【BnS】ブレイドアンドソウル Part387

219名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe0-ohOo)2018/02/15(木) 01:20:55.77ID:3Oy2GPbh0
少し考えればわかる

体力と防御力を職差あまりないようにしたほうがPVP作りやすいだろう

同じ体力と防御ならリーチのある方が断然有利に

じゃぁリーチというか距離による差をなくそう

これがブレソPVPの根幹

ん? でもまてよ距離差がないって事は全部接近調整ってことだよね
なのに接近にある弾きや防御切り替えの良さがあるのに遠距離には殆ど無い
あれー?

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