RED STONE part284

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名も無き冒険者 (アウアウウー Sa37-gCRl)2018/06/27(水) 21:50:46.92ID:KmVTfOeBa
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RED STONE part283
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867名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-BLXU)2018/07/17(火) 10:10:37.85ID:wD+Lz8r6d
そもそも現時点でクソバランス
物理戦士の長所ってなんすかっていう

868名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a96-dbYN)2018/07/17(火) 10:24:29.16ID:5+vfYC0a0
一本グソバランスがとぐろ巻きグソバランスになっていくだけなのに
あたかも既存の一本グソバランスが素晴らしいものかのように持ち上げるのはNG
あの性能でマスケアルケミ実装したことやガチGvで1人も見かけない職業がある現実から目を逸らさないで

クソバランスなりに俺たちは楽しんでるのに変なちょっかい入れるのはやめろや、って話なら同意するけど

869名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a15-yXnu)2018/07/17(火) 10:24:37.73ID:tgonC8Oe0
Xキーを押して物理剣士に変身出来る唯一の職なことじゃないかな

870名も無き冒険者 (ワンミングク MM7a-c5M7)2018/07/17(火) 12:03:47.94ID:eFoeIESkM
覚醒した状態で再振り巻物使ったらどうなるの?

871名も無き冒険者 (アウーイモ MM21-veeh)2018/07/17(火) 12:12:03.38ID:sQpPPjHUM
再振り後古都にいるおっちゃんに話しかければ好きなのに覚醒できる
再度クエを受けたりとかはないしspも当然戻る

超越なら再振りしても超越消す巻物使わないとそのまま超越スキルだけ残る

872名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-WYiS)2018/07/17(火) 12:14:03.33ID:m0kw4MSY0
今初めて新しいワールドが出来たら、そこで同じキャラで出来るのかな?

873名も無き冒険者 (スップ Sdea-vtpm)2018/07/17(火) 12:41:03.08ID:JkSgLaGBd
物理戦士はディレイがカッコいいでしょ

874名も無き冒険者 (ワッチョイ b69f-VeuK)2018/07/17(火) 13:16:12.85ID:quaLCLE90
ログキャン3枚目、ユスピナがよかったのに神秘鏡だった…

875名も無き冒険者 (ワッチョイ 158a-LQig)2018/07/17(火) 14:25:14.24ID:4sHLF8dP0
どこか忘れたけど
金鯖25日からって書かれてなかったっけ

876名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-JZ1O)2018/07/17(火) 14:50:20.26ID:3Rh2bYIA0
>>858
いやPvPの話なんて誰もしてないんだが……?

877名も無き冒険者 (ワンミングク MM7a-c5M7)2018/07/17(火) 15:59:13.73ID:eFoeIESkM
>>871ありがとありがと

878名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/17(火) 17:53:01.97ID:kVmo7GmX0
>>858
マスケはもうこれ以下に落ちようがないってとこからスタートしたから
上方修正は当たり前なんだよなぁ

879名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d9f-LQig)2018/07/17(火) 17:54:16.46ID:hkIENjQq0
現状に合ってない攻城のシステムが単にクソなだけで、カエルみたいなゴミスキルが修正されんのは当然
カエル復活より攻城の抜本的改革を望めよ

メイド黒魔のぶっ壊れ具合で慎重にやりすぎたマスケがあんな悲惨な感じになったんだろうし、極端な上を下げて下を上げるってのも妥当な話
特徴を消すとかそんなレベルの話ではない、美味い汁吸えなくなってキレてるだけだろ
12本だけど剣士アチャに比べたら…とか言ってる間に獣人に土下座してから物申せって感じだよ

880名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/17(火) 18:16:14.01ID:kVmo7GmX0
パラとダブスロ両方持ってんだからそれぞれが元の職と互角とかなら
剣士やシーフの立場ないからな

881名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/17(火) 18:16:37.36ID:kVmo7GmX0
ダブスロじゃないDFか

882名も無き冒険者 (ワッチョイ 6660-qJjT)2018/07/17(火) 18:35:55.78ID:zgB8B9//0
ハイエルフのハンドレットソードの攻撃回数を素のペットLv*0.01にしてくれ
どうだ妙案だろ?

883名も無き冒険者 (ワッチョイ 25d2-YhBd)2018/07/17(火) 19:39:42.40ID:+VAx0JtQ0
攻城のバランスなんてもう何年も前から崩壊してたけどな
アリーナ出てるやつのサブがルール無用な状態で中間層以下をレイプするだけだっただろ
現状のPVPじゃスキルがいくら変わろうが上位が下位をレイプするだけだよ

884名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb8-NClH)2018/07/17(火) 19:56:22.26ID:0kR45n8J0
攻城は上位勢とか関係ないだろ
ちょっと人数いれば攻めが勝つだけの一方的なゲーム

885名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-YWJt)2018/07/17(火) 20:02:41.56ID:Yjb48EC70
まぁPvPはどうせアリーナ組が上位独占するだけだし大多数は数回やって終わるんじゃないの?

正直全く楽しみじゃないんだが

886名も無き冒険者 (アウアウアー Sa2e-zdZG)2018/07/17(火) 20:39:31.95ID:4tpg0rRDa
悲しいのはその流行るかどうかわからないどころか期待できないpvpのバランスなんていう物の為にスキルが調整されているということだよな

887名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/17(火) 21:07:34.34ID:kVmo7GmX0
蛙が修正されたか
よし、次は真空だな!

888名も無き冒険家 (アウアウエー Sa52-i9i9)2018/07/17(火) 21:17:55.68ID:qeYuZuKFa
>>885
そうでもないのでは、
Gvと違うとこあるからね。まずヘイ等の支援前提装備ではないことがある。
また、回復アイテム使えないし、戦略が全く違うからね
アリーナだとクレスト使い回し出来るけど、本鯖なので使うかどうか悩むだろう
Gvしてる火力なんて、掛け持ち前提だから、アリーナで1キャラしか参加できないようになるし。
(各キャラクレスト装備してるなら別だけど)
俺は結構楽しみwww

889名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ac-4mzJ)2018/07/17(火) 21:25:35.95ID:lONPMJB60
WIZのブレイブみたいな、防御者の属性吸収値を無視するって装備がメイドには無いから、
闇と火の吸収つけとけばメイドなんか対人で相手じゃないと思う
狩りで格下相手に粋がっていられたのを潰されたら、面白くないよね

890名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d7f-dbYN)2018/07/17(火) 21:44:52.24ID:CVPXrCz60
13th Anniv.Box
WS4B-V46Q-8MDR

891名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aa9-w0lO)2018/07/17(火) 22:36:25.94ID:Qs9An3uz0
>>890
サンキュー!

892名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb8-NClH)2018/07/17(火) 22:43:15.60ID:0kR45n8J0
ドレス吸収できると思ってるのか笑

893名も無き冒険者 (ワッチョイ 3de4-dbYN)2018/07/17(火) 23:21:10.46ID:Rg8dUcEj0
>>879
キミ安易にもの考えすぎ
周りから楽観的とか視野が狭いとか言われてるだろw

まず裏表職あわせて総合的に見ていうべきだろーが。
回避スキル・防御スキル・火力を出すために必要な装備と敷居の高さ・スキルの特性
そういったもんコミコミで考えて発言しろ。
黒魔はぶっ壊れてるから反論の余地はねーがメイドは別だ。
スキル表見直してこい

攻城がクソ?ただ殴り合うこと前提にしてっからそういう思考になんだよ
同じようなやつが同じようなことやるって、そんなゲーム何が楽しいんだかわからんわw
剣士みたいな攻撃特化の職もいれば、霊術や姫みたいに妨害に重点を置いてる職
いろんなのがいるから面白いんだっての

獣人にしてもそう。獣人は火力だけの剣士とはちげーんだよ
レッドストーンハンターの獣人装備とスキル一覧見て特性考えてから言え

894名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d9f-LQig)2018/07/17(火) 23:46:25.40ID:hkIENjQq0
自分は上だけ見て文句言うくせに下側から文句言われたら黙れは草草の草って感じですわ

895名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a9-LQig)2018/07/17(火) 23:48:26.11ID:IwLD3VO/0
獣人は26000×6+5万×6とか出るから別になぁ・・・

896名も無き冒険者 (ワッチョイ 25d2-YhBd)2018/07/17(火) 23:53:38.94ID:+VAx0JtQ0
表裏職考慮して装備全力で揃えればそりゃ極一部を除く職以外は高効率出せるに決まってるからなぁ

897名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-JZ1O)2018/07/17(火) 23:56:09.33ID:3Rh2bYIA0
テマサマとアグニのペット以外はまぁ……

898名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-ys7q)2018/07/17(火) 23:57:23.04ID:5l2hH3qU0
どの職がGv、攻城で強いとか装備によるだろ
有名ボトル姫なんてGvで3フレボトル一発18000ダメだしてるし
有名なテイマなんて攻城戦でペットのガーゴイルで数万ダメージだしてるしな
多段持ちが強いとは限らんぞ

899名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-Y8gp)2018/07/18(水) 00:09:11.06ID:oRgkZhIn0
ストリップドレス強すぎるから下方修正というのはわかるけど、
ダメージを4分の1以下に落としておしまいは無いわ。

せめて当たり障りのない追加効果を付けるとか、
もうちょっとマイルドな調整はできなかったのか。

金鯖で復帰してメイド作って本鯖に持ち帰ったらいきなり弱体化とか悲惨すぎる。

900名も無き冒険者 (ワッチョイ 3de4-dbYN)2018/07/18(水) 00:12:06.16ID:sqRnBZCV0
うちの鯖にはオーガ暴走込で5000x12出す剣士アチャシフがいるんだが
そういう変態も込で話してみるか。言っとくが俺には異次元すぎてついてけないレベルだぞ。

901名も無き冒険者 (ワッチョイ 25d2-YhBd)2018/07/18(水) 00:25:32.50ID:+dciAuVy0
>金鯖で復帰してメイド作って本鯖に持ち帰ったらいきなり弱体化とか悲惨すぎる

金鯖始まる前に弱体化の情報きてるんですがそれは・・・

902名も無き冒険者 (ワッチョイ b69f-vwEI)2018/07/18(水) 00:35:48.86ID:KNpkqN0J0
万能超人ロン毛の弱体化はよ

903名も無き冒険者 (アウアウアー Sa2e-zdZG)2018/07/18(水) 00:43:52.07ID:psMqAfMza
もう全弱体化してpt狩りを復活させようぜ

904名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/18(水) 00:44:01.94ID:bYSwMBvU0
4つの腕グルグルする技だけ強化でいいよ

905名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-Y8gp)2018/07/18(水) 00:45:59.28ID:oRgkZhIn0
>>901
「メイド スキル振り」とかで検索しても、弱体化の情報が出てくるとは思えないし、
気づかない人がいてもおかしくないでしょ。

906名も無き冒険者 (ワッチョイ 118a-qJjT)2018/07/18(水) 01:02:44.92ID:B6xnp4g50
全職の与ダメを1/8にすれば、今までソロで狩れていたものを同じ効率出すには8人必要になるから、PT狩りが復活するぞ
誰か韓国語で無効の開発にメール出してくれ

907名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/18(水) 01:28:38.37ID:bYSwMBvU0
今は1/8でもmob相手ならカンスト出るんじゃねーの?

908名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a68-OJvR)2018/07/18(水) 01:33:27.58ID:8OsQGFdd0
出ません

909名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-pJ3H)2018/07/18(水) 02:01:09.67ID:k/vx2PTya
メイドは強すぎるから下方は予想できるやろ

910名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-NFua)2018/07/18(水) 02:02:30.71ID:1qtIuD6L0
弱体化で発狂できるだけまだまし。
そもそも実戦で使えない忘れられた職、スキルもあるんやで・・・

911名も無き冒険者 (ワッチョイ eab3-LQig)2018/07/18(水) 02:10:42.81ID:bYSwMBvU0
ブーメランシールドに覚醒とかな

ウンコを炒めても炒めウンコにしかならんだろう

912名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-r5iK)2018/07/18(水) 02:50:26.70ID:clzV+Bq/0
必殺斬りが使えるようになる可能性について

913名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a9-LQig)2018/07/18(水) 02:53:56.37ID:6xhImzH80
うんこを洗って炒めて砕いて煎じればコーヒーになるものもあるぞ

914名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-3RnX)2018/07/18(水) 07:34:05.04ID:OI5htKZ8a
教えてください
黒魔のカリ上昇スキルの補正値は
単属性限界突破の素振りの対象外でしょうか

915名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-EILl)2018/07/18(水) 11:14:26.92ID:RRHnMCjia
剣士の覚醒もなぁ
あの頭に剣マーク出るんダサいからパッシブしか取ってない
異常回復は便利じゃね?と思ったけど抵抗揃ってたらほぼ不要だね....

916名も無き冒険者 (ワッチョイ ead2-NWmp)2018/07/18(水) 11:43:10.96ID:QbQV32rD0
覚醒のパッシブは全部エレメンタルランサーとかディアボリックレディ並の壊れにして欲しいわ

917名も無き冒険者 (アウアウアー Sa2e-veeh)2018/07/18(水) 12:13:03.15ID:neo4THv3a
覚醒パッシブ強化すると
範囲はもれなく左下セット不可、フレ限界あり
パラ、ダブスロ一回1500cp消費になるけどよろしいか?

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