【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1408
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1405
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1515165596/
次スレは>>950
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金でもアミュレット手に入れる方法教えろください
Lv45シェル貯め以外 無いです
劣化のリング品ならあるのでそれで我慢するしかないです
我慢するくらいなら辞めましょう あ、スペルじゃなくてアミュなのね
過去の羽とかあればそれをアミュ化ですね
羽なければ、無い アミュ化できるノイン、ツェーンすら持ってないなら
とりあえず今回の総力戦は召喚でもしといて、報酬シェルで
シェル羽買うのが一番賢いんじゃね
あとは配られたアニバチケ使ってなければ
羽がついてくる装備に交換→アミュ化でもいける
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=34718
ヲリ装備の蝙蝠みたいなやつ(アスワン、チョンチョニー)か
※羽自体はアクセサリだからクラスは無関係
共通装備の蝶(マーリン、エレイン)妖精(スリール、エスプリーボ)っぽいの ウインドウ色の金のセンスがないだけでなく
色感覚がおかしくてただ見にくいだけ
今までも追加する意味なかっただろっていうのが多すぎる
ラグを減らすとか建築の中でうろうろ出来なくするとか
そういうことに力を注いてほしかった (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ジャミングのせいで歩兵戦の場所がわからず
リリスボルテックスのせいで対処用ナイトを強要される
ユーザーがやりたかったのは歩兵戦であり堀や召喚は不人気 旧召喚はいいよ俺もたまには召喚してもいいしだけどリリボル出てから需要高くなりすぎて
歩兵したいユーザーの不満が溜まってる
スペルつけてんのに召喚なんてめったにしたくねえ 多分もうみんなこっちに移住してる。ストレスフリーで面白いMMOだから流行ってるし
https://goo.gl/YKSzn9 FEGを検索したけど、更新されてねええええ!
マジで行き詰まってる?
アミュはそろそろ羽以外が欲しい。羽は微妙に視界を遮られるから好きじゃないし、
スペルのせいで他キャラを起動しにくいわ。 共感したら運営にメール送ってくれよ
一気に2つも召喚増えたら対処するナイトも増やさなきゃいけないけど
ユーザーはそれ望んでないからナイトやらないし、かといって召喚放置したらひたすら押されてお見合い 結局10年間ナイトの供給不足に対して本格的に取り組む事が無かったな
護衛対象にくっつくだけでほんの少しずつ貢献度蓄積されるならやる人増えると思うけど
ナイトの仕事の半分が善意で成り立ってるからな。ユーザーは運営が思ってるより現金なんだよ 一回キプまで戻ってクリ掘って召喚出る
このテンポの悪さが一番やりたくない理由だろ
ナイトなんて敵召喚に突っ込んで即解除でええ 面白くないからやらないんだよ
貢献度とかそういう問題じゃないって気づけよ
つまらんことを餌ぶら下げて無理矢理やらせるってのはゲームとして下の下 >>17
(´・ω・`)いやいやいやいや
(´・ω・`)このクソゲーよりそのクソみたいな書き込みするだけで金もらえる仕事の方を宣伝してくださいよ リリボル嫌ならナイト出せっていうのは、始まりから終わりまでずっとナイトやれってことだからな
つまり永久に歩兵戦ができない
バカとしか言いようがない >>22
残念ながらスコア出る=楽しいって思考のやつも居るんだわ (´・ω・`)勝利のためにやりたいことを我慢して自分を犠牲にし続けるほど
(´・ω・`)クソプレイヤーに堕ちたときにとんでもないクリーチャーになる ナイト嫌ならやらなければええ
ただし相手の召喚にボコボコにされても文句言う権利はない 「せっかくエンハイスペルしてるのに」
↑これもけっきょく歩兵性能への課金要素がクソだったって話なのよね
最初から課金要素がなければこんなMOTTAINAI感情は抱かんわけで ここまでくると惰性でやってる層が大半だし、
召喚に関しちゃ単純な面白さより貢献度などのスコアで釣った方が手っ取り早いし効果はある気がする
第一、何実装しても文句しか出ないしな ていうかメール送れよ
お前らの声が少なすぎて何も改善する気ないやん エンハイスペルしてても召喚不可にならんし召喚出る奴は出る
もったいないとか言うのは、クソ小せえコジキみたいな奴やろ 言うてお前らがやらなくてもちゃんとナイト出す奴いるしな
無課金報酬乞食の勝利厨みたいな連中に任せておけばええねんw 昨日の深夜に毎回開幕ボル出て解除した後パニカスやってる短いたけど新規かサブキャラが星稼いでんのかな?と思ってよく見たらlv45だった
まぁ新規がボル何度も出せないか 無エンハイ無スペル最近では割れ装備も少なくない
とりあえずそんなんが戦場いるだけでも邪魔なだけやからな
無エンチャ、フルスペルではない、割れ装備、ハイリジェより下級の回復薬使用、どれか一つでも当てはまるなら
頭上に戦犯マーク出して欲しいわ FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5275
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1516531314/
(´・ω・`)近年まれに見る優良なスレッドだよ
(´・ω・`)熱いファンタジーアース魂を持った
(´・ω・`)メルファリア住みの豚を募集中だよ
(´・ω・`)みんな一緒にらんらんしに来てね (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 1位のやつ1500PTとか草
どんだけやってんだよ >>33
ほんこれ。しかも出来る事をやらずに文句言うタイプ (´・_・`)雪ふってるじゃなーいさむいと思ったわー 数制限ありで5匹までとかにして
ナイトを8クリくらいで出られる仕様にすればいい
2キルとればすぐでれる (´・ω・`)エルギルぼw
(´・ω・`)エルギルぼw ナイトのスコアを上乗せして、
召喚は、フルエンチャ・スペルじゃないと出れないようにすればいい あと召喚出るには、コストを50ぐらい消費してることも必須 昔は短剣がピクミンとか言われて上級者専用キャラって感じで
戦場に今のセスくらいしかいなかったからハイサで十分だったけど
今の短剣オンラインはあまりにも多すぎて、
前衛やってるとめっちゃストレスなんだけど
アムの態勢時間見送られたけど、つけるべきだわ
PW16 範囲攻撃で相手がしばらく機能しなくなるとか、やばすぎなんだよ
それが数いるとかストレスでしかない
スコアボーナスが多くて、誰でも高スコアだしやすいキャラだから
もっと弱くしても人数かわらんとおもう >>32
生放送のコメントの露骨なスルーっぷり見たことあるw?
同接数以上に説得力あるもんなんて無いわなw 昔の短剣
・リジェ使うと頭に数字出る
・ハイド速度今より遅い
・ブレイク貫通無し
・状態異常ボーナス今より低い
・ヴァイパーで追い越せない
これで20k出す変態も稀に居たけど、恐ろしく上方修正されたな 使用時間中ハイドが見えるアイテムとか
状態異常時間がみえるカウンターとか
態勢時間が見えるカウンターとか
そういうアイテムほしいわ
ストレスを増やすのではなく、
軽減させるアイテムがあれば課金でも買うわ 使ったオーブの額で勝ち負け決めるシステムが理想だよな >状態異常時間がみえるカウンター
(´・ω・`)ミルクおじさん帰ってきてくれー!!!w たまに近距離やるとストレス半端ないから
結局自分も遠距離鰤スカになったわ
嫌なら自分でやれってはなしで
増殖したんだろ。
やってるやつならわかるけど、
鰤スカとかお手軽高スコアの超ゆとりキャラだよ
だから皆やってんだろうけど 世界的にP2Wが否定されてきてるのに、逆行していくのがくそげユーザーらしくてええなぁw 多いけど片手の後ろでバッシュ待ちの潜らないオカマ短ばかりな気もするけどね
ガド短・青セス・赤片手の新時代三すくみ的な場面もチラホラ 皿の遠距離ゲーを阻止するのに
スカが必要と思った時代もあったけど
結局そのスカが遠距離はじめて
遠距離ゲーがより加速
そこにさらに追加糞召還
まだFEZ初期のヲリのひき殺しゲー時代のほうがマシだわ 野良だと短が潜ってもアクション起こさないのが多くて困る
我慢できずにアクション起きてない時にブレイク始めると
殆どの場合たいしてブレイク撒けもせず集中攻撃受け味方の漁夫利もなく無駄死にするが
稀に上手い事敵半分近くブレイク入れて敵陣後ろから前に抜けて生還したような時すら
7割がたぐらい敵が食えない位置まで逃げ切るまで前に出ないっていうね
何が言いたいかというと1回潜って味方がunkだと感じたらその前線はもう潜らないだろ 使ってから気づいたけど1週間連続スペルって
他キャラにチェンジできない罠だな
少しは変わるけど1週間ずっと同じキャラ使わないと
そもそもつけてる意味がない 弓 装備 移動速度30%減
杖・魔道具装備 移動速度25%減
糞UP削除してこれだけで十分
自分で遠距離やってていうのもあれだが
遠距離糞つまんねぇんだよ 数戦で飽きる
ただ近距離はストレス半端ない
結果 数戦やってゲーム終了 うまい短剣ならpt飛んで来るしptに合わせればいいんじゃないの? オリを活躍させろ、他の職は餌になれ
この結果が同接1000人 人数が減ったのは
糞遠距離ゲーとストレスマッパの糞戦場のせいだろ…
そのストレス作ってる職を減らすべき
短のブレイクに態勢追加
皿弓の移動速度減少
スタン時間再び減少
見直すべきはこの辺だろ 普段近接してると逆で、たまに遠距離やると性能雑魚過ぎてストレスたまるわ
今の遠距離じゃ火力も圧も無さ過ぎて押し退きにほぼ関与せず
糞火力で余計な事しても邪魔なだけ。ただ近接の作る数ゲー追いかけっこ予測して
相手が逃げる前に前出て捕まえるだけが仕事。
最弱で鈍足で仰け反り職のくせに近接より先に動いてないと役に立たないうえに
リターンは全部近接様に献上するっていう、味方がゴミな時の片手よりストレスフル 近接の代表面してる雑魚ヲリが後を絶えないけど
ヲリ以外の近接職弱体化して近接ゲー潰してるのお前らだからな ヲリなんか糞鎧着こんでて一番重いはずだろ
ふざけんな ヲリなんてキプ前の門番でおk
攻め込むのはスカウト部隊で
キプ前のヲリをトリプルパニで殺すゲームでおk ヲリも今の糞火力は弱体するべきだよな
ヘビスマいっぱつでガドなしで450とかあたるし
あとスタン時間も減らそうぜ、
一方的に殴れるバッシュってスキルがぶっ壊れ性能なんだよ 戦争に勝つゲームなのに個人のリターンとか考えるんだ 純片手とアタレなし両手だけならバッシュだってそうでもないよ
大剣とアタレが壊れてるんだ ボイチャしてりゃぜんぜん違うけど
PT組むだけじゃ大して変わらないっていうね
俺だけかも分からんけど逆にPTのことしか考えなくなって全体が見えなくなる場面多いわ ハイ鰤がそもそもいらん存在だと思うが
いまさらハイ鰤なくしたら、接続数がさらに減るだろうな (´・ω・`)戦争に勝つゲームだからスコア表示はなしね バッシュして持ち替えて殴るだけで完結する鰤ヲリ
遠距離でつついて、カモが飛びこんできたら持ち替えブレイクする鰤スカ
こいつらは鰤にすることで隙がなく、
他職と比べると万能すぎる
結果、同職にするか、遠距離ゲーになるか
ハイ鰤議論は昔からあるけど、
ステップ持ち替えバグをPSとして認めたことが大問題 画面中央上に手紙のマークが出てフレンドになりませんかって
メールが来たらしいけどOKしても何も変わらん
だから何だっていうんだ? 国家総力期間でスコア表示を再開したことから
今は戦争勝ちたい勢より、スコアゲー勢のほうが多いかもね >>77
PTレーダーなめとんのか
あ、自軍領域でしか戦ってないのか
>>81
フレンドリストに1名追加されてるだろw 前にあった糞イベで歩兵戦のみにしたらMAPの中央であたるだけの
糞ゲーになったからただ歩兵戦のみにすると糞ゲーになるんだろうな
一度すべての戦場をバンク仕様にするイベントしてほしいわ
濃霧とかではなくね (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw 沙理亜って普通に工作するようになったんだな
キックしたいならすればとか言ってキックされてたわ 沙理亜は最後の良心だと思ってたから残念だわ
あんだけ尖っても、結局はまわりに取り込まれていくんだよ 古代の日本は、定住して生きる者らと、移住しながら生きる者らがいて、
定住していた者が移住に切り替えたり、その逆もまた起こり得たわけだが、
まあ定住するとなるとドングリや木の実を拾ったり、獣や魚をとったり、
家畜を育てたり作物を育てたり、まあ「安定」を志向するわな。
権力も社会も「安定」の性格を帯びていく。
反面、移住する者はどうか?
獣や魚をとり、木の実を拾い、人の手で家畜や作物は育てないのか?否。そうではない。
彼らの作物とは大自然の循環。大地の全てに四季は巡り、計画的な移住で実りを収穫し移ろいながら生きる。
我々は大地の一部だと、大地の恵みを受ける代わりに大地の全てに感謝すると、なんて雄大で尊大な寄生種だ。
しかしどうだ?
一年後、魚の取れる豊かな沿岸部と森林に、定住者が我が物顔で権利を主張し、
女達を可愛らしく着飾り、自分等に都合のいい神々を厳かに奉りあげては我々を部外者だ野蛮だとはねのける。
あっちでもこっちでも、叩き返され、荒れた森へ追いやられ困窮していく。
仕方ない、我々を仲間にいれてくれ。家をくれ。畑をくれ。可愛らしい飾りをくれ。権利をくれ。後から着た者にも、より良い生活をくれ。
ふざけんな!よこせ!
殺せ!奪え!利権、支配を壊せ!我々はこの大地の全てから恵みを受ける権利がある!
殺せ!奪え!利権、支配を壊せ!
その時だった。(1/2続く) (´・ω・`)マクドおいもさんが食べたいひと挙手!
(´・ω・`)わいリトルお馬さんが好きなひと挙手!
(´・ω・`)ケツのマンコがヒクヒクしてるひと挙手!
(´・ω・`)ネ実1の豚小屋で遊びたいひと挙手!
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5275
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1516531314/
(´・ω・`)ノ 鰤ヲリは主要スキル全取得できるのがほんまくそw
現環境じゃスラム取れないとかヘビスマ取れないくらいの制限ないと全然器用貧乏職ちゃうでw ヘビかランペどっちか2になるって弱点すらSP増量で克服したからな
ずっとメインでやってる身で言うのもあれだがほんとコイツおかしいわ (´・ω・`)戦争に勝つゲームだからスコア表示はなしね かせる奴らが多過ぎてバッシュから確殺出来る仕様を辞めれないからだ
こればかりはどこの会社分析でも同じ答えが出てる
鰤オリは悪では無く必要キルユニット 遠距離の圧力言うなら遠距離同士のダメージ上げればいいんじゃない 単体でキルまでもってくことを視野に入れると片手だけはキルへ持ってく能力が乏し過ぎる
短は威力こそ小さいがブレイク時間が長く効果切れに再度ブレイク入れれるのでキルへもってける
バッシュは耐性が付くのに対しブレイクは耐性無くハメ殺し出来るため鰤オリでの単体キル能力が必要だった訳 結局そこなんだよな
遠距離同士の潰し合いが効かないだけで、全く強いわけじゃないのが今の遠距離 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 違うぞ遠距離が退き撃ちしてると追う側は倒せないどころか逆に殺される仕様だから
皿は近接職に対して圧倒的強さ過ぎたのさこれを鰤オリ登場で何とか互角近くにもってけたのよ
結局遠距離は今でも強い大剣あるから皿を倒せるのであってこれでも鈍足付けられるとなすすべないぞ 皿弓でも計画性と的確さがあればタイマンでもオリを倒せることもあるが
現状はタイマン弱くタイマンする気も無い奴らが味方へかぶせるのを常識になってる
だから弓は射程もあり過ぎて廃止で妥当なのだが廃止しないならせめてオリセスには攻撃無効でもいい ゲームシステム的には弓皿の方が優遇されてるの分からない人居るよね
距離詰めるのは離すより倍くらい難しいからね
被せの被害も主に近接職が一方的に受けるし遠距離は簡単だよ 特に雷弓 結局スペルマは月500Rのボッタクリのまま行くのか
あーあリングで買えるようになったって最後に見てもらえる機会だったのに 今度の武器は変なキラキラ無さそうでいいな
最近の武器は闇食らっても敵の武器エフェクト見えてんだよ (´・ω・`)絶対にやめない1200人が居るから平気 絶対やめないと言われた2000の精鋭を打ち破った天下無双のクソ運営みとるかぁ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 全員でなんかの漫画のなりきりスレ乗り込もうぜ
テーマは「宴会、無礼講、政治語り」 個人ポイントってシャツ書勝利でも9点だから
1位は最低170戦、実際には勝率6〜7割だろうから200戦↑してると思うんだが
5日と2時間=122時間で200戦って食事風呂睡眠どうなってるんだ… 新ルレの片手わろたw
PSOのラコニウムソード丸パクリじゃんw
あ、リスペクトとかオマージュでしたっけ 羽欲しい人は急がないとですね
これからどんどんアミュ化できる装備絞っていくはずですから なぁw
雪降りすぎひん??w
帰るの大変ゃったでw 私が欲しい盾装備は
腕輪のような形で、何も持っていないように見える盾だ 鞘で我慢するしかないな。籠手タイプの盾ってなかったっけ? 全盛期は20時間続けてくそげしてたしプロニートなら楽勝や ウォール消えたら戻ってやるで
ボルリリスはまだ許せるがジャミングとウォールだけは我慢できないレベルだわ 国5つペア組み合わせ10パターンで人口差もせいぜい3割程度なのに
ずっと戦場の8割ゲブ戦場(うち半分は割れ戦場)っておかしいやろ
防衛放棄で援軍に入らせときゃ戦場無い国よりポイント増える仕様だから
割れ布告しまくってるだろうが国家ポイント争わせるイベントならこのへんの仕様変えろと ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" >>129
片手はバッシュっていう凶悪なスキルがあるから一見して職がわからないようにするのはNG ルレの名前もネタ切れなのかなんなのか考えるのをやめたか >>134
3位以下でも最後の1日頑張るだけで逆転できるから頑張れ 集金するのは別に構わないんだけど
アミュ回数制にして、金コも無駄にばら撒かず
異なる方向性の装備を出せば客単価上がると思うんだけどな
FFに出てきそうな見た目しか作れない呪いにでも掛かってんの? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコも雪積もってきょったはw 片手とほかと間違えるかな?
セスとか既にアム入ってるか判別できん装備いくつかあるぞ? >>62
短剣はアクション起きてから出るのが1番効果的なのにな
ブレイクを撒いてる間もマジで見てるだけ、上手いこと撒けたらやっと前進移動し始める
もうさ遠距離だとか鰤だとかそんな話じゃないんだよ…協力する意識ゼロ、味方に脳みそがあると思えない、それが1番萎える 久々にやる気でてINしてホル側入ったらダウナ居てそっとクライアント落とした
あいつまだ居たのか… 我々の間にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん
あるとすればスタンドプレーから生じるくそげだけだ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ヘルジャッジの良い所は遠近対応でどんな糞戦場でも快適な点
接近してきたらヘル3で迎撃、中距離ならライトスピア、離れたらジャッジ2、釣りや自衛にサンボル
遊べるね そういや攻性スペル積んだヘル3でアタレ大剣に直撃ダメ400以上出て吹いたわ
ここにdotも加わるんだから今の環境でアタレ大剣とかただのマゾだよな アタレの効果引き下げられた時点でリターン微妙だったのに
今時使う奴はアホだろ アタレ大剣だけどだいたいキルラン3位以内だよ
迅速にキル取るだけなら優秀 >>147
今遠距離凄い増えてるから短剣はマゾいと思うよ
まず大量の皿からブレイクいったら味方上がってこないから生還しても瀕死になるし
遠距離お見合いでハイサも厳しいから大体真っ先に短剣から餌になって死んでる
あとセスタスも凄い死んでるw 奉仕職としてのセスは求められてるよ
ビルブ武器でゲイザーの建築破壊とハドレシャット肉壁な
対人ダメージ取ろうとしてるセスはゴミ 逃げ遅れた味方を体はって守ってくれるのってセスが多いよ
まあでも勝ってる戦場って特徴がフォローが手厚い
バッシュされてもすかさずファイ飛んで来たりナイトがヘビ吸ってくれたりサンボルや
これなら短剣何度でも潜って頑張るよって思う >>149
面白い現象ですね
仮に私が名前を付けるとすれば、スタンドアロン・コンプレックス、でしょうか セスの肉壁スキルにはスコアボーナを何かしら上げてもいいと思う 踏ん張って助けられるなら助けるけど、大体今って召喚とか来て一方的に押されだすと
我先にと逃げるから、助けに行こうとした奴もまとめて死ぬだろ もう単純な話中級射程内に決まった奴しかいないんよ
例えばジャベ撃たれるとき、相手の向きで避けれることすら知らないんかな
そりゃ謎空間出来ますわ 単純に遠距離多いだけなら短は楽じゃね?暴かれても粘りやすいし
そもそも職として糞不味いから上手い遠距離減りまくっててハイサ甘い
辛いのは遠距離の量じゃなく、HP満タンで遠距離より後ろうろうろしてる癌プ近接の量 うん本当に遠距離しかいないなら短は楽だけど遠距離の手前にガン待ち片手や鰤と餌まってる大剣どもがいるから
溶ける そもそもお互い遠距離しか居なかったら短が潜ってもしゃーないやろ ただ例えバッシュされても味方が前でるだけで生還度が跳ね上がるが・・・
ファイサンボルでなくてもM口ランペやらドラテしてくれるだけでミリで生き残ったりする (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ブレイク中の短剣は温かく見守る
命なんて既に捨ててんだろ? 問題は見守る位置なんだよなあ
何かできる位置で見守る奴はそれだけで注意をそらすが
何もできない位置で見守る奴は居ないも同然どころか居ないほうがマシまである なかなか逃げ出さない古参を篩にかけるような嫌がらせ要素アプデを続けて
大型イベントも終わって人が減ってから、ちょっと出来の良さそうな新ルーレット。
やってることがちぐはぐというかもったいねえなあ いわゆるトロールプレイかよって思うような低デッド低スコアフル前線みたいなのが一番困る(´・ω・`)
一見歩兵の数だけみると拮抗状態にみえるからね あたしのゴールドマンコもラッシュよ!!
ゴールドラッシュ。人々は金山から溢れ出す金に沸いた。
労働が金を産み、金が社会を巡り、人々に豊かさが行き渡る。
掘れば掘るほど金の山、自身が、社会が、金にまみれて豊かになれる。
やがて金山は枯渇する。
金山の労働者は職を失い、金の価値は高騰し、金を持つ者と持たざる者に二分される。
そしてさらに金を持たざる者も二分される。金山無き後の生活基盤を持っている者と、持たざる者。
持たざる者はさらに細分化する。経済に再起する者、生きることに絶望する者、
そして悪を機動させる者。
「ゆけゴールドキラーよ!富を分配せず、労働を改革せず、他者の精神衛生に思慮無き“保有者”を殺害せよ!!」
次回、ゴールドキラーの怒れる瞳がついに起動する。
来週も、ゴールド・ラッシュッ!!また見てね! そういえばよく軍範とか軍茶で「俺が死んでから前線あげるなよ!」って聞くし俺もその状態に度々なるけど
これ味方が餌になって敵の視線を集めたから押せたんだよな敵がキルの為に凸陣になって崩しやすくなってたり
つまりお前の死は無駄じゃないってこと 気づいたら自分が先頭にいて
ふと足を止めてみると周りの皆も急に足を止めてウロウロしはじめた時とかゾッとするよね ヲリすら誰かの後ろに居ようとするのが多いし
自ら切り込んで行くようなのは稀よ
そもそもせっかくの勇者に、誰も付いていかないのもあるけどな >>154
ジャッジするならPw回復20は確実に欲しいから詠唱削る杖2色って微妙に思える ジャッジするならジャッジに専念でいいよな
HP500以下なら死んでるも同然なんだから倒すのは他に任せてひたすらジャッジうってるほうが賢い >>176
いや、味方が上がるの早ければ死なないんだから
無駄じゃなかったとか何の慰めにもならんのだけど 自軍のキルログが続くなら、味方が上がるのが遅いとも言えるけど
そうじゃないなら相手に誘われてる所へ、真っ先に突っ込んで孤立死してる自業自得じゃない?
押してるように見える前線も、相手主導の後退を追従してるだけだろうしね 死んだ後に押せたって状況を前提に話をしてるのに
>>182みたいなレス多いよなぁ最近
はじめからそう書け?普通は前後の会話の流れでわかるんだよなぁ… >>178
スコアゲーと化した今クソまずい一番槍やりたがるやつなんて多くない
みんな味方を生贄に差し出しておいしいとこいただこうって魂胆だから待ちばっかりになる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw スコアゲー云々より
ボルテックス・リリス実装以降、まともに近づくことすらできんからな
一番槍もくそも無い戦場になったとも言える >>183
まず死体になってるヤツの脳内フィルターを通して語られる前提が正しいと思わんよ
イノシシみたいに狭い視野で動きながら
前に出てる自分が死んだのは、合わせてこない味方が悪いみたいな民族も居るからなあ 彼女がミスする度に責任を俺に擦り付けてくるんやがなんなん? 前線押せてるってことは自軍が勝ってるってことだろ
普通に理解の仕方がやばいんだよなあ
というか、まともなやつなら体験したことあるだろ
しゃぶられ勢かよ レイスと制限の多い歩兵キマ
これだけならやってらんないとまでならんからな
召喚の性能どうこうより単純に同時発生数があかんのだろう
リリス目玉じゃなくても
レイスが更に1体召喚できる+FBなしの歩兵キマがいつでも召喚できる
とかでもやっぱりダメだろう そんなことよりラグアセスネズミがやばい
ゲイザー絞りを極めているのか5人ぐらいで囲っていても
オべ1本を折られそうになった
俺のPTはもう2度と行かね
中華部隊はスペル弓糞プ勢になっていたしもういろいろ終わっているな ここは近接ヲリの強化をしないといけない
ストスマの距離を3倍にしよう (´・ω・`)ゎぃのオススメ小説ゃw
俺、桑田真澄。親友の清原和博を救うために何度も野球人生をループしているが、どうやってもバッドエンドを回避することができない 笛でも強い奴はヲリよりやばくなるな
ゲブのvitalって笛とか使えない笛はうんこだけど・・・ (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw >>196
(´・ω・`)凍結中でもストスマで移動可能に
(´・ω・`)オベもターゲットできるようにする
(´・ω・`)これで マラソンめんどくせーし移動スキルは黄タゲじゃ発動しなくていいわ
その代わり赤タゲの射程ちょっと伸ばしていい クラスロール的な意味では鰤嫌なんだよなぁ
大剣と両手は武器攻性同じにしても大剣が有利くらいの差があると思う 今そんなに鰤多いか?片手のソリッド実装以降ずっと片手やってる奴のが多い気がするけど
一時期は確かに鰤だらけで俺も文句垂れてたクチだけど 結局片手ゲーだからな
そこに大剣の火力も持ち合わせてるのが間違いだったのだ 普通に鰤多いっしょ赤片手も実は鰤でスマ持ってるとかざらだし
純両手大剣は一定数需要があるのか変わらずって思うが (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 中央僻地に来る片手は大体鰤だけど
主戦だと言うほど鰤多くない ま、居るには居るけどな
でも前は両方の武器にエンチャするだけで最大パフォーマンス引き出せてたけど今はスペル実装でアミュまで切り替えないといけないという要因もあるからやっぱ多少減った気はする アミュまで切り替えてる奴なんて見たことないけど本当に居るのか? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 明日のメンテでヴィラ更新だってさ
でも新ボイスがないとかどうなの? まったく話題になってない現実話ししよか
ゲブ人口が増加中だわこれまで愛国心でキャラそんなに作ってない奴らの
ゲブ移住がかなり増えた勝ちフラグは雑魚移住者を避けて布告とCCしてるがゲブ人口増加が止まらない 装備なら社員とかに作らせて月給で済むだろ
ボイスは声優にギャラ別途予算かかるから無理だろう
もうFEZ畳むつもりだろうしな K鯖化してゲブ人口集中してきてるのか
勝ちフラグは紫に大陸染めてもCCして黄か赤で塗り直しするし問題無くね?
問題あるとしたら他国防衛入る奴居無くなってゲブの大量人口による空き巣布告で割れだらけになることだな まあ国の概念は一切ないからな
コンセプトにそって統一したところでエンディングすらない
あまり大陸の色自体、気にする理由も特にはないな
だろ? 国家総力戦イベントが一国集中に拍車をかけているんだよなあ カセ人口が減ってすっかすかなのは引退じゃなくてゲブへ移住してたからか
カセのかぶせ弓ども最近居ねえから引退したと思って喜んでたわ
どうりで最近ゲブ民中央に弓持ったの多くてかぶせすげえ邪魔だ >>218
まあ本気でやってるのは個人総合優勝を狙う数人
国家個人称号なんてみんなやる気がないからシャツと書使えば嫌でも取れちゃう感じだろ
他の連中は期間中のサービス品だけ買っといて、褒章期間にINして書使うかんじだろ?
経験値(シェル)であれリングであれ 大陸の多い色は気にしなくていいけど各国人口はそれぞれ確保しないと建築してるだけとかになる
ゲブ人口集中はゲブに布告されると負けるの解りきってて誰もがゲブキャラ待機することな
防衛が終戦まで埋まらないことになるから他国人口も相対比居ないと敵兵居ない空き巣勝ちの繰り返しになる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw てことは明日のアプデでゲブキャラ新規作成制限実施したほうがよくね?
もうゲブキャラ作れなくしないとK鯖みたくゲブ民しか居ねえってなるよな >>224
まず新規がいない
カセ民とGTのネツキッズの封じ込めにはなるかもしれないが
それこそゲブ一強促進じゃないのw
NTネツとGTホル・エルは弱くはないし 個人褒章は国家内での競争にするべきだったね
人気国になると国内で上位狙いづらいから不人気国に流れて上位狙うような構造作んなきゃダメよ 一強化の一番の要因はどう考えても時間制(それも週単位)のスペルだろ
気分次第で各国で遊んでたようなプレイヤーが強い国の垢に固定されやすくなる 過疎化してから制限しても手遅れって鯖統合前から何度も言われてるから ウチヤマ「スキル調整は今まで間が空きがちでしたので、今後はもっと短い周期でどんどん調整していきます」
おい、移管直後のウォリアー超絶強化以降は戦術アプデくらいしかスキル修正きてねえぞ
あとは戦術アプデ関係が「ウォリアー以外」弱体化しているだけだぞ 残念ながらウチヤマは死んだんだ
そしてウチヤマが死んだらエライことになってしまったんだ 俺がゲブの試合に入ると3分の2くらいの歩兵がフルタイムキプ攻めしてて
南北オベバッキバキに折られてボロ負けみたいなのしかないんだけど
一体どこで勝ってるのゲブ ゲブの勝率はそれほど高いように思えないんだよな
領土が増えるのもポイント高いのも、単に人が多くて
攻めゲブ戦場を作りまくってる結果なだけな気がする ゲブ国家ログだと勝率2割だなw大量布告しては負けてて領土増えない
だが布告もあまりされなくて領土は減りにくい (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw スキルのツリー式をやめて
ポイントで好きなスキル選べるようにしてほしいわ
ヲリとか優遇されすぎ ハイドが弓スキル全部持ってるのずるいとか言い出して弱体化
短は弓あるんだから強化しなくていいだろで放置されるけどよろしいか? しっかし移管後のスクエニ体制になってから本当に「ウォリアー以外弱体」しかしてないな
3000~4000人は居た移管前の方が良かったわ 弱体化すればするほど皿スカは前に出るリスクとリターンの釣り合いが取れなくなって
「最大射程チキンブッパ遠距離ゲー」に傾いていく
ガイジ運営にはそれがわからん 歩兵に紛れてるリリス倒すのにナイト2回も出したけど
クリ35と30*2じゃ割に合わないな
何より歩兵にしゃぶられるのがイラつく ヲリだけ優遇しても近接数頭打ちってもうわかりきってるのに尚更それを進めていくからな
近接ゲーにしたいのなら近接職が多様化しなきゃ話にならん 守りに対して攻めが弱いのと、先陣切る人が損をするゲーム性だからな
皆早く誰か行って起点作って餌になれよ精神だから後ろから魔法や弓撃ってるのが強く感じる もうどう足掻いても良くはならないから、このままくそげ続けるか諦めて別ゲやれよw 火皿でヘル打ってると弓にピチュピチュされるから火皿で連戦すんのが辛い 何で未だに追加調整しないのってぐらいおかしなスキルばっかりなのに放置してるよな
・ソリッドウォール。シャットみたいにPw50消費のまま発動中は回復停止の短硬直でトグル式に変更するか
消費Pw30ぐらいに緩和する代わりに旧イレイスの様な1回吹き飛ばし無効化したら消滅するBuffにする
・ダガストをフォースやスフィア準拠の火力と硬直にする
・エレキを意味のある内容に調整する(例:低火力かつステップ回避余裕だが偏差回避できない弾幅)
・アイタゲを劣化スピアじゃない効果量に調整する(-50あたりが大剣や笛に意味があるボーダーライン)
・銃のキャノン列を調整する(鰤短が前提の調整としても弓スキル1列に見劣りしない性能は必要)
・スフィアの弾幅と消費Pw調整 (ゴミ性能過ぎて誰も使ってないぞ)
このあたりは明らかに調整必要な項目だろう ソリッドは純片手が持つには妥当だから鰤に使わせない調整すればなんでもいい (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 元々鰤でソリッド使う奴なんて殆ど居ねぇよ雑魚が
駆け引きつまらなくなるだけの糞スキルだから削除でいい シャットみたいなトグル式Pw回復停止にすれば鰤は使えなくなるよ
バッシュ1回スカったらPw空、あるいはスタンプしたらバッシュできないから
糞みたいな赤片手ゴリおしもできなくなる
その代りシャットの様に即発動できると純片手が要所で一瞬使うぶんには強化になる 追加スキル、追加召喚は全てが頭の悪いエアプ運営が考えた糞の山だから
スキルリニューアル前の仕様に戻す以外に無い
調整は糞をこねくり回すだけの行為で無駄 罵詈雑言、批判の嵐で宣伝よりマイナスになるから放送やりたくないんやろうなw
まあ自業自得だが コメント見えませ〜んw
プレイヤーなめてるとかいうレベルじゃなくて喧嘩売ってるよな 35追加新スキルは使用率を上げるためにもツリー中段に放り込んだんだろうけど
専用スキルっぽく本来ならソリッドはバッシュの上に、ダガストはヴォイドの上に置くべきだよな
スキルツリーが最大3段までしか仕様上無理なら
ブレイズ ┐
スラム ┤
スタンプ ┤
ガドレ ┴バッシュ―ソリッド ぐらい極端でも
これならバッシュ取る時点でほぼ片手だし鰤もやりにくくなる
それでも風列切ればヘビスマまでは余裕で両立できるし >>246
サブにジャッジ2でも取ればええやん
弓に目をつけられた状態でヘル撃ちに行っても旨みも何もねえし (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw どの職も弓に目を付けられたらつらいぞ
スコアまずいし弓が弓を狙うこと無いから弓は一番強いけどつまらない てかまだ鰤ヲリ最強なのかよ
どいつもこいつも結局鰤だし
バカだろ ヲリ様「弓はちゃんと皿止めて」
お皿様「弓は相手の弓ちゃんと牽制して、自由に動かせないで」
シャカシャカ「邪魔」 これは本当松。
明日、神戸市内でも最高気温3度でワロタ。
あっ面白いコピペ見つけてきたから、こ↑こ↓で流行らして。いくよー。
悲報】任天堂信者amazonでオナホを購入しクリスマスも一人寂しくシコニシ
g o o . g l / m w R j w Z アマゾンID: huisdavliadn
アマゾンで購入
ローション オナホ
星5
スイッチ本体 ゼノブレ2 ウルトラサン Switch ネオン マリオデ ポッ拳 ミートピア Fe無双 サムスリターン スプラ2 ARMS マリカー8 DX ブレザワ
星1
ARK アサクリ オリジンズ PS4版太鼓の達人 PS4版太鼓の達人 限定 グランツー 閃の軌跡3 鉄拳7 ニーアオートマタ 糞みたいなイベント戦場は無しで経験値5倍の期間までは戻れん >>247
それならダガスト削除のほうがいいよ硬直増やしたらフォースよりずっと射程短いから
ふったら死亡するスキルになる特にセス笛に対してふるとコンボきまって死亡 というよりフォースの射程が異常だよな・・・あの長射程からスカに対して170くらいでるし
しかも範囲だから無駄に氷像群も割るチンパン多いし >>266
決まらんよ。ダガスト見てペネはエンダー掛かる前に刺さるし交換しても50ダメ差程度
一定間隔でダガストして読んでペネ合わせられたなら刺さるけどタンブルしたらダガスト1発目当たる
タンブルしなかったらn択読み合い勝負で短不利って事は無い
セスに至ってはダガ―のほうが骨より1歩射程長いしファイ〆コンボ以外はアム確定だろ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw やっぱりにゃーチームのいる戦場はやりやすいわ
ドラ出すのだけは止めて欲しいけど最高の楽ができるわ >>268
いやセス相手にダガスト数百とふってきたけど最大射程であててもホネみてこけるのが精いっぱい
これより硬直ふやせば確実にホネあたる
そしてホネゲイ+αでファイ〆でファイにアムあてても相当なダメ負け
ダガスト硬直ふえたと思ってマイクやサリア当たりにホネ確実に当たってみればわかると思うけど >>268
それ今の話でしょ?ダメ交換にすらならなくなる
あと一人たりともダガーふってペネでこけたアホ笛もいないお前の計算ってご都合主義で嘘臭いな
一回もこけた笛いないぞ しかしなんでファイがでるの無茶苦茶遅くしたん?おかしいだろ? 簡単に他国キャラ作れる段階でゲームコンセプト崩壊してんだから統一国家の内紛ゲーにしろ
プレイヤーは人を殺せれば何でもいい狂人で楽しそうな戦場ならどこにでも出没する ファイってもともと読みで避けてるよ硬直増やすまえも読みで避けてた >>273
出頭エンダー掛かる前は転ぶんじゃなくて仰け反るよ >>277
vialあたりのまともな笛なら確実にペネ当ててくる
あいつ無理 読み勝ちor超反応前提でペネ交換しても190与えるために140食らって
タンブルしたら追加ダガスト1発目70ダメでその交換も負け
タンブルしなければアムリスクありのn択ってだいぶおかしいっつの
ちな、今のペネは被弾側が6F先に動けて受け側のミスが無ければラピ初段以外はコンボ確定しない 笛とアタレ両手(僕)でタイマンみたいな事したら殺されかけた…笛無茶苦茶つえーな にゃーもスペルマ実装される前だったら最高の175素材だったけど
ヴィルマはんのニート力が落ちた今厄介な存在になってしまった
短いにゃーたいむの為にスペルマ買わんといけないからな だから笛の強いのはやばいってヲリ短なんて歯が立たない
ゴネてる笛は修行しろって感じ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>280
俺ペネでもっと喰らってるわお前のペネ弱いな もぅ一回言ぅでw
ゎぃとw
ぁんさんとw
大五郎ゃw >>283
そういう言い方すると真っ先に刺さるのは 笛といえばイレイス笛どうにかしろよ皿やっててあれが赤片手にかかるともうなすすべないんだが イレイスはライトで消そうとするけどpwと硬直の無駄だし少数だとイレイス笛いた場合
こっち皿なだけで無力化される >>286
スカ耐性112/400で28%軽減、エンチャ16引いたとして8%軽減で貫通64%
ペネ235+Lv補正26の64%は167。エンチャ15引いてても235の15%たして202だよ
これにブレ幅つくと良くて190代でなんもおかしくないが
しかも短は防御系スペル多いからな 面倒だから数人で囲んで終わりや
タイマンで時間かける方が無駄 ホルはゲブ以外にバンバン布告しなきゃ追いつかないのに
ゲブにばっか布告して総力戦の仕様を理解してないな 正直笛は相当強くなってるからな
それでもプロいやつ専用で雑魚が使うとその辺の雑魚ヲリ以下にしかならない
少数バンクに関しては大剣より優先されるぐらいの性能や (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw その言い様だともっと強かったリバース直後の笛は無双してたんだろうな クルルの笛とかまさに無双してたまだ無双時代の動画ならクルルのとこで見れるぞ でも総力戦って経験値でシェル稼げる仕様になったから中途半端な順位だったらビリのがうまいよなぁw クルル無双とか言うけど同じ雑魚がやられてるだけじゃん (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 中の人の差がーとか言い始めるとスペック上取れるSDは100%とるとか
読みn択で高リスクな先出しでアム潰されたのを一方的になぶられるとか言い始めるだろうから
もっと単純に反応15F判断もありだと30Fぐらいの常人基準で
最適距離で特定スキル出されたら何返せば有利みたいなセオリー考えりゃいい 裏いって初心者狩りで無双?
初心者狩りできなくなったらのこのこ逃げたニート (´・ω・`)マクドナルドのお芋さんLサイズが食べたい人は挙手!
(´・ω・`)わいリトルぽにートモダチは魔法が好きな人は挙手!
(´・ω・`)ワイのケツのマンコがヒクヒクしてきよった人は挙手!
(´・ω・`)ネトゲ実況1板のらん豚のスレで遊びたい人は挙手!
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5276
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1516619772/
ヾ(´・ω・`)ノ゙ 耐性スペル積んでないとエンチャでいい数字出てもアホみたいなダメージ食らってワロタ
そりゃもう前に出ませんわ ガードスペル積めばええやん
前列で火力欲しいなら持ち替えだぞ
アタックだけ持って前列ウロウロは餌や >>251
実装時から変わってなければピアとかには見てからソリッドで飛ばなくなるよ?
意味は特にないけど >>295
ゲブ以外に「も」乱布告だな
いまさら手遅れだろうが
>>233
ちょっと早朝の戦場を見た感じだとその時間帯のゲブは酷いな
中央御用達のアーク・ブローデン系をこれでもかと布告しまくっては負けまくり
アレの中身は日本人でないとは思いたい
しかも過疎タイムで真面目にやりたい連中は気の毒だな
あえて割ってでも普通にプレイできるマップを布告しない様だし イレイスと赤片手削除してほしい
皿で裏オベたてにいってドヤ顔でイレイス笛くると腹立つ いやどす
アタックスペル積んでジャッジします
こんなん増えすぎ それと新召喚とスペル実装でスカって減ったよな皿は増えた気がするなんでだろう
ヲリは相変わらず多いセスは増えた笛は維持 そこらのデッドランカーとか上等兵見ると無エンチャ無スペルでホント草生える
こんだけエンチャバラ撒かれてスペルすら課金と同等の買えるってのに
言っちゃ悪いがこういうクソザコみたいな層がよりいっそうクソゲをクソゲにしてるとも言える あれやだこれやだ、でも負けるのもヤダ
そんなお子ちゃまばかりやからな 仕様の変更は構わないが、ゲーム内の暴言をなんとかして欲しい。ゲーム内で通報くらいさせてくれ。
GMが居なくなってからほんと酷い ジャミで減ったと言わずにスペルと召喚で減ったという奴ry アタックスペルマ16Aで2週間つまり月でだいたい400円ぐらい
それを1200x0.2x400してみ (使ってそうなのせいぜい2割)
どんな奴隷が雇えるんだよw 取り締まりなんか無理やw
こんなんでプレイ人口減らすとか馬鹿の極みwwww 今残ってるFEZ民は勝敗マヒした1000人弱だ
まともな神経してたら部隊PTと野良では格差消化試合にしかならんの察して辞める
FEZは所属国家ある限りFEZ2出しても同じ人口しか集まらん
あるのは2陣営だけのランダムマッチしか対戦ゲーってのは治まりつかない
2陣営ランダム別け決定後メンバーでPT組むシステムでしか格差萎えは無くせないよ
こうすれば勝ち馬だの入りたい参戦国の空き待ちだの割れ戦だのも無くせる オベダメ修正とスペルはプラス
ジャミはマイナス
召喚はどちらともいえない
だと思うけどな。歩兵戦だけのバランスならスペル実装後のほうが明らかに良いし
領域ダメ増加も馬鹿歩兵が多いと歩兵勝ちでもギリ勝てないぐらいの按配になってて良い
で、召喚だけどスペルの影響で相対的に召喚弱くなってるんだよね。
現環境で兵力召喚レイスだけとかなったら人員的に召喚出し損というゲームコンセプト崩壊になる スペルで歩兵バランスが良いで草
寝言は寝て言え
対人戦でアイテム前提がどれだけ嫌われ要素なのか知らねーのかよw 高額で取引されるレアカードが資産みたいなカードゲーよりましでしょ 未だに必死にプレイしてる層なんてキチガイしかいないでしょ ゲーム内で無課金でも余裕で用意できるような前提が嫌われるとかないわ
スペル実装からこっち無課金キャラのシェルもリングも増えてるぞ
っていうかぶどうエンチャするよりコスト安いうえに格差も少ないからな
P2Wだの騒ぐならまずエンチャのブレ幅緩和しろと スペル実装で萎えたのは無課金層であって課金層は大満足してたけどな
それがリングでスペル買えるようにしたもんだから課金層までリングで買うようになった
運営が無課金層なんかに気を使うからまたしてもスペル実装は成功だったものを失敗に逆戻りさせたんだぞ リングで買えりゃオーブ購入するまでもねえよなwww
シェルで替えりゃリング購入するまでもねえしなwww
キルとスコア捗るからオーブで買ってもいいと思われてた当たりアプデだったのをぽしゃるとかwww スペル自体はひとつの方向に尖らせやすくなっておもしろくなったとは思う
バ火力でクソもろいアタレ大剣とか超合金片手とか
だけど装備変えたら鰤は一人で両方できてしまうわけで…
やっぱり戦争中に装備変えられるのが諸悪の根源なんじゃねーかな
せめて装備変更時(アミュ含む)にレアステ食った時くらいの硬直ないとバランス取れねーよ 毎月数万は課金していたがスペルはいらんかったわ
初心者、無課金の敷居あげただけじゃね
糞ゲになりさがったが本当に終わるんだなと思う >>321
ほんとこれ
あとBLもチャットログからマウス操作のみでサクサク登録できるようにしてほしい
名前確認すら不快になる
てかBLと同時にその発言内容を通報できるくらい簡潔にしてほしい 軍死のクソ味方に対する正論な愚痴とかどっちなんだろうね なんで毎月入れてたかって
色んなキャラでカジノ品狙ってたからなんだけど
スペルが来てキャラチェンしにくくなってカジノ欲が失せたわ 通報で対処してくれるレベルは「バカ」「しね」「下手糞ゴミ」等
明らかなハラスメント単語が含まれてないとまず無理だよ 富の分配を引き起こす、捨て身の進軍が始まる。
対象となるのは飲食チェーン。アルバイトに報奨金とチップが出ていないチェーン店舗は攻撃の対象であり、
@本部とのロイヤリティ緩和
A客から従業員への任意のチップシステムを設立
これを体一つで締結させる。
従わない場合は対立因子となり、因を果とするあらゆる工作手段を講じる。
飲食チェーン改革の火蓋を切る工作の同志になれるのは
飲食チェーン従業員、ニート、生活保護受給者、年金老人、メディア各社、リクルート会社、芸能事務所、大学生。
ここまでで十分な兵力があり、ここからさらに世論と勢力は拡大を見せる。
改革が圧力を持つ瞬間に、我々の絶頂がある。 今いる1500人は何しても減らない選ばれし1500人
月額1万円にして早急に立て直しをはかれ ジャミを削除するだけでもかなり違う削除がプライドですぐ許せないなら上限を半分まで減らせ
リリスボルとかも何か条件厳しくしろ今の出し得やめろ
総力戦でもシャツきてるやつ少ないのみて分かるだろう
着せ替えとして楽しんでいる層が殆どだから召喚なんてやりたくないんだよ
ナイトなんてだっさいの誰もやりたくないっての
つまらんしな クソゲは良いゲームだよ
パソコンのスペック求めないし 赤片手はほんとどうしようもねえな
大剣スキルと同時に取れるようにしたのは失敗だろ ウォリ様:かぶせんな弓カス!
カセ弓ちゃん:暴言ですね通報します。 セガの中さんて人がスクエニに来たし、FEZ2を作ってくれんかな? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今までも援軍要請があってもほとんどの奴はいかなかったし
不利そうなところへは行かなかった
もちろんねずみ対処は言わなくてもわかるな
ジャミはほとんど奴に影響ない
でも不利そうな所へ飛び込んて行くねずみ対処へ行く
1戦場に一人いるかいないかのしゃぶられ職人にはつらい建築には違いない
俺は新召喚が一番嫌だった
召喚なんてジャイとナイトだけでいいだろと思う 召喚は普通に大幅マイナスだわ
知り合いだけでもかなりやめてる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ウチヤマという巨大ウンチが迫り来る大洪水下痢(新召喚ジャミスペル)を堰き止めてたと考えると
あいつも結構役には立ってたのかもな ボルテックスはやる側はくっそおもろいけどやられると発狂しそうになるわ
主戦ならまだしも奴を僻地に連れてくるな少しの間ナイト縛りでボル駆除だけしようかねw スペルに関しては色々意見があるようだが、スペル含めて新召喚・ジャミング等の新要素は無い方がいいだろ
さらにLv40以降のスキルポイントは余分だし、新スキルもない方がいい
糞要素追加しすぎたせいでお前ら感覚麻痺してるぞ
以前より更に格差ゲーになったから防衛側は開始から諦めてるのも多くなったし、50人中で勝敗関係なく動く奴は確実に多くなった
間違いなく戦争内容は劣化してる 移管前に引退して久々に気楽に戦争やろうと覗いてみたらどしたのみんなw
スペルってなんぞや、さらに強いエンチャとか出たんか?
新召喚とかの話もあるけど
前線マンセーやってると勝てない仕様になったんか?
もしかしてスクエニになってから糞ゲー化したんか? あと今の戦争時間だとコストも多すぎる
FEZのコストって元々はフル歩兵すると足りないぐらいでそれが適正なんだよ
フル歩兵すると足りなくなるから適宜召喚する必要あるし、回復時に建築殴る等の行動をしてたわけだ
今はコスト余るから開幕からフル歩兵余裕だし、レアステで即時回復すれば直ぐに前線復帰できる
その結果、歩兵専中央勢がのさばってる
戦争時間が短くなってるんだからコスト修正は絶対必要 >>356
糞ゲー化は確実に進んだ
50vs50だけど内実は40vs30くらいの戦争がほとんど スコアプレイは言うてゲームバランス壊れても強い方に乗っかればいいからモチベそんな削げない
主流の短剣・鰤ヲリあたりは弱体化ほぼされてないしな
逆に勝敗意識してやってる層はそう言った煽り全部食らうからやってられんだろうね
もちろんそうやってプレイヤーが減れば減るほどスコア勢の割合が上がって試合の質も下がるだろうしw
まあ最後は末期Kみたいにオベ建て無視で中央殴り合うゲームになるやろ つーか遠距離と近接のコストが同じなのがもうだめでしょ 今時暴言吐かれる方が問題あるだろ
自分のプレイ見直せや そういうの回避する為にも濃霧戦みたいなキルデスだけで勝敗決まるような中規模ルール常設すべきかな
いっそスコア厨用に20分戦いきって最後キル多い方が勝ちとかそういうルールでもええと思うわw
人が居る限りは住み分けになる上過疎が進行すればメジャーレギュになる可能性もあるしええと思うんやけど >>360
耐性統一してくれるならそこ弄ってもええで
てかコストは回復のみに使うに非ず スペルでよくなったって言ってるやつはただ単にスペルつけてない雑魚見つけてしゃぶりやすくなったってだけのスコア厨 >>343
斜め上だが馬だけ召喚して上に自キャラが乗るようにするとか
ボルもスライムナイトみたいに乗る、リリスは装備が一部反映されるようにする、とかどうよw
てか召喚全般見た目改善して声優に声当てさせてキャラ付けしたらどうすか?(ソシャゲ脳) 改善するならスキルリニューアル前に戻すしかない
やめた奴はもう戻ってはこないけどな FEZ、ガンオン、コズブレ2、同じ集団アクション対戦ゲーどれも遠距離ユニットで破綻してんだよ
超距離から必中するスキル実装したら絶対に破綻するのは間違い無い
FEZは攻撃当てつつ回避も同時のスキル実装と移動速度優位ユニットで破綻した
FEZは新規が来て初めてやったときスカのハイド&ブレイクでその日のうちにデリートされてるのがほとんど
スカのハイド&ブレイクが好きな奴らと耐えれる奴らしかFEZを続けれないから人口上限が少ない
仕様の何から何まで1〜10すべて教えないとならないような低脳が多く教えてもいやそれは違うだろという馬鹿が居過ぎる 濃霧戦みたいな歩兵戦マップ実装してもバンクみたいに過疎ると思うんだよな
少なくとも住み分けは絶対無理
中央勢はしゃぶりたいだけの奴や悟りや諦めの結果中央歩兵してる奴が多いから、純粋に歩兵戦したい奴がどれだけいるか疑問
仮に歩兵戦マップができても今の中央勢は通常戦争に残ると思う
コストに関してだがスペルによってできた格差で優勢側遠距離は常にハイパワポ状態維持できる
というかそれでもコスト余る時もある >>368
バンクは報酬がゴミ、アクセスが悪いって言うのが一番の理由だから
さらに言えばシステム面でマッチングの補助がない等ガバガバってのもでかい
実際クソニクルの戦場は当時からそこそこ人気だったし濃霧だけでも報酬目当ての周回勢含めて人気だったろ 大陸から即アクセス出来て戦争と同じ報酬が貰えるバンクあればそれなりに需要あるんじゃね
理想としてはそれ+クラス別に人数制限or自動割り振りあれば神ゲーやろ 必中攻撃ゲーで遊ぶには被弾無敵チートかガンオンならバレないように半端なチートになるが盾耐久激増
させてないとやっててもしゃぶられるだけだ対戦ゲーは極致行き尽くとユニット性能互角条件にしないと結局破綻する >>371
需要はあると思うよ
俺が言いたいのは「住み分けは無理」ということと、それが出来たからといって中央勢は絶対にいなくならないという事 クリはいつも余っているから解除してもいいけど
ナイトをバリスタみたいに乗降出来るようになったらいいのにな
ずっとナイトはスコアが出ない ナイトを馬と騎士に分けるというのはどうだろうか
馬クリ15 HP 2000 足速いバリスタ 自軍領域だけで降りられる 少ランスのみ バリスタみたいな耐性あり
騎士クリ15 HP3000 移動速度歩兵と一緒くらい 馬に乗るといつものナイト 非騎乗時 歩兵に100ダメくらいのパンチ
馬が爆散しても死なず歩兵が排出される、また騎士だけ生き残る
耐性もバリスタ基準(ランスは等倍)ならブレイク等も気にせず突っ込めるし基本脆くなってるからちょうどよくね? >>355
だから皆戦術アプデ前に戻せとか移管前のウォリアー強化前に
戻せっていう声が多いんだよ
>>356
・移管して直後ウォリアーだけ強化で他が弱体化した
・「勝つことにもっと意義を」との要望で国家総力戦開始
・勝つために皆強国に移住→ゲブ1強化
・総力戦中と褒賞期間中は1位2位が他国をレイプする期間
・戦術アップデートで全職新スキルが追加した
・ウォリアー以外全ての新スキルが弱体化した
・片手ウォリアーの新スキルウォールが「吹き飛ばし無効」なので対処法がほぼない
・ジャミングタワーと新召喚実装
・ジャミングタワーでMAPの意味がなくなり戦術も糞も滅茶苦茶
・新召喚2つ共不評
・公式生放送でこれらの非難轟々だったが「コメント見えませ〜んw」
・運営曰く「10年も続いているんだから変わらなきゃ!」
一連の流れで土日のGTで1500人まで人口減少 勝ち馬に乗ろうとする雑魚と人数差有利求める無駄移動する雑魚を隔離するレートと両軍同数開戦用意しないとFEZはどうにもならんよ
雑魚どもがつまらなくて辞めて逝くシステム作らないと雑魚どもが蔓延り民度と言うどうしようもない腐り方して過疎るからな
雑魚どもは徹底無課金層だから無課金層と課金層の共存余地あると無課金層に荒らされ200万人超えするような人気ゲーにはならない くそげに必要なのは追加要素より無駄の削ぎ落しによるスリム化 前は他社が運営を惑わすために人口減る真逆アプデ提案しに来てたが
そこまでしなくても真性の運営なもんだから洗脳しに来なくなったなw ■☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルネトゲまとめ ☆■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/01/24 CARNIVALp2 https://www.youtube.com/watch?v=MUZylquI_g4
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
大神 絶景版 販売カプコン 17/12/13発売
https://www.youtube.com/watch?v=Tn16QUYU6mk
クラッシュオブキングス 中国産 運営DMM 17/12/15 PC版正式 世界1憶DL超
https://www.youtube.com/watch?v=QxMRkLSDX3M
あいりすミスティリア! 国産-葉月 (ブランドAUGUST) 運営DMM 18禁 17/12/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=wZoaOjr7mI4
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 砂漠マップ追加 売上2,700万本超 同接325万超
https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU
戦国ランブレイド 運営DMM 18禁 17/12/21正式
https://www.youtube.com/watch?v=pnXQ6NPinTM
陰陽師 中国産 世界2億DL 17/12/27PC版正式
声優 https://www.youtube.com/watch?v=oEVFZfL2hT4
騎士と翼のフロンティア 運営-中国インゲーム 18/01/10正式
https://www.youtube.com/watch?v=cOwXOzsJ-ao
DISSIDIA FINAL FANTASY NT 国産スクエニとコーエー 18/01/11PS4版発売
OP https://www.youtube.com/watch?v=rAuZpnv8QzU
鋼鉄の守護姫兵団 運営DMM 18禁 18/01/16正式
https://www.youtube.com/watch?v=0GZtbtowXM4
ガンダムヒーローズ 運営バンダイナムコ 18/01/26-29先行体験
https://www.youtube.com/watch?v=cq2mBj9G3xA
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売
TVCM https://www.youtube.com/watch?v=AWkFpOT8o8I
■☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの FEZライバルスマホゲーまとめ ☆■
きららファンタジア 国産メテオライズ 運営アニプレックス 17/12/11配信
https://www.youtube.com/watch?v=NPcYjMK9B18
バトル オブ ブレイド 運営スクエニ 17/12/15配信
https://www.youtube.com/watch?v=KzoJrW5fypA
オーディナル ストラータ 国産フジとマーベラス 18/01/09配信
https://www.youtube.com/watch?v=3mZqw5WcXVw
アリス・ギア・アイギス 運営コロプラア 18/01/22 配信
https://www.youtube.com/watch?v=k44BGp0qdIc
D×2 真・女神転生 リベレーション 運営セガ 18/01/22配信
OP https://www.youtube.com/watch?v=2V6mJStJH1U
Fantasy Earth Genesis スクエニとアソビモ共同開発 冬配信予定
https://www.youtube.com/watch?v=sztHYBK4HB0 UI的なもの以外の追加要素すべてがゴミという奇跡のくそげ ぶっちゃけクソゲくらいのゲーム性だったら一から作り直しても言うほど金かからなさそう ランダムマッチでしか2陣営工作プレイを防げないからFEZガンオンとも終わってるわ
工作のやりようが無いからPUBGは流行ってる訳だしな
FEGはシステム作りからやり直しする前に発表したから所属陣営という失敗をまた犯してる 大陸戦争終戦しました〜w
各国の国王達は手を取り合って仲良くなりました!終わり
→クリスタルの加護で不死身になった傭兵達は大陸中央で娯楽の戦争ごっこを初め大ブーム!
国家間の隔たりは無くなり、故郷へ、そして戦争は競技性を重視するスポーツの時代へ!(マッチングシステム実装)
これでええやん(適当) >>373
もう遅い言われたらその通りやしザコシャブ中央ガイジは居なくならないだろうな
ただ意識高い奴やカジュアルに遊びたい層は絶対居るから少なくとも50:50じゃないだけでも需要はあると思うで
単純に大陸戦場作る場合にある程度趣向性持たせられるだけでも(召喚建築の有無 参加人数 特殊ルールの適当等)ゲーム大分変わると思うでw ガチで住み分けは無理でも絶対数減れば面白くなるねん
ぶスコアアタックしたい層からしても召喚うぜーし意識高い系がしっかり僻地抑えに来てうぜーとかあるやろ FEZもガンオンもやってるけど戦闘に関して言えばFEZの方が圧倒的に面白い
中央病が多いのもFEZの歩兵戦の楽しさ故だろう
だからそっち方面を伸ばしていきゃいいと思う
もうオベだの召喚だのはシステムと民度的に破綻してるんだし FEZから一旦離れてみると、FEZより面白いものは沢山あるのに気づいて戻ってこなくなる
それだけに、運営はユーザーを可能な限り手放さないようにするべきなんだが
今部隊とかのしがらみ抜きで、本当に面白いと思ってやってる奴がどれほど居るのか >>389
建築一切なしでKILLだけの50-50戦争したことあったろ?楽しかったか? >>389
ガンオンなんてガンダムとかに乗って気持ちよくなるゲームでしょ
戦闘なんておまけのゲームと比べてもな
人気機体を強く調整する事も出来ないカス運営みたいだがw FEZより面白いのってなんだろFPS系はあわないしMMOも最新のしたけどFEZが一番おもしろい(´・ω・`) 『ジャミングは調整ではなく削除』
これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。
問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。
なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ?
それよりもスカフォみたいな建築物をキルクリのみ6つ程で建てられるようにした方が遥かに歩兵戦は面白くなるだろ。
リリスもボルテックスも『歩兵戦がつまらなくなる要素』以外の何でもなくて、更に
『歩兵戦に参加できなくなる、糞つまらないナイトの頭数を必要とさせる→面白くなくなる』
なんてツマラナサ悪循環の温床な対歩兵召喚なんて増やしてツマラナサしかアップされてなくて
ユーザーは疲弊してやめる一方なの気付いてないのか?
ジャミも新召喚も新スキルも歩兵戦をつまらなくさせてどうすんだよ。
間違いは認めてさっさと引っ込めるというか削除しろつての。
まずはプロデューサーが顔と名前を出して公式配信に出てきて自分の口で語れ。
プロデューサーとして最低限どの誠意を見せろ。 (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw そのうち「フルスペルボーナス効性+10」みたいなルレ限定アミュレットが出るから震えて待て FEZは優良サービスすぎるよ
昔はよくやってた「専用コイン」じゃないと引けないルレとかもうずっとやってないじゃん
そういう専用コインじゃないと引けないルレに>>397みたいな特別なアミュとか仕込んでどんどん金稼げばいいのに もう適当に新職でも出せよ
両手セス銃からの攻撃2倍食らうけど他職は半減とかそんなヤケクソなのとかさ 近接の詠唱職とヒーラー、クリスタルとか消費して戦う変則職とか適当にぶっこんでおわりでええやん
ボルテックスリリスやめちくり^〜 >>381
正直UIにしても糞雑魚ナメクジが改良されてやっと糞UIってレベルだし… ランダムマッチとかつまらんからやりたいなら別ゲー行けよ お前ら、ここの発言をスクエニの発言で脳内変換してみろよ
スクエニ「スペル自体はひとつの方向に尖らせやすくなっておもしろくしよう
バ火力でクソもろいアタレ大剣とか超合金片手とか」
スクエニ「ナイトをバリスタみたいに乗降出来るようにします」
スクエニ「専用コインじゃないと引けないルレに特別なアミュとか仕込みます」
スクエニ「近接の詠唱職とヒーラー、クリスタルとか消費して戦う変則職とか実装します」
嫌な予感しかしねーのばっかじゃねーか スクエニ「(´・ω・`)ぅんちぃ 」
これが一番しっくりくる 最初から領域きっちり半分あって、壊していくようにしろよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw わざわざ脳内変換しなくてもスクエニが何かやるとクソニナルって覚えとく方が簡単だろw 朝鮮では羽装備人気らしいからつまりそういう事なんだろ ルレで運営してんじゃないのかよ
こいつらやる気あるのか? 紫コートの布っぽさを感じさせない質感がニガテだわ… ぼやいてないで
さっさアンインストールして運営を「分からせろ」 シェルって自動配布?
Tシャツしかもらえんかったけど 久々に武器がまともや
っと思ったらセス武器が別の意味でヤバイな 素手で殴るんかこれ?
それともなんかギミックあるの? ケツマントはひらひらすんのかねぇ
セス武器これ着ぐるみとか厚みある腕装備だとアム入ってるか見えねえんじゃね?ヤバない? 相変わらずのウンコモデルとテクスチャやな
商売舐めてんの? アム判別できない鉄鋼としてセスやるなら取っておいたほうがいいけど
武器1点狙いはきちぃ すっかり忘れてたけど引換券ふつうにA販売しとるんやったな ルレやりたくない人が引換券買うんだと思うが金コインついてくるとか意味不明なんだよw
しかもルーレットクソダサ装備しかねぇし リングでレス以外のスペル買えなくなっとるやんけくそが! オーブで買えるのはいいんだけど
これウィッグと声選べねーんだよな ずっと待ってんだけど、ここ2〜3年復刻ボイスルレみたいなの来てない気がする・・・来てたっけ 最近はボイスの更新減ってるうえに、毎回流行りの波に乗り遅れてない?
けもふれのすごーいさんとかこのすばのマゾ騎士とか >>428
自動配布だね、メンテ明けには増えてる感じ
参戦もしてるし、ゲブ民だから2シェル入るはずなんだけど今回は入ってないわ >>442
サンキューやっぱ自動か、メンテ前いくつ持ってるかなんて見てなかったからわからんかった
あとゲブは2シェル+順位アップボーナスの3シェルだから合計5シェルもらってるはずやで 今のデザイナーって服に金の縁つけるの好きだね
今までほぼ全部ついてるような >>443
ああ、そうなのね、5単位なら問題ないわ
半端になってないから違和感感じてた 手甲でなかったら久々A買おうかと思ってたけれども
ばら撒きすぎの金コで出てしまったわ
未だに見た目の良いアミュレット捻り出してこないし
真面目に集金する気あるんやろか あ、あと腰マントは装甲までがマントで
脚部分はひもパンのみという仕様みたい
ドラパン並に使えそうなので紳士諸君は頑張れ >>441
客が先端の流行につていけない層になってきてるから・・・
もうボイスで釣ろうって思ったらよっぽどキャラ立ってないと、
ぽっと出の新人じゃ知名度的に厳しそう。安上がりではあるだろうけど
だからといって金かけてポプテピみたいに大物声優の無駄遣いしても滑ると寒いしなあ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw せめてヘビスマボイスぐらい言ってくれないと流石に判らんで
wikiのボイス更新する人いなくなったんやな バロネスの頃の方が質高かったな
なんで後期の方が劣化してんだよ テクスチャの解像度上がったはずだけど、まともなテクスチャ作れないから布っぽい質感も出せなくなってる
今のカジノ品は本当に魅力無いわ >>457
わかる
プラスチックの下敷きを曲げた感じがする 恐らく最近のモデリングってシェーダー(光の当たり方処理する技術)で影や質感だす前提で
昔の3Dゲーみたいにテクスチャ(モデルの模様)に影や服の皺を書き込まないから
シェーダー殆ど無しでテクスチャ勝負のFEZだとのっぺりするんだと思う
イラストは書けるけどドット絵は書けないみたいなそんな話じゃないかな 衣装がゴテゴテしすぎてアムブレが判断しづらいって前々から思ってはいたけど
こんな素手同然の武器追加されたらもうアムブレ入ってるかどうかとか入れた本人しかわからんやろ
アムブレに何かしらエフェクトつけろよ・・・ (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 久々に入って水着ガチャ回したら一発目で特別チケ出て二発目でサンライト出おった
確率弛くなっとんのやろか? こういう時ってアミュレットで推すんちゃうんか
羽いらんわ勢から絞り取るもんちゃうんか ロングコートの新装備リサイクル前に着たら
ちゃんとコート部分とパンツ部分が別だったわ
厚着なのに下は生脚スカートとか可能 何が出てきてももう見飽きた。
性能も同じだし必要ないんだよな。 サブキャラの金コ使い切ってから
アニバチケを武器と防具どっちにするか決めよう思っていたけど
配布金コですら回したいルレが無いまま期限が近付いてくる DT殺す服でおなじみのハイウエストなコルセット&ブラウスが全職装備できたのは
まあ評価する。ウォリキャラで黒アゼリー着ればええやんと言えばそうだけど この人さ背面がいっつもださいんだよねもよっとしてる
服の皺が書けないから背中からみるとだっさいキャラの背中を殆どみてるんだから背中だいじなのに
あと質感が全部同じでぺらっぺら OCNがくっそ重くて笑う
7時からずっとping250オーバーだわ >>473
氷バッシュ専用片手になったら強いぞ
建築相手のネズミセスも強い 昔の装備はデザインシンプルだったけど皺の表現や質感が上手だったんだよなー
絵が描ける人じゃないとやっぱり魅力ないな
FEZがぞもぞも絵画っぽい世界観だから装備だけ凄い浮く 冴理亜よ
初動の迅速な領域展開がどれほどのアドをもたらすかはいちいち説明しなくてもわかるな?
自力で15掘ってないでオベぼせんかいッ!!! ルーレットの結果を記録してるんやけど
1キャラだけ90回連続当たり無しがいる
ここまできたら100連ハズレをしてみたいもんや 女性用で全部覆うズボンタイプの共通はほぼないからモデストは評価しよう
金縁ださいけど
武器はバラがなければ悪くなかったのに (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw アタレ両手で連続キラマやw
ただしPCDは糞やがなwww 冴理亜はBLされてるの悟ってオべ募しないのだろうよwww
察してやれよwww 23時1318人
仮にもブースト期間なのにこの数字はやべーわ >>481
最近は下手すると上等兵スコアの8〜10キルでもキラマ付くからな
みんなキル取れる位置維持できてないんやろな
自分はガドスペで視線取り肉壁してるからハイエナ勢ほど攻撃参加してないはずなんだが >>490
火力近接で団子になってガン待ちしてるほうが糞ゲだからかまへん
というかガン待ち数ゲーハイエナしかできない奴にとって糞ゲになるだけで
ある程度切り込める人なら群れガン待ち崩して立ち位置を分散させる要素が多いほうが
近接で切り込める場所探して遊びやすくなるよ 切り込むリスクリターンが合ってないからガン待ちになるんだぞ
よほど言いブレイク入らない限り数人で切り込んだところで前から叩かれて終わり
このゲーム後手の方が強いから 重力につかまりたくない奴が弓雷に逃げて
切り込めてた奴が集中砲火食らうやってらんね僻地パターン 重力とカレスはどっちも3を同時にとれるから重力強化したらpwスペルのエンハイパワホ皿が使うと
阿鼻叫喚になるからあかんとおもうな・・・ カレス重力でPw140いるからセルフコンボほぼ無理で
鰤前提にしても重力の消費Pw54ぐらいがセルフコンボ可能になるボーダー
そもそも今の重力じゃカレスと重ねてなおゴミ効果だよ
ステップ不能(ジャンプ転倒は可能)なんてゴミ効果より移動スキル使用不能を付けるべきだったな 移動スキル不可なんて前衛殺ししたらそれこそジャッジ弓ばっかりになるわ そもそも魔道具作ったこと自体が間違いだった
そんなんばっか ただでさえ今はボルテッ糞のせいで前衛のストレス高いからそこに移動スキル不可とか有り得ん
ボルテッ糞削除してからだな ボルテックスもリリスもいい加減コスト上げて毎戦使えないようにしてくれ
もう新アプデ特有の優遇終わってもいいだろ いやいや頑張ってジャベ重力アイスフルコンボ入れるためにPw空にしてまで
鈍足-83%にしても移動スキル1〜2回で射程外に逃げれて止めるPwも無ければ凍結耐性中
HPもスマ1発ぶん程度しか削られてないとか普通におかしいぞ
最初からサンボル当てたほうが余程足止めになる 俺がいる戦場ならリリボルそっこー潰すがな!
あ、ごめん歩兵次第でやんす
守る動きしてくるにゃーとかは手が出せまへん そもそもカレスと重力はデバフ系だからダメージある方が可笑しいし にゃーとおれんじぺこが今日ぶつかってたけど僅差でにゃーが勝ってたな
格付け決まったか・・・ にゃー様のためのFEZだから一般人はそこを勘違いしちゃいけない もっと課金して支えてどうぞ
ホラホラ頑張らないと終了しちゃうよ 明日でお前らとおさらばだな
また終了間際に合おうな! スピア威力の全盛期ヴェノムみたいなボルの毒は掛け値なしに強いけど
調整後リリスはネガるほど強くないし、現状レイスだけだと召喚出し損気味だからね
召喚に裂く人員的にレイス+リリスでやっと適正バランスってとこでしょ
そこにナイト勝ってれば6シェル触媒で目玉使えるという話だけど
6S=金コ換算48Rだから元からイベント配布なけりゃ出す人ほぼいなくなるであろうコスト
別におかしくはないでしょ
で、たまに召喚出し得をおかしいという奴、逆に召喚出し得じゃないほうが問題だと気づこう
クリ掘りに人員裂いてナイト勝ちしてメインの兵力召喚だしてって労力掛けて
それらに使う人員ぶんと釣り合う程度しか兵力ないほうがゲームとして破たんするわ 誰か教えてくれ
結局褒賞期間の1位〜5位ってどの国なの? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 大陸マップの右上かステータスのメニューに
国家ランキングってあるからそれみるといいよ てか召喚とか誰もやりたくないの強制されるから人がガクっと減るんだわ覚えとこうな
召喚の需要数よりはるかにやりたくねー奴の数が多いから過疎が加速する 上で誰かいってたけどせっかくおしゃれした自キャラ見えないのが一番萎えるわ
Tシャツもダサいのやめて 誰もやりたくないっていう割には召喚バンバン出てて
状況見て死に戻って募集しようと思ったら先越されて掘り待ちなる事多いが? おおくねえよしかも今召喚でてる半分はイヤイヤやっててある日ぱったりこなくなるんだよ そもそも嫌だからログインしないって事もあるだろうに バランスがいい=面白い
じゃねーんだよね
とあるプロの格ゲーマーはバランスは悪いほうが面白い、とさえ言ってる 召喚せずに勝てるんだったらわざわざ召喚なんかやらんわ そもそも何でアイテム前提でバランス取ろうとしてんだよ
スペル切れてからもうやる気しねーわ まず大きな部隊の隊長とか配信主とか声の大きな人がナイトで良プレイしてくれないと続かんと思う
誰とは言わないけど初期掘り初期建築こそすれ、そのまま前線行ってナイト増やせとか指示されてもね そんな影響力あるような奴は部隊転戦でホルホルする方が早い >>473
OCNってV6プラスとかDSlite使えないの? >>532
DSliteはiijmioだからV6プラスだけど限界超えたのか一時期申し込み停止になった気がした
対応ルーター(モデム)じゃない人は交換するか市販ルーター買わないとダメじゃね?
俺はソフバンだから知らんけど 今日やけにゲブ領土少ねえと思ってたらゲブ民無エンチャばっかじゃねーかよ!
軍死様が暴露するまで知らんかったわwwwなんでゲブ民無エンチャしか居ねえんだよw 1位で一番リングもらえるんだから乞食が寄ってくるのは必然だろ R2倍よりExp2倍でシェル稼ぐ方がお得だから
訓練された乞食は今週ゲブで遊ばんと思う 順位は、
1位 ゲブ 取得経験値1.5倍/取得ゴールド1.5倍/獲得リング2倍/称号/2シェル
2位 ホル 取得経験値1.5倍/取得ゴールド1.5倍/獲得リング1.8倍
3位 エル 取得経験値1.5倍/取得ゴールド1.5倍/獲得リング1.7倍
4位 ネツ 取得経験値2倍/取得ゴールド2倍/獲得リング1.6倍
5位 カセ 取得経験値2倍/取得ゴールド2倍/獲得リング1.5倍
でいいのかな
1.5倍や2倍程度じゃインする気にもなれないけどな セス手甲に流行りの発光エフェクトくらいつければよかったのに エクステンとアサルトエッジってどう使い分けりゃええの?
スロットきついから使い分けむずいようならアサルト取らんわ アサルトとエクスの最大の差は発生速度だと思う
手抜きモーションと異常な発生速度の相乗効果により手練れでも見てから反応は困難かつ広範囲で
しかもヘビスマ級仰け反りスマ並硬直で移動するため隙が小さいっていう詰め過程で異常に強い出し得スキル
唯一の弱点として振った後0.2〜0.3秒ぐらいスキル使用不能(移動・ステップは可能)になるクールタイムがあるけど
コレなかったらアサルトスマ確定しちゃうから仕方ないね (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw アサルトは燃費悪いしスキル出せない時間長いから使いどころ難しいけどな
普段はすぐに次のアクション出来るエクスのが使い勝手いい (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw セスの手甲(ローザ・グラーツィア)欲しさに回してるけど一向に出ない
絞ってんのか持ってるやつ見ないんだがw 一点狙いは結果的に交換チケ買ったほうが安上がりな場合が多い 俺もセス武器でたよセスしないキャラだったから速攻でリサしたけど スチームでDragon's Dogma安いやん?
買いか? 今回のセス手甲は、親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るような装備で
厚めの手防具や着ぐるみ防具でアム状態を判別不可にするのが目的だからな セスと交戦する頻度自体少ないから割とどうでもいいわ
自分で入れたアムなら体感で把握出来るし 集団戦で短が何人か撒きこんでブレイク撒いて押しはじめた時に
セッちゃんがファイやソリッド返せるかようわからないって地味に困る
ショックセスなら手の光見て判別できるだろうけどゲイザーはなんか光すぐ消えないよね 以前から雪だるまに一部装備つけたらみえねーし
アム入ったら動きでわかるからまぁ あからさまに隠してます装備でなくとも目立たないから、アム入ってる誤認まであるし アム入ってるのにアム入ってない動きも
アム入ってないけどアム入ってる動きも弱いからへーきへーき 質問です職場の同僚に頭軽く叩かれて上司に訴えたら何かしら処分されますか? (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw うるせえケツマン!俺が質問してんだよ!だれかお願いします (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 凍った時に向かってくる敵に対して起きアサルト撃つと思ったより遠くても当たるよな
結局死ぬけど /フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ 追撃スキルとしてアサルトは相当優秀、強いけど大剣持つなら鰤ヲリにしたほうがずっと強いのがなんともいえん セスで短とタイマンになっても負ける気がしないな
アムなんて単独で入っても蚊に刺された程度だから
ハーム相打ちできてれば、間合いとりながら、
裏手、通常連打、ドレインといくらでも手はある 近接だとボルの毒と反転でハゲるし
遠距離だとリリスにハゲるし
あえて2つ同時に実装することでバランスを保ったんだな
バカじゃねーの >>565
おはコンギョwwwカムサハムニダwww 短剣とタイマンが一番簡単なのって笛じゃないの?
まあ、笛はキャラ性能最高クラスだからヲリにも勝てるだろうけど どうせ笛の時なんて建築殴らないし前の対建威力に戻してもいいよなぁ
とか言ったらなぜか歩兵性能も一緒に弱体してくるから油断できねえんだよな今の運営 とりあえずリリスボルジャミングの3つを削除、が急務だな
ただでさえ人少ないのにストレス要因増やした意味がわからん 仰け反り職だとリリスで一方的にハメ殺しできるクソゲー リリスはクリ増やせばナイトで潰し得になるからおk
ボルは条件レイスと入れ替えろ 蝶のように舞いゴキブリのように逃げる生き物はメルファリアにて最強 雑魚しゃぶり性能は最強だが並PS↑同士になったとたん微妙になるのが笛
つまり笛サイキョって言っちゃう奴はry DD無いから単純なダメージ交換は不利
硬直は増えたし異次元タンブルも取り上げられてイージー職ではないやぞ 俺くらいレベルでも使いこなせれば笛でヲリに負けねえよw 笛が上手い奴はムダ撃ちをしない
味方が削って自分の一撃で倒せるところまで待つ
ヒデぇ職だよな・・ 雑魚しゃぶり性能は最強だが並PS↑同士になったとたん微妙になるのが笛
つまり笛サイキョって言っちゃう奴はry 今の笛をざっくり説明すると
・馬鹿正直に殴り合う性能は近接中最低近くまで落としました
・読み勝ち頑張って間合いを制して一方的に殴れる状況作れれば強いですよ
・でもDDで間合いリセットの能力は剥奪しますね。タンブルも弱体します。
・ぶっちゃけ普通に間合いを制するのは無理にしたからノーリターンSDで頑張ってね SDはタンブルが真後ろ固定なのもヤバイ
死へのステップ (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw 一応SD方向は曲げれる。
弾いてからSDまでの入力猶予が無さ過ぎて羽モード限定気味だけど ヲリで笛に負けるとか何も考えずに突っ込む脳筋だけだろ むんちゅうが同レベルくらいの奴集めて鰤ヲリ・短剣・セス・笛・皿( とタイマンやってたけど断トツで笛が強かったぞ
見た感じタイマン性能は笛>>セス>鰤>短>>>皿
笛は全勝してた むんちゅう相手に楽々勝ってたからな笛でタイマン負ける男の人は恥ずかしい >>566
法的な話ならまだしも
会社の上司のことなんか知る由もなく ワッチョイ 5323-WJ1Fさんは前から職の強弱やバランスを語ってますが
どのクラスもトップレベルの実力をお持ちのようなので是非動画など拝見させていただけませんか? でも笛そんな強いか?相手しようと思うとしっかり詰めないと倒せないが
別に向こうが攻めてくるなら皿が凍結や仰け反り作って簡単に終わらない? 笛で主戦くるヤツほんまヲリにしてくっれ。9割のやつがビクンビクンなっててまともな動きになってない
やらないと中毒で震え死ぬってなら僻地で遊ぶか敵のキプ裏や後背地に潜り込んで3,4人釣りながらオベ削れ
もちろん相手からしちゃ超絶糞ゲーだから存在自体がゲームをつまらなくしてる要因の一つであることは言わずもがなやっけどな(ニッコリ 期待させて悪いけど並PSでスーパープレイはできないよ
野良ソロ近接で初動はしてたまにキル称号付く程度
スキルのスペック調べてセオリー考えておけば誰でも出来る事しかできない
逆に言えば誰にでも出来る範疇の動き方考えて行うからこそ中庸なバランスを語りやすい 相変わらずクソ以下のデザインだな
このデザイナーさっさとクビにしろや 皿が凍結でっていうけど歩いてつめられたら皿の中級なんて全部見てからよけられるぞ 笛なんて100人したら1割そこそこのやつがいて1割ガチのやつがいる程度だぞ
残りの8割はとっととやめるかせめてサラスカにチェンジしろってやつらだ 笛強すぎってネガる奴→お前が弱いだけや
笛TUEEEってイキる奴→相手が弱いだけや
真理 ワッチョイ 5323-WJ1FはPS並もないよタイマンで短剣に負けるようだから相当下手 今のデザイナー酷いよな皆でサポートに送ってやろうぜ いや、ガチで笛上手い奴のはすごいよ?
ヲリにも楽勝レベル 何やってもすごい奴がいるからどうだっつんだよ
無双じゃねえんだよ 笛に硬直が取りづらい奴がいてだるい
自分うめーって思ってそう (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw クソ雑魚笛のワッチョイ 5323-WJ1Fにあわせて調整したら並PSの笛で引退者がでるわ >>615
いや、そいつがヲリ使っても笛の性能生かしきった笛の方がヲリよりつえーから これどういう意図で笛ageなん?別に言うほど強くないやろで閉廷じゃないの? 笛はもう正直キツイ
ラピあればまあ闘えるくらい
大剣相手なら少しは楽かな 最強ってタイマン?タイマンなら笛が最強だよ弓鰤なんて餌
集団戦ならヲリだよ は?GT部隊メンバー集まったら布告する為の予定調和なんだよなぁ 何された時は何をやり返せば有利不利ってパターン考えたらいいよ
職の組み合わせで各間合いでの出し得スキルと後出し対応側の有利不利が判っちゃえば
それで概ね職スペックの優劣は決まるから
読みや後手側のミス頼りで出し得じゃないスキルの先出しするのは基本的に劣勢側がする事だ 笛は飛び道具のルーンがスタンプより射程短いとかいいギャグしてるよな
まさかそこからDDやタンブルまで取り上げるとは予想もできなかったが 笛は別に強くないけどうざいんだよな
倒すのに時間がかかってたからクッソ嫌われる
硬直増やして強くなるように調整すればいいのに ドラのでないにゃーチームの戦場は最高やわw
堪能させてもらいましたありがとなw (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw >>635
クロス先生の事もたまには思い出してあげてください 面白い
特ににゃーチームさんをストーカーするのが最高やわw にゃーチームさんに入ってしまったら召喚とかもやらされそうだけどストーカーなら歩兵で楽しめて最高! エナジースフィアというゴミスキルがあってだな…
射程が糞短く、あたり判定はイーグル並み
威力は通常に毛が生えた程度
そしてPW25も消費する
敵は仰けらないくせに、被り判定はあり、ステップに打てばダウンする
まさにゴミスキル中のゴミ 0ゲイのいいとこだけ取っ払ってまさに「0ゲイみたいなもの」という紛い物になったスキルだな
まぁセスはそれ以上にツリー改悪の方が酷かったが >>651
セスのスフィアの枠に入れば有能なスキルだと思うよ?
笛だと大抵他に振るべきスキルが多すぎるだけで エナジースフィア縛りで10kだせる猛者をまだみたことがない マップで見る戦争の残り時間バグってね?
はじまったばっかなのに残り14分とか、表示すらされないとかになってんだけど にゃーチームさんで一番上手いのってヴィルマはんなの?
ナイト出てたはずなのに11キルしててワロタw (´・ω・`)ゎぃもw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)本体ゃw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 攻撃アップのスペルって建築ダメに反映されるよな?
アタレ大剣のスマで180くらいでるがアタレ両手は以前と変わらないんだが ヴィるまは結構やるやつやで
ただ、部隊員の後追いがあるから強気にでれる
感じかなあ
俺はいつだって前出てる奴が好きだからヴィルマ打ち返すのが好きだけど 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在や現象や出来事に元々意味 価値 理由 目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ヴィルマは前に生放送してたのみたけど喋り方も嫌味のない奴だったかなぁ・・・
でもにゃーちーむむかついてたからピア粘着してごめんなぁw _、)ヘヘ)》`)`ミヽヽ、
_ィ、ルヘ》^`、,-‐ニ三ヽ-_=_-`ヽ、
_ノ^(()) ) (ヘルリヘ))ヘリリミ、彡/ノノヽ
(ルヘ((彡ミ《((〈))))ノソンン彡彡/ノ//)
((ヘ(、戈))ミ)ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡シ彡/ノ
\弋ミ彡='゙;;;;;;;-‐─ァ::;;;;;;;彡≪ノシf/
ノ//´ ノ: :: ::::::::::::、;;;;;;{
〃´ 弋::::::::::::::::;;;;;;;ミ
〃ヘ、 ィ==- `ヽ:::::::::シ-、ミミ
/ l⌒ヽ `‐=-、 |!:::/⌒)戈、
l / __ `ー / (ノ/ヘミ
i {ヽ r-' ヽ, ・/ノ、。_ノ;;ミミ、
|、 rェェェェ、_ヽ / /)リ;;ミ<
ハ弋二ノ_/ / |!;;!:::::f、
(_ \__/^ ヘ_ノ/ ノ}:::}|ミリ
\...:::::........、シノ 〃リミ\
_, -‐‐´⌒{ }‐---‐'´ ミ /\
/::::::::::::::: Q今のFEZの魅力は?/::::::::::::\
|
_/_ ヽ / 、 / _/_ 〃_/_ ヽ  ̄フ ─|/ヽ _/_ ヽヽ
/ _l / ) /ヘ / ─ / _l  ̄/ ̄ /| / / / \
(_ノ` し / し' / (_ (_ノ` ヽ (_ / | し / 、_/
2018/1/25 23:00 1256人 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw K鯖が本格的に終わった理由てゲブ民が無意味に布告して割れ戦を作りまくったという原因がある
それと同じことが起こってそう ついに23時に1200人台まで過疎ったんだな
運営がスクエニになった時は期待したんだが
前より悪くなるとは思わなかったな >>675
スクエニはんはROD時代に一回このゲーム捨てて、ガメポが復活させた
そこでまたスクエニはんがしゃしゃり出てきて新要素(笑)を追加しまくって過疎まっしぐらや
そんで再びスクエニはんの元に帰ったわけやが、期待するどころか絶望しかありまへんで inしてほしかったら目玉と女とジャミング削除してな スクエニがFEZ投げ捨てる
↓
マルタが拾って復活する
↓
人気が出てきたのでスクエニがまたやってくる
↓
フェニックスソフトとスクエニがグチャグチャにしだす
↓
収集付かなくなってスクエニにFEZが返上される
↓
スクエニが返上されたFEZを更にグチャグチャにこねくり回してる なんかホルの街中にいたら天空のダウナって人から部隊勧誘が個チャで来たんだけどこれは入るべきなの? 旧銃とか盾皿とか旧笛はいるだけで過疎るから存在価値も存在もなくなってよかったけど
ほかがぜんぶだめだな新スキルいらねえ (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw モンハンワールドのグラフィックすげえなあ
重装備の重厚感が本当にすごい
モンハンワールドやったあとにFEZやると悲しくなる
ペラペラの大剣…
辛み ミッションクエストとか恥さらしもいいとこだったな
MMO要素を入れたいんですとかバカじゃねーのマジで _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ / /`ー'
(´・ω・`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
わ い の! ケツマンコが! ヒクヒクしてきょったはw ケツマンヒクヒク豚ニキは豚すら居なくなったこのスレをどう思ってるやろか 絶対に辞めないはずなのに
50人ほどマイナスになってますよ。 MMO要素も酷いオナニーだったがティッシュの中に向けた射精だから奇跡的に被害が無かった
その後の連中のはダイレクトに精子ぶっかけてくるから被害がやばい スクエニってモンパレ等のガチャに詐欺まがいの細工をしてることが発覚して
当局から目をつけられてたはず
FEZのルレを回したことのあるならその不自然さに気付くよな
単純な乱数のように見せかけて、実は人気アイテムは当選しないように手が入ってる http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18012502/
日本は遅れているがアメリカが変われば多少変わるかもね
万博もフランスが辞退したことで大阪になる可能性が高くなったがカジノ法案が急いで決まるといろいろ問題が起こるんじゃねーかな
なんにしても日本は原発をはじめビットコインとかいろいろ世界と逆行している
まぁ自分のことしか考えられねーバカばっかりだからどうなろうと知ったこっちゃねーけどな (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw >>688
お前FEZは何年前のゲームだと思ってるんだ・・・ 古くても後からグラフィック向上させるゲームもあるしfezは手抜きなだけなんですけどね 肩くらいは直して欲しい
なんで完全に切り離されてるの グラはともかく10年前当時ですらクソだったUIもいまだに改善できてないし 分かる
肩と胴がぱっくり別れてるのが一番萎える
これ治すの難しいのかね 10年たっても改善されないんだからUIの改善は期待できん
グラもこれ以上良くなることは無いだろうな
なんつったってスクエニだし 他に色んなゲームがあるのにわざわざFEZやってるやつは真性の基地外 スクエニが権利売却して他の会社が運営してくれるなら可能性あるけどな
Steamとかで配信すればそれなりの人口確保できると思うんだけど わざわざ〜やってるのは基地外とかわざわざそのゲームのスレに言いにくる奴は何なんだろうね (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw でもグラ改変するくらいなら新作出してくれって
ところが本音だろ?FEG?知らない子ですね ゲームに憎しみとかキチってんなw憎しみわくほどやるとか基地以外ない >>710
こんな地雷に他の会社が手出す訳ないだろw (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw >>717
RODは今のFEZ以上に過疎ってたんだが
移管決まった時は誰もFEZが成功するとは思ってなかったし、ここまで長続きするタイトルになるとは思ってなかっただろう
今のFEZはクソゲだが、運営が変われば神ゲーになるポテンシャルはあると思うぞ
要求スペックも低いしな 無いな
こういうゲームは、作ってる側がある程度ゲーム内容判ってないとまともなアップデート出来ない
加えて、FEZは既にモデルもUIも設計が古すぎる
大幅に手入れるくらいなら、作り直した方が早いレベル 少なくともスクエニでは成功できない
あの生放送の適当なことばかり抜かしてるメンツを見て希望なんて持てないだろw
スペル実装の説明が「11周年だからw」小学生の説明会かな? スクエニでは無理だろうな
運営がスクエニである限り今後のアプデも絶望しかないわ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw モンハンどうすっかなーボダブレもあるからps4買うか悩むは ボダブレは興味あっても今更PS4買いたくねえなあ
スイッチで出せ 俺はモンハンよりFEZだなという勇者は俺の部隊に4人いた
この割合なら800人↓にはならなさそうで
これはまだFEZは大丈夫だと少し安心した 平行して遊べるゲームやしプレイヤーも老人しかおらんから他のタイトルは言うて怖くない
それよりもスクエニの暴走が今後も続くという内的な要因の方がでかい (`・ω・´)fezを辞めもしないが課金もしないという人も多いんじゃないかな
(`・ω・´)ジェネシスはスマホとかのバッテリーだけを殺す機械かよ!というオチになりそうだしやりたくないが
(`・ω・´)ジェネシス開始同時にfezサービス終了もありえるしね FEGはFEZと平行してやろうという形だったけど
クソ運営がバカみたいに人口減らしたおかげで
ホントにFEGでやれんの?て感じでストップが掛かった可能性があるな まだやってるやついんのかw
おまえらも数々のネトゲの末期見てきただろうが
まさにここはそれ、なんかもう哀愁漂ってるw アソビモの開発中止になったアプリの中にそれっぽいのあったし捨てるくらいなら流用しようって腹じゃない? ……ども
……いまさら、ポケモン+ノブナガの野望やってる友達いるかな…ブックオフで500円で…つい…
……ランセ地方の17の城をイクサで支配すれば黒いレックウザが出てくるとか…それはブショーの憧れなんだとか…
女の子ブショー、可愛いね…へへ……
ランセ地方ではモンスタボールとかないんすよ……リンクするって言うんすよ…分かる?
ブショーごとにベストリンクポケモンがいて…野生ポケモンの中からそれ探すわけ…
子供向けだから個体値だとかそんなんないの…戦って探索や訓練や買い物やったらリンクを上げて強くなるの…
主人公の始めのパートナーがイーブイって…ポケモンなのにマスゲーって…面白いセンスね…
はやくメリープ捕まえてえ…(笑) ポケナガはポケモンファンならまぁ楽しめるゲームだと思うよ
個人的にいまいちだと思ったのが
ポケナガは敵からも侵略されるから仲間を各地に分散させて防衛することも必要
っていうシステムなんだけど
実際蓋を開けてみたら主要メンバーを1つ勢力に集結させてひたすら進軍するのがもっとも賢いっていうね
あとキャラごとにポケモンとの相性があらかじめ設定されてて
そのせいで相性があまりよくないポケモン=あまり強くならないせいで
ほぼ強制的に最終的に使うポケモンをしすてむに制限させられてるってのがよくなかった (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw アソビモはパクリゲー作ってスクエニに弱み握られたんだよ
あとはスクエニのオモチャです 勝ち負けが見え見えすぎてエンチャする気も起こらん
人減っちゃうとダメだねホント
茶番ですわ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ニコ生見たらひたすら火皿にネガってる奴いるんだけど
なんか強化でもされたんか? 味方の皿がクソゴミだと硬直にジャベリン刺さないからひたすらヘル撃たれる
あとは弓のクソ解凍で生かして帰すのも萎える >>732
こればっかりはわからないね
FEG発表よりも遥か以前にネクソンがFF11スマホ版を扱うと発表されたが
これも進展なし
提携や発表してもサービス開始となれば運営側はロイヤリティーをスクエニに払わなければならないだろうし
場合によっては白紙になる可能性もある
(さすがにガメポみたいな行き当たりばったり経営でないなら) FEGのサイト未だに沈黙してるし延期発表もない
FEZサービス終了と同時にFEGは始まる前から終わったらダブルでおいしい (´・ω・`)モンハンWのグラでFEZ2はよしてくれひん?w (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw 今となってはMMO要素を入れたいんですのほうが正しかったとしか言えんわ
もう戦争に期待できないんで釣りとか栽培追加してまったりやらしてくりw クソ戦場クソ期間でもMMOプレイに逃げることすらかなわんからな
そっと蔵を落とすだけですわ メインの戦争自体に修正入らないからどうしようもない
同人数開始にさえ修正できないのがひどすぎたな >>754
完全なランダムマッチ制でもないからね
クロニクル初期が良い例
せっかくポイント貯めて布告チャンスが来ても受けて(防衛)側が0だと始まらない
変な話、工作受託でもしない限り戦場0になる可能性もある
それはそれで平和だかw ひたすらスラムで裏マラソンする赤片手(釣り)
ジャミエク生やしまくり工作(栽培)
実はMMO要素だった!?
あと胴体と肩が離れて見えるのはグラボの設定だと思われ
グラボ側の設定弄ってAA効かせすぎると装備によっては右左で境目が出来る FEG発表した後に糞アプデでずいぶん殺したな
意図的なら大した手腕やで FEGとしてはFEZプレイヤーが興味を持って両方遊んでくれるってのが狙いだったんじゃない
おそらく開発当初は同接2000〜3000人いたからそれを期待して進めてきたけど
クソアプデ連発で予想以上の人口減少で待ったが掛かったんじゃないかと思った サービス終了卒業写真の準備をするためにガチャ回さないとな
もちろん無料分で 最近ガンオンを再開したんだが、クソゲーよりストレスマッハなんだが
正直近接戦闘楽しみたいならクソゲーのがだいぶマシじゃね? 楽しめるなら楽しんでいいぞ
それでこそ選ばれし精鋭1200よ >>763
そりゃぁガンオンはクソげでいうイーグル3連続で当てたらスタン食らうようなゲームだしw
スラムがその場で無敵なし転倒喰らうようなもんだしw
あんなくそげーやるやつの気が知れんわ 2000人崩れた時点でオワオワリだからな
俺は絶対やめない500人だと思うからサービス終了まで見届けるぞ ・戦争について
序盤から中盤にかけて拠点ゲージの差がつき過ぎると逆転がし辛く、逆転の要であるキマイラも早期に発見されると敵拠点に近付くことさえ困難な状態です。
これも戦術の一環であり、逆転要素を強くし過ぎると序盤から中盤までの組み立てが疎かになってしまうため、
それらを抑えつつ、逆転要素が機能して「最後まで戦争を楽しめる状態」を目指すべく、調整を行います。
・召喚獣の重要性
歩兵でのアクションは『ファンタジーアース ゼロ』の魅力ではありますが、
建築物や領域、そして召喚獣を含めた全てが戦争を構成する重要な要素だと考えます。
特に召喚獣については、より役割を遂行し活躍できるような調整を行っていきます。
このコンセプトを元に生み出されたのがジャミボルリリス
仰々しいことを抜かしておきながら実装したのは糞のトリプルタワー
とっとと死んでしまえよ無能開発は 逆転要素の機能とかせんでいいこと考えて糞を実装するとはたまげたなあ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw レイスにボルの特性プレゼントして
リリスにイリーウェイブで良かった むしろAL廃止とオベ耐久強化と領域ダメ強化でかえって逆転とかしづらくなってるんじゃなかったか
キマもナイトが吹き飛ばし無効とかついて更にやりづらくなっただろうし 今更逆転しやすいゲームに以降されても嬉しくないし
戦争さっさと終わらせる方向に舵切った方が余程喜ばれるんじゃね
早く終わってガンガン稼げればどんなにつまらんゲームでも喜んでやる奴多い事は証明されたし 1ゲージ差がついたらそこで終了しよ?
勝った方に早期決着ボーナスでスコアやリングやアイテムでもくれてやれ 選択式イベント戦場はガンガンやっていいと思うけどね
駄目なものは勝手に消えるし コツコツ勝利のために積み上げてきたものをそう簡単に崩せてしまうのも糞だからな
その積み上げに貢献しないクソ味方どもをいかに排除していくかが鍵ね (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw そのコツコツ勝利にジャミングがあまりにも面倒すぎる 歩兵雑魚・オべエク仕様無知・敵ジャイ討伐しないナイト
これらどれ1つでも該当してれば負けフラグだからいかに味方に来させないかが鍵そのためのPT
敵ジャイ居るからオべ立てるな!って言う馬鹿居るとそれだけでゲージ差開くからな
今は敵ジャイ居ようともオべ折られる前にオベ継ぎ足ししてないと負ける
敵ジャイにオべ折られ敵オべ置かれるとゲージ差開く今はオべ置き得だから敵ジャイ倒すの優先すればいいだけ それなwww領域次第で今は領域負け1分で4デッド分ゲージ差つくから
敵ジャイ倒し終わるまでエクオベ建築中止とか言ってると負けるわ
今の仕様は敵ジャイ居るくらいじゃ工作オベにならないビルブ35セス4人集まってなければオベは置き得 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 敵ジャイ居て自分はナイトなってるのに自軍のオベ立てしてる人をキックだ騒いで動かねえ奴が戦犯だよな
ナイトは自軍リリスボルレイス守ってたって敵ジャイ放置してるなら負ける
キルだと敵を全滅させても敵の再出をまた遭遇しキルするまでの時間は一切敵ゲージ減らせない
敵ジャイに折られるとその間領域負けが続きオベ継ぎ足しも禁止する発言真に受けてるとゲージ差は開くだけ
敵ジャイ居ても継ぎ足しオベ立てるのは最善行動だぞ敵ジャイ放置が最悪行動 ジャイ殺すのめっちゃ時間かかるからナイト1を断続して出すくらいなら短剣が片道で粘着したほうがマシだぞ >>787
それ重なりぶん無視してね?重なりぶん引くとオベ1本5%ほど
領域50%→55%ぐらい想定でも1分2ドット(大目に見て2.5キル程度)増えない程度じゃないか ……ポケモン+ノブナガの野望…面白すぎ…
早速…、メリープのベストリンクブショー発見したわ……(笑)
…一応個体値とかもあるのね…
デンリュウ……リザードン……ドサイドン…これは最終パーティに入れたい…
……コンプとかは…別に良いわ…つか…ポケモン熱…来てるね…ソウルシルバー…またやろうかな…
ブラックとかサンなんとかとか……新しいのはちょっとあれだが…エンペルトは格好いいけどね… 訓練場なりで検証してないなら適当な情報垂れ流さない方がいいぞ
天然工作員が増えるだけ (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw そういえばFEZ動画ももうずっとにぎわってないね
昔はプレイ動画もMAD動画もたくさん上がってたのに…
これは同期のネトゲであるラグナロクオンラインもまったく同じ状況だからFEZに限った話ではないんだろうけど…
かつては何万再生もいく動画がいくらでもあったコンテンツが
いまや4桁届けばすごいみたいな状況になってるのは流石に泣けてくる
実況プレイはあすぴん、エースの二人がやはり思い出深い(後者は全動画自主削除済み) FEZはニコ動に上げると名人様コメント率が半端じゃなかったからニコ動では根付かなかったな
ワールドマッチで優勝したスペシャルプレイヤーの動画にすら名人様が現れる民度だった さすがに敵ジャイいるのにオベは工作だわ
その分のクリをナイトに回せよ 人減ってるのは寒いってのもあるだろな
ゲームPCがある部屋が寒くてやる機電w (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 雑魚ネツさんよー? びびってエルギル布告できないでやんの 運営はさっさとステップ無敵廃止しろや
どうみても当たってんだろが 久しぶりにガンオンやったけど全体的にアーマー上がりすぎて超兵器持ってるやつしか活躍できんクソゲになっとる (´・ω・`)ただでさえ自己顕示欲強いお人らがつくらはるネトゲの動画界隈でや
(´・ω・`)見た目古うて低スペPC自慢にしかならん上にプレイヤー技術も大していらんで
(´・ω・`)はたから見とっても大人数ごちゃごちゃやっとるだけで何がおもろいんか凄いんかようわからんもんを
(´・ω・`)わざわざ動画作ってあげたがる人もおりまへんやろ ステップ無敵廃止はアホすぎるけど
ステップ無敵中に弾判定消せるのは廃止してほしいな
僻地勢は結構やるHP減った味方が糞ステップした時に
味方の前をステップで横切って着地取りの判定消す奴
あれがただでさえ弱体され過ぎなジャベさらに弱体してる >>809
全てのゲームは、時間が経過するほど、クソゲーになりやすいな
アニメ・マンガ・ゲーム全部そうかもしれんが
ドラクエも2・3・4・5辺りまでは神ってたが、その後はお察し・・・ >>812
何発言してんだハゲ
彡ミミミ
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / あと、ラグナロクオンラインも3次職実装で終わったな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw (´・ω・`)わいもコインチェックしとうなってきましたはw >>793
そんな拮抗した戦場なくね?
俺が知ってる限りよくて3:2 悪くて2:1の差がついてるけど
>>802
クリ堀マンはオベだろうがクリ消費出来りゃなんでもいいんだよ
ナイト出るなんて思考はとっくに捨ててるだろw ドラクエUは昔ならああいうRPGの競合がなかったから当たっただけの内容ksじゃない?
今時ならクラス・キャラ・PT編成等を何も変えられず属性要素とかもなく
装備も少なく進行状況で決まった装備で戦略要素ほとんどない
ツクールゲーレベルのターン制コマンドバトルRPGなんて何の評価もされないだろう ドラクエは5までが面白かった
FFも7とタクティクスまでは良かった
ROは転生実装で墜落した
パンヤはガチャッとポンタ実装でやめた (`・ω・´)いま1200人しかいないぞ
(`・ω・´)金曜日の夜にこの人数はすごいな 仮にもリング1.5〜2倍でこれだからな
ジャミボルリリスの糞のトリプルタワーがくっさすぎて過疎まっしぐらや FFトークしーひん??w
一番神ゲーのFFゎなんゃろヵ??w サーチするとなんだかんだとヲリの次に人口多くなってるな皿はスカは減ってしまった >>827
恩賞期間なんて1〜2位の国家が美味しい思いをするためのイベントじゃん
そりゃ入る気なくなるよ ステップで敵を吸うのってもしかしてヘルにも適用される?
明らかに棒立ちしている敵に最後っ屁ヘルしたら俺の目の前をステップした敵がいて
誰にもヘルが当たらなかったんだが・・貫通技にもきくのか・・ マジレスすると4〜5位でシェル溜めのほうが旨い
25シェルで金コ1枚ってレートはシェル高すぎだと思うなあ
逆に言えばそのせいでシェルエンチャ=金コ1枚200R相当、ボル触媒48R相当っていう
高すぎて金コ乞食はシェルアイテム買わねーよ状態になってる キャンペーンルーレットっていつ回しても一緒ですか?
特定の時期に回すとお得とか、当たりやすいとかあります? いつでも同じ
CP武器防具とカツラ、ボイス、アクセが一度出たらあとは羽壺エンハイがひたすら出続ける オリ様だけに効果あるやつでいいからヴェノムとアシッド戻してくれひん?
今の銃まじでなんのために存在しているんか 銃は使い物にならなくなったのは減った要因であるけど皿も盾皿なんて消滅したのに
スカの方がへってるんだよなぁ・・・アミュレットとオベアラ廃止くらいから 銃は短鰤前提として使えば強すぎるぐらい強いよ
ダガストがぶっ壊れすぎだから鰤にしてまでやらんだけで スカは短スカがウチヤマブーストで30k超えるようになったけど戦争時間短縮で30k超えなくなって萎えてやめてった アミュレット実装はヲリと皿の格差縮めたけどスカはおいてかれてるってことやろうな
アミュしてもレインで皿に65ダメとかみると萎えるし >>839
攻性スペルつけても弓もあんまでないぞ前は30k余裕だったんだけど20台ばっかだ
スカはオベに弱いしキルも取りにくいからPCDくらいしか楽しみないのにPCD減ると萎えるの分かる せめてジャミングくらいはどの職でもセスなみに破壊できないと今の戦場きっつい いまの総合評価みてみ(´・ω・`)
裏方召喚とヲリ様しかいないからwww 訂正、総合評価は裏方召喚とヲリとセス様ばっかだ(´・ω・`)
セスは建築破壊つよくなってから総合評価でSとりまくりだろスカ皿はリングまずいんだよ なんでネツ民わセントウォーク布告するんやw
そのマップ不人気マップやからやめてくださるw 昔は昔今は今のバブルスコアがある
戦争時間、スキル色々いじられたんだから2万も出したら働いた方だと思うが
キル数なんて10も出しときゃ大体称号つくやん ホル民さんゲブ民さん次々と割れ戦場作るのやめーやw 渦巻って不人気まっぷだっけ?
中央山ジャイがリスク高いから中央病が許されやすいマップだとは思うが もう空き巣はシステムに合わせた勝ち方だからね
イーブンスタートの戦争楽しみたければ、自分達でお友達集めて防衛入るしかない 月に7日休み取れて
残業10時間で残業代も出て
手取り24万でブラック企業とか言ってるやつは
どこの国から来たんだよ (´・ω・`)そら白人様から見たらジャップゎブラック国家ゃろ那覇w エンチャ厳選してると思うんだけど
現行のルレ品だけ良エンチャでやすいと感じるのは気のせい? るろ剣って普通に絵美味かったのにほんともったいないことしたな
特に戦闘描写の勢い、迫力は他の看板漫画を遥かに超えていた ジャミ塔早く廃止しろや
レーダー管理はオベ領域とスカフォだけでいいんだよアホが ジャミングは1ゲージに1本にする代わりにジャミ範囲をオベ並でほぼキマ専用にしろ ジャミ廃止しないなら設置条件はATと同じにしないとダメだろ
でもキマイラを通しやすくするための建築()()()らしいから、
それをしちゃうと初期コンセプトからの逸脱、それはすなわち運営の無能を意味する
だから絶対しないだろうね それなら敵は見えないが味方は見えるでいいだろ
味方が居て拮抗してるなら同数前後の敵がいるって判るし それだ
味方みえないのきついよねジャミでも味方みえればまだ味方短剣とかも動きやすい
今は味方が見てくれないからブレイクしてもジャミあると無駄死に多いしな ジャミングは壊しやすくするか数減らすかでいいかな
ボルテックスは削除か1ゲージ一体にしろ 運営さん次の裏オベいつや?w
リリボルジャミを消さないかぎり運営批判は一生無くならんでw でも多分要望行ってないと思うんだよな
要望なきゃそもそも意見としても認識されないだろうし、このままだとFEZの終わりまで特急だろうなぁとわかっていながらめんどいし いやもうジャミング範囲内でキマがハイド化すればええんちゃうの (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw (´・ω・`)久しぶりにスレ見に来たで
(´・ω・`)報奨期間で人減ってるってやばない?w
(´・ω・`)リリボルジャミってなんや思ってWiki見たけどクソゲ臭がハンパないなw納得やw (´・ω・`)けつまんこおじさんが元気そうでなにより 医大生ニコ生主ゆーこんさんだけで持ってたゲームなのにゆーこんさんに見放された時点で終了だよww このペースだと2月には1000人切り、新年度にはサービス終了だな
スクエニの糞アプデパワーは最高だ 医大生とかニコ生主とかそう言うものは弱者で共有したら良いw
俺の用な純粋無職くそげプレーヤー以外でな! ガンオンは今DXガチャチケット配布中
クソゲは配布されても欲しいアバターがない スカートがアクセとしてとれてパンツだけになる
この発明はもっと早くやるべきだったな FEZ wiki より
2017/10/19(木) 23時 1616 「第8回 国家総力戦」の褒章期間
2018/01/25(木) 23時 1267 「第9回 国家総力戦」の褒章期間
年末まで持たなそう 流石にこれ以上糞にはできんやろw
できたら逆にすごいレベルw (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw FEGは、日本の興行会社。社名はFighting & Entertainment Groupの略称。
「K-1」を始め「DREAM」「Dynamite!! ?勇気のチカラ?」などの格闘技イベントを主催していた。 >>885
そんなこと言ってた結果が今なのに
何を言ってるんだお前は もう総力戦はやめろよ
失敗を認めて、一度移管直後のウォリアー強化の前まで戻せ
たまにイベントでリリス目玉復活する程度は許してやるからよ 移管後のアプデが全て糞だったにも関わらず、未だにクソエニに希望を持ってる奴は逆に尊敬する (´・ω・`)わいもコインチェックしとうなってきましたはw この時間帯のFEZは敵からの妨害より味方からの妨害のほうが多くて近接はやっとれんわw 弓のガイジが酷すぎる…スタンにツルーしてヘビ消すな! (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw 別に遠距離増えてもええんやけどw
それに比例してガイジが増えてくからあかんのやでw (´・ω・`)cc破綻で数千万の税金だけ残った人たち
(´・ω・`)止めるんじゃねえぞ…(電車を)
(´・ω・`)勝てば一生遊んで暮らせたんだから
(´・ω・`)負けたらちゃんと責任とって一生地獄を味わってほしい
(´・ω・`)人の命はかけがえのないものなんだから
(´・ω・`)親からもらった命を決して粗末にしないでほしいな (´・ω・`)いま仮想通貨やらないやつはアホ、この先時代は仮想通貨まみれになる
(´・ω・`)日本人の考えは遅れてる、いまどき現金持ち歩いてるのは日本人だけ
(´・ω・`)世界は仮想通貨が標準になる、だから今買わないやつはマジでアホ
(´・ω・`)だから今のうちに買っとけ、絶対将来めちゃくちゃ上がるから!
(´・ω・`)て言って500万投資した俺の友達元気にしてるかなー 【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 14【ネモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1501134904/
461:Socket774 (ワッチョイ db6e-UumK)2018/01/24(水) 21:31:31.31 ID:2vISJ66z0
ファビョーンしてます & 見栄はって嘘付いてますキャンペーンは十数年前からずっと継続されているようだが?
462:Socket774 (ラクッペ MM3b-w6cu)2018/01/27(土) 13:08:40.32 ID:svLkti2yM
ヤレヤレ(笑)
豊かな環境にも恵まれた常に勝ち組のあの御方に羨望し
格の違いを見せつけられる都度、ファビョーンして虚偽をふれまわり
暴れているのはどちらだろうかな
偉大なる存在を知らしめてより十数年間もうずっと勝ち組である。
あの御方が自作板に降臨される毎その勇姿は各所で神格化され
そもそもプレイすらしたことがないゲームさえプレイしてたことになり
熱狂的な信者が幻を追い回して崇拝するのも仕方ない
今現在の日本が豊かであるのは、あの御方のおかげかもしれない
むしろ同じ時代に存在できたことを感謝するべきだな
先日発表されたCCの不祥事であの御方も1000万円を超える仮想通貨資産の凍結を受けたようだが
たかだか数十分の1の保有量に過ぎず、たいした影響も特にないようだ。
463:Socket774 (アウアウエー Saf2-B+nd)2018/01/27(土) 14:29:43.39 ID:mqT+DCsva
はいはい
無能なビンボーニートが掲示板でお約束の金持ちアピール
ダサすぎるw
【AM4】 AMD Ryzen 7/5/3 スレ荒らしている時間もFEZ内で乞食キャラ放置してる時間ばかり (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw 冴理亜こないだ工作オベ立てまくってキックされてたな
BLしてて気づかんかったけどいつのまにか暗黒面に落ちてたのか >>906
本人は工作ではなくあれが最適解だと思ってるからw 敵ジャイ目の前に居るのにオベ立て続けて「立てないと意味ない」とか意味不明なこと言ってたわ やっぱりオンライン上の偽通貨は信用・セキュリティが弱すぎてダメだな。
そもそもが国から「通貨」として許可されてない。
それを仮想「通貨」だと流布してきたメディアも処罰されるべき。
社会的意義を為し運営者と共栄関係が成立する投資インベストメントではなく、
いかさま操作のやり得と運営者との敵対関係発生が発生する博打ギャンブルだったってことね。
通貨として日本政府から許可も保護もされてないものを信用したのが誤りで、
円の信用を冒涜し円の価値を海外に流出させるようなカスは国内銀行や円の守護者たちからざまあされて当然。
利用者にも恥、不明、悔悟の気持ちから自殺したくなったり実行してしまうに値するだけの不徳・罪はある。
偽通貨の利用者は日本の足を引っ張った。
が、当然、無法者はそれ以下のクズ。
かくいう俺も労働・通貨が巡る経済の循環や、社会の形成について、深い信条と理解と思考がなければ
甘い言葉に乗せられて社会の害になっていたこてだろう
(≡^∇^≡)ハハハ! ジャッジ被せをネガってた奴がいたから、ナイトでサボ…ゲフンゲフン
見てたけど、マジで糞ジャッジの嵐でエグイな… 僻地クリの分を集めてキプクリを枯れることのない超大クリスタルにしてくんねぇかな (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw キルクリっていう「勝ってる方がどんどん有利になる」っていうシステムもアホなんだよな
デッドしたらキプクリが補充されるシステムにしとけ べつにキルクリは本来おしひきのし合いで平等になるからええやろ
問題は鰤大剣偏重ゲーで押しっぱなしくそげなのがアホなだけで キルクリってキルとれる職ばっかり得するのが納得いかん
氷皿ブレイク短剣純片手あたりはキルクリほとんどもらえんのだぞ キルクリとジャミングタワーとか言うゴミが噛み合って完全にクソ要素と化した感
はよ修正しろよゴミ運営w キルクリは別にいいんだけど補助職の戦闘スコアどうにかしてほしいな
今の戦闘時間だとアイタゲっていうスコア稼ぎ糞スキル撃たない限り
氷は15kも出せば上々ってところだけどそのレベルでも戦闘A評価すら危ういっていう
戦闘スコアがキル偏重過ぎる (´・ω・`)アタレ大剣はキル取れて建築殴れて与ダメも出てキルクリで建築できて
(´・ω・`)総合与ダメキルラン全部3位以内で建築もランキング入り余裕の最強職やったのに鰤大剣のお陰で特に何も言われず楽しかったな 氷はアイタゲ使うのと使わないのじゃスコアがまるで違う
スコアボーナス驚愕の250だからなアレ
直接ダメージと合わせれば遠距離から1発350↑入る
マジクソ (´・ω・`)ゎぃのw
(´・ω・`)ケツマンコがw
(´・ω・`)ひくひくしてきょったはw 「あいつガドブレ状態じゃんガドしなくていいな」
「あれ、硬い」
「キルしそこねた」 アイタゲの何が糞って殆どの状況でスピアかランス撃ち込むより弱い上に
今の皿のスキルスロットは1つ足りてない事。なので、アイタゲ使ってる時点で
こいつはスコア欲しさに戦力削って糞スキル撃つ奴ですと公言してるようなもん キルと建築弱い職はスコアボーナス爆上げでいいよ
スカと火を除く皿は建築弱すぎるしブレイク短と氷皿はキルとれなさすぎる
ブレイク短はスコアいいからまだ総合評価がいいけど氷皿はスコア微妙だから
カレスのスコアボーナスあげるべき 逆にセスタスが簡単に総合評価でSとれるのがまた糞だよなぁ・・・
セスが最近増えたのも総合評価で簡単にSとれるから 総合評価なんかセスで裏方ナイタクしてれば高いから意味ねえだろ
PCDかキルしか気にならんわ そういえばアイタゲって上からガドブレかけなおせるの? マジレスすると裏方してナイトでPCD稼いでタクで建築殴ってれば
セスじゃなくても簡単にS出るだろ 裏方もナイトもしなくても総合評価でSとりやすい職があるんですよ
誰もあんなナイトなんてしたくないんだよだっさいし ゴールデンタイム(笑)は部隊、割れ布告ばかりでやる気全く出ないわ
ゴールデンタイムが欠陥とか笑える 与ダメキル建築安定して同時に上位狙える職があるんですよね・・・ 休日のGTとかマジ魔境だからなぁ
休日の早朝とかが割とコア層多くて比較的マシ、マシなだけなw 中身がマトモだとキル取れる職はキルクリ運用で貢献も入るからな
おまけにキル自体でリング入るっていう・・・ >>901
(´・ω・`)IT速報とかJinみたいなクソアフィに見事に踊らされてますね セスでオベ折は実際勝ちに貢献するからな
まるで存在価値ない中央遠距離上等兵とか腐る程いるやろ え!!!!嘘でしょ!?!?!?
土曜九時なのにログイン数せ、せ、せせ、せせせ、せ、せんにひゃくににん
ええええっっっっっっ!?!?!?!?!?!?
嘘でしょ!?!?!?!?wwwwwww 1248人wwwwwwwwwwwwwww
神調整の結果ですなあwwwwwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)俺がやりたいのはモンスターハントじゃない
(´・ω・`)マンハントだ
(´・ω・`)アボリジニ狩りとかインディアン狩りとかあこがれる
(´・ω・`)大航海時代のスペインに生まれたかったわ アフィカス管理人と飲みに行ったのupしちゃう頭の悪いプロデューサーもおったなぁ
スクエニの中身ってもうバカしかおらんのだろうな (´・ω・`)バッファローソルジャーってネーミングカッコいいよね 医大生ニコ生主のゆーこんさんだけで持ってたゲームだしな 1200が月に1万ずつ使えば1200万やで
まだまだいけるな (´・ω・`)どんな判断だ
(´・ω・`)金をドブに捨てる気か バカがっ・・・・・・!
足らんわっ・・・まるで・・・・!! 総力戦、1戦1勝の3ポイントで順位が12,000番
戦争してるキャラはそこそこ居そうだが果たして
総力戦始まったころは20,000番くらいだったので、4割くらい減ってるようだけどw そこそこ遊んでて課金に抵抗ないとしても
月3000も入れたら余るぐらいじゃないの
ルレ装備につぎ込む金次第ではあるけど セス武器当たらなかったら久々課金しようと思ったら
普通に無課金ぶんで当たったわ。それはそうと>>950次スレ >>928
スコアボーナスとかどうでもいいから性能上げろや アホみたいなスコアもらえるより、スコア0でいいから超高性能なほうがいいよね 嘘つけバッシュの強さがそのままでもボーナス0なら誰も片手やんないゾ
低スコアがかつての肉壁奉仕職たる片手の少なさの一員ゾ バッシュは基本スコア0で
その代りスタン中にはいった直接ダメージ分がスタン与えた人の物になったらいいと思うよ(スタン中に自分が殴ったら普通に殴った分のみ)
そうしたら無駄バッシュばら撒く人も減るだろう モンハンにごっそり持ってかれてるな土曜なのに平日並みだったのか 俺もモンハンやってみてー
ゲーム機なんかないんだよねえ スコアか性能と勝利かの天秤に揺れる人間の汚い心を見るのは実に楽しい 死鯖の末期がピーク300人ちょいでGT以外は戦争まともに起きなくなったんだっけ
実際は600人あたりからヤバかったみたいだから、今の半分になったらサービス終了ラインだね 今年で終わるしこんなもんじゃね?(空き巣布告しつつ ゴミ要素追加強行してる奴は現状をどう思ってるのか生放送で言ってみろオラッ >>966
50kとかまた更に狂った数字になりそうですが 満員なったら無エンハイ無スペルをキックしてエンハイスペルをしっかりやってる人が入れるようにならんかな なるわけねーだろ
スタン殴ったら自分にはスコア入らん→スタン中に距離だけ詰めて動き出したら殴ろう!!
これだろ >>978
私の構想した仕様で廃スコアが出たならそれは連携をしっかりとれていたということなので別に問題ないと思う
バッシュ主が自分のスコアのために動くにはバッシュした後仲間が攻撃できるように他の敵を抑制するという
片手の理想の行動をとることになりますから
>>980
えっと、たぶん勘違いしてると思うんですけど
Aさんがバッシュして、Aさんがスタンに100ダメ与えても、100ダメ分のスコアしか入らず
Aさんがバッシュして、Bさんがスタンに100ダメ与えると、AさんとBさん両方に100入るということです
よほどひねくれてる人ならそれでも、俺が殴ったらこいつにもスコアがはいるから、と放置するかもしれませんが
まぁ、ないでしょう 普通にスコアボーナスなんて全部0でいいけどな
その代わり馬鹿みたいに支援スコアだけ加算して総合スコアとリングだけ補正かけときゃいいわ
てかなんでナイトにアホみたいなスコアボーナス付けないんやろか?貢献度でもゲーム屈指のユニだしもっとあげようぜ リリスってもしかして他の召喚より防御力高く設定されてる?
大ランスで400でるかどうかなんだけど 貢献度高いユニットにこそスコア上げちゃいけないんだよ
強くてスコアも出るならそればっか増える
どっかのバカはずっとそれやってきたけどな >>981
連携中のダメージ云々でスコアいじると、氷皿も短も言い出すからきりが無いやろ
そもそも、その仕様は優勢側は糞片手でも容易に追撃入ってスコアが天井知らずになるが
追撃が望めない劣勢側は良片手でも低スコアになるが良いのか? えあれって召喚にも乗るの!?!?!?!?!??!?!?!?
ガドブレもアイコンだけは表示されるから表示されてるだけで無効だと思ってるんだけど そもそも全部PCDに統合するのが間違いだからな
妨害スコア連携スコアとか適当にスキルごとに加算されるスコア分けてリングやロイクエで還元すやいい
召喚一緒だわ召喚PCDも別枠にして評価くっそ高くすや良Pもより還元されそれ以外の連中も稼ぎで使える口実になる >>987
自身と歩兵にのみ効果が発揮される。
公式にもwikiにも書いてあると思うんだが・・・
思い込みや感想書く前に、少しは調べる癖つけような ありがとうw
聞けば答えてくれる人がいるから調べる癖つかないですねw >>982
スコアボーナスなかったら攻撃力ない職はぜんぶウンコやんけ
召喚やれって?お前がやれ 総合評価でキルと殴りやすい建築だけ優遇されすぎてんよ
そこどうにかしてよ ジャイ強化されたんだからジャイやればいいと思う
オベの耐久上がったのと同時にジャイもあがったおかげで
ATとか3発で折れるようになったんだよ 召喚なんてやりたくえねよばかやろう!おしゃれした自キャラみてたいのに
なんであんなオッサンやらなあかんねん ジャイもナイトもバリスタのように乗り降り型にするのどやw だめだ新召喚なくせ・・・これのせいでマッハで過疎る 新召喚来る前のにゃー戦→戦力差 5 :10
新召喚来た後のにゃー戦→戦力差 1 :10 >>968
(´・ω・`)プレステ4よりくそげのPCの方がお値段張るのでは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 10時間 11分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。