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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1391
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0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 821e-8L+O)垢版2017/11/16(木) 23:10:13.28ID:PkRvsIot0
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                 バ     __イ┐: : : : : : : :f⌒}\
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       |    !  !          !: : l  r'::}   r':::} l: : : !: :/   ま   ュ
       |    !  !      中   i: : :!  ̄     ̄ J! : :ノ: /、
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2017/10/26木23:00 1525 イベントPump it 仮想戦線+領域ダメージの調整(支配領域による敵拠点へのダメージを上昇)
2017/11/09木23:00 1415 一戦するとアニバチケ貰えるかもイベ開催中
2017/11/16木23:00 1420 一戦するとアニバチケ貰えるかもイベ+復帰コインx11+新召喚建築実装
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ a1eb-dUYE)垢版2017/11/16(木) 23:34:15.92ID:utjvmKdq0
ジャミングキャンセルタワーは長いからNジャマーキャンセラーでいいよ
さらにそれをキャンセルするタワーを実装して
それもキャンセルするタワーを実装すれば完璧だ
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 29f7-dUYE)垢版2017/11/16(木) 23:49:37.53ID:EsJMrB8v0
リリスは攻撃性能は弓皿より上で良いんだよ、そりゃコスト払って出す召喚だからさ
なんでその上的が小さいまま機動性まで備えて回避性能上げてんだって話
召喚なのにナイトで止められないし、遠距離で削るのすらままならないし完全出し得
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ ae9f-RjUU)垢版2017/11/16(木) 23:53:12.40ID:TiT5Pf/M0
でも最初はちょっと大げさ性能なくらいのほうが、ほらインパクトあるやろ?
話題集めた上で修正すりゃいいだけだし、よくある演出手法だよ
問題はそれを天然でやってることなんだが
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 02e9-cTf1)垢版2017/11/17(金) 00:27:34.52ID:3rZgCNJO0
糞戦術アプデの時は1900→3100くらい増えたのに今回まったく増えずwwwwwwwwwwwwwwww
これは流石にサービス終了確定したろwwwwwwwwwwwwwwww
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b8-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 00:27:50.06ID:XUfkYE1w0
運営にとっては働いて収益ゼロってことだからなぁ
幾らテスターをかねてるとは言えきついんちゃいます?
まあ、アニバのボックス分母を250にすれば良いかw
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 02df-RjUU)垢版2017/11/17(金) 00:32:04.24ID:vqJ3bUFj0
戦術アプデの時に4亀に書いてあったけど
テストは「4亀チームと運営チームで20-20くらいで模擬戦しただけ」だって

きっと今回もそんくらいの規模でちょろっと模擬戦して「(バグの)問題ねーな」で
実装したんじゃないかなって思ってる
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/17(金) 00:33:12.80ID:GQQwLJV50
大型アプデで爆死
客逃亡とか草生える
wwwww
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ a168-GGrk)垢版2017/11/17(金) 00:47:53.38ID:87rrAekV0
1024x768でマップ最大化&透過でやってるんだけど
ジャミングでマップ透過が無効になってノイズになるから
画面の半分がノイズ画面になって何も見えなくなるんだけど?

ひどすぎないここの運営 やる気ないならサービス終了しろよゴミが
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e7f-UUlA)垢版2017/11/17(金) 00:48:57.98ID:kpSjWoKd0
美味しいトンカツ料理に色々ぶち込みまくった結果、見るに堪えない創作ゲテモノ料理が出来上がったわけだ
これなら味気ないかもしれんが過去(3職時代)のトンカツの方がはるかにましだわ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e09-RuWE)垢版2017/11/17(金) 00:59:20.22ID:8juXIRQQ0
来月ボーナス貰うのでPC新調しようと思ってるけど
ぶっちゃけオススメを教えてください
PCゲーはFEZやFF14ぐらいしか遊ばないし、他はニコ動とか見たりする程度
だけど最新ネトゲとか面白そうなの始まったらストレスがない程度には遊びたい
予算は20〜30万、ディスプレイこみだけどHMDは躊躇気味
よろしくおなしゃす
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ a168-GGrk)垢版2017/11/17(金) 01:00:02.20ID:87rrAekV0
>>47
最新PCだけど?
マップと画面を同じ視界で見たいだけなんだが。
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/17(金) 01:00:53.38ID:GQQwLJV50
fezとff14ってキチガイか
縄跳びでもしてろ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ a168-GGrk)垢版2017/11/17(金) 01:05:38.77ID:87rrAekV0
自分が用意した設定でゲームをするとまともにゲームができないって終わってるだろ。
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e09-RuWE)垢版2017/11/17(金) 01:07:08.21ID:8juXIRQQ0
快適な環境だったらウェブマネーやネットキャッシュ2万分ぐらいやるけどな
金コイン換算でもいいし、なんならここで数十枚配っても良いんだけど
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 915d-iqUY)垢版2017/11/17(金) 01:18:21.31ID:5tRaASdq0
なあ見やすいように何時も画面中央にマップ置いてプレイしてるんだけどさ
ジャミング入った瞬間砂嵐に画面制圧されて糞萎えたんだけど
これ運営直す気あると思うか?
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ a168-GGrk)垢版2017/11/17(金) 01:20:58.25ID:87rrAekV0
>>59
俺と同じ考えだな。
ひどいよなぁこれ。
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb6-OnN+)垢版2017/11/17(金) 01:21:59.08ID:+ZkyaZxq0
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-RuWE)垢版2017/11/17(金) 01:37:40.77ID:awJFIiUT0
マップ見てどこに歩兵回ればいいかとか、どこに召喚回そうかとか戦略性が生まれるのに
マップ妨害とかクソゲーになるだけっての想像も出来んのかな
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 91cf-dUYE)垢版2017/11/17(金) 01:57:23.86ID:J0PEiZEi0
砂嵐だとどこにおいてもチラチラ目についていらつくんだよな
単純に透明か暗くなって妨害されてますよ的な文字表示するくらいでいいのに
0069(ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/17(金) 02:02:54.35ID:M0peGQTq0
今日

プレミアム牛丼並
あんぱん
コーヒー牛乳500ml
野菜ジュース500ml
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 02df-RjUU)垢版2017/11/17(金) 02:20:01.09ID:vqJ3bUFj0
ジャミングタワー
・MAP拡大表示で試しにやってみた→ゲームにならん
・遠くから「オベ殴られている」と軍チャで救援
 →近くの味方は敵ジャミング殴っててオベ折られる(オベ殴られているのに気付いていない
・画面外に味方が超押しているように見えて実はジャミングのせいで超劣勢だった
・貢献度が増えるせいでキプ付近にジャミングたてるバカも多い

リリス
・早すぎてナイトで突けない(大ランスはまず無理)
・設置型スキルが悪い意味で凶悪すぎ&射程も長い
・ウォール並みに理不尽クラスな凶悪さ、ドラゴンじゃなくてこいつで良いじゃんレベル

目玉
・混乱がうざい
・やはり設置型が悪い意味で(ry

どの戦場行っても全チャで非難轟々ばっかだったな
「どうせ修正されるだろ」って声はチラホラあったが夢見過ぎ
削除しないとシャレにならん
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db0-2dC4)垢版2017/11/17(金) 02:21:00.09ID:e8l8sTZV0
モーションもやる気ないよね
新召喚がスライド移動してるのも、いちいち足で移動するモーション作るのが面倒
という考えが透けて見えるから安っぽいんだよ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db0-2dC4)垢版2017/11/17(金) 02:38:01.60ID:e8l8sTZV0
今の野良戦で、連携の妨害手段増やすのは本当に愚策。
適当に自分のやりたい動きが出来るから、勝敗捨てて中央病になるんだぞ。
タンク役みたいな味方を引っ張る盾役召喚を作るならまだしも。
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 8244-DqWR)垢版2017/11/17(金) 02:40:17.60ID:gt0vyqkU0
復帰もログインする必要もないし、本垢もしばらく遊んでないし
元に戻るまで全垢凍結ですわ
春の復帰CPはじまったら起こしてくれ
どーせ暫く遊んで無かったんだし、それまでは資格の勉強に没頭するわ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c7-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 04:51:13.37ID:FC3x7wvv0
みんなでINしないのが一番効きそうだけどそれも難しいよねえ
まあもうすでに俺自身はINしてないけど運営には本当に死んで欲しいね
とにかく死ね今すぐ死ね全員死ね死ね死ね死ねという感情しかないなあw
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 46dc-rm+J)垢版2017/11/17(金) 05:18:45.72ID:KbHYpIjz0
まじジャミング考えた奴バナナの皮踏んで滑って転んで川に落ちて禿げろ
ちらちらしてうざすぎなんだよミニMAPは視界端にずっとあるもので目が疲れるしあほすぎ
なんで白一色や灰色一色の透過処理ありや色選べたりとかにしなかった
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 05:50:37.33ID:CY9LLQee0
ジャミングは3,4本なら楽しかったかもしれないちょっと制限が多すぎる
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 05:59:18.71ID:JQWXITOf0
本垢と副垢同時起動し本キャラで敵に入れた副キャラをキルしてPCDキル稼ぎながら
イベント報酬の銀コも稼いでる奴かなり居るなw防衛にLv19以下ぞろぞろ居るわw
カチャコインばら撒きしても屑な奴が複数垢起動させるから糞つまらなくなる
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 06:03:54.26ID:JQWXITOf0
本垢副垢同時に入れてる奴かなり居るから
人口実数は4割くらいかさ増ししてるぞ
つまり人口実数は1000人以下ってことだ

人口実数GTでもだいたい900人くらいだぞ今
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 06:05:25.85ID:JQWXITOf0
本垢副垢同時に入れてる奴かなり居るから
人口表記数は4割くらいかさ増ししてるぞ
つまり人口実数は1000人以下ってことだ

人口実数GTでもだいたい900人くらいだぞ今
0091名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)垢版2017/11/17(金) 06:11:57.14ID:WSxk0uqtK
ジャミングは消すべきだな、押し引き出来ずに普通につまらん。弱体じゃなくて要らん。
リリスボルテックスは消さんで良い、こういう兵器や召喚はもっと増やして良い。協力できないなら視ね

一番気に障ったのは建築のHPな。皿純弓純銃片手笛短の建築火力無さすぎ。

・片手はブレイズ速度と通常速度を高速化し、ブレイズ通常の純ダメージもアップ。
・皿は通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接大火力に。+移動スキル追加。
・スカはシステムで強制的に鰤短化、アム派生の銃弓分岐、スキルクリックで即持ち替え、二種武器装備職、短剣通常の多段コンボ化。
・笛はペネフラッシュ以外pow2/3、テンペストの射程を倍。通常を突きにして発動早く射程アップ硬直増え。

全職スキルスロットに入れなくても左シフト+クリックで通常攻撃発動に。

これでいくぞ
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 06:19:10.36ID:JQWXITOf0
FEZに定着した人でもう勝利意識的操作は無理だから
オべは破壊不可能にし先オべ立て競うゲーでもういいわ
どうせオべ殴らん奴らばかりだからな立て負けたらキマFB狙うだけでいい

ちゃっちゃと試合速く終わるのでいいわ負けいくさに25分もかけてられるかよ
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/17(金) 06:28:52.06ID:fW50Pd9a0
ジャミングはワズカでいいから破壊したらダメージ通るようにしたらいい
1個あたり0.5キルぐらいでもいい

今はキルクリでどうせ戻ってもクリトレしないから適当にジャミングたてとけって感じデバカスカ立てられ放題
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ c6c5-dUYE)垢版2017/11/17(金) 06:51:27.40ID:Go9qaUPr0
>>81
INしないっていってログボ乞食ログインしてるのいるからな
運営はそれでもうほくそ笑むから質が悪い
ほんと嫌ならやるなログインもするなだわ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 07:04:42.37ID:JQWXITOf0
オべ破壊不可能ってのは「歩兵」では不可能ってことな
ジャイでしかオべ破壊できなくすればいい
どうせ歩兵戦しかしない奴多いから良いだろ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 867f-dUYE)垢版2017/11/17(金) 07:34:47.28ID:56MXCBHP0
しかしよーくここまで盛大にゲームぶっ壊せるよな
どうやればこういう素敵な仕事出来るのか、不思議だな
こんなんしか出来ないレベルのバカばっか飼ってるスクエニも凄い会社だな
0098名も無き冒険者 (スププ Sd22-tkS5)垢版2017/11/17(金) 07:50:32.45ID:gAJrkAYwd
もうそんなに続ける気は無いんだろ
ユーザーのFEZ愛に甘えて続けるだけ続けてデータ取ってるんじゃないか?
ユーザー集めてテストする予算も出さないんだし
0099名も無き冒険者 (スププ Sd22-tkS5)垢版2017/11/17(金) 07:52:21.92ID:gAJrkAYwd
連投ですまんが、前は生放送を2週間に1回とか週一でやりたいとか言ってたけど今では月一で公式に書いてあるようなことをちょろっと話して終わりだし
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 08:29:42.29ID:CY9LLQee0
>>91
お前ほんまスカやったことないんやな純弓でもオベ破壊時は短剣でやるからスカでひとくくりでいいんやで

俺はジャミング弱体するならあってもいいから召喚消してほしいわ
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-IKRN)垢版2017/11/17(金) 08:44:31.02ID:2frmH1iO0
スクエニ新入社員育成ゲーです
今期は次世代を牽引する社員は一人も育ちませんでした
0105(´・ω・`) (ワッチョイ 4676-EvbJ)垢版2017/11/17(金) 08:55:50.38ID:lClOVtKD0
(´・ω・`)オベぼw@14
(´・ω・`)オベぼw@13
(´・ω・`)オベぼw@12
(´・ω・`)オベぼw@10

(´・ω・`)あれ 3個ずつわたしてるのにおかしいなとおもったら

(´・ω・`)リリスでやがったwwwww
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-8L+O)垢版2017/11/17(金) 09:52:36.96ID:WFMaCGeF0
今回のアプデは金庫x11ばら撒いて先週と同数という完全撤回必需ものだけど
領域内だけ建てられるとかで無理やり残すんだろうな
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 10:01:23.86ID:N77sfzAa0
リリス・ボルテックス・ジャミング、つっまんなおもんな

考えた奴と実装承諾した奴は名前と顔を表に出してこいよ
あと新スキル考えた奴も一緒に出てこい

どんなツラした理解力のないバカがこんなにユーザーがつまらない思いしかしないもんの実装に踏み込んだのか責任持たせろ
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 10:02:08.59ID:N77sfzAa0
そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。

それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。

警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。

召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。

お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。

それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 10:02:46.05ID:N77sfzAa0
どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。


ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。

まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。

そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。

責任者やプロデューサーは公式配信で前に出てきて、まじでどんな考えやどういう考えから
こういうアプデ・調整・展望を持ってるとか責任を持つ上で発信しろ。

責任者やプロデューサーは適当に誤魔化していつまでも逃げ回ってんじゃねえよ。
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1b-RjUU)垢版2017/11/17(金) 10:06:57.23ID:eT47Z2ru0
(´・ω・`)ディレクターは放送に出てるT氏(竹添佳博氏)だけどな
(´・ω・`)FEZは宣伝とかほとんどしてないからプロデューサーはいないんじゃないの
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 10:07:23.58ID:N77sfzAa0
なんだかんだ人口調査の見てると突発的な「あほメテオ期間」「チャリ・ラピッドバグ放置3ヶ月」を除いても
「国家総力戦」や「召喚大戦争」「オベダイバー」みたいな糞イベント週間ではない時は2300-2500人を保ってたんだな。
なのに召喚大戦争以上に糞つまらんストレスの押し付けでしかないリリスwボルテックスw更に糞の上塗りみたいなジャミングw


国家総力戦や召喚大戦争はフレや部隊の連中もやらなくなる週間だから本当にやめて欲しいよなぁ。
それと以上にこの3つの実装はゲームのプレイ控えを後押ししてるし「それでも残ってた1500人」の
歩兵好き層を戦争20分化から更なる糞3点セットの『つまらなさのストレス押し付け実装』でやめさせに来てる。

この領域ダメージ増加20分戦争化も露骨に「やってて微妙だからイン率減る」って様々な
コミュニティで言われてるし、なんで運営はユーザーが嫌に思ったりつまらない気分にさせるイベントやアプデするんだろか。

プロデューサーは一体誰なの?

自分の言葉で表に出てきて語る事が怖いみたいに感じてるセンスない責任感もないゴミが担ってるの?

公式生放送に「私がプロデューサーです。総指揮を取ってる者です。」って前に出て来れないのかね?
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 10:12:05.56ID:CY9LLQee0
戦争の時間はまた伸びてるよ25分前後が多くなったからスコアもだしやすいはず
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-IKRN)垢版2017/11/17(金) 10:12:59.32ID:2frmH1iO0
N77sfzAa0は逆張りの人だから文句しか言わないよ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-IKRN)垢版2017/11/17(金) 10:18:21.88ID:2frmH1iO0
でもよい事も言っている。
結果を甘受するだけなら文句しか出ないけど、そうじゃなくなる方法も示している。

>任者やプロデューサーは公式配信で前に出てきて、まじでどんな考えやどういう考えから
こういうアプデ・調整・展望を持ってるとか責任を持つ上で発信しろ。
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 10:40:56.69ID:JQWXITOf0
対戦ゲーに射程優位性もたせるとその時点で対戦ゲーではなくなるからな
対戦ゲーに2陣営先決性にするとその時点で対戦ゲーではなくなるからな
射程などの能力互角か構成互角にしないと破綻するし2陣営先決だと両軍スパイ工作で破綻する
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1b-RjUU)垢版2017/11/17(金) 10:47:21.77ID:eT47Z2ru0
(´・ω・`)まあいよいよ終わりそうだから何かやっていたという言い訳するために新召喚いれてるだけだからね
(´・ω・`)ジャミングタワーが中国FEZでずいぶん前からあったのと同様
(´・ω・`)他の召喚2種も中国FEZからの使い回しである(ソース:http://fe.ffsky.cn/boss.htm)
(´・ω・`)ほんと話にならんよこの運営開発はw
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/17(金) 11:02:47.13ID:2frmH1iO0
>>132
あれ何年前だっけ。
ボルテックスが不評だったのか公式発表したのに没になったよな
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-RuWE)垢版2017/11/17(金) 11:04:55.25ID:awJFIiUT0
召喚イベントは元々不評なの数値で判ってた筈なのに導入を強行したってことは
もう出来るだけ早くサービス終わらせたいんだろうなぁって意思が伝わってくる
頑張ってアップデートやばらまきイベントしたけど増えませんでした、終わらせましょうって上へのアリバイ作り
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-RuWE)垢版2017/11/17(金) 11:17:46.66ID:awJFIiUT0
単にKuso鯖民のマナーが悪すぎるからだよ
実際統合されて中央僻地大量凸とか増えたしな
Kuso鯖の部隊とか弱すぎてボコられてるイメージしかない
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/17(金) 11:19:53.01ID:2frmH1iO0
そいうやリリスを実装するってアナウンスがあったままテスト終わったな
あれから何年目だWW思い出せないくらい遠い記憶だぞこれ
0141名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-AoZG)垢版2017/11/17(金) 11:24:26.87ID:HIb8VvKya
末期になる前のK鯖やばかったな
歩兵マップじゃオベ0〜3本結構見たし
ゲブにスコア厨集まって無双
他国の数少ないスコア厨も対抗するかと思えばそれを避けて僻地でゲブの雑魚イナゴを狩ってスコアを出す
スコア厨の真髄を見たわ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 11:35:32.14ID:N77sfzAa0
今の状況みてもわかるけどK鯖特有のニートタイムのひたすらゲブ布告がとんでもなくて
帰ってきたら決まってゲブ色だがゴールデンタイムは見事に浄化されてるよな

純粋にKゲブはニートフリーターキッズ学生が多かったんだろうけど
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 11:38:22.87ID:N77sfzAa0
元々何年も前からあった中華鯖の流用で「仕事(新しい何かを実装してみました)してますアピ」してるらだけなのもゴミ
新スキルの全てもそうだしバリスタもそうだし魔道具や銃もそうだし、結果が全て以前の段階で運営は無能すぎてぐうの音も出ない
0147名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-AoZG)垢版2017/11/17(金) 11:40:59.92ID:HIb8VvKya
でも統合前の1〜2ヶ月は結構平和だった
なぜかというとゲブが大陸統一をしてしまった
僅かな反乱はあるもののほぼ一日中大陸が紫一色だった
大陸外縁は糞マップばかりでスコアアタックに適しておらず
スコア厨達は別鯖か別ゲーに離散
そして鯖統合がなされ奴らが戻ってきた
ゲブにスコア厨が多いのはこのため
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 12:26:23.17ID:CY9LLQee0
歩兵厨じゃなくても対歩兵召喚が多いと召喚やってる本人以外は全員不快だろう
これ腐っても対人ゲームなんだから歩兵に過度のストレス与えたら人離れ起こして当たり前
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 12:28:06.36ID:CY9LLQee0
>>160
対歩兵召喚が増えればそれだけ劣勢側の味方を見捨てて中央や優勢側へ逃げだす歩兵がふえる
今そうだよね片側だけキプまで押し込まれて片側は敵キプまで押し込んでるいわばキプ交換状態が普通になってる

これがおもしろいわけないよね
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 12:29:56.33ID:CY9LLQee0
回復職だけだめだよあれ実装したらお終い
ヒーラーいなければ歩くことすらできないヒーラーは狙われるから基本いつもヒーラー不足部隊がヒーラーを囲う
PT単位でしか動けなくなる
まじつまらんぞヒーラーの対人やってたけど
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 12:32:22.36ID:CY9LLQee0
召喚やりたい、やってもいい層の人手が間に合ってない
需要と供給が不釣り合いなんだよだから過疎る
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/17(金) 12:35:04.32ID:yOfEFa3B0
歩兵厨ってより俺様勇者だから裏方みたいなのは
ふさわしくない俺が前線に居れば勝てるって奴が
歩兵しか出来ない馬鹿なんだろうな

だからナイトなんて死んでもやらん死んだら
味方のせいにしてナイト出ろやと叫ぶ
0170名も無き冒険者 (アークセー Sxd1-I3KH)垢版2017/11/17(金) 12:35:48.29ID:Ul6EqrErx
ナイトやりたいから出すのではなく、必要だから出すんだよ
敵召喚が居てナイトの需要はあるが供給が足りないのはプレイヤーの怠慢に過ぎない
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 12:37:08.72ID:CY9LLQee0
ナイトが10年間ずっと不人気だったのに無理やりユーザーにやらせる方向にしたのは相当バカだと思う
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 4951-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 12:49:33.67ID:EQ4oxvAt0
大型召喚を出す為に
ナイト揃える為に
2人以上で何分も掘らないといけない

操作量ゼロに近く、画面も見続けなくていい
クリッカーブラゲ以下のゲーム性を
「勝つ為に必要だから」で納得できるのは一種の宗教だと思うよ

戦争前から保持できる課金クリスタル用意してあげれば
喜んでジャブジャブしてくれるんじゃないかな
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 12:53:04.42ID:BAkQh4F50
ロマンティックあげるよ でも聞いて落ち着こうや
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 426b-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 13:00:52.11ID:RZMFGUAu0
みんなで協力してクリ集めって言えば綺麗だけど掘って渡し続ける人は奴隷だからな
掘死多すぎて勘違いされてるけどなんで他人が召喚出して楽しむために長時間座ってないといけないんだよ
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ c58a-IKRN)垢版2017/11/17(金) 13:14:01.89ID:fuJgUq0u0
諦めろこれからはこれがスタンダードや
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ ae87-RjUU)垢版2017/11/17(金) 14:08:14.73ID:qkphi+nC0
ブルマの中の人、死んでしまったのか
野沢さん最年長なのに自分より若い人が死んでいくのはツライやろなぁ
野沢さんは80歳だし悟空ボイスはようしろ
わかめちゃんのボイスとかマジでいらんぞ!!
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 14:09:54.61ID:BAkQh4F50
>>184でも聞いて落ち着けつってんだろおおおおおおおおお
0205名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)垢版2017/11/17(金) 14:28:26.80ID:WSxk0uqtK
ジャミングは消すべきだな、押し引き出来ずに普通につまらん。弱体じゃなくて要らん。
リリスボルテックスは消さんで良い、こういう兵器や召喚はもっと増やして良い。協力できないなら視ね

一番気に障ったのは建築のHPな。皿純弓純銃片手笛短の建築火力無さすぎ。

・片手はブレイズ速度と通常速度を高速化し、ブレイズ通常の純ダメージもアップ。
・皿は通常攻撃を建築破壊&ボックスキル用の近接大火力に。+移動スキル追加。
・スカはシステムで強制的に鰤短化、アム派生の銃弓分岐、スキルクリックで即持ち替え、二種武器装備職、短剣通常の多段コンボ化。
・笛はペネフラッシュ以外pow2/3、テンペストの射程を倍。通常を突きにして発動早く射程アップ硬直増え。

全職スキルスロットに入れなくても左シフト+クリックで通常攻撃発動に。

これでいくぞ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 915d-iqUY)垢版2017/11/17(金) 14:53:37.84ID:5tRaASdq0
–webmoneyaward−
ある日のニコ生ウチヤマ
「みなさんもうすぐ始まるウェブマネーアワード絶対FEZに投票してください」
「毎年入賞してるので大丈夫だと思いますがこの時期になるとヒヤヒヤするんですよw」


落選
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ ae24-IKRN)垢版2017/11/17(金) 15:22:36.37ID:n2sQztKj0
>>206
リリスの足も速いから言うほど余裕じゃない大は当たらん小ランスでも半分は避けれる。
はぐれてるゴミリリスはともかく普通は歩兵の群れの中逃げるしナイトは片道覚悟
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-HT85)垢版2017/11/17(金) 15:22:46.47ID:MfaVztRz0
未だに自分の攻撃が潰されたからって文句を言うバカいるのな
敵1に味方4で囲んでるんだから抽選会だろ
おまけに弓なんて誰も持ってないのに弓のせいにしててワロタ
1度発狂しだすと気が済むまでずっと言い続けてて怖い

女将さん = じ〜にゃん 
同一人物確定だから暴言厨に気を付けろよ

女将さん:くそゆみしね
女将さん:おまえだよおまえ
女将さん:しねざこ
女将さん:
女将さん:しね
女将さん:くそゆみのせいで
女将さん:こいつ
女将さん:持ち替えてんの
女将さん:くそつまんねー

負け確定してたし味方に嫌になったのか言うだけ言って回線落ちして消えた
じ〜にゃんにキャラチェンジして戻ってきた
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-98La)垢版2017/11/17(金) 15:36:01.03ID:QTo+ma6N0
>>209
(´・ω・`)きょぅもじーぃにゃんのもうこんにダメージあたぇてゃったぜw
(´・ω・`)フェズおもろーw
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 15:40:52.01ID:b/SKHq2A0
嫌ならやめろ

1400人
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ ae24-IKRN)垢版2017/11/17(金) 15:42:28.98ID:n2sQztKj0
ジャミングは「範囲の中に入ったらミニマップが見えなくなる」んじゃなくて

置かれたら敵側はどこからでも「範囲の部分がミニマップに表示されなくなる」でいいんだよ
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 0273-E0d6)垢版2017/11/17(金) 15:49:19.40ID:/1b0poca0
実装前はそう思ってた人も結構いたかもしれないけど
めんどくさいからマップを見えなくしましたって実装したと思う
範囲の部分だけ見えなくするのは無理な気がする
0216名も無き冒険者 (スププ Sd22-bdnX)垢版2017/11/17(金) 15:49:40.20ID:52/oe9NAd
復帰コイン貰おうと思ったらお詫びかなんかのときにインしてたからもらえんかったわ

まあもらってもルレ回し遊ぶだけで終わるんだけど
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 0273-E0d6)垢版2017/11/17(金) 15:51:15.23ID:/1b0poca0
復帰コインは11枚以外にも5枚とかも別枠でもあったっぽいし
復帰して1戦しただけでアニバ+20枚近くの金コ貰える事なってワロタ
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 15:54:51.81ID:b/SKHq2A0
こんだけばら撒きしてるのに1400人ってやばいよな
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 16:03:14.07ID:CY9LLQee0
>>217
だから戦争時間ならまた25分前後にもどってるってば
0224名も無き冒険者 (ササクッテロル Spd1-V4Zt)垢版2017/11/17(金) 16:09:29.18ID:ZmD5hRyCp
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?

『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。

・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦

この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。

・全新スキル削除
・全新召喚削除
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)

あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。

合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。

まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。

これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。

半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?

プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/17(金) 16:14:04.10ID:GQQwLJV50
ガイジ1400人wwwww
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 16:19:41.38ID:b/SKHq2A0
ジャミングはMAP全部隠す意味が理解出来ない
効果範囲内だけ見えなくすればいいのに
そういう調整出来る人もう居ないんだろうな
0232名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)垢版2017/11/17(金) 16:22:16.21ID:WSxk0uqtK
オベのアラート破壊分が減ったから
分かってない奴ら同士で弱気オベ建て合うと時間長くなる戦争も出てくるとは思うが
普通なら昔以上に勝ち側はオベ伸ばしていかないといけないからより短くなってるはずだぞ
0234名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spd1-tkS5)垢版2017/11/17(金) 16:24:09.77ID:mUm9Qoz8p
ガイジ共が開き直りだしててワロタ
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 16:30:38.35ID:CY9LLQee0
国家総力戦ないとシェルでキンコもらえんけどいいの?
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/17(金) 16:33:53.27ID:6oXEUM150
昨日カセの一部の馬鹿が個人粘着するためだけに
リリス出してずっとそいつ追いかけてる奴居たな
正直気持ち悪かった
戦争はそいつのおかげで初動展開負けして最後はキマ食らって負けた
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ ae24-IKRN)垢版2017/11/17(金) 16:42:21.31ID:n2sQztKj0
>>235
金コのために1週間もあんなゴミイベしたくないし終わっていいよ
Lv45の奴だけコツコツ貯まる仕様でいい
経験値2~3倍期間とかだと密書で10シェル↑貯まるしそれで十分やろ
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 16:43:48.21ID:b/SKHq2A0
キプ前にジャミング7本立てるレベルの工作じゃなきゃまずキック成立しないし
氷像やスタンを故意的にピアやサンボルしてるのでもほぼほぼ通らない世界だぞ
0247名も無き冒険者 (ガラプー KKd9-yYon)垢版2017/11/17(金) 17:03:48.58ID:WSxk0uqtK
国が強いんじゃなくて
各国で時間帯ごとに立ち上がるコミュニティが勝ってるだけだからな
FEZも高度情報化社会
どの国でも勝てるメンバー覚えてついていくのが大事
勝てるように自分の人脈拡げたり名前売っていくのも大事
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e81-dUYE)垢版2017/11/17(金) 17:11:35.37ID:nohNRT6N0
ナイトメアピースはどこで手に入る?
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/17(金) 17:37:40.16ID:JQWXITOf0
国が強いってより組むPT仲間を強い人選んで
限りなく多い人脈で同じ陣営入ってるだけだよ
どの陣営入るか連絡取ってればPT組まなくても負けることないしな

どの国行っても負けてる奴らはPTにすら誘われない雑魚がお互い知らず知らず同軍なるからさ
勝ち負けの違いは強い仲間で布告防衛のどちら入るか相談してるかだ単純なこと
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 7239-dUYE)垢版2017/11/17(金) 17:49:49.23ID:/E+VXN1b0
召喚の重要性を上げてナイト出させるんじゃなくて
ナイトが楽しくなるように調整してナイト出させるべきなんだよなぁ・・・
護衛ナイトとか糞の極みだわ
0255名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-tkS5)垢版2017/11/17(金) 17:51:10.18ID:7FrdAlnTa
>>252
チンパンジーに正論ぶつけて悦に浸るのやめーや。そいつら前世の行いて自ら悪かったから畜生道や修羅道に落ちたやつなんだからさ、そもそも救いを求めてないよ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 41af-uqmA)垢版2017/11/17(金) 18:07:56.69ID:DUP/DkRt0
むしろナイトだけ削除すればいいんじゃないかな
他の召喚は伸び伸びやれるし護衛ナイトからも解放されるしうざったいナイタクも消える
レイスやリリスは短剣様にどうにかしてもらえ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ ae24-IKRN)垢版2017/11/17(金) 18:14:15.81ID:n2sQztKj0
あの判定の小ささと足の速さのせいで鈍足入れようがサンボルしようが
レイスなら歩兵でフルボッコできるのにリリスはすいすい逃げられるよな
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-bhIP)垢版2017/11/17(金) 18:40:54.38ID:Sn3Oz4Df0
ガンオンはPTプレイできないようにしてるのにFEZはいまだにできるのか
ジャミングタワーでPTプレイがやりにくくなったとはいえ、すぐに対応されるだろうし、ランダムマッチでも用意してほしい
0269名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-2IAc)垢版2017/11/17(金) 18:47:39.03ID:H2FwshSNa
戦争がはじまって少し経ったくらいの時の話です
ポゥ……ポゥ……派手なライトのようなスキルが飛んできてなかなか痛い
なんだろ、怖いな……と辺りを見回すと、視界の隅に素早く動く影が見えて
ナイトかな?とも思ったんだけどなんだか違和感があって、よくよく目を凝らしてみると
それはナイトよりもっと小さくて、気味の悪い肌色をした女がスーッと、あり得ない速さで動いてたんです
0280名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-XLj+)垢版2017/11/17(金) 19:14:38.57ID:RsWsIMoza
俺は最後の1人になるまでやるぞ
最終日、サービス終了の時間10分前くらいに首都をぐるっと一周して色々とセンチメンタルな気分になり
サーバーとの接続が切れました的なやつが出る瞬間を迎えるぜ
0281名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 19:16:59.36ID:HM+J9GJZa
(´・ω・`)ありえない速さと言えば物陰でハイド後一気に加速して裏に回る短剣見た時は何というか呆れた
(´・ω・`)せめてバレないようにやれよ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/17(金) 19:59:07.80ID:GQQwLJV50
ガイジども元気かー?
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 20:32:12.20ID:b/SKHq2A0
ボルテとリリスの召還条件逆にしたらいい
開幕からリリス出たがりが多くて困るわ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 21:05:36.64ID:jTbhF3SS0
リリスはでかくすれば多少は生命力落ちるでしょ
ガンオンでもヒットボックスガーって病気のように繰り返し言ってる豚もいるし
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 21:09:49.73ID:JM3yvFoY0
いくら言っても変わらんのかもしれんが

久しぶりにやったら、弓と皿の質がほんっっっと低下してんな

弓は非よろけにブレイズと毒矢ばっか撃って敵皿フリーだし、ようやく皿狙いはじめたか
と思ったら、すげー後方から全然当たらないイーグルの連射

皿は大魔法ぱなして後ろに下がってお座り

新召喚云々の前に、勝てねーやつは勝てねー理由を考えろって感じだぜ
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ a17f-a1ud)垢版2017/11/17(金) 21:27:06.19ID:uArQcr1g0
単純につまらんな
ますます前出る必要がなくなっただけじゃんこれ
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 42e0-mMQK)垢版2017/11/17(金) 21:41:55.94ID:vqpYzlQM0
ジャミングのせいで前に出れねーな
全体マップもジャミングかかってるとこはガンオンみたいに隠せよ
ふつーのマップの見せ方するからわけがわからなくなる
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 7239-dUYE)垢版2017/11/17(金) 21:42:41.33ID:/E+VXN1b0
>>300
正直今の皿はそれでいいんじゃねーの
もはやジャベの価値なんてカスみたいなもんだし
パワポ飲んでお座り大魔法、ガン逃げする敵をサンボルで釣るだけの簡単なお仕事
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 21:45:39.89ID:CY9LLQee0
なあ・・・


試しに戦術アプデ前まで巻き戻してみ・・?
召喚ふやすより人ふえるで
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 21:47:21.20ID:CY9LLQee0
>>300
弓がすげー後方からイーグルうつのはスキルポイントふえて皿全てがサンボルもっているせいやで
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/17(金) 21:49:13.17ID:CY9LLQee0
召喚はナイトだけいいな今までが歩兵に邪魔されすぎてただけだし
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 22:02:03.01ID:JM3yvFoY0
>>305
拮抗戦ならわかるが、お座りばっかりだと結局押す時とかに敵を捕まえる役が減ってしまうんだよな

んで、押すタイミングになってどうしても先頭にいたヲリだけ先行して敵にうまく後退されながら
ヲリだけ削られる
当然ヲリが削られるとカウンター気配だったのに、押せなくなってヲリが下がる、もしくは食われる

遅いスタートを決めた後方にいる弓、皿はヲリが目の前で削られたり喰われてるのを
対して減ってもないHPで眺める
弓皿だけでは押せないからスタンやら氷づけにされたヲリを餌にジャッジやら大魔法を打ち込む
んで弓皿だけ下がる

弓はその時ピア撃ったりして貢献している気になる が大半のヲリはほぼ死滅

昔お座りジャッジがダメだという話があったが、単にスコア厨になってる、やたら被せる
という意味だけじゃなくて、こういう側面もあるということ

前線を押し返すタイミングが分かって、むしろヲリよりも先に前に出てサンボルやらカレスやら
撃ってくれる皿は良皿よ

問題は、お座り位置から少し前でてスキル撃つ → またすぐレインとか攻撃もらわない位置まで下がってpw回復 → また少しだけ前に出てスキル撃つ
ってのが、ヲリからしたら本当にクソムーブってこと

俺が敵を捕まえてやろう じゃなくて 何となくみんな前に進みだしたから付いていこう ってやつばっかり

そのくせ、捕まえてスタンさせた敵単体に弓皿も群がってくるから当然捕まえた敵の処理にも時間がかかる
勿論、捕まえた敵をボコってる間に残りの敵はガン逃げする

本来後退する敵を捕まえるのは、弓皿の仕事なのに一部のヲリだけが残りの敵を追う形になる
結果先行した一部のヲリだけ死ぬ

良弓や良皿は少なくともいることはいるんだろうが、明らかに上記みたいなゴミが増えてるよ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d2-mRgU)垢版2017/11/17(金) 22:08:19.47ID:GglGIYnD0
昔から召喚運用できるのは優勢な方だからな
召喚増やすなよバカじゃねえの
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 22:13:40.28ID:JM3yvFoY0
後、なんでイーグル連射を批判してるのかというと

動いてる敵に8割近くの命中率で当てられるんなら何も言わんよ
そういうヤツは、おそらく敵のスキル発生も潰してるだろうしな

ただ、弓の仕事は「削ること、スキルを撃たせないこと(タイミング的な面もあるから理想)」
なわけだから、敵の硬直(スキル、ステップ)にイーグル刺してるようなヤツは貢献してないってこと

硬直をイーグルで取ったり、動いてる敵にたいして命中精度も高くないイーグルを撃つくらいなら
パワポ飲んでレイン撃つか、レイド、トゥルーで皿(よろけ職)に粘着しろってことよ

後退時ならまだしも、拮抗してる時とかにサンボル怖くてイーグル射程でしか戦えないなら
その弓ってホントにいる意味ないと思うわ

安全圏で戦うためのスキルじゃなくて、倒し漏らした敵を確実に落とすためのスキルだと思うんだが
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d2-mRgU)垢版2017/11/17(金) 22:19:39.86ID:GglGIYnD0
>316
昔と違ってライン戦なんて成立しないしエンダーない職が遅れるのは仕方ない面もあるよ
以前なら弓でも最前線に立ってタゲ分散に協力できたけど今は無理だわ
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 22:21:00.41ID:JM3yvFoY0
長くなってしまってスマン

まぁ、じゃあヲリは質下がってねーのか って言われるとヲリもひどいのばっかりで
典型例だと、スタンにフォース、いついかなる時もフォースメイン ってヤツが多いな

笛は、ルーンで氷溶かすし
セスはようわからんが
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ a17f-a1ud)垢版2017/11/17(金) 22:21:48.52ID:uArQcr1g0
サンボル射程に踏み込む時点でアホ
糞召喚とジャミングで遠距離戦以外の価値が無くなった
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 22:24:38.32ID:JM3yvFoY0
>>321
>>323

俺が周りに対応できてねーだけか・・・
まぁ、復帰したヤツが長文でダラダラと何か言ってたわ くらいに思っててくれ

スマンの
0327今日の極意 (スップ Sd22-HFA0)垢版2017/11/17(金) 22:37:11.56ID:B+CiJCdzd
瀕死のときの極意だ
イーグルでしか死なないとき、わざと単調な動きをして誘うんだ
そしてイーグルモーション見てからレアステーキ
君は死なない★
0329名も無き冒険者 (ラクッペ MM41-llnD)垢版2017/11/17(金) 23:17:01.59ID:uauhg2HHM
>>324
その時の集団の職構成や動き次第では前に出辛いな
氷皿が好きなんでやってる事多いけど前に出てくれないのとか
維持しながら後退とかせずにガン逃げするヲリも多いから
0330ネモ七世 ◆LKzefdS44s (ワッチョイ 828a-WP3X)垢版2017/11/17(金) 23:17:58.83ID:vLmzuyz40
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0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db0-2dC4)垢版2017/11/17(金) 23:27:56.16ID:e8l8sTZV0
今回のアップデートは、惰性で続けてきた俺も止めてしまうかも知れない
と感じるレベルのクソ。
せめて最後に盾皿で遊んでから引退したかった…
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ a1fc-x/r4)垢版2017/11/17(金) 23:29:10.62ID:hP+/4J7v0
金払ってストレス溜めるゲームとかアホだろ

お前のルールなんか知らねえんだよ
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 23:36:12.81ID:JM3yvFoY0
>>329
確かに職構成とかにもよるな

ただ、個人的には後退する時はガン逃げでAT建ってるとこまでは下がっていいと思うわ
後退しながらリジェの効果でHP回復して、AT付近で維持して再度押し上げるって感覚だな

むしろ、後退時に無理してスキル振って捕まってるヤツが一番やばいと思うぞ
理想でいえば、後退するときに遠距離スキル振って削りながら下がりたいところだけど

よく無理してカレスやレイン、ピア振ってサンボルやらで捕まって助けに行った片手が倒されてるの見るし
まぁ、もっと前に出てスキル振ってよ とか言ってる輩はたいていゴミみたいなやつばっかりだから
気にしなくてもいいと思うが

後退時の行動については、ガン逃げ賛成派だな 俺は
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/17(金) 23:37:26.54ID:GQQwLJV50
糞をこねて出来た糞に群がるガイジww
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-IKRN)垢版2017/11/17(金) 23:41:00.83ID:JM3yvFoY0
そうか・・・ATで維持するのも、今の環境だと理想論ではあるか・・・
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d2-mRgU)垢版2017/11/17(金) 23:47:02.01ID:GglGIYnD0
>342
昔なら固めてATを建ててたけど今は建て慣れてる人なら縦深で建てる
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/17(金) 23:48:35.20ID:M0peGQTq0
ゲブが最強でホルが時々最強
カセが最弱ww
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)垢版2017/11/17(金) 23:49:36.03ID:ziQDaJyC0
見た感じ吠えてるのは新環境に対応できない頭悪い系おっさんばかりやな
周りの動きや環境に文句言ってるだけの奴は成長しないから困る
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 915d-iqUY)垢版2017/11/17(金) 23:50:04.49ID:5tRaASdq0
開幕からリリス出てれば50kも割と出るからな
小さいせいでどっから攻撃飛んで来てるのか分かりにくいし地味なストレス要素も完備や
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-bhIP)垢版2017/11/18(土) 00:07:39.73ID:gYd+rkt80
ライン戦が成立しなくなったのは大剣が出てセスタスと笛に轢き殺しスキルがついてからだと思うけど、
ニャーチームみたいに鰤ヲリで固めてるなら、劣勢時に皿が前に出ても死ににくいからいまだになおライン戦を仕掛けてるぜ
鰤ヲリで負けてる側がそれをやったら死ぬし、鰤ヲリで固められてるところでもHP管理しないと死ぬけど

なお、リリスでギフトをかけまくってボルテックスで前に出てきたやつらを混乱させれば構成的に負けている側でもある程度はライン戦を仕掛けることできなくはない
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 00:10:25.32ID:oOjRGXO80
ID:JM3yvFoY0
はどこの国でやってんだ?
やってみてネツとホルの遠距離はヤバい

短と氷サラで参戦してみたが短剣で潜ると被されまくって僻地に逃げたし
氷皿で片手のすぐ後ろで攻撃しても味方が一人もいねーから凍ったまま放置だし
リリスと一緒に中央行ったわw
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 00:15:04.64ID:iG09zdCf0
氷とか要らねえよゴミww
どうせダガーもとってねえんだろw
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 00:17:07.26ID:oOjRGXO80
カセはキャラ一人しかいないんだよね
ネツとホルって勝てるときは自分たちがうまくやってるというより
相手がどうしようもなく弱いw

エルはドラゲーが少ない
ゲブは途中まで中央で遊んで最後に巻き返せるときだけ頑張るって感じ

そして全く意味のないレスw
ネツとホルの遠距離がヤバいって言われて気が狂っちゃったのかな
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 01:13:33.26ID:wB0ryozF0
多分動けなくなると予想
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-crL/)垢版2017/11/18(土) 01:29:41.34ID:gYd+rkt80
ニャーチームのヴィルマがジャミングタワーによるノイズでまともにプレイできない(眼精疲労とか画面酔い)らしいんだが、他になってる奴は折るか?
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 02:42:47.70ID:+sN2/PIb0
ジャミング、混乱には大量の文句をつけるのに
短剣のヴォイドには誰も文句を言わない理由

それは文句をつけてるやつがただのスコア厨でしかないということだ
ヴォイドも同じストレス要因でしかないのに誰もケチをつけない

一方レイスは召喚という制約がありながらも闇はことごとく弱体された

こういう経緯を見るに
ジャミング、混乱に文句垂れてる意見は運営は聞き入れる必要がない
と言える
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 04:47:54.71ID:iG09zdCf0
久しぶりに出したらビッ!!!って音したわw
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 4976-77Sk)垢版2017/11/18(土) 07:26:55.09ID:0NxNqhJX0
リリスに粘着されると逃げれない;
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 08:26:13.62ID:Dhxq/Vyv0
あのATで抵抗大好き冴理亜がもうAT不要論唱えてるからな
リリスで敵の撤退ピア撤退カレス厨を粘着キルしていけば
AT置かれても抵抗して来ても無駄だわひたすら逃げるしかないだろ

リリスは撤退するのけぞり職の敵を完全殺戮出来るユニットだからだろうな
そもそもAT置くヒマあったら最前線にオべかエク置いて前線兵数を敵数より上回るのが最善
ゲブは脳筋数多くて堀り少なく前線兵数が豊富で押されにくいだからAT置かなくても押せ押せのまま勝てる

豊富な前線兵数で推してることが自軍オべ守る最善策で押してれば置けるオべエクも多くなって領域削りで圧勝する仕様ってことだ
(冴理亜理論)
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 08:55:05.10ID:u1RRTdGn0
ジャミング設置してオベ折るだけの簡単な作業
あっ目立つ所はハームするなよ?
流石に馬鹿でも炎上してるのが見えたら来るからな
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 09:06:42.28ID:qp3Vggxv0
>>376
ヴィルマにヴォイドどことか短剣凸はきかないよその前ににゃーに捕まってデッド嵩むだけ短剣はただの餌
だから遠距離でちまちまとピアとかサンボル凸しかにゃーにはしないんだろ

だけど今ならヴィルマにリリス凸だけはきくかもしれないな
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 09:07:56.46ID:qp3Vggxv0
ちなみにヴィルマにピア粘着したらドッジ修正されましたv^^v

次はサンボル粘着とリリス粘着したるからな
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 42e0-mMQK)垢版2017/11/18(土) 09:14:18.32ID:EbKdEy2W0
>>395
ジャミングなくても別に…
敵のセスが裏向かう→味方堀が対処に行く→
・一人じゃセスには勝てない下手したら負ける、オベ削られ続ける
・裏対処とかいう面白くないことさせられる、最悪このゲームやめる
→3人くらい向かって対処すると味方前線の人数や堀が減る上に、3人もこのゲーム面白くないわと感じる


なんら良いことがない 得するのはオナニーセスだけ
よくブログでナイタクで裏折りましたよ!とか書いてるカセドリアのバカがいるけどゲームの仕様的にみんなやらないだけだからそれ死ねアイツ
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 09:17:42.94ID:Dhxq/Vyv0
召喚を解除不可能にすればよくね?
召喚解除はデッドしたときだけにすればいいじゃん
そのまま死亡してデスルーラでいいわ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 09:46:26.53ID:qp3Vggxv0
それやると誰もナイトやらなくなる
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 09:50:59.13ID:u1RRTdGn0
このスレで思うのは敵側にやられる妨害工作は全部
味方にも使える方法なのに実践しないで
卑怯つまらん面白くない削除しろ

歩兵だけしたかったらバンクあるよ?
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 09:55:58.61ID:qp3Vggxv0
限度があるだろリリスはあの移動速度と射程はチートだし
じゃあヲリがジャベもサンボルもブレイクもできていいんだなその理論だと
だって味方もヲリできるんだもんな?
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ ae87-RjUU)垢版2017/11/18(土) 10:02:43.36ID:dTqpaSmc0
ジャミングのせいでどこが優勢か劣勢か分からないのホントくそだと思う
もっと範囲狭めるか範囲外のやつはジャミング効果から完全に外さないとおかしいでこれ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 10:16:46.53ID:+sN2/PIb0
明後日のメンテでリリスが何かしらの形で弱体化されなかったらFEZは終わりだ
リリスを操作してる者だけが楽しめるFEZというクソゲー状態のままアニバ期間に突入することになる
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 0224-RjUU)垢版2017/11/18(土) 10:35:41.55ID:7BQL5jvA0
(´・ω・`)今のくそげゎw
(´・ω・`)ァヘ顔ダブピでョダレ垂らしてボテ腹幼女にシャブ打ったような段階ゃヵらw
(´・ω・`)マトモに戻すなんて今更不可能ゃw
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ ae00-RjUU)垢版2017/11/18(土) 10:50:30.79ID:H5AjYUJ/0
あれキャンペーン終わったらプライズから対応アイテム消してなかったっけ
がめぽ時代のみ?

優位サツマイモがネズミセスのマイクに粘着対応して完封しててワロタw
なお主戦はホル側のリリス付きでボコボコにされて負けた模様
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 469d-RjUU)垢版2017/11/18(土) 11:08:46.25ID:dT87KqAS0
リリス早く弱体しろよ
糞ゲー過ぎるわ
最低でも歩兵と移動速度同じにしないと一方的すぎる

新しい戦術なんか知らんけど開幕リリスでキプクリ襲撃してくる奴何回か見かけるんだが
これで掘れないからナイトもなかなか出れないし展開もすごく遅くなる
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 469d-RjUU)垢版2017/11/18(土) 11:15:12.64ID:dT87KqAS0
いや、オベ立ててからじゃ意味がないんだよ
相手のクリ掘りを妨害する目的だから早けりゃ早いほど効果があるっていう
特に人数が少ないときはほんと何もできない
掘れないから召喚も出れないし、逃げても足の速さの差で一方的に嬲り殺されて理不尽すぎる
リリス考えたやつは頭おかしい
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)垢版2017/11/18(土) 11:22:19.44ID:X/enHefQ0
ID:dT87KqAS0って新環境に対応できないざこっぽいな
愚痴だけの雑魚はどんな調整入ろうが何も役に立たないから安心しろ
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:05:26.95ID:u1RRTdGn0
>>430
4ゲームのレビュー見てきてみ?
大抵煽り暴言が酷くてやめたって奴の意見いっぱいだぞ
職バランスも大概だがこの暴言や煽りって部分も環境とかほざくの?
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:11:49.34ID:u1RRTdGn0
煽り暴言はバン対象だからするわけないだろ
それに酷いとBLに入れられてクリ掘りすらままならなくなるわ

あっ暴言煽り歩兵厨は関係ないか失礼しました
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ ae9f-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:13:54.86ID:CNR/kXtz0
勢いで簡単に暴言吐く連中に限って
勢いで簡単に課金する上客だったりするからな
民度の低さは構造的な問題でFEZと切り離すことはできんよ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:18:08.18ID:+sN2/PIb0
ゼロになったときってFEZになったときってこと?
ニコに魂売ったってなにしたんだろう、ニコで公式放送はじめたってこと?

俺はじめた時E鯖があったからだいぶ遅かったんだろうな
一応笛もセスも魔道具も銃も大剣もない時代だったけど
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-RuWE)垢版2017/11/18(土) 12:21:05.32ID:F8ifklzx0
やめる奴の大半は、大半が何も言わずにスッとやめる
所詮レビューサイトの声なんて氷山の一角で、くそげに関してはやめる理由なんて山のようにある
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 12:29:18.95ID:oOjRGXO80
>>441
面白くないからやめるんだよw
煽り暴言もその一つであることに違いはない
第一対戦ゲームで全茶、白茶がある時点でおかしい

また勝敗無視してスカPTで粘着したりストスマ、ホーネットマラソンを追いかけまわして楽しいわけもなく
どんな理由をつけようともシステム(仕様)が糞なことに変わりはない
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)垢版2017/11/18(土) 12:32:42.82ID:X/enHefQ0
ID:oOjRGXO80 みたいに下手なのに愚痴ばっかりうざい奴をあおりたい気持ちはわかる
こういう奴が本当に過疎の原因なんだろうな
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 495d-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 12:32:52.04ID:TEa9by9O0
るーれっとでミカエラセットってのが出たから装備したいんだけどまだレベルが足りないんだけど
レベル15まで簡単に上げる方法なんかないですか
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-bhIP)垢版2017/11/18(土) 12:40:32.29ID:gYd+rkt80
ジャミングタワー侵入時のノイズがうざいと思うなら
ディスプレイの色温度を限界まで下げて明るさを適度に調整しろ
それだけでだいぶ疲れが取れるし、吐き気もなくなる
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 4226-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:41:47.31ID:0T47YWDY0
洞穴で生活してたまに蜘蛛を狩に行って
戦場に行ったらフル課金装備にヘビスマで500超えるダメくらわされて何度も死んで初心者死ねって煽られてた懐かしい時代の話する?
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ae9f-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:46:07.90ID:CNR/kXtz0
そうmob狩りやらクエストやら対人戦争以外のサブ要素が面白ければ
クソ戦場中はそっちに避難する選択肢で人口確保できるんだろうけど色々もったいないゲームよね
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/18(土) 12:51:07.34ID:+sN2/PIb0
昔はすごかった
キャラメイクからレベル上げの補助は一切なく
Lv10ぐらいまでは蜘蛛狩ってこい戦争来るなというゲームだった
Lv10にするのにもしかも結構な時間がかかる、でも実際に当時はフィールドでモブ狩りシテル人は相当数いた
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 13:32:46.67ID:qp3Vggxv0
ジャミングは7本多すぎる5本でいいだろう
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ a192-cTf1)垢版2017/11/18(土) 13:40:16.31ID:gdOFN+Sy0
ジャミング無くても勝ててたんだけど
敵が使ってくるからやり返したら領域取ったり
敵を誘い込むのに役立つことに気づいてしまったw
勝利加速器みたいなもん
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-8L+O)垢版2017/11/18(土) 13:43:28.30ID:DHobAkQc0
マップが信用できなくなってマップが正確である検証とかいう頭悪い作業を頻繁に余儀なくされる
作ったやつは間違いなく頭悪い
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/18(土) 13:46:53.58ID:DORgETo60
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?

『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。

・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦

この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。

・全新スキル削除
・全新召喚削除
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)

あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。

合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。

まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。

これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。

半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?

プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ ae87-RjUU)垢版2017/11/18(土) 13:51:03.37ID:dTqpaSmc0
(´・ω・`)なぁ、総PCダメ達成するんかこれ?
(´・ω・`)リリスボルテックスのせいで前出れんくなってめちゃくちゃPCダメ下がっとるで
0477名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 13:51:16.55ID:uvxIcrtia
(´・ω・`)ゴミでも作ったものは消せないとか言うクッソ頭悪い理論はほんと草
(´・ω・`)じゃあ国王介入とか戻せよ折角作ったんだから使え
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ a192-cTf1)垢版2017/11/18(土) 13:52:07.78ID:gdOFN+Sy0
>>475
ジャミングにしろリリスにしろ新要素は小さめだよな
迫力っていうよりはテクニカルな火皿♀の発想が垣間見える
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ cddd-RjUU)垢版2017/11/18(土) 13:54:05.10ID:HqNYrisN0
新人声優「あの・・・この状況で生放送やるんスか・・・?」
ウチヤマ「あん?いいからやれよ・・・」
新人声優「は・・・はぃ・・・」
0483名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMd5-I8pF)垢版2017/11/18(土) 13:57:14.52ID:Jg6jqGt0M
>>474
無理
ぶっちゃけ今のFEZは、バランスを変えれば変えるほど、それに適応出来ない人が辞めて、人が減る状態になってる

だから、現状に満足してるプレイヤーが笑顔になるようなアップをしなくちゃいけないけど、やってることは真逆

人口が減り始めた最初の段階でそれに気がつき、保守的な運営に切り替えていれば、もう少し人が多かったはず

リバース以降バランス弄りすぎた
0485名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 14:01:22.70ID:sLAe6eJXa
(´・ω・`)三職の頃は新職まだかみたいな雰囲気があったけど
(´・ω・`)こいつら糞要素しか持ってこないからもうこれ以上弄るなってなるのは当然の仕儀
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 14:06:07.85ID:Dhxq/Vyv0
戦術アプデ前に戻せばいいだけだ
運営のプライド優先でFEZとスクエニの評判・利益落としてるのだから責任はとるのがスジだ
もうどうにも誤魔化せないほどアプデ失敗続きでどん底堕ちてるし謝罪と誠意を見せるとき
0490名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-Iyex)垢版2017/11/18(土) 14:08:08.39ID:9OPtritYa
大規模アップデートってLVキャップ開放とかならいいんだけど、既存の常に使うシステムの大規模アップデートってかなり繊細な調整が必要。
4個も5個も変更して奇跡的に噛み合う可能性5%以下。
その内のひとつのでかいウンコで台無しになるのが大規模アップデート

日本に住んでたのに明日からイギリスですめと言われて喜ぶアホは少ない
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ cddd-RjUU)垢版2017/11/18(土) 14:17:14.62ID:HqNYrisN0
Lvキャップ解放も取得クリスタル増やしたせいで、DEAD時に減少するクリスタルも-4になったから
相対的に初心者が存する形になってるんよね
ぶっちゃけあれはいじらなくてよかったと思うわ
0493名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-Iyex)垢版2017/11/18(土) 14:49:46.71ID:9OPtritYa
あーすまんな。LV開放ってFEZのLV開放じゃなくて、ROとかのもう何もすることないよ状態の人達への救済の事ね。FEZのLV開放はシステムの改変にあたるね。
新しい要素は必要だけど根幹のシステムをいじりすぎてる。
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 14:55:33.52ID:rouKhhRF0
皿弓銃
このゴミクラスが強くならない限り人口は増えないよ
何故かって?人口の多いネトゲを支えてるのはライトゲーマーだからだ
そしてライトゲーマーが好きなのは遠隔クラス
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 15:02:21.54ID:qp3Vggxv0
遠距離おもしろいゲームなんて今時のがいくらでもあるからクソゲやる必要ないんやで
あと遠距離は無課金しかいないから増えてもしかたない
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 15:06:39.92ID:rouKhhRF0
そして笛セスは昔の仕様に戻す
上級者向けのクラスにするべき
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 15:12:10.44ID:rouKhhRF0
このゲームが過疎ったのは何もしなくても離れないような中間層に媚びた調整をしてしまった事だ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 82f7-dUYE)垢版2017/11/18(土) 15:14:00.09ID:UpgNZjQu0
いやほんと余計なシステムとか無理やり追加するくらいなら
適当にコーデ勢にウケのいい装備だけ出して儲けてくれよ

新しいことしないと人が増えないっていう危機感はわかるんだけどさ
機敏に調整できなきゃ逆に人減らすことになるからマジで
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 15:19:04.73ID:rouKhhRF0
上級者を萎えさせる難度の高いスキルの弱体、平均化調整
ライトゲーマーを萎えさせる遠隔弱体調整

お手本のような過疎ゲー化調整
0511名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-iqUY)垢版2017/11/18(土) 15:21:15.24ID:UFhikmhCa
このゲームやたら弱体化ばかりする割に何を持って弱体化したのかを理由を書かないせいで
戦略ストラテジーゲームとしてもユーザー間で議論に発展しないせいで微妙なんだよなぁ

あらかた弱体化が完了した後に分かった運営の考えもオリ以外を弱体化したいんだなってことしか見えてこない
まったく心底終わってるよ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 42e0-mMQK)垢版2017/11/18(土) 15:29:33.40ID:EbKdEy2W0
>>402
過疎るからね 常にマラソンセスされてみ?追っかける方つまんないだろ?そのうちゲームやめるだろ
その気持ちがわからんようなアスペなら知らん
内山がパーティ人数上限開放するっったときもクソゲー化するからやめろとみんなが言ったおかげで企画なくなった それと同じ
オナセスはうんこ
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 15:29:46.22ID:qp3Vggxv0
メテオ皿強化した結果をもう忘れたのかすげえw
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 15:34:44.88ID:rouKhhRF0
でたよ…メテオにネガってた中間層
こいつらが居る限りまともな調整なんて望めない
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 15:39:45.04ID:rouKhhRF0
皿の上級はメテオレベルまで強化しないとヲリとのバランスが取れない
弓も同じだ
レインに逃げるな
0525名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMd5-I8pF)垢版2017/11/18(土) 15:41:20.34ID:Jg6jqGt0M
>>516
メテオ強化で人口減ったりしてないよ
むしろあの瞬間は増えた

まあ俺もメテオみたいなぶっぱ範囲スキルは強化しない方がいいと思うけどね
強化すべきは中級初級のタイマン自衛性能
0529名も無き冒険者 (スフッ Sd22-2ayQ)垢版2017/11/18(土) 15:47:04.84ID:sSw775sTd
過疎ってる原因は改悪もあるが
日本人のネットゲームする人口が減ってるのが大きい気がする
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 52e9-BOlD)垢版2017/11/18(土) 16:00:28.25ID:zcPuiLqT0
久しぶりにやるとおもろいぞ?
俺は色んなゲームやってる
パラドゲー好きだしmoやFIFA18も面白い
なぜかハースストーンはあんまやる気せんなあ
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 16:05:03.51ID:oOjRGXO80
>>535
久しぶりにやってもあんまりおもしろくないんだよなぁ

例えるなら運動会で棒倒しという競技に参加したとする
なぜか中央で騎馬戦を始める奴らと棒を支えてるふりをしながらスマホ見てるやつ
数人で相手の棒を倒しに行くと玉入れの玉ぶつけられたり籠でたたかれる

そんな感じだな
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/18(土) 16:10:10.43ID:Fw+rlE7B0
糞にたかる蝿がまだ1400匹もおるんか
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-HT85)垢版2017/11/18(土) 16:13:53.93ID:s1r2l5PW0
まだ1000を切ってないから安泰だな
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 16:15:41.36ID:dOZFLBRt0
ジャミング自体は悪いアイディアじゃないと思う
ただコストが安すぎるのと
その割に硬すぎるのがつらい

敵味方のジャミングが重なったら相殺されるとかもしても良いと思う
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/18(土) 16:54:42.67ID:jlHhhFM90
FEZの代替えになるかと思われたblessはいきなり大コケしかけとるしな
糞ゲスレはまだまだ安泰でっせー(´・ω・`)
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-bhIP)垢版2017/11/18(土) 17:07:16.35ID:gYd+rkt80
新要素よりもとられたらまずい箇所でリリスとボルテックスが暴れまわっているのにナイトを出そうとしない味方とそこに向かわない歩兵が一番イライラする

内山さんは根本から立て直すといったけど、特定の陣営にだけわかってるやつらが集まる問題は解決できてないんだな
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d61-RjUU)垢版2017/11/18(土) 17:20:25.14ID:ZyWd6rOI0
押してるエリアで調子に乗ってスコアだけ出して
押されてるエリアで奮闘しつつもスコア出せない味方を罵倒するのが自称上級者FEZ民
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 17:23:07.15ID:Dhxq/Vyv0
対戦ゲーム作るなら競技性についてこれない低PS層を居着かせない厳しい風紀モラルと
排斥するシステム作りが必要不可欠なんだよそれがレートシステムと
レートが無いなら低勝率の奴へ密かに仕込む対戦エントリーしてもマッチングさせないマッチングキャンセラーシステムだ

運営がプレイヤーとして下手だったのも相まって低PS層が喜ぶアプデし過ぎて過疎ってる
対戦ゲーム運営するなら非情になって低PSプレイヤー層の切り捨ては絶対必要
いかに互角な接戦僅差状況を提供出来るかが運営手腕と利益の証明になる
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ a17f-a1ud)垢版2017/11/18(土) 17:28:48.50ID:HAYqBE4t0
反転でぐちゃぐちゃ言ってる奴はDQ3やったことねえのか
キーボード逆さまに持てよ

つーかクソみたいな召喚増やすのに何で対召喚がナイトだけなんだよ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 17:33:18.65ID:wB0ryozF0
ボルテの反転は移動だけなら対応出来るけどステップまでとなると難しいわ
効果切れる瞬間に一瞬前行っちゃうのが怖い
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ a92c-Eq+G)垢版2017/11/18(土) 17:36:41.51ID:rouKhhRF0
ボルテはクッソ移動遅くしてその代わりジャイ砲じゃなきゃ殺せないとかにすりゃよかったのに
リリスは削除で
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 17:43:00.96ID:wB0ryozF0
開幕リリス出して中央特攻ぇぇヵ〜?
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/18(土) 17:45:22.61ID:hNmAZM5z0
>>571
ぇぇでw
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 17:45:40.41ID:Dhxq/Vyv0
故意に「かぶせる」のも低PS
「ハイエナキル」狙いで敵HP削りはせず瀕死敵のキルはさらうのも低PS
居ても迷惑居ても戦力にならないこれら総じて低PS

度々例として出してる他社ゲー「ELSWORD」は低PS層の排斥その辺しっかりしてる
稀に糞雑魚が味方に混ざるようならそいつの名前覚てさっさとFO自然とするのはFEZと同じだ

チートプレイヤーをBANするのは当然だが低PSプレイヤーも存在を許さない鬼運営ならんと対戦ゲーはLOLと肩を並べれないよ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 17:49:44.02ID:Dhxq/Vyv0
互角な勝負なんて望んでねえ奴らも居着かせたら駄目だ
一方的に殴りたい奴も居着かせたら駄目だ
これらの奴らを取り締まってシステム作りしないとFEZになる
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/18(土) 17:57:24.83ID:Dhxq/Vyv0
民意・民度で「中央凸勢」をキック出来てた頃は人口多かったし
勝負内容も接戦僅差で良かったから面白かった
数ゲーしようとして敵と同数戦の最中に進路変更で敵少数や優勢箇所や敵キプ行く奴らも低PS層だ

数に頼る・同数戦を嫌がる・これら判断も低PSだぞ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 18:02:44.65ID:dOZFLBRt0
上級者なんかより、低いPSの新人のほうが重要なのは事実だよ。
少なくとも新人を目の敵にする上級者よりずっと大事なのは間違いない

ただ、運営が(古参も?)誤解してはいけないのは
新人だって他のゲームは経験してるんだから
決して純朴ではないってとこだろうね
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:05:48.85ID:qp3Vggxv0
目の敵にするって味方のか?FEZは新人には優しいと思うぞ
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 18:07:06.58ID:wB0ryozF0
弓通常打っててもキックされないし新人に優しいぞ
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:07:48.89ID:qp3Vggxv0
MMOのなんちゃってpvpのほうが新人に厳しいなw
鼻っから新人くるなっていっちゃってるもん
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:09:35.58ID:qp3Vggxv0
FEZ以外は遠距離ゲーしかなかったといってた新人がFEZで近接初めて凄い面白いっていってたぞ
刺激的だって毎日放送してるわ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ c59f-IKRN)垢版2017/11/18(土) 18:10:29.58ID:uvB7MLJV0
>>347
エアプかな?領域ダメージ増大以降ゲブは負け増えてるよ。
ホル:GTから明け方までつえー。ジャミング&新召喚実装で負け増えたと思ったがあっという間に持ち直したな
エル:GT安定。日付変わると負け越し。
ネツ:空気。弱くはない。
カセ:新召喚とジャミングで少しだけ息吹き返してる。
ゲブ:領域ゲーについてこれてない。
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:11:33.79ID:qp3Vggxv0
FEZが10年続いてこれたのは有象無象の遠距離ゲームから一線を画していたからだよ
中毒性があるんだよね近接ゲームって遠距離はすぐ飽きる
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:17:44.08ID:qp3Vggxv0
>>587
FEZは対人ゲームで年数にしてはかなりユーザー残ってる方だと思うぞ
大成功といえる部類だろう
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:19:26.13ID:qp3Vggxv0
もし初期の遠距離ゲーのままだったら5年でおわってたとおもうわw
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:24:37.31ID:qp3Vggxv0
にしてもセス凄い増えたな倍くらいは増えたと思うわ
セスにとっては良アプデだね
0594名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-HT85)垢版2017/11/18(土) 18:28:18.00ID:ZZMe5Xata
>>585
俺だとこんな風には感じてる

ホル:数の暴の国 布告しまくればどっかは勝てる(GT) 早朝あたりの某生主がいる時間も強い
エル:にゃータイムは強い 他国は警戒し親衛隊みたいのも沸く(GT)
ネツ:キッズ大国 キッズのいない時間は強いんでは?
カセ:他国民勢がカセブーストしてる時(GT)や早朝あたりに某部隊を見かける時も強い
ゲブ:質の差が激しい 中央病人が多いと感じたら他国キャラチェンが良
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:40:48.51ID:qp3Vggxv0
>>593
サービス一年後とかでその数字なら豚ドヤ顔できたね
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 18:41:42.04ID:qp3Vggxv0
純大剣弱いはない
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ cddd-RjUU)垢版2017/11/18(土) 18:49:20.07ID:HqNYrisN0
>>493
もともと転生システムはそういう人たちのための「おまけ」システムだったんだけど
いつの間にか転生前提のバランスに進んでったよな
上を作ったとしてもそれに合わせた環境は作っちゃダメだったんだわな
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 18:56:15.87ID:iG09zdCf0
下手でも楽しく遊べるのは部隊より職だろ
おすすめは建築折れる職
部隊に下手なのいたらつまらんしチャットしてる余裕なんかないから速攻国変えるわw
特に皿やられると今日は落ちます^^つって別キャラ安定
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 469d-RjUU)垢版2017/11/18(土) 18:59:44.73ID:dT87KqAS0
キプ周りにジャミングタワー建てまくる工作いつになったらなくなるんだ?
たった6個で立てられるから低レベルでも立てられるし蹴るまでにほぼ上限まで建てられて萎える
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:11:56.02ID:iG09zdCf0
fezで火皿でpcd求めてるあたり最高にゴミ
皿やる時点で池沼扱いな上にpcdなんかまったく必要とされてないから
引退しといたほうが幸せになれると思うよ
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/18(土) 19:13:28.33ID:hNmAZM5z0
サラはんにしゃぶられたキッズがぉるょぉゃなw
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:35:13.35ID:iG09zdCf0
50vs50のゲージ削り競争ゲームがFEZね。
「しゃぶる」じゃなくて「人数差を使ってスキルを当てる」が各職の大前提。
足が遅い、キル火力建築火力がない、
皿は人数劣勢側だろうと人数優勢側だろうと効率を落とすゴミ職ね。
同数ですら皿が敵より多いせいで当たり負ける。

特にいまは建築ダメの遅さと足の遅さで味方を人数不利に陥れやすい。
皿氷皿純弓純銃はゴミ職。
氷なしでも近接は人数優勢側で敵を捕まえられるし氷なしのほうが当たり勝ちもしやすい。
ヘルなんて弱すぎてもってのほか。アタレ大剣でフォース撃ち続けた方がマシ。
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:40:31.92ID:iG09zdCf0
ちなみに射程スキルを一切否定してるわけではなく
アタレフォースやダガーやルーンですら強いと思ってるし
レイスのバインドやリリスのあれも当然ながら頼もしいレベルで強いよ。
もっと言えば「鰤短」が使う銃弓スキルも強い。

ただし皿、お前は50vs50のゲージ削り競争で効率落とすゴミでしかない。
氷ですら邪魔。笛セスヲリダガー短鰤短はきちんと強い。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:49:20.75ID:iG09zdCf0
「捗る」んじゃなくて氷皿は「キルを譲ってる」だけ。
人数差やゲージで勝ってる余裕のある時が前提でしょ。
必ずいる負けたいゴミにやらせとけばいい職なんであって
効率を考えたり勝ちたいと思ってるプレイヤーがやるべき職じゃないんすわ。
そもそもが全く必要ない職。
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:52:37.82ID:iG09zdCf0
セス笛大剣両手片手ダガー短鰤短はちゃんと強いし現環境でも仕事もしてるから安心していい。
皿氷皿純弓純銃はゴミ。リアル仕事やってろ。
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 915d-iqUY)垢版2017/11/18(土) 19:55:33.36ID:EQEFpYBX0
ジャミングのマップ妨害で上から砂嵐被せるので運営側にFEZしてる奴が一人も居ないんだなって分かったよ
マップ透明にするならマップという情報が消えるだけだがマップを塗りつぶして来るせいでマップ配置によってはかなり不快だし
そもそも砂嵐自体が不快すぎるヴィルマが目をやられてインしなくなったぞ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:56:33.76ID:iG09zdCf0
ヴォイドはちゃんとマップ消える配慮あるのにね
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 19:59:55.86ID:iG09zdCf0
>>626
「皿はゴミ」で終わらすと
氷皿を特別必要職だと言い張る池沼が沸くから
氷皿も等しくゴミであることを強調するためにつけてるんだよ

皿氷皿純弓純銃は負けたいゴミにやらせとけばいい職
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 20:09:25.68ID:iG09zdCf0
ちなみに今のキンカッシュにゃーチームね
エル側でしゃぶらせてもらいますわw
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 0224-RjUU)垢版2017/11/18(土) 20:24:02.41ID:7BQL5jvA0
(´・ω・`)ぃちばん重要なのゎw
(´・ω・`)リリスがぃるヵ? → リリス対処出来てるか? の順ゃw
(´・ω・`)それに比べればw ほヵの要素なんて微差ゃw
(´・ω・`)好きにせぇw
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 20:24:28.37ID:iG09zdCf0
>>630
あっさwwww最高に浅いわきみww
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/18(土) 21:26:14.70ID:DORgETo60
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?

『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。

・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦

この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。

・全新スキル削除
・全新召喚削除
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)

・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)

あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。

合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。

まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。

これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。

半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?

プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。

つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。

運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d2-mRgU)垢版2017/11/18(土) 21:34:16.72ID:RxU65m2c0
オフィ装備って原石で強化解除したらトレード可能になると思ったんだけど
いつのまにかできなくなってたんだな
復帰勢だからこういう修正があると着いていけない
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ bdc3-crL/)垢版2017/11/18(土) 21:37:17.56ID:gYd+rkt80
僅差になったのは大歓迎だが、謎空間が広がるのは困るなあ
リリスのバフで縮まるかと思ったらかえって増えるし
何が原因なんだろうな
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 22:07:39.17ID:dOZFLBRt0
リリスは弱体化か削除が絶対必要

だけどジャミングについては工夫次第で駆け引きや連携のもとになるかもしれない
と思ってる
今は安すぎなのと、そのわりに硬すぎなのが難点
あと、敵味方のジャミングが被ったら、そこは効果が相殺されるとかしてほしい
安すぎな点は、もしかしたらキルクリで前線でも建てられるようにするための配慮かもしれないけど
そうだとしても、何か壊しやすいなり対策が取れる調整が必要だと思う
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 22:15:03.26ID:dOZFLBRt0
>>653
前線の歩兵だけで考えると硬いと思う
でもジャイとか真面目なセスが十分にいる状態が普通になったら確かに問題ない硬さだろね
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/18(土) 22:29:39.05ID:Fw+rlE7B0
糞にたかる蝿ども脳みそ腐ってんぞ
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f7-RjUU)垢版2017/11/18(土) 22:32:28.63ID:a7sjOH6G0
リリスも目玉もジャミングも全部遠距離ゲーの要因でしか無いだろ
レーダー見えないと場所で奇襲仕掛けるなんて無理だし、ジャミング壊してるうちに敵は下がる
レーダー有効活用してなかった下手くそしか残らないんだから遠距離ゲーになって当たり前
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d2-ijJr)垢版2017/11/18(土) 22:47:12.91ID:pff4vqfT0
ジャミングタワーは耐久1000ぐらいでいい たった2キルで建てられる割りに固すぎ
リリスはせめて移動速度落とさないとダメだろ ナイトすら苦労する当てにくさはないわ
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 22:58:21.58ID:dOZFLBRt0
ジャミングタワーは一定時間で自壊するとかはどうかな?
セスにその延命ができるスキルと追加するとかしても良いかも
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 22:58:43.35ID:qp3Vggxv0
2106匹
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/18(土) 23:05:19.67ID:iG09zdCf0
大人気やんな
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c7-VFQ0)垢版2017/11/18(土) 23:14:51.86ID:3mjRGjXo0
ジャミング壊す手段を準備しているしていないの差が大きく出る、意識の問題だよ
歩兵厨がジャイできっちりジャミング壊してくる相手に、一方的なジャミング死で糞アプデ叫ぶのは滑稽ね
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 82f7-dUYE)垢版2017/11/18(土) 23:24:21.76ID:UpgNZjQu0
ジャマー自体は面白いんだけど砂嵐かぶせる妨害はマジでエアプって罵られてもしょうがない
採用決めた奴は絶対普段マップ非表示にして歩兵ヒャッホイしてるだろコレ

闇や濃霧みたいにマップ非表示になるだけで普段見てる奴には十分効く
今の仕様じゃマップ大きく表示させてる奴ほど不利受けまくる
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 23:32:36.80ID:dOZFLBRt0
リリスには自衛の手段を持たせないくらいの大胆さはあったかもね
あってもジャイ並に押さえていたと思う

今の運営は基本的にノーリスクで一方的で
結果的にだらだらを助長するものばっか考え出す傾向があるんだよね
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/18(土) 23:54:30.01ID:qp3Vggxv0
ジャミングは砂嵐とあともう一工夫すればちょっとおもしろいかも
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/18(土) 23:59:47.69ID:dOZFLBRt0
レーダーに映らない地点をプレイヤーが作れるっていうこと自体は
面白いんだよね。
でもまだ工夫がいるよなあ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-dUYE)垢版2017/11/19(日) 00:00:10.33ID:VFTFlcbP0
JTはスカフォ以下の豆腐でいいわどうせガンガン生えてくるしな
あとジャミングされてる範囲はミニマップに出すべき、ただ消えるだけじゃ戦略もクソもない
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-8L+O)垢版2017/11/19(日) 00:15:47.83ID:teUzzBdd0
復帰キャンペーンで出戻り増えてるだろうに人数が減ってるって事は
今回のアプデで現プレイヤーの相当数がInしなくなったって事だよ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-8L+O)垢版2017/11/19(日) 00:18:18.24ID:teUzzBdd0
んでこっからさらに復帰コイン出戻り組がご帰宅なさるからもう一段階人減る
金かけて実装したから削除できないとか自分らの都合だけ通してる場合じゃねえぞ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/19(日) 00:29:08.89ID:WC99sXpr0
・アラート復活
・建築耐久とセス建築も戻し
・ジャミング削除、または耐久1
・ボルリリスはこのまま
・随時新召喚や新建築新兵器の課金アイテム追加
・ゲージ負け側のみ0クリ召喚
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 4951-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 00:33:51.97ID:YE0GNaLZ0
上から見た総括視点で駆け引き増やしたようで
中で遊ぶ個々プレイヤーの対応は、クリ掘ったり建築殴ったりと
システム相手にポイント稼いで、Pvから離れた行動を増やされてるのよな
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 00:51:11.61ID:wYojVzw+0
りりすで皿ふるぼっこっていってもサンボルの射程とおなじくらいだよね
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e11-IKRN)垢版2017/11/19(日) 00:55:44.51ID:MhV4Un9x0
システム相手っていうのはどうかな
建築殴るのもクリ掘るのもpvの一部だと思うよ

このゲームって、自分のスコアより全体のために動ける人が多い・・・というか
全体のことを考えない人が少ないほうが勝ち易いゲームだと思ってる

裏方全員のすべての行動が勝利に繋がってるわけではないけど
それはフル前線しる場合だって同じだと思うからね
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 01:15:20.95ID:XA7seZIM0
俺はサブで遊ぶために新キャラ作って
カジノ回して武器出るまでリセットしてたわ
その過程でレアステやレスエンチャ防具
買ったりして割と潤ったわ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/19(日) 01:17:13.53ID:WC99sXpr0
ゲージ競争に非協力的だったpcd信者は戻ってこなくていい
そっちの方がゲームの為にもなる
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 01:27:40.45ID:wYojVzw+0
なにがだめってリリスのデザインが糞ダサなのがだめ
ジャイやレイスキマに比べておそまつ過ぎる中学生のラクガキなみ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 01:29:15.50ID:wYojVzw+0
リリスはあれだったらまだ既存MOBの妖精の容姿をちょっと弄ってだしたほうが見栄え敵にも良かった
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ d178-LdU5)垢版2017/11/19(日) 02:12:30.82ID:exMw0Pyo0
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0721名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/19(日) 02:13:28.71ID:KVc7fl0D0
流石にそんな情熱は持ち合わせていないなw
なんせ1万リング位あるしハイリジェも1万本くらいある
エンチャも500個ずつくらいあって邪魔なくらいだ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/19(日) 02:15:08.68ID:KVc7fl0D0
どうでもいいけど戦争から戻って首都にいるNPC(小窓が出る奴、イベとかログボとか掲示板)に話しかけるとエラーで落ちるんだが
俺だけ?
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ ae24-IKRN)垢版2017/11/19(日) 02:37:17.17ID:R4qVlePz0
領域強化のみで2200人から一気に1400人へ激過疎化
新召喚とジャミングで巻き返しを試みるも1400人で変化はなし

戦術アップデートは腐っても一時的にだが2200→3100?くらいは増えたのにな
ユーザーが何に期待してるか数字見りゃわかんだろに糞に予算使ってんなや
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-RuWE)垢版2017/11/19(日) 02:39:10.05ID:2R5cIW+U0
こんな糞要素に開発リソース割くくらいなら、出来の良いカジノ防具1種類でも増やした方がまだ稼げるのにな
つーか俺ならそうする
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ab-w4yI)垢版2017/11/19(日) 03:20:25.20ID:Ukq7cfTB0
1400人のガイジがどこまで耐えられるか試されてる
0734名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-HT85)垢版2017/11/19(日) 03:23:48.91ID:cP7eeEqua
そんな難しい話でもないけどね
オベやエクを前半〜中盤にかけて折りつつ建てて常に領域が勝ってる状態を保つ
オベのアラート削除で折られるよりも領域負けが続く方が数倍痛い
終盤になってある程度の差がついているとFB以外お手上げ
召喚はその合間をぬって出す形かな(当然だけど堀が少ないと何もできない)

中央病人(脳筋)ってマップ見てないんでなかったのかw
JT有ろうが否か関係ないだろ()
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 04:02:12.13ID:gjmD+sFB0
ジャミングは破壊されたら領域ダメージではなく
相手側のレーダーを全域30秒間無効にする、ってのはどうだろう?

オベエクはダメージを与えることに対してのリスクが破壊された時の領域ダメージなんだから
同じように似たようなリスクを背負わせるのが正しいと思う
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 04:03:41.06ID:gjmD+sFB0
現状破壊された時のリスクがないからぽんぽん立てられまくるのが良くないわけで

このリスクを設ければ、すぐ折られるような場所に立てれば 糞ジャミ立てんな、という風潮が自然と生まれて正しい運用が広がる
いいことだと思うんだけどな
0741名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-HT85)垢版2017/11/19(日) 04:50:04.24ID:cP7eeEqua
きちっと主戦行けばさ、せっちゃんが喜んでJT折ってくれるだろ?
ジャイだって病人に協力する義理はないから主戦行くだけで
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 0224-RjUU)垢版2017/11/19(日) 05:53:17.33ID:sytO0EQl0


昼過
夕方
GT  皆が適当に遊んでるだけのこんなくそげで何故か必死になってる部隊が湧く
深夜 チャットで騒ぐキチガイやガキぽい人の率が増える
〜  徐々にキチガイタイプが寝静まり魂の抜けたような人ばかりが残る
早朝 少数だが粘着気質なツヨイデスが参戦し始める、他が↑状態なので異常に目立つ


他の時間埋めてくれゃw
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/19(日) 06:53:52.93ID:I8r5Typ30
対戦ゲームに必要不可欠なのは上級者の人口だぞ
新規が必要なのは当然だが「勝負性ゲーム性についてこれない層は切り捨てろ」
つまり新規が新規と言えないプレイ時間をかけても雑魚なままならBANか
成長しない雑魚が参戦予約しても運営の裏操作で参戦予約表示出したまま
実は参戦予約取り消して待ちぼうけせるシステム組むことだ
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 82af-JNqm)垢版2017/11/19(日) 06:59:51.09ID:BYgGTkMo0
クリなしでボルテ召喚出来るビッグナイトメアピースをオーブ販売
課金召喚でデーモンとティタノマキア(昔のジャイイベの歩兵ジャイ)仕様ジャイの実装
してくれればええはw
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/19(日) 07:06:11.56ID:I8r5Typ30
FEZ運営は研究と計算予測をまるでしてないから
「やってみなくちゃ結果はわからない」みたいなポジティブノープランの典型的な低脳
冴理亜はどんなアプデに対しても冷徹冷静神算をもってアプデ失敗を予告して完全予知当てする

運営ですら思いもしてないルール変更後へのプレイ変更対応を冴理亜はアプデ後初戦場で解説してる
冴理亜はネガと言われてるが完全な仕様解析者だこのくらいアプデ後結果を完全予知して対応まで理解するくらいの人材を運営に入れろよ
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 08:04:25.35ID:WgEeq0Ti0
>>719
俺がやったのは金コ3枚確保できるようになってからだ
デザインにこだわらなきゃ青空ルーレットが割りと
防具や武器が出る感じだからな

お目当ての職の武器が出る前に防具でまくって
リング2000個近く溜まってしまってな
それでlv40リング防具とか揃えれたぞ
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 08:40:02.39ID:WgEeq0Ti0
武器が欲しいからだよ防具はアニチケで確保できるだろ?
今回の金コ持って武器出りゃいいけど出なかったら悲惨だろ
アニバルレとかどんだけ絞るか分かったもんじゃないからな
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 828a-7RQl)垢版2017/11/19(日) 10:07:33.25ID:0JtYHxrC0
>>756
武器って別にオフィ武器でよくね?
見た目のこだわりないなら防具だけあれば普通にゲームできる
新規キャラ作るとどっちかって言うと消耗品とサブクラスの方がつらい
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)垢版2017/11/19(日) 10:11:34.17ID:AmcYtFvG0
新召喚やアプデで戻ってくる人よりゆーこんさんが生放送したときの人数増加のほうがはるかに多い件←これwww

運営は早いところゆーこんさんにに公式生放送プレイヤーになってもらった方がいい
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 10:26:23.62ID:WgEeq0Ti0
>>763
武器はあれだスロット増やすのもリングか課金だしその辺考慮した
耐久も気にしなくていいし

目的としてはメインキャラで職いちいち変えてたら羽足らないだろ?
サブでたまにこの職やりてーって時だけ遊べはいいしな
消耗品は軽く課金するかログボちゃんと取っとけば困らない

セスとか笛はサブクラスの恩恵無いから
もっと気軽にできるだろうな
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 10:28:55.13ID:wYojVzw+0
公式プレイヤってなにするんやw
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 11:08:30.92ID:wYojVzw+0
チュトやってないから
でもまあ何年もやってるのにチュトからってのもだるいのはわかる
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 9215-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 11:16:01.36ID:Z/16woDJ0
チュートの黒髪に話かけるとLvが6に上がるが聞いてからチュートを開始せずにFOするとチュートをキャンセルできる
だからリセマラの奴やキャラだけ作って以前復帰CPのキンコを受け取りに走った奴はLv6になってるんだろう
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 828a-7RQl)垢版2017/11/19(日) 11:29:36.81ID:0JtYHxrC0
>>767
流石にリセマラ繰り返して武器当てるよりは
貰える金コ1回だけで何かしら当たるだろうからそれ溶かしてスロット開けるなり砥石にかえるなり出来るし
見た目にこだわりなきゃこのゲームでリセマラはリング溜め以外意味ないと思うけどな
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db0-2dC4)垢版2017/11/19(日) 11:33:57.95ID:k7rRlCIL0
そもそも強い召喚を求められてない。
敵にそんなのがいたらやってられない。
レイスでさえうっとおしいと思ってたのに。
どうしても追加したけりゃ、ヒーラー召喚とかでいいんだって。
アタッカー召喚はいらない。
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-RjUU)垢版2017/11/19(日) 11:49:53.74ID:qgQVBswS0
今のチュト慣れたら7分で終わるのにな
それでLv20、能力値最大のCP武器/防具、クヌートのハイリジェ10

純オリならスキルも足りて割りと歩兵で遊べるから作業感少ない
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a5-V4Zt)垢版2017/11/19(日) 12:01:47.87ID:wuCEpS2Q0
新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?

『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。

・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦

この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。

・全新スキル削除
・全新召喚削除
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)

・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)

あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。

合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。

まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。

これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。

半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?

プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。

つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。

運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/19(日) 12:11:28.43ID:jkYpis/F0
LV1でもLV6でもスコアが中以上の人が結構いるし
今のFEZの現状はやる気の問題が殆ど
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/19(日) 12:18:39.82ID:jkYpis/F0
>>784
初心者はLV20あった方がええな
中級者以上はエンチャ買ってヲリしてバッシュしてればいいよ
つかえない能筋よりはるかに活躍できるし
LV6でバッシュ1、LV7でバッシュ2だ、LV9でバッシュ3だ
ただしLV上げるくらい繰り返すならチュトした方が良い
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b3-ijJr)垢版2017/11/19(日) 12:19:22.79ID:AmcYtFvG0
>>795
内容もまとめれない長文も最高にセンスないな
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/19(日) 12:27:17.72ID:jkYpis/F0
初心者は耐性が最高に高くしてあって、高KILL叩きだすようになっきてたら耐
性低くなっていけばよいのにな(真面目顔
LV6とかでやったら被弾をきにするようなって新鮮で面白かったわ。PS上がるぞ。
0802名も無き冒険者 (スッップ Sd22-4hDo)垢版2017/11/19(日) 12:30:57.19ID:kXhtDt2Id
来年までやらないしサービス終了してるだろうから青空ガールズに3万リングつぎ込もうと思うんだがアニバまで待ったほうがいいのか?
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 13:20:22.95ID:wYojVzw+0
スキルスロットは意図的に増やしてない気がする
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 915d-iqUY)垢版2017/11/19(日) 13:22:56.15ID:PVyLTevS0
どれだけストレスを与えたらプレイヤーは引退するのかテストする為のゲーム
繰り返されるストレスに遂にテスターは残り1400人のガイジとなった
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-8CrJ)垢版2017/11/19(日) 13:38:14.08ID:KVc7fl0D0
>>791
普通リセマラっていうのは初心者が最初にもらえる装備とかアイテムがランダムの場合や
ボーナス値がランダムの場合などで気に入ったものが出るまでやり直すことを言う
FEZの場合はルレであたりが出るまで繰り返すのはリセマラ
リサイクルしてリング稼ぐのはリセマラじゃないよなw
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 13:44:03.52ID:wYojVzw+0
セスはサブクラスないから作りやすいね
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ a295-RuWE)垢版2017/11/19(日) 13:52:12.89ID:FkkWrHGy0
運営「6シェルでジャミングキャンセラーが建てられるようにしよう^^」
運営「さらに12シェルでアンチジャミングキャンセラーが以下略^^」
0821名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-HT85)垢版2017/11/19(日) 14:03:48.62ID:IkJ0yoU4a
>>818
まあジャイとセスの対建築攻性は上方修正で
セスなんて建築エンチャで良い数字引ければゲイザー一発1,200以上出るからな
建築寄りにするならそれだけの価値はあるとおもう
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/19(日) 14:11:50.70ID:5HlkuhL80
戦争がつまらんでw

50人の内楽しめるんがリリス一人ゃw

ぁとゎ速攻仕掛けた側が勝つクソゲーっちゅー設計ゃなw




ゴミゃw
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/19(日) 14:15:40.23ID:jkYpis/F0
>>819
札束でオレTUEEEを競うゲームじゃなく限りなく
純粋にPSで成り立ってるゲームだってわかれば
スルメの味がするFEZはお勧めだよ
0830名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-HT85)垢版2017/11/19(日) 14:30:42.06ID:IkJ0yoU4a
>>822
まあ以前よりはマシにはなった
領域ダメ激強でオベのアラート削除
折られてもあまりダメージない上、削って残されてもアラートないので
裏に関しては折られれば再建を迅速にするのが面倒な程度

アホセス見つけたらキルしてあげれば良いさ
そのうち他人の戦績見れるようになればD>Kで大笑いできるぞ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 14:31:04.84ID:wYojVzw+0
うむ、FEZは札束パワーより腕磨けば頑張れるところが良心やなほんま
どのゲームも俺つえーしようと思ったら札束ひつようだしね
アバターとしても下手なリアル系グログラなんかより元のデザイン(神谷)が神だから可愛いし楽しめる
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 14:32:04.04ID:wYojVzw+0
セスといえばフェンサーって名前のセスが偉い強いと思ったw
歩兵やれば毎回20killくらいとってないかあいつ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 14:33:12.75ID:wYojVzw+0
骨はつかってなかったようにみえるその代わり前にスライド移動する奴頻繁につかってたかなそいつ
あとグルグルw
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ cddd-RjUU)垢版2017/11/19(日) 14:35:10.22ID:46jbKSCR0
FEZはそういうところがあるから好きなんよ
無駄に時間かけて周回作業して札束つんでガチャしてレア揃えてやっと前線に立てる
FEZは腕さえ磨けばレベルカンストしていなくても自分より↑の人間を倒せるし
逆に俺TUEEEEがいても味方数人でボコることもできる

一度離れても復帰者が多いのは、やめている機関があってもすぐ戻れる事にあるわけだしね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ ae9f-RjUU)垢版2017/11/19(日) 14:35:40.15ID:ccjRrslx0
>>818
あれホントわけわからん
シャットは百歩譲ってなんでゲイザーがハドレ&ドミネ前提なんだよっていう
ガドレがヘビスマ列に有るようなもんだろこれ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/19(日) 14:36:11.66ID:5HlkuhL80
勝つ事にメリットが無いのに勝利重視にするんゎやめてもらえまっヵ?w
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 14:51:28.97ID:wYojVzw+0
リリスはいらねえなーまじであれだけは許せない赦せて課金召喚か
無課金ならレイスより高性能なんでクリスタル60個か足遅くしろまじで
0843名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-HT85)垢版2017/11/19(日) 14:56:03.60ID:IkJ0yoU4a
>>841
目玉は6シェル
オバちゃんは無料

まずはオバちゃんに何シェルか足枷が必要だな
仮に1回50シェルならどうだ的なw
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/19(日) 14:56:59.26ID:5HlkuhL80
>>843
10シェルでぇぇ思うでw

ログボに10シェル追加ゃw
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 15:00:06.96ID:wYojVzw+0
ジャミングは俺ちょっと砂嵐と本数制限とか耐久とかそのへん弄れば割と楽しい
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecc-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 15:33:03.02ID:0ThoBQBf0
当たりあいは増えたし上手く食えてれば楽しいが
劣勢側は味方ボロボロ死んでなんもできねーってなるしドラゲー戦場ばっかだし
歩兵格差広がってね?予測の域で動かなきゃいけない位情報が制限されすぎてるから経験がものをいうし
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 15:41:10.65ID:wYojVzw+0
いや弓はしらんが皿はいた方がいい自分がヲリやって突っ込もうにも敵ヲリのすぐ後ろに火皿だのいると躊躇する
弓でも鈍足うまくまくやつだときついけど
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 15:47:06.02ID:wYojVzw+0
目玉はシェル使うし滅多にあわないしすぐ死ぬし(笑)まあいてもいい

ジャミングはマップ透過と制限しっかり調整すれば俺はけっこう楽しいし使ってる



りりす・・てめえはだめだ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 15:48:46.64ID:wYojVzw+0
目玉が前線向かう途中で馬に襲われて死体になってるのみると6シェル乙とくすっとしてしまう
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 16:04:27.80ID:wYojVzw+0
>>866
短剣やると帰り際にリリス粘着されてのけ反りにバッシュされるかなりきつい;
皿も赤片手にリリスときつかろう
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 16:07:57.50ID:wYojVzw+0
>>873
ちゃうねん
皿は敵赤片手とリリスにちょっと粘着されたら詰むからかなりつらかろうってことさ
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/19(日) 16:12:33.49ID:5HlkuhL80
HP交換するょりリリスに見られるほうがマイナスゃw

なんゃこのクソゲェはw
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-JFmq)垢版2017/11/19(日) 16:14:12.99ID:ewJfxsF70
おいおいw
金庫は後PCDと貢献でコンプ&既にアニバチケットがリーチじゃねーかwww
複数垢で死ぬのを繰り返したのか?ってレベルの速度だなwwwwww
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-JFmq)垢版2017/11/19(日) 16:15:02.30ID:ewJfxsF70
多分今日中にチケット取れるぞwww
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-AWKa)垢版2017/11/19(日) 16:17:55.81ID:jkYpis/F0
キンコ、ギンコは一戦しないと受け取り出来無くなってったぞ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ a295-RuWE)垢版2017/11/19(日) 16:55:36.60ID:FkkWrHGy0
あれ結局どう対処すんのが正しいの?
1:1で周り誰もいない状態だとナイトから逃げられないのは体験済みだけど
歩兵に混じってればそうもいかないだろうし
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 17:03:14.73ID:wYojVzw+0
ぶっちゃけリリスとタイマン状態だけならあの範囲攻撃は見てからステップでよけられる
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 17:04:07.87ID:wYojVzw+0
リリスプラスでステップ硬直をとられる状態ならもうお手上げだけど
もしリリスの身に追われてるなら無理にスキルふらずに攻撃みてからステップ
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 17:09:53.81ID:wYojVzw+0
まあリリスのヘイトは買わない方がいいからステップで避けることだけに集中しな
囲んでボコれる時のみはナイトに任せて手を出さないほうがいい
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecc-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 17:15:19.19ID:0ThoBQBf0
ヘイトを買わないほうがいい=自職の仕事を無理にしないほうがいい
なんだよなぁ…
別に既存の流れをぶち壊すこと自体はいいんだけど、どういうプレイスタイルに誘導したいのかまるでわからん
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 257f-RjUU)垢版2017/11/19(日) 17:19:12.39ID:dXCHVyXl0
>>900
作ってる側がどういうゲームにしたいのか明確にすることは大事なんだよね。
何故この調整をするのか?という意図をプレイヤーが知る必要がある。
LoLはそういうのやってるみたいだね。
LoVAで失敗したスクエニでは無理な話だろうけどね。
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ecc-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 17:28:38.22ID:0ThoBQBf0
今夜からリセマラパラダイスか
全員きばっていけよ、Lv6うぜーと思ってる奴は特にだぞ
こんな時にまで真面目にプレイする奴がいたら水曜になんも修正されないんだからな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ f9b3-KWQn)垢版2017/11/19(日) 17:39:13.51ID:4zQ7gOA10
なんだか楽しそうだな
久々に復帰してみたくなったぞ(´・ω・`)
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-98La)垢版2017/11/19(日) 17:47:14.10ID:tU3UqMP10
(´・ω・`)サーチしたられべるろくが10にんもぉるんゃけどw
(´・ω・`)すいよぅまでごうほぅなリセマラ期間ゃからなーw
(´・ω・`)レアステとレスえんちゃぃち万個ためるでーw
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 17:49:02.96ID:jmG9ZSCx0
今更新規キャラでリセマラするって凄いな
昔からやってるやつならまともな装備持ったキャラ30ぐらいはあるだろ
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-98La)垢版2017/11/19(日) 17:49:05.20ID:tU3UqMP10
(´・ω・`)あwそんな使いきれるわけあらへんしw
(´・ω・`)そんなー続くかわからへんからやめた方がいいでw
(´・ω・`)むだゃw
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec7-98La)垢版2017/11/19(日) 17:51:37.74ID:tU3UqMP10
(´・ω・`)わぃはダースモールのライトセーバーでるまで粘るでぇw
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-8L+O)垢版2017/11/19(日) 18:10:24.97ID:o+dudysA0
もう次は無いだろうけど復帰コインやり出した時や移管時に垢量産しとくもんだぞ
1垢埋めるだけで金庫77それを垢の数だけ貰えるんだ
リセマラなんかしないって
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ ae24-IKRN)垢版2017/11/19(日) 18:18:35.34ID:R4qVlePz0
今更新キャラ作成&削除のリセマラもどきして欲しい武具当てたとこで
どーせそのキャラ育てないだろ?ろくにエンハイもねえってのに
完全新規の人ならまだしも3年以上やってる奴は垢余りまくっとんやろ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 9156-MOjJ)垢版2017/11/19(日) 19:00:11.19ID:uSOlW/Ib0
今更新キャラなんていらんよな
5カ国に5職ずつ持ってれば十分
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 19:10:05.83ID:wYojVzw+0
バリスタは人がのってなくてもPCDになるこないだ試した50kでたw
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c7-E068)垢版2017/11/19(日) 19:11:47.40ID:wYojVzw+0
一番点数でやすいのは鰤ヲリでいってバリスタみつけたら大剣に持ち替えてひたすらぶん殴る
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 91dd-dUYE)垢版2017/11/19(日) 19:21:00.57ID:uCoiAzSi0
この冬
最後のジェダイをかけた戦争が始まる
眠っていた何かが覚醒した
道を誤ればすべてが終わる
運命を果たすのはあなただ

フェーズと共にあらんことを。
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/19(日) 19:37:34.67ID:WC99sXpr0
レスエンチャ2000個ずつは持っておきたいよな
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b3-VtzU)垢版2017/11/19(日) 19:44:10.44ID:I8r5Typ30
その低LVを報酬欲しさで作ったと思ってるならまだ読みが浅い
単純に人口激減してるのを運営が誤魔化すために新キャラ量産して
昨日今日の人口を2000人まで回復したかのように偽装してるだけだぞw
 
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 19:50:51.67ID:jmG9ZSCx0
こんだけばら撒きイベントやっててイベ無しの虚無期間と同数の人口だしな
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ a981-HT85)垢版2017/11/19(日) 20:03:59.17ID:WC99sXpr0
レスエンチャ2000個ずつは貯めておきたいよな
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 027f-JNqm)垢版2017/11/19(日) 20:09:43.58ID:k2/QqsIF0
おら!そこのネガってるゴミ!
お前、今まで散々「変化についてこれないバカ」だの「雑魚の戯言」だの言ってきたろ
それ
そのまんま返すわ

おまえら必要ねーから消えろ
0967名も無き冒険者 (ガラプー KKcd-yYon)垢版2017/11/19(日) 20:18:02.44ID:CERdNZ+6K
皿氷皿純弓純銃はゴミ
氷皿は一切必要ない
ヲリダガー短鰤短笛セスが強い
押し引きの基準は人数差
出来るようになりなさい
氷皿は人数負けを引き起こすゴミ職
効率や勝ちをプレイ目的にしてる層がやるべき職じゃない
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 20:43:52.53ID:jmG9ZSCx0
昔から笛セス魔道具武器は出易い気がする
まあ体感だしデータ取ってまとめたわけじゃないが
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d1e-8L+O)垢版2017/11/19(日) 20:55:11.46ID:o+dudysA0
あと確率は一定じゃない
20回して防具0のキャラ連発だったのが2週間置いたら20回してほぼ1個は防具出るとかね
出さないと決めてるときに回すのはまじ無駄
0974名も無き冒険者 (スッップ Sd22-59Nk)垢版2017/11/19(日) 21:18:29.72ID:Vh2+N10td
※アニバーサリーチケットはアニバーサリー開始後に全キャラクターへ配布いたします。

これって1戦もしてないキャラでももらえんのかな
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d2-ijJr)垢版2017/11/19(日) 21:22:05.75ID:MJflQ/CI0
今日トータルで35回ぐらい回したけども記憶だと
共通防具4、片手セット3、大剣1、杖1、銃2、魔道具1、刺突剣1、ウィッグ1
ぐらいだったかな
まあ、ついてなかっただけだろ
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 0273-E0d6)垢版2017/11/19(日) 21:23:53.60ID:5MdK0n0G0
アニバは全員貰えるんじゃないの
1戦で金コ8個分ぐらいだから使うキャラはやった方がいいと思うけど
まあ末期なんで好きにするといい
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ba-RjUU)垢版2017/11/19(日) 21:26:10.17ID:5HlkuhL80
両手でキル乞食しとるゴミゎナイトしてくりひん?w

10キル10kみたぃなんゎ邪魔ゃw
0979age (ワントンキン MM52-NfDW)垢版2017/11/19(日) 21:56:52.13ID:ByCrZNxVM
実はリセマラが思う壺なんやで
運営の手の平で転がされて喜んでるんやで

お前たちの人生はそんなんでええのか
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 91dd-dUYE)垢版2017/11/19(日) 22:04:32.12ID:uCoiAzSi0
> 運営の手の平で転がされて喜んでるんやで
これ言ったらすべてのゲームができなくなる
気持ちはわかるけどな
今を楽しもう 見守ってる
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ a193-GXP8)垢版2017/11/19(日) 22:38:53.59ID:9eh1Cpqn0
復帰で戦争したけどジャミング糞過ぎやろ
クリ6でゴミ7個を領域無視で立てられる、壊すにはエクリ並みに時間かかる
戦争ゲー、戦略ゲー()でMAP状況が分からない
ウンコすぎんよ、どう面白くなると思ってこんなゴミ実装したんだ
50vs50のテスト環境が無くたって想像だけでわかんだろ
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