【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1449 (1450らしい)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1537864034/
次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★★★テンプレ粘着fc-ガイジーズ(ワッチョイ固定部分fc-等)★★★
【950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ bafc-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/11(火) 11:30:56.53 ID:mwvDxJxl0 [20/24]
前スレで言ってた通り俺がスレ立てる事になってるが
立てたのが3日前だから絶対立て制限だろーなあ
でも一応挑戦するわ駄目なら>>955たのむわ】
建てられないのわかってるのに狙って950踏むガイジ
前回踏み逃げした時のいい訳は「建てようと思ってたから踏み逃げじゃない」
こいつはテンプレ改変を狙ってわめき続けているけど
憲法で信教の自由が保障されてますのでこのガイジを信じるのもあなたの自由です ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ ★★★In数ねつ造★★★
2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人 (平日・経験値3倍)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった なお、
CC無料効果で人口増えただけの>>4(この前CC無料で凄く人増えた)
>>6はヘルだけじゃなくてカレスとソリッドも数値ミスってたからエアプ運営が数値知らなかった可能性が凄く高いのにそこを何故か伏せてる
>>7は武器入ってない水着ガチャだからそりゃその分屑アイテム出る点を無視し続けてる ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538127954/ ←事前登録数15万人のスレ
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
アマゾンギフト等で乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのかな?
ちなみに3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未達に1万足しても3万とかにはならないんだなぁ(苦笑) ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
サムネイルの読み込み中にエラーが発生しました ★★★ガチャ絞ってないよ?★★★
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われていた時期を覚えているだろうか
以前はこれだけ回して何も当たらないとか考えられなかったけど確率は同じだよ☆彡 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
――課金に関する方向性についても教えてください。
内山氏:ガチャで強い武器を手に入れた方は戦場でボス的な存在になるので、
そのロールプレイを楽しんでもらいたいです。
現在ガチャでハイド付き短剣を引いて敵キープを直殴りするという池沼行動が最強戦略
引けなかったカスはキプ前で待機して空きがでるまでひたすらナイト召喚連打しよう
ちなみにカーソルすらないからハイドを見つけて炙り出すのも非常に困難だぞ アンカは>>4>>7>>8だったわ
このテンプレ貼ってる人は過去にテンプレで堂々と嘘を貫き通してたり赤レス全部同一人づつ扱いしてたヤバい奴
過去スレとかこれ見てくれれば分かる
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536633592/33-34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536633592/87-94
そのうえ7月頃のスレではエアプである事を告白、故にゲームの話題は一切行わずウチヤマにゃー連呼しか出来てない ぶっちゃけいらんと思うよ
もし貼り付けないなら嘘が混じってない奴だけ残せばいいと思うけど、それもただのウチヤマに対する暴言だけだし
ウチヤマに対する暴言なんてスレ内で連呼する程度で十分だ 多分>>950を1e-vBoOが踏んでしっかりとテンプレ貼ると思うわ 立て乙
反対してるのがテンプレの>>2だからなw
今日のメンテで城殴りオンラインから変わったらしいのとかは調べて必要なら変えとくよw ちゅーか>>9とかくそげ関係ないやろ、マジでいらん
自分の実績アピールのために余計なもん付け足して壊していったくそげ運営に通じるものがあるなw >>16
スレ立て主の反応見る限りこのテンプレ大正義と思ってる人は多分あんた一人
俺しかこのテンプレに反対してないなら分かるけどそうじゃないから
スレ立て主の言う通り次からはテンプレ無しでいいと思うよ 前スレで言ったけど、>>2-9のテンプレはほんの数ヶ月前まで元々無かったんだよ
1e-vBoOは>>2で元からあったテンプレの改変許さないのような態度取ってるがどっちかと言えば改ざんしたのは1e-vBoOの方
今年6月頃に1e-vBoOが突然挿入するようになっていつの間にか既成事実化してしまった (´・ω・`)今日も重力がきつくて首都から出られんかった。 (´・ω・`)毎度スレ開始時に保守がてらコピペ爆撃お疲れ様っス 昔のルレって姫が2万とかまわってたよな?
今じゃ2千とかマジで人いないのか、ただルーレット回してないだけなのか・・・
昔のアゼリーとか出た最盛期と比べて装備の見た目がクソすぎて回す気にもならんが (´・ω・`)もうキャッキャウフフする仲間もいねーし
(´・ω・`)金出してまで欲しいものもないし もうすぐ終わるゲームだし新スレ自体いらんわ
次は乱立スレの消化でおk 19:00 放送始まる前FEGのフォロワー数 20030
↓
24:00 放送後のFEGのフォロワー数 19989
以前からウチヤマ君の生放送に集客効果はあるのか疑問視してたげどww >>26
こうやってウチヤマの無能さを肴にスレ盛り上げるのはいいことなのに
一人だけテンプレ絶対正義と信じてやまないヤバい奴なのが残念だわ
スレ見てる人のほとんどがテンプレ見てないor不要or撤去でいいと思ってるの分かって欲しい (´・ω・`)俺も今日フォロー解除したでw
(´・ω・`)当たり前だよなあ? >>22
両方かな
今年に入ってから色が変わるだけのルーレットだし、大多数がアニバチケで好きな装備持ってるし
ルーレットは鯖共通だったし(どの鯖でまわしても当たり数は同じ)、当然人口も減ってるね 戦場一気に減ったなあ
平日のピークタイム2時間もないんじゃね 夜より
朝はもう戦争成り立たないくらい過疎ってる60人くらいしかいなかった ああ、1戦場しかなくてそれが60人だな
GTしか100人戦場なくなる日も近いんじゃないか? 昨日の朝は鯖障害で緊急メンテあったからあまり参考にならんのよね メンテは昼なんだな
一昨日も70人とかだったから
朝はメンテなんてないし順調に人が減っていた少し前は同じ1戦場でも100人いたんだけどね そうか、緊急メンテ開始したのは11時頃だったから>>33が言う朝戦場にはあまり関係ないか
早朝からどうでもいいマップが使えなくなってたのは事実なんで、不安定さ感じてログアウトした人がいる可能性あるとはいえ 水曜のリング2倍最終日の朝は70-80人なら木曜60人で順当だろうね アんくるサムに戦争に負けた事実に悔しがれた人達不幸すぎwwww (´・ω・`)まぁ、よく今年まで持ったと思うよ
(´・ω・`)来春はないだろうな
(´・ω・`)FEGがPCメインの次回作だったら、開発がもっと遅れても続ける人はいただろうが だね
ガンダムオンラインの方が面白いし。。
5日で75000再生いくのがガンダムオンライン
5日で6とか10再生がFEZ(笑)
南無(笑) 終わるのは仕方ないとして、代わりにというか後継になりそうなゲームやその予定ないもんかね。 需要がないから
もう選ばれし1000人にしか通用しない内容 まだブローデンやデスパなら70人くらい来るな
弾幕MAPだと50人
なぁ、人気TOPだった元アーク消して弾幕MAP増やす余裕このゲームにあったのか? この運営は当たりあい拒絶するような新スキルだの新建築召喚だの元アーク消し弾幕MAP増やしブレイクに耐性つけて引退者だして
ずっとウチヤマの俺が考えた最強のオナニーネタを見せつけられてる FEGレベルのバランス調整しかできない糞運営にはもう何も期待できないわ ガンオンはユニシナないやつはお断り。
しかも複数機必要。
今ユニシナはガチャで出るハロチケでしか手に入らない。ハロチケ出すためには数十万、百万円使って回しても出るとは保証できない。 ガンオン大将だったけど朝にガンオンやるとマッチングで30〜40分かかる超クソゲだったけど改善されたんかw?
1戦1時間やぞw >>56
中コスト機体混ぜるだけで解決するよ。
低コス機体はオススメせんね。
240〜280程度の中コス混ぜるだで戦えるし普通にデッキは回るし、コスト差交換も狙える。
>>57
何度も言うがユニシナよりマップに適応する機体はたくさんあるしいろんな機体で勝ちにいけるしいろんな機体で大将(階級はプレイ時間)も狙えるからね。
使えない機体のが少ないわ。ジュアッグとか。
>>58
朝なんかゲームやらんでいい(笑)
いきなり池沼宣言やめろ(笑)
ドアから引きずり出して殺すぞ(笑)
鍛えてるか?蹴りだけで内蔵潰せるぞ
ちなみに今でも20分(一戦待ち)待ちくらいならあるが即参戦のが多いね
時間帯ごとに変動するように実装した新マッチングシステムが機能してる証。 >>62
クロスボーンだけで回したいなら射撃戦もできる装備でマント意識しながらなら4機回し出来ないこともないが
それでも一機は必ず中コス入れるべき。
ザンバスター+バスターガン+マントで中近射撃がメインでビームザンパーは必ず入れるとしてもオマケぐらいにしとかないと回らない。
クロスボーン四機で格闘だけ振り回したいってんならなおさら無理。
必ず一機は射撃の中コスト入れるべき。 アンカーは必要だわ
射撃どっちか要らん
射撃戦の感覚でアンカー爆風巻き ガンオンガンオン言うから動画見てみたが、こけてる敵に槍叩き込むゲームなんだがほんとにFEZより面白いんか…? なんか下手な奴でも適当にゴリ押ししてればそれなりに活躍できそう
エクストリームバーサスつったっけ?あっちの方がPS準拠でまだ極め甲斐ありそう 今のゲーマーって友人宅でスマブラやろうぜ!みたいなノリで初心者同士でワイワイやりたい感じなのかねえ
そりゃFEZに置き換えたら皿もっと強化しろとか、(自分の腕じゃ)ヲリに対処できないから攻撃力下げろとかいう文句出るだろうなー いや下手なやつは自分の頭の悪さに気がつくまで苦しむと思うわ
奇襲先制有利、人数差有利、瀕死HP差有利。
この辺は初心者でも分かりやすくガンダムオンラインでは食い付けると思うが
武器射程データ、機体HP及び武器マガジン火力数値、射線や集団戦の基本戦術、マップセオリー、相互の速度や時間感覚、
こういうのが分かってないと拾える有利交換も拾えないんだわ
特にガンダムオンラインはゲームテンポも早いから瞬時に味方や敵プレイヤーの在り方から情報を読み解くような優れた感知能力
即ち「ニュータイプ能力」の修養が鍵となる (´・ω・`)ガンオンプレイヤー様ちゅうかそいつ50代おじのネモやろw お、やっと反応来たよ
その文章読む限りではセオリーさえ理解してしまえば後はやり合うか逃げるかすればいいわけだろ?
情報つっても実際はトップメタ数機を熟知しておけばいいんでねーの?
構成勝ちできる状況が決定していて、その状況になったらやり合えばいいんだろ?
やっぱあんま奥深さとかPS要素あるようには感じないわ まあブレイク耐性のせいで人数差を返す事は出来なくなったよね
12秒間延命するだけの行動で終わったら地獄
短自身だけじゃなくて場の全員がな
人数勝ってる側はアムブレ入っても射程取って12秒待てば数ゲー再始動でアムブレ貰うリスク無し
あほかいな ガンオンとか団子弓皿チュンチュンゲーしたい奴以外はアクション性皆無でやらんだろ 海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
ウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから部隊とキャラリストきっちりあげようや (´・ω・`)まーだネガ短がぶつぶつ文句言ってら
(´・ω・`)今までだってお前のアムだけで戦場はひっくり返らなかったから安心しろ 10年くらい前なら画面に映ってる敵全てに妨害入ったことならある >>77
それはお前みたいなやつが短剣が取ったタゲ活かせてないからだけどなw
そんだけ短剣を雑魚扱いしておきながら、実際はブレイクされまくってネガキャンしてるから今回の改悪アプデに同意してんだろ?w
ネガってたのはお前の方で、今回のアプデに心底同意&感謝してんだろ?w (´・ω・`)草
(´・ω・`)俺もメイン短だから安心しろ
(´・ω・`)文句ばっか言う前にアムばかりに頼ってきたクソザコPS見直した方が良いぞ >>72
ゲームテンポが遅いFEZではその通りで奥深さやPSを必要としない覚えゲー
ゲームテンポが早いガンダムオンラインだからこそ集団戦のアクション性や不確実性が強く、
何よりあの機体を使いたいってモチベーションありきの操作が大事になるわけ
機体性能差も奇襲や状況で覆せる範囲にあるしそのためのコスト差や格闘
正論や事実を語るだけでガンダムオンラインがFEZの上位互換であることを証明できてしまうゲームであることだけは頭に入れておいてほしい
正論だけでガンダムオンラインがFEZの上位ゲーム >>82
上位じゃないよ
FEZはロボものじゃないよ?
はい論破 どの程度の立ち回りできる短剣か知らんが、メイン短なら少数戦においてアムブレの耐性のせいで当たれなくなる状況が発生するのはわかるだろ?
主戦なら適当にブレイク巻いて帰ればそれでいいが、カペラ裏みたいな人数差ついた状態で維持しなけりゃならない時立ち回り制限されるよな
そういう時下がるしかなくなったのは萎えませんかね? 他の職メインの奴がたまにやる職でそれをメインですって名乗って
叩く奴多いの知ってた?
メインですっていうならただだもんねw 職叩きでその職メインになりすましが常套手段やでwww
FF14なんてメイン学者がずっと学者叩いてメイン白がずっと白叩いてるわw
>>80なんてテンプレ回答やな (´・ω・`)何でカペラ裏とかそんな僻地に突っ込むこと前提なんだよ
(´・ω・`)仮にそうだとしても少数精鋭の強部隊とその他との格差が縮まっていいじゃねーか
(´・ω・`)そもそも少数で突っ込むなら持久戦前提であればアムよりも被弾覚悟or交換でパワを直で入れるか、あるいは一匹ずつレグアム入れて食うのが定石だろ
(´・ω・`)特にPTなら交換でもパワレグガドガンガン撃っていけるだろうし、何をそんな嘆いてるのかますます分からんわ だいたいメイン短剣のやつが短剣の初動に合わせることで氷以上の起点になるのわかんねーわけねーからなw
どうせ本職はブレイクチャンスに絡めない後方支援ウロウロ雑魚遠距離 豚面のこいつ以前のレス読んだ感じヲリだわ
んーなるほどwww ヲリで火皿の火力にモノ申してるあたり大剣だい好きそうw (´・ω・`) ← このデザインの共通アクセサリすっごく流行ると思わないか?なぜ作らない (´・ω・`)草
(´・ω・`)まぁ、ちゃんと通じるか分からんが問題なく動けてるらんらんからアドバイスしておいてやるけど
(´・ω・`)ダガストとかいう産廃消してアム2にしてツルー列かピア列取った方が良いぞ >>83
FEZもガンダムオンラインもジャンル分けは「大規模対戦ゲーム」ね。
大規模対戦ゲームとしてどちらが「面白い」か、これが大事。
ガンダムオンラインが上位互換だよ。はい論破。
コーデが大事だと思うなら自分でキャラ絵書いたり動く3Dモデル作ったりすれば?
既存ゲームでならPSO2の方がコーデ幅広いし
面白いゲームのマイキャラを複次創作していくほうが素晴らしい >>88
その他のほうにも短スカがおりましてね
しかも雑魚だから今回の調整はより雑魚短にとってきついから
部隊との格差が広がったんですよねわかります (´・ω・`)このハイドからしゃぶりに来るような流れ好き。 ツルーとるのにアム2だってw
はい短剣メインじゃないw >>88
あーこのレスで短剣経験浅いの大体わかったわ
まずカペラ裏って例えで出したが、ドーナツ崖下だの市街MAPだのそういう状況がいくらでも起こることは短剣やってりゃ普通は想像できる
あと、少数での籠城の耐久戦前提の立ち回りってさっさと敵食うことだからパワで時間稼ぎとかこれもお門違い
それと、お前の言う少数精鋭VSその他での云々は耐性付く事で人数多い方がより優位になって短剣としてはつまらなくなる
これだけでも少数戦(タゲの片持ちが少ないorいない状況)での短剣の立ち回り制限されるの分かると思うが (´・ω・`)しっかし「弓皿はきちんと動こうとしたら一番難しい」って言ったら遠距離扱いされて
(´・ω・`)「今の味方はクソザコ。ほとんど短剣に合わせれない」って言ったら短剣扱いされて
(´・ω・`)「今の短剣でも問題なく動ける」って言ったら大剣扱いする辺りお前らワンパターンすぎるだろ 豚面はメイン短剣らしいが平均20kも出せないクソ雑魚な歩兵っぽいよな
ひたすらウロウロお散歩してそうハイドしてる時間が絶対長いわ
あと今どきアム2とかないわ素人かよw削るなら闇だろ普通 >>92
今まさにPSO2でエースコックブタキム味のカップラーメンとコラボしてて
ブタキムくんのアクセサリーでてるよ
俺はPSO2みたいなモンスター狩りゲームはゴメンだが つかアム削ってツルーに逃げてる時点で自衛か有利状況でしかアム振らないだろお前
そりゃ話になるわけないわなw >>84
今までは差し合いや連携で人数差を抑えて返したり出来たプレイヤースキル部分をシステム恩恵で
雑魚層が数行進でどうにでもできるようになった今は本当につまらなくなったよな。 アム削らなくてもツルーもとれるし闇は2で十分だし寧ろツルーとるくらいなら闇いらねーしw
俺のいった通りだろ?w
この豚はろくに鰤スカすらやったことねーよw 人数差を潜入短で返すって昔からの花形シーンを取り上げて数で押し続けるのが正義
人数差を返すのは認めないと言わんばかりの調整でアム耐性パワ耐性はやってる感じあまりにも酷いな
アムブレ?パワブレ?はいはい12秒後乗り込めーーーで乙w
以前はまた貰わないように射程や連携巻き込まれされないようなプレイヤースキルが必要だったけど
今はブレイク貰っても数勝ってたら張り付いて脳死スマ連打で短剣は殴りまくれますううう
って流れがもう確立されててつまらなさやばい
昨年もこの時期にバカメテオやラピッドバグやチャリバグを1ヶ月以上放置して人口3000人から1500人落としてたよな
この時期に人口を落とさないとならない理由でもあるのか?w 動画も何も無しで適当吹かしとけばいいから楽なもんやな >>98
(´・ω・`)また長文になるやつだけど、仕方ないな
(´・ω・`)多分君はバンクェットの経験もないんだろうね
(´・ω・`)君は「アムブレでスキル防げないせいで死ぬのが問題だ」って言ってるわけでしょ?
(´・ω・`)らんらんは「そこでパワブレ入れれば死ななくなるぞ、もっと時間稼げるぞ」って言ってるわけ
(´・ω・`)人数減らすことから入るのは当たり前だし、「あるいは一匹ずつレグアム入れて食うのが定石だろ 」って言ってるじゃない?
(´・ω・`)まぁ、他の人から教わらなかったようだから今教えといてあげるけどアム二回入れる必要があるような場面ならパワブレから入った方が良いぞ
(´・ω・`)皿弓なら闇だけでも十分誤魔化せるし、もう少しアム以外のやり方覚えた方が良いぞ 前の中央PTは敵をあおって殺した奴が顔真っ赤で戻ってくるようにしていた気がする
今のPTは孤立している敵1人をPT全員でうろうろして探しているイメージ
中央は敵キプ前で6割待機しているだけでスコアもキルも出ていない場合が多い
どうせ中央にいるなら、殺した奴が中央に戻るようにしてくれないと
他の主戦などがきつくなる ちなみにガンダムオンラインでいまニコ生配信してる「ゆに」って言う子はリアル女の子だが
上手いし自作の3dモデルもなかなかクォリティ高いね >>104
(´・ω・`)闇2にするとかありえんだろ…
(´・ω・`)効果時間15秒と24秒だぞ
(´・ω・`)アムなんて他のブレイク入れるまでの繋ぎなんだから2秒程度の誤差でそうかわんねーよ >>105
(´・ω・`)アムパワ入れても食えない敵の集団とか、それはお前よりもお前の周りに問題があるんじゃないの
(´・ω・`)一体どんな構成で僻地に突っ込んでたらそこまで短剣頼りな状況になるんだ よく闇くらうわ休憩が出来ていいんだけれど
疲れたら普通は掘ってる(´・ω・`) >>109
それはすぐにフォロー貰えるかヲリいない前提の話だろw
お前は毎回アム一発効いてる間にフルHPの大剣両手を下がらせるまで詰めれるのか?
後はバンクと違ってすぐに他の味方の増援が来る程戦争MAPは狭くないからな?w
極めつけは『アム二回入れる必要があるような場面ならパワブレから入った方が良い』
アムから入ってパワだろww
お前ほんとに短剣まともにやったことあるのかよw 今の仕様で闇はないわ。
パニ、ダガー、弓、銃。
アム列は当たり前としてもスカは闇捨ててどれか一つは火力スキルないとただでさえゴミ職なのにさらに競争の役に立てなくなる。 (´・ω・`)まぁ、よくわからんが読んだ感じ今は全て短剣頼りなクソPTが多いんだな
(´・ω・`)らんらんはアムレグ入れたらきちんとつかまえてくれる氷・鰤が一緒にいたし、
(´・ω・`)下がるときはきっちりサンボルピアクラン辺りでフォローしあってたからクソPTのことはわかんねーわ
(´・ω・`)悪いこと言わないから良い部隊探した方が良いぞ まともに短剣やったことないって認めたやんw
フォロー前提の短剣なんてアムガド製造機だからな?
お前こそもっとソロで短剣やってみれば? バンク勢って戦争とバンクを一緒にしたがるよな
いや別にバンク勢アピールするのはいいんだけどさ
普通に仕様違くね やべ、唐揚げ二つ食いきれね(笑)
あと、10分(笑)終わった(笑) なるほどなー
こいつとか癒着とか常に優位状況でTUEEしてるだけの奴が、自分らの優位性を崩されたくないor理解できてないから
斜め上修正するし疑問も浮かばないんだなw
癒着なんて自分らのPSの低さ棚上げにして一発逆転要素であるヘル、短剣の弱化だからな
どうしようもねーw >>115
(´・ω・`)そら自分のHP次第だけど、大剣両手ならHPあればレグから入って相手のヘビの硬直にアム入れてそのままおしゃぶりだろ
(´・ω・`)味方の構成・位置次第ではパワorガド入れてエスケープするけど
(´・ω・`)アムから入るのはHPがない時と片手に随伴員がいる時だけ。相手が単体ならHPあればレグメインから基本
(´・ω・`)アムだけ入れて追い掛け回すようなことになったらただのロスでしょ
(´・ω・`)パワブレだけ入れとけば、直後はきつくても相当長い間パワブレ入れた相手は近づいてこれない
(´・ω・`)あぁ、もちろん僻地での話ね
(´・ω・`)やっぱり君相当アムブレにばっか頼ってたんね
(´・ω・`)らんらんはアムブレ振る必要ないところは振らないから
(´・ω・`)もう一回言うけど、一度立ち回り見直したら? FEGフォロワー増やして欲しいみたいだったからフォロー外しといたわ
今見たら2万切ってた あれフォロワーの殆どを2、3人のキチガイがマクロでやったんでしょ
そいつらのさじ加減じゃん >>122
お前の神フォローPTいる状況なら知らんが、気づかれてたらレグ→ヘビ アム→ヘビで瀕死だぞw
レグアムから入れても一発はヘビ貰うよね?
んで避け続けられたら2発目のアムはない12秒間スマだけでもダメージ負け必須なんだがw
つか耐性の話をするに当たって、今までできた立ち回りの制限の話をしてるんだがwどんどん話がそれるなw >>121
(´・ω・`)まず建築破壊能力もないのにPTも組まずに人が多い中央以外の僻地に特攻する短剣ってのがありえんわ
(´・ω・`)あぁ、もちろんソロ短剣も修正以降はやってるけど全然苦じゃないぞ。行くのは主に主戦だけど
(´・ω・`)現実問題しゃぶしゃぶ時以外になんの不自由もないらんらんをヲリorその他扱いして現実逃避しても仕方ないやろ
(´・ω・`)言っても仕方なかろうが最後にもう一度言っとくぞ
(´・ω・`)立ち回り改善しろクソザコ メンテで変わったので>>9の修正
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
――課金に関する方向性についても教えてください。
内山氏:ガチャで強い武器を手に入れた方は戦場でボス的な存在になるので、
そのロールプレイを楽しんでもらいたいです。
(FEGの歴史)
初期はガチャでハイド付き短剣を引くかキプ前待機でナイト争奪戦して敵キプ直殴りという池沼行動が最強。
メンテでキプ殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに。
iosランキング200位圏外なのであり得ないぐらい強化されてたらそれはミウチヤマです >>125
(´・ω・`)お前か相手がラグ回線でもなければヘビ→アム→エアハンマーは成り立たん
(´・ω・`)そもそも正面からレグ撃たなきゃ超反応ヘビスマかましてくる歩兵なんてほぼほぼいないから一発目のヘビと交換にアムブレ入るから安心しろ
(´・ω・`)何でこんな当たり前のこと教えにゃならんのだ 短剣なんかやる価値も上手くなる価値もないの
ガンダムオンラインと違ってアクションに奥深さもなく知識や有利交換を身に付けたあとはPSも要らないゲームだから早朝60人なんだろ(笑)
FEZって言うのは先にゲージを削り切った側が勝利するテンポの遅いスピードゲームね
50vs50の人数配分差の人数優勢側が主役。遅い職はゴミ。
ガンダムオンラインは定義が難しい。奥深い戦術性がある神ゲーム。 >>126
まず建築破壊なんて短剣の役割でわざわざ念頭におかないよね?
別に?w状況悪くなりそうだったら下がりゃいいだけだからな主戦メインだっつってるし適当に役割こなしてるだけの立ち回りだろうから
ダメそうなら下がりゃいいだけだからそりゃ苦はないよねw
だが、歩兵負け戦場での少数だの裏籠りだの動き制限されるのは君でもさすがに理解できてるんだよね?w
今までできた遊びができなくなるし、突然の事故死もありうるんだから改悪アプデだよね?これw
立ち回り改善しろクソザコ もうこれが論点理解できてないよね?何熱くなってんの?w
耐性付く事でどうなるか話しろよw馬鹿だなーお前 アム耐はダガーの代償だよ当然だよって
せっちゃん怒りの通常連打しながら言ってた >>128
だから気づいてたらって言っただろ
お前も言ってるがラグアでも貰うしな
タイマンはまだいいが人数負けてたら余計だろ
そうなった時に耐性で一方的にやられる状況発生するだろ 今って逆転がないよな
先に領域取った方がどんどんゲージに差を付けて
それを打破しようとオベ折ってもアラート廃止で大したダメージにならない
短剣次第で返せる戦線も耐性で終わり 効かねえよバアカ(笑)
闇入れる間に領域でどんだけゲージダメージ出てると思ってんだ
「キル折る伸ばす」に関係ないスキル振るやつはいらねえんだよ
キルだけで戦争終わらそうと思ったら600キルな
戦争30分時代の勝ち側平均キル数は100〜130キル
今はさらに少なく60〜100キル
領域だけで20〜30分の間に500キル分でてんのな
必要な職はスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスのみ
開幕からゲージに対する速さを意識できないやつはおよびじゃない
ゲーム性はガンダムオンラインの方が面白く奥深いのよ 滅多に発生しないが、発生したらどうしようもない
不自由感じてないんなら耐性なくしても別に構わねーだろw
耐性なんてあったら苦行戦況が余計苦行になるんだからいらないわ >>135
誰に対してイキってるか知らんが、短剣の話ならブレイクで起点にして前線を押し上げてオベに到達するっていう貢献してるんだが 僻地PTで短が死んだら全員で
キプまで迎えに行くのを見たことあるから
野良一人をしゃぶるPTにとって
短の弱体化は相当深刻なのかもな >>138
前線を押し上げるのは短剣じゃなくて「人数差」
FEZは50vs50の人数配分の違いから必ず発生するのが
【A地点】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【B地点】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
これらが「キル折る伸ばす」速さでゲージ削りのスピード競争するのが今のFEZのゲーム性ね
ブレイクや氷なんか一切要らんのよ
敵押して捕まえるだけなら人数優勢側のアサルト大剣と笛だけでどこまでも追い囲めるし一番早く移動して一番早く倒せるわけ
折るだけならスマ持ち片手やゲイザーセスがネズミするだけでいい
サラスカは要らないのよ一匹たりとも アムパワ更新をきっちり差し合いて複数に差し込むプレイヤースキルで人数差の大きい戦線もやりくりしたり返したり
『出来ていたものが、システムで出来なくした。むしろマイナスまで発生する』という禁忌の調整に踏み込んだのは
単純に面白さが減りつまらなさが助長して人離れに直結してるんだってとこまでは理解出来てるのかね。 この弓皿チュンチュンゲーよりもおもんないガンオン大好きスップおじって不死鳥翔子なんたっけ? 笛の建築火力も両手と遜色ないしな
最近は笛プレイヤーで目立つのがリスクを背負った速いキルを心掛けたいい働きしてた気がする
あれで壊しながらキルクリでオベエク建ててたら最高ユニットだが
領域意識ないやつだったらゴミだな
2〜3分は50キルに相当する そりゃ不死鳥は自分の持ってるユニシナで餌をチュンチュンしたいから、FEZから餌を呼び込むのに必死だわな。 >>139
あと身内一人死んだだけで特攻してお付き合いデッドするPTとかね
日本人の悪いクセだと思うわ >>141
そんなこと出来ねえから(笑)
何が差し合いだよ他近接に射程で劣るから仕方なくダガー与えられた雑魚職が(笑)
人数返すに夢見すぎ、大剣大剣大剣、短短。
どうやって人数返すか言ってみ?
フォースで削ったらもうアサルトorストスマからスマで即死だろ。
大剣1vs短短の方が人数返せるわ。(笑) >>142
俺は不死鳥のことはどちらかというと見下してるからな
ネモでもないし20代だし 今ニコ生でガンダムオンラインの配信してる「ゆにゆに」って言う子が可愛い 人数差やコスト差を返すって言うならガンダムオンラインの方が選択肢が幅広く奥深いわ ストスマスマのやり方が解らない…自分がやっても最速ステで避けられる
自分以外にもそういうヲリも多いけど妙にストスマからスマが速いヲリがいる、あれはどうやってるんだろう?
僅かに半歩っぽい動きしてる気はするけど(一瞬引いてからストスマ使ってる気がする) あれは回線との兼ね合いで変わるからなあ
まあ入らんな、と思ったら歩きヘビでも入れとけ >>150
ストスマはターゲットとの距離(スマと相手との距離)でフレームが変わるスキルだから、そこを意識するといい。
簡単に言うと最長距離寄りストスマはスマまで綺麗に余裕で繋がり、その後もエアーで交換出せる。
ストスマがめりこむ位置だとスマに確定でアムが帰ってくる。 >>152
距離で変わって遠いと良いのか!だから一瞬下がって撃ってるのね…ありがとう 神崎小三とかいうラグ中華を煽ったらシナ語で煽り返してる風の個チャが飛んできたんだが
英語で散々煽りまくってやったら俺のことアメリカ人だと勘違いしてブラックリスト入れたとか言って逃げてワロタ
相変わらずシナはリアル小三っぽい池沼だらけやな 皿はジャベ8秒にするならエレキの足止めはけしてほしいな
拘束系の致死率高くてみんなびびって前出ない ストスマ8割以上の距離だっけか
ストスマスマ入りやすいの ああ、サンボルも強いからないっとくけど
敵を遠距離からとらえるスキルが強すぎて花いちもんめが加速してつまんない
下がる時はひたすらスキルもふらず全速力だろう?
サンボルジャベ8秒エレキはやりすぎだな サンボルなんて弓ブレイズ並みに産廃化していいとおもうんだけど
全然まだまだ脅威だしサンボルに捕まりたくなくて最大射程維持してるような皿ばっかり 遠距離が遠距離捕まえられなくなったら尚更遠くから撃ち放題ゲーだってのがわからんのだな 実際サンボルサッカーしてる相手は敵近接だけどなチキンだから
ジャベで捕まえろよ みなさんFEGはやらないんですか?
今なら毎日11連無料!合計220回分!お値段なんと10万円分がタダで回せます!! 10万円分タダで回せたらゲームが面白くなるわけじゃないしなあ
素直に毎日1個ずつ☆4武器無料配布して全日受け取れば全職の全スキルコンプ、凸は各自やってね、にした方が客呼び込めたよ FEGはとにかくスキルを課金依存にするとか一番やっちゃいけない事してるから
そこを解消出来ない限り盛り返す事は無いと断言出来る ファンタジーアースジェネシスのここがすごい!
・最高性能の装備を手に入れるには、ガチャで3%の星4装備が300個以上必要!!
・装備の最大強化には10戦で一個手に入る強化アイテムが15000個必要!!
・これらの情報は一切公式ヘルプには書いておらず、チュートリアル通りに強化すると二度と最大性能に達成することは無い!!! 一応今日からなのでお知らせだけでも…と公式がやれやダボがぁ エレキ要らんには同感
今のサンボルはライトに毛が生えた程度の射程しかないけどな
雑魚ヲリはFez終了するまで他職にネガり続けるんだろうなぁ
その行為が終焉を早めている事も気づかずにw FEGは終わる予定しか見えないから
無料で1回11連を回せても5000円の価値はない
終わるまでは楽しめるということで
終了セール99%引きくらいでちょうどいい サンボルジャベエレキの3点セットがあかんっていってる
どれか崩せよって話 まあ順当にエレキかな・・・サンボルジャベバッシュで奇跡的に生き残っても
エレキで絶望が多いはず スマホゲでFEZと同じことなんて性能的にIF的にもできないからただのゴミソシャゲでしかないんじゃ 短みたいなチート職のスキルは余程金掛けるか時間
かけないと取れないようにすりゃ良かったのにな FEGは初日セールスランキング100位ちょっとの所にいたから金つぎ込んだ奴もいたのだろう
それをわずかサービス開始一週間ほどで無料220連ですとかやられたらぶちきれるだろw 火力取り上げ続けてるんだから妨害はあってもいいでしょ別に
オリ様が最強なんでしょ >>176
このスレ見てたら短こそが最後にして最高のキャラなんだろ?
そのような兵器が普通に手に入るのがおかしい
金掛けても3年くらいかけてやっとスキルが揃うくらいでええと思うわ 意味不明・短剣なんて数いても負けフラグでしか今までもなかったのに
ヲリだけだよ20人超えが許されるクラスは
(ワッチョイ 4be0-XM+q)お前ずっと頭悪いことしかいわないな 今頃ウチヤマ手近なやつに片っ端から当たり散らしてんだろうなぁ >>178
猫も杓子も短剣で邪魔なだけでありがたみがないから消えてくんだよ 短剣は適切に運用すれば単体で数ゲひっくり返せるくらいのぶっ壊れだったらしいし、ナーフされて当然
反対に言えば負けた側が人数揃えようとしても短剣一枚でレイプ続行するんだから >>177
なるほどお前はソーサラーか
過去スレでわかったぞ
しかも今回のアプデに満足しているから火皿ではなく氷皿だな
ジャベ8秒にエレキはやりすぎなんだよボケ弱体されろ >>177
ああ短じゃなくて皿のはなしね
ヘルなかったらスタンにすらなにも撃てないからさ
妨害職ってことで 短剣にそんな性能あったら短剣多くて負けたりしねえよ
スカのテンプレで劣勢状態を意気込んでブレイクしようとしないってあるのに
なんの夢物語だ >>184
全職もってるけどソーサラーが安泰なら一番うれしいならメインソーサラーだろ >>185
一人で戦況ひっくり返せるほどの能力あってもよかったんじゃないかな
ただし簡単にはスキルがとれないことが条件だな 遠くからサンボルでぽーんwされて捕まるってのは無常だが
ガン逃げ状態で戦線崩壊じゃいずれにしても無常な結果しか生まないからかまわんだろ
うざったいネズミをぽーんwできるのがいいわ 拘束スキルが強くなかったらガン逃げしないんだなぁ・・・
今は拘束スキル強すぎて皆捕まりたくなくて一目散に逃げてる
エレキ削除はよ >>187
それじゃFEGの二の舞だから
FF14が成功した理由は強さに時間も金もかけないからだぜ
社会人が仕事帰りに気軽にやってみなにおいつけて
いつでも復帰できる
これは絶対条件だよ 禁足強くするなら火力下げる、こんなことも思いつかないわけがないので、わざとやってるに決まってんじゃん
にゃーが轢き殺ししやすくするためにな >>190
別に短剣やらんでもええやんw
それか1000人に一人しかそのスキル持ってないみたいなのあってもよかった思う にゃーってお抱え短剣いないしいたかもしれないけど空気だし
アークMAPは苦手でヲリと皿軍団という構成を最強にしたいからな
ミウチヤマの加護を受けた職はヲリと氷皿と雷皿
これが癒着職だ ちょっと前まで轢き殺すために氷皿弱体化したって言ってたのにな
あの頃の雑魚は今 >>192
個人的にこのゲーム短剣しか面白いって思わなかったんで
ないなら最新のゲームのほうがよっぽど面白くない?
遠距離とかぜったい14のpvpのが楽しいよ? ヲリできない奴の短カスってだいたい死因が共通してるよな 短剣出来てヲリ出来ない奴っているの?
個人的にはヲリって一番簡単だけど・・でもつまらないんだよねえ・・・ >>195
チートスキルを全部持ってることが楽しみの必須条件じゃなくないか?
目標あるから続けられるってのもあるんだし ウチヤマってパワハラ気質なところありそうだもんなぁ
公式放送中にキレてユーザーBANしたときのスタッフの騒然具合と来たらお通夜ですわ サンボルジャベエレキで捕まってる間に味方は何してるんだよって話になるわ
氷の周辺はむしろアクションが起こるチャンス目だし、氷の周りは弾幕が薄くなる
下手な転倒は常に弾幕で削り合う中で戦う前提のダメージ交換レースで不利を生む
ぶっちゃけ足止めだけなら、起点の周りで攻防のアクションが起こるから問題ない
戦う前からぶつかったら負け確定するようなウォリゲー化させたのが害悪なのに
何故かネガ雑魚近接がアクション起点を作るスキルを叩くからどんどん糞ゲー化してんのよ チートってエンダーとバッシュとヘビスマエクスランペのこと?凄くわかるわ >>201
そんなレベルの話してるんじゃないぞwどうすれば短剣がチヤホヤされるのかだ
だが無暗にあんなスキル与えちゃったからただの嫌われ者になっちまったなーって話
誰もが強烈なスキルを手にしたために結果的にナーフされ過ぎてショボくなった
ショボイ上に邪魔だからさらにショボくなってまさに日の当たらない影の様な存在にw >>197
ちゃんと運用出来てる短剣はその通りだな
出来てない短カスはそうでないし自覚もないだけで >>203
動画でも短剣って幕末が目をつけるくらい魅力のある職なのにな
最近の初心者で動画から短剣始めたこすらいるくらい
それをここまでウンチにしたら過疎ったの当たり前なのにね
三桁も近そう ヲリ皿ましてや弓の動画とかまったく見栄えしないしなぁ・・・
面白くないよねまったく 幕末の愛したパニスカならスペルもダガストもあって基本的に弱体化されてるとはとても評価できないんだけれど パニスカはスペルが攻性になるからヘビスマ550の刑なんだなぁ・・・ あとパニよりブレイクずっとしてたじゃんタイトルだけだろ
アムに耐性なんてついたってしったらきっと呆れるよ スマホで50VS50できるんだからPCならもっといけるやろ?
出来る限り長時間戦にしてフリーの方向性にしちゃえばええのにな
完全に戦争が終わらなくても報酬はKILL数と貢献度のあれでやればよいし
いつでも入れて必要なところに入れるような戦場にしてさ
通常が国家総力戦であって奪った領土の数である一定のところで論功行賞が生じるようにしてリセット
んで各種職業の弱体化をやめて戦況を一人でひっくり返せるようなスキルもとれるようにして(ただしなかなか取れない)…
増えてきたらまた調整すりゃよいし…みたいなーだったらどうだったかなーとか >>210
残念だけどスマホで50VS50出来てないんだよなあ、自動布告だから割れ戦場ばかりらしい
鯖減ったみたいだから少しは解消されてるかもしれないが今でも6人以上の人数格差戦場は普通っぽいよ 連日長文連投ニート(失調)は酉を付けてくれないかな
その情熱をテンプレかしてメールしろと何回言われても糞文しか製造しないんだもんな ウチヤマ氏が作ったゲームなんだから神ゲーに決まってるだろ!!! >>210 通常が国家総力戦であって奪った領土の数である一定のところで論功行賞が生じるようにしてリセット
ある一定の割占拠する毎に論功行賞としてKILL数、貢献度によってその戦場から去ったときに報酬アップ
ってのでもよいな。んで最後はリセットん。スゲー。誰か作れや! FEGはさっそく人数不足によるチャンネル統合と末期のような大量ばらまきキャンペーン始めた
俺はもう2日前にアンスコしたから今の状況は知らんが 昔は配信中にちょっと別ゲーの名前出しただけで
ヤングを怒鳴りつけたあげく始末の密書だったのにな
今は普通に別ゲーの話とかもバンバンしてるもんな
天下のスクエニ社員になって随分変わったもんだ スクエニのソシャゲってエニクス側のIP使ったタイトル以外
全部失敗してね? (´・ω・`)なんとかアーサーは結構成功してるんじゃねえの定期的に出てるっぽいし
(´・ω・`)どんなゲームか知らんが 雑魚短剣の思考についての資料の提供はもう十分だから
そろそろ呼びかけたり行動に移さないと休止勢が本気で離れて行っちゃうぞー 1人で劣勢ひっくり返せるスーパーPS持ちの短スカがいたとしたらアム耐性なんて気にもしないと思いますわ そんな短剣俺には現在一人すら思い浮かばないな
てっくてくとかクルルとか大昔なら兎も角もう一人もいないだろう (´・ω・`)劣勢をひっくり返せるとか言うけどさ
(´・ω・`)優勢なほうは一体何してる設定なわけ
(´・ω・`)結局ゴミ相手の時だけだろそんなもん ちなみにてっくてくは14で絶バハワールドファーストのPSの持ち主だからな
まさにスーパーPSという名にふさわしいだろう
でもそんな奴はもうFEZなんてとっくに捨てちゃったんだよ
上手い奴からFEZを卒業していく俺も含め雑魚しかもういないだろ 残った雑魚が雑魚と罵り合ってお互い潰していくまるで蠱毒そのものだな ダメ表示遅延的に海外勢の割合がガチでやばくなってきた 運営「なるほど雑魚に合わせた調整はだめなんやな…」
運営「そして今のプレイヤーは雑魚しかいない」
運営「つまりプレイヤーの意見なんて無視するのが正解やな!」
本気でこうなってそう 個人的に上手い奴の最終的な受け皿って
まず皿ヲリやって慣れたら短剣そして笛セスに落ち着いてた気がする昔な
笛セスを魔改造して高PSユーザーが行き場を失いFEZを捨てていった
過去の笛セスは確かに他職からみたらうざかったけど
そういう必要悪みたいな職もあってよかったんじゃないかなって思ってる >>229
雑魚に合わせるのが駄目なんじゃなくて、同じ雑魚でも使ってる職によって意見は違うんだから
全職の意見聞いた上でそこから全体的にゲームバランス良く面白くするにはどうしたら良いか運営で考えるのがいいだけだよ
人数最多職の意見だけ聞くのはもってのほか、ただの一ユーザーじゃ全職意見聞くとか出来ないから運営側でどうにか考えなきゃ
それ出来てりゃ苦労しないし、もしかして今でも頑張って考えた結果がコレなのかもしれないけど ほな必要悪の重力と銃を復活しよかw
ヲリを禿げさせるのは任せてやw FEG公式のフォロワー20秒に一回ぐらいリロードすると一人づつ減ってって草
dotダメージっすか?www >>133
こいつの過去の発言見ろよ ワッチョイ 0ec6-B0Le
>>80で自称してるメイン短なわけがない
605 名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-NnYb)2018/09/24(月) 03:14:01.85ID:2NgCcBng0
(´・ω・`)短剣は弱いくらいでちょうどいい
(´・ω・`)弓は短剣以上に弱いのに何でやるやつ多いのかわけわからんらん
38 名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-NnYb)2018/09/25(火) 20:27:12.37ID:8bayRDYg0
(´・ω・`)「アム貰った時点でハメゲー始まる短剣はクソ」って話に「貰う方が間抜け」って返すバカがいるけど
(´・ω・`)今の仕様で上手に動けないよぉ;;って喚き散らす奴も十分間抜けだろ
(´・ω・`)どんだけアム頼りの立ち回りしてたんだよ
907 名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-NnYb)2018/09/25(火) 12:46:11.29ID:8bayRDYg0
(´・ω・`)火皿のこと弱体弱体言ってるけど戦術アプデで過剰な強化されたのが元に戻された(dotに関しては寧ろ強化さてる)だけだからな
(´・ω・`)戦術アプデ以前の火皿やったことのある奴なら今だって十分強いって分かるだろうに
(´・ω・`)寧ろ、過剰火力だった頃にロールバックしろってのは狂気しか感じんわ
(´・ω・`)火皿戻せ戻せ言ってるやつは皿弓以外の近接でプレイしたことが果たして本当にあるのか?
(´・ω・`)人数については知らん。そんなに短メインでしゃぶしゃぶプレイしてる子が多かったのか
169名も無き冒険者 (ワッチョイ f1c6-NnYb)2018/09/26(水) 12:04:04.51ID:d9UT3ea80
(´・ω・`)ヲリだって下手くそが使えば悲惨なことになるだろうが
(´・ω・`)皿なら氷、ヲリなら純片手が難易度低いけど
(´・ω・`)両手とか大剣とかまともに動こうと思ったらクソ難易度高いだろ
(´・ω・`)何を基準に「ヲリは上手な奴基準じゃない」って言ってるんだ
(´・ω・`)立ち回りがしっかりしてなきゃ一番悲惨なことになるクラスだぞ C6豚さん曰く火皿はむしろ強化wwwww
今の仕様にネガる短が下手なだけ、だそうだwwww腹いてぇwwww (´・ω・`)てっくは短スカよりオリ、クルルは笛が上手かったし、二人の共通点はゲーム理解力に裏付いた説明の上手さだったよ。 FEGの放送
脇汗シャツのおっさん一人を流し続けるとかやる気あるのか (´・ω・`)くそげどころか糞を垂れ流した罰としちゃ生ぬるいくらいやで vtuberって流行っとるけど誰が一番おもろいんや?おっさんに教えてくれや 自分は雑談やラジオやコラボしてる動画は見ないから、
ゲーム動画を上げまくってる静凛、アイドル部、因幡はねるばかり見てるな (´・ω・`)関わった作品がこんな結果だったら会社に居場所なくなるやろ スクエニは日雇い派遣ばっかりですぐ入れ替わるから大丈夫じゃね? FEGの良い所見つけたぞ
戦場に入って完全放置可能だ 一年ぶりにスレ見たんだけどアム耐性実装したんか
アホやアホやと思ってたがここまでとはなぁ アム振って12秒で離脱しないと死ぬ
もう攻める技じゃない FEZってMMO勢がほとんどでFPS勢じゃないからな
上手いとか言っても高々知れてるわけで自慢にもならんと思うけどね (´・ω・`)クルルの短スカは短カスそのものだったし他のクラスも並み程度だったけど、だからといって41k動画と笛解説の輝きは失われていない。 (´・ω・`)雑魚相手にスコア稼いで上級者気取りの連中にも言ってやれよ。 (´・ω・`)ゼイが出す20kと普通の上級者が出す20kを一緒にする勘違いがよく居たね。 クルルもてっくてっくも昔上手いと言われてた人物なんか過去の人だよ
このゲームは上手い奴からやること無くなって辞めるからね とあるジョジョのオンライントゥーーーーーックwwwwwww888888888wwwww 新天地にいけない雑魚の中でも
固まってしゃぶる側になれた方とそうでない方
どっちが充実してるんだろうな アム耐性やっときてたのか
あっもうやってないのでどうでもいいけどw >>238
リリース直前放送で1万人いた精鋭はどこへ? クルルは都道府県やロシアの大頭領言えないし働いてないからな
FEZでは底辺 ↓こういうのが何世代も前から日本国籍を持って、差別に繋がるので調査禁止とか結婚差別は憲法違反とかなってる、恐ろしい現代日本国
https://www.google.co.jp/search?q=%E9%9F%93%E5%9B%BD%E3%80%80%E6%95%B4%E5%BD%A2&rlz=1C2OKWM_jaJP785JP785&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=2ahUKEwiqkceQnM_dAhUUUt4KHeIQBnUQsAR6BAgEEAE&biw=2498&bih=1338
整形前の写真でも、すでにその時点で何度か整形が入っていたりするので二重まぶただったりする
猪木・大作・ひばり などなど
韓国系のみならず、北朝鮮も意外とプチ整形が多い(北と南で遺伝子構成や本来の顔つきが以外に大きく違うが)
韓国系や日本育ち(昔からの日本国籍所持者含む)は、小さい頃から何度も整形を繰り返しているので、小さい頃から写真を撮りまくっててもそれをさも「元からこういう顔でしたよ」という【証拠】に出来るという事をやってる
金が無い家の多くは、大抵中学・高校卒業前の卒業写真撮影前に整形を短期間で一気に済ませてるので、【証拠】が卒業アルバムなパターンが多い
そしてかなり昔から整形があるが、最近では歴史的写真どころか歴史的動画まで顔を修正して流している模様なので、大変危険
李王朝などに関しては、元から日本人や中国人の血が入っていたり、そういう理由で二重まぶたで顔立ちが普通の朝鮮人とは違う者との結婚を好んだので、あれはああいう顔立ち
しかし、他は危険性高過ぎて無理 にしても最近はどの戦場でも弓が大量にいてヒュルヒュルうるせえな
弓の割合が上がるってことは池沼の割合も上がってるってことなんだろう
ほんま末期 今のFEZでウォーリア様以外はジャッジとレインでぬるく遊ぶ以外の選択肢ないだろ ヲリ以外の課金層切り捨て調整でまともな味方が残るわけない 弓雷とか、スペル課金出来ない勢だろあれ
スペル有りで、あんなポチポチ職をやる奴がいたら
頭を心配するレベル 短とか火皿笛とかのもろい近接職は格好のスペル課金養分だろうに
ヲリ様を気持ちよくさせるためだけに弱体化とか馬鹿だろ
もちろんヲリ様も格好のスペル課金養分だろうけどヲリ様の対抗馬弱体化したら当然無課金遠距離だけしか残らんやんアホかいな 餌増やすために掘りも潰されたから召喚も減ったしな
相手の召喚が減ったらこっちが召喚出してもやることないから
必然こっちも召喚が減る >>271
FEZはゲージ削りのスピード競争ゲームね
「ナイト減ったらナイトはやることない〜」じゃなくて一秒でも早くナイタクしろって話
サラスカでナイト出たがるやつは頭悪いしサラスカはゲームに要らんのよ 「サラスカは要らない」
で終わる話じゃなくてサラスカのゲーム性に合った強化が必要だって言ってんのよ
いまそれがないからサラスカは要らない FEG鯖が7ちゃんから2ちゃんに激減
事前登録の20万は一体どこへ? ガンダムオンラインだって「バズーカは要らない」って環境になっても
運営がゲーム性と環境を理解してきちんと大規模調整の意図と方針とスケジュールを公開してるでしょ
費用や社員の労働時間だってかかるだろうに立派なもんよ
これを出来てないFEZは運営の力が不足してると言わざるを得ない
それをやるだけの収益もないだろうし課金した所でゲーム改善に使われる見込みも見えない 各々ロール守らずキルとダメに終始してるからな
言うなればクリフトのザラキ連発みたいな FEGにせよ複数鯖分けが好まれないこの御時世に
7鯖同時稼働前提のビジネスモデルを見込んでたってことでしょ?
それが2鯖に減らしたってことはもう無理だよ
頭が悪い
経営力なし
FF14やPSO2の鯖分けとは意味が違うんだよ (´・ω・`)らんらんはLoVAでさえクローズドベータの時点で見切った。 FEGのオーブ2400と武器防具一個確約チケットがある
もうガチャすべきかまだ待つべきか lovaは成功モデルになれたはずなのに
収益とゲーム性のバランスをきちんと取れなかった運営が無学な子供のように未熟だった
ゲーム運営や国家運営って言うのは「神」の目線に立って無理のない設定を創設して設定の力で永続循環する共益環境へと操作しないといけないんですわ
これができないならスクエニは予め定めた期間限定で終了する一期一会のオンラインゲームをプレミア感煽りながら事前に収益を回収する形で、綺麗に誠実に作っていくべき >>279
ウチヤマほんとアホだよなー
こういう自分の信じた事は絶対正しいと思い込むやつはセンスなけりゃ運営に向いてないわ
根拠の無い自信だけあって、否定意見出てもそれを合理的に理解できない
まさに博打運営
さっさとこのアホ下ろしてスクエニの便所掃除でもさせとけw こういうやつって何言っても論理破綻した謎の反論繰り返す&どんどん意固地になってむしろ更に強行姿勢取ってくだけなんだよなー
知人、同僚なら最低限関わらないようにすりゃいいだけだが、こんなのが過去数千数万プレイヤーがいたゲームの運営をしてるんだからしょうもないわ
スクエニてまともにゲーム理解してる社員いないのかね LOVA結構すきだったんだけどな
LOLですら流行らない日本のプレイヤー土壌には合ってなかったわな
神谷キャラデザがどれだけ日本人に受け入れられやすいかがここでも分かる この時間のヲリ雑魚すぎない?
どうみてもこっちの数もHPも少ない時に次々敵に正面からドラテしてバッシュガドで蒸発していくんだけど
脳みそにプリンでもつまってんの 日本人受けするキャラデザなら神谷もいいが吉田が頂点だろうな
間違ってもFEGのようなギャルゲー崩れ絵師は万人受けしない
あの絵師雇う位ならレベル下げてもいいから
吉田や神谷のような「格好良さや渋さ」も描ける絵師雇えよ
全然関係ないけど最近の千人長はフェンサーばっかりだな
フェンサーって毎回人長になれるほどスコア稼げるのか
キルも相当とれるしかなり強いんじゃないか? ↑
などとフェンサーを持ち上げると
絶対弱体マンに狙われそうだな ウチヤマは自分の好き勝手やるわその失敗は人になすりつけるわで
こいつが上司になったら終わりなタイプやw しかも好き勝手やったけど業績残してる偉人と違って
ウチヤマは好き勝手やるけどその結果が人減らすような事しかしとらんからなw 日本っていう黒字国で、
スクエニっていう娯楽を扱う黒字会社における
ウチヤマっていう赤字人材は
国家レベルの経済で見たら「富の再分配」に貢献してる素晴らしい逸材なんだけどな
FEZの小さなレベルで見れば疫病神もいいとこだが、
地球レベルで見たら必要な男だわ FEG(FEZ)は大陸で敵と接してるとこでしか戦争起こせないから
1鯖じゃ収容できる人数が結構少ないんだよ
1000人も居たら難民が出るレベルで
んでもってFEGは事前登録20万人()のビッグコンテンツ()なんだから
7鯖くらいないと収容しきれないでしょ
蓋を開けてみたら殆どが水増し登録で星飛馬のクリスマスだったんだけどさ そりゃとある1人が公表しただけでも5万ぐらい水増し登録されてるんだから居るわけないでしょ
これが複数人居たらそれだけで10〜15万ぐらい登録になるんで (´・ω・`)廣岡あげ。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/436/1436700/ ウチヤマはまず白髪をやめろ
しかもおしゃれでやってます、みたいに微妙に色はいってるけど
はっきりいって公の場に出てくる姿じゃない
ぱっとみで、コイツ胡散臭いって思われる見た目はビジネス成功させたいなら避けるべき
真っ黒にしろとは言わないがせめて茶髪にしろ
その年齢で白髪は汚らしい (´・ω・`)過去も現在も何も無いからなめられたくないんだろ。 (´・ω・`)らんらん何度でも言うけど、鉄仮面をはずしちゃいけなかったんだよ。 あいつ昔から作務衣だか甚平だか舐めた格好で公式出たりしてたじゃん
白髪が汚いのは同意だが
昨日の配信も最初右っかわに白髪の汚いおっさん座ってて
ウチヤマ雰囲気変わったかと思ったら別人だった
もしかしてコイツとお揃いでやってんのか? ウチヤマをちょっと調べれば、ダメ実績+問題行動しかないのに、
よくアソビモは組もうとしたなと思う
俺ならごめんなさいする コスプレ紛いの恰好は偶にはいいけど毎回はやっぱり引くし
なんにせよ年相応でない白髪は汚いし
恰好も平凡だとよけいに気になるのと、年相応でない白髪頭は
疲れきった印象も与えるから
プレゼンするときはマイナスだな でもウチヤマくらいしか公式配信でまともにしゃべれる奴いなくね?
FEZ配信もFEG配信もウチヤマ以外はコミュ障みたいなぼそぼそしゃべる奴ばっかりだし
声優の卵()も別に一般の奴とかわらんし
ちゃんとした声優呼ばずに低予算で番組作ろうと思ったらウチヤマを出さざるを得ない
そう考えるとヤングってもしかして中々優秀だったんじゃないかと思える そういう喋れるやつにポジション奪われるの恐れてパワハラでやめさせたウチヤマ アホ面して変に人を小ばかにした連中揃えて配信する必要なんかねえよ
そういう奴らは全員首にして真面目な新人2〜3人低予算で雇ってFEZ初心者
プレイして覚えさせながらゆっくりボイスで配信したら良いわ 自ら配信なんかしなくても欧米有名ストリーマーがハマれば一瞬で覇権ゲームになる
元のゲームの良し悪しなんて吹き飛ぶ程度に 宣伝・・・もはやウッチーがニコってもユーチューっても
誰も見ない
もちろん新人にイチから教える生放送なんてなおさら見ない
声優やアイドル、俳優、最悪売れないAV女優のほうがまだ集客できる
劇薬でりたっちが放送すればしみコーンがストークして宣伝してくれる (´・ω・`)実況はポルヌが出来た、ヤングは発狂枠。 ヤングは惜しい人材だったよな
クソゲーって言ったばっかりにパティシエにされた 銀次が発狂ばかりする放送で
しみコーンの情熱が加わればワンチャンある
雇った人材だと大人しすぎて
FEZの10年以上前の古いグラだと最新FPSに見慣れている新規は興味すら持たない
公式が銀次を雇うときがきているのだよ 裏オベ放送で良かったなという放送は記憶にない
最初からなくてもよかった でもウチヤマにはにゃーチームがいるから(=^x^=) >>315
お前ごちゃごちゃ言ってっけどしみコーン推したいだけだろゴミ そもそも"裏オベ放送局"ってタイトルの時点でセンスないだろ
何処で遊んでんだよ 毒にも薬にもならん声優よりは
まだウッチの方が見てて面白い
ゲストと楽しくしゃべる程の高いトーク力がないから
1人でやるしかないし、FEZ知らない奴は誰だこいつとしかならんだろうけど ゎい、ウチヤマはただのデコイやと思うでw
実際ここでのヘイトの稼ぎっぷりは絶大な効果やしw
白髪も最初の斑っぷりからして天然やろw
くそげで病んでしまった被害者やろw ウチヤマにゲームを決める裁量があると本気で思ってる奴はいないから安心しろ いやあるだろw
FEZ放送でカッとなってbanは出来るしFEGで無理やり50vs50ゴリ押したり十分すぎる権力だろw さすがにそれはFEG本スレで聞いた方が早い
lここ
【FEG】ファンタジーアース ジェネシス Part8【FEGomi】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538743650/ ニート君が一日書き込まないだけで滅茶苦茶過疎るなこのスレ いやGMなんだからBANする権限はあるだろ
FEZのGMにはもしかしてないのか? どうだろうな、GMコールがあった時代も
戦争中GMコールボタン押して
GMが沸くのが10分15分たって戦争終わった後だからな
んで問い合わせで1戦30分しかないのにすぐこれねぇGMコールなんて意味ねぇ
って送ったらGMコール無くなったわ >>335
全く同じことしたことあるな
てか、今言われて思い出した
そんなんあったなwww 定型文でご意見を参考にさせて頂きます、が返ってきてそのあと消えたなGMコール (´・ω・`)普通に考えて24時間くそげコール待機とかゃっとれんゎw
(´・ω・`)コンビニバイトのがマシゃw 先々週1500
先週1240
今週1500
全戻りでワロタwまああの出来なら納得もするな >>339
どこ見てるのか分からないけど
先々週1500
先週1700
今週1500
じゃないか?
今週は経験値アップ等ないから記録には残らないけど1530人ぐらいだった、木曜土曜ともに経験値2倍週よりほんのわずかな減少止まりだね
経験値アップ週より減ってるから妥当ではあるんだけど思ったより減ってないから、糞みたいなFEG遊んでFEZ思い出してINした層が増えてるのか? (´・ω・`)くそみたいなFEZゃって現実にUターンしたってゃw 先々週からも減ってるよ先々週は1580人弱で
先週は1700強
今週は1520人
じわじわ確実に殺していってるね よそのゲームは3万人で過疎とか言ってるし1500人位誤差だぞ 去年の木曜日は1500人オーバーいたね
400脱落した
この速度で行けば来年は確実に三桁になる
リングで誤魔化さないで改悪アプデを見直し人を呼び戻さないと来年で終わり
ばら撒きは結局クビしめるだけだからな 今年はそれでも耐えたんだよ
9月の改悪アプデまでは実は人口の減少を2月からずっと食い止めてた
来年どころか今月中に三桁いくかもね アソビモは,スクウェア・エニックスと共同開発したスマートフォン向けアクションRPG「ファンタジーアース ジェネシス」(iOS / Android)で,
「220回分ガチャ無料!“超”大型キャンペーン」を本日(2018年10月5日)から10月24日23:59まで開催する。
(´・ω・`)これは即死コースかな FEZでも常々言ってるだろ
このゲームは最低でも50対50の100人が居ないと成り立たないから
一旦それが成立しないくらいまで過疎ったらもう再起不能で乙鯖化待ったなしだって
そしてFEGは既にその状態になっている
戦場に入っても敵味方合わせて10人居ないような戦場ばかり
しかも人数差が何対何でも5人差まで行けるから1対5のいじめ戦場ばかり FEGはまず札束で大きな差が出るアクション対戦ゲームって時点で需要がどこにもない
8年前ならまだしも荒野行動やフォートナイト出てきた時代に出してはいけないゲーム
企画の段階でコケてる救いようがないゲーム メテオが全ての元凶
あれは致命的だった
とどめの新召喚
バカ運営はとても才能あるわ
ゲームを壊す才能 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ホルは社会人ライト層が多かったがこいつらがごっそり居なくなった
エンハイしてるから戦力の底上げに貢献してたが
課金コスパの悪いスペルと、久々に来ると新スキルで別ゲーになってついていけなくなり
新召喚のストレスでとどめを刺されていなくなった 曜日と時間帯の問題じゃねぇの?
またオチョナンタイムになれば復活するだろ ホルはGTのエル除けば人口だけはずっとtopだよ
ゲブが一年前はtopだったんだけど今はカセ並に過疎ってしまったかな
ホルだけが過疎ったんじゃない何処も過疎った 旭(あさひ)に導かれ
ココスの時間
清らかな 貧貫く
高き心で臨む
動作遅し翁へ はよせんと
急かすは不徳の至りなり
嗚呼 ココスに磨かれし
我らに幸あれ 銀魂の銀時に金時がいるように
銀次にも金次がいるのだろうか?
ガラケーが名のあるプレイヤーだとは薄々感じていたが
まさかりたっちだったなんて
しみコーンも王の復活に喜んでおられる 無料ガチャとか言われたところでインストールする気にもならないのがすごい 俺がリタッチなわけないだろ。
真に受けるどころかそれを盛り上げようとしちゃうなら寒いよ君。
>>292は冗談だしいまさらリタッチリタッチ言ってるようならリタッチより頭が悪くセンスがない。
捕獲屋本舗とかいうのも恥ずかしいって、良い歳して。
俺が過去には名の通ったプレイヤーだったってのはまあ合ってるが、
今のゲーム環境から言って派手に指揮やコミュニケーションしていくより勝ち側覚えたり雑魚メンバー回避した上でセオリー通りにやった方が面白いし
より面白いガンダムオンラインがメインだしな
それでもPCゲーム時間は月に10日もない FEGすごいな10年近くプレイしてきたゲームの続編だっていうのに
「スキルが武器依存」って聞いただけでインストールする気すら起きなくなった
どんな天才が企画したらこんなことが出来るんだろうまじパネェ
充てた開発費返せよ >>366
田村うっとおしいぞ毎日PCにかじりついてる分際で 貴様ァァァ!このクズがぁぁぁ!!!!
俺の、俺たちの
りたっちの名を騙ろうなどとおおお!!!
ウオオオオオオオオオオおおおお!!!!!!!! やろうと思ったら誰でもできる。キチガイ行動で負の遺産があるだけやろ。 ねえ、おまいらー
なんか面白いネトゲ おススメないけ? (´・ω・`)やっぱり即死コースだわ
(´・ω・`)サービス開始ブーストもなくゲームで447位
(´・ω・`)これまでの傾向から500位がサービス終了ラインだから
(´・ω・`)わずか1週間で王手だぞウチヤマ ウチヤマはクビになるどころか昇進してるからなw
だから今のクソエニの惨状なんだろw 今の社会はコミュ力重視潤滑油ゲーなのでちょろいもんです くそげをここまで破壊して新たなうんちを産み出しても昇進できるのか... キチガイ率のヤバイFEZ民が流れるようなことするから・・・
FEZからは絶対に勧誘してはいけないゲームだろ
コラボすらも取扱注意といえるわな スクエニはガチャ詐欺で客煽ってたプロデューサーも雇うくらいだからな ウチヤマは良く言えばプレゼン能力、悪く言えば詐欺師能力は結構高いからなあ
普通なら企画段階でボツになる作品を神ゲーに見せる能力はあったから、この状況で配信開始にまで持ち込めたんだろう
そして>>381の言うようにスクエニではこういう口だけの奴こそ昇進出来るシステムなのでクビにはならないむしろ神社員扱い ウチヤマ君自身もFEZで特別アニバチケ詐欺やったり
FEGで表示ゴキで返金案件をオーブで返還()とかやってるなw
まじスクエニどうなってんのww で、火皿は元に戻ったん?
ヘル避けられない雑魚の意見は聞かなくていい FF14の神プロデューサーの吉田と同じスクエニなのにユーザーからの評価が天地ほども違うな
吉田はうんちだった新生からあそこまで立派にした
あと吉田は決して無言ナーフなんてしないからな
必ず顔出しで説明するし生放送だからコメントも大量につく
だからこそ下手な調整はさせない
その信頼度があって今のFF14がある
社員に適当にナーフ調整させて反応怖くて無視決め込んでるFEZはもうだめやな ユーザーの声無視してこれからもキテレツな調整くるよ
片手に範囲凍結スキルとか大剣にサンボルとか持たせて来るぞ そんなことより 何か面白いネトゲ教えてクレメンス
まーひーやねん(´・ω・`) ギスギスしてんのなんて絶とか零式の最先端コンテンツだけだよ
FEZでいえばバンク民
バンク民なんてもっとひでーじゃん
被せやバンクに初心者うっかりきたら罵声浴びせるFEZ民のがギスってるわ FF14、DQ10ってどんなゲームか教えてくれ
MMOやるって言ったらそれくらいしか候補無いし アイフォン勢はアップルに返金要求したら通るんじゃないの?FEG課金 いや普通は絶零式でもギスってないわ
ちゃんと進行度を選べるからギスられてんのは詐欺して入ってきてるから当たり前
残念でしたもうシステムでギスらないようにしてんだよ
初心者も下手糞も古参もぜんぶごった煮にFEZのがよほどギスってる 面白いネトゲマジねえな・・・新作すら作られてるか疑うレベル
SwichやPS買ってコンシューマーやる方がいいかもな
もしくはスマホ・ブラゲを3つぐらい掛け持ちすれば暇じゃなくなる いろんな遊び方あるだろうけど、おおよそ多数のユーザーがやるメインの遊び方で
例えば
アーキエイジなら・・・目的=装備強化 手段は=農業
つまり、ソロ農業ゲー
黒い砂漠なら・・・目的=装備強化 手段=狩り
つまり、ソロ狩りゲー どんなゲームって普通のMMOだよ
モンスター狩ってレベル上げ素材集め
素材の採集とアイテムの生産
素材やアイテムの売買
これをひたすらみんなが居る空間でやる 冗談抜きでff14ってギスギス仕様だろ
まぁそれでもff14の比じゃないぐらいFEZのバンクは罵声浴びせるクズしか居なかったけどさ
でもff14プレイしてる層は元FEZ民多いと思うよやるべきではない そりゃもうMMOも下火だからな
新しいMMOなんてそうそう出ない
だって何年って期間かけて大がかりな物作らなくても
絵と声買ってきてシナリオ書いてばしーんってやらせれば
MMOの何倍もお金稼げるんだもの 元FEZ民多いよって・・・分母がちがうわw
FEZ民が全員移住してもまず逢うことないとおもうくらいFF14の人口の分母大きいからなw
俺もクルルやてっくを街で見かけたことすらないw 同時接続は紅蓮のパッチで一時期50万くらいか?
1100人のFEZとは違うんですよ・・・ 今のFF14の分母がどれぐらいか分らんのだけど
あとこれ10年以上続くゲームだから流石にネトゲやっててこれプレイしてないって奴は
若い奴ぐらいなもんだろ よくあんなFFとか糞ゲーやるよなぁ
良かったの6くらいまでじゃん
平安京エイリアンのほうがまだ面白い >>401
エンドコンテンツの目的はなんでしょうか?
PT組んでレイドボスを倒すこと?
例えば・・・AA、黒い砂漠なら、終わりなき装備強化 それの為にずっと金策し続けるゲーム 俺おっさんだけどFF11もFF14もやってないぞ
ずっとMoEやってたわ クエストで職のランクをアップさせるだったり
強い武器防具を手に入れる事じゃないの
そうだね、強化素材とか武器素材の入手 最近14ちゃんで野良蹴って炎上したの元くそげ民だよね >>410
なるほど、さんきゅ
なんか面白いネトゲないかのー
時代はスマホゲーに流れてるから
スマホ&PC共有ゲーで探した方が旬なの見つかるかな >>409
MoEとかマビノギとか名作らしいね
でも今更、始めるって気もしないし
なんか探してます レベルもクラスも装備仕様アイテムさえも突っ込まれないどころか堀放置してもキックされないゆるFEZちゃんのどこがギスってるって?
戦争に参加してる奴の大半が必要な場所以外でオナニーし合ってても、キチガイしか突っかからない程度には黙認されてるようなものなのに
もしかしてFF14ってそれくらい日常茶飯事なゲームなの? ゲームだけだとダメだろ
ガンプラ作ったりさ(ハイグレードサイズで800〜3000円、製作には3日ほど)
レンタルや動画見放題サービスでガンダム作品や動画見たり(100〜3000円?)
銭湯のサウナ行ったり(600〜900円)
近場の観光スポットでなにか撮影したり
体鍛えたり
ガンダム小説読んだり、ゾンビやパンデミック作品を映画ではなく小説で読んだり
そういうのがあるからガンダムオンラインがより面白いんだろ 野良蹴ったら引退に追い込まれるくらい徹底的に叩かれる
そういう意味ではギスってるけど
普通にプレイしている人には全く無関係むしろ歓迎 FEZが過疎った原因ってバランス云々の前に8割が暴言だろう
レビューも暴言が酷いみたいな意見ばっかりだったからな
普通は「雑魚・バカ」も暴言なんだぞお前等麻痺してわかんないだろうが >>418
八割ってことないだろ
大半は3色じゃなくなったときにやめたんだから 3職じゃなくなったからやめたっていうのはもうプロFEZ民で
一般プレイヤーは暴言で殆どさったんだぞ
どちからといえば味方のな 運営が取り締まらないどころか運営みずから暴言吐く始末だからな >>419
正直3職とかどうでもいいぐらい暴言で8割は辞めてったよ
今は暴言も無視すれば良いだけだけど昔なんかは嫌がらせの為なら手段選ばなかったからさ
今で言えばダウナのハックだって普通に嫌がらせレベルであったぐらいなんだから レビュー見ればいいだろ3職でやめたソース出してくれ 暴言なんて、対人ゲーやれば
どこに行ってもある話なんだから
それでやめるなら、その程度だったという話 >>425
その比じゃないからFEZは暴言厨の象徴のゲームなんだけどね そもそも対人が日本人に合わないからな
リリース直後の物見遊山が大量にきても殆ど一般人だから暴言なんてされたら辞める
初期からバランス関係なく人を減らしたのは暴言だよ C鯖は間違いなくクソだったから暴言って言うのは分かるけどガッツリ減ってるのはアプデ後だからなぁ
他鯖なら下手くそが煽られるのは対戦ゲーでは当たり前な気もする >>426
FEZ病だろうね
FEZやってたら他のゲームじゃまずログにでないようなチャットだらけじゃない
もう麻痺してるんだろうな 新職追加だけじゃなくて人口問題だの半歩だのリバースだのウチヤマだのと、暴言以外にやめる要素のほうが多いように思えるんだけど いやーあの時のオンゲーであそこまで暴言酷いゲームは中々見ないと思うけどな
信オンとか暴言あまり無かったからこのゲームに移動してきた時はビビったよ まぁ100人混じるゲームだからキチガイに遭遇する確率は高いのは事実だろうけど
さすがに暴言厨だのギスオンの象徴の座はFF14様のものでしょ
だって規模も知名度も違いますし 勘違いしているようだけどFF14で暴言なんてほぼ見ないぞ
見たら発言したやつは数日後には監獄入って、それが3回続けばBANだ
まーったく暴言なんてないからな
FEZは本当に暴言やばいレベルだぞ今ですら >>437
暴言にビビった所はな
暴言で辞めてったのは多いだろうよ >>438
言ってること矛盾しすぎw
>冗談抜きでff14ってギスギス仕様だろ
>まぁそれでもff14の比じゃないぐらいFEZのバンクは罵声浴びせるクズしか居なかったけどさ
>でもff14プレイしてる層は元FEZ民多いと思うよやるべきではない 普通の暴言って「バカ・へたくそ・ざこ」この単語いったら例えあっちが悪くても監獄だからな
暴言がのさばるわけない
ちゃんとスクエニが仕事してるからね
FEZも仕事してくれるはずだけど、暴言に慣れ過ぎて通報すらしてないだろう >>443
FF14は君の言う暴言厨のFEZ民だらけでギスギスしてるのに暴言ほぼ見ないって矛盾してませんかねぇ…て話 暴言じゃなくて
欠陥だらけのクロニクルを汚いグラのまま陳腐な実装して
運営にあれ以上のゲーム更新力がないことを悟った末に価値を感じなくなっていった「労働者プレイヤー」がじわじわ離れて行ったんでしょ
最近まで残ってたのはその辺に鈍感だったやつらのイメージ
ガンダムオンラインやpso2やFF14みたいに
大型のゲームアップグレードのたびに派手にムービー用意してユーザーを飽きさせないだけのゲーム更新頻度があるのが普通のゲーム運営の在り方なのに
FEZはユーザーの責任より運営の怠慢が重い
開発リソースすら割いてもらえてないだろうし
課金した所でゲーム更新に使われる見込みもないし
馬ゲーで韓国に送金するような体質は変わってない >>445
へえそうなんだwなんのためのワッチョイか分かってる?www
名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec7-XM+q)
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36
名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec7-XM+q)
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36 402名も無き冒険者 (ワッチョイ bc4e-XM+q)2018/10/07(日) 12:37:17.31ID:L+JOj5oV0
冗談抜きでff14ってギスギス仕様だろ
まぁそれでもff14の比じゃないぐらいFEZのバンクは罵声浴びせるクズしか居なかったけどさ
でもff14プレイしてる層は元FEZ民多いと思うよやるべきではない
まじで大丈夫?眼科いかれては? 割合は少し違うかもだけど誤差だろう全員の辞めた理由はあっていると思う
もういいんじゃない? すごーい同じだ!
名も無き冒険者 (ワッチョイ bc4e-XM+q)
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36
名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec7-XM+q)
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36 つまりどういうことなのかウチヤマにもわかるように説明して あえて珍しいものにでもしない限り書き込みUAなんていくらでもかぶるだろ >>456
機種もOSもブラウザのバージョンも言ってる内容もかぶるのか…そりゃすげえ 証拠が足りないので自演っぽい営みをしてる書き込みがあったら追加資料として持ってきなさい いやそれChromeの書き込みの中で一番シェアの高いUAだから
Windows10のChrome最新だろ どれだけ珍しい組み合わせでの被りなのか俺にはわからん
解説を頼む >>462
PCの機種、OSの種類とバージョン、ブラウザの種類とバージョンが全部かぶってる だからどうしたのっていう・・・
なんでいちいちID替えて自分のいってることを否定する書き込みしないとあかんのだ
お前はバカなのか
普通は自演っていったら自分にプラスになること書き込むんだよ
そもそも俺はFFと大文字使うのに対してあっちは小文字だろう
まあキチガイ相手しても仕方ないから無視するわ >>464
あり得るっちゃ有り得るけど確率は低い
ちなみに君にかぶってる人はいないね
揃いも揃ってID真っ赤にしてFEZとFF14貶す発言してるので自演と断定させてもらう 俺はFF一回も貶めてないけどww
ずっと持ち上げてるけどなwwww >>465
お〜キチガイかあ
君の言う暴言ではないのかな?w (´・ω・`)これはらんらんもワッチョイテストするしかないわね (´・ω・`)ちなみに自作PCでwin10homeでchoromeよ!やっぱり珍しいモノじゃ無いわね… >>423
誰かとおもったらお前かよw
どうだよ勝手に自演扱いされる気分は・・・ 無視するわ→即レス返答のゴールデンムーヴ決めてるのは草
まぁ自演奴だと思うなら過去のワッチョイとか発言集とか持ってきて晒せばいいんじゃないっすか
結果次第ではどっちかが今後相手にされなくなるぞやったな! >>472
いいんですけど、4e-はずっと俺とfcと俺を同一人物っていってて
最近やっと誤解はれたらしいが
もし4e-と俺が同じなら凄く面白いシナリオだと思います。 俺が過去の4e(過去の1e)に突っかかってそれがfcとネタが被って自演といわれて
fc=俺だって4eにずっといわれてて最近誤解とけてスルーされるようになって
しかしfcと1eは未だに言い争いしてるが
それが全て同一人物だったのか >>474
なるほどそうやって混乱させればFEZスレ荒らせるもんな
よくも連日飽きないね
君どこの信者さんなの? FFも脳死周回ゲーだけどFEGはもっと酷いな
企画の段階でポシャるレベル >>480
いきましょうじゃなくてそうなんだってば…w もう昔過ぎて覚えてないけど一時期fcと同じ人っていってたよ
たぶん人口関係のことかな この碁に及んでまだシラを切って自分と会話…w
一体何がしたいの? fcは自演じゃなくて俺の彼氏だから(どっちも自分) >>483
それ俺だっけ?前スレじゃないなら多分それ俺じゃない ホモネタ大好き中学生か
この日のことが一生黒歴史となって記憶が反芻して苦しむんだと思うと胸熱…w ゲームだけだとダメだろ
ガンプラ作ったりさ(ハイグレードサイズで800〜3000円、製作には3日ほど)
レンタルや動画見放題サービスでガンダム作品や動画見たり(100〜3000円?)
銭湯のサウナ行ったり(600〜900円)
近場の観光スポットでなにか撮影したり
体鍛えたり
ガンダム小説読んだり、ゾンビやパンデミック作品を映画ではなく小説で読んだり
そういうのがあるからガンダムオンラインがより面白いんだろ >>489
>レンタルや動画見放題サービスでガンダム作品や動画見たり(100〜3000円?)
>銭湯のサウナ行ったり(600〜900円)
近場の観光スポットでなにか撮影したり
>体鍛えたり
>ゾンビやパンデミック作品を映画ではなく小説で読んだり
これらがガンダムになんの関係があるわけ…?w >>487
今前スレ調べたけどやっぱ俺じゃないっぽい
多分やりあってたのってこのスレの最初のレス辺りの1eだろテンプレどうのこうのの 今スレ見たらとんでもない事になってんな
ワッチョイの下4桁部分はブラウザの種類だけに依存だよ
アウアウカーは引っ込み付かなくなって>>463の嘘ついたんだろうけど、だからメジャーなブラウザ使ってるなら被る確率は相当高い すまん訂正、ブラウザの種類だけじゃなくてブラウザのバージョンまでに依存だね
バージョンなんて自動更新だろうしどの道有名ブラウザ使ってるなら被る確率は高い
ID:oeUgz22eaのレス抽出したらワッチョイのシステムについて嘘つくわガラおじがガンオンうるさい並にFF14推してる発言してるのに貶し扱いしてたり
純粋にレス読み違えたと認めらなかったただのキチガイだと思うんだが、>>465以降訳分からんレスしてるし本当に自演なのか?
それともc7-もワッチョイの仕組み知らずに結果的に嘘をつき始めたのかな? (´・ω・`)上がっていく数字を眺めてニヤニヤしたいだけならidleかクリッカーで良いし
(´・ω・`)なんならソシャゲに諭吉ぶち込んだ方が早いって結論出てるから >>495
14こそ暴言の象徴といっていたぞ
で、アウアウが矛盾してるじゃんっていってたのが発端だよ
俺ならそんなことだから言わないねっていった ワッチョイの仕組みなんて詳しくは知らんわそんなもの
嘘ついたこともないがな!
嘘ってさ付けばつくほど自分の言う事に辻褄あわなくなるだけだよな 分からない勢には被る確率の高い低いがどの程度のものなのかさっぱりな件
適当に声かけた人が佐藤さんだったみたいなものを高確率といっていいのかどうかもわからんし いよーしっ
ここまでの、おまいらの話を総合的に考慮して
マビノギ始めることにしたわ(・3・)
マリー鯖に登録してみた
ぽまえらも一緒にやろうぜッ 前スレで自演者沸いたから疑心暗鬼になってるなここ
てかアウアウカー Sa0a-/1mTは暴言でプレイヤーが辞めてった事を認めたくないから自演にしようとしたんだろ NPC相手にやり合うゲームとか虚しくてもうできん
最近はモンハンなんかもすぐ飽きるわ 今から始めるならまじでMMOなら14にしとき
プロデューサーが有能だから暫くは安泰だよ マビノギだってマビノギ
俺の直感でビビッと来た
こいつはマユツバじゃねー
一緒にマリー鯖でやろうぜ
https://mabinogi.nexon.co.jp/ Pが有能かどうかは知らないが仮にもFFナンバリング名乗ってる以上無下な扱いは無いはず
FF11とかFEZ以上に古いゲームだが未だに続いてるし、
FEGのような産廃作りだしてもそこから莫大な赤字出してでも新生させるぐらいには社運掛かってるし
一方FEGなんて新生必須の出来だがそんな予算は出ないと素人目線でも分かる 14はレベ上げ中はいいがエンドコンテンツが糞
DQ10はまあまあ、黒い砂漠は一番おすすめ
共通事項は対人はどれもオワコン >>508
(´・ω・`)デイリー閲覧数SSランキング1位
(´・ω・`)タイトル:なんで誰もいないの
(´・ω・`)w http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/51779595.html
既に新生から4年たっているのに過去最高のアクティブ数
運営が改善に改善を重ねた結果だろうな
FEZの運営は彼らの爪の垢を飴玉にして毎日舐めてろ
FEZがなんとか続いてるのも14のお陰かもしれんよ MMOで採取転売生産とか思い出したら吐き気がするレベルやけど吉田は嫌いとゆうか割と好きやった コメントのゲームへの肯定派が殆どなのもFEZとは大違いだな (´・ω・`)ネトゲで褒められるプロデューサーって凄く珍しい…よっぽどいい采配なのね? なんかスレ伸びてると思ったら・・・
Chromeとか普通のブラウザで読み書きしてるから
いちいち反応するんだろ専ブラ入れてNGしろ色々捗るし
わかんなかったらソフトウェア板とかで聞けここで議論すんな >>514
吉田がFEZきたら再生してくれそうだな
吉田はよくあそこまで再生したとは思うがエンドコンテンツはやっぱ糞だな 吉田はどっかの誰かさんみたいに適当ナーフで無責任じゃないからな
あと人口の多いジョブより少ないジョブをちゃんと優遇する
間違っても人口多いからナーフしませんwとかいわない
しっかり顔としてユーザーの声に応えてるから評価されている
凄まじい過密スケジュールなんだろう年齢の割には凄く老けてらっしゃるが 吉田はおっさんで茶髪ジャラしてもいやらしいけどヨシダーwwwて感じやけど誰かのは草生える要素が無いな
ゲームは極タイゴンとかで辞めたから知らんけど >>521
極タコで脱落した人は多いみたいだね
今の極はかなり難易度下がったのと
鯖間のPT募集が可能になったから過疎鯖でも苦労することは全くない
毎晩数百のPT募集がある便利になった (´・ω・`)池沼さんいくら14DQ10PSO2全部で蹴り飛ばされたからってくそげでお寒い勧誘活動とかないわ 極タゴてゆうのは序盤でクリアしてたよ
確か当時難しかった両手ウォリアーで何回も
その当時の新式かなんかも3層とかもまだ浸透してない武器持ってたし。パソコンのゲームは今はやってません どこぞのIDでナイト走って死ねと言われてやめたわ
FF14死ね ジェネシスは装備最高性能にするのに3%の当たりが1000個必要だって明らかになったよ いつのまにか始まってたてござる
βお知らせ来なかった勢 今から始める教えろください
イルーナのエンジンと一緒っぽいけど
砂でやれば良いのか? (´・ω・`)FEGちゃんの本格的な質問はFEGちゃんのスレがオススメ せめてFEZスタッフは斉藤豚に土下座してニーアコラボしてもらえよ キプ堀にキルクリを渡して
蔵落ちを狙うのをやめてくれ
最近は本当にスキを見せたらやられるからwwwww 開始一週間で過疎すぎて鯖統合
開始一週間で割れ戦しかない
複垢で事前登録水増ししたチャリオットお前BANな むしろ増やして偽装手伝ったんだからBANどころかオーブもらってるよ
おまえアホ?そんな有能な客消すわけないじゃん ゴミウチヤマからすりゃそうだが、やってる側からすりゃ割れ戦量産機だったんじゃねーの?w
ま、FEGなんてやる前からゴミだろうなーと思ってたしやってねーけどなw
現に大ごけしてるから笑うw FEGが割れ戦場量産状態なのは事前登録水増しのせいで予定が狂ったのとは違うと思うぞ
仮に水増しなしだったとしても最初からチャンネル2つになっただけでゲーム内容は変わらんので客来ないで割れてると思う ネットでのマーケティング(笑)がいかにガバガバかだよな
運営としては水増しマクロでも事前登録20万!って言っておけば
それに釣られて人集まるかもと思ってたのかも知れないけど
肝心のゲームがあれじゃ客は即逃げるわ
でも動画キャンペーンを見るに運営は人の目に留まりさえすれば
みんなにFEGをプレイしてもらえると思ってる節がある
いや、ないかもしれん気づいてるけど偉い人の手前そう言うしかないんだろうな 客を舐めてんだよなーw
適当に水増しで騙せばこいつら馬鹿だからいい金ヅルになるぞ()とか思って決行したんだろうが
馬鹿は自分でした、とw
ま、今までもFEZで自分が正しいんだよ、こいつらがアホなんだとか思って自分の行いを省みる事をしてこなかった
そのツケが回ったんやなw
アホは某氏本人だったわけだw 絵師、声優、開発スタッフ、その他大勢の関係者に申し訳ないと思わないんかね?思わないんだろうな いろんな意味で伝説になりうるゲームだと感じた
特にツイッターキャンペーンの顛末は哀れさすら感じる FEZってプロデューサー誰がやってんだろ
リーは降りてウチヤマは広報、一切舵取りされてない気がするが 売り上げなくて最後の悪あがきに毎日11連ガチャはじめるとか、開始2週間のゲームじゃねぇよな ウチヤマ様が作ったゲームなんだから100点満点だろ
ウチヤマ様のゲームを理解できない20万のユーザーが悪い (´・ω・`)スイッチでファミコンゲームやったほうが楽しいで 他国マスターさん
ついににゃーと共闘ですか?
糞すぎるわ このスレでいつもガンオンガンオン騒いでるのって不死鳥だったんだな (´・ω・`)わらけないように。→あっしまった間が(笑) といいつつ、いつの間にかネツのが中央危うい立場になってるよな (´・ω・`)んじゃ右っかわらへんからいっとく?ちょ!おっちゃん! まぁガンオンは一年戦争の頃までは人も多く活気がありそれなりには面白かった
ガンダムは一年戦争以外興味ないので終了を期に引退したけどね
結局は札束積んで連隊(配信時間合わせ)で相手轢き殺しゲーだった
大将・中将クラスvs准将・大佐ちゃん
少なくとも賞味期限はとうの昔に過ぎているので今から始めるのはお勧めしない 1日24時間サイクルで時間帯による有名人連合の参戦国と反対陣営で
抵抗(対抗)する連合がいないことにはFEZが盛り上がることないやろ
冴理亜シリーズとかキルラン有名人たちが集うような部隊長がbanされるようだと末期にもなる いやガンダムオンラインは今こそ始めるべき
動画の再生数見ればわかるがFEZと違って勢いもあり活気づいてるのが分かる
ゲーム性もFEZの欠陥はガンダムオンラインが全て克服した上で「面白い」
ガンダムオンライン>>>FEZ まあ今更ガンオンなんて始めてるの不死鳥くらいしかいないだろ
ルーミアもガンオンが過疎って連隊仲間のGOISGOD達とFEZに顔出してるくらいだしな
配信者といえば青火やクルルは相変わらず我が世の春を謳歌しているが・・・
けっきょくゲーム大手配信者は旬なゲームが好きだからな
他の大手FF配信者にも質問してみたが昔はみんなやっていたらしいなFEZ しるびも昔はFEZやってたが
今はよりガンダムオンラインで毎回数千再生されてるし
FEZ動画なんか今や1日2再生とかだからな(笑)価値ねえ
1日で数万再生いくガンダムオンラインっすわやっぱ より面白いのがガンダムオンライン
今始めるべきはこっち
FEZはセオリーに沿って先にゲージを削り切った側が勝つ、
テンポの遅いスピード競争作業ゲームだから飽きて当たり前だが
ガンダムオンラインは定義が難しい。
ゲームテンポは速くアクション性も強い。チャットを駆使して相手に集団対応を迫るようなコミュニケーションも発生しやすい。
FEZが抱える欠陥を全て克服した上でのアクション性やコミュニケーションの深さがゲーム理解に結び付いていくことでガンダムオンラインは神ゲーの輪郭を見せてくる あんなボーダーブレイクを劣化させたゲームやらねぇよ ソーサラー山下とかいう雑魚中央勢のくそデブリアルで死なねーかな
ちょっと筋トレしてもデブはデブなんだよ。 こいつ不死鳥だわ、ユニシナゲーで今ガンオン過疎進行中だから、自分のユニシナの餌を呼び込むのに必死だな。 いや不死鳥でもないしネモでも田村でもりたっちでもないって(笑) ちなみに
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな
こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。 俺の、俺たちの大切な銀次、りたっちを騙るとか
万死に値する >>578の中身見ればわかると思うがガラプーおじさんはガイジおじさんだから真に受けない方がいいぞw
ガンオンの動画見てみればわかるが敵機体こけてるとこに光線剣叩き込むだけのゲームだからw
戦闘を見て面白そうだとは全く思えなかった
昔友人がゲーセンでやってたEXVS見てた方が万倍面白かった 暇だから
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新 領域維持=歩兵力
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。 前線維持=歩兵力
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争 敵兵の処理速度=歩兵力
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。 劣勢維持、カウンター=歩兵力
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理 領域の拡大・維持、ねずみ処理=歩兵力
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ 速度、所要人数=歩兵力
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利 そのオベを維持=歩兵力
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。 同条件でのキル効率=歩兵力
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。 スピード処理、時間稼ぎ=歩兵力
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな ねずみの上手さ=歩兵力
FEZで勝利するための大前提は歩兵の強さ
こいつが語ってるのは全て戦略=理想論、FEZにおいて理想を成就する全ての基盤は歩兵力すなわち=戦術
実際の戦争においては決まったルール、同じ箱庭で争うFEZと違って戦略はとても大事
だが永遠と同じ争いを繰り返すFEZでは、プレイヤーは皆こんな理想は分かりきってる
なのに、実際はこの通りにいかない。なぜか?
その原因は戦術における理想成就の難解さ
※ただし中央勢等の戦闘狂の存在は除く
その難解さを突き詰める楽しみ故にバンクも流行ったし、俺たちは今日も理想の成就を求め中央の敵本陣へと狼煙を上げる! これだけガチキチ荒らしにかまってやる優しいスレはここだけ
過疎進行中のこのスレの勢い維持には必要な人材だなwwww >>581
FEZはゲームテンポがガンダムオンラインに比べて遅いから、
アクション性に対して上手いって表現は全く相応しくないし、アクション部分を練習する価値も全くない。
バンク部屋も攻撃の当て方を練習するより理論でゲージの有利交換を共有する方が勝利に繋がる。
FEZはアクション操作よりゲージに対する有利交換の理論が広まった方がプレイヤーの質も上がるってこと。 ガンオンって遠距離ちゅんちゅんからの突っ込んでればガチャするゲームやろ
ステップとか硬直取りとかない時点でおもんないやん
しかもガンダムって
ガンダムとか仮面ライダーが許されるのは小学生までだろ すまんガンオンはただのシューティングゲームだからジャンル違うんだわ >>584
なんだそれはwスレ伸ばし貢献のためにわざと滅茶苦茶な反論してくれてんのか?w
アクション部分の練習しないで、どうやって敵倒して前線押すんだ?w
前線の人数勝ってようが無茶すりゃ死ぬし、負けててもダメージ交換勝てる局面作ればキルできる
バンクもそのゲージ減らすには相手に攻撃当てなけりゃ絶対にゲージ減らないぞ?w
FEZでゲージ有利交換するためにはアクション操作を練習して歩兵戦で勝つ事が大前提だろw
これ、俺が荒らしに釣られてるって事でいいんだよな? つか、俺がガンオン動画見た感想で言うとあのゲームFEZでいう所のツルーとドラテとスマしかスキルないだろw
遠くからツルー打ち合って適当にドラテで突っ込んでこけた敵にスマッシュ連打敵は死ぬ
こんなん何が面白れーんだよw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>585
>>586
>>588
https://www.youtube.com/watch?v=5QV8tOGZkyw
これが現環境でガンダムオンラインの最高峰のプレイヤーらがお互いVC繋いで統制しながら「勝ち」を目指すプレイイングね
月に一度の「ランカーバトル」
FEZじゃこんな常時目まぐるしく戦況と対応が変化していく面白ゲームにはならんよ
ここまでガチ報告ガチ連携統制してようやく趣味機体や低コスは連携主旨に合わないから要らないって言えるわけだが
普通部屋ならこんなにガチガチじゃなく穴だらけだから趣味機体でも活躍できるゲームだし低コスは要らんとしても中コスは穴を突いていくのに便利
>>587
ゲームテンポが遅いからアクションの練習より有利交換の知識だけで全員の力量がすぐに頭打ちになるのがFEZね
もっさりゲームでゲージに対してのろのろスピードレースするのがFEZ。操作の上手さ上限はすぐに頭打ち。状況変化がトロいから。
有利交換の理論を身に付ける方が大事だし、有利交換に対する操作をしないと操作に馴れた所で貢献もできんよ。
FEZで前線を押すのは上手さじゃなくて「人数差」。
お互いの人数優勢側はキルとって当たり前。そういう仕様。だから「キル折る伸ばす」に対してスピードで競うのがFEZのゲーム性ね。もっさりゲーのくせに(笑)
ガンダムオンラインの連携に比べたらぬるいわ。 ウンコにたかるハエみたいなゲームだな
ノーセンキュー巣に帰れ (´・ω・`)ガンオン本スレでは誰もガンオンの話なんかしてないのに…w
(´・ω・`)ここでしか熱く語れないなんて哀れでんなあw FEZは増えてるみたいだよ
FEGを覗きに来る→何だコレクソゲーだなFEZの方がマシじゃねぇか
→いっちょやってみっか
この流れで数百人単位で増えてるっぽい
定着するかどうかはわからんけどね
FEZ運営的には今がチャンスだぞ
スクエニ的にはFEGに人行って欲しいから
FEZプッシュはしないだろうけど ちなみにだがFEGも基本的にはゲージに対するスピードレースゲーム。
FEZよりは人数優勢側と人数劣勢側の入れ替わりが激しく、ダラダラ戦闘よりは流動的な移動プレイがメインで勝ちゲージに到達していくゲームだが、
FEZもFEGもやっぱり作業ゲーム。
戦闘や行動操作の上手さ+盤面統制ゲームとでも言うべきガンダムオンラインよりは底が浅い。
FEZで>>592動画みたいな熱く濃い軍事ゲームは望みようもない。
平成に代わる年号も、BGMも、時代を写したセンスに更新してくべきだよね。ガンダムオンラインのように。 増えてないよ
先週の木曜も2月以来の過疎を更新した 新召喚と建築の弱体・新MAP・空巣対策・利便性向上
コツコツとマシなアプデを重ねて2月から人口減少が9月まで盛り返し奇跡的に微増の上ストップしてた
ところが先月のアプデが大失敗リングや経験値2倍期間にも関わらず
数か月ぶりに1200を割り一徳FEGから流れて増えたがやはりクソゲとすぐ消える
先週の木曜も2月以来の過疎更新 おとといだかに人口が話題になった時
ちょっとログインして検索かけてみたら1500人中盤くらい居たぞ
夜の11時くらいのゴールデンタイムに
前までゴールデンタイムのFEZ人口1200人くらいだったやろ アプデするたびに過疎らせるのやめてもらえませんかね?
以下ガクっと人口が落ちたところで何があったか
・2010年上期から下期
ヲリとスカのスキル調整実施。
有名どころだとバッシュ延長、
ランペ弱体化、アムブレ時間減少。
・2013年上期から下期
度重なるスキル調整。
笛とセスのスキル追加。
・2017年から2018年
戦略アプデ・メテオ祭 >>602
木曜11:00の定時以外の数字は意味ない
一番人口の多い時間なら1200以上定時でいたときならもっといたのは同じ
土曜もちょっと昔は1700・1600以上いたんだよ そりゃ土曜日曜に1500いるのあたりまえやろ・・週末で1200割ってたら
木曜で三桁だろw 休みの日は元から1600いたし
休みの日なら朝でも100人戦場+割れ戦場はあったでしょ。
ちな今日は体育の日の休日。すたみな太郎いくとランチでも高い。
FEG開始以来、FEZ最大の問題は平日朝。
60人。(笑)
平日夜も減ってたはず。 残り1000人の500人減少ってきっつw
1万いたら500程度だけどなそして今はこれから100人減ってもデッドゾーンだ 朝なんてこないだ1戦場しかないのに57人とかだったぞw リリボルジャミスペル四天王によって絶対やめない2000の精鋭の牙城が崩された
新スキルの時は一時的に3000ほどまでブーストされた気がするけどクソ運営が本当に楽しませる気でいるならそこまで回復する見込みがあったてことだ
(´・ω・`)でも今はもう無理だ (´・ω・`)気にいらねーもん弱体してばっかだから増えるわけねーし
(´・ω・`)擁護しようにも人減ってんだから皆つまんねーと思ってるってはっきりわかんだね 弱体で人が増えるわけねーんだよなぁ
アムブレ弱体して増えるとおもったのかくそだろwざまあw ジャミング弱体だけはGJだったけどな
これだけだったら増えてたと思うよ?バカじゃないのほんと 主戦などでがんばっていた人たちから消えている感じがする
敵キプ前は賑わっているが、主戦は1PTで
数ゲー蹂躙状態になるほど人がいない
最近は特に、来るわけのない援軍要請が
危険だから来るなにしか見えなくなった http://fantasyearth.org/article/158660963.html
人口ガクっと減少した2010年
スキル調整に対して「FEZ終わったな」と騒がれていた
スキル調整大失敗だったんだろうな
でもちゃんと理由を明言しているのは評価するよ てかアムブレ弱体する度に人口減ったませんかね?w
2010年のスキル調整アンケートで効果時間減少でもう十分だよっていう声が大多数だった
これより下げろは殆どいないごく少数
それなのにアム耐性までつけるのバカなの?
このごく少数の・・一部の声高の少数派の意見聞いてトドメさしていくスタイル (´・ω・`)サイレントマジョリティは何がどうなっても構わないと思ってるという認識なんやろ FEZで人が減った、辞めていった、というのは違和感あるわ
正しくは新規が入ってこなくなっただと思う >>592
おーこれはすげえな
評価変わったわ
まんま大規模のEXVSみたいな感じなのか?
何人対戦だっけこれ? なんか俺見た動画だと、もっさりビーム槍でこけた敵殴りつけるゲームだったが
つか空飛べるんだな ワイは大真面目に新規釣るのにグラフィックは大きな大きな要因やと思ってまつ
昔の低pcでもオンゲやるって層はスマホに置き換わったから
金出して買った良いpcをこんな糞ローポリに費やしたくないもの
ワイもfezは片手間、メインはsteamで遊んでるし
もうね今更バランスがどうとかゲーム性がどうとか、それ12年続いてるゲームで語る事じゃないから そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。 >>620
ガンダムオンラインは51vs51に指揮官が1人ずつの最大52vs52、FEZの上位互換。
別に指揮官はいなくてもいいし、いない場合は指揮操作を歩兵が代理できる。
>>592の動画主がちょうど代理指揮。ランカーバトルの代理指揮で指示だしも動画主がやってる。
現環境、事実上最高レベルのプレイヤー動画と言っていい。
>>621
指揮ゲージで投下できるサブフライトシステムや、動画みたいに飛行形態になれる可変機体は空を飛べるよ。
EXVSよりは一瞬の油断が即死になる。
敵を射撃で転倒させて格闘はキルパターンの一つに過ぎない。 (´・ω・`)FEG見てから懐かしさでFEZ見に来たフレがリリボルジャミスペル四天王の話聞いてそっ閉じしてた なるほどなー
3万くらいで初期一式揃うなら手出してみてもいいかもな
ダインスレイブ回避ゲーだったらすぐ辞めるかもしれんが
後は爽快感があるかどうかも大事だな
いくら戦闘早くてもFPSみたいに1ライフ軽すぎると楽しめないんだよな 今のくそげは選ばれし1000名のためのもの
余人の入る隙は無いと知れ グラフィック美麗な萌えファンタジー戦争ゲームなら着せ替え勢に需要があるんだがなぁ
馬鹿にする気はないが一度サビ終して新しい戦争ゲーム開発した方がいいんじゃないかね
スマホのゴミアプリ作るより余程有意義でしょ ガンオンなんてfez以下の戦略性だろ
ひたすらお見合いで前に出た阿呆から死んでいくゲーム モデリング、動作ニ−アレベルのサクサク感、着せ替え、着せ替え素材色自由課金変更券、他のスクエニゲーへの多少の相互特典、スクエニゲームSNS共通性アバターとか
いろいろあんだろぉぉ
何でスマホゲーなんか作ったよ FGOとか見てスマホユーザーバカばっかじゃん軽く金巻き上げてやるぜって勘違いした ところで15万だか20万だかのFEG事前登録者どこいった?
1割でもこちらに引き込めれたらいいんだが >>626
三万もあれば最新機+その他当たり枠(最強とは限らない)はデッキ枠四機分は手っ取り早く当たるが
無課金でもチケ貯めれるしイベント機体も取れるし過去機体は無課金通貨でも買える
敵の射線を意識しながら死なない防衛プレイを選択すればストレスもなく長生き連キルしやすい
ヒット音やキル音といい、社畜のストレスを吹き飛ばす程度には爽快感もあるよ。
むしろFEZなんか全く爽快感ないでしょ。
FEZはガンダムオンラインから脳髄を刺激するようなSEや現代人を高揚させるBGMも学ぶべき。 お詫びに1オーブが配布された神ゲーがあるってマジ? チャットで見るのは敵TUEEEより味方下手糞死ねばかり
しかも下手な味方にアドバイスをしているのを見たことない
これって味方への暴言しか言ってないことになる 敵が嫌がらせしてくるのは当然だがくそげは味方が嫌がらせしてくるからな 装備強化はガチャ3%1000個でそれを全身装備の数だけ必要ってマ? >>633
なるほど割と金掛からねーのか一考してみるわ、ありがとな
ちなみにFEZは敵のイキってる部隊とか芋弓ぶっ殺したとき最高に爽快感あるからサ終せん限り辞める事はないだろうけどなw FEZ
エルソードで始めるとにゃーにキックされて萎えてやめる
ホルデインで始めるとダウナに絡まれて嫌になってやめる
他で始めると戦場でにゃーとダウナを相手に気分が悪くなってやめる ここでいくらガンオンの宣伝しても無駄やで
移住する人はもう移住しきったての
くっさい自演見せつけられて体痒なってきたわ >>643
全然違うよ、☆4装備郡の排出が3%設定なだけ
お目当ての部位が出る確率は、公式曰く0.3%か0.15%ね
同じ武器や防具でも、スキルや名前が微妙に違う3種類が用意されているんだ(ヘリオス、べリオス、デリオスみたいな感じで)
仮にヘリオスを強化しようと思っていても、ベリオスが出たらハズレ! >>643
ちょっとちがうな、全身合わせて856個
一回500円のガチャで当たり3%だから15000x856=1200万円
家買うくらいならFEGしろってことだ さらにお気に入りの★4が出ても限界突破させるために同じ装備がなんこもいるんだろ? >>608
週に数戦だけれど
個人戦記5000位くらいだから
アクティブ相当数いるんじゃないのかな >>653
その総アクティブ数すらじゃあ同時接続が1000多かった時なら倍はいたかもね
ルレの新作すら出なくなったのはもう予算がまわらないくらい厳しいからだよ
スペル制にしたのも苦肉の策
しかしな余計な真似しなかったらスペルなんていらなかったんだよばーか ちなみに面白いデータ見つけたわ。
FEZ公式からも飛べるが、
「ネポカ」っていう公認ネカフェ総合サイト
公認ネカフェのオンラインゲーム稼働ランキングで9月の「ガンダムオンライン」はFF14より上のランク「第4位」ね。
一位が777タウン
二位がPSO2
三位がモンハンZ
☆四位がガンダムオンライン☆ミ
五位がFF14
六位がLOL
年間だとPSO2が一位、ガンダムオンラインは四位。
FEZ?ランク害でーすwwwwww10位にも入ってまチョォーン (笑)(笑)
ちなみに大体公認ネカフェはプレイ1時間で40円ぐらいのロイヤリティ(プレイ客の総額料金の1割ぐらいかな)を運営に払う代わりにプレイ特典つくようになってるから、
全国の公認ネカフェで月30人が月30時間プレイすると30人×30時間×40円で36000円の売上がFEZに出る。
これ意外に色んなオンラインゲームで主な収益源になってそう。
ま、ガンダムオンライン>>>FF14>>FEZだわ
新事実 糞ゲーが糞ゲーを批判してるwwww
ガンオンとかネカフェ得点あるし糞スぺお断りだからな
ネカフェ上位=人気上位とかあほとしか思えない
ゲーム内容と面白さを測っても
ボーダーブレイク80点
ガンダムオンライン30点
こんなもんだろ すまん、こおFEZスレだったわ
ガンオン、ガンダムオンラインはNG入れとくわ その店でだろ?
14のアクティブ数いくつか知ってんのか?
数十万だぞ日に数百件PT募集あるのにガンオンより少ないわけねーだろぼけwwww 14の同時接続は数十万・・・ガンオンはいくつだって?w 万単位の大手からみたらガンオンもFEZも目くそハナクソどっちもカッソ過疎やで
仲良くしろよ過疎同士
どっちも終わってるゲームなんだから こんな終わったスレで3連投してないでFF14スレで30連投してこいキチガイ FF14ダッサwwwww
さすが年末カウントダウンに誰も来なかっただけあるわ(笑)
同じアバターの水増しBOTの動画もあったし
まあ一つ擁護するなら公認ネカフェは日本国内の契約店舗だから
海外接続プレイヤーの勢力は一切度外視した国内ネカフェプレイヤーランキングとも言える
ただし日本国内のランクに限れば
ガンダムオンライン>>>FF14>>>DQX>>りねーじゅ(笑)>>>FEZが確定した b3- c7-この2つNGにするだけでスレから300レスぐらい消えるでw
スップも入れると400超えると思うw 久々にインしたら何年か前にもらったキンコ20枚まだあって草
回す気もせんわ、さっさとくたばれクソゲー 数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。
何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。
数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。 ウチヤマ様の理想郷ファンタジーアースジェネシスにおいでよ ジェネシスはネカフェ特典とかロイヤリティもないし
やっぱり厳しいだろうな。
売上金の30%もGoogleに持ってかれるんだっけ? 蛸コラボか
李は旦那関係でコラボ引っ張れるのは強みやな
ウチヤマお前の強みはなんや?w コラボ期間中は戦争に参加することで『オクトパスコイン』をはじめとする、
さまざまな豪華報酬を獲得することができます。
※本ルーレットの利用には『オクトパスコイン』が必要になります。 (´・ω・`)まさかオクトパストラベラー来るとは思わんかったでw なんかもう自社コラボでも専用コインがデフォなんだな オクトなんとかってSwitchの無料で30分くらいやったけどスマホアプリで1000円でも売れないぞあのゲームは 専用コイン連発しないといけないくらいピンチなんだろう
まー買わんが (´・ω・`)世界出荷数とDL合計が100万突破しとるんやなあ…w この期に及んであんなしょっぱいラインナップで専用コインでしか回せなくするとか逆にもう色々と諦めてるんだろうな
本気でまだ商売する気あるならこんな下手打たんし 装備はスルーしたいが、コラボボイスを期待してもいいよな
あぁ8人分かテンション上がってきた!!!!!!
早く水曜になれ おーオクトパスコラボマジで来たか
オクトパスなら土下座してお願いしなくて済むから来そうとは思ってたけど
専用コインだろうが何だろうがこれは良い事だわ、今後もコラボでいいからどんどん新作衣装出して欲しい ウチヤマの給料とgomiの開発費のためにじゃんじゃん回してやw (´・ω・`)戦争参加で手に入るという部分が読めない文盲をカウントしています (´・ω・`)コラボ引っ張ってきたことは評価していいが
(´・ω・`)今のくそげじゃ着ていく場所が無いな (´・ω・`)報酬コインも何枚でも手に入るとは言ってないしな
(´・ω・`)段階的に報酬あって最後に1枚だけ貰えるいつものあれやろ 戦場参加で貰えるオクトパスコインは多分スクストコラボと同じ数だと思うわ
つまり無課金だと欲しいもん狙うのは無理、課金しろって事
でも新スペル増やして集金するよりずっと良い集金方法だと思ってるわ、
気に入らない奴は過去のリファイン衣装で我慢しろFEGと違って性能差は無いんだから カジノの広場に屋台が出てたイベントもあったが
夜が暗くならないからあんま情緒がないんよな (´・ω・`)スペル残していいから四天王の他の三人消してくれへん?
(´・ω・`)そいつら課金要素じゃないからいらんやろ 装備欲もすっかり消えてしまったわ
ケバケバしい痛マントも即倉庫行きした それにしても自社コラボですら専用コインかよ言ってる奴が多いって事は案外新規or復帰組が多いのか?
自社コラボ専用コインなんてスクストの頃からやってただろ FEGセルランは
泥423位に林檎610位
このゴミを支えるためにタココインじゃんじゃん買ってやw (´・ω・`)一年前ならバンバン買ってたけど今はなあ
(´・ω・`)蛸本編とサントラ買ったんで許して みんなリング余って使いどころに困ってるんじゃないのか
リングで買えるスペルもレススペルだし 元のデザインは雰囲気あっていいのに実装物は色がケバいな
やはりモデリングやってる奴が糞なのか・・・ 全国公認ネカフェ稼働ランキング9月分
一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2
俺たちのガンダムオンラインはFF14やLOLを上回っていた。
ちなみに公認ネカフェはプレイ1時間に対して40円程度のロイヤリティをそのゲームの運営が受け取れるようになってる。
1000人が月30時間ガンダムオンラインをネカフェからプレイするだけで
ガンダムオンラインは1000×30×40=月120万円のロイヤリティを稼げるわけだ。 李のダンナパワーすごいねw
チョンより役に立たないウチヤマ君w今日もにゃーカスに忖度の毎日 サガはもう組んでくれないかなあ・・・
復刻でもまだ需要ありそうだけど ミリアサ復刻すれば歌姫アーサー服の為に課金するんだけどなぁ >>706
IXAが復刻したぐらいだし復刻ぐらいならあると思う
ミリアサは去年復刻したから当分来ないだろうけどサガはそろそろ復刻しそうだと思ってんだけどなあ
ロマサガ3リマスター出るタイミングでワンチャンあるかな 李はわりと有能だったおかげでウチヤマの昇格したんじゃないかと思うことがある
大剣笛はクソとは言えこいつらが無かったらマンネリクソゲで豚面ネタも無かったぐらいだしな
問題は李が消えた後のウチヤマが実権を握ってしまったことやろなぁ googleplayのレビュー読むと
全員辛辣なコメントで笑うわ というか聖剣コラボが欲しい
聖剣は過去のネームバリューだけは凄いけど部署として見れば雑魚そのものだから
土下座難易度そこまで高くないと思うんだがどうなん? リメイクという劣化が好きだからな糞エニ…
合併してからホント糞 >>719
死んだからこそ部署の権威的に難易度高くないと言いたいんだよ
立ち位置的には低予算で無理矢理やりくりされてるサガと大差ないだろ、そのサガはコラボ実現してるんだし
FFDQナンバリングと違って絶対難易度は高くない >>704
全盛期はBOT対策しろとかツーラー対策しろって皆大騒ぎしていたけどスルー
人が激減して傾きだしてから焦ってBOT対策して平和になった
今はもう転生の先の三次職で皆修行僧プレイよ
パスワード自動改変もあって復帰者切ってるから今後はどうだろな あ、でもシリーズとして完全に死んでるから聖剣側だけじゃなくてFEZ側にもコラボメリットが無いんだろうなあ>>719が言いたいのはそこか
この12年間コラボしようと思えばいくらでもする機会はあったのに、今まで一切無かったのがその答えか
FEZ誕生とほぼ同時期に例のナンバリングが発売されてその後ベタ移植以外鳴かず飛ばずでずっと喪に服してる状態だしな
もし聖剣2リメイクが成功してりゃコラボあったかもしれない、今後も聖剣3リメイク出て成功でもしない限りコラボないのかもな 聖剣なんぞSFCの2、3が良かっただけでその後は全部爆死してるじゃん
リメイク()もBGM劣化、ボイス付きでいらない方向に金かけてるしな >>724
その2,3の為だけにコラボする価値があるブランドだしLoMも支持されてるぞ
ようするにFEZの歴史上においてコラボ機会一切無かったんだろうなあ
FEZの歴史と聖剣の黒歴史の時代が現在進行形で完全に一致してるし 新聖剣伝説がやりたいならドラガリアロストゃw
新ブレスオブファイアがやりたいならドラガリアロストゃw
新幻想水滸伝がやりたいならドラガリアロストゃw
新テイルズオブがやりたいならドラガリアロストゃw (´・ω・`)失望しましたエンドオブエタニティやります 数年前に出たらしい初代聖剣リメイクは一応成功扱いやで
だが初代聖剣はコラボ映えしないからなw初代はオマケ扱いで2か3メインじゃないと客は釣れん >>729
そうなんだよなあ、いくら腐ってもFEZ側もコラボ相手は選ぶだろうし
過去の栄光ブランドと言っても現在進行形で爆死してるブランドとコラボなんてFEZにも悪影響出かねないだろうしやらないよなあ
FFDQがFEZとのコラボお断りしてるのと立場逆のパターンっしょ 専用コインでもいいからせめてリサイクル出来ないゴミばっかり入れるのやめろと このグラで専用コインで金取ろういうのがもう無理ある
FEGコラボ装備なら関連あるからさすがにかっこいいかと期待してたが
完成度低くてそのとき限界なんだなって悟った (´・ω・`)お気に入りの服着て戦争いったら糞召喚がいて
(´・ω・`)文句言ったらナイトやれとか死ねよって思うじゃん?
(´・ω・`)だから装備はもういいかな >>735
課金に目を隠す装備あるだろ
あれで我慢しろ FEGまるで面白くないんだよなぁ
これならメルファリアマーチ再配信した方が人来るよ 5デッドって何?
3デッドしたら裏方やる決まりでしょ? (´・ω・`)轢き殺しが楽しいだけや
(´・ω・`)あとやくたたずが3デッドするまで待っとったら裏方崩壊するわ 3デッドするまで召還出れないシステムはいいな
召還出るやつが戦犯で デッドポイントで交換(´・ω・`)
2デッド・・・チャリ
3デッド・・・ナイト・ボル
4デッド・・・リリス・ジャイ
5デッド・・・レイス・キマ
6デッド・・・ドラ 毎回召還出るやつキックされちまうな
やっぱダメだこれ(笑) どこ国よ?
毎戦連続でキマ出てたがそんなことなかったぞ
2年くらい前だったがFBは1回しか入らんかった
ほとんど負け確でしたが 召喚がキックされたのは中央無駄すぎるレイスくらいしか見たことねえ
それすら成立するのも稀だし 数年前に笛セス削除してジャッジ弱体しとけばここまで過疎らなかった 一回でも、癒着などで言うことを聞いてしまったら
ばらすと脅迫されて言うことを聞き続けて・・・
糞アップデートwwww
サスペンスドラマ展開希望 スペルをなくすならエンチャントは課金でしか手に入らないようにする
もちろん、トレード不可
ただ、レスエンチャシリーズだけリングで買えるようにはしておく
それだけでよかった 既にリアルマネーで売ってしまったのになくなるわけないだろうスペル 同じ理由で笛もセスも魔道具もなくならねーよ
返金問題で炎上する >>755
後付け要素の中で唯一弱体化逃れて人権獲得してるからな、この時点でおかしい
大剣は今の両手並の扱いで、両手が今の大剣扱いなら絶対に良かった
正直大剣も笛セス銃魔道具並にナーフされて玄人向けにされてればまだ過疎ってなかったと思うよ 別に無くならないでいい
現状でスペルがその役割を担ってる
サービスもタダではない、無課金者には相応のストレスを
課金者には相応の優遇措置、それが資本主義の基本 >>758-759
今更笛セススペル削除はないから、せめて大剣を弱体化させて両手と立場入れ替えさせるしかないと思う
それすれば実質三職時代になるから人戻る気がするんだけど 加えて言うならナイトメアピースの課金販売開始だな
それとクルスタル採掘速度UPのも課金販売開始
新しいスペルとして、所持クリスタルの最大数+5UPのスペルとかもいい
逆に現在の最大所持クリスタル数は-5
召喚特化のスペル構成が単独でやらせる
堀死対策はうま味をなくすのと存在感を減らすことに尽きる
ついでに無課金者と課金者の差異は大きいほどいい スペル自体は否定しないんだけど
攻性インフレを加速させる性能にしたのは能無しだと思うの >>763
>無課金者と課金者の差異は大きいほどいい
全く良くねえよ、課金限定要素を増やしたら大剣笛セス以上に過疎要因になるよ
ナイトメアピース課金販売は論外だから出来るのはせめてボルの必要クリ数の増加とかリリにもナイトメアピース的なアイテム作る事ぐらいだろう
あと運営が次にすべきなのは大剣のナーフまたは大剣笛セス銃魔道具以外を上方修正する事 そもそも課金しないとまともに遊べないゲームに新規が入ってくるわけがない
FEZにそこまでの魅力も価値も無い 攻性スペルの恩恵が大きすぎるからな
攻性エンチャ15とスペル12で最大27%増だから
スペルを耐性にしてないスカなら耐性エンチャ20でもヘビスマで500だし
CP装備の無課金襲えば600はでる
ジャッジなら大剣に100overとか出た気がする
火力インフレでは大剣と雷皿がやばいなーって思った スマホなどの課金要素は強いほど安定した運営と根強い人気がある
無課金乞食の戯言に付き合いすぎた結果が今の過疎化だ
現実、遊ぶためのサービス料金も支払えないようなクズの言う事など
通ることはないし、通させるべきでもない
FEZは無課金に優遇し過ぎたから過疎った そこまでPtW仕様にしてもらったのに
それでも覆せないPSの差に気付かされて
逆に辞めちゃう課金者が続出するんだろうな
まぁFEZにトドメ刺すならアリだな >>771
ねえよ、と言いたいが馬鹿運営ならやりかねない いや強さに課金要素を強めるのはよくないぞ
ここまで長く生きながらえたのは強さに課金要素を増やさなかったからだよ
12年もスマホゲーは続かないだろうw もういいよスペル、課金アイテムだけど今すぐ削除していいよ
今まで課金したお金は運営にあげるよ 課金者が求めるのは快適なサービスだ
無課金者に与えるべきは、相応のサービスでいい
おなじ土俵で争えると言う時点で誤っているし、課金者は興味をなくす
無課金者は無駄に時間だけはあるし、無課金であることから色々なことを
試したりする分、サービスに関してあるだけ全て掻っ攫う勢いでしゃぶる
なので飽きも早ければサービス追加を希望し、要望だけ肥大する
課金者は時間がない分、課金した分だけの快適さや優越を得ようとする
無課金からの誹謗中傷もご褒美になるような優遇措置を求める
その代わり時間がないので長い期間のサービス存続を望む
根本的にモンスタークレーマーに近しい存在が無課金者だ
揚げ句にサービスを興じた末に貶めようとまでする
これは自分が別の乞食をしたいからおまえらもこっちへ来いという
集団ルンペン的思考を恥もなく行う 運営のトップがユーザと同じ土俵で遊んで俺ツエーして過疎の原因つくってるような企業なんかと誰が取引するかよ
気分わるいわ >>769
露骨なほど集金要素強化しまくったFEGちゃんは大人気ゲームになりましたか?
課金要素強いほど安定した運営と根強い人気があるわけじゃねーんだよな、やっぱゲームのベース部分が良くないと重課金ゲーだろうがそうじゃなかろうが人気出ない
んでFEZは古くさいゲームなので今更重課金仕様にしたら>>767の通り人いなくなるだけ、今はPUBGとか他の良質対戦ゲームがあるしね と言うふうに無課金乞食の要求要望はとめどなく肥大化する訳だ
だからFEZも過疎るべくして過疎ったと言える
乞食にによる疲弊と優良プレイヤーへストレスを課すような乞食プレイヤーが
シロアリのごとく食い散らかした結果だ
現代のサービスは一昔前の朝鮮方式による基本無料というスタイルは終わらせなければ
ゲーム市場そのものが瓦解するとアメリカでも日本でも大きなゲームショーで締めくくられてる
代価あってのサービスだ
乞食はわきまえて金を持って遊びに来い エンチャやハイリジェは課金アイテムとして配布すべきではなかったし、
そこを収入源として存在させているのだから、ユーザーも支払うべきなんだよな。
ただしたまの褒賞として金コやシルコを配布するからルレから排出されて、
そこのビジネスモデルが崩れてどうにもならなくなったし、合わせて配布ブーストもし過ぎて
スペルによる月額課金制となったのは仕方ない事って思える所はあるが、
リングやシェルで購入出来るようにするのは早くも頭がおかしいとしか言いようがない。
慈善事業じゃないんだから、エンハイにしろスペルにしろプレイしてる対価として支払いが
発生するのは一向に構わないが、自分たちで配布モデルをガンガン確立させて首絞めるのやめて貰いたいわ。
スペルは糞キャラ糞プレイの抑止力になって悪いもんじゃないけど。 ID:NavlTqtEaのようなキチガイがかんがえて作った理想のFEZ像がFEGだと思うと
色んな意味で納得出来るな >>780
FEZがいろんな意味で過疎ったり、スレッドとか違う他ゲームを
推奨したりするのもよくわかる乞食が多い本スレだと思うよ >>780
限度の問題で間違ってはない
慈善事業ではやいのだから主な収益となるエンハイは配布すべきではなかったという、それだけ。 アニメや漫画のコンテンツ世界も乞食による浸食で苦しいのが現実だ
膨大な時間と資金と人を使って作った作品を、乞食どもは当然のごとく
代価を支払わずに貪ってくる
そうなると作成創出する側は疲弊するのみで、優良な代価者へのサービスも
犠牲を強いる事になる
困ったことにこうした乞食は、自分たちがそのサービスを支えてるファン層などと
勘違いするから非常に迷惑な話だ
結果的に、その市場やコンテンツをつぶしてる張本人に自覚がないのは悲劇でしかない ID:NavlTqtEaはFEZが大幅に過疎ったタイミングが笛実装やスペル実装なのも知らないんだな
あとFEZより拝金要素強いガンオンは12年も続く見込みないぞ
そら無知エアプがイキりまくれるから本スレこんなになるわけだ >>782
だからスペルはばらまかずシェルしこしこ貯めるしか手段用意してないのは今のところ正解だと思う
でもシェルですら入手不可能にしたら間違いなく過疎るよ、無課金でも入手手段用意しないと間違いなく人いなくなる
そのなれの果てがFEGだと思うし >>784
乞食に発言権はないんだよ
資本主義社会ではね そもそも無課金で遊ぼうという乞食根性が市場やコンテンツを潰してる現状で
何を言ってるんだか カジノ絞らなきゃライトユーザーがもっと数回しただろう
ショップ販売も定期的にアプデしてセールを含めればもっと課金されただろう
カスタムキャストまでいかなくとも容姿コーデできればコーデ勢()が課金しただろう
ウチヤマのウォリアーオナニー強化がなければ人口減少ももう少し緩やかだっただろう
戦術アプデ()がなければ人口激減しなかっただろう
スペル実装しなければ復帰者も定期的に戻ってきただろう
FEGのせいでFEZで儲けた収益が向こうに回される恐れができたので、より売り上げを落としているだろう
今になって焦って課金専用コイン乱発してもドン引きされるだけだろう >>789
あの頃くらいがちょうどよかったな
追加で300A回しちゃおうかって気になった
ただエンハイばら撒きの原因でもあるから配布コインは若干控えるべきだった 年表みると10年上半期までは過疎ってないぞ
2010年スキル調整で一気に過疎ったんだぞ
内容はほぼ遠距離ゲー加速させる近接弱体
去年のメテオとか近接が不味くなるたびに過疎ってる てか今カジノ回らない理由は新デザもダサくリファインばっかりで回す理由ないからだよな
スペル実装で人が減った時に嫌気さした理由として火力インフレよりもいちいち月額課金まがいなこと要求されるのを嫌った人が多かったし
今更課金要素増やしたら即3桁行くのは間違いないだろうね
集金装置として考えたらアウアウエーの考えは超正しいだろうけどFEZというゲームとして見た場合はただの煽り・釣り書き込みにしか見えない 笛って2010年には既にいたよなだから関係なくね? https://www.onlinegamer.jp/game/146/review/
色々現実から目を背けている奴多すぎだけどレビューみろよ
殆どが「暴言」しかも味方による暴言が主に非難されて、まあ実はバランスがどうとか二の次だぞ
「プレイヤーが最悪」って皆が口をそろえていってる事実みよう
特に初心者に無理難題いって虐める味方古参の多かったこと・・・ >>788
災害は偶然の産物ではありません
何らかの連鎖的な出来事の結果です まず言わせてもらいますが・・・プレイヤ―が最悪。
ここまでタチ悪いの見たことありません。
私は7か月くらいやり続けていますが、今はもう休止中です。
まずフェンサーを嫌う人が多く、笛なだけで蹴られる(ということがあった)。
私は始めウォリアーでやっていましたが、初めての戦争で何処に行けばいいかわからず、クリ堀りをしていました。
しかしクリが枯れ、他のクリを探しに行くときに他の人に付いて行って前線近くに行きました。
するとなぜ初心者がここにいるんだーとか邪魔だーとかめちゃくちゃ言われました。
↑レビューから かわいそう・・
むしろ笛を排除するプレイヤーに呆れてたようですな 初心者前線プレイやったがキックではじき出されたのは5ヶ国中ネツだけだった わかっててやってるのは初心者プレイではなく
単なる嫌がらせでしかない
バカなのか >>794
2009年
フェンサー実装
ハーピー狩場は行列、低レベルフェンサーが増殖する戦場でスタンに即死フィニ
大剣実装
最初はネタみたいな性能だったのが超射程エクスやら強制のけぞり付き広範囲ランペが追加されたりした
セスタス実装
2010年
マドゥーグ実装の3.8メンテ
重力オンラインでサーバも重くてゲームにならないところに公式放送でのはよ寝ろカス事件 課金するのは構わんのだが
裏偏りのバランスで歩兵スペルなんか買う気がしませんわよ 悪質プレイヤーの増加と悪質運営の結果
代価を払わず長時間貪るバカと疲弊した迂闊な運営のコンボ
どちらも人災で、しかも乞食由来による結果というデータです >>795
バランスが壊れたから辞めたとか書く?
当時はSNSがあったんだからそっちに書いてるわ
こういうのは初心者がほとんどだろうから暴言中心になるのは当たり前じゃね?
確か狩りの話してるのとかあったぞw 2018/09/15 ヲリ425 スカ411 サラ415 笛笛78 セス90
2018/09/29 ヲリ475 スカ380 サラ350 笛笛66 セス88
2018/10/04 ヲリ385 スカ233 サラ226 笛笛55 セス77 >>795
まあ古参ベテラン上級者だからなんじゃなくて
単にキチガイなだけなんだがな
言ってることも頓珍漢で視野が狭く自分勝手なことばかりだし >>807
全職減ってるが減り割合はスカ皿多いよな
やっぱりこの前のアプデが悪手だったの見て明らかだわ ヲリは−40 スカ−180くらい サラ−190 くらい
ヲリは餌なくなって何となく辞めたんじゃね 最初の大剣って覚えてないけどそんな玄人向けだったっけ・・
らんらんの印象強すぎるわ >>792見て気付いた、そうか今回も短と火皿という近距離職の弱体化だから過疎ったんだろなあ
それ考えると大剣弱体化するとバランスは良くなるけど過疎りそうだな
やっぱしヲリ以外の近接職を再強化するしかないのか なるほど土曜日の集計結果ね
確かに最近は自職だから分かるけどスカはすげー減ったなって実感あった
戦場はヲリばっかりだなーって
だけど、皿も相当減ってたんだね
戦場はヲリと弓ばっかだからな オンラインゲームのほとんどは無課金微課金が支えてるのにな
それによって人が集まり、金が集まる
無課金微課金排除したFEZはもう衰退していくだけだろうね、全て声のでかい一部の課金者のせい
俺TUEEEしたいならオフゲでもやってろって話 大剣がガンだけど大剣弱体化したら勢力一番多い職とついでに短あたりがいなくなりそうだから大剣にしがみつかなきゃいけない状態 最高数値のエンハイ垂れ流して精鋭の500人で諦めずに近接どつきあいしてたらきっとみんな戻ってきてくれるよ なんでそんなに無料タダで遊びたいし、それが正しいみたいに述べるんだろう?
プレイしている時間に対する支払いくらいなんでもない気がするし、
それでその自分が遊びたいゲームを運営する会社の収益になるなら良いんじゃないか?
こういうのって俺がずれてんのか? オリ好きな人は短もやってる人多いから消えるなら一緒に消えるっしょ
短からしてもオリ減って皿ばっかとかなってもつまんないよ 短剣やってるとヴァイパーで転けれるよう戻してほしいと思う おもしろい所に金が落ちるだけ理屈なんかどうでもいいしわかったらみんなやってるFEGなんか誰もやらん まあブレイク耐性のせいで人数差を返す事は出来なくなったよね
12秒間延命するだけの行動で終わったら地獄
短自身だけじゃなくて場の全員がな
人数勝ってる側はアムブレ入っても射程取って12秒待てば数ゲー再始動でアムブレ貰うリスク無し
あほかいな 数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。
何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。
数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。 無課金も課金も両方正しいよ
運営がうまく調整できなくてどっちかに偏るとそのゲームは終わるだけ たくさん職があっても1職業ヲリだけで
運営しようとするゲームはFEZしか知らない
もし他職のプレイヤーが生きられるバランスだったらと思うと・・・ その点、メイプルストーリーは優秀だな
時間を売りにする廃人と課金を売りにする社会人が損しないバランスになってる
やっぱりオンラインゲームはネクソンだわ どうせ老い先短いしFEGみたいに課金者優遇仕様で回収して終わりでいいんじゃない?
HP2000エンチャや攻勢50エンチャとか神ゲーなるぞ 実際にもう間もなく終わる状態になるとゲームバランス無視してでも極端な拝金主義になるゲームが多いね
残された人数的に次に新課金要素来たら終わりと見ていいんじゃないかな コラボのオクトパコってだいぶ年配の人らが作ってるような感じやけど騙されたんかな
こんな嫌われてるゲームとコラボさせられて可哀想 いやオクトパスのプロデューサーがこのゲームと間接的に関わりあるんだが オクトパスのプロデューサーはまだ30代だった気がするし下手したらお前らより若いぞ
それとオクトパスの前身にあたる作品でシリーズぶっ壊した戦犯として嫌われてるので李と大差ないレベル
どっちかと言うとリアル同様にお似合いのコラボ オクトパコのBGMオーケストラとか渋すぎるやろ・・
金かけるところ絶対ズレてると思う >>792
〜fezの軌跡〜
2010年03月
大規模ラグワイチング発生
元社員による暴露から大量過疎、掲示板sns閉鎖
開発丸太は7000万以上売り上げても2000万固定、売れなかったらゼロ(ガメポ、4亀、スクエニ社員ですら苦笑)
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100408015/
カジノ実装後、月1億まで売れるようになるが借金を返せずN.H.N Japanに吸収合併
N.H.N Japan(丸太と違いクソデカ企業)がスクエニの契約内容に口出しした為、移管しよっかなー、チラッチラッしだす
スクエニが調子に乗り出し新職実装を要求しだす。
丸太は長年かけてきたバランス調整で新職実装によりゲームがゴミになるのを分かってた為はぐらかす
2008年6月N.H.N Japanからフェニックス 通称フェニッ糞に開発が変わる、ここら辺からゲームが変わりスクエニのメモ取りchinkerが口出し(嗤笑)しだすchinkerがfencerを思いつく(笑)
〜ここら辺からゲームが大きく変わる〜
2009年3月フェンサー実装(笑)
2009年4月大剣スキル追加 強制のけぞりの片手顔面ブルーレイ
2009年7月セスタス実装 建築回復スキル(笑)で領域ゲーの根本がこわれるーっ
2009年12月銃スキル追加 アシッドガチれば敵の近距離がランキングに載らなくなる課金様真っ青の糞ゲーになる、中には粘着されFOするプレイヤーまで現れる
〜その後・・・〜
ゲームポット過疎りながらも運営
ガメポGMOに買収される
GMO「なんやこれ!糞ゲーやんけ!スクエニに返したろ!」
スクエニ、今さら人気ナイアガラのゲームを運営再移管
何もかもが全部遅かったんだ・・・ どの近接も活きてるなら近接ゲーでいんだが、FEZはそうじゃないからな 首都でGMみたいな人にみんな集まって大剣実装して欲しいって要望がかなり多くて検討してるって演説に目をキラキラさせてたのがもう10年くらい前
アタレエクス課金主役武器で失望しながらも1.2年はランランした
とっくの昔に終わったゲームだ らん豚が大量発生したのもちょうどランペゲーのときやったな 旧職もろくに扱えない奴らが新要素で活躍しようと夢見たのが悪い おれもあのとき押し引きもKDも人数差もカウンターも全く知らなかったが
とにかくバチバチヘイト向けてくるやつは片手だろうが皿だろうがランペスマ連打して粉砕して20キルぐらいとってたからね
エクスなんか絶対使わなかったわ ジェネシスのスレが見つからないんだけど、どこにあんの?スレすらないなら至上の喜びだけども。 それこそここのテンプレで誘導URLはってあげるべきじゃない?
俺も場所しらないけどw いや、スマホアプリ板はほぼ毎日検索かけてるんだけど一度も引っかかった事がないんよw
ないなら良かったわ。ウチヤマざまぁwwww (´・ω・`)fezほどゲーム性ガン無視、話題性重視の焼畑アプデで過疎っていったゲームをらんらんは知らない
(´・ω・`)…
(´・ω・`)いや、よく考えたらPSO2もそうだな…… スマホゲーム版にあるよ
【FEG】ファンタジーアース ジェネシス Part9【FEGomi】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538977106/ FEZの公式からも飛べるが
全国公認ネカフェ九月のランキング(ネポカ)
FEZは?ランク害でーす(笑)(笑)(笑)
一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2
俺たちのガンダムオンラインはFF14やLOLを上回っていた。
ちなみに公認ネカフェはプレイ1時間に対して40円程度のロイヤリティをそのゲームの運営が受け取れるようになってる。
ガンオンの公認ネカフェは1200店舗。
各店舗で毎日誰か一人がガンダムオンラインを2時間やるだけで
1200人×40円×2時間×30日=バンナムの月収益288万円。
ガチャなしでこれって強すぎるっピ!?
FEZは!?
ランク外っピWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW そこにあったのか・・・ありがとう。でも勢いないスレで良かった ちなみにウチヤマ率いる神運営は
ガチャの誤表記やらかして石全返還キメたでw 『課金スペル・武道エンチャント・高レベル育成』
これら課金者達に対して『Lv.20・無スペル・無エンチャ・装備無し』といった
無課金による対歩兵ハラスメントが可能な『レイスに加えてリリス・ボルテックス』
これらが圧倒的に優位なハラス行為が可能なのが課金ユーザー目線からするとまずストレス。
このストレスを打破するためには『課金スペル・武道エンチャント・育成手間』すら必要のない
「ナイト」を必要とさせる上に、リリスとボルテックスの追加により更に必要数が増されたのもストレス。
そして何よりこの『ナイトによるプレイが酷くつまらなく、面白みもないので担い手がいない』という
状態が蔓延していてストレス実装によるストレス連鎖で『つまらなさしかアップデートされてない』
これが新召喚追加による大型つまらなさアップデートの1つであり、運営は何も理解出来ていない。
・新スキル
・新召喚
・銃魔道具
頼むから考え方を改めて「どうしたら面白くなるのか」を実際にプレイしてくれ。
もっと言えば後衛で芋ってる弓皿層のステータスを除けばわかるがエンチャどころか
スペルすら付けてない奴らがてんこ盛り過ぎるし、それら『攻撃を受けずに攻撃をし続けられる仕様』の
最大の原因である「射程の長さ」をとっとと取り上げて、群れに蒸れた弓皿団子層にリスクを負わせろ。
運営はバリスタにしても何にしても『課金歩兵に対してつまらなさ・ストレス』を与えるだけの追加要素かどうかをしっかり考えてくれ。 google playランキング463位、評価2.4。50vs50が揃わない、操作性&カメラワーク悪いってコメントで草
石返還とかさすがウチヤマ神がかってるなぁ!ランキング検索してもヒットしないからなんで?と思ってたけどほぼ540位以下だったんか (´・ω・`)本当によく死にかけのオンラインゲームのスマホスピンオフに制作許可が出たな
(´・ω・`)スクエニ的にはウチヤマが調子に乗って鬱陶しかったから、敢えて泥船に乗せてクビにするための口実でも作りたかったのか? >>805
うわ〜スカと皿の減りっぷりがマジでやばいな
まああれだけ弱体化させられたら当然か まだ皿がこんなにいるのは頭が悪いからだな
あれだけ説明してやっても皿やるやつがいるなんて許せない
罰として「事実」の刑に処す
全国公認ネカフェ稼働ランキング9月分 (ネポカ)
一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2
俺たちのガンダムオンラインはFF14やLOLを上回っていた。
ちなみに公認ネカフェはプレイ1時間に対して40円程度のロイヤリティをそのゲームの運営が受け取れるようになってる。
ガンダムオンラインの公認ネカフェ店舗数は1200。
毎日各店舗で誰か一人がガンオンを2時間プレイするだけでガンオン運営には
1200人×2時間×40円×30日=月288万円のロイヤリティが入る。
ガチャに頼らないでこれ。
継続的なサービスを続ける上でこれは強い。 アプデ後のスカ皿の人口が半減してるのは戦争いってて体感してた
相対的にヲリの人口が異常に増えてどこも即蒸発
片手や鰤大剣すげー多くてやりづらいし
結果的に高速はないちもんめ
これが正解だったって絶対思わん みんなも痛感してるだろ?
スカ皿弱体アプデ前から、前よりも増して花いちもんめ
しかもスピードup
いきなり味方が一気に引いてスキルも降らず一目散にガン逃げ
ヲリが多い方がひたすら鬼役 弓皿は減って良しなので問題ないが
ゲーム人口が減りすぎて楽しく遊べないね 大規模対戦ゲームを事業的に成功させたいと考えるならまず第1にユーザー人口だからなあ
FEGが少数の廃課金のほうを見てるのはわかるけど土台となるユーザー層を疎かにし過ぎたんだろうなあ いや弓は増えたよ減ったのは短スカ
正直、僻地性能微妙・・・ヲリがいないと何もできない職になった
先日も、敵がヲリ×3に対して味方が短3と皿1
人数勝ってるのに押し負けてどんどん下がるしかなかった >>858
さすがにしつけーよ ガンオンスレでやってこい
どう考えてもFEZスレで長々と別ゲー語られても誰も興味ないに決まってんだろ?
FEZ内で憤死でもさせられたか?それか向こうで相手してもらえないの? 一気に引いてスキルも振らずにガン逃げは前からっしょ
今更言うことじゃないわ 『ブレイク耐性』なんてのはやばいくらいド下手なNoob保護用の調整だし、プレイヤースキル部分をシステムで雑魚被弾側が有利反転出来る仕様だしな
そりゃ起点になってたり人数差を返せた短剣は減るわ
実装にオッケーだした運営は前に出てきて理由を語れっての (´・ω・`)サ終まで>>860みたいなのやっとけ ブラウザは変わってるはずなのに匂いで嗅ぎ分けられるのはらんらん化が進んでるからだろうか >>865
それの度合いが酷くなったんだよわからねーの?
俺はかなりスキル振る方だけど今はスキルふったら死ぬから俺もひたすら走るしかない
場面が増えたよ >>863も言ってるがむしろ皿弓多いぞ?昨日の話だが
ヲリ主体になってnoobがヲリやっても付いてけないからヌルゲーに逃げてるんだろうな
まあ引きずり出して狩ってるがw 短スカやると分かるけどヲリがいないと少数すら何も出来ない
それだったらヲリやるわってなるからヲリが異常に増えてしまって当然 ヘルってそんなに強かったか?
あんなもん至近距離でもない限り見てから回避できるぞ >>869
なってねーよ
歩兵のPSの問題なんだから調整でそんな劇的に変化するわけがないだろ
坊主憎けりゃ袈裟までかよ ヲリなし側が人数勝ってても留める所か押し負けてどんどん退くしかないバランスって
いびつだと思うわ
(敵ヲリ3人 味方短3と皿) >>873
お前しか反論してねーじゃんなってるよ
撤退時にスキルちゃんと振ってた俺がきついっていってるんだからな まともなPSの持ち主 → >>871の思考になる
noob → >>870の思考になる
余計に戦力差が開く
つか、僻地(しかほぼ行かないからだが)の話だが、テク弓気取ってる奴ロクなのいねーよな
被せ即割り日常茶飯事だし、敵を削れない、短剣や皿のスタン追撃止められない
まじで粗大ごみ 皿やってたらわかるけど、味方短スカの役立たずっぷりはほんとひどいよ
もうデコイぐらいしか使い道がない 皿さんごめんなさい・・・でもアム以外に自衛ないからヲリが突っ込んできたら
2回目は何もできないんだ やべー奴には何言っても無駄ということを、長い歴史を経て人類は学んだのです 例えば、悪い位置で味方片手がスタン貰って敵の短剣がブレイク入れようとしてて、それがアムガドかどちらか一方だけかでかなり生存率変わるよな?
それ知らない奴多すぎない?悠長に弾幕撒いてたり何もしなかったり
主戦ならまあまだ理解できるよ?
でも少数戦においてその程度の切り替えできないでテク弓してるやつほんとゴミやわ ヲリ以外邪魔なんじゃないの?
なんか問題あんのか? 下手な弓皿は”削り”とか言うもんな
お前だけが得するか味方50人が得するかを考えろって話なんですけどね >>875
あー、ハイハイ
俺がきついと思ったからきついってことね
なるほどな 味方見てない奴はどの職やってもゴミだし自覚ないから一生治らんあきらめろ (´・ω・`)クッソどうでもいいとこで戦ってる奴いっぱいなのに真面目っぽい事言われてもなあ 皿スカは役立たずだってわかれよ
皿も役立たず
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセス。
これだけが有用。
FEZ=ゲージ削りのスピード競争。
皿スカは一切必要ない。皿スカはナイトやるな参戦するな。
皿スカは要らない、で終わる話じゃなく皿スカにはゲーム性に見合った強化が必要。 >>882
すまん、建築攻勢つけて2万くらいオベ叩く皿ですまん。 >>881
連携意識ない奴が1/50埋めてる時点で大問題なんだがw
お前そういう立ち回りなんか?
つか、そこで味方生存させる立ち回りしないからお前自身も肉壁減ってキツくなるんやぞ?w FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな
こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。 今の大剣50人で(´・ω・`)らんらんしてれば敵歩兵も召喚も建築も何も残らなくなりそう? >>883
あーリアルに遠くから弓スキルだけ当ててるだけで楽しめてるんだなお前みたいなやつって
なるほどなーw
まーお前の楽しみ方がレインで千人長目指す事だってんなら別にそれを否定はしないよw
ただ、視点引いてくれる奴いた方がレイン置く場所も分かりやすくなるからスコア伸びると思いますよw
こういうやつの思考回路がまじで理解できんから何言えばいいかもう分からんww >>877
短剣と自分で挟みこむ状況作りに行ってるか?
たぶん短剣がいい感じに敵を弱らせてから敵に向かってるんじゃないのか?
それじゃ遅いぞ
潜入短剣を活かす一番のポイントは前線と潜入短で挟むことによって敵が短剣に反撃するという選択肢を奪って一方的に敵を嵌める事だぞ >>889
なんの話をしてんのかわからんが
ヲリ以外邪魔だからヲリだけになって良かったですね
ってねぎらいの言葉をかけてるんだが
素直によろこべない感じの人? ん?初手パニでも大して問題じゃないだろw
重要なのは短剣が敵の視点を全て引きつける事なんだから
そこへの攻撃は大抵敵避けてこないぞ
初手パニだろうが、命中しようが外そうが大した問題じゃない
一番の問題となりうる状況は短剣のブレイク位置が深すぎてフォローしに行ったら自分も死ぬ=挟めてない事 >>896
ん?あーすまん俺に言ったんじゃないのね
ちなみに俺の実体験からするとさっき言ったが皿弓はむしろ増えてる
勘違いならすまんな
『ヲリ以外どうでもいいなら好き勝手やらせて貰う』って意味かと思ったわ >>893
あーリアルに遠くから弓スキルだけ当ててるだけで楽しめてるんだなお前みたいなやつって (言ってない
なるほどなーw
まーお前の楽しみ方がレインで千人長目指す事だってんなら別にそれを否定はしないよw (言ってない
ただ、視点引いてくれる奴いた方がレイン置く場所も分かりやすくなるからスコア伸びると思いますよw (思い込みを前提としたアドバイス
こういうやつの思考回路がまじで理解できんから何言えばいいかもう分からんww(思い込みを前提とした結論
俺から言えるのはその独りよがりな思考の巡りはどうにかした方が良いぞ、ってことだけだ
幾ら何でも思い込み激し過ぎだろ >>897
確かにパニカスでも餌として敵の視線を集めるってのが重要だわな >>805
これってどっかのTwitterでやってた人口と職バランスの調査だよね
誰のだっけ・・・ ヤバ。凄く面白いじゃんジェネシス。ゲームはプレイしてないけど。Twitterの500RTごとに500オーブプレゼントキャンペーンを
10/5にスタートさせてるのに最初の500RTすら未だ未達成だという・・・こんなん笑うわ。いやーウチヤマさんパネェっすw 例えばシャットセスで敵陣の中突っ立ってタゲ取るだけじゃ
敵は下がらないし味方も押さないのと一緒で
やっぱり潜ったからには最低でもスキル当てろってのはしまじろうとの約束だよ? >>906
ちなみにツイッターキャンペーンはもう一個あったんやでw
サービス開始時はフォロワー2万いたから、フォロワーが最大2万3千まで増えたら石プレゼントって奴やw
残念ながら増えるどころか減り続けて19600まで減ったから無かったことになったんやけどーw たまにセスが強いとか言い出す奴がいるけど建築面はともかく歩兵面はヲリの隙間産業やってるに過ぎんからな
ヲリに取って代わるような強さはない
他職と比べて隙間産業できる程度には席があるとも言えるかもしれんが セスは敵をこかしまくる常習犯だし俺はピンチになったらセスにこかしてもらう
ゲイザーないと全部カスだめなセスはヲリの代役なんぞ出来ん
ヲリが一発がデカい癖にpw効率良すぎるんだよね ヘビスマの燃費が良すぎるのが問題
ランペぐらいの燃費にすればバランス取れるのに 10:00 職バランス
ヲリ421 スカ227 皿255 笛 セス
なんかスカ皿の比率がヲリに対してまた下がってるwww >>909
面白すぎるでしょw現在進行形でアッチもコッチも不満ばかりの糞アプデばかりしてるんだから自業自得だけど。
またオフイベでもやって取り巻きとこぢんまり盛り上がってれば良い。それくらいしかウチヤマにできる事はないし。 あと潜る前に敵味方の職構成くらいはちゃんと確認しよう
特に助けてあげたいガン下がり前線に限って残ってる味方は遠距離ばかりだから ウチヤマ君、ツイッターフォローキャンペーンで500増えたらオーブあげるよで
-500フォロワーとか業界初の快挙ちゃう?www ヲリ430 スカ234 皿265 笛51 セス83 その職バランスに何か問題あるんか?
笛やっぱ少ねーってくらいか >>919 消えたぶん過疎ってるんだから大問題でしょ
2018/09/15 ヲリ425 スカ411 サラ415 笛笛78 セス90
2018/09/29 ヲリ475 スカ380 サラ350 笛笛66 セス88
2018/10/04 ヲリ385 スカ233 サラ226 笛笛55 セス77 ヲリが多くないとつまんないと言ってたのが妄言だった証明になるだろうw
ぶっちぎりでヲリ多いから今最高に楽しくなくちゃおかしいはずだからw 鍛えぬかれた近接500人で殴り合う男祭までもう少しとか胸熱すぎるな
残りの雑魚遠距離はよくたばれやww むしろ遠距離は雑魚ばかりのさばる環境になってるんだよなぁ (´・ω・`)ヲリ多かったら当たりあい増えるとか嘘だってはっきりわかんだね
(´・ω・`)正面からなーんも考えずぶつかるような戦場ランペ最強のときしか見たことねえわ 遠距離は雑魚がのさばるというより誰がやっても雑魚になるが正しいw 大規模な対戦ってもう時代遅れなんだよな
5v5や10v10、多くても16v16くらいがちょうどいい 当たり合いの頻度はヲリが多いかどうかより近接が堅いかどうかに依存すると思いまつ 皿に初手パニからウェイブ食らって
返り討ちに合う短多すぎぃw もう精神異常1000人いるくらいならまともな子たちが
その半分くらいの500〜600人くらいいたほうがまだましなんだよなぁ。
もうどの戦場入ってもにゃーともりおが幅利かせてるだけで最初から勝つのあきらめムードで
まともに初動すら展開しないし軍茶きって適当に遊んでる奴ばっかり。 最後の最後までゲームでさえeスポーツごっこ
お疲れ様です ドーナッツで内周のお互いカウンターマラソンの戦場に当たったわ
中央でぶつかってたほうがマシだったわ はじめてだ云々繰り返してる池沼は初心者RPしてんのか?
にゃーもりおガイジもいっつもスレオンしてて笑うわ
1戦場にしかいないのにお前どの戦場にもいるとか集団ストーカー妄想かよ FEZで得た収益をFEGにつぎ込み成功させてFEZに還元する
これこそウチヤマPが考えたサクセスストーリーである
(´・ω・`)これ完全に失敗するやつの思考やな >>938
FF14爆死のせいで運営継続せざるを得なかったFF11を思い出した >>849
スマホアプリ板とスマホゲーム板の違い分からんな FF14は体験版を半年前にプレイしてみたけど、日本語もグラフィックもクエのエピソードも完全に中国系で「え?これFF?」で無理だった
知人はもっと進めればFFっぽいとは言ってたが進める気にはならなかったな。
>>936
2000人以上いる時が最後のプレイだったけど、ドーナツはお互い右回りで敵キープ前が主戦場だったな。
一度死ぬと人数バランス戻るまで延々死に続けた。ウチヤマ運営は頑なにキプ砲とチャリオット強化は拒否で呆れたわ スマホゲーに力入れるけど結構減収減益多いらしいな
そんな中でやたら自信満々なウチヤマの頭のなかってどうなってんだろうか FFの初期は完全中華製で繁体字の漢字交じりだったんだっけ
和田のアウトソーシング精神リストラして人件費減らして有能に見せる詐欺の対象にされてえらいことになってたそうな >>942
https://www.youtube.com/watch?v=XtIF-EWG96E
蒼天のイシュガルドからかなり面白いぞ
竜騎士とドラゴンが主役で
このPVの期待を上回る出来でこれぞFFだった
FEZもグラがこれくらいなら再起を望めるんだけどな >>923
こういうのって前提条件があるのに頭悪いやつは気にもしないんだよな
雑魚は何やっても雑魚だぞ 強い遠距離とかいるなら動画出してみろと何度も言っているが要求どうりの動画があがった試しがないw
ウチヤマと同じでヲリキメすぎじゃないすか?w なんなんだこの戦場
ピーク時にエルがとるための領土づくりか
知らないでエル側はいるとえらい目にあうな 尚踏んだくせに立てるも指定もしない模様
こんなゴミのテンプレなんか誰も支持しない、はっきりわかんだね わずか1レスだけで発狂するぐらい待てないならお前建てるか?w
8:30まで待ってそれでお前が建ててないなら定例通り俺が建てるよw 950が建てろとは言われているがいつ建てろとは指定されていない
つまり10年後20年後でも云々 10分以内に反応だけはするくせに何もしねーのかよ
発狂してんのはどっちだ ブーメランすぎるだろお前w
3分以内に反応だけはするくせに何もしねーのかよw
テンプレに文句言うやつは頭おかしーやつしかいないのは何でだろうなw
心配しなくてもわざと埋め立てるカスさえいなきゃ間に合うように建てるよw 立て乙だけどさ
お前fc-が踏み逃げしたせいでテンプレに文句言う資格なくなったからって
950の後にいきなり952で無理やりこっちも踏み逃げみたいに言いがかり付けるのは無理あるだろwww 朝っぱらからネットで拒絶しあうFEZ民の姿を子供の頃のお前らに見せてやりたい
「ほら勉強しないとこんな大人になるぞ〜」って >>959
f41e-vBoOが普段から言いがかりでしかレスしないからみんなそういう態度取るようになってるだけだと思うよ
因果応報四面楚歌 お前みたいな奴がオベ建てに行ってる人いるのに先にオベ建て宣言して勝手にクソオベ建てるんだよな 1戦場すら埋まってねえ
オクトパストラベラーってそこそこ人気あるのか?少しでも人来たらいいな >>963
発売当初は少し騒がれてたんだが、数日でピタっと勢いが止まったゲーム
という印象だな 売上的に影響力はブレイブリーデフォルトコラボを少し弱くしたぐらいだと思ってる オクトps4に出てたら買ったけどな
宗教上の理由でスイッチは買えないんだ せめてもうちょっとモデリング映えするゲームがいいけど贅沢いえないんだろうな
ちょいFEZ用にしては地味だね
アーサーやロマサガがぴったり 蛸は古くさいゲームだからな
俺のような今時のゲームやれること多すぎて面倒になって投げるタイプに向く ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
・更にEXエンチャや課金スペルを推してるのにも関わらず無課金雑用かつつまらなさしかないナイト強要システムに問題がある
・主戦以外の極少数で成り立ってる僻地へもバリスタやリリス&ボルテックスが出しゃばり歩兵戦つまらな過ぎる
・そもそもEX武道エンチャントに課金スペルまで携えて歩兵戦を楽しもうとしてる層に対して無課金召喚がハラス行為を行える仕様が間違い
※無理矢理エアプ運営のオ ナ ニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
召喚大戦争時のように「召喚獣あり布告」か「召喚獣無し布告」かを選択制にしろ
召喚大戦争イベントの時ですら通常布告戦争だらけになってた理由をよく考えろな?
今はどんな小さな戦線でも召喚獣が出しゃばって歩兵戦が冗談みたいにつまらな過ぎてプレイするのもバカバカしく感じるレベル
「ユーザーがストレスを受けるだけの『つまらなさ』を何種も追加し、
そんな運営の意向で人口を減らしてユーザーを他ゲーに避難させる無能っぷり」
運営はわかってないけどユーザーに求められていないような事柄を実装出来るような段階ではないんだよな
3,500人→リリス・ボルテックス・ジャミング・新スキル実装→1年経たずに1,000人強までユーザー離れ
・サボり温床であるクリスタルシステムの見直し
ここのサボり人口で既に勝てる訳のない戦争が存在しているし、50人もの人数によりあり得ない人数差が生まれている
・アクションに対しての拒否系新スキルのダガーストライク・ソリッドウォール、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・新マップをもっと回転良く実装
・各マップ週間戦争数ランキング表を数値を示した上で大陸バーナーに設置
・最下位マップ辺りを毎週新マップや旧マップに随時変更
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
※近接スキル寄りのクラスと遠距離スキル寄りのクラスでハイパワーポットとアタックスペルの性能の根本が違い過ぎる
ここら辺を運営は真面目に取り組め。
運営・プロデューサーは何故どうしてユーザーが嫌な気持ちになり辞めていくかをよく考えろ。
召喚追加・召喚大戦争イベントは本当にユーザーから嫌がられていて、
求められているのは召喚無し布告、歩兵大戦争イベントからの常設だと気付け。
歩兵・領域(オベ)のみでいいんだよ。 「新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受ける」で笑った このFEZってゲーム、グラはともかく全般的に終わってるな
どうしてFEZをPUBGみたく全員敵対戦にしないんだ?
魔法使いと弓銃使い有利で破綻してんじゃん。
フェンサーとかいうジョブは作った奴バカだろ でもFEGでまた笛実装しちゃう馬鹿がいるらしいですよw でも実際の所とどめ刺したのはウチヤマのヲリ至上主義やでw
ソリットで吹き飛ばないだの凍結転倒しないだのはできる事が増えたわけじゃないし
他職使い物にならなくして選択せばめたせいで新職実装する経緯であるアプデ待ち続けた7顔時よりできる事少なくなってるからww ドラガリアロスト勢い13,500
アトリエオンライン勢い4,800
ウチヤマ自信作FEG勢い350 ドラゴンボールの戦闘力みたいだな
ドラガリアロスト→フリーザ編
アトリエ→サイヤ人編
ゴミヤマFEG→悟空幼年期 毎週金コ1個分の銀コ、オクトパスコインも計4個配布
結構なばら蒔きだと思うけど大丈夫か うん、今回のコラボルレもやばいね
専用コインだから云々かんぬん以前の問題だった 専用コインはここんとこ当たり前だし
イベントの報酬は悪くない感じなんだけど
あの立て看板みたいなNPCはさすがに手抜き過ぎじゃなかろうか ボイスがない残念・・・
ルレ回しはおまいらに任せた ボイスないと回す価値ないな
モデリングクビにしたほうがいいこれで専用コイン300円は
誰も回さない
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1453
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1539080012/
(´・ω・`)次の新しい戦場やで
(´・ω・`)皆も一緒に埋めてや
(´・ω・`)オクトパスファンのほうが怒りと失望で回さないやろこんなん >>988
手抜きっちゃ手抜きだけどドット絵そのまんま持ってきたのは中々面白いと俺は思った
まあ3Dゲーム内にドットは普通に考えたらおかしいか (´・ω・`)トレサリュックがアクセ枠で取り外し可能なのはまあ数少ないいいところかしら >>974
新人にも見抜かれるフェンサーの糞さ加減 >>971
一番の問題点はプレイヤーの質の低さなんだけどw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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