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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1467
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0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-fAiL)垢版2019/01/23(水) 17:48:49.65ID:Gx6LVJJS0
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★


(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
     ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
     銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい

(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
      ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
      銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
    ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
    かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
   溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
   

鰤ヲリ以外はハンデ付きの趣味職です。
勝利に貢献したいなら鰤ヲリ、勝利なんてどうでもいい俺はエンジョイしてーんだ!な人は好きな職を選ぶといいでしょうz
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-fAiL)垢版2019/01/23(水) 17:49:05.19ID:Gx6LVJJS0
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-fAiL)垢版2019/01/23(水) 17:49:21.65ID:Gx6LVJJS0
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)


初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。

そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-fAiL)垢版2019/01/23(水) 17:49:37.29ID:Gx6LVJJS0
★★★シェルについて★★★

現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か

シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある


ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-fAiL)垢版2019/01/23(水) 17:49:53.13ID:Gx6LVJJS0
★★★コラボカフェ★★★

https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/

上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがFEZと言い張るのはFEGが爆死でウチヤマ君が少しでも金が欲しいから。
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
0010名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-3g7h)垢版2019/01/23(水) 17:57:47.97ID:vzMrwjTJa
テンプレガイジに触れるな
FEZはタイマンするゲームと思い込んで皿でもスカでもタイマンでヲリに勝てないと糞扱いする奴だぞ
職の役割つうのを分かってねー
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d9-qnWR)垢版2019/01/23(水) 18:03:25.87ID:ZGos2KhC0
FEGキャラをFEZキャラと言い張ってるとかどこにも書いてないな
予算の都合で用意出来なかっただけじゃね
ウチヤマはもうFEZには関わってないと本人が言ってたよ、これが出まかせなら各インタビューでFEGに口出ししたのは自分みたいな態度もスクエニに言わされた嘘の可能性ある
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 130a-G1wx)垢版2019/01/23(水) 18:08:16.16ID:+LzZYJlb0
みんなが耐性スペル付けるようになりゃスカは今のバランスでも戦争に必要なクラスなんだよな
攻性スペルが害悪過ぎだわ
攻性は今のまま課金優遇でいいから耐性はもっとばら蒔け
0014名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-fsJT)垢版2019/01/23(水) 18:13:56.88ID:WUEgH1mFa
そいつがヤバイ奴なのは分かったけどスペルはwikiに書けよ
wikiにスペルとシェルの情報少な過ぎるから詳しい経験値計算載せてくれるとありがたい
0017名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp1d-8Ewx)垢版2019/01/23(水) 18:23:25.32ID:HGiGEkiSp
攻性スペルは今更いじれないだろうし大剣とジャッジのスキル性能で調整したほうがよさそう
あと氷や短剣とかデバフスキルはバッシュみたいに0ダメ固定
0020名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-OMbB)垢版2019/01/23(水) 18:28:37.89ID:ciNBVS4kd
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d9-qnWR)垢版2019/01/23(水) 18:33:20.60ID:ZGos2KhC0
>>13
耐性は既にばら蒔かれてる方だ、テンプレはシェルスペルは劣化品と一蹴してるけど厳密には違う
耐性は課金品と完全に対等だしCPすら課金と対等性能だから
もっと耐性スペル持ち増えて良いはずだけどキャラチェンジに支障来すからスペル持ち増えないんだろうね
過疎の今キャラチェンなしプレイはほぼ不可能
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 130a-G1wx)垢版2019/01/23(水) 18:38:23.24ID:+LzZYJlb0
ちょっとした空き時間にちょっくら一戦するかって出来たのがFEZの良い所だったのに
スペルのせいでそれも無くなった
早く経験値書のようにオーブスペルをCPに分解する機能付けろ機能付けるのは耐性とパワリジェだけでいい
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-LxSt)垢版2019/01/23(水) 18:39:40.79ID:dynTwwsB0
(´・ω・`)ジャッジの性能にテコ入れしろとか言ってる奴久々に見たわ
(´・ω・`)火力ゲー過ぎてジャベやバッシュからの即死が最大の死因なのに
(´・ω・`)削り(笑)にしか使えないクソスキルをどうするってんだよ

(´・ω・`)強化したらクソ遠距離ゲー開始だし弱体化したらますますいらない子になるだけなんだが
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ba-zveU)垢版2019/01/23(水) 18:40:39.69ID:/ZgPDGxY0
5分割れているところのマップ不利の負け側に
途中参戦する気持ちがわからん

俺なら割れて負ける可能性があっても好きなマップを布告する
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b6-fAiL)垢版2019/01/23(水) 18:41:32.08ID:W4U9pg0h0
「キャラちょいちょい変えたい」と「スペル無い奴は前線来るなという空気」が合わさった結果
どのキャラでも召喚しかやらなくなった
0026名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1d-qNyt)垢版2019/01/23(水) 18:41:57.31ID:QQ2hbLVNp
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 9101-qnWR)垢版2019/01/23(水) 18:46:56.04ID:9VTWaNnp0
>>26
片側の歩兵が糞雑魚すぎてハラスメント受けた場合25分間耐えろってことか?
相手が「歩兵しかしない」ならワンチャンあるシステムちゃうんけ
0030名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-fsJT)垢版2019/01/23(水) 18:54:16.49ID:WUEgH1mFa
>>22
スペルは仕様的に1回使い切り制は導入難しそうでな
24時間スペル限定で1時間スペルに分解可能な機能付けるのが一番現実的
1個で1時間スペル5個ぐらいが妥当、書と同じく「連続1時間未満しかプレイ出来ない奴は分解した方が得」で考えると
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-LxSt)垢版2019/01/23(水) 18:55:54.14ID:dynTwwsB0
(´・ω・`)火もテコ入れいらんだろ
(´・ω・`)片手のガドレにナーフ入れて大剣の攻撃力耐性を両手と同じにすれば十分
(´・ω・`)即死ゲーに文句言ってんのに更に火力あげろとのたまうことの愚かしさよ

(´・ω・`)威力410時代とかヘル二発+ライトでATR大剣が死ぬレベルのぶっ壊れだったのに、誰もそのことに言及しないよな
0038名も無き冒険者 (アウアウウー Sa15-fsJT)垢版2019/01/23(水) 19:10:11.51ID:WUEgH1mFa
>>35
CC無料も終わって追加イベントも他のブーストも一切無い
先週の1060人がサッカーアジア杯のせいじゃないとしたら今週3桁またはそれに近い数値出るな
コラボかなんかしないと終焉は近い
0044名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-OMbB)垢版2019/01/23(水) 19:22:51.26ID:ciNBVS4kd
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 918f-qnWR)垢版2019/01/23(水) 19:28:09.59ID:WH+mZzV/0
FEZに厳密な役割は存在しない
近接が得意なアタッカー 遠距離が得意なアタッカー デバフが得意なアタッカー
全員がアタッカーってコンセプトだろうじゃないと成り立たないシステム
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 918f-qnWR)垢版2019/01/23(水) 19:30:22.94ID:WH+mZzV/0
役割がとかいってるのはMMOのしすぎじゃないですかね

FF14ならPTもきっちりロール制だから役割ガーとか言うのはわかる

しかし14だってpvpもランクマはタンクヒーラー近接DPS遠距離DPSときっちりロール制
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 217a-F2Ks)垢版2019/01/23(水) 19:30:49.58ID:irxkZs6g0
ダウンデートするだけで人が戻るのにな
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-LxSt)垢版2019/01/23(水) 19:34:08.80ID:dynTwwsB0
(´・ω・`)っつーか、いい加減羽や壺の仕様を変えて戦場内クラスチェンジを実装すべき
(´・ω・`)最初にあらかじめスキル構成のプリセットを各クラスに1つずつだけ用意しておいて、壺でリセット、羽で各クラスのプリセットどれか一個追加って形式にすればいい
(´・ω・`)んで、死んだ際にキープでクラスチェンジ可能。クラスチェンジした際はあらかじめ用意しておいたスキル構成プリセットの中から一つ選択

(´・ω・`)これで戦場にやたら氷皿や弓が増えて役割が被るってこともなくなるし、氷皿が自軍に一人もいない、片手が一人もいないって状況が防止できる
(´・ω・`)いい加減入った瞬間に勝敗が決まるガチャゲーは卒業しましょうや
0051名も無き冒険者 (JP 0H53-sg38)垢版2019/01/23(水) 19:40:56.20ID:3lMP2PUUH
このゲーム同じ職で揃えるのが一番強いんよなぜなら列が揃うから…昔訓練場で証明された
0054名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-OMbB)垢版2019/01/23(水) 20:10:42.10ID:ciNBVS4kd
いやスカサラは雑魚だよ今は要らない。
ダウンデートした所でFEZは昔から欠陥ゲームだよ。

労働に伴う娯楽のうちの一つでしかないから
今日は一つ、新しい趣味の提案させてくれ。
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-qnWR)垢版2019/01/23(水) 20:12:18.68ID:VNzVGtHq0
大剣同士ですら
「HP470あるしヘビ1発貰って大丈夫やろ」からのヘビ1撃死あるからな
ガドエンの数値次第で攻撃スぺアタレから480ダメ貰うこともあるしガドブレ無しでも即死するわ
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 615f-F2Ks)垢版2019/01/23(水) 20:18:14.99ID:jNonvHfe0
前線の要であるヲリがすぐ死ぬから余計にサラスカが活躍できない
スペルに関しては攻性さえなければ多少の使いづらさでも許容されてたと思うな
つうかここのクソ運営は攻性と攻撃力を同一と見てた可能性も否定できないけどね
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-qnWR)垢版2019/01/23(水) 20:35:35.45ID:VNzVGtHq0
>>59
短剣は上級者がやらないとクソ弱い
祭りみたいなのは短剣使いじゃない中級者以下が大量に混ざるだろうし

10人PT中3人いればいいから揃えてもあまり意味ないのは確かだがな
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-LxSt)垢版2019/01/23(水) 20:38:12.60ID:dynTwwsB0
(´・ω・`)スカ皿が助けないからヲリがすぐ死ぬって発想にはならないのか・・・
(´・ω・`)そもそもスカ皿も本来背負ってるリスクはヲリと同じで、ヲリは寧ろ死ににくいクラスのはずなんだが
(´・ω・`)ご後衛様が増えた今のFEZでは仕方のないことか
(´・ω・`)「弓皿の癖に〇d」とかいう煽りがまかり通る時代だもんな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 2124-YgXR)垢版2019/01/23(水) 20:41:34.03ID:dwJ7UVtU0
チョウセンヒトモドキ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 9101-qnWR)垢版2019/01/23(水) 22:52:31.48ID:9VTWaNnp0
なにいってんだよ、糞マップって言ってる場所以外も起きてねえだろw
単純にネツが北側に一個も起こさないだけだろーが

カセにしか布告せんぞこいつら
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 918f-qnWR)垢版2019/01/23(水) 22:58:45.66ID:WH+mZzV/0
アプデ当日で1080人しかおらんのか
今週も1100割りそうだな1100割るのは4回目
ヲリの数は実は変わらないけどスカ皿はかなり減ったね
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ba-zveU)垢版2019/01/23(水) 23:36:42.22ID:/ZgPDGxY0
HUNTER×HUNTERとコラボして
ゴンのあの髪型が欲しい

ボイスに関してはいつもガチパクリばかりだが・・・
コラボするとか気持ちよく回せるように
ちゃんとして欲しい
0080名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6d-3g7h)垢版2019/01/23(水) 23:46:59.50ID:vzMrwjTJa
集英社とコラボは絶対無理だな

左の衣装がダサい、FEGFEZコラボの時FEGに実装されたヒュンケルなりきり衣装の貧相さを思い出した
もっと獣人になりきれる感じにすりゃウケたかもしれない
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 918f-qnWR)垢版2019/01/23(水) 23:47:26.15ID:WH+mZzV/0
ネタなんて今は求めてないまともな作りの装備が欲しい
まともなのここ2年くらい見てない
まともな装備を出し続けて初めてネタが生きる今はネタだしても寒いだけ
0082名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/24(木) 00:02:48.63ID:q7qdmUBxd
不誠実なギャンブル課金だから
「売り上げを元に良いゲーム良い経営を作りますよ」っていう公約も性質もないわけで
良かれと思って課金しようが
ギャンブル収益ではサービスと報酬の関係性を破壊して、
組織、社会、客に対して悪質の悪循環にすら働くんだわ
これに気持ちよく課金だなんて言っちゃいけないよ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/24(木) 00:40:46.06ID:1cxyz4+J0
>>85
ヲリは殆ど減ってないしセスはむしろ増えた主にネズミだろうけど
それを上回ってサラスカは既に減ってしまって三桁目前
餌であるスカが一番減ったからそりゃヲリ飽きるよね
ヲリを甘やかせすぎた調整が人増やすなんて幻影
0092名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/24(木) 00:47:41.37ID:q7qdmUBxd
>>87 
二人で夜公園でマック食べながらベイブレードか花火、さらにはホームレスごっこやらない?
定期的に会えそうなら公園でクトゥルフTRPG。
ドローンも飛ばそうよ。
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-h/iE)垢版2019/01/24(木) 01:15:14.44ID:/i9G8gfZ0
Metina:オベ/召喚/匹配クリ募集 7/50 <sv3>
Metina:けて>レイス <[G:6]HP:100%PW:100%連打=ピンチ
Metina:ごみの意識
Metina:敗戦確定
Metina:すべてが台無しにされる
Metina:殺害をやめる
:中華部隊かよw尖閣諸島は日本の領土<sv13>
Metina:無駄な人々のグループw
:中華さばに帰ってどうぞ

日本語怪しくね?
0096名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/24(木) 02:44:25.45ID:q7qdmUBxd
フェイタンみたいなやつで
敵への殺害行為を止め、愚かな人間のグループに牙を剥いたってことでしょ。
彼らなりの宣戦布告だよ。

「ゴミの意識、あなた下等ね」
「はあ?www中国人だろお前ェ?www」

シャインッッ

「wwwあ?・・・れ?・・・」ビッシャァアー
吹き出した>>93の嘲笑は、首の斬離によって宙を舞い
ごとりと落ちる刹那を皮切りに、鮮血の噴出へと変わった。
「無藥可救的白痴・・(馬鹿につける薬はねェ・・)」
一時は仲間だった男の鮮血を浴びながら、
Metinaは敗戦のケリをつけに、再び戦地へと向かった。。。
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ e502-qblk)垢版2019/01/24(木) 09:31:31.87ID:9INhvwJv0
510 名無しさん@涙目です。(庭) [JP][] 2019/01/24(木) 09:08:12.25 ID:GkFys0YS0
出会いはネトゲか

212 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2019/01/23(水) 12:13:16.11 ID:Sl77qaDa0 [1/3]
長尾容疑者、ヨガインストラクターやるくらい結構美人
ファンタジーアースゼロだっけな
たしかに強い、大剣もって前線で暴れる女子
12歳はソーサラーってのやってて、相手を凍らせる職業

リアルでも攻め込んだか

252 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 12:17:37.92 ID:Sl77qaDa0 [2/3]
>>238
このスレ既出
オンラインゲームはファンタジーアースゼロ
大剣ウォリアー女子が氷ソーサラー男児を食べた話
ゲーム内の部隊でも大騒ぎ中

(´・ω・`)
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/24(木) 10:52:06.63ID:1cxyz4+J0
実際、朝は音根の逆側いくと援軍でもにゃー戦場なみにゲージ差開いて負けるからな
ホル民以外は戦争やらなくなって1戦場60人になってたよ
朝やらないのは正解だと思うからねホル民を喜ばせてやる意味もない
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/24(木) 13:31:28.83ID:ygtQJtb50
スクエニはわざと炎上させて知名度上げる商法取る事多いけど犯罪者がやってましたってねつ造までするんかいw
1/1000で犯罪者は高すぎやろw 





もっと比率上げてFEZを犯罪者の楽園にしようやwww
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/24(木) 13:53:07.63ID:tI+yLyzY0
ホルのクラウディアとかいう軍死無能皿さ
マクロが邪魔すぎるし
オベ折り手伝えとか言いながら
自分はオベ横で棒立ちして軍死チャット流し続け
最初から最後まで味方に文句言いながら
押すときには召喚の後ろ
逃げる時には我先に
フル前線0-2-4kの無能皿
味方に戦犯とか言ってたが、それ以上にこいつが戦犯だろ。
0129名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-uJAn)垢版2019/01/24(木) 14:01:58.94ID:cXl3psIaa
FEGjsんsくてPCプラットフォームのFEZ2とか作ってたら
まだ死なずに済んだ可能性はあるのか?
素朴な疑問だ
いずれにしてもPCネトゲってもう斜陽市場としか
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/24(木) 14:21:05.68ID:8zULdIG+0
PUBGやフォートナイトに同じく歩兵ゲーにすれば良かっただけのお話
斜陽もクソも無い
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 312e-h/iE)垢版2019/01/24(木) 14:21:38.62ID:M8t9/Hks0
低スペでも動くブラウザゲーみたいなのかハイスペゲーかの両極端の需要になっただけで
死んでるのはほぼ中途半端にスペック要求するゲームじゃないかと
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/24(木) 14:35:12.68ID:eKfgvUpc0
>>134
実際この召喚ゲー領域ダメージつっぱゲーはつまんなくて人口減ってるし、どこのVCもそれらを叩く声ばかりだもんな

内山がいた頃の方が遥かに歩兵戦面白かったわ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/24(木) 14:35:17.91ID:B2aVeOR40
裏方ゲーから脱却したほうが良かったけど逆行するかのように召喚ゲーにしたりバカみたいに広いマップ作ったり
今裏方やってるやつはやらないといけない強迫観念に囚われてるのがほとんどだぞ
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/24(木) 14:41:43.68ID:ygtQJtb50
人口の1/10の大口(笑)部隊優遇して9/10を捨て
全職の1/5のヲリを優遇して4/5の職を捨てる






にゃーは今の10倍課金してヲリは5倍課金しろw
にゃーに所属しているヲリは50倍課金しろww
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/24(木) 16:55:24.61ID:1cxyz4+J0
召喚ゲーですっていっても要のナイトとか0な戦場多いし出てる奴も渋々だよ
ナイト好き好んで出てる奴なんて数人だろそれ1000人の何パーセントだよw

殆どのユーザーはナイトやりたがらない
ここでFEZは召喚ゲーだからって言ってる奴もナイト嫌い
もし殆どが認めてるなら戦場でナイト不足なんてありえないから
それか1000人のうちの数人のやつかw

リリボルでナイト需要が増えたにも拘わらずナイト不足

少なくともこのゲームにはむいてねーよ召喚ゲー
レイスジャイナイトで十分だった
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-h/iE)垢版2019/01/24(木) 16:56:22.28ID:6hi33U920
勝敗において一番重要なのは人数差
その人数差を作り出すための戦場選択(空き巣布告)
にゃーにしろ音根にしろドラゲ勝ちするような戦争は戦争開始の時点で人数差があり、相手側に放置しているキャラが10%(5人)以上いる
18時くらいで戦場選択の余地が無い場合の戦争だとにゃーは良く負けている
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d2-h/iE)垢版2019/01/24(木) 16:58:48.63ID:6hi33U920
ナイトはキプに戻って召喚するのではなく、25クリ+召喚キー持っていたらその場で召喚できるようになればやる人は激増するだろ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/24(木) 17:46:14.60ID:B2aVeOR40
皆でフォローし合うために召喚ゲーにするって去年生放送でT氏が言ってた
そのT氏も何処へ

まるでそれでもMMO要素を入れたかった藤村みたいなやつだな
0154名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-uJAn)垢版2019/01/24(木) 17:46:35.97ID:cXl3psIaa
ケースにもよるが、例えばナイトでジャイやレイス小突いて与ダメ1万稼いだとする
そのあとの歩兵で相手に3k以上のダメージをあたえつつ、キルに繋がった攻撃を
およそ10回以上やれば歩兵の称号化に積算される
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/24(木) 17:49:09.31ID:1cxyz4+J0
エアプなんだよ調整してるやつが
実際の戦場をみればナイト不足でリリボルにそれでも歩兵で挑んでボコボコにされて
ストレスたまって
それでもナイトでないでまた召喚にボコられて

それみて、召喚偏重調整が成功したとは思えない大失敗だろ
現場の惨状みても人口の減り具合みてもな

リリボルは削除でいいくらい
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 467d-uJAn)垢版2019/01/24(木) 17:57:37.97ID:N86StpWS0
ナイトの一番糞な所は対ナイト性能が糞な所
これのせいで召喚戦は数の論理が絶対となり、警戒ナイトなんて糞オブ糞な役割まで発生している
対ナイト性能をPS差があれば逃げるナイトを食える位まで引き上げればいい
警戒ナイトを倒せるようになれば作業みたいな戦争も減るだろう
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/24(木) 17:59:48.16ID:8zULdIG+0
50人協力ゲームってのがユーザーに丸投げの糞設計だからな

PUBGのように
戦場=格付けの場=スコア至上主義でいいと思うがね
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ce-uJAn)垢版2019/01/24(木) 18:18:28.35ID:U7yMtbUK0
勝つ為に動くほど、掘りとかいうクリゲ以下の行動がつきまとうし、
領域ゲー偏重しすぎて、もうプレイング以前に割れ布告連打でアドバンテージ作るゲームになってるじゃん
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-L3L3)垢版2019/01/24(木) 18:58:21.14ID:ax5IC9/q0
召喚をうまく運用したほうにワンチャンゲージ勝ちできるデザインだろ

歩兵下手くそでも、召喚というプレイヤースキルの振れ幅が少ない状態の
歩兵よりも強い戦力を置くことにより、全体的戦力の平滑化を図っているんだろ

プレイヤーがまともなら召喚を使わない状態の戦争より、普通は接戦が生まれやすくなる「はず」
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ce-uJAn)垢版2019/01/24(木) 18:59:35.43ID:U7yMtbUK0
リリボルはコスト安すぎてナイトが対策にならんのだよね
下手したら迎撃ナイトよりも、リリボルの方が効率良く再出できる
ナイトのコスト下げて割食ったのはレイスキマで

召喚の間だけ見てもバランスなんて取れてないよ
0170名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/24(木) 19:32:33.83ID:fTx4PYVDa
結局お前らはどんな仕様になってもただ文句言いたいだけの幼稚園児に見えるわ

ウチヤマの調整がクソで凄い肉染み買ってたからそれを是正するためにT氏は脱歩兵ゲー召喚ゲー化してるだけの事
なのに何故かリリボル実装を叩いてる

あまりにもお前ら頭おかしすぎるから運営も課金や召喚運用プレイをちゃんとしてるにゃーチームの意見のみ聞くしかなくなってんだろ
キチガイのお前らが糞アプデと騒いだら良調整だと判断されるのも無理ないと痛感するレベル
自分で自分の首絞めてるぞお前ら
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 82b6-uJAn)垢版2019/01/24(木) 19:38:12.46ID:sQAPUVi60
かといって小当てに近づいても歩兵に殴られるし、手をこまねいてたら味方に「リリス何とかしろよクソナイト」って言われるんでしょ
そりゃナイトなんかやりたくなくなるわ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-L3L3)垢版2019/01/24(木) 19:41:30.94ID:ax5IC9/q0
なにその言い返しやすい文章
ナイト側の歩兵が、リリス側の歩兵に何一つプレッシャー与えていないでいるのが悪い
リリスの処理が終わるまで傍観するなら歩兵やめろよって話になる
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/24(木) 19:52:22.79ID:8zULdIG+0
統合後に消えた二千人
にゃー贔屓

失敗ですね‥
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-L3L3)垢版2019/01/24(木) 19:59:34.36ID:ax5IC9/q0
統合後はクソジャミやらクソ射程メテオやらクソ射程レインやらリリボルやら
いっぺんにアップデートが来たな・・・いらねーのが大量に

それの前までは使い勝手向上アップデートは良かった覚えがある
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/24(木) 20:30:03.14ID:1cxyz4+J0
思い切って後ろからリリスボルにちょっかいだすと敵歩兵が5人くらい後ろにつれて
敵リリスもナイトを注目しているのに
味方が前でないとナイト解除してランペしたくなる
0178名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/24(木) 20:30:20.75ID:JZzmr5Cpa
運営がにゃー贔屓になったのはお前らのせいだぞ
お前らに比べればはるかににゃーがまともな集団だからだ

内山氏ね!→ではウチヤマ要素排除します歩兵重視から召喚ゲーにします
リリボル糞!内山氏ね!→ぼくウチヤマじゃないんだけど・・・
ウチヤマの頃の方が歩兵楽しい神ゲーだったわ!→「」

こんな受け答えする奴らの意見なんて聞きようがないだろ!
ここの書き込みは運営見てるだろうが、反面教師として参考にしてる程度だと断言出来る
意見通したけりゃゲーム内で戦争勝利に貢献する動き実際にして、そのIDでご意見要望送れ
俺が最終的に言いたいのはこれな
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-wD8z)垢版2019/01/24(木) 20:39:40.11ID:An/HAtoN0
大規模直後はヲリ弓に偏ってたバランスが一時的に良くなったんだよな。
良環境というよりは新職試すためにまんべんなく各職がいた、
そこからメテオ糞ゲーでユーザー減らして、後はヲリ様優遇の弱体オブ弱体

ソリッドダガストみたいな弱近接バランシングも、嫌だ嫌だするあたり
もうユーザーが新しいものを受け入れる能力がないんだろうな。
大剣上回るスペックがあったわけでもないのに (鰤ソリッドも持続時間Pwで採用率低かった)
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/24(木) 20:49:07.70ID:8zULdIG+0
スチームで面白いゲームある?
無ければシヴィライゼーション買うけど
0189名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/24(木) 21:42:33.12ID:q7qdmUBxd
>>188
二人で協力プレイしない?
家行っていい?
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/24(木) 21:43:04.72ID:B2aVeOR40
試しに攻性スペル無くしたらどんぐらいみんなタフくなるのかやってほしいところだな
片手が死ななくて短スカ特攻でブレイクもらいまくりそうだけど
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/24(木) 21:46:06.23ID:1cxyz4+J0
ブレイク耐性できたから特攻できるくらいでバランスいいくらいだろ
今のブレイク耐性もらった大剣や笛が楽しそうに短を追い掛け回してる状況が異常
0194名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/24(木) 21:46:47.15ID:q7qdmUBxd
>>191
二人でやる?
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 9901-L3L3)垢版2019/01/24(木) 22:09:37.74ID:J/NuSK0k0
22時59分にみんなでフォー
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/24(木) 22:43:46.87ID:tI+yLyzY0
ねこきゅーととか言うゲブの弓
シディット南で交戦してるところに
中央側の崖上から未エンチャレインを
被せも何もお構いなしにに1戦中降らせ続ける工作員
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 00:02:23.52ID:37b1b2MH0
ついに連続して1100割るようになったか
糞リリボル建築にも耐えていた人等がヲリセス以外をゴミにし続けた結果
ヲリセス以外に逃げだされて自業自得
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/25(金) 02:58:15.97ID:Ng2OQFeE0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/25(金) 06:35:19.16ID:XEsrESy+0
最後の生放送から音沙汰無し、からのオーシャンなんとかと共同開発
ウチヤマのせいで一悶着あって開発が止まってた可能性

>>208
これにしたってぶっちゃけやったのはウチヤマの部下みたいなもんだろ
0212名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/25(金) 07:16:33.98ID:0kJPtcQRd
俺にも情報撹乱させて欲しいんだが
その前に社員食堂
いつでも工作
0214名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/25(金) 07:59:46.51ID:0kJPtcQRd
はあ?WWW
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ d2bd-ANoA)垢版2019/01/25(金) 08:23:05.07ID:+P9dvXTs0
海外VPN勢を取り締まったら同接維持できないとか考えてるならサービス終わらせてしまえ
対戦アクションゲーとして根本的におかしいやろ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b7-NQ0J)垢版2019/01/25(金) 10:22:23.36ID:VISxTARU0
SD笛時代が一番害悪とかほざいてんのはSD笛になすすべもなくしゃぶられ続けてた、勝利に貢献できない勝利厨orなんちゃって歩兵厨
これマメなw
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 892f-6kti)垢版2019/01/25(金) 11:23:25.77ID:2belsBiU0
まあ、僻地にしかいなかったし割と住み分けはできてたかもな
人気の少ない夜道に出て来る感じ
今はバフ掛けられるしお笛様はいろんなところにいらっしゃる
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-h/iE)垢版2019/01/25(金) 12:27:29.47ID:gMZEkz230
攻性スペルで両手でもアホ火力出るな
機動力はアサルト大剣よりか上だし移動範囲攻撃が自衛や追撃兼ねてて奇襲も楽で野良なら動きやすい
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 4202-DUbI)垢版2019/01/25(金) 12:39:55.00ID:aSOsUQqE0
まあ割り切ってヲリは初心者向けの職だと思ってる
しかし現実は初心者はくっそむずい皿をやり上級者(笑)はヲリをやるという
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 82b6-uJAn)垢版2019/01/25(金) 12:46:24.64ID:IobhMb3M0
死にたくないでござる!絶対に死にたくないでござる!って弓カスやってるのがわたしです
実際は馬かバリスタに乗ってるだけなんだけど
0234名も無き冒険者 (ブーイモ MMb6-Kr4u)垢版2019/01/25(金) 12:46:30.79ID:Yc1tNwfyM
デュアルは性能の割に射程が長すぎなんだよなぁ

まぁでも強制のけぞり反撃SD様、強制転倒+お座り追撃DD様があった頃の笛と比べると劣化しているが
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/25(金) 12:57:36.26ID:ajFBzOxJ0
弓皿難しい→は?誰がやっても簡単だろ
弓皿は誰がやっても雑魚→は?使う人が使えば強いから





ウチヤマ筆頭に池沼ヲリに壊されたゲームだよFEZはw
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 13:13:10.13ID:37b1b2MH0
味方に迷惑をかけない(被せない、自衛ですらむやみに飛ばさない
しつつ適格なスキルを当て続けることはヲリより難しいから俺は皿やりたくない
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 14:04:37.25ID:37b1b2MH0
被せないことはついでだは、しいていえば笛ヲリに襲われたとき
混戦状態で吹き飛ばさないことって結構判断難しいとおもうが?
フォローなんて運だからな

それより皿で難しいのは適格なスキルを当て続けることだわ
大魔法ぶっぱは簡単
ヲリで20k出すほうが俺は楽だ
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ be7c-6br4)垢版2019/01/25(金) 14:13:05.52ID:9Xy4xRFE0
皿なんて簡単だろー?
味方ヲリが餌になって止まってる敵に被せ上等でスコア稼げばいいんだから
ヲリのヘビが消えて死のうがこっちにゃ関係ない

マジで味方皿◯すぞ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/25(金) 14:55:36.87ID:Ng2OQFeE0
一生射程取って下がって引き打ちしてる一方的に攻撃したい側でいる皿弓なんて
バンクみたいな水場ゲーになるし、キプ砲撃さえなければ皿弓の「楽ちん感」は損なわれるんだけどな
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 3143-cDLG)垢版2019/01/25(金) 16:05:16.58ID:Eo1i+Jtf0
今のFEZで「純短ソロ」で30k出せる人短剣教えてくれ
マップ選んでも30kは出ないマップが短剣不向きなとこだったり当たれないとこだと15k高くても25k程度
たまに見かけるけど鰤なのかPT組んでるのか分からないしいきなりコチャで声かけられん
0252名も無き冒険者 (ブーイモ MM62-Kr4u)垢版2019/01/25(金) 16:20:12.91ID:BgLKwK51M
周りに片手や火力職いてもひたすらおなブレ入れてやればだいたい30kこえるんじゃない?

如何にPCDと言うリソースを他人に渡さず占有するか

知り合いのくそ短は、キルしたらPCD出ないから極力敵が死なない様にガドは最後の方に入れるとか、ハイド時間を極力無くせて、敵といっぱい当たれるマップしか行かないとか言うてたわ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/25(金) 16:23:01.53ID:ajFBzOxJ0
複垢2つ使って自分の所にバリスタ輸送し続ければ30kとかせこい事いわずに40k出るんちゃう?w
実際スコア維持してるやつの所には何故か高確率で特攻ジャイ来るで、不思議やなw
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 3143-cDLG)垢版2019/01/25(金) 16:42:04.10ID:Eo1i+Jtf0
僻地行ってソロで歩いてるハイサしてない敵しゃぶったり、キプ襲撃で出すとかは違う
大人数にガツガツブレイク当ててかつ生存率高いのが理想だけど目標値が高すぎるのか
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 16:48:02.88ID:37b1b2MH0
今は僻地は短剣は不味いっていってたぞアム耐性のせいで僻地弱い
主戦の人の多いところで頑張ってブレイクまき続けるのが一番スコアでるいうてた
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 16:53:26.30ID:37b1b2MH0
主戦が一番でるけど昔と比べて短剣が主戦で活躍しやすいはずもなく・・・
のけ反り、耐久、弾幕に弱い、加えて他に短がいて敵集団に一人でも耐性ついてたらあぼん
マゾいことこの上ないからおとなしくヲリやるの勧める
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ce-h/iE)垢版2019/01/25(金) 17:03:22.58ID:uFVRJUHm0
皿に必要なのもの
硬直をとる反射神経と狙ったとこに撃つマウスの正確な操作と歩く相手に当てる偏差撃ち
これができないと被せ上等で遠距離からぶっ放すだけの皿の出来上がり
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 17:35:04.56ID:37b1b2MH0
スキル調整(ダウンデート)
リリボル削除かナイトの大幅強化
+α(利便性向上・新MAP・人気MAPの元アクシバ戻す)
ここまでやらんと夜は来月には三桁だ
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/25(金) 18:05:54.51ID:PKWwRFKR0
にゃんたじーアースゼロの過疎り具合がヤバい
0272名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-bzpz)垢版2019/01/25(金) 18:07:43.95ID:1ihALhmha
近接職で僻地でスコア出してる奴の大半って、ラグアなんだよな。主戦だと範囲に巻き込まれるからラグアをうまくいかせない。
主戦でも僻地でもある程度スコア出せるやつはpsで勝負している人が多い。
ラグアまとってるやつは強いが上手くはない。
0275名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-6kti)垢版2019/01/25(金) 19:02:52.65ID:Df1sZ/rLp
なんか少しでも精度上げたくて見よう見まねでTAFとか入れてた時あったな
故意じゃない低スペ回線とか自分も不利すぎて面白くないのにそれで過疎ゲー付き合ってくれてるだけマシ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ba-iVxn)垢版2019/01/25(金) 20:07:11.01ID:UXjhmvSF0
>>272
下手でも囮としては超優秀
わかっている部隊はスカウトしているはず
海外勢は囮としてスカウトする価値はあるが
ばれると糞部隊認定されるかもなwwww
0281名も無き冒険者 (アウアウオー Sa0a-rzVJ)垢版2019/01/25(金) 20:18:12.26ID:h9143lNea
>>272
昔から言われてんのがいつまで経っても当たり判定を鯖でも蔵側でも良いが修正しないしな
VPNも野放し
半歩にしろ何にしろ出来ないと言い張って潰れたのはガメポだけで十分
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ee4-mokd)垢版2019/01/25(金) 21:33:27.11ID:XwN7T8+v0
>>251
(´・ω・`)なああんs今のFEZで「純短ソロ」で30k出せる人から習いたいなら羽ちゃはん以外考えられへんでっしゃろ?w
https://pbs.twimg.com/media/DxhJkY4UwAA9HT5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxJvIpbUcAAVfqM.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxGRqSRU8AIhytx.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxtJpOrVsAAkrYG.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxcZmtAU8AE_n85.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DwfAxZ-VsAIjZvQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DwPwMtaVAAA-rTF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dv6IVP0VYAARIYS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DvWC6McU0AACTTs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DvML0IJVYAEodFj.jpg
https://twitter.com/hanecha1220/status/1037273848213778433
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0285名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/25(金) 22:13:24.06ID:0kJPtcQRd
争いをモチーフにした環境で
ゆるふわだのロリだのを前面に出してくる表現者は
どうしても内に宿る醜悪さの隠蔽にそれらを利用してるようで好かんわ
老化の克服が整形や医学の進歩で浸透したとしても

やはりそういう精神は良質な支持を受けれないばかりか、遺伝子に劣性として刻印されると思うわ
で、今度は遺伝子を弄っちゃうと理外の禁忌に和は乱れ、文明は崩壊。太古からやり直し。
そういうことを繰り返してるんじゃないか地球は。

俺は「嫌い」、として処世するけど
病原として認識して排除禁止する動きがあるなら大いに支持するわ。有害。
歌い手とかにもやれショタボだ機械音の天使声だの持て囃されるのがいるが、
聞いてるやつはみんなロリコンで、社会や成長を否定したがる欲情テロリストだよ。
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/25(金) 22:25:31.62ID:XEsrESy+0
最高のマンゴーの作り方は木にたった一つだけ残し全ての栄養を与えら良い女のように熟されていく
クソゲのいる女は木から落ちたリンゴのようにただ腐っていくだけのやつらだ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/25(金) 22:33:07.93ID:XEsrESy+0
そろそろステータスバーを中央に持ってこれるようにしいひんw
状態効果も時間表示きぼんぬw
というかFF14のインターフェースぱくってどうぞ
0289名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/25(金) 22:34:53.53ID:0kJPtcQRd
人にとっての最高の女ってのは
肥え太り食されるマンゴーではなく
良品ブランドの木になれたマンゴーでしょ
結婚し共働きし共栄していくマンゴーになりなさい
男女平等マンゴー
0291名も無き冒険者 (スッップ Sd62-33ML)垢版2019/01/25(金) 22:40:43.15ID:uuYNY2oTd
肥大化した自意識、作り上げたイメージと現実の乖離を覆う白い布
そのアンビギュアスさは往々にして好意的に解釈され希望と願望により補填される
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/25(金) 23:52:59.34ID:37b1b2MH0
GTはエルが南下し過ぎだよ 元アクソバザージュを改変した弊害

にゃーストッパーの役割であったMAPらが弱体され
GTではエル(にゃー)が水曜まで降りてくるようになった

かなりの人口がにゃーの南下で萎えてやめたと思うよ
アクシバを戻せストッパーを戻せ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/26(土) 02:19:45.19ID:e5FET7jG0
おま環だからなぁ
VGAドライバをアップデートする
アンチウィルスソフトを削除する
メモリーを交換する
IMEの予測変換を停止する
別のドライブにインストールする

こんなもんか
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e4-ng2H)垢版2019/01/26(土) 06:54:35.17ID:zocnpz4E0
まあFF14民も界隈鯖に女がいるだけで勝手に界隈の人間だと思い込んじゃって
粘着してる例もあるし大概きもいんだよな
FF14ってやべーわ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 07:33:48.67ID:R5MJLNO30
どっちもやってるけどヤバい奴の密度は断然クソゲのが上だよ
14は人口多いからヤバいのも当然いるけど普通の社畜ライト勢が大半
クソゲは一回の戦争でかならずヤバいのいるけど14は普通にやってたら滅多に合わない
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 4202-L3L3)垢版2019/01/26(土) 09:05:46.94ID:ytCvYOhl0
ここではスキル調整と召喚調整の失敗が声を大にされてるが
中華やチンパンジーに嫌気さして去ってった層と
ことあるごとに蔵落ちさせられる状況に辟易して消えてった層
のふたつが水面下でジワジワやばい
0309名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/26(土) 10:06:51.33ID:hhPGhUnxd
いやFF14はプレイヤーの全員がクリアに対しての協力ゲームに参加してるから
口が悪くても仲間としての発言にしかならず
結局は協力ゲームっていう共有目的に向かうしかないし
月額課金と労働の相性もよく
良識のある社会人プレイヤーでサクッとクリアして次のアプデに向かえる良質な循環がある。

FEZは無課金運営で無職引きこもりに甘く
悪質なギャンブル課金が収益源で
プレイヤーが目的を共有できないゲーム設計で
あらゆる相互作用に不和が発生して 
そういう中で対戦したり悪意を感じてしまったりしてしまうゲームだからクリアも見えずにダメ人間が悪循環に陥りやすい。
不和を起こすゲームで、不和を起こさないことに才能と時間を消費してる愚か者すらいる始末。
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ba-iVxn)垢版2019/01/26(土) 10:15:41.93ID:zA6xbo4+0
何をしてもBANねぇし
普通の戦争をしたいなら苦痛だろうな

スコアが出なくても
中央で戦えるだけで満足なウチヤマ信者しかもう残ってない
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/26(土) 11:34:34.25ID:EC6CsKjE0
>>306
エル首都掲示板にきっちり規約違反を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 3157-CWFt)垢版2019/01/26(土) 11:53:19.97ID:/aCoc5MQ0
長文厨死ね
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 12:07:31.77ID:FLp0lqv+0
遠距離が多くて面白くないんだから
職の均等化をシステムに組み込めばいいだけ
ヲリ30皿10短10みたいにね
それで笛とセスは廃止これだけで人が戻るよ
転職は基本なくして戦場に入るときにどの職にでもなれるようにすれば問題ない
0316名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-uJAn)垢版2019/01/26(土) 12:20:25.66ID:E8ep3kEza
役に立ってる間は中華だろうが黙認し、クリ掘りや召喚にねずみセスを半ば強制させてたにゃーチーム
中身の中華が他部隊へ浮気したり自己主張しはじめるとあっさり切って、あろうことか中華撲滅運動
クソですなぁヴィルマと愉快仲間達
中華どもにねずみセスや召喚を教えたのは、おまえらだろうに被害食ったら撲滅運動か
ダブスタすぎるだろ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/26(土) 12:26:48.97ID:shQ+5wMR0
職の均等化!

ヲリ30皿10短10

????

ヲリ10 セス10 笛10 スカ10 サラ10だろ

なんでヲリって一般人のフリしてヲリ優遇意見通そうとするんだ
そもそも遠距離多いとつまらないって意見自体ヲリの意見だし
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 12:32:41.71ID:FLp0lqv+0
>>319
遠距離やりたいならFPSいけよ
FEZは近接ができるから人がいたんだよ
低スペがFEZでFPSやりだしてからおかしくなった
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 12:44:25.84ID:FLp0lqv+0
>>321現実逃避かw
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 12:46:40.76ID:R5MJLNO30
それは皿が強かったから人が多かったんじゃなくて
ネトゲは若いほうが人口多いのは当たり前
今は遠距離ゲーのかわりはいくらでもあるから、皿が糞強いと人口多いは暴論
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 12:50:54.09ID:R5MJLNO30
メテオ祭りが一番人口の減りが短期間でやばかったからな・・・
遠距離が強すぎるとあとには草も残らない恐ろしい
とはいえ
火皿は9月前に戻していいと思うけど
火皿の天敵である短剣もセットでな
0332名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-uJAn)垢版2019/01/26(土) 12:56:19.25ID:E8ep3kEza
にゃーが暴れた前後の減少率が一番すごいけどな
3000台中盤から一気に2000前後にもっていった
丁度、新規募集キャンペーンであちこち宣伝うってたタイミングで
新規潰しに部隊キック祭りしてたからな
0334名も無き冒険者 (スップ Sdc2-33ML)垢版2019/01/26(土) 12:58:52.36ID:CWkgq01Nd
俺が運営だったらマップでうまく棲み分けられるようにするな
テクニカル近接脳筋勢には旧アーク復活
団子弾幕勢にはちょっとくねくねした一本道の狭いマップ作って与ダメめっちゃ出る戦場作るわ
単純な一本道だとピア厨がわくからな
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 13:08:09.07ID:R5MJLNO30
>>331
火皿と短剣弱体が暴挙だったから一気に次の週から数か月ぶりに減り始めて
アニバというブーストなくなった途端に三桁目前なんやで
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-h/iE)垢版2019/01/26(土) 13:20:11.12ID:6iEZIlgr0
近接射程内で戦う火とか雷や隕石祭りに比べたら近接で倒せる余地あるのにネガキャンするのが一定数居たからな
火使う層は他色よりフルエンハイ率高いのに弱体とか馬鹿だな
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ba-iVxn)垢版2019/01/26(土) 13:21:50.72ID:zA6xbo4+0
海外勢がいなかったら1000人はずっと前に切っているだろうけど
対人ゲーがメインなのに、まだ人がいた頃からずっーーーーと野放しの理由がわからん

中央召喚とか他にもいろいろと
糞なことしていること多いのに、
いてもプラスになることは少ないと思うのになぁ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 13:26:31.04ID:FLp0lqv+0
>>330
人口減少は皿が強くったら毎回起こってたろ
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 13:28:47.71ID:FLp0lqv+0
>>332
にゃーは敵国にスパイ入れてマップ見てるから
敵陣は神ハイサなのに自陣だと雑魚だから不正してるのバレバレ
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/26(土) 13:32:58.54ID:/vQIDIDv0
火は射程長いから弱体化されて当然甘えんなよって意見をここではよく見かけるが
最大射程でヘル運用してる奴ってヌーブじゃねぇか
運営はヌーブ増やしたかったと考えれば火皿と短剣の弱体に説明付くがそんなのが理由でいいのか
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/26(土) 14:02:12.92ID:0p8g6WQe0
この02-は弓皿は使うやつが使えば強いとかいってじゃあ強い動画1本出せよといったら誰かの動画リスト貼ってにげたやつだぞw
なおそのリストも遠距離やってないのばかりでウチヤマ病患者の幻覚だったw
0345名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-uJAn)垢版2019/01/26(土) 14:02:26.94ID:E8ep3kEza
>>341
警戒も潜入短もいないのにピンポイントでマップ一直線で相手キマに向かうのも
にゃーチームナイトの特徴
あとバレてないと思ってるがマップチート使い過ぎなのがおなじくにゃーチームの中華面々
部隊外されても何故か不思議と参戦競争高いはずの有利マップで必ずいる中華達な
偽装もよ―考えるわと感心する一方、侮蔑しかないわ
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/26(土) 14:06:56.09ID:0p8g6WQe0
おっと02-ではなかったすまんなw
まぁヲリが増えれば面白くなる(近距離ではない)とかFEZは近接ができるから人がいたんだよとか同じウチヤマシャブ中には変わらんがなw
0347名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/26(土) 14:15:23.86ID:MS8Wy844a
ヲリとか皿スカという括りで強いとか弱い言ってるから話がお互い通じないしこじれる
ヲリ皿スカいうても持ってる武器とスキルによって役割違うだろ

たとえば>>314>>319のヲリ10の内訳が両手と大剣だけならまず前線維持出来ず壊れるし
スカの10が弓ならヲリだけじゃなく皿弓にとってもまず間違いなくつまらない
皿の中に氷いなければ弓10と大差ない
そこまで役割に差ないのは笛セスくらい
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 14:31:57.30ID:R5MJLNO30
ねえねえ一言いっていい?

弓皿は確かに使える奴がやれば強いかもしれないね?

でも、ヲリは使える奴がやれば最強なんだが?www
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 14:34:18.21ID:FLp0lqv+0
>>347
だからそうじゃねーよ
領域を守るには遠距離じゃたえられないんだよ
上手い下手とかじゃなくてヲリがいないと戦線が崩壊するんだよ
だからヲリは大量に必要なの
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/26(土) 14:37:19.96ID:Wh0zBuLi0
戦績に残るのが嫌って奴も居るからな
旧クロニクル復活 + 中央大陸半減 でおk
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/26(土) 14:37:39.18ID:/vQIDIDv0
どうもこのスレのいう「強い職」と言うのは戦争に役立つかではなくヌーブ思考に基づいてる気がする
自分だけが死ににくい、または射程長い範囲攻撃手段持ってる職が強いとしきりに言われてるだけだわ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/26(土) 14:49:55.94ID:shQ+5wMR0
ヲリ基準で語られてもなぁ
ヲリが多い方が勝つって言うならそれはバランスがおかしいんだから
他職強化するかヲリを弱くするべきで
人数減らせなんていうのは酷い話よ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 15:04:47.06ID:FLp0lqv+0
>>355
キャラが強いとか弱いじゃないっての
ヲリがいないと戦線が安定しないんだよ
戦線が安定するのがバランスが取れているってことだろ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/26(土) 15:38:50.23ID:e5FET7jG0
オリがいなくてもちゃんと削ってキルできれば問題ない
例えオリがいてもそれが出来ないで逃げ回ってる奴らばっかりだからダメなんだよ
スキル振って前に出ると二度と味方の後ろに戻れることはない
そしてそのまま餌と化すだけ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/26(土) 15:42:38.77ID:0p8g6WQe0
ウチヤマ前はヲリで壁して火皿で焼いて弓で妨害するってそれぞれに役割あったけど







ウチヤマ後はヲリで壁してヲリでスタンさせてヲリで追撃、オベも折れちゃうw
だからヲリがいればいるだけ強く他職が混ざれば混ざるほど負けに近づくw
バランスとかあるわけねーだろwwwww 
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 15:45:39.44ID:R5MJLNO30
短剣なんてオベはおれないオベは守れない(皿のほうがずっといい)
主戦は元から微妙弾幕弱い・僻地強かったのに雑魚化
ヲリと比べて酷い性能よw

ヲリはオベおれるオベ守れる主戦僻地なんでも最強
いくらなんでも勇者すぎるだろw
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/26(土) 15:48:47.70ID:vMtwCnBd0
ヲリ最強って言ってる層が50人ヲリやって
糞皿しかいねぇって言ってる層が50人皿やって

ヲリ50vs皿50でやってみりゃいい
結果は見えてるが
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 7139-wD8z)垢版2019/01/26(土) 16:03:36.46ID:1TpvmXAY0
たぶんウォリ50よりも氷皿混ぜたりスカ入れてハイサにリソースを割かせた方が強いわ
そもそも単体の強さで論じるなら片手と大剣なんかも分別しなきゃダメか
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 16:13:57.32ID:FLp0lqv+0
だからヲリがいないと安定しないんだって
安定してないと面白くないだろ
強さ強さってだからお前らは馬鹿なんだよ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e6-wD8z)垢版2019/01/26(土) 16:24:25.44ID:6SpePcuP0
このゲームドミネーションしかないからなぁ
引き撃ち最強職に居場所がないのはしゃーないわな
他に常設ゲームモードを増やそうと頑張ってた時期はあったけど……
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/26(土) 16:50:36.34ID:shQ+5wMR0
遠距離ゲーだって安定しとるやろ
せっかく遠距離で安定してるのにスコ厨の早漏ヲリが無駄に突っ込んで死んだり
行けそうな方に流れたりするから人数差が出来て攻め込まれるんだよ
皿30スカ10ヲリ10でヲリは皿の回りうろうろして突っ込んできたバカヲリを食うだけしてりゃいいんだよ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ba-iVxn)垢版2019/01/26(土) 17:51:30.73ID:zA6xbo4+0
まぁ少し愚痴を言うぐらいで、
まだ辞めるほど糞というわけではないという人が、かなりいるから

これ以上の糞アップデートが無かったら
3月は余裕をもって超えられるだろうな
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 18:23:14.69ID:R5MJLNO30
去年9月からの減り具合はなかなかヤバいぞ同じ条件と比べても300人は減っている

実は去年2月から9月までは増え続けてた(利便性向上・空き巣対策・新MAP)

それがスキル調整きたとたんに次の週には200人減って
リング経験値CC無料・アニバでごまかしてきたけど
最近は連続で1050前後
2月によほど魅力的なアプデなければすごろく効果もなくなり三桁いくだろうな
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/26(土) 19:13:45.54ID:/vQIDIDv0
>>367
ほんと馬鹿なヌーブしかいないなこのスレは
ヲリ最強と言ってる奴も皿最強と言ってる奴も全部自分が生き残れれば良い思考でしか語ってない

・超合金の片手(または片手になれる鰤大剣)
・最大射程からレイン降らせとけば死なない弓
・最大射程からジャッジ降らせとけば死なない雷
・タンブルSDペネで硬直無視し攻撃かわせる笛
・シャットセス

この辺がスレ基準で言う強職だろ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ e173-uJAn)垢版2019/01/26(土) 19:18:46.98ID:0qcC/r860
効性スペルの計算してみたけど
効性スペル+1のダメージ変化量が耐性スペル+1のダメージ変化量の2倍ぐらいになった
これみんな効性スペルつけるのも納得だわ
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/26(土) 19:28:47.21ID:/vQIDIDv0
ほんと攻性スペルは害悪過ぎ
これを見直し出来れば崩れたバランスをわりとスムーズに解消出来るんだが
実装時は主に課金面で文句言われたせいでスペルの本当の害悪部分に誰も気付かず放置されたのがな
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/26(土) 19:33:44.14ID:EC6CsKjE0
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e6-wD8z)垢版2019/01/26(土) 19:46:27.74ID:6SpePcuP0
ゾーニングとか固めとかは真面目にやるならどっか部隊入ってガッツリ訓練してからじゃないと形にならないから
今さらああいう環境になったらもう持たないだろ
0386名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-osjY)垢版2019/01/26(土) 20:09:00.04ID:jyPej9FNa
スペルは特定スキルの消費pwダウンとか特定ブレイクスキルの効果時間上昇とかそういうのを色々自分好みにカスタマイズ出来るような感じなら良かったのにね…
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 20:55:08.98ID:FLp0lqv+0
>>380
だからさ最強なんて言ってないだろ
上手くても下手でもヲリがいるだけで戦場が安定するんだよ
安定すればオベが折られにくくなる
だからヲリが必要なの
0393名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-Yc6M)垢版2019/01/26(土) 21:50:18.25ID:13Vmrr7Ja
カセの草は貴重品だから布告しまくるしかない

大剣の火力を下げて耐性上げる、火皿の火力を元に戻すと同時に射程1歩ほど減らす
これでヲリばかりに必要な役割集中してるの解消すると思うんだけど
ヲリは前線を維持するタンク兼アタッカー、火皿の方が低耐性でリスク伴う高火力アタッカー
ってな具合に役割分担可能
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 21:57:20.89ID:FLp0lqv+0
>>391
ヲリは肉壁だぞ
別に役割が集中してるわけじゃないだろ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 22:25:36.36ID:FLp0lqv+0
盾にもエンチャできるようにすれば人は増える
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 23:15:19.07ID:FLp0lqv+0
>>402
だからFEZはそれで良いんだよ
FPSできない低スペ遠距離に合わせたから没落したんだろ
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/26(土) 23:40:51.00ID:Wh0zBuLi0
すでにあんじゃん
PUBG フォートナイト
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/26(土) 23:43:32.15ID:R5MJLNO30
くそげみたいにスコア厨・勝利厨・放置マンで目的がばらばらなために争って無駄なストレスためることがない
これはでかいよ
あとグラフィックは美麗・音楽も秀逸だからいるだけで気分がいい

最大の利点は運営
顧客のニーズに最大限あわせつつバランスの舵取りも良好
その他日々、ニーズにかなえよう努力している
プロデューサーが有能
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/26(土) 23:49:22.54ID:Wh0zBuLi0
投資家の言いなりかなんかしらんが目先の利益にとらわれて爆死しただけだ
シヴィライゼーションはよ来い
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 00:21:45.14ID:ybLGf7zD0
>>408
これが答えだよ
FEZがFPSだと思ってる奴らが多いしそれを求めてる奴らがいて
運営が勘違いして低スペFPS目指した結果人が居なくなった
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 00:24:36.81ID:ybLGf7zD0
間違い「FEZがFPSだと思ってる奴らが多いし」
正解「FEZをFPSだと勘違いしてる奴らが少なからずいる」
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 00:30:40.07ID:DDfyckKZ0
どこがFPSなんですかね‥?
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/27(日) 00:39:57.64ID:RO6mcsBl0
火皿はダガストが当たる距離までヘルを縮めればいい
今のままだとジャベ8秒で短スカが凍ったら詠唱妨害もできずヘル確定だから
昔の威力だと強すぎる
0420名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/27(日) 00:52:34.07ID:x8ax97rYa
>>413
今でも歩兵重視にしろと言ってる奴など勘違いノイジーマイノリティ結構目立つからな
FEZは1vs99で争うサバイバルアクションゲームじゃなくて本来50vs50のチーム対抗戦争ゲームにもかかわらず

こういう勘違いゴミをのさばらせてしまったせいで運営は課金額一番多いにゃーの意見しか聞かなくなったと断言出来る
打開したいなら自らゲーム内で真面目に活動しご意見要望を送れ、行動した上で声を出さないと見向きもされない
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 00:55:23.45ID:DDfyckKZ0
ノイジーマイノリティなのは勝利貢献厨だけどなw
雑魚が自分の居場所を奪われまいと必死だな
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 82ce-uJAn)垢版2019/01/27(日) 00:58:20.24ID:YI+fpZ9y0
ルートスネアが強い、氷皿が強いと言っても編成された役割分担の話で
氷短なんてPT組んではじめて人権が生まれるのに
ランダム編成されると同職とシナジー無い所か耐性ばら撒きで邪魔になる

ここを基準にするなら、火力スキルにも耐性持たせるべきで
例えばヲリだけ居てもヘビスマ耐性でお互い邪魔になるようにすれば
ヲリ一強と即死の緩和に繋がるだろう
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 00:59:42.97ID:DDfyckKZ0
歩兵に重きを置くのが当然なんだよなぁ
手っ取り早くタブーを覚えてもらう為でもあるし。
クソ雑魚勝利貢献厨の”歩兵ゲー”は歪んだビジョンなんだろうなw
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 01:27:15.63ID:DDfyckKZ0
統合直後の3000人が1000人に減り
勝利貢献ゲームのFEGも虫の息

何を思うクソ運営よ
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ad-Kr4u)垢版2019/01/27(日) 01:28:42.02ID:obVJFADN0
>>251
戦争時間が20分で、初動や死に戻りで敵と対峙してるのが70〜80パーセントとすると、900秒くらいは敵と戦うわけだ

レグ、アム、パワ、ガドを入れるとスコアボーナスとあわせて1250くらい与ダメスコアが出る
つまり、30k出すためにはこのブレイクセットを24回敵に入れなきゃいけない
約37秒周期でブレイク入れ続ける必要がある

もちろん、既にブレイクが入ってる敵、耐性の敵にはスコアボーナスがもらえない
弓に持ち替えてブレイズショット入れてもスコアボーナスが54で、ピアやスパイダーも雀の涙だから弓に持ち替える必要はない
ヴァイパーはスコアボーナスが120だが、dot消費する前に死んだり、ハーム
で消されるとスコアボーナスは入らないから、相手との距離を詰める、鈍足時に逃げる以外のスコア目的でふる必要はない
ブレイクセットをいれたあと、余裕があるならヴォイドを入れればいい

がんおされのときはとにかくポイズンブロウ一択
敵は毒に簡単に突っ込んできてくれるが、スコアボーナスは100貰えるから敵が10人入ってきてくれればブレイクセットとおなじくらい与ダメが稼げる

後は潜入の位置と帰還のときの崖ステとか普通の事するだけじゃない?

ダウナさんみたいにPCD意識してこ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/27(日) 01:30:03.15ID:YYCec0Tz0
FEGを勝利貢献ゲームと思ってる時点でエアプ丸出し過ぎて草も生えない
なるほどこういう奴が歩兵ゲーにしろとか勝利貢献厨などという変な造語作るわけか
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ ad43-T6uu)垢版2019/01/27(日) 01:39:52.93ID:NhBZeS760
くっそ久しぶり(およそ4年ぶり。メインでやってたのは3職時代)に遊ぼうかなと思ってるんだけど
サーバーと国どこがいいかね?
元々盾ウォリ→火雷皿ってやってたけど、今も面白い?
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 01:45:25.85ID:DDfyckKZ0
歩兵メイン → 楽しめない

勝敗メイン → 部隊ゲーをする側なら楽しめる そうでないなら楽しめない側
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ ad43-T6uu)垢版2019/01/27(日) 02:02:34.45ID:NhBZeS760
>>432
FEZは歩兵ゲーと見せかけて陣取りゲームですって教わった世代だから上は大丈夫だな
30くらいまでは召喚メインだろうし
下は…俺別ゲーもやりながらだから部隊はきついかもなー

>>433
いやマジよ。なんとなくフッとやりたくなることはあったけど(それが4年くらい前)、もっと時間経ったからどうかなって
遊んでみて確かめてもいいけど、やっぱ聞いたほうが確実かと思ってさ
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 02:02:42.52ID:ybLGf7zD0
>>430
スマホじゃないんだけど
0436名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/27(日) 02:22:16.22ID:podwnHm+a
>>434
今は1つの鯖に統合されてるから鯖選びの心配は無い
国はゴールデンタイムに遊ぶならエル、夜中から早朝にかけて遊ぶならホル推奨
どれにも該当しないならどこでも構わない

純片手ヲリは昔とあんま環境大差ないけど火皿は昔の感覚では遊べないかな
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 82ce-uJAn)垢版2019/01/27(日) 02:31:21.11ID:YI+fpZ9y0
スペルに新召喚、バフデバフと
理解して運用しても、面白さに繋がらない要素が増えた上に
GTでも10分待ちする割れ布告か、途中参戦して後は流れでみたいな戦場ばかり

復帰勧める理由がどこにも無いんだよなあ
0438名も無き冒険者 (ロソーン FF6d-qzQA)垢版2019/01/27(日) 02:53:10.09ID:WgERfY5mF
>>415
弓スキルの一つでも取れば凍らされたからって一方的にならんだろ
何でダガーに合わせなきゃいかんのよ
>>419
ジャベ8秒とエレキどっちとるかって言われたら大半はジャベだろうけどな
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ ad43-T6uu)垢版2019/01/27(日) 02:55:50.95ID:NhBZeS760
>>436
おー今統合されてるのか。なるほどなぁ、ありがとう。そのパターンだとエルかな
片手ウォリでバッシュしてキルにつなげたり、余ったSPでスマとって僻地オベを折る仕事とかが楽しくてねぇ
火皿は3職→4年前でも大分変わってたね。

>>437
新召喚はなんか見たかもしれない。リリスとか。ぜんぜんわかんなくてナイト出してたんだけどさ
さすがにもう全盛期の輝きは無いよねぇ。どのゲームもそうだけど

やるとしたらエルで、片手で考えてみようかな
レスしてくれてありがとう
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ ed70-uJAn)垢版2019/01/27(日) 03:19:45.80ID:lMwIXTkM0
なんだこれ?
いつ誰にどんな発言が差別や侮辱、誹謗中傷にあたるのか、さっぱり分からんのだが
とんでもない言い掛かりをつけてくるな、この会社は


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件名: [スクウェア・エニックス アカウント]利用規約違反に関する警告

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0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-L3L3)垢版2019/01/27(日) 03:31:28.17ID:zH8w1G7j0
そら報告があったものを運営がログか何かを検めて、アウトって判断したんやろ
内容物は暴言かなにか受けた被害者?が特定されないためだろうな

身に覚えがないぐらい日常的にハラスメント行為やっとったんやろなぁ
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/27(日) 08:54:51.02ID:sTxJe4Py0
そりゃ配信なんて一方的に他プレイヤーを盗撮してばら撒く行為だからな
さらに視聴者と一緒になって暴言までしてたらBANどころかむしろ逮捕だろ
ツイッターで盗撮写真にディスコメ添えて晒してるアホと同じやん
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 10:38:12.16ID:DDfyckKZ0
黒い砂漠すごいな
GTX1060でFPS100前後とは
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 10:41:52.02ID:ybLGf7zD0
まあマジレスすると相手が挑発行為したら何言っても大丈夫だぞ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/27(日) 11:04:47.53ID:fADTmA6Y0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/27(日) 12:11:58.43ID:11NELYHi0
ウチヤマは外されてねーよwww
FEGの収益が悪いからFEGキャラをFEGキャラっていってFEZコラボカフェしちゃうぐらいに健在だよwwww
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/27(日) 12:15:52.89ID:11NELYHi0
てかFF麻雀で知ったんだがスクエニはゲーム外も監視してゲーム外での暴言とかもban対象にしてんのなw







そりゃこのスレも明らかなミウチヤマや業者臭いのいるわなwww
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-h/iE)垢版2019/01/27(日) 12:18:44.56ID:zahnP2Jk0
例えばここをIP表示でスレ立てて死ねカスとか暴言吐いたら
アカウントのログインIPと照らしあわされてBANされる可能性もあるってことか
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/27(日) 12:41:24.27ID:11NELYHi0
ウチヤマ君はFEGインタビューで100人対戦無理やり通したとか色々言っちゃってるのに開発に一切関わってない言ってるからw





今までガチャでドッカンする度このスレに書き込んだらすぐ出て書けば出ると何度も言ってたがガチだったなww
スクエニのデータベースにはワッチョイとキャラの紐づけあるだろうなwwww
0489名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-6kti)垢版2019/01/27(日) 12:51:28.25ID:/0W1SBLsa
ウチヤマ肝いりのバンクもイベントすらないし国家総力戦も1年近く開催ないから
少なくとも運営開発に今ウチヤマは関わってないな、オーシャンフロンティアに開発委託してる今なら尚更
口だけ達者な奴だったし広報には関わってるかもな
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 12:51:46.44ID:DDfyckKZ0
マジかよ黒い砂漠最高だわ
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/27(日) 12:57:19.27ID:YYCec0Tz0
生放送だとゲームIDモロ分かりだから現行犯として暴言でBAN出来る
単にIP表示だとネカフェやマンションのようにIPが同じプレイヤーが存在する可能性が捨てきれないから
よほど個人を特定出来る情報ぺらぺら書き込んでたり実況書き込みしてない限り5ちゃんへの書き込みでBANは難しい
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 3143-cDLG)垢版2019/01/27(日) 14:36:08.65ID:CelaZKJY0
(´・ω・`)昨日どの職でも割といいスコア出てなんかやる気が起きんけど他にする事もない
(´・ω・`)結局起動する。ワイがくそげ廃人やで
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 15:59:20.17ID:ybLGf7zD0
>>482
お前この板からIPさぐれるのかすごいなハッカーじゃないかw
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 16:15:36.27ID:pmlZFtiB0
(´・ω・`)クソ戦場に萎えてナイトやってたら途中から敵ナイト一騎も出ないでゲロマズ
(´・ω・`)その上味方はレイスもリリスもそろってる癖に歩兵だけの相手にひき殺されるし
(´・ω・`)いい加減参戦ガチャどうにかせぇや
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 16:38:49.96ID:DDfyckKZ0
(まぁ‥分かるんですけどね)
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ad-yokG)垢版2019/01/27(日) 16:39:18.07ID:x8jTBVOW0
俺的にはプレアデスのいるネツ戦場か
チョレイのいるエル戦場に入るよりは
カセ戦場に入った方が勝率はいい
なんかふつーなイメージ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 16:43:39.04ID:ybLGf7zD0
>>499
え、どこにIPでてるの・・・
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/27(日) 18:09:59.23ID:4DmLvwQd0
BANなんて通報した奴がいて証拠があればいつでも起こりえる

俺もガンオンで
1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、
以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。

(9)本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為
(21)わいせつ、児童ポルノ画像の送信その他児童及び青少年に悪影響を及ぼす行為、又は他人に不愉快な感情を抱かせる行為
(25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為

こうなったことがあるw
9はおそらく自爆、角を味方拠点で使うなどw
21はわからん、身に覚えがない
25はそもそもゲーム内でそんな事できるのかよって内容だな
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/27(日) 18:13:04.10ID:4DmLvwQd0
しかし他人に不快な感情を抱かせる行為ってとりようによっては何でもなるからな
はっきり言ってBANにさせる方の気分次第ともいえる

FEZだと脅迫、恐喝はタイマンとか強要とかしたらアウトなんじゃね?
放送中に他人を誹謗中傷していてそれが決定的な証拠になることもあるかもね
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-L3L3)垢版2019/01/27(日) 18:24:34.65ID:zH8w1G7j0
ゲーム内でよくありそうなのが、相手をキルとったあと全茶で
「ザッコwwwww」
こういうの、アウトになるんだよなぁ

頭が雑魚だからしゃーないか
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 18:43:22.55ID:pmlZFtiB0
>>517
(´・ω・`)弱体化前はアタレ大剣のランぺ+dotってレベルのぶっ壊れダメージが出たから
(´・ω・`)文句言ってんのは戦術アプデ以降に初めて火皿に触ったニュービーだけだぞ
0521名も無き冒険者 (スップ Sd62-33ML)垢版2019/01/27(日) 18:56:53.82ID:DpC9dMefd
��真のサイコパスは警察に捕まらない狡猾さを兼ね備えているって昔読んだサイコパスの本に書いてあったような気がする
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 19:14:13.81ID:pmlZFtiB0
(´・ω・`)でてたぞ
(´・ω・`)明らかに大剣のがダメージ的に有利なのは三すくみで有利とれるスカウトだけ
(´・ω・`)そのスカウトにしたってdot含めればやっぱり火皿のが火力上だったけど

(´・ω・`)他のクラスはアタックスペル+エンチャならランぺとほぼ変わらん数値が平気で出る
(´・ω・`)前も言ったけど、撃つ相手がアタレ大剣なら二発+ライトでキルまで持っていけるレベルの壊れ火力だったから
(´・ω・`)ヲリのスキルで比較するなら大体ヘビスマ1とヘビスマ3くらい火力が違う
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-h/iE)垢版2019/01/27(日) 19:48:30.73ID:Mc+aAu2E0
ヘル410→340まで弱体化してまだ不満あるのか・・・非エンダーはスカで有利取れるだろ少しは考えろよ
初級の要であったIBやライト見る影もないくらい威力下がってるんだが?まだ不満あるのか・・・
どこまで下げれば気が済むの?これだからミウチヤマ脳は
今の中途半端なヘル打つくらいならアタレ両手突っ込ませた方が強いだろ
違うか?
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 19:57:09.24ID:pmlZFtiB0
(´・ω・`)中途半端なヘル(笑)
(´・ω・`)馬鹿か
(´・ω・`)別に文句はねぇよ。今のままで適正だって話してるわけ。
(´・ω・`)そもそも、火力的にはヘルは戦術アプデ以前と据え置きかつdot強化。ランスが強化きてるから実質戦術アプデ以前と比べたら強化なわけ

(´・ω・`)両手に突っ込ませた方が強い?なんだ、両手にジャベやサンボルが撃てるのか
(´・ω・`)今のままでも十分強いから
(´・ω・`)っていうか、まったくまとめ氷を活かせてない現状の戦場ならジャベ持ち火が野良皿の結論構成だろ
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/27(日) 19:59:01.58ID:DDfyckKZ0
火サラと両手の強さの違いがわからんとは‥
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/27(日) 20:36:50.13ID:sTxJe4Py0
遊戯王見てる奴はみんなサイコパスだろ
カードゲームとか恥ずかしくてできんわ
どろー もんすたーかーど なんちゃらかんちゃら どかーん
とかぶつぶつ言いながらカードいじってるんやろ?
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 21:03:27.83ID:ybLGf7zD0
歩兵ナイト何気に威力すごいな
歩兵ナイトがいるだけで戦線が乱れて敵が崩壊してる
それをみると歩兵ナイトって戦術的には有用なんだな
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-h/iE)垢版2019/01/27(日) 21:07:44.21ID:Mc+aAu2E0
>>529
ランスで強化とかアホか
dot上書きできない糞仕様で戦術アプデ以前より強化されてるとか寝言は寝てから言え
今の火皿やるくらいなら他職やった方が良い
アタレ両手に転向して枷から解き放たれた気分だわ
両手で突っ込めばタゲが集まりそこに起点生まれる
実際一番槍で突っ込めば待ち専の連中が手を出す
貰いバッシュ大剣よりかやり易いし建築破壊も早い
攻性スペルでキル取りやすい 野良なら両手
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/27(日) 21:31:22.23ID:4DmLvwQd0
>>518
普通にやって何が面白いんだ?
RO→BOTで牢獄行、FF11→空飛ぶorワープで説教部屋行
PSO→チート武器防具配ってBAN
FEZ→不正利用(NPCからアイテム不正にもらう)で一時停止
ガンオン→戦略兵器を自分の拠点や芋ってる味方につかうw(だと思うがはっきり言われてないので知らん)

こんな俺でもFEZのBANはデュープだけだからFEZでBANは相当ひどい事をしたんだと思うw
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 4968-h/iE)垢版2019/01/27(日) 21:51:14.59ID:OE7x3Dlw0
キマ以外の逆転要素なくキマも出さないのに相手キマFBを必死に止めようとしてる人達は何狙いなんだ
もう入れてもらって次行こうよ
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/27(日) 22:44:55.98ID:sTxJe4Py0
中央にいる奴らはスコ厨だから戦争時間が短くなるFBを嫌う
キプ前で遊んでてもFBは入れさせないようにわざと下がるか一定以上は前出ない
キプ前でどんぱちやってる時にFBはまず入らないと思った方が良い
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 22:50:31.10ID:pmlZFtiB0
>>537
(´・ω・`)戦術アプデ以前も後もランスでランスは上書き出来んし、ブレイズと優先順位は昔となんら変わってない
(´・ω・`)ついでに、ヘルdotは盾皿と一緒で威力は戦術アプデ以前と据え置きな。これが強化に見えんなら相当頭悪いで君
(´・ω・`)鰤とはそもそもロールが違うし、お手軽強職やタイマンで強い職がやりたいなら一生ヲリだけやっててくれ

(´・ω・`)何で「〇〇弱い」っていう奴は全然役割が違うクラスやタイマン性能(笑)持ち出して「ヲリのが強いからやる意味ない」とか言い出すんだろうな
(´・ω・`)「強いクラス」とやらがやりたいだけならヲリだけやってりゃええやんけアホらし
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 23:06:31.52ID:ybLGf7zD0
>>554
違うぞ
キマが来ると急に負けててもやる気出すんだよあいつらだから強くなって下がるしかなくなるんだよ
自分達で考えてみろよ負けてても急にハッスルする奴いるだろ
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 23:21:54.54ID:ybLGf7zD0
>>559
当たり前じゃんしねよ
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ece-h/iE)垢版2019/01/27(日) 23:32:57.99ID:Mc+aAu2E0
>>555
ヘルの威力ごっそり下げておいてランスで強化というのはあまりにも暴論だろ
オイル実装で一旦下げたものをオイル削除で威力戻したんじゃなかったの?
おおかた攻性スペルの効力が想定以上に強くてヘル威力下げたんだろうが
だったら大剣も下げないと筋が通らん
まあこんなのミウチヤマと開発の個人的な都合だよ
ナーフ調整で以前まで出来たことを出来なくする
公平さなんて欠片もない糞運営だからな
「強いクラス」に流れるのは当然だわ
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 23:35:09.42ID:eekHj5IW0
火皿はハイパワポがぶ飲みで8秒ごとにヘル当てるプロFEZerにとっては強化だよ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/27(日) 23:40:51.69ID:YYCec0Tz0
ランス強化されたから火皿は普通に使えると言われても
普通にそれ、ヘル取るより別の上級取るなり三色にしてランス習得した方がいいからな
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 23:40:53.89ID:ybLGf7zD0
>>564
言ううてみ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/27(日) 23:43:17.09ID:pmlZFtiB0
(´・ω・`)何回言ったら分かるんだ
(´・ω・`)戦術アプデ直後がおかしかっただけ
(´・ω・`)スペル込みで戦術アプデ以前とほぼ威力は変わらない、っていうか以前よりも出てるから

(´・ω・`)なぜかオイル消えた時にヘルだけ火力上がったから勘違いされがちだが、ヘルはオイル実装以前から火力変わってないからな
(´・ω・`)ちょくちょく変わってるのはスコアボーナスの仕様とdotだ
(´・ω・`)dotに関しては一時期時間単位の火力は落ちたけど、今は60時代よりも上
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 23:43:54.80ID:ybLGf7zD0
>>568
まあよく分からないけど嵐は解散するしケジメはつけたな
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c4-Fpn5)垢版2019/01/27(日) 23:44:35.40ID:MbqlBvfE0
火皿は少しだけ範囲拡大してもいいと思うわ
それかフェンサーみたいにエンダーつけるか
ジャベ8秒を火皿だけにすればいい
超射程使える職に長期間拘束スキルなんかいらないんだわ
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/27(日) 23:46:58.47ID:ybLGf7zD0
火皿は今でも十分に強いよ
弱いと思ってるのは下手なだけだろ
うまい奴は本当やばいから
0577名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/28(月) 00:10:43.87ID:FwXEJjICd
即死ゲーというか
・オベ仕様の変更(システム)
・押す意識と引く意識の浸透(ユーザー意識)
この二点が変わったからスピード競争の戦闘が勝敗やデッド数を左右してて
味方の人数優勢側は敵を即死させていくつもりの「速さ」がないとゴミだし
味方の人数劣勢側は死なずに敵を遅延させる為の戦闘プランがないとゴミ

で、皿やスカみたいな不要職は
人数優勢側でも遅いプレイしか出来ないし
劣勢側でも少vs多の中の多vs少に圧をかけたり、オベへのDPSを遅延させる戦闘が組めず、逆走ネズミ狙ったり、人数反転カウンター時に敵に追い付いたり、
そういうことができないから不要職なんだよ
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/28(月) 00:33:29.01ID:7HnOHZfm0
(´・ω・`)火皿、というか皿は人数いれば役割を食い合うものだから仕方ない

(´・ω・`)カレスは作っても弓やジャッジ(笑)で溶かされて、それ起点になることが少なすぎるからジャベで十分
(´・ω・`)っていうか、片手が硬すぎて皿でどうにか対処するならヘル持つしか選択肢がない
(´・ω・`)結果として、野良で皿やるなら火皿が現状ベターな選択肢なわけで
(´・ω・`)戦術アプデ以前も火皿経験してれば「ヘル弱い」なんて文句出るわけがないと思うんだがなぁ
0579名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/28(月) 00:47:16.51ID:FwXEJjICd
オイル時代のドット更新火皿(+ベノム更新銃)は好きだったけど、
火も氷も今は要らない。サラスカが要らない。

人数差に対して速いプレイができる職(&プレイヤー)が今は強い。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
ビルブ複数スペル持ちが前提。
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/28(月) 01:11:37.89ID:3GrQEq4A0
>>565
短スカは今はパワの上からパワしてもボーナスはいらんし
加えてブレイク耐性でいうほどスコアでない
しかもだ
大剣や笛と違ってブレイク短剣はキルが全くとれないから
PCDないと戦闘貢献が酷い=リング不味い

短スカからキルかすめ取って
キルもPCDも安定してるヲリ笛のほうが戦闘貢献高いが?
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/28(月) 01:12:50.30ID:3GrQEq4A0
オベ折れない守れない・キルとれないPCDだけちょっと出せるスカウトに
何いってんだか・・・
じゃあスカウトって何とれんのってかんじだけど・・
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/28(月) 01:30:31.54ID:7HnOHZfm0
(´・ω・`)氷のがきついわ
(´・ω・`)チャンス作ったと思った端からレインジャッジで溶かされていく苦痛
(´・ω・`)賽の河原かよマジで
0585名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/28(月) 01:37:58.86ID:FwXEJjICd
ゲージ競争の足引っ張る氷の時点でチャンスなんか作ってないからね
魔法ごっこしたいならせめて人数優勢側フェンサーやってくれた方が頼もしい
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/28(月) 03:21:01.31ID:3Gr26kY70
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0587名も無き冒険者 (スプッッ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/28(月) 04:34:08.77ID:FwXEJjICd
短剣なんか昔からpw切れまで最大射程のヴォイドか弓、近づけばアム、お互いが合意してブレイク射程に入らなきゃ弱ダメ最大射程でキルできない不毛なタイマンだったでしょ
HP減らし合う性質のダガー差し合いはむしろ健全、デュアルの追加入力ついてコケれなきゃ背面取りから即レグ入るぐらいの優勢時即殺用強化されてもいいぐらいだわ


サラスカに今必要なのは追う側が早く強い性質。
それから建築火力と、人数優勢側での近接時に他職同様のボックスキルが可能な能力、つまり前に出る得と面白さがある性能。
0588名も無き冒険者 (アウアウオー Sa0a-rzVJ)垢版2019/01/28(月) 05:39:41.02ID:1x4aaUYRa
対人だけで見れば凍結が長くなりました
きゃー死んじゃう 味方なんて信用できん遠距離やろ そんなもんだろ
部隊やPTでもなければな
ただ過疎タイムに部隊・PTゲーやられると野良は逃げ場がなくなって過疎促進だが

このスレでPSやらエアプとしか思えんコメもあるが今の現実はそんなもんだろ
クリ募集や建築、被せにしても論外的にひでーぞ
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/28(月) 12:36:32.96ID:i6Ook7sZ0
ウチヤマは根は優しいんだろうけどね
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 16:46:58.30ID:g1/rnSBg0
ダウナに従ってる奴らって何なの?
リアルな使徒なの?
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/28(月) 18:09:59.49ID:KiL7feAy0
ウチヤマ君のFEZの関与辞めたという設定通すにしてもでっかいウンコしたまま流さないでいるからいつまでも言われ続けるんだよなぁw
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/28(月) 18:28:13.13ID:BR7/Efpe0
ウチヤマのやったことと言えば

誰も求めてないバンク大会を強引に開催
もしかしたら癒着ウチヤマによる身内の要望を叶えた可能性が高い

どうでも良い癒着ウチヤマ一般人を公式生放送に呼ぶ
ちなみに本土布告不可になったのはコイツのおかげの可能性がある

とある部隊の部隊員の生放送に登場、クソゲ運営のトップで有りながらその部隊に席を置いていた
一部のスキル調整はコイツらとの癒着の可能性が高い

アビュ行為をしていたプレイヤーを通報したら通報したやつをBANした、アビュ行為をしていたやつはウチヤマと仲が良かった
結局BANされなかったアビュプレイヤーは自らキャラデリして消える

FEZを神ゲにするみたいなこと言っておきながらFEGを作って逃走
クソエニから追放されてアソビモに投獄されたという話しも



もはや池沼
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/28(月) 18:34:08.05ID:7HnOHZfm0
(´・ω・`)実際ゲームに携わる人間ならどっか一つの部隊に席置くにしても自分の身分は明かすべきじゃないよな
(´・ω・`)実際癒着が行われたかどうかはわからんらんけど、そういわれても仕方がないことをしてる

(´・ω・`)ウチヤマはちょっと公私混同しすぎ
(´・ω・`)吉田みたく野良として戦争に参加して、終了と一緒に質疑応答するくらいなら歓迎されるだろうに
(´・ω・`)叩き上げで出世してきた吉田はやっぱり器が違ったと認識させられるだけだったな
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/28(月) 18:41:54.19ID:BR7/Efpe0
開発チームにほとんど人がおらんのだろ
オーシャンなんとかと共同開発するって言うしチームウチヤマは解散された可能性が高い
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/28(月) 18:45:20.87ID:7HnOHZfm0
(´・ω・`)まぁ、弄るにしても
(´・ω・`)1.片手のガドレ調整 2.大剣の攻勢・耐性変化削除 3.氷転倒
(´・ω・`)この三つ程度に絞ってほしいところ

(´・ω・`)笛セス銃魔道具は、一度しっかり練ってから大きなテコ入れするしかない
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ ad05-h/iE)垢版2019/01/28(月) 18:47:13.54ID:WEMtkDaX0
七草イベントも惰性だったしなあ
草が偏るのは五種粥で妥協すれば
よっぽど一種だけ突出してない限り問題ないけど
持ち物圧迫する受取・調理の面倒さは改善できんもんかな
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 20:21:27.45ID:g1/rnSBg0
ガドブレイク片手には軽減してほしい
正直-120はやりすぎ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/28(月) 20:29:01.98ID:KiL7feAy0
そもそも盾持ちが硬すぎて死ににくいからガドブレがあるんだと思うがw
ウチヤマ菌に感染するとヲリ使って一方的に攻撃されるから弱体化しろだのガドブレ弱体化しろだのdotダメのごとく知能が下がっていくなw
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/28(月) 20:29:55.89ID:0W/n7ChG0
>>610
スペル配るとはどこにも書いてなくね
このイベントってアニバの時やってたスペル装備してりゃポイント増える奴な
その時配ったのはEXエンチャ・黒スミ武器交換のアイテム
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 420a-wD8z)垢版2019/01/28(月) 20:35:44.32ID:0W/n7ChG0
>>623
確かに目くそ鼻くそだな
ウチヤマその他を馬鹿にしてる割に自分らはまともな思考回路すら持ち合わせてないという
この前あったイベントの内容すら把握してない、ウチヤマが就任してたのもプレイヤー民度的に当然だったとしか
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/28(月) 20:40:08.20ID:KiL7feAy0
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」

普通にスペル交換できるって書いてあるぞw いつものリンクすらないどのページ見ればいいのかわからん告知じゃなくてw
ウチヤマなんかを擁護する奴は頭がおかしいかミウチヤマだw
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d9-L3L3)垢版2019/01/28(月) 20:52:45.10ID:tKb/m4ty0
課金攻性と同じアミュレット配らないと納得出来ない人らはサービス終わらせたいの?
それを配ったらウチヤマのやった事をただ繰り返すだけだよ
ウチヤマのこと嫌いならここはこらえるべき
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 20:54:06.01ID:g1/rnSBg0
>>627
まあそうだなスカなんてバッシュして止めればいいだけだし
最近潜入うまい奴ばかりなんで抜けてたわ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d9-L3L3)垢版2019/01/28(月) 22:19:28.30ID:tKb/m4ty0
だからスペル差に納得できない人らが耐性スペル集めるイベントって事だろ
耐性スペルだけならゲームバランス良かったんだから耐性スペルだけばら蒔くやり方は正しい
耐性スペル付けてれば攻性スペル相手にPSで対応出来る、出来ないならただの下手くそ
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d9-L3L3)垢版2019/01/28(月) 23:06:19.06ID:tKb/m4ty0
攻撃力と攻性は全くの別物でダメージ計算に使われる式も違うけど耐性はその数値がそのまま計算に使われる
運営はこれ絶対に知らないよね
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d9-L3L3)垢版2019/01/28(月) 23:20:31.78ID:tKb/m4ty0
やっぱり文句言ってる層は何も分かってないか、ウチヤマに早く帰ってきて欲しいか、サービス終わらせるために意図的に糞意見出してるかのどちらかみたいだね
公私混同が酷いウチヤマがこういう底辺の意見拾ってしまいエンハイの金銭的価値失わせてスペル実装に追い込んだのが伝わってくる
ウチヤマ嫌いならまたそれを繰り返そうとは考えないよね
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 23:25:00.26ID:g1/rnSBg0
つまり耐性が弱すぎるってことか?
0658名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-uJAn)垢版2019/01/28(月) 23:26:02.11ID:Ea2QTgd+a
つーかカセ側に歩兵ネームドの別キャラ4人くらいいたじゃん
そいつらPT組んでたっぽいし、下手な部隊より機能してるのを
ひっくるめて野良ってのはどうかと
いやまあ、俺エル側だったけどさ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d9-L3L3)垢版2019/01/28(月) 23:31:34.41ID:tKb/m4ty0
>>656
あれは単に予算無かったからだと思うけどね
じゃあ何故FEZと名乗ったかというと、FEGが既に死に体だから名乗るメリットなかったんでしょ

まあ実際関わってるか関わってないかどっちにしろ
君がウチヤマ支持者なのは分かった、それなら糞意見ごり押すのも無理ない
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/28(月) 23:32:18.87ID:3GrQEq4A0
耐スペはちょうどいい
攻スペがぶっこわれてるだけ

耐スペありスカにヘビスマ470出すこともあり
耐スペルなしのスカ(耐エンチャ+20)だと
ヘビスマ最高560くらいいくとかどれくらい攻スペがぶっ壊れかわかるだろう
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-h/iE)垢版2019/01/28(月) 23:33:37.35ID:BR7/Efpe0
スペル実装前のアタレ大剣ですら火力高すぎと言われてたな
あの当時のアタレ大剣ヘビスマですらスカウトに400ダメ出たのに
今はアタレ付けなくてもそれを上回る威力だもん

ウチヤマがFEGに人呼ぶためにクソゲ終わらせようとした説を俺は提唱する
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-44nk)垢版2019/01/28(月) 23:34:22.56ID:yfo2h3NZ0
耐性エンチャスペルは攻撃力に対しての耐性
攻性エンチャスペルは別計算の貫通ダメージとして計算される
だからガドレ片手だろうがセスのシャットが入ってようが共通の絶対ダメージ分が入るから攻性は防御力高い職ほど割を食うことになる
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 23:36:22.95ID:g1/rnSBg0
>>664
なるほどそれで異様にダメージ喰うのか
0668名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/28(月) 23:40:09.45ID:FF0C22hGa
>>660
ワッチョイよーく見ろ
こいつにはどんな正論言っても無駄だぞ救いようのないゴミだ

こういうエアプ乞食がスレに粘着定住してるので運営はにゃーの意見しか聞かなくなったと見ていい
このスレの意見8割はエアプ目線だしな攻撃力案出してる奴らも同類と見なされてる
意見通したければ実際にゲームプレイしてるIDで要望出すこった
0670名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-6kti)垢版2019/01/28(月) 23:41:05.96ID:x8Jjqs75a
耐スペだけ性能上げると今度は攻スペ積んでない奴がダメージ与えられなくなり別方向にバランスが崩れる
やっぱり攻性スペル削除か攻性ではなく攻撃力に変更するしか方法ない
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e8f-fkj+)垢版2019/01/29(火) 00:48:40.85ID:nqAoI9aX0
大剣を両手と同じにしろとよく言われてるが攻性スペルがある限りあまり効果出ないしガドレ片手に大ダメ与えられる遠距離の存在など
メテオ祭りと今の環境実は変わらないから人減ってる
大剣のナーフと捉えられたらやはり人が減るし短剣も皿もヘビスマ被害で困ってる攻性スペルが悪い
スキル調整する前に攻性スペルをどうにかするのが先決
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d8c-L3L3)垢版2019/01/29(火) 00:55:29.70ID:8bYpIzwY0
今週のアミュイベって緋色の結晶とかもらえるやつ?
EXエンチャばら撒きイベか?しばらく休止しようと思ってたけどやるしかねぇか…
0680(スッップ Sd62-4w7Z)垢版2019/01/29(火) 01:11:58.39ID:dpyoNCmvd
ヨセミテロード(リミテッド盤)750ml900円520kcal

段層感のある偽高貴な味がする。
味の違う絵の具を器用に重ね合わせたような段差があるが
絵の具、つまり食用ではない工業用の消費材を体に取り入れるようなイメージに
食用アルコールと工業用アルコールの違いが曖昧な世界の有り様を感じてしまい
鋭い感性の持ち主をこんなにも悲しい気持ちにさせるものが現代における「酒」であって良いのか?と
憤る気持ちが起こるのが一つ。

いやしかし毎日とる食事の中に、僅かにでもコレがあるならこの段層感と酔いは豊かな食事にはなりえるかもしれない。
今200ml飲んだところだが値段にして約300円。140kcal。
基礎代謝1500kcal、行動消費500kcal。
明日も夕飯や食後にコレを足して重層感と酔いを140kcal300円で得られるなら、貧なる者にも豊かな気持ちになれるという点において購入の余地はあるかもしれない。
娯楽には労働が伴うように。
酒は酒だけと向き合ってはならないはず。
その上で豊かさがきっとあるんだろう、そう思ったのが一つ。

受け身では大事なことが学べない。
雇用契約下の業務に対しては、労働者は受け身で大事なことを学ぶべきマニュアル化が徹底されるべきだが、
人生戦略下の大事なことは、受け身では大事なことがこんごも学べない。
0681名も無き冒険者 (スッップ Sd62-4w7Z)垢版2019/01/29(火) 01:15:55.00ID:dpyoNCmvd
俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に〜」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」

っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 49a7-h/iE)垢版2019/01/29(火) 01:19:06.57ID:pWjyFusG0
カセの歩兵ネームドwwwwwwwwww
にゃー、もりおのエルソードって、相手が20人規模で来ても負けちゃイカンでしょ?
最強国家の最強部隊連合なんだからよ(爆笑)
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ be9e-xsGy)垢版2019/01/29(火) 01:22:13.13ID:CdmHy0zT0
>>675
課金の攻性スペルを3スロ攻性+10や1スロ+4から攻撃力1スロ当たり+4に変更し
無課金品はシェルのを2スロ+7、CPを1スロ+3、レスを2スロ+5の攻撃力にすればいいよ
そうすれば頭悪い人なら上方修正と勘違いして買ってくれるし
頭いい人なら攻性スペルは存在がおかしい事理解してるはずだから納得してくれる
0685名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-6kti)垢版2019/01/29(火) 01:39:28.33ID:3dzX0HS9a
ゲイザーのスキル威力が最高クラスだからセス強すぎると思い込んでる奴が本当にいる世の中だからな
チンパンばっかりなうちにスペル修正しろ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 4114-h/iE)垢版2019/01/29(火) 02:17:46.69ID:bDuv9lk80
ていうか歩兵力に野良も部隊もそこまで差はねーよ
にゃー戦のランキングみても戦闘貢献は赤青まばらだし大きく差がついてんのはいつも支援貢献だけ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 42bd-v7jo)垢版2019/01/29(火) 03:28:54.72ID:41dU3ysw0
攻性スペルという点だけ見ると実は皿がめっちゃ優遇されてて
ヲリは大剣除いて不遇で、よく皿が強いのは妄想と言われてるが攻性スペル的には事実

だからヘルが目を付けられ弱体されたんだが本来ヘルを弱めるのではなく攻性スペルを弱めるべきだったんだよなあ・・・
ヘル弱めても攻スペジャッジに転向されてヲリから見れば火皿以上につまらない戦場になるこれが今人減ってる原因
攻性スペル弱体なら逆にヲリ優遇しすぎと言われてる原因も解消するのに
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/29(火) 03:39:00.41ID:mzrzdfOq0
スペルを実装するくらいならレデュースエンチャの方がましだったな
それでも糞には変わりないけどここまで酷くはならなかったはずだ

あといい加減ナイトくらいはエンチャ反映させてもいいんじゃね?
スペル実装で相対的にナイトがくっそ弱い
大剣ヘビスマでナイトの大ランスと同等とか頭おかしい
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 42bd-v7jo)垢版2019/01/29(火) 03:44:32.68ID:41dU3ysw0
レデュースエンチャはスカと片手の弱体化が凄まじいから糞だろな
どの道ジャッジ祭りになりそう、ジャッジやメテオなど遠距離範囲が強いと人減るのは17年8月が証明してる
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-zkZ5)垢版2019/01/29(火) 03:52:06.65ID:35PX43Vz0
(´・ω・`)ヘル修正前も後も花いちもんめゲーは変わってねーから
(´・ω・`)しいて言えばヘル修正直後はヲリが多くてぶつかり合いがクソ多かったことが唯一の変化点
(´・ω・`)一発の被弾でHPごっそり持っていく以前のヘルよりも避け易くて火力もなくて被りを誘発するジャッジのが厄介に思うのは後ろでウロウロしてばっかのnoobくらいだぞ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 42bd-v7jo)垢版2019/01/29(火) 03:54:23.62ID:41dU3ysw0
そやったブレイク耐性一切ない前提ならマシだな
ブレイク耐性あるのがデフォと考えてレデュース実装されるの想像してた
ただ片手はどの道割り喰うからどうだろう
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/29(火) 03:56:08.67ID:mzrzdfOq0
スタンも3.5秒がレデュース8%最大値で3.22秒だしスペルよりはマシだったと思うんだよね

即死するよりダメージ交換出来た方が対戦ゲームは面白いと思うの
ガンオンも攻撃力とHPをどんどん上げていったせいでザクとかゴミで高コスト並べてラーメンタイムという糞ゲーになったし
関係ないかw
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/29(火) 04:01:28.60ID:mzrzdfOq0
あと1つ言えるとすればレデュースエンチャも全部装着できるわけじゃないし
攻撃する側は何も変化がないってところがスペルよりましだと思う所

ガンオンの例はHPと攻撃力をいじるとダメって事ねw
0697名も無き冒険者 (ID 0H16-YLqh)垢版2019/01/29(火) 04:02:40.61ID:+vJwK61eH
エンチャならスロット5枠の中から何か切り捨てないといけないから極端なインフレにもならないしな

こう書き込んでると糞運営がスペル据え置きのままレデュースを本実装しそうなのが怖い
ブレイク耐性削除とスペルの超弱体化、これを経たらレデュース実装してもいいよ
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/29(火) 04:18:06.16ID:h0yShSgk0
え、レなんとかって最初から耐性みたいなもんじゃないの?
MOB相手ならいいけど対人でやると誰も状態異常職やらないと思うけど

一番の癌なアタレ大剣だというのに
アタレ大剣が耐性つけて暴れ放題になるだけじゃないかw
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 22f5-v7jo)垢版2019/01/29(火) 04:58:03.21ID:Lkil+KXK0
全然違う、レデュースは状態異常の効果時間短縮
ブレイク耐性より全然マシだろ
おまけに鈍足やスタンの短縮もあるから弱体化するのはスカだけではない
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/29(火) 06:32:53.21ID:h0yShSgk0
皿なんかはパワ耐性一択だろうからパワ貰ってもハイパワホ即再詠唱
短剣が皿弓にパワまかなくなるだろうからね
遠距離ゲーも加速だろう
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ ad05-h/iE)垢版2019/01/29(火) 08:25:29.77ID:5eGxzuPd0
皿やスカが多すぎると役に立たないってのはやっぱり耐性が大きい
ちょっと前ちょろっと話出てたヲリ含めたどの攻撃にも耐性ってのは
職バランスとるのにはは悪くないと思う。耐性っていうと大げさだけど

つまり同じ職の攻撃や同一スキルを短時間で連続で食らうとき
格ゲーみたいに補正が入れば、バッシュからヲリ「だけ」で
効率良く即死に持っていくことが難しくなる
逆に弾幕の効果も薄くなるからたまにできる遠距離多すぎて
ひたすら脳死レインで削られるような弾幕クソゲーも緩和

どんな職でもタイマンではキルし難くなって合いの手が重要になるし、
職(スキル)の多様性がダメージ効率に貢献するから
ヲリ集めるのが最強ってのを軽減できるんじゃないかな
0706名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/29(火) 09:40:45.38ID:zk72yo3+d
違うよ
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く

FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/29(火) 12:00:58.41ID:eod48Tc10
領土課金でいいぞ
早く終わらせろ
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/29(火) 12:31:53.16ID:PWmYa5Ou0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0714名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/29(火) 12:46:48.91ID:zk72yo3+d
筋肉痛にはたんぱく質
両ふとももがキリキリ痛くて筋肉痛を確信
鶏のささみ500gを平らげ一時間で治る
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/29(火) 13:00:55.99ID:PWmYa5Ou0
エル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき

だんまり決め込んで早5年だけど、運営さん生の声明・弁解そろそろ頂けません?
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 71e4-h/iE)垢版2019/01/29(火) 13:43:02.35ID:gjdSFuqJ0
増える要素一切ゼロ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 312e-h/iE)垢版2019/01/29(火) 13:48:43.81ID:uBEoa+WP0
結局ヲリ以外の近接が弱体化で減ってるから遠距離増えてるってだけだわな
近接ゲーにしたいんなら近接多様化しなきゃどうにもならん
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/29(火) 14:01:12.21ID:lv2zjSVH0
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw






ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/29(火) 17:14:55.77ID:chLNcjTZ0
無能皿どもよ
百歩譲って崖からライトとジャッジしかできない無能はわかる
どういう頭してたら崖サンボルって選択が出てくるんだよ
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/29(火) 17:18:55.53ID:mzrzdfOq0
エアプ多すぎじゃない?
パワーレデュースエンチャ Pw低下量軽減 4〜8
パワーブレイク(LV3) 効果回数25x8
仮にマックスの8でも17x8だぞ
俺に言わせるとパワブレはぶっ壊れてる
召喚で喰らうとパワブレが切れてさらにPowがたまるまで何もできないからな、最強最悪だ

闇なんて10%軽減されたところで当時30秒が27秒だったろ?(正確に覚えてないけど)
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/29(火) 17:42:37.44ID:chLNcjTZ0
皿しかいねぇと思ったら
自軍に皿22とか多すぎだろ
無能サンボル連打してるやつと
ひたすらうろうろして漸くできたチャンスに単体ヘル撃って下がる無能
皿22もいて硬直にジャベさせる奴が一人もいないとか
どれだけ地雷の寄せ集めだよ

戦争結果?お察し。
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/29(火) 17:49:02.51ID:h0yShSgk0
あとスペルの弱体はあり得ないわ・・・店売りstopでもう売らないならわかるけど
売ったものの弱体はスクエニはしない
大剣のアタレとジャッジはそのまんまぶっ壊れだし
俺からしたらこの二つがFEZを壊してる
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/29(火) 17:56:22.13ID:eod48Tc10
勝利貢献厨は知的障害者だからなぁw

アムパワ耐性マンセー連中は物量でゴリ推したいだけの脳筋みたいなもんで
駆け引きとかは一切考えない
大名行列みたいな攻め理想なんだろうな
0739名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-bzpz)垢版2019/01/29(火) 18:53:14.98ID:x49k9H1Xa
>>735
遠距離どうしのhp交換?強くなろうと弱くなろうとお互いに一番手前しか狙わねーから、そんなのはない。遠距離が一方的にhp削るだけで、遠距離のハイパワポゲーは変わらない。
メテオ強化したらどうなったか知らんのかよ。
あのままだったらもうfez無くなってるレベルだぞ。
0740名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-bzpz)垢版2019/01/29(火) 18:56:23.12ID:x49k9H1Xa
遠距離がhp減りやすくするには射程減少で近接からの攻撃を受けやすくするしかない。
それ以外は威力が強くなろうと弱くなろうと最大射程でお互いの最前線を攻撃するだけだ。
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/29(火) 18:57:36.08ID:eod48Tc10
相手からの反撃を許したくないってのがそもそもイカれてる思想だからな
それこそ対人ゲーじゃなくてオフゲで発散して欲しいね
知的障害の勝利貢献厨は生身の人間に反撃されるとキレちゃうから面白い
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/29(火) 19:38:50.02ID:mzrzdfOq0
考え方がそもそも根本から違うんだよw
射程が短くなったから今まで後ろのサラスカを攻撃していたのが
最前列のオリにしか攻撃しなくなったんじゃないのか?
射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 4102-wD8z)垢版2019/01/29(火) 19:40:17.47ID:FIpZvlWO0
脳筋のアホが近接したくてアタレや武器補正で耐性下げたり、わざわざ耐性の劣るゴミ職(笛)使ったりするからな
そりゃ遠方から突くのが楽だわ。たまにやる分には尚更
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/29(火) 19:48:40.40ID:chLNcjTZ0
>>744
射程伸びた時にどうなったか知らんの?
その時に後ろの皿弓攻撃してたか?

>射程が短くなったからといって皿弓が以前より前で戦ってるなんてことは一切ないと思うが
お前は射程が短くなっても
変更前と同じ位置から届かないスキル振り続けるの?
0747名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/29(火) 19:58:26.61ID:zk72yo3+d
違うよ
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側

この人数差押し引きの意識が浸透して以来、
皿弓は奥の敵を狙いましょう、なんて戦い方は通用しなくなったんだよ。
足が遅いから他の味方が追い付いた手前の敵に
弱攻撃する性能しかない弱職がサラスカ。

今さら頭空っぽの全員初心者でスキルの回転率を競い合うような低レベル環境は起こしにくい。
サラスカがゲージ競争ゲームの有用職として面白いゲームになるには笛大剣同様に「移動速度」と「近接キル火力」が必要で
建築火力も相応の水準でないとゴミ。

追う側が攻撃を当てれる職性能ないとダルいだけ、
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 312e-h/iE)垢版2019/01/29(火) 20:00:32.63ID:uBEoa+WP0
メテオ全盛期はあれはあれで火皿氷皿弓が息してないとかいうレベルに抑止力はあったぞ
射程範囲威力Hit数全くバランス取れてないからぶっ壊れの糞だったのは確かだが

>>744
というか弱体化したからそもそも前出て戦うような奴は辞めたか近接しかやらなくなった
残ったのが後ろで楽する遠距離ってだけ
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 529e-v7jo)垢版2019/01/29(火) 20:00:33.41ID:K18WCkOI0
>>736
弱体はないが上方修正はある
1年ぐらい前にExエンチャの上方修正あったしスペルもPwアップだけ上方修正あった
よって上方修正させる方向で要望出せばチャンスある
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/29(火) 20:09:17.35ID:mzrzdfOq0
なんだろうな
結局どれも糞は糞なんだが、どっちの糞が臭くないかって話をしてるのに
どれも糞だからそんな話は意味がないと言われてしまえばその通りだ
0753名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-DZMw)垢版2019/01/29(火) 20:24:31.33ID:ZqInLCCTa
何も心配はいらん
エアプ混じりで信用できんこのスレの糞意見は運営参考にせずにゃーの意見しか聞かんから

癒着云々言われるようになってから人口安定してきてるしにゃーの意見聞く方針は間違ってないぞ
リリボルジャミスペルねじ込んだ後も少しずつ改善されたしまあ今更遅いけどな
0754名も無き冒険者垢版2019/01/29(火) 20:25:15.61
こういった匿名掲示板()では不思議な近接職ディスが横行しているけど
現場のPTや部隊VCなどでは遠距離スキルの修正を早々に求む声ばかり上がっていて
近接職に対する批判は愚か、大剣なんて職はアッパー調整すべきだって
生の声があがってやまないのが実際の部隊やPTのボイスチャット内の
会話だってのが、なんだかとっても面白い現象に感じられてならないよね。

実際にここの所の公式掲示板の近接職批判から修正掛かった時のFEZユーザーの
TwitterのTLでは圧倒的どころか、運営は何もわかっていないの一辺倒だったしなあ。

匿名掲示板では近接職批判、ボイスチャットや個が存在している
Twitterなどでは遠距離スキルへの批判や遠距離スキルの大幅弱体化の
要望が飛び交っているからこの関係性には少し興味がある。

自分は相当数の部隊やPTのVCに出入りしているけど、
実際の戦争してるVCで遠距離スキルへの批判は当たり前に
飛び交っていても、鰤ヲリ批判なんて一声も聞いた経験ないしなあ。

こういう匿名掲示板と生の声の差は、凄い不思議に感じるわ。
0761名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-bzpz)垢版2019/01/29(火) 20:44:01.36ID:rPuXXK7na
>>756
近接強すぎるって言いながらたまに近接で無双してれば誰も文句言わねーし、確かに無双してるやつが言うならそうだなって思うだけだろ。強すぎるならできるだろ。
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 42bd-v7jo)垢版2019/01/29(火) 21:16:04.30ID:41dU3ysw0
結局どの職を最強にしようが敵と条件対等な以上何をやっても無双出来ないんだし
ヲリを最強にするのではなくどの職も対等に使えるようにすべきだと思うわ
ただ自分がつえーしたいだけのプレイヤーの意見はエアプじゃなくても聞かない方がいい
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e8f-fkj+)垢版2019/01/29(火) 21:36:29.20ID:nqAoI9aX0
元々三すくみという概念あったんだし
皿がヲリに強い、ヲリがスカに強い、スカが皿に強いのぐらい当たり前
なのにぼくが最強じゃないのはおかしい!弱体しろ!って幼稚園児の意見聞きすぎてゲームおかしくなった

皿に焼かれて悔しいヲリがヘルを弱体化させて、ブレイク貰って悔しい皿がパワブレ耐性付けさせて
今ここではヘビスマ2発で死ぬのはおかしいと短カス様が荒ぶっておられるけどそれもおかしいんだよそんな要望出す前にヘルとブレイク耐性巻き戻すように要望しろよ
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-K7nz)垢版2019/01/29(火) 21:36:29.74ID:Z/gwXwMA0
さっきのエルギルはほんま酷かったわ 皿46スカ28(ほぼ弓)
ジャッジレインの打ち合いで前に出たやつから死んでく
こんな環境なら近接減るに決まってるんだよなぁ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/29(火) 21:37:17.63ID:lv2zjSVH0
FEZには高精度なんかいらんからボタン数命だし
3倍4倍の値段するマウスで保証期間5年とかあっても誰がその間FEZの寿命を保証してくれるんや?w

まぁあくまでFEZの残り期間プレイするなら値段的にいいアイテムじゃねって事やw
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 42bd-v7jo)垢版2019/01/29(火) 21:43:12.00ID:41dU3ysw0
>>772
そういう事になるからどの職も均等に使えるようにすべきなんだよ
どうせ何やっても無双は不可能だからヲリを優遇してヲリ数増やさないと楽しくないゲームにするのではなくどういう職構成でもゲーム成り立つようにすべき
このゲームのメインは領域ゲーで、歩兵や召喚は領域を維持するための補助的なものだから特定職贔屓がまずおかしい
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c4-Fpn5)垢版2019/01/29(火) 21:54:04.09ID:zBlLOJmc0
どうやって歩兵を流していくかとかゲームを進めていくかってのが無いからな
結局職単体のどうでもいい話にしかならない
雑談だからそれでいいのかもしれないけどw
雑魚ばっかだなとしか思わない
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 312e-h/iE)垢版2019/01/29(火) 21:56:13.34ID:uBEoa+WP0
無双って言う位だからその雷皿のおかげで前線有利になったんんだろうな?
まさかスコア出してるだけで無双、強すぎって話じゃないよな?
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-zkZ5)垢版2019/01/29(火) 22:11:50.53ID:dDXBbI7X0
単体として死んでるのに戦争の話しちゃうのヤバないwwww
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 42bd-v7jo)垢版2019/01/29(火) 22:13:02.48ID:41dU3ysw0
かといってどの職も似た役割出来るようにすると今度は職が分かれてる意味がなくなる
どの職も均等に使えて、かつ職の違い出すには>>705案が今のところ一番良いと感じる
これいいねこれならヲリだけじゃなくて皿にもスカにも対等に有利不利働く
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/29(火) 22:18:29.85ID:lv2zjSVH0
バランス考えるならヲリで皿弓攻撃できないのは当たり前、攻撃したいなら弓皿やれボケっていう





当たり前の知能レベルまでウチヤマ筆頭にヲリが達する事だw
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ d95a-fkj+)垢版2019/01/29(火) 22:24:19.12ID:FTIdqBcc0
(´・ω・`)今実際そういうゲームになってるでっしゃろ
(´・ω・`)謎空間オンラインで前に出たヲリ短から順次死んでいくゲームが既に実現してる
(´・ω・`)良かったなぁんさん今が一番神ゲーゃでwウチヤマはんやっぱ歩兵戦の調整上手ゃ
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ e95f-W63h)垢版2019/01/29(火) 22:33:13.41ID:FoYOSG3W0
FEZの調整と人口の流れ

遠距離弱体化する

プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える

遠距離弱体化する

プレイヤー総数が減る・遠距離の割合が増える
以下繰り返し
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/29(火) 22:44:43.70ID:lv2zjSVH0
謎空間もウチヤマが執拗に他近距離やヘル弱体化し続けて作り上げた当然空間だし
PTで一定数ヲリが集まると攻撃当ててもひき殺される集団が簡単に出来上がるw





ウチヤマ脳でヲリ強化しまくって他職弱体化しまくって得られたものはなにかありましたか?w
0786名も無き冒険者 (スップ Sd62-33ML)垢版2019/01/29(火) 22:52:32.90ID:DUZ7mOz/d
パワ回復するときだけパワリジェスペル持ち替えがんばろう
これするだけで弾幕主体プレイヤーは頭2つ抜けた千人長になる
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/29(火) 22:53:19.18ID:h0yShSgk0
短剣と火皿弱体前より確実にジャッジレイン増えてる
弱体で短剣は弓持ちが基本になってる奴増えた
火皿弱体でジャッジに移行する皿も増えた
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ad-v7jo)垢版2019/01/29(火) 22:55:13.77ID:+FDztHrU0
さっきヲリは弓皿に攻撃不可、攻撃当てたかったら弓皿すべきが常識的なゲームバランスと言ってたのにに
今度はヲリ強化のせいで謎空間が生まれたから是正すべきって、意見がかみ合ってない
結局こいつはなにを要望したいのか

まあチンパンジーに何言っても無駄って事でFAだな
チンパンジーばっかりでくそげつまらなくなったのだけはガチ、スキル調整云々よりそっちの方がデカい
どんなに頑張っても仲間がクソ過ぎて努力が実らないから辞めたくなる
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/29(火) 22:57:52.19ID:h0yShSgk0
あと遠距離増えた理由に天敵の短剣の数減ったせいもあるな
今はフリー過ぎる遠距離たち
スカの数は弱体前よりはかなり減ってるけど残ったスカが殆ど弓か弓鰤だから
戦場でのレインはかなり煩い
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/29(火) 23:05:07.81ID:lv2zjSVH0
ウチヤマは近接にバランスもってってるんじゃなくて自分が使ってるヲリ強化と邪魔になる他職弱体化してるだけだからなw






ヲリゲーにはなるがお前らの望むような近接ゲーは永久に来ないよwww
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 818f-L3L3)垢版2019/01/29(火) 23:27:44.68ID:h0yShSgk0
それでもヲリが皿スカ削除しろとはいわないで弱体しろばっかりなのは
つまり餌になる職はほしいんだろうね
誰が餌役なんてやるんだ?そりゃ元短も火皿も手の届かない弓雷に逃げますわ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/29(火) 23:47:14.05ID:eod48Tc10
(メインキャラに採用しない程度に) 弱体化しろ!! (どうせ後ろで何してるかわからないし)
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ d95a-fkj+)垢版2019/01/30(水) 00:09:41.91ID:20b0u51G0
(´・ω・`)ヲリが最強ならみんなヲリやるし、そこに火短弱体化されて雷弓に逃げた皿スカが混じっても本来謎空間は生じない
(´・ω・`)ヲリは前線で殴り合えばいいし雷弓は同じ敵の雷弓狙えば問題ないから

(´・ω・`)でも現実は謎空間オンラインです、さて何故でしょうか?
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/30(水) 00:15:26.99ID:6iwdBqa80
ウチヤマみたいに僕の使ってるヲリが最強じゃないと駄目なんだっていう池沼じゃなくて







本当に近接ゲー推し進めたいならバッシュ削除するだけでドラテや笛セスが交錯する近接ゲーは作れるw
0805名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-h/iE)垢版2019/01/30(水) 00:18:01.24ID:cMLpVFLXa
(´・ω・`)俺はどの職やっても楽しいように作れって言うだけだな
(´・ω・`)バランス取れとかどれが強いから弱体しろとか言う気はねえ
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 498f-L3L3)垢版2019/01/30(水) 00:22:14.63ID:tKi6QJZO0
FEZ史上でやばいとおもったのはSD全盛期の笛が長い間放置されてたことくらいで
ぶっちゃけそれ以外はヲリ様の座を揺るがすことなんて不可能だった
しかし死体に鞭打ちしてくるヲリ様
0815名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-6kti)垢版2019/01/30(水) 01:08:00.88ID:Qy7+W5M9a
昨日話題に挙がってた理屈で攻性スペル積んだジャッジが凶悪過ぎるからだろ
ジャッジ()を怖がるのはnoobだろと反論してる豚が居たが、皿のセオリー無視して最前列ジャッジしたら後ろでうろうろnoobじゃなくとも被弾してヲリが最強職と言われてるはずなのに謎空間が生まれる
つまりナーフが必要なのは遠距離職でもヲリでもなく攻性スペル
0819名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 02:12:56.06ID:gTCQNtl3d
サラスカがゴミなのは
1ユニットが備えるべき「移動速度」と「キル速度」が他の有用職に比べて劣り
対建築も弱く遅く

FEZ=スピード競争ゲームの本質についていけないからだよ
人数優勢側で圧倒的な性能を発揮する大剣笛みたいに前に出るリターンと手段もない
0821名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 02:18:30.63ID:gTCQNtl3d
FEZに職の役割なんてないから。
先にゲージを削りきった側が勝つのがFEZの勝敗ルール。

移動が早く火力がある職(スマスタンプ持ち片手、アサルトフォース大剣、笛、ゲイザーセス)に
アタックビルド両方つけてクリスペル含む数種スペルもって初めて強いユニットといえる

50vs50の人数配分差である、
(a地点)人数優勢側vs人数劣勢側
(b地点)人数劣勢側vs人数優勢側における、
人数優勢側では常に敵と距離を詰めながら「キル折る伸ばす」その速さを突き詰め、対面の敵の人数劣勢側ではなく別方面の敵人数優勢側地点とゲージ競争。
人数劣勢側ではデッドせずに下がりながら人数釣りやヘイト集めで敵のpwや射程をゲージ効率から遠ざけ遅延、逆走ネズミ、カウンター、召喚だしを意識。

ゲージ削りに対する「スピード競争」が攻防の要点。
人数優勢側のキルにせよ、人数劣勢側の敵遅延にせよ、これを分かってる&機能を果たしているプレイヤーが戦果を上げる上手いプレイヤーと言える。
そこにスコア数字の概念は一切ない。
サラスカは要らない。戦闘の不利有利を決めるのは職性能ではなく「人数差」。
キル権攻撃権のある人数優勢側に求められてるのはデバフを用いた攻防ではなく、火力と移動スキルで逃げる敵に追い付きキル折る伸ばすを実行する「速さ」。

【優先順位】はオベを限界まで伸ばす>キル勝ち前線がある状態>ネズミ>ネズミ処理>劣勢前線で遅延。
【人数配分】はキル勝ち前線がある状態>劣勢前線で遅延>ネズミ処理>ネズミ>オベ伸ばし。

つまり前線に人を割くのは当たり前としても
ネズミやオベ建て等、人が少なくて良いポジションほど必ず誰かが最優先事項としてやれってこと。
劣勢前線での遅延は召喚を含む。
ゲージ削り競争のセオリー。
0822名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 02:19:05.44ID:gTCQNtl3d
両手は、
0823名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 02:33:40.39ID:gTCQNtl3d
両手&ヘビスマ型鰤ヲリは、雑魚ユニットとまでは言わない。
複数スペルビルブ切り替えが前提としてね。
笛大剣に比べて強い場面も当然あるけど
追う側にキル権攻撃権のあるゲームでは、
ネズミ処理から牽き殺しカウンター挟み込みまで、
大剣笛の劣化でしかない。

跳ね回ってたらたまたま偶然大剣より良い感じに範囲のけぞり範囲キル起点起こしが高効率な機能果たしたりはするけどね。
成功場面見たことないけどクラックからヘビスマ確定だし。
だから両手が不要ユニットだとは言わないけど大剣はゲーム性にマッチした凶スキルアサルトあんだわ。笛も。
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/30(水) 03:28:08.07ID:mX3STQSz0
ホルのクラウディアとかいう無能皿どんだけログ流して荒らしてんだよ
劣性なのは見りゃわかんだよ
敵召喚報告や具体的な要請してる人がいる中で
この無能が馬鹿みたいに「劣性劣性」とマクロでログ流しまくるから
状況わかんなくなってんだよ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/30(水) 03:34:48.22ID:tS7Q3/eq0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0827名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 04:05:35.09ID:gTCQNtl3d
50vs50の人数配分が
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
になるのはFEZの基礎の基礎の型。

人数劣勢だから援軍ください、は間違った考え。
人数劣勢なら別の味方地点は人数優勢側として「キル折る伸ばす」のゲージ削りが可能なんだから
人数劣勢側は敵の「キル折る伸ばす」速さに対して最大限の遅延を目的としたアクションを組み立てるべき。
0828名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 04:17:21.43ID:gTCQNtl3d
足の早い職と召喚でそれがきちんと出来てて初めて人数差変動を利用したカウンターや挟み込みがゲージに対して有効に働くのであって
皿ガイジはスピード競争ゲームFEZでは糞の役にも立てない
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4b-uXtp)垢版2019/01/30(水) 04:50:32.21ID:N5KE0RPI0
そんなクソみたいな理論垂れ流すくらいなら人口増やす方法考えろよバカ
ゲームが終わりそうなときにそんな事書いてて何になるんだよバカアホマヌケ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4b-uXtp)垢版2019/01/30(水) 04:53:10.39ID:N5KE0RPI0
そんな理論書くくらいなら頭に自信があるんだろうがズレてんだよ頭の使い方がよ
今日食うメシがなくて困ってるときに牛肉はこう焼くと美味いとか言って飯の調達に行かないようなもんだろこの頭でっかち!
0831名も無き冒険者 (スップ Sdc2-4w7Z)垢版2019/01/30(水) 05:21:16.98ID:gTCQNtl3d
人口については経営権の無いユーザーがいくら考えたって無駄。
運営規模の縮小方針にあるのはスタッフの削減を見ても明らかだし。
なんならFEZをさっさとサービス終了させた方がユーザーとしては新しい代替ゲーム誕生の土台が出来るってメリットがあるし。

もし、スクエニの株式持ってるなら配当金受給者として「共栄・共益関係」があるから
支持者、つまり株主としてFEZのプレイ人口増加に向けて「努力・協力・貢献・支援」のつもりで案を送るのは有益かもしれないけど

持って無いだろ?スクエニの株式。
お客様がゲーム人口を増やす必要はないんだよ。
生滅は一対。潰れた方が新しいの出るし、そっちのがスクエニには有益かもしれない。
一人間として、労働に伴う他の趣味も探す方が有益。
あるいは労働自体を探す必要があるFEZプレイヤーも多くいる。
仕事をしながら、数ある趣味の中の一つがFEZ、くらいで健全。
終わったらガンダムオンラインがあるし、
人間同士の50vs50ゲームに需要があるなら新しいの出ないわけがないし、
そもそもFEZより面白く働きながら利用出来る物はたくさんあるわけ。最低賃金や生活保護でも利用できるような面白い物が。

それらの提案を、ワシが、このスレで
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c4-Fpn5)垢版2019/01/30(水) 05:55:45.33ID:9TUeguUT0
要望の優先度ってどうなんだろうか?
俺はボルテックス削除もしくはスキル振れるのはキプ範囲内と自キプと敵キプを結んだ中央のみにする
ジャベ6秒にする。ジャッジ・カレスを取ると-2秒
攻勢スペルの減少もしくは耐性スペルで攻勢に対するダメージを減少させるようにする

ネズミゲーもクソだがどうしても欲しいのは3つぐらいだな
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ edba-iVxn)垢版2019/01/30(水) 11:35:30.57ID:7MCl1fkv0
スキルの微調整でどうにかなるレベルを
余裕で越えていると思う

スキルと仕様の調整だけで、心の折れた中央勢がイキイキと
戦争をするイメージがまったく出来ない

もう心が死んだプレイヤーしか残っていないのを
何とかしないとダメだろう

もう濃縮され過ぎて危険物で素人には触れないわけだがwwwwwwwwww
0837名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-bzpz)垢版2019/01/30(水) 12:02:00.26ID:StDV56SBa
>>810
で?メテオ強化してどうなった?
近接がほぼいなくなってクソつまらない戦争になり一瞬にして30%くらいの人口失ったけど。
遠距離が遠距離の抑制にはならない。どんなに強くしようと距離取ってお互いの近接を攻撃するだけだ。
0839名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-bzpz)垢版2019/01/30(水) 12:13:47.88ID:StDV56SBa
あと、相手にヲリいるからヲリ強いけど無双できないとかいってるやついるけど、前線単位で見ると、相手にヲリいない時なんてそこそこある。
そんときに無双しながらヲリ強すぎっていえばいいだろ。
本当に強いならできるはずだ。何が強いの?っていわれたら前線あげるのが強すぎるとか、スコアが簡単に出すぎるとか細かくいえばいい。
実際にできてるなら皆納得せざる得ないだろ。
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 498f-L3L3)垢版2019/01/30(水) 12:24:56.09ID:tKi6QJZO0
ジャッジやメテオみたいな長射程が強いと皆は辟易するけど
火皿が強かった弱体までは今よりずっと人いたよ
同じすごろくあった木曜と比べても平日で1500人いたからな(今は1050w)
去年は弱体前まで人増えてた
火皿と短剣の弱体は要らなかった
人口がすべてを物語ってる
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 82ce-uJAn)垢版2019/01/30(水) 13:37:27.16ID:Yguaw9yu0
バフデバフ増えたのに、残り時間を管理できるUIがないからなあ
10年もあったらファミコンとプレステ1ぐらい世代離れてるのに
レトロゲー以下の糞UI放置しすぎでしょ
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eb0-v3uH)垢版2019/01/30(水) 13:57:42.70ID:tS7Q3/eq0
結局これ↓

実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/30(水) 14:33:06.37ID:knTrrZYy0
さっさと移住先を見つけような
オナニーチーム向けのコンテンツだからこれ
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-wD8z)垢版2019/01/30(水) 15:05:09.51ID:MCtBujrF0
>>838
あほにつける薬はないのよ
全体の射程の話をしてるのに調整ミスのメテオだけの話を持ち出すw

>>845
タイマン性能を下げると集団で役に立たなくなり
集団性能を上げるとタイマンが強くなるとかそういう調整しかできないんだから仕方がない
スキル1つとっても超性能か糞性能かでちょうどよい調整もできないからなw
威力と射程と範囲を下げて消費Powと硬直と発生速度を上げるとかなw なんで全部一緒にやるんだよあほかって毎度思うわ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d01-DUbI)垢版2019/01/30(水) 15:29:35.70ID:RlUm9gzI0
SDが出た時もSDが取れる取れないの判定を皿の攻撃かそれ以外かでしか判別できなかった奴らだからな
ヲリのブーン系とかスカの闇、毒取れなくするだけでも大分マシになったろうに
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 498f-L3L3)垢版2019/01/30(水) 17:12:49.88ID:tKi6QJZO0
運営自信ありすぎwww
ま〜だ自分たちの調整で人が残ってくれると思ってるんだなお目出たい
一週間いっさいインしませんわこれw
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ edba-UldQ)垢版2019/01/30(水) 17:20:12.96ID:7MCl1fkv0
報酬の受け取りがだるそうとしか思えないラインナップだな・・・
戦争が楽しくないまま、バラマキでは何も解決しない

なにがどうなるのかわからんけど、協業効果はまだみたいだな
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/30(水) 17:20:27.42ID:knTrrZYy0
「スペルお試しセット」

ナショナルペナント×1
アタックスペル(CP)×1
ガードスペル(CP)×1
HPスペル(CP)×1
Pwスペル(CP)×1
Pwリジェネスペル(CP)×1
クリスタルスペル(CP)×1
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d4-zkZ5)垢版2019/01/30(水) 17:34:58.41ID:mX3STQSz0
>戦争に参加してポイントを集めることで、
>アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。

俺の交換ラインナップにはアミュレットもスペルもないんだが・・・
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 42a5-VwDT)垢版2019/01/30(水) 17:59:51.67ID:nVutgtC/0
青空なんちゃらも再コラボ後わりとすぐサ終告知とか聞いた気がするが
こないだ再コラボしてたブレイブリーなんちゃらも今日サ終告知出たみたいね
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/30(水) 18:11:55.18ID:knTrrZYy0
なるほど
商品価値のないゲームを再利用するためのタイトルか
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ edba-UldQ)垢版2019/01/30(水) 19:24:25.53ID:7MCl1fkv0
ログインしてみた感じ
歩兵勢はいつも通り元気にキプ攻め
召喚勢(特にナイト)は減少していた

今のところ歩兵勢(キプ攻め)には影響なさそう
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e02-Jzbk)垢版2019/01/30(水) 19:55:15.38ID:L1qlBLqT0
また旗かよ、おれらハタ坊かよw
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ad-cDLG)垢版2019/01/30(水) 20:22:22.21ID:SPFt2BOa0
にゃーちーむはぼくはたたかうを蹴っておけよ
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 497a-h/iE)垢版2019/01/30(水) 22:55:55.02ID:knTrrZYy0
ついに3桁か(歓喜)
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7190-uJAn)垢版2019/01/30(水) 23:42:48.33ID:6iwdBqa80
「戦争に参加してポイントを集めることで、
アミュレットやスペル等の様々なアイテムと交換することができます。」
    ↓
「報酬」
ハイリジェネレート
レアステーキ
野獣の血 4
ドラゴンソウル
古代の回復薬×3
フィズアタックゲインR×5
フィズガードゲインR×5
パワーリジェネR×3
デシマの尺


詐欺エニなだけで言ってたやつは悪くないw
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-g5ky)垢版2019/01/31(木) 00:21:54.33ID:4+B7nUf60
だからそのスペルがどこにもないんだが?
ポイントで交換できるって書いてあるのに糞過ぎね?
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f56-lae9)垢版2019/01/31(木) 01:45:43.41ID:cTGC2mxd0
ガチャでスペル出るようになれば多少は改善されるかも
エンチャなんて使いきれない程余ってるし配られても要らんのよ
しかしスペルは課金してまで買わないけどな
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f48-qf6r)垢版2019/01/31(木) 02:17:52.78ID:2fv12WIu0
ガチャやらイベント配布でエンチャに課金しなくなったのだから
スペルをガチャに突っ込んだり大量配布はしないだろう

ただそれをやりだしたら相当焦ってる段階になるが
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-vS77)垢版2019/01/31(木) 02:19:06.99ID:9dmah9DI0
本気でスペル売りたいなら1時間だけ効性+12みたいなのをばらまくだろ
あんな一つを除いて半端でしかないセットって射幸心煽れないし
0920名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 04:51:45.29ID:543hsSVad
1.5リットルのフルーツオレが10分に一度のオシッコとなりて今世界に還元せん
0921名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 05:07:33.66ID:543hsSVad
久々にすたみな太郎いこうか迷うわ
牛ホルモンに味噌だれ付けて寿司と頬張り牛かルビをつまみながらラーメンゴマだれキャベツ唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ白米デザートを食べ軽く5000kcal
明日は断食ウーロン茶

どうする?
0922名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 05:11:36.20ID:543hsSVad
とりあえず朝までデジモンカードバトルアリーナやるか
0925名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 06:43:14.56ID:543hsSVad
いやpwリジェスペルは別のアミュレットにつけるべきだよ

/ep シェルウィング
こんな感じで複数マクロ作って
せめてアタックスペル型(片手建築セスはガード)、pwリジェ型、クリhp型の三種は切り替えるべき。
0926名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 06:44:22.72ID:543hsSVad
/eq ウィング

pじゃなくてq
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8f-fvnL)垢版2019/01/31(木) 06:48:43.62ID:cSXQUXsF0
ブレイブリーのサービス終わりか〜
李の権力かなんか知らんけどルレ復刻頻度が桁違いに多くてくそげとは結構べったりな関係だったよな
あれ金銀コで回せるコラボルレとしては優秀だったから復刻しなくなるのは悲しいな
何かの社内コラボルレにスクエニチケット混ぜてくれよ
0929名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-JtA0)垢版2019/01/31(木) 06:58:34.01ID:rfXEE7wQa
ブレイブリーはまだサービス続いてるスマホの方とコラボしたり
出るか知らんがサード等新作とコラボすれば過去衣装の再販見込みある
特にスマホの方はグラの方向性違えどくそげと同じ着せ替えゲーで近日中にPC版が出るのでコラボの可能性高い
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7c-nEyx)垢版2019/01/31(木) 10:02:42.55ID:e+rZHIzE0
まだそんな熱意あるのが凄い
ユーザーが何を求めてるか理解せずに
自分らの仕事してますアピールの為に進んで嫌がらせ要素いれてくるから諦めた。
むしろ運営エアプのゲームいつまでやってんの君ら
0934(スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 10:09:13.58ID:543hsSVad
すたみな太郎いこうよみんなで
サーモンからの牛ホルモンで
牛カルビにゴマだれキャベツをとんこつラーメンで
さらに唐揚げたこ焼きチャーハン豚はらみ豚タン
限界までいこうや
0935(スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 10:10:38.46ID:543hsSVad
もう理性飛びそうだ
あと開店まで80分
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ df7a-qf6r)垢版2019/01/31(木) 10:34:39.22ID:0EPoj2C70
バイキング形式の店は非マナー客が怖い
0937名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 10:40:54.78ID:543hsSVad
日々、自分が地域マナーを引っ張っていく地道な
精神的作用を地域社会に及ぼしていく気概が大事
善意だけではなく機能を配慮して及ぼしていく
0939名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 10:53:41.56ID:543hsSVad
情報や意識や力の「発」と「受」
に清らかな循環機能を果たして及ぼしていく人間として生まれ生きてるから
俺やサツキ様は美しい容姿でいられるんだろうね

ブスだと言われてきた久本雅美なんか
カルト宗教扱いの創価学会に腐敗だらけの芸能界で
何か清い神聖な役割をこの世界に果たしてきたから取るとるごとに美に変容していったんだろね
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-g5ky)垢版2019/01/31(木) 12:11:06.09ID:4+B7nUf60
>>933
むしろそんなゲームのスレに書き込んでる自分を恥じてw
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ df7a-qf6r)垢版2019/01/31(木) 12:21:30.23ID:0EPoj2C70
統合時から考えると3人の内2人が引退した計算になる
敏腕すぎるぜ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe4-qf6r)垢版2019/01/31(木) 12:49:21.05ID:2WBncylW0
早く3桁見せてくれや
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-uGF2)垢版2019/01/31(木) 12:50:32.65ID:opcJy/N50
ゲブ首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。

もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね

奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき

GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。

ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379

これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?

このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな

海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき

今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ df8f-zGAl)垢版2019/01/31(木) 15:36:44.16ID:VWk0JVlS0
スクエニは対人つくるセンスねーんだよ
のけ反り・アム他自衛無の短剣に氷転倒不可とブレイク耐性も実際に短剣やったことないのが手に取るようにわかる
エアプが作ってるから逃げられて当然
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-vS77)垢版2019/01/31(木) 15:57:02.05ID:iHM4h1Dj0
2018/09/12のスキル調整知らずにやってた出戻りだけど
片手やったらガドレとソリッドが同時に使えなくなってガドレの上位互換かと思ってみてみれば
耐性マイナスってwww

ブレイクは耐性つけたなら効果時間増やすとか調整しろよって思うわw
パワブレとアムブレの耐性が同じってのも意味が分からん
ジャベの凍結なんか4→5→6でいいだろうに修正する場所が見当違いなんだよな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-uGF2)垢版2019/01/31(木) 16:57:19.50ID:opcJy/N50
>>948
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
※火力詰め込みアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ df01-vS77)垢版2019/01/31(木) 17:55:30.67ID:iHM4h1Dj0
くそげをやる気にもなれなかったからガンオンやったがくそげ以上に糞だったわw
くそげでいうと
初心者が無エンチャ初期装備なのに相手は全員LV45のフルエンチャフルスペルを3重に付けた感じだったわw
要するにブレイズでHP半分以上減らされて転ばされ転倒無敵がないからそのままトゥルー連打で殺される感じw
なんでこんな糞ゲーやってるのか理解に苦しむ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f56-lae9)垢版2019/01/31(木) 18:49:59.59ID:cTGC2mxd0
>>953
あんたは俺か
俺もクソゲはしばらく休むのでガンオンやってみたが高性能ロボ(廃課金)にボコボコにされるというボランティアしたけだった
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-g5ky)垢版2019/01/31(木) 19:26:32.52ID:4+B7nUf60
ああ、やばい今日やる気出ない
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ df77-U0Gg)垢版2019/01/31(木) 19:58:49.82ID:NUptIeRY0
操作反転のデバフに対応出来ないからFEZやらなくなったな
数年間それでずっと操作してたのに急に反転とか実装されて何度も戦争で食らっても操作グッチャグッチャ
ボルテ実装以前に近接使えば20k余裕な俺も反転食らったら遂にalt+F4押してlol起動するくらいには調教されたわ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-qf6r)垢版2019/01/31(木) 20:34:08.89ID:ogfrxAKt0
(´・ω・`)どうでもいい仕事 くだらない人間
(´・ω・`)そんなものに怒るとき「怒りの程度が低い」と思う
(´・ω・`)例えば巨乳美少女のために怒るのは美しくかっこいい行為になるが
(´・ω・`)低賃金の派遣の仕事の内容で怒るのは滑稽でみっともないわけだ
(´・ω・`)らんらんはどうせなら正しい意味で怒りたい
(´・ω・`)だかららんらんは異世界転生したいんだよね
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc5-fvnL)垢版2019/01/31(木) 20:36:11.21ID:mENbsoUK0
操作反転デバフは対応出来る奴にとっては大した脅威じゃないんだよなヴォイドも対応出来る奴と出来ない奴の差が激しいのと同じで
対応出来ないユーザーの方が優勢だから嫌われてるんですけどね(´・ω・`)
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-vS77)垢版2019/01/31(木) 20:46:34.53ID:WuOoPsiz0
いまだこのゴミゲーが続いてることにも驚きだけど
数年前とほぼ同じ内容のやり取りを今でも繰り返してることに驚いてる
ガイジ収容所じみた闇を感じる
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd4-t8y0)垢版2019/01/31(木) 21:06:33.30ID:BRj6O8hd0
りむ☆とか言うホルの無能軍師が
カッコイイ渡辺とかいう癌プレイヤーがキックできないとか喚いてるぞ

ちなみにこの、りむ☆という無能皿
初動中に建てもしないの回収マクロ流し続け展開を遅らせる工作員
やっと裏建てに行ったかと思えば、裏埋めすらまともにできず
1本で綺麗に埋まるところに
どういう頭してたらそこに建てるって発想が出てくるんだってとこに建てて領域余らせる
召喚出せ出せ煩いが、クリ抱えた本人は出ない
バリを使えとバリの横で騒ぐ
領域取れとか騒いでたが、こいつのオベが一番領域無駄
ちなみにスコアは0-1-5k
0979名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 21:10:44.21ID:543hsSVad
IQ129の俺が最近ぶちギレたのは人の建物に勝手に布団干したやつね。
糞のソフトクリームみたいな髪型の大学生で
謝罪→片付け→雑談→去り際の謝罪まで、
いわゆる陽キャらしい誠意あるコミュ力があった
頭叩き割って殺すつもりで言った「何やってんだテメこの野郎邪魔だろうが」から始まり「うん」で終わらせる収集力は清いものがあった。

ちなみに3回目での怒凸。
一回目は見逃してやろうと思ったのが仇となり何日も何日も不法投棄状態で俺の布団であるかのように人様の目線に笑われながら1週間以上経って回収され。
二回目は気づいたら干してあり怒りと覚悟が決まり、買い物から帰ったら回収され、
三回目で干そうとしてるところを現行犯で捕まえて説教ガンくれ殺意迫りしてやった。警察呼んでも良かったが、殺したかったからなあ。
陽キャとして明るい未来を見せるだけの社交性と誠意を身に付けてなかったら
彼は死んでたよ
0980名も無き冒険者 (スップ Sd1f-kaQW)垢版2019/01/31(木) 21:11:18.44ID:543hsSVad
建てるわ次スレ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-g5ky)垢版2019/01/31(木) 21:19:07.25ID:4+B7nUf60
>>973じゃあログインするわw
0986名も無き冒険者 (ブーイモ MM9f-Y+F8)垢版2019/01/31(木) 21:37:36.64ID:JGQGcd2sM
>>955
わかる
エレキがボーナス68
ジャベが66
無駄なスキル、アイスターゲットが250とか頭悪すぎ

そしてグラビティのスコアボーナス20とか1桁足りないんだが?
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ df57-jNhn)垢版2019/01/31(木) 22:17:21.75ID:6HCnQ5be0
クソゲは終わった
いつまでも縋り付くな
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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