X



【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1433
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ bf1e-GwbS)2018/06/23(土) 18:53:48.37ID:CABoy0UK0

■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1432
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1529229833/

次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1e-GwbS)2018/06/23(土) 18:54:36.60ID:CABoy0UK0
【Q】・・・・ファンタジーアースってどんなゲーム?







【A】・・・・スクエニ社員が自分らの使ってるキャラや部隊を優遇し
     プレイヤーをリンチして気持ち良くなるためのゲームです
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1e-GwbS)2018/06/23(土) 18:55:42.15ID:CABoy0UK0
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ


eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様のイチオシ鰤ヲリやw
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-GwbS)2018/06/23(土) 19:05:09.21ID:qi917pEA0
(´・_・`)あ
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1e-GwbS)2018/06/23(土) 19:27:57.62ID:CABoy0UK0
仮にeスポーツのFEZ世界大会があったとしてその優勝者チームにヲリ禁止という枷付けるだけで適当に集めたフルスペルマエンハイヲリ50人にひき殺されるでw
まともな精神してたらこんなん使っても喜べないし使って俺ツエー他職ヨエーとか言ってるのは完全にスクエニ、おっとキチガイやww
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-DJU/)2018/06/23(土) 19:30:38.55ID:WQ5K5v9c0
全盛期のクソゲワールドマッチだったらeスポーツと読んでもいいかもな
そもそも毎年クソゲフェスタ開催出来てた時点でガメポの有能さが計り知れない
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 19:35:39.24ID:wQPl1wkN0
>>前スレ 野良の弓カスの被せがひでえ...
攻アミュがあるから防アミュしているようなヘタレヲリ大剣、両手よりメリット多いぞ
さらに後方でアミュさえつけていない舐プ弓、皿に対しては完全に威力を発揮する
各職のダメ性能をもうちょっと上げてくれるともはや他職は大剣とかわんらん
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcc-DJU/)2018/06/23(土) 19:37:28.57ID:AnqI2/6M0
スコアの「高さ」というより上手い人って常に一定ラインで安定してるなーと思う、どんなに殴るのが難しい戦場でも上等兵以上だったり
相手が強かろうが味方がクソザコだろうが、お見合い戦場だろうが自分から基点作って上手いこと殴るなぁと
少し相手が強いととたんに殴れなくなる人がいる、そのへんが上手い下手の分かれ目だと思ってる
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 19:43:14.19ID:wQPl1wkN0
パワシュ等の高攻スキルの話なら敵からも狙える接近線であるからそれを狙えないような他の職は前衛の仕事をはたしていない
それにお前らの望みであった弓や皿が前に出てきてるんだぞ
敵として見るなら餌が目の前にいるようなものだしやれないならいずれにせよヘタレ
0015名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/23(土) 19:54:33.78ID:/QZ4tUHbK
攻撃機会の多さ少なさは個人の上手さじゃなくて敵と味方の「人数差」が基準だよ(´ω`)

FEZにおける個人の戦闘の上手さは
・「人数優勢側」で敵ゲージを減らす最高効率に近付けたか
・「人数劣勢側」で敵が味方ゲージに与える被害を遅延させ、カウンターを決め最高効率に近付けたかどうか
・「人数戦力同数時」に敵のゲージ削り効率を上回る運用が出来たか

PCDスコアなんて数字は評価基準にならんのよ
0017名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/23(土) 20:09:58.92ID:/QZ4tUHbK
FEZのPCDスコアっていうのはサッカーでいうと自分がどれだけ疲れたかを無視してどれだけ相手を疲れさせたか記録したもの(´ω`)

サッカーではわざわざそんな数字は重視されないし記録されないよ、低レベルFEZだから記録した上に順位までつけてるが

相手よりゲージを「先」に削りきった側が勝利するのがFEZ
「相手より多く」ゴール得点を奪った側が勝利するのがサッカー
FEZもサッカーもそこに向かってチームメイトは行動目標を更新していかなきゃいけない
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 20:13:00.21ID:wQPl1wkN0
>>16 >>15 ガラプーの言っていることはなかなか良いぞ
攻アミュあるからと言ってもそれぞれに制限あるから弓を恐れる必要はない
それが相手の弱点だぞ。

膠着状態の時なんかは確実に穴開ける役割もできるし仕事しているって感じるぞ
遠距主体の膠着状態になるとこれはもうお手上げだ。これは運営の課題だろう
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1e-E6HK)2018/06/23(土) 20:14:29.24ID:K0u0wpg70
拠点にダイレクトアタックを有効にして破壊されると戦力ゲージ1本減少、
キマのFBが入ると一発で破壊=1本減少にしたら。
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 20:24:10.56ID:wQPl1wkN0
ぶっちゃけ自分だけの高得点考えてなければ攻アミュがあるから
被せなんて気にしなくてよいゲームになってんだよ
言ってることが分からんければホルで戦ってみるとよいぞ
ガンガン攻めて敵をなぎ倒していくあのスタイルでよいんだよ
全体の勝利に酔うよりも自分や部隊だけの高得点を狙いたいなら
ネツやゲブの部隊にでも入ってろ
0021名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/23(土) 20:25:06.00ID:/QZ4tUHbK
いや弓皿銃は雑魚だから
先にゲージを削り切った側が勝利するFEZはお荷物中のお荷物だよ^^;
遅い弱い低い、カス。

弓皿銃を使うな、といっているのではなく、足の速さと近接した時のメリットを他のスキルを弱体してでも弓皿銃に付与すべき。

スカは二種武器装備短スキル7個の強制鰤。スキルクリックで即持ち代え即発動。建築火力も強化。
皿は追跡用の移動スキル付与。pow0状態で敵の目の前にワープ。
皿の通常攻撃を発生の遅い近接大火力。ボックスキルと建築破壊可能になり優勢時に敵に近付いていくメリットと面白さが生まれる。
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 20:25:17.95ID:wQPl1wkN0
ワンパターン役割固定定期な勝利を得たいならニャー二でも入れてもらえ
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/23(土) 20:34:18.52ID:shDk1ML00
>>21
今日は違う切り口で言ってみるか
なんでヲリ=近接高火力、皿=中距離中火力、弓=遠距離低火力
っていう差別化があるゲームでわざわざ個性をなくして全員でチンパン抽選ゲにしたがるの?
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/23(土) 20:36:24.96ID:HCnW+J9P0
ガラプーの文章なんてすでに読んでないけど
あいつはわざと刺激的な事をかいて皆の反応をもらって楽しんでるだけだぞ
まともに議論する気なんてねーからただの寂しいオッサン
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/23(土) 20:36:48.66ID:HCnW+J9P0
ガラプーと変容ってそっくりだよな
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/23(土) 20:46:15.93ID:shDk1ML00
ついでに言うとサッカーだって得点決めた選手以外にもアシストした選手やファインセーブした選手はリプレイ流れるよね?
それって得点決めた選手以外の働きも重要視してるってことだよね?
FEZでいうといかに敵を削ってキルに繋げたか、いかに敵に被害を与えて前線を維持したかってことじゃん?
それがスコアなわけよそうだろ?
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 20:52:48.59ID:wQPl1wkN0
>>27
前線維持という膠着状態が長く続くような状態はFEZには向いてない
全体の勝利を得つつPCDなども得ながら楽しむならガン攻め総ぶち当たりしかない

ちなみに様式美を追求したいなら5人くらいの部隊から可能だぞ。
その場合は常に連携を取る練習してないとな。ついでに言うと膠着の原因でもあるが
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/23(土) 21:03:22.77ID:2UdgaIHK0
アミュなし純短つらすぎィィ!
ヘルで380とかアタレ大剣じゃねーんだからさぁ!
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/23(土) 21:06:57.53ID:wQPl1wkN0
短は数人に闇するだけでもその何倍もの敵ダメを喪失させてるんだから十分に活躍してるやないか
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/23(土) 21:07:53.91ID:HCnW+J9P0
dotあわせてスカに対して600弱とはぶっこわれてんなw
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcc-DJU/)2018/06/23(土) 21:15:48.49ID:AnqI2/6M0
でも雑魚に効けば十分なんすよ…
相手の雑魚が闇で下がってくれれば、敵が減ったぞと味方のクソ雑魚でもあがってきてくれるんすよ…
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/23(土) 21:23:19.86ID:2UdgaIHK0
ちなみにヘル強化前はカスエンチャ大剣に300いくかいかないか程度
0039名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/23(土) 21:28:47.11ID:/QZ4tUHbK
>>23
個性をなくすわけじゃないよ
ヲリの方が足も安定して早く近接の発生も早く仰け反らない
っていうフレームの速さの長所があったとしても
追う側が速く、囲んだときの爽快感や火力が無きゃいけないゲージ削り競争ゲームで
皿にその能力が全くないのは問題、特に優勢時のねずみの処理能力や面白さが皿弓銃に欠如してる。そのせいで同数で雪合戦してPCD稼ぎたがるような勝利に貢献しないプレイに誘導されてる。

ヲリとスマで撃ち合って勝てる近接スキルを付与しろと言ってんじゃなく
通常攻撃を発生が遅く、ボックスキル進化と建築破壊が可能な近接スキルにすべき。スマと皿通常で撃ち合えば皿通常の発生は潰れるぐらいでいい。

皿に付与すべき移動スキルもヲリと同じスキルではなく、pow0状態で敵の目の前にワープする程度のスキルでいい。
そういうスキルがあって初めてゲージ削り競争でヲリ笛セスのように勝敗をイニシエートしていける職ソーサラーになれる。
今の皿弓銃はゴミ。
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-GwbS)2018/06/23(土) 22:08:45.58ID:19oWp8gL0
遠距離で牽制しつつ近接はしっかりハイサしてサンボルで馬鹿を釣ってじっくり形勢を有利に持って行くみたいな古き良きFEZ
プレアデスとかはよくやってるのを見るな大手に当たると3:7ぐらいで負けてるから戦術として強いとは思えんが
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd4-GwbS)2018/06/23(土) 22:16:28.15ID:yUVK8YV20
今日久しぶりに糞MAPダガーやったけど20キルでキルランク7位ってどんなMAPだよw
上手いも下手も関係なく最後まで飛び降りランペ抽選会場とか何が楽しいんだよww
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcc-DJU/)2018/06/23(土) 22:21:45.17ID:AnqI2/6M0
ダガー今そんなことになってんのか
最近になって始めてゾンマス取ったーとか見たけどそこそこある状態なんかね…
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/23(土) 23:00:27.40ID:HCnW+J9P0
1700人以上いるな
リリボルジャミなかったら2500はいただろうな・・・
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/23(土) 23:07:40.15ID:2UdgaIHK0
ラグアのリリスがヤバイ
魔法陣見えてから範囲外に飛び出しても被弾する
0046名も無き冒険者2018/06/23(土) 23:15:51.35
さっき何気にニコ生見に行ったらダウナと不死鳥が実況してた
もう糞プレーヤーしか残ってないんだろうな
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/23(土) 23:29:37.87ID:2UdgaIHK0
>>47
なんの話?
0051名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/23(土) 23:57:09.04ID:/QZ4tUHbK
>>50
サッカーワールドカップだよテレ朝。
韓国vsメキシコ。韓国の公開処刑。
もう歌始まってる。
生中継だからな
いままさにロシアの現地で戦いが始まる
0053名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/24(日) 00:17:52.45ID:C8WqFRSjK
メキシコも以外に大したことないな
ドリブルテクは抜群だがパス→パス→シュートに余計なコントロール入れてて遅い
強豪ではない

韓国のがパス→パス→シュートの即発できてる
0059現1‐0 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/24(日) 00:30:46.81ID:C8WqFRSjK
オラ走り死ね!!!キモ腐れチョン!!霊的に生まれ変われ!!
エラに悪意溜めるな!
サッカーで死ね!生まれ変われ!
0066名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/24(日) 01:46:15.40ID:C8WqFRSjK
>>65
メキシコのゴールキーパーが転がるボールをキャッチ。
それを見てから韓国人選手がメキシコのキーパーを蹴った。

こういう国民性だから霊的に生まれ変わらないとダメなんだよ、ね、ローマの法王さま
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-B5Fg)2018/06/24(日) 01:57:31.84ID:c/iYJ+tc0
ガラプー元気になって草
サッカーはしっかり止めてしっかり蹴るのが基本だぞ
ゴール前の密集状態でもトップスピードでも出来るから一流なんだぞ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/24(日) 02:06:55.91ID:w56k/Ghh0
韓国サッカーは面白いけど日本サッカーは空気だなww
0069祝♪卑劣韓国敗退(^^)ノシ (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/24(日) 02:25:22.08ID:C8WqFRSjK
ないわブラジル見てみ
ダッシュ状態からパス→前に叩きつけて走り硬直なしでパス→空中でシュート
これが本当の得点力だよ

パス→チマチマ歩きでコントロール→ロングパスで低身長ヘディング。
こんな環境で小中高大やってきたプレイヤーじゃ世界に通用しない。

・パスからパスは勢いを殺さずキープなしで送れるようになること
・低く浮いたボールをそのまま宙で蹴れるようになること
ロングパス→一人が低く足でディフェンス軸の外に浮かせる→ディフェンスの軸の横から足でボレーシュート、または地面を背中につけてオーバーヘッド。

これを高速でやるのがこれからのアジアサッカーだ。
速攻・堅守・高速低空得点。
これに本田のロング砲を加えるのが日本サッカー。
今は鈍攻・堅守・低身長ヘディング・ファールもらいしか出来てない。
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/24(日) 02:41:38.14ID:w56k/Ghh0
そりゃ手足の長さが違うしロナウドみたいにストイックな選手はいないだろうからな
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-B5Fg)2018/06/24(日) 02:50:42.20ID:c/iYJ+tc0
何で日本が目指すものでブラジル見てるんだよ
今までそれでずーーーと失敗し続けてるのに
日本はパスワークじゃなくて走らなきゃいけない
こういう大局観の無い無能がFEZも壊していったんだろ
0073名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-zxGk)2018/06/24(日) 02:55:08.33ID:MtcNLWwSa
走れないからパスもスピーディーにできない
パスをスピーディーにできないから走らない

左のトップの癖に左足で打てないで、毎回内側に切り返して打つアホがいる限り世界は遠い
真ん中後ろから左トップに来たボールを左足でダイレクトに捌けないフォワードとか価値があるのか
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-GwbS)2018/06/24(日) 05:10:08.30ID:k+0sU6NN0
オーストラリア除くアジアのサッカーはヲリ無しのFEZやw
アジア抜けるとヲリ比率どんどん高まってどうしようもなくなる
FEZと違ってヲリ軍団のブラジルなんかにも奇跡が起これば勝てるがw

(FEZはどうあがいてもヲリ無しでヲリ軍団に勝てませんwww)
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-DJU/)2018/06/24(日) 08:11:31.84ID:AcbzHc2A0
あいつらサッカーに興味も無いしやってすらないぞ
ただワールドカップになったらにわか知識披露して流行に乗って騒いでるだけだ
現にあいつら日本代表のJリーグ選手ほぼ知らんだろ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7f-GwbS)2018/06/24(日) 08:27:09.29ID:/zojIljJ0
>>74
ドイツやベルギーみたいに育成が成功してる所は
ヲリのフィジカルに皿の射程、スカの器用さを兼ね備えた選手がたくさんおるでw

それとブラジルはヲリって言うより笛だな
エンダー無いから負ける時は負けるし今時の何でも出来る強いFWが出てこない
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7e-DJU/)2018/06/24(日) 08:59:14.84ID:xsQZ6yMx0
にわか競馬ファン「ウマ娘さいこー」
従来の競馬ファン「牡馬と牝馬をごっちゃにしてる時点でありえんわ」

こんな感じじゃね
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-XQuB)2018/06/24(日) 09:29:53.45ID:Jj8FVR6G0
やっぱりゆーこんさんに本格復帰してもらわないとこのゲーム無理だな
運営さんゆーこんさんを公式プレイヤーに認定しよう
まにあわなくなってもしらんぞーー
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-XQuB)2018/06/24(日) 10:19:59.15ID:Jj8FVR6G0
崖のぼりや規制はされたけど半歩を初期に開発したのもゆーこんさんなんですが…ww
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-WDJb)2018/06/24(日) 10:35:01.82ID:mXl55zFc0
一瞬で100万溶けたりする競馬やってるやつは
国営という文字に騙されているマヌケ
パチンコのほうが遥かに還元率が高い良心的なギャンブル
なおサッカーくじや宝くじは詐欺に近いレベルの低還元率だからな
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/24(日) 10:45:24.60ID:w56k/Ghh0
ゆーこんよりもヌビア山賊団のほうが知名度高かったな
時期が若干違うけど
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/24(日) 10:47:46.15ID:e/WGq92m0
お前ら知らないだろうが、世界をたったの七日間でつくったのもゆーこんさんだぞ
おかげであちこち手抜きの欠陥だらけだがな、その欠陥の一つがお前らだ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 10:56:54.16ID:lS6/tdh60
皿の数ってもう十分ヲリと同じくらいいるよな逆に減ったのはスカ
短剣は火力インフレで必要性が減ったのとヘビスマ500超えでマゾいから
弓は被せを気にしないといけなくて面倒くさいから
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/24(日) 10:58:38.99ID:w56k/Ghh0
ポルトガル戦が唯一の楽しみだな
ショーを見るなら暴力サッカーの韓国だけど
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-DJU/)2018/06/24(日) 11:22:14.12ID:lS9P6S6o0
単にヲリは死に戻りしてて皿は生き残ってるからそう感じるだけだろ
押してる方が皿多いなんて感じたことはそうそうないぞ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/24(日) 11:33:52.52ID:K6g5vjqK0
>>79
(´・ω・`)沈黙の日曜日をはじめとした史実準拠のストーリーで従来の競馬ファンの方が盛り上がってるんだよなぁ

(´・ω・`)うまぴょいうまぴょい♪
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 11:41:05.06ID:lS6/tdh60
>>94
そんな体感で語る訳ないでしょ
ソートで戦場入ったらまず確かめているからなずっと
皿はスペル実装あたりからかなり増えた
0101名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-DJU/)2018/06/24(日) 12:41:28.30ID:yx32eNTea
(´・ω・`)最強のヲリ様やっとるんやから健やかな時も病める時も前で戦えやw
(´・ω・`)ノブレスオブリージュを果たさんかいw
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/24(日) 13:30:04.96ID:LPWCZ/Qc0
>>86
世界の金儲けのスタンダードは金融商品だぞ。
金融知識を付ける努力しないままパチンコな
んかやってるやつは軍隊でいえば国賊だ
FEZがダメになるのはパチンカスがなんであか
理解できないそういう国民性だよ
0107名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-E6HK)2018/06/24(日) 14:51:34.05ID:5FD5Ts4Ba
近接ずっとやってからPWリジェPwリジェスペル+ハイパワポレイントゥルーやると手数の多さにびびる
こんだけ連発できる性能してんのになんで俺が近接やると敵皿が元気いっぱいなんだろう
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/24(日) 15:08:35.93ID:upoCNJol0
そだよ
手数を増やす、威力をあげる、どっちも与ダメ貢献につながるのは同じだけど
手数を増やすことにしかできないこと、それは皿のスキルの妨害

この差があるから本気で勝ちたいならPWリジェのほうがいい
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-DJU/)2018/06/24(日) 15:46:46.31ID:AcbzHc2A0
今はもう忘れられてるが弓にはサラの詠唱妨害という仕事があったんだよな
手数を増やしてサラのスキルキャンセルさせるっていう大事な仕事
狙ってサラの大魔法を妨害する弓職人までいたぐらいだし
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-DJU/)2018/06/24(日) 15:50:35.27ID:C82zrQGp0
レインの消費増やされたので連発出来ない
ピアの射程狭くされたので敵を吹き飛ばしきれない
赤いウォリアーが構わず突っ込んでくるのはどうしようもない
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 15:56:57.51ID:lS6/tdh60
どうだろう?攻性なら皿に130くらいレインで行くときもあるぞ
むしろ耐性詰んでる皿には全く痛くなくなるから攻性の方がいいと思う
レインで皿に50とかになるぞ?w
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 15:58:51.55ID:lS6/tdh60
手数増やしたところで痛くなかったらコケながら魔法うてばいいだけのことだから
一発はなるだけデカいほうがいいよ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 16:30:45.70ID:lS6/tdh60
まあ・・・コケろよ?w
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 16:33:05.89ID:lS6/tdh60
攻性スペルつけてる皿にはレインで100以上でているとおもう
パワシュならかなり減るし一発がデカいから皿がビビッてすぐ退く
0121名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/24(日) 17:04:43.09ID:C8WqFRSjK
だから皿も弓も弱いっての
50vs50で先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削り競争ゲームでは
三方向へ50vs50を配分すれば必ず「人数差」が発生してその人数差こそが両者に与えられた攻撃機会。
優勢側同士のゲージ削り競争。
劣勢側同士の被害抑え競争。

足止めて撃ち合いたいだけの足遅皿弓銃は要らないんだよ。
FEZで勝利をイニシエートしていけるのは、優勢状況で距離を詰める速さと建築ボックスキルへの火力があるプレイヤーだけ。
攻撃当てたから強いんじゃなくて、相手より高い集団効率とゲージ削り競争の速さが強いんだよ。
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 17:37:13.21ID:lS6/tdh60
攻性スペルのレインは確実に皿にきいてるとおもうよ
皿からのファンメを偶に頂くし「レインやめろ嫌がらせして楽しいか」ってはっきりいわれたこともある
弓は攻性スペル派だな
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-E6HK)2018/06/24(日) 17:39:56.88ID:znVAGzne0
バカの話は必ず長いとか言われそうだな
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-GwbS)2018/06/24(日) 19:02:20.95ID:BZrODzkr0
脳死サンボルうって味方の攻撃を潰していく皿様かわいい
脳死サンボルで釣ったと思い込んで意気揚々と近づいたところをぶん殴られて死ぬ皿様かわいい
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 19:15:56.21ID:lS6/tdh60
脳死サンボルマンって周り見えてない奴多くていつの間にか敵に囲まれてるよね
あとリリスにサンボル粘着して劣勢になって真っ先にサンボル皿殺されてたり
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcc-DJU/)2018/06/24(日) 19:17:40.11ID:aX5usth40
遠距離全般、紀元前から言われてると思うんだけど
手前のバッシュをスピアで殺すよりその奥にジャベ作れってね
ヘビに被せて邪魔する、ストスマで逃げたとして追撃できる位置にいない、遠距離だけやっているとそれが「仕事できていない」状態だってとにすら気づいてなかったりするからなぁ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 19:18:27.97ID:lS6/tdh60
敵召喚を味方ナイトの大ランスや味方短剣のブレイクからサンボル救出してるのが
一番よくみる光景かもしれん
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/24(日) 19:32:15.45ID:LPWCZ/Qc0
>>132
氷作ってやってる間にいなくなっている味方
隙あらばガチ攻めするホル以外で氷作るのは嫌だね
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/24(日) 19:33:30.83ID:LPWCZ/Qc0
攻撃は防御なりが実践できないチームが前に出ろとか言うのが糞過ぎてw
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/24(日) 19:37:04.05ID:LPWCZ/Qc0
味方を捨て去るのはカセ、ネツのお家芸
全体がムリしない。それはそれでよい。
個別にムリする理由もない
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/24(日) 19:54:11.10ID:upoCNJol0
FEZ もうだめかもな
ここ一ヶ月のFEZを振り返っても


・超絶しけしけ梅雨イベント事件
・しけ梅雨イベ2週間強行事件
・梅雨が明けたと思ったら総力戦事件
・総力戦金コイン告知無し削除事件
・褒章期間という名の金コインが1枚も手に入らない一週間ノーイベ事件


これまじでやばいんじゃないか?
そして来週以降も

・誰も知らない誰も望んでいないアイドルソシャゲ再コラボ事件
・再コラボするのに新規装備はなにもない事件

と散々たる未来
FEZの明日に希望はないのか…
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-B5Fg)2018/06/24(日) 20:00:26.84ID:c/iYJ+tc0
FEZは元々イベに力入れてないってのもあるし、完成されてるからイベの方が不評だからなぁw
報酬ケチなのとルレも今ひとつなのはやばいよな
どこで金稼ぐんだ?
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/24(日) 20:01:20.93ID:U9eCbueS0
新デザイン考える気が無いならコラボ乱発しろとは思うけど、同じコラボを繰り返して既存装備の流用しかしないのはノーセンキューだわ
だから金コため込む奴が出てくるんだぞ コラボ乱発はやっていいからやった事ないタイトルとコラボしろ
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9e-XQuB)2018/06/24(日) 20:04:59.90ID:3R1Nyf5A0
イベントとかルレ装備を見ていると同接微増は複数起動の無課金海外勢なのかもな
資金的に改善してないのかも
リメイク再販だけではなぁ・・・
0146名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/24(日) 20:06:26.09ID:C8WqFRSjK
やっぱり来たやん。

「ポケモンワールドウォーフェスティバル」,ポケモンによる50vs50のオンライン大規模対戦ゲーム。最新スクリーンショットなどが公開。
game


本日,来冬の発売を予定している「ポケモンワールドウォーフェスティバル」(PC)に関して,
ワールドウォーフェスティバル開催の導入部や,試合の争点となるポケフラッグの概要などを公開した。

海に浮かぶ人工建設島、モラル島。
ここでは各地方からポケモントレーナー達が集まり、
敵味方の大軍に分かれ、一対一のバトルだけでは発揮し得ないポケモンたちの集団戦術を競い磨き称え合う。
やがて人工建設島であるモラル島は拡張を続けて様々な地形やルールが開拓され、ワールドウォーフェスティバルが開催されるようになった。
プレイヤーはモラル島で開催されるワールドウォーフェスティバルに参戦し、大規模ポケモン大戦を戦っていく……というのが,
おおまかな本作のプレイ目的となるようだ。

最新SSなどはソース参照

(写真1城壁から落ちるグレッグル)
(写真2しゃがむヒトカゲ)
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/24(日) 20:34:14.90ID:U9eCbueS0
ガラプー2回目の盲文に反応する奴がいるくらいだから流用コラボでお茶濁されるんだろうなと確信したわ
2回目の流用コラボでも喜んで課金する馬鹿がいるんだろうな まじで
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/24(日) 20:36:26.17ID:LPWCZ/Qc0
ガラプーが嫌われる理由の一つやろな
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/24(日) 20:39:00.07ID:U9eCbueS0
流用コラボで成り立つ程度の民度なら別に流用でもええわな
でも運営は金コ貯めまくってる奴が居る理由は考えた方がいい
ID:vaFj2JST0 ID:Bi77KFRc0 のような頭弱い奴を基準に運営するから供給バランス壊れてんだろ
0158名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/24(日) 20:39:37.57ID:C8WqFRSjK
嘘だよごめんね
でもオリンピックで安倍総理とコラボする任天堂が本気だしたら
教育倫理すら備えたレベルで大規模対戦ゲームを実現可能なことをお忘れなく
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/24(日) 21:06:45.52ID:U9eCbueS0
真面目な話もしポケモン版FEZ来てもオリジナルFEZに比べると着せ替え要素流行らないし集金力薄い気がする
トレーナーを着せ替え可能にしそうだけどトレーナーは戦わないから戦場で着せ替えをアッピル出来ない
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/24(日) 21:15:25.73ID:U9eCbueS0
真の意味で1200人しか居ないわけじゃないから利益あるのでは
1週間に2日しかやらない層や1ヶ月1日の奴もいるし土曜は1700人居る
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-E6HK)2018/06/24(日) 21:29:02.05ID:znVAGzne0
確かにユーザーが企業した方が面白いゲーム作れそうだよな
運営はゲームしたことあるのかってくらい下手と思うわ
ユーザーで作るとしたら金に問題があるけどな
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/24(日) 21:31:25.04ID:w56k/Ghh0
運営はゲームじゃなくてビジネス商材を扱ってるだけだからな
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ fff7-DJU/)2018/06/24(日) 21:32:35.09ID:YrKJ3Cly0
オクトパストラベラーは古き良きファンタジーRPG
って感じがして期待してるんだけどな
まあSwitchだからコラボするかどうかは微妙だけど・・・
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-E6HK)2018/06/24(日) 21:36:08.52ID:znVAGzne0
スク○二か、金の儲け方がまじで下手だからな
有能な社員がいないんだろうな
0171名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/24(日) 21:39:54.34ID:C8WqFRSjK
俺がポケモン大規模対戦を運営するなら課金モデルは
・ポケモン登録課金(ポケモンGET課金ではない)
・乗り物兵器ツールアイテム(個性、プレイ用途、性能、消耗品)
・コーディネイト(トレーナーも戦場に出るが殺戮ゲームではなく競技)
・技マシン、特性、
・プレミアム課金(リプレイ機能や観戦コメント)

FEZが集金に失敗してるこれらを導入した上での無料プレイと微課金永続効果も設定かな
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc4-GwbS)2018/06/24(日) 21:42:52.69ID:SdA2NGxo0
>>169
オクトパスってブレイブリーの浅野チームが作ってるゲームらしいから同じでコラボ乱発の可能性はあるよ
何せ李の旦那なんでしょ?
あれもDSのゲームなのに4回ぐらいコラボしてる
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-GwbS)2018/06/24(日) 21:50:45.77ID:k+0sU6NN0
ヲリと短以外使ってる連中はスクエニって名前聞いただけで拒否反応起こす子多いやろw
ワシはドラクエすら買わなくなったでw
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/24(日) 22:14:19.66ID:lS6/tdh60
ガラプーってもう老人に近いだろう
前頭葉が委縮してくると脈略のないネタやエロぼやきしだす殆どが独り事になってるのも特徴
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9e-XQuB)2018/06/24(日) 22:30:14.71ID:3R1Nyf5A0
糞戦場ばかりでエンチャスペルがもったいない気がかなりする
チャット煽りBANだけでなく海外勢糞プ升をちゃんとBANしていけ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/24(日) 22:35:14.08ID:LPWCZ/Qc0
>>168
超嫌われそうなビジネスすたるだなw
0183名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/24(日) 22:54:01.66ID:C8WqFRSjK
俺は20代だよ
もうわかるだろネモでも田村でもヴァルでもなく
東京にいるしオフ会経験もあるしオフイベすら行ってるからな

ちなみに花田優里音はテッペンのピアノ対決でレットイットゴー引いてる姿見て「絶技」を感じてファンになった
あんな小さい体から素晴らしい演奏をして最後なんかからだ震わせて涙目になってイッたんじゃないかと思わせる色気すらあった
プリキュアのキュアロゼッタ=四葉ありすを思わせる髪型と
ぷにぷにのもち肌
ドレスが可愛かった
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/24(日) 23:07:26.88ID:w56k/Ghh0
このゲームは絞りとラグアが多すぎるな
バタ足にスキル置いといたら全無視してヘル打ってきやがるし
10秒くらい止まってヘル出してくるとかないわ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f98-DJU/)2018/06/24(日) 23:38:36.41ID:GwcMj0AY0
笛で変なステップする奴いないか?
前ステップのモーションで後ろに下がったりする奴がちらほらいるんだけど
あと被弾すると瞬間移動する奴、この前笛にストスマ当てたら消えやがったから
蔵落としたな、と思ったら岸の下の先の方で歩いて逃げてて吹いたわ
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa5-DJU/)2018/06/24(日) 23:49:42.20ID:V6AJTc1i0
デスクトップでゲームしてるおっさんwww
って言われるぞFEZだってもう10年選手だからな
12歳で手つけたとしてももう大学卒業する年齢や
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/25(月) 00:07:02.20ID:G227IU4Y0
>>187
後者はストスマ見てからリバースキックしたんじゃないの?
笛の初歩的なテクニックだよ
0202名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/25(月) 01:23:22.57ID:3lS0Y2ToK
速攻、堅守、高速低空得点。
日本も韓国も相手のディフェンス軸の横からゼロモーションで高速低空シュート叩き込む技術を鍛えるべき
低身長ヘディングとパスのモタモタキープ禁止
0211名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/25(月) 01:59:52.25ID:3lS0Y2ToK
引き分けかあ
後半頭から本田出してれば攻め頻度増やせて相手の攻撃も削げたなあ
ただGKよくやったし体力差に対して先進国的なシステム戦術で競れたのは誇らしい試合だった
ゴミ拾いをもって先進国、否、全人類の未来の勝ちとする
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/25(月) 02:05:45.39ID:xmLNij3u0
本田思い切り良すぎてたまに危なっかしいけど今の日本に必要な選手だよな
前のクロスといいあの得点に繋げる力と当たり強さは今までの日本にない力だ
特に日韓の時なんかは本田みたいな選手いなかった
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/25(月) 17:21:23.24ID:XQPToM+E0
アプデ告知まであと40分か

激ヒケ梅雨イベ2週間
誰もが削除されたと思った総力戦一週間
金コ削除されてもはや褒章でもなんでもなくなったノーイベ期間一週間

血涙がとまらない一ヶ月を耐え抜いたお前たちに
きっと垂涎の極上アプデを用意してるだろうから期待して待機してようぜ
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-E6HK)2018/06/25(月) 18:07:00.65ID:337OSmJE0
せめて色変えるなりしろよw
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f8a-C2vx)2018/06/25(月) 18:08:55.98ID:EBqpm3Gh0
ワロタ

公式生放送 「裏オベ放送局 〜ほぼほぼFEZ〜」でお馴染みの
声優お二人のボイスを実装いたします。

ヴィネル島の「ル・ヴェルザ闘技場」または「ガルム遊技場」カジノに
配置されているショップNPC「<声屋> ケルビーノ」でリングにて購入できます。
※どちらも男性キャラクター用のボイスとなります。


ボイス名

声優

価格

変わり者の少年T 陽村護 600R
母親好きな男T 椎名悠久 600R
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-DJU/)2018/06/25(月) 18:19:35.64ID:J18IkGUF0
生放送に出てた声優のボイス遅すぎだろwww
宣伝目的ならもっと早く実装すべきなのにホントクソエニてノープランでやってんだろ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/25(月) 18:21:12.38ID:FehjrQPe0
(´・ω・`)刀使の巫女とコラボして大西沙織ボイスを実装しろ
(´・ω・`)なんでこれができないのか
(´・ω・`)マジ無能
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/25(月) 18:31:35.02ID:hjUnoihL0
声優ちゃんやっと出してもらえてよかったね・・・
0229名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-OS7o)2018/06/25(月) 19:14:29.39ID:FmiZzb4na
ここでバランス修正案出してる奴総じて頭運営以下なのは何故なんだ
0232名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-zxGk)2018/06/25(月) 19:36:43.19ID:iLDhcqWTa
>>209
岡崎が微妙とか言ってる奴はヘビスマにイーグル被せていくレベルの弓カス脳

プレイが終わった後もゴールキーパーやDF引き寄せてるから本田がフリーで楽に打ててんやぞ
他にもいい動きしてるが中盤の奴等が岡崎を使えてないだけ
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-GwbS)2018/06/25(月) 19:39:11.64ID:wqfCcTrr0
そもそもFEZにボイスあててるわけでもない自称声優って何で出演しとるん
コマツとかいう開発担当っぽいの一人いたほう100倍ましやでw
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/25(月) 19:47:48.76ID:xmLNij3u0
>>232
そういう視点で見たことないが、やっぱりFWなんだから得点取れる奴入れた方が強くね?と思ってしまう
引きつけるのが上手い奴が敵の視点引いてても実際に点決めれる奴がいないとゴールしなくね?
C.ロナウドくれとは言わないがああいう点取り屋として上手い奴入れるべきじゃね?
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/25(月) 19:52:03.34ID:xmLNij3u0
片手と一緒じゃねーか?
視点引いて回避するの上手くてもバッシュに繋げるバリエーションが少ないと結局面倒な敵止まり
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/25(月) 20:13:47.28ID:xmLNij3u0
FWという立ち位置にありながら、俺がこいつらを引き付けるからお前ら頑張ってシュート決めろって自己満足じゃね?
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/25(月) 20:27:40.89ID:xmLNij3u0
艦コレだの馬娘だの擬人化の良さがよくわからん
アイマスだのラブライブだの方がよくね?

どういうとこに惹かれるん?
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/25(月) 20:29:51.16ID:FehjrQPe0
(´・ω・`)それらを分けてカテゴライズしてる時点で間違い
(´・ω・`)創作のキャラクターはいわば全てなんらかの擬人化だ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/25(月) 20:39:44.66ID:hjUnoihL0
アンダーガールズ男キャラいるやん早くこっち実装しろやぼけ
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb4-Vash)2018/06/25(月) 20:41:38.15ID:RmZ8nlHq0
徹底した能力至上主義を掲げ、能力さえあれば年齢関係なく重職をまかされるアデルヴァル!

力ある者には、力なき者を守り導くという精神で弱者にも頼もしい同盟です〜

リイヴ
エルフの血を引く事からイジメにあっており、重度の人間不信
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc3-DJU/)2018/06/25(月) 22:02:43.57ID:J18IkGUF0
許可は取る必要ないけどコロコロのチンギスハン問題みたいに怒られたりはしないのかね
まあ怒られたところで実在の人物とは関係ありませんとか言えばいいのかw
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-Cm6z)2018/06/25(月) 22:05:39.93ID:WMcMQyMM0
ハゲている男性は髪の毛のある男性に対するコンプレックスが強く、髪の毛のある男性に嫉妬している。その嫉妬や不満が行動に出ているという意見があります。

陰湿な問題にも繋がりますが、ハゲている同胞には優しく接しているのに、髪の毛のある若い男性には特に強くあたり、ストレスでハゲさせようとしている。
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/25(月) 22:10:48.37ID:FehjrQPe0
(´・ω・`)FGOは非公式だけど川島芳子を英霊にして炎上したことがある
(´・ω・`)こういうのはコンプライアンスとか徹底してるんじゃないの商品なんだから
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-GwbS)2018/06/25(月) 22:16:05.04ID:1tQnc6Kn0
あれは公式と関係ない絵師のお遊び絵をTwitterにうpしただけの事だからな
ああいうネタでファビョるのは在日だけだし
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-B5Fg)2018/06/25(月) 22:24:46.50ID:ptk3U/Ao0
むしろアイマスやラブライブとどこが違うの?
女の子たくさん以外に何か必要なの?
そんなこともわからないぐらいゴミなの?
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/25(月) 22:53:25.15ID:hjUnoihL0
よくあるスラムの失敗例がシャットセスを何がなんでもスラムするマン片手ね
火皿がヘル狙っているのにスラムでこかしまくってたり
あれ邪魔だね
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcc-DJU/)2018/06/25(月) 23:02:45.79ID:p3EGS/ct0
ガドでも入らんとPw無駄だから別にスラムでいいよ
シャットセスなんてシャットかけたとたん敵軍に突っ込んでくるしかねーんだから、そんなド手前狙ってねーで他見ろ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/25(月) 23:03:42.35ID:G227IU4Y0
>>272
すぐに飛ばさないとバインドされるからな
退路遮断のスラムは仕方がない
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-GwbS)2018/06/25(月) 23:39:24.25ID:/n/OCLQ40
>>273-4
その辺りが分からんやつは連携センスねえよな
何が悲しゅうてシャットセスに火力スキル振らなきゃいけねえんだよ
向こうはタゲと被ダメ集めるために突っ込んできてるのにそれじゃ思う壺じゃねえかよと
ジャベIB、ふっ飛ばしかガド狙うやつ以外は他狙えばいい
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-OS7o)2018/06/26(火) 00:29:37.81ID:J+/a7Ht40
外周で視点集めてる奴に一生懸命毒矢や中級撃つ奴に通じるものがあるな
せっかく近接が睨み効かせてるんだから、お前らは本来の仕事をしとけよと
とりあえず射程内に入った奴に撃てばいいと思ってるタレットちゃんが増えすぎじゃないか?
0283名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/26(火) 00:37:51.95ID:WVImT9TYK
皿弓銃に本来の仕事なんかないんだよ
FEZは人数配分と人数差で役割が決まって、先にゲージを削りきった側が勝利するレースゲーム
ヲリ笛セス以外は速さを競う競争の役に立たない
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5d-DJU/)2018/06/26(火) 00:41:56.53ID:93I6sz6U0
セス様は癒着環境の申し子だからね
バフ増しで、単純なダメージレースならヲリ2相手にも打ち勝てる
マラソン押しつけで、主戦の人数差まで作り出せる
召喚派生のナイタクとの相性も高い

半歩のように蔓延はじめて、
既存の歩兵戦は、お互いが殴りあいたい善意で成り立ってるとも言える
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-OS7o)2018/06/26(火) 00:43:49.88ID:J+/a7Ht40
マリオカートの甲羅やサンダーは無意味な外れアイテムだっていうレベルの暴論
0287名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-GwbS)2018/06/26(火) 01:30:04.50ID:wTWn4K/3a
スイープトウショウやヒシアマゾンのウマ娘はわかるが、サイレンススズカや
ディープインパクトとかの牡馬は何か嫌だ・・・
ナリブーまでどうしてこうなった
スーパーカーよ、もう一度なマルゼンスキーでさえ・・・

だが
https://ameblo.jp/miumachi10/entry-12274562833.html

ふむ、よろしい、ちょっとスマフォ追加してくるわ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-GwbS)2018/06/26(火) 01:30:30.33ID:rfOsApho0
強いって認めてるのに使えばいいのに
自軍にその職が増えれば勝つ勝率だって上がる強い職を使わない理由は何だよ
新職っていっても何年も経ってるのにまだ受け入れられないんか?
0289名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-WSaD)2018/06/26(火) 01:36:59.99ID:SQg3am5br
射程スキルも吹き飛ばしもシャットしてなきゃバッシュもある職が
単純なダメージレースに持ち込んで打ち負けるとか言われても……
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9e-XQuB)2018/06/26(火) 01:52:45.21ID:4/GBFuRH0
ヲリ以外で堀をしてキプクリ片道短スカを引き寄せるのをやめて欲しい
特に狙われやすい無エンチャ皿
堀は無エンチャでいいからハイブリ大剣か片手で頼む
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/26(火) 03:01:38.14ID:d93P1G680
FEZに戻ってくるのも早いけど一部以外には長居するようなゲーム
でもないみたいだしコラボ先の入り口にはなってるのかもな
0298名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-E6HK)2018/06/26(火) 05:13:53.04ID:69INDVwaa
今のセスでヲリ2とダメージレースして競り勝つってどういうスキルの振り合いで実現するのか知りたいんだが。ヲリ1でもいいけど
煽りとかじゃなく武器攻撃力とか消費Pw効率とか諸々の面で無理じゃね?って思うんだけど
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-OS7o)2018/06/26(火) 05:46:34.74ID:J+/a7Ht40
シャットセスと正面から殴り合いして
セスタス強すぎる><とか言ってたら流石に笑うけどな
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 06:08:12.58ID:uyVxJ8un0
なんでなんだろうな
枚は単位だからずっと疑問に感じてるわ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 06:22:42.98ID:9gi2I66X0
タイマンならむんちゅうが実践してて笛>>セス>鰤>短ってな結果だったかな
ねずみ対処なら笛が適任ってことだ短はハイドからかセス側のミスがなければきついね
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-E6HK)2018/06/26(火) 06:24:44.98ID:eqA6MYrD0
1キルか2キルかのめっちゃ僅差なのに
目の前の瀕死狙わないでHPあるやつに仕返しサンボル
頭大丈夫かよあの皿
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc7-DJU/)2018/06/26(火) 06:27:33.56ID:t3YLYV2L0
多分だけど将棋からきてるじゃないかな?
金を3枚使うとかね
スポーツでもディフェンスに2枚使うとか言うしFEZも職は駒、ユニットみたいなもんだし
0308名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/26(火) 06:29:41.28ID:WVImT9TYK
クランのみで完封される悲しきセスを運用したかったら
オベに触りながら戦うかか
下がった側が死んでくような拮抗前線でハドレシャットするしかないよ

ホネ!ショック!バインド!サイクロン!通常!バックハンド!バックハンド!バックハンド!
みたいなのは俺から言わせれば通用しない
中学生同士のサッカーだからロングパスからのヘディングシュートが決まるようなもんで
世界では通用しない恥ずべきプレイ

クランのみで完封されるのがセス
さっきの雑魚むんちゅうの放送に沸いたイキリセスも俺から言わせれば溜め息しか出ない愚かさ
クランで終わる話
だから俺は風使わない鰤ヲリを否定する、弱いわ鰤ヲリ。
アサルトクランフォース大剣、ブレイズスタンプクラン撃つ片手、ペネ追い笛、対人したいならこれ以外使うな。
勝ちたいならねずみセスやれ。
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 06:42:50.63ID:uyVxJ8un0
>>307
ニュアンスが違う気がする

あいつらの言う「枚」は数に対しての単位
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 06:54:07.71ID:9gi2I66X0
クランって逃げセスなら当たらないけどな
ネズミセスの面倒くさい処はそこ向かってくるバカセスならクランで楽出来るけど
マイクお兄さんあたりには通用しないヲリ側は常にクランのpw残しておかないとセスに突っこまれ殴り合いなら負ける
0311名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/26(火) 06:57:55.38ID:WVImT9TYK
役割に対しては「枚」の方が「戦力、切り札、駒」としての単位を想像しやすいだろね。
今のFEZでそういう数え方して良いのは片手だけ。あとは大剣笛セス=火力が大雑把にたくさんいればいい。
エルギルの1レーンには左・右・中央に最低1枚ずつ片手いれば強い。

スカ皿はゴミを数える単位で良い。汚物を扱うときの表情とぞんざいな呼称をもってそれは為る。
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 07:04:25.77ID:uyVxJ8un0
こちら
スカ10kg 皿20kgです
0313名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/26(火) 07:06:40.81ID:WVImT9TYK
>>310
殴り合いに自信ある状態のセスはHP交換で勝てるようになるまでクランで完封

逃げセスなら
大剣→ストスマフォースアサルトで死ぬまでHP削り
両手→ストスマフォースで死ぬまでHP削り、劣化大剣。
片手→マラソンはキツい。オベ触って足止めた所をタイマン。追われるセスも早く折りたいのに片手が着たら折りにくい。両軍に折ってるセスがいて始めて競争の図式になる。
笛→セスはエサ


スカ皿はゴミ。
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 07:38:52.73ID:9gi2I66X0
音根は朝のニャーチームみたいなもん
正直ああいうのが朝FEZの過疎を更新するゲブ側FOとかゲブ側の音根避け空巣とか良い例
最近の朝はGT同時接続1039人だった頃よりも過疎ってる
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 07:39:22.36ID:9gi2I66X0
にゃーはGTだから他に戦場あるけど早朝だと逃げ場ないから萎え度やばいわな
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc3-XSro)2018/06/26(火) 07:46:09.52ID:2tOjrfkW0
>>315
その「将」ってワード気に入ってるな?上手いこと考えたつもりで悦に浸ってる?w


327 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー KK63-JD6H)[sage] 投稿日:2018/06/25(月) 03:49:37.20 ID:MwWgxo86K [4/6]
勝算持って布告するコミュニティの「将」がどこの国も減ってるよ。
勝ち方や勝てるだけの速さを持ってようが「将」になれないなら匹夫の勇でしかない。

自分をブランディングしていくつもりで将になれるプレイヤーこそ今後のFEZを楽しむ資格がある。
そういう意味じゃヴィルマ、アタランテ、エル古参、アルテン、ダウナ、初春、葉月ひかる、将君、ペカン、朝おとねなどなどを見習うべき。
他いたら教えて。
0321名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/26(火) 08:09:45.45ID:WVImT9TYK
>>318
勝算や利益を図って、人の群れである軍を興すには、「将」の存在が必要不可欠。
FEZでも「重要」な役割なのにこれを軽視しすぎてるから偏った時に代わりが見つからないんだよ。
将が足りないから布告も特定集団にされるがままで布告に対抗もできず萎えるんだろう。
将星の輝きを放つ者は今まさに立たなければならない。

が、FEZの前にすべての者は働き口を見つけなさい。日本一億総活躍社会。
生活保護を上回る収入のない生き方、社会保険のない生き方、だけはするんじゃない。
ハードルは低く、最低賃金アルバイトのフルタイムでいい。
最低賃金フルタイムなら一人暮らし、資産強化、共働き結婚、子育て、老後勝ち組生活、世代を追うごとの発展が可能。
こういう一族だからこそ名門の将が自分をブランディングしながら向上していける。
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/26(火) 08:26:21.40ID:d93P1G680
企業のプロ集団には本当の意味でのリーダーはおらへんのやで
役割分担、窓口のとしてのリーダーしかいない。全員プロやでな
ガラプーが奴隷しかやったことないのが良くわかる
0324名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/26(火) 08:51:43.80ID:WVImT9TYK
FP資格のある俺が導きだした結論はこう。
最低賃金からの労働と代々の相続を繰り返すことで日本の未来は明るい。

東京、最低賃金960円(958)、フルタイムの手取りが135000円。(さらに今年も上がる)
市部家賃4万円、公共料金25000円、食費3万円、生活雑費5000円、服代5000円、自由費15000円、貯金15000円。
老後は厚生年金+シニア雇用で月20万円超え。生活保護でも構わんしランチバイキングいけるが。
ちなみに日本の厚生年金運用は毎年数億の海外黒字益出してて破綻もしない。
日本は世界一他国に金貸して世界一利子貰って世界一他国を発展させてる超債権者国。頭にいれといて。

で、この貯金15000円という額、40年で720万円。
日本一億総活躍社会による共働き父母の相続で1440万円(相続税はかかる)。
最低賃金一族ですらこれが世代を追うごとに倍々になっていく。
株式の相続なら配当金で生きていける。(でも働くがよい)
さらに、私立高校は実質無料化。次は大学もなる。

最低賃金労働により負債を背負わず向上し挑戦していける国が、ニッペィン!
そこで重要になるのが富の再分配と評価主義の考え方。

「将」たるものはまさにこの「評価」が重要。
0326名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/26(火) 09:09:03.56ID:WVImT9TYK
企業の「将」は「雇用契約」の元締めである有権者。「兵」は社員で労働力。お金と信用が原動力。
FEZの「将」は「カリスマ」として人を集める超プレイヤー。「兵」は凡プレイヤー。娯楽が原動力。
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/26(火) 09:20:04.21ID:d93P1G680
おまえは理屈ばかりだからダメなんだよ
いくら文字並べてもな実力ないとダメなの
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/26(火) 09:27:24.05ID:d93P1G680
それが正しいと思うならお前が作れよやれよ
理屈のままでは満足はやってこない理屈で終わるだけだ
もしかして雰囲気に酔いしれたいバカなのか
0330名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/26(火) 09:48:34.49ID:WVImT9TYK
俺は理屈や机上の空論ではなく
>>318で【将が持つべき勝算】って表現してる
勝算というか最低保証だけどな
これがあるから人の群れが興って軍になって強いことを実行できるわけ

で、それは今後AIが労働力になり生産が向上してベーシックインカムが普及されて迎える豊かな時代においても
評価主義、すなわち支持される力に結びつくよ

後退していくFEZの前進を目指すなら、「生活保障」と「将」は重要なテーマ
0333名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/26(火) 10:16:12.15ID:WVImT9TYK
盾ウェイブでもネズミセスのHPは抜けないよ

皿に今必要なのは通常攻撃を発生の遅い近接火力に変えて、オベ殴りとボックスキル性能をあげること。
足を止めたセスにも通るようにゲイザーぐらい範囲あっていい。
それからpow0状態で敵の目の前にワープする移動スキル。追う用。これならバンクでは弱い。

この二点をもって皿を復権させる。
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd2-XQuB)2018/06/26(火) 10:55:12.49ID:vkcFrHtK0
盾ドットがヘルだったしな セス相手なら負ける要素なかったろ

取りあえず思い浮かぶので、このゲームがゴミだなと思うのは純弓人長が放置されてる事だわ
ガンオンでいうなら迫撃で一位取ってるようなもん
PCダメ重視KDKG軽視がキチってるのもあるが、普通に考えておかしい
長距離範囲スキルは射程減らすべき 代わりに威力でも上げりゃいいんだが、ちょっと変化させるだけで
重力隕石レインの時みたいに爆発的に増えるからプレイヤーがゴミである事を考慮してナーフだけでいい
陰キャの話によくなるが、純弓>皿>短スカの順だろ 皿がキモい言ってる短スカも糞キモいという構図
全部そこそこ減っていいぞ バランス取ろうと考えたらキモくなるんだから
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-E6HK)2018/06/26(火) 11:42:04.73ID:m6haDi8o0
射程減らしていいけどpw消費は元に戻せよ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/26(火) 13:47:20.49ID:Bko4/X3+0
与ダメスコアは歩兵時と召喚時で別計測してほしいわ
スコアランキングのスコアは歩兵時の与ダメのみで計算

その代わりとして、召喚時に得たスコアは、そのままゴールドとして戦争終了時に受け取ることができるようにしよう
召喚で1戦に10k出せば、1戦で10000ゴールド

これを大昔から実装しておけば、初心者はゴールド集めも兼ねてすすんで召喚を出ただろうな
しかもただ出るだけじゃなくちゃんと攻撃を当てないといけないから自然と活躍することになる
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 13:56:24.03ID:uyVxJ8un0
スペルとエンチャで2重税なのがすごく嫌

採掘速度 PW HP キマ血無制限 ピース無制限

スペルがこのあたりだけなら構わんけど
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 14:01:18.66ID:9gi2I66X0
スカウトは弓も短スカもキルも建築ダメもとりにくいんだからPCDで稼がないと総合評価が酷い事になるから
ヲリセスはその点優遇されてる
このゲームは建築で簡単に稼げるしキルダメボーナス高いからな
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 14:41:37.76ID:uyVxJ8un0
バッシュの直前にスピア撃って逃してるアホ皿は何の動画に影響されてんのアレ?
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-8g2T)2018/06/26(火) 15:54:45.92ID:UOnaPq/X0
もうクソ片手には期待してねんだわ
お前のトロい行動を待ってたらその分敵が体制を整えて
敵逃がすしはまぐちで味方大惨事なんだわ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 15:55:53.57ID:uyVxJ8un0
なるほど
雑魚はバッシュ周りの読み合いが起きている事を知らないんだな
0352名も無き冒険者 (JP 0H8f-dCNG)2018/06/26(火) 16:07:30.26ID:WnZ0M+9mH
(`・ω・´)…人は誰しも胸の内に怪物を飼っておる。
(`・ω・´)人が多職を憎むのはな
(`・ω・´)そいつを通して自分が胸の内に押し込んでいた醜いものの存在を感じるからじゃ。
(`・ω・´)ヲリを殺そうとも
(`・ω・´)セスを殺そうとも
(`・ω・´)クソエニ運営である以上、問題からの解放にも解決にもならぬのにな。
0354名も無き冒険者 (アウアウカー Sa93-dCNG)2018/06/26(火) 16:12:55.21ID:saDNHWwwa
(`・ω・´)人はきれいに生きようとする。
(`・ω・´)悲しいほどきれいにな。
(`・ω・´)そうすると人を許せなくなる。
(`・ω・´)滑稽なほどに。
(`・ω・´)無責任なほどにな。
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb4-Vash)2018/06/26(火) 17:11:51.84ID:xC/49P+W0
アイドルやってたら魔物(オタク)が襲い掛かってきた
許せない、戦う
青空アンダーガールズリベンジャーサービス予定
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 17:36:35.38ID:9gi2I66X0
弓のない短スカとか餌やんwww
0360名も無き冒険者 (JP 0H8f-dCNG)2018/06/26(火) 17:42:53.63ID:WnZ0M+9mH
(`・ω・´)遠距離からダガー投げるのかもよ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/26(火) 17:44:48.13ID:Bko4/X3+0
こういう名前の改変って絶対にFEZの役職で呼ぶ奴でてくるよな
キマイラも名前変えられてるけどキマとか猫とかいうやつ絶対でてくる
きもーい古参ぶったやつがネトゲにはうようよしてるからな
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/26(火) 17:49:30.31ID:Bko4/X3+0
「ソードランページ」…大剣を振り回して周囲の敵にダメージを与えます。攻撃力がたかストライカーの本領を発揮できるスキル。
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 18:03:35.51ID:9gi2I66X0
でも褐色肌はいいなこっちに逆輸入してくれないかな
これくらいは可能だろう
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/26(火) 18:03:38.83ID:Bko4/X3+0
>3種類の召喚獣の初ビジュアルを解禁しました。今後、彼らの上に位置する盟主の召喚が可能になります。


うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
国王介入復活きたあああああああああああああああああああああああああ
ナイアス召喚くるううううううう?????!!?!?!??!Wwwwww
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 18:09:49.70ID:uyVxJ8un0
FEGってまだ続いてたのか
スマホでそんなゲーム
0373名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf3-wKAQ)2018/06/26(火) 18:14:06.58ID:TlqPK7PMp
fantasy versusに移民しない?100にんきて来れたらずっと遊べるんだけど
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f72-DJU/)2018/06/26(火) 19:05:17.54ID:HyEymvkO0
fantasy versusは作者がfezのファンだからな
fezとSDガンダムのオンゲの良い所を取り込んだって言ってた
本当はfezみたいに50対50にしたかったらしい
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-GwbS)2018/06/26(火) 19:23:25.93ID:e+HeEcJj0
てかまだ鰤ヲリ優遇してるのか
意地でも弱体化しないつもりなんだな
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-GwbS)2018/06/26(火) 19:46:46.45ID:e+HeEcJj0
FF14見たいなグラでFEZやりたいけど社長は予算だしてくれ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 19:52:51.00ID:uyVxJ8un0
ネクソンのほうがマシまである体たらくっぷり
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f72-DJU/)2018/06/26(火) 19:55:10.82ID:HyEymvkO0
金かけてグラフィックと位置ずれを向上させたPC版のfezを作ればアバターのガチャだけで儲けられそうだよな
FFのキャラも登場させれば一般人大量に入ってきそう
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-GwbS)2018/06/26(火) 20:03:12.09ID:IqGgW1dZ0
なけなしのシェルでスペル買ってみたんだけどさ
結局召還出る上7日間キャラ縛りみたいな気持ちになってツライ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/26(火) 20:29:49.07ID:Bko4/X3+0
いやこれはキマイラの祖先って書いてあるよ
つまりオリジナル体ってことだろう

つまりFEZの過去の世界が舞台ということ
0393名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/26(火) 20:56:32.95ID:WVImT9TYK
FEGは片手弓皿の部隊がお手軽最強になるかもしれんな

ヲリで押し引きしつつタゲ集めてヒッドアンドアウェーしてステップ避けしてストスマで追い付いて即フォース
なんてプレイがスマホのあの操作で快適にできるわけない
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 22:14:58.08ID:uyVxJ8un0
FEGに移住するやついるの・・?
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/26(火) 22:17:01.35ID:zPRki0Ry0
>>397
FEGの企画立ち上がった頃から、人口や収益がFEG>FEZになったらFEZ畳むつもりだろうな
ただしガチャで強さが決まるゲームにして一時的に収益上の状態にしてFEZ終わらせたら共倒れの未来が見える
ガチャゲーは短期的な収益は凄くいいけどせいぜい2年しか寿命ないから、FEZ終了後後を追うようにFEGも終わる
0401名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-DJU/)2018/06/26(火) 22:18:53.26ID:0yho/T85a
(´・ω・`)くそげとは全然違うゲームになるであろうから移住も何も
(´・ω・`)まあ今更スマホ通して札束で殴りあう気ないけどな
0403名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/26(火) 22:21:36.35ID:WVImT9TYK

俺がスマホ3台持ちで向こうメインになる
開発リソースが割かれていないコンテンツに居残る方が愚かよ
ガラケーに居座った俺だからこそ言える重みのある言葉で
今この瞬間それを言うためだけに俺はガラケーを使い続けてきたんだね
FEGのオープンを基にガラケーユーザー卒業
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 1feb-GwbS)2018/06/26(火) 22:24:06.42ID:5kNq2joH0
FEZやってた1万人がそっくり移住してじゃぶじゃぶ課金する青写真書いてたんだろ
どっちつかずしてる間に1000人に減ってしまったわけだが
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-GwbS)2018/06/26(火) 22:32:55.58ID:e+HeEcJj0
というか普通にPCでリニューアルすりゃいいのになんでスマホゲーなんだ・・・
ガッカリだな
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/26(火) 22:42:55.69ID:zPRki0Ry0
今はどうしても荒野行動PUBGがあるから厳しい比較されるからな
FEZ自体落ち目だから売上をFEG>FEZにする事は出来るかもしれないがその状態は短期間で終わる予感はする
だから早合点してFEZ終わらせた後どっちも死ぬ未来も考えられる
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-DJU/)2018/06/26(火) 22:43:19.09ID:v6sbOu2z0
課金要素ばかり凄いゲームになりそうで期待してる
操作性、アクション要素、ゲーム内容は大味になるのは確定だろうし
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fa5-DJU/)2018/06/26(火) 22:46:23.78ID:u8qtiNm/0
これやるくらいなら他にやるべきスマホゲー多すぎない?似てるジャンルや他ジャンル含めて
糞グラ、ガチャゲー、バランス放棄まで確定でしょ?
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-GwbS)2018/06/26(火) 22:48:36.55ID:Rm3CNaFa0
スマホでガチ対戦なんて絶対流行らん断言してもいい
そもそもandroidはパソコンでは動かんというのはお前らの勝手な思い込みに過ぎん
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 22:49:09.72ID:9gi2I66X0
FEGに移住することはまずないと思う自分は
スマホなんかじゃ満足できないあんなちっこい画面でやってられっかwwww
0416名も無き冒険者 (アウーイモ MMe3-UYTq)2018/06/26(火) 22:54:40.88ID:9XN7WxW1M
さんしょく時代みたいにわかりやすい方がいい。
一人じゃ追いつけなかった頃のfezがまたしたい
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/26(火) 22:54:42.64ID:zPRki0Ry0
操作性、アクション要素、ゲーム内容が大味って事はヘタクソなら移住しても落差あまりなさそうだな
だが裏返せば上手さでカバー出来るFEZの良い点が潰れてるって事になる
まあFEZである必要が無い単なるつまらんガチャゲーになるだろな
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)2018/06/26(火) 22:58:44.51ID:uyVxJ8un0
スマホ爆熱の予感
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/26(火) 23:02:33.98ID:9gi2I66X0
スマホで戦争するくらいならFF還る
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-DJU/)2018/06/26(火) 23:07:36.81ID:cVjoFm/a0
FEZ終了させFEGに注力するも最初だけですぐに下火になって死亡が一番確率高そう
今はスマホゲーだって稼げるものは僅かなご時勢にこんなの出してもなあ
しかも先に荒野行動PUBG出てるのに機を逸しているなんてものじゃないだろうに
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/26(火) 23:17:13.07ID:vmXzkDhC0
(´・ω・`)スマホで対人ってのがミスマッチ
(´・ω・`)一部タブレットで周辺機器やツール使いまくるガチ勢がいるかも知れないけど
(´・ω・`)いたらいたで片手間エンジョイ勢をマッハで駆逐するので三ヶ月持つか怪しい
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/26(火) 23:23:22.77ID:zPRki0Ry0
スマホで20分ぐらいの戦争するのって絶対流行らないと思う
かといってスマ向けに5〜10分程度の戦争にアレンジしたらもはやFEZである必要なくなるしな
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-B5Fg)2018/06/26(火) 23:30:57.74ID:RInVZ15G0
救いがあるとすれば日本人はFPSあんま好きじゃないって所か
カジュアル感出せればワンチャン?
操作性も欲しいか
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/26(火) 23:37:58.50ID:zPRki0Ry0
FEZで3職鯖作る予定とか言ってた頃もあったよな この過疎でそんなの作っても人居ないだろうし現実味薄いから
その3職+新召喚無し鯖を実質FEGにしてFEZは引き続きそのままって感じに棲み分ければまだワンチャンあるか
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/26(火) 23:44:24.91ID:zPRki0Ry0
ジャイが無いのはオベを建築・破壊という概念がなくなってるからだろうな
クリスタルタワーを占領して最後まで領域を多く取ってたほうが勝ちとか言ってた気がする
多分オベは最初から指定位置に立っていて、何らかの行動で自軍のものにしたり相手勢力のオベ奪ったり出来るんだろう
0432名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/26(火) 23:47:59.12ID:WVImT9TYK
50人窓でライン繋いだまま通話参戦
高速通信のwifiを使いつつ
数台の白ロムで敵側に放置キャラを送り


暴言BANだの直結だの詐欺だの晒しだのネカマバレだのが起こって大波乱
中には無知なメンバーにビデオ通話をかけて相手の顔をキャプチャしそれを晒すキチガイも

最高のゲーム楽しもうや
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-dCnr)2018/06/26(火) 23:51:15.81ID:Bu27L3js0
radeonの不具合直してくれないから
Steamにどっぷりですわ
サマセ中だし
0436名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-DJU/)2018/06/27(水) 00:00:13.67ID:cDmJEpKaa
(´・ω・`)なんか建築物の周りで座ってる画像があって震える
(´・ω・`)これあれや座ってる時間で支配権得るクロニクルの焼きなおしやんけ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/27(水) 00:15:43.58ID:Qv4anzid0
オベを先に一定時間タッチしてた方が占領できるとか殴られると中断
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/27(水) 00:24:33.24ID:Qv4anzid0
大剣っていい奴が多いな
なんか絶対的ピンチの時に飛び込んできてくれるのだいたい純大剣だ鰤でもない
5:1で(俺短剣)どう考えても即キプ帰りなのに来てくれたりする
でも上手い人が多くて半分くらい殺して自分らも死ぬ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 1feb-DJU/)2018/06/27(水) 00:48:50.34ID:SfYg+Uny0
だらだら20分も戦争してるのが時代に合ってない
初期オベ建った状態からスタートして
クリ掘りは廃止、手持ちクリ50個から開始でいい
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/27(水) 01:09:00.89ID:Qv4anzid0
お前他ゲーいけそれもうFEZじゃない
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-dCnr)2018/06/27(水) 01:52:08.65ID:TqpsKP470
GTA5おもろー
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-E6HK)2018/06/27(水) 02:12:06.45ID:cNSIvPKp0
FEGとFEZでウケたアプデを両方に取り入れていく余裕が出るかも
いつもβがある状態みたいなのも悪くないと思うな
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-GwbS)2018/06/27(水) 02:29:35.48ID:sfRZE3ru0
スマホゲーってどんなゴミでも簡単に万は集まるからなー
これでFEZ知って貰って初心者大量にきて
それをしゃぶれば最高に面白いやん
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f23-B5Fg)2018/06/27(水) 02:31:46.79ID:8NFnGrOT0
FEGとか死臭しかしないし普通に爆死してFEZ本体もスクエニに見限られて終了だろ
まあFantasy Earth Grave(お墓)に一度は墓参りしといてやるよ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8a-GwbS)2018/06/27(水) 03:50:13.37ID:sfRZE3ru0
>>451
どの規模かは分からんけど100%来るに決まってんじゃん
FEGのサイト内にFEZの広告出すだろうし運営の目的の一つにFEZの人口増加も入ってるだろ
そうじゃなきゃFEGなんて無駄な事せずサービス終了の発表してるわ

仮にFEGを登録した1万がFEZを知りその中のたった1割がFEZをやるってだけで1000人
まぁこれは安易すぎるし新規が続けてくれるかは知らんけどなー
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc7-DJU/)2018/06/27(水) 04:38:09.84ID:RZuvTX0W0
確かにその可能性は全くないとは言い切れないな
もしだけどさ・・・もしガチの初心者きたら今度は俺・・・優しくするんだ・・・絶対;;
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-aHI5)2018/06/27(水) 05:24:21.02ID:Qv4anzid0
俺はガチ初心者にあったらかなり手加減するぞ
敵であったなら周りの味方に初心者だからっていうと味方も見守る形になる
じゃあせっかくだからと訓練ぽく遊んで部隊を進めたりアドバイスしたり
結構初心者といえば優しい奴らも多いぞ
0457名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 05:50:21.37ID:mVjoqIPTK
俺はゲームなら絶対に初心者甘やかしたりしない
敵ならガイジ認定して煽るし精神的に追い込んで恥もかかせる
味方なら罵声浴びせていかに迷惑かかってるか責めたあとも後を引く気まずさを与え続ける

これが職場の新人や、買い物中や食事中の新人店員が相手だと歳上歳下関係なくめちゃくちゃ甘い
必ず下手にでるしミスを責めたりしないし話しやすく孤立させず申告しやすい空気作るし相手がミスをしない状況ミスをしてもいい状況を事前に測り作る
尊厳も敬い、情報共有の軸にもなり、新人ですらない古参のフォローも忘れない

その代わりガンオンでもFEZでも雑魚はガイジ認定して一切の尊厳も与えない
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-N86a)2018/06/27(水) 08:20:58.11ID:V0GSxLYy0
>>457
君って変容だろ?変容っていつも全チャで一人でしゃべってるし
軍チャでもこんな感じだし一日中おるしここでも誰かが何か言うまで
一人でひたすらしゃべってるしガラプーは変容で間違いないな
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 08:49:45.59ID:Qv4anzid0
変容だと思うねガラプーが最近になっていきなり歌い始めたころに
変容も軍茶や全チャで歌い始めた
脳内の流行りとかテンションが一致しているから間違いない
0465名も無き冒険者 (JP 0H8f-dCNG)2018/06/27(水) 09:38:28.92ID:RpZF8n6LH
(`・ω・´)2pc乙
(`・ω・´)と言われるだけだよ
0466名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-jITd)2018/06/27(水) 09:46:23.76ID:0x4b7Yx+a
たくぱぱやトモかもしれない
仮にこの承認欲求モンスターが無名の雑魚ならそれはそれで草
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-dCnr)2018/06/27(水) 09:46:27.85ID:TqpsKP470
初心者をパニ粘着
お墓スクワットで辞めさせるの楽しっ
0468名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 09:54:36.46ID:mVjoqIPTK
>>466
近いのはそこら辺だろね。
「お前〜だろ」って言われるなら、一番近いのはバグ社長(トモ)、ってさっき書きかけたからな。

ただタクパパやトモよりは、兵士としてもジェネラルとしても人間学・政治・経済の分野においても俺が数段上だよ。
顔も体力も俺が上。
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-GwbS)2018/06/27(水) 10:40:26.18ID:7slWGWmV0
上級者の仲間入りを果たしてからが長い対人物で今更認められたい(認められてない)とか言ってるようじゃ遅いんだよなぁ
一口に野球のプロったって阪神の3軍とイチローじゃ天地の差よ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb4-Vash)2018/06/27(水) 10:52:49.83ID:JwYaORFM0
野球のプロでも今は酷い扱い受けてるけど鳥谷なんかは金のためにプロやってる
楽で金稼げていいからって言ってた
その後高額年俸複数年契約になったらやる気をなくしてしまった
FEZはうまくなっても金貰えないしな
0474名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 10:58:05.62ID:mVjoqIPTK
俺の次の戦場はFEGだから
50人のライン通話部隊で常勝して神威を振るい
愛人を5人は作るし部隊員同士の恋愛支援や生活相談も請け負うよ
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb4-Vash)2018/06/27(水) 11:57:55.62ID:JwYaORFM0
そんなガラプー君にぴったりのゲームがあります
青空アンダーガールズリベンジャー
恋愛とリベンジというガラプー君にぴったりな内容
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff7-DJU/)2018/06/27(水) 12:41:25.89ID:kIum3hAQ0
アンガールズはアイドルゲーからだいぶ舵を切ったみたいだが
いまさら再起動させたところで起死回生なんてありえるんだろうか
さっさと見切ったほうが傷は浅いようにしか思えないんだが
0481名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/27(水) 13:12:42.17ID:mVjoqIPTK
FEZは維持費かけなきゃアイテムが買われず収入すらないけど
アンダーガールズは社長一人生きてれば社長がコンビニバイトになっても勝手に印税入ってくるからな

そういうブランドをゼロから打ち立てたのに
課金されなくなったぐらいで畳むわけないでしょ
FEZもティファリスやワドリーテに硬派なオペラや幻想チックな歌でも歌わせとけば印税入ってきたし横へ横へ事業を展開していけたのに
0487名も無き冒険者 (ガラプー KK63-JD6H)2018/06/27(水) 13:44:56.20ID:mVjoqIPTK
>>480
それが悪いことや恥ずかしいことだとは思わんよ
人と出会う経験は多い方がいいし
それぐらいの気構えでいた方が立場の弱いものが最適なパートナーを編成・再編成して有利な家庭を作りやすいでしょ
俺が5人愛人を作ってもし別れたいあの人が良い5人はいやだって人がでたら他の部隊員に斡旋もできる

ただし産休を除く専業主婦だけは蹴るわ
専業主婦は日本一億総活躍社会においてゴミ、いらない
専業主婦にコミュニティが合わせるとろくでもないことになる
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-DJU/)2018/06/27(水) 13:48:20.65ID:n5mmK9zi0
巨大化暴走したクリスタル教トップ強すぎと思ったが設置したクリスタル壊せないという弱点がついてたのには吹いた
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 15:12:29.83ID:Qv4anzid0
自分でとった動画見直すと皿が一番周りみえてないのが多い
いやサンボラーか
サンボルで釣ってるつもりが自分が釣られて死んでるの多すぎィ・・・
昨日もサンボラーが一人崖下まで降りてきてタイマン状態で死んでた
遠距離だから?いや・・弓はそこまでのバカは少ない皿でもサンボラーが酷い
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 15:17:00.20ID:Qv4anzid0
サンボルに専念してて(敵皿ジャベ射程なのに)ジャベられてバッシュされて死んでるのとか・・・
サンボルはピアと同じ上級スキルに変えたほうがいいんじゃないの?
無駄に飛ばし過ぎて利敵行為になってるし8割のサンボルが邪魔だ
0496名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 15:48:43.57ID:mVjoqIPTK
皿弓銃に本来の仕事なんかないんだよ
FEZは人数配分と人数差で役割が決まって
先にゲージを削りきった側が勝利するレースゲーム
ヲリ笛セス以外は速さを競う競争の役に立たない
0497名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 15:50:26.80ID:mVjoqIPTK
だから皿も弓も弱いっての!!
50vs50で先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削り競争ゲームでは
三方向へ50vs50を配分すれば必ず「人数差」が発生してその人数差こそが両者に与えられた攻撃機会。
優勢側同士のゲージ削り競争。
劣勢側同士の被害抑え競争。

足止めて撃ち合いたいだけの足遅皿弓銃は要らないんだよ。
FEZで勝利をイニシエートしていけるのは、優勢状況で距離を詰める速さと建築ボックスキルへの火力があるプレイヤーだけ。
攻撃当てたから強いんじゃなくて、相手より高い集団効率とゲージ削り競争の速さが強いんだよ。
0498名も無き冒険者 (オッペケ Srf3-igI5)2018/06/27(水) 15:50:34.76ID:fm+5JdHsr
変容とか赤茶使うやつってなんであんなにおもんないんだろうね。
赤茶使う以上最低限笑わせにいけよって思う。
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 15:58:35.10ID:Qv4anzid0
皿が弱いなんていってない不要なサンボルが弱いだけでカレスは強力だし
例えば同数であっち皿なしこっちに氷皿1人いれば簡単に皿なしヲリ軍団の方が崩れる
0500名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 16:07:33.17ID:mVjoqIPTK
バカ乙〜
単純に考えてみ
どう考えても皿なしの方が当たり合いが強いに決まってるでしょ
ましてや同数戦なんかめったに起こらず、
人数差に対しては速度が、建築やボックス時に対しては火力が、常に速さと火力が求められるゲームでカレスなんか要らねえんだよ(笑)

ヲリセス笛以外要らないんだよ
弱いから遅いから折れないから一人でネズミセスのハーム対処できないから
ゴミッ、皿は韓国だ、ヲリはドイツだ。今夜も爆笑サッカーだ。
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd2-LFSE)2018/06/27(水) 16:11:51.27ID:uu6f1cmH0
今のヲリなんて
硬直ジャベ取ってる皿の後ろで風魔法撃っては解凍し
敵スタンにはストスマでヘビ消して
「サラガー」とか言ってるような奴ばっかじゃん
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/27(水) 16:12:12.39ID:LPgOzHgk0
一番重要なのはバランスだな
もちろん自軍が氷皿だらけだといくら氷作っても決定打無くて前線維持出来んからね
0503名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 16:14:13.17ID:mVjoqIPTK
FEZは先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削り競争ゲームなの。
攻撃当てたら強いんじゃなくて、人数差を基準にしてゲージを削る速さが最高効率に近付いたプレイヤーが強い。

昨日のウェンズディ?南の橋のところでウロウロしてたバカ皿のせいでゲージ競争に遅れたゲブ側負けたんだからな(笑)
折れない足遅い火力ない皿ゴミ
カモンヒヤ殺すよんリアルで
0504名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 16:21:01.62ID:mVjoqIPTK
いや一番必要なのはヲリ笛セスしか味方にいないこと。
今の皿は参戦しなくて良い。

【優先順位】は領域が上回ること>セスがネズミにいくこと>前線で押し側と引き側の押し引きを機能させること>ネズミ処理にいくこと
【人数配分】前線>ネズミ処理>ネズミ

FEZ=ゲージを先に削りきった側が勝利するレースゲーム。人数差に対する速さと火力が大事。
皿はゴミ。
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f61-DJU/)2018/06/27(水) 16:25:31.31ID:TaMmSTcy0
ガラプーと一緒でしょ
壊れたラジオみたいに見当違いな主張を延々と繰り返すあたりがそっくり

閉鎖的なコミュニティは衰退滅亡するしかないのに初心者排除・選民を主張
人気のあるプロスポーツはどのジャンルでも裾野が広く、初心者でも参加しやすい環境が整っている

例えばサッカーだとメガクラブは下部育成組織も巨大で世界各国でオーディションを開催し、才能ある若手を募っている
ドイツやベルギーのように国ぐるみで育成対策している所もあり、そのような国からは有望な若手がゴロゴロでてきている
逆に育つ奴は勝手に育つと育成を軽視しがちな南米勢は年々力が落ちてきている

過疎時間の音根にしろGTのにゃーにしろ過疎を助長しているだけで害しかない
本物の「将」ならその戦争自体を面白いものにして人口を増やす
0507名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 16:27:28.51ID:mVjoqIPTK
うん、短剣も要らないからね
セスなら一瞬で2000ダメ確定だからね
しかも何皿使おうが建築にハームドレインしていくセスのHPを0にする手段がないからね
足も遅いし建築殴りも遅いし一発からぶっただけでキルまで遠退くようなユニットは要らない
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f61-DJU/)2018/06/27(水) 16:33:04.44ID:TaMmSTcy0
皿弓銃も使い所次第だぞ
ガラプーがどんなに主張しようとガラプーの言う職バランスで戦争が発生する事は無いからな
結局その場であるもので対応しないといけないから前提が妄想のガラプーの主張は全て妄想
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ ff23-CDaA)2018/06/27(水) 16:45:19.02ID:Nfz4LJ+p0
壊れたラジオ?言いたい事はわかるが
壊れかけたテープレコーダーの間違いでは

ラジオ壊れてたら普通に音でないだけだからね
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f8a-GwbS)2018/06/27(水) 16:45:55.10ID:QkQN/dmB0
皿はまだいいとして純弓はゴミ。純弓にする程取りたいスキルねーし
なら弓寄りのハイブリ短でいいレインもピアも取れるし、それによって汎用性や生存率がぐっと上がる
そして銃は何したってゴミ 
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f61-DJU/)2018/06/27(水) 16:49:15.64ID:TaMmSTcy0
銃は・・・ウザイ動きで釣った所を短剣に持ち替えてしゃぶるとかかな
銃である必要ないけど銃の方が相手が侮るから釣り易くはある

なんにせよ今の戦争参加人口は多くて1000人
職割合はヲリ30%皿30%スカ20%セス10%笛10くらいで皿スカが50%を占めてる
強力で有能なセスだけどそれに魅力を感じて使っている人は10%しかいない
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 16:56:51.58ID:Qv4anzid0
純短やトゥルー短に比べたらレインピアとアム列のみとってる鰤スカの方が戦争において強いぞ
僻地で自己満足オナプレイやってるなら別だが
竹内が弓より鰤スカだろう
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-DJU/)2018/06/27(水) 17:12:55.87ID:n5mmK9zi0
ヲリ一強が結局近接の割合を頭打ちにしてるってだけだろ
全職同じ割合の調整するだけでも近接職6〜7割行くのにそれができないからいつまでも近接多数ゲーにならない
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-N86a)2018/06/27(水) 17:15:50.02ID:cNSIvPKp0
アイドルなんて今時はやらんのよな
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-Gz+d)2018/06/27(水) 17:15:52.09ID:isVSBYVK0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0520名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 17:16:48.49ID:mVjoqIPTK
>>506
サッカーはスポンサーがついて潤沢な運営資金や報酬が入ってくるし
それが経済や社会を活性化させるから関係者には後進育成や社会機能を果たしていく共益精神があるけど

開発資金を全く割かれてないゲームでゲーム内環境に尽くしたって無駄。
流動資金がないのに人口を増やそうとしたり縛り付けようとする精神は社会や本人に害しかないよ。
FEZを使って次やるゲームの為に自分というコミュニティのブランドを高めてるやつが正解。
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-N86a)2018/06/27(水) 17:18:03.18ID:cNSIvPKp0
>>520
e-sportsのメリットはそれだよな
別にe-sportsじゃなくてもいいんだけど
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-N86a)2018/06/27(水) 17:27:41.07ID:cNSIvPKp0
>>478
なるほどな!アニメPS2に対抗してFEZもアニメ化だ!
0524名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 17:29:44.47ID:mVjoqIPTK
>>522
例えば配信者がそう。
好きなゲームで有名になればニコ生ですら配信収入が稼げるのよ。(クリエイター推奨プログラム)
次やるゲームにも信者がついてきて強くいられる。女や芸能人も食える。知名度も上がる。配信収入が増える。

自分のブランドが高まっていった結果が「もこう」だとか「カズヤちゃんねる」だとか「ヒカキン」ね。
FEZでもダウナクラスが登録すれば月数千円の配信収入にはなるよ。
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-N86a)2018/06/27(水) 17:37:36.38ID:cNSIvPKp0
>>524
ガラプーちゃんの妄想はもうええでぇ
体験談を話してくれよな
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-N86a)2018/06/27(水) 17:42:47.02ID:cNSIvPKp0
ガラプーに足りないのはカリスマだ
わいがプロデュースしてやろう。

「青オジプロジェクト」
・ジェネラルユニットになること
・動画配信→それで女や芸能人を食っている実態を明らかにすること
0529名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 17:43:03.34ID:mVjoqIPTK
>>526

353: (ガラプー KK43-JD6H) [sage] 2018/06/26(火) 21:15:42 ID:ZXefyBONK

俺もだわ
マイバッグにパスタソースをバララッと入れて逃げようとしたアジア系
そのまま店でようとしたから、俺の買い物カゴは床において店でて追い掛けて捕まえようと肩叩いたら
出してきたのがスマホ型のスタンガンにスイッチブレード。バチバチ(笑)っつって。映画かよ。
「お前それを俺に向けるってことは」
って言い切らない内に突っ込んで来たから
後ろに飛んで「返しなさい、盗んだもの返しなさい」を連呼。
また逃げようとしたからジェットブーツON。靴の裏が熱くなる。アンタ絶対に捕まえる。爆炎をあげて俺は跳んだ。
視界も体も吹き飛ぶような疾走感。正義感を超えた突撃感だけがその瞬間にはあった。
万引き犯。こちらを見て驚いている。
ジェットを停止させて蹴り込んだ。犯人が街路樹に埋もれるように倒れこむ。
俺は体勢を崩しながら歩道を転がった。

続く
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 17:44:08.48ID:ujOOrzSM0
>>520>>524
月数千円のために毎晩毎晩ニコ生で配信し続けるとか時間の無駄すぎる
だいたいFEZでいうダウナクラスでそれなら無名配信者は単なる時間と体力の無駄じゃねーか
結局才能ないと名なんて売れねーぞ
それなら開発運営の仕方を改善して結果残してった方が会社での立場収入は上がるんじゃね?
芸能活動して何十万も稼ぐには才能必要だからただの博打
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 17:45:43.20ID:EPtIGEs10
youtubeで1再生0.1円〜0.5円だっけ
再生回数が少なかったり広告載せにくい内容の配信だと更に下がる事もあるみたい
死ねとか言ってたら広告付くはずがないしダウナが月数千円は無理じゃね
1000円だって最低1万回再生だぞ
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 17:58:38.63ID:Qv4anzid0
変容とガラプーのそっくりな処はどっちもカリスマ性0ってところやな
誰にも共感してもらえないし奇抜な事いったからといってカリスマ性ないからスルーされる
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 18:01:47.34ID:ujOOrzSM0
だってガラプーて奇抜な意見言って毎回論破されて終わりやん
あすぴんみたく検証動画で馬鹿やって笑えるわけでもないし
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ fffb-DJU/)2018/06/27(水) 18:04:14.73ID:XvDmdWTp0
ヲリ50とか氷で一時的に人数差つけられたりヘルでまとめて削られたりでヲリ皿の混成軍には勝てねーだろ
戦争において皿必要ないというのはエアプ 実際にゲームをしているのか疑わしい
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 18:08:26.61ID:EPtIGEs10
戦争で職限定するのはあれだよ
サッカーで言えばクリロナ11人が最強チームとか俺の言う選手を揃えれば勝てたとかいうのと一緒
無い物ねだりで現実に即してない
有能な監督は今ある状況で最高の結果を出して次のシーズンに繋げる
無能な監督は負けたのは選手が揃っていない、フロントが努力していないせいだと言い訳して逃亡
これと同じ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/27(水) 18:11:42.80ID:elLWXy4+0
>>540

ゴミ、全目標達成時の金コイン2枚だけは3戦分の報酬としては悪くないが
まず達成できる見込みがまるでない

1.2か月前にやったゲッターイベントで
運営が設定した目標にどこの国も達成することができなかったのを見てるので
全目標達成して金コインが配布されることを期待して3戦する価値すらない。

まず、100%、受け取れない

イベント終了時にこの書き込みは
「予言」となる。
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 18:13:56.48ID:ujOOrzSM0
全員TASさんとかで何手も先を読んで細かい環境の変化まで含めて演算し常に最適なフレームや行動選択できれば最強の構成ってのがあるのかもしれんが、
そんなん量子科学的には人が壁をすり抜けられるんですってアレと一緒であり得ないからね
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-DJU/)2018/06/27(水) 18:21:49.73ID:Uq3IRlA00
少し前に似たようなイベントあって、このスレで色々算出して厳しいって結論になってたんだけど
実際は結構余裕で達成できてたな
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-GwbS)2018/06/27(水) 18:30:45.24ID:7slWGWmV0
ヲリで負け戦場でも最低限スコアが出る奴が皿やると強い
多デッド6k……あっこいつFOしやがった!みたいな典型的な奴が皿やっても雑魚
ほぼ五分ちょい負けぐらいの前線でしか仕事がないんだから当たり前だけどな
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 18:34:28.96ID:EPtIGEs10
過疎時間帯は1箇所しか戦争発生しないし1時間に2回起きればいい方だろう
1時間当たりの戦争発生数
5:00〜15:00  2回×10h=20
15:00〜19:00 4回×4h=16
19:00〜22:00 10回×3h=30
22:00〜1:00 18回×3h=54
1:00〜5:00 4回×4h=16
24時間で合計136戦、これが1週間で952戦×200で19万400キル
ちょい厳しめだけど土日もあるからキルに関しては妥当な数字かもしれん
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 18:39:57.78ID:ujOOrzSM0
皿は敵がどうすれば崩れるか何通りも熟知してる奴じゃないと使いこなせないからな
戦況構成視点HP脳筋かチキンかみたいなとこまで考えて一瞬で判断できないとな

まあそれはどの職でも一緒だが、敵をできるだけ多く凍らせれば正解!氷にはヘルしなくちゃ!みたいな脳死がお皿様は特に多い
0556名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 18:43:03.84ID:mVjoqIPTK
いや一番必要なのはヲリ笛セスしか味方にいないこと。
今の皿は参戦しなくて良い。

【優先順位】は領域が上回ること>セスがネズミにいくこと>前線で押し側と引き側の押し引きを機能させること>ネズミ処理にいくこと
【人数配分】前線>ネズミ処理>ネズミ

FEZ=ゲージを先に削りきった側が勝利するレースゲーム。人数差に対する速さと火力が大事。
皿はゴミ。
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 18:51:11.02ID:ujOOrzSM0
ガラプーの理論いいたいんだったら歩兵強い奴以外いないことのほうが正解だからな?
正直相手が下手糞なヲリ笛セスだったら、皿のスキルでHP差人数差作ってエサだから
0561名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 18:52:23.61ID:mVjoqIPTK
いやFEZは人数差が必ず発生するゲームだから
「歩兵が強い」は余り役に立たない
優勢側の「キル処理が早い」が正解

FEZ=先にゲージを削りきった側が勝利するレースゲーム
速度が大事
皿は要らない
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 18:53:21.36ID:ujOOrzSM0
スーパーガラプー理論は現実性に乏しいんだよ
実際に歩兵戦してみろ 敵にヲリしかいなくて困ることよりも敵に上手い奴しかいなくて困ることの方が実際だから
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-GwbS)2018/06/27(水) 18:57:06.96ID:LPgOzHgk0
キル処理が早いが正解なら
結局は上手い皿が適切に氷作って上手いヲリや上手い火皿が殲滅した方がキル処理早いんじゃね
ガラプー理論は敵味方全員が皿スカなしという条件でのみ成り立つ
0565名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 19:00:33.19ID:mVjoqIPTK
>>562
いやFEZの戦力は人数差が全てだから上手い下手は問題じゃない
領域を除けば
人数優勢側同士のキル処理速度で戦争の勝敗を競ってるといっても過言じゃない

上手いだとか強いじゃないて、
「処理が速い」っていう表現がゲージ削りレースのFEZで一番大事。必要なテクニック。
ヲリセス笛だけでいい。
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 19:05:15.90ID:EPtIGEs10
>>559
それ肉染みを増やしたいだけだろw

てか今だと人数勝ち優勢側でもすぐレイスリリスボルが出てくるからそれをどうにかしないといけないんだけどね
短無し近接のみだとどうにもできず下がるしかない
せっかくの人数差がその時間無意味になる
ではすぐにナイトを出して対処するのか?敵もナイトを出して来たら?
と考えると、短を入れるか遠距離で削るかサンボルピアで隔離するかになる
なんにせよガラプー理論は実現性0
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 19:06:15.04ID:ujOOrzSM0
>>567
ガラプー理論=ヲリ多ければ戦争に勝てる
俺=上手い奴多い方が戦争に勝てる
っていう例をわかりやすく極端に言ったんだが…
0573名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 19:11:09.44ID:mVjoqIPTK
>>564
氷っていうのは一切要らないの今のFEZでは。
アサルト大剣はバッシュすらなしで劣勢側をガンガン追撃して一人で追い付いてキル処理していけるのね。笛も同様。
この二職だけは「追う側が強い」を体現する職。氷つけるぐらいなら大剣もう一人増やした方が「キル処理が速い」。
優勢側には僅かな片手と残りは大剣だけいれば良いとすら言える。皿に割く枠はない。

ヲリセス笛。これだけが勝利をイニシエーとしていける職。
だいたいさ、オベ一本のゲージ戦力に対して皿でぺちぺちやった時点で察しつくでしょ。
人数優勢側で大剣が引き殺しまくってゲージ差引き離して足の遅い皿が何やったかってなんも機能しとらんのよ。
足止めてスキル当てるのを楽しむだけの職でしかない。
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 19:13:00.08ID:ujOOrzSM0
だから俺はガラプー理論に対してヲリのみかどうかよりも上手い奴多い方が勝率との因果関係高いって言ったんやろw
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 19:16:28.19ID:ujOOrzSM0
だからその無抵抗の敵をひき殺すなら逃げるところを無理やり足止めしてひき殺した方が速度上がるだろってのw
皿は捕まえるだけで殴らねーよwwwそんくらい読み取れ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 19:18:13.15ID:EPtIGEs10
その片手少な目アサルト大剣笛セス優勢側が
劣勢側人数負けのレイスリリスボル+遠距離にカウンター食らってる所をドーナツ型マップでよく見るな

>>574
さっさと出荷されてどうぞw
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 19:19:42.10ID:ujOOrzSM0
PS低い奴がキル処理速度上がるわけねーだろw
だから構成以前にPSがまず大事だろって言ってんの
極端に言うと3日前に始めたヲリ軍団でそこらの部隊に勝てるわけねーだろ
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ ff46-GwbS)2018/06/27(水) 19:22:15.42ID:7slWGWmV0
ヤバい大剣とかヤバい片手を見てもう全部あいつらだけでいいんじゃないかな……と思うことはあるけど
アレは職がどうこうというより中の人が人間辞めてるだけだからあれが普通だと思わない方が良い
0584名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 19:22:46.28ID:mVjoqIPTK
>>577
足が遅くて、キル処理も遅くて、建築破壊も遅い皿が
敵を捕まえるだけの運用なら
大剣だけで出来るんだってのストスマフォースアサルトでどこまでも追い付いて全滅させれるんだから
大剣だけで出来るんだから足が遅い皿は要らないよ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 19:24:11.15ID:EPtIGEs10
仮に皿スカいない戦争が発生したとしても今よりもつまらん召喚遠距離ゲーになるだけ
食える所が今よりも少なくなるから更なるお見合いくそげ化する
ヲリは風皿化し、セスは肉壁と餌化し笛排除がはじまる
肉染みの連鎖になるだけ
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-C2vx)2018/06/27(水) 19:24:18.89ID:ujOOrzSM0
そのなんの付与効果もないストスマフォースマラソンしてる間にカレスなりジャベなりで捕まえてヘビランペでボコった方がはえーだろwww
お前算数できる?
0591名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 19:30:00.67ID:mVjoqIPTK
>>583
弱いのを知っててスキル当てるだけのプレイを楽しんでるならいいんだよゴミだから
あたかも強職や必要職であるかのように皿を扱うならゴミである理由を説明しなきゃいけないでしょ

俺はむしろ弓皿消えろじゃなくて、移動スキルと近接するメリットと建築火力を付与して強化しろと言ってる側の人間ね
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb8-a1Q0)2018/06/27(水) 19:32:27.93ID:F69FxCsA0
ガラおじは
FEZの戦力は人数差が全てだから上手い下手は問題じゃない
って言ってるよね?そんなら職も関係ないでしょ、人数差が全て。
ただ皿スカ叩きしたいだけの老害おじさん
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fba-DJU/)2018/06/27(水) 19:33:42.88ID:n5mmK9zi0
弱体化ばっかで遠距離同士の潰し合いが利かなくなった事は問題点だと思うがな
氷に威力不要とか言う奴もいるが威力もそこそこあったから特に耐性の少ない皿同士の刺し合いがあったわけだし
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 19:34:47.77ID:EPtIGEs10
実際に近距離だけだと人数差のみ優劣が決まるからな
結果が見えて戦う必要すら無いから劣勢側はハイパワポ飲んで逃げるしかなくなる
ゴミゲすぎへん?
0597名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 19:38:15.67ID:mVjoqIPTK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛なんだから不毛じゃないよ
皿は捕まえなくて良い、遅いから邪魔。

50vs50のゲージ削り競争
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できない。
0598名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-N86a)2018/06/27(水) 19:39:42.34ID:AxXytu1pa
ストスマフォースアサルトでどこまでも追い付いて全滅させれるんならぜひやってきて?
自分で言ってんだから当然できるっしょ?
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-GwbS)2018/06/27(水) 19:40:22.48ID:elLWXy4+0
クソゲスレだけ赤IDは自動NGに今、設定した

多投してる人の書き込みは、ほとんどが読む価値のない駄文ばかりだったので。
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 19:42:38.56ID:EPtIGEs10
てか移動スキルある職増やしたのがそもそも間違い
逃げる選択肢を増やせば不利な方は当然逃げるから当たりあいは当然減る
近接ゲーにしたいなら移動スキルの効率悪くして逃げれないようにするか
皿のように移動スキルはないが射程があり詠唱切れという明確なデメリットを持つ職を増やすべき
0602名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 19:42:51.01ID:mVjoqIPTK
>>598
当たり前じゃん
ネズミマラソンすらアサルトクラン持ちの大剣のみで処理できるからね
逆に聞くけど人数優勢側で大剣無双出来ないなら下手すぎるよきみ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-N86a)2018/06/27(水) 19:44:47.23ID:V0GSxLYy0
ガラプーはそんだけ自信あるならそれだけの人望もあるはずだしな
実際に戦争で実践してみたらみんな納得するからやってみ
今のままだと口だけ千人町になるぞ、同じコピペしか言わない
まあできんだろうなできてたらもうしてると思うし
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/27(水) 19:51:07.13ID:9DIKrVua0
(´・ω・`)ガラおじさんのくそげは無限にPwがあってボコってるときに相手の妨害が一切ないからな
(´・ω・`)話がかみ合わないのは仕方ない
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 19:54:52.71ID:EPtIGEs10
ハイパワポ使って逃げに徹したヲリセス笛に同職のみで追いついてキルするとかいくら人数勝ちしてても無理だからな
仮にできたとしても凄まじく時間がかかることは間違いない
0608名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 19:56:42.70ID:mVjoqIPTK
>>604
逃げる側は被害を抑えるためにそれが正しい判断。タゲ見つけてやれるならね。
不毛じゃないよゲージ競争だから。
マラソンに対しても追う側が強いのが大剣・笛。追えないのが皿。皿は要らないの。

で、FEZはゲージ削り競争で>>597で挙げてるように
優勢側は劣勢側の逃げ判断に対して【追い越し・挟み・囲み・伸ばし・壊し】
が有効になる。
どれも皿では出来ない、速度と火力を必要とする競争。
もうわかるでしょ。要らんの皿は。
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-GwbS)2018/06/27(水) 20:00:47.34ID:EPtIGEs10
(´・ω・`)サッカー始まるまで暇なんだよ

90分持たないどころか走らない走れない守備しない本田が1G1Aとかするし
ハリルの時は選外だった乾柴崎は大活躍するし
忖度とか使えないと言われていた岡崎香川長谷部はちゃんと役に立ってるし
トッププロの世界でも選手は起用手法次第、監督の手腕次第なんだよな

でも川島だけは勘弁な!
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-N86a)2018/06/27(水) 20:14:32.75ID:V0GSxLYy0
だよなみんなガイなのに自分だけは違うと思ってるやつとか
609とかが一番の異常者かもなw
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f1e-GwbS)2018/06/27(水) 20:19:53.07ID:FlDsJNQx0
同じガイジカテゴリーでも1日30とか40レスしてこんな過疎ゲースレ勢いTOPに維持し続けるガイジはお断りやw
お前もしかしてあのレス全部読んでるのか?w 
0620名も無き冒険者 (ガラプー KK53-JD6H)2018/06/27(水) 20:23:35.49ID:mVjoqIPTK
>>618
月15000円から金を貯めて「株主」になれ
10年で180万円の「権力者」になれる
ガイジなんかじゃない「株主」で「権力者」で「毎年配当金」で「相続する力」もつ、有力者だ
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-N86a)2018/06/27(水) 20:38:32.85ID:V0GSxLYy0
俺は読んでないなw
実際自分をガイジと思ってる人は障害年金貰えなくて
ガイジじゃないと思ってる人程ガイジだったり
するから貰えたりするんだよなw
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 20:47:55.39ID:Qv4anzid0
やっぱ新召喚が台無しにしてるなぁ・・・
ヴォルとリリスは今の性能でいいから新召喚は同時に一体までしか出せないようにしてくれ
対歩兵召喚が3体は多すぎて萎える
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-N86a)2018/06/27(水) 20:50:39.62ID:V0GSxLYy0
勝ちだからからって何語だよ、どういったらそんな
言葉になるんだよ
0627名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-7HST)2018/06/27(水) 20:54:04.87ID:yTtSQVSyd
脳内FEZやってみたけど平地だったら皿弓いるほうが強いな
ヲリ笛じゃ押し引き完璧な俺皿弓達を捕まえることができない
仮に捕まえたとしても俺弓が最高のタイミングでピア撃ってそれを俺ヲリ笛が華麗なるピア避けしたところに俺カレスがささる
アークとかだとわからんな複雑すぎる
やってみないとわからない
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd2-GwbS)2018/06/27(水) 20:56:48.71ID:G7N+mcGn0
その理論で行くと弓揃えたほうが強いってことになると思うけど、現実的には真逆だからな
後ろ見回してみたら味方ほとんど皿弓とかだったらまず勝てる気がしねえ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd2-GwbS)2018/06/27(水) 20:57:50.40ID:G7N+mcGn0
>>619
ゲーム内でBLしててスレ内でもNGnameしてるから
以内も同然のやつの話してるなあって認識ではここでもゲーム内でも変わらんな
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/27(水) 21:19:04.27ID:9DIKrVua0
(´・ω・`)戦場の職構成なんて大部隊の主催が考えることだしな
(´・ω・`)ぼっちの妄想ならなろうの小説と変わらん
0633名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-7HST)2018/06/27(水) 21:25:29.63ID:yTtSQVSyd
理論値付近の話をしている
前提で強い近接想定するならこっちも押し引き完璧な強い皿弓想定させてよ
ショックサイクロンの硬直に何もさせないような今いるマウスホイールコロコロ皿達はそりゃ弱いよ仰け反り共有もまるでしない
でも話はわかる
皿の数多いと役割被っちまうんだよな
そこで俺の考えたFEZ
氷に氷被っても氷割れないようにする
もちろん被ったほうの氷のダメは0ね
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 21:56:46.82ID:Qv4anzid0
理論値でいくと弓50人が最強だよこれは過去のデータから実証済
被せ気にしない弓は糞強い
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc7-O7/L)2018/06/27(水) 21:58:36.30ID:Qv4anzid0
弓が弱いのは味方に他の職がいるからでこいつらは自職だけいれば最強になれるという特殊クラス
実際はそんなことあり得ないの弓は弱いし短は主戦じゃ空気だしでスカが多い方がいつも負けている
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f66-amnW)2018/06/27(水) 22:43:02.40ID:qDrvULgN0
オベ折れないし守れないから弓だけだと弱くね?
アホみたいに主戦で付き合ってくれれば戦えるってだけなんじゃ?
弓多かったらバラけて敵オベ周りで少数戦したらドラゲでしょ
0644名も無き冒険者 (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 23:10:15.24ID:mVjoqIPTK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
足が遅く建築火力が引くキル処理が遅い皿は要らない。

50vs50のゲージ削り競争
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9f-DJU/)2018/06/27(水) 23:11:16.69ID:9DIKrVua0
(´・ω・`)理論値を持ち出す時点でガラおじに毒されすぎ
(´・ω・`)ガラおじ理論は実践できたら普通に勝てると思うよ
(´・ω・`)氷一人混ぜたほうが強いよねって話を頑なに否定してくるってだけで
0652名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-i7vM)2018/06/27(水) 23:29:30.66ID:GOwUyi7gd
サッカー絡めて話してるから、一瞬ID:mVjoqIPTKはdndnかなと懐かしく思ったが、dndnに比べたらため息しかでないレベルで雑魚だな
話がつまらなすぎるわ
0653ほれっw (ガラプー KK43-JD6H)2018/06/27(水) 23:34:31.16ID:mVjoqIPTK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
足が遅く建築火力が引くキル処理が遅い皿は要らない。

50vs50のゲージ削り競争
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8a-0a8c)2018/06/27(水) 23:35:59.30ID:mB3aZn5c0
韓国応援しーひん??w
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb3-N86a)2018/06/27(水) 23:50:18.69ID:V0GSxLYy0
句点多くてキモ 
句点が多いやつって病気だってネットに
書いてあったな
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/28(木) 00:10:14.76ID:ZdAQkOCL0
俺の脳内鯖だと全員で最初掘ってチャリ4台出して領域展開
確保しやすい位置にクリがあるなら最初にチャリで移動して同時展開
弓9人のPT3つとセス9人のPT1つにチャリをそれぞれ紐づけし、残り10人(ヲリ皿笛なんでも可)で召喚する
基本チャリが先行し偵察だが歩兵移動の際はチャリを乗り継いで移動する
人数不利、要塞化されているならなら放置しチャリで有利なポイントに移動する
自領域の確保を最優先し、敵の突出してきたポイントをモグラ叩きしていく
デッドしないことを最優先とし、全体で10デッド50キルくらいを目標に戦う
敵が近接中心に人数をかけてきた場所には召喚を当て、召喚ゲーになった場合はセスチームも召喚に加わる
敵の構成がバランスよりなら人数をかけ普通に戦うだけでデッドすることなくキルを積み重ねられる
弓チームがいる場所を中心に要塞化し、敵の領域より広い領域を確保する
セスチームも基本的にネズミはせず、AT強化と敵建築をしていく
敵がマップ全体にばらけてゲリラ戦を仕掛けてきた場合は弓チーム1つで3人以上人数差がある場所から順番に対処し再建していく
セスチームはキマ最短ルートを確保するように建築破壊していく
実力が拮抗している場合、歩兵戦はほぼ発生せず牽制と移動とジャイを中心とした召喚戦がメインとなる
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/28(木) 01:02:08.57ID:JmhDFooq0
俺の脳内鯖だと、開幕50人でエンチャしながら3つだけ掘って
あとはオベボしてるやつにクリ全部押し付ければ初動が終わる
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-VCRa)2018/06/28(木) 01:03:33.07ID:ottE9wok0
ドイツは去年と別人みたいなチームになってんな
なんか日本みたいにダラダラパス回しばっかやってるチームになってるぞ
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-VCRa)2018/06/28(木) 01:18:30.14ID:ottE9wok0
同ゲージでやや優位に攻めていたけどオベ折られてしまって焦った
クリ銀やキプクリの歩兵も前線にいったらキマFB決められました〜
みたいな流れかな
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 298a-H7Lu)2018/06/28(木) 02:17:58.84ID:hK5BsqB/0
スウェーデンリードの速報が入ってきて勝たないと決勝Tいけなくからドイツは明らかに焦ってたね
焦り過ぎからコーナー与えて失点→コーナーキックでもないのにキーパーが責め上がってボール取られて失点
普通に戦ってたら引き分けだったろうね
0673名も無き冒険者 (ガラプー KK4d-eTvh)2018/06/28(木) 03:55:35.29ID:xhLcXg2DK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
足が遅く建築火力が引くキル処理が遅い皿は要らない。

50vs50のゲージ削り競争
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-514M)2018/06/28(木) 04:51:30.84ID:hzBq5vig0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ b266-BHtU)2018/06/28(木) 05:27:58.12ID:m3e3zshP0
同じ文章を何度も繰り返す人達ってどういう考えしてるんだろう
あまり賛同得られてないと思うんだが、「自分の意見は最高!」みたいに思ってんだろうか
身近にこういった雑魚がいないから興味深い
0677名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 05:48:38.60ID:xhLcXg2DK
FEGに向けてスマホ操作に馴れるべく修行開始
ハイスクールシミュレータ2018なるゲームに眼をつけた
あとで感想かく
インストール長い
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/28(木) 08:10:55.80ID:whXRjS420
韓国サッカーゎ世界一ゃw
0680名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-Uz+V)2018/06/28(木) 09:02:53.29ID:+eyLyoWna
ねずみにはねずみで領域を替えして駆け引き発生する
お互いに同人数割いてる限りは公平だよ(一部マップを除く
0681名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-yQv9)2018/06/28(木) 09:37:56.62ID:NBApit1Ca
ホルのペコ関係者に言いたいけどさ
やたらレベル高いリア♀いて自慢したいのはわかるが画像流出するだけだやめとけ
FEZはそういうの逆にヘイト買って潰しに来るぞ
黙って飼っとけ、変なの寄って来るだけだと警告しとくわ
0685名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 12:03:15.68ID:xhLcXg2DK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
足が遅く建築火力が低くキル処理が遅い皿は要らない。

FEZは先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削りレース
人数差が必ず発生するFEZでは「歩兵が強い」、ではなく、優勢側の「キル処理が速い」が大事。
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)2018/06/28(木) 12:16:44.33ID:IpTyN9tE0
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ の人といいガラプーといい
同じ事しか話さない奴ってほんとやべえよな
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/28(木) 12:17:12.94ID:whXRjS420
久々にクソゲゃったはw

知的障害者しヵ残っとらんはw
0689名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-Uz+V)2018/06/28(木) 12:45:11.96ID:+eyLyoWna
オベ折に関しては全員ビルブ前提なら既にオーバーキル気味なんだけどな
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-mzC7)2018/06/28(木) 14:04:00.10ID:LWw2xnj60
こいつはただコピペを毎回貼ってそれに食いつくやつを探して
食いついたやつがいたら、あっカモが引っかかったwと喜んで
毎回コピペ貼って相手が黙るまでやって相手が黙ったら俺の勝ち
だから(笑)これがしたいだけの構ってちゃん
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ a598-VCRa)2018/06/28(木) 14:44:42.09ID:+Vc87TrY0
林檎珈琲 ホルデイン Lv44 笛

バッシュ食らって死にそうになると速攻で蔵落として逃げるゴミ笛

追い詰められても当たり前の用に蔵落として逃げる常習犯

しかも、蔵落とした後同じ戦場に戻ってくる恥知らずの雑魚ゴミ笛

こいつがいたら優先してキック入れてくれ、後通報も頼むわ
0693名も無き冒険者 (スプッッ Sd82-7J3Y)2018/06/28(木) 15:05:02.12ID:hpkzBedYd
(´・ω・`)はよ会社からおうち帰ってシュタゲ見てご飯食べてお風呂入って歩兵セスで20kこしてサッカー見て寝たい
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 16:16:35.26ID:WW29DgVQ0
セスのファイなんだけどさ
読みでステップインできたとしてもステップ硬直にファイされない?
硬直がめちゃくちゃ短いんだろうな
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 16:17:59.62ID:WW29DgVQ0
ステップ硬直というかこちらがスキル振る前にファイされて吹っ飛ばされる
アムは無理でパワかレグなら入るかもだけどそのあとガン逃げされて捕まらない
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 16:19:17.91ID:WW29DgVQ0
マラソンセスって基本パワホ飲んでるのかパワ入れようがレグいれようが
骨で遠くまでいってしまうもう無視していいかな・・・
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/28(木) 16:32:08.39ID:JmhDFooq0
クラ落として戦場に再INしてくるってそれ、常時割れっぱなしの糞戦場じゃねえか
四の五の言うなよそんなので…俺もよくやるわ
今どきのくそげ民に他人様のプレイにケチつける資格があるやつがどれだけ居るのか疑わしいと常日頃思ってるしな
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 16:52:39.89ID:WW29DgVQ0
それは今さっき起こって実況だったからさ・・・
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 529e-YyB7)2018/06/28(木) 17:25:34.77ID:M8kW7sRH0
護衛来ないという奴
もし俺がナイトで出ていても護衛したくないという納得の奴が多いから
俺は不利になってもナイトの味方
糞召喚前科者だとクリトレードを後回しにされたり後続ナイトが出なかったり
召喚建築関係はカリスマ判定の参考になるな
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 17:33:59.74ID:WW29DgVQ0
リリスの時は護衛ないもんだと思っていちいち軍者で文句なんていわないな・・・
レイスなら流石に貰ったクリの数もあるし指摘するけど
リリスボルで文句言うのは大抵地雷だと思っている実際層だと思うし
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 217f-mzC7)2018/06/28(木) 18:02:07.01ID:ynJStE9u0
す、すごい。。 https://goo.gl/CMNaDF
0706名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-RfvX)2018/06/28(木) 18:50:34.57ID:7+ObbM/7a
>>704
ウイルス注意
goo.glってやつは全部ウイルスだからこれに限らず気を付けろ
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/28(木) 18:51:05.13ID:JmhDFooq0
リリスはジャイより優秀な囮役になりうるんで
護衛は自分のスコアのためにも召喚勝ちに持ち込んで味方全体に利することにもなるし
きっちり護衛しといたほうが何かと良いんだけどな

まあ最近僻地キプ凸レイスリリとかよく見るから護衛放棄することもあるけど
あんなのの護衛するのはキプレイプ対応のチャリつつきまわすくらいアホのやることだ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/28(木) 19:26:16.66ID:whXRjS420
>>705
その子ちょっと痛ぃ子ゃでw
0716名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-mzC7)2018/06/28(木) 19:42:54.66ID:C69AIuS/a
ナイタクしまくってS-S-A総合1位とか何度も取ってるとスコアなんて虚像にしか過ぎんと判るで
他人の数字と比べるよりも過去の自分の動きをブラッシュアップしていけ
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 869f-VCRa)2018/06/28(木) 19:46:53.31ID:R6NKjEJH0
(´・ω・`)ヴィル?w

(´・ω・`)ヴィル?ww

(´・ω・`)ヴィルマでPOOOOOOONNN!!!(神神神wwww

ttps://www.youtube.com/watch?v=B02HPyFN7YA
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 0646-yQv9)2018/06/28(木) 20:04:24.94ID:hvfBTnPL0
仕事じゃないんだ趣味ぐらい本気でやれよな
開幕中央いってナイトに与ダメで負けるとかどういうこっちゃねん
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)2018/06/28(木) 20:13:57.09ID:IpTyN9tE0
召喚のPC与ダメは除外しろと言ってる奴はアホだろ
ただでさえ召喚出るの敬遠されてるのにその流れに拍車掛かるだけだろ
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 20:33:45.63ID:LB1T/iBr0
コミュニティの話なんてしてねーだろw
>>719の言いがかり具合からどうせ20k程度も出してない相手に対してドヤってる程度のレベルだろうと思ったから20kって数字を出したんだが?
20kなんてnoobじゃなけりゃ誰でも出せる数字だろ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 20:37:27.84ID:LB1T/iBr0
下手糞じゃなけりゃ召喚なんてどれやってもスコラン簡単に取れる性能があるのにそれを把握してない口ぶりって簡単に見て取れるよね?
そこに突っ込んでる俺も最低限そこ以上くらいのレベルはあるってことを読み取れよ
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 20:37:38.69ID:WW29DgVQ0
俺のしってるエルギルやスピカ主戦で20k出てる奴なんて遠距離以外は数戦に一人だけど
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 529e-YyB7)2018/06/28(木) 20:45:24.38ID:M8kW7sRH0
敵のジャイが大ランスの2秒後ぐらいにダメ表示が出てきれそうになったことがある
対建築だとラグアでもデメリットにならないからなぁ
ナイト2体で大ランス祭したけど攻撃は消えまくるし散々だった
ラグいほど不利になるようにしてくれ
有利すぎだろwwwwwwwwww
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 20:47:09.30ID:LB1T/iBr0
じゃあそいつら全員noobだったんじゃねーの?
中央突貫マップは敵が出てこないと戦闘時間縮むから戦況によるとしか言えねーな

ひとつ言っておくとスピカの主戦なんて歩兵専が好き好んで行く場所じゃないからnoobばっかりだったんじゃね?
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 0646-yQv9)2018/06/28(木) 20:52:10.54ID:hvfBTnPL0
ドヤルなら30kぐらい出せよ下手でも20kぐらい出せないと初心者救済にならないだろって
俺だけじゃなくて運営すらそう思ってるからこういう調整なんだろうけど
ちょっとこのゲーム上手い奴が基準になり過ぎた感あるよなぁって今思った
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 20:58:30.16ID:LB1T/iBr0
俺に言ってるの?
ナイトは敵召喚いないとそこでスコア伸びなくなるから運次第だが、敵の召喚が出続ければ特攻し続けて25k〜30kくらいの幅になるんじゃね?
ナイト特攻なんて敵リリボルうざい時に単発か、レベリング時くらいしかしないから自信を持ってこうですとは言えないけどな
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 21:04:23.82ID:WW29DgVQ0
>>728
なんで歩兵専がスピカ主戦来ないと思う?
不味いからだよ=スコアでない
まず主戦まで遠いのと召喚出そろうからガン逃げかガン押しで拮抗してることが殆どない
遠距離多くて謎空間が酷い
近接で出せる奴なんてアークで30k出してるやつだって無理だね
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 21:05:41.59ID:LB1T/iBr0
まあ25k程度なら上の条件前提で簡単に出ると思うが30k狙うとなると敵の護衛(ナイト歩兵)の数とか攻撃対象の行動も絡むから狙って出せる数字じゃないけどな
結局ナイトも手数次第稼げる環境作らないと一定以上はスコア伸ばしにくいと思うぞ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/28(木) 21:06:43.61ID:JmhDFooq0
ナイトで一番スコアでるのはボーナスジャイ、その次に護衛で敵特攻ナイトに淡々とカウンタ入れ続けることなんだが・・・
特攻なんて、特にリリ相手とかだと大して稼げんぞ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 21:09:30.22ID:LB1T/iBr0
>>733
そりゃそうだろヲリで30kなんて攻撃当て続けないと出ないからな
歩兵専が主戦行かない理由なんてまさにその通り
要は周りが雑魚すぎて快適に戦えないからそんな罰ゲームするくらいなら全部自分らで完結できる僻地行くんだよな
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/28(木) 21:23:19.02ID:LB1T/iBr0
ついでだから言いたい事言っておくとナイトなんて
FBキマ>ボル>リリス>歩兵キマ>レイス>ジャイの順で特攻かまして使い捨てでいいような気がするけどな
0741名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 21:48:46.68ID:xhLcXg2DK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
皿は敵を捕まえる職ではない。足が遅く建築火力が低くキル処理が遅い皿は要らない。

FEZは先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削りレース
人数差が必ず発生するFEZでは「歩兵が強い」、ではなく、優勢側の「キル処理が速い」が大事。
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 21:51:01.32ID:WW29DgVQ0
ナイト同士で瀕死になるまでお互い削り合うとかもでる
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 869f-VCRa)2018/06/28(木) 22:19:40.04ID:R6NKjEJH0
(´・ω・`)根本的な欠陥を抱えた理論だしな
(´・ω・`)なぜたかがくそげで必ずしも必要とされなければならないのか?
(´・ω・`)なぜたかがくそげで必ずしも勝たなければならないのか?
0750名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 22:35:05.52ID:xhLcXg2DK
ゴミであることを自覚してスキル当てるだけのプレイを楽しむなら別に良いんだよ
ゴミである理論を自覚してるならキプ前にエク並べても全然構わんのよ

皿が必要職だとかキプ前エクは有効だとかのたまうなら
それは全力で否定しないといけないよ
「皿は必要職なのに味方が助けてくれないからストレスたまるわあ!」
「おかしい、キプ前にエク建てたのになぜ勝てない」
「パチンコで幸せになりたい!」

こんなやついたら犯罪者や精神病になって俺がいる社会にも迷惑かけられるんだから
知識の授与による社会貢献は大事よ
生活保護を知らないばかりに社会を憎むような野良犬にはなって欲しくないから(笑)Σ( ̄□ ̄)!
0751名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 22:40:10.46ID:xhLcXg2DK
生活保護による衣食住と【清掃・健康・子育て・税金】の循環サイクルを最下限に据えて
労働による利権や資産の成長を起こしていける国が日本ね

その先に富の再分配で成り立つ我々の未来がある
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 22:41:29.35ID:WW29DgVQ0
キプ前エクってアベルの防衛ならかなり有効だけどな
今はオベばんばん建てていい時代だからエクの価値がかなり下がった
0754名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 22:49:19.31ID:xhLcXg2DK
くぼみに接続するやつかー
あれは俺は否定派だわ
どっちのオベも大した労力なく折れるし、他で帳尻合うし、くぼみオベ自体専業で守る価値もそれほどない

アベルは南端の崖上にガンガン伸ばしていく置き方が強いからエク一本も無駄にできんわ
0759名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 22:59:07.45ID:xhLcXg2DK
>>753
数千人並ぶ大規模なオフラインイベントあった頃女性客もいたけど
男も女もまあ普通だよ、色んな人いたけど電車乗ってるような人らと何ら変わらない
全員列に並んでマナー守ろうとしてるんだから陽キャも陰キャもないし
0760名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/28(木) 23:05:55.99ID:xhLcXg2DK
あーでも性格悪いというか
公共の場でポスター捨ててゴミ撒き散らすような層は多かったし
髪色派手な女の子は派閥内で舐められたくないのか、マナーがなってない人いたわ

どうせ千葉か埼玉県民だろうけど
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 511e-yQv9)2018/06/28(木) 23:08:47.47ID:ZH3dX5e+0
★★★ 2018 6/28 (木) 23:00 1092人  ★★★






青空アンダーガールズはんのリニューアル記念コラボなのにお前らはまた殺してしまうのかwww
てか1100人割りはかなり久々に見たよw
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/28(木) 23:12:45.38ID:whXRjS420
チョッパリのサッカーなんヵどぉでもぇぇはw
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)2018/06/28(木) 23:12:51.90ID:IpTyN9tE0
これで来週もこの人数なら2月の再来だしヤバいんだろうけど
さすがにこの時間の急激な人口減はサッカーだろな
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 23:14:09.49ID:WW29DgVQ0
にゃーチームが自重すれば人口戻るよGT萎えの原因の大部分がこいつらのせいだし
人口サーチするとエルだけ多くてゲブネツとか減ってるし
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/28(木) 23:15:23.31ID:WW29DgVQ0
そういえばイベント達成したら銀コも合わせると金コ3枚分なんだね
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ ae8a-VYsG)2018/06/28(木) 23:27:43.39ID:uTrAt3hW0
今日ゎ韓国戦なぃんでっヵ??w
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)2018/06/29(金) 00:10:28.31ID:e+OByPoM0
今週のイベントが最低三戦ノルマで済むイベントなのはサッカーに配慮した結果、な訳ないか
一応月or火も出場濃厚だったし
0779名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/29(金) 00:31:51.11ID:5PULl7EaK
もうだめだ
本田以外シュート能力が今日はない
本田を出さないせいで負ける
本田を出す時間が短いせいで負ける
監督のせいで負ける
0785名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/29(金) 00:38:56.66ID:5PULl7EaK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
皿は敵を捕まえる職ではない。足が遅く建築火力が低くキル処理が遅い皿は勝つためのFEZには要らない。

FEZは先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削りレース
人数差が必ず発生するFEZでは「歩兵が強い」、ではなく、優勢側の「キル処理が速い」が大事。
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ ae8a-VYsG)2018/06/29(金) 00:54:27.50ID:pcFF2lkn0
なぁw
球蹴りぉもろなくなぃ??w
0789名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/29(金) 00:57:58.75ID:5PULl7EaK
「追う側が強い」を体現してるのが大剣・笛。
皿は敵を捕まえる職ではない。足が遅く建築火力が低くキル処理が遅い皿は要らない。

FEZは先にゲージを削りきった側が勝利するゲージ削りレース
人数差が必ず発生するFEZでは「歩兵が強い」、ではなく、優勢側の「キル処理が速い」が大事。
・【優勢地点】押し・挟み囲み・追い越し・伸ばし・折り。相手の優勢地点よりゲージ被害を与える競争側。
・【劣勢地点】引き・多人数引き付け・逆走ネズミ・カウンター用意。相手の劣勢地点よりゲージ被害を抑えてカウンターを待つ競争側。
・【人数配分】主戦>ネズミ処理>ネズミ。
・【優先順位】ネズミ>主戦>ネズミ処理。

これを競い合うだけ。
ヲリセス笛以外はゲージ削りレースに貢献できないよ。
どれも皿では出来ない速度と火力を必要とする競争。皿は不要。
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 01:29:12.40ID:0YxaPpMI0
おっぱいのポリゴン数だけやけに違う気がするんだけど
尻も若干
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ a5f7-VCRa)2018/06/29(金) 01:34:53.82ID:q0hPx24b0
負けてる側がチンタラボール回して、勝ってる方も追加点は無意味だから追わない
今日に関しては用兵も含めて塩試合ここに極まれりという展開だったな
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 79b3-yQv9)2018/06/29(金) 01:45:04.66ID:YQM5aQId0
よくわからんのだけど
日本は1-0で負けてる状態でも進出が確定してた これはわかる

時間稼ぎしてた理由はさらに点を取られて2-0になったら進出できなくなるから?
それともただの体力温存のため?
0795名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-yQv9)2018/06/29(金) 01:56:45.43ID:HAQCrVFGa
>>794
槙野のシュートを未然に防ぐための処置
ポーランドにセンタリングさせなければ、槙野のシュートは生まれないからな
今日一ヤバイ槙野のシュートがあったが、川島のファインセーブで助かったわ
0796名も無き冒険者 (ガラプー KK4d-eTvh)2018/06/29(金) 02:17:00.18ID:5PULl7EaK
あんなプレイしてたら2‐0で敗退するとこだったろ
0‐0の後半開始から本田いれて攻めながら時間稼ぎしてればよかったのに
守れば失点されないとでも言わんばかりにかかし並べて1点とられて2点目三点目の危険すらあった
引き分け狙いならなおさら守備しかしないメンバーじゃなくて本田も長谷部も乾もいれるべきだ
前半はまだいいとしても後半の頭から本田はいれるべきだった

あぶなすぎ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dc3-HrKv)2018/06/29(金) 02:21:20.82ID:PJFe5UQO0
青空なんちゃらルーレットの絞りやばすぎだろこれ
防具が一切当たらん
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dc3-HrKv)2018/06/29(金) 02:25:12.97ID:PJFe5UQO0
結局シルコ大量に入れたあとにRM3kだけ入れたけどいつもの銃とかゴミしか出なかったからこれ以上はやめるわ
相変わらず確率公表してないとやりたい放題だな
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dc3-HrKv)2018/06/29(金) 02:25:15.24ID:PJFe5UQO0
結局シルコ大量に入れたあとにRM3kだけ入れたけどいつもの銃とかゴミしか出なかったからこれ以上はやめるわ
相変わらず確率公表してないとやりたい放題だな
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 02fc-yQv9)2018/06/29(金) 02:34:43.89ID:e+OByPoM0
よく考えたら今時ガチャ確率表記ないガチャとかやばない?
よくあるソシャゲと違って装備品が強さに直結しないから誰も通報しなくて放置されてるのか?
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 02:36:37.04ID:IixdS8Og0
ソシャゲのガチャです4万とかつぎ込んで当たりが出るよりマシだよ
防具狙いならそんなガチャの回し方したら大体爆死するぞ
無料で回すにしても金コ20〜30ぐらいの余裕を持たないと外れる事が多い
シルコ大量+3kでは外れる可能性が結構あるかと
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 02:39:23.76ID:0YxaPpMI0
うーん俺は割とボロボロ防具でるから確率じゃないかな・・・
初回の時もボロボロでたから多分かわってないな
運が悪いんだろうね
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 02:40:37.01ID:0YxaPpMI0
課金なしでリングで40回くらいで3防具その他武器いくつかでた
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 02:41:37.14ID:0YxaPpMI0
あ、4000リングだと20回か
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 02:44:31.54ID:IixdS8Og0
ドラゴンボールのドッカンバトルみたいにアカウントで設定やらかした例もあるし
運がいいからといってそれ前提で回すのはやめた方が
自分も昔チョンゲやってたけど異常なほどレアが振ってきたな
あまりに振ってくるので身内にネタにされるほどだった
あれは運だけの問題じゃなかったと思う
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-VCRa)2018/06/29(金) 03:30:46.29ID:ev7YjdeN0
過去のFEZ動画とか漁るもんじゃねえな
模擬動画なんか見ちゃって大人数でワイワイやりながら戦ってるの
見たら切なくなっちまったわ

笛セスリバース前だから赤い片手とか大剣アサルトなんかもいなくて
お互い一進一退の攻防やっててさ

この動画に映っている奴らも移管で半分以上は消えちゃったしなあ
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 03:39:03.96ID:IixdS8Og0
それ当時は思考停止でやってたから楽しく見えるだけだぞ
実際は押し引きが停滞する=Mapの優劣で勝敗が決まるゲームだったから
つまり戦ってるように見えて最初から勝ち負けが分かってるのよ
降下マップなんか負けるの分かってても思考停止でやってたからな
その後キプ交換とかドランゴラ秘密基地とか一応対抗しようとする姿勢はあったけど
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 29cc-VCRa)2018/06/29(金) 04:26:59.06ID:GxC9UlXl0
勝敗が決まってるなんてのがもう思考停止じゃにゃーの
バンクですら片方の構成にアドバンテージがあっても勝敗なんて実際わからんぞ、試行錯誤してる時が1番楽しいと思うけどな
0812名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/29(金) 05:37:37.92ID:5PULl7EaK
やばさっきダウンロードしたポケモンクエストの体験版おもしろい
四角いポケモンが勝手にマップを走り回って勝手に通常攻撃、技だけ自分で発動できる、タゲも変更できる
イーブイヒトカゲピカチュウゼニガメフシギダネから最初に一匹選ぶ

可愛いし操作も簡単お手軽でメジャーなタイトルだからこりゃ協力プレイや大規模オンライン実装できたら世界とれるわ
俺はヒトカゲ選んだ可愛い
0813名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/29(金) 05:41:50.12ID:5PULl7EaK
ああポッポとコラッタ仲間になった…三体までチーム組めて……
ヒトカゲコラッタは近距離型……ポッポは遠距離型だ……
ディナバヨッテ…マサリモ…
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-m7MB)2018/06/29(金) 06:10:08.64ID:fjnkfMl40
なんてったって最後に盛り上がってたバンク戦はピアが輝いてたからな
全員弓持ってピア打てば勝てるってことだぞ
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/29(金) 06:25:58.51ID:1OY69u2D0
朝ヵらクッサイちょっぱりがおりまんなぁw
0819名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/29(金) 07:57:34.60ID:5PULl7EaK
>>818
1‐0で日本負けでも日本の予選突破だから
一応守備だけ固めて体力温存する戦略的な負けだったみたいだが
2‐0にされて日本敗退も十分あったからな
あんなチームに本選戦う価値あんのかよ
0820名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/29(金) 08:02:09.08ID:5PULl7EaK
はあ〜ポケモンクエストおもしろい
技にも個性あるしやりこみも深そうだし金銀のポケモンも出てきたし
最高
これでオンラインの大規模対戦や難関の協力要素あったらもういうことねえな
0823名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/29(金) 08:24:04.78ID:5PULl7EaK
はあー負けちゃった…
ヒトカゲ、ドガース、ニョロモで負けちゃったパルシェンのステージで負けちゃった
時間たつと復活できるから絶対勝利のヌルゲーかと思ったら
全滅したらクエスト失敗で自然回復待つタイプの子供に社会の厳しさ教えてくれるゲームだった…
ガンガン進めていくとタイプ相性次第では足止まって育成必要になる
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/29(金) 08:25:53.79ID:1OY69u2D0
なぁw

ハンターハンターACっちゅーゲェムしぃひん?w
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 08:27:34.91ID:IixdS8Og0
>>809
一応試行錯誤はするよ
負けようものなら意味の無い反省会なんてものをするわけだがそれで勝てるようにはならない
オベシミュによる主戦論が強すぎてセオリーから外れてゲージ差がついただけでフルボッコ
不利側でも差が小さいマップならそこまで不利じゃないし歩兵差で覆る事もあるから絶対負けるわけじゃないけどね
大体開始数分でゲージ差がついたらキマとかあるがほぼ終わりという
0827名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/29(金) 08:41:29.69ID:5PULl7EaK
しかも電池セーフモードにしたらスマホってかなり長持ちだね
ポケモンクエストは最初のチュートリアルとログインボーナス受け取り以外
オフラインで進めていけるから通信量も食わないしし
ポケモンクエストあったらもう人生寂しくないわ
高いけど任天堂株買おうかな
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 09:26:05.33ID:/ml44CRn0
まるで糞ゲのような戦い方だったな
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 10:15:09.47ID:Q0XBeyib0
本気で勝敗のみ考えたら歩兵戦は極力避ける事になる
デスペナが重なれば復帰時間が伸び人数差がついてしまうのでデッドしないことが最優先となる
召喚を含め、常に数的有利で立ち回れるように歩兵展開していく事になる
ナイトで斥候をして敵の歩兵配置構成を把握、把握されないように常にチャリを伴って集団行動する
勝利のみを追求する50人対50人だったらこのようなRTS的戦いになるはずで
リスクの集合体である歩兵戦は確実に勝てるポイントでしか発生しない

当然必要とされる構成も変わる
敵領域で行動する荒し用のPTは移動力・生存力に優れた笛セスPT
自領域で行動する際はチャリを伴うので移動力はそれほど必要とされない
なので恒常的に敵HPを奪い、前線形成人数を減少させ、安全に攻撃できる弓でPTを組むことになる
召喚は敵歩兵に対して有利なヲリで行う事になる
歩兵戦はあくまで領域確保の手段であり、キルする事を目的に行うわけではない
前線の歩兵をヲリ等の近接にしてしまうとデッドする可能性が上昇し、勝敗は用兵ではなく歩兵のPSに拠る所が大きくなる
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 10:24:21.15ID:iByKPT6/0
難しいこと言ってもくそげ民は理解できないぞ?
幼稚園児相手くらいの想定で単純かつ分かりやすい教え方しないとどうにもならない
というか基本的にチームゲーとか勝敗を競うという概念を理解できてないから
そこの啓蒙からじゃないとと話が始まらん

何が言いたいかって言うとゾウリムシに理屈は通じないってこと
0835名も無き冒険者 (ガラプー KK4d-eTvh)2018/06/29(金) 10:33:55.54ID:5PULl7EaK
サイホーンキタアアアアアアア!!!!!!!

リザードン、デンリュウ、サイドン、ベロリンガ、エンペルト、グレッグル、エンテイ、ぜクロム、
これら大好き
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 10:38:38.52ID:Q0XBeyib0
簡単に言えば歩兵戦を行う事自体がお互いに遊びましょうと言う忖度した結果
だからお互いに楽しく遊べるようにする事が最優先で、勝つ為に構成揃えるとか召喚ゲーするとか空気読めよって話
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/29(金) 10:44:13.63ID:1OY69u2D0
歩兵重視でバランス調整しとったんゎ運営ゃw

根幹ょり楽しさ優先で頼むでw
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 10:59:36.11ID:Q0XBeyib0
>>839
くそげはアマチュアチームスポーツじゃなくてエンタメなんだよ
観客が居なければプロスポーツが成立しないようにくそげも楽しくなければ成立しない
いくらレベルが高かろうと一部の玄人しか楽しめないのでは過疎化衰退して終わる
まぁ現実にそうなってるんだが・・・
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-mzC7)2018/06/29(金) 11:20:07.26ID:NFch4eiI0
仕返しパニ!
ATに撃ち落されてふるぼっこされて死亡
未だにこういうアホいるんだな
配信中でリスナーに笑われてたぞ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 11:45:40.50ID:iByKPT6/0
FEZは生配信なんてもんがなかった時代に開発されてるから
そんなもん想定してないしな

まあ生配信やってるやつは論外なのも事実だけど
大抵のFEZ民がゴミクソだからその辺はだいぶ印象バイアス掛かってると思う
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 11:54:30.66ID:Q0XBeyib0
生配信は相手側の情報が漏れるからまずいが配信・動画自体はいいだろ
そこからゲームに入る人も今は多いわけだしな
niconicoのFEZ動画で一番再生数が多いのがパニカス拳で88万再生
上手い事より面白い・楽しい事の方がゲームにとっては遥かに重要なんだよ
0846名も無き冒険者 (スップ Sd22-NutD)2018/06/29(金) 12:16:39.31ID:g7Nwhi4ad
配信否定はさすがに老害過ぎるやろ
そういうおっさんしかクソゲには残って無いのかもしれんけどw
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 12:19:19.05ID:iByKPT6/0
俺はただ単に事実を指摘するだけ。どうせ理解できないだろうから難しいことを言う気もない
だがそこまで話のレベルを下げても理解が及ばんてのがくそげの現実らしいなwww
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 529e-YyB7)2018/06/29(金) 12:33:00.24ID:/rB92E1W0
配信でPINGだけを隠している糞環境は堀専配信で頼む
マップなど隠さずにPINGだけを隠す意味が分からん
逆にPINGだけは表示して戦闘しろよ
0850名も無き冒険者 (スップ Sd22-NutD)2018/06/29(金) 12:35:49.08ID:g7Nwhi4ad
言葉尻を捉えて論うよりも自分を老害と認めた方がいいんじゃね?
理由を説明しない傲慢さに無駄に歳を重ねた無能さが滲み出てるぞw
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 12:47:06.65ID:IixdS8Og0
>>843
でも配信ない糞初期の頃ですら2PCでキマ監視あったぞ
クリ横の奴がいきなりキマ発見って言い出すから目の前にでもいるかと思ったら
敵キプ出た直後だったし
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 12:57:28.44ID:IixdS8Og0
今回の予選もキマ監視みたいな事してるだろう
相手チームの状況が分からないなら負けてるのに無謀なパス回しはリスクが高すぎるしな
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 13:07:22.28ID:Q0XBeyib0
くそげと違うのは対処に死に戻りも出来ずキプ前の頑張りで時間切れを願うのみだった点だな
エンタメとしてはクソだけど監督や選手としては決勝に進める手段の内で最も現実的な手を取った
観客が批判するのは金を払って糞試合を見せられたんだから当然だけど、同じプレイヤーなら批判はできんね
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 13:40:05.23ID:Q0XBeyib0
ただ似たようなケースで無気力試合が今後も起きればルールが改正されるかもしれん
VARやGLTで審判による贔屓を抑制したり、FFP規則によって札束ゲーを抑制しようとしたりしてる
こういうVAR導入のような動きは情報化によってリアルタイムでプレーが世界中に配信され
怪しい判定がされたら直ぐにファンが動画から検証してしまうようになったことから起こった
FFP規則はビッグクラブが金の力で選手を集めて1強化しないようにするという目的で導入されている
これが正しいエンタメとスポーツの関係で、多くの人が楽しめるようにルールやシステムが改正され
公正な競争が行われるようになっている(もちろん完璧ではなく発展途上だが)

配信の否定や野良の排除、大部隊を抑制しない事は過疎化に直結する
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 13:40:13.98ID:/ml44CRn0
別のスレでチンパンからジャパンになったってスレ見て笑ったわ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 13:40:44.96ID:/ml44CRn0
別のスレでチンパンからジャパンになったってレス見て笑ったわ
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 13:56:32.26ID:Q0XBeyib0
失点の直接の原因は山口のファールなんだが
それに現代サッカーでパスカットなんてそうそう起こらん
プレスで圧力かけてパスコースを限定させてパスミスさせショートカウンター
強い国やチームは大体こうやってボールを奪って直ぐに攻撃に移り、相手側のフォーメーションと思考が整うまでに点を取る
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 14:19:40.67ID:0YxaPpMI0
笛のDDってスカフォハメ技があったからもう戻ってこないだろうな
壁抜け一応あるけど高さ次第で即落ちしても抜けられないから
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 027f-7be3)2018/06/29(金) 16:28:19.91ID:DreIVqF/0
これまじ良い
https://goo.gl/ZZyZgc
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 16:57:49.69ID:/ml44CRn0
緑が増えとるでー
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 8261-VCRa)2018/06/29(金) 17:06:15.95ID:Q0XBeyib0
どんなスポーツでも力の差のある相手と対戦する事は有る
そういう相手を乗り越えて強くなっていく訳だし互角の条件での対戦なんて有りえない
ただ、ルールやレギュレーションで一方的になり過ぎないようにという取り組みはどのスポーツでもされている
政治力でそれを悪用している所もあるけどね

力の差と無気力試合は別問題
カセだって勝ってる戦争はあるわけだし、勝つ気が無いわけでも無い
あまりに一方的にならないようにルールでちょっと手助けすればいい
0868名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-6hLQ)2018/06/29(金) 17:15:59.64ID:DgLPodiQa
一方的になる理由ってめんどくさいからって手抜きプレイしたりスコアアタックしたりする奴の数が偏ってるだけだろ
運営が領域ダメージ減らしてキルダメージ重視に変えますみたいなトチ狂った調整しない限り
勝ちたい奴多い側だけが有効活用してそうでない側が割りを食うだけ
新召喚がいい例だろ
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 17:48:02.83ID:/ml44CRn0
さっきカセに入ったがカセはあれだな
敵オベの方向に行かないで妙なところで戦っているから
折れるオベも折れない。召喚もしないわ
今の時間帯の人数だとどこで戦ってもほぼ同メンバーなはずだから
負けフラグなやるきにゃーなやつらがが集まってきてるんだろうな
毎度言っているがカセは勝てるのに勝ちを放棄しているケースが多いぞ
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 17:54:05.93ID:/ml44CRn0
>>872
全体で100人くらいしかいないのにチキンも何も
カセに入ると突然チキンプレイスタイルになるんか?
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/29(金) 17:56:34.79ID:6z0+67P/0
なるんじゃねーか?
メインキャラを使う頻度って高いよな?
部隊入ってるキャラだって動かす頻度高いよな
そいつらと普段戦う際そういう共通意識が伝搬すると全体としてカセだとここで下がらないと死ぬって思考に拍車がかかるんじゃね?
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/29(金) 17:58:17.75ID:/ml44CRn0
なるんだろーな
ホル民が多いと勝ってるもんな
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 18:03:41.18ID:INq4Ji4B0
>>867
クソゲで勝利追及したらクソゲ以下の本物のバカ糞になるってのは分かる
だから歩兵戦楽しもうってのは極論すぎると思うけどw

ルールでバランスとると言っても召喚やりたい人や領域戦楽しみたい人だっているから中々難しい
歩兵戦やりたい人が割合として一番多いのは間違いないと思う
召喚や領域の影響が大きいイベントは人気なかったしね
勝ちたい人が徒党組んで召喚活用するのもこれまた仕方ない
歩兵戦したい人がこれに反対するのもこれまた仕方ない
お互いに自分の目的を追及しているだけだし、歩兵戦と同じような金がかかるようにリリスボルを課金制にするのが妥協点になりそう
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 18:09:11.51ID:INq4Ji4B0
>>874
対にゃー戦だってやってみないと分からない部分はあるけど
相手がにゃーってだけでエンチャしない人もいるからその時点で勝敗が決まっちゃうんだよね
カセ戦の場合はカセ側ってだけでエンチャしない人もいるから開始時点から不利だし
逆に対戦相手側はカセ相手でスコア稼ぐぞってなるからエンチャする人が多くなり更に差が開く
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 18:11:12.86ID:INq4Ji4B0
戦争後に召喚運用や腕の差で一方的になるのは仕方ないけど
こういう所で勝敗がつくほど一方的になるのはルールで規制するべきかもしれんね
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 18:11:32.10ID:0YxaPpMI0
カセは歩兵弱いくせに中央や僻地にいく部隊や野良が多いよ
召喚もゲブ並に出さない
だから弱いんだよ同情する必要全くない
ちゃんとやってあの弱さじゃない
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea5-514M)2018/06/29(金) 18:12:44.53ID:8xBIk/ce0
国の概念ないとか言う奴いるけど大半の人間はメインキャラってのがまずいて
それを主体にその国で動いてるのは明らかだから「メインのキャラ・国」ってのは存在する

もっと言えば援軍システムを破棄するくらい思い切ればもっといい
更に自国戦が割れていて10分以内なら割れ布告出来ないようにすればいい

アミュスペル実装したんだしこれくらい思い切れ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 18:17:10.61ID:iByKPT6/0
>>879
一方的な内容になる最大の原因はレーティングマッチングに関わる調整要素が無い事だから
こればっかりはユーザーの責任とは言い難い
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/29(金) 18:27:56.34ID:6z0+67P/0
>>883
最低限の認識が伝わってないみたいだけども誰かさんみたいに口ばっかでその最低限の歩兵レベルにすら到達してないからまじでクソだよって意味な?
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 46a1-kspU)2018/06/29(金) 18:30:51.27ID:oS66tzsQ0
中央で遊んでるだけのはいくらスコア出てようが歩兵としては0と変わらんぞ
口だけ千人長は全体の士気を下げる分マイナスなのでまぁ確かにそれよりはマシかもしれんが
役に立ってるかというと立ってない
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 18:31:35.03ID:INq4Ji4B0
>>886
規約にユーザーに責任があるって書いてあったっけ?
それとも面白くしたいなら不買運動するとか具体的な行動を取れって事かな
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/29(金) 18:32:14.40ID:6z0+67P/0
つかせっかく腕磨いてもランダムマッチングで足引っ張られるんじゃ堪ったもんじゃねーだろw
バランスガーとか言う前に自分が上手くなることで勝率上げること考えろよと言いたい
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d2-g9Dn)2018/06/29(金) 18:33:10.23ID:NheqbYYd0
とうの昔に中央パーティーをキックするようなゲームではなくなったからな
ユーザーを萎えされたのはユーザーであり、ゴミ比率が高くなったゲームを運営するのも
大変だろ まあ、召喚増やしたのは判断ミスだし、ライトユーザーがスペルで不利になって
離れたのもあるから運営も糞だけどな 例えば大陸マップから参戦中のメンバーが簡単に
見れるようなシステムにすれば部隊戦場なんて割れる そういう事もしてない
とはいえ、主戦把握して最低限の勝ち行動すらしないユーザーも糞だよ
この時点で何やっても良ゲーにならない
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 18:37:16.04ID:IixdS8Og0
>>881
援軍システムって元々サービス当初のミスによるホル救済のために出来たようなもんだからな
ノイムワドノでボコられ当初のダガーは防衛有利だから布告するも勝てない
更にひょうたんでの工作により致命的な打撃を受けた
弱国救済は批判されてたけど裏ではひっそりと苦手マップ変更を頑張ってたという
別にホルだけが対象じゃなく他の国もね
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/29(金) 18:39:04.81ID:6z0+67P/0
価値観の相違としか言えんわなそれ
敵をひたすら倒すことに快楽を求めるやつが現状半数くらいはいるってことはそういうことでしょ
正直オベ折りなんて敵来なくて暇な時くらいしかやらないが、統計的に対人戦が一番楽しいと感じるユーザーが多いのは確かだろ
ゲームなんて他人に強要できねーんだから超アプデ来ない限り割り切れとしか言えない
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c3-VCRa)2018/06/29(金) 18:58:05.37ID:CbaHxwjK0
オンゲて時代のニーズに合わせてアプデが出来るはずなのに
いつの間にか一部のウンチヤマみたいなやつのやりたいことをやるだけのアプデになってるのよね
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 529e-YyB7)2018/06/29(金) 19:11:52.26ID:/rB92E1W0
公式放送でも中央ワイワイプレイだから・・・
まあゲーム内でも90%↑の中央勢が正常で
他が病気の空気なんだがな
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 20:11:17.06ID:iByKPT6/0
>>895
最盛期アクティブ一万五千超えてた時期はゲームとしての体裁をそれなりに維持できてたんだから
今は病巣だけ残ったと考えるのが論理的に正しいんだゾ
0899名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-VCRa)2018/06/29(金) 20:19:05.47ID:Y/F/WS2Aa
(´・ω・`)昔は厳しいルールが規律を維持していたんだゾ
(´・ω・`)今は自由といえば聞こえはいいが無法地帯みたいなもん
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 0646-yQv9)2018/06/29(金) 20:19:19.56ID:Lk2xHE3M0
今時は中央言ってもアークの民とかとかち合うけどな
良Pもまともにこなせない奴では完全に蚊帳の外の超次元バトルがちょいちょい開催されてて戦慄するわw
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 20:29:44.94ID:INq4Ji4B0
歩兵の立ち回りや連携はさすがに今の方が洗練されてる
人が多かった時期って美化されやすいけど無エンチャフル前線もたくさんいたし
パニカスとかネタ的な立ち回りをする人もいて今よりもカオスだった
単独行動する人や初心者が多かったからそれなりの立ち回りが出来ればスコアも出たしね
鯖によるかもしれんけど俺がいたA鯖だと色々な意味で懐が深かっただけでルールは厳しくなかったな
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 21:00:56.23ID:INq4Ji4B0
少なくともA鯖は多少の連係ミスで罵声が飛んでくるって事は無かった
I鯖になってからもない
上手い人は上手かったけど平均的なPSは今の方が高い事も間違いない
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 21:01:40.09ID:IixdS8Og0
昔は罵声が飛んできたっていうけどその記憶が強いだけだと思う
実際キック実装された頃はそれほどキックされるような奴はいなかったし
ロキフェンリルみたいなのがネタでからかわれる余裕はあった
厳しいルールに関してはアプデでルールを守るメリットが低下していったから結果崩壊したんだな
昔はジャイの射程は短かったしエクリもない
そうなると考え無しに他を攻めると大体不利になるしね
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 298a-H7Lu)2018/06/29(金) 21:04:18.69ID:1TWM1pNM0
B 鯖は罵声飛んできてた記憶
前に出ろ的な罵声が多かった

C鯖はいったことないけど厳しかったという話
A鯖は確かにぬるかった
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 21:06:19.84ID:INq4Ji4B0
でも主戦・僻地に関しては逆かもしれんな
昔は主戦に行く人の方が必要PS高いし上手いって風潮だったけど今は逆だし
主戦での戦闘は今の方がカオスで被りは多いね
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 298a-H7Lu)2018/06/29(金) 21:10:46.71ID:1TWM1pNM0
具体的に言うとヴィクたんとかかむかむ檸檬の「前に出ろ」系は罵声以外の何物でもなかった
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 21:15:33.35ID:INq4Ji4B0
ちゃんと状況見て前に出れる時に前に出る人は
「前に出ろ」ではなく「突撃します!続いてください!!」系の掛け声使うしな
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 21:16:42.23ID:iByKPT6/0
かぶせクソ解凍で飛ぶ罵声とかくっそどーでもいい、自分はそんなことやらねーし俺に言われてるわけじゃないもの
何がキツいって、色々悟った近接職がクソ遠距離嫌厭して主戦から消えることなんだが
お前ら表面的なことしか見てないから、そういうほんとにクリティカルなヤバさが解らんのだ
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 02c6-VCRa)2018/06/29(金) 21:40:32.79ID:G22p94UX0
(´・ω・`)俺のために前に出て肉壁になれや
(´・ω・`)死にそうになったらジャッジ打ってやるから
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a57f-yQv9)2018/06/29(金) 21:44:51.62ID:INq4Ji4B0
>>911
自分でも言ってるけど既に悟ってそういう所通り越してるんだよね
同接1000人とかクリティカルじゃなくて致命傷か死の宣告受けてる数字でしょ
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 72b4-s1NS)2018/06/29(金) 21:46:50.95ID:IixdS8Og0
そもそもクソ遠距離って言い出したのは公式が2chネタとか使い出して意見が通ると思って
ユーザーが我侭になっていっただけだしな
ウチヤマ来る前にフェニックスソフトが散々悪さして新職作ってベジータ祭りがあったのが闇が深いところ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 29a5-VCRa)2018/06/29(金) 21:58:51.02ID:NxJ2k81P0
大剣優遇はえらい人の意向だったんだろ?
社員リークと合わせて考えたらユーザーカンファレンスやらアンケやっといて
結局意見とかどうでもよかったみたいだし
ユーザーもウォリ人口増えすぎてその流れに乗っかったし全員馬鹿になったんや
賢い奴はとっくに別のゲームいってる
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddf-VCRa)2018/06/29(金) 22:26:29.82ID:ev7YjdeN0
ウチヤマが移管前にウォリアー優遇アプデに対するアンケートとって
かなり非難轟々だったんだけど移管後にそのまま実装してきたからな

まずそこで初っ端から萎えた奴は多いと思う
それでも我慢して続けていたら今度は戦術アプデでトドメ刺しに来たんだが
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 22:31:03.07ID:0YxaPpMI0
ホル民はフルタイムバッシュにアムから入る奴いるぞ
待ってられないからヘビしたらガドと被るし指摘したら俺は悪くないっていってたw
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 22:33:51.32ID:0YxaPpMI0
ヲリ人口って今そこまで多いかな多い時もあるけど皿もヲリより多いときあるぞ
去年より皿が増えてヲリスカが減った
皿20人とかざらだぞ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/29(金) 22:37:16.56ID:0YxaPpMI0
バッシュがきれる直前のアムはケースバイケースでありだけど
それ以外でアムから入る奴は意味わからん指摘しても普通だっていうし
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/29(金) 22:44:05.45ID:iByKPT6/0
>>920
自分は間違ってない他人が悪い、ってところから最初から動く気無いやつって珍しくないからな
そんなやつしか残ってないのがいまのくそげだって割り切ったほうが良い
じゃなきゃこんなクソ遠距離だらけにはならないし、ブレイクに全部被せる暗黒片手とかも居るレベルだから
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 029f-Uz+V)2018/06/29(金) 23:29:35.43ID:ybZbj4Zg0
クソモブ皿なんて弓で完封やん
おまけに皿自体はお互い多いから遠距離クソゲーの誕生や
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-VCRa)2018/06/30(土) 00:39:32.38ID:JmJXc8Oh0
このゲームって飲酒プレイに最適だよね
シラフだとやってられないけど、酔ってるとなんでもないデッドが面白く感じるし
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ b266-BHtU)2018/06/30(土) 00:42:31.62ID:z0Wl59E00
>>923
じゃあ待ってられないはおかしくね?
アムの次はガドだろうし
アム→ストスマ→ガド→ヘビじゃね?
細かい状況は分からんから違うかもしれんけど
0938名も無き冒険者 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/30(土) 03:59:59.13ID:SMoDFoJXK
はあ〜ポケモンクエスト面白い
いまリザード20、サイホーン23、クサイハナ21。クサイハナの毒の粉雑魚すぎだが通常攻撃の火力だけはある…。
はやくラフレシアになってほしい…

向こうのスレでマウント取ろうと思って自己再生ミュウツー3体持ちフカしたら強くないって言われた…
ビルド?ドロポン?なんすかそれ…
0939ポケモン雑学その1 (ガラプー KK59-eTvh)2018/06/30(土) 04:14:07.98ID:SMoDFoJXK
バタフリーとモルフォンは本来、
外見から分かるようにコンパンからバタフリー、トランセルからモルフォンに進化するはずだったが
製作上のミスで逆になってしまった。

それを意識してかポケモンクエストではボスであるバタフリーの周囲にコンパンが沸く。
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ b266-BHtU)2018/06/30(土) 08:29:42.67ID:z0Wl59E00
結局打てるタイミングは変わらんのだから何でも良いじゃん
文句言えるのは即ヘビ打てる位置にいるやつだけだぞ
中途半端な位置にいるやつが文句言う権利なんかねーんだよ
ヲリってだけで何様なんだ?攻撃できる状態になる前にお前は何かしたのか?
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dba-VCRa)2018/06/30(土) 08:54:43.11ID:WeqYIyvT0
真っ先にアムいれるゴミゎ見捨ててぇぇでw

ゎぃゎその時点で場所かえるでw
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 511e-yQv9)2018/06/30(土) 08:59:23.09ID:/JnhAZeE0
このゲームは鰤ヲリだろうが短カスだろうが魔道具だろうが同じ1枠使うんやw
鰤ヲリ以外の工作キャラで入って人権主張するんじゃねぞカスwww
お前がアムやら糞雑魚攻撃の代わりにランペかヘビスマしてりゃだいたい死んでるんだよwww
0950名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-Uz+V)2018/06/30(土) 09:13:12.62ID:apLZRhGxa
アムレグでいい場目でもガトインするガイジ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 511e-yQv9)2018/06/30(土) 09:22:18.80ID:/JnhAZeE0
俺たち(スクエニ)が使ってる鰤ヲリは弱くしねーし敵になる他職は弱くしかしねーんだよww



これがスクエニ流esportsバランスじゃーーーーいwwwww
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/30(土) 10:56:57.27ID:+QPSuMYX0
池沼スキルのダガスト出来てからカスみたいな短剣増えすぎたな
まあ敵だとヘビスマにダガスト被せて助けてくれてラッキーだけど
昔は短ってもう少し上手い奴がやるもんだったんだがな
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/30(土) 11:10:13.59ID:+QPSuMYX0
いるから困るしスタンじゃなくてもボックスしているのにダガストでこかしまくったり
ヘビスマランペエクス消す池沼はゴロゴロいる
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 869f-VCRa)2018/06/30(土) 11:50:05.56ID:YIm7D8k40
(´・ω・`)ハンパに知能障害だと自分が知能傷害だと理解できてしまうから生きていてつらい
(´・ω・`)完全な知能障害になればつらいという感覚さえ理解できなくなれる
(´・ω・`)私は知能障害になりたい
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 29b8-m7MB)2018/06/30(土) 12:57:06.91ID:HfFajsNA0
片手も変なの多すぎだけどな
バッシュいれたあとブレイズ連打しまくったり
無駄スラムうったり、短と一緒であとワンパンで倒せるのにわざわざバッシュいれたり。
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-mzC7)2018/06/30(土) 13:30:09.74ID:mBmuLe1A0
短がオリのヘビに被せたり初手アムから入れたりするのは自分のスコアの為だよw
初手ガド入れたらヘビガドヘビで終わってスコアが不味いからわざとアムを入れて
簡単にやられなくさせてオリが嫌気をさして逃げるのを待ってるということw片手の
ブレイズマンも連続で振ってたらスコア上手いしスコア稼ぎたいなら他行ってスコア
稼げってことやなwオリだって結局はキル取りたりヘビ当てたいスコア出したいとか
だろwだから片手のバッシュも待たずにすぐ氷もヘビをいれるwバッシュ待たない奴
ばっかだからブレイズマンが増えるんだよw俺は弓だからどうでもいいけどやってる
やつの意図くらい解るってことやw
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ adb3-97rh)2018/06/30(土) 13:43:08.87ID:4gRK22Vu0
違う
ヲリが居るからいいなってガド先に入れてアム入れなかったら
ヲリがヘタレ&下手くそでキルまで持って行けず
敵が暴れて自分が殺されてそれにビビッた味方ヲリが逃げるって場面が何度もあったからだよ

今のFEZは味方に期待できないので自分の安全確保が第一
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 869f-VCRa)2018/06/30(土) 14:09:07.50ID:YIm7D8k40
(´・ω・`)美人で巨乳のおねえさんが授乳手コキしてくれるお店教えてください
(´・ω・`)理性を消して幼児退行しながら射精すれば生まれてきた意味を思い出すかもしれない
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d2-yQv9)2018/06/30(土) 15:07:28.41ID:AE99e8sl0
なんかまあ、全体のレベル下がりすぎて、以前ならいちいち言わんでも共有できる認識とか持てなくなった感じだな
現状だと結局>>963が一番リアリストだと思う
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b3-H7Lu)2018/06/30(土) 15:08:16.65ID:ldtNQWcC0
タゲ取られるハイドなんてそれこそいらねーだろwww
短剣は潜入ブレイクしたときこれ以上なくタゲ取れるだろ
お前が短剣を有効活用できてないだけ
まあ起点作り続けられる短剣以外いらんのはわかる
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ fd24-+Aqt)2018/06/30(土) 15:49:44.24ID:jEnPMKR50
>>968
お前が言ってる事は職の役割を理解してないと言う事
後からだろうがヲリがきたら短剣はガド以外でヘビ潰したらダメ
大体の場合はな
0974名も無き冒険者 (アウアウウー Sa85-mzC7)2018/06/30(土) 16:13:03.60ID:CDCSDh/1a
近接が殴れる位置にスタンバイしてるのにランスライトスピアにパワシュだの飛ばす輩の多い事多い事
孤立して余命幾許も無しな敵に殺到するキル取り抽選会参加者が多すぎる
君らが安全に殴れる敵を見つめてる間に前出た人が集中砲火されてるんだぞ気づけ気づいてくれ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 869f-VCRa)2018/06/30(土) 16:29:02.92ID:YIm7D8k40
        恵みのレイン           ./\
       ┌───────┬─── ./ 弓 .\←────────────────┐
       │          .│    /  (神) . \←────┐スコア献上        │
     恵│          .└→ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       .│憎しみ           ス
     み│             /    皿・銃     \───┘             憎.コ
     の│           /      (餌)       \←──────────  し ア
     ブ│          /                  \                み 献
     レ│          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ────────┐   ..上
     イ.├───→  /          ヲリ           .\            │    |
     ズ│       /        (餌・肉奴隷)         \           ├──┘
       │     /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \           .|
       └─→/          短スカ・笛・セス           \ .────┘
         /               (餌・ゴミ)             \
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/30(土) 17:12:08.80ID:ynf06/qy0
ガド入れてもやってこないヲリ
アム入れると突撃してくるヲリ
現実とはそんなものよ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/30(土) 17:14:58.62ID:ynf06/qy0
アムとかガドの順番がうんちゃらは部隊のやつらやでな
野良はVCで連携取れないんだから気にすることはない
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/30(土) 17:19:17.91ID:ynf06/qy0
文句があるならガドした短を他の部隊や野良を見捨てて殺さないように
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/30(土) 17:23:52.75ID:+QPSuMYX0
>>963
何度もいうけどフルタイムバッシュに初手アムなんだよ
例え次にヘビこなくてもアムをふる猶予は幾らでもあるし初手アムの旨味は双方全くないしバカ
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c3-VCRa)2018/06/30(土) 17:47:08.46ID:AtFz8bI00
昔のクソゲプレイヤーはお互い何をするのか、してほしいのか察して行動してた
でも今のやつらは違う、一体何をするのか分からないランダム要素が高い
0987名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/30(土) 17:52:08.12ID:SMoDFoJXK
暑いから水シャワー浴びたらキンキンで心臓締め付けられるような反応起こったが
手足から慣らして胸背中頭の試練に耐えたらめちゃくちゃ健康になった気がするわ
冷水浴びるの一年ぶりだもんな
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-lGkd)2018/06/30(土) 17:54:38.82ID:+QPSuMYX0
まあ求めないけど信用の出来ないプレイヤーはどんどん見捨てる
信用に値するプレイヤーなら無理しても助けるし大体プラスになる名前もいい意味で覚える
別に短に限らずヲリでも信用出来なかったら々だけどね
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/30(土) 18:08:27.25ID:ynf06/qy0
ごちゃごちゃうるせー飯だ
0992名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/30(土) 18:09:20.33ID:SMoDFoJXK
エラに悪意溜め込む鮮人にだけはなるんじゃねえぞ
古来から水を治めてきたのが日本人の性質だ
不細工で醜く愚かで危険な水は治めなければいけない
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 61c7-VCRa)2018/06/30(土) 18:12:07.58ID:tSdwzFR+0
俺も>>963に意見近いかな
味方なんか固定PT以外では野良どころか部隊員すら全く信用してない
上ので出てる話だと短が何しようがどうなろうが知ったことではないし逆に言えば助けてくれたり連携意識してくれなくていい
こっちもそれ前提で動くからそっちもオナブレだろうがなんだろうが好き勝って動いてくれってとこだな
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-mzC7)2018/06/30(土) 18:13:51.19ID:ynf06/qy0
糞ガキども飯だと言ってだろ(#`-_ゝ-)ピキ
その口、飯で塞いじまうぞ、
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c3-yQv9)2018/06/30(土) 18:14:18.64ID:qi7UE9+X0
べつにアムからでもいいよ
他にも敵短潜んでて、ガドしかいれれずこっちが逆にアムられて荒らされるなんて事が無いともいえんし

ただでさえ火力インフレしてんだから、確実に暴れ潰しから入るのも全然ありやわ今の時代は
0997名も無き冒険者 (ガラプー KK65-eTvh)2018/06/30(土) 18:22:12.62ID:SMoDFoJXK
>>990
お前の本能・生き方・社会機能のレベルからもう力学を無視して娯楽の場ですら他のお客様に何かを求めてんだよ
遺伝子を焼き直すがごとく戒めて、正しい力学、利害関係、身の程を知覚してストレスを上回る英知を発揮しなければ
明日も他人が負わなくていい義務に不満を感じて発散しようとする矮小なお前が腐臭を放つことになるだろう
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 23時間 33分 39秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況