【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1444
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1443
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1535371662/
次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ
eスポーツ連合(JESU)会員でオリンピック競技化目指すスクエニ様の神調整やw In数ねつ造
2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人 (平日・経験値3倍)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった 事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
現在アマゾンギフトプレゼントで乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのだろう >>3
エアプねつ造君のエアプ発覚時の痛々しいコメント↓
734 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1e-UVFs)[sage] 投稿日:2018/07/06(金) 01:28:55.67 ID:qbvr7/+y0 [7/7]
まぁ実際今のスクエニさんのスペルマ塗れのFEZやる気ねーから人口調査だけしてるエアプだなw
エアプでも鰤ヲリ使えば最強プレイヤーのゼイ君の純両手だか純大剣にタイマンで勝てるけどww ガチャ絞ってないよ?
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われてた時期もあったのじゃ ワッチョイ1e-のエアプねつ造経緯
・6月末に1000人割れそうになった際、サッカーのせいと指摘すると実測数値が全てと言い張る ※1
・翌週フェス開催で人口爆増したら神イベだったGWより多いのはおかしいINねつ造と騒ぎ出す
この時点で※1と食い違うのでダブスタである
実際はGWイベの方が糞だったのはプレイヤーなら分かる事であり、それを指摘したら開き直ってエアプである事を告白 >>3
・CC無料→経験値3倍イベでテンプレ通りの人口推移しなかったのでINねつ造の決定的証拠と言い出す
・それ以降はテンプレ通り人口が増減したのでなかった事になる
説明するには3週分で十分と言い張ってるが、以降のデータを入れた場合
過去に5倍開催もあった為経験値3倍だけじゃ魅力低かった可能性の方が高まりねつ造の証拠として説明が付かなくなるためと思われる これがファンタジーアースジェネシスだ
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
・ガチャで当たる防具は1パーツのみ、当然他職のも当たる、同装備被りもあり
しかもセット装備したらボーナス付く(それコンプガチャですよ・・・)
セットそろえるのにいくら欲しいんだウチヤマ君
・スキルはキャラではなく武器についてる。
高レアな武器をガチャで引いてこなければスキルすら満足に出させて貰えないのじゃ
さらにFEZにもなかった超強力なスキルもあるぞい
・デッドしたら即復活するサービスあり
課金者様を無課金や低課金のクズどもと同じ時間地べたに這いつくばらせてはおけないという粋なサービス
これだけ札束で殴るゲームなのに操作性は超改悪、ステップまでクールタイムとかもはや笑うしかない Q.fc-ガイジーズとは? (ワッチョイ固定部分fc-やc7- スマホも)
A.複数回線使って他人に無理やり絡んで回るガイジ。
反論がズレてたり虚言癖もあるのであなたが会心のレスで詰ませたと思っても理解できずにレスバトル続行、相手するなら程々に
(日々の出動記録一例)
950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ eafc-PcWx)[sage] 投稿日:2018/08/27(月) 20:20:07.98 ID:Cv/Q+XcT0 [19/24]
971 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-wF79)[sage] 投稿日:2018/08/27(月) 21:18:26.59 ID:P2cQLUXa0 [36/36]
【307 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ dec7-IeV5)[] 投稿日:2018/08/11(土) 11:44:46.14 ID:EJVLxiSe0 [16/20]
俺、煽ってきた奴を初心者装って通報したらそいつ次の日永久BANになっててびっくりしたことある】
どうやってbanされたとわかったのだろうか。何故かfc-ガイジは執拗に擁護。
ゲーム内でサーチした人口やツイッターのフォロワー数そのまま持ってきただけなのにねつ造だと連呼するガイジなのも共通
一日中この過疎スレに張り付いてるのも共通、c7-宛てのレスにfc-で返してしまう事もあった
同一人物にしか見えないが本人が別人と言い張るので別人 前スレでほとんどゲームの話題せず、遊ばなくても分かるウチヤマガーしか言ってないのに
スレ立て時にはしっかり張り付いてねつ造テンプレ貼ってくとかやばすぎだろw
つうか俺とc7-を同一人物扱いしてる根拠がお前をねつ造くん扱いした事ぐらいしか無いのがね
ぶっちゃけ他の奴らも絡まれたくないから口に出さないだけで、大半がねつ造君と考えてるはずだわ数スレ前の反応見た限り
俺と同じく毎日ゲームの話してる奴だしそら、1日くらい偶然>>9の真ん中のように似た時刻になる事あるだろう
俺はその後もROMってたからその語普通に書き込んでたし、その考えすら外れてるがな >>3>>9のフルねつ造は論外として(>>4もか?)
>>6はまだ修正しないの?
>金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われてた時期もあったのじゃ
の反論として昔は金コ11枚でどれかの職の武器と防具が揃ったというレスしてたけど
なんで武器が入ってないガチャでそれ論じたの?
ベースとなる条件が違うのに同じ土俵に立たせるとか完全ににゃーのやってる癒着と同じ手法、お前はウチヤマを馬鹿にする資格無し >c7-宛てのレスにfc-で返してしまう事もあった
これは普通に文脈から俺宛だと判断したんだよ、c7-と俺が同一だと決めつけてかかる前提のレスだったし
同一人物じゃないから反論して当然だろw
どこかの生放送で癒着を疑ったコメントしたら即NG入れる奴とは違う (´・ω・`)fegはんの登録者に関しましては実際に工作しよって一万水増ししたった言う人がおりましたからなあ
(´・ω・`)まあわての中ではあのゲームはfecファンタジーアース・ケムなんで
(´・ω・`)ケムはんが消えへん限りは運営はんらが水増ししはろうが何しよっても問題あらへんのでんが 水増ししたと公言した奴が運営関係者なら>>4の言ってる事は正しいんだが、ただの一ユーザー生主だから
>>4をドヤ顔で真実のように語るのはどうかと思う
まあこの生主、首都やカジノで複数キャラ起動して存在アピールしてるぐらいだから
確かに運営関係者じゃなかったら気持ち悪いとは思うけどね
どうしても気になるならあんた運営ですかって聞いたらいいと思うよ、特にfd1e-tpL7はこのコピペ貼り続けるなら聞いてきた方がいい 事前登録1万満たない所に1万足しても3万達成できないし
ツイッターでチャリオットとかいうやつが2万5千登録したって報告もあるが7万にはどう考えても足らないんだなぁw
反論になってないから変える必要ないって前もいったよな?w さすがにチャリオット氏以外は登録してないと決めつけるのは暴論だろ
氏の発言見るに多分他の人もスパム登録してるらしいし、その不正やってる奴が運営の可能性もあるけど
運営なら鯖負荷かけず直で数字弄った方がいいし
マジレスすると一番高いのは金で登録数を買った可能性かな、自演登録で3〜4万垢分、真っ当な登録は2万弱ぐらいだと思うからそれでも足らない分は多分それ
スクエニアプリも、お小遣いサイトに登録すると○○ポイントプレゼント、とか掲載してるのあるよ
ゲームする気さらさら無い奴にそうやって登録させてる可能性は高い、FEGの場合広告サイト見に行った事ないから完全に憶測だけどそれは551e-tpL7と同じだしな
んでサービス開始後は△△までゲームプレイでポイントプレゼントとかの広告に載せてアクティブ数稼ぐ
そういう所に予算使ってるとしたらマジでFEZに少しはまともな新ルレ作って欲しい (´・ω・`)まあ一言意見言わせてもらいますとや
(´・ω・`)FEZはんでは古来から「オベ建てせえへん奴は戦争来るな」やら「オベの展開の仕方も知らん奴はゲームするな」やら
(´・ω・`)とにかく裏方作業出来へんせえへん人らは初心者や言うても許されんと叩かれまっさかい
(´・ω・`)踏み逃げはスレにおる資格あらへんのとちゃいまっかと
(´・ω・`)自分で建てる予定あったんやったら重複しはってもええから自分で建てはって
(´・ω・`)「わてがスレ建てるんが正解で間違ったスレ立てた方はあっちや」言うた方が説得力あったんちゃいまっかと いや重複はいかんよ、この板にどんだけFEZスレ立ってると思ってんだ
ヘビーユーザーからすると気にならないけどたまに見に来る程度の人にはストレス要因だよ
削除依頼で消せるならいいが今5ちゃん運営機能してないから削除してもらえない
2レス付いて落ちてないのもある始末 おまえ何個らしいや多分を重ねればいいのw
そういう根拠のない妄想を前提に語るなって言われてたやんw
しかも妄想にもう一個妄想重ねる二重妄想ときたもんだw
fc-ガイジーズはいつでもウルトラマンタブンに変身できるのだwww (´・ω・`)宣言せんと建たはったスレは荒らしが建てたスレや言うんが大抵のスレでのルールでっせ?
(´・ω・`)FEZはんでもオベが被りよった場合は先に建てはった人でも宣言しとらんかったら叩かれますやろ?
(´・ω・`)まあ正当なスレが建たへんのやったらこのスレが正当なスレ言う事で建てへんだ人は踏み逃げはんやからスレに来るなで
(´・ω・`)正当なスレが建たはったんやったらこのスレは荒らしが建てたスレ言う事で荒らしはんは新スレ来るな言う事で
(´・ω・`)お互い住み分けられまっしゃろ?意地を張らはっても一銭の得にもならしまへんからそういう事で手を打ちまへんか? ホル民って、ダメージが数秒遅れだったり
吹き飛ばしなどのスキル効果が、数秒遅れで出たり
当たり判定が怪しいのが、ちょっと多くね? >>22
妄想を事実と決めつけてる 551e-tpL7に比べればマシだと思ってんだけどなあ
ちゃんと個人の感想・妄想だとお断りしてるんだよ
根拠のない妄想を前提に語るなって、>>3で>>9>>4にも同じ事言ってやりなよ この豚はたまに正論しか言わないから困る
ってか前も踏み逃げを説教してたよな? (´・ω・`)昔ラグやラグや言うとる人が一番ラグっとった言う話ありましたよってそれちゃいますの? >>26
(´・ω・`)よう覚えとりまへんがあったような無かったような・・・ >>23
俺はあくまで551e-tpL7が嘘つくのが気に入らないだけなんだよ
だから後から重複新スレ立てててもテンプレ貼りに来ただろうし、無宣言スレの方では551e-tpL7が好き勝手するだろうし
手を打ちまへんか?と言われてもなあ この人が嘘を貫き続ける限り全く住み分けにならないんだが (´・ω・`)まあなんにせよ
(´・ω・`)実際にやったお人とやれんかったお人やったらどっちの話に説得力があるか言う事でんな
(´・ω・`)そういう人らが言い合いしとったら内容にもよりまんが大抵はやった人のほうが勝ちますんや (´・ω・`)どっちが嘘つきか言う話やったらまさにそうでんな
(´・ω・`)やらんかった人がいくら大きい事言い張っても「やらん違てやれんだけやろ?嘘つきやな」で終わってしまいまっさかい というかこいつ本物なん?
本家らん豚って確か6〜7年前だよな? ようするにこの豚理論だとスレ立てたので>>3>>9>>4は事実って事か?
スレ立てた実績以外はどこから湧いてきたか分からん話なのに、あsらにゲームほんとに遊んでないっぽいのになあ
まじでねつ造してた証拠とか同一人物扱いされてる人と同一か確かめてきて欲しいわ
電子媒体での行動はサーバーに調査を依頼したらすぐに分かるから、>>9に関しては調べてくれても構わんよ (´・ω・`)事実として踏み逃げになってしもうたんやから
(´・ω・`)自分でスレ建てはって正当性主張しはるか潔う身引きはって体面保つんかどっちかでっしゃろ
(´・ω・`)どっちもせんでこのスレに居座るんやったらあんさんが何言わはっても「嘘つきの戯言」になりまっせ
(´・ω・`)まあわて自信は好きにするんが一番や言うんがモットーでもありまっから
(´・ω・`)あんさんがそれでも居座るんやったら止めはしまへん
(´・ω・`)あんさん自身の格が落ちよってあんさん自身が傷つかれるだけの事でっからな あsらには削除し忘れだわすまん
>>3>>4はスクエニがどう反応するか分からんから何とも言えない、どこかの生放送のように拒否反応示したら怪しいけどな 全部実際の数値やレス持ってきて増えた減った言ってて事実だけどw
お前のスパム登録してるらしいや登録数を買ったはただの妄想だろ?ww >>34
そもそも結果的に踏み逃げになったのはこのスレではなく前スレなんだけど・・・勘違いしてないか?
今更新スレ立ててもどうにもならないだろ
かと言って今後俺が必ず950踏んでスレ立ててもそれで事実として認知されるって考えもおかしいと思わないか
スレ立てたら正当性主張出来るって何だよ よっぽどリアルタイムにゲームの話してる奴の方が信用出来ると気がするんだが
>>36
スパム登録してるらしい、はチャリオット氏のTwitterでメール転送がどうのこうの言ってるの参照
登録数買ったは完全に妄想だけどちゃんとそうお断りしてるし『ねつ造した』と言ってる 551e-tpL7と全く同じ
増減のデータだけ貼ってれば文句は無いぞ (´・ω・`)実際水増しやっとったかやっとらんかは知りまへんが
(´・ω・`)やらはったところで目標には届いとりまへんから不人気言うんは隠せとりまへんし
(´・ω・`)やらはったお人もレグルスはんのマントは手に入りまへんしで
(´・ω・`)なんや中途半端やなと どう見ても踏み逃げしてるのにしてないって言い張ってたし人に捏造とか嘘つきって言える立場ではないよな いや断ったとかじゃなくて妄想で議論しようとするなよガイジw >>37
(´・ω・`)そらあんさんが前スレで筋を通しとりまへんだからこのスレで言うただけの話でっせ
(´・ω・`)基本的にはどっちでもいいんでんがあんさんはいつまでたっても建て逃げ言われるだけでっせて言いたかっただけでっから 豚か捏造?野郎か踏み逃げのクズかって言われると
難しい話ではあるがなw >>41
そういう事なら次スレは俺が立てるわ、それ以降もスレ立て制限かからない限り出来るだけ俺がスレ立てるすまんかった
よく考えたら誰がスレ立てようとねつ造だとするテンプレ貼り続けるのは変わらんし、待つ必要なかったな
>>40
いやそっちもねつ造という妄想で議論してるし・・・
俺が気に入らんのはねつ造ねつ造断定して言い続けてる事なのよ、独自研究ならそう開き直って書いてくれれば文句ないよ てか豚はマジにfc-ガイジーズを相手するなよw
俺は9時まで暇だから時間潰してるだけだぞw >>3のIN人数は551e-tpL7勝手に計測した数値だから知らないけど、wiki数値でも変な増減してるのは間違いない、だからこのデータ自体に文句言っても意味は無い
でもだからっつーてねつ造だとする根拠ないだろ?
実際俺もCC無料期間の増え方だけは変だと思ってるわ
だが仮にねつ造として、この週だけねつ造した意味が全く分からないけどな
FEGフォロワー数&事前登録数のように持続してるならともかく >>43
(´・ω・`)事情知らん人もおらはるやろうから建てる場合は出来るだけしっかり踏んでから建てはったほうがええでっせ
(´・ω・`)ちょっと早い段階から宣言しとくんもありでんな
(´・ω・`)それでも相手はんが邪魔しはってスレ建てて来はったら荒らしがどっちやったかはっきりしますよって FEGフォロワー数&事前登録数は明らかに人為的介入ある増え方してるからなあそこに文句言う気は一切無い
だけどこれまたねつ造した根拠無いじゃん
その名の通りねつ造ねつ造言いまくるからいかんのよ
ねつ造言うのやめたら551e-tpL7の言ってる事はわりと筋通ってるよ
>>46
いや551e-tpL7は荒らしスレ立てるのが目的の人じゃないから邪魔はしてこないだろ
ただ俺が立てたスレにすかさずねつ造ねつ造うるさいテンプレ貼りに来るだけよ さすがにFEG話は専門スレでやれよw
FEZ=FEGではないのにFEGの話題ばっかってFEZスレ憐れ過ぎるだろ() (´・ω・`)建てはったお人の特権強権発動しはってテンプレにちぃっと一文追加しはったらええんちゃいまっか?
(´・ω・`)もちろんわてを危険人物や言うてテンプレでNG推奨にしはるんも自由でっせ いや豚は正論しか言ってないからNGにする必要ない
ねつ造根拠ないのにねつ造を貫き通して不平等な比較をしあらぬレッテルまで貼ってる551e-tpL7が気に入らんだけ
俺が一切レスしてないそれ以外の551e-tpL7の書き込みにも文句ないよ 仮に捏造してるとして、そのうえで何が言いたいのかわからんらん
捏造してようとしてなかろうと現状のクソゲーオンラインが是正されるわけじゃないだろ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw 別に同接5000人とか盛ってるわけでもないしな
上に報告するためなら長生き出来るんだから良いことだろ
良いことなのだろうか? (´・ω・`)この春に色々終わったスクエニソシャゲから考えて九ヶ月くらいやな GTに沢山INしてるにゃーチームを運営プレイヤーによる水増しと見なしてその上でIN数ねつ造とかこじつけるならわからなくもない
ただし>>3とは全く関連性ない事になるけど 前スレ>>993
スキル刷新来るとしたらやはり氷皿削除が有力なのかな
マジで来たらさすがに癒着確定だろ、不当なBANに始まりジャミングの要望やマップ改変等偶然にしては都合良くなりすぎ
そもそもウチヤマが所属してることは本人が認めてるから、運営に関わりあるのは公然の事実だけど こないだのパクリで食う飯はウマい発言といいウチヤマやりたい放題だな 前スレ>>995
レインは射程は伸びたけど戦術アプデ前の方が使いやすかった気がする
射程延びた分は硬直は増やされたんだっけ?そのまま? >>61
なんかイラつくらいデレイがあるな
PWが増えたころからかもだが 今週末もネツは大陸退場・玄関足踏み・赤ドラ発生ばかりだったし、ホルも負け癖付いてるのか歩兵弱過ぎるのかどうにもならなかったなぁ。
1時過ぎた辺りからはエル部隊やパーティーが一気に寝静まって音根タイムに入るからあれだろうけど、どの国にも人が多くて
戦場の多いゴールデンタイムに歩兵があたりにも弱過ぎて詰んでてどうにもならんのがなぁ。 >>63
体感で重たくなった気がしたけど弄られたかな
レインは射程短くしていいから硬直減らしてほしい使いづらい ファミマ行ってウェブマネー5000円分買ってきたどー
課金530オーブ (・ω・)ゲッツ
何買おうか迷ってる時が一番楽しいぜ 羽買って片手
防御の課金スペルを買って
肉壁やろうね(^_-)-☆ わいは、せっちゃん肉壁やがな
防具128+ハドレ50+シャット100+スペル8+スペル8+EXガード20で・・・
耐性314や(・3・) ほう・・・
さすがだな
やはり俺が見込んだ通りの強者・・・ アムブレでアタレ解除、パワブレで詠唱解除、ガドブレでガドレ解除、レグブレでアクセラ解除
ガドブレでシャットアウト解除にならないのなんでなんだろな アイスターゲットでガドレ解除
しなくていいやスキルを抹消してくれ >>75
シャットアウトもバフだからアムかガドで解除でいいのにな。
レーザーのチャージも転倒解除させないなら、無理矢理に実装したセスの転倒チャージ解除もいい加減なくせよな。 アイタゲはスコアボーナスとエフェクトと被り消してくれたら存在してもいいよ あれはPw回復停止とかマイナス効果もあって一口にバフとは言い難いかな
片手のソリッドみたいなのは間違いなくバフだが ソリッドって解除スキルないの変だよなウェイブ喰らったら解除とかでいいのにw 何かのブレイクで解除出来たらちょっと強くなりすぎ感あるし
火矢か毒矢でソリッド解除とかどうだろ それだとゴミ弓がさらに増えるだけ
威力の高いスキルくらったら解除のがいいよヘビスマ・ヘル・フィニとか 俺は皿メインだけどまあウェイブや弓スキルは糞だなw
でもソリッド解除は皿の役目にさせてほしいな
とは言え他の遠距離スキルでソリッド解除はどうしても片手様が納得してくれないんだよね 復帰したらナイトも吹き飛ばなくなっててビビったぜ
レイスにまとわりつく馬を吹き飛ばすのが楽しみだったんだが(・3・) ウェイブは元々強いし吹き飛ばし効果あるからこれでソリッド解除はやり過ぎ感ある
フレイムサークル辺りならいいんじゃない >>85
雑魚が馬吹き飛ばしてなんの得になるんだよ! 歩兵が守ればナイト要らず
召喚で守るのはちょっと効率が悪い
理論上ぱーふぇくとね そもそもソリッドがいらん
エンダー職につけるスキルじゃねえわ >>85
工作か?
俺が近くで見てたら何も言わずにキック入れてるわ。 >>81
短スカやったことあるならわかるけど、あれはあの柔らかさと仰け反りがある近接職だから
解除も能力として加味って感じで、射程200以上の遠距離からバフ解除は流石に頭お皿様なんだ😞
MMOではない対人ゲームでも遠距離デバフや遠距離ドットはゲーム性として凄くよくないものなんだ😔 ハイドは臭いでわかるやろ?ぜってー臭いしw
まったく透明設定はまちがってるわ そう・・そもそもソリッドいらねーから皿が簡単に解除できていいよ
他のバフと同列扱いしなくていい 距離関係無しで戦えるはずのスカウトを勝手に近接にして文句言う基地外ほんと嫌い というか自分でバフ解除ふっかけたくせに特定の職になると否定に入ってるようにしか見えん ソリッド解除を笛に持たせて片手アンチ色を強めるとか >>100
ルーレットのウィンビーンみたいに弓でバッティングでもするか? これだけ『召喚が煙たがられてストレスを与えて、システムとして嫌がられている』のにも関わらず、召喚大戦争イベントって運営頭沸いてんのか
このイベントの時の人口減少っぷり酷いとか以前に遊んでる部隊やコミュニティが『つまんなすぎるから、今週はパス・別ゲー』ってどこもなるのがな >>期間限定の新スキルも登場いたします。
やべーのはこれだろw
またにゃー御用達糞スキルはいりまーすwwww マジレスすると遠距離蜘蛛矢できる弓が近距離火力までもったらあかんでしょ >>102
いつも思うけどさすがに召喚獣全否定するならこのゲームやめろとしか言えない
イベントとしてはこの前の召喚イベントみたいにリリボル選択不可だったら需要あるんじゃないの? というかつい割と最近に召喚イベントやったばかりな気がするけど
他にないんかね つまんねえナイトを何とかしてくれ
まずは簡単にナイトでダメージ+スコアボーナス追加で
スコア2倍になるようにすればいいんじゃね
スコアボーナスはかなり適当みたいだし
戦争にほとんど影響ないだろ ナイトのクリはあれからずっと25だけど
さーてセスタクやるか >>111
前回召喚イベント時のナイトクリ数は12だぞ
堀速度落ちずさっさとナイト出せたからナイト祭りになっただけ もうサービス終了までずっと癒着チーム接待仕様なんだろうな 12か、でもナイトが潤滑にだせないと大召喚イベントなんて過疎るからな 新スキルって召喚用のかな
限定召喚スキルで面白いと思ったのはラストリゾートくらいだわ ナイト自体おもんないのにナイトを強要されるって時点で相当欠陥染みてるんだよな
しかも負けてる側は歩兵が負けてるのに召喚に人数さこうものなら
敵側は歩兵が勝ってる上に召喚まで出せる余裕がある訳だ
キマってのも警戒ナイト強要だしそれならもう鼻からなくせって話
まずスペルエンチャハイリジェといった課金を要するゲームなのに、それをしないユーザーと対等ってのもおかしい
システムに欠陥があるんだよ ナイトクリ12ならいっそナイトにミニFBでも実装してくれんかな ジャイのゼロレンジはキプに当てたら目視で確認できるくらい減って面白かったな 久しぶりにやってるんだけど
アークトゥルスとかシディットのあのマップはどこに行ったの・・・?
なんで人気マップなくしたの >>120
なんであんなクソマップが人気だったのかわからん >>122
近接が奇襲しやすい→近接が増える→近接多いから皿が楽に動ける→皿も増える
みたいな
皿やってても皿同士のぶっぱ戦場よりも、ヲリ一方的に殴ったほうが楽しいし 皿って何にもない平な短幕MAP嫌う傾向あるよ弓が活躍しやすいから
もともとアークみたいな近接大好きMAPに皿も多かった
弾幕MAP悦んでるのはにゃーと弓だけ 乙字、X字、ザーク北、φ字、E字
これら弓が強いMAPがことごとくつまらないという事は
要するに弓が害悪ユニットであるとこの証明 遠距離しかいないマップってぶっちゃけ遠距離してる方もつまらないからな
こっちも攻撃潰されやすいから鬱陶しいし乙字レベルだと近接が餌にされるの嫌って前でなかったら
どっちも射程外ギリギリで撃ち合いして全員低スコアもある 好きなやつたくさんいたのに、なぜ潰してしたのか
人気のあるマップは大陸的に戦争起きやすいところなので、
不人気マップをそこに移設したら人気でるだろう。とかいう謎理論? アークマップが消えたのは勝敗度外視の中央突撃カスのせいやろ
問題は代わりのマップがキングオブクソみたいなやつなのがツライ また調整なしクソルール
もうファンタジーアースのすべてのユーザーを捨てるとか言ってくれないかな もちろん中央での連中はアーク無くなっても他マップでそれやるから対策になってない
アークだけ突出して裏方放棄中央病がひどかったわけじゃないし 陽キャ「対人戦たーのしーw」キャッキャ
陰キャ「オベリスク折れよ…考えてスキルふれよ…役割を果たせよ…」ボソボソ >>128
ルール無視で遊ぶのは認めないってことだろ
fezをやれって運営からのお達しさ アーク・シバーグは歩兵PS差が結果に反映されやすいマップというだけで裏方召喚も有効
召喚の視野がへぼだと歩兵に回り込まれて容易に殺されるけど上手ければ高低差があるから一方的に攻撃できる
裏方と言うか領域についても人数差と移動方向読めば積極的にオベを置ける余地がある
そもそも中央の島で戦ってるのなんて最初だけで5分後には前後1つの島か各所に散らばるしな ゲブだけどアーク布告して後から来た他国援軍が来るまで誰一人もクリに座ってない光景好きだったよ
「スコアで勝つ」正にこれを体現していっそ清々しいね >>134
そのルールとやらは誰基準のルールなんですかねぇ
運営からのお達し=癒着チームルールなんだろうけどさ まぁ後から見てみれば削除されて当然だったと理解できる
露骨にやり過ぎたのが悪かった 召喚戦争のついでにシェル金コでもつけたらどうすかね 癒着チームが勝てないのを煽り過ぎたって事かね
確かにあれは露骨だった >>137
fezの基本ルールだよ?
>>136みたいな状況はさすがに看過できなかったってことでしょ 実際はにゃーがアークシバーグの歩兵マップに行くとボコられるからウチヤマに消してくれと頼んだからだぞ アークとかイラネから城門マップ復活させてくれ
あれIネツが猛威をふるってなかったら面白いマップだったぞ(・3・) >>141
ゲブだとアーク以外でも初期堀0って良くあるからな
布告組が歩兵専しかいないのが問題でアークに限った問題じゃないやろ
現に今だとブロデでゲブ初期堀0って良くあるし 癒着アークは開始5分過ぎて50人埋まってないもよう
にゃーカスのエピソードが増えてしまったか >>144
そこは同意せざるを得ない
正直無意味な廃止だったと思うし、好きなマップだったから残念だとも思う
ただまぁ運営が何らかの理由で本来のfezに戻そうとしてるんだなって納得はしてる (´・ω・`)本来って何だよ
(´・ω・`)笛追加して以降個人主義に走るように散々余計なことしてきたの全部元に戻してからにしろ ID:0diVC4xT0の言う通り、歩兵マップだったから消されたとしたらどうしてもつじつま合わない点出てくるんだよな
ID:PsK52Dg60がよく分からない擁護してるけど、にゃーのわがままで消されたと考えたほうがよりつじつま合ってしまう 本来のFEZとか意味不明だし
スコア以上に目的意識を持てるモノが無いから歩兵厨が湧く
運営の仕事はそいつらをマイルールで縛るんじゃなくて興味を引く目的を作る事だろ >>149
マイルールもなにも、運営の持ち物なんだから運営が縛るのは当然では?
本来の〜が引っ掛かるかもしれんが、元々のゲームのコンセプトは歩兵のみってゲームじゃなかったわけでそこは勘弁してほしいかな 召喚をするとスコアが汚れる気がする
歩兵と召喚のスコアを分けるのはどうだろう 引っかかってるのは運営を評価している所だから絶対に意見が合わないわな >>151
さめじーって人が生放送でアークディス凄まじかったのが証拠って事になってるような >>153
それは誤解だ
評価はしてない
目的に対して手段があまりに悪すぎると思ってる 実際はウチヤマに消してくれと直接頼んだのではなく
にゃーの人が凄まじく嫌ってたからウチヤマが勝手に救いの手をさしのべてあげたんだろうな ならシバーグだけは返してよ
どうせエルここまでこれないじゃん >>156
言いたい事は分かったけど、俺は手段が悪いというより悪質だと思うわ
運営のやる事じゃない アークに好んで入る奴らが癌だってようやく開発が気づいたらしい
いまさら遅いけどな アークでにゃーは絶対来るなとか全茶で煽られていたから
にゃーに所属している運営がブチ切れたのかもなwwww >>160
癌細胞なのはにゃーチームだけどな
スコア至上主義の時は人も居たしカジノも活気だったから明白 ブローデンこそ中央凸うんこMAPなのに3つに増やしたのって不自然だと思うだろ?
でもねこのMAPはさめじーが配信で大好きvって何度もいってたし
実際にゃーはこのMAP頻繁にはいってたよね
アークが中央凸だから消されたんじゃない
にゃーが勝てないからアク消したんだよ^^ 実際のところは運営が擦り寄ってるだけなんだろうけどね
ワンマン経営の悪いところが出た感じ 自分が気に入らないからって全消しは普通にありえんよな
ID:PsK52Dg60の言うように元アークマップはゲブ側にひっそりと残しとけば軋轢生まれないのにな
気に入らないならにゃーの人らは避ければ良いだけだし、今にゃー布告戦場が避けられてるようにな
自由帝ライル様の元に集ったフリーダムな集団なんだからにゃールールを無理に適応しても無駄だろ、結果的に課金額減るのでは 水路アークは3人PTで計50キルとか出せたのになあ
領域より歩兵MAPで結構好きだったのに残念 ユーザーとの距離が近い運営の意味を履き違えたのがここ そういう層のせいで戦争が成り立たずに萎えてやめていく人が多かったから消えただけ
消すの遅すぎるけど (´・ω・`)そういうことだとしても半歩の対応の頃となーんも変わってねえのな
(´・ω・`)アホやろ もう戦争とかいいからさ
ヴィネル島にハウジングできるマップ作ってくれよ まあ今後プレイヤー数や課金額減らなければ>>168の方が正しかった事になるけどね
どうなるやら 今、T氏てやつがウチヤマカスのツケを払っているがたぶん無理だろう
あいつの散らかしたゴミはあまりの腐敗しすぎた プレイヤーが二・三千減っても
にゃーのお布施が上回ってるのか・・? もう別ににゃーに個人的にスコア勝ってればそれで良いと思った
片手潰せば下がるしあいつら アークシバーグが一番ではあったけどまだ問題ない
デスパ、スピカ、始まり、ブロデ、ログマ、ロザリオ、セノビア辺りでも十分稼げる
さすがにド安定とはいかないがスコア目的の奴らはその辺に散った感じかね アークで人減る?その数十倍の人がにゃーで消えたけど?wwwww スコア厨あんま課金する印象無いけどなー
配信見てもガチャで1000円とか追加で2000円とか言ってるし >>177
各国に武器10本+防具+消耗品
最大で1万7千かけたことがあった (´・ω・`)武器15本持って防具も常に最新の着てた頃の話してええ?
(´・ω・`)今は無課金や ググって調べたらFEGが事前登録 7万人突破ってマジかよ、すげーな
こんなんスマホでやっておもろいのか?
7万人の おまえらッ
FEZやろうぜ(・ω・) どんな不評マップだろうと1つは残しとけば文句も出ないだろうに
嫌なら入らなきゃいいんだからな
過疎時間帯にそこしか起こらないようなのが問題なら
布告マップがばらけるようなシステムとかで解決しろよ
戦場が0になったら一番領土少ない国王がどこか勝手に布告するとかさ
そこは最初から援軍OKにしときゃさすがに戦場無いなら誰かは入ってくるだろ
つまらなさそうだったらスコア厨は新しくアーク布告して勝手に始めるだろうし
アーク嫌いな奴はそこに逃げ込めるし住み分けできる
なんでそれなりに需要があったマップを完全に消すんだよ にゃーよりもウチヤマスキル調整で消えた人のが多い気がする (´・ω・`)今よりメテオのときのほうがまだ多かった事実 それでも2000の精鋭がいたからな
どうみてもリリボルジャミスペルが決定打 他いっても面白いネトゲないから結局、戻って来る(・ω・) 戦術アプデはゴミ調整すぎてむしろメテオ以外打ちたくなるようなスキルが無かった
メテオ期間が終わってメテオもなくなってしばらく休止したわ ジャミングだけは擁護のしようがないわ
劣勢を更に性質の悪い状態に変えてるだけのようなもんだし >>179
えぇでぇ(´・ω・`)
そゆプレイヤーは皆いなくなったにゃ メテオやばかったなーあの夏は氷皿メインだったのに一切氷やめて短スカでメテオ皿殺しまくってたな
誰もメテオ嫌がって前に出てくれないからボコボコになりながら凍結させても
氷皿だけが死んでしまう最悪の夏 押されてるときにジャミングをアホみたいに前にたてて即折られてる奴らが文句言ってる気がする 武器は1つになったけどエンチャは全部EXでアミュも2種類用意してる
でもカジノは糞デザイン装備になってからほとんど回さなくなったな ネツ・・・カセが強くなってしまって死んでしまうん? 赤片手隕石攻勢は氷皿の天敵だったな
あの期間は氷皿絶滅してたわ (´・ω・`)メテオはむしろ前に出ないからこそ好き放題撃てた
(´・ω・`)散々ゴミ呼ばわりされてた弓が今更仕事するわけもなかったしな
(´・ω・`)そんな中でも働ける近接はちゃんと結果出てたから素直に感心したもんや 弓もやっていたんだけどあのころのメテオはちゃんと奥へ打つようにレインやると
レイン硬直にメテオが当たるという糞仕様だった
だから短カスの方が片道とはいえスカっとした
弾幕勢はみんなメテオになった メテオの仰け反りが地味に長いから前出て来た火皿ちゃんが3連打食らって帰ってく所にもう一発食らって死んでたんだ あのメテオは
最初の内は、メテオ弾幕をステップで抜ければ氷皿でもワンチャンスはあった。
だけど、全員がメテオに悪い意味で慣れ始めて
間合いが極端に開き始めると、どうしようもなくなった。
メテオ弾幕を抜けても、敵はさらに遠くに下がっているので
カレスもジャベも当たらない(届かないorバレバレなので躱される)
運良く凍らせても追撃はほぼ期待できない
しかも、単身前にでているから集中砲火を受けて蒸発する
つまり前にでる行動が利敵行為
メテオ以外の皿をすることが利敵行為っていう笑えない冗談みたいなバランスだった。
しかも最初のころはレインの射程と威力を上げて、逃げスキルを追加するっていう狂いっぷりだった メイデン装備の為にみんなガルム遊技場に通ってハイ&ローこぞって やってたもんやで(・ω・) (´・ω・`)わずか一年前の話なんやで
(´・ω・`)現在のくそげ遊んでても後で楽しく語れることなんかなさそうなんやけど そんだけメテオ強化してもヲリ短ゲーは変わんなかったから
メテオ程度で動けなくなるゴミ近接の意見に日和らないで皿弓強化しとけばよかったのに 必死の思いでメテオを掻い潜り目を開けたその瞬間
赤片手が立っていた >>204
火力インフレで短はヲリと違って数いると役割被りと火力不足で負けフラグだから
皿ヲリが多くてもいいけど短弓は多いと負けフラグ
なお数がいくらいでも構わないのはヲリだけ ぶっちゃけスペル実装後は赤片手大剣氷ゲーだと思うぞ戦争じゃ短は趣味職だって覚えておこう
火力インフレで短のブレイクは過剰で寧ろこかして邪魔なレベル ジャミングは劣勢箇所が見えなかったっていう言い訳を作るためだよ
実際はジャミられて見えなくたってそんなもん気付いてる つかスペルが安すぎるんだよね
アタックスペル1つ200Aくらいにしとけばこんな火力インフレしなかった 俺はプレミアム月額コースにして1ヶ月課金でアカウント内の全キャラクター強化される方式のほうがよかった
スペルは管理が面倒
月1500円で全キャラの攻防+10MHP+100ぐらいかな にゃー連合がキメられたという7連ドラゲー負けってのを、逆の立場から達成するにはどうするか?
かるく考察をしてみたが
1.相手にちゃんと事前通達を行って、戦いの意思を示し合わせる
2.ぺこがフルメンバーで揃ったのを確認したのち
3.自分たちの得意マップではなく相手のホームグラウンドを選定して
4.当然、連合のほうから攻めにいき
5.そうしてドラゲー勝ちを連続7回達成する
という5段階を踏めないとイカンわけだが、うん無理だわこれ >>209-210だと一度にまとまった額出さないといけないから
課金の敷居上がりまくってかえって課金控えられるんじゃね
それに無課金でも入手出来る方法用意もしとかないとユーザー消えるし月額課金は論外では ニートのお前の懐事情を基準に考えるのやめたほうがいいよ >>85
亀だけど、昔はレイスの周りでウロウロするバカ歩兵とかいなかったからナイトは吹き飛ばしとけばおkって感じだったんだよね
寧ろ、大人数でレイスの周りウロウロして、レイスまでナイトに注目してたら前線維持できなくて速攻崩壊した
今はアホが多過ぎて「レイスがいる」って事実だけで前に出れないから、
ナイトに視線がいってるときでも押し込もうって発想にならず、敵と味方の間に謎空間を保ったまま迎撃に出た味方ナイトが敵歩兵に食われるって現象が頻発する
にゃーちーむに延々勝てないのも、大体こういう歩兵の弱体化によるところがでかい >>213
事実プレイヤー層で多いのは無課金層だよ、そいつらをないがしろにしたら即過疎って終わる
>>209は課金する奴少なくなってインフレしないという考えだろうけど、逆に言えば要求課金額上がって札束ゲーになるだけ
ソロや少人数チームでSRらん豚を殴るゲームならいざ知らず、同接ピーク600以上を保っとかないとまともに遊べないゲームだから尚更 てか、どちらかというと課金者目線でも月1500円は払いたくないのでは
スペルが叩かれてたのって複数キャラ管理が面倒な点だけではなく2週間もINしないのに無駄って点もあったろ
月額課金にしたら最初の2週間スペル以上にINの義務感ヤバくなって萎えると思う
もう12年ぐらい続いてるゲームだし、たまにINする程度の層が多いと思う だから24時間スペル実装したんだろう
本当は回数制が良かったんだろうな スペルの駄目なところは
交戦時間が短くなった現仕様とミスマッチングな事
ステータスに金払ってるのにそれはないですわ
ミウチヤマさん 今の課金形式やアイテムに加えてマジでプレミアムコースみたいなの作れよ
月額5000円くらいでアカウント全キャラスペルエンチャ付け放題クラスチェンジスキルリセットし放題くらいでいいからさ
そしたら俺は喜んで課金するわw >>178
最大限言ったんだろうけど、ぶっちゃけそれで終わってしまうよなー
やっぱあんま金にならなくね?
アミュは無課金でも攻勢の方が安いのが不思議だ
ガードを多くの人が付けるようになった方がバランス取れると思うんだけどな >>211
構成揃えてもりお呼んでエルギル指定して負けてるからな
門壊されないように防衛側で入ったりしてるし
弾幕効かない歩兵マップだともっと酷いだろ ウチヤマがエンハイやツボ羽ばら撒かなければスペルなんて実装されなかったてのが事実やろなぁ 結局スペルもただで手に入ったりして何がしてーんだよっていう >>221
夜は1300前後維持してるけど早朝はそろそろヤバい
戦力がホルに偏り過ぎてホル以外の過疎が深刻
200人切りそう エンハイ壺羽どころか金コも配りまくったからなw
間違いなくFEZの癌であるのにそれがFEGの監修とかになっちゃう組織だからそりゃスクエニ中国に呑まれるわww FEGって戦争のイロハもわかってない上にあの腕の糞雑魚が監修なのか
そりゃセンスゼロなわけだしこるけわなw そうは言っても順調に登録者数伸ばしてるし
そこそこ成功してウチヤマ大勝利でお前ら大敗北だろ
天下のスクエニ様にお前らが勝てるわけない FEGの事前登録って確かニコ生の誰かが一人で3万近く登録してたよな >>220
無課金は無課金で報酬だけでそこそこやれれる現状だしホンマそれでええと思うで
ただ無課金も厳しくなってきたから課金どうこう言う前に本格的にFEZは終わるかもしれん 一日スペル出る前は課金者でもズレ感じたのは確かだろうな >>180
スマヒョゲーで事前7万って1ヶ月で終了コースじゃね >>230
マジで?
キチガイ二人いたら6万か
納得できる登録数に近づく・・・笑えない おまいらッスペルは何も課金せずとも
14リングの、レスpwリジェ×2つけて
レイン、ジャッジぶっぱしてれば無課金でもOK牧場なんだぜ(・3・)
2週間で たった28リングなんやで(・3・) 元のくそげやってるのが全員登録しても3000あるかないかなのに6万て
そんなに釣れるわけないやろ 事前登録10万人突破
していざサービス開始されたら数百人しかやってなかったら草生えるわ >>231
無課金も厳しくなって来たって何がどう厳しいんだ
無課金でもガードスペルは完全に対等だから前線で戦うの厳しいと思うのは単に動きが下手なだけだろうし
戦争の勝ち負け云々なら消化や裏方こなせば良いだけだろ >>240
(´・ω・`)遂にケムはん10万いかはりましたか
(´・ω・`)言うてもソシャゲはんでは少ない方ですし目標の15万は厳しいでんな 裏方不足だからな・・・戦争時間のほとんど
クリ堀、建築、召喚で終わるわ
おまいらッもうちょっと裏方やってくれ お前が裏方を掘り死だのパシリだの言って排斥したんだろ
自業自得だろ歩兵戦だけやってろよ オールEX、に課金スペルだけど初動も召喚もキマ警戒
もやっとるぞ。
そんな人もまだ一部残っとるからくじけず
頑張ろう。 (´・ω・`)ネトゲのPvPはMOBAFPS洋ゲーみたいな公平な対人のと課金や装備で差がつくMMO対人があると思うの
(´・ω・`)くそげのPvPはバンクウェットはMOBAFPS洋ゲーみたいな公平な対人
(´・ω・`)くそげの戦争は課金や装備で差がつくMMO対人をものすごく緩やかな性能差あるいは全然差がないにして
(´・ω・`)MOBAFPS洋ゲーやくそげのバンクウェットと違ってある程度運が絡んで実力差があっても勝てたりキルとったりできることね
(´・ω・`)よくくそげの上位互換PvPにMOBAFPSやガンオンが挙げられるじゃない
(´・ω・`)くそげのなんちゃってPvPよりも本格的なPvPだって
(´・ω・`)でもらんらんは思うのよその本格的なPvPがバンクウェットみたいにつまらないのよ
(´・ω・`)クリックゲーみたいに物足りない操作で課金や装備の材料集めで勝てるMMO対人ほどアクション性が低すぎず
(´・ω・`)MOBAFPSやガンオンの本格的なPvPで運の要素がまったく絡まなくってアクション下手がまったく楽しめないではない
(´・ω・`)くそげの本格的過ぎないPvPが愛されてるんじゃない
(´・ω・`)それにくそげの自分好みの女キャラをTPS視点で眺めながら運である程度戦えるPvPってのは
(´・ω・`)MOBAFPS洋ゲーガンオンみたいな対人のと課金や装備で差がつくMMO対人では不可能よ (´・ω・`)グラが現代的で流行りではない→アニメ調で可愛い
(´・ω・`)あやふやなあたり判定でゲームスピード遅い人数が50人もいてごちゃごちゃ→下手でも楽しみやすい
(´・ω・`)くそげの短所はそのまま長所よ
(´・ω・`)あとはFEGのケムダーヴの盟主のグラみたいにグラの上方修正すれば完璧よ
(´・ω・`)くそげ2を作りなさいPCで
(´・ω・`)グラを上方修正して可愛い女の子の顔と服追加しまくって職とスキル追加しまくればネトゲの覇権は確定よ (´・ω・`)錯覚でもくそげの登ったり飛んだりした時の現実感が好きです。 (´・ω・`)よく笛やセス追加でバランス崩れた3職時代最高とか新職でくそげが終わったいうじゃない
(´・ω・`)らんらんは多少の職バランス崩壊はオーケーよ
(´・ω・`)そんなことより可愛い小生キャラに職スキル追加して
(´・ω・`)二刀流女騎士や槍使い女子高生や大砲レーザーを杖で放てる魔法少女が使いたいわよ
(´・ω・`)戦闘力は皆無だけど可愛い民族衣装を着た支援専門の楽器使いの女の子とかいいわね ヲリより強くなったらゴミにされるのに増やしてもなあ (´・ω・`)建築物で作った要塞コンテストとかしたかったです。機能性や見た目のインパクトを競います。 ヲリって言うかほぼ大剣・大剣スキルのような気もするがな、片手も赤はアレだが
スペルも入って過剰火力になりすぎ >>256
(´・ω・`)それよ
(´・ω・`)回復アイテムを作成して可愛いメイド服の女の子からパンを宅配してもらうのよ
(´・ω・`)歩兵下手な人も貢献できるしもらう側もメイドさんからパンをもらって全線で士気高揚状態よ つーか、らんポークってもうFEZやってないんか?
新しい豚小屋のタグつけたLv40とか復帰勢ぽこぽこ見るけど
らんポークみねーんだよな
あとエル連合はもうちょっと静かに満足しよう
さすがに連合組んで40で埋めた戦場に10の1PTなペコ相手に勝った!つっても
それ恥ずかしいだろ逆に・・・
いや勝ったのはいいけど、なんかさあ、違うんだよな感覚が・・・一緒にやった身だけども
ちょっとこっぱずかしかったぞ・・・ >>257
それやったらにゃーチーム専用農民とかできるからダメよ マイクラ風の積み重ねられるブロック実装してほしい
クリスタルみたいにいくらでも掘り出せる設定で
実装されたら戦闘そっちのけで砦だの橋だの階段だの作りまくるわ >>223
だからアーク消したんだろ
んでアーク消えた途端、南にも顔出すようになった部隊があってだな 俺はアイスウォールが欲しい
ソーサラー専用スキル 目の前にジャンプで飛び越せない程度の高さを一時的に生み出す
500ダメージ与えるか、5秒で自然消滅する じゃあエンハイスペ鯖(月額課金制)と無課金鯖(完全無料強化ナシ)に分けよう(妙案) 久々に復活したんだけどスタンにパワシュライト当たり前の戦場ばっかで萎えたわ
なんでヲリ2人で囲ってるのにライト飛んでくるんやバカしかおらんのか今のfez >>266
うんわかってて言った
ついでにきいてくれエンハイスペ鯖の仕様
職業はバーサーカーのみ(弓皿嫌いだろ?)
召喚建築物は存在するがクリスタルが無い(裏方は無課金の仕事だし要らないだろ?) >>265
運営があげすぎた火力をユーザー相互で抑えていく方針か 召喚大戦争
キプクリが枯れないようにクリ量3倍で頼む 無限クリでいいよ
掘れる数が合計50までに制限つければね 悲報・・・老舗大人気MMORPG「ラグナロクオンライン」
リツイート数に応じて経験値増加キャンペーンの目標リツイート数があまりにも志が低すぎると話題に…
まさかの最終目標リツイート数は「400」・・・。
ラグナロクオンライン ワールド倉庫実装記念 リツイートボーナスキャンペーン
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/campaign/worldstorage-retweetcp.html
リツイート数 100 経験値+10%
リツイート数 200 経験値+30%
リツイート数 500 経験値+50% 可愛い女の子になって前線兵士にパンを届ける想像してるらん豚ちゃんがかわいすぎて見抜きしそう >>274
パンなんか使うか!
ハイリジェとレアステ持ってこい! ROもなーツールが古いんだよね
リアルで人とかかわるツールが増えすぎてPCでわざわざMMOとかアホらしいって流れだ
スマホで簡単なコミュもとれるから、PCネットでまでやるって人はおっさんかおばさん
スイッチやPS4ですらリアルな電話しながら、もしくは実際にスポット集まって遊ぶ中
ネット「でしか」交流もてない人にはつらい流れが来たともいえるね ROぐらいのMMOはもうスマホで問題なく遊べる時代だからなあ ログレスとか
日本MMO文化の原典とも言える作品だからユーザー数維持出来てるだけで、今時PC専なのは確かに時代遅れ
本家韓国ではスマホ版あるらしいけどなんつうか今更って感じする
FEZもその流れでFEG作ったんだろうけどROとは逆に技術が追いついてなかったな
中華ですらFEZの魂受け継いだスマホゲーム作れてないのが現状 ROのログイン人数が一極集中で他のサーバーがほぼ壊滅状態…
老舗オンラインゲームはただ朽ちていくだけなのか…
【ログイン日時】2018年09月03日 (月) 23:00:00〜23:01:30
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Lif (No+Ve)】165
【 Mimir. (Ly+Se)】348
【 Olrun. (Fo+Ir) .】572
【 Sigrun. (Ba+Ti) 】426
【 Alvitr. (Bi+Ty) 】252
【 Hervor (Id+Od).】334
【 Idavoll. (Li+Sa) 】560
【 Trudr . (Ei+Fr). 】388
【 Frigg. (Lo+Su)】468
【 Gimle. (He+Th)】356
【 Radgrid(Fe+Ga)】363
【 Vali.... (Ch+Ma)】413
【 Urdr .】55
【 Breidablik゚ .】2105
【 グループ1合計 】1511
【 グループ2合計 】1534
【 グループ3合計 】1600
【 全鯖合計 .】6805 >>279
(´・ω・`)GVGやっとらはる日曜八時代やったらまだ一万人近うログインされとりますからなあ
(´・ω・`)FEZはんは始まらはった当初は「これでクリゲの時代は終わりや!!」言うていきまいとりましたが
(´・ω・`)結局はクリゲにも勝てへんアクションゲーにも勝てへんの中途半端な最後でしたなあ (´・ω・`)ちなみにスマホ版のRoはんを作っとるんは中国の会社はんで
(´・ω・`)何故か似たようなゲームが別会社はんからも出とって二つある言う話でっせ >>279
ヤバすぎワロタ
2000人いる鯖以外ゲームになってねーんじゃねこれw
統合して3鯖くらいになればまだキノコれるな 召喚大戦争とか、にゃーにとって都合のいいイベントみてーなのだと
本当に毎回繰り返すよな、あからさますぎてキめぇ アークなくなってエルが中央横断してブローデンまできてるのウザ にゃーにダメージで修正されるなら、にゃー戦場でナイタクしまくってくれ
最初から最後までひたすらナイタク ナイタクとかねずみとか作業過ぎておもんないからなぁ
歩兵・歩兵力でわからせたれ >>268
小学生か?
金儲けできなかったらゲーム自体がなくなる。ボランティアでやってるわけじゃないんだぞ。 >>285
にゃーカスはそんなだからヘイト集めるんだよ
部隊員が書きこんじゃうからな カネの集めどころはパンツデザインだろうが
今からでもグラフィックエンジン強化しなさい 癒着チーム憎しがエル憎しになってる人は結構いそう
アーク・シバーグなくなってからそれっぽい名前のキャラや全チャで叫んでる奴増えたし アーク消されたのは間違いなくにゃーの癒着だよ
3つに増えたブローデン型だって毎回のように中央凸がキプ攻めしてる
俺は勝つ動きでやってたけどアークは召喚で押されても中央から抜けて
裏をついたりできて奇襲かけやすくて凄く楽しかった
で、奇襲かけられて一番きついのってテンプレしかできないにゃーだったんだよな
アーク消えてにゃーカスが一番得した 今やGT以外のエルはカセ以上の過疎国
元を辿れば不人気国じゃなかったし、これが全てを物語ってると思うよ ニートタイムにやる奴はニートタイムに人口多いホルゲブが良さそうだが
普通のやつはゴールデンタイムに遊べりゃそれでいいしエルで事足りてるってのが多そう >>299
エルスレ見たけどにゃーもだがわざわざ他国民が必死になって書き込んでるのもキモかった なんだかんだ言いながら
毎日にゃー部活用にエル領土を減らしてやって優しいと思う そもそも他国民とか言ってるけど国の境目なんてあるの?
俺は全国にキャラいるけど勿論エルにもな 過疎時間帯にも重課金の民はいないことはないだろうけど
そんなのに阿るよりも、GTでそれなりに金払いのいい多数の機嫌をとる
にゃーと繋がってるかはわからんが、現マップがGT基準で決められたなら
エル贔屓になるのはそんなにおかしいことじゃない
ただ、同時に過疎時間帯の人口回復策もやっていかんとジリ貧だろうけどな どこかに肩入れするのが間違ってる
恐怖政治で人口減が止まらない >>273
そういや、ネモ(田村)が特定されたというか自分で身バレしたのってROなんだってな
古すぎてビビったわ。このオッサン幾つなんだろう >>307
繋がってるか分からんも何も、運営が繋がってると公表してるからこんだけヘイト集めてるんだよ
そのうえ状況証拠から優遇してるとしか考えられないアプデ多ければ癒着認定されるのは当然の事
>>308に完全同意だわ
アクシバ削除が仮に癒着と無関係としたら、歩兵マップ云々より初心者に優しい対応したと考えるのがまだ自然かな
岸登りなんて覚えればいいだけだけど、あのマップだけはその覚える箇所が多すぎて
雑魚はまともに水路と岸上行き来出来ない ある程度やってる人ですら岸登り苦手と言ってる人もいるし
他のマップは水路や岸下に落とされてもわりと楽に復帰出来るから削除対象じゃないとか
コラボで新規が思ったより増えてるとしたら可能性は高い
でも削除より慣れさせる方がいいと思うんだけど (´・ω・`)FEGから7万人の精鋭が到来するのを震えて待て どのみち領域ゲーはつまらんから刺激されんし人も増えんよ
歩兵ゲーはお互いを刺激しあってたけどな (´・ω・`)言ってんだろ10デッド以上する奴が10人くらい普通に居た頃が一番楽しかったんだよ
(´・ω・`)糞つまんねー花一匁なんかせずに皆とっとと死ねよオラッ 同接は平行線かもしれないが
実際の戦争参加者はかなり減っている気がする
俺は同接より戦争参加者数が重要だと思う アークマップは割れ戦場作って人揃うまで暇つぶしするには最適だったからな 最近じゃ4デッドでデドランはいるしな
6いけば余裕でナンバーワンさ (´・ω・`)6デッドしたら戦争時間の1割は寝転んでて、戦線復帰でまた1割使って、敵様に拠点ダメージ、クリスタルを24個も献上してんだぞ。 >>315>>319
これ考えると戦争時間短くした事で思わぬ弊害発生してるよなあ
そんな中戦争時間さらに半分のFEG作るとか正気の沙汰じゃない >>319
すまん!すまーーーん!
毎回そういうわけじゃねーから! エル民やってるくせににゃーじゃありませーんとかいまどき白々しいんだよ にゃーではないエル民の方が多いんだが?頭おかしいのかな? (´・ω・`)お前が自分のデッドばっかり気にして取れるキル逃したり味方が死んだりする方が遥かに自軍のデメリットが大きいぞ (´・ω・`)2キルしたら1デッドしていいんだよ上等だろ キルとか譲っちゃう
ミリまで減らしたら手出さない
子供の頃からそんな性格やったわ
サッカーの授業でディフェンスを抜いてって最後ごっつぁんパス出して涼しい顔してるのが
俺的カッコイイだったw(・ω・) (´・ω・`)そう言えばFEGの事前登録をしていない。 夜はいいけど朝の過疎が深刻だろう
ホルばっかり強化して他の国は人いなくなってるぞ ホルキャラ起動してるだけでFEZ内の人間は変わってないよ 朝はこんなかんじ
ホル70 カセ30 ネツ30 エル30 ゲブ40
ホル意外が過疎っててやばい全部70なら350くらいいるんだけど (´・ω・`)FEGなんて作ってないで、そのリソース使ってFEZのガワを作り直した方が100倍よかっただろ
(´・ω・`)金どぶすぎひん? (´・ω・`)アソビモが作ってたゲームにくそげのガワ被せただけだろ
(´・ω・`)金かかってなさそう アーキエイジの生活要素と
FEZの対人要素と
FFのブランド力と
全部をミックスした良いとこどりのMMO作ったら流行るよ(・ω・) 新召喚で召喚数増えた → にゃーに有利な癒着アプデ
ナイトのクリスタル減った → にゃーに有利な癒着アプデ
領域ダメ増えた → にゃーに有利な癒着アプデ
新スキル、赤片手、ピア弱体、エレキで縫い留め → 片手皿構成のにゃーに有利な癒着アプデ
各種イベント → 召喚イベや癒着くじでにゃーに配慮
アークマップ削除 → にゃーが負けるので削除
もし俺が消えたら運営にコロされたと思ってくれ 夜は殆ど変わらないけど朝の過疎が深刻だよ
もともと朝はホルタイムで過疎気味だったけどそれでも200人は維持してたんだが
今朝は147人と落ち込んで戦争も60人満たなかった
この数日さらに急激に朝だけ減ったからMAP変更のせいだとおもう 五輪】IOC会長:オリンピックにe-Sportsはいらない。「Killer Games」は暴力を助長するから
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1536082881/-100
はい。FEZかいさーん! (´・ω・`)領域のシステムは今のが良いと思うわ。変更するのが少なく見積もっても5年は遅いけど
(´・ω・`)新スキル・新召喚はいらなかったわね。そもそも新職実装する度に人が減っていった過去を忘れたのかしら?
(´・ω・`)そんなところに無駄なリソースついやすくらいなら、一つでも多くのスケベ装備を実装してくれればよかったのに カラダを使ったスポーツの祭典にコンピューターゲームが入れられると何故思ったのか
この時点で脳みそが幼稚なんだと俺は思う ゲーム性重視の競技が受けるようならいいけどそうでもないしな
ただ現代の採点式格闘技とか見るくらいならゲームのが面白いから
視聴者としては増えてほしい 仮にFEZをオリンピック種目にしてみいw
にゃーを日本代表にするために不平等調整の嵐だろうw
ある程度の公平性が要求されるスポーツに一社がルールコロコロできるゲームなんか無理やw 体動かした通りにキャラの動くゲームならワンチャンあるかもな
昇竜拳出したかったら本人が生身で出せなきゃ駄目やw >>343
即死フィニ、尻エクス、重力オンラインとはよ寝れやカス
許してはならない スポーツもオリンピックも
元々ワイのポリスの兵士の強さ、ドヤァ?
が原点だから
ヴァーチャルリアリティ+FPSだったらワンチャンある 五輪にならないのは当たり前でしょ
それこそストリートファイターで競うとして何十年同じゲームやるのよ
それとゲーム好きは幼児性丸出しの煽りバカがどんだけいるのかって話
スポーツ界ってのもトッププロの性格は結構悪いが、それでもゲーム界隈にいるようなマウンティングチンパンジーはトップも素人も圧倒的に少ない アークでも過疎時間人数ギリギリだったのにクソマップしかないんだからそら人数割れますわ まぁ四年に1回の五輪とe-sportsじゃ噛み合わないってのもあるわな >>355
単純な人気マップをゲブ玄関付近に置いとけばいいだけなのにな
どうせ過疎時間帯はゲブホルしか人居ないんだしにゃーの好みで選定されたマップの必要なかろう むしろにゃーちーむなんて10人いるかいないか程度でゴールデンタイムのエル民が200人試繧「るとしても10以下/200人だからな。
戦場で見ても10程/50人、エル戦場もゴールデンタイムは何個もってのが実情で、これらに対してどれだけびびってるんだって話。
ゴールデンタイムのエルはにゃーちーむ以外の部隊やコミュニティPTの歩兵力が備わっていて
最低限度の裏方や召喚対応(勝ちたいから、やれる事をやる。)という層が存在しているだけだから
特別どうこうって訳でもないし、敵側に同じくらい勝ちたい層がいれば当然負ける事もあるって感じだ。
あとゴールデンタイムのスコアリザルトでエル側の歩兵がPCD出ててデドランが敵側ばかりって戦場も多いが、それは単純に歩兵か弱くて負けてるだけだ。
ゴールデンタイムのエルはにゃーちーむとかほぼほぼ関係なく、エルの敵側の歩兵が弱くて戦争面も弱いというのが大きいんだよ。
これがゴールデンタイムの実態。 (´・ω・`)寧ろココから回復できると思ってる子がいるのかしら
(´・ω・`)せめてテクスチャやポリゴンをはじめとするグラフィック全般を一度作り直さなきゃ無理よ
(´・ω・`)グラが全てとは言わないけどこれから始める子が真っ先に見るのはグラだもの。これからFF11始めるくらいありえない選択肢じゃなくて? (´・ω・`)たしか一回グラ改善しーひんかった?w (´・ω・`)顔と髪の毛だけリファインされたわね
(´・ω・`)「ここから徐々に変えていく」といった割には音沙汰なくなったけど
(´・ω・`)今までのFEZからグラだけ差し替えたものをFEZの続編として出してくれないかしら ガンオンは2が出るらしいからクソゲから移動する予定 リファインは顔が変わりすぎて神谷のグラが好きな層からは不評 最近はテコ入れする度にバグも増えてるし
根幹はブラックボックス化して触れないんじゃない 服もリファインされてる。
ぎゅるびーん(なんて名前だっけ)の服とか細かくなってるね
。 ◎〇 めとまルバイラZEFのモネ 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◎
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/29 無尽の遊戯に嗤う戯神 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 出荷1,000万本 (カプコン歴代1位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
なお、中国政府は18/03以降、新規ゲーム販売認可凍結中。モンハンWも当然含。
ボーダーブレイク 国産セガ 18/08/02PS4ソフト 基本無料
http://ps4.borderbreak.com/movie
世界樹の迷宮X 国産アトラス 18/08/02任天堂3DS版発売
http://sq-atlus.jp/sqx/
艦これ 18/08/15 Webコンテンツ作成ソフトFlash(2020年終了) → HTML5化
http://games.dmm.com/detail/kancolle/
Conan Outcasts ノルウェー産 18/08/23PS4版発売 オープンワールド
http://www.spike-chunsoft.co.jp/conan/movie/#mirin
迷宮剣舞 運営DMM 18禁 18/08/23正式
http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/
バタフライシーカー カオス・ナイトメア 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html
バトルフィールドV スウェーデ産 18/09/04 先行Oβ 18/09/06 Oβ
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5
スマホゲー
アークザラッド R 国産オルトプラス 18/08/23配信 6日で50万DL超
https://arcthelad.com/
夜明けのベルカント 運営-大阪クローバーラボ 18/08/28配信
https://official.belcant.com/
キュイディメ 運営-中国appfame 18/08/30配信
http://kyuidime.com/
ドラガリアロスト 開発-任天堂、Cygamesの共同 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
■ ネトゲ界知名度No.1 NEMOの FEZ民が知らない外国人事情 ■
08/04/-- 中国FEZ正式 公式 http://www.fantasyearth.com.cn/
18/09/-- 公式アクセス数推移 2018年2月34万 3月39万 4月16万 5月11万 6月9万 7月13万
国別 日本67% 台湾25 香港6 中国1 ベトナム0.3
5人に2人は中華。1戦場100人のうち約40人は中華
君の隣にいるのは日本人ちゃうで 闘技場の景品リニューアルしてどうにかして欲しいなぁ
武器のグラフィックの細かさの無さ&デザインの悪さ&古さで、誰も欲しがらないよね。
いくら無料コンテンツだからって、全くやる気が起きない景品というのは、、、 >>361
確かに首都・マップ・召喚を本当にある程度の現代ゲームくらいには描き直しを行えば、まだ取っ付き部分としてのわんちゃんはあるけどな。
リリスとかあんな原始時代のデザイン・ポリゴンのよくこの時代にに実装したわな。
そもそも蛇足過ぎてリリボルバリジャミはあるより無い方がユーザーは楽しいと感じる要素だが。
きっちりとそういったグラフィックを描き変えるアプデでもあれば、まだ見直せるし見直すわ。 グラに関しては新しいほどきれいなだけじゃなく軽くもできるんだよね モンハンフロンティアは数年前全面的にグラフィック改修したそうですね リリスのグラは元デザインからして相当だっさい
神谷デザインじゃないだろ神谷氏ならあんな中学生センスにならんしな
もっと個性的で人の心を掴むようなリリスになる https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1536046194/
(´・ω・`)まいどーw
(´・ω・`)ここでマクドのオイモさんトークしようや
(´・ω・`)エッチな画像も一杯あるから待ってるで
(´・ω・`)まいうーw >>375
あれドミのときからグラだけはあったんじゃなかったっけ リリス元はもうちょっと小柄でスタイル良かった
確かに他の召喚とは異質で逆に人に近いもんだから
その体型が仇になって歩兵に紛れやすく非難の的に
遠目で視認し易いよう見た目を召喚に寄せてダサくされた 設定資料みたいな画像みたことあるけど
レイスジャイそしてボルテックスは神谷氏の資料イラストあったけどリリスはなかった
リリスだけ昔からあったにせよデザインは別じゃないかな >>375
もっとおっぱいが垂れ気味のGカップくらいでウエストがくびれまくって
太ももは肉感的で太くて足首は折れそうなくらい細いやろうなあ
あんなおばさん体形にする位なら巨大化すれば良かったのに
淫魔だから人間サイズじゃないとあかんかったんかな 召喚の90年代みたいなデザインをマップ・首都含めグラフィック、テクスチャー・ポリゴン共に一新すればな (´・ω・`)リリスのグラは昔からの使いまわしよ
(´・ω・`)っていうか、基本的にFEZは昔の使いまわしが多い作品だから
(´・ω・`)例えば笛やセスのアイコンは元々実装予定のあったブレイドとアサルトのアイコンの使いまわし、大剣はブレイドモーションの使いまわしね (´・ω・`)そうだ
(´・ω・`)LILITHにリリスのデザインさせてみよう 深夜に久々にやったけど未だに笛はタンブルずれを起こすんだな (´・ω・`)骨ドラも使い回しゃなw
(´・ω・`)バシャーモみたいなんゎまだかいなw メンテ前銃スカで凄い長い銃持った3人ぐらいPTが笛二人大剣1を追い回して倒してたのを僻地で見たけど銃って強いんだな
ただ単に笛と大剣が下手だったのかもしれないけど。銃弱体化したんじゃなかったけ?
名前知らないけどあの何か長い赤色の銃はロマン武器くさくてちょっと惹かれた 銃が強いとかギャグレベル銃に大剣笛で負けるとかキャラデリレベル
今の銃って鈍足も吹き飛ばしもないから近づいただけで死ぬぞ (´・ω・`)前線に来るなとか召喚してろとか味方銃ばっかで萎えるって言われるレベルには強いよ
(´・ω・`)おすすめ >>387
赤色で長いって言われてもパッとしないがマスケットみたいな奴だったらリング売の武器だな形好きだから俺も持ってる
銃はほかと比べたら弱いけど戦えないスコア出せないってわけじゃないから弱い相手だったら笛だの大剣でも勝てるだろ 笛大剣で負けるのってヒヨって近づかないで銃の得意な中距離ずっと維持してあげた意外
ありえんw
ストスマもペネもある職が近づけないわけないんだからな 銃の最大火力はスカにしては威力あるけどpw82でヘビスマ以下だからな?w
皿だけちょっと大きいくらいか その笛と大剣は詰めずに風とルーンだけでもやってたのか?
銃と中距離取り続けて削られ死だったなら草も生えない
銃なんざ上にもあるが距離さえ詰めたらしゃぶれるのに丁寧に銃の得意な距離をとって接待してたのかよw
野良なのか部隊かしらないが下手なのは間違いない 最近の銃と弓は
いない方がありがたいレベルの奴ばっか 銃とかシャットセスで通常してるだけで死んでたわwww
なんか銃も必死に近接殴りスキルやってたけどwww
セスに通常だけで殴り殺される銃かわいそすぎる 弓は竹内とかたまに使える奴がいるから弓は中身の問題だけで性能悪くない
銃は性能からゴミだから誰が使ってもゴミ
あの職はスカから切り離して銃ってクラスにして作り直させよ 銃だって皿程度の射程はあるだろし詠唱中断もされないんだから
その理論だとエンダーひとりいれば遠隔なんぞなにも怖くないってことになるが 皿のサンボルを潰せるくらいの射程はあるから下手な皿には銃はいけるけど
銃しかいなくて敵が笛大剣ならやっぱり銃は死ぬしかないw (´・ω・`)「最近」…?
(´・ω・`)らんらんの知る限り、「まともな純弓」なんて存在はFEZ史で数える程度しか存在していないのだけど
(´・ω・`)弓メインの人って、今も昔もネモみたいに近接まるで動かせないのにスコアでマウント取って喜んでるチンカスばかりでしょ こういうところでは弓ってだけで人間扱いされないから
マウントどころじゃねえわ まともな弓はクリス・ベルとぴろむだけ
ドなんとかはダウナみたいなもんでBL推奨だった イベント限定の新スキルとやらに胸躍らせているユーザーが多いのか
スレに活気があるな
あと18分
星座待機!! >>391サンクス銃分かったコルニオーラだった
>>400竹内はそれやな
名前出してええんか分からんから伏せるが笛は野良で大剣は中華だったな 新スキルって今までの使いまわしだろ前の召喚大戦争みたらスキル分かる スカが多過ぎると負ける傾向あるから中で職変えられたらいいんだけど
このゲームは職かえるだけで金かかるからなぁ・・・ (´・ω・`)それぞれのクラスごと1つずつスキルのプリセットが登録できて、キープにターゲッティングクラスを選択できる形式にすればそれで良いと思うのだけれど
(´・ω・`)プリセットを一つだけ初期化する時は壺、一気に全部初期化する時は羽って形式にすれば問題ないんじゃないかしら
(´・ω・`)羽や壺が売れなくなる可能性もあるけど、こまめにスキル弄ったりすれば買ってくれるでしょ(適当 (´・ω・`)昔はNO MORE SCOUTなんて運動ありましたな
(´・ω・`)その運動が先鋭化したC鯖である事件をきっかけに各鯖から低レベルスカウトが押し寄せたとか ・ヒーリングブレス
リリスを中心とした一定範囲の味方を回復する
※召喚獣には効果が無い
・リカバリーブリーズ
指定範囲の味方の状態異常(炎上/毒/暗闇)を回復する
5体でヒーリングとかゾンビ兵かよ リリス推し召喚祭りかよ!IN人数減りそうだな
しかもあれだけヒーラー職否定してたのに回復スキル出すとかアホかよ リリクトきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
リリスのリリはリリクトのリリの伏線だったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>411
(´・ω・`)堀死安定
(´・ω・`)今の中の人たち何で初期から回復スキル作らなかったのか全く理解してないね 暗闇毒と炎dot回復って短剣と火皿の弱体イベントやん
この2職只でさえ強くないのに・・ 昔のfezはヒーラーが居る側が一方的に有利になっていく云々言ってたのにな
リリス居る側が回復してHP差を付けていく居ない側はドンドンジリ貧 リリスだしまくるにゃーの接待イベントですね!!!! (´・ω・`)dot→無効
(´・ω・`)闇→無効
(´・ω・`)耐性強化→二倍
(´・ω・`)範囲回復実装
(´・ω・`)上記の要素から導き出されるのは近接によるゴリ押しオンラインね
(´・ω・`)特に片手とハイパワポシャットセスはとんでもないことになるんじゃないかしら
(´・ω・`)でも、きっと戦場ではレインだらけなんでしょうね
(´・ω・`)ほんくそ ログインしない事でにゃーの設定役を減らす
あとは解るな? 火皿死んだな
ヲリだけだとマンネリだったから息抜きでやってたのに 召喚獣 変更点
リリス ■必要クリスタル変更
35個→25個
■HP変更
4000→2000
■新スキル追加
・ヒーリングブレス
リリスを中心とした一定範囲の味方を回復する
※召喚獣には効果が無い
・リカバリーブリーズ
指定範囲の味方の状態異常(炎上/毒/暗闇)を回復する
※召喚獣には効果が無い
■スキル調整
・アフェクションギフト
効果時間を2倍に変更
・ジェラスフレイム
使用不可
ナイト ■スキル効果追加
・カラミティリジェクト
効果に暗闇無効を追加
ジャイアント ■スキル追加
・ゼロレンジラストリゾート
・ビビッドエンドビッグバン
レイス ■スキル追加
・グラヴィティスフィア
ドラゴン ■召喚条件の緩和
・自国のゲージが0.25本以上残っている
・敵国のゲージと0.5本以上の大差で負けている
・「0.5本差以上で1体」「0.75本差で2体」「1本差で3体」 ・ドラゴン/リリスの召喚条件緩和
・既存の召喚獣に限定スキル追加/一部スキル強化
・クリスタル総量の増加
・ゲートオブハデス再建可能
・リリス同時召喚数の増加(上限5体)
・ジェラスフレイム使用不可 スコアってどうなるんだ?
状態異常を回復してすぐにまた状態異常がかかるなら美味しいんじゃないか?
逆に本来切れるはずだった時間まで耐性が付くんだったら涙目だろうが 今週はIN人数減らした方がいい
勘違いしてヒーラー系スキル本実装されたら戦争つまらなくなるだけ
サクリ削除はナイス判断だった 効果だけ見るとリリスやばそうな感じするけど
このHPだと護衛がいても割とすぐ溶けそうな
結局召喚イベントってナイトうまうま祭りになるんだよ 確認しなくてはいけないこと
リカバリースキルで状態異常を解除した場合
耐性はつくのか否か、この1点のみ
検証勢よろしく。 要するにナイト増やしてリリスを運用した方が勝つって事だろ でもこれさ
結局のところナイトを分散すると不利になるから
1か所集中で攻めは西にリリス付きでガン押しして
防衛は東にリリス付きでガン押しみたいなレイプ加速するだけにならんか? にゃーのサンドバッグになる必要はないからな
PUBGでもやってろ (´・ω・`)召喚大戦争のメインはナイトだってそれ一番言われてるから
(´・ω・`)敵ナイトが多い中、敵護衛に突撃してまとめ突きするもよし
(´・ω・`)敵ナイトが少ない中ジャイレイスをしゃぶるもよし
(´・ω・`)なかみ短剣なら解除からのブレイクしゃぶしゃぶで美味しさ二倍
(´・ω・`)セスタスならそのままオベ凸してもよし
(´・ω・`)召喚でスコア稼ぎ放題の神イベね ナイトに暗闇無効スキルつけたらナイトで短剣粘着できるじゃないか・・・ なんでこいつ等
何かしらの調整が全部召喚なんだ?
召喚がメインのゲームじゃねーだろ にゃーによるにゃー為のリリスよ
暗闇まで回復出来るから短剣さんは闇打っても荒らせないぞ >>443
(´・ω・`)初心者にしても、もう少しゲームのこと知ってから文句言った方が良いわよ スキルテストからのしれっとスペル追加
炎上、毒、暗闇耐性 火皿ガイジ多すぎだから炎上無効スペルの実装が待たれるな 炎上、毒、暗闇耐性のエンチャやスペル出したら完全に短剣火皿死ぬから駄目だろ
この職は柔らかいくせに接近しないといけないからバランスは取れてたのに なんでデリケートな職をざっくり弱体するような真似するかな
火皿はdotの上書き削除されてpwと耐性の割りにあわないけどスペルでやっと
人権得たくらいだし
短剣は火力インフレで味方にヲリ多ければ不要な存在しかもデッド多い職
しかもナイトに闇無効なら一方的にナイトから粘着できるだろバカなのかな
射程から考えて短からナへは闇以外何も出来んのかだから
ナから歩兵へも干渉不可能にするべきだろ 火皿短っていう起点職つぶして弓と雷増やしたいのかねえ? カラミティに暗闇無効効果もイベ戦場だけなら許されるけど常設はダメだな
ただでさえ役割被るから大量には必要ない短剣の役割が減る事になる
召喚中心で遊ぶ事を推奨される召喚イベ中以外は不要 (´・ω・`)範囲回復に耐性強化とかいうクソスキルがあるのに、弾幕職に人権があると思ってるの?
(´・ω・`)これで主に死ぬのはドットメインの火とちまちま敵のハイリジェ回復分潰して役に立ってるつもりだった純弓(笑)さんくらい
(´・ω・`)レグとガドはひき殺しに一躍買うし、相変わらずパワブレは召喚殺しだしで短剣は死なないんじゃないかしら
(´・ω・`)まぁ、あくまでリリスが有効に働く戦場ならって前提があるのだけれど
(´・ω・`)どうせナイトだらけでリリスはろくに活躍できないでしょ とうとう不可侵だったプレイヤー回復スキル実装しやがった
本当にFEZのこと何もわかってねえんだな・・・ さらに追記するとナイトが暗闇無効になったらナイタクが蔓延るだけだからな
マップとナイトの中身によるが暗闇にしとけば多少は時間稼げる
ボルは足遅いから暗闇毒無効でもそこまでヤバくないだけ まぁ召喚戦争入らないんで召喚強化してもどうでもいいがな
いっそ召喚戦争常設にして召喚勢と歩兵勢すみわけさせろ これ召喚戦争で様子見しといて、後日「ご好評につき()」とかのたまって
常設しだす流れだろ
火皿、氷皿、弓・短剣のほとんどのスキル潰されたと言って良い
逆にバフ消去系のスキルが一切ないからウォリアーはやりたい放題
もともとが回復系スキルがない前提の作りだから一気にバランス崩壊する
洒落になってねえぞ 召喚システムっていうかナイトがつまらなくてエンハイスペルも無駄になるからやりたくないのに
そのナイト数を強要するようなハラスメント召喚を増やして、もうストレススパイラル過ぎんだよな 報酬ナイトメアピースが、いつもより低ランクに設定されて量産できる神イベントだな
どこの癒着の要望ですかねえ リリスのヒールはPw100消費で自分の範囲200回復だな >>457
だな、今週はログインしないか、エルキャラ起動してにゃーイナゴして堀するか
どうしても戦争したい奴は通常戦場するのがいい
召喚イベはにゃーイナゴ以外不参加しとかないと勘違いする >>461
強いな
5匹で同時に使えば瀕死の歩兵を即座に全快させられる
イベントリリスは攻撃スキル奪われてるから常にPWは全快だしこりゃ片手落ちないわ イベント戦争が起きるのは最初のうちだけ
一回やったら十分で後は通常戦争だらけになると思うわ
そうであってほしい (´・ω・`)ナイトにキーンセンスぐらいでええやんって 氷皿はまだいいだろうナイトに対して射程外からジャベibライトうてる
短剣とかナイトに粘着されたらもう射程外からハイド延々あばかれても
何も抵抗できないな (´・ω・`)なんだかアレね。ノイジーマイノリティって存在をひしひしと実感するわ >>464
召喚戦争でそれはないと思うわ
とりあえず専用アクセサリが用意されてるから序盤おおめに立つのは事実
だけど召喚はやはりスコアを簡単に稼げるので稼ぎがしたいユーザーも一定数いるためやはり支持され続ける
アクセを手に入れた後もしょぼいラインナップではあるがプラスアイテムと交換できるのもあるしな リリスはフレイムないから支援特化だな
戦闘貢献は入らなくて支援貢献が増えるくらいでスコア的にはおいしくない (´・ω・`)範囲レアステで落ちない肉壁片手とメテオ雷皿構成が猛威を振るう? >>489
おつ!
できたら耐性の話も気付いたら教えてくれな! >>470
言われてみれば自分中心発動だから
弓サラのほうが恩恵得やすいよなー
オリと支援特化になったリリスじゃさすがに立ち位置がかわってくるし
オリはヒールほしくなったら自主的にリリスの足元に行かない限り中々もらえなさそう 弓サラは常時ヒールもらいながらハイパワポ常飲
結局わりをくうのは・・・オリ? >>473
(´・ω・`)メテオオンライン時代なみにハゲそう とりあえずFEZ自体がヒーラー職無い事を前提としたゲームバランスだから
ヒーラーってだけで存在NG
このスキル考えた奴は何も分かってない >>472
普通HP減ったヲリは下がるから自然とリリスの回復圏内にはいると思うけど
なにか問題が? HP減ってたら味方リリス3体が集まってきて回復してくれて草
これが姫プレイってやつっすか >>476
下がらなきゃいけないほど減ってからじゃないともらえないのと
常時もらえるポジションにいるこの差がわからないってやばない? まぁーたヲリ強化かよ
暗闇dot弱体で火皿短剣の実質大幅弱体
リリスのヒールで削り無意味
高火力でバッシュから一瞬で殺すゲームが加速しただけ ナイトの大ランスも仰け反りなくしてやれよな
後方射程外から皿スカに一生やってるやついるけど
その行動がゲーム性としてしょうもなさ過ぎて寒いって運営わからんのかな
バッシュ無効でバッシャー前張り付くのとかも寒いし、もう歩兵と召喚は完全不干渉で召喚やりたいやつは召喚とつつきあってろよな リリスなんてイベントポイント+1が欲しくてやるだけだぞ
フレイムなくて暇だから足元こなくてもリリスが捨て身で回復しにいくぞ 1ゲージ目でキプクリ枯れ多過ぎ
2ゲージ目から召喚戦じゃなくなる
リリスポイントは早い者勝ちだな
糞すぎる もともと耐性の高い片手を倒すためのスキルがDotのついた火魔法だからな
暗闇と毒・火を回復って完全にウォリアーの嫌がるスキルだけピンポイントで
回復させるんだから露骨すぎる ナイトから歩兵へのハラスメント増えるだけだよな
今もナイトやれば敵片手に張り付いてバッシュ吸ったり
暗闇無効になれば反撃できない短剣をずっとハイドできないようにチクチク粘着出来る
歩兵からのストレス無くすなら歩兵へのハラスメントもなくせよ
歩兵から干渉されないってことはナイトからは嫌がらせし放題なんだからな >>480
運営はオリしかやってないから大ランスなんてきかないし他職のことは考えないゾ チクチク粘着してくるナイトとかさっさとアムでも入れろよ
小ランス仰け反りなくなってんだから ヴォイド入れればナイトを無力化できると思ってる時点で実力察してやれ
そう思ってるってことは自分が…ってことだからな。 >>484
そういうハラスメント行為はシステムで行えなくするのが健全だし、その上での対応対策をとるべきだって運営の問い合わせに届けるべきなんだろうけどな
何年もやってやっと通ったのが小ランスの仰け反りしない仕様のみってんだから
なぜ、どうして、どういう意図でなどを公式配信でプロデューサーやプランナーに語って貰いたいわ >>486
小ランスはアムの射程外から余裕で出来るから無理だよ
闇でも射程外から小ランスできたくらいなんだけどわりと事故って闇なら入ったから
追い払えた
アムはむり バランス語るのに小ランスの射程すら把握してない奴いるもんな (´・ω・`)小ランス硬直にアム入らひんってまぢ? 入ってんのは最大射程で小ランうたないマヌケだけだろ 猶予はシビアだが硬直把握してりゃ普通に入る
ジジイにはきついかもw 何で鈍足は回復しないのかって、片手がスタンプ持ってるからか
はぁ、ほんとに・・・ よう分からんが小ランス撃ちそうなら近いとけば入るだろ 射程ギリで撃たれて小ランス硬直中に歩いて詰めてギリギリ捕まえられるかどうかってとこだ
常に射程ギリで粘着続けるような歩兵に対する射程調整はナイトでは無理だからほぼ入ると思っていい 小ランスって名前の割りに対召喚だから実はかなり射程長いよな 小ランス粘着は判定置いとくだけだから実質入らないって事になるな (´・ω・`)いつも召喚馬鹿にしてる癖に本人はプロナイトとかかっこよすぎやな
(´・ω・`)草しかはえん ブレイクが返せるのはランスを当てに来る場合でしょ
退路読みのランス置きは返せないぞ (´・ω・`)仰け反らんのに退路読みで小ランスうつアホナイトがおるってマジ? 小ランに確実にアム返せるとかプロ短剣ばっかりで凄いな
俺は戦場でそんな短剣に出くわしたことないんだけどw 今は仰け反らないね
あくまで返せるかどうかっていう話 まぁ登る崖の上で小ランスで撃ち落とされるとかは無理だが
逃げてる時に退路でそんなんに闇返してる余裕なんてなおさらあるわけないし関係ないよな (´・ω・`)そう怒るなって
(´・ω・`)君は確実に返されない小ランスで一方的に短剣にハラスメントしてりゃええやんけ
(´・ω・`)wwwwwwwwww 次は絶対にヘル当てるくんと絶対にヘル避けるさんの討論みてみたいからおねがいね >>518
※イベント戦場のみポイントを獲得できます。
むしろイベント戦場以外は時間の無駄なんだよなぁ 期間1週間
勝ち3 負け1 リリス召喚(1戦場1回限り)+1
これでノルマが10+10の20P
※イベント戦場のみポイントを獲得できます。 てか暗闇無効に関しては単純に短の役割減るから常設はいけないと思うんだけど
召喚イベ中は別に困らんけどな召喚や堀で忙しいし
ただでさえ短はスペルのせいで不遇なのに 1戦でナイトメアピース1〜2個だぞ?wwwww
年末のイベントでは、2〜3戦で1〜2個のレートだったはずwwww
癒着ボル種でバンク一杯になっちゃうのほおおwwww >>522
それ言い出したらゲーム自体時間の無駄っすわ (´・ω・`)つまらんゲームをわざわざやるんでっか?って問われとるんちゃいますやろか (´・ω・`)自分がおもしれーと思ってるゲームやるのは有益だがくそげやるのは時間の無駄です 全員アタッカーとは何だったのか
とりあえず今週は休み イベントの仕様見たけどなるほど事前にアプデ告知できないわけだw
なんじゃこの糞のかたまりはーーーーーーwwwwwww
どうせこれも通常戦争に実装されるだろうけどどこまでFEZぶっ壊せばいいんだウチヤマはww (´・ω・`)寧ろリリスからボッが消えてんだから遠距離どもは動きやすいし
(´・ω・`)ヲリは耐性アップが長続きして動きやすいし
(´・ω・`)ストレス要素は普段より少ないだろ ウチヤマみたいな思考はやめようやw
状態異常回復やHP回復あるから普段よりストレス減って快適だ嬉しいなとかガイジの思考やw ID:38+NbVmT0は運営擁護必死すぎてヤバい
さすがにヒーラーあって良いと考えるのはFEZ自体否定してるわ お前らがログインしなくても
(にゃーには)大好評になる (´・ω・`)だから安心して今週はログインせんでよい (´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)そもそもヘルだって近接からしたらストレス要素だし闇なんてストレス要素の権化だろ
(´・ω・`)バランスの話とストレス要素の話は別個
(´・ω・`)普段からリリスうぜーだの目玉ファッキンとか言ってる奴らは寧ろ召喚戦争のが動きやすいまである
(´・ω・`)なのに普段よりもつまらないっていう理由がらんらんにはわからないよ 俺は今週は召喚戦場だけ入って
初動でオベも立てずトレードもせず地堀で25掘って
そのままリリス出て瀕死になったら解除してずっと前線の後ろのほううろうろしてるわ 今の召喚は守護神みたいなもんだからなぁ
居れば居るほど相手が芋引いて前に出てこなくなる
つまり当たりが減って楽しくないって事だね ゲームとして成立する要素潰しといて普段より楽しいってのが理解できないわ (´・ω・`)くそひょろのヒーラー実装するだけでくそげがしぬわけないだろ(ふらぐ
(´・ω・`)前線を構成する大多数の遠距離様にとってはヒーラーの実装なんて普段より多く殴れてお得くらいの認識でしかないし
(´・ω・`)既にまともな押し引きすら成り立たないくそげにおいてヒーラー召喚が一時的に追加されたところで今更なんの影響もないに決まってるだろ
(´・ω・`)どちらかというとボッがスキル欄から消えたことのが大多数の歩兵にとってはありがたいんじゃないの リリスにポイント付けてるからリリス自体は沢山出るが即効キプ枯れてゲームとして糞になってる
>>537のような奴が多分多いからクリがどんどん無駄になってる
かといってまともな運用する気にならんよな何せ仕様がくそだから >>542
新規なのかな?ヒーラーを今まで頑なに実装してこなかったのは何でか知ってる? (´・ω・`)wwwwwwwwwww
(´・ω・`)安定のくそげでらんらん安心した >>542が既に答え言ってるが、ヒーラーがいると遠距離ゲーが加速してくっそだるい戦場になるから
近接に役割持たせてるFEZ戦闘の根幹を否定する
まあこのイベ戦場限りなら別に構わんよどれだけ糞かお試しで味わえば良いだけだから (´・ω・`)糞だとわかってて味わいに行く度胸
(´・ω・`)俺にはねえな (´・ω・`)は?
(´・ω・`)らんらんは行くぞ
(´・ω・`)スケベ装備のためにな リリスがどれほど強かろうと、結局ナイトの数で勝ち負け決まる感じ
リリスのHPがいつもの半分になってるから、ナイト負けてる方のリリスは速攻でやられてる 戦争始まってキプクリ25個掘り終わった頃にキプクリ残り2割で草
そんで開幕リリス5www最高やなぁ
わいリリスなりそこねたから25個持ったまま待機や ただでさえリリスとかクソなのに
何体も出てくるイベント戦場やりたがるやつってガイジじゃねーの ヒーラーまじでやめてくれよなー・・・削りとか闇とかdotとか意味ないなら
高火力のヲリしかいらねーじゃん にゃーちーむは通常戦争しかやらないっぽいな
イベントだといつもの召喚ゴリ押し戦術が通用しないからだろうな 自掘りじゃ25揃う頃にはリリス5出られてるから
オベぼしてリリス安定だな リリスを一回出ないといけないのは邪魔くさい
召喚なんでも一回でよくね >>559
にゃーに旨みないイベならこの糞召喚仕様が常設化はないかな、そこは安心だな 「ヒーラー反対!イベ戦場入らず抗議しよう!!」
↓
クリ速攻で枯れるwwwwwリリス5wwwwww
どういうことなのか (´・ω・`)くそげ立ち上げても首都から出られない。
(´・ω・`)異論反論は許すけど、この想いは不用意に科学できないでっしゃろ? >>563
ログイン数はこの時点で減ってるよ
あとナイタク祭りとかメテオ祭りもそうだけど強ければ出しただろう?
でも糞だったから過疎るだろう
リリスはあと出しただけでポイントつくから皆出たがるの当たり前 例えばヘビスマで1000でるイベントしますってやったらみんな大剣やるだろ?
でも通常戦争に持ってきたら一か月後にはサービス終了になってるよな
そゆこと >>563
こういうくそみたいなこじつけ理論でリリスは大人気召喚獣って事にしたいのかなウチヤマは
もしリリス召喚で特別ポイント無かったら無計画召喚は減ってるはず
んでポイント抜きに考えてもジャミングと同じでレイプ加速器な側面あるからほんとくそだよ ヘビスマ1000じゃねーけど普通のゲームはヘッショ一撃ステルス一撃が普通だろ
ルールの方をそっちに寄せりゃいいだけよ ヒーラー擁護してる奴もそうだけど、もうそれFEZ戦闘の根幹変えてるだろ
そういうの好きな奴は別ゲーに行けばいいし、仮に別ゲーに習って変えたらグラが糞な時点で別ゲーの方で遊んだ方がマシになるから流出止まらなくなる 通常戦争しかしてないけどいつもより面白いな
無気力層が減って普段より押し引きや連携ができるようになってる ヒーラーはいらないなぁ・・・
なんで苦労して近づいてヘルうったり闇巻いたら一瞬でなかったことにされなきゃあかんのだ
無かったことにするなら替わりを強化しないとバランス崩れる
ヘルや闇うちにいった人は前でてHP減っただけじゃんw >>569
それもうFPSじゃんFPSならこんな古いグラでやる必要全くないよね
連携ゲームしたいから皆FEZやってんだよ 召喚戦20人くらい掘ってるんだけど真似するのやめてくだしああwwwww >>571>>574
報酬がある以外はガチ糞戦場だからINしてる奴は報酬目当てのゴミばっかりになって
糞プレイヤーの隔離という思わぬ良い副作用生まれたか なぁ、これ落ちるの早すぎじゃねぇ?
25個掘ってリリスが開くの待ってたら落ちたんだが 何だこの人からクリスタル毟ろうと募集する奴
自掘りでナイトもリリスも出れるんだから自分で掘れや
他人のクリあてにしてんじゃねぇよカスが もう運営こんな糞イベやるなら11個から掘るの遅くなるのやめろ
3秒で10個くらい掘れろよめんどくせー ほんと今ってカウンター時に敵捕まえられる皿弓いないんだな
立ち位置後ろすぎ前出るタイミング遅すぎ前出る速度遅すぎ
皿弓なんか抽選会参加しても邪魔にしかならないんだから
先行って敵捕まえればいいのに たまに前に出るのがいても、一人だけだと集中放火されてるし
硬直が取っても、大剣が風魔法で割るし
カレスしても、弓ジャッジで即割りだし
氷皿だけは、同情の余地はある 回復はダメだな 200回復するけどPw全部吐きだす
結局のところレギュラースキルの防御アップ巻いてるのが一番効率良い
デバフ解除1回分のPwキープしながら防御アップバラマキだな 確かに回復は効率悪いかもしれんけど
デバフ解除スキルも駄目だな、火皿短冷遇過ぎる
召喚イベ中だけならいいが常設は駄目 リリス戦略的には強いのかもしれんが自分で使うと微妙だな
炎のハラスがクソ強かったからそれないだけで割と暇だわ
ナイト来るだけで即死だし にゃーがこの仕様あまり好んでなさそうだし通常投入はないと信じたい
召喚獣ばっかで戦う分には状態異常回復もHP回復もまだ超絶壊れとまではいかないが
通常でこれやったら本気で弓雷皿以外得しないクソゲーになる 今って誰もヒールマクロ仕込んでないからいいけど
ヒールマクロ仕込んだらやばいよ
pwただいま90 ヒール準備中 ヒール受けたい人集まって
マクロあるだけでかなり違う リリスが3匹くらいマクロで息合わせれば一気に600回復だからな・・・
部隊で運用されたら結構やばい 少なくとも弓雷とかの削り職は無意味になるくらいにはリリスは運用できるよ (´・ω・`)とりあえずパパッと5戦消化してきたけど
(´・ω・`)リリス出るとポイントボーナスかかる仕様が本当にゴミクズね
(´・ω・`)ヒーラーがどうこういう問題じゃないじゃない 召喚獣ばっかで戦う分には状態異常回復もHP回復もまだ超絶壊れとまではいかないと感じるのは
単にイベ戦場で糞プレイヤーばかりなせいかもしれん
やっぱり普通に運用されたらヒーラーとかいかんだろ、回復はコスト設けて制限してるからFEZの戦闘が成り立ってたというのに
どうしてもヒーラー職作りたいならPw消費じゃなくてコストを一気に消費するようにしなければいけない そもそもナイトのバフもいらんしフェイントもなくせまでいわんがもっと消費上げろや コスト制限なんて戦争時間減やシェルばらまきでもうとっくに崩壊してるけどな フェイントまじでいらんなあ
あれのせいで初心者向けじゃなくなったんだよねナイト コストに関しては戦争時間は短くなったけど火力インフレで削りもやばいから
割と無くなる このゲーム戦争して蔵落としてPCの画面見つめると
俺何でこんなクソゲー開いちまったかなと物凄く後悔するわ
すっげー死にたい… ゲームってのはリアル友人とやってこそ面白いもんだ
まず、リアルで友人を作れって話 今日もゴールデンから1時くらいまではずっとこんな感じで
通常戦争だろうが防衛だろうがエル勝ち多すぎたな
https://gyazo.com/69c474ce66c75f9cf9c02b9a948bf456
つかそもそも歩兵勝ち戦場があまりにも多すぎだったけど
単純にホルネツの部隊もとい歩兵自体が度を越えて弱すぎるんじゃ 単純にエル以外は実質戦争参加人数が少なくて数ゲー化してるだけだぞ
朝の音根ホルの拡大版で勝率が高いと思われる方に中身入ってるのが集中して逆側にいたりいなかったりする奴が集中してるってだけだ
一度勝率に差が出たら人の駆け引きで勝敗が動く戦争は発生しないんだよ
マップに入る時点でどちらが勝つか分かり難い戦争でないと開始時点でかなりの差がついちゃうんだわ 今回のノルマ楽勝だな、リリス召喚して勝てば4p入るからたった5戦で終わり
負けても10戦で済む
現に凄いスピードでイベ戦場立たなくなってる、クソ戦場過ぎてつまらないから当然だよな ゆれすぎだろおおおおおおおおおおおおお
FEZしながらしにたくねええええ 単純にナイトメアピース稼ぐって点だけならちょい前のデーモン狩りのが効率よかったし別にな
だいたい3〜4分で1個くらいだったし
完全に作業だけど ぐあああああああああああああああ
タンス倒れた!
PC無事だけど本とかやばい!
うああああ
ちょっとマジ非難してくる
でもヴィルマは大嫌いだ! この時間帯はホル民以外勝利とか度外視してるから歩兵戦が楽しい >>610
無事に避難できてればいいけど
ヴィルマ大嫌いが最期の言葉にならんようにな >>610ヴィルマは大嫌いだ!が避難する最後の言葉とかクソワロタwwwwwwwwwwww イベント戦場糞つまんないんだがこの時間イベント戦場ばかり立ってるけどみんなおもしろいと思ってやってるの? それ言い出したらFEZ自体つまんないだろ
みんなイベントノルマをこなすためにやってるんだよ
通常戦争じゃポイントは入らないからな
同じつまらないならポイントが入ったほうがいいだろ?
っつーかポイント入らない通常戦争なんかやる意味ないだろ 別に楽しくなくてええんやで
普段から参戦堀死とかやってるやろ (´・ω・`)通常戦争でくそげ言うてんのに、イベントで良くなると思ったか。らんらんはオベダイバーが好きでした。 このゲームってBOTが参戦してんのかね?
味方のピンチにトゥルー連打してる弓がそのまま捕まって死ぬのをよく見るけど ソシャゲの毎日の日課のデイリーまわしを思い出した
あの義務感で毎日消化してる感覚か ある日「俺は何故こんな無駄な時間を…」って気づいて辞めるまでが1セットや 1000戦やってる奴は500時間無駄にしてるんだよな
1本のロープレをアイテムからイベントからフルコンプでクリアして100時間くらいだから
それを5本出来る計算 1000戦とか初心者やで(・ω・)
復帰勢だけどキャラデリする前は2〜3万リング余ってた
とっとけば良かったわ 最近リングもっててもなあって感じしかいない
シルコに変えてルレまわそうにもあんなゴミルレじゃなぁ 最近はイベント装備をリング販売して露骨にリングを回収しに来てる 無課金勢はリングの使い道、スペルよね
さっき初めてレスガードスペル×4つけたが、驚くほど堅い
ビックリしたわ 28R×4=112Rであれだけ堅くて、期限2週間なら絶対つけるべきやわ〜(・ω・)
遠距離ライトライトユーザーなら
レスpwrリジェスペル・・・2週間、14R×2【たった28リング】でHP+100のオマケもつくのがデカよな
ぽまえらッ キプクリ座ってるだけだからガドスペルなんて要らなかったんやな
【 内山スグル応援ファンクラブ Part5465】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1536136294/
(´・ω・`)リーユノとぱぱんだーとヤングとサオリリスと
(´・ω・`)神谷と藤本と渡辺のファンの皆も待ってるで
何なのこの募集するばっかりの乞食どもは
自掘りでナイトとリリス出すイベントだろ
何他人にクリスタルたかってんだよ
挙句の果てに くりまわってる〜? まわってな〜い だと 自分で25個掘れない奴に召喚大戦争はまだ早い歩兵をしてなさい クリ枯れただあ?てめえが募集しまくるからだろうがォオン!? 裏方さんありがとうって何の称号だっけ
なんか取れたぞ まぁゴールデンタイムにエルソード側でナイトしてればポイントごりごり溜まるな
勝ち3ポイントは美味い そりゃクソつまんないFEZを参戦ノルマイベントで無理やりやらされるんだぞ
ストレスのたまる近接をやるよりはストレスフリーの遠距離を選ぶだろ普通 掘り放置対策とかもち中対策よりまずマラソンセス対策をすべきだったんじゃねぇの
マラソンセスが1人いるだけでやられた側オベ守るの面倒になって放置して
マラソンセスにオベ折られまくってゲーム崩壊するんだが まあ近接が楽しいとか嘘やからな
ここじゃそう言っといて馬鹿を肉壁兼スコア源にしとるだけ お前せっかく苦労して攻め側入ったのに歩兵クソ雑魚じゃねぇか 近接はストレス過多だから強化すべき、遠距離はストレスフリー過ぎるから弱体化すべき。
つまりこうかな? 射程に起因するストレスが無くなることなんて絶対にないでw >>631
無課金でもシェルのスペル買えば課金と同性能に出来る
あとは国家総力戦中限定でリング売りする奴も同性能
ああ、だから国家総力戦イベント露骨に絞るようになったんだろなあ
実際人数多い国家が勝つの確定してるつまらないイベだから半年に1回程度の開催で十分なんだが、運営側の本音はスペルだよな >>645
現実はそうした結果近接がより過酷になって遠距離は楽したい奴がより楽できるようになっただけなんだがな でも遠距離スキルの最大射程を200にするだけで、かなり戦い方は変わるしスキルを振るリスクが伴うよね。
なぜそうしないのかわからないけど。 24:00以降は近接やっててもストレスたまらんけどな
18:00〜24:00は禿る展開が多いから避けた方が良いけど おい、ホルに布告すんなよ
ホルキャラだから負け側にしか入れないじゃないか ホルゲブが歩兵も戦争も弱いのは中華&台湾がごっそりコミュニティ単位で住み着いてるのもありそう
中華&台湾が部隊コミュニティ単位で生息してないのにとにかく歩兵が弱くてどうにもなんないのがネツだから、そっちのがご愁傷様感やばいけど 疲れたから ちょっと昼寝してくる
また夜 ともに戦おうな、おまいら(・ω・) 戦うがいいさ、俺のいなくなったFEZで
ノルマが終わったら俺は別ゲだ >>635
まあ時間かかっし
とっととみんなでまわしてリリス消化したほうがはやいわな なんで外人街があんだよ
中文とかハングルのゲームなんてぜってーやんねえよなおかしい
しかも10年前のクソスペでできる蔵鯖型落ちゲーだぞ でもくそげで20キルした時はもっと気持ち良いんだよなw ガンオンってFEZで言うとステップ硬直にストスマスマが入ったら死ぬみたいなもんだからな ガンダムの世界大変やな
まあリアルでもあんなビーム砲くらったらもちろん一撃で死ぬが どのMMOの対人も
高火力が好きな・・・1割の廃課金(キルを取りたい)
低下力がすきな・・・9割の無課金、微課金(死にたくない)
というユーザーバランスだから
商売は難しいな(・ω・) リアルで斧で頭叩かれても普通に死ぬだろ
ストライクスマッシュやぞ危険極まりない
斧で地面叩かれてもちょっと驚くぐらいだが リアルなら魔法なんぞ存在せんから皿も杖で殴って戦え リアルを追究したら大体死ぬだろ
というか落下で死ぬ チョンピアネくせーな今日もヴィるまのそちんしゃぶるんか?うん? 中華悪質なのマジで多いな攻撃されて死にそうになると唐突にダメージが入らない奴居る奴多い
で少しするとまた動き出す、そしてまた近くに敵が居るとダメージ受けなくなるってのや
ラグなのか何なのか異常な射程のLv20の弓スカもいた牛B 支那に買収されるかもしれない糞ゲーにしがみつきしゃぶるにゃーモブ部w イベント真面目にやってみたが結論から言うとこのリリス要らんね
ハイド装備と同じくイベ限定のジョーク止まりだな
ナイト出せば即死するし、中距離攻撃ないから決定打も無い
かと言ってこのリリスを強化すればバランス取れるわけでもない、本格的にHP回復&状態異常回復が有用になったら歩兵戦つまんねーぞ
戦略的にちまちま削る意味が無くなり接近してdot暗闇蒔いても無かった事にされるんだぜ
回復出来るのいいことに遠距離同士がスコア目的の不毛な削り合い始めるぞ
これなら素直にリリス削除の方がいい
何よりナイト出せば良いじゃんと言ってナイト強要する流れが最高に糞
召喚獣はあくまで無課金への救済措置に留めるべきで全ユーザーに強要してくるのはアカン
吹き飛ばし対策して過去イベではスタン対策今度はボイド対策までしてどんどんナイト優遇すればやってくれると考えたんだろうがそうじゃない
てか吹き飛ばし無効ナイトの時点で削除案件だろ >>641
つまらないのに糞イベのために起動するとかもう病気だよ
いっそキャラデリしたらスッキリすると思うぞ 訳の分からぬ考察やる必要ある?
糞イベなのに糞要素取りのぞこうとか何言ってんだお前は 一言言わないと気がすまないマンだからなーツイッターとかに同じようなのいっぱいいるよね ヒール実装すると近接が割り喰って遠距離しかいなくなるのは他のゲームで実証されてるし ここの住人は無エンチャ召喚乞食が大勢を占めてるから、召喚無くせなんてのは支持されないぞ つーかプラス効果のある回復スキルを味方にステップで回避されるの意味わからんわ
転倒中当たらないのはまぁしょうがないにしてもステップ回避はどうなのよ わいも無エンチャ勢(´・ω・`)
ガードエンチャで1戦4リングやろ・・・アタックもつけたら赤字やんけ
その点スペルはいいな
レスガードスペル×4つけても2週間で112リングってことは・・・
1日たった8リング稼げば赤字にならない
お得すぎるぜ(・ω・) オーブで呼ぶんやったら回復あり、状態異常無効、対歩兵では1対5でも無双できる性能で頼むわ どう考えてもそっちの方が糞ゲーだわな
今がいいというわけではないが まずメルファリアの大気の主成分がメタンなので即死する やっぱ人が多いゴールデンタイムが一番面白いな
おまいらッ戦争しようぜ ニートタイムは無課金遠距離多い
GTになると課金社会人が乗り込んで近接増えるからじゃない?<面白い いや〜そこまで何も考えんで
人で賑わってるのは楽しいなーって (´・ω・`)コーデリア様の両手動画20カット全てのシーンを課題とし、同じ場面で同じ所作を取ろうと重ねた幾戦争。
(´・ω・`)まだあなたと同じ動画を作れずにおりますぞ。 リリスの回復で片手とセスが死なない
ガドブレしないとかなりきつい 回復のせいって言うより耐性バフのおかげだろうな
片手にドラテして20x3とかだぞ ボル呼び出すアイテムAで売ってくれよ
キプ攻めスコア厨追い返すのにこれ以上の手段ないんや 弓でイベント戦場参加したけど耐性アップとヒールのせいで全くHPが減らなかった
だからずっとハイパワホぶっぱできたからこれが快適で遠距離ゲーになってる
弓皿ばっかりひどい謎空間・・・そして
逆に少ない近接は的になってヒールなんて追い付かず前たら捕まって即蒸発
これ近接がヒール間に合うようにすると今度は誰も死なないからな
だからヒール実装は近接だけ割を食う 1212人
すげえ何もイベントなかった先週より人が減ってる神イベントwww 北海道が大変な事になってるがそれ考慮しても明らかにクソイベのせいで人減ってる
道民FEZ民の数なんてたかが知れてるしイベ無しの先週より人減ってるのが全て ★★2018 9/6 23:00-23:05 1188人★★
数値出す為ににゃーかチャリオットが複垢起動頑張ってるのか
規定時間ギリギリになると数値一気に落ちるなw 測定時間5分後に50人減ってるとかもあったw
どっちにしろ過疎なんすけどねwww 敵↓ 大剣 片手 ↓
俺↑ セス ↑
よーしっ片手を吹き飛ばしてから
大剣と殴り合いだ!!と思ったら・・・片手がファイで吹き飛ばず、バッシュ、ヘビヘビで死亡(´・ω・`)
吹き飛ばせなきゃ どうやってもバッシュ確定やんけ
いつからこんなチート仕様になった チャリオットの中の人って金持ちなの?
PC一台でOS二つ起動できたっけ?どっちにしろFEGのルレ課金量もやばいけど >>704
人数見てたけど1188人は23:05分過ぎてからの時間だから23:00-23:05という表現は統計的には誤解招く
00〜05分の間も随時人数変動はあったが平均的な人数は確かにwikiの数値ぐらいだったぞ おまえテンプレもそうだけど妄想や嘘で反論するのやめろやww
しっかり23:04のデータだよfc-ガイジwww 妄想じゃなくてしっかり時間見てたけどな
結局どの道00-05の平均値じゃない事は認めてるんだね
00分時点では1206人ぐらいだった いやお前の嘘と妄想はどうでもいいよw
それよりも数値報告してるのお前の左手なんだけど
こちらも一つ妄想させてもらうとお前がwikiに盛って載せてるんじゃね?w
まぁこれはあくまでも妄想だがなw そいつ俺と関係ないから知らんよw今日のwiki数値書いたのも俺じゃないし
疑うならwiki管理者にいつも統計取ってる奴のIP開示しろと問い合わせたら?
00-05と書いてある中でより少ない数値を採用するのは作為があるとしか言えない
まーその理屈で見ると>>701も頑張ってなるべく多い数値書いたようだけどな
まあ単発レスでマウント取る分には全く問題ないよ
相変わらず言うけど、妄想はまさに>>3や>>9で言ってるねつ造云々の事じゃん
ねつ造してる根拠言ってくれればテンプレ入りしてもいいけど
根拠無い酒飲みながらの会話みたいなもんだしテンプレにしてるのは正気の沙汰じゃ無い >>705
(´・ω・`)通称赤片手
(´・ω・`)片手の35スキルだよ
(´・ω・`)効果中は吹き飛び無効とかいう頭おかしいスキル
(´・ω・`)ほんと、なんでこんなの実装したのかしらね
(´・ω・`)余計に謎空間が発生するだけじゃない 今度はバッシュ、ガドブレで死亡
イラッw
あれ・・・ニートタイムには吹き飛ばない片手おらんかったけど
これアカンやろ(´・ω・`) ウチヤマを吹き飛ばしすぎて
怒らせたんじゃね?(適当 片手というかヲリだけ異様に新スキル優遇されてるのはマジだからね
だからワッチョイ1e-テンプレのうち>>2は事実としか言えないわ サクリ消されて超劣化0ゲイ渡され更にツリーも改悪されたセスと
DD消されて劣化SDとなんか必要性のよくわからんスキル渡された笛なんかは今までと同じ事すら出来なくなったからな アンチって存在が必要だと思うんだけど皿ならスカがスカならウォリがって
でも片手って赤いのgetしてアンチ存在しなくなってない?w 通常戦場割れすぎワロタ
まぁ40分切っての途中参戦より
10分待っても人数差レイプしたい気持ちはわかる
途中参戦はスコア出にくいからなぁ >>716
セスはその代わり建築性能が頭一つとびぬけてはいるからなぁ・・・
スカでジャミング壊してるともたもたし過ぎて敵から襲われるからジャミング憎しで
セスやって建築壊しまくるといい息抜きになる じゃーせめてシャットpw60、バインドpw40にしてくれ
飛ばせなくてもシャット → ゲイザー → バインド → ステップ離脱で
なんとか赤片手いても肉壁の仕事できる(・ω・) セス笛がいい感じに赤片手のアンチになればいいんだけどね あ、違うな・・・セスが片手のアンチになって笛がセスのアンチ職になる
これだw 敵の赤片手と自軍片手がバッシュ交換したときバッシュ回りピアすれば敵の片手だけノーリスクで食えるくらいしか良いことがない (´・ω・`)まずどんな職でも片手に対する自衛スキルがあったからバッシュはあれでも成り立ってたのに
(´・ω・`)特にウェイブとかサンボルとか無効化しちゃったら火皿以外片手に対してマジで何にもできないだろ
(´・ω・`)氷転倒の削除もそうだけど、スタン優遇しすぎなわけで
(´・ω・`)そんなんだから片手がいるだけでみんな逃げてくような戦場ばかりになるんだよ それも結局赤片手はどうにも出来ないから周りをどうかするって事でしかないからな (´・ω・`)凍ったらほぼおしまいだからみんな前に出なくなる
(´・ω・`)みんな前に出なくなるから遠距離に逃げる
(´・ω・`)遠距離がすぐに氷を溶かすようになって生存率が上がる
(´・ω・`)45レベルが実装される以前はこれ以上くそげが壊れることはないと思ってたわ
(´・ω・`)FEGといい、なんで常に予想の下を行くのかしら ピアを避けれなかったバンク勢が悪い
アレ以来ピア大流行→吹き飛ばしクソ戦場化
→文句出る→ピア弱体の上に吹き飛ばし無効!?
いくらストレス溜まる要素だったつってもやりすぎだ ピアはバンク勢のせいじゃないぞ
ヴィルマをピア粘着したせいやwwww >>703
停電道民の分減ってると見なしたら先週と大差ないな、思ったより減ってない
今週はイベント無しと同等と見なされてるつまりイベントとして糞とも言えるかw 氷→スタン→エレキのコンボは拘束時間長すぎて確実に死ねるし
例えスタンなくても皿だけで自己完結できる
皿自体は実は超強化されてるけど無エンチャ、無スペルとお手軽ブッパ勢が多くて目立たないな
まあ赤片手以外の両手や大剣にはアンチ職としてちゃんと機能してる セスなら赤片手はシャットノックでぶっ飛ばせ
崖下に落としてもいい あー、だから糞弓が増えたのか
イベント終わるまで麻雀だな 短だと氷転倒できないから氷バインドの連携で即死する
死にやすくなったせいでデドラン半分が短剣だから短剣は確実に足引っ張ってる (´・ω・`)超強化って今皿の中でぶっ壊れスキルってヘルくらいだろ
(´・ω・`)といってもそのヘルがやばいんだけどな
(´・ω・`)本当にヘル強化した意味がらんらんはわからんらん
(´・ω・`)生ヘル狙いに行かずにスコア10kいかない火皿様はもっとわからんらん
(´・ω・`)主戦に限って言えばほぼ笛の上位互換だろアレ >>735
僻地で相手が2人ならアタッカーの方飛ばして
バッシュ貰って耐性つけるって手もあるが
主戦の前線じゃ そーはいかないからの〜(´・ω・`) 自分はウォリやる気起きないのよね
だって・・・歩き方が気持ち悪いんだもんw
やっぱ、女セスとか女スカが可愛くていいよな
可愛い > 強い ・・・ これFEZの常識(・3・) あッ女弓スカの歩き方はアカンで・・・あれはぶりっ子すぐるw
やっぱ・・・女短スカの歩き方が最強やな 女短スカの歩き方だけはないwwwあとブレイクモーションもださい
女キャラは皿セス大剣だけやってろ (´・ω・`)草生える
(´・ω・`)デッド数=貢献度なら、雷皿・弓・銃は味方への貢献度が最高峰だろ
(´・ω・`)勿論デッドはそいつ自身にも責任はあるが、そいつの1dで3キル4キルとキルを量産できたならそれは大きなプラス
(´・ω・`)逆にお前が死ななくてもお前が何も行動を起こさないことで味方が不利益を被るなら、デッドや敗北の責任はデッドしたやつばかりにあるわけじゃない
(´・ω・`)ほんと数字だけ見てわかったような気になってる子多いわね 皿は♀可愛い ♂皿は座りが超キモい・・・
両手短剣は待機ポーズもモーションも♂がカッコいい
片手の♂の待機ポーズカッコいいから♂
セスは絶対♀ ♂の仁王立ちあれはないwww
笛はジャンプの差で♂
かな >>744
短剣はだいたい0-4キルでその倍はデッドしてる
建築も弱いしこの職が活躍できるのは一部のMAPだけでしょう ♀皿の座り方はいいな
♀短スカのレグブレだっけ? 蹴るやつ あれ最高だぞ(・3・) (´・ω・`)前線の押し引き見てもいらないと思ってるようなら多分貴方は近接経験したことがない皿弓なんでしょうね
(´・ω・`)本来デッドっていうのは自分で自分の身を守るだけではなく、フォローしあって減らしていくものなのよ
(´・ω・`)自分のデッドばっかり気にしていつまでたっても味方が前に出なければ、自衛手段も乏しくて耐性も低い短剣はデッドがかさむに決まってるじゃない
(´・ω・`)状況によりけりだけど、最近の戦場では「短剣が使えない」ってよりは「短剣を上手に活かせない」って言った方が正しいんじゃないかしら
(´・ω・`)ちなみにマップよりも味方に依存するクラスであることを覚えておいた方が良いわよ (´・ω・`)そういや♂♀でモーションに差があるとか昔あったな (´・ω・`)モーションじゃなくて射程とかだったか >>743
♀大剣は無いなーステップダサすぎて震える エンチャしかけたら落ちたぞ
なんだかゲームガードのあれがでた
なんなの? 実際に接近職をやってみると敵の赤片手と短剣が多いと全然ぶつかれなくておもんないから
こいつらの射程外から効率よくキルを取るスキルが欲しくなる
それを考えるとヘル強化は理解できる範囲内 このゲームの被りシステムは良く出来てると思う
思わない? 片手の強化は別に順当じゃね?
片手を盾にすると簡単に死ぬって今までがおかしかっただけ いきなり700持ってかえるのは
やめるけきだろうな ■〇 情事人国外いなら知が明ZEFのOMEN 1.oN 度名有界ゲトネ 〇■
08/04/-- 中国FEZ正式 公式 http://www.fantasyearth.com.cn/
08/05/-- 香港FEZ正式〜13/--/--終了
08/06/13 台湾FEZ正式〜13/07/01終了
18/09/-- 公式アクセス数推移 2018年2月34万 3月39万 4月16万 5月11万 6月9万 7月13万
国別 日本67% 台湾25 香港6 中国1 ベトナム0.3
・5人に2人は中華。1戦場100人のうち約40人は中華
君の隣にいるのは日本人ちゃう。中華や しかし火皿はヲリ以外には滅法弱いからな
数いても強いわけじゃないし
>>759
強化がいるにしてもエンダー職に吹き飛ばし無効はありえんよ
セスなんかは逆に吹き飛ばしに相当弱くしてあるし 文句なんて付けないよ
ただ粛々とヲリだけ突っ込ませて見殺しにするのみよ
むしろヲリ様こそこれだけ優遇されていて他職に文句をつけるのは見苦しいのではないか?
嫌なら辞めろ (´・ω・`)皿ちゃんにも肉薄スキルをとりもろそう。 >>762
スキルポイント増えたおかげで純粋な火皿なんてもういないだろ サブにサンボルなりエレキなりカレスなりジャッジなり好きに取れるし
連携度外視するんならサブにジャッジでも取って火皿の弱点である射程も克服可能だし自己完結プレイにも困らんね
このゲームのメインはヲリ、そのヲリにヘルが刺さるってだけで強い
あまりに弾幕酷いならその場所避けるだけ、1対1なら死ぬこと自体稀だし複数に追われたらどの道火皿じゃなくても死ぬ 火皿と雷皿は実はそこまでメテオ以外の弾幕きつくない
弾幕きついのはジャベとらないとならない氷皿 僻地以外でジャベ使わないっすわ
なんか背後から風やらレイドやらわけわからんカスダメで即割れるもの
昔はそんなことしたら罵声飛んでたけど今は誰も気にしないし気にしても禿げるだけだね 諦めの境地 >>757
アイデアとしては良かった嫌がらせスキルだらけでめんどくさくなただけ
別に被せじゃなくてもよかった >>769
俺は氷皿メインだけどジャベを主戦で使うときはカレスの視線ずらしのためにつかうよ
ジャベで凍結したらそこに視線が集中するしフォローしようとして敵が集まるから
カレス当たりやすい
生カレスは障害物でもない限り避けられてしまうからね まーひーだから試しにシャットかけて赤片手に突撃して殴り合いしてみた(・3・)
赤片手にゲイザー150与ダメ、ドレイン75与ダメ、通常連打35与ダメくらいやね
横から大剣に殴られてヘビスマくらって180被ダメやね
ハドレ、シャット、レスガードスペルx4、無エンチャで(・3・) >>767
ジャッジはともかくカレスやヘルをLv2以下にするのはまともとは思わんぞ >>773
よし、めげずに主戦でもジャベってみるかー >>743
♀大剣は無いなーステップダサすぎて震える >>776
持論だがヘルは3一択、サブのカレスやジャッジは2でも運用できる 実戦でも特に支障は無かった
さあ叩け! 一番強いのはフルpwリジェのお座りレイン・・・これマジ
主戦に3人いたら赤片手もへったくれもないくらいみんな禿げあがる
だが止めとけ、敵からだけじゃなく味方からも嫌われるw(´・ω・`) 中央大量の糞プ工作をスルーしているくせに
オベ一本で工作?というチャットを見て、かなりの意識の差を感じた
もう好きなことすればいいと思う ヘルってこんなに射程長かったっけ?
昔は射程長かったのに短くなって、また今は長くなってる気がする
気のせいかな? ヘルは皿にしては射程短いけどダガーストライクよりかなり射程長い (´・ω・`)火皿がヲリ以外には弱いってなんの冗談だ
(´・ω・`)タイマン(笑)の話でもしてんのか
(´・ω・`)ヘル一発受けただけで少なくともHPの1/3は持ってかれるの確定なのに
(´・ω・`)浜口潰しやタゲ反らしのために遠距離が前に出てきてくれない現状ではアタッカーとして最強やんけ ヘルが強いって言ってるやつって大体敵が弱い前提の話してるんだよな 火皿は強い事には強いけど活躍できる場所が限られてる
位置付け的には爆撃機と一緒で制空権が取れている場所で味方の誘導・護衛付なら最大の火力を発揮できる感じ (´・ω・`)「ヘルが強いのは敵が前に出てきてくれる前提」って表現ならともかく「弱い」って何かしら?
(´・ω・`)らんらん的には弱い敵って前に出るのビビってやたら下がってばっかりのチキン=弱いってイメージなのだけれど、それなら火皿は凄く活躍しにくいはずよね
(´・ω・`)ヘルが弱いと思ってる子って近接ちゃんとやってるのかしら?
(´・ω・`)少なくともヲリ笛セス短はやってて一番貰いたくない火力スキルのはずなんだけど、おかしいわね
(´・ω・`)まぁ、常に後方からピシュンピシュンしてるだけの弓銃からは脅威じゃないかもね (´・ω・`)3〜4枚抜きのヘルもジャッジレインで消される 火皿やってたら自覚してるだろうけど、プレイヤーのレベルが上がれば上がる程出来る事が無くなるのが火皿
特に弓がまともだとほぼ何もできない
現状、火皿がアタッカー足りえているのは弓のレベルが著しく低いからだぞ 火皿をとめるのは皿の方がむいてるなぁ
前にでてきた火皿をジャベで捕まえようとして弓で被されることもある
雷皿は弓でとめるのがベストだけど火皿はヲリラインにいるから
弓は迂闊に手出ししないほうがいい スキルとシステムとしてリスクリターンがあまりにも見合っていないから「ヘルファイアというスキルはあまりにも強過ぎる」と言われてるだけだろ
火皿が強いかどうかは別の話 DOTでハイリジェ抜けてた昔の威力なら強いと言えたけど今のヘルはゴミ お手軽貫通火力が増えて、
戦闘時間からコスト緩和されて全職ハイポ使える環境で
低耐性、移動スキル無し、PW燃費悪く、ノーエンダーで発生潰されるとか、
ヘルと言うより皿自体の継戦が低すぎる でもシステム上「幾らでも群れて動ける」って点から、スキルを放つ事に対するリスクが限りなく無いに等しい所まで落とせる
+1硬直1遠距離スキルを貰うか貰わないかっていう状態がシステムとして保証されてるから、ヘルファイアというより皿は強いんだよな。 主戦僻地とわず銃が一番うんち銃の前にどのクラスも神クラス (´・ω・`)全職ハイポ余裕なのに上等兵だらけなのか(困惑)
(´・ω・`)フォースばっかうって「ハイポ余裕」とかルーンばっか撃って「ハイポ余裕」とか生ヘルまるで撃たずにライト中級に甘んじてるのに「ハイポ余裕」って子多いのよね
(´・ω・`)まずハイポを飲む前にもう少し位置取り考えてくれないかしら
(´・ω・`)らんらんが自分で作った氷をヘル解凍しようと思ったらフォースが飛んできたときは流石に言葉を失ったわ
(´・ω・`)とてもじゃないけどタゲ取りや肉壁に前出てたらハイポ余裕なんて意見は出ないと思うわよ (´・ω・`)らんぶたちゃんヴィルポンしよ?ヲリでハイポ使う時はコスト余裕ある時の戦線復帰ストスマかオベエク折る時か前線で敵の攻撃がヌルいなって思った時くらいしか使わない万年上等兵よー 氷を作ってすぐヘル撃つやつはゴミ、バッシュ待てばヘルも撃ててキル確定なのに
すぐ溶かすやつは邪魔してるのが解ってないんだよな 片手「パワポで手数が云々?へーそういやアップルパイ余ってんですよね」
大剣「「「アイボ食べますわ!!!」」」
完 (´・ω・`)草生える
(´・ω・`)なんだコイツ
(´・ω・`)バッシュとかキル気にしないなら一々ジャベなんてうたねぇよ
(´・ω・`)ココで一番やばいのはフォースとかいう誰も得しないスキルで解凍するクソゴミだろ馬鹿か >>806
バッシュ待つと被ってヘル当たらない可能性が発生するじゃん
というかバッシュ待てるような状況ならヘル打つよりジャベサンボルで敵の足止めした方がいいんだけどね 運営は元から頭おかしいけどアップルパイの流通量はいよいよもって頭おかしいわ
空気読んで縛らないと削り(失笑)ってなるのは当然 ジャベ持ち火皿やってるとジャベサンボルボルトで味方のアシストしてる時の方が多くなってこれ氷皿でよくねってなる
スピア持ち火皿で前に出るスタイルでやってるとこれヲリでよくねってなる
お座りしてひたすらヘルして24k以上出るとはじめて火皿で役に立った感がある
ジャッジヘルだとお座りしてひたすらジャッジ3だしカレスヘルだと氷皿でよくねってなるし、火皿はやっぱ趣味職だと思うわ かぶせとか未だに言ってる無能いるのか
時代は単独行動だろ
他人に頼るのはやめたらどうだ 氷→バッシュだけで見るとIBで十分よ
鈍足じゃ追いつけないとか言ってるしょうもない位置にいる片手は片手じゃなくて風皿だから無視していいよ 戦争で腹減ったちょっとメーラン食ってくる(・3・) 状況に応じて使い分けが出来るのが大魔法2種の強み
どっちかしか使わないならそれ純でよくね?になる 鈍足がついた非エンダー職にはどんどん食いついていくスタイル しかしヲリもやってるんだけどさーエクス型微妙だな
ランペ抜くと対複数の瞬間火力がガタ落ちやねん
エクス2回撃てばランペ1回より威力上だと言う奴もいるけど遅いし何よりPW回復挟まず出せるランペ→エクスつー最大火力出せないからやっぱ微妙
大剣鰤は結局スラム3バッシュ3ヘビ3ランペ3のテンプレに帰結するな なんかもっと良い構成ないものかね 大剣やると殆どエクスばっかりふってるそれで20kいくしランペなんて降下とかよほど密集してないと殆どつかわんな エクスが安牌なのは分かるんだがスタン周りでランペ使えないと歯痒い思いする場面ない?
よし腹減った飯でも食うか http://www.nico■video.jp/watch/sm20712484
これランペ抜き上手い人はスマ系列とエクスを使いこなしてる感じ
大剣鰤だと違うかもだけど >>827
ガチ上手っ
スマ列を丁寧に使ってるなあ あと上手いヲリはハイドめちゃくちゃ喰ってる主食ハイドっていうくらい喰ってる (´・ω・`)短剣はヲリの最高の友達(餌的な意味で) 久々にやったけどレイドトゥルーもまともに当てられずに連射してPw枯渇させて何も出来ない弓が味方にいて流石に困惑した 一つの戦線に敵軍だけでジャッジ4人はやりすぎやろ… >>792
敵の射程内で硬直晒したら敵が弱くない限りジャベで氷って死ぬか
前に出てきたときに弓に潰される
硬直刺されないか弓に潰されないなら敵が弱い
それだけ 週末のゴールデンタイムは・・・やっぱ〜FEZだよね
戦争しようぜッぽまえらー(・3・) まあヘルでやられることはあんまないね
ドットいれるとけっこう食らってるのかもしれんけど
だいたいが拘束死だからヘルじゃスタンに手出せないのかもしれんけど この時間でもニートタイム並に、割れたまま時間経過でまともな戦場無いんだな
というか4ヶ所あって全部割れてるとか
さっさと戦争中の空き巣バランス修正しろ 途中参戦はいろいろと不味いだけだし
今の仕様だと780人で4戦場を埋めるのはかなり厳しいな にゃーはイナゴ以外から嫌われててどこも避けるから
空き巣狙いじゃなくても結果として空き巣になってんだよな 大魔法2種は野良向けの構成だと思うわ
状況に応じて、というよりはもう少し大きな、戦場自体の構成によってどっちかの皿として動ける 夏の夜にふさわしい熱い戦いが繰り広げられてるぜ(・3・)
やっぱ〜大規模戦はFEZが一番面白いわ、これマジ >>834
1番強いのが片手3雷皿6弓1のバランスだからな
この構成で揃えりゃどんな雑魚でも9割勝てる どの道中途半端なLvの大魔法は微妙だわ
ジャッジだって詠唱3パワリジェ+3なしじゃ回転で劣る ヘルカレスは僻地で雑魚過ぎるからダメ
僻地でヘルカレス見かけたら人間サッカーして遊ぶ >>830
この人のヲリ動画は他もいいよ
丁寧で見ていて気持ちいい大剣はやっぱり丁寧が大事だね 人口が減ると待ち時間10分がどんどん悪い方向に進むよな
いつまでたっても戦争が開始できない 本気度が違うな
昼間はいかにみんなふざけてるのかw
いやッゆるい戦争も好きだけど やる気があるのは良いがそれを他人に強要するなよ
ましてややる気ない奴を晒しあげるなんて言語道断だわ スペルはまぁ百歩譲って仕方ねぇと思うから金使ってやるよ
全然納得しねーけどな。
でもさーアークとかシバーグとかの水路マップ消してんじゃねーよ…。
ウチヤマなんかSNS復活させてSNS警備員でもやらせとけば良いんだよ アークは消していいからシバは残してほしったわ
なんでゲブよりに二つもブローデンあるんだろうだったらアーク型置いたほうが
全てにおいてwinwinだったろうに ゲブがアークマップ弱すぎたための救済だったかもな
中央キプ攻めだけで戦争負けまくりだったからなぁ 8戦場 100人埋まってる
なかなか賑わってるじゃまいか ゲブの声優ってロロノアゾロだよね
やっぱ国民も方向音痴で中央行っちゃうんじゃまいか 台風に地震にでゲームどころじゃない人も相当いるだろうしな 内容読んだだけでゴミイベだろなんやねんリリス5体て 糞イベントの新スキルより
いつになったら、ジェラスフレイムの魔法陣の色を
陣営色に変えてくれるのだろう
味方のか敵のかわかんね FEZってハマってるときは面白いけど何ヵ月かすると飽きるしなぁ テニス女子の筋肉量やばいね
筋肉量の重さ速さが大事ですってこれもう体重で階級分けるべきだし
大半のスポーツってもはや生活に根付いた大衆文化ではなくて生活や身体を専業ゴリラ化したものが有利な特化ゲームだから
青少年をスポーツに導く前に筋肉発達技術と生活を重視して指導しないと騙すようなもんだわ
筋肉発達生活>スポーツを今後の青少年教育方針にすべき >>867
それは「FEZ」じゃなくて「ゲーム」で必ず起こること。
命の時間払ってんだからゲーム以外も楽しいこと見つけて生活してこそのゲーム=娯楽=文化だろ。
しがみつくものじゃないよ。
たまにはネカフェのオンラインゲーム席でガンダムオンラインやりながらアイス食べたり
登山やったり温泉行ったり
お菓子作ったり漫画書いたり3Dモデル自作したり動画投稿したり
ジムで鍛えたり仕事変えたりボランティアやったり
関心事を勉強し直したり
あるだろ、変化つけたり鍛えたり創作したり団結したりで新しいことや古きことに動く好奇心が
それがあるからゲーム=ガンダムオンラインは面白いんだろ。
それを忘れた者が愚かな環境に立ち愚かな発言をするんだ おまいらッすまん、教えてくれ
セスのバインドで足止めした後、ゲイザー打ち込んでダメ入らない時あるんだけど
自分のバインドに被ることってあるのけ?
それとも相手が回線 絞ってるのかな? バインドの方が射程長いとか?
セス使わんから知らんけど ところで回線 絞られて次の位置情報 取得できない時は・・・ダメ入らないんじゃなくて
前回の位置情報に居たと断定してダメ処理してくれよん(・3・)
回線繋ぎ直した頃にはもう死んでるで全然いいよ
他のMMOも普通そうじゃね?
アーキエイジとか黒い砂漠とか人が密集して重くて数秒後 復帰したら死んでるとかだったから
そうだと思うんだか、どうなんやろ
その辺、詳しい人 解説よろしく(・3・) 戦争終了3秒前に蔵落ちした
今回の戦争報酬あとで振り込んでおいてね、天下のスクエニさん(・ω・) 今夜もゴールデンタイムはエルが7割、ネツホルゲブ退場か玄関足踏み、カセがなぜか少し領土あるって感じだったな なんやかんや弱いなりに勝ちにいこうとするカセすきやで? でもリリスかかしsのシャワー浴びてると最前線うろついててもわりとHP減らない 早くこの糞イベ終わってほしいわ
通常はいれば良いにしてもINする気にもなれん >>880
変な奴はイベ戦争に行ってるから通常戦争はいつもより面白いぞ >>871
バインド直後すぐにゲイザーすると当たらないわそういえば
基本当たらんけど当たる場合もあるからそこら辺わからん俺は一呼吸おいて撃ってる
てかゲイザーって建築ダメ優先させてるからそこら辺でダメージの流れあやふやになってねーかな
あとあれ人だと攻撃範囲狭いと思う
人に対して垂直に当てないと少しでも外れてたら当たらないんじゃないかな 雷3連発系9発食らったが
HPあんま減ってなくてワロタ(´・ω・`)w 今日の夜中カセキャラ立ち上げてみたらrusolllltyonって名前のやベー奴いたんたんだが薬中か何かか? カセドリア平定軍とか名乗ってたが戦争にも行かず延々と軍団チャットで何時間も騒いでるとか言われてたしやばいやつだろ 何をすればよかったのか
ロイクエが覚えられない(´・ω・`)w >>887
BLに入れてるから、俺の中のカセにはそんな奴いないんだぜ? >>892
リリスがいると弓雷はまったくHP減らないからハイパワホ飲み放題なんやで?w
めっちゃ役にたってるわ雷弓のw 後ろにいる遠距離のHP全く減らないから弾幕だけいつもより激しくて
かわりに近接はジャッジで禿げる
ヒール実装するとだいたい遠距離しかいなくなるわw
近接も溶けなくなると今度は誰も死ななくなるからな
アホ運営はサクリで学習しなかったのかw >>894
リリス死んじまうと何がしたいイベントなんやよーわからへんど (´・ω・`)てめえらは近接が楽しいからやってんだろ遠距離相手に僻んでんじゃねえよ >>900
俺は遠距離を食うのに生き甲斐を感じてる
両手おもろーw >>901
(´・ω・`)こういうのが近接としてあるべき姿なんだよ文句言ってるカスはキャラデリしろ (´・ω・`)水辺にいる敵をジャッジで感電死させられないバグが直ったらええでw >>904
その場合火を喰らったら水に入ると
DOTが消えるのもありだぬ(´・ω・`) 闇千代は絶対にクリを人に渡さない気がする
後から募集してきてむしり取ってばっかり 13時からFF14のPvP世界大会の日本予選やるよ
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
「The FEASTリージョンチャンピオンシップ 2018」は、日本/北米/欧州の各地域におけるザ・フィーストの王者を決定する、ファイナルファンタジーXIV公式大会です。
セミファイナル <Elementalデータセンター>
2018年9月8日(土)13:00頃開始予定
セミファイナル <Gaiaデータセンター>
2018年9月8日(土)19:00頃開始予定
セミファイナル <Manaデータセンター>
2018年9月9日(日)13:00頃開始予定
敗者復活戦
2018年9月15日(土)19:00頃開始予定 あんだけはっきり空中放電してたら水伝導関係ないし
水溜りぐらいの深さだから転倒しないと火は消えないぞ ハドレかけててもレイン1発で40ダメ食らうから
両手、大剣はさぞ痛いやろね ヲリがいたがるなよざけんな片手に28とかみたことある
攻性アミュフルEX攻性エンチャで皿に68しかレインダメはいらなかったときのガッカリ感
攻性マシマシで皿にレイン68ってどうなのよwww 皿でさえ68なのに片手で40ってどうせスペル攻性だろ >>907-908
堀に依存する召喚プレイなのにPCD水増しのために堀荒らし常習で堀のヘイト稼いでたら
そいつらが味方側になった時クリ回ってこなくなるとか考えないのかね
まぁ身内から回して貰えればいいのか? PC与ダメ稼ぎたいならレイン厨(・3・)
まあ1発 平均50ダメとして・・・4人に当てればPCD 200w
パワポ飲まなくてもpwリジェお座りで3秒に1回は打てる
俺的経験ではパワポ飲むよりハイリジェ飲んで やや前方に突っ込んでレイン連打の方が与ダメ出る(・3・) 平均50ダメってそれヲリにあてまくってるだろwww ヲリの課金強化は認めて他職の課金強化は認めないとかやったらそれこそ手抜き遠距離糞ゲーになるぞ 中華ジャイかてえええええええええええええええええええええええ
糞過ぎワロタ 30vs30や40vs40でコスト150のイベントが欲しいな
アイテム使用制限かけてハイリジェレアステパワポのみ使用可能(アップルパイ金種等は使用不可)
召喚は1人当たり1回のみ(どの種類でもいいが1戦争中召喚可能なのは1回のみ)とかさ >>924
ジャイに限ったことじゃない中華はラグなのかダメが通らない
だから突っ込んで無茶やっても奴らは死なない
だから簡単に人長キラマ取れんだよ クロニクルの補給戦はマジ良かった
報酬高すぎて削除されたが
あれ報酬半分にして復活させて バッシュやアム入れても
普通に打ち返してくるのがいるからな奴ら
効果が出るのが数秒後とかマジやべぇ… たしかにアレ(FEG)は殴り合うだけだね
裏方は無いに等しいっぽい FEGはガンオンテイストだぞ
武器にスキルが付与されてるから
同じオリでも無課金は有用スキルが使えず課金戦士はあらゆるスキルが使える >>932
無いに等しいじゃなくて無いよ、まず堀システムがない
召喚システムはあるけど召喚数制限がきつい
それでFEZと変わらない50vs50だから必然的に歩兵ゲー
さらに課金で武器性能スキル性能に差が付く札束ゲー FEGは課金も気になるけど
視点をぐっと後ろに引いてるから視野が広がりすぎてて
FEZにあるような死角に回り込むような動きがなさそうなのと
地形も平地ばかりで地形を利用して戦うっていう概念がないっぽい
ところのほうが気になる
儲けたいのは分かるんだけど
視界と地形については、地味にFEZの面白味になっていたところを
運営が全く理解も把握もしてない証拠なんじゃないかと思うと不安になる
(特に今の運営は地形を無視できる攻撃を増やしすぎだし)
それに攻撃を当てる感覚もかなり別モノなんじゃないかなアレ? もちむにゅは何回クリ襲くるんだよ
クリ襲千人長どんだけスコア好きなんだ これだけ思うがままに書き込みしてるの見るといっそ清々しいなw てかそんだけくるならハイサしろよ 逆にこっちがおいしくなるはずなんだけど >>939
何度も弱体れてますな
店売りパワーポッドで三発撃ててなのが
今じゃringものの
ハイパワーポットですら2発が限界 ガソリンスタンドの臭いが大好きです
なんかこうとても脳が刺激される臭いです >>41>>43の通りスレ立てるわ
ただ今週はクソイベでスレ勢いなさ過ぎるから>>960〜970なってから立てる いやもう>>1のスレ立てタイミング>>960に変えてもいいか
一番人が多かった7月の期間中も>>960で十分なスレ速度だったし
>>1変えるわ ただでさえ糞なMAPで召喚大戦争とか頭湧いてるから
近接MAPで召喚大戦争布告し続けるわ そもそもこのスレはお前が回線コロコロして板上位に持ってってるだけやんw その回線コロコロしてる根拠はどこにあるんですかね
b31e-7GfTのねつ造を指摘し叩いてた点が決定的な根拠になるなら
ヲリゲーや癒着を認めて叩いてる様や何より屁理屈並べてレス連投する様からしてbafc-7GfTとb31e-7GfTも同一人物と思わないの?
使ってるブラウザ(7GfT部分)も一緒だし同一人物っぽくない?こんなに似た書き込みする人スレ内に複数人数いるのおかしいよね? それと何か勘違いしてるがスレ建てただけでスレのルール変える権利ゲットとかないからww
960にしたいなら提案してそれでいこうって同意得てしなきゃただの荒らしだカスw んじゃあ聞くけど、スレ立て>>960に変えていいかな?
てかもともとスレ立てタイミングは勝手にしとけってスレだったし、そのせいで重複乱立大量生産になったんだけどね
>>956
誰かがIP丸出しスレ勝手に立てた事もあったけど誰も近寄らなかったから需要ないのは明らかでしょ
IPありがいい人は以下に行くといいよ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522678013/ お前みたいに踏み逃げするやつがいて間に合わなくなるから駄目w
さっさと950で建てて来いよw あれは踏み逃げじゃなくてお前のうざいねつ造テンプレ見たくなかったからしばらくスルーしてただけだからー
普通ならスレ立て>>960で間に合うタイミングだったよ
まあ>>950立てでも支障は全く無いからどうでもいいっちゃいいんだが
よく考えたらこの状況>>957ブーメランになってないか
お前一人の意見でスレ立てタイミング変更権利なくねーか 踏み逃げでは無い事を筋通すために、筋の通った豚様に言われた通り今後俺が出来るだけスレ立てようとしてるだけだよ
ところで>>955はどう思いますか スルーせず回答よろ 相変わらず何言ってるかわからないfc-ガイジだなw
960にしたいんならお前一日中スレ張り付いてんだからもっと早く提案しとけばいいだろw
俺にもお前にも一人で決める権利無いんだし960に変えたきゃ次スレで議論しろよw
とりあえずさっさと建てろゴミww また踏み逃げする気か?www (´・ω・`)議論なんてスレ見てる全員が意見出すわけでもねえのに無理やで
(´・ω・`)くそげ自体にゃーの意見だけで仕様が変わるようなもんなんや 好きにしたら? 多分みんな>>960でいいよレスも>>960反対というレスも付けない気がする
大半の奴がスレ立てのタイミングなんてどうでもいいと考えてそう キチガイが連投するだけのスレだし立てないやつが立てれば良い 俺個人の勝手な意見通していいなら、重複乱立してるスレの消化で十分だと考えてるけどな
どこが本スレか分かりにくくなるから誰もやりたがらないけど というわけで立てたよ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1445
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536397310/
まあ一応スレ立てタイミング変更は次にまわしといたよ
どうせ次も俺が立てる事になるだろうし>>950でも>>999でも大差ないと思った 銀コ11連すれば大抵は何らかの武器防具が排出されます※ただし個人差あり
お前相変わらず平気で嘘で反論するのなw
11回して武器防具なんかほぼ出ねえよw それお前がねつ造くんだから絞られてるんじゃねーの?
笛魔道具銃とか実質外れ武器も含めていいなら、1回ずつ回すんじゃなくて11連で回せば何かは出てるが 今だとIXAルレしかないなあ共通防具と全種武器のルレ
職固定防具が混じってるルレは無課金はまわさん方がいいよ まあハイドスカ自体がそういう戦況と関係ないとこでカモを捜し歩くもんだし 戦国イクサのルレとかもうすでに何年か前ので持ってるんだよなぁ
武器は良いとしてあのペラペラな防具が作り直されたわけじゃないだろ IXAは普通の方のは面白そうなのに
何で番外編のバシーンゲーの方とコラボして
あまつさえプレイしろ!なんて言ってきたんだろうな
あんなゲームとも言えないクソをやらされて
FEZ民がプレイ継続すると思ってんのかね 普通の方もあれはあれでリセットあるから人によってはきつい
育てたお城や貯めた資源、それで作った兵士とか半年に1回ペースでリセットされる
まあ全ユーザーが同じ条件だし、ゲーム性の一種と見れば理不尽ではないけど (´・ω・`)そらIXAはんとFEZはんやったらIXAはんのほうが格上でっからな
(´・ω・`)死にかけとるFEZはんをちぃっとでも助けたろう思うたええ話言うだけでっせ FEZは大体誰もがやったことあるか知っているという素晴らしい糞ゲーム (´・ω・`)誰もが言うても登録アカウント数以上の人口は見込めまへんからなあ
(´・ω・`)最終的には登録会員はんは何人ぐらいにならはっとったんでっしゃろ? クリ掘り襲撃でのスコアなんて霞みたいなもんだから基本やらないけど
一年前くらいだったか経験値5倍かリングか忘れたけど大量に低レベルクリ放置が沸いた時だけ腹立って
クリ襲撃しまくった いまもイベント戦場は大量に掘り死いるよな
>>941みたいなのは典型的掘り死だからどんどんクリ襲撃やってどうぞ だいたい開戦5分で@勝つかAいい勝負かB負か
分かるから@Aの時だけ本気でやればいいべ
Bの時は残り25分は休ませてくれ
いつでも全力投球すればええってもんやないべ、ぽまえらッ(・3・) >>987
期間内に一戦したら金コ11枚くらいもらえたイベの時か?
ほら、アニバーサリーの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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