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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b1e-LQig)
2018/07/15(日) 00:27:07.36ID:bxQdSWHc0
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1435
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1531047358/

次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)
2018/07/15(日) 00:28:44.83ID:bxQdSWHc0
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ


eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様の神調整やw
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)
2018/07/15(日) 00:29:12.46ID:bxQdSWHc0
In数ねつ造


2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク・GWイベント)
2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018/7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)



スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
平日のIn数がGW超えるのもおかしいがリング3倍終わったらリング3倍よりIn数増えちゃった
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ ad1e-LQig)
2018/07/15(日) 00:29:58.85ID:bxQdSWHc0
ガチャ絞ってないよ?



ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg

金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われてた時期もあったのじゃ
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)
2018/07/15(日) 00:44:25.02ID:3uxFLgb10
FEZが過疎った大きな失敗、それはロイクエストの存在

ロイクエは1戦ごとのミッション、一日何回でもできる これは失敗だと思う
ロイクエをせめてデイリーミッション形式にして、一日に受注できる回数を3回などに制限すべきだった

なぜだ、何度も受けられる方がいいに決まってる
そう考える読者も多いだろう

だがそれは間違いなのである
何度も、いつでも受けられる、とその日のうちしか受けられない
これは、録画したテレビ番組と、録画できないテレビ番組の関係に似ている

心当たりはないだろうか?

好きなテレビ番組を毎週予約録画してる人は少なくないだろう
今はHDDという便利な機械が登場して、毎週、自動で、いくらでも、取りだめが可能になった
しかし、録画して結局、全然見ていない、という人がたくさんいる
これは、いつでも見られるから、今急いでみる必要ない、という心理から来るものである

逆に、録画せずに見ようとした場合
放送時間にテレビの前に待機して見なくてはいけない
一見不便に感じるだろうが、結果を見れば、放送と同時に、最速で、毎週、放送を見ている

そうなのだ、人はある程度制限、限定されたほうが、積極的に行動をとるようになるのだ

ロイクエストのようにいつでも好きなだけ受けられるようになっては
特別感はなく、今日、FEZにログインして、ロイクエストを受注しながら遊ぼう
とは ならないのだ

これが、ロイクエストが、接続数の維持に貢献していない理由だ。

スクエニは今すぐロイクエストを廃止し、デイリーミッション形式に変更するべきだろう。

ミッションも、わざわざNPCから受注する必要はなく、朝4時になったら自動更新&受注
条件を達成したら自動でプライズor倉庫(設定で変更可能)に送信されるようにする。


ミッション内容はあらかじめ用意されたものから
毎日、3種類、ユーザーごとに、ランダムで、設定される

〜〜ダメージor貢献orキルを出せ!(これは1戦のうちではなくその日の合算)
1戦勝利しろ!
クリスタルを30個掘れ!
ナイトで5000ダメージ稼げ!

など
また、よくありがちな、3戦しろ、などの参戦数系ミッションはよくない
これはプレイ時間を直接縛るだけのミッションにすぎないからだ
この手のミッションは逆に、ユーザーにストレスを与えかねない

また、ミッションは基本的に誰でも達成できるような低いハードルに設定する
これはやろうと思えば誰でも達成できるようにという配慮もあるが
1キャラだけミッションを消化して満足するだけじゃなく
複数キャラクターを動かしてミッションをこなそうかと思わせるための策略でもある

複数キャラクターを普段から動かすことが日常になれば
そのプレイヤーはスペルをサブキャラにも付与したくなるからだ
これは接続数の維持だけでなく、課金の促進にもつながる

まさに今のFEZの起死回生の一打といえる政策だろう。
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-LQig)
2018/07/15(日) 00:56:45.54ID:VJTYoJQ+0
マジレスしても無駄な人種だろうけど
ロイクエのせいで過疎ったと思った事一度たりともないわ ぶっちゃけどうでもいいわ
んな事よりリリボルジャミの影響の方が絶対にデカいわ
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/15(日) 00:58:57.88ID:kH2ATBWF0
(´・ω・`)どいつもこいつも自分が起死回生の一打と思ってぅんち量産してきたんゃw
(´・ω・`)ぁんsも同じゃw
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-LQig)
2018/07/15(日) 01:36:13.16ID:VJTYoJQ+0
>>3
この馬鹿まだこれ言ってたんか
平日のIN数がGW超えるのはイベ内容からして納得としか言いようがないだろ
リング3倍よりIN数多かった今週に関してはフォロー不可能だが 正直また1200人に戻ると思ってたのに

でも何故今週に限ってねつ造したんだ?という疑問も湧いてくるし
実はずっとねつ造してたとしても先々週の1000人台もねつ造になりかねないから
どの道1e-くんがあたまおかC事に変わりないんだけど
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ c55d-Y8gp)
2018/07/15(日) 06:02:27.38ID:1yJPgNvt0
滑舌悪いのにBGM東方ソングやユーロ系の音量に負けて何喋ってるか分からん上に、
早朝に1時間以上コメ一桁の人って何考えて配信してるの?
0019名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)
2018/07/15(日) 09:02:13.84ID:239HXF7Ka
FPSの新作や今ならPUBG、フォーナイトか
偉大なる至高の御方、スクエニ様はくそげなど見捨てて
世界のゲームと本格的に戦えば良いのに・・・
FF7のリメイクも難航しているみたいですし
0020名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)
2018/07/15(日) 09:03:20.49ID:239HXF7Ka
慈悲深きスクエニ様はくそげを最期まで見捨てなされなかった
くそげなど採算取れないし、なんの将来性もないのに
なんという寛大なお心
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 09:07:45.03ID:aLLwwveb0
高台のオベをスカで一人で折ってたら逃げ遅れて暫く悩んでから降りようと思ったら
ナイトがずっと見てたみたいで気にしないで降りたらずっと後付けられて(帰るだけなのに)
チクチクされてそれでも無視してたけどその間すぐ近くにこっちのレイスとかいるのに俺ばかり
HP7割あるのに解除して襲ってきたけど未だにああいう歩兵ナイトっているんだな
オベ折ったから?
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/15(日) 10:19:22.91ID:ITbv2ZFx0
地味な需要だけどオクトパストラベラーが品切れといっても出荷足りなかったから話題になってるし
スクエニは焼畑農業してるけどそういった中で稼ぐのがうまいから地味に儲かってるんだよな
企業としてはクソだと思われるようになったが
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/15(日) 10:45:40.04ID:bz9qzbMB0
くそげって鯖1個しか動かしてないし
クソみたいなルーレットも回してくれる富豪が多いから採算取れてるんかもしれない
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)
2018/07/15(日) 11:00:05.18ID:ax3mM6gK0
どっち系でもない
FF12みたいな箱庭ロープレ
1個の街うろうろして
クリアしたらまた次の街行ってって感じ
0034名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Y8gp)
2018/07/15(日) 11:54:37.16ID:otCzNP/Ya
(´・ω・`)2章で既にボスに勝てずに金策とレベル上げ強いられている
(´・ω・`)初期装備のロングソードとか使ってる場合じゃねえ
0036名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-D3qB)
2018/07/15(日) 12:39:46.08ID:45glEyrza
一度首都陥落併合までやってみたい
それに合わせたイベント実装してほしい
解放戦的な
ここまで来たらそういうアプデを一度してほしい
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 13:11:29.99ID:aLLwwveb0
フレイムサークルってもっと強くちゃあかんの?w
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)
2018/07/15(日) 14:03:40.76ID:3uxFLgb10
新しいキープスキル考えた

キープレーザー 射程∞ 横幅約20歩 高さ:∞ 威力:800固定ダメージ

クリスタルを50個消費して一回発射することが可能
キープから打つ方向を設定して決定ボタンを押すと発射予告状態になり、10秒後に発射される

予告状態に入ると戦場全プレイヤーに発射方角及びレーザー範囲がレーダーに表示される
敵軍はレーダーを見て急いで範囲から退避することになる

被弾すると固定800ダメージ+全バフ強制解除

敵軍のキープ領域範囲のみ、バリアーで無効化される
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-d8J1)
2018/07/15(日) 14:21:26.76ID:QJPt66j20
『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』

これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。

このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。

そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。

・新スキル
・新召喚
・銃魔道具

頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。

運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 14:50:57.08ID:aLLwwveb0
https://www.youtube.com/watch?v=MLIZXk4MAIo
こういうのみるとガチャ課金なしで遊べるFEZは良心的だなって思う
0050名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)
2018/07/15(日) 14:52:14.84ID:HkfSJCQ8a
運営も資金調達しないとサーバー動かせないんだから
ルレのガチャ程度でアレコレ言うなって話
アミュレットの他、無課金で乞食ゲーマーを餌にしまくれる要素を増やして欲しい
課金アイテム使わないとクリ30個までしか持てないとか制限をいれてもいいな
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 14:56:33.27ID:hcN/r06s0
>>48
レイス ギロチンの消費PW18→32
リリス HP1600
ボル HP800 混乱→PWに40ダメージ消費PW100 毒息ダメージ90前後
対召喚歩兵クラスの追加 近接〜中射程クラス ※DPSはナイトの方が上
弓 レインの射程短く硬直長くする
皿 ジャッジのサークル少し小さくする
  ヘルの発生少し遅くする
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 14:57:35.68ID:aLLwwveb0
FEZのルレはすべて見た目装備で強さには影響しないんだから
今時相当良心的だろう
この過疎になっても増やしたのは無課金(リングシェル)でも代用できて
一日20円で遊べる新要素
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 14:59:31.72ID:aLLwwveb0
レインの硬直は射程が延びてのばされなかったっけ?
わりと硬直長いから射程短かったらもっと後ろにさがって被せるぞ
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-LQig)
2018/07/15(日) 15:00:51.18ID:VJTYoJQ+0
>>50
課金者がいないと運営成り立たないのは事実だけど無課金乞食を排除しても成り立たないのも事実だしさじ加減難しいよな
とくにこういう肉入りリアルタイム対人ゲーなら尚更しゃぶられる層がいないとゲームにならん
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)
2018/07/15(日) 15:03:12.10ID:3uxFLgb10
そのうちFEZもBOT投入してもいいかもな
戦争開始して10分までに人数が50、50に満たない場合は
残り枠がBOTで埋められる
BOTが追加された後もプレイヤーは参戦可能でその場合BOTは順番に消えていくことになる
0058名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)
2018/07/15(日) 15:03:20.09ID:HkfSJCQ8a
だからダメなんだよ
課金者優遇は当然、ゲームバランスを崩壊しない程度に考えるなら
制限があって然るべきだろ?
乞食が融資者に対して同一同条件を求めるのがビジネスモデル的に狂ってるんだよ
ソシャゲのPaytoWinが商業的に儲けてるのがいい例だ
基本無料、結構
ただし課金に対しての優遇措置は厚くするべき
無課金者はクリスタル30個制限でナイトやチャリでもやっとけ程度でいい
あとスペルも付与数もう少し増やしていい
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 15:05:25.05ID:hcN/r06s0
>>55
上手いやつじゃないと使いこなしにくくする方向で調整案考えた
これで遠距離の旨味は減り別クラスに多少流動するし、ダメージ系ぶっぱ範囲攻撃が弱体化もする
且つ、近接で萎えたとき最低限のPSあれば憂さ晴らしも最低限できる調整
対召喚歩兵クラスは召喚に対してのみ威力が上昇するスキルを所持し、近接威力900のスキルと威力300くらいのスピアが使える
ただしナイトがバフ張ってると威力上昇無効化し、両手のヘビスマ、スピア↓くらいになる
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/15(日) 15:05:48.70ID:ITbv2ZFx0
PUBGとかフォートナイトが流行ってるしな
課金したら強くなるなんてのは大規模対人だからギリギリ成り立ってるだけだと思う
0061名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)
2018/07/15(日) 15:06:46.61ID:HkfSJCQ8a
無課金者を囲むならスコアなどの成績は無くすべきだ
あれは自己満足と自己顕示欲の発散場でしかないから、無課金者にとっては
誹謗の元でしかない
「役に立ってる」勘違いを無課金者にさせるためにも、自分以外の結果発表はいらない
餌役を上手に囲う方法は、勘違いさせることだ
戦争終結後、勝った側はオーバー気味なエフェクトや絶賛称賛でプレイヤー名を
連呼させておだてる演出が一番効果がある
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 15:10:22.69ID:hcN/r06s0
ただこういう調整は弱体化しすぎると、ガチ歩兵ボイチャパーティが来た時に対抗手段が減って今よりストレス貯まる結果になる
だから、ヘルジャッジレインとかの弱体化の調整は難しい
0063名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-LQig)
2018/07/15(日) 15:10:49.19ID:HkfSJCQ8a
疑似的な例でいえば全チャットによるアピールがある
ネモとかいう存在が良い例だ
こいつの無課金であることと弓スコアを過剰にアピールという既出事実がある
ようするに、こういうふうに「何らかの勘違い」をさせるのが餌の上手な囲い方だ
運営はその辺がヘタで、しかも個人的な嗜好で一方のプレイヤーに密接に関わるとか
センスが無いにも程があるな
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 15:12:47.37ID:hcN/r06s0
>>57
FEZって中身がいるからそれをしゃぶった時の優越感があるのであって、CPしゃぶっても虚しいだけ
オフゲが虚しいからやらなくなるのと一緒
BOT導入し始めたらさすがに引退しそう
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)
2018/07/15(日) 15:15:14.93ID:Ms2Y+7Gc0
(´・ω・`)なんのとりえもないらんらんが唯一くそげでのみ他人より優れるという事実が射精より心地よいのだ
(´・ω・`)botを入れるなど論外中の論外
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-LQig)
2018/07/15(日) 15:19:40.46ID:VJTYoJQ+0
>>64
だからこそ下手くそなゴミPでもいいからプレイヤーかき集める事が重要だよな
無課金に極度の制限与えても当然ユーザー減って駄目だし
かといって至れり尽くせりにすると課金する意味なくなり運営不可能になる、難しい問題だわ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 15:24:42.35ID:aLLwwveb0
同じスクエニの14はpaytowinを否定してるよ月額たったの1500ですべて平等
それであの大成功だからFEZもその路線で正しい
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 15:27:08.91ID:aLLwwveb0
だから今のFEZは課金に関してはかなり良心的かつ優秀だと思うよ

着せ替え要素の需要も高いんだからもっと見た目装備がんばってよ
去年のデザインは本当にひどかったもうクビにしたかな?
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 15:27:40.96ID:hcN/r06s0
月額課金制は抵抗あるわ
気楽に知り合い誘ったりもし辛いし

多分現状年間で換算するとそれ以上使ってるんだけどな
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/15(日) 15:30:39.15ID:ITbv2ZFx0
10年以上サービス続いてるし今更見た目気にしてもどうにもならんような
一応課金アクセはあるけど無課金でもテンプレは揃ってるし新規は無理に近い
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 15:34:09.77ID:aLLwwveb0
FEZは基本無料の今のスタイルでいいと思うよ
14の場合は月額1500の代わりに一切のガチャも存在しないからおしゃれ装備もただみたいなもん
ユーザーの質的にFEZは無課金で微々たる経費と欲しい人だけガチャ回すスタイルがあってる
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 15:36:54.52ID:hcN/r06s0
・プレイヤーを増やす
・上位プレイヤーの一極集中によるワンサイドゲーを減らす
・課金要素の品質を向上させる
・グラフィックが古いので忌避してる潜在プレイヤーを獲得する手段

この辺りが課題だな
これらが向上してけば相乗効果も得られるだろう
0080名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbd-d8J1)
2018/07/15(日) 15:41:25.13ID:U0kqKjTNp
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 15:46:11.84ID:hcN/r06s0
>>78
真面目に聞くが、FEZを続ける上でお前のモチベーションて何だ?
確かに俺は歩兵しかしないが、他の奴等だって歩兵活躍したい上手くなりたいってとこじゃねーの?
それってなんて言い繕おうと結局、『優越感』だろ?
botなんて導入して接待で勝利したってなんら嬉しくないと思うがどうなんだ?
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)
2018/07/15(日) 15:57:46.22ID:3uxFLgb10
FEZはなぜ4か国にしなかったのか、これが本当に不思議
結局は攻めと守りの1対1の構図になるんだから、国の数も偶数にしたほうが色々と都合がいいてすぐにわかるだろうに

総力戦は、その国家のプレイヤーしか入れない特別な戦場を、6時間おきに自動で設立する、そういうイベントでよかった
国1VS国2 国3VS国4 この2戦場が6時間ごとに自動で立つ

5か国ではこれができない
致命的な失敗だったと思うよ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)
2018/07/15(日) 16:02:37.05ID:3uxFLgb10
今からでいいから滅亡イベントやったほうがいいよ

イベントやって、一番成績が悪かった1国が 消滅する

はじまりの大地が1ヶ月間全国家の目標として設定して
毎日、22時時点で獲得している国家が1P獲得
これを一ヶ月続けてポイントが一番低かった国家が消滅
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-LQig)
2018/07/15(日) 16:07:30.62ID:3uxFLgb10
滅亡した国に作成してあったキャラクターは 亡命可能
滅亡から一ヶ月の間は、亡命先を自由に選ぶことができる
一ヶ月のうちに選択しなかった場合、ランダムで割り当てられる

国家専用のカラーリング装備は亡命した際に消滅
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/15(日) 17:03:47.72ID:kH2ATBWF0
(´・ω・`)目の前の肉壁が長生きしたほうが結果的にスコアぅまーなんゃw
(´・ω・`)くそ皿の悔しぃ顔みてダブルでぉ得ゃw
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/15(日) 19:00:13.46ID:kgNpJDIu0
>>59
おまえさん、クソ遠距離のことがわかってない
あいつらはスコアのことなんか真剣に考えてない
自分は安全な遠い間合いからぺちぺち敵叩けりゃ良いとしか考えてないよ
だから平然とクソ被せするんだぞ

バカだから味方の肉壁殺して敵近接にしゃぶられてもそのことに疑問を持たない
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/15(日) 20:40:38.42ID:kgNpJDIu0
>>102
他人にとって一銭の値打ちもないどころかただの利敵でしかない害悪にしかならない価値観なんてただの愚昧に過ぎないだろう?
コレはチームゲーなんだかさ。お前はそこがわかってないわ
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ e521-NFua)
2018/07/15(日) 21:26:52.71ID:76jseNkf0
適当でええんや ナイト出て決まられたら無言で逃げる
歩兵行くならどこでも好きに向かう
昔のfezじゃねーんだから自由に行こうぜ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 21:28:42.45ID:aLLwwveb0
いろいろ皿試したけど隕石皿っていまだに強いだろ
ハイパワホなしで千人長とれたし一発250とか5人くらいにあたるとやばいよ
弱体化されたって印象だけで人減っただけで俺は隕石皿許さない
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 21:30:34.96ID:aLLwwveb0
隕石皿ってどんな弱体されたんだっけ?
殆ど以前と不便を感じなかったけど・・・
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 21:40:05.34ID:aLLwwveb0
これで射程減ったのか・・・全く問題ないな
相変わらずの遠距離範囲スマで凶悪だよ
隕石皿こそアプデまえに戻すのが隕石皿にもうれしいんじゃないか?
癖あるっちゃあーあるから
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ e521-NFua)
2018/07/15(日) 21:57:33.03ID:76jseNkf0
あれはやばかったと思う
ソッコー修正だったろ
上手い奴は避けれるがあんなん乱発されたらやる気無くす、そんな感じで即修正
常に全職もってるが、あんときの星はナイナイて思った
前線を停滞させるだけ
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 22:10:56.18ID:aLLwwveb0
氷皿を皿やるときはメインにしてたんだけど当時の隕石での氷は修羅の道だった
一か月ほど氷皿を休業してた
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 22:15:29.46ID:aLLwwveb0
いや速攻ではなかった遅すぎた・・・あれで1000人は減ったんじゃないか?
貴重な夏休みの間ずっと隕石祭りだったからな
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/15(日) 22:17:44.54ID:kgNpJDIu0
隕石は射程もそうだが、発動着弾までが遅いので後退時の置き打ちでさらに実質射程が伸びること
無論、下がる敵に当てるのが辛いんだけど
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/15(日) 23:16:15.71ID:bz9qzbMB0
皿は移動スキルないから今の味方の引きの速さで隕石みたいなモーション長いスキル使ってたら追いつかれてしゃぶられるだけやぞ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 23:19:58.71ID:aLLwwveb0
隕石皿やったけどこの射程でしゃぶられるってどう考えても押し引きわかってないだけだよ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/15(日) 23:27:36.29ID:hcN/r06s0
また昔の隕石やりてえな〜
3hitの順番決まってるから1段目避けさせて当てるとか同じ奴に2回当てるとか横向きに撃って射程伸ばすとかいろいろ試行してたわ
隕石は発生早いから弓スキルでさえ予測して撃たないと潰せないし、見てからじゃ逆に隕石の餌食になる
ほぼ毎回百〜千人長取ってたわ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 23:47:13.29ID:aLLwwveb0
3hitの頃はやる方も撃たれる方も納得してたのにな
フレも昔の隕石大好きだったよ
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/15(日) 23:48:54.37ID:aLLwwveb0
今のオベはいつ折られても昔のアラート1の頃よりダメージ低い
そのうえ領域ダメージは相当あがってるから
だから昔のエク感覚で建てていいって言われてるな
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/16(月) 00:40:21.71ID:abN4E39v0
射程だけを見て最大射程で敵の目の前で隕石落としても前ステップされるだけやぞ
そんなんPwと硬直の無駄やんけ、昔の3連だと1個めをわざと外して打つとか色々出来たんやが
今の単発やと逃げ遅れの墓にしてやるか、視線切れるスカフォATなりの障害物無いと引きうちなんてそうそう決まらへんくないない??????
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 01:18:56.15ID:+ta3LTCE0
>>132
ピアにしろカレスにしろ引き撃ちなんてそんなもん
凍った味方やらスカフォの陰やら、スパークの閃光に合わせるとか工夫は要るぞ
敵味方の視線が集まるなにかしらに目線盗んで撃つのも大魔法の基本だな
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/16(月) 02:26:25.38ID:QbF2vygk0
今の隕石は弱いなスコア出る環境緒整ってないと20k出ない
普通の前線じゃ巻き込みhit狙うとかなりリスキーだし
かといって単発hit狙っても弱いし
ダガー、アークとかで橋の下からハイポお座りとか味方が特攻しまくりでこっちにタゲ向かないとか
そういう環境無いと20kすら厳しい
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-YhBd)
2018/07/16(月) 03:09:54.93ID:QbF2vygk0
あれそんなもんなのか
Lv45でスペルマ武道すりゃ一発120くらい行くのかと思ってたわ
まあスペルマなしエンハイでジャッジしても一発70いきゃいい方だからそんなもんか
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 06:20:03.15ID:gi8kPDHJ0
>>135
それお前が下手なだけじゃね?どんな戦場でも雷皿が20kでるなら隕石も20k以上でるぞ
しかも一発がでかいから氷皿とか雷より隕石の方が嫌いだと思う
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 06:20:59.32ID:gi8kPDHJ0
そら毎回単体ならまずいわ当てる場所がわるいんじゃねえかw
単体メテオとかめったにならんw
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 06:23:13.82ID:gi8kPDHJ0
敵を下がらせる力は隕石>雷皿だよ
特にぴょんぴょんしてコケねらってるのけ反り職は隕石食らうとコケても不味い
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 08:34:05.58ID:gi8kPDHJ0
中級はサンボルとスピアでジャベはないな
その代わり優秀な魔道具IBがあるから前衛はまず避けられないしIBあてて逃げていくのを
サンボルで釣ったりしている
僻地での動きだがまず主戦にしかいかないから関係ないな
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 08:42:45.47ID:gi8kPDHJ0
俺がメテオを押してるのは氷皿メインだからなのもあるね
レインやジャッジを掻い潜ってきた俺でも去年はメテオで氷を休業したくらいメテオきつかった
一発がでかいんだよ氷皿が一番きついじゃないかな
そして氷は戦場の起点だからカスダメで無駄にこかすだけのジャッジより推している
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/16(月) 09:11:23.26ID:abN4E39v0
当時は知らんが今となっては隣の芝生が青いだけや
隕石は雷みたいな運用できるんやが、レーザーは全く良い運用思い浮かばんわ
ツリー道中は優秀だから三色に近い動きだろうけど、やや奥のキル取り用途で前線維持するには皿は豆腐過ぎる
何より発生が中級並みに遅くて横幅がスピアでモーションが大魔法なのが最悪に噛み合ってない。せめてヘル並みの発生と横幅にすべき
それヘルで良いじゃんってなってまうわ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-Y8gp)
2018/07/16(月) 11:07:27.52ID:ghWZvuYq0
メテオは高低差微妙に無視出来るが、真直落下じゃないから魔方陣の範囲位置は確実に届かないんだよな
そういう意味じゃ射程はジャッジに大きく劣る
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ e5f7-Y8gp)
2018/07/16(月) 11:09:00.75ID:vkjP8cPl0
レーザーは射程長いからスパークばら撒きながら仰け反った弓皿に当てるの楽しいよ
少なくとも今のメテオよりは百倍面白い
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/16(月) 12:10:10.34ID:abN4E39v0
隕石とレーザーは同時に取れるんやな、そや!隕石の着弾の遅さ使ってスーパー大魔法コンボしたろw
硬直長すぎ発生遅すぎてつながらへんわ…
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 5db6-+tSt)
2018/07/16(月) 12:29:08.61ID:2V5T/npi0
>>128
>>133
ありがとう。
復帰組で戦場がどう変わったか
観察していたんだけど
強気すぎるオベを建ててる
戦場の方が折られても勝率が高そうで
その逆は僅差でも負けこむのが多くて
気になっていたんだ
あざっす。
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/16(月) 12:34:11.27ID:ocVRpZkq0
(´・ω・`)隕石ゃっぱぅんちゃゎw発生遅ぃゎpw多ぃゎでダルダルゃw
(´・ω・`)80pwで1ヒット300ダメージならぇぇほぅで空振り率が地味に高ぃんゃw
(´・ω・`)IB使い勝手よくても近接系威力低すぎて瞬発力なさすぎゃしw
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 12:44:56.89ID:XYg9hpGJ0
プレイヤーではないぞ
テスターやぞ
自覚しろ
仕事をはじめるのもやめるのも自由や
完成なきFEZ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 13:04:23.51ID:+ta3LTCE0
>>160
建てた領域が7割かぶってるケツアナオベってそれ
黒字出すのに6〜7分くらいかかるんじゃないか
オベ折ダメは一律4d相当だから
安全な位置の隙間埋めに使うくらいだな。それもエク位置工夫すりゃ大抵上手く埋まる
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 13:18:29.99ID:XYg9hpGJ0
>>160
折らないと時間がたつごとにダメ喰らっとるんやで
敵は30分の間に一体何本折ってるやろか?
味方は30分以内にどれだけ再建してるやろか?
君の話は僅差の時にオベエク建てるもしくオベエク
をすぐさま折る意味について役に立つ話だよ
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ a624-D3qB)
2018/07/16(月) 13:26:18.76ID:RbnurELg0
レベル30の片手で前線でたら敵の攻撃ですぐHP吹っ飛ぶんだけど
レベル差によるダメージとかある?
1デスしたら召喚か堀してるんだけどもっと前線出て練習した方がいい?
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/16(月) 13:35:35.39ID:abN4E39v0
くそげにレベル補正はほぼ無いけど、クソスペルのせいでやたらダメージ上がってるんや
活躍したければ最低でもガードエンチャは必須クラスや、GRFとエンダーは切らさない
あとはHP4割切ったくらいで下がって、ハイサでも建築叩きでも好きな事しつつ8割超えるまでHP回復待ちしろ
ケツに目はついてないから押し引きの状況とかは死にながら練習して慣れるしか無いんやで
0168名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)
2018/07/16(月) 13:49:31.50ID:rSNmLJP3a
5倍の書使って最後のレベル上げと思ったら
(来週5倍だけど)
くそげの民らしくレベル20のチュート装備でフル前線のくそごみ陣営ばかりに入ってしまって
まったく意味なくて笑ったわ
笑った
至高のスクエニ様はこんな超絶ストレスくそごみげとっととお見捨てになってよろしいのに
0169名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)
2018/07/16(月) 13:52:21.79ID:rSNmLJP3a
レベル20代のチュート弓を見るたびに頼むから自殺して、
自殺してくださいって願いました
スクエニ様はこんな末期くそごみげを慈悲深き御方ゆえお見捨てになられませんが
とっととこんなくそごみから手を引いてFF7のリメイクに全精力を注いでいただきたく存じあげます
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 14:00:33.69ID:gi8kPDHJ0
んーどうだろうバンバン前線いくよりも
召喚、特にナイトやりながら前線の雰囲気を覚えてナイトで基本の硬直とりを覚えて
ちょっとずつ前線いく量を増やしていけばいいと思うよ
しょっぱなから前線ばかりだと戦犯になりかねないし本人も思うスコアでなくて
落ち込むんじゃないかなモチベ的にもよくない
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-LQig)
2018/07/16(月) 14:05:37.15ID:6weUsY/M0
スペルはほんまいらんわ
短剣やってるとスペルなしで大剣ヘビスマ450前後受ける
ガド受けてると660くらい出るからほんまくそや
皿のライトも1発140てなんだよって思う
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/16(月) 14:06:07.13ID:ocVRpZkq0
(´・ω・`)1デッドでびくつく初心者片手がこんなクソスレ見てもぇぇことなぃでw
(´・ω・`)1戦場で10デッドしたら帰ってきてぇぇでw
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 14:10:09.91ID:gi8kPDHJ0
短剣ならスペルなしのガドエンチャありで乱数でアタレ大剣のヘビスマ500でるよ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 14:10:53.96ID:gi8kPDHJ0
満タンってことは前線でてないだろうからスペルつけてない短剣は
ヘビスマ2発でだいたい落ちる
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/16(月) 14:14:20.55ID:h05HPDpt0
スペル強いのもあるけど大剣ヘビスマ自体が強すぎるんだよね
かといって威力下げるとブレイク強すぎるってなるだろうし両方とも性能下げた方がお互い幸せになれると思う
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 14:22:28.41ID:gi8kPDHJ0
大剣ヘビスマというよりアタレが強い
アタレなら両手でも死ねる
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 14:27:00.11ID:XYg9hpGJ0
短剣の存在ってわかってるか?
発言の権利などないぞ
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 14:35:41.69ID:XYg9hpGJ0
fezって一人一人の大局観がいるのにシステムの情報が少なすぎるんだよな
何がどうなってそうなったのかさっぱりわからんゲージとか
せめて建築物のせいなのか対人戦のせいなのかわかるように分けてくれると良いのにな
大部隊で情報統制がしっかりしているところしか楽しめないシステムになってんだよな
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 5db6-+tSt)
2018/07/16(月) 14:36:08.46ID:2V5T/npi0
>>163
>>164
戦場はなまものというか
杓子定規にはいかないんだろうな

細かいこと言い出したら
たてる側は
オベに使うクリ
クリを掘るのにかかる人員、時間
建てにいく人員、時間etc

折るほうも折るほうで
色々さかれる事あるんだろうし
考え出したら無い頭がパンクしてきた

何にせよ色々と教えてくれてありがd
じゃどこかの戦場で ノシ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/16(月) 14:36:22.63ID:ocVRpZkq0
(´・ω・`)その大剣はゎぃのヘル1発かライト3発で500ダメージゃw
(´・ω・`)ゎぃもガイジ弓に粘着されれば500ダメージゃw
(´・ω・`)強弱を理解せんで直情的にバランス調整持ち出す子が一番ガイジゃw
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 14:38:39.45ID:XYg9hpGJ0
>>180
中世が舞台ですしw
中世のジレンマを味わうとよいぞWWW
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 14:49:03.65ID:gi8kPDHJ0
短剣で耐性スペル山盛でもヘビスマ420とか乱数で450くらい喰らうよ
硬いのは他にバフをもらってる
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 14:52:31.26ID:gi8kPDHJ0
攻性スペルは%・・割合に対して耐性スペルはその数字×2のただの上乗せだから
スペル耐性8つけたところで32くらいしか変わらん
レインなどの弾幕は元が小さいだけに被ダメ結構かわってくると思う
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-LQig)
2018/07/16(月) 15:00:54.10ID:6weUsY/M0
火力がインフレしすぎて三職末期かと思うくらい皿の火力がきついで
スタンルートでは大剣にドスンとやられるしな
でもHPもりもりにしたら生きられるんかの
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 15:02:44.88ID:+ta3LTCE0
>>179
その上で戦況を性格に読めるようになれば一流
キレてるときは自領域外がどんな事になっててどれくらいのタイミングでカウンタくるかすら判るようになる
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 15:15:08.58ID:gi8kPDHJ0
最近の謎空間が異常
サンボルやジャッジ届くか届かないかの位置で群同士がウロウロ
たまに沸く短スカがバッシュされて即蒸発してるが謎空間過ぎて餌にもならない
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 15:20:51.76ID:gi8kPDHJ0
戦術アプデ後かなスペル実装されてから更にひどくなった
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ e5f7-Y8gp)
2018/07/16(月) 15:30:35.14ID:Zfs4uQ1A0
CC無料期間は近接減な上にわか遠距離増えるししゃーない
だからこそ逆に潜り込めさえすれば短剣はうまい餌がゴロゴロしてる
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 15:43:04.92ID:+ta3LTCE0
普段近接やってるやつが今の期間遠距離やってると比較的まとも
普段遠距離しかやってないやつは相変わらず遠距離のままで当然クソのまま
たまにしゃぶりに行こうとして痛い目見ることもないわけじゃない
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 15:52:00.22ID:XYg9hpGJ0
>>188
あんまり関係ないかw
戦況呼んで動くやつは動くし動かないやつが多いって事やな
新規より古参の方が多いはずだから悟っちまってんだな
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/16(月) 16:08:54.98ID:GrNDDYOh0
>>197
コレ
リスク恐れてストスマ→スマで食えるところをチキってフォース売って逃がす馬鹿も多い
基本がそもそも出来てない歩兵の多いこと
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 16:10:43.49ID:+ta3LTCE0
>>196
MAPだけでなく領域・拠点ゲージもちゃんと見てて
領域勝ってる・大差ないのに拠点ゲージ負けてるとかあからさまにキル負けしてるし
それが召喚出してなんとかなるのか、そもそも召喚ちゃんと出すメンツなのかとかを
些細な判断材料をたくさん拾って判断できるか、なんて事だったりな

まあその手の判断材料を殺すのがジャミとかいう糞トッピングの一つだ
あるからには活用するし応用技も使いこなすが、やっぱないほうが良いと思うね
0204名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-Y8gp)
2018/07/16(月) 16:16:47.71ID:7Y4FAwdua
(´・ω・`)いつでも世界のどっかではなんかの大会が行われてると思うが
(´・ω・`)そんなん知ったこっちゃねえよな
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-L1xz)
2018/07/16(月) 16:23:44.70ID:b8yR3HgO0
ゆーこんさんが本格復帰してくれたらこのゲーム盛り返すのにな
ゆーこんさんいないときにちょっと戦場行っても相手も雑魚しかいない
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/16(月) 16:47:20.85ID:h05HPDpt0
建築と領域ダメージ上げれば上げるほどセスゲーというかネズミゲー化して糞ゲ化していく
建築ダメージ低い職が歩兵でセス以上の影響力があるかと言うとないしな
セス50人なら歩兵戦らしい歩兵戦しないでドラゲ勝ちできるんちゃう
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/16(月) 17:03:24.15ID:h05HPDpt0
>>213
オベに貼り付いた防衛隊を上回る人数を当てればいいだけ
セス50人は移動力が他職よりも高いから常に局所的に数的有利な状況を作れると思われる
数回どこかの防衛箇所で勝てばデスペナと復帰移動速度の差で更に有利になる
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 17:06:50.83ID:+ta3LTCE0
>>216
そんなもんは本来、MAP見て動けないマヌケ揃い相手にしか通用しねえからな
いまのくそげはそんなマヌケばかりってのは現実ではあるけども
0218名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-qJjT)
2018/07/16(月) 17:07:29.48ID:jf15GJGla
他の多人数ゲームやってて思うけど状況に応じて役割変更できる仕様がないとバランス崩れがちだな
戦争中は1キャラ固定スキル変更不可ってMMOらしいっちゃらしいがそういうのはよくない
敵レイスがうざいから死に戻ったらナイトで判らせるぐらいの軽い感覚でクラス変更できればいいのに
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 17:11:07.43ID:XYg9hpGJ0
クラス替えはないけどリスポーンも出来て沢山あるスキルの中から選択とかできるのがLOLだな
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/16(月) 17:33:05.29ID:1iYrArRz0
職変えられると武器防具エンチャの問題があるからな
武道するような奴はこの職だとこの数値って思ってる奴もいるだろうしエンチャが全武器に付与されたとしてもな
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/16(月) 17:40:06.13ID:CXD9Nvqm0
>>218
死なないと戦線移動しにくいから不利なら不利、有利なら有利な状況がずっと続きがちなんだよね
それを強いているのが領域というかオベ
RTSだと領域ダメージが無いから不利な戦線は一度引いて必要な職を揃えて戦線構築ってローリスクでできるけど
FEZだとそれをやると相手がバカでない限りゲージ負けしてしまう
まぁ一度引いて構成揃える必要があるほど職間に得手不得手があるわけでもなく強職揃えれば何とかなっちゃうから
職構成揃えればそういう駆け引きする必要性もなくなってしまうんだけど
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 17:44:08.83ID:XYg9hpGJ0
30分間、楽しいか楽しくないか
運営はもうそれだけにこだわれ!
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)
2018/07/16(月) 18:01:30.58ID:miTGFGdm0
>>131
(´・ω・`)あのさぁ…
(´・ω・`)面白いアニメ=トゥックできるアニメじゃないのね
(´・ω・`)今期トゥックできるアニメをらんらんが教えてやる感謝しろ

(´・ω・`)あの花オンラインとスマホ三郎だ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ f19d-qJjT)
2018/07/16(月) 18:05:08.79ID:6GkZt6kN0
エンチャもそうだけどスペルの攻性UPと耐性UPの性能差に不公平があるのが普通におかしい
お互いMAX時で相殺するぐらいの性能にして課金で少し性能差つけるのが筋だろう
おかしい部分が二重に重なって攻撃過剰のくそげーになってるだけじゃねえか
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 18:05:34.52ID:gi8kPDHJ0
だからさーデザイナーかえろっていってるじゃん・・・
ださいなぁ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 18:09:07.20ID:gi8kPDHJ0
金が悪いんじゃなくてドンキで売ってそうな装備にするなって思うわ
めっちゃ安っぽい!!!
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 18:11:25.28ID:gi8kPDHJ0
今の装備作ってる奴もうセンス向上しないわ
早くクビにしてほしい
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 18:13:19.85ID:gi8kPDHJ0
絶対違うやつがつくってるんだけどさ
♂のほうデザイン元で使われた装備の上着とかそんな昔じゃないのにカッコイイじゃん?
この人やめちゃったんかなぁ・・・
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)
2018/07/16(月) 18:15:38.33ID:miTGFGdm0
(´・ω・`)スクエニは有能な人材から抜けていくので

(´・ω・`)FF14も新生させた有能メンバーは全員逃亡済みだし
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 18:17:53.78ID:gi8kPDHJ0
特にいま装備つくってるやつって装飾のセンス0なんだよな
ライン一つとってもすげえ稚拙
だからドンキっていわれるんだよ
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 18:18:42.45ID:gi8kPDHJ0
漢セットは物凄く出来がいいぞ筋肉の表現が素晴らしい
こいつが同じもの作ったらどうなるかわかるな?
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/16(月) 18:29:25.69ID:XYg9hpGJ0
>>239
つまりどういうことだってばさ?
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/16(月) 18:38:44.83ID:1iYrArRz0
.>224
逆に主戦中途半端に攻めた結果敵がキプにワープして反対攻めてオベバキバキで逆転負けってマップもあったんだよな
歩兵が拮抗してるか圧倒してると問題なかったが中途半端に押し勝つとそうなってしまった
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 18:45:26.39ID:+ta3LTCE0
キプ前でCC出来る仕様とかあったら面白いのにな
攻耐性能以外にサブクラス上げる意味も出てくる

>>242
コイン貯まりまくってるけどほしいもんないから全然回さず塩漬けになってるわ
漢の嗜みセットだけはほしいから復活したら溜まってる分全部突っ込む
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-LQig)
2018/07/16(月) 18:55:26.45ID:6weUsY/M0
就職して外回りの仕事ばかり続いていたら
ほぼ毎日外食で50kg台だった体重が3年で72kgになっちまったわ
BMI25でデブのお仲間
幸い何故か腹には肉がそんなについていないが腰背中辺りがまずいな
でも来月からスポーツジムに通う予定だからひと月でどの程度減るか楽しみ
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6924-1ixS)
2018/07/16(月) 19:02:42.07ID:qLZ2dP4K0
減ったのか、俺も今16%くらいだけどもうちょい減らそう

それよりくそげの目標の報酬をもっとやりがいのあるやつにしろよ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ e572-Y8gp)
2018/07/16(月) 19:03:53.36ID:9oBmusoW0
>>245
スクエニへのデータ移行期間で鯖に記録残らない時だかの仕様で戦争中にコマンドでクラスチェンジできる時があったけど毎回スキルセットしたりするのが面倒だったな
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/16(月) 19:04:38.49ID:+ta3LTCE0
BMIなんて参考にすらならねえよ
俺はBMI値でいうと32あるけど
体脂肪率でいうとあと1%落としたら標準域になる程度だもん
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-LQig)
2018/07/16(月) 19:14:30.43ID:6weUsY/M0
BMIは参考にならんのか
でもデブってるのは確かだ
上半身は大胸筋と二の腕はなぜかガチガチ筋肉がある
よくわからん体型だわ
太もももお尻もお肉ついてるし
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 19:18:20.85ID:gi8kPDHJ0
BMIより体脂肪率
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 398a-UMYh)
2018/07/16(月) 19:36:23.06ID:MNxysvDt0
課金があと数日で3000円ほど失効するんだが
スペルのガード買い込んでおけばいいの?

ぶっちゃけ今年に入ってからフル参戦一度もしてないからさっぱりわからん
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Y8gp)
2018/07/16(月) 19:38:10.91ID:miTGFGdm0
(´・ω・`)計算したら適正体重より14.2kg多かった
(´・ω・`)でもらんらん腰やっちゃってるから激しい運動できないの
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 398a-UMYh)
2018/07/16(月) 20:02:29.77ID:MNxysvDt0
どうせもうレインマンたまにとかしかやると思えないんで
アタック24時間とガード1スロ24時間にしといた

>>262
5キャラにわけるから、そんなに膨大じゃない
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ b623-MLRX)
2018/07/16(月) 20:44:27.94ID:st1ctBHF0
>>249
ぶっちゃけ食事制限などせずとも適切な食事を心がけてるだけでもりもり痩せる。
自制がきかずぶくぶく太ったお前さんがジム行った所で自動的に痩せるわけじゃあないぞ。
最終的にコントロールするのは自分なので、ジム行くだけ無駄。
ついたその肉はお前の甘えが積み重なった物、甘えがない奴は何しても痩せる。
お前は何しても痩せない
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/16(月) 20:46:37.15ID:1iYrArRz0
モリモリ痩せるのは最初だけな
よくTVで激ヤセしてるけど標準の上で止まってるのはそこまでは楽でそこからが大変って事
食事と運動を両方やれば負担度は減る
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-LQig)
2018/07/16(月) 20:55:36.65ID:9W98eX4K0
■『裏オベボード』の設置
 ヴィネル島ガルム遊技場の広場に裏オベボードを配置いたします。
 詳しくは7月24日(火)の公式生放送「裏オベ放送局」にてお知らせいたします。

(´・ω・`)?w
0272名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-yXnu)
2018/07/16(月) 21:09:52.20ID:EtwArOWya
>>243
言葉足らずですまんかった
デザインというかデザインのコンセプトがシンプルな方がいいんじゃないかね
ごちゃごちゃゴテゴテと装飾盛ればいいだろって感じのセンスが悪い
漢セットのようになんというか、心に訴えて来るものが簡潔なものがいいよね
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ b623-MLRX)
2018/07/16(月) 21:13:19.93ID:st1ctBHF0
>>270
じゃあお前は水だけでも脂肪増えたりすんのかよw
キャパ越えて食えば太る、食わないと痩せるが生物の大原則だぞ。
ぶくぶく太った痩せられないピザデブが人にダイエット批判する権利ないぞw
ダイエットまともにした事ないのはお前の方だろピザ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/16(月) 21:15:08.03ID:1iYrArRz0
>>273
水だけでは脂肪はつかないね
でも一旦ついた脂肪を落とすには食事だけだと厳しい
体重だけは標準に近づいても体脂肪率が高いままになる
運動も消費カロリー考えたら運動だけで痩せるのはきつい
ライザップも厳しい食事制限がある
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-LQig)
2018/07/16(月) 21:32:47.29ID:6weUsY/M0
>>273
お前はほんとにバカだな
植物じゃねえんだから水だけ飲んでたら死ぬわ
つか消費カロリーに対して摂取カロリーが多ければ太るなんて当然のこと何言ってんだ?
お前は運動もまともにしたこともなさそうだな
俺が現状ピザってるのは間違いないがそれでも食事制限だけで痩せるなんて夢見すぎだな
まともにしたこともないのはお前のほうなのがよくわかるわ
つか痩せてるやつはする必要もないだろうが
ピザったこともないやつが言えることではねえわな
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 21:33:04.11ID:gi8kPDHJ0
食べないで痩せるダイエットは危険
体脂肪は逆に増えてぶみょぶにょの体になる
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ b623-MLRX)
2018/07/16(月) 21:46:11.39ID:st1ctBHF0
>>275
食事制限じゃないぞ、摂生や生活習慣とかごく当たり前の話。
それだけで標準にはなる、アスリート体型目指してるなら足りないがそれはお前にはまだ早い。
てかお前がダイエット成功したなら説得力もあるが
絶賛ピザデブのお前がダイエット語る資格ねーってw
脳ミソにまで脂肪詰まって判断力落ちてんぞ

マジレスしてやるが、自分の基礎代謝と脂肪1kg増えるにはどれくらいカロリーが必要か把握と
レコーディングダイエット始めろ
お前がデブなのは知識がないのと甘えがあるから、生活習慣から改めろ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 21:49:45.37ID:gi8kPDHJ0
はーーーマジいまのデザイナークビにしてくんないかな
ルレって大事な収入源なんだから糞なのだしてほしくないわ・・・
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-RQL3)
2018/07/16(月) 22:06:21.88ID:An7h9OR70
カロリー計算なんて終わっとるわ
生活習慣改善なんてのも半年も前には変えてんだよ
そこから落ち難くなってるから
仕事と生活の時間みてジム行くんだよ
現在の体重は68で前後だわくそが
アスリート体型はどうでもいいが
ガチムチの白人みたいなのは理想だな
胸から上は筋肉あんのに下半身がまるでないのは
1日の大半を車とデスクで過ごしてるからだきっと
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ b623-MLRX)
2018/07/16(月) 22:19:22.77ID:st1ctBHF0
>>281
お前上で水だけ飲んでたら死ぬって言っただろ?
何で死ぬか考えてみろよ。
つまり栄養脂肪は加算減算ちゃんとされてる
何も食わないと消費量が上回って脂肪は消費されるはずだぜ
じゃあ何でお前は痩せないんだ?そこから考えよう
痩せるなら速筋よりインナーマッスル、有酸素運動
これするならジム行かなくても歩けばできる、それすらやらないピザがジム行って何すんだ?
上でも言ったがジムいけば自動的に痩せるワケじゃやないぞ、お前はただ言い訳がしたいだけ
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 118a-NFua)
2018/07/16(月) 22:26:42.42ID:As9M23AG0
>>280
復刻や過去コラボ流用ばっかなのも納得いくくらい新規デザインが壊滅的だよな
使い回し手抜きの方がまだマシとか終わってる

このクソデザイナークビにして人件費浮いた分スペルシステム削除でいいだろ?
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/16(月) 22:54:36.86ID:gi8kPDHJ0
>>284
ドンキホーテのテロテロ素材のパーティグッズな
そんなのに課金するかよって話だよね

デザイナークビにしろクビにしろクビにしろ
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8c-q5xV)
2018/07/16(月) 23:04:18.46ID:yB2GEy9+0
>>281
ジム行けるなら行ったほうが良いよw
自宅だと斤量上げていくのに限界があるからね
また、グリコーゲンを消費するから回復に使われるようになって糖質摂っても太りにくくなるよ
太ももや背筋などの大きな筋肉を使うようなトレーニングで怪我しないようにソコソコで頑張ると良いよ
ダイエット成功のコツは頑張りすぎないことだからね(半年で15kg痩せた並感)
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 02:35:04.83ID:S9E5aK+T0
カロリー制限だけはやめとけ
最初は痩せてもそのうち痩せなくなるから
その上身体も壊すリスクある
ダイエットガチでするなら、糖質制限+筋トレが一番良い
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-L1xz)
2018/07/17(火) 05:20:40.56ID:zjfcjI4i0
必死に「スピア辞めろ糞サラ」とか叫んでるアホがいるけど
スピア厨じゃなかったら糞サラとは呼べないのを理解してないなw
糞サラがスピア辞めるわけねーだろ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 07:01:26.26ID:tEsnxU5t0
大剣はエンダーあるから追加ブレイクきかないしな・・・
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 07:30:58.34ID:tEsnxU5t0
糖質制限も体壊すよ
6割ほんらいは炭水化物とるべきなのに制限すると必然的にタンパク質を増やすことになる
大腸がんのリスクを高めるしほどほどにしないと早死にする
糖質制限の第一人者もしんじゃったしね
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 09:47:14.98ID:tEsnxU5t0
何気にそれならセスとか笛が強くない?w
サイクロンとかやべえぞw
短剣もヲリより体の動き大きい
0313名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-so4v)
2018/07/17(火) 16:16:07.82ID:yJ/jVw8Tp
最近すげぇ無茶オベ立つなと思ってたけど
今オベ破壊ダメージクソ少ないのか…
前線押したらオベ伸ばさないとあんまゲージ差つかねぇんだな
0314名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-D3qB)
2018/07/17(火) 16:32:07.90ID:OrYG/uHZa
味方が前線にオベ一本立てて
何分守ることが出来たら折られてしまっても
相手への領域ダメージと折られたときの領域ダメージがイーブンになる?
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 16:41:34.32ID:hE59dQn/0
領域被りが少ないまともなオベであれば、5分弱と考えればいい
ケツアナオベみたいな領域効率が悪い駄オベとそれだけ損益分岐点も悪くなる
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 16:47:10.83ID:S9E5aK+T0
上のレス曰く、1/3で4分から5分らしい
実際折られてもあんまダメージ無いし、今はオベリスクの耐久高いしで、ジャイでも出てない限りドンドン建てて良いと思うぞ
長い間戦線押し込んでんのに領域取らないのが一番勿体ねーわ
0318名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-JZ/w)
2018/07/17(火) 16:54:53.79ID:EonPWbSIp
前線押し返されない自信があるのか、舐めオベリスク建てまくった部隊が、
相手の小規模部隊に押し返されて結局オベリスクおられる
そして戦争負けるの流れが最高におもろい。
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/17(火) 17:00:58.64ID:PvmFAALN0
まぁ相手のゲージにダメージを与えられるスカフォみたいなもんだしな
何分で元を取るじゃなくて上手く使ってキルを稼いで元を取るんや
味方がどう考えても折れるオベに勇者プレイかましてデッド量産する間抜け揃いだったらFOすりゃいいだけ
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/17(火) 17:04:32.50ID:Ykjc+xb50
舐めオベってっていうよりお試しオベだな
小規模部隊PTってほとんどがオベ無視して歩兵戦するし、オベ破壊するならその分人数割かせる事が出来るし
破壊されても視界とそれなりの領域ダメージ稼げればいいだろって感じで建ててる
オベにノータッチの場合もかなり多いから大体の場合は+になる
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:07:31.43ID:tEsnxU5t0
舐めオベでも3−5分でだいたい黒字になる
今は4dしかダメージない昔はアラ1でも5d
しかし領域ダメは1.5倍近くあがってると思うので建て得といわれてる
戦争時間が極端に短くなったのもこの領域ダメが上がったから
どれだけ攻めオベが大事かわかるな
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:08:42.68ID:tEsnxU5t0
戦争時間はだいたい領域ダメupで7-10分くらい短くなったろう
これって相当なことだとおもわん?
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:10:14.02ID:tEsnxU5t0
>>322
中間のオベはそうなりやすいけど敵の方に伸ばす時ってもっと取れるだろう
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 17:12:40.49ID:hE59dQn/0
>>323
コスト据え置きなんで、ATで相手のコスト削るとか堀回復や召喚でコスト節約なんて事考えなくていいようになった
誰も指摘してるの見たことがいが、ゲームの体裁そのものが崩壊してる事例だよ
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 17:14:25.16ID:hE59dQn/0
まあ展開ミスって僅差ゲー落とすってコト自体稀になってきてるな
オベ折ダメが4d据え置きになっちまったし
取れる領域取らない守らないでなし崩しに負ける戦争のほうが多い
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:15:35.45ID:tEsnxU5t0
>>326
YES
弓の削って相手のコストを消耗させるという役割が一つなくなってしまってるんだよな
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 17:19:01.60ID:hE59dQn/0
>>324
つなぎのオベはしょうがない
前線オベなんてMAP全域で四本あれば足りるんだが
わかってないで駄オベ立てるアホが多いからな
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:21:28.03ID:tEsnxU5t0
守ることも大事だが昔よりも再建の速度が勝敗に強く関わってる
昔はアラ3追ったら再建少しおざなりでも勝てたが今それだと負ける
再建が素早いほど勝ちやすい

押し返し5分以上はそのまま押せると判断したら即再建する
最後まで守れなくてもいいんだよ
頑固ものがいると負ける
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 799e-L1xz)
2018/07/17(火) 17:23:10.78ID:ETAW6GBc0
歩兵が弱いとどうしようもない
建てても負けるし
建てなくても負ける

キルクリを集めて使わないPTは基本ゴミ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:25:45.18ID:tEsnxU5t0
どうやって5分持つか判断できるか?
押し返す勢い、敵味方の召喚の有無
丁度真逆の前線を見るのもいい拮抗している戦場なら
例えばインベイ南がキプ近くまで押されているなら真逆の北は相当押し込める
召喚がいるなら尚更だ
この辺みてどれだけ再建+攻めオベを建てるか考える
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 17:27:46.12ID:tEsnxU5t0
>>331
そこまで負けてるならキマだめなら諦めましょう

ただ建てなくても負けるどっちにしろ負けるなら建てていーんじゃねって思うw
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/17(火) 17:36:58.46ID:PvmFAALN0
このゲーム歩兵とキマ以外勝敗に関われないんだから好きにすればいいんよ
ナイト負けしてて大型出せないのも警戒出せないのもオベ折られるのも歩兵の問題
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 18:00:42.20ID:S9E5aK+T0
極端に東押されてたら西に伸ばす、西押されてたら東伸ばす
が今のFEZの基本っぽ
馬鹿みたいなシーソーゲームでもしてなきゃ、押し込んだらとっととオベ立てるのが吉

ちなみに7〜10分ってアラートがあって領域ダメージが今よりも低かった時代に領域ダメージの合計がオベの破壊ダメージを超える時間だから、まずありえんと思う
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 18:02:53.05ID:hE59dQn/0
その馬鹿みたいなシーソーゲーばっかだから、裏方仕事の判断と迅速さが大事
優秀な裏方は歩兵しながら裏方するし、立ち回りもちゃんとしてると思う
じゃなきゃ押し引きなんて読めない

まあほんとにそういう仕事大事なの僅差ゲーのときだけだけどな
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 18:04:56.17ID:hE59dQn/0
>>338
俺が言ったのは建て方おかしくて領域効率くっそ悪い前線オベの話であって
つなぎオベのことではないよ

だって単純に取れてる領域半分以下なんだから損益分岐時間もそりゃ半分以下になるわ
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 18:51:25.45ID:tEsnxU5t0
歩兵負けててもドラゴンでるようなどうしようもない歩兵負けじゃなきゃ
召喚とオベ建てでどうにか出来る場合も多い
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/17(火) 19:58:26.39ID:PvmFAALN0
というか卑しくも未だにこのゲームガチでやってるいうなら歩兵以外のところで紙一重みたいなことになったらアカンやろ
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/17(火) 20:02:51.60ID:I78Tn1EP0
>>313
オベ破壊によるダメは少なくなったけど沢山立つからすぐさま折らないと余裕で負ける
折らないで戦ってる集団見てみ、5分以内にどんだけの数死んでるやらw戦犯やで
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/17(火) 20:05:59.04ID:I78Tn1EP0
FEZはいくらPSで変わってくるって言っても戦闘能力の上限決まってんだから
余程(こちらの被害ないくらい)相手がカスじゃなければオベ折りながら戦うのが上手な戦い方って言うもんだ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dba-Y8gp)
2018/07/17(火) 20:06:08.98ID:g3NbwIZC0
歩兵が同等だと仮定すれば歩兵以外のところで勝敗がつくのは確かだがな
そういう事態が滅多にないのも確かだが
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/17(火) 20:10:58.11ID:I78Tn1EP0
歩兵同等というより、デス数だね。
オベ無視してその現場で5分以内に相手より5KILL以上されるならその集団は戦犯そのもの
逆に言えば5分以内に相手より5KILL以上取れればよいけど、みてるとまあないね。
それにその場で勝ってそのまま突き進んでいく州んだんいるけど、
オベ放置しておくと時間がたつごとに5KILL分以上のダメが追加されていくわけでw
もみ合っているうちに負けていることになる。やはり戦犯
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 20:14:20.69ID:hE59dQn/0
出来のものすごい悪いAIのMOBみたいな立ち回りしかしないアンポンタンばっかだからな
その中でどれだけ上手いやつが居るよりかより、足手まといのゴミが多いほうが負ける

二人分働くのはそりゃ大変だが、一人ゴミが居ただけでそんなのちゃらになっちまう
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/17(火) 20:17:12.18ID:I78Tn1EP0
チンパン部隊が過疎地に行ってると尻ぬぐいがいなんだよなー
軍隊的には過疎地にも人がいるから大丈夫だろうってなるやろ
一度、異常な負け戦の時に野良で外周とか巡ってみなw
オベ放置になってたりとか、
集団が通り過ぎてからどんだけ時間たっとるんやーっての結構ある
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 20:19:48.93ID:hE59dQn/0
エクは実装当時がやばかった、11本使える上にクソ硬かったから
乙字でナイトにエク爆撃されると泣きそうだった、チャリもセスもない時代だったし
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa1-8uKP)
2018/07/17(火) 20:21:32.53ID:s2FdE+uI0
現状だと強気オベなんかよりAT建てまくる奴が戦犯だと思うわ
AT2本くらい壊されたらオベ1本分くらいの破壊ダメあるだろ
1本18クリも使う価値ねーわ
キプクリでATぼとかしてる奴はキックしたいレベル
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/17(火) 20:25:03.98ID:I78Tn1EP0
セスが使ってない放置ATが多くてATも糞やな。
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ad2-L1xz)
2018/07/17(火) 20:28:03.06ID:Ga+Z91Gv0
このゲームたまにやると歩兵負けってのが阿呆臭くて失笑なんだが
毎回純銃除いて最弱ユニットの皿が多い方が負けてんじゃん
大体そういう奴らは芋いからレインとかの雑魚スキルにしゃぶられてビクビクしてるし
DPSがゴミ、耐性がゴミ、対建築がゴミ、移動速度がゴミ、スキル発生速度がゴミ
彼らは所謂ガイジなのか?装備が可愛いから使いたいとかのそっち系にしては多すぎるだろ
どうみても近接と鰤スカだけの編成が最強じゃね 皿の役割とか蜘蛛弓で事足りるだろうし
こう書くと昔からバンクやったことなさそうな皿最強論者が現れるし、謎ゲーだわ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 20:37:32.49ID:tEsnxU5t0
いや最弱ユニットはscoutだな
皿が多いよりスカが多いほうが必ず負ける
火力インフレでブレイク過剰気味、削りの意味が薄い今は弓の価値も暴落
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 20:38:09.00ID:tEsnxU5t0
皿の役割が蜘蛛矢でことたりるはちょっと笑っちゃう
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 20:45:17.29ID:hE59dQn/0
>>356
ATは2d分、オベと同じなのは壁
今のくそげでATライン構築ってあんま役に立たん
昔は主戦の適正位置にどれだけはやくAT立てるかが重要だったけど
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 20:47:11.25ID:hE59dQn/0
チームゲーとか連携とかクラスロールとかの意味も理解出来んチンパンが偉そうにブチ上げてて草
おまえらいまのくそげのザマを上っ面しか見てないから、そんな馬鹿なこといい出してドヤ顔なんだろ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 20:49:35.80ID:tEsnxU5t0
いやまあのけ反り職視点だと敵ATたくさん立ってる処には入りたくない
まず逃げる時にこけて逃げ遅れるからステップ出来ないし
ハイドもかけなおしづらい
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/17(火) 20:55:47.77ID:PvmFAALN0
ATの存在は正直謎だけど殴るセスタスはもっと謎
マラソンマンとかもスコア欲しさにたまに殴ってるけどむしろその為だけに建てるのもアリかもなと正直思った
ぶっちゃけAT林とかレアステ何枚か食って突破すりゃ良くね?
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 20:57:45.30ID:S9E5aK+T0
AT自体は今も強いっしょ、固まっておけば
ただ、今の戦場って「その場で踏みとどまって耐える」ってことが出来ないプレイヤーが多いからATライン作っても素通りされて終わるだけ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 21:06:45.10ID:tEsnxU5t0
ATは弱いと思ってるヲリが特攻するATを嫌がる皿スカがついてこなくて
前線崩壊なんてのは未だのよくみるけどな
0370名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)
2018/07/17(火) 21:12:40.24ID:vOgCgLHFr
オベ何分でプラスって鼻高くして言う人はいるけどそこにエク建てた場合ことまで考えて話してる人見たことないよね。
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 21:15:54.35ID:tEsnxU5t0
そういえばATを崖きわにおいてる奴いて「それだとハイドで使いづらい」っていったら
「相手の短が使えない方が大きい」とか抜かしてて
でもさATって大体先に自軍が使うよねATに先に潜んでおいて敵が入り込んだ瞬間ブレイクなんてのは
敵短には出来ない
敵の短が使うためには軍が相当中にはいってからだ、そのころには逃げられてる
短剣やったことねーんだろうなw
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 21:18:33.56ID:tEsnxU5t0
対歩兵召喚はレイスだけで十分だよね
出しやすいからって常時リリボルがどこにでもいるのはつまらない
制約がなさすぎるんだよ出し得すぎて新召喚は酷い
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 21:20:27.16ID:tEsnxU5t0
んでさ崖きわに置いた奴がAT林より前にいってATより離れたところの短剣にしゃぶられたんだけど
自軍のATが悉く邪魔すぎて助けにいかなかったわ自業自得
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 21:21:54.29ID:S9E5aK+T0
AT林にいるうちに敵を食い止めようとしてるごく少数の近接と
前線崩壊そっちのけで下がりまくるクソザコって構図ならよく見るけど
それだけじゃなく橋とか坂とか地形使って人数差どうにかしようってプレイヤーマジで少ないよな

まぁ、今はどっちにしたってAT立てるくらいならオベや召喚に回した方が得なんけどな
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/17(火) 21:23:04.13ID:tEsnxU5t0
ボルってジャンプしても速度かわらないって本当?
ジャイはちょっと早くなるよね
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-YhBd)
2018/07/17(火) 21:24:06.33ID:gZ1DDmua0
今のリリボルはナイトだとあっさり落とせるし
歩兵で相手しても手ごわくはあっても倒せないほどじゃないし許容範囲内かな
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)
2018/07/17(火) 21:27:31.75ID:XXin+f790
そりゃ味方に裏切られ続けた結果人数不利な場面ではどんだけ地形有利でも
当たらない方が良いって結論になったからな
昔のFEZとは違うんだよいい加減今のFEZに順応しろ
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 21:34:13.06ID:S9E5aK+T0
でも、お前ら人数有利でも敵が前出てきたら下がるじゃん(鼻ホジ
単純に押し引きの判断が出来てないだけ子が多いだけ
別に治せとは言ってないから。俺はもう部隊メンツが揃ってる時以外インしないようにしてるし
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-YhBd)
2018/07/17(火) 23:03:48.85ID:gZ1DDmua0
追いかけて小ランスと硬直に大ランス使い分ければリリスは案外あっさり落とせるからやってみ
ナイトの数が2以上負けてる時は無理しない方が良いが
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/17(火) 23:06:25.37ID:hE59dQn/0
あっさり落ちねえから安心しろ、リリは足速い上に判定小さめだからな
小ランスコツコツなんて敵歩兵がマヌケでもない限りこっちが歩兵にいろいろ喰らうし小ランスは歩兵に吸われる

あっさり落とせるような状況なら、ぶっちゃけ歩兵で潰せるわ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a95-LQig)
2018/07/17(火) 23:11:41.74ID:KzLwB3Ak0
敵後方をうろちょろして、1発かまそうと躍起になる歩兵を釣るお仕事
なお本来の仕事の敵召喚排除はサボる模様
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/17(火) 23:28:40.62ID:PvmFAALN0
何故カセの前線はいつも枚数が足りないのかナイトやってみるとわかるよな
まぁそういう奴が前線着いても大した役には立たないんだろうけどな
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/17(火) 23:29:42.97ID:S9E5aK+T0
召喚守りたいならナイトでも出りゃいいのにワラワラ寄ってきて本当に意味わかんねーよなアレ
まぁ、ナイトを歩兵で何とかしようって発想もI鯖のアホな伝統文化なんだけども
そんだけサボってる奴がいるのに押される前線ってのも相当に頭おかしい
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/17(火) 23:51:22.56ID:PvmFAALN0
すれ違いざまにエクスヴォイド絶対入れるマンはゲブが圧倒的に多いけどまぁあそこは国民総スコア厨だからしょうがないにして
ナイトも出さないくせに意味わからないぐらい追っかけてくるのはカセドリアだぞあれは本当にやめろよ
敵対でああいうの見てまともな援軍は入るの敬遠するんだぞ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 00:53:29.01ID:beW7fJzI0
>>401
それだとスカに歩兵粘着ナイトでるからな
未だにいるんだ
完全にナイトは歩兵に関与できないなら
ブレイク無効でもいいと思う
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 00:55:08.37ID:beW7fJzI0
俺からしたらナイトでのけ反り職粘着厨っていまだに多いから
どっちもどっちだわ歩兵弄りたかったら歩兵やれ
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 00:55:37.58ID:89cihB4l0
いやHP削れて回復中のやつはその間召喚のフォローも考えろよ
歩兵のフォローがまったくないと敵ナイトフリーに動けるし、それじゃ歩兵支援召喚が長持ちしない

>>410
それなら歩兵のスキルもナイトには無効にしないとな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 00:57:26.69ID:beW7fJzI0
>>412
そりゃ短剣だけ攻撃無効なんて不公平だから全部の歩兵スキル無効でいいだろう
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 00:58:55.75ID:beW7fJzI0
ゲブが中央退場しててわろた
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ a624-D3qB)
2018/07/18(水) 02:00:34.43ID:/TMNZXfU0
今日だけの偶然かもしれんがゲブだけがただひさすら始終中央に突撃してた
建設に関しても初動毎回遅いし、折られても再建はほとんどしないし、一切ないときもあった
片方面からキプ付近まで責められてても
みんな中央に走っていった
今思うと一部以外みんなBOTだったんじゃないかと
0418名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-so4v)
2018/07/18(水) 02:29:57.58ID:hrVQrUJKp
レイス長生きさせるためにレイスは回避に集中して、歩兵が頑張ってナイトに対処してるのマジでウケる
結局それレイスも歩兵も前線に貢献できてないっていう
pwすっからかんでナイトに視線釘付けなんだからそこ攻めりゃ良いのに攻め込まないチキンだらけなのは失笑ものだけど
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 6681-iomh)
2018/07/18(水) 02:35:15.88ID:cfWPAHQe0
(´・ω・`)いまだにくそげやっとるほうが失笑やと思うんやが…
(´・ω・`)どうせ惰性で続けとるだけやと思うけど今のくそげやっててもおもろないやろ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/18(水) 02:36:33.51ID:82Lw0qrK0
>>403
通り抜けるだけだから何の意味もないで
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/18(水) 02:53:49.85ID:o5og8tX20
E型の北みたいに平地で迂回できないマップはATクソ強いぞ
広々としてて壁や段差みたいな遮蔽物あるマップはぶっちゃけ大したことはない
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-HVAc)
2018/07/18(水) 04:55:53.59ID:9x6VaUHk0
・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い

※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?

今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル

「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」

運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ

・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている

・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ


・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更


・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる

ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。

召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。

歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-Y8gp)
2018/07/18(水) 07:41:02.60ID:sDSPrDn70
バランス調整よりもゲームが快適になるようなアプデに取り組んでほしい
そういうわけでバフデバフの効果時間表示されるようにしちくりw
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 09:31:35.06ID:beW7fJzI0
旧召喚はよく考えられてるから存在認めるけど新召喚、特にリリスは枷が無さ過ぎて
やっぱりバランス崩してると思うわ
門のようなものや媒体を作れ
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 09:32:43.55ID:beW7fJzI0
あとジャミングはどう考えてもまだまだ糞だわ
3本でも多いと思うくらいうざいしジャミングのせいでレインやる時にマップ頼りにできないから
被せやすいだって見えないしな
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/18(水) 09:39:01.81ID:n1DxYYiS0
そうはいってもアホが増えすぎて普通の人やる気なくしたからな
アホにもそこそこ情報提示するのは大事よ
0433名も無き冒険者 (スップ Sdea-+P7Y)
2018/07/18(水) 09:45:58.15ID:0Fwqi0Y4d
普通、多人数FPSとかって大体アホが特攻してても敵にそれなりの被害が生まれるような調整なんだけどな
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/18(水) 09:49:46.26ID:n1DxYYiS0
普通陣地を切り開く設計が初期からそれを防ぐ片手がいたからな
その時点で微妙なバランスだった
一応対人戦だけはそこそこ成り立つバランスだったから流行ったけど
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-YhBd)
2018/07/18(水) 10:01:44.05ID:2FYn5HSx0
歩兵負けてたら打つ手なしの開始5分で勝敗がわかるゲームじゃなくなっただけ今のがマシというか
意外と歩兵負けてても最後まで競るケースが増えたから楽しめる戦争は増えたし
相手がアホじゃなかったらボロ負けでもしゃーなしと思えるしな
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 15bb-/ykF)
2018/07/18(水) 10:19:53.02ID:q4N9ygUk0
>>437
超絶くそげなんだけど正直戦争の勝敗自体は大分マシになったと思う
以前はほんと開始3分で結果分かったが今はまだそこそこ最後までもつれるしな
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 15bb-/ykF)
2018/07/18(水) 10:23:42.94ID:q4N9ygUk0
リリス用の門設置とジャミングタワーの耐久力半分(せめてスカフォレベルの耐久)にすれば
そこそこバランスとれると思う
ジャミングの戦術は面白いが、即壊せないと強すぎるし壊しやすくしないと歩兵がマジ壊そうとしない
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/18(水) 10:28:48.35ID:n1DxYYiS0
スカフォレベルだと一瞬で壊れるからそれで12クリってのは立てるリスクが逆に増える気もする
戦術アップデートでオベ等の耐久が増えるもATは放置みたいなのが問題
0447名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbd-n4C3)
2018/07/18(水) 10:43:24.74ID:RpMKYabip
ジャミングはゲージ負けてる時だけ使える仕様にすりゃ良いんだよ
今はただでさえ逆転しにくいんだから前みたいに6クリで大量に建てられたら良い
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 10:59:50.18ID:beW7fJzI0
気付くのがスカ皿なのが多いしスカじゃセスの倍は時間かかってきっついわ
セスならゲイザー一発あとぽぽんだもんな
ジャミおってる間にピンチになる事多すぎて禿げる
ヲリセスに折ってって行っても敵の尻おいかけてるし
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 11:03:15.16ID:beW7fJzI0
ジャミは時間制限ないとまだまだ糞だよ
3分で折れるようにしろいつまでもダラダラあると場所によっては強すぎる
インベイの南クリ周辺とか
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 11:09:13.49ID:beW7fJzI0
耐久は今のままで3分で折れるこれなら12クリで妥当な性能だろう
0453名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-OTff)
2018/07/18(水) 11:19:55.25ID:LN1XGmega
建築破壊能力って
セス>>>ヲリ>>>>その他
のイメージだったけど
課金攻性スペルをつけていないからこういうイメージなんだと気づいた
手数が多いヲリは攻性スペルでセスの性能に近づくんだな
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ a9c3-LQig)
2018/07/18(水) 11:23:45.28ID:pSk46LCD0
>>449
メンテ直前のFBキマ殺しちゃった人かな?
おかげでメンテになって全員エラーコード落ちですよ〜
戦争に参加した、残り99人にレアステおごるようにw
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6606-qJjT)
2018/07/18(水) 11:45:32.89ID:gsXmEBgC0
いえーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりにFEZ掲示板にきたやでーwwwwwwwwwwwww
FEZ民wwwまだ生きとったか〜wwwwwwwwwwwww
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab4-9zcR)
2018/07/18(水) 11:47:43.86ID:n1DxYYiS0
   ' , \、 、|       ヽ   l / /    ヽ,   / /  /
  ``ヽ  ヽヽ! ,   lj   ヽ  i/ , '  u  !/ /  /
  、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、   ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´   /__
  、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
 ヽ\`` l l^ヽ,',  ',  oヽ`、} レ/o   ,'  〉"^l//'´/
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0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 11:51:49.32ID:beW7fJzI0
攻性スペルは建築には無効ですが
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 11:58:29.27ID:89cihB4l0
先日、敵が建てた舐めカベぶっ壊した挙げ句、壁の向こうに居た大量の敵が文字通り洪水となって押し寄せて
味方が盛大に死んでた戦場があったな、流石に馬鹿揃いの味方もそいつ名指しで叩いてたわ
壁向こうの大群見えてなかったのかな、表示が邪魔だからといって周辺マップすら非表示にしてる頭が可哀想な子だったのかな?
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dba-Y8gp)
2018/07/18(水) 12:22:45.49ID:Jn7pLIeP0
対建築
セス:時間Pw効率共に最高 セス複数だとハーム分は減る パワポ?何それ 必須スキルポイントは18
ヲリ:セスに劣るものの高位 複数でも変わらない パワポで充分継続できる 必須スキルポイント8
笛:ラピッドを上手く出せばそこそこ タンブル誤爆に注意 パワポでもなんとか 必須スキルポイント15
皿:ヘル取れば高いがPw効率は極悪、ハイパワポ飲んでもヲリには及ばない 必須スキルポイント22
スカ:パニ初動すれば初動が上がる ダガーも使えば上がるがパニ入れるとPwは…
  ハイパワポ必須 必須スキルポイント21(Lv35)
0465名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
2018/07/18(水) 12:36:24.54ID:JNs4P/Rsa
新規垢作って無課金プレイしてるんだが
これガチャで当てないとアミュレットはイベント以外作れないかな?
0466名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-L42E)
2018/07/18(水) 12:39:19.91ID:cidEHNRrr
必須スキルポイントって書く意味ある?
スマ持ちヲリの割合とかゲイザー持ちの割合とか書くんなら有意義だと思うけど。
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 12:47:18.40ID:beW7fJzI0
まあ建築最弱はスカウトだスカウトに建築殴らせるヲリセスはうんち
0469名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
2018/07/18(水) 12:48:48.22ID:JNs4P/Rsa
>>467
マジ?
今レベル24くらいだがいくらでもらえるの?
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 12:48:53.47ID:beW7fJzI0
パニ初動ですらヘル程度しか削れないからな・・あとはpwすっからかんで
ハイドからパニの繰り返しは燃費悪すぎるそしてパニ使うとダガストも不味い
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ f1eb-WZyh)
2018/07/18(水) 12:54:55.77ID:o5og8tX20
火皿も割合で言えば高くないし、手伝ってくれる皿って大体氷なんだよな
なので通常連打速度で結局皿が1番うんちっちだから、皿スカの通常は対建築倍にしても良いと思うの
0473名も無き冒険者 (スププ Sd0a-rxnj)
2018/07/18(水) 12:55:21.76ID:qA55pxIwd
効率とかじゃねえんだよ
まわり見てないゴミにしか当たらないパニで死んじゃう奴にプギャーしたいんだよ
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 13:24:36.06ID:beW7fJzI0
皿でも通常なら例えばスピカの崖下オベなら届かないし問題あまり少ないよねえ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 3afb-LQig)
2018/07/18(水) 13:44:56.77ID:UXmeWd6N0
弓皿でしか壊せない位置にあるオベエクジャミは存在するし
そういった建築に対しては皿のほうがライトある分火力出せるんだから
建築破壊能力が他職の完全下位互換というのは間違い
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/18(水) 14:04:27.26ID:atDcRVg00
(´・ω・`)エンチャ枠6に拡張してビルブ攻性併用可してくりひん?w
(´・ω・`)別武器にビルブつけるのだるぃんゃw
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-Y8gp)
2018/07/18(水) 15:21:07.77ID:/zjmhi2U0
サモンエンチャはmobにも効くんだったら今やってるデーモン狩りイベントとかで消費できたのに
戦場では通常のアタックエンチャでいいから使う機会ねえんだよな
0488名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-XEKN)
2018/07/18(水) 15:22:49.74ID:JNs4P/Rsa
>>471
サンキュー
0489名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-qJjT)
2018/07/18(水) 15:36:24.78ID:CX1HRQZVa
ナイタクばっかやってるけど場合によってはチャリタクでもいいのかな
移動速度とクリコストはチャリのほうが優秀だけどPw0からオベ折開始の欠点がナイタクと比較してどれぐらい影響あるか
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dba-Y8gp)
2018/07/18(水) 15:44:27.86ID:Jn7pLIeP0
そもそも哭いた繰って本来ある程度ナイトの仕事して消耗してからやるものだからな
チャリだとキプ攻めでもされてなきゃ仕事してからなんてことはないだろ、輸送ならずっとやってるだろうし
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/18(水) 15:54:43.65ID:IAqY37n20
ジャイの性能から考えるとスカ皿の対建築性能が適正でヲリセス笛が異常なんだよ
スカ皿の対建築性能上げるよりヲリセス笛の対建築性能をスカ皿まで引き下げてネズミ抑制した方が良いでしょ
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-so4v)
2018/07/18(水) 16:02:09.33ID:LMIivCCH0
昔みたいにオベ折りが逆転に繋がるようなバランスならともかく今は別にネズミされても大した影響ないし、別に問題ないっしょ
建築破壊もクラス毎のロールの一部なのに、不平不満言う理由が分からん
早く折りたいならジャイ出すならヲリセスすれば良い
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/18(水) 16:09:58.77ID:82Lw0qrK0
>>429
ファークリ最低にしとるんか?
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 16:20:38.95ID:89cihB4l0
チャリは味方歩兵が敵のタゲある程度引いてくれる状態じゃないとジャベからバッシュブレイクくらってあっちゅうまに蒸発する
人とクリと建築物運ぶ能力を活かしてるやつは少ない(歩兵が搭乗能力活用しないってのもあるけど)

FB支援にキマの後ろから歩兵積んで突進先行とかもできるぞ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:24:59.33ID:beW7fJzI0
ネズミされても影響あるぞ
流石にナイタクは出し得過ぎる・・・オベ一本を瀕死馬が一本確実に折るだけで4d分+領域ダメストップ
上手くいけば2、3本
バランスブレーカーや
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 16:25:04.56ID:89cihB4l0
門対応もそうだが、たいてい対応がすっとろい
レイス出てるときに瀕死馬やらが門近くうろついてたりまっすぐ駆けてきたら、もうそれお察しだから先行とっとと走れといいたい
旧仕様のセスでちょくちょく門にナイタクしてたけど、対応速度が今とぜんぜん違ったから成功確率低かったぞ
まあ気の利く裏方はさっさと僻地クリで建築展開するもんだし、大抵堀死かそれに近いメンタルのやつしかキプに残ってないのがね
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:26:14.55ID:beW7fJzI0
前線のオベがおられても何とかなるっていうのは敵の方も人数かけてるからであって
たった一人の瀕死ナイトがさらっとオベを折れるのは問題だよ
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:27:33.99ID:beW7fJzI0
こないだナイタク門を即殺したけどそれでも三分の一もってったからなぁ
俺が火力ヲリだったから速攻殺せたけど皿スカなら折られてるかもしれん
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/18(水) 16:27:53.12ID:IAqY37n20
>>492
戦争時間短くなって領域ダメージが上昇した現在の仕様が最もネズミ効果が高い
オベ破壊ダメージ自体はアラートがあった時の方がでかいが、領域ダメ含めれば今の方がダメージ的にでかい

クラス間のバランスが取れてればロールとして納得するけど、全く取れてないんだから不満が出るのは当然だろ
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:28:14.38ID:beW7fJzI0
やっぱセスの建築火力が異常すぎるのに門の耐久がそのまんまなのはおかしいわ
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 16:32:03.89ID:89cihB4l0
>>499
対応要員がオベクリもって走れば大した損害にならないんだよなあ
オベ折りで4d分拠点ダメージ入ってもネズミ殺せば3d分だぜ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:32:27.91ID:beW7fJzI0
セスは建築性能高いけどじゃあスカ皿が建築性能の差を埋める程セスより強いかっていうと
甚だ疑問だよなぁ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:33:03.36ID:beW7fJzI0
>>501
3dでも十分すぎるわ
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:34:51.43ID:beW7fJzI0
今の建築性能の差を考えるとスカ皿はセスに圧倒的有利くらいセスに強くなってないと
不平等だとおもうわ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:36:24.48ID:beW7fJzI0
スカはハイドからのブレイクでワンチャンあるから皿はセス殺しのスキルあっていいぞ
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 16:37:02.62ID:89cihB4l0
>>503
そこを気にするならでドラン称号ぶら下げてるやつなんか全部キックしないといかんな

>>502
皿スカなんて基本的に支援接待職だから
ヲリ以上に自己完結性が高いクラスのセス相手には分が悪い
俺は鰤短だけど、タイマンでなければ負けない自信あるけどね
ただ一人でキルまで持っていけるかどうかはかなり運が絡む
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)
2018/07/18(水) 16:37:38.12ID:CwSzHbVG0
それどころかネズミ対処に行ったサラスカはセスに食われてスコア献上してるけどな
今の弱いから僻地掘りしてる奴にネズミ対処丸投げする風潮が続くなら
そりゃオベ楽に折れるし少数戦出来てスコアオイシイからネズミが無くなるわけがない
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:42:10.06ID:beW7fJzI0
裏対処なんて堀している無エンチャがまずいくだろうし当然返り討ちの可能性のほうが高いわな

でも前線いってる連中が戻って対処じゃ手遅れ過ぎるし
やはりナイタク問題は深刻だよ
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 16:42:18.62ID:89cihB4l0
真面目に裏対応いく上に歩兵技能もちゃんとしてるやつって実際限られるからな
そして異常なほどの皿率。弓はあんまこないけど、来てもらっても殆ど役に立たんどころか味方のじゃまになるケースのほうが多い
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:43:16.25ID:beW7fJzI0
ナイタクセスの天敵は作るべきだろうな
足が速い方がいいだろうし笛が適任といえばそうだね
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:46:32.54ID:beW7fJzI0
今は戦争で笛が一番要らないクラスと言われているから
セスに強くしてやるのは良いと思うよ笛の事詳しくないからどうすればいいかわからんけど
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)
2018/07/18(水) 16:47:06.99ID:CwSzHbVG0
ウェイブなんか迂闊に振ったらホネからのコンボで半分とぶぞ
ただでさえ弓サラはオベを盾にされたら何もできず
ポットとドレインでHP回復される
しかも相手にはサイクロンがあるからオベ越しでも攻撃出来るし
皿は一発撃ってガス欠になったらバックハンドで殺されるからな
0521名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-RUy7)
2018/07/18(水) 16:49:14.54ID:juVyifnsr
>>515
いや全く
わざわざセスの攻撃範囲によらなきゃならんし
近接で仰け反り職とエンダー職の差をなんとかするようなスキルは皿にはないし
チャージは消せるだろうがあくまでそれだけだし

時間稼ぎならできるだろうが皿にはセスに有利なんて取れんだろ
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:49:21.83ID:beW7fJzI0
短剣もセスの対処きついんだよなハイドって普通なら足音でばれてしまうし
そもそもハイドなんてしてたらオベもってかれる
見えてる状態からのスタートになるがオベ盾にされるとマジきつい
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/18(水) 16:50:33.57ID:IAqY37n20
裏対応はその場所に行くまでと対処時間、対処後の復帰時間と凄い時間取られるからな
再建クリもって迅速に対処したとしても対処に来させた時点でネズミ側にとっては±0位だし
セスなら逃げハームやってれば100%プラスに持ってける
つか対処に来た歩兵に構うネズミならいいけどマラソンタイプのネズミだと対処側は絶対に+には持っていけない
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 6924-1ixS)
2018/07/18(水) 16:54:20.25ID:OVtpwBMW0
昔両手で裏まで逃げて一周してたら無エンチャ雑魚装備の片手だけしつこく追いかけてきたから削ってドラテヘビで殺して笑た思い出
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 16:54:38.91ID:89cihB4l0
旧仕様のセスであれば、フラッシュなどの強制のけぞりやふっとばしで溜め解除させられたし
おすわりアイテム使用でも溜め解除されてたから、ウェイブもありっちゃあありだった

>>522
着地地点で足が滑るように崖際ジャンプ前進で移動すると
ジャンプ時のごく僅かな音だけしかしなくなるから活用してみれ

>>523
どんなに適切な対応しても一番痛いのはそこだと思ってる
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d81-LQig)
2018/07/18(水) 16:55:31.90ID:4/IV79fi0
(´・ω・`)エンチャしてようが同人数で対処来てもただのカモやからなぁ
(´・ω・`)システム的に追われる方が有利なんだし美味しくいただいてから再びオベ呼び鈴鳴らしておかわり要求するだけや
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 16:56:12.82ID:beW7fJzI0
すまんなw俺も僻地クリで動かない堀いると軍茶で指摘して怒り始めるからなw
でも足止めでもしてほしいんや・・・
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a61-Y8gp)
2018/07/18(水) 16:58:15.09ID:IAqY37n20
今の仕様だとネズミに対処する事自体が悪手
対処するくらいならネズミし返してネズミから遠く主戦に近い場所に強気オベ建てた方が有効だったりする
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)
2018/07/18(水) 17:00:17.84ID:CwSzHbVG0
本人は足止めのつもりで向っても
他の奴らは 1人向ったから向かわなくていいなってなるんだよ
そんで向かった奴は足止めしながら軍チャで呼びかけるも誰も来ず
そいつが殺されてオベ折られてから2、3人動き出す
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d81-LQig)
2018/07/18(水) 17:04:56.63ID:4/IV79fi0
(´・ω・`)ストスママラソンできてた時代にシステムで解決しておくべき案件やったんや
(´・ω・`)掘りに対処とか無茶やでwどれだけの初心者が過去に餌にされたんやろなw
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-Y8gp)
2018/07/18(水) 17:09:27.90ID:/zjmhi2U0
アラートなくなったんだから無理に対処にいって狩られるくらいなら
僻地で掘ってても折られたあとすぐ再建してくれりゃそれで十分なんだけどな
そのあとクリ持って前線走っていくのは勘弁して欲しいが
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 17:11:52.15ID:beW7fJzI0
過去の装備は出来が良いの多いなぁ・・・
殆どもってるけど

はよ出来のいい新装備だせや
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/18(水) 17:21:05.77ID:atDcRVg00
(´・ω・`)行ってもフルエンチャガイジにレィプされてキープに逆戻りゃw
(´・ω・`)そんな初心者を思ぅと不憫で涙出るでwなんのためにくそげゃっとるんゃw
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-LQig)
2018/07/18(水) 17:21:16.22ID:89cihB4l0
>>530
んで誰も対処行かずに二本三本折られるんだよな、ちょくちょく見る光景
実にアホだよ。周りがアホだから自分もアホでいいという謎理論
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d81-LQig)
2018/07/18(水) 17:30:14.19ID:4/IV79fi0
(´・ω・`)あんさんも見とるだけやないかw
(´・ω・`)結局皆人任せやw
(´・ω・`)ゎぃは笛相手なら喜んでタイマンしに遊びに行っとったでw
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/18(水) 17:31:09.63ID:LMIivCCH0
セスが裏オベ殴って逆転したところなんて戦術アプデ以降見たことがないし、昔ならともかく今のFEZでナイタクがそんな有効な戦術とは思えんなぁ
そんなことしてる暇があるなら、押してるところに建築ナイトでオベ建てにいった方がよっぽど敵のゲージ削れるわ

>>499
まず、具体的に何がバランスとれてないのか説明してくれる?
ちなみにネズミはアプデ前のが効果高いんで
今はナイタクが逆転要素にすらなり得ないから
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-LQig)
2018/07/18(水) 17:46:33.48ID:MUhzvbSG0
>>541
逆転はないだろうな
負けている方は常にネズミ対処する側で勝っている方は常にネズミ仕掛ける側なのが今の戦争
アラートが無くなって逆転要素には成り得なくなったけど、ゲージに対する影響力は今の方が高いと思う

これは召喚にも言えて、今の戦争って有利な方がどんどん有利になる仕様ばっかりなんだよね
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 79e0-qJjT)
2018/07/18(水) 18:04:04.86ID:82Lw0qrK0
自分の書いた作文お、よく読んでみ

誰かが〇〇してくれりゃ・・・見てるだけ・・・人任せ・・・

お前らはぁ完全に頭湧いとるわぁ!
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d81-LQig)
2018/07/18(水) 18:18:20.59ID:4/IV79fi0
(´・ω・`)ビルブだけつけて戦う気がまったくないマラソンセスの存在だけは許せんかったw
(´・ω・`)笛ヲリスカバトルセスはタイマンして遊べて楽しかったのにマラソンセスはまじで禿げる
0550名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-xtHa)
2018/07/18(水) 18:18:27.31ID:4hdU6NAtx
ごみ収集や下水処理といったような3k仕事が社会に必要不可欠なように
ネズミ対処のような仕事がFEZにはあるのさ

その仕事をやらないのは自由だけど、それが敗因となっても文句は言うべきでないね
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d51-OSwA)
2018/07/18(水) 18:19:53.43ID:Rm9TzXvg0
有利になるように動いてるやつ多い方が有利になるのは当たり前だろ
中央特効しかしないやつばかりの方が序盤キル勝ちしてもオベぼろくそにされて負ける光景なんて何度でも見てるわ
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e46-LQig)
2018/07/18(水) 18:26:45.37ID:Ea1+V2Yo0
折るにせよ建てるにせよ相手より領域ちょい勝ってるぐらいまでやれば後は意味ないしな
一杯折って一杯建てても勝敗には一切関係ない、敢えて言うなら戦争時間が短くなるぐらい
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-w0lO)
2018/07/18(水) 18:26:52.52ID:CwSzHbVG0
だからもう今のFEZで勝ち負けにこだわるのは無意味
参戦ノルマ分だけキプで掘りしたり遠距離ちゅんちゅんするのが良い
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a95-LQig)
2018/07/18(水) 19:46:51.50ID:9z6b0rkb0
PING40くらいで普通に動いてたのに、急にネットワークエラーって切断されるのは何でなんだろう
プロバイダが悪いのかな?
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-y7HM)
2018/07/18(水) 19:47:03.97ID:184ZfWIp0
初めに15人くらいいるのはいいんだが
そのまま居残ってキプクリ枯れが厄介
たいていそれで負ける(´・ω・`)
0562名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbd-HVAc)
2018/07/18(水) 20:32:27.50ID:WRnIITqbp
でも今の時代って中央全力で僻地部隊は滅亡してるよな
たまにすげえ連携うまい僻地部隊が僻地オベくると数勝ちまくってるのに食われ続けてびっくりするわ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 20:41:16.12ID:beW7fJzI0
中央も10kill以上とれてスコアも20k以上のやつなら十分働いてると思う
問題なのは廃Pに交じって15kもだせないような雑魚も中央いってることな
雑魚が中央いってもしゃぶられるだけだから大人しく主戦いって数ゲーしろ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d23-q5xV)
2018/07/18(水) 20:45:01.66ID:0nVrTOTk0
経験値3倍とか微妙にケチってんじゃねーよ
5倍やれや
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 20:45:28.29ID:beW7fJzI0
それでも天使シリーズ作った奴のよりずっとマシ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 20:53:05.37ID:beW7fJzI0
最近装備作ってる奴ってちょっと現実のブランドとか見たほうがいいよ
絶対に興味ないだろリアルの服装も1980のしかみたことないんじゃね
センスないなら他から盗めばいいのにプライドだけ高そう
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-Y8gp)
2018/07/18(水) 22:20:42.60ID:/zjmhi2U0
天使シリーズはあれスペルとほぼ時を同じくしてアミュのために作られたからしゃあない
むしろあれがアミュ需要で結構回されたから、ああいうゴテゴテした装飾や過剰な色彩が
ウケると勘違いしたのでは・・・そういう意味でもセンスがないってことなんだよな
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d81-LQig)
2018/07/18(水) 22:58:30.66ID:4/IV79fi0
(´・ω・`)あんさんらいつまでも10年前のまま時間止まってないでちょっとは新作ゲームやるんやで
(´・ω・`)くそげと今のゲームのグラと比べたらしょんべんちびるで
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d81-LQig)
2018/07/18(水) 23:02:36.97ID:4/IV79fi0
(´・ω・`)初期の店売り装備とかルレ装備は出来良かったんやけどなw
(´・ω・`)ずっとうんこしか出てこなくなったやないかw
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-qJjT)
2018/07/18(水) 23:49:44.59ID:beW7fJzI0
ローポリだけど元デザインが神谷さんという神が作ったから
今時のゲームより元はセンス神やで
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ adc6-q5xV)
2018/07/18(水) 23:58:50.69ID:LMIivCCH0
イミウトは糞助平で良いと思うで
最近っつっても随分前の装備やが
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/19(木) 02:32:33.34ID:U1lGp4or0
弓は知らんが皿ならネズミ相手なんて安定行動してればいきなり即死したりはしないだろ
ハイポ飲んでオベ裏にライト連打しててこっち向かって来れば間合い取って突っ込んで来たらウェイブすりゃいいし
それでこっちにタゲ移ればオベ折り中断できるんだからそれでいいんでねーの?
数分持たせればそのうち2対1以上になるだろ
2対1で負けるのは硬直拾えない雑魚だからそれはそいつが悪い
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/19(木) 02:36:54.39ID:U1lGp4or0
ネズミに来るセスで人長クラスの高PSなんて滅多にないんだから普通にエンチャしてればタイマンでそうそう負けなくね?
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/19(木) 02:48:09.48ID:U1lGp4or0
じゃあaimでやってて真裏にライト入れられないとしても
左右に揺さぶれば当てるチャンスあるだろ
中央がーとかマップ見ろーとか言う前に自分がネズミセスの嫌がらせすらできないのはそういうやつら叩けないほどには役に立ってないと思うぞ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 575d-4GkJ)
2018/07/19(木) 02:51:30.61ID:3Vh8vP8W0
戦争時間が20分ちょいと短くなった中で、数分かけて援軍待ちとか
対処に書いてる方法もネズミ側の丸得なんだよね
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 02:55:36.73ID:fIL+B7kg0
数分かけてるうちにオベおられてるよw
セス側はハイパワホ飲んでゲイザーとドレインやってればいいんだから
ウェイブ分残してチンタラライトなんてしてたらね
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 02:56:58.83ID:fIL+B7kg0
あと基本このゲームって負う方が不利だからオベ裏といえどそれは同じ
下手に左右に揺さぶりかけるのは却って危険
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/19(木) 02:58:48.29ID:Pc42lOJ00
皿でセス相手なんて障害物無いところで引き撃ちに徹しても普通に不利なのにな
基本的に皿弓ではセスの処理に手間取る、よほどセスが雑魚でもないかぎりは
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/19(木) 03:12:37.81ID:U1lGp4or0
なんでタイマンのことしか考えてないかわからんがネズミなんて普通は2、3人来て満足に仕事できずに死ぬと思うがw
そりゃ永遠にタイマンが続いたらネズミの仕事量が上回るわな

論点が良く見えないが、死なないように時間稼ぐだけなら皿でもある程度はできる
戦争の勝敗の事言ってるんなら相手にソロでネズミ頑張ってるやついても前線が歩兵勝ちしてりゃそのまま勝ちだと思うぞ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/19(木) 03:22:05.41ID:U1lGp4or0
たまたまなのか知らんがネズミのせいで負けた戦争ってここ最近思い返しても記憶にないが
移動中ネズミ見かけたら美味しく頂いてるが2人以上で向かってご馳走様でしたって記憶しかないわ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/19(木) 03:23:57.15ID:U1lGp4or0
そんなネズミに対して皿でタイマン長時間続けるって展開ほんとにあるの?
2、3人で向かったのに鈍足やサンボル当てれずに逃したって記憶が肥大してるだけなのでは?
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 07:40:04.82ID:fIL+B7kg0
夜は1500人いるけど朝の過疎が1000人割れそうだった時より酷いんだよな

これは意識的に朝は避けようって思ってる層が増えたってことなんだけど
朝はホル一強だしゲブあたりがへってるきがする
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/19(木) 07:44:46.74ID:C8vVQqQw0
朝はほぼホルゲブ戦しか発生しない上に9割方ホルが勝つからな
勝敗にこだわる奴からすればゲームになってないからそら深夜〜朝のゲブ側には勝敗度外視スコア厨しかいなくなるわ
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-LK2H)
2018/07/19(木) 07:47:28.75ID:9gEVP4pr0
つか対処側もオベにくっつけばセス側の攻撃は範囲攻撃以外オベに吸われて食らわんから
サイクロンか回し蹴りくらいしか当たらんのじゃないの?
ウェイブ当てに行けよ
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 07:59:35.68ID:fIL+B7kg0
サイクロンあたるじゃん・・・
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 08:00:23.78ID:fIL+B7kg0
オベの攻撃吸い取るくらい近づいたらそれこそその皿死んでるわ
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 09:15:25.86ID:fIL+B7kg0
ウェイブをサイクロンで潰されたらこけれないその皿はお終い
0612名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-s0AN)
2018/07/19(木) 09:46:45.27ID:CvTtTWjrd
20kクラス歩兵セスさんが裏オベセスになったらますますヘイト上がりそうだな
いや彼らはゲイザー型じゃないしそんなおいしくないことそもそもせんか
0613名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4b-rqCI)
2018/07/19(木) 12:45:43.65ID:+1BtkI5Mp
君たちいい加減目を覚ましなよ
くそげより面白いゲームなんて腐るほどあるぞ
オフゲだってクソゲより楽しめるの沢山ある
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/19(木) 13:17:14.36ID:C8vVQqQw0
課金要素だけを見た場合はくそげは他に例がないくらい優しい方だと思う
くそげほど少課金額で対等に戦えるゲームを知らない
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 14:35:29.71ID:fIL+B7kg0
くそげくそげいうけど大人数で近接遠距離混合で近接が動けるゲームってくそげのほかにない
遠距離ゲームしかおれはしらない
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 14:37:05.55ID:fIL+B7kg0
くそげより面白いゲームって14は俺はくそげ以上につまんなかったけど
定食は喰い飽きるし
対人も酷い出来だった
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 14:40:05.84ID:fIL+B7kg0
さすがにそんなにないよ特に近接やってるような子でくそげの替わりなんて簡単にみつからない
見付ってたら13年もくそげ続かねーよ唯一無二なんだよ
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ f724-28gb)
2018/07/19(木) 15:16:58.66ID:rUMPPEzR0
個人的にくそげと平行してやれるのはFIFAシリーズ
ガンオンもたまにやるけど本当にうんこだからあんまやらない
特に今のガンオンはユニコーンだけで余裕だからなんもおもろない
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c6-272n)
2018/07/19(木) 15:27:08.69ID:y6C3iMNY0
ガンオンは札束で殴るゲームに成り下がったから
あそこ見てるとゲームポットが大分良運営だったことがわかる
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fed-wpW9)
2018/07/19(木) 15:27:54.97ID:vP/y1vaG0
ちょうどいいゆるさと知識で才能を上回れるバランスがないよね
ところでサブで魔道具作ってみたけどグラビいないなーと思ったら本気で産廃なのね
狭い範囲攻撃で中級並みのダメージに足止めにはならない効果時間
クソ強いとクソ弱いしかないんだろうけどこれなら雷の足止めをグラビにした方がよかったんじゃないか
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fed-wpW9)
2018/07/19(木) 15:29:35.42ID:vP/y1vaG0
>>618
なんか絵面がすでに気に入らない無制限に意味不明な建物たてて戦うとか
サバイバル要素もとってつけた感あるし
まあ流行りだからしょうがないけど
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 16:16:37.18ID:fIL+B7kg0
グラビを今の環境で強化したらくそおぶくそになるから
いっそ削除がいいのう・・・
隕石とレーザーは個人的に杖皿より楽しい
0630名も無き冒険者 (エムゾネ FFbf-a+V8)
2018/07/19(木) 16:24:16.01ID:VyCZeYsrF
>>587
これ
スペルのせいでソロ前線は禿げまくり
ptゲー推奨のうんこ
ジャミリリボルは100歩譲って良いとして、スペルはほんと遠距離強化のカス仕様
0631名も無き冒険者 (アークセー Sx4b-oo2i)
2018/07/19(木) 16:56:02.11ID:/ogPbUeAx
グラビは以前の設置式のほうがまだ良かった
メテオもジャッジと被る使い勝手にするのが謎
ほんと何も考えてないゴミ、そしてそのまま長期の調整放棄
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 779e-0FgR)
2018/07/19(木) 17:06:57.53ID:+HSqZqTr0
ルレが死んでかなりたつけど
スペルを追加しただけで儲かるのかかなり疑問

それかこんな糞ルレでもかなり儲かっているのか・・・
それならこの路線はずっと続くというわけだが嫌すぎるorz
0635名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-wpW9)
2018/07/19(木) 18:35:24.21ID:XOerHmFma
>>630
いや僻地でやたら堅いフルスペルptの方が嫌だわ
1.5倍位堅いから技量が同じくらいでもキル取りきれなくて一方的に味方がやられて召喚出さないと押し返せなくて笑ったわ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-4GkJ)
2018/07/19(木) 18:36:41.67ID:BjVzflfC0
(´・ω・`)あああああ!!!!
(´・ω・`)パートのババアむかつくむかつく
(´・ω・`)視ね氏ね死ね市ネイsネイsにえんしねいsねいsねしねしねしえn
(´・ω・`)年金もらう前にしね!!!!!!!!!!!!!
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-4GkJ)
2018/07/19(木) 18:41:11.73ID:BjVzflfC0
(´・ω・`)なろうに出てくる頭の中幼稚園児の巨乳美少女は実在しないけど
(´・ω・`)頭の中女子高生で止まってるクソババアは普通に実在するのな
(´・ω・`)おえええええええ!まじで吐きそう
(´・ω・`)現実がクソすぎて吐き気が止まらない
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 37eb-haGl)
2018/07/19(木) 18:55:41.21ID:MNENbnJB0
隕石はあまりにも弓に弱すぎるのが生え際散ってくんや
ジャッジなら転けた後起き上がりに粘着でもされない限り潰れること無いんやが
隕石はあまりにも遅すぎてお祈りしかできへん
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 378a-AHZU)
2018/07/19(木) 18:56:53.96ID:rrjLKDRz0
セブィレの100円ビィルまだでっヵ??w
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 378a-AHZU)
2018/07/19(木) 18:59:25.30ID:rrjLKDRz0
ゎぃの近所のセブィレで再開ぉ許可すんでw
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ d72e-Nigg)
2018/07/19(木) 19:02:45.07ID:g45qPy020
(´・ω・`) 19時になる前から部隊ゲーすんのやめてくれまへん?にゃーチームはんwwww
(´・ω・`) しかもご丁寧ににゃーから部隊抜けて別部隊で活動してるぼくはシリーズのやつらとかも一緒にwww
(´・ω・`) この時間帯に10人以上揃えんのやめーやwwwww
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 19:16:28.36ID:fIL+B7kg0
ただ隕石って潰れないとジャッジ以上の糞ゲになるからやっぱこのままなんだろうなw
あたると一発で1500以上とかいくことあるからなw
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 971f-H0hI)
2018/07/19(木) 19:17:11.16ID:fS9BpM500
いい加減シェル、アミュ、スペルについて公式サイトにまとめろ
シェルショップ告知ページでは金コ買えることになってるのに実際は売ってなかったとかおかしいし
告知以外のページも更新しろ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 378a-AHZU)
2018/07/19(木) 19:37:36.28ID:rrjLKDRz0
はぁ〜w
ほんま熱中症対策にゎビィルが一番ゃw
0654名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-VBG8)
2018/07/19(木) 19:45:20.27ID:IYC7nMsBa
メテオ、ジャッジ、レインは削除でいいわ。敵にいても味方にいてもつまらなくなるだけ。
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a5-/iOi)
2018/07/19(木) 20:06:39.60ID:Bj9m6MiN0
らまつぃーに
このゴミピア連打で邪魔した挙げ句に
ワイのピア最強過ぎてすまんな、だってよ
二度とエル援軍に来るなよ
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c3-oLfn)
2018/07/19(木) 21:02:54.00ID:MDU0Dd/w0
アルピエル 7月26日
http://arpiel.gamecom.jp/ 
ヤンデレ羊 セシル(CV早見沙織)実装!
武器(ハサミ)
http://arpiel.gamecom.jp/event/02_update/cecil/
入学面接 セシル
https://www.yo utube.com/watch?v=rbIBIv-sbks
セシルスキル紹介「先制攻撃」
https://www.yo utube.com/watch?v=1_SO7kxc7QQ
https://i.imgur.com/ZHWK6h2.jpg
https://i.imgur.com/Z5jpJLc.jpg
https://i.imgur.com/Q0f9IKN.jpg
https://i.imgur.com/aFzQokY.jpg
https://i.imgur.com/powUsut.jpg

    F   E   Z

   完  全   敗  北
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-4GkJ)
2018/07/19(木) 21:23:39.02ID:BjVzflfC0
(´・ω・`)5年ほど前ならCV早見沙織でうおおおお!ってなったんだけど
(´・ω・`)今はそうはならないよね
(´・ω・`)はやみんに求められてるのはゆきのんやあやせたんであって
(´・ω・`)こころちゃんやアタランテではないのよ
0665名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-peJ5)
2018/07/19(木) 21:40:40.28ID:js7nbi1ta
リリスは女の子っていうより30歳手前の妙齢に見える
なんでもっと細身かボンキュッボンのメリハリつけんかったんや
神谷神だったら非現実的なくらいボンキュッボンだった
0666名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-peJ5)
2018/07/19(木) 21:42:39.84ID:js7nbi1ta
もっと150cmないようなロリリリスか
170cmくらいでボイーーーーンくびれキュッ尻ドーンなエロリリスで良かったんや
なんか変にリアル体形で妙齢の微妙なリリスやねん…
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 5772-4GkJ)
2018/07/19(木) 22:24:28.03ID:uesFJ4tu0
リリスって初期からあるモデルの流用だし神谷が一応デザインに絡んでるんじゃないのかな
デーモンとかモロ神谷デザインだし変な赤いデカい鳥とリリスもたぶんそうだろう
ボルテックスはモデル流用なのか新規なのかわからないな、ドラゴンズクラウンのゲイザーにちょっと似てるからモデルあったのかもしれない
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 22:32:34.89ID:fIL+B7kg0
リリスは絡んでないボルは絡んでる
デザイン画でボルはあったけどリリスはなかった
あんなリリスの糞デザイン、オリジナルなのくらいすぐわかるけど
0675名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-peJ5)
2018/07/19(木) 22:43:55.89ID:js7nbi1ta
>>667
ウッチーまじかよ…
>>670
神谷さんのデザインにしては太ももがメリハリがないかなあ
わからん
>>668、672、674
性的にしたくなかったんかなあ
ロリでもエロでもどっちにしろもうちょい足細目で
性的に尻プリプリが嫌だったら空中イスに座っている感じで足組んで移動とかで良かったんじゃないかなあ
このへんは好みだけど
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/19(木) 23:02:19.81ID:fIL+B7kg0
リリスは神谷デザインじゃねーよ体つき以前に服飾のセンスが中学生レベル
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 971e-H0hI)
2018/07/19(木) 23:16:33.83ID:7yHnPddp0
★★★2018 7/19(木) 23:00 1418人 (平日・獲得経験値3倍)★★★





2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018/7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)


リング3倍期間終わると人口増えるというバレバレな水増し工作後の注目週!
本来In数が増える経験値倍増、しかも経験値3倍がはじまったのにIn数激減だぁ〜wwww
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/19(木) 23:26:45.09ID:C8vVQqQw0
経験値3倍って大したことないだろ、最高で5倍とかあったし
しかも今シェル金コ削除されたから尚更リング3倍より旨みがない
クラスチェンジ無料だけでリング3倍と同等だったのだけはおかしいけど、それだけだな
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c6-272n)
2018/07/19(木) 23:50:17.32ID:y6C3iMNY0
リリスって神谷デザインだったと思うけど
設定資料集に載ってなかったっけ
今のリリスって元々蔵に入ってたやつの再利用っしょ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f7-4GkJ)
2018/07/20(金) 00:18:13.61ID:uADhBkL40
元々はもっと小柄というか細かったんじゃないんっけ?
歩兵と区別つかないって文句出ておばさん体形になった覚えが
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 971e-H0hI)
2018/07/20(金) 00:48:48.45ID:7LWOXeD70
エアプねつ造(実際の計測数値)
もはやレッテル貼りしかできなくなったなw いや俺もこの水増し失敗の擁護しろ言われてもレッテル貼りしかできんわw
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/20(金) 00:52:10.27ID:JKKN8PMc0
レッテルでも何でも無く1e-がエアプねつ造なのは前々スレ辺りで判明してたやん
GWイベ内容すら知らなかったのには草生えたわ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/20(金) 01:08:32.29ID:iyk53BaW0
デザインが良いからってモデリングの仕上がりまで良いとは限らないからな
このスレで話題になったイミウトだって元デザインの良さあんまり出てないもの
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/20(金) 01:09:52.76ID:iyk53BaW0
>>679
そろそろ教えてあげないといけないと思ったから言うけど
お前のスコアなんかだ〜れも興味ないからTwitterにでも書いてろ
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ed-wpW9)
2018/07/20(金) 02:05:22.55ID:US+MSGjP0
>>682
元々のリリスは顔隠れてなかったような
GMがデーモンとかと連れ回してたのみた記憶がある
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f97-H0hI)
2018/07/20(金) 02:12:02.59ID:Q7jtH7xo0
ゾンビアタックシャットサイクロンで50kダメ出してキラマデドラNo1千人町出したことあるわ
歩兵セス20kとかシャットサイクロンしてれば誰でもでるレベルやぞ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-b7ne)
2018/07/20(金) 02:30:00.79ID:YpWgVD9p0
>>630
ソロだと立ち回れないの?
俺も他人に合わせてゲームするのダルいから万年ソロだが普通にキラマ人長取れるぞ
立ち回りに窮屈さ感じるならそれこそお前もスペルでブーストしろよ
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-pvuh)
2018/07/20(金) 03:43:42.38ID:PH/yg35n0
>>680
すごろくあるやろ
シェルよりキンコ獲得する労力少ないんちゃう?
0695名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-pvuh)
2018/07/20(金) 05:52:32.55ID:CHe4meewa
45キャラが経験値でシェル増やすにはいくら稼げばええねん
3倍の今で5戦ぐらいしてもまったく変化ないって結構マゾテーブルじゃないのこれ
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 06:19:21.93ID:BCsQK7370
それはおかしい5もやれば増えてるはずだけど
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/20(金) 06:54:25.59ID:JKKN8PMc0
AM5時〜7時頃のくそげまじでやばいな
この時間しか遊べない奴はいないだろうけど居たとしたら引退待ったなしだな
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 07:50:10.80ID:BCsQK7370
皿はやっぱり悪くないと思うな
スペル実装前は完全にヲリが多い方が勝ってたけど最近はヲリ負けてるなダメかと思っても
皿さんたちが頑張って敵ヲリ燃やして圧勝なんてのも多くなった
逆に多いと負けるのはスカだなこのクラスは弓にしても短にしても決定力が無さ過ぎる
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 08:01:42.36ID:BCsQK7370
そうなのかどうせホルゲーだからやってないけど
でも7時過ぎたら何故かホル急激に弱くなるぞ
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ffb-H0hI)
2018/07/20(金) 08:04:47.46ID:RwAy6rkJ0
レインが弱すぎるせいで皿への抑止力は微妙だし
抑止力が発揮できるほどの数揃えたら押される要因にしかならない
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 37eb-haGl)
2018/07/20(金) 09:20:43.86ID:BYlqgSme0
弓の1番の役割は後列の弓皿への削りで、リジェ飲ませてパワポ飲ませない事や
逆に自分や味方の弓皿がパワポを飲める環境作ってく事が重要なんやな
まぁ味方が無エンチャで店売りパワポすら飲まないのは日常ゃw
くそげやからあきらめょwわいも氷に特濃スペルマジャッジぶっかけしてくでw
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ffb-H0hI)
2018/07/20(金) 09:26:48.56ID:RwAy6rkJ0
復帰したらスペルマレインでも昔より皿削れなくてびっくりしたわ
ヘルも頭おかしい威力になってるし大剣の火力も上がって氷皿が死の宣告まき散らしてるようにしか見えなくなった
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 09:35:17.76ID:BCsQK7370
弓1人か2人くらいなら気にしないでパワホのんじゃうな
弓3以上だとリジェ飲みだすけど弓が3以上いる前線なんてあっちがきついだろうから
うざいだけで戦争には勝てるな
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 09:40:10.87ID:BCsQK7370
ガドブレ要らずで火力インフレで氷からの即死が多い今は全クラスで火力最低のスカはちょっとこの時代きついね
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
2018/07/20(金) 09:59:06.71ID:6DIdLhCy0
(´・ω・`)当たらんイーグルしかうたひん弓は絶滅してぇぇでw
(´・ω・`)まぁそのころには前衛は残らず死滅しとるんゃヶどw
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 5780-a+V8)
2018/07/20(金) 11:47:59.61ID:c5qsRKb40
>>635
僻地にくるのはそんなに怖くないわむしろ僻地の方が楽、当たりが少ないから皿に警戒してりゃ問題ないわ
てか上手いpt連中は殆んど最近は中央プレーだから、ガチガチに僻地でptなんか稀
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-AuI7)
2018/07/20(金) 11:59:53.04ID:8uzxQIvG0
>>718
エルの僻地来る部隊めんどさマッハでありゃ野良寄せ集めじゃやってられん
2倍以上いても味方ガンガン死んでくし意味わからん
僻地部隊みたいの僻地マゾくて全滅してどこも中央特攻になってんのはわかるが
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/20(金) 12:18:13.68ID:s9TK2ok50
晒しスレみたけどスペルとかでガチガチに固めてるんでしょ
そんなの野良が相手したら無理だわな
でも所詮僻地だからこっちもそういうので対抗出来ない事もないでしょ
対抗する価値あるのかはわからんが
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-AuI7)
2018/07/20(金) 12:31:06.63ID:8uzxQIvG0
あーいうの数で食えないから嫌々召喚持ってくけど着く頃には手届かなくて
召喚が通り過ぎたり別のとこいくと現れるから召喚自体機能しないんだよ
召喚やんのおもしろくないのに持ってき損で余計つまんないっつーか
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/20(金) 13:58:56.15ID:iyk53BaW0
ある程度歩兵戦するつもりならエンスペハイは今必須だろ
火力インフレに即死要素増えてるから最低でも耐性は上げとかないと話にならんわ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 14:15:13.72ID:BCsQK7370
戦争の取得経験値だけどリングと同じで基本は負けると半分?
その他で経験値が上下する要素ってリングと同じなんだろうか
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 14:28:04.30ID:BCsQK7370
‥と思ったら頑張れば1.5倍くらい変わるのか
せっちゃんとかSS簡単にとれそうだから職によってレベル上げの楽さ違うだろうな
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-4GkJ)
2018/07/20(金) 14:36:32.61ID:Tx+fTAxO0
シェル金コ削除されてシェル余ってる奴はアップルパイ交換してるからレアステドカ食いしてもコスト余裕だし
アミュレット持ち替えしてる奴もいるし、歩兵スペック差がひどすぎる
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 16:11:28.83ID:BCsQK7370
高台とかの狭いところでの赤片手がハラスメントなんだけど
オベ折ってる赤片手に対してこっち純火力ヲリでムリゲを強いられる
クランブルきかねーしあっちはごり押しバッシュしてきて叩かれるし最悪
あのチートだけは許さん
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ba-4GkJ)
2018/07/20(金) 16:15:08.49ID:5P/FwknV0
実際対峙すれば手の撃ちようがないからな
戦闘時間の短い近接に時間切れ待ちなんて現実的じゃないし何よりその時間稼ぎに使える吹き飛ばしが効かないわけで
効果時間中なら回数無制限だから剥がすなんてのもできないしな
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/20(金) 16:20:50.00ID:iyk53BaW0
サイド取った弓が前後を分断するカットピアとか打てば前に出たやつ孤立させられて
赤片手と相打ちバッシュにでももちこめれば割とさっくり食えるけど
まあそれ狙えるタイミングも、やれるやつも、レアだな
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c6-272n)
2018/07/20(金) 16:32:02.80ID:v2VgvKEX0
そんな赤片手に打点を持てる火皿マジで最強ですわ
まぁ、大抵バッシュ怖がってヘル撃ちにいかないんですけどもね
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-4GkJ)
2018/07/20(金) 16:41:01.24ID:Tx+fTAxO0
赤片手にヘルするとスラムで距離詰められてバッシュくらうんですよ
スラムで詰められても安全な距離から撃つと外れやすいし火皿でも赤片手は相手したくない
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c6-272n)
2018/07/20(金) 16:52:16.24ID:v2VgvKEX0
燃費悪くて撃ちにいきたくない→じゃあ、いつ撃つの?まとめ焼き以外は撃ちたくないとか流石に冗談だろ
スラムで詰められて→タイマン想定ならそもそも赤片手に勝てるクラスがない。主戦・僻地なら転倒無敵中に味方のフォローで何とでもなる

あぁ、やたらバッシュもらうの怖がって前に出ない味方ばっかりならそうもいかんかもな
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 16:53:36.81ID:BCsQK7370
存在だけで対峙する前から詰んでるのってあかんと思うのですよ
赤片手ね
ブレイズの火力もバカになんねーからな
あのチート技あるならチート中はもっと火力ウンコにしてほしいですわ
それかシャットみたいに回復しないとか
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 575d-4GkJ)
2018/07/20(金) 16:59:31.10ID:rv6PYrFm0
近接もハイポ多用できるようになって、元々もってる職性能の差が広がってる
火力、PW効率、耐性、移動スキルなど
ヘル撃った瞬間は強いように見える火皿も、継続戦闘する能力は下位のままなんだよねえ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ fffb-4GkJ)
2018/07/20(金) 17:16:21.54ID:130K2L4o0
一発ヘル貰った時点でダメ交換勝てなくなるけどな
エクス以上の射程でdot付範囲ヘビ撒けるのは十分強みだと思うけどな
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 17:18:07.37ID:BCsQK7370
俺が大剣ならヘルされたらそのままストスマしてボコりにいくけど
大体それで火皿の方は死ぬ

ただ稀にハイパワホ飲んでる火皿はヘルでストスマして即ウェイブしてくる
こいつは勝てない
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c6-272n)
2018/07/20(金) 17:22:42.21ID:v2VgvKEX0
ヘル撃ったところにストスマしにいけるような状況ってそうそうなくね
ヘル貰った時点でHP半分以下確定なんだから、そこからジャベでも貰ったら床ペロ一直線だし
飛び込んだところに火皿しかいない状況でしかその図式は成り立たんわ
0760名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-VBG8)
2018/07/20(金) 17:35:21.99ID:lc2Vx9Iya
遠距離で下手なのは、相手の心理を考えた行動ができてないから。周り見えずに孤立し始めたり、味方がいるのに怖くて前に出れなくて攻撃回数が極端に少ないとか。
正直そのpsで近接やったら5kすらも怪しいだろ。ってやつが多い。
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/20(金) 17:42:43.71ID:s9TK2ok50
怖くて前に出れないってのはエンハイとかけちったりしてるから不安で前に出れないのが多そう
こうなるとps以前の問題
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-pvuh)
2018/07/20(金) 17:50:10.04ID:Sc4JE4a80
FEZのリンクから募集サイト行くと1000人
FEG公式リンクや4亀などのサイトから行くと4000人

これはFEZはガイジ枠として分けられたのか
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7f-S6EW)
2018/07/20(金) 17:50:45.33ID:WoEgTb3A0
(´・ω・`)ちょっと!突然のcβ募集メールで現実に引き戻されたんだけど!?
(´・ω・`)世話になった養豚場だし一応登録してやるか…くそっ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-zNEp)
2018/07/20(金) 17:55:18.40ID:VuvpbkPf0
FEZ民専用プロフェッショナル枠やろな
経験者をある程度入れて新規を引っ張って貰おうって言う
まぁ、やらんけどな
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/20(金) 17:55:54.81ID:s9TK2ok50
泥限定なのはまあいい
Android 4.3以上ってのが気になる
低スペ爆発するってスレでちらほら言われてたのに
動作環境すら分からないという
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-pvuh)
2018/07/20(金) 18:09:57.61ID:Sc4JE4a80
βなんてみんなのスマホ爆発して終了やろ
4.3程度のスペックだとクアッドCPUメモリ2G想定ぐらいじゃね
ギリッギリカックカクで動く
推奨は現行最強レベルやろな
2.2Ghz1.8Ghzオクタコア8Gとかそういう
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/20(金) 18:19:38.54ID:s9TK2ok50
サービス開始は対応するんじゃないの
情報公開がほとんどないし動作確認とあるからクローズドといってもとりあえず動くレベルにしか完成してなさそう
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 5772-4GkJ)
2018/07/20(金) 18:35:07.47ID:veiohrQq0
一般人とキッズ、fez現役プレイヤーの三つ巴の戦いが見れるのか
まぁfez民以外で応募する人が居るのか微妙だけど
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/20(金) 18:39:56.73ID:s9TK2ok50
ヴィラーノフェスティバル終了に合わせてきてメールをわざわざ送ってくる
8月1日のアップデートはヴィラーノフェスティバルの終了で終わりだけだったりして
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/20(金) 19:43:20.05ID:iyk53BaW0
ヘル撃ったとこにストスマとかウェイブで鈍足付けられて困ったことになるとおもうけど
ガン凸してるときならストスマステップで背後回り込んでスマスマとかあるけどさ
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ bf46-H0hI)
2018/07/20(金) 19:50:10.95ID:kyM1W3LS0
そもそもAndroidってPCにもインスコできるしな
お前らが乗り込んでいって新規をものすごい勢いで狩りつくして即終了やぞ
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/20(金) 20:19:58.44ID:iyk53BaW0
泥エミュでスマホFPSやって下手くそ狩りまくってたことあったな
むこうは指でタッチ操作もぞもぞなのにこっちはマウスとG13でプレイしてんだもんそら強ぇえわw
0787名も無き冒険者 (JP 0H4f-0DiL)
2018/07/20(金) 20:28:38.37ID:65Vyb5gfH
(`・ω・´)よく来た。
(`・ω・´)だが、徒労だったな。
(`・ω・´)そして、すべては徒労に終わる。
(`・ω・´)貴様はクソエニと、無能開発ゲームギアによって、ここで憤死するのだ。
(`・ω・´)急ごう。
(`・ω・´)我はすべてに徒労を教えねばならぬ。
(`・ω・´)すべては徒労だと教えねばならぬ。
(`・ω・´)すべてに例外なく教えねばならぬ。
(`・ω・´)思い上がったクソエニや無能開発、クソゲー民、そしてラン豚にもな。
(`・ω・´)世にあるものは絶望。
(`・ω・´)すべての営みは徒労。
(`・ω・´)貴様らにもクソゲーもって教えてやろう。
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c3-0FgR)
2018/07/20(金) 20:30:44.83ID:jiBpXd/o0
ゆーこんさんの動画を見ただけでスコア上位余裕になった男が話題に!!

これなwwww
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-4GkJ)
2018/07/20(金) 20:32:17.35ID:AiBgt6Ci0
>>781
PCにインスコしたところでスマホ操作をPCでやろうとしても無理あるだろ
どう考えても2点タッチで詰んでクソみたいな動きしかできん
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/20(金) 21:15:01.72ID:BCsQK7370
GTのゲブはちゃんと召喚だしてるところ多いな
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/20(金) 21:56:55.80ID:JKKN8PMc0
泥エミュをブロックしてるアプリは多いんだけどFEGは泥エミュ対応した方がいいと思うわ
その方がスクエニが望んでるであろうFEZユーザー移住は促せる
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 774c-xy18)
2018/07/21(土) 00:10:05.83ID:2mfLYcwO0
装備がガチャだから武器と防具ガチャでSSR SR R Nでわかれてる感じなのかな
スキルは武器ごとに違うみたいだからSSRのスキルが強いんだろう

武器強化もあるしソシャゲだからしょうがない
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/21(土) 00:32:54.02ID:lxxoBbWk0
エミュ使うのがチートみたいなもんでしょ
普通のPCの対人ゲームではしゃぶられるからソシャゲの対人をやってるだけというか
0803名も無き冒険者 (JP 0H4f-0DiL)
2018/07/21(土) 00:35:41.85ID:L/LDJwf6H
(`・ω・´)フォートナイトで自動で建築するマクロをみたら発狂しそうだな
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b3-H0hI)
2018/07/21(土) 00:44:33.18ID:LLquuUcQ0
クソゲみたいなゲームスピードくっそ遅いゲームにいまだにしがみついてるやつがフォトナできるわけないw
0806名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-gwKU)
2018/07/21(土) 01:31:13.56ID:oRi8fNX4a
笛とセスがゴミで一回やめて最近ちょいちょいやるようになったんだが
笛がとびまわりまくり攻撃力高すぎとか強キャラになったんか?以前なんて戦場に敵味方入れて2,3人しかいなかったのに普通に味方だけで笛10とかおるやん
スコア出してる奴もまぁまぁいるけど僻地でしゃぶしゃぶしてんか?主戦で見た時は囲まれてもバッシュされない限りスキルでこけまくりで処理めんどそうだったし
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 57eb-4GkJ)
2018/07/21(土) 02:58:14.37ID:8o1f6Eo+0
(´・ω・`)硬直にジャベ刺されて死ぬのでソロだと笛の方が気が楽かもな
(´・ω・`)両手とか純粋に笛の下位互換やろ
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-0FgR)
2018/07/21(土) 03:59:38.22ID:ireMyLw70
キミリリ「久しぶりにやったけど火力上がりすぎてバッシュ耐性もらいに行っても耐えられずに沈む」

キミリリ師匠もスペル実装で別ゲーになってしまったという印象らしいぞ
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ ff56-SNCN)
2018/07/21(土) 04:13:56.89ID:hBUuE24O0
何度も俺を倒した奴をスコア低wっつって煽ってやったらタイマンなら負けてないけどなって負け惜しみ言われたんだが
このゲームって1対1の強さを競うゲームじゃないよな
ちな、スコアは俺25k、負け犬14k
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 971e-H0hI)
2018/07/21(土) 04:46:04.74ID:jvNvVn9F0
タイマンを競うゲームではないが強さの上下決められるのはタイマンだけだぞw


今のくそげ集団で見るならにゃーもりおがキチガイIn率誇って野良蹂躙してるけどそいつらの何割が野良とタイマンして勝てるかっちゅー話やw
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 971e-H0hI)
2018/07/21(土) 04:48:50.34ID:jvNvVn9F0
ちなみにそのタイマンも赤鰤ヲリがほぼすべての職に有利つくからこのゲームには強さなんか存在しないでw
0824名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-gwKU)
2018/07/21(土) 05:18:55.04ID:oRi8fNX4a
笛は結局何が劇的に変わったん?スキルのあとのぴょんぴょん?エンチャ値が高かったんかもしれんが、全部のスキルのダメージ高すぎやろって思ったんだが
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc7-4GkJ)
2018/07/21(土) 05:44:50.65ID:nILlo5vU0
>>824
いつと比べてなのかわからんが・・・
SD復活DD削除テンペスト追加と大きく変わったのはこれくらい
あとはタンブルが地味に弱体を食らった
それと笛はフィニ以外そんなに火力高くないしお前アミュとスペルのことを知らないのかもしれないな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 05:49:06.46ID:kgzIdiFG0
大剣で30k出せる配信者が笛でスコア出せて当たり前でしょっていってたぞ
短剣は足が遅いから主戦じゃ開始成功しても味方次第で死にまくるなぁ
僻地以外じゃスコアもでない笛の方が主戦で役立つだろう
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 05:51:44.89ID:kgzIdiFG0
タンブルしらないくらいだから相当昔だろう
0830名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-pvuh)
2018/07/21(土) 06:30:31.59ID:OMwnFEB9a
ハイリジェ二回で帳消しになるレインレイドより一撃200超えのパワシュ撃ちまくったほうが今の環境で役に立つんじゃないだろうか
0834名も無き冒険者 (JP 0H4f-0DiL)
2018/07/21(土) 07:46:01.08ID:L/LDJwf6H
(`・ω・´)ゲーミングマウスにゲーミングキーパットにゲーミングディスプレイ、フル装備でやろうぜ
(`・ω・´)弘法は筆を選ばずというが、やはり良い筆を使うのは大事だよね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 77b3-zNEp)
2018/07/21(土) 08:13:07.92ID:4LcBGuki0
OKとされてる範囲で最大限の環境にするのは問題ない
ただスマホゲーを禁止されてるエミュ入れたPCでやろうぜーは頭おかしい
0836名も無き冒険者 (JP 0H4f-0DiL)
2018/07/21(土) 08:37:30.11ID:L/LDJwf6H
(`・ω・´)右手にゲーミングマウス
(`・ω・´)左手にゲーミングキーパット
(`・ω・´)そしてゲーミングキーボード
(`・ω・´)さらにゲーミングPC(GTX1070
(`・ω・´)ゲーミングディスプレイをそえて
(`・ω・´)ゲーミングヘッドセット
(`・ω・´)これを揃えて真なるガチ勢と呼べるかも知れぬ
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
2018/07/21(土) 08:40:34.38ID:Bs+SGBL20
(´・ω・`)くそ弓がハイリジェ分も削らんせぃでHPmax敵を相手にする前衛w
(´・ω・`)ゃっとの攻撃チャンスはパヮシュ被りゃw
0839名も無き冒険者 (JP 0H4f-0DiL)
2018/07/21(土) 09:04:49.04ID:L/LDJwf6H
(`・ω・´)何を言いますかお兄さん
(`・ω・´)アメリカのガチ勢はPC環境に数千万かけるお兄さん方々もいる世界だよ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-272n)
2018/07/21(土) 10:09:59.82ID:1XfA8+1g0
FEGはスマホMMOみたいに左側に十字キー出すだけでええと思うんやけどなぁ
羽とエイムみたいに切り替えでもいいし
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 12:59:45.77ID:kgzIdiFG0
誰かにゃーにレイン40人くらいで突撃小隊してくれないかなぁ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 13:00:30.25ID:kgzIdiFG0
もつろん40人全員攻性スペルマフルエンチャレインだよ
残りの10人は片手と鰤でええや
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c3-0FgR)
2018/07/21(土) 13:02:06.36ID:s5DuXS1E0
にゃーはゆーこんさんいたら回避してくるからな
いろんなキャラ使ってるのに動画見てるのかきっちり全キャラ回避してくるあたりはすごい
0858名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-H0hI)
2018/07/21(土) 14:23:09.08ID:Y8CRxDX5a
いるにはいるが両極端だな
にゃーチームのようにFEZが生活の一部のようなのもいれば、ふらっときて
ギャハギャハ笑ってしばらく来ないゲブ民みたいなのもいる
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/21(土) 14:35:49.41ID:Q5FHuizy0
>>855
スレの流れ的にわざとだろ
マジレスすると低レベルカレスとか凍結時間少ないうえに耐性時間与えるだけだから地雷でしかない
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/21(土) 15:13:33.55ID:mLGTjyDj0
その辺は10年異常前の開発で想定解像度が今より小さい時代のものだからしゃーない
スキルツリー入れ替えがめんどくさいので、スクロールしないでも全部表示できるようにしてくれませんかね・・・
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-HdCC)
2018/07/21(土) 15:58:49.78ID:QfnocSNn0
7/25 AION新鯖オープン!
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 18:20:41.06ID:kgzIdiFG0
セスは不馴れでも脳死でショックサイクロンしかやらなくても15kは出るな
歩セスなら20kはでるだろうキルも取りやすい
ネズミよし歩兵もまあまあ良し対片手に強くて両手以上の斬り込み隊長が出来る
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 18:21:51.93ID:kgzIdiFG0
めちゃくちゃ視線がセスに集まるから味方短がとても動きやすい
セス・・ありだな
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/21(土) 18:22:29.19ID:lxxoBbWk0
>>869
でも開発状況すら分からない状況でスクエニがやれとゴリ押ししてくるからな
メール送ってきたりバナーでもアピール
FEZやってる人がソシャゲなんか興味ないだろと思うのにゴリ押し
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ fffb-4GkJ)
2018/07/21(土) 18:55:12.08ID:rCPvHwTo0
>>859
今の戦争勢に2(4.5秒)と3(5.5秒)の違いに気づける奴いるのかね
大抵は4.5秒経つ前に割られるけど ちなみにジャベは4秒
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 19:04:42.61ID:kgzIdiFG0
最近は凍っただけで死ぬつらい・・・
前は凍ってもコケられたから今より一杯生きれたのに・・・生きたひ・・
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b3-dxf/)
2018/07/21(土) 20:43:37.09ID:7p5PL6Xr0
FEGで糞職のキャラが集った国があって笑える
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 21:39:00.67ID:kgzIdiFG0
でもピアはちょっと弱体直前は連打して遊んでるの多すぎて軍を抜いて糞うざかった
迷惑プレイヤーのせいやな・・・
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 21:42:55.28ID:kgzIdiFG0
サンボルなんて自分が誰よりも手前にいて尚且つ他のスキルが当たらない時のみに
撃つもんだよね
召喚こかせまくってるのが一番迷惑かな
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 21:46:17.78ID:kgzIdiFG0
ああ・・少数なら勿論フォローでサンボルを使うときはあるけど
(味方バッシュされ敵短をサンボルで阻止とか)もう絶対当たれない撤退!あ、味方が捕まった!って時とか
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-H0hI)
2018/07/21(土) 22:11:22.78ID:A70xv/xq0
こっちセスで両手と皿と短で3対1で戦ったけど
短倒して両手がHP100位?皿が無傷だったんだけどやっぱ俺強くない?
なんだっけここで強いでそこそこ有名なひらがなの名前のフェンサーの人とも
こっち不利でやって同士打ちだったし自信もっていいかな
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 22:24:01.21ID:kgzIdiFG0
それなら俺だって対処にきた奴ぜんぶ瀕死にまでしたぞ3:1
サイクロンつよいww
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/21(土) 22:26:07.46ID:kgzIdiFG0
セス相手に死んだり瀕死になったりするのはセスだからって舐めて集ってくるからだろうな
鰤なら遠巻きでそうはならない
0912名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-4GkJ)
2018/07/21(土) 23:45:58.92ID:5ClZbVxXa
>>904
(´・ω・`)俺のベストバウトである俺大剣1vs敵大剣1皿2弓1の話してええ?
(´・ω・`)3人殺して最後の皿1瀕死にして力尽きたでw

(´・ω・`)つまり相手がクソザコナメクジだったら戦えるってことや
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ f7c3-peJ5)
2018/07/22(日) 03:01:26.99ID:sD2juut60
わいの無双話してええか?w
鰤短PTで2vs7返り討ちして最終的には41kやw
しまいには個チャきて半歩やめろだとw
皿さえ来なければ鰤短は最強やでほんまにw
まぁ裏方の雑魚釣れば誰でも少数vs多数で戦えるってことやでw
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 57eb-4GkJ)
2018/07/22(日) 03:14:28.73ID:TKEFpby90
弓「救出ピアで俺輝きまくりんぐwwww」

ヲリ「それお前が氷皿やってカレス撃ってればそんな状態にならないよね?」
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-4GkJ)
2018/07/22(日) 03:21:01.52ID:TFUZtpRN0
(´・ω・`)後ろからレインだけ撃つわ
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-pvuh)
2018/07/22(日) 03:39:04.82ID:1pXUAzxk0
弓は必要不可欠だぞ ※皿、弓キラーがデフォの弓に限る
弓だらけも困るけど弓がいないと皿と弓の
攻撃で傷ついたら怯んで下がる近接の多いこと
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d2-H0hI)
2018/07/22(日) 03:59:18.61ID:Gmmi1uzw0
>>918
カレスがんがん当ててる皿はかなり踏み込んで濱口してるから有能な部類
かぶせ無しの氷縛りで12k超えてたらかなり役立ってる方だと思う
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-pvuh)
2018/07/22(日) 04:15:46.81ID:FQAITh+q0
味方が敵を囲んでるのに
皿やればサンボルで敵飛ばして味方の邪魔するし
弓やればピアで敵飛ばして味方の邪魔するし
おまえは何職やっても立ち回りがクソだな
ぉゃっ死ねクソが
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 97c6-272n)
2018/07/22(日) 05:06:57.68ID:4sEHMWOb0
>>814
そもそも今のL鯖の戦争は歩兵の質もテンポも全然違うから
一人突っ込んだら二人三人と野良が飛び込んでいくK鯖と比較するのがおかしい
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 09:54:34.96ID:Bef/0mCv0
ヲリ短氷の王道構成チームにヲリ+弓1で勝ったからねえ
さすがにクソゲだからピアは弱体されたんだろうな
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ fffb-4GkJ)
2018/07/22(日) 09:59:03.68ID:VCf/gIO20
待て
それは高PSがあるから成り立ってるだけで普通は前者の方が強いぞ
戦争で実際の弓見てみろ マイナス要員になってるの多いから
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 10:24:47.39ID:Bef/0mCv0
まともな弓そんな弱くないぞこの間は弓4くらいいたけど全員攻性スペル積みだったらしくて
敵が常に摩耗されてキプまで押し込んで圧勝だった
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 10:27:52.81ID:Bef/0mCv0
>>931
まあ本当はそのあとの戦争での糞ピア祭りのせいだよ糞プ感酷かった
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-0FgR)
2018/07/22(日) 13:01:41.02ID:+7mseR2K0
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■

タイトル   同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14   50,000 JP全32鯖実測。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2..  35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10.   20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11   10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
TOS....   5,000 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ      2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150

同接3桁で、やばいのかと思ったが、
4桁の1,000人台を維持していて驚いた。
様子見で、夏に一時復帰するかも。


>>
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニとアソビモ
17/09/21 発表 https://www.youtube.com/watch?v=sztHYBK4HB0
18/03/26 正式を今冬→秋
18/05/14 キャラメイク等公開
18/06/26 クラス全5種 召喚獣公開
18/07/20 Cβテスター募集開始 枠4,000人
       公式 http://www.fantasyearthgenesis.jp/pre_register/cbt/
18/08/03 Cβ
18/12/30 正式 (予想)
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c3-0FgR)
2018/07/22(日) 13:05:15.57ID:mNclqZ1G0
>>935
そんなスコアで大丈夫か?ゆーこん動画見てみ?
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-4GkJ)
2018/07/22(日) 13:10:40.75ID:bSk7UKSP0
(´・ω・`)たまに自分の脳みそとパソコンをUSBケーブルで繋いでデータの整理が出来たらと考える
(´・ω・`)百害あって一利もない記憶をいつまでも覚えている記憶力の良さも頭の悪さの一つだとつくづく辟易する
(´・ω・`)クソみたいな記憶をすべて削除してレジストリをクリーンアップしたら
(´・ω・`)精神からくる慢性的な頭痛やめまい、体のだるさから開放されてそれはもうきよきよしいだろうな、と
(´・ω・`)そもそもらんらんの頭をパソコンに例えると
(´・ω・`)ソフトウェアはバグだらけのウイルスまみれ
(´・ω・`)CPUにマザボにグラボに電源にSSDは中古品で型落品で不良品の壊れかけだ
(´・ω・`)こんなクソゲーがインストールされたゴミPCはさっさと処分して最新PCで神ゲーをはじめたい
(´・ω・`)だかららんらんは異世界転生したいんだよね
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb4-A03S)
2018/07/22(日) 13:26:35.09ID:8UDWdxmC0
年寄りになってから運動しはじめてフルマラソン走る人だっているから
劣化してもやりようはあるんだよ
負の記憶があってもこだわるからいつまでもしんどいだけでジョジョみたいに考えるのをやめたでいいでしょ
0943名も無き冒険者 (JP 0H4f-0DiL)
2018/07/22(日) 13:28:32.97ID:hVZR9TVrH
(`・ω・´)とりあえずらんらんは現実世界とほぼ同等の画質新型VRヘッドセットのVarjoを購入して次の高みに上がるね
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ffc-H0hI)
2018/07/22(日) 14:41:09.46ID:2g3ajNL+0
>>939
今年初めにいよいよ1000人切りそうだった所からしぶとく粘って
長い目で見たら結局半年間プレイヤー人数減ってないからな
去年暮れの糞アプデは致命傷だったけどそこからの尻ぬぐいはまあまあだったんとちゃう
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 16:07:59.48ID:Bef/0mCv0
なんか皿にムカついて弓やったのに気持ちよく皿粘着してたら弓に粘着されて
ずっと弓と戦ってしまう
弓は弓狙うなよ不毛だろ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a5-/iOi)
2018/07/22(日) 17:20:32.56ID:piinz7O/0
弓カスは弓を狙うものと相場が決まってる
あとレイド連打してるやつは敵にいても味方にいてもウザい
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a5-/iOi)
2018/07/22(日) 17:26:00.30ID:piinz7O/0
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1532247864/

スマホでやったら色々ミスった
すまんかった
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 18:28:23.26ID:Bef/0mCv0
スキルポイント増えた今の時代に弓にストスマは危険だぞ
弓やってるときにストスマしてくるヲリは持ち替えで全部喰ってるぞ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ f7c3-peJ5)
2018/07/22(日) 18:32:19.41ID:sD2juut60
まじで弓持ち換えた瞬間ストスマしてくれるからぬるいよなー
俺はできないけど上手い人だとストスマでくらい持ち換えして餌コースだしな
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 18:38:10.74ID:Bef/0mCv0
ヲリどことか短剣まで弓もってたらヴァイパーしてくるからマジぬるい
ヴァイパは遅いから食らい持ち替え失敗することまずないし餌コース
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a5-/iOi)
2018/07/22(日) 19:15:24.85ID:piinz7O/0
そこで味方弓カスの敵救出ツルー
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 20:21:53.11ID:Bef/0mCv0
ん?弓の硬直なんて次に持ち替えするのにないも同然だぞ
むしろ弓撃った瞬間にストスマしてくるものだと思ってるけど持ち替え間に合うぞ?
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 21:45:39.25ID:Bef/0mCv0
流石にスマホで戦争やる気にならない
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-4GkJ)
2018/07/22(日) 21:52:15.30ID:bSk7UKSP0
(´・ω・`)対戦ゲームっておっさんには
(´・ω・`)はぁ…今から戦わなきゃならんのか…
(´・ω・`)って始める前のハードルがあるのね
(´・ω・`)忙しい中の休憩時間にやるゲームじゃないのね
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-pvuh)
2018/07/22(日) 22:22:06.90ID:O8xfb8X50
おれんじペコとニャーチームやっとるやん
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 22:39:59.29ID:Bef/0mCv0
どっち勝った?
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-pvuh)
2018/07/22(日) 22:41:22.37ID:O8xfb8X50
ニャーチーム0.7ゲージ勝ち
0978名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-s0AN)
2018/07/22(日) 22:50:44.33ID:47Jss25Zd
はねバドトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
からのーーーーーwwwwwww
進撃トゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc7-pvuh)
2018/07/22(日) 23:05:34.28ID:Bef/0mCv0
ぺこざっこにゃーに負けるのかよ
格付け決まったな
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ bf9f-4GkJ)
2018/07/22(日) 23:52:27.85ID:bSk7UKSP0
>>943
(´・ω・`)らんらんこういうVRゲームほしいのね
(´・ω・`)基本的にスカイリムVRみたいなファンタジー世界でクエストこなしてく感じのゲームで
(´・ω・`)最初にキャラメイクするのね
(´・ω・`)で、その作ったキャラがパートナーとして一緒に戦ってくれるゲーム
(´・ω・`)キモオタってネトゲの自キャラは自分好みの女性キャラにするでしょ
(´・ω・`)でもそれを自分で操作するのっておかしいと前々から思っててさ
(´・ω・`)もちろん頼りになる兄貴キャラとかもできる
(´・ω・`)友達がほしい彼女がほしい兄弟がほしい仲間がほしい
(´・ω・`)そういうのをゲームで満たせるやつがほしいのよ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-H0hI)
2018/07/23(月) 01:12:30.39ID:VzVw9I7F0
なぁ味方からキマ発見マクロ出てんのに見つけれなかったら
普通馬はどこ?とか言うよな?
コミュ症も極まると見つけれなくても何も言わんのか?
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-pvuh)
2018/07/23(月) 01:29:18.52ID:5Rl48UzB0
>なぁ味方からキマ発見マクロ出てんのに見つけれなかったら
 君がナイトをやっていて見つけられないということでいいのか?

>普通馬はどこ?とか言うよな?
 第三者がキマ対応に憤っていうセリフをキミが言って欲しいのか
 馬はどこ?は明らかに対応に行っていないナイトに対して吐かれるな
 仮に君がナイトだとしたら、まず君が「キマどこ?」と言うべきであるな

つまり、コミュ症はキマ対応にいっているにも関わらず見つけられないナイト
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b8-Tw+5)
2018/07/23(月) 01:40:45.09ID:e8R+6hvJ0
どっちもコミュ障
FBキマなら座標だけじゃなくてルートも言わないと見失うこともある
変容がらんらんぶって全茶しててうざいな
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-H0hI)
2018/07/23(月) 01:40:52.23ID:VzVw9I7F0
俺がナイトだぁ?俺の文章みれば
どっちかと言うと不満とか怒りが汲み取れんのか?
こんなアホが頭良さげに文章書くと
それこそ何言ってるか分かんねぇよキチガイ
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa5-4GkJ)
2018/07/23(月) 01:44:28.27ID:rKNp/CVi0
キマ来てようが半数以上が敵キプ攻めて気持ち良くなってんだからどうでもいいんじゃね?
もう勝ち負けよりもいかにぶち殺せるかスコア取れるかしか考えてねぇよw
コミュ障とか言ってないでお前らも敵キプ攻めようぜ!
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