【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part43
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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part407
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1525397560/
■前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1523948351/
■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売できない業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured NG推奨 踏み逃げ開き直りキチガイ晒し上げ
ワッチョイ e9e4-QU2X [124.86.227.217] おとたぬ動画あげなくなったのはそういうことか納得w 斧めり込みの件、バグか仕様か分からないて。
ダメージ受けなくなってる時点で仕様ではないだろ。
屁理屈だ。
理解を得ようとせず、文句あるならかかってこいくらい悪態をつけ。
その方がまだ盛り上がるわ。拠点戦が。 意図的に斧バグ利用するギルド
WANTED
Elcott
おとなしいタヌキ
東方幻想郷
猫と狼が遊ぶ場所 害ギルドBraveなんちゃらとVagabondが合併
形だけの大型G爆誕、最初に潰せ なんならここに全部やりかた書いてくれ
そしたらみんな平等 ヲンテは昨日も2段で今日も2段だぞー
今日2段に参加するやつは注意しろ ていうかよくこんな致命的バグをバグと認めないな
自分達が目隠しして埋まるのを観測しなければなかったことになるとでも思ってるのだろうか、マクロ視点で量子論やるのやめてほしいわ メモリ不足落ちを仕様と言い切るレベルだからもう何でもありやろ
自分らの売ってる商品に一度落ちたらファイルいじらないと再接続不可のバグとか出たら修正パッチ出来るまで徹夜だわ普通 こんな本人もなってっか分からないバグさっさと直せよ メモリ不足落ちのやつ仕様って書かれてるけど本当は調整中の表記にしてこう書くべきだよな
※現在この問題は開発工程上で早急な問題修正はできませんが、以下の手順で復旧されるのでお試し下さい。
※お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしますが、開発元と連携し鋭意修正を進めてまいります。ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
普通のプログラムでこの問題を仕様って書いたらクライアント先から怒られると思うんだけどw
ここらへんBLESSのプロデューサーの方が説明は有能だなwあっちは結局直んないけどww 斧バグ無くす方法わかった
砦解体すれば無敵じゃなくなるぞ
俺天才だな そもそも斧を使えば故意にブンブンしなくても入るからな
斧自体禁止にしないと意味がない
斧は使ってるけどバグ利用してませんって言うけどお前外から見たらハマってるぞ ジャイアント駐屯地
メリブレ セレネ 桃源郷
セレネ→メリブレ←桃源郷
メリブレ30分没
セレネ←桃源郷
50分にセレネ没
桃源残り7割くらいでおわり (´・ω・`)くそげなんかになにむきになってんの
(´・ω・`)はようくそまみれになろらんらん♪ 砦触ったり近づいただけではまるし砦殴ろうとした結果はまるみたいな状況しか起きない invenで斧バグの話題出始めてるから早ければ今週には修正入りそう エルコはバグ利用するからまず真っ先に潰さないとな
あの状況でもマスターが斧振り続けるとかどうやっても言い訳できんぞ
バグ利用マスターとか東方かよw 仕様上できるならなんでもやれや
JPは弁えろだのなんだのぬる過ぎる 斧なんて振ってりゃ勝手に埋まるんだよどのギルドだって同じだわ
斧を使うギルドじゃなくていつまでたっても直さない運営が悪いだろ
使うなって告知一つ出さねえんだから セレネが弱くなったというよりかは灯幻卿が強くなったのでは
2段階にも挑戦してるみたいだし >>1 スレ建てありがとうございます
5/8(火) ○は戦闘有です
-1段階-
○B略奪の森 オトナ団
Bトスカーニ農場 Revive
○Bオオカミの丘 侍パンダ(維持)
Cブリの木遺跡 ヴァルプルギスナハト
Cカイア湖 煉獄
Cロングリーフの森 Fortissimo
○Cジャイアント族駐屯地 灯幻卿
○Cケプランの丘 Lusty
○Mソサン駐屯地 ふーふぁいたーず
Mアスラ高原 Vanguard(維持)
○Vバシム族駐屯地 花刻商会
V砂漠ナーガ聖殿 それいけあんぱんまん
Vアルタス耕作地 BeSavior(維持)
V三日月山脈 Crusher
Vガビニャ大噴火口 Alpha
-2段階-
○Bメンフクロウの森 Elcott
S北西部関所 CONCEPT(維持)
○Sビラーギ山塞 WANTED
Cギュントの丘 バレノス金融
Cマリーの洞窟 ばとるろわいやる
Mエルリック寺院 CA
M廃鉄鉱山 ぶりぶり帝国
Vゴルゴ岩石地帯 DX
-3段階-
S東部境界 国際連合普通維持軍
Sモレッティ巨大農場 Rebellions WANTED本格的に轢き殺しギルドになるみたいだから抜けたわ。
弱い所をいたぶるのが楽しいってやつ多すぎて耐えれんかった。
居心地の良いギルドだったけど、このままどんどん落ちていくんだろうな、、、 とりあえず2段階はWANTEDとElcottを最初に潰せ。それだけだ >>43 1段階 Mアスラ高原はヴァンガとロキのタイマンで15分程度でヴァンガの勝ち >>30
これってメリブレが落ちる前にセレネ削ってたのを復旧しきれないまま桃源がなだれ込んできてそのままってパターンだったりしないのかね?
そうじゃなくて純粋に全快からのタイマンで20分なんだとしたら桃源相当力つけてるね >>48
セレネとレイドファイブでケラサス攻め切れないで時間切れしたみたいだがそのケラサスはリバイブランプオルカで20分くらいで落とされたから単にセレネが下がってるだけと予想 5/8 ビラーギ山塞 (2段階キャリー)
May 8, 2018
参加ギルド SSS WANTEDさん
SSSはMAP中央の砦内。WANTEDさんは北の街道沿いに設置。
お互い攻めを送り込み人力で兵器の破壊を破壊、両陣地更地になる。
その後再設置を目指し防衛へ移行、街道でのライン戦で耐えるも相手の大砲2門を崩せず更地のまま。
WANTEDさんの設置が終わったところで一気に攻めかかられ、物理攻撃のみで陥落、SSS敗北しました。 3段階で下の方のギルドって大変そうやな
2に落としたら集団リンチされるし、3だと勝てないし
勝たないと人減ってくし 1段から2段は上がりやすいけど2段から3段の壁が高いんだよなあ
空き巣か占領戦ギルドの2択だからそれこそ2段上位に呼びかけて一斉に上がるでもしないと
ウォンテッドが一回流れ作ったけど2段に戻ったし当分無理そう 現状3段階は数が少な過ぎてマッチングできていない
このままだと本当にごっそり2段階に落ちてくるがそれで良いのか?
2段上位なら複数であたれば3段落とせるやろ、きばれや 複数で当たれば3段も落とせるだろうけど一斉に上がらないと出来ないし、今上がっても片方が空き巣だと占領に轢き殺されるだけってのがギルドの崩壊を招くリスクになって上がれない
ギルドの規模でもなんでもいいから建てれる段階に制限が設けられればいいのに 3段はいま5ギルドしかいないからな
ギャレドラゴリベ>エンハン国連
上位3ギルドは拠点では手を抜く(参加人数が少ない)ことがあるが普通にやったらエンハン国連は勝てない
火曜日と木曜日に参加するギルドが多いので月水金は空き巣しかいない
2段ギルドで今日は不戦勝でいいやーってギルドは月水金に3段たてるといい空き巣退治も同時にできるよ 日曜3段の数は多いが平日は2箇所しかないので2段上位5ギルドくらい上がってくれば戦闘が頻繁に起こるようになる
金曜なんかはすでに2個とれてたり次の日が占領戦ということもありほとんど戦闘は起こらない
1段2段で勝てないギルドは月水金に3段たてて空き巣退治しよう >>55
心配しなくても落ちて来るのは国連だけだろ
後は拠点どーでもいい派だし >>61
エンハンもマスターかわって拠点に力入れてる 冒険名声以降、高ステの価値が上がりすぎてだいぶパワーバランス変わったよな
これまで物量で押してたギルドは苦労してそう 物量で押してたギルドで有名なのはoウロボだけど
とくに弱くなった感じはしないな めり込みがバグなんじゃなくて、砦の反対側にダメージはいらない仕様にしたから今までめり込んでた奴を処理できなくなっただけでしょ
砦修理やったことある人なら分かるけど仕様によるものだよ 悪用は良くないが開発がど無能でもある >>51
タイマンで一時的とはいえヲンテ押し込めてるしSSS強いな >>69
ヲンテは完全に遊んでただけだよ良く言えば練習
攻撃班と防衛班を完全に入れ替えて指揮官まで違う人がやって斧を使わないでその結果ね
ヲンテの戦術は序盤は回避特化PTだけで攻め、残りは大砲とその護衛
そして大砲で施設を全壊させてから歩兵で一気に攻めるスタイル
防衛は施設班以外は広めに索敵をして集合地点をつぶしていく
これらを不慣れな人がやっての勝利 弱いとみせたいのか強いとみせたいのかギルド内でブレブレだなw お前らおもしろいな
俺がウォンテだったら戦術なんてばらさないだろ
2段の人たちはこの戦術を理解したうえで攻略するといい
穴のない戦術とかないからね >>70
元所属だからわかるけど、完全にWANTED内部だなw
格下相手にバカにしつつ煽りながら練習っていうね…
前は強ギルドに対して同様の事やってたから中に居ても楽しかったけど、完全に害ギルドに逆戻りだなー
マドにき居たころはキチガイプレイしつつ芯は通ってて良いギルドだったのにな マドウクの居ないWANTEDなんてコミュ障ガイジキッズの集まりだからなー。他のギルドに行けないから似たもの同士で寄り添いあってんだろ >>77
はい残念 あんな基地外ギルドはいりたくねーよ
否定してもどうせ信じないだろうし信じてもらう必要もないけどな
2〜3度対戦すればワンパターンだから誰でもわかるはずだが? まどうくがつくった流れを崩したくないからとかツイートしてる現ギルマスはまどうくをギルドのブラックリストに入れて笑ってるようなやつだしな
2段建てるのも納得ですわ 今日のメンテでしれっと斧バグ、不都合ファーラムで修正したって書いてて、笑った! 砦に引きこもり出来なくなったのか
ちゃんと働けよ
あっスキルがまともじゃ無いか
リアルもな 修正されてもエルコがバグ利用してたのは変わらない
解散するまで叩くぞ >>83
ShlimazlのギルメンギルマスみたいにTwitterで殺害予告なりオフイベで暴行恐喝予告してきてもいいぞ 仕様変更後初戦
野獣プラザ vs CA 40分ほどでCA勝利
仕様変更で野獣プラザは厳しくなったと思われたが
CA相手に40分粘れてるのは凄いのかな 韓国で斧バグ認定
エルコのガイジは何の正当性があって胸張ってたんだ それギャレットのマスターが言ってるだけで
KRじゃ公式お知らせもinvenも特に何も無いよ アプデのたびに強くなったり弱くなったりする野獣とかいうギルド 斧バグの原因と思われる箇所を修正したって公式文だけど
治ってないってことは原因がもう運営ないし開発も理解してないって感じなのかねぇ
スキル変更の荒れ方と合わせて斧バグが長引くようならガチで終わるな >>85
皆んな同じ職だとプレイスタイルが変わるような大きなアプデがあっても職の情報の回りが早くて新しいプレイスタイルに適応するの早そうだしな ギャレットマスターの妄想がソースとか
ほんま頼むで 逆にホルモン側もよくエルコの全凸処理できたな
動画見る限りだと人数もどっこいどっこいだろうに 5/9(水) 戦闘状況見てません
-1段階-
Bアグリス祭壇 Fortissimo
Bカスタ農場 トリニティ(維持)
Bエフェリア峠 占領ギルドなし
Sセレンディア北部平原 Rump
Sコスタ農場 占領ギルドなし(維持)
Sブレディー砦 占領ギルドなし
Cクルト洞窟 Pickers
Cロングリーフの木偵察警戒所 TITANS
C魔女の礼拝堂 Heavenly
Cケプラン街角 占領ギルドなし(維持)
Mメディア北部高原 占領ギルドなし(維持)
M古代遺跡発掘地 Revive
Mメイン族巣窟 OutSide(維持)
Mマルニ第2実験所 占領ギルドなし
V老兵の渓谷 占領ギルドなし
Vワラゴンの巣 Jealousy
V従順 占領ギルドなし(維持)
Vバレンシア大農場 臭い砂漠(維持)
-2段階-
Bクロン城跡 CA
S廃城跡 穏健派(維持)
Cナマズマンキャンプ 雷帝
Mツングラドの森 海賊団茜一家
Vアクマン おとなしいタヌキ
Vルード硫黄作業場 Alpha
-3段階-
Cトロル防御基地 Zilch(維持)
Cトリーナ要塞 占領ギルドなし >>94
キルログ的にどっこいじゃなくね?比率的には5倍とかそんなレベルだと思うが
エルコ側がラインじゃなくて凸って一人一人で暴れてたから少しずつ減っていった感じではあったが 木曜拠点戦が終わったのにこの過疎っぷり
オワコンやね 俺もやる気でないし
何よりメンバーからもやる気が感じられないのがアレだわあ だんだん悪い方向に調整されてんな。来週はもっとくそになる気しかしないわ 百歩譲って職調整は途中だしまだ許せるが斧バグ放置はクソすぎる
バグ使ったもん勝ちで勝負にならない 放置じゃなくて治そうとしたけど治らなかったんだろ? 日曜日はとりあえず砦立ててみる...的な感じのところが多いんじゃないか。
野球で使うボールがジャガイモに変わるくらいの仕様変更が来たわけだし。
ジャガイモで試合しろと言われて急に順応できる方が凄いわ。
ジャガイモに慣れたらみんな戻ってくるさ。 治そうともしてないだろ早く気が付けよ馬鹿か?
修正しましたって言っておいて最初から放置決め込んでるだけだよ何度騙されたら現実に気が付くんだ? バリケとかには埋まりにくくなってたから改善はされてる
なお肝心の砦は >>105
なるほど言ってみただけか
また騙される所だったぜ そもそも斧埋まりを不具合だと認めてなかったゴミ開発に何を期待できるというのか 5/10(木) ○は戦闘有です
-1段階-
○Bエワズの丘 MerryBlaze
Bテルミアン山のふもと HABANERO
○Sアレハンドロ農場 Selene
Sブラッディ修道院 灯幻卿
○S南部中立地域 Heavenly
○C汚染された農場 占領ギルドなし
○Cベア川下流 桜色の四つ葉
○Cトリーナ狼煙台 木と風を愛でる民
○C廃採石場 RaidFive
M石尻尾の荒地 占領ギルドなし
○Mカブト族駐屯地 V鯖がよかった
○Mアト農場 ウルスラグナ
Vアルティノ関所 五人揃って四天王
○V節制 KNK
○Vエルダル農場 Strelitzia
V誠実 Crusher(維持)
Vイベロの岸 BeSavior
-2段階-
○Bインプの洞窟 Glanz
Bオルビア海岸 猫と狼が遊ぶ場所
Sグリッシー沼 ナザリック
Cデルペ前線基地 剣闘士団
Cクリオ村 ヴァルプルギスナハト
Vカドリー廃墟 PresterJ
-3段階-
Cマンシャの森 きゅすのみあ
Mドボン村 占領ギルドなし メモリ不足エラーも治した詐欺だったし
日本の運営がパールアビスに騙されてる可能性もあるな そもそも仕様書自体開発から来るのと違うでしょ
公式でアプデ内容出してもやっぱり実装されてませんでしたので修正とかアホみたいなの何回あったよ
麦はそこそこやっているとは思うけど開発が酷いわ 今の拠点はマジでクソだぞ。
全員防御盛りで砦突撃すると絶対に死なない。何故なら今までSaで殴ってきてた奴がみんなすっ転んでダメージ受けない時間が多くなってるから。
防御盛りで相手を転ばせつつ砦殴り続けるのが一番強いクソゲー。なにこれ解体ゲームか何か? >>115
そういう意味じゃねーよw
今までは対人、人を倒して砦を落とす、タワーディフェンスみたいなもんだったが今は人を無視して防御ガン盛りの集団でダウンだけいれて砦を殴り続ける文字通りの解体ゲームが一番強いクソと化してるって事 >>117
そんな安物装備で生き残られたら逆に困るわ
カドリー、ケンタなんて激安なんだしW狙いましょうねー >>118
D9上がったら生存率激変するんですか?(>_<) 防御勢攻撃勢大砲ゾウ7:3:1:1で砦に突っ込めば余裕勝ちでしょ 1人だけワッチョイID無しというこれ以上ないIDを付けてやらかしてくれそうでワクワクする 悲報〜害ギルドBraveなんちゃら、Vagabondを吸収しVの僻地に乗り込むが惨敗〜
ここは最初に落とせ >>119
回避上がるから、ケンタとベンショをWにして、錬金石を回避にして下さい。どうせキル取れる装備じゃない。 >>130
とりあえずお前はエアプしてないで拠点戦やってこい
もはや今までの倍の人数割かないと防御盛りは止まらん >>131
もしかして君のギルドA250以下しかいないんじゃないの?w みんな命中装備を解体したせいか回避特化SRはすごく快適
ついでによく転んでくれるから拠点戦だと死ぬ要因がかなり減ってる >>132
エアプは黙って行ってこい
それから話せ まぁまぁカッカせずにこっちの平和ゲーで遊ぼうぜ
https://goo.gl/d1z3ZP >>130
赤戦と拠点戦同一視するなよ
防御盛りは束になった上でエリクサガンガン焚いてこそ真価を発揮する 5/11(金) ○は戦闘有です
-1段階-
Bウェイル農場 黒猫旅団
○S南部沼地 EDEN
○Sオークキャンプ AromaRevo
Cカランダ尾根 占領ギルドなし
○Cトバレの小屋 Bounder
○Cエントの森 占領ギルドなし
○Cルアの木の根元 TITANS
Cマルニの実験場 CactuS
○Mクシャ村 ぽせいどん
○M石尻尾の丘馬農場 StarlitSky(維持)
○Mカズラ農場 KILMARNOCK
V廃墟都市・ルーン STB
○V殉教者の避難所 ムーランルージュ
Vラクシャン天文台 ReZero
Vフォハラム農場 ロキファミリア
V謙遜 占領ギルドなし
Vガビニャ海岸の崖 MOSAIC(維持)
-2段階-
Bゴブリンの洞窟 Elcott
B古代の石室 剣闘士団
Bフローリン関所 DieGuner
Sハイデル北部採石場 おとなしいタヌキ
Sセレンディア神殿 SSS
○Cエフェリア警戒所 CONCEPT
Cオージェの家 オトナ団
M兵の墓 煉獄
-3段階-
M警戒の鐘 Garrett
Vバルハン関所 ひよこ倶楽部 >>94
エルコは黒猫旅団に攻められながらだからホルモンより総数は上だよ
めり込みしてないやつは一人一人処理して壊滅させたけど大量にめり込みされてるからなす術なしで落ち
しかしその後に黒猫へめり込み凸したのに時間切れとかマスター自らバグ利用しても勝てないってエルコダサすぎる https://youtu.be/M3Yqs2AIIBQ
5/10のインプの洞窟の動画なんだが意味が分からなかったので誰か解説してほしい
参加ギルド SSS ひよこ倶楽部 雷帝 Glanz
北から雷帝 ひよこ倶楽部 Glanzがご近所でSSSだけ南
序盤 雷帝←SSS・ひよこ・Glanz 20:20頃雷帝落ち
中盤 SSS←ひよこ・Glanz 20:50頃SSS落ち
終盤は動画にないがなぜかGlanzが勝っている
まず序盤に3ギルドが雷帝攻める意味がわからん
ひよこは近場の弱い雷帝を落とそうとしたのは分かる
SSSはひよこ↔Glanzが戦うと想定して弱い雷帝を潰した後にひよこ←SSS,Glanzを狙ったと見たが、ひよこGlanzが雷帝を壊滅させてる時点で雷帝から撤退しない意味がわからん
Glanzに至っては雷帝を攻める意味が全く分からん
中盤もGlanzがひよこ攻めずにSSSに来てる理由が分からんし
動画に映ってない最後もGlanzとひよこがタイマンになってGlanzが勝ってる理由は更に分からん
Glanzとひよこが同盟組んで譲渡したのかと疑いたくなるくらいだ
ちなみに戦力差は ひよこ≧SSS>Glanz>>>雷帝だと思って書いた
誰か解説してくれ 邪魔なの先に消して知り合い同士タイマンとかよくあるぞ 戦力
a>b>c>d
として
bが今ならaのこと殺せるわって思ってab共同で先にc.d雑にぶっ潰してa.bタイマンってのは見るけどね
グランツがひよこ勝てるとは思えない Glanzとひよこが仲良いとは知らんかったわ
それなら動画の展開も納得だな
最後にGlanzが勝ってるのは謎だが 蓋開けてみたらひよこは装備良いけど人数少なくてその日の戦力的には最下位だったよ >>143
そりゃその日のひよこがクソザコだと判断されたんだろう ひよこがクソザコでGlanzとSSSより弱いとしたら
ひよこが雷帝を残さず倒しに行った理由が分からなくなるが ツイで情報集めてたら分かるけどその日のひよこは人数だいぶ少なかった模様
グランツの人かかSSSの人かわからんけど索敵段階でひよこが少ないのが分かったから雷帝先に行ったと言ってるし、動画でSSS攻めのひよこの数見ても分かる
グランツからしたらド近の人数いないひよことの方が数で押し込めるって判断だったんじゃないの
ひよこはSSS>グランツって判断だったんだろう
んで、序盤SSSが引かなかったのは完全にその後ひよこをグランツと一緒に潰す想定だったから特に早めに動く必要もないという判断でそのまま落とし切ったってとこだろ。あてが外れたから結果失敗ではあるが単にそれだけのことじゃ >>151
ひよこがその日クソザコだったとしてもヘイト高いんだからほっといたら雷帝はひよこに来るだろ >>151
たしかにひよこがその日それだけ人数少なくグランツ、SSSとのタイマンがきついと思ってたなら初手雷帝攻めは結果見てもなしだったな
ただひよこがグランツかSSS行ってたとしても勝者はグランツかSSSだっただろう その日のひよこが糞雑魚だったなら別に戦況的に普通のことじゃね
ひよこ側はグランツ倒せるとグランツ側もひよこ倒せると思ってたらこんな感じのムーブになってもおかしくないっしょ >>153
いや、SSSとグランツも序盤雷帝行ってることからも、最終雷帝残すとどこに来るか分からないから先に排除って思惑が見てとれるし、ひよこが他に行ってたとしてもどっちかは雷帝攻めてただろうなとは予測できるでしょ
そうなるとひよこ攻めなんかに人数さけないよ雷帝は >>156
そんなの結果論だろw
ひよこからしたら狙われる可能性は高いんだから少しでも減らしたいのは当たり前 >>158
結果論?序盤3ギルドで雷帝攻め始めた時点で読み取れる状況だと思うが? 雷帝さんフルボッコでかわいそうでちゅね〜って言われたいんでしょう 現仕様では単純な頭数以上に高ステが何人いるかの方が重要だから、戦力分析のブレが大きくなるのもまあ仕方ない グランツは猫狼にも勝ってるし普通に強いんじゃねえの >>160
結果論だろw
途中でどちらかが離脱してひよこに攻めて来るかもしれないし、勝手にグランツとSSSがやりあって雷帝フリーになる可能性だってある。
結果的にそのまま落ちたからなんで?みたいになってるがひよこからしたら不確定要素は少しでも潰したいだろ sssの日記見たら先週コンセと組んでヴァンガード攻めてるし、やっぱどのギルドも戦闘より一方的なキル数が欲しいのよ
無敵斧バグもあったしさっさと人倒さないとキル数が増えんまま拠点戦がおわっちまう
雷帝も同じキルオナのオカズにされただけ 普通にGranzとひよこが最後タイマンしてGranzが勝ってるんだから単純にひよこがそれだけ弱かったってことだろ ついでに言うと雷帝はその日かなり多かったっぽいのでひよこの人数が少ないとわかれば下手にひよこ攻めて殴り殴られしてると別のギルドもひよこと共に攻めてくる可能性がある
3ギルド残れば1:2になるのはわかりきってるしそこで一番少ないひよこを先に落とすメリットがない
たまたまSSSが犠牲になっただけで2ギルドでGranzを攻めていた可能性も十分にあっただろう
雷帝はどんまい 馬鹿かこいつ。解説して結果が変わるとでも思ったのかね 今週はWTZが多いほうが勝つから今までの戦力なんてあてにならん 結果から見るとどれかのギルドが指揮ミスして動いた展開だと思うが
このスレの書き込み見てもSSS>Glanz>ひよこ>雷帝と考えてるやつもいれば
雷帝の方がひよこより強いような書き方してるやつもいるしどのギルドも指揮大変だったのかもしれんな
このスレの誰か関係者がポジショントークで嘘交えている気もするけどなwww
俺は最初に書いたけどひよこ≧SSS>Glanz>>>雷帝だと思ってるし動画みてもその感想は変わらなかったけどさ 少なくともSSSはひよこが格上だと思って不確定要素の雷帝先に潰せばGlanzと2ギルドでひよこ攻めの構図が実現出来ると思ってたんだろう
逆にいうとGlanzが最終的にひよことのタイマンを選択するとは普通思わんだろうしよく戦況を把握したGlanzの戦略勝ちって感じだな その日の人数、エースがいるかとかでどこが強いか判断しないとね
それが出来るか出来ないかが一段階と二段階の差かも
雷帝は人数多いし、まぁ最初に狙われてもしゃーない 家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中 フェンリルストーカーいる?
今フェンリルどうなってんのか教えて SSS Glanz 雷帝 の戦力はほぼ同格?
戦ってみないとわからないってレヴェルでしょう
雷帝は頭数が多いからヘイトが高くなりやすいのかもね
雷帝の主張だと SSS>Glanz>>>雷帝 みたいだけど
謙遜しすぎるとヘイト下げ工作に逆効果ですよ >>175
どういう感じと言われても見ての通り
相手されなくて幽閉、暇したやつや落ちぶれて見切りつけたのかゴミどもがこういう感じで散っていってる
https://i.imgur.com/zjkoUGQ.png その願い叶えてみせよう
https://i.imgur.com/b3QFBrM.png 他のギルドはゴミ以下 元所属ギルドのBounderくんどんまい
https://i.imgur.com/ynjqEUL.png 高みを目指して1段階格下狩りオナニー
https://i.imgur.com/7uu7mK7.png 即落ち雑魚狩りライダー
https://i.imgur.com/xoTZcPq.png フェンリルによくあるやつ、これで他のギルド入れてくださいとか言ってんだから面白い
人数も44まで落ちたけどカリスママスターが率いる大人気ギルドだから対人好きなやつが続々と入っていくだろう。フェンリルのやつが言ってたから間違いねえ!
暇すぎて場外乱闘してその先でも自爆してるという
https://i.imgur.com/ny3bEOE.png どや顔で決めつけたけど証拠つきで即否定される有能カリスママスター >>176
何人か「雷帝の人数が多いから狙った」って書いてますし、SSSのブログにもそれっぽいこと書いてあるけど
さすがに動画みて気になったので数えてみたよ。SSSはひよこ砦には攻めてないからひよこの防衛人数が増えるはずなので以下よりひよこは3〜5人くらい多いと思う
数えたのはSSSの動画の右下にある死亡ログの名前
雷帝 22人
Glanz 28人
SSS 34人
ひよこ倶楽部 24人(+ひよこ兵器と防衛が3~5人くらい) 動画見ただけでも雷帝の方が人数多いって判断する奴はいないだろ・・・
確かにギルド総員は雷帝の方が多いけど、まさかギルドランクから攻める方向決めてるのか?
SSSの目が節穴ってことか
確かにひよこには主力のWTとWR見えないし弱い日だったんだろうな フェンリルはもうほっとけ
暇なギルメン全員抜けてねるりんが発狂して新しい垢でやり出すから 動画で人数把握は無理だろw特に複数から殴られてる側は全員が動画に映ってるとこと当たってる訳ではないからキルログでもプレイヤーカウントしても全く参考にならん 動画から人数数えたとかすごいな
まぁただSSSの動画だから流れるデスログがSSS多くなるってのは当然よな
他のギルドに関してはSSSの人が殺さなかった人は流れない訳だし、その人数で戦力把握はちょっと違うような気がする
あとは今の仕様だとほんとすぐ死ぬから3ギルド攻めされてる雷帝の歩兵はどうしても少なく見えちゃうんじゃないかね あと不思議に思ったのが、なぜひよこはわざわざ()で防衛と兵器の人数足してるのにGlantzにはそれが抜けてるんだろうか てかSSSもグランツもひよこも3つとも来たのにどこも下がらない時点で雷帝を真っ先に落とした方がいいって当事者達が判断したわけだから文字通り雷帝が一番数多かったんじゃねぇの普通に考えたら >>185が言ってるように
3ギルドともに雷帝が落ちるまで兵を引かなかった事実からみると
この話題を提起した>>143の戦力差
ひよこ≧SSS>Glanz>>>雷帝
とは感じていなかったんでしょう
2段上位中堅ギルドからしたら1段からあがってきたギルドの強弱は
誤差の範囲なんじゃないかな
まだスタートラインに立ったところで、どこが伸びてくるかはこれからでしょ てかさ、雷帝2段階早くない?
キャリー一段行って、もっと質上げるべき >>187
雷帝が二段来たのは毎回開幕タコ殴りされるのが嫌だからじゃね?
まさか二段来てもタコ殴りされるとは思わなかっただろうが 人数は雷帝>Glanz=sss>ひよこ
ひよこは一人一人のポテンシャルが高い >>184
> あと不思議に思ったのが、なぜひよこはわざわざ()で防衛と兵器の人数足してるのにGlantzにはそれが抜けてるんだろうか
数えたのはSSSのログ。SSSは中盤Glanz砦に攻めてるからGlanzの防衛とかの人数はログに書かれてる
SSSはひよこには攻めてない。ひよこ砦に防衛が残ってるだろうから人数誤差があるだろうという予測の話
別に自分はどこのギルドが強いかどうかとか雷帝が落とされた理由はどうでもいいけど人数の話は気になったので数えた
1〜2人は数え間違いがあるかもしれないけど、載ってる人数は一つの客観的データだと思う
>>182が言う通り戦闘ログにのってない人や例えば殺せず殺されずな回避特化はカウント漏れの可能性有
公平性を鑑みた意見を言うなら、雷帝は20分で死んだから他ギルドは遅刻組のぶん増えるとも言える 追記だけど、気になるなら誰か数えてくれると嬉しいです。あと数え直したら
SSS 34
雷帝 22
ひよこ 22
Glanz 27
でした(Glanzとひよこの人数が-1)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1532232.png 熱意は凄いと思うが名前一部見える物晒す必要なくない? 雷帝は人数多くも質が高くもないのに囲まれてかわいそうやったな(´・ω・`) 2段上がりたてが戦力不明で警戒されて狙われるというのはままある これ見りゃわかるけど平日20人ちょっとで2段階は戦えるってのに
平日動員30やら40で1段階にいる奴らが多い事多い事 そりゃこの戦いにはCA国連レギオンElcott猫狼あたりがいないからな Glanz 雷帝 SSSどれも最近2段に来たor戻って来たギルドなんだし
目安的な意味でね
今回のケースだとひよこが断トツで質が良いわけだし
人数だけで測れないのも確か 1段で勝つ→勝ち馬ライダーが増える→1段ヘイトが高まってフルボコ→開幕フルボコ嫌がって2段へ進出→勝てないので勝ち馬ライダーが脱退→1段に戻る
1段で勝つ→勝ち馬ライダーが増える→1段ヘイトが高まるもそれ以上に人数を増やす→1段常勝でも5chヘイトが高まる
これが嫌なら勝っても負けても居残ってくれる人を増やすしかない
特にTwitter勧誘とかで引っかかるのはそうじゃないのも居るけど勝ち馬ライダー多いからあまりあてにならん
プロフとかで移籍が多いのは特に・・・ >>192
SSSの動画なんだから全員数える事が出来得るのはSSSだけなんだからSSSが多くなって当たり前だよね
なんて意味ない 雷帝攻められたのは他ギルドの思惑がそうだったてだけだと思うけど
雷帝の人多いって頑なに主張してるのはどの層なんだ?別に3ギルドにとって雷帝が人数多かったと主張してヘイト上げる必要性感じないんだが。。。
22人なら1段階でも中堅より上ってくらいじゃない?AD540が2PTいるとかなら別だが。
インフの洞窟って2段階だよな?
あと雷帝落ちるまで画面見て数えてみたけど確かに画面に映った名前は22人だった。だるくてやめたから他は知らん SSS
ひよこ
Glanz
雷帝
雷帝が最弱としてだ、ひよこは人数が少ないからどこかに乗って最後に漁夫の利3番手
SSSとGlanzは1番手と2番手と考えると、どこかに乗られて攻められるウザイから最弱を最初に落とすてのは2段だとあるよ
雷帝もいちいちそんなに気にせず次頑張れよ >>202
別にだれも多いなんて主張してないだろw
動画を見て人数把握してるつもりの奴がいるからそんなの意味ねーよって言ってるだけ
対戦相手の動画のログと画面に映ってるやつだけで換算したら国連ですら40人程度になるだろうよw >>204
>>167 ついでに言うと雷帝はその日かなり多かったっぽいので
>>173 雷帝は人数多いし、まぁ最初に狙われてもしゃーない
>>176 雷帝は頭数が多いからヘイトが高くなりやすいのかもね
>>185 当事者達が判断したわけだから文字通り雷帝が一番数多かったんじゃねぇの普通に考えたら
2段階で多いって表現は40人くらいからだと思うんだけど。。。
意味無い言うても22人見えてて、画面に映ってないとしても精々30人程度だと思うけどな。。。
後半大幅に増えるギルドなのか、D高い奴が多くて22人でも死ななくて人数多く見えるかのどっちだ? なにいってやがる。一番強そうな名前だろ、雷帝
そりゃ攻められるわ。間違いない 名前ってあんま関係ないように思えるけど”re”から始まってるギルドは弱小でもそれだけでタゲ貰いやすい傾向にある気がする ルツム砦8:CA ばとろわ 猫狼 穏健 ノヴァ ウォンテ コンセプト あとどっか?おとたぬかな。落ちた順 CA ばとろわ コンセ
北部小麦 エンハン国連→国連 ミスった 落ちた順 CA ばとろわ 猫狼か 21:20現在 Reviveガイジムーブすぎでは
指揮官変わってバカになったの? ノヴァがタイマンでウォンテ潰して穏便がタイマンでバトロワ潰したな Selene強すぎだろ5ギルドくらいで攻めても落とせんぞw seleneが落ちなかったのは黒猫のガイジムーブのせい wtwzのSAはさっさと消さないとクソすぎるな
てかもうwtwzは削除していいぞ >>205
どんだけ動画盲信してんだよw
いい加減参考にならないって気付けや エフェリア
落ちた順 ハバネロSiriusムーラン
残 イクセスオルカアロマ 次何周キャリーだ? >>220
今週の韓国アプデで治したとかパッチノートに書いてあったような パグだらけでどうしようも無くなってるんチャウチャウ?
複数のパグが要因にあってそのうち一つを修正しただけとかw 5/13(日) ○は戦闘有です
-1段階-
○B老人の橋 占領ギルドなし
○Sリンチ牧場 スーパー野獣プラザ
○S東部関所 占領ギルドなし(維持)
○S監視塔 Strelitzia
○Cエフェリア渓谷 占領ギルドなし(維持)
○Cベア川水源地 占領ギルドなし
○C狼煙台入口警戒所 占領ギルドなし(維持)
○C放棄された採掘場 Selene
○Mアルム岩渓谷 Viscum
○V禁食 BraveStar
-2段階-
○B西部関所 らびあんろーず
○Cルツム族駐屯地 占領ギルドなし(維持)
○M石角海岸 Glanz
Mハスラ崖 Elcott
Vカポティア Ouroboros
○V三日月神殿 海賊団茜一家(維持)
Vガビニャ火山地帯 PresterJ
-3段階-
Bクロン城 銀世界
B西部警備キャンプ 抹茶ぱふぇ
Sグリッシー廃墟 Zilch
○C北部小麦農場 国際連合普通維持軍
Cヘッセ聖域 ぶりぶり帝国
Mサルマ基地 LEGION
Mカーマスリブ寺院 Dragonaut
V岩石警戒所 Cute
Vイベルブオアシス ひよこ倶楽部
Vアンカト海岸 いちごみるく(維持) >>217
動画しか公開されてないのに動画以外の何見て話すんだよw知らんけど
「動画から数えたらこういう事実があります〜こういう誤差の可能性はありますが〜」って書き込みに対して「信用ならん」って連呼するお前の主張けっこうおもしろいぞ
まあ動画に映ってないところに雷帝30人くらい隠れてるかもな。まあどっちでもいいんやけど エンハンvs国連は国連か〜先週カルフェ防衛したときは強かったのに波があるね
レギオンが3段来てるけどただの空き巣かな?
WANTEDは2団でぼこられて負けヘイト高いから複数砦建つ場所は無理だろ
1対2くらい狙って立てればいいのにな >>221
つまり来週のメンテでも直らなきゃもうおしまいってことか >>226 ライダー集まりすぎてかなり強くなってるから最初に倒したほーがよさそうなレベルかな??? >>211
適当すぎでしょwバトロワはコンセプトと穏健とタヌキで落としてWantedはコンセプトとNovaEraの2ギルドで落とされてたよ
最後の削り合いはコンセ30穏健10で時間切れ。もう少し時間あればコンセが勝ってたかな Strelitziaは女マスターだし、まぁ人集まるよな
マスターと元ドラゴのKTはA265越えしてるし >>230
あの中で一番弱そうなコンセが勝ち拾えそうで草 >>225
おかしくねーよw
さもそれが正しいかのように振舞ってるアホがいるからそれはちげーよって言ってるだけだわ
多そうにみえる、少なそうにみえるならわかるが22人キリッとか言ったらそら草生えるわ マジな話するとSSSと雷帝は最初からある程度人がいたがGranzとひよこは後々人が増えてきたタイプ
だから最終的な人数なんてアテにならないぞ 侍パンがまた一段階に来て参加ギルド総出で袋叩きにあっていた件について さむぱんはもうダスト初段で死ぬうんこまんばかりやぞ。
でも袋たたきはやめてあげないでね 強職ライダーはオナニーだけですむけど強ギルドライダーって団体まで巻き込んで害悪撒き散らす公害だな死ねよ 今の一段階はサムパンとStrelitziaを
最初に叩いとけば良い感じだな 途中から見てたけど昨日の五百一やばかったよ
リバイヴ、バウンダー 、ビスカムからの3タゲ耐えてた、まあリバイヴは途中からだけど
兵器落ちてからも普通に戦ってたし兵が強すぎる 昨日だとshlimazlもやばかった
モザイク LRC トマト組合 ファンタスマの4タゲ受けて9時30分まで耐えるし
防衛しながら片手間でモザイク攻めて壊滅させてるし
LRCもトマトも元占領の歩兵強いとこでしょ
90分耐えるってやばいわ 501は今回完全に優遇されてるWTZがもともと多い上にそいつら含め猛者ばかりだからな >>241
501は個々が強いしWTZがかなり多い。現環境で更に強さが増してるはず。当たったらマジで最優先で落とすべきギルド >>242
LRCは崩壊してるしトマトも人いねーしモザイクは初心者ギルドだしファンタスマは空気だぞ 耐えるだけなら今斧弱いから全防衛すれば結構耐えられちゃうんだよな >>236
昨日は総出じゃなかったぞ
ほぼ2ギルドだけに攻められてる感じ ここまでの流れみると、どこもライダーじゃねーかw
晒してるのは私念か? >>247
人数かなりいたな
25ぐらいはいたように見えた
だれか動画でも見て数えてくれ(丸投げ) >>250
もちろん
それ以外でここ使うやついないやろ S1監視塔 侍パンダ、臭い砂漠、Strelitzia、CactuS、松風水月、Crusher
パンダ⇔臭い、St、Ca 松風⇔Cru Cru落ち、松風→パンダ パンダ落ち
St、松風→Ca 臭い再建 Ca落ち
St、松風→臭い 臭い落ち
St⇔松風 松風落ち
俺も臭いが私恨情報操作臭すぎるぞ、臭い砂漠ギルメン募 ストレと松風いつもこの構図にしたがるな
砦建てる場所から合わせてんのか? 松風は基本利用される側だからな
でも何度も利用してるとそのうち牙を向いて立ち向かってくる 放棄された採掘場は最初は全ギルドでSeleneを攻めてたけど
途中からSelene以外の大半のギルドが黒猫を攻め始めたよ
Seleneはその隙に各個撃破して決着 他ギルドが黒猫を攻めたんじゃなくて黒猫が最初にseleneから引いて他ギルドが押しきれなくて
黒猫撃破してからselene攻めなおししようしたけど間に合わず各個撃破された構図です 5/14(月) ○は戦闘有です
-1段階-
Bハイデル峡谷 TITANS
B海岸の洞窟 きゅすのみあ
Bバレノス川口 トリニティ
○Bテルミアンの崖 アビスターナ
S北部警備キャンプ ウルスラグナ
S中部警備キャンプ ウサギ団(維持)
S南部警備キャンプ 占領ギルドなし
○S南西部関所 木と風を愛でる民
Cデルペ騎士団城 占領ギルドなし
C捨てられた地 RaidFive
C北カイア山頂 それいけあんぱんまん
Cヘッセ石垣 Fortissimo
○M腐敗の峡谷 占領ギルドなし
○M放浪盗賊駐屯地 ScV
Vタフタル平野 ふーふぁいたーず
○Vプジシャ渓谷 占領ギルドなし
Vバレンシア西部高原 一暁一
-2段階-
○Cフォニエールの山荘 Enjambre
○Cサウニールキャンプ スーパー野獣プラザ
Mメディア北部関所 WANTED(維持)
○Mオマル溶岩洞窟 NovaEra
○V象牙の荒地 穏健派
-3段階-
Cオージェ峠 素敵な勘違い(維持)
Vバレンシア城跡 いちごみるく(維持) エンハンWANTEDが2段
今週3段参加するの国連だけじゃないか!
空き巣天国3段 占領ギルドが2段行ったらどーなるかわかってないんだろうねー。
せっかく上がってきた所が占領に当たるのいやだから1段に落ちて2段も戦闘なくなりますよ???
そんな簡単な事もわからないなんてさすがエンハンですね!!! 2段階 占領ギルド下位〜中堅
3段階 占領ギルド 空き巣
1段階 それ以外
原因は占領ギルドや大手有力ギルドの解散 弱体 分裂による戦力の低下で主戦場を1段階に移した事やろな
1年前当時お前らが望んでた事なんだが? 勝つために斧使ったらバグだのなんだの言われる現状真面目に拠点戦やる方が馬鹿馬鹿しいから空き巣ギルドに移籍したわ 今はWTWZが多い方が勝つうんちやからな
まあ明日には変わってそうだが 中堅以下がどんどん潰れるな
装備水準上がって対人するならad530ほしいしな 斧自重してるせいか時間切れや勝てるのに勝てない状態でイライラしてきた
直せないなら斧使用禁止で砦のHP3分の1ぐらいに落とせ >>269
まあコレのおかげで拠点戦は無事クソゲーで過疎ゲー、斧バグで倍プッシュって感じ 防御装備や回避装備に命中装備などが攻撃装備と同じ値段ならビルドの自由がある方が良いけど安物なんだから高級装備にボーナスがより多くつくのはむしろ当然だろ
でも結局SAFG削除でゴミだがな
全員火炎塔ゲーとか誰得だよ >>273
大手は勝ちに拘ると言うより、
ボコられてワケわからん所にちょっかい出されたり倒されるのが我慢ならないのよ
だからまず弱小片付けて、最後二番手とタイマンで決着付ける形を好む
これは占領戦でもそうだよ >>272
ボーナスが260とかまで行かないとゴミなのが問題なんだろ 共闘というより個々のギルドが勝つための動きが一致しただけだろうな
A>B=C
という強さだったら
BとCがAに行くのは当然のこと
勝ちにこだわるのは当然のことでむしろ勝ちにこだわらないで適当にやってるフェンリルなんかがいるほうがよっぽど迷惑なんだよなー 特にA210の次が236でボーナスがたったの10なのがアホやわ
210から236まであげるのって豪運でもないとスゲー時間かかるしそこまで頑張って上げても大して変わらんってなったらよほどのマゾじゃないと続かんやろ 強豪ギルドは順番に全タゲもらって沈めってことなのかな?
一つだけ極端に強いとこがあるなら分かるが、そうでなければ自分と同クラスの強豪は残して、小さいとこから潰していくのがセオリーでしょ
逆にこれが分かってなくて一番手落としに加担したあと全タゲもらって終わる2番手ギルドの多いこと 同盟というか、談合が当たり前になったのか
嫌になってやめる人がどんどん増えるだけだね
裏取引が盛んなお国柄だから、なんも期待できんな 勝ち目皆無なのに共闘迫って来てかき乱すだけかき乱して落ちていくギルドもチラホラ見るからなぁ
戦術として普通かもしれないけどモヤモヤはする 手当たり次第に声かけるギルドもあるけどそんなのごく一部だし
他のギルドが組んでるように感じるのはほとんどの場合被害妄想やと思うで まあ1段階の愚痴なんて聞く価値はない
どれもこれも自分達が勝てないからクソとしか言っていない オフイベで切りかかれば恐怖でギルドごと潰せるだろ
人生も詰むけど >>284
そうでもないけどな
割と組んでるぞ。逆に全く組まない所は戦況があまり把握出来ずに一番手が全てを轢き殺す要因を作りやすいギルド 勝つ為に組むのはまあ分かるが、どう考えても最後に轢き殺されて終わる相手と組むギルドは何考えてるんだってなるよな 勝たなきゃ税収無いのに談合なんてしてなんのメリットがあるんだ
一週間に1つ拠点取るだけで資金維持出来るようなギルドなのか?
一時的な共闘されただけで被害者ぶってるならお笑いだぞ >>266
俺は斧振っててもめり込んだの気づいたら黙って位置ずらして斧振って殺されてるぞ。バグじゃなけりゃ振ればいい。気づいたら止めればいいそれだけ。戦闘したいなら空き巣ギルドに行く意味が分からん >>291
こんな重大なバグを直せてないのにユーザーがお互いに気使って戦う拠点戦がつまらないからだよ
戦闘したいのに空き巣ギルド行くのが意味わからんって言ってるが、戦闘する気が無くなったから移籍したんだよ 新設ギルドに入ってみても、ろくなバフもねーしギルクエやるやつすくねーしで微妙。占領分裂の見せかけ新規ギルドなんか身内意識強くて、新参はギルクエ奴隷としか見てないし論外。
なまじレイドの数が同じなら老舗のギルドに入る方がましだな。潰れる事もない安定感があるし、ギルクエの強要されない。自分のやりたいことやれる。後は、ギルドの空気があうかあわないか。
今からやるなら老舗の40以上ギルドがお勧めだ 老舗の大手で初心者募集してるとこなんてごく一部だけどな 老舗大手でAD制限かけてるとかの方が少なさそうなイメージなんだが
2段以上や占領はあれだけど >>295
AD制限というか拠点ギルドなら拠点戦に参加する意向がなけりゃ弾かれる事が多いし、拠点参加しなくてもいいよー!ってとこでも後々はよ強化して参加しろやプレッシャーかかってくるぞ
老舗の大手というかそこそこ昔からあって中堅クラスだと猫の手も借りたい状態のギルドが多いから寧ろ積極的に育成してくれるから最初にはいるならそっち BDとSR死んで次はKTゲーはじまるぞー(^p^) 【動画翻訳】なぜ弱体化より強化調整をするべきなのか
https://honyakukof.wordpress.com/2017/01/31/
>この弱体化はゲームをより面白くしたか?それとも戦略に創造性を与えたか?それともプレイヤーに新しく自己表現する手段を与えたか?
確かにキャラクターをより似通ったものにすることでバランスは良くなるかもしれない。しかし前述のように、ゲームバランスの良さはそのものだけでは価値がない。
プロプレイヤーのInfiltrationはこの調整によりプラスを得ているが、それでもゲームが面白くなくなったことに対して肯定できない、と答えている。
>極端な弱体化や能力の削除などはプレイヤーを憂鬱にさせ、楽しみを殺してしまうので、弱体化はよほど極端なケースのために取っておくか、より楽しめるようなクリエイティブな方法で調整した方がいいと私は思う。
まんまこれだからなぁ、しかも明日は我が身だし笑えねえ ブレツバソサが死んだらどうやってWTZの待ちガイルを崩せばいいのか正直お手上げやわ
斧使うと文句言われるし時間切れ増えそうね プロテクのCTも今の+60秒で突っ込める頻度も激減するよな
ついでにWTZのSAも削除されるっぽいし一体誰が前出るんだ?
ほんと待って突っ込んできたやつを食うプレイしかできなくなるぞ WTZの多いギルドを最後に残すと全防衛でクソゲーになる未来しか見えん リーク通りならWTZの覚醒SAは継続でしょ
ラバムヒール・プロテク・ダストが下方な訳だし
他職の移動系・防御系が下方されるしWTZゲーなのは変わらんだろ 普通のMMOみたいな役割にすればいいのにな
WTZはヒーラー兼バッファーで火力最弱にする
WAVKはタンク職にしてガッチガチだけど火力無い
とかでええやん 迅駆レイブン盾バフナーフとか誰が前でんのこのゴミゲー 明日のアプデからパールアビス本社で拠点戦だぞ
斧持ってくるの忘れんなよ >>306
42歳WZです
下のゴットソウルに最近元気が無くってウォーターボールが前に飛びません
それでも参加可ですか? 頑張ってA257まで来たんだけどこれからもvPvE ともに楽しめるかな
職はTBで立ち回り次第でなんとかなるかな・・・・不安でしょうがないんだけど wtでAが230でもバンバンキルとれるけど、正直ボタンポチるだけでまじつまんねw 頑張ってA257まで来たんだけどこれからもvPvE ともに楽しめるかな
職はTBで立ち回り次第でなんとかなるかな・・・・不安でしょうがないんだけど 5/15(火) ○は戦闘有です
-1段階-
○B略奪の森 ロキファミリア
Bトスカーニ農場 Heavenly
Bオオカミの丘 占領ギルドなし
Cブリの木遺跡 占領ギルドなし
○Cカイア湖 占領ギルドなし
Cロングリーフの森 DieGuner
Cジャイアント族駐屯地 占領ギルドなし
Cケプランの丘 占領ギルドなし
○Mソサン駐屯地 占領ギルドなし
○Mアスラ高原 Viscum
○Vバシム族駐屯地 オトナ団
○V砂漠ナーガ聖殿 ウルスラグナ
Vアルタス耕作地 AlterEGO
V三日月山脈 占領ギルドなし
○Vガビニャ大噴火口 MOSAIC
-2段階-
Bメンフクロウの森 きゅすのみあ
S北西部関所 CONCEPT(維持)
Sビラーギ山塞 PresterJ
○Cギュントの丘 Selene
Cマリーの洞窟 バレノス金融
○Mエルリック寺院 NovaEra
○M廃鉄鉱山 灯幻卿
Vゴルゴ岩石地帯 ばとるろわいやる
-3段階-
S東部境界 Fortissimo
Sモレッティ巨大農場 素敵な勘違い 農民ギルドにも旨みを持たせて参加してもらえてた旧仕様実施を要望しまくるしかないかなー
参加の絶対数を増やすようにしてもらいましょう。シーズン5の調整中なんだから、間に合うでしょ うーん火曜日BC1段で戦闘なし占領なしがこの数は何時以来だろうな WTZって攻撃しながら動ける技ないからどうしても待ちゲーになっちゃう
これ以上WTZ増えたらまじでクソゲー 仕様が安定しないことにはね。1週間毎に変わるようじゃクセ付くまでやり込むってわけにもいかないし。 >>308
そんなあなたに、トンカットアリまじおぬぬめ
私のゴットソウルは毎日ビンビンです。 リベギャレは城取ってウォンテは落ちて今週は国連エンハンぐらいしかいねーからな
全体的に意欲低下してる所多いからわざわざ上がってこないだろうし
ちょっと前まで3つ4つ建ってたのがもう懐かしく感じる ダメージ分散とか来たら占領とか阿鼻叫喚になるだろうなw
今まではただでさえ多い敵を範囲で殲滅する事で防衛出来たけど範囲分散するようになったら相手がいつまでたっても減らんぞww 先週の占領戦のキル数見ると今OPはKN、WZ、BD
このまま行くとWTZNerfとBD死亡でKNが頭ひとつ抜けるね、囲っとくんやで MTゴミすぎて草
dkの二の舞や
強職作って課金させてからナーフ繰り返すゴミ開発w
詐欺やんw invenに韓国でのシーズン5の記事がある
要約すると
・二日連続で拠点戦が出来ないことのへの不満 (負けたり、上への挑戦に1日ペナルティがある)
・1つしか拠点が持てないので税収が2倍以上になると思っていたが 実際は1.5倍程度だった
・1つしか領地が持てないので週1回で終わってしまう事がある
・同じ地域にしか建てられない仕様且つ、土曜に拠点がリセットされる事が無くなるので、1番参加人数の多い日曜日に殆ど戦闘が発生しなかった
5/5(日) は全体で1ヶ所 新芽拠点でしか戦闘が無かった
拠点戦の休み時間が非常に長くなり、去る人が増えているそうだ 楽観的にどうせいつかは良い感じに収まるだろうって思ってたけどダメそうですね >>333
そもそも開発が大規模戦を何も考えてない
流行りもしない少数戦みて調整してるからこんなクソが出来上がる。
役割?チームプレイ?楽しさ?
不確定要素ばかりの大規模戦でそんなものが機能するとでも思ってるなら頭お花畑すぎるわ 5/16(水) ○は戦闘有です
-1段階-
○Bアグリス祭壇 Fortissimo
○Bカスタ農場 ScV
Bエフェリア峠 AromaRevo
Sセレンディア北部平原 Vanguard
Sコスタ農場 Rump
○Sブレディー砦 黒猫旅団
○Cクルト洞窟 IXCES
Cロングリーフの木偵察警戒所 世界のぷにき
C魔女の礼拝堂 DieGuner
Cケプラン街角 桜色の四つ葉
Mメディア北部高原 Crusher
M古代遺跡発掘地 KILMARNOCK
○Mメイン族巣窟 侍パンダ
Mマルニ第2実験所 トリニティ
V老兵の渓谷 MOSAIC
Vワラゴンの巣 ReZero
○V従順 五百壱統合戦闘航空団
Vバレンシア大農場 STB
-2段階-
Bクロン城跡 剣闘士団
S廃城跡 穏健派(維持)
Cナマズマンキャンプ SSS
Mツングラドの森 ヴァルプルギスナハト
Vアクマン おとなしいタヌキ(維持)
Vルード硫黄作業場 CA
-3段階-
Cトロル防御基地 ぶりぶり帝国
Cトリーナ要塞 DX 1段のメンツみると1段階と2段階がかなり入れ替わってるんだな 火炎はいっててもキャッチできるってみたけどどうなんの 上のやつ程やる気無くしてるだろうから二段階は今後戦闘なし多発するだろうな
で、相手不足の二段階が下に降りてきてまた最初に戻るわけだ 今はみんな辛い時期なんだ上下で歪み合わないで協力しろ >>344
だいぶ弱体してるみたいだからしょうがないんじゃね
十分きっかけは作ったと思うけどな
あの呼びかけなかったら今の2段はないとまでは言わないけど上がるところが増え始めたのは確実にあれからだしな
別に呼びかけの主導してたからって弱ってまで残る義務もないだろ シーズン5も期待出来ねぇしなぁ
斧バグ治ったのか聞きたかったけど二段階以上戦闘起きてねぇからまだ分からないな シーズン5 例えば
日曜日の一般拠点戦に参加しました
・勝った場合→その領地獲得 金曜日に開催される占領拠点に挑戦可能(各領地一ヶ所)
・負けた場合 → 1日ペナルティで月曜日は参加不可
日曜日の拠点戦で勝利した場合
・次の日曜日までその領地を維持されるので平日は参加不可
・金曜日の占領拠点で負けても領地は失わない
・次の日曜日にその領地を維持するか、放棄して別の領地にチャレンジするかを選べる
日曜日に拠点戦がしたい場合
・日曜日に勝って領地維持の防衛戦
もしくは
・平日に領地を取得したが日曜日に拠点戦をしたい場合
1日(月)に拠点を取得
8日(月)に拠点を放棄
14日(日)の日曜日拠点戦に参戦となる
現状の様に 日曜日に参加 負けたら平日火曜木曜で参戦とか
日月火水木金で2ヶ所取れるまで戦う
っていうのは一切できなくなる >>348
ほんごみ
少数戦しか見ないでスキル仕様変更したり、拠点戦を更に劣化させたり、最早大規模対人を消したいんじゃないかと思うレベル
大規模対人を死なせたって誰も小規模対人には流れねーよ >>348
これもう拠点戦終わりだろ
いや砂漠がか 小規模対人流行らせたいなら冒険名声なんとかしろよ
脱ぐ手間が増えるだけだろ Aボーナスと冒険名声が悪い
すなおにヌーベルのAだけ上げとけば簡単だった 狩りにおいても爽快感とかいらないから他人が来て邪魔になる不快感を消せ
MOBの堅さ10倍にしていいからドロップも10倍にしろ
そうすれば今のままでも狩場の許容人数が10倍になる >>353
ガイピンみたいに1PTで狩り場全体を独占することになるね
そして効率を巡ってギスギス・オンラインが始まる
FF14の悪いところばかり増えて、大差をつけられた糞UIだけはずっとそのまま 名声は課金勢へのご褒美だ諦めろ
それか課金してさっさと偉大になるんだな >>353
なんねぇよアホか
硬さ10倍ドロップ10倍になったらPTでその区画全部釣って占有するだけだわ
湧き待ちが発生するのが嫌だからその次の区画も勿論占有空いてるからと使えば横狩りだとPK
結果として狩場は今まで以上に使えなくなる。
ガイピンが区画ごとにPT出来たか?出来てねぇだろ
開発もお前みたいな短絡的な考えの奴だからこんなクソゲになっちまったんだよ ドロップ10倍にしてもガイピンみたいなドロップ方式じゃないなら
PTとして成り立たないから大丈夫だ 開発としては元々週末のみの拠点戦開催と同じに戻しますよということだろ。
今までの複数所持は運営の思惑とは違いますので戻しますよ。と、いうことだな。
週1しか基本やれぬのならシーズン3仕様の方がましだからシーズン3仕様にして欲しいもんだ。 拠点戦ギルドが多ければ戦闘発生も多くて空き巣も無くせるシステムだけど今の状況じゃあな >>362
意味わからん
開発の思惑もクソもそういう仕様なんで
もしかしてガイジ?
と思ったらスッップだったわそらガイジだわ 実を言うと黒い砂漠はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
過疎った対人コンテンツがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの調整が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
https://i.imgur.com/fRQHohN.jpg >>368
少なくともお前よりはアホじゃない自信あるけどな あほって言ったほうがあほやで!!
何時何分地球が何回回ったかまで言ってそう
本スレに誤爆ってたわ… 5/17(木) ○は戦闘有です
-1段階-
Bエワズの丘 占領ギルドなし
Bテルミアン山のふもと それいけあんぱんまん
○Sアレハンドロ農場 Heavenly
Sブラッディ修道院 むちむち商工会
○S南部中立地域 OrcaCrown
○C汚染された農場 アビスターナ
○Cベア川下流 ファミチキ下さい
Cトリーナ狼煙台 MerryBlaze
○C廃採石場 木と風を愛でる民
M石尻尾の荒地 マイソシアの旅人
○Mカブト族駐屯地 KNK
Mアト農場 Vanguard
○Vアルティノ関所 Strelitzia
V節制 Revive
Vエルダル農場 乱舞
V誠実 起承転結
Vイベロの岸 臭い砂漠
-2段階-
○Bインプの洞窟 ばとるろわいやる
Bオルビア海岸 Elcott
○Sグリッシー沼 Glanz
○Cデルペ前線基地 CA
○Cクリオ村 SSS
Vカドリー廃墟 TITANS
-3段階-
Cマンシャの森 DX
Mドボン村 国際連合普通維持軍 しかし拠点戦酷いな。
2段階にも大したギルド少ないんだし、上建てればいいのにな
Vanguardとか2段階誘導したキルマーとかは特にね。
1段階にメリブレとかいる時点で2段階参加とリスクはそんなに変わらんだろうに 斧を使えば文句を言われ斧を使わなければ舐めプ扱い
拠点戦やる気失せてもしょうがないでしょ 次のシーズンで週一しか参加出来なくなったら、もっと過疎るぞ >>385
まだあれはテストだからそのままやらねーだろ
その前も不評過ぎて今回の第二次テストが始まったわけだしな
あれ?サーバー立てないとはいえ拠点は期間限定でテストしてんのに何でガバガバでウンコなキャラ調整はテスト一切してないんですかねぇ どっちもテストしてるぞ
ユーザーというテスターでな >>387
テストなしでも完璧な調整ができるからだよ
問題は完璧な調整ができるという部分がただの気のせいだったことかな
拠点戦もテスト繰り返してもよくなる気がしないね 弱ってるというか相当昔はあれだがもうずっと弱いだろ・・・ V鯖時代エンハンにイキりちらしてたちんちんずはもういないのね 結構勢力変わってきてるし強さランク最新版つくってくれ 5/18(金) ○は戦闘有です
-1段階-
Bウェイル農場 V鯖がよかった
S南部沼地 RaidFive
○Sオークキャンプ 五百壱統合戦闘航空団
Cカランダ尾根 MerryBlaze
○Cトバレの小屋 KNK
Cエントの森 黒猫旅団
Cルアの木の根元 EDEN
Cマルニの実験場 桜色の四つ葉
○Mクシャ村 StarlitSky
○M石尻尾の丘馬農場 ムーランルージュ
○Mカズラ農場 Lusty
V廃墟都市・ルーン 珍獣サラダ
V殉教者の避難所 Crusher
Vラクシャン天文台 占領ギルドなし
Vフォハラム農場 Pickers
V謙遜 AromaRevo
Vガビニャ海岸の崖 占領ギルドなし
-2段階-
Bゴブリンの洞窟 おとなしいタヌキ
○B古代の石室 WANTED
Bフローリン関所 バレノス金融
Sハイデル北部採石場 海賊団茜一家
○Sセレンディア神殿 CONCEPT
Cエフェリア警戒所 Ouroboros
Cオージェの家 オトナ団(維持)
M兵の墓 花刻商会
-3段階-
M警戒の鐘 るあのおうち
Vバルハン関所 ひよこ倶楽部(維持) どの職が強いとかじゃなくて戦闘そのものがつまらんからな。WR一強時代が一番格差あったと思うけどあの頃も戦闘自体は楽しかった 楽しい糞ゲームからつまらない普通ゲームになりつつあるな
これからどんどん調整が進んでありふれたつまらない普通ゲームになって行くんだろうな CS展開狙ってるみたいだしゲームスピードはこれから落ちていくのかもな
バランス的には全員が弱体してる分そこまで壊れては無いのだけど面白くはないんだよなぁ >>402
CCの入り方とかバランスはむしろ覚醒前に近い気がするが
あの頃はあの頃で覚醒後半の職は悲惨だっただろ
WTZあたりはだいたいRG作り替えてたしな >>404
ほんとそれ
全職制限かけられてこじんまりとした動きしか出来ない爽快感がない
大規模戦闘において楽しく戦闘するにはSAは必須 >>405
あの頃はまだうちの子も覚醒が待ってるから耐えれる...!!
ってのがあったろ
今は来週にも楽しいナーフが待ってると思うと絶望感以外存在しねぇわ いつ自分の職が狙い撃ちにされるかというロシアンルーレット的な楽しさはあるがな >>406
開発の頭の中には流行りもしない小規模戦とeスポーツ進出しかないからな
eスポーツ進出なんて出来るわけねぇだろ
lolの1割すら盛り上がらねぇわ 比較にlolを出すのすら失礼
パズドラモンストで十分 >>408
弱職は対象外やんと思ったが、開幕キャッチナーフで
最弱職が死んでたからもうロシアンルーレットで間違いないな メインコンテンツが集団戦なのに少人数戦でしか楽しめない調整したらそらつまらんわな。頭使わなくてもわかるわ 全職弱体化はバランス云々以前に対人しないやつも萎えるからなぁ
ほんと誰も得してないよ
弱体化は本当に強いやつだけ、慎重にやらないといけなかった
冒険名声はなしでVKの怒りの威力を並にしてその代わり怒り中は防御弱アップで手を打つくらいで十分だったろ
俺自身はWTだから一番ダメージ受けてないけどそれでも萎えてるから他の職は相当だろうな まぁダスト弱体は妥当だけど
ワイズプロテクは他の人にも影響出るからなんとも言えんが VKが一番弱くなったね
韓国じゃダントツで一番悪い評価
引退者続出してる たぶんしばらくは各職のナーフ毎週くるし装備叩くのがほんとアホらしい。こんな職バランス変わるなら誰も課金しなくなるだろ 30日の調整期間に間に合わせる為か突貫工事でバグだらけだしお前何考えてんだよキム VKMTあたりは強職厨だらけだったしかなり減ってるだろうな VKは逃げられたら追いかけるの無理なレベルで機動力落ちたからな
狩りも最底辺に戻ったししゃーない 動けないとか何も面白くないし何も出来ないからな弱い以前やぞ VKが一番弱いって言ってるやつは戦争も赤戦も行ってねーだろ。
今でもKDトップレベルの数字出してるぞ。
VKが弱い弱い言ってるやつは使いこなすPSの無い雑魚。
狩については同意。上方修正くるといいな 赤戦じゃあ相変わらず美味しいやつ仕留めるまで闇100ゾンビアタックしとけば高得点とれるからな
CT増加したおかげで闇100使ってる最中にプロテクカウンターされることも少なくなったしまだまだ脅威だわ
pvpダメージ減少なんてせずに最初から闇100だけ調整しとけばいいのに VKWZの闇100はこれからナーフ予定なんで待っててくれよな 正直廃WRの怒りの方が怖い
あの速さ前動作なしで即死は無茶苦茶だわ
まぁそこまでのレベルのWRはほとんどいないんだけどもいた時は絶望しかない どこのomniだよ
A286は名声ボーナスで攻撃力+180だし笑うしかない ジャイアント レンジャー ヴァルキリー ラン ウィッチ と来て・・・あと一人何作る? あなたが育ててるのは物理近接、物理遠距離、魔法遠距離
なので唯一足りない魔法近距離をお勧めします。ぶりゅ ルツム国連落ちた後全凸合戦続いたから終わったわ
オロボ猫狼穏健で国連攻めても落とすどころか再建して回復する余裕すらあるレベルでバトロワも加わってやっと削れていって21:40分落ち
その後バトロワが残り3つに全凸されて落ち→猫狼が穏健オロボに全凸されて削られてる間にオロボが落ちて穏健勝ち 3週持ち越しキャリーだからくるだろう
9ギルドもいてよく決着ついたな 5/20(日) ○は戦闘有ですが、確認できたのは20時半過ぎです
-1段階-
○B老人の橋 HOOF
○Sリンチ牧場 Gokuri
○S東部関所 黒い不死鳥
○S監視塔 占領ギルドなし
○Cエフェリア渓谷 占領ギルドなし(維持)
○Cベア川水源地 ファミチキ下さい
○C狼煙台入口警戒所 五百壱統合戦闘航空団
○C放棄された採掘場 Viscum
○Mアルム岩渓谷 占領ギルドなし
○V禁食 MOSAIC
-2段階-
B西部関所 NovaEra
○Cルツム族駐屯地 穏健派
M石角海岸 Elcott
Mハスラ崖 LEGION
Vカポティア 海賊団茜一家
V三日月神殿 バレノス金融
Vガビニャ火山地帯 おとなしいタヌキ
-3段階-
Bクロン城 Enjambre
B西部警備キャンプ MerryBlaze
Sグリッシー廃墟 Dragonaut
C北部小麦農場 ぶりぶり帝国
Cヘッセ聖域 占領ギルドなし
Mサルマ基地 旋律のアルタイル
Mカーマスリブ寺院 銀世界
V岩石警戒所 Cute(維持)
Vイベルブオアシス マイソシアの旅人
Vアンカト海岸 いちごみるく(維持) 闇100弱体とか言っときながら水曜闇100全職1パンにするとか書いてなかったか? 桜色の四つ葉にエンハンのレネとかcaの昆布とかいるんだが…
おれつえしに来てる感じか… 乙女の花園ナマポガンスビューティプレイ中
ナマポ課金全開 戦闘開始して三十分で二段三段階はほぼ決着。一段階は全てで戦い続けてたってことか。 最近一段階にそういうの増えたよな
ストレチアNJKTにもいるしな
元はこのくそ仕様のせいなのかもしれない泥沼や 4ギルドが一斉に狙うとか、もうどっちが轢き殺し犯なのかわかったもんじゃねぇな 4-1で45分で死亡って粘ったとか戦えたとかじゃないぞ
お互い4ギルドがFFのようにぶつかり合うからなかなか砦処理できないだけってのが多いからね
4-1で1.5ギルド潰しましたが負けましたとかならそのギルドはやべーかもしれん 1段階でよくあるけど複数ギルドで斧振ってるのにCCある技で拠点殴るガイジいるよな。一段の場合はそれが原因でなかなか落ちないことがよくある 今の1段てどこが強いの
ストレリチアとかセレネとか? あの弱小に負けて悔しいのかもしれんが参加Gみたら強いとこないだろ。
情報操作お疲れ、頑張れよ かみついたって事はセレネかストレリチアのどっちかの人か
どこが強くなってるか聞いただけでこれは気持ちわる 君に対して言ったわけじゃないのにね。
被害妄想癖あるのかな。 >>442
四つ葉は活躍したら金貰えるからな。それ目当てなんじゃね? >>455
金もらえるっても一段階砦の税収なんてたかが知れてるしなー
毎回毎回40人↑参加してるのに一段階ノンキャリに来てる時点でね〜 桜色は数だけいるウンコだぞ
40人以上動員してるのにいつも同じ場所に立てて全防衛しかしてない
相手を余裕で排除してても常に全防衛
時間だけ無駄にかかるのが正直面倒なだけ 桜もストレもはっきり言って別に全然強くねーんだよな。さむパンみたいにとても二段行けるようなギルドじゃねーし。一段もっと強いとこいっぱいあるわ。
最近、弱小ギルドや新参ギルドの私念晒しが多すぎる。明らかにはぁ?って思うやつもあるし。Twitterでやってろよ。 この「J1チームがJ3で試合をする」
「プロですらない個人がJ1やJ2で不戦勝する」
という糞システムをなんとかしろや >>459
エアプかなwwwwwww
強くないストレチアに4ギルド集まるってことは、その4ギルドはガイジヌーブしてるってことかなwwwwww
桜色は先に潰さないと引き分け狙ってくるからつまらん
昨日も監視塔で木と風相手に引き分け Strelitziaの工作員に騙されないようにあいつら2段階下位くらいの実力あるわ >>463
そりゃ、マスターと元ドラゴのKTがV持ちで女マスターと話したいやつが集まってるからね >>439
東部関所
桃源郷、ヴァンガ、不死鳥、素敵な勘違い、シリウス、AslyARC
桃源郷←全ギルドで桃源郷落ち
AslyARC←シリウス、不死鳥、ヴァンガでARC落ち
(このへんで素敵な勘違い落ちたっぽいが把握できず)
シリウス⇔ヴァンガ
ヴァンガ←シリウス、不死鳥
まずシリウスが落ちて、その後削られてたヴァンガ落ち、不死鳥勝利。
不死鳥のタイミングが上手かった感。
あと桃源郷強すぎ >>461
ほんとこれwwあんだけ人数いて引き分け狙いとか指揮が悪すぎww
あんな感じだったら2段行っても負けるからそりゃ1段ノンキャリで轢き殺ししかできませんよね???桜色さん???? 桜色は、本当に数だけのイメージだな。
あと、統制が取れてない気がする。チャットのみで参加してんのかな? >>464
ストレのギルマスさんこんなとこに出張してこないでいいですよwwwww >>468
統制とれてるかは微妙だが、例えまとまって攻めて来ても個々が弱いからすぐ崩せる
一時的に貼り付かれてもまとめて排除できたりするからな
思うに攻めきれねーから全防衛するしかないんだろう
斧がマトモだったらあの人数に斧振られれば脅威なんだろうが 桜色はマジでよくわからん
ギュントの丘に毎回建てるけど人数生かす訳でもなく奥の洞窟に怯えたように固まって待機してる
割とマジで時間だけ食うからさっさと突撃して自爆するなりして欲しい いつも思うんだけど個々が弱いからとかあるけど相手も個々が弱いのが混じってる一段階なんだよなって思うのは俺だけ?
すぐ崩せるとか数だけの雑魚とか言ってるのはスーパーエース達なの? 桜色と被ったら開幕全ギルドで桜色を狙いましょう!!! 桜色は面白いぞ、こっちが押せ押せムードになると自砦のかなり後ろの方で20人以上とか固まって何もせず傍観してるからw >>473
個々が弱さは、乱戦慣れと装備の問題だろう
単独で前出て瞬殺される奴とか、やたら深追いして全員一掃されたり
後衛にTBDが暴れ回ってのに反応できてない奴とか
D特化や回避特化に5人くらいで対応したりする奴らとか見てて思う >>476
うちやな。
そして即死してるのは俺やw
まぁ超大型なんかだとまじでad300とかもいるからね
装備に自信あるやつは攻め手に行く傾向があるから、防衛の雑魚は蹴散らせる。
蹴散らせないなら、防衛にも装備が整ったやつがいる→数だけじゃなくて質もあるって感じるんじゃないかな。 1段階でごちゃごちゃ言っても仕方ないと思わないの?
新規ギルドの初心者もいれば3段クラスのADあるやつもいる場所じゃん
同じくらいの奴とやりたければ3段クラスのADまで上げて3段や占領で戦えよ 拠点動画アップしてる人の装備みると3段で戦えるような奴が1段で無双してる動画ばっかりだよ
俺つえーと思ってるんだろうけど弱いものいじめしてるだけでダサいだけ
いくら言ってもそういう奴やギルドは無くならない
ごちゃごちゃ言うだけ無駄 AD総合値の重要性が冒険名声によって上がった。熟練や大胆クラスでは、どうあがいても有名以上には勝てなくなった。拠点戦や対人まともにするだけでも有名以上ないと楽しくないだろうし。敷居がまたさらに上がった。 Aボーナスや冒険名声の必要性がまったくわからないよな
武器や防具の数値をいじってくれたほうが直感的にわかると思うんだが
Aボと冒険名声なくして真V以上の強化による数値の伸びを増やしたほうが簡単だろうに 冒険名声は課金への見返り
百万単位の課金勢と無課金ゴミが同じ強さになるわけねーだろお??
お前らは養分としてのみ存在を許されていることにそろそろ気づけよ それなら冒険名声じゃなく課金名声にしようぜ
1pt=1万円な >>449
それな。昨日の国連なんか、穏健派と猫狼に攻められながら
開始12分でコンセプトを落としてそのあと全防衛ではじき返して完全復活して猫狼を追い詰めるまでしてる
国連60人、コンセ40人、穏健35人、猫狼40人ってところか
圧倒的ってのはこういう事なんだよな
ストレとか桜とかにピーピー言うのは自由だけどなwどっちもちょっと前まで無名だったのに頑張ってるじゃんくらいにしか思わんな ストレリチアとかいう空気はそもそも激戦区を一度もとってないからどうでもいいわ
一段でそこそこ知れてるギルドが乱立した拠点を取るようになってから名乗りを上げろや
弱小ばっかいじめてお山の大将気取ってる暇あったら激戦区にはよ来てや >>485
ちょっと違うかな開始から観戦してたけど
国連が12分でコンセを落としたのはコンセが位置ばれしてて開始1分後には国連の攻め全員がコンセ砦にいたから
対して穏健猫狼が完全に国連砦に集まったのは開始8分後くらい
コンセが落ちた時の国連は50%くらいね
穏健猫狼が開始1分後に国連砦に集まっていれば国連は落ちたかコンセが生き残った
要するに単純な武力じゃなくて索敵力だね
位置ばれについてはコンセの人がツイッターで言っているから間違いないね >>487
そうか。俺も索敵からの断片的な情報でしか分かってなかったから487の言う事の方が正しそうだ
まあどっちにしても国連はワンタゲ分かってて速攻コンセ落としたのだし強者の戦術として正しいと思う レイブンロックさんの動画だと索敵も捨てて攻撃に出てるな
関係ないが見やすくなった一方で画質が変わった?感じがする >>483
気づいたらまともな人間なら撤退する。
まともでないなら100万単位で課金して追いつく。砂漠も札束ゲーになっちまった。他ゲーとのアドバンテージを自ら潰していくスタイル。ただの重課金ゲーになってしまうのか。 >>489
見てきたけど
索敵どころか防衛すら碌に残さずに2ギルドに砦殴られ放題されながらコンセぶち殺しに行ってるんだな
ようやるわ これコンセ砦の国連排除しに他ギルドが助けに入ってたらもうちょい序盤に国連沈んだんじゃね? >>480
だってお前らAD510くらいの人が10k15dくらいの平均的歩兵動画上げでも低評価連打下手くそ死ね小学生かな俺のがうまいってコメントだらけにするやん そもそも限定公開じゃない拠点動画って
僕強いでしょみてみて!
ってするための動画が殆どなんだからそりゃ強いやつしか出さないだろ せっかくの日曜拠点戦を国連の自慰の為に速攻落とされたコンセ可哀想 コンセも数は多いけど国連は次元が違うからね
前防衛からの一斉復活とか気持ち悪い勢いで白点がわいて出るよ >>498
言うほど一斉復活しないけどな
数がとにかく多いから10-15くらいが連続して沸くことが出来て最終的にスゲー数になるだけ
というか数が多いギルドは基本復活して来るときは4回、5回に分けて起きてくる。その方が相手の大技を分散させれるからな >>497
furyが4砦戦の占領戦を10分で終わらせたのに比べれば可愛いもんだわ 束になれば落とせるのが一般占領ギルド
束になっても轢かれるのがfury なんか国連戦力の割にそこまで占領戦来てない気がするけどな 一段ザコギルドでFuryとか見たこともないんだけど、どうしてそんなに強いの?
他のギルドより数が多くて質も高いとか、それとも連携が異常に上手いとかかな。
他の占領戦ギルドだって一段階に来れば無双出来るぐらい強いんでしょ?
それが束になっても勝てないとはどういうことなの? 1段2段3段占領しか区分がないから占領ギルドに位置付けられてるだけ
占領が1段で無双できるように占領の3ランクくらい上のギルドなら占領ギルド相手に無双できるやろ 時間があるやつと金があるやつだけが入れるギルドなんだよ >>504
占領のエース級が集まってるから
後はバフの徹底具合とか色々あるが単純に戦力が違いすぎる。
よくFuryは戦い方がうまいみたいな風潮あるけど単純に戦力分散させても主力級がいっぱいいるからそういうやり方が出来るだけで特別な戦い方してる訳ではない 5/21(月) 戦闘状況見ていません
-1段階-
Bハイデル峡谷 木と風を愛でる民
B海岸の洞窟 占領ギルドなし
Bバレノス川口 トリニティ(維持)
Bテルミアンの崖 DieGuner
S北部警備キャンプ むちむち商工会
S中部警備キャンプ メカトピア
S南部警備キャンプ RaidFive
S南西部関所 ウサギ団
Cデルペ騎士団城 Vanguard
C捨てられた地 HABANERO
C北カイア山頂 百物語
Cヘッセ石垣 占領ギルドなし
M腐敗の峡谷 抹茶ぱふぇ
M放浪盗賊駐屯地 桜色の四つ葉
Vタフタル平野 BeSavior
Vプジシャ渓谷 Fortissimo
Vバレンシア西部高原 五人揃って四天王
-2段階-
Cフォニエールの山荘 PresterJ
Cサウニールキャンプ NovaEra
Mメディア北部関所 CA
Mオマル溶岩洞窟 バレノス金融
V象牙の荒地 らびあんろーず
-3段階-
Cオージェ峠 Enjambre
Vバレンシア城跡 いちごみるく(維持) 兵器乗りでもバフもりもりでAD560はいってそうだわw
兵器乗り存在してるのか知らんけど 昔の動画見てると火箭も上手いからなあ、経験の差だよね
AD低いから兵器乗ってとか言ってる拠点ギルドとは訳が違う >>511
弱い子は弱いよ
ただ強い子がぶっとんでるw Fury自演乙
お前らそんなエースとかでもないからな お金いっぱいあるだろうしギルドアクセ補填して全員ad540位じゃね?知らんけど FuryアクセWない奴や揃ってないの結構いるぞ
強い理由は単純に練度と意識の差だよ 元エンハン元メリブレのライダーばっかだしな
最強厨が集まるんやろ Lv60以上に上げる気がさらさら無い奴とか、拠点戦中に貿易Lv上がってる奴とか、腐ったミカンはいらない
その点Furyは意識高いからいいぞ >>522
東方ノヴァばとろわワンテ国連あたりの占領中堅?以上はどこも意識高いことになりそう ほぉー、ケラサスメンバーはストレリチア行くみたいやな >>525
完全に1段最上位になるな。戦力どうなったかの様子見なんていらねえ真っ先に叩け ストレリチア叩きたいからってソース貼らない情報は草生える ケラサスって長い間ずっと2段いけそうな戦力あったし
合併したんなら2段いくしかないだろ 5/22(火) ○は戦闘有です
-1段階-
B略奪の森 雷帝
○Bトスカーニ農場 占領ギルドなし
○Bオオカミの丘 灯幻卿
Cブリの木遺跡 抹茶ぱふぇ
○Cカイア湖 V鯖がよかった
○Cロングリーフの森 CactuS
○Cジャイアント族駐屯地 ロキファミリア
Cケプランの丘 るあのおうち
○Mソサン駐屯地 Selene
Mアスラ高原 MOSAIC
Vバシム族駐屯地 TITANS
○V砂漠ナーガ聖殿 Revive
○Vアルタス耕作地 占領ギルドなし
V三日月山脈 Crusher
○Vガビニャ大噴火口 侍パンダ
-2段階-
Bメンフクロウの森 ぽせいどん
○S北西部関所 SSS
Sビラーギ山塞 PresterJ(維持)
Cギュントの丘 スーパー野獣プラザ
Cマリーの洞窟 海賊団茜一家
○Mエルリック寺院 CA
○M廃鉄鉱山 Elcott
Vゴルゴ岩石地帯 ばとるろわいやる(維持)
-3段階-
S東部境界 Zilch
○Sモレッティ巨大農場 国際連合普通維持軍 >>530
どうだろうなー
勝ち馬ライダー多いし、一段階だろうな
せめてキャリーに行ってくれればいいんだが
ノンキャリだとまた叩かれそう >>533
あぁ消されたか
ギルメンに◯◯もストレリチア行くの?って聞いてたわ こんな事言うのもなんだけど、今こんだけヘイト高くて叩かれてるのに
よく行こうと思えるよなって感じだわ。 女と絡みたいだけだろ
とにかくストレリチアヘイト上がったな ケラサスって一回弱体して最近また強くなったイメージだったけど、なんでいきなり解散したん? >>537
まずマスター向きじゃない人がマスターになったのがまずかったね
強くなったのはGWに戦闘したいって人がそこそこ集まったから
その人らがまぁ元の所に帰ることになり、ヘイト高いが中身雑魚になりたくないからストレリチアと合併になった 俺が詳しい理由はストレリチアに所属していて
マスターのウィユさんに話を聞いて、反対派だからここに晒してる >>539
まずお前が本当にストレのやつかなんて分からんし
書いてる事が本当ならトップの方針に従えないならお前が抜ければ良いし
お前が嘘をでっち上げてるとしたらまたストレの変なアンチが沸いたんだなとしか思わん
どっちにしてもストレのマスターはいろいろ大変だな。ネトゲは表向きには性別隠しておいたほうがいいな
オフイベとかでばれるのはしょうがないと思うけど ストレリチアとかるあのおうちに入ってる奴らは女ギルマスと絡みたいだけのキモヲタだと勝手に思ってますごめんなさい 自分らより格上集団を入れてもなぁ。
今までの空気無視でイキりまくるのか、それとも顔文字多用してキャピりまくるか、外部VCで勝手に繋がって黙るフォイか。
まぁ多分ストレに行くってことは直結目的だろうから、元の古参連中はPVPでボコられて発言力失って姫も取られるのが目に見えてるわなw
新たなギルドの主役達が姫とニャンニャンしてるのを傍目に黙々とリトサマスレに書き込みする羽目になるゾw ケラサスってストレの女マスターとパコリたいから解散したってマジ? 今までストレの女ギルマスとうんぬんとか書くガイジの文体的に一人だけだと思ってたんだがまさか複数人いたのか
誰も興味ないのにいきなりキモいレスぶち込んでくるから臭いと思ってた >>540
ほんとそれね
前ギルドでVCした途端色々付きまとわれてビックリした
慌ててギルド移って、今はVC聞き専、ギルチャ控えめ、SNSもやめてひっそり遊んでる 嘘にしろホントにしろあることないこと
内部の情報をこんなところにベラベラ書かれて大変だな正直同情するわ Strelitziaのやつら見かけたら女に必死の童貞共って思うようにしますねw こんな当たり前の事書いてもしょうがないんだけど
女だろうが男だろうが、小学生だろうが老人だろうが、健常者だろうが障害者だろうが、国籍がどこであろうが
マスターに必要な素質とは関係ないんだよな
男マスターでもギルド潰して泣き言いってる奴なんて、山ほどいるじゃないか
どこぞのマスターさんも占領勝ってたくらい強かったギルドを、引き抜いて周り巻き込んで潰して・・・結局いまどうなってるんですかね?
マスターってのはギルメンの意見聞いて、集まったギルメンを楽しませて
そんでトラブル起きた時に適切に対処できればそれでいいんだよ
女だからとかオフパコとかくだらねー事かいてるんじゃねぇよ。リアルでそれっぽい事言ったらハラスメントで人事と上司にしょっぴかれるぞw
ストレ強いから先潰せとか、そういう話題の方が拠点戦スレとして適切だと思うね。枕詞に「女だから」をつけるような前時代的な事言ってるんじゃねぇよ >>551
上の方の文章はどうでもいいけと、下の方は支持するぞ 例え話がいらねーわ
結局ストレの雰囲気がどうかって話だろ
上でリークおっぱじめるガイジがいるギルドとかギルマスがオスメスどっちでもゴメンだわ 本当に移動するなら弱小ギルドのくだらない僻み妬みで普通に強豪になっちまったな。
新シーズンになったらこういう事普通になんのかな。 真っ黒な砂漠にポツポツと点在する豆電球に群がる虫のようだな女なんかリアルで探した方がクオリティ圧倒的に高いだろうが ストレ入りてえなあ
自分も女の子マスターとイチャイチャしたいんじゃ ストレに体験行った事あるけどマスターはVCしないしこれからもしない宣言してたぞ
まずホントに女なのか? 62レベル 廃装備 VC無し 自称女
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーム垢に女アッピル写真だったり、ゲーム内ですごく女アッピルしてくるのは正直関わりたくはない
本人は覚悟の上なんだろうがそういうのに巻き込まれたくないからな ロールプレイングゲームなのになんでロールプレイしちゃいけないんだよ 童貞多過ぎなんだよな店でいいから一度生身触ってこいよ 粗チン童貞の哀れな妬みが集まるスレはここですか?? >>560
そなの?ネカマ率高いじゃんwwwwwwそんなのに釣られてギルド入るとかマジで童貞の集まりかよ マジレスすると女でA270もあるような奴はどこかのネジが飛んでる奴だから関わらないのが吉
少なくとも今までギルドで関わってきたその手の女はもれなくガイキチだった >>573
それがなぜかあるんだな
A270超えてるような廃でも男にはまともな奴も多々いるが女は漏れなくガイキチ
まぁ単純に分母の問題だろうが >>574
根拠示せアホ「こんなアホみたいな事しか男は言えないのか」みたいなフェミからの流れ弾飛んでくるだろうが
おまえみたいな能足りんオスと一緒にされてくないわ その理論は黒い砂漠が男の方がプレイに向いているとかじゃないと成立しないだろ 基地には触らんとこ
同意も否定も無い完全スルーならすぐ枯れて消える >>575
根拠も何も実際そうだったってだけだろw
食いついてくるお前らの方が臭うぞw 俺も自分のこと男だと思ってたけど実は女かもしれんしな 女なんて道具なんだからワザとチヤホヤするのが楽しいのだ ズッコケオンライン
ダスト弱体
闇100貯まらない
火力不足で全防衛されたときのうざさが倍増してるぞこれ 5/23(水) 戦闘状況見ていません
-1段階-
Bアグリス祭壇 ScV
Bカスタ農場 Heavenly
Bエフェリア峠 Crusher
Sセレンディア北部平原 侍パンダ
Sコスタ農場 Rump(維持)
Sブレディー砦 占領ギルドなし
Cクルト洞窟 占領ギルドなし
Cロングリーフの木偵察警戒所 全身ホルモン
C魔女の礼拝堂 IXCES
Cケプラン街角 ヴァルプルギスナハト
Mメディア北部高原 五百壱統合戦闘航空団
M古代遺跡発掘地 占領ギルドなし
Mメイン族巣窟 Jealousy
Mマルニ第2実験所 トリニティ(維持)
V老兵の渓谷 OutSide
Vワラゴンの巣 HOOF
V従順 STB
Vバレンシア大農場 ウルスラグナ
-2段階-
Bクロン城跡 Ouroboros
S廃城跡 穏健派(維持)
Cナマズマンキャンプ 黒猫旅団
Mツングラドの森 LEGION
Vアクマン 占領ギルドなし
Vルード硫黄作業場 ひよこ倶楽部
-3段階-
Cトロル防御基地 Dragonaut
Cトリーナ要塞 ぶりぶり帝国 勝てるところで遊びなさい。
あんまり無理をなさらなくても大丈夫。
楽しく遊べることが貴方にとって一番なはずなんだから。 つーかもう段階は撤廃して
拠点の税収を一つ一つ細かく個別に設定した方がいいだろな
そうすればギルドが少しずつステップアップできるからヘイトとかで悩まないで済む >>584
ダストは弱体妥当
闇100はやりすぎ。あれじゃ押し込まれてたらまともに撃てる頃には砦は破壊されてる >>592
ダスト闇100戻していいからプロテク単体にして Strelitziaがいたら最初に潰せばよい。
解りやすくなったからそれでいい
合併した以上、二段レベルになるし一段階にいる場合において異論は認められない どうしてそうやって足を引っ張り会うの?もっとフェアにいこうぜ。
猫犬以上に良い香りのするギルドって事は否定しないぜ。
ふわふわ系A280女性マスター率いるほんわか拠点戦ギルド!
ストレリッザ男子ギルメン募集!!w ストレリチア
昨日45人
今日69人 これで一段階来たら全茶で叩かれるレベルやろうな >>597
24人も加入してんの?
ケラサス全員移籍してんだろそれ >>598
元々ストレリチア拠点戦参加者30〜35だとして
ケラサス組の15〜20人も参加すれば50人か… IXCESでは臭いギルメンを募集しています!!女の子いっぱいいるよ!!! 1段で装備も整ったヤツが50人とか殆どのギルドが勝てねえわ
2段行くまで複数で開幕袋叩き決定だなコレは >>600
それが本当なら今の2段階でも中堅以上の実力あるんじゃないかな 装備揃ってる奴は半分くらいだけどそもそも一段で50人連れてくるギルド自体ないしな
そもそも移動した24人は間違いなくアクティブ
桜色が唯一45人くらい連れてくるけどあそこは全防衛で固まってるだけだしな ストレチリアもうのっとりレベルだろw
蓋開けたら上位陣移籍組とかw ケラサスってウサギ団にも乗っ取り仕掛けてたよな
現状ウサギがどうなっているかを見ればストレの取るべき行動も分かりそうなものだが ストレチアに元々いた人たちがケラサスのノリを持ってこられて迷惑からの脱退ですね >>609
さすがに元メンの意見聞いて合意とったうえでだろうけどなww
合併の経験あるけどVC広め出したりノリが合わない雰囲気ぶち壊されたりで結局解散したは。 ストレって結構コミュ障多いからケラサスの連中と馬が合うとは思えないけどどうなるやろね そもそもケラサスがツエー出来なくなっての合併だからろくな事にならんだろ
色々言ってるけど毎回ボコボコにされて、勝ちたくてリバイブから主力を抜いたけどそれでも開幕ボッコボコだから萎えて崩壊ってのが現実 ってことは
ウサギ団+フルフラット→ケラサス
旧ストレリチア+ケラサス+リバイブ主力
→現ストレリチア
めちゃ強いだろうな… >>613
2段の真ん中レベルぐらいかな?でも、明日にでも人数減ってそう。20人以上いきなり入ってきても元から居た奴は把握しきれないし、合う合わないもでてくるだろ?そんな時に喋らない自称女ギルマスに何ができんだよ。って思うけどな >>612
おれつえーしたいならまず1段にいすわるんでしょうねえ・・・
桜色とかと違って装備揃ってるから2,3段でもやれると思うんだけどケラサスの連中が反対して1段に建てる→開幕フルボッコ→崩壊まであると思う。 ストレリチアが2段なら
昨日ストレリチアに勝ったRumpはどうなってしまうんや・・・
Rump3段階? 合併をすごい簡単に考えてるんだろう。
次シーズンで連盟システムも入るし、大丈夫だろ的なノリじゃね??
でも人間、そう簡単には行かないんだわ。
20人も入って混乱が起こらない訳ないし、そもそも合併して成功した例なんて1ギルドも知らないぞ。 大量入隊受け入れ後、徐々に元ギルメンフェードアウト
↓
元ケラサス幹部占領または主権を握る
↓
元ケラサス次のイナゴ先へ仲間を増やして旅立つ
↓
少数のアクティブが残る
↓
解散 or 復興
まぁどこのギルドも似たようなことは繰り返してるけどなw そこを成功させてみせるのがストレリチアだぞ
今人気急上昇中だし負けずに頑張ってくれ >>616
増えたのは今日やぞ
昨日はまだケラサスはいない >>619
その流れで思い出したけど今ドフォ組ってどこにいんの?死滅した? >>620
百パーセント無理
アクティブだけ見たら下手したら元メンバーより合流組の方が多い時点でまずギルド内が二つに割れるのは確定
そこから居心地悪くなった奴らがぽちぽち抜けていって最終的に崩壊 >>623
拠点勝ちたいから引き込んだんだろうし下位抜けても問題ないやろ >>624
抜けちゃダメなんじゃね?
数が欲しくて合併したんだろうしどっちも袋叩きを耐えて攻撃できる人数が欲しいんだろうから 実際にまだ大人数で1段にきたわけでもないのに妄想だけで言い合って楽しいやつらだな >>624
下が抜けても問題なしって言ったらギルドは漏れなく崩壊する
防衛時の兵器や修理、設置をしてるステ低めの裏方がどれだけデカイ存在かを理解出来てないから俺たちこんなに強いはずなのに何で勝てないんだ!ってフラストレーション溜まってギスギスになる むしろ歩兵だけで戦ったほうが戦力に対してヘイト低くなるから気持ちいいんだよなぁ 今日Cで戦闘してたっぽいが早い段階でで黒い不死鳥に負けてたぞ >>631
例の如くフルボッコにされたんじゃねぇの
ケラサス吸収した事が知れ渡ってたら全ギルドが突撃して来てもなんら不思議はない >>631
タイマンなのか、複数タゲ食らったのかわからないからなー 今後複数タゲもらうことしかなさそうだけどw大丈夫?w 他の砦ログなしで30分くらいで終戦ログ出てたからタイマンで負けだな。 >>637
えぇ…
あの戦力で一段階行ってしかも負けるって…
元々いたストレリチアの人が指揮したんだろうけど、センスないんだろうな 早くも情報戦が始まっている模様
流石ガイジ率上位を誇るケラサスとストレリチアが融合しただけあるな ストレリチアって今こんなことになってんのか
話題になる前にいたことあるけどフツーの人ばっかでそこまでギルチャもワイワイしてるわけでもなく
ただただフツーのギルドだったのに
童貞キモすぎる まあ黒い不死鳥も弱くはないからな
絶頂期は60人動員してて2段進出もしてたし ワイワイガヤガヤギルドがガチ思想に染まってくると変なやつ増えて大変だなwww 勝馬の集団移籍とか受け入れる方が悪いわな
折角やっとまともに戦えるようになった矢先にコレだからもとから居た奴らは可哀想だが もともと大して強いギルドでもなかったけどな。はっきり言って。
童貞どもが妬みから騒いで意味不明な株上げされて、吊し上げられてる感の方が強い。 嫌なら猫なんとかのように男にギルマス譲ればいいだけ >>647
昨日はキャリーがBのエワズの丘しかなくて狭いエワズには5ギルドも建ったから
混戦避けた1段階強豪組が2段階いくか1段階ノンキャリーいくか分かれた日
しかも2段階は参加ギルドの半分が空き巣。3段階は全部空き巣(国連だけ空き巣潰してた)で
1段階も0砦地区が3割くらい。つまり実質1段階ノンキャリーの激戦日
アレハンドロは不死鳥とストレチアだけど南のブラッディ修道院も40前後はいる桜色の四つ葉とVanguardだったし
どっちいってもセレンディアではストレチアの勝ち筋なさそう 最近また空き巣ふえたよな
1段階でも空き巣潰した報告が増えてる気がする なんかストレリチア必死やな
DTDT言ってる奴もいるけどそもそもストレリチアのマスターが女だと思ってる奴自体多分ギルメンだけやぞ 傍から見るとまだ轢き殺しも何もしてないギルドに粘着し続けてるやつがいるようにしか見えないが
まだ合併しただけだよな
女が憎いのかケサラスが憎いのかのどちらかじゃないとこの発狂具合はありえない
こいつらに何かされたならそっちの情報提供してくれた方が盛り上がると思うぞ?
というか提供してくれないとネタがないから叩きようがない >>653
叩きようがないって ここで叩かれまくってるよね
ストレリチアが火消ししようとして失敗してさらに燃え上がってるようにおれは見えるぞ
マスターのウィユもこのスレ見てるらしいが本当に女ならここまで来るかね… 叩かれてるっていうか絶対崩壊する!とか轢き殺しするとか全部たらればなんだが
関係者以外蚊帳の外 もはや晒しスレ案件な気もしなくもない
ストレに轢かれたツエーって話ならともかく ケラサスは狩場トラブルとかよく聞いたから評判悪いだろうとは思ってたけど
女だからが理由で叩くのは筋が悪すぎてさすがにドン引きする 昨日の黒い不死鳥 vs Strelitzia動画見つけた
https://youtu.be/JBXbNQMNc2s お前らどんどん油注いでくな
ろくな話題ないからいいぞもっとやれ
炭になるまでやっていいぞ そもそもストレリチアって前から誰も興味ない頃に嬉々として勝った戦績解説してる奴もいたし元からBBS戦士が常駐してたのかもな
ほら盛り上がるチャンスだぞストレリチアの諸君 >>658
見た。ストレチア30人、黒い不死鳥35人くらいだな
不死鳥が山上かつ先手を取ったから勝った感じか。
どちらも兵で施設全部壊すが、不死鳥砦60%ストレ砦30%となりストレ全防衛。間髪入れず不死鳥が集結使って押し込んで勝利
ストレが先手とって山上だったら勝てたかもしれんが・・・って感じだな
兵質はストレ>不死鳥。人数は不死鳥>ストレ。平地だとしたら実力はほぼ互角かな
集結命令で押し込む決め所がうまいね不死鳥 5/24(木) ○は戦闘有です
-1段階-
○Bエワズの丘 Heavenly
○Bテルミアン山のふもと Pickers
○Sアレハンドロ農場 黒い不死鳥
○Sブラッディ修道院 Vanguard
S南部中立地域 むちむち商工会
○C汚染された農場 Viscum
Cベア川下流 占領ギルドなし
○Cトリーナ狼煙台 占領ギルドなし
C廃採石場 占領ギルドなし
○M石尻尾の荒地 占領ギルドなし
○Mカブト族駐屯地 ファミチキ下さい
Mアト農場 占領ギルドなし
Vアルティノ関所 オトナ団
V節制 GlassTree
Vエルダル農場 BeSavior
V誠実 それいけあんぱんまん
○Vイベロの岸 アビスターナ
-2段階-
Bインプの洞窟 剣闘士団
○Bオルビア海岸 猫と狼が遊ぶ場所
Sグリッシー沼 占領ギルドなし
○Cデルペ前線基地 Glanz
○Cクリオ村 ひよこ倶楽部
Vカドリー廃墟 花刻商会
-3段階-
○Cマンシャの森 Cute
Mドボン村 国際連合普通維持軍(維持) >>653
まぁ気持ちいいもんじゃないな。
なんかやったなら別だが、まだ合流しただけよな?
こいつとか
>>618「合併を簡単に考えてるんだろう」
実情しらん外野がなにをw 連盟だかもいいけど
一位のみじゃなくて生き残り全員山分けとかいろいろ場所でルール追加して欲しい がんばれストレリチアもっと工作しろ
いやストレリチアというよりライダーとケラサスか? 何でこんなひどいことなるかねw
叩き潰すのは止めて貰いたい
ストレチアが強くなれば一段階は数減って二段階は数増えるから良いことだろ
たかが一個だがw >>628
それな、キル厨がはしゃいで施設を軽視して施設班が出て行って弱体化したのがWANTED
さらにキャラ弱体化で引退多数、残ってる人も他ゲーをメインに遊んでてギルド内過疎化が進んでいる
WANTEDはもう終わりだろうなー ギルド内過疎が進んでるのはうちもそうだが対人厨多いとこは今どこも人減ってる
後にキム飢饉と呼ばれる時代やで ギルド合併って叩かれるの?うちのギルドも合併と言うか吸収されるかもって聞いたから心配。弱小同士だからそもそも気付かれないかもだが あのギルドがつよい→叩いて潰す
あのクラスがつよい→ナーフ
やってることがキムと同類
まぁギルドは勝手に復活するとこもあるから別にいいかもだけど >>662
状況判断や指示などで不死鳥に一日の長があったんだろうな
個の強さも大事だけどもっと大事なことがあると >>674
キムが管理してるルールの中ではしゃいでんだからキムの思想に似かよるのは当然っしょ
ワシら全員プチキムやで >>674
ブァーカ
キムは表向きユーザーの為のふりしてる上に言ってる事と真逆やってるからウンコなんだよ
全然チゲーワ 女と聞けばホイホイ群がれるような男に嫉妬してるむっつりスケベキモオタヘタレ童貞が叩いてるだけだろ >>679
そもそも誰も女だと思ってないけどな
寧ろ叩かれて反応して援護しちゃうDTが油注いでるんやで
トウゲンキョウもちょいちょい話題になってたけど援護がわかなかったからそこまで大きくならなかったのにライダー乗ってきて援護が過剰反応したから結構な話題になっちゃったよね
同じ道辿りたいィー?! >>669
昨日までは2段階行けよってプレッシャーかけてたのに、一段階来たからこんだけ燃え上がっただけ
一段階いる限り俺はストレリチアの人個別で叩きまくるぜ 死体になるまで じゃあそこに勝った黒い不死鳥?にプレッシャーかけないのはなんでだろうね?
負けて悔しいのか知らんが気持ち悪いスレチだし何より飽きたわ 叩かれて反応して擁護しちゃう童貞は本気で嫉妬してんだよなー ところで黒い不死鳥が1段階にいるのは何で?動画見たけど平日なのに動員数多すぎじゃね。 早くシーズン5こいよこの話題飽きた連盟来たら人数戦力差糞ゲーム少なくなんだろ 不死鳥の過去動画みたけど20日轢き殺しまくってたわ。過去含めて他の1段階ギルド叩いてるの不死鳥にしか見えなくなってきた 合併して人数増えたんだからヘイト上がるのは当たり前
この状況で狙わないっていう所は基本ないだろという事で擁護してるように書き込んでる内部人おつ >>690
戦力上がってるから狙えってのまではわからんでもないが、戦力と関係ないとこで絡んでるのが居るから手放しで賛同できんわ。 戦力で言ったらメリブレとかストレリの3倍はありそうだけどお前ら叩かないよな
全ギルド1段階参戦まで後一歩のところまで来てるし今の仕様はもう手遅れ
糞みたいなアプデしまくってんだから拠点戦新仕様も持ってきちゃえよ 今日ももし参加して昨日みたいにあっさり負けるようなら、もう参加する側も無理して攻める理由ないわ。
童貞共も妄想より、戦闘状況の結果が全て。 動画を見る限りではストレが2段階きたら10分くらいで轢き殺されて終了だと思うけど
これもストレ擁護になってまた燃えてしまうのか。もう何言っていいのか分からねぇな
不死鳥もストレも1段階キャリーランクの上位レベルだと思うがな
ノンキャリー1段階はちょっとどうかとは思うが>>650みたいに昨日はキャリーがない日もあるから仕方ないような そりゃ不死鳥もストレも1段階下位クラスがいたら2つくらいで囲まないと落ちないだろw
でも言ってしまえばその程度。よく侍パンダやElcott叩きで出てたのは『1段階ギルド3つでやっと落とせた』って話な
3つの強さや砦位置にもよるけど平均的な強さの1段ギルドが集ったらと仮定して考えると、たしかにElcott灯幻卿侍パンダは叩かれる位には強いよなとは思う
でも運が悪いとはいえその灯幻卿も2段行ったらWANTEDに10分だしなwそれに比べて不死鳥ストレはどうなのか
不死鳥35人ストレ30人っていうけど1段階平均人数って20人くらいだろ。2ギルドで攻めれば防衛残しても30人位で攻め込めるって事だしな
まあ感じ方は人それぞれだけど、こんなもんじゃねえの? 拠点戦初心者だけど侍ぱんだ今ので弱体したって前とんでもなかったんだな この前ストレリチアは下位クラス3つか4つだかに囲まれながら一つ落としてるんですがwしかも合流前
あと平日の話だよな?
平日で平均20人って俺の知ってる一段階じゃないんだけどもっと上手に擁護しようぜ ケラサス丸ごと吸収したんでしょ?元々かなり人数増えててかなり一段階では強くなってきてたとこにこの吸収だから
二段階チャンス全然あるだろうなwww >>700
そうなの?そりゃ悪かった
今の1段階の平日の平均人数ってどれくらいなんだ? >>702
最近バンガードとかも平日1段階来てるから多いところが多いんだと思う。
平均だと15人いけばいい方だと思うけど、全部見れてないから俺の見てる戦場と違ったらすまん 最近動画であがってて見た1段階のやつだと平日これくらいかなと思ってた
尭 10人
Bounder 15人
ScV 15人
Cactus 20人
KNK 25人↓
全身ホルモン 25人
Sirius 30人
あとバンガードってもう長いこと2段階に来てなくね? 平日1段ノンキャリ
15〜20弱小
20〜25平均
25〜強豪
俺の知ってる拠点戦はこんな感じだけど?
まぁ曜日によるのかもな >>703
昨日そのバンガと一段階でやりやってた桜はその1.5〜2倍以上は出てた様に見えたぞ
最も常に全防衛気味に感じたから実際よりも多く見えてただけかも知れんが >>707
15人しかいないギルドが、15人程度の敵に出会えるって事は
お前のギルドの戦闘場所決める人が有能ってことだぞ >>700
囲まれたからってその時点で勝ち捨てて特攻すりゃ1つくらい落とせるだろう
砦に3つも4つも集まったら同士討ちもするだろうし 合併のアプデ来たらどこが合併先として人気かねー人数少なくて強いとこだろうけど 1段階ではタイマンで負ける気しない発言しといて狙わないでは草生えますよ 占領飽きたからキリトプレイしよ
1段階ならどこがおすすめ? 一段階でタイマン負けるしない発言とか真っ先に全員で殺しとかないとだめだな 占領ギルドの奴とかが1段のギルドに複数紛れ込んでたりするからもうあんま段階関係なくねーかwもう傭兵だらけだわ
かと行って3段2段もほぼ戦闘ないしつまらんのは分からんでもないが
キルオナしたいなら人型MOB狩りか赤戦の方が効率いいんじゃねぇの 占領で突撃勇士取ってたやつが普通に今一段に降りてきてるからな
キルオナやり過ぎだわ そんなの空き巣ばっかりで戦闘探すほうが大変なんだからしょうがねぇだろ 今日のストリチアはバレンシアのガビニャ海の崖(キャリー1段階)で
アビスターナを40分くらいで破壊その後空き巣を5分くらいで破壊して勝利
ログしか見てないので内容は不明 5/25(金) ○は戦闘有です
-1段階-
Bウェイル農場 きゅすのみあ
S南部沼地 RaidFive(維持)
Sオークキャンプ TITANS
○Cカランダ尾根 ロキファミリア
Cトバレの小屋 占領ギルドなし
Cエントの森 百物語
○Cルアの木の根元 V鯖がよかった
○Cマルニの実験場 IXCES
Mクシャ村 ScV
○M石尻尾の丘馬農場 EDEN
Mカズラ農場 STB
○V廃墟都市・ルーン GlassTree
○V殉教者の避難所 AshyLRC
Vラクシャン天文台 AromaRevo
Vフォハラム農場 Pickers(維持)
○V謙遜 ウルスラグナ
○Vガビニャ海岸の崖 Strelitzia
-2段階-
○Bゴブリンの洞窟 黒猫旅団
○B古代の石室 WANTED(維持)
Bフローリン関所 AlterEGO
Sハイデル北部採石場 ヴァルプルギスナハト
Sセレンディア神殿 DieGuner
Cエフェリア警戒所 オトナ団
Cオージェの家 SSS
M兵の墓 占領ギルドなし
-3段階-
○M警戒の鐘 MerryBlaze
Vバルハン関所 DX >>728
EDENがカクタス、ムーラン、Starlitskyを順番に轢き殺して終わり
状況はしらんがカクタスが落ちるまでに1時間あったから戦力考えると少なくともEDENがフリーで落としていったわけではなさそう >>730
EDENは第2のパンダだから
1vs3でも余裕で勝てそう 流石にその3つが総掛かりで落とせないレベルではないだろ
人数は少なく見えるから戦力評価を誤ったんだろうな ムーランも平日30人くらいたはずだし
EDENとムーランにCactuSとスタスカが分かれて攻めちゃったとか
EDENワンタゲ途中でムーランがタゲ変更したとかじゃないの? EDENは人数がそこまで突出していないが
質は全体的に突出して高い印象
ほかの一段強豪と比べると強大な壁にぶち当たる印象だったな ムーラン→エデン⇔カクタスでスタート
20時20分 スタスカがムーランへ 1pt程だけエデンへ 他防衛
21時過ぎ カクタス没
エデン→ムーラン、スタスカ轢いて終わり スタスカは勝ち筋理解してない動きしてた、エデン落とせてただろ カクタスが落ちてもしばらくスタスカはムーランを攻めてたみたいだな
戦力を把握してなかったか、もしくはEDENとタイマンで勝利する自信があったか いろいろあったし戦力評価今までとは結構変わってると思うけどな
にしても見事に爽快感だけを奪っていくアプデだな
赤戦ですら人死ななさ過ぎてやばいわ 農民ギルドってイメージ、PvPというよりちょっかいって動きばっかりで正直邪魔 何度か当たってるけどスタスカはpt分けて2ギルドに攻め回す動きが多いね。他ギルドからしたら何がしたいのかわからん勝ち筋捨ててる動きにしか見えんわ。最初にEDEN落としてそのあとムーランcactus当たらせてどっちか落ちた後漁夫の利すればいいだけなのにな うんうん
あの3ギルド残ってスタスカが2タゲ食らうとも考えにくいし、むしろ普通に勝てたよね >>735
EDENはいま少し弱体化してんじゃないかな?当たってないから知らんけど
イメージ的にとにかく強職のVKWRMTKTばっかだった記憶があるから、軒並性能下がったいまは多分昔程脅威には感じないんじゃねーかな 別にパンダに限らず有名無名どのギルドも戦力は上下してる
パンダはファンが多いから目立つのだろう まとめの者です
本日所属ギルドが野望を果たしましたので、私のまとめも終了することにしました
約2年(間1ヶ月お休みしたりしましたが)ありがとうございました まじかよ
おつかれさま
PVPも終わってきてたがここも終わりだな おおう、自分の得にもならんのに二年も根気強くまとめて公開なんて凄えよ。
お疲れさま。 まとめおじお疲れ様、長いことサンキュー
そしておめでとう野獣 お疲れ様です、ありがとうございました!
そしておめでとう! 俺たちの戦いはこれからだ!!
次回作にご期待ください 無所属だって言ってたのにうそつき
このスレが凡庸なヘイト押し付け合い工作スレになってしまうのは残念だ 〇〇ギルド所属なんて言えばおまえみたいなやつが如何にも叩きそうだしな >>772
最初の一言がうそつきかぁ。
お前みたいなカスがいるからヘイト押し付け合い工作スレになるんだぞ? ログ取れるAPI的何かがあれば拠点情報なり何なりデータ取れてUIでも作れるんだけどな。 別にどこのギルドの所属とかどうでもよかったんだけど
無所属で拠点戦には参加せず拠点戦状況の報告だけをする変わり者ですって自己アピールしてたのに
嘘ついてた奴にうそつき呼ばわりするのはいけないことか?
功労者なら何しても良いのか? そんな小さなことに固執するしょーもないやつやなあ
まとめお疲れさま >>776
お前はなにもやってない文句しか言えないゴミの分際でそんなこと言っていいのか? なんか面倒くさいアスペが沸いてるな
野獣先輩お疲れ様でした
まとめありがとう >>780
あたしを騙してたのね!許せない!!
的な奴 いつもまとめをしてくださって
ありがとうございました >>776
くっさ、ウンコ以外生産しないクズが批判だけは一丁前か
お前ギルドで相当嫌われてるからみんなのために早く抜けてあげたほうがいいぞ 長い間まとめてくれてありがとうございました
それに比べたらこの開発のずさんな無能ぶり
まとめどころか、ろくな戦争情報すら出さず
こんな糞ゲーはさっさとつぶれたほうがいい まとめおじも消えたしシーズン5で金曜拠点戦が実質占領戦になりそうだし
拠点・占領スレの合併しても良さそう シーズン5来たら占領戦ギルドも必ず拠点戦やって勝たないといけないわけだし
占領戦は1:1で金曜には相手分かるから予想も必要ないし
分ける必要性少なくない?占領戦スレとかIP無いから踊るおっさんと毎週末にほんの少しレスあるだけだし つまらん私怨で嘘を流すだけのスレだったから要らんといえばいらんかな 無所属って書いてた時はたまたま無所属だったんだろ
2年も同じギルドに居続けるやつなんて少数派 合併して2段行こうか話し合ってた最中に1段でタイマン負けとかカッコ悪いなw
自分らが強いけど人数足りなかったから勝てないと勘違いしていざ合併したら農民ギルドにフルボッコは草 >>790
そもそも占領側が分けて欲しいって言い出したんじゃ?拠点スレは拠点スレで適当にやってりゃいい占領の人らもあっちで楽しくやってるよ、たぶん >>790
アイツら占領戦ギルド同士だと大人しいだけ
ここ来るとアホみたいにイキりだして拠点戦の話なんて何も出来なくなるからな
仕様が変わろうと全力で追い出したほうがいい >>790
ちがうぞ
今までと同じ。ただ拠点戦のフィールドで拠点をいくらとろうが占領には出れなくなるだけ。占領は占領専用の拠点戦をしなければならない
そもそも今テストしてるのも絶賛大不評でまた変わるだろうから知らん c1 狼煙台入口警戒所
木と風 MISA CatuS ウサギ団 ムーランルージュ JunkerNest Rafflesia
木と風⇔ウサギジャンカーラフレシアムーラン
カクタス⇔MISAでスタート
ウサギジャンカーカクタスが落ち
木と風→ラフレシア MISA→ムーランとなりラフレシア落ち
木と風、MISA→ムーラン落ち
木と風⇔MISAでMISA落ち みすう
c1エフェリア渓谷キャリー溜まってたと思うけどどうなったシメジ勝ったん? >>803
アビス、レイドファイブ、キルマ、シメジ残りからしか知らないけどラストキルマとタイマンでシメジ勝利 >>806
オブジェクトに被せるとか変な事してるからや(´・ω・`)しらんけど >>806
スキル使ったら乗っかったって感じやな
まぁ、殺せんわけでもないし砦埋まりバグよりは対処できるやろ
つーか、こんな岩の上に砦建てられるんやな
登りモーション中に殺そうってか これと違うツイで本人に直接SS付で言ってるやつあるけど本人開き直ってて草 削れてない状態で砦の上にも乗れる(ランだと特に乗りやすい)
ただ乗ると行動不能 スキル不可だから脱出かジャンプぐらいしか出来ない よく見たら縁じゃねえか
これは悪質だから死んで良いぞ マクロ害ギルドだっけ。
ツイッターで丁寧にしてても中身もろばれな その拠点戦の動画上がってるみたいだから見たけど、これ砦の上に乗って斧振ってね??
俺には斧振ってるようにしか見えん。 思い切り斧降ってる上下のやつのダメージ入ってないね このゲームはどこでも登れてかつ飛行スキル持った搭乗物や飛行スキルあるから飛んで砦の上に乗ろうがオブジェクトの高所から攻撃しようがそれがバグって運営から発表されるまではプレイヤーが他のプレイヤーにやるなって案件じゃないよ
さすがに砦に入りこんでダメ入らないとか動かないとかは完全にGlitchだってのがすぐわかるわけでオンゲでそらやったらダメなのは誰でもわかる
最近そっちが話題になりすぎて工夫したり当たり前に優位位置取ったりする行為にまで勘違いして文句つけてるやつがいるけど少なくとも今の段階でプレイヤーが他のプレイヤーにやるなって内容ではないなこれは
高所にのった敵に下から攻撃あたらないのも当然
不満ならトリーナ火縄銃なり遠隔職で対応するなり防衛側も相手の工夫に応じて工夫するべき内容 >>818
状況わからんけどもし砦の上で相手の攻撃が当たらずに斧だけ当たり判定あって一方的に削れるのならば使ったIXCESはゴミだけどな >>817の必死のクソ長文を見る限り、もしかしたらそうかもしれんな。
どの道、ヘイト買うやり方なのは否めない。 いや意味わからん、一般論だぞおれが書いたのは
縁があったらつかめたり登れるのはこのゲームでは「当たり前」でGlitchの類じゃない
これがダメなら占領でアドゥアナートだけ通れる城内への飛行での到達ルートもダメなことになる、そんなわけはないしそれをダメにするならゲームとしてはただの退化
攻撃が当たらないっていうのが上下に判定の無いスキルや近接攻撃なら上に上がってる相手に撃って当たらないのはやっぱり「当たり前」、山の上にいる敵に上下判定ないスキルや近接スキル当たらないから
卑怯って言ってるようなもの
>>819と一緒で遠隔攻撃で上下に判定があるスキルでも当たらなくて無敵っていうのなら不具合やGlitchの類かもしれない、こうなった場合ではじめて文句言える内容だわ
これがダメだと思ってる奴らは2Dゲーでもやってろよさすがにあほらしいわ 砂漠の問題は原因がバグかグリッチか回線か鯖か全く分からないのがクソ過ぎるわ
プレイヤーにハイスペPC要求しておいて鯖はローエンド使ってるのか? 今後もやり続けるらしいぞIXCESは真っ先につぶせ
つうかIXCESもよくこんなの放置しとくね
ギルドイメージくそ悪だろ やった奴の名前じゃなくてギルド名の奴で語られるからそういう輩が自分のとこいたら説教だわ まーた出てきたグレー問題だな
仕様とは考えにくいが運営は何も言わない。そりゃ利用するわな
無敵斧といい木の上前線基地といいサッサと情報公開して『状況確認中 発見したら連絡帳お願いします』とか『意図した挙動ではないので修正準備中』とか書けばいいのに
なんでそれしないんだろうね日本運営
どうせ皆が使い始めたら、屋根上砦みたいに慌てて呼びかけ行うんだろうな
やられて気持ちいいもんじゃないしホルモンが騒ぐのは分かる
お咎めくらってないIXCESが使うのも分かる
見てる側としてはまたかよって溜息つくばかり。ええかげんにせいよ運営 1段なんて雑魚の遊び場なんだからなんでもいいよw
ほんとこのスレ1段のやつおおいのなw 三段階や城もでハンドル消えたとか
無敵斧バグ利用グリッチがどうこうと騒ぐやつもいるじゃん
似たようなものだ 昨日のストレリチアやばかったなRumpを10分クッキングして不死鳥も終始押し込まれてたし
最終的にはIXCES501不死鳥で落としたらしいけど >>824
ほんとな、すぐ火消し隊も飛んで来てるし必死すぎw この調子じゃ一段階に下がってくるギルドありそうだな
ほぼ一段階しか戦闘起きてないし2段階言ってた組も周りが続かない、弱体でもう行ってないし >>829
てかストレリチアってケラサスだけじゃなくね?占領や2ー3段で見たそこそこ名前知られてる奴が結構ライダーしてる気がする
まぁ一段オナニーしかしないと思うけどメンツがツエーしたい軍団だから 昨日はフェンリル一段来てたけど、周りみんな空気読んでフルボッコだったな あいつらFFやってるしもう砂漠のやる気も低いだろうしこれからも一段階で遊ぶんだろうな さすがにフェンリル来てるのに他攻めてるとこあったら盛大に晒していいレベルだからな ライダーは寒パンの次はストレリチアかよもうこれギルド叩くよりライダーを叩くべきだろ 今の1段はほんとめちゃくちゃだな
あんま騒がないがホルモンもストレリチアと同じ位人数いて40人前後いるんじゃないかな
今数多いのが強いのはわかるが1段来る人数じゃない ストレチアは人増えてマナーも終わってきてる
すぐに崩壊するだろうね >>830
あそこはツイtッター、5CH、全部チェックしてヘイト向いたらすぐ話題変えようとするし、拠点戦もわざとしょうもないときに負けたりしてる。バグとかマクロは全然使う。 >>838
動画見る限り休日ホルモンが40いるとは思えない。せいぜい30〜35では?数えおじ集計頼んだ
まあ強いのはその通りだけど。ホルモンは人数系じゃなく精鋭系のギルドだと思う ホルモンは最近解散したとこからの集団加入が多かったみたいだからね
今年に入って急激に人増えた >>823
ツイートしてる奴がキモ過ぎ
女アピールしてる奴にリプ永遠としてて即ブロックした 出来る以上、仕様ですって言うスタンスで来るなら別に轢き殺しだって何事もなくできる訳だから全然OKって事になるよな?
遠距離職でなんとかしろって言うなら、轢き殺しもギルド強くして2段の奴が折りてきても対抗出来るようにしとけよ。
ようは疑われるような事はするなって事だわ。今回はまだしも次やったらさすがに叩きまくるよIXCES 素で置こうとしたら建てられない岩の上に砦ジャンプや移動中に無理やり置いてるくせに何言ってんだっていうね、一緒やぞやってること
結局負けちゃって顔真っ赤でで相手側のあらさがしして必死に叩いてるのが周りから見てると丸わかりなんだから頭冷やしたらどうなんすかね 別に仕様だから、PKも放置PKも轢き殺しも空き巣も出来る事だからそれ以上でもそれ以下でもない
この斧の問題も同じ
ただしIXCESとHeavenlyはこのバグを使うらしいから、そこと戦いたくないってギルドは増えるし
複数戦なら先に潰されるだろう。普段の戦力に人数+10人と仮想カウントされるようなものだ
一方で相手に確認すらとらず晒して喚くホルモンも十分臭いから関わりたくない
お前ら何回喚いてるんだ?マスターこれ放置してるの?
斧バグ嫌なので俺も禁止すると宣言したLEGIONや、相手が言うなら交渉に応じるというGarrettの方がよっぽど冷静に見えて賛同できるわ 2段階3段階の話題がない時点で1段階以外過疎過疎なんだな 猫狼強くなったなー
3ギルドで囲んでも次から次へと沸いてきて歩兵の数減らねーわ
ヴァンガはどんな勝ち筋見てたのか知らんがガイジムーブにしか見えないから死ね
ヴァンガと穏健派って敵の敵は中立じゃなくて敵なの?そうじゃないなら歩兵の手綱はしっかり掴んどけよ >ただしIXCESとHeavenlyはこのバグを使うらしい
バグ確定なん? >>849
すまん。バグじゃないわ。書き方が悪かった
『バグかどうかは発表がないから不明ですが、今後修正されそうな挙動』
これが正しい表現だな ハスラ岸:sirius 東方 LEGION CA Grantz ひよこ selene メリブレ
西部関所:SSS Ouroboros WANTED CONCEPT 猫狼 ばとろわ Vanguard 穏健派 おとなしいタヌキ
2段も参加ギルド自体は増えてるのだけど集中しすぎなんだよなぁハスラは決着付いたけど >>852
戦闘したいのはわかるんだけど固まりすぎなんだおね・・・
こんなことばっかりしてるから空き巣が蔓延する・・・
ヘイト高いところはどうせワンタゲ食らって勝てないんだから3段行くとかすればいいのにね。 >>853
日本のVP人口が少なすぎるだけなんだよな
開発が日本の環境に合わせて拠点減らしてくれんとどうしようもない >>853
鶏が先か卵が先か問題だけど、みんな戦いたいから砦1や2の所には行きたくない
そうすると戦闘箇所が密集する
そもそもが『空き巣と当たりたくないなら多数建ってる所にかぶせろ 空き巣は戦略だろw』って空き巣がこのスレで騒ぐから今の状況になったんだと思うが? 拠点数2/3くらいに減らして税収1.5倍とかにして欲しいなあ… >>848
ヴァンガは知らんけど穏健はいつも漁夫狙いすぎで自滅してるやん、指揮が初心者かもしれんが
てか西部関所WANTEDいたんかw 西部はキャリーだったしお祭りになるのは目に見えてた >>857
漁夫狙いとかそういうレベルじゃないんだ
穏健派がAギルドを攻めてるところにBギルドもAギルドを攻め始めるってシチュだとして
Bギルドを攻めるわけじゃなくてAギルドを攻めているBギルドの歩兵を追いかけまわしてAギルドを守るような動きをする奴が多数居るんだよ ギルド全体でそういう動きをするわけじゃなくて
穏健派とヴァンガはこれがかなり目立つ
これがギルドの方針であえてやってることならアホなギルドだなと思うだけで文句言う筋合いはないんだが
実際にはどうなのか気になったんだ ヴァンガはいつでも適当にやってる感ヤバい
ライトに拠点楽しんでるよねあれは
まず固まって戦うと言う概念がない cc関連の変更で固まって戦う重要性もの凄い減ったしまあ… 不死鳥の動画見てたけどストレの砦落ちる寸前にIXCESのランが飛んできて砦の上に乗って斧振ってるしIXCESのメンバーのツイッター見たら頭悪そうなやつの集まりっぽいから関わらない方がいいな IXCESはただのRevoireだかのリネームギルドだからな
ヘイト上がって勝てないからリネームするギルドは解散まで追い込め でもこれは砦が立ってる地形や職によりゃ、
相当対処が面倒になるから、こういう事やるギルドは真っ先に落とさないとPvPクソゲーが加速する。
割とマジで。 リネームとかライダーの居ないまっとうな拠点戦ギルドってどこ? >>859
穏健と何回かあたっていますがちゃんと考えて動いていると感じます
ギルドの勝ち筋を追求していくとあのような動きになるのでは
ヴァンガードはわからない ネームロンダリングギルドIXCES
民主党みたいなやつか
ところで無敵斧よりタチが悪い今回の件は何と呼べば良いんだ
スパブレみたいな感じでひとつ頼む スパブレで思い出したけどホル門も似たようなことしてたな 拠点戦末期やな。
農民にも旨味があったシーズン3がいちばん盛り上がりをみせたきがする。
職業バランス取れないのなら3職業毎に三竦みの関係にした一つのgroupを3つ作った9職業に編成し直してバランス取ればいい。
後先考えずに職業だけ増やすのは無能の極み。
反省して黒い砂漠2を開発してそっちに移行させろ 拠点自体が多いわけでもないんだよなあ
一箇所に8,9砦建つのもザラだし >>868
IXCESの連中はそうゆう考えないんだよ。出来る事をやって何が悪い?ってレベルでしか物事を考えてないんでしょ
あそこの連中のツイッター見る限りMT以外でも水晶やエリクサー使ってジャンプ力足せば他の職でも登れるらしいぞ?見た感じNJKNの二段ジャンプでも無理な気がするけど 拠点が多いわけではなく
新規がまず参入不可能なだけ
入り口にパクッと食われてしまい、即撤退
糞バランス、糞格差の極み 名声で格差が取り返しのつかないレベルになってGGWP 拠点が多いのは事実
足りないなら空き巣が入る余地がないからね
半数を空き巣が占拠してるんだから参加ギルドが少なく拠点数が多いのは明白
特に3段なんて半分以上を空き巣が取っている 空き巣が3段を取るために3段キャリーが発生せず2段キャリーの方がおいしいという現象が起きていて3段に上がろうとするギルドが少ない
空き巣を減らすためには砦設置時の接続人数で制限するのもいい
例)3段は40人以上接続が必要 2段は20人以上 1段は10人以上
そうするとほとんどの空き巣ギルドは1〜2段にしか砦を置けなくなる
1段ギルドがほとんどになるだろう
1段は空き巣を退治して拠点戦の練習をする場所にすれば新規の遊び場になる >>885
大人数空き巣ギルド結成がみれるかもしれない 空き巣がいなければ数週キャリーとか起こるからガンガンギルドは上に行くだろうな やっとIXCES叩く流れになりそうで嬉しいよ
あそこ漁夫の利か雑魚ギルド束ねて集中狙いで数の暴力しかしないから戦って面白くない
これに加えて仕様仕様言って卑劣プレイし始めんのね >>885
いやそれするなら全段階で人数増やせば空き巣そのものが撲滅するからそっちのが良いだろw
しれっと1段階に押し付けてんなよw モラルない行為をしてる拠点戦動画は
絶対あげないからな IXCESとかいうタダのリネームギルド
拠点で当たったら速攻潰せ ストレリチア vs IXCES
ヘイトの女神はどちらに微笑むのであろうか。 1段に居座ってる超大型ギルドとかが空き巣退治してくれればいいんだけどね・・・
こういうのがずっと1段にいて轢き殺してるからどんどん空き巣が増えてるという現状に全く気づいていない・・・
日曜とか小型で勝ってるところって全員AD550超えてるようなところくらいだからね。
超大型で1段取ってもまともにボーナス支払えないでしょうに・・・ 規模がデカいところが強いとかまだ思ってる奴いるのか・・・ 今の2段階とか下は20人上は60-70人と幅広なんだからもっとあがってこい >>890
1段の制限人数増やしたら本当の新規ギルドや少数ギルドが参戦できなくなるでしょ
一側面だけ見て考えてもダメなんだよ
>>886
空き巣ギルドが1つにまとまれば空き巣の数は減るのでOK
そもそも空き巣は少数だからおいしいのであって大人数だとうまみ半減だよ これらを変更したうえで段階ごとの拠点収入を変更すればいい
1段階に30人とかで参加したら大赤字になるくらいに減らせばいい
本当にひき殺ししたいギルドは居座るだろうけど参戦するたびに赤字でそのうちギルド資金が底をつくだろう 3段でらびあんという超大型が空き巣退治してたけどオンテと揉めてたなw
3段ギルドからすれば空き巣も空き巣退治も一緒
>>885の考えが接続人数いじるだけだから日本運営でも出来そう
空き巣はどーやっても絶滅はしない。
3段にいるより1段に居るほうがマシ
3段に居ると占領が空き巣嫌って下に降りてくる
すると1段に大手が増えて轢き殺し蔓延→新規の芽が潰される
1段に空き巣居れば戦闘ギルドは1段キャリーに集まるか2段に逃げていく
1段ノンキャリは空き巣と遊ぶくらいが新規は入りやすい 空き巣退治とか言う糞みたいな活動に時間と労力を使いギルド資金を得ることは、時間も労力もかけずに不労資金を得る空き巣の下位互換なんだよなぁ。
参加30人以上は2段行けよってのは同意。>>895のように自ギルドの弱さをアピールし、本来拠点入門ギルドが戦うべき段階に居座ってぶっ壊してるからなぁ。
しかしいくらギルマス幹部が意を決しても、敷き殺しオナニーマンズは脱退して一段階ギルドに留まるから現環境では何やっても無理w
叩かれるべきは一段階オナニーマンズなのだ。 何かある度にここで騒いでる奴ら、お前ら全員がやってた強化値下げは開発が意図してないことだったんだぞ
つまりは砂漠のプレイヤーすべてがBAN対象なんだ
正直なところ、「強化値下げ」は開発段階では予想していなかったプレイスタイルでした。
ですが、多くの冒険者の方の潜在力突破の成功に一躍を担っていることも考え、
あえて仕様を変更せずにいました。
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1447 >>900
ギルドの規模や参加人数で強さを判断してるから負けるんじゃないのって言いたいだけ
最低限戦力把握して、ある程度の頭数揃えて文句言ってるなら特に言うことはない AD560あるが1段階でもしんどい
2段階だと即死するし現状1段階にいくしかない状態
ずっと同じギルドだからライダーではないけどみんなそんなもんなんだろ AD560あって1段でしんどいはずがない
そのADなら3段占領クラスで十分に戦える
PS・職・PCスペックを見直せ >>902
あの人数はギルドの強さを言ってるんじゃなく最低人数を設定すれば空き巣が2〜3段に立てにくくなるという数
だれも戦闘ギルドの強さが人数だという話はしていない
最低人数なので50人でも1段に立てられるんだよ 話題すり替えんなやIXCESの5CH戦士たちすげぇな 560でしんどいなら490の俺はなんなんだよ…
いや、クッソきついしぶっちゃけ餌だけどさ…
大砲観測や再設置、兵器索敵で役に立てるんだぜ? >>903
3〜占領ギルドなのにボスW黄アクセVのワイ死亡 観測索敵のうまさはステ関係ないわな
560あって辛いとか言ってるのよりは遙かに貢献度高いわ 間違いなくゆとりだろうな
しんどいんじゃなく即死すら生易しい状態にされてるからみんな居なくなってるわけなんだけどな まあライダーが一番の糞害だから同じ所にずっといてくれ
それでライダーしてたら下痢便以下のゆとり >>906
今、空き巣対策と轢き殺しの話が混在してるよ
空き巣対策で人数制限かけるのは良い考えだと思う AD560でK50/D5(もっと敷き殺しを楽しみたいのに時々死んでしまうから)しんどいw 新規ギルドの芽とか潰れて良いだろ。
日本鯖小さいとこが乱立し過ぎなんだよ。
どんどん叩き潰されて身内根性の限界を感じて大きなギルドになればいい。 IXCESでは口が臭い人を募集しています!女の子とVCできるよ早く来て! もう1段と2段はステ上限決めて3段階だけ無制限とかにすりゃ新規も強い人も楽しめるだろ、初心者格下狩りで100キルとったぜ!と自慢する雑魚ライダーだけが死ぬ
AD400を100人殺すのとAD580を1人殺すのなぜか前者の方がすごいと思われてしまう >>905
a盛りならやられるのは当たり前。どんだけ攻撃力高くてもpsなくて当てれないならただの的 防御350は欲しいとこだ。
それでも210になるから、それだとかなり強そう。 AD560で1段とか自慢すべき事じゃなくて恥ずかしい事
全身Wの人とかが1段拠点動画よくアップしてるけど恥ずかしくないのかな? 一体いつの1段の話?
全身真4なら無双できると思ってんの?
今やツイッターとかでSS貼りまくりの農民さんとかでさえ、「真4できた^^」とかって言ってるのに 1段にAD450とか普通にいるしそれがそもそも普通なんだよそのなかでどんだけキルとろうがなんもすごくねぇしむしろ虚しい連中でしかない この新仕様の状態ならa280あっても1段階無双なんて出来ねーよエアプか?
明日以降更にゴミ化するしな RGが永遠と羽打ってた時代に逆戻りだよ >>897
それでいいやん?
少数同士で拠点やりたいけど制限にかかる...って事で少数ギルドが合併すれば参加10人とかで空き巣じゃないのに空き巣扱いされるギルドもなくなる
何より積極的に少数ギルドの合併が起きてやりやすくなると思うが
そして空き巣も死に絶える
いい事しか無いやん? >>925
RGは多分ナーフくらうよ
次の仕様だとRGが横移動で弓撃ってるだけで点取りまくるから目立つものを潰す今の開発ならその後間違いなくナーフ食らう 遠距離しか生き残らなくなるからな
GA RG DK この辺の火力盛りが環境トップで次いでWTZ 終了すんのが遠距離攻撃手段持たない近接職 DKが覚醒スキルからダウン全部取り上げられて断トツ最弱職になったと思ったら
全職cc取り上げられDK化して結果リーチあるDKが強職になるかもって流石に笑うわ
そんな所で時代先取りしなくていいからw 一人だけAD560あっても周りが弱すぎたり人数少なかったりしたら囲まれてすぐ死ぬだろ
実際1段階でそのレベルの装備持ってるやつはチラホラいるがそれが生きるかどうかは周り次第 真面目な話今の1段なんて最低AD520はないと戦えんだろ 指揮の面も大きいだろうな
Vanguardなんて平日35〜40 日曜45人いるし2段階でも普通にやれると思うけど
ちょっと前にはBounderとScVにやられてる。その動画消えてるけどBounder20人以下 ScV15人以下くらいだった
日曜しか当たる機会がないが当たった感じバンガ兵は弱くない。でも全く統率とれてない。まだ35人程度だが統率とれてる黒い不死鳥やSiriusの方が強そう
たぶんVanguard・黒い不死鳥・Siriusのエース層の人数は同じくらい。Siriusが若干名強い人が多い?と思われるがほぼ同等だと思う
>>706のVanguardっぽいやつが桜色の四つ葉はVanguardの1.5倍〜2倍に見えたって言ってるけどそんな訳ないだろ
桜が60人〜70人いるわけがない。指揮とか攻め方悪いから敵が多く見えるんだろうな
こういうギルドが2段階に行けずに1段階で人数武器にしてしか勝てずに頭止まりしてる。過去のサムパンも同じ
人数だけギルドは兵の運用がダメだから2段階に行っても負ける
1段階だと人数多いからワンタゲ確定
人数だけギルドに指揮名将が来ればあっさり上がっていくと思うけど、AD560より名将の方がレア
このループの中で俺等は拠点戦をやっている 少し前2段階?1段階?のどっかのギルドのADをギルメンがミスってばら撒いた時520めっちゃ少なかった気がするけどな 廃人の集まりのS2赤戦ですらAD500あれば普通に戦えるのにAD560でしんどいとかどんだけ拠点1段階レベル高いんだよ 必要装備は
1段階>>占領戦>赤戦>その他拠点戦 な、覚えておくように 全身VK「AD500で戦えるわよ?w」→30点
全身LS「AD560できついにゃん!」→100点 AD560って言ったものだが500以下はさすがに相手しててしんどくはないわ
1段階だとk50d10くらいが平均だと思うけどそれが2段階だと
k20d15とかまで落ちる
ギルドでトップ3がこんなkdで2段階戦える訳がないんだよなー >>933
人数だけギルドに関して大方合ってるが、最後が分かってないな。
人数だけギルドはだいたい半農民のとりあえず楽しいから参加してるだけみたいなのが多い。指揮名将が来ようがその指揮に呼応できるやつが少ないからそれだけでは勝てないよ >>933
すまん、バンガと桜色は割とガチで数だけギルドの代名詞、歩兵は弱い
少なくとも平均AD520くらいの集団で当たると倍以上いても制圧出来るくらいの強さしか無い 拠点終わった後負けた腹いせに気絶トラップ踏むのやめーや AD560はやっぱりただのゆとりじゃねえか
k2d20位になってから即死ってほざこうな きっとk100d0のキリト様じゃないとしんどい(笑)だろうなゆとり様は 逆に聞くがギルドのトップがkd1の戦場でAD500くんは戦いたい訳? >>933
その通りだな。だがいくら指揮が悪くても35〜45出るギルドに勝つには最低30人は必要だろう
少数精鋭なら25人くらいですむかもしれんが
>>940
そんなわけがない。Vanguardには強いBDとKNがいる
桜色の四つ葉にはWRとBDとRGで中々の奴がいる
歩兵単体で見たら劣ってないけど、人数いるくせして人数を最大限活かした戦い方が出来てないのが弱い原因
強い奴を単独行動させてれば強さが発揮できないに決まってる
人数少なくても強いギルドは本当に強いやつを起点にした戦い方する。Revoireのプーさん親衛隊みたいなやり方をすれば強い
別に桜色の四つ葉やVanguardが悪いって言ってるわけじゃない
1段階弱小の「人数多いなら上がってくれ」って願望と1段階強豪の「上がっても負ける」のギャップについて書いただけだ
どうせ桜もバンガも上がらないし、同じギルドは同じ事繰り返して成長しないとは思うよ。そういう体質なんだろう ADのTOPが540くらいで参加人数も多くて15人とかのギルド所属だけど1段階降りてきてるとか参加30人↑とかリネームギルドとか以外の本来想定されているであろう1段階ギルド相手なら楽しめてるよ
AD560君みたいなのが1段階いっぱい降りてきてるから結果楽しめなくなってるのを覚えておくべき
キリト君なら知らんわ 1段階でk40d10ぐらいだから2段階以上とか絶対無理や ギルドのトップがkd1とか嫌に決まってんだろ
そんな有り得ない事言われて答えだせとか言われても困るんだがこれだからゆとりキリト様は >>946
いや弱いよ。
その強い奴クラスってのは1段階ならどこのギルドでも大体いる
そして桜もバンガもそれ以下が低過ぎるからそこで大きな差が付いてる
そもそもバンガも桜色も何度も当たってるが君が言うような抜けて強い奴を見たことすらないんだが感覚の問題か? あー悪いキルデス比1の意味だったらそれは理想的な戦場ですね 15人の弱小なら知らんと思うがガチで2段以上はAD560でキリトなんかできんわ
周りも強かったら話は別だがな
AD540トップの15人で弱小なのをまずわかってんだろうか?
そこに合わせろはさすがにむり 後知らないのかもしれんが割と桜色もバンガも防衛時はまとまって集団戦やってるぞ。攻めはクソ下手だけど。それでも負けるというか殲滅されるわけだからやっぱり質が低いって結論になるよね >>953
桜もバンガもあんなバラバラに動いて、プロテクやバフ合わせないなら弱くて当たり前だろ。拠点戦で個人技やりに来てる奴ら
俺が言いたいのはこの1行だけ
だがそれって1段階弱小の「人多杉上がってくれ」という感覚とはギャップがあるし、バンガ桜みたいなところは永遠に2段階上がってこないよなというだけ 弱小なのは承知してるけどキリト志望だから1段階きてこのKDじゃ2段いけません><っていってるんだろって話
そもそもKD1超えてるなら十分素質あるやろって考え方なんだがおかしいのか?
後弱小を小馬鹿にしてる発言だけどそういうADでやってるギルドもいるくらいは承知しておけって話
逆に弱小の立場でも降りてきてるギルドとかがいるのは承知してやってるんだからな
あと弱小に合わせろとは言わんがある程度住み分けせずにTUEEEしてても先細りするだけやぞ
FPSとかでわざわざ新垢作って初心者狩りしてるやつ見てる気分だわ ちゃんと読んで言ってんのか?
ギルドのトップがkd1だぞ?
ギルド全体のkdなんて0.2とかになっちまうんだぞ?
そんな戦場行ける訳ねーだろって言ってんの >>958
お前の言うことすごく分かるけど
2段階以上って戦闘ないし蓋を開ければ空き巣で萎えるし
領主になると幽閉されて何もすることがない
引退してしまいそうだから定期的に1段階に降りて戦闘場所探さないとモチベがもたないんだ・・・ ギルドのトップがkd0.2とかになってから泣き言いえ ギルドトップがkd1って、注目すべきはそこじゃないよなw
kd低くても相手の砦を折ればいいだけなんだから
やはり指揮が無能なのか 集団戦やオブジェクト戦なんかミクロよりマクロが勝敗分けるってそんなん当たり前だろ >>959
弱小のTOPのKDが1超えることなんてほんとに同格くらいと幸運にも当たれたときくらいだわな
逆に常時1超えれるなら上等じゃないの?っていう卑屈な考え方もできるぞ
そんな戦場にいけない理由は自分がキリト志望かギルド全体がキリト志望だからじゃないのか?
TOP3のKD1ぎりぎりでも立ち回りでなんとか拠点取ったりしてるからいけないとはまったく思えないわ てかよ1段も2段も3段も全部行きゃええのにwそうすりゃ1段階は強いかどうか分かるだろ? だからこいつはただのゆとりなんだって少しでもきついと駄目なんだよ 最近だとOuroboros、ちょっと前だと国連なんか上で言われてるバンガ桜みたいに昔は歩兵雑魚烏合集団だったのに
今は集団戦できてるように見える。相変わらず弱い奴少なくないけど個より軍の感じは出てる
いつから変わったか知らんけど。どこで差が付いたんだろうな よくわからんけど取り敢えず目立ちたがり屋ってことは分かった 確かかなり前 CAと国連のタイマンで,CAの全体KD3以上あったのにCA負けた試合あったな
結局はいかに砦削るかか 3月くらいならともかく冒険名声でヴァンガ桜色が全員で束になってもFuryの2PTくらいに全滅させられる
ヴァンガとかA250以上いるか?ってレベルだし桜色もライダー除けばそのくらいにしか見えないけど
もう3年も経つゲームだし古参との差は課金だけで埋めるのは難しいからステ上限はよ まぁ格差はMMOだからなかなかね…
ID制にして最強装備トークンで配る共産主義的ゲームがいいかと言われるとうーん…
あれもあれで面白いけどさ >>957
お前当たったことないだろw
ちゃんと合わせてやってるぞ
それでも負けてるってのが現実な >>953
横槍メンゴ。何回かバンガと桜色当たってるけどバンガはアルファベットでアルなんちゃらって名前のBDがめちゃくちゃ痛かった。桜色はお天気お姉さんとか強いイメージある furyたった10人でいくらステ低いとはいえ100人位の人数殲滅出来るとかまじぃ?www
furyの中からベストメンバー名指しで>>976が10人選んで見ろよw
CC入らないチートでも使わない限り無理だろ!ただでさえ仕様変更で足腰弱くなってSA消されて人数ゲーになってんのにエアプが過ぎる こんどはVanguardのやつらが沸いてきたのか
あれでできてるって思うのも斬新だと思うがまあ頑張りなはれ
ヘイト上げたいわけじゃないけど1段階だとReviveとかRevoireとか昔のAshyLRCとかうまかったな少人数なのに
こう書くと「あいつらAD高すぎるキルオナだから」とか書く奴が絶対でてくるけど
そういうことじゃないんだよなー集団戦って 急に伸びすぎだろwまじでイクセス5チャン部あるのか? というかADガーより基本的に数の差なんだよな
Furyとかじゃない限りどこ行ってもAD500〜が1/2 525〜が1/3 AD550〜が1/6くらいな気がする AD460でも出来る範囲でやることやって1k15dでも倒せたって喜んでる奴の方が
自称AD560で最低540はないと戦力にならんとか威張り散らしてる奴の方よりよっぽど偉いわ LV59でAD500だけど平均K3D15。
そこそこ楽しい 楽しんだもん勝ちよ
義務感とかに襲われて来るとだんだんつまらなくなるし
自分の成長を感じられると何かと良い >>981
Vert
オム
地鳴りマ
まし
マッスル
ミラクルゴリ
ヴェルサ
Ruti
りもー
くがじ
辺りで50までは普通に蹴散らしそう ランで砦に乗って斧使うの悪いんか?キャラ性能生かした戦法だと思うんだけど >>983
ギルドで指示あるからあそこ
擁護じゃなく話題を変えろだと >>990
上に乗ってるランを下に落とす手段があるならいいと思うけどないのなら自重した方がいいと思うな
落とす手段がなかったら倒すのはほぼ不可能だしそれだと砦めり込み無敵とやってること変わらん
FEZだと建築物の上に乗って壊すのは戦術なんだけど、それは下に落とす手段が豊富だからこそ戦術と言えるわけで落とせないなら話は違う
まぁ禁止されてはいないしギルドの方針に従えばいいと思うが 【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1527609912/
スレ建て慣れてないからミスってたらすまん 遠距離職しかダメを与えることが出来ない状態だと仮定したとしても
今の環境でD400クラスのD盛りに張り付かれたら、落とす事とか不可能に近いと思うけどね。
しかもこんな奴が1段階とかに来たら、なおさら無理。壊滅的でしょ。
真っ先にそんな事するギルドは落とすしかない。 >>993
あそこのギルドは自重なんかしないだろモラルのかけらもない連中の集まりなんだから。
現状LNの滑空とMTのコンボ以外砦に登るすべがないと予想される。そもそも同じ場所に2人乗れるのかさえ怪しいし乗れたとしてもキャッチして落とせるかどうかも分からない。
まぁIXCESはそんな手を使っても日曜の拠点戦負けてたんですけどね Twitterでもバカな事書いてる人間いたけど、特定の職のスキルでしか登れないからダメってのが理由なら他の職が出来ないスキル性能がある職はなんもつかえんよ
キャッチもダメ、周囲にかけられるバフもダメ、回復もダメ、ちょっと考えて発言しよう 怖いのはそのせいでLNの滑空性能を潰されないかだ。
かつてのNJKNのようにな。この二職の昔のジャンプ性能を知っている奴はどのくらいいるんだろう。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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