【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1389
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)新スレレもまともに建てられないカスどもが
(´・ω・`)後は俺が全部やる!お前たちはハローワームにいけ! エル「こんにちは ネツ民」
ネツ「こんにちは エル民」
エル「俺がエル最後の一人さ」
ネツ「そうか…俺も最後のネツ民だよ」
エル「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
ネツ「無論、目標の防衛だ」
エル「防衛って…敵なんて……!カセもいるのか!?」
ネツ「ああ、最後のカセ民がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
エル「お、おい…あれって…」
ネツ「ああ、奴はいつも部隊装備だ。課金装備に勝てるわけ…無いのにな…」
カセ「/all 突撃〜☆ミ」
エル「――また、、、戦えるな」
ネツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ネツ民の牛頭から涙が溢れていた。 (´・ω・`)2日目ゃで
(´・ω・`)本日のノルマゎ70kゃさかぃ休む時間ゎぁらひんで〜w だうにゃんはもうオワコン
いつまでも医大生のユーコンはんを盛り上げてこwww >※アニバーサリーチケットはアニバーサリー開始後に全キャラクターへ配布いたします。
イベントの報酬よくわからないんだが
コインは1戦しないと貰えないけどチケットは1戦しなくても貰えるって事なのか? そう思うならしなくていいのでは?
いざ貰えなくても知らんけどw 気づいたら他ゲーから6人で移動してきた友達も誰もいなくなってたわ
くっそ寂しい 昨日の夜久しぶりにインしたけどもうE鯖末期より人数少ない感じじゃん
E鯖って分かる人まだいる? 糞つまんなくしてからバラまいても無駄
はっきりわかんだね 11/09 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
0時〜1時 NA
1時〜2時 29k 264k 126.8M 32.4M 537k
2時〜3時 31k 279k 133.3M 34.3M 564k
3時〜4時 33k 292k 140.3M 36.0M 590k
4時〜5時 34k 301k 144.3M 37.2M 608k
5時〜15時 NA
15時〜16時 42k 394k 180.2M 47.9M 783k
16時〜17時 43k 406k 185.3M 49.2M 807k 484(17:10) >>6
MoEのワラゲのコピペだな。
なつかしい。 イベント終了まで322時間中24時間修了
残り 298 時間 約12日10時間 程度
24時間サンプルから・・・
キル クリ PCD 建D 貢献
43k 406k 185.3M 49.2M 807k
これらを12倍
516k 4.8M 2223M 590.4M 9684k
目標値
500k 4.5M 2.5T 600M 10M
いけそう(こなみ 昨日の17時から24時間経過して43kキルか
いけるんじゃない? このイベントは雑魚でも役立っているな
デッドがキルになっている 達成できなかったらアニバがお通夜になって、いよいよ終わり (´・_・`)A鯖で戦争したいょぅ
(´・_・`)無意味に南東取り合いたいょぅ afo鯖
baka鯖
c なんだっけ
dame鯖
ero鯖
f なんだっけ
gomi鯖
乙鯖 初日は皆1戦はやるだろうし、後はかなり失速しそうでもある >>29
(´・_・`)chinpan鯖
(´・_・`)fuck鯖 E鯖で部隊で戦うのが最高におもろかった
あれこそFEZの真の姿だったと思う
バンクやらアップデートで廃れてしまったが… >>29
Aho鯖
Baka鯖
Casu鯖
Death鯖
End鯖
Fool鯖
Gomi鯖
Hage鯖 実装されず
Inpo鯖
Jimi鯖
Kuso鯖
Lose鯖
Zako鯖 週末は多少加速するだろうし、そう悲観的な数字でもないような
ただ建築貢献が足りないとなると、いよいよ空き巣になろうが
布告してクソ戦場乱立で水増しする連中が出てきそう >>34
そんなのあったのか
hage鯖は人道的観点からだろうな 大丈夫だ、このゲーム2onあたりまでならゲーム性がある
4人になるまで遊べるぞ、まだ1000人以上いるとか余裕すぎ >>24
ぱっと見て一番際どくなりやすいのはキルだけどその時点のボーダーが37272だから
とりあえず今のところは順調ですな そんな・・・K-Pg境界に続く6度目の大量絶滅イベントが人間によって引き起こされただなんて・・・ >>43
マジで?
あんなうんこまだ存在してて良いの? >>39
1サンシャインは時間にすると12時間だが
同時に4冊という意味でもある
だが5リングを1サンシャインと言うこともある 今週はついに1500人を割り込んだな
今まで長い間、どれだけ少なくても1500人を割り込むことはなかったのに一気に1400人台
しかもあとわずかで1300人台に入りそうな勢い
どんだけ人いなくなってるんだよw
やっぱりみんな新しい移住先にどんどん移って行ってるのかな >>51
チケばら撒まきは人気調査も兼ねてるんじゃね
後でハイリメイクの参考にするために、リメイクするから旧装備ばら撒いても問題がない 旧装備なら移管の時に1回ばら撒いててデータ取れてないか? 11/09 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
0時〜1時 NA
1時〜2時 29k 264k 126.8M 32.4M 537k
2時〜3時 31k 279k 133.3M 34.3M 564k
3時〜4時 33k 292k 140.3M 36.0M 590k
4時〜5時 34k 301k 144.3M 37.2M 608k
5時〜15時 NA
15時〜16時 42k 394k 180.2M 47.9M 783k
16時〜17時 43k 406k 185.3M 49.2M 807k 484(17:10)
17時〜18時 NA
18時〜19時 46k 433k 196.2M 52.2M 856k 641(19:32) これ今年度でサービス終了なんやろ?
アナウンスは来年2月くらいかな >>54
たしかに、なんかもうスクエニなってからチケ出にくくなったり
かと思えば大量にばら撒いたり、やってる事が意味不明 >>51
チケットってラインナップ運営が決めるの?
過去の通常ルレ装備全部対象だと思ってた アニバチケは基本的にヴィラーノだから
もしかしたらスクエニチケの方に欲しいの入ってるとかそういうこともある >>60
スマン調べて来た、過去のアニチケはラインナップの中からってはっきり書いてあったわ
エニチケと一緒で全種から選べると思ってたのに 今の天使装備とかおそらく対象外だから
さえりあの偽キャラ作って遊ぶ事もできないだろう 去年の10月下旬に行ったGM生放送イベント「ゴールデンアタック25!」の結果が
ネツ 金4 銀18
カセ 金2 銀14
エル 金2 銀14
ホル 金3 銀16
ゲブ 金4 銀18
今回はパーフェクトなら金コ5+銀コ30+アニバチケ
実質金コ11とほぼ同等
あるかないかわからない復帰キャンペーンを待たなくても
パーファクトなら今回の報酬をもらっておいた方がよさそうな気がする 11/09 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
0時〜1時 NA
1時〜2時 29k 264k 126.8M 32.4M 537k
2時〜3時 31k 279k 133.3M 34.3M 564k
3時〜4時 33k 292k 140.3M 36.0M 590k
4時〜5時 34k 301k 144.3M 37.2M 608k
5時〜15時 NA
15時〜16時 42k 394k 180.2M 47.9M 783k
16時〜17時 43k 406k 185.3M 49.2M 807k 484(17:10)
17時〜18時 NA
18時〜19時 46k 433k 196.2M 52.2M 856k 641(19:32)
19時〜20時 47k 452k 204.7M 54.4M 893k 867(20:33) 達成しなくてぇぇんゃでw
クズ役員どもの手柄になるだヶゃw 一戦しとけばチケットが勝手に届いてる神イベなんやろ? 以前紹介したBattleriteがフリープレイになった
日本語にも対応している
まだやったことない人は気分転換にどうだろうか 11/09 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
0時〜1時 NA
1時〜2時 29k 264k 126.8M 32.4M 537k
2時〜3時 31k 279k 133.3M 34.3M 564k
3時〜4時 33k 292k 140.3M 36.0M 590k
4時〜5時 34k 301k 144.3M 37.2M 608k
5時〜15時 NA
15時〜16時 42k 394k 180.2M 47.9M 783k
16時〜17時 43k 406k 185.3M 49.2M 807k 484(17:10)
17時〜18時 NA
18時〜19時 46k 433k 196.2M 52.2M 856k 641(19:32)
19時〜20時 47k 452k 204.7M 54.4M 893k 867(20:33)
20時〜21時 49k 471k 213.6M 56.6M 931k 1062(21:11) しかし全体に等しく恩恵のある行為は厳密にアビューズと呼べるのだろうか >>28
ゲブ民だったけどA鯖の戦争は二度としたくないわ
みんな中央しか行かなくて外周折られまくっても完全に無視だもん
統合してからそれなりにお行儀よくなったけど統合した鯖の連中のお陰だよ 今もゲブ中央病酷いしゲブ援軍するときは
もちろん中央で >>78
A鯖末期はそれどころじゃなかったんだよ…
味方に勝つ気がまったくなかったし >>80
でもマン子BANされてないよね
何週間生存してるんだろう とっととノルマ達成する方が、そのぶんだけはやく通常モードに戻れるんやで?
最終日までノルマに追われてたら間違いなくなりふり構わずアビューズ戦場が乱立するだろうな 11/09 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
0時〜1時 NA
1時〜2時 29k 264k 126.8M 32.4M 537k
2時〜3時 31k 279k 133.3M 34.3M 564k
3時〜4時 33k 292k 140.3M 36.0M 590k
4時〜5時 34k 301k 144.3M 37.2M 608k
5時〜15時 NA
15時〜16時 42k 394k 180.2M 47.9M 783k
16時〜17時 43k 406k 185.3M 49.2M 807k 484(17:10)
17時〜18時 NA
18時〜19時 46k 433k 196.2M 52.2M 856k 641(19:32)
19時〜20時 47k 452k 204.7M 54.4M 893k 867(20:33)
20時〜21時 49k 471k 213.6M 56.6M 931k 1062(21:11)
21時〜22時 53k 505k 229.4M 60.4M 1M 1355(22:11) (´・ω・`)試合時間が通常モードに戻るまでログインする気も無い FBキマを演出して
死に戻ってさらにFBで殺されるとか
ゲブランド特有のクソ戦争してドラ出して焼きまくる
こういうのはいつもあるから疑われにくい イベント土日で多少数値増えると予想すると全部楽勝モードやね
とりあえずサブキャラも1回だけ戦争しとくか PCDはバリ出して放置とかよくある光景だから疑われにくい
さえりあも夜中殴ってた
置いとけば僻厨がやってきて勝手に殴ってるからね しかし1戦終わったらやる事がないな、ノルマ10戦でよかったんじゃない お前らイベントに期待しすぎ
何でずっと数えてるんだよw >>85
了解、ジャイで歩兵の中に突っ込んで放置やるわ FEZプテラとか
フレーム数とか硬直とか射程とか書いてある情報サイトが
ほとんどなくなってるんだが
どこか知らない?
無ければ作ろうと思うんだが
フレーム数や射程の細かい数値まで
皆どうやって調べてるかわかるかい? 2016/11/10 木 23時台 23:00-23:05 2143
2017/11/09 木 23時台 23:00-23:05 1415
去年の兄バイブから34%減、もうずっと年率30%で減り続けてるな
来年は1000割れる、つまりこれが最後のアニバ 発生・硬直・仰け反りなんかは60fpsで動画取ってコマ送りしてフレーム数でだから分かりやすいが
持続射程なんかは難しいだろな 被弾はクラ判定だし、位置ズレやラグは常に結構起こしてるから
射程もモーションも細かいところ知ったところで無駄な事が多い アビューズ戦場早く用意しろ
間に合わなくなっても知らんぞ >>101
こうやって比べるとすごい勢いで減ってるな
さらに言うと残ってる奴で今後どんどん課金するつもりな奴は少なそう
いつサービス終了するかわからんゲームに今更課金したくないって思う人もいるだろうし
そもそもリングやエンチャを大量に持ってるので課金する必要が全くないって人も多そう
つまり1400人の中で積極的に課金する客の割合はさらに激減してることが予想される
課金者が1400人でもこの規模のゲームを支えるには少すぎるように思えるのに
実態はさらに少ないんだろうという事
いまだにサービスが続いてることが不思議 アニバして1ヶ月ぐらいファッション堪能したら店じまいじゃないですかね
FEGあるしもう少し伸ばすか 実際ガメポ時代に課金して大量に余ったエンチャとポットで未だにやってるから課金してないわ >>107
8000人から5000人になってずいぶん減ったなあと思ってたら3000人になり
やばいなと思ってたら、もうその半分もいないという
今は平行してFEG開発してるから終われないんじゃね (´・ω・`)あのちっさぃ画面でくそげしたいでっか?w スクエニ的にfezはもう利益とか考えてないんじゃね
新人社員の育成の場になってそう スクエニ産のスマホゲーだからエミュも無理だし
FEGやるやつおる?w 時刻 キル クリ PCD 建D 貢献
0時45分 63k 584k 272.67M 70.58M 1.17M 新人教育なのに大剣だけはいじらせないのか
確かに地獄だわ 首都で国王様に話しかけられたときの台詞が増えた?
聞いたことないやつがある気がする 改めて思ったこと
新JOBNPC邪魔、スゲー邪魔、ころせ、特にアネイト
俺はお前と話なんかしたくねーんだよ Skypeで繋がってた友人も辞めていくし10人PT組めた部隊も過疎ってもう数人しかログインしない
あぁ5年間プレイしてたけど本当に楽しかった戦術以降のアプデさえ無ければまだ人口2kは居ただろうに
戦争の糞さはまだ耐えれるがそれよりも長い付き合いの友人や鯖で有名な見知った奴が消えていくのがきつい
妙な嫌がらせ召喚も今月には来るしこれ以上FEZの思い出を汚したくないから知り合いに垢渡して引退する (´・ω・`)今にして思えばFがKになったあの時オレも辞めるべきだった 時刻 キル クリ PCD 建D 貢献
1時35分 67k 614k 288.3M 74.3M 1.231M エルギル中央に壁立ててそのまわりでドラテ大会しろ
次々壁たてろ >>107
不思議だよな
でもサービス終了しないってことは誰かが課金してるってことだよな
今1400人しかいないのか
俺もドラクエに移住してからやらなくなったしな
他に行ってんだろな皆 お前らサービス終了の日は何するの
首都で騒いだり、ヴィネルにいろんな国で集まったり、花火でうるーせだろうなぁ
戦争起こして、戦闘中にサーバー落とされるなんて人もいるんだろうなぁ
なんだかんだ最期のほうは放置とかいないだろうしまともに戦争できたりするんだろうか、いやまぁ最大スコア狙うやつばっかだよな…はは 1400人は同時接続なだけで実際はもうすこしいるとおもうぞ 時刻 キル500/クリ4500/PCD2500/建D600/貢献10(端数切捨て)
2時50分 70k 636k 300.5M 77.2M 1.277M
3時 71k 652k 308.2M 79.1M 1.308M
現在「34時間/330時間」このまま行くと
予測 689k 6328k 2992M 767M 12.69M >>107
もう開発費回収し終わって鯖維持費と微小な人件費だけだろ
大本もチョンゲ運営と違って弱小ってわけじゃないし一応黒字なんじゃね
あとは社内で地位ある奴がこのゲーム気に入ってるとかそういう感じかもしれんし
それと俺らの感覚じゃ理解できない連中の金銭感覚舐めちゃいかん
何も無くとも月2万くらい垂れ流してる連中が100人とかいるかもしれんわ >>127
スコアとか言い出す奴ばかりになれば
戦場は荒れる悪い意味でな
中央病ばかり増えて戦争になってない
そりゃ昔から中央病は居たよ
でもな、勝つ為に動いてた奴が結構いたのよ
だから楽しかった
勝ったら嬉かったし僅差で負けるとすげぇ悔しかったな
クソゲっていいゲームだったんだぜ 深夜のゲブとかほっといても毎夜消えるがな音根なんて雑魚いてもいなくても関係ねーよ >>101
前にも言ったが領域強化前までは土日祝は2000人↑は越えてたんやでwiki見たらわかる
一気に過疎ったのは領域強化した10/25日からやから。
そこまではしぶとい最後の2000人って言われてたのが最後の1400人へ一気になw 前より布告に人集まらなくなった
この時間ゲブは勝てなくても布告は出来てたのに… 時刻 キル500/クリ4500/PCD2500/建D600/貢献10(端数切捨て)
4時15分 72k 661k 312.4M 80.2M 1.326M
寝るので私はここまで ゲブはほんと弱くなったね音根率いるホルに玄関とられてるじゃん
このまま本土まで攻めたらいいのに 本音は音根さんにゲブ本土まで末期色にしてもらいたい しかしこんなイベするくらいだし今までもデータ取っただろうに
ちょっと余裕過ぎない?お前らががんばりすぎなの? まあ音根タイムだけだろあそこ終わったら途端にホル雑魚くなるしな なんか今日パニ滅茶苦茶多くないか
敵も味方もパニ祭りなんだが 分かる
一体暴いて二体目撃ち落として満足してたら三体目が出て来て変な声出た ハイドも最後まであのままだったな
初心者粘着スキルで味方の暴言の次に初心者を萎えさせる原因 まぁ、パニは無くしたほうが良かったな
初心者が一番嫌がるスキルやろあれ パニなんかよりブレイクが初心者萎えて辞める原因だわ >>137
わぃはオベ対応から断然面白くなったで
ただ面白くなった分、疲れるけどな。方向性としては合っていると思うわ。
幅広い層で人気回復するんじゃないかしら。
徐々に適切な人がやってくるって事な。
>>144
糞イベばかりで飽き飽きしてたからこれくらいの余裕をもって堅実に人増
やす方法で良いよ。 経験値アップはデフォルトくらいにしておいた方がいいな
新規キャラ作ってみたらLV上がらなくてスキル使えなくてつまらなさ過ぎ。
これはゲーム性の部分だな。
運営が複垢推奨しているかどうかって言うそもそもの話ってのもあるけどね。 >>153
スカフォ墓やお座りを問題だ(心に対する問題)として気にしているくせに
ブレイクとか闇とかで一方的になぶられる事に関して無感心な運営w
言葉の観念レベルから物事を展開できない病気なんじゃないかと思うわ ここの運営は観念より物事を展開するのじゃなく感情だけで物事言って
いるのが分かるんだよな。それが仕様にも表れてしまっているんだよね。
常図ねFEZはチョンが作っているって言っているのはそういうところ
なんやでw日本人が作ってるとしてもどこかで影響されすぎや。 主に部隊での短剣の役割を考えると敵に囲まれたときにブレイク、
闇を入たり入れると見方が助かるけどそれでもオーバースペック
に感じるし別のスキル作るなりして考えるべきだね。 VC使ってたり部隊で阿吽の呼吸でやってなくても、
周囲にいる人らが恩恵を受けていることが分かるようなものにすると良いと思うわ
且つ、道端でハイドしてる短剣に、ブレイクアム闇でなぶり殺しにならないような
何か。 >>157
△ここの運営は観念より物事を展開するのじゃなく感情だけで物事言って
いるのが分かるんだよな
〇ここの運営は観念より物事を展開するのじゃなく(特定の)感情に対
して物事言って いるのが分かるんだよな
ネトゲでは宗教的な問題はダメとか一般的なメタ的な理由でダメって言って
るだけーみたいな。人の心を掴む方法が分からない病気なんじゃないかと。
分かってやってるなら相当なサイコパス(やばいやつがいるってこと)やで 領域強化で600人も減らしといて広告もしてないこのゲームに誰が気づいてやろうと思うんや 銃の煙ディジーは対ハイド性能は伸ばすべきだったのにな イベントやっても堀死が増えるだけで、いつもよりくそつらねぇんだけど
クソみたいなゴミ装備して募集も召喚も渡すこともせず、ずーと座ってるだけじゃねぇかよ
キックもしなくなったし、迷惑行為で通報してもなんもしねーから
ゴミだけのこって皆辞めるわw 短がほぼ短にしか効果ない煙ディジーにネガった結果、弱体した挙句についに消滅したがな
運営の贔屓で職の政治力の違いが明確に出るくそげ おっパンヤ公式見たらスマホゲーで出るって情報あるな
PCゲーは幕を閉じてスマホゲー化なのね
FEZもじきにそうなるんだろうなあ スマホでもマウスガッガッができるのか
それが問題だ 途中参戦戦場しかないし、ダメージでかいから序盤人数差あったら差がついてて
くそつまんねーな。こりゃ人減るはずだわ スマホゲーのFEGに合わせてどんどん改悪されてるからな
なをFEGにはジャンプもステップもない模様 何でスマホで同じゲームが出来ると思った
指でタッチするだけに決まってんだろアホか? スマホ?
ガチャで装備引いてバシーンバシーンするんじゃないの(適当 熱やバッテリーの問題ぉ考えてへんのちゃいます?w
3DSのゲームぉ移植した感じのゲェムゃんw パンやのスマホ版はわりと有りな気がする
FEGはFEZの500年後で地殻変動で大陸3つになって光のクソゲ民は500年後の世界に転送
そこから光のクソゲ民として物凄い量のお使いクエストをNPCにやらされるクソゲになるで 前回戦闘画面を出さなかったあたりに全ての答えがあると思う >>165
短剣持ったらヲリ並みの耐性になってエンダーできてダガストできるだけでよいわ
ハイドは許そう。
他はサークルフレイムみたいな範囲系にしてだな
ブレイクは感じでカレスみたいに
闇は吹き飛ばし転倒みたいに
アムはSDみたいに ほんとゴミしか残ってないな
相手はオベ折にきてるのにこっちは全く守らないしオベのないところしか攻めないw
まじ脳みそないんじゃねぇの? なんだかんだ人口調査の見てると突発的な「あほメテオ期間」「チャリ・ラピッドバグ放置3ヶ月」を除いても
「国家総力戦」や「召喚大戦争」みたいなイベント週間ではない時は2300-2500人を保ってたんだな。
国家総力戦や召喚大戦争はフレや部隊の連中もやらなくなる週間だから本当にやめて欲しいよなぁ。
この領域ダメージ増加20分戦争化も露骨に「やってて微妙だからイン率減る」って様々な
コミュニティで言われてるし、なんで運営はユーザーが嫌に思ったりつまらない気分にさせるイベントやアプデするんだろか。
そこから1400人までやる気をなくさせる戦争時間20分化までして、
これ露骨に部隊やコミュニティ単位で萎えて「普通になるまでやんなくていいや」
って声が上がって避難してる現状だけど、これ戻す気あるんかね?
プロデューサーは一体誰なの?
自分の言葉で表に出てきて語る事が怖いみたいに感じてるセンスない責任感もないゴミが担ってるの?
公式生放送に「私がプロデューサーです。総指揮を取ってる者です。」って出て来れないのかね? 短のクラススペックとしての弱さやブレイクにネガるなんてのは今も昔もお察し所ってのが常だしな。 通常戦争飽きた、クロニクル復活して別の遊び方提供してくれないかな
召喚やネズミがうざいだけの通常戦争にはうんざりする クロニクルやりたいよなでもあれやると経験値が異常に入るからシェルの問題でできないんだろうか >>186
fe0というワッチョイに運命を感じてしまい思っていた事を書いてみました
誰もツッコミ入れてくれないので憎らしくなってしまいネガレスの連投になっていました
レスをやめようと思いつつも肉染みのせいなのか手がとまらなかったのです
何故か出荷されずに売れ残ってしまった(´・ω・`)熟成ポークなんです
ブヒブヒ (´・ω・`)レスしとる暇がぁったらノルマ稼いでこぃゃw >>188
新職とか新建築新ルールって、ひたすら同じ条件下で三職作業プレイしたい層や
気が向いたときに触る程度で昔取った杵柄が通用しなくなる復帰勢ライト勢は嫌いそうだよね
でも飽きるよねマジで 1400人とか書いてる人って
ピーク時の人数の話してんの? つうかプロデューサーって李じゃねえのかよ
たまに放送出演してたのにどこ行ったんだよあいつ
領域強化から冗談抜きに色々なところで引退、休止宣言出て人消えてってるぞ 城門壊してリスポーン地点前進させて拠点攻略していく戦争
ああいう攻略型の戦争メインにして進化させていくべきだった
通常戦争は基礎訓練場みたいなサブでよかった
そもそも空き巣で領域ゲーム破綻してるしな この前5〜6年ぶりくらいにログインした
新しい戦術とか生まれてるかなって期待して戦争に入ったけど、裏方も召喚も全く機能してない酷い戦場だったよ…
今はもうこんな戦争しか残ってないの? ジューシーな旨みの王様ロース。とりわけFEZブランドの肉染みは最高級です。
適度にストレスを与え広大な牧場で頭数制限して育ったお肉は濃厚な味わい。
出荷は一頭丸ごと。希少部位毎にさばき、食材の旨みを存分に解放。
とりわけ超熟成のためネットで晒さされたFEZ豚ネット・エイジングポークは絶品
その香ばしさにさらに熟成(エイジング)したお肉。エイジング・ポークをぜひ
体験してください。ネット熟成ならでは、スルメや燻製のような芳醇な香りを楽
しめます。FEZ豚に感謝。 >>185
その通り。個人的には今の方が良いって奴もそりゃいるだろう。賛否は絶対あるからな
でもどんなゴミ調整してくれても残ってくれてた最後の人口の30%を削ったのは重罪
領域強化が支持されて人口が現状維持されたり増加したならこっちだって文句は言わんよ
だが一気に減らしたのであればそれは戻すべき悪手なんだよな。数字見てんのかと ワッチョイ 7fe0-vLjRはいつもの皿ガイジかいい加減FEZ卒業せえや 良いこと教えてやる
イベの報酬はもう受け取れる
つまりだ
低レベキャラ増やしまくって1戦するごとにキンコ受け取りまくれるぞ お前それ言うなってwww
もっと旨くなってからやろうと思ったのにメンテかパッチ来んでw 時刻 キル500/クリ4500/PCD2500/建D600/貢献10(端数切捨て)
16時 80k 757k 347.4M 90.0M 1.507M
17時 81k 770k 353.2M 91.6M 1.534M
現在「48時間/324時間」このまま行くと
予測 546k 5197k 2384M 618M 10.35M スマホ版のテストなんだから、変えた奴は20分でも長いと思ってるだろうな
15分になってもおかしくない パンヤはサービス終了したってんで公式HPいってみたら
モバゲーでまたパンヤ出すって宣伝してた
これはFEZへの伏線だったのか… とりあえず掘死の概念がなくなるくらい
オートランや放置で十分な、ストラテジー要素も時短するべき >>208
初期オベ立った状態からスタートでいいな キンコ6個分は確実そうやな
現金でならお幾ら円分なの? FEGは自動歩行中に分かれ道をタップで選んで接敵したらスキルボタンタップする程度だと思う 初期オベと門は自動で建設、バリ2は最初から配備
最初から歩兵がクリ30~50所持してる状態でスタート
その上でクリスタルの総数もクリ堀速度も1/3程度(要調整)にすりゃいい 200Au=11キンコ。2000円
1垢、6キャラx6キンコ
6キャラx約5000円=3、0000円分/1垢
金額だけみれば凄いな 初動建築、堀が必要ってな戦闘に参加しないサボり名目を与えるべきじゃないわ
こんなのがあるから堀死や初動したから自分は良Pとか勘違いするのが沸く >>203
>>204
金曜日の定時後に面倒なことしやがって・・・ ああああああああ!突っ込まれる前に修正だわ
脳筋共に突っ込まれたくないからな
200Au=11キンコ。\2,000
1垢、6キャラx6キンコ
6キャラx約\5,000=\30,000分/1垢
金額だけみれば凄いな 今新キャラ作って貰ったって銀5枚だけだろ
全部貰えるようになったらリセマラもどきすりゃええが対策されそうやな バンクの時も武器もらえるから金額すごいとか言ってるアホいたよな >>220
金額が凄そうに見えるだけなのがなぁ。わかってまんねん。 来年にはもうサービス終了してるから、何を貰っても同じ 今更キンコ10枚もらってもそんな面倒なことしないわ
リサしてリングにしたところでゴミだしな そういうのは過疎ってないゲームでやるから価値があるんだよ
過疎ゲーでやるのはただの馬鹿 運営の感覚では過疎ってるって感じじゃないんじゃないの >>223>>224
ほんまそれ。戦線復帰CPにしろ今回のばら撒きにしろ
過疎ってどーせやらないゲームで必死に金コイン稼いだとこでな
アニバチケ取って金コで欲しい武具とったって今更絶対そのキャラ育てないだろと これに騒ぐ奴は元々課金する気が無いんだから
アクティブが増えるだけ今の運営からしたら得だな 堀死が増えるだけやで
乞食に優しいゲームやなほんま
いっそレベル35制限つけたっていいくらいなのに 俺思うけどレベル45にしたのって完全失策じゃね?
ただでさえマゾくてLV35にならないとまともに歩兵で戦えないとか対戦ゲーとして終わっとる
今更裏方重要ですって言われてもレベルのせいで不利な状況で戦うことに変わりはない
しかもレベル45に開放してもレベルの上がる速度が速くなったわけじゃないし
今までも35まで放置ってのが多かったがそれが40まで放置になっただけじゃね? 45に関してはどうでもいい
新スキルは完全に失敗
盾サラちゃん返して コインチケットばら撒いてもゲームがクソだから救いようが無いな そもそも対人でレベルゲーってのがな
昔ならレベル上げてスキル揃うまでは初心者期間とも言えただろうが今となってはな 新スキルやらスキルポイントアップがいらなかった
ステータスとか一切不変でレベルだけ上がるならあっても良かった 空き巣とか職構成差とか戦場バランス整えるシステムが欠落してるからクソゲになる
FEZは欠陥クソゲーだという自覚が運営には無い 俺はLV45に引き上げた調整一式のことを失策と言ったつもりなんだがな
理解してくれない人がいるとはw
35になるまでの戦争数は平均で230戦(負けが多けりゃ当然増える)
で時間にアウルと1戦30分で115時間、待ち時間も入れると1日2時間で3戦やったとして
76日かかるんですがwww11週間www約3か月
その間ず〜っと裏方か掘りしろってか?
飽きるし絶対やめるわ 時間にアウルとか日本語おかしい
何を言ってるんだ俺はw 低レベルのうちに裏方召喚を覚えて、高レベルになったら前線デビュー
こういうデザインだったんだけど、鯖統合以降、野良での育成環境が完全になくなって、ただの足かせになっちまったよな
スコアやらバンクやらを推し過ぎた ホルってさ45にもなってキプクリで僻地クリの横にオベ立てるとか
あほすぎちゃう? バンク推しってよく聞くけど
大会以外になんかあった?システム的に全くテコ入れされてないし
戦争は競うには報酬とか時間とか色々と現実的じゃないし、単純に大会として開きやすかったってだけじゃないのん バンク推しだったよ
バンクでeSports目指してたらしい (´・_・`)いまって一戦でもすればキンコとアニバチケもらえるんですか? >>243
今はシルコしか貰えない
1戦しておけばそのうち貰えるようになるだろうって事 ミウチヤマがバンクに篭り始めたぐらいからバンク推しになったな バカガキの幻想w
eSportsぉ目指しとったんゎホンマでっヵ?w
ぉめでたぃはw 全盛期FEZのバンクこそまさにeスポーツだったんやないかなw
正直初期中期のガメポが有能すぎて時代の先に行き過ぎたんやw >>236
心配せんでもええ
今日も順調なFEZやなって思うだけや 別ゲーとしてやるかバンク専用スキル性能でもやればいいのに
混ぜて戦争もバンクも共倒れしたっていう (´・ω・`)最近アップデート失敗ばっかでてFEZできないんだけど
(´・ω・`)理由わかる人おりゅ?w 頭おかしいキモデブハゲに目をつけられてもうた
無茶苦茶めんどくせえ… esportsは企業側が推し進めるものじゃなくユーザーが推し進めるものだってesportsの偉い人が言ってた >>254
esportsっちゅーんゎ結局w
金のぁるところに人が集まっとるだヶゃw
っまりw
そぃつゎただのアホゃw >>256
日本だとそうだな
でも始まりは違ったんじゃないかな アニチケが1戦しないと貰えないのかと思ったら
何もしなくてもチケは貰えるのか
やっぱログインする必要もないな >>257
LOLも結局w
金のぁるところに人が集まっとるだヶゃw 日本は札束ビンタゲーが主流だからe-sportsとか推してもしゃーねーよw
裏でこっそり取引とかならまだしも元から札束で頬張るスポーツなんかねーからw ウメハラは自分で食っていける市場を作ったのが凄いよな まぁこのゲームはe-sportsの可能性はあったけど作ってるやつらがスポーツ精神のかけらも持ち合わせてなかったなw コイン?チケット?そうじゃない
そこから起きるファンタジーがジェネシスなんだ
私はホル対エル見ようっと ホル2ゲージ削ったか ほんと格闘ゲーはいい例だけどさ
人口増やそうと大衆受けする派手な逆転要素とか技を入れると
人生賭けてるみたいに真剣にやってるやつらがブーブー言うし
かといって上位層重視で調整するとストイックになりすぎて
娯楽としては地味になってゲーム自体が過疎るっていうジレンマ lolとかクソ地味なのに視聴者数凄いからいいわけにならない ウル4は糞面白かったのにスト5がゴミすぎて
e-sportsすっかり日本で話題にならなくなったよな。
ときどがevoで優勝した時くらいだわ見たの 日本人は(俺が対処できないから)弱体化しろだの強化しろだのそんなんばっかでまともに対戦しようとせんからなw
その真逆を行くガチ対戦のesportsは絶対流行らねーよw 確かにここでバランスとか愚痴ってる奴とかほとんど「お前が下手なだけじゃね」って感じだしな・・・ >>267
別ゲーでの事だけどこれは本当に実感する
今現時点の環境で強くなるにはどうしたらいいかって思考がない奴が多すぎる ソレこそこのゲームで強くなっても仕方ないからな
とりあえず味方50人だからどうしても不確定要素が入るし
5,6人の小数部隊で僻地とか来てる奴見ると悲しくなってくる 現状の弓や銃でいくら強くなっても無意味だろ・・・
だから修正しろって言われてるのに >>267
それなwセス建築性能特にハームにネガるのはまだわからなくもないが歩兵面でネガる奴が多いのには驚いた 近接ゲーしたいはずの奴が近接職減らす弱体化要望ばかりしてるわけだしな 50人も居るからちょっとのbuffでも大変なことにはなる
領域と歩兵の両方の要素があるからバランスなんて取れるわけ無い
ユーザー次第とか言う糞加減 具体的にも何も笛セス、少し前まで遡れば更に氷転倒不可とか普通にあるだろ
まさかヲリだけが近接職だと思ってるわけじゃないよな? キモデブハゲは人権あると思ってるのかよ?
グルチャで必死で女にアピールしてて笑った
まったく無駄だっつーのwww 俺もハゲに物申すわ
いいか、むき出しのハゲ
映画館でお前が座るべき席は最後列だ
前に座るな
さいあく前に座るときは背もたれからはみ出るな
それが嫌ならむき出すな >>278
盾皿も近接職だったよな!
あれこそ近接職ネガで潰された存在
盾皿に勝てるように腕磨いとけよアホども >>280
なんか噛み合ってなくない?遠距離弱体しろと言ってるヲリが
ヲリ以外の近接職も弱体しろと言ってるクソさに対しての返しが
じゃあ格ゲーやれよってw頭運営かよ (´・ω・`)ちょっとぃらぃらしすぎとちゃぃまっか?
(´・ω・`)ほなくそげーして心の平穏保ちまひょかw 運営も要望いっぱい来てるから変更するかー程度しか思ってなさそう
超射程レインのアホっぷり見て絶対プレーねーわと思った >>282
盾皿は本当に盾だけなら許されたけど遠距離もしてくるから消されたんじゃね?w
それよりも被せが酷いのがあかんかったけどな 盾皿が近接職とか言っちゃうあたり頭悪そうと思ったけど頭悪いに変更するわ 戦争開始前にキプ前で攻撃したりステップしたりしてるやつで
実際に戦争中にうまいやつっていないよなぁ
アホなボイスしまくってるやつも同じ 笛が19分しかない戦争で30k近く二人もだしてダントツだった
笛はやっぱつええわ 真偽はともかくそれは笛が強いんじゃなくて中の人が強いんじゃ・・・いやなんでもない >>292
笛は極めてる人がやると本当に強い
自分がやると強くない
もっと強くなりたい 敵にいるとつらい、でも味方にいれば頼もしいと思えるのが強職であって
敵にいるとつらいけど味方にいてもいらねえと思うような職は強職でも何でもねえ
自分が苦手意識持ってるだけだ 対戦ゲームで行われるバランス調整は、主に2つの方法に分けられます。
1つは「キャラクターの弱体化」、もう1つは「キャラクターの強化」です。
基本的には弱いキャラクターの強化によってバランス調整することがプレイヤーの理想で、弱体化は好まれる傾向にありません。
バランスをよくする目的であっても、愛着をもったキャラクターの弱体化は受け入れられづらいですが
これは失ったものは良くなったものと比べて2倍の苦痛を感じるという「損失回避」という考え方が影響しているもの。
つまり使用キャラが1つ弱体化されるた場合、同じくらいの強化を受けたとしても、2倍の苦痛を感じることになります。 生放送してるのとか見るとたまに戦争行きたくなるんだが
いざログインすると戦場入らずにシャットアウトしちゃう >>294
極めてる笛はマジで強いんだなヲリなんかどんどん喰ってたし戦争でもだしタイマンでも極めたもの同士なら最強職じゃないか
上手い奴が使うと断トツ強い割と笛はバランスとれてるか 上手い奴が使っても強くない職なんかそれこそただの産廃だろ
そのレベルまで強弱つかないと職の強弱わからんって言うのか 滅茶苦茶うまい人がひたすら待ちヘルで粘着されてキレてましたけどオリからしたら粘着待ちヘルはかなりきついものでしょうか?
粘着待ちヘルの定義ですが
ようするに他に前に出てきた奴がいても無視して、粘着対象が前に出てくるまでPW温存して出てきたら確実にヘルという感じです スコアも勝敗も度外視で粘着なんかされたらそいつらがどの職だろうがされた方だけはきついに決まってんだろ 集団戦になるとデュアルレンダーマンになるから
被りこかしで逆に邪魔なんだよなあいつら… 無言トレするやつをどう思う?
やっぱりBLぶち込むべきかな? 死に戻り時とか前線戻る前の回復クリは無言で押し付けるだろ
掘り死の無言トレはBL突っ込んどけ クリ掘ってる奴の無言トレはキックして無視
受け取ってそのまま堀続ける堀死なら一度受け取れば永遠に押し付けられるぞ
立ち上がって押し付けてくる奴は大抵移動するので受け取ってもええけど 相手がレベル6でも構わず押し付けていけ
先に押し付けてきたらBLに放り込め >>312
まぁ邪魔だけどデュアルも被りにくくされたしタゲ集めてくれるし
後ろからタゲ持たずヘイト取らずノーリスクで被せてくる糞遠距離より遥かにいいわ ほなら君らのクリでお座りの目的ってなんや?
クリの使い方わからん糞雑魚じゃ同じレベルやんけ 無言トレは取りあえず一回は受け取って様子みているちゃんと立ち上がって前線行く人多いし
そうじゃなくてまだ掘り続けてるカスならBLでいいんじゃない?
無言でも偶にしょっちゅうこっちが募集してるから座った時にもうトレしてくれる人いるけどあれはもちろん例外 ヘイト集めてくれる職は笛だろうがセスだろうが短だろうがだいじな存在
短にいたっては例え潜入失敗してもM口ドラテ出来るからいい
それくらい敵視を稼いでくれる存在は貴重
一番要らないのはヘイトすら集められないやつらかな 潜入失敗っつーか下手糞がいるからスコア源ができるんだよな
これ下手糞いないとずっとお見合いでつまんねーだろうなw >>262
わぃらはそれを言葉を変えてずーっと言い続けてきてるんやで
虐待サイコパスみたいなアプデを繰り返してスポーツ精神の
欠片も見えない運営に対して心理学者みたいな事にになっとるがな クリスタルをもらえたらラッキーだわ。要らないなら別の人にくれてやれ。
無言でもクリスタル貰えたらおまえらのスコアの貢献度がアップするんやぞ
渡してもスコアがアップする。おまえらスコアの上下で他人の目を気にして
いるのに・・・情弱はこれだからダメだ。 さっきお皿様が
「前衛前に出ろよ」
「味方の前衛が使えないから負ける」
って軍チャが飛んでたけど前衛ってどの職のこと言うの? 今のイベントはスコアでもキンコもらえるから無言クリを受け取らないのは戦犯
要らないクリを持ち続けて誰かに渡さないのも戦犯だーーーーーーー 久々にインしたんだけど国家総力戦の順位っていつからいつまでの順位?
部隊員が28ポイントなんだけどこれって全然やってないんか? パニしてる人のエンチャみたら攻撃エンチャしかつけてなかった… 今はイベント中だからな
ガードエンチャ禁止リジェ使用禁止キルとデッドをなるべく増やせ
片道パニが一番貢献してる 昨日皿でスタンしちゃった時にトリプルパニもらったなあ
当然2人目のパニで死んでるんだがオーバーキルにもほどがあるだろ
パニ死はしたけどあの立て続けに3匹現れた時はすごい面白かったw >>329
前出た前衛がジャベくらってバッシュ貰って何の援護もなく死んでいくパターンやな
大抵前でる人がいない場合で片手の横に上手い皿がうろちょろしてる時は味方の皿見てダメだと思ったら下がるで FEGはレベルキャップ開放により、レベルがモノをいう真のMMOとなる 前衛が前に出ないのは
後ろの無能皿が役に立たない場合が大半だよ GMからして選民思想持ってるしアプデも選民してるしユーザーも選民するわな
開発当初メンバーの記事読むと運営が真逆の事をしてるとわかるよ 人数差が押し引きの基準、人数劣勢側ならカウンター待ちでいい。
皿氷皿純弓純銃は、前に出るかとか上手いかとかじゃなくて
戦争に来るな!ヒアッ!ナイトもやるな!ヒアッ!堀もするなプルルルルヤッフィ!オベ守りにも来るな!カモン!
スベテニオイテ非効率ソレガ皿氷皿弓銃。鰤短は除く。 終わりゆくゲームで何言っても空しいだけだな
遠距離に限らず総じてバランスゴミだから過疎ってるわけで 実際には前衛は前にいて、普通の皿なら攻撃して起点作れる状況はあるんだよ。
そこで無能皿が何もしないから、前衛がそこで停滞するわけだよ。 パニカスの究極はエンチャ穴一個のスミス武器に裸だからな 私は生きるためにパニをする
そんな死に体でパニカスなどできん! ※アニバ前夜祭、ギンコ×1目標達成※
尚、自動でプライズや宅配に送られないので、「受け取りは手動」や。 (´・ω・`) 〜無理かなライン〜
(´・ω・`)ぶっぱお座り皿がいる
(´・ω・`)パニ喰らって死ぬ皿がいる
(´・ω・`)レイスがブレイク貰ってる
(´・ω・`)
彡⌒ ミ 負けてたり劣勢なのを皿の無能のせいにする前衛はゴミ >>354
面白いかは別にしてこうみるとFEZは
グラ的に時代に思い切り取り残されてるよな
10年前のゲームだし仕方ないとはいえ
やっぱり新規が見てもしょぼってなってしまうよな (´・ω・`)黒武器パニカスは一度はやっておくべき そんなしょぼいスコアでよく自慢しようと思ったな・・・ 強クラス ヲリ 短 氷 雷
ゴミ 他の皿 弓 セス 笛 もうみんなおっさんだから反骨精神なんて持っちゃいないし指がついてこないんだよ >>79
(´・_・`)末期とか知らん
(´・_・`)2008年代以前で語って >>364
証拠がないとか関係ないぐらいしょぼすぎ。ゆーこん動画でも見てこい毎戦それ以上だわ やっと気づいたか
そうグラだよ・・・もうグラが時代に大幅に取り残されてるんだよ
グラだけ最新のにしたら別に職バランスなんて他のゲームよりマシなくらいなんだぜw グラだけ最新のにするだけで10倍は人口増えるよまじで グラだけ変わっても意味ないはw
育ちの悪いクソマンコに振り回されるのと同じゃw ここにこびり付いたカビみたいなお前らの価値観で意味ないといってもグラだけでも全然ちがうんだよなぁ・・・ (´・ω・`)グラ変えても糞みたいな民度でゲーム辞めるんだから焼け石に水ゾ グラぉ刷新するんゎマンネリ打破にゎ有効ヵもしれまへんなw
ほんでもゃw
そもそもゲェムぉ辞めて行ったた理由ゎグラちゃいまっせw 民度なんか問題じゃない
面白ければ民度が酷くても人は集まる
まあ、グラもある程度は大事かな しかし新しいグラにするって言ってもFF位しか
聞いたこと無いんだが他にも大胆に変えたのあるのか? スクエニ 「全部ハイポリ化したよ!褒めて褒めて!」 このゲェムでハイポリゎ危険ゃw
このゲェムのオレンジ色ゎ目に悪ぃでw
ポリゴンショックゃw グラ向上ハイポリ化によるクソスペPC層の排除で歩兵レベルも確実に上がるだろうね
たぶん半分以下まで人口減るけど そもそも基本グラ偏重のスクエニがグラにテコ入れしない時点で
グラ変えてもダメだって見切りつけられてるだろ… (´・ω・`)グラ変えたら100人無理だったり影絵大量になったりもしそう やべ
急に白けて飽きた
しばらくゲームから離れて戦力だとか勝敗よりも「人」を見つめようと思う PCネトゲ自体が高年齢化してるしな
若い層やライトユーザーはソシャゲメインだし、何らかの新しい切り口が無いとグラ新しくした所で人は増えない 増えないのは仕方ないが人減らしまくるアプデはやめいw もうゲーム用PC買う気ないし数年前のこのオンボロPCでできなくなったら引退なんだよなー グラとかいらないんだよな
笛のSD最盛期は少しでもping落すために背景クソにしてんのに
俺は全員丸裸で装備まで消してたわ どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。 いまだにスマホゲーやスイッチみたいなショボスペックの低画質ゲームが流行ってる日本ではグラ向上なんて見込めない スーファミ時代のFFが面白かったのは見えない部分を脳内補完できたからさ
FF14みたいに奇麗になったからと言って面白いかと言われればNOだし >>399
怪しげな仕様が無くなって糞ゲーがマシになりそうやな。 三色時代に戻すだけで数ゲーは解決するのになんでそれをしないんだろう
火力が下がるから多少のヲリ差はどうにかなるし、皿や弓もヲリをfollowしやすくなる それにしてもパニカスはクソやなー
パニカスして楽しめる側ならええってもんちゃうんやで
わかっとる? は?19キル0デッド35Kのパニカスが役に立ってないとでも? AT建てるだけでほぼ完封なのにどこのマヌケがそんなくらってくれんだw
高速パニの時は30キルとか出たけど わぃもこれからパニ専門にするわ
FEZを終わらせちゃる アズレンが面白すぎてくそげとかどーでもよくなっちゃったw ハイドしたスカウト君の脳天ドゴンするの気持ちええ〜〜 やめた理由はツヨイヤツガアホみたいに強いからだろ
ヒャッハーしたいのにヒャッハーされる側だったら辞めちゃうよね
つまり強かったメテオみたいなヒャッハー系のスキル増やせば人が増える
あと氷皿は上級者職だから雑魚は片手か火皿やれ 5年位ぶりに戻ってきたけど
裏方がだいぶ減ったね。
当時はオベ建てて、ATを上限まで建てて、
絶対防衛線みたいの作って
お互い建築終わったら交戦みたいな感じだった記憶があるけど は?5年前も裏方なんていなかっただろ
9年ぐらい前だな 今はサクリを無くしたので試行錯誤ってところかな
極一部のステルスやネズミ、もーん愛好家を除いて
アホくさくて誰もその対処したくないってのが本音 グラフィック良くなったところでなぁ・・・
グラフィックやBGMって面白さの中核にはならないんだよね
よくあるだろ?クソゲーだけどBGMだけは良いってやつ グラが良くないとやる気にならない
グラが良くないゲームとかファミコンゲーと変わらん
ゲームの操作性なんて30年前から同じなんだから進化する部分ってグラしかない 外面って大事なんだよな服系のCMだって基本美男美女が出るだろ
俺達みたいな豚が着てもなんだこれwwwwってなるだろ
それと一緒でグラフィックは馬鹿に出来ないぞ
ただもうそんなのするなら1から作ったほうが早いだろうがな ハイスペックPCが買えるお金持ちはやってくるわな
High, Midle, Low(今のレベル)の画質を用意すればよいしな
ロッド、テクスチャ、揺れ、影、光彩、エフェクト,, etc
ニーズをつかむ方法は幾らでもある。天下のスクエニだろ? いやグラ良いから何やねんって話だろwww
綺麗なキャラや背景見たって3日で慣れるしゲーム性にも何も関係ない
アバターに力入れてる最新の着せ替えゲームでもしてろよ >>288
盾皿はうざいだけであって、別にかつての大剣みたいな理不尽な強さはなかったけどな
結局、旧最上級スキルの皿のほうが強かったしなぁ
盾皿はうざいから消して新スキル実装したけど、新スキルはうざいどころか空気にしかならない結果に…
隕石や重力も前のほうがマシってね >>411
今はそんなの作っても無意味歩兵が弱すぎてAT林で戦えない
強い人のために直線でジグザクに置く方がいい
昔の理論でAT立てるやつは総じて老害だから建てないで欲しい ザークなんか左右差激しい押し引き激しいのにオベの前の方にばかりAT建てるやつ
後内周オベ
これが最高にバカ いまAT建ててる暇なんかねえからw
180クリATに使われるくらいならセスで満タン解除ナイタクしてもらった方が強いわ
いっそ罠建築なんだからATは削除で良いレベル
まず老害は皿使うの辞めろ
わかんねえならセスやれ なぜここまで人口が減ったかと言えば弱体だわな
笛セス銃魔道具一つ一つのクラス人口は少ない、だが全て合わせれば無視できない人数にもなるだろう
しかしてこの運営がやったことは何だ?
元々の存在から弱体に次ぐ弱体、どうにもならなくなったからリバースという実質職削除のリセットを行い
これで終わりかと思ったらまだまだのまだ運営の弱体は続き更に笛はDDを理由もなく削除される
だれが着いてくるこんな運営に? グラ良くすれば人増える派と
低スペでも動くからこそ生き残った派の
腹の探りあい
ユーザ全体のPC環境を運営が把握してるなら
FEZの後継に乗り出さない理由は後者の説を補強してるように見える
スマホ版のリリースも含めて 低スペはテクスチャレベル下げればいいのでどうにでもなる スペックなんかプレステ4でできるようにすれば
低スペ切りしても問題ないと思うけどな 俺は運営よりクソプレイヤーが嫌い
運営のせいだーとか言い出すのもまぁ、わかるけどそういうとこも嫌い
環境よくなったって絶対あいつらは糞のままだよ ユーザーの質はレートでの住み分け以外で改善しようがないからな サッカーや野球にだって、なんでこんなクソプレイしてんだ?ていう試合がある
スポーツだってクソプレイをしようと思えば出来るけどそんなことしたら面白くないからプレイヤー側で自重してる
そう、プレイヤー側で自重しなければどんなゲームもゲームにならないの
クソプレイヤーにはこれがわからんのですよ (´・ω・`)そらクソプした方が楽しぃからゃっとるんゃろw もうFEZを救うにはFFシリーズと寄生コラボするしかないやろ
そうだな、人が多そうなFF14あたりとコラボして人を増やそう
スクエニ同士だしいけるやろ
それがダメなら作り直してファイナルファンタジーアースゼロとして新生しよう FF側がお断りって現状を知らない可哀相な子なんだよ
同じ会社だからて甘えんな状態。青空なんちゃらで我慢しろって話 『11th Anniversary EVE』の実施
ちゃんとアニバチケットとかもらえそうか? アニバチケ期待してる奴は諦めとけ
これは流石に無理がある設定だぞ >>425
それだよなぁ
盾皿全盛期に戻して
通常と盾だけでその辺の雑魚ならハメ殺せたあの頃
正面からオリと殴り合って、一歩も動かなくてもダメージ勝ちだったあの頃
瀕死だと思って群がってくる相手を持ち替えヘルで一網打尽にしてたあの頃
勝てないと分かって逃げ出す相手をサンボルサッカーでいたぶっていたあの頃
盾→ジャベ→盾→IB→ライトまでのけぞり職なら確定で、半分減らせたあの頃
何もかもがいい思い出です >>439
>>440
まじかよwwwwがんばってるやつらwwww 青空スクールガールズですらスクエニ公式に掲載されているのにfezは無いからな
fezは頭下げてコラボして貰ってる側って事を忘れないように オールデッドがあてになるなら土日は6万キルいくからキル数に関しては問題無いと思うが他のは知らん
というか先週の何のイベントも無かった期間でこれらの統計取ったんじゃない 今思ったんだが、バッシュ削除かバッシュ効果時間0.5秒にした方がよくね?
その方が流動的になるだろ
今はバッシュ入ったら即死するクソゲーじゃん バッシュ3.3秒は長すぎるやで
かといって2秒とかにしたらバッシュごけがノーリスクやし
バッシュ被弾時は転倒しようがなんだろうがダメ発生しつつ
効果時間2秒、バッシュ発動前硬直と発動後硬直増加でええやろ 溜めモーションにすればいいだけ
最大まで溜めて殴ると今の効果時間でノーモーションなら1秒でいい
勿論溜め中は移動不可 バッシュは今のままでいいよ
結局は鰤大剣を潰せる職がなくなったのがいかん
盾皿
SD笛
ドレインセス
風皿
どれも鰤大剣を潰せたのに、全部弱体化された よくはねーよ、短剣がヘビで確実に死ぬんやがぁ
バッシュ自体もうちょい当てにくくなってもいいな、スマくらいの範囲射程でヘビスマ程度の硬直とか (´・_・`)バッシュなくしたら今度は氷を削除しろって言うよね
(´・_・`)絶対言うよね バッシュされたら即死するのは初期の頃から同じだぞ
問題はバッシュされても一切のフォローがないから死ぬ
結局プレイヤーの問題やねん >>454
フォローがない時代になったので削除していいでしょ フォローしに行ったら、持ち替えランペで2次災害になるゲーム フォローって何もスキルをふらんでも
同じラインまで前に出るだけでもいいんだよな、歩兵の勝ち負けはその最初のアクションの動きでほんとわかる フォローが無くなったのは遠距離や短剣が大剣を恐れて見捨てるからだろ
だから、大剣をどうにかすればフォローも増える
でも、政治的な理由でできないならバッシュに手を付けてもいいかもしれないし、リリスそっくりの召喚を低コストで出せるようにして常時防御力を上げてもいいかもしれない ヘビヘル世代に倣って、ヘル以外の貫通火力を無くそう バッシュはアイテム使用可にするだけでよくね
レアステ連打で助かるかもしれんし、BOXの場合はどのみち助からん 初期のころからバッシュ死亡って思うのに、大剣鰤大量でそれ以上死に安くなってっから文句いわれてんだろう 基本ヲリ以外の火力が無さ過ぎてフォローにもならないんだけどな 赤片手のせいで尚更フォローしようがないのも確かだしな
とはいえそれらを理由にバッシュ弱体ってのは本末転倒じゃないか? 赤片手はピア修正で止まらなかったヴィ○サッカーへの対抗で
にゃーカス要望だから無くならないだろう 片手が居ると火力がマイナス1ってのが、バッシュの強さとバランス取ってたんだけどな
鰤で完全に崩れた >>463
本末転倒だけど、赤片手や大剣を抹消すべき案が通るとも思えないんだよね…
この案の支持者が過半数を超えるか不慮の事故でプロデューサーが死ぬか更迭されば通るかもしれないが、そんな奇跡は起こらない
なにより大のお得意様である大部隊が自分たちに不利になるような案を受け入れると思えない 飛びぬけたスキルが1つあるとそればかりになる、メテオの時もそうだったけど
相手が片手揃えたら、こっちも揃えないと著しく不利になる 相変わらずモスコビッチの方略に勤しんでるね
俺は問いたい
なぜその情熱を鰤ヲリ対策に注ぎ込まない 強スキルはクラスに一つは必要なんだよ
じゃなきゃクラス特性なんて作れない
問題は強スキルを何個も持ってるクラスが居るのとまったく持ってないクラスの格差 赤片手や大剣反対派は果たして少数なんだろうか
少数だとしたらここまで過疎ることもないと思うんだけどなあ…
>>470
対処法はいくつかあるけど、相手をするのは正直つまらない
かといって殴り合いを求めて鰤ヲリ集団の側に入っても相手は距離をとるから殴れないし、極端なゲージ差がつくからつまらない
だから、こういうことをしているわけで >>472
結局は両軍に同じ数の赤片手や大剣がいればバランスは取れる
職構成をシステムが揃えないからクソゲーになってるわけで 初期からある職・武器以外で途中で追加されたもの
セス→2回の大幅変更(実質2回の大幅弱体化・サクリ撤廃で大幅に存在意義喪失)
笛→2回の大幅変更(初期の面影なし・現在も弱くはないが…初期SD・DDなどの安定スキル削除)
魔道具→スキル全面取り換えでまったくの別物に(ほぼほぼ空気化)
銃→スキル全面取り換えでまったく別物に(空気化)
唯一、大剣だけはほぼそのまんま。昔より弱体化した?いいえ、昔が強制のけぞり鬼上下判定のランペ・硬直の少ないエクスと強すぎただけ。
大剣のスキルも全面取り換えして空気化しろよ
ほんまヲリ優遇やな フォロースキルことごとく弱体化してんやんw
それでフォローが無くなったとかギャグだよもはやw
結局バランスではなく俺が使ってるヲリを強くして邪魔者を弱くする、これがすべての元凶 前に出るだけでフォローできるんゃw
フォローの仕方も知らんのヵw
カスゥ〜w ソリッド赤片手つよすぎるねん(´・ω・`)
なんであんなの実装しようとしたんだよpwが勿体ない?いや、あの強さえるのに全然もったいなくないけど
常時かけてるわけじゃないし敵を潰せるとおもったら直前に必ずかけておけばいいだけだし バッシュの消費PW100にすれば鰤弱体化できるのに 昔の三職ならともかく今はフォローするリスクが合わんから助けなくなっただけだぞ
エクスランペフィニが横行してる今まとめて食らうだけだから切り捨てた方が良いという合理的判断をされている ソリッドかけると大剣ですら風すらうたずまっすぐ逃げ出すしな だってヘビスマしようがクランブルしようがバッシュ食らって確実にリスクのがでかいからな
マジこれ考えたやつ頭おかしいわw 君たちまだ赤片手の対処法わからないの?
はぁ・・・しょうがない教えてあげよう
赤片手のアンチユニットはずばりセスタスなんだよ
ショックで長怯み+鈍足+ダメージ、キックで強制怯み+ダメージ
シャットでバッシュ無効化、バインドで一方的に実質スタン付与
セスタスは今やエースユニットを狩るジョーカーなんだよね こういうエアプは何のためにこんなん言ってるんだろうなw
こいつはNGでいいなw 結局新スキルで生き残ったのはソリッドとアサルトとダガーだけか (´・ω・`)Lvキャップの開放なかったことにできひん?
(´・ω・`)ゎぃの50以上あるアカウントが全部ゴミになって萎えとんやが >>472
新スキル実装しようがメテオ超強化チャリラピバグあろうが過疎ってねえよ2200↑はずっといた
一気に1400人台に過疎ったのは領域強化からだ。人口調査みりゃわかる10/25以降ガクっと減った >>470
鰤オリ対策が、こちらも相手より多く鰤オリを揃えるしか無い、ってなってるから困ってんだろ
それ以外にベストな対処法があるなら教えてくれよ
他の職でも鰤オリをなぶり殺せるようにしなきゃいけないのに、その手段を全部弱体化してきた結果が今だからな 鰤弱体化なんてカンタンなんだよな
持ち替えたらPwが0になる
コレだけで死滅する
そしてスカの持ち替えにはそれほど深刻な影響が出ない やることぶれすぎなんだよ
全盛期の協力して勝つことが好きだった層が多かった頃なら領域強化もよかったかもしれん
でも今残ってる層の大半は歩兵戦やりたいってのが大半じゃないのか
それなのにユーザーのニーズ無視して真逆の方向にばかり舵きってたらこうなるわ 選民してた奴らが今度は自分が選民される立場になっただけだよ 木23:00 1616 → 1404
土23:00 2256 → 1886
イベントも無し、倍付けも無しじゃどうしようもないわ グラフィックの話が出てるけど最近のネトゲって中途半端にグラが良いせいで
不気味の谷に落ちてるグラが多い
リアル系グラは不気味の谷に落ちやすいからグラを良くするってのには反対
実装するのに金がかかる割にはキャラが気持ち悪くなって人口も減ってなにも良いことない FEZに限りイベントある方がひどい戦争が多くない?経験値やリングイベになると放置多くなるし
召喚大戦争みたいなイベは普通につまらない ひたすら練習するんだよ
少数で訓練したりバンクやり込んだり
そういった切磋琢磨の果てに身につく間合い管理、スキル選択、読み合い、状況判断!
ウォーリア強いな、じゃあどう対処しようかって考えて試行錯誤するのがおもしろいんだ
そのプロセスこそゲームじゃないか
俺はどの職でやっても鰤ヲリなんぞ怖くない
なぜだかわかるか?
ひたすら練習したからだ 領域戦の方がやりたいし同じようなプレイヤーが多い戦場は楽しい
ドミの頃から勝ったところで大きな恩恵も無かったんで個人スコアに流れるのは仕方ない >>490
スカの持ち替えに影響ありまくりじゃねーか
エンダー解除・バッシュ硬直増加あたりじゃねえの でも昔のゲッターイベでの目標被りした時とかは熱かったけどなあ
もう本当に夢中でやってたけど時間も随分経ったしゲームもユーザーも煮詰まってきて普通に限界なんだろうさ
そうなっちゃったら元々イベントとか難しそうなゲームだとは思うw 領域ゲーとして何1つ成熟する事なくここまで来てしまったから勿体無い感はある >>495
それグラがよくなってるとは言わないよそういう見栄え込みだから
不気味になってるのは作り手のセンスがないだけ
FEZの初期チームが最新のグラで作り直したらきっと神グラなんだろうけどなあ神谷だっけ そもそも片手だけ飛びぬけて硬すぎやね
大剣も両手もすぐ死ぬのに片手は耐性とスラム、スタンプで生存能力高すぎやで
ヘビはガドレ貫通特性付与したほうがええ おい2016人もおるぞお前ら帰ってきてんじゃねえよ 土曜って大体2500人じゃなかったか2000人しか居ねえの wiki見る限り最近は2200くらいだったから平日と同じ数減ってるね スタンした片手相手に800とかダメージ出た頃のフィニッシュ復活させるしかないな 戦術アプデ、金コばら撒き、経験値5倍、夏休み効果で一時的に増えたけど
3月で2400人だったから実質400人減 >>500
勝ち意識煽りすぎても逆にチャット荒れるだけになるのも容易に想像つくのよね
負け戦場でも自分なりに20分を有意義に過ごそうとする結果どうやっても自然発生するわけで
100人いれば50人負けるゲームでスコアプレイは無くならんだろうね ぉ前らボンクラゎw
未だに領域ゲェ言う取るんヵぃなw 今の歩兵ゲーも頭悪い糞だらけでほんと酷いよ
領域ゲーのほうがマシだわ
脳筋馬鹿が負けるゲームであるくらいがちょうどいい 馬鹿でも勝てる初動オベ合戦、実際は空き巣ゲーなんだが 今まで脳筋に負けてたってことはそれ以上にバカだって気づかないと どの要素にも最強がなかった絶妙なゲーム性は考えたやつ神だと思った
今はもうめちゃくちゃだけど >>506
今の片手が硬いと思ってるのは単純に腕の問題だと思うぞ
下手な奴が片手やると簡単に溶ける
逆にある程度上手い人は間合いの取り方とかがしっかりしてるから硬く思うだけだ 片手とか、後ろさえまともなら
へっぽこだろうが、そうそう溶けんだろ
最近は、ガン逃げ皿ばっかなだけで… これ対人だからさ初心者でも吹き飛ばず気軽にバッシュできるって案で赤片手つくったんだろうけど
それを受ける方もいるわけで特に鈍足に弱い皿は拮抗からやや劣勢あたりが怖いのよ 一方の職を凄く有利にした傍らで一方の職はとても不利になってるの
対人だから赤片手はほんま糞 赤はスマホ向けのテストじゃないの?ラグラグで吹き飛ばし回避しにくそうだし 初心者にFEZの大剣の動画紹介したいんだけど何かいいの無いか? 土曜にしたってずいぶん深夜組みが多いな
ノルマ気にしてんのけ 未だに二段目すら行けてないの見ると全部取るのは厳しいな リバースで旧笛やってた奴潰して
弱体オンパレードで新笛セスやってた奴潰して
リニューアルで盾皿銃笛セスやってた奴潰して
クラスごとの楽しさ潰しまくって人口増えるわけないんだよなあ は?アニチケ配らないの?
こんなクソゲ
なおさら用はないな!ぺっ (´・ω・`)ノルマの達成状況はどうなってまっかね >>528
笛セスメインでやってた俺はもうどの職も苦痛でやる気せんですよ バッシュって火力が今の半分しかなかった当時だから許されたスキルだろ
もういらんわ キル クリ堀 PCD 建築ダメ 貢献
500000 4500000 2500000000 600000000 10000000
184000 1635000 0794575000 199821000 03320000
上が目標
現時点で3分の1程度
1戦消化勢がいなくなった後だから
週末で半分越えてさらに貯金を作る必要があった 金コ1個もらえるあたりからリセマラ勢がでてくるだろうし
1戦消化勢は今後増えるんじゃね 今リセマラってコラボオカマか天使しかないと思うけど
やるやつおるか? 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
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まさかこんなに不味いものがセブンイレブンに存在してるとは許せない コンビニはペヤングとかの奇抜なクソ焼きそばシリーズ置くから
うまいものハウスとは限らない
ブラックサンダーはどこでも売ってるからあんま関係ない >>534
これは休眠垢はやらんほうが良さそうですな
いって銀コ累計で金庫1.7枚分ぐらいにしかならなそうだし
アニバでやりそうな復帰コインx11(もっと盛るかも)権利捨てて馬鹿見そう 土日の戦争増加数考慮してもイベント期間の1/4の時間+3〜5の時間で1/3達成のペースなんだが・・
ちなみにスクエニ移管してからの復帰は去年0回、今年の3月と6月の計2回だけだからな > 3〜5の時間
3〜5時間
イベント期間が13日と12時間
12時間余裕を見て、21日(火)23時頃に達成させるペースを時間だけで計算すると
銀コイン2枚(金コイン目標の40%)が明日月曜の22時頃
銀コイン3枚(金コイン目標の80%)が来週日曜の10時頃 3月、6月と来たら次は9月だなって予測して
あれ来ねえな あぁアニバあるからそん時かって予測しとる
イベントはアニバチケ無い以上は復帰のが報酬倍ぐらい上回るだろう >>525
まだ初心者いるんだな・・・・
何を思ってこんなクソグラ対戦ゲーやろうと思ったんだろ・・・ ちなみに去年復帰ないのは復帰キャンペーンやんないとか宣言してたからだな
たった1年で反故りましたがww 週に6時間はメンテで消えるから今日の4時が丁度1週間の半分
戦争数考えると昨日の21時頃に25%越えでギリギリペースか?
>>534の数値からして昨日の21時には30%前後いってそうだが・・ > 復帰キャンペーンないとやる気すら起きないくそげ
いつも張り付いている無課金乞食ニートほどこういう台詞を吐くw >>547
このゲームにグラなんてオマケ要素だからだろ。
グラ目的でFEZしてる奴こそ意味不明すぎるわwww >>553
オマケって知ってるのはずっと遊んでるからであって
初見はまずゲームを見てグラしょぼ!って思って興味すらわかんと思うわ >>552
ネモの事かw
やつはここじゃネガ発言ばかりしてるけど
ゲーム内ではひたすら量産して1戦繰り返してるはずw わりとみんなエンチャとかもして真面目にやってるんだよな
目的と手段がごっちゃになっている状況(笑) まあ全員で協力して達成しろっていったてさ
アビュベインはダメなんだろ?
そうは言ってもガチでやったら不可能だろう
本来、デッドは称賛されるもんでもないし無駄な建築も不要だし 12月FEZ終末論の方が強いから新規垢作るには新規も古参も萎え気味やろし
経験値10倍とエンチャ、リジェ類の報酬追加するとよいと思わ
なんかドカーンとやれよww あと今後のロードマップも出しておくと良いと思う
仕方なく終わっちゃうにしてもね ジェネシス控えてるのに本家は終了とかネガテイブな話題提供せんやろ メルマの時みたいに移行キャンペーンやるから向こうが完成するまでは安泰だな >>547
初心者の生主もおってな彼はFEZは凄く面白いって夢中だったよ
ちな他の対戦ゲームもやってて片手してるんだが上手いw数日で14kだしてた 外部から初めてFEZやったような人は大抵みんな夢中になるよ
pvpをちょっとでも齧って好きな人ならほぼ嵌る
それくらい面白い フェンサーにルーンとか追加されたくらいで辞めたんだけど、まだあったんだな
スタンや凍結耐性が30秒くらいあった時代が1番好きだった そのうち閉じるから復帰キャンペーンも新規キャンペーンもないんだろうなw >>534
(´・_・`)は?
(´・_・`)はぁ???????????
(´・_・`)おまえら偉そうに大口叩いてる割にこの程度なの?w >>566
仕様のアプデに対しての立ち振る舞い(KILLの仕方)のパタ
ーン化ができないってのが実は魅力の一つなんやけどな。
他ゲーならその仕様が変わるならこうすればええやみたいな、
安心感でキャラ調整をしてるところあるしな。
前者は古参がイライラ、新規ならわりとどうでもよいが、
古参になるにつれて馴れてきた事が通用しなくなってきてイライラ。
プレイヤーの理解に任せるしかない部分になってるね。 >>569
アニバチケもらえるって知らない奴多いと思う >>571
新規はアニバチケが何なのかわかってないと思う >>534
単純3倍で届かないのが3項目もあるのか
PCDが最もキツいのは意外だが戦争時間短くなったのもでかいな > 552 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f80-JIcl)2017/11/12(日) 10:43:14.11 ID:BFu2JZCH0>>556>>557
> > 復帰キャンペーンないとやる気すら起きないくそげ
> いつも張り付いている無課金乞食ニートほどこういう台詞を吐くw
> 557 名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-JbgT)2017/11/12(日) 10:53:12.01 ID:I2kabQa20
> >>552
> ネモの事かw
> やつはここじゃネガ発言ばかりしてるけど
> ゲーム内ではひたすら量産して1戦繰り返してるはずw
危険人物!!FEZ関連スレのほとんどで執拗な荒らしを行う田村(ネモ)についてのまとめ。
https://www65.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/184.html クソ雑魚が多すぎてゃる気せんはw
ブレイズスラマーゃっとるほうがマシゃんヶw ネモってまだいるの?
あいつそろそろリアルで寿命じゃないの? 昔堀が2人いる僻地クリで片方にパニッてそのままブレイクダンスで殺そうとしてたらもう片方がまったく動かずやられた方は必死で逃げてたけど最後の一撃って所で回線切って逃げやがった事があったな
あれは無茶苦茶笑った 今回のイベで必死にやってるのって無課金者だけじゃないのか?
毎回課金でルレ回してる人はアニバチケなんて嬉しくなかったりするんか? >>577
回線切って逃げても無駄なのにな、戦争離脱した時点で1デッド扱い アニバチケ欲しいから3キャラ分1戦ずつやったけど
ちゃんと外周に人が来ててまともな戦争やってたな
以前は押されたら人が居なくなって押されっぱなしだったのに
たまたまかもしれんが 復帰勢はにわかすぎて
押し引きもカウンターも出来ないだろうし
領域ダメージ上がったことも知らないだろうから
戻ってこなくて良いぞ
FEGいけ さすがに休日だけあってこの時間でも6戦場+割れ1戦場あるな アニバチケ自体 移管で垢作れば全キャラ配られたから欲しいものは全部持ってる
パーツ取りに使えるかなってのとリサイクルして600Rぐらいになるかなって程度
まぁそもそもアニバチケ達成無理なんでw 普段使うキャラ以外は復帰用に冬眠させといたほうがいい 俺も二日目の進捗見た時点で余裕だと思ったけどな このペースで無理なのか? >>578
新キャラに需要あるんじゃね
移管キャラは貰ってるしガメポ時代に当てたりしてるからなあ 今日で持ちキャラ各1戦だけする層のブースト終わるから減速するだろうな
達成してくれたらありがたいけど FEZは過去装備大量にあるのに手に入りずらい
なんかもう、ばら撒くなら普段からヴィラーノにチケット入れておけと思った 過去より現行でいいのだしてくれよ
未だに戦術でバラ撒いた金銀いいの無くて使ってねえよ 過去のカジノ装備はもう今回みたいにオーブ売りしてけよってレベル
特にハイポリ以前の装備はもういいだろ 過去の欲しい装備は今までの復刻で大概取ってるから新規もほぼ居ない状態で復刻意味ないわな FEZの黒字益はきちんとFEGの方に開発費として回されるから安心して良いぞ 過去のルレ品売り出すの正直遅すぎでは
広告で装備の数をやたら売りにしてる割には年2回しかチャンスがないチケットで狙うしかないっておい 短剣で20k以上出てる人ってどうやってるんだろ
部隊とかかないくら頑張っても15kくらいが限度・・・ 崖が多いところなら逃げやすいし入りやすいし敵が固まりやすいからスコア出せるよ 古臭いグラの取っつきにくささえなければ新規は始めると軒並みちょっとでもpvpやった人なら
楽しいって思ってくれるんだよな俺の周りもそうだからFEZはやっぱゲームとしては完成されてるんだよ
グラよくなんねーかなぁ 今戦争時間短縮でスコア糞低いから短で15なら以前なら21くらい出てるしぼちぼちちゃう ブレイク一発でスコア300出るんだからそれを70回当てるだけだろ。
初動せずにキプ堀に5人にまずアムパワガド。
残り55回。適当に触れる場所見つけて塊に無意味ブレイクいれたり皿にガドダガー入れるだけ。
ナイト同士でHP交換して解除ブレイクもある。
部活でゴミプレイできないならPCDなんか気にするなよ。
上手い奴ですらオベ折らせてデッドする度に遠いとこ移動させて押し引き機能してたらKDが強くても開幕フルエンチャ上等兵なんてザラだぞ。 >>600
対人要素が好きな人ならそれなりにハマる可能性はある
mmo系の対人要素はバランスが終わってるのが多いし
ここじゃfezはバランス悪いってみんな嘆いているけど他と比べるとマシな方だと思ってる
ただ対人をやりたい人に苦痛な仕様は流石にある程度対応してほしいとは思う ブレイク一発300もないよ多くて240じゃないっけ 因みにこれ知られてないけど遠距離スキルのアイタゲもスコアボーナス240ある
短剣と違って安全な位置からアイタゲやってるだけでPCDいっぱいかせげるよ ライトなんてやるよりアイタゲやるほうがPCDいくで(´・ω・`) >>604
興味深いのが他の対人だと遠距離職やってる初心者がFEZだと片手とかやってるんだよね
聞けば遠距離で面白いゲームは沢山あるから近接で遊べるのがとても新鮮で刺激があって楽しいみたい
やりはじめれば中毒性もあるそうだ
つまりFEZに足りないのはグラなどの見た目の取っつきやすさなんだよね玄関が埃っぽい だからPCDは内容的にも結果的にも評価に値しない。
さっさと建てて、さっさと轢き殺して、さっさと折る。
轢き殺されずに人数を釣ったり引き込んだりで時間を稼ぎカウンターを起こす。
FEZの上手さは「人数差」の変動に対応してゲージ差に繋げていく所にある。 たまに片手やっても、突っ込んできたやつにバッシュ打つだけのクソチキンでサーセン
仮にバッシュしても追撃来ないクソバッシュでサーセン
おとなしくバリスタに引きこもります アイスタゲはガイジボーナスのおかげで後ろから容赦なく被せてくるしマジ邪魔
特にバッシュにガド感覚で撃つガイジ多すぎ。効果時間も効果もウンコなのにボーナスのせいで >>611
どんな糞バッシュでも俺が反応する
そして死ぬ 押し引きできないにわか勢は要らんからエロゲーに帰れ
復帰してこなくていいから ・昔のテンプレ無視してオベをさっさと伸ばせ、無駄に掘るな、スコア無視で歩兵やれ。
・皿氷皿純弓純銃は戦争来るな。昔と違って今は邪魔だ。掘るな。ナイトもやるな。オベも守るな。人数優勢側にも来るな。戦争に来るな。
・ヲリダガー短鰤短笛セスは50vs50のゲージ削り競争できちんと強い。
・「人数差」を計算して押し引きカウンター出来るようになれ。「人数優勢側」の逆にいる味方は「人数劣勢側」。
・領域が建ってからの「優先順位」はネズミ>主戦副主戦>対処。
・ただし「人数配分」は主戦副主戦>対処>ネズミ。要するにネズミは少ない人数だけで絶対にやれ。
・有効となる歩兵の基本行動は押す、挟む、引く、人数を釣る、抜ける。これだけ。
これが今のFEZだ。 お前ら頑張り過ぎだろw
キルとPCDが二段階目達成わろたw 早すぎワロタ
記念にチンチンの画像見せてやる
やったら捕まるか? 俺が氷皿やると俺の通った道にはペンペン草一本も残らんけどな >>619
氷のおかげじゃなくて、ただの人数優勢側の作用。
効率落として邪魔だから大剣やれ。 アイタゲのスコアボーナス謎だよな
ガドブレと一緒かよ 氷皿が弱いは流石に草その一言で何もかもがうさん臭くきこえるからやめたほうがいい 実際同数で氷以外同じ編成で氷いるほうがガン押しになるなんて日常だぞ
お前の氷が下手すぎるんだろう ちゃんと移行済ましたのにロギンできないんだが垢BANでつか? ■★ ネトゲ界情報通No.1 MONEの 最近の対人ネトゲまとめ ★■
ファンタジーアースゼロ 15/11/18運営スクエニ正式 17/06/07Lv上限40→45
CM https://www.youtube.com/watch?v=HOp0DwEURKk
実況 https://www.youtube.com/watch?v=V5YFNLCNYAY
ノンタゲ&集団戦で10年以上、世界の最先端を独走中。
本作を超えるネトゲは10年後も出てこないだろう。
5ch勢い144万4,320 ネトゲ歴代1位
World of Warships 開発ベラルーシWargaming 15/09/17正式
TVCM https://www.youtube.com/watch?v=8ncOwDWxR0k
艦これ 暁 https://www.youtube.com/watch?v=HwBemgvPMgY
World of Tanks 開発ベラルーシWargaming 13/09/05正式 17/09/05最大30対30
TVCM https://www.youtube.com/watch?v=T57DCq1wcus
スプラトゥーン2 運営-任天堂 17/07/21Switch版発売 売上361万本 (国内156 海外205)
CM https://www.youtube.com/watch?v=Wf6N5lPN4HY 曲WetFloor/フルスロットテンタ
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式
17/10/25 ガシャ50 https://www.youtube.com/watch?v=yJ_9NnEJtBc
FEZをベースに作られたガンダムゲー。課金がFEZ並に良心的だったら神ゲーになれた。
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス
17/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
17/08/06 売上1,000万本超 世界で覇権を取ったFF14同等
17/09/08 同接100万超 以降は連日100万超
17/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
17/10/20 日韓鯖オープン
17/11/08 売上2,000万本超
17/11/10 同接255万超
17/11/11 同接264万超 買切型でギネス
17/11/14 韓国プレリリース 運営kakao
17/12/12 XboxOne版発売 (2016年世界シェア PS4が57%
実況 89 https://www.youtube.com/watch?v=R32rWiYd5nI
女実況 131 https://www.youtube.com/watch?v=j0BoaiTSVWs
韓国NCsoftに捨てられた韓国No.1のリネ3開発チームが、
日本のFEZやガンオンをベースに開発。奇跡の大ブレイク。
FEZ秋田県民も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!! 氷はいないよりいる方が強いけど
氷が多くなったら弱いぞ? サラは上手いやつがやるほど相手側は一気にクソゲ化する
だからサラはヘタクソまみれでバランス取ってる 皿で廃ポ打ち放題すると1〜2戦で弓粘着増えてくるからそこでやめる なんとアズレンは日本に来て売り上げ30倍の25億ゃw (´・ω・`)あんさんら人数減って過疎進行しとるのに言っとる事かわりまへんなあ ぶっちゃけここまで衰退したらもう巻き返すのは無理
リバース以降打つ手が全部最悪
わざと減らしたいんかってレベル >>636
超絶過疎で限界集落と化してる現実から逃避したいんだろうな
だから一切触れないようにしてるんだろうな
3000→2000→1500→1400と恐ろしい勢いで人が減ってて
しかも1300台に突入しそうな勢い
50対50で戦うゲームとしては致命的 なぜ減ったのか理解していれば、こんなに一本調子で減り続けるわけないんだよね
なぜ減ってるのか全く理解せずに、同じことばっかり繰り返すから・・・ 新規ユーザーはふぇzは選択肢に入らないよ
今更このゲームやる理由無いしな 最初に没ったのをだましだまし運営してきて直すつもりなかったからこんなもんじゃね
今年終わると思ってたけどまだ粘ってて不気味だ 1万個マンがBANされてないあたり運営やる気ないなw
マン子もBANされてないしなw 戦争スタート時の差がでかすぎるんだよ
5-0修正してランダムマッチ入れて職構成揃えないと >>643
この人数でそんなことやったら一生戦争始まらんな そんなん参戦ボタンの全国共通版置いといてそこからランダムで振り分ければええだけや
運営側にそれされたくないやつがいるってことなんだよなぁ どうせニャーなんとかだろ
内山はスクエニに損害賠償されてもおかしくないレベル Twitterでエロ単語連投してたらついに完全凍結されちまった
解除要請したが・・・どうすればいいんだ? 空き巣とか防衛側参加しない本国人にも問題アリだけどな >>649
防衛なんてほとんど失敗するんだから、入る意味ないじゃん 皆様のお怒りを収めるにはどうしたらよいでしょうか?
たぶんすぐには対応できませんけど! 勝ちを目指しましょうってイベントでスコア厨が消えて空き巣だらけになる民度の低さ おい!!!@18分で Abemaで エヴァEOEやるぞ!!!みるしかないだろ・・・・・ >>652
運営に空き巣ダメ!って批判メールが全然来ないんだろ
そら、努力もしなければ空き巣発生よ ROはおま国クソテーブル+竹島問題+3次職に合わせたクソ弱体の嵐
1鯖あたり4000あったのが減って
今は合併しても結局1000人切ってるからな 空き巣、防衛放棄に加えて領土増やしても意味ない、領土守っても意味ない
根本的なもんが昔から欠けてる >>652
勝敗厨は勝つ為ならなんでもするが
ルールの範囲内だから民度は関係ない
むしろ普通に考えたらそうなる おれんじぺこどこが勝ち目指す部隊なんだよ
エルギルで数ゲーキプレイプしてただけじゃねえか
しかも主戦ですらない 対戦ゲームで勝利することそのものに価値を見出せないユーザー側に根本的なものが欠けているだけ 目標の報酬をアニバチケなんかに交換できる何かにすればそれなりにみんな頑張るはず いやさすがにFEZのルールデザインに欠陥あると思うぞ
50vs50の対戦ゲームなのか、領土を増やす国家戦略ゲームなのか、きちんと舵取りしなかったせいでゲームが成熟しなかった >>660
かわいい₍₍ ( ๑॔˃̶◡ ˂̶๑॓)◞♡ >>661
どっちつかずのまま何も対策してこなかったしね
領土増やすゲームにしてはその目標や目的が曖昧なままで延々戦争するだけだし
ユーザーが領土より対人重視に流れるのも仕方のない話だと思うわ >>661
その通り
50vs50の対戦を求めるプレイヤーも、領土を増やす国家戦略ゲームを求めるプレイヤーも
両方取り込めば儲かるだろうって考えで両方に媚びを売ってどっちつかずのゲームにした結果
どっちからも嫌われ誰もいなくなった
デザインした奴がいかにガイジかを証明する結果となったな 皿が多すぎてつまらんはw
後ろでサンボルしとるだけのmobしヵぉらんでw
こんな足枷いらんはw 両方に媚び売ってとりこめたまでは正解
そこから なーーーーんにもしなかったからこうなった
もったいなさすぎる
上手く立ちまわれたら万は無理でも8000人はまだいたと思う わりとガチで
それぐらい唯一無比とポテンシャル、発展性はあった
というかあるよこのゲーム 11年続いてるネトゲで2000人ってまだいるほうじゃないか ドミからゼロになった段階で領域ゲー捨てればよかったのに
アカウント作り放題になったからもう国の領域伸ばすって目標は共有できない ジョブ体系を見ても色んな層のユーザーを取り込もうとした結果
銃をはじめとした要らない職を増やして失敗するという同じ過ちを犯してる
ニッチな志向を持ったプレイヤーなどのありとあらゆるユーザーを取り込もうとして
色んな要素を増やし過ぎたのが大きな間違い
一言で言うなら総花的
バカなデザイナーほどこういうゲームを作って失敗する
逆にシンプルかつ特化的なゲームデザインを取って成功したのがスプラトゥーン
ゴチャゴチャと色んな要素を無計画に詰め込むことの愚かさがよくわかる 戦術アプデでかなりの人口が戻って来てたのに
ゲーム性崩壊の赤片手
ラッシュネズミ銃
仰け反っている間に次を放てる駆け引き崩壊ダガスト
一ヶ月続いた第七霊災メテオ
これで全員萎えて消えたぞ >>668
普通にロビー制の5050対人ゲーでよかったんだよな
下手に国家戦略ゲー要素にこだわって捨てられなかったから色々おかしくなった
戦略ゲー要素強制ゴリ押ししなかったらここまで過疎ってなかっただろうな ・ログインしてから面倒抜きで始まる公平な50vs50の対戦モード。
・人気取りと、人脈コミュニティ政治と、廃課金と、人数レイプが支配する、人数制限なしの国家統一モード。
二つに分ければ金にもなった。 >>668
ドニの時はキャラが2、ゼロになってキャラが3
1つの国で3職できるようになったのは画期的だった
ただキャラごとに国が変えられたのがダメでCC実装で職も自由になって全く意味をなさなくなった
キャラを作る前に国を選ぶか全部同じ国にしか作れないようにしておけばまだよかった ねえねえ久々にやったらセスの回復消えてたんだけど
どうしてそれに付随してきたセスの建築特攻やジャイの射程は見直さないの? >>677
両方更に上げる予定になってるから安心しろ 赤片手は別にあかんとは思わんけど、
赤片手より皿氷皿純弓純銃やるやつが馬鹿すぎ。
皿
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力にする
・ペネ並みに優秀な突進スキルを加える
皿が近接していくメリットを促す調整が必要。雑魚皿の遠距離スキルを強化してしまうとメテオの二の舞。
スカ
・スカを強制鰤短化。アム派生からの銃弓分岐。現状銃弓だけだと害悪。
・スカのみ二種武器装備、スキルクリックで自動前ステップ持ち替え。これで初心者の敷居を下げる。
これなら赤片手にネガなんて起きんよ。戦えるし。 本土戦とかやんないの?
城下まで攻め込んで金欠にさせるとかやってたぞ まぁわからんでもないくらい最近の遠距離は下手な人多いよね
もっとヲリや短やって練習しないと遠距離でも役に立ってないのにわかってない >>674
少なくともドミの時はアカウント大量に作れなかったから帰属意識持たせられていたけど
FEZになったらアカウントごとに国を縛るかイベントや本土戦導入で意識植え付けていかないなら領土の取り合いやる意味がないわな 弓やってた感想は、レインがすごく弱体化してること
動き方としては、ノーダメージで一方的に攻撃できるとこから
前で殴られてる味方見ながら、パワポ飲んで
ハイドサーチと敵後方の皿粘着。
これだと思う 十年経ってればどの職も熟練し過ぎて一つのミスで周りから避難轟々を浴びるような殺伐としたものになるものかと >>682
そうなのよね
しかも昔は中央大陸のマップ数も少なかったから簡単に本土まで攻められて
ホルとか首都しかない状態がずーっと続いてて3か所布告した150人以外何もすることがないっていうね
それもつい1年前まで何も対策されなかったというwww
隣国以外の援軍可能になったのも戦場数の少なさが原因だったんだよね
それを最初にマップ改変とか本土対策をしてたら今みたいな自由な援軍じゃなかっただろうしなぁ
運営の対応がいかに悪かったかがよくわかる 首都まで攻め込まれたらnpcの王と一緒に戦える日が来ると妄想してました 最近復帰して課金欲出てきたけどあと1年保つかどうかと思うと途端にやる気なくなるな
スマホ版のはどうなんだろう そもそも上手い奴が遠距離やり続ける理由なんて今のFEZにないだろ >>684
むしろむかしのほうがいちいち罵声とんでた
パワシュしたらきれる
パニしたらきれる
硬直はずしたらきれる
今でもきれるやついるけどむかしの人は普通にしねしね毎日言ってたからな
今のプレイヤーのほうがクズ多いとか宣伝するやついるけど
民度的には罵声飛ばすやついなくなって良くなってる 民度は良くなってるね。
前線の連携とかうまくいくときはすげーなって思うこと多いよ 民度はよくなってないだろw
あきらめて言わないやつかチャット見てないやつしか残ってねぇよw あきらめたうえで言わないっつうのも大事な民度だけどな
りたっちみたいに予めチャット閉じて発狂しないようにしておくのも
精神障害ある場合は立派な心構え
こういうのの経験や積み重ねが民度を形成していくし
やってなかったら民度も耐性も育たたない
その上でいいムード作れる奴はFEZの神になっていくべきだ むかしは大陸リンクがせまかったから
ヘタクソをみつけるなり味方あおりして
大事な50人枠うめるんじゃねーよヴァカ!!!堀でもしてろと
罵声飛ばした後に身内キックしてたからな もれた部隊員を入れるために、
味方をキックして空きを作るとか
そういえばあったか? まあなんだ
終わった後に反省会とかやってた頃がやっぱ一番楽しかったな 今は被せに対する暴言や罵声は皆諦めてるから減った。無言キックとか放置で終わってる
ムカツク敵への煽りも減った。お座り連打等の煽りも減って稀にスカフォ墓くらい
でも負け戦争時の責任転嫁やネガ発言は思いっきり現役。
でも過疎村ゆえに大体いつもの同じ無能軍死の奴ばっかり。誰も聞いてないけど毎度やかましい 勝ってはいるけど絶対勝てるという大差でもないのにエク、オベがん無視が殆ど。歩兵したいだけで戦争はやる気ナッシングが大半を占めてる 皿氷皿純弓純銃をやるな
ヲリダガー短鰤短笛セスをやれ
皿で戦争に来るな
皿で人数優勢側に来るな
皿でナイトやるな 初心者に氷皿やらしやツケが今の遠距離だろ
氷は上級者用なんだよ初心者には片手やらせればよかったんだ >>697
歩兵っていうかキル・PCD乞食が多いだけかな
味方ナイトの邪魔してまでも召喚を歩兵で攻撃するは
最初の数分若しくは同数くらいまでまでならともかくアホみたいな人数で終始キプ凸するは
まあ当然のごとく負けるわけだが特にゲブ
ゲブにもマトモな連中もいるがアタリ・ハズレが激しい わい最初は皿しかやってなかったけどヲリ短やってから皿にもどったらめっちゃうまくなってたわ
その間少しも皿やってなかったのにな
皿しかしてないやつは近接やるべし得に短上手くなるとどの職でも大抵動けるようになる ヲリ短やると皿やったときのスコア伸びるだけじゃない
何故かヲリ短しかやってないのに皿の中級の精度までめっちゃあがってた 皿に戻らなくていいからヲリダガー短鰤短笛セスやれ
魔法職を気取りたいなら笛でどうぞ
皿は誰が使おうがジャマ それは俺も経験してるな近接系すると
攻撃当てるチャンス見定めて行くから
その経験で遠距離スキルがイージーに感じるんだよな
こっちはこっちで偏差撃ちとか読みがあるから
何も考えずに当てれるって訳でもないが・・・・
ヲリ短笛セスしてたら被せがどれだけの罪か
身をもって知ることになるし近接は一度はやっとくべきだな いま皿プレイヤー53人ログインしてるけど全員邪魔だからな
上手くなれば皿氷皿純弓純銃は強いという幻想捨てろ
ヲリダガー短鰤短笛セスをやれ ヲリやる→すぐ死ぬ→すぐサラに戻す
今、サラやってるほとんどのやつはこれやw 人数差みて押し引きするのが今のFEZのスタンダード、大基礎。
ヲリダガー短鰤短笛セスで出来るようになれ
皿氷皿は要らん いやダガー邪魔だからまじで邪魔だから役にやってると思うなよ ダガー一発でこけると通常よりダメ低いんだぜライトのほうがまし パニガドダガーの流れなら文句言わんが
それ以外はただの邪魔だからな ダガーない短剣とか縛りプレイしてる分際でネガるゴミなんだからおとなしくダガー取れや
キルと奇襲に頼らない戦闘「も」できるようになれるのがダガー
短剣が近接職として地位向上したのは完全にダガーのおかげ 妙なステマやめろ上でいってるようにパニガドダガーなら正しい使い方だけどタイマン以外でダガー使うな糞が
何十回とダガーがバッシュやヘビスマブレイクそのほか消して敵を助けてるの見てるぞ
ダガーはタイマンとパニ時以外使うなガラプーは碌に近接もできない皿だから黙ってろ 被ることとダガーが弱いこととは何の関係もない
他の強いスキルだって計算せずに被ったら敵助けることがあるだろ >>713
接続詞にかぎかっこつける馬鹿を久々に見た 皿氷皿純弓純銃をやるな
ヲリダガー短鰤短笛セスをやれ
皿で戦争に来るな
皿で人数優勢側に来るな
皿でナイトやるな >>692
まさかサツキがいいムード作れる奴だなんて言わないよな? ダントツでカセが弱国だな
ここ数ヶ月はこんな感じ
ホルゲブ 取る領土はお互い多いがその分潰しあいが激しい
ネツ 週末とゴールデンタイムが酷いがそれ以外は割と安定
エル ゴールデンタイムと週末ににゃーが多いとネツホルを食う 居ないとお察し
カセ ゲブとネツの分割領地だっけ? 毎日緑は赤く燃えて毒の沼に変わります なるほどなーさんきゅ
カセにキャラ作ってとどめさしてくるわ スプラスレで一戦したら好きな装備もらえるって聞いて来たけどほんと? >>718
(´・ω・`)たまにINするけど絶対死なない位置からジャベかイーグル縛りしかしないよ
(´・ω・`)勝敗だのスコアだのお前の迷惑なんてのは知らん
(´・ω・`)勝手にイラついてハゲ散らかして数十年後の今わの際にこんなクソゲーでの俺への恨み言を一人でつぶやいて逝けや 新召喚、ナイトスキル、建築、経験値
(´・ω・`)一気に変わるなぁ >>728
別に負けキャラのゴミプレイは迷惑に思ってないよ
俺だって弓や皿ぐらい持ってて当然やってきたことだし自覚あるならいいんだわ
共通して言えるのは皿氷皿純弓純銃は要らないゴミってことね
ゴミを自覚してて続けるやつのがハゲだと思うぞw
俺はハゲでないのにお前ハゲてんだろ?
ちなみに俺の場合片手でわざとデッドプレイキャラですら貢献的な作用しちゃうし
だんだん敵にイラついてきてつまらんから攻撃しちゃうし
攻撃しようと思ったら押し引きカウンターまでばっちり決めてキルとオベも折っちゃてるし
それをさらに効率化しようと思ったらオベ建ててナイトでてナイタクすらかますもんな
根っからの有能プレイヤーに骨の髄まで染まっちゃったんだろうな
それが自然に面白いことであり本能が求めてることだもん 争いは…ry
今までのアプデ見てると
次のがトドメになりそうだよなぁ… 次の新召喚で接続1000前後か下手したらそれ以下になって終了かな
やだなあ・・・;; 今までのコラボルレって再販とかしてくれるのか?
ミクとかFateとか・・・ コラボ関連はライセンス料の問題もあるし厳しいんじゃね
ブレイブなんちゃらとかVPみたいな自社のIPならたまにやってるけど >>730
(´・ω・`)すごぃ長文で真っ赤なのこぇて爆発しとるゃなw
(´・ω・`)こやつ間違いなくハゲwゃでw
(´・ω・`)つるっぱげゃw
(´・ω・`)このおっさんをもっといらいらさせてぇ毛根削っていきまひょかw アサヒの十六茶と明治のチョコレートとコラボした奇跡のクソゲ
他ゲーでお菓子やジュースとコラボしたやつ知らんのだけど mabinogiで梅ガム事件があったな
あそこは不正アクセスで逮捕者出たり、家燃やしたり色々あったな マビノギが悪いとは思わないがいかんせん蔵が古すぎる
それ以上にネクソンが糞過ぎてどうにもならない
ハックされました→警察に行ってね
情報開示してね→BANしました
こういう会社だぜ 鯖のラグでアイテムが増殖する対策に元のアイテムごと消滅させる神運営だぞ >>747
ハックされて警察の情報開示請求に対してそのアカウントは存在しませんという事だよ ゴミである皿氷皿純弓純銃やるやつは迷惑プレイヤーと負けキャラだけで十分
普通の人はヲリダガー短鰤短笛セスやりなさい
FEZは50vs50のゲージ削り競争ゲーム >>744
俺もそれでアラドやめる羽目になったわ
ハンゲ・ネクソンが糞過ぎて一緒にマビもやめてしまった ゲブの池沼皿、セスになったのを確認、合格ww
ヲリダガー短鰤短笛セスなら50vs50のゲージ削り競争で強い。
合格!!ww
皿氷皿純弓純銃は迷惑プレイヤーだけで十分ww MHWまで暇だからくっそ久しぶりにやったらFの頃のマラソンゲーのままで草
領域無視して中央だろうが人多いところに集まって敵キプまで走ってカウンターで自軍キプまで逃げるを繰り返すだけ
こんな苦行よく続けられるな
糞ゲーの持久力鍛えると何かいいことあるのか? ググったけど
・垢ハックについては警察へ (ここまでは当然
・警察からアクセス記録の照会要求 → ネクソン側から長期間返答無し
・ネクソン「3ヶ月分しかログ残してないからもう無い」
草
内部犯疑われてしゃーないな 1年ぶりにスレだけ覗きに来たけどメビウスオンラインの末期みたいな流れだな
悪いのはバランスだけじゃなくて流行りとかユーザーの質だとか色んなものだと思うぞ (´・ω・`)複雑なバランスの上に成り立ってるんだ 愛情の裏返しの憎しみで成り立ってるんやで
だからここまで文句言いつつ皆引退しないんや。みんなクソゲ大好きなんやで 愛の反対憎しみではなく無関心
つまり俺達はまだ愛してるってことさこの糞ゲを 少しでもハマったものにわざわざツバを吐きかけていく人種がよくわからんわ、さっさと消えればいいだろうに
そしてゲームを否定するのはまだわかるとして、ゲームをプレイしてる連中を否定するのがさらに謎
結局楽しんだもん勝ちなのにさ もう定期的に既存装備の色相変えただけのをカジノに追加するスクリプトでも作って
あと放置でええは
人件費削減出来るしアプデで改悪も無くなるから余計なことするよりは延命出来るやろ 3年ぶりにスレだけ覗きに来たけど
皿は
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に
・追跡用の移動スキル追加(マラソン処理用、基本所持スキル)
スカは
・システムによる強制鰤短化(アム派生からの銃弓分岐)
・スカのみ2種武器装備+スキルクリックで持ち替え前ステップ(初心者の敷居下げ)
こうするべき。
それまでは雑魚である皿氷皿純弓純銃は必要ない。
人数差を基準とした押し引きだけで強い。
遠距離スキルの強化でバランスを取ろうとするとメテオの二の舞。 >>760
そうそうそれが完全にメビオン終わる時と一緒だわw
俺もFEZ好きだったから終わるのはなんとなく寂しいのは一緒だわ
まぁ余計なお世話だよな じゃあの IDワッチョイ・ログ眺めてる分にコイツ毎日いるよな。 3年ぶりにスレだけ覗きに来たけど
皿は
・通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接火力に
・追跡用の移動スキル追加(マラソン処理用、基本所持スキル)
スカは
・システムによる強制鰤短化(アム派生からの銃弓分岐)
・スカのみ2種武器装備+スキルクリックで持ち替え前ステップ(初心者の敷居下げ)
こうするべき。
それまでは雑魚である皿氷皿純弓純銃は必要ない。
人数差を基準とした押し引きだけで強い。
遠距離スキルの強化でバランスを取ろうとするとメテオの二の舞。 このようなとんでもないキチまで生み出してしまうFEZ
なんと罪深い 公式掲示板あったころから右手と左手でプロレスしてるやついるな
たまに右手で右手に返してるから草はえる やりたいことやったもん勝ちクソゲなら
いまのヘビ ライトで消した皿はどこだい?ウォゥウォゥ >>770
キルが意外と順調だがPCDと貢献がやばい
ジャイ出して殴らせて解除を繰り返さないと 1戦しとけばアニバチケまでもらえると聞いて参戦したら
スキルが通常しかねぇwwww 1戦するだけでいいんだからエンターになんか置いてリスポ位置で放置でもしとけ ばら撒かないと人来ないけどばら撒いても糞なままだからすぐ居なくなるという >>775
キプクリでスキル撮ってたら終わったw
残り25分で入ったら丁度良かった (´・ω・`)なんか青空アンガールズに課金した人が可愛そうになってきたわ
(´・ω・`)復帰コインに1戦で金コ8枚とかリセマラで欲しい装備貰い放題やん 新召喚獣の「リリス」と「ボルテックス」、新建築物の「ジャミングタワー」を実装いたします。
「リリス」と「ボルテックス」は味方の支援を主な役割とし、
「リリス」は味方の耐性を一時的にあげ、「ボルテックス」は敵に混乱のデバフを与えて、
前線の押上の手助けをいたします。
「ジャミングタワー」は敵のミニマップを妨害する効果があり、
キャラクター、建築物、召喚獣の情報を表示されないことで、
味方の動きを悟らせないようにしたり、キマイラの発見を遅らせたり等、
戦略の幅を広げることができます。
新召喚獣、新建築物の実装にあわせて、下記の調整を実施いたします。
ナイト 一定時間、転倒・スタン・スネア効果が無効になるスキルを追加。
「ディバインピアシング」の仰け反りを削除
ジャイアント スキル「ストロングキャノン」の威力を上昇
オベリスク 耐久性を上昇、アラートレベルを削除
ゲートオブハデス 耐久性を上昇
建築可能位置がキープ・キャッスルの支配領域内のみに制限
エクリプス 耐久性を上昇、アラートレベルを削除
巨大クリスタル 通常リスタルの取得量の増加。
併せて、取得クリスタル数が通常のクリスタルより多い巨大クリスタルを追加
※ 巨大クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置
セスタス 「ゲイザースマッシュ」の建築物への威力を上昇
「ハームアクティベイト」の建築物への継続ダメージを上昇
11月15日(水)定期メンテナンス後から 『戦線復帰キャンペーン』を実施いたします。
8月1日(火)0:00以降から11月13日(月)0:00までログインしていないアカウントに
存在する全てのキャラクターが対象となります
・ゴールドコイン×11
・精錬の密書×3 でもまぁ教えてくれてサンキュウ
被害が1垢だけですんだわ 余命的に最後の復帰イベントかもしれんね・・・
次あるとしてもFEGリリース記念ぐらい? 俺の垢久しぶりにログインしたら
プライズにゴールドコイン5個+1個、密書セットx3個、エンチャセット1個入ってたな
これいつもらったやつなんだろうかw キャラクターレベルに応じたデッドゲージとかも早く無くせよ 二日後には建築関連もかわるし
セスのゲイザーハムどうなるかだな >>781
これマジかよ…新召喚とかいらねえよ…どんどん糞にする気だな… 来週からは建築耐久増加で更に効果高まった空き巣が加速して
主戦場は新召喚のせいで更に団子遠距離ゲーが加速し
僻地ではセスとの追いかけっこが更に加速する
お前らよかったな目一杯楽しめよ 今週いろんな垢で頑張ったやつは復帰コイン対象外とかクズすぎわろたwww これは凄いばら撒きだなwwwwwwwwww
復帰CPで1キャラ11枚+1戦イベント8枚+アニバチケか
乞食大勝利だが復帰垢使って早急に銀コ取った奴は負け組 3分過ぎた割れ戦場はもう先行領域ダメージでアンフェアだから参戦する気なくなるんで、
3分過ぎてたらもう次のスタートから入れる戦場を布告して有利を得て勝利を掴む側になろうなw
これが運営の判断だw 新キャラ作成→1戦→カノジで当たりはずれ→削除の繰り返しだけでいけたやん
眠らせてる復帰垢使うとかマヌケ以外の何ものでもないわな 運営お得意の暴走だよ
まともな奴はジャミングタワーだけGJって言ってる (´・ω・`)様子見しとぃて正解ゃったでw
(´・ω・`)ほな金コ沢山ごちになりまっせw まあ一部層が望んでるのかどうかは知らんが
糞運営的には過去の遺産改変と既存の内部数値適当に弄っただけで大規模アプデってことにして
ばら撒きを同時に行うことで人口かさ増ししてアプデ大成功って実績を上に報告したいだけだろ (´・ω・`)まさか戦線復帰とアミバチケ被せてくるとかーw
(´・ω・`)どんだけアクティブ増やしたいんでっかw
(´・ω・`)焦ってろぐぃんしちゃった早漏ぉる?w そりゃ新召喚が好評でログインが増えたって実績が必要だからな 新召喚実装しますって宣言してて
かつ前の復帰イベからいい具合に期間空いてるから
そろそろ復帰イベ来るって少し考えれば分かるはずだが。。。 ジャミングもカスだろ
パクろうが建築物なんだからガンオンの指定広範囲即発動とは違うんだぞ うわーふっざけwwww
今年1回もやってなかったサブアカ複数で1戦やっちまったよwww (´・ω・`)わーい戦線復帰するぞー、全キャラ一戦するぞー キマイラの発見を遅らせるちゅうことは味方にも見えなくなるんやろうなw ヴァルじゃあるまいし
何キャラ作ろうがやらないならキンコ貰ってもしょうがないだろ 計14本のジャミングタワーで前線がレーダー不能になるけど、その辺どうなのよ まぁ復帰金コ貰っても使わないんやけどな。もう次で55枚×30キャラくらいになるはw
キャラ多いと1戦消化すらだるいわ 領域ダメが増えたので建てたもん勝ち
オベエクの耐久が上がるので建てたもん勝ち ←New
アラートレベルが削除されるので建てたもん勝ち ←New
歩兵戦の時間は削られて、ただ建築していくだけのゲーム。
初動で負けたら逆転は難しくなり、逆転したかったらFBしてね。
空き巣には勝てません。
カジュアルゲームに近づけたいのか知らんが
どんどんゲームが浅くなっていくよ。 >>800
望んでませんw
ちなみにジャミングタワーは何年も前に中華鯖で実装されてて要望有っても無視し続けてたのをいまさらって感じ
というか復帰CPやっても俺みたいに風邪で休んでて暇だからとかでない限り気づきもしないんだろうな
明日は行こうと思ったけどインフるってことにして水曜まで引っ張るかw ちなみにジャイでギリギリまで粘ってPCDに貢献してきたぞ ジャミングはマップ端とかで少数戦してる時に弓銃火雷魔導具とかの金魚の糞な
タゲ持たない引き時だけスキル当てる後方支援気取りの職が群がってこないだけで十分有難い >>800
誰も望んでないことを嫌がらせのようにやる
これがスクエニ 負け戦時にネガ軍死が「味方どこいるの?」って発言がもっと捗りそうwww
押してるとこに便乗してくんなオメーらくると団子になって押されんだよと 金コ貰ってもルレ回さずそのまままた休眠するからコインだけ貯まり続ける
レベル上げだるいし、もうメイン6キャラで十分でしょ >>825
もう3~4年?寝かせてるしCP毎に2~3垢分チュト消化してたら終わってたわ
一度終わらせたら放置するだけやし余裕余裕 >>823
昔はいろんな鯖で遊ぶために作ったけど鯖1つじゃもう必要ないよな
休眠垢のレベル上げなんて時間の無駄やし
45になって最近また経験値改悪されたしやる気も出んわ 先週複垢で頑張ったやつをなめくさり
操作反転、レーダー消し、ナイトでバッシュ無効だからカレス・ジャベ身代わり可能
建築HP強化でろくに殴れない職死亡
マジでこれ考えたやつ出社しないほうがこのゲームの利益だよww あと巨大クリスタル()があった
普通のクリスタルより多く掘れる(苦笑)らしいからナイト30〜40増えっからなw
俺は絶対裏対処なんかしねーわww というかナイタクすぎてできねーよww 正直デイリー以外でろくにログインしてなかったんだがアニバチケ余裕っぽいやん ダガスト取れねぇって思ったらスカウト33だったわ
38だと思ってたわ 新召喚で1000人切るな
セスとジャイの建築威力アップの糞ガイジムーブでネズミ対応がストレスで死亡
操作反転でまだ残った歩兵ガイジも死亡
ジャミングでマップ見えない軍死の憤死不可避 くそげ好きのガイジが頑張ってるからアニチケ余裕だな Pvの競技性は無くして
システム相手にしてれば逆転不能で勝利確定する
癒着チームが望む理想のFEZやぞ 巨大クリスタル |通常リスタルの取得量の増加。
|併せて、取得クリスタル数が通常のクリスタルより多い巨大クリスタルを追加
|※ 巨大クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置
↑
説明に巨大クリスタルの追加ってあるしクリスタルの説明してあるんだから巨大いらないよな?
しかも通常リスタルってクはどこいったんだよw いやーナイタクは価値下がると思うよ
折ることのゲージ被害が大したことない可能性あるから
必死になって奥を折るよりも、手前から折ってって建てることの方が大事になるし
2重に建てとけば一本折られても別に構わんってことにもなりそう クリスタル |クリスタルの取得量の増加。
|併せて、取得クリスタル数が通常のクリスタルより多い巨大クリスタルを追加
|※ 巨大クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置
こうじゃね?って言いたいわけ 運営的には復帰CPもやるし絶対に人増える目算でやるアプデなんだろうけどさ
この戦争目標イベント中に戦場の様々なバランスを変える調整施すって・・・
瞬間最大風速的には賑わうだろうが、もし大コケだったらあっという間に過疎って
本来呼び水だったアニバイベが潰れる事態にもなりかねんぞ
このタイミングで強行するって、背水だったとしてもかなりの博打だろ 「ナイトメアピース」につきましては、今後のイベント、ショップ等で配布いたします。 どーせ新召喚+レイスジャイばっか出るのわかってんだからジャミ分持って中央いくはな
ナイト足りませ〜ん、ナイト出ろ(自分は出ない)ってのが目に見える せっかくの復帰だし銃カスで1戦やって楽しかったら続けよう >>850
enter押すときにSHIFTも押しちまった
ショップ等で配布 って販売じゃねぇのか?
課金売りだったら笑うって書こうとしたが突っ込みどころ満載でどう突っ込んでいいのかわからん おい、土日頑張って全サブ垢で1戦したのにー
どうせ普段使ってない垢なんで復帰金コ無しでもいいんだけどすごく損した気分だ クリスタルの色変えろよな。黄色がかった赤エフェクトが良いわ。 >>854
そんなもん練兵ポイントでもらい放題じゃなかったっけ? セスの対建築上げたらまたネズミ増えるじゃねーか
オベ破壊はジャイだけでいいだろう、歩兵はエクAT殴ってろ
ついでに建築攻撃はセス以外は通常攻撃のみに限定 (´・ω・`)8月頃遊んだ気がするし戻れねえわ
(´・ω・`)また次の復帰イベまでお前らちゃんと支えろよ >>860
オベの耐久上がってるから正確にはセス以外のネズミが減るだけだ いろんなゲームで復帰キャンペーンってやってるけど
こんだけ乞食丸出しなのってFEZだけだよ…
やらないゲームでアイテムもらったってしょうがないし、やってるゲームで欲しい物があるなら普通に課金でもなんでもしなよ オベの耐久上げとアラート廃止で短剣のステルスネズミ死亡
そもそもヲリセス以外で戦場くるの戦犯なくらいじゃないか? アラート概念が消えるから裏折っても破壊ダメ小さいだろうし
ねずみは今より価値下がる可能性もあんよ。てか対処面倒だからそうなれや ステルスネズミは今までも移動時間を失敗した時のこと考えるとハイリスクで成功してやっと
トータルとんとんだったけど
もうステスルネズミやる短剣は戦犯でいいぞ >>812
しまった、忘れてたわ
今日からでもやっとこう >>863
プレイしてるだけで金払ってるようなもんだ
エンハイ代と修理費かかるからな 折るよりも折った後に建てるのが大事になるから時間かかるステルスネズミは余計要らなくなるが
それでもヲリダガー短鰤短笛セスは変更後もちゃんと強いから安心しろ。
皿氷皿純弓純銃は迷惑度が今以上に増すから、変更後は直ちにクラスチェンジした方がいい。 ストスママラソンで移動スキルと対建築力は一緒にするなって理由で
初期の笛は対建築性能落としてたのに移動セスなんか追加して
運営の頭膿んでるとしか思えない
少なくともセスはナイトできないように制限しないと >>863
あおくっさ
運営の資金を気にするくらいならフレでも連れてきたりどっかで宣伝して来いYo 最後の祭りなんだから楽しもうぜ
ここから見守ってる ナイトは自軍領域内じゃないと解除できないようにすればいいと思うんですけど
何か問題あるんですかねぇ 多分技術的に面倒
召喚で死ぬときは、解除の工程ふんでるから多分それにひっかかる なぁw
巨大クリスタルの文章ゎどこがぉヵしぃんゃ?w >>845
プロデューサーが太鼓持ちの在日だからな色々感染ったんだろ >>875
通常リスタルの取得量の増加。
併せて、取得クリスタル数が通常のクリスタルより多い巨大クリスタルを追加
※ 巨大クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置
・リスタルというクの脱字
・〜通常のクリスタル と書くののではなく
〜通常の巨大クリスタル と書くのが正解
・通常の巨大クリスタルとは、また別の性能をもった巨大クリスタルなので
混同をさけるために、新たな名称をしようするべき
ま、普通の会社とかならアウトの文章ですは 復帰対象から外れたのは15キャラぐらいか
1ヶ月以内にログインしているキャラ優先したから助かったぜ >>874
死んだら拠点飛ばす処理入れれば済むじゃん…それと同じで解除も拠点飛ばせばいいだけ
ガチで頭足りないのな、ここの運営 >>881
この運営ゲームやってねえと思うぞ
やってたら長射程レインみたいなとんでもアプデしないわ 残ってるのは歩兵戦好きな連中なのに
新召喚でまたストレス要素増やすのか
頼むからアンケート取って追加、調整してくれ・・・ 絶対に操作反転の状態異常は1ヶ月もたたずに削除されると思うw うわ一昨日辺りログインしちゃったよw
ほんと相性悪いわこのくそげ
まあもうやってないしこの先もやらないからどうでもいいかな えええ
今アプデ情報みてるんだけど
ボルテックスの召喚アイテムショップで販売って課金召喚ついに実装するのか・・・・w
課金してまで召喚だしてくれてる人に対しての状態異常に文句は言わせないって魂胆か・・・
やってくれたな・・・w 噴いたwこのタイミングで復帰キャンペーンかw
アニバチケに釣られて全キャラ1戦した奴はまんまと運営の掌で踊らされたことになるなw
逆にまだ面倒でやってなくて来週になったらやろうと思ってた人は
アニチケと金コ11枚ダブルゲットで完全な勝ち組だなw
まだアニチケ期間のうちに復帰キャンペーンを行ったのは運営の温情かな?俺ならきっちり期間終わらせてからやってたw これさ、このタイミングで大型アプデぶっこんだのは失敗だったのでは?
だってこのままアニバ期間に突入するわけでしょ?
アニバ期間と重なりつつユーザーの意見聞き入れて同時に修正するなんてできないだろうから
新召喚は少なくともアニバ期間終わるまでは最初の設定のまま放置されるってことになる
やばくない・・・?w 少なくとも弓皿の新スキルや適当調整ぷり見れば運営はヲリ短しかやってないのが分かる
詠唱直後の不発バグもずっと放置して直さない
遊んでないからこの程度のバグにも気づかない >>891
大型イベント続けてやってくれたらええんやで
少々の糞アプデくらいなら目をつぶりながらイベント消化しまんがな >>891
ばら撒いて人集めてテスト、戦術アプデの悲劇再び
なんにも学習していない 今回の目標イベで頑張ったやつを対象から外してあざ笑うぐらいのクズだから
自分の使ってない職をどこまでも弱体化するのに抵抗ないんだよw お前らみたいな消えた奴らが地味に戻ってきてて笑うわwww
別ゲいっても何だかんだでFEZへ戻ってくる鮭みたいな奴らだな 煽り耐性のなくなったやつらはトコトン排除
他ゲーに行って冷静になったやつらを引き戻す
こんな感じか? まったく盛り上がりもしないのに異常なバンク押しだったからね
バンク職中心のスキル調整なるのも仕方ない
ヲリ短以外の職を理解できてないからあんなメテオやっちまったんだろう まぁ皿してるカス腕の奴らはあのくらいの糞調整でやっとひゃっほいするくらいだし
あれくらいの調整がええんやろな。だから今じゃヲリ弱体や皿強化しろとか不満言うわな あのメテオも出来レースだろw
弓→いったん距離伸ばして戻す
銃→いったん建築破壊上げまくって産廃に
メテオ→いったん距離伸ばして戻す
こんなワンパターン3回連続でやられたらソリッドウォールと短剣投げの為の隠れ蓑って簡単にわかるわw
クズが自分らの使ってるの強化して他弱体化したいけどそのままだと批判凄いから無い頭使っただけw ナイトメアピース手に入るのだろうか
これがないとスレが始まらない これアニチケの条件達成しなかったら
今週のためにFEZ起動して復帰キャンペーンから外れた人まじで発狂ものだなw >>907
むしろ達成できるか怪しいから
アニバから前倒しで復帰キャンペーン始めた可能性 ゲブは勝ち戦場ではわざとオベ建てないで戦争時間長くして歩兵を楽しむ時間を長くしようとしてるんだろうか
それが正しい気がしてきた >>875,879
クリスタルでこんな引っ張ってもと思うが書いてみる(というか875はまたかw)
そもそも巨大クリスタルが建築物の修正欄にあるのがおかしいしゲームシステムと考えた時に
クリスタルと書くのが正しいのではないか?という意見ね
http://www.fantasy-earth.com/gamesystem/crystal.php
クリスタル=巨大クリスタル周辺に座ることで入手、または相手を倒すことで入手できる
巨大クリスタル=1つの巨大クリスタルから採取できるクリスタル数には限りがあり、残量が無くなると輝きが無くなり
それ以上採取とHP回復ができなくなります。
ここでクリスタルの解説があるが通常クリスタルなんて言葉はなく何が通常なのか意味不明
>通常リスタルの取得量の増加。
これは現在の巨大クリスタルからの総取得量が増えるという事でいいのか?
それとも一回の取得数が1個ではなく2個以上になるのか?
>併せて、取得クリスタル数が通常のクリスタルより多い巨大クリスタルを追加
上で取得量が増加しているという事はさらに取得量の多い巨大クリスタルを配置するのか?
それとも一回の取得数が1個ではなく2個以上になるのか?
どゆ事か説明してくりひん? >>890
こうやって、プレイヤーのヘイトを稼ぐのだけは超一流の仕事するから困る なんやアップデートのページと違うやんけ
http://www.fantasy-earth.com/info/20171005/update.php
巨大クリスタル |巨大クリスタルから取得できるクリスタル数が増加します。
|また、取得クリスタル数が通常の巨大クリスタルより多い拠点クリスタルが追加されます。
|※ 拠点クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置されます。
しかも拠点クリスタルとか名前も違うやんけ ボルテックスの販売額いくらになるかな
ショップに並べて、イベントでも定期的に配布するみたいだけど
まさかのオーブ販売とかありえる? プレイヤーも運営も民度ド底辺なクソゲは終わらせてはいけない
隔離してプレイヤーに指差して笑う施設 >>913
15分ほど考えたでw
ぁんさんがアホなだヶゃw 操作反転にうんざりしたウォリが弓皿に転職するも
ひたすら遠距離で撃ち続ける不毛さに嫌気がさして
引退するところまで想像できた 通常のクリスタル〜 っちゅ主張が意味不明ゃw
アイテムとしてのクリスタルとオブジェクトとしてのクリスタルの違いの話ゃw >>923
http://www.fantasy-earth.com/info/20171005/update.php
巨大クリスタル |巨大クリスタルから取得できるクリスタル数が増加します。
|また、取得クリスタル数が通常の巨大クリスタルより多い拠点クリスタルが追加されます。
|※ 拠点クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置されます。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=34438
巨大クリスタル |通常リスタルの取得量の増加。
|併せて、取得クリスタル数が通常のクリスタルより多い巨大クリスタルを追加
|※ 巨大クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置
おかしいやろ
どこから通常クリスタルなんてもんが出てきたんや
拠点クリスタルはどこいったんや? ボルテックスのクソさによってはさらに人口減るな
プレイヤーにストレスだけ与えるスキルがどんだけクソか銃で思い知ったんじゃないのか 攻撃受けたらナイトも操作反転するんだろう、誰がこんなの退治しに行くの ボルテックスがきたらデバフ食らう前に覇気半歩して敵全滅させたほうが勝ちだ >>928
お前アスペだろ
通常のクリスタルよりも採掘総数が多い巨大クリスタルを追加しますっていう話だぞ?
よってここは”通常”と言う表現が適切 まだ言ってんのかよしかもスゲーあほなのか
巨大クリスタル(既存のクリスタル)からの取得数を増加します
それよりもさらに取得量の多い拠点クリスタルを実装します
っていう話だぞ
×通常リスタル ○巨大クリスタル
×通常のクリスタルより多い巨大クリスタル ○拠点クリスタル
さらに言えば×取得量 ○取得数または取得総数 こんな糞レスしてたら俺も間違ったじゃねーかw
もうしらね、運営に言え アスペだから”巨大クリスタル”の表現に引っかかってるんだろうな。
巨大クリスタルから取得できるクリスタル数が増加します。
また、取得クリスタル数が通常の巨大クリスタルより多い拠点クリスタルが追加されます。
※ 拠点クリスタルの位置はマップ毎に固定で配置されます。
通常の巨大クリスタルより多い
通常の巨大クリスタルより多い
通常の巨大クリスタルより多い
通常の巨大クリスタルより多い 明日からボルテックスによる裏方勢の歩兵厨殺しがはじまるからなw
震えてまってろwww >>942
お前リアルでバカって言われたことあるだろw このゲームにおいて、拠点クリスタルとして固定されているのは
防衛側のみ。なので拠点クリスタルという単語はユーザー間の単語
所謂キプクリ
公式が使っていい単語じゃないんだよなぁ 表現がややこしいっちゅーんゎ同意ゃw(ァスペ怖ぃでw) FEZ破滅のカウントダウン
FEG開始のカウントダウン ところでサービス開始からずっと役立たず扱いのサモンアタックゲイン
今回のアプデで日の目を見る機会はありそうか?
アレほどなんじゃそりゃ的なもんはない・・・ 銃がサモブつけてハイパワポ飲んで召喚護衛だよ
小ランスにもクラッシュブチ込めるから さもげだった
ビルブあるんだからサモブも作るべき
ガチャから出るようになったら阿鼻叫喚だろうな >>890
これが最高にクソなタイミングだよ
期間終わってからならチケットと金コ数個が天秤だけど、今だと金コ11個分損した気分になる層を作れるからな たしかによく考えたらナイトが小突けなくなるってことは
ハイドが召喚護衛してたら割とナイトで叩きにいくの面倒だな
そうなると護衛ナイトそのものが要らないっていうか
ナイトはその機動力生かしてさっさと特攻なりタクシーなりしろってことか ナイトは対キマ性能があがりすぎてFBが無理ゲーになる 前言撤回 そうだった、ナイトの対障害性能が抜群に上がるんだった
片手怖くないから歩兵護衛はマジで短剣だけ避ければダメ交換しやすいな
ナイト止める手段が少ないからやっぱり護衛ナイトの数が必要になるか ナイトして一番邪魔臭いのが短のブレイク
スタン程度無効化されても歩兵に囲まれた召喚退治なんぞやってられんわ 大ランスの硬直なしにして超連射できるようにしようぜ サモンアタックはもっとモリモリ効果出してもええのにな
遠距離は50~100、近接は召喚に対し+100~200くらいダメ増やしてもええやろ
現状ゴミ箱行きすぎる誰が使うねんレベル ジャイもHP高すぎるな
ジャイ2体をナイト2体で処理する時間あればオベ折れるのが狂ってる
大ランス1000ダメージでレイスも5発で終わりでいいでしょ
少数の召喚ガイジのためにくっそつまらんナイト強要やめてほしい 召喚に対するナイトの攻撃力はもっと上げていいかもしれない なんかこううまいことタイタンフォールみたいにできないかね 召喚獣には瀕死の時のみ使える超必殺技が欲しい
召喚1階で使えるのは1階だけ なんにせよいまの召喚獣はモチベが上がらんわ
だから部隊専用の罰ゲームにしかなってない ナイトはボランティアだからな。真面目にやりゃスコアも出るけど何よりつまらん。
勝利が最重要ってな良P君がやりゃええけど初動建築主戦なだけでやらんしな いや大規模MMOなんだから部隊入ってて当然だろw
なんでぼっちがやってんのw 皿の後ろでフォースでジャベ割りしかできないホルの大剣達w スレチなんゃヶどぇぇヵな?w
前にマイクっちゅーセスぉ売名しとる輩がぉりましてなぁw
配信見たらクソ雑魚ゃったんやヶどもw
炎上芸人なんでっしゃろヵ?w レイスに引き殺されてんのにナイト出そうと掘ろうともしない奴等がいると負ける ニートFEZプレイヤー(俺)の行動
ログイン→ログボもらう→100人(あと35分)と15人(あと43分)くらいの戦争がやってる→ログアウト
今日もいいプレイをした >>980
復帰キャンペーンごとにログインして金コ11枚貰うのが真のくそげプレイヤーゃw ボルテックスさ、アプデのページに1枚スクショあがってたけど
あれが混乱スキルの範囲ならめちゃくちゃしょぼくない?
目の前までいかないと当たらないじゃん
レイスのバインドみたいにガンガン当てていけるもんかと思ったけど もう何実装しても群れたほうが勝てるクソゲーじゃ意味ないが 前にも操作逆になる召喚か建築物あったよね????? また一部のやつだけ操作逆にするマクロ使って無双するだけだ 明日からビルブつけないでオベ叩くやつは
戦犯呼ばわりされるのか胸が熱くなるな 誰か覚えてない?前にも操作反転あったと思うんだけど探し方が悪いのか、動画も画像も詳細がどこにも出てこない
結構前だけど覚えてる人いませんかー?出来たら画像とかサイト教えて欲しい あるなら、中国鯖での話だろうが
そんなの知らない
範囲スタンの建築なら知ってる 海外鯖にあった建築でしょ?確かジャミングタワーって名前だったと思う 運営はどうやったら楽しくなるかよりも、どうやったらつまんなくなるかを考えてそれをつぶして行けよ。
レインジャッジメテオの遠距離ゲーならそれ自体を削除するとか、オベマラソンゲーなら歩兵でオベにダメージだせなくするとか。
吹き飛ばしで遊んでるやつがいてつまらないなら、すぐbanするとか、吹き飛ばし耐性つけるとか。
クソゲーになる要素をまずは一つでもなくして行けよ。 ブレイズショットって合計でドット60しかないんだね・・・・
毒矢と合わせて片手のHP削りに打ってたけど、これならパワシュあてたほうがダメージでるじゃん アンケート全部盛りの結果転倒無敵なししか芸のないスキルになりましたとさ このスレッドは1000を超えました。
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