RED STONE part307
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
200本〜300本以上の高額取引ってどうすれば良いんだ?
取引欄って6×3=18ペースしかないから
高額なアイテムを耳で取引して買う時って180本までしか買えなくね?しかも俺は担保になる様な物持ってないしステGだからコネもないしどうすれば良いの?
その装備の為だけに金を貯めてきたから他の装備は例えば、平凡なIF武器とかしかつけてないんだよね
それとも300本なら鞄30個を空けてインゴットを30本フルに詰めて目の前で露店してもらって300本に設定してもらって買えば良いのかな? アリ銀の上の倉庫とか、古都銀の上の店とか人いない場所に移動して
そこで300本とかで露店してもらうのが多い PCの方で開いてスクショ撮ろうと思ったらメンテ終わった あーあ、結局wizはあれで改変すんのかよ
韓国はTRS指とか無いから不満が小さいんだろ?
バフ系のレベル上限設定とか日本環境だと大荒れするに決まってんのに >>12
>>13
今まで調子乗ってたんだから下方されて当然だろ馬鹿共
弱い単体の気持ち考えたことあるか? 範囲だけの話じゃねーぞ
ヘイストや水壁も上限設定で弱体化されるから単体職も痛手だろ
何よりこんなんやったら廃課金から辞めてくから今以上に過疎る >>15
協会支援でソロ狩りしてるだけだから問題ない狩りしてるWIZ以外には全く無問題 あぁMHFもついに終わるのか
最近往年のネトゲばったばった倒れていくな 今までが万能すぎたんだから仕方が無い、諦めてウルフマンとして頑張れ 支援スキルの影響は狩りよりGvだろ
今更全職装備変更必須とか間違いなく辞めてくぞ GvGの話じゃなくて狩りの話してんの?
今ヘイスト水壁を外から掛けてもらって狩してる奴とか居るのか?
G旗バフとか協会バフで十分やろ >>18
これ
わんこ強くなったんだから我慢しろWIZ共
回復もできて範囲も強くて支援も強いなんてそんな都合の良い職がいままでまかり通ってたのがおかしかった
ドラツイ戦士が他人をアスヒしたりバリアかけたりできたらおかしいだろ?
ドラツイですらそんな支援できないんだからな GVG勢は自分がマイノリティなことに気づいた方がいい エリアボスでWIZいなくて困ったことないな
アスヒは便利だけど必須なのはBIS霊術だと思う ウルフマンと霊術でインしたら再振りされないとかありそうだなw 次の改変で知識霊術強化されてんなと思ったら
しれっと物理霊術微妙に弱体化されてて草 ドラツイ死亡確認?
ドラゴンストームは韓国で上限あったがバグで制限されてなかった模様、それを修正したと
まあ日本でどう適用するかは知らん 予告もなしにこんな修正までしたらひどい有様になりそうだけどな
もうランサーと獣人しかかけら出し要員残ってないじゃん ドラゴンストームの範囲は上限6→6.5に変更
ドラツイ超越は、確率でもう1度スキル発動に変更 ウィザード闘士ログインしたら強制的にスキルステ再配分ってひでーなw
事前案内したところで元のステータスが分からないって不満は絶対出るだろ 花乙女の範囲って6mどころか5.5mになってたのかよ
そら引退者も出るわ
いや6mでも大して変わらんのだが >>21
今までがおかしかったと言っても
その状態がサービス開始当初から10年以上続いてきたわけだからそれが普通の状態でありバランスであり
おかしかったは通用しねーわ
そこを今更どうこう弱体化されたところでプレイヤーは我慢して続けるのではなくゲーム引退するだけでしょ やるゲームなんて沢山あるから辞めりゃいいだけだしな
爽快感のなくなった赤石なんて他ゲーに完全敗北する内容じゃん 烈風のCT絶対増えると思ってたのに減ってるのな
こりゃますます武道人気高まるな てかわざわざ開発と協議したくせに何一つとして問題解決してないんだけど
Pは何しに韓国に行ったん? 旅行か? 花乙女の5.5が6になっても何も変わらんしWIZはどうしようもないくらい死んでるし天下のドラツイさんもついに範囲縮小
支援スキル弱体化でGvおしまい、地下キャラ回してる中堅〜廃人層もかけら出しができなくなっておしまい
詰みです 韓国目線でアプデされるんだから色々と変な修正に見えるのはしょうがない
日本単独でRSの指を実装してしまったのが全ての始まりだよな
同じようにスキル内容なんかも日本独自仕様にすると後々面倒なことになるかもしれないからWIZは安らかに眠っててくれ 眠るのがWIZだけならいいんだが
今のこのゲームでんなことやったらゲームごと沈むだろ 赤石の売りは一部を除いてどんなスキルでも好きなだけ連発できたり装備次第で伸び代がいくらでもあることだったのに何でもかんでも範囲上限、上昇上限、CT等を14年経過した今更追加
どれだけいい装備集めても縛られたプレイしかできなくなった時代遅れの2Dゲーム… 意地でもインゴのスタックだけは一生変えないんだろうな ウルフマン、プリンセスのバランスパッチ配布した時点でサービス終了してたら神ゲーだった 昔はメンテだけしてイベも追加要素も何もしなくてもスフィアとロトで寝てるだけで金入ってきたんだから
何もしなくて当然だったろう
軽侮の女○転生と同じ運命を辿るよ ドラツイはゴネて大丈夫だったのは嘘なの?前に運営がわざわざ公式で声明出してたじゃん 忘れてたけど闘士って霊術の裏じゃん!
地下キャラにも霊術WIZいるしリセットめんどくせー 愚痴るやつほど最後まで居る
その愚痴を見て新規は居付かなくなる。今までその興亡を何度も見てきた 愚痴るやつはある程度まで残るだろうが、愚痴の裏で無言でやめてる人間がいくらでもいるからな
そんでいつか愚痴すら出てこなくなる
MMOの人口推移なんて運営開発の手腕次第だしな ふと見たらサービスポイントがまた2000近く入ってたんだけどなんかイベントってあったっけ? まあWIZも闘士もスキル表だけじゃ分からないのも多いし取り敢えず来週待ちだな
前評判通りのゴミ改変だったらゲーム内外ネガキャンしまくるわ 個人的にはメテオクールタイムが嫌だなぁ
敵が障害物に引っかかっていたりノックアウト食らったら次撃てないし
てかフォベガのCP獲得なくして心臓必須にしてからのクールタイムで撃ちこみ制限とか
まあフォベガなんて使ってる人いないからなんだろうけど
それなら余計に心臓使用の環境でメインスキルにクールタイムはアホすぎると思う まあでも14年だぞ? こんな化石ゲーで持ったほうだよ >>56
おぉ!ありがとう
こんなイベントやってたんだ
ロトイベントしかチェックしてなかったから
このポイントもありがたいわ まずは、来週日本で実装予定のウィザードや闘士を除いた、これまでバランス調整してきた職業の再調整を行います。
(ウィザードや闘士は実装後、改めて検討していきます。)
この調整は基本的に上方調整となります。
とあるから全職上方修正されるんでしょ? 今を全力で生きる人には改変2周目がガマンできないんだよ >>48
ドラツイの範囲の流れ
2018年12月19日 韓国バランスパッチ 範囲Max4.5
2019年1月23日 韓国 攻撃範囲小幅増加←実際の数値は書かれなかった
2019年1月23日 日本バランスパッチ 範囲以前と変わらず?
2019年6月19日 韓国 範囲Max6から範囲Max6.5に修正(範囲異常があったことが書かれていた)
この流れで見ると日本独自仕様ではなくバグだった可能性高いよな
日本運営は内容理解してないから仕様だと思い込んでただろうけど 100や200がいる中で3みたいな存在が7になったとしても上方 今回適用された例を挙げると花乙女の範囲が5.5→6でも一応上方修正だからね
WIZ死んでその内上方修正します!と言ってもクソみたいな微調整で終わるよ 一旦狭めたものをちょっと広げただけで上方修正と言い張る勇気
まあ誰も上方修正と思ってないからリトルあたりからずっとお通夜なんだが 清水「WIZ改変、日本ユーザーからめっちゃ文句来てるんやが」
開発「は?実装もしてないのに文句言うてんの草。ちな韓国ではまあまあ好評やったでw」
清水「ぐぬぬ」
清水Twitter「日本ユーザーのみなさん、改変来てから意見ください」
清水が一番悔しいと思ってそう 環境が違うことを理解してるくせにそこで言い返せない清水は無能で間違いない ○○が一番悔しいと思ってそう
この手の表現がもつド恥ずかしさ… 向こうはGVとかもうしてないんだっけ?
なら仕方ないのかな
速度に関してはクリーチャー、天球、T速手でなんとか凌げそう 改変で騒ぐ人って騒ぐだけで提案とか何もないんだよな
騒ぐなら提案してから騒げ >>70
提案?下方すんなカス弱いテイマ、悪魔、物理アチャ、ランサ見てそれ言えんの?
わんこみたいに強くすりゃいいんだよ >>70
こんな便所の書き込みに代案書けとか…もしかして運営さんですか!? メンテ以降クラを起動してもスクリプトエラーを吐いてログイン鯖に繋がらない
メッセージを見た感じメンテ時に表示するHPが変わったのが悪さしてるのかな? >>70
安倍政権に革命も起こせない国民に言っても無駄だろ >>70
俺前スレか前前スレでめっちゃ具体的な改変案書いたんだが
必要ならばもっと現在のスキルに合わせた具体的な折衷案考えて連絡帳送ってもいいけど
今までの所業からしてここの運営開発が一プレイヤーの意見を真摯に受け止めると思える?
そもそも今更変に色々弄らなくても
「各主要スキルの範囲上限を撤廃する」
これやるだけで多くのビルドに可能性が生まれるって散々言ってるし言われてるわけだが 代案は廃案ってまぁ妥当な話だけどドラツイに関してはざまあとしか言えないし
BISの支援弱くなった時に騒がなかったWIZが今更騒ぐのかよって話でもある >>77
弱い職を強くすれば良いだけなのに大して狩りで強くねー天使を弱体化したりBISの支援スキル弱体化させた代わりに知識スキル強くしたり強くしてる基準が意味不明なんだよ
わんこみたいに純粋に強化できねーのかよ BISとWIZじゃ人口が違いすぎる
どっかのサイトで見たが差が倍近くあるレベルでWIZが断トツで多いみたいだし うひょー2500SP入ってた またコスチューム買えるうれしい 運営には不満点や代案()送っても参考にしますテンプレが返ってくるだけ
直談判までしといて好評らしいから一旦このまま行くとか言ってる時点で発言権無いのは明白
そして一旦出されたものが劇的に良くなった試しは無い
バランスパッチで強化されていくと思いきや14年経った今来た職から死んでいく斬新なシステム 金鯖で人増えたのに装備バラ撒きしないから消えちゃうって何回も言ってるんだけど清水は何もしないからな、本物の無能だよ >>77
連絡帳に書けってならまだしもよりにもよって5chに案を書けなんて馬鹿なこと言ってんだから運営疑われても仕方ない
そんなこと言い出すのは運営か5chを運営が見てると思ってるアホだけだろうし 見てるでしょ、ここでメンテ後に間違い指摘したら修正してるし 提案とか日本の運営に言っても仕方ないしなあ
強いて言うなら韓国の開発に要望出すとか >>89
920以上のだからランキングサイトじゃないの 開発、運営、ユーザー全部頭がハッピーセットだからまだまだイケルイケル >>74
スタートボタンから管理者権限で実行
これでいけるはず チリは物理判定消えて遠距離攻撃に、水鉄砲も2HITになるだけ
柱消えて範囲攻撃になるけど範囲5m、殴りも大量にCP消費で弱体化
最初から弱体化ありきで他職みたいに他ビルドが強くなることも特に無い WIZに限った話じゃないけどメインスキル下方確定で元々使えなかったスキルも改変したうえでほぼ使いどころが無いって意味わかんないよね もらったSP4垢分マスターロトとかロトもらってみたけどゴミばっかだったわ
よくこんなんで金取ってるな >>100
ありがとう
チリは残念なままかあ
想い出があるから
チリWIZでどこまでも行きたかった >>105
一応、チリは物理判定消えて敏捷いらなくなるし
チリを当てたあとに水鉄砲当てると4HITにはなるから、まあ、強化はされてるっちゃされてるのかな
つってもバフが軒並み弱体化されてるからトータルで弱くなってるが >>76
こんな便所の落書きにめっちゃ具体的な改編案書いたって実現可能性0に決まってるだろ...
可能性低かろうがとりあえず連絡帳経由で意見出さなきゃ
運営に「5chで見ました!」って開発と交渉させる気か?さすがにそれじゃきついだろ... こうやって見てると獣人ってめちゃ強い割に人口少ないんだな
このスレでも攻撃速度がーみたいな変なネガキャンしてるの多かったみたいだしイメージって大事だな 攻撃速度のこと言われてたの覚醒実装前のボス狩り主流のころだろ
獣人強くなったのって覚醒とUMU実装されてからじゃね かけら出しでは便利だけどボスとか単体相手では微妙じゃない? FIと範囲の伸びが同じでかけら出しに便利
物理と知識ダメどちらもあるので伸びしろが大きい
改変予定が無いからしばらくは安泰
このあたりが理由で最近話題になってる気がする >>112
ところがどっこいUMU実装後でも普通に攻撃速度遅いし弱いって言われてたんだなぁ
攻撃速度でいったらシーフも大概だったのにね 髪ドラはもう地下墓地抜けたからそんなに範囲を必要としないんじゃない?
体験Gvで遊びから本気に切り替える漢気っぷりもアピールしたことだしあとは公式オフ用のためにDJに力を入れるだけでしょ 獣人、単体火力も狩りなら相当高いんだけどね
やっぱり弱いってイメージ強いんだなぁ 獣人が強くなったのは純粋が発動しなかったバグが修整されてからだな 範囲は狭くなるだろうけど改変で光ダメの幅もなくなるだろうし優秀な職になるだろうね
今は白ダメに頼らざるを得ないゴミ ID変えてまでそんな人口も多くないゲームで範囲職粘着ってさすがに頭おかしいな
熟成されすぎだろ…… マイナー職だからってめっちゃ雑に弱体化されるのだけはまじ勘弁です DXU分解した時、神秘の石のかけら出にくくなったと感じてるんだが
そんな気する人おらん? おるw
神秘の石のかけらどころか結晶石も出にくいと感じてる。 そんなしょーもないサイレント修正なんて
まさかと思ってたがやった可能性あるんか SPでロト買ったが笑えるなこれ
1000円のでアイテム再構成+インゴッド3本だったわww 改めて検討継続的に調整をって呑気なこと言ってるけどWIZがこのまま出ることが確定した以上WIZ単体の赤石離れはもちろん下手すりゃGv勢は半分以下になるだろうし
改変来た職から順番に死んでいく今のやり方を見てたら他職含め1度離れた人はもう戻ってないだろう
金鯖取りやめてでも開発に物申すべき
マスターロトとかゴミ出してる場合じゃないぞ WIZ改変は100%過疎化を急加速させるから
たぶんアプデ直後あたりに慌てて急にうまいキャンペーンやるか
「すぐに修正します」とか言い出すと思うぞ
でも1回辞めた人間はもう戻ってこないし
韓国開発が渋ってリトルみたいに「メテオの範囲0.5m広くしました!」とかショボい修正になると思うわ ん?これはドラツイの範囲修正されるのか?よくわからんな 前回はそのインゴットを銀行に預けようとしたらデータ壊れるおまけ付きやったぞ! 上方修正だからドラツイの範囲だけ逃げ切る未来しか見えない この前2500SP貰った時1400のRS探査と300*3の地下界石貰って
200余ってたはずなんだけど、今回またSPもらっても2500残りの200は期限あったのかな? バインドが完全知識ダメになってやっと吸収無視で打てるんか 清水のtwitter見てきたが、この感じだと言うだけは言ったが韓国開発が聞き入れなかったって事か
結局のとこ2013年に起きたパワハラ事件の時からgameonの体質が変わってないってことなんかな >>132
2300しか使ってないから2300しか戻ってこなかったんだろ ロトはゴミしか入ってないと何度言えば
金ドブに捨ててるようなもんだぞ
俺はメイン垢は金鯖まで保存
サブ垢の1500はRTで稼いだミニペットをポーチ買ってメインに送ったわ >>134
どんだけ収益があっても日本のことなんて見下してんだろな...
だからここで連絡帳なんて無駄だ無駄だって言いながらぐちぐち長文書いてる人はほんと連絡帳の方で意見出してほしいわ
そうやって少しでも清水にこんだけユーザーの声があるって根拠にしてもらいたい
俺はとりあえずアプデ後にWIZのメテオと闘士の鳳凰にCT付いてつまらんから止めましたって書いて両方倉庫にする予定 調べたら再調整でバインドが韓国だも純粋魔法になるのか
純粋魔法になるって事はIFに付いてる命中率OPは死にOPになるんじゃないの?純粋魔法なら敏捷振らなくても良いし、>>106曰くチリも純粋魔法になって敏捷いらなくなるみたいだし 毎回連絡帳送ってるしお情け手書きっぽいのはたまにあるもののほぼテンプレ回答
でもあの無能清水の書き方からしてひとつひとつ読むとは言ってないがこれだけ不満が来てるってことを開発に見せつける材料くらいにはしようとしてるのかもしれんね
質より量で送り付けていけ 再調整というのが年内にはとか来年にはとか悠長な話だったら本当に終わるかもね GVで得点はいらない期間が1ヶ月あっても辞めなかった人達だからウィザードの下方来てもダラダラ続けちゃうんじゃないの
知らんけど 知識ダメージのことで質問があります。
@全属性抵抗弱化の究極クレストとABFオプションのターゲットの魔法抵抗力弱化は、
それぞれ属性抵抗弱化か魔法抵抗弱化のどちらに該当するでしょうか?
また、装備で稼げる上限の120%に含まれるのか、別で計算されるのか。
話の流れをぶった切った質問で恐縮ですが詳しい方ご教示くださいm(__)m >>144
どっちも魔法低弱化に分類される
いまのところギルド旗バフの魔法弱化OP以外は各属性・全属性ともに120が上限ぽい UltとかNPC称号のスキルオプション実装していってるけど
スキル上げてもすぐ制限食らうのになんでこのタイミング? アリーナに新規がデビューしやすいような環境にするのが優先じゃね?
狩りなんてスキルどうたらなんてどうでもいいし、アリーナ人口増やして欲しかったらアリーナについて提案すればええのに なんか過疎るって勘違いしてるひと居るけどすでに過疎状態だから
改変で人減っても100人の村が90人になったところでなんも変わらんっていうね
しかもredstoneを終わらせるかどうかは日本の状況は関係なくて
韓国redstoneが終わったら日本も終わるだけなんだからさ
しかも数少ない高額課金者やいるかどうかわからない廃人なんてこの程度の変化で
やめたりなんていまさらしないからねぇ
というかこういう変化って他のゲームのほうが激しいからredstoneなんて配慮されてる
ほうよね なぜぴーぴー騒ぐのかわからないよ
ドラツイとWIZは壊れだけど14年猶予を与えた上でようやく改変なんだからむしろ十分なのだが >>139
マジで装備の命中は死にOPだな。
敏捷がないと当たらない純粋魔法なんてな。
悪魔ならありうるな。 たとえ上限設けられようと少ない数で必要なスキル数確保できる高等級OPは普通に欲しいだろ
スキルに回す枠どんどん減らせるようになるぶん装備構築の幅広がるし
>>146とか>>147とかの方が何も考えてないだろ 悪魔のゴミ改変には笑わせてもらったよ
ネクロの超強化に対してバインドがうんち強化だったしな >>143
あの1ヶ月でかなり減ってるぞ
>>149
RTSやFPS、格ゲー、カードゲームならともかく
MMOでここまで弱体化させるゲームは聞いたことないわ
基本的にどこも上方修正でバランス取るよ
つか一番でかいのは過疎よりGvやってた連中が課金しなくなることよ
WIZ改変で全体的な装備変更を強いられるし、今さらそんなことやるぐらいなら辞めるって人多いしな >>128
>>153
>WIZ改変は100%過疎化を急加速させるから
WIZ使ってる君が願望で発狂してる様にしか見えない >>154
重課金者ほどあっさり辞めるもんだぞ
「こんなゲームに課金したってしょうがない」と感じたらすぐだわ
>>155
WIZ持ってないし別にGvもそんなしてない
ただ今後育てようとは思ってたし、金鯖とかも割と楽しみにしてるから
わけわからんバランス調整で過疎って自滅サ終とかやめてほしい
つか普通に考えて、1番人気の職を大幅弱体化して人が減らないわけがないだろ >>156
これでサービス終了したらレッドストーンは何回サービス終了してるんだよガイジ
ライトユーザーの方があっさり辞めるからな?だからライトユーザーが定着するようにソシャゲや他のネトゲとかも新規優遇してるんだよ
俺のやってるエクバとかガンダムオンラインとかも階級が高い廃人が残って階級が低いライトユーザーはあっさり辞めてるし >>157
スタートの人数が多いだけで、延々とやらかし続けて順調に減り続けてんじゃん
サーバも3つにまで減って、もうこれ以上の過疎に耐える体力無いのは見てりゃわかるだろ
MHFでもサービス終了してんだぞ?
あと今回のWIZ改変はSlv上限設定で重課金者ほど弱体化受けるんだよ
つかこんなことして人が減らないわけがないだろ、リトルの時ですら引退者出てんのに MHFなんて別に本家モンハンで良いし赤石とは若干訳が違うと思う
それは置いといてなんで日本の運営は韓国のパッチをそのままホイホイと適用してんの?アホだろ
WIZの下方修正なんて突っぱねて普通に「韓国ではこうでしたが日本はこうですので現状維持です」みたいな感じにすればよくね?
そもそも韓国にはないTRSとかT知識とかある時点で韓国の言う事なんて聞く必要あるの?って疑問に思うんだけど >>145
ありがとうございます!そういえば旗バフでも抵抗下がるんでしたね。助かりました >>159
日本独自の実装がある時点で清水がホラ吹いてるだけってわかってるからね 改変で萎えて辞める人が出てくるかもしれないっていうのは分かるし、ゲームで過疎が進行してるのも分かるけど、「このままいったらサービス終了だぞ!?」ってくらいの言い分は理解出来ない
重課金者達が装備を作り直すのに課金するっていう見方もできるわけで。
アルケミの存在意義が上がってイーブンってことにしとこう(遠い目 あんまり清水を虐めてやるなよ。
悪魔上方修正とか清水が使ってなきゃ誰にも見向きもされなかったでしょ。
WIZ改変をそのまま日本に導入するのと引き換えに犬姫サマナ悪魔あたりのパッとしない改変職の上方修正持ち帰ってきたし個人的には満足だよ。
また次の機会でそこみんの恨み節を持って韓国殴り込みでいいでしょ。 >>164
悪魔の上方修正って毒がまぁ少し強くなったかな?程度で1番人口が多い(?)バインドなんて命中率上げました、火ダメちょっと上がりました(笑)だし >>164 何言ってるのかわからん
清水がWIZ改変と引き換えに他職を上方修正した?
元々韓国でそうなる予定だったんじゃないのか
WIZの改変ストップさせて他職の上方修正ならすごいと思うけどな 他職の上方修正は韓国でも昨日実装されて
日本でも26日のアプデで適用されるらしいから日本の要望が通った可能性もあるけど
物理霊術が弱体化受けてるのは誰の要望なんだろうなこれ 対人勢を切り捨てるような改変改悪塩対応を続けるのは個人的には悪手だと思うけどな
重課金とは行かなくてもアリーナ勢ならスフィアULT、ミニPツイン、バッジ3種の定期的な課金と、コスチューム、クリーチャー、マジバフル解放あたりは最低1キャラ分回収できるわけで
アイテムモール開いていくらかかるか計算してみたらいい
もちろんそれ以外の層がいるのも知ってるけど、多分これが一番楽に稼げると思います。 清水じゃなくても韓国の改変は何一つ弄れずに帰ってくるだけだったと思うよ
(だから改変に清水の功罪なんぞひとつもありゃしない)
ただ戦士改変のとき「だけ」慌ててプロデューサー便りで赤字でドラツイについて言及したのだけは許さん >>167
>>167
>他職の上方修正は韓国でも昨日実装されて
>日本でも26日のアプデで適用されるらしいから日本の要望が通った可能性もあるけど
公式に載ってないけど26日にWIZ・闘士以外の修正が来るソースどこ? ようは清水に発言権がない名ばかりのPってことでしょ
あちらの意見にはハイハイと言い続けるしかない
今回もWIZ改変による被害が甚大になるだろうことだけは理解してるからいかにも仕事してる風に見せてぼくも頑張ってるから離れないでと懇願してるようにしか見えない >何度も協議を重ねてきましたが、
ウィザードと闘士のバランス調整は、来週6月26日(水)に
>現在韓国で実装されている内容で適用することになりました。
韓国でも最初の反応は否定的だったものの、実装したら好評だったとのことで、
>一旦同じ内容で実装する運びとなりました。
http://members.redsonline.jp/news/importance_body.asp?ntc_num=12983
WIZは弱体化されたら狩りでも不便極まりないと思うんだが韓国人はどう言う感性してんの?韓国プレイヤーは弱体化されると喜ぶの?ドMなのかよ >>170
そこみんもそう書いてるけどソース見当たらないんだよな >>170
プロデューサー便りに「来週これまで調整してきた職業の再調整を行います」って書いてある
>>172
クルーエルの性能が半分ぐらいになってる
代わりに魔法致命打が追加される
>>173
あっちはTRS指とかが無いからスキルレベルあんま上げられない
だから上限設定されてもダメージが少ない >>173
あっちはスキル指がないから日本ほどスキル積みようがないらしい
あっちからしたら超頑張って8mぐらいの範囲が6m上限食らったとかじゃねーの >>175
>>176
なるほど
例えばスキル+60ぐらいまでが韓国では限度なのに+150が+100に上限が設けられたからって「そもそもそこまで到達できないから問題なし」って事か
>これで調整終わりということだけは無いようにします。
まずは、来週日本で実装予定の
>ウィザードや闘士を除いた、これまでバランス調整してきた
職業の再調整を行います。
>(ウィザードや闘士は実装後、改めて検討していきます。)
なるほどこれが来週水曜に調整されるのね >来週日本で実装予定のウィザードや闘士を除いた、これまでバランス調整してきた職業の再調整を行います。
これなんだろうけど再調整は来週じゃないんじゃねえの?
なんか文章わかりづらいよね >>178
つまり来週に調整じゃなくて来週に調整するスケジュールの話をするだけか?
例えばWIZと闘士は終わったから
次の水曜日にサマナー調整して更に次の週に悪魔を調整とか、読解力足りないアホですまん 明日辺りにアップデート内容の箇条書きを出してくれるんかな。 なんでクレーム来るのわかってて下方修正でバランス調整しようとするのか。同じバランス調整なら下の奴らを上方修正でいいんじゃないの? >>179
再調整が来週ならうれしいけど
>来週日本で実装予定のウィザードや闘士を除いた、これまでバランス調整してきた職業の再調整を(今後)行います。
ともとれるしどうなんだろね >>175クルーエルの致命増加減ったのか
まあ最近遺物ヘクター作ったし純粋あれば切っても問題なく狩れるしまぁそれくらいならいいかな 範囲減らされたら叶わんが 黒魔とボトル姫の弱体化はまだかよ
レイドミッション進まなくて非常に迷惑なんだがな
TUEEの解ってるから開始10分しても倒してなかったら攻撃してくれ サマナのフレリンてっきり重なってる敵にも当たるように修正してくると思ったら範囲増加?固定?しただけか
火風のパッシブのったら範囲3くらいになるけどこのパッチで2固定化とかはやめてくれよ >>159
・日本の運営は韓国のパッチをそのままホイホイと適用してんの?
・韓国にはないTRSとかT知識とかある時点で韓国の言う事なんて聞く必要あるの?
これについて「日本運営側」にはゲームに関する「権利」と「権限」が無く
開発元にある為です。例えアイテム面が韓国より優れていようとも
日本運営側が改善・変更する場合、「開発元にお伺い」しなければなりません。
・オンラインゲーム開発会社 株式会社L&K LogicKorea (上司)
・オンラインゲームサービス運営会社 株式会社ゲームオン (部下)
という構図ならばわかりやすいかな >>168
コスチューム等はもう回収し終わってるから関係ないよ
だって閉じコンだからもう人増えないのだし >>186
だから〜
上司(開発)を説得してやらせるが部下(清水)の仕事だろ
>>167
他職の上方修正は韓国でも昨日実装されて
日本でも26日のアプデで適用されるらしいから日本の要望が通った可能性もあるけど
物理霊術が弱体化受けてるのは誰の要望なんだろうなこれ
こんな要望だすやついないだろ
結局開発の御威光で改変してるだけだけだろ
清水いなくていいよ まあもう崩壊してもいい
最後の仕事としてアリアンのBGMを復活させるんだ >>184
そんなミッションあるほうがアホなんだよなあ
なんでも他職せいにすんなよな 冒険協会からの感状というアイテムが出たのですが売れますか? 中学の頃に親父のサラウンドスピーカーをpcに繋いで起動したら感動したな
あの旧opは思い入れがある 昔のBGMは16個しかなかったのに今の蔵には37種類も入ってるんだな
聴き比べるとやっぱり違う。古都とか。 差し替えてないよ
昔のBGMはmp3だったけど今のはOggだしわざわざ変換するのも面倒だし >>198
BGM差し替えって別にBANされないよね? クソスペPCでアリアン放置してたら喘ぎ声みたいなの連呼になるの懐かしい WIZキャラもってて弱体化は仕方ないと思うがCTつけてチャージスキルとりあげられちゃやる気にならん
CTつくだけなら「CTの間チャージして心臓やめよか」ておもうけどチャージもできないんじゃCTの間なにしてろってんだよ 武道だって烈風撃の合間に踵やら猛連撃やってるぞ
強くなったファイヤーボールでも打っとけよ
フォベガ挟んでメテオ連発でも良いし。 フォベガ潰すとか何考えてるんだろうな
ターキーの獲得しょっぱいしPvP中ならともかく普段の支援するにも心臓か青ガブ飲みとかやってられんわ 新しいダブルチャージングにCP獲得ボーナスが乗るなら闇恩寵だけで無限撃ち出来るかもってのは数少ない改変後WIZの良さげな点かなと妄想している
循環も強化されるし魔力吸収は要らなくなるんじゃないかな だね
そんな一度にやるとさすがに問題多発するだろうし
ていうかスキルに関しては除外進行できないってのがなんだかな
過去のドラツイCT削除の件で以後厳しくなってたりして...
それと今更CT盛り盛りで韓国プレイヤーには好評ってのもちょっと理解できん
まぁ日本舐め腐ってる韓国開発は精々後悔すればええと思うわ http://members.redsonline.jp/news/importance_body.asp?ntc_num=12983
流石にこんだけ書くって事は清水も最低限の仕事はしてくれてるんだろうね
韓国行ってもどうせキムチと焼肉パーティーしてるだけだろって疑っててごめんね俺の予想以上に開発側の頭が硬い様じゃ 文字打つだけで仕事してるってオレも言われてみてぇなぁ サービスポイントで買い物しようとしたら
カートへのボタン押せないんだけどなんで?? 闘士向こうでは実装してみたら好評だったって本当かよ 開発はやめんならやめたらくらいにしか思ってないだろ
昔ほど稼げるわけでもないけどレベリング爆速だから必要とされるアプデ速度は異常になってるし
これで引退者続出でも断末魔の叫びが小さくなったのでこのままで行きますって言いそう マスケのフォワードヴォリーションってなんなのこれ
致命打ダメージ0%増加とか言われても困るんだけど
スキル100くらい積むと表記変わるとか? >>214
何か去年の年末からバグったまま放置されてるらしいぞ
使っても特に何も上がらないとか じゃあただのチャージスキルってことか
開発がマスケに何も期待してないのがよーくわかる 勝手にピールオフ禁止にして唯一の活躍の場奪っといて何言ってんだって僕思うよ なんでドラツイとWIZだけプロデューサー便りで厚くフォローされてるの?
公認の職差別? WIZは人口的に妥当かなと思うけどね
ドラツイはよくわからん モンハンがサービス終了か
レッドストーンもそろそろ覚悟しないとな 毎度思うけどアプデのたんびに公式のわいつ占領率がやばすぎる 今時のネトゲはKPI分析で運用してんだからドラツイやWIZが手厚くなるのはしかたない
DAU値に直結してる わいつに公式Twitterとブログ登録したアホは何考えてたんだか >>199
PC内での挙動だからゲームに影響与えないしいいんじゃないの
Gvやってたころは雨とかドラツイのモーションで重くなるからTUみたいな別の範囲スキルに差し替えてたりしたし、今でもやってる人いるんじゃないかな
ダブスロはスローイングダガーの音源の多重再生による負荷で強制終了を起こすことがあったからそれも差し替えたし
最近はログインせずスレしか見てないから最新の蔵でいじったことがない。あまり参考にしないほうがいい。 自分と同じ気持ちの人がいてうれしい>>14
何某さんとか盛大にこの改変ディスってるけど
14年このバランスだったのにと言われても、
単体(しかないのだがw)物理剣士の自分は14年、
冒険者アンケートのたびに文句言ってた。
狩効率が職で大幅に違うのはおかしいと。
RS抽出販売始まってからはかけらだし効率を使って文句言ってた。
だってさ?
抽出ふたつで2倍にしても5時間×3日が最短だぞ心臓パラ一撃剣士。平均10日。
あほらしいんでスフィアだけにすると1か月。
シーフやってFIやって闘士やって最近変更きた戦士変身でやって愕然としたよ
スフィアだけで4時間ありゃ集まる。
大差中の大差じゃんか。少しの差は当たり前だけどさすがにどうよこれ
しかもカンスト届くレベルが10や20じゃなくて200Lvも300Lvも違うって何。
※IF実装前でT品もなかった時代のことである。もっともそれがなきゃ届かない時点でry
で、なんでお前剣士やめねんだよって話だが、レベル上がれば人並に強くなるだろうと信じて
MQ済ませて待ってたら14年経っただけだw
この間にされたことは、名前を変えるだけの覚醒と、タゲトリ死亡。
ああタンクラゴム治るのに連絡帳書いてから12年だね。そしてバランス調整は今回もオールスルー…
長文乙・・・(たまってんなおい つか、範囲上限なくせとかひどいわ。ないわ。ありえんわ。
こちとら射程100だっつーの。(ビットアチャ射程300ですらありがてえ) そこ民とかいうカスがまたレベルキャップ解放時の経験値カットの話と同じパターンやってるなw
自分に矛先が向くと「いやこのキャラそんなに強くないから」「他の職も大変になるよ良いの?」だってよwww
ドラツイと同じで一度わがままが通るとこうなっちゃうんだね 最初から単体職だとわかって始めたんだろ?
好きでやってるはずなのに他職にグチグチ言うくらいならそっちやればって話じゃん
X押すだけで範囲最強になれたのに剣士続けたのは自分なりのこだわりじゃないのかよ
今まで範囲上限無かったものが急に大幅削減+上限付与じゃ文句出るのも仕方ないわ
そいつらは最初から範囲狩りがやりたくて始めたんだから 狩りのスタイルが当初と違うから、時代に置いてかれて嘆いてる剣士と、
時代と能力が見事にマッチして、高笑いしてた所をぶん殴られたWIZ >>225
剣士なんて以前は強職扱いだったのに何言ってんだ
つかそんなに剣士にこだわるなら風装備揃えてクライで狩りゃいいだけの話
あれFIより少し範囲が狭いぐらいだからスキル伸ばせば十分に範囲狩りできるだろ
なのにあんたが周囲から「効率悪い」って言われながらも単体職続けただけの話
しかも楽しみながらじゃなく、愚痴りながら
「自分の効率が悪いから他の奴らも効率悪くなれ」って疫病神か何かかよ BF秘密とかいくとけっこうな割合でパラ剣士いるよね どんなくそ効率で狩りしたらW探索で15時間もかかんの?
1匹だけを狩り続けてもそんなにかかんないんじゃね 限界突破無かった頃はパラ剣士狩り効率良かったまであるわ どっちかっつーと剣士は強職時代の方が長かったよな?
旧チェーンドクローとか使ってた頃は
パラの段数の多さはひたすら羨ましかったんだけど
(最終的に物理単体職は段数=攻撃力だから) 10年くらい前にこのゲームやってたんだけどもう秘密ダンジョンとか行けないくらい人いなくなってる?
Lv100とか200は死滅してるイメージだけどどうなのさ かけら出し15時間って末恐ろしいプレイングセンスだな。
ドロップ率1%計算で1分間に5体しか狩れてないけど、PTボスでも狩ってるのかな? どうせシュラット覚醒したらCTカットしてくれるから大丈夫大丈夫
そのうち攻撃範囲とか攻撃回数増加のクリーチャーも実装すんだろ?
んでプリズムコクーンやら鍛錬結晶をガン売りするところまで見えた 700クエの続きはよ、デリンのように過去に戻れるなら、
メイちゃんとギルバートを助けに行きたいんだが >>240
上位レベルの秘密はそれなりに成立してるよ
まあでも100とか200くらいの秘密募集はたしかにほとんど見ないかな
過疎がどうというよりもレベルあげ手段が充実しすぎてそこらへんのレベル帯は一瞬で過ぎ去ってしまうのが原因 >>228
そこみんのブログみてきたw
ほんとWIZだけめっちゃ擁護コメント書いてるね
他職が1スキルに対してだいたい3行ぐらいのコメントなのに対して
最後のWIZだけ急に覚醒コメントしてて吹いたwww そらwiz使ってんだから当然じゃね?
自分が使ってる職がいきなり「超絶弱体化しまーす」って言われて黙ってる奴おらんし
ドラツイだって使ってないやつは好き放題「弱体化しろ」って言うし
その割に誰も使ってないから悪魔を「超絶強化しろ」とはあんま聞かないし >>242の言うとおり、ネズミ覚醒に突っ込めばいいんだから
そんなに超絶弱体ってほどじゃないと思った。
覚醒用の散歩メンバー確保と、エサ買い占めとけエサ >>244
BFは割りとどの時間帯でもすぐ埋まるイメージだけど
それより↓はほぼ人いなくね
遺跡とかラットも叫んでもペアで行くか誰もこなくて諦める日が多い
0時またぎでみんな行っちゃうのかな >>247
一番の問題はメテオの範囲とバフのLv上限じゃないか?
前者は単純に半分以下の範囲になるし
バフの性能も廃人基準だと下手すりゃ半分近くになる >>248
その辺の簡単な秘密は日曜日に14連で行く奴多いんじゃない?
エリアボスやレイドボスがあるので0時に秘密行く奴はむしろ少数派だと思う >>244
なるほどね
コロ狩りが楽しかった思い出 >>246
我田引水のポジショントークをブログで大展開なんてドラツイでもやってないよ(笑)
つーかWIZの下方修正が「いきなり」って何?もしかして強化されると思ったの?そんなもん去年の半ばにはみ〜んなわかってたぞ、お前以外はw >>252
我田引水? ポジショントーク? 個人ブログなのに?
てか去年の半ばにこの内容知ってたってすげーなぁ 去年の半ばって姫犬のピンクダメ等弱職の純粋な強化に感動してた頃じゃね?
どの職にしてもむしろ改変に期待してたやつの方が多いはず
いざ蓋を開けてみればこれまでの改変と先日発表された2次修正()で手放しに喜べるのって最初の姫犬と武道くらいか >>253
ああ、うんそうだなー各職が範囲上限とCT付き多段に改変されていく中でも
WIZだけはゲームの根幹だからいじられるわけないよね
わかってたわかってたw 26日WIZ闘士だけで他はないのね
なんかリニア犬強化らしいから序でにリニアにしようと思ったがまだか 霊術は再覚醒でペパミンいっぱい使うし面倒だな 過去に改悪とも取れる修正を受けた職のプレイヤーの大半はそれを受け入れて各々の楽しみ方を模索してるのにね
なんの決定権もない匿名掲示板で過疎るぞ!過疎るぞ!人減るぞ!人減るぞ!ってずっと喚いてりゃいいんじゃねえかな >>258
>過去に改悪とも取れる修正を受けた職のプレイヤーの大半はそれを受け入れて各々の楽しみ方を模索してるのにね
誰のこといってんの? >>246
ほんまそれ。
あくまで個人ブログなんだから自分の職についてあーだこーだ言うのは普通だろ。 >>259
そうでないなら連絡帳に爆撃したらいいんじゃ?
その通りになるのか知らんし今のところなんともなってないみたいだが(笑) >>261
なんでいきなりぶちギレてんだよwワロタ でもドレス弱体の時は少数を叩いて喜んでたよね
あの時、自職でもないにも関わらず、苦言を呈した者のみ、運営に石を投げなさい >>264
まてまて、ぶちぎれるとかじゃなくて本心からそう思ってるんだって
清水Pも数が重要とか言ってただろ
俺はいまさら何をしようが終了までの延命でしかないと思ってるから送らないけど、お前はしっかり送ってあげたらいいんじゃ? メイドでもWIZでもない職からすれば
メイドなんて元々少数だから一部が泣きを見た所で何の影響もないけど
WIZは一大勢力だから弱体化されると引退者が増えてサ終が近付く=自分に関係するので叩く
その程度の認識よ >>267
ランサーは次で改変されるからFIも死ぬぞ、たぶん金鯖終わった直後ぐらいに
そうなると生き残りは武道と獣人だけになる
その二つも死んだら範囲の広さって意味では次点がウォークライになる
てかメイドの弱体化はマジで意味不明だったな
あれ何のためにやったんだろ メイドがーって奴しつこすぎて最初は同情してたけど今となってはこいつが発狂して未練たらしくRSスレで暴れてるピエロになったってだけでも弱体化の価値はあったとまで思うようになってしまった
しこしこ物理戦士と武道家で遊んでた俺は改変に悪印象無いし レポクエ終わって870なんだけど、どこの狩場が効率いい?
ちな武道だけど装備そろってなくて弱い ブラックファイヤー中心地 敵がクッソ弱いし多い
狩りEXPはしょぼいけどレイドでそのLvはレイドで十分育つから
ここでかけらとかUMUとか狙ってじっくり育てるといい
左下のコボルトゾーンを中心として狩りやすい場所は
時間帯によってはライバル多すぎるので
そういうときは周回できない行き止まりへの道なんかでのんびり狩ろう あ、最近行ってないから敵のレベル忘れたけど
Lv870ってもしかしてもう卒業時期か? 中心地は段差というかマップに行き止まり多過ぎてどうも気持ちよくないんだよな
暗いマップだから地味に登るところわかりにくいし 870ー890位は割と暗黒期な気が レイドと試練でサクッと上げて890辺りから地下墓地が美味しくなり始める なるほど、把握したありがとう
やっぱ狩りしてレベル上げしたいな昔みたいに 中心地でかけら出しやらデイリーやらこなしてるキャラ多いけど一度もUMU出たことないや クルーエル下げるなら魂喰らいに致命打抵抗減少付けて範囲もちょびっと増やしてくれ >>271
高騰っつったら今度のUPで
辛苦の果実が来るよな
シールドLv30
16%の確率で受けたダメージ50%減少
→期待値8%
辛苦の果実Nx
受けるダメージ15%減少
ちゃんと修正されてれば、の話だが >>246
14年待った上での弱体予定を急にっていえる頭お花畑でうらやましいわw
しかも本人でもないのに当然じゃね?とかいって開き直っちゃうのがもうね
「自分の使ってる職は優遇されて当り前!バランス崩壊させてても関係ないよ」
って思考がもうね いい加減にしなさいよと
っていうか このコメント自体そこみんディスとは思わんのね >>260
それバカッターと同じ思考回路よね
別に俺の感じたことをのせるだけだからなに書いてもいいだろってことよね
だったらわざわざ文章や動画にして全世界に発信するなとw
自分が頭の中で考えてることを行動に起こしたらそりゃあ責任はついて回りますよと
当たり前の話だわな 次はメイドとランサー改変なの?マスケアルケミの覚醒はどこいった??
メテオの一発当たりの火力上がって段数も増えてCTも消せるのに、範囲据え置きだったらバランスブレイカーの何物でもないわ
メテオのモーションをファイヤーボール並みに長くするんだったらアリかもしれない 予定通り行くなら次はテイマー&マスケアルケミ覚醒、その後にメイド、ランサー
来年以降にバランス調整まだしてない職 >>286
バランス調整は速い段階でしていく予定だけど文盲? >>286
>ウィザードや闘士を除いた、これまでバランス調整してきた
職業の再調整を行います。
>(ウィザードや闘士は実装後、改めて検討していきます。) >>283 >>284
14年待った、全世界に発信、責任とか
大げさな言葉で自己弁護しないと匿名で個人ブログを叩くことすらできないの?
しかもその内容が「俺が気に食わない発言を個人ブログに書くな」だし……
>>289
何をいきなりキレてるのか知らんが、>>286は去年発表された予定表通りに言ってるだけだぞ Xボタンを押せば最強の戦士になれるのは剣士だけの特権だから誇りに思うがいい
普段はパラ剣士だがBF秘密では純粋付けた戦士で遊んでる俺がいる
複数いればスタンプ、一匹づつ距離が離れてればオルターで縫うように駆け抜ける
飛んだ先の敵はもう死んでいる
これができるのは最強の物理戦士のみ 効率悪い職使うのが悪いなら改変される職使うのが悪いって言えば済むだけの話だ というか調整とかする前にまず全職の覚醒実装して同じスタートラインに立たせろよ
ほんと頭わりーなこの開発 >>293
まぁ開発元(韓国人)って言うのは
・矛盾や間違いを指摘されたり、或いは彼らの望まない結論に至ろうとしたりすると
次々と自分達に都合の良いよう定義を変えてしまう
・結論ありきの絶対的正しさに基き話をするため、主観的な内容を前提に
どんどん話を進めてしまう場合がある
・「正しさ」ありきで持論を展開する傾向にあるため、間違いや矛盾を指摘されると
次々と新たな主張を繰り返す傾向」がある
・その場その場で相手の反論に合わせて論点や論拠が次々と変って行ってしまうので
まともに根拠を前提として話をしていると、そのうち対応できなくなる
こういう性格の人種だそうです。
【2019年6月vol.1】プロデューサー便りで清水Pが「話が平行線であること」と
書いてると「こんな性格の開発者相手」にするのも一苦労なんだろうなって 誰がやっても韓国開発の言いなりならせめて韓国情報と同じタイミングで変更情報を通知して欲しい
まぁそれすら出来ないで、一般プレイヤに全てやらせるのがゲームオンなんだろうな 何年か前にゲームオンってパワハラで訴訟起こされてなかったか?
そこで韓国人とそれ以外で待遇がぜんぜん違うって暴露されてたはず 137 名も無き冒険家 2019/06/21(金) 12:08:32 ID:/1Z3quR.0
こんにちわ。赤い宝石です。
ウィザードのスキル、メテオシャワーについて多数の意見を頂きましたので説明させていただきます。
メテオシャワーに範囲上限を設定することで、狩り場で他プレイヤーとのトラブルを回避でき、快適な狩が楽しめると好評頂いております。
クールタイムを設定することで、単調な狩りから他スキルとの駆け引きが求められるエキサイティングな狩が楽しめると好評頂いております。
極一部のユーザー様からはメテオシャワーが弱体化していると意見を頂いておりますが、ヒット数を増やして強化しておりますので問題ございません。
今後もよろしくお願いします。 なおトラブルになるほど人はいないしCT中に使用したくなるようなスキルがある訳でもないし馬鹿の一つ覚えみたいに段数増やすより連打した方が良い模様 >>297
(社内の)日本人をバカにするツアーやったらしいな
企業としてこんなことするか普通 ファイアボールって武器速度に依存するようになるって解釈でええんか?
8個ガシガシ打てるのは微妙に強そう
使わんが 運営が最初メイドのドレスを弱体化したとき、私は声をあげなかった 私はメイドを使ってなかったから
中略)
そして、彼らが私のキャラを弱体化したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった 攻撃範囲が広いと他プレイヤーとターゲットが被るって…
韓国人はどういう狩りしてんねんって話だけど。
そこは狩場設計でどうにでもなるでしょ。
研究所とかうまいことできてたやん。 向こうは高火力、広範囲で狩場奪った方が勝ちだからな 向こうの国のマクドナルドは順番待ちしてるとどんどん横から割り込んできて
一生オーダーできないらしいゾ 狩りがエキサイティングになるならそれに見合った報酬にしてくれんと更に単調になるぞ
まぁそれで辞めるかどうかの駆け引きがエキサイティングにはなるだろうけど >クールタイムを設定することで、単調な狩りから他スキルとの駆け引きが
求められるエキサイティングな狩が楽しめると好評頂いております。
ここほんと意味不明だな
言いたいことはまあ理解できなくはないけどその他のスキルが軒並みゴミだから
駆け引きもクソもねーんだよな 【6月20日(木)追記】【事前案内】
6/26(水)アップデートに伴う「ウィザード」「闘士」の
スキルおよびステータスポイント初期化対応について
http://members.redsonline.jp/news/notice_body.asp?curpage=1&ntc_num=12985 ※クラスが「ウルフマン」の場合でも
「スキルおよびステータスの初期化」は自動的に行われます。【2019年6月20日(木)追記】
※クラスが「霊術師」の場合でも
「スキルおよびステータスの初期化」は自動的に行われます。【2019年6月20日(木)追記】
なお、上記初期化が行われた以降にログインを行っても、
「スキルおよびステータスの初期化」は行われません。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛け致しますが、
アップデートによる「スキルおよびステータスの初期化」につきまして
予めご理解・ご了承くださいますようお願い申し上げます。
「RED STONE」運営チーム ○○すればいいだけの話って使うの好きだなあ 必殺技のつもりなのかな
嫌ならゲームやめればいいだけの話と言われたら何も反論できないねw 今までこんなクソゲーにかけてきた費用考えると自らやめるなんて決心できないんだろうなぁ
そしてサービス終了まで搾り取られる
韓国ガー韓国ハー喚きながら結局その韓国に貢いでて草しか生えない スフィア以外の課金(特にロト)してる連中はそうだろうな
あとRSこそ人生と言い切ってる最強の彼とか 復帰してFIつくったんだけど
魔法与ダメ吸収ついた装備って750まで上げて自力で手に入れるしかないん?
露天で売ってなくないか >>318
BF代行探してお願いすればレベル関係なくできるよ 鏡品より遥かにゴミなアイテムしか入ってないロトなんて買うわけねえだろ >>318
無転750までレポクエで上げた後に、二連で転生クエうけたらちょうど500くらいに収まるから、
まだ転生してないならメインキャラだけでもこれするといい。
もしくはBF強化用キャラを作るか。
ちょうど来月に金鯖来るから500くらいまでレべリングできるならそっからレポクエ2に乗せられる。 倒したら即次が湧くようにすれば何面も使わないで済むしトラブルも起こらないはず
棒立ち脳死でスキルを撃ち続ける作業にはなるけど走り狩りならエキサイティングかっていうとそうでもない ユーザーに逃げられるリスクをとって大掛かりなアプデするよりもbot対策しつつ再湧き短縮するほうが色々解決しそう メイドってvipwikiでは高評価なのにいまでは話題にものぼらなくなってる
つまり弱体で\(^o^)/オワタということですね(キリッ vipwikiの各職評価は相当前に更新されてそれっきりだぞメイドのはドレス弱体化以前の評価
改変が始まってからは更新されてないはずだからあれを鵜呑みにするのはよくない 「防御者の属性吸収値を無視する」(以下属性吸収無視)ついて質問です
これはGV等の対人バトルで相手が例えば火属性吸収MAXまで積んでたらそれを無視して攻撃できるって事で良いのでしょうか?
私は狩りでBFOPの付いた魔法吸収で狩りをしているのですが、この「属性吸収無視」は狩りでは関係ないですかね?
例えば火抵抗高いMOBには魔法吸収の回復値が通常より減りますよね?それで「属性吸収無視」を付けたらもっと回復力が上がりますか? >>314
こいつ毎回気持ち悪すぎる
話し方からして相当頭悪いのに自分は正義で絶対的な存在だと思ってそう
もしくはクソガキ BF強化ってランクを強化できるの?
せっかく待望の魔力吸収が付いたのに1%だけ付いて悔しいから3%とか引きたいけど3%が付くまで強化し直す必要あり?
例
魔力吸収1%下級→魔力吸収3%中級に上げる 課金アイテムの 虹色の鍛冶屋の鋏 を使えば
種類を維持したまま等級だけ変更できる
1%→1%っていう運の悪い結果も珍しくないけど
石200近くあるなら普通に強化した方がいいかな 課金アイテム使えば上げられるよ。
上がらない事も多々あるけどw >>332
虹色の鍛冶屋の鋏って言うので一応ランダムに上げられると言えば上げられる
だが過去ログ見ると成功率は低め こればっかりは運だからしゃーないけど
200貯めてこれならさすがに付くだろうとやったけど
魔吸収一度も付かなくってがっかり具合はんぱなかった まあどうでもいい時に付いて欲しい部分に付かないとか良くあるからなぁ
魔力吸収は1%でも問題ないと思うけどどうしても不安なら鋏使った方が再チャレンジするよりは確実だと思う >>337
俺も1%で十分間に合ってるけどバインドってこれバインド12本だと12発分判定あるってことでいいよね? バインドはごっそり回復するから多分そうだろうな
あとポイズンエクスプロッシブもガッツリ回復する GV勢WIZは改変後に装備13箇所外してもHP20万で必要スキルになってて哀愁漂うよね 必要な装備少なくなるなら良いことだな
残りの装備枠に何を装備するか選択肢が増えて最高じゃん
火力装備積んでファイアボールやチリングタッチでLA取れるようになったら良いね^^ 取り敢えず更新予定出してるうちはまだ良いよ
末期ゲーはマジで更新出さなくなるから とりあえず実装するっていうのはドラツイの反省を活かしてのことだろうな
前情報だけで弱い弱いと言ってたから範囲据え置きにしたら超絶強化でした、っていう失敗は繰り返してはいけない
そもそもアクセス禁止にしている日本のユーザーからの、公式に内容が発表されてもいないアップデート内容についての意見を韓国側が聞く必要ないでしょ どこかにオーラ武道の育成指南してるブログありませんか
金鯖までに情報集めておきたいけど少なすぎて。。 どうせ転生で振り直しできるんだから適当に試行錯誤しろよ >>345
本鯖は基本レポクエエスカレーターがあるから指南らしきものを載せてるところは見たことない。
金鯖だったらPTボス狩ることが多いと思うので、
ダイヤモンドアームズ覚醒して猛連撃取得を最優先に。
そのまま660くらいまでレベリングして、
1転500→オーラマスター覚醒+猛連撃+音速かかとで完成。 800↓だとオーラ覚醒でもメインウエポンは音速かかとだからオーラ覚醒したいならどこまで音速かかとなしでひっぱれるか次第
「400あたりまでかかとだけでいける」と判断するならかかとをまずマスターしてからオーラのスキル全部覚醒してかかと覚醒する
「かかとでちんたらやってらんねー」なら無転時は足覚醒にしないとLV300で音速かかととるのは多分無理 素朴な疑問なんだけど、T腰のベースってなんで騎士用ベルトなんだろ。
防御力UPが目的なんだからゴールドベルトUltimateとかをベースにすれば
数千単位で防御力が変わってくると思うんだけど。スキルは他で稼げるでしょ。 HPカンストダメージループが比較的容易になった今でこそ防御が重要視されてるけど
当時はHPもステもスキルも今ほどは盛れなかったからそれなりのベース防御にステとスキルと致命打抵抗まで盛れるのはデカかったんじゃね
今の基準でもステスキル致命打抵抗HPで1.5OP分くらいはあるし数年前なら言わずもがな
あとUM防具が普通に落ちる様になったのも比較的最近じゃなかったっけ 腰のベースが騎士用ベルトなのはU品での消去法だとおもってた >>349
致命打抵抗+55%
GVで裏入った瞬間に他の部位外れて致命抵抗なくなるからその対策(ステボーナス2倍として55%あれば105%で致命は出ない)
他だと金欄も人気
ただ致命打抵抗減少の対策で最近ではW健致命抵抗DXの騎士用もある
騎士ベースの抵抗値だけだと相手が減少50%積んでたら
裏入る→その瞬間に55%−50%=5%←この25%にステボーナス2倍入っても実質致命抵抗25%しかない
そして純粋発動&ほぼ全段赤ダメで即死する >>347
>>348
ありです 参考にします
優しい人増えたなぁ 力+200もそこそこデカくない?
Lv40〜50分ぐらいのステが稼げるし力あんまり降りたくない職でもこれ付ければ硬い鎧が装備できたりするし
まぁ消去法って言われたら確かにそうかもしれんけど、ベースOPが豊富でNx錬成もできるUの方が個人的にはUMベルトよりも装備したいです ずっとテイマ用にしては高いなと思ってたけど
金襴って致命打抵抗と基礎防御が目当ての対人ようだったのか トン
致命打、スキル、力+200目的なのか
個人的には致命打とかは指で稼げるから、T腰ベースはゴールドベルトが欲しいとこだけど
自分が特殊だったと分かりますた ネフォンクリーチャーの図鑑登録って、全種類が対象じゃなかったんですね・・・
今まで、数ヶ月かけて一生懸命レベル上げと水光石集めに励んできたのに、
いざ、図鑑登録しようと思ったら自分が育ててきた4体全てが図鑑登録の対象外とか
泣きたくなりました;; 事前にそのことを把握してなかった、自分が悪いんですけど心が折れました。 >>360
次のアプデで登録できるようになるけどな 予定でそういうクリーチャーも登録できるようになるらしいから一応取っておいたら?
(図鑑コンプリート率には影響しないけど登録したときのステボーナスは貰える) 図鑑登録外は定期的に被害者が現れるな
RSHの閉鎖がやっぱ痛い T健騎士って狩りだと微妙なん?
指9個鏡終わったから次は腰行こうと思ってたんだけど。 微妙って言うほどでは無い。必要にして十分。
それでも。っていうならそこは自分の今後のスタイルと相談。 健康は素振りですませてTRSかT運にしたほうがよかったかなとは思う日もある
けど売り物とか混ぜること考えたら健なんだよな ミッションブックの全職に殴られるってやつ完了しないからって運営に報告しようと思ってたら、日を跨いだら完了押せるようになってた
バグか 変異したレッドストーンの更新が素材集め後なのどうにかならんのかなぁ
それだけクエやってる人いないってことだろうな やってるけど、どうせ成功しないしそこまで気にしないって人が多いんじゃない?
もしテコ入れされるんだったら素材集め自体無くして欲しいね 最近魔力吸収で狩りしたら快適すぎてストレス減って狩りが楽しい
しかも物理の吸収と違って呪い抵抗関係ないのも凄い
皆これで狩る訳だわ 魔力吸収は超越スキル
>>371が言ってるのは与魔法吸収だと思う >>374
良く見たら魔法吸収でしたごめんなさい
魔力吸収じゃCP回復でしたね 物理なら最終的に遺物腰に変えたくなると思うから考えた方がいいよ youtubeに赤石公式チャンネルってあった
登録者数535人だった
お前らはいれよ。。 入ってくださいだろ?
お客様消えたらクソニートになるしかねえ運営哀れw 寧ろ思ったより多いな
RTキャンペーンの惨状からして2桁でもおかしくないかと思ったら かなり昔の運営はイベントとか特にしなかったし不具合も特に対応しなかったし配信とかキャンペーンも全くしなかったのに、
ここ数年はなんで積極的なの? ダメージ系OPの計算がよくわからないんだけど
純粋のダメにおけるWクリダメUPと最終ダメUPって上昇量同じなんですか? >>381
嶋Pに変わってからイベント増えた
今はその路線を引き継いでる >>381
休日手当てとか、残業手当て、特別業務手当てが付くんだよきっと レポクエってネカフェの経験値1.5倍反映される?反映されるならネカフェでパワキ開けようかと思うんだけど
それとも狩りの経験値だけかね? 俺自身はやったことないけどレポクエも増えるみたいよ レイド初めて行く事になったのですがダメージしょぼいのですが行っても大丈夫ですか?
レポクエ2でどうしてもレイドに行かなければならないのですが寄生になってしまう気がして不安です 超火力以外はみんな寄生だから気にすることない
復活だけはもってくように レッドストーンプレイ中にVPN接続してしまい、海外からの接続と見なされ切断されました
この場合って海外からのプレイとみなされBANされますか? >>390
故意に何度もじゃないんだから大丈夫やろ レイドで瞬殺する人凄すぎ。何が違うのかわからない。 俺犬がバグダメ出してた時しかランキング載った事ないや
大体毎回10分か一時に入れてるってのもあると思うが 単体知識職で装備揃えてベルセ油等でドーピングして殴るだけ 物理も致命減少積める職ならかなりダメージ出せるようになったな 瞬殺がどのくらいかによるけど今だと10秒未満で倒せるのはボトルくらい?黒魔もいけるのかな
改変きたらWIZもいけそうかね ケルベロス5秒かからず死んだときは流石に吹いた
いつも死体祭りのドラコードだけは面白い ドラは動けなくなるやつ多発するからリログだるくて嫌いだわ あれどうにかしてほしい 純粋剣士でドラゴート1位取ったことあるけど瞬殺は無理やな
合計10324509ダメージ
他の職はもっとダメージでかいからもう勝てる気しない
特にボトルと黒魔は次元が違う >>401
あのクソブレスで固まった後に逆側にタゲがいって
画面外へ行かれると頭の血管切れそうになるくらいイライラする ドラゴートもそうだけどリログでしかどうにも出来ないってのはやめてほしい 一応他キャラが殴って助けることはできるけど自力だとどうにもならんからな
システムに介入してくるってクソすぎるだろ クソブレスで固まる→ドラゴート倒される→リログするしか手段なくなる
→リログすると接続切れる(マップ強制転送される)
このクソコンボほんとむかつく レイドはミッションブック関係の人が結構いるから
瞬殺する人より寄生の人がいてくれる方が正直助かる 黒魔は最終ダメ50%アップがチートすぎる
闇か魔法強化にナーフしろ ちょうど疑問に思ってたことがあるんだけど、
永続の指輪に付いてるような「最終ダメ〜%」と普通のダメって
どっちがつおいの?
あと、知恵+100ごとに魔法抵抗5%アップってのはか確認できたんだけど、
致命打抵抗なども同様に5%アップするのかな? >>411
F2押してステータスの所にカーソル持って行って、出てくる説明見ると幸せになれるよ ドラゴートの翼出たのに拾えね〜!
リログしかないか→やっぱり古都送り >>412
その説明は読んでるんですけど、
具体的な上昇率とかまでは分からないですよね? >>411
抵抗は知恵とカリスマの合計値で自前の抵抗数値に補正がかかる
上限1000でそれで2倍だったかな
計算式は忘れたけどググれば出てくると思う
致命と決定と全異常で微妙に計算式変わってたかもだがだいたい同じくらい >>409
最終ダメなんとかって知識にも適用あるの? レポクエで810LV超えたから深淵のとかとか漆黒の城行ったんだけどさ・・・
ベリー110%+知恵401+Gバフ15%で経験値10万とか11万って何これ!?不味くね?オアシスの蜘蛛ですら20万だし蟹とか亀ですら100万超えてたのに何この経験値の不味さは・・・
皆こんな不味いの耐えて900とか1000になったの? その辺は昔の狩場だから硬くて不味い
800後半まではPTボスか中心地
800後半はレイドデイリー試練もしくは
経験値緩和されたから狩れるなら地下墓地B1でもそこそこ経験値入るかな >>417
最終ダメは知識にも適用されるよ
待望のアップデートまであと1日だね 経験値イベで諸々込みで狩れば埋没で1匹〜2千万台くらいの経験値入るし、850〜1000までのテーブル緩和で現実的にレベルになったよ あすwizが死ぬのかー。カケラ出しはドラツイ様かFIさんに代行頼むか 悪魔改変早くして欲しい
なんでバインドに敏捷振らないといけないんじゃ!純粋魔法になったら敏捷振った分知識に再振利させてもらうぜ あ ペパミン在庫どれくらいあったっけな…
霊術闘士二人とwiz犬4人居るから強制リセットされると再覚醒がダルい 韓国は一気に再調整が必要だった職を一気にアップデートしたのに日本は「今後は再調整していきます!」って・・・
やる気なさ過ぎんでは? >>426
ニワカじゃあるまいしなにいってんんだおまへは
日本がどう調整するかは韓国運営次第なんだからどうにもできんだろ >>427
韓国はバランス調整一気にやったんじゃないの? >>428
韓国が日本も一気に調整やっていいよ
日本の要望も許可するからやっていいよ
っていったの? >>429
言ってないけど「それぐらいできないのか?」って言う意味で言っただけなのにそこまで噛み付く事か? ワッチョイ追ったら久しぶりに復帰してVIPwiki参考にしてる馬鹿だったか
相手して損した >>430
それぐらいできないのか?ってもしお前がいわれたらどう思うの? >>431
あぁ かみつかれて怒って 他人を馬鹿といっちゃう人だったか
相手して損した 明日はwiz闘士だけって言ってるからドラツイ死ぬのはもうちょい先かな >>432
横からだけど日本運営の怠慢ってだけでしょ
噛み付く理由もないけど何でそんな日本の運営に肩持ってるの?
WIZの弱体化パッチもそのまま適用するみたいだし無能以外の何者でもないよ >>437
いや いつもでそんなこといってるのかと思ってね >>427
>日本がどう調整するかは韓国運営次第なんだからどうにもできんだろ
韓国の調整次第なら韓国が全職に修正パッチ適用したなら日本もできるだろ
矛盾してますよ >>439
なんで韓国が調整したら日本も同様にできるの? 韓国で好評だと日本でも好評だと思ってるのか…
フォーベガまで潰すとか無いわ >>440
韓国でも適用されたら日本も出来ると思うのが普通の思考、そこを噛み付く理由がない
ユーザーがなぜ運営目線で考えないといけないの?冷静に考えろの >>442
いや逆でしょ
韓国運営と日本運営の違いを考えればそこがむしろ重要な部分でしょ
指揮命令系統や日本運営の規模を考えずに語られても。。
運営目線で考えることすらできない人間がギャーギャー文句言ってもしょうがないことでしょ ID:VWdDxJwx0
運営さんこんな所でユーザー叩くのは間違ってますよ >>444
論点そらして負け惜しみのようなこというのはなんとも・・ >>445
言い訳しなくて良いから
叩かれたくないなら人員増やしてアプデ出来るように努力するのがいち企業だろ
日本運営の規模がどうとか言い訳でしかない
大手のメーカーは基本的に世界で同時配信が基本だしダメオンが無能なのは結局変わらない レスバトル中すまんがやさしい人誰か教えてくんろ
ちょっと前から復帰してやってるんだけど秘密内でわんこのリニアって今もう普通に使えるの?
最近BF秘密いくようになったらリニアずっとやってるわんこ何人も見たから気になって
周りの人が落ちるバグ直ったのかな?それともBFとか特定の秘密では平気で使える感じ? >>447
論破されたから最後は発狂か?
韓国は無料再振りがあったのに過去に日本だけ再振りが有料だった事だけはあるね 結局清水は韓国旅行に行ってきただけの無能には変わりがないでしょ人口が多いWIZも韓国と同じ様にゴミアプデするみたいだし
ワッチョイ 938c-1ztdは運営大好き人気なんでしょ >>448
なんか治ったって人もいれば相変わらず切れるって人もいるしイマイチ解決してない
昔みたいに絶対切断ではなくなったのは確か >>448
S鯖ならリニアわんこいるけど落ちないよな
よくわからんバグだよな 明日の改変でどれだけ人が減るんだろうな
人口が一番多い大人気のWIZで下方しちゃうとかアホ過ぎて草しか生えない
韓国プレイヤーはフォーベガ改悪とかスキル制限されて好評とかマゾ気質があるな メテオは上限行くほどスキル積んでないからあまり気にしてないけど、
フォベガはマジでやめてほしい 何をケンカしてるのか知らんけど1ヶ月遅れで日本も同じパッチあたると思うぞ
同じパッチ当てない方が手間がかかって面倒じゃん >>457
ID:VWdDxJwx0が一方的に突っかかってて擁護してただけだから気にしなくていいよ
第一パッチ分けてアプデする方が面倒だしな
逆にこう言う面倒な修正は一気にやった方が楽 >>448
俺の犬が撃つと今でも確実に誰か落ちるから秘密では封印してひたすら噛んでる
でも誰も落ちないリニア犬を何度も見たこともある
(落ちる場合始まって数分で数人落ちるから偶然とかじゃない) ちなみにエリアボスでは誰も落ちない
意味が分からなすぎて困る >>448
以前それ系の書き込みを見たことがある
落ちるやつが使うと周りの数人は落ちるけど、落ちないやつが使うと誰も落ちない
リニアを見た側の人間のおま環じゃなくてリニアを使う人間のおま環だとか おま環だと思うけど。
でも秘密の挙動は確かにおかしい。
ティアメス秘密のボス探しで戦士のジャンプ繰り返してたら3回落ちた。 >>462
サンドボックスで簡単に2PCできるままなら
もっと気軽に秘密行けたしここまで過疎らなかったと思うんだ 明日のアプデとそこから1〜2週間の対応次第でヤバいくらい人減るかもな
狩りGvかけら出し全てにおいて影響がデカすぎる
最悪告知だけでもあれば引き止められるかもしれんが花乙女みたいな5.5を6mにします!とかヘイスト上昇上限値をSlv200相当にします!程度のバカにしたような修正じゃ逆効果だし
天下のドラツイ様も修正されるんじゃ今後の他職にも未来はねえな… こりゃもうダメかもな
さっさとギルメンを別ゲーに誘うか 運営「RS ULT実装します!Tガスピルレッドネックレスでスキル34上がります!」
開発「スキル上げても意味ないよwwww」
レッドストーン最高!! Slv200って十分高いだろ・・・
10年以上前にできたスキルで、そこまで考慮してないだろうし
上限もうけるのは普通のことでは?
クールタイムはしらん 最近ログインしてもメンバー大体マーケット覗いてGクエ程やってGH放置だしログインしなくてもLINEのグルチャでチャットしてるしRSの必要性は無くなってきてしまった 修正するってことはまだ金の成る木なんだろうけど
残ってくれた廃課金廃人さまをイラつかせる下方修正はどうなんだろう
俺はもう数年は完全無課金で遊ばせてもらっているからサビ終でもショックはないけど >>468
フォーベガをうんちスキルにする時点で擁護不可能 >>408
Lv1000超えでもこんな感じなのかぁ
なんか夢というか希望がないなぁ
装備揃えていくら強くなろうが、見覚えのある敵を
延々と狩るだけの作業で同じことの繰り替えし
高レベになると敵もでかくなってレイドボスみたいなのばかり狩るとか
なら面白みもあるのになぁ
狩場、ドラゴート級がわらわら湧くとかw サービス当初、コロに初めて行く時が一番わくわくしたな
100lvマシン拾って下さい
付加200エンチャ拾って下さいとか >>468
「10年以上前にできたスキルで、そこまで考慮してない」←分かる
「上限設けるのは普通」←分かる
『TRSDX!!TRSULT!!ガスピル!!』
出す順番がクソいやらしいねん。 韓国アップデートの動画どこかで見られませんかね?
youtubeとかでは見つけられなかった・・・ >>468
Gv出てる人のヘイストレベルとそれに頼ってる人達の装備を見てから言ってくれ
10年以上前にできたスキルをいまさら10年以上前仕様に作り替えてどうすんのって話でしょ
WIZだけじゃなく全部いまさらなんだよいまさら >>476
これ
最初から上限が設けられてるなら諦めがつくのに先にTRSとか馬鹿な装備出すから廃人が萎えてしまう
指に単一RSDXとかだけに留めておけば良かったのに 一方廃人はヘイスト上限を見越した装備をすでに用意しているのであった… 秘密内のリニア犬のバグについて教えてくれた方々ありがとう
わんこ側のPCの都合で落ちる落ちないの差がある可能性が高いってこと参考になりました
あざました! GV火力の攻撃速度に関して言えば、ヘイストが青天井だったせいで職ごとの特色が消されちゃってたから、
その部分が是正されたっていう考え方も出来る
剣士、メイドなど近接火力は射程が短い分、武器の基本速度が速いから手数で勝負、シフ、アチャは手数が
少ない分を射程でカバー、というのが元々のコンセプトだったと思う Gvやってない俺からしたらヘイストもそうだしアスヒもCT付きのが点取り合戦出来て楽しそうには見えるね
まあしかし14年間この仕様でやってて直近でもRSULTとガスピルで散々課金煽った末にこの変更は他人事とはいえやっぱりありえんわ
スキルレベル上限を設けることによるスキル特化プレイヤーケアって書いてるけど
具体的に何をどうするんだろうね
新たな効果でも付けるのかな 前のイベントで鞄にコクーン2列、クリーチャースペースにも満
そして登録して消すのももったいないやつでそろえたから詰んだ。。。。
次のUPでクリーチャーの能力伸ばせるみたいだし、アケインネスト600円でたった2枠???
破壊するしかないか、皆どうしてるの? スキル装備を売りに大々的に課金させて
エンヘイおねをイベントにして広告バナーにもセリフ載せて
WIZを弱体化しますってマジで意味がわからん
ここの運営の目指すものがまったく理解できない クリーチャー制作を現状のどうでもいいやつらじゃなくて、
図巻登録したやつを素材集めて制作できたらいいのにね
連絡帳に書いてみよう 装備枠は決まってるんだから目標スキル180だとして15×12の人より18×10の人の方が有利になるんじゃないの スキルいろうがいらなかろうが上位装備が存在する必要はあるよな
価値はその分低くなるけど 弱体化がそのまま実装される直前に売ってたんだからそんなん考えてないでしょ スキル特化プレイヤーケアは、上限を設けるんじゃなくて高スキルになるにつれ伸び率が低下する様に変更をお願いするってことじゃないかなあ
日本だけの仕様は基本的にお断りしたい それやって何か意味あるか?
弱体化に手間かけるぐらいなら、元から弱い職もっと強くしてくれってだけだろ 使えないゴミスキルをなんとかしてほしかっただけなのにな レイド討伐ランキングの
「与えたダメージ」と「受けたダメージ」ランキングだけの切り替えに
意味はあったのだろうか? 例えばスキルレベル100までを今までよりも伸び率増やすけど、高スキルでは伸びよくないってやれば低レベルには強化になるな
そんな高度なバランス調整できるとは思ってないが。 そんな高度な事をしたら絶対どこかにバグが生える
何もしないで現状維持してくれるのが一番なんだけど、改変とか仕様変更を突っぱねる事は出来なかったのかね?
どういう契約内容になってるか知らないけどさ 俺もメンテ後書くけど、みんな思ってる事ちゃをと連絡帳で送らないとここに書いても意味無いからちゃんとやろうな プレミアムロトでインゴット3本
1000円出してrmt60円位の価値
通貨回収ルートも無いから通貨総量無限に増えてインフレ
こんなバランス取る気もないクソゲーじゃrmtされても仕方ねえわ 完全新規なんだけど職業大杉でどれ選べば良いかわからん
0からでもソロでも楽しめるオススメ職業あったらおしえてくだし はーリセットやー
所で今まで通りにやってたけどRT消えて全然復活しないんだがまだRT持ってる人いる? ループしてた垢は消え1ヶ月ログインしてないキャラがいる垢にもRTないけど垢ごと1ヶ月放置してたのにはついてる >>498
何か自分の番が来たからって急に仕切ろうとしてるけど、今までの改変来た職は既にそれやって今があるワケだから
ゲームオンに期待するだけムダだぞ
アプデ入ったらどうせまた新たな集金キャンペーンも始まって、みなさんスキル上げましょうとか煽ってくるだけだぞ >>505
あー完全休眠垢だけしか付かなくなったか
そんなのだけは修正早いな >>510
遅すぎるぐらいでしょ。
普通なら発覚当日に緊急メンテしてロールバックするレベル >>510
修正が早い?
一か月以上もRTが継続されてただろ
修正遅すぎだろ wizざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>513
一ヶ月もRTのぬるま湯使ってたから今怠いわ
快適だったなあれ 80本でRS1個ついた指の買い叫び叫んでるのに全然耳こないんだがなぜ?露店に70本とか置いてあったのに(売れてて買えなかった) 人少ないから値段以前に売りたい人持ってる人がいないってこともあるんじゃない? いまのうちに
いっぱい 狩っておいた方が
いいんでないかい?
WIZ死亡まで秒読み(笑) WIZ死ぬの?
アスヒはそのままだしメテオだとCTの2秒の間に何するかって話しでしょ
慣れればいいことなのでは?
そこみんが煽りすぎ(どうせ寄生なんだし関係ないだろ、いやフォベガで時間潰しできないかww WIZ再振りするのに覚醒しておくの忘れてしまったー
スキル+100くらいのギルメンがWIZアプデ最悪とか言ってて洗脳進んでるなって思った 上限に引っ掛からない層からすれば上方も多いとは思う
フォベガ潰したのは意味わかんないけど スキル100↓ならCT2秒が地味にキツいと思うぞ
心臓使ってたらイライラするだろうな 制限して他のスキル無理矢理使わせようとするのって悪手だよな cp積んで闇恩寵無限狩りしてたから個人的にはCT付き多段化はプラス影響かな。
スキルも+100程度だったし。
高レベwizほどキツイだろうね。 装備面では上位層の影響あるけど、狩り面で言えばむしろ下位層のかけら出しWIZと中位層のこれからレベル上げようとしてるWIZだと思うけどね それはつまり上位に行く価値がなくなった職業だから装備暴落するよ 範囲がそのままならCT2秒は移動時間として我慢できるかもしれんが
1か所に2〜3発メテオ撃たないといけないんじゃやってられんだろ CT中はフレイムストーム()でも使えってことなんすかね
なおこちらも射程減の謎下方 メテオの消費CPも上げてくるから闇恩寵もちょっと装備考えないと今まで通りとは行かなさそう >>530
ダブルインパクトだとメテオ10連打だよw カケラだし要員としては終わったけど黒魔みたいに単体相手に強くなって良かったね
1000超えたらそこまで範囲も必要ないし収容所くらいからは装備もそこそこに効率出せそう 犬改変で敵の狼系のバイトがヒット間隔短くなったみたいにグローケンとかのFBも武器速度依存にならんかな >>533
2連でもワンパンなのに10連打になってうれしいか? そういや敵のメテオも変更されるんかな
シュラグの10連メテオとか火吸収100%無い人全員蒸発するレベルじゃん >>536
2連でワンパンじゃなかった人は10連でワンパン出来るようになるかもしれない
結局職差バランスパッチも含めたプレイヤー間格差是正のアプデなんかな。協会武器実装や経験値テーブル改変もそういう風に見えてきた
シュラグのメテオは覚醒じゃないから6発かな
CT2秒の間に生き返ってね^ ^ >>540
シュラグもともと連打そんなにしてこないから純粋な強化だな^^ クルブームの皮でも着たらいいんちゃう
胴外れるだけで勝てなくなるような絶妙な弱さの人は知らんけど >>540
プレイヤー間格差無くしたら装備自慢ゲーは廃れるだけでは。
GVがまともに機能してるとは思えないし。 連絡帳書くのもありだが同時に課金しないのが一番効くと思う
課金額変わらないならユーザーの要望無理に聞く必要ないよね ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… RSは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「 16:00 」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ RSは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!! 名のあるプレイヤーが署名と課金停止を呼び掛ければそれなりに効果あるだろうな
今後の対応含めてクソだったらそこみんやってくれ あれ?そういえば狼の噛み付きの例見る限りスキル修正ってモンスターのスキルも変わることあるよね?
敵が6連メテオ撃ってきたりするのか? あるよ
テイマのファイアボール打つペットも超強化されるよ(多分) でも武道の烈風やネクロのカーズが改変された時はペットが使うスキルに変更はなかったからなあ
蓋を開けてみるまでわからん シュラグのメテオが6発になったらある意味祭りだしちょっ見てみたいわ てか4gamerの記事はなんだったのか
ほとんどの場合下方修正は行わないってあったのにWIZは下方が多すぎる
メテオは範囲狭めてCTつけるなら障害物貫通くらいしてくれないとカケラ出しがだるいな… んー相変わらず公式の説明見ても意味わからん 取り敢えずログインするか 思った通り狩りづらい…
いつもの位置にメテオ落とすと微妙に当たらないmobいるし何よりCTいらね
人によっては狩りやすいのだろうか カカシに闘士が1人も来ないのはそういうことなのか
自分で試すにも霊術しか持ってないんだよな クリーチャー冒険 上層が経験値2200とかになってる 倍ぐらいだね
図鑑が全部登録できるようになってる
覚醒石はまだわからんね マナいっぱいいるし 図鑑登録出来るようになるんじゃなくて図鑑で見れるようになるだけとかゴミすぎじゃん 闘士試してみたけど雑魚いわこれ…覚醒はしてないけど間違いなく霊術に勝る所がない >>559
よく見ると「解放可能」って書いてあるな
俺もてっきり図鑑ボーナスに影響ないだけで登録できると勘違いしてたわ
てか新しいクリーチャーがいるな 覚醒石 銀行不可 取引不可
冒険特殊層 行ってみたいね いつもながら公式の情報は何の参考にもならんな
なんだよ※スキル効果詳細はゲーム内をご確認くださいって 覚醒せずに判断はできなくない?霊術も覚醒しなきゃ弱いし >>559
これ
俺もてっきり登録してステボーナスもらえるかと思って水光石使ってクリックしまくってたわ
なんやのんこれ...
薄暗いままとか落ち着かんし意味ないしなんでこんな事したのかわけわからんわ(´・ω・`) 覚醒って
SLvをプラスするだけかこれ
シュラット
SLv24 スキルクールタイム減少25%
→SLv24+1 スキルクールタイム減少25%
レイット/ボーンシーフと合わせて
上限50まで積んだら何か変わるんかな
てか覚醒石銀行不可かよ^^; 殴りwiz覚醒してたんだけどグラビティ覚醒実装されてるのに覚醒されないでペパミンだけ持ってかれる不具合確認
よくわからんで6個くらい持ってかれたし覚醒後の性能わからないし何これ本当さぁ >>561
登録ボーナス無しってのは前から分かってたことだし解放だけできれば十分なんでないの?
>>565
イベントリから削除できるメリットがあるのでは? ワンコ再振りか〜とため息つきながらログイン
・・・俺、どこ?
ワンコスキル1つも振ってないとワンコ表示されないのね
びっくりだよ モンスターが使うメテオとFBは変わりないけどファイヤーボルトのエフェクトがショボくなってSEも無くなってるな まぁ初心者やライト層には上方修正だからなぁ
・クリーチャー図鑑に解放可能なクリーチャーを追加
解放できるだけで登録できない・・・意味ねーじゃん メテオゴミなのはもちろんだけどフォベガ消したのがストレスオブストレス
清水も対応する気はあるみたいだけど意見送って開発にぶつけて多少修正したところで前みたいな使い方はできんのやろなあ… >>571
意味が分からん
登録できるだろ
ボーナス無しってのは韓国アプデの情報で以前から分かりきってること 試しに手持ちのセイバーを解放してみたが
赤文字で「図鑑 登録 不可能」ってなってるな
これなら石の無駄だしやらなくてもいいな 狩場来たけどデットリーめっちゃCP減ってストレスだしなんか限界突破作用しないで20万で止まるんだがどうすんのこれ…メテオとかは普通に作動するけど
なんもできないじゃん >>575
だよねー
いつも水光石たくさん並べてる奴が今日は倍の値段で置いてたけど売れんやろな(´・ω・`) もうこれわんこになるべ
少なくとも俺は今のWIZ無理だこれ >>574
残念ながら登録できないんだ・・・
水光石つかって図鑑の薄い絵柄見れるようになるだけ Y押したらいきなりカーペットに乗れてダンジョン内でも乗ったままなのは良いね
これは神アプデ >>574
さっきからいろんな人に絡んでるけど本当に登録できるのか?
どうやってんの?
公式に書いてある「解放可能」の意味は水光石を使用して図鑑の?を絵にすること
登録ってのはクリーチャーコインを使ってステータスアップを得ることだぞ 闘士の不具合見てさすがと思った
3身覚醒する意味がない >>568
よく間違うやついるけど
インベントリなw >>587
それよく指摘するやついるけど
イベントリでええと思うわ
話し言葉と書き言葉が違うように言いやすい方で良いと思うよ SP図案書
欲望 回避防御系 5セットで被弾時50%の確率でダメ10%カット
怒り スキル系 5セットで打撃時40%で自分のHPの100%追加ダメージ 入れ替えるレベルではないかな? >>589
怒りは純粋みたいな挙動だったら強いかな
ダメカットはGVやってる妨害支援職に需要あるかも 二軍の600闘士で試してるけど、
パッシブの頭打ちが早い、基礎の50にもう40程度積むだけでテッペンだな >>591
書き言葉と話し言葉が違うように〜かな
まず文面でやりとりしてる以上今は書き言葉の話してるし、インベントリは話言葉でもインベントリなんすよ >>596
話し言葉うんうんはたとえでいってるだけよ
場面ごとに言葉が変わるなんて普通のことでしょ
極端な例でいえばイベントリが正しくてインベントリはダメっていうなら
標準語の東京弁だけが正しくて関西弁は間違った日本語ってことになるでしょ >>597
例えが不適だよという指摘だったんだが難しかったかな?
そして今挙げたのもやっぱり例として不適切だよ 英語だって同じアメリカでも人によって発音違うからね
同じ地域でもThinkを ティンクだったりスィンクだったりするから
Alwaysをオールウェイズっていう人もいれば、オールウィーズっていう人もいる
伝わればどっちでもいいのでは? >>597
大抵の人はイベントリはインベントリの言い間違いに聞こえるから突っ込まれるだけだよ
毎朝10キロのラニングをしていますって言ったらランニングでしょ?って思わない?
>>587のようにわざわざ言わなくていいと思うけどね >>598
いいたいことはなんとなくはわかるが
自分の意見を書くなら根拠あげてね じゃないとこちらもわからんから
で、あなたがインベントリだけが正しいとする根拠はなんなの?
それ教えてくれないとなにも指摘できなんだけど・・ おっと変に荒れたらあれだから言っとく
伝わればそれで良いだろってのに全面的に同意します ちょw こんな話し合いに何人まざってくるのよww
WIZのこと話してなよw >>604
お、ナイス逃げ判断 特に根拠ももたずに適当にいってたときによくやるわ >>605
いやほんとね変に絡んで申し訳ない
別にインベントリだけが正しいとは思ってないっす >>607
だいじょぶだよ お前が適当に話してるだけなのはわかってるから WIZ一通り触ってみたけど特に何の意外性も無くスキル表通りだな
全体的に威力は上昇しててメテオは勿論アイスフィールドやエレクトリックエリアでも一撃狩り自体は余裕(但しCT5秒)
ファイヤーボールの限界速度は秒間1回かそれ未満
ダブルチャージングにCT獲得ボーナスが乗るので何もしなくても毎秒30〜40
程度は獲得可能
個人的には予想通り特に改変の必要性も面白味も感じられない 絶対に喧嘩売らないと気がすまないマン(´・ω・`) この前もらったスペシャル選択図案では流石に怒り選べなかった >>602
そもそも英語でinventoryなんだから、どちらが正しいかなんて考える必要がないんだよなぁ
君、偉そうなふりして書き込んでるけど、頭悪いのを晒してるで >>612
もう終わった話に首つっこまんで WIZの話しよ? じゃあWIZの話しよう
誰かまた1週間後ぐらいに職人口調べて欲しい
WIZとわんこの比率はどれぐらい変わってるだろうか インク抽出で2→1だったのが3→1になったのが地味にだるい(´・ω・`)
クリーチャーのインターフェイス画面といいそういう細かいとこでじわじわストレスかけてくるの好きやなここ... >>609
確かにFBはモーションの関係かやはり3Frは無理っぽいね >>617
弾数も韓国スキル表だと8に訂正されてたはずだけど5しかないし
ぶっちゃけこれなら対単体でもメテオのCT中にアイスフィールドとエレクトリックエリア挟む方がDPS高いと思うわ
黒魔レベルの単体火力とか妄想してたけど較べようすらないゴミだな 闘士はポゼッション・スネークと覇鷹拳だけあればいいね >>616
それな ラサ21でなれてたのに。。
こういうどうでもいい部分までの改変ほんとイラ WIZキャラ一つしか持ってないのに、
ペパーミントフラワー硝子ビン50個×3も配布されてるんだけどw
覚醒以外に使いみちあんのかな? 狩りでも対人でも霊術に勝てない闘士って何のためにいるんですか!
ワンチャン強いスキルとかないの? >>622
5転称号でそこそこ必要だから使わないなら露店出しとけば売れるんじゃないかな
メテオ触ってみたがまー無理だな効率以前に全然楽しくない
結晶石の値段が上がるんじゃないか
このままなら辞める人も多そうだが >>623
霊術師が鎌を家に忘れて狩り場にでてしまったのが闘士だ
はやく家に帰るんだよ その他変更点◆
・カーペットに関する変更
⇒カーペッットの移動速度上限値を上方修正
⇒ダンジョン内でも使用できるよう変更
※決闘場、攻城戦、ギルドポイント戦、秘密ダンジョンなど
一部フィールドでは使用はできません。
⇒スフィアー系アイテムを所持していない場合でも、
エンブレムカーペットを使用できるよう変更
⇒カーペット召喚時、確認画面が表示されないよう変更
http://members.redsonline.jp/news/maintenance_body.asp?ntc_num=12997
カーペットが「カーペッット」ってなってるのが気になるわ 秘伝覚醒の覇鷹拳が範囲3段になるけど狭い、600までのかけら出しならまあ・・・
鳳凰連破は5秒CTで範囲狭い死亡、雷撃破は強打が無くなり3段になろうが死亡
実は秘伝と明鏡止水(CT90)を合わせると最強ということも無く、死亡
ポゼッションスネークと闇恩寵でCPは気にしなくてよくなった
でもその程度のオマケでは900以上じゃやってけませんね、お休み下さい ⇒スフィアー系アイテムを所持していない場合でも、
エンブレムカーペットを使用できるよう変更
これって無課金でも絨毯使えるってこと?記憶しか課金のメリットないのか 闘士の方プラズマブラストはどんなもん?
やっぱ超範囲スキルじゃなくなったの? すごいな こんな14年もたってるMMOで人気職使いにくくするアプデとかかますとかw
ダメオンはRS終了させたいんだろうな。知り合いのWIZやってた人何人か休止に入ってしまった そういやCT無しが没収されたんだっけ?
弱体化やん せっかくだから犬になっちゃうか 改変メテオでやっていくかすげえ悩む >>629
試してみたけど普通にスフィアなしじゃ使えなかったぞ
よくわからん一文だなそれ プラズマはもう射程距離を調整って一文見た瞬間死亡を確信した
今度は3軍の闘士でプラズマ覚醒してみっかな
>>629
今日からクリーチャーの散歩にスフィア持ってないと行けないのが増えた チリ覚醒のフロストシャードはかなりいいね。ダメが大幅アップした。
飛び道具で敏捷いらず。その分知識に回せる なんか荒らしちまってすまなかったな
おわびにエロ情報を少しだけ
「福田美姫 みきぷるん」
これで検索して規制される前に動画をみれたらラッキーなんだぜ プロデューサー便りが
運営も改悪だとほぼ認めているような内容なんだけどどうなんだよ?
嘘でもいいから慣れれば楽しいとか新しい楽しみ方を見つけて欲しいとか前向き
な意見を掲載してくよ
こんなの内容かかれたんじゃ運営に不信感しか生まれないわ >>618
同じ妄想してた
てかマジで5個しか出てない自然すぎて気づかなかったわ
それはそうとFBと覚醒後のFWって若干モーションが違う
FBは手を上げた後ボールが出現して、対象に向かって手を振ると飛んでいく
FWは手を上げただけでボールが出現して飛んでいく
その差のせいかFWのほうが早く感じる(WIZ仲間がいないので比べられてない)
まあゴミには変わりないんだけどね 結局今日のアプデで良くなった点はクリーチャー冒険の経験値が増えたとこだけ? >>636
使えたよ
10周年エンブレムとか随分前に配ったやつね
銀行のVIPの方へ突っ込んでおいたやつを引っ張り出して来たけど、サブ垢の方は
邪魔だから捨てキャラに持たせて削除しちゃったんだよなぁ
後出し酷いわ >>645
絨毯をダンジョンで使える様なったし絨毯出すのにはい、いいえ押す必要なくなったのも地味に便利 いや、もう諦めろと言われてる感じでいいと思うけどなw
例によって連絡帳で仕事してるアピール
それならアンケートでも取って意見まとめてダンと韓国に持ってく方が早いんじゃないか?
まぁ意見を出したところで突っぱねられるんだろうが
清水の最後に出来る仕事となると早めにサ終のアナウンス流す事ぐらいでしょあとは
出来ればプロデューサー便りVol.3でやってほしいけど プラズマ覚醒クソワロタ、
これを使って思ったことは、心臓使ったら10分放置狩りできるんじゃねーかということ 髪ドラも手のひらドラゴンストームしたんだからどうせメテオ様たちもくるりんぱするやろ 闘士はバグってるので良いか悪いか不明
スキル倍率は高くなったようで酷いカスダメージではなくなった
その代わり手軽に赤ダメージにできなくなった
進むほどに抵抗されまくる赤前提ってゴミだからマシになったんじゃないの >>642
清水が開発元に説得しにいく
→開発元、韓国じゃ評判いいからこのままやるとゴリ押し
→清水「いや絶対に荒れるやろ」と思いつつも会社の仕組み上韓国に逆らえないからそのまま実装
って流れじゃねーの? twitterでも今回のアプデに明らかに不満持ってる感じだったし
んで韓国開発の意見変えるには、清水の説得だけじゃ無理だから連絡帳でクレーム沢山くれって話だと思う >>655
あれ実は韓国版でもバグで範囲制限かかってないんだぞ
でも日本側からすりゃ範囲は今まで通りだから、誰もバグだと思ってない
たぶん次のパッチで“バグ修正”の名目で予告も無しに6.5mに狭められてまた荒れると思う ◇現在確認している不具合及び確認事項◇
・闘士のスキル「ポゼッション・スネーク」の敵CP減少効果の上限値が追加されていない
・闘士のスキル「ポゼッション・スネーク」の三位一体効果が適用されていない
・闘士のスキル「猛牛拳」で突進しない場合がある
・闘士のスキル「リフレクション」で物理ダメージで反射される場合がある
・闘士のスキル「胴砕き」でブロックに関する効果の上限値が追加されていない
・闘士のスキル「ピューマラッシュ」、「ホークアイ」、「プラズマブラスト」で、
実際の効果と表記されている効果が異なっている
やる気あんのかクォラ! >>627
レポおつ
鳳凰は改変説明欄にCT追加って書いてないからもしかしたらと思ったけどやっぱダメか...
>>642
誰がどう見ても改悪ばっかなのは明らかだから取り繕っても余計に怒りを買うだけでしょ
清水もこれまずいだろって認識して交渉したんだけど韓国開発に要求突っぱねられましたって言い訳やね
あとは連絡帳送って最後の望みをかけるしかないね >>656
なるほどね
って言うか韓国ユーザーって制限されて喜ぶバカしかいないんだなマジで >>654
これ連絡帳にクレーム入れるだけでいい方向に変わるかな?
変わるとしても相当時間を置かないとむりなんじゃねーの? プラズマはスキル50+100で試したが範囲アホほど狭い、
しかもCPある限り同じ場所に爆撃する3段攻撃、
6回目に600パーセントダメって言われても、そう・・・としか
覇蛇拳は麻痺が1秒も無いゴミ、明鏡止水、さっきも言ったゴミ
後は三位一体覚醒が修正されたあとどうなのかだけだな、今の所褒める部分がない ログボ受取時少し暗くなる謎のエフェクト発動するようになってて草
どうでもいいことする前に中身一新しろ 闘士は完全な地雷職になったな
ゲーム内で見かけたら指さして笑ってやろう 韓国で好評ってこんなクソ仕様の何処が人気なんだ?韓国人はこれ見てどこが良い修正だと思ったんだよ? >>660
あっちはスキル指が無いんだから
範囲あんま変わらずに威力上昇して喜んでんでしょ
>>661
リトルの範囲(嫌がらせレベルでしかないが)変わったってことは
ある程度連絡帳の意見は反映されてんじゃね?
それでも何ヶ月かはかかるだろうけど 花乙女0.5m伸びて仕事したアピールしてんだから呑気なもんだよな
遅くとも金鯖で盛り上がってるうちに対処してくれりゃいいけど(盛り上がるとは言ってない) >>666
それだけで喜ぶとかチョロすぎだろ韓国ユーザーは・・・メテオCT結局韓国でもついてるし やっぱり物理はウンコ
物理は武器基礎ダメージに命中という地雷を最初から背負ってる
防御破壊のブローチもないのでクソバランスを受け入れるしかない永久地雷無料 クリーチャーパッシブの覚醒と変換って最大レベルまで上げないとだめなのか
LRとかSR最大まで上げるのしんどすぎる
貧乏人だからアイテムで上げるのはやりたくないし >>670
バインドがなぜか物理判定の悪魔さんの悪口やめたれい!w たぶん来月あたりバインド完全知識になるぞ、よかったな! >>674
それ本当?それなら魔法致命打発動するようになるのか? 特殊階層ってコスミ限定なのか・・・
あと、ログインボーナスでビビらせやがって、俺は小心者なんだ 特殊層選ぼうとするとグロウポータルスフィアが必要って言われるけどグロウポータルスフィアってなんぞ? >>677
韓国アプデを翻訳してるところを見つけてきてくれ
大抵それが1ヶ月後にそのまんま実装されるから カーペット状態が移動最速になったっぽいから羊のカーペットが欲しいんだけどダリンクエ以外でもらえるとこあったっけ? 文字や言葉がなんの為にあるか考えろよ
他人と意思疎通するためのもので、伝わらないなら意味はない
以後、参戦する気はない 【2019年6月vol.2】プロデューサー便りより
◆闘士バランス調整
あまり使用感は変わりませんが
突然、笑わせに来るのやめろ >>683
プラズマ覚醒gmにしといてどの口が言ってんだコイツって感じだね エアプ運営だし元々使ってないから使用感は変わってないぞ プレーヤーでも全職のスキル把握難しいのにましてや運営が使用感知ってるわけないわな 開発チームから今後のアップデートの方針聞いてないのかよ
スキル装備ロトで出しまくったくせに上限つけて無駄にするとか詐欺レベルだろ 覚醒石が銀行にすら入らないし
クリーチャー冒険完了するのにインベ5枠空いてないといけないし
図鑑登録は水光石減るだけってなんなの これメテオ覚醒でいくなら装備で火土風水強化弱化して全部の覚醒範囲とる感じか?
アプデきたらやる程度の俺みたいな奴にはつらいな
ガチ装備のやつなら意外と強いんじゃね?わからんけど
クールタイム軽減のクリーチャーほしいわ
てかこういう感じにするなら全属性ブローチよこせ! だいぶ前にCT2秒とかのスキルではタイムシュラットの効果ないって報告あったけど
今は効果あるのかな? ていうかさ、再振りできるだけ十分恵まれてるからな
復帰前に作った健康振りBISはクソゴミと化してレポクエ進める気すら起きないぞ ネフォンのダメがスキルのダメ表示に反映されなくってるのか、
上限が設定されて表示されなくったのか分からないけど様子がおかしい
あと、グリフォンとかいう鳥絨毯で銀行行くとバグる >>680
ありがとう見つけたよ
毒のCTもなくなるんだな来月が楽しみ 毒のクールタイムなくなるってやばない?
あれ覚醒するとモータル重なるんだけど エクスプロッシブならまだしもポイズンボムって使う? 必要なCPある状態で自分の射程内を着弾地点に指定して他の闘士がプラズマブラストを発射すると操作しなくても勝手に着弾地点にプラズマブラストを発射し始める
この挙動オートだから心臓使ってたりすると
闘士Aが闘士Bの射程範囲内にプラズマ→闘士Bも同じ位置にプラズマ撃ち始める→闘士Aが移動でスキルキャンセル→闘士Bの射つプラズマに反応して闘士Aがプラズマ撃ち始める
って感じでCP切れるかプラズマ着団地点が自分の射程範囲外になるまで逃げなきゃならない
多分今までに無い位置指定スキルを同じ場所に撃ち続けるってmobじゃなくて座標を対象にしてるだろうからプラズマ闘士間で座標ターゲッティングが共有されてるとかワケわからん事が起きてると思う
三人以上では試してないけどPT組むとか関係なかったからプラズマ闘士が集まってて誰か一人が撃ち始めたら全員同じ場所に勝手にプラズマ飛ばし始めるんじゃないか レイドボス22時に朝メンテ前に予約したのに22時になって目の前来たら取り残されたんだがなぜ? しばらくアリーナで遊んでたけれど
獲得CP増加
上級防御力
上級ドロップ率
上級経験値
ペット召喚獣強打
ペット召喚獣魔法致命打
全ての能力値増加
既存のサブにない効果が結構あるのね
もちろん致命減少やCT減少もあった
金さえあれば特定クリーチャーの縛りはなくなるな
さあプリズムコクーンを買ってマナ送りする作業の始まりだ >>701
これほんま笑える
これだけのために闘士やりたくなるレベル >>674
そもそもバインド悪魔って全サーバー見ても数名しかいないから特に良修正とはいえんだろ。
そんなことよりWIZ復旧しろよ。
どんだけのプレイヤーが萎えてるかわかるだろオイ やってみたら案外普通だったよ。
まあスキルも火力もほどほどにしか積んでないのもあるけどw 新しい殴りwizの使用感確かめようとアンプ強化しようとしたらビンだけ2個取られて
原因不明な何たらで活性化できませんでしたって表示されて覚醒できない
ビン6個返してくれよ あれで案外普通ってんならそりゃ火力もスキルも積んでないんだろうな >>691
ある程度装備整ってるなら全身メテオ用装備でもアイスフィールド/エレクトリックエリア共に地下墓地のMobくらいはワンパン出来るね
どうせ魔法弱化は積むし+頭が予知ならそれでいける
しかしやはりCT5秒が長過ぎるしアイスフィールドの方は敵の攻撃無視も付いてない
別にCT要らんよなあこれ 鯖落ちしまくりほんとクソ
惰性で唯一やってたレイドがこんなんじゃもうやる事ないな >>709
今バグでグラビ覚醒しようとしても前のままチリの方に覚醒誘導されてビンだけ消えてグラビは未実装扱いで原因不明な処理でしたって出るっぽい
連絡帳送ったらその旨が帰ってきたわ いつ修正かわからんが 闘士に暴走つけてたのにひどいゴミになった
あと登録できないクリーチャーに使った水光石返せ Twitter見てるとクリーチャーパッシブやばいっぽいな
pvp攻撃+50%とか経験値+100%とかCT減少30%とかもはやキャラ育成よりクリーチャー集めるゲームになってんぞ >>713
レス有難う
殴り改変終わったら復帰しようと思ってたけど
もうしばらくログイン勢続けるかな >>714
もはや分母が少ない現状にとってマイナー職の実プレイ人数って数名なんだぞ 転生ループマンだけど、メテオめっちゃ威力上がってて驚く
CTは気にならないけどチャージが面倒くさい
勢いでターキーマスってしまったよ スフィアの強制街選択使えなくなってんじゃん…
マジで余計なとこばっか変えてくるんだな しっかしクリーチャー経験値や絨毯速度が良改変で
本命のwiz闘士改変がクソゴミ引退まったなしのウンコ改悪とかどうなんだ 光奏と獣人って狩り効率どんな感じなの?
ドラツイ>>FI・武道・霊術・獣人>光奏
ってかんじ? リトルとか今回の闘士とかに高い超越スキルつけてたら、かわいそうだと前々から思ってた そうだけど光奏の狩り効率はもっと遥か下にいるウンコ >>734
光奏は○ンコ効率だったんだ・・
悲しいなぁ 霊術リセットされたからステ振らずに装備補正だけで地下墓地行ってみたら特に問題無くかけら集め終わった。
さすがお手軽火力。 期間中一回も出ないであろう不滅の箱を目指す以外やることないのか終わってんな 転生ループ期とかなんとか研究所とかガルカスあたりで止めてカケラ集めとか600くらいまでの低レベ時期なら
闇恩寵だけでポットもチャージもなしで無限にメテオ打てるからお手軽さが増した感あるな ただそれだけだな。
チリ覚醒もなかなか強いみたいなレスあったけどガチチリ勢っているのかな
チリビルドでどれくらい強くなるのか気になる WIZ闘士は地下キャラしかいないからそんなに影響はないんだけど
範囲縮小、CT追加の基本方針がある限り再調整にも全く期待できないし
スフィア探索機の買い置きあるけどなんにもやる気起きないわ wiz改変で注目が高まっている今、スキルの範囲や効果に安直に上限設ける方針に対して物申す最後のチャンスじゃないかな
清水も沢山意見があれば韓国に要望も通りやすい的なこと言ってるし
この先今以上に意見(連絡帳)が送られることって無いと思うし、今のタイミング逃したらこの先韓国運営陣の、僕が考えた最強の改変()が強行され続けることになるぞ
持ってる垢全部で連絡帳してくるわ キャラ強化の自由度高めなのがRSの良い点だったのに
どのスキルも似たような範囲になってCT付いてバフやデバフにも上限付いてスキルレベル上げても威力しか伸びないんだもんな
それによって1止めで充分なスキルが増えた結果スキルの取捨選択の選択肢も狭まった
覚醒すれば強いというより覚醒しないとゴミなスキルが多いのも自由度の低下に拍車を掛けてる
皆同じスキル取って同じスキルレベルまで上げて同じスキル使って同じ範囲でバフもデバフも同じ
皆同じで皆いい ここ数ヶ月キャラ性能が変わりまくるうえ補償もほぼ無いから装備もキャラも迂闊に作れない
唯一来て欲しい解放バーストは何故か勿体つけてやらず相変わらずクソみたいな課金キャンペーン連打
まあ言いたい事死ぬほどあるし俺も連絡帳書いてくるか
それですっきりして何も変わらなければ
別ゲー探そう >>746
>>748
俺物理剣士、シフ、わんこだからもう要望送っても仕方ないから止めとくわ >>746
すまんがなぜ最後のチャンスなんだ?戦士改変とかランサー改変とかまだあるし最後でもないだろ ごめん戦士改変じゃなかった、テイマ改変とか色々な改変はまだこれからもあるじゃん 今回の惨劇を見てまだ期待する気持ちが残ってるのがスゲー 全職やってるからあんまり気にしない
プラスになればマイナスにもなる、その時々で遊ぶだけ
今はばら撒かれた純粋セットで致命打ツエーが面白い >>750
おそらくRSで一番人工多いであろうwizの弱体化が受け入れられたら、今後テイマやランサが改変で弱体化されたときにバラバラと連絡帳送ったところで無視されるのがおちじゃないかなと
そういう意味で今が無視できない数の連絡帳送る最後のチャンスかなと思った
まあ俺もwiz使ってるわけじゃないけど、今の改変方針だとあまりにも未来がないなって 複数キャラで遊べる人がうらやましいわ
MB、MQ、クリーチャー、マジックバックと
1つのキャラだけでもある程度育てるだけで相当きついんだが >>751
闘士ですら弱体化されてんのにテイマがまともに強くなると思うか? テイマは自操作キャラがテイムペットの片方に変更とかできれば無限の可能性がある
>>756
金鯖とかやってたらいつの間にやら増えるよ、あの時はポーターも安いし >>746
今までの改変で連絡帳アピールしてきた清水が日本ユーザー向けに変更できた実績がありますか?
「話は平行線です」「一度使ってみて欲しい」「一点張りです」
韓国開発に相手にされてない現状をご存知無いですか?
仮に1つでも日本仕様が通ったとて、あの職ができたならこの職もってなって更に荒れるだけでしょ
何度同じアピールと言い訳を聞かされたらわかるのかね? >>759
リトルやwiz、闘士って知ってる? としか返せんわ
つか武道もそのうち弱体化濃厚じゃん、特に範囲まわり
実際次のアプデでかかととかの獲得CPは減らされるみたいだしさ
連絡帳で言ったって無駄っていうが
5chに書き込むのに労力使うより100倍マシだと思うぞ >>755
テイマやランサは弱体くらっても特に問題にはなんらんでしょ
弱職の時代を生き抜いた職だから
今回の改変のなにが特徴かというと14年ずっと強職のWIZの弱体という点
WIZ自体が人気あるわけではなくWIZのスキルの価値があるから人口多いわけでね
運営はずっと変えたかったんでしょWIZ 14年たった今なら別にかまわないけどね
狩り範囲考えると広すぎなのはだれもがわかってるわけだから
まぁいいたいことと言えば補償だけはちゃんとしてほしかった >あの職ができたならこの職も
それでいいんじゃん
圧倒的に人口が多いWIZだからこそ影響は大きくならざるを得ない
それで開発運営が動いたならそれをきっかけに他の職にも手を伸ばしてもらうべきだし
今回ですら動かないならRSを見切る人が多数現れるだけでしょうよ アルケミストはこれ以上弱くなりようがないしな!(ポジティブ) つーか俺別のゲームやってるけど弱くしすぎると誰もそのキャラ使わなくなって売上が減るんだよね 弱くして調整する意味ってなんなの? 対戦ゲームだと弱体化の意味はあるんだけど
この手のMMOで弱体化する意味はぶっちゃけ0だよ
本当にマイナスしかないよ もしパラにCT付いたら物理戦士でGV出るわ
バリア展開してジャンプするぜ 来るとしてもシーフは強化される未来しかないからな
確実にDF本数増えるでしょ、更にノンアクティブのMOBに投げれたら世界変わる シーフは強化くるさ
罠スキルの強化がね(クックック 17時〜19時までメンテだから、お外にいる大きなお友達はしっかり残業するんだぞ シフが最強職なんだけど、君たちはどうかしちゃってるのかな >>773
この修正のアナウンスの他にも細かい不具合多すぎ
報告面倒だから様子見かなぁ まさかチリと異界石の2つしか直さないつもりだろうか
臨時メンテするからには今出てる不具合全部どうにかしろよ あの所要時間(仮)で全部直すのは無理じゃないかと思う 帰ってきたら臨時メンテでワロタ
しゃーないからその間にちょっと連絡帳でも書いとくか リトル弱体化しました→キャラデリしてドラツイ作ればいい
WIZ弱体化しました→キャラデリしてドラツイ作ればいい
闘士弱体化しました→キャラデリしてドラツイ作ればいい
究極の職業格差解消やな ドラツイが最強と言われてるなら育ててみたいんだけどさ、
ドラツイ職人育てたところで、心臓無いと狩れないんでしょ?w
1時間の狩りに600円位課金できるような大金持ち ro 金銭感覚麻痺した廃人しか選択しないキャラでしょ
チャージスキルでほどほどに狩れるならドラツイも面白そうだけどさ 1個30秒しかもたないけど
神秘の石のかけらで心臓買っているのかと思っていた
親が金持ちのご子息さまは課金心臓だったんか ずっと狩ってる人は魔力吸収でも使ってんじゃね?
それかギルドログボで心臓溜め込んでるか
そもそもドラツイってある程度装備揃ってないと対してダメージ出ないし
ランサも近々改変で死ぬから獣人ぐらいしか残ってないよ >>785
ドラツイキャラの人がどういう狩り方してるか知らないけど、
常識的に考えて課金心臓使うだろ
30秒毎にキーボード叩いてるとか笑えるな >>784
古代闇Pツインとか闇恩寵とか魔力吸収とか心臓なしでもできなくはない ガルカスでも地下墓地でもスキル積みすぎずにCP増やして強化闇恩寵とってブレイキングスパイクONにすれば心臓要らんからね
連続で空打ちとキャンセル食らった時用にCP回復アイテムは持っておきたいけども
なんなら図案書循環も強化されたし今心臓か魔力吸収必須レベルなのって黒魔くらいだろうな こんな次々と改悪していくんならもう転職アイテム出しちゃえよと思います 職業変更の書
・アチャランサ 3000 GEM
・BIS天使 3000 GEM
・剣士戦士 10000 GEM
・テイマサマナ 3000 GEM
こんな感じでいいよね 職業変えたら性別変わるのかよ・・・ドラクエ3みたいに若者の武道家に転職して魔法使いになったら爺になるより酷いなw WIZの仕様変更ひどいもんだね
不満多そうだし修正くるよね?楽しくないししばらくお休みします。
修正来なかったらそのまま引退かな。 アルケ、マスケの覚醒の方を先にしてあげればよかったのに。
コスチューム作った人がかわいそう 範囲にしろCTにしろWIZが修正されなかったら今後どの職でもないだろうな
既にこれまでの改悪で萎えたやつ多数だが今度こそ狩り勢の終わり
支援系はWIZ特有のものだから他と比べられないけど今更わざわざ下方する必要性は全くない プラズマ闘士ってもとから雑魚狩りしかできなかったのに
唯一の取り柄潰されてどうしようもない 元から弱かった闘士がさらに弱体化
レッドストーン最高! ・雷撃の強打モード(3倍ダメージ)削除
・ホークの打撃数増加モード(攻撃回数+4)削除
・覇鷹のCT無視モード削除
・全スキル範囲縮小(メイン範囲は瞬間ダメで無いにもかかわらずCT5)
何か闘士に深い恨みを抱いてるとしか思えない改変でしたね。
プラズマは心が壊れて、小川にひたすら石投げ込んでるように見えるよ 「戦士や武道の様な攻撃特化の職は攻撃面を強めに
リトルや悪魔の様な妨害や支援が強い職は攻撃面は弱めに調整してる」
なんとかぎりぎり筋が通ってたこの説も闘士改悪で完全に崩れ去ったね >>803
そこまでされてるんですねー、もう別ゲー楽しんでるけどTダメ回転4開放とかもってたのになあ
サ終までそのまま放置でおkですね 一応覇鷹拳のあとの鳳凰連破なら今まで通り連打は可能
打撃回数が最大10回から12回になってるけど真雷撃破の25%追加ダメが消えてるから弱体化
プラズマブラストはただのウンコだ、 サブで闘士試したけど確かにだめだこりゃスキルリセットよこせ無能運営 着地地点が見えない
対人性能もたいして高くないのに狩り性能も奪われてなにしたらいいの? 質問があります。
シュルトのクエ「ロズウェルト財団」の強制クエを受けてしまったのですが転生クエってもしかして受けられないでしょうか?
このクエ長すぎて・・・ 訂正します
シュルトのクエを受けてしまったのですが、クリアしないと転生クエ受けられませんか? クリーチャー図鑑将来的には登録できるようになるんかな? シュラグ超級だけど箱で閉じ込めれなくなったな
もしかして死の宣告も効かなくなった? >>804
ほんこれ。
今まではクソ改変だと思いつつ、まあ支援職だからと自分を納得させてたけど、
バリバリアタッカーの闘士が裏職デバフ担当の霊術より弱いどころかクソ改変で更なる弱体化しててもう擁護する気起きない ログキャンゲーム内でやれないのか?だるすぎるわあれ
せめてサイトだけで出来るようにしろ、なんで両方いかなあかんねん ゲーム内でやれないのか?はわかるけど無くなって嬉しいは意味わからん
面倒ならやらなきゃいいだけ WIZの改悪ひどすぎるし皆で連絡帳に元に戻してくれって書きまくろうぜ ボルティッシュ鯖にかまって叫び多いんだけど何色鯖の文化だよ?
絶対に黄色ではない 合併前の白鯖もまあ事務的な叫びしか見なかったから金鯖のノリやろな 闘士のナーフは意味わからんね
そんな強職だったか?それともこれをバフだと思ってんのかな?
さすがに後者だと思いたいけど WIZも闘士もこれまでの改悪をはるかに上回るひどさ
良いところをことごとく潰してるだけ
リトルの時も呆れたが今回はもう笑うしかないわ ボックスドロップイベ、ログインイベが7月24日までだから、24日から金鯖なんじゃなかろうか
その前に宣伝イベと前夜祭みたいなこと1,2週して、みたいな
>>811
やっちまったな。モンスター倒して炎の石もらう所で一旦クエ途切れたと思うけど、
その次だとどこで途切れるかわからんね。
メインクエスト2でどっちみちやらなきゃ進まないから、がんばれ 今までの改変はまあいい所もあったからいいじゃんってなってたけど今回のはガチで純粋な弱体化で笑えん
闘士とかなんの恨みがあるんだ…死にすぎだろ _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ みんな〜〜
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | 荒れてるかい!!
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、みてるぅ〜?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ wizの覚醒スキルはまあまあ良いけど
上限設定がクソ過ぎるわ
特に範囲とかショボすぎて狩り残し出るし もうWIZ弱体なんてどうでもええやん
闘士どうすんだよ・・・ >>819
これって
@以外はゲームにログインなのか、公式ホムペにログインなのか分からないけど
普通に考えてゲームにログインでおkなのかな? 闘士の動画はこちら
ttps://www.youtube.com/watch?v=4vB_QUymLJ8
現状はこんな感じだそうです >>823
これで強化したつもりなら相当だけどね。
装備が横並びの金鯖でさえ闘士使おうと思う人皆無でしょ。
裏職が覚醒した瞬間からカンストダメ叩き出しながら確率で抵抗まで下げられるのに、闘士はコンボを繋いで繋いでようやくゴミと言ってもらえるレベル WIZのメテオって範囲が狭まった変わりにDPS上がったんでしょ
あと闇恩寵の恩恵受けやすくなったから悪くないと思うぞ
メテオCT1,5秒で撃ってる人もいたし 闘士は単体ダメージ上がったから物理剣士になったと思えばいいんじゃないか?
物理剣士で狩りしてる人は居なくて戦士になって狩りするだろ、そういうことだぞ >>835
全員が全員魔力吸収持ってるわけじゃないぞ >>837
魔力吸収なんて関係ない
装備が無い=範囲縮小の影響をあまり受けてないって側面がでかい
あとヘイストや霧、水壁あたりも装備揃ってた人にとっては超弱体化だぞ
範囲減って打ち漏らしが増えたのにCT付いて連発できないからストレスもすごい >>838
でもそれ他職と同様になっただけじゃないの? 闘士が物理剣士に例えられてるように
WIZはどの程度なのか書いてほしいな >>841
闘志なんてそれこそどうでもいい、人口で考えたらWIZの悪影響の方がでかい
お前さっきから質問ばっかりだな >>842
人口ですべてが決まるんかww
それは知らなかった
答えられないってことはWIZは他職と同じ程度のスキルに変更になっただけととらえるが >>843
使い手の人口で決まるのは当然だろ?
>>95見ればわかるけどWIZは14%いるのに闘士は0.6%しかいない
他のゲームでも人気あるキャラクターはすぐに修正されたりするが弱くて人気のないキャラは放置されるとか普通にあるし
むしろなぜ人口で決まらないと思ったのか教えてくれよ
選挙からアンケートまで幅広く人数が多ければ多い程左右される事なんて当たり前の事だろマヌケ スキルの使い手?フォベガ潰されたしメテオで狩り残しが増えたしメテオで欠片出しは効率悪くなって最悪ですが? >>844
テンプレの良い答えだと思うよ
でもその人口の差こそ問題視されている職差のあらわれじゃないかな?
なぜ職差が問題視されてるのか
人口の少ない職をどうでもいいといわれてしまう状況があるのはどうなのかな
そりゃスキル修正するでしょ WIZは駆け引きができてエキサイティングな狩りができるだけまだマシだろw まあ開発も実際こんな感じなのかもな
WIZは他職に比べて強すぎ!バランス良くする為に弱体化や
弱くはなったけどまだ他職に比べれば強いほうやし充分やろw
闘士?こんな誰も使っとらんゴミ弄っても金にならんわ
おーいバイトくーん1時間あげるからちょっとこれ適当にやっといてw ネクロ悪魔アルケミすら少し強化入るから最低辺は闘士で間違いない >>846
テンプレと言って反論できないのは如何なものかと
俺もエクストリームバーサスと言うゲーセンにあるガンダムの対戦ゲームがあるが、
人気の機体はすぐ修正されるのに人気のない機体はずっと修正されず放置されるんだよ
声がデカイと反映されやすくなるのは当たり前の事 闘士とか元からアイデンティティが強打位しか無かったのに今や強打なんてばら撒かれてるし裏に霊術いるしマジで仕事ない 光奏師使う人もいるんだから好きなキャラ育てりゃいいんじゃね? 改めて闘士やって見たけど
覚醒ダメージは上がってるけどゴミ過ぎる
CPが黒魔術師かよって感じで減るものばかり
チャージがまた気休めほどのゴミ
左上の登録スキルがポゼッションで登録できないのがまたクソ
こんなもんやってらんねぇ 人口じゃなくて金だよカネ
今後カネに結びつくかどうかを見据えて調整してくる
プレイヤーが不満に思おうが猛抗議しようが収入アップ見込めるなら断行する
短絡的だろうが見当違いだろうが運営開発の上層部がこうだと思ってるなら止められん
そうやって盛大に自爆したタイトルは腐るほどある まあ海外ゲーム企業に言わせれば日本人は大人しすぎて逆に扱い辛い客らしいがな
不満だと思っても無言でスッと離れてしまって対応しにくいんだと
クッソ不満ならクッソ不満だってちゃんと連絡帳に書いて送れよ?
俺は面倒だからやらんけど 闘士ってさ
リアクションスキルオンにしてCP制限の無いスキル難易度1で殴ってるだけで
CPがマイナス1万になっていくんだぜ?
大技?マイナスでどうやって使うんだよww
左上に登録できるブルとかで永遠とカスダメージぺちぺちするだけなら無双だな
プラスだろうがマイナスだろうがリアクションだけはしてくれるしな
もちろんどんどんマイナスになっていくからぺちぺち以外できない アプデから露店の数明らかに減ってんな〜。うちの鯖は体感2/3ぐらいまで減ってるよ 不満がある人は連絡帳もだけどなるべく課金控える様にしような
売上が目に見えて落ちれば無能開発も流石に何かしらの反応はせざるを得んだろ
俺はここ1ヶ月無課金&アプデ後連絡帳に1500文字ギリギリのラブレターを送りつけてきたよ 思ったのがさ、寿命・売上・人口を減らすって意味で理想的な運営してるよね
アップデートって普通楽しみに待つものだけど絶望感と憂鬱の未来がない感が凄い 今回ひどすぎるし今後もこうなるんだろうな感が強いから別キャラに移行する気すら起きない人も多いと思う WIZ闘士持ってないけど激渋ドロップ箱をメインイベントに据えてそれが1ヶ月も続くって知って萎えちった
アプデ前から不満が出るのは分かりきってたことなのにそれに対するフォローがお粗末すぎるんだよな
開発部分がどうにもならんならそれ以外の方法でユーザーを繋ぎ止めようとか思わんのかね RSのかけらやチケットイベントなど「敵を倒すと確率でドロップ」が今のRSの大きな軸。
多殺重視の中でCTや強スキルの為の前提スキルなど歓迎されないのは当然のこと。
ゲーム性の重視は鏡の魔法書を導入した時点で捨ててしまったことを開発には理解して欲しい。 加えてオプション魔法お守りばらまいてさらに壊れて来てるんだよなあ 悲しい事に開発に理解を求めると隣国の人種性で
「論点を別の話題に摩り替える」スキルが発動するから
相当難儀ではあるかな、、、良い例が慰安婦問題や応募工問題(徴用工) 最高レベルのキャラが出てきたら弱体化すれば潰せるってのが開発の考えだから あっちの人に理詰めで説得、みたいなのは不可能だから
存分にここと連絡帳で垂れ流してそれでスッキリしてくれ 正直改変よりクリーチャー覚醒がついていけなくて辞めたわ メイプル2に乗り換えました
1まったくやったこと無かったが意外と面白いぞメイプル2 >>872
そうか、コンパクトフレイムWIZ急げ!! 俺は元から知識苦手だったし武道と霊術で狩れてるからいいや >>860
グッジョブ
俺も連絡帳にいくつか改善要望出したけど課金は既に数年前からしてないから後回しだろな
>>863
S鯖アリ銀前の複垢転売屋は今日も元気にたくさん露店出して頑張ってる
しかしあれいくつPC使ってるんだろ...
仮想だったら1台で5、6キャラやって動くもんなのかね
>>864
それはほんとに思う
パッチについて開発に逆らえないならせめて運営独自にできることで大盤振る舞いして繋ぎ止めるようなことすりゃいいのにね >>850
いややっとこれで最低辺の悪魔アルケミに並んだくらい 覚醒石1個でカラスの攻撃速度3パー上がるやん、
逆にアレクサンダの致命打減少は1上げても微動だにしない 人口少なくて元から弱いのにくっそ弱体化された闘士って
開発に嫌われ過ぎ
運営も使用感変わらないとか適当だしどうなってんだよ wizは過剰火力と引き換えに快適さを失ったぐらいにマイルドな表現できるけど闘士はホント可哀想過ぎる お前ら闘士闘士って言ってるけど闘士やってないじゃんw
俺もやってないけどw 今日FF14はじまるのか
みんな国内のビッグタイトル行っちゃうよな >>882
FF14始まるってなんの話だ?前からあるでしょ? ファイヤーボールslv1しかないうちのワンコの振りミスが
棚ぼたで解消されたと思ったらまたスキルリセット権利くれるのか クリーチャーパッシブ表見たら分かるが基礎○+(lv×0.?%)だから正直3程度増えたところで増えないものは増えない WIZ強化されたんだから天使強化してやれよw
ジャッジなんて劣化メテオじゃないかwww メテオ強化されたと喜んでるのスキル60程度の初心者復帰者くらいじゃね ウィズも闘士ももってるけど一気にやる気うせたよチャージ=蓄えるって意味だろ?何とか使用戻してくれ頼む >>889
サマナも強化して
ゲイパンの範囲狭すぎるんじゃ 公式に図案書のアナウンス来てるけど、怒りセットはどうなんだろうね。
PVPでHP20万の人とかに当たった事があるけど、ああいう人が生かせるんだろうか 散々対人方面壊しておいて対人やる人いるのかね?
それ言ったら狩りもだけど かけら出し狩り場なら闇恩寵と威厳ガン振りで無限いけるっぽいよね
覚醒10発多段だから限界突破しなくてもHP20万までは対応可能
使い方を割りきればまぁ 強化されたのに何でWIZについてこんなにクレームが多いの? WIZは完全に強化でしょ
闘士は完全にゴミだけどね 範囲に親殺された人がwiz強化されたことにしようとしてんな 強化とか弱化とかいうより問題は
スキルの伸び代が威力しか無くなった点だと思うんだよね
支援系も最大180でカンストするしメテオや水鉄砲は120付近で範囲最大
アイスフィールドやエレクトリックエリアは範囲固定
以降威力しか上がらないから装備揃える楽しみが皆無
そしてどんなに威力が上がった所で通常の狩場では火力過剰
まあWIZに限った事じゃないし今回でいえば闘士はそれ以前の問題だと思うけども
要は自由度なさ過ぎて遊んでてて非常に味気無くつまらないキャラになってしまった
>>906
YES どうせあーでーもねーこーでもねー喚いて図案書禁止にするんやろなぁ WIZ強化なわけないんだよなあ
10段メテオなんて死ぬほどいらないし必要ならCTの間に2発3発撃てばいいだけの話だし
運営さん対応しきれないから火消しに回ってんのかな?メテオだけに V鯖の露店検索でプレミアム/その他が12ページしかない・・・
相当売り上げ落ちてるなコレ 狩りで拾った物売って小銭稼ぐの好きだったのに
露店をしばらくしてない
高レベメインはUMUでの一攫千金狙いで水色拾わなくなったし
そもそもお守りでWHPだのW防御だの異次元素材すら拾う意味なくなった
お守りゴミだわ 今さっきかけらWIZ試してみたけどやりづらすぎww
強化強化とか言ってる奴マジで実態わかってねーだろ。このクールタイム数秒でどれだけ効率下がるか。
唯一の利点は10段の爽快感。終了。 wizは今までが強すぎた
強キャラにはpsも資産もクソザコなプレイヤーが大挙して押し寄せるもの
そんなわけでプレイヤー全体で見渡せばwizの火力&効率は他職と同程度になっていた
ここにきてその強キャラをnerfすると、キャラの強さだけにしがみついていたクソザコプレイヤーが虚無と化す
結果大量のプレイヤーが一気に消える メテオは大体が3フレで打ってるんだし弱体やろ
CT2秒でDPS落ちてるってわかるやん
ヘイストも上限ついただけ、スキルレベル毎の上昇率があがったわけでもないし
水壁も同じく上限ついただけ なんか再振り状態でびっくりしてみてみたら・・・
ほんとRS終わってるな、早めに見切りつけてよかった!
今は残ったキャラでちょこちょこやってるけど、もうしなくていいかなって思えてきたwww ファイヤーボール覚醒8段だと思ってたけど5段のままか? CT2秒ってCT短縮50%積んだら1秒になるのかな? クリーチャーでは30%が限界だからCT4秒未満のスキルは短縮できない 後にCT短縮するための課金アイテムかオプション付けるための伏線 鏡の魔法書出たときも相当ユーザー減ったろ
GOLD没収&垢凍結時が最も減っただろうし今後もそれには勝らない 今までスキル積んで脳死メテオしてたやつはこれ使いこなせないよなぁ PvP鯖のWIZはフォベガ死んだせいでメテオ2発打ってガス欠ってひどい状況になってるわ >>928
メテオ2発で仕留めれなければ負け!
駆け引き&エキサイティング! 不満たらたらなのも別にいいけど、これからどういう装備・ステ振り・スキル振りにしようとか前向きなコメント出来ないもんかね。
新規の人とかも参考にしてくれるだろうし。 そんなポジ書いたら新規が定着してサ終が遠のいてしまうだろふざけんなよカス >>930
どういう装備ステスキルにしようも何も
それを考える意義が大幅に失われたから萎えてるんだけどもw
金のある人はスキル180まで積んでUMU/800DXUベースで属性弱化と魔法弱化120まで積んで残り可能な限り属性強化やら積んで用途に合わせて健康振って残り知識
金の無い人も今ならブレイブワンド精霊王800DXUの組み合わせで地下墓地でも充分ダメージ通せる
覚醒までが辛かった300以下も今なら6段になったメテオや強くなったFBでかなり楽になってるはず
スキルは主力になりうる範囲がメテオ以外CT5付いてるから
通常の狩りなら水覚醒や風覚醒でも結局非覚醒メテオがメインスキルになる予感
(CT無ければアイスフィールドもエレクトリックエリアもそれだけで狩りできるのに)
一応対単体に関しては
・装備で火球が増やせるFB
・覚醒パッシブ及び覚醒スキルで火力が伸ばせるキャノン
・元祖ロマンのクリ
と割と選択肢ありそうだけどね 三行でまとめると
覚醒前はメテオ使え
覚醒後もメテオ使え
スキル180まで積め
これで終わり
チンパンジーでも使える楽ちんな職業になったね >>914
これ
メテオうんぬんよりお守りの方が数倍ぶっこわれてるからな redstone.exeが見つかりませんって出て起動できなくなっちゃったんだけど誰か原因わからない?
再インストールしてもまだ出てる
昨日まではやれたのに >>936
実際にexeファイルはあるの?
もし消えてたらアンチウィルスソフトが隔離してるかも >>936
俺もアップデート後はデスクトップのショートカットから立ち上がらなくなる
インストールフォルダに行くボタン押してフォルダ内のRed Stone.exeを立ち上げればいけると思う
アップデート後の初回だけこれをやれば以降はまたショートカットで立ち上がるようになる >>903
お、パワキ、ジョンマル、ユスピナか、知らなかったわサンキュー
ついでにトレジャーカードしたら闘士のカードが出てきて、
「たまには衣装を変えて気分転換!」って出てきた。死人は着替えられないんだよなぁ S鯖露店検索プレミアム10ページしかねえ…
WIZ闘士改変前はメンテ明けくらいしかなかったぞこんなの 今GEMキャンペーンも購入キャンペーンもしてないし、
ちょっと前のチケイベで各ユーザー、ある程度必要なもの揃っただろうし。
お守りがあるから、ロト品全体の需要減、てことは取引も自ずと減る
で、特に大きな狩りイベもしてないから、赤石以外のことするよねって思う ご希望にこたえ、クールタイムカットリングが登場しました!価格はなんと2500円。ポータルスフィアーとセットになったクールタイムカットポータルスフィアーは何と4000円!
まだまだ暑い日は続きますが、これからも課金頑張って下さい! >>943
クールタイムカットリング(時限式、OP付け不可、PvP関係マップ持ち込み不可、装備制限0/1、5次転生特殊枠には装備できません)
これやろなぁ >>937
ほんとそれ
せめて成功後は取引不可にせえよと… >>941
S鯖もかぁ
こういうヤバそうな雰囲気が出てくると、終わりそうなゲームに課金なんかできないって思考になるから
増々課金が減って負の連鎖に陥りそう
俺自身もゲーム自体は取りあえず続けるけど、当面GEM買い以外は避けようと思ってる だってロトやっても売れねーもん
売れる値段ってなんだよオール1本にしろってことか 正直RS自体が重すぎてやってられないんだが、
LOLとか他のゲームは操作快適なのにRSやってると数秒おきにガクついたり、
古都移動とかログイン直後は数秒待たないと動かなくなったりして動かすのバカらしくなる
回線もPCもいいの使ってるし、RS以外のソフトは重くないからRSのサーバーの問題だと思ってるんだが
他の人はこうなってない? windows10は未対応って言ってるダルルォ!? なってない。
たぶん君のPC内の常駐プログラムとゲームプロテクトがケンカしてるか、
逆にレッドストーンの読み込み通信をセキュリティソフトが過敏に毎回チェック反応してるか
公式のサポート→FAQ→検索で「動作が」を入れたら二つ類似がHITする >>948
完全に環境の問題よそれ
win10はもちろん、winXPのメモリ2Gで動かしても楽勝で動く アンチウィルスによると悪意の実行プログラム(EXE)
危険要素として隔離されて起動不能
疑惑があるからそういう判定されるのさ >>949、950、951、952
丁寧にご回答ありがとうございます!自環境の問題とわかってよかったです。
win10とセキュリティ周りが少し怪しいと思いましたが、
win10で問題ない人がいる為、950さんが言ってた
「レッドストーンの読み込み通信をセキュリティソフトが過敏に毎回チェック反応」を試してみます。
にしてもクリーチャーやら色んなシステム盛り込みで重くなってると思いましたが、
今の時代でXPメモリ2Gでも動くってRS凄いっすね・・ >>956
押すのは論外だけど、1年前の装備でも覚醒火雨はソロでも10分かからず倒せるポテンシャルあるから・・・ 覚醒火雨で3フレランドマーカー撃つとかなりDPS稼げるぞ 闘士は犠牲になったのだ
おおいなる犠牲の上にゲームは成立しているのだ
アーメン グラ変しないと重くてやってられん
新しいpc買ってもWin10アップデート重ねて結局重くなる >>964
Windowsの次のOSはやくくるといいね^^ >>961
火雨でタゲ取れてる人みたことなかったのでなんかすみません・・・ シュトラ鯖のたまごとチーズがまた代行詐欺したみたい
懲りないわ 範囲狩り用に獣人育てるのがいいのかなぁ
ドラツイと知識ランサはもう怖くて育てられないな 範囲狩りで獣人なら武道とかでよくないか?
シフになれば対人もできるし 一昨日こっちが買います叫びしてて「売ります」って耳来たのにそれに返答したら「見つかりません」ってなるのは何故?
3時間待ってたのに結局返事来なかった 邪推するなら、買い叫びがうるさかったので、静かにさせたかったとか
僕はそういうことしないよ、本当だよ >>968
獣人は来年以降にバランス調整だからなぁ
今の流れだとダメアップ&攻撃回数増になって、範囲上限&CTが付くだろうしなぁ
今から作るならすでにバランス調整終わってる職から選んだ方がいいかもしれない 何だかんだ範囲狭くなったとはいえ霊術の安定感は凄い キャラ選択画面の覚醒霊術最高だよね
毎回むらむらする >>969
>>972
そなんっすね 金鯖は武道霊術でいいかなぁ
あと1枠は趣味枠でアルケミ育てたいんですよね >>972
ダメアップ&範囲上限回数増加なら地下墓地B3以降の狩場ならマジで無双できるようになるだけだな 金鯖とかまだやる気でいるのがすげえ
今回のアプデでやる気が失せた人多数だろうに >>977
14年目のゲームでやる気もなにもないでしょ人の増減もたかが知れてるし
というか金鯖やるときに人がすいてるならそれはそれでやりやすくて助かります やっぱり改変によって狩り場が空いて快適という韓国開発の意見は正しかった‥?! おつ
周りの獣人やる理由トップが「改変がしばらく来ないから」
開発運営こんなんでいいのかよと思うわな
完全に改変=悪になってるし今回でそれが強烈なものになった >>981
おつ
霊術今も充分強いけど
普通に一次改変の超範囲のままにして以降の職も全部その基準で良かったよね
あの時点では確かに一択レベルだったけど以降のドラツイや武道を考えるとあのままでも別に良かった
悪魔もリトルも闘士もWIZも範囲上限とかCTとか付けず皆気持ち良く狩り出来る性能にすれば良かった
キャラの伸び代が無くなり皆横並びの性能になりプレイヤー的には遊んでてつまらなくなって
結果お布施が減って運営開発的にもマイナスだと思うんだけど
一連のバランスパッチで何かしら得してる人っているのだろうか なぜ武道と霊術はドラツイ様に許してもらえたのか。
改変を見てると湧き上がってくる疑問。 本日 夕方からどうやっても
ゲームにIN出来ないんだが?
俺だけか? 10ID以上ログインしようとしたとか?
ルーターの電源ONOFFを試すのもいいかも そしてこちらS鯖いつも15ページパンパンのプレミアム8ページ武器5ページ… そらそうよ、今使ってるキャラも未来が無いの確定しちゃったようなもんだし
今回の改変で多くの人の育成に関するモチベがぶち壊された >>985
おれも、どうやらver720パッチを入れるとredstone.exeが消滅してしまう
もう面倒くさいしこのまま引退しよかな ほんとだ。5台PCあって1台その症状になってるわ
ついに実力行使にでやがったか
>>981
乙 ただのセキュリティソフトの暴走なのに何いってんだこいつら 今の仕様のまま金鯖きてもほとんどの人は武道・霊術じゃないの?
どちらもPTボスソロ余裕だからPTなんてないかもしれんね >>970
あんまり図々しい値段で買い叫びしてたら嫌がらせぐらいされるかもね B鯖のぞいて来たけどプレミアムが9ページだった
今までがどんなもんだったか知らんけど、12ページあるV鯖はそれでもまだましな方らしい 去年の地点でバランスパッチ終了すれば良かった
今年に入ってからの調整がゴミすぎる このスレッドは1000を超えました。
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