【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1416
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1415
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured にゃーがエルギルでペコに惨敗してリベンジ戦やるそうだぞ (´・ω・`)最近のスレ建てはちゃんとワッチョイ付けてて優秀ね! 台湾人らしき人が惨敗したゲブ側で
グーグル翻訳使ったような日本語で勝つ気あるのかとブチ切れてた うんこの話題で盛り上がるのもいいけどスレ立てぐらいちゃんとしてよね! 空き巣できなくなってから目に見えて勝率落ちてますやん 歩兵強かったら全員中央でも全方位キープ前に押し込めるし
野良相手にイキってるだけ (´・ω・`) ここがあたらしい肥溜めよー
(´・ω・`) 思う存分うんk啜って投げつけあってね♪ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 1300人中700人しか参戦してないわけだが
最近は待機人数多過ぎだな おれんじぺこ卑怯だろ
ネツのプレアデスもそっちいたじゃん、こっち単独でハンデありすぎ
あんなんで勝ったとか言うなよ!!!! めっちゃ久しぶりにやってみたら糞みたいな召喚とか建物追加されてて即飽きた
前はFEZは久しぶりにやるとやっぱ面白いなってなってしばらく続いたけど今のFEZとか全然面白くなくなっててやばいわ
何でこんな糞つまらんゲームにしたのか
ここの開発チーム無能揃いすぎだろ前のFEZに戻せよ こっちは新規加入含めて前線慣れしてないメンバーも多かった
おれんじぺこは中核揃ってただろ、おまけにネツのプレアデスもよく見る名前揃ってた
そっちだけ連合とか卑怯な手を使って、それで何が楽しいんだ?
おまけにたまたま勝った程度で大喜びして5chとか速攻書き込むとかニートか
バカじゃねーの? おべぼした奴にピッタリ重なってクリ吸うの楽しすぎてワロタ
今度からエルホル援軍で味方にヴィルマ軍かダウナ軍居たらこれやるようにするわ (´・ω・`)インサガのシリアルってまだ有効やったっけ
(´・ω・`)結局使わんままくそげ離れてもうてこの先使う機会が来そうな気配全然ないんやが
(´・ω・`)土台できたら戻ろう思っとるんやがいつできるんやw長すぎひん?w くっそペコに連敗した!
豚小屋で何か言われてないかチェックや!
は?wwwww?wwwww??www?wwww?ww??wwwwww >>28
人数集めて数ゲーしてるから同じ事やられただけだろ?
自分達がやられたからって負け犬が吠えるなよカッコ悪い にゃーってこの間も22時頃野良に負けてたぞ俺は野良側で氷皿してたんだけどさ
ヴィルマいなかったが部隊員うじゃうじゃいて野良に負けるとか完全に落ち目だな おれんじぺことプレアデスはメシウマだろうな
そんな面白いイベントがあるなら俺も参加したかった 負けただけでこんだけ煽られるって普段は歯ぎしりさせるほど勝ってるっちゅうことやw
誇りに思っとけw >>28
オナニーの邪魔されたからって顔真っ赤にしすぎだろwwww さすがにプレアデスは草
部隊員の9/10は上等兵の部隊とか逆に荷物背負ってるようなもんだぞ ネツの部隊とか強い奴なんて一人たりとも昔から今まで見たことも聞いたこともないなそういや
それより弱いネツの野良にまでやられるとかわざと負けたとしか思えない・・・ にゃーも今は脇甘いやつばっかだからな、昔はふっつーの部隊って印象しかなかったが
とりあえず人数揃えてて野良集団に負けたらあかんやろ エル側ももりおはうすいて2部隊だったらしいじゃん
それでもフルボッコにされて顔真っ赤なのかw
SNSあった頃なら、こういう部隊戦あると両軍の詳細な人数内訳すぐ出てきてて面白かったんだけどな ぺこかプレアか知らんけどネット工作員多過ぎ
何が楽しいんだか
まあヴィルマも本気になったし、まぐれ一瞬の輝きを喜んでろって話 ༼≖ɷ≖༽今夜もスレは賑ゃかゃなw
༼≖ɷ≖༽ゎぃもニコ動でくそげの生配信見ながらマクド食ぅでw
༼≖ɷ≖༽くそげは見る分にはストレス溜まらへんから精神的にょろしぃでw
༼≖ɷ≖༽v ペコもプレアも来週この威勢を保てることを本気で願うよ
ログはとってあるけど、どんな逃げ方するかなwww
本当にバカって たまたま良かった って言うのにすがりつくよな
キモイしバカじゃないのって話
現実をしっかり学ぼう、本当に 大手の抗争に巻き込まれる野良や弱小は溜まったもんじゃないな・・ 数だけが取柄のにゃーで内ゲバし出したら終わりだろ・・・ 部隊はずっと部隊同士でやってて欲しいよな
野良ものびのびプレイ出来てWinWinや Bカセだったっけな大和魂の部隊ってどうなったの?
あそこ大好きで合併したら入ろうかと思ってた エル晒にまで工作ご苦労様
ペコもプレアもよっぽどうれしかったんだね^^ やっぱ今の弓ってまともなやつが使えば皿完封する性能あるんやな そりゃ職補正バリバリ掛かるし
射程は言うまでもなく硬直が圧倒的に少ないから皿側からは確定で弓に反撃する手段無いし
弓からは皿おいしいです出来ても皿から弓に手出ししてもまったくリターンが取れない んでヲリだと弓を下がらせることは出来ても殺すことはできないんだなぁ
やっぱ歪だわ弓って 無エンチャ皿を見かけたらレイドで3桁出るから今の弓はほんと楽しい どうせスペルマでジャッジ強すぎ弱体化しろとか言いだすんだろと以前書いた記憶があるが早かったなw ヲリゲーバランスになっちまった今、アンチのけぞり職ロールだった弓も相対的に存在価値ダサ下がりだからなあ このゲームにおける戦争なんてきのこたけのこ戦争と大して変わりゃしないんだけどな
にゃーはショーマンシップ無視して関係各所にガチの喧嘩を売り過ぎだろ オレンジペコ側はセスけっこう多め構成だったな10人くらいいた
それを真似したのかニャー側もそろえてきたけど
セスはやっぱり戦争に必要なんだね ペコ側はレインの音が酷くうるさかったな・・・スペルできたからアタックスペルで弓って強いんだわやっぱり
にゃー側の短は殆ど仕事できてなかったみたいだし >>61
にゃーVSぺこ戦だと弓は大活躍だったぞ近接が近づく前に弓の削りで体力消耗してフォースしかうてないありさま
高度になればなるほど寧ろ不必要なのは短剣のほうだった潜れないからね 死鯖がボロ雑巾みてーにやられた頃から
「弓は部隊運営すれば強い」ってちゃんと言われてたよね にゃーVSペコみると部隊で運用されてる弓が数揃うと絶え間ないレインでヲリは体力消耗激しいし
皿はうかつに近寄ると弓達のイーグルレインでびくびくしてお亡くなりになっていってた
弓やべえ 笑えないのがペコの弓部隊にボコボコにされたにゃーがおじさま筆頭にして短剣たちに弓を持たせてしまったこと
おじさま可哀想 戦力が拮抗しててお互い攻め込めない状況で初めて遠距離が活きてくるのであって
ワンサイドゲー上等な現状じゃ邪魔なだけですw
死鯖のも遠征先で相手が戦力整えてきただけだろ 新スキルと変な召喚でてつまらなくなってやめたんだけどそのあとスペルってエンチャみたいの実装したんだなこのゲーム面白かったのにななんであんなクソアプデしたんだよ >>70
拮抗?にゃーは領域殆ど0になるほど押し込まれてたぞw
ドラゲーのワンサイドゲームだった アタックススペル3つ上書きしたわ死ね
ガイジでも判るよう忠告だせ スペルと召喚は元に戻せよもう
スペルの課金額なんて微々たるもんだろ
それより100人くらいルレ回す奴が戻った方が何倍も利益でる
テスト無しでいきなり課金要素ありでぶっこんで取り返しがつかないとか馬鹿以下だろ にゃー対ペコ&プレアデスか...おもろなってきよったわw わふーぱすたちゃんがドラになって千人長といってたらしいね(●´ω`●)
にゃーは訓練らしい訓練してないから数日でどうにかなる問題じゃないだろうね にゃー+もりおで50埋めて0.8ゲージ差で負けて言い訳できない負け方にも気付かず、
ヴィルマがアタランテに毎週勝つまでやらせろって言ったらしいwwwwww まぁ大抵の部隊が負けて格付け終わると避けだす中挑んでくってのは悪くはねえな
てか野良入らず50埋めるってすげーなw にゃー全盛期はにゃーだけで70人近く集まったんだぜ……あの頃は200連勝とかしてたはず。
今はみんな抜けてってスッカスカ 誰でも分かると思うけど弓はMAPによるな
高低差がある水源だとクッソ弱いけど
高低差のないマスクス、瓢箪だとクッソ強い 高低差と言っても緩やかなのと極端なのでは全然違うと思うぞ プレアデスはぺこがフルメンバで当たりにいくと聞いて、数名野次馬にきただけらしいぜ
初春いなかったらしい まあ、にゃーなんか昔からあって東エル民だったらしいけどホルだった俺の記憶にすら残ってないからその頃の部隊に比べたら雑魚なんなろうなあw にゃーは棚がいた頃のほうが歩兵はまともだった
あの頃は周りが強かっただけでな
なんで今雑魚多数になった? 限界集落のネトゲで生き残ってる部隊が強い弱いどうのこうの言ってるの見ると悲しくなるな >>89
棚は日曜しか活動してなかったから他の日に遊びたい人はにゃーで動いてた。
棚がFEやめてまるっといなくなった。
知らんけどw ガイジの大事な隔離場だからクソゲは必要なんだよ
他ゲーにこんな連中が押しかけてきたら迷惑なだけだろ
懐古厨とかもたまにいるけどそいつらもウンチだからなw
昔から工作も多かったし暴言・マナー違反は他ゲーの比じゃないレベルだったし 最初のころから死体座りとかはあったからな
さらて始めて1人前みたいなところはあった
短スカが弱かったからしゃぶる事は出来なかったんで今よりも嫌らしさは少なかったと思うが粘着は普通にあったな パニカス部隊で裏行ってハイドしながらオベおって対応を連パニしてお座りしてたあのころが一番楽しかったかもしれん 新規なのですが質問です
ビルマ?みたいな名前の人がナイトでウォークラフト(ジャイアントわ出すための建物)を殴っていたのですかこの方は障害者なのでしょうか? その方が障害者かどうかは判りませんが、日本語がちゃんとできないあなたは障害者だと思われます (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ナイタクセスしても折れたオベの再建がはやければ
オベ折れた時のゲージ減少はかなり低くなったから、実はそれほどダメージ大きくないんだよな こっちの護衛対象削られるか殺された上で
ナイタクする分には全くデメリットがないからなぁ プレアデスって誰やねん
にゃーとペコとひよこ組とFEZの終わり以外の零細部隊名出すなやガイジ FEZの終わりはほとんどBANされたからもういないぞ 部隊はきっちり7onでフェアな部隊戦を繰り広げて欲しいわ >>51
大和魂はDカセですね。
うろ覚えですが、J鯖に統合された時点で
、活動は滅多にみない状況でした >>100
ただ単にバランス考えないで団子で押せる方楽な方に流れるだけのガイジが
両軍とも大多数だから、色々おかしな展開になるんだけどね
仕様が変更になってもそこ無視してるバカと解ってないバカが居るだけ
で、どっちも付和雷同するだけが能の腰抜け腑抜け >>88
そりゃ猫ともりおで50越えてんだろ
西にがっつりもりおいたぞ2戦目
1戦目の西担当のにゃーパーティーのぼこられっぷりはやばい、リプレイ需要ある? 大和魂って、街道MAPで全方位敵キプまで押し込んで
敵キプクリで回復しまくって枯らしてた連中かw >>107
1戦目の西ってにゃーのボルテックスがビーチバレーのボールにされてたやつでしたっけ? >>106
ところでさ
このスレ建てたのってお前さんかい? >>113
そうか
いやな、スレ建ての責任から逃げたクソガキが
腑抜け腰抜けと偉そうにしてるのが微笑ましくてな (´・ω・`)FEZはんで例えはるとオベも建てんと中央行きよって
(´・ω・`)負けの原因になっとるのに味方や敵を全チャでネガリよったあげくに
(´・ω・`)自らのスコア誇っとるお人でっかね? >>115
え、普段好き放題やってるの嫌味言われたからってキレなくてもいいじゃん (´・ω・`)あんさんそら流石に言い訳としては見苦し過ぎまっせ (´・ω・`)ゲームの中が好き勝手なんやからスレで好き勝手暴れよっても別にええ思いまんがな
(´・ω・`)そないな人らしか長続きせんゲームやったんは確かでっから >>117
踏んだの気付いて無かったようだからな
キマ報告に気付かず、歩兵つついてキマ負けた後で
他に責任転嫁するナイトって所だろう >>120
真面目に言い訳するなら、タダ単純にキリ番踏んで気づいてなかったってだけのことなんだけどね
「ちゃんと次スレ立てろよ」ってストレートに言えばこっちも「ああすまんかった」で終わる話なのに
もって回った嫌味なんか言うからこっちもさらさら謝る気もねーっていう
無駄に口の聞き方間違えて物事こじらせるタイプだよコイツは
更に言うなら、にちゃんの慣例じゃあ立てる意思表明無かったら次のキリ番、そのまた次の、って形になってるわけで
オレ一人の責任みたいに言われても、くそげによくいるアホネガ軍死みたいなもんだからNGしときゃええわ、で終わる
いちいちこんなことかかすなめんどくせえ >>124
(´・ω・`)それやったらあんさんがマズこのスレ建てられへんだ事を謝らんといけまへんで
(´・ω・`)そして気づいとらんかったんやったらまず最初に「教えてもうておおきに」言うた後に
(´・ω・`)相手はんの言い方がきつかったんやったらその事を指摘せなあきまへんで
(´・ω・`)あんさんが怒られとるんはやるべき事をしとらんくせに人に突っかかっとるからやから
(´・ω・`)まず物事の順序をはっきりと見定めて行動んと何言うても説得力は皆無いうやつでっせ (´・ω・`)まあでもあんさんのこのスレでの最初の書き込み見はったら
(´・ω・`)気づいとらんかった言うのもちと怪しいでんが これはにゃーちーむのボロ負けリプうpの流れを逸らそうとする
巧みな工作 (´・ω・`)前スレからの伏線やったとしたらにゃーはんの軍師はんは凄過ぎでんな 全くだな。オレはもうお前らのことはクソどうでもいいとしか思ってない
だって、くそげたみだぜ? きのうのリプならそこそこ再生数稼げるんじゃないかな (´・ω・`)全くて
(´・ω・`)工作やった場合あんさんの自演言う事になりまっせ 隔離施設ルード平原でにゃーとペコだけでずっと戦争してて欲しいわ
野良戦争に入るなら攻撃防衛両方に分かれて入るとかしてくれないとクソゲすぎるし ひよことにゃー以外の部隊は別にどうでもいい
圧倒的に害悪なのはこの二者 にゃーも中堅部隊ぐらいまでなら別に無しじゃないと思うんだけどな
大手なっちまったのが運の尽きだな
ありゃあ強者のmoveとは程遠い えーというかぺこって普段にゃーくらい目立ってるか?
俺的にはペコが勝っておおって思ったが
あまり印象がないんだよな (´・ω・`)最後の一人になるまで続け取ったら自然と一番になれよる
(´・ω・`)FEZはんに未だに残って部隊やっとるお人らはこういう考えなんでっかね? >>136
色々あとから事情を知ってくっそしょーもなとは思ったけど
その前はなんか見ててモヤモヤする部隊だなぁって感じでしか無かった
まあコンテンツそのものがKUSOになったから、あいつらのこともわりとどーでもいいんだけど (´・ω・`)コンテンツは開始時点で既に糞やった思いまっせ
(´・ω・`)当時は本物を知らん人らが多かったでっから偽物をありがたがって拝みよっただけでんな にゃーは30分くらい待たせて編成してMapもにゃーが選んだらしいぞ
それで1ゲージ差で負けたらしいが
しかも3連敗だと聞いたがちょっと信じられんな >>118
いや、踏んだら立てろやカス
ワッチョイ 5dd2-hKdO 糞ゲ豚怖すぎんだろ
このゲームやめます
124 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd2-hKdO) sage 2018/03/19(月) 15:45:33.17 ID:TyGd8Dht0
>>120
真面目に言い訳するなら、タダ単純にキリ番踏んで気づいてなかったってだけのことなんだけどね
「ちゃんと次スレ立てろよ」ってストレートに言えばこっちも「ああすまんかった」で終わる話なのに
もって回った嫌味なんか言うからこっちもさらさら謝る気もねーっていう
無駄に口の聞き方間違えて物事こじらせるタイプだよコイツは
更に言うなら、にちゃんの慣例じゃあ立てる意思表明無かったら次のキリ番、そのまた次の、って形になってるわけで
オレ一人の責任みたいに言われても、くそげによくいるアホネガ軍死みたいなもんだからNGしときゃええわ、で終わる
いちいちこんなことかかすなめんどくせえ (´・ω・`)一説によらはると巌流島は武蔵が選んで弟子を潜ませとった言う話もありまんが
(´・ω・`)決闘の場所を指定しはった上で入念に準備しはって遅れて負けとったら世話ないでんな 3末で終了するもんかと思ってたが、意外と続くんだな スクストコラボ=FEZでは何もない
生放送でアプデの話
ダメだこりゃ ルーレットついにタダの色違いですか…
もう本当に予算のねーんだな スクストコラボなら銃追加しろやカスゥ
フィギュアヘッズには色々追加したやろ、ぶっ壊れ頂点として エレキドライブがやばいことになりそう
(´・ω・`)グラビの役目ですよねそれ? リリスの設置型ってどういうこと?連打できなくなったってことかな・・・
そのかわり威力増加したとかこれ殆どよけられるってことかな? エレキドライブは射程減少するんでしょ
狙いにいって憤死するんでは リリスの炎見てから避けれるようになるってことけ?
コメットキャノン
・消費Pwを減少
・発動時の硬直時間を減少
・ショットの速度を増加
・レベルを上げると射程と攻撃範囲が増加
スウィープキャノン
・発動時の硬直時間を減少
・中心と外側でダメージが2回発生していたのを1回に変更
※合計のダメージは変化なし
・仰け反り時間を増加
エレキドライブ
・空中から発射されていたのを地面から瞬間的に発生するように変更
・射程を減少
・攻撃範囲を減少
・ヒット時に足止め効果を追加
グラビティキャプチャー
・地面を沿って移動していたのを
指定方向へ移動するように変更
ジェラスフレイム
・設置型に変更指定した箇所に魔法陣が表示され、その後攻撃が発生
・威力を増加 地面から発生ってこれ・・・魔道具のIBと同じでよけれない奴じゃね?
エレキやばくないか リリスのはこれ当たりにくくなったって考えればいいの? グラビがどう変わるのか俺にも分かるように説明してくれ >>163
普通に考えたらそうなりそうだが、そうならないのが今の運営なんだよなぁ…
単純強化もありうるで 当たりにくくなった代わりに動きが止まって撃たれたら憤死 エレキは範囲射程と足止め時間次第で壊れになるかもだ グラビは説明見る限りカレスみたいに方向指定して
飛ばせるみたいになるんじゃね?
それでも未来が見えない グラビは性能が向上すると途端にクソゲになるから仕方ない・・・ (´・ω・`)普段から皆はんが言うとる事をよう加味しはったええ修正でんな
(´・ω・`)まさに末期やから何やってもええ言う奴でっせ それより通常ルレのってこれしかも色変えただけで過去にも出た色じゃねえか・・・ 足元指定って事は魔導アイスボルトみたいに出して足止めとか
ヘル、レーザー辺りとは抜群に相性よくなるぞ あっトイレいって思いついたわ
カレスしてうーんそろそろ凍結解けるねー
じゃあエレキで更に足止めしとくねー♪
あっセスの人来た更にバインドねー♪
近接悪夢だろwwwwww 片手の価値を下げるアプデか?
スキル取得のアプデはいいが、やはり10年遅い エレキがぶっ壊れとか言うけど
消費36だし現状ジャベより射程短い(修正後もっと短くなる)
狙いに行ったら反撃食らうレベルなスキルだぞ 足止めって書き方はセスと同じだろうから耐性も同じじゃないか (´・ω・`)ハイリメ武器なんゃろぅけど
(´・ω・`)超糞グラがちょい糞グラになっただけゃし
(´・ω・`)色違ぃの方がマシゃでw 凍結と別枠の足止めなら氷でも持っておいて損はなさそうだが
まあ燃費悪いし、ジャベ刺せる状況ならジャベ優先だろうけど 重力とか陰キャにしか需要ねえよ
レーザーの硬直減らせ せっかく糞建築糞召喚の弱体と空き巣対策のおかげで減る一方だった人口にようやくストップ掛かったのに
まーたアホ調整やって減らすのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
これもう人口3桁突入確定だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww んで誰も銃の話題に触れないなw
運営はこれで銃の人口が増えるとでも思ってるのかな? エレキ!ランス!ジャベ!アイスボルト!
4comboですの♪ cool!! 今の阿保火力のままで拘束スキル追加なんて・・・ますます誰も前でないじゃねーか
そうおもわん?ジャベでさえバッシュなしで短スカなら殺せる時代だぞ 銃はエレキの足止めみたいに分かりやすい強化ないだけだろ
それぞれの数値次第じゃ普通に壊れスキルになる可能性あるぞ 下位スキル自動取得わすれないで!
あと10年早く実装すべきだったやつ だってこれさジャベさして仲間こなかったら更にエレキで安全な位置から足止め
その間に味方が囲んでタコなぐりにするってことだろ
誰もまえでねーぞこんなん (´・ω・`)消えるんはFEZはん一つで十分でんな エレキは使いどころがピアと似たような感じになりそうだから修正されて前より弱くなるパティーンやな
顔真っ赤どころか全身真っ赤でピア封じたヲリ様のお怒りに触れるw セスのバインドはセスがハイリスク犯してやるスキルだからまだ許せるけど
ソーサラーのスキルに他の拘束スキルから繋がるスキルを与えるべきじゃないわ ヲリだけじゃないで全ての近接に対してのハラスメントスキルだわ エレキの射程次第だな現状8.5歩でジャベより短い
修正後もっと短くなる7歩ぐらいと予想 赤片手や・・・やっぱり赤片手のアンチ職が必要なんだ
という発想のもと他の近接が悲鳴上げるんですね分かります これ短スカジャベ貰った時点で皿1人で殺せるんじゃね?w
ダガスト短くてあたらなさそうだしw でも地面指定ってことは高低差無視だろ
コメットも威力高い強化レイド的なのになりそうでヤバい臭いがするわ ますますスカウトは弓が増えそうなアプデだな(銃はしらね ソリッドヲリとタイマンすると吹き飛ばないから1:9ぐらいついてたのが
ジャベと雷回しで2:8ぐらいにはなるかな?w 火皿がジャベ→ヘル→どこへ行こうというのかね?エレキドライブ
→そろそろpw回復したなヘルって悪夢のコンボもできなくね? >>198
キーボードでスキル習得可能なのを忘れている開発。 足止めってセスのバインドみたいな氷とは別耐性の拘束スキルってことかい ジャベ→エレキドライブで一人バッシュが可能になるのか アイスガドブレはともかく炎ウェイブまで修正なしか
使われた回数とかわかってるはずなんだけどなぜ強化しなかったんだろう? フレイムサークルの話になるとほぼ必ず「最後っ屁としては有能!」とかほざくガイジ現れるから話にならん >スキル習得の際に上位スキルを選択すると
>下位スキルが自動で習得されるように変更いたします。
>スキルアイコンを右クリック、またはアンカークリックすると
>ポップアップメニューが表示されます。
はぁ〜w
ほんまこれすんの遅すぎゃw
ゎぃゎ9年前に要望送りまくっとたんやヶどw 一人バッシュとか夢見すぎじゃね
エレキの燃費でハメ続けるのが無理だって リリスの炎は前にも置けるポイズンブロウ的な位置づけになるんかね >>223
姿見せななかったらブレイクできんだろうがしかし全員の皿にブレイクいれることなんて不可能
どこかしらジャベが飛んでくるものだがなんとか生き延びてきたのもエレキのせいで
帰還が相当困難になる
これ以上起点職潰してどうするんだろうな バーストキャノンも相当なゴミなんだけど全く触れられないのか 凍結の耐性が12秒しかないから耐性的にはハメ殺し出来そう おお、これはとっくに終わってるのわかりつつこんなゲームダラダラ続けてる奴に終止符打たせてくれる良アプデだなー スキルセットおせえええええんだよおおおおおおおおお
何年経ってると思ってんだ・・・ むしろ終わらなかった時が無い
いつもアプデする度に終わる仕様ですwご了承くださいw 魔道具IBでも振ってりゃバッシュすら要らねぇんじゃね感すらある火力過多な今のFEZで新しい拘束スキルか…… ま、桜が咲くころにはっきりと接続人口で結果が出るでしょう 桜が咲く頃といえばこの冬リリース予定のゲームがあったような 拘束スキルしかもジャベやバッシュから繋がるような遠距離拘束延長スキルなんて
まず火力を落としてからだろうがアホだよなまじ
ただでさえ前でなくなってんのに遠距離ゲーが加速するじゃん 瀕死にエレキwwwスコア乞食乙wwwとか言われる未来しか見えない(´・ω・`) 銃がゴミのままな感じだな
銃の毒だけでも返してくれよ これ何のためのスキル調整なの?
産廃スキルを使えるようにするアプデと考えるならまあいいが、
こんなもんより先に調整するもの大量にあんだろ
特に今回、全部遠距離範囲スキルなのが非常にクソ
特にジェラスフレイムの威力増加はいらん、当てにくくするだけで良い エレキの拘束てジャベ、ボルト、サンボル以上でないとほぼ使いみち無くね
メテオでクソゲにした運営だからやらかしてくるかもしれんけど 最も多数が喜ぶアップデートはリリボルの削除なのは間違いないのに
なんでしないのか
それが運営にとって不味いってだけだろう これは赤ジャンヌがくるのか
前の赤系色違いはオレンジっぽくてなんか違ったんだよな 自動的な下位スキル取得とLv.指定取得は良いアプデではあるが、
8年早く実装すべきだった >>248
凍結耐性と別枠ってだけで余裕で使い道あると思う
当て易さ次第だが 魔導具はテコ入れするつもりみたいだし
そう簡単に手のひら返しはしなそうな気がする 問題はエレキがぶっ壊れだったとしてナーフが遅すぎて夢の3桁台を記録しそうなところだな
まず近接が我慢できないだろう 新要素が加わるごとに馬鹿みたいなことになってるからね
しかも明らかな失敗でも平2〜3ヶ月は平気で放置してきている ものは試しで新要素を追加するのは良いとしても
長くて一週間で訂正できる体制でなければするべきではないだろに
まあ、どーなっても良いのだろうけど 氷皿やってるときに一番我慢できなかったアプデがメテオ強化祭りだったな
あの期間は氷皿を休職してた なあ期間内クラスチェンジスキルリセットn回無料!とかいい加減やめんか?
素直に壺と羽n個配れ それだと集金できなくなるじゃん
それかオーブで買える羽や壺を1週間位の期間内は何度でもccやscできる仕様に変更して
リングでも今の仕様の壺羽を買えるようにするか? 運営の都合でスキル内容変えられて
不満だったら有料で変えろとかどこの893だ?ってなるな コラボのスクールガールストライカーズってどういうゲームなの
くそげとコラボして何のメリットがあるのか知らんがw (´・ω・`)このゲームの仕様でスキルやら職やらのバランスを考える言うんは
(´・ω・`)コーヒー温度が適温かどうかの飲み比べをマグマの中でやるようなもんでっからな ルレから消えるミーリテとミリターレってミーチョミーチャの間違いじゃないんか?
他二つは前々回追加のやつでこれだけ前回追加のやつなんだが 元から死んでるからどうなろうがいいんだよなあ
むしろ全盛期ランペ並の追加してお祭りしていいぞ >>265
普段やりなれない職の短スカとかいい餌やん スキルウィンドウ
スキル習得の際に上位スキルを選択すると
下位スキルが自動で習得されるように変更いたします。
これに何年かかった? お前らスキル名見ただけでどのスキルか分かるのすげえな
銃のスキルとか見分けつかんぞ にゃーちーむさん歩兵で殺されて悔しいからって
リリスで突っ込んで来て煽るのやめてくれない?恥ずかしいよ? にゃー戦場はは常に誰かしらリリス出てるから誰のことやらわからんw 毎週月曜の告知でため息ついてたけど
今回はやっと・・・「ん???」ってのが正直な感想
銃の変更そんだけ?wwwwww
ほかのはまともに機能してるつもりなの?wwwww
エレキとフレイムが大幅変更で変則3色皿もちょっと期待 クソゲ
FEZのサービス終了アナウンスはまだですか・・・・? ツイッターににゃーリリスが死体の上で煽ってるのあったな
こいつらの部隊では煽り禁止らしいが
そこら中で煽ってるやついるよな クイックビート弄らない時点で無能エアプ運営
弓のパワシュと同じ消費と威力で、
射程を全スキル最低にしたスキルがいかにゴミか気づかないとはね まだエレキがディレイ攻撃だったころにネタとして
ジャベ>エレキ>具ファイア>具アイスの仰け反るなら確定のコンボ使ってたけれど
仰け反り限定かつ合計Pw100近く飛び、次手が撃てなくなるから
(例えば笛相手ならウェイブ撃てるPwないのが素人でも判る状態は不味い)
受け側が遠隔の場合はエレキとファイアの間に何か差し込めばコンボ止めれるし
あまり使い物にならない。
使えたとしてもPw満タンでうろうろしてる時に潜入短にジャベ刺して
歯科も周りのウォリが気づいてないような時ぐらい。
いうまでもなく糞ダメ連発になるので他人の追撃あるときは邪魔になる ユーザーインターフェイスの利便性向上は良いんだが
肝心のゲームは、やる気が有るんだか無いんだか・・・
いいからジャミ消せよ にゃーチームはん
誰がしとるとは言わんがあんさんらが連敗した試合の総括されとるでw
2018/03/19
分析ツールで確認したところキルデスに大きな差があった。(参戦した2戦分のデータのみ)
2戦目ルード防衛 117キル 68デッド
3戦目ルード防衛 105キル 55デッド
恐らく初動の建築や召喚は互角だったと思うので序盤以降の歩兵力に差が生じ、キルクリの運用率、前線滞在率が戦局に影響したと思う。 コメットは着弾までを48F以内ぐらいに収めてくれれば
ジャッジ撃っては下がる大魔法ぶっぱ皿を置きレイド感覚で止めれる手札になるからいいんじゃないか
スウィープはこの修正内容だと単発性能はどう頑張っても
硬直弾速射程が半歩長い代わりに威力がちょっと低くて着弾がくっそ遅い劣化パワシュにしかならん
が、硬直が十分に短くなればスウィープ>クラッシュやフリックが確定するだろうから
コンボパーツとしてワンチャン 一応今のエレキのおおよそのメモ
最大射程230〜260(Lvで射程のみ変化)
発生37F 持続32F 硬直80F 仰け反り30Fぐらい(たぶん他中級と同じ33F)
コンボに使っても槍1発ぶん以上のPw使ってライトに20ダメ多い程度足すだけなので
確定コンボ時代ですら使うと逆に詰めのPwが無くなる困りものだった 今週の放送もどうせ今後ジャミングもテコ入れ考えるとか言って1ヵ月とか引っ張って2つしか設置できないようにしましたとか意味不明な事してサービス終了まで時間稼ぐだけなのバレバレ 操作系の細かい改善は地味ながら割といいとこついてるの多いんだよなあ
もとがあんまできいいとは言えないのもあるけど
もっとも他のアプデ部分が巨大過ぎる糞の山でどうにもなんね(´・ω・`) 時間稼ぐどころか逆に終了早まってるように見えるけどね
もうウォリの調整しないとどうにもならない歪な状態になってるのに
そこ放置して他をいじって誤魔化しをする、ただそれだけで毎回人が諦めてゆく 400万DLのスクールガールストライカーがなんとかしてくれる いつものヲリネガ君はいい加減sage覚えた方がいいとおもう 大部隊増えるとC鯖みたいに滅ぶんだよなあ
にゃーもペコも滅びろ C鯖のような死滅はネトゲには名誉だろ
プレイヤーの民度下がりすぎて学級崩壊起こしたように消える方が恥や 死鯖が滅びたのは部隊が云々じゃなく
エンハイ強要含め相手を削り散らし崩す要素をとことん潰していった結果
ゲームとして面白くない穴熊ガン待ち戦術での膠着ばっかになって
結果として他鯖に人が流れ新規も寄り付かなくなったせいじゃないの?
今のFEZは人的要因より環境要因でそれの悪化版になってるのに
そこを調整しないっていう スクールガールストライカーズ(iPhone)
54 このゲームの読者の評価
はたして、これはゲームと言えるのか?
20 投稿者:****
良い点
・声優陣が豪華
・女の子の表情、しぐさも細かく再現されてる
・子供っぽいコお姉さん系等、一通りのキャラクターは用意されている
悪い点
・戦略も攻略もへったくれもない。ただボタンを押すだけ
あまり楽しそうなゲームじゃなさそうだなw
ていうか、デレステとかと比べると肝心の女の子があんまりかわいくないね (´・ω・`)また男キャラのガチャ装備が全部女装やで (´・ω・`)残っとる人らがソッチ系の趣味もっとる人が多い言う事でっしゃろ ヴィルマwwwwwwwwwww
ぺこのアタランテに嫉妬しすぎて吹いた
やたらとペコに対抗心に敵愾心持ちやがって、気にすんなつってんのに隊員にあたりやがった
気楽とか言っててお気に入り囲い以外は強制とかなめとんのか
つかこんな奴だったか、ついていけんわカスが
まじコッソリ抜けるわ (´・ω・`)皆目をそらしとるだけで実は気づいとるやろうけどこのくそげ既に手遅れや
(´・ω・`)緩やかな死をお楽しみ下さい サービス終了日には旧プレイヤーが集まってくるもんだが、このゲームは誰にも看取られずに終わりそう。 敵サラ少なかったなー
なんで?
PCDあんまでなかった >>2
なーんだ
やはり最強のエル弓である私がいないと、勝てないのか >>28
んー?おれんじぺこってホルだっけ?
ってか、プレアデスとかいたっけなー。。。いややってない おれんじぺこね〜・・・強いやついたっけ?いつも勝手に死んでるイメージしか無い・・・ エルギルはドラ出るとダルいから、ネツは真面目に戦って欲しいとこ (´・ω・`)にゃーの歩兵はサンボルと氷で片手が拾って追い討ちキルする
(´・ω・`)人数さえいれば誰でも出来る戦い方しか出来ないんやでw
(´・ω・`)一人一人のPSが皆無やから、たまに見る野良は不利になった瞬間
(´・ω・`)味方見捨てて自分だけいつも逃げてる雑魚ばっかりやw ROのPvPとかやってたやつなら、簡単に分かることだがな そもそも、リリスが機能すると、サラが致命的にダメージを受けるのもある 段差マップ増えたのでヲリゲー加速
あとやっぱ、サラ弓の大幅弱体化 今ってやべーよ
ラスト終わりそうな時に、瀕差なのに敵のエクリ誰も叩きにいかねーとか。。。
あと、オベがガン無視されることも多い・・・
まぁ戦いたいだけなのかしらんが 遠距離でヲリ並みの火力出せるならヲリなんて一人もいらねーんだよなぁ
そこら辺理解してネガってる? リリスは氷スタン起点の濱口狙いつぶしの濱口能力が高すぎる
火皿と同じ感覚で狙うと敵皿ごっそりけずれるしな 弓が機能してた頃はリリスなんて居なくても仕事できる弓が2も居れば
今のリリス居る前線よりキツイぐらいに削りも妨害もされてたもんだけどな
それでも弓が多いと負ける程度の性能だったわけで オベは今折るのにくっそ時間かかるから
自分のほかに最低二人は殴りに行く気配がないと行かないわ 無課金無エンチャの弓がゴミだっただけで、部隊でガチで降らせるハイパワポの
ガチエンチャのレインは痛いってもんじゃないぞ
そういう野良弓はサイドすぎて侵入短にくわれやすいが、部隊のガチ弓はど真ん中で
部隊の援護有の中、鬼レインした時に職業が弾幕屋に変わる
そういう戦術を活かしたのがペコ側だったってだけだな
にゃーは短剣職人の人に弓やらせるというアホな選択した
片手もヴィルマ以上に上手い人にだ
まあ、気持ちはわかる、そういう弾幕屋になれる人材ってにゃーにいないもんな
ついでに言うと結構、貧乏人が多いし、やたら貢がれたがる奴もいる、言わんでもわかるよな FEGっていつ来るの
らんらん冬眠から覚めちゃったよ ヴィルマが妬いてるのはにゃー内部のBBAがペコに興味もったから
気をつけろ
こういう時のヴィルマは臭いってもんじゃないぞ、嫉妬心のあまり部隊員に当たり散らすカスだ
爆発しろにゃーチーム、棚は新しいチーム速く作れよ 昨日はうちの部隊チャでにゃーの3連敗の話題で滅茶苦茶盛り上がってたわ
メンツ丸つぶれでかわいそうだねーって皆同情してた にゃーとか召喚さえキッチリ出れば、別に大した物でもない
出ればの話だけど
まあ、だから割れ布告して野良連合狙いだったんだろうが アプデ後は沸いた皿を銃の高燃費威力倍増レイド&範囲パワシュで虐め抜く一週間になりそうだ
皿をやるのは銃が落ち着いてからにするかな 短剣職人でそれなりに誇りをもってただろうに弾幕の為に弓を持たされるって結構屈辱だよな 持たされたのか自分で持ったのかは本人か本人か内部の奴しか分からんだろ 短剣おじさんがレインしてるのなんて見た事ないエルギルでさえずっと短剣を貫いてたよ
それでさめじが構成を変えますって宣言した後だから「弓を持たされた」と考えるだろう
他の短剣も皆弓にされたからな 自主的に弓を持つ人なら今までだって弓を持ってたシーンがあるだろう
例えば竹内のようにな 皿が暴れ放題の戦場入ると弓やりたくなるけど実際やるとつまらない
はあ ではバッシュに中級打ち込む皿をエアレイドで妨害しますね 最近は近接減って弓と皿増えたのにさらに遠距離だらけにする調整とか頭沸いてる 頭湧いてなかったらそもそも笛セス銃魔道具は実装すらされていないので 皿の詠唱後すぐに魔法撃つと発動しない不具合の修正って今更過ぎない?
あと、ルレ更新早い気がするけどこれ、またハイリメイクかよ… 『詠唱』直後にスキルを使用しても発動しない不具合の修正
これ初期からあったろ・・・
直せない不具合かと思ってたんだけど ペコVSにゃーの部隊戦だとセスを8人前後いれてオベを一瞬で溶かしてたぞ
ちな笛0w
セスは十分有能と判断されてるな今の建築の耐久とセスの破壊能力
戦争でセスは有能と判断されてるね 今日
焼きそば2袋
卵6個
コーラZERO
GUの上下スーツ黒6500円
ユニクロの黒ワイシャツ2000円
黒Tシャツ赤パンツ黒靴下ユニクロ、3000円
ダイソーの腕時計100円黒
ダイソーのプラスチック黒カバン100円(中身→ガスガンリボルバー15000円)
黒ブーツ15000円(三年目、穴空き)
黒傘1500円
死の弾丸を叩き込む 重力は発動中自分がその場から動けなくなる代わりに
ラジコン操作が可能なスキルにしてほしかった
どんな遮蔽物に隠れようが無駄
怖いぜえ? 皿が棒立ちになるって相当危険だからな
レーザーも動きながらチャージできたらもっと流行っただろう 動きながらチャージだと逃げる敵を追いながらチャージしなおせて簡単に殺人コンボできちゃうからじゃない? セスのゲイザーが歩きながら出来るのはあの射程だからであって
皿のスキルで同じことできたらあかんと思う楽だけどw
ロウリスクノーロリスクな要素は実装しないほうがいいし今あるスキルも見直したほうがいい 近接が増えないのはヲリ以外弱体化で潰しまくってるからだろ ヲリしか役に立たないところまで追い込みつつヲリ以外いらねえと叫ぶ池沼 グラビってこの修正で何が良くなるんや
消費pw72に見合ったスキルになるんか?
今の性能じゃ消費pw40くらいじゃないとまともに使いたくない 前から徒党くんだセスは壊れって言ってたやん
この運営はいつまでも修正しないけど だいたい単騎でもオベ壊せて敵ひきつけられて下手したら勝てる強さあるのに二人とか来られたら同数でオベおられずに対処は無理
裏処理なんて無エンチャ皿が行くからもっと無理 魔道具はハッキリ言って隕石や重力なんかでPw大量消費するより
そのぶんのPwをアイスばら撒きに使って
チャンス目に槍刺していくほうがよほどマシ セスは部隊戦で数を揃えられるほど有能な近接だからな
野良でもマイクお兄さんみてれば分かるけど並程度の皿や短剣がいっても1,2人くらいでいっても
マイクさんに殺されて帰ってくる始末
セスはちゃんと扱えば歩兵力も高いし優秀だよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw これさ
鈍足はいってたらエレキ回避不可とか普通にありそう
エレキの耐性時間しだいで
エレキ→ジャベ→IB→エレキ→
とか成立しそう セスは立派に準ヲリとしてのポジションを獲得したし三竦みのヲリ枠にぶちこんで良い
笛もエンダー実装&他スキル弱体で同じ枠に入れたら良い 昨日は夜11時前後に1200人ちょい人口いたし何気に人が少しずつ戻ってきてるのね
何を理由に戻ってきたか知らんけど・・・ せーっかく戻ってきたのに今回のアプデでまた減るだろうな
現状は火力過多でそっちの問題をHP増やすなりで調整するのが先なのに
また即死コンボのスキルでしかも遠距離だよ・・・w
誰も捕まりたくなくて前でれないでつまんねってなって三桁も見える 魔道具も銃も持ってないから全員にルレ装備配れや
俺たち新規には戦場で新調整スキル使って暴れる資格無いってことか?お????? 笛は今でもスキル発動中エンダーありばっかだし、いらねーだろ
笛にエンダー実装するなら職統合で刺突剣ヲリにでもすればいい 大陸見てみれば30人以下の割れ戦場が3つも4つもあるとかいう状態が無くなっただけでも喜ばしい
それだけで人が戻ってくるかは知らんけど 空巣対策や所持数拡大(課金だけど)新マップ
このへんが評価されて戻ってきてるね
カセはまあ・・・相変わらずだが前ほど紫でなくなったしバランスがいい まぁその火力過剰の象徴が大剣ヘビだけどな
短スカに550も食らわせて可哀想だと思わないのか? >>363
PSO2がクソゲーになったのが大きいんじゃないですかね 魔道具とかって最初のほうでもらえんかったっけ・・・新規で作ったキャラが
CPだけど武器一通りもってるぞ 味方の短スカがバッシュもなしにアタレ大剣に真っ二つにされてるともうどうせ助けられないだろうって
そのまま見捨てて味方も逃げる >>365
クソゲを今更新規で始める奴ってPCスペックの問題で他ゲーが出来ない
貧乏な家庭の奴か、ほんまもんの精神異常者くらいしかいねーだろw アタレの上昇分って確かエンチャとかスペルの補正が乗るんだよな?おかしいと思うんだけど でもさアタレ大剣ヘビや鰤ヲリが幾ら凶悪だからって弱体すると過疎るから
HP増やすのが一番穏便にヲリの逆鱗触れずに火力緩和できると思うよ
ダメの数字は同じだからね
遠距離拘束スキルを追加するならHP増やしてほしい わざわざ酸消したんだしな
あのアプデって酸を消すためで残りはごまかしだよな 部隊だと〜、好きな戦場にすぐ入れないとか、負け戦場に何故か入っていくとか、動きを合わせてみんなに付いていくのが大変だった、挨拶メンドイ、戦場で軍団チャットしにくいから辞めちまったな アシッド粘着、昔よくやってたけど楽しかったw
何より敵ヲリを一番顔真っ赤にしやすかったし
唯一、銃で一番使えるスキルだった アミュレットのせいで、召喚出にくくなったなー・・・
わざわざ課金アイテム使用しているから、歩兵じゃないと勿体無い感が強い
そのせいか堀もしにくくなったし
改悪アップデート 部隊でやってると部隊の看板を少なくとも隊員全員が背負う羽目になるからな
野良みたいに自由気ままに好きな行動しにくいのは難点だわな
まぁでも新規で始めるなら部隊入って色々教えてもらったりオフィ装備こじったりして
クソゲに慣れてきたら改めて野良でやればいいんじゃないかな? アミュよりEXエンチャの方が召喚したくねーってならない? >>364
今の環境で火力過多は無いわ、そう感じるならスペル詰むか立ち回り見直したほうが良い もう召喚時でもエンチャの効果でるようにしちゃったら?
むしろボルとリリスは課金アイテム使わないと召喚できないようにしちまえ
もうどうせ歩兵時でもアミュスペ実装で課金勢が無課金勢を一方的にいじめるだけの仕様なんだし召喚戦でもそうしちまえよ
アタックMAX値出てるナイトなら敵レに大ランス1発で1000ダメ出るようにしろ アミュは無エンチャで召喚回るかーって思った戦場で、不意に解除してもそこそこ戦えるって感じだ
週一とかでしかやらない人にとってはまた違うかもしらん もったいない効果でログイン率あげようって魂胆だろうけど完全に裏目やで PUBGできないキッズ用のゲームとかさすがのfez民でもやらない お前らウンコが冷遇してきたせいで銃も魔道具もオフィで出てもスルーしてきたんだぞ!!!!!!!
交換チケット今すぐ配れや!!!!!!!!!! >>380
HPアミュってさスポンジじゃんHPアミュなしでもあと200は今の火力過多時代なら欲しいよ (´・ω・`)心配せんでもFEZはん自体が頭キッズ向けでっせ >>384
お前遠距離か?明らかにデドランの数字は増えてるし皆の平均デッドは一年前より高いぞ
遠距離職にほかの拘束スキルから繋がるような壊れスキル実装するならHPまずあげろってんだよ お小遣い少なくて課金できねーから、火力高いと嘆くキッズがいるのは間違いない (´・ω・`)銃ゎ運営も開発も持て余しとる感が凄まじぃはw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw HP?そんなものはどうでもいいからスキルポイントをあと1増やせ 冬 2017 (北半球).
開始:12月22日金曜日
終了:2018年3月21日水曜日
日付はすべて 日本時間です.
Google様によると今冬は明日までだけどFEG明日中にはリリースできそう?
頑張ってね スキルポイントは減らしていいよ
現状何でも取れすぎて鰤が成立してるから1系統しか取れないくらいの方が絶対いい
危惧されてるジャベエレキにしてもスキルポイントが少なければ取る人は減るしな いつリリースしてくれてもいいけどエミュでプレイできなきゃやる気しない 若葉です。すみません。片手のスラムの使いどころがわかりません FEZは小学生もやってる健全なゲームです。
スラムとかいう差別的な単語を使うのはやめてください。 初心者です
1時にカセバンク前で待ってるのでリングください
オーブでもいいです 召喚でも解除後の事考えたら無エンハイ無スペルはありえないな エンチャもスペルも数値はともかく揃えるだけなら無課金でもできるのに絶対つけないマン多すぎだろ
アタックエンチャのみの皿とか見ると無エンチャよりも腹立つけどな 無エンチャっぽい弓ちゃんにアタレヘビしたら素の状態で698ダメでちょっと可哀そうだった
だが戦場では容赦せん
男スカなら罪悪感もないんだがな、男で弓持ってる奴は95%が粘着野郎かキチガイだし HPなんかいくらあったってタコ殴りする側のスコアが増えるだけで死ぬのは確定なんだよなぁ (´・ω・`)もうすぐ春ですね
(´・ω・`)FEGはまだなんか? エレキは打ちに行った皿が捕まって食われる未来しか見えないんだがなあ
足止めに怯えすぎじゃねーのお前ら フレイムサークル当たりを禁足鈍足食らったら自動発動するスキルにしてみたらおもろいやん 自称若葉はちょっと慣れない他職に手を出してみようと思うの意だって約束したじゃないですかー エレキは蓋を開けてみるまで分からんけど使用PWが結構大きいから使う人はあまりいないと思う
少なくとも俺は使わん グラビの使い勝手がよくなってたら
グラビ→エレキって選択肢もあると思うが
蓋開けてみないとなぁ フレイムサークルはHPが50以下になったら発動可能で
目の前にいる敵一人を羽交い絞めにして行動不能にして
2000ダメージの自爆スキルでいいよ
自爆魔法発動〜自爆まで10秒かかるけどその間無敵で
手出しできなくていい >>422
トゥル被せなんて目じゃないくらい楽しそうそれ 報酬倍増期間に稼いでおけば全く課金必要なくなるから
アミュレットはゲーム存続のために必要な苦肉の課金要素だから諦メロン 大体無エンチャアミュの短カスが2発で昇天しようがお前らどうでもいいだろ・・・ 無課金でアミュ手に入れる手段なんてあったか?
てかアミュの存在自体を知らん復帰者とか素でいそうだけどな
堀とかで周りのやつ見ればアミュ付けてない奴は沢山いるぞ >>341
セスは使いこなせたらヤバイ
そもそも、昔はオベ折りはジャイ必要だったのに今不要レベルじゃん、押せれば 完全新規と復帰者には難しいかもしれないが
シェルでアミュレット買えるだろ アミュレットじたいはしっぽでもいいんだからピンクのやつもらえるやろ・・・w 新兵応援キャンペーンで貰える猫尻尾を100リングでアミュレットに変えられるぞ FEZ起動時に、ウイルスソフトが「これはウイルスです!はい、削除!」
ってやってて、仕方なくウイルスソフトアンインストールしたら、
パソコンがかなり軽くなってワロタ
ウイルスソフトって実はそれ自体がウイルスなんじゃね?
フォルダとか開いてもエラー落ち最近頻繁に起きてた セス50人が最強なんだろ?知ってる
オベ・ATが一瞬で溶ける
ヲリも片手も一瞬で溶ける >>434
部隊運用でセスは活躍するし
野良でもマイク兄さんもむんちゅうもタイマンでヲリはセスに勝てないっていってたくらい
戦えるねずみセスも強い
何故かPSない子がセス選ぶことが多いからセスは舐められてるだけで勝つためにセスは必要なんだよな エレキは上手いサラが使ったらヤバイかもしれん
しかし、ほとんどは下手なサラなので自滅する可能性も高い >>440
今は知らんがアプデ前の去年のセス祭りで文字通りオベもヲリも短スカもみんな一瞬で溶けてたよw 氷皿遣る時はスピア捨ててジャベとエレキとるわ俺はスコア厨じゃないし >>379
へー、持続時間短かったからあまり使わなかった
オイルばっか >>376
HP増やして敵をキルしにくくしてしまうと、FEZの醍醐味の敵キルが楽しめなくなってしまう
もちろん、それで自分もデッドしにくくなるのだが、自分のキルも減ってしまうのだよ
また、HP増えるとハイリジェネの課金層がさらに強くなってしまう
無課金はリジェネやヒメアラレを多用する(昔のわい。今は毎日ハイリジェ10個もらえるようになったのと貯まったから使用。)
リジェネだと全然回復しないんだな〜・・・・
しかし、その修業によって、無課金が課金アイテムのハイリジェネなどを使うようになると、鬼くそ強くなる仕組み 糞 ジ ャ ッ プ 仕様で
回避無敵削除と
キャラ出し惜しみで手遅れになった
アルピエル ジ ャ ッ プ 運営w
台湾ロシアはリーシャとハンナいてるのに
日本だけ糞バインw
Ar:piel Online 萌獸學園 台湾サーバー
https://www.youtube.com/watch?v=LXYjgtnTa6c
https://i.imgur.com//cYsBYr0.jpg
https://i.imgur.com//7Bb5dmJ.jpg
出し惜しみ ジ ャ ッ プ ・・・w
今やるのか?きてからのほうがいい・・・
出し惜しみ ジ ャ ッ プ に課金するのか?
しないほうがいい・・・ 今頃気づいたが、銃のオイルは役立っていたかもしれん
今頃、気づいた。。。
まず、オイル状態になってしまうと、サラのランス・ヘルファイア・スパークのダメージ大幅増加する
一見すると、大した意味はない・・・・よなー・・・?。。。
やっぱ、オイル当てても無駄じゃね?。。。
だが、オイル状態になると何故か、、、、前へ出て攻撃せずに下がるヲリが多かった。。。
その意味では、敵を下がらせる効果のあったオイル
はっきり言って、無駄な行為だったオイルだが、敵をびびらせるのには有効だった。。。
自分でオイルばら撒いてても、「意味ないよな〜・・・?あんま。」と思ってやってたもんなー
で、戦闘ランキング1位とかたまに取ってた気がするが、「あまり役に立ってないのに運営の評価高いな〜?」
と思ってたわ
なぞだなー。。。
オイルが機能するのなんて、かなり上手い火サラが自軍にいないと無理 >>383
EXエンチャは超貴重品なので、絶対に召喚に1度もその戦場では出ないな・・・ >>385
召喚にエンチャかー、、、その発想は無かった
それしちゃうと、わいのレイスやリリスで敵を蹂躙してしまうがええか? というか上手い奴に遠距離なんてやらせられるほど人材の層が厚いとこなんてもうないだろ
上手い奴がヲリ止めたら前線崩壊してPTプレイが成り立たんよ ん?FEZって未成年もいたのか?今まで。ROにもちょびっとだけいたから、ちょびっとはいた、いるのかな >>449
いい処に気付いたねでもそれが銃の罪だったんだ
昔の銃に関してはこの人がとても分かりやすい記事を書いている
高リスクの短スカ(失敗は相手にキル献上)と違って銃は低リスクで相手を無力化する
「ハイド暴きました!敵の攻撃力を半減させました!」
「で?」
「特に何も起きませんでした!敵は帰って行きました!」
起点にもならん何もおこらない・・・これがFEZで一番つまらないことなんだ 銃は前みたいに強いと、私が無双してしまうので、敢えてゴミ化してある >>413
多分、Ringが勿体無いだけか、ルーレット用にRing貯めてる奴らだな
銀コインが200Ringもするからなー・・・
2000Ringは持ってないとまともに欲しい武器・防具は手に入らん >>431
マジカヨ
確かになんか自滅していく短は昔から多いがw オイル自体は普通に強スキルだっただろ
ぽヒュぽヒュオンラインがつまらなかっただけで >>431
書き忘れた
マジカヨ、これからは男短スカみたら粘着するわ(*´∀`) リア女いないの? フレンド要請よろ あ、コメント欄に、「リア女です」って書いといてくれればいい >>435
ほう・・・そうだったっけ・・・国家なんたらやらんのでな・・・シャツがわかりにくい・・・ >>443
マジカヨ
You Tubeにうpしてあればなぁ HP増加は賛成やで。2000くらいが妥当や
コストも一緒に上げてくれや。リジェに加えて肉ばかすか食えるくらいにな >>444
前衛だと後ろの味方の動きが把握しずらい
「進めー!」と思って進んだら、何故か味方が下がってて、デッドするとかな・・・
また、敵の片手が強すぎて、バッシュもらったらデッド確定とか
あと、カレス飛んできたらステップ必須で、凍結したらバッシュ食らってデッドとか
また、逃げ遅れて敵サラのサンボル食らってお亡くなりとか
また、敵レイスの鈍足食らってから敵片手に追いつかれてバッシュされてデッドとか
常時押せ押せの自軍のが強ければ前衛も余裕出るけどな
相手が雑魚だらけとか
後衛だとリジェネでもギリギリなんとかなるが、前衛でリジェネだと回復時間長すぎて暇な時間が多すぎるのも欠点。。。
で、リジェネだからHP全快になりにくくて、HP減った状態で仕方なくアタックするとデッドしてしまうとかな
何にせよ、芝居がとても高いのがFEZの前衛 ガチで前衛やるなら、ハイリジェネは必須
だから何っていうー。。 前衛後衛関係なくハイリジェは必須やろ リジェとか舐めてんのか >>415
女弓カスはなんかアニメネーム率くっそ高いからヘビスマ撃ち込めるなら率先して撃ち込むわw >>472
戦闘ランキング25−50位の人々(全軍で50人w)
「・・・・・。。。。」 ルレのページ更新きたけどハイリメイクでもないしただの色違いじゃん(´・ω・)
あと過去装備で消す奴間違えてない?ついこないだ出た奴が消えてる ・・・・でも今のデザイナーの装備と比べるとやっぱ過去装備は出来いいですな(´・ω・)
センスがだんち 今のデザイナーの装備ってそのへんの通販カタログみて作ってるきがするw
しかも3000円とかのw >>473
(´・ω・`)無エンチャ弓カス♀に全力ヘビスマぶち込むの射精よりきもちぃ >>475
でかいのは被りが無かった点と、持続時間の長さ
味方に上手い火サラがいればかなり影響でかかったはず
FEZは被りがあるので、同じ弾が敵に当たると、片方が消滅する
しかし、オイルはかぶらないので、オイルダメージ30+ヘビスマ400とか、瞬間DSPダメージを増加可能
キルする時は瞬間ダメージが大事になってくるので、ダメージ少しでも増やせるオイルは強かったと思われる
また、DOTは敵片手に有効であり、片手は前線の要なので片手にオイル付けるだけでもかなり違う
片手にオイルヘルが決まれば、普通逃げ出したはず
そして、被らないので敵にスタン決まった時にオイル連打が実は超有効だった(最後の方で判明・・)
スタンしている間には普通、ヘビスマを当てるべき
だから、スタンに攻撃しにくい
しかし、スタンにオイル連打してダメージ水増し可能だった
+100ダメージぐらいはできてたのかな?
スタンからの攻撃で普通逃げるが、その時に残りHP少ないほどデッドしやすい
だから、スタンにオイル連打で削られた分だけ、デッドしやすくなっていた
し・か・も・・・・スタンにオイルヘルファイア+ヘビスマコンボが決まれば、まず即死だっただろう・・・
あと、地味に味方片手がバッシュ→ブレイズ連打マンの場合にオイル追加で(゚д゚)ウマーだった
っと、長く書いたものの、、、「でもオイル弱くね?。。。」って気もしてしまう
ただ、自軍に1〜3人ぐらいはいた方が強かったと思う
煙やピア、アシッドもあったからね・・・
あー、あと、氷にオイル!w 溶けない。。。 カレス→オイル連打→バッシュ→死亡確認(*´∀`)w
これが一番ヤバカッタかもな(*´∀`)w
オイルこれ・・・・何発入ったことやら。。。これにヘルファイアが決まった場合はお察しください
でも、部隊に銃採用してた部隊なんてあったのやら 去年からスペルというと無課金との土台を変えたのが痛かったな それ以上に、さらなる火力向上でガン凸潰走の超花いちもんめゲー化が加速したのがやべえ
後退時に迂闊に牽制スキルふろうもんならガン引きする味方に置いてきぼり食らって死ぬレベル (´・ω・`)ゎぃのケツマンコも拘束されたなってきょったはw >>484
ピアが使えなくなって、撃てなくなったのも痛い
撃っても1人にしか当たらないことも多いし アバターなどの対戦に関わらない部分に課金要素を設けるという
近年の対戦ゲームの収益モデルに移行するチャンスはいくらでもあったのだがね。
短期収益に走るのは如何にも和ゲーらしいというか。 >>481
まあオイル炎上系スキルハームとかの即死コンボもあるしなー >>487
末期ゲーだから、後先考えずに最後の搾り取りに来ただけだと思うよ しかし、ROが3次職実装して終わったと思ったら、意外に長く続いてるなー・・・ >>486
こっちガン引きして向こうがこっちまっすぐガン見してる時に当たるスキルじゃねーからな、カレスもそうだけど
ハイドからのぶっぱは意表付けるから割と当たったりするけど >>490
こっちと一緒でもう何やっても離れない熱狂的なファンで生きながらえてるだけやで エレキはかなり有効だな
魔道具でエレキ→アイスボルト→ライトニングまで行ける
怖いのはジャベ→溶けそうなところにエレキで
拘束時間が伸びたことだな で、リリスってどうなの
前より当てにくくなったの?なんか撃たれるほうはかわんねーけど?! ジャベよりエレキ先にうったほうがいいよ割れること考えなくていいのと
これ魔道具IBと一緒で避けれないやつでしょ・・・
エレキで足止めでジャベやられたらたまらんかった とりあえず銃で一戦やった
キャノンはとりあえず使えるレベルにはなった
コメットはもっさり高威力レイド、スウィープは範囲パワシュ エレキジャベせっちゃんバッシュで夢の10秒拘束しちゃうん?
さらにIBと重力で移動不可なん? 引退して3年くらいたったけど、相変わらずの勝敗無視のスコアゲー? エレキこれ範囲広かったらかなりやばかったな・・・唯一の当てにくさが範囲の狭さだから
高低差無視だし 周辺マップすらみないで正面のエサに向かってガン凸するだけなんで
スコアゲーにすらなってない気がする、割とマジで
いや、そっからサイドアタックとか反転挟撃とかしないの????
ってシチュあんまりにも多すぎてビビる >>493>>495
マジカヨ
サラ強化じゃん(玄人限定)
>>496
マジカヨ
サラ弱体化じゃん エレキはかなり良いスキルだったな
グラビは前よりは良いけどこれならカレス打つわってレベル
エレキは氷皿に合いそうだな 超過疎のC鯖民出身だったが残ってないんだろうな
スコアすら意識しなくなってるなら遊べなそうだな
情報ありがとう 銃二戦目、飽きた
キャノン列は黄色距離まで指定できてしまうから最大射程を咄嗟に測れないのが痛い 主戦より僻地とか少数で猛威ふるいそう<エレキ
なんかエレキ避けずらいのかステップ回避されたことないな リリスで2回出撃した
1,炎の出が遅くなった。だから上手い人ならステップ回避可能になった。(しかしそこを狙われる危険が出る)
2,そのため、リリスで追いかけるのは難しくなった。
3,出が遅くなったので、引き撃ちがしやすくなった。
4,魔法陣が大きくなった。当たり判定大幅増加。
5,未確認だが体感威力が増加。
総合3位取れたので、リリス同等性能か強化。
移動速度は相変わらず遅め。 エレキいいんだけど氷皿雷皿どっちで取るにしても優秀なサブスキル1個削らなきゃいけないのがな
そこまでして使うかは微妙な気がする 移動速度前と同じならどのへんが遅いんだよナイト並みにしろってか? >>497
決まれば、拘束時間増加らしい
ちょっちヤバイかもしれんな 氷皿ならサンボルエレキで決まりだろスピアとか殆ど使わんし
徹底的に敵を追い込むならサンボルエレキ型以外ない僻地PTなら尚更 >>511
トリッキーだなアムなしとか雑魚の俺には無理だ・・・w 氷は詠唱2にしてサンボルスピアエレキ全部取ってるわ エレキからジャベささるからスピアも刺さるんじゃない? 今ガチで短弓銃するとしたらスキルどうなるんだろ
銃処刑前はアムブレ2蜘蛛矢ヴェノムで割とちゃんと活躍できてたけど エレキそんなええんか?w
お皿様が喜んでるだけちゃうんかい?w エレキやべーな射程が半歩分ほど短いが仕様と発生が魔道具ボルトだから当てやすいし
もはやバッシュされない位置で凍ってもスネアは確実に入れられるから氷からの致死率上がりすぎてるわ
銃は思ったほど射程と発生が強化されてないから対集団なら皿でいいし距離とってチクチクなら弓でいいっていう相変わらずな感じかな 氷耐性の敵にエレキやったら火皿がヘルしてた
こっち皿ばっか4人で敵は笛やヲリ短いたけど皿の方が押していた >>525
これやったらエレキのどこがええねん?w
お皿様が喜んでるだけやんけ...w
糞運営が! >>521
まじかよwwwサラ始まったなー・・・・・。。。でも、エレキの射程気になる・・・ エレキの射程は思ったより長かった印象あるな当てやすかったし
発生早くてステップ回避できないっぽいのがやばい セスが強いのは間違いないなソリッド、バックブロー、ショック追加されたときからだ
大剣相手でもソリッド1回かショック1回で大剣の負けは確定する
バックブロー先制奇襲されて裏回られたらスマヘビ空振りなって負け
ソリッド、バックブロー、ショック使わない冴理亜は通常とゲイザー相打ちで強かったし使い手のセンス エレキって氷と違って相手の攻撃食らっても解けへんのやろ?
ヘル皿が三人おったら死亡やん...w
糞運営が!www >>525
エレキやべーなー
わいが弓で氷溶かしたら怒られる率アップじゃん エレキ→エレキ→エレキ→・・・で無限コンボできりゅ? FEZ運営の糞無能は世界的に有名だが何度運営の糞アプデ喰わされてもFEZ辞めないお前らも糞だわw
アクション対戦ゲーで遠距離職強い仕様を何度も実装するのは無能FEZ運営しか考えつかない
ToS運営はPvP実装で遠距離絶対ゲーにして1度で失敗を悟ったがFEZ運営は続く限り遠距離強化ゲーにするぞ
もうFEZ辞めとけw >>531
(`・ω・´)大剣なら風魔法をPW回復まぜながら後ろに下がりながらうてば勝てるんじゃね
間合いのアドバンテージを生かそうぜ 主戦の銃はラッシュばら撒きマンからスウィープばら撒きマンにジョブチェンジしただけだな
価値はほぼ変わらない。しかしラッシュからスウィープ主体になったことで安全は確保された
まぁ1つのスキルをばら撒くという基本スタイルに変わりはなく、主戦で面白くなったかと言われたらちょっと・・ ほーん、要は赤片手がノコノコバッシュしにきても止められるようになったんか
むしろ擬似バッシュみたいなもんか
片手いらなくね いつでも戻ってこれる仕様だったから離れる数も戻る数も多かったのに
戻ってこなくなる理由だけ山のように積み上げちゃったからね、当然の結果だよね >>542
もう一万五千人以上の辞めた有能が居るから問題ないな 元から取りづらかったけど余計にバインドが不要なスキルに・・・
近付かないといけない上に燃費も悪くて見てからかわされ易いんだぜ
凍結以外の足止めができるってのが唯一無二の強みだったのに
もうショックやサイクロンに比べてあきらかに取る意味がなくなった 銃につけるべきはレーザーのようなチャージスキルだったんだよな
撃ってリロードしての動きこそ銃らしいわ それ言うなよwww撃って逃げて追いかけさせての逃げ撃ちはどの職が使っても勝てるからなw
冴理亜はブーンフォース風を横移動でときどき避けるからタイマンに時間かかったわ (`・ω・´)セスのバインドは使いづらい
(`・ω・´)あると便利な局面もあるけども、無くても別に問題ないといえば問題無い (´・ω・`)スコアボーナスで稼ぐクソゲーム
(´・ω・`)ガンオンも似たようなスコアだけど FEZ運営は人口の主軸核がオリ短で毎日PT組んでる仲良し近接コミュニティってのをわかってない
わかろうとしてないのもGMが遠距離皿弓使い雑魚だからだぞw近接と遠距離の人口割合とか言い出して言い訳するが
FEZの遠距離人口はほぼほぼ9割が野良ボッチな糞プ勢だからなwFEZの同接人口常接人口の核な近接人口萎えさせるから過疎った >>550
(`・ω・´)セスの場合はホネが弱体化されて間合いが狭くなっているから風魔法の間合いに二歩は踏み込まないといけないので
(`・ω・´)ソニックとかの硬直をとってホネで肉薄してもホネにヘビとか食らうと分が悪くなる
(`・ω・´)シャットしても冷静に吹き飛ばしスキル使われて間合いあけられると難しい
(`・ω・´)まあ、基本的には引き撃ちが何事も強いね 引き撃ちでおべ殴りに来てるセス倒せりゃいいけど、実際にゃそーもいかんからなぁ でもマイク兄さんは向かってくるサシはヲリ全部殺してたか相手が逃げていったぞ
彼もヲリには負けないといっていたしヲリは集団戦向きでタイマン向きではないっていってたな
ヲリに負けるセスはちょっと兄さんの放送でもみて勉強したほうがいい 今のヲリ性能でストレス感じてるレベルなのに今までよく引退せずに我慢してプレイしてるなw
やっぱり頭の中が小学生しか残ってないのは事実なようだ だらだら付き合うより2、3人呼んでしゅんころする方が効率良いぞ 火皿でエレキとってみようかと思ったけどサンボル無くなるの痛すぎるな…逃げる相手捕まえる手段がジャベだけになってしまう >>562
(`・ω・´)前提条件がわからないけども、その上手なセスさんが、大剣にCCして、大剣でセスとタイマンしてみたらわかるんじゃないかな
(`・ω・´)多分、その大剣の方が勝つよ 久しぶりにINして、ファイで溜めが無くならないの見て正直当惑したわあ >>567
むんちゅうがセスに負けているからそれはないw エレキあんま使ってる人おらんな...w
それでもエレキに捕まったら死亡率むちゃくちゃ高いw 凍結エレキサンボル粘着されると殆ど殺せる近接はかなり死亡率上がったと思う
遠距離でつかまる奴は銃くらいやな(
なんだかなぁ・・・近接ばかりハゲるね むんちゅうはあの冴理亜がタイマン最強人物に認定してたくらいだぞ
そのセスに負けたのはむんちゅうがセスの新スキル実装されたの知らなかった時だしな
平地でステキャン出来ない場所だとセスは強いショックの駆け引きに負けると鈍足付くから負ける >>577
当てやすさは使った事ないから知らんが捕まった奴の死亡率は高過ぎるw (´・ω・`)あ、セスのバインドが遠距離指定できるのね
(´・ω・`)凍結にバッシュ代わりに打ち込んでたあのゴミが遠距離で使えるって何気にぶっ壊れじゃないの セスのバインドとエレキのバインドは耐性同じ扱いなんです? 最前線には大概片手おるからエレキされたらバッシュもされるしバッシュなしでも純ヲリや短剣なんか死ぬw
片手でもヤバイw ここまで誰も重力皿に触れていない
つまり・・・そういう事か (´・ω・`)重力に未来はない
(´・ω・`)約束された未来 予想だけど
アホな運営は今のエレキを守るために
氷や炎にその負債を負わせるだろう
アホな上にプライドばかりが高いからね 負債っていうか今こそ凍結転倒を元に戻していいんじゃねーの
そもそも凍結転倒事態が糞調整だと思ってたし皿にスネアまで持たせたらもういらねーだろ
んでスネア状態は転倒不可にすりゃセスに被害が及ぶこともねーだろ 3戦してんのに一度もエレキっぽい技みないんだけど本当に強いんかそれ?w >凍結転倒事態が糞調整
すまんここ「凍結転倒 不可 事態が糞調整」に訂正
意味が真逆になっちまう エレキされたらっていうかジャベされるしな
まあ射程短いし喰らう状況ならなくても死んどるわ >>588
ジャベヘルエレキで終わり
エレキ使ってみたけど、強いか弱いかはともかく少なくとも火皿でやることではないわw マイクさんはガチ構成でガチエンチャで裏行くんだから
それ対処しに来るゴミに負けるわけ無いだろ
ガチヲリと戦うことがないからこの手の話ししたところで実現全くない 足止めなんて下っ端の仕事は氷皿に任せて火は敵焼きまくっときゃええねん マイク自身が流してる生放送見てるとガチでレイプされてデッド重ねてる場面ばかりなんだがwww
あの視聴者人数が見てる証人だろwセスでオリに負けるのは今の仕様だとまずない
逃げ撃ちに持ち込まれるとセスは詰むセスにハイリジェパワポ飲む暇与えなければオリでも勝てるけどな (´・ω・`)エレキドライブはですね
(´・ω・`)スネア短くて範囲小さくてすごく微妙
(´・ω・`)ヘル3カレス2のがいい なんつかGTの方が好き勝手やってるやつが多くて内容がひどい 火皿なら氷皿あたりが作ったエレキにヘルでもしとけばいい
氷皿ならエレキは必須レベルだな敵の死亡率かなり上がる (´・ω・`)氷が被った時にエレキ砲台になるのはアリかもしれない
(´・ω・`)ヘルでよくねってなるわな 今の火力過多ならエレキのコケれないのだけでももう無理死ぬ
バッシュの3秒でだって溶けるから1,2秒でも遠距離スネアとしては十分過ぎるほど強い 子供が寝る時間帯だと無能ニートで戦争始まる前に勝ち負け確定してるけどなw ゲブワロ
カセ相手に勝ち確信して最後のスコア稼ぎにAT殴るガイジ軍団
無事FB食らって終わり (´・ω・`)もうちょっと燃費良くなったら使うよ
(´・ω・`)じゃあこれ(壺 予想に反してどんどん最近人が増えてんなぁ
今見たら平日火曜のこの時間帯に1300人超えとるやん
なんだかんだ今回のスキル調整はくそげたみにとって少なくとも興味津々な内容になってる証拠だね 興味本位で人が増えても糞スキルオンパレードすぎて少ししたら人ますます減りそうでこわい
エレキとか足止めスキルいらんよ
この運営はなぜこうも自滅の道にいくのか リリスは削除がいいリリス強くて嬉しいのはリリス厨だけ >>589
氷やバッシュに注視してれば3,4発は飛んでくる スペルで回数制限のものだしたらさらに戻ってくるやついそうだし別キャラに課金するやつも増えそう 初めて使ってみて40分間近く火ばら蒔き続けるだけで40k越えた時は射精しそうになったわ
火力上がったんなら上手い奴がやれば60k狙えそう お前らがエレキ強い強い言うから皿やってみたが微妙やんけw
射程8歩 効果時間スネア2秒(多分な) 耐性20秒
エフェクト解りにくすぎ、燃費悪すぎ、IBでいいんじゃね?と思う場面ばかり
この為だけに魔道具に持ち替えるほどのメリットは無いわ 何度かエレキで死んだけどまあキーボード叩きつけたくなるほどではまだないからそこまで減らないんじゃない
糞リリボルや糞建築糞メテオが酷過ぎた >>616
今さっきビリビリ食らったで
正直言ってエレキじゃなくてジャベボルトだったら間違いなく死んでた エレキのやばいところは耐性がスタンや凍結鈍足と別なところだよ エレキ思った以上に当てやすいからオナニーには使えるけど燃費なんとかしろ
28くらいに下げろ リリはまだ強いな適当にやっても20kは出る
まだエフェクト見てない奴が多いだけかもしれんが エレキの強化はいらねえよ消費さげるなら射程短くしろよダガストくらいに 糞スキルなんて正直どうでもいい
味方の意味のわからん糞行動のがよっぽど萎える >>623
皿なんて滅多にやらねーから魔道具スキルやと勘違いして使っとったわw
まぁ、今後も滅多にやることはねーわ エレキが魔道具専用スキルだったら
ゴミ産廃のテコ入れとしてまだ理解できるんだけどね
まあくそげだからしゃーない 魔道具は建築ダメUPとかすればとりあえずアイテムとして使えはするだろ(鼻ほじ 魔道具のレーザーで思いついたのがチャージ完了すれば旧仕様の盾バリアモードになる
もう一回スキル押すと盾がレーザーになって飛んでいって効果は終わる
(´・ω・`)これカッコよさそう、あでもそんな技術もしかしてないかな 前はリリスをガン見してないとフレイムよけれなかったけど今回のはリリスみていなくても
魔法陣みてからステップで回避できるのはいい (´・ω・`)次で今日の書き込み50回になるんだね そういやなんで杖と魔道具だけ通常攻撃共通なんだ
あれ何か違うのか (´・ω・`)ここはおまえの日記帳か?好きなように書いてんなぁw (´・ω・`)みんなの交換日記だぞお前だけ書くなずるい (´・ω・`)今回のスキル調整は何の変化もない0点ということで異論はないですね
(´・ω・`)くそげよ安らかに眠れ (´・ω・`)あなたは今日48回も書き込んでるのね つーか地面指定当たらねえよ
いい加減地形の影響で射程狂うの直せや ここはオレの日記帳だから好きに書くけど
くそげって、人間ってここまでバカで無能でクズだってのをよく教えてくれる良ゲーだと思う 地面指定を直せってどういうこっちゃ…ライトとかは特に変な処理してるとは思わんけど
ドラテやストスマは地形で!?ってなることはまぁある 1000人のためにゲーム開発してる奴のこと考えると泣けると思わん? 3年位かけて小出しする予定だった出来合いのおかずを放出してるだけだから泣かなくていいぞ 運営変わって始めて銃触ったがコレどうしたらいいんだ
射程みじけえし近距離でバースト撃っても文句言われるし 余計な追加はやらなくてもいいから
先にアイテムの自動スタックとか基本的なことやれよと言いたい >>651
一括受け取りとかだな
利便性アップデート今まで空振りばかり・・・ >>648
隔離介護学級の給食作ってるようなもんだなwww エレキ期待してたけどこれエンダー職にも効くように改良した火矢やん
何が悲しくて弓スカのスキル振らなあかんねん >>651
やべえ、それオレが六年くらい前までずっと言い続けてたことだわ
途中でもう言うのもアホくさくなったけど >>657
爆死確定的なのに今更公開してどうすんだ?
クソゲ民どもがアプリ立ち上げて早く「そら見たことか。このザマだよw」と
主張したくてウズウズしてんの丸わかりだよ 銃のキャノン列強化されても
まだフリックとラッシュクラッシュ撃ってるほうがいいなこれ ジャベ→エレキ→ib→サンボルでお前さんの人生を無駄にするw >>646
ドラテベヒはまだわかるだろ
ストスマは流石にハァ?だけど ジャベ、バッシュにエレキが入ったら片手さん諦めて座り込んだわ
同情した 片手はできるだけ助けてあげたいけど、助けようとすると
糞レイン、ジャッジ、中級被せで
クランやアム消えて、助けようにも助けれないのがね… ソリッドがある今ならクランブルは旧仕様に戻してもいいよな 杖でもエレキ撃てるから魔導具強化の意味なくね?皿強化じゃん
遠距離スネアってアホすぎやろセスに謝れやwww エレキはせめて魔皿専用にすべき
それか杖にも使わせるならジャベとエレキの耐性一緒にすべき フォローなんてほとんどの場合ガドや火力のがありがたい
自分が殴る側だったとしても吹き飛ぶより火力スキル飛んでくるほうが嫌やろ 綺麗に敵近接全部吹き飛ばせば無傷まであり得るw
後はそいつについていってドラテやw どうせエレキのスネアは0.5〜1秒程度で
仰け反り職からすれば仰け反りと大差ないっていう
実質エンダー相手にしか意味がない効果だろうさ いやあ純粋な高火力のヘビが0.7秒、ランペ1段目入った時にゃ1秒仰け反るわけで
逆に低火力糞燃費短射程ジャベ確硬直のスキル撃ってまで
反撃可能状態のままの相手を止めて意味がある状況および効果時間考えてみ
片手行った時の置きアムやSD潰しに仰け反らせたいなら
Pw軽く合わせやすいライトか保険にもなるアイスのほうが良いだろうし
効果時間1秒以内になるようなら結局スロに入らないだろう このスレに昔いたGNヤマウチってもう居なくなったの? >>597
火皿で中途半端にエレキ取るくらいならまだそっちの方がいいわな バッシュに余裕で高低差無視の遠距離スネア追加て頭キチだろ
でも批判的な意見がないとこがさすがお皿様強化ってとこ。この調整にはにっこりやね エレキは間違いなく弱体化されるよ
もちろん、ネガヲリのせいでな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw バッシュと絡むとえぐい
ただ杖専用2種構成を崩すのが大分嫌だわ >>657
アンチ乙
Google定義では今日まで冬だから
本日付のリリースを震えて待て
冬 2017 (北半球).
開始:12月22日金曜日
終了:2018年3月21日水曜日
日付はすべて 日本時間です. 皿はデバフだけしてろって散々言ってたのは誰だかねぇ
まぁ冗談はさておき皿の35スキルが産廃から脱出するにはどうすればいいか考えようか スキル調整なんちゃらフレイムっていうから火をウェイブみたいにやる新スキルのあれかと思ったら、リリスかよ >>683
皿に限らず35スキルはバランス崩してるから全部削除した方がいい
皿にソリッドやダガスト並みの35スキル与えたらそれこそメテオの比じゃないほどゲームがぶっ壊れる
仮に皿がソリッドやダガスト使ってる所を考えて見るとこの2つのスキルのぶっ壊れ具合がよく分かると思う 最強スキルはエンダー 足枷にしかなってない詠唱廃止とエンダー追加だけで壊れる スレだけみてると結局エレキは氷に撃つかバッシュに撃つか
既存の有利状況で致死性を高めるだけって感じだな
エレキ無くても元々即死性高いバランスだから相対的にエレキで死亡率が上がるのは片手だな >>687
たしかにスタンの延長程度と思えば悪くないか
硬直長いし そもそも即死性上げる方向にもってくのが現状考えると根本的に間違いだけどなwww
ガン引きガン凸ゲーでAT機能しないジャイが機能しないってなると
もうゲームデザインそのものが既に十分崩壊しとるわなw >>679
運営を甘く見るな
エレキを現状維持して
氷系か炎系を弱体化するとか平気でしてくるぞ
それくらいアホだ >>689
アンチ乙
A〜F鯖時代の頃から笛、大剣、魔道具、銃の糞追加要素で既に崩壊してるから >>685
その例えは余り頭良くない
ヲリや短スカがエレキもってても十分ぶっ壊れだし他の皿35ですらヲリ短が持っていたら壊れだと思う 指先一つでガラッと変えるなら基本HP2000にでもすりゃいいんじゃないの
ATは今の3倍火力くらいで あーG鯖やハンゲのZ鯖、あとセスも抜けてたわ 大剣も削った3職鯖はよ あとサンボルが最長射程のせいで誰も前に出たがらないし即逃げになるんだから
サンボルはエレキみたいにライトより短くすりゃいいんだよ、その分の付加としてこかしがあるんだから >>693
ヲリにジャベ追加するだけでぶっ壊れだよ 35の糞スキルより元からあるスキルの方がちゃんと設計されてて強いんだわ 35スキル→全く使えないゴミorゲーム設計を壊したゴミ 追加要素全部クソ 以下僕が考えた最強スキルサイクルに突入しそうな流れやん 強力だけどデメリットがあるならまだ許せる
ソリッドなら吹き飛ばしは無効になるが魔法耐性のみ低下するとか
ダガストなら武器投げるんだしスキル使用後1秒はアムブレ状態になるとかw 皿の35氷スキルはウェイブを使った時に少し後ろに飛ぶ効果を追加するスキルでいいじゃん >>692
だから、既に崩壊してるのがさらに加速するだろってことだよ >>701
このゲームは移動スキル追加するとクソゲ化が加速する
ドッジとかな
笛セスのように逃げようと思えばずっと逃げられ続ける職とかもできるし移動スキルと移動スキル持ち職は絶対に追加してはいけない
歩兵よりも移動速度が速い対人召喚とか頭おかしいにも程がある
FEZでの強さ=移動力
これはタイマンで証明されている >>701
ゲーム自体遡ってダウングレードした方がいいんじゃね?すべて丸く収まる エンダー職に対してはダガストぜんぜん強力じゃないから銃で威嚇してるほうがいいな
特に敵が銃の事よくわかってなくて不用意にバーストくらってきょとんとしてるw
ダガストだと見てからスラムされたりアサルトされるからな
エンダーつええ >>683
魔導具専用スキルにして性能上げればなんとか マイナーさを売りにしてもじきに覚えられてしまうのでは セスが部隊で運用されたのもエンダーのお陰もあるだろうし
笛の採用が0だったのもエンダーないから
FEZで最強スキルはエンダーじゃないかな?皿や短スカにエンダーあったら想像するだけでやばいのわかるし 氷ジャッジのハイブリッドやってると、ジャッジ捨ててまでエレキ取るかというと微妙なとこだな
確かにキルには繋げやすくなるが >>700
そもそも短に飛び道具持たせるのがアホな気がするけどね >>708
10年以上前に魔法でヲリが仰け反る時期あったんだがそりゃもう悲惨だった だからすぐ戻された
エンダーこそパワー、ヲリの原動力といっても過言じゃない 味方との連携で補うべきところを自己完結できるスキルが増えたわな これで更につまらなくなった これって被された攻撃にもスコア入るんか?
被りまくってて萎えた洗浄でスコア結構高かったんだが >>713
これ
笛セスみたいな自己完結職すらある始末だし、Lv45で鰤化が進んでるし調整が逆走してる スキルポイントなんて増やすから35が下手に強いスキルに作るとぶっ壊れるんだよ
35を有能にする代わりにスキルポイント減らせばいい (´・ω・`)銃に誰も触れてない時点でお察しなアップデートゃw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがもくもくしてきょったはw 笛セスは死んでるくらいが丁度いい
というかこの2職が強くなって職比率が増えるとFEZがゲームとして成り立たなくなる
移動力高い職が強くなるとその職だけでなんでも完結しちゃうからな にゃーかすともりおがこんな時間からエルギルで野良狩りか
試しに敵側入ってみたけど、相手の強さ云々以前に下手なクソ職しか居ねぇw
カスドリアの皿弓が氷作ってもすぐ割るしどうしようもねぇわ
こんなんばっか相手にしてたら、そりゃ勝てるけど弱くなるわ 「連携?なにそれ大剣ヘビスマ2,3発入れりゃ敵死ぬでしょ」状態なのも連携を疎かにする要因だけどな
HPは2000が妥当。HP2000でお見合いなんかしてられっかと突っ込む両手、そこから始まるストーリーを想像しよう
常に起こる近接戦。間合いなんて一切ない。ヲリが常にやりあってれば皿も自然と前に出る。皿が前に入れば弓も前にでる
HP2000もあると突っ込んできた敵でもなかなか死なない。連携が必要となる
ただしコスト上限を開放する必要がある
いくらHPを増やした所で回復時間という長いインターバルを要される。これは元のもくあみ。毎回ハイリジェ+瞬発回復を食えるくらいまで開放しなければならない >>719
>移動力高い職が強くなるとその職だけでなんでも完結しちゃうからな
そうだね(遠い目) セスはともかく今の笛は自己完結なんて出来る性能無いぞ
主戦で味方とプレイしたほうが高スコア出しやすい
単独笛なんてしてる奴、今は見かける事も殆どなくなっただろ エレキも試し撃ちしてきたけど、サンボルでいいな乙って感じだった
スキルスロット入れる価値は無いわ 殴り合いは結構だが両手などという糞職やるの辞めてくれよ 両手はドラテをスロットから外すくらいの覚悟があれば、まあ(笑)
サイドから視線盗んで射し込み出来るくらいのやつじゃないと本来ダメな職 両手は遠距離職を死角から荒らすのに強いんだが、大剣と同じようにスタン周りに群がって餅つきして
キルスティール狙うゴミしかいないから、特性生かしてる奴殆ど見ない 本来ならば脳筋にやらせて、ひたすらドラテで突っ込ませる近接界の弓みたいなのをイメージした設計だったんだろう
突っ込んだ所で一瞬で沈む今のような火力インフレ状況下だとねぇ エレキは氷皿が持つべきで火皿がもっても・・・って感じだと思う
サンボルは相手に無敵転倒与えてしまうし射程内ならエレキが有用
デッド率は確実にあがってる 外雪降ってんだが・・・
ジェネシスがリリースが延びる代わりに冬の方が延びるのかよ 氷でもエレキはPw消費重い割に、使いどころがかなり限定されてるんだよな
よく使うキーの1〜5はほぼ鉄板スキルで埋まってるし、6-7に吹き飛ばし入れてるけど
これらを押し退けて入る余地があるかと言われると厳しい エレキはスコアボーナス上げれば使用者凄く増えそう
実際はステップ回避しにくいところやスタンやジャベと耐性別な遠距離スネアなだけで強いが
的になる近接職は溜まったもんじゃないんだが
皿が迷うくらいなら良調整か・・・ 稼いでスカっとしたいときは雷やるし、氷やるときはあんまスコアボーナス気にしないからな
スロット入れ替え候補あるとしたらウエイブくらいだが
肝心な時に咄嗟にウエイブ撃てないのもそれはそれで困る (´・_・`)雪ふってるじゃなーい さむいとおもったわー まあ氷でスコア出したいならアイタゲだけ撃ってりゃいいし >>721
皿が前に出てきたら弓はんは喜び勇んで後ろに下がっていくで 話の流れを無視してざっぱな性能調査結果
コメット
Pw21→18 範囲直径約60→72 射程約346(半径増えた分増加)
発生32(変わらず) 着弾まで50→18 爆発持続18 硬直88→46
着弾が遅い代わりに範囲とダメが増えたレイドもどきみたいな。
発生+着弾+持続が硬直より長いため大魔法硬直にコメット→フリックコンボが出来なくもない 領域負けてる方は引き撃ち禁止にしないとダメだろ
こっちの前線は崩れなかったよすごいでしょ、あっドラ出たねみたいな戦場のつまらなさ スウィープ
Pw40変わらず 半径約80?→83 射程345?→346
発生約52変わらず 着弾まで18F 爆発持続18F 硬直125→82
発生着弾が遅すぎるままで相変わらずメテオジャッジぐらいしか硬直狙えない
仰け反り職の氷相手かつ妨害が入らなければスウィープ→クラッシュコンボが狙えるが
消費Pw的とラッシュの命中率考えたらこれを入れるのはスロが勿体ない 敵キプと自キプとの距離比でPw回復率に変化持たせるようにすりゃいいのにな
双方から等距離を1とすると・・・・まあいいやとっくに手遅れだし 重力
直線になったので射程が10ぐらい伸びたかもしれないが関係なく産廃
エレキ
Pw36まま 範囲約60→40(具アイスと同じに) 射程260→245(具ファイアとほぼ同じ)
発生37+着弾32→発生37即時 硬直80?→78 スネア効果120F? Lv下げると射程が15ずつ下がる
まさかの即時着弾にしたのに発生速度そのままという適当調整
スキル性能自体は悪くないのだけど消費Pwとツリーの問題の上に
これ撃てる射程≒アイスも狙える射程でこっち優先して撃つかという微妙感
リリスの炎
誰でも避けれる発生85Fぐらいに。リリス自身の硬直は66Fぐらいで先に動けるため
氷像にジェラス→キルスクのオナコンが可能かもしれない(けど使い処は無いよなあ) 重力は玉の速さが上がれば良いんだよ
あれじゃ見てから余裕すぎる (´・ω・`)アクションゲームで40分戦争させよか言うんがそもそもの間違いでんな
(´・ω・`)元々想定しとったライバルがクリゲMMORPGはんのオマケPvPやから言うて
(´・ω・`)全くシステムもボリュームもちゃうライバルはん基準で調整した結果がこれでっせ >>746
大魔法なんてもとから注意の外から撃つか濱口じゃなけりゃ見てから避けられる前提、
問題は弾速より弾幅だと思うわ
カレスだったなら3〜5人凍るようなタイミングでこっち見てない群れに
横から濱口で撃ち込んでも軸の1人しか当たらず撒きこまないとかしょうもなさすぎる
いっそエレキのような実質単体に割り切って消費軽くしてくれたほうがマシ >>748
大魔法が範囲攻撃がウリだってなら
ヘルの判定幅もうちょっと上げてもいい気がするけどな
巻き込み狙えるチャンスがあんまねーし、狙うとハイリスクになるし そもそも新武器や追加スキル自体蛇足なんで削除していい
ある程度駆け引きが完成されてるものに余計なもの付け足すからどんどんおかしくなっていく ルーレット画面でねーんだけどなんか切らんとあかんのか? (´・ω・`)新武器はんやら新職はんいうんは
(´・ω・`)飽き防止と新規はんと古参はんの腕の差に対する配慮言う面もありまっからな
(´・ω・`)追加でツマランようになった思う人が出るんは確かでんが
(´・ω・`)それでやめる人らより新しゅう入った人らが多かったらええだけでっからな 普段杖しか使ってなかったから魔道具初級全然当てられねえ (´・ω・`)ルレ画面が出れへんのはそれはそれでええ事やと思いまんがな 昔このスレにいたGNヤマウチってもう居なくなったの? 召喚優遇は悪手だったんじゃないかな
歩兵押してる方が相手よりナイトを一騎でも二騎でも多く出せる地力があるんだから
召喚戦でも優位に立てるに決まってんじゃん
まぁひとカケラでもやる気があればの話だがなw 斎
藤
隆
宏
(父)が電話してたらいきなり入ってきた部屋に
やっぱこいつ、犯罪者じゃね? うちの家族3人は、Google=ロスチャイルド。
斎
藤
弘
子
斎
藤
麻
里
斎
藤
隆
宏
の3人がロスチャイルド=Google=ユダヤ人=銀行家。
広告=ムロ=父母の漢字=父母。
Google=広告=父母=ロスチャイルド。
で、ム=マ、になっている。だから、ムマロ=3つの文字は同盟。マロンクームだな。
つまり、栗か。繰り返そうとしている。エンドレスエイト。 (´・ω・`)昨夜夢を見たんよ
(´・ω・`)ゎぃがソープランドへ行く夢な
(´・ω・`)そしたらオカマのおっさんが出てきたんだけどゎぃは「ま、いっか」ってそのままサービスを受けることになったのね
(´・ω・`)で、そいつ断りもなくいきなりスカトロプレイをはじめたので潔癖症のゎぃはブチ切れたわけよ
(´・ω・`)店長呼んで涙声でマジカンベンシテクダサイッスヨ(ボソボソ陰キャ声)とかわめきちらして金を払わず店から出ていくところで目が覚めたんだわ
(´・ω・`)これって心理学的に何を暗示してるか詳しい人頼む (´・ω・`)先週ガンオンがっつりやってたら週ランキング上位に入って課金ガシャチケ9枚も手に入れたわ
(´・ω・`)手持ちの11枚と合わせてガチャガチャしたら全部ゴミですべて店売りよ
(´・ω・`)先週の無駄な時間返して 親戚のガンオンさんは戦争の勝敗気にして戦うゲームでいられてるの?
FEZにはもうそういうの残ってないが (´・ω・`)もうガドやらフルブレやらの段階過ぎはッて死体蹴りしとるだけでっせ (´・ω・`) 実際、行動パターンがゾンビレベルのやつばっかやしね >>773
(´・ω・`)ガンオンも人数は多いけどFEZと同じような状況よ
(´・ω・`)特に弓カス射程から即死攻撃やら8連発スパーク飛ばしてくるからスコア厨御用達よ スプラのガチマくらいのペースでサクサク回せるほうがいい 敵から距離を取るほど火力が増すっていう設計思想を何とかせんとなあ にゃーちーさんぺこにボロ負けで勝率下がって悔しいからって
この時間帯に20人も集めて野良轢殺しげーやめてくださいよ迷惑です 今日これからホルvsエルの国家間戦争があるってマジ?
なんか出来る限りINするようにって連絡来たんだが 相手が部隊だと燃えるでしょ→相手のほうが人数が多かった 雑魚狩ることでしか自我を保てない
雑魚にゃー
雑魚部隊が調子に乗りやがって週末潰してやるよ いい歳したおっさん共が、祝日に100人集まるネトゲがあるってマジ? >>786
毎日潰さないと意味がないだろ、やる気あんのか >>788
毎日クソゲって完全にガイジだからなwww
にゃーカスお前らのことだww >>786
その手のことは実際にやってからいうもんだ
あとは期待してるぞ (´・ω・`)ヴィルマさんぺこみたいなぽっと出の雑魚どもにズタボロにレイプされてて失望しました
(´・ω・`)今日からミャンマーさんって呼びますね >>789
俺はそもそもスレオン民だからもうこんなクソゲやってないぞ。
未だにやってるのなんか完全に発達障害しかいないだろw
1ヶ月でいいから離れてみろって… 正直な話年度末で終わりだと思ったのに……
今年いっぱいサービス続けるつもりなのか スマホ版出すと同時に終了でいいんじゃない
pcよりコストかからなそうなイメージあるけどどうなんだろ スマホ版出る前にサービス終了してるとイメージ悪いからな (´・ω・`)販促アニメ放映しとる最中にサービス終了しよるネトゲよりはマシちゃいまっか? (´・ω・`)あああああああ!!!
(´・ω・`)きんたまかゆいいいいいい!!!!!!! (´・ω・`)まあミリオンアーサーはんが本格的に動き出しよったみたいでっから
(´・ω・`)スクエニはん的にはFEGはんを被して出さはっても即蒸発は目に見え取りまっからなあ
(´・ω・`)お蔵入り言う可能性も相当高なっとるんちゃいまっか? 元々くそげ自体FF11と被って消されそうになったのを
無理やり対人ゲーに突貫工事で作り変えて売り逃げしたやつやでw (´・ω・`)開発チームが逃亡しよったから未完成やっただけで突貫工事で対人なったわけちゃうと思いまっせ
(´・ω・`)ドミ時代はしっかりと「MMORPG」言うて販売されとりましたからなあ MMORPGを取り組みたいとかぬかして言って
今じゃ存在すら知らない奴も多いミッションクエスト
藤本ぉるヵー? スクウェアエニックスの製品と思い、期待していたもの、全くの期待はずれ。
すでにもう他の方がレビューを書いていますが、否定的な意見は『すべて事実』です。
以下、気になった点。
・やたらと広いフィールドマップがいくつも用意されているものの、一匹のモンスターを探すだけで一苦労。
・やっと見つけたと思ったらソーサラーやスカウトというクラス(職業)のプレイヤーに遠距離攻撃スキルで横取りされる。(クラス間のバランス取り本当にしたの?)
・真夜中の2時過ぎで一つのフィールドマップに20人ほどしかいない状況での、10秒〜30秒ほどの断続的なラグ(サーバ設備が整っていない?)
・不親切なインターフェース
・プレイステーション(初期の)に勝るとも『劣る』稚拙なグラフィック(軽くするためにグラフィックの質を落とした、と開発者はいっているようですが、単にそれは技術力が無いことの言い訳にしか聞こえません)
・戦闘以外やることなしの底の浅いシステム(生産職業やクエストなど、一切無し)
・売りのはずなのに、ユーザが殺到するためほとんど参加できない戦争
・・・と、ずらずらと並べて見ましたが、正直な感想、こんなのでお金取るつもりでしょうか?と言いたいです。
本当、買わなければよかった。
パッケージ代+アカウント料金で軽く9000円近く。
これならそのお金で他のMMOに課金したほうがマシでした。
ご購入を考えている方、もう一度お考え直しください。
他に面白いMMOは一杯ありますよ?
(´・ω・`)ドミ時代のアマレビューがこれでっからな
(´・ω・`)古の時代から遠距離はズルイ言うとって笑えまんが 誰か一緒に自殺しない〜?もうオワコンだろ、この世って RoD時代のレビューって今更なんの参考になるんだ??? (´・ω・`)昔は対人向けなんか目指しとらんかったんやで言う歴史資料でんな
(´・ω・`)マルタはんの開発力がいかに低かったか言うんもわかりまっせ 当時はmob狩りがメインコンテンツやからほんとに遠距離はずるかったんやでw
近接で格上mob殴ろうもんなら回避不能の多段即死攻撃飛んできた時代 (´・ω・`)MMORPGのソロ狩りにおける永遠の問題でんな
(´・ω・`)日本の場合はROはん言うかガンホーはんが悪い面もあるんでんが 自国戦がないから大陸布告する→少し離席→予約人数36人糞過ぎるwwwwwwwwww
このパターン多くね?
俺みたいな犠牲者を出さないために
さっさとPTで布告してくれよ ドミは発売日にヨドバシカメラで買って1ヶ月だけ課金してプレイしたな
てかサーバーが糞でまずモブ狩りがまともにできなかった記憶がある >>808
お前さん、最初から今に至るまでまるでダメだと言いたい、と解釈すればいいのかな?
前からずっとそんな事言ってるように見えるけど (´・ω・`)ダメでしたで
(´・ω・`)良かった時期言うんは幻やったんちゃいまっか? ならば、結論は一つだな
おまえ、真性のバカだよ
開幕から最後までキプ凸してる脳死勢以下だと思う 理由は単純だ
最初からダメで、今に至っちゃダメダメ
なんでそんなふうに思うゲームを昔から今に至るまで続けて
関連スレでダラダラ書き込みしてんだ?そんなのは真性の・・・ま、解るだろ
狂ってる アマゾン見てきたけど結構興味深いレビュー多いな
酷評の嵐のなかで、アクション初心者向けとしてお薦めされているのには驚いた
ところで、今ドミのパッケ買うとどうなるんだ? >>817
(´・ω・`)あんさんの財布からお金が減ります (´・ω・`)まあ単純なシステムやから入門には言う側面はあったかも知れまへんな
(´・ω・`)距離やら当たる部位やらでダメ変わったりしまへんし (´・ω・`)むしろそこはカセはんがにゃーはんらの射程圏内に居ることを驚いたりまへんと >>815
特攻隊員よりも脳みその体積少なそうな奴上の方におったで
124 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dd2-hKdO) sage 2018/03/19(月) 15:45:33.17 ID:TyGd8Dht0
>> 120
真面目に言い訳するなら、タダ単純にキリ番踏んで気づいてなかったってだけのことなんだけどね
「ちゃんと次スレ立てろよ」ってストレートに言えばこっちも「ああすまんかった」で終わる話なのに
もって回った嫌味なんか言うからこっちもさらさら謝る気もねーっていう
無駄に口の聞き方間違えて物事こじらせるタイプだよコイツは
更に言うなら、にちゃんの慣例じゃあ立てる意思表明無かったら次のキリ番、そのまた次の、って形になってるわけで
オレ一人の責任みたいに言われても、くそげによくいるアホネガ軍死みたいなもんだからNGしときゃええわ、で終わる
いちいちこんなことかかすなめんどくせえ CC無料だからセスタスやるかと思ってスキル取ってたんやけど
エナジースフィアって知っとるか?wwww (´・ω・`)あんまイジメたりなて
(´・ω・`)あの子のワッチョイこのスレでは珍しいよって一週間足ってもわかるんやし もちろん中央でからのまともに戦争なんかしてかっこ悪いとゆうゆるぎないクソゲスタイルの確立 そんな取るに足りないことでマウント取れるって思い込んでるあたり草
はいはい、はんせいしてま〜〜〜〜〜〜〜す(笑) >>826
すまんな、あぼ〜んがずらっと並んでてもキチガイがボロボロ湧いてるって認識しかない ニート集団にゃー、
固まって召喚出して変わらずの数おし
なんも学習してないな (´・ω・`)真っ赤な顔
(´・ω・`)震える手
(´・ω・`)煽ってるのは俺
(´・ω・`)NGしてるから痛くないし? (´・ω・`)学習したからこその数おしちゃいまんの? いやさ
このゲームは最初から今に至るまでダメだ、って言ってるわけだろ?
サービス開始はもう10年以上前のことだし
じゃあ、なんでこのゲームやり続けて関連スレで書き込み続けてんだ?ってのは
寧ろ普通に湧いて出る疑問じゃないか?違和感感じないか?
まあ、その後いきなり800resも前のこと蒸し返して叩き出す流れもなんか奇妙に感じるけどな 上から目線で糞ゲと糞ゲ民煽ってるくせにそれとか典型的糞ゲ豚でんがな...w
NGアッピルとか昨今はカスJですら中々お目にかかれんでw 数ゲー部隊ゲーで何が悪いのか?
初心者狩りなんてどんなゲームでもあるのでは?
レートシステムとか部隊に入るための導線等を作らない運営の怠惰では?
あとはユーザの固定組努力怠
1000人のゲームに今更そんな労力割かないわな 今現在の話をするならもう終わってるゲームなので意味がないもの
どの段階でどのように取り組むべきだったのかって話だなその辺は (´・ω・`)レーティングやらは対人ゲーでは不可欠でっからなあ
(´・ω・`)元がMMORPGのオマケ対人目指しとったんやからつけへんだ言うんもわかりまんが
(´・ω・`)ガメポはんに移った時にはやれたはず言うかやる言うとった気もしたんでんがね 別に数押し部隊自体はかまわんよ、召喚きっちりなんて野良でも声出てれば対応できる事
ただ野良じゃありえないウォリ率の高さだけでPSと関係ない構成ゲーできるのには萎える
例の部隊に対してじゃなく何時までウォリゲー是正しないんだっていう運営に対して萎える 何をもってPSとするかは難しいな
完全ソロ仕様って訳でもないんだ
曲がりなりにも協力プレイを売りにしているゲームなら
人を集めて意思統一するのも立派なプレイヤースキルだろうしな レーティングは今更無理だと思うよ
まともな基準が作れないと思う
だいたいああいうのって新人が常にいるとか
ユーザーが万単位でいるとかでないと成り立たないと思う
だけど各国ごとにレギュラーチームみたいなものを公式に作って
選ばれたメンバーで時間を決めて上位陣限定戦みたいなのはしてくれたら
面白そうだなあとは思う
これも今更無理だとは思うけど
(それに選ぶ基準がこれまた揉めそう)
新人が入ってこないのは時の流れってのが大きいと思うけど
かつては「新人は国の宝」という認識が一定数あったのに
迷惑だ雑魚だと罵倒ばかりが目立つようになったユーザーの側の責任もあると思うなあ
こればっかりは >>839
で、最初から今に至るまでダメなゲームを続けて
未だに関連スレでずっと書き込み続けてる理由は、なんなんだ? 「新人は国の宝」
(´・ω・`)懐かしいでんな
(´・ω・`)冗談抜きで昔はコレで皆はん団結できとったんやから
(´・ω・`)若かった言うか希望があった言うか幻やったとしても楽しかったですわ 昔は「勝っても何の意味も無いな」って感じじゃなかったし >>844
(´・ω・`)なんや!?まだわてに噛みついて来てましたんか
(´・ω・`)↑で「よう居るやつ」って答えてまっしゃろ?
(´・ω・`)他のお人の言葉借りよると昔を懐かしんどるだけの唯の糞ゲ豚でっせ
(´・ω・`)何せここは雑談版でっしゃろ レーティングなんて4〜5人チーム戦が限界だぞ
ガンオンはなんとかやれてるけど人口減少でレーティング緩くなって格差マッチが酷い
ガンダムという吸引力もあってかなんとか維持は出来てるけど >>849
限界という根拠は?
15人くらいのゲームでも普通に導入されてるし、むしろ多いほど平均化出来るので効果が高い (´・ω・`)レーティングも人数差問題もやけど普通に100人対戦言うんが無謀な試みやったんやろうなと
(´・ω・`)せやけど世の中は広おまして1000人対戦いう馬鹿なネトゲがありましてや
(´・ω・`)ひどい時には人数差が200人ぐらいありよったんやけどそれでも魏が勝たはったいう >>850
その15人てゲームは知らんけど
多人数戦ほど過疎った時にマッチングが成り立たなくなって即サービス終了てことね
LoVA、フィギュアヘッズは少人数でも過疎ってマッチングしなくてオワリの例
オバウォも去年最後にやった時も全然マッチングしなくてこのゲームもう無理だなと思った
プレイヤーの能力のことじゃなくて過疎った時にゲームの寿命が一気に縮むて話し 同じランクで100人揃わなければ上下のランクと混ぜるしかなくなる
それをしないのなら実態はバンクと同じになる
それにレベルがほぼ意味を持っていない現在のFEZではレベルが基準にならない
階級はあるけど、あれを基準にわけても意味がないと思う
そもそもレベルによる能力差が小さいゲームだからレーティングの必要自体が薄い
それにかつては上級者が初心者を教育する機会にもなっていたから、ないほうが都合も良かったし
烏合の衆同士のぶつかり合いもFEZの魅力の一つだった(←これはまだ完全に過去形じゃないけど)
それに一番考えてしまうのは
仮に上級者だけで常にマッチングがされるようになったとして
そういう戦場ってはたして本当に楽しいのかな?と思う
案外今と変わらないか、もっとつまらなかったりして でも
先に書いたように
お祭り的な意味で、上級者(?)チームを編成して公式戦みたいなのをやるとかは
お祭り的に面白いとは思う >>850
限界がどのくらいになるか分からんけど
100人のマッチングってどうなんだろうな
まあINしてる母数が多けりゃ問題ないんだろうが >>853
> そもそもレベルによる能力差が小さいゲームだからレーティングの必要自体が薄い
意味不明すぎる
同条件で差が出るからこそのレーティングなんだが (´・ω・`)まあそれがバンク大会やったんちゃいまっか?
(´・ω・`)「一部の人だけ楽しみよるイベなんかするなや!!」言う意見が公式でも多かったよって
(´・ω・`)途中から賭け事要素も加わっとりましたが >>847
で、結局無視か
かなりクリティカルな疑念だと思うんだが
オレの興味以上に、お前にとってとても重要なことのはずだが? >>858
(´・ω・`)せやから雑談版で雑談しとるだけでっせ? そもそもこのクソゲにマッチングは絶対合わんからなw
ガチで殴り合うだけの単純なゲームにこそマッチングが機能するんやでw なんかレーティングよく勘違いしてる奴多いけど、どう扱うかはマッチングシステムの問題で
上級者同士でしかマッチングしないゲームもあれば、人数が多いゲームは
平均1500のとこに2000も混ぜたりする場合もある(無論、双方高レートは同数程度になるように)
あくまで目的は両軍の平均化によるワンサイドゲームの抑止
で、今FEZで行われてる部隊ゲーって
レート1500の戦場に、片方だけ1700-1800で埋めてゲームしてる感じね
そんなん常識的に考えてワンサイドゲームになるの当たり前 (´・ω・`)まあ本来の国盗りゲー言う観点やったらマチング言うんは合いまへん言うんはわかりまんが 首都まで落として支配下に置いたり、領土取る事に意味があって税収得たりとか
なんか明確な目標あるなら国盗りゲーと言っていいと思うけど
他国に自由に援軍行けるようになった時点で、もう国盗りゲーでもなんでも無いと思うぞ で、自分で建てることすら出来なかった肥溜めに
わざわざ書き込みに来て、豚に説教されてる無能はなぜいるんだい?
豚も豚でいちいち律儀にさわるな >>865
スレ終わり間際でキリ番踏んでたのに気が付かなかっただけのことを
ここまで粘着してくるキチガイにあったのは長い2ちゃん歴でも初めてだわ >>864
(´・ω・`)まあ初期案のままやったら無いのもわかる言う事でだけすわ
(´・ω・`)わても本格的なコンセプトの崩壊が始まりよったんは援軍変更からや思うてます
(´・ω・`)あの時に唯の対人ゲー言うて割り切って舵取りしとったらちっとはマシやったんかも知れまへんな
>>865
(´・ω・`)イライラさせてすんまへん (´・ω・`)FEGのツイ垢できとるでw
(´・ω・`)フォロワー3ゃw >>804
13年前の時点でグラやUIが時代遅れって、ほんま凄いなぁこのゲェムw (´・ω・`)リリースゎ今年の冬ゅぅとるでw
(´・ω・`)今ゎ春ゃからまだまだ先ゃなw (´・ω・`)じ・・・事前登録始まりそうってマジでっか・・・?
(´・ω・`)いくらアソビモはんが関わっとるからスクエニはんだけの事情ちゃういえ
(´・ω・`)ミリオンアーサーはんがアニメ化やらサービス開始間近言うた今日にでっか・・・
(´・ω・`)はて?「今年の」冬・・・? (´・ω・`)FEG始まる前にクソゲ終わるんちゃぅ?w リリースまでにくそげ民にツイッター煽られ続けるんやろ
精神持つんかw スマホ版のpubgとfortnite来る前にリリースしないとな FEGアンチだらけだな
今冬はあと1時間1分ある
リリースを震えて待て (´・ω・`)結局一年延期しはった言う事でっかね?
(´・ω・`)被害が出んうちに逃げるんも勇気やと思うんでんが・・・ どう多く見積もっても2000人程度しか残ってないゲームの番外編を1年後にリリース
どういう戦略なのか聞いてみたい 発表したときから開発中止になると思ってた
NPCだけ再利用してもいいぞ アソビモをパクリゲーつくったやろ?って脅して傘下に引きこみ、
おいコラ!こっちの(無理難題)言うとおり期日どおりに作らんかカスゥ、出るとこ出てもええんやで?と奴隷化 明日は平日だけど現在1400人近く人口いるしやっぱり徐々に人口が回復してきてるな
ただやっぱり最近、皿や弓が多い気がする・・・ 皿の調整がメインだし弓が増えるのは時期的に仕方がない
人口含めて結果が出るのは来週以降だ どんな糞調整でもアプデ直後はどんなもんかと様子見で人増えるもんだからな
そして予想通りの糞っぷりに辟易して暫くしたらアプデ直後より人が減ってる いうて一応皿銃強化のうp後の祝日やぞ
興味本位勢が消えたら100人は減るやろ皿ばっかやん どれどれ何が変わったんかな→前よりくそげなっとるやんけ死ね、の確定コンボ メチャクチャでかい重力ドームでお祭りしてえなぁ
お祭りするほどの人もおらんか 海外の対戦ゲーはレートが日本のガンオンみたく同階級(敵味方同勝率対戦)レートじゃないよ
むしろワンサイド虐殺レイプゲーに作ってあって両軍で勝率段違いな格差にしてる
仕様や戦略わかってない低勝率チンパン層同士で組まされ負け続け片や高勝率同士で毎回快適勝利出来るようにしてある
仕様わかってないチンパンでもBANはしないけど高知能プレイヤーたちを萎えさせないように同軍味方にチンパンは入れないようにしてる リリスの魔法陣ってどのタイミングでステップすれば無効化できるのかな
毒霧と一緒で一回ステップインしたら無効化できる? 久々に弓やったらレインの射程長すぎてビビった
よくこんなもん振り回してたな俺 延期したうえに公式サイトに延期の連絡無し
ツイッターにパスワード忘れただの「ゆう事で」だの公式アカウントで書いてしまう
そもそも期待してなかったけどお察し スマホのバッテリ加熱発火問題で炎上賠償へ発展するのわかっててリリースするバカでもないだろ
FEG出してもスマホと火傷の慰謝料損害しかありえんそもそも所属国家無くし試合時間5〜10分にして
クリスタルコンクエスト仕様にしてから出せば〜の条件限定でしか期待値無かったわ所属国家でPV宣伝だした時点で終わってた リネージュはスマホでもパネルスリープにしててもオートバトルで勝手に戦闘してるという加熱と操作対策講じてる
FEZのスマホ?は?何それ?だろw移植して出すとか馬鹿は何がFEZの失敗かわかってねえってことだ ID:F8EmVnRS0
マジキチ居るやんw
スレの玩具は弄り過ぎて壊したらアカンでw
程よく相手して遊んであげてやw 皿銃がスキル強化されて、その内容よりみんな試したがって
皿銃だらけになってることが一番の糞。特に皿ばっかりで糞よりの糞 俺は65年生きて来てFEZ運営ほどの馬鹿を見たことがない
遠距離優遇で何度失望させてんだアホ運営 >>558
↑ほんとこれだよな。
それらを一方的に理不尽にハラスする召喚や遠距離スキルばかり追加すりゃコミュニティ単位で消えてくんだわ。
しかも歩兵PSあげようと向上心持ってやってる層もそこだしな。 久々にやろうかなって思ったけどまだ遠距離ゲーなのか
ポジティブ要素はないんか (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 昔、このスレにいたGNヤマウチってもう居なくなったの? いつまでたってもネガ近接の連中はうまくなろうともせんし
どんなにネガって他の近接や遠距離弱体化しても満足せんから糞ゲ終了まで遠距離ゲー終わらんでw
ウチヤマとか日本語は理解できても言葉通じそうも無いしw 悲報 戦場1つすら埋まらない
唯一の戦場だった雪原が45人でフィニッシュ これ5分から他国も参戦可能って調整ミスだな
全然うまらねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー どんなにヲリ強くしようが生粋の上等兵サラスカは絶対にヲリなんてやらんぞ
自分らが一撃で死ぬようなクソゲになってもだ ヲリを強化して他を弱体化すれば面白くなるという思想が正しいならばどんどん楽しくなってるはずなんだが
弱体化された職の連中はともかく念仏唱えてるヲリ様自体も全然楽しそうにしてないというねww いや今週遠距離が異常に多いのは遠距離スキルの調整だったからでしょ・・・ そうでなくともCC無料来るとどいつもこいつも嬉々として遠距離にCCしやがる これからはカレスエレキサンボルが献身ソーサラーの鉄板構成になるのか とれもしないバランス()謳ってちんまい糞ストレス要素しか実装しないから飽きられるんだよ
もう末期なんだからいっそイベントでHPと回復量3倍ぐらいのはっちゃけ無茶バランスで
環境揺らせば良いのに そりゃね、遠距離だのウォリだの職対立煽った言い方じゃなく
ゲームとしての要素でいっちゃうならば
能動的に状況に変化を起こし揺らぎを作る要素が下方修正されまくって
受動的にタスク消化するだけの要素が相対強化され続けて
待ち・後出し有利ゲーが悪化の一途をたどってるんだからゲームが面白くなるわけがない >>918
はっちゃけすぎてアイテム投げたらHP1の糞ゲーやって
リング乞食以外には大不評だったように見えるが CC3回無料期間はいつも遠距離ゲー
普段近接やってるやつが息抜きに遠距離やるのはいつものこと
ただし遠距離やってるやつは無料期間でも絶対近接はやらないからバランスがクソになる エレキはスコアボーナスあげてくれないかなー150くらいあってもいいでしょw 氷35のクソゴミが250だっけ?
じゃあエレキさんはもっと高くないと^^ >>894
オレがやってたロシアのスマホTPSは
「なんでこんな脳味噌ゾウリムシレベルと組ませるんだいい加減にしろ」っての多かったけどな 氷35が250なら雷35も250じゃないとバランスとれないね 温泉はコンセプトは良いんですが
味方の意味のない+リング乞食の掘死をぶちころがしたくなる神イベでしたね >>904
ウチヤマでもスレ建てぐらいは出来そうだぞw
間違いなくウチヤマ以下のゾウリムシだろw スコアボーナスは一度全部見直すべきやでw
あきらかにイジメか?てぐらい低いのあるからなw
ちなみにピアは10ですw >>928
温泉はハイド部隊で堀死ボコるゲームだから... ID:F8EmVnRS0 にも共感できるところはある
豚が最初から最後まで駄目だと考えてるゲームに粘着してる異常性は俺もうぜーと思ってたし
FEZはクソゲだと思うが夢中になってやってた時期もあるから終始クソゲだと言う事は出来ない
常にクソゲなら10年以上も続かんし、確かに面白い時期があったから今もここに人が残ってるんでしょ 弱体化しすぎて遠距離同士の潰し合いが効かないから
遠距離多くなるとgdるだけになったんだがな ジャベエレキサンボルやばいなこれ
一人で10秒ぐらい拘束してるんだけど 既に各国有名部隊で抱えジャベレキボルダー育成中のようだ
この使い手の練度と数によって・・・
再来週の大規模部隊連合VS大規模部隊連合の戦いの趨勢が決まるな
運営ふざけんな 俺はカレスとサンボルが撃ちたいんであって、エレキなんてやりたくないんだよ
何で今更、追加硬直の練習や味方片手と同行練習せねばいかんのだ
ジャベ撃たせろ!待たせるんじゃない!止まってる敵に魔法なんて撃たせるな!
動いてる敵を狙わせろ!俺は味方じゃなく敵をみて戦いたいんだ!ふざけるな!!! >>933
豚が答えられないのは、自分でもよくわかってないからじゃないか?
もしくは今のクソゲ憎しで昔の夢中でやってた頃のことまでバイアスかかってるか
もしくはそこを認めたくないから答えない、だろうとおもう >>921
レッテル貼りはよせ 俺は凡人プレイヤーだが普段からヲリも皿も5:5のバランスでプレイしてる
http://i.imgur.com/ikcYOXv.png 個々人の感想まで、いちいち統一はできないさ
MMOの楽しみで普遍なのは、そこに大勢の趣向を同じにするプレイヤーがいることに尽きる
対戦相手がディスプレイの向こうで四苦八苦、または右往左往、あるいは滅私奉公する姿を
感じ取れるから面白いのであって、無機質な分析や無感動な結果を求めて演算している訳では
ないだろうからな
素直になれないオッサンやオバサンという事だ ワッチョイは毎週木曜に変わるけど前半部分の後ろ2文字は不変ゃでw
ワイのワッチョイで言うと632cの後ろ2文字「2c」は週跨いでも固定やw 最近の新規参戦の傾向では、ソーサラー職とスカウト職が多い様に見受けられるから
注力次第では各部隊に新しい人材確保は可能ではある
スキル訓練や模擬戦闘など聞かなくなって久しいが、今の時期なら有用ではないかと
部隊訓練よ、いまこそだな 新人教育はヲリからが通説
皿スカで始めた人にはまずヲリをLv35にしてから皿スカをするように言わないとな >>943
自分の場合は氷皿→大剣→片手→短剣→その他の順でやったな
氷は初めての人でも視覚的に理解しやすい 確かに氷皿なら有か
始めにやるなら役割がはっきりしてる職がいいよね 今更、歩兵のイロハなんて1からクソ真面目に覚えようとする奴は新規にも復帰初心者にもいないだろ
被せても被せられても余程何度も被せが酷い工作員でも沸かない限り今は殆どだーれも気にもしてないようなレベルだし
もうみんな確実にクソゲに対する情熱は失ってるんだろう 氷皿→火皿→短剣→ヲリだったな
火皿から短剣への難易度が跳ね上がってやばかったwしかし短剣からヲリは簡単に出来た 部隊じゃ氷皿なんて初心者は触らせてもらえないぜ。
みんな大剣からやらされる。
起点職は経験者がやって、お前は黙ってヘビスマ振れと言う。 ■★☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの FEZまとめ ☆★■
06/02/03 FErod正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式 無料化,
17/08/-- 公式アクセス120万
17/09/-- 公式アクセス 92万
17/10/-- 公式アクセス 57万
17/11/-- 公式アクセス 55万
17/12/-- 公式アクセス 54万
18/01/-- 公式アクセス 32万
18/02/-- 公式アクセス 40万
18/02/15 同時接続 1,038
■☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルネトゲまとめ ☆■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 18/04/04任天堂Switch版PSO2クラウド正式
18/03/22 星雲に舞う叡知の翼 https://www.youtube.com/watch?v=borDxmPeXG4
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/03/14 p4.25
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 18/02/08中国スマホ版配信 (アプリDL数 世界1位)
https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU 売上3,200万本超 同接325万超
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 出荷750万本 (カプコン歴代1位)
TVCM ごっこ篇 https://www.youtube.com/watch?v=TlBKAvREZ-8
TVCM サントリー篇 https://www.youtube.com/watch?v=wXVHphyQ9oE
TVCM 新狩猟生活篇 https://www.youtube.com/watch?v=Mh99hEPWr8M
アルピエル 開発-韓国WeMade 運営-韓国ハンゲーム 18/03/01正式
アニメ https://www.youtube.com/watch?v=KWKMeQRJ1Gs
ぷよぷよ!!クエスト 運営セガ 18/03/01ブラウザ版正式
https://www.youtube.com/watch?v=0fRcc9Urv2I
メモリア 戦場のエレクトロガール 運営DMM 18禁 18/03/06正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/memoriax/
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 基本無料100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.youtube.com/watch?v=k8TD6-KwjHo 累計4,000万垢超 同接340万超
煉界のディスメソロジア 運営フロンティアファクトリー 18/03/15正式
https://www.youtube.com/watch?v=-OXkEBcICgA
七つの大罪 夢幻大冒険 開発スタジオホイッポ 運営マーベラス 18/03/15正式
https://www.youtube.com/watch?v=4En8CeXa3Us
ドラゴンボールZ Xキーパーズ 運営バンダイナムコ 18/03/20正式
https://www.youtube.com/watch?v=yiD_N-5r3RM
HorizonSource 中国産 18/03/20海外正式 100人同時対戦
https://www.youtube.com/watch?v=6RYT-pzp0Tc
荒野行動 KnivesOut 中国産 18/03/20PC版海外正式 100人同時対戦
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=gpScZ1isrsQ
MU LEGEND 韓国WEBZEN 17/03/23韓国Oβ 18/04/12Cβ 枠1万5,000
https://www.youtube.com/watch?v=J-xIZWsmOX
時代は、モンハンワールド
FEZ秋田県民も 乗り遅れるな このビッグウェーブにッ!! 次スレ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1521685912/ >>949
エスカノール欲しさにちょっとプレイしてみたけど
7つの大罪よりかは流石にFEZのほうがマシかな
>>951
FEZ運営、スクエニで鬱病認定された奴の窓際部署なんじゃないかってくらい
意味がわからんリツイートしていたけど消えたな ゲーム業界ってビックタイトル発売一か月前から月に2、3回風呂に入るだけ、家に帰れず
メンヘラ化する開発者が多いから
大企業のスクエニは下手にリストラできなくて窓際部署なんかなって思えてくる 久々に見にきたけどこのスレにガラプーがいないだけでこんなにいい空気になるんだね 今の新規にはリリスで火撒かせて仕事できてる感味わわせるのが一番良さそう
初心者君も糞ゲ豚相手に楽々10k出す体験ができれば大満足で重客に進化してくれるだろう 【龍翔会込み】のIDクリアで貰える金額
激戦 1金12銀95銅
沈黙 1金57銀50銅+52銀50銅+22銀50銅
復活 45銀
雪人 45銀
鬼門 14.7銀と45銀
氷倉庫 1金13銀25銅
忘却 2金25銀
分裂 51.75銀
悲嘆 1金28銀25銅+22銀50銅
地下監獄 1金50銀+75銀+30銀
溶鉱炉 2金25銀
ナル聖地 6金75銀色
殿堂 6金34銀50銅 金庫なし
法機 6金52銀50銅+45銀 金庫なし
鉤爪 14金92銀50銅+45銀 金庫なし
グル族 16金35銀 金庫なし
深淵 16金35銀+2金55銀
宝蔵 18金
ブレソ今日のアプデで大爆死 リリスの炎と同じくらいの範囲威力で拘束1秒ならグラビも有りなんだがな グラビが当てやすいとか避けれないは不味いけどpw10くらい落として連射性くらいやればいい グラビは通常移動ステップはそのままで移動スキルの移動距離を0にする状態異常付与とかがいいかもしれん
大魔法無しの中級射程で消費PW30くらいなら裏対処や対笛セスで使い所がある ちょっと考えたら強すぎるから消費PW60位で大魔法扱いで良かった 召喚は召喚で新規でも活躍できる機会を与えるいい小道具だと思うけど
それだと大多数の歩兵を楽しみたい層を萎えさせる要素になる場合も多いからな。
となるとリリスやキマの移動速度を下げて今より的を大きくしてHPを倍増させて
攻性も少し下げて、歩兵でも召喚に攻撃しやすくするという手もある。 遠距離の被せは体張って間合い詰めてる近接殺すし
それ避けて近接がやってほしい仕事をどこまでできるかに遠距離の価値があるから
近距離の機微や習性を体得してないと遠距離は難しい
ハイサ一つとっても、短やりこんでるかそうでないかで全然違ってくるし
ただ、自衛アムにヘビ被せて味方短殺すヲリも正直どーかとは思う
クソ皿弓ほどにはヘイト貯まらんけど 新規のナイト以外のレイスやリリスとかの召喚って軍茶で何やってんの?どこいくの?とか怒られてそう 短やってるときヘビでキルとれるなら自分が死んでもまだ浮かばれるけど
スタンに謎のIBとか蜘蛛矢とかジャベで死ぬのは成仏できない ヘビはいいよヲリだと高確率で被されるのは片手のスタンプだから
酷いとレグ入ってるのにスタンプしてレグ→アムのアム潰されて殺される事もある
脳死でバッシュのあとスタンプする片手は盾捨てて欲しい スタンにガド入れた後、敵HPと食いついた味方の量次第で殺しきれなさそうな時は最後っ屁防止でアムも入れようとすること多いんだけど
ガド入れて、ヘビ見てから振ったアムにスマとかブレイズとか魔法とか被って結局まとめて死に際ランペとか食らって大損することが結構ある
もうガド入れたらどんな状況でもさっさと離れたほうがいいのか 短スカやってる癖にデッドしないように低リスクな戦い方してたら何も出来ないじゃん
そんな損しかしないような考え方なら弓だけやって逃げる時用にアムブレだけスキルスロットにいれとけやw
最近そういうチキンなスカ多いし >>967
まあ、まだヘビなら割り切れるけどね
自衛出来なくて死んだらあんまいい気分はしないけど サラは氷捕捉とヘル(氷に鈍足効果無し)
オリはバッシュとヘビスマ
スカはガドとハイド不要のパニ(ハイドは廃止、無くていい)
セスは鈍足付与
笛は強制のけぞり
FEZはこの役別けでよかった余計なスキルがありすぎて連係無法な糞ゲーになってる 短スカがオナブレイクごとに敵を転倒させるのがイライラする
その糞ブレイクいらねぇだろ
俺のヘビスマを後ろで見てろ FEZが万人受けしないのはハイド完全不可視に移動可能という糞仕様だからだって国内海外でも批判されてる
ハイド好む糞な性格民が集まったからFEZは終わったと言い切れるとゲーム専門家は言ってるぞ同意するわ
新規狩り用のスカハイドあるから新規居つき難いし例え残る定着層も糞民ばかりでFEZは他ゲーで前科もん扱いなんだぞ こんなゴミゲーどうなろうがいいだろ
とにかく俺の攻撃に被せるなカス >>976
だな
「ボッチの俺に出来ない部隊ゲーするな」
「俺が選んだ近接に出来ない遠距離攻撃でスコア稼ぐな」
「遠近法選んだ俺が安全にスコア稼ぎたいから主戦以外行くな」
昔からネトゲでは色々あるが、本音はこんなところだろう
てめえらの遊び方がゲーム内容と合ってないからイライラするわけだ
ストレス感じながら、無理に遊ぼうとする理由がわからんな
単純に、金を落としたゲームが自分にとって糞だったと ガンオンはFEZハイドと同じ能力実装してそれがキマ並みにゲージ減らせたもんだから流石に己の愚を悟ってほぼ廃止したわ
FEZ運営は己の愚を悟ることねえからいつまで経っても糞なアプデしか思いつかんのだろアホだわ
ハイドは糞だし各職にしても状態異常スキル豊富でほぼ何でも出来て単体完結してるから無駄なかぶせ合うってのすらわかってない GMウチヤマ@ファンタジーアースゼロ運営@fez_uchiyama
突然招集されたので久々に出まー!浦島太郎だけども!
次の生放送にウチヤマ出るってよ、サービス終了のお知らせでもくるのかな >>985
浦島ついでに玉手箱ももらって、その場で開けてこいやw ウチヤマ登場ってことは
FEGの詳細な告知か、延期の謝罪か >>984
司令官スキルのジャミングだっけ、あれ最初からあったけど無くしたん?
それとも別にジャミング的な物を実装して消したってこと? すまんジャミングじゃなくて戦術核の事か、あれ無くしたのか >>988
FEZ終了のお知らせという可能性もある ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガー・ソリッド、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・フェンサーのデュアルのタンブルを独自習性することなくSDタンブルと一律にした事により
バグのような高速タンブル化の放置(そもそもデュアルのタンブル発生フレーム自体おかしい)
・空き巣対策としているが0:5が10分待機後に平然と空き巣は始まる意味の無さ。
※やるならば5分で布告不成立にすべき。合わせて防衛放棄布告も禁止にすべき。
他国も最初から予約出来るようにするか、自国戦しか入れなくする思い切りくらい尽くせ。
・新マップをもっと回転良く実装
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。 このスレッドは1000を超えました。
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