【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part170
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サ終したらsteam版開発するクラウドファンデヒング始めたゲームをニュースで見たがキャラストも頼む そんな事例を誰かが旅日誌で書いてたな
ほーん、とか思ってたけどもう他人事じゃねぇなw この10連やったら星6装備両手揃うっていう認識でOK? 今やってる装備ガチャのこと言ってるなら
☆6装備作るのに必要なものとガチャの内容見直してこい 新ゲッシーのデザインもなあ、、
炎炎やらドーラの流れ見た後だとついにDに喧嘩売っちまったか…って目で見てしまうわ ストーリーで火力になるキャラは誰を育てたらいいですか? >>11
入手難易度無視ならワウガガ ガダ レリオーラ ベネカ レオミュール
ついでエミリー
対人戦重視ならプリアも追加 火傷だの毒だのが下手な火力よかダメージ出る場合もあるからミンミもかね
つかよく見たらストーリー入手できる奴の中でなのかストーリーで火力出せる奴かよくわからんなw ん?対人じゃなくストーリークエで使えるって事じゃないの? ストーリーなら各属性アタッカーを1人ずつガチガチに育てれば誰でも十分戦力になるんじゃね
このゲームバフデバフが強いからバッファーやジャマー育てる方が重要な気がする 後者かすまん
それなら>>16でいいと思う
ストーリー攻略はヴィンガが活躍の場が多い全部通じるとは限らんがな
火力はガチャ限定のルヴレが汎用性高い 奥の方はバフデバフ(挑発すら)効きません。レベル上げて物理で殴ってください感あるけど… ストーリーでの火力は中〜遠距離アタッカーだけ居ればいいよね
近距離は盾のそばにのこのこ出ていって
範囲を一緒に食らって溶けるので使えない ボロディンカーニバル
限定ビーストカーニバル
ソロカーニバル
イツキカーニバル
ガダカーニバル オークはガダゾネリカーニバルだろう
ドラちゃんはあっちいっててね 皆さん有難うございます
ここ最近の無料ガチャでヒーローは充実してきたんで手持ちの候補で
光:レオミュール
闇:ヴィンガ or ラルミミ
火:キリアン or ガダ
水:ジリアン or オデッシア(ジャマーですが)
風:レーナ or エルフアヴァター
土:リリ or ドワーフアヴァター
こんな感じで絞ってみましたが大丈夫でしょうか?
風: ドワアヴァは挙動が鈍いから敵が固くなってきたらメイン火力にするのは厳しくなるで
とはいえドワアヴァ1人で戦うバトルが出てくるから育てておいて損はないが
キリアンは愛がないならお勧めはあんましない
理由は>>19
ミンミやモーリーの方がまだいいんじゃないか?
レオミュールはタイマン勝負なら強いが敵が複数いるバトルには向かない
エミリー入手できるならそっちがいい
キャラだけみたらこう言うしかないがアタッカーに関しては射程がある装備そろってる奴育てるのが早いとは思う 星6合成失敗でアルマンの星6できたんだけど、ストーリーでの使い勝手どう?
デュエルで強いのはなんとなく知ってる アルマンは近接職、後は分かるな
ただタンク程じゃないが打たれ強いしDPSはかなり高いし美人で声は御前 ストーリーでは近接は軒並み使い勝手悪いよな
育て切ればラルフクエでタンクできるくらいには活躍できる デュエルで配置即3発撃ってお役御免かと思ったら
なにげに生きのびてもう一回3発撃ってくれたりするデキる女 >>22
水:リッタリア・マーサ
風:ワウガガ
土:ガルス
この辺りがお奨め
>>25
但し、☆6になると首が伸びる 英雄とかでも風使うならアルマン使うし…火力も耐久も違いすぎる 風有利のラルフ加入クエ、
L40★6装備66スキルオール5のアルマン役に立たん
遠距離広範囲の火力育てたほうがよい デュエルは無視してNSが範囲のキャラだけ育てたほうが色々捗る
あとは単体長射程超火力のレオがいればほぼ困ることはない
拘束や出血火傷はビーストでもなんとかなる レオ君強いのはわかるけど一択過ぎて育てる気が失せる デュエルはもう全サバ入れてもガチ勢200人くらいしか居ないし
ストーリーも無いから、強キャラをどれだけガチ育成してもデイリーコンテンツみたいなのしか使い道無い
無課金でそこそこ気に入ったキャラ育てるのが一番満足度高い 闇の英雄も伝説も奸雄も完全に「レオで撃ってください」な調整しかできなくなってる
リッタリア、ワウガガとかもだけど防御デバフを計算に入れてない感じがする
レオに関しては運営にス推してる奴がいるのかってぐらい強化されたし・・
ミルコスタやフェリックス止めるんでも、タチェンカやアルバンでは間に合わないし結局必須になる レオ強いのは否定しないけど、高難易度クエはレオじゃ無理 ミルコ止めるのにこうするしかできなかった運営の無能を背負ったのがレオってだけ
恨むなら元祖ぶっ壊れと嬉々として使ってた奴らを恨め 今のマップだとゾンカカが自陣から相手キャラバン近くにいるやつに攻撃するのいつ直るんだろう リドミラの恐怖とかで追い散らかしてもマップの最奥からこっちのタワーへし折る攻撃してきたときは勝てるはずもないのでギブアップするだけの簡単なお仕事です? ゾンカカのあれビビったわ
そんなに範囲広がったのかと一瞬思ったけど他のマップじゃあんな距離攻撃してこないし
つか対応状況にまだ載ってないんだね ヨルド、リザアバ、ヴァージン辺りも直ってないからな
ソロはすぐに直したのに デュエルキャラで金稼いでるんだからちゃんとすればいいのにな
できないならやめればいいのに 前回のアプデからだとは思うんだけど少し放置した後めっちゃカクカクになる
とくに乱入されたとき
そのままアプリ落ちすることも多い
ipadproだが前まではこんなことなかった
どんどん劣化してないか この時間帯は何しても重いからクソだよね
時間制限系は厳しくなる >>45
他バッファーの育成具合によっちゃいなくてもいいが当たりの部類
本体もなかなかの壊れだがガルスやキールのパッシブも兼ねてるからな
欠点は範囲の狭さ めっちゃ当たり!
味方をバフし相手にデバフを与えるその相対効果たるや、下手な火力を上回る事もしばしば
微妙に火力が足りなくてクリアできなかったクエが、さらに火力を足すのではなくガラッドと入れ替えるとクリアできたり
英雄の試練でスコアがかなり伸びたなんて事がたびたびあるはず。自分は数あるキャラの中でも一番重宝して満足しているキャラだわ(ベタホメw ガラッド手に入れてから格段にデュエルの勝率上がったわ
大当たりの部類だと思う ガラッドみんな使ってたから自分でも使ってみたがヴォグイラのほうが確実に勝率高い
頑張って開放したが思ったほどじゃなかったというのが率直な感想
現環境は防御バフどんなに盛ろうがアルボタチェンカにはワンパンされるからだろうけど
上に行けば行くほどヴォグイラしか見ない 後衛職の介護ならガラットが便利、プリアの攻撃に耐えられるようになる
まあヴォグイラの方が色々出来て有用ではある ガラッドは移動するからカウンターばかりの今には使いづらいわな そりゃヴォグイラとの比較なら甲乙付けがたしwヴォグもデュエル、ストーリー、試練、勢力戦どこでも使えるしね
デュエルでは自分はガラッド、ヴォグイラ両方入れてるわw イエ島イベント来たら今度は現地行った人だけの壊れビースト出してほしい。チケットにすると商売に走るだけになるからやめろよ >>56
個人的には同感だけどそれすると完全pcオンリーのユーザーから大顰蹙だろうな
ファンミや動物園コラボですらpcユーザーはのけものかよみたいな日誌あったし 金鉱上級の募集を見かけた事ないんだけどアレはソロやギルメンと行くもの?
ソロだと無理ゲーだったので大人しくゴルダン通ってる そこそこやってる人なら上級はソロでもなんとかなるから行くとしても募集するまでも無い感じかな
最上級は募集しても中々集まらん気がするね
理由は大抵ギルメンと行くからだと思うが、何よりチケットのストックの関係で猶予期間が2日しかないから集まらなくて無理だと思ったら上級で消費しちゃうんじゃないか 現地で部屋があったら乱入もしくは恥ずかしがらずに募集する
今の状況でゴルダンは勿体ない上級でも200万くらい差が出る 上級は日付変わるあたりで野良乱入するのが良さそう
最上級はパテによって苦しくなりそうだから募集に乗っかるのがいいと思う
戦力20万がソロでギリギリ間に合わないくらいのバランスっぽいから 最後のゴーレムが無敵使うのがいやらしい
いけるにはいけるけどキャラを相当選ぶね 吹き出しでてから無敵つくまでにちょっと間があるから、その隙にパダノアとかでスタンさせればおっけーよ 今、最上級だと金塊大1200個(金塊中2000個分)もらえるから
出来るだけギルメンだったり募集で行った方がいい なんだっけ、まだソロでやってないけど連快をソロで行くなら
フォルクかモーガ?を一枚入れてあとは火力とロロミュ
無敵はヒュマアバかパダあたりでスタン
とかなのかな、属性は光か土に見えるけどワウガガとか刺さるのかな 壺と範囲火力3人にロロ
スライムと岩でヒーラー変更
ゴーレムは火力一人抜いて耐性ヒーラー両方入れる
これでいけたけどボス突入時に2分弱残ってた
クリア時は30秒残しくらい
BPは20万 時間内に最終ボス倒せれば、追加の回収時間もらえる仕様みたいだから、きつそうでも
案外何とかなったりするぞ
失敗してもやり直せるしな >>85
連袂(れんべい)
ゲート開かないとか鯖重すぎてロード長いとかその辺がクソだわ 連袂 袂を連ねることから、共に手を携えて行動すること
ひとつ勉強になりました 長いマッチング後に台湾人に煽られまくる楽しいゲームだなあ!! >>会社の飛沫シールド...不憫に思った会社がちゃんとしたのを買ってくれることになりました。
これは策士wもともとそれが目的だったのかw ユーザーだけでは飽き足らず会社にまで嫌がらせしてるのか
どちらにせよこれ以上会社の恥部を喧伝しないでくれって事だな 台湾鯖勢、いきなりお辞儀スタンプ来て一応返しスタンプ
デッキの組み合わせでこっちが有利になって勝った
一応お辞儀スタンプしたけど返しスタンプは無し
ランク下げ狩りのつもりだったのかな PのTwitter、アートワークの色校が今くるのか
まさかこれから色のOK出して刷り始めるのか?予定日7/31だっけ? >>71
高屋敷「わいも会社に爪跡を残したかったんじゃ」 今年はいろいろありすぎて、現地コラボはものすごく難しい状況です。
期待していただいてる皆さんには申し訳ありません。
そして、阿智村の皆さんには何事もありませんように。
阿智村は今年は、「恋する小惑星」とコラボしているからなwww ちょっと質問してもいいかな
通りすがりのキャラバンを眺めていると
外装を飾ってる人を見かけないんだけど
見栄えよく設置してる人って希少種なのか?
それとももしかして外装設置画面で
個別に非表示したのってのは
自分だけが見えないだけで
他人には丸見えだったりするのか? ビースト表示して連れ歩くと
代わりにキャラバンの兵装表示されなくなるんじゃなかったっけ? ビーストと外装は
両方表示もできるし
どっちかだけ任意で表示もできるはずじゃないのかな?
外装は設置した時に個々に表示非表示できるはずだよね?
例えば装飾系だけ表示して大砲系は全部非表示にしちゃうとか?
その個々の表示設定が自分以外にも設定どおりな見え方してるのか
ちょっと不安になって来たんだ >>79
ペット実装当初は両方表示できたが、修正が入った。 >>80
その後また修正が入って両方とも表示されるようになってないかな?
いま外装表示された他人のキャラバンの傍に
そのフィールドにはいないはずのビーストが
ユーザ名なしで表示されてるよ? あちこちうろついていたら
キレイに飾っているキャラバンに行き会ったよ!
個別な外装非表示はちゃんと効いているみたいだね
安心したよ キャラバンどころか他プレイヤーも非表示にしてるからMMOっぽさがまるで無い 先週まで問題なかったのに、イベントエリアへの移動で落とされて
討滅中やレイド中に頻繁にアプリクラッシュするようになった。 キャラストが真似してクラウドファウンディングしたとしても
Steam版を作る技術者が居るのか疑わしいというのが正直なところ グリフォンじゃねえの。
キャラストは月商5000万あるらしいから
ログスト、戦国大河の1500万に近くなるまでは続けるだろ グリフォンのことにしてもキャラストですらまともなアプデなくなってきたのに
終ったゲームに力入れるのかね? スタッフ「魔獣3はタグに表示させないようにしましょう」
スタッフ「なんで?」
スタッフ「そうすればユーザー全員で魔獣探しで活気づくじゃないですか」ニチャァ
スタッフ「なるほどぉ」ニチャァ 数か月後に目玉アプデ「レイドのレベル表示」とかやってめっちゃ仕事した感出してくる そもそものレイド情報が見にくすぎる
なんでいちいち矢印で送らなきゃならんのか
その矢印も小せえからしょっちゅう閉じられるようになったし
一覧で出せと思う >>95
周年イベントに所有者限定クエあって大不評だったから秋辺りかな 久しぶりの多重ログイン来たわ
前もメンテ日だったけどなんかやってんの? またかよ
多重ログインからの103になったしこれ無理か? またメンテ終了後まで繋がらなくて補填なしだったらキレそう 入ったら今度はいるはずの行商が見えない
どうなってんだこれ 最近週はじめにガチャ引くと出が悪いからメンテ直前に課金しようと思って…思って…
ステップアップガチャあああああ… あっこれダメなやつだ
入れた奴は交換所とかマップ移動しないで済ませれるもんは済ませとけよ もう寝るわ
メンテ前に買えるはずだった
アニマと金槌配っとけよ運営
石100でなんてごまかせねえぞ 緊急で再起動くらいすりゃいいのにな、ほんと無能なんだ
他鯖の諸君!ヴァラにキャラ作っとけば500石もらえるぞ! >>87
グリフォンはもう移管したからエイミングがどうとかいう世界ではないやろ 闇行商ワープで落ち、イベ行商も行ってない、交換所もやってない、行商も当然まわってない
アカリも引けない、ステップアップガチャも引けない
ないないづくし
ガチャ延長してくんないかなあーあーあ
もう寝ないとだわおやすみ これメンテまでログイン無理そうだな…
>>114
グリフォンの事じゃなかったらキャラストのサ終匂わせになるからヤバいでしょ 入ろうとしたら103
やり直したら多重ログインにつき…
この時間でも入れなかったヴァラ〜 ログインできてる人も居るのでおま環で補填なし、良くて100円 前回の時は一律500円で補填なし
今回もどうせ同じでしょ。イベで行商の中身増えてるけど考慮一切なしで マップ移動すると終了
前回もメンテまで治らなかったからどうしようもないね
ツイッターにも反応なし 【公式】CARAVAN STORIES @CaravanStories
【不具合】
ヴァラファールワールドにてゲーム内にログインできない問題を確認しております。
現在、原因を調査中ですので、対応完了までお待ちください。
ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
#キャラスト
おそっ ホワイト企業だから夜勤は居ない
9時出社で気づいてツイッターに告知をだした感じが凄い 今から鯖動かしてメンテ明日にしてとりあえず不具合分の石配ればいいのにやらないゴミ運営 なんでヴァラ鯖だけのためにメンテずらされなあかんねん知るか 早々にメンテしなきゃいけない事態なのにメンテ延期とか言ってるのがいるが何故だ >>126
そうだな、メンテと行商などの更新を分けて書くくらいすればよかったな
エイミングみたいなことした俺が悪かったわ 旅日誌がヴァラのやつらの愚痴日誌ばかりでうんざりするわ。
こういう表現すると文句言う奴いるけど、たかがゲームだぞ。
負の内容の日誌書くな。
皆が見てるマスターズで発信するな。
チラシの裏にでも書いてろ。 随分前だが不具合で行商やら交換所が更新されなかった時に、前日までに購入や交換してたものを参考に過不足無いよう上手いこと補填した事があったけど…
前回も無理だったしリストラ続きでもう人員残ってない、やる気もないで期待するだけ無駄か ここ最近ずっと重い
カクカクすることなんて無かったのに戦闘時も頻発する
スペック的には問題ないはずなんだがな
どんどん酷くなってると思うわ 日曜日にあった、レイドPが2倍にならないバグも、いまだに対応状況に載らないからな
どうせあと一週間乗り切れば証拠隠滅できるって、糞担当が知らんぷり決め込んでるのかも
去年の家島バグも、このパターンでうやむやにされたからな >>130
記念すべき第1回公式オフミーティングのときこそマスターズサイト未曾有の阿鼻叫喚地獄だったわけだが・・・お前大丈夫だったの?www Twitterとかで文句書かれて評判落とさないように考え、そういう捌け口にしたのがマスターズだろうに
その結果良いも悪いも外部への宣伝がなくなって作品自体が低迷した失敗作よ >>137
オフミーティングってなんだよw
ファンミーティングのこと言ってるのか。 マスターズで愚痴書いても公式ツイッターに批判リプしても運営の味方マンが現れて逆ギレしていく 愚痴を聞くのに耐えられないのにわざわざ愚痴の巣窟である5chに来て
みんなが見てる前で愚痴吐いてる奴に対する愚痴を吐くとかだいぶ破綻してるな
ナメクジみたいな生き物だね まー愚痴のひとつも言わずこんなゲーム続けるのは不可能だろ
でもこの運営はTwitterもマスターズも見ててハズレ垢選んでる説あるからこういうところ以外ではお行儀よくしてるわwwwそのおかげかしらんがファンミも行けたしガチャもドブらないし修練も☆6合成もさほど失敗せんし楽しいぞ >>145
たかがゲームだぞ、更年期障害辛いんだろうが
みんなが見てる場所で負の内容の書き込みするなよ
スーパーのチラシの裏にでも書いてろ ここの運営には愚痴や文句はどんどんやった方がいいんじゃないか
オフイベや生放送の反応見ても余程のトラブルじゃないと窓口で止まってる感じだし
ただ補填>問題解決って感じで吠えてるのは見苦しい マスターズで愚痴ってる奴のがアカウント晒してる分、ID:PR8KEldXより男らしいだろ >>90
下品な日誌書いてツッコミ入った瞬間削除した本人? 再発案件だし、大勢が文句言ったら詫びの見直しかかるかもしれないからな
そりゃネガティブな記事も書くだろうよ
日誌確認するならもっと平和な時にやれとしか… >>153
今煽ってるつもりのお前よりマスターズの愚痴垢は男らしいかもね。 >>156
お前もう負けてんだよ。見苦しいから消えろよ いつもの触っちゃいけない奴だよ、暇だからってわざわざ焚き付けんなよ >>157
勝った側になった気で優越感ですか?
お前が消えろ。
どうせ建設的なスレじゃないだろここ。 誰のこと言っているんだろう。
俺こいつ知ってる。特定した的なノリ、残念ながら外しているからカッコ悪いぞ。 日誌で愚痴書くとか運営にハズレアカウントにされるだろうに良くやるわ
癒着プレイヤーへの普段の対応考えたらこの運営グレーゾーンはなんでもありやぞ 珍しく流れ早いと思ったら変なのが暴れてるだけか
そしてメンテは延長でアプデ情報もない 延長だっけ?今日はもともと16時までじゃなかったか? メンテ延長って情報どこに流れてる?
16時から更に延長だとデイリー消化だるいな ホントだスマンな13時かと思ってたわ
しかしとっ散らかってて今回のアプデ何が追加されるのか全くわからんな 英雄のバランス調整
「伝説の試練」の仕様変更
「デュエル/コロシアム」の仕様変更
あとはイベントの追加要素、前回の未実装の残作業と生放送で触れられたアプデがどこまで反映されるか >>168
他の皆はたぶんこう思っているぞ。
「蒸し返すな」、「こいつはなぜスルーできないんだ」 今回はりんご様に蹴られなくて
済みそうなの?
いつもダメなのはギリギリに
納品してるからって落ち? >>169
お前みたいな自分を抑えられないバカがいつまでもいい反応するから遊ばれてるだけ
周りを見ろ、味方なんて一人もいないぞ >>174
だからマウント取った気取りすんなや。
何遊んでやってる側になった気になってんの?
おめでたいやつだな。
別に味方探しにここに来ていないから周り見る必要もない。 >>176
反応している人やあなたみたいに他人目線でわざわざ書き込むのも可哀想。 もうほっといたれw
実生活で否定されすぎて5chで叩かれても「構ってもらってる」くらいの感覚なんだろ
キチガイはあぼんすれば済む話だが
あぼんしてても周りの反応は見えてしまうから鬱陶しいわ アンケにクソ真面目にデュエルはつまらんやるなら切り離せ
改善要望メールもどんどん出してからガチャの爆死多くなったのはあるなあ
気のせいっちゃ気のせいだろうがヒーロー確定は両方赤豚だし
無料ガチャはGWだと星5は1つだけ
今回はまだ出とらん ほら、スルーできてない奴ら鬱陶しいって言われているぞ。 >>179
そうだそうだー
お前も構ってたじゃないかー。
んで、ナメクジみたいな生き物ってなんなのかなw こういうの顔真っ赤だなって言ってやればいいんだっけ?
私に構いすぎたな。可哀想に。 ゾンカカ確定まで石貯めようと思ってたのにもう来ちゃったか また魅力の少ないガチャばっかりだな
当事者の台湾の人らはこんなん喜んで引いてるんだろうか 今更新しく廃キャラとか育て始めようと思わんから
武器ステップアップやってほしかったわ アストゥスどうなったんだ
林檎にはじかれた原因だったのかな ピッツクイックかけるために近寄るとあるがせっかくNSクイックキャラ増えたのに台無しになりそう こんな辺鄙なゲームのキャラバランスが崩れるからって審査落とすような事してくれるとは思えんけど
審査用の資料だってちゃんと見てないやろ
返金騒ぎになると面倒だから課金に関するところはちゃんと見てるんだろうか 赤豚の確率が高い確定ガチャはスルーするとしても
廻したいのがないから石を溜められるな。 わかりきった露骨な仕様の変更でナーフと捉えられて優良誤認疑われることもあるし
年単位で働けばアニマがタダで手に入るという逃げ道を用意してあるだけで、
英雄のホコリは形を変えたコンプガチャと捉えられても仕方ないからな
あと補助武器も、武器が無料で手に入るという逃げ道は用意してあるけど
確率的に実質ガチャで手に入った☆5合成で星6を手に入れないと性能を発揮できないって意味では黒に近い
そりゃアップルの審査時間かかるわ、審査する人に同情したくなる >>196
また、討滅ぅぅうぅ〜〜( ̄3 ̄)。。。
そろそろ、新しいの導入して欲しいね…
スポットライトあびてない忘れられた
ビーストが活躍するよーなのとか欲しい
たまには現金で殴り合い以外の
ラッキーパンチみたいなのくれよ 相変わらずお知らせはガチャばっかりだから、英雄進化とリーダー効果の改善はまだ先かなぁ 5000ガチャは前半のT・Uに当たり集中し過ぎだな ※英雄の★6進化には「アニマ200個」「誇り60個」「スフィラ片60個」「スフィラ盤60個」「ゴールド」が必要となります。事前にキャラストニュースでお伝えしていた内容とは異なりますのでご了承ください。
アニマやっぱ使うやんw 案の定前と同じ500円配布だけでワロタ
ほんと手抜きしかできねぇなここ 生放送でポルカがスフィラと誇りだけってコメしてたのにwww
しかも袋からアニマ出やすくする調整は無しかよ 誇り1個つくるのにアニマ100必要って、誇り60で6000アニマ必要なのかよ ホント6000個はヤベーわw
嫌なら本人のアニマ持ってこいって事なんだろうけど
エイミングさん流石です! 楽にできそうなのはアッザリアと豚王くらいか
他は600アニマと限界突破分のアニマ集めはちと辛いなあ デュエコロのシーズン終了時のポイント報酬、2倍になってなくない? コロシアムのリトライボタン押したらフィールドに一旦戻されてからマッチング始まったわ
いやいやいやリトライしたら戻らずマッチング開始しようよw 他英雄からの変換レート下げてくれないかなあ10倍はキツいわ オワコンになってて売れなかった英雄ガチャをまたぶん回させるための施策だからどうしようもない
勢力戦で開幕早々ランヴォルドが突っ込んできてキャラバン諸共数秒で全滅させられる絵が見える ピッツのNSの射程が、説明と下の射程欄での表記で違うんだが
いったいどっちが正しいんだよ
課金が絡むとこで凡ミスするなよ〜相変わらず懲りてないな 豚王とアッザリア以外はかき集めて1体くらいはいける感じか
あとはガチャで集めてねってことやな
他の英雄が開放されるまで様子見るわ
豚王も場合によっては他の誇りにしたほうが良さそう
それよりフィールドが妙に明るい
絶対なんかやらかしてると思う たしかにピッツのスキル説明意味分からんな
5mが正しかったりしたらまた祭りになりかねない え、普通に味方に5mまで近づいてから10m範囲にスキルじゃないん? 正直デュエル以外で出番はない
他に射程11以上のキャラがいなければ仕方なく使う 公式WEBのピッツの説明に
>初回CT100%減少を持つため、擬態で敵陣に潜伏して物理防御デバフを振りまいてから、
>味方の元に戻り攻撃面を強化するバフで一気に巻き返すことができる。
ってあるけどさ、図鑑見る限り配置自由ないから
敵陣に置いて戻ってくるみたいな運用無理っぽくない? 説明と実態があまりにもちぐはぐすぎる
新入社員に任せたとしてもこうはならんだろ
中卒バイトにでもやらせてんのか? >>227
多分ASはどこに配置しようとガラッドみたく敵に向かって行って発動
NSは自分じゃなく味方優先?だから近くの味方に寄って行って発動
とかじゃないの?
引きこもりデッキだと敵陣からキャラバン近くまで戻ってくるくらいの探知能力あるのか気になるところだ これホコリ集めて進化するのに本人なら800個
他の英雄のアニマなら6200個必要ってこと? 開放に200個、☆6進化に200個、ホコリに600個、限界突破には1500個
全部本人でも2500個か
終わったな 開放に200個、☆6進化に200個、ホコリに600個(6000個)、限界突破には1500個、才気に300個
2800個、事実上のリセットだな ん?ヒーロー限界突破は765だよ。全部で2065個かな?
それでも苦行だがw ただのケレンケンにボロ負けするようになったけど、私のデッキだけナーフされた? 豚とアルバンは開放しても1000近くあるけど
ミサクラ開放後500も溜まってないし
初期からやっててこれなら、無課金で運用できないように数字を設定した感じだな
俺のペースだと豚を育て上げるのに後3年近くかかるわ、ミサクラなら10年近くwww ピッツのAS CT長過ぎワロタ なんやこいつ ウォルリックかよ 英雄攻略せずに惰性でやってるだけだと毎日やっても
未サクラもグルカンも300個くらいしかたまらないんだが
ガチってる人は1000以上溜まってたりするのか? レオミュールが挙動や無敵貫通で対人で強いのはまあいいとして
闇が多い伝説や奸雄ですらレオミュールの育成勝負だけになってるのは何とかしてほしいわ イベ等滅検索に部屋が引っかからないの俺だけ?
埋まった後5分後ぐらいに反映されるんだけど
通常等滅はちゃんと出るが 生放送で、アニマ入手しやすくしますとは言った時
英雄のアニマ需要増えるからそこもケアするという雰囲気ではあったけど
たぶんモンス博士修正のビーストのアニマだけでお茶濁す気なんだろうな 袋じゃなくてガチャで入手しやすくするって事かもしれん
確定5個から6個にするとか >>246
リリース初日からやってる(英雄戦実装は数ヵ月経った後実装だが)けど
ミサクラアニマは1200弱、グルカンは1100弱
英雄1人にリソース突っ込むなら星6&限凸可能だが、そうじゃないなら課金か膨大な時間が必要そうだなー
とりあえずアニマタップ勢に指定して少しでも増やさないとな >>251
確定5個のところから…なんと! 最大で10個まで出るようになりました!
(尚10個の出現確率は0.1%)
なんてドヤ顔で言い出すのが目に見える 袋から出るのを増量するんなら
始めから必要アニマをここまで増やさなくていい話だから
ガチャの排出量アップか、別の入手方法が増えるかのどちらかだな おわったわ、もう消そ
開始したらタクトのスレも荒らし回ってやるからな >>249
三秒ごとに検索かけても、埋まった状態で出てくるな
何かユーザーごとに優先設定でもあるのかね この運営ならサバ負荷軽減のためと銘打って課金額に応じて検索結果の表示非表示切り替えてても驚かない リログするたび学者ポルカがキャラバンに出てきて邪魔すぎる
お知らせ内容くらい任意で選べるようにして欲しい なぜここで英雄ガチャをださないのか これがワカラナイ 月始め縛りなんて取っ払えばいいのに https://i.imgur.com/zaBIWeS.jp
ランボルドってなんだよ ボでもねぇしドでもねえよ
ラ!ン!ヴォ!ル!ト!
自分達が作ってるゲームキャラの名前くらいしっかり覚えとけよ ピッツコロで使ってみたが挙動が酷い
何を想定してこんな動きにしたんだろう
みんな様子見で全然回してないのが草 >>263
(ランヴォルドなんだけどね…発音自体は高屋敷合ってる) 属性バッファーの○○属性得意の効果って他人にも掛かるって認識で正しいでしょうか?
属性バッファは味方全体、ヒーラーの耐性は味方全員(他人に効果なし)って微妙に表記が違うので期待しているのですが、、。 問題は属性バファーは皆キャラデザが気持ち悪くて使いたくないってとこだな >>274
ユウリのクリスマスプレゼント話見てても同じセリフ言うのかオーン メンテ後から、デュエコロ英雄試練等のゲーム内コンテンツやろうとするたびに
読み込みで数秒フリーズするんだが俺だけ?
デュエコロなんか、毎試合ごとに止まるからストレスマッハなんだが >>278
俺もなるぞ、ギルド、コロシアム、デュエルで固まる 英雄の試練とかのデッキ出てくるとこは全部固まるな
PC版です BlueStacksにキャラスト入れようとしたらクラッシュしてブルースクリーン吐いて
BlueStacksごと破壊してくれた。それまで軽快に幻想神域2を動かしてくれていた
BlueStacksは再インストールすらできなくなった。キャラストをミサイルに積んで
敵国に撃ちこんだら新型コロナウイルス積むより効果を発揮するんじゃね? おっさんに厳しいゲームw
>>278
日誌に書いてくれてた人いたが
前々からキャラとかについてるNEWのマークが全て消えると固まる不具合があったみたいよ
今回そのNEWが窓表示させただけで一括で消える仕様にしたせいらしい
直してから実装しろよ?とは言われてたが案の定放置で強行したんやね >>283
機能追加するのは凄くいいことだけどオンオフも実装して欲しいよねえ
マップから移動指定でマップ表示消えるかどうかはちゃんと設定出来たから良かった
自分はデッキ表示系のは起きてないけど、キャラバン内各メニューとか開いたりするとき一瞬引っ掛かる感じのラグがある
特に修練がひどくて何するにも長めに止まって怖すぎ
前回のアプデで不安定になったのは急なアプデ内容変更が原因で一時的なものだと思いたかったんだけど
今も改善されてないし、この感じだとこれが今後のデフォになるのかな こんなにフリーズするなら前のほうが100倍ましだよね。
無能な働き者・・・。 デュエコロのリトライボタン使うと、表示の固まる場所をすっ飛ばしてすぐ次のマッチングになる
つまりこれは、
改修で何かやらかして表示する時にしばらく固まるようになっちゃった
直せと指示でたけど、どうやれば直せるのかわかんない…
そうだ、画面表示しようとして固まるなら、そこすっ飛ばして直でマッチングに飛ばせばいいじゃない!
って経緯でリトライボタン実装されたと考えて差し支えないな
まぁ問題を回避しただけで解決できてないんで開発はもっと努力してね 生配信でデュエコロ終わったらフィールドに戻るのを飛ばしてリトライできるようになるって言ってたのに
リトライ押しても一回フィールドに戻ってるから意味無い
対戦終了後に103でタイトルに戻されるかいきなりタイトル画面に戻されるかくらいの違いしかない ホントにここの開発は無能集団だよな
絵描きしかいないんじゃないかと疑うレベル
運営もおかしいけど リトライ押した直後呼び出されたから離席して急いで戻ったら
スタミナ消費されてないのにデッキ画面になってて
あれっ?てなったがマッチングされずに戻されるんかいなw
辛うじて使えてるのは一括回収だけだなあ
窓の外押したら閉じるはフリーズ多発でアカン
特に合成 2倍になってるはずのデュエコロシーズン終了ポイントいつくるんだ
前回もやったなこの流れ >>296
ランク帯書き忘れてた チャンピオンクラスな ランク下げなのかデュエルデイリーでしかやっていないのか 勢力戦やアリーナもだけど不死鳥の塔も属性無視でディラでハメて10階クリアとか…
むやみに超強化しすぎだろ >>296
意味わからん晒しだな
てかここで晒したらダメだろ 普段デュエルは1日1回ギブアップしてるだけで
今回はポイント2倍だからちょっとやっとくか
って俺も晒されちゃうな >>296
チートキャラのイツキとソロはないけどフンボはいるのか
フンボいなければチャピオンクラスでも普通なんだがなあ よくソロとイツキが同列に語られてる気がするけど言う程か?
イツキとかメタ多すぎてカモの印象しか無いんだが 新旧壊れ人権キャラってだけだろ
イツキ専用に防備固めてないデッキなら今でも9割封殺できるし
出すタイミング選べば味方エリア内一掃できるからとりあえずデッキには入れておくしな イツキは相手の手札を縛れるのが強い
爆撃2枚は必ず必要だし
先に攻めると大概負けるクソ仕様とイツキの性能が噛み合ってる 俺も累積終わったら全ギブしてるから、似たような感じだわ
適正ランクでのガチデュエルしか認めないってやられたら引退する自信あるしw
普通は全自動デュエルとか選択肢があるけど、作らない運営が悪いんや デュエル嫌気が差してさぼって下がるのはいいんだが
育ちきったデュエルキャラ完備ってのがすごい矛盾してるような
どゆこと? そりゃあ低レベルの雑魚イツキなら簡単に処理もしくは無視することも出来るだろうが
最近は40近いイツキばかりでしょ、プリアじゃ半分くらいしか削れん
コダマ、タランチュラ、プリアで倒せないことも良くあるし
後今週のデュエルだとタワーに被せて置かれるとイツキに攻撃できんし更にキツイ
まあ俺もデュエルは10戦中7〜9回は即リタイアだからどうでもいいのだが なんにしてもデュエル嫌だ
なるべく朝昼晩と3回ずつやって
毎日買い出しも忘れずやってるのに足りないのは
カニバやってないせいなのかなぁ 気が向いた時だけ1日1回まじめにたたかって
のらないときは1日1回1秒で自決 30個御守り買って20%が3回しか成功しないハズレ垢だからデュエルポイントなんて余りまくってるわ ピッツ 星6にしてダメ減54%つんで使ってみたけど
擬態あっても味方に結構近づくから範囲攻撃食らってついでに死んでることが多い
ASのCTは長いものの CTたまると敵陣に突っ込んでいく
マググラのほうが使いやすい >>314
敵陣に突っ込んで行った後自陣に味方居たら戻ってくるの? ほらみんなデュエルやってないんだしどのランク帯にどんなデッキでいようと関係ないじゃん 貴重な人柱に感謝を
やっぱり擬態じゃ範囲に巻き込まれてだめだったか
みんなが予想してた通りの展開だった プリア魔攻4500の魔法特性打撃アクセとか付けてるけど育ちきったイツキはワンパンできんな ASからのNS2回当てれば大体おとせるが
相手にプリアを使わせる事に最大の意義があると思うわ イツキ
その後にヴェロニカやらネルルやら安心して出せるしな 一応運営一推しのデュエル用キャラでしょピッツは
星4のままだが使ってみて思ったのは通常戦闘では使い道がない
ハルのほうが仕事するよ >>295
やっぱシーズン報酬2倍になってなかったよね
これ来週配るじゃ遅いんだけど、今週対応しなさそう ペンギン持ってないとイツキはプリア以外の倒し方あるのか?って感じだな プリアアカリペンギン以外にコダマもタランチュラもオクトリアンもいるし
なんなら赤豚野郎共でもいけるぞ どの道、ソロやアルボも次産廃になるだろ
1年近くも暴れてユーザー減らすのに貢献したイツキは神
まぁまだ若干壊れてるけど ソロだけはコスト制の対人ゲームにコストを無視した復活という超越したスキル持ち
サ終まで変わることはない絶対的な壊れキャラ
キャラスト終焉の象徴 そうそう、イツキは許された、ソロだけが害悪で他はオーケー無問題 ソロより、イツキロロの早回しの方が狂気とクソゲー感出てる
あれを毎試合やってて気持ち悪くならないのかと思う
ピッツは自分も勢力戦のマーサ対策だと思ったけど
結構凸らないとルブレとかレリオラの範囲攻撃に巻き込まれて死亡しそう ルブレやアルボといった姉妹師匠キャラを妹や弟子の完全上位互換にすんの マジでセンスないわー 弟子とか妹の方が頼ったらそっちの方ががっかり感半端ない
エニグマ討伐してイアルを救ったヒーローポジになってるならそれでもいいと思うけど イツキって確定ガチャあったんだっけ?
最近イツキはおkソロアルボダメってのが増えたな イツキはアニマが出切って金にならないから
運営があの手この手でナーフしてるから脅威度は落ちてる カウンターワンパンキャラだらけなのと無限復活召喚キャラがいれば自然とこうなるわな
他に選択肢がないもの イツキ対策って低コスト爆撃ビーストでブロック削ってプリアずどん
今も昔もこれじゃないんか
どちらかというとカンストまで育成したのが増えて1発くらい耐えられるようになったとか ソロも遠からず潰されるだろ
死亡地点に結界や毒沼とかを張る低コス爆撃ビーストとか
自分を殺した相手にスローの呪いをかける低コスビーストとか 長めの攻デバフ3スタくらいの爆撃ビーストとかいれば面白いかもな
ソロは死亡時のスキルがデバフの影響受けてなさそうだから無意味か でも、ワンパン出来ないキャラ同士でちまちま削りあうのはめんどいだろ
ワンパンインフレは「早く勝負ついて欲しい」「強いキャラ欲しい」っていうユーザ側の願望が招いた結果でもある その要望を聞き入れちゃう運営は
致命的にゲーム作るセンスが無いって話だわな コスト1自由配置でキャラバン一撃で壊せるキャラを出して一瞬で終わるゲーにしてくれ そもそもデュエコロいらんわという意見に帰結するのであった 大元は糞育成システムで対人強制するなだからね
バランス取れたとしても必須じゃなきゃやらんというのが大多数だろうし
いつかレート割増でもいいから他コンテンツとのポイント交換実装してくれないかなと思ってたが
今回の埃10倍をみて無理だと悟った 対戦PVは凄く面白そうなのに
こんな残念な対戦コンテンツにしたのは好きで対戦やってる奴らだから部外者にはどうにも出来んな 何使ってもよいから、下ランはやめてください。
分相応のところで戦ってください。 >>348
言うて無課金のおれが100位台中盤とか終わってると思うけどな
サ終した癌のセブンスリバースですら1000位前後だったぞ もすぬごい勢いでクラッシュしまくるからゲームにならない これだけ、ありとあらゆる所でフリーズするならリトライ何て要らねえw
元に戻せよw ドワーフゾンビが自由配置混乱スキル持ちなのでなんかロマンな使い方出来るかと思ったが
CT減少無いので駄目だった 討滅のリンクって○○級まで入ってると
飛べないのは仕様? はい、仕様です。ずっと前からそう。
そう言えば戦闘中に現在位置も貼れなくなったし劣化しかしてないの凄い 意味のある機能の方が少ないからね
これも意味ない
「装備作成」の改修
まとめて装備作成の場合でも、マテリアルポイントの最低値と最高値、装備作成の確率が個別に確認できるようになりました。
1〜10まで選べて確認出来るけどほとんどの場合作る分の素材確保してからやるよね?
だから個別に見ても全部一緒だし、仮に設定した基準に満たない合成(星1や2の素材を使った)が混じっててもそんな事も気にしてない奴がわざわざ見るわけがない 意味無いと言えばフィールド左下の幻魔石ボーナス常時表示
使用中のデッキやリーダースキル表示した方が遥かに有用
ブーストアイテムのように編成画面に一足飛びできれば尚良し
あと戦闘中のオートスキルオンオフもフィールド画面に追加してほしい
戦闘開始してからだと切り替え間に合わないことが多い 3年近く経ってもβテスト版に対する改善要求みたいなご意見が出る有様 そりゃ有料課金テストプレイだものw
それでも遊ぶって人が残ってるのが現状 課金βなんてのはどのネトゲでも言われることだが
>>359は2年前から要望送ってるんだよね
普通ならオート関連なんて真っ先に手直しするものだと思うけど フィールド画面でパーティ選択は必要だよな
てかそれってあの編成画面でボタン押したら編成一覧が縦に出てくる機能、あれをフィールドに置けば良いと思うんだが
あれもあんなところに設置してても誰も使ってないだろ
ランキングで一瞬固まるのと同じ感じになる不愉快無駄機能 直せないし直す気もないだろ
俺が考える最高のゲームはこうだ! を押し付けるだけでフィードバックなんて反映させる気ないもの
反映させる気あるなら一年目の時点でデュエル推しから別方向に舵切ってる 課金しなきゃ別に良いだろ
逆にこんな欠陥品に投げ銭してる異常者は士んだほうが良い
生きててもろくなことないぞ 社員数多いのにマンパワー全く感じないよな
ドラクエ入れても3ラインで400人って1ラインあたり百人は居るはずだけど
イベントのコンテンツ量もバグも処理できてない
100ニンッテFFのナンバリングタイトルくらいの規模なのに 去年やおととしくらいまではタイトル数結構あったのにな
今は下請けで喰ってるのかな?戦国大河なんか売上見る限り20人食わせるのがやっとって感じだし そういえば中国か台湾と共同開発してる
PROJECT PだかQだかはどうなったんだ Project:Rは仕切り直し
ttps://gamewith.jp/gamedb/show/4574?from=android
ttps://www.4gamer.net/games/446/G044659/20200617082/
人員整理後の話らしいからまだ動いてはいるんじゃねえの タクトやってみたがテンポは良くない
システム面の作り込みが甘い
ゲーム内容は至って普通
オート戦闘もある
爽快感はほぼない
まだどちらに転ぶかはわからないな
本スレはアンチの巣窟になりつつあるし サービス初日からこの圧倒的文章量
我らの期待を裏切らないAiminngですよ
https://i.imgur.com/JUtpZ9G.jpg Aiminngゲーム初心者「最初だし、そのうち直るだろう」
Aiminngゲーム経験者「ここから何個不具合増えるんだろう」
っていう気持ちになるんだろうな お知らせの内容見る限り
アプデ繰り返してソースが煩雑化した時に出るようなバグが結構混じってんな
リリース直後なんてバグはあっても最適化された状態で
ここから膨らんでいくのが普通なのに初日からこれは中々だな >>358
おまかせで個数のスライダー動かしてくと下位素材混ざったとこで表示変わるから分かりやすくて意外と便利だけどなぁこれ >>376
>「最初だし、そのうち直るだろう」
これを期待したままキャラスト2年もやっちまったよ
今じゃ立派なエイミングアンチ
無事引退して快適に動く他社ゲームに移住しました 永眠した獅子がやればできるって…胸きゅん?(死因:デスノート) バクに騒ぐやつに勝手に課金しやがってと冷水浴びせるのもセットな タクトのスレ見てきたら既にスレタイにクソゲー入っててワロタ
まぁそうなるよな Aimingくんはダンボールでパーテーションをするような会社だからな…
せっかくドラクエのタイトルまで貰ったのに >>385
AIがアホすぎて、敵も味方も横一列に並んで戦闘だけ戦って時間だけが過ぎていく楽しいゲームだった タクトはログレス物語と一緒でブルスタ起動できないから終わったな
キャラストここまでこれたのは初動でブルスタ起動できたのもあるのに PlayStation®4版『CARAVAN STORIES』 @CaravanPS4
大型アップデートで色々な不具合まで実装されてしまい本当にすみません。
不具合の内容によっては早急な改善が難しいものもありまして、その間みなさんにご不便をお掛けしてしまうことになりますが、引き続き修正対応を進めて参りますのでもうしばしご辛抱いただけますと幸いです。
#キャラストPS4
【公式】CARAVAN STORIES @CaravanStories
【対応状況】
現在確認している不具合等は下記マスターズサイト内の「現在の対応状況」にて随時更新しております。
お客様がお困りの場合は、一度ご覧いただきますようお願い申し上げます。
https://webview.caravan-stories.com/report/
#キャラスト タクトは不具合の実装が得意なAimingとガチャが渋くてお馴染みのスクエニの悪いとこ取りだな >>390
スマホ版で直したところ反映させてないのかね
反映させててそれなら何も言えんが、せずにps版に持っていけばバグ祭りになるの分かりきってるだろうに…お祈り実装してるのか?
てかバインド中に突進系発動するの仕様じゃなかったのかよ
初期から発動してるだろ、あれ 記念ガチャ相変わらず豪華だねぇ
STEP1(10連):0幻魔石
STEP2(10連):1500幻魔石
STEP3(10連):3000幻魔石
STEP4(10連):5000幻魔石
各ステップのおまけ
STEP3:★5装備引換券
STEP4:★5装備引換券
これでSTEP4は星6確定だとさ
当たりが入ってないガチャをいつまで引かせられるんだろうか、スマホ版は >>377
キャラストと並行でやってるMMOで
まさについさっき
「臨時メンテナンス中です」しかないお知らせを
見たばかりだw >>393
PS4版は最近デュエコロのロストフマップ追加されたけどパッド操作だと引っかかって置きたい場所に即座にキャラ置けないとかホント酷いよ
他にも色々バグあるしテストプレイしてるのか怪しく思うわ PS4は完全に焼き畑しないとユーザー一瞬で居なくなる状態
新規も居ないから繋ぎ止めに必死よ
こっちとはもう別ゲーだから比べても意味ないと言いたいが近い内に同じ状態になるかもな >>396
安心して!27インチWQHDディスプレイで
マウス操作のPC版でも置きたい場所に置けないから! 前々から疑問だったんだけどPS4民はどうやってアニマ集めてるの? デュエル/コロシアムのシーズン終了時のポイントが2倍になっていない
デュエル/コロシアムのシーズン終了時のポイントが2倍になっていない問題を確認しております。
本件につきましては、7/21(火)アップデート時に修正予定です。
7/7〜7/14のシーズン報酬につきましては、後日補填対応を行う予定です。
皆さまにはご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
一部英雄の試練の難易度が想定と異なる
7/14(火)アップデートで実施した英雄のバランス調整が、「英雄の試練」に敵として登場する「アルバン」「ランヴォルド」にも適用されており、難易度が上がっている問題を確認しております。
本件につきましては、7/21(火)アップデート時に修正予定です。
ギルド画面、デュエル画面などを開くと数秒フリーズする
ギルド画面、デュエル/コロシアム画面、英雄の試練の挑戦画面などを開く際に、数秒固まったり、フリーズするなどの問題を確認しております。
本件につきましては、調査を行っております。
バインド中に突進系スキルが発動してしまう場合がある
本来バインドの状態異常を受けている時には、突進など移動を伴うスキルは発動しませんが、バインドを受けている時に突進系スキルが発動してしまう場合がある問題を確認しております。
本件につきましては、調査を行っております。
今日は多いな。 >>399
行商と交換所とタップと変換器とセールが主かな
最近は3ステップ目で対象キャラ(3〜4人の中からランダム)のアニマ100枚ガチャとか始めたけど9000石必要だからよっぽどの廃課金か石に余裕がある人しか回さないと思う
自分は1年続けて限凸終わってる☆6キャラソフィアだけです ロストフの引っかかりはマジで酷い
更に中央の川をぶち抜いて自陣に逆走戻りして中央橋を渡っていく謎挙動 今日のゾルバもいつもよりAS打ってくるのが早かったと思うんだが
マジでここのゲームは何も信用できん 1200ぐらいのとこで、ソロ☆6、ケープ☆6出さないで。
もっと上池 リトライ機能に不満はないがコロでリトライするとパーティー選択が勝手に変わることが何度かあった
その後ギブ押すと確実に103が起きる
ちなipadpro
デュエルでは起こってないが勘弁してほしい
誤魔化しの機能実装して不具合起こすのこれで何度目だよ ロストフはコア部分をいじれなくて、川の上ドラッグするとキャラが半透明になって配置できなくする、とかができないんだろ
だから川の上に差し掛かるとカメラに映らない上空にテレポートさせてる
毎フレーム描画前にマウスの位置で判定してテレポートさせてってのをやってるからラグる >>405
M$「Excelがクラッシュする問題を解決するために自動セーブ機能を付けました」
顧客「自動セーブ機能が付いたExcelはもりもりリソースを食うようになって
以前にもまして頻繁にクラッシュするんですけど…?」
M$「おま環…もとい、仕様です。インシデント(問合せに必要な有料ポイント)を
消費します」の時代から連綿と続くIT業界の十八番ですやん >>403
メンテ後から全ての敵のAS発動のタイミングが早くなってる >>410
ダンジョン最上級サイレント修正したと思ってたけど敵全部なのw
いや笑いごとじゃないけど エニグマ、勢力戦はイベント来る度に
中級者以下のモチベが目に見えて落ちるから悲しくなるわ >>413
長すぎてダルいんだよね
討滅ぐらいにサクっと終わった方がいい そうそう、それにどちらも中級者以下の人ってつゆ払いしかできないイベントだし
全く面白くないと思うわ、まぁ上級者にもつまらんイベだろうけど エニグマも楽しいいうよりただの作業だしな
試行錯誤も何もない 昨日から始まってるのにエニグマについて1mmも話題に出なかったわ
みんな正直やりたくないんだろうなと思う さっさと固まるの直せよ
討滅で部屋に入るときに固まることあるからな
入ってすぐ長々と放置してたら寄生と勘違いされるから、マジ早く直せ エニグマはマジでスコア制無くした方が良いよ
倒したらポイントもらえるだけで良い
中ボスとか芋虫倒すのはむしろ楽しいんだけど、スコアアップとか出てくると途端に面倒になる スコアアップに育ってないキャラいたら、ガチャするわけでもなく
ギリギリで乱入させるだけっていう感じだから何の販促にもなってないしな
ソロで中ボス倒せる人も、空き時間にやれないっていうのがキツイ エニグマ始まってたのか
ギルメンもかなり減ったし廃止してくれないかな
拘束時間長すぎてやってられんわ 堂々の1位だな値下げ率ランキングの
こりゃあドラクエコラボは期待できんかなあ DQウォーク配信直後のコロプラはストップ高だったのに 商品の品質が悪ければ株価は下がる
起こるべくして起きたって感じだな 不具合モリモリだったからな
セルラン次第では浮上する可能性もあるから
株的には買い時かもな、他の会社なら ソシャゲ運営なんて嫌われるもんだけど
ここまで嫌われるもんかなってくらい嫌われてるよなw カニバすごいな
ピッツのゴミっぷりがはっきりわかる
そしてプリアゲー
運営の意図が全く分からん キャラストのアプデ手を抜いてタクト全力でも駄目なものは駄目
スクエニは駄目そうなアプリはすぐ終わらせるからな タクトは誤字とか簡単なのじゃなくてバグが多いからなぁ デュエルのリプレイ時もリトライボタンあったから押したら103とか草ぁ 申し訳ないけどもう
個人のギルポ集め以外はスルーだわ
エニグマとか特にめんどくさくて無理 そんなん書いたらギルイベにエニグマ絡めて来るようになるぞ
まあそうなったら永いお休みとるだけか 腹いせにタクトスレ荒らそうかと覗いたらもう死んでた
あれならじきにFFDQ板から追い出されるな まぁそれでもログレスと同じくらいの規模で落ち着くんじゃないかな
中身は悪くなかったよ
ただ続けるかと言うと微妙でよくあるソシャゲと大差ない
ドラクエだから成り立ってる感じだな >>437
そんな堂々と荒らす宣言されても…心にゆとりのない生活でもしてるんですか? 株価は話題性から投資のマネーゲームの対象になり高値になっていただけ
昔の株価をみれば元に戻ってるのが分かる
ゲーム売り上げは2日で既に2億近くなのでAimingの他ゲーとは規模が違うな
やっぱブランド内包のキャラクターが人気が高いとなんだかんだで儲かる 宣伝とか重要やねサイゲゲーとか見ると良くわかる
ここも良CMでちょっと話題になったのだがバグと糞デュエルでほとんど新規は居着かなかったな 元々2-3百円だからまだまだ高いな
ある程度評価されてるって事かね 普通の運営なら、楽しく遊んでもらって、課金もお願い
だけど、ここは、ファンミ縮小します、冒険は何処へ
だからな。コンテンツのバランスも大切よ。 これだけ売上に差があるといつ切られてもおかしくないなw いやもうええんちゃう
キャラストには愛着あってもエイミングはもう生理的に受け付けんから
サ終してくれたら普通にコンシューマーだけやる生活に戻るわ
健康的だしPCやグラボに無駄な負荷かけずに済む どうなってるのか知らんけど
タクトって運営はスクエニなんだよな?
Aimingはただの下請けだよな
売り上げの何パー入ってくるのかわからんが
ほとんどスクエニが持ってく感じだろ 契約次第やろうけど、ドラクエキャラ自体スクエニの権利ものだからロイヤリティがあったとしても大した金額ではないと思う
タクトに関しては保守や開発費がメインの収入になるだろうから
ゲームが続く限りそれに関わる人的コストはスクエニが持ち、エイミングには一人頭10〜20万の利益が入るって感じじゃないかね キャラストでのバグ嵐みてアプリの開発までやらせたならそれはスクエニの責任でしょ タクトスレみたいになってる・・・
まあキャラストに関しては変化なすぎていつもの文句しかないが・・ >>453
変化がないなんて思いこんでると永遠と(延々と ではない)増え続けるバグに埋もれてゆでがえるになっちゃうぞ あとアニマ20個で解放からの10連で10個だよ
相変わらずのクソガチャだなええ? 超ピックと確定以外引くのが悪い
ってくらい確率はアテにならないからな。ここのゲームは その通り、操作されてるのに引く方が悪い
この運営なら確定ガチャですら当たるか不安だわ 試練もぶっ壊れてない?
最初から高スコアが表示されてて、そのまま戦闘中も変動せずに終わってハイスコア更新したわ
意味がわからんw 最近のガチャぶん回して★5装備が程よく集まってきたんだけど
最初の★6装備はタンク(ソフィア)用のを作ったほうがいいの?
火力(ルブレ)用に作ったほうがいいの? リトライしてるのに一瞬フィールドが表示されるのは何でだろ
またお得意の上書きお仕事が原因なのかな 思いつきでやってるからそんなもんじゃない
しかしヴェロニカの骨強いな、デオギギもロディもタイマンで負けるんだがw マッチング相手が見つかりませんでした表示出す前にマッチング相手探すの止められないもんなの?
普通に目離したわ 久しぶりにカニバ皆勤してるけど
つまらないムカつく時間かかるで苦痛すぎる ヴェロニカの骨は本体LV38AS5の召喚倍率150%で物理3800超えるし他も凄いステになるからな
キャラバン狙撃砲4発受けても余裕で生き残るからやばい 骨にも負けるし、レオミュールやリッタリアのあ遠距離後出しで瞬殺される近接の弱さがやばい感じも
ダメカの関係上ヒュマアバより弱いし アルマンとかの遠距離攻撃持ち以外の近接は全員防御力とHP上げて
一撃は耐えれるようにしないとゲームとしておかしい
アストゥス80パーカットで強そうな感じ出してるけど
近接全員に30〜40パーカット付けるのが先(普通は) そうやって一撃でヤル奴基準で調整するからおかしくなるんだけどね
今だってガチガチの近接はそこら辺の雑魚完凸ヒーローぶつけても楽々突破してくる
こちらに言わせて貰えば近接調整前に雑魚の調整して欲しい
どちらも壊れたCT減付きヒーローの被害者に変わりはないけど 雑魚のアッパーもいいけど、最上位をマイルドにした方がゲームとしては面白くなるからそっちがいいな
ちょっと土俵は違うが格ゲーやらガンダムのVSシリーズやらはしょっちゅう下方修正してるし、なにより環境を変える事に一番意味がある。
ソロ環境長すぎるねん ソロって実際どうしようもないんじゃないの
運営もあれこれ対策キャラ考えたようだが結局はプリアや長距離キャラで処理される
ビーストで対策するようなことはまずしてこないだろうし
今度追加される空中得意君もソロに焼かれるだけになりそう
ナーフ無しじゃ詰んでるよ ナーフすると今度は「○万円課金した分返せ」って輩が蔓延るよ
そういう輩が出てくる前にナーフが当たり前のゲームになってれば良かったんだけど 同じキャラを場に同時に2体出せない仕様に変更すればいいだけだよ
後ソロとプリアを同じデッキに入れられない仕様(強キャラ同時使用不可)とかやり用はいくらでもある
運営がやる気がないだけ >>474
アカウントの移行期間を設けた上でキャラストはいったん閉じて
キャラスト2として売り出せば何をどうナーフしても誰も文句は言えまいて 良いニュース無いし、みんな金無いし何の夢も無いし、こんな世の中で夢中になれるソシャゲなんて今後ないでしょ カニバでリトライしたらコロシアムになった
しかもタワーはラナスクでマップは北モリだったわ
あほか >>463
さっきリトライ押したら間に12時のログボが表示された
フィールドに戻るとマップによっては重いからって理由だったのにこれ時短以外に意味あるのか
ソロが入ってるデッキはソロが入ってるデッキとしか当たらないようにすればいい 強いスケルトンが出てくるRPGもあるにはあるけど
人型スケルトンが高速移動するってのは見覚えがない 1 自爆が味方にも当たる(味方は三割くらい)
2 復活時ASを打てない
3 地上キャラのタワー特攻特性削除
4 復活40秒
5 コスト6
6 足遅くする
7 死ぬと少し後退
好きなの選べソロリスト >>476
これはちと暴論気味だがサ終からのSteam版で全ヒーロービースト一定水準まで下げるor上げるとかしてくれたらなとは思うわ
全員を平均化してその上でスキルに各個人の個性もしくはロールごとの特徴つけたらええ >>478
これ本当にそうなったならアプリかなりひどいバグがあるってことになる
いろいろ新機能のためにいじったせいで
上書きしちゃいけないメモリ領域を破壊してるってことになる
この手のバグって探すの難易度高い上に再現性が低いから
直さず有耶無耶にされそうなのが一番怖い 死亡パッシブが発動してる時点で死んでるんだからデバフも消えてるんじゃない? デュエルの仕組みよくわかってないんだけど
タワーのHPがやたら硬い人って装甲板をガッツリ上げてる感じなのかな?
それなら、装甲板>司令塔なんだけど >>485
当たらない
>>487
キャラバンは装甲込みの防御とランクで減少する
タワーHPはランクのみ >>488
なるほどありがとう、なら司令塔かな
近づかれたら結局ほぼ2パンだし、遠距離砲の威力が少しでも上がるほうが良さそうだし カニバスタートしたらコロシアムかデュエルが始まってボコボコにされたことは何度かあって
思い違いかもしれないから無視してたけど
この前カニバだったかデュエルだったかも覚えてないけどほぼやってない自分の他サバのコロシアムに飛んだことあったぞ
そのあと103出て確認したらそっちのキャラの回数減ってた
こっち星6デッキなのに星3とか星1で埋まってて流石に思い込みじゃないと気づいた 103じゃなかったわスクショ残ってた
Stringkey Not found:
DIC_ERROR_LOADUSERDATA
そんなもん読み込みエラー起こすなよ… そんなもん仕様の範囲内だろ
aimingだぞ?馬鹿かよ カニバが通常デュエルになったことは数回あったし前からデュエルとコロが混ざることは何度か報告されてた
ずっと放置されてるけど直せないんだろうな なんかルーン付け半額らしいんで★6装備ルーンはめようかとおもったんだが
これ修練はどこまでやったらええんじゃ?
前は27止めだったきがしたが才気でてからどうなったんだっけ? 修練マックスの才気覚醒2個解放でアタッカーは54.40 47.47
タンクは減94までいけるで 装備外さなくても修練できるからとりあえず27で良いぞ
金もバカかかるからな デュエコロ押し付けに耐える覚悟だけでなく端末破壊のリスクへの覚悟まで求められるゲームになったか
そのうちプラットホーム側から配信止められそうだなw
ここ数週間でその片鱗は見えてるし マップ移動で落ちて入りなおしたら
アロティ占い30分採集2倍がついてたわ >>491
たぶんユーザーデータ取得失敗したときに
初期値として変数に入れた値がそのまま使われるようなつくりになってるんだな
取得失敗時のチェックで変数がnullかチェックしてるけど
別とこで初期化漏れを恐れてその変数を初期化してるせいで
エラーチェックすり抜けるとかそんなケース
多分その使って無いキャラって、お試しで最初に作った奴だったんじゃないかと予想 カニバはどれだけ骨を召喚出来るかゲーだな
イツキ、ソロ、ヴェロニカはコスト6でいい
デュエルでしか使えない上に弱いバズがコスト6っていうのも謎 正直もう何もいじるつもり無いんじゃないかな
調整しなくなってから随分経つよ
英雄とかアカリとか売るために調整したけど金にならない調整は今後来ないと思うわ いじるつもりが無いというか
いじりたくてもいじれないというか 下手に弄ると文句言われて直したら直したで文句言われるからな 同じ召喚系でもゾネリ使用者って全く見ないな、まだピエトの方が見る >>510
そういったキャラは超強化して課金煽るためにストックしてるんでしょ
弱ければ一部の物好きしか育てないしな 内容がデュエルばかりで課金大変っすねー。無課金キャラで全てのストーリークリアできるのになぜ自分で沼に入っていくんすか? コロデュエでゾネリ見たこと1回だけあるよ
たしかヴォグイラをセットでつげてて
ゾネリからうちのタワーまでゾンビスケルトンがずらっと1列に並ぶほど量産されまくってな
こりゃ潰すの間に合わないしダメだと思ってギブした >>514
デュエコロは課金どうこうじゃなくて糞コンテンツだから
話題に上がるだけだと思う
514がデュエコロ以外の話題を出せばいい アイムなんてデュエルやってる方たぶん100人居ない、もちろん俺はやらん 奈落が来れば覚醒ルーン山ほどもらえるからデュエルやる必要ないんだよな >>517
100人いなかったらなんで俺がジェノサイダーとチャンピオンさまよってんだ パダノアの相手は射程ないキャラはどう頑張っても無理よね
ミルコアルボですら置き負ける
アンギラが比較的楽に対処できると思う
カイネスもそうだがエフェクトが不安定すぎて切れ目が全く分からんのが一番クソ 射程あるキャラでも初期CT無い奴で撃ちにいくと
ASで倒すまえに「うけとれーい!」とか聞こえてきて消し飛ばされる
即置きできなかったりしてもこちらの対処を爆撃カウンターで邪魔されて乙る >>525
ASとNSの間に隙間があったはずだけど、魅了耐性盛られたらプリアでも無理なもん? イツキにパダノア置かれると最初の一発は通されるな それでこちらの盤面崩されたらほぼ負け
理想の対処はヴォグイラネルルとかでお茶を濁しつつパダノア離れるのを待つのがよい 先走ってタラコダマとかするとパダノア留まっちゃうから、その間にイツキの二発目が飛んでくるやもね イツキ置いて、相手にタランチュラ、コダマ置かせてからパダノア出すけど…
イツキの対処法がコダマ、タランチュラからのプリアぐらいだし大抵ハマる
コダマも無駄にできるし まあハメばかりの対人とかどうでも良いが
英雄の試練。ランヴォンド、アルバン以外も難易度上がってない? >>536
全般的にASの出が早くなってる ゴルダンとかも 中身入りってわかる?
スタンプ飛んでくるの?
右に出してるのに左にキャラ配置されるとか? AS塔もだな
2倍期間にやっていいことじゃないだろこれ危なかったわ ゴールド2倍で稼げても修練の失敗金額が半端じゃ無さすぎてリアルマネーもゴールドも無意味に感じる プレポで御守も買わないといけないからな
1回30万超えると同じ20%のはずなのに成功する気がしなくなる デュエコロとかギルド画面開くとしばらく固まるようになった ギルド画面、デュエル画面などを開くと数秒フリーズする
ギルド画面、デュエル/コロシアム画面、英雄の試練の挑戦画面などを開く際に、数秒固まったり、フリーズするなどの問題を確認しております。
本件につきましては、調査を行っております。 >>539
コロで最近その反対側に出されるのに何度か遭遇してるけどあれ新しい嫌がらせAIちゃうのか?
中身入りだったのかな 塔一戦目でメイン攻略班無事死亡
>>547
タンクとそれ以外で出す方向固定してて逆ルート戦法効かないとか
従来なら狙われなかったはずの状況のキャラに爆撃置いてくる時とかあるな あーわざとタンク側に誘導が通用しない時は確かにあるね
同時出しやら爆撃は正確だから大体AIだとおもうが
コロのAIばっか有能になりやがって・・ サービス終了したゲームでももうちょっとスレに活気がありそうなもんだが… もうエニグマ廃止してくれんかな
ギルドも人居ないし良いことが一つもない ただの労働だからな
RPGがやりたいマッタリ嗜好の人にとっては苦痛でしかない
つまりはまぁ数百人にしか需要がない エニグマ中ボスでキャラバン狙われてる時どう対処すりゃいいんだ?
挑発きかんし、一番遠い奴狙ってるわけでもねえよな スナイプは射程内の一番遠いのを狙うから位置動かすしか無い
ノックバックなり壺なりで
もうエニグマ3無くしてほしい デュエコロ画面で10秒近く固まるせいで
いらない子のはずのリトライボタンが役に立ってる
10回もギブアップするとなると毎度固まるのすごいストレスなんだよな
これ絶対フリーズ回避のためにつけたボタンですわ いらないボタンつけたせいでフリーズしてる定期
最初から10回ギブアップボタンつけたら済む話やん 次のアプデ夏イベントなら水着買える券配ってくれー今回券無しで萎えた 次のアプデ夏イベントなら水着買える券配ってくれー今回券無しで萎えた >>558
ギルド画面でも固まるからボタンのせいじゃないよ
おそらくユーザー毎のデータをDBから取得する処理が遅くて待ち時間が出てる
SQLで言えば検索のしかたがへたくそで、条件絞り込みできず全件検索しちゃってるとか
インデックス効いてないとかそういう動き まともに開発費かけたイベント、もう去年のハロウィン位から来てないんじゃないか
夏もこの調子なら潮時だな お金をかけるなら衣装にかける、なんて意見があってそのせいで引換券がなくなった
なんて話をしてる人がいましたなぁ
ガチャでキャラを当てるよりこっちの方が比較的健全なのでは?
あとデュエコロ英雄他でフリーズするバグはずっと前からあったよ
NEWマークがついてると回避できたけど今回のアプデでそれが使えなくなった
キャラストニュースでも不安の声があったけど直してなくて阿鼻叫喚だねぇ 課金層に対人大好きばっか残してからアバター関連に舵切っても遅いんだがねえ
はよデュエルをおまけコンテンツにしてくれ
そんで衣装持ってれば持ってるほどデュエル時にブーストかかるとかにすればええやんな
やりたい奴だけやるコンテンツに変えてくれればどうぶっ壊れ仕様しても構わんし saleが多いときNewついてないとコロシアムとか開くときフリーズする不具合
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\AIMING INC_\CARAVAN\auto-generated-settingfile消して
一時的に対処してるけど アプデでNew消えるようになって能力画面開くとNew消えるから
非常にめんどくさい ロードマップが残ってるであろうメインシナリオと違って
阿智村以降のイベントシナリオが凄い雑
四銃剣等の比較的人気キャラがメインのハロウィンはまだマシだったが
投げっぱなしなイエ島シナリオはちゃんと完結させてくれるのかなぁ 去年の後半ぐらいに唐突に始まった、宇宙人が攻めてくる話どうなったんだ?
あれメインシナリオとかいってた覚えあるんだが 意味不明な上に胸糞な赤牙メインだったな
あれで昔のシナリオライターは全員やめてるんだなと確信した ストーリーを設定からじゃなくて
「こういうキャラを作って売りたい」から始まってるから内容薄くなるんだろう
話作る上での最悪手「神の手」感がすごい 伝説試練てボスとか取り巻きもみんなポワトトとかのバフ消し無効だけど、キンギンのバフ吸収は有効だった記憶があるんだけども仕様変わってバフ吸収も無効になってる? 英雄キャラ性能変更でおかしくなってるから何がどう変わってるか運営も把握してないんじゃないの カーニバルも1戦だけで前1900位くらいだったけど今回は1350位か
着実に進んどりますなぁ 昼3戦中2戦は相手が即ギブ、残り一戦はこちらがギブ
最近タワーすら壊れるの見てないわ そりゃあ相手が即ギブで、仕掛けてきたらギブしてるんじゃあ
永遠にタワーなんて折れんわな go to キャンペーンで沖縄に行く予定だから現地行くと限定アバもらえるようにしてくれイエ島コラボ ヴァージンとかのバフ消し攻撃色んなクエで消せない
キャラの特徴潰して難しくしたつもりやめてほしい 普段ハイマス上がれれば満足してたけど
今週ポイント2倍だからいつもよりちゃんとやろうと思ったら
マッチングしないか、格下と当たること多くて
ちびちびポイント伸びてグラマス行けた
ポイント2倍期間にこの過疎は、どんだけ人減ったんだ… ポイントで釣ってもデュエルはやらないってことなんじゃないの
ギルド内でも半分の人が一日一回しかやってない キャラストは対戦より世界観とかが好きでやってる中高年層ばかりで、若者は荒野行動とかのバトルロワイヤル系の対戦にハマってるよ。 デュエルのポイントなんて1日1回+デイリー+カニバの時に何回かやっとけばそれだけで足りるじゃん
倍になってルーンいっぱい買えても、ルーンはめるキャラの装備がないから死蔵するだけだし 好きなアッザリアとランヴォルト以外の好きな英雄星6にするのは数年かかるから、星7ヒーローもまだまだ先なのはわかったけど凸回数はある程度解放しないとやることない 時々ストーリー追加して、そこそこ作り込んだイベ用意してくれればそれで満足っていう客がほとんどだと思うんだけど
なぜか世界観で釣って対人に誘導してデュエルにしか使えないキャラに廃課金させようとするからな
それなら始めから対人ゲー作れよとしか言えない そんな些細な願いも聞き入れられず、実情は全然ストーリー追加されなくて、手抜きイベントの連発という
コンテンツの8割嫌がらせ仕様
世界観なんて言葉だけで維持するのはキツい…と言いつつ3周年まであと少し タクトの勢いかなりあるね
このままじゃほんとにキャラスト終わるかもしれんな
キャラスト初期の頃の月売上を1日で抜き去っていくとかどんだけ
ドラクエの名前は大きすぎたな ポイント2倍だから本気出すのとそうでないのとで差が広がるのでは
自分より早く即ギブするのと殆ど遭遇しなかったし
タクトはガチャで最初から強いモンスターってのがダメだったわ
スライムやドラキーから育成しないと愛着わかない 戦国切られたらいよいよかなーとは
タクトの売り上げちょい回してもらってストーリーやイベ面に力入れてもらうしか
キャラストはもうアカンのではない?
今の対人お茶濁し新キャラ入れるのがもっぱらのメインじゃ
新規は来ない、脱落者は日々出てくるだけの負のスパイラル
バグは今の資金と人材じゃどうしたくてもどうしようもない感じやね
作り直しする奇跡でも起きない限りはあきらめるしかないと思っとる >>589
ギルマスだから続けてるけど、ぶっちゃけキャラスト終わって良いと思うわ
あとドラクエではエイミングは下請けでしか無いから人件費くらいしか出て無い気がするけどな
契約次第では利益の数%くらい貰えるかもしれんがドラクエ有りきだから強くは出れないだろうし 戦国は推測値月商1500万、切られたログストが1000万位だからヤバイ
キャラストは5000万くらいらしいのに全くゲーム内容に還元されない
初年度の1/3くらいをキープしてるけどみんなよく課金続けるよな バトロワのほうがおっさん率高いわ
CoDやdestinyでフレになったおっさん勢がいっぱいフォートやApexやってる
若者だの高齢層だのアホかと 英雄や塔でAS撃つのが早いという話があったがコラプタは確実に早くなってるしキャラバンも下手したら早くなってる気がするな
全部なんじゃないのこれ タクトやってみたけど、ドラクエらしい面白さだった
社会人向けのクエストスキップチケ売ったり上手にやってる
バグでやらかさない限りは安泰だろうな、aimingちゃん良かったじゃん >>595
画面の切り替えに時間がかかっているらしいので
せめて画面内では時間が早く進むようにしました(※ただし、敵に限る) 敵ASは早かったり遅かったりするのでやっぱり何かおかしいね コロシアム累積5000って1日何時間コロシアムやってるんだろう
1日3回分消化するだけだと1200くらいだけど
スコア上がっていくほど勝つのに苦労するんだろうし
エルフ英雄を☆6にできる気がしない 単純に簡単には報酬渡さないってことだろう
こういう所はホントズレてると思うが今更だわな
気持ちよくプレイさせた方が長続きするというのに 取り敢えず無駄に競争させるのはやめろよ
ギルイベとかダルすぎる コロシアムなんて競わせる意味まったくなかったよ
累積設定も無駄に時間使わせるだけで双方にとって何も良いことがない 負けて悔しいなら人権キャラのガチャ回してねしか頭にないからね
ユーザー同士ギスギス殺伐になってくるとか無個性編成キャラまみれになるとか
そういうのはまるで考えてない
まだイベの糞難易度クエで水着やCD特典衣装買わされる方がまし
ただし糞難易度しかないイベ、テメーはダメだ イベントのボーダーラインの設定が全くできてないよな
初級者、ライト層
中級者
廃人
それぞれ満足できるように達成率別に景品を3段階に分けて設定するとか普通はやるけどな いちいちパテじゃないと報酬もらえないようなコンテンツ増やされたのも重いわ
強敵とかイベのときだけでじゅうぶんや 最初のイエ島やハロウィンなんか制限バトルだらけで
初心者はイベントシナリオが完結できないレベルだったっけな デュエルなんてほとんどどちらかのギブで終わるもんだけど
最近のギブはもう投げやりな感じだよなぁ
負けるからとかじゃなく時間かかってダルい、みたいなのにちょくちょく出くわす ソロ出しただけでギブがほんと増えた
楽でいいけどこれじゃ儲からんわな
自分のソロ32でよわよわなのに 強いソロとか出てきたらむかつくからいかに時間使わせてやろうかとか思ってた時期もあったせどアホらしくなったからギブしてソロを使う決意を固めた昨今 >>607
デュエコロに時間とられるくらいなら他のこと(ゲームに限らない。何なら
仕事でもいい)やってるほうが楽しい(仕事ならお金ももらえる!)からね 即ギブすることで相手は金かけて育てたソロを自慢する機会を失い
こちらは貴重な時間を節約できるのだ ヴァラ鯖死ななかったな
金塊大10000まで稼いだぞ、これで暫くは金に悩まされないはずだ… >>599
コロシアムはスコアが良い時で最終4000ぐらいのとこでやってるけど
累積は一日714pt貯める感じでやって毎日45分〜1時間くらいの作業になるかな
接待デッキに多く当たれば時間短縮できるけど3分間フルに戦わされる事が多い モグラってグラマスのタワーに有効な攻撃できるの?
2ミリくらいしか与えられなさそうだけど つか、アクセサリ倉庫のUI元々使いづらい上にバグってたけど更にバグってない?
今触ってるだけで2つバグ見つけたんだけど 現状あるバグも出したけど反映されてないから今回は出さない
今回のはゲーム進行不可になるバグだけど バグ報告とかニチャニチャわらいながらゴミ箱に捨ててそう メンテ始まったけど夏イベ来るかな?
やっぱりイエ島なんかなぁ >>622
ある一定以上の課金がないと自動返信、自動ゴミ箱 新しくマップ作らずにできるイベントって伊江島かハロウィンか竹林くらいしかないから
今後全てのイベントはその3つの使いまわしか、ビースターズみたいなスカスカマップになるぞ イベント最初の週の日曜にあった、レイド報酬が2倍になってないバグも、対応状況に
載らないままイベント終了だからな、これで逃げ切るつもりなんだろう
バグ多すぎて優先度後回しにされたんだろうけど、こういう運営自身がやる不正行為は、
ゲーム全般の信用を落とすわ そりゃアップルの審査もたつくよね
つかよく通ったな 今週のアプデって何もないよね
キャラストニュースが金曜だからイベは来週以降だろうし
いやゲッシーストーリー?があるかもなのか ユーザーが減って、開発費を極力抑えて利益出すっていう感じが、凄く伝わってきて萎える
@キャラ開発して、デュエルで競走させる
Aストーリー進めてますよーの雰囲気出す
B機能改修で、ユーザーの声聞いてますアピールをする
C過去開発したものをツギハギしてイベントを作る
っていう優先順位な気がする
一見キャラ開発が手っ取り早く課金煽れそうだけど、逆。
イベントとかで面白いと思わせる→このゲームで強くなりたい、サービス続いて欲しいと思わせる→課金っていう流れだと思うけど
今、「デュエルで強くなりたい奴は課金してねー」だけだから破綻していってる 高屋敷が今さらシナリオ難易度の見直しを匂わせてたけど人が居なくなってからやっても遅いんだよな コロシアムでの正しいモグラの使い方
キャラバンのHP確認していけそうなら直置き
ラナスク以外なら奥の塔ワンパンして副砲全部受ける
ロストフだとかなり時短できる イエ島とか無駄に広いしクリアできないクエばっかりってイメージだし
あんまり気が乗らないなぁ 最近コロシアムで嫌がらせっぽい編成しながらイベントや門番で助けてあげますよみたいな裏表が激しい新人を増やしたいんだか減らしたいんだかわからないのが増えたようにみえる いくらなんでもイベントが手抜き過ぎる
ケレンケン放置狩りだけで終わった
内容だけでなく報酬もケチりすぎてクエストも少な過ぎ どれだけ手抜きでもバグまみれでも毎回擁護しながら課金を続けたり促す勢が減らないから運営もそれに甘えてるのかも ケレンフーのクエも繰り返しやらせてくれたらよかった というかイベント始まっても放置する作業が始まるだけよね
伊江島やハロウィンみたいな世界観関わるストーリーイベが一年目以降皆無 端末酷使して破壊するまで放置狩りするやり方ってソシャゲっぽくないよね オフライン巡回の経験値上げてくれれば問題ないんだがな
スタミナ撤廃もいつのまにやら消えたし >>636
某シチューおばさんの悪口はそこまでだ! ビーストの装備袋はもう来ないのか
動物園はあれだけ配ったのにな
アストゥスきたが説明読むかぎりヴェロニカアルボミルコに溶かされて終わりっぽいな
空中得意持っててもタチェンカには溶かされそう 夏イベントもいつものイエ島と比べたら超手抜きくさいな… 状態異常「バインド」時の突進/移動系スキル不具合に関しまして[7/21(火) 12:50更新]
【7/21(火)12:50更新】
アクティブスキル対象キャラクターに
ヒーロー「アストゥス」を追加いたしました。 水着再販までいれてあれでさまざまなコンテンツと言われてもなぁ 今年は現地コラボ厳しいの分かるから、他のゲームとコラボしろよ ビースターズなんて本来なら相当大きなコラボ企画だったはずだが
コラボで来た新規にまったく優しくないという運営だからな
もったいないというか無能というか >>644
ダメージ減少のパッシブスキルがないため、地上攻撃してくる敵にはやや苦手
とか書いてるけど、デュエコロだとダメ減パッシブはそもそも機能してないから空中得意が生きるだけ
不利になるのは勢力戦で相手が地属性をリーダーにしている時のみかな そんなことよりコレどういう事?
物語追加が間に合わなかった?
それとも初のガチャ限ヒーロー?
さらに初登場を記念して初回のガチャのみアストゥス★5進化素材がおまけで付いてきます! 伊江島ですらなくて草も生えない…
イアル各地の海沿いにいるキャラにお使いするとかかな >>655
アストゥスの進化素材はすでに実装済みの物語の報酬だよ
※ただしクソ高難易度クリアが前提のクソストーリー 流石に繋ぎだろ、スイカも水着も昔やったおまけコンテンツの使いまわしだし期間も短い ミルコとロロミュのやりとりはちょっとほっこりした
だがミルコは許さない アストゥスの進化はアストゥス2話だからエメットとかクリアせにゃならんしな
進化できないとご新規様回せないもんな >>657
なる、クリア出来ない大多数の人に配慮したわけか
ありがと! アストゥス。デュエル強そうだけどにょっきの指示で対人強化されちゃったヒューマンアバター育てたほうがだいぶ強いからゴミ ストーリーの敵が妙に柔らかくない?
追憶5ハヤミのやつNPCだけで殲滅してくれたんだがこんなんだったっけ アストゥスの冒険手帳バグってるな
全てクリア済みになってる
しかしビーストの限凸費用7割減じゃなくて5割減か
何だかなぁ… パーティ組んでても自動で参戦しないんだけどなんか設定変わった? 去年ですらこの時期イエ島とスターヴィレッジやってたのに
去年オマケで出てきた水カレイドがメインのイベントとかワロタ イベなしの空白期間よりはマシ
だが急造感は否めない 古参は育てたいキャラは既に☆6進化済みが殆どじゃね
今はバランス調整されたキャラや素材余ってるのをぼちぼちって感じで
去年ほどスイカレイドにがっつきはしなさそう
むしろ奈落の方が需要は高いかと
スイカの後お盆に合わせてきそうだけど ビーストって育てる意味ないよね、ビーストデュエルはフンボケープゲーだし
デュエル以外でもヒーロー未満で役立たずでしょ 手抜きイベントマップにでてくるのが伊江島ビーストだったら絶望的だったけど
どこにでもいる通常ビーストだからまぁイエ島来るんじゃねえの
逆にわざわざ狩る意味ないけど ビーストは趣味枠
>>666
金塊の入手量増えたのに限凸料金値上げで意味ないわ
今後もコレで行きそうだな イグアナ経験値おいしいけどケレンケンみたいには狩れないようにしてあるね
突進攻撃相当痛い
ここの運営はストレス与えるのホント好きやな ケレンケレンもタイワンクマの召喚コダマでBP詐欺だったからな
ギガントワニガメで荒れたからムキになってんのかね
ゾウガメのテイムがてら放置しようかと思ったが
経験値1600でウミイグアナの半分以下だった >>679
コラにリポップ短縮は無効
場所によるけど雑魚湧く場所で放置するならリーダースキル変えた方が良いよ そんなにタクトに誘導したいならお望み通りやめてやるわ
タクトはやらねーけど このあとまともなイベがあるならせめて告知ぐらいしろよ
無いならこれで引退だな 中華ゲーだけど原神サービス開始したらめっちゃ人流れそう
あっちもアニメ調のグラでプレイ動画は面白そう
ガチャは天井あるけどキャラストよりひどい確率w ちょっと放置した後にアリーナやるとめっちゃカクカク操作できないレベル
致命的なバグあるだろこれ 金曜日にはキャラストニュースやるんではないかね、無しならイエ島イベント中止か いまさらうんこ拾いテコ入れして何がしたいんだろうか
マジで謎 ん?ウンコ拾いなんか変わったのか?
マクロ対策とか 最近の手抜き連発で1番イベントで盛り上がる夏イベまで手抜きなら運営もキャラスト配信停止する流れでタクトに舵切りしたってことね >>694
対策どころか一括納品できるようになった 手数料として10%分のうんこを中抜きしてくるけどね 少し前にマクロ疑惑で騒がれて苦情が結構来たのかね
不正者の処罰じゃなくて不正者の特定がしにくい様にするという結論のようですが 通りすがりにアンギラやキリンでマクロ妨害する遊びができなくなったのか 不正放置は林檎に通報すると連絡が入るからな
返金理由にもなりかねないから一応対策しないとダメなんじゃないの このゲームって前衛火力キャラってあんまり強くないんですか?
あんまり育ってないのもありますが討滅などですぐに溶けてしまいます…。 >>702
> スイカ魔獣レイドの討伐報酬が正常に配付されていない
既存の復刻イベなのに何故前回動いてたのが動かなくなるんだよw
> アストゥスの冒険者手帳が最初からすべてクリア済みになっている場合がある
いままでのキャラでそんなことなかったよね!?アストゥスだけ別処理で動いてるの?
> デュエルの順位報酬の幻魔石が配付されない
毎週やってるイベントだよね!!?
今まで通りやれば良いだけだよね???
じゃあお前らどんなシステムならバグ無しで実装できるの?
って言いたい >>703
大抵の場合、タンクと違って本人のダメ減とバファーの補助は必要 >>703
討滅だと前衛後衛関係なく範囲攻撃で死ぬからダメ減と防御バフ大事
後衛より前衛の方がステータス高いからしっかり育てれば早々落ちないと思うけどね
自分はマジシャンとシューターしか育ててないからガチガチにしないとすぐ死ぬ 7/22(水) メンテナンスのお知らせ
メンテナンス予定時間
7/22(水)10:00~11:00
対応内容
・アストゥスの冒険者手帳が解放済みになってしまっている問題の修正
・スイカレイドの討伐報酬が一部正しく受け取れない問題の修正
・「盛大なスイカ割り」クエストがクリアできない場合がある問題の修正 >>703
>>704
ダメ減つけてるけど防御までは回らないなぁ…火力も落としたくないし
って考えるとやっぱり装備強化の余裕がないので後衛だけのPTになっちゃうんですよね
アストゥスが遠距離だったら欲しかったのですが…
ありがとうございます。 ラスベルの冒険者手帳が未クリアになってたのと関係あるのかな
キャラ追加に伴って内部的なスロットなりキャラIDなりがずれたのに
対応してなかったとか きっともっとくだらない理由だぜ、どうせ
変数の初期値を毎回無駄に手で入力してて今回忘れたとか イベは最初のポルカのチュートリアルから表示潰れてバグってるからなぁ
イベレイドのクエも、クエのauto移動から始めないとクリアにならないし
クエストメニュー見ずに直でスイカ終わらせた人は、ちゃんとクリア報酬もらえてるか確認しといたほうがいいよ タクトに全力注いだ結果タクトにもバグあって草
中の人もはやトロイの木馬だろw 格差マッチング増えてない?
何かいじったのか単純に人がいないのか エッダはダークプリンセス、ミンミは夏色コーデってのがそれなのかな
既に持ってた >>715
この前の土日から格差マッチングさらに多くなった
カニバの影響かと思ったけど普通に人が減ってるんだと思う
そりゃガチの人も飽きる コイン集めクエ1回の報酬が少ないからかなり周回する必要がありそう
しかもカクテムーチョとトゥローダの経験値がしょぼい 格差マッチは先月から酷い、6戦連続300〜900格上とかあったし 奸雄のヴァレール、光球が見えないんだけどおま環?
なかなか難易度高いわ ヴァレールの玉、同じく見えなかった
範囲で巻き込めてたから表示されないだけぽい? ヴァレールってバグる要素無くない?
なんかエフェクトブラッシュアップしたりしたのかね 不具合でいうなら、もっと困ってるのが
倉庫とかのアイテム表示でスクロール動作(マウスでのスワイプとか)を受け付けなくなるバグ
最初は効いてても数行スクロールさせたらもう効かなくなる
マウスのスクロールホイールも効かなくなる
スクロールバーを引っつかんでごりっと動かすと一瞬引っかかるけど動きはする
でもそれだと7,8行分一気に移動したりして使いずらいんだよな
表示ウィンドウの外をクリックすると閉じる機能が実装されたあたりから出てきたんで
スクロールイベントをその閉じる受付レイヤに横取りされてるんじゃないかと思う ベネカってここまで知的障害者というか、徘徊老人みたいにフラフラするキャラだっけ なかなか面白そうなニュースがサ終了さだったら笑うわ ベネカとかマリオンはフラフラしてなんぼの商売でっせ イベントレイドを放置狩りマップに置くのやめて欲しいわ
どっちやるにも重くなる
>>726
アストゥスクエ追加直後は見えてたキャラの顔も消えてるしなにかはやったんだろうねえ
ゾルバレーナ程のインパクトはないけどなかなか不気味 月売り上げ推移と、運営のやる気のなさ見るともうサ終間近っぽいな
下請けとはいえ、タクトがこのわずかの期間でキャラストの2019年の総売上と一緒って
やる気なくなるのが普通
PVPのキャラ開発じゃなくてコンテンツ開発頑張ればもうちょい長生き出来ただろうけど
キャラ育ててもやることないっていう 最近永眠の株価が爆上げしているし、ドラクエタクト以外に何かしら材料あるのかも
スクエニに買収されるとかな イベントマップで一生レイドのBGM流れてるの不快指数高い 前のイエ島でスイカ割りのときは、スイカ用の狭い別エリアに隔離してたよな
BGM変わってたかはちょっと覚えて無いけど ユーザーに不利なバグはすぐ修正するって話
ネタかと思って流してたけど、実際アニマ不正受け取りのバグは一日で修正されて草 ユーザーに不利じゃなくて有利な
前も春節にいた金鶏の湧きが早いか即湧きだかもすぐ修正されて
ゴルダンの敵が超強化されたのは一週間、リザルト結果の時間長期化も数週間放置だからな
挙げだしたらキリがないんじゃない? >>736
えちえち水着好きなアングルで見られるからヨシ ユーザー減りすぎて夜でもレベル3魔獣狩れないな
レベルキャップ外すとかインフレくるんだろうな 基本ユーザーの足を引っ張るスタンスは最初から
季節イベントが特定キャラ特効じゃなくて全体に多重デバフとかいい例
しかもイエ島猛暑が無い今年は解除用水着の新規無しときたもんだ 団結とか連回とか、ただの経験値や金稼ぎなのに共闘を強要する意味わからん 学校の夏休み縮小に合わせてキャラストの夏のイベントも短めです
or
水着販売終わってから伊江島イベントやります、何で水着買っておかなかったんですか!
好きな方選べ 冒険者手帳のエッダヴェロニカエミリーのアニマがまた受け取れるようになってない? エッダの「!」タップしなおしても報酬くれ直したりしなかったけど 普通にエミリーのアニマ増えましたが??
ちゃんとDB触れるやつ雇えよいつまで大学生みたいなやつにコピペ作業させてんだ
レイドの編成も保存されてたりリセットされたり別のレイドの編成が出たり不安定すぎるからどうにかしろボケが 前は手帳の重複取得分は後から回収されたけど
今はそれだけのことやる処理能力あるのかね
でもやらないと格差ガーって騒ぐのがいそうだし バグあろうがなかろうがどうでもいいって人が増えたことの方がまずかろう
ギルドもエニグマ開催する度に人が減る
真面目に時間かけてやった人が次から居なくなる
負の連鎖に気がついてても頑なにやめない運営
いよいよカウントダウンが始まったんじゃないかな 情報を有利不利で評価するやつに他人をアホ呼ばわりする資格はないんだよ ・アストゥス/エミリー/エッダ/ヴェロニカの冒険者手帳が解放済みになってしまっている問題の修正 すまん、途中になった
元々貰えてなかったみたいだな
アストゥスはガチャ出したばかりだからすぐ修正したけど、エミリーらは話題にもならず放置されてたって事か 昨日と今日2回とったような覚えがあるんだが…
まぁ気のせいなら気のせいでいいが… >>754
不利なバグもさっさと修正するならそう言える
実際は違うがな まぁそういう人もおったかもしれんな
ちなみに7月7日に追加してるから2週間放置してた模様
不具合情報にも載ってなく、事前メンテ告知でも記載なし
アストゥス直す時に気付いた感じか
問い合わせした人は居なかったようだね 最近デュエルのマッチングマジで遅すぎて60秒経過後のランダムマッチングで800も下のとよく当たる こっちはチャンピオンだが3戦とも800〜1100格上だったわ
まじクソゴミカス 格差マッチングされる前にキャンセルすりゃいいやん
強制で格差マッチングになる事もあるけど頻度は減るだろうよ まず先に格差無視でマッチングしてから、格差の無いマッチ相手を検索してるから
即キャンセルは逆に格差マッチの確率上がるぞ デュエルのログ見た限りだと台湾鯖の人と全く当たってないわ
たまたまかもだけどいつもなら半分以上台湾ぽい名前なのに一人もいない
つかいまだに>>734が対応状況に載らないのはなんでなん
サイレント修正はマジでうんざりするから挙動修正したならちゃんと発表して欲しい
ついでに味方の挙動もCT明け次第AS即撃ちにして >>766
ロロミュだけ音速になる未来が見えるからやめろ 自動戦闘はいのち大事に、とかガンガン行こうぜ
くらいの設定はできてもバチ当たらんと思うわ 何の機能増やしてもどうせバグっててユーザーに不利なバグだけ残されて不便になるだけ マジで? 最近始めて毒砲強化ガンバってる最中なんですけど!? デュエルでは使えないって話じゃないの?
氷、毒、タコ墨はクエストで役に立つから新規は付けといた方がいい
毒は4台ぐらい付けると大分削ってくれる 一部ビースト装備の売却額の変更について
いつも『CARAVAN STORIES』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、一部ビーストの装備の売却額が想定と異なっている問題を確認しております。
本件につきましては、7/28(火)アップデート時に修正予定です。
また、本不具合修正にともない、一部ビーストの装備の売却額が変更となります。
・変更後の売却額が増加する★6装備に関しましては、7/28(火)アップデートまで売却をお控えいただきますようお願いいたします。
・既に売却してしまった★6装備に関しましては、後日差分の補填対応を検討しております。
ビースト22種の☆1〜5装備の売価が下がって☆6装備の売価が上がるらしい。 後 日 差 分 の 補 填 対 応 !!
来ると思うか? そりゃマクラーのための修正なんだから補填してくれるに決まってるだろ カエルラのウサギっぽい衣装案きてるから次のイベお月見か
その前にイエ島復刻とかで繋ぐんなら水着販売期間伸ばして欲しい ☆4まで売っちゃうか
それにしてもイベつまらなすぎてINする気力もなくなるな
せめて放置したくなるビースト撒いといてくれよ キャラストは衣装アンケートが一番健全に盛り上がってる気がするわ
しかし風属性過多で育成に困る
もうちょっと土や水に回してほしい 風は可愛いマジシャン不足
レーナちゃんしかいないし 4連休といってもやることないもの
新しいレイドやダンジョンがあるわけでもないし レイドの暗欝なBGMが流れ続ける経験値クソマズ島
正に運営そのものだ タクトに任せて本気でサ終狙ってるなら星6武器ガチャで一稼ぎしてからだろうからそれまでは大丈夫だろう 今回のイベコインは稼ぐの大変だしお守りとか本とか最低限の欲しいものだけ交換してスルーがいいんかね アリーナのHPバグの対応28日になってるけど、来週も継続するのか?
どちらにせよ普通は明記するもの 英雄って今のところ9人だけど、総勢何人いるのかね
リザードマンのハルビドロ帝
ゲッシーのノーファスライル
は確定として11人
スフィラ交換してて思ったがあのバカみたいな進化条件からしてもう交換しなくても良いことに気が付いた アッザと豚以外はガチャ専用キャラになってしまったな
もう集める必要がないとわかったら開放されたがミサクラ限凸しまくってたフレは辞めてしまったよ 去年は日替わり後のスイカとか大量にPT募集があったのに今回は疎らだな デュエルのPVみたく英雄を「とっておきだぁ…♡」したかったのはわかるんだけどねえ
今後ガチャと袋のアニマ増やすかどうかで変わるだろうが
全部の★6出て能力見てから1人に絞ってみるかな
それでも出来るかしらんけど >>793
そうなっても仕方ないかもしれんな
アニマ使い切ってたら800日タップか、最大10連×160回分ガチャ、英雄は大変だわ
日誌で披露してたが補助まで全部星6で埋めてたミサクラ推しの人はまだやってるんだろうか デュエの累積毎週800やってたからアルバンは星6にできたしゾルバも進化させるアニマあるな
Lv33とかが限界だけどw
俺もミサクラは凸しちゃってたからガチャ引かないと無理だなぁ
いらない英雄スフィラ保護液に変換したいわ 累積500までいったら即ギブだったからゾルバンはやっとこさ解放といったところだなぁ
500→800はデュエコロヒーロープリアくらいだからマジしんどい >>792
なんかのイベクエにあった名もなき英雄がそのうち追加されるのかとわくわくしていたことがありました 既にキャラを所持しているなら
種族アニマもつぎ込めば800日タップから多少緩和できる?
それでもなお必要数多すぎで、正直やる気はおきないけど 豚王物理5000あればグラマスのタワーASNSで折れるらしいよ? コラプ混んでて駄目じゃないか、回数制限ぐらいやれよ 運営もプレイヤーも自分さえよければOKみたいはスタンスばっかりなʬ( ´・֊・` )ʬ
あとの楽しみはサービス終了に立ち会うだけか またスイカに入りにくくて何度も往復してるんだけど自分だけ? >>804
そこまで育ててもASだけじゃ折れないのか
コスト7で出してレオミュールで迎撃されたら終わり >>807
エルフ領のコラプみたいに反応位置が決まってるらしい
あちこち触って反応しやすいとこ探したわ
自分は真ん中よりちょい下辺りだった
!マークから戦闘に入れるといいのにね 無敵とブロックと3つくらいバフ付与だから…(失笑)レオ一撃では死なないんじゃないの?
試してないからわからないけどブロックは剥がせるけど、無敵は残るなら少し厄介そう。
てかプレイヤー人口も減って、デュエルは特に減ったタイミングで連続で出来るようにしたの裏目だと思う
同じ人に3連続とかあって、更にデュエルつまらんくなった。
3連続で勝った時ですら後味悪いっていう >>810
そっか上のほう狙ってたわ。ほんと面倒くさい。ありがとう デュエル用には狙撃砲と装甲板を強化し始めている
なのでストーリ用に毒砲強化続行してくことにするよ
ありがとう 毒砲は別に鍛えなくていいぞ
毒効果変わらんからな、強化するなら後回し >>811
aimingの株買ってるやつaimingゲーなんて全く触ったことも評判調べた事も無いんだろうなw
完全マネーゲームのオモチャ株にされてて草 デュエルそろそろ、300、500上とマッチングさせるなら、即ギブ設定ぐらいしてほしいな、どうせ、即ギブなんだから、課金意欲さらに無くなるだけだよ。 豚王コスト7のくせにタワー殴ってる間に簡単に溶ける
これアニマ余ってる人が多数だからわざと弱くしてあるよね
たいがいの場合コダマレオで終わり アクセサリーも、この程度でよくOKだしたよな、
なんとかしたほうがいいぞ このクセの強い文体どこかで…もしかして…いやなんでもないっす 強キャラ完備してる人が適当にプレイしてスコア下げしてるのを最近見かける
リプレイ見ても明らかにおかしな出し方してるし
フンボルトケープ完備にアルボミルコ
こんなのが降りてったらそりゃ誰もやらんよ デュエルで戦力差アリアリなのにムキになって攻めてくるやつなんだろな
こっちは2キャラ限凸し始めたくらいのデッキなのに40凸しまくりのやつが近スコアで当たるなよ サボテンの進化でカクテムーチョへ突然変異するようなサイレント実装されてないのかね
あからさまなヤツはさっさとして欲しい
>>823
出来るよ >>823
出来るよ
本体のレアリティで制限かかるのは才気だけだとおも アリーナ相手のHP減りが見えないのがめんどくせーな スイカくそつえー時あるの何なん?
普段6000スコアとかなのに2000ぐらいで終わる時ある 誰かがやってるところに乱入したんじゃない?
ソロパテくんでいけばいい。 自前でダメ増バフ用意してなくて組む相手次第で差が出てるんじゃね?
ルーン込み100%以上にしないとダメージ2にならないぞ タクトなんて10年前のゲームかと思うぐらいつまんない。ただドラクエって名前だけで売れてる。 その恩恵がキャラストに少しでも還元されればな
課金煽りを意識し過ぎて、一部のキャラ優遇するのとか
キャラばかりの開発じゃなくてコンテンツを面白くするようになったらいいけど
無理なんだろうな
星5キャラですらバランス取れてないから、対人に関しては諦めて欲しい 水曜メンテ以降、デュエコロ画面で固まらなくなった
アイテムリストでスクロールしなくなる減少は0じゃないけどかなり減った
公式の不具合修正リストに無いけど
どっかまずいとこ見つかってこっそり直したんだろな こっちはスクロールバグはないけど未だにデュエコロで固まるわ、短くなったけど
端末ごとにやっぱ違うんだねぇ アストゥスは近接ではかなり強い方だけど。。。
風の初期CTワンパンキャラはすでに大量にいるしアルマンのほうが便利
38のアストゥス出てきたとき、ヒュマアバで迎撃したらヒュマアバ勝つし・・・
(装備は星6か見てないけどこんな育ててる人なら作ってそう)
あとあの盾ダサくね 旅日誌で待ってましたとか即★6にしましたとか書いてる女性ユーザーっぽいのがちらほらいるが、逆に言えばそういう人以外見ないな
ソロのメタじゃない時点で趣味枠イケメン >>838
キャラ数じゃない?
キャラ少ないアカウントは固まらなかったから ソロさえいなければ相当にぶっ壊れてる
CT短い上にCT減持ち。レゴシをだいぶ強化した感じ
火力も頭おかしい ある程度育ててみたけどベネカとおじいちゃんにワンパンされたよ
紙だから介護が必要
正直レゴシのほうが使いやすい
アルボ入りの人ばかりだからワンパン合戦に変化はなかったわ カワウソからのイベントが酷い
皮が違うだけで全部同じじゃないか カーニバルもアストゥス関係なくヴェロニカ、ガダ次第過ぎる アストゥス最大80%しか軽減できないなら 結局ガダでワンパンされるんちゃうの アストゥスが強くないのは説明文だけでも分かってたでしょ デバフの関係でレオミュールの攻撃もワンパンはないとはいえクッソ痛いしな
タンクのほうが固いわ アストゥス
レオのASNSで7割位
ガダのASは瀕死
遠隔インフレしすぎてて9割カットでもよかったと思う
遠隔に対して無双するくらいで丁度いいのにな レオガダ育ててた勢からグダグタ言われるだろうけど、その案に賛成
99%カットでもいいくらい
レオアスミルコで三竦み出来ればいいんだが Aimingの社運を賭けたDQタクト、初のメンテをgoole申請遅れからの延長
さらにガチャ目玉を威力表記で優良誤認
開発だけのはずなのにまるでaiming運営のようだな🤔 近接は遠距離に対してアストゥスぐらい防御力あるのが普通だよなって思った
そもそも遠距離でワンパン出来ちゃうのがおかしい
対空得意は、ブロック無敵持ってない近接全員に付ければ少しはマシになりそう カーニバルのアストゥスが雑魚なだけでルーン嵌めて育てたらそれなりに堅くなるのかな
狙撃砲でもかなりダメ受けてたぞ 骨に囲まれながらシューターに撃たれて死ぬアストゥスさん
ノルンにジャブもらっただけで死ぬアストゥスさん
引き付けてからしかシューター殺せないならお前じゃなくていい 結局ソロには無力なうえミルコとアルボもいる
レオの通り具合みるとタチェンカの攻撃は耐えられない
カニバではノルンテオが対策キャラという設定なんだろうけどまるで無意味
通常と違う環境で使わせても販促にならんだろう 押し返しやデバフもある後出し広範囲のリッタリアも近接ワンパン余裕な火力になっちゃってるという
アストゥス見た感じブロックや無敵、遠距離攻撃ない近接は遠距離カット5割とかがデフォでもいいような気もする 近接とかいくら強化されようがパダノアで遠距離キャラ援護で余裕だからどうしようもないわ
ヒューマンアバターのほうがだいぶまし まだ☆6無い復帰勢なんだけどスイカ向けキャラ教えて なに勝手に復帰してんだよ
8月11日から蒼天のイシュガルドまでフリープレイになるから今のうちに始めておけ
キャラストには戻ってくるな
https://www.youtube.com/watch?v=EMiQ7WKPTs8 >>862
自分はPT組むのめんどくさいからソロPTでジャオキキ、ロッコ、ラルミミ、ヴェロニカ、ガラッド、ザラを密集させ
ジャオキキのクイック、ガラッドのNSをなるべくみんなに当てるようにしてスコア4300くらいで安定してる アストゥスは飛び道具限定で
威力半分の二指真空把する位のキチガイにしたら面白かった >>863
草
俺現役プレイヤーなんだよなぁレイドやるレベルの... そもそも対戦ゲームになってない
そして面白くない
楽しんでやる理由が見当たらないからギブ、当然だね 即ギブして廃課金が必死に育てたキャラをお披露目させないゲームでしょ タクトさんセルラン1位達成か
零細部署ってのは扱いもそれなりになるわけだけど
今までキャラスト陣営の態度が悪かったりしたら社内での風当たりもきつくなりそう 対戦で負けたくないと思わせて金をつぎ込ませる
っていうのは10年以上前の古いモデルで
それも日本じゃ全く通用せず、韓国でしか通用しなかった理論
その古い知識のままデュエコロデザインしちゃった結果がコノザマである 対人をエンドコンテンに据えれば簡単にコストが抑えられると考えるアホ開発が多いけど
センスと運営し続ける体力が無いとあっという間にポシャるのは他ゲーの末路を見たら分かるだろうにな 去年末ぐらいからじわじわ手抜き始まって現在手抜きイベ連発してるからもう力入れる気はないんだろう
生放送もいつもの勢力戦開催とかカーニバル開催とかどうでもいい定期情報載せて、超手抜きイベと新キャラ消化して終わり キャラストニュースって来週だったのね
それまでこの状態か、きっついなぁ 格差マッチング明らかに増えてるな
デュエル人減り続けてるな さっそく優良誤認からの論点ぼかしで有耶無耶化を謀る
なんだかタクト見てると懐かしい気持ちになるね、さすがキャラストの種違いの弟だ カニバで同じ相手と1戦挟んでまたマッチした
本当に人居ないんだな いまだと同じ時間に10回やると4−5回同じひとじゃない? 一回即ギブしたらあとはやってないから今は知らんけどね 2600の俺が10時台に3戦やって
対戦相手が2300、2950、2400っていうばらつき具合だったから
大分人は少なそうだな
3戦中1戦は相手の即ギブ、1戦は初手イツキを落とされた相手がギブ
残りの一戦は廃アルボが出てきたからこちらが即ギブで、合計1分もやってねえw 相手探す時間やロード時間を除いて1分だろうね
そもそもそっちだけで1戦1分かかっちゃうし ゲームとしての操作は一分もないってことでしょ
ロード時間や準備時間はプレイ時間に含まない そらそうやろ、ロード時間をプレイ時間に勘定する意味がわからないし 今日9回中、4回同じ人だった
2勝2敗の痛み分けだからよかったけど、もはや対人やれるユーザー数じゃない デュエコロカニバが多すぎるって言われてきたのに
ユーザーは減らしていくんだから、過疎ってあたりまえ
食事だって沢山種類があるから楽しめるのに、
スタミナはなくさないし、デッキは増えないし
だるさ全開だよ。 >>890
ゴルダンの制限時間がロード中に減ってびっくりしたの思い出したわ
最初バグかと思った ps版とのクロスプレイ解禁させて
対戦相手及びマッチングの改善を行いました!
引き続き対戦をお楽しみください!
とか対戦好きなお客さんが喜ぶ事やってくれるから安心すると良い 環境が違うから不満噴出するだろうが、そこに配慮できるような連中なら現状のゴミ対人にはなってないだろうから気にせず強行だろな 運営リストラしてからの、タクトヒットで開発陣が今度は少なくて困ってそうなんだよな。来週のニュースでイエ島以外のオリジナルイベくるかどうかだな 前のイベントはいくつかのクエストがあってそれでコイン貰えて それでも足りない場合は繰り返しクエストでって流れだったのに
カワウソからもう鼻っから繰り返しクエしてコイン集めろよってこんなんイベントと呼べるのか
次週キャラストニュース
運営「皆さん大好きな奈落です」
広報大使「ヤッターッ!!!」 カニバはなくしてよさそうだけどなあ
人減りすぎてデュエルとカニバにわかれたらもはやマッチングまともにできてない
マッチングの時間切れ続出状態 キャラ調整もまともにやらなくなって変化がない
豚王とかの調整見た感じ稼げないキャラの調整やる気ないし
下手な調整されてぶっ壊れる問題もあるけど ランク下げ狩りしてる人へ
ガチでストレスになるから
普通に上位狙うか
そんな遊び方が楽しいなら引退して
マジなお願い ランク下げに見える人もデュエル嫌いでやってないだけ 面倒で1日1回するかどうかだと下がるんだわ、すまんな CT減ない対人向けちゃう40は見逃してクレよん
同等育成のアルマンボイツキとか2、3体でぼこっても倒せないまま
まとめて溶かされるだけなんやあ
でなくても他CT減ありのキャラにまとめて溶かされるから上行ってもつまらんのや 人減って結果そうなったってのは皮肉だけど今運営の望み通りのすみわけなってんじゃないの
キャラ強くてもやる気ない人はチャンピオン以下、少しだけ頑張って報酬欲しい人がハイマス
一部のガチ勢だけがグラマス
以前はかなりの人数がハイマスいすぎだからランク増やして報酬増やしてグラマス優遇作ったんだから
運営はこの状況をまずいと思わないでニッコリしてそう ハイマスターとグランドマスターの追加は同時だぞ
昔は2400でも3400でもマスターだった
デュエルなんてガチでやってるのポイントが必要な新規と一部の狂人しかいないから
ボコられるしかない新規はストレス溜まるだろうな 最高スコアから設定された最低スコア以降下がらない、とかにしてほしいわ
例えば最高スコア2400の人は全ギブしても1900までとか1400までとか。例はテキトーだが
じゃないとコツコツ頑張ってるスコア1000の俺の可愛い可愛いサブ垢がスコア400の対人向け勢揃いクソ格下狩りデッキと当たってボロ雑巾にされてかわいそうだろ 俺累積取ったら全ギブだけど、1500ぐらいまでしか下がらないよ
それ以上下げようと思ったら、何シーズンか通しでギブしないと下がらない
最近はライバル多くて、先にギブされたりするしな 累積も要らない完全な全ギブ勢の話じゃないのかな
デイリー分に1日1回ギブして終わり的な >>899
こんなんだったら新規向けにイエ島の復刻でもやった方が100倍マシだわ クロスストーリー開放のためにガオのストーリー入手させて欲しい
進化アイテムも復刻で手に入れさせて欲しい そもそもチャンピオン〜マスタークラスが魔境で適性レベルが分からん
チャンピンでもレベル40星両手星6染めソロいつきフンボ勢とか見るし 本家は多少なりともイベントやってるだけまだマシだよ
PS4版なんて今何もイベントやってなくて8月も予定が育成応援イベだけでイエ島(2年目)や天空イベもキャンセルされそうでマジでヤバイよ クリスマス、年末以降イベント感が皆無
イベントもストーリーも中途半端になるなら
イベは復刻って割り切って、ストーリーをガンガン進めるとかの方がいい 対人つまらなすぎてほとんどやってない層の割合増えてるんだろ
対人頑張ってたメンツは正気になってやめてる
最上位も前からの運営癒着勢かセルグルのコピーデッキ作ってた奴とかでしょうもない 対人はスコア低い方が3秒以内にギブするのが礼儀ってことにしよう
どうせポイント目当てなんだし自分より下のスコアの奴を引き当てる運ゲーで十分だろ 結局キャラストってストーリーや好きなキャラの育成を期待してる奴がほとんどで
デュエルなんかはそのキャラ使って遊ぶサブコンテンツっていう認識だったんだろうな
デュエル専用のキャラ数体だけが活躍できて
それも一定期間立つとイツキみたいに事実上のナーフくらうみたいな環境で
おまけにイベントやストーリーがスカスカになるとデュエルやる理由なんて無くなるよな 運営の目算は対人で負けて顔真っ赤にしたユーザーが
強キャラ狙いでガチャ回しまくって大儲けだったんだろうな
顧客のニーズをまるでつかめてなかったわけだ 力量差なければ結構面白いんだけどなー
ギブアップしてもそこそこポイントもらえるからギブゲー
と言うか嫌でもやらんと強化素材たまらなく無い? 無理して強化素材集めてでもやりたいコンテンツがなくなった 修練がマゾ過ぎてデュエルポイントなんか毎日ショップで使ってても減らない デュエルだけショップにアニマ3つなのはなんなんだろうなw
コロシアムPも余ってるから3つでいいぞ 育成の為にデュエル皆勤しても育成する価値があるキャラがデュエル専用キャラだけだと本末転倒やない? サ開始前の特番からビースト捕獲とデュエルは丁寧に実況解説して他の要素はおまけみたいなもんだったような
デュエコロは調整がクソでなければ他の育成コンテンツ全部やめて
素直にデュエルをメインコンテンツにして報酬もまとめてくれればいいと思う程度には面白い
イベントも通常のサブクエも相変わらずつまんないすぎてつくづく対人コンテンツしか考えたくない開発なんだって毎度思うから ストーリーの先とか新エリアのビーストテイムとかしたいのに
門番クエで強制参加させられるキャラがいて引っかかる
そのキャラの育成のためにコロデュエでポイント稼がなきゃいけない イエ島3年契約だと切れるかもな、イエ島ライセンス切れで消滅したとして
同じ規模のマップやストーリー、キャラを用意するのはもうやんないだろうから
ここまで年2,3回手抜き流用で誤魔化してたイエ島イベが
全て今回みたいなガチ手抜きイベになる訳か
いやまぁ、最初から年数回はイエ島くらいのイベント新規で用意しろよって話だが コラボ系はコロナの影響だと思うんだガガガ?違うの? ワコク組の事もあるし伊江島はワールドマップの一部みたいな扱いだし流石に更新するんじゃない? キャラバンの装甲て装甲版と司令塔どちらがオススメ?
レイドで長生きできるかなと思って全部装甲版で固めてる 前はワルチャでも格下狩りガーガー騒いでるのがいたけど
大半はデュエル自体めんどくさくて即ギブ増えてるだけなわけだし
ワルチャでは見かけなくなったな 運営のデュエル強要に対するユーザーの回答が即ギブだからな
これがダメってなったらまじでこのゲーム終わるよ
いっそのこと即ギブでも累積貯まるようにしてほしい コロナなければ契約更新するつもりだったんだろうな
今は担当者在宅勤務中とか打ち合わせもむずかしかったりで
話進められなかった可能性大だわ
だからイエ島MAPだけ流用して
今度はポポポ島とかいってやってきそう イグアナがつかまらねー割とずっとイグアナ放置してるんだが ちょっと聞いてくれ、俺2つ覚悟してることがある。年内にコロナにかかることと、キャラストサ終 別ゲー複数とキャラスト並行してるからキャラスト側は経験D入ったとこで
棒立ちになっててもデュエル放置負けしててもカーニバルで相手が
ギブアップしてしようとどうでもよかろう状態になってるわ
>>950
次スレよろ キャラストニュースもやらなくなったらさすがに終わりが始まったんじゃないの 生放送しても最近は定期的に来る勢力戦カーニバルのことと新キャラ説明しか… >>955
それな
スキル紹介がデュエルでこう使えます映像とか喧嘩うってんのかと
普通バトルでこう使えますだろってなる >>940
デュエル志向の人は少しでも狙撃砲のダメ稼ぐ為に司令塔にしてる人もいるんじゃないの
そうでなければ装甲板でいいんでない 〇〇を実装します
って言われてバグってなかった事ないし 落ちやす過ぎるのってどうにかなんないんかね
直せないなら、経験おいしいビーストはワープ先の近くに湧くようにして欲しい
サーベル放置しよ→落ちる→再起動→ポストから→萎える 今後のコラボはアニメか他アプリからしかしばらく出来ないと思うがちゃんと営業してるのかねー お菓子とコラボしようぜ
買うとコードが入っててコード入力すると石もらえるようなやつ 余所の人気ソシャゲとコラボしようぜ
可愛い子いるやついっぱいあるし
性能はカスでも可愛ければ育てるぞ >>962
人工甘味料と云う名の下剤入り菓子とのコラボは勘弁して欲しい。 土日またぎの1匹目のイヌ3が倒せないとか過疎具合がヤバい…と思ったがせっかくの連休でこんなゲームなんてしてないか タクトかなりやり込んでみてるけどまだ1度もバグには出会ってないな。
キャラストとはえらい違い >>963
自社IPのProject: Rとコラボしようぜ 向こうでもほぼ優良誤認レベルの所業やらかした運営の頭はバグってるな >>972
君にはAiming社員になる権利を与えよう乙 >>972
運営より有能乙
>>950はログインできなくなるバグ起これ いくら課金してもらっても構いませんよ?われわれのMOBは絶対的圧倒的徹底的にその上を行きますからwwwみたいな運営より無能な存在なんてありえるのか? 新入社員「夏イベどうします?」
古参社員「お前何か案ある?」
新入社員「デスクが水着の再販とスイカレイドは入れろって言ってました」
古参社員「じゃ、タイトルは夏だ!水着だ!スイカだ!で決まり」
新入社員「いいっすねー(発想中学生かよ…)」
って決まったのかな?
やる気のなさがタイトルに出てるわ…
去年の今頃は阿智と伊江島あったのに 恒例になりつつあるがカニバ新キャラよりヴェロニカ無双になってるな
強化しすぎたキャラに新キャラが全く機能しないという
どうしようもない 先週までは放置しかすることなかったけど
いまはせめて放置でもさせてほしい 経験値美味しいのをバグ修正予定出てる突進持ちにするのとかほんとそういうとこやでって
現地コラボって形は無理でも、イエ島復刻して募金付きタッチュンぬいぐるみ(キャラバン内装)売るとかあったら良かったなあ
アチ村もあのワープさせてくれるやつで シェアボタンとリトライボタンの場所変えろよ
シェアをいかにもここ押せみたいな色にして真ん中に配置とか悪意感じるわ あのシェアボタンこそ需要無しの最たるものだと思っている 死んだときの復活しますかの はい いいえ も相当ひどい気する
わざわざその直前の選択でいいえある位置と逆に復活させるボタン入れ替えてるよね スタミナの回復も上に石消費で下に回復役だからわざと配置してるとしか思えない 他ゲーの話だけど埋めがわりに
タクトが今返金騒ぎになってる模様
38 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/07/26(日) 17:19:59.33 ID:jWK/hTQB
表記の問題だぞ
メラミ メラ属性威力中
れんごく魔弾 範囲内の敵にランダムにメラ属性威力中4回
これで何故かれんごく魔弾の方だけ1発あたりの威力がメラミの6割くらいしか出ない
これが優良誤認だって言われてる
ちなみにれんごく魔弾はメラミの7倍くらいMP消費する タクトは有名実況ゆーちゅーばー系が大金つっこんでるんやね ダークエルフ一味かな
なんかアルボの表情が柔らかいけどこんなキャラだっけ(持ってない) 赤豚がいまいち人気でないから今度はエルフできたのか
全体的に媚びたデザインになりつつある
高屋敷の趣味とは真逆やろこれ 高屋敷はリザとかゲシドワが好きだからな
ヒュマエルフは万人受けするために必要だから渋々作ってる 可愛くも格好良くもないオッサンやババアに性能盛っても一部の物好きしか回さないからな
カードゲームのイラストアドみたいに見た目も重要なことをアルボやルヴレで学んだのかな カエルラ衣装のご意見であんだけ群がってるから客側は好きなんだろう エルフいうほどコレジャナイ感はないと思うけど
むしろコレジャナイ感ならドワーフのほうが強いでしょ。何でマジックハンドつけてんの 手がデカいのはドワーフ
手が小さいのはノーム
とかそんな違いだったと思うぞ どちらにしろダークエルフは確かに媚びてる
売り上げアップ狙ってるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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