【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1424
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ttp://www.nico video.jp/watch/sm19106746 初心者さんはゆーこんさんのツイッターをフォローして動画を見よう
すぐに上位余裕の腕になります。 久しぶりに紅茶オジサンの動画見返すと結構厨プレーしてんな >また、5月9日(水)定期メンテナンスまでに「モニシュジレ」と「モーハンヘッド」を
>「デジマの尺」でアミュレット化したキャラクターにつきましては、
>超過分の「デジマの尺」を補填させていただきます。
ワイこれ被害者なんやけどwww
アミュレットなんて一つでいいし、補填でデジマの尺2つ返してもろても使い道ないんやけどwww
200リング返してもらうか、別のものが欲しいんやけどwww 同アカ内の別キャラにまわせるならともかくそのキャラに補填だろこれwww
さすがくそげはんやなぁ 2回目の移管時に体型勝手に変更再発してるのに1か月後にRBS券配るからとか言う会社やぞw
だてにクソエニ言われとらんでw 前の温泉は短剣で潜ってて楽しかったけど今は水場多すぎてつまらんわ リングそんなに欲しいと思わんし、リング倍でもないし 裏処理とかめんどくさいからわざわざいかんわな
勝つためにやってるわけじゃない気持ちよくなるためにやってるんだ
近寄ったら応戦してくるならともかくガン逃げするようなチキンと遊ぶ趣味はない ほぼ無エンチャばかりなので、PSだけでSSランクはすぐとれるし
糞ような召喚乞食がいないので快適だわ
いまだにクリ掘るカスがいるのがわけわからんけどな (´・ω・`)ラナス攻めでにゃーが余裕ぶっこいて終盤ナイト同士で戦ってたから
(´・ω・`)最後の最後ゲージミリでキマ入れられて負けてメシウマやでぇ 最近はMAP隠さない配信者多いな
配信画面つけてたら敵キマでたのわかったからすぐ倒したったわw 全然ログインしてねーんだけどまだ温泉ばっかりなの? >>21
だれだよ
運営に行って垢バンしてもらうわ どうせリタっちだろwコイツの場合人生もBANしてもらったほうがいいw くそげの配信見にいってみろ
5人くらい見たけど全員マップも召喚も隠してなかったぞ 配信ってなんや?綺麗な姉ちゃんが自撮りオナニーでもしてくれるんか?
ゲーム画面見てもおもんないねんw 隠すなんて自意識過剰やん
何人のクソゲプレイヤーが見てて、何人同じ戦場に入って来るんだよ くそげなんて1戦場しかないときだってざらにある
時間によっては戦争がない時間もあるんじゃないか やっぱ、クソゲの配信見てると頭おかしくなるんやなw
クソゲの配信を見て戦場に入るクソゲプレイヤーについての事なのに
答えが、1戦場しかない時だってざらにあるだとさwアスペかてw どうでもいいよなほんとこんな末期のクソゲー好きなようにやりゃいいんだよ こういう内容のゲームで生配信やってる時点でアホクズだって確定 >>30
そりゃおまえ、ゲーム内がアホでごったがえしてんだから
スレ内だって当然同じだぞ 同じ穴の狢いうしな
ガイジでも最低限会話のキャッチボールぐらいは出来るようにならんとダメよ 瀕死をどうでもいい攻撃でコケさせまくって長生きさせる池沼が8割くらいで困る
普通P以上はマイノリティやで クソ戦場の、周りと会話通じない感半端ねーしな
アレと同じだわ。アホは日本語通じるからって会話ができるわけじゃない ゲブの配信者なんだけどチャット欄もmapも隠してないからキマの位置バレバレで
俺報告したのねw
それをゲブの配信者にお前の配信のせいでバレだぞって伝えたら
「あのキマはうちのPTメンだから問題ありません」だってよw
クリ40の無駄使いさせて問題ありませんって私物化し過ぎでやばい んでキマ出した奴も40無駄にしておいて「これ位で何いってるの?」って配信者庇って
揃いも揃って阿保だった まぁそもそも配信見てキマ報告する必死奴なら別IDの2PCで入って報告するだろうな 配信してるやつもそれ見てプレイしてるやつもキチガイ馬鹿度では大差ないじゃん
なんで自分はそうではない、みたいな感じなんだろう そもそも、そこまで勝敗にこだわってるヤツがもういないだろう
9割くらい初動放棄して中央に走っていってるし
「どうでもいい」って人が大半だと思う まあ面と向かって馬鹿にされるだけの脳死民であることは自覚持ってほしいけどな
無理だろうけど そんなことより割れるの確定してるのに布告する連中どうにかせーやw 10年も続いたゲームのプレイ語りなんて、
新興宗教やマルチに嵌った奴と変わらんと思う 俺たちがこれからの10年を作っていくんだ
なお運営配信見てると運営は作る気がない模様
なんやあの大学生のサークルみたいな配信 新情報はない、ユーザーのコメントから話を広げない、毎回戦争行くだけ モンハン落ち着いたから戻ってきたわ
精鋭2000人の絶対やめないマンはどうなりましたか? 久々にやってみたら火皿と純弓だらけになってて失笑したわ
中央特攻勢が多いのは過疎ってゴミばかりになったから仕方ないと思うが、
職までゴミになってんじゃん 過疎すぎて戦場サイクル減ったせいでmobの沸きくそ遅いやん
血集めどうしてくれんの >>54
PS無くても大丈夫なゆとり職に人が流れるからな
ぶっぱヘル、スパーク、サンボルやツルー、ピア連打で自分が上手いっていう勘違いが加速してるから
本人にゴミである自覚は一切無い /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ クソ運営ばかり言われるが実際はクソプレイヤーのクソプレイに我慢できなくなって脱落していったやつのほうが多そうやなw 何をしてもキックされないしBANもされない無法地帯だからな
そういうのが残るのも仕方ない >>57
中央行ったらそんな火皿や弓にボコられてる短剣も多いのもそいつら増やす原因だろうな
せめてヲリ笛で来てほしいものだ ベテランさんなら
立ち位置は把握しているであろうから
新人さん達の何が出来るのかの
お試し特攻なのかもな?
こう手のプレイヤーは貴重かも知れない. (´・ω・`) 短剣は・・大体敵と味方が固まってる反対側にいるからすーぐ見付けられてボコれる
一分後、今度は更に遠回りでやってきたがぜんぶ暴いた
デスパアークでもない限り俺の半径5メーテル以内のハイサ率は10割近くあるつまり短スカが餌(´・ω・`) ヲリが殴りあいしてるのにライトとか被せんな無駄にダメもろたわ (´・ω・`)近接が殴れる位置にいる敵に手を出す遠距離って何なんだろうね スコア稼げるし痛い目に合うのは自分じゃないし・・・ 名前覚えて被せ奴いたらヘビ撃たずにドラテしたりダガスト連打したりする (´・ω・`)君は相手殴らなくていいから肉壁役を全うして簡単でしょ ヘルとかなら分かるがライトとかはねえわ...下手したら死ぬやんけ! ブローデンのエル・・・短スカ多すぎてドラゲ惨敗www
スカ26人もいらねーよ デドラン殆どエル側の短スカばっかりエルは短スカ首にしろや (´・ω・`)そういや昨日の夜中ネツ攻めエル防衛でネツは
(´・ω・`)にゃーが居なくなるとエル布告しやがって臆病者とか言って
(´・ω・`)全チャで騒いでたからサーチしたらゲブ民だった
(´・ω・`)これが勝ち馬乗りの末期か スタンにサンボルかましてくる超ド級のゴミは
何を考えていたらそうなるのか小一時間問い詰めたい >>59-60
絵に描いたような戦犯に出くわしたらキック呼びかけてみてるけど、投票ボタン出るの体感的に2、3割りくらい…
スキル調整は大いに結構だけどキック周辺もテコ入れしてほしい
ボタンが出たら出たで「罪状は?」って聞く人いるから、はなからキックボタンの横に「工作」とか「放置」とか表示されるのどうだろう
且つボタンを押すまで消えない仕組み
絶賛戦闘中で押せずじまいだった人も、戦争終わってからでも投票しないとマップ外に出れないの
遅かれキックされた人は経験値・リング差し引かれた後に一日中接続不可
ぷらすキックカウントが一定数超えたら愉快犯認定で即アカウントBAN 3スタンにランペしよとしたらサンボル救出されたことあるよ
勿論味方のサンボルで
嫌がらせだろうなサンボルは削除依頼だしとこ? 強いわ味方に最高のいやがらせ出来るわでサンボルはちょっと悪目立ちし過ぎてると思う
次弱体くるとしたらスレにもよく話題にでるしサンボルだと思う
ま、自業自得だな 今の皿は初手サンボル多すぎだしな
中級やライトよりも、とりあえずサンボルから入ってくる
何かがおかしいわ サンボルはいろんな意味でクソスキルだから弱体してほしいが
それに対して他のクソになった中級スキルにテコ入れしてほしい
ジャベ→カレス程度の鈍足効果
アイスタゲ→被らないようする代わりに効果時間減少
ランス→スピアと同速にする
サークル→弾き飛ばし効果
(´・ω・`)これはウンチゲーになる予感 温泉布告してや(´・ω・`)
ビンゴ埋まらんやん(´・ω・`) 雷は射程長いのが特徴なんやからそこを潰したらあかんでしょ
発生をジャッジ並みにするだけでいいよ 運営もお前らと同程度のクッソ適当な思い付きで調整していると確信できる だからもう被せとか何も考えてない人が大半なんだって
届くから撃つ、Pwがあるから撃つ、ただそれだけなんだよ
被せで騒いでるお前らみたいなのがいても
冷めた目で「あぁ、馬鹿が何か騒いでるな BLしとくか」くらいにしか思ってないと思う サンボルに殺された雑魚多すぎだろwww
あんたの死因はサンボルの射程に入ってしまったことやでw 皿なんか両手のわいをみたらほとんどの奴がちきってるでw
弓もストスマ射程にはほぼ入ってこない スコアも勝ち負けも気にしない
個人戦績の平均キル数上げるのが唯一の楽しみ >>94
弓鰤やるときはわざとストスマ範囲にはいってレインうつよ
ほぼ純弓を思ってストスマしてきてはいごちそうさん
一回それやると二度と近づいてくれんけどなw アイスターゲットにガドブレ付けたのが間違いだから
エレキのように全く違う効果のスキルにするべきだ
何もおもいつかないけどw ただ、現状ちょっとサンボル筆頭に皿の拘束能力だけ高すぎるから
鈍足とか凍結とかそっち方面じゃないのがいいんだけどね 配信者ってほんと口だけ千人長だらけだなw
相手雑魚すぎーとか言いつつ、自分は周りが見えてなくて囲まれてボコられてやんのw 前線比率での皿の多さが半端ないからな
近接見殺しにしたらお見合いで数揃うまで弾投げゲームだし糞すぎる
糞すぎて北から南に、東から西に移動して近接同士のアタリ合戦しても
お互い遠距離撃ちあいでつまらなく感じたカスどもが追尾合流してくるし救いがねえ (´・ω・`)みんな近接やってもお前らに殺される(色々な意味で)から皿ばっかになるはっきりわかんだね ユーザーの良心でなんとか成り立ってた欠陥ゲームやぞ
落ちるところまで落ちた民度でまともなゲームになると思ってるなら頭お花畑だな 二時間の会合のあとメンバーが各々家路につく中最後に席を立った山口が店を出て背中を丸め光を避け暗がりに身を潜めるその瞬間背中をポンと叩かれて振り返ると一番仲のいいメンバーがいて「ずっと友達だからな」って言われる小ネタ書こうとしたけど久しぶりでうまく書けんわ まだ皿がー遠距離がー言うてんのか
生きる化石かお前ら ヲリ単体で俺tueeeしたいなら無双シリーズでもやっておけ 前線にヲリが多くいないとクソゲていう欠陥システム
単純にヲリを増やしたかったら強化じゃなくて近接ボーナスでヲリだけ常時リング1.5倍にしよう 温泉はなんでゴールド倍増期間と一緒にやらなかったんだろう
準備万端な奴なんて実は早々いないっていうのに 別にFEZはヲリが主役でいいと思うよ
花形だなーって思っているし皿弓が花形の遠距離ゲーなら幾らでもあるからこんな化石やる必要ないし
同じスクエニのクラウドやセフィロスも大剣使いだし主人公でいい
セスタスはもうちょっとモンクっぽくてもよかったけど (´・ω・`)遠距離にとっちゃヲリが増えるほど自軍なら肉壁が敵軍なら餌が増えることに気付け それでいいんじゃない?
ヲリが増えれば後ろの遠距離は輝けるし押せるから短剣も非常に動きやすい
遠距離も遠距離ばっかりだとつまらんわな?餌ないから
つまりヲリが多いのは全ての職も嬉しいってことだ >>113
片方ヲリだらけで片方遠距離だらけ
まあどういう内容の戦争になるかはお察しだな >>116
もし遠距離だらけの方が勝ってしまったら遠距離だけでいいのだから(殴られない一方的でいいしな)
職構成がバランスいい方が有利なのは問題ないと思う
ヲリ18人以上スカ皿10人前後セス4〜7ほか 数集めてなんぼなヲリはクラウドやセフィロスのような超人じゃないから >>114
現実は、最大射程でしか動けない
糞被せ弓雷のせいで、イラついてそう おい 温泉戦場がさっぱり出来ないぞ
まだノルマが残ってるんだ 布告しなさい (´・ω・`)イラつきたくないからヲリやめてる奴絶対居る ヲリなんか楽やし楽しいやん!
たまに被せられるとムカつくけど短剣なんか完全にMやろ? スコアプレイでヲリやるとクソゲだけど
良Pでヲリやると動きやすくて笑えてくる 職構成より数ゲーがさいきょおだよ
相手が50人いるならこっちは100人でせめえばいいんだお 短剣はヘビスマされておしっこ漏れるくらい嬉しくならないと出来ないやろ ヘビスマきたああ!!
ここから俺のター・・・
被せor飛ばし
死
こんなんばっか グラビティータワーみたいなゴミ建築物実装されてからINしてないけどあれからなんか変わった? >>125
ヘビ貰ってもきっちりしゃぶり返せるくらいの胆力と腕がないとな 遠距離多いとお見合い時間が長くてつまんねーけど
これ領域ゲーだからな領域ゲージ勝ってるなら無理に攻める必要もない >>128
主戦でシャブリ返してる短剣は大体死んでる... (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)ヲリ以外にもエンダー持ち近接とか回避重視の近接いるんだけど?
(´・ω・`)ねぇ セスタスは戦争に必要だよオベをスカ皿だけで折ってたら無駄すぎる
分かってるセスの勝率はスカ皿なんかよりよっぽど高いだろう
戦争にいらないクラスなんてない・・・嘘
笛はごめんなさい ID:fPfsFCkM0
お前早く精神科行ってこい (´・ω・`)ゎぁもそろそろ精神科行きかな
(´・ω・`)はまぢ 搦め手がないからヲリなんて特にP2Wの影響がでかいだろ
誰が金払って殴られる役なんかやるかっての (´・ω・`)金払わなくてもいいから殴られる役やれ 氷やスタンにとどめさせない戦場増えたな〜
片手やってるのマジで嫌になるわ >>138
だって中級とかパワシュ()が飛んできてヘビとかフィニ消されるんですもの それは多分バッシュが悪い
味方が見てない、味方が来てない、味方のパワーが無いときにバッシュしてんだよ
バッシュにパワシュしか飛んでこねぇwwwとか言ってるの居たけど
パワシュしか打てないとこでバッシュ作ってるからだよ
片手は味方がついてきてるかみながら味方が追撃できるだけのパワー回復するペースでバッシュして
バッシュした後は味方が追撃しやすいように先の敵を牽制しなきゃいけないんだよ 今の環境が楽しいと思って遊ぶのはわかる
つまらんと思って遊んでるのは理解不能
リリース直後ならまだしも
もう10何年続いて、進展も見込めない化石状態なんだからさっさとやめりゃいいのに >>132
セスタスはヲリ並かそれ以上に強いだろ? 銃は何がしたいのか分からない退化を遂げて煽られすらしなくなったな >>141
お前の世界ではそうなんだろうけどこっちの世界ではそうじゃないんだゴメンな バッシュ耐性ありがとう!
これでドラテで突っ込めます! >>142
面白くないと思って一万五千人以上が辞めてって残った一割以下の絞りカスしか居ないんだから
もう既にお前が言っている状態になってる。安心したまえ ビンゴ終わったし他にたいしたイベントないし勝ち負けどうでもいいな
くそぷして楽しむのが正解だわ 今残ってる1000人って「面白い」と思って本当に遊んでるのか?
新しい娯楽を探すことや環境に適応するのが面倒になってるだけだろう 今のくそげってほとんどお前らの要望通りだけど
その調整イコール雑魚ヲリでも無双できる
とはならないって事に、結局10年やっても気づかなかったな
スペルだってもっと強くさせろって意見から来てるんだろうし
PVPで自分だけ強くなんてあり得ないのに (´・ω・`)ところで純大剣ARF抜いたら割と綺麗なスキルで柔軟に動けそうだが
(´・ω・`)攻スペルARFかけたヘビをスカに当てた時の快感も捨てがたい
(´・ω・`)お前ら普段ARF使う?それとも封印してる? むしろ他職がフォロー出来ることもほぼなくなり尚更ヲリ同士はPSや数に差がついたら負け確ゲー化
逆に遠距離はPSでの淘汰が効かなくなって雑魚ばかりのさばるゲー化 昔から言われてたのにな
自職を強くしてくれって要望だしても
敵の同職も強くなるから
結局は自分が上手くなる以外にないって
それなのに一部のキチガイの意見取り入れて
余計上手い人と下手な人の差がついた現状 (´・ω・`)鰤が最強なのになんでアタレ入る隙があんだよ 鰤なんか要らねえんだよ!
主戦で欲しいのは赤片手だ! 耐久全振りセスで突っ込むのと耐久全振り片手で突っ込むの楽しい >>160
セスタスの方が固いしバッシュ効かないからセスタス普通は突っ込めないだろ? 片手やってたらブレイズ入れてもショックやサイクロンするセスばっかだし
セスやってたらブレイズに合わせようと思っても大剣を取り出す片手ばっか ブレイズ打つPw他に回せよってみんな思ってるからそれ ブレハムはえぐいなハームで一定以上のダメージが確約されてるしスキルも早いからスタン切れまでに敵は死ぬ そしてハムに被るアイスヴォルトオオオオオんほおおおおおお 弓ちゃん:お、セスがハム撃つ!毒矢で援護です!
セス:毒矢でハム消えた(^-^*) >>151
毎回毎回文句言ってる糞ザコナメクジとかしでりんとか引退しろって話だよな
毎回キレてんじゃん
早くやめてくんないかな (´・ω・`)火or毒にハームはハムの純粋ダメージ+150ダメ確定だからな
(´・ω・`)同時にかかってたら+200の追加ダメージや
(´・ω・`)いくら片手やシャットセスが硬かろうがハムの前には無力や 近接が叩いてるのにジャベだのIBだの飛んでくるのほんま謎だよな
嫌がらせではないのも確実にいるから何を思ってるのか脳を開きたい 意識高い系の氷スキルもった皿がよくやる糞被せだな
奴らの中ではなんかセオリー的なものがあるらしい
同じ奴が何度でもやる ろくな近接経験が無いから近接の意図が読めず同じ被せを何度も繰り返すんだよ
早い話ヲリやれ 1000回やれ 被せられて嫌でも理解するだろ >>169
他人にケチ付ける資格のあるやつなんてくそげには居ない
そいつもお前も含めてだ (´・ω・`)俺の攻撃が最優先って思考に職歴は関係ないけどな (´・ω・`)俺は正気に戻ったぞジョジおおぉぉウリイィィィィィィィ (´・_・`)攻めてるから
(´・_・`)攻めてるから 殺しきれない敵にフォース打って逃がすヲリが居なくなったらIB蜘蛛矢打つの辞めてやるよ >>176
ガド待たないで被せた挙げ句殺せる敵助けるヲリも実は結構いるからな >>179
勘違いするなよジョジョ?
スタンに撃つなと言ってるだけだ! 今だ!今なら200ほどのダメでバッ耐貰えるぞ!今すぐバッシュくれ!って片手の回りうろうろして
即バッシュ入れてくれる片手様ほんと愛してる
たまーーーに入れてくれないまともな片手に会うとこのゲームも捨てたもんじゃねぇなと思う なんかINして数分たつと突然蔵落ちするようになった
画面かたまったかな?と思うえばそのまま落ちる
なんかの検知に引っかかったんかね? ガドにアイスターゲットが被ると最悪の壁役が生まれる アイスターゲットの無意味さにそろそろ気付くべき
あの短い効果時間とたった30のマイナスならまじ要らない
完全に1対1の状況だけでやってくれ ガドと言いながらパワはアムよりたちが悪い
アムならまだ死に際の攻撃はないがヲリにパワしてると死に際に暴れられる アイタゲだけ撃ちまくってると凄まじいスコア出る
それだけ 短スカ君:アム(ツルー)!アム(ツルー)!アム(ツルー)!ちーん
周りの人:アムすればしなないのに。 近接やってる時はツルーよりジャベやIB被ることが圧倒的に多い アイタゲは、スコアも微妙だと思うよ
まあ減っても使ってるやつ少ないから困るやつ少ないだろけど
実装時の短スカとヲリが絶滅するみたいな騒ぎは何だったのか
そうならなかったのは良いことなんだけど 主戦の突っ込んでくるシャットセスなんかはアムよりガドの方が嫌がられる気がするから
シャットセスには初手ガドにする て言うかヲリやセスにガド効きすぎ
シャットセスでもアタレヘビで400越えるしガド性能良すぎ 白チャでのケンカは見てても面白いな
もっと憎しみあってくれ むしろシャットがキチガイ性能なんだろう
片手もスラムか逃げるしかないじゃないか シャットなんて下がるかふっ飛ばすかの二択しかないってずっと変わってねえからw
まあパワでもガドいれときゃ向こうから下がってくれるんじゃねえのかな、大したことできなくなるし アイタゲはなぁ
耐性低下が高すぎるとそれはそれでクソだし、次の攻撃のダメージアップで倍率調整したらいいんじゃないかな >>205
まあ入れても大概回り見てないヤツが吹き飛ばして悠々生還しちゃうよね… アイタゲは消費が重く耐性低下も誤差、完全に無意味な罠スキル
スキルポイントの無駄 いや遠距離ガドブレは壊れかクソかの二極にしかならんから完全に別の性能にしたほうがいい アイスターゲットが罠なのはガドだと勘違いさせるとこだよなぁ
どうして同じエフェクトにしてんだ まあハイドサーチくらいはしようね
かつて存在した良識派は他ゲーへと旅立った
いつの頃かユトリ勢もといチンパンが増えすぎておかしくなった
THE I鯖の責かw そういえば、アミュレットの数値って反映されてる?
攻撃、防御両方ともかわらないんだが・・・ (´・ω・`)そのくだらないスキル筆頭のアイスタゲで
(´・ω・`)ヘビ消されるとマジ殺意湧くよな 2018 5/3(木) ※ゴールデンウィーク 23:00 1470人
絶対やめない2000人とかいってたけどとうとう一番人が多そうなGW、正月でも1500人割れ突入w
絶対帰ってこない500人追加オーダー入りまーすwwwww 今回少ないのって温泉のせいだよな温泉の前は休日で1700人いらから ヲリ:スタンにアイスタゲすんじゃねーどっかいけよ
皿:お前がどっかいけ
弓:(^q^)イーグルるぅrぅrぅrぅrぅる 遠距離デバフの銃をリメイクした癖に何故かまた遠距離に持たせるからな >>210
例え効果短かろうが、スタンしたら短居なくても確定でガド入るとか怖すぎるし
短がリスク背負ってブレイク狙う意義も薄れるしなあ、新スキルは総じてほんとセンスないと思う (´・ω・`)アイスターゲットで俺役に立ってると勘違いさせるのやばすぎひん?w
(´・ω・`)ヘビに被せてるゴミ皿は無能な働き者ゃw ほんとっw新スキルセンスないっwww
全部削除だ! 過疎ゲーなのにまだ選民意識で排斥活動続けるとか最後まで老害やなぁw
船が沈没してたどり着いた無人島なら食料も有限だし殺し合いせにゃならんがFEZは大丈夫や
むしろ人が少なくなると島ごとなくなる呪いがかけられているんやで、もう発動してるかもしれんがwwwww >>223
もともと作りが被せはヤバイ、領域・召喚重要そしてモラルはプレイヤーに押し付けだからな
もうそれが機能しなくなった
終わるべくして終わるんなら人がいる内の方が良い
マジで1戦場も埋まらなくなってから廃止ほど惨めなもんはない
よほど貧しくて中古PC買えんとか微課金も出来ないとかいう奴は知らん ぶっちゃけ、こんな惨状ならさっさと終われや、としか思ってないんだが? ぶっちゃけ味方にいて邪魔にならない性能なら何でもいい 被りにくい旧銃が許されなかったのでそんなことはない fezはまだまだ終わらんで?w
中華鯖と統合すればあっという間に人口5桁やw 初期の頃のラグを体感出来そうだなw
みなping3桁超え 旧銃どころか接近職のセスですら許されてなかったしここの意見はあまりあてにならんわな 話の腰折って悪いけどこのHPどう?
純片手2000
オリ1800
純短1500
セス、笛1300
皿弓銃1000 アシッドは面白かったし役にも立ってたけど
ヲリ様の逆鱗に触れたのが運の尽きだった
旧銃の方が今よりはるかに強かったよな >>231
耐性差や火力に燃費その他もろもろ考慮してないな
そのHP差ならヲリ以外いらねー ヲリ集めて突っ込むだけで終わり もういっそ全武器が全盛期の性能でやりたい
長時間凍結、ランペ強制のけぞり、ドラテ被り無し、重力広範囲、オイル威力100etc…… アシッドって打ってる本人以外誰が楽しいねん
毒も含めて前線停滞を産む装置でしかなかったわ >>232 (´・ω・`)シュン
>>234 (´・ω・`)シュン
難しい アシッドは別ゲーなら戦略的にあり
だがFEZの既存バランスに則ると途端にクソスキルになる HP弄るなら、コスト弄った方がええで
遠距離スキル取るほど、初期の130から減っていくみたいな >>236
本人楽しいだけマシだろ
ナーフだリメイク改悪だで本人すらつまんねー職ばっかりじゃねえか 本人楽しければいいならリリスもボルも弱体必要なかったわけで (´・ω・`)そもそも本人だけなら旧笛もry メテオもry アシッドは強すぎた
プロがガチると敵のヲリ皿平均スコア10k下がる ゲブは僻地に来ずずっと中央だな、それでも勝つけど、
ネズミ放置が基本なのか ゲブの勝ち方はほんま胸糞悪いわ
勢いだけのDQNがクソ雑魚以下共を食い散らかしてゴミプでゴリ押ししかできねえし エルだって、似たような事やってるじゃないか
ハイエにゃーが 勝てるというか、基本中央攻めは不利なんだからそれで負けるのは歩兵力に差がありすぎる
昨日のホルエルデスパだと歩兵負け約2割(36%対28%)あっても勝てたよ 外周主戦まで行くのに2〜3分かかるシステムに問題がある >>251
それが無かったら前線攻めてもオベまでたどり着けなくてただの歩兵戦ゲーになるぞ ゲブの中央攻めはハンデみたいなもんだろ
もしゲブが真面目に展開したらおれざこもにーとチームも勝てないよ ゲブ一強で無法地帯だったK鯖からの流れなのかな
中華コミュニティとか荒らし部隊とかゲブ好むよね >>247
勢いだけのDQNvs糞雑魚以下の戦争なんだからどうでもええやん
高尚な戦術の上に集団で作戦展開する素晴らしい部隊や孤高のハイスキルソロで遊んどけ おっぱい初心者→ホル
ロリエルフメンバー→カセ
イキりたい厨ニ陽キャ→ゲブ
インテリぶりたい陰キャ→エル
脳筋→ネツ
のイメージだったがFネツからの流れでネツが空気になっている (´・ω・`)今日切断されたmyちんちんをくっつける夢を見ました
(´・ω・`)夢占いお願いします (´・ω・`)明日くっついたyourちんちんがもげる夢を見るでしょう ネタ名でうまいのかと思っていたら下手だった時のガッカリ感ハンパない 戦争負けたらリングと経験値半分だぞ!掘ってないでナイト出ろ!
とか言ってるのいるけど的外れだよな
掘ってる奴はリングとか経験値なんてどうでもいいんだよ 中央突撃クソプをする→中央にうんざりした奴が掘りだす→堀が多いから負けた!
クソ戦場だから掘りが増えたわけで
掘りが多いからクソ戦場になったわけじゃない
クソな歩兵力を棚に上げてクソな歩兵力にうんざりして掘ってる奴を叩くのはおかしい 裏方嫌いじゃないけど、歩兵敗けじゃなく中央病で負けたとき無駄になるからモチベ保てないわ
ランク戦でもなんでもいいからとりあえず中央病と住み分けたい >>261
潜在的に女の子になりたい欲求があるようです
思いきっておにんにんを切り落としましょう なんかさ、FEZ民ってヲリは何をやっても許される
歩兵は何をやっても許されるみたいな意識あるよな
例えば前線を抜けた敵がオベ殴ってたとして
前線を簡単に抜かせたうえに抜けた敵を放置してる歩兵は悪くなくて
近くで堀をしてる奴が対処しろ!折られたら掘りしてる奴が悪いみたいなことを平気で言う
ちょっと頭おかしいと思う >>271
前線の歩兵が悪くないとかじゃなくて動かない堀死は糞って事だろ? 堀のテンション低い無エンチャ無スペルがネズミセスに一人で行ってもなぁ・・・
建築クリ支援配布になってしまう
それだったらうまいPTに任せて再建でいいかと思う >>271
それ殴ってる近くに堀が居るから言われることじゃねーの
でもまー今はわざとオベに向かう敵を放置して前線行くから些細な事だわ
敵キマが味方キプ真ん前に居るのにスルーして前線行く奴も居るし 勝敗どうでも良いって思ってる奴らは潔くバランス一切語らなければ問題ないな >>277
takupapaは出鱈目な指示を結構出すよな 心の底から勝敗に興味無いから俺も習ってオベ殴ってる敵はスルー敵オベもスルーキマもスルーしてる
どうせ勝てればラッキー程度にしか思ってないんだから戦術な事話す意味がない いまのFEZ配信ってマップつけっぱが流行ってるの?
あと配信者でもマップ消したりしてる奴いるけど、チャットで味方キマ出たとか
言ってたらバレバレじゃん
なにこれ、スパイを配信でごまかしてるってこと?
昨日キマくらったからって、そういうことするの?にゃーチームの方? 勝敗心の底からどうでもいい人って他人はどうでもいいってことでしょ?
スコアだけならオンゲよりオフゲのほうが文句も言われないし楽しめない?
どうしてFEZしてるの ああ、味方がじゃなくて敵に中身あったほうが気持ちいいドSってことね そういえば5:3とかではいったら近くに味方いなくて入った途端にキプ両脇にジャミング沸いて
鰤と短2が俺一人を追いかけ回して殺してまた出て来たら追いかけ増してって
そんな状態で殺して何楽しいんだって思ってたけど芯までレイパーなんだろうなああいうの 戦隊もので怪人1人にヒーロー5人でかかる感じ
光栄に思いつつ死んでよい キプから出てきて10秒の無敵が与えられるけど一回スキル使うと消えるのはやめてほしいな
エンダーも詠唱も許されないとかキツいて >>288
(´・ω・`)おまえの敵は5人じゃない
(´・ω・`)平和を願うすべての人々だ
(´・ω・`)とか言って怪人をリンチする話がありましたね
(´・ω・`)正義って怖いね ネトゲで他人のことなんかどーでもいいってんならネトゲやる意味ないな
チームゲー何らなおのこと
その程度のことすら自覚のないやつばかり残ったオワコンゲー >>267
召喚の種類が増えて召喚ゲーが加速したのにゲブは未だにキプ攻め全力だからな
相手が中央病に付き合う馬鹿でもない限り物理的に勝つ事は不可能
今はカセより弱い最弱国だよ 今は中央病祭りの温泉があるから領土増えてるだけ (´・ω・`)種子島が戦場の主役になっても剣に拘る感じ
(´・ω・`)ええやん >>287
普通に5:4なら勝てるとおもって勝ちに行ったさ
一回殺されたけど遠くで死んだから二回目は復活に追い付かなくて逃げ切れたて
レイプばっかで敵は0オベだったから勝ったぞ (´・ω・`)0オベ相手に勝った(迫真)
(´・ω・`)そう… 何しにいったのって聞かれたから答えたんだよ
お前アスペっていわれん? >>279
ワロタ
エンチャスペルの重要さがわかってない
いつもの無エンチャ無スペルの人か 結局コミュ力が一番大事なんだけど
自分は喋れる方だと思ってるコミュ障(軍死)と
自分で何とかするからもういいやって開き直ってるコミュ障(達人)しかいないんだよな コミュ力()とかどうでもいいから
まともな職でエンチャとスペル使えよ こみゅ力(笑)なんか必要ないでw
部隊の連中は野良をゴミだと思ってるからコミュ取ろうなんて思わないし野良がいくら吠えてもエンハイスペルマ軍団集めなきゃ机上の空論やw
必要なのはエンハイスペルマ人数集める身内力やw (`・ω・´)武道エンチャしてフルスペルしてフルハイリジェ使う前衛相手に、無エンチャ無スペルノーマル回復アイテムで挑むのは
(`・ω・´)死にに来たかシャア!!と叫ばれるほど無謀 (`・ω・´)らんらんがセスで裏オベ折りに行くと前線から部隊PT5人赤片手込みでガチで殺しにくるから、そのぐらいすべきね (´・ω・`)部隊で集まって遊びに行って戦況悪いと100%野良がゴミ過ぎるって話になる (`・ω・´)うん、そのPTが居たであろう戦線は崩壊した 昔裏オベにドラゴン珍歩集団が来たとき倍以上ぉらんと無理ゃったゎw (`・ω・´)昔、半歩公認だった時は皆こぞって半歩や珍歩の練習をしたものだね
(`・ω・´)練習場に篭っていかに大きな位置ずれを起こすか?と切磋琢磨していた
(`・ω・´)まさに黒歴史 >>311
頑張って手動でエクスの外からアム出来るようになるまで練習してたわ懐かしい >>312
(`・ω・´)半歩短剣強かった
(`・ω・´)恐ろしい位置からブレイク入れてきてた記憶 (´・ω・`)上手い=半歩理解してるだった時代や くそげ (`・ω・´)当時のバンク大会は位置ずれ王座決定戦
(`・ω・´)僕が一番半歩をうまく使えるんだ!と叫んだものだな 硬直を取るという基本を否定した最悪の技術だったわ
やる分には面白かったけどさ たしか当時「半歩は犯罪です」って名前の奴居て笑ってたけどマジに違法になっちゃったな いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
2011年1月31日(月)の定期メンテナンス後に公開いたしました
「Female Eizou Zukan」動画ページについて、2011年2月1日(火) 13:00 をもって、
ページおよび動画の公開を中止させていただきましたことをお知らせいたします。
「Female Eizou Zukan」動画ページは、『ファンタジーアース ゼロ』のプロモーション企画の
一環として公開いたしました。
『ファンタジーアース ゼロ』を多くの方に認知していただくためアイデアとして、
今回の企画を実施いたしましたが、お客様が『ファンタジーアース ゼロ』に求めているものとは
大きく異なる方向性、内容となってしまい、また、誤解を招く表現も含まれていることから、
多数のお客様をご不快にさせる結果となってしまいました。
お客様への配慮に欠ける動画を配信してしまい、誠に申し訳ございません。
本企画の問題点を省み、今後のイベントやキャンペーン実施の際には、
お客様が『ファンタジーアース ゼロ』に求めているものや表現方法について、
これまで以上に議論を重ねたうえで実施してまいります。
このたびは、本企画の実施により『ファンタジーアース ゼロ』を楽しんでいただいている
すべてのお客様に多大なるご迷惑をおかけいたしましたことを運営チーム一同深くお詫びいたします。
(´・ω・`)ウッ頭が!!! 半歩の頃は半歩の熟練度によって差が出てある意味実力主義だったな
一方的にバッシュ当てたりブレイク当てたり今じゃ考えられない個人の差があった
今はその頃の感覚のまま意識だけ高い系が当時の水準を求めてヲリ短強化しろ言い続けてるがなww >>294
そんなカッコいいモンじゃねぇよ
武装した警察部隊相手にちんぽこ振り回しながら突撃してるようなモンだ ptメンバーが半歩して他の奴等がナイス半歩!とか言ってたからなw (´・ω・`)半歩で補っていた自衛能力が失われたのに同じように動けば即死もする 対人アクションゲーで、表示座標ズレバグ使いこなしたほうが強いとかクソゲー以外の何物でもないんだけど
使ってる連中はそんなふうには考えてなかったんだろうな、公認宣言出た時点でコンテンツとして見切りつけるヤツが増えだした
そうじゃないやつだけが残った
ま、当然の流れだわな ドラゴン半歩(冷笑)なるワードが流行っていた頃、おれはゴキブリ珍歩と呼んでいた 半歩規制なかったらやってなかったかも
あれだけは生理的に受け付けなかった ドラゴンはドラゴンみたいに動くからで一応納得したけど
覇気半歩ってなんやねん ドラゴンとかハキとか名前だけ覚えてるけど説明できる人いる?
何かたいそうな名前ついてるけどw 覇気が手動で出来ない奴がマウスマクロ使ってて時々面白い動きになってたな 何も思ってなかったけど半歩でバンク民はクソだなー理解したわ インベ重複自動化
ジャイの歩行速度アップ
チャリの位置ずれ
これ直してくれたら1週間文句言わない インターフェースに数字ボタンと数字上下ボタンぐらいできてもいいと思うが フルスペルでHP+100以上にしてたら満タンにならんのはよ直せや? >>333
イキがりたい厨房丸出しセンスの成れの果て >>338
オートスタックとジャイの歩行速度調整なんて簡単だと思うが
位置ずれ関連は困難と思われ 覇気て当時ワンピースでちょうど覇気が使われてたからそういう名前になったんじゃないのかw ,,,.,.,.,.,.,.,.,,,.,,.,.,,
ッ゙ ,.,,,,,.,,,,.,.,,,,.,,,,,゙,
゙ッッ゙゙ ゙i
ッ゙゙ ⌒ ⌒|
ッ`i,,ッ | ̄ ̄|⌒| ̄| イーガ スクランブル!
(6〈`  ̄ ̄ i  ゙̄i
し (。 ) |
\ | r'
|ヾ @,r
- 、 | ヽ-/⌒l/ .l^'; /^-、
(_,ィ\. ヽ-' | |//⌒`↓
___\ \ | | r‐、 (__/ /⌒ 、}
| 、 \\ ゙ー' .ト、__.ノ ノ |Y'V ヽ ノ
ヽ__)\ `¨ / /
_〉 / / ノ
/ 、_,ィ
ヽ__) 無縁とスペル武道マンとの差が付きすぎた
15+12攻勢のヘビスマ強すぎる
25+16耐性の片手ヘビスマしても喰らわなさすぎる (´・ω・`)GWに復帰キャンペーンもええ景品も用意しないやる気の無さ バランス調整(中央抑制・不快要素への対抗策増加)
復帰キャンペーン
壺羽3回無料
今のイベント+こんぐらいやっときゃ絶対辞めない1300人ぐらいにはなったろうに 20や
前はスキリセ無限でアイテムもプライズやったのに 復帰垢は複垢がほとんどでガチ復帰は誤差範囲
現役は何をしても毎日ログイン
正直、復帰イベは期待できないな 去年の復帰キャンペーンってGW明けじゃなかったっけ? 復帰してもスペルマ買わないとハンデマッチ確定ですとか言われて誰が復帰すんねんw 最近のナイトやるやつって、状況考えずに護衛放棄して特攻して溶けてるやつばっかだな
護衛重視したほうが召喚勝ちやすいしスコアも出るってわかってないんだろうな 特攻ナイトしてHP減ったらナイタクだ、自分用に掘ってたのに仕方なく渡したクリがクソセスのスコア稼ぎに使われるのは気に入らない >>357
だが、その戦法むちゃくちゃ有効なんだが? (´・ω・`)どうせナイトなんて不人気で出ねーから
(´・ω・`)そのままセスナイタク用で使っちまえばいいぜ
(´・ω・`)死に戻ったら25個くれる優しい堀死ばかりや 黒い砂漠やってみてるけど糞ゲに慣れすぎたせいか年を取ったせいか情報量の多さで挫けそう (´・ω・`)護衛とか相手もナイト出さないと糞やし
(´・ω・`)手出してこないチキンナイト相手でも糞やし糞まみれになる率は高い 護衛がいいか排除がいいかその時々で違うだろうけど
これだけは言える
ナイト不足の状態で護衛に来てもらえなかったからってナイトにネガるな
つまらん上にネガったらいよいよなりてなくなる (´・ω・`)ナイトやるから誰か○○出てくれ←許す
(´・ω・`)○○出すからナイトくれ←許さない スケーターみたいに滑る半歩動画とか
見るだけなら面白いけど
やられたら悶絶もんだったわ GWだってのに温泉のせいで割れ戦多すぎ
なんでこんなに人減らすのが得意なの 引っ掛けストスマしながら侵入して半歩ドラテしてる糞なら今でも偶に見かける なんで一番頭数が必要なナイトを一番つまらなくしてるんだろうな
楽しければナイトやるヤツも増えるだろうに (´・ω・`)何故この世は存在するのでしょうか
(´・ω・`)この世界の真実とは一体何なのでしょうか 15+12攻勢のヘビスマで短スカが2発で死んだwきんもちいーw 近づくのに1発食らって
アムと交換でエアハンマーで1発食らう >>370
気持ちいいだろうけど瞬殺されたライト勢はどんどんIN率低くなって別ゲーへ解放されていくんだけどな
自分が無双できなくなりゃ別ゲーで無双しに行くだけだしな
しかし、まさに救いのフルスペエンハイヘビスマだわ なんか勘違いしてるやつすげー多いんだが
今は戦争終盤でもオベ折りダメ一本4d分だからな
どっかのつなぎオベ折ってもあんまし領域減らねーし
そこは前線オベとわけが違う
無駄に引っ掻き回されて人で喰うのが痛いんであって
逆に言うとそれ以外は大したことないし… >>371
アムの後レグ入ればおしゃぶりタイムでウマーだけど
そんなの僻地限定だしなあ >>368
チーム全体にとって状況を有利にする選択と、その結果に対する認識が欠落してると、ああいうロールはつまらんだろうな
キプ凸してる腐れチンパンと話してみるとやっぱりどうしょうもない馬鹿ってのが何となく分かるし
チームゲーってやっぱり、一定水準の知能とモラルがないと成立しないもの >>372
単純火力インフレは一番のやるべきじゃなかった
ハームやオイルみたい連携で火力アップさせるべきだった 今は短スカ殺すのにバッシュいらんからな凍っただけでやつらは死ぬw ナイトはまず護衛などの有益行動を性能やスコアに紐付ける事からやって欲しい
護衛対象とのシナジー効果とかレイス闇の仕組み流用すれば簡単だろうに 無理だなー
警戒とか、まったくスコア的な評価できないもの、その辺はゲーム性として根本的に解決不能
そもそもそういう行動を取れる人間はスコアに関しては完全に割り切ってる 昔は連携不味いととどめさせずに取り逃がすことも多かった
だからこそデッドの意味が大きかったんだが
円茶もスキルもゆとり仕様でブッパして殺しまくってスカッとする仕様になって
駆け引きもくそもなくなったなw 便利なものとスコアは結び付けちゃならんていい加減学べよw
警戒にスコアとか付けたら毎回警戒出てワンサイドゲームばかりなのに夢も希望もなくなるぞw 警戒ナイトがほぼノーリスクでやり得なの修正しろよ
普通ありえないだろ ナイトは貢献度ボーナスあげまくればいいよ
片手と一緒でいるだけで牽制になるし 暗闇無効スキルあれば警戒でもなんでもやるわ
無理だろうけど こういうバカみたいなミウチヤマ思考がバッシュのスコア500とか盛りまくって崩壊させたんだよなw
強い、便利なものがスコア出るならそれしかやらねーんだよ糞老害がw じゃあまずは短剣のスコアボーナス削除から始めるかw ナイトは護衛専用ユニットにするべきやと思います
護衛対象の周りに居る間は貢献蓄積&ランス使用不可&大盾で敵ランス無効化
護衛対象のもとを離れると常時dotダメージ&ランス使用可能。大盾で弾かれた場合もダメージスコアに反映
警戒は本来ならハイドがやるべき役割でつ
足早くて歩兵の何倍も体力あるユニットが自由に敵本陣見廻れるのがそもそも間違いでつ >>384
ナイトに暗闇無効は賛成なんだけどそうすると今度は無駄に短スカに粘着しだすナイトでるからな
(小ランスでハイド粘着に闇でしか追い払えない)
完全にナイトのほうも歩兵へ干渉無効だったらいいんじゃないか 何がじゃあなのかマジ意味わかんないな老害はw
そのまま「じゃあ」って言って消えてくれw 0a1e-XJxXでレス抽出してみたけど、すごい頭悪そう 戦争中の暴言とかネガ発言どうにかしないとライト層は定着しないよ
ちょっとミスしただけで白チャ煽りとかよくみるしな
わいの友達のぷりちーなリア♀はコーディネートが好きで楽しんでたのに
煽りと暴言が嫌になってやめてったわ、だからムサいキモ男しか残ってないんだぞ 普段20、30連投してるガイジはIDNGじゃなくてd2- 8a-でNGしとくべきだったw
てかコイツよく自分の事棚あげて言えるなw いやだからキチガイなんだろうけどw ここでアイデア出し合っても運営は何もしないけどなwwwwwwwwwwwwwww 何もしないほうがよほどマシなんだなぁw
サーバーメンテナンス要員だけ残して他クビにした異世界あったらそっちのがまだ人いたわw (´・ω・`)リア♀ゎ男キャラぉ使ぉとるってマジですか? >>387
むしろFBがポコポコはいる方がゲームとしてダメだし警戒しやすいのは仕方ないんじゃないかな 警戒消えるならキマの方は修正したら良いと思うよ
そりゃ1ゲージはやり過ぎよ。半ゲージ以下でジューブン >>395
リア♀は男キャラ使い多いよ特に腐女子には短スカ♂が人気
メルファなんとかもスカの腐女子ネタ多かったよな >>392
くそげで大事なのはコミュ力じゃなくて身内力(キリッ とか言ってる時点でどう考えても頭悪いんだが?? >>391
実際の戦争中の暴言ネガ発言がどんなものかを実際に知ってる身としては
言われてる側のほうも原因も、大抵が大概もいいところなのも知ってるからなぁ
俺としては生暖かくニヨニヨしてるだけだけどな
今更ライト層の定着(笑)とか言っても無駄な臨終コンテンツなのは、このスレに居るやつなら誰でも知ってる
おまえ、言ってることズレてるわ アイドルってつくボイスはなぜ癇にさわるボイスばかりなのか そりゃゲーム作ろうなんて奴はキモヲタばっかりだろ
キモヲタってのは過去に何かしらアイドルで痛い目見てるもんだよ
それが本人が意識しないうちに反映されてるんだろ ええええ、俺はヲタだけどアイドルなんか全く興味ないぞ 本年度中には実際、サービス終了のアナウンスあると思うんだけどな
スペルなんて末期ネトゲの最期の搾り取りによくあるパターンだし (´・ω・`)なーんか勘違いしとる輩が多いけど歩兵召喚で俺tueeしたい人の為にナイトやってるんじゃないんやで
(´・ω・`)歩兵召喚でtueeしたがって護衛もいないのに出てくるアホをしゃぶる為にナイトやってるんやで
(´・ω・`)逆に言うとナイト足りてないのにリリボルジャイレイス出るようなのは敵味方関係なく黙ってしゃぶられてろって事 こんな時間に戦場に入っても味方に文句言う奴ばっかだな
暇つぶしにやってんのに頭おかしい、しかもそういう奴に限ってスコアでてねーし え、ナイトって、味方がアレすぎて
やってらんときにやるもんだろ? (´・ω・`)もう少しいうとナイト0〜1の時点でボル以外の歩兵召喚出る奴はその時点で護衛放棄
(´・ω・`)召喚カウント見れば自軍ナイトが何体いるか判るんだからそれ以上に敵ナ報告あるのにナイト以外出る奴も護衛放棄
(´・ω・`)それ以外で出る人は状況によっては護衛してやらんこともないで
(´・ω・`)中身がチンパンじゃなくてちゃんと考えられる人間が入ってるって事さかいな 召喚こそ数ゲーだから、ナイトも含めて単騎で出ても餌にしかならん
雑魚野良は、ナイトに逃げる事すら許されず暇した敵ナ複数に追われてるのが現実 解ってないやつが適当書いてるが
ナイト2:3で負けくらいならジャイ出すのはアリアリ、というか常套策だぞ 昔ナイトやってて敵レイスが護衛いなくて俺に発見されると即解除して笑た チンカスナイトくらいにゃ負けない自信あるわ!w
ワイ強いンゴwww >>415
糞ナイト相手なら勝てるまであるし
最悪削ってから解除だろうに糞レイスだよなああいうの 歩兵が○○いう奴
お前が被せまくって良PTが萎えて他へ行ってしまったのにwwww
そいつに言いたいがキチっぽいからチャットで言うのはリスクしかないしな
糞プは中央で頼む 良PTとか笑わすなよ
どこにそんなの居るんだよ
もう別に被せても構わねーし歩兵どうこう言う奴の事なんて聞かねーよ
自分の為だけにプレイしろよ禿げるぞ 叙々苑はバッシュ食らうと絞る大剣飼ってんのかよ失望したわ (´・ω・`)バッシュの衝撃で回線が不安定になる奴は結構多い (´・ω・`)バッシュの衝撃で【頭の】回線が不安定になる奴は結構多い、元からだからもっと酷くなるって意味な 低スぺは掘りやれがFEZの常識じゃなかったのか
そんな奴前線にいく許可出してる部隊とかゴミだろ FEZに低スぺとか関係ねーだろ
むしろ今時代FEZが動かない化石PCってあるのか
故意で搾るか逆に絞ってる言う奴が嘘ついてるかどっちかだ
でも一つ言いたい
自分がラグい癖に他人にお前ラグいんだよ故意に絞ってんなってクズはマジ死ね バッシュは卑劣なスキルなので卑劣な手段で対抗することが許される ナイトやる人少ないのに新召喚出したせーでナイトが余計に必要っていうねー
ナイトのボーナスもっとあげてスコア稼がせていいよ (´・ω・`)洗車なう
(´・ω・`)ゎぉの濁った心と股間も洗ってほしぃ… スコアなんか関係ないのはもう証明されたわけだが
馬のケツしか見えなくなる上に単純につまらん ナイトは重要なのに地味すぎるんだよな
敵召喚いないと無駄に時間が過ぎていく上、スコアが入るわけでも他の召喚みたいに目立てる訳でもない。
聖人君子がやる召喚だわ 俺はEXエンチャに課金スペル付けてるけど良くナイトやるから褒めろよお前ら (´・ω・`)ランダムでたまにスピアがトゥルー位のダメで歩兵に
(´・ω・`)直撃したら増えるんじゃね? (´・ω・`)サイクロン並みの攻撃力でいいからいっそナイトで歩兵突けるようにしたらええんちゃう?
(´・ω・`)歩兵突いて邪魔って言われるのが落ちだけどな (´・ω・`)ナイトはん強化する前にジャイはんの鎖をはずしたるのはどうでっしゃろ? >>432 俺もまったく同じだわ 初動して必要なら召喚してる
たいして金かかるゲームじゃないしエンチャもスペルも
気にせずやってるわ (´・ω・`)ジャイの鎖外したら領地内のみ敵歩兵へ近接攻撃可、領地外は毒、鈍足、攻撃防御低下、敵建築のみに攻撃可やな
(´・ω・`)召喚時に歩兵か砲撃か選べればええな とりあえず初動掘るかオベ建てるw
そのあとで最速で10キルして一回はナイトでるw
これがワイの流儀やw コスト制というシステムがある以上
全員で掘って建てて歩兵して召喚やるのが最強。まあ机上の空論だが (´・ω・`)ジャイが鎖外したらオベ持って移動オベしますってなるぞ 寧ろジャイが引っこ抜いたオベ振り回して敵なぎ倒すレベル (´・ω・`)覚醒ジャイスキル
・アルティメットインパクト
・タイラントストライク
・インフィニティラッシュ
・パニッシュメントナックル 闘争とは力の解放!
つまり、アタックスペル盛りとEXエンチャこそ至高!
それ以外は弱者でしかない! 今なら期間限定でFEZ最強と言われたニコ生主「ゆーこん」さんのツイッターが見れる状態に!!
この際にチェックしておこう!!!
このGWに始めた初心者さんは要チェック!! >>449
(´・ω・`)ジャイアントペニスランページ
(´・ω・`)スペルマキャノン くそげの領土に補給の概念を生み出したウンコマンリジェネーターの方がゆーこんよりうんこ 闘争とはカードの解放だ!
課金なくして開放はありえねえ! ナイトは初心者や滅多にやらん人でもやりやすいようにフェイントは削除するべきだと思う
フェイントいらないだろうサックリ敵召喚倒して歩兵したいのにめんどくさくて敷居確実にあげてる >>460
何でグラが5年前くらいのモデルなのか
もっとましなグラならやってた >>461
それな
硬直狙うだけでええやろナイトなんて
位置連れで小ランスは異次元に判定吸い込まれるし ナイトのあの糞フェイントもお前らが大絶賛したせいやぞ マジカヨあんなの絶賛するなんて沸いてるだろ
フェイントは削除しろマジかったるいナイトやろうって気が失せるめんどくせーだけ 召喚なんて一切やらないウンチヤマが提案したフェイントやぞ
エアプとかそういうレベルじゃねえんだ! >サックリ敵召喚倒して歩兵したいのに
護衛でダメ交換勝つ気のないナイトがいつの間にかに溶けていなくなってる原因がこれだからな
召喚やるやつでさえこんなレベルのやつがゴロゴロしてるのが今のくそげ
出てるナイト数があてにならんから、召喚戦の駆け引きがほんまやり辛い ナイトなんてだらだらやっててもスコア激マズなのが悪い
ナイトを真面目にやればやるほど(警戒含め)リングも美味しくない
これはなりてが殆どいなくて当然 ナイトのスコアがどうなるかは完全に状況依存
稼げる時はめっさ稼げる
稼げない時は、ボロ勝ちかボロ負けかのどっちか あれもできるよこれもできる
結果・・・なんでっかこれ? ボロ勝ちだと相手召還でないしボロ負けだと召還負けすぎてどうにもならない場合がある
まあトレードしてくれるナイトが居たら5回出たらそれだけで20kだが ん〜このタイミングだとこの辺りに敵ジャイくるんじゃね、はいドンピシャ
この戦況だとこの辺にキマとか来てるんじゃね?はいビンゴ
みたいな立ち回りできるやつならナイトは結構幅広い楽しみがある
クリ回しとか建築とかのロジスティック面もいろいろ捗るユニットだし ナイトほど新参と古株の差が出るものはない
ショウランス仰け反りがなくなってつまらなくて俺はやめた 箱庭ストラテジーだという事を御忘れずに
そこを忘れると矛盾が生じた部隊糞ゲーになります。 少ランスで後ろステップする仰け反り職コカして味方に食わせる、ってのはよくやってたなあ
まあ歩兵突く仕事は、ナイトのタスクの優先順位としちゃ最底辺だが (´・ω・`)終盤暇になったナイト4人で敵キプ逃げ込んだ瀕死を小ランスで
(´・ω・`)突きまくって殺したことが有るあの時は草生えた こちとらさっさとレイス落として前線復帰したいのに
スコア投げ捨てて足元守る歩兵が一杯いると微妙に時間がかかってイラつく
こいつら貴重な戦争時間をこんな腐れ良Pごっこに浪費して
俺が10k出なかったのは召喚の護衛してたから……とか下らねぇこと考えてんだろうなと思うとより一層イラつく 全チャでイベントのクイズのネタバレしてる奴マジウザいんだけど
最近はネタバレOKなのか? 調べるのめんどいし、どんどんネタバレしてくれたほうが楽でええわ 考えて答えを出す類のものでもないしな
ちなみに今日の答えは3だ トゥーーーーックトゥーーーーック
ダリフラトゥーーーーックwwwwww8888888wwwww 今でもステップに小ランスでこけるよね?なんかコケたことあった 馬にだけ対歩兵スキル追加するのはどや
ランスは対召喚に有効で、足蹴りは対歩兵に有効みたいな
馬本来の役割こそあるものの、暇なときは馬のまま戦えるしキルも取れるで
攻撃力も普通にあるからガッガッ蹴られた側はHPごっそり減るし、あんま近づきたくなくなる
あと馬になるとリングbuffが掛かって、その戦争の終わりにリングが3倍貰える
それと馬を召喚した総合数(個人戦績んとこ)に応じて馬の見た目を変えられるアバターがいっぱい貰える
これなら馬出る人ちょっとは増える? 対歩兵はバッシュも吹っ飛びも無効にされたから駄目だよ
リスクリターンの釣り合わない事は例えナイトでも実装するべきじゃない
クソゲになる リリスがなぜ糞だったかその原因の一つに足の速さがあったんだよ
対歩兵できるやつにスピードをあたえちゃあかん粘着出来るだろ てかナイトの足の速さで対歩兵能力とか運営以上にセンスねえからw 増えない
増えてもいいことない
ナイト使いこなせてるやつはほとんど居ない 赤ナイトもさ、もっと瞬間的に吹き飛ばしやバッシュ消せるとか
極端な話イレイスみたいに一回限りで剥がせるならいいんだけど
今は重ねがけできないっつてもスキルずらしで解除すれば
結局任意のタイミングでかけなおせるから実質ほぼ常時発動
ぶっちゃけ召喚戦争でテストされてた盾スキル(一定時間再使用不可)を
歩兵からの攻撃にはダメージ大幅減で適用すれば、障害耐性なくても
歩兵に溶かされることは減るし、妨害はできるからそれで良かったと思うんだけど ナイトに歩兵技追加するなら領域内しか走れないとかの弱体化もセットじゃないとな ナイトは敵領域内では解除できない
これ絶対に入れた方がいい >>489
甘ったれるな! モンハンのキリンよりマシだろう!
でもみんなの言ってる事ごもっともだ…(´・ω・`)
>>494
ほへー、100体だとユニコーンになれるのかとか
ほへー、200体だと厨ニっぽい暗黒馬になれるのかとか
そういう感じの目標があるとええなぁって。
そんなんで馬厨になるのワイくらいかもしれんけど 初心者がナイトして
フェイントするナイトに負ける
初心者がやめる
こういうのマジでもったいなさすぎる
初心者優遇していけ古参はどうせ金を落とさない それならナイトのフェイントなんぞより短をどうにかしないとな ナイト強化するなら歩兵と一切干渉しないだけでストレスが減る もう当たり前になっちゃってるけどブレイク範囲は完全にやりすぎてるからな 短弱体いいけど天敵いなくなるから合わせて最近増えすぎた皿の大幅弱体が条件だな そのかわり紙装甲な上にヴァイパこけもとりあげられちゃったけどな 最近なんでこんなに皿増えたんだろうな・・・どこいってもジャッジジャッジヘル なるほど、今でも十分すぎるほどヲリゲーなのに更にヲリ様の地位を向上させろと、そういうことか ヲリだけ弱体らしい弱体されてないよな謎の風強化まであったし クランの威力が下がったとか昔あったけどな、ストスマクランなんてので稼ぐ奴がいたくらいだったからw クランブルの威力低下とケツ判定が消えたぐらいか
まあ昔も今もヲリゲーっすね ほんとこのクソゲいつまでサービス続けるんだろな・・・。
さっさとアミュ以上のドーピング要素作ってぶっ壊れ性能でガイジを
ヒャッハーさせまくってゲームバランス今以上に大崩壊させりゃいいよ。
それで二度とメルファリアで戦争が引き起こされない平和な状態になるから。
それでみんなクソゲから解放されて幸せになれるよ。 (´・ω・`)くそげじゃなかったのってもう9年くらい前やんけ
(´・ω・`)くそげになってからのほうが長すぎる メルファリア悠久の平和(サービス終了)を祈る
そういやぁ昔、タリスマンなんてもんの実装が噂されてたな。不評でポシャったみたいだが
あれってぶっちゃけアミュだよな (´・ω・`)始まってすぐの時は物珍しさもあるよって人が仰山おりましたから
(´・ω・`)人の多さに隠れよって本当の問題が見えへんだだけで元からクソゲーでしたで
(´・ω・`)まあ問題に気づきはったから言うてすぐにやめれんのが日本のゲーマーはんのサガ言うやつで
(´・ω・`)今に不満があらはってもなんやかんや理由付けはって過去は美化しはりまくりますし
(´・ω・`)運営開発はんに文句つけながら「ゲームは悪う無い」言うてダラダラ続編買い続けよったり
(´・ω・`)課金続けはったりで糞運営開発はんを甘やかしはりまんな
(´・ω・`)ゲーム性皆無のソシャゲはんブラゲはんがダラダラ続くんもこれでんな (´・ω・`)殆どのお人は心の底では元からクソゲーで改善出来るはずない言うんはわかっとりまっしゃろ
(´・ω・`)せやから辞めはるか金落とさんとクソゲーを楽しまはるかの二択でっしゃろが
(´・ω・`)不満言いつつ金落としてゲーム続けはる言う矛盾に満ちよった極わずかなお人は
(´・ω・`)ある意味人類史に名を残さはる宗教家の素質ありでんな ナイトでフェイントでひっかけて大ランス誘っても結局こっちの大ランスのスキに大ランスささらね?w
使ってるやつは気持ち良くチンコしごいてるかもしれないけどあれ意味ないだろw (´・ω・`)まあ自分を騙しながらゲームしよってもオモロナイんちゃいまっか?言う事でんな ちょい前、笛にディシートアクションなんていう糞まみれスキルがあってな
それはそれは無意味なもんでしたとさ・・・ いや相手がフェイントに引っかって大ランスうてば最速で大ランスうてば
敵の大ランスは間に合わない気がする
pw効率的にも勝っている 結局、そう思うならじゃあお前はなんでくそげ続けてたんだ?って追求はまともに答えないもんな、この豚 >>523
別キャラで入り直すだけやろそんなもん意味ないぞ
キック、BLどれもガイジ避けの道具としては中途半端すぎなのに
この辺も強化されること無く放置され続けてる
せめてキックとBLは同一アカウント全てのキャラに適用されないと
ころころ入り直して工作やらチャットあらされたり腹いせにいたずらされ続けるだけだな フェイントに引っかかったふりしてフェイント出されるからやってられん 二人向かい合ってルンルン♪状態になってるの見ると吹く あのフェイント(笑)までのモーションでしか大ランス反撃間に合わないんなら意味あるけど
反撃確定できるのがそのはるか後のランス伸び切るぐらいまであるんだからフェイント(笑)なんだよなあw
このゲーム無理して反応しなきゃならなかったのSDで攻撃取る時ぐらいだよw 後は反射神経とかいらねーからw たまに暇なナイトがその場で連続フェイントを左右交互に振って踊ってるな ドランで暇持て余した警戒ナイトが5騎ほど、同じオベの上に乗ってルンルン♪してるのは見たことある
ていうかその一騎が俺だったけど 乱戦の時リリスのサークルが敵か味方かわかんねーから色分けしてほしいわ ナイト出してスコア厨って言われるのうぜーけど暇になった場合とことん暇だからナイトやる気にならんのよな 召喚で出したPCDは卑怯で価値ない
でもドラゴンになったときは全力で稼ぎます
ドラゴンとか100人中99人が楽しくないし廃止しろ こないだ久々にトカゲなったんだけど片手に80台のダメージ出て悲しくなった 持ち替えってのけ反り職だった場合にキャンセルされる条件ってある?
殴られてたら何度もクリックしても持ち替えれなかったんだけど 昨日久しぶりに有能な鰤スカが敵にいた
つるーにストスマ合わせたら持ちかえられてスマの後から相手のターン死にかけた
まあ、後で味方とタコ殴りにしてキルはごちになったがなw
ちょっと前はこんな上手い奴結構いたけど最近見ないから油断した 殴られてる時の硬直中には持ち替えどころかすべての行動が無理じゃね
あれは攻撃食らう直前に持ち替えて、持ち替えの動作と硬直をキャンセルすることにある
ヲリがストスマで突っ込んできたらストスマした瞬間に持ち替える
ストスマ食らってからでは無理や
(´・ω・`)知らんけどね そうなんだスカあんまやらんから知らなかった
殴られる直前ねメモメモ しまった、知らんやつとかまだ結構いたんだ...知れ渡ったら弓に迂闊にストスマ出来なくなる... >>169
(´・ω・`)糞ザコナメクジはあちこちに喧嘩売るスタイルや
(´・ω・`)味方に指示厨して自分は中央で遊ぶクズやで >>540
わざとストスマ間合いギリギリで硬直少ない弓スキル振れば
ストスマモーション見てから持ち替えられる、笛でSDとるみたいな感じ
てか発生猶予フレーム実質0だからSDより楽 糞ザコナメクジなんて去年いなかったし
煽り専用新キャラだろ 持ち替え見てからこっちが追撃しないで一旦離れられれば
仰け反り後の反撃アム回避できたりすることもある
密着した状態から振るとターゲットがいい加減で方向軸がズレてたりするからな
1対1の状況少ないから読み合いしないでアムされるの知りながらヘビドーンするけど めんどくさかったらストスマスマエアクランでええんちゃう 今日のクイズはNPCがどこのマップにいるかすら言わないんだな
とんだクソ野郎だ たまに有名人に煽り専用キャラで粘着しにいく奴いるけど大体身元がバレてるぞ このように、FEZではチートプレイを知らなければ、使えなければ、
「当たり合い」等という言葉での理屈は浮ついた言葉に過ぎないのです。 仕様に明記されてないプレイが常識になり、素人は何のことかわからないまま養分にされ、
それを深味だというなら深味ではあるが、一般常識的にはチートと言われる行為である。 (`・ω・´)持ち替えによるスキルのハイブリ化もドミニオン開発してた開発者の想定外だったそうですしな
(`・ω・´)まさかそこまでするか普通っ的なコメントが4gameに当時あった気がする 半歩全盛期ならともかく
持ち替えコケされても大して困らんだろ・・・ あれ?でもスカウトは持ち替え前提の職だって本にもかいてあったような 10年前の本もってないとわからないとかどんなゲームや 公式のスカウトの紹介でも弓銃と短剣を使い分けるクラスって書いてあるし
スカウトは鰤前提として作られてるね、まあ弓だけじゃ短だけじゃ弱いと思う
たぶん想定外はヲリの鰤だったんじゃないかなぁ? >>557
こけねえよ!
こけねえでだるまにされて相手のターンのみになるからこえーんだよ!
まあHPが満タン近くないと逆に殺せるけど >>560
使い分け前提って言うのは持ち替えキャンセルのことやったんか
納得したわ。はよ死ね正当化してゴミを残す糞運営。 キャンセルは持ち替えだけじゃなくてアイテム使用とかも出来るからなあ ダガスト実装以前は、純短=パニカスだったんだぜ?w
んでもって、ダガストなんて開発のセンスの無さ丸出しにも程があるっていうね
鰤前提に決まってんだろ。鰤構成のバリエーションが一番豊富だしな 仕様どおりの持ち替えにネガるとか、ほんまnoobだらけやな…
持ち替えキャンセルステップはバグだろうけど
スト2のキャンセルコンボがバグだったのに意図的に残されたようなもんだろ 公式にやり方を明記されてないのが問題って言う流れかと 説明書に書いてないことは全部チート、とか8bit時代にもない発想だな
斬新すぎてどこまでネタなのか判断に迷うレベル
このゲーム、歩兵の操作以外にもそんなことは山程あるだろ
勝ちたかったら勉強しろ。古参に教えを請え。以上だな 何か言われる度に、連レスして反論する
自分が絶対正しいとか思ってる奴に、何を言っても無駄だぞ? >>568
自分が絶対正しい、という前提から動く気のないやつは確かに馬鹿だな
ただ、俺は馬鹿なことを言ってるやつに馬鹿と言ってるだけだけどな 持ち替え前提まではいいのだがその持ち替えがマクロ前提というのがねw
仮にもPS(笑)とかほざいてるゲームでマクロ使うのはどうなん?w
だからPS(笑)なんすけどねww はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
インヒビ折ったらジャオとマルファイトが顔真っ赤になってこっちきてて絶対勝てない100%から撤退ピン連打しながら後ろにCC撃ってんのに反転して死ぬアホなんなんなんだよまじ
てめーが???出してんじゃねぇよカス殺すぞてめーのことだよクソMFあ、もう死んでましたかこれはこれはすみませんでしたでも素直に後退してたお前以外みんな無事だったのでお前のお陰で逃げ切れたのかもしれませんねありがとうございましたお客様
cc入ったらあたってじゃねーよボケムンドの包丁でイニシエートは流石に意味不明すぎるわ牛さんはてめー逃すために撤退鳴らしながら突進して即フラッシュ離脱してんだぞ
赤い!連打されてんのに何回やらかしてんだよ池沼かよ死ねカスああ死んでるんでしたね申し訳ございませんお客様^ ^
そもそもレーン戦の時点でも俺様のムンドがパン屋ぶちのめしまくって1stタワー折った時点でなんでcs50なんだよ一瞬あれノーマル選んじゃったかなーとか知人と遊ぶ用のブロンゴサブ垢だったかなーとか思ったわ、サブ垢だったわ
gank てれぽ plzってお前芸術家ビーム1発食らったら死ぬヘルスなのにお前以外フルヘルスじゃねーか100%いかんわそんなやべーbotふぃどるくん困ってんじゃねーかよつーか帰れよ案の定殺されて牛くんげきおこだったしあーまじクソ
あとゼドにレーンでボコられまくってた魚くん最後まで諦めないでくれてありがとう君のKAMIKAZEダイブでバロン奪い返せなかったらたぶん負けてたよお前がヒーローだでも俺の栄誉返して え・・持ち替えにマクロなんて使ってないけど・・・
ステキャン持ち替えって使わなくても出来るよね? >>572
マクロ使わないと君持ち替え出来ないの?
俺でも出来るし簡単だから練習するといいよ 崖のぼりも公式には一切説明ないからバグ利用になっちまう
まあ崖のぼりする場所も必要もなくなったマップばっかり追加されてるけど もしかしてスラッシュEQ武器名のことをマクロっていうならマクロかも 崖登りもマクロw
FEZ公認マクロマウスは公式ページからお買い求めいただけますw
スクエアエニックスはマクラーの皆様を心の底から応援していますwwwwww もっと論理的な悪口じゃないと響かないねえッ!
昔自分が言われて傷ついた言葉を投げかけてる印象だよ (´・ω・`)数ゲで轢き殺すだけなのにお前らに関係ないやん >>576が言いたいのはキーマクロだろう
PCショボめだと処理負荷で入力安定しないんだよね 有利な職使ってマウント取って
スペルマエンハイでマウント取って
マクロマウス使ってマウント取って
上3つを使う人材を多く集めてマウント取って
自分らより強い連中とは戦わないで野良や少数部隊にマウント取る
これがFEZのPSの全貌やw (´・ω・`)戦争は戦闘が始まる前に何を積み上げたかで決まるって事やな
(´・ω・`)なーんも考えずに適当ぶっこいてる奴はどっち側に入るかの運ゲを楽しんでくれや でもお前ら開幕初動放棄で中央行っといてデス献上してるだけやん
今日もキルログが敵の色一色で染まる (´・ω・`)明日から会社
(´・ω・`)会社やめたひ >>567
書いてありゃ自力でできるようなことに付き合わせてドヤ顔する老害かよ >>587
死にたい言うようなやつのいう事なんか参考にならんわ糞野郎 (´・ω・`)なぜIDやワッチョイを確認しないのか 逃げ出した先に楽園なんてありゃしねえのさ
辿り着いた先、そこにあるのはやっぱり戦場だけだ (´・ω・`)もうやだにげたいにげられない会社やめたひ 台湾さんと香港さんを中華って言っちゃらめぇ
うんこ共産の中国が何を言おうと台湾は一つの国だし香港も限りなくグレーゾーン
3.11で35億も寄付してくれてありがとナス! (´・ω・`)震災で真っ先に寄付金くれた台湾と
(´・ω・`)震災で真っ先に震災おめでとう特売した中国と一緒にするなや 海外ではChinaだけど、日本では支那と呼ばなくなった理由とは 中国大陸本土の奴らなら普通にスクエニがFEZサービス続けてるんで
わざわざ日本に来ないだろうし、中国人っぽい奴=台湾人だろ 仕事なんて辞めたいなら辞めろ
一度の人生やりたいことだけやってぽっくり逝け スピカサーチしたら
にゃーは30人もヲリいれてるのなw
スカ9セス皿6,7
そらスカ皿ばっかりの野良はまけるわ 糞プしているのは台湾人ということか
BANされろよ 台湾人増えたよな
馴染んでるレベルで
スクエニもガバガバだと改めて思う 店員割れの補填に中国人や台湾人の留学生を
大量に動員させる様は我が母校のFラン大を彷彿とさせるな・・・。
まさに末期的な状態だな。 リタッチて人の動画見たけど、アレはニートなの?
3時間だの6時間と言っててビビったわ。しかもただウロウロしているだけ…。 日本人もわざわざアメ鯖いったし中華も来るんだよなあ
突然の台湾叩きに失笑 しかをちゃんツイッター消えてんじゃん
こりゃ二度と戻ってくる事はなさそうだな
くそげ最後の良心だったよね >>612
ヲリばっかりで構成すると
最後の1ゲージでヲリがコスト切れでいなくなったり、コスト省エネの消極モードで前線が総崩れになって
負けることたまにあるぞ
完全に勝ちペースで進んでたのに、なぜか最後に総崩れで負けるのたまにあるだろ
それがコレ そういう問題じゃねぇんだよ
親日だろうがなんだろうがラグアはだめー
コマンド選択RPGとかならまだしも対戦アクションでラグアはだめー 今日のクイズ、NPC前で検索したりする必要無いから
NPCの前に誰も居ないな トゥイッターて毎日答え書いてる人いるからそれ見て解答してる >>614
FF11の頃は中華業者のファーミング、ハッキング手口わかっていながら見なかったことに
一切の危険周知無しで住民票送付による垢復元サービスだけで耐え凌いだ実績有り
定期的にBANしましたって発表はしてたけど、日本人以外は垢無料で作り放題で意味無かったって笑い話
結局どっちも良いお客さんなんですよ (´・ω・`)おやすみ
(´・ω・`)そして
(´・ω・`)さようなら 李みたいなのがスクエニの上層部に大量にいるんだろw
自国民は叩きにくいし優遇もするんでねw
このくそげもping表示だけ低く表示するようにして熱烈歓迎やぞww >>614
ホルの外人部隊が軍範で中国語誤爆してたわ ろくな戦場ねぇなぁ
しかも過疎ってるからずっとメンツ変わらない末期のF鯖状態
ずっとクソ戦場の連鎖 そんなに中華多いんならなんで幻想大陸終了させたんだよ?
ちゃんと隔離しとけよ もう六七年前になるだろうか、度々
「すべてがFになる」と言っていたことがある
全くそのとおりになった >>631
中華勢を病原菌呼ばわりしていい資格のあるくそげ民なんて極一部だけだぞ ヲリの中でもPS雑魚で声だけでかい奴を甘やかした結果がコレ (´・ω・`)毎日お皿様に被せられるんで糞皿が人数減の原因ゃw もりおもにゃーもぺこも、スタイル自体はあんま変わんないからな
にゃーが召喚寄りって感じか、ぶっちゃけ動員数が多いほうが勝つ
もりおの中身がにゃーになりつつあるってマジなのかね >>605
ベルセルクの名言じゃねーか
こんなくそげには相応しくねーわ 「どう転んでも糞」
くそげにぴったりな言葉はコレだろ 日本における逃げられない戦場は仕事やケンカや軍事やスポーツやゲームや犯罪治安維持や利権対立ではなく
精神、あるいは肉体の健康だけなのよ
逃げれないよこれだけは戦わないと もりお
にゃー
ぺこ
全て集団による野良轢き殺し部隊
FEZの人口を激減させた元凶(初心者狩り等) >>641
やっていることは全部同じなんだよな
他国大部隊の相手は俺らが抑えるから
任せろならかっこいいと思うかもしれないのに
ほとんど有利側でしか見たことねぇよwwwwwwwww まだこんなくそげに依存するしかないおまえらが一番の糞 ぺこVSもりお
1年の通算戦績
ぺこ23勝もりお4勝 >>641
毎日夕方6時〜10時に40人揃えてるにゃーくそと同じにすんなよ
ぺこは普段10人ちょいでしか動いとらんぞ最近は 昔から部隊ゲーやったのに何を いまさら
野良でもマクロ使えばもう少し連携出来るのに出来ることやろうともしないで、やられたら文句言っても自己責任やろ (´・ω・`)会社…
(´・ω・`)会社…
(´・ω・`)うっ… >>635
鰤ヲリ短剣の中央特攻キプ襲撃と、皿の被せと、笛の僻地雑魚狩りと、セスのネズミマラソンが人口減原因ゃw
(´・ω・`)つまり全クラス削除でぇぇでw (´・ω・`)エンハイヲリ揃えて来たら卑怯という謎理論 >>653
五月病とかいうのにかかったらしく安静にするよう言われたから布団で寝てる 久々にインしたけど
8割掘ってるからエンチャ意味ないな 最近短スカやってるせいかもしれないけど動画とっててこの人カッコいい!ってシーン
ほぼヲリなんだけど(ピンチ助けてくれる劣勢で共闘してしかもカッコいい
ヲリはやっぱ主人公タイプだな 逆に皿さんカッコいいってシーンがほぼない・・(´・ω・`)
皿さんがんばって! アルティメットブレイクの?w
バロス皿さんとリンダちゃん好き >>651
ほんそれな。まあ野良に向かってマクロ使ったところで
ログみてねえ周辺MAPすらみてねえ連中と連携とか、ムリムリカタツムリ
くそげ民の平均水準がそんなレベルだったから、昔は空気部隊だったにゃーなんかに無双されるわけで… お皿様のありがたいお言葉いただきました
俺が作った氷お前のじゃないから ジャベカレスの自己解凍なんて、皿やっててかなり悲しい瞬間だけどな 最近、スケーターと止まる奴多いよなぁ…
それが笛だと、超ヤバい… かっこいい短スカとか実際やってるとあまり無いけど動画だとわりと見るぞ
あやかしびとの動画とか2対5を短剣と大剣の構成で勝つとか そりゃいいとこだけ取り上げてるから当然だろ
そんなシーンに遭遇することは稀なだけ
つかさりげなく宣伝すんな >>657
同じく久々なIN、中央の大陸にカセが見当たりません
どこいったんや・・・。 ぺこが直接対決でドラ出して勝ってにゃーが人いない時間から40人集めてドラゲーし返すとw
なんてむなしいゲームだww >>671
あの動画はどちらかといえば短より大剣がカッコいい/// 職関係なく文句言ってる奴いるけど
何かとケチ付けないと死んじゃう病なの? >>672
ガイジかな?
その動画に映ってる短剣はアップしてる本人じゃなくてたまたま居合わせた奴やぞ 見るまでもなく相手が純銃やら弓やら装備割れだったりするのがわかるわw
フルエンハイスペルマ鰤ヲリ5に2v5で勝った動画でもあげてみろやww 俺みたけど鰤ヲリ片手セス火皿とかだったきがする片手とセスのハムは結構やばいとおもうけどね 構成的には保健所とかと一緒だったし裏とかじゃなくて前線だったから
装備もわれてなかったとおもうよ クランもちアタレ大剣だったからクランブルで敵を上手に分断して
一時的に人数さ有利にして倒してたなクランなかったら死んでただろうな ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 2:5とか、ペアのほうが巧いのは勿論
5人側が相当ヘタクソじゃないと勝てんだろうな
こないだ成り行きで五人くらい僻地オベ折り言った時に数負けで相手完封した時に
そんなことを沁沁と思ったわ ・クリスタルの採掘システムが大幅に変更されました。
変更前 : クリスタルの側に座ることで採掘可能。
変更後 : クリスタルに向かって通常攻撃し続けることで採掘可能。
・武器の耐久は建築破壊や戦闘と同様にクリスタルを攻撃することでも減っていきます。
・クリスタルに一定ダメージを与える毎にクリスタルの欠片がこぼれ落ちます。 拾い集めて召喚や建築に役立てましょう。
・名前の横に所持している欠片の数が表示されるようになりました。
・クリスタルの周りで動作判定の無いプレーヤーは自動的にフィールドアウトするようになりました。
・クリスタルの残量に応じてクリスタルの外見が6段階変わるようになりました。
100% 本来の大きさ
80%
50% 元の大きさの半分ほど
30%
5% クリスタルの原型はなくエフェクトのみ
0%消滅
これなら掘り死0になるやろ、どや>>684
ワイ天才 (´・ω・`)俺の沈歩しゃぶれやあ!
(´・ω・`)歯ァ立てんじゃねえぞクソガキ!
(´・ω・`)沈粕もきれいに舐め取れや!!! シンシンって読んでたわ
こいつ最高にパンダって思ってたわ 採掘上限15個で採掘スピードは1個/3s、非操作退場は2分。開発費掛けずにやるならこれで良い ブレイブリーとコラボするけどこれ前やったのと同じ? 復刻と書いてあるから販売アイテムは前と同じなんだろな
コラボの目的は過疎が深刻で今にも死にそうなブレイブリーの人口増やしてクレクレってとこだろ 新作スマホ版でてるのに、旧作ブラゲ版の使い回し企画よ BRAVE LY DEFAUL
華麗な 李の 逃亡(欠場) (´・ω・`)ああああああああああああああああ!!!!!!
(´・ω・`)きんたまかゆいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい (´・ω・`)糞ゲーやらはって神はんになれますんやったらデスノートはいりまへんな XPでログインできなくなってからやめました
今思えばやめてよかった
同人誌も作ったりオンリーイベント行ったり昔はよかった
あの記憶のままやめれて ブレイブリーシリーズの浅野プロデューサーと李は夫婦関係
これ豆知識な (´・ω・`)鰤鰤もシリーズとしちゃ死んだんだよなあ
(´・ω・`)死んでばっかじゃねえかお前んち >>706
(´・ω・`)ゲロ以下の臭いがプンプンするな スペル武道の水辺で数人ランペするだけで下手くそでも20k〜30kはでる終わったゲーム >>697
それだったらキャラ名の横に所持数も付けようぜ
現状掘った数は右下に表示されてるけど、あれを周りから見えるようにするだけだから簡単やろ多分
仮に今座ったばっかって鼻ホジされても
嘘つけお前もうMAXまで持ってるやんけ!って遺憾の意を発射できる 俺が石油王ならFEZを救えたんだがな
すまんなお前ら LOLの日本鯖が撤退するとか言ってるけど人数減ってきてるのかな
案外糞ゲが最後まで残ったりしてw
やっぱりチーム戦苦手な日本は大規模戦だよなぁ そんな事しても掘りが居なくなるだけだぞ
クソ戦場でもストレスなく時間潰せるから掘ってるのに
クリ乞食には煽られるわちょっと油断したらすぐ落ちるわじゃ
掘りなんてやる意味ないから
それだったら前線で何もしないでずっとうろうろするわ LOLは元々日本じゃ流行ってないだろ
ガチゲーやってる俺かっこいいってイキってる連中がちょっと騒いでただけで
あんなバタキャラクリック対人ゲーは日本では流行らん その程度で居なくなる掘(死)とか居なくなって貰って結構なんですけどw ブレイブリーコラボって去年も同じ時期に復刻やってたからな おい、今度のうぷだてでキラーマシーンでもチャリやナイトになれるのか!? ライン建てはオベを最小限でたれられるから頭悪くないだろ無駄にmapにおこうとすると
オベ5本ですむのが6本になったりするんだよ 今は最小限の本数で立てる必要性もほとんどないけどな (`・ω・´)これもひとつの終わり。
(`・ω・´)ひとつの結論。
(`・ω・´)ひとつの帰結、だ。
(`・ω・´)お前は価値を優先させた。
(`・ω・´)確かに、他者と共存するためには
共通価値を作り、遵守(じゅんしゅ)することが必要だ
(`・ω・´)だが、そうすることで
自ら意志することを放棄してないか?
(`・ω・´)おまえ自身はどこに生きているのだ? >>726
んなわきゃねーだろ、裏方やるやつ少ないこと多すぎるから、無駄にクリ使ってらんねーぞ
頭悪いってなんだこいつバカなんじゃないのか、なんで馬鹿が他人様馬鹿呼ばわりしてんだ こいつってのは>>723のことな
どうせオベなんか勝手に立てとけとしか思ってないんだろう
領域負けっぱだとちゃんと外周行ってオベ守るやつの士気下がるんだが勘弁しろ こいつオベ建てやったことないんだろうな
ニワカが考えもしないで覚えたてのライン建てって言葉使ってみたさにクソオベ建てるんだ (´・ω・`)建築とか言う底辺の…もとい崇高な仕事はプロに任せる
(´・ω・`)つまり大多数のプレイヤーには関係ないゆえ語るのは控えろ (´・ω・`)結局
(´・ω・`)ゎぃゎ
(´・ω・`)命ぉ燃やすさだめなのかも知れなひ… (´・ω・`)重複オベて聞いたら思い出すんが「共鳴のチカラ」でんな
(´・ω・`)あれはFEZファンアート史上最高傑作やと思いまっせ 逃げてるとき敵ヲリのストスマに突っ掛けられて死ぬって思ったら
後ろと横から味方大剣2人がストスマでサッと出てきて
相手のスマ吸いながらダダンって被らずほぼ最速で2回入れて
瞬殺してまた帰ってったのちょっと感動した FEZはネトゲ黎明期の頃できたんであんまり運営が怪しげな八百長プレイ
で特定のプレイヤー持ち上げる事ないよな
そういう機能もないというか
そのあたりはeスポーツとしては意味合い的には最適
変な公式ストリーマーとか放送者がおらず流行っていったゲームは安心やわ 状況にもよるがライン建が効率いい建て方の一つである事は確かだ
そこから守りやすさとか諸々を考慮して柔軟に立てられるようになるよなおよし >735
HPミリの味方短に敵ヲリが留め刺そうとしたストスマのタゲを前ステップで吸って
アム入れて助けたってのをつい今しがたやったわ HPミリだとストスマされたらもう助からないからなあ
ステップかアムになるけどアムだとエアハンマーで死ぬしステップするとまたストスマされる
味方が助けてくれないと詰み こないだミリの短にストスマしたらずっとステップして死んでいったけど
アムしたくても出来なかったんだろうな
味方皿が横にいたのにウェーブすらなかったw 久々にスレ着てみれば全然伸びてないの
過疎彬ワロタ (`・ω・´)年をとると、人は変われぬようになる。
(`・ω・´)年をとるほど、変わるために 捨てねばならぬ物が増えてゆくのに、年をとるほどに、そういうものを捨てるのに必要な 勇気とか無分別というものが枯渇してゆくのじゃ (´・ω・`)少人数で多数を蹴散らしたという武勇伝も相手が普通以下のPSだったというだけなんだが
(´・ω・`)HPとpw交換できるレベルにまで達していない雑魚狩りを行いましたって自慢にならへんわ 1000人しかいないゲームなのにスレ伸びてたら逆に怖ぇよ お前らみたいな1000人が残ってくれてスレも保守してくれてるおかげでFEZは成立してる
「 引退したけどスレだけ見てる^^ 」とか死ねとか言いつつ影で支えてくれて感謝しかない まあ1000人は同時接続の人数で一週間トータルで数えれば4千人はいそうだけどな この頭のおかしいスレ見たら正常人なら間違いなくUターンやでw
感謝されてるからこれからも頑張って維持するけど (´・ω・`)絶対やめない5000人の精鋭からかなり減ったなあw (´・ω・`)メビウスオンラインの末期が200人だからまだまだ安泰ゃw 1000人てそこらのクソゲよりかは人口おるぞ
そもそも無名タイトルのクソゲがFF、PSO、ガンダムに張り合おうとしてるのが場違い
そもそも全盛期はそれらに張り合えるぐらいのクソゲだったことのほうが異常 (´・ω・`)眠い…
(´・ω・`)会社…
(´・ω・`)眠い… 最近中央に来るやつらがレイン撃ってくるんだけどどういうこと 糞ザコナメクジ自分が負けると捨て台詞吐いて落ちるな小学生か 3/18のにゃーチーム 3PT+普段の野良連中 vs 3PTぺこの3連戦(ぺこ全勝)
1 ルード防衛 ドラゲー敗北
近接はヴィルマはじめ互角も、皿多めの構成のため、
相手の弓を中心とした遠距離に終始押しつぶされ、近接までもが消耗
また味方バッシュの追撃で皿が不用意に近づいて魔法打とうとして、レイン・イーグルの餌食になってお亡くなりに。
召喚も愴華・フリスト・はっぴぃたいがーをはじめナイトを積極的に出すも
歩兵差が上記で生じたためキルクリを効率的に連合側に回収されたため終始劣勢
結果、西はD7〜C7、東はA3、中央もD5付近と全方向で押しこまれて負け!
ちなみにドラになったのはわふーパスタちゃん、千人長おめでとう!
ごみもん、リリスにバフもらって突っ込んで来ようとしたけど結局うろうろしてて邪魔なだけだった
さめじ若干キレ気味で「構成見直しますね〜 ……次ルード布告しますので(アタランテと初春に)伝えてください」 2 ルード攻め 0.8ゲージ差敗北
戦争前からさめじ情報漏えいを恐れ無言
連合が1戦ルードで防衛している間に、火力・片手の配分と相手の遠距離を意識し、構成を見直す。
特におじさま・CircusCrow・TETORO・王様のムランチなどを弓主体のスキル構成に変え、皿を若干減らすなど
歩兵自体は序盤は互角に近く、西はB3付近、東はE7の坂の攻防で押し引きするものの、
中盤〜終盤にかけて、不慣れな職選択の結果相手の地力に劣り、押しこまれる。
最終的には相手の遠距離に面で制圧され、1戦目のリプレイレベルの負け!
ドラはでなかったものの、おじさまに弓をさせるとか愚を犯させた結果は重い
ごみもんはリリスで最後東来てたけど敵からみても何がしたい?ってレベルだった。
簡単に弓と皿の射程に入って削られて、さすがに敵目線から見てエサだと思うくらい周り見えてなかった
セスの時には突っ込まずうろうろしてリリスだとなんで突っ込んでくるのかが意味不明。
さめじ「これはお手上げです、構成云々以前に今のにゃーのレベルじゃ勝てませんね」と白旗
こういうところごみもんと違って潔いからさめじーは好感もてる 3 クラウス攻め 0.7ゲージ差敗北
南を序盤で早々に制圧され放棄。
裏おべ1周されるのに誰も対処に行かず、野良以下の戦争。
一方、北もB6くらいで押し引きし、一時はC7まで進めたものの
少人数相手に数ゲーが通じず、押し返されて、領域がほぼ0の事態に。
最後FBキマを狙うもペコ側のナイト5体に跳ね返されてTHE ENDってね。
さめじー呆然言葉も出ず 特に2戦目、3戦目は単体で勝てないと、もりおハウスをにゃーは呼んで50人埋めて再戦も、にゃーもりおはボロ負け。
ヴィルマが当日アタランテに「これから毎週部隊戦だ。最後まで立ってた方が勝者という事で」といきり立つTELL。 だが、その翌週、ヴィルマよりアタランテに個茶が入る。
「うちが勝つには不要な部隊員を辞めさせなければならない。だがそれは本意じゃない。やるなら他と当たってくれ」
世に言うヴィルマ完全敗北宣言であった。 そして2週間後の4月上旬、ぺこが再び仕掛ける。
1戦目 にゃードラゲ負け
2戦目 にゃードラゲ負け
3戦目 にゃーもりおボロ負け
4戦目 もりおボロ負け
アタランテ「弱すぎる、一旦止めようか」
これを機会に、やる気のないにゃーの一方、もりおがリベンジを誓い、部隊拡大を宣言。
にゃーから2割ほどフリスト、さめじなど部隊員が転籍。
合計7度のぺこのにゃー討伐は明確に(内3回は駆けつけたもりおを含む)格付けがついて終わった形となった。
7戦でドラゲー4戦、1ゲージ近い差が3戦という結果であった。 (´・ω・`)大人数部隊が負け続けると上手い人が抜けて小規模部隊を作るんやでw
(´・ω・`)にゃーも離反者が現れるんゃw 部隊ゲーというかクソゲは突き詰めると本当にクソゲになってしまうので野良で適当にやるのが一番楽しいわ スマホゲーでも100人対戦が売りなのに完全に後手に回ったよな そもそもまともに100人対戦なんて出来るわけ無いゾ そういや1年以内にくそげの正統後継作品がスマホで出るんだっけ
それ出たらくそげ終わるの?
今はスマホゲーのPC版流行ってるから人口が順調だったらPC版出した後くそげ畳んで移住促しそうだよね (´・ω・`)あれ連投になったすみません
(´・ω・`)とうとう頭がいってしまったようだ 4年ぶりにログインしてみたが凄い過疎りっぷりに驚いたぞ
>>778
このゲームの要素全部スマホにぶっ込めると思えんのだがなアレは 操作性の時点でどう考えてもPC版より劣るやろ
それともスマホゲー慣れしてるとキーボードマウスよりイケイケで動かせるん? >>785
アクションしつつマップも見てチャットっていうまず要素が画面狭くて入らないだろうな
凄まじい劣化版になると思うわ そういえば火皿マクロだけど接敵する前に火皿アピールするといい
敵にブレイクしている時は必死で後ろやチャットみれない時あるから
火皿いるなって分かってたらアムレグガドで離れるし
ブレイク被される人は日ごろから火皿アピールするとよし なお現在のぺこは、にゃーと人数を揃える為にふだんまばらな曜日にインするアクティブに集合をかけたらしいが、
普段は2パーティー程度で動いてるらしい。気合いも入ってなくのんびりしてる一方もりおハウスは血眼でホル方面に3パーティーや知り合い引き連れて転戦しているとの事 部隊は部隊ゲーする前にNHKスペシャル映像の世紀、第2集「大量殺戮の完成」を見るべき 野良では「で?っていうwwww」というレベルで弓や中級が飛んでくるで? アミュ実装以来やってなかったサブキャラやろうと思ったけどダサい旗ついててすぐやめたわw
アミュレット化できる装備持ってるのかわかんねーな
ソートとかでアミュレット化可能アイテム表示とかできたらいいのになー カーソル合わせたらアミュレット化可能とか書いてあった
探すのめんどくさいけどなんとかみつけられた >>790
それでもまだ野良の方がまし
部隊戦は拮抗してくるとモグラ叩きじみたライン戦になって歩兵としてはくっそ詰まらん
ジャッジやレインに削られるのをひたすら耐えるのはまさに塹壕戦と言っていいだろう
戦争に栄光や名誉があった第1次世界大戦前の馬と大砲の時代=クソゲで言う野良主体の戦争が戦う者にとっては幸せなんだぞ >>794
スクエニ運営作はキンコ
他所運営は専用コイン
ブレイブリーはスクエニだからキンコ >>796
だよなサンクス
いやスクストが専用コインだったから気になって (´・ω・`)うぅ
(´・ω・`)はよおうちかえってレーザーうちたい うまい奴25人とゴミ25人vs普通の奴50人だったら後者が圧倒的に強いゲーム にゃーもペコも歩兵全然強いと思わないけどあいつら勝利に必死だから
リリボルレイスとナイト揃えてくるとこが強い。正しい勝ち方だけど野良は正しくない戦い方してる
だけだから勝ててるだけで召喚ナシ戦争とかできたら絶対野良と同等レベルの歩兵力しかない 毎回、裏方する気もない歩兵スキーな
多国籍野良連合相手狙ってるのがでかいよな
さすがハイエにゃー ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 >>769
自分らはさんざ野良や小部隊潰しまくって自分らがやられたらそれかwww
カスすぎるwwwwwwwwwwwww 5人PT組んで開幕からずっと中央病発症してて与ダメランキングみて
うちのPTつよすぎーとか言って戦争負けてる配信者いてニガワロス せっかくスクエニ運営なんだし、ビッグタイトルとコラボすりゃいいのになぁ
FF14のキャラの装備とか出したらかなり売れるんちゃう >>801
どっちもオーソドックスで当たり前のことしかしてない
それでも頭数揃えられたら、当たり前のことすらできない平均的なくそげ民はそりゃ圧倒される
向こうが召喚揃えて押し立ててこなくてもどうにもならんと思うぞ
ぶっちゃけ相手がそいつら部隊だと知った時点で野良はどいつもこいつもヘタれやがるからな 中央病は部隊病と同じくらい根治が難しい病で一度罹るとまず治らない
ただしこれらの病は集団で行動する事によって感染するのでソロになると完治する事もある スコア出したいやつと勝敗気にしてるやつはもう価値観が違い過ぎるから話し合いにすらならんわ >>806
生放送でウチヤマがそのことに関して言ってたぞ
ドラクエもFFもコラボ申し込んでないわけがないだろってw
コラボ申し込んでもあっちにメリットないし断られてるんだぞwww ドラクエもFFもスクエニの柱ゲームだし
ウチヤマのウェェェイなノリで好き放題されてブランドに傷つけられたらかなわんだろw だからブレイブリーとか言うまんこ直結してるシリーズとしかコラボ出来ないんですね まずこのローポリゲーで最近の主力タイトルにコラボは無理だろう それにこんな過疎ゲーだから騒がれないだけであって
アニバチケ1しか出ないのにアニバ2出る出る詐欺ガチャやら私物化ミウチヤマとかFFドラクエの名冠してたらヤフーニュース載るわww
断る断られる時点の前にウチヤマにドラクエFF扱う器がねーわww 俺なら100%害悪キチしかないクソゲとコラボするぐらいなら
他ゲーとコラボする
このゲームからは一人も来てほしくねわな
日本人はほぼ絶滅しているしな またインペリアルサガとコラボしないかな
あのときにリングを荒稼ぎした思い出は忘れられない
さすがにあのときみたいなザル状態は二度と無いだろうけど ブレイブリーは李の旦那が作ったからできてただけでスクエニの売れっ子の中では例外中の例外
サガは単純に神の好意だろうけど ブレイブリーが売れっ子とか笑わせんなよ
売れたのは1作目のCSだけで残りは全部産廃のシリーズやで ヴァルキリープロファイルともコラボしてるしFFDQといった看板には縁がないが
そこそこのタイトルとはコラボしてるんだよな ブレイブリーとかどうでもいいんでサガコラボで戦場に神曲流してくれや >>820
スクエニは1作当たっただけで売れっ子なんやで
名前も知らんようなのいっぱい出してんやで ブレイブリーはたまたま回顧っぽいノリの企画な新規IPがそれなりにヒットしだだけだから
当時はクソゲとコラボできる余地もあったけど(そのころはFEZもまだ腐りきってない
今じゃ無理だろうな 今じゃ天下無双のFate様や初音ミクとかもコラボしてるからな
要するにゲーム自体にはそのポテンシャルがあるわけで
コラボお断りされてるのはゲームではなく李やウチヤマが糞だって暗に言われてんだよwwwwww 刃牙とコラボして勇次郎コスだせば着たい奴いっぱいいるだろ コラボしなくても単色のシンプルな武道着くらい作れるだろ
シワみたいな影が深く入るようなデザインならかっこよく作れるはず ストスマやバイパーあわせで弓から短剣持ち替え上のいわれて試してるんだけど
何故かバイパーはよくされて成功するのに大剣がストスマはしてこない;
弓でストスマ距離でチクチクしてるんだがわざとらしすぎるんだろうか・・ >>832
一人で弓でペチペチしてたら釣れるやろ?
片手とかヲリの近くやったらそら釣れんで? >>832
味方皿の射程内とかだったら来ないぞ
大剣からしたら短剣に持ち替えられてブレイクされても殴れば平気って場所じゃないとチンパン以外はストスマしてこないと思うぞ
それと持ち替え成功してようが、ストスマを先端で当てられたらブレイク反確じゃなくなるからな >>833
笛と俺がいて俺のが手前にいてペチペチしてたのに大剣は俺を無視して
奥の笛なぐりに行ってしまった
弓がヲリに近づくこと自体怪しいと思われるのかもしれん やっとそれらしい話になってきたな
レベル低すぎな雑魚noobばかりでおもんないでー 後、当然だけど短剣持ってる所見られてたらそら警戒されるわな 真面目にクリスタル採掘員をキープ前にシステム的にNPCとして1人配置して欲しい、どうしても必要な時に1回だけ10個貰えるとかで良いから 蜘蛛矢当ててから顔真っ赤になった短がヴァイパで突っ込んでくるとマジ旨えな確かに
ただ、その手の緻密な駆け引きは僻地戦限定だぞ、主戦は不確定要素多すぎる
アムにジャベ被されたりなw >>800
これ面白そうじゃねって言うかパクリだよな
ただ対戦人数が少なすぎるけど でももうそんな選民思想が通じる人口じゃないんだよ
何もかも受け入れて進め 堀ってる時は無視してるというより個数調整している場合もあるから
30個募集とか誰かが言ってる時にまだ数が掘れててない時つなんかいたら相手がどれくらいたまっただろうか計算もしている
その方が早いだろ?いちいち待ってくれよみたいな返答は期待するな 稼げるときに稼ぐだけ稼ぐゲームだしな
ほぼ五分、ほんのり勝っちゃいるが当たり方次第で敵短の刺さり具合によっちゃこっちも怪しいってタイミングで
積極的に当たりに行くのは片手だけで良い 弓に対してヴァイパーで突っ込んでくるやつは甘えが過ぎるだろ
仮に純弓でもブレイズで地獄を見るだけ ゲームは下手くそだけど妄想は得意や
掘りに関しては>>691要望で送ってみるよ
ウッマのアバター>>487とキック改善>>78も送ってみる
返事はテンプレだろけど、でもどれか一つでも採用されたら嬉しいな たまには自省するけど
とにかく突っ込んでみてから考えようぜ困ったらPSで解決すればいいよってプレイングは本当は褒められたことじゃないんだよな
こういうのを見て大して上手くもない奴が真似するからこのゲームはくそげになっていくんだろうな 白茶煽りに死体スクワットして警告貯まると垢BANされるけど
黙ってゴミプキプ攻めばっかしてても何のお咎めもねーしな
後者がプレイヤーの自由ってなら、前者もプレイヤーの自由だろ
そういうダブスタ運営に期待することなんて、何一つない >>854
だから運営には仕様の詳細とかそれによって出来ることくらい書いておけって言うんだよね どんなことをしてもミウチヤマならお咎めなし
凡人がウチヤマ放送中にやったら即BAN >>851
前線で無敵無し転倒してカスダメで済む方が稀だろ
よほど被せがあるとかそいういうケースしか無い
タイマンならタイマンでオモチャにされるだけでコストの無駄だし /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ /=ヽ`ヽ'. シャシャシャフィーw
/ ` (゚) .(゚) i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ.
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪ やっぱり死体スクワットって警告対象なんだ
スカフォお墓なんかも対象なの?でもあれって誰がたてたかわかんないよね 昔からチャット関連は厳しいんだよなあ
全体チャットで連呼してるだけで私物化でBANされたし >>861
だから墓立て流行ってんだろ
犯人わからないから通報できない 現実はなめぷヴァイパーで転倒した後起き上がり即ヴァイパーするだけで
まだ無敵中なのに撃ち落とそうとして隙晒すような雑魚ばっかりだったぞ
もうやってないから今は知らんけど ニーアコラボはやくしろ
2Bモデルセットでケツを作り込め 2Bはケツだけでポリゴン数とか重さとかfezのキャラ余裕で超えてそう ああ・・そういえばキプの無敵とは違って無敵転倒はスキルしても解除されないんだっけ 俺、今まで「止まってるオベ殴っても楽しくない」ことを理由にオベは完全無視して
「俺はアクションゲームがしたいんだ」ってカッコづけてるつもりだったんだが、
本格的なアクション系をやってみたら、このゲームの杜撰な作りにアホらしくなったわ
スコアの基準も曖昧だし、こんなのいくら腕を磨いてもPSとは言えないな >>800
人が増えて多人数戦でも実装されたら良いのう (´・ω・`)イトケンはんも最近はあまり見かけまへんな >>869
FEZは元々トータルデザインで他にない楽しみがあった(過去形
純粋にアクションゲーとしてみたらはっきり言っていろいろ寸足らず
今のくそげ民はそんなことすら疑問を持たないような残念勢ばっかり残ってる ホルのピアキャラ動かすかな…
中央で遊ぶんでよろしく >>877
初期の民度の高さはネトゲでも相当な高さだったな… 速報
ぺこ、デスパにて召喚践祚しかけるもにゃーに惨敗 どうせ数人だけのペコ見かけて倒したって毎回言ってるだけだろ・・・
にゃーが勝ったと書く奴そろそろ寒い >>879
遊び方が運営から提示されないので自分たちでルール作って縛りプレイしてたとかいう神レベルの民度 >>882
ユーザが自主的に講習会開いたりしてたしな。。。 いや、明らかにペコもにゃー狙ってきてたし部隊員も同数で召喚は向こうのが多かったぐらいだったから今回は言い訳できないと思うよ こういう事言うから部隊で動く人いなくなるのにね
もう何年も前から強い人らは部隊という形式を見せないよう動いてるし
でもやっぱ目に見えないとおもしくねーんだよなぁ 部隊別々で裏でVCしてたり、フレ同士で戦争いくのはよくあるな
むかーしむかしのみんながオフィ武器持ってる頃なんてエンチャ代行してくれる人までいたんだよな >>882
初期の時代はなGMとか運営関係者とかが引率しとったんやで
ネトゲ界では結構有名なプレイヤーもいたんだぞ デスパなら攻守でまた結果かわるんじゃね?
防衛入ってたけどぺこは12,3くらいでにゃーが同じ人数だったていうなら
部隊戦より結局野良の質になりそう
攻撃のエル側が速攻で大型3召喚とナイト揃えてて俺は勝敗その時点で諦めたけど >>882
縛りっていうか、開発とユーザー双方が模索して形ができたって感じだな
ユーザー側も、領域戦に勝つための戦略戦法を考え抜いて定石ってものが出来た
開発側も最初から完成形を提示できたわけでもない
最初期なんて雷皿はネタレベルだったし、ウェイブが鈍足じゃなくて凍結12秒とかで、特攻ウェイブ最強って時があったと思った >>889
わかる
そういう心を折っていくスタイルは必要だよな 3時間100%の経験値書って確か錬金で分割できたよね
さっき錬金おじさんとこいったけど出来なかったんだが仕様かわった? >>894
出来たぞシバくぞ
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1528891.png (´・ω・`)5/5のクイズの答えが分からないんだけど誰か教えてくれひん?w
(´・ω・`)なぁwなぁw 1000人も1500人もそう大して変わらん
過疎は過疎なんだよ
せめて2000人以上まで人口戻さないとゲームバランスも保てないだろ
にゃーだのもりおだの癌部隊がでかい顔して偉そうにしてるのも過疎が大きな原因の1つだろう (´・ω・`)ええこと教えたるで戦争開始前に自国民で戦場が埋まらなくなった時点でこのくそげおわっとったんやでw
(´・ω・`)残飯の残りカスでなんとか料理の形保とう思っても無理やw そういやメンテ前にログインすればシルバーコインもらえるんだったな 過疎の時こそある程度バラ撒きすりゃいいのにな
絞ったら人減るだけやろw
GWイベがマジでしょぼすぎた >>900で口閉じてりゃ可愛かったのに
唐突に越後製菓ってうんこ尊い 転倒時の無敵時間を一定にしろ!
無敵時間あんまないやつもいればレグやアム入れてきた後のエアとかが入らない奴までいる
むちゃくちゃやん! 初期FEZはROD後っていうのもあって部隊の民度も高かった
攻守両方に分かれて入るとか自国防衛専門の部隊とかもあったな
今のにゃーかすやくそぺことは意識の面では比べ物にならん 「ああアアッ!!私は弱いッッッ!!!」
キーボードに頭を打ち付け、1リットルのココアをストローで吸い上げた。
時計の針は、夜中の三時を過ぎていて、今日の摂取カロリーは女性の基礎代謝と生活強度を大きくオーバーしている。
「強くなりたい…!強くなりたい…!」
画面に向き合い、キーボードを構え直す。
この数年で、視力は異常なほどに落ちていて、体重も全盛期の1,5倍に達していた。
画面の自キャラクタが、復帰地点から仲間達と進撃していく。得物は剣。
「着いてきて、こっちね、着いてきて、こっちね…あは…」
鼻息、息切れ、口のねばつき、目脂、長い髪についた埃、足にへばりついた灰色の何か。そんなものはどうでもいいことだった。
「このオベを殴るわよ…そうよそうそう、あんたも…コッチコチコチ」
呟きが、クリック音と重なっていく。思考が、キャラの視点と重なっていく。
五感が溶け出し、己がそこに或るという意識の壁が徐々に広がり、データ世界に、散りばめられて、、
「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛アアああ!!!?」
不意の叫び、生命の意識を引き戻したのは、敵の短剣2枚の襲撃だった。
緊張、駆け引き、計算。無意識、とは行かない。強くなりたい。
距離を取った。敵は追う姿勢だ。周囲を確認する。短期予測と長期予測。
2歩、さらに4歩下がり、跳躍して剣を構え直した。3対2だが、索敵は怠らない。
敵の短剣が下がり始める。合図を出してオベリスクを叩いた。
「見てなさい…必ず寄ってくるから…見てなさい…私を見てなさい…」
画面の短剣、睨み付けた。あと3歩。近付いてきたら、確殺の包囲を行う。
闘気が凝縮していく。それは味方にも伝わった。
変動するオンラインのデータ。そこに、人の熱は確かに伝わるのだ。
腹を揺らし、マップを見遣る。
おい。
味方が語りかけてきた。同時に理解した。
敵のウォリアーが二人、背後の坂から上がってくる。包囲されている。電撃的な速度だ。
オベ回りで戦闘!粘りながら破壊する!
否、短剣2枚を突破!四人を釣り回す!
迷い、合図が出せなかった。敵の短剣。ばらばらのままぶつかった。
斬る。二人目の短剣に武器を弾かれた。
背後。味方の一人が体勢を崩しながら転がった。もう一人はウォリアーと斬り合い、短剣の介入が入る。
目の前、道が開けた。走った。振り返らない。肩を矢が掠めていく。夢中でただ走った。
「ごめんね…ごめんね…」
どれぐらい走っただろう。ジョギングが必要な本体が一切のカロリーを消費することもなく、息は絶え絶えだった。
罪悪感、嫌悪感。そして感謝。
王国の姫を守る騎士二人の犠牲で成り立つ美化された逃走劇で終戦を迎えることに、少なからず満足気な己もいた。
そこへ、無情に忍び寄る足音。
「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛アアッッ!!」
暗がりの室内で、巨体の咆哮が、朝日を迎えた。 グラどうにかしろよ
着せ替えくらいしかないのにこのグラはひどい (´・ω・`)5/5のクイズは
(´・ω・`)「フケツ!」と言われて落ち込んでいたのは誰?
1:ウカン
2:メッツァ
3:ツッツ
4:クアゾン
(´・ω・`)どこの誰かもわからんわこんなんw 落ち込む→沈む→浮かん→ウカン
今5秒かからなかったよ 最後の問題は間違わせにかかってるよな
何処にNPCが居るかすら言ってないし
こいつらは遊技場の中だったり外だったりに居る
そんでフケツ!って言われたわーって言う情報はそのNPC本人からは聞けない
そのNPCの近くに居る奴から聞ける
マジ性格悪いと思う (´・ω・`)自分で調べてきたから回答いらへんでw
(´・ω・`)フリじゃないでw その1mmも記憶を揺さぶらない、あーそんなんあったなーなんだっけな
ってならない図書館で調べものさせられるようなものに正解して一体何が得られるんだ?w コラボなのに経験値UPないの!!!!!!!!
もし新規がいてもスキルがそろうまで
しゃぶられるだけでコラボ期間が終わってしまうぞ
最低3倍は必要だろ!!!!!!!!
コラボ相手にどれだけ人がいるのか知らないのだが・・・
一時だけでも2500人↑に期待するwwwwww コラボ元から新作エロ装備提供されればワンチャンある やっぱりこのゲームはイキってるネクラ皿潰すのが一番楽しい コラボすんのはいいがクソノルマだけはやめて欲しいわ
ここ2イベント連続でキッツイ参戦ノルマ+クソみたいなミニゲームを20回やれだからな
温泉とかモンスマとか1回2回なら許せても20回とかマジ切れそうだわ ゲブ攻め負けまくってたからキャラチェンしてホル側入ったらボコボコに負けてんの
勝ち馬の見極め難しいわー ゲブが勝ってる時はネツのプレアデスと付属PTがゲブ側に入ってる
それでも接戦だけどな 弱いゲブの時はすぐわかる
開幕初動放棄でキプ攻め→キルログが敵の色に染まる
というコンボだからな それだ短剣はopenに煽るけど皿や弓は黙ってお座りするか延々サンボルしたり
イーグルを誰も届かない位置からずっとやってるイメージ
openに悪ぶれない(目立つから)だから弓皿は根暗かな 全盛期のブレショレンダーが糞過ぎた
長年放置されてたのが謎 ブレショ全盛期はCC無料期間に身内と弓PT作って皿や短カスハメ殺しして遊んでたわ
気持ち良かった そういう言い訳ばっかするから短剣も根暗なイメージ持たれんだぞw 透明で近寄って相手に嫌がらせするって書くだけで最高に陰キャ 久しぶりに復帰したら新スキル入ってて構成わからん
前とそんな変わらんのかな >>939
俺は皿だが、新スキル?そんなものないぞ
目の錯覚じゃないか? >>931
外注が受けてみたけどマトモに形にならなくて延々遅れてるんやないかな
このゲームスマホ移植劣化させずに作るの無理やろ 短剣は根暗+群れた途端イキリ陰キャに化けるからイメージ的には撮鉄に近いわ (´・ω・`)会社で面倒なことにまきこまれた
(´・ω・`)はまぢ 会社に居場所がないなら独立して自分で居場所つくりゃいいだけだぞ そうそう
戦場で敵に部隊ゲーされて嫌なら自分で部隊入るか作れってことと同じやぞ やろうと思ったら、またメンテかよ
いつもいつも、タイミング悪いなー・・・ >>946
お前天才かよ
ソロ部隊なら戦争に行けばそれはメンバー全員参加の部活だな
好きなとき好きな時間に部隊ゲーし放題なんて最高じゃねーか 人口多かった頃は期間限定の部隊を配信や@fpでかき集めて
普通に本格的に遊んだりもできたんだけどな。
即席の部隊でもちゃんと部隊として機能してた時期があったのが
今この状況となっては信じられないくらいだろうが。 にゃーぺこみたいな轢き殺し部隊って子供に相撲で勝って喜んでる大人みたいだな ブレイブリーデフォルトって2を今回コラボのブラゲ版の設定でやればもっと人気出たかもしれんのにな
前作から200年後、四人の巫女が〜ってやつ
偶然にもちょうど今2やりはじめたとこだけど、いきなり1を知らないと
わからない設定とキャラ出しまくりで、しかも男3人パーティでスタート。
掴みが酷すぎる。全然キャッチーじゃない。
1をプレイ済の俺でさえもう一部のキャラ以外忘れてるからわけわからん。 死体の上でc連打するとパワー回復にブースト掛かる隠し技があるって初期に教わったわ
警告はブラフでしょ >>951
セカンド公式に、1のネタバレ動画あるぞ
>5分でわかるブレイブリーデフォルト
>ttps://www.youtube.com/watch?v=sZCJRIgRkrg にゃーぺこに限らず集団の人数が多くなるとどうしても構成数ゲーになっちゃうんだよな
対抗するにはこちらも構成数ゲーをするしかない訳だが、そうなると結局歩兵としてはつまらない消耗戦になってしまう
部隊ゲーやられるのが嫌なら自分で部隊を作れって言うのは正しいように聞こえるが全くの間違い
待っているのはC鯖のような過疎化スパイラルなんだよなぁ >>955
死鯖の過疎スパイラルとはまた違う
全盛期ほどのガチ部隊も不在だし
脳死エンジョイ(失笑)層ばっか残った結果に過ぎないわ でもお前らやれ「部隊がー」「火皿がー」「弓がー」とかあたかも自分の考えが正しいみたいに論じてるけど
運営へ要望・問い合わせで「理に適った提案・要望」をきっちりコンスタントに送ってるの?
召喚に関しても糞過ぎておもんないから問い合わせ要望しまくれば流石にどうにかなるんじゃーねか?
そこらの部隊やVCでの批判は『対歩兵召喚』『ヘルファイア』『弓』辺りに対してばっかだけどな クソゲユーザーは自分が気持ちよくプレイしたいだけだから >>951
その男パーティも超序盤でああなってその後より一層1の内容知ってないと訳わからなくなるしな
個人的にセカンドはコレいいんじゃねって場面を乱雑に繋ぎ合わせたクソシナリオゲーって印象 ヘルはいてーけど前にでるリスクがあるからそこまで弱体白とは思わないな
むしろノーリスク攻性アミュジャッジをどうにかしろとは思う
弓も異常繁殖しているが増えた処で押し弱すぎるからどうでもいい >>957
C鯖が過疎化したのって部隊ゲーがはびこって構成選民してたら誰もいなくなったんじゃなかったっけ
例として違っていたとしても、現状のFEZで部隊ゲーはどうやってもマイナス効果しかないよ
新しく入ってくる人が殆んどいないのに一方的戦場作って萎えさせて辞めさせていく効果しかないもん 野良は部隊にドラゲーばっかで部隊は部隊同士の格付け勝負で疲弊する
どっちにしても「なんでゲームでこんな苦行しなきゃいけないんだ?」と気づいた人から消えていく 部隊自体は全く否定する気ないけど戦争には持ち込まんで欲しいわな
本末転倒な気もするけど戦争を楽しむ事ができる絶対数が全く違う
何らかの制限をかけて開始時にイーブンに近づける調整をするなら話は違ってくるけどな >>965
なるほどねぇ・・・
ゲームである限り「勝とうとする執念」は制限しないと駄目だって事がよく分かるな
やっぱ戦争で部隊やPTは制限付けるか無くした方が良いわ
やろうと思えば2PCで掘り妨害建築工作キマ報告なんでもできるし制限もない
ゲームをゲームとして成立させるには個人対個人にしないといけない、50vs50ではなく100人バトルロイヤルにしなければいけない理由がこれだわな 先頭でPSだと思っていきっているマクロオリには弓皿が最高におもろいで
パワポガン飲みして諦めずにマクロオリを封じてやればその部隊崩壊
大体は短も1〜数名がセットいるから氷皿がいるところで一緒にやるとよいぞ 部隊というシステムがある以上ユーザーが強い集団を組むことが悪いわけがない
悪いのはガチ部隊同士が戦える舞台を用意して野良と隔離できなった運営の怠慢だよ
一番FEZの脂がのってた時期にバンクエット大会しか開けなかった歩兵脳の運営がアホ >>970
それでにゃーとかペコ崩壊させてみろよ? >>972
にゃーとかぺこがいる戦場の最大の敗因はバカみたいに突っ込んで行くやつらのせいだな
まあ意思統一できない以上無用なkillが増えるだけでほぼ勝てることはないだろうな >>967
多人数陣営対戦ゲーが廃れPUBGやFORTNITEなどのバトルロイヤルが流行った理由がまさにこれ
〇人対〇人の対戦ゲーは勝敗が見えた時点で片方の〇人が楽しめなくる
対戦人数が多いほど楽しめなくなる人数は多くなり、ゲームを離れる人数も多くなる
そういう意味で多人数対戦ゲームはサービスとして構造的欠陥を抱えている
一方、バトルロイヤルは勝ち残り方式の為、生き残っている限りゲームを楽しむことができる
また、負けた場合でもその時点でゲームが終了するので勝敗が見えたゲームに付き合う必要がないので直に次のゲームに進むことができる
ゲームを楽しめる人数を常に最大にできる構造となっている
PUBGもチームとかで待ち伏せが横行するようになってから一気に評価が下がったように、多人数対戦「ゲーム」でチームは極力排除しなければならない要素である
チームを楽しみたいなら最初からチーム戦のゲームをやれって事でもある
FEZの場合は勝敗とは別にスコアがあるし、勝敗よりもそちらを優先する人もいるのでゲームとしてかろうじて成立している
しかし、チーム(部隊やPT)が幅を利かせるとC鯖のような結末を迎える事は間違いない あれが流行った理由は人気配信者に金ばら撒いて配信やらせたからだろ
俺にはあれがその辺に大量に転がってるFPSと何が違うのかさっぱりわからん lolはS3ぐらいからやってたけど万人受けするゲームじゃないからな
まあ日本じゃ流行らんわ >>971の言うように本来これは運営がやるべき事でユーザーがやる事ではない
しかし、だからと言って部隊PTゲー轢き殺しが全肯定されるわけでも無いし、それをやり続ければC鯖のようになり結局己の首を絞める
まぁ、FEZ初期の部隊がある程度自重できたのはROD終了という経験があったからこそだし
サービスが終了しない限りは部隊PTに自重を求める事は無理なんだろうが可能なら自重してほしいわ >>980
今日からにゃーもぺこも今までどおりにはいかなくなるだろう
野良の逆襲の始まりだ。わくわくしてきただろ? >>980 ちょっと修正するな
今日からにゃーもぺこも今までどおりにはいかなくなるだろう
野良や弱小部隊の集団の逆襲の始まりだ。わくわくしてきただろ? 部隊ゲーをする相手に戦争相手になるだけで部隊ゲーを助長している事になるんだが…
野良がするべき事は部隊に勝つことじゃなくて相手をしない事 弓、皿がオリを集中的に狙っていると確実に短が1〜複数忍び寄ってきてる事が多いから皆で注意するんだぞ
短→バッシュのパターンでくるからな。面白過ぎて無理する事は禁物だ。
対部隊において他の見方が注意する事はまずは目の前の敵じゃなくて敵のオリを対処七ている味方の弓皿の方だ
調子に乗って短にしゃぶられて一人やられても戦力が激減するから要注意だぞ
戦力差が同じに見えても短が数人潜んでいればあっという間に圧倒的な差になるから注意だぞ >>968
死鯖の行き過ぎたガチ勢(苦笑)と等しくお前みたいなやつも害悪だって言ってんだけど
馬鹿にゃわかんないんだろうな レーティングやマッチングの不在が極端な内容の戦場が多いことの大きな原因になっていて
今の話の流れも根本的にはそこに帰結する。FEZの場合、ゲームデザイン的に難しいことでもあるが
対人ゲーで一番面白いのは最期までどうなるか分からん接戦なわけで、現実にはそんなのレアだからな 細かいこと言いだしたらロイクエノルマの為に飛び込んでいくやつもいるしきりがないからな
有志達で何をやったかで満足するしかない。それかFOだね。 >>988
FOが一番正しい
相手が入り切った後にFOして50vs0にしていくのが正解 FEZは11年前のゲームで廃れて当たり前 むしろかなり粘った方
そもそも格ゲー系の粘着質なゲーム性自体が流行りじゃない
基本覚えゲーなLOLもギークてかナードがやってる
PUBGが流行ってるのはシンプルで誰でも分かりやすいからライト層が好んでるおかげ 死鯖が早くに死んだ一番の理由は新鯖に人吸われたからで
遅かれ早かれどこも死んだのはご覧の通りだよ
A鯖が平均練度一番高くて面白かったのに今はもうF鯖中央脳しか残ってない
結局真面目に戦争するだけ馬鹿を見るからそういう奴らから辞めてったんだわ >>987
FEZのシステムでは何をこなしたかでレーティングというか点数がつくから
それやろうとしたらシステムの根本から見直さないといけなくなると思うわ
そこそこのスキルがあって点数がつく方法が分かってりゃ良いだけだからね
戦略でも何でもないものに点数がつく時点でFEZにそれを求めること自体
が終わってる (´・ω・`)オナキマとか言ってるような奴らが居る時点でずれてんだよ
(´・ω・`)勝ちに繋がる行動の否定は勝利の否定や 10年後にPUBGは残ってないだろうね
てかその辺りはVR次第でしょ オナキマ狙ってるカスを蹴ろうがクリ放置することを許そうがどうせ勝ちは揺るがないから
楽しく雑魚を蹂躙する時間を邪魔するオナキマは悪。
皆から恨まれるオナキマとかしてねぇで皆から大感謝される逆転キマ狙えや 一昔前なら待ちゲー強かったけど
今は半ゲージ持てばいいじゃんって強気オベが滅茶苦茶強いから
ライン上げれる奴が少ないとものすごい勢いで差が広がっていくんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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