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【BnS】ブレイドアンドソウル Part396
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f39-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 23:29:55.69ID:ah2irufg0
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次スレは、>>950 行頭に以下を書き込んでから立ててください。
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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part395
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1532076816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e0-lgHW)垢版2018/09/01(土) 16:25:43.04ID:QYy7AF0Z0
>>950
ただただめんどくさいだけのIDだよな
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-kF/q)垢版2018/09/01(土) 16:33:08.04ID:YsziNTlX0
時間帯にもよるとは思うが俺がやってる時はのみの募集すぐ埋まってる方が多い
逆に5IDなんて面倒だから一度も参加した事無いな
DC3つすら億劫なのに
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 15b3-8zu0)垢版2018/09/01(土) 18:05:38.99ID:XJTjOjcJ0
2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/

>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。

〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く

などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。

ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。

これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。

また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。

ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時

2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html

ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%

中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
0957名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-KkqT)垢版2018/09/01(土) 18:34:55.63ID:GBRzGGyVa
>>955
実装時のナル聖地や忘却と比べればはるかに楽だよな
0958名も無き冒険者 (バッミングク MMeb-+UKf)垢版2018/09/01(土) 18:44:42.67ID:+NR63IPWM
ブレ老はギミックやってイキって偉そうにするのが生き甲斐だからね
出来ないやつは即晒しw
0962名も無き冒険者 (JP 0H29-8zu0)垢版2018/09/01(土) 22:07:30.22ID:mS+SOoFQH
WCなんて、対象の中から2か所で十分だろ?

なんで3から4に増えるんだよ? どさくさで久遠と辛苦の報酬も激減したし。
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d39-zBrR)垢版2018/09/01(土) 22:42:17.66ID:JOtaQfIY0
コンテンツを増やすのはユーザの楽しみや取捨選択肢を増やす為ではなく
ユーザが一定の報酬を得るためにこなさねばならない作業の量を
かさ増しする事が主目的だからな
0966名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-KkqT)垢版2018/09/02(日) 03:55:48.84ID:qpe2edTha
>>960
むしろ暴風だけじゃなく全てのIDでギミック処理に非協力的なやつでどこまでなら行けるか実証してほしいもんだ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b8a-7MA1)垢版2018/09/02(日) 05:27:17.01ID:DvkYQlu90
時間を指定してその間にある西5、6の募集に片っ端から入って寄生プレイしたら
2週間もすれば募集は消え失せるよ、ブロックされてね
0969名も無き冒険者 (バッミングク MMeb-+UKf)垢版2018/09/02(日) 07:13:19.32ID:qEBA4F//M
やれるわけねーだろガイジ
ブレ老はマジでギミックが生き甲斐らしいな
ギミックやって出来ないやつには偉そうにするのが生き甲斐だもんなw


ギミックガイジゲーブレイドアンド過疎ウルwwwwwwwwwwwwwwww
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9e-Pijf)垢版2018/09/02(日) 15:53:46.11ID:X6cN4B4S0
人が居ないmmorpgに課金する者は何の不安もないのだろうか。
服アイテムを買っても、一体誰があんたのキャラクターを見ているのか。
0973名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-WK+D)垢版2018/09/02(日) 16:31:15.59ID:OXWjr161M
詐欺師きゆう君が海賊で奴隷募集してるよ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-zBrR)垢版2018/09/02(日) 16:44:46.60ID:UmtiwUe10
>>972
<答え>
・不安→オンラインゲームは最初からいつ終わっても仕方がないと思ってプレイや課金をしているので全く無い
・誰がキャラクターを見ているのか→プレイヤーである自分(他人に見せたくて買う訳じゃないので誰も見ていないならそれはそれでOK)

これでいいかな?
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-MpeS)垢版2018/09/03(月) 00:31:19.34ID:vY+R/XtA0
本気でやりたいならレートを1500以上は上げておけ
1400前後じゃ放置しかおらんよ
0982名も無き冒険者 (スップ Sd03-sYdm)垢版2018/09/03(月) 00:49:14.46ID:780N8wJkd
このゲームの対人なんかおかしいんだもん、やる気起きないよ
暗転あけたら既に相手がスキル打ち始めたりしててもうわけわからん
絶対マシンスペック以外になんかあるわ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ e3eb-tpL7)垢版2018/09/03(月) 01:50:06.45ID:NpBZjCmk0
ラグゴミゲーということを知らない初心者かw
有料の回線ツール使ってるゴミしかおらんからパンピーは何しても勝てんぞ
普通の奴はping130前後、回線雑魚はping30前後
0987名も無き冒険者 (バッミングク MM69-+UKf)垢版2018/09/03(月) 09:57:20.98ID:fHLGnppBM
対人ガイジw
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9e-Pijf)垢版2018/09/03(月) 10:06:40.35ID:ykm42hYq0
比武プログラムに切り替わる際プログラムの読み込み、プログラムの改変チェック、比武開始となるが
お互いの端末でキャラクターが動ける状態になっているか確認せずにゲームが開始される。
この為プログラムの読み込み、チェックが遅い端末は明らかに出遅れる。
こっちが一歩踏み出そうとしている時に相手はすでに技を放った後だったという事はままある。
そこでこっちは操作開始直後にSSキーを叩いて飛び退く操作をして、ようやく敵と正対できる訳だ。
0990名も無き冒険者 (バッミングク MMb9-+UKf)垢版2018/09/03(月) 10:13:18.30ID:XDYRT3UmM
対人なんかしてるやつは偉そうなガイジだけだから
0992名も無き冒険者 (アウアウカー Sa61-ozzA)垢版2018/09/03(月) 12:18:18.12ID:XmPHCvyza
チェックの完了速度は個人差があるが
その整合までやるのはめんどくせーから
「暗転入れといたら見えるまで動かんやろw」
みたいなガバガバ設定だったのか
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ b519-Pijf)垢版2018/09/03(月) 18:17:26.68ID:vSUX3+l10
>>988
比武で戦闘開始直後にキャラ表示出ていない人がたまにいるが、あれ遅い人なんか

>>992
公平を期すなら暗転で開始じゃなくてお互いキャラ表示されてからカウント→開始だよね
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 959f-J7KC)垢版2018/09/03(月) 20:50:24.68ID:dk4OR/Cd0
>>899
きゆう 邪術
ReileeN リン剣

こいつら中華業者じゃろう?
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