【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1436
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1435
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次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ
eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様の神調整やw In数ねつ造
2018/5/3(木)23:00 1467人 (ゴールデンウィーク・GWイベント)
2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018/7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
平日のIn数がGW超えるのもおかしいがリング3倍終わったらリング3倍よりIn数増えちゃった ガチャ絞ってないよ?
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われてた時期もあったのじゃ ガチャ?知らんがな
試行回数47回程度で絞ってるか判断しろといわれましても はねバドトゥーーーーーーックwwwwwwww888888888wwwww FEZが過疎った大きな失敗、それはロイクエストの存在
ロイクエは1戦ごとのミッション、一日何回でもできる これは失敗だと思う
ロイクエをせめてデイリーミッション形式にして、一日に受注できる回数を3回などに制限すべきだった
なぜだ、何度も受けられる方がいいに決まってる
そう考える読者も多いだろう
だがそれは間違いなのである
何度も、いつでも受けられる、とその日のうちしか受けられない
これは、録画したテレビ番組と、録画できないテレビ番組の関係に似ている
心当たりはないだろうか?
好きなテレビ番組を毎週予約録画してる人は少なくないだろう
今はHDDという便利な機械が登場して、毎週、自動で、いくらでも、取りだめが可能になった
しかし、録画して結局、全然見ていない、という人がたくさんいる
これは、いつでも見られるから、今急いでみる必要ない、という心理から来るものである
逆に、録画せずに見ようとした場合
放送時間にテレビの前に待機して見なくてはいけない
一見不便に感じるだろうが、結果を見れば、放送と同時に、最速で、毎週、放送を見ている
そうなのだ、人はある程度制限、限定されたほうが、積極的に行動をとるようになるのだ
ロイクエストのようにいつでも好きなだけ受けられるようになっては
特別感はなく、今日、FEZにログインして、ロイクエストを受注しながら遊ぼう
とは ならないのだ
これが、ロイクエストが、接続数の維持に貢献していない理由だ。
スクエニは今すぐロイクエストを廃止し、デイリーミッション形式に変更するべきだろう。
ミッションも、わざわざNPCから受注する必要はなく、朝4時になったら自動更新&受注
条件を達成したら自動でプライズor倉庫(設定で変更可能)に送信されるようにする。
ミッション内容はあらかじめ用意されたものから
毎日、3種類、ユーザーごとに、ランダムで、設定される
〜〜ダメージor貢献orキルを出せ!(これは1戦のうちではなくその日の合算)
1戦勝利しろ!
クリスタルを30個掘れ!
ナイトで5000ダメージ稼げ!
など
また、よくありがちな、3戦しろ、などの参戦数系ミッションはよくない
これはプレイ時間を直接縛るだけのミッションにすぎないからだ
この手のミッションは逆に、ユーザーにストレスを与えかねない
また、ミッションは基本的に誰でも達成できるような低いハードルに設定する
これはやろうと思えば誰でも達成できるようにという配慮もあるが
1キャラだけミッションを消化して満足するだけじゃなく
複数キャラクターを動かしてミッションをこなそうかと思わせるための策略でもある
複数キャラクターを普段から動かすことが日常になれば
そのプレイヤーはスペルをサブキャラにも付与したくなるからだ
これは接続数の維持だけでなく、課金の促進にもつながる
まさに今のFEZの起死回生の一打といえる政策だろう。 マジレスしても無駄な人種だろうけど
ロイクエのせいで過疎ったと思った事一度たりともないわ ぶっちゃけどうでもいいわ
んな事よりリリボルジャミの影響の方が絶対にデカいわ (´・ω・`)どいつもこいつも自分が起死回生の一打と思ってぅんち量産してきたんゃw
(´・ω・`)ぁんsも同じゃw そもそも2009年以降まともなアプデなんて一つもないぞ >>3
この馬鹿まだこれ言ってたんか
平日のIN数がGW超えるのはイベ内容からして納得としか言いようがないだろ
リング3倍よりIN数多かった今週に関してはフォロー不可能だが 正直また1200人に戻ると思ってたのに
でも何故今週に限ってねつ造したんだ?という疑問も湧いてくるし
実はずっとねつ造してたとしても先々週の1000人台もねつ造になりかねないから
どの道1e-くんがあたまおかC事に変わりないんだけど 滑舌悪いのにBGM東方ソングやユーロ系の音量に負けて何喋ってるか分からん上に、
早朝に1時間以上コメ一桁の人って何考えて配信してるの? 1時間コメなしなんていいほうや
6時間放送でコメ10個もない放送だってあったぞ
それがくそげ民や FPSの新作や今ならPUBG、フォーナイトか
偉大なる至高の御方、スクエニ様はくそげなど見捨てて
世界のゲームと本格的に戦えば良いのに・・・
FF7のリメイクも難航しているみたいですし 慈悲深きスクエニ様はくそげを最期まで見捨てなされなかった
くそげなど採算取れないし、なんの将来性もないのに
なんという寛大なお心 高台のオベをスカで一人で折ってたら逃げ遅れて暫く悩んでから降りようと思ったら
ナイトがずっと見てたみたいで気にしないで降りたらずっと後付けられて(帰るだけなのに)
チクチクされてそれでも無視してたけどその間すぐ近くにこっちのレイスとかいるのに俺ばかり
HP7割あるのに解除して襲ってきたけど未だにああいう歩兵ナイトっているんだな
オベ折ったから? >>21
お前はレイス以上の脅威と思われたんだよ! 地味な需要だけどオクトパストラベラーが品切れといっても出荷足りなかったから話題になってるし
スクエニは焼畑農業してるけどそういった中で稼ぐのがうまいから地味に儲かってるんだよな
企業としてはクソだと思われるようになったが (´・ω・`)結局オクトパス買っちまったぜ
(´・ω・`)そのうちコラボしそう(李の旦那作なので) くそげって鯖1個しか動かしてないし
クソみたいなルーレットも回してくれる富豪が多いから採算取れてるんかもしれない オクトパスゎロマサガライブアライブどっち寄りゃ?w
書いたなってきたでw 一応並ゲーよりちょっとマシらしいからそれ目当てに本体買うほどでもないとスレ民が言ってた どっち系でもない
FF12みたいな箱庭ロープレ
1個の街うろうろして
クリアしたらまた次の街行ってって感じ FEZというゲームをくそげに導いた始祖の旦那作とわかりつつ買うとか後光がさしておられるw 旦那と嫁は別だしな
ミウチヤマみたいに縁故採用するスクエニの失態というか (´・ω・`)2章で既にボスに勝てずに金策とレベル上げ強いられている
(´・ω・`)初期装備のロングソードとか使ってる場合じゃねえ 一度首都陥落併合までやってみたい
それに合わせたイベント実装してほしい
解放戦的な
ここまで来たらそういうアプデを一度してほしい ストーリーみたら分かるけど大陸の平定をしようとしてるだけで陥落させる意思はなさそうなんだな 本気で平定する気なら大陸に駐屯地量産するより
他国陥落させるのが先だけどな 北朝鮮ですら陥落させないんだし
実際はそんなもんよ
国王の紹介みてもやる気なさそうだし くそげの戦争、国王同士の自国民支持率獲得のためのフォウニーウォー、マッチポンプ説 >>40
氷列取らない火皿がウェイブの代わりに取る程度のスキルだよな (´・ω・`)火皿はコケヘルで潔く死ぬのが正義かと思ってたんゃヶどw
(´・ω・`)DOTヘルょり強ぃゃんヶw (´・ω・`)ヶど威力考えたら普通にぃらんゃんヶw 新しいキープスキル考えた
キープレーザー 射程∞ 横幅約20歩 高さ:∞ 威力:800固定ダメージ
クリスタルを50個消費して一回発射することが可能
キープから打つ方向を設定して決定ボタンを押すと発射予告状態になり、10秒後に発射される
予告状態に入ると戦場全プレイヤーに発射方角及びレーザー範囲がレーダーに表示される
敵軍はレーダーを見て急いで範囲から退避することになる
被弾すると固定800ダメージ+全バフ強制解除
敵軍のキープ領域範囲のみ、バリアーで無効化される 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。 運営も資金調達しないとサーバー動かせないんだから
ルレのガチャ程度でアレコレ言うなって話
アミュレットの他、無課金で乞食ゲーマーを餌にしまくれる要素を増やして欲しい
課金アイテム使わないとクリ30個までしか持てないとか制限をいれてもいいな >>48
レイス ギロチンの消費PW18→32
リリス HP1600
ボル HP800 混乱→PWに40ダメージ消費PW100 毒息ダメージ90前後
対召喚歩兵クラスの追加 近接〜中射程クラス ※DPSはナイトの方が上
弓 レインの射程短く硬直長くする
皿 ジャッジのサークル少し小さくする
ヘルの発生少し遅くする FEZのルレはすべて見た目装備で強さには影響しないんだから
今時相当良心的だろう
この過疎になっても増やしたのは無課金(リングシェル)でも代用できて
一日20円で遊べる新要素 レインの硬直は射程が延びてのばされなかったっけ?
わりと硬直長いから射程短かったらもっと後ろにさがって被せるぞ >>52
なんで僕の考えたFEZってみんなセンスないの? >>50
課金者がいないと運営成り立たないのは事実だけど無課金乞食を排除しても成り立たないのも事実だしさじ加減難しいよな
とくにこういう肉入りリアルタイム対人ゲーなら尚更しゃぶられる層がいないとゲームにならん そのうちFEZもBOT投入してもいいかもな
戦争開始して10分までに人数が50、50に満たない場合は
残り枠がBOTで埋められる
BOTが追加された後もプレイヤーは参戦可能でその場合BOTは順番に消えていくことになる だからダメなんだよ
課金者優遇は当然、ゲームバランスを崩壊しない程度に考えるなら
制限があって然るべきだろ?
乞食が融資者に対して同一同条件を求めるのがビジネスモデル的に狂ってるんだよ
ソシャゲのPaytoWinが商業的に儲けてるのがいい例だ
基本無料、結構
ただし課金に対しての優遇措置は厚くするべき
無課金者はクリスタル30個制限でナイトやチャリでもやっとけ程度でいい
あとスペルも付与数もう少し増やしていい >>55
上手いやつじゃないと使いこなしにくくする方向で調整案考えた
これで遠距離の旨味は減り別クラスに多少流動するし、ダメージ系ぶっぱ範囲攻撃が弱体化もする
且つ、近接で萎えたとき最低限のPSあれば憂さ晴らしも最低限できる調整
対召喚歩兵クラスは召喚に対してのみ威力が上昇するスキルを所持し、近接威力900のスキルと威力300くらいのスピアが使える
ただしナイトがバフ張ってると威力上昇無効化し、両手のヘビスマ、スピア↓くらいになる PUBGとかフォートナイトが流行ってるしな
課金したら強くなるなんてのは大規模対人だからギリギリ成り立ってるだけだと思う 無課金者を囲むならスコアなどの成績は無くすべきだ
あれは自己満足と自己顕示欲の発散場でしかないから、無課金者にとっては
誹謗の元でしかない
「役に立ってる」勘違いを無課金者にさせるためにも、自分以外の結果発表はいらない
餌役を上手に囲う方法は、勘違いさせることだ
戦争終結後、勝った側はオーバー気味なエフェクトや絶賛称賛でプレイヤー名を
連呼させておだてる演出が一番効果がある ただこういう調整は弱体化しすぎると、ガチ歩兵ボイチャパーティが来た時に対抗手段が減って今よりストレス貯まる結果になる
だから、ヘルジャッジレインとかの弱体化の調整は難しい 疑似的な例でいえば全チャットによるアピールがある
ネモとかいう存在が良い例だ
こいつの無課金であることと弓スコアを過剰にアピールという既出事実がある
ようするに、こういうふうに「何らかの勘違い」をさせるのが餌の上手な囲い方だ
運営はその辺がヘタで、しかも個人的な嗜好で一方のプレイヤーに密接に関わるとか
センスが無いにも程があるな >>57
FEZって中身がいるからそれをしゃぶった時の優越感があるのであって、CPしゃぶっても虚しいだけ
オフゲが虚しいからやらなくなるのと一緒
BOT導入し始めたらさすがに引退しそう (´・ω・`)なんのとりえもないらんらんが唯一くそげでのみ他人より優れるという事実が射精より心地よいのだ
(´・ω・`)botを入れるなど論外中の論外 bot?人間に勝てると思うなよからしゃぶられるテンプレ >>64
だからこそ下手くそなゴミPでもいいからプレイヤーかき集める事が重要だよな
無課金に極度の制限与えても当然ユーザー減って駄目だし
かといって至れり尽くせりにすると課金する意味なくなり運営不可能になる、難しい問題だわ bot1が○○を倒しました
bot1:はよ寝れや。カスへ はよ寝れや カスってとんでもない暴言だよな
みんな良く許したな... 同じスクエニの14はpaytowinを否定してるよ月額たったの1500ですべて平等
それであの大成功だからFEZもその路線で正しい だから今のFEZは課金に関してはかなり良心的かつ優秀だと思うよ
着せ替え要素の需要も高いんだからもっと見た目装備がんばってよ
去年のデザインは本当にひどかったもうクビにしたかな? 月額課金制は抵抗あるわ
気楽に知り合い誘ったりもし辛いし
多分現状年間で換算するとそれ以上使ってるんだけどな 10年以上サービス続いてるし今更見た目気にしてもどうにもならんような
一応課金アクセはあるけど無課金でもテンプレは揃ってるし新規は無理に近い FEZは基本無料の今のスタイルでいいと思うよ
14の場合は月額1500の代わりに一切のガチャも存在しないからおしゃれ装備もただみたいなもん
ユーザーの質的にFEZは無課金で微々たる経費と欲しい人だけガチャ回すスタイルがあってる ・プレイヤーを増やす
・上位プレイヤーの一極集中によるワンサイドゲーを減らす
・課金要素の品質を向上させる
・グラフィックが古いので忌避してる潜在プレイヤーを獲得する手段
この辺りが課題だな
これらが向上してけば相乗効果も得られるだろう システム的に良心的なのは認めるが
10000R分回して防具1という1番絞りはやめてクレメンス >>70
(´・ω・`)らんらんレガシー先輩だから月額安いんだ >>64
こういう奴はむしろさっさと引退させるべきだからアリだな ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 >>78
真面目に聞くが、FEZを続ける上でお前のモチベーションて何だ?
確かに俺は歩兵しかしないが、他の奴等だって歩兵活躍したい上手くなりたいってとこじゃねーの?
それってなんて言い繕おうと結局、『優越感』だろ?
botなんて導入して接待で勝利したってなんら嬉しくないと思うがどうなんだ? アタレ両手で18-1-20Kでたわ
スッキリしたw FEZはなぜ4か国にしなかったのか、これが本当に不思議
結局は攻めと守りの1対1の構図になるんだから、国の数も偶数にしたほうが色々と都合がいいてすぐにわかるだろうに
総力戦は、その国家のプレイヤーしか入れない特別な戦場を、6時間おきに自動で設立する、そういうイベントでよかった
国1VS国2 国3VS国4 この2戦場が6時間ごとに自動で立つ
5か国ではこれができない
致命的な失敗だったと思うよ (´・ω・`)まったり系MMORPGだって騙して作らせたものなので 今からでいいから滅亡イベントやったほうがいいよ
イベントやって、一番成績が悪かった1国が 消滅する
はじまりの大地が1ヶ月間全国家の目標として設定して
毎日、22時時点で獲得している国家が1P獲得
これを一ヶ月続けてポイントが一番低かった国家が消滅 キル2位の奴が9キルやから倍やぞ?
俺天才ちゃうん? 滅亡した国に作成してあったキャラクターは 亡命可能
滅亡から一ヶ月の間は、亡命先を自由に選ぶことができる
一ヶ月のうちに選択しなかった場合、ランダムで割り当てられる
国家専用のカラーリング装備は亡命した際に消滅 陥落した国ゎ♀キャラの装備グラが奴隷服固定になるでえぇでw
♂キャラゎ囚人服ゃw >>82
お前まさかリジェネーターか?このウンコマンが! (´_ω_`)言っておくが俺はソロだ(井キリト風) 幾らレイドトゥルーで皿狙っても肝心のヘルカレスを止められなかったらオナニーでしかないな 寧ろ「美味しい」以外のこと考えて弓やってる奴なんてどんだけいるんだ (´・ω・`)目の前の肉壁が長生きしたほうが結果的にスコアぅまーなんゃw
(´・ω・`)くそ皿の悔しぃ顔みてダブルでぉ得ゃw 西郷どんトゥーーーーーーックwwwwwww88888888wwwww まじジャミングなんとかしろ
復帰勢がわかってなくて、
裏オベ砂味に対処できず悪口いわれまくってるぞ (´・ω・`)もう戻ってくるなよって言う運営からのメッセージありがたく受け取っておけ >>59
おまえさん、クソ遠距離のことがわかってない
あいつらはスコアのことなんか真剣に考えてない
自分は安全な遠い間合いからぺちぺち敵叩けりゃ良いとしか考えてないよ
だから平然とクソ被せするんだぞ
バカだから味方の肉壁殺して敵近接にしゃぶられてもそのことに疑問を持たない 価値観の違いを一方的にバカだからで切り捨てるのはバカのすることだぞ 雑魚弓しかいない今ならヘルカレスいいんじゃね
俺はやらんけども
楽しいっちゃー楽しいわな >>102
他人にとって一銭の値打ちもないどころかただの利敵でしかない害悪にしかならない価値観なんてただの愚昧に過ぎないだろう?
コレはチームゲーなんだかさ。お前はそこがわかってないわ 適当でええんや ナイト出て決まられたら無言で逃げる
歩兵行くならどこでも好きに向かう
昔のfezじゃねーんだから自由に行こうぜ いろいろ皿試したけど隕石皿っていまだに強いだろ
ハイパワホなしで千人長とれたし一発250とか5人くらいにあたるとやばいよ
弱体化されたって印象だけで人減っただけで俺は隕石皿許さない 隕石皿ってどんな弱体されたんだっけ?
殆ど以前と不便を感じなかったけど・・・ これで射程減ったのか・・・全く問題ないな
相変わらずの遠距離範囲スマで凶悪だよ
隕石皿こそアプデまえに戻すのが隕石皿にもうれしいんじゃないか?
癖あるっちゃあーあるから あれはやばかったと思う
ソッコー修正だったろ
上手い奴は避けれるがあんなん乱発されたらやる気無くす、そんな感じで即修正
常に全職もってるが、あんときの星はナイナイて思った
前線を停滞させるだけ 隕石がヤバかったのはアローレインで潰せないくらいの射程だったこと 氷皿を皿やるときはメインにしてたんだけど当時の隕石での氷は修羅の道だった
一か月ほど氷皿を休業してた いや速攻ではなかった遅すぎた・・・あれで1000人は減ったんじゃないか?
貴重な夏休みの間ずっと隕石祭りだったからな >>116
FEZとかいうゲームはとうの昔に死んだよ
今あるのはただのくそげ 隕石は射程もそうだが、発動着弾までが遅いので後退時の置き打ちでさらに実質射程が伸びること
無論、下がる敵に当てるのが辛いんだけど (´_ω_`)今日も歩兵セス20k↑1位安眠ゃzzz 皿は移動スキルないから今の味方の引きの速さで隕石みたいなモーション長いスキル使ってたら追いつかれてしゃぶられるだけやぞ 隕石皿やったけどこの射程でしゃぶられるってどう考えても押し引きわかってないだけだよ また昔の隕石やりてえな〜
3hitの順番決まってるから1段目避けさせて当てるとか同じ奴に2回当てるとか横向きに撃って射程伸ばすとかいろいろ試行してたわ
隕石は発生早いから弓スキルでさえ予測して撃たないと潰せないし、見てからじゃ逆に隕石の餌食になる
ほぼ毎回百〜千人長取ってたわ 質問
今のオベって建てることによって
領域の1/3を支配できたとしたら
一体何分持てば得になる? 3hitの頃はやる方も撃たれる方も納得してたのにな
フレも昔の隕石大好きだったよ 今のオベはいつ折られても昔のアラート1の頃よりダメージ低い
そのうえ領域ダメージは相当あがってるから
だから昔のエク感覚で建てていいって言われてるな はねバドトゥーーーーーーックwwwwwww88888888wwwwww(渚ちゃんおっぱぃぷる〜んぷる〜ん(神w 射程だけを見て最大射程で敵の目の前で隕石落としても前ステップされるだけやぞ
そんなんPwと硬直の無駄やんけ、昔の3連だと1個めをわざと外して打つとか色々出来たんやが
今の単発やと逃げ遅れの墓にしてやるか、視線切れるスカフォATなりの障害物無いと引きうちなんてそうそう決まらへんくないない?????? >>132
ピアにしろカレスにしろ引き撃ちなんてそんなもん
凍った味方やらスカフォの陰やら、スパークの閃光に合わせるとか工夫は要るぞ
敵味方の視線が集まるなにかしらに目線盗んで撃つのも大魔法の基本だな 今の隕石は弱いなスコア出る環境緒整ってないと20k出ない
普通の前線じゃ巻き込みhit狙うとかなりリスキーだし
かといって単発hit狙っても弱いし
ダガー、アークとかで橋の下からハイポお座りとか味方が特攻しまくりでこっちにタゲ向かないとか
そういう環境無いと20kすら厳しい (´・ω・`)はーw
(´・ω・`)うんち出なくてつらいはw 攻性スペルマ付けて雷皿やったことないわ
ダメージどんくらい出るんだ? あれそんなもんなのか
Lv45でスペルマ武道すりゃ一発120くらい行くのかと思ってたわ
まあスペルマなしエンハイでジャッジしても一発70いきゃいい方だからそんなもんか >>141
両手で110くらいはいくから大剣だと120くらいかも >>135
それお前が下手なだけじゃね?どんな戦場でも雷皿が20kでるなら隕石も20k以上でるぞ
しかも一発がでかいから氷皿とか雷より隕石の方が嫌いだと思う そら毎回単体ならまずいわ当てる場所がわるいんじゃねえかw
単体メテオとかめったにならんw 敵を下がらせる力は隕石>雷皿だよ
特にぴょんぴょんしてコケねらってるのけ反り職は隕石食らうとコケても不味い スキル単体ならジャッジ<メテオだろうけど
中級以下や残りスキルポイントも含めるとどうだかなー 中級はサンボルとスピアでジャベはないな
その代わり優秀な魔道具IBがあるから前衛はまず避けられないしIBあてて逃げていくのを
サンボルで釣ったりしている
僻地での動きだがまず主戦にしかいかないから関係ないな 俺がメテオを押してるのは氷皿メインだからなのもあるね
レインやジャッジを掻い潜ってきた俺でも去年はメテオで氷を休業したくらいメテオきつかった
一発がでかいんだよ氷皿が一番きついじゃないかな
そして氷は戦場の起点だからカスダメで無駄にこかすだけのジャッジより推している 当時は知らんが今となっては隣の芝生が青いだけや
隕石は雷みたいな運用できるんやが、レーザーは全く良い運用思い浮かばんわ
ツリー道中は優秀だから三色に近い動きだろうけど、やや奥のキル取り用途で前線維持するには皿は豆腐過ぎる
何より発生が中級並みに遅くて横幅がスピアでモーションが大魔法なのが最悪に噛み合ってない。せめてヘル並みの発生と横幅にすべき
それヘルで良いじゃんってなってまうわ レーザーは持続がもっと長ければそれはそれで面白そうなんだが 増やして面白くなる訳ではない職やスキルを強くして「面白くなる訳はない」という事を理解しないとな。 メテオは高低差微妙に無視出来るが、真直落下じゃないから魔方陣の範囲位置は確実に届かないんだよな
そういう意味じゃ射程はジャッジに大きく劣る レーザーは射程長いからスパークばら撒きながら仰け反った弓皿に当てるの楽しいよ
少なくとも今のメテオよりは百倍面白い (´・ω・`)隕石ゃってみたでw
(´・ω・`)微妙とちゃぃます?w 隕石とレーザーは同時に取れるんやな、そや!隕石の着弾の遅さ使ってスーパー大魔法コンボしたろw
硬直長すぎ発生遅すぎてつながらへんわ… >>128
>>133
ありがとう。
復帰組で戦場がどう変わったか
観察していたんだけど
強気すぎるオベを建ててる
戦場の方が折られても勝率が高そうで
その逆は僅差でも負けこむのが多くて
気になっていたんだ
あざっす。 (´・ω・`)隕石ゃっぱぅんちゃゎw発生遅ぃゎpw多ぃゎでダルダルゃw
(´・ω・`)80pwで1ヒット300ダメージならぇぇほぅで空振り率が地味に高ぃんゃw
(´・ω・`)IB使い勝手よくても近接系威力低すぎて瞬発力なさすぎゃしw プレイヤーではないぞ
テスターやぞ
自覚しろ
仕事をはじめるのもやめるのも自由や
完成なきFEZ >>160
建てた領域が7割かぶってるケツアナオベってそれ
黒字出すのに6〜7分くらいかかるんじゃないか
オベ折ダメは一律4d相当だから
安全な位置の隙間埋めに使うくらいだな。それもエク位置工夫すりゃ大抵上手く埋まる >>160
折らないと時間がたつごとにダメ喰らっとるんやで
敵は30分の間に一体何本折ってるやろか?
味方は30分以内にどれだけ再建してるやろか?
君の話は僅差の時にオベエク建てるもしくオベエク
をすぐさま折る意味について役に立つ話だよ レベル30の片手で前線でたら敵の攻撃ですぐHP吹っ飛ぶんだけど
レベル差によるダメージとかある?
1デスしたら召喚か堀してるんだけどもっと前線出て練習した方がいい? くそげにレベル補正はほぼ無いけど、クソスペルのせいでやたらダメージ上がってるんや
活躍したければ最低でもガードエンチャは必須クラスや、GRFとエンダーは切らさない
あとはHP4割切ったくらいで下がって、ハイサでも建築叩きでも好きな事しつつ8割超えるまでHP回復待ちしろ
ケツに目はついてないから押し引きの状況とかは死にながら練習して慣れるしか無いんやで (´・ω・`)掘ってても一切腕前は上がらんので低レベルからバンバン前線行け 5倍の書使って最後のレベル上げと思ったら
(来週5倍だけど)
くそげの民らしくレベル20のチュート装備でフル前線のくそごみ陣営ばかりに入ってしまって
まったく意味なくて笑ったわ
笑った
至高のスクエニ様はこんな超絶ストレスくそごみげとっととお見捨てになってよろしいのに レベル20代のチュート弓を見るたびに頼むから自殺して、
自殺してくださいって願いました
スクエニ様はこんな末期くそごみげを慈悲深き御方ゆえお見捨てになられませんが
とっととこんなくそごみから手を引いてFF7のリメイクに全精力を注いでいただきたく存じあげます んーどうだろうバンバン前線いくよりも
召喚、特にナイトやりながら前線の雰囲気を覚えてナイトで基本の硬直とりを覚えて
ちょっとずつ前線いく量を増やしていけばいいと思うよ
しょっぱなから前線ばかりだと戦犯になりかねないし本人も思うスコアでなくて
落ち込むんじゃないかなモチベ的にもよくない スペルはほんまいらんわ
短剣やってるとスペルなしで大剣ヘビスマ450前後受ける
ガド受けてると660くらい出るからほんまくそや
皿のライトも1発140てなんだよって思う (´・ω・`)1デッドでびくつく初心者片手がこんなクソスレ見てもぇぇことなぃでw
(´・ω・`)1戦場で10デッドしたら帰ってきてぇぇでw 短剣ならスペルなしのガドエンチャありで乱数でアタレ大剣のヘビスマ500でるよ けどおじさんも初心者だったEカセの頃は
デドラン1位になったら軍チャで謝るくらい小心者だったわ 満タンってことは前線でてないだろうからスペルつけてない短剣は
ヘビスマ2発でだいたい落ちる スペル強いのもあるけど大剣ヘビスマ自体が強すぎるんだよね
かといって威力下げるとブレイク強すぎるってなるだろうし両方とも性能下げた方がお互い幸せになれると思う 大剣ヘビスマというよりアタレが強い
アタレなら両手でも死ねる 短剣の存在ってわかってるか?
発言の権利などないぞ fezって一人一人の大局観がいるのにシステムの情報が少なすぎるんだよな
何がどうなってそうなったのかさっぱりわからんゲージとか
せめて建築物のせいなのか対人戦のせいなのかわかるように分けてくれると良いのにな
大部隊で情報統制がしっかりしているところしか楽しめないシステムになってんだよな >>163
>>164
戦場はなまものというか
杓子定規にはいかないんだろうな
細かいこと言い出したら
たてる側は
オベに使うクリ
クリを掘るのにかかる人員、時間
建てにいく人員、時間etc
折るほうも折るほうで
色々さかれる事あるんだろうし
考え出したら無い頭がパンクしてきた
何にせよ色々と教えてくれてありがd
じゃどこかの戦場で ノシ (´・ω・`)その大剣はゎぃのヘル1発かライト3発で500ダメージゃw
(´・ω・`)ゎぃもガイジ弓に粘着されれば500ダメージゃw
(´・ω・`)強弱を理解せんで直情的にバランス調整持ち出す子が一番ガイジゃw たまにくっそ硬い短スカいるのホント強い
耐性スペルにリリスの防御バフもらってんだろうかね >>180
中世が舞台ですしw
中世のジレンマを味わうとよいぞWWW 短剣で耐性スペル山盛でもヘビスマ420とか乱数で450くらい喰らうよ
硬いのは他にバフをもらってる 攻性スペルは%・・割合に対して耐性スペルはその数字×2のただの上乗せだから
スペル耐性8つけたところで32くらいしか変わらん
レインなどの弾幕は元が小さいだけに被ダメ結構かわってくると思う 火力がインフレしすぎて三職末期かと思うくらい皿の火力がきついで
スタンルートでは大剣にドスンとやられるしな
でもHPもりもりにしたら生きられるんかの >>179
その上で戦況を性格に読めるようになれば一流
キレてるときは自領域外がどんな事になっててどれくらいのタイミングでカウンタくるかすら判るようになる 最近の謎空間が異常
サンボルやジャッジ届くか届かないかの位置で群同士がウロウロ
たまに沸く短スカがバッシュされて即蒸発してるが謎空間過ぎて餌にもならない 戦術アプデ後かなスペル実装されてから更にひどくなった CC無料期間は近接減な上にわか遠距離増えるししゃーない
だからこそ逆に潜り込めさえすれば短剣はうまい餌がゴロゴロしてる 普段近接やってるやつが今の期間遠距離やってると比較的まとも
普段遠距離しかやってないやつは相変わらず遠距離のままで当然クソのまま
たまにしゃぶりに行こうとして痛い目見ることもないわけじゃない >>188
あんまり関係ないかw
戦況呼んで動くやつは動くし動かないやつが多いって事やな
新規より古参の方が多いはずだから悟っちまってんだな 普段近接やってる奴でもゴミは相当数いる
近接に幻想抱きすぎ 片手以外の近接やってる奴は結構自己中だからあんまあてにならないよ >>197
コレ
リスク恐れてストスマ→スマで食えるところをチキってフォース売って逃がす馬鹿も多い
基本がそもそも出来てない歩兵の多いこと 戦況読んで動いたとしても必ずしもメリットにはならないけどね >>196
MAPだけでなく領域・拠点ゲージもちゃんと見てて
領域勝ってる・大差ないのに拠点ゲージ負けてるとかあからさまにキル負けしてるし
それが召喚出してなんとかなるのか、そもそも召喚ちゃんと出すメンツなのかとかを
些細な判断材料をたくさん拾って判断できるか、なんて事だったりな
まあその手の判断材料を殺すのがジャミとかいう糞トッピングの一つだ
あるからには活用するし応用技も使いこなすが、やっぱないほうが良いと思うね (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)玉蹴り世界大会どぉなったんゃ?w フランスがクロアチアのタマタマを蹴り上げて決着が付いたぞ
個人的にはクロアチアを応援してたけど (´・ω・`)いつでも世界のどっかではなんかの大会が行われてると思うが
(´・ω・`)そんなん知ったこっちゃねえよな ワールドカップおもろかった
日本がある程度活躍したのも良かった (´・ω・`)はーw
(´・ω・`)クロアチア負けたんゃなw
(´・ω・`)ょゎーw ジャミ以前に建築と領域ダメージいじった事の方が問題な気がするが ゆーこんさんが本格復帰してくれたらこのゲーム盛り返すのにな
ゆーこんさんいないときにちょっと戦場行っても相手も雑魚しかいない 建築と領域ダメージ上げれば上げるほどセスゲーというかネズミゲー化して糞ゲ化していく
建築ダメージ低い職が歩兵でセス以上の影響力があるかと言うとないしな
セス50人なら歩兵戦らしい歩兵戦しないでドラゲ勝ちできるんちゃう 全員がオベ防衛に張り付けばええんちゃう
普通の前線で戦う必要ないんやろ >>213
ラインハルト:各個撃破は戦術の基本だ! クロニクルの屋台
あれがネズミゲーの行き着く先やろ
引退促進不可避 >>213
オベに貼り付いた防衛隊を上回る人数を当てればいいだけ
セス50人は移動力が他職よりも高いから常に局所的に数的有利な状況を作れると思われる
数回どこかの防衛箇所で勝てばデスペナと復帰移動速度の差で更に有利になる >>216
そんなもんは本来、MAP見て動けないマヌケ揃い相手にしか通用しねえからな
いまのくそげはそんなマヌケばかりってのは現実ではあるけども 他の多人数ゲームやってて思うけど状況に応じて役割変更できる仕様がないとバランス崩れがちだな
戦争中は1キャラ固定スキル変更不可ってMMOらしいっちゃらしいがそういうのはよくない
敵レイスがうざいから死に戻ったらナイトで判らせるぐらいの軽い感覚でクラス変更できればいいのに クラス替えはないけどリスポーンも出来て沢山あるスキルの中から選択とかできるのがLOLだな (´・ω・`)勝ち負けに拘るなら負け戦場捨てて別キャラ起動で次いくでw 職変えられると武器防具エンチャの問題があるからな
武道するような奴はこの職だとこの数値って思ってる奴もいるだろうしエンチャが全武器に付与されたとしてもな そもそもこの状況ではこの職でなんて言うほどバランス取れてないし >>218
死なないと戦線移動しにくいから不利なら不利、有利なら有利な状況がずっと続きがちなんだよね
それを強いているのが領域というかオベ
RTSだと領域ダメージが無いから不利な戦線は一度引いて必要な職を揃えて戦線構築ってローリスクでできるけど
FEZだとそれをやると相手がバカでない限りゲージ負けしてしまう
まぁ一度引いて構成揃える必要があるほど職間に得手不得手があるわけでもなく強職揃えれば何とかなっちゃうから
職構成揃えればそういう駆け引きする必要性もなくなってしまうんだけど 30分間、楽しいか楽しくないか
運営はもうそれだけにこだわれ! >>131
(´・ω・`)あのさぁ…
(´・ω・`)面白いアニメ=トゥックできるアニメじゃないのね
(´・ω・`)今期トゥックできるアニメをらんらんが教えてやる感謝しろ
(´・ω・`)あの花オンラインとスマホ三郎だ (´・ω・`)らんらんだけ戦場にヘヴィマシンガンを持ち込めるようにしてほしい (´・ω・`)すげえくさいうんち出ると悲しくなるのはなんでだろう (´_ω_`)クラス別ルーレットかぁ
(´_ω_`)セスタス装備まわしたいね エンチャもそうだけどスペルの攻性UPと耐性UPの性能差に不公平があるのが普通におかしい
お互いMAX時で相殺するぐらいの性能にして課金で少し性能差つけるのが筋だろう
おかしい部分が二重に重なって攻撃過剰のくそげーになってるだけじゃねえか だからさーデザイナーかえろっていってるじゃん・・・
ださいなぁ ほんっとゴテゴテ金飾好きだよなこのデザイナー
いい加減にしろ 金が悪いんじゃなくてドンキで売ってそうな装備にするなって思うわ
めっちゃ安っぽい!!! 今の装備作ってる奴もうセンス向上しないわ
早くクビにしてほしい 絶対違うやつがつくってるんだけどさ
♂のほうデザイン元で使われた装備の上着とかそんな昔じゃないのにカッコイイじゃん?
この人やめちゃったんかなぁ・・・ (´・ω・`)スクエニは有能な人材から抜けていくので
(´・ω・`)FF14も新生させた有能メンバーは全員逃亡済みだし 色もデザインももう少しシンプルな方がウケると思う
水着ルレでも一番シンプルな漢セットが人気あるじゃん 特にいま装備つくってるやつって装飾のセンス0なんだよな
ライン一つとってもすげえ稚拙
だからドンキっていわれるんだよ 漢セットは物凄く出来がいいぞ筋肉の表現が素晴らしい
こいつが同じもの作ったらどうなるかわかるな? .>224
逆に主戦中途半端に攻めた結果敵がキプにワープして反対攻めてオベバキバキで逆転負けってマップもあったんだよな
歩兵が拮抗してるか圧倒してると問題なかったが中途半端に押し勝つとそうなってしまった キプ前でCC出来る仕様とかあったら面白いのにな
攻耐性能以外にサブクラス上げる意味も出てくる
>>242
コイン貯まりまくってるけどほしいもんないから全然回さず塩漬けになってるわ
漢の嗜みセットだけはほしいから復活したら溜まってる分全部突っ込む 減ってるよ〜
今月はじめ17.5%→今日16.9%
今月中に15%台にする予定 就職して外回りの仕事ばかり続いていたら
ほぼ毎日外食で50kg台だった体重が3年で72kgになっちまったわ
BMI25でデブのお仲間
幸い何故か腹には肉がそんなについていないが腰背中辺りがまずいな
でも来月からスポーツジムに通う予定だからひと月でどの程度減るか楽しみ 減ったのか、俺も今16%くらいだけどもうちょい減らそう
それよりくそげの目標の報酬をもっとやりがいのあるやつにしろよ >>245
スクエニへのデータ移行期間で鯖に記録残らない時だかの仕様で戦争中にコマンドでクラスチェンジできる時があったけど毎回スキルセットしたりするのが面倒だったな BMIなんて参考にすらならねえよ
俺はBMI値でいうと32あるけど
体脂肪率でいうとあと1%落としたら標準域になる程度だもん BMIは参考にならんのか
でもデブってるのは確かだ
上半身は大胸筋と二の腕はなぜかガチガチ筋肉がある
よくわからん体型だわ
太もももお尻もお肉ついてるし (´・ω・`)メン・イン・ブラック観たなってきょったはw 課金があと数日で3000円ほど失効するんだが
スペルのガード買い込んでおけばいいの?
ぶっちゃけ今年に入ってからフル参戦一度もしてないからさっぱりわからん (´・ω・`)計算したら適正体重より14.2kg多かった
(´・ω・`)でもらんらん腰やっちゃってるから激しい運動できないの 3000円分ガード買いこんでもその分やるのかって話よ
期間的にきついと思うが どうせもうレインマンたまにとかしかやると思えないんで
アタック24時間とガード1スロ24時間にしといた
>>262
5キャラにわけるから、そんなに膨大じゃない アタックはオーブでしか最高値の12に出来ないから3スロと1スロのアタック買ったほうが良かったんじゃね >>249
ぶっちゃけ食事制限などせずとも適切な食事を心がけてるだけでもりもり痩せる。
自制がきかずぶくぶく太ったお前さんがジム行った所で自動的に痩せるわけじゃあないぞ。
最終的にコントロールするのは自分なので、ジム行くだけ無駄。
ついたその肉はお前の甘えが積み重なった物、甘えがない奴は何しても痩せる。
お前は何しても痩せない モリモリ痩せるのは最初だけな
よくTVで激ヤセしてるけど標準の上で止まってるのはそこまでは楽でそこからが大変って事
食事と運動を両方やれば負担度は減る ■『裏オベボード』の設置
ヴィネル島ガルム遊技場の広場に裏オベボードを配置いたします。
詳しくは7月24日(火)の公式生放送「裏オベ放送局」にてお知らせいたします。
(´・ω・`)?w >>266
代謝が低いやつは適切な食事制限だけで痩せたりしねえよ
お前がダイエットしたことないということはわかるわ >>243
言葉足らずですまんかった
デザインというかデザインのコンセプトがシンプルな方がいいんじゃないかね
ごちゃごちゃゴテゴテと装飾盛ればいいだろって感じのセンスが悪い
漢セットのようになんというか、心に訴えて来るものが簡潔なものがいいよね >>270
じゃあお前は水だけでも脂肪増えたりすんのかよw
キャパ越えて食えば太る、食わないと痩せるが生物の大原則だぞ。
ぶくぶく太った痩せられないピザデブが人にダイエット批判する権利ないぞw
ダイエットまともにした事ないのはお前の方だろピザ >>273
水だけでは脂肪はつかないね
でも一旦ついた脂肪を落とすには食事だけだと厳しい
体重だけは標準に近づいても体脂肪率が高いままになる
運動も消費カロリー考えたら運動だけで痩せるのはきつい
ライザップも厳しい食事制限がある >>273
お前はほんとにバカだな
植物じゃねえんだから水だけ飲んでたら死ぬわ
つか消費カロリーに対して摂取カロリーが多ければ太るなんて当然のこと何言ってんだ?
お前は運動もまともにしたこともなさそうだな
俺が現状ピザってるのは間違いないがそれでも食事制限だけで痩せるなんて夢見すぎだな
まともにしたこともないのはお前のほうなのがよくわかるわ
つか痩せてるやつはする必要もないだろうが
ピザったこともないやつが言えることではねえわな 食べないで痩せるダイエットは危険
体脂肪は逆に増えてぶみょぶにょの体になる >>275
食事制限じゃないぞ、摂生や生活習慣とかごく当たり前の話。
それだけで標準にはなる、アスリート体型目指してるなら足りないがそれはお前にはまだ早い。
てかお前がダイエット成功したなら説得力もあるが
絶賛ピザデブのお前がダイエット語る資格ねーってw
脳ミソにまで脂肪詰まって判断力落ちてんぞ
マジレスしてやるが、自分の基礎代謝と脂肪1kg増えるにはどれくらいカロリーが必要か把握と
レコーディングダイエット始めろ
お前がデブなのは知識がないのと甘えがあるから、生活習慣から改めろ はーーーマジいまのデザイナークビにしてくんないかな
ルレって大事な収入源なんだから糞なのだしてほしくないわ・・・ カロリー計算なんて終わっとるわ
生活習慣改善なんてのも半年も前には変えてんだよ
そこから落ち難くなってるから
仕事と生活の時間みてジム行くんだよ
現在の体重は68で前後だわくそが
アスリート体型はどうでもいいが
ガチムチの白人みたいなのは理想だな
胸から上は筋肉あんのに下半身がまるでないのは
1日の大半を車とデスクで過ごしてるからだきっと >>281
お前上で水だけ飲んでたら死ぬって言っただろ?
何で死ぬか考えてみろよ。
つまり栄養脂肪は加算減算ちゃんとされてる
何も食わないと消費量が上回って脂肪は消費されるはずだぜ
じゃあ何でお前は痩せないんだ?そこから考えよう
痩せるなら速筋よりインナーマッスル、有酸素運動
これするならジム行かなくても歩けばできる、それすらやらないピザがジム行って何すんだ?
上でも言ったがジムいけば自動的に痩せるワケじゃやないぞ、お前はただ言い訳がしたいだけ >>280
復刻や過去コラボ流用ばっかなのも納得いくくらい新規デザインが壊滅的だよな
使い回し手抜きの方がまだマシとか終わってる
このクソデザイナークビにして人件費浮いた分スペルシステム削除でいいだろ? >>284
ドンキホーテのテロテロ素材のパーティグッズな
そんなのに課金するかよって話だよね
デザイナークビにしろクビにしろクビにしろ >>281
ジム行けるなら行ったほうが良いよw
自宅だと斤量上げていくのに限界があるからね
また、グリコーゲンを消費するから回復に使われるようになって糖質摂っても太りにくくなるよ
太ももや背筋などの大きな筋肉を使うようなトレーニングで怪我しないようにソコソコで頑張ると良いよ
ダイエット成功のコツは頑張りすぎないことだからね(半年で15kg痩せた並感) 先生がいっぱいいるねえw
運動はいいぞ〜
やはり健康な肉体に健全な精神が宿る (´・ω・`)パン屋の姉ちゃんでおねショタに目覚めたはw カロリー制限だけはやめとけ
最初は痩せてもそのうち痩せなくなるから
その上身体も壊すリスクある
ダイエットガチでするなら、糖質制限+筋トレが一番良い スペルマ武道パニでアタレ大剣への逆襲劇が幕を開けるで〜w 必死に「スピア辞めろ糞サラ」とか叫んでるアホがいるけど
スピア厨じゃなかったら糞サラとは呼べないのを理解してないなw
糞サラがスピア辞めるわけねーだろ >>294
パニで600くらいでてもヘビで500くらい食らう餌でしかない >>292
クラスチェンジ無料期間はクソゲ前回だから愚痴しか無くて食いついてしまったw
すまんな 大剣はエンダーあるから追加ブレイクきかないしな・・・ 糖質制限も体壊すよ
6割ほんらいは炭水化物とるべきなのに制限すると必然的にタンパク質を増やすことになる
大腸がんのリスクを高めるしほどほどにしないと早死にする
糖質制限の第一人者もしんじゃったしね お前らにFEZダイエットを教えてやろう
好きなFEZ生主の動画を見つつ、キャラの動作を真似ろ
ヲリがおすすめだぞ 公式におどるむすめだかなんだか、レッツ、エクササイズ!ってやってる動画あったろ 何気にそれならセスとか笛が強くない?w
サイクロンとかやべえぞw
短剣もヲリより体の動き大きい おどるむすめはエクササイズ動画ゃったんゃなw
流石スクエニs、見直したでw サイクロン被弾中にカーソル位置飛ぶバグを直せないならスキル停止させろよってのはあるよな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコもエクササイズしたなってきょったはw 笛の動きができる時点でダイエットとかに悩む常人ではない お前らどうせ雷皿♂のヌメヌメ運動だけで顎が上がるだろ 最近すげぇ無茶オベ立つなと思ってたけど
今オベ破壊ダメージクソ少ないのか…
前線押したらオベ伸ばさないとあんまゲージ差つかねぇんだな 味方が前線にオベ一本立てて
何分守ることが出来たら折られてしまっても
相手への領域ダメージと折られたときの領域ダメージがイーブンになる? 領域被りが少ないまともなオベであれば、5分弱と考えればいい
ケツアナオベみたいな領域効率が悪い駄オベとそれだけ損益分岐点も悪くなる 上のレス曰く、1/3で4分から5分らしい
実際折られてもあんまダメージ無いし、今はオベリスクの耐久高いしで、ジャイでも出てない限りドンドン建てて良いと思うぞ
長い間戦線押し込んでんのに領域取らないのが一番勿体ねーわ (´・ω・`)つまり開幕前線奪取する子はガィジゃw 前線押し返されない自信があるのか、舐めオベリスク建てまくった部隊が、
相手の小規模部隊に押し返されて結局オベリスクおられる
そして戦争負けるの流れが最高におもろい。 まぁ相手のゲージにダメージを与えられるスカフォみたいなもんだしな
何分で元を取るじゃなくて上手く使ってキルを稼いで元を取るんや
味方がどう考えても折れるオベに勇者プレイかましてデッド量産する間抜け揃いだったらFOすりゃいいだけ 舐めオベってっていうよりお試しオベだな
小規模部隊PTってほとんどがオベ無視して歩兵戦するし、オベ破壊するならその分人数割かせる事が出来るし
破壊されても視界とそれなりの領域ダメージ稼げればいいだろって感じで建ててる
オベにノータッチの場合もかなり多いから大体の場合は+になる 舐めオベでも3−5分でだいたい黒字になる
今は4dしかダメージない昔はアラ1でも5d
しかし領域ダメは1.5倍近くあがってると思うので建て得といわれてる
戦争時間が極端に短くなったのもこの領域ダメが上がったから
どれだけ攻めオベが大事かわかるな >>316
それ回答ミス、1/3しか取れてない駄オベだと7〜10分掛かるぞ 戦争時間はだいたい領域ダメupで7-10分くらい短くなったろう
これって相当なことだとおもわん? >>322
中間のオベはそうなりやすいけど敵の方に伸ばす時ってもっと取れるだろう しかし攻めオベ叩く輩は結構な数居るんだよな
そういう奴に限ってオベ建てない奴だったり >>323
コスト据え置きなんで、ATで相手のコスト削るとか堀回復や召喚でコスト節約なんて事考えなくていいようになった
誰も指摘してるの見たことがいが、ゲームの体裁そのものが崩壊してる事例だよ まあ展開ミスって僅差ゲー落とすってコト自体稀になってきてるな
オベ折ダメが4d据え置きになっちまったし
取れる領域取らない守らないでなし崩しに負ける戦争のほうが多い >>326
YES
弓の削って相手のコストを消耗させるという役割が一つなくなってしまってるんだよな >>324
つなぎのオベはしょうがない
前線オベなんてMAP全域で四本あれば足りるんだが
わかってないで駄オベ立てるアホが多いからな 守ることも大事だが昔よりも再建の速度が勝敗に強く関わってる
昔はアラ3追ったら再建少しおざなりでも勝てたが今それだと負ける
再建が素早いほど勝ちやすい
押し返し5分以上はそのまま押せると判断したら即再建する
最後まで守れなくてもいいんだよ
頑固ものがいると負ける 歩兵が弱いとどうしようもない
建てても負けるし
建てなくても負ける
キルクリを集めて使わないPTは基本ゴミ 久しぶりにガンオンやったらユニコーン以外要らなくなってて笑た どうやって5分持つか判断できるか?
押し返す勢い、敵味方の召喚の有無
丁度真逆の前線を見るのもいい拮抗している戦場なら
例えばインベイ南がキプ近くまで押されているなら真逆の北は相当押し込める
召喚がいるなら尚更だ
この辺みてどれだけ再建+攻めオベを建てるか考える >>331
そこまで負けてるならキマだめなら諦めましょう
ただ建てなくても負けるどっちにしろ負けるなら建てていーんじゃねって思うw 初動すごい押してる、強気オベ、大カウンターまでテンプレ このゲーム歩兵とキマ以外勝敗に関われないんだから好きにすればいいんよ
ナイト負けしてて大型出せないのも警戒出せないのもオベ折られるのも歩兵の問題 極端に東押されてたら西に伸ばす、西押されてたら東伸ばす
が今のFEZの基本っぽ
馬鹿みたいなシーソーゲームでもしてなきゃ、押し込んだらとっととオベ立てるのが吉
ちなみに7〜10分ってアラートがあって領域ダメージが今よりも低かった時代に領域ダメージの合計がオベの破壊ダメージを超える時間だから、まずありえんと思う その馬鹿みたいなシーソーゲーばっかだから、裏方仕事の判断と迅速さが大事
優秀な裏方は歩兵しながら裏方するし、立ち回りもちゃんとしてると思う
じゃなきゃ押し引きなんて読めない
まあほんとにそういう仕事大事なの僅差ゲーのときだけだけどな >>338
俺が言ったのは建て方おかしくて領域効率くっそ悪い前線オベの話であって
つなぎオベのことではないよ
だって単純に取れてる領域半分以下なんだから損益分岐時間もそりゃ半分以下になるわ 歩兵負けててもドラゴンでるようなどうしようもない歩兵負けじゃなきゃ
召喚とオベ建てでどうにか出来る場合も多い 嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたいトゥーーーーーーックwwwww888888wwww >>344
(´・ω・`)久々にこれがCOOLジャパンだと世界に胸を張れる作品に出会えた
(´・ω・`)早くVR版の発売が期待される というか卑しくも未だにこのゲームガチでやってるいうなら歩兵以外のところで紙一重みたいなことになったらアカンやろ >>313
オベ破壊によるダメは少なくなったけど沢山立つからすぐさま折らないと余裕で負ける
折らないで戦ってる集団見てみ、5分以内にどんだけの数死んでるやらw戦犯やで FEZはいくらPSで変わってくるって言っても戦闘能力の上限決まってんだから
余程(こちらの被害ないくらい)相手がカスじゃなければオベ折りながら戦うのが上手な戦い方って言うもんだ 歩兵が同等だと仮定すれば歩兵以外のところで勝敗がつくのは確かだがな
そういう事態が滅多にないのも確かだが 歩兵同等というより、デス数だね。
オベ無視してその現場で5分以内に相手より5KILL以上されるならその集団は戦犯そのもの
逆に言えば5分以内に相手より5KILL以上取れればよいけど、みてるとまあないね。
それにその場で勝ってそのまま突き進んでいく州んだんいるけど、
オベ放置しておくと時間がたつごとに5KILL分以上のダメが追加されていくわけでw
もみ合っているうちに負けていることになる。やはり戦犯 出来のものすごい悪いAIのMOBみたいな立ち回りしかしないアンポンタンばっかだからな
その中でどれだけ上手いやつが居るよりかより、足手まといのゴミが多いほうが負ける
二人分働くのはそりゃ大変だが、一人ゴミが居ただけでそんなのちゃらになっちまう チンパン部隊が過疎地に行ってると尻ぬぐいがいなんだよなー
軍隊的には過疎地にも人がいるから大丈夫だろうってなるやろ
一度、異常な負け戦の時に野良で外周とか巡ってみなw
オベ放置になってたりとか、
集団が通り過ぎてからどんだけ時間たっとるんやーっての結構ある オベがエクリみたいな建築になってるからな
エクリも大概糞だったのに エクは実装当時がやばかった、11本使える上にクソ硬かったから
乙字でナイトにエク爆撃されると泣きそうだった、チャリもセスもない時代だったし 現状だと強気オベなんかよりAT建てまくる奴が戦犯だと思うわ
AT2本くらい壊されたらオベ1本分くらいの破壊ダメあるだろ
1本18クリも使う価値ねーわ
キプクリでATぼとかしてる奴はキックしたいレベル このゲームたまにやると歩兵負けってのが阿呆臭くて失笑なんだが
毎回純銃除いて最弱ユニットの皿が多い方が負けてんじゃん
大体そういう奴らは芋いからレインとかの雑魚スキルにしゃぶられてビクビクしてるし
DPSがゴミ、耐性がゴミ、対建築がゴミ、移動速度がゴミ、スキル発生速度がゴミ
彼らは所謂ガイジなのか?装備が可愛いから使いたいとかのそっち系にしては多すぎるだろ
どうみても近接と鰤スカだけの編成が最強じゃね 皿の役割とか蜘蛛弓で事足りるだろうし
こう書くと昔からバンクやったことなさそうな皿最強論者が現れるし、謎ゲーだわ いや最弱ユニットはscoutだな
皿が多いよりスカが多いほうが必ず負ける
火力インフレでブレイク過剰気味、削りの意味が薄い今は弓の価値も暴落 ATの仕様が昔のままだしな
そりゃゴミ建築にもなる >>356
ATは2d分、オベと同じなのは壁
今のくそげでATライン構築ってあんま役に立たん
昔は主戦の適正位置にどれだけはやくAT立てるかが重要だったけど チームゲーとか連携とかクラスロールとかの意味も理解出来んチンパンが偉そうにブチ上げてて草
おまえらいまのくそげのザマを上っ面しか見てないから、そんな馬鹿なこといい出してドヤ顔なんだろ いやまあのけ反り職視点だと敵ATたくさん立ってる処には入りたくない
まず逃げる時にこけて逃げ遅れるからステップ出来ないし
ハイドもかけなおしづらい ATの存在は正直謎だけど殴るセスタスはもっと謎
マラソンマンとかもスコア欲しさにたまに殴ってるけどむしろその為だけに建てるのもアリかもなと正直思った
ぶっちゃけAT林とかレアステ何枚か食って突破すりゃ良くね? AT自体は今も強いっしょ、固まっておけば
ただ、今の戦場って「その場で踏みとどまって耐える」ってことが出来ないプレイヤーが多いからATライン作っても素通りされて終わるだけ 殴られてるAT見た事ないだろ
すぐ溶ける
そのために立てるのはアホ ATは弱いと思ってるヲリが特攻するATを嫌がる皿スカがついてこなくて
前線崩壊なんてのは未だのよくみるけどな オベ何分でプラスって鼻高くして言う人はいるけどそこにエク建てた場合ことまで考えて話してる人見たことないよね。 オベには関係ないけど
歩兵召喚戦闘がつまらないから堀増えすぎ そういえばATを崖きわにおいてる奴いて「それだとハイドで使いづらい」っていったら
「相手の短が使えない方が大きい」とか抜かしてて
でもさATって大体先に自軍が使うよねATに先に潜んでおいて敵が入り込んだ瞬間ブレイクなんてのは
敵短には出来ない
敵の短が使うためには軍が相当中にはいってからだ、そのころには逃げられてる
短剣やったことねーんだろうなw 対歩兵召喚はレイスだけで十分だよね
出しやすいからって常時リリボルがどこにでもいるのはつまらない
制約がなさすぎるんだよ出し得すぎて新召喚は酷い 味方のハイドなんてゴミクズだから期待してない
相手のハイドをサーチしやすい方が良い んでさ崖きわに置いた奴がAT林より前にいってATより離れたところの短剣にしゃぶられたんだけど
自軍のATが悉く邪魔すぎて助けにいかなかったわ自業自得 ボルちゃんは可哀想なスペックやろ
常時鈍足とかなんやねん もうこの際プラスとかマイナスとかどうでもいいから中央明るくしといてクレメンス…… リリボル実装前は僻地オベ折りPTの相手が面倒すぎたからリリボルはしゃーなしだと思ってる AT林にいるうちに敵を食い止めようとしてるごく少数の近接と
前線崩壊そっちのけで下がりまくるクソザコって構図ならよく見るけど
それだけじゃなく橋とか坂とか地形使って人数差どうにかしようってプレイヤーマジで少ないよな
まぁ、今はどっちにしたってAT立てるくらいならオベや召喚に回した方が得なんけどな ボルってジャンプしても速度かわらないって本当?
ジャイはちょっと早くなるよね 無駄に広いマップ増えたし
まとまって押し引き出来るなら、ジャミからサイド強襲してるよね 糞ジャイ筆頭に糞レイスばかりのナイト0で即死してる奴ばかり 今のリリボルはナイトだとあっさり落とせるし
歩兵で相手しても手ごわくはあっても倒せないほどじゃないし許容範囲内かな そりゃ味方に裏切られ続けた結果人数不利な場面ではどんだけ地形有利でも
当たらない方が良いって結論になったからな
昔のFEZとは違うんだよいい加減今のFEZに順応しろ >>373
リリスは触媒無し、門蔵必要なしでクリ35個で手軽すぎる
この条件ならゲージ劣勢側のみに限定するべきだ でも、お前ら人数有利でも敵が前出てきたら下がるじゃん(鼻ホジ
単純に押し引きの判断が出来てないだけ子が多いだけ
別に治せとは言ってないから。俺はもう部隊メンツが揃ってる時以外インしないようにしてるし 20キル出したのは久しぶりな気がする
CC忘れんなよオヤスミ ボルはともかくリリがナイトであっさり落とせるとか、どんだけエアプなんだろう ATを林にしてもコスト対効果は微妙に思える
もう少し強くてもいいとは思うがな 追いかけて小ランスと硬直に大ランス使い分ければリリスは案外あっさり落とせるからやってみ
ナイトの数が2以上負けてる時は無理しない方が良いが ゲームデザイン全体が崩壊する方向になっちまってるから
一部いじったところでどうにもならんと思うぞ あっさり落ちねえから安心しろ、リリは足速い上に判定小さめだからな
小ランスコツコツなんて敵歩兵がマヌケでもない限りこっちが歩兵にいろいろ喰らうし小ランスは歩兵に吸われる
あっさり落とせるような状況なら、ぶっちゃけ歩兵で潰せるわ 慣れないうちはナイト2騎揃えて挟み撃ちか十字砲火したほうが良いかもしれん
ま、慣れだよ慣れ 敵後方をうろちょろして、1発かまそうと躍起になる歩兵を釣るお仕事
なお本来の仕事の敵召喚排除はサボる模様 歩兵5〜6人に追っかけまわされて不本意ながらそんな感じになる時あるけど
あれほんと笑っちゃうよね 何故カセの前線はいつも枚数が足りないのかナイトやってみるとわかるよな
まぁそういう奴が前線着いても大した役には立たないんだろうけどな 召喚守りたいならナイトでも出りゃいいのにワラワラ寄ってきて本当に意味わかんねーよなアレ
まぁ、ナイトを歩兵で何とかしようって発想もI鯖のアホな伝統文化なんだけども
そんだけサボってる奴がいるのに押される前線ってのも相当に頭おかしい (´・ω・`)正直、スタン無効よりブレイク無効が欲しかった >>391
ATはかなり強いよ
特に回復出来ない召喚に対しては すれ違いざまにエクスヴォイド絶対入れるマンはゲブが圧倒的に多いけどまぁあそこは国民総スコア厨だからしょうがないにして
ナイトも出さないくせに意味わからないぐらい追っかけてくるのはカセドリアだぞあれは本当にやめろよ
敵対でああいうの見てまともな援軍は入るの敬遠するんだぞ (´・ω・`)前々から思ってたんだけど
(´・ω・`)歩兵力カセ>>>>>エルじゃない? >>360
火皿が多い戦場でもキル勝ってたしな
スカが多い戦場は決定力不足で負ける デザイン担当変えて欲しい
そしたらジャブジャブ課金してやる >>401
それだとスカに歩兵粘着ナイトでるからな
未だにいるんだ
完全にナイトは歩兵に関与できないなら
ブレイク無効でもいいと思う 俺からしたらナイトでのけ反り職粘着厨っていまだに多いから
どっちもどっちだわ歩兵弄りたかったら歩兵やれ いやHP削れて回復中のやつはその間召喚のフォローも考えろよ
歩兵のフォローがまったくないと敵ナイトフリーに動けるし、それじゃ歩兵支援召喚が長持ちしない
>>410
それなら歩兵のスキルもナイトには無効にしないとな >>412
そりゃ短剣だけ攻撃無効なんて不公平だから全部の歩兵スキル無効でいいだろう (´・ω・`)このくそげまだ国でくくれるほど人おるん?ほぼ援軍ちゃうん? 今日だけの偶然かもしれんがゲブだけがただひさすら始終中央に突撃してた
建設に関しても初動毎回遅いし、折られても再建はほとんどしないし、一切ないときもあった
片方面からキプ付近まで責められてても
みんな中央に走っていった
今思うと一部以外みんなBOTだったんじゃないかと レイス長生きさせるためにレイスは回避に集中して、歩兵が頑張ってナイトに対処してるのマジでウケる
結局それレイスも歩兵も前線に貢献できてないっていう
pwすっからかんでナイトに視線釘付けなんだからそこ攻めりゃ良いのに攻め込まないチキンだらけなのは失笑ものだけど (´・ω・`)いまだにくそげやっとるほうが失笑やと思うんやが…
(´・ω・`)どうせ惰性で続けとるだけやと思うけど今のくそげやっててもおもろないやろ E型の北みたいに平地で迂回できないマップはATクソ強いぞ
広々としてて壁や段差みたいな遮蔽物あるマップはぶっちゃけ大したことはない >>417
BOTのほうがまだ賢い
それがゲブの通常営業 ATやナイトの運用法で熱く語れるとかお前らFEZ好きなんだな
あんなのもののついでにしか使わんわw ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 ・サービス開始から続いてるシステム(召喚)が嫌いで仕方ない
やめたら?このゲーム 金払ったほうが勝ちなゲームに移住したほうが性に合ってそう バランス調整よりもゲームが快適になるようなアプデに取り組んでほしい
そういうわけでバフデバフの効果時間表示されるようにしちくりw 旧召喚はよく考えられてるから存在認めるけど新召喚、特にリリスは枷が無さ過ぎて
やっぱりバランス崩してると思うわ
門のようなものや媒体を作れ あとジャミングはどう考えてもまだまだ糞だわ
3本でも多いと思うくらいうざいしジャミングのせいでレインやる時にマップ頼りにできないから
被せやすいだって見えないしな いや、現状アホが多いほうがまける今のバランスのが面白い そうはいってもアホが増えすぎて普通の人やる気なくしたからな
アホにもそこそこ情報提示するのは大事よ 歩兵だけで勝負が勝負が決まってしまうのもそれはそれでつまらん 普通、多人数FPSとかって大体アホが特攻してても敵にそれなりの被害が生まれるような調整なんだけどな FEZはアムとかバッシュとか敵を完全肉便器に出来ちゃうからな
アホは暴れる事すら許されない 普通陣地を切り開く設計が初期からそれを防ぐ片手がいたからな
その時点で微妙なバランスだった
一応対人戦だけはそこそこ成り立つバランスだったから流行ったけど リリス強いけれど、使ってて楽しいわけでもなければスコア美味しいわけでもないのがな 歩兵負けてたら打つ手なしの開始5分で勝敗がわかるゲームじゃなくなっただけ今のがマシというか
意外と歩兵負けてても最後まで競るケースが増えたから楽しめる戦争は増えたし
相手がアホじゃなかったらボロ負けでもしゃーなしと思えるしな 開幕ボル出して中央特攻勢にぶつけるのほんま神だよな >>437
超絶くそげなんだけど正直戦争の勝敗自体は大分マシになったと思う
以前はほんと開始3分で結果分かったが今はまだそこそこ最後までもつれるしな まあ確かにその点だけはマシだな
バランス調整をもうちょっとうまくすれば良ゲーになったのにな リリス用の門設置とジャミングタワーの耐久力半分(せめてスカフォレベルの耐久)にすれば
そこそこバランスとれると思う
ジャミングの戦術は面白いが、即壊せないと強すぎるし壊しやすくしないと歩兵がマジ壊そうとしない スカフォレベルだと一瞬で壊れるからそれで12クリってのは立てるリスクが逆に増える気もする
戦術アップデートでオベ等の耐久が増えるもATは放置みたいなのが問題 >>445
ヲリ様は追いつけない敵歩兵を追うのに夢中です
なんか笛に限って建築破壊に協力してくれるんだよね
もったいない ジャミングはゲージ負けてる時だけ使える仕様にすりゃ良いんだよ
今はただでさえ逆転しにくいんだから前みたいに6クリで大量に建てられたら良い 気付くのがスカ皿なのが多いしスカじゃセスの倍は時間かかってきっついわ
セスならゲイザー一発あとぽぽんだもんな
ジャミおってる間にピンチになる事多すぎて禿げる
ヲリセスに折ってって行っても敵の尻おいかけてるし ジャミは時間制限ないとまだまだ糞だよ
3分で折れるようにしろいつまでもダラダラあると場所によっては強すぎる
インベイの南クリ周辺とか 耐久は今のままで3分で折れるこれなら12クリで妥当な性能だろう 建築破壊能力って
セス>>>ヲリ>>>>その他
のイメージだったけど
課金攻性スペルをつけていないからこういうイメージなんだと気づいた
手数が多いヲリは攻性スペルでセスの性能に近づくんだな >>449
メンテ直前のFBキマ殺しちゃった人かな?
おかげでメンテになって全員エラーコード落ちですよ〜
戦争に参加した、残り99人にレアステおごるようにw メンテ前のFBキマは裏切り者が殺したりするからな
それで落ちたりするからどうしようもない いえーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりにFEZ掲示板にきたやでーwwwwwwwwwwwww
FEZ民wwwまだ生きとったか〜wwwwwwwwwwwww ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
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´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
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ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: 先日、敵が建てた舐めカベぶっ壊した挙げ句、壁の向こうに居た大量の敵が文字通り洪水となって押し寄せて
味方が盛大に死んでた戦場があったな、流石に馬鹿揃いの味方もそいつ名指しで叩いてたわ
壁向こうの大群見えてなかったのかな、表示が邪魔だからといって周辺マップすら非表示にしてる頭が可哀想な子だったのかな? >>461
壁があったら壊す、その先に何が待ち受けていようとも 対建築
セス:時間Pw効率共に最高 セス複数だとハーム分は減る パワポ?何それ 必須スキルポイントは18
ヲリ:セスに劣るものの高位 複数でも変わらない パワポで充分継続できる 必須スキルポイント8
笛:ラピッドを上手く出せばそこそこ タンブル誤爆に注意 パワポでもなんとか 必須スキルポイント15
皿:ヘル取れば高いがPw効率は極悪、ハイパワポ飲んでもヲリには及ばない 必須スキルポイント22
スカ:パニ初動すれば初動が上がる ダガーも使えば上がるがパニ入れるとPwは…
ハイパワポ必須 必須スキルポイント21(Lv35) 新規垢作って無課金プレイしてるんだが
これガチャで当てないとアミュレットはイベント以外作れないかな? 必須スキルポイントって書く意味ある?
スマ持ちヲリの割合とかゲイザー持ちの割合とか書くんなら有意義だと思うけど。 >>465
今の新規垢なら新兵応援NPCから特典でアミュレット化可能アクセ配布されてる まあ建築最弱はスカウトだスカウトに建築殴らせるヲリセスはうんち >>467
マジ?
今レベル24くらいだがいくらでもらえるの? パニ初動ですらヘル程度しか削れないからな・・あとはpwすっからかんで
ハイドからパニの繰り返しは燃費悪すぎるそしてパニ使うとダガストも不味い 火皿も割合で言えば高くないし、手伝ってくれる皿って大体氷なんだよな
なので通常連打速度で結局皿が1番うんちっちだから、皿スカの通常は対建築倍にしても良いと思うの 効率とかじゃねえんだよ
まわり見てないゴミにしか当たらないパニで死んじゃう奴にプギャーしたいんだよ >>471
これ2016年やんけ、今年もやってんのか? 今も配布されてる、首都入り口付近に新兵応援NPC居るから話しかけてみろ 皿でも通常なら例えばスピカの崖下オベなら届かないし問題あまり少ないよねえ 弓皿でしか壊せない位置にあるオベエクジャミは存在するし
そういった建築に対しては皿のほうがライトある分火力出せるんだから
建築破壊能力が他職の完全下位互換というのは間違い 絶対建築殴らないマンのおかげで各種建築破壊が遅れる
EXビルブ武器を常備してくれや >>477
オベエクの耐久増えてそんなのちまちま皿弓が殴っても徒労なだけだぞ (´・ω・`)エンチャ枠6に拡張してビルブ攻性併用可してくりひん?w
(´・ω・`)別武器にビルブつけるのだるぃんゃw サモンアタックゲインとかいう存在意義が分からないエンチャも攻性と別枠にすべき サモンアタックゎ今の10倍くらいの威力にならんと使わんでw せめて召喚出した時の攻勢アップって効果だったらサモンアタック使ってたかもしれないのに… サモンエンチャはmobにも効くんだったら今やってるデーモン狩りイベントとかで消費できたのに
戦場では通常のアタックエンチャでいいから使う機会ねえんだよな ナイタクばっかやってるけど場合によってはチャリタクでもいいのかな
移動速度とクリコストはチャリのほうが優秀だけどPw0からオベ折開始の欠点がナイタクと比較してどれぐらい影響あるか そもそも哭いた繰って本来ある程度ナイトの仕事して消耗してからやるものだからな
チャリだとキプ攻めでもされてなきゃ仕事してからなんてことはないだろ、輸送ならずっとやってるだろうし ジャイの性能から考えるとスカ皿の対建築性能が適正でヲリセス笛が異常なんだよ
スカ皿の対建築性能上げるよりヲリセス笛の対建築性能をスカ皿まで引き下げてネズミ抑制した方が良いでしょ 昔みたいにオベ折りが逆転に繋がるようなバランスならともかく今は別にネズミされても大した影響ないし、別に問題ないっしょ
建築破壊もクラス毎のロールの一部なのに、不平不満言う理由が分からん
早く折りたいならジャイ出すならヲリセスすれば良い チャリは味方歩兵が敵のタゲある程度引いてくれる状態じゃないとジャベからバッシュブレイクくらってあっちゅうまに蒸発する
人とクリと建築物運ぶ能力を活かしてるやつは少ない(歩兵が搭乗能力活用しないってのもあるけど)
FB支援にキマの後ろから歩兵積んで突進先行とかもできるぞ ネズミされても影響あるぞ
流石にナイタクは出し得過ぎる・・・オベ一本を瀕死馬が一本確実に折るだけで4d分+領域ダメストップ
上手くいけば2、3本
バランスブレーカーや 門対応もそうだが、たいてい対応がすっとろい
レイス出てるときに瀕死馬やらが門近くうろついてたりまっすぐ駆けてきたら、もうそれお察しだから先行とっとと走れといいたい
旧仕様のセスでちょくちょく門にナイタクしてたけど、対応速度が今とぜんぜん違ったから成功確率低かったぞ
まあ気の利く裏方はさっさと僻地クリで建築展開するもんだし、大抵堀死かそれに近いメンタルのやつしかキプに残ってないのがね 前線のオベがおられても何とかなるっていうのは敵の方も人数かけてるからであって
たった一人の瀕死ナイトがさらっとオベを折れるのは問題だよ こないだナイタク門を即殺したけどそれでも三分の一もってったからなぁ
俺が火力ヲリだったから速攻殺せたけど皿スカなら折られてるかもしれん >>492
戦争時間短くなって領域ダメージが上昇した現在の仕様が最もネズミ効果が高い
オベ破壊ダメージ自体はアラートがあった時の方がでかいが、領域ダメ含めれば今の方がダメージ的にでかい
クラス間のバランスが取れてればロールとして納得するけど、全く取れてないんだから不満が出るのは当然だろ やっぱセスの建築火力が異常すぎるのに門の耐久がそのまんまなのはおかしいわ >>499
対応要員がオベクリもって走れば大した損害にならないんだよなあ
オベ折りで4d分拠点ダメージ入ってもネズミ殺せば3d分だぜ セスは建築性能高いけどじゃあスカ皿が建築性能の差を埋める程セスより強いかっていうと
甚だ疑問だよなぁ 今の建築性能の差を考えるとスカ皿はセスに圧倒的有利くらいセスに強くなってないと
不平等だとおもうわ スカはハイドからのブレイクでワンチャンあるから皿はセス殺しのスキルあっていいぞ >>503
そこを気にするならでドラン称号ぶら下げてるやつなんか全部キックしないといかんな
>>502
皿スカなんて基本的に支援接待職だから
ヲリ以上に自己完結性が高いクラスのセス相手には分が悪い
俺は鰤短だけど、タイマンでなければ負けない自信あるけどね
ただ一人でキルまで持っていけるかどうかはかなり運が絡む それどころかネズミ対処に行ったサラスカはセスに食われてスコア献上してるけどな
今の弱いから僻地掘りしてる奴にネズミ対処丸投げする風潮が続くなら
そりゃオベ楽に折れるし少数戦出来てスコアオイシイからネズミが無くなるわけがない あるいは今のフィニをある程度テンペストさんに渡して
シャットガドレ貫通の単体フィニ復活やな 裏対処なんて堀している無エンチャがまずいくだろうし当然返り討ちの可能性のほうが高いわな
でも前線いってる連中が戻って対処じゃ手遅れ過ぎるし
やはりナイタク問題は深刻だよ 真面目に裏対応いく上に歩兵技能もちゃんとしてるやつって実際限られるからな
そして異常なほどの皿率。弓はあんまこないけど、来てもらっても殆ど役に立たんどころか味方のじゃまになるケースのほうが多い ナイタクセスの天敵は作るべきだろうな
足が速い方がいいだろうし笛が適任といえばそうだね ウェイブでぶっ飛ばした程度の間合いだとなんかしたら骨で飛んでくるんじゃあ 今は戦争で笛が一番要らないクラスと言われているから
セスに強くしてやるのは良いと思うよ笛の事詳しくないからどうすればいいかわからんけど ウェイブなんか迂闊に振ったらホネからのコンボで半分とぶぞ
ただでさえ弓サラはオベを盾にされたら何もできず
ポットとドレインでHP回復される
しかも相手にはサイクロンがあるからオベ越しでも攻撃出来るし
皿は一発撃ってガス欠になったらバックハンドで殺されるからな セスをどうにかするんじゃなくてナイタクをどうにかする方が賢明。 >>515
いや全く
わざわざセスの攻撃範囲によらなきゃならんし
近接で仰け反り職とエンダー職の差をなんとかするようなスキルは皿にはないし
チャージは消せるだろうがあくまでそれだけだし
時間稼ぎならできるだろうが皿にはセスに有利なんて取れんだろ 短剣もセスの対処きついんだよなハイドって普通なら足音でばれてしまうし
そもそもハイドなんてしてたらオベもってかれる
見えてる状態からのスタートになるがオベ盾にされるとマジきつい 裏対応はその場所に行くまでと対処時間、対処後の復帰時間と凄い時間取られるからな
再建クリもって迅速に対処したとしても対処に来させた時点でネズミ側にとっては±0位だし
セスなら逃げハームやってれば100%プラスに持ってける
つか対処に来た歩兵に構うネズミならいいけどマラソンタイプのネズミだと対処側は絶対に+には持っていけない (´・ω・`)裏対処に行かされる無エンチャ程哀れなもんゎぉらひんw 昔両手で裏まで逃げて一周してたら無エンチャ雑魚装備の片手だけしつこく追いかけてきたから削ってドラテヘビで殺して笑た思い出 旧仕様のセスであれば、フラッシュなどの強制のけぞりやふっとばしで溜め解除させられたし
おすわりアイテム使用でも溜め解除されてたから、ウェイブもありっちゃあありだった
>>522
着地地点で足が滑るように崖際ジャンプ前進で移動すると
ジャンプ時のごく僅かな音だけしかしなくなるから活用してみれ
>>523
どんなに適切な対応しても一番痛いのはそこだと思ってる 僻地で掘ってると裏対処に行かされるから
みんな枯れるまでキプで掘るんだよな (´・ω・`)エンチャしてようが同人数で対処来てもただのカモやからなぁ
(´・ω・`)システム的に追われる方が有利なんだし美味しくいただいてから再びオベ呼び鈴鳴らしておかわり要求するだけや すまんなw俺も僻地クリで動かない堀いると軍茶で指摘して怒り始めるからなw
でも足止めでもしてほしいんや・・・ 今の仕様だとネズミに対処する事自体が悪手
対処するくらいならネズミし返してネズミから遠く主戦に近い場所に強気オベ建てた方が有効だったりする >>525
自慢できる話が大昔かつ、無エンチャ雑魚装備の相手を殺せたって話しかないって涙誘うな 本人は足止めのつもりで向っても
他の奴らは 1人向ったから向かわなくていいなってなるんだよ
そんで向かった奴は足止めしながら軍チャで呼びかけるも誰も来ず
そいつが殺されてオベ折られてから2、3人動き出す (´・ω・`)ストスママラソンできてた時代にシステムで解決しておくべき案件やったんや
(´・ω・`)掘りに対処とか無茶やでwどれだけの初心者が過去に餌にされたんやろなw アラートなくなったんだから無理に対処にいって狩られるくらいなら
僻地で掘ってても折られたあとすぐ再建してくれりゃそれで十分なんだけどな
そのあとクリ持って前線走っていくのは勘弁して欲しいが 過去の装備は出来が良いの多いなぁ・・・
殆どもってるけど
はよ出来のいい新装備だせや 対処いかないと軍チャで文句言われたあげく放置認定されて晒されてキックだからな (´・ω・`)行ってもフルエンチャガイジにレィプされてキープに逆戻りゃw
(´・ω・`)そんな初心者を思ぅと不憫で涙出るでwなんのためにくそげゃっとるんゃw >>530
んで誰も対処行かずに二本三本折られるんだよな、ちょくちょく見る光景
実にアホだよ。周りがアホだから自分もアホでいいという謎理論 (´・ω・`)あんさんも見とるだけやないかw
(´・ω・`)結局皆人任せやw
(´・ω・`)ゎぃは笛相手なら喜んでタイマンしに遊びに行っとったでw セスが裏オベ殴って逆転したところなんて戦術アプデ以降見たことがないし、昔ならともかく今のFEZでナイタクがそんな有効な戦術とは思えんなぁ
そんなことしてる暇があるなら、押してるところに建築ナイトでオベ建てにいった方がよっぽど敵のゲージ削れるわ
>>499
まず、具体的に何がバランスとれてないのか説明してくれる?
ちなみにネズミはアプデ前のが効果高いんで
今はナイタクが逆転要素にすらなり得ないから 笛のエリアル、何か挙動不審だと思ったら不具合だったんか。 >>541
逆転はないだろうな
負けている方は常にネズミ対処する側で勝っている方は常にネズミ仕掛ける側なのが今の戦争
アラートが無くなって逆転要素には成り得なくなったけど、ゲージに対する影響力は今の方が高いと思う
これは召喚にも言えて、今の戦争って有利な方がどんどん有利になる仕様ばっかりなんだよね 自分の書いた作文お、よく読んでみ
誰かが〇〇してくれりゃ・・・見てるだけ・・・人任せ・・・
お前らはぁ完全に頭湧いとるわぁ! そりゃ建物壊して逃げるならレッドファクションやる方が面白いからな
セスと堀死は別ゲーやってるわけ (´・ω・`)ビルブだけつけて戦う気がまったくないマラソンセスの存在だけは許せんかったw
(´・ω・`)笛ヲリスカバトルセスはタイマンして遊べて楽しかったのにマラソンセスはまじで禿げる ごみ収集や下水処理といったような3k仕事が社会に必要不可欠なように
ネズミ対処のような仕事がFEZにはあるのさ
その仕事をやらないのは自由だけど、それが敗因となっても文句は言うべきでないね 有利になるように動いてるやつ多い方が有利になるのは当たり前だろ
中央特効しかしないやつばかりの方が序盤キル勝ちしてもオベぼろくそにされて負ける光景なんて何度でも見てるわ 折るにせよ建てるにせよ相手より領域ちょい勝ってるぐらいまでやれば後は意味ないしな
一杯折って一杯建てても勝敗には一切関係ない、敢えて言うなら戦争時間が短くなるぐらい だからもう今のFEZで勝ち負けにこだわるのは無意味
参戦ノルマ分だけキプで掘りしたり遠距離ちゅんちゅんするのが良い (´・ω・`)別に勝とうとしてなくても勝手に勝つしな まーた堀死激増イベントかよ
まじ堀死しねばいいのに PING40くらいで普通に動いてたのに、急にネットワークエラーって切断されるのは何でなんだろう
プロバイダが悪いのかな? 初めに15人くらいいるのはいいんだが
そのまま居残ってキプクリ枯れが厄介
たいていそれで負ける(´・ω・`) >>558
セキュリティーソフトか?
ゲームフォルダを除外してないと
ネトゲでは結構起こるな でも今の時代って中央全力で僻地部隊は滅亡してるよな
たまにすげえ連携うまい僻地部隊が僻地オベくると数勝ちまくってるのに食われ続けてびっくりするわ こういう過去作のガチャでいつも思うけど
チョイスにセンスがない… 中央も10kill以上とれてスコアも20k以上のやつなら十分働いてると思う
問題なのは廃Pに交じって15kもだせないような雑魚も中央いってることな
雑魚が中央いってもしゃぶられるだけだから大人しく主戦いって数ゲーしろ 青空アンダーガールズルーレットがマシに見えてくるほど酷い 経験値3倍とか微妙にケチってんじゃねーよ
5倍やれや 最近装備作ってる奴ってちょっと現実のブランドとか見たほうがいいよ
絶対に興味ないだろリアルの服装も1980のしかみたことないんじゃね
センスないなら他から盗めばいいのにプライドだけ高そう (´・ω・`)センスある奴は他所行くから
(´・ω・`)くそげよりも新しいゲームでセンスを発揮してほしい 天使シリーズはあれスペルとほぼ時を同じくしてアミュのために作られたからしゃあない
むしろあれがアミュ需要で結構回されたから、ああいうゴテゴテした装飾や過剰な色彩が
ウケると勘違いしたのでは・・・そういう意味でもセンスがないってことなんだよな (´・ω・`)あんさんらいつまでも10年前のまま時間止まってないでちょっとは新作ゲームやるんやで
(´・ω・`)くそげと今のゲームのグラと比べたらしょんべんちびるで くそげはくそげでローポリもわるない思うようになってきたで
ドット絵に味があるみたいな感覚や (´・ω・`)初期の店売り装備とかルレ装備は出来良かったんやけどなw
(´・ω・`)ずっとうんこしか出てこなくなったやないかw >>564
その巧い奴に金魚のフンでくっついてくゴミが大量に湧くからやっぱ要らねえわそいつも (´・ω・`)♀ヲリRing品のプレート装備と同じ処理した鎧が結局出なくて残念や イミウトは元デザインがいいのにモデリングがダサいんだよなあ ローポリだけど元デザインが神谷さんという神が作ったから
今時のゲームより元はセンス神やで イミウトは糞助平で良いと思うで
最近っつっても随分前の装備やが スペルが致命的なクソ要素やなあ
これで重度のFEZユーザー以外、参戦せーへんようになったやろ 弓は知らんが皿ならネズミ相手なんて安定行動してればいきなり即死したりはしないだろ
ハイポ飲んでオベ裏にライト連打しててこっち向かって来れば間合い取って突っ込んで来たらウェイブすりゃいいし
それでこっちにタゲ移ればオベ折り中断できるんだからそれでいいんでねーの?
数分持たせればそのうち2対1以上になるだろ
2対1で負けるのは硬直拾えない雑魚だからそれはそいつが悪い ネズミに来るセスで人長クラスの高PSなんて滅多にないんだから普通にエンチャしてればタイマンでそうそう負けなくね? aimでやってるからじゃねーの?
普通に入るぞ羽使えよ じゃあaimでやってて真裏にライト入れられないとしても
左右に揺さぶれば当てるチャンスあるだろ
中央がーとかマップ見ろーとか言う前に自分がネズミセスの嫌がらせすらできないのはそういうやつら叩けないほどには役に立ってないと思うぞ 戦争時間が20分ちょいと短くなった中で、数分かけて援軍待ちとか
対処に書いてる方法もネズミ側の丸得なんだよね 数分かけてるうちにオベおられてるよw
セス側はハイパワホ飲んでゲイザーとドレインやってればいいんだから
ウェイブ分残してチンタラライトなんてしてたらね あと基本このゲームって負う方が不利だからオベ裏といえどそれは同じ
下手に左右に揺さぶりかけるのは却って危険 皿でセス相手なんて障害物無いところで引き撃ちに徹しても普通に不利なのにな
基本的に皿弓ではセスの処理に手間取る、よほどセスが雑魚でもないかぎりは なんでタイマンのことしか考えてないかわからんがネズミなんて普通は2、3人来て満足に仕事できずに死ぬと思うがw
そりゃ永遠にタイマンが続いたらネズミの仕事量が上回るわな
論点が良く見えないが、死なないように時間稼ぐだけなら皿でもある程度はできる
戦争の勝敗の事言ってるんなら相手にソロでネズミ頑張ってるやついても前線が歩兵勝ちしてりゃそのまま勝ちだと思うぞ たまたまなのか知らんがネズミのせいで負けた戦争ってここ最近思い返しても記憶にないが
移動中ネズミ見かけたら美味しく頂いてるが2人以上で向かってご馳走様でしたって記憶しかないわ そんなネズミに対して皿でタイマン長時間続けるって展開ほんとにあるの?
2、3人で向かったのに鈍足やサンボル当てれずに逃したって記憶が肥大してるだけなのでは? 裏対応自分しか行かねえとかザラにあるわ
だから俺皿やらないんだわ >>597
裏笛とかいう、99人だれも得しないうっとおしいだけのハラスメント生物がまた復活するだろソレ 召喚は自軍領域or未確定の所のみ解除可能にすれば解決 夜は1500人いるけど朝の過疎が1000人割れそうだった時より酷いんだよな
これは意識的に朝は避けようって思ってる層が増えたってことなんだけど
朝はホル一強だしゲブあたりがへってるきがする 朝はほぼホルゲブ戦しか発生しない上に9割方ホルが勝つからな
勝敗にこだわる奴からすればゲームになってないからそら深夜〜朝のゲブ側には勝敗度外視スコア厨しかいなくなるわ つか対処側もオベにくっつけばセス側の攻撃は範囲攻撃以外オベに吸われて食らわんから
サイクロンか回し蹴りくらいしか当たらんのじゃないの?
ウェイブ当てに行けよ 今は経験ボーナス中か
シェルを貯めやすいがシェル金コもねーしログボだけでいいな… オベの攻撃吸い取るくらい近づいたらそれこそその皿死んでるわ ウェイブをサイクロンで潰されたらこけれないその皿はお終い 20kクラス歩兵セスさんが裏オベセスになったらますますヘイト上がりそうだな
いや彼らはゲイザー型じゃないしそんなおいしくないことそもそもせんか 君たちいい加減目を覚ましなよ
くそげより面白いゲームなんて腐るほどあるぞ
オフゲだってクソゲより楽しめるの沢山ある 課金要素だけを見た場合はくそげは他に例がないくらい優しい方だと思う
くそげほど少課金額で対等に戦えるゲームを知らない (´・ω・`)くそげ以上に調整ほったらかしの対戦ゲームってある? >>616
フォートナイトは課金だけならもっと優しい
ゲームとしては俺は気に入らなかったが くそげくそげいうけど大人数で近接遠距離混合で近接が動けるゲームってくそげのほかにない
遠距離ゲームしかおれはしらない くそげより面白いゲームって14は俺はくそげ以上につまんなかったけど
定食は喰い飽きるし
対人も酷い出来だった さすがにそんなにないよ特に近接やってるような子でくそげの替わりなんて簡単にみつからない
見付ってたら13年もくそげ続かねーよ唯一無二なんだよ 個人的にくそげと平行してやれるのはFIFAシリーズ
ガンオンもたまにやるけど本当にうんこだからあんまやらない
特に今のガンオンはユニコーンだけで余裕だからなんもおもろない ガンオンは札束で殴るゲームに成り下がったから
あそこ見てるとゲームポットが大分良運営だったことがわかる ちょうどいいゆるさと知識で才能を上回れるバランスがないよね
ところでサブで魔道具作ってみたけどグラビいないなーと思ったら本気で産廃なのね
狭い範囲攻撃で中級並みのダメージに足止めにはならない効果時間
クソ強いとクソ弱いしかないんだろうけどこれなら雷の足止めをグラビにした方がよかったんじゃないか >>618
なんか絵面がすでに気に入らない無制限に意味不明な建物たてて戦うとか
サバイバル要素もとってつけた感あるし
まあ流行りだからしょうがないけど >>625
貯めてたDXで金ユニコーン銀ユニコーン×4取ったけどユニコーン銀で良いから3機にしたら無双すぎてすぐ飽きたわ グラビを今の環境で強化したらくそおぶくそになるから
いっそ削除がいいのう・・・
隕石とレーザーは個人的に杖皿より楽しい >>587
これ
スペルのせいでソロ前線は禿げまくり
ptゲー推奨のうんこ
ジャミリリボルは100歩譲って良いとして、スペルはほんと遠距離強化のカス仕様 グラビは以前の設置式のほうがまだ良かった
メテオもジャッジと被る使い勝手にするのが謎
ほんと何も考えてないゴミ、そしてそのまま長期の調整放棄 ルレが死んでかなりたつけど
スペルを追加しただけで儲かるのかかなり疑問
それかこんな糞ルレでもかなり儲かっているのか・・・
それならこの路線はずっと続くというわけだが嫌すぎるorz 隕石は一段だから被りにくいのとスマ程度は威力あるからジャッジの被りよりはるかにまし >>630
いや僻地でやたら堅いフルスペルptの方が嫌だわ
1.5倍位堅いから技量が同じくらいでもキル取りきれなくて一方的に味方がやられて召喚出さないと押し返せなくて笑ったわ (´・ω・`)あああああ!!!!
(´・ω・`)パートのババアむかつくむかつく
(´・ω・`)視ね氏ね死ね市ネイsネイsにえんしねいsねいsねしねしねしえn
(´・ω・`)年金もらう前にしね!!!!!!!!!!!!! (´・ω・`)なろうに出てくる頭の中幼稚園児の巨乳美少女は実在しないけど
(´・ω・`)頭の中女子高生で止まってるクソババアは普通に実在するのな
(´・ω・`)おえええええええ!まじで吐きそう
(´・ω・`)現実がクソすぎて吐き気が止まらない 隕石はあまりにも弓に弱すぎるのが生え際散ってくんや
ジャッジなら転けた後起き上がりに粘着でもされない限り潰れること無いんやが
隕石はあまりにも遅すぎてお祈りしかできへん (´・ω・`) 19時になる前から部隊ゲーすんのやめてくれまへん?にゃーチームはんwwww
(´・ω・`) しかもご丁寧ににゃーから部隊抜けて別部隊で活動してるぼくはシリーズのやつらとかも一緒にwww
(´・ω・`) この時間帯に10人以上揃えんのやめーやwwwww ああ、隕石はもう少し発生早くしてほしいよなそれでなんも文句なくなるわ ただ隕石って潰れないとジャッジ以上の糞ゲになるからやっぱこのままなんだろうなw
あたると一発で1500以上とかいくことあるからなw いい加減シェル、アミュ、スペルについて公式サイトにまとめろ
シェルショップ告知ページでは金コ買えることになってるのに実際は売ってなかったとかおかしいし
告知以外のページも更新しろ 正直このゲームってゆーこんさんについていけば100%勝てるゲームだよな ある日あなたの前に現れたのは、ファンタジーアースの「ヲリ様」!?
神ゲーだろ メテオ、ジャッジ、レインは削除でいいわ。敵にいても味方にいてもつまらなくなるだけ。 らまつぃーに
このゴミピア連打で邪魔した挙げ句に
ワイのピア最強過ぎてすまんな、だってよ
二度とエル援軍に来るなよ (´・ω・`)5年ほど前ならCV早見沙織でうおおおお!ってなったんだけど
(´・ω・`)今はそうはならないよね
(´・ω・`)はやみんに求められてるのはゆきのんやあやせたんであって
(´・ω・`)こころちゃんやアタランテではないのよ リリスは女の子っていうより30歳手前の妙齢に見える
なんでもっと細身かボンキュッボンのメリハリつけんかったんや
神谷神だったら非現実的なくらいボンキュッボンだった もっと150cmないようなロリリリスか
170cmくらいでボイーーーーンくびれキュッ尻ドーンなエロリリスで良かったんや
なんか変にリアル体形で妙齢の微妙なリリスやねん… リリスって初期からあるモデルの流用だし神谷が一応デザインに絡んでるんじゃないのかな
デーモンとかモロ神谷デザインだし変な赤いデカい鳥とリリスもたぶんそうだろう
ボルテックスはモデル流用なのか新規なのかわからないな、ドラゴンズクラウンのゲイザーにちょっと似てるからモデルあったのかもしれない リリスは絡んでないボルは絡んでる
デザイン画でボルはあったけどリリスはなかった
あんなリリスの糞デザイン、オリジナルなのくらいすぐわかるけど 戦闘狂の少女cv能登麻美子だったら課金せざるを得ない >>665
実装前はボンキュッボンなリリスが
歩兵に囲まれつつお尻プリプリさせながら行軍する様を想像してたわ >>667
ウッチーまじかよ…
>>670
神谷さんのデザインにしては太ももがメリハリがないかなあ
わからん
>>668、672、674
性的にしたくなかったんかなあ
ロリでもエロでもどっちにしろもうちょい足細目で
性的に尻プリプリが嫌だったら空中イスに座っている感じで足組んで移動とかで良かったんじゃないかなあ
このへんは好みだけど パクリボイスはもういらんやろ
人気アニメのキャラと声優まるぱくりして小銭稼ぐのやめーや リリスは神谷デザインじゃねーよ体つき以前に服飾のセンスが中学生レベル ★★★2018 7/19(木) 23:00 1418人 (平日・獲得経験値3倍)★★★
2018 7/5(木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018/7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
リング3倍期間終わると人口増えるというバレバレな水増し工作後の注目週!
本来In数が増える経験値倍増、しかも経験値3倍がはじまったのにIn数激減だぁ〜wwww 経験値3倍って大したことないだろ、最高で5倍とかあったし
しかも今シェル金コ削除されたから尚更リング3倍より旨みがない
クラスチェンジ無料だけでリング3倍と同等だったのだけはおかしいけど、それだけだな チョンゲですら経験稼ぎやすいようにしていくのに
テーブル改悪やイベの倍率下げるの謎 リリスって神谷デザインだったと思うけど
設定資料集に載ってなかったっけ
今のリリスって元々蔵に入ってたやつの再利用っしょ 元々はもっと小柄というか細かったんじゃないんっけ?
歩兵と区別つかないって文句出ておばさん体形になった覚えが >>678
エアプ捏造君は思い込み激しいよね
これが認知バイアスってやつなのかな エアプねつ造(実際の計測数値)
もはやレッテル貼りしかできなくなったなw いや俺もこの水増し失敗の擁護しろ言われてもレッテル貼りしかできんわw レッテルでも何でも無く1e-がエアプねつ造なのは前々スレ辺りで判明してたやん
GWイベ内容すら知らなかったのには草生えたわ デザインが良いからってモデリングの仕上がりまで良いとは限らないからな
このスレで話題になったイミウトだって元デザインの良さあんまり出てないもの >>679
そろそろ教えてあげないといけないと思ったから言うけど
お前のスコアなんかだ〜れも興味ないからTwitterにでも書いてろ >>682
元々のリリスは顔隠れてなかったような
GMがデーモンとかと連れ回してたのみた記憶がある ゾンビアタックシャットサイクロンで50kダメ出してキラマデドラNo1千人町出したことあるわ
歩兵セス20kとかシャットサイクロンしてれば誰でもでるレベルやぞ >>689
就寝前の単発定期なんだからスルーしとけよ時報みたいなもんだろ? >>630
ソロだと立ち回れないの?
俺も他人に合わせてゲームするのダルいから万年ソロだが普通にキラマ人長取れるぞ
立ち回りに窮屈さ感じるならそれこそお前もスペルでブーストしろよ >>680
すごろくあるやろ
シェルよりキンコ獲得する労力少ないんちゃう? 45キャラが経験値でシェル増やすにはいくら稼げばええねん
3倍の今で5戦ぐらいしてもまったく変化ないって結構マゾテーブルじゃないのこれ AM5時〜7時頃のくそげまじでやばいな
この時間しか遊べない奴はいないだろうけど居たとしたら引退待ったなしだな >>697
エアプ捏造君「お前もこっちの世界に来いよ」 皿はやっぱり悪くないと思うな
スペル実装前は完全にヲリが多い方が勝ってたけど最近はヲリ負けてるなダメかと思っても
皿さんたちが頑張って敵ヲリ燃やして圧勝なんてのも多くなった
逆に多いと負けるのはスカだなこのクラスは弓にしても短にしても決定力が無さ過ぎる >>697
ホル一強だからホル以外全くおもしろくないからね そうなのかどうせホルゲーだからやってないけど
でも7時過ぎたら何故かホル急激に弱くなるぞ レインが弱すぎるせいで皿への抑止力は微妙だし
抑止力が発揮できるほどの数揃えたら押される要因にしかならない レインとか皿こかして転倒無敵あたえて大魔法ぶっぱさせるからねえ ホルゲーだからとか言ってると鵜呑みにしたやる気無いのが流入して糞化する ネガチャットうるせーから検索画面でキック投票しようとしてPT招待押しちゃって草 弓の1番の役割は後列の弓皿への削りで、リジェ飲ませてパワポ飲ませない事や
逆に自分や味方の弓皿がパワポを飲める環境作ってく事が重要なんやな
まぁ味方が無エンチャで店売りパワポすら飲まないのは日常ゃw
くそげやからあきらめょwわいも氷に特濃スペルマジャッジぶっかけしてくでw 復帰したらスペルマレインでも昔より皿削れなくてびっくりしたわ
ヘルも頭おかしい威力になってるし大剣の火力も上がって氷皿が死の宣告まき散らしてるようにしか見えなくなった エンハイの仕様からして微妙だったしそうなるのは仕方ない 弓1人か2人くらいなら気にしないでパワホのんじゃうな
弓3以上だとリジェ飲みだすけど弓が3以上いる前線なんてあっちがきついだろうから
うざいだけで戦争には勝てるな ガドブレ要らずで火力インフレで氷からの即死が多い今は全クラスで火力最低のスカはちょっとこの時代きついね (´・ω・`)当たらんイーグルしかうたひん弓は絶滅してぇぇでw
(´・ω・`)まぁそのころには前衛は残らず死滅しとるんゃヶどw 今の弓唯一の楽しみは主戦笛をレイド連打で粘着完封して僻地に追い出す事 上手いやつリストの笛しゅわわにはエアレイドなんざ効かん >>635
僻地にくるのはそんなに怖くないわむしろ僻地の方が楽、当たりが少ないから皿に警戒してりゃ問題ないわ
てか上手いpt連中は殆んど最近は中央プレーだから、ガチガチに僻地でptなんか稀 >>718
エルの僻地来る部隊めんどさマッハでありゃ野良寄せ集めじゃやってられん
2倍以上いても味方ガンガン死んでくし意味わからん
僻地部隊みたいの僻地マゾくて全滅してどこも中央特攻になってんのはわかるが 晒しスレみたけどスペルとかでガチガチに固めてるんでしょ
そんなの野良が相手したら無理だわな
でも所詮僻地だからこっちもそういうので対抗出来ない事もないでしょ
対抗する価値あるのかはわからんが あーいうの数で食えないから嫌々召喚持ってくけど着く頃には手届かなくて
召喚が通り過ぎたり別のとこいくと現れるから召喚自体機能しないんだよ
召喚やんのおもしろくないのに持ってき損で余計つまんないっつーか (´・ω・`)これがスクエニの目指すe-sportsゃw ある程度歩兵戦するつもりならエンスペハイは今必須だろ
火力インフレに即死要素増えてるから最低でも耐性は上げとかないと話にならんわ 戦争の取得経験値だけどリングと同じで基本は負けると半分?
その他で経験値が上下する要素ってリングと同じなんだろうか 調べたけど成績についてはリングほどの影響はあまりないんだね経験値は ‥と思ったら頑張れば1.5倍くらい変わるのか
せっちゃんとかSS簡単にとれそうだから職によってレベル上げの楽さ違うだろうな スペル付けずに前線行くやつとか居るのかよ
そっちのほうが驚きだわ シェル金コ削除されてシェル余ってる奴はアップルパイ交換してるからレアステドカ食いしてもコスト余裕だし
アミュレット持ち替えしてる奴もいるし、歩兵スペック差がひどすぎる (´・ω・`)複数キャラ回す乞食プレィしとる子は中途半端よわよわになるでw ガチャでビルドアタックいらないからサモンズアタックをガンガン出すようにしてくれー >>710
火力面でお荷物だった皿もスペルで大分盛り返した感はあるな
攻性スペル完備した火皿が味方にいると強い 高台とかの狭いところでの赤片手がハラスメントなんだけど
オベ折ってる赤片手に対してこっち純火力ヲリでムリゲを強いられる
クランブルきかねーしあっちはごり押しバッシュしてきて叩かれるし最悪
あのチートだけは許さん 実際対峙すれば手の撃ちようがないからな
戦闘時間の短い近接に時間切れ待ちなんて現実的じゃないし何よりその時間稼ぎに使える吹き飛ばしが効かないわけで
効果時間中なら回数無制限だから剥がすなんてのもできないしな サイド取った弓が前後を分断するカットピアとか打てば前に出たやつ孤立させられて
赤片手と相打ちバッシュにでももちこめれば割とさっくり食えるけど
まあそれ狙えるタイミングも、やれるやつも、レアだな それ弓+片手をあっさり潰せる構成揃ってるって前提だぞ
当然じゃね そんな赤片手に打点を持てる火皿マジで最強ですわ
まぁ、大抵バッシュ怖がってヘル撃ちにいかないんですけどもね 火皿からしたら単体ヘルなんて燃費悪くてやりたくないし 赤片手にヘルするとスラムで距離詰められてバッシュくらうんですよ
スラムで詰められても安全な距離から撃つと外れやすいし火皿でも赤片手は相手したくない 燃費悪くて撃ちにいきたくない→じゃあ、いつ撃つの?まとめ焼き以外は撃ちたくないとか流石に冗談だろ
スラムで詰められて→タイマン想定ならそもそも赤片手に勝てるクラスがない。主戦・僻地なら転倒無敵中に味方のフォローで何とでもなる
あぁ、やたらバッシュもらうの怖がって前に出ない味方ばっかりならそうもいかんかもな 存在だけで対峙する前から詰んでるのってあかんと思うのですよ
赤片手ね
ブレイズの火力もバカになんねーからな
あのチート技あるならチート中はもっと火力ウンコにしてほしいですわ
それかシャットみたいに回復しないとか 近接もハイポ多用できるようになって、元々もってる職性能の差が広がってる
火力、PW効率、耐性、移動スキルなど
ヘル撃った瞬間は強いように見える火皿も、継続戦闘する能力は下位のままなんだよねえ 数増えても強くないしな
DOT上書き不可で尚更それが顕著になった ヘル2発も食らうとかわざわざ前に出てくる皿どれだけフリーにしてるんだよ パニカスよりは全然ましやろハイドやらなくていいからな 一発ヘル貰った時点でダメ交換勝てなくなるけどな
エクス以上の射程でdot付範囲ヘビ撒けるのは十分強みだと思うけどな 俺が大剣ならヘルされたらそのままストスマしてボコりにいくけど
大体それで火皿の方は死ぬ
ただ稀にハイパワホ飲んでる火皿はヘルでストスマして即ウェイブしてくる
こいつは勝てない (´・_・`)神動画 http://www.nico video.jp/watch/sm33462115 ヘル撃ったところにストスマしにいけるような状況ってそうそうなくね
ヘル貰った時点でHP半分以下確定なんだから、そこからジャベでも貰ったら床ペロ一直線だし
飛び込んだところに火皿しかいない状況でしかその図式は成り立たんわ 遠距離で下手なのは、相手の心理を考えた行動ができてないから。周り見えずに孤立し始めたり、味方がいるのに怖くて前に出れなくて攻撃回数が極端に少ないとか。
正直そのpsで近接やったら5kすらも怪しいだろ。ってやつが多い。 Cβ、おそらくFEZの総アクティブ数が応募しても全員通りそう 怖くて前に出れないってのはエンハイとかけちったりしてるから不安で前に出れないのが多そう
こうなるとps以前の問題 FEZのリンクから募集サイト行くと1000人
FEG公式リンクや4亀などのサイトから行くと4000人
これはFEZはガイジ枠として分けられたのか (´・ω・`)ちょっと!突然のcβ募集メールで現実に引き戻されたんだけど!?
(´・ω・`)世話になった養豚場だし一応登録してやるか…くそっ FEZ民専用プロフェッショナル枠やろな
経験者をある程度入れて新規を引っ張って貰おうって言う
まぁ、やらんけどな 泥限定なのはまあいい
Android 4.3以上ってのが気になる
低スペ爆発するってスレでちらほら言われてたのに
動作環境すら分からないという βなんてみんなのスマホ爆発して終了やろ
4.3程度のスペックだとクアッドCPUメモリ2G想定ぐらいじゃね
ギリッギリカックカクで動く
推奨は現行最強レベルやろな
2.2Ghz1.8Ghzオクタコア8Gとかそういう サービス開始は対応するんじゃないの
情報公開がほとんどないし動作確認とあるからクローズドといってもとりあえず動くレベルにしか完成してなさそう 一般人とキッズ、fez現役プレイヤーの三つ巴の戦いが見れるのか
まぁfez民以外で応募する人が居るのか微妙だけど ヴィラーノフェスティバル終了に合わせてきてメールをわざわざ送ってくる
8月1日のアップデートはヴィラーノフェスティバルの終了で終わりだけだったりして (´・ω・`)エンダーしていない片手とかホンマ笑えるでwww ヘル撃ったとこにストスマとかウェイブで鈍足付けられて困ったことになるとおもうけど
ガン凸してるときならストスマステップで背後回り込んでスマスマとかあるけどさ そもそもAndroidってPCにもインスコできるしな
お前らが乗り込んでいって新規をものすごい勢いで狩りつくして即終了やぞ (´・ω・`)魔道具・銃・セスが率いるキチガイ国家ええなあ 泥エミュでスマホFPSやって下手くそ狩りまくってたことあったな
むこうは指でタッチ操作もぞもぞなのにこっちはマウスとG13でプレイしてんだもんそら強ぇえわw (`・ω・´)よく来た。
(`・ω・´)だが、徒労だったな。
(`・ω・´)そして、すべては徒労に終わる。
(`・ω・´)貴様はクソエニと、無能開発ゲームギアによって、ここで憤死するのだ。
(`・ω・´)急ごう。
(`・ω・´)我はすべてに徒労を教えねばならぬ。
(`・ω・´)すべては徒労だと教えねばならぬ。
(`・ω・´)すべてに例外なく教えねばならぬ。
(`・ω・´)思い上がったクソエニや無能開発、クソゲー民、そしてラン豚にもな。
(`・ω・´)世にあるものは絶望。
(`・ω・´)すべての営みは徒労。
(`・ω・´)貴様らにもクソゲーもって教えてやろう。 ゆーこんさんの動画を見ただけでスコア上位余裕になった男が話題に!!
↑
これなwwww >>781
PCにインスコしたところでスマホ操作をPCでやろうとしても無理あるだろ
どう考えても2点タッチで詰んでクソみたいな動きしかできん 言っとくけどガチャゲーやぞw
お前らが1軍ガチャゲーマーに蹂躙されて死ぬだけやw >>789
くそげの羽操作と同じと思え
物理キーで操作できるのは果てしなく大きいアドバンテージ 泥エミュをブロックしてるアプリは多いんだけどFEGは泥エミュ対応した方がいいと思うわ
その方がスクエニが望んでるであろうFEZユーザー移住は促せる >>794
そこまでして無双したいってのはな
チートやって勝って面白いのと同じで飽きるでしょ 装備がガチャだから武器と防具ガチャでSSR SR R Nでわかれてる感じなのかな
スキルは武器ごとに違うみたいだからSSRのスキルが強いんだろう
武器強化もあるしソシャゲだからしょうがない >>798
チートしてるわけじゃないからな、操作性が良い環境整えてるだけだし エミュ使うのがチートみたいなもんでしょ
普通のPCの対人ゲームではしゃぶられるからソシャゲの対人をやってるだけというか (`・ω・´)フォートナイトで自動で建築するマクロをみたら発狂しそうだな クソゲみたいなゲームスピードくっそ遅いゲームにいまだにしがみついてるやつがフォトナできるわけないw 笛とセスがゴミで一回やめて最近ちょいちょいやるようになったんだが
笛がとびまわりまくり攻撃力高すぎとか強キャラになったんか?以前なんて戦場に敵味方入れて2,3人しかいなかったのに普通に味方だけで笛10とかおるやん
スコア出してる奴もまぁまぁいるけど僻地でしゃぶしゃぶしてんか?主戦で見た時は囲まれてもバッシュされない限りスキルでこけまくりで処理めんどそうだったし 火力職やるなら笛が一番動きやすいし気楽でいい
大剣とか今の環境でようやるわって感じ >>804
こういうやつってマウスやモニタに大金かけてるやつもチートみたいなもんとか言ってそう 笛は僻地少数戦専用クラスで主戦じゃ空気なんだが…? (´・ω・`)硬直にジャベ刺されて死ぬのでソロだと笛の方が気が楽かもな
(´・ω・`)両手とか純粋に笛の下位互換やろ キミリリ「久しぶりにやったけど火力上がりすぎてバッシュ耐性もらいに行っても耐えられずに沈む」
キミリリ師匠もスペル実装で別ゲーになってしまったという印象らしいぞ いやいや、そんなヲリから殴られるような位置で耐性貰うとか元からねえよ! 何度も俺を倒した奴をスコア低wっつって煽ってやったらタイマンなら負けてないけどなって負け惜しみ言われたんだが
このゲームって1対1の強さを競うゲームじゃないよな
ちな、スコアは俺25k、負け犬14k ポイント競うゲームじゃないのに、よっぽどくやしかったんだろうねww
イライラシスギルトハゲルヨ タイマンを競うゲームではないが強さの上下決められるのはタイマンだけだぞw
今のくそげ集団で見るならにゃーもりおがキチガイIn率誇って野良蹂躙してるけどそいつらの何割が野良とタイマンして勝てるかっちゅー話やw ちなみにそのタイマンも赤鰤ヲリがほぼすべての職に有利つくからこのゲームには強さなんか存在しないでw クラス次第だろ…
25kで自慢できるのはヲリ短剣笛セスくらい
その他のクラスなら25kとか出て当たり前 笛は結局何が劇的に変わったん?スキルのあとのぴょんぴょん?エンチャ値が高かったんかもしれんが、全部のスキルのダメージ高すぎやろって思ったんだが (´・ω・`)セールでFireタブ買わなかった情弱ぉりゅ? >>816
スコアどうこう以前に何度も狩られた時点で負けじゃんwww
粘着成功させてる時点で何も言い返せないぞw >>824
いつと比べてなのかわからんが・・・
SD復活DD削除テンペスト追加と大きく変わったのはこれくらい
あとはタンブルが地味に弱体を食らった
それと笛はフィニ以外そんなに火力高くないしお前アミュとスペルのことを知らないのかもしれないな 大剣で30k出せる配信者が笛でスコア出せて当たり前でしょっていってたぞ
短剣は足が遅いから主戦じゃ開始成功しても味方次第で死にまくるなぁ
僻地以外じゃスコアもでない笛の方が主戦で役立つだろう ハイリジェ二回で帳消しになるレインレイドより一撃200超えのパワシュ撃ちまくったほうが今の環境で役に立つんじゃないだろうか >>830
大分前からそうだけど、そもそも弓自体が基本的にいらない >>809
叩きたくて仕方ないのは分かるが夜中にずっと怒っても意味無いぞ (`・ω・´)ゲーミングマウスにゲーミングキーパットにゲーミングディスプレイ、フル装備でやろうぜ
(`・ω・´)弘法は筆を選ばずというが、やはり良い筆を使うのは大事だよね OKとされてる範囲で最大限の環境にするのは問題ない
ただスマホゲーを禁止されてるエミュ入れたPCでやろうぜーは頭おかしい (`・ω・´)右手にゲーミングマウス
(`・ω・´)左手にゲーミングキーパット
(`・ω・´)そしてゲーミングキーボード
(`・ω・´)さらにゲーミングPC(GTX1070
(`・ω・´)ゲーミングディスプレイをそえて
(`・ω・´)ゲーミングヘッドセット
(`・ω・´)これを揃えて真なるガチ勢と呼べるかも知れぬ (´・ω・`)くそ弓がハイリジェ分も削らんせぃでHPmax敵を相手にする前衛w
(´・ω・`)ゃっとの攻撃チャンスはパヮシュ被りゃw そこまでするならいっそ自分でプレイするのやめて若くて上手なゲーミングアルバイト雇え (`・ω・´)何を言いますかお兄さん
(`・ω・´)アメリカのガチ勢はPC環境に数千万かけるお兄さん方々もいる世界だよ ん?別に競合せんだろ
もっとうまい人にその環境使ってもらえ >>834
そもそも弘法が筆にこだわってるんだよなあ
環境を整えるのは大事やな (´・ω・`)すみません質問です
(´・ω・`)最近ブリザードカレス覚えました FEGはスマホMMOみたいに左側に十字キー出すだけでええと思うんやけどなぁ
羽とエイムみたいに切り替えでもいいし >>842
Lv3は地雷だから1か2で止めとくといいぞ >>842
敵の群にカレスだけ撃っとったらええねん カレスならLv1でも十分な凍結時間あるからな
カレスLv1にあとはジャッジを取れるだけ取ったらいい 誰かにゃーにレイン40人くらいで突撃小隊してくれないかなぁ もつろん40人全員攻性スペルマフルエンチャレインだよ
残りの10人は片手と鰤でええや にゃーはゆーこんさんいたら回避してくるからな
いろんなキャラ使ってるのに動画見てるのかきっちり全キャラ回避してくるあたりはすごい カレスを上げきらないとか暑さでイカれてるのか
ジャッジこそ1でもとっときゃ仕事になるだろうが いるにはいるが両極端だな
にゃーチームのようにFEZが生活の一部のようなのもいれば、ふらっときて
ギャハギャハ笑ってしばらく来ないゲブ民みたいなのもいる >>855
スレの流れ的にわざとだろ
マジレスすると低レベルカレスとか凍結時間少ないうえに耐性時間与えるだけだから地雷でしかない 懐かしいSSやログが沢山出てきた
牛乳きな粉関連はよくおかずにさせてもらったっけ・・・ NPCと会話時の選択肢とか、ログインボーナス受け取り画面等の右上×の異常な小ささ
まだまだある その辺は10年異常前の開発で想定解像度が今より小さい時代のものだからしゃーない
スキルツリー入れ替えがめんどくさいので、スクロールしないでも全部表示できるようにしてくれませんかね・・・ マップが移動や拡大させられるなら他のやつもやろうと思えば可能なんだろうな
やる気が無いけど ほぼ全部固定窓、フォントサイズも固定
たまげたなぁ セスは不馴れでも脳死でショックサイクロンしかやらなくても15kは出るな
歩セスなら20kはでるだろうキルも取りやすい
ネズミよし歩兵もまあまあ良し対片手に強くて両手以上の斬り込み隊長が出来る めちゃくちゃ視線がセスに集まるから味方短がとても動きやすい
セス・・ありだな FEGの無課金は部隊服で戦場で行くレベルなんだろうな
ワクワクしてきた >>869
でも開発状況すら分からない状況でスクエニがやれとゴリ押ししてくるからな
メール送ってきたりバナーでもアピール
FEZやってる人がソシャゲなんか興味ないだろと思うのにゴリ押し ジャッジが遠距離範囲で高火力だから雷皿♂でプレイしようかな >>876
やる気あんまないけど試しにやったら自動返信メールすぐ来たぞ
受信できないかgmailを使ってないかどっちかでしょ >>877
じゃあ受信でしょ
通知遅いメーラーもあるからな
aquamailだと即来たぞ >>859
今の戦争勢に2(4.5秒)と3(5.5秒)の違いに気づける奴いるのかね
大抵は4.5秒経つ前に割られるけど ちなみにジャベは4秒 あっ、ごめん最後の.com入れるの忘れてただけだった...テヘペロ 最近は凍っただけで死ぬつらい・・・
前は凍ってもコケられたから今より一杯生きれたのに・・・生きたひ・・ FEZ開くとブルスクになるし引退するから撮ったSS見たいんだけどHD?HDD?が壊れてるっぽい?
FEZ遊べてた時は見れてたはず…
これって詰みですか(´;ω;`)?
https://i.imgur.com/lWBFLWU.jpg サンボルやめろマクロを登録するぐらいには敵を助ける味方が多い >>886
セーブデータって垢ごとに保存されてるんだろから、FEZプレイ自体はPC代えれば出来るんじゃねの
スクショはしらん 一応あの3国後の5国に分かれる事を意識してるっぽい
糞職といっても国王召喚で1体出るぐらいか >>890
サンボルを万能スキルと勘違いした奴が多くて困る
とりあえず初手サンボル打っとけみたいな でもピアはちょっと弱体直前は連打して遊んでるの多すぎて軍を抜いて糞うざかった
迷惑プレイヤーのせいやな・・・ ピア自体は有能なスキルだが
使ってる奴は無能なんだなこれが サンボルなんて自分が誰よりも手前にいて尚且つ他のスキルが当たらない時のみに
撃つもんだよね
召喚こかせまくってるのが一番迷惑かな ああ・・少数なら勿論フォローでサンボルを使うときはあるけど
(味方バッシュされ敵短をサンボルで阻止とか)もう絶対当たれない撤退!あ、味方が捕まった!って時とか こっちセスで両手と皿と短で3対1で戦ったけど
短倒して両手がHP100位?皿が無傷だったんだけどやっぱ俺強くない?
なんだっけここで強いでそこそこ有名なひらがなの名前のフェンサーの人とも
こっち不利でやって同士打ちだったし自信もっていいかな それなら俺だって対処にきた奴ぜんぶ瀕死にまでしたぞ3:1
サイクロンつよいww セス相手に死んだり瀕死になったりするのはセスだからって舐めて集ってくるからだろうな
鰤なら遠巻きでそうはならない 立花ァ千代がアンバーで開幕キプ横のクリ特攻してたの思い出した
1人死んでたのは笑ったけど はたらく細胞トゥーーーーーックwwwwww88888888wwwww クリ襲撃珍しくなったけど死ぬ奴が出るのは普通な事
放置してたりするからな キプクリ襲撃のあとずっと削れたまんま立ち尽くしてる放置堀死は良い風情醸し出してる >>904
(´・ω・`)俺のベストバウトである俺大剣1vs敵大剣1皿2弓1の話してええ?
(´・ω・`)3人殺して最後の皿1瀕死にして力尽きたでw
(´・ω・`)つまり相手がクソザコナメクジだったら戦えるってことや 自分の腕や腕がどんなもんかある程度シビアに把握できるようになってからがスタートだぞ わいの無双話してええか?w
鰤短PTで2vs7返り討ちして最終的には41kやw
しまいには個チャきて半歩やめろだとw
皿さえ来なければ鰤短は最強やでほんまにw
まぁ裏方の雑魚釣れば誰でも少数vs多数で戦えるってことやでw 弓「救出ピアで俺輝きまくりんぐwwww」
ヲリ「それお前が氷皿やってカレス撃ってればそんな状態にならないよね?」 カレス皿って大体カレス以外撃てないからなあ
まだ弓の方がマシだったりする 弓は必要不可欠だぞ ※皿、弓キラーがデフォの弓に限る
弓だらけも困るけど弓がいないと皿と弓の
攻撃で傷ついたら怯んで下がる近接の多いこと >>918
カレスがんがん当ててる皿はかなり踏み込んで濱口してるから有能な部類
かぶせ無しの氷縛りで12k超えてたらかなり役立ってる方だと思う 味方が敵を囲んでるのに
皿やればサンボルで敵飛ばして味方の邪魔するし
弓やればピアで敵飛ばして味方の邪魔するし
おまえは何職やっても立ち回りがクソだな
ぉゃっ死ねクソが >>814
そもそも今のL鯖の戦争は歩兵の質もテンポも全然違うから
一人突っ込んだら二人三人と野良が飛び込んでいくK鯖と比較するのがおかしい ピアの代わりにカレスといってもバンクでピアにしゃぶられたチームもあるからなんともな ヲリ短氷の王道構成チームにヲリ+弓1で勝ったからねえ
さすがにクソゲだからピアは弱体されたんだろうな 待て
それは高PSがあるから成り立ってるだけで普通は前者の方が強いぞ
戦争で実際の弓見てみろ マイナス要員になってるの多いから いつも普通だと思ってるとやられるんだよ
そりゃカレスの方がピアより強いとは思うが 戦争の短カスみてみろ・・氷ったら死んでるから・・・ (´・ω・`)ヲリ+弓1でヲリ短氷に勝ったから弓が弱くされる
(´・ω・`)闇が深い まともな弓そんな弱くないぞこの間は弓4くらいいたけど全員攻性スペル積みだったらしくて
敵が常に摩耗されてキプまで押し込んで圧勝だった >>931
まあ本当はそのあとの戦争での糞ピア祭りのせいだよ糞プ感酷かった >>930
でも吹き飛ばし無効なだけの赤片手が文句言われてるでしょ セスの絶対数が少ないうえに歩兵やってるのがさらに少ないから特定は余裕だろw ■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
TOS.... 5,000 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
同接3桁で、やばいのかと思ったが、
4桁の1,000人台を維持していて驚いた。
様子見で、夏に一時復帰するかも。
>>
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニとアソビモ
17/09/21 発表 https://www.youtube.com/watch?v=sztHYBK4HB0
18/03/26 正式を今冬→秋
18/05/14 キャラメイク等公開
18/06/26 クラス全5種 召喚獣公開
18/07/20 Cβテスター募集開始 枠4,000人
公式 http://www.fantasyearthgenesis.jp/pre_register/cbt/
18/08/03 Cβ
18/12/30 正式 (予想) >>935
そんなスコアで大丈夫か?ゆーこん動画見てみ? (´・ω・`)たまに自分の脳みそとパソコンをUSBケーブルで繋いでデータの整理が出来たらと考える
(´・ω・`)百害あって一利もない記憶をいつまでも覚えている記憶力の良さも頭の悪さの一つだとつくづく辟易する
(´・ω・`)クソみたいな記憶をすべて削除してレジストリをクリーンアップしたら
(´・ω・`)精神からくる慢性的な頭痛やめまい、体のだるさから開放されてそれはもうきよきよしいだろうな、と
(´・ω・`)そもそもらんらんの頭をパソコンに例えると
(´・ω・`)ソフトウェアはバグだらけのウイルスまみれ
(´・ω・`)CPUにマザボにグラボに電源にSSDは中古品で型落品で不良品の壊れかけだ
(´・ω・`)こんなクソゲーがインストールされたゴミPCはさっさと処分して最新PCで神ゲーをはじめたい
(´・ω・`)だかららんらんは異世界転生したいんだよね 年寄りになってから運動しはじめてフルマラソン走る人だっているから
劣化してもやりようはあるんだよ
負の記憶があってもこだわるからいつまでもしんどいだけでジョジョみたいに考えるのをやめたでいいでしょ (`・ω・´)とりあえずらんらんは現実世界とほぼ同等の画質新型VRヘッドセットのVarjoを購入して次の高みに上がるね >>938
(´・ω・`)リアル迷探偵のらんらんゎすぐに特定できたにょ
(´・ω・`)20k3位内見かけたらそいつが犯人だにょ >>939
今年初めにいよいよ1000人切りそうだった所からしぶとく粘って
長い目で見たら結局半年間プレイヤー人数減ってないからな
去年暮れの糞アプデは致命傷だったけどそこからの尻ぬぐいはまあまあだったんとちゃう なんか皿にムカついて弓やったのに気持ちよく皿粘着してたら弓に粘着されて
ずっと弓と戦ってしまう
弓は弓狙うなよ不毛だろ 弓が弓狙ってもお互いの皿がフリーになってヲリが禿げるぞスコアもお互い落ちる
弓は皿狙いましょう (´・ω・`)弓は皿の近く行くなよ
(´・ω・`)流れ弾に当たっただけでイーグル粘着開始すんな死ね 弓カスは弓を狙うものと相場が決まってる
あとレイド連打してるやつは敵にいても味方にいてもウザい 弓一人ならはストスマの距離までこっそり近づいてしゅんころ 後ろでウロウロしてる大剣にアタスペパワシュ当てるのが一番楽しいです スキルポイント増えた今の時代に弓にストスマは危険だぞ
弓やってるときにストスマしてくるヲリは持ち替えで全部喰ってるぞ まじで弓持ち換えた瞬間ストスマしてくれるからぬるいよなー
俺はできないけど上手い人だとストスマでくらい持ち換えして餌コースだしな ヲリどことか短剣まで弓もってたらヴァイパーしてくるからマジぬるい
ヴァイパは遅いから食らい持ち替え失敗することまずないし餌コース 硬直見て突っ込んでるからかされたことねえわ
弓は張り付けたら8割方そのままご飯なんだが ん?弓の硬直なんて次に持ち替えするのにないも同然だぞ
むしろ弓撃った瞬間にストスマしてくるものだと思ってるけど持ち替え間に合うぞ? ストスマ最大射程よりずっと前で弓撃つ間抜けはしらんけど (´・ω・`)大抵の糞弓はイーグルやレインの最大射程より近づいてこないから机上の空論や FEGいまだに専用スレ立てられてないんだなw誰も必要としてないのが笑える (´・ω・`)対戦ゲームっておっさんには
(´・ω・`)はぁ…今から戦わなきゃならんのか…
(´・ω・`)って始める前のハードルがあるのね
(´・ω・`)忙しい中の休憩時間にやるゲームじゃないのね >>969
スマホゲーのβでスレ立てられるのは少ないよ はねバドトゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww
からのーーーーーwwwwwww
進撃トゥーーーーーックwwwwwwww88888888wwww ペコよわすぎだったけどいい練習相手にはなったよ、少なくとも野良相手よりはw 戦場を部隊で埋め尽くさないと勝てない奴等が粋がるねえ すごいなFEZ
まだゲーム内の勝敗でこれだけ悲喜こもごもできるプレイヤーがいるのか >>943
(´・ω・`)らんらんこういうVRゲームほしいのね
(´・ω・`)基本的にスカイリムVRみたいなファンタジー世界でクエストこなしてく感じのゲームで
(´・ω・`)最初にキャラメイクするのね
(´・ω・`)で、その作ったキャラがパートナーとして一緒に戦ってくれるゲーム
(´・ω・`)キモオタってネトゲの自キャラは自分好みの女性キャラにするでしょ
(´・ω・`)でもそれを自分で操作するのっておかしいと前々から思っててさ
(´・ω・`)もちろん頼りになる兄貴キャラとかもできる
(´・ω・`)友達がほしい彼女がほしい兄弟がほしい仲間がほしい
(´・ω・`)そういうのをゲームで満たせるやつがほしいのよ >>963
わざと蜘蛛矢レイド撃ってストスマ誘って
突っ込んできたの見てから持ち替え喰らいアムからのおしゃぶり楽しい なぁ味方からキマ発見マクロ出てんのに見つけれなかったら
普通馬はどこ?とか言うよな?
コミュ症も極まると見つけれなくても何も言わんのか? >なぁ味方からキマ発見マクロ出てんのに見つけれなかったら
君がナイトをやっていて見つけられないということでいいのか?
>普通馬はどこ?とか言うよな?
第三者がキマ対応に憤っていうセリフをキミが言って欲しいのか
馬はどこ?は明らかに対応に行っていないナイトに対して吐かれるな
仮に君がナイトだとしたら、まず君が「キマどこ?」と言うべきであるな
つまり、コミュ症はキマ対応にいっているにも関わらず見つけられないナイト どっちもコミュ障
FBキマなら座標だけじゃなくてルートも言わないと見失うこともある
変容がらんらんぶって全茶しててうざいな 俺がナイトだぁ?俺の文章みれば
どっちかと言うと不満とか怒りが汲み取れんのか?
こんなアホが頭良さげに文章書くと
それこそ何言ってるか分かんねぇよキチガイ キマ来てようが半数以上が敵キプ攻めて気持ち良くなってんだからどうでもいいんじゃね?
もう勝ち負けよりもいかにぶち殺せるかスコア取れるかしか考えてねぇよw
コミュ障とか言ってないでお前らも敵キプ攻めようぜ! (´・ω・`)ナイトなんて初心者の仕事に目くじら立ててもなあ >>990
イキりコミュ障さん
あんたの文章はどう読んでもアホの文章なので読解できねえだよクズ このスレッドは1000を超えました。
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