【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1386
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・ `) 土豚・猪豚・赤豚・黒豚・桃豚・和豚・子豚・雌豚・雄豚・梅山
(´・ω・ `) 犬・豚カツ・豚肉・豚箱・豚小屋・豚汁・豚児・豚舎・豚丼・豚骨・豚脂・豚トロ・豚コレラ・豚血下地 精練の書1冊3時間で7回は戦争いけるけど精練の秘伝書5冊と交換なんな
長時間プレイしない人にはお得なのかもしれん 1回だけ勝ってあと全敗とか
目も当てられない事態は避けられるな 3時間書とか糞余ってるから倍率変わらねーんじゃ意味ねーw
3時間書を3枚で7倍書になるとかならまだわかる 余してるの使っておけばやりたいときにやって倍になるんだから大分良い追加だろう
3時間必死にやりたいやつとかまだ居るんだな ■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルまとめ ☆★■
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17/10/25託されし巨なる力p2 https://www.youtube.com/watch?v=-nJPNtJmIEs
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仙境伝説 (スマホ版ラグナロク) 中国産 17/10/12台湾配信 App売上1位 Google売上2位
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Fantasy Earth Genesis 共同開発スクエニとアソビモ 冬配信予定 100人同時対戦
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アソビモ公式生 https://www.youtube.com/watch?v=XVia8VDMS1s#t=300 いや余ってるから1戦2戦だけでもそのまま使うって事だぞ セレブさまぁはルレしなさい
貧乏ならカッコつけるなかれ 3倍書なんて使おうものなら最初の一戦で長い残り時間に気が滅入るわ >支配領域による敵拠点へのダメージを上昇いたします。
空き巣でも初動中央突貫でまったく建築しないような戦場も増えてるから
領域ゲーを加速させる意図自体は理解できるんだけど
サクリをなくした今、それが引き起こすねずみゲーへの対処を
何も施さないんじゃ、糞戦場が逆に増える可能性も・・・ 3時間は時間余裕ある時しか使えんから不便
せめて2時間4倍なら 3時間書って適当なときに使って適当なときに切り上げるものでしょ 前線で殴り合いしながら裏も対処なんてワガママよ
ネズミ対策してないだけ >19
建築しないでキプ突っ込むのは一部の池沼PTだけで普通は建てる
空き巣したら逆転不可になるぞw でも他のレベル上げやらレア掘りに膨大な時間をかけるゲームに比べりゃ
終わりなんて考えずにプレイできるやん
サービス終了経験してああいうゲームできなくなったわ 空き巣できなくすればよいだけだと思わない?
空き巣が分かると入った瞬間にやる気なくなるのな でも実際これは空き巣できなくするどころか推奨してるよなw また発狂した連中の不毛な内輪もめ戦争見るのか
あれ一番ウンザリするんだよなぁ 防衛が放棄で来ないから空き巣なるんだがな
防衛、不利、行きたくないてのあるんだろうけど
まあそれでも、自国割れ戦あるうち布告できないとか
15vs15揃うまで始まらないとかはあっても良さそうなもんだがな >>31
それいいな
今のシステムは余りにも節操がないわ ユーザーがその気になれば大陸を空き巣で埋められる
5人の工作員が50キャラ作って布告しまくったらFEZは破綻する
すべて5-0問題修正しない運営の怠慢だけど 昔からずっとユーザーの善意にだけ任せて何もしてこなかった運営だからな 海外サービスして、同様の状態が国内でも起きる可能性が十分にあるのに、
ずっとユーザーの上に胡坐書いて何も手を加えてないからな
デメリットが無いから、海外では当然のように布告ゲーになって、
10〜30人の戦場が4つも5つも出来上がり、無事死滅 にもかかわらず今もプレイしてるのはどこが気に入ってるの? CODまでのひまつぶし
あとは新召喚で完全にトドメ刺されるのを
ちょっと見たい スクエニが無策なのとゲーム本体の面白さはまた別やで
むしろスクエニは足引っ張りまくってるw (´・ω・ `)あのカナディアンマンはんすら立派な最後を迎えはったんやから
(´・ω・ `)FEZはんも潔う散るべきちゃいますやろか? FEGって、わいのギャラクシーS5 Antutu6万でも余裕で動く?(´・ω・`) 糞調整で人口減らして自然死に見せかけた意図的なサービス終了や PCの泥エミュには対応して欲しいナリ
それか公式にクロスプラットフォームで
そして始まるスマホプレイヤー排除 >>40
iphoneXで差を付けろ!14マソ
ここに来てPC需要に脚光が。笑 新召喚はトドメになるだろうな・・・
バカ運営よくきけ
殆どのユーザーがニャーチームを嫌っているってことをそして奴らの独壇場を増やすことが過疎を加速させる
今でもあいつらの戦場は怪獣大戦争かってくらい召喚がでて野良じゃ召喚運用おいついたためしない
部隊に対抗するため何故召喚ださないかって?召喚がつまらないから野良じゃ誰も出たがらないんだよ
それなのにまた出し得の召喚増やせば全ての召喚を効率よくだせる部隊しか勝てなくなる
野良からうんざりしてやめていくだろう
歩兵が好きな連中も召喚うざくてやめるだろう
今からでも遅くない新召喚ありとなしの戦場を布告で任意で選べるようにしろ
ゆるくしたいことをあるていど出来るからFEZはまだ生き残ってる召喚戦争を強制させるな 正直6月のアプデで辞めない時点でもう何来てもやめないと思う 召喚は限られてる資源だしついつい必要以上の言葉がチャットで流れるからね
召喚が出たら熱くなるならまだしも、ちょっと間違えたらそうじゃないああじ
ゃないでただただウンザリするだけやもんな。
召喚してるやつらって同じ面子になってしまったし、チャレンジャーっぽいの
は明らかな差がついている時とかでなんの戦力にもなってないという現実だし
面白くなくなるから誰も出ないから出ようかとさえ思えないほど酷い状況だよな 部隊とかであっても召喚したことなさそうな人に出せばっ
て声がかけられると絶対ヤダという答えが出るくらいだし
理由は先に述べた通り 新規は召喚しろの罠にはまって召喚したら
味方に暴言はかれまくって辞めてくのが王道パターン 今の召喚だしているメンツって同じだから召喚プロみたいなのがナイトやら遣ってる事多いよな
初心者が出したら小ランス避けやフェイント挟み撃ち駆使されて何もできないまま解除だよ 操作的な面では初心者はジャイ出すのが一番良いんだろうけど、出すタイミングやらは誰かが教えないといかんしなぁ ナイトの攻撃が対歩兵に全然入らないように、
歩兵の攻撃もまたナイトに対して入らないようにする、
これはジャイアントについても同様で、歩兵からのデバフカットするようにしないと、
そりゃだるいだけで誰もやりたがらない
レイスキマイラに関しては、相互にアタックとデバフが干渉していいと思うが
ともかく、現状じゃ召喚ゲーとしても面倒なだけで面白くない 一応小ランスのみのけ反り無効で大ランスは今まで通り歩兵に通ると思うぞ
あれも逃げて敵に硬直さらしたくない時に撃たれるとのけ反り職は詰む
あとナイトはでたがらないくせにジャイは今でも無駄に出るから優遇いらん
ナイト1でジャイ3とか頭痛くなる そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。 現行プレーヤーの嫌がる方に向けての変更の連続
これってメーカーの意思って考えたほうが良いんじゃないでしょうか
だったら、しがみつかないほうが良いんでしょうか
割り切って飲み込むが良いんでしょうか なんで個性化できることをエサにしてルレ装備で金儲けてるのに、完全没個性の姿になる召喚を中心にした変更するんだろう。 召喚システムが糞とか言ってる奴の方が声がでかいだけで圧倒的少数派なんだよなあ
いっつも論破されてるけど、好きなルール作って闘技場に籠もってろ、出てくんな。各国にキャラいるんだろ アプデ告知みたけど以前出した今後のアプデ情報のあれの一部かこれ?
一部だけ前倒しで実装するんな
俺はてっきり全部同時にゆやるのかと 戦争システムが糞なんだから、包括される召喚システムも糞なのは揺ぎ無い事実 声がでかいだけで圧倒的少数派なんだよな
数値で見せられないものを断定系で言い切って正当化するテクニックですね
かわいいです それはどちらにも言えることだろうよ
誰がまともなデータ提示したって言うんだ 今日
ご飯3合
唐揚げ300g
卵2個
ウェイパースープ
ちなみに昨日食べた鰯の缶詰めが100円なのに中々量も味もGOOD。
また買うよ。 君らは
人生オワタのタワーディフェンス
ハードオワタモードをクリアできるかい? ルレの姿が召喚に反映されればいいんだな
水着レイス水着ジャイ キマがなんの動物か論争が「各々思った動物の姿にすればいい」と
予想外の形で結末するな 歩兵しかやらん奴は、このゲームをアクションゲームよりに
召喚もやる奴は、このゲームをストラテジーゲームよりに
考える。前者はスコア、後者は勝利を重視する がめぽ吸収合併で解散か
分かっていたが債務超過だったな
ぱぱんだーMUTEKIデビューとか悲しいわ 50vs50のゲージ削り競争ゲームで
歩兵しかやらないばかりか、スコア稼ぎに走ってるって言うのは「下手」ってことだからね
人数優勢側人数劣勢側の性質を理解して「戦術的な行動」をとれないと知的な評価はされないよ
スコアスコア言いながらお互いを潰し合う愚か者にならないように気を付けようね 11 月からはビルブEX常に使ってネズミ出来るセスorジャイがうまいP
歩兵厨は超絶な下手くそP
ってことになるのか セスはオベ殴る分にはパワーアップだな
笛皿はオベが固くなったからよりゴミ度アップ
たぶん後者がやりたかったんだろうどこまでもウチヤマ ほんとにゃーチームの意見のみで調整するのやめてほしいよウチヤマさん ナイタクするんでビルブ付けても
ロクなダメージ出せない奴はナイトするなよ
クリが勿体無いから分かったな?
こういう事だよね (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)銃変わってからやってひんのやけど今銃って多いんか? >>83
ひとことでいうと
蛇蝎のようにきらわれてます
(ヒャッハー覚えたての言葉使っちゃったぜええええええ) >>85
(´・ω・`)なんや前線で使えるように糞仕様にされたのにもっとアカンのか 銃で使えるスキルってラッシュと煙ぐらいしかないしあとゴミ
前だったらルレで銃当たってもまだ気分で銃やろうかなと思えたけど今だと当たってもなぁ ああ銃の中ではラッシュと煙が比較的マシってだけで他職から見たらその2つもゴミみたいな弱さやで >>86
昔は中距離のデバフ&潜行短対策職だったのに
せんじゅちゅwアプデで
中距離の火力職(しかも火力超低い)というゴミになりました
多段ヒット+スモークという飛び道具すら
正面からヲリに撃つとストスマコンボ確定
皿止めようにも皿より射程で勝てるスキルないので
いい感じに喰われるので基本は鰤じゃないと無意味な上
それなら弓スキルかダガストとったほうが短としての自由度高いという流れ 銃にデイジーフラッシュ、オイルショット、アシッドショット、トライベノム返して >>89
(´・ω・`)詳しくサンキューやで
ほんまゴミから更に糞化したんやな
久々にやろうと思ったけどヲリでやるわ
新スキル覚えなアカンなぁ ホント選民思想好きだなw
もうFEZをプレイしてくれて試合成立させてくれてるだけで神プレイヤーだろ
過疎った世界には戦犯なんていないんだよ 学べ 同感
このゲームゆるゲーだから
お前ら肩に力入りすぎ 時限制アイテムを回数制へ交換可能
下記の時限制アイテムにつきまして、NPC「鍛冶錬金屋ウィンバック」に渡すことで、
回数制のアイテムへ錬金できるようにいたします。(10/24修正)
対象アイテム 交換後
精練の書×1 精練の秘伝書×4
報酬の書×3 報酬の秘伝書×10
第8回目以降の国家総力戦Tシャツ 名声の書×1
おいおいしれっと修正入れてるけどこれ酷いぞ
報酬とかこれ変えないほうがマシだろ 俺は良いと思うけどな
3時間書なんて長過ぎて使う気になれないし 前は両方1冊を5冊だったよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リング書は5冊も減らされてるやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも元の書が3冊からwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! 連続6戦を分割5戦にするのはまだ分かるがさらに4冊に渋るとは・・・
3時間が長すぎて書貯めてる層に少しでもプレイしてもらって
アクティブユーザー増やそうとは思わんのかな こうでもしなきゃ3時間書なんて使いたいとは思えんやろ そりゃ今でも召喚を否定してるやつは少数派だろ
賢いやつは否定する前に辞めてるからな残ってるのは中毒者だから否定しつつも辞めれない少数だけ 運営のやることにはいつも不満だらけのスレ民なのに
書の交換については評価するような書き込みが多く見受けられたから
まだ絞って大丈夫だと判断されたんだろうな くそ糞言われてる国家総力戦が開催されまくってんだがw
糞エニ様は最悪の方向で筋が通ってブレないだけw アークトゥルス隕石跡の50レベMOBって出なくなった?
リッチキングとかいたと思うんだけどせっかくレベル45にしたから戦ってみたいんだけど! >>105
ここの運営はプレイヤーの意見なんて聞く気無いよw 明日から金のた○狩りじゃー!
あとモーション隠しお化け衣装期間やな 金の種とか1年分確保してるのか?
イベの特殊アイテムとか国家総力戦の特殊武器とかいくらでもバラ撒けるミウチヤマが得するだけじゃね?w 金種手に入れてももったいなくていざというとき使えないの俺だけ?
結局去年から在庫全然減ってないわw 1〜7回のTシャツもいらんから金コと交換できるようにしろや (´・ω・`)がめぽが死んだと聞いて久しぶりに来たんだけど
(´・ω・`)らんらん達はどこ・・・?ここ・・・? GMOに買収された時からGMO Gamesと同じ運命を辿るだろうとは言われていたが
本当に同じ運命辿ったなw スマホゲーム開発する余力があるならFEZ2作れや! 普通に考えて2を作れる人口ではない…
というか2があったとして何を望むの?絶対今よりいいものになんてならないよ プレイヤーの民度が低すぎるから続編作るにしてもfez関係の名前は使わないほうがいいよね ファイナルファンタジーのガワ被せればよゆーよゆー
FF初の大規模PVPゲームとか宣伝打つだけで30000は集まる (´・ω・`)FEGとか絶対くそげ民に荒らされて終わるはw そもそもFEZ民以外いくんか?w
前のも爆死して仕方なくFEZにグラすりよってきたんだろ て言うかスマホでまともに操作できるん?
イライラしそう…
後、クライマックスシリーズ考えた奴絶対アホだろ… (´・ω・`)くそげ民集めたところで金は出さない口は出すで終わりよ (´・ω・`)まともにスマホ同期取れなくて珍歩ワープだらけになって
(´・ω・`)豚生えまくるで未来がミエタ >>139
金払ってないなんてどうやってわかるんや? クソエニが前出るようになってから払ってないけど30万ぐらい使ってんでw FEGはまったく興味ないけど、これに開発リソース取られて
月の半分が手抜き総力戦なのがクソだわ >>145
FEGやってなかったとしてもリソースなんか割かないよ Gに割けるほどのリソースが残ってる訳ないじゃないか… その手の抜き方がスコア消し国家リンチ推奨連発だったり
操作逆() ナイトでバッシュやカレス吸い取りマシーンになるとか
せめてちゃんと手抜いてくれw 何糞塗りたくってるんだよw
良調整とかの才能は期待しないがせめて手を抜く才能ぐらいは平凡にあってくれw まあここで吠えてるだけの奴らのせいで過疎ったのは確か
運営のほうがまだましやな 実際クソエニさんの中では俺は何も悪くねえとか思ってそうだよなw まあ長いからな
不平不満しか出てこないんだろうな
語ることねーし なんかもうコミュニケーション取りたくねんだろうな
召喚大戦争とかみんな無言でナイト出るもんな 赤ナイトに狙われたら簡単にバッシュ消されるってことじゃねーかしね
うーんそこは問題ですねぇそれではバッシュに貫通をつけましょう
やったさすが俺たちのウチヤマだぜ
あとは流れで、そもそも貫通なかったのがおかしかっただの、遅すぎだろとか
外野から適当にがやがや入れてにぎやかした後、最後「FEGサイコー」で締め
次これで行こう >>153
時代なのかそういう層もけっこう多いのは確かだろうね
ファンタジーでないけどPUBGとかそれなりに人気あるね
自分若しくは身内以外は全て敵
自軍にイライラしなくていいし不要なストレスは少ないんかもしれない 書ってゲームやらされてる感半端なくてつまんないんだよなあ コーカコーラを飲もうよ♪
コーカコーラ♪
コーラコーラ♪
コーラコーラ♪ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw この前バッシュにイーグルしかしない弓いたわ
もう何かいうのも面倒だったからそっとFOしたけど ネツのAEGISとかいう部隊クッソ弱いなコイツら
部隊組んでてその辺の野良より遙かに雑魚いんだけど リア友や職場のグループ誘ってFEZやるとそんなもんでしょ 萎えて発狂したりドロンする人たちの頭髪が減ったかと思うと飯が美味い AEGISは確かにクッソ弱くてびっくりするけど
基本的に防衛入ってるとこはいいと思うわ、まぁ…がんばれ 名前忘れたけど漢字二文字の部隊も大概糞だったなネツ 参加した戦場の攻守の割合とか
見れたら面白そうよね 昔のSNS部隊情報で見れたのは勝率だけだったか
そういうの周りから見れるようにするだけで体裁を気にする奴は防衛入るのにな 精練の書(3時間経験値100%up)×1
↓
↓
精練の秘伝書(使用してから1回経験値50%up)×4
報酬の書(3時間リング3倍)×3
↓
↓
報酬の秘伝書(使用してから1回リング3倍)×10 ネツは強い部隊ないからな
逆に地雷部隊のが多い気がする
特に調査兵団がいるとほぼ負け確だな >>174
え、経験値書のほう2倍から1.5倍にランクダウンすんの?w FEZってアイテムの説明不十分だよね
デイリー報酬も交換ウィンドウでアイテムの説明見れないとかありえないだろw
公式でもアイテムの説明ページとか当然のようにないしなw 歩兵強い奴は総勢で200人くらいしか居無いからな
その他2000人は雑魚だぞ
国で言ったらゲブ以外は雑魚すぎて弱いだろ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 時々出てくるにゃーちーむってエルの部隊?
昔は下手糞で駆け引きできなくて特攻してはまるごと蒸発するので有名な
三流扱いだったのに時代が変わったなぁ
もっと強い有名な部隊あったのにみんな消えちゃったのか? >>183
GMウチヤマがプライベートアカウントでそこに所属してズブズブなんよ ミウチヤマの介護調整に飽きて
対人ガチ勢ほど真っ先に辞めていきました >>183
強いかどうかはしらんが、建築召喚は満遍なくやってるからだろ
歩兵強いと言われるゲブがホルに頻繁に領土駆逐されたりするのは、歩兵が強くても裏方回るやつ皆無だからジリ貧で負けるってパターンばっかり
それで負けたときは(自分たち以外の)歩兵が弱いと言ってて目も当てられない >>183
周りの質が落ちたんで
人数まとまってたり、召喚出るだけで
圧勝レベルで押せる
それだけのこと
空気扱いの銃や魔道具もいるだけで神らしいですからw >>183
真面目に戦争やりたい人が3、40人程集まって戦争してるから戦争では強いよ
勝率90%前後だわ 片手で粘る奴が一番うぜえ。好きでやってたら性格は物凄い悪臭放ってそう いや片手をキルできない弓銃皿の性能がカスなのであって
片手に罪はない サブが調査兵団に入ってるんだがまじで下手くそ多いからな
たまに20人くらいで戦争行ってるがハイエンなのに殆んどの奴が上等兵で草
良Pしてて上等兵ならいいが・・・
まあ調査兵団がいる戦争はその数だけ戦力外がいると思った方がいいよ くそげの名にふさわしいゲームになってるみたいだな
はよおわれ? ナイタクうんざりなんだが領域ダメあがるしセス強化されるしナイタクだらけになるぞ
ナイタク出来ないシステムにしろ だから
どうなろうが
優先順位はネズミ>主戦>処理なの
人数配分は主戦>処理>ネズミなの
集団のキル破壊効率とオベ本数が有限であることと確実なキルが大事なことでこの優先順位と人数配分を覚えなさい
これが効率なんだから仕方ないの >>197
Q.ナイタクうんざりなんだが領域ダメあがるしセス強化されるしナイタクだらけになるぞ
ナイタク出来ないシステムにしろ
A.巨大クリスタル 巨大クリスタルから取得できるクリスタル数が増加します。
また、取得クリスタル数が通常の巨大クリスタルより多い拠点クリスタルが追加されます。
※ 拠点クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置されます。 だからセスタスは50vs50のゲージ削り競争でちゃんと強いなの
笛も短剣(ただしダガーor銃or弓)も強いなの
皿氷皿純弓純銃は雑魚いなのww
要らないなの♪ ハームアクティベイトが強すぎるからジャイに新スキルとして消火弾とか与えてもいいね
ストロングキャノン同様長距離砲撃スキルで
炎上してる味方オベリスクに向かって打つと炎上効果が消滅する上に20秒間炎上耐性が着く >>200
苺愛さんはダガー短剣だけど皿のIBだけで死ぬよ セスは裏オベナイタクするだけで強い
というか勝つなら主戦来なくていい
セス一人が裏オベ行くだけでメリットとして
オベ削れる、折れる、敵が何人か釣れてそいつらが前線行けない
何より裏処理つまらなさすぎて敵も来なくなる
ほぼないがデメリットとして
ナイトのクリ消費、デッドダメージ
こんなクソゲーだからな
つまらないけどバリスタで裏オベまでも行けるしこのゲーム裏オベ大事な割にガバガバすぎるわ ■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルまとめ ☆★■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,000万超 17/10/24p4.11
17/10/10p4.1 https://www.youtube.com/watch?v=i8pnZ5_Yz5M
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実況 https://www.youtube.com/watch?v=zkyncq4ZHks
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17/10/17 Win10用チート検出機能 TruePlay配信 【開発】米国Microsoft
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アイオライトリンクR 運営DMM 18禁 17/10/23正式
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信長の野望 大志 開発コーエーテクモ 17/11/30発売 税抜9,800円 刀セット税抜52,800円
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リネ2レボ 韓国産 17/08/23配信 フォロワー数187,676(正式時)→193,654 (17/10/25)
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アズールレーン 中国産 運営-中国Yostar 17/09/14配信 5ch勢いがすごい
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仙境伝説 (スマホ版ラグナロク) 中国産 17/10/12台湾配信 App売上1位 Google売上2位
https://www.youtube.com/watch?v=xDgTLEmBdfM 歌は中国アイドルが日本語
メルファリア マーチ 運営スクエニ 13/09/19配信→15/12/15終了
https://www.youtube.com/watch?v=UFLXkraddHc 寿美菜子を起用している点は評価
Fantasy Earth Genesis 共同開発スクエニとアソビモ 冬配信予定 100人同時対戦
https://www.youtube.com/watch?v=sztHYBK4HB0
アソビモ公式生 https://www.youtube.com/watch?v=XVia8VDMS1s#t=300
■★☆ ネトゲ界知名度No.1 NEMOから、運営スクエニへのお願い ☆★■
戦線復帰キャンペーンが今日こなかったら、別ゲをしばらくやり込むので
そのつもりでよろしく。
ゲームパッドとマウスをFEZ用に新潮するかもなので、告知は早めにしてください。 5デッドまでならオベ1本でお釣り来るから
ナイタクで1本折れたらそれは十分価値がある。
ただ今後はオベ関係どうなるか分からんけど巨大クリスタルも
実装されるしジャンジャン召喚でろって事だろうな 1人でナイト出れるようにしてくれ
ついでに領域外で、召喚解除を出来ないようにしてくれ セスの人権上がるかのように思ってるだろうが
セスなんて使う奴増えても役に立つセスなんてほとんど居ねえよ
領域ダメージ上がるなら実質制限時間短縮だろ
尚更セスのチャージ時間とPow燃費悪さが味方への歩兵戦闘負担になる
折るのを競ってるとは言え歩兵強さで押して敵オべたどり着けるかの戦闘メインゲーだからな >>212
君は実に馬鹿だなぁ領域ダメージ上がるって事は
裏オベ折られたらますます差が開くって事じゃないか
セスナイタクたーのしー >>204
それを仕掛けあうから「競争」になり「ゲーム性」が出てくるんだろ
まずネズミなりナイタクをやることが最優先
それをやり合うから主戦と処理の必要が出てくる
50vs50のゲージ削り競争なんだよ
pcdなんか水増ししてる場合とちゃうで
優先順位はネズミ>主戦>処理
人数配分は主戦>処理>ネズミ
この競争意識がいまのふぇzには必須
歩兵戦は人数優勢側と人数劣勢側に分かれての押し引き&カウンターの考え方が必須
人数優勢側=押す、挟む、キル取る、領域伸ばす、壊す、ゲージ被害を与える。
人数劣勢側=引く、デッドしない、敵からのゲージ被害を遅延させる、射程外ギリギリに張り付いてカウンターを起こす。
ただし今日で領域の仕様変わるから、アラートレベルとカウンターの概念は消え去り、
片攻めの領域維持が最高のゲージ効率になり
人数優勢側と人数劣、勢側を一生反転させない戦い方が主流になる可能性はある。
人数劣勢側の歩兵戦は当然貧乏くじ、ナイタクで敵人数優勢側のオベ破壊が唯一の活路か。 >>212
セスが戦ってくれれば制圧して建築破壊できる場面で
セスが建築しか殴らないわ、人数負けで撤退するわでセスはウンコ クリ回しとオベエク立ての早さを競い
先に折ったらほぼ勝ちになるんだよ
つまり布告有利過ぎてまた過疎が起こりやすくなる
もとから布告有利過ぎなのを防ぐ意味でアラートがあった訳だが今の運営には理解出来無かったという事件な だからゲブで布告しまくってビルブセスやろうな
今日で大陸を紫に染め上げるぞ
建築15もつけばオベ満タンから一発目のハーム切れる頃にはゲイザーで半分に出来たが
どんなもんになるのやら 突出させたエクみたいに
最大領域取れるオベを前気味に立てていくのもたぶん有効になる 布告して立てたら即レイスが最適になる
防衛はナイト出すしかなくなってオべ立て優先出来ずに領域ダメージでジリ貧負け
運営は思いつく仕様変更がFEZ破綻させることを全く理解してないからまた今回のアプデ後も予測出来て無い アラートがあったから強きオべは敗戦犯行為だったのが
今日から際限なくオべ乱立が正解になりかねない
いくらセスの破壊能力上げても人権上がる訳じゃねえよ
たんに空き巣布告でオべ立てまくる勝ち方が大正義になる仕様変更で今日から防衛の逆転要素がキマしかなくなったんだぞ それでホルカセ煽り倒して本土も封鎖して追い詰めてバカも泣かして
fezをランダムマッチングの50vs50カジュアル対戦モードと
廃課金=人気取り=強さな人数無制限ガチ政治コミュニティ建国滅亡戦争モードに分けようぜ さっきからセスの人権人権ってうるさいな
セスに親でも殺されたか? 勝敗意識しないと白けるだろ
兎ピギョみたいにカジュアルゲーマー気取ってダラダラ戦うより
ゲージをどうこうしようって方針に基づいて動いたり人脈を形成していくほうが間違いなく面白いと思うよ オべ1本折るまでに削られる領域ダメージでオべ折っても逆転不可能にされたアプデってことだ
なぜこの仕様変更を決定したのか毎度運営の考え出すアプデにため息しか出ないな だからゲブで布告しまくってセスやっぞww
大陸を紫に染め上げよw
皿弓銃氷皿はホルカセいけ 万民ウケしない45分戦を短縮したいなら
領域ダメージを上げるのは正解だがアラート成長も上げてキルのゲージ削りも上げることだ
万民ウケ狙うなら制限時間15分以内にはしないとダラダラ負け苦痛で不人気のままだぞ 戦争時間の減少は純粋にPCDの減少に繋がるからね
スコア厨は今まで以上に領域少ないMAPに引き篭もるだろうね >>228
スコア厨は戦闘時間伸びた方がええからより狭いマップを選ぶ
戦闘時間短くして戦争効率上げるとエンチャの消費量が上がって無エンチャ乞食の温床になる(濃霧戦再来
せめてエンチャを消費アイテムじゃなく書みたいに期間性適応されるアイテムにしなきゃカジュアル層減るぞw 今やってるヤツらは選ばれしマゾプレイヤーなので何が来ようが減りはしないだろう。 優秀な韓国人が来てゃったでw
FEGが大コケする様にFEZ盛り上げてこヵw
まずゎ週末ログイン3千人ヵらいきまひょw PCDにこだわる奴らは糞屑だ
毎戦K>Dのキル数稼ぎにこだわってる上級兵なら言うこと無いが
ダウナなんてPCDにこだわる負けフラグ中央だからあんな奴らが糞ゲーにする
僻地行ったかと思えば実は中央で負けてしゃぶる相手探しに逃げてっただけとか糞な奴ら ワンサイド糞戦場ばかりだから2ゲージでさっさと終われ >>232
ここ数年頑張ってたワイと身内も今年の最低同接1500あたりからまともなゲーム出来なくて完全休止状態やぞ
FEZは3000↑はアクティブねえと選ばれしゴミどもを希釈出来なくてまともに遊べんわw 本家のFEZぉ盛り上げていきまひょw
FEGなんヵゴミゃw >>234
そういう奴らに限って
煽り耐性ない癖に煽ってくるから
煽り返すと顔真っ赤で楽しいぞw もう僅差接戦なんて無いからな
最近は敵と互角なメンバー陣揃ってても
上級者が前出ると負けフラグ雑魚層たちが撤退指示アイコンで上級者を孤立死させる場面をよく見かける
雑魚たちが自分以上の実力味方を見殺して順位上げようとしててホント糞 現状のFEZ楽しめる層のゲーム理解度とかスタンスが異様過ぎるのもオレは悲しいよ
あいつら完全に惰性と過疎ったゲームでドヤれればいい卑しいさだけで構成されてる
それ以外もゲーム自体に深く関心のない連中ばっかりで逆に俺らの居場所がない感じやw エル相手の戦場入るとありえんくらい中央に全兵数か?ってほど押し寄せてくる
なのに攻撃が全然飛んで来無いし少数仲間でキル稼ぎ放題で千人長をキマレイスしなくても獲れる
エルの奴らは何が楽しくてエルで毎度中央レイプされに中央来るのか人長獲るたびに思うな 逃げ回るセス一人に対して数人必要になるからPCDもKILLも
取れなくて嫌がられるんだろうな。軍隊が勝っても活躍した
ハズなのにシステム的には最低評価だからな ユーザー嫌がらせ調整したところで中央大挙するに決まってるのに
ウチヤマ君はバカだなあ 追い回すのはやめてこっちも裏攻めろってことだ
裏になんかいても誰一人絶対に気にするな攻め続けろ 要するにだ。領域ゲーはつまらんって事やろな
濃霧戦の人気が答えを出している気がするわ >>249
通常戦争は殆ど起きず濃霧戦がほとんどやったやん 別に早く回って経験値(゚д゚)ウマーできるなら補給戦でも何でもよかったようにしか
上とって下にぶっぱゲーが楽しいというならそうかもしれんが 今話題のアズールレーンというソシャゲ
シューティングゲームと銘打っている割には回避不能な弾だらけだし結局はキャラ性能でゴリ押すゲームだった
課金要素を盛り込むにはこういうゲーム性にするしかないんだろうが
ユーザーはこれを楽しんでいるのか非常に疑問だった それの何が悪いのか?
ネズミ追いかけたり召喚に期待してるよりはるかに面白いわ 優先順位がネズミ>主戦>処理
人数配分が主戦>処理>ネズミ
これでお互いが競争しなさい
オベの数は有限でキルデッドは重要だから
全員ネズミと主戦だけでいいってことにはならない、もちろん相手がネズミしなかった場合を除く。
第一、純弓純銃皿ダガーなし短以外でねずみ処理できない職なんかないから
氷皿含めて勝ちたいなら雑魚職やるな。
優先順位と人数配分に則って求められてる場所に戦力移動できるプレイヤーになりなさい。
ヲリ、ダガーあり短、弓or銃鰤短、笛、セス。
50vs50のゲージ削り競争で強職たりえるのはこれだけです。www( *´艸`) そして裏折り合戦の末、過疎勢は気付いてします
「たてなきゃ折られねえんじゃね?」
そのうちこうなっていきます
「裏オベ立てるのは戦犯な!」
っていうか対象のオベより敵キープ寄りに別のオベが立ってたらそのオベは折れない
(ただしジャイの砲撃では折れる)って仕様でよくないですか? >優先順位と人数配分に則って求められてる場所に戦力移動できるプレイヤーになりなさい。
これをどうするかだよな。初動の主戦で確認して別の場所へ移動するのもよしだが、
そこで部隊のシガラミがネックになってくる。さすがの小池党も気持ちがブレるくらいだ。 裏オベきたセスに大好きな数ゲーが仕掛けられるぞ?
楽しいだろ?数で殺すの大好きだろ?
たまに倒せると思って油断した馬鹿が返り討ちにされて
顔真っ赤になるけどそれもまた醍醐味 もうね分かっちゃうんだよね。部隊って最大たったの10人だと思ってる
かもだけど。他の部隊+野良+自部隊PT10人ってでかいからね。戦場の
バランスがダメダメでも部隊PTがシガラミでそこにとどまってんだからこ
れは軍隊としては負けたなってすぐわかっちゃう。
今のやり方にもかかわらず1人の強さが大事だなんて言いながら部隊やっ
てるのって戦犯ものだよ。 それに部隊がそのまま違う場所に行けばまたバランスが崩壊するだけなんてのも殆どだし
結果、もう他の事は知らんってなって、部隊のKILL取りだけに集中することになってるわ 建築や領域無頓着に歩兵戦のみ楽しみたい勢の俺から観ても
対建築は全職一律にすべきくらい思っていたのにセスの建築攻性あげるとか
頭おかしいと思うんだが、これってお前ら的にはどんな感想なの?
ヲリやセスの建築攻性を下げるか皿や弓の建築攻性を上げるかして
全職全く同じDPSにして良いと俺はずっと思ってるんだが
これってどうして運営はそうしないんだ?
お前らみたいのもそれは良くないって考えてるの? 修正
△ 部隊って最大10名
〇 PTって最大10名 もう戦争勝った方が負けた方をボロ糞に言える風潮にすればいい。
いくらpcd出ようが負けたらゴミカス扱い。
それなら勝つためにネズミ処理や裏方もするんじゃない? >>253
アズレンのどこが課金ゲーなのかと思うけど
似非STGは確かにそうだな >>建築や領域無頓着に歩兵戦のみ楽しみたい勢
FPSやってたほうが楽しいだろ >>264
勝つことの意義が大きくなると
まず活発になるのは工作 >>253
進めば進むほど手動が必要になるよあとあれは全部避けるんじゃなくてほんとにやばい攻撃(主に魚雷)を避けるゲームやぞ
駆逐艦にビーバーエンブレムつけて速度めちゃくちゃ速くしてからシューティングゲーの始まりだからね >>260
この世で俺だけが君の言いたいことを正確に理解したと思う。
ゲージ削り競争=勝敗の駒として幅広い役割に作用していけないプレイヤーは確かに下手。
主戦部隊や仲良し部隊でスコアごっこや救出ごっこや塊ごっこしてると相手の戦術に全く対応できないことがある。
それに気付いたなら成長の証だからシガラミから自立してやがては将帥の如く動くことを勧める。
会社や交遊関係でも同じ、強烈な自我が芽生えた時に人は自立して何かを為そうとする気概が必要。 >>266
アクションゲー基盤のTPSが好きだから中々移民先見つけられん 本当は勝ちに貢献出来ないガイジ共が締め出されるはずなのに
今やまともに戦争やりたい連中が嫌ならやめろで引退不可避だからな
昔から勝利の報酬が不味いとか自由度高すぎるとか言われてるけどさ
結局運営がどちらか選んで調整することなくサービス終了しそうだなw 5職もあるのに勝ちたいなら1職だけやれなんて調整繰り返してたら腐るのは必然なわけで 次のブーストキャンペーンっていつ来るかな?
exp書もリング書も倍率高い時にまとめて使おうと思って貯めているんだが溜まっていく一方なんだよね
先週みたいな2倍exp程度では使うのもったいないし (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw _▲_
/⌒/” 、⌒ヽ
| ::::::::○::;;;::○::;| /ー- 、
ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i <Trick or Treat
/,~”’-::( 'A`)./. |/ お菓子やるからいたずらさせろ!
/ ::: ..::::つO
“”-;,,i ::::,,/ ヽ
“”?””/””~
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
.’;;;;;;;;;;;;;;;;;;;” あーあこれでまた空き巣ゲーが捗るな。開始3分5-0でもきっついのに
それがもっと厳しくなるから勝利で〇P!的なイベントの時は空き巣だらけになるわ
空き巣対策にせめて1-0スタートにしろって前から散々言われてんのに無能かよ >>275
垢とキャラの数にもよるが、誰もが考える効率的なそのやり方は悪手
お詫びとかルレで恐ろしい数の書が貯まって1週間程度じゃ消費出来ないパターン
何より必死に書を使うのは疲れるしな。ハズレ引いて負け確続くとげんなりするし。
学生やニートで時間あるなら倍率時は使うべき。いざ不足となればデイリーでかなり書取れるし 茅野愛衣ボイス来たけど
何故既に出ているボイスと被るような感じのボイスで出すのか?
王道ボイスでいいんだよ
1発目なんだから 天使ちゃん人気あったんやろな
スカル付けて斧持ったら死神か?W 悲報
金種、記述ミスの可能性が極めて濃厚
よく見ると銀種と金種の交換レートが同じ
消費1P 銀パンプキンの種×1
消費2P 金パンプキンの種×2
草ァ!w これメンテくるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム内で確認してきたけど交換レートガチで記述通りだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイジ運営wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消費1P 銀パンプキンの種×1
消費2P 金パンプキンの種×2
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ばれないうちに倍のレートで金種交換しまくれえええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww > 経験値テーブルの調整
> 35レベル以上のレベルアップに必要な経験値を調整します。
35からというより41以降の必要経験値を増やしただけのように見えるが・・・? 銀種は最後に余った1P消費のための調整アイテムなんやろ(適当 ネズミ処理が嫌だネズミ処理が嫌だ特に逃げ足の速いセスを追いかけ回すストレスが嫌だ
短剣だとハイサするまともなセスの対処がまじだるいセスに足遅すぎて追いつけない
セス1に二人以上はさかないとだし 最近はマイクお兄さんの影響か裏セスのハイサ力と対短処理あがってるから短でもういくのだるいわ
セスの対処は移動スキル使えるヲリ笛セスでやってくれ そもそも41以降のレベルって何のためにあるんだ
デッドダメージ上がるだけ? サクリが消えたせいでネズミも折れるまで何度も来るし糞ダルいよな
サクリあったらネズミも諦めて来なかったのによ
ネズミやってる奴だけが楽しくて対処する奴には苦行以外の何でもない
クリ座りながらネズミ対処いけいけって命令するゴミ軍死になる方が楽という 糞運営の理想の戦争は
1.戦争は開戦前から始まっている。空き巣こそ正義。部隊でガンガン空き巣推奨
2.主戦において近接の潜入やサイド奇襲など必要なし盾持ち肉壁と召喚・遠距離による団子遠距離ゲーすべし
3.僻地においてはセスと鬼ごっこすべし。セスへのヘイトは歩兵能力弱体に充てられ更に逃げ回るしか能のないセスが生まれる >>302
キルクリが1個増えるのが41からかな。以降は増えないけど。
あとは基本攻撃力の上昇、デッドによる領域ダメージの上昇
45で一定経験値を貯めるとシェル獲得
41から必要経験値がすごい跳ね上がってる。
35〜40は変化してない。
運営告知ガバガバすぎない? 41からの必要経験値上げたのかよ
全国にキャラ作って暗い国を盛り上げよう
って思ってたけどダルくなったな・・・・ 苺愛さんがねずみだったときだけはほっこりするレグ連打だけで死ぬから あいつあれで勝率とか気にしてるから草生えるよな・・
奴を含めあの部隊自体がゲブの3大癌部隊ってこと自覚してんだろうか
しかも深夜組で出席率が糞高いから邪魔で仕方ない L35からL40がL40からL45の3倍近く戦争数かかってたから
L35からL40を上がりやすくしてL40からL45を上がりにくくするのかと思ってた あれ?去年まであった水晶パンプキンの種の育成無くなってない? 公式サイトの記述忘れかと思って首都走ってるけど無い…
どういうこと 売上げが厳しくなってどんどんセコくケッチく手抜きになったって事だよ
笛セスNPCでもの笛セスへのチェンジも潰されたし
新規キャラでの無課金、微課金は厳しいゲームになったね
無課金、微課金でフルエンチャし続けられるのは長年キャラ量産し続けた人だけ 職場のハゲデブ無茶苦茶ウザいんやけどお前らなのか? ルレ装備考えてる人変えた方がいいと思うの
中の人一人で捻り出すセンスの限界超えてそう スゴイのはマイクお兄さんでしょ
ならお前の中で誇ってればいい
メルファリア大陸で戦うのはお前だ
お前を証明できるのはお前だけだ
必要なのはまだ無名のお前の名だ!! 経験値ってあがんのかよw
少なくなると思って倍期間適当にやってたわw 正改良で我慢できないのがこの運営の弱みで糞改良と正改良を同時にやる理由だろう
コスいのが速攻バレて人が増えたり定着する前に去っていく。人数はそこそこ一定。
既にコスさが出てきてたのは気づいていたけどやっぱりやってくれた(´-∀-`;) >35レベル以上のレベルアップに必要な経験値を調整します。
こう書いてあってまさか必要経験値が上がると思うやつはそうそうおらんぞ サプライズなの?マンネリズムなの?
いえ。ただのソフトダウン路線です。 >>314
イベントをセコくするという発想が無かったわ
ゲームのイベントって盛り上げるためにやるもんなのに冷ましにきるとは… 金種の交換レート修正されないな…もしかしてこれが仕様…?
だとしたら運営神ってレベルじゃねえぞ… 経験値テーブルあがってるってマジ?誰かがボソっと言ったガセちゃうんか? 必要経験値上げないとシェルでルレ回され利益落ちてるからな
もう必要経験値上げられてるぞ今日まだ1回もシェル入って無い
昨日は2戦で確実にシェル入ってた いや昨日は経験3〜4倍期間だったからちゃうんか・・ そうなのか?スマンな
昨日までは1戦でスコア6万出してCP書使えば1戦で2回LvUP分の10シェル入ってた
スコア出せない人は知らなかっただろけどな 金パンプキンの種って集めると何かいいことあったっけ?
昔何かと交換したような気がするんだが (´・ω・`)スコア出せない人は知らなかっただろけどなw
(´・ω・`)スコア出せない人は知らなかっただろけどなw
(´・ω・`)おまさんみたいなプロはこれからもこのクソゲェムを支えに頑張ってくださw
(´・ω・`)ブリューw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) FEG大コケの為にw
本家FEZぉw
盛り上げていきまひょw (´・ω・`)適当にやってても高スコア出ちゃってスマンな とりぁぇずゃw
同接続五千人w
までV字回復しょヵw >>316
そんなに召還でたがるヤツが居たら、今のジャイ放置してオベ折られまくるって現状はないわ 昔掲示板でベジータのAAはBANされたけど今回の男ボイスベジータやんw 月1終末イベント時代は数戦〜十数戦でエンチャセット、砥石、羽、銀コ10等一通りもらえたからな
今だと毎日ポイント7でエンチャセットだっけ?
1日平均10戦する人間が無課金で毎回フルエンチャする為には、14キャラで毎日報酬をもらい続け
14キャラで交互にプレーしないとw 複垢で毎日デイリーしっかり取ってイベントちゃんとこなしてリング期間に書使って
無駄にルレ回さなければ余裕で無課金でいけるやろ。そういうのを面倒臭がってるだけや L45にシェル与えても固定キャラの長期ユーザーやプレイ時間の長い無課金ニートにエサ与えるだけゃw
課金ユーザーが課金したくなるような報酬の与え方せぃゃw ここの運営の言う「調整」ってユーザーが不利になることしかしないな このソシャゲ全盛期にめんどくさいだけだろ
エンハイ要素無くしたらいい
報酬もねえしバカなんだろうな なんでも簡素にして楽にした結果がポチポチゲー
つうか全盛期のPCネトゲ並にスマホゲーて盛り上がれるの? FEG大コケさせたぃはw
FEZ盛り上げていきまひょw FEZは大物生主を生み出せなかったのが失策だったな
10年前はともかく現状を見るに動画配信サイトの影響ってのは計り知れないものがある
もこうクラスのユーザーを生み出せていれば…残念だね 配信したらパニられまくって終わるだけで続くはずないだろ 骸骨カツラと合わせるとすごいゾンビかんでていいぞwwww fezの声にかなりグレーなラインのものぶっ込んでくるのは
今に始まった事じゃないから このズタブクロ良いね
課金防具でしかも質感やデザインがとてもいい ダクソとかキャラデザから装備までうんこじゃん
ズタボロはFEZっぽいコミカルなデザインでいいと思うよ 最近のルレ防具のデザインがうんこだとおもうわ
素人に有り勝ちな隙間を取りあえず埋めてるラインとかセンスなさすぎ
ベルトもラインも同じくらいの太さで隙間うめてるだけの中学生レベル
ぱくってきてもいいからマシなのつくってこいや >>373
FF14月額課金の他にアイテム課金までやってますがなにか^^? 必要スペック
ダクソ>FF14
この程度もわからないって…
課金額だけが唯一の自慢…
その腕前は言うまでもなく… 課金バンバン落としてやるからデザイン頑張ってほしいわまともなら1キャラ10万は落としてやるからさ (´・ω・`)課金額自慢できる言う事は少なくとも貧困言うのは当てはまりまへんな 今日
ご飯3合
冷凍唐揚げ300g
卵3個
コーラ500ml ダクソに恨みはないけどさ370がズタボロにほっこりしてるのにその下で水差してるからやで
アスペは嫌われるんや (´・ω・ `)ゎぃダクソもFEZも好きやけどそもそもジャンルが違うから比べるだけ無駄とちゃいまっか?w
(´・ω・ `)ぁwダクソ2はクソゲーゃw(んw ダウナはんの為にホルデインに貢献したなってきーひん?w ダクソってもう話題古い気もするが4だか5だか新作でも発表されたんかね?
基本プレステゲーでオフゲ的な奴だろ
スクエニでいうと旧スクウェアの遥か昔のベイグラントストーリーみたいな 近々来るオベアラートレベル削除
オベ破壊ダメージはどれぐらいに設定されるんだろうか >>380
いくら古いと言っても3Dのレベルくらい上げれますやろ
Dx9→DX11に対応したるところだって沢山あるんだから ゴースト装備モーション見え辛いし武器によっちゃ何持ってるかよく分からん ぇぇなぁw
同胞のw
ダウナはんの力になりたぃはw ゴースト衣装で店で売ってるパチンコ型の小さい弓持ってピアするんやで 勝率気にするマン大量に湧いてくれ…。負ける2、3分前にFOしてその席を譲ってくれ 戦争短くなってスコア出ないから
主戦行きだすとか考えてるだろうがそうはならない
余計過疎るだけ 相手の建築を迅速に破壊しつつ、周りのキル邪魔しながら吹き飛ばしとかでダメージを稼ぐのが今後の主流 金種交換レート壊れているうちにとりあえず30個入手
割れた戦場拾うだけでどんどん増えていく もうすぐ終わるんだから課金に絡まない消耗品はどんどん配ろう 今20分で戦争終わる
30分で終わる時よりハイリジェなんかの売り上げ下がるのに領域ダメ上げる
商売もヘタなのに客の嫌がる事もする 勝敗くつがえりにくいから1ゲージで捨てゲー安定
FOして別ゲーするか掘り放置してリングだけいただくか
そういうゴミゲーになるなんて予想できたのに
デブヤマは体育会系筋肉ダルマだからわかんなかったんだろう >>406
時間じゃなくてゲージでコスト管理してるから普通に使い切る オベアラートレベル廃止後のオベの破壊ダメージを現L1並に設定すれば逆転無理ゲー
L2~L3並に設定すれば工作ゲーになる可能性が高くなる
オベ守る人なんてほとんど居ないんだから領域システム消せよ
あっても真面目にやってるごく一部の人の人まで消えてさらに糞ゲーになるだけ 領域システム消したらそれこそ両軍ろくに当たり合いもしない待ちゲー化だろ 領域を意識しないメンツのが当たり合ってるっていうね 戦場に入りきれないぐらい人がいた頃は部隊の意味もあったけど
ここまで過疎ると却ってつまらなくしてる元凶になってるな
部隊で轢き殺しウマーしてる連中が居たら
野良でまったりやりたい連中は去っていく 領域システム無くしたらGMイベントの時のように終始中央で戦ってるだけだろ
早い話が特攻し合い
押されても折られるもの無いからみんな特攻するだけだろ もうほとんどそうなっとるがな
クレーターマップで中央は行かなくても最も外周には行かない
中途半端に体裁気にした奴とかも多いし 野良で外周行くと知らんうちに内周が壊滅して囲まれるまでテンプレだからな (´・ω・`)勝つ気があるなら野良やってんじゃねえよ糞が 残念だけどオベ折る人間、オベ守る人間どっちも野良率高いから
だから領域システムいらねーぇんだよ 領域ダメなんてあげたら領域有利マップが超有利になるじゃんねバカなのかな fezはまったり戦えるのが良かったのに
ガンオンみたいになっちまったな わりとガチマジで質問なんだけどさ
FEZみたいなワイワイドカポンバトルできるネトゲって他にある?
フレと一緒に色々遊んでるけど、結局FEZっぽいのFEZしかないって感じで戻ってる・・・
良い情報あったら教えて欲しい、金コイン11枚やってもいいくらい 去年ぐらいからオルフェンズの三日月オーガスみたいに
ミリタリー系のコートをダボッと着こなすのが冬のスタイル バニラの超技術で作られてるからどこも類似品つくれねえんだよな 大体最近のボイスは一番底になるまで出ないな
他のに比べて相当確率低くしてそうだわ 須和くんってやつ見かけたらキックしてくれ
罪状はブス
スカフォブス >>425
ドカポンバトルかはわからんけど近いのはplanet side2かfoxholeかな
あと古いけどking arthur's goldかな >>414
野良とチームでやらせて
過疎らなかったゲーム無いからな
よくこんなに長持ちしたよ
もうFEZを休ませてあげよう FEGをコケさせるためにFEZもりあげまひょw
ゎぃらにできる唯一の抵抗ゃw アイコンチャットみたいにちゃんと機能してるシステムはどんどん種類増やせばいいのにな
なんでどうでもいい所にだけ力入れたがるのか不思議でしょうがない FEZが野良とチーム混合で今まで続いたのは戦場を選べたからだよ
にゃーの戦場とかあからさまで避けやすいし
しかし過疎時間に同じことされたらやばいだろうね逃げ場がない 一度有利つけたら逆転は難しい。
こんなゲームにしたかったのかあいつらは・・・ おいふざけんな
割と強い部隊にいて、いつも足引っ張って苦笑いな俺も居るんだぞ コスト余ると思ったら時間短くなってんのか
削り役の意味なくなってワロタ >>430
ボイスとヅラはチケットで取れないからな
そら狂信者にはエサになるから絞りますわ だから皿弓銃はいらねんだよ^^;
ヲリ、ダガー短、鰤短、セス、笛。
これ以外戦争くんなw
ひたすら安全地帯見つけては広く取れるオベ建てろw
破壊するか建てるかキルするか以外考えるなw
時間ねえからw
このスピード作業感、ガンオンに迫るものがある ほんまクズエニはいらこんとしかせんな
ガメポなりに頑張って調整してたのに全部無駄にしてる
空き巣対策にオベアラートと戦争時間短縮したのにバカじゃないだろか 今から始める稀有な人は居ないだろうけど
近接が弓持った奴に追いつけない仕様は絶対受けないと思うよ
耐性が違っても目に見えるHPも同じってのもいけない
領域ゲーだから云々は現環境のFEZとは違うしね 領域ダメージUPで試合時間が25分で終わるようになった
これにより最大領域オべ置きが最善効率になり強きオべでも元が取れる計算になった
しかしAT置くことが戦犯になり掘る時間をかけることまでもが戦犯になる
オべ置き終わったら即召喚揃えか即敵オべ折り行動に移らないと負けることになる
中央キプ攻めが完全な敗戦行為になったので役立たずな中央たちはますます勝ちフラグたちから忌避され孤立する
今の仕様は勝ちフラグなら戦争を20分以内で終わらせられる
現時点でもオべのアラートは成長するほどの時間無いので実質アラートは無い
逆転要素はキマしか無くゲージ負けからの逆転はオべ折るキル急ぐでは無理になった オべ折りをセス1人に任せて歩兵戦してるとまったく勝負にならないぞ
昨日からオべ折りは歩兵全員で殴り蒸発させないと
オベ1本折るのに数分かけるだけでゲージ大差ひらいてしまう 勝敗よりもスコアが大事なゲームになってるから中央攻めは大して減らないだろうな
勝つための行動がスコアに表れるゲームにしないとダメなのに難しいのかな >>445
片手+ピア列+レイン列
両手+旧銃
短剣+ピア列+トゥルー列
皿+笛
サイヤ人
でクラス再編して射程合わせしようぜ。 ゲームなら普通、デッドや敗北でスコア下がるもんなんだがな
対人ゲーなのに何故かキルデスは評価されず与ダメばかり評価される謎ゲー 「時間制アイテムを回数アイテムと交換可」
ふ〜ん・・結構いいアプデだね
「EXエンチャの下限値上方修正」
え?なんかこっそり超良アプデじゃね? スコアっていうか主戦の
「E6劣勢です、援軍願います」→ひたすら撤退
「チャンスです、一気に攻めしましょう」→ひたすら轢き殺し
これつまんねw だから私は中央を続けるよw
スコア無い時も中央攻め無くならないのはそういう事だ
>>455
そうそう。結局うまい具合に同数付近がぶつかってないと歩兵戦自体が成立しない。
中央も必ずしも安定してるわけじゃないが、外周と比べたら外れクジ引きづらいのは確か。 >>452
確かに不思議に思う
ただ、キル数はちゃんとした部隊なら内部でちゃんと評価される
スコア厨しか居ない糞部隊だと、何故かPCDしか見られないな
殺さないとゲージ減らせないんだが 戦争大分早くなったな
より一層の糞Pで上等兵が捗るな 鰤短で削られて逃げてくののキル取り専用で動いてた時
12kill−0D−スコア8K
とか出したら
同じ部隊の人に
「なんというクソハイエナ」
って言われた >>452
ヘッドショットで一発で倒すのと複数で倒すのではキルの価値が違う
意識しすぎると>>460のようになる 普通ならキルにならない無駄ダメージを積む方が意味薄いんだけどな
低スコア高キルこそ目指すべきものだ ゲームの仕様上削らないと殺せないのは仕方ないが
PCD出せばOKじゃないからな
糞被せオナニー短に代表される糞プで稼ぐスタイルでの
トップスコアとか妨害行為以外の何物でもないから キル取らなくてもゲージ削れるからキルの評価が低いんだけどな… PCDでFEZを考えてるやつはアホだと思うよ。
迷惑プレイの自覚があるならまだしも
勝ちたいからPCD稼ぎ、勝ちたいからPCDでゲームを語ってみるって思考停止プレイヤーはまだ多い。 バッシュやブレイクのスコアボーナス抜きのPCDで語るなら意味はあるんだけどな 特に領域ダメージ上がってる今は、
建てることと壊すこととキルとること以外にもちゃもちゃ余計なことに割いてる時間ないから。 ゲージ関係なくたってデッド状態は最強の状態異常だからね
少なくとも1分近く前線から排除されるんだ
それはもう速やかに全部の敵にかけることを目指すべき >>469
お前も馬鹿だよ
全く無意味
ゲージの減らし合いや防ぎ合いに対して何したかだけがプレイヤーの上手さ
PCDが実ダメージだけで記載されるようになろうが意味がない数字
今なんか特に領域>歩兵戦だから
轢き殺し轢き壊しか、人数釣りか、建築か、ネズミだけで良い。
ゆっくりPCD出して良い環境じゃない。 >>471
確かに全員とまではいかずとも30%くらいに掛けられたら押せるとおもうけど、それよりは全員のHPを50%にする方が楽だと思うんだよねぇ
>>472
轢き壊しの場合の指標としてキルよりボーナス抜きのPCDは参考になるとおもうんだよね
ゆっくりPCD出してるのに意味はないね >>473
全く指標にならない
完全なランダムだと思っていい
PCDを基準として上手くなる必要も一切ない 皿なんて要所で当てられる奴なら
10kちょいくらいのスコアでも構わんよ
糞被せゴミ皿の方が生きてる価値無いからな
お前が撃たなくても死ぬ奴に撃つくらいなら他の奴狙えやチンカスと言いたい 勝ちたいからPCD稼ぎ ×
PCD稼ぎたいし歩兵戦も上達したいけど勝ちとか領域とかいらね ○ >>474
領域を守る、もしくは領域を減らす目的で歩兵戦をするのであって、
その際に発生する実HPの減少量(ボーナス抜きのPCD)少なくとも指標の一つになるよ
相手が車掛でもやってるなら話はもうちょっと複雑にはなるけど
まぁ「領域>歩兵戦」とかいって2つのものとして扱ってるやつには理解できないか >>478
PCD稼ぎを迷惑プレイ下手プレイと認識出来てるなら
別に悪意だろうがエンジョイだろうがやってもいいんだよ自由なんだから
俺だってピアボウリングや堀死やオートラン自殺しながら歩兵を観察したりエルギル中央でキラマ千人長はさんざんやって来たわけだし
ただし、PCD稼ぎを勝利貢献と本気で認識してしまってるライト層が多いのは問題、
アホってことだから。理解するまで救えない。 なければないで中央でぶつかるだけのクソゲ化するから
長くやってる奴ほどその辺理解してると思うんだがな だからさぁ・・・ネトゲで選民思想をしていいのは
過疎ってない時だけだっていい加減気づけよ・・・
頭お花畑なのか?学べよマジで >>479
領域を守る、伸ばす、奪う。
これやるためにやるべきことは前線にずっと居続けることだけじゃないから、歩兵戦だけに縛られる必要が一切ない。
他力本願で歩兵戦しかやらずPCDが上手さの指標だっつうのはただの甘え。ハイドでキプ襲撃するエゴと全く変わらない。
本来PCDがどれだけ出るか、必要に応じてどんな役割をこなしていくべきかは完全なランダム。上手さとは全く関係ない。 >>471
ところが死ぬとキプにワープするんだよな
デスパみたいにワープして反対攻めると殺される事がデメリットにならない場合もある PCDを水増しする方法は勝敗とは真逆のところにある。
だから余分なスコアなの。 >>485
それはある。
だから片側前線だけが押し引き心得てても、反対側がデッドしまくりでダメな場合がある。
戦場の全員が押し引きとカウンターの理解身に付けておけばいい話だが、
そうもいかないからPTや部隊や押し引きやれるプレイヤーが一ヶ所前線に固まるべきではないと俺が思う理由の一つ。 誰もキルダメボーナス評価しないなのか
俺は評価するよ 味方全体のPCDが多ければ多いほど敵がハイリジェで
回復して倒すのに手間取ってるって発想は無い? 間違いなくスコア余して終わるやつ大量に居るしな
遊びのあるHP1200〜700くらいまでは遠距離がなぁなぁで削ればいい
そこから瞬間的に殺しきることを考えるのが近接のやる事だから
遠距離はPCDが少し高めに出て、近接のPCDなんかそんな大量に要らない PCD多くて役に立ってる近接も居るだろうし
極論だけ押し付けるのはやめて 初動のオベ立て競争に負けると5分で逆転不可ライン突入www だからひたすらオべ繋ぎオべ置きまくりが今は大正解
アラートも成長する時間無いし
今は強きオべが戦犯では無くなった
今ならオべが5分で元取れるどころか勝ちを決定づけるほどの領域ダメージある >>495
実はこんな裏があるかもしれませんね
初動でオベ建てれるくらい慣れてる人が多い=平均PS高い
そうでない=エンジョイ勢が多い 毎年あった戦争を回したくなる水晶パンプキンの種の打ち切りしたのかよ
どこまでもセコくてコスい判断取ってくるなぁ
ハロウィン復刻ルレくらい設置しろよな 戦争時間が45分マックスから35分マックスにされて
更に今回ので20分や20分以下がザラになる調整をされて
戦争数を回転させる事で「エンチャ」と「ハイリジェ」の
回転数を増やして利益に繋げようとしてるのはわかるんだけど、
10分や15分だったクロニクルズは「エンハイ使うのは勿体無さ過ぎる」
という極当然な感想が浸透して無エンチャ適当座り込みゲーで終わったのを覚えてないのかね? >>457
戦争の絶対数が多過ぎるのが根本の問題なんだわ
触る事が許されない人数差で、そこに更に後から付いてくる奴までいるし
これを触れないからつまらないって事で逆側に走るこの繰り返し
もう25人対25人での布告もさせてくれ 短い戦争だとハイリジェやレアステもったいないからベーコンでいいやって思うよなw ゲージ領域勝ってるけどキプ前だけレイプされてる戦場たまにあるよね
ああいうの増えるのかな、あれもクソ戦場感すごいけど 基本のキャラ移動速度やクリ掘る速度など1.2倍ほど上げてくれ
戦争短くなったのに、操作のアイドリングタイム据え置きで
ゲームしてるはずなのに、ゲームしてない時間の割合多すぎる >>477
現状皿で真面目にやろうとか面倒過ぎるだけだし 今ならオべが立て終わるまでにセスに殴られでもしない限り強きオべでも元取れる
て言うかオべを破壊するのにビルブセスでもない限りオリ2人〜3人でも3分掛かるから
いくらオべ置いても問題無いぞ今はオべ置く本数競ってる仕様と言える 露骨に空き巣戦場増えてるな
領域ゲー比重が大きくなるイコールで初動の人数差のアドバンテージ大きいから当然か
外から見て開始5分経過で、途中参戦する価値無くなるものな >>463
君みたいのしかいなかったらずっと敵はHPMAXだろうね
誰も削らないで最後の一発しか狙わないんだからw 開始時点で5v5居ないと無理だ防衛は勝てない
開幕から敵キプ走りだす奴居たら布告でも負けがほぼ確定する これとりあえず空き巣で5本でも展開しておけばそこから覆る前に戦争終わるな
入って来た敵側もアンフェア過ぎてバカバカしくて逆転しようとなんてせず無気力に一戦過ごしてくれるし
空き巣や割れ布告で勝利ブーストがとんでもない勢いになってる 戦術アプデと総力戦がすべてを壊してくれたな
アラート修正と新召喚でトドメさしにくるで 部隊様が団体で初動したのに
ネズミセスにマラソン強要されて負けるのは理不尽だったからね
にゃーカス介護バランスでさらに過疎が加速する 空き巣で数分オベ建て先行できたらもう勝ち
後から入る敵側はゲージ差見て察して放置かダラダラ戦争うーんこのかみげー FEZアプデ結果をこのスレで数年間毎回的確に予知当てしてた他社の人が
FEGコケるのも予告したからFEG運営がスマフォで出す前にFEZでアプデ試験運用してるんだろうな
FEG発表してしまったからFEZをサービス終了で強制的にスマフォ移住させようとか考えていそうだ
FEGは両軍100人揃ってから戦争開始仕様じゃ無いなら完全に大赤字
布告超有利のFEZが今冷められてる時点でFEGの成功は無い >>511
えー…キル取る方法がHPを0にすることってのは知ってる?
削るしその上で倒すんだ
「スコアがあればキルは評価の対象じゃない」って話の流れだったのでちゃんと周囲の文脈も読んであげてね カセは猛者が共闘しないからな基本弱いよ
保健所と神羅が常に組んで国を盛り上げられたかもしれないのにな
カセはエルと同等の動きしかしない奴多くて部隊も援軍へ行ってしまい自国戦しないからな カセエル民の遠距離は凍らせた敵たちを全員解凍する攻撃するから糞弱い
ゲブ民は凍った敵たちの中で主力兵1人を確殺する集中攻撃して他は凍らせたままにして援護反撃させない
こんなこと上級者は当り前な判断PSだがカセエルはレインかピアで凍った敵全員を解凍してるから雑魚なんだよ 与ダメだけで語るのは馬鹿、キルだけで語るのも馬鹿
要するに、スコアで語る奴は馬鹿 もう中央行くのが完全な敗戦行為でスコアも出せなくなったのを理解しろよ
中央行ってる間に僻地オベられて立てなくされたり折られたりで試合時間がますます短くなりスコア出せない仕様だ
だから僻地で敵たちとガチのぶつかり合い衝突当たりしてたほうが稼げるようになった
冴理Oに認められた兵じゃないとスコア出してても糞プ雑魚だ >>520
削りもしてたら低PCDスコアにならねーよ
キルメインで動いたとしてもせめて1キルPCD1kのペースで働けやハゲ 戦争の長い短い関係なく、
グレードアップ常時にもなったおかげで基本フルEXエンチャでいいし
ハイリジェなんてケチくさく飲まず基本ワインだけでいいし
おまけで戦争後のHP50回復にもレアステ食うくらい余裕持とうぜ このゲーム、勝利が大切!と臆面も無く言い放つやつほど
これが正しい戦争のあり方と、善人ぶって理想を押し付けてくる。
曰く。初動を重視し、召還や主戦の押し引きこそが全て。
少数精鋭で裏を荒らして逆転するやり方はお気に召さなかったらしい。
良Pさん達、良かったね。君達の望んだ戦争だよ。 実際のところ
「スコアが全てじゃない」って主張の人は100%スコア出せなくて妬んでる人だよね
その証拠に匿名でないゲーム内でその主張をする人は一人もいない
なぜなら私は下手くそで妬んでいますと自ら主張するようなものだから恥ずかしくてゲーム内でできないため。 >>527
低スコアって聞いてどれくらいをイメージしたの?
もしかして人より基準低くない? 早朝でもないのに1つも放送の無い、謎ボーナスだらけの似非スコアだらけのゲームにあつくなるなよ その昔SNSがあったころ、1戦場における片方の軍のキル総計は約100キル
強い歩兵という場合、100キルをする場合、HP1000と仮定すると理想10万ダメに近くなる
なので、1戦場における50人が万遍なくダメを取得した場合2000ダメ
効率よくキルをした場合は2000ダメなわけだが
実際倒されるまでにハイリジェ2本分を使用したとしよう
1本あたりHP+576*2である。これによりHP約1100増える単純に言えば2倍だ
ということは、総計21万ダメ。50人に振り分ける場合4200ダメ程度になる
50人中10人が戦闘に参加しなかった場合は、40人一人頭5250ダメになる
うん、なんか書いておきたかった あとさ、自分は勝つ為に行動してます〜って良Pさん。
大抵、MAPや戦場選ぶし、割れ戦入んないし、不利MAP入んないよね。
そういうの見るとね、この人勝つ為に行動してるんじゃなくて
単に勝ちたいだけなんだって解っちゃうよね。
扱下ろしてるスコア厨と根本的に何も変わらないよ。
勝って気持ちよくなりたいから、勝てそうな戦場に入る。
スコアだして気持ちよくなりたいから中央に行く。
負けそうな戦場に入らないのは勝てそうに無いから。
中央に行くのはスコア出しやすいから。
勝ちを意識して行動するって、標榜するなら
敗北濃厚な戦争にも入って勝ち目指さないとね。
主戦に行くスコア厨を笑えないよ。 実際のところ
「スコアが全てじゃない」って主張の人は100%スコア出せなくて妬んでる人だよね
その証拠に匿名でないゲーム内でその主張をする人は一人もいない
なぜなら私は下手くそで妬んでいますと自ら主張するようなものだから恥ずかしくてゲーム内でできないため。
. まあ階級システムもスコア関係してるからな
特にキルとかPCD一定以上取って勝たないと
サービス終了までに大佐ちゃんになれるかすら怪しい仕組みだろ?
レイスはともかく裏方主体陣は割に合ってない気はする 常識もないくせに自分勝手な常識振りかざして説教してくるキモデブハゲうぜえ…
キモデブは生きてるだけで迷惑かけてるんだから自重しろよ! これ言うの3回目だけどランカーなら1日1勝で軍少将ライン
総力戦で言うと総力戦ポイント100止めで俺レベルの笛が軍総司令官になる
階級ランカーそんなに戦争やってないよ >>530
初動から裏に行って大量にぬっ殺されてるのは知ってるが
オベ折りが必要な肝心な場面で裏に回り込めてへんやん 部隊丸ごと初動から裏に行くのは結構だが、皆は、押されて帰ってこない
事を期待してるんだよ。ところがオベ立てながら突き進んだはよいが押さ
れてキプ前まで帰ってくるわオベまでボッキンボキに折られて帰ってくる
という間抜けっぷり スコアやkill数だけが高いが領域ダメで全て台無しにしてい
る負けフラグの戦犯部隊が存在していることは確認済みだ
いるだけでやる気がなくなる 本当に勝つために行動してるやつは1ゲージ終わる頃にはコスト使いきってFOしてる。それが真の良Pだ。 >>545
いくつかある有名な負けフラグ部隊に入ってみるとわかるぞ >>532
>>460のクソスコアを参考に言わせてもらったんですが? キルじゃなくてPDCも相手キプへのダメージ反映されるようになったらどうだろうか なんでキルダメージを上昇してくれなかったんだろな
PS依存型だからこそ楽しいのに、歩兵戦させたくないんかね なあなあ、パソコンで絵を描くならMacじゃないとキツいのかな? >>558
マジ?タッチペンの感度が違うとか聞くんだけど? エルのどこの部隊かわからんがキックされたぜ
入ったら負けてましたけどね
別キャラのヲリでエルに仕返ししたった
小っさいぽくん. (´・ω・`) 戦争が短く感じる。100人揃い、展開やっと終わって、さあ当たり合いだっていうこの時間がすごく削られてる感じる Windowsで描いてる人なんていっぱいいるでしょ。
ソフトはクリスタとかSAIとか。 クソニクルの短い戦争だって無エンハイでやるクソゲーだったから
これからは無エンハイが増える やりたてほやほやなら仕方ないが
ある程度このゲームやってて今エンチャ足りなくて
エンチャしないわーけど前線いくわーって奴は
根本的にゲーム下手なんだろうな HPバーの上にエンチャントしてますマークつけてほしいね
ガードなしとかパニの対象として狙いやすくなるだろうし
もちろんレス系でケチってるかもわかるように >>547
せやで、レアステガン喰いでひたすらデコイになり
コストが減ったら裏抜けして歩兵を釣った後にFO
2PCで即座に待機していたキャラで参戦、もちろんどちらもフルエンチャ
ここまでやって初めてガチ勢を名乗れる >>567
それ敵側で放置したほうが早いんだよなあ… 518の言うように戦術アップデートからしてスマホ版のテストなんだろうな
スマホのポチポチ操作のストレスを減らすための調整と考えたら大体納得がいく FEZ盛り上げていきまひょw
ゎぃゎw
FEG大コケしてほしいでw 領域を守る、伸ばす、奪う。
これやるためにやるべきことは前線にずっと居続けることだけじゃないから、歩兵戦だけに縛られる必要が一切ない。
他力本願で歩兵戦しかやらずPCDが上手さの指標だっつうのはただの甘え。ハイドでキプ襲撃するエゴと全く変わらない。
本来PCDがどれだけ出るか、必要に応じてどんな役割をこなしていくべきかは完全なランダム。上手さとは全く関係ない。
PCDを水増しする方法は勝敗とは真逆のところにある。
だから余分なスコアなの。 PCD稼ぎを迷惑プレイ下手プレイと認識出来てるなら
別に悪意だろうがエンジョイだろうがやってもいいんだよ自由なんだから
俺だってピアボウリングや堀死やオートラン自殺しながら歩兵を観察したりエルギル中央でキラマ千人長はさんざんやって来たわけだし
ただし、PCD稼ぎを勝利貢献と本気で認識してしまってるライト層が多いのは問題、
アホってことだから。理解するまで救えない。 ガチャ収益が容易に出るビジネルモデルだったメルファリアマーチですら続けられなかったのだから結果は見えてる
どうせ終わるなら最初から期間限定の滅亡統一ゲーにして
1回こっきりの事前参加費だけで+益出していくゲーム出して統一されたら即畳むプレミア感でプレイヤー募るべき
ゲーム業界はソードアートオンラインのように始まりから終わりが用意されてる期間限定サービスのオンラインゲームを作ろう >>576
最初数回は無料やな
それ以降は月額か参加ごとに課金
リセマラされるから初回無料やなくてサービス開始記念無料とかやな 5vs1でスタートして窪み取れず負けてるってカセの日常? カセって初心者が戦争体験するNPCチュートリアルだろ >>578
安心しろ、ゲブも毎回やらかしてるから。
V字を知らないのが増えてきたってことだな。 ジャイでスカフォ砲撃してたらクリスタルが4つ飛んできて若干草 >>577
それじゃ収益にならない
@製作開始、クラウドファウンディングで目標額を資金公募(出資者=プレイヤー候補者)
A事前プレイ予約(ここで課金契約=ここだけが売上、2000円×5000人=1000万円)
Bサービス開始(クリアに向けてプレイヤー達が一斉に走り出す、追加の新規登録は出来ず)
Cサービス終了(プレイヤーがゲームクリアを達成、オフ会なりインタビューなり中継なりで盛り上げ)
ゲームの限定サービスと終了を健全に繰り返す新しい運営スタイルってわけだ。
期間限定サービスであることを了承できるプレイヤー向けのアイテム課金を組み合わせても良いかもしれない。 過疎り始めて特定部隊が居たら無理ゲー確定の戦場が増えて
だんだんINしなくなって気がついたら2ヶ月近くやってないなw
メテオに飽きてからそのままになったw いまキンタマの筋がキャベツの芯みたいに固くなってる(笑) 水晶パンプキン無くなったからサブキャラ動かして羽と壺集められない
金種集めイベと割り切ったらゲブキャラだけ動かしてた方が一番効率良くなっちゃった
既に中央紫だし FEGはあのプロデューサー出さない方が良かったな
喋り方が生理的にキモいしハゲ方が見苦しすぎる
あれはイメージダウンだわ
今後も出すならスタッフが取り押さえてバリカンで全部刈ってからのがいい 援軍は防衛側でしかはいれんようにすればええ
ついでにバッシュはヒットすればどんな状態でもダメージはいるようにしつつ効果2秒
大剣火力低下
チャリの攻撃スキル廃止
キープファイアー廃止
壁たてに必要なクリを20個に減らして設置数上限撤廃や >>524
これがわかってるのは超上級者
味方歩兵が強いとマジで警戒ナイトか僻地でクリ掘るくらいしかなくなる 1ポイント1個って金種随分集めやすくない?
去年はいなかったけど前からこんなんだっけ 「エイドロンの草原」で『WARFRAME』は新たな高みへ
Steam無料ゲームの最高同時接続プレイヤー数第2位という記録を樹立
https://doope.jp/2017/1070604.html アズレン来場者50万超えてたな
FEZはf5連打でも増える来場者で500くらいだったか FEGは攻撃重視にしたり防御重視にしたりできるようになる
タリスマンで攻撃+5防御-5できたように
FEZのタリスマン廃止はこの準備で、これからFEGに合わせたテストが増えていく なんか最近1日3戦が限度だ
クソゲー要素うんぬんはもう割り切ってるしそこそこ楽しんでるのに
疲労感があるわけでもないし、なんだろう、3戦終わると満腹ですもういいです無理ですみたいな感じになる 初動オベは大事だから募集他にあったら頭の悪い奴は建てないでほしい
こっちが募集しているのに重ねるように募集してくる奴は特に要注意
バカが建てると2本で済むところが3本になったり
未だにマップの隅ギリギリで建てる阿保もいるしライン建てすら知らん奴が多い
橋の間近とか折られやすい位置にたてる
初動わからないなら他に募集あれば人に任せろよ被せて募集して工作オベたてるな 今回のアップデート、完全に失敗だな
またーりできたのが良かったのに 1本目は見捨てて敵を引き付けてなんて言っ
てるくらいだから2本より3本の方が安心 そういう問題じゃないんだよ例えばバカがたてると両隅に2本置けば済むところを間に一本増えて3本になる >>596
おれもだ。でも時間の問題でもある
昔は他にやることなかったから、たらたら1日5,6時間とかFEZやってたが マリオオデッセイが神ゲーすぎてクソゲやってる貧乏人共が哀れに思える 初動オベごときでバカ呼ばわりすんな
そんなだから過疎るんだよ
建てる気があるだけマシと思え >>604
マジカヨ ニートでお金ないからマリオとかできんわ〜
スマホゲームばっかやってるわ(ヤフオクでリセマラアカウント買ったり。初期投資1000−2000円だけで俺TUEEできてコスパ最高)
マリオもYou Tubeとかでみてみるかのぅ・・・ FEZは〜、オープンからずーーっとやってきたが〜
この11年で使用した金額は・・・なんと!!!
3000−4000円ぐらいかな。。。
しかも、アカウント2つくらい?売ったから・・・2000−3000円前後になるなwww
1年間の課金額は〜・・・200〜300円www
1ヶ月の課金額は〜・・・16〜25円www
1日の課金額は〜・・・0.5〜1円www
タダ同然の神ゲーだろ、これ
エンチャやハイリジェネはそれほど使わなかったが、弓サラばかりやってて総合10以内にもよく入れたし
しっかし、、、リジェネだけでやってた時は回復きつかったな〜 300くらいしか回復しなくてだなぁ・・・
で、ライトリジェネ!!これが超重要。これで200くらい回復できる^^
それとパン!!!これも無課金に助かるアイテム!
ベーコン・・・お前はコスパ悪すぎるんよ。。。
ハイリジェネ!?ハイパワポ!?・・・そんな贅沢品・・・使えるわけないだろ〜^^(最近は余ってて使用中)
しかし・・・ヒメアラレちゃん・・・・お前に気づくのが遅すぎた・・・リジェネより高性能じゃないか〜。。。3,4年前から大量購入してるが
尚、前衛はハイリジェネ使わないとほとんどウロウロしてて戦えない+ヘタレなのでほぼやってません しかも!!! クリ堀!!! こいつ・・・無エンチャで・・・戦える・・・役に立てるんだぜ?・・・
しかも!!! 勝てばRing+8!(おいちぃ。。。)
無課金でも勝ちまくれば〜・・・! 金コインたくさん買えるー^^ 2000Ringとかで。
それで〜・・・欲しい服とかもGET可能!!!^^
そしてそして〜! Ring書は〜! 3,5倍期間に使いまくれば!Ring大量にGET!!!www ウマウマ〜^^
あーあと、召喚ナイト・ジャイ・レイスとかもー。。。無課金でも遊べる!!^^ 尚解除した後は無エンチャになる模様
神ゲー過ぎてやべぇ・・・ >>605
はいバカでたちゃんとよめよ
他に募集あるのにそれに被せてまで募集して工作オベたてんなっていってんだよバカ 俺が最初に募集してんのにあとから募集してやる気あるのか?って思ったらそういうのに限ってくっそ工作オベたてやがる FEGガチでやる予定の人は、ipad買った方が良いぞ(アンドロイドタブレットより高性能)
安いのは春モデルでこれでも十分だが、金ある人はProオススメ
ゲーム多くインストールする人は32GBより64,128GBがオススメ
ただ、32GBでもゲーム5本くらいなら入る (´・ω・`)結局戦争時間は短くなったのかね?長くなったのかね? >>612
んー・・・オベ領域ダメージ上がったらしいから、短くなったのかな?
体感ではよくわからなかった
接戦がかなり増えたぞ 初動オベはゲブなんかだとやる人いないから建てる人いるだけで御の字だけど
建てないよりはいいのと歩兵は強い筈だから多少オベ不格好でもなんとかなるし
他に募集いっぱいあるなら初動わかんねーならクリ渡すだけにしとけ 1戦20分程度になって時間は短くなった
短くなった分、最終的なゲージの開きが少なくなって、
接戦っぽく見えるのは増えたって感じだな また最低人数更新したな
こんなしょぼいイベントばっかりじゃ遊ぶ気も起きないのは仕方ないか 勝手にハロウィンイベをしょぼくしたのは運営自身だから本当にバカなんだろう
スクエニ本体の社員は誰か怒ってやれよ 週末だけ2200くらいいてずっと変わらないのに平日だけどんどん減るの不思議 19:00 *551人
21:00 1056人
23:00 1525人
01:00 *898人
03:00 *630人
平日はGTの4時間以外は1000人割れ状態 表示外の領域もカウントされるとマップギリギリに建奴 ただでさえクソ仕様に仕上げた挙句、
まだこの先アラート削除、糞召喚獣、
オベエク耐久増加とゴミアプデのオンパレードで
システムも完全崩壊だぞ。人が増える要素が何一つない。 コラボがアイマスかラブライブなら人釣れたかもしれまへんなぁw 前は過疎タイムでも700人ほどいたけどどんどん減ってる
ここ最近の日中は400未満の限界集落、ずっと顔見知りで戦争回してる状態
瞬間最大風速で1500人はかなりやばい やばいけどわりとずっと前からやばいからあまりやばい!って気になら内 INして空き巣スタートの割れ戦場ばかりなのを見てそっとじ EXP緩和とかもやり方ぬるいよな
今時こんなゲームでレベル上がるの遅いとかありえねーよ
30戦もすりゃあレベルマックスでいいわ
どうせ最古参でもチンカスみたいな奴はチンカスのままなんだし すっげえつまんなくなったな
って感想ばっかなだけど、俺が入ってるコミュニティはどこも
お前らが入ってるコミュニティだとどう?
20分切る戦争もあるんだがここまでくると無エンチャリジェベで
適当にクリ放置流しプレイや適当プレイで回してたクロニクルズと変わらなくなんね?
どうなん、これ
微妙過ぎてよりどこのコミュニティでも一層戦争行かなかったわ FEG大コケを狙ってFEZぉ盛り上げるんゃw
ゎぃらが歴史ぉ作るんゃでw あとこういう話題や感想を運営が検閲してる前提の公式掲示板や公式SNSで述べられなくなったのも
ユーザーと運営側の捉え方や温度差がまるで違うってのを実感させる術がなくなったんだなぁって感じあるよな 門の耐久増えるのは良アプデだけどねオベエクも柔らかすぎるから少し硬くてもいい
だけど一番対策してほしいのはナイタクなんだよ
セスがナイタクやれば出し得すぎて無視できないしだけど対処めんどくさすぎる
ナイタク対処してくれよ 運営はここを見てるよ
ここの馬鹿どもが発した寝言がよく実装されてるのが証拠 ゲブはネズミ放置無くなったし初動も良くなったしオベ放置
もなったし召喚も増えたし楽しいよ。
種目的なのかな。とりあえずゲブは頑張ってて気持ちええわ いぁどす
ニコ生工作しても負けて嘲笑されてたぞ 草 >>632
召喚は解除出来ないくらいでも良いからな 過去の召喚解除時割合を歩兵HPにするだけでもだいぶ違う
或いはナイトだけそうするでもいい 運営みてるならネズミ対策を強化してくれよく対処する側としては本当にこれ萎え要素
オベの耐久いくらか増やしても意味ない
マ ラ ソ ンが苦痛なの追いかけっこつまらん
逃げるほうだけ楽しい
特にナイタクとかHP満タンで下見にきてるのか瀕死で本気でおるのかわからんから取りあえず裏奥までいかんとならん
下見だった場合に無駄に移動しただけなんだぞいくまでわからんからな
ナイタクできないようにしてくれマジなえ >>638
召喚もやる身からすると解除できないのも書が使えないなどの問題がある
召喚中も書が使えるようにしないとね >>632
実際のところ戦場みてればネズミなんて好んでやるのは極少数だからな
極少数を優遇するより大多数が好む仕組みにしないとつまらないとは思われるだろう
ネズミ処理とか失笑的に誰得的な時間を費やすより正々堂々とガチで戦いたいんだろ? ナイタクはやるほうが有利過ぎるのが問題で理由は上記のとおり 相手に無駄な時間を過ごさせるのは大きな影響力がある
ナイタクは足の速さと解除のデメリットの少なさからされる側が大きなストレス
特に狙うオベを離れた地点に数か所あれば敵をつってから反対側まで走って解除など
サクリない今これを対策しないほうが可笑しい >>647
それって半歩のときもそうだったけど半歩使えるのは平等っていってるうちに過疎ったぞ
どっちも使える手だから許されるということはない ナイタクはサクリない今は半歩くらいチート技だと思うよ そういう裏対処の仕事をチームの歯車としていかにできるかが
チームの勝ちになるから良いんだよ
各々がやりたい事だけではうまく行かないように出来てるのは、まさにリアル社会の縮図
だからこそ面白い steamがいまハロウィンセールだから
こんな末期ゲームの改善案考えるより
新しい出会いに
時間をかけるのもアリなのでは? まあ面倒な調整するよりはサクリ復活で良いとはおもう
極限られたネズミ愛好プレイヤーが引退しても支障ないしな
少なくとも万人ウケしないと人は増えないし減る一方
もちろん中央病や空き巣、サーチ諸々仕組み的にかなりヤバいのはある
なんていうか昔と今は違う
いまだにプレイヤーのモラルに依存しすぎ
例を挙げればピアとか酷いもんだな
昔はピア乱用工作員キック可決→バンク大会のピア坊のお陰で蔓延するがスルー→修正するもドッジがクソでピア使う いやほんと小学生の体育の団子サッカーしてる奴らがさ
フォーメーションしっかりして効率よくパス回してボール運ぶサッカーする相手に振り回され
それつまらんからヤメロと文句つけるようなもんだわね 654だった
ナイタクだけは全く面白くない要素
逃げたり無視するわけにもいかず遣ってる側だけが面白いのはまずい アークセー Sx9d-pmD0はナイタク大好きセスなんだろうけどわめいても無駄
9割がつまらんと思っているものは排除すべき クズエニは調整出来ないのわかりきってんだからいらんことしないでくれ
バリチャリ国家総力戦削除してガチャ更新だけやってりゃいいんだよ チームを回すために、つまらん要素があるのが良いのさ バリチャリはいいと思うぞキプ攻めはどのゲームも徹底排除している 最低人数更新おめ
絶滅するまで糞アプデ続けていいぞ 仕様が変わったというのにいまいちオベ建て競争を理解できてないプレイヤーがまだ多い印象。
空いた空間に一本で最大領域が取れるオベをひたすら建てていくっていう競争なんだけど。
黙ってオベを建てないばかりか、有効なオベすら工作オベだと抑制しあっちゃってる状態。
負けてる側はまず領域を上回る所から始めないといけないんだけど
領域負けてても歩兵で勝って奥にあるオベを壊せば逆転できると信じてるにわかの多いこと。 この領域ダメージ1戦2戦してピンと来ない奴は
なにやらせても愚鈍な奴って事だろ
それより立ち悪いのが開幕キプ攻め勢の連中
掘りすら手伝わないとか今や完全に戦犯行為だからな ああこれはこれはすいません
キープ攻め大好きな方ですか?
そうですかクリ3個掘る暇も惜しい位リアルでお忙しいですか?
それではゲージすら見る暇も無くて大変ですねぇ
でも「ゲーム」やる暇は有るんですねぇ ここ数日GTにINして見るたびにどんどんF鯖化してって笑えるわ
優勢側は全チャで煽り、劣勢側はネガ垂れ流し見ない日がなくなった
国家間バランスが〜とか皆言う割には結局強国に人口集中して終わり
スクエニが国家間バランスに介入したことは過去に一度もないし
逆に総力戦で一極化に加速させただけ 国家システムなんて過疎ったら破綻するのは当たり前やで これヵらのFEZゎw
ダウナはんの部隊に入って楽しむんゃw 開幕キプ攻め厨の方が迷惑プレイと開き直ってる分マシ。
何するかは自由だし抑制されずに開幕キプ攻める権利は誰にでもあるもん。
仕様理解してない癖に「なんだよこのオベwww」系のアホが複数発生しちゃうのが一番神経に来る。
学校教育の内容に、「作業をしながら複数の無知相手に教化を施し効率化を促す指導能力」を組み入れて欲しかったわ。
異国語なんかより普及すべき古来からの必須能力だろ。
英語は意識高そうな時事単語覚えるだけでいいよ。
ロボットを操縦しながら相手を論破する授業。
この訓練を教師から評価批判されながら場数積ませるだけであらゆる業界の名門校になれるわ。 あれほどAT立てるの好きだった冴理○がオべしか立てなくなったのに
まだオべを立てまくることが最適なのわからん奴らばかりだ この時間はゲブしか布告しなくていい。
大陸を紫に染め上げるぞ。
ゲブに人口集中させろ。
ユーザーが結束して運営を、業界を、文化を、世界を変えろ。より高みへ。
力無き怠惰による利権を全て打倒せよ。 いやまだアプデ後からINすらできてないが?
数日経ったぐらいで環境について話されてもな... ダウナはんの部隊に入ってFEG反対運動ぉするんゃw おばけ装備は若干ジェダイローブ感あるからライトセーバー(もどき)と合うな 反対運動なんてしなくてもリリースされたら勝手にすぐ死ぬだろ
生放送も全然人集まらなくて知名度低すぎだし
FEZ患者という最悪の負債を抱えてスタートするから ゲブでエルへ布告してエルに工作員入れて
冴理○の立てまくるオべをジャイと歩兵で徹底破壊し続けた
だが冴理○はオべの再建だけを続てるだけでエルの勝利だった
領域ダメージパねえからゲブのプロ歩兵連合とジャイ運用でもエルに負けた >>682
FEZが盛り上がったらゃw
FEGゎ不要な子っちゅーんが強調されるでw FEG用の仕様をFEZに施してもこの不評
現代民はFEZの領域とかオベ折りとかルールにすらついていけないだろ
歩兵戦すら覚えられなくて鰤オリと鰤スカか笛に泣かされ即辞めるよ スマホゲーには脳死ポチポチと萌え豚一本釣り出来るシコイラストしか求められてないんやw >>686
ほんとこれ
ブランドしか求めてない豚にゲームなんて不要物 売り上げもポチポチに勝てない以上廃れていくしかない。 (´・ω・`)というか、スマホで30分ぐらい戦争したらスマホの発熱とバッテリーがマッハになりそう
(´・ω・`)仕様的に無理があると思う >>684
FEZからFEGに人数割かれるんだから、FEZが今以上に盛り上がることはない。
FEZからFEGに人口が割かれて、FEZが盛り下がるのは確定なんだから、君の理屈に則ると要らないことが強調されるのはFEZの方。
0から増えるのがFEG。
1500から減るのがFEZ。 話題になってるアズレンも、オート放置周回のくそげやけど、シコイラスト満載ならそれだけで流行るんやでw FEGはスマホ無線モバイル回線でとか、バタ足ラグアだらけになりそう ここでFEZが盛り上がるとゃw
運体に対してマウント取れるでw
っまりダウナはんゎ神っちゅーことゃw いくらつまらんと思っても仕様上できるからなぁ
半歩と違って明白な戦術手段だぞカスども
んなこといったら短剣のデバフは
つまらんからなくせとかもでてくる 短剣の政治的地位は高いからブレイクはそう簡単には消えない
逆に地位の低いマドゥーグや銃の嫌がられたスキルは消されゴミに挿げ替えられたし
笛セスもあれもこれも下方下方ばかり 往年のノベルエロゲみたいに
テキストクリックして絵と文字を眺めるのがJゲームの完成系だから
ゲーム性は中出し/外出しの選択肢ぐらいで充分だろ >>691
課金じゃないと厳しい仕様じゃないしな
下手に全年齢指定にせず17+だからパンツや乳輪お構い無しでええわこれ FEGがFEZのエロゲーだったら逆転勝利していたかもしれないのにな ひよこ組でダントツの部隊ポイント稼いでたヴァルううううううう スマホで戦争ゲーやらせるつもりならアクション性は極力排除して
できるだけストラテジー要素に偏らせた方が仕様的にもやりやすそうだしな
まあ、そうすると今度は職や装備の意味が薄くなって
ゲーム性は上がっても利益がでないジレンマになりそうだけど FEGってハッタリじゃね?
まだ戦争中の動画出てないんだろ? かつてメリファリアマーチというくそげがあってな
キャラゲーにしようとしたが、既存装備ベースでバリエーションが少なく
絵師も公式掲示板にちょいちょい書いてる素人中心のパッとしないイラストばかりで見事に爆死した これヵらのFEZゎw
ダウナはんの部隊に入って楽しむんゃw >>704
後半一部の絵師だけにベッタリでホモ化しかかってたからな 無課金で遊び放題で悪質プレイしたりヘイト稼ぎしてもお咎め無くクソぶち撒けられるくらいか
残ってるユーザーも俺含めて精神疾患抱えてるんじゃないかっていう有象無象ガイジの巣窟過ぎて面白くない 同じホモでも刀剣乱舞の絵師が描いてたら人気爆発してた そういう意味でもホモ受けも取り入れたグラブルが圧倒的人気なのは必然的(´・ω・`) 優秀な韓国人でぁるダウナはんの部隊でエンジョイしょヵw
モンキー・ダウナ・ルフィーゃw 工作しても負けるダウナ部隊とか
逆にストレスだろw ダウナの戦争はひよこお抱えの工作員が敵側で工作してダウナ憎しの凸がホル側で工作するからな スクエニ運営なんだからファイナルファンタジーやらと寄生コラボしまくって
とにかくまずは人をかき集めるのが先決やろ
ネトゲなんて人がいてナンボやで
FEGとかどうでもいいモン作ってる金があったら宣伝集客に回せ (´・ω・`)対魔忍とコラボまだヶ?
(´・ω・`)Fateっちゅーエロゲとコラボしたんゃからイケるやろ? >>714
別にダウナ憎しの工作なくても
普通に負けるじゃんあいつら 要するに昔のエクが今のオベ。
伸ばせるだけ伸ばして建てることと壊すことが相手との競争。
逆に今のエクは相手のオベ内に刺すだけの価値しかない。 FEGって100人集まって開始しても絶対途中抜け続出だよな
その辺りの対策されてるんやろか >>671
rod時代はランクで制限かけたりいろいろやってたんだけどなあ もう援軍緩和の時点でこんなことするなら国無くせって言われてたのにな アプデに不平不満が多くて接続数も落ちているのは明確なんだけど
ウチヤマは責任取らないのかね?
戦術アプデとか失敗したアプデはすぐもとに戻せよ ほんと今はオベ立てた物勝ちだわ
ある意味正しいFEZかもしれないな
オベ立てないで中央特攻キープ攻めはマジ戦犯
よほど歩兵差ない限り歩兵でキルだけとりゃ
勝てる戦争ではなくなった 今まで散々歩兵ゲー偏重の調整ばかり繰り返してきたのに
いまさら領域ゲー指向のアプデにシフトしたとこで去った8割は戻ってこない >>724
それでいて
お互い見えてるチャンスに伸ばし合い、折り合い、取れるキルに突っ込んでいくって流れなら
駆け引きや接戦も起こる何しても面白いまともなゲーム展開になりやすい。
中央病や領域伸ばさないアホだとお望み通りに負けれるっつう。
ある意味本来あるべき領域ゲーだね。 ただ、マップの有利不利が明確に出るから一部の領域差酷いマップのキャッスル位置も調整して欲しい 領域ゲーというかもはや空き巣ゲーだろ
GTですら空き巣余裕な過疎具合なのに空き巣の効果爆増とかアホでしかない
結果空き巣された側は以前以上に勝つ気がなくなりむしろ中央凸は増えるのでした
ほんまアホ >>728
むしろそこまでになったら最初から入らないでしょう
5-0戦場多発待ったナシ 初期領域展開で負けたらキマ以外はほぼ無理になったから損切りしやすくなったな
何のために布告してるのか知らんが、人数勝ってても前線凸が多いと間違いなく余裕で負ける 歩兵偏重脳しか残ってないから、今更こんなアプデしても遅いんだけどな >>729
LVカンストした国だけで頑張る
LV上げめんどくさくなったしな 1戦あたりの時間が短くなったということは相対的に時間書の価値が上昇した!?
そして回数書の価値が減少!?
これもう回数書への交換実装されたけどやる価値ないじゃん ガンオンやってて最近の糞アプデに嫌気がさして久しぶりに新キャラでやってみた
糞アプデ続きのガンオンより糞ゲに成り下がってたわ
新規集める気が全くない(新キャラが全く糞の役にも立たない)
人数差バランスとる気が全くない(空き巣したもん勝ち)
国で分ける意味すらない(国関係ないPT、人数の多い国に勝ち馬乗り)
対戦ゲーなのに以前よりレベル格差が広がった(ふつうは緩和するだろ)
ガンオンの運営が無能だと思ってたがそれ以下っているんだな 初動で躓いた方が負けるゲームなのは
領域ゲーが色濃くなったというより淡泊になったと言うべきだろう。
キマを除いた巻き返す展開の幅が縮まったのは良くないと思うよ。 しかし、接戦ゲーは疲れるのでぶっちゃけそれでいいわ ゲージ差ついてから10分経っても逆転しなければ終わりでどうだ? 投了システムやろ。10人程度集まったら投了投票開始 逆転率みたいなのを割り出せれば負けていても続行みたいなことも出来るかもな 久しぶりにやったけど戦争薄味すぎない?
少数戦の刺激に慣れたせいかな そもそも元が薄味ゲーだからその少数戦も薄味だってそろそろ気付く頃やな こんな終わりそうなゲームでレベルアップに必要な経験値を調整すると言って
まさか必要経験値を上げてくるなんてな この状態から召喚を駆使すれば巻き返せるような調整が理想だが、対人バランス取るより難しいからな なお、ナイトが強化され新召喚は圧倒されてしまう模様 お互い様だから出さないほうがバカを見る健全な状態ダロォォンン いつまでもレイスと歩兵キマに苦しめられるとかなんの苦行だよ! 確かに35〜の経験値を調整するって書いてあったよなぁ
実際は41からの経験値増やしただけらしいが
ほんまクソやな 経験値3倍書使ってんのに全然増えないのはそのせいか
41からの増え方3分の1くらい?かもっと低い?
35〜のはどうなったんや 今となっちゃ、レベル上げ要素とか
無用の長物だよなぁ… バリやチャリのようなキプレイプ防止兵器はいいけど普通の歩兵戦であまり影響力のある召喚ふやさんせほしいわ 優秀な韓国人でぁるダウナはんの部隊でエンジョイしょヵw
モンキー・ダウナ・ルフィーゃw 実際召喚する側にしても面倒なだけだしな
既存の召喚に新スキルじゃダメだったのかと ジャミングタワーだっけ?あれが一部低も味方も見えない濃霧ゾーンつくれるならおもしろそうだったんだけどね
建てたほうはみえるんじゃね 濃霧mapつくればいいんだよもう全部じゃなくてところどころ濃霧なのね 優秀な韓国人でぁるダウナはんの部隊でエンジョイしょヵw 新スキルは聳え立つ糞
どれもまともなの一つもないところがすごい特に赤か片手の糞っぷりには目を見張るものがある つーかもうハイブリ禁止にしろよ
あと皿がどいつもこいつもサンボル持ってんのどうにかしろやマジで >>776
移動する濃霧だとさらにリアリティあってよし 移動するキープ・キャッスルってのもいいな。
運がいいとリスポーンで敵拠点と鉢合わせ。 >>765
レベル性も能力値の差はいらなかった。クリ堀数による工作防止もlv20にあげられて意味なし。 GTで人多いほど空き巣多いよなぁ
残り30分でも埋まってないってポイント以外で誰が入るんだよ。
今なら種目的で入るやろうが基本放置されるし。やっぱ人数差は1人差までやわ 布告の!は全部の国でつけばいいのにな
まぁ布告簡単になる前も割れ戦の数大して変わらなかった気もするけど FEZ破滅のカウントダウン
FEG開始のカウントダウン 優秀な韓国人でぁるダウナはんの部隊でエンジョイしょヵw (´・ω・`)くそげ民がどこまでメチャクチャにされてもついてくるかの実験だゾ ゲブの週末勢が現環境に対応できてないのかゲブ相手にしてれば勝てるな 先週なんて5倍書使えば1戦で10シェル入ってたし、やっぱ修正されたか いやいやw
先週は経験値ブーストが2重にかかってて
各国3〜4倍期間だったから五倍書なら15〜20倍だった。
さすがにそれと比べるわけにはいかんよ。 誤差でしょ。
20倍なら1戦で10シェルっていっても、
経験値0%から始まる統計と経験値99%から始まる統計ではずいぶん違う体感になる。
子供はもう寝なさい。
今からが大人のFEZ。 >>775
もうまともに攻撃当てたりかわしたりするスキルないやつしか残ってないから
遠くからペチペチやるぐらいしか出来ないって典型がサンボルなんだよなぁw 今冴理○が「溶岩のドットへ ハーム無効の サイレント修正されてるので つまらない・・」言ってたな
セスどんだけ不遇なんだよw 金の種の買取とかしてる人いるけど600kとかで買い取ってるが何がそこまで魅力があるものなの?
レアステみたいにHP回復するだけじゃん
1つに600kって・・・ 瞬間回復系のアイテムの中じゃトップクラスの性能だから どの国が大陸染めても勝ってるときの中の人は同じで決まってるから飽きて来るな
勝ちフラグと負けフラグのPS差が大きくひらきすぎてる
新規来ても居着く人が成長しなすぎるんだわ 勝つ気のあるやつが敵味方にバラけないんだから面白い訳がない
子供に将棋の相手させてつまんねーって言ってる爺と同じ FEZ始めた頃は負けフラグだった奴でもにゃーチーム入った奴らは成長してる
その他の部隊入った奴らはここ数年相手しててもまるで成長してない
バンク優勝チームが戦場来るとやっぱ強えわバンクと戦場は違うとか言う奴居るがそんなこたぁねえな バンク優勝チームとかもゆーこんさんのPTにはかなわなかったからそんなことはないな
何度も生放送で対峙してたの見たけど数が多いだけのただのカモ集団だったわ。 たしか2016の優勝はピア厨だろ
たしかに戦場には向かない
その前は3年くらい大会無かったから覚えてるひといるのか?って思うんだが >>786
あれはほんと糞よな
そもそも中央のクズ排除するために中央にダメージギミック置けって言われてたのに訳判らんところに置きまくって何がしてーのかさっぱりのksマップだし >>806
ゆーこんさんこんな処で油うってないで純銃で20kおねがいしますw FEZwikiのひよこページのダウナの顔ブサイク&キモすぎでわろえない 人口調査また1500人だったな
しかも1500すら割り込みそうな勢い
異常にラグい奴が全茶で複数人から指摘されても無視して前線に居座って人長取ってて
そんなプレイを常時やってる奴がBANされない
そりゃ誰もいなくなりますわ 領域とか召喚は添え物でええいうたやろ
メインデッシュに領域とか誰も食べへんで
わいはFEZに多対多の戦争を求めてるんや 中央病多いほうが負ける!←負けた?だから何だよwwww勝ち負けなんてどうでもええわwwwww 短期間でラグや悪質プレイが原因で1/4~1/5もアクティブ減るわけないだろw
仮にそこに原因があるなら、とっくの昔にアクティブ1000人切ってるよ。
良Pに摺り寄った結果、仕様変更で戦争がつまんなくなっただけやで。
ある程度、馬鹿が自由に遊んでも勝てる幅があったから楽しかったのにね。 >>823
逆に言うと、半歩ですら耐えきった2200人を1500人まで減らした
今回の領域偏重アプデ
今後は割れ戦過多でゲーム終焉待ったなしなんだよなぁ まあ仮に減ってもお行儀のよろしいお客様だけ残ればいい方針なんでないのかい?
もともとモラルの低いゲームと言い続けられてきたが
さすがにスクエニ直轄となると放ってはおけないのだろう その行儀のいい客なんて多分せいぜい3割くらいしか居ないから
癌切除したら500人も残らないんじゃないかw 戦術アプデによる糞改変に耐えられなかったのもあるんでない?
半歩は相手にイライラするが戦術アプデは自分の職に関わるしさ
あと人口減ると変な奴に遭遇する確率も上がるから萎え易くもなる
頭おかしいやつと同じ部屋に30分以上も一緒にいると嫌になるだろ (´・ω・`)ネトゲの人が減っても頭おかしい奴の人数が減らない現象なんなん? 決定打はドッジシュートだと思う
あれでスキル調整してる奴がFEZを
ほとんどやってないのが確定した >>830
工作で防衛側に入るとか承認するとか抜きで
防衛放棄されたらいつまでたっても始まらないからでないの?
クロニクル実装時みたいに
あとは極端な過疎タイムかな
20分も待っていられないとか途中参戦だとエンチャがもったいないから建てるとか
空き巣になるかは状況しだいだからね (´・ω・`)わい移管しなかっんだけど久しぶりにwikiみたらセスの建築回復ないっぽい?
(´・ω・`)もしかしてレダ更新中にパニして裏オベ全部瀕死にしたりできるん? 布告は5人必要で参戦は人数差があるとできないとかに変えられないのかな >>833
できるで
通常4からのハイドが早いはず LV制もFEZを潰してるよな
紫に染まってきたら黄色に行くとかやらなくなるもん
それに加えて誰も想像すらしてなかった下方修正とか
人数が減っていくのはブチ切れた結果だろ >>815
>>836 そういう事なんで諦めてくれ。
ゲブキャラのLV上げだけで忙しいのだよ笑 深夜人口MAX1375人だったな
生放送枠最大人数時間でも1250人くらいしか居無かった
今の仕様だと敵より掘り多くないとオべ数勝ちと召喚供給出来無いから負け確定する
戦闘したいならバンクと訓練場あるんだから戦争でなくてもいいんだがな
人数勝ちからしか行動起こせない雑魚が多過ぎそいつら自分が癌なのをようやく自覚し出してる感じだ
同数戦でキル勝ち出来無い奴がいくら数揃えても戦争は勝て無いPS上げて強くなるか堀るか取柄ないなら居無いほういがいい 通常45分通常領域ダメージ戦争したいなら課金制にシフトすれば逆に利益出てFEZの価値を高められる
もう通常戦したいなら課金制にするだけで利益確保出来て万々歳になる
無課金システム極めたシステムのままでいてももうメリットなんて無い (´・ω・`)なんやこれ戦争の時間3割くらい短くなっトるw
(´・ω・`)つまらんのゃけどぉw FEZは他ゲーみたく勝ちたいなら課金しろな仕様じゃねえから
対戦したいなら基本有料にするしかない
FEZ中毒者は実際2000人くらいは居るから有料にすれば黒字運営には出来る 声と装備を新キャラにつけようと2万つっこんじまった
以前は3万とか金コイン買っても揃わなかったから、そう考えると
ガチャも良心的なんかなと考えてしまう
その辺のソシャゲで3万って微課金レベルだしな
あかん奴だと自分でも思う >>838
基本その通りで、さらに人数が減ってるから今まで雑魚しゃぶって奴がしゃぶられる側になってる
雑魚は強くなるかやめるしかない状況なんで人口減少が止まらない >>842
この状況だとありがてぇありがてぇとすら思ってしまうわ
無課金くっそ多いからなぁ、問題なくプレイできるんだからそりゃ多いわとは思うけど
オーブでの参加権が必要で、報酬5倍戦争みたいな戦場ほしいわ (´・ω・`)人口減少は回線の混雑率の問題の気がするけど
(´・ω・`)東京住みのらんらんは後1~2時間後くらいにはプレイしたくてもできなくなるもの 対戦ゲームの初心者の窓口を広げるのと
全体の錬度が上がって行って上級者以外お断り
みたいなのは永遠のテーマだろうな
淘汰と言うと言葉は悪いが肌に合わない奴は
自然と消えていくのは仕方ない
ただそれ以上に酷いのが全茶や個チャ範囲での
暴言煽り罵りあいこれがもっともな癌
悲しいかな暴言当たり前みたいな風潮が一部に漂ってるのも事実
これも人が減る要因の一つだろ >>846
海外の人数多い対戦ゲームはそのへん配慮されて
段階的なランク分けやレーティング、ランダムマッチが採用されてる 初心者はまず被せで怒鳴られて耐性割れも指摘される
大体心折れるし味方が最大の敵だろ >>842
無料乞食廃をバカにしてる人多いけどプレイ時間を考えれば3万で全部揃うとか安すぎだよな。
何が言いたいかって言うとプレイ時間に対する報酬が低すぎるからコンテンツの価値を低くし
ちゃってるって事ね。金をポンと出せば強くなれるなんて今時のネトゲじゃ甘えそのものだし
お金で時間をかけた人と同等の全てを買えるなんて優遇されすぎ。
人が金を出してくれるかどうかってところの微妙なバランスを維持しているのは何気に凄い事
なんだけどね。海外はこの方式で盛り上げて儲けるのが得意。 今の仕様になって敵数少ない敵キプ行くことのほうがスコア出せなくなった
オべ周りの主戦で数負けしたら取返しつかなくなるし試合時間まで短くなり更にスコア少なくなる
主戦行かないとスコアも出無いまま負ける今の仕様のほうが健全ではあるんだよな オべ周りの主戦で数負けしたら取返しつかなくなるし「折られて領域負けすると」試合時間まで短くなり更にスコア少なくなる >>849
終わりそうなゲームで3万は安すぎじゃないだろう
一年ぐらい持てば安く思えるが どこで金をとるかっていう話になると人が増えれば単純に儲かるわけなんだ
が、FEZの運営の場合、なぜだか人が嫌がる事やムカつく事をしてしまう。
今いるユーザーからお金を取りたいのかもだが逆に過疎って離れて行って
しまうだけという。良いシステムがベースにありながら人を減らす逆向き
の天才。チキン運営(人の心に投資できない)をし続けてきたからもう終
わりかもな。残念だよ笑 最近の対戦ゲーはこちらに気付いてない敵を狙撃するか
隠れ待ち伏せして奇襲するかの正々堂々な勝負とかけ離れてて糞
FEZはその点ハイドが糞だがその他は勝負らしい勝負ゲーだな
職能力1強とか言うのも言い訳で実際は笛スカ以外とスキル縛りルールで訓練場対戦してればまだバランス取れてるほうだわ 今いる人はなくなりそうなものに投資までしたくはないが遊べるうちはお
付き合いしているだけなんだろうな。
ろくに報酬が入らなくなったらそこで終わりにしようって人だらけでしょ
報酬やアイテムの切れ目が縁の切れ目みたいな。
これは人気で集まっている場合も同じで、話題や人気で人が沢山いても同
じことで、そうやって人は減っていってると思うよ。その割合が多いって
事だと思うよ。だから息の長いネトゲを目指すより人気のうちにガメツク
儲けようってする思考停止したチョンゲとか逆思考の運営が多いんだろうな
FEZの運営は嫌がらせするばかりだからお布施もしてくれなくなった姿だよ。 運営もバンクか訓練場来てれば
皿笛禁止ダガー・アサルト・ドッチ禁止ルールが主流なことで
FEZに求められてる職仕様と不要素が何なのか理解する機会はあったんだがな
今はバンク民が撲滅されてしまいコア層の引退が進み戻って来なくなったしツイッターでもFEZの話題一切しなくなった 近年急激に減った人口はバンク訓練場民だからな
バンク戦してる率が減ってたものの集まってコーデ大会とバンク大会を個人コミュ的に開いてたコア層
FEZ利益の大部分を支えてたガチャ層でもあった
コア層が見切りつけるほどの改悪アプデ繰り返し過ぎた結果の過疎 それならFEGなど作らずにFEB(fantasy earth bank)作るだろう 運営は大事にすべきユーザーが誰でどの層なのかわかってなかったのだろ
戦術アプデ前なら2500〜2200人口の安定期なりかけてた
戦術アプデしなければバンク訓練場で皿笛弓はご遠慮下さいな空気にならなかった
バンクとコーデ勢は個性と顕示欲強かったから新装備ガチャ回すのに金散財してたよ
運営がわかってたら今の悲惨な結果になってない 空き巣と警戒やってりゃアホでも勝てるクソゲーをお楽しみください^^
あっ俺もうやめるんで^^; まぁ心配するな。潰れはせん。
大型アプデしても一時的なだけで人が減っていきつまらなくなる現状に文句を
言ってるだけだ。関わっているゲームががアゲアゲ方向だからプレイヤーも楽
しいんだからね。もちろん運営も楽しいだろう。色んな意味で。 戦術アプデでバンク周りが急速に過疎ったのは確かだな
ダガー連打するだけの短剣、まっすぐ歩いて逃げてる相手に当たるアサルト、回避不可な魔道具IB
と糞のオンパレードで100人くらい集まってたUSTも開催すらできなくなった
レアステ大量に必要だから無課金がいない空間だったのに、あそこ完全に潰したのもったいねーなぁと思った レアステなんざ無課金でもいくらでも手に入るけどな
無課金的にはハイリジェとチケットがきついはず >>825
なにしれっと他の要素無視してんだよ
最近の最大は戦術アップデートと国家総力戦だろ
今回のアプデは影響そこまでたかかない
次で大打撃くるが、特にナイト強化 減った人数考えるとどれだけの人間が主戦の弾幕ゲー嫌ってたかって話だよね
皿は雷だけで火氷は中央と一緒に遊んでた方が楽しいしね 未だに弾幕ゲーとか言ってる奴は雷弓がどんなに弱体化されても言い続けるんだろうな 遠距離弱体化すればするほど遠距離ゲーになるからしかたねえな
まぁウォリが望んだことだ そもそも運営ちゃんはFEZのバランスの大半がプレイヤーまかせであることをいまだに理解してない?
それこそ全員クソになればオベ一切建てずに45分中央ゲーだって始められるのに その投げっぱなしの結果が現状である訳で
ユーザーは基本悪であり、善意を前提にシステムを組んでは行けない >719
ダウナがマクロで流してた赤チャが工作キープ立ててたやつのマクロと同じであきれた 弾幕ゲーは間違った言い方だったね 正しくは遠距離ゲーだ
仕様上の問題で皿弓が強かろうが弱かろうが人が多い主戦はそうなる仕組み まだ威力で遠距離語るアホがいるのかwww
強い弱いとかじゃなくて存在が邪魔って言ってんだよwwwwwww ぶっちゃけワイは中央なんて行きとうないんやけど中央にしか人おらへんマップあるのホンマええかげんにせいやw 弱いから強いから遠距離が邪魔なんじゃない
FEZのユーザーの殆どが近接ゲームを楽しみたいから水を差す遠距離が邪魔なんだよ ↑これ真理だろう
近接ゲームしたいから弱くても強くても氷以外の遠距離が邪魔 パニカスもするからいてもらわな困るでw
一番うざいんは鰤ヲリはんやw 近接達が望んでるのは80%近接で遠距離は弓皿合わせて20%くらいだきっと 銃弓マドゥーグ雷削除すりゃ近接増えるよ
雷系統と弓はほんまチキン御用達の害スキル筆頭ですわ >>867
戦争の比ではないほど減りが早いので継続してやってるとどうあっても 消費量>>獲得量 になってくる
定額販売ではないってのが1番きっつい 金種やのーて金コがほしいんや
最近ちとケチってまへんか運営はん >>887
goldでなんぼでも売ってくれる奴がおるんよ 職がどれもそれなりに強ければ5職中3職以上が近接職なんだから自然と近接7割近くになるのに
1職だけ強繰り返してるから近接数頭打ちになるんだろうに 召喚すると罵倒するやつがいて萎えFOしたわ。
民度どうなってんの >>882
遠距離にとってもそうだけどな。
相手に近接が多くないと遠距離はまずい。 50vs50のゲージ削り競争ゲームなんだから、
召喚しただけで勝てるとか役に立てると思ってるなら間違い。
召喚はただの消耗道具であって使用方法やタイミングを間違えれば49人の足を引っ張って罵声叱責浴びてもおかしくない。
誤りを叱責できる民度というのは健全な社会、パワーバランスの均衡に重要な要素。
逆に君みたいに効率を考えない民度の低さの方が、社会の中では害が大きい。
遊戯も法治下の経済に属していて、利用者がふざけていたり不謹慎な態度だったり一切の配慮なく臨めばトラブルの元になるのは明白。
暴言罵声ももちろん気を付けるべきだが、それを誘発するような行為もリスクがある。
リスクが自身に返るだけでなく、社会を巻き込んでしまう。文化とは国の経営の大事なりと支配者も言っている。
つまりゲームだからと舐めてると死ぬぞ。もちろんゲームだけに囚われてもダメだ。
労働、事業、すなわち人間の生命活動に掛かる社会形成。
それらをより豊かにしていくためにゲームが個人に作用していくことこそが文化の本懐である。 戦争短すぎてスコアもキルも伸びないな
時代に合わせて1戦を短くしてエンチャも消費させようという意図だろうが
これスコア厨さえ辞めてしまうんじゃないか >>898
いよいよ濃霧的なマップを主流にしていく必要性が出てきたな というかそのせいで上等兵取りたくないのか建築殴る人がいない戦争はとことんいない
初動やってオベ殴れば普通に上等兵取るし、トータルスコアとか出るようになったのになんで称号と関連づけさせんのや 但しキルって8キルでやっとBで20キルでSなんだよな その割にはよくPCD30kとかこえてる人いるけどなんで youtubeあたりのそれくらい出してる動画見れば何やってるのかすぐわかるぞ >>900
つい先ほど終わった戦争の建築ダメ見てみたが、ネツセスが建築ダメ50k.2位は10kちょい落差あり過ぎ そういえば戦争時間短くなったのにABC評価のラインかわらないのっておかしいねw
ある意味リング絞られた? もうリング増えるランク付けも
設定されたラインで決めるんじゃなくて相対的評価、つまり全員うち何位以内でリング+とかにしたほうがいいのでは? 大陸を紫に染めようっていったのになんでこんなことになってるんだ・・・ 今の仕様理解してない週末勢が初動中央特攻して
オベ立てない奴らばかりだからだろ どうせシバーグ・ブローデンばっかり攻めるだろうから、それ以外のとこ先潰してもういっそ退場させようか・・・
ゲブ以外のキャラ動かすわ >>893
おおかたナイト0とか1なのにジャイ2-3番目にだしたんだろう 戦争短いんだから評価のラインは下げるべきだよな体感10kくらいかわるやつもいるんじゃね
普通は5kくらいか 始まり攻めたホル不甲斐ないなぁ・・・
そこは落としてくれよ これまた仕様を理解してて勝とうとしてる人(身内)がどんどん辞めるのを口走ってる
またしても残るのは掘りもしない中央でキルも出来ず特攻死する弱兵雑魚たちになる
辞める人の怒りか呆れ嫌気の矛先は雑魚たちなんだが運営が糞プをBANしてでも根絶させるくらい厳格にしなかった結果だろな 終末組だと思うで
土曜から突然中央特攻になりよった 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中
只今ハロウィンイベント&ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
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リネージュ したらば掲示板もお勧めです
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マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー スコアのために中央もいいけど、弓皿銃で中央って何なの?
鰤スカなら分かるけど、純弓純銃とかさ
たとえ遠距離職で30k、40k出したところで接近戦職のスコアに換算すると1/5程度の価値しかなくて6k、8k程度ってことにしかならないよ 僻地攻めに文句言ってる人はゆーこん動画を見るべき
ゆーこんさんみたいに少数で完全維持できる腕あれば周りのせいにしないで済む
自分がうまければ問題ないんだよ。まずゆーこん動画見てから文句言え >>921
遠距離に限らず近接も人が多そうだからついて行ってる人がほとんどでないの?
たぶんあまり深い事は考えてない 復帰勢だが初動したり色々しながら歩兵もしてたら上等兵だった
久しぶりだから腕落ちたのかと思ったが戦争時間短くなったのか
これは歩兵以外するなってことか 主戦いくなってことだよ
もっと言うと割れ戦量産して45分遊べ 僻地攻めは効果的
ただしオベ折らないわキル負けてるわのカスがやると害悪以外の何者でもない >>927
僻地攻めの過程で領域伸ばさないカスも追加よろ ここの住人にわいから送る言葉があるんやけど?
新しい扉を開く それは誰でも怖くて不安だらけだけど
新しいゲームに行くのは不安だろうけど行ってみればこんなくそげより何倍もおもろいで? >>923
最近も鈴鳴らしやってるのかね?
あれはあれで楽しいからな あんさん新しい扉を開いてへんやろw
他ゲーはもっとクソゲーなんやで
最近ではBLESSのCβいったがFEZのが何倍もおもろかったで >>932
新しい扉とはオリジンやスチームのゲームや! 対戦ゲームって何かを達成しても楽しいと思わなくなった時がもう辞めどきだな
シャドバがそうだったけど勝ってもつまんねえと思える機会が多くなって辞めた
ドラクエライバルズに移動するぞ ぶっちゃけこのゲーム簡単な知識さえあればPSなんかほぼいらねーから
このゲームだけ長年やってたやつが他対戦ゲーいっても養分になってイラついてやめるだけだぞw
いや既にイカとか行ってあれ強すぎ弱体化しろとか言ってそうだなw
あっちのスレでそういうのよく見るし (´・ω・`)トリックオアトリートメント!!
(´・ω・`)トリックオアトリートメント!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 歩兵
PSで最低限必要な「全職味方と横平行並ぶポジション(味方全員敵に対して同じ距離)」
「全職味方と前後列に別れて距離空けない(味方の後ろ2歩以上空けては駄目)」
を知らない実践してない奴はいくら歩兵しても無駄だからな
純弓でも今は自分の後ろにある敵スカフォをタゲってドッチシュートすれば移動スキルとして接近と同じく敵との距離詰めれるのにしない奴は雑魚 運営移管して初めてやったけど戦争中にキャラソン流れるゲームだったけ? それコラボだからオプションから通常のBGMに変えられるよ 弓皿銃が役に立てないのは仕方がない
彼らの大多数はPSが低いから遠距離をやり続けるしかないのだから
ただ、役に立たないだけではなくて、被せまくって味方の足を引っ張りまくるのは本当にやめてほしい てっきり鯖統合の時点で人口の回復は諦めたと思ったんだけどね
エンジョイ勢に戻ってきてほしいなら今残ってる癌化した古参全部追い出すくらいじゃないと厳しいよね 今のメテオってジャッジより弱いの?
メテオ皿か雷皿かどちらかにしようかと迷ってる 次作るとしてもFEZの看板使ったら駄目
ゴミが移る >>946
それは間違いないw
FEGはその時点で既にもう終わってる 他の対戦ゲームでは下手なりに一応どいつも勝ちには来るけど
半分以上の人数が、負けようが好き勝手にやるってのはFEZくらいだぞ それでいて住み分けも出来てないからもうゲームとして成り立ってないんだよな 次スレ立てたけどワッチョイ付け忘れたから誰か代わりにお願いします >>927
空き巣組で僻地までオベ立てまくって
直ぐに全部折られて戻ってくる僻地組も追加ヨロ
誰も来なければ勝てた事を前提にしている悪害 >>949
何をいまさら
スコアでドヤってるのか、好き勝手やってるのしかいないのは昔からじゃん
本気で勝とうと思ってるのがいた時代なんて、初期くらいだろ どうしてそんなにドヤれ〜るの♪
どうしてそんなに煽れ〜るの♪
僕達の指示が聞こえ〜るかい?♪ 他の対戦ゲームにはスコアが無いからな
リザルトはキル数のみデッド表記無し個人勝率開示誰でも閲覧が最善って他社はわかってるからな
スクエニは他社のリザルト表記がほぼ全社統一されてるのを知らないだろうと噂にはなってた >>943
これの代わりのゲームは無いけど
他の楽しいゲームはいくらでもあるし
去って行った人は戻ってこないと思うぞ
復帰勢も噂を聞いて線香上げに来た感じだし (´・ω・`)ある意味どないなゲームにも代わりはあらしまへんで
(´・ω・`)どっか違うとか言い出したらきりあらしまへんからな FEZと同系集団型アクション対戦に
ガンダムオンラインとコズミックブレイク2(ガンオン流用グラキャラ美少女)ある
ガンオンはキプ攻撃でゲージもろ減りルール、コズブレはFEZと同じオベ壊しゲー >>929
全くその通り
俺も昔は「くそげが終わるときはネトゲ辞めよう」と思うほどくそげ一筋に思ってた事もあったけど
他のゲームをやってみたらそっちにハマってくそげなんかどうでもよくなった
今まで食わず嫌いだったけど世の中には、はるかに面白いゲームがある
先の短いゲームやるよりは新しいゲームに早く慣れたほうが遥かに面白い 対戦ゲーは勝率至上主義に作って
勝率こそ尊敬と羨望のまとになるモラル風紀にしないと屑プレイヤーだらけになる
スクエニは他社のスコア無いリザルトなり個人勝率閲覧出来るようにしてる意味を今もってわかってないだろ
勝つこと勝率が最高の栄誉にしないとFEZのようにスコアプレイ勝敗無視屑化して人口集まらない 戦争時間短くしたせいでスコアが前程でない
このクソゲもいよいよ引退だわ >>935
別に移住先が対人ゲームである必要はないよ
RPG系に移住していった奴も普通にメチャクチャ大量にいる むしろようやく戦争時間が初期の頃に戻ったんだよなぁ・・・
初期はキルダメが今の3〜4倍あったから死にまくると20分も経たず終わったりした
だからあの当時はデッドは3〜4まで、それ以上は戦犯だった わいのおすすめゲームはmo、ハースストーン、FIFA、スチームのゲーム色々(中でもFF13、パラドックスゲーム、PUBG)
moは最近英語できんでも外部ツールで日本語表示出来るしおもろいで、金はかかるしクレカ必須やけど いかに敵に攻撃あててスコア出すかがこのゲームだろ
召喚裏方は前線出れない雑魚がやればいいだけ、要は誰でもできるしつまらないから
今の仕様になってスコア厨は痛手だが、それでも中央厨は居なくならないよ steam丁度今セール中だべ
ワイはデッドバイデイライトと7デイズトゥダイがオススメ (´・ω・`)steamはんの品ぞろえ見てますとや
(´・ω・`)スクエニはんやらコーエーはんやらの強気な価格設定やら
(´・ω・`)唯の紙芝居に高評価つけとる日本人ユーザーはん見とると恥ずかしゅうなりまんな 中央行く人の勝率見れるうえ少数で敵多勢を攪乱する実力なのを誰もが認める人以外は
罪状付きでキックか運営がBANして勝負性とモラルを守るのが当り前なんだがな
運営があべこべな対応とプログラム組んでるからFEZは屑プレイヤーだらけだ 基本無料ゲームにしたらただの慈善事業で大赤字なる
利益求めるなら最初からダウンロードで金取るのは当たり前だよな >>971
steamという黒船が来とるからこそスクエニはんは
FEZを盛り上がらせて大切にせんとあかんのやで。
成功してる外国勢のシステムに唯一通じてるのがFEZ
やしな。昔にもあったけど早すぎて消えてもうたしな >>961
もともとスクウェアもエニックスもRPGが主力だったからね
対人っていうのもFEZくらいしか思い浮かばないし不得手な分野なんでないの?
まあ今後を考えれば対人ゲーも手掛けていきたいのだろうけど >>968
昨今は召喚やってる奴のほうが歩兵も上手いという事実
歩兵下手ほどやんねーんだなぁ >>973
大型ゲーの多くは基本無料ゲーで且つ人も増やして生き残ってますのやで、
FEZは後者ができない。昔楽しませてもらったよしみでうまくやったとこ
ろの情報流してますんやけど、なかなかうまくやれまへんな(´・ω・`)
steamがやってきたから日本人も考え方が変わってくるかもですけどな
言語の壁が高いですからどないなるか知りまへんけど。 他にも色んなくそげをプレイしたけどしばらくやってなくても戻ってきやすいくそげは助かるでw
それよりお外で遊ぶのオモローw 最近はFEZのシステムの美味しいところだけ持ってかれた
洋ゲーとアジアゲーが流行ってますやん
スクエニはん・・・本家を捨てたままパクられて悲しゅうおまっせw 今の部隊はどこもディスコードとやらが必須になってるね
スカイプ苦手やから困ったもんだわ (´・ω・`)「持ってかれた」とか流石に勘違いしとりすぎやしまへんやろか? (´・ω・`)「召喚も裏方も雑魚がやればいい」
(´・ω・`)これいうとる奴大抵頭悪すぎて召喚も裏方もできへんだけや
(´・ω・`)そういう奴はだいたい歩兵も弱い ワイはチャリとナイトはよく出るでw
もちろんキルクリやでw >>983
5chにでてるアイデアを持ってかれたといえば差支えなかろうか? とりあえず職間バランス取って、援軍は防衛側にしかはいられんようにしーひん?w wiki見る限りじゃ遠からず人口1000人切りそうだな
まあ自業自得だよね BaS1l
basilにゃん
真フォルネウス
幼い銀キツネ
に見覚えのあるやつおらへん? キックシステム改悪から、加速度的にクソプユーザーの増える割合が上がっていったと思うね
ユーザー側で性悪プレイヤーをどうにかできる唯一の手段だったのに、工作員すら蹴りづらくなった 移管前(ウォリアー優遇アプデ)前まで戻せ
糞つまんねえ >>809
ピア厨というけど
タイミング見て敵の数をコントロールする上級者とただのブッパは全然ちゃうからなw
下手くそがデッドしてギギギピア厨とか言ってること多いよw 戦争短すぎてスコア出なくなっててなんかさめたわ。スコア厨のつもりじゃなかったんだがな このスレッドは1000を超えました。
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