【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1473
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1472
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1552220630/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(9jRu).*)
NGName 90- ★★★事実陳列罪★★★
.
.
スクエニさんを批判するとこうなったり
https://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと口にすると不具合(笑)で動画削除や配信できなくなるぞ
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
ちなみに俺もこのスレにおいて事実陳列罪でNG推奨ワッチョイ()に入れられたw
スクエニさんがネット工作してるのは常識だぞ☆彡
ネット工作してでも守りたい癒着がある!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
ヲリ飽きたら他職はゴミなので卒業おめでとうございます。ヲリだけ何年もできる障碍者以外はお断りだよ ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)
最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡 ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってたから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ ★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管) なお前々回のスレ建てで950チョイで建てた時は970前に建てるなとか色々文句付けて重複新スレ建てられたんだなぁw
このスレは970前に勝手に建てたけど>>2を挟めたのでスクエニ的にはオールok
スクエニさんがネット工作してるのは常識ですw >>1-1000
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1-1000
海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ どんなに威勢の良い事書いてもアンケ回答時に使用したスクエニ垢が糞Pなら意見は反映されない
良P垢なら一考の余地がある、ただそれだけやで 癌プレイヤーリスト
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚)< どんどん蹴ってこ
⊂ ⊃ \_____
〜| |
し`J
Borderaux_Wine
てすた1
デッドリッド
RAZ
ねこぱんち☆彡
メイちゃん
うくりり
堀江由衣40歳
ガチ初心者
消
Svadilfari
オナ吉三平
☆春香☆
恋すなほ
消狼
Snar
Deadliest
一整場的冰
Joe_D_Ray
ログ
Snar <<: wo cao ni ma
Deadliest <<: 真的是人間拉基 尼怎麼還沒被車撞死 破了
一整場的冰 連個榜都沒上
Deadliest <<: 這樣還敢拿弓
Deadliest <<: 尼老母教出這種人真的活該被狗幹 ネット工作していないクズエニなどクズエニではないだろ
そもそも本体がDQFF寄生虫の工作員の集まりなんだから
ユーザーがどうこうして改善されるなんて的外れもいいところ (´・ω・`)あなたが本スレと思ったスレが本スレになります レベル40→45ってメリット特にないの?
40→45で採掘限界量増えると思ったんだけど35→40だったのね IPありなし自体はどうとは思わんが何も言わずにしれっとIPありにするのは気に食わんな おはよう 俺 ココス朝バイキング
クソ漏らし空想抱きモラル無き世に泣き
唐揚げ無きココスに憤り
夜通し踊る廃人と化すシャドバ
スマホで復帰で懲りずまたドラゴン
新規でやり直し列に並び駆け上がる階段底辺ランク
時間忘れて食い散らかすアリーナに思い馳せ
スマホでシャドバ ココスでバイキング
未だD0ランクだ どだっていいってんだろ?
ドラえもんだドラゴンだ関係ねえ薬キマってたらどっちも犯す
禁破ってブタ箱にて猛省
食べ過ぎてブタ化しても猛省
セックスさせてくれる女に賛成(童貞)
ダイエットした後の俺はかっけえ(完成) 地獄キターッ!!
ホールはワンオペ、タコ似のオバサン。
糖質が頑張ってマニュアル対応するも
今にも仮面がずれて発狂しだしそうな悪い印象。
唐揚げは当然ない
一番槍にも関わらずトレーは底がヌメり
皿には茶色の数が1粒
茶碗にはカピカピのご飯粒が合体した塊がどうみても張り付いてる。最初の客なのに。
料理は問題は見当たらない。
開始20分で客は15〜20人程度。
キモい客だらけではない。
一番キモい客はドワーフみたいな小さいデブオヤジが申し訳なさそうに味噌汁よそってたシーン。
見た目から貧乏臭く華やかさがない。
他にもフェリーシアみたいな顔の四角いアグー豚もいるが、ドワーフよりはまだお洒落にかける金も気品も持ってそうに見える。
美人はいない。みんなオバサン。 これがそのままFEZの客層だったら相当キツい
リアメスは顔が科学薬品で腐ったような30後半ババアか還暦。
男はみんなデブか還暦。
早く人の体はバーチャル化しないと人が人を愛せない、大世紀末が来るぞ。
新年号に未来を感じさせない字が「保守」や「打算」で表現されてたら俺は死を選ぶかもしれん。
学者とやらの魂込めた新年号にすがるしかない思いだ。
老いや加害による美的価値の下落を期待されてるような人間はそれでいいのか?全体が引き上がるべきじゃないのか?
なあ!? 独身クソゲおばさんはやたらガード高いからな
逆にガード緩かったやつは20代でとっくに結婚してクソゲから卒業してる 住人がやべぇ奴ばっかりのFEZスレにIPありは無理か ガードが緩いってひまりとかかな?w
そいやちょっと前にエロ音声サイトに
ひまりって名前の投稿者がエロ音声投稿してたな
昔くそげ配信してたやつと声がそっくりだったわ IPありは複数回線使用して工作してるスクエニさんやキチガイには通用どころか得しかないんだなぁw
必死にNGワッチョイ()にしようとしてる俺なんかは複数ワッチョイ使って工作なんかしてねーしw くそげはスマホから遊べないから結婚して幼児いてどっか勤めてるとほぼ遊べんよな
遊んでる層は独身か既婚者なら子供が中学生以降になった奴や
でも子が中学生ぐらいになるとくそげアクションについてけずリタイアが多くなるから
必然的にキッズか童貞や処女おばさん比率高し アンケートにリリボル削除送っといたわ
操作反転なんか誰も望んでないからさっさと消してくれな 操作反転なんて他ゲーにもあるから普通ですよw by T氏 ボルだけじゃなくて
リリスやレイスでもガン逃げじゃねぇかwwwwwwwww
どういうことかわからん 平地で召喚に睨まれるときついしな
旧アークなら気にしないけど とりあえず逃げとけば他人がどう行動しようが自分だけは死んだりしない
経験則ってやつよ サバイバル系のホラー映画だとそういう奴が食われるんだがな
これクソゲーだしあんたが正しいよ^^b アタレクランブル持ちとかもういないんだな
アタレランペも減ってるような気がする
なんでだろうな スペルで十分な攻撃力が得られるのでわざわざ防御下げる必要ないやろ
鰤やるならスキルポイント別に回すし 相手が当たって来ないんだからクランブルなんか使えない ダガーマスクスの繰り返し見てるとみんな召喚&弾幕嫌いなんだろうな 攻撃力<攻性だからアタレいらんよな
居ないとは思うがアタレして耐性スペルとかやると完全に無駄 結果的にアタレクランのせいでクラン弱体化された片手の俺が一番ハズレを引いた
赤なんて要らんからクラン戻せ アタレクランなんてそれこそ
クランだけしてればいいじゃん
それならピアも戻せ 吹き飛ばしはもっと弱体化してほしい
ファイもサンボルもイライラするだけ 大剣のスペルみると攻性ばっかだし
そいつらのアタレクランかなり痛いから 笛使ってたら笛が一番うざかった
あの長い射程の近接攻撃とタンブルが鬼過ぎ 笛は硬直なさすぎるけど
のけ反り職だからエアレイドできょどる
しょせんヲリ以下
エンダー強し 自分が笛使ったらって話なのにエアレイド云々関係ねえやろ まあうざいけど戦争でそこまで強くないよなって
俺もいってるだけ エンダー持ちながら糞みたいな扱いされてる奴もおるんやで 笛は弓より明らかに強い
てかエアレイドスキルスロットに入れてる奴って全職でも最底辺じゃね?
純弓でもレイド入れる余裕なんてないやろ >>57
なんでタイマンの話になってるんですかね・・
主戦じゃレインでびくびく
少数戦でもエンチャすらしてないエアレイドでびくびくして
後ろへ逃げてる
しょせん非エンダー肉壁にならん ヲリと比べてるのに何で弓と比べてるんですかね・・・ 主戦の笛って、ルーンで氷割ってるか
デュアルレンダーで、こかせ被せしてるのが
ほとんどだよな (´・ω・`)俺公式放送の新召喚発表(具体的スキルは非公開でシルエットのみ)の時、キーボード操作反転ありそうってコメント書いたんだけどソレが採用されたんじゃないだろうな?
(´・ω・`)金払えや! タイマンの話なんてしてないが
いかなる場合でも弓より笛の方が強いし役に立つってだけ
強さの振れ幅はヲリよりPS依存だが、それでも普通に強い といってもこの手のどの職が強いって話はそれなら全部ヲリでいいじゃんで決着つくから不毛
ヲリ様が強すぎるのが全て悪い 主戦の笛はルーチンの劣化ヲリ
少数だと異様に強い
バランスが悪いw ヲリ以外下げ調整繰り返してきた結果が人口1000以下の限界集落 3竦みとかじゃんけんだとか言われてた時代もあったのにな
皿スカ強くすると片手弾幕ゲー最強になるから今の仕様になったんだろうが、ヲリ召喚ゴリ押しも結局は作業ゲー
じゃあヲリに相当する近接職を追加するかと追加したら批判ばっかりで立ち位置微妙な職になり下がる
何がいけなかったのかと考えると初期の3職全てアタッカーと言うコンセプトを崩したからだと思うんだよな ヲリっていうか主に大剣だけどな
バランス崩壊させてるの (´・ω・`)強すぎか産廃しか作れない奴らほんとひで >>69
純大剣単独だとそれ程でもないだろ
あれが問題になってくるのはバッシュ(片手鰤)との相性が良すぎる点
そもそも戦闘においてバッシュの重要性が高すぎて片手持ちが必須になっている点が問題だろ
瞬間ダメージが高すぎる点はアタレ掛けないと大剣スキル使えないとかにすればいい 大剣が実装される直前はめちゃくちゃ良バランスだった
それも何年もかけてやっと得られたバランスだったのに、そっから一気に新職増やしちゃったからな・・・
でも3職だけじゃ飽きた早く新職実装しろって意見が大多数だったから職増やしたのは仕方ない 職がどうこう言ってるやつはもっと戦争行った方がいいよ
大剣より圧倒的に皿が動いてる場面だってあるし今やサイクロン使ってくるセスタスは主戦で十分やってけてるしうまい笛は主戦でスコア出してる 新要素が調整不足なのはよくあることだけどそのまま直してない気がするな
今もアンケートやってるけどそこに書いた要望が叶った人とかいるの? いやむしろ大剣ぐらいしかまともな新職が無いまであるんだが
他の新職(笛、セス、銃、魔道具)なんてどれも無かった方がマシなレベルの糞ばかり
今更になって大剣の威力が問題視されてるのって要はアミュの所為だろ
なんでこうも声だけ大きい連中は揃いも揃って頓珍漢ばっかりなんだろうか >>73
それは職の偏りが余りない戦争で動く余裕があるからだろ
偏りがある戦争ではどの職も基本的に轢かれるだけになってしまうから職のバランスを取れって話よ
FEZは参戦条件等で偏りを全く是正しない
せめて職バランスが取れれば職の偏りによって轢き殺しが発生する確率も減るだろうし
ぶつかり合うような互角の戦争が増えるだろうって事 >>75
問題が多すぎてどれが問題なのか分からなくなってる感はあるなw
だからとりあえず戦術アプデ前まで戻すのが一番いい いや純大剣もあかんよ
彼らが自ら耐性下げておいて弓いたいって弱体させまくって
彼らが弱体スパイラルの張本人だと思う
その割にジャッジはスカで追加軽減ない
純大剣も十分癌だ 純大剣の攻性も大剣同士痛すぎて
もう誰も前にでたくない状態 スペルとかいうアホ要素で
攻性を爆上げしちゃったからな… 最近の調整は轢き殺し加速しかさせてない
耐性スペルを凌駕する性能の攻性スペル実装
氷転倒も不可で既にエレキがあるのにジャベ8秒
ブレイク耐性もアムパワが重要になるのは劣勢
部隊はレグガドさえあればいい
カレスの耐性時間延長
すべてがスキルも降らす一目散に逃げるしか
選択を与えない シナチョンと同じ思考回路の寄生虫クズエニが
おまえらユーザーの言う事なんか聞く訳ないだろ、諦めろw
偽日本人だらけなんだから日本語が通じているかも怪しいw 氷の時間がなげえよ
遠くの片手がのっそり歩いて余裕のバッシュが辛い (´・ω・`)中級もカレスも見てから完全に避けれるんやで
(´・ω・`)複数から狙われたら無理だがその条件ならこっちも複数で対処しろってことや >>83
元々、それが原因で凍結時間短くしたのに
また同じ事を繰り返すって阿呆としか思えないよな
4秒の時の方が氷像に視線を引きつける力が強かったし
凍結時間が短い分、戦闘の展開が早かったから
戦術的に4秒の方が楽しかったんだよね 便所の落書きでオナってねーでちゃんとアンケかけよお前ら 避けれる状態なら避けるだろうが硬直取られたらどうしようもないやん (´・ω・`)皿に硬直取られることも考えてリスクリターン判断してスキル使えよ
(´・ω・`)昔の奴らが出来てたことをお前らは出来ないのか アンケ書いてもそもそも日本語を理解できるかどうかが大問題
相手は偽日本人だらけのクズエニだぞ? >>88
リスクリターン考えたら何もせずにいるのが正解な事が昔より増え過ぎたから文句言ってるんやで >>90
それな
圧倒的に当たりあいは減った
当たったやつから即死するからね 硬直取らせて集団戦やるゲームだろこれ
そもそもタイマンやる様にできてねーんだよ
だからリスクもリターンも集団戦の局面レベルで考えるものなのに
こういう殴られる=リスクみたいなアホが増えればそりゃゲームは成立しない 昔は攻性スペルもなかったし
氷転倒はあったし
ブレイク耐性もなかったし
リリボルもいない
ピアも強かった
大剣すらいなかった
比べることがナンセンス >>89
たとえ言葉を理解してても、論理が破綻してて話にならないんだよなあの部落民族 例えば凍結した場合、昔だったら
クラン・ピア・サンボル・ウェイブ等で状況打開する選択肢もあるし、ヴァイパー等で延命する選択肢もある
アムで助ける事も助かる可能性もある
今?
耐性持ちの赤片手が来たら単純に詰みや
>>94
昔と比べて助ける手段むっちゃ減ってるから文句が出るんやで そもそもがめぽの設計に在日クズエニが余計な事をしたから
クソゲーが加速したのは今更な話
がめぽ時点でクソゲーなのが在日クズエニのせいでクソゲーに磨きが掛かったからな(事実)
先祖にシナチョンがいるやつほど歴史と現実を見ろ、欠陥遺伝ども >>92
リスクとリターンが釣り合ってればそりゃリスク取れるがな
昔は歪ながらも釣り合っていたのが今は全く釣り合っていないだけだぞ
だからゲームが成立しないんだ 戦後日本でのシナチョンによる背乗りテロくらい知っているだろう?
国籍盗んで企業やらその企業の運営するゲームも背乗りテロしたってこった
その証拠に
がめぽ運営時は海外からの接続は弾いていたが な ぜ か
在日クズエニになってから海外接続できるようになった
在日クズエニと言われる由縁が今更ながらわかったか? 簡単に言えば昔はカバーリングが主体で今はマウントが主体なのよ
カバーできる手段や範囲が激減してマウント(状況を作った)した際のアドバンテージが凄い増えている
マウントした側はアクションを取ってもリスクはほとんどないのに対してカバーリングする側はリスクしかない
昔はマウントした側でもひっくり返されるリスクが結構あったが今は殆どないんだわ (´・ω・`)吹き飛ばしが鬱陶しいだの何だの言って弱体に次ぐ弱体を是とした結果か
(´・ω・`)満足かオラッ 氷転倒不可なのにジャベ8秒
ブレイク耐性
赤片手
エレキ
一番の癌が攻性スペル
吹き飛ばしはピアで工作してたのいたからある程度は仕方ないかもしれない
上のないだけでも全然違う 個人的にはリリスはマシだが
ボルテックスな
反転スキルはサンボル射程はある 吹き飛ばしの弱体よりも赤片手と耐性が問題なんだよ
状況に対して何もできないように手段を奪う(マウント)仕様が駄目なんだよ
まぁブレイク、特にアムやパワもマウントに該当するから耐性無くすなら効果時間減少かPW減少量低下は欲しい所だが マウントされたらマウントし返せばいいんだよなあ
わざわざ群れて射程に入ってくる敵を吹っ飛ばして助けるとか
リスクとリターンが解ってたらまずやらねーわ >>107
pwはハイパワホの存在あって飲んでれば即詠唱できて
大魔法以外のスキルふれるから
これ以上弱体あったら使い物にならん
その代わりパワ耐性は別にあってもいい マウントされる側は構成や数、エンハイスペル値で劣っているからマウントされる
それが拮抗していたらされることはないし、ぶつかり合いになるか削り合いになる
された時点でリターンのある行動が殆ど消されるからマウントって言うんや (´・ω・`)ワイが皿やってる時は皿弱いって意見ないな
(´・ω・`)ワイが強いんか?HAHAHA リリボルや旧ジャミと一緒で、
使ってても使われても、運用した先に面白味はないけど
一方的に使われると不利になるから、こっちも使うしかないみたいな
じゃあなんでこのゲームやってんの?って答えを出した数千人が居なくなった リスクリターンで考えればいいんやで
赤片手がのそのそ凍った皿に真っすぐあるいて皿にバッシュする
イージー過ぎるでしょ 大剣の実装からパワーバランスが崩壊した
三すくみ関係なくサラにも大ダメージ食らうとかどんだけ
ビビったサラはさらに遠距離に逃げる
といって大剣消しても、今のプレイヤーで両手を上手くできるやつなんて少数だろ
エクスは被せても「そこそこ威力あるし」で許される緩い状況で
ドラテぷっぱは一段目でこけられるとksダメしか入らんからキレられる
んじゃ誰でもエクス振るわなw 新規かなり増えたな
戦場に20代の弓と皿がいっぱいいる どんな工作や糞プをしてもBANされる気配がねえからな
どんどん真面目にやる気がなくなるのも仕方ない
職バランスとかその次だろうと思うけどな >>109
ブレイクは効果時間短縮が妥当なんかね
アタックスペル無くして冗長性を持たせるようにすれば効果時間減ってもそれほど不利にはならんだろうし >>108
そりゃ何でもかんでも吹き飛ばせば良いなんて話しはしてないと思うぞ。
あくまでもとれる手段が減っているって話だろ。
運営が仕様で縛り付けてマウントしてるって話に対して
仕様の範囲でしか動けないプレイヤーが「マウント仕返せよ」はちょっと意味不明すぎ >>114
大剣は攻撃力が高い代わりに脆く死にやすいって職のはずだったのに
鰤のせいで何でもできる最強職になってるのが悪い
鰤不可アタレ強制、Lv35スキル使用不可なら納得は出来るんだがなw 敵味方同じ仕様で戦ってんのに仕様でマウントとかwww
なんですかww攻撃側は攻性ボーナスでもあるんですかwwww
凍ったやつを助ける行為がどれだけハイリスクなのか理解してからイキれよ ああごめん。小物のガラスの精神を小突いちゃってごめん。 >>120
同じ構成で戦う事なんてまず無いだろ
職バランススキルがまともならどの構成でもそんなに差が出ないからマウントなんて話にはならんが
職揃えるとそうでない方には手の打ちようが無くなるからマウントって言ってるんだ
職揃えた方は硬直晒そうがノーリスクだからな 押されて居る戦場の味方を見てみると全ての項目で劣っている
つまり大剣がどうのこうのと言う話ではないし
1人が50人相手に踏ん張れるゲームでもないからキャラチェンでもしてろ ジャミングがどこでも置き放題置き特のときとか劣勢側がひたすら不快すぎるだけで駆け引きも何もないもんな
こっちだけ周りのマップ見れずにずっと戦闘させられる そうだ
領域ゲーは不快でしかない
雑魚が活躍できる紛い競争なんてそんなもんだ >>117
耐性なしと考えれば効果時間短縮かな
今の耐性12秒は
脆い短剣のリスクリターンをみても全く見合ってない
短縮のほうがましだろうね スペルがエンチャのランダムを補助するだけで
上限が今まで通りなら何の問題もなかったのにな
まぁエンチャの消費量減るから銭ゲバ朝鮮人の運営がそんな事するとも思えないが 同じ構成?
そもそも本当に同じ条件の同じ構成なのかねぇ、相手は
シナチョンの使っているチートの中には無制限エンチャスペルがあるけど
常時ラグアで高い値が出た構成でやらされている事もある
信じられないのなら自らチェックしてチーターのエンチャスペル値をデータベース化してみるんだな
高い値ばかりだぞ 台湾だからと甘い顔してる奴いるけどさ
エルのにゃー抱えてるあいつら連中、エンチャチートしてるの知ってるのかよと
あいつら課金なしでフルエンチャ付与チートしてるんだぞ
アミュレットも付与チートあって、うっかり表示設定間違えて無エン表示なのにフルエンダメだしてて
それまずいだろと非難された3秒後、キープ周辺じゃないのにフルエン表示になって吹いたことがある
装備だけはいじれないらしく、他に使わないリングで回してる
逆に言えばリングはそれしか使わんから無駄に装備が多いけどな FEZって既にマイナーゲームだから大騒ぎされてないけど
こういう外国人が入り込んでるネトゲでチートがない環境なんて無理だぞ
マップもチートしてスパイなんぞ入れなくても召喚表示全体ONなんてのもあるからな
日本円だと400円くらいだったかで売ってた記憶 へー
まぁチートで騒いでるのは君だけだからどうでもいいけど そもそもシナチョンが混入してこういうチーター被害が出たのは
何もFEZがはじめてでも何でもない
終わった他ゲーでもこの癌細胞分裂が原因だ
詳しいやつが見離し騙されているニワカとチーターが残るというこの構図
いよいよ末期癌ってところか でも、チートしてるのは否定しないんだ?
盗人猛々しいとはこの事だわな
やはり中国人や朝鮮人はならず者しかいない事を改めて理解したよ 台湾人が台湾人のいう事は信用するなと言っているからな
なぜかと聞くと台湾人の中にも日本人でいう先祖にシナチョンの血が入った
在日みたいなのがいる、いわば台湾に背乗りしたシナチョンだな
だから自分の事は棚上げ根性の特亜気質で見極めるべきだと言っていたな
ゴキブ李の事じゃん へー
騒ぎたいならそのチーターのエンチャ値のDBを公開して騒げば周りも乗ってくれるだろうに
へー チーター「チートしてるとは言えない><」
俺「正直なやつだな(含み笑い)」 大剣なんて共通スキル多すぎるから手を入れると他のヲリが割を食うって
バランスと言う面においては一番害悪だと思うぞ 大剣攻撃力下げればいいだけ
そうすれば他武器のヲリは割食わない ちょっと面白そうだから弄ったら、さらに情報出すんじゃなくてチーターとして仕立て上げられただけだったわ
つまんなw >>139
大剣は武器と専用スキルいじれば何とか出来る
そういった調整の意味では短剣の方が如何しようも出来ない分害悪度が高い チートがどうとかキプ周辺じゃないのに反映とけ喚いてるの見て思ったんだけど
見た目同じ、エンチャしてる武器としてない武器2本持ってて
思い込みと偏見でそれをチートと勘違いしただけじゃないか、とは思った。
チートしてる!と思い込んで指摘して、台湾人はうっかり無エンの武器持ってたのをエンチャ武器に持ちかえたとか
どんな人も脳に変なバイアスかかる時あるから主観は割りと当てにならんよ そもそもスペルのせいでインフレしてるのを何故か大剣のせいにしたがる
時系列を辿れない人種が多いこと多いこと チーター「だって今更すぎるし、もう何年も前から常時チートだし><」
俺「で、特亜根性のやったもの勝ちに屈した訳だw 詰まるところお前個人の責任じゃんw」
チーター「俺のせいじゃない>< みんなもやってるし違反ならBAN(ry」
俺「でました♪ 特亜根性"人のせい" DNAって本当に設計図だなワロタ」
何十回目だ、これ見るのは
生まれつき欠陥遺伝だからチートしないと人間になれないのか?(嘲笑) >>143
ν速板で腐るほど見てきたけど
こういうアクロバット擁護が湧いてくるあたりが朝鮮人らしいところだよな
ますます疑念を植え付けるだけなのにw >>143は特亜飼ってるにゃーチーターでしょ
本当に正確に事に当たるつもりならそもそも
そんな限定的な勘違いの話をせずに
これから淡々とデータベース化したのを見せる方向性に話がいくからね
常軌を逸したベクトルでワロタ >>147
アクロバット擁護も何も事実だろ?
こう反論されたら批判側は検証動画でも持ってこないとただのでっちあげ
証拠もあげないで疑惑ごり押ししてりゃ言い分ごり押し出来るとか
お前らいつまでそんな幼稚な事してるんだ、学習しないよなくそげ民
中華を擁護してるんじゃなくてお前らを批判してるから勘違いすんな 常軌を逸したベクトルといえばレーダー照射問題があったな
結局、欠陥DNA遺伝で身バレするオチなのは何も変わらんなw
よくもまあ飽きずに毎回同じオチをつけるものだw
少しは変えろよ >>149
そもそも中国はネカフェにチートツールがデフォルトで入ってるレベルのチーター国家なんだよ
そうでなくとも、一般人が疑問にも思わないほどに中国人はチーターという認識が根付いてるってだけの事
お前が仮にシナチョンじゃないなら、なぜ関係のないお前が必死になるんだ?
どう考えてもおかしいだろ 俺が露骨なチート祭を見たのは
ガメポ最後のクソエニ移管直前だな
3人ぐらいがキプ横で無敵ワープドラテ祭りをしていたわ >>149
擁護しておいて舌の根も渇かぬうちに擁護してないと主張するところが
アクロバットで常軌を逸したベクトルすぎるwww
で目的の台湾人から話を逸らすために中華を擁護に切り替えか
いちいち台湾人チーターを飼っているにゃーチーター過ぎるだろう
少しは隠せよ >>151
2レスしただけで必死ってw
必死なのは必死ってレッテル張ってイニシアチブ取りたいお前の方だろ
ぶっちゃけマジで関係ないけど証拠もあげずチータチーター喚いてるお前らの態度が気に入らない
それだけだよ >>154
これで3レス目な、どんどん増えてくね!w しかし、証拠も無いのにチーターチーターって言われて困る奴って誰だろうな
まぁ聞くまでもないんだけどさ >>153
台湾人って中華勢だろ?
国土は違うがシナチョン気質なのは知ってるから中華扱いだよ
糖質こじらせててやべーなこいつらw >>157
台湾と中華を同じにしてようが脳内ルールで違う扱いだろうが
擁護しておいて舌の根も渇かぬうちに擁護してないと主張するところが
アクロバットで常軌を逸したベクトルすぎるwww (2回目)
欠陥遺伝「糖質こじらせててやべーなこいつらw」← >>157
でた、困った時の糖質認定して逃げの一手
朝鮮系のヒトガタ生物っていつも同じパターンなんだね
まぁ長年そうやって日本に潜伏してきたもんな
マニュアル通りに動いたらそうなるよな >>159
それだけ日本人に嫌われてるってことだよ さすが末尾/0だなw
そろそろageて単発自演しそうw
頼む! にゃーチーターは顔真っ赤を隠すんだ! >>159でもう自演はじめてて草
この流れはさすがに草
少しは変えろよ(2回目) ネットde真実くんが多すぎますね
つい最近の出来事も知らんのやろな
日本人が迷惑かけたアレ おいおいw
ageて自演しはじめたぞw
普段から通名を使っているから居心地いいのか?(含み笑い) 朝鮮人って自分たちがやらかした事を「日本人がやった!」って言いふらすパターン多いけど
まさかまたそういう話?いつものパターンすぎない?? どこの国の底辺も似たようなものだが
それらを人種差別に繋げるとは愚の極み 擁護しておいて擁護していないとか平気で書けるからなw
先祖にシナチョンがいるやつは日本語がおかしい上に
そもそも生まれつき欠陥脳だから、まともな文章が書けるという保証はどこにもないw そういいながら、肝心の内容にまともに反論できてないのもいつも通りですね(´・ω・`) 人種差別?
日本語は正しく書けよ
欠陥DNA遺伝した欠陥人間と人間を分けるのは当たり前だ
精神病棟前で人種差別デモしてろ ヴィルマ「台湾人チーターは俺が護る! 卍解ッ!!」
ヴィルマ「死ね、マウントガイジ(俺もだけど)! うおおおおおおおぉぉぉぉッ!!」
しかし、派手に火病ったな
キャンキャン鳴いたが結局やった事はこれだからなw そもそも『差別』なんて言葉を使って騒いでる連中って
誰よりも自分の事を卑下して貶めて
自分の劣等感を受容して諦めて、自らを省みる事のできない
そんな輩に限って声だかに口にする言葉でもある
ノイジーマイノリティでしかないんだよ 運営にシナチョンの血が流れてる以上ここが人種差別系のレスで活気付くのは仕方のない事
半島人は日頃のニュースから嫌われて当然で台湾も反日教育されてる本土由来の奴が混じってるからまず嫌悪の目で見られる
反日じゃなくても結局はラグアで嫌われる (`・ω・´)な…なんだ
(`・ω・´)この人達は………
(`・ω・´)……みんな いったい
(`・ω・´)なにと戦ってるんだ……!? スキルの話するなら取り敢えず主戦で全職やれよw
自分のやってる職だけの視点で話すからアホだと思われるんだぞ
少なくとも大剣と短剣はやれよ まぁ、FEZは昔から結構チートがあったゲームだからな
チートされないゲームでもチートできないゲームでもない事はたしか 笛のスキルは狂ってる
長射程、タンブルつきとかあほか でもこのゲームやろうと思えばチート関係なくゲームぶっ壊せるバグあるよな
中央辺りで下向いたら空飛ぶ奴 だからなんだというのか
チートを容認しろとでも言いたいのだろうか (´・ω・`)弓だの雷皿だのにスコア勝てもしないなんてチートも大した事ねえなと思う >>131
先週キマでたときファークリ最大でも敵キプみえない、自軍領域内にネズミもたぶんハイドも居ない、そこそこ押してる状態で出たのに前線レイス、ジャイに目もくれず20秒後くらいに一体だけナイト来てボコられたの意味不明だったが腑に落ちた チートに金払ってまでクソゲ勝ちたいとかいう思考回路は分からんな ガチチートなら発生日時添えて通報しろ、本当にチートだったらBANされる
>>186の情報だけだと大体キマ出されるタイミングを熟知してる奴が警戒に向かってた可能性や
生主が居て筒抜けだった、単純に堀死にスパイがいた可能性も否定出来ん 復帰してカジノきたけど
回す人はやっぱりコラボ回すんだな
コラボガチャ回さないからわからんけど
30連ぐらいすればワイン結構でるんかな? 解決したわ
コラボもっとワインだしてくれよ
どうせ防具当たらんからなぁ エルに布告すると待ってましたとばかりに背中を刺してくる国があるらしい ホルがエルの玄関を制圧していくのと同時に
広がっていくホルの領土だけを綺麗に狙い撃ちにしてくる背中撃ち大好きゲブの図
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1804677.png ほんとFEZ民のレベルさがったな
昔は当たり前のように出来てた最低限の事が
今は全くできないまるでチンパンみたいな奴ばっかり
昔は小学生のサッカーなんて馬鹿にされたりしてたけど
今はそれ以下だな
スカフォを立てるとレーダー代わりになるんだよって所から教え直さなきゃならんのか 大体全部にゃーチームが悪い
にゃー戦場は空き巣人数割れチート放置工作全て詰め込んだFEZの不条理の集合体だからな >>200
俺も色々悟ってバッシュ即スラムやるようになった
部隊は誰もいなくなったしなぁ >>198
もはや味方50人のうち何人が日本語通じる相手かわからんレベルだが教育頑張ってくれ 昨日ホルの大陸マップで日本語怪しい奴が
「どうして直売地図を攻撃しないのか!?」って感じで喚いてて
別の奴らが「直売地図って何だよ…」「お前知らないのか?俺も知らんけど」
ってやり取りが戦争終わるごとにあってじわじわきた ああ・・もしかして目標って意味か?
先生使った直訳なんだろうけどw 逆に台湾人のが目標意識とかスカフォ建てとか基本に忠実そうなんだよなぁw 歩兵がダメな奴はナイトやってもダメだな
護衛しないマップ見えてない周り見えてない連携取れてないすぐ死ぬ
クリスタルの無駄でしかない
本人は貢献うめえww俺仕事してるwwとか思ってるんだろうけど
完全に利敵行為
そもそもクリスタルを募集するタイミングすら悪い
今はオベ建てる時だろってときですら空気読まずにクリスタルを毟る
お前のそのクソナイトはオベが出す領域ダメージより自軍に貢献できんのかと 召喚は戦争の全体の流れ
どこにレイス出すとかどこにジャイ出すとか
そしてナイトは歩兵の基礎中の基礎
硬直に攻撃を合わせたり、引き打ちが強いとか
そういうのを学べる
召喚だから押し引きも見やすい位置にいるし
出来ないやつは何をやっても出来ない 276名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ de29-n/mM)2019/03/24(日) 05:08:17.74ID:8LA/f2Z/0>>277
>>274
3/23の部活
デスパ防 〇(FB)
エルギル攻 〇
エルギル防 〇
ラインレイ防 〇
始まり攻 〇
キンカ攻 〇(FB)
ベルタ攻 〇
合同戦争日。参加人数は約30名。
全勝したがFB勝ち2回が物語っているように厳しい内容が多かった。
歩兵強化は永遠の課題だなぁ。あと復帰勢が多い気がする!?
https://twitter.com/hatuharu_fez/status/1109512336971173888
7戦7連勝のネツ一軍部隊だぞW
ちなみににゃーやもりおが布告して別戦場に入ったのサーチで確認してからの徹底布告、防衛は攻め側サーチして参戦という完全防備姿勢やw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲブのホル空き巣といいネツの部隊連合のくせににゃーガン避けとか
もうこれわかんねぇなぁ 勝てるところに行くだけ
ここ臭いなと思ったら野良でも別国キャラに変えたほうが良い 連合だろうが部隊って昔は目標取るためのものだったのに
そのために一軍同士が戦うような形だったのに
にゃーももりおも連合もペコも他の部隊も、ただ野良を狩るためだけに動いてる
目標なんてもう無価値だからな
そりゃ無理でしょw そういやにゃーともりおっつったら、さっき溶岩マップで空き巣してたな
入ったときにはキプ裏まで敵オベが並んでてゲージも2ゲージ差ついてて笑ったわ
にゃーとかに限らず今の部隊って空き巣ばかりだし
それは大部隊同士で戦うメリットも名誉も皆無だから仕方ない
野良の自分は国を変えて勝ち馬に乗るだけよw クソゲ昨日10時間したから飽きた
オススメのアニメ教えてくれ お前ら雑魚過ぎ
にゃーだろうがもりおだろうが関係ないだろ挑んで行け!勝つ気でやれ!
俺エルメインだけど (´・ω・`)けもフレ2でも見とけ
(´・ω・`)榊遊矢に勝てるかもしれない作品だ 火剣のダウナ ←新しいダウナ
閑古鳥翔子 ←新しい不死鳥 レベルに応じてオーブプレゼントみたいなキャンペーンってもう終わったの? けもフレ2何が辛いかっていうと主人公?に一切の愛が感じられない
まるでウチヤマが作ったんじゃないかと思うぐらい どこからどう見ても低品質糞アニメなのに
必死こいて朝鮮人がステマするタイトルが大抵けもフレなんだよな >>214
あの2部隊だけは空き巣をしてるんじゃなくて「敵が逃げてるだけの結果」だからネツ連合()やフリーメイソン()や神羅バカンパニー&タケルタ騎士団()等の狙いすました空き巣とは物が違う ニコ生で良くなかった91.1%獲得の神アニメやぞ
絶対見とけ >>225
それは逆の意味ですげえ
寧ろその話だけでお腹いっぱいだw ゆうてケムリクサもケモフレ2もどっこいどっこいでつまらんやろ
どっちもケモフレ1信者が暴れてるだけで大差ない >>224
違いを見せつけたかったら防衛は入れや
大部隊が攻めってだけでも失笑モノだったのにな
恥知らず増え過ぎやろ (´・ω・`)射程つか攻撃範囲は広がるだろうが有効かどうかは別 野良狩りPTしかない
サーチは同接だけで、個別戦場サーチ排除でいい まあ部隊のせいにしたって中身は野良の集まりなんだからおんなじことだわな
あと勝つためにやってねえ層のが明らかに多い
勝ちそうだとやることやりだす層の人数で決まるな ソロなら無エンチャで召喚してれば禿げにくい
それに、召喚なら低レベルでも100%力を発揮できるしな
最近は工作が多いからクリを渡してもらえるかが一番のハードルだなwwwwwww
今は何をしてもOKな空気があるから、ほとんどの場合は大丈夫だが
たまにややこしい奴がいるから、からまれると邪魔くさい 序盤中盤主戦外周が閑散として味方轢き殺されてオベ折られてんのに
構わず内側内側へと流れてる連中が
終盤とかFBキマ出ると急にキル控えとかオベおってーとか守ってーとか色めき立ちだすの
最初から主戦にきとけまじめにやっとけって話だろ イベのヴァルキリーコイン
ポイントあれば複数もらえたりする? 50ポイントで1枚交換 2枚まで可能
週がわりのミッションで1枚ずつ、3週、計3枚
合わせて1キャラあたり5枚、最大で獲得可能 にゃーチーターなら1回もせずに何Pにでもできるだろう(皮肉) VAとコラボってもしかして戦闘中に未確認神闘シンドロームとか聞けるの? 1番上手いのは報酬の密書ガン貯めして、リング2倍温泉期間とかに全力? >>248
?
VPコインはリングで買えないからほかで代用できない価値を秘めている にゃーチーム
海なんとかって中華
またにゃーチームに戻してるな
ブローデンにいるぞ >>252何を根拠に言ってるのか知らんがそもそも数決まってる奴で比較されてもな どうせ当たらないガチャに興味なんかあるかよ
当たったとしても使わねぇし
装備なんて最強のが1個あれば十分だろ これだけ、新キャラを作る気力のある奴がいるなら
このゲームは、まだまだ大丈夫そうだ VPガチャ
ワインうまい
ハイリジェで妥協してる奴には子の勝ちhわからない 質問なんだけど今のFEZでスキルポイントMAXになるレベルいくつ?35のまま? バッシュって発生1秒ぐらいでいいよな
実質即死スキルなのになんでこんなポンポンうてるのか
今と同じ性能ならせめてPW80ぐらいにすべき ヘビスマって発生1秒ぐらいでいいよな
実質即死スキルなのになんでこんなポンポンうてるのか
今と同じ性能ならせめてPW80ぐらいにすべき 味方のレイン、ジャッジで被されるからあの消費powなんやで この時間は一方的でつまらんね
音根沸いてるときによくも逆側に入る気になるもんだ 40回は回したけど装備一つしかでなかったな
相当絞ってるだろ そりゃ特殊ガチャなんて現金絞チャンスだからな
通常ガチャなんてだぶついてるキンコで回されて終わりだし 11枚だけ記念に回したけど銃1個だったな
早く銃削除しろ >>262
>>263
それだとジャベサンボルエレキもPW80になりますね
捕まったら実質即死スキルだからなw いや人数劣勢側なら、
エレキじゃなくても相手の射程に入っただけで即死。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組み合わせで50vs50を配分してるのが現環境。
人数劣勢側じゃないならエレキなんかカススキルでしかない。
人数負けてるなら射程見ながら下がれば良いだけ。
敵皿は移動スキルがないから絶対に追い付かれない雑魚ユニット。
人数優勢側はエレキ皿がいるより、
アサルト大剣や笛がいる方が射程の分からない相手を逃がさずに即死させれるから強い。 サラスカはもちろん
・逃げる敵を、追う側の方が速くなるスキル実装調整
・DPSスマに並ぶ建築火力
・ボックス時の密着キル火力をDPSスマ程度
にするような全職調整は必要
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この50vs50で行われる、
ゲージ削りスピード競争のゲームバランスと運営は向き合い、労働者向けに定額路線のアイテム販売に繋げていくべき。 トゥルーで笛の硬直消してるってなんでわからんのだ?
レイドの方が仰け反り長いから笛にはレイド使えよ こいつ幾ら論破しても毎日同じ書き込みしかしない
病院行ったほうがいい ほんと基礎すらできてない奴ばっかりだなぁ
また1からか?また1から教え直さなきゃいかんのか? バッシュも被るならジャベも割られるって話なのかもだけど
いやどっちも今は即死コースなんで・・・
俺は防ぎようのないジャベのほうが嫌い
くそ長いくせに転倒出来ないからな
昔より凍結は凶悪 昔も凍結長かったとかいうけど
昔は今みたいに火力インフレしてないし
何より凍結転倒出来たのでかかったわ
それでも近接にとっては十分ストレスだったから
短くなったんだろ?
それを凍結転倒できない+エレキ+火力インフレ
文句でないわけがない いや人数劣勢側なら、
エレキじゃなくても相手の射程に入っただけで即死。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組み合わせで50vs50を配分してるのが現環境。
人数劣勢側じゃないならエレキなんかカススキルでしかない。
人数負けてるなら射程見ながら下がれば良いだけ。
敵皿は移動スキルがないから絶対に追い付かれない雑魚ユニット。
人数優勢側はエレキ皿がいるより、
アサルト大剣や笛がいる方が射程の分からない相手を逃がさずに即死させれるから強い。 疑問に答えよう
不正中華はBANされない、にゃー(ヴィルマ)が利用してるからな
ただし、にゃー(ヴィルマ)が嫌がる場合は自国であろうとBANされる
それが真実だ、ダウナよ
ウチヤマが築いた癒着の壁は、そんなに薄くはないんだよ
チーターも有耶無耶にするくらいのレベルでな 追いつけない?
まっさきにスキル当てられるのがジャベ・サンボルなんだけど 足が遅いかわりに長射程あるんじゃん
足早いのに射程まであったらチートじゃん
短剣はどっちもないけどなw >>287
お互いの人数優勢側にキル権があるゲームで
お互いの人数劣勢側は下がる、デッドしない、敵の建築DPSやゲージ削りを遅延させる
そういうゲージ競争ゲームが現環境のFEZね
人数優勢側の足が速い=防げないデッド
人数優勢側の射程が長い=射程の管理だけで防げるデッド
この違い分かる?
サラスカに足の早さ+密着時のDPSスマ+建築DPSを追加した所で
・エンダー
・pw効率
・耐久
・近距離範囲近距離射程
・発生の早さ
・ヘビスマDPS
がないならチートには程遠い 敵のスキル射程外まで追いついて延々つかず離れず遠距離攻撃されたら
凄く嫌じゃない? いくらヘビスマ強くてもあたらなければダメージ0なんだからさ
遠距離に足の速さ持たせたらダメだよ 人数優勢側で逃げれないデッドを突き付けれてる、
現行の笛アサルト大剣こそがチート級の強職。
ゲージに対するスピード競争ゲームでは
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが、
クリスタルスペル、ビルブ武器、pwリジェスペルも切り替えて一人前の強ユニット。
サラスカはゴミ。 >>290
>>291
それが今現在出来てるのが笛アサルト大剣ね?
サラスカに足の早さを持たせても人数優勢側でだけ強くなるだけ。
今の笛アサルト大剣が出来てることが出来るようになるだけだよ。
ゲージ削りスピード競争の観点、
つまり勝敗の観点に立ってこの調整をすべき。 リュウサンとか言う奴いまだにキプ荒らしとかやってんのか
そんなダセぇことしてスコア稼いでも恥ずかしいだけだろ 糞つまんねぇからルレ回す気にならないわ
アンケでめたくそ書いたった 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>236
遅レスだが、アルテンの場合は敵スカフォの上から撃つから実質射程ゼロ >>279
朝鮮人は統合失調症の部落民だから仕方ないね(´・ω・`) 俺は都合の悪いレスをコピペで流す仕事の人だと思っているwwwww クソゲノルマ終わったー
これでメンテまでは自由時間だ お互いの人数優勢側にキル権があるゲームで
お互いの人数劣勢側は下がる、デッドしない、敵の建築DPSやゲージ削りを遅延させる
そういうゲージ競争ゲームが現環境のFEZね
人数優勢側の足が速い=防げないデッド
人数優勢側の射程が長い=射程の管理だけで防げるデッド
この違い分かる?
サラスカに足の早さ+密着時のDPSスマ+建築DPSを追加した所で
・エンダー
・pw効率
・耐久
・近距離範囲近距離射程
・発生の早さ
・ヘビスマDPS
がないならチートには程遠い FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。
人数優勢側にキル権があるゲームでは
火力がなく足の遅いサラスカは要らない職
人数劣勢側の射程管理だけでデッドを防げるから
人数優勢側のアサルト大剣や笛の速さからは人数劣勢側は防げないデッドになる >>300
朝鮮人(中国人含む)はν速板でも同じ事してるからなw
なんであいつら揃いも揃って同じ動きするんだろうな
単細胞生物なのかな 昔、雅のニセキャラが中国語の軍範でチャリ輸送ロールプレイしてたのマジで笑ったわ。
たしか攻め側有利のマスクスデスパマップ、攻撃側。 う〜ん虚無アプデw
アンケートが4/1までだから5月か6月あたりにまたヲリが強くなって他が雑魚くなるなw 配信なんてみてると皿弱体の意見多かったな
たぶんジャベかエレキは弱体されるんじゃないか 攻性スペルのせいで弓スピアのdpsもおかしいしな
まぁリリボルバリ削除やブレイク耐性撤回削除あたりがどの配信でも満遍なく言われてるな
あとセスのシャットや骨やゲイザー、セスねずみも相当批判募ってるな どこの戦線にも召喚が出張るからユーザーは即嫌がって避けていない意味のない戦線にいるんだけどな
ユーザーがつまらないとか楽しくないって感じる追加要素を実装ってのがそもそもやばすぎ
それがあることで楽しくなる要素を追加すべきなんだよ
ぶっぱ火力インフレ含めて嫌がらせみたいのばかり実装してるセンスは性根がひん曲がり過ぎてる (`・ω・´)弓や皿が足の早いスキル持つようになると、モンゴル弓騎兵に歩兵で戦う無理ゲーになるな
(`・ω・´)こちらから近づこうにも追いつけずに延々と射程外を周られて一方的にハリネズミゲー 要するにお前らキプ攻めでスコア稼ぐのに召喚が邪魔なだけだろが 何にしても攻性スペルどうにかしなきゃ何にも変わらんw
攻性スペルのせいで近接がすぐ死ぬわけだからなw どさくさに紛れてバリ削除は草
バリはあと2体は召還出来ても良い 俺は皿に対してはそこまでヘイトないんだが
配信みるとどれも皿へのヘイトマッハだな
主がヲリ笛辺りだからかもしれんが
逆に少ない皿配信じゃ特に誰かれの弱体は唱えていないな バリはいい加減に対人スコアにするのやめれ
それかHP少なくしてその代わりくっそ硬くしろ HP少なくてもくっそ硬かったら
スコア厨なら人殴った方がいいから今みたいなことにはならんだろ おまえらスコア厨ってそのスコアでいつどうやって誰からマウントとってるの?
誰も見てないだろうに
だから煽って注目集めようとしてんのか? 逃げる側よりも、
追う側の攻撃が有利にヒットしていく仕様にすればいいだけでしょ。
ホネスラムストスマはペネみたいにもう背面当てできていいし
笛vs笛にしても引く側より追う側が有利に追い付いてダメージ取っていける仕様にしなきゃ白ける戦闘になるよ いや人数劣勢側なら、
エレキじゃなくても相手の射程に入っただけで即死。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組み合わせで50vs50を配分してるのが現環境。
人数劣勢側じゃないならエレキなんかカススキルでしかない。
人数負けてるなら射程見ながら下がれば良いだけ。
敵皿は移動スキルがないから絶対に追い付かれない雑魚ユニット。
人数優勢側はエレキ皿がいるより、
アサルト大剣や笛がいる方が射程の分からない相手を逃がさずに即死させれるから強い。 >>318
サラのヘイトが高いのはジャベエレキが強いのもあるけど
結局それは攻性スペルがクソすぎて捕まった時の即死率は格段に上がってるからだと思う
食らうダメージ量が多いからフォローなんて一部の上手いやつ以外は無理と言っていいし
特に今の近接はひたすらスタン待ち野郎が多いから余計に捕まりたくない
そうして前線で何も出来ずうろちょろしてるとジャッジやメテオ食らう お互いの人数優勢側にキル権があるゲームで
お互いの人数劣勢側は下がる、デッドしない、敵の建築DPSやゲージ削りを遅延させる
そういうゲージ競争ゲームが現環境のFEZね
人数優勢側の足が速い=防げないデッド
人数優勢側の射程が長い=射程の管理だけで防げるデッド
この違い分かる?
サラスカに足の早さ+密着時のDPSスマ+建築DPSを追加した所で
・エンダー
・pw効率
・耐久
・近距離範囲近距離射程
・発生の早さ
・ヘビスマDPS
がないならチートには程遠い
292:名も無き冒険者 (スップ Sdea-9jRu) 2019/03/25(月) 12:47:29.09
(5/10)
人数優勢側で逃げれないデッドを突き付けれてる、
現行の笛アサルト大剣こそがチート級の強職。
ゲージに対するスピード競争ゲームでは
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが、
クリスタルスペル、ビルブ武器、pwリジェスペルも切り替えて一人前の強ユニット。
サラスカはゴミ。
293:名も無き冒険者 (スップ Sdea-9jRu) 2019/03/25(月) 12:51:23.12
(6/10)
>>290
>>291
それが今現在出来てるのが笛アサルト大剣ね?
サラスカに足の早さを持たせても人数優勢側でだけ強くなるだけ。
今の笛アサルト大剣が出来てることが出来るようになるだけだよ。
ゲージ削りスピード競争の観点、
つまり勝敗の観点に立ってこの調整をすべき。 FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。
人数優勢側にキル権があるゲームでは
火力がなく足の遅いサラスカは要らない職
人数劣勢側の射程管理だけでデッドを防げるから
人数優勢側のアサルト大剣や笛の速さからは人数劣勢側は防げないデッドになる (`・ω・´)エレキの問題点は地面発生だから見て避けづらく氷とは別扱いだからエレキジャベと続けて入れられる可能性と、そのジャベの凍結時間が長くてイライラマッハな感じ (´・ω・`)敵の視線切ることも歩きだけで回避も出来ない奴が近接で楽しもうとか甘いんだよ いや人数劣勢側なら、
エレキじゃなくても相手の射程に入っただけで即死。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組み合わせで50vs50を配分してるのが現環境。
人数劣勢側じゃないならエレキなんかカススキルでしかない。
人数負けてるなら射程見ながら下がれば良いだけ。
敵皿は移動スキルがないから絶対に追い付かれない雑魚ユニット。
人数優勢側はエレキ皿がいるより、
アサルト大剣や笛がいる方が射程の分からない相手を逃がさずに即死させれるから強い。
つまりエレキも雑魚スキル。
移動速度がないから人数劣勢側では射程管理だけで回避できるデッド。
人数優勢側なら敵のエレキくらってもデッドしないしアサルト大剣や笛ならそのまま距離詰めて逃がさずに敵人数劣勢側が回避できない形の強制最速キルができる。
FEZがゲージ削りスピード競争ゲームだからこそサラスカやエレキは雑魚い。 長文まとめろよ
要は歩兵力が全て、そしてついでにオベ折るか建てるかするかだけ
ヘタがどんだけ集まろうが何もできんよ こんなことになるなら俺のテクニカルテンポソーサラーの動画撮っておけばよかったな いや「歩兵力」じゃなくて
「人数優勢側の速いプレイ」が強い。
キル折る伸ばす速さね。
敵に勝てるかどうかではなく、
人数優勢側ではアサルト大剣や笛で速いキルが強い、上手いになる。
「人数劣勢側のゲージ被害軽減プレイ」が強い。
まあ色々やり方あるけど一番は召喚出し。
ボルリリレイスチャリを前提として使ったアクション。
ミラーなら優勢側にもナイト送るべきだし。
「同数での当たり合い」よりも
「差に対するゲージスピード競争」がFEZの上手さになる。 船上4つあってうち3つが割れって・・・
お前らもうちょっとさあ・・・ 敵が突っ込まないと当たれない笛が5人ほど僻地に来ていたが何したかったんだ
味方皿がIbを笛に当てた途端同数なのにがん逃げしてたし何なんだ ジャベを戻すかエレキを無くすかのどっちかでいいんだが
この運営はアンケートを汲んで両方やるとか平気でするからな お前らわかってないな
ジャベとかエレキが強いんじゃない
そっからくる追撃が強いんだよ
つまりバッシュなりヘビスマなりヲリが強いのを
皿のせいに転嫁してるだけ ジャベエレキで10秒近く動けないのがほんまクソ
運営はこれで楽しいと思ってるんだろうか それはウォーリア様が解けるの早すぎて追撃できないってダダこねたからだろ
自分らの立ち位置が後ろすぎるのを棚にあげて それもそうだがわざわざ他職の専用だったスネアやガドブレをわざわざ皿に持って来る必要性は皆無だと思うがな
結局35スキル自体がどれもろくなセンスじゃねえ 人数優勢側にしかキル権がないゲームなんだから
劣勢側にいるなら敵からのジャベもエレキも射程開けて下がるだけで回避できるデッドでしょ
人数劣勢側で回避できないデッドを突き付けてくる足の速い敵人数優勢側の笛アサルト大剣の方がオンリーワンで強いんだから
サラスカジャベエレキなんかは雑魚だよ。
要らない弱い職。 ルートとガドなしにするとして何入れるんだよ
結局ナニ持ってきても文句言うだろお前ら
使う価値もないゴミカススキル以外は何にでも文句言う
射程長くてもダメ、威力高くてもダメ、状態異常が付いてもダメ
近距離で低ダメで追加効果無しになって
400ダメ出るヘビスマと100ダメの攻撃撃ちあうようにならないと満足しないんだ 人数優勢側にしかキル権がないゲームなんだから
劣勢側にいるなら敵からのジャベもエレキも射程開けて下がるだけで回避できるデッドでしょ
人数劣勢側で回避できないデッドを突き付けてくる足の速い敵人数優勢側の笛アサルト大剣の方がオンリーワンで強いんだから
サラスカジャベエレキなんかは雑魚だよ。
要らない弱い職。 凍結転倒無しも結局ヲリのメールボムだろ
皿が凍結転倒に無敵あったところで何の得もない 無いだろ
皿が追撃なんてヘルくらいだし
皿は転倒スキルないし 実際短にヲリがより対処しやすくなるって方向性ばっかだしな つか今さらだけど
マスクスとダガーの工作布告はどうにもならんの?
アークみたいにマップごと消されるハメになりそうなんだが >>350
当時のヲリは短剣のブレイクに乗り込めーって人が多かったし、
短剣とは共存関係にあったからそんな事言ってなかったと思うが。
寧ろ万年低PS系の人間ぐらいしかその辺のクレーム出さなかったと思う 今はブローデンとロザリオを何度も工作してるけど
ホル民で気付いてる人も多くなって埋まらなくなってるし
深夜帯なんかも平気でやるもんだから、ニコ生配信者に特定されて通報されとるし
こうやって近接が戦いやすいマップがどんどん工作によって消されていく 短剣に限ったことでもない
味方が使って自分の利になることを全く考えられず
自分が食らうことしか考えない雑魚がダメにした (´・ω・`)とりあえず文句言っときゃ潰せるって流れ作ったのが悪い こんだけお膳立てして1000人ちょっと
去年の今頃は増えてたのにねえ
スキル調整は慎重にしないとこうなる これコラボ終わったら上手三桁突入すると思う
さっさとスキル刷新しろ ウェンズデイおつかれー
おれんじぺこVSヴィルマ率いるにゃーチーム一軍
序盤からホルデイン優勢で後半にゃーがプライドを捨ててキマFBを狙うも失敗
その後も全ての戦略をホルデインに看破されて0.3ゲージの圧差でにゃーチーム敗北 つーかヲリも視線切れない下手糞ばかり残ったな
で次は何を弱体する?氷や雷か?セスや笛か?他を弱体した先に楽園なんかねーんだよ って、召喚マップの水曜で連合負けたんか
ますますダメだろ・・・それ ども、火皿です
エレキ削除してジャベも元に戻していいけどさぁ
ヘ ル の 威 力 も 元 に 戻 せ よ 「ヴィラーノルーレット」のラインアップを更新いたします。
今回「も」人気装備品のリファインを行った装備となります。
なめとんのか (´・ω・`)もぉ少しまともな色使ぃ出来ひんのヶ?w 氷はそもそもカレス12秒でジャベ8秒からジャベ3秒だかに超弱体化されてんだよなぁw
3秒とか野良同士で連携とか無理だからw
なお8秒で即死になる原因は当然ながらヲリだぞw 真っ青でダサいという以上の感想が浮かばない
今のルレの方がマシだな リファイン装備のカラー担当した奴は精神やられてるっぽいから病院行った方が良い >>367
ヘルは元々あの高威力に加えて高DOTがあったからなぁ・・・
あんまりその修正を擁護する気になれない >>338
・昨年実装された新スキル・新召喚・ブレイク耐性の削除撤回
・昨年調整された不可解なゲイザー建築ダメージ増加&シャット大幅延長の撤回
ここら辺はツイッターでも配信でも完全一致意見みたいに「当たり前」に語られてるね >>370
別にジャベ12秒でも凍結転倒あればいい ヴァルキリーの大陸画面BGMが、リベ2の工場で流れてる軍歌っぽいのと少し似てる 短剣やる側としては火皿は戻していいぞ
皿が弱いからもうシャットセスにガドブレしか仕事がない >>375
セスの対建築はそもそもオベエク耐久増加→その分ゲイザー増加だからそっから戻さんと… セスに関してはナイタクだけ対策してくれればいいや
対建築弱体するなら歩兵強くするんだぞ?
それだとヲリがまた騒ぐんじゃないか >>375
それが主流ならなんというか終わってんな 前まではヲリと一緒に皿弓銃セス笛虐めてた短カスさんが
いじめられる側になってヲリ単独政権で過半数取れなくなったなwww 氷の35スキルとか耐性減らすのは良いとしてもガドブレと同じエフェクトとかいう手抜き具合がもうね >>380
オベHPがっつり増やした時にセスのゲイザーだけ不可解に対建築ダメージをあげたけど、歩兵能力を下げなかったから帳尻合わせに過ぎないけどな >>383
同じスロウ効果でも氷のスロウと蜘蛛レグスタンプのスロウは別エフェクトに出来るんだから
仕様上不可能って事は無さそうなのにな 凍結転倒不可にした理由が
「皿が出来ないから不公平なのでw」だったから
ヲリはあまり関係ないかもしれないあるかもしれない
遠距離の皿と近接とリスクの上でそれだと
不公平なんだけどねw
デドランみても8割近接だからな >>384
そもそも対建築能力が高いからって名目で歩兵能力削られまくっていたのに
実際の対建築DPSがヲリと大して変わらんから対建築ダメージ上げたのが帳尻合わせで
それは不可解でも何でもないわけだが 流石に氷転倒がヲリの要望は無いわ
スキルの位置変えてエンダー切ってストスマ・スラムして転けてたのに 短弱体リリボル領域ダメ赤片手まで含めて癒着介護やぞ スカの氷転倒不可はどう考えてもウチヤマが鰤ヲリやってた時に出来なくなったからそういうことだぞ
鰤ヲリクソゲー最盛期でにゃーチームにも多数の鰤ヲリいた 門の耐久もっと増やさないのが不可解
リリボルと比べてもレイスって不遇過ぎる
クリ50も使ってセスナイタク2回上手くすれば1回で完封 門のHPあれでいくならハームのDot何とかしないとヤバイよな >>388
そりゃあそういうまともなヲリだけならここまで短剣の扱い悪くならんわ 日によって、ダガー、マスクス、ロザリオ、ブロデ、のローテで工作布告してんだな
懲りないな、アークが消えた理由がまだ分からんらしい >>375 えぇ?セスのシャットアウト弱体化されたらマジで引退物だぞ。
バッシュ受け付けない位で、基本的にpw回復出来ないからスキル振れないデメリットのが強いじゃん (´・ω・`)スキル振れなぃデメリットと通常攻撃の使い勝手の良さが噛み合ぃ過ぎとるのが問題だとおもぃまw
(´・ω・`)そもそもハイパワポ飲んでシャットするのが現状の主流やヵらあまりデメリットにもなりまひんw
(´・ω・`)要所で耐性爆上げしてタンク役するだけなら前の性能で充分ゃw シャットセスはやったことあるが
前準備にアホみたいに時間を要する
その代償で出来るのが特攻サイクロンだが
敵短スカが優秀なら速攻ガドパワいれられて終わる
というか短スカやっててシャットセスなくなると
仕事がいよいよない
火力インフレだし・・・ なんでもヲリが対処するのに面倒くさいから
弱体はもうやめたほうがいいと思うんだ(´・ω・`)
対策あるんだし・・・ わざわざシャットして特攻サイクロンするなら大剣なりアタレ両手とかじゃダメなのか?あれ楽しいの? セスの掘でずっとゲイザー溜めてるやつ
発光がまぶしいからやめて欲しい
本人の責任じゃなく、発光させすぎてる運営の責任なんだがね 旧セスの基本攻撃とチャージ式ホーネット返してくれたら文句言わない セスの堀での貯めゲイザーのまぶしさはハラスメントレベル >>394
他のマップが特に糞
できれば参戦したくないレベルなんだが 乙の字・水曜・タマ・十字しか選べなくなったら
5割引退しそうw 朝戦争なりたつのはゲブがその辺せめてくれるからだよ
歩兵好きMAPなくなったら
朝は音根タイムでゲブマゾから速攻過疎って
朝終了になると思う 人気MAPを試しに全部無くしてみればいいw
遠距離しか残らなくなると思う セスだが貯めゲイザー眩しいなら光削除してくれてもいいよ
あんなもの百害あって一利なしだし >>394
不人気MAPを消すのはわかるがアークみたいな超人気MAPを消すのは意味がわからん
運営はfezを終わらせたいのかな? >>412
工作布告が繰り返されてたから仕方ない
恨むなら運営ではなく工作してた連中を恨め
本土攻めだって、一部の連中が執拗に攻めてたから禁止になった
一部の人間の愚かな行動が全体に影響を与えることは良くある
このままだと、この二つのマップも同じ経過を辿る
近接が戦いやすいマップなのにな 別にいいよ
近接MAP全部潰してさっさと終了させよう たぶんロザリオ潰しても近接MAPある限り
繰り返すから近接MAP全部消すのが手っ取り早いよ どうせやってるの外人だから
ここなんて読んでないし
あいつらは終了するまでやるよw 捨てキャラで布告できちゃうのと海外勢さっさと切らなかったゴミ運営どもが一番悪い 深夜のニコ生配信者が
攻0-防5 状態をスクショして、しかもサーチしてキャラを割り出して通報してたから
彼らがBANされるか、それともマップが消えるかどっちかだろうな
アークにしても同じことをやってたけど、なぜかマップが消えた
布告キャラを捨て垢のキャラにすればどんだけでも工作可能だし
連BANはスクエニでは基本的にはしないしな 中華キャラは召喚即解除とかを
繰り返していてもBANされる気配がないからな
金コキャンペーンでやばい奴が増えているのに
もう、ルーレット以外、取り締まり系の運営は特にしてなさそう 工作布告、空布告なんて昔からあったし問題にされてた
何でもかんでも中華のせいにすりゃ良いってもんじゃない
そっちのが短絡的で簡単な解決法かもしれんけどな
精神的にも楽だし シャットかかってるセスに吹き飛ばしアムせずランぺより狭いサイクロンの射程にわざわざはいって
簡単にこけれるショックやらサイクロンを全部くらう人ばっかだからなぁ・・・ 50ポイント消費されたのにコインもらえないバグあって草
運営に報告するのめんどくせーどうせ当たんないしな 旧セスに戻してほしい、現セス消さなくても良いけど、ボルクスに話しかけてどっちも使える様にして欲しい
もう末期なんだから良いじゃん 運営は、アンケするなら公式ニコ生やってそこでアンケしてみろ
そうすりゃ問題点を誤魔化すことなんて出来やしない 取り敢えず、短のブレイク耐性削除、
火皿のヘルファイアを元に戻す、
セスタスの転倒チャージ強制解除削除かね?
ジャベの凍結は5秒位に修正。計11秒も束縛されると死ぬわ セスタスのチャージはあかん
転倒して余裕で門オベ折れちゃうから
転倒したチャージは建築物に無効ならいいぞ それ対建築ダメージをその他の消費PW30スキル(ヲリのヘビスマ、皿のスピア)くらいにきっちり落とせば問題無いんじゃないの?
ビルブで1000とかあほかいな。
単純に対建築ダメージ一発を他の消費PW30くらいのスキル同等200くらいにすれば解決でしょ。 >>413
ただし、にゃーチームの工作布告には対応しません >>430
にゃーが空布告を繰り返してんだったら対応するんじゃね ハームの対建築ドット削除、ゲイザーの対建築ダメージヘビスマ程度でいい
単独高機動ジャイはインチキ
建築はジャイやみんなで殴るものに回帰すべき セス追い回してたらスコア全く出ないしマジアホくさい >>429が全てだしシャットレベル2を排除して元の秒数にしてゲイザーまでのスキルポイント減らして転倒チャージ解除なくす要望でFA
シャット中のハイポも無効でねずみもなくなる もう対人スコアにしか生きがい見出だせない奴しか残ってないんだから建築破壊廃止でいいんだよ そもそもオベとか硬くなりすぎてますます殴る気無くなった
サラスカなんて殴るだけ無駄 東西シーソーを後押しする強気オベで
戦争時間が短くなった以上に、移動とオベ殴りで歩兵戦の比率は減ってるんだよね
勝ちを意識したら、もう歩兵戦自体がタイムロスでやる価値薄いし
行きつく先はノーガードのオベ折り&再建争いで、セス多い側が強いのは当然だよなあ セス、というかネズミ(スマ持ち片手も)は
「必ずいなきゃいけない」
代わりに
「少ない方がいい」
って性質。
あくまでも現環境の主役は
「人数優勢側のアサルト大剣と笛」
もしくは
「人数劣勢側の召喚」
オベ折るだけではゲージ競争にならない。
人数優勢のキルを取る速さが一番のゲーム性。
これがないとネズミセスも囲まれ損だからね? ブレイク耐性は削除してくれ
それかブレイクが3つ以上重なった時限定の高威力スキルくれ
消費pw40で範囲はパニぐらい威力はヘビLv3程度でいいぞ クソムーブであるところのネズミ行為を運営が面白い文化だと勘違いしてしまったのがすべての始まり >>443
舐めんな糞カス
だがブレイク耐性と氷転倒は戻して良い
ジャベも4秒にしろ! >>443
それ強すぎでしょ。俺なら短で20キル以上できる自信あるわそんなん 恐らく初心者救済調整なんだろうが
逆に首絞めてるっていう >>446
ブレイク耐性あるならこれぐらいほしい
死ぬまでブレイクできないのは辛い
ブレイクしてたら突然消える人を見ることがなくなったから悲しい 自分達が空き巣したときは文句言わないで、空き巣されると文句言うの
なんだかなぁ まあブレイク耐性あるなら笛みたいに
アムブレにスキル発生時にだけエンダーほしいよな 耐性あるならアムは16秒に戻せばいいんじゃないかね
パワは意図が全くわからんが >>429 >>432
ゲイザー1発のサイクルはpw回復2回ごとだからヲリならスマ4発撃てるわけで
ビルブスマ1発で200オーバー余裕なの考えればヘビスマ程度だの200程度だのとかどう転んでも産廃になるとしか思えないが
脳みそ入ってるのか? バッシュを食らうとラグくなる中華
バッシュを食らうと放送も露骨にカクつくのは頂けないねぇ
ㄇㄅ 拚活動を見てみましょう https://www.twitch.tv/mingm1108 >>455
まぁこれ 自分がヲリであることに甘えてビルブ武器もってないくせにネガるからな
限定129両手に高攻性でたら250付近でるのでやっぱ歩兵力あるヲリでいいなってなる アサルトのみ取るならアタレ3までとれるし複数本オベ行けるときはつけるでワイ セスが建築に絡む以外はシャットでもしないと空気なのがそもそもおかしい気がするけど あの職ピーキーな調整されすぎて、やれる事がネズミくらいしかないんだよなぁ >>455
産廃じゃなくて、無かった事にする調整だからな
対建築とかいう要素を取っ払う
脳みそ働かせてるか? でも両手よりセスのほうがネズミされるときついのは
やっぱ逃げながらゲイザ貯められるからだと思う
両手は逃げたらオベ折れないから・・・ >>455
チャージ1段階でMAXにして、かつ2秒でチャージ完了
パワー回復周期3秒内に1回放てる
チャージ開始でパワー20消費
完了前に放つと低威力、短硬直
チャージ完了時点で追加パワー消費15
エンチャありで対人ヘビスマ程度(オリに330)、ビルブで建築に430程度
こういうので頼む >>420
深夜戦場で中華が召喚しては僻地で待機ほかの中華に殴らせてスコア稼がせる(もしかすると2垢)
のような戦場があったようで騒いでるやついたな レーダー担当士官
「政教一致の駆逐艦より対差別ミサイルが超音速で本艦に向け接近中!整形放射線アラーム!! 元ブス整形済炸薬弾頭を積んでいます!!!」
艦長
「叩き落とせ!!」
戦術担当士官
「了解!天然美人基準(スタンダード)ミサイル、1番〜3番連続発射! 主砲、CIWS迎撃準備」 持ち替えくらい分かるけどビルブ付けた予備を持ってるヲリがどんだけいんの?っていう話
しかもそれを前提にするほどいないってことも分からない低能 今だと建築はセスに任せる雰囲気だからな
建築ダメバランスが変われば意識もかわると思う
皿の杖にビルブをつけても、無駄な感覚が解消できればいいな 言い訳くらいさせてやれよ
俺だったら恥ずかしくてリストカットしちゃうわ 何も言い返せない時点でその程度やで
とりあえずビルブ付けたならヲリはセスに勝っていいと思うわ
元々FEZにいなかったクラスのことを考えてやる必要性はないな 性能比較なのにつけてる奴がどれだけいるとかいないとか言ってる時点で論外だわな
ビルブつけてるセスとつけてないヲリで比較してつけてる方のダメージが高すぎるとかばかじゃないのとしか >>474
綺麗な恥の上塗りを見た
今年初めての厚顔無恥を見た >>475
いや全く考慮しないのはアホだよ
>>455の主張は今の戦場見てればだから何?としか思わない チーターはエンチャスペルを何度でも張り直せるから
常時専用の別武器を用意しててもおかしくはない
面倒くさいやつは高い値出るまで粘らず低い値でやってるけど >>477
歩兵でたとえると
未エンチャだけどエンチャしてる奴強すぎる!って言ってるようなもんだと言えばどう論外なのかわかるか? クレッチマーとか懐かしすぎるんだが
アイツまだいるのか? 元々FEZにいなかったからなんて言い出したら大剣・アタレも充分考えなくていいわ いるよなー三職に戻せとかほざいてちゃっかり大剣、アタレはそのままみたいな奴。戻すなら大剣アタレも削除やろが 何年も前からこのスレ見てなかったけどいざ見てみたら5年前と同じ事ずっと話してんだな君ら 復帰して何戦かやってなぜか個人きたけど
正教騎士の装備とかそんな珍しかったっけ
明治のチョコとかはもうないだろうけど >>486
2012.10.22
ブレイブリーデフォルト×FEZコラボキャンペーン
3DS「ブレイブリーデフォルト」ソフト購入特典(期間限定) らんポークから貰ったなあ
他の奴にも配ってたから業界関係者って奴だったのかな >>483
だって今のヲリ両手できねーもん
三職鯖作ったときに分かったろ
エクスに依存しすぎた結果、ドラテを連発するだけのヲリばかりになった それなら今更3職に戻すこと自体が不可能って結論になるぞ
大人しく笛セスいる環境も受け入れろ 大剣だけ例外中の例外という甘えは捨てろ >>487
あれ?
そんなにレアじゃなくね?
2012ならまだ結構人いたしこのゲーム買ってる人もいるような気が・・・ >>490
不可能だよ
バッシュにドラテ連発
とにかくドラテしか撃たないks戦場になるだけ
大剣のエクスが有能すぎてそれに甘えた結果がこれなんだから仕方ない >>491
もらったはいいけどスケベではないので着なかった人がほとんど
同時期にブラボービキニやヴァンパイアあったし 俺は両手やるときバッシュにドラテなんてしないけどな
絶対その周りにやった方が美味しいけど・・・
こっちみてないから 大剣は確かに両手より強いが
その両手もそのほかの職と比べたら十分強い
他が弱たいされ過ぎた
スカとか冗談レベルに弱い >>493
確かにいい装備あったな
個人きたの久々だから焦ったわ 皿の魔道具、スカの銃抱えているのに比べたら
ヲリなんてどれも有用
皿スカは他も氷以外いなくていいレベルだからな
弱体されすぎて ??? 「イベント達成で貰えるコインじゃ絶対に当たりは出ない設定にしてもバレないんじゃね?」 ▲△ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ △▲
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 17/04/16TVドラマ 19/06/21映画
19/07/02 p5 漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/04/24エピソード6
TVアニメ第2弾 https://pso2.jp/anime_eporacle/
シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/
LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html
スワローテイル 国産NIKO 18禁 19/02/28発売
http://moresoft-info.jp/niko/swallowtail/
BUKKAKE! ドシコリング 国産Hending 18禁 19/02/28発売
http://www.hendingerg.com/bukkake/index.html
アークザラッドR 国産オルトプラス 18/08/23スマホ版 19/03/05ブラウザ版正式
https://games.yahoo.co.jp/arc/
デビル メイ クライ 5 国産カプコン 19/03/08発売
http://www.capcom.co.jp/devil5/movie/
LoveR 角川ゲームズ 19/03/14PS4版発売
http://sweetone.jp/lover/
DESTINY CONNECT 日本一ソフトウェア 19/03/14PS4版発売
https://nippon1.jp/consumer/destinyconnect/movie.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/15発売
チート対策 https://www.4gamer.net/games/412/G041255/20190313084/
欧米人は優秀
アンダーラビリンス 運営CTW 19/03/18正式
https://h5.g123.jp/game/labyrinth?platform=pr
ビビッドアーミー 運営CTW 19/03/25正式
https://h5.g123.jp/game/vividarmy?platform=ogrank
A:IR エア 韓国KRAFTON (TERA PUBG) 19/04/25東南アジアCβ
公式 https://air.playpark.com/th-th/
スマホゲー
魔界戦記ディスガイアRPG 日本一ソフトウェア 19/03/19配信
https://www.disgaea-app.com/movie/
天地の如く 激乱の三国志 中国産 17/08中国配信 19/03/25配信
https://tenchi.6waves.jp/
グリムエコーズ 運営スクエニ 19/03/28配信
https://www.grimmsechoes.jp/special
メイプルストーリーM 韓国ネクソン 16/10/13韓国 19/04/10配信
https://mobile.nexon.co.jp/maplestorym/ 太刀打ちできない筆頭は笛だけどな
同じスキルのルーチンで戦場を引っ掻き回せるのは半端ない
PSが必要な上級職()状態じゃないか 笛のポテンシャル高いね
短剣並みにPCDでて大剣並みにキルとれる 通常攻撃にすら反応するSDマンいたけど可能なのかね 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピード競争ゲーム
人数優勢側における、
止むことなき「キル、折る、伸ばす」の
速さを競うゲーム
セス、というかネズミ(スマ持ち片手も)は
「必ずいなきゃいけない」
代わりに
「少ない方がいい」
って性質。
あくまでも現環境の主役は
「人数優勢側のアサルト大剣と笛」
もしくは
「人数劣勢側の召喚」
オベ折るだけではゲージ競争にならない。
人数優勢のキルを取る速さが一番大事
これがないとネズミセスも囲まれ損 笛は確かに強くなった
ルーンもあの手数と速さでバカにできねーダメージになるし
燃費悪いいうてもわかってるやつはみんなハイポ状態
じゃあハイポこっちも飲んだるわ!とヲリ皿(スカはブレイクがんばって)でやってみるとあら不思議
意外とイケちゃうんだなこれが ヴィガーが優秀過ぎて笛にパワブレやってもあまり効果ないのよね
だからといって弱体しろとは思わないけど強い どの職にもタンブル入れろや
って比較的マジで思う
そうすりゃ笛がどんだけヤバい職が分かる 5vs5か10vs10のPT参戦不可マッチング式バンクェット実装したら復帰するわ
戦争も国家とか無くしてマッチング式にしたら やっとルレ入れ替えか
ヴァルキリーコインは課金フラグ立てないと出ない
わかりきってたことだが ルレ装備のデザインが壊滅的だから金コインは溜まる一方っすわ あーあ、ヴィラーノ入れ替わっちゃったか
ガチャ引けなかった人、もう手に入らないだろうけどドンマイ
×ドムプテーゼセット
馬鹿っぽい、えろくもかわいくもない
〇レプラコーンセット
頭、体は使いやすい
〇ラガマフィンセット
えっちだし使いやすい、猫の手型手甲も便利
〇チェンバーズセット
すき、えっちなのはちょっと…って人には特に使いやすい
×アシエルセット
紫婆
◎エスキーセット
えっち、ほぼ必須級 片手武器は欲しいてか武器は全体的に悪くない
防具はゴミだが 運営と俺の好みとはかなりズレているようだ
前回も酷かったが、今回はもっと酷かったwwww
逆に次の装備がどんなのか興味が出てきた 武器は昔のアニバの色違いか
防具死ぬほどだせえな… 参考装備3つか4つでてたのにあれで全てが青色装備って気付けなかった人多いんだね
前回の装備にリング使っといてよかった 炎モチーフの装備の色違いか
それはそれでいいが(良くないが置いておくとして)
色何とかならんのか?青系ならせめて氷とか冷気っぽくしろよ
お風呂で遊ぶプラスチックおもちゃみたいな色しやがって (´・ω・`)韓国でゎナウなヤングにバカ受けの配色ゃw 昔崖登り講習とかあったけど
あれ講師の指示に従って統率とって動いてたけど
登れる人はどんどん登っちゃった方が全体が速く進むよね?
ああいうので講師やってた人達は
実は自分の命令で大勢の人を動かすことが楽しかったんじゃないかって思ってる
そもそも動画作れば済む話だから、講習なんかいらないんだよ
経営者とかでも人に命令を出すのが好きなだけのサイコパスが良くなってるよね この装備でこの色はないだろ〜w
セスはサーバルちゃん装備を色変えたんだろうがサーバルちゃん要素皆無やwww 言い返されて反応してるガイジガイジにも笑ってしまうな 武器を光らせるの、俺は無理
戦場で出来るだけ目立ちたくないってのに バランス考えたら旧銃もサクリも削除当然だしボルもフィニ程度の射程にすべきだ さすがにこれはコーデ勢でもまわさねえわw
流用できそうな箇所一つもないやん アプデ終わったらウィルスソフトに引っかかるようになってワロタ 防具クリックして拡大する気にもならない
何このゴミ 通常を駄作に入れ替えて
新規にコラボルレを回させる高等戦術やぞ (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)ゎぃゴマキなんゃヶどw >>544
そいつ氷皿みたいなことばっかりやってね? 自分が操作するゲームキャラに
エロさや女性であることを求めるやつの気持ちが全く分からない
昔から友達とテイルズ系やるときはメスキャラなんか使わされたらハナから消沈するし、
そういう秀でた雄でありたい連中と青春を生きてきた環境がゲームキャラの性別にまで影響しているのだろね
メスキャラ使うやつってのはなんか自分をダメな方に進ませたがる弱さや鈍さみたいなのを感じてしまう。 こんな終わりかけゲーのガチャを
課金してまで回すガチ新規とかいるのか…?
それ新規じゃなくて既存のサブだろ (´・ω・`)全然人増えてねえんだから同じ人物がキャラ変えてるだけって結論になるわな 俺のリア友が中古のノート買ってくそげやりたい言うとるんやけど? (´・ω・`)俺の知り合いはみんな幸せになってクソゲから巣立っていったよ
(´・ω・`)クッ・・・なんで俺だけ、くそっ!!!! ノートPCとかクソラグアだからやらないほういいよって言ってやれ 野良狩り部隊しかなくて笑えない・・・
これだけ戦場が少ないのにほぼ当たらないのは
わざとしているとしか思えない
同接がわからなくなってもいいから、サーチがなくならないかな >>555
部隊が野良狩りなんて12年前
俺が始めたときにはそうだったよ (´・ω・`)野良は勝手にやるかわりに餌役もやれってのは昔から変わらん 今日の寝る前ストーリー
俺は戦闘機械修復工場の整備パイロット
治したリサイクル機を動かして倉庫に並べていく仕事
宇宙輸送路の開拓が盛んな時代。
宇宙海賊も多い。宇宙警備会社も多い。
宇宙船は法が通用しない。
だから戦闘機械がたくさん作られるしたくさん壊されたり整備依頼や引き取り依頼がくる。
で、その工場と倉庫が宇宙賊に襲撃される。
作業中に襲われ頭に来る俺。
火器は装備してないが、剛耐性に優れた日本製低コスト機体「黒ケット」のハンマーナックルで海賊機一機を撃退。
新手が3機迫るも、倉庫の陳列機43機のうちに混ざり擬態、そのまま包囲され情けない投降。
海賊船の頭目は若い女性。「黒ケット」44機の整備兼操作指南の代わりに頭目とタダマンし放題の契約。
悪の道に引きずり込まれ、宇宙をさまよいながら、盗み、殺し、セックスする。
娯楽はネットワーク。食事は雑だが量味問題なく。
いつ壊滅させられるか分からない日常。
そういうストーリーで治安維持軍や賞金稼ぎや警備会社や返り討ちと戦い、避け、逃げ、予測していく。
おやすみ。 >>537
朝鮮人は近親相姦でDNAが腐って色盲や色弱のやつが多いらしい
韓国産ゲームのPUBGで配色を色弱を考慮した配色にできるのもそういった理由
多分今回のドギツイ彩度になったのも多分そういう事 それな
しかしだからといって「エンハンス・アーマメント!」とかいってカレス撃つのもしっくりこない
やはりユージオは剣士だよ
あのキリトに自分以上の才能があると言わしめた生粋のね
やるとしたら氷属性の設定を重んじてブレイズを一切振らない片手かな
「ソニックリープ」言いながらスラムしたい 原作小説既読だから一応語れるけどアニメ組を尊重してその話は自重するよ
ただ俺はしぶといイメージ持ってるなあ
唯一の勝ち筋拾いにいくしたたかさもある (´・ω・`)アニメでもユージオはもう死にましたよ (´・ω・`)キリトくんに彼女を寝盗られたんゎだーれゃ?w だから言ってんだろ
スクエニはもう中国に乗っ取られてる中国企業だよ 1戦の消費量
ハイリジェネまやはハイパワポ 21本 36円
Exアタック1個 13円
Exガード1個 13円
ExHPアップ1個 16円
ExPwアップ1個 9円
EXPwリジェネ1個 16円
合計 103円
24時間スペルセット(3+1) 30円
(´・ω・`)一日5戦で545円かかるんや
(´・ω・`)Exエンチャなんて上位互換だしたせいで最大値で対等に戦う敷居高くなりすぎや なんだ、FEZ結構儲かってるんだな
これならガチャがクソ防具しかなくて回らなくても安心だな (´・ω・`)ついでにいうとネトゲの月額課金て5000円までぐらいが無理がないライン
(´・ω・`)一日5戦30日の150戦を5000円でまかなえるようにするには
(´・ω・`)消耗品類のお値段は全部1/3ぐらいじゃないとおかしいで
(´・ω・`)Exエンチャがなきゃ非武道フルエンでそのぐらいだったんちゃう?
(´・ω・`)こういう客舐め金稼ぎで最後まで絞ろうとする態度がゲームおわらせんねん 1日5戦とか廃人の域だろ
1日2戦で計算すればちょうどいい 実際はイベント報酬やリングあるし裏方する必要がある場面も多いからそんな費用かからん
特にルレ回してたらスペル以外の消耗品なんて余るぞ セスが3人いてねずみしたら、止めようがないな
オベの耐久上がっても困ってるのは他職だけじゃん
セスねずみは一向に減ってないんだが、どうすんのよ、運営さんよ ペネのあと方向変換して自由にタンブルの向き変更できるバグさっさと直せよ
ペネした方向と反対の方向にしかタンブルできないのが正式な仕様なんだからさ あれバグだったのかエリアルだのペネのあとタンブルで先回りされて
かるく絶望してた 変則的な動きが出来て硬直も少ない
そりゃ誰でもできる職になるわな 癌プレイヤーリスト
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚)< どんどん蹴ってこ
⊂ ⊃ \_____
〜| |
し`J
Borderaux_Wine
てすた1
デッドリッド
RAZ
ねこぱんち☆彡
メイちゃん
うくりり
堀江由衣40歳
ガチ初心者
消
Svadilfari
オナ吉三平
☆春香☆
恋すなほ
Inez
消狼
Snar
Deadliest
一整場的冰
Joe_D_Ray
ログ
Snar <<: wo cao ni ma
Deadliest <<: 真的是人間拉基 尼怎麼還沒被車撞死 破了
一整場的冰 連個榜都沒上
Deadliest <<: 這樣還敢拿弓
Deadliest <<: 尼老母教出這種人真的活該被狗幹 >>554
くそげごときノートパソコンで十分やろ? >>574
既に結論は出ている
セスの対建築能力完全削除
ハームドット削除、ゲイザー建築ダメージヘビスマ程度
単独で動けるジャイはゲームバランスに不要
建築はみんなで殴るもの、これでいい ノートパソコンのスペックのせいでラグアになる事はない
ノーパソがラグアで問題視されるのは無線LAN使ってる点だろ
まともなルーターや電波状況全く問題ない場所でやってれば無問題 バランスの話をし始めると極論をいうアホが必ず現れるけど
運営の工作なの?って疑うレベルなんだが……
まぁこの運営が朝っぱらからこんな仕事をしてるはずもないんだがね セスはエンダーとチャージ中のエンダーを消せ
裏拳などの移動攻撃スキルにエンダー効果付与はあってもいいと思うがな 皿は詠唱切れたら自爆するようにするべき
もしくは詠唱切れたら強制fo 残りHPが少なければ少ないほど大ダメージの自爆
極端だと残り100だったら相手に900
銃スカあたりにほしい ノートはラグアになるぞ
移動速度も遅いしダメージ処理も遅い 典型的なラグアじゃなく
最大射程で敵にスキルが当たらないことが多い
ping40くらいだったら当たるんだが
80くらいになると最大射程で当たらなくなる
近接VS近接だったら、この微妙なラグが致命的になる
最近は諦めてきたけどな Ryzen搭載のノートPCならいけそうだな
ただしレノボしか選択肢がないが >>582
あんがとう
>>589
比較的最新のならそんなんでんやろ
>>590
有線でやるから多分問題ない FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピード競争ゲーム
人数優勢側における、
止むことなき「キル、折る、伸ばす」の
速さを競うゲーム
セス、というかネズミ(スマ持ち片手も)は
「必ずいなきゃいけない」
代わりに
「少ない方がいい」
って性質。
あくまでも現環境の主役は
「人数優勢側のアサルト大剣と笛」
もしくは
「人数劣勢側の召喚」
オベ折るだけではゲージ競争にならない。
人数優勢のキルを取る速さが一番大事
これがないとネズミセスも囲まれ損 ゲーミングノートPCでFEZが動くスペックなら問題ない気もするけど
事務用の安いノートならFEZも要求スペック上がってきてるから
普通に歩けず、逃げる敵に追い付けず、下がる場面で足が遅い、って最悪の雑魚プレイになるぞ。 移動速度が遅くなるってのは自分視点でもかなり違和感だと思うが
並走直進してて一人だけ遅れていくってことだから
ダメージが遅れて出るのは演算処理が遅いんじゃなくて
食らった側からのダメージを食らったというレスポンスが遅いから
確認がとれなくて遅れてるんじゃないか いやほんとだよ。
しかもFEZの要求スペックはこれからも年々上がっていくからね。
事務用のノートじゃ無理。
ゲームに必要な3Dグラフィック機能が削られてるのが事務用PC。
無理に使えば故障の原因にもなる。
中古も論外。
ドスパラとかでゲーミングノートかゲーミングPC買いなさい。
6〜10万は必須。
ただ、ローン組めば月数千円の支払いから買えるし。
2年払いなら月3000円で6万のデスクトップPC買えるでしょ。
ノートなら3年払いで月4千円かな。 動くには動くやろな
裏蓋剥がし&グリス塗り替えでCPUが70度になるけど ノートでFEZやってるけど>>590のいう現象が確かに起こる
ただし無線接続してて上りクソ遅い回線業者使ってるから参考にならない FEZったらドラクエ10やガンダムオンラインレベルのグラフィック処理必要だから
GTX1050以上のゲームPCやゲーミングノートじゃないと同じ速さで歩くこともできないだろ
熱も処理できないし
貧乏学生はスマホでシャドウバースでもやってなさい
メンテ明け1ギガ程度をマクドナルドのフリーWi-Fiからダウンロードしたらあとは速度制限かかってる低速時でも家や電車やでオンライン対戦できるから 高卒で実家暮らし
パン屋の社員になった女の子なんか高そうなコート着て15万のゲームPC買ってFF14もFEZもやって犬も飼って親の手伝いまでしてるのに
なんだお前らは?バカか?
胃が痛くなるような話だが
さゆちゃんは何も悪くないぞ SD全盛期なんかはping30以上はラグア扱いされてて魔女狩りが行われてたからな
速度を上げるツール使ってる人とかもいたし
最大射程でスキルが当たらないのは確かにストレスになるけど
あの頃に比べたら回線連呼するのもどうかと思うようになった
程度はあるにせよ むしろクソゲは今でもCPU処理優先されてると思う
一時グラボ優先にしたけどFEZ起動しないオンボマンのせいでまたCPU優先に戻したことがあった気がする 試しかがi5 6200Uオンボメモリ4GBのノートでフルHDで余裕で動くわハゲ! 動いてもカクついたり移動が他のプレイヤーに比べて遅いだろ
「動いたわ!」って言うだけなら良いが
継続プレイして遊ぶなかで
勝ちたいだの上手くなりたいだの言うならそんな移動が遅いプレイ環境でFEZは苦痛だろ
i5 6200uのノートPCだって数万はするのに
そんなカクつくPCに数万払うなら
あと1〜2万足してゲーミングデスクトップ買った方が世界が変わるレベルで快適な娯楽時間になるんじゃねえの? >>608
かくつかねえよ
余裕で最高設定で動いたぞハゲ >>610>>2
NG推奨ワッチョイ NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(mcOn).*)
NGName 90- こえーな
わざわざ試してまでも教えてくれた人がNGにされるのか...
>>610
ありがとうございました >>612
お前勘違いしてるぞ
NG推奨なのは>>610のスプではない RYzen2500Uでも4770K+650程度だしな
それにはるかに劣る8550Uのまた下とかカス過ぎますわ i5 6200UてCPUもグラフィック性能もそんな悪いもんじゃないやん
俺的にはマザボのオンボでやってるようなの想定してたが >>615
誰も性能なんか求めとらんねん
ようはくそげが快適に動くかどうかや
6200UでフルHD余裕ならもっと下のノートでも余裕言う事やろ?
俺が買うんちゃうけど友達がくそげとOffice動けば良い言うとったからそれでええねん >>617
堀くらいしか出来ないけどそれで満足できるなら良いと思うよ
快適に動くことはまず無いね
4770Kの内蔵グラフィックスでさえ人が密集するところではFPSがガクっと落ちるのに
その半分程度の6200Uが快適に動くわけがない。
そもそもモバイルでFHD出力の時点でマシンパワー食ってるしビデオゲームなんか論外 6200Uより下のPCを想定しているようだから4200Uで試したけど
戦場をオートランしてるだけでもカクつくんだが?
コアの温度も70〜80度で常に爆熱排気だし夏場は軽いサウナやな ID:JR/wqwoK0が実際に糞ノートで前線で動作確認したなら説得力あるが
全て推測なのがな 快適に動かしたいならビデオカードも70番代が必要になってくる訳だが
モバイルで快適に動くわけが無かろう
雰囲気を楽しめればいいなら6200Uのマシンでもいいんじゃね >>573
(´・ω・`)おまはんこのゲームやってないだろ
(´・ω・`)何年前の話してんねん
(´・ω・`)イベントのエンチャは全部R品でEX交換できない
(´・ω・`)イベントの景品のために戦争に参加するとその時点でマイナス
(´・ω・`)ルレ?ルレの当選確率から逆算すると店でオーブで買った方が安いが? いや現環境ではハイリジェもエンチャも参戦すればするほど増えていくよ。
EX作らなくても複数武器に厳選エンチャできるし
足りないのはボルテックス用のシェル、
それから週間ログイン率の低いプレイヤーのスペル用シェル。
くらいでしょ。
EXビルブやアタック12なら課金必須になるけど。
毎日買う飲料より安いでしょ。 無エンチャ無スペルが大量でジャッジ皿がうまい
それに耐性割れ防具がいたり、いろいろ終わっているな >>551
その友達にゲーム専用ノートPCじゃないと動かないって言ってあげな
普通のノートPCはグラフィックボードがついてないからカクカクするってね >>626
(´・ω・`)どういう計算で増えていくんだよwww
(´・ω・`)言ってみろw >>551
後そこら辺の家電製品で売ってあるノートPCには10万以上かけてもグラフィックボードついてないぞ
大手企業メーカー品でもついてない、なぜなら元々ゲーム用に作ってないからだ
だから大人しくゲーミングPCを買えばいい キャンペーンルレとリングで永遠に無課金フルエンハイは可能だと思う (´・ω・`)「フルエンハイ」なんてのはもう死語
(´・ω・`)「課金4スロスペルEXフルエンハイ」が今の基準や ゲームノートPCのメリットとデメリットがあるとすればノートの場合不足してるパーツを増設するにはかなりの知識とリスクがある
メリットは何といってもテーブルの上に置かず寝そべった姿勢でできること
長時間椅子に座ってやると腰痛を引き起こす可能性が高い一度腰をやると再発しやすくなる 無課金リリボルでマウンティングパッコパッコブリュwwww
空き巣布告で勝てる、途中参戦意味ないぞ
色盲ルーレット色違いです色違いです色違いです
残り1000人 コンフィングで低画質モードなら
グラボ詰んでない家電で売ってるPCでも動くがな
どちらかと言うと回線のが大事だ >>635
回線も大事だよな場合によっては夜とか混雑時にカクカクする場合もある
一応光回線だけどどの時間帯でも快適に動くよ
回線は詳しくないからどっかおすすめの回線とかここはやめたほうがいい回線とか
教えてあげてください こんなくそスレでしかきけないのが辛い
ビデオカードなんかGTX 660でもFPS十分出とるわ
ノート持ってないから聞いたけどまったく意見がバラバラだし
ビデオカード70番台がいるとか言う馬鹿な意見まである
お前ら失格 750tiでもFPS落ちるけどな
エアプの無知は滑稽だね 参考になるか分からないけど実際にプレイしての感想
i7-2640Mの業務用中古ノートPC:気になるレベルでカクつく
i7-6700HQの量販モデルノートPC:カクつきない 正直言うと装備のエフェクトがクソ重い
あれの有り無しで結構変わるだろ >>642
HQとUは全く違うからね
ディスプレイにもよるけどFHD以上はキツイね ゴールデンタイムとか言うけど3戦場しかないし
そのうち一つがにゃーチームでもう一つもエル攻撃の空き巣
こいつら居ると臭すぎて誰も近寄らないホームレスみたいになってるな 4戦ミッション楽に達成できるからにゃーありがたいです^^ 質問なんですがキャラの上に表示されてる名前や部隊名の色って変更することできないんですか?
攻め側だとオレンジ色ですけど
クリスタル募集してるのがチャットランに流れてどのキャラかなーって名前みようとしても背景(主に地面)と名前がオレンジ色でカクレオンで
誰が誰だか全くわからないんですけど… >>629
ロイクエ、ログイン、イベント、カジノ(ダサ装備リサイクルも)。
特にロイクエの存在が大きい。
これだけでエンチャハイリジェは完備。
砥石や羽壺や武器すら増えていく。
足りないのはシェル、EXビルブ、課金のアタック12だけ。 >>649
(´・ω・`)はいダウト
(´・ω・`)ロイクエもRエンチャなのでEX交換できませーん (´・ω・`)次はEXエンチャ5種類同時と同じ数字出す厳選エンチャ()の成功確率と必要本数の話するか? ぶっちゃけEXのほうがコスパ良いの?
教えてくださいお願いします! 12年前のネトゲすら重くて動かない化石PC使ってる雑魚まだおるんかwww 攻性12以上とかで武道するならEXのがいいな
ルレ分のみでで交換できるなら当然全種出てるから全部EXできるし
交換後それぞれ200くらいあれば当分困らんでしょ エンチャは武道しなければ余裕で足りるけどハイリジェに関してはやる職によるな
弓カスやジャッジカスだったらハイリジェも足りそうだけど
エンチャに関しては攻性をRエンチャで武道して耐性だけEX使うのが賢いのではないか
俺的に攻性は10以上、耐性は15以上を基準に考えてる
耐性を武道するには数値幅が広すぎて安定性が全然無いからな
んで、大剣だとエクス3連発するならEXPwアップで確実に105しなきゃならん
スペルでPwアップ付けてPwアップでも付けたほうがお得かもしれんがちょっともったいない コスパで言うならエンハイはログボやロイクエで十分
課金はスペルのみが一番良い
あとリングエンチャはEXに交換出来ないと言ってるけど銀コをリングで買ってルレ回せば間接的に交換可能 朝鮮人は12年前のゲームも満足に動かせないPCしか買えないのかw アタック 5〜15 12以上がでる確率は4/11
ガード 7〜20 16以上がでる確率は5/14
HP 150〜200 190以上確率 11/51
Pow 3〜5 5がでる確率 1/3
Powリジェ2〜3 3がでる確率 1/2
(´・ω・`)EXの交換レートはアタ ガドが3個で1個 他は2個で1個
(´・ω・`)アタ1回で12以上でない率 63% アタ2回で12以上でない率 40% アタ3回で12以上でない率 26%
(´・ω・`)ガド1回で16以上でない率 64% ガド2回で16以上でない率 41% ガド3回で16以上でない率 27%
(´・ω・`)HP1回で190以上でない率 78% HP2回で190以上でない率 62% HP3回で190以上でない率 48%
(´・ω・`)Pow1回で5がでない率 67% Pow2回で5がでない率 44% Pow3回で5がでない率 30%
(´・ω・`)リジェ1回で3がでない率 50% リジェ2回で3がでない率 25% リジェ3回で3がでない率 12.5%
(´・ω・`)一個一個で見たらHPとPow以外は運が良ければ1個節約できるやろなあ
(´・ω・`)じゃ5種類全部同時のときはどうなると思う?全部この範囲に入る確率は0.47%。一個でも入らない確率は99.53%
(´・ω・`)全種エンチャ50回やって5種のうち一個でも範囲に入らない確率79% 100回やって62% 150回やって49%
(´・ω・`) >>658
(´・ω・`)銀コをリングで買う時点でロイクエもイベントも関係ないじゃん
(´・ω・`)リングエンチャはリサイクルもできないしリングに戻せない このゲームあれじゃね
エンチャ廃止してスペルのみにしようぜ スペルのみになれば割とバランス良くなりそうだよな
まぁスペル付け替えが流行るだけだが fezは重い i7,4970K,gtx1060,6gbで遊んでるけど steam最新ゲー大体良好設定で遊んでるけどクソゲだけは安定しない (´・ω・`)いやマップとかも糞で機器が新しいとテクスチャ欠けとかもある >>666
回線が糞だとどうしてローカルの3D処理に影響するんですか!?
ねえねえ、普通は全く関係ないけど教えてよ
どうしてそう思ったの!?w 回線が糞だと攻撃の判定に影響する
重いというのがレスポンスのこと指してるなら間違いなく回線の影響
自分で確認出来る画面のカク付きならPCスペックの問題 (´・ω・`)もう昔のことすぎて忘れたかもしれないが
(´・ω・`)このクソゲは同接が2500人もいると鯖が負荷に耐えられずカックカクになる
(´・ω・`)マップによっては集団切断なども起こるクソ 同接2500人?12年目の現実を見ろ
以下今日のアクティブ晒し 移管当時と新スキルには3000超えてたな
どこに行ってしまったのかねウチヤマくん FEGは最初の1週間ぐらいは200位まで見れるサイトで圏内とか言ってて
1カ月ぐらいには400位まで見れるサイトで圏内とか言ってて
今じゃ1000位まで見れるサイトですら圏外になってしまったので順位観測豚が息絶えたぞwww スクエニソシャゲのサ終6ヵ月前後は珍しくないラインだから十分耐えただろ
悪い方でも記録に残らないよくあるゴミなだけさハハハ クソエニからしてみたらとんでもねえ疫病神をガメポから引き抜いてしまったと思っただろうなw
スカウトした手前やめさせることが出来ずそこで思いついた手がアソビモにぶっ飛ばすという選択
アソビモはFEZを神ゲにしたびんびんプロデューサーを来ると思って相当期待してたんじゃないのか FEGが売れてないのは事実だけど
スマホゲの売上ランキングサイトはアテにならん
実際の売上と80億とか違ったりするし 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2wu68HUwAErbDA.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい FEGは強さを札束ゲーにした報い
相性最悪
一番やっちゃあかんことだったのにね☆ あれはそもそも何処の層を狙ったゲームなんだよ
FEZ民はp2wを目に見えて嫌ってたのになんであんなことやったかな どのみち、スマホゲーは全部搾取ゲーだからやる気にもならん。
暇潰しって言うけど、クソゲーで目を疲労させるなら空を見てた方がマシ。 6ヶ月が最低ラインじゃ?
それより前だと返金しなきゃいけないんじゃなかったか
クォータービューもクソだが、トーラムオンラインみたいにストスマ押したら次にスマ・エクスが出てくるとかボ制にすればよかったのに 次々時代にあったネトゲがでてくるし、しかも今はFEZと同じジャンルのMOBAが主流
こんな時代遅れで見た目も悪いゲームにしがみつく要素何もないんだわ FEZ民はP2W大好きだろ
ブドウエンチャしてスペルつけてハイリジェ飲んでステーキ食ってんじゃん 昔はともかく今残ってる奴はそれ全部ただでやれるから ロイクエという完全無課金助長野郎
羽壺とかもう廃止してクラスチェンジ完全無料にしていいよな
むしろ現状だとこのほうがプレイヤーにとっても運営にとってもプラスになる気しかしない スペルがある以上1キャラでその時やりたい職やれた方がいいからな >>692
そうなんだよ
スペルのせいで複垢複数キャラで遊べるというクソゲ文化をぶっ壊したんだからな
たしかにロイクエで羽壺は出るけど消費アイテムってだけでもったいない病が発動して使えないんですわ
気軽にクラス変えられたほうが全職のカジノ装備も無駄になるようなことも減る
飽きさせないことが大事なのに職やキャラを固定させるようなことしたのはキングオブ無能 暇ができたんで5年ぶりくらいに覗いたんだが、意外と賑わってるんだな
ガンオンはクソだったしちょっと遊んでみるか
なんか課金要素が増えたのね FEGは鰤をなくそうとした、そこは未だに評価出来る
課金と強化のシステムが上記メリットを潰すぐらい癌で始まる前から終わったけど いまさらアンケートをしても
声の大きい、このバランスでもやめない馬鹿の意見しか収集できないのにな
今やめない俺だけTUEEEしたい奴の意見を集めても意味ないだろ
黙って、何も言わずにログインしなくなった奴の意見を集める努力をしろよ 情報収集したとこで意味ないって
本来は作り手がルール作ってそれを意見集めて修正してくもんなのに
はじめっから意見きいてそれ採用とかするんだぞクソゲになるか何の意味もないかの2択しかない 実際問題、黙って何も言わずログインした勢の意見集めるのは困難だな
ログインしなくなったがずっとスレやTwitterに張り付いてエアプ論を披露してるタチの悪い奴との区別も付かないし いまさら遅いが5年以上前からウチヤマ全力で叩いとくべきだったなw
ほっといたらミウチヤマ形成して好き勝手やりやがったからなw FEGの20万人ならゲブ首都入り口にキャラ放置してるよ 次は何を下げるの知らんけどどうせヲリ以外弱体だろ
アンケートで改悪されることはあっても改善はないと思ってるは レーティングが無い以上は金持ちの意見を優先するしかない
力を入れるならレーティングのあるゲームにしような 数年ぶりにやるとまぁまぁ楽しいもんだ
スペルだのシェルだのはよくわからんが レーティングとマッチングさえあれば最高のゲームなんだけどなー >>708
シェルはさほど気にせんでも良いけどスペルはしてないと前線きついよ どこがじゃ
クソ召喚にクソスキル
こんなんで人増えるわけねーだろ
(´・ω・`) 俺より弱い奴に会いに行くゲームなのにレーティングとマッチングなんかしたら終わるだろw にゃー舞台活動開始
こんな早くから舞台活動してんのね 数年ぶりでも意外とタイミングとか被せとか体が覚えてるから普通にやれるな
人増やすならまずグラフィックじゃねーかな グラフィックなんてやったら先ずおんぼろスペックのニート達が消えるぞ グラフィックとインターフェースの改善は優先してやるべきだったよな
いまだったらバフデバフの効果時間も表示されていいわ 数十人キャラ作って空き巣しまくろう
さっさとエルソード徹底的に攻めろ
今はエルだが時々の一強の国対象な 工作員を放置しすぎだろ
運営は同接が増えるだけでいいかもしれないが
いろいろと復帰キャンペーン前よりかなり悪化しているぞ 国王たちをキャラクターとしてもっと売り出すべきだった >>715
(´・ω・`)今居る糞プレイヤーなんて全員消えていいんだけど? レベル1弓とか6とか良く見るけど
コラボ民じゃねぇの?
ソシャゲなんてチュトスルー安定だからな
そのまんま戦争に来てんだよ
かといってそいつらを教える殊勝な奴等はいない 弓でチュトをスルーするあたりがこのゲーム知ってる奴だろ
ヲリや皿じゃ普通に蒸発するだろうし そうやって新規かもしれない奴等を戦場が荒れるからってんで
工作だのなんだのでキックした挙句が
今の村社会化とにゃー一強だからな
自業自得ですね まぁLv一桁で戦争に行っちゃいけないなんて規約にはないがね
自分も縛りプレイとしてLv一桁で遊んだことはあるから何とも言えんが
対人ゲーで低レベルで遊んでたら怒られるなんて新参でも理解できる思うけどね 三職時代に部隊服とメタルハンマーで千人長
三職イベントの時もそうだったけど火力低いほうが長く戦えるからPCダメ出やすいのよね おっ腕自慢か 銀行しながらFB決めたことならあるぞ >>732
それ逆に言えばマッチングしてない時点で気づくのでは・・・w
いや、言い切れないからわからんけど。 >>735
だろ?
最終的には話しかけてみてどうなのかってところ
昔は話しかける人が多くてな
まぁ初心者育成部隊なんて歩兵でみればザコ部隊が多かったけど
初心者を育成することはやってた
もうそういう事もなくなった
限界集落化した中でにゃーみたいなのが生まれるのも必然だしな
現状をすべて受け入れろってことさ、自分達がやってきたことだしw 俺も腕自慢してええか
俺は5人相手に1人で戦って62k出したことあるぞ このゲームのグラ強化って需要あんの?
そこそこのディスプレイにGTX1070となると貧乏人には無理やろ いや別に共存できないわけじゃないから
最低品質は今のままで最高品質の方だけあげたらいいのよ グラでは最高峰だった黒い砂漠もかなりいじり倒してスマホ化したし、
荒野行動は画質落としてでも無理やりPUBGにケンカ売ってそれなりに勝負できたでしょ
別にそんなのはやろうと思えばやれるのよ
ただ日本企業は前例のない、利益の見込めないことはやらんので、おそらくはやらんでしょうな 運営さん見てますか?
久々に笛やったんですが明らかにプロテクトルーンだけがルーンスキルで頭一つ抜けてよわいため強化お願いします
耐性増加値は現状のままで構いませんが追加で
プロテクトルーンを受けた瞬間現在かかっている発火、毒状態を解除
さらにプロテクトルーン状態の間は発火、毒を受け付けないという追加効果をお願いします
ルーンスキルの中で唯一消極的なルーンであるため採用率が低いのは明らかなのでさらなる効果が必須です 維持費が安くインフレも起こさず一定のファン確保し続けてる点は優良なんだけどねぇ
維持費の100倍稼げるスマホゲーが隆盛のうちは日の目見ないかなぁ 今回のアンケをどうするか次第だなぁ
マシになりゃ多少維持は可能だろうよ FEZ上級者からの笛スキル感想
・基本攻撃 普通
・デュアル 普通〜微強化必要 要:硬直減少
・フラッシュ 普通
・SD 強化必要 要:PW20→10
・フィニ 強化必要 要:硬直減少
・シャイニング 強化必要 要:射程増加
・テンペスト 強化必要 要:威力増加
・プロテクト 強化必要 要:ルーン効果強化
・アクセラ 弱化必要 要:移動速度1.5→1.3
・ヴィガー 普通
・イレイス 普通
・リバース 弱化必要 要:範囲減少
・ペネ 強化必要 要:硬直減少
・エリアル 弱化必要 要:威力減少
・ラピッド 弱化必要 要:攻撃回数-1 せっかく今アンケ期間中なんだしアンケから書いてこいよ デュアルタンブルの雑魚しゃぶ笛の意見は通らないでしょうね >>753
課金してるアカウント持ってないからしても無駄なんよ
大昔課金してた頃は俺の出したアンケの内容が修正に反映されてたけど
すっかり課金しなくなってからはアンケ内容まったく反映されなくなったから課金もアンケ出すのもやめた
アンケート出すときにスクエニID記載する必要あるだろ?
あれで自動的にIDの課金額を抽出して0円だと受け取る前に削除される仕組みなんだと思う そりゃ俺が運営だったとしても課金してくれてる奴と無課金で遊んでる奴どっちの意見聞き入れるって言われたら前者だけどさ
ここまで露骨にされるとさすがになぁ、運営さんやりかたが下手くそ
公平である必要はないけど公平感は与えないといけない
そうじゃないと客は鋭敏だからすぐに気づいちゃうよ 癒着介護を続けたせいで、移管後の人口で比べても残ってる奴より引退者の方が多いもの
新スキルなんてバランスだけでなく、バグまで増えてるしアンケでどうにかなる状態じゃねえ フェンサーこれ以上強くしてどうすんだよ
短剣でタイマンする時とか既に恐怖なんだがw >>758
効率的に雑魚しゃぶがしたいだけの馬鹿の意見だぞ
「スキルだけで攻防する」は笛が嫌われる原因だがそれに特化させろとおっしゃっている アリスセット欲しいなと思ってコラボルレ回したがほんと当たらん
防具渋すぎる 俺なんか昔から計上したら100万以上掛けとるのにアンケ反映されたことなんてないわ
面倒がる理由を転嫁してるとろくな人生にならんぞ 人口の話するなら領域気にしないお前らのせいで人口減ったんじゃん
ユーザーのクソプと運営の斜め上の大型アプデに萎えて引退してんだよ
他に減ったことがあるのはゴミみたいなバンク民が半歩を戦場に持ってきたとと、サーバーの調子が悪くてラグくなってたのに放置した時だ 笛弱いか?扱いにくいだけで
上手いやつだと毎回人長+キルラン上位
ペネの硬直だけは減らしたらあかん
笛は硬直なさすぎだろうに
特にデュアルタンブル 俺からすると笛はPCDは短剣並み
キルは大剣並みのスーパージョブなんだが(こなみ
主戦ならヲリ・それ以外なら笛くらいは強いだろう
まず他の雑魚化した職を強化しろよ デュアルは絶対あかん射程長いしその後タンブルで逃げれるからほぼ一方的に攻撃できる 主戦でも笛は強いし
主戦=同数戦じゃないからね今は
必ず人数差がある環境に対して、
人数優勢側で早いキルを作っていける強職が笛
戦争に勝ちにいける強職
笛にもEXビルブやクリスペルも必須
勝ちにいける強職 今更
笛は昔から不要って結論出てただろ
バランスブレーカーかつ、ねずみセス同様に余計な移動時間を強いられるからな
放っておくというのが昔からの話だったが、アミュレットのせいでそうもいかなくなった
運営は某にゃー部隊の有利な方向性ばかりに舵とったから塩戦場増えたし割れ戦場も増えた
そりゃ有利マップで有利なゴリ押しでおんなじ事ばっかりな戦争になるもんだ
そういう調整ばっかりなんだからさ 運営の無能ぶりは不正者の放置でも見受けれる
言動等のわかりやすい、かつ、ある種BANをステータスにもってるプレイヤーは蹴るが
公平性を保つための処置はない
いい例が不正アクセス者の跳梁跋扈
ラグという言い訳で判定ズラしも日常、気づかれないのをいいことにエンチャント付与不正や
枠不正にマップ表示ツールの横行など、過疎ってるから話題にならない不正まみれになってる
外国人が隠れ蓑になってるが、既に公平性を保ててないのが現状だな ちなみに中国人なのに台湾人と信じ込んでるプレイヤーが多すぎる
そしてそいつらは不正ツールを使って小馬鹿にした実況で悦に浸ってる
そういうのを知ってる人で嫌悪し辞めていった人も結構いる
別ゲームでも遭遇して、敵対感情すらある また始まったよ
そうやって一職除いて近接職迫害してどれだけ近接ゲーから遠ざかった?
ヲリだけageでは近接ゲーにならんのは現状が示してるだろ 部隊による引き潰しは昔から同じだけどな
昔は一軍部隊同士が戦ってた!
とかいうのは一部の鯖の一部の人たちだけで
基本部隊は野良を引き潰してた
Eネツ連合とかその最たるもので、カセカセしまくった挙句
カセにキャラ作って大陸チャットでカセ民を煽りまくる始末
カセの強い部隊もネツに対抗することなくゲブ方面にしか攻めなかったし
構成揃えて野良狩りするゲームなのは今も昔も同じ 短剣も弱体したからな
近接ゲーじゃなくてヲリゲーだよ 今ヲリゲーにならんのは攻性スペルのせいだけどな
両手大剣はいないけど大量の片手と遠距離集団との遭遇率が高い
片手の耐性スペルも頭おかしいからな 短剣は許さないが
エレキドライブとアイスターゲットは許して欲しいんだ! 火力ヲリですら敬遠するようなゴミゲが今のクソゲやw ヲリゲーって要するにダメージ交換ナイトの延長だから互いに手出せないならそらそうなるだろ
他の近接も優遇するべきところ真逆の方向に舵とった無能運営 死鯖から何も学んでなくて失望したは 他職の対ヲリ能力を減らすってのは結局
敵ヲリをどうにかする為の負担をよりヲリが背負わなきゃいけなくなるって事だからな
リスクもリターンもろくにない他職はそれで増えてるだけだ ヲリ同士でも実力差が目に見えてはっきりするから並かそれ以下はもうバッシュに食らいつくぐらいしか出来ることが無い
スタンが出来た時だけ後ろからドバーってやってくるヲリとかまさにこれだろw まとめると
ヲリの三すくみを無視するような大火力
サラの遠距離からのバインド
笛の硬直のほとんどない変則的な動き
前線を押しても意味がなくなるセスねずみ
リリボル修正・削除
それぞれの職についてちゃんと修正してくれれば良いけどね
バランス良く
それが出来てればこんなことになってないわけだがw 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>776
エレキジャベサンボルアイタゲ全部ユルサナイが
短剣は許す 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ 弱体のやりかたがエゲツない
鰤ヲリはまったくお咎めなしで
その分短剣をめちゃちゃくちゃ弱体したんだろう
バレバレ ここまでヲリ以外を弱体化すると
他職からのヲリへのヘイトが最高潮だから
両手の強化も叩かれまくるからな
またヲリだけ強化かと他が許さない どうせコピペなんだからどっかの行NGワードしとけばいいでしょ ワードでNGが一番だな
同じコピペを違うワッチョイがやってるし
これこそが工作だろ FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。
人数優勢側にキル権があるゲームでは
火力がなく足の遅いサラスカは要らない職
人数劣勢側の射程管理だけでデッドを防げるから
人数優勢側のアサルト大剣や笛の速さからは人数劣勢側は防げないデッドになる 新体制になってから、5ch専ブラが気持ち悪くて使ってない
そういえば、あぼーん見てないなぁ FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。OK?
50vs50の人数配分において
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競うのが人数優勢側の役割。
それを遅延させるのが人数劣勢側の役割。
こういうゲーム性でゲージ競争スピードレースしてるのが現行のFEZ。
人数優勢側はキルを取れて当たり前、速さが強さ。だから火力と移動速度だけが大事。
ストスマにウェイブ振ろうが、次のストスマアサルトペネが飛んでくるのが理想。
人数劣勢側は下がること、追い付かれないこと、デッドしないこと、逆走マラソンすること、ボルリリレイスチャリバリ出すこと、建築DPSを低下させるアクションを取ることがゲージに対する貢献。
こういうゲーム性の中で、
皿では逃げる敵に対して追い付く「足の速さ」がないでしょ。
スラムストスマペネホネがあれば人数優勢側で逃げる敵を追い越して密着しキルチャンスを作れるよ。なんたって人数優勢側だから移動スキルだけで敵の自衛スキルの枚数を上回る手数が出せる。
皿にはそうやって攻撃機会を作る性能が「与えられていない」=ゲージ競争のお荷物。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが現行の強職。
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も切り替える形で必須。
人数優勢側にキル権があるゲームでは
火力がなく足の遅いサラスカは要らない職
人数劣勢側の射程管理だけでデッドを防げるから
人数優勢側のアサルト大剣や笛の速さからは人数劣勢側は防げないデッドになる >>585
旧セスのチャージ中のみエンダーと、吹き飛ばしゲイザー骨にだけエンダーついてたのが凄く動きやすいんだけどな
常時エンダーも別に強くはない 大剣の攻撃力が120(両手に劣る位置づけ)になったとしたら前に出る歩兵は増えるのかね?
バッシュとブレイクのスコアボーナスは一律150くらいでいいと思うけど 今までの調整を見ると乱戦になりやすいのは拘束時間が短い時だよ
当たり合い増やしたいなら気にするのはバッシュや氷の方じゃないかな
これやるとお皿様荒ぶるけどな 攻撃力低すぎると今度は敵も味方も死ななくなるから両手も大剣も130ぐらいじゃね
火力インフレの原因は大剣よりもアタレのせいだと思うからな
ブレイクボーナスは前の仕様に戻せばいいよ
バッシュスコアは片手でスコア出すにはバッシュしか無いのがいけない
本来はバッシュして追撃が無ければブレイズスタンプで入れればいいけど
ブレイズはDOTボーナスの仕様変更でクソもスコアが入らない、スタンプはそもそもボーナスが低すぎる
バッシュ連打したほうがスコアが出まくるようにしたのが悪い 基本100で倒したら+400くらいでええな
問題はその技術力だが >>796
それやるとウロウロ時間の遠距離ゲが加速するだけ タンク役なのにスコアが出ないのはおかしいとかいうキチガイ染みた発想が今の鰤ヲリを生んでしまったんやでw
ミウチヤマに洗脳された者ばかりしか残ってないからアンケートでいじるつもりならミウチヤマとアンケートの意見が一致しそうでんなw >>798
スカはデッド最悪・キル奪われ・建築ゴミ
だからPCDくらい多少恵まれてないと
リング不味すぎるからこのままでいい
弓も短のPCDに嫉妬するな 実際総合ランキングはヲリセスばっかで
スカなんてはいらねーからな
PCDに代わる何かボーナスがあればいいけど PCDに嫉妬してるんだろうけど
じゃあPCDにかわるボーナスないと
キルも建築もゴミで
マジでスカは総合評価マズい 火力インフレの原因は大剣よりもアタレよりも攻性スペルな PCDっていったらバリスタのほうが
俺はやばいとおもうけどな
あれ建築ダメージにしようぜ そもそも短スカ多すぎじゃね
ウチヤマボーナスのおかげで雑魚でもそれなりにPCダメ出るようになった弊害やぞw え・・・弓のほうがよっぽど今多いだろう
どこいってもレインで 戦術アプデ前より今は弾幕ゲーだぞ
火と短剣の弱体でゆみと雷が増えた バリはかなり柔らかいからな
1しか出なくする方が簡単そう
まぁ耐性エンチャ+20耐性+16シャットセスよりは最低、固くしないとな エレキはバリ専用のスキルって事で皿のスキルから削除しよう 戦場に皿多過ぎる
サーチだとヲリ結構いるのに結構な数が召喚やってんだよな
逆に皿はそのままの数が前線に湧いててやべえ サーチするとだいたい
ヲリ>>皿>スカ>=セスだよな >>812
ヲリ1強化した結果皿が増えてるんだから、
皿を減らすために皿の強化が必要だよなw (´・ω・`)皿自身に皿を殺せる能力ねえから増えるんだよ 皿が増えるのはスカが弱すぎるのと
近接がヲリしか生きてないから 例えば弓が強かったり
近接も笛や短剣が多かったら皿は封じやすい
しかし現実はヲリばかりなので皿は弱攻撃を安全に被せ続ける まず何しようにもリリボルジャミスペル消さなきゃバランス調整もクソもないw >>819
日本における在日朝鮮人も同じようなもんだな
あいつらを追い出してからじゃないと始まらない事が多すぎる キプクリ枯れるまで掘って掘ったクリでチャリ僻地クリ解除
やりすぎだろおい 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ 新兵キャンペーンなのに経験値10倍とかやらないんだな
そういうとこと思うんだよなぁ・・・・
後ウカノ買えるのかアニバで回しまくってた頃が懐かしい Lv50上限にしてキャラ作成時Lv40でええんちゃうかな
アミュレット+LVアップセットで200Aとかでも買うかな >>812
ゴミ戦場でゴミ歩兵がスコア出すには皿で遠隔攻撃しかないじゃないですかあ
皿じゃなきゃ戦わないからね! 海外ってか、台湾からが多い。
各国結構な数いるが、いつからか増えたよな
しかし海外切ると500人以下になりそうだ。 台湾舞台って_____________________牛Bしかしらないな
基本無言だからよくわからない 半島土人そんなに多いのかよ、かれこれ1年以上ログインしてないが完全に無法地帯になってそうだな ちょっとの接続人数のために日本語読み書きできない海外勢放置すると
FEZの土台たる他者との協力プレイってのが壊滅するんだが
特殊ルールのイベントなんかやろうもんならそいつらが混じってるせいで負け余裕だし 他者との協力プレイ()
スコア厨が全盛期でスコアでまくってた時代に
そんな夢物語は終わったわw もう勝敗は多人数戦を否定して、
割れ戦場、少数状態のアドバンテージが大きい空き巣ゲーなのに
何に向かって協力すると言うのか 連合組んでお互い部隊避けるのが今の時代の協力プレイ >>831
かなり前からのよく見る部隊だな
運営的には海外勢歓迎なのかもな
ラグとかそんなのを気にする層は
FEZにもういないだろうけどな カレス→バッシュ→ブレイク→ヘビ
ただこれがしたくて氷や鰤をやってたけど
もうこれがないからナクリぼジャイ出とかやってるわ
バッシュ当てたらやたらラグくなる人多くなったな ダウナが放送中に無差別勧誘して、返答で自称外人がそこそこ居るんだよね
訓練で相手も外人部隊みたいに言ってたし
GTエル300人居たら、外人30人は普通に超えてそう ノートパソコンで急にできなくなった
Officeアップデートみたいなアイコンをクリックしてからだと思う
ボスケテ >>834
でも上手いサイコパス同士の共闘は端から見てると面白いぞ https://dotup.org/uploda/dotup.org1809731.png
【悲報】不死鳥さん、E-Hentaiで抜いていたw
ブラウザのログにおかずが残っているとは知らず、バッチリ写してしまった模様
ちなログの「SinfulGoddess」でググったら洋モノコスプレ写真集みたいのが出てきた…えぇ…(ドン引き) >>842
画像検索したけどイマイチだな
THE・裸婦って感じ >>842
検索したらこれ違法サイトじゃねぇか
ニコ生に通報しろ 韓国デリヘル大好きなレンティナさんは関係ないだろ!いい加減にしろ! ようやくB0になった。
リンドブルムドラゴン面白いわ。
サタンとかフォルテとか半端に入れたらダメだな。
スペルアミュに特化したわ。
ただ3コスのドラゴスネークは破格のカードパワーを感じたから採用。
1コスの飛翔の竜人も優秀。
スペル使用で即進化、攻撃されない、攻撃時手札低コス交換。
処理に回れば新パックの強みである展開が遅れる。
処理されなければリンドブルムドラゴン12点圏内に近付く、強いね。
レジェンドカードは6枚かな。
月と太陽が2枚。
リンドブルムドラゴンが3枚。
フィルレイン1枚。
カード揃って初手からデッキパワー負けてない感はある。
斬竜剣士ロイは抜いたわ。
あれのせいで引きが弱く盤面が貧弱でリンドブルムドラゴンが遅れる。
PP上げは託宣、ドラゴニックコアで十分。
初手からターン以上の戦果だしてそれが相乗いけるカードじゃなきゃ新パックは戦えない。
俺のデッキの場合は初手からのスペルアミュ回しで10コスリンドブルムに繋げる。
ただし飛翔の竜人やイルカ並べやドラゴスネークが強くて
リンドブルム前にアグロ寄りの敵を除去しながらドラゴンクローや月と太陽で削り勝ちや惜敗も普通にある。
ウザいのは〜ターンまでに勝ちムーブを作らなきゃ
ワンターンキルみたいなデッキや
あとビショップも絶対に処理できないようなカード多すぎ
6ターンくらいで虎が場にずらっと並んだり
12点分の疾走ライオンが7ターンくらいから並んだり
場にカードが無限に沸き続けたり
ビショップはほんまに頭に来るぜ 昔のエロ本雑誌の漫画てほぼ単行本にもなってないしネットにも情報が無いからメルカリで売ったら高そうと思った >>837
まず運営がガチで日本人じゃない
あいつ台湾人なんだっけ?だから台湾勢拒否すること自体が絶対にありえない sinfulgoddesses良いね。
エロというよりは芸術表現として普通に優れてると思う。
FEZ民やシャドバ民はこういう世界観が好きでしょ。
パイパンで統一されてるも神性を感じるわ。
日本は絵でこれを表現するが、
白人や褐色人らは血筋と鍛えた女性の体でこれを表現する、
そこに素晴らしいものを感じる。 お前ら他人が違法アップロードエロサイト見てるぜうぇーいってやるわりに
お前らも喜々として違法アップロードエロサイト見に行くのな 歩兵で戦うより無エンチャで召喚の方が
勝てるし、味方に禿げにくい気がする エルのWhattheFuckとかにゃーちーむの別行動してる逆君とその取り巻き数人も台湾かな
部隊入ってないのも相当数見かける
要は覚えるのもできないくらいいるよ >>853
どういう症状でプレイ出来なくなったかまったく分からんから何も言いようがない
windowsのアプデ関わる奴で遊べなくなるなら他にも報告者いそうなもんだし >>842
くそわろた。自ら違法エロサイト晒しとはさすが俺たちの不死鳥さんだぜwwww 暴言吐きまくりで、そういうやつしか残ってないんだな (´・ω・`)アプデでやれなくなる奴は過去にも居たろ
(´・ω・`)やれなきゃもうええわって消えてるだけ まあ、俺はノートでやる事は滅多にないから引退はしないけどノートで出来ないとなんか気持ち悪い F鯖ホルデイン部隊ゴブリンスプーン所属の韓国デリヘル大好きレンティナさんの話はやめてあげろ セブンイレブンの豚ラーメンうまいけどこれ食べるくらいならラーメン屋行くわって感じっすかね
抹茶ガトーショコラもめちゃくちゃうまいけどまた買うかって聞かれたら買わないそんなうまさ
だからこの両者にうんめ〜wwとは言わない
俺がうんめ〜wwwと言う食べ物はまた食べたいという衝動に駆られる、そんな食べ物だ ほんとだ1500いるわ
どっから500持ってきたんや 1000人切って遂に終わるって楽しんでんだから余計なことは黙ってろよ 職バランスなんてまともに調整できないんだからせめて勝敗に関する領域ゲージ周りの調整して欲しいわ
現状極端なシーソーで再建とオベ折りしてるけどこれで楽しいわけないんだよなぁ (´・ω・`)我がローディスが本気になればこの島へ10万の兵を派遣することも可能なのだッ!
(´・ω・`)もっともそんな事をすれば鯖が死ぬがな 割れ戦場おおすぎぃw
布告してるやつの脳みそが足りなさすぎるのと布告されてるのに布告するとかいう脳みそ空っぽのやついるだろ >>863
今まで課金で回す事しかできなかったコラボガチャのコインが配布されてることが一番大きいだろうね
ヴァルキリープロファイルは俺達世代にとってはドストライクな奴が多かったってことだろう
今回は運営の勝利だよ
認めろ
敗北者 いやいや
イベ土曜でやっと1500やから
オワコンやで 工作員がいて当たり前のFEZになってしまったな
まぁFEZの9割は中央勢だから、工作員・勝敗はどうでも良さそうだが・・・
もちろん、運営はなにもしないwwww 暇が出来てガンオンやろうと思ったらハイチンゲーだったんで昨日復帰した
ヴァルキリーなんちゃらってのは今知った ちなみに去年はIXAコラボで平日1500人いたでw
平日なw そりゃあリリボルジャミスペル無かったらイベントじゃなくても2000超えてますわw そもそも、過疎り過ぎて1戦場を自国民で埋められない状態で援軍に頼ってる状態なのに
自国の勝敗とかどうでも良すぎるだろ ルード雪原の押し引きわかり易くてすぐ前線に行けるマップが好きなんだけどこのマップの人気ってどんなもんなん? 遠距離職と視線を意識出来る人には人気あるけど
近接メインからは嫌われてる&にゃーが執着しててvs部隊になりやすいから全体的に不人気マップ 俺は平坦なマップが好きだなぁ
近接でも平坦マップだとアホみたいにスコア出るけど、起伏が激しいマップだと初心者くらいのスコアになる
瓢箪とか前線のギャップをつきやすくて好き
水路千人長とかは一生掛かっても無理だわ んん?でもこのイベ3/20からやってんじゃん・・・
しかも当たりがアリスだけか・・・無理w
次の復帰イベまつw 平坦MAPで近接でスコア出すほうが数倍難しいと思うが
起伏を使った方が遠距離の視線きるのよっぽど楽じゃん
実際エルギルで20kだしてる近接おらんやんw >>869
昔はVPの大魔法詠唱しながらカレスジャッジメテオは結構いたな >>882
高低差で死角ができやすいし、水路千人超の方が普通はやりやすいと思うけど
レスを見る限りでは味方の援護を期待して殴り込むようなやり方だと今は厳しいのかね
最近FEZやってないから知らんけど 赤の他人の援護してる奴と会うことなんて10戦に1回あればいい方だわ 来週の目標って皿スカ冷遇だよな
75000ってセスヲリなら頑張れば一回でいけるじゃん
セスなら結構余裕で75000なんていく
オベ建ての破壊領域も居れたらよかったのに >>890
PCDでも良いんじゃないっけ?
7戦→4勝(不確定)→4勝(確定)だから皿やスカでも一番ゆるくない? 累計だからPCDで出してもいいんだろ?
わざわざ職変える必要ねーな お座りジャッジがはかどるわ
ヲリが涙目でAT殴る姿が目に浮かぶ 来週はまず掘りが居なくなる、ジャイレイスの取り合いになる
ナイトはどうだろうな ジャッジでいきがってる奴にストスマ、ヘビ入れるの楽しかったけど今はペネ、デュアルかフィニ入れるのおもろーw (´・ω・`)スターバースト…(バッシュ)
(´・ω・`)ストリーム!!(ジャッジヘビスマドラテアローレインヘルトゥルーガドサイクロンストスマ) 魔が差したときのお座りジャッジほど楽しいものはない ゲブ戦は糞戦場にしかならないから
ずっと退場して布告しないで欲しい キプ前の敵すら押し返せない歩兵を棚に上げて
掘り死中のダウナをキックして憂さ晴らしする無能たち
そりゃこんだけ歩兵弱かったら掘り死したくもなるだろ 配信見てると
ダウナ、不死鳥
あたりの根っこは同じなんだなって思う
不死鳥は改心したっつってるけど
野良ディスが酷い割に実力全くないし
ダウナとやってる事かわらねぇ ダウナとか負け始めたら勝ち馬援軍にしか行かないヘタレじゃん あの二人はマッチポンプでしょ
裏では仲いいけどお互いディスりあって
互いのリスナーを争わせて来場者とコメを稼ぐ ただの同属嫌悪だろ
お互いに自分の嫌な部分が鏡写しになってるからな
「お前がいうな」を自覚なしに言い合ってるのが面白くはあるw 不死鳥って難病指定で補助金もらってんだよね?
その金でネットゲーム三昧してないよね? (´・ω・`)糞みたいなネトゲしか出来ない病人とか哀れすぎるからやめろ >>891
ストスマ用のスカフォは消滅するから覚悟しとけヲリども
>>890
運営はスカ皿排除の方向だから仕方ない
黙ってヲリセスやれってこった ダウナはFEZに力が入りすぎてるだけで人間はマトモ
不死鳥は口は災いの元を体現したイケヌマ ヴィルマのPSディスった戦争で多デッドして延々と愚痴りはじめるのホント草 雑談から個人叩きの流れになるのが地方の過疎集落っぽさを表していて風流である
新しいニュースとかないもんな カスランドさん弱すぎひん?w
初動領域勝ち、召喚勝ち、主戦歩兵勝ち全部キメられてゲージぶっ飛んでて草ァ! 強い弱いは別にどうでもいい
エルにビビってホルカセの背後狙い撃ちしかできねーチキンさに笑っとけ やっぱ両手は笛と違って硬直取られちゃうよね
笛の硬直の取りづらさは異常 >>683
ばらまきキャンペーン乙。
買い物の足しにした ♪場ァ沸かす ジャップ立つ 円上がルクセンブルクにロドリゲス
茶ァ沸かす 酒は断つ 窓辺で冷えて腹下し天na世ォ・・・
窓辺で 風に当たりながら
優雅に シャドウバース
明日の新年号に備え待つ
どんな形で平成の終わり末?
俺は掃除 窓辺の掃除
磨く窓辺の掃除で総理を待つ
安倍掃除で総理の終わり末?
逆だってキレんなってsorry放つ
明日の新年号にnew新たな世 story hey say go末、、、♪ >>893
まあこれだよな
もともとセスやる奴はやるんだろうけど
そうまでしてコインほしいかって感じ シャナのネコミミ学園召喚出せよ……
リリスやキマ出てるの野良ばっかじゃねぇか…… 工作員とわかっていても、放置だと言われるから
クリを渡さないとダメなのはつらいな
軍茶で指摘すると粘着されそうだし 最近は明らかにその用途おかしいだろって募集多いよな キプクリでAT募集するなってのはもう古い話なのかね 所持数変化ないのに募集マクロ連打する奴は即刻BL行き >>925
もし本当に使うならさっさと募集しろよサボり工作員
ってのが正当性も兼ねてあるからもうサボりの温床割合の方が高い10年のクリスタルシステムは見直せばいい っていうか使わないのに掘ってる奴なんかいないでしょ 昔は用途おかしかったら
「それ何に使うんだ?」
って当たり前に聞いてたからなぁ
そういうのがなくなって募集したらホイホイ渡す掘が多い時点で
すべてお察しですわ
貰うほうも貰うほうなら、渡すほうも渡すほう キプクリ枯れる場合って召喚が蚊みたいに即落ちしてる場合でしょ
つまり召喚投入でも無理だったってこと運用が悪いのか戦力が足りないのか置いといて
枯れる状況・マップなんて前もってわかるし僻地行って掘ってる奴いるから
それでもやる気あるなら虫の息のナイトにでも輸送のひとつもたのめば済む話 ナイトは数ゲーなのにバラバラに動いて各個撃破されてんだよな
あとナイト負けしてる時に護衛対象出したり
こっちがナイト1で敵ナイトが2いたら
敵ナイトがジャイに大ランス→敵ナイトに大ランス→敵ナイトから大ランス
で結局交換負けになるのに
こういうのの積み重ねがナイトの消耗っつーかクリスタルの消耗に繋がる
ナイトはマップ見てまとまって連携して動け ホルが防衛戦5か所抱えた状態でさらに空き巣してくるにゃーチームwww ここは緩くていいよな
バトロワ真剣にやると1戦でクソ疲れるんだよ 歳かな… いよいよ明日がサ終発表か
長い事やってなかったが気にはなっていた
しかしそれも明日で終わり こんなネタかますぐらいならもっと他にやることあるだろう
なめてんの? なんかよくわからんけどIXAあたりとまたコラボでもすんのか? FEZ 幕末でググると予測で黒歴史って出てくるの笑うわ (´・ω・`)予算も無さそうな中でよく頑張ったもう休め そいえば去年のエイプリルフールも後のコラボ装備お披露目だったな 幕末がせっかくFEZとコラボしたいって言ってくれたのにFEZがそれを断ったって聞いた時は目眩がしたわ 裏方有サーバーと裏方無しサーバーにわけてくんねーかな >>951
ゲーム実況者()って下に見てたんだろ
任天堂の新作マリオとかスマブラとかを公式でやるくらいだっつーのに 実況とか興味無いから全然知らん
調べたら色々やってて人気なんだなってのはわかったが二人組の片割れが最近活動休止したのか
実況者も大変なんだな スクエニ移管の時に幕末だけじゃなくてダステルとかに依頼して動画あげてもらったけど
滑ってほとんど効果がなかったから断ったんだろ ダステルみたいな未経験者よりも経験者にやらせるべきやったやろ
Mayaとかガッチマンとか FEZの案件って大概失敗してるよな
サオリリスから始まり最近の声優の奴とか 実況放送者と言えばしめじがいるじゃん
まだやってるのか知らんけど >>958
引退したらしいぞ
Kカセに来たのが2012年8月か・・・時が経つのも早いものだ 色んなクソゲーをやった結果ここにまた戻ってきた
1からキャラ作ろうとしたけど今レベル上げどうしてるんだ?
全職Lv20→モンスマでLv31
Lv40まで戦争する感じなのかな? しめじを追い出したのも頭悪かったな
新規なんてどんどん増えてどんどん教育していくのが最初の頃のFEZだったのに
あの時から限界集落化するのは目に見えてた
新規が来ても誰も教えない、しゃぶって終わり
そりゃサ終するわ そもそもこのゲームてチュートリアルですらエアプだから
戦闘でもっとも大事な攻撃被りや転倒無敵について一ミリも触れてないし なんでプレイヤーがプレイヤー教育すんだよ
金もらって社員がやれや >>963
今のレベル上限は45
出来るだけ歩兵で迷惑かけたくないならモンスマでレベル上げでもいいが戦争でレベル上げた方が早い
裏方に徹すれば低レベルでも迷惑にはならない、最近は裏方軽視の脳死中央厨が多いから裏方してくれる奴は有難い >>963
レベル20からレベルが1上がる事に新兵大応援キャンペーンで鍛練の秘伝書(CP)貰えるからそれ使ってレベル上げるといい
今なら更に追加でレベル25と30の時にゴールドコイン5枚づつ貰えるからお得やで エイプリルの奴、新元号ネタやりたかっただけやろなっていう率直な感想 >>952
既に分かれとるでw
FEG で今すぐ検索ゃw ナイトのクリが25になった直後に新キャラ作ったことあるんだが
一応チュートのクリ数も初期マクロの数値も25になってたのはくそ運営にしては仕事してた くそげ運営は世間を見る目ないな
メジャーどころの実況者とのコラボは断ってる一方でしょぼい実況者とはコラボしてコケるとか
そんな風だから今やコラボ相手探すのも苦労する羽目になるんやで 実況関連イベは公式でやるとサオリリス事件とか呼ばれてもいないユーザーが飛び入り参加してシラけた癒着生放送とかの二の舞になって誰も得しないからやんなくていいよ 視聴者数多いとこはだいぶふっかけられたんじゃないの?
てかあんまり一般受けしすぎるというか、知能が低くて金払いの悪い
キッズ層が入してくるような奴はあんまり運営も好ましくないのでは
かといってバトロワやってるようなコアゲーマー層に好まれるほどでもない
ちょうどいいライト層視聴者持ってるとこだから微妙なとこになってんじゃ 実況者目当てで来ても味方からボロクソ文句いわれたり意味わからないまま虐殺されるだけで居着くやついないだろう そして新規排除の結果が今の限界集落化なんですけどねw もしも人呼べる実況者なんか雇ってしまったらウチヤマ君のプレイしてるだけの糞プレイ公式動画が無価値になっちゃうじゃないですかw
FEGものべ100人ぐらいしか見てないけどウチヤマ君が必要なんだ(爆) 実況者経由で来ても結局実況者と遊びたいってだけだから例え文句とか無くても居着きはしないだろ
しめじキッズがそうだったけどシステム理解しようとすらしない 運営がシステムを伝えようとしない、ユーザーも教えようとしない、それでそれで運営ユーザーもろとも全員自分の首絞めてるのもあるけどな しめじの時はシステム教えるやつがいなくて
単に「戦場が荒れるから出て行け」としか言ってなかったがなw
ユーザーも運営も新規排除に賛同してんだから
そりゃスペルも実装されるし、にゃーみたいなのがデカい顔するようにもなる
全部自分達の選択の結果
自業自得だな スペルも召喚もにゃーも全てミウチヤマ運営が関わってるけどユーザーも運営もどっちも悪いに持っていく奇跡のマッチポンプwww (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)そろそろ新元号発表なんゃけどw 「平成に代わる新しい年号は、、」
フラッシュライトが無数に光る。同時に悲鳴が上がった。
管阿呆長官が掲げて見せた色紙にはしっかりとした字体で「強姦」と記されていた。。。
強姦元年。
年号とは時代を反映したものであり、且つ、次なる時代への希望や祈りが込められた物でなくてはならない。
平成、つまり平穏や平等といったものが成立する時代。それは様々な政策や人の意思努力変化成長を基に、総合的に見れば達成できたように思う。時代に相応しい年号だった、そう評価できる。
「あん!やっ!だめ!」
「オラオラオラオラオラ孕め孕め孕め孕め!!!」
早朝にもかかわらず、不埒な怒号が町内に響き渡る。
「あー!あー!出るぞ!あー!あー!」
咎める者はいない。今は強姦という時代。新しい時代の到来に気後れする者もいれば、早くから適応できる者もいる。
そうやって気恥ずかしさと革新が見え隠れする「元年」という年は、「強姦」という性暴力の性質と、日本人の和を重んじる性質とがよく結び付き、普及はスムーズに行われた。
かくして強姦という時代は人が本来備わる動物的な生命力と、社会への希望を持ってして、時代を突き動かす原動力となることが期待されることとなる。
「ブッハハハ!!ションベンまみれで登校しろガキ!!」
学校に風呂場の設置が義務づけられた。
「お前のレイプカードすごい利用数だな」
レイプ成立順位により変動給付金が支給される。
「あの子早く授業おわんねえかな」
授業中、業務中などのレイプには損害賠償が発生し懲役刑も課される。
「チンコしゃぶらせろオヤジ!私エイズ持ち!」
男もブスに強姦される時代。エイズは薬で治る。
そして磨かれていく社会に、強姦元年、悪魔の子が産声をあげた。
本編へ。 うーんなるほどね。
システム化、公化、法化による律のある社会。人生。
そこで「和」を敬い重んじる時代。
令和。
厳しさと愛、縛ることで敬う。
陰陽を表す新しい時代だ。悪くない。
抗いたくなるような陰だけを表すことで陽を浮き彫りにしようとした俺の2018/10/28作「強姦」より素晴らしい年号だわ。
令を持ってくるとは。 くそげに関しては人気実況者は諸刃の剣なところがある
深夜の音根タイム見てれば分かる通り戦力の偏りの元になる イケない、すごくイケない年号だ
和を令する
令するというのは強いるつまり抑圧させることだ
不和の衝動を抑圧することでその暴力性が力を溜める
実に暴力的な年号だ 縛ることで敬う時代、
陰陽を為す字体、
これは超破壊的な進化へと向かう次代
を予感させる。
陰陽の二面性が暗さにならず、
超発展を目指す和の未来を望める、
日本人としては期待以上に素晴らしい年号だわ。
令和か。令和元年、ありだわ。
陰陽の二面性が先進化を目指してる。 早朝は過疎りやすいから音根タイムは非常に危険
音根がいない日だと拮抗した戦場になって楽しい
人気実況者いるとキャラチェンして
ホルしか勝てなくなる=他の国が過疎る 今、アクティブって200人居ないの?
マジだとすればオワコンじゃん もしこのゲームの過疎時間を長生きさせたいなら
食い潰さないことだな
8割の人間は、あ、そうかで辞めていく
FEZに固執することないからな 令とは
「律する」意味の他に、
「敬う」って意味(令嬢、令名、令色)もあるから
それが「和」という日本人的な字と結び付いてるんだから
中国的な政府暴力の時代にはならないよ。
令和より先の次代には科学や生活技術の大革命が起こるわけだし、
動物的暴力よりも科学的暴力を戒めるべき土台を
「和」によって固めるべき時代とでもいうか。
令には
「物事の根幹」って意味もある。
「和」が大事で敬いなさいってこと。 ひらがな読みがよろしくない
霊和、零和
日本が終わる煽りも想起させる うん、たとえそういう意味だとしても言葉ってのは恣意的で連想ゲームだから「令」と「和」でどんな言葉を思い浮かべるかそれは人それぞれかつこの二語から連想される単語は選択肢も少なくみんな共通してきてしまうのではないか
そして問題は思い浮かべて連想した瞬間無意識下で抑圧がはじまっちまうんだな
令和!と意気込めば意気込むほどその裏では暴力性がすくすくと育んでいるのかもしれないそんな年号ってことね 新年号の注目すべき点は「二面性」だよ。
戦後から昭和平成と悪い時代に良い言葉を「目標」として連ねてきたのがこれまでの年号だが、
令和からは陰陽、
つまり戒めることと敬うことの二面性を先進化の礎として、
「和」、良い形の日本社会を築いていくべき時代。
礼和、嶺和、麗和、レイには喪失的な読みだけじゃないか。
陰陽の二面性。
工作員の誘導情報すら牽制できる時代だわ。 礼和、嶺和、麗和、レイには喪失的な読みだけじゃないから。
言葉や情報の二面性と向き合い精査される時代に、
工作員のネガティヴ誘導が通用しなくなることは覚悟しときなよ。
株式市場も健全化していくわ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 20時間 27分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。