【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1365 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured /フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ (´・ω・`)素直に>>1乙です。
(´・ω・`)最近の>>1にはどことなく勢いを感じませんでした
(´・ω・`)しかしながらこのスレ立て
(´・ω・`)前スレに勝るとも劣らないスケべさ、高貴さ、可愛さを感じ取らずにはいられません
(´・ω・`)負けました、>>1、好きです。 とりあえずFEZうまくなりたい人は最強と言われたゆーこんの生放送見たほうが勉強になる
最低限、見て勉強してから戦場にこよう。
合言葉は「20kでないやつはじじい!!!」(ただいま別ゲー放送中でごめんなさい)
ttps://twitter.com/yukon_2525 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ (´・ω・`)遠距離クソゲーだからわいも怒りのメテオにしたでw
(´・ω・`)楽しすぎひん?w メテオの射程がジャッジより長いうえバグなのか範囲もジャッジの1.5倍ぐらいになっている (´・ω・`)この隕石ゲーの中を果敢にケツラピで突っ込んできて死んでる笛を見かけて泣けたでw (´・ω・`)な?言っただろ?この調整能力ゼロの運営開発にはもう期待できないってさ でもこの状態見て調整入れてくる運営だから
(´・ω・`)それでグラビは死んだ グラビはそもそもの効果がカス過ぎて速度上がったからなんだよって評価 重力は前の設置タイプで中心に引き寄せるスキルなら良かったんだがな (´・ω・`)旧煙や旧重力のような設置スキルによるクラウドコントロールは完全否定しちゃったからね でも大剣による扇風機コントロールだけは認めるんだよな まさか魔遊具が超強化されるとは思わんかったわ
戦場メテオゲーやんけ >>13
導入して次の週で産廃水準まで調整しちゃったからなぁ
今回はどうなることやら >>17
(´・ω・`)じゃあ毒霧も射出スキルにしようやw メテオゲー糞すぎるから修正されるまでINしないわこれw このくらい強くてええで数もそのうち減るやろ
新規スキルだからたたかれるんやろなぁ
バッシュも途中から実装したらクレームの嵐やろなw メテオゲーとか言ってる奴らがこのゲームの癌ユーザー いやーさすがにねぇわ
サンボルすら届かない距離から一方的に撃ちまくれるとか有りえんやろ メテオはffの最強魔法やから強くて当然
スクエニ補正で範囲も増加でたのしいゃろ
サイゲがバハムート強くしてるのと同じゃw >>26
だってイーグルより長いレインに変えてきたとこだぞ? 部隊の他のメンバーも激萎えしてたわ
皿同士でも、中級避けてジャベ刺したり大魔法硬直にサンボルやジャベ刺したり
駆け引きがあるから面白いのに、メテオはそういうの完全否定してる (´・ω・`)今の性能のままFFっぽく画面いっぱいに降り注ぐようにしよか
(´・ω・`)そのまま全部のスキルインフレさせて最後の花火あげようやw いまこそ銃のふぁすとしょっと?でメテオ詠唱を潰す時や メテオってジャッジと比較すると長所短所ってどんな感じ?
ジャッジに対してそこまで強くないなら、ジャッジと同じくらいに落ち着きそうだけど もう環境変化すると騒ぐユーザーしか残ってないんじゃないか
メテオはこれでやっと同じ大魔法系列のヘルやカレスとやっと同レベルだわ
まだ他の大魔法が弱すぎる メテオはどこから売ってくるのかわからんのにいきなりダメだけくらって
まともなゲームにならんw 修正くるまでやめておくw てかマ道具とか前にも出れない硬直kも取れない下手糞が後ろからコソコソ
ブッパしてちょっとは遊べる程度のゆとりスキルのおまけだろ
ヘル>>>カレス>>>ジャッジ>>>>>>>マ道具
が当然の序列 レインとメテオで敵に接近する前からHP6割くらいになってくそわろ
パワポ飲むタイミングねえやん 50vs50のhp1000のゲームで遠距離ゲーにならない理由は無いの気づいて >>39
>>29だよw もはやわずかな駆け引きさえもない
肉壁の後ろからブッパしてるだけで全く面白みがないw メテオがどこから撃ってくるかわからないって目の前の敵しか見れてないのかな? ほんまゴミでも扱える長距離射程のスキルを強化するの大好きだよな
安全簡単な射程長いスキルほどゴミにすべきなのに大幅強化て 皿のおれが酷いって思うんだから近接のストレスは計り知れないね
氷やるのアホらしいから修正されるまでメテオで遊ぶわw
もともと昔のメテオ好きだったし メテオに比べればシャカシャカなんてホントかわいいもんだったな /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、,、 ) ヽ
゙/ | ༼≖ɷ≖༽ ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
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`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ シャカシャカも大概糞だったけど、まさかそれ以上の糞を
シャカシャカ修正後にぶち込んでくるとはさすがに予想できんかったわw 短は曲がりなりにも近接だからシャカシャカがいくらつよかろうとヲリにとっては逆に餌として嬉しかったからな
メテオクソゲとはクソのレベルが違う これメテオやってる奴ら1週間どころか3日で飽きるだろ (´・ω・`)「そろそろ空気皿スキルでも強化しとこか」
(´・ω・`)「しばらく皿ゲーになるから短の新スキルもちょっとだけ強化して…」
シャカシャカ強すぎ!
むしろ弱体化しろ!
(´・ω・`)「・・・」
(´・ω・`)「ま、ええか」(シャカシャカ弱体化ポチー 皿の存在感が増すことによりイレイス笛に価値が生まれ云々(ブツブツ… メテオ皿2匹位なら見てから余裕で避けれるお荷物だが
3匹以上集まるとまじで面倒だな ヲリに真正面からシャカシャカ撃つやつとかいないだろ
…いるの? メテオはもともと戦術アプデ後、本体性能自体は微妙になったから弱体化に見えてたけど
SP上限開放の恩恵でスキル構成に関してはだいぶ緩和されて、カンストさせれば氷中級も
難なく取れるようになり実質強化されてた・・・けど使用者増えなかったあたり本当に産廃だった
そういうデメリットがだいぶ減ったとしてもやっぱり僻地では役立たずで活躍が限定的なんだよ
遠距離職全てに言えることだけど、結局その強さは周辺依存というか肉壁(と敵集団)がいてこそ
性能発揮できるんで最終的には使用者は雷皿程度に落ち着くんじゃないの 普通に撃ってたぞ エクス届かない距離から
ストスマしてくれりゃアムブレいれるし 当てやすすぎてくそわろた
でも昔の三連メテオの方が楽しかったわ・・・ シャカシャカして流石にストスマしてくるヲリはいなかったぞw
普通に最大射程ブームでシャカつぶそうとしてたね メテオ取ってない皿に人権ないな、くっそ強くて草
メテオ持ちが多いほうが勝つゲームですわ メテオ皿の大半が10k前後の現実
弾幕スキルはうかつに強化するとくそげーにしかならないから、マジでやめてくれ (´・ω・`)笛カスゎイレイス必死に撒いてろでんがなまんがなw これで10k前後って無エンチャかよ
初めて使って19kだったが
ジャッジよりよっぽど強いw メテオこの程度じゃ中級が貧弱な分ジャッジより怖くない
まともな弓が二人もいれば3,4人の皿がパワポ飲めなくなるし
ヲリが多ければオベまで進んで折るだけ
皿で弓に対抗してヲリ相手に下がってたら何の意味もない
ヘルの威力440DOT60のジャベ凍結8秒でようやくヲリと対等なんだよ皿は
それ以下なら所詮ヲリ未満って歴史がハッキリ証明してるから メテオより消費が多く消費82)ダメージが低い、近接の単体攻撃スキルを思い出してください
皿より先に銃強化だろ、ゴミカスすぎて戦場1人も見ないぞ >>70
詠唱2止めならジャベサンボルスピア完備だし
ジャッジの方が中級が強いって、ウェイブに頼るプレイか糞新中級でも使ってるの? ヲリ22人皿38人
大半がメテオ皿
ずーっと隕石降り注いでるだけだった
特に変な修正さえしなければ惰性で続けてる今のFEZ民は減らないのに、糞修正でトドメを刺しにきたな >>70
どんだけ今のメテオ修正されるのが怖いんだよw
敵集団にぶち込みまくってたら49k出て草ァ!!wwwwww >>70
ジャべとスピア持ってたらそこそこ距離とってしゃぶれるから僻地戦出来るぞw
出来ないのは硬直とれない下手くそだろうな その惰性で続けてた今のFEZ民とやらが癌でしかないからな… まじで昔のメテオに戻してくれ
巨大メテオ1発とか望んでねえから (´・ω・`)皿が強くなったならそれに適応しろよオラッ キャンキャン言うてるのはヲリの人たちなの〜?
どうせいつも通りまたすぐ弱体されるんやろ いや皿で距離とって僻地戦って・・・
それ他の味方近接が距離取らせてくれてるだけだから・・・ 銃はすごい。
楽しくないダメージ低い射程短い範囲狭い発生硬直遅い状態異常ゴミ燃費悪いエフェクト地味、とクソが詰まってる。
ここの開発はプレイ全くしてないとしか思えない。少数戦ですら使いどころなくてすごい ちょっとメテオやってみたが皿大剣に250入るし片手でも180とかウザすぎワロタ
スパークとかいうクソスキル取らないといけないのがネックだがジャッジより極悪だな ワッチョイ eb4e-nFoUさんがスパークの有効な使い方を知っているそうです!!! スパーク・・・うーんあれだ
オイルあった時代はスパーク使えたんや スパークがクソならファイアさんとファイアランスのゴミクソだな 準備溜めにPW100、発射時にPW100で今のメテオ3連にしてくれていいぞ どうせなら糞にまみれてみるかとメテオサラやってみたらなかなか面白いものがあるな
倉チェン無料やからしばらく糞まみれてみるのも乙なものだ
みんなでメテオサラになってどうなるか確かめてみようぜ (´・ω・`)すぱぁくゎスコア稼ぎにゎ使えるんとちゃぃまっかねw >>58
それ実質大魔法無しじゃん
クソ判定になったメテオ使った人が一発で産廃って分かるほどメテオはゴミだったんだよ... >>87
ヘルの前提なら使い分けきっちりできるけど、メテオの前提だと使い道ほぼないぞ?
ツリーが糞という言い分であればよくわかる
威力と範囲両方増加とか言うアホ調整もなんだが、何より一番酷いのは範囲と見た目があってねえ
明らかにエフェクトの外で当たってんだよそこはしっかり調整しろよ HP1200、よし行くかからの
メテオ200、メテオ200、ジャッジ160、アローレイン70
よし、帰るか 群れてスキル使うだけ
つまらんゴミ以下のゲームだな! オリオンも工作か
溶岩MAPとはいえ渦巻きにA7キプなんかたたねえわ オリオンもウェンズデイも工作だったわ
アズルウッド、闘技場、バンクェットっていかにもサブな名前のが直接布告してるよ ここ数日
毎日毎日、ゲブの対戦相手、主にカセで
ゲブに工作布告しまくってる奴が居るんだが
サービス開始して何年経ってんだよ
無能運営 いくつかの戦場で工作キプ相手に負けてたのは草生えた (´・ω・`)銃はリロードスキル追加して威力と射程上げよう
(´・ω・`)pw使って弾込め クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 期間限定販売中!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>111
古いゲームやってる奴らは
古いゲームが好きなんじゃなくて
そのゲームの人脈や資産に縛り付けられて動かないんですよ
「こんなオールドゲームやってるからうちのゲームも歴史あるから来てもらえるんでは?」
↑甘いです、かんたんに証明しますのでこっちのゲームに来ませんか?
いま「え?なんで」って思ったでしょう?そいういことです。
俺はやりたくないけどお前らはやりたいんじゃねえの?←これがダブスタってやつです
あと、今こっちのゲームの動員は2000人いるかいないかです。
例えば全員がそちらに行っても2000人しか増えません
必死に勧誘しても無意味です。
お分かりいただけますか?
---------切り取り線--------
コピペ返信用のコピペ原文考えたけど
こんな感じでいいですか? コピペで押し引きしてる暇があったら隕石はないちもんめや
わいはしばらく身を隠す そいつ(ネモ)は勧誘してるんじゃなくてFEZに嫌がらせをしたいだけやでw
後リネージュは2がスマホで配信されるらしいからPCでやるのはもう時代遅れ (´・ω・`)ネモが推すゲームは100%糞 例外はない 一人で突っ走って色々ぬかしておいてしてなーにがダブスタじゃ
きしょ ずーっと隕石降り続けてるな
過去最低人数記録してくれそう そろそろ新マップ欲しいな
過去マップ復活で大陸入れ替えでもいい 【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
現在確認されている不都合について8/2でも認めず知らん顔
ここまで無視決め込むなら使いまくれ 録画してた番組見ながら半放置してたから本の切れ端すげーたまってんだがソートして一つにまとめらんねーのかよ
しかもバグ()で来週までリサイクルできねーで枠消費し続けるとかどんだけガイジ仕様だよ 2017/07/27 木 23時台 23:00-23:05 2028
隕石に抗議の意思を示すなら頑張りましょう サラが多いとどうなるか、サラを強化するとどうなるか
ていう極端な例やなw
サラ強化望んどるやつは対ヲリスカしか考えておらんのやろうなw
答えはサラ同士で潰し合うクソゲちゅうことやねんw アプデ直後かつCC無料だから多少はね
無料終わってからもメテオ続ける奴がどれだけいるかな (´・ω・`)無能運営w
(´・ω・`)こんな糞調整するくらいならはよサービス終了しろゃw メテオ皿が溜めたら味方のパワーをメテオに集めさせろや 使われてるときはメテオ強くねっておもったけど
使って分かる
段差引っかかるし障害物にもとめられやすい
群れて強いだけでこんなメテオがいるの今だけだから別に強くないよ (´・ω・`)強いか強くないかやないw
(´・ω・`)調整前よりおもんないゲームになってるってことが全てやでw 職比率が落ち着くまでは様子見だろう。
いつまでも皿が跋扈してれば自然と弓が増えるし
CC無料にも回数制限がある。判断はそれから。
本当に強いなら先週までのお釈迦様のように生き続けるだろう。 しかし弓は射程はのびてるが
皿相手に3ケタダメージ行かない
回転率悪いで抑止力はだいぶ落ちた ヘル撃ちたいのにメテオのせいで前出るとゴリゴリ削れるしヲリは前出ねえしマジうんこ
流石にこれは威力か射程下げろよ
レーザーもいい感じなのにメテオに喰われてる ヲリをやめてメテオにしたわ
ユーザーの数を減らすのに協力するで
糞ゲー滅ぼしてくれる >>58
亀で申し訳ないがそれはない
あの頃のメテオ打つくらいならスピア2発撃った方がはるかにマシ メテオは範囲若干縮めるべきだろうな
前の攻性が250今が280間とって265で手を打とうか >>123
皿ですら面白くないわ
面白いの隕石やってる本人と弓カスくらいじゃねぇの 本人も面白いの最初の一戦だけ
ほんと誰も得しないクソ調整 皿が多いから銃で無双できると思ったけど、銃の射程って糞短いなw
主力スキル撃つために前に出た瞬間メテオで溶かされるなw 戦術アプデ前のメテオで良かったやんけ
あれでも20は余裕で出たし
訳わからんわ何でこねくり回してウンコ作るんや? ゲーム性の中で論理的に必要な強化をしていかないから
ゲーム性には不要な強化で新たな不満が出る
皿に必要なのは遠距離スキルの強化ではない >>142
銃の主力スキルの射程はほぼジャベで捉えられる。つまり皿やったほうがマシ (´・ω・`)銃で煙の射程はストスマが届く距離だった
(´・ω・`)これでも射程強化されてるのよね メテオ皿つまんねー
でもメテオ皿以外もっとつまんねー メテオは多いから強いように見えるけど皿ですら200しかきかねーぞ
ゴミだろこれ メテオをステップで着地にメテオ、そして下がったところに単体メテオ PCDを稼ぎ合う歩兵戦ならメテオ皿で楽しめると思うけど、それで勝ちに行く面白さは両立して望めない。
今の近接で勝ちに行くならオベマラソン安定。これで相手のメテオ皿前線が白ける展開作りやすい。
オベマラソンと組み合わせながら人数変動を利用して、挟み込んだり、釣ったり、ハイエナしたり、囲みながら並走したりがオススメ。
何度も言うけどメテオが強いんじゃなくて、
お互いの皿が雑魚いから前に出てこないつまらない前線が出来上がってる。
つまらない環境は皿が雑魚いで説明できる。
ちなみにメテオ合戦の勝ち側は押し引きに従う限りは基本的にハイエナキルが楽。 ガラプー KK35-DMs5
またこいつかよ
こいつゴチャゴチャ言うけど結局メテオ肯定したいだけだからな
いまだにガラプーな時点でお察しだけど いや俺は今回のメテオ強化(皿の遠距離強化)を肯定したいんじゃなくてむしろ否定してる。
皿は雑魚い、ただし雑魚い皿に必要な調整は遠距離スキルの強化ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げれないが追える優秀なプレイヤーターゲットスキル)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の近接戦闘力のことではなく、ヲリ並の近接火力、発生硬直仰け反りは弱くていい)
この二つがFEZのゲーム性のために雑魚皿には必要。
そうしないとダルいダルい言われるオベマラソンが最適解になるし
それじゃない強化で遠距離スキルのバランスとろうとすると無茶な火力調整や射程調整や弱体調整でなにも改善されないまま右往左往することになる。 移動スキルは追うのにも逃げるのにも使えるから射程の3倍以上のタゲには使えないとかにしないとオベマラソンが最強 もともと細かい調整ができるようなゲームデザインじゃないしな
調整してる側も自分たちが何やってるかなんてわかってないと思うぞ 皿にペネ程度には優秀な追跡移動スキルさえ付与されるなら
サンボルの射程弱体でバランスとったっていいわけだしね。
くそダルいオベマラソンへ単独対処もできるようになるからやられ損もなくなる。
皿に近接火力(ヲリ並の火力、硬直発生仰け反りは弱くていい)があれば処理速度も上がり
相手に近づくメリットを有するようになった皿が動きのある近接ゲーを作っていける。
ヲリでなければつまらないゲーム性が薄れるし、何より建築破壊のクリック数も減らせる。 まあ前回の旧重力のときと同じくメテオも修正されてゴミになってまた元通りになるよ なんで近接職に追跡スキルがあるかっていうと遠隔スキルに拘束力がないからだよ
不利を補うために敵を追跡するスキルがあるの
皿に追跡スキル出来るなら近接職にもサンボルもたせないとあかん >>160
> 調整してる側も自分たちが何やってるかなんてわかってないと思うぞ
十中八九そうだろう。細かい調整が出来るほど彼らはゲームに詳しくない。 今でもサンボル嫌いが多いのに更に撤退判断を早めないと死ぬような移動スキルを皿にあたえたら
サービス終了だわ
だいたい不馴れなものから喰われていくから新規も定着しない (´・ω・`)不慣れな新規存分に食い荒らしてきたお前らが言うなよ 本当にメテオ皿ってつまんないの?どこ行っても常に大量にメテオ降ってるが 糞メテオのせいで、ケツラピすら笑って許せそうになるレベル (´・ω・`)つまんなくてもやるんだよ
(´・ω・`)その昔スコアも出ない肉壁でしかなくても片手やってた人が居たようにな どうせメテオすぐゴミになって元通り。また重力と同じ無意味なスキルが増えるだけ
ジャッジがあるんだから遠距離好きはそっちに戻るだけだし
スクエニのゴミどもに対人調整なんて出来ないんだから全部外注にしろよ。マネージメントすら外注でいいレベル せいぜい皿に上げていいのは回避スキルだな
ただウェイブ自体も弱体化していまのウェイブなんだけどなw そのウェイブもイレイスソリッドで無効化されてわらうわ 完全に近接ヲリゲーに違いないのに
ヲリ以外のところをヲリには全く足りないラインで上げ下げすることで
ヲリから目を逸らさせてる姑息な調整だわ 1つだけお願いがあります…セスのことも思い出してあげてください だいたい強すぎるって奴は良いところしか見えていない
セスのスキルが良い例だなソリッド強すぎるみたいな... 近接系が他より強くないなら誰も近接やらん
遠距離ゲーやりたいならfpsやガンオンやれ 実装時のフレイムサークル十分強いって言ってた人どこ行ったんだろう...使った事ないけどDotで判断した結果そう言ってたんかな 近接の笛やセスが強くなったら即潰したくせに誤魔化すな なんか、方向はほっといても熱量がすごすぎて
口出せない感じ 歩兵戦はオベを壊すのが目的なのに
スコア稼ぐ事しか考えてない奴ばかり育てるスクエニのクソ調整が続くからな
なんていうか将棋は玉を取るのが目的なのに
相手の駒を一つでも多く取る競争だと思い込んでる奴ばっかというか >>176
今ですら皿スカ間のクラス補正高すぎるのにアホか >>185
オベイベント中の戦争で結果見えてるからな
オベダメージ100倍でも敵追っかけてそう メテオはやってる方もぜんぜん面白くないからな。
遠距離職の面白さは狙って当てるとこだから、運頼みで狙って当てられないスキルは使ってもつまらん。 魔道具・皿のスキル使用感を上げてユーザー使用率が増えるように調整しますって言い分はわかるけど
運営は戦場に皿(魔道具)・弓が増える事で面白くなるか面白くなくなるかを理解出来てないんだなって感想
各職の強弱バランス調整よりも面白いかどうかで判断する大前提が抜けてるんだよな
皿や弓が強く・多くなる調整は間違いなくこのゲームがつまらなくなると素で気付けてないのか
そもそも皿がヲリと同数になるような調整を取る時点で歩兵戦は寒いものとなるのだから
皿や弓は一定より増えないよう弱職で置いておくくらいの判断にしないと話にならん
弱職だけど一生引き打ちしていたい層が浸ったりレスパワリジェベプレイヤー
(ゴミがよりゴミでいる)の温床として置いてあるくらいの性能にしておけっての
皿や弓の使用感を上げて使用率を増やしたらゲーム自体がクソみたいにつまらなくなる
って運営は真面目に気付けていないのが透けて見える辺りが何よりやばい (´・ω・`)メテオで200とか出るおもすれー
(´・ω・`)相手皿とのメテオの読み合いが熱い! >>176
パニのダメージをエンチャ攻性15で無エンチャの皿にダメージ250位に調整だね
と言われた位に理不尽だと思った ただスクエニになってからスキル調整の頻度は増えたな > 各職の強弱バランス調整よりも面白いかどうかで判断する大前提が抜けてるんだよな
ほんとこれ
新スキルのことごとくが駆け引き面白くなるどころかマイナスになるものばかりなのだから
センスの無さが伺える ダガストの固有モーション発生が9F
ソニックの発生(手元)が16F
比較的優秀な反応速度の人間が状況判断して行動に移れる時間が20F
ダガスト硬直(旧)=40F
実際にはモニタ等の遅延と通信遅延があるからこれより更に遅れる
ダガスト見てからソニックで余裕で狩れてたとか言ってるやつは、フカシかブッパがたまたま当たっただけかウメハラだわ
>>189
数が多いのはアプデ直後とクラスリセ・スキリセ無料のせいじゃないか?
無料期間終わるころには半数はお気に入りの職に戻ってるんじゃないかと思うが
このくらいで隕石皿に居つくような人なら、元々雷皿やってたんじゃないだろうか (´・ω・`)先見の明があるお人はこんなくそげ数年前にとっくにやめとるでw (´・ω・`)ダガストの外から一方的にブーン撃つだけやろw
(´・ω・`)なんでダガストの射程内に入っとんねんw >>163
逆だぞ
もしお互い無視し合ったら移動力も含めて近接の方が圧倒的にオベ破壊速度早いから
その不利を補うために皿にはサンボルや氷といった拘束スキルがあるんだぞ
オベを狙う大前提を考えた場合皿は後手でヲリを探して止めなきゃ負ける戦いなんだ
だから皿が射程内にヲリを捉えたなら皿の方が有利で当然なのが本来のバランス
今は皿で近接が止まらないから本質的には完全に近接ヲリゲー 撃ち合いならダガストのがDPS高いし
引き撃ちなら射程差なんてほぼ意味ないから
突っ込んで来たらブレイクかませばいいだけだし
ダガスト持ち短をブーンで狩れる訳がない (´・ω・`)このげぇむにぉぃてゎ遠距離強化すればするほどゲーム性が喪失してぃくんゃでw
(´・ω・`)グランブルーファンタジーアースにでも改名しまひょかw (´・ω・`)工作も増えていよいよ末期ゃなw
(´・ω・`)ゎぃもメテオで終焉に貢献するでw 笛のテンペはフィニ取らなくても良いくらいには使えるようになった
スマ以上ヘビ未満だが貫通と射程で使い勝手はいい
燃費がいいから息切れも緩和出来るわ 2017-08-02
現在確認されている不具合について(8/2)
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、イベント「手帳のページを探せ!」で合成が可能な「復元された手帳」が
リサイクルできない不具合を確認しております。
本件につきましては、8月9日(水)定期メンテナンス時に対応いたします。
ケツラピは不具合じゃないみたいだなw >>193
センスっていうかやってないから面白い面白くないの判断がつかんだけやろ >>196
一方的に撃つのは有利フレーム差大きすぎて無理だっての
一度でもソニック撃ったらダガストの有利な間合いに張り付かれて不利な読み合いに持ち込まれる
もっともウォリ側はソニック捨ててエクス構えて前進し続ければ負ける事はないんだが
ソニックガーソニックガー言ってるアホはフレームくらい理解してから言えと >>204
ダガー射程外からブーン射程内の間を維持すればヲリが一方的に当てれるだろ
移動スキルと後退を組み合わせてやるこんな簡単なことが君には出来ないの?
ダガストなんか弱体化の必要性一切なかったわ 短側がよほどの池沼じゃなけりゃ一方的に食らい続けてくれることは無いけどなw
ガラプー君はエアプかな? 重力ってステップ不可なくなった?
あてたはずで相手も重力モーションついているのにピョンピョンはねてるの結構見たんだが (´・ω・`)ケツラピの尻膝はあくまで前にケツラピやる基本操作
(´・ω・`)仕様を理解すれば全方位にケツラピできるようになるよ、練習あるのみ >>206
クソラグいとかチートしてるとかじゃないと無理
明確に数値上不可能なのにどうやってやるんだよ (´・ω・`)これがグランブルーファンタジーアースやw(神w
ttps://pbs.twimg.com/media/Csj1dPWVUAAAawy.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/Csjz79yVUAIlC5X.jpg >>187
今の仕様ならそうなっても仕方ないんだよ
何故ならオベ破壊に強いヲリが歩兵戦でも強いから
お互い総戦力で中央ゲーして押せたほうが
自動的にオベ破壊も有利であるわけで駆け引きも何も無い
本来の三職バランスは互いにリジェネ状態で皿が歩兵戦でやや有利にヲリを抑えられたとしても
結局は片手が居てくれないと倒すのも時間がかかり過ぎるし
当然そこにスカがいたら時間掛けても不利になるし
その間に他所の僻地からヲリがオベ狙ってきたら負けるかもって感じで
各職の総合的な強さが対等に近かったから職人口もバランス取れてた そうだ!スカは特定の状態異常無効にしよう!(唐突) 中央突撃はクソだが、歩兵で勝った側がちょっとやそっと戦術で劣っていても戦争に勝利するのは事実だからな まぁメテオは3回CC終えた来週には使用者減るよ
今は我慢しとけ メテオってスカに対しても200でるんだよなありえんメテオ皿はレインで200くらってろ 重力はのけぞりコケかぶせ無しになれば少しはましになるんだがなぁ 中央突撃はクソだが、今の職バランスで全力でオベに突撃したら
一度押し負けたほうは基本的にヲリ他近接の数が負けてるわけで
その後分散してオベ狙ったとしても余計に勝ち目がないからクソなんだよ
多少なりとも部隊で勝とうとした事ある奴ならその現実を経験して止めていく 状態異常無効つけるのはセスが良いと思う
ただしいま何より優先すべきは雑魚皿、雑魚皿を強化すべきは遠距離スキルではなく
@追跡用の移動スキル(逃げられないが追うためのスキル)
A建築破壊+ボックスキル用の近接火力スキル(ヲリ並の近接火力+発動硬直は弱くていい)
これ二つ。
皿が前に出てヲリに代わるゲーム展開を作っていく性能を有してないと
FEZのくそダルいオベマラソン化が阻止できないしそれがないと必要な強化弱体へは向かわない。
皿の近接火力と追跡スキルの実装で前線のキルアクションの頻度が加速した方がテンポよく乱戦が起こりやすく結果的に面白くなる
皿の処理速度と移動速度の遅さによる人数負担が決定的なクソゲー要因。弓はあれでいい。
今はお互いのメテオが強いのではなくお互いの皿が雑魚いからクソゲー化してる。
近接は雑魚皿の消極的な前線に付き合う必要がなくオベマラソン安定。
近接はオベマラソンからの人数変動や釣りや挟み込みから動きのある展開を作っていける。
それこそが敵側の雑魚皿が白ける展開。 領域ゲーなんて言ってるのは本質から目を背けてる下手くそだけさ
このゲームはどこまで行っても歩兵ゲーそして強い方は適当にやっても勝つし弱い方はただ蹂躙されるのみ 俺もメテオ飽きたからヘルに戻したいんだけど
現状でヘル狙いで前に出ると糞ほど隕石食らうから仕方なくメテオ撃ってる ゲームをやらないという選択肢はないのかここの豚どもは 領域取るために歩兵が強くなきゃならんからな
歩兵弱けりゃとれる領域なんてありゃんw 戦場によっては皿がウォリの倍近くいて大抵の皿がメテオかつ10k前後なところにこのくそげに大量の雑魚皿が溢れてんだなってのがよく分かる >>193
エアプだからどういう部分が面白いとかわかってないのはあるだろうな
それととにかく初心者を増やそうという願望だけで調整してる気がする
初心者はレインとかメテオ好きだろうから強くしとけ、みたいな
でもそれをベテランが使うとクソゲーになってしまう
肝心の初心者はメテオ使っても10k程度しか出なくて強化した意味がなくなってるという
最近のクズエニのネトゲって初心者ありきで調整されて中級者はないがしろにされてる気がするんだよね
でも初心者ってすぐ中級者になるからね
中級者になったとたん辞めるってケースが多い気がする
初心者のための調整ってのは誰のためにもなってないんだよね (´・ω・`)10kすら満足に出せひん奴らが運営ゃっとるけん
(´・ω・`)スキルもその初心者同然のプレイヤー基準に調整されとるんゃw 歩兵戦が下手糞なほうが負けるのは当然だが
よくあるFPSみたいに瞬間的にエイムして前後の敵を一瞬で倒しうるようなゲームじゃないし
個人の力は比較的緩いところですぐ頭打ちになって
そこからは職差と領域取る事を意識した連携と駆け引きが本質だぞ
今は職差が酷すぎて本当の楽しさが来る前に一方的な歩兵戦になるばかり
近接の数と皿の数が同等になれば本来のゲームに近づく いまだにガラプー使ってる奴が一番信用ならないけどなw ガラプー次スレ要らない言ったのに居ついてるのかよw それよりレーザーがどう扱ってもヘル以下の使い勝手で笑えるわ
Pwの事前消費で撃った後の選択肢は増えるが正直スピア撃った方が効率いいしなー
照射で凪ぎ払うように出来れば威力バランスも悪くなさそうだが メテオおもろーw
次の復帰キャンペーンで戻りますさようなら >>236
撃つまで一手間って思うとレーザーの方が銃っぽい レーザーはためるときに毎回詠唱みたいに動けなくなるのが面倒
威力はそこそこ強いんだけどねえ >>236
威力440のDOT60のヘルに加えて
氷その他中級が今のレベル3がレベル1になるぐらい底上げしててやっとヲリと皿は対等ぐらいだから
それ以下のところでこねくり回したってゴミはゴミよ FEZやってる人には受け入れがたいかもしれないけど、競技性を重視した対人ゲーは部隊での参戦を拒否してたりする
部隊で遊びたい人は、同じく部隊で遊びたい人とだけ遊べて成果がランキングに反映されないカジュアルモード(実質隔離)が別に用意されている場合がほとんど
部隊での参加を拒否できない以上はどうやっても真剣勝負は出来ないんだから、FEZはある程度適当に遊ぶのが正しいやり方なんだろうな 片手の肉壁奴隷で前を固めてメテオメテオメテオ
その他は生贄
星誕祭です 老若男女で草野球してるところにプロチームで突撃するようなもんだからな
そりゃ隔離して専用の場所用意しなきゃ話にならない メテオはなにが糞って射程が糞
レインをなるだけ奥にふらせようとするとメテオに当たりまくる以前なら皿の攻撃なんてあたらないのに
しかもダメ負けおかしいだろ
敵の最前線くらいじゃないとメテオにあたるんだわあの射程でスカにダメ200は狂ってる FEZはめっちゃ上手い人でも一人で何人もひっくり返す事は出来ないゲームバランスとスピードだから
職のバランスさえ取れてれば部隊が相手だろうが基本に沿って戦う事で対抗できたんだけどな
今は職差が激しすぎて部隊で構成整えたら差が付きすぎるからクソなんだ
弓(+銃)皿=近接の人口を取り戻し、スカ=皿=ヲリ(+笛セス)のバランスを目指せば良いんだが (´・ω・`)バランスじゃなくて全キャラぶっ壊れキルつけてストUレインボー目指したほうがマシよ ヲリ短ゲーの今つまんねーって声が出るって事はヲリ短使ってるクソ共が苦しんでるって事だから最高のアップデートだな 短なんて前から主戦じゃ空気だったろ今回のアプデでひどくなっただけで まあサービス終了早めるって意味では最高のアップデートかもなw 領域ゲーかどうかは
建築ありvs建築なしで勝負してみればわかる。 (´・ω・`)この程度で終わるならとっくに終わってるからへーきへーき
(´・ω・`)どうせ来週にはメテオもゴミオブゴミに修正されると誰もが確信しているであろう >>223
変な改造しなくても皿の基本性能を上げれば十分だし本来それで成り立ってたんだよ
皿は既に手札自体は十分もってるけど今はそれが全部弱すぎるのが悪いだけ >>254
というか現時点でもゴミオブゴミだしなぁ 全職同じ人数になれば短剣を0.3と見ても
近接:遠距離が3.3:1.7で近接が多いゲームになるはずなんだがな
近接ゲーしたいけどヲリ以外の近接の強さは認めませんって層があまりにも糞だわ >>249
それで思うのは死亡時に職選択だなぁ
レインボーならスタートボタン マップばっか見てる皿が多いからパニが捗るわ
他の近接なら両手とか楽しそうやな 何か知らんが
敵皿にやたらとスキルが刺さりまくる
いくらなんでもそこで硬直晒さんだろってとこで晒しすぎ ヲリ(両手、大剣)が多少強くてもいいのは、デバフがないから
火力がある短とか、耐久ある短とかぶっ壊れすぎんだろ
以前上位互換がセスだったがな 短は火力貧弱で紙耐性のままでいいけど弾幕一回あたったくらいじゃハイドとけないくらいには
してほしいわシャカシャカよりそっちのが嬉しかった というかオベ破壊とライン押上げが強いヲリと
そのヲリを阻止するのが役目の皿が同数で対等だからこそ
基本性能である移動速度やクリ掘り速度や召喚その他
各要素にかかる時間に意味があって土台から成り立ってたゲームなんだから
近接職だけやたら増やしたって攻める近接と防ぐ皿の総数バランスが崩れたら全部崩壊するんだよ
だから建築破壊一切できないけど歩兵戦はクソ強い初期の笛はある意味正解だった
オベ領域攻防においてはほぼ影響しない、全職から邪魔扱いされるNPCみたいな存在だったからな
それをヲリと対等な職としてバランスに組み込むなら
ヲリと人口を食い合って総数が変わらないならともかく
ヲリと足して皿の人口を食うようになったからバランス崩壊した >>267
皿の役目はウォリを阻止することじゃなくてウォリを阻止するウォリを動きやすくすることなんだよなぁ… >>268
同じ事だと思うが
結局敵ヲリに刺さらなきゃ味方ヲリが動きやすくなるなんて事はないわけで (´・ω・`)本来の皿の役目は歩兵を捕まえること殺すことでしょ
(´・ω・`)別にヲリが全部やらんでいいのよ 敵ヲリを止める能力があるっていうのは同時に
それで味方ヲリを支援することでオベまで到達させる能力もあるって事だからな
だから真っ先に外周に広がって弓に苛められながらそこを維持し
ヲリの通り道を確保するのが皿に求められる本当の仕事なんだよ
ヲリがHP減らしながら皿相手に距離を詰めるように、
皿も総合的に不利でもHP消費して弓相手に距離を稼いでいかなきゃいけなかった
ヲリを押さえられない上にスカだけじゃなく笛までいる現状の皿に率先して外周にいく性能なんてない
だから近接が固まって轢き殺すか安全圏から弓やメテオぐらいしか届かない戦闘になる ヲリ14
スカ30
皿35
無能弓皿の遠距離ゲーになってたわ (´・ω・`)建築破壊なんていらんがな
(´・ω・`)そんなもん全部皿にくれてやるでw 皿が氷の射程で戦い続けられるようになり近接の火力を抑えて
敵を倒すには弓皿の削りと近接の詰めを両方足して
連携しないといけないバランスに戻せば遠距離ゲーは解消される
何故なら一撃離脱じゃなくて戦い続けないと勝負が付かないんだから (´・ω・`)いやいや折角なんかデカい武器持ってるんだからどんどんぶっ壊してくださいよ
(´・ω・`)というか壊せよオラッ(威圧) 肉壁は言い過ぎにしても耐性を強さとする風潮はもっとあるべきだった
耐性捨てて火力特化なんてヲリはピーキーでよかったのに
ド安定になるまで周りを落としたからな 遠距離ゲー言ってる奴って20kすら出てないカスどころか万年上等兵がデフォだからな
こういう奴に合わせて調整した結果がチートスキルで引き殺すだけのヲリ短ゲー
結果クソゲの同接は2kを割った (´・ω・`)ヲリや短は出来ない奴には出来ないんだからネガるより諦めろ(非情) >>279
まぁ君の頭では
ヲリが14人しかいない戦場で
スカ皿65人で遠距離打ち合ってるのを
ヲリ短引き殺しゲーなんだろうな。
そりゃあその基準ならどこでもヲリ短弾き殺しゲーだわ。 だからバッシュ無くすかスキル毎に個別ディレイだって パッチ後のお試し期間の構成で語るとかアホだろ
話にもならない >>272
理想高杉内
ノラの赤の他人の知らない奴接待とかマゾかよ 初心者や上等兵取ってるような奴はとりあえずレインやメテオ強化しとけば喜ぶだろ、的な
つまらん初心者優遇策が今回のメテオだと思うんだよね
クズエニのネトゲってこの頃そういう初心者優遇的傾向が強い気がする
でも結局誰も得してなくて奴らのエアプっぷりと無能さだけが際立つという (´・ω・`)結局スコア以外で満足得られなくなってるから仕方ないって言う
(´・ω・`)昔の片手様とかは糞スコアの肉壁でも勝利に持ち込んだことで満足していただいてたようだがな 長文書かないやつは書き込みやめろよ
「脱出成功♪スイッチ押しちゃって」
明美は電車内に爆薬を仕込み終えた。
俺がこのスイッチを押せば、
あの満員電車に詰め込まれた勤め人達は、
爆炎と共に皆浄化されるだろう。
数々の才能が、経済の歯車が、積み上げた教養、信頼、地位、スキルが、
全て、一瞬で浄化されるのだろう。一切の生産的価値はない。政治的信念もない。笑いだけが込み上げてくるのだ。
俺と明美が、最高に笑える娯楽として、ギチギチに詰め込まれた鉄の棺の中でww人の生命は、この爆薬で、。
「動くな!!スイッチを捨てろ!!」
扉が開かれ、男たちが雪崩れ込んでくる。警察が来たのだろうと観念したが、
振り返って唖然とした。
「な、なんだあんたら!?その格好は!?」
「俺はおにぎり!具は人だ!」大量の白飯と巨大な海苔に包まれた男が威勢よく名乗りを上げる。
「俺は焼肉で、、人の肉で、まだ切られてなくて、タレもかかってなくて」走ってきたのか、息を切らしながら小デブが全裸で必死に訴えかけてくる。
他にもチョコバナナ、わたあめ、カレーなど、多様な人間たちが己の存在を主張していた。
俺はその光景に面食らい、その隙に爆破スイッチをおにぎりに奪われた。
「くそ!」逃げ場もない、意味もわからない、夢かとも思った。そうではない。
こんなことも起こる、それが創作の世界だった。 肉壁がいなくなってメテオ不味くなってきた
糞エニめ (´・ω・`)めてぉがつよぃとかさわぃどったってスコアは軒並み20K以下ゃないカw
(´・ω・`)おかげで20K30Kの弓だらケになってきぉったわw
(´・ω・`)めてぉめてぉ騒いでエサ量産しとるレイン弓きたなぃでーw 隕石はかなり強いよ
今そこまででもないと感じているのはメテオ同士で潰しあってるから
メテオが少なくなるほどメテオ皿はフリーにメテオを降らせられるようになる メテオの射程長すぎてジャッジ皿多い時よりはレイン不味いよ
メテオがあの射程でスカに200でるならレインは皿に250でていいよな >>292
(´・ω・`)ほなぃんせきお皿だけでやればいいんちゃいまっかw
(´・ω・`)ぃんせきでどやって前線すすむんゃ?w
(´・ω・`)ォリ様が無視して進軍すりゃィんせきなんか蚊ゃw >>293
(´・ω・`)ほなレィン1発ぱわぁ80にしまひょw メテオ特有の詠唱があったらいいと思う
詠唱時間が長いほど威力や範囲が増える レ…レーザーの方が強いもん
ヲリなんか怖くねーし!かかって来やがれオラァ!ってやるとメテオで死ぬ メテオ発動まじで遅いよな
モーションの手を前にだすとこまでいってレイン喰らって
まぁ出ただろ、って思ったら妨害されてたりってのが多い エンチャ調べるとメテオ皿は旬だしEXフル含めてかなりいるが
弓はレスリジェネだけとか適当エンチャが多いな
これだと弓は撃ち負けるかもな 運営へ、ひよって即メテオ弱体化するようなあほなことはしないように
この状態を少なくとも2か月意地して。それでもまだメテオゲーになっててたらはじめて弱体化していいよ
はやりすたりとはそういうもの そもそもレイン対皿補正消えてるんじゃないかって位前よりダメ出てないぞ? (´・ω・`)フルエンチャ皿相手に無エンチャレイン降らせてんじゃねえぞ (´・ω・`)レイン消費軽いとか詠唱不要とか発生とか考えたらメテオの重さは妥当じゃね? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw レインとメテオで削り合ってHP減ったら
下がるだけのゲームって何がおもろいねんw メテオは着弾前に黒い影が落ちるようにしときゃええだろ
影位置で回避行動容易に取れるようになりゃ今の性能でバランス取れる (´・ω・`)昔そんな事いったら削られない位置取りしろ糞Noob(懐かしい言い回し)って袋叩きだったろう
(´・ω・`)命拾いしたな? 試し撃ち期間で増えてるお互いの雑魚皿が勝ちにいけない雑魚さを互いに作用しあってるのであって
メテオが強いわけじゃないんだっての、皿が雑魚いでも全て説明つく。
近接というかヲリ笛でオベマラソンが安定、やり得、やられ損。
足も遅く処理も遅いメテオ皿が白ける展開を作りやすいし人数変動を利用した挟み込みや釣りもしやすい
全てが速いヲリゲーなんだよ
メテオは人数優勢でも被害効果を遅くしてる雑魚スキル
皿、セス、銃は雑魚。
ゲーム性のために皿を調整するなら遠距離スキルの強化や弱体ではなく
@逃げれないが追える移動スキル(キャラクターターゲット式)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の火力、発生硬直は弱くていい)
でなければヲリ笛のオベマラソンゲーを推奨せざるを得ない。 皿は雑魚い、ただし雑魚い皿に必要な調整は遠距離スキルの強化ではなく
@追跡用の移動スキル(逃げれないが追える優秀なプレイヤーターゲットスキル)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(ヲリ並の近接戦闘力のことではなく、ヲリ並の近接火力、発生硬直仰け反りは弱くていい)
この二つがFEZのゲーム性のために雑魚皿には必要。
そうしないとダルいダルい言われるオベマラソンが最適解になるし
それじゃない強化で遠距離スキルのバランスとろうとすると無茶な火力調整や射程調整や弱体調整でなにも改善されないまま右往左往することになる。 弓スカ減りすぎてるせいでメテオが暴れまくってるけど、職の偏りがなくなったらメテオも鳴りを潜めるんじゃないの
ジャッジの被せにずっといらいらしてたから、メテオに切り替わってくれた方がいいわ
鰤で参戦してたけどガドレ無しでも160くらいしか食らわないし、よっぽど連続で被弾しなければそんなに痛くはなかったぜ このガラプーはメテオ要らないって論調になると出てきて「メテオは強くないんだ」って言い張るだけだな >>242
前半2行はまさにその通り
こんな当たり前のことを運営は10年以上、いまだに理解できなかったというのが凄い 部隊戦という名で隔離しようとは計画してたろ
人減りすぎで頓挫しただけだ お互いのメテオが強いんじゃなくてお互いの皿の職性能が弱いんだっての。
お互いの雑魚皿が遅延しあってる間にオベ折りマラソンするのが最適解。 いまだにガラプー使ってる奴に発言権はない
まあ言うまでもなく何年も前から同じこと言ってる外字なんだろうけど >>302
今日見た限りでは
皿のエンチャ率すごく高かったから
多分そのせい
普段は無エンチャ氷とか結構いる メテオの強化自体はそんなに否定的でもないんだけど
あのエフェクト詐欺的な当たり方は修正して欲しい
まあ慣れなんだろうけどわかってて避けられないのは納得いかないというか・・・ 避ける時はカレスと一緒でタイミングを合わせてステップするだけで大丈夫だぞ
持続は長くないからかなり適当にやっても当たらない メテオスピアよりダメージ高いからそりゃ地味にいてーわ >>312
違う
メテオ要らないだとかメテオ強すぎるとかじゃなくて
皿が弱いまま必要な強化をされてないのが悪い
皿に必要なのは遠距離スキルの強化ではなく
@追跡用の移動スキル(建築をタゲッて逃げることには使えないスキル)
A建築破壊&ボックスキル用の近接火力(近接戦闘力の高さではない、発生硬直が弱いヲリ並の火力。)
この二つ。
でなければオベマラソンが最適解のゲームになる。
しかもゲージの奪い合いにおいて遠距離メテオを強化されたところで皿は愚かな足手まとい職でしかない。
人数配分の強さ=速さを無視して皿同士の遅延に付き合うプレイヤーも大概だが。
とにかく皿に必要なのは人数配分に応じた速さのがまず強さの性質として決定的に足りないし(@A)
近接するメリットとロールがないことがゲームの面白さすら欠いてて
そんな皿が多いならくそダルいオベマラソン安定のゲームになるし
いつまでも不要な遠距離スキルが強化弱体の調整項目上がり根本的な解決には一切結び付かないんだわ
オベマラソンされたら知らんぷりするか、人数配分に不利な人数引き連れくるか、
そんなバカゲー要素の一つ一つがユーザーモラルを崩壊させてプレイスタイルの軋轢やヘイトを生んできたんだろ >>319
一歩分以上多く見積もらないと当たるとかアホみたいなことになってるからな 1番いらないのはガラプーだってはっきりわかんだね ガラプーの最大のメリットはな
毎日毎時間外出中に歩きながらですら2ちゃんねるやり放題な上
電池も長持ち
外出中に2ちゃんねるやる貴族には最強の古代兵器ってとこらだな 召喚やってるとすげぇメテオで削られる
仰け反り職だとメテオの仰け反りにメテオくらう >>327
外出で歩きながら2ちゃんとかさすがガラプーキモいな (´・ω・`)なんでそんな2chにはりつかないといけないの 外出時に2ちゃん
→うん…
外出時に歩きながら2ちゃん
→えっ?
外出時に歩きながらガラケーで2ちゃん
→きっもwww (´・ω・`)ゎぃのケツマンコも張り付ヵれたなってきょったはw 人の多い通りじゃさすがにポッケ入ってるが
俺が2ちゃんねるに張り付いてるのは2ちゃんねるを通した繋がりでオフ会がしたいから
ただそれだけ
一回二回じゃ満足できん じゃあもっと勢いがあって人のいるゲームのスレいけばいいんじゃ・・・? なら他のゲーム行ってやるか?
もう二度と戻ってこないぞ? >>250
隕石なんてヲリに敵う性能なんてないのに敵にも味方にもヲリが減ってるから
毒にも薬にもならない無駄な時間が増えて楽しい訳がない >>286
各職が自分の強みを発揮しようと思うと自然と他職との連携になるのが三職末期のバランス 氷像に中級を合わせるのは野良でも結構やるんだけど、メテオでも出来て草
エンチャ次第じゃ合計500くらい与えててさらに草
三連も稀に見るな 昨日は重力で回避出来なくなってるとこに4連という悲惨な事例を見た (´・ω・`)重力はあとはメテオサイズになれば完璧ね バットンキンてなんやねんsimフリーはドゴグロ見たいなのだっけぇ? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw オッペケとかもう田村のイメージしかねぇな
もうFEZ畳んでFEZ2だせよスクエニ (´・ω・`)いま巨乳なのに全然おっぱい揉まないエロアニメ引いてガラプーとかまじどうでもいいくらい憤慨してる (´・ω・`)やめるわけないやろw
(´・ω・`)ガラケーキチは帰ってくるでw バンク過疎過疎だし部隊戦なんてほしいと思ってるユーザーいないだろうな
結局は野良引き殺して俺達TUEEEEしたいだけだろう (´・ω・`)ガイジが消えて寂しがる奴なんかおらひんでw ガラプーはネモだぞ
既にアウアウとスプで自演してるぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw スマホに変えてもレス内容でバレるから気を付けろよガラプーマン メテオは若干強すぎる気はするな
ジャッジと比較すると特にそう思う
ホントここの開発は2つ同時に弄ってぶっ壊れ作るのが上手いな
正直鰤ヲリが強すぎるんだから素直にそれを直す方向にすればいいのに メテオの発生自体は相当遅いな振り上げた手を完全に下ろし切るぐらいまで行かないとメテオが発生しない
このせいでレインやメテオに良く潰される >>365
エアプか?メテオゴミだぞ
来週には誰も使ってないわ メテオゎ強いでw
雷と違ってw
上ゲーを狙えばメテオの反撃もぁたらひんw 何度やってもアップデート失敗になって終わらんのだがなんでや? メテオなんて見てからでも音でも余裕で避けられるだろ
今は数が多いから氷に連打されると痛いけど落ち着けばたいした性能じゃない 射程と範囲って一番慎重に弄らないといけないとこなんだけど
アホ運営はいとも簡単に弄ってくれるよなw このゲームの後継的なゲームが出ても一切期待できないってのがよくわかる
奴らの何もわかってないスキル調整を見てると痛感する
手を出さずに済むから今のうちにわかった方がありがたいけど 今まで鰤ヲリゲーだったのがメテオゲーになっただけ
一定期間おいてスカに光を当ててローテーションよ
全職やってほしいんです! たぶん撃たれる側は強いって感じて、撃ってる側は弱いって感じなので今ぐらいが適正なのかもしれん
自分はジャッジと比較だとちょっと強すぎる様な気がすると思っただけだ ゴミスキルが一つ減ったのにネガりまくるクソみてーな奴らが居る限りバランスなんて取れない 範囲が大きめだなっていう意見は納得なんだが、遅いから避けるのは簡単だぞ
あとATがあると機能しなくなったり、オベ折り終えたジャイが歩兵に砲撃連打してメテオが打てなくなってる戦場があったな
歩兵ジャイとかアホかと思ってたけど、見事にメテオを止めまくっててちょっと感心したわ 後ろでウロウロしとるカスにゎw
回避が簡単ヵもしれまへんw >>212
(´・ω・`)これっていつの時代の中央なん?
(´・ω・`)これとかクソニクルあったときの様に隣接マップが一つしかない行き止まりマップ作って欲しいは (´・ω・`)ゎぃのケツマンコも引退したなってきょったはw (´・ω・`)にゃーチームって空き巣ゲーしてたのしいのかね
(´・ω・`)50vs50して勝ったほうが楽しいと思うんだけど ずっとやってるから楽しいんじゃない?
ソシャゲの周回プレイみたいなもんなんだろう スタンに群がるヲリがメテオ二発直撃で死んでてワロタ メテオくっそつよwwwwwwwwwwwwwww
ほぼレインと射程変わらんしコケても無意味だしジャッジより楽しいやんwwwwwww
唯一弱点を言うならやってる本人もつまらないってことだけwwwwwwwwww
あ、それ弓やジャッジと同じやったわwwwwwwww メテオやってみた
脅威になるのは同じメテオだけって感じだった
地形によっては極端に有利になるっぽい
なんとかなるように思えるのはキルは取られにくいスキルであることと
遠距離ゲーが以前より加速されてて死ににくくなってるからだと思う
そのうち、やってる本人だけでなく戦争そのものがダレるかも
今はお試しで使うやつが多いからっていうのは同意だけど
メテオに対応できるのがメテオだけっていう状況がままありそうだから
メテオが減らないまたは増減を繰り返すことになりそうな気もする
いっそジャイの砲撃みたいに近距離は攻撃できないスキルにしてしまうとかどうだろ
遠距離をさらに加速させるかもしれないけど使う人数は減ると思う ノーリスク遠距離広範囲中ダメージスキルに文句でない方がおかしい
このゲーム遠距離職がスコア出すプレイに徹すると近接がつまらなくなるんだよな
システムが終わってるわ 何でつまらないって実際弱いからだよ
弓はレインBOTが一番役立つとか言われてた時は皿が強かったから実際に役立ってたわけで
単純作業が好きな奴はそれなりに楽しめたけど今は皿が弱いからレインなんて役にも立たない
そりゃ面白い訳がない >>393
メテオを近距離に撃つことなんかそんなにあるか? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw メテオはあの持続をまずなんとかしろ
エフェクト上は避けたはずが当たるってパターンが多すぎる >>393
殆どないと思う
けど使い勝手は悪くなると思う 遠距離って氷より射程が長いスキルな
氷の射程で皿が戦い続けられるなら近接戦闘も始まるのに >>393
殆どないと思う
けど使い勝手は悪くなると思う >>401
それが出来ないのは回復力の差
ハイリジェオンリー勢とリジェがメインの層との差が大きすぎる 俺が考えたメテオ修正案
射程減、ジャッジよりちょっとだけ長い
範囲は今のまま
威力80〜340
中心に近いほど高い
威力最高の中心はライトぐらいの範囲
そこだけ強制仰け反り
発生が少しだけ早め、ただし着弾時間と全体硬直は変わらない メテオ強化したやつはレイン強化したやつと同じ匂いがするな
射程長くすることで奥の敵を狙えるようにする
現実は最大射程からハイパワポ飲んで撃つだけの作業
現場を知らない無能オブ無能 射程だけジャッジと同じにすればいい
それであとはどうにでもなる 笛がイレイス纏ってても無効化する時の一回ビクッてなるので結局捕まって死んでるの笑ってええんか (´・ω・`)バッシュ周りに群がるとここぞとばかりにメテオが飛んできて死 威力範囲少し弱体して発動をジャッジくらいにしてくれないとやな
三個のときは途中で妨害されても発動したのに >>410
なんで楽しい方やらんのや(´・ω・`) (´・ω・`)くそげのバランス調整論を語ってるときって頭良い気になれて射精しちゃうよね いっそ射程を大幅に伸ばしてMAPみて狙う専門スキルにするのはどうだろう
当然近距離への攻撃は不可能
モーションも大幅に伸ばして硬直も増加
ただし範囲と威力は増加、建築物への効果はほぼナシにすれば、、、
、、、、芋スナ? (´・ω・`)ヘビーガンナーやw
(´・ω・`)…鳥曲…うっ頭が メテオ エフェクトと音さらに派手にしたら気持ちよさそう メテオは昔の三連でいいんだよ
ちょうど良かったろあれ (´・ω・`)誰も使わないのがちょうどいいと言うならそうなんだがな 個人的には
>>414
の路線はありな気がするんだが散々議論されてる内容で未だに実現してないことから
開発はその路線はないって思ってるんだろうな 初期の発生が遅いメテオは撤退時にかなり使えたからなあ >>424
鰤ヲリ使って10kがやっとのウチヤマって人が基準です 100匹位先週比で屠殺されたけど大して減ってない
これでいっちゃうな 下手くそが使うとあれなだけで普通に20k出せたからな三連メテオ
ついでに建築も殴れるし (´・ω・`)○○k出るとかじゃなくてそいつは必要かどうか言えよ 氷より射程長いスキルをいくら弄ったってそんなのは所詮弓の亜種だしヲリ相手に同数でライン上げは出来ない
皿が弓銃と雷隕石に晒されながら氷射程で近接職と戦えるようにしなきゃ遠距離ゲーは終わらない 単発だとそうでもないんだけど2発3発続けて降ってくると
避けるのが難しいし、食らうとのけぞり職は特に悲惨なことになる。
それこパワーをメテオに!って感じでタイミング合わせると脅威。
機動力のない砲が三段撃ちで騎兵を止めるみたいなことが起こっちゃう
だからまあ、数が多いうちは文句が出まくるのもしょうがないと思うよ メテオで20k40k余裕とか言ってるけどチェックしても与ダメ大して出てないのが現実
前に出れない、油断したら即死ぬってフラストレーションが凄いだけで
句言ってるのはただの下手糞かな
このままでどうなるかみてみたい気がする
1か月ぐらい修正なしでいいじゃん?
やたら文句ばかり言う連中の言うことはかなりいい加減だよw
すぐ修正するよりもどういう影響がでるか見てみよう。
運営側は数字で結果出せるだろw カレスより射程長い攻撃はもっと性能落として逆にカレス槍中級初級の性能は上げて
近接の火力は素両手のヘビスマを上限にして即死を緩和すれば遠距離ゲーは改善する メテオにびびって肉壁共が前に出なくなったのもスコア低くなった原因やな
初日は30kくらい普通に出たで今は20kくらいやな (´・ω・`)最大射程の威力下げたところでそいつらが前に出る事は無い(断言) ぶっちゃけメテオ皿って楽しい?
技術も何も上達する気配がないんだが 皿ばっかで肉壁が減ってお見合いしてる時間が増えてるからな >>430
いるかいらないかで言えば鰤ヲリとスカ氷しかいらねえよクソ豚 (´・ω・`)E1かと思ったらH2だった
(´・ω・`)神キプやんけ >>434
ライト 160→140
スピア 240→230
サンボル 130→100
ランス 220→200
ボルト 140→100
ジャベ 200→170→120
ウェイブ 140→100
カレス 150→100
ヘル 440→370→410
ジャッジ 120x3→100x3
ストスマ 130→120
スマ 230→210
ヘビスマ 380→350
ベヒテ 190→170
ドラテ 110x3→100x3
ブレイズ 140→130
バッシュ 55→0
ソニック 110→85
フォース 130→90→110
クランブル 180→120
レイド 80→87
レイン 120→110
ピア 200→135→100
クモ 20→50
ガドブレ 100→120
皿の火力不足は氷列を下げすぎたせいだな
エンチャ率上昇に伴って全体的に10%火力落とされたが
皿は10%を超えて、特に氷列は30%下げられた
最も多用する氷列を30%下げたら火力不足になるわ
盾鰤も廃止され氷像作るしかメリットない所まで落とされて
ポイント増えてようやくサブの選択肢が増えた状態 いかにも近接できません>< つってる公式の糞MCどもを基準にスキル調整してるなwww
メテオの調整はあいつらでも沢山当てれてスコア出る雑魚専用基準としか思えない 氷列はさげていいよIBなんて一度あたったら当て放題なんだし
そのかわりスコアボーナスふやせばいい
アイタゲは遠距離デバフなのにハイリスク近接スキルのガドブレとスコアボーナス一緒w アイタゲのスコアボーナスは250だったかな・・もしかしたらガドブレより高いかも
氷列も200くらいにすればいいんじゃねそしたら中級振る奴ふえるだろ でもアイタゲ振るくらいならヘルでまとめ焼き狙うよね >>450
片手にくっついてうろうろしてる火皿はよほど押されてないと大して怖くない
生ヘルあてられるようなのは滅多にいないからなw >>445
ヲリなんてダメージの振れ幅が小さくなって安定したり
大剣とアタレの実装で実際には火力上がってるしな
ついでに皿はライトの回転落ちたり槍の射程も落ちて氷時間が半減し火皿はDOT自体も弱体化されてる
そしてこの弱体化前の時点でもヲリの方が若干多かったという事実よ >>450
よくそうゆう意見が出るけど実際にいつもヘルでまとめ焼きできてる奴は少ないよね
そもそも上手いやつは自分がまとめ焼きするために上手い位置にジャベとったりしてるし、まとめ焼きにこだわらずppを上手く使ってるからスコア伸びる 昨日の人口調査1800に落ちそうな勢いだな
今回のように大きめのスキル調整直後はどんなスキル調整であれ一時的にでももう少し人口が増えるもんだが
過去最低を更新したんじゃないのか
終わってんな (´・ω・`)スコアや勝ち負けよりわいが気持ちよくなって相手をイラつかせたらええんやw
(´・ω・`)ほなメテオしまひょw やっぱり弾幕職が強すぎると近接が全く楽しめないからメテオ弱体されるまでインしないんじゃないかな
近接職が強くても弾幕職はそれなりに楽しめるけど逆は全く攻撃すら当てられないか
つまらなさの度合いが違う (´・ω・`)キル取った後死体近くでずっと棒立ちしてごめん
(´・ω・`)煽ってるんじゃないんや。ping急上昇で操作不能になったんや
(´・ω・`)悪いのはくそげの糞サーバーなんや・・・ 百歩譲って氷に威力いらんってのを認めるとしても
その分他の性能よこせよって話だし
ジャベIBなんか威力だけ当然減らされてそれだけとか意味わからん
(尚その少し前にIBは効果時間も減らされている) メテオふらせてるほうもつまんないんじゃない?
ラッシュ祭りのときはやってるほうは相当楽しかったが今は誰もたのしくないという最悪w >>448
IB当て放題なんてされる方が雑魚なだけだろ 少し前の大型スキル調整の時は3000人まで回復したのにその増加分も一気にいなくなり
今回のスキル調整ではむしろ減る始末
いくらなんでも無能すぎやしませんかねえ (´・ω・`)メテオ降らせてる奴は大体>>457みたいな感じだと思われるので楽しんでそう (´・ω・`)バッシュにボゴーンwww氷にボゴーンwww (´・ω・`)こう多いと誰が撃ったかわかりゃしねえしな… 今の日本のゲーム会社社員なんて萌ゲーとかMMORPGとかカードゲームとかしかやってない奴が大半なんじゃね。
格ゲーやFPS、RTSやりこんで理解してる人が中にいないとスキル調整なんて無理や >>463
戦術アップデートの時は
サクリが消えたことでヲリがオベを狙う強さが復権し更に火皿強化という事で
ようやく長い迷走の末に三職末期の黄金時代に近づける気になったかと期待されたからな
なのにレイン伸ばしたり釈迦釈迦だのジャッジモドキだの弄るばっかで
結局ヲリ皿の人口パワーバランス改善は放置だもん
既にスクエニの調整に対する信用なんてゼロだから
一度でも道を踏み外したらすぐ離れるわな そりゃこんだけメテオだらけだと、近接は皿多そうなとこに行きたくなくなるよな
で結局自分もメテオ始めるまでが一連の流れだな
ただ本当に上手い近接のやつはそんなメテオだらけの環境でどう動いた方がいいか色々試したりするんだよ メテオは昔のままで良かったし銃も昔のままで良かった
銃とか新スキル全部ゴミで戦場で見かけんぞ まだ3職3職言ってるやついるのかよ
3職戦争ほとんど人いなかったでしょ・・・。
>>472
ほとんど空気で、弱攻撃で被せる、転倒邪魔だったり
まともな調整できないなら触らなければいいのに ことごとくアプデ結果を予知してきた俺が解説する
数年間毎回言ってることだが遠距離使う奴らは強化弱体関係無くリーチ有利が絶対だから引退しない
接近の負ってるハンデ負担が増すたびに人口は減り続けてるってのをFEZ運営はいまだに解って無い
運営メンバー自体が遠距離愛好家で弱くプロゲーマーになれない才能だからこうなる
接近使いは仕様バランス次第で引退してしまうが遠距離使いはどんなときも引退しなかったから戦闘内容の低下とともに被害こうむる接近層は過疎った
遠距離優遇はなすすべ無くなる接近引退を引き起こしスクエニの信用とブランドを失墜させる
メテオはかぶりが確認されて無い時点で運営のセンスは致命的に最悪 この程度の隕石雨なんて三職時代のヲリなら当然のように回避しながら皿が氷作るの待ってたよ
問題は本来の弓との相性に加えて基本性能低下しすぎに加えて魔法無効化する笛に加えて
皿自体まで氷前提じゃないメテオだらけのせいで氷が全くできないし
そんなギリギリの中で氷が出来ても時間が短すぎて
周りでアクションが発生する余地も少ないのが悪いんだよ
雷以上の射程を弱体化して火と氷を強化するのがヲリのためでもある >>475
運営よりも頭悪そう。ゆーーこん動画見て勉強してきな 銃は煙だけ今の仕様でほかはまんまでよかったよべつに 予知()が外れると俺のレスの逆を打って来たなとかいうだけの奴や 近接の負担で一番増したのは
皿が弱体化して近接の火力が上がって近接自身が即死するようになった事
火皿や氷皿が氷作ってるうちはヲリより火力密度も落ちるし
皿自身が凍って標的にもなるから飛び掛るリスクも減る
今の近接職の首を絞めてるのは同じ近接職に他ならない 何がゆーこんだボケ
あんなハイエナと特攻死主体プレイでデドランなってのスコア厨を、地雷、雑魚、負けフラグってゆーんだよ
上手い強いを全く理解してない自画自賛は病気だわ 接近が接近と対人して死ぬのはPS差だぞそれが対等職対戦の楽しみな訳で接近の首絞めてるとか知的障害 大規模アップデート以降最低人口更新してきましたなぁw >>481
ゆーこんさんはスコア上位ばっかなんだよなあ。頭悪そうな予知()するやつの嫉妬は見苦しい 人口は41以降のEXP下げたのが馬鹿なんだよ
45になってると戦争行ってもエンチャで赤字になるだけなのに何も得るものがないんだから
そりゃ行っても損するだけなら行く人少なくなるわ スコア内容を俺以外からもデドラン特攻死で出してると指摘されてもまだ自画自賛とかガチキチ Lv45なったら攻耐性対等なのに自分の弱さ自覚するからな萎え引退する奴は必ず出る 戦術アプデ前のバランスは対戦ゲーム史上最高傑作とまで他社に評価され脱帽させたのに改変するからこうなる
10年続けてた愛顧層すら引退させりゃ最低人口更新するわな とりあえずカセで工作キプ、ゲブでオベ乱立させてるゴミどもをIPBANしろよ >>480
今の戦場みてみろ?
近接なんて少ないのに負担だらけだぞ
どっちかというと敵味方どちらもの遠距離職のせいで
前にでるより近接食ってる方がうまいからでる必要がない ノーリスク仕様にするほどガンオン化するから客取られる
人より有利強いを金で手に入れれるガンオンを得させる
PS勝負ゲーとして唯一であったからこそFEZ愛好家として定着人口確保してたのにどうせ引退されないと甘い予想した報い >>492
遠距離ってのは氷より射程が長い連中だ
氷が戦ってれば近接職の攻撃チャンスは来る うすら10年ひたすらヲリの要望通りの調整してるのに
キツいって言うなら今までの調整が間違ってるって気付よ 一つの課題でもある野良での意思統率が
メテオ射程でされてるんだから、下手な部隊ゲーより質悪いぞ
ぼっち近接に人権は無い スカだって短剣持ってれば遠距離とは言わないのに
皿の事を火も雷隕石もまとめて遠距離って言うのが間違ってんだよ
ヲリの射程までを近距離というなら氷が届くところまでは中距離射程で
ここまでは氷の影響で全部連動した戦闘になる
氷が届かない攻撃からが遠距離でこいつ等が連携に繋がらない害悪空気NPCだ >>496
近接射程で意思統一された野良も中央で轢き殺しゲーだから質の悪さは大差ないけどな
氷が届かない連中を弱体化して、近接と火氷皿が対等に戦えるようにしなきゃクソゲーだ 遠距離職へ接近するには歩いて行くとHPが先に削られ尽きるから移動系スキルしか無い
それなのに移動スキルでPowのほとんどを消耗しても追い付け無い仕様ってのを運営が理解して無いから威力と射程ありえない実装する
引退を絶対しなかった連中は遠距離職だったから最低人口維持してただけなのに接近弾圧すればFEZ終わるぞ なかなか人口の減り具合は快調
はやく1700人台が見たいですなあ 基礎移動速度変えれば良いよ
皿は壁のヲリが死んだら歩いて追いつかれるから守るようになるし
ヲリ自身も遠距離喰いやすくなるからwinwin 昔のヲリの飛び道具はブーンだけだった
なのに今は近中距離技を持ちまくり、皿の射程減らし威力減らし凍ったら死ぬ意識が無くなって
カレスはまともに避けない、中級射程で隙晒しまくりあげくに音回避目視回避余裕なメテオで辛いとか雑魚すぎない? メテオの射程と威力はそれだけ使ってれば戦闘として完結してる
だから接近はすることが無く皿も氷像作る必要無く誰も連繋しなくなる
どうしてこんなことすら解らず運営自身が皿してるからってなアプデするかね?FEZを私物化して遊ぶなっての >>501
皿側に自分からできるWINがないから
それなら皿の射程内に留まったらヲリが死ぬ戦闘力ないとダメだな >>503
私物化ってなんだよ
公共物だとでも思ったか? 回避はステップしかないのにそのステップは着地狙うだけで接近は何も出来無い
皿を自己都合でしかアプデして無い発言そのままじゃん
避ければ良い訳じゃねえよどんだけ知的障害拗らせてんだよ 客が引退しない利益出るスクエニ公共儲けしろって言ってんだよ
運営がプレイする都合でアプデするなよお前が雑魚皿だからスクエニは迷惑してるっての カレス撃とうと思えば相手のメテオレインの餌食
信頼出来る仲間内以外で氷何てやってられるか!
そんな訳でメテオ皿の仲間入りしました氷皿 (´・ω・`)楽にスコア稼げるメテオのほうが楽しいって正直に言え 全キャラを近距離で殴り合いさせようとしてる運営も
理解してないと思う
サクリファイス削除までしたし 前線のヲリが狙いじゃないからな
俺の狙いは俺がカレス狙ってた間遠距離からメテオレインしてくれた相手のスカ皿
あのイナゴ連中の頭上にメテオ撃つのはマジすかっとするぜ あれ、最初は自分もレスしてたはずなのに何かが反応して透明になってたわ・・・ ステップ回避の硬直を取られてる時点で一人で二人に狙われてんだから
その敵二人の硬直を取る味方が居ないところで戦ってるのが悪いな 自分が好きで射程が短い戦闘スタイルを選んでんだから
射程長い攻撃を凌いで近づく技術は要求されて当然だしなぁ FEZは領域を捨てて下がってオベとダメージ交換してたら負けるのがリスクだからな
PwとHPとコストを支払って前進してるならそれがリターンだ 別にやらんでもいい生放送なんかなんでわざわざやるんやろなぁ
叩かれることすら理解してないのか何を言われようと心底無視できるのか 来週のメンテ告知でメテオ下方修正告知に期待だな
現状維持ならしばらくメテオ皿続けるわ メテオが削って弓が止めを刺す 遠距離連携の形が完成したな
もう謎空間とかいうレベルじゃねーぞ 皿が弱いせいで皿が死ななくなったから
くそつまんねえわ 【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
現在確認されている不都合について8/2でも認めず知らん顔
ここまで無視決め込むなら使いまくれ チャリスタンドならレインイーグルくらいしか今までくらわんかったのに
メテオくらうようになって死ぬのはようなったはwww どこぞの誰かさんが自分以外の近接が強いのを全く認めず
発狂したから遠距離強化するしかなくなったんだろ 自分以外の近接の自分に刺さるスキルは悉く弱体化潰してもらってる癖に
何がPS差だよ草も生えないわ おはよう。弾幕強化は不要だったね
現状を気に入ってる人も居るみたいだけど、これすぐ修正されないと人口消える。それだけは間違いない シャカシャカ放置のつい先週はでGTは2300人いたのになw シャカシャカは別として中距離強化の方が無難だっただろうね。皿なら初級中級とか。
皿強化は必要な部分があったと思うけど方向性間違ってるとしか 一度強化して、
「文句が多いからやっぱり弱体化します。それも以前より弱く!」
って言ういつもの儀式だろ 強化がだめならヲリの弱体化でバランスとろうや
全職セス基準の強さな メテオで死んでるような奴らは団子にランペとか氷像にランペとかしかできないゴミ このスレ珍ワッチョイの宝庫やな
てかメテオゲーやりたいから復帰しよ >>536
内容によると思うよ。メテオ強化が良かったと言いたいのかな?
個人的には全体の耐性が上がるような方向で調整して欲しいけど メテオの問題は攻撃判定の持続が長すぎ&エフェクトと範囲が合って無くて解ってても避けにくいから
まぁジャッジの上位互換って時点で頭おかしいけど
昔と違って上級にメテオ選んでもサブの中級にスピアとジャベ取り切れるんだぞ・・・ 弾幕ってやられてるほうは勿論ほとんどの奴がやってるほうもつまらない
しかし強いから使わざるを得ない状況みんな不幸だから一刻も早くメテオは修正するべき まあ射程をジャッジくらいまで下げてくれればあのメテオの数でもなんとかなる
現状でもマップ選ぶがまだギリギリいける
そうじゃないマップだとサイドで孤立してるやつ食うのすら一苦労するわ
まあこれもこれで面白いけども >>543
使う側としても戦術アプデ前の方が発生速度の速さでストレスなかったし何だかね 全職触る人間からすればぶっちゃけ隕石もこんなもんで良くね感はある
いたら負ける職を無くしたいならこんな感じになるだろ これでもまともなマップじゃ増えたら負けるわけだし
そもそもタイマン性能がたかが皿だしな 隕石ヘルIBの攻撃特化皿がいても別にいいだろ
どうせ弱体されるだろうけども 少なくともメテオ皿はもう味方にいて邪魔だとは思わなくはなったわなw
そこだけは評価してる
味方にいても邪魔にならないように弱体化するなら、射程減少が無難だろうな >>543
弓スカとメテオ皿しか狙わないから楽しいぞ 全職触ってしかも全部10k行かない下手糞の自分からすれば
ちょっと前列ろウロウロ、メテオ被弾ハイリジェ&下がる
スキル振るために前出るメテオ被弾もしくはジャベられる&メテオ被弾で下がる
何もでけん
10k行かないって状態からスキル振れないって状態になった
それとコストマッハでなくなる >>471
本当に上手いならメテオ無いとこ探すか一週間ログボだけ貰ってる >>551
恥ずかしがらずにちゃんとデッドして基本を身に付けるのが一番いいと思うぞ
皿で言えばどの状況でスキル振るとジャベられて、どの状況なら大丈夫かとか感覚を身に付けること
手前の敵だけじゃなくて奥の敵も見るようにすること
あとはスキルの当て方の練習をしっかりすること
この辺を出来るようになるとだいぶ違うような気はする >>552
それは上手い奴はじゃなくて賢い奴だな
上手い奴ってのは色々な状況で常に自分を磨ける奴がなっていくもんだ 当たり前だけどまず接敵圏内の敵の氷皿の位置とかは常に全部把握、これ重要
大魔法の音がしたらカレスかどうかまず目視
カレスなら見て避け
カレスじゃないなら今までならジャッジだから音避け
メテオは音の後からでも上空目視余裕で間に合うのと当たるなら必ず射線通ってるから確認
見えない奴はディスプレイ買い換えろ
ステップは横かやや後ろ
氷皿の視線の前に出たら死ねお前が悪い
前ステだとジャベされた場合孤立になるから死ぬ
ステップ中に後ろ確認、着地前後ハイサ徹底
これだけでもだいぶ違う ミニマップも意識したほうがいいよ
周囲の自分と敵の数の把握して
硬直を狙う敵皿とその硬直をさせる味方がいるかとか
彼我の戦力差を測ることも重要 メテオまともに避けられないヲリなんてジャッジもまともにステップできねーんだから関係ないよな 普通の両手やスカが即死しない程度に全体の火力落とすのが一番いいと思うよ。
そしたらみんなもっとリスク取って動くようになって、戦闘も活性化する。
片手は簡単に死ななくなるけど、持ちかえてドガーンも出来なくなるし。ヘル待ったりやガドブレ入れるなどの連携きっちりするようになる。 >>560
それがいままでの鰤短クソゲーの調整なんだよ
結果このザマ >>561
大剣出来てからずっと火力インフレだと思うが・・・ 全体的に火力落とした中ヲリがせいぜいアタレが5減っただけだけどな 火力インフレしたわけじゃなく単に鰤短でバッシュガド即死ゲーになっただけだ 宝くじの、当選番号と同じ数字だがケタ違いってどういうこと? 当選番号1234
購入番号4321
こういうことでないの メテオとか余裕って思ってたら6連きて4発くらって死にそうになったわwww
ほぼくっついてると2連がわからん ATめっちゃ立ってて無理して攻めるほどでもない状況で
何してんの?いこうぜ?的な空気だしながらAT林の中でウロウロする人と
いや無理だろ…下がろうぜって感じでAT範囲外でうろうろする人で別れるけど
誰ひとりとして統率しようとチャットしない時の空気
笑える (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ラピッドバグてどうやるん?羽やっても全く飛距離伸びないんだが ケツラピは1段目のモーション中に>>526の1を実行する
入力は結構早いが慣れればタンブルの角度も付けられる
ケツラピマラソンマンで運営開発に圧力をかけよう ラピバグはフェンサーの機動力を最大限に活かした仕様だったんだよ! 公式放送でまたきっと戦争やるから画面内に移りこんでケツラピ連打祭りしようぜ!!!!!!!!!!!!!!!! >>572
いうほどマラソンにならないけどな
これでマラソンになる相手だったらストスマでも同じやで
ペネがひっかかるだけで (´・ω・`)笛でマラソンしてまで勝ちたいなら頑張ってください いやラピッドは凹凸使えば飛距離格段に伸びる上にターゲット不要だからストスマとは全然違う 位置ズレで相手を翻弄させやすいし行く方向はストスマと違ってタゲに左右されないやん
このバグ自体は中々強いと思うけど戦闘用として使うと
普通に打っても2段目のラピッドが他者からだと前に進む距離が短いように見える位置ズレバグで以前より敵に当てにくい
完全に移動用スキル >>525
死んでるのは頑張って前出て氷作りにいく氷皿なんだけどなw
ジャッジとカレスは炸裂含めるとほぼ同範囲だから
メテオも同じくらいにしないと話にならんわ もうラピッド削除して起き上がりクイック復活でいいんじゃね >>578
ストスマも大概位置ずれスキルなんですがそれは バグだから修正しろ←わかる
ケツラピマラソン強すぎ←??? つーかジャッジはコケれば大して被害ないんだけど
メテオはあの威力で射程も範囲もジャッジより上なのがタチ悪すぎるわ
メテオステップ回避した着地に別のメテオ食らった時にはさすがにキレそうになったわ
残判定も結構長くないかアレ… セスの時もそうだがマラソンが強いんじゃなくて鬱陶しいだけなんだよな
ヲリのストスマがオベ指定出来なくなった理由を今の運営には理解出来てなさそうだし 凍ったHP7割の皿がメテオライトメテオライトでビクンビクンッて死んでたw >>581
ラピッドは意図して常にズラすことが可能だけどストスマは大抵状況や一手間必要な場合多いしな
ストスマの位置ズレって行ったら崖上の敵にストスマして当てる判定飛ばしとかだろ?
そういえばスカフォで半歩してからの引っかけストスマってまだ出来るんかな (´・ω・`)ジャッジこければってお前らヲリだろ何でこけれるの >>574
公式生放送でケツラピ連打ええなぁ。
できれば敵でやって見せつけていきたいけど。 メテオは範囲減少と着弾速度低下が必要だな
今だとジャッジの上位互換過ぎてダメだろ (´・ω・`)わざとくそげ加速させてる奴以外はヲリだろ大体
(´・ω・`)糞職で真面目なこと言ってるとは思わなかったわ オベ削りはオベ10歩範囲内に5人以上いる場合or召還攻撃のみで削れるようにしろ
ナイト解除も自領域内でのみ可能にしろ LoLみたいにオベがものすごい勢いで高火力砲撃ってきて
一人じゃ絶対破壊出来ないみたいにすりゃいいと思うよw (´・ω・`)ATは強化すべき、歩兵1人で簡単に壊されるのは弱すぎる (´・ω・`)クロニクルにあったランスタワーでも持って来たら? (´・ω・`)チャリバグで中央病牽き殺して遊んでたら個チャ来たはw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ケツラピはバグじゃないし不具合でもないからね
(´・ω・`)だって手帳の不具合は告知してもケツラピは何もしないんだもの ソーサラー強化ゎ失敗ゃw
強化を臨んだ馬鹿ゎ黙っときw 氷が届かない相手が増えると皿だけでなく近接職も皆つまらなくなる
同じ皿の隕石があの射程と威力で収まるなら
これに引っ掛かる所までカレスとサンボルの射程を延ばし
さらに最先端で引っ掛かった敵に近接が近づけるだけのルート時間も必要になる
カレスの射程延ばしてカレス8秒ジャベ6秒ぐらいまで上げるべき 隕石がおかしいだけだから、隕石の射程を下げればいいだけ
カレスとサンボルの射程を伸ばす必要は無い
自分が使う事しか想定してないのかもしらんけど、これ以上超射程スキル増えたら
まともに視認出来ないとこからスキル食らうケースが増えて面白くなくなるぞ
ただでさえ、今のレインとか意味判らん射程から食らうし ほんとは素直におかしい隕石をそうすればいいんだけど
おかしい笛や大剣を入れるために皿の火力を下げればトータル火力は下がるだろうとか
今度はおかしくなった皿の火力を解決するためにもっとおかしいオイルをいれるとか
そんなおかしい調整ばっかするのがスクエニだからなぁ ウンチ李が好き勝手やらかしまくって逃げた後に残ったのがこのFEZですけぇ >>596
皿がちゃんと高火力砲うてればそんなもん要らないんだけどな 【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな
『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
ここまで無視決め込むなら使いまくれ (´・ω・`)今の銃が理想の遠距離と言うなら
(´・ω・`)それはヲリがオナニーのためのオカズが欲しいだけや (´・ω・`)真のゴミの場合餌として存在してくれもしないので
(´・ω・`)結局はヲリ同士でしこるしかなくなる >>603
天才wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも晒されるの怖いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今のメテオって超射程のベヒモスだよな
威力、範囲、攻撃判定の持続、仰け反り
こんなもの実装したらそりゃこうなるわ >>613
キプ攻めしてるやつらに晒されるわけないだろ
それにATとチャリ出すだけだから低レベでも遊べるぞ ウォリが皿に苦戦しない状況の方が間違ってるんだからこれでいい
そもそもちらばっていればそんなに狙われないし一人で受けてHP200とPow80を交換できれば自軍にプラスだよ
やたらとメテオ食らうなと思ってるやつは普段から他人を盾にし過ぎだろ (´・ω・`)良い悪いではなく今はこれが強いならバンバン使っていけ
(´・ω・`)駄目だこれってなるまでな >>616
(´・ω・`)ウォリはぉさらに弱くて当然なのになぁw
(´・ω・`)俺様ゅうしゃがこぇでかぃせぃでぃまのクソゲゃw
(´・ω・`)めてぉが痛いならまぇに前進してぉさらつかまぇろゃw
(´・ω・`)めてぉさらなんか近接能力0ゃでw
(´・ω・`)味方の弓がぉ皿牽制してぉりが前進するんやw
(´・ω・`)ハイエナぅォリだけやでぃんせきにグチグチいっとる雑魚はw サンボルの射程なんてあげたら弓がさらに下がって最前列にしかレインふらなくなるわw
ww
メテオの射程がおかしいレインやっててもけっこうみんなメテオにあたってるだろ
しかも一発200とか
レインのほうは攻性15で皿に76しかあたえられないのにおかしくねw (´・ω・`)パワー80使うヘビーレインでも要望して、どうぞ パワー顧みてもレインと比べて射程火力範囲ともにメテオおかしいわ (´・ω・`)これめてぉにもんくいっとる雑魚は弓なのかぇ?w
(´・ω・`)めてぉなんか中級ゴミwのいんせき専門なのにw
(´・ω・`)えんきょりの安全地帯からなんでもできる弓がネガw
(´・ω・`)ぃんせきぃたぃとなら避けるかもっと前にでてレイン撃ちなさーいw レインも大概射程はおかしいけどな
メテオは威力もおかしい 脳死レイン厨はぼこすかメテオ食らってるからそいつらかもな
あとヲリがネガってるのは避けられないからじゃなくて
メテオ恐れた味方がハイパー謎空間作るからだろ?
あんなん前出たやつから集中砲火で即死だわ
潜ろうとしてる短やパニカスが即蒸発してるのがいい例 レインってメテオより射程長いでしょ?
PWたまってメテオ打つ時だけ前に出てくるメテオ厨なんて簡単に見分けられるからそれぐらい避けなよw メテオの射程だと最前列ちかくにしかレインあてれないわこれより前にでるとメテオにぼかすかあたる なんのイベントNPCかわからないんだけどロクサーヌが首都にいたから 話しかけたら金コもらえたんだけど
これなに??? (´・ω・`)弓がチキンだからメテオ落ちてくる
(´・ω・`)メテオ届くならレインも届く範囲やろ、なんでスカが皿にびびってんねん >>628
(´・ω・`)は?w
(´・ω・`)こんな雑魚裕美がぃんせきに文句いっとるのカw
(´・ω・`)前線ォリサラなんかだんまく中級ハイド飛び道具なんでもとんでくるなかで回避しながらぃのちw交換しとるんゃでw
(´・ω・`)とんでくるメテォがいたぃから前線にめぃわくレインしかできませんとかw
(´・ω・`)ブリュリュリューw 実際殆どの弓がそうだから今のスーパー謎空間ができてるんだとおもうぞ
俺にいっても仕方ないメテオの射程さげないかぎり埋まらない >>629
メルファリアの異変を調査せよだっけな
濃霧殲滅デーモンとかのノルマ達成してたら金コ1枚 ここんとこ一番割り食ってるのは皿
それと「〜無効」とかいう安直かつイカレたスキル追加すんの止めろ能無し開発 は?メテオも皿なんですがそれは・・・
大人しく魔道具もっとけば? >>633
あー!一週間ごとにクエストノルマ公開されていった奴か
そういえば完全に忘れてたwメインキャラだけは全部やってたんだったありがとう!! 弓でメテオにぼこすか当たるって何?
画面見てないの? >>638
いや、当たっちゃうね どうしても まーステップ回避簡単ならいいだろけど
射程がメテオ>ジャッジになって伸びたので、相当当たりやすくなった
ぼこすかではないがなw
しかしハイリジェネ使わないと無理な感じになってきたな 弓ってとにかく被弾したくない奴ばっかやってるって印象
ライトサンボル一発当てただけでものすごいヘイト向けてくるからな >>640
お手軽に戦闘ランキング10位以内入れるからなー 運良ければ1位とか
それに相手に当てまくれるのでストレス解消w
まぁヘビスマとかもいいだろが 敵にバッシュすると、これでもかと敵スタンにメテオが飛んで来る糞具合っぷりw
あまりの被り具合に、火力がその場からいなくなったという… 戻ってねーよ
下がったけど、それでも元より長いだろ あと、メテオ2発当たると超大ダメージなんで、HP半分以下だと前出にくくなったな
さらには敵のレイン→メテオコンボとかあるしな・・・
最悪即死 味方がスタン→群がってくる奴にメテオ
敵がスタン→守ろうとする奴にメテオ これで昔のように横に広がらないと死ぬと思うようになれ カレスメテオ最強になったわーwww
止めるには? 上手い弓複数必要 上手い弓ってあんまみかけんもんな 将来この子と知り合いになる子供達へつぐ
この子のあだ名は絶対に「ちんこ」にはするな >>652
大抵は ピア→お前はすでに死んでいる・・・じゃんwww >>652
浜口の邪魔になってる時点でタイミング遅杉
それは戦犯だわ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>652
こっちの1が死んで5殺せるとこをピア遅くて1が死んだ上に5も殺せなくするとか工作かよ メテオで溶ける戦場が許されなくて
バッシュ→ヘビヘビで一瞬で溶ける状態が許されるのはなんで?
バッシュは立ち位置悪いから自業自得な風潮歩けどメテオが痛いのも立ち位置悪いからと思うけど
あほみたいに固まったりとかね ホント、これを機会にヲリは味方弓を尊敬して欲しいよね
私達弓のお陰でお前らヲリが自由に動けてることを自覚すべき >>662
弓は必要と思うけど今の戦場だと空気だしな・・・・
メテオやってると敵はメテオのみですし
戦場の弓はメテオにびびって前線のヲリに降らせてるだけですし・・・・ (´・ω・`)脳の三つあるような弓は死んだ、もういない 戦場ちょいちょいサーチしてるけど
ほとんどの戦場はスカがちょい少なくて皿とヲリが同じくらい
あとはセス笛を強化してスカ人口くらいに引き上げれたらちょうどいいバランスだな(確信) (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ケツラピバグやチャリバグやセスタスが弱いバグを認めるまで俺はケツラピし続ける 弓でしっかりエンチャしてるの少な過ぎ
そら星々にやられますわ ラピッドは威力下げられて死にスキルになってたけど
また活躍できてうれちぃね メテオ祭りみたいな感じなんか?
面白そーだからINしてみよーかな(´・ω・`) 相手からどう見えてるのか分からんけどメテオたまに不発しないか?
pwは減らずに相手に当たらないエフェクトだけのメテオが出るわ メテオは楽だけどやってみるとPW消費でかすぎて何もやらない時間が多すぎてつまらん カレスは打った後そこで戦闘勃発するから自分もその周りでバトル開始できるけど
隕石は落としたー!、で終わりで何も続かないから結局落としたー!PW回復しよう・・・落としたー!の繰り返しで死ぬほどつまらん (´・ω・`)終始同じ事しかせえひんのゎくそげの戦争を象徴しとるでw 実を言うとFEZはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
大量の隕石が降ります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのアップデートが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 スカは今週減る要素しかなかったからな短はシャカシャカ弱体とメテオでスーパー謎空間で潜入困難
弓はメテオの射程のせいでヲリにレインふらせるやつが多数 隕石に文句言ってる人って今まで散々味方のジャッジに敵有利だってボロクソ言ってたんじゃないの?
それがまともになって何で怒るの?
修正するとしても射程をジャッジと同じにしてくれたら他はそのままで十分だわ。 メテオはひたすら不毛だからな
同接5000以上記録したF鯖全盛期の近接ゲーがなんで楽しかったのか最近はよくわかる
結局遠距離同士の戦いには起点もアクションも何も発生しないのよね
カレスは除くけど >>673
詠唱のすぐ後に撃ったメテオだろ?
前からあるバグだよ、直後に打つとpw消費しないハリボテ魔法が出る事がある >>660
バッシュ、ヘビスマ、メテオ
それぞれの射程知ってる? >>680
スーパー謎空間のお陰でパニスカは8割みつかってバッシュされて蒸発してるのはみるよ
だいたい暇を持て余した片手や弓にみつかる メテオずっとやってるやつは気付いてるだろう初日は30,40k余裕だったのに最近はスコアも不味くなってるだろ
肉壁と餌である近接は前にでるとメテオの集中砲火で即死だから数が極端に減った
場を荒らす短剣がいればそこに視線集まりメテオも美味しいがその短も減り
今まえに出ているのはわずかな片手とメテオと弓だけお互い撃ちあってHP削るからハイパワホのめないのでスコア落ちる
近接もメテオも弓も不味い状態が今ってわけ (やよい)
私が吉原(ソープランド街)にいた時は、お相撲さんや有名な政治家が来ていた。
お笑い芸人は、もう数え切れないほど…。
(ミク)
政治家かぁ。想像つかない。
(やよい)
人目も気にせずに堂々と真正面から入ってきますよ。
ただ、大臣クラスになると、SPの人がついてきて、プレイ中はずっとお店の前に直立不動で立っていますね。
――有名人の大胆なソープ通いがなぜ暴露されないのか不思議ですね。
(みずき)
そこは勘違いしている人も多くて、全員が全員お店にやって来るわけじゃないんです。
私の場合、ある芸能人の方が、一定の時間を貸切にしてくれるんですけど、私のほうから会いに行くんですよ。
(やよい)
え!? 会計は?
(みずき)
そのあたりは私もよく把握していないんですけど、指定された日時にホテルとかで。
http://i.imgur.com/t1K3LRb.jpg
相撲取り、政治家、お笑い芸人がソープランドで買春 >>686
それな
遠距離スキルは全部弱体化していい
Pw消費をHPにするのもありかな
メテオなら消費HP280くらいで (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 遠距離スキル弱体化したら尚更後ろで安穏としてる遠距離が得するだけだがな 氷皿が捕まえられるくらいの射程に居りゃどうにかなる
それより射程長いスキルは基本的に糞 ヲリやってたけど味方殆ど皿ばかりで誰も前に出ないで禿そうになったのでメテオ皿に転職しました >>684
バッシュヘビは発動見てから避けれないよね?
メテオは避けれるよね?
ほか何かある? 適当にプレイ歴長そうな奴検出して
修正案だしてもらったほうがマシそう レインの射程が伸びる
メテオの射程、範囲も広がった
つまりこの射程が、スクエニ様の基準値になってる
ジャベストスマなど、中級射程が基準の時代は終わった
次はフォースやイレイスの射程も、メテオ並みに伸びるかもしれない >>694
ここまでヒントというか、答えだしてもらって
ガイジかな? >>697
最終的に悪口しか言えなくなるのはネガヲリの悪い癖や >>695
ドミニオンとか初期FEZから比べたらぬるいからメテオこんなもんだろとか思ってます 一番バランスよかった時代いつだよってなったら皿大幅弱体直後かなって思う リスクリターンの問題でしょ バッシュヘビは大抵の場合はリスクあるけれどメテオはないってこと 前出ると隕石が複数落ちてきてすぐ500以上もってかれるんだが?
片手以外のヲリいてえよ 超接近状態からの攻撃と超長距離の攻撃を一緒にするのはさすがにガイジすぎやろw スタン周りにメテオ自体は今回の調整どころか実は戦術アプデ前から有効だったけどな
数字だけならアホみたいに出せたけど、つまらなさすぎてまともな人間のやることじゃなかったが 一緒にするんやなくて比べるのはってことやw
今日はうちの地域24℃しか無くて超快適やw >>698
キミもたいしてかわらんやん
ええか?近接スキルは近寄らなければ当たらない
遠距離スキルは遠くからでも当たることもあるぞ
遠距離にいるときに近接スキルは選択肢に入らないよな?
当たらないから
近接スキルを攻撃できる距離では、遠距離近接スキルどちらも当たる
可能性があるわけだ
遠距離スキルは、遠距離スキルしか当たらない
このことから、被弾リスクが違うということがわかる
なんでこんな説明せな、ならんねん (´・ω・`)遠距離スキルゎ外しても咎められる事がぁらひんからなw
(´・ω・`)そら使用者の脳味噌も成長せぇへんでw メテオどうにかしたいって思うなら範囲なんかより発生どうにかすべきだったやろ
ここまでモーション進んで発動しないのかよってリアルに思う程遅いで
3つメテオが降るころはもっと発生早かった気がするんやけど こうなってくるとわかるけど、やっぱりみんな弱体化より強化望んでるよね笑 まともな弓揃えればメテオは潰せそうだけどな
転倒確定メテオが出来ないのは皿にとってはかなり辛い 『星凛祭』の実施
おっ!アイテム、装備手に入れ放題やん! FEZ、可愛い(´・ω・`)?装備が確実に手に入る!
嬉しい事は素直に宣伝しますからな(*^▽^*) 何気にメテオってモーション見てからイーグルで中断余裕なんだよね メテオとジャッジ取っておけばええかぁ? (´・ω・`) (´・ω・`)ゎぃのドラクエ11が4800円で買い取られよったはw (´・ω・`)お前らチャH興味あるか?
(´・ω・`)興味あるならいい情報教えてやるよ
(´・ω・`)国はネツでキャラ名は◇リファラ◇だ部隊名はなんとかの哭くころにだ
(´・ω・`)チャHするにはだな◇リファラ◇の見抜き放置部屋にまずいってこい
(´・ω・`)部屋主の喜ぶ内容の最低でも100行以上のチャットログを残して来い
(´・ω・`)それが済んだら◇リファラ◇の所有主であるなんとかの哭くころにの部隊長の黒島黒一にこう言うんだ
(´・ω・`)あなた様の所有物の◇リファラ◇とチャHしたいのですがってな
(´・ω・`)黒島黒一に代金のリアルマネーをいくらか用意しとけよ
(´・ω・`)そうしたら◇リファラ◇がFEZ画面をよそ見しながらスマホで別ゲーしながら見抜き放置させてくれる
(´・ω・`)スマホでよそ見してるからお前が何かチャット打っても◇リファラ◇は一切返信チャットは打たないが見抜き放置だけはしてくれる
(´・ω・`)見抜きさしてもらったら感謝のお礼を黒島黒一とチャH部隊の上級幹部にあなた様達がいつもチャHしている◇リファラ◇で放置見抜きさせて頂きましたってお礼しとけよ スクエニのFEZも忘れてあげないでね(´・ω・`)
FEZ『星凛祭』の実施中
ガチャ不要!!アイテム、装備手に入れ放題!
FEZ、可愛い(´・ω・`)?装備が確実に手に入るyo! 新メテオくんは発動時に空中に魔法陣でないのがきつい
3個の時は空中に出た魔法陣目安に避けられてたからな と思ったけど片手やってみたら火皿よりメテオのが楽だわ FEZの初期プログラム組んだ人がもっとも射程対戦を成立させるバランス解ってたな
どの職も互いに攻撃当てれる射程で闘わせないと対戦にならないのを今の運営は解って無い
イーグルの射程を縮めろと俺はこのスレに現れたときから言ってきたが運営はついに理解しなかったな >>706
何の説明してるの?
火力の話をしてるのに意味不明なかみつきして意味不明な説明やめて! メテオ一人なら大して脅威じゃないがな
数が集まるとヘルだろうとジャッジだろうと面倒なことになる >>715
発動しただろってタイミングでもキャンセルされるよね >>726
悪口しかいえなくなるのはキミの悪い癖だね >>709
戦術アプデの時に早い発生保障が消えて発動遅くして改悪したのが主にアプデ後産廃と言われていた原因
今はその遅い発生をそのままに、範囲射程共にジャッジ以上にして射程強化前レインの射程になった感じ
その記憶であってるし前のメテオの方がましだったね 戦術アプデ以降から人口減り続けてる原因はそれまで最長射程イーグルを使う奴が対戦崩壊させて過疎らせたけど
イーグルは当てる精度ある人が希少だったから不満で引退する人も等しく少なかった訳だが範囲レインに最長射程
揚げ句の果て超最長射程の範囲メテオで当てる精度にPS不要だから糞雑魚な誰でも弾幕で接近職と連繋を完全否定した仕様だから 以前の3つ落ちる隕石の発生早くなった時も一時期メテオ使いが増えてたな
今回も時間経つか、レインが増えればメテオ使いが少なくなるんじゃねーの? >>736
増えたってマジか
使い辛くなって辞めた覚えがあるがわからんもんだな (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)ガラケーキチどこ行ったんや?w このメテオは試合開始15分でコスト切れなるね
こうなるとハイリジェ高回転使用率なっても課金利益より引退率のが上がる
接近職はあっという間に瀕死なって後方下がりハイリジェで回復待ちを続けるだけに試合時間過半使うからね引退なるよ >>737
どっかの動画サイトでメテオオンラインとかなんとかで当時の動画が残っていたような
メテオって前提スキルが死んでるから、数が揃えば脅威だけど一旦少数に転じると空気になる ガラケーは本パソコンIDがガンオン居るようだぞ
さすがにもうFEZは馬鹿らしくて書き込む気もなくなるだろ
メテオアプデ以降メテオ苦情でこのスレ埋まってるからガラケーが酷評しなくてもいいほどだしな >>736
レインは一応メテオより射程あるけど3歩分も差がない射程で範囲は大幅にメテオに負ける
発生Pwは勝ってるけど、威力負けもしてるし何より近接狙うメテオは近接ラインからレインしないと妨害できない。
近接ラインからレインしてくれる人口考えるとあまり妨害は期待できない
飽きる人もっと増えるか調整されるまで待つしかないかな。でも多かった雷皿今見ないし飽きないのかもね ここで運営批判を開始当初から数年間続けてる奴で1番個人特定させなてないのガラケーだな >>740
今はスキルポイント増えたから前提で困らなくなったよ
当時の話のことならごめん サラの強化ゎ失敗っちゅーことゃw
大剣ブリュのアンチにサラ強化w
言うとった奴ゎボンクラっちゅーことが証明されたでw 正直メテオがメテオ以外の皿全部のアンチにもなってるよね >>718
たけえw
わいは3DSやって面白かったからPS4版本体ごと買ったわw あー皿強化なんてしちゃったのか
もうやってないからどうでもいいか(ハナホジ 何だかんだ言ってもFEZのコア層は接近で何があっても辞めない遠距離と違い損得に敏感 (´・ω・`)腕も頭もいらないスキルが最強って
(´・ω・`)ソシャゲでもやったらえんちゃう? FEZってスイッチや3DSに対応すれば新規たくさん増えそう 弓増えてきてメテオ不発しまくりの皿だらけじゃない
モーションの終わりごろにのけぞり入れても不発すんのね 攻撃判定発生中を強制解除消し出来るのセスショックだけだぞ >>756
(´・ω・`)ラグア量産されるだけやけどぇぇ?w (´・ω・`)メテオモーション見てからイーグル余裕でした どうせなら魔道具はメテオ・アルテマ・ホーリーにしたらいいのに 試してみたら割かしイーグル余裕だった
ドラテにジャベ指すより簡単だぞ (´・ω・`)メテオとかいう敵にするとウザいけど自分でやるとつまらん職w
(´・ω・`)だれとくw メテオというよりファイアーボールに見えるんだけど (´・ω・`) アルテマは究極の魔法である代償に、発動後はしばらくパワブレ状態になるロマン砲
ホーリーは唯一の範囲回復魔法 (´・ω・`)発表時にはプリーストっていうヒーラー職があったんだよなぁ >>757
戦術アプデ後は弓があれだったせいでメテオ発動すら困難だったで、あの時だと発生保障ぐらいほしかった 俺の読みだと
次の運営の発表は、「お盆休み中のおしらせ」だな (´・ω・`)ホーリーと聞いて真っ先にスクライドを思い浮かべる異端 メテオ使ってみたがこれマジで遠距離ベヒテだな
攻撃判定長く残ってて避けにくい上に立ち喰らいだと大きく仰け反って無防備晒すあたりが最高にヤバイ (´・ω・`)いざというときにもハイポをセーブしようとする
(´・ω・`)中途半端にスコアを夢見る
(´・ω・`)それが敗北を招くのだ 今帰った
今週のスキル調整の概要教えてくださいお願いします >>777
俺がいつもやるのは敵モーションみてステップ踏むとよけやすいよ >>779
(´・ω・`)ガチでくそげになってはるからやる価値ないでw 発動音でステップ踏むと高低差にもよるが当たりやすい
ジャッジと若干タイミングずれてるしな もそっと詳しく教えてください
どういうことでっしゃろ? とっととINして肉壁しろやお前をエサにしたいお皿様がいっぱいいるぞ >>784
(´・ω・`)メテオの射程伸びすぎでメテオ皿ばっかの超絶遠距離ゲーゃw まぁ一昔前のFEZは3すくみが機能していたから
皿がやばかったら弓がきちんとレイン弾幕脹れやで済んだ
ところが今のくそげだとどうか?カジノの当たり枠に外れ装備を入れたいが為に作った
2職と派生武器3種クラスのせいで3すくみは機能しなくなり
「皿がつええ?じゃあ弓でなんとかしろ、それでも無理なら修正案件だわこれ!」だったのが
もう最初から「〇〇強すぎ修正しろks運営開発」となってもうた・・・・ メテオとか脳筋プレイしなければそこまで当たらない
というか実際そこまでいなかったんだが
様子見でいいと思う すごろくとかやってた先週までの人口と比較してるアホが居るってマジ? >>743
ジャッジだと上手い相手だとステップ回避1HITじゃんよ >>686
でも楽だからやめられないw
ヲリの手の届かないところからちょろっと打つだけで200前後余裕で出る
2発もあてたら逃げ腰になった敵同士で無限オフサイドトラップが始まって
瀕死の奴がどこまで逃げても味方が下がるから逃げきれずに志望とか
めっちゃスカッとするw >>796
もしかして名前がなんちゃら支援学級うんたらいうやばい感じのやつ?
あれ運営に通報したけどどうなってるんだろうな 旧メテオがなんで若干ランダム要素的なスキルだったのか
確実に当てられるスキルだったらやべぇてのが前の開発運営にはわかってたんやろなぁ 全体的に戦場がダレだしてる
メテオ弾幕で前に出るやつが減ってるね
心配したとおりの遠距離ゲーが加速してる
ヲリやハイドスカも大変だろけど
氷皿も前にでれなくなってるのも大きな原因だと思うよ
メテオ弾幕抜けて凍らせても追撃はこないし
殆どが味方のメテオで割られる
しかも相手は自然、飛び込んでくるのを待つ形になってるからね
とても割に合う状態じゃない メテオにネガってる奴らなんてメテオが無くても万年上等兵だろ 近接ラインでレインなんてふたせたらメテオにあたってレインの回転率さがる
メテオはハイエン弓スカに200もダメージあたえるのにレインは範囲もせまいし皿に80しかあたえられない
だからレインは回転率が命なんだけど避けるだの被弾したらパワホのめだいだのでメテオのせいで回転率ひくくなる
レインがメテオのせいで機能してない >>800
ヲリがもっとへれば近づくと思うよ
今は餌がいるからしゃあないわ 皿がヲリの脅威になるのはいいけどスカ(弓や短ともに)の脅威になっちゃあかんだろ メテオはまだ弱いな
隕石が当たるんだからスタンでも追加してくれ ヲリゲーなんだろ? ヲリ部隊の人たちがんばってね^^ シャカシャカ全盛期の先週よりガクッと同接さがったんだからメテオ強化がどれらけ糞かわかるよね ジャッジが減ってメテオが増えた
ヘビスマとかの被りも減っただろ? 良かったじゃん
理想のFEZができるようになって 運営ってさー・・・・テスト鯖ないだろ?w まーテスターが100人もおるわけないし、3−5人でテストしてるんだろな。。。 なんちゅうか、メテオ痛いってわかるならもっと横に広がろうやっていう
ひたすらくっついて団子戦してるのが余計つまんねえ てか目を見張るくらい人へってるんだけどやばない?www
明日にでもメテオ弱体しないと潰れるで メテオが痛いなら片手やりゃええじゃん
アホだなー・・・・片手様ならメテオ余裕やろ 先週までこの時間でも2000前後いたのにいま1350人だぞ
雑魚皿は声がでかいだけで皿強化は殆どのやつが望んでないことがわかるんだね 癌接「ばっしゅと氷にメテオ降ってきてすこあでません><;」 運営はおとなしくスカヲリ強化だけすればいいんや皿強化しても人へるだけってわかったね 変なプライドあるから次の週で修正はないんじゃない? でも人口の減り具合みてたら来週メテオ弱体しないと1000人割る勢いだぞ >>795
それはわかるけど発言の意図がわからない (´・ω・`)ガイジ皿ゎ30分メテオ撃っとるだけでも楽しめる脳障害ゃw
(´・ω・`)スレでもガイジっぷりゎ健在ゃでw >>826
5倍イベで十分にそれぞれの職のレベル上げられなかった人多いやろしな
メテオできない人は面白ないと思うわ。
そこでだ!前回の5倍イベの復活を期待する!! http://i.imgur.com/uo9v9ao.jpg
運営見とるかー?こんな糞戦場ばっかやぞ
工作した奴はキックされたが
キックされるには相応の理由があるんだから
キック後そのキャラで建築不可の仕様にさっさとしろ FEZの終わり一味が工作しまくってるから低レベルにクリ渡すな
不穏な行動は即蹴れ こういうのを皿強化と言うのもねえ
せめて魔道具強化と言うべきだろ
あとやってて分かったけど
メテオの脅威はメテオだけじゃなかった
ドラも怖い 近接ゲーが一番おもしろいてF鯖全盛期が証明しとるからw >>800
氷皿やったけど相手を射程内に捉える前に何発もメテオ飛んできて死ぬほど痛いね
メテオを避けたら硬直取られるし、メテオでこけれなかったらその仰け反り取られて死ぬ
こけてもレインと違って回復しきれない。ただし仰け反り職凍らせたら何度もメテオされて死んでるのを結構見るよ >>818
「わぃは片手様やぁ メテオなんかよゆうやぁ」
(ボコん -140)
「はははこの程度かよw」
(ぐゎん -150)
「余裕w余裕w」
(どかん -160)
「え?ちょっと? あれ?」
(ぶひゃん -150)
「いや、ちょ、やめて」
(ずごご -170)
「いや、まて、ちょ、味方w おい俺を逃げさせろ! さがるなー!」
(ドボン -180)
「ああーん・・・」
こんな奴一杯いたw >>779
金曜日だぞ
今頃今帰ったとか船乗りかよ! メテオあたるとそののけ反り中にまたメテオあたって瀕死になることない?www メテオで30kだしてるやつは楽しんでるとは思うがメテオ皿の大多数の10k未満は何を楽しんでるのか 片手でもスピカの北側で戦うとストレスで血圧が上がって禿げて死ぬわ
マジ>>841みたいに死ぬ近接が敵味方問わずいたわ 振りかぶり見てからイーグルで潰せるのに遊んでるスカが悪いだけやんけ イーグルなんてやってたらあんだけメテオ皿いるのにレインふらせられないやんけ
お前がイーグルうってろ ジャベ重力メテオメテオメテオを見た
これはやられたら死ぬなぁと思った >>850
それ1対5じゃねーかw
そんなん誰でも死ぬわwww 詠唱直後にレーザー のチャージすると不発になるんかこれ
レーザー射程よりも範囲広げろよ
ヘル決めに前に出るけどヲリよりメテオの方が怖い 被エンダー職はメテオ皿視点だと仰け反りで3回続けて食らってそのまま昇天してる奴多いわ どうしてこう
ノーリスク・ハイリターンなスキルばっか作るんだろね
シンプルなことをするのが、よっぽど嫌な馬鹿の集まりなのか? そのうちメテオ飽きて減ってくるって
一回やったけどつまんねーもん
それよか重力なんとかして前のに戻して メテオだけ打ってればいいんだから非常にシンプルだろ てか距離感じたいは別にアプデ前と変わってないし
謎空間つくる遠距離同士の牽制ごっこの内容が変わっただけで
近接だけど相変わらずクソ遠距離ゲーだなって感想しかないわ >>843
僕はトラックなのです
メテオなんやこれ
怒るよほんと フレイムサークルの使用感教えて欲しい
ウェイブかフレイムかどちら取得か迷ってる 【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな 実際のところメテオ撃ってる皿と同人数の近接がいれば
オベまで下がって下がって折られて負けるだけ
皿が弓モドキになったってヲリには勝てない 『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
ここまで無視決め込むなら使いまくれ
コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672 >>727
皿が集まってりゃスカで翻弄してやればいい
スカが集まってりゃヲリで轢き殺してオベ折ればいい
だがヲリが集まってたらヲリをぶつけないと止まらない >>862
役に立っているという実感がなければ何やってもつまらんわな (´・ω・`) イーグルでメテオ皿とめてると敵弓にイーグルで妨害されるから弓同士でイーグルしだす 弓同士でイーグル合戦になるからメテオ皿は元気なまま
これから弓は弓にイーグルうつの禁止な?お互い敵メテオ皿だけ狙え メテオに腹立ったらメテオやるしかない
何このくそげー
おれはメテオ好きだから別にいいけど 気持ち射程減らしてもいいかも
プレイヤーの性質を踏まえての2、3段構え修正なのかね
いや常にテスト期間なだけか セスで単独で建築破壊しに行くとき敵セスに遭遇しても空気読んでお互いスルーするのワロタ ジャッジやメテオなんて弓の亜種だ
皿が弓に対抗できるようになったってなんの意味もない
ヲリの風が皿の中級より長くなって皿に打ち勝てるようになりましたとか
スカにエンダーがついてヲリに押し勝てるようになりましたとか言ってるようなもん
ただでさえボロボロの屋台骨を魔改造してもっと傾けてるだけ
火皿と氷皿が増えて中級射程でヲリと張り合えなきゃ遠距離ゲーは解決しないっての ジャッジってヲリセスの方が弓皿より被害でかいと思うから
近接も遠距離も殺すマンのメテオの方がゲームバランス的に良さそうね (´・ω・`)糞スコアでも蜘蛛飛ばして嫌がらせするのもなかなか楽しい 数の暴力の元凶が鰤ヲリからメテオに変わっただけだろ
どうせ元からバランスなんて無いような物だし 定期的に盛大にぶっ壊してくれたほうが楽しめる 確かなのは、雑魚や馬鹿に合わせて修正すべきじゃないということだ どこヵの馬鹿が言ぅとったはw
下方修正ょり上方修正でバランスぉ取れゃw
間違っとる事が証明されたはw スキルをどう弄ろうが50vs50でmapが広すぎる時点で遠距離ゲーになるのは定め
後出し有利やまっすぐ下がってれば追いつけないシステムも拍車をかけてる 氷より長い射程のスキル弄くるから遠距離ゲーになる
後出し有利でまっすぐ下がれば追いつけないのは
下がる事自体が領域を捨ててオベが危険になるシステムだからだ メテオは爆風も含めたら射程イーグルよりやや長いかもしれん
どこもメテオばっかでくそやな 領域ゲーでの勝敗よりスコアゲーになってるからもうそのシステムが癌になってる
最近の的外れの修正内容も含めてもう終わってるゲーム
そこそこ楽しませて貰ったから終了までの過程が見たい 真面目にやることが勝利に繋がって成果も実感できれば良いだけなんだけどな
そもそもヲリを押し返せないメテオのために
もっとヲリに弱い弓になったって余計悪化するだけだもん
そんなの遣り甲斐あるわけがない 運営降臨書き込み見ると「FEZはタイマンゲーじゃなく集団ゲー」と言いつつ
「皿だとタイマン負けるから強くするしかない」しか言ってない
FEZは誕生以来これまでどんなアプデでも皿がタイマンで弱かったことは無い
つまり運営は皿使ってる糞雑魚だからバランスセンス皆無なプレイヤー最底辺のPSしかないからこんなアプデ繰り返してる
もうFEZ歴代過去最低人口更新した事実結果出たので運営責任者の更迭しないと真面目にFEZ終了する (´・ω・`)つまり敵がメテオだらけでもお前が我慢してヲリやってれば勝てる
(´・ω・`)頑張ってくれ 射程が氷以下のスキルが強くならないと何の意味もない 氷以下のスキルを強化したら癌接はもっと動けなくなるけどええんか?馬鹿なんか? (´・ω・`)遠距離の強化なんて不要ゃねんw
(´・ω・`)ゴミクソ遠距離共ゎ羽使えカス〜ww メテオが強くなったのって初めてじゃね?
みんなメテオのこと悪く言いすぎだよ
おまいらがどう言おうと俺はメテオ皿を許さないけど 国防警察の「礪襾」ってやつ、FEZの終わりINゲブと同人。 礪襾の工作の手口が酷似ってか、一緒。 FEZの終わりまだ生きてるのか メテオは数が減れば、あれでも問題ないんだろうけどな…
現状多すぎて、回避しきれん (´・ω・`)環境に守られてるだけのエセ近接は死んでいい (´・ω・`)フレイムサークルの威力500にしてよ どの職も5人揃えば強くなるわ、鰤ヲリ、短、雷が5人前線にいたら面倒くさい というか鰤ヲリが全面に5人も居るなら後ろがなんだろうが強い
逆に鰤ヲリ5人に対してヲリ3人程度で挑んだら
後ろに何人いようがそのヲリ3人が死んで下がる チャリタックルバグ移動系スキル全般で起きない?これ
ペネとかバックハンド、タックルとかでも高低差あるオブジェクトの角で発動すると判定だけ射程まで出るんだがw (´・ω・`)全員アタレ大剣で全員でつっこんで轢き殺す戦争がしたいだけの人生やった
(´・ω・`)昔部隊でやって轢き殺し楽しかったのにもう誰もおらんからできへん ひっかけ位置ずれバグは昔し修正されたけど戦術アプデ辺りから復活 >>911
(´・ω・`)ゎぃももうくそげやっとらんから大丈夫や
(´・ω・`)PUBGで仲間とたのしくやっとるで 公式放送組のゴミさを見たら、あいつら皿弓メインでもあの酷さだからあいつらが近接に対抗するために
強化をしてくるのも納得レベル。皿強化を謳う奴は大抵あのレベルの遠距離ゴミども 火と氷が強くなればいいねん
そしたら雑魚皿は氷刺されてすぐ死ぬからな (´・ω・`)今のくそげはFEZのパチモンやと思えばええ
(´・ω・`)そう思えば怒りも起こらんしええやろw実際そうやしやる価値もないけどなw (´・ω・`)セスのサクリファイスが削除されたって聞いて戦場が昔に戻ったかと期待して様子見に来たけどダメっぽいわね…
(´・ω・`)きちんと外周攻めて裏方召喚建築ちゃんと集まってくれたあの頃のFEZを返して?
(´・ω・`)あの頃の目標戦かぶりとかホント好きだったの… ジャベが短すぎるからせめてカレスと同時間程度は凍って欲しい
なんで狙い撃つスキルよりぶっぱスキルのが効果高いんだよ >>910
>誰もおらんからできへん
正しくは『できひん』な
韓国語は正しく使えよ ブレイクがキチガイ性能だからボケてるんだろうけどデバフメインの攻撃って実ダメはカスみたいなものが普通じゃん >>920
関西民やけどできへんも言うぞ、方言にはバリエーションが多すぎて何が正しいとか難しいぞ (´・ω・`)よし氷も火も追加効果あるからダメージ0な! ブレイクのダメ0だったりカスダメだと僻地で敵殺さずブレイクしまくってスコアうめーする奴絶対いるぞ。
偽赤武器使って同じようなこと昔あった気がする 通常、対人であるデバフ攻撃なんてクールタイムついてて
そんなポンポン撃てるデザインになってないから
ただし、デバフ以外にも攻撃手段あるってのが前提になるけどな 何言いたいんだかさっぱりわからん
氷系の威力が修正されなきゃぶっ壊れだったとでも言うのか? じゃあデバフの効果弱くすんなや
ランスもジャベも弱くされてんだよ ブレイクじたいはぜんぶカスだめじゃん昔はパワの上からパワいれてもボーナスはいったけど
今はパワにパワいれてもカスだめぶんしか加算されないから昔の赤武器みたいなことにはならない
どれだけ敵を多く巻き込んだかによるね ジャベは弱いとは思わないけどな未だにジャベで捕まるとほぼ敵味方死んでるし だってアイスターゲットって産廃が新たに生まれたから 時間短すぎてセルフ解凍しないといけないケースは昔と比べるとかなり多い
近い片手見て即反応してくれないとほぼ間に合わん >>936
それはジャベ撃つ方が殺せるタイミングで撃ってるからだよ
昔は初心者はとりあえず硬直にジャベしろって教えていた人も多かったけど
今は綺麗に即追撃いける状況か、押している状況でもないととりあえずジャベは悪手
氷に火力いらん理論を昔から見るけど、火力もデバフ効果も下げられて初心者には難しくなった
難しいというのは当てやすさの話じゃなくて、意味のあるジャベを撃つって意味ね
火力いらん理論はまあ置いておいてデバフ効果まで弱くするなよと >>939
移動してる奴にジャべあてる時の偏差の量が昔に戻ってるんだよなぁ
半歩対策した直後はかなり減ってたんだが、いつの間にか元に戻ってしまってる。
今は二歩分ぐらいタゲをずらしてるかな
へった糞な片手が左右にガチャガチャやってる程度でも当たらなくなるからイラっと来るww
PCのスペックはその頃より上がってるから環境のせいじゃないと思うんだがなぁ 【チャリオットの大型・戦術アプデ(チャリの攻撃判定飛ばしバグ)】
1.ATやスカフォを立てたりバリスタを置いたり岩や木の前でチャリ本体を半身出して引っ掛けます
2.その場でチャリのタックルを発動させます
3.タックルの攻撃部分だけ弾頭として飛ばせて移動もしないからPWも回復するので連射出来ます
4.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
※超高速タックルバグの方は木や切り株や岩など引っ掛かりつつも進行する場合に起きます
【フェンサーの大型・戦術アプデ(ラピッドバグ)】
1.ラピッドの二段目を自キャラの手前膝下辺りをクリックします
2.その後タンブルを派生させる事で発生するタンブルが超高速かつ
超距離(歩兵やスキルで追い付く事は不可能な領域)を離脱するバグがあります
3.これはバグだからバグがあると公表しろ、運営側で使用停止しろという問い合わせは殺到しているけど
運営側は無視を決め込んで2ヶ月目になるので『仕様』として大いに活用していきましょう
大型アプデから2ヶ月間も問い合わせや配信上のコメントでも無視を続けて
「その様なバグは無いものとして認めない姿勢」を貫いてユーザーにストレスを
2ヶ月間も与え続ける判断を取った運営の今後のお詫び・謝罪・対応は見ものだな 『半歩』とまるで変わらないこのようなバグを無視・放置し続けて
どれだけのユーザーが萎えて辞めていったか運営はまだわからないのか?
『チャリのタックル』『ラピッド』この2スキルのバグが修正出来るまで
ユーザー側ではなく運営側で直ちにシステム上スキル使用の一時停止を行う処置を取るのが筋だろう
【現在確認されている不都合について8/2】でも認めず知らん顔
ここまで無視決め込むなら使いまくれ
コスプレ顔晒し配信主も故意の位置ずれだろうが使いまくり推奨の仕様だ
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800592392749056
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800705081167873
http://twitter.com/yuu_11_16/status/892800811457052672 いや、半歩が仕様と言われた時は前向きなユーザーはテクとして受け入れてただろ
今の凝り固まったコロニー状態だと少しの環境変化さえ受け入れられないと思うが
あと過疎ってんのは祭りの後だからだぞ
銀コデイリーも無くなったし大型アプデから濃霧、リング2倍、すごろくでの金コ荒稼ぎも終わった
俺も昔から欲しかった師範装備を無課金で106枚回してやっと入手したし暫く別ゲに戻るわ fezを破壊するぞ
もうひといきじゃ Pwをメテオに! 星皿ハイエナした笛がお座りしてたら、他の星皿の怒りのメテオではめられてて草
全チャで愚痴もやむを得ない 中央から主戦の南へのアクセスもしやすいから前線復帰の少数を襲えたりできて飽きない
あと崖上りのルートが無数にある
同じ理由でアークやダガーマップも人気やな 歩兵厨には人気なだけ
ちゃんと戦争したいやつにとっては悪夢みたいな戦場だから基本的に裏方がいない場合が多い
俺もしばらく入ってない ダガーは歩兵マップに見えて超攻め有利召喚マップやし
アークも攻めやすく守りやすいから部隊とかで行くと楽しいで 逆にカペラとかログマみたいな遠距離の弾幕ゲーマップを布告する人は何がいいの ブロでも嫌いなマップじゃないけど糞林と攻め側の北がクソ なるほどね
そう糞林
特に召喚出てると視界塞いでウザすぎる >>949
アークが人気なのはキプ前のチャリバリがあまり機能しないのもあるんじゃね?
ずっと同じ奴がキプ攻めしているイメージしかない >>953
俺はブロデ好きだけど確かに北の林は行かんな >>952
ログマは攻め超有利で歩兵ちょい負けくらいなら余裕で勝てるから布告はされる
カペラはしらね、高低差ないから押し引き楽しいくらい?ネズミも楽しいか 短剣と両手メインだがログマ大好きよ
マップは不向きかも知れんが獲物は山ほどいる カペラは左右の押し引きのバランスが重要なマップだ
崖上まで浸入できればオベを折りつつ籠城や撤退がしやすく有利な反面、戦力が偏りすぎて逆サイドを突破されれば意味がない
召喚をうまく使いつつ崖際で敵を喰い止め自軍は一気に駆け上がろう
中央は何もないぞ >>957
ログマって攻め超有利なん?
攻めの方が領域広くなるから? カペラは攻める場所も守る場所もはっきりしてるし押し引きもはっきりしてるから領域戦の入門にはいいと思うんだけどね
いかんせん中央病と崖登らないのが多すぎてクソマップと化してしまった (`・ω・´)マジレスするヶどてめぇらスキルスロットの数今のままでぇぇん? (´・ω・`)カペラは一方が水辺から追い出されてくそげ化しやすいから糞マップやなw
(´・ω・`)ログマはぇぇマップやと思うでw >>962
(´・ω・`)今更増やす必要ないんちゃう?w
(´・ω・`)鰤が強化されるだけやでw >>964
(`・ω・´)なるほど…それは盲点だったはw
(`・ω・´)鰤が強化されるくらいなら今のままで我慢しとぃたる >>960
せやで
防衛はあのマップでジャイ範囲のオベ守るか抜いてオベ1本分有利取らないといけないクソゲーやぞ >>962
ヲリスカ笛は+1あるとうれしいかなー
皿は−1でも全然平気やわ >>951
ダガー型って真面目にやるなら下手すりゃ瓢箪より召喚マップだよな このFEZマジクソつまんねぇな
スキル調整してる奴センスねぇわ向いてないから辞めたらいいのに
こんなのが調整してたらスクエニもユーザーもみんな不幸になるわ 皿も大魔法2種とれるようになって足りないわ
どんな立ち回りしてるの 旧ウェンズディ好きだけどなぁ 今のウェンズディ崖下落ちるとだりいし
召喚初心者がサンボルで落とされててめんどくせえ
今のアベルでどんなんだっけ (´・ω・`)半歩を受け入れてたのは前向きなユーザーじゃなくて
(´・ω・`)ゲーム終わってもぼくは有利になりたいんですって思ってたキッズ達だろ そもそも戦術アップデートそのものが糞の塊
酒飲みながら内容決めたのか? 運営ガメポに戻してくれねーかな
ククルト、アサルトだっけな あれ実装してくれねーかな (´・ω・`)この運営開発はもともとめちゃくちゃ頭が弱い。そんだけのこと
(´・ω・`)くそげが潰れたら開発は倒産なのにその土壇場でもまともな案だせないほどに 運営ちゃん戦場隕石だらけなのをアプデ好評だからなんだと勘違いしてそう フェンサーが実装される直前の仕様もってくればいいのに >>978
ほんとそれ
昔から地名と形状で結びつける文化だったのに
運営はいまだに世界観とか意識しちゃってるって証拠だね 無い物をねだってんじゃねぇよ
無能は余計な事すんなっつってんの 実際オセロマップ一つはないとゴミが隔離できんから必要 (´・ω・`)神谷に土下座
(´・ω・`)まるたを再編
(´・ω・`)スクエニがライセンス手放す
(´・ω・`)最低この三つをしなければくそげ再生はない(断言 神谷に土下座 ありえない
まるたを再編 必要ない
スクエニがライセンス手放す ありえない >>987
たしかに
主要NPCを詰め込んだ小島みたいな所欲しいね (´・ω・`)スクエニからバンナムに移行
(´・ω・`)カジノ装備のステータス上限が解除され独自のステータスが投与され金コインは300円に値上げされます ビルドエンチャとサモンエンチャはそろそろ攻撃エンチャと重複可能にしてほしい /フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) ゎぃの毛根もヒクヒクしてきょったはw
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(γ /:::::::
し \:::
\ (´・ω・`)ゎぃの
(´・ω・`)ケツマンコが
(´・ω・`)ヒクヒク
(´・ω・`)してきょったは
(´・ω・`)w ♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
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