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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1372 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 621f-M74o)2017/08/25(金) 08:23:34.61ID:pBgO5+CG0
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1371
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1503297027/

次スレは>>950

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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ddb1-2x4P)2017/08/25(金) 08:36:41.87ID:ezAyAco00
【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 14【ネモ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1501134904/

危険人物!!FEZ関連スレのほとんどで執拗な荒らしを行う田村(ネモ)についてのまとめ。
https://www65.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/184.html


ID:JSfZA4iuK
http://hissi.org/read.php/net/20170825/SlNmWkE0aXVL.html

ID:WSv/vVQS
http://hissi.org/read.php/net/20170825/V1N2L3ZWUVM.html
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ a511-vgeI)2017/08/25(金) 09:01:42.80ID:1R2ekJ1b0
219 : Socket774 (アウアウオー Saa3-RI0g) 2017/08/20(日) 00:51:55.95 ID:vK6Ep8wea
3年前の田村:お前の正体は掴んでいるからな! 覚えてろよ!(と言いつつ毎回自分の叩いている相手を連呼する事しかできない)
現在の田村:プレアデス連呼 (3年前と何も変わらなかったw)


220 : Socket774 (ワッチョイ 61ea-KbZO) 2017/08/20(日) 01:37:27.62 ID:94FbOYUt0
【奈良】ファビョノタムカス その11【ネモ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1460191294/529-
> 639 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ fb3c-QOS2) 2016/08/22(月) 22:23:10.54 ID:CbuqAKNP0
> 田村叩きの正体は突き止めている
> 覚えてろと捨て台詞を吐いてからどれだけ経った?

> 正体暴露はよw

> 田村の身元バラした自作板民も田村が主張した愛知県民じゃ無く、北海道民だったなww


1年前も同じ事言われてるじゃんw
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 9506-bEv5)2017/08/25(金) 17:47:51.48ID:79rvGkhx0
> 危険人物!!FEZ関連スレのほとんどで執拗な荒らしを行う田村(ネモ)についてのまとめ。
> https://www65.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/184.html

> ネモがやるべき事、ネモがやれば解決する事を人にやれと言う。(2ちゃんねる等でのねつ造叩きなど。)
> ファビョっているのはネモなのに相手がファビョっていると言い張る。(2ちゃんねる等。)
> ブーメランが刺さりまくっているのはネモなのに相手にブーメランとやたら言いたがる。(2ちゃんねる等。)
> ヒトモドキの為会話が出来ず他人の猿まねレスしかできない。(2ちゃんねる等。)



> 朝鮮民族の歴史によって作られた遺伝子変異がネモのような異常な存在を生み出す

> ttp://kkmyo.blog70.fc2.com/

> ttps://ameblo.jp/nakasugi-hiroshi/entry-12065283006.html
> ttp://www.xn--l8ji6b8dbd9a6a7e0hd.com/article/418864238.html
> ttp://blog.goo.ne.jp/yamanooyaji0220/e/d201b47d0263091d53235932d3ce940a
> ttp://ryotaroneko.ti-da.net/e7208811.html


ヒトモドキわろたw
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e4-X0kF)2017/09/03(日) 00:59:00.65ID:h51taxf30
a
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e4-X0kF)2017/09/03(日) 01:44:38.64ID:h51taxf30
短剣マジで弱体しろ
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fb-k6qJ)2017/09/03(日) 01:48:48.50ID:FDDap38R0
今日の11時は2200人だったな
やはりメテオ弱体は正しかった
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fb-k6qJ)2017/09/03(日) 01:49:08.35ID:FDDap38R0
てかここなの?
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 536f-k/3h)2017/09/03(日) 04:36:43.70ID:tfXOm3X10
(´・ω・`)心配せえへんでもメテオ使うて遊んどったお人らは引退済みやと思いまっせ
(´・ω・`)なんでも器用に出来はる人ほど色んな事やってサッとやめていきまっさかいな
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 4396-bdum)2017/09/03(日) 11:52:56.81ID:hZxuXdGr0
ゆーこんさんのツイッターをフォローして動画を見ようスレ
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e3-b8Mh)2017/09/03(日) 17:19:53.46ID:N9YLrq2H0
>>10
弓スカ射程伸びてー、メテオもまだ少しだけ射程長いからな
そしてヲリ様軍団たちが強すぎるので、前出ると瞬殺されること多いぞ
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 6326-5gLu)2017/09/04(月) 00:15:52.02ID:LQZdHLGi0
a
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-RsX5)2017/09/06(水) 18:39:52.39ID:kDmrGTjT0
ヲリの火力をさげれば下手な人たちも人並みに慣れて、上手い人達が下手な人をさけるためにパーティを組む必要もなくなる
同時に下手な人達を避けるため175する必要もなくなる
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c3-v8iM)2017/10/05(木) 08:21:08.61ID:Rx9xYOcL0
>>15
(´・ω・`)ゆーこんは囲われてスコアを出してきただけの一般人やろw
(´・ω・`)全盛期のPSを比べてもしだおうは遥かに格上やから同格に扱うよな失礼やでw
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 71cc-qWqy)2017/10/06(金) 23:36:34.94ID:4aoA6fwh0
前出ると死ぬっていうけど前出て死ぬタイミング自体はヲリもその他も変わらなくね?
引き際が移動スキルない分早めにしないといけないだけで
皿で前に出れないタイミングでヲリなら押せる!って事そんなないんだけど
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffa-BbAe)2018/01/26(金) 01:27:53.75ID:6tOpYlpl0
個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

1LHHG
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9a-HAdz)2018/04/01(日) 02:42:13.92ID:oDElx93I0
1年ぶりくらいに見に来たけど利便性向上とか5年遅いスキル調整も全部知らないスキルばかりだ
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ a37b-QKV8)2018/05/07(月) 07:46:58.85ID:IfJrskua0
健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance  
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 7afc-NLsb)2018/06/03(日) 15:56:26.06ID:6wWMg9Hz0
上げてみる
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ d5ba-667V)2018/06/03(日) 16:17:05.74ID:AuJNyllE0
ぬるぽ
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-NLsb)2018/06/03(日) 16:51:40.31ID:Fn1cdf0g0
それ支援ポイントとってるから裏方やってるだろ
特に皿で建築6kだしジャイとかじゃね?

下の人は・・・途中参戦・・・かな・・・でも2Dだしちょっと擁護できませんすいません
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c6-ZeuL)2018/06/03(日) 17:10:42.70ID:/scCgOkF0
(´・ω・`)障害年金もらって実家でのんびり暮らせるのは最高だよな
(´・ω・`)金どんどん貯まっていくし怖いのは親の年齢だけだなあ
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a95-Eswy)2018/06/03(日) 17:24:36.51ID:STOhc0oA0
赤片手とかサンボルとか言ってたから皿やってみたけど楽勝だったけどなー
そもそもジャベに硬直取ってくるようなやつがほぼいないんだが
サンボル食らうってのは皿同士の差し合いに負けてるわけで
今の環境で皿がネガる神経がよくわからない
というか雑魚なんじゃ?と思ってる
0030名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-APNx)2018/06/03(日) 17:27:14.22ID:zGuVUf4yK
>>28
貨幣及び税の本質である「富の再分配」の機能を果たさず、溜め込み、孤立。
最高ではないな。
使うことで自分と地域社会を豊かにしていく戦略が欠如してる。
顔の性質もそうなっていくよ。
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)2018/06/03(日) 17:30:13.46ID:rWCaJqU40
ハイドカッパって耐久1だけど耐久ってどういう条件で削れたっけ・・
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 7afc-NLsb)2018/06/03(日) 17:34:36.94ID:6wWMg9Hz0
被ダメしたら防具の各部位からランダムで耐久1削れるんじゃなかったっけ
カッパは全部位一体型だから絶対にカッパの耐久が1削れて壊れるって事
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 65c7-Vi+s)2018/06/03(日) 17:45:28.86ID:rWCaJqU40
きのうかなハイド笛がきてキプクリ掘りに連続フィニしてたわ
みんな瀕死になっててあれって二人でやれば確実にキプ堀全滅だわw
ハイド楽しんでる奴はかなり楽しそうだな
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fc-LHz9)2018/06/10(日) 18:48:03.12ID:dNYlSiLX0
ここなのか?
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e5-MmU1)2018/06/10(日) 19:48:08.60ID:oYhwARAk0
のぞみでフェンサーしたシナチョンガイジって
RADのHINOMARU聴いて欠陥遺伝者特有の火病を起こした説大浮上中www
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d2-LHz9)2018/06/10(日) 20:07:57.05ID:b0705QIo0
今のくそげ民レベルほんと低くてやばいな
連携もクソもなく被せようが何しようが数ゲーで轢き殺ししか能がないから
前線いってもすげぇつまんねえ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ d97f-LHz9)2018/06/10(日) 21:45:10.55ID:HWQ5MJXV0
>>39
野良同士で連携する時間的余裕を運営というか環境が奪ってるから仕方がない
考えるより質量で轢き殺した方が単純に強い
維持や撤退に使うスキル(カレス・ジャベ・ピア・クランブル)は軒並み弱体化されてるし
使った奴から捕まって死ぬから更に人数差が広がる罠スキルとなっている
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-EqDK)2018/06/12(火) 12:40:59.13ID:YivEP29C0
E3のゲームグラ見てるとFEZのしょぼさが際立って辛い
ホントFEGなんてゴミに人回さずちゃんと続編作ってくれたら良いのにな
こんなの見て目肥えた人がFEZ見てもしょぼっで終わってまう
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/23(土) 15:22:24.64ID:I2p8nyRF0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1529229833/>>999

PCの対人ゲーとなるとほとんどが洋ゲーグラだから、受け入れられずこのゲーム続けてるって奴も多いんだろな
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/23(土) 15:39:36.56ID:HCnW+J9P0
14とFEZのグラは優秀
でも人多いけどpsoのグラはきしょいとおもう
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-cC+K)2018/09/15(土) 21:55:59.06ID:1GYziQ9M0
あげゃw
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-okpm)2018/09/15(土) 21:56:44.00ID:QUipb2oD0
★★★テンプレ粘着fc-ガイジーズ(ワッチョイ固定部分fc-等)★★★

【950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ bafc-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/11(火) 11:30:56.53 ID:mwvDxJxl0 [20/24]
前スレで言ってた通り俺がスレ立てる事になってるが
立てたのが3日前だから絶対立て制限だろーなあ
でも一応挑戦するわ駄目なら>>955たのむわ】


建てられないのわかってるのに狙って950踏むガイジ
前回踏み逃げした時のいい訳は「建てようと思ってたから踏み逃げじゃない」


こいつはテンプレ改変を狙ってわめき続けているけど
憲法で信教の自由が保障されてますのでこのガイジを信じるのもあなたの自由です
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-okpm)2018/09/15(土) 21:56:59.80ID:QUipb2oD0
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ


★★★CC無料期間に高PSヲリ様も弓皿やってるのにゴミ弓皿しかいないのは
ウチヤマの加護のない職は誰がやろうとゴミだから★★★
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-okpm)2018/09/15(土) 21:57:15.62ID:QUipb2oD0
★★★In数ねつ造★★★


2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人  (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人  (平日・経験値3倍)


スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/15(土) 21:57:31.61ID:7zE0OZrS0
建てようと思ったのに
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-okpm)2018/09/15(土) 21:57:36.58ID:QUipb2oD0
★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★


(FEG公式フォロワー数)
8/7  10:00  9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8  10:00  10032 ←事前登録数3万達成
8/16  10:00  11575 ←事前登録数5万達成
8/23  20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?) 

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534000091/ ←事前登録数10万人のスレ

1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
アマゾンギフト等で乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのかな?

ちなみに3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未達に1万足しても3万とかにはならないんだなぁ(苦笑)
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-okpm)2018/09/15(土) 21:57:58.86ID:QUipb2oD0
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-okpm)2018/09/15(土) 21:58:14.40ID:QUipb2oD0
★★★ガチャ絞ってないよ?★★★


ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われていた時期を覚えているだろうか
以前はこれだけ回して何も当たらないとか考えられなかったけど確率は同じだよ☆彡

★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)


・ガチャで当たる防具は1パーツのみ、当然他職のも当たる、同装備被りもあり
しかもセット装備したらボーナス付く(それコンプガチャですよ・・・)
 セットそろえるのにいくら欲しいんだウチヤマ君
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/15(土) 22:02:05.18ID:7zE0OZrS0
建てようとしたがエラーでて今は建てれないってなったのでこのままで
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-okpm)2018/09/15(土) 22:03:06.12ID:5pylRFyd0
ちょうど1年前に建てられたスレやんけ!wタイムスリップしたみたいでおもろいなw

7 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e4-X0kF)[] 投稿日:2017/09/03(日) 01:44:38.64 ID:h51taxf30 [2/2]
短剣マジで弱体しろ

タイムリーで草w
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/15(土) 22:03:32.53ID:B6pRPrhS0
TGSの時もそうだったがウチヤマは都合が悪い時は平気でwikiやスレ潰してくるなw
お前がしなきゃならないのは辞表出して崖からダイブじゃないのか?w
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-cC+K)2018/09/15(土) 22:05:51.30ID:1GYziQ9M0
これとかじわじわ来るな、今年はどうなるか楽しみ

8 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fb-k6qJ)[] 投稿日:2017/09/03(日) 01:48:48.50 ID:FDDap38R0 [1/2]
今日の11時は2200人だったな
やはりメテオ弱体は正しかった
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/15(土) 22:07:19.86ID:B6pRPrhS0
まぁこれ以上スレ機能不全にするならウチヤマ君のツイッターに乗り込んで
そこにテンプレ貼るだけなんだけどなw
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/15(土) 22:25:41.99ID:B6ZbjOL40
最初から人口減が目的なら有能
次点で反対の事をすれば人が増える含みがあるので有能

ウチヤマは有能(?)
0078名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-jjCg)2018/09/15(土) 22:40:46.43ID:kHVsfkBla
銃魔道具笛セス
新要素は軒並み弱体化されたのに一つだけ弱体化されてないクラスがあるらしいな
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/15(土) 22:50:09.46ID:+gmmXJL10
去年はGTXパワーアップ元年だったからな
いずれにしても人は減っていたと思うぞ
運営もそれくらいわかってただろう
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/15(土) 22:57:54.38ID:7zE0OZrS0
ナイトはフェイント消すべき
あれのせいで無駄に面倒くさいし何より初心者がカモられるから初心者用じゃなくなる
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcc-DluF)2018/09/15(土) 23:27:59.93ID:RZ5ccNMF0
EXエンチャ+攻勢スペルマシマシでもヘルのダメージかなり低いんで
無課金だと火皿は相当きつそうだなぁこれ
戦争時間短いし敵味方共にかなり慎重な戦い方になってるせいか
与ダメも全然出ないわ
0085名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-jjCg)2018/09/15(土) 23:40:07.52ID:oRhYBejPa
メテオヤバかった魔道具、当時はウザかった銃、セス、笛
軒並み弱体化されたんやけど一つだけ新要素のくせに弱体食らってない職あるねんで
ただでさえ攻撃力マシマシなのに攻撃バフでさらに火力あげれて、火皿より耐久力あって消費pow効率もええんやけど
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/15(土) 23:48:59.71ID:7zE0OZrS0
大剣がそのまんまなのはほんとおかしいけどね
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 9751-+ow7)2018/09/15(土) 23:56:49.38ID:LIniOhUq0
初動召喚再建の掘りに時間取られて、まともに歩兵戦する時間は無い
歩兵なんて相手にしないで、オベ折りマラソン押し付けるのが正解
ユニットの強さも召喚が上位

歩兵軽視する最近の流れなら、
スペルなんて無くして課金召喚と課金建築を実装するべきね
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-cC+K)2018/09/16(日) 00:10:53.81ID:6nQ76TSq0
無課金ってそんなに回らんか?
シェルとリングだけでエンハイスペル全部回せるだろ?回せんの?
新規はシラネ
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f7-+ow7)2018/09/16(日) 00:18:28.23ID:rdjlmAoA0
戦術()アプデ以降の新スキルは軒並み不評だが
サクリやもくもくや盾皿みたいに削除されたほうのスキルは概ね残当扱いだからな
弱体は文句がでやすいけど、いっそまるっと消してしまうと案外問題ないっていう
そう考えるとで本当にヲリのスキルって聖域が多いな
風系列とかはだいぶナーフされたけど、消されたスキルってまだないんじゃない?
0095名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-okpm)2018/09/16(日) 00:36:32.10ID:8KXUecUQa
まあ再建可能でいいわな
敵レイス出た都度ナイタクで門破壊しに行けば緊張感が生まれるだろ
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f73-Zlpr)2018/09/16(日) 03:45:34.01ID:seH/wXZH0
クソプレイをするならゲブでええかァ?
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-wbiP)2018/09/16(日) 04:18:27.56ID:t8N5llqJ0
強制のけぞり&超範囲ランペ修正されたじゃん!
氷大剣に片手が近づくと逆に殺されるっていう
あの時はほんとやばかった結構長い間それでも放置だったし
その程度の開発なんだってw
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/16(日) 04:53:53.19ID:42EFGwyF0
笛で片手に1000ダメとかのけぞりランペは無知から来るアホ調整だったが
ウチヤマが表に出るようになってから狙ってヲリ強化その他弱体化してるからなw
わかってやってる分たち悪すぎるw 無知なら撤回もできるからな実際したしw
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/16(日) 04:58:32.79ID:42EFGwyF0
こういうとメテオやレイン射程戻したじゃんって返ってくるかもしれんが
あれはヲリ強化兼他職の弱体化の出来レースだからなw

今回の調整で言うならジャベ強化がそうだな、あれそのうち戻されてソリッド強化とヘル弱体化だけが残るw
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-wbiP)2018/09/16(日) 05:20:36.79ID:t8N5llqJ0
実際はジャベ凍結時間延びても僻地ならともかく
主戦だと弓・皿に速攻割られるから
正直デメリットの方が目立つぞカレスなんて単なる弱体化だし
耐性つけて特攻しやすくしたという点ではヲリ強化とも言える
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a5-47pW)2018/09/16(日) 05:50:56.08ID:X2bBQ6CC0
一番人がいる土曜日GT〜2時くらいまではずっとこんな感じでネツゲブは大陸退場玄関布告を繰り返してる
歩兵も戦争もエルが強いんだよなぁ

なんかエルはヲリ数とセスが安定供給されててネツやホルは20人以上皿とか
前線弓ばっかとかで歩兵の強さ自体でどうにもなってないんだが
なんでお前らネツとかホルにばっか皿や弓やるキャラ作ってエルにはヲリキャラみたいのばっかつくんだよw
https://gyazo.com/9307a0a8387d6bd8fead632c80d2b2a2
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-wbiP)2018/09/16(日) 06:02:57.12ID:6Z1hdyp70
仕様変更来たっていうから久しぶりにプレイしてみてるけど遠距離ゲーが更に悪化してね?
ジャベ入っても味方オリが少ないせいで唯一の片手が前出て瞬殺されてるけど
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b8-zUi+)2018/09/16(日) 06:05:06.07ID:yRn4RFxG0
ネツが攻め有利のデスパで2連敗してて草ですわぁ
初動オベの場所知らないならみてればいいのに
意味不明なとこ置いて負の連鎖でくそオベ乱立負け
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-wbiP)2018/09/16(日) 07:10:50.49ID:t8N5llqJ0
弓・皿はデッドしにくいってのはあるけど役に立つのは難しいけどな
スキルところかまわずペチペチ当ててスコア出せばいいと思ってる奴は
自覚症状の無いゴミになりかねないし
後ろでうろうろしてるのも視線も取らないという意味では
ドラテ特攻ヲリやパニカスより戦犯
80%くらいの弓皿がそういう戦い方してるのも現実
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f7-Z9Pe)2018/09/16(日) 07:23:30.46ID:ToukkPej0
そのとおりだしそういう判断できないやつが多く弓皿に逃げる
弓皿のスキルを笛のルーンくらいの当たり判定にすれば大分変わりそうだけど根本的な解決にはならないし雑魚がネガるんだろな
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-wbiP)2018/09/16(日) 08:03:32.65ID:6Z1hdyp70
そう思って硬直とはこう取るんだよと職チェンジ無料だから皿にチェンジして戦場入ると遠距離パラダイスだったりね
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/16(日) 08:25:35.92ID:DaNFF2Ow0
雑魚が多いなら>>112に戻るだろ‥
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 578d-3ppm)2018/09/16(日) 08:36:51.83ID:1+7uPwHe0
(´・ω・`)あんま強い言葉を使うなよ、アタレ大剣に見えるぜ。
0118名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-EMEJ)2018/09/16(日) 08:45:17.49ID:HjUJ7IW0M
ブレイク耐性本当に来たのか
自分が運営ならブレイク回復+耐性の消耗品アイテムをオーブ販売するがな
バカ売れすると思う

課金システムはPVPでユーザー間に憎しみを生じさせ、それを金の力で解決させる
手法を取るのが良いマネタイズだ、と言うエゲツない文章をどこかで読んだ
短剣はマネーパワーでねじ伏せるための良い憎まれ役だったと思うのだがもう遅いか
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 08:53:27.09ID:lTgFdXZI0
嘘だな流石に耐性をマネーで解決するようになったら
もうFEZは切り捨てるなそこまでやりたくない
いろんなスキルに耐性アイテムついたら自分の職がくっそつまらんからね
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 09:26:19.17ID:lTgFdXZI0
でもFEZが実際そうなったら殆どはやめていくだろ
残った奴も餌なくなったら自分のスキルが耐性だらけで全くつまんなくなる
500人割ってサービス終了さ
0125名も無き冒険者 (オッペケ Sr8b-rRO/)2018/09/16(日) 09:33:15.60ID:eEticMAor
遠距離ゲーと言っても遠距離が死なないだけのゲームだがな
前に出る遠距離のリスクが増えてリターンが減ってるから後ろで楽する遠距離しか得してねえ
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 974e-TNGn)2018/09/16(日) 10:43:52.36ID:iUpC+Kbo0
辞めるだろうね
スペルとは明らかに違うから
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 10:59:05.04ID:lTgFdXZI0
火皿の弱体でヲリがかなり前にでやすくなってるからなぁ・・・
ジャベは凶悪だけどわりとすぐ割られるし
ヲリは面白いかもね
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 11:01:43.23ID:lTgFdXZI0
ただ他の火力弱体でお荷物職がそれ増えただけだから
火皿と短を弱体したら大剣も攻性と耐性を両手なみにしないとバランス崩壊してるんだよな
バランス崩壊してるんだよな
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-i4yD)2018/09/16(日) 11:04:52.57ID:T2DDEP9x0
>>127
そうなのか俺はスペルだからとか耐性のとか同じ感覚で、今さら新しいほぼ強制の課金要素をぶっこんでくる運営に呆れたんだが
まあもうやってない人間がなにスレにいるんだよって話だけどな
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-+ow7)2018/09/16(日) 11:06:02.60ID:v4Xbsxhq0
(´・ω・`)ぼw
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 974e-TNGn)2018/09/16(日) 11:22:23.94ID:iUpC+Kbo0
>>132
そりゃ何でも耐性耐性ばかりになったらやめるよ
無課金と課金の距離が近いからやってる奴も多いわけで
課金で強くなるなら残ってる奴らも何人残ろうかわからんよ

実際無課金が課金に対して腕だけでヒャッハー出来るから流行った一面もあるんだから
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 974e-TNGn)2018/09/16(日) 11:24:03.70ID:iUpC+Kbo0
あ、一つ言うけどスペルリングで買えるからね
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-+ow7)2018/09/16(日) 11:27:17.54ID:S6yS1XNL0
死ににくさだけで言ったら片手やセスのが生還しやすくね
スコアと生存率の兼ね合いで遠距離なのか?
の割には遠距離のスコアも出てないわけで

なんというか彼らは戦場の押し引きに携わる責任?
のようなもの自体から逃げてる気がしてならないんだが
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 11:55:18.67ID:lTgFdXZI0
短剣だった人が弓持ってたの何人も見かけたよ
押し引きに掛らわせないようにヲリ以外弱体するから遠距離ばっかりになるんじゃない?
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe7-okpm)2018/09/16(日) 12:16:11.60ID:78CACvKl0
少し前のヘルは片手に150とかでヲリの数多い方が勝つ糞ゲーだったけど今回はどうなんだろうな。
効性トータル16くらいでヲリに250〜300だったけど抑止力になってるだろうか。というか抑止出来ないとまた糞ゲーに戻るから大分萎える。
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ b71b-igBu)2018/09/16(日) 12:16:13.62ID:mIx2yV1z0
やけにキルとってる銃がいるなと思ってリザルトで名前探したら10キルとかとってるやついたんだがゴルゴか何か?
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-5Y1h)2018/09/16(日) 12:33:59.78ID:j+y/B1iE0
俺もスキル調整で半年ぶりにプレイしてみたがヲリ一強は全く変わってなくてワロタ
というか氷殺したからさらにヲリ一興が加速してるし
0144名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-j7Zc)2018/09/16(日) 12:41:50.88ID:Kkmu9FvFa
>>125
前にでないやつは、どんなに強くしたって前に出ねーよ。
射程短くして、前に出ないとそもそも攻撃が当たらないってならない限り前に出ねーから。
0147名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-j7Zc)2018/09/16(日) 12:50:14.40ID:Kkmu9FvFa
>>143
ヲリ一強にみえるというだけで、中身がヲリやってるやつが上手いことが多いというだけ。
ヲリや短メインのやつが遠距離やったら遠距離の上位にはいるけど、遠距離メインのやつがヲリやってもほぼ役に立たんやろ。
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 12:56:58.11ID:lTgFdXZI0
アンチ職の短剣が弱体されたからなのと大剣様が痛い殻だろ
火皿の弱体は
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-okpm)2018/09/16(日) 13:14:11.26ID:JnJLAC/50
気付けば、もう明日メンテ告知か
これで緊急再修正が無ければしばらくこのままかな〜
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 974e-TNGn)2018/09/16(日) 13:27:43.55ID:iUpC+Kbo0
>>147
その理論無いと思う
近距離の奴が遠距離やった処でろくに上位に行かねーよそのまた逆も無いし
結局は中身の奴がどの職に慣れてて得意なのかだけだろ
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-GcES)2018/09/16(日) 13:30:53.61ID:zO2RH5py0
>>147
これな
職性能だけでいったら今も昔も片手雷構成が最強
片手壁にしてジャッジ重ねたら大剣なんて前に出れずに即蒸発する

現状ヲリが強いと感じるのは無課金が遠距離に逃げてるから
近接は武道してる奴も多いさフルエンスペルしないと前に出れずにスキルを振ることさえできない
遠距離は無エンチャでもとりあえず生き延びて戦争に参加してる気分にはなれるからな

>>151
CC無料だとしても金と時間使ってわざわざつまらない職をやる理由はないだろ
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/16(日) 13:35:32.54ID:+IFCWtkB0
つまり遠距離上手くなりたいなら近接やれば一石二鳥でうまくなるわけだ
でも無エンチャはやらないだろうな
だって即死だもん
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 97cc-QeFQ)2018/09/16(日) 13:37:20.72ID:v4bUlFMe0
エンダーなし移動スキルなしってだけでヲリメインのプレイヤーからしたら相当なハンデな訳で、そういう状況でヲリのノウハウ活かせるとは思えないなあ

近接メインの人が遠距離やったら上手いってのは結局、以前に遠距離やったことあるからじゃないの
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/16(日) 13:41:42.72ID:+IFCWtkB0
ヲリのノウハウ活用ていうより
遠距離だけしかやってない人じゃわからない状況をヲリ短で最前線いた人のほうがわかってることが多いから
気の利いた援護を期待できるってだけだと思う
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-GcES)2018/09/16(日) 13:42:00.75ID:zO2RH5py0
>>158
そりゃそうだろ
全職経験して最終的に行き着くのが近接になるって話だ
上手くなりたいならとにかく全職やれってのは数年前までは当たり前の考え方だったんだけどね
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-cC+K)2018/09/16(日) 13:42:29.38ID:T2DDEP9x0
色んな理由があるんだと思うけどまず遠距離って言っても氷皿の事で言ってた気がするのと
あくまでサポートの職だから近接経験が多ければ今どのスキルがいいか誰に振れば喜ばれるか
ジャベがいいのかサンボルがいいのかまあ色々普段近接やってる場所の後ろから見れるからわかりやすいって事
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 974e-TNGn)2018/09/16(日) 13:44:00.73ID:iUpC+Kbo0
>>158
ただそれだけ
ウォリだと無エンチャだったら死にやすいのはあるけど
それでも近距離が遠距離でも上位行けるってのはただの妄想
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-+ow7)2018/09/16(日) 13:46:48.88ID:S6yS1XNL0
遠距離でも近接でも上手くなるのに全職に触るのは当然だけど
戦場見た感じそういう次元の話でもないよね
最初からキルに繋げる気すらないように見える
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-cC+K)2018/09/16(日) 13:50:45.26ID:T2DDEP9x0
>>160
結局それなんだよね全職やってスキル理解度と相手の気持ちがわかるようになるのが一番だよね
たまにセス強いって言う人はいつでもチャージスキル溜まってる状態で出せていつでもファイやホネ連発して一振りpw24のハームやドレイン連打で来て
戦闘中でもシャットと通常を入れ替えてるのに全部スキルスロットに収まっていつでも何でも出せると思ってるプレイヤーが多いと思う
0166名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-j7Zc)2018/09/16(日) 15:22:48.60ID:i2LKJrxQa
>>151
いるよ。てか上手いなって思ったやつの7割は実はメイン近接のサブキャラ。
近接メインの上手いなって思ったやつで遠距離サブキャラは1割もいないわ。
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ d711-cC+K)2018/09/16(日) 15:36:23.62ID:i3g8eC2+0
別にヲリとか接近職とかが高等技術ってことでいいと思うよ
それも個人の楽しみ方でしょ
他の人はそれに付き合わなければ良いだけ

「俺の足をひっぱるな」「迷惑なんだ」って言うのも自由
ただ、それでまともに相手にされなくなるのは、本人の責任
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ d711-cC+K)2018/09/16(日) 16:06:37.09ID:i3g8eC2+0

皿とかがキル取りに積極的に参加しても良いの?

そういうのはヲリに譲って周囲の警戒に回って
追撃がいつまでも無いときだけ追い打ちするようにしてるけど
被るから参加するなっていうのは過去の話なのかな?
殺気が足らなかったのか
0175名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-Zlpr)2018/09/16(日) 16:09:46.89ID:Bra2DujJa
PCD出せる奴イコール戦争で有能と考えるか
貢献度高い奴が戦争で役立ってると考える奴の違いもある
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ d711-cC+K)2018/09/16(日) 16:15:07.79ID:i3g8eC2+0
なんだ意味が違うのか

読解力のないヴァカにも分かるように
もっと分かりやすく書いてくれよ
わざわざここに書くのなら
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/16(日) 16:44:46.94ID:6xRXglNc0
12年目?のヲリ選民思想wwwwwwwwwww
日本と台湾あわせて1000人の内の更に300人くらいか?
やっぱヲリってすげーっすねwwwwwwwwwww
0179名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-Zlpr)2018/09/16(日) 16:50:50.12ID:Bra2DujJa
ヲリは多数派だから下方アプデしにくいと言われてるが
冷静に考えてみたった1300人中300人しかいない
若干少ない程度でほぼ同数の皿スカがいる現実無視してヲリ多数派扱いっすか
だからこの手のアプデの度に人減るんや
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/16(日) 16:54:14.24ID:AtXeFyt60
>>155
耐性が1違うだけでも相当違うからな
基本報酬で無料でやっているわぃはもうヲリやらんわ
長時間INしていることよりも目先の金優先になってる感じだし
そんなところで性能に差を付けられたからな
これ以上続くゲームだしとは思えなくなってしまったのもあるな
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/16(日) 17:02:40.16ID:AtXeFyt60
>>180 これ以上続くゲームだしとは思えなくなってしまったのもあるな
ちょっと違うな…ようわからんが生理的なものだな
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-okpm)2018/09/16(日) 17:03:28.27ID:JnJLAC/50
卓球の愛ちゃんって子供の頃泣き虫キャラでよく報道されてたけど
あの涙って本当の意味は違うんだよな

卓球に誰よりも真剣に向き合って、勝負に勝てなかった悔しさで泣いてるんだよな
しかも同年代の子供なんて相手にならないから大人と戦って、それで負けて泣いてる
普通、子供が大人と戦ったら負けて当たり前って思うのに
愛ちゃんはそんなの関係ない、大人相手にも本気で勝とうと戦って、負けて、そして泣いてただけ。

あんな小さい時からそんなメンタル持ってるってどんだけ精神年齢高かったんだろうって
今驚愕してる。

やっぱり高みに立つ人って子供の頃から育ちが違いすぎるんだなって思ったよ
お前らはFEZで戦争に負けて泣いたことあるか?ないよな。
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 578d-Ai3y)2018/09/16(日) 17:13:01.24ID:IhXVGiG90
(´・ω・`)大人なら必ずしもくやしさを涙で表現するほど不器用ではない。
0185名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp8b-Zlpr)2018/09/16(日) 17:33:42.24ID:uGRUtCG6p
泣く理由があるとすれば、こんなゲームにマジになった自分が情けなすぎて恥ずかしくて震えて涙が止まらなかった
てな所か
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ b7dc-NCQU)2018/09/16(日) 17:41:18.29ID:qOjv7qHX0
片手の修正はええな
後は大剣下げて両手上げればええやろ

あとはスペルをなんとかせーや
この仕様じゃちょい復帰勢が死に絶えとるやろ、回数制にせーや「
つかそもそもエンチャと仕様被っててわけわからんわ
エンチャかスペルどっちかによせろ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 974e-TNGn)2018/09/16(日) 18:07:06.41ID:iUpC+Kbo0
訳分らんじゃなくやろうとしてねーだけだろ
0189名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-7dwv)2018/09/16(日) 18:22:46.03ID:8HGvIVSoa
スキル修正きたから久しぶりにやってたんだけど
オプションの音声で
自軍キャラの音声0にしてもステップの時の声が入るようになってるけど仕様変わった?
敵軍のみにしてハイサ楽したいのに味方の声が入っててやりづらい
0190名も無き冒険者2018/09/16(日) 18:49:06.53
★△ めとまルバイラZEF の0ΜEN 1.oN 度名有界ゲトネ △★

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/12 無尽の遊戯に嗤う戯神p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 出荷1,000万本 (カプコン歴代1位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/ 

機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1

艦これ 18/08/15 Webコンテンツ作成ソフトFlash(2020年終了) → HTML5化
http://games.dmm.com/detail/kancolle/

迷宮剣舞 運営DMM 18禁 18/08/23正式 
http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/

対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/

未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/

バタフライシーカー カオス・ナイトメア 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html

あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/

Skyforge ロシア産 運営DMM 18/09/13-17Cβ 誰でも参加可
http://skyforge.games.dmm.com/lp

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー カナダ産 販売スクエニ 18/09/14PC/PS4版発売
http://www.tombraider.jp/


スマホゲー
※ 中国政府が18/03以降 新規ゲーム販売認可凍結中で、日本スマホ市場上位は中国産大量
アークザラッド R 国産オルトプラス 18/08/23配信 6日で50万DL超
https://arcthelad.com/

夜明けのベルカント 運営-大阪クローバーラボ 18/08/28配信 
https://official.belcant.com/

FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/

真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan

ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/

・今や5人に2人は中華。1戦場100人のうち約40人は中華
・18年9月の同時接続人数1,204
 もうすぐ1,000人切って〇ー〇〇終了しちゃう・・・(スクエニはマジで)やるぞ
 信者は課金しまくってFEZ存続に貢献しよう
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-cC+K)2018/09/16(日) 18:53:06.58ID:T2DDEP9x0
なくなったらなくなったでいいんじゃない?案外すっきりするかもよ
ソシャゲで面白いけどなんかマンネリ感出てきたしで消したらどうでもよくなったし
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-+ow7)2018/09/16(日) 19:10:05.74ID:uj4luI6t0
>>192
困りはせんが、惜しい作品を亡くしたとは思う
バランス調整をうまくやってりゃどんなに少なく見積もっても今でも3000人は残ってたはず
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/16(日) 19:18:10.33ID:DaNFF2Ow0
両手は雑魚のままで構わんが大剣はどうにかならんかね
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-Z9Pe)2018/09/16(日) 19:32:42.51ID:6viv/Z140
なんか片手が前線に大量にいて
うしろに雷 氷 レインをぶっぱしてるだけの連中が集まってるって戦場多くね?

まるでC鯖みてるみたいだわ

セスとか笛をもっと遠距離潰せるような職にかえてほしいわ
遠距離ゲーつまんね
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/16(日) 19:32:52.45ID:AtXeFyt60
昨年はゲーム業界にとっては勝ち組負け組の転換点だったんだよ
PCの高性能低価格化、グラボの高性能低価格化、スマホゲーへのシフト
手を出すか迷ってたようなゲームがグラボ1万5千円前後の追加でやれ
るようになったからね。ノートに至っては買い替えした人も多そうだし
ゲーム機買うよりお得なんだもんスマホゲーに至っては普通に端末持っ
てるしFEZ云々ってよりそっちに流れていった人が多いと思うわ
グラボの調整一覧にもFEZなんて出てこんしな。
※ゲームが古いからとか思うだろ?それ関係ないしw
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/16(日) 19:35:39.83ID:AtXeFyt60
だからFEGがはじまったらちょっとは戻ってくるかもしれないよ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/16(日) 19:38:25.50ID:DaNFF2Ow0
そのダラダラした戦争を望んだのがクソチームだよ
動きがないとつまらないと理解できたか?
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 19:39:18.83ID:lTgFdXZI0
CC無料期間なんていっつも遠距離ゲーじゃん

もしも終わっても遠距離ゲーが酷いままなら今回の調整の結果といえる
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/16(日) 19:40:23.76ID:AtXeFyt60
CC無料期間や経験値アップの時は別の職業のLVアップとかしたいもんな
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-+ow7)2018/09/16(日) 19:42:21.33ID:j1/TTsMo0
水路マップとか味方近接にドブの底にいられるとジャッジもレインも撃てなくて邪魔なんだよな
とっとと島に攻め込むか引き上げてドブ底に敵入れるかしてほしい
0212名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/16(日) 19:52:36.65ID:mHqc2Od0p
バイアグラおっさんファンタジーはここですか
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/16(日) 19:57:19.48ID:42EFGwyF0
鰤ヲリ使えば初心者でも他職にマウント取れるって単純明快にして初心者大歓迎調整やぞw
初心者ヲリが悩むブレイクやヘルの対処もバッチリやww
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 20:04:17.00ID:lTgFdXZI0
2011年くらいの公式サイトの掲示板は短剣へのネガスレなんてなかったのにな
断トツで鰤ヲリへのネガスレが一番盛り上がってた
ほかは半歩とかブレイズとか遠距離ゲーがどうのとか

鰤ヲリはずっとあのころから弱体叫ばれてるのに全く手を入れないんだよな
鰤でも両手はいいんだけど大剣鰤のことな
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ d79e-wbiP)2018/09/16(日) 20:08:56.94ID:fY2A8Qne0
復刻ルレばかりでつまんない
最近は色の塗り替えすらしないし
他ゲーでよくある大規模アップデートを期待してしまうwwwwwwwwwwww

糞装備でも新作のある頃の方がよかった
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8a-yqlY)2018/09/16(日) 22:03:35.30ID:/pPoSRXf0
2011年はまだ7鯖あったころだね
あの頃の短剣は弓でもブレ蜘蛛パワシュで完封余裕だったし空気だったから短剣へのネガはなかったね
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 22:03:59.47ID:lTgFdXZI0
連休でCC無料経験値2倍なのに過疎ってますねw
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/16(日) 22:09:25.03ID:DaNFF2Ow0
敏腕プロデューサー様様
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b3-rSSE)2018/09/16(日) 22:23:54.85ID:lLfiHq1T0
昨日ジャッジとメテオがめちゃくちゃ居たわ
前線に降り注ぎまくってた
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ d72c-bQvo)2018/09/16(日) 22:24:26.83ID:a5uTwv3u0
 
https://i.imgur.com/f01zype.jpg
 
(´・ω・`)豚小屋は「皆様にHな画像を。」をスローガンに。
(´・ω・`)昨日より「もっとエッチ。」な画像を集めています。
 
欲しかったあの画像がここにある、有ったらいいなが揃ってる♪
エッチな画像を求める、全ての5ちゃんねらーの皆様の毎日に。
発見と感動を届け、よりHな画像を提供したいと考えています♪
 
(´・ω・`)皆様に「こんなにHで良いの!?」という発見を。
(´・ω・`)皆様に「こんなのH過ぎるよ!?」という発見を。
 
【 ここが5ちゃんねるで1番のHな画像が集まるスレッド♪ 】
「 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5475 」
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537067855/
 
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 578d-3ppm)2018/09/16(日) 22:32:11.82ID:1+7uPwHe0
(´・ω・`)いろんな設定で来やがる。
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/16(日) 23:17:56.49ID:lTgFdXZI0
小規模戦略アプデみたいもんかで物見遊山で水曜に1400人集まったけど
木曜日で100人減って
休日勢の物見遊山で昨日一時賑わったけど(いうて1700人)連休二日目もう今日は100人減ってる
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-+ow7)2018/09/17(月) 00:36:18.58ID:Fx/vvkfy0
てかさいきん大陸の色が偏るときって
だいたいエル&ゲブかネツ&ホル状態な気がするんだが
今日エルゲブだったら明日はネツホルかな
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-cC+K)2018/09/17(月) 00:38:14.56ID:hnYrnUSy0
2011年ねえ…
当時小学生だったガキんちょが大学生になってるくらいの月日はあるよな
よくそんだけ長々とクソゲ連呼しながら続けてるもんだよお前ら
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f98-okpm)2018/09/17(月) 01:52:13.60ID:QELPKKlH0
10年以上前にFEZよりも流行ってたゲームに最近インしてみたら人が全くいなくてびっくりした
街なかには文字通り立錐の余地もないほどキャラがいたのに
今は全く誰もいない
一応数百人ぐらいはまだやってるらしいが高レベル廃しかいなくて新キャラのレベル上げなんか誰もいない
FEZも実質そうなってるよなぁ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-wbiP)2018/09/17(月) 03:49:54.10ID:gouvsK2f0
久しぶりにFEZにログインしてみたけど
下手なやつ多くね?
鰤オリ、鰤短でも持ち替えステップは完璧なのにそれ以前に間合いの取り方、スキルの振るタイミングとか総合的に見てザコばかりのような
ゲーミングマウスのマクロ機能で1クリックでステップ持ち替えしてるんだろうけど、もっと強くなるためにやる事ほかにあるだろと思った
小手先の技術だけ磨いて歩兵ザコみたいなあんなカンジ?
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-Y4Je)2018/09/17(月) 07:35:38.88ID:FIFYVtvk0
>>247
チュトでLV20と
耐久回復不可でやや弱装備は揃うよ
以前よりはレベル上げも緩和されているけれど
各職スキルや間合いなど
覚えることが多すぎて新規には修行かもな
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7e-okpm)2018/09/17(月) 09:21:49.18ID:fWY7jq2F0
昔はバッシュとジャベの使い方とスタン耐性と凍結耐性ぐらいでよかったのに
ブレイク耐性?スタン無効に吹き飛ばし無効?攻撃スキルの後に移動する?ステップできない?
マニアしか遊ばなくなった格ゲーみたい
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c3-GcES)2018/09/17(月) 09:44:38.18ID:KCJxZTs60
なつかしいなぁ
昔は部隊やバンクチームで散々練習したよな
自国民向けの講習会なんかもよくあった
それこそ忍者崖登りやドラゴン半歩なんかも練習したけどあの時代は楽しかった
0258名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/17(月) 10:00:54.84ID:AAS5x/hHp
F鯖くらいまで出来て大量に呼び込めたけどどうしようもないコンプレックス持ってた原住民てやつもFEZ楽しませるには半歩とか積極的に使わせるしかなかったんやろなあて
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ d72c-bQvo)2018/09/17(月) 10:02:08.35ID:Ke31Zmag0
 
(´・ω・`)5ちゃんねるの中で最も熱いエッチ画像が集まるスレ!
(´・ω・`)IwaraよりSankakuよりDanbooruよりHな画像!
(´・ω・`)何と24時間365日New画像がアップロード更新中!
 
(´・ω・`)「こんな画像が有ったの?」と驚き100%間違いなし!
(´・ω・`)さあ!君も見たことのないセクシー画像を見つけよう!
(´・ω・`)あのAvgleよりXvideosよりPornHubよりもHかも!?
 
 【 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5475 】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537067855/
 
0260名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-TNGn)2018/09/17(月) 10:21:35.21ID:NGGAcyRXa
G鯖にいたサオリリス親衛隊みたいな感じのキャラネームのかたは
運営キャラだったのだろうか
本当にいちユーザーでサオリリスファンだったのだろうか
課金店売り装備で固められていたけどあれ以来一度も見ていない
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7e-okpm)2018/09/17(月) 11:27:17.88ID:fWY7jq2F0
戦争ゲーがやりたいのにバンク重視のための複雑化で終わった感じ
許容人数が100人から14人戦いになったらそりゃ人はいらん
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 11:48:23.83ID:q2BzkV4N0
ヲリ以外をゴミにしてきてるから
セス弱体してもセスしかストレスにならないし短弱体しても短しかストレスにならない
そうやって1職ずつ壊してきて塵も積もれば山となるで過疎った
出来る事ができなくなるってそれだけで人は辞めていく
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-G9Ec)2018/09/17(月) 12:18:20.33ID:VB63ypbP0
●良Pリスト(殿堂入り)
 solaria

●良Pリスト
 安藤の奴隷   真一女       ヴァルログ
 スヲ        ゾンビーム     <Q>
 Mao_        座薬        [けんだま]
 しおん       出夢くん      りんご果汁100%
 犬血配布人   ルーミア
 ばるばろっさ   ちほ
 しらたま餡蜜  ジャイアント奇笑
 暗殺配布人   鼠猫
 ブラッドboal   紅茶葉
 CHELSEA    まんしゅた
 モナリザの呪  霞美
 二星        ヒナタ
 悪魔の寵児   真香音
 氷果。

●良P部隊
 Fエルソ組    建築物破壊し隊
 けい?名の陽  フレスタ       Justice
 お嬢の新撰組  のんびりプレイ

●癌P・癌部隊
 いつ僕の日かも 赤西仁 [ダンサー] [ギザちゃん] [ザキちゃん] RiRiKANON おヒメさま@F2
 不謹慎 LapisLazuli ネモ 手乗りTiger Surely あすたろう
0271名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/17(月) 12:38:37.34ID:AAS5x/hHp
あのリストくらいの時ってもうすでに末期やったな
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-cC+K)2018/09/17(月) 13:22:25.12ID:ACQMSC3K0
ヲリを強くしたいならストレートにだけヲリ強化すればよかった
遠回しに他職を弱体して相対的にヲリ強化にしたかったのか知らんが
直接弱体された職は動きの幅が狭まって純粋につまらなくなっていっただけ
0274名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-3ppm)2018/09/17(月) 13:29:56.39ID:eMs1/3upF
>>268
(´・ω・`)あすたろうは良い奴やったで。w
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ d79e-wbiP)2018/09/17(月) 13:43:32.00ID:OsnK4swZ0
参戦予約20で入ったのに糞国家の中央病の奴が先に入っていたら萎えるwwwww
どこの糞PTだよ・・・
全国にキャラは作れるのだから自国のみPTでいいだろ
予想通り負けた
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 578d-3ppm)2018/09/17(月) 15:02:12.41ID:o3wkKdFY0
(´・ω・`)もう少しらんらんの短カスを試したいから、スキルリセット無料期限を伸ばして欲しい。
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/17(月) 15:51:49.96ID:Qo6bfPmX0
CC無料期間だからメイン近接が遠距離やってるで
メイン遠距離が入れ替わりで近接やればいいけどやるわけねえし
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-okpm)2018/09/17(月) 16:30:53.83ID:m5+5KP6l0
アプデ告知って今日の17時?18時?どっちだっけ?
これ正座待機もんでしょ。
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b3-Ai3y)2018/09/17(月) 16:40:21.09ID:E7sMZ8W20
コメントにBAN18回目とか書いてないか?
つまりそういうことだ
ダウナですら何度もBANされても普通に同じ名前でやってんだぞ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 17:48:16.01ID:q2BzkV4N0
もうFFのおまけpvpスレにすら勢い負けるんだなこのスレ
人口もおまけpvpのほうが多そう

ああでも、遠距離ゲーやりたいなら絶対にFF14のおまけpvpの方が面白いからお勧め
近接で遊びたいならまだまだFEZだな
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/17(月) 17:51:27.25ID:Qo6bfPmX0
FF14のようなシステムのPvPは腐るほどあったけどそのどれもが遠距離ゲーだったな
近接が近づければ一発1万ダメージは与えられるけど、遠距離は近接が近づくまでに3万ダメージは与えられるようなゴミゲばっかだった
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 17:56:24.54ID:q2BzkV4N0
このゲームの遠距離って強い弱いの前につまんねーんだよな・・・
去年のメテオ皿とかやってたけど3戦で飽きる
近接は面白いからFEZは近接ゲーとしてならまだ価値ある

遠距離やりたいなら他ゲーでいい
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-okpm)2018/09/17(月) 18:03:24.61ID:m5+5KP6l0
9月19日(水)のアップデートについて
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=44785


いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
9月19日(水)の定期メンテナンス作業では、以下の更新を予定しております。
その他

■『Fly Me To The Moon』の2週目の開始
 報酬の『うさみみヘッドホン(黒)』が『うさみみヘッドホン(茶)』へ変更になります。
■『召喚大戦争』のアイテム受取期間の終了
■『クラスチェンジ・スキルリセット』の無料期間の終了

今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を、よろしくお願いいたします。


再スキル調整…無し!!
現行バランスで継続決定だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 5793-okpm)2018/09/17(月) 18:08:48.34ID:ABrXcjCx0
>>291
ワイも謎空間作って遠距離撃ち合ってる今の戦争つまんねーと思うけど、それが楽しいと思ってる奴が多いからこんな遠距離まみれになってんだよなぁ…辛いわ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 18:11:24.53ID:q2BzkV4N0
>>294
だから過疎っていくんじゃん
このゲームで遠距離してる人って新しいゲームやってないだけだから
気付いた人から辞めていくんだよ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 18:19:57.08ID:q2BzkV4N0
氷皿も建築キル不味いからスコアボーナスあげていいよね
逆に建築もキルもPCDもでるヲリが優遇されるぎなんだけど
総合スコアはヲリセスしかいねーじゃん
スカ皿だってリングほしーぞ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-G9Ec)2018/09/17(月) 18:24:45.57ID:VB63ypbP0
頼むから城門復活してくれ。
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-okpm)2018/09/17(月) 18:28:54.72ID:HbrdPgKK0
サンボルや氷で敵が死に追いやれていくのを見るのが楽しくて皿やってるからスコアは要らん
敵のデッドで十分な報酬を得てる
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 18:30:35.74ID:7c92RCR60
>>291
そりゃそうやろ。フリーな立ち位置になりがちな職なんだから
どうすれば楽しいのか見つけながらやないとつまらんわな
オナニープレイではすぐに飽きるよ。続くもんじゃない
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 18:32:42.38ID:7c92RCR60
遠距離は個人の力がどう影響しているか
大局観を磨きながらやると良いよ
それをやっていると立ち回り方やパターンも増えてくる
わからんならおもろないままや
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 18:34:10.14ID:7c92RCR60
FEZで面白くなくなる状況は
広大な自由に放り出されてポカーンと
口を開けているような状況もあるんやで
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f98-okpm)2018/09/17(月) 18:34:35.41ID:QELPKKlH0
リアル戦闘でも遠距離が普通で近接戦闘なんてないからなw
集団戦でやりでど付き合いとか一時期やってたが
個人のスキルで近接戦闘とかローマ時代ぐらいだろw
0307名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-TNGn)2018/09/17(月) 18:45:10.93ID:ugJQzLiXa
左右の腕の長さが違うほど熟練した長弓の使い手や
フン族の騎馬に乗りながらの弓は
強いのは強いけど
結局は兵の質が均一化できるクロスボウ→銃のほうが主力になるしな
0309名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-TNGn)2018/09/17(月) 18:47:30.27ID:ugJQzLiXa
けど個人の卓越した弓裁きはやっぱり格好良いわ
学生時代にリフティングがクソ上手いサッカー部に対する憧れに似ている
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/17(月) 18:49:30.04ID:hSCZhLm50
K鯖リスト久々に見た
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 18:51:41.23ID:7c92RCR60
>>305
FEZはローマ時代とか中世の世界観ですけどw
0313名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/17(月) 18:52:23.11ID:AAS5x/hHp
FEZはこの見え見えの近接推しがウザいわ
くそしょうもないのにあつかましすぎ
主婦層でも華麗に持ち替えステップして簡単に遊べるゲームなんでこれ
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 18:52:26.36ID:q2BzkV4N0
リアルがどうのいうなら魔法なんてこの世の中にないよ
魔法があるなら不思議な力で近接が強い世界があってもおかしくないし
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 18:53:55.23ID:7c92RCR60
FEZはカッコよさの追求だよな
合理的の追求じゃないはず!
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 18:54:55.43ID:q2BzkV4N0
>>313
他のゲームしたことない?
遠距離やりたいならFF14お薦めFEZよりお金がかからないし魔法もとってもド派手だよ
しかも凄く強い

FEZは近接がおもしろいから生き残ってきただけ
遠距離ゲーなら最新のゲームにとっくに吸収されてる
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 18:56:14.41ID:7c92RCR60
>>315
x 合理的
〇 合理性
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 18:56:22.71ID:q2BzkV4N0
近接ゲーが楽しいんだけど

問題はあるクラスが一強であること
それ以外の近接職が数いても負けフラグになることかな?
今回の調整でまた一強に磨きがかかったねwwwwww
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:01:29.85ID:q2BzkV4N0
あと短剣はネズミ処理にいってはいけません
マイク兄レベルであれば余裕で殺されます
笛ヲリ様に任せましょうw
0320名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4hyP)2018/09/17(月) 19:04:03.02ID:GhcCjJwWd
FEZは遠距離強かった時代が一番人多いんやけどなw
遠距離弱体化調整から減少の一途ですわw
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/17(月) 19:06:50.96ID:C3RYoLkB0
そろそろ近距離・遠距離っていう区分改めるべきじゃないかな、いやずっと前からだけどw





【ヲリとその他の雑魚職】って区分でいいだろw
近接職?それはヲリの事を指して笛やセスや短は近接職じゃねーんだよwww 
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c3-GcES)2018/09/17(月) 19:07:10.17ID:KCJxZTs60
片手を除けば死鯖時代も今も変わらず遠距離一強なんだが?
短剣が減って相対的に遠距離も強化されたろ
0323名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/17(月) 19:12:00.36ID:AAS5x/hHp
14とか新生から1年くらいでとっくに辞めたし未だにやってる事が普通に信じられない、普通の何万人もの人がそうと思うけど
FEGとかバカにしてるんじゃなくて流行るわけないし作った意味が謎すぎる
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:17:48.72ID:q2BzkV4N0
新生から一年って14が雑魚かったときじゃん
FEZと違ってプロデューサーが有能だからあれからかなり変わったんだぜ?
14の息を吹き返させたから吉田はあそこまで神扱いされてる
プロデューサーって大事だなって
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:20:12.36ID:q2BzkV4N0
14とFEZの一番の違いは
吉田もけっこうトンデモな調整するんだけど不評だったらすぐに直すことだな
例えばリリボルなんかも不評だったら存在ごと消してるよ
FEZは意地でも一年は残す感じ
だから糞なんだよ
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/17(月) 19:21:50.63ID:hSCZhLm50
ネトゲ運営はNEXONが一番
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:22:01.06ID:q2BzkV4N0
あと職の調整に関しては慎重に絶対に理由をユーザーに発表するし
人口の多さで強さを決めたりしない
むしろ少ない職を強化していく感じ

これが神ゲとクソゲの違い
0329名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/17(月) 19:27:49.78ID:AAS5x/hHp
パソコンのゲームでマウントがどうとか幼稚園みたいなのはもうやりたくない飽きた
FEZとか見てたらよく分かる
そうゆう時代じゃないでしょもう

お疲れ様です
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:29:46.93ID:q2BzkV4N0
FEZの大御所がみんな14いったでしょ?

そういうことだよw
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:31:13.42ID:q2BzkV4N0
マウントっていうかお薦めしてるだけだよ
今回の調整で不満持ってる人は14をお勧めだよ
昔いたFEZの有名プレイヤーたちも皆居るこっちへおいで
0332名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-cC+K)2018/09/17(月) 19:33:11.84ID:h8M4uzkna
>>322
冗談抜きで近接職がヲリだけやからな 短剣は今回のアプデで死んだ
それで近接職楽しいゲーム!ドヤァ!アホかいな
だから別の出来の良い遠距離ゲームに人流れていった結果が今の人口や
このバランスで今週も続行やから人口がモロに反映されるな楽しみや
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:39:15.66ID:q2BzkV4N0
俺は別に近接バカじゃなくて
このゲームなら近接が楽しいから近接してるだけ

他のゲームは立派な遠距離職だよ
だからこのゲームの近接にしがみついてるわけじゃない
調整が糞だったら他ゲーので遠距離やってる
0335名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-cC+K)2018/09/17(月) 19:44:15.61ID:h8M4uzkna
よそのゲームが軒並み遠距離ゲーだから今のプレイヤーが遠距離ゲーにしか慣れてなくて遠距離強化を望んでる可能性もある
だがくそげの遠距離は爽快感皆無の糞、だからそのうち飽きて人いなくなるし
近距離もヲリしかおらんから同じく飽きられるか僻地で笛や短使ってオナニーする事になる
はよ大剣攻性下げて両手と一本化しろ
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 19:48:48.14ID:q2BzkV4N0
まあ・なんにせよ

近接ゲーが楽しいからといって
ヲリと雑魚職じゃ飽きるよねw
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 19:55:09.46ID:7c92RCR60
他所の糞ゲはバフがあるから皆で固まるからね
FEZで遠距離メインを取り入れたらFEZ終わるよ
てかおわってるからどーでもよいかもしれんな
1000人2000人くらいはいつでもおるやろw
0338名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-YkFh)2018/09/17(月) 19:58:07.58ID:/iLm+/vza
ヲリが多いからヲリ弱体化し辛いという運営発言が理解出来ない
お前らがゲームバランス無視してヲリ優遇しまくってヲリ以外排他しただけじゃね

バランス考えず声デカイ奴の意見反映させたらクソになるのは李のダンナの某2作目で判明してるのにな
身内の失敗談すら参考に出来ない糞エニ社員ども
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 20:06:28.50ID:7c92RCR60
>>338
これ以上儲けられなくなったら・・・
という恐怖におびえてるんだからヲリの件はもうほっといてやれよ
0340名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-YkFh)2018/09/17(月) 20:12:51.65ID:/iLm+/vza
ならFEZは終わっていいから近接戦闘にバランス良く意味がある新生FEZ2作ってくれや
ライバル多いから遠距離ゲームとして生き残るのは不可能
なお根本から育成システム違うFEGはFEZになり得ない模様、凸ある時点で面倒な別ゲー
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/17(月) 20:26:50.09ID:hSCZhLm50
アーク復活まだ?
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 20:29:43.13ID:q2BzkV4N0
短剣と火皿の弱体でヲリゲーが悪化した感じ
この間までは比較的バランスよかったんだけどなー
もうヲリを止める職がヲリしかいないんですがwww
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f98-okpm)2018/09/17(月) 20:29:52.94ID:QELPKKlH0
>>340
近接爽快とか言ってるのはおれつえーぇ病にかかったノイジーマイノリティーで
そこまで格ゲーみたいなこと望んでないってのが現実

マイノリティー相手に新作作るかって話w
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 20:39:11.52ID:7c92RCR60
>>341
ぬぅ?
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 21:08:58.08ID:7c92RCR60
ヲリが難しくなったとか言ってるやつって耐性のこと知らんのか
ちょっと傷つくと後ろに下がる元々ビビリーなやつちゃう?
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-cC+K)2018/09/17(月) 21:10:30.95ID:bOTi5v880
>>316
(´・ω・`)つまりFEZはんはRoはんとかである防御振り切った近接がペチペチ殴り合うゲームやて言いたいんでんな
(´・ω・`)MMORPGのFF14はんと比べよって近接がどうのこう言わはる言う事はそういう事でっしゃろ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 21:14:20.75ID:q2BzkV4N0
>>351
防御振り切るって意味わからんけど14の近接はpvpじゃ息できないからな
これは14に限ったことじゃないけど
近接で殴り合うゲームとしては奇跡的に面白かった(過去形)と思うよ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-cC+K)2018/09/17(月) 21:22:36.76ID:bOTi5v880
(´・ω・`)まあ昔からこのゲームで近接楽しい言うとった人らは殆どがバンク民はんで
(´・ω・`)時が立つにつれはってあまりのアクション性の無さと駆け引きの無さでほとんどが他ゲー行くやらで引退しはりましたが
(´・ω・`)今の遠距離が滅茶苦茶弱体化されよったゆとり仕様のFEZはんで近接オモロイ言うとる人はどういう人でっしゃろ?
(´・ω・`)まさか普段の戦争で集団にまみれはってレーダーの点だけ追いかけはって
(´・ω・`)集団に突撃だけしはって相手が弱かったら生き残りはって強かったら蒸発しはって味方の遠距離のせいにだけしはる
(´・ω・`)遠距離弱体化せえと騒いどったお人らがFEZはんは近接がオモロイゲームやとか言うとるはずありまへんしな
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/17(月) 21:24:46.48ID:Wi5gtvwd0
ヲリが強いと何が悪いって、弱点がなさ過ぎて
敵のヲリも最強で手が出せない所な

このおかげでヲリはサービス終了まで文句を言い続けることになる
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 97cc-QeFQ)2018/09/17(月) 21:32:09.52ID:kvnBqD7h0
皿弓おもしろいとか言う奴が出てこないのは、言おうもんならヲリにマウント取られてボコボコにされるのが目に見えてるからだろうな
実際には戦場でいっぱい見かけるのに

ヲリメインでやってる奴は他職に比べて自己主張が激しくて攻撃的な性格してる印象
だから掲示板でも声がデカい
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f97-okpm)2018/09/17(月) 21:33:13.53ID:IOlii49r0
ねずみ糞プレイしてて俺1人に毎回同じ相手4人で対処してきてたんやけど
そいつらのスコアが4人ともPCダメ3000くらいしかなかったんだが
彼らはFEZやってて楽しいのかねえ?
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 21:39:01.78ID:erQA0GUg0
お、やっとレスっぽい?のがきた
>>359は中立的な感じだからお前に絡もうとは思わんが
俺はヲリ、短、皿、弓、笛ってできるが(セスはキャラいない)どの職もそれなりに貢献できるしスコアも出せるぞ?
戦場見てるとヲリ以外(ヲリでもいるが)で立ち回りしょぼいの多いが、もしそういうやつらがネガってるんだったら腕磨けとしか言えないわ
スキル当てれない、攻撃の優位な仕掛け方わかんないみたいな感じ
0366名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4hyP)2018/09/17(月) 21:41:58.06ID:GhcCjJwWd
俺は全職できる
雑魚は遠距離しかできない
もっと腕磨け

お馴染みの妄想マウントワードのオンパレードやw
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 21:43:48.89ID:q2BzkV4N0
ヲリの強い処

エンダー職ってだけで強いけど
群れれば群れるだけ強くなるところ これがまずヲリだけ
攻撃被せとか自職以外に気にしなくていい強スキルばっかり持っている

また最高クラスの防御力に敵を行動不能にするスキル
全クラス最大火力で敵を一瞬で殲滅できる
火力インフレでこの職とわずかな氷皿だけいれば最強ユニット
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-cC+K)2018/09/17(月) 21:44:08.00ID:bOTi5v880
(´・ω・`)こないにアクション性の少ないゲームで腕も立ち回りもほとんど意味あらしまへん
(´・ω・`)例えはると小学生低学年はんらの草サッカーと同じで20人ぐらいで一つのボールを追っかけ回すアレでんな
(´・ω・`)ポジションやらなんやらも関係あらへん団子になりすぎよって上手い人も下手な人も邪魔になってよう動けん
(´・ω・`)ボールを持ちはったら集団の外に蹴り出そうともせんと「わしがゴールしたる!!」言うて集団と一緒に動くだけでっせ
(´・ω・`)敵も味方もボールを狙うとって点入りよっても誰が蹴らはったんかもわからん状況でんな
(´・ω・`)たまにサッカーしっとる子が混ざりよって団子に呆れよって「外に出して回せ」てまともな事言わはったら
(´・ω・`)「あいつはボールとるのに協力せえへん逃げ腰や」言うて逆に叩かれよると

(´・ω・`)FEZはんの近接オモロイ言うとる人はこないなサッカーがオモロイ言うとるんと変わりまへん
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 21:46:46.57ID:erQA0GUg0
>>362
これに関してはPSにかなり差がない限りヲリが多いのが一番強いで間違いない
FEZの戦闘はヲリ中心で成り立ってる
でもそこで考えてみると、逆に遠距離が楽にヲリしばき倒せるバランスになったらただの遠距離クソゲーにしかならないだろ
ヲリの群れに対してそこまで優位取れるんだから耐久もエンダーもない他の職がそんな凶悪遠距離砲浴びたらひとたまりもない

>>364
こっちに対しても同じ事言うわ
ただ、そのヲリ同士の均衡になったとき、戦況を簡単に変えられるのは皿(特に氷)、短剣だと思うが
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 21:47:01.18ID:7c92RCR60
全職エンダーヤー
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 21:50:12.29ID:q2BzkV4N0
ただ、そのヲリ同士の均衡になったとき、戦況を簡単に変えられるのは皿(特に氷)、短剣だと思うが

てかまずヲリの頭数を揃えてないといけない条件がもうヲリ一強だわ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 21:53:06.06ID:erQA0GUg0
>>368
どの職も群れれば群れるほど強いよ
当然ヲリがゴリゴリ押してくると一番強いが
具体的なとこ来たんで聞きたいが、ヲリをどういう調整すれば良いゲームバランスになると思ってる?
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4d-RxjB)2018/09/17(月) 21:53:25.10ID:n1WZTlpq0
ヲリの強さをスコアの観点だけで語る時点で初心者さんだわな。
ヲリの強さは戦場で職被りしても腐りにくい点、どんな盤面でも一定以上の役割がこなせる点これに尽きるわ。
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/17(月) 21:54:44.40ID:Wi5gtvwd0
昔のFEZは皿が最強だったけど、ゲームは上手く回ってた

なんでかというと皿は弱点が大量にあるからだ

皿は燃費は悪いし耐性も低い、とっさの近接攻撃への対処もしにくい
パワブレで簡単に無力化、エンダーも無いから弓でも簡単に止められる

だからヲリもスカも皿に対していくらでもアクションが取れたんだよな
0380名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-+ow7)2018/09/17(月) 21:54:47.44ID:aUQshiUaa
(´・ω・`)俺は色々な職がそれぞれの役目を果たせばいいと思ってるが
(´・ω・`)ヲリ様は何もかも自分だけで担いたいと考えておられるので任せたぞ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-+ow7)2018/09/17(月) 21:57:09.75ID:Thp7sFr+0
ヲリ中心まではまぁいいがそこで他職の対ヲリ能力潰しまくったから問題なんだろ
結局ヲリ同士だけで決着するゲームでヲリは負担マシマシ他職は腐るだけ
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 21:57:29.50ID:erQA0GUg0
俺が言いたい事纏めると、ネガってるのは下手な遠距離なんじゃねーかな?ってこと
確かにヲリ多いと強いがじゃあどの辺までの弱化して欲しいの?ってこと
現状FEZの戦闘はいかにヲリで効率よく敵を轢き殺すかだが、じゃあヲリ弱化求めてる奴ってどの程度の歩兵戦闘のバランス求めてるのか?ってこと
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 97cc-QeFQ)2018/09/17(月) 21:59:28.89ID:kvnBqD7h0
ヲリほど汎用性ある職はないよな
主戦僻地オベ折りなどどんな場面でも対応できる
他職は上記の場面のいずれかが苦手な印象あるわ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:04:53.83ID:erQA0GUg0
俺は現状のバランスでいいと思うけどねえ
ヲリやってるときも味方下手でもある程度自己完結できて心は平和だし
氷皿やってるときもヲリがある程度下手でも良い位置でrootさせてやればキルできて爽快感がある
短剣もリスクでかいが歩兵力(PS)にかなり差がない限りある程度自己完結できる
あ、現状っていうかアプデ前ね ブレイク耐性はやり過ぎだと思うし、ヘルの弱化は戦場で見かけてあれじゃ楽しくねーなと思うよ
0391名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4hyP)2018/09/17(月) 22:05:28.17ID:GhcCjJwWd
ヲリに弱体を求めるならBBS力と他職弱体要望送信力やろなあw
これがあまりにも強すぎやw
0392名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-+ow7)2018/09/17(月) 22:06:04.89ID:aUQshiUaa
(´・ω・`)まあ本当に最強の頃だと重力が強すぎるかな?
(´・ω・`)全ての近接を過去にしたといわれた重力オンライン貴様らも味わえ
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:07:51.47ID:erQA0GUg0
誰も意見出てこねーな パっと思いつく限りでいいんだが
スペルエンチャアタレ大剣ヘビの威力、スペルエンチャ短剣に400くらいにしろとか
バッシュの消費PW50にしろとか
0394名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4hyP)2018/09/17(月) 22:08:42.90ID:GhcCjJwWd
>>390
現状でバランスいいとかさすが選ばれし1000人は格が違った
じゃあもう他の弱体要望はしないでくれよなw
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 22:09:39.62ID:7c92RCR60
1vs1の格闘ゲーのバランス求めてるなら格闘ゲー行けばええんやで
0398名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-ZSBn)2018/09/17(月) 22:12:08.72ID:Ygh32Nw8a
>>393
大剣の攻性を両手並にするだけでいい
そんで大剣と両手は武器デザイン違うだけの同じ武器扱い、今でも片手剣とハンマーと斧に差が無いのと同じ

ヲリは射程で不利だからと言ってる奴もおるけどヲリは飛び道具も持ってるんやで?
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 22:12:33.00ID:7c92RCR60
自分がどのタイプのゲームしたいのかわからへんアホばっかで草はえるで
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:13:09.18ID:erQA0GUg0
俺はあまり期待せずに新召喚アプデ初日にリリボルやりすぎじゃね?くらいしか送ってねーよw
ヲリ弱化要望希望してるやつがroot時間を大昔の頃に戻せとか、スペエンチャアタレ大剣ヘビが防御面で同条件の皿に300くらいにしろとか思ってんのかなとか思ったから
ネガってるやつらが下手糞だってわかったら「練習しろ」って言うとこに繋げたくて言ってみたw
0401名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-ZSBn)2018/09/17(月) 22:16:28.19ID:Ygh32Nw8a
大剣の攻性落とす事で実質両手の強化にも繋がるんやで
大剣と両手一本化して大剣でドラテ、両手でランペなど使えるようにする
同じヲリ内でも格差あるとかこの時点で無茶苦茶なの分かるやろ
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:20:38.75ID:erQA0GUg0
>>399
それなー
皿弓をじゃあ下手なやつが弾幕ぶっぱしてるだけでヲリでも溶けるような戦場で無限弾幕合戦したいのか
現状の様にある程度までのヲリ負けなら上手い奴なら前線返せるバランスでいいのか
PSも絡んでくるから一概には言えないが
0403名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-4hyP)2018/09/17(月) 22:21:23.46ID:GhcCjJwWd
雑魚が弱体化要望してる

実際に弱体化されるのは遠距離などヲリ以外

弱体化要望を一番送っているのは一体……
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:25:17.26ID:erQA0GUg0
>>403
そこはどうやっても想像にしかならないからただの煽りにしかならんなw
でも仮にヘル直ダメ400↑とかカレス凍結10秒とかジャッジ一発130とかよりは俺は楽しいと思うよ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:29:05.82ID:erQA0GUg0
>>397
具体的には覚えてないが、思い返す限り俺は全然いいと思うよ
ただ弾幕系統は威力下げが正解じゃね?
味方盾オナニー弾幕が得してた記憶ある
ジャッジで楽に35kとか出てた頃だろ?
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 22:38:00.21ID:7c92RCR60
遠距離は弓だけにして皿は固くしてヲリ、セスと一緒に近接すりゃよかろう
0409名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-ZSBn)2018/09/17(月) 22:38:30.93ID:Ygh32Nw8a
セスの歩兵力上げろの意見はちと反対かな、その代わり建築攻性もっと上げてええ
そしてその代わり短剣のブレイク耐性を見直してねずみ殺れるようにすれば職ごとの強みは出る
前線での戦闘力がヲリ一強だけならまだしも対建築効率も処理に向かってくる奴の事考えるとヲリが上とか
滅茶苦茶だと思わんか
さらに火皿より耐久力あって消費pow効率もええとか、これだけ見てもセスと火皿要らん全部ヲリでOKという役割も糞も無い事になっとるやろ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 22:39:44.37ID:7c92RCR60
ジャッジやヘルの強さは近接なみに瞬殺が必要な職用だわ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-cZnL)2018/09/17(月) 22:48:01.61ID:erQA0GUg0
>>408
皿固くしたらそれだけで劣勢側は崩すの難しくなるから、ヘルの威力戻すだけでいいと思うけどねえ
あと皿で近接ってのがどの程度かわからんが、それなりの奴は返しでroot貰ったら死ぬかどうかくらいの立ち位置で前線動かすプレイしてる

まあレスこ来なくなっっちゃったしここらにしとくか
じゃあの
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-okpm)2018/09/17(月) 22:48:28.39ID:HbrdPgKK0
皿は射程があるんだから弱くて当たり前
不満あるならヲリやればええ
結局そこで持つ不満って片手の硬さと大剣の火力と比べるからや
でも近づかないと攻撃できないヲリはやらないっていうね
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/17(月) 22:50:09.46ID:7c92RCR60
>>411
極端な皮肉を言ってるだけやでw
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/17(月) 22:59:10.94ID:Wi5gtvwd0
>>412
ヲリが守って、遠距離が攻撃する
そういうロール制のゲームならそれでOK

でもFEZでそれは、ヲリに守られて遠距離に手が出せないって事になる
ヲリに隠れた遠距離からひたすらカスダメを喰らい続ける

よく見るヲリの不満がほとんどこれだけどそれでいいのかって事
0417名も無き冒険者 (スップ Sdbf-3ppm)2018/09/17(月) 23:15:22.52ID:jUzLandzd
(´・ω・`)火皿ちゃんは本当に弱体化なのかしら。
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-+ow7)2018/09/17(月) 23:35:23.54ID:BRx61Jro0
自己完結能力が高すぎるのが鰤大剣
移動、飛び道具、相手のアクションを制限・ストップ、キル能力
これが全部ハイパフォーマンスでできる
自分ができない事を補い合っての連携なのにそれをすっ飛ばしちゃってるからいかん
だからせめて大剣を両手と一緒の性能にしてキル性能を落としてほしいなと思ってる
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/17(月) 23:45:24.85ID:q2BzkV4N0
>>377
ヲリの調整はアタレ削除と大剣の攻防を両手と同じにする

短剣はダガスト削除ブレイク耐性なし

ダガストなんて使っている短剣の殆どが要らんって思ってる
強弱の問題じゃない
能力的に短剣には完全に蛇足だった
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 578d-Ai3y)2018/09/17(月) 23:48:13.48ID:pZLaTBcK0
(´・ω・`)ヘルを1分間更新されつづける苦行を行った場合、新ヘルの方が22%多くのダメージ累積を見込める。
(´・ω・`)敵オリの持続力を削る役割を以前は華麗な盾皿ちゃんが演じていた。
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 5793-okpm)2018/09/18(火) 00:02:35.20ID:6NA+yscU0
強制のけぞりランペとかケツからエクスが出て短剣でビクンビクンしてた頃のほうがまだ今の遠距離合戦オンラインよりは楽しかった
0425名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-YkFh)2018/09/18(火) 00:06:04.41ID:hdef909ba
>>422
dotで1分ごとに削るよりさっさとヘビスマで頭かち割った方がいいから火皿弱体化言われてんだろ

それ言うならヘル威力もっと落としていいから発動硬直と消費pow減らしとけ
火力スキルなら攻性スペル付けるべきだが、継続dot目的ならガードスペルになるし役割変わる
0427名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-YkFh)2018/09/18(火) 00:27:17.76ID:hdef909ba
>>388
ヲリ以外の他職ほぼ全て弱体化したからヲリ弱体化しろ言われてるんやで
他職全部元に戻すよりヲリ弱めた方が早い

ヲリというより鰤大剣が問題で両手不遇だから大剣弱くすればええって事
大剣弱くなればガド入れるために短必要になるしdot入れる火皿も活きる、連携役割分担の意味が出る
今だとバッシュしてヘビスマドンドンで終了、他職不要
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/18(火) 00:52:02.16ID:U+sRI4FD0
せやな今の火力インフレじゃヲリと氷だけで轢き殺し可能で不確定要素でしかない短いらない
要らないのに弱体までされて戦争でいよいよ要らないゴミカスになった

これを打破するには大剣弱体しかない
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ ffeb-+ow7)2018/09/18(火) 00:54:03.43ID:4eJOZQIO0
大剣の優遇されかたは異常だな、実装以来ずーーっと優遇
両手なんか見向きもせず放ったらかし、その結果が今
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4d-RxjB)2018/09/18(火) 01:01:22.61ID:9M7rpGbu0
今は対歩兵召喚が絡まない限り遠距離ゲーには成りえないと思うがな。
実際には、絡まない戦争なんざ無いので、
自軍ナイトが機能していない劣勢側は常時遠距離ゲーを強いられてる気分になるのは間違いない。
0434名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/18(火) 01:39:40.88ID:QQn2GzIVp
FEGさっき登録してちょっとやると思うけど絶対課金する気ないし変な意識煽りみたいのあったらすぐに余裕ですぐにしちゃうんで気を付けて進行くださいね😁
0435名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8b-Zlpr)2018/09/18(火) 01:47:48.34ID:QQn2GzIVp
余裕で消しちゃうんで😀
頭呂律回ってないわ寝よ
0439名も無き冒険者 (アウアウイー Sa8b-ZSBn)2018/09/18(火) 03:26:17.88ID:v2260TSqa
大剣の攻性を両手並にしたところで瞬間火力最強はヘビスマ両大剣なの変わらんし
バッシュ後のフィニッシャーの役割は何ら変わらん
せやから短火皿と違ってやれる事減らされる感はほぼないで
両手うぜえと思うなら両手スキル強化しなければええだけやで両手でランペとかすればええねん
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-wbiP)2018/09/18(火) 04:23:34.00ID:uq6NAnz90
しかしこの時間帯はジャベ入って3秒以内に後衛が氷に向かって攻撃スキル振るからあまり変更に意味がないな
効果時間の増加にだけ目が向かって耐性時間の増加には目が向けられないらしい
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f98-okpm)2018/09/18(火) 04:31:21.36ID:SUUn6ZMT0
近接戦闘って格闘技で言えばボクシングだぜ
ボクシングが最強の格闘技かといわれたら
YESと答えるやついねーよな
ボクシングチャンピオンなんて総合言ったら瞬殺
距離取られてローキックだけで負けたりして無様な負け方する
そんないびつな能力がヲリってこった
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-TNGn)2018/09/18(火) 07:32:46.14ID:1GFzZWdG0
銃はマジで何がしたいのかさっぱりわからん
近〜中距離からのダメージディーラー目指してるっぽい感じするけど全部ゴミだし
距離近いリスクに全く見合ってない
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/18(火) 07:33:55.82ID:6g2Whz5m0
今、ニコニコでFEZ配信0
敏腕すぎるプロデューサーw
0448名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8b-3SKb)2018/09/18(火) 07:42:41.70ID:aKH1PXwrp
(´・ω・`)マドゥーグはまだ細々と生きてるね
0450名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-3ppm)2018/09/18(火) 07:48:36.01ID:EG/mxGJRF
(´・ω・`)戦争20分HP16000あるとして毎分800ダメージでコスト0のオリが出来上がる。
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 171b-cC+K)2018/09/18(火) 08:39:15.10ID:kijjL2j90
ホルのノケモノってリアルは、チビガリでゴラムみたいなのに
ゲーム内ではやたらイキるな。
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-HLZf)2018/09/18(火) 08:52:32.77ID:5oRja2VJ0
スカウトは良くも悪くもハイドとブレイクってスキルの存在が性質を決定づけてるからな
これらがある以上純粋にまともな火力を与えるわけにはいかないし
だから純粋火力としての銃っていうコンセプト自体が最初から破綻してる
旧銃は旧銃で遠距離から異常かけて当たる前に下がらせるっていう糞みたいな存在でしかなかったし
結局短弓で完成してる職
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-okpm)2018/09/18(火) 09:00:24.68ID:PiRDsc7F0
ストスマ系のタゲ有効距離を短くする
本来強襲用としてあるはずなのに安易な移動、逃走手段になっているぶっ壊れスキル
赤丸時のみにしたいくらいだがこのくらいなら容認できるやろ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/18(火) 09:03:48.19ID:U+sRI4FD0
銃鰤は弓鰤でよくね?に集結する

銃を救うにはスカってカテゴリから外して独立させクラス銃にしないとだめ
どうやっても弓と役割被るし
クラス銃になればもっと面白い職にできると思う
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-wbiP)2018/09/18(火) 09:11:09.87ID:uq6NAnz90
オイルは復活させてもいいよな
銃でうざがられてたのはオイルよりもアシッドの方でしょ
オイルで炎の威力増強が嫌だったらHPダメージはそのままで、オイルの分はpwが削れるでもいいんだし
0460名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8b-3SKb)2018/09/18(火) 09:31:45.30ID:aKH1PXwrp
(´・ω・`)ハイドから中距離でヘビスマ飛んでくるとかなにそれ怖い
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/18(火) 09:38:59.97ID:U+sRI4FD0
今でも銃はキプクリ襲撃で数人で壊滅させる力あるからこれ以上の火力強化はできない

ともかくスカから銃を切り離さないとあかん
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-wbiP)2018/09/18(火) 10:03:49.70ID:uq6NAnz90
そんなこと言い出したらオリは片手、大剣、両手を別ければいい
鰤なんて言語道断
って特殊な層から意見が噴出するぞ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/18(火) 10:14:06.67ID:uFhN4wIZ0
wikiで〜は強すぎるとか〜は弱すぎるとか書かれると一瞬でwiki警察が取り締まりくるのに
銃は【大規模アプデ以降戦力として数えるのは難しくなっている】という記述が一切変更されないんだぞw



wiki警察すら職務放棄するほどのゴミなのが銃やw
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/18(火) 10:34:03.90ID:C4iAMKg00
遠距離が主役でヲリが壁だっだ重力メテオンラインが楽しかったと思ってる勢と
ヲリが主役で遠距離が補助役だった修正後が楽しかったと思ってる勢の戦いだから
相容れるわけがないわな
だって俺の思う最高のFEZ像が根っこから違うわけだし
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-+ow7)2018/09/18(火) 10:35:00.29ID:KPlkJXpK0
たまに誰の攻撃か分からないのに300くらいのダメ食らう時あるけどたぶん銃だな
遠距離だと思って完全に油断してたわ
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-+ow7)2018/09/18(火) 10:39:05.20ID:7erAoKLv0
まあ対戦ゲーあるあるだけどな
正直メタコロコロ変えてくれた方が俺は好き
クソゲはもう老人ばかりだから嫌なプレイヤー多そうだけど
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4d-RxjB)2018/09/18(火) 10:43:30.86ID:9M7rpGbu0
メタはMAP、主戦僻地によってある程度変わるのでそれで満足してくれ
去年から全MAPで、召喚がトップメタなのは変わらんがな
0485名も無き冒険者 (スップ Sd3f-3ppm)2018/09/18(火) 12:12:36.68ID:XPc8jIFqd
(´・ω・`)参戦者のダメージとソースを見せてくれたらスキル調整も納得できそうかしら?
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-Y4Je)2018/09/18(火) 12:14:11.57ID:7NPJ4slx0
入って減ったかな無エンチャで掘ってて
前線へ行くと敵さん引くんよな
おびき寄せ一網打尽はよくあることなんだが
なぜだかそのままキプで…頑張ってい人には
頭が下がる(´・ω・`)
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a5-+ow7)2018/09/18(火) 12:46:43.53ID:mbF01Q1D0
そもそも銃の生まれた過程が哀れすぎる

大剣の火力が高すぎやな・・・
火皿が空気やな・・・
短剣が強すぎるな・・・
新職か新武器でも実装して手軽に儲けたいな・・・・

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

銃って武器を実装したろwwwwwwwwwwwwww
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 972c-X3LE)2018/09/18(火) 12:55:57.60ID:0PU7WYms0
>>476
ヲリが主役だとヲリしか要らなくなるからな…
つまんなすぎるでしょ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f7-+ow7)2018/09/18(火) 13:04:59.20ID:tb2S7CZl0
銃と魔導具はとりあえずモーションをかっこよく作り直せ
スキル強化とかせんでもそれだけで誰も文句言わず使用率上がる
旧3職の出来がいいだけに持ち変えるとしょっぱい仕草がげんなりする
大剣が追加職の中でも人気が高いのは性能以外にも
モーションがなんぼかマシっていう側面もある
0498名も無き冒険者 (スップ Sdbf-hheW)2018/09/18(火) 14:39:49.07ID:Hj+ymVhrd
久々に松屋の朝定食290円(今なら特盛無料1000kcal)食べたが心が満たされたわ

ただの卵かけご飯と味噌汁とミニ牛皿でしかないんだがなんというかねえ
満たされたわ
0499名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8b-3SKb)2018/09/18(火) 16:24:58.81ID:aKH1PXwrp
マドゥーグ♀の待機モーションと笛♂のジャンプは好き
大剣♀のジャンプとか笛全般の通常のやる気のなさ嫌い
0500名も無き冒険者 (スップ Sdbf-hheW)2018/09/18(火) 16:47:40.40ID:Hj+ymVhrd
いや歩兵差じゃなくて
FEZ=50vs50のゲージ削り競争。っていう観点から

・開幕から重要な展開、その後も相手を常に上回ろうとしていく領域更新がまず速く
・レイス重視で50枠人数配分差や加害効率&被害軽減に対する有利競争体制を作り
・人数差や50枠人数配分に応じた、
押し(人数優勢側地点でのキル折る伸ばすことの速さ効率=50vs50人数配分下のゲージ競争)、
引き(人数劣勢側でデッド被害を受けない、破壊を遅延させる、人数劣勢側vs人数優勢側の枠組みや戦域範囲の中で人数優勢vs人数劣勢に食いつく、人数を見ながらカウンター時の最高効率に備える=50vs50人数配分下のゲージ競争)

っていう速さに対する競争が、もっさりしたゲームテンポで行動を有利交換していくFEZではあらゆる有利を作るから「最強」なのな。
対人アクションの強さで勝ってるわけじゃないのをまず理解すべきだし、
にゃーチームで仮に一番上手いやつがいたとして、そいつがにゃーチームの敵に回ったところで上記の効率に巻き込まれて勝てないしネガリ豚になるだけだからな?(笑)

にゃーチームに勝ちたかったらFEZのゲージ競争を理解して、速さを意識したプレイコミュニティを築いていかないと有利ゲーされるだけだよ。
「歩兵の上手さ=有利交換の理論」を理解したり感覚で理解するだけでいいのに
大半のプレイヤーは勘違いして点数稼ぎや攻撃当てる快楽に走るから「最強」であることから遠ざかるんだわ(笑)
にゃーチーム相手に攻撃当てて即死して楽しいならそれで構わんし、にゃーチーム割けて弱者として満足できるならそれも資産強化しながらの労働に伴う娯楽のあり方だが
最強を目指さないならFEZ以外の娯楽もたくさんあるからな?選択肢が広ければ広いほど、にゃーチーム含めたFEZは豊かさでしかないんだから不快なら止めれるし面白いときにやればいい

ゲームセンターで汚れないように手袋つけてメダルゲームやったり、一切景色を楽しむことなく高尾山を登ったり、
動画を製作したり、スマホカメラでホームページを作ったりガンプラ作ったり、絵を描いたり、鍛えたり、学んだり、新しいもの古いものに好奇心を寄せたり
0502名も無き冒険者 (スップ Sd3f-3ppm)2018/09/18(火) 16:58:07.31ID:XPc8jIFqd
(´・ω・`)戦争は攻撃防衛が共にHP資源を効率良く利用して拠点ダメージを競うとしたら、HP資源を削るダメージソースの一覧を見たいと思うんだけど。
0503名も無き冒険者 (スップ Sdbf-hheW)2018/09/18(火) 17:04:17.70ID:Hj+ymVhrd
隠れてる情報は公表すべきだよね
0510名も無き冒険者 (スップ Sdbf-hheW)2018/09/18(火) 18:01:14.11ID:Hj+ymVhrd
社員発狂か?
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-+ow7)2018/09/18(火) 18:10:24.79ID:KPlkJXpK0
バリもそうだけど召喚への攻撃は戦略要素への攻撃なのだからPCDと別枠にするだけでいいのよ
バカみたいな話だけどそれだけで本当に変わるから
スコア厨の顔色うががってそれをしないのが運営なんだけどね

運営自体がもう「50人が協力して勝利を目指す」というコンセプトから逸脱した運営してる時点で
クソゲ化は自業自得、因果応報、屁のカッパってな次第で
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/18(火) 18:15:45.41ID:UGA0maIp0
アスペ視点すぎるな
だからこそ「ナイト中以外は召喚に意見するの禁止な(キリッ」
と脳内俺ルールを押し付けるというオチに至る

語るに落ちたなw
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 9751-+ow7)2018/09/18(火) 18:22:25.06ID:09oAbP5H0
召喚こそ数ゲーなんだから当然と言えば当然なんだけど
リリボルの召喚コスト安すぎて、
個々人で迎撃ナイト出しても召喚負けを加速させる悪手なんだけどね

じゃあ身内で集まって皆で召喚やろうなんて話しになるはずもなく、
くっそつまらんナイトやるくらいなら別ゲーいきますわな
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/18(火) 18:28:04.06ID:6g2Whz5m0
FEZ配信が激減したな(ニコニコ調べ)
過疎ゲ作らせたら優秀じゃん
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-0k7s)2018/09/18(火) 19:09:05.90ID:kluddrJA0
ナイトは面白くは無いが昔は数揃えてキャッキャするだけのヌルゲーだったから良かった
今は面白く無い上にフェイントで神経使うからダルい
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/18(火) 19:30:18.49ID:6g2Whz5m0
半年でえらく過疎ったな
FEGもコケたら部署が消し飛ぶんだろうな
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-TNGn)2018/09/18(火) 19:37:38.43ID:1GFzZWdG0
CC期間中やし銃使ってみたんやけども…w
中距離から300前後を2連打できるからけっこうええバーストダメージ出せるところはええなあw
全体的にpow消費がきついのと大砲スキルが死んでるところ何とかしたらまあ使えるレベルになるんちゃうかw
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b8-+ow7)2018/09/18(火) 20:01:37.30ID:bAVDWsE80
FEGの事前登録、まだ10万件に行ってないのな
クソゲで変なマント配布して宣伝するためにも、10万は達成しなきゃダメやろ?
豚山スグルと癒着ちーむ諸君、さっさと10万登録達成させなさいよ
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/18(火) 20:13:35.80ID:BrfnX6//0
>>502
それずっと言ってますんやけど出汁まへんなー
たぶんプレイヤーに言えへん操作してるからだと思われますわ
でなけりゃ怠慢ですな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd2-BpMu)2018/09/18(火) 20:55:26.83ID:KKmFMoj80
むしろナイトって、大ランスの間に歩兵にフルボッコされるから
敵召喚に手が出しにくい事の方が問題じゃね?
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/18(火) 21:15:38.22ID:UGA0maIp0
>>535
現状いないと思うわ
大昔のオフィ戦ではレイス用エンチャイーグル役とかいたなぁ
ナが互いに同数になる速度だからその役がいるかいないかでレの耐久時間が変わる時代
0543名も無き冒険者2018/09/18(火) 22:47:37.53
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アイアンサーガ41,340
黒い砂漠38,254←韓国産PCMMO1位
トーラム35,308 神姫PROJECT33,883 Blade&Soulは31,840
ArcheAge30,465 TOSは27,592 FF11は26,053 TERA20,978
▼▽▼▽▼  2万の壁  ▼▽▼▽▼
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FEGは18,514 ←ココ
FEZは12,873 ←ココ
BLESSは10,154
▼▽▼▽▼  1万の壁  ▼▽▼▽▼
MUレジェ7,603 ラグナロク6,950 信長の野望Online6,762
リネージュ2は6,361 AION3,958 鬼斬3,842 戦国IXA3,371
0544名も無き冒険者 (スップ Sd3f-3ppm)2018/09/18(火) 22:53:50.70ID:sPpfsX8Od
(´・ω・`)大剣の能力値を下げて防御ダウンを増やすのでドラテ被りなしを許して下さい。
0545名も無き冒険者2018/09/18(火) 22:54:19.49
● ネトゲ界情報通No.1 NEΜOの ファンタジーアース ジェネシス まとめ ● 

ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニとアソビモ 10分間100人同時対戦
16/07/-- 商標登録 FANTASY EARTH GENESIS
17/09/21 新作発表 今冬正式予定
17/10/18 公式生 ディレクター木下
18/03/26 正式延期 今冬→18年秋
18/05/14 キャラメイク等公開
18/06/26 クラス全5種 召喚獣公開
18/07/20 メディア向け先行試遊会
18/07/20 Cβテスター募集開始 枠4,000
18/08/01 事前登録
18/08/03 Cβ
18/08/16 事前登録5万超
18/08/29 事前登録7万超
18/09/12 事前登録10万超
18/09/26 公式生 20時 P河野 D内山 https://www.pscp.tv/feg_pr
18/09/27 正式
FEG公式 http://fantasyearthgenesis.jp/
アソビモ特設 https://www.4gamer.net/games/316/G031691/FC20171030001/

twitterのフォロワーが少ないので、そんなにヒットしないと思うが、
口コミで多少は人が増える可能性あり。
私の予想では爆s
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/18(火) 23:08:16.46ID:U+sRI4FD0
CC無料経験値2倍で1300くらいかブーストなくなったら何人になりますかね
もうずっと経験値2倍にしないと人口維持できないだろこれ
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b3-Ai3y)2018/09/18(火) 23:10:28.31ID:sGSW2nXN0
そもそも今残ってる奴らはCC無料だの経験値2倍だのってもうほとんど関係ない奴らだろ
これで人数がブーストされてるとは思えない
多分この期間が終わっても1300のままだと思うぞ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-TNGn)2018/09/18(火) 23:17:58.57ID:1GFzZWdG0
銃をさらに何戦かやってみたけども…w
キル数だけはやたらと伸びるでこれはw
パニカスやっとる気分になるはw
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-okpm)2018/09/18(火) 23:30:21.13ID:e+GeO/c80
(´・ω・`)なぁw200ォーブっこたんゃヶどw

(´・ω・`)1個しかもらぇひんw 一式ちゃぅんヶwほんまケチ山ゃw
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f7-+ow7)2018/09/18(火) 23:35:51.99ID:tb2S7CZl0
ほんと無能なスキル調整は生き残りをさらに篩にかけるだけだから勘弁してほしい
やるんだったらできるだけアッパー調整するか、ダメなとこはすぐ修正してくれ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-jjCg)2018/09/18(火) 23:54:23.91ID:v4DdqbGM0
銃何すればいいか分からんww
敵の前でこんなクソ硬直晒したら死ぬだろこれww
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 01:05:37.57ID:cD9siL0x0
>>554
おいおい、モノ買うときもPSがいるんやぞ
まだまだだな
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 774a-okpm)2018/09/19(水) 02:59:00.73ID:j6nZQPsl0
スクエニのVtuberのGEMS COMPANYにFEGをやらせるんかなと思って、
youtubeのチャンネル見て回ったがゲームやってないなこの人ら
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 377f-FFv4)2018/09/19(水) 06:05:38.86ID:qI2Vtvak0
みんなブレイド&ソウルに行くからしょうがない
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c7-wbiP)2018/09/19(水) 06:31:40.72ID:CUFW+R8C0
銃にしても魔道具上級にしても中距離であんな隙さらしたら
命なんぼあっても足りんだろうと
弓・杖上級との差がありすぎる上にメリットもほぼ無いっていう
まぁ間違って実装しちゃったから使わないで!っていう
スクエニの意思表示なのかもしれんが
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 06:35:46.45ID:xn97WhqM0
スカが元々雑魚職で数いたら負けてたのに更に使えない職になった感じ
なのにスカ好きが大量にいるからどっちの軍にスカが多いかで勝敗がマジ決まる

まあヲリ以外ゴミ化が進んだアプデかな
0582名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-3ppm)2018/09/19(水) 07:31:39.49ID:EfaGiAxsF
(´・ω・`)バンク勢に言え。
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-+ow7)2018/09/19(水) 07:49:01.06ID:ECtxGdv90
自国戦埋まってないのに空き巣した側が負けるとは予測できんホルよ
時間報酬が不味いから埋まってない戦場あるのに空き巣せんでくれ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-0k7s)2018/09/19(水) 07:57:16.17ID:QTVn9VRF0
>>557
銃はひたすらクラッシュショットでキル取りするのがええでw
他に使えるスキルはフリック、ラッシュ、スウィープくらいやなw
あとはマジゴミw
ノーマークなのは事実なんで意外と死なんでw
でも戦力的にはいらんはw
0587名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 08:13:06.31ID:yGX0bBgtd
アタレも大剣もなんの問題もないだろ
領域強化で皿スカがゲージ削りの速さを競うスピード競争についていけなくなったことが今問題なのであって
ヲリ笛ゲイザーセスはきちんと面白いし上達する価値あるからな

戦闘では人数差を使った押し引き、ゲーム性ではゲージ削りに対するスピード競争であることを最初のチュートリアルで教えないと話にならん
0589名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 08:25:52.05ID:yGX0bBgtd
いや開幕から展開せずにネズミしにいってゲージ差開くバカもいるから全体の流れ叩き込まないと
0590名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 08:27:34.28ID:yGX0bBgtd
公式がチュートリアルやインフォで正式に教えていかないと大衆のスタンダードにならんのよ
0591名も無き冒険者 (スップ Sd3f-3ppm)2018/09/19(水) 08:46:01.16ID:JF3UW9ijd
(´・ω・`)結局短カスのままメンテを迎える事になった。
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ d708-bQvo)2018/09/19(水) 09:31:10.06ID:HsXGT6QD0
 
https://www.4gamer.net/games/396/G039602/20180903001/TN/013.jpg
http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2018/07/feg_0725-4.jpg
 
(´・ω・`)イケメンの画像と優良なスレッドを貼りにきたで!
(´・ω・`)これからもお互いに仲良しこよしで宜しく頼むで!
 
【 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5477 】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537255689/
  👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-+ow7)2018/09/19(水) 09:45:08.89ID:eqfGnxTM0
だって遠距離に付き合って前線でにらめっこしながら消耗戦とかバカらしくてらってられないもの
けっか近接そろえて轢き逃げ戦法になる
0595名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 09:58:11.19ID:yGX0bBgtd
ちなみに今日すたみな太郎
平日ランチバイキング最高
翌日断食
翌深夜ネカフェ
明け方松屋朝定食特盛無料
四日で食費3000円
生活保護最低賃金額でも可能な暮らし
しかも日に日に痩せる
一生生き延びる俺は資産家
もうすぐ60kg台を割り50kg台
80kgからの帰還おかえり
次の仕事万引きGメン+ホストクラブ
恋愛詐欺は用いない、相手の自尊心価値高める役割
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:06:55.67ID:RKXDzy+I0
銃が今よりマシな時代もあったな
3wayを零距離で建築に3hitして複数ハイドで門を壊しにいったものだw
レイスにも零距離で300〜400出て笑った時代
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 10:09:28.39ID:cD9siL0x0
>>596
それをマシだという頭がおかCことに気づこうぜ
0598名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 10:16:58.87ID:yGX0bBgtd
だれかすたみな太郎一緒にいこう
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 10:20:47.40ID:6NFJaxkS0
赤片手は存在を否定されるレベルの修正を入れられたのに
ここだとヲリは弱体化を受けていないという体で話が進んでるから怖い
俺の認識が正しければ腐るほどいたカドレとソリッドを重ねがけしてくるキチガイヲリは絶滅したけど
アムブレ振ってくる短剣やヘル撃つ火皿はここでいわれるほど減ってるようには思えないんだけどな
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:27:11.39ID:RKXDzy+I0
>>601
カッスいな

POW100の1セットで1000↑出せてた銃の修正は思った以上に早く来たんだよな
あの対応速度は門が立つと壊されるだけだから門は使わないという風潮になったからだろうが
そこまでの影響がないとスキル修正はそうそうこないものだ
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:36:26.71ID:RKXDzy+I0
他職とそこまで差はないレベルの話なら
職比較だからわざわざビルブをつける話でもないな
さすがに後付けブレブレすぎて草
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-HLZf)2018/09/19(水) 10:39:46.63ID:M/mM5yov0
別のやつと間違えてんのか?
後付けも何もねーよ
建築破壊だからビルブって言ってるだけで他の職も当然ビルブ状態の速度での比較だよ阿呆
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:42:22.56ID:RKXDzy+I0
まあ銃が今よりマシな時代もあったなという話だ
話の流れを知らずに横槍なんて前頭葉奇形にしかできない芸よw
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/19(水) 10:42:42.03ID:v69GnIb+0
超超ぶっ壊れが超ぶっ壊れになっただけで存在を否定されるとか銃とか存在自体無かった事にされた盾とかに言えるのか?w
鰤ヲリにソリッド配布されて吹き飛ばし使うやつ減ってよりヌルゲーになるんだからちょっとはよける努力しろよww
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-HLZf)2018/09/19(水) 10:45:16.10ID:M/mM5yov0
ロクに建築破壊もできないに突っ込んだだけだし
戦術アプデ直後の銃は単なる調整ミスだろが
あんなもんゲームが壊れただけでマシでもなんでもないわ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:46:08.01ID:RKXDzy+I0
余程の影響ないとここでキャンキャン喚いてもスキル修正なんて
そうそうこないぞという話でもあるんだぞ、前頭葉奇形君w
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 10:48:47.56ID:0H2WzNsj0
他のほうがひどい目に合ってるから弱体化にカウントしないってのは
重力弱体よりましなんだからアムパワやヘル弱体化も我慢しろってくらい理不尽で意味不明な理論
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:50:47.23ID:RKXDzy+I0
まあでもマジでワッチョイ 57a1-HLZfの先祖にシナチョンいて
生まれつき欠陥遺伝で前頭葉奇形だったら図星で怒り狂うか・・・w
人間、痛いところ突かれたら腹立つもんなw こいつは欠陥人間だけどw
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/19(水) 10:52:21.73ID:v69GnIb+0
そもそもソリッド自体おかしいから削除すべきスキルなんだがw
吹き飛びききませんとか小学生の考えたスキルだぞw
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a1-HLZf)2018/09/19(水) 10:53:03.64ID:M/mM5yov0
やたらその単語にこだわってるようだから当人がそうなのかな?
と思っただけだが
そうか図星で怒り狂ってるように見えるのか…
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:53:58.25ID:RKXDzy+I0
>>617
さすがにないないw それはアホの発想
悪口ってのは的確に相手の欠点をつくのが効果的なんだから
障害持ちこそ障害を隠したがるからなw
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 10:55:59.56ID:RKXDzy+I0
ま、いつまでも前頭葉奇形に反応しちゃった図星複数は置いといて

片手の弱体は当分このままでいくら弱体だと騒いでも修正はこないだろう
今まで吹き飛ばし無効でガドレもあるのが異常だったという公式見解だ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 11:01:28.56ID:xn97WhqM0
>>600
☆アムブレとヘルは基本からある要のスキル
ソリッドは糞と言われている新スキルの一つ

ダガスト弱体だったら短も騒いでないだろ
糞スキルと要スキルを一緒にすんな
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 11:04:06.72ID:xn97WhqM0
戦術アプデのスキルは概ね糞だからな
放置されてるのが可笑しい全部削除でいいのに

糞新スキルがマシになっただけで弱体とかよぉいえるわw
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 11:04:53.19ID:0H2WzNsj0
赤片手より赤鰤が増えてヲリの脅威度が全体的に増したから弱体化じゃないだの云々って主張は理解できるけど
ぶっ壊れスキルを取り上げられただけだから弱体化じゃありませんって理屈がまったく理解できない
ここではそれが通るのかもしれないけど
ソリッドとガドレの両立がぶっ壊れであればあるほど、強烈な弱体化くらったねって話にならないの?
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 11:08:41.23ID:RKXDzy+I0
今回の片手の修正は弱体ではないと言う人もいるが
それは効果時間の話で要は使いようと言いたいのだろう
本人が満足で文句ないのならそれはそれでいいじゃない
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 11:13:35.05ID:0H2WzNsj0
ここで言われてるヲリ弱体化したほうがヲリにとって楽しい環境になるって理論が
赤片手の修正でまさに体現されたと思ったんだけどな

戦術アプデ前にスキルツリー戻してスペルをなかった事にするだけでも
この歪すぎる現環境がだいぶましになると思うんだけどな
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ b71e-okpm)2018/09/19(水) 11:18:40.41ID:v69GnIb+0
ヘル威力70減ったりブレイクに耐性→→お前の腕が悪いだけ、努力しろ
鰤ヲリにするだけで上方修正→→存在が否定された




ウチヤマ教では脳死で教祖を擁護する信者を日々募集しております^^ω
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5d-xRgV)2018/09/19(水) 11:23:11.16ID:RKXDzy+I0
>>637
教養がない指摘から重箱の隅を突けて満足とか見苦しいw

×大丈夫?知能指数低すぎて心配になってくるわ?
○大丈夫? 知能指数が低すぎて心配になってくるわ

自分のことを棚に上げないようになw
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-XuNs)2018/09/19(水) 11:26:30.81ID:YojpzLtZ0
>>521
フェイント削除がいい
雑魚ナイトだらけだし
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-XuNs)2018/09/19(水) 11:27:36.94ID:YojpzLtZ0
>>516
となると召喚全部削除でいい
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-XuNs)2018/09/19(水) 11:29:20.77ID:YojpzLtZ0
カレス大幅弱体化でヲリゲーになった?前より
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-XuNs)2018/09/19(水) 11:35:04.89ID:YojpzLtZ0
カレス弱体化→氷減る→氷割り減る→片手バッシュ即死多発!とか、

火、雷サラ増えてたりしそう

最近やれてない

今日満喫でやろうとしたら、メンテ、、
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 11:47:49.04ID:0H2WzNsj0
ジャベ8秒は耐性伸びたこと差し引いてもかなりの強化だと思ったけど
即解凍自己解凍君が多すぎて、やっぱり弱体化だったわって評価に落ち着いた
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 11:50:36.76ID:cD9siL0x0
ほならぁヘビスマであたまぁかちわってかくにんするぞぉ
どっちが奇形かくらべてみまひょか
0650名も無き冒険者 (スップ Sd3f-3ppm)2018/09/19(水) 12:00:44.91ID:JF3UW9ijd
(´・ω・`)7チャンネルあるんだから、クラスマクロをデフォルトで入れたらどうかしらね。
(´・ω・`)/as 片手 <hp>/<pw> シールドバッシュ狙います。
(´・ω・`)/all 短剣 <hp>/<pw> パニッシングストライク狙います。
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 5793-okpm)2018/09/19(水) 12:29:24.44ID:hCBH/o1C0
(´・ω・`)パニ狙いますなんてマクロ見えたらワザとレイド被せたるわ

(´・ω・`)そう思ったけど弓とかいうカス職やることないから無理だったわ。運が良かったな
0652名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 12:34:18.17ID:yGX0bBgtd
3000kcal食い
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-Y4Je)2018/09/19(水) 12:50:25.46ID:7RuA0E9X0
メンテかよ
入れなくて手がプルプルしてきた
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9a-i4yD)2018/09/19(水) 12:50:45.33ID:dMcdndOk0
>>648
強化だけど強化を生かせるpsの人が少ないってもうヤバイよね
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a5-47pW)2018/09/19(水) 13:04:57.46ID:YJvhiQKE0
正直25vs25でマップは半分くらいのサイズだけど
平地は少なめでアクション性重視の起伏に富んだ
そういうマップデザインで遊びたいってのあるな。

昨今の異常な数寄せみたいなのは絶対数の多さと責任の薄さが相俟った弊害みたいなものなんだよね。
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ b777-cC+K)2018/09/19(水) 13:44:59.74ID:u4KQC20y0
そういえばクロニクルってくそげも一時あったな
あの頃すでにエンチャするのもったいなかったしたまにエンチャして人長キラマでもスコアもまともにみてなかったけど
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ b79e-wbiP)2018/09/19(水) 15:57:16.47ID:mbWMqoWj0
装備がなぁ・・・
着せ替え勢にはかなり厳しい状況だろ

1年以上新作はほとんどないと言っていいレベル
もう着せ替え勢はいないのではないだろうか
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-5Y1h)2018/09/19(水) 16:03:04.29ID:206Gof9y0
しかし、別ゲーの紹介に力を入れてるのはここの運営くらいだろうな
毎回力の入れ所を間違えてるというか、本家はどうでもいいのかよと
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/19(水) 16:34:19.98ID:DL46kDZC0
FFのオンゲで例えたらFF11の公式でFF14を紹介してるほどの暴挙だからなw
ウチヤマは恥を知らないゴミカスっぷりを存分に発揮してるw
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f7-+ow7)2018/09/19(水) 16:45:27.19ID:LUwRxd700
まあ利益誘導っちゃそう見えなくもないけど
共存関係というか、こちらにも見返りがなくもない
今までの他のコラボ全般もそんなもんやろ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/19(水) 17:05:06.45ID:QKj904ZU0
癒着するとゲームが廃れると言うデータが取れましたね
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 17:16:14.44ID:TuvigcIA0
とりあえず今週のIN人数楽しみ
多分1100人後半ぐらいの、間違いなく減ってるんだが何とも言えない微妙な感じになると見てる
体感としてはブレイク耐性はnoobには良アプデベテランには糞アプデ、ソリッドと氷の変更はnoobには弱体化ベテランには強化と映ってる感じ
火皿はなんつうか、使えなくなったわけじゃないが撃っていい局面は間違いなく減らされた感

射程減ってもサンボル自体は相変わらず強力なスキルでソリッド切りの奴も増えた事考えると
サンボル弱体化とソリッド変更アプデのセットだけはバランス取れてたと感じてる

そんなわけで人数激減とまではいかんがやれる事減らされて嫌気さした奴の分緩やかに減りそうな予感
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/19(水) 17:20:45.18ID:QKj904ZU0
どんなクソゲでも辞めない千人が居ればFEGも安泰だな
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 17:28:08.45ID:0H2WzNsj0
その絶対やめないマンエリートのうちFEZの行く末について本気で議論交わしてる限られた精鋭たちがここの住民
一周回って健常者かもしれない
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 17:38:20.21ID:TuvigcIA0
>>635
スペル削除がまず非現実的な要望だからそれ前提で話すなよ そうやってヲリ修正は非現実的みたいな誘導してるのかもしれんが

スペルの駄目な所は火力の過剰インフレだから、大剣厨以外のみんなが言うように大剣威力を下げればいい
同じ前線火力職のヘルは弱体食らったし他に前線火力職いないし威力下げてもヘルより強いし
大剣弱めれば歪すぎる現環境がマシになる
0682名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 17:56:04.81ID:yGX0bBgtd
ダメなとこ
・戦争中のチャット機能やサーチ機能がない。(解散!)
・電池の消耗が激しく熱でスマホの寿命を縮めやすい。(解散!)
・低スペスマホだと重くてまともに遊べない。(解散!)
・強国が大陸を制覇してもなにも起こらない(解散!)
・首都にアクセスしている戦場は三国とも三つずつ。つまり1強化しやすいこのゲームでは弱国布告による最大6戦場がデフォになる。つまり600〜800人で行う約束された過疎ゲーム。
・参戦数を重ねて装備を強化していくクソダル育成ゲーム
・強国による一方的なゲームになりやすい。→50vs75のように参戦予約人数に応じて最大参戦数が50vs50を越えた人数差になり、育成ゲームゆえに勝ち負けに報酬の差もある。
・一戦10分のうち歩兵戦の時間が少ない。タワー占領時のゲージ効果が大きく、キャラの足が速く捕まえにくい。
・キャラのアクションがチープな量産型で、神谷が作って去ったFEZに比べてプレイ中の意識の投影感が皆無。

良いところ
・弱国で連敗し強国と育成に差がついても気楽にキャラを育てれる
・一戦10分で淡白に終わり、チャットやリプレイやキックや責任意識が無いため戦犯探しは始まらない。
・強国でやれば他の趣味の片手間に数の少ない雑魚に勝ち続けられる
0685名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-okpm)2018/09/19(水) 18:02:42.78ID:+o2TqO7ga
>>682
にーちゃんのおごりで、いきなりステーキ食べてきた
アンガス牛の300g、ガーリックライス追加
なんか、にーちゃんのお店カード?がバースデーだったらしく
うちの300gはお店からのプレゼントだったという事でタダだったそう
レアステのリアルは、FEZみたいに一瞬で食べれなかったよ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ b777-cC+K)2018/09/19(水) 18:06:29.21ID:u4KQC20y0
誰が今時こんなくそアプリに3垢も時間使うかよ
甘ったれすぎwww
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-+ow7)2018/09/19(水) 18:45:39.67ID:QKj904ZU0
BOTは文句言わんからウチヤマもニッコリやね
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 19:03:08.00ID:TuvigcIA0
FEGって防具排出が部位毎だから着せ替え勢には相当な出費になりそう
集金はそれだけで十分だろうに、ガチャゲーにありがちな凸システムまで付けてやがるから
無課金に居場所ないどころか育成が面倒でFEZの良いとこまで殺してる
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ b7fb-okpm)2018/09/19(水) 19:23:14.21ID:0H2WzNsj0
遠距離はヲリ様の餌になるようなアプデを繰り返してるという認識のはずなのに
なぜくそげ民はそのたびに積極的に弱職餌職になって戦場行くのだろうか
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 9751-+ow7)2018/09/19(水) 19:31:31.37ID:CjyOmENK0
世間で言うGTの時間帯でも、ニートタイムと大差無い人口なんだよね
夜中の2〜3時間がピークタイムだけど、
割れ布告乱立に、他戦場が終わってから埋まりを繰り返してる

過疎でゲームが成り立ってない
割れ助長してる領域ダメは害悪だと思う
0711名も無き冒険者 (スップ Sd3f-hheW)2018/09/19(水) 20:00:00.38ID:yGX0bBgtd
>>685
俺はすたみな太郎だが
90分ある内、30分で肉600g+ライス二杯+寿司+サラダ+ドリンク二杯は食ったよ
明日はコーヒーのみで断食するが

ちなみにFEZはゲーム内の1分がリアルの約1秒前後だから
リアル20分1200秒=FEZ1200分20時間。

130コスト/1日分の高度運動消費カロリー3000〜5000kcal
1コスト20〜40kcalっておよその仮定を立てた場合、レアステコスト8は160〜320kcal。
グラム換算で大雑把にだがレアステ一枚130〜250g。
それをレアステ消費時間3〜4秒=3分〜4分。

まあ、ステーキのみ160〜250gを3〜4分でリアルで飲み込めれば自キャラとの整合性は取れる。
50km歩くような運動量で1日かけていいなら250gを16枚=4kg=5000kcalを食える人は食えるんじゃないかな。

まあ、大半の人はハイリジェ9本レアステ9枚ぐらいだと思うから高度な運動しながらなら飲み物+ステーキで5000kcalの方が楽そうだが
0716名も無き冒険者 (スップ Sd3f-3ppm)2018/09/19(水) 21:08:59.01ID:JF3UW9ijd
(´・ω・`)100人日雇いして美しすぎる戦争動画を作る。
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:17:21.94ID:cD9siL0x0
FEGからそこそこやってくるやつが短スカなんかいたらすぐやめちまうだろうしな
FEZ陣営は良い選択したと思うわ。闇の短時間化か廃止も考えた方がよいと思うぞ
機会損失してるとか仕様にレイプされているようにしか思えん
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:18:34.95ID:cD9siL0x0
>>718
△ 短スカ
〇 アプデ前の短スカ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:24:28.01ID:cD9siL0x0
>>720
実はFEGのテストに参加してるんだよ
おまえさんは残念だったな。先行漏れや
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:26:51.90ID:cD9siL0x0
>>721
おふざけが楽しいのは他の意味での楽しいとは意味が違うからな〜
短スカ自体無くなってもよいくらいじゃないかな
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:28:00.83ID:cD9siL0x0
>>723
くさw本気にするなよ
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:32:18.27ID:cD9siL0x0
>>726
それには同意するわ。FEZはなんでこうなったみたいなフザケタ要素が多いからね
それがあるために訳の分からんアプデでごまかしているようにしか思えない部分もあるしな
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 21:33:12.30ID:cD9siL0x0
適切なのは弱体というよりも改善要望だろうな
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 21:43:26.62ID:xn97WhqM0
使ってる奴しか楽しくない職なら雷と火皿もだよな
こいつら削除しても寧ろ歓迎な方が多そうだ
氷皿以外いらない
そうやってヲリ氷以外弱体して過疎らせたのが今ってわけさ
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 21:47:44.59ID:TuvigcIA0
とりあえず大剣の攻撃力落としたらジャッジレインの威力落とすアプデも許されるしブレイク耐性アプデも許されると思う
つうわけでまず大戦の攻撃力落としてこ

>>724
上のレス見る限り短スカ自体削除はふざけて言ってるんだろうけど、ブレイク耐性アプデ後キプクリ襲撃めっちゃ減ったのは事実なんだよな
キプクリ襲撃で死ぬ初心者見た事ないから知らんけど、もし死んでた奴いたなら一応良い方向に成果はあったと思う
その代わり普通の方法で楽しんでたベテランは去っただろうから、新規がいるなら今週の人口は増えてアプデ成功いないなら今更アプデで失敗過疎化終了
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 21:53:39.76ID:xn97WhqM0
このゲームは過去のレビュー見る限り
過疎は味方による暴言がTOPだわ
職について指摘してる記事なんて鰤ヲリくらいしかない
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ b777-cC+K)2018/09/19(水) 21:55:14.82ID:u4KQC20y0
短剣なんか雑魚いからおもしろかった短剣は壺を割ろう時代みたいにブレイクの範囲とヴァイパーの追撃も無くしてざまぁしてやったらもっとニヤニヤしながらここ見れるのにな
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 21:59:50.73ID:xn97WhqM0
今残れてるような奴は暴言はかれて平気なのだけだろ
というより一般人なら暴言なのも感覚麻痺してて暴言とは思ってなさそう
よく弓カスに「被せんな氏ね」とか見かけるけどこれも一般人なら暴言だからなー
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-Y4Je)2018/09/19(水) 22:04:48.13ID:7RuA0E9X0
被せても無いですなここのところ
始めた頃は***の嵐だったんだがな
装備で判断しているんかな〜(´・ω・`)
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 22:20:48.41ID:TuvigcIA0
>>741
マジでこういう理由で運営が大好きなヲリ様も減るって予想出来なかったんかな先週散々指摘したのに
ヲリ様一強過ぎて食う餌すら排除したら最期はヲリ同士で殴り合う事になってそれはヲリ様にもつまらない事
ヲリ最強でも別に構わんが強さの序列は緩やかに付けるべきだった、というわけで大剣の威力落とせばある程度緩やかになると思うんだよね
0747名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-+ow7)2018/09/19(水) 22:22:35.96ID:Ls4EBGVga
(´・ω・`)ヲリ様弓でも銃でも食えよ耐性同じやろ
(´・ω・`)まさか勝手に近づいて来てくれなきゃダメなんてそんな事ねえよな
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 22:44:53.16ID:xn97WhqM0
餌ねえ短にとって大剣か片手が耐性持ちだったら確実にアムしたら殺されるからな
近づきすらしなくなってきてるだろう
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 22:50:40.90ID:Gp5rfhMD0
もうゴミすぎてやる気も起きんわ

遠距離ゲーはつまらんし
近距離やっても、捕獲スキル多すぎてストレスしかない
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 22:55:52.56ID:cD9siL0x0
お・ま・え・ら・は・す・て・ら・れ・た・の
FEGからくる新しい人の為に準備してるの
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 22:57:06.96ID:xn97WhqM0
こねーよwあんなのすぐサービス終了するくらいゴミだから
もしかして運営のお方?w残念でしたー死産でしたからw
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 22:58:03.75ID:Gp5rfhMD0
遠距離ゲーもつまんねぇし

せっかく近距離ゲーになっても
ヲリや笛が火力高すぎて、浜口で即効とける

スタンもバインドとかとおなじ足止めだけで十分だわ
この足止めスキルが腐るほどある時代に3.5秒棒立ちとかやばすぎ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-+ow7)2018/09/19(水) 22:59:21.56ID:T0g/r9Yc0
いくらヲリだけ優遇なんてやってもヲリ数なんか頭打ちになってるってのに
馬鹿の一つ覚えみたいにそれしかできなくなってるからな

近接ゲーにしたいんなら結局他の近接上げてかなきゃどうにもならんし
(まぁセスは対建築そのままってわけにはいかないだろうけど)
他職の対ヲリ能力潰すってことはそれだけ味方の他職がお荷物になるってだけだからな
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 22:59:33.41ID:xn97WhqM0
俺はどっちかっていうと吹き飛ばしスキルがうざい
赤片手じゃないけどなー
吹き飛ばしスキルが多すぎるんだよ
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 23:05:47.50ID:TuvigcIA0
俺が予想した通りの人数になりそうで草生えそう
今日は新色うさ耳交換だけして終わる奴がINしてるかもしれんから明日はもっと減るかもね
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 23:06:44.47ID:Gp5rfhMD0
近接職の戦闘面だけでいうなら
セスが一番ゲーム的にはバランスがいいんだよな

火力が低いし、PW効率もわるい、耐性も低い、連携しないと弱い
スキルも一方的ではない足止めスキル、攻略性のある吹き飛ばしと強制のけぞり

だからこそ協力して戦える
全職がこれくらいのバランスで十分なんだよ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 23:07:21.07ID:xn97WhqM0
いったろ?増えるわけないって
ヲリ様至上主義の調整で増えるわけがないあと弱体にしろ調整の仕方も理不尽だしな
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c7-+ow7)2018/09/19(水) 23:12:55.13ID:7bsRBy6N0
もうこの際スペルを廃止しろとか言わない
せめて大剣の耐性低下を削除して攻撃力を両手と同じ数字まで落としてくれ
大剣消せとかアタレ消せとか言わないからもうせめてこれだけでも
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 23:13:28.01ID:TuvigcIA0
今週一応参戦イベント開催中で経験値2倍なんだよな、これで経験値アップ終わったら人数どうなるか楽しみだわ
誤魔化すためにリング倍イベントするかもしれんが

やっぱり新規なんておるわけないわな、なのに今更新規向けにキプクリ襲撃減らしましたアプデって
FEG開始後FEGのあまりにもの糞っぷりにFEZに来てくれる事見込んでんのか?んな訳ねーよ
PCゲーからスマホへの移住はあってもスマホゲーからPCへの移住はほぼ無い
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 23:15:10.13ID:xn97WhqM0
耐性スペルの強化だな
ぶっちゃけ弱体は今回のように過疎にしかならんアッパーで調整するべきなんだよね
耐性スペル強化でアム耐性でも短剣が火力で即死しなければ納得するし
ガドをする意味も出てくる
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 23:16:02.82ID:Gp5rfhMD0
>>766
職補正がないから、どの職からも馬鹿みたいなダメージくらうんだぜ?

ヘビスマで500とか ライトで180とか やばすぎでしょ
笛にペネでつつかれただけで250なくなるレベル

シャットやハドレつければと思うだろうが
あんなの常時しようしてたら戦闘にならん
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 23:17:29.33ID:xn97WhqM0
というかね・・・上手い運営は一つの職を弱体だけで済ませない
必ずどこか強化と一緒にやるんだよねー

FEZ運営は能無しだから弱体で終わらせるから過疎るんだよ
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 23:19:47.32ID:xn97WhqM0
今まで出来た事が出来なくなるこれはどの職に対しても一番大きなストレスだ
だけど別を強化してやれば案外納得してくれるんだよね

下手くそだな
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 23:21:44.29ID:Gp5rfhMD0
場合によってはその職自体なかったことにするからな

盾サラとか銃とか
旧セス 笛も  まったく別なものにされたからな
0780名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-+ow7)2018/09/19(水) 23:23:27.71ID:j3kY+Uo3a
(´・ω・`)人の心理はひとつ弱体したらふたつ強化しないと損したって感じるらしいでw
(´・ω・`)弱体だけするってのがどういうことか考えるだけでもうね
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 23:26:58.22ID:TuvigcIA0
人口多いからヲリ弱体は出来ないとか言ってるけど意味分からないからな
普通なら人口少ない職強化するべきだし、ウチヤマらがヲリだらけになるように誘導してるだけだし

短剣と火皿減ってカレス撃っとけば役に立ってる感じしてた野良氷皿が消えて
こいつらが引退したか弓雷になっている感じ、その他は変化無さそう
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 23:34:30.98ID:Gp5rfhMD0
近接ゲーのほうが楽しいんだけどヲリの夢想ゲーがとまらない
かといってサラ強くすれば遠距離ゲーがとまらない

ヲリを弱体して他の近接職をもっと強くするしかないだろ
かといって笛みたいな連携むしして、一人で戦える職はいみがない
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c3-+ow7)2018/09/19(水) 23:35:32.29ID:DL46kDZC0
弱体すれば人が減る、わかりきってたことやなw
ただ鰤ヲリ全盛期の時は間違いなく鰤ヲリ弱体すべきやったけどなw
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ b7e0-cC+K)2018/09/19(水) 23:35:59.73ID:cD9siL0x0
耐性強くし過ぎると職によっては短以外からもジワジワ嬲り殺されるんやで?
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-okpm)2018/09/19(水) 23:39:17.26ID:TuvigcIA0
>>785
短のブレイク耐性を6秒に変更、大剣の性能を両手と同じにする、セスを何かしらもう少し強化、笛はそのまま、皿はジャッジ威力落とす
こうすればかなり近接戦闘マシになるんじゃね
耐性スペルの強化案は火皿目線の意見が欠けてるからあまり同意出来ない、それより大剣の攻撃落としたがいい
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-cC+K)2018/09/19(水) 23:42:23.41ID:xn97WhqM0
短剣はダガスト削除のかわりに耐性無しの方を望んでそうだけどね
ぶっちゃけ新人云々よりダガストのせいでブレイク弱体されたんだろうし
ダガスト削除は特に笛セスからは喜ばれそうだし
0791名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-+ow7)2018/09/19(水) 23:46:04.21ID:j3kY+Uo3a
(´・ω・`)ヲリ様の火力が最強である限り思うような近接戦闘にはなりもはんw
(´・ω・`)不利なほうが自殺しに近づいてきてくれるわけねえんだよ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-ZxK8)2018/09/19(水) 23:53:03.66ID:Gp5rfhMD0
>>791
まさにそれ

最強火力もってるヲリに他の近接で近づけないのが問題
しかも距離スキルまでもってるんだぜ

ヲリ視点でいえば、
遠距離スキルなきゃ今のさらだらけの遠距離ゲーでまともに戦えかえないのはわかるが
そうなるとセスタスって一体ってかんじ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfb-coYL)2018/09/20(木) 00:06:38.34ID:KFUl2Tqr0
ヲリ様の思う理想的な近接戦闘ってなによ
火力ヲリで回りまくって一瞬で前線めくりあう戦場なのか
大きな押し引きなく延々と殴り合ってそこに他職がスキル投げ込めばいい世界なのか
遠距離のボディガードとして尽くし続ける世界なのか

個人的な意見だけど不利側が敵に捕まったら殺されるバランスそれ自体の何がおかしいのかがわからんね
不利な方が喧嘩売って悠々と帰っていく方が色々と崩壊してる気がするんだけど
0796名も無き冒険者 (スッップ Sd62-3SnO)2018/09/20(木) 00:27:24.51ID:t03P7sZdd
無力なスカ皿をひたすらボコるゲーム
これがヲリ様の望む近接ゲーな

なお現実には敵にも最強のウォーリアーが立ちふさがるので
どれだけスカ皿弱体化してもこの理想の世界は一生来ない模様
0799名も無き冒険者 (アウアウウー Sa25-tHrl)2018/09/20(木) 00:44:55.52ID:vIhKCuI3a
(´・ω・`)有利だとか不利だとか知るかって敵味方構わず突っ込んで
(´・ω・`)当たり終わったら死体が双方10個以上転がってるみたいなのが理想かな

(´・ω・`)かつて実現して大変楽しゅうございました(のけぞりランペ)
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ba-tHrl)2018/09/20(木) 01:08:08.42ID:qTjqGY5S0
敏腕なのは刑事だけにしてくれよw
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfb-coYL)2018/09/20(木) 01:16:17.82ID:KFUl2Tqr0
敵のヲリ蹴散らしたほうがボーナスゲームに入れるわけか
ボーナスゲームでしゃぶられないために他の職がヲリを支援なり妨害して……
どっかで見たことあるなこのゲーム
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a5-rhI1)2018/09/20(木) 02:25:11.12ID:obnqGk7d0
疑問なんだけどオリ最強って言われてるのになぜ遠距離の方が多いの?
最強ではない弱キャラを愛するマゾが多いってこと?
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ba-tHrl)2018/09/20(木) 02:37:42.06ID:qTjqGY5S0
FEZのイロハを覚えるのが面倒だから
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ d27f-jvVP)2018/09/20(木) 02:51:29.15ID:3DB975W60
>>788
笛はテンペスト消してDD戻せば片手キラーにはなれそう
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 429f-wH+P)2018/09/20(木) 02:52:52.63ID:gUBEF8Bu0
まず前提として、雑魚なプレイヤーは敵を一方的にしゃぶりたいと考える
手段としては@遠くから一方的に Aハイドから強襲して一方的に B強職で蹂躙する
のどれかを選ぶわけだが・・・実は強職と呼ばれるクラスのほとんどは
基本的な動きやテクが身についてないと動かせないようにできている
だから下手糞な連中はBを諦めて消去法で@Aに行くしかないわけよ
そうなるとBは自分らの天敵になるわけで、そりゃ弱体化しろと叫びたくなるわけさ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a5-rhI1)2018/09/20(木) 03:14:32.12ID:obnqGk7d0
チュートに入れても変わらんと思うよ
ほとんどが確信犯でしょう
弓皿の主張としては
弓「俺のトゥルーにヘビスマごときでかぶせるな」
皿「俺のライトにヘビスマごときでかぶせるな」
威力はヘビスマの方が上でキル取りやすくなるというのは被せ弓、皿には関係ない
俺のスコアを邪魔するなって主張なのだから・・・
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a5-rhI1)2018/09/20(木) 03:18:15.90ID:obnqGk7d0
↑の続き
ちなみに合理的に見れば「ヘビスマで確実に敵を削って敵を減らした方が攻め攻めになり結果的に自分達のスコアがうまくなる」のだけど
被せくん達にはそんな理論は通用しない
確実にスコアがうまくなる保証はどこにもないし、後への先行投資よりも、今、ここで確実にスコアを稼ぐんだという考え方がほとんどなのだから・・・
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b3-Cea7)2018/09/20(木) 03:21:26.87ID:eNs3c0OM0
あとハイド暴きなどもね
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-wH+P)2018/09/20(木) 03:32:12.70ID:grxULje/0
>>809
デドランみてみ?殆どの短は10k前後で多デッド
酷いと4kとかw
スコアだせてるのなんて一部のプレイヤーでそいつは鰤ヲリやらせたらもっと強いんだよ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-wH+P)2018/09/20(木) 03:41:42.04ID:grxULje/0
短剣できる人は大体ヲリも出来るだろ
短にかぎらずセスふえとかヲリ以外の近接はヲリに飽きてんだよヲリしか選択肢ないなら俺も辞めてるね
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 01b3-m/0+)2018/09/20(木) 04:29:00.21ID:mO/T16ua0
>>794
大剣鰤だが
劣勢戦場でも上手いプレイ一つで状況を変えることのできる戦場
特に味方がクソチキンnoobばっかな戦場でも近接が上手い入り方すれば状況を変えれる(≒キルできる)戦場
そのためにはある程度の火力が必要になるから火力を求めるんだよ
俺が毛嫌いするのは敵の上手い短剣でもヘルの威力でもなく、後ろの方で役に立たずうろうろしてるだけの味方のクソチキンプレイヤー共だ
これが成り立たないと永遠にゴミ共の囮にされて弾幕を縄跳びし続けるだけになる
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 01b3-m/0+)2018/09/20(木) 04:32:15.35ID:mO/T16ua0
轢き殺しは確かに楽しいが、それはそこまで重要じゃない
一番求めるものは味方が雑魚ばっかでもある程度自己完結できる最低限の職性能
0822ネモZERO ◆DhJVdWKQB6 (ワッチョイ 2e98-yl1A)2018/09/20(木) 04:41:47.02ID:kihv7lXY0
今日、私のメインPCの 80PLUS認証PLATINUMランクの結構良い電源ユニットが逝ってしまった・・・
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だがしかし、PCから取り外して分解したら治った。
めでたしめでたし。
まあ、PCは3台あるので1台壊れても7日後のFEGは余裕でプレイできるんだけどね。
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-wH+P)2018/09/20(木) 04:43:44.08ID:grxULje/0
まあヲリで短剣嫌いな奴は希少だよないるはいるけど敵にいても味方にいても美味しい
近接やってて一番要らないって思う存在は後ろウロウロ勢なのには同意
火皿はまだ前出る
味方の肉壁が死ぬまで後ろウロウロして一目散に逃げるデッド0−2くらいの遠距離お前のことだよ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 01b3-m/0+)2018/09/20(木) 05:05:30.82ID:mO/T16ua0
俺は氷皿やるかな
氷像作れば多少味方も押せ押せになるから
かなり特攻気味でroot爆造りしてる
それでもダメならパニ持ちの短やってそれでもつまらなけりゃ寝る
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a5-rhI1)2018/09/20(木) 05:42:11.01ID:obnqGk7d0
俺はオリもやればスカもやるしサラも笛もセスもやるよ
1戦してみてその戦場に足りない職へチェンジしている
だけど人口過密時間の20〜01時以外はほとんど鰤か片手が多いかな
遠距離多すぎて前線維持できる職が皆無なんだもん
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ b1c3-IsHO)2018/09/20(木) 07:13:55.27ID:8YLo9LyC0
後方うろちょろ雑魚Pや下手くそハイドマン視点からみてヲリが強いってだけで言うほどヲリ最強って訳でもない

上手い奴が操作すれば短も強いし弓皿も強い

確かにスカが多すぎると負けるがそれはスキルをいじってどうこうなる話でなく職の役割の話
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 07:21:09.01ID:grxULje/0
スカが弱い理由は基本的に短も弓もスコアは出しやすい職でそれだけって感じ
キルも建築破壊も弱いから多すぎると負けるんだよ
スコア出しやすいのは運営の誤魔化しだなこれで我慢してねっていう
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 07:24:09.36ID:grxULje/0
召喚と建築は抜いた総合スコアこそ見るべき
キル建築破壊PCD非常にバランスよくとれるのがヲリなんだよねだから強い
セスもランキングにのってるから戦争じゃ強いと思う
0832名も無き冒険者 (エムゾネ FF62-4tgJ)2018/09/20(木) 07:38:59.22ID:hVn22MSnF
(´・ω・`)肉薄できるスキルないし。
0835名も無き冒険者 (エムゾネ FF62-4tgJ)2018/09/20(木) 07:46:51.88ID:hVn22MSnF
(´・ω・`)最前線の敵オリに蜘蛛やりたくなる日だってあるし、味方がそれをよろこんで拾いに行く姿だって見てて楽しいじゃん。
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ cd1e-coYL)2018/09/20(木) 09:17:11.10ID:O4Rk6SC80
どんどん他職弱体化していってるのに他職使えないとか喚き続けるのは
サービス終了まで、いや終了しても言ってそうやなw






死ぬまでウチヤマ信者やw
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d9e-rhI1)2018/09/20(木) 09:34:29.90ID:5BKTcrCk0
PTゲーが加速して無スペルの餌役が減ってきた
まぁ野良の餌役担当不足が深刻だな

次第に糞エンチャ数値を餌役にして喰う時代になってくるのかもなwwwwwwww
0841名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp71-jvVP)2018/09/20(木) 09:53:48.86ID:Hme56ukfp
>>838
そういうのは硬直とれなかったり届かない大魔法ぶっぱマンだろうしなあ…
0842名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 09:55:54.87ID:7oRbttQYd
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
0843(スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 10:10:33.22ID:7oRbttQYd
ちなみに今日の体重は昨日すたみな太郎いく前に比べて+1,6kg。
これが今日をコーヒーで過ごし寝て明日になると-1,7〜-1,8kgになり、
二日置きに100〜200g落ちていく日々を過ごしてるのが最近の俺ね

取り合えず秋服買いにいこう
ブックオフ系列のオフハウスおすすめ
古着一着1000円だから(笑)
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ c9a5-tCrn)2018/09/20(木) 10:22:41.54ID:K+07e8d00
アム耐性・更新不可能で超直接的な下方修正入ったのに未だ30k以上出してる短スカいるけど
そういう奴ってヲリやらせても笛やらせても上手いし、職の強弱云々じゃないんだよな

で、そういう本当に1%いるかいないかの上手い奴らにいいようにされてる奴らから、今回みたいな斜め上のスキル調整が入る

唯一の自衛スキルでもあるアムブレに耐性設けるとか頭おかしいし、下に合わせたスキル調整を始めると碌な事にならない
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 10:29:50.60ID:grxULje/0
笛やセスも1%に満たないニュータイプにあわせて下方修正したよな
それにスコアってボーナスで出てるだけだし
実際に貢献してるかっていうと20kの短より15kのヲリのが貢献してるんだよね

貢献度高いヲリがこないだ50kだしてるやつみたけど(鰤ヲリ)
最強の鰤ヲリはまーったく弱体されないなおかしいなwwwww
0848名も無き冒険者 (アウアウカー Sae9-z5Qc)2018/09/20(木) 10:30:44.95ID:CfOonlUYa
どうせ僻地で短にしゃぶられたんだろうな
これだけ拘束スキル豊富なんだからせめてヴァイパー転けれるように戻らないかなー
ダガー弱体化していいからさー
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ba-tHrl)2018/09/20(木) 10:35:57.84ID:qTjqGY5S0
対人ゲーだとFEZはかなり簡単だからな
そのゲームですら並レベルになれないチンパンジーの多さときたら
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a5-rhI1)2018/09/20(木) 10:40:19.80ID:obnqGk7d0
きっとこうなんだよ
運営「俺らは短が嫌いだから弱くします」
そこに公平性なんて求めるな
ぶーぶー文句言ってると「はよ寝ろカスw」とまた公式放送で煽られるぞ
0855名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 10:47:51.73ID:7oRbttQYd
公式でFEZはこういうゲームでこういう風に上手くなるんだよっていうのをアナウンスしていかないことに原因がある
で下手なやつがいつまでも上手さ=速さや効率に近づけないし下手なやつが集団ゲームをつまらなくするし
運営も環境に必要な問題を認知することなく不誠実な実装や情報の非公開姿勢になっていくんだわ

会話対話によって文化や社会を洗練させていく姿勢っていうのかな、平成に代わる新しい年号にはそういう性質の言葉をつけてほしいな。
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfb-coYL)2018/09/20(木) 10:49:09.48ID:KFUl2Tqr0
段差の上り下りを繰り返し
味方の見えない位置でブレイク振ってさっさと帰る
そんな短剣さんの気配を感じます
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ be9f-tHrl)2018/09/20(木) 10:51:05.82ID:P85hxjwW0
ヲリ様最強
スカはハイドだけあればイナフ見えないとかチートもの
遠距離ゲーの最遠距離弓雷はユーザ圧力で間引き
完全にバランスとれてるわ
うつくしい調和
0858名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 10:51:28.48ID:7oRbttQYd
対話会話発信表現評価研究議論支持、こういうコミュニケーションに対する誠実さが社会や文化を洗練させていくっていう姿勢をね
新しい年号の性質には、込めてほしいなと
0859名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 10:52:20.57ID:7oRbttQYd
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ c261-tHrl)2018/09/20(木) 11:09:38.64ID:XYsLWuUS0
みんなもう終わったゲームだって気づいてるから勝利とかどうでもよくて適当にやってるんでしょ
ヲリもスカも皿もセスも笛も総じてゴミだぞ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ be9f-tHrl)2018/09/20(木) 11:13:06.96ID:P85hxjwW0
そんな50人全員でオベ殴ってないでジャイでもだせよ
あと歩兵はちょっと下がってジャイ囲めばカンタンにオベ折れるのに
召喚置き去りにしてキプまでつっこんで堀りいじめてんじゃねーよ
オベ折る以外に前線押し上げる理由なんか何ひとつ無えぞ
0867名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 11:25:03.59ID:7oRbttQYd
FEZ=50vs50のゲージ削り競争。っていう観点から

・開幕から重要な展開、その後も相手を常に上回ろうとしていく領域更新がまず速く
・レイス重視で50枠人数配分差や加害効率&被害軽減に対する有利競争体制を作り
・人数差や50枠人数配分に応じた、
押し(人数優勢側地点でのキル折る伸ばすことの速さ効率=50vs50人数配分下のゲージ競争)、
引き(人数劣勢側でデッド被害を受けない、破壊を遅延させる、人数劣勢側vs人数優勢側の枠組みや戦域範囲の中で人数優勢vs人数劣勢に食いつく、人数を見ながらカウンター時の最高効率に備える=50vs50人数配分下のゲージ競争)

っていう速さに対する競争が、もっさりしたゲームテンポで行動を有利交換していくFEZではあらゆる有利を作るから「最強」なのな。
対人アクションの強さで勝ってるわけじゃないのをまず理解すべきだし、
にゃーチームで仮に一番上手いやつがいたとして、そいつがにゃーチームの敵に回ったところで上記の効率に巻き込まれて勝てないしネガリ豚になるだけだからな?(笑)

にゃーチームに勝ちたかったらFEZのゲージ競争を理解して、速さを意識したプレイコミュニティを築いていかないと有利ゲーされるだけだよ。
「歩兵の上手さ=有利交換の理論」を理解したり感覚で理解するだけでいいのに
大半のプレイヤーは勘違いして点数稼ぎや攻撃当てる快楽に走るから「最強」であることから遠ざかるんだわ(笑)
にゃーチーム相手に攻撃当てて即死して楽しいならそれで構わんし、にゃーチーム割けて弱者として満足できるならそれも資産強化しながらの労働に伴う娯楽のあり方だが
最強を目指さないならFEZ以外の娯楽もたくさんあるからな?選択肢が広ければ広いほど、にゃーチーム含めたFEZは豊かさでしかないんだから不快なら止めれるし面白いときにやればいい

ゲームセンターで汚れないように手袋つけてメダルゲームやったり、一切景色を楽しむことなく高尾山を登ったり、
動画を製作したり、スマホカメラでホームページを作ったりガンプラ作ったり、絵を描いたり、鍛えたり、学んだり、新しいもの古いものに好奇心を寄せたり
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 11:25:49.50ID:grxULje/0
>>868
妥当じゃないから減ってるんだよ
妥当なら増えてる今までもそう
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 11:27:15.93ID:grxULje/0
お前やここの一部が妥当だと思ってる調整は大多数が妥当じゃない気が可笑しいって思ってるから
過疎ったのつまりお前がこのゲームの癌
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ b12d-coYL)2018/09/20(木) 11:28:06.97ID:C2jG4pQf0
にゃーちーむがずっと部隊クソゲーやってる時点でもう終わったゲームだよ
0874名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 11:28:12.51ID:7oRbttQYd
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 11:33:33.33ID:grxULje/0
先週の水曜は1500近く集まってアプデかほうどれどれって試しにきたお客が
うわっ何これクッソwwwって思って次の日には100人、そして1週間で400近く去った
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a1-0RH1)2018/09/20(木) 11:33:41.24ID:A2CLmTo70
まぁわかっちゃいたがまともに応答できる相手じゃなかったな
サル相手にするように黙って眺めとくのが正解だったか
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 4933-EetJ)2018/09/20(木) 11:40:20.95ID:FD857Db+0
皿の重力を凍結時に転倒できるように浮遊スキルに変えよう
通常時に使ったらどこまでも上ってもう帰ってこなくてええでw
0887名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-coYL)2018/09/20(木) 11:58:28.96ID:sRX0G6Koa
サービス終了は早めにアナウンスくれよ
まだオーブ7k分残ってるんだ
あと2か月できれるから、終了するなら全部エンチャに変えるからさ
0891名も無き冒険者 (アウアウカー Sae9-FBlG)2018/09/20(木) 12:14:08.91ID:ArwglkX/a
(´・ω・`)勝敗ゎ職で決まるんじゃぁりまひんw

(´・ω・`)最大値近いエンハイスペルぉしっかり付けとる子の人数で決まるんゃw
0892名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4tgJ)2018/09/20(木) 12:27:15.43ID:sRKeQ4GEd
(´・ω・`)重力は重圧呪文のイメージだったのに、見る影もない。
0894名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 12:49:30.12ID:7oRbttQYd
エンハイスペルも
結局は「ゲージ削り競争」の速さに対して作用してるから強いのな

先にゲージを削りきった側が勝利するFEZでは
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負し
お互いの人数劣勢側ではデッドせずに被害速度を「遅延させる」、さらに人数反転時のカウンターに反応したり劣勢側vs優勢側の中で発生する多vs少に食いつくのがPSかな。


エンハイスペルをつけると優勢側で敵ゲージを削り切る速さがより速く、劣勢側で敵からのゲージ削りの速さを遅くすることができる。
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efb-tHrl)2018/09/20(木) 12:50:33.14ID:qGQO4+0A0
敵が強い→勝てるようにもっと上手くなろう まともな思考
敵が強い→敵が強すぎる弱体化しろ noobヲリ特有の思考 ゲームの癌
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ f11f-coYL)2018/09/20(木) 13:06:58.51ID:fhcK/fXB0
スコアが勝利に結びつかないゲームデザインが狂ってるんだってば
賽の河原で石を積んでるみじめなスコア厨が勝利に貢献できるゲームじゃなくちゃかわいそうだ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ c9a5-tCrn)2018/09/20(木) 13:10:15.73ID:K+07e8d00
まぁ、割とマジで撤回要望をきっちり問い合わせから出すしかないんだよな

僻地なんてそれこそ数の暴挙でしゃぶるよりも凌ぐ戦いを強いられる場所だってのも
「短スカでスコア出してるのは僻地でしゃぶってるだけ」とか幻想抱いてる層は理解できてないだろうし

実際今でも30k出してる短剣は1%くらいは存在してる
でも名前はいつも同じような奴だし、
そういう奴は他職やっても基本水準以上にクラススペックを引き出せるPSがある

そんな極一部以上のマイノリティが上手くやってるからと「アムブレに耐性を付ける」なんてやれば
残り99%の並レベルやそれ以下のPSの短スカたちはどうなるかなんて分かり切ってるだろう
今の今でも戦争で20kや15k出てないのが80%は存在するんだぞ?
やたら動きが良い30k以上出せてるような手数のプレイヤーは異常なだけ

そういう短スカがアム更新やパワ更新を潜入繰り返してやったりノーハイドで差し込んでるなら
それはそれでハイサや射程感覚能力をあげて対応すべきで、こんなシステム介入して良いもんじゃないんだよな

バッシュ以外に自衛スキルとしてスラム・クラン・エンダー・ガドレのある片手や
遠方からジャベ撃って耐性でした。近づかれても360度1クリックで発生20Fの
強制吹き飛ばし+鈍足付与って自衛スキルのある皿の『耐性を引いた状態』と
唯一の自衛スキルでもあるアムブレに耐性を設けるなんてのはまるで次元が違うってのを
運営は理解してないし、ここは強く問い合わせ・要望を送って撤回させるしかないと思うわ


潜入短剣がこれだけ減って、良くも悪くも敵味方の大きな起点が減って
見合って大味なスキル振り会ったり行進しあうより短スカがお互いに
潜りあったりしてる方が楽しいだろ。生でヘビスマ500出る時代だぞ?


アム耐性なんてのは極一部の高水準PS短スカに合わせたスキル調整過ぎるし、どう考えてもおかしいんだよな
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a1-0RH1)2018/09/20(木) 13:32:22.35ID:A2CLmTo70
スキル性能を鑑みれば耐性はあって当然ってだけの話なんだがな
極一部の高水準プレイヤーとか自衛スキル云々は関係ないし的外れもいいとこ
0902名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 13:50:54.98ID:7oRbttQYd
いや運営が告知してないのも悪いが短剣は元々鰤前提の遠近職だろ
耐性ついた今だからこそ短剣ばっかり握りしめてないで弓か銃持って純ダメージで貢献する時間を増やせばいいだろ(笑)

ちなみに俺はスカは操作や持ち変えの敷居を下げるように簡略化した上で短剣スキル4、銃弓で分岐する遠距離スキル3、通常1の強制鰤職になるべきだと思うし
スカについてはシステム側で強制鰤にしてさらにボックス時のキル火力と建築DPSを付与すればまともな職になると思うわ。今はゴミ。

実はFEGでガドからの通常五連高火力出せてんのね。
FEZもそれに習って短剣にはボックス時にキルするDPSと建築DPSを通常攻撃の高速化(ただし操作が疲れないようにスイッチ式のオート連打)で付与し、
弱遠と並み程度の近接性能を持つユニットになればどの状況でも言い訳利かないレベルの職になれる。

皿には追跡用の移動スキル、通常攻撃をボックス時の密着射程キル火力と建築DPS。
発動遅く射程も密着発動でいい。あくまでも動かない敵用の処理スキル。
ネズミ処理できるユニットになれればサンボルなんかさらに弱体でいい。
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c3-tHrl)2018/09/20(木) 13:53:09.85ID:Oa66qIdL0
アムブレ耐性より全体的にブレイクの効果時間短くしてほしかったわw
今のくっそ短い戦争時間でブレイク食らうとストレス半端ないでw
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfb-coYL)2018/09/20(木) 14:25:22.40ID:KFUl2Tqr0
強すぎるから弱体化しろって主張にうまいも下手も関係ないだろ
ここで○○強すぎるから修正しろだの主張してる人たちは実は全員ヲリNoobなのであるのならば
その認識は概ね正しいのだろうがなw
0911名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-coYL)2018/09/20(木) 14:26:22.54ID:sRX0G6Koa
癒着部隊が現状でよしとする間は撤回なんでないだろう
ヴィルマをあまり舐めない方がいい
おりすにすらケツ舐めさせる奴だぞ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e8a-tkrQ)2018/09/20(木) 14:29:52.09ID:SCbOone10
楽しいか楽しくないかで言えば
皿が強いほうが大衆受けして鰤ヲリ短剣ゲーは大衆受けしないってことかもな
ブレイクは耐性つけるよりいっそ削除したほうがまだマシだったかな
短剣が弱くなっても使う奴は使うし別に短剣なんていなくても困らんし
0914名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-tCrn)2018/09/20(木) 14:33:40.92ID:SYyjfxIep
皿弓多いから片っ端から辟易してるのに大衆受けなんてしないだろ…

これはゲームのシステム上、どこまでも下がれるしキプに引きこもれるから
『皿弓がやっていて楽』みたいになってるけど、きっちり背があって逃げ場はないなら
バンクみたいに「やり合うしかない」って状況になるから自身で上手くなるしかなくなるんだけどな

どこまでも下がって一方的に攻撃してる気になれるようなシステムに問題があるんだよ
0915名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-tCrn)2018/09/20(木) 14:34:47.22ID:SYyjfxIep
>>913
お月見ルレはコンパチの色違いすらなしだしなあ
昨年だかはスチームパンクルレなんて作りも良いハイポリルレきてたのに
ハロウィンルレにがっつり新作来ないとだれちまうよなあ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 14:37:27.28ID:grxULje/0
>>912
皿だけ強かったらこのゲームもうない
遠距離ゲーなら他の新しいゲームに吸収されている
俺がいらないから消していい、この思考
お前も頭お皿様でこのゲームを過疎らせてるガン細胞
お前のような奴が弱体スパイラルをして過疎らせたのは間違いない
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 14:40:14.86ID:grxULje/0
俺からしたら鰤ヲリでさえ皿弓のジャッジレインぶっぱより
消えて欲しいと思ってるわ
近接なんて殆どジャッジヘル削除でいいって思ってるだろ
でもさすがに自分がいらないから削除でいいって思考は癌過ぎる
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 14:47:12.49ID:grxULje/0
>>912
楽しいか楽しくないかで言えば
近接活躍できる戦場が多い方が大衆受けして遠距離ゲーは大衆受けしないってことかもな
ヘルはダメージ弱体よりいっそ削除したほうがまだマシだったかな
皿が弱くなっても使う奴は使うし別に皿なんていなくても困らんし

しっかり当てはまりますなw
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ cd77-Y82R)2018/09/20(木) 14:49:58.31ID:Tv0rKzIB0
アーク消されてブレイク弱体とかどう考えても見てもイキリ少数勢切られたって普通気付くやろww
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d9e-rhI1)2018/09/20(木) 14:53:49.54ID:5BKTcrCk0
中華多過ぎ
ダメ表示2秒後とか対人ゲーでおかしいだろ
PING90超えたら自動切断してくれ
それぐらいは簡単にできるだろ
0925名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 14:56:18.49ID:7oRbttQYd
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
0926名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 15:08:19.87ID:7oRbttQYd
ガンダムオンライン>>>FEZ

(笑)
0927名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4tgJ)2018/09/20(木) 15:53:29.40ID:sRKeQ4GEd
(´・ω・`)アムパワ耐性で短カスが減ればそれでいい。
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 42c6-tHrl)2018/09/20(木) 16:12:14.44ID:iM1xa9TI0
PCゲーって全盛期と比べたら軒並み過疎ってるからな
もう時代の流れに逆行することはできんよ
0932名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 16:27:08.31ID:7oRbttQYd
もっと人々の生活に根付く形の豊かなものが増えてるんだから
PCゲームにかける時間も人口も減るぐらいで健全だろ

クリエイターや表現者が増えてるように感じる
0934名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 16:40:47.99ID:7oRbttQYd
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ c261-tHrl)2018/09/20(木) 16:44:05.99ID:XYsLWuUS0
特定の要素が強くて100%勝てようが、それに要する労力に見合った楽しさが無ければ間違いなく廃れる
楽しさを得るためにゲームで遊んでるのにストレスを感じるとか本末転倒だしな
0941名も無き冒険者 (アウアウカー Sae9-mtwS)2018/09/20(木) 17:09:15.45ID:Y5WfZzoGa
今週イベントなし言ってる奴は頭に障害あるんか?
ムーンストーン集めて極上アイボ焼き量産出来るやろそれで減ってる

今は少しでも人減ったらアウトの段階なのに
ノイジーマイノリティの分減ったからこのアップデート成功とほざいてる人も何なんだ頭ウチヤマなん?
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ cd77-Y82R)2018/09/20(木) 17:16:14.96ID:Tv0rKzIB0
とっくに終わってる状態だし今巣くってる生産性の無い連中切り捨て覚悟でFEGに合わせたスパンで始まる前から結果の見えてる最後の博打だ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 17:18:30.95ID:grxULje/0
問題は先週の水曜は1500人弱いたこと
次の日で100人減りどんどん減っていたことかな
残ってくれなかったどころか元より減ったことはアプデを拒否されたってこと
0945名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 17:37:23.97ID:7oRbttQYd
批評の矢面に立たないように名乗ってないがいまFEZの責任者は竹添でしょ
コミュニケーションによる意志疎通や情報公開が全く出来てない点といい指揮者と運営組織の性質がしっくり来る

内山はFEGのディレクターだよ
0946名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 17:46:14.38ID:7oRbttQYd
ちなみに、FEZ開発段階で神谷がついてたポジションがディレクター。
開発段階でのディレクター、っていう神谷と同じポジションにいるのがFEGでのウチヤマさんね。

つまりはよ寝ろやカスってこと。
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c3-tHrl)2018/09/20(木) 17:50:07.11ID:z7WWRxAH0
3職時代ですらここまで必死なネガPとかそうそうおらんかったのに
要望通りのアプデを繰り返してるのにこれとか
哀れにもほどがあるやろw
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ be9f-tHrl)2018/09/20(木) 17:57:51.65ID:P85hxjwW0
ファンタジーアースじゃなくてファンタジーアス(尻穴)だからな
そこを勘違いしてる奴が減れば不満は無くなるはず
0949名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 17:58:57.85ID:7oRbttQYd
つまりFEGは初期から開発指揮をとってきたウチヤマさんに、ある程度のマネジメント権限と全体俯瞰能力があるから
神谷が去ったFEZよりはFEGの方がゲームの開発・調整・更新・成長に向けての能力があるとみて良い。

ただしやっぱり作り手のセンス差技術差というかキャラの動作がチープで、
神谷が作ったFEZより意識の投影感が弱い。
まあそんなものは労働と生活に根付く娯楽ゲームを黒字運営するにあたりどうでもいいことではあるが、
0950名も無き冒険者 (スップ Sdc2-K2tE)2018/09/20(木) 18:03:57.45ID:7oRbttQYd
次スレ建てます
立たなかったらこれ以上はなしで
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 425d-gyDH)2018/09/20(木) 18:09:44.61ID:lUzbUiBL0
人数もスキル調節も別に騒ぐほど問題じゃないんだよなぁ
本質がわかっていない
勝敗があるゲームで敵側に工作兵送れる時点で崩壊しているんだよな
そもそもそこを直さないとまともな勝負なんて出来上がる訳がない
まともな戦場を諦めろ
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ba-tHrl)2018/09/20(木) 18:33:43.74ID:qTjqGY5S0
ブレイク耐性が妥当だと思ってる奴ってどういう考えなの?
「被弾したら強すぎぃ!何も出来ない!」的な意見しかまだ見てないんだけど
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ cd1e-coYL)2018/09/20(木) 18:34:01.88ID:O4Rk6SC80
950はfc-ガイジとアウアウとスップで踏み逃げしてテンプレ貼らせないようにしてるだろw
fc-ガイジまじで業者だったw
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ cd1e-coYL)2018/09/20(木) 18:38:57.28ID:O4Rk6SC80
そのスレはスレタイ改変してるから駄目だろw
ファンタジーアースで出てこないからw
どうせスプカス踏み逃げだし次スレ建つか試してくるわw
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fc-coYL)2018/09/20(木) 18:39:55.33ID:sSjEifWP0
ついにガラプーおじまで巻き込んで同一人物認定するようになったかw
ここまで来るとももう笑うしかないわwお前のオオカミ少年っぷりがより誇張されるだけだぞw
0961名も無き冒険者 (アウアウカー Sae9-/e2F)2018/09/20(木) 18:40:37.21ID:R56lIceia
>>960
(´・ω・`)そなぃ言ぅてもぁんさん自ら「スレタイ改変すんなアホ」って
(´・ω・`)これをFEZスレと認めてはりますゃんw
(´・ω・`)ww
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fc-coYL)2018/09/20(木) 19:27:37.53ID:sSjEifWP0
>>957
だからやっぱしnoobには良アプデとしか説明出来ないんだわ短剣は
一方で片手と氷はnoob視点では弱体化としか言えない結果だし
火皿はわりとマジで好意的な意見すら見かけないし今回のアプデで得した層がいない
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a1-0RH1)2018/09/20(木) 19:29:26.78ID:A2CLmTo70
>>957
機能を低下させる効果のスキルは耐性時間を持たないが
機能を停止させる効果のスキルはアム以外全てのスキルが耐性時間を持つ
これだけでもわかるが吹き飛ばしのように相手に無敵時間を与えるでもなく
12秒間一切のスキル使用を停めて無力化するって効果は耐性時間を持つのが妥当なレベルの効果
自衛自衛言ってるのがいるがアムは効果の強さから自衛にも使えるだけ
他の吹き飛ばし系自衛スキルも攻撃的に使うことも勿論できるがそっちはあくまで攻撃的に使うこともできるだけ
消費Pwや隙やその他諸々鑑みればアムのようにお手軽に効果的には攻め用途ではとても使えない
アムは自衛用という体で調整すべきスキルじゃない
って考えてるよ
自衛手段に関してはピアはいくらなんでも自衛に使うには発生遅すぎるから除外するとして
アム耐性無くすんじゃなく吹き飛ばしスキル追加なりアム以外に求める形で解決すべきだと考えてる
攻めに行って耐性持ちで死んだ、とかはそもそも自衛関係ないし状況見ろって話でしかないのでnoobの戯言かと
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fc-coYL)2018/09/20(木) 19:47:34.74ID:sSjEifWP0
パワで機能低下するのは皿と消費pow重いセス笛と何も考えずスキル連打するnoobぐらいで運営が溺愛するヲリ様にはさほどダメージないし
しかもpow空になっても通常とか皿ならIBでも放てばいいんだからまじ耐性はいらないな
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 027f-Y82R)2018/09/20(木) 19:50:12.57ID:D0ejlK5H0
(´・ω・`)素直にブレイクでハメれなくて悲しいですって言えば可愛いのになんで屁理屈こねるの
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 42fc-coYL)2018/09/20(木) 19:59:38.42ID:sSjEifWP0
さすがガラプーおじやな・・・
こんな奴に必死になってマジレスして同一人物認定までするねつ造くん哀れすぎる
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ b165-YiEy)2018/09/20(木) 20:26:06.01ID:Vzd8gJGn0
つうかボルテックス来るだけで常人にはF4+altして落ちるレベルのストレスだからな
一年ぶりにプレイしたらまだいて戦術アプデ前を夢想して俺は死んだ
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c3-tHrl)2018/09/20(木) 20:35:26.44ID:Oa66qIdL0
にゃー戦にしたってリリボル来る前は結構接戦だったりそこそこ戦える戦争が多かったのよな
今はもう開幕リリボル出てきて手に負えなくて心が折れたプレイヤーはサーチ民になったり引退した
ナイト出て倒せとかそういう次元の戦いじゃなくなったのよね
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ c54a-coYL)2018/09/20(木) 21:03:10.37ID:Zf54Stk/0
嫌儲にFEGスレあったがこんなこと言ってたのかウチヤマ
16 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa25-NQG3)[] 投稿日:2018/09/20(木) 11:01:18.91 ID:wEB1UDJca
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html

――課金に関する方向性についても教えてください。本作ではどこまで無課金でプレイできるように調整しているのでしょうか。

内山氏:ガチャで強い武器を手に入れた方は戦場でボス的な存在になるので、
そのロールプレイを楽しんでもらいたいです。


ガチャでボスキャラ(失笑)
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 027f-Y82R)2018/09/20(木) 21:04:28.64ID:D0ejlK5H0
これはひどい
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ b165-YiEy)2018/09/20(木) 21:12:27.64ID:Vzd8gJGn0
全身最強課金装備で揃えたウチヤマが虐殺起こすのか?

テスト鯖では課金装備が1万ダメージ出すなか一般人が100ダメージしか出せないから一人相手に複数が皆殺しにされたって聞いたぞ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 611e-coYL)2018/09/20(木) 21:37:53.66ID:6fg6Z7YK0
(公式生放送やるというツイートに対して)

返信先: @feg_prさん
ウチヤマ君が最高レアアイテムに身を包んでプレイヤー蹂躙する勇姿楽しみや〜

ファンタジーアース ジェネシス公式
返信先: @
うちも楽しみどす(/ω\)


上はどう見ても皮肉なんだが、素で返してたんだなw
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ba-tHrl)2018/09/20(木) 21:45:03.33ID:qTjqGY5S0
(ボコられるお前らを見るのが)楽しみ の可能性
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 618d-4tgJ)2018/09/20(木) 22:12:55.38ID:kLq7NKS00
(´・ω・`)廃プレイヤーなんて今日日流行らねえんだな。
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfb-coYL)2018/09/20(木) 23:10:11.52ID:KFUl2Tqr0
味方のくそブレイクのせいで事故死しましたならまだしも
ヲリにアム当てて味方と押す状況作るまでもなくただただ12秒間泳がせたうえにアム振らないといけない状況に追い込まれて
「アム耐性で殴り殺されました」とか言う奴がいたら、運営はこういう甘やかされたおしゃぶり短剣を殺したかったんだなとしか思わない
旧アークのキプ前小島でやってたように、状況作る気もなくただただスコア稼ぎ。そんな奴が自分のアムブレ耐性のせいで
「アム耐性で殺されるからブレイクいけない」とか言ってるなら、やっぱり運営は甘やかされたおしゃぶり短剣を殺したかったんだなとしか思わない
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 23:25:24.40ID:grxULje/0
だいたいが不満いってるのは事故死だと思うが
自分のつけた耐性であっても必ずしもおしゃぶり短剣じゃないぞ
エルギルだろうがブローデンだろうがオベ守ろうとして少数戦みたいになって
長引いてしまった場合も味方がフォローしてくれないとかなりきつい
ましてや劣勢気味になった時なら真っ先に落ちやすい
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec7-Y82R)2018/09/20(木) 23:30:00.51ID:grxULje/0
今までだったらオベ守るのに
こっちが皿短片手であっちが大剣片手セスみたいな時に倒せずとも何とか食い止めれたり
援軍がきてくれたりしたけど
今はもう無理ゲー
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c3-tHrl)2018/09/20(木) 23:30:10.16ID:Oa66qIdL0
少数だと短スカが自分一人だと良いけど複数いるとアム耐性は気になるな
そのせいで適当にアムブレだけして落ちる短スカとかいるとかなり迷惑やで
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