REDSTONE part339
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
乙
B鯖のBANの数多くね?何でせっかく1000LV超えたのにRMT手を出しちゃったの?今までの苦労が勿体無い RMTして1000超えたんじゃねーの
最近したからって事じゃなさそうだよ 二年以上放置で業者は2000万以上売り上げてんのにbanされてなかったわけだしな
本人たちは半公認みたいなもんと認識してたんじゃね いちおつ
>マップもだいぶ増えてきていることもあり、
>現在1マップあたりの負荷を減らす仕組みを検討しています。
わざわざ「負荷を減らす」って言ってるってことは鯖増強ではないんだろうなぁ
利益減の中でロストアークに金かけたら他にまわす予算もないって感じか その他BANが1番多いけど一体どういうBANなんだこれ ソロ地図売りってどのタイミングでリーダー返したらいいの?
地図使った直後か宝箱開けてからか 連絡帳に書いたの忘れてて今見たら、MB3のLV100以上の敵1000匹のヤツ、LV100以内じゃないとカウントされないという返信きてた
気付いたら終わってたから今更感がある。 引退してからなにか改善したか1年ぶりにスレ見たけど一向に悪いままで草 >>12
抽出機無しで抽出機並みにかけら出せるようになった
そのかわりかけら出し代行は見なくなったが >>13
ま?Wやってたからうれしいわ
鯖重いままでかけら出しとかやりたくないけど…
対人霊やってたけどまだ息しとるんかね >>9
開けてからだよ
リダじゃない状態で箱開けたら消える >>9
宝箱開けたあと
目的は大体経験値だからバフが出たら古都銀あたりで待ち合わせして報酬を貰う
貰ったら速やかにptから抜ける スキルクールタイムが0.1秒から終わらない件につきましては
クールタイムという制度自体を廃止で解決すると思います。 幸運チケ改変まだか?
インベの肥やしが増えていくんだが CT含む鯖負荷これまでだんまり決め込んでたのにライデンにコメント拾われたから仕方なくP便りに書いた感すげえな
もちろん断続的な調査も続報も無いんだろうが >>22
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll 運営「CTが0.1秒で止まると言う不具合によってCTあるキャラはCTないキャラと比べて不利になっているので」
ユーザー「ついにCT削除か!」
運営「全キャラの主要スキルにCTをつけて平等化しようと思います」 パッシブ覚醒の10より上、赤い覚醒石1個でいけるのかとおもったら覚醒石11個+赤い覚醒石1個なのかよ・・・ そうなんですよね、青い方は延々と何回も何回も
勝って帰ってこれば2時間くりかえして、200個くらいはまあ
普通に貯まりますが、まあこれも、白黒画面で、失敗!失敗!この表示の
楽しそうな事、もうこれ見たくないですが、7とか8で、連続失敗だと
100個くらいあっという間に消えてなくなりますが、で
赤い方は、私は、例の接続時間景品から数個出ただけで
まあ、10超を狙うときは、赤い方に限りが有りましたので
これ、現状本当に必要か?価値有るかを自分なりに熟考して
使っていました、で成功すればまあいいですが、失敗て、10個9個で失敗て
これがあるからなぁ、と挑戦するたびに思います。 まだ。メンテ中なんでしょうか。
ひさしぶりにやろうとおもったのですが。 >>29 F5 キーボードのF5キーを押して
最新の状態に更新してみてはどうでしょうか。 床にドロップしたゴールドのグラフィックファイルを
探してるんだけど見つからない
誰かおしえて スキルポイントって使い切らずに余らせておいた方がいい? それはそうですよね、再構成とか増幅もですが
これは意味が有ると、確信が有ること以外に使うと
あとでああああ、無駄にした、となりますから。
必要なのに振る、不要なのには振らないが堅い思います。 一時期青増再なんて、もう使い道無いだろう状態で、
どうでもいいことに散々使ったら、今となっては金再増よりも
青のが高いという、使わなければ良かったと思うこと有ります。 ネクロの闇よりの使途ってどう考えても試しても
覚醒していないバインドの方がはるかに使い勝手も威力も超えているのですが、
え、闇よりの使途って全然使い道無いですよね、というのがネクロ悪魔を複数
試してみた私の感想です。
CP気にするならフルアタ覚醒
CP無視ならバインドしかないと思うのですが、
どうでしょうか。 自決した
超越スキルで大量に使うからスキルポイントは余らせた方がいいみたいだな メインクエ2の報酬ってステスキルどっちにしてる?
ステだと1800、スキルだと36000を極振りで貰える
超越が集中鍛練の場合は普通にステータス安定? まあぜんぜん、異変したなんとか50個もったまま、もう面倒なので
ずっと放置ですが、
以前に誰かが言っていたことで
ステータスの加算はアイテムで可能ですが
スキルポイントを加算できる事はクエスト報酬だけなので
クエスト報酬では、スキルポイント加算の方が価値が有ると
まあ、そうかな、とは思いますが、
欲を出さずに、もう振るスキルないわ、余ってるとかだと
ステータスの方がと思いますが、
状況に合わせて、必要だと思われるほうにと思います
あと、最高何ちゃらですが、最初は簡単に成功しますが
もらえばもらうほど、ほぼ全く成功しなくなるらしい、らしいです。
ということで、アイテムやクリーチャー性能でステータスの加算は可能ですが
スキルポイントを加算する効果はクエ報酬だけなので、スキル加算の方が徳かも
で、何度ももらえばもらうほど、成功しなくなる事はほぼ間違い無いです、たぶん
そして、まあ、必要と思われる方を選択すべきで
的確な判断を出来るかどうかも手腕の見せ所と言ったところでしょうか。 皆様御存知とは思いますが、新規にキャラを作成したら
まず、ポータークエを、ポータークエを受ける事ができる条件を満たしたら
まず、ポータークエを、これねぇ、後になってから、後になってから
はい、使用マス6でとか、7でとか、特に8段階目当たりが
こんなんねぇ、レイドのバッチまでの景品とか、一回だけもらえる移動不可の
スフィアとかの景品とか、青い覚醒石とか、冒険団コインとか
貯まる一方なのに、はい、ポータークエ受けようと思ったら空けないととか
妙なアイテムが実装される前の仕様が残ってるから、空かんよ、本当に空きません
で、ものすごい久しぶりに、滝からブリッジヘッドまで走って戻りました。
で、後新規にキャラを作成したら、まあ、地図クエかというところですが、
こんなの、何度も何度も来てるマップなら、まあ、ミニマップなくてもなんとかなりますです、
で、地図10にしても、天上とか地下とか、見えないとかどうなんだって話なんですよね。
もう手間なので、地図クエやってなくて、ティアメス秘密を、ソロでミニマップ表示不可状態で
まあ、クリアしましたが、キー対象を見つけることの困難な事困難な事、まあ、出来ましたけれども。
難しいから私たちは挑戦しないのではない、私たちは挑戦しないから難しいのだ。 メインクエ2の報酬は現在ステを11回もらっています。
かれこれ半年以上12回目をもらえず毎週失敗続きです。
これってスキルに切り替えた場合、ステの序盤のように
比較的簡単に報酬はもらえるものなのでしょうか? 人間ダメって相手の抵抗関係なく300以上は効果無し? クリチャの厳選で光強化ってでる?全然でないんだけど。。 クリーチャーとかのステータス加算分はやってる前提だと、メンテクエ2でステータスかスキルにするかの差しかないよね?
ステータス勝ちたいならステータス報酬だと思ってたけど >>41
俺は超越使うからスキルかなステはどうせ比率で補えるがスキルは比率も無いし
>>44
>>47
回数で判断してるから関係ないかと
そもそもスキルと回数別で判断されてたらとっくに20回かそれに近い回数まで達成できるはず >>44
残念ながら、確率は同じです
ステ/スキル個別の受け取り回数ではなく、トータルの回数で成功率は減衰する MQ2の報酬塩すぎない?
やらなくていい気がしてきた >>46
出るよ
変換限定で出るパッシブはあるけど、変換限定で出ないパッシブは聞いたことない
沼ってる時は存在しないんじゃないかってレベルで出にくいパッシブあるから、たぶんそれ >>48 >>49
回答ありがとうございました。
やはり回数依存で成功率は激渋になるのですね。
これって20回達成した人は存在するのか新たな疑問が湧きました。 >>50
無理にやらなくていいよ
やることなくなって暇潰しになるってぐらいじゃないも >>50
どっかのツイで記録残してる人いたけど
150回=3年近くかけて15段と13段だったかな?
緩和こない限りサ終のが早いよ
>>48
超越のステと消費spで最適解計算できる数学ニキいないかな? 直近のエピクエでスキルポイント貰えるようになったし、
忘れてなければ、この流れが続くかもしれない
>>46
LRの変換じゃ下級クラスは出ない気がするけど、そういう事じゃないよね
SRのメリヤスに変換でついたから、付くのは付くよ 新狩場来るしメインクエ2はステのが長期的にはいい気がする
超越4つlv10目指す人や必要スキル多い黒魔とかはスキルのが良さそうだけど >>51
>>55
ありです
ところでクリチャのパッシブで能力値低下防止ってつけてますか?
以前すすめていた人がいて厳選したほうがいいのか悩んでます
知識光奏師なので光強化と光低下と魔法致命打で4キャラ使っちゃいそうなので
高レベル狩り場で必須でなければはずそうかなと思ってます 狩り用なら経験値より優先されることは無いと思う
あと装備OPで軽減できるようになったから、そういう意味でも優先度は下がった
下級パッシブだから割と使えるのは事実だけどね
というか光強化・弱化と魔法致命打で4匹ってことは、致命打で2匹使ってる?
ラストウィッチかワンインオールで1匹に圧縮したほうがいいと思う >>57 緑のかえるとスペクターがまあ基本で低下防止ついているので
使っているキャラには使っています。
ステータス低下マップで使う価値が有ると思われる場面、そのキャラについては
能力低下軽減効果を持たせた方がいいかなと思いますが
こんなんいらんと別れてしまったキャラもいます。
シュラグ超絶級成功称号 絶望を乗り越えた者 を表示しておりましたところ
じゃま 言われまして 心に深い傷を受けたので もう 参加していませんが
討伐に参加する時は 能力低下軽減効果 あったほうが便利かなと思ったり
しますが、なにしろ、能力低下軽減効果いいましても、能力低下起きないマップでは
そのパッシブスキルのクリーチャーをオンにしておく意味が怪しくなるので
切り替えが面倒で、結局最近はOFF戦力外待機維持が多いです。
能力低下を設定されているマップで長時間長期間活動する予定が有るのなら
能力低下軽減効果のあるクリーチャーを残しておいてもよいかと思います。
スペクターとか15年指なんかは、意味が有る場所で使うのなら意味が有るよなぁ、
とは思います。
基本は自分がいらないと思えばいらないし、必要だと思えば残すでよいと思います。 経験値はなぁ、最近、性能改変後でも例のカラス出ました。
素の状態で上級攻撃速度と獲得経験値アップの付いた
キングレバネットです。ありがとうございます。
いやー狩りは面白くないわ、全然無理
経験アップとか行ってもせいぜい、冒険家レポートまでのつなぎで
LV500当たりのサソリPTボスまで狩りくらいかな、後は無理だわ。
ちょっと前は、羽の生えた例の鷲みたいなのも倒してましたが、
ぜんぜんLVは上がらなくなるわ、狩り自体が全く面白くないわで、
経験値アップ付いていても、そもそも、上げていません。
狩ってどこが面白いですか、私には全く理解出来ません。
昔のPT狩りのコロッサスとか黒エルフとかリッチとかデスナ、ロースト
デスピあたりは長く続けていても面白かったと記憶しておりますが。 謎のこだわりで転生せず常時能力低下状態のやつが長々と語ってて草 一度でも転生してしまうと、LV差の有るキャラとPTを組むと
獲得経験値が、なんと、無、ゼロ、なし、0になってしまい、二度と元に戻せません。
また、足元の何も珍しくない魔法陣も消すことを出来ません。
一見LV1で今初めて始めたばかりの容姿なのに、実はLV942以上で
現状では最高難易度の シュラグ超絶級 討伐成功の証の称号
絶望を乗り越えた者 を表示させる事のカッコイイ ことよ!
シュラグ超絶級を成功させてくれた方、方々には、改めて
深く御礼を申し上げます。有難う御座いました。
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll 何が頭おかしいって同じ事を延々言い続けてるだけなんだよな
電車の中で虚空に向かって語りかけ続けてるガイジと同じ臭いがする >>54
赤石の民衆で超越適用後とかのシミューレーターでスキル振り計算できたはず まぁ価値観なんて人それぞれだし無転生でレイドボス称号持ってたり寄生することに価値を見出したならそれでいいんじゃない?
人それぞれの価値観を他人に押し付けなきゃなんでもいいやろ >>57
今は忍耐OPが出てきたから
遺物4解放+忍耐WOPで現状MAXの30%いくからそこまで優先度高くないんじゃないかな
B鯖なら精霊王ベースとバッサベースの鏡貸しがあった >>69
再起動かグラボのドライバーを更新すれば大体直る
MSからアップデートで配布されるドライバーは古すぎるからイベントビューアーでエラー吐きまくってる 求)pvp攻撃力と物理強打のデュアルクレストの使用感 強打100%の物理猛者おらんのかな。確定強打になるか検証してほしい。90%ぐらい積むと対人で相手の致命打抵抗高くても1.2割強打出る。 >>41
自分はステ貰ってますよ。
スキルはそのうちレベル上限解放されて
足りてくるでしょうが、ステは相手との比較なので
無限に必要になると思うので。 致命打抵抗で抵抗されて出ないって見てからずっと産廃だと思ってたわ
やっぱりあちこちサイレント入ってんのかね 闘士のUMUとか使ったら簡単に試せるんでない?
誰かよろ 強打出たとしてもそこまで色々捨てて強打装備にして、やっと強打出てもダブクリ以下なのにやる意味あんの? ダブクリもダブクリ増加があるから強いんであってただの強打じゃおまけ程度にしかならんからな Windows10アップデートしたらRS起動してRSのロード中にゲームが強制終了してログイン画面まで行けないけど原因ある?
バージョンは1909 オーガと強打発動させれば平均ダメ上がるじゃんと思ってたけどそんなに甘くないか。 >>83
windowsのアプデについてこれないようなゲームのほうこそもう切るべきでは 致命打周りも特定条件で確定致命打出るようになったりするし、強打も100%超えると何かが起こる、、、可能性も無くはないよな
試す気力はないが 万病をケチろうと元気回復剤を探したが
NPC売りがない もう仕様と不具合とサイレント修正がごっちゃになって何が最新の情報だか分からんね 健康比、知識比のお守り一度も出ないんだがやっぱランダムじゃないよね?
敏捷や知恵はやたら出るんだが 何千何万と開けての確率だし偏りはあるんじゃないか?
自分にとって都合の良い時の確率は疑わないのに、都合が悪いと確率疑う気持ちはわかる >>92
赤石の民衆の覚醒スキルページに書いてないか?
メテオシャワーダブルインパクト攻撃
爆発半径は最大6m(SLv134)とかFI覚醒なら攻撃範囲は最大6m(SLv75)とか書いてあるよ
これはランサー覚醒ページだけど
https://sokomin.github.io/skill/lancer_awake_skill2020.html >>88
強化解毒剤は売ってるけど低下と呪いは回復薬売ってないんだよね 霊珠ってNPCに売る以外の使い道あるの?
拾う権利を何十本で売りますって言ってた人いたから疑問に思った >>97
ミッションブックシーズン2で拾えっていうのがあるからそれ >>83
それはREDSTONEのファイルが破損してる場合に起こる MBの宝闇商人倒せってやつだけは設定した馬鹿何考えてんだと思う MBはそれぞれの回数覚えてないがファストポータル使えやら復活使えやらまとめて累積にすればいいのに1つ1つ順にクリアしなきゃいけないから作業感がますます強くなるんだよなあ
全開放からの穴埋めでいいやんけ コクーン商人とかもカウントしてくれるならまだつれぇって言うだけで済むんだけどなぁ MBは他ゲーの実績みたいな感じにすればよかったのにな どうせ5倍10倍ダメージは近接技にしか掛からないとか制限あるんだろうけど
自前で移動速度稼げて無力化移動持ちは強いな〜 スニークで100%追加されてる上に、パッシブで最終防御30%下げてくるから確かにヤバそう
ただダブスロが3HITにされてるのが意味不明だわ、何か強化されてんのかねこれ
罠も特に強くなったようには見えんが、設置時間が無いのは即時で配置できるってことなのか 妨害(突進&5秒麻痺)→無力化(武器外し)→トラップ罠でゴキブリ天使捕まえれるな 知識は毎回良くも悪くも凄い改変来るのに何で物理は毎回微妙な訳? そもそも敵体力が50%以下で5倍20%以下で10倍になってもなぁ...
魔獣壺相手にも50%切るまで無補正だからそこで時間かかるし、50%まで効率良く狩れるならそのままで十分だし
通常MOB相手なら50%5倍までなら使えなくもないだろうけど20%以下は完全に無駄な火力上昇だと思う 新範囲スキルが6m2打恐らくこれがどんな敵にも打てる技
そこから8回に強化されたダーティーフィーバー改に持ってく狩り方だなぁ
DFが敵の数で大きく攻撃回数減る技だから雑魚
フレーム削除された罠に期待 でも6mで2HITって弱すぎるよな
もしかし開発は物理が強いと思ってる? それとも韓国の環境ではそうなのか?
ダブスロもほんとわからん、何のための弱体化なのか 今までの改変以上に強化と弱体化の抱き合わせ感が強いな シフはDFがタゲ取らなくても打てるようになるだけでいいのにな
罠も設置モーション次第だけど結局クライやハウリングと同じようなスキルになるだけだしな >>121
引かれてるか呆れられてるかのどっちかだぞ
罠はブービーが純知識になったってことは、スタンスキルとしては弱体化してるよなぁ
毒もデバフとしてはいまいち、ダメージも消えて土弱化が完全に無駄になったし
W罠設置も消えて覚醒のロマンも消えてる
暗殺は即死消されてただの多段に……全体的にただの没個性化なんだよなぁ >>121
そう返しだすの笑う
1分で済む話を引き延ばす無能さバレて怒っちゃったの?w
DF改は強化されてないなぁ超越枠使いたくないが… 精錬ガードねらいでログキャンを10アカやった
精錬ガード0だった
仮に等倍だった場合、10連続ハズレる確率は
0.67^10≒1.8%
絞りまくってやがる、まじカスオン死ね ただ煽りたいだけなのか知らないけど理由や内容を一緒に添えないやつってなんなんだろうな聞き返す分無駄になるし単純に頭が悪いのか 間違ったこと言う奴より議論すら出来ない奴が一番いらない
社会に出てたら普通わかるぞ
無能越えてサラディンレベルに邪魔だから消えてろ
シーフの話が見たい ハリケーン戦士どう育てたらいいか、ステソウビ教えて。。。
少ないからか全然情報がなく困ってます。。(特にくりーちゃー
) ハリケンとはまた茨の道を……
物理で行くなら、クリーチャーは敵致命打減少とダブクリダメージを50にしとくといいんじゃないかな
あと物理に限った話ではなく、あらゆるキャラで経験値上昇系のパッシブは入れといたほうがいいよ 勿論>>121への罵倒ね
脊髄で反応する感じが見てとれるからまた使えねー感満載のレスしそう >>128
防御とかはいらないのかな?今15万しかないんだけど。。 >>124 精錬ガードの使い道なく、使う予定も全く有りませんが、
今のところ、計2つ私は手元に有ると思われます。
アップデート記念とかいうので錬成ガードEと
たぶん何かマスを開けるログインキャンペーンで
もうひとつ買い物カゴに錬成ガードEあり
計二つ手元に有りますが、
そもそも、全く使い方が分からない上に、
どうせ、錬成失敗!錬成失敗!とか楽しそうに表示されるだけ
だろうと思って全く最初から挑戦する意思が有りません。
あああ、クリーチャー魔法致命打+10で失敗は痛いなぁ、
あっという間に青色消えるんだよなぁ。成功時は淡々と成功と左上に
公示なのに、失敗の全体白黒表示の楽しそうなことよ。
あれは、指輪エンチャの失敗の再利用画面かなと思いますが
指輪エンチャは失敗で消えるので金色エンチャしかやった事がないので
知らないです。
運比のお守りもそうですが、そのまま個人露店で売れるのなら
売りたいところです、まあ、取引不可ですが。
恐らく錬製品と思われるものを、個人露店から買ったことは
あります。
シーフ武道の話題で盛り上がっているようでは有りますが、触ったことがないので
さっぱり何を御話になっているのか見当付きませんです、戦士剣士もですが。
シーフ武道の違いも、戦士剣士の違いもさっぱりまあ、知りたくもなく
今後も触る予定有りませんけれども。 >>124
等倍じゃないものを等倍として計算する意味あるー? Twitterよく読んだ?の一言に対しての罵倒連打で草
流せばいいじゃん
闇深そう ハリケン戦士で防御ってことは疾風か?普通にスタンプ戦士作って余ったSPハリケンに注ぐだけで完成よ DF覚醒はますます武道でいいわってなるだけな気がする調整だな
期待した俺が馬鹿だった 確かに内容添えてないワイが悪いわ。謝っとくわ。
DF超越の説明よく見るとツールチップのみ変更と記載されてあるから従来そのままなのか8回に変更なのかよくわかんねぇな。
ツールチップのみだったら嫌だなw 韓国はどんどんキャラ修正していくな
シーフは日本だと来年だろうなぁ
生放送で来年まであの死んだ雰囲気の放送が続きそうだ 何か他にも居るっぽいからツッコむけど良く読めって範囲スキルの攻撃回数じゃない?
表を見る限り最大12回攻撃(各2hit)で数少なければ2回判定の計48って事だよねコレ MQ2の報酬でステかスキルもらえますけど4回スキル貰って5回目にステータス貰ったら+50しかもらえませんでした…バグでしょうか?
5回目はスキル2000ポイントかステ+250貰えるはず… それはね、スキル5回目ごととステータス5回目ごとのボーナスなんだ。
今の君の状態はスキル4段、ステータス1段という状態なんだ。
次にスキルが成功すれば5段ボーナス、ステが成功しても2段になるだけでまた50だ なにこれ?ダブスロMAX3本になるの?
対人終わりやん。 >>140
ありがとうございます
次の10回目まで成功しないと2回目のステボーナスはもらえないのですね 君らがダブスロろくに使わずに罠ばっかり使ってるから開発からの粋なはからいだゾ 深夜は軽いと言うのでAM3:00頃にプレイしたけど
確かに軽いがスキル不発はそのままなんだな >>142
今の君だとスキルを4段で放ってステに走れば、累積9回目のステ5段で1回目のステボーナスだ
どの時点でも次にスキルを上げれば、スキル5段の1回目スキルボーナスが貰える状態でもある シーフ君達があまりにシーフで覚醒しないからダブスロは覚醒させるまでゴミにしてあげたぞ
パッシブがあれば12、なければ6発固定になるっぽいから装備しょっぼいプレイヤーなら微妙にバフかもね 暗殺・DTH→未覚醒は3発、覚醒後は6発
覚醒DTH→ヴェノムスロワーなら12発
覚醒暗殺→シャドウインフェルノ且つ相手のHPが50%以下ならカンスト5倍、20%以下なら10倍
ディレイみたいにスキル積めば積んだだけ限界突破上がる仕様の方がまだ面白かったんじゃねえのwww
HP50%切るまではDTHでいいじゃん6発しか出なくなったけどwwwww
改変ヴェノムダガーは何これ?ノンタゲ範囲攻撃になって敵数が少ない時は2回殴る攻撃になるの? 短刀総攻撃
12連射6mノンタゲ、敵数が少ないときは×2って読めるんだけど
かかと烈風より強いじゃんこれ
…俺の読解力がおかしいのかな? >>118
あっちは両方強いはず
韓国物理アチャの動画でちらっとステやダメ表記映ってたけどお化けだったよ >>149
範囲内に12回攻撃する、つまり12体まで同時に攻撃出来て、6体を殴る場合はそれぞれに2回ずつ、4体を殴る場合でも2回ずつ
と思ったんだけどどうだろうね。ノンタゲ6m12連射とかマスケおじさん泣いちゃうけど 短刀総攻撃は敵が6匹以下なら2発ダガー打ち込むスキルだね
1ダガーにつき1hitだからその時は4hit+出血で4.5回相当だと思うよ
武道と狩効率どっこいか少し上がる程度で弱いかな・・・ モーションはどうなんだろうね
今の長めのDFモーションだったら武道の方が狩りは効率よさそうだけど >>150
韓国物理アチャ動画見たいんだけど検索ワード教えて 罠シフ作って扉前に大量に罠置いといたら何人か死にそう
1発ネタだろうけど
つーか罠ってロウバストつけたらちゃんと火吸収無効化されんの?与魔法吸収は乗らないよなあれ 狩りだと短刀総攻撃でタゲとってDF。
DFの火力多少UP。
対人は変化なしってとこなのかな? 罠の攻撃が吸収できるかはまだわからんけどとりあえずロウバストダガーには吸収無視がない
吸収無視があるシフ武器はシャイエンだけ https://youtu.be/l4kbGuq7Ymo
この動画見て武道始めたんだがやっぱり何か改変されてる?
それとも俺が雑魚なだけかな いつの段階か忘れたけど改変後に烈風は弱体されてるだろ >>153
>>154
やっと理解できたわありがとう
総攻撃で釣って8発DF改をCTなしで打ち込むのか
CT終わらない烈風よりはマシなんかな… T知識が昨日400本~450本ぐらいで露店に並んでて草
やっと去年か一昨年ぐらいの相場になってきたな、今年の冬~春とかT知識指に600本とかマジキチだったからな >>163
武道改変後しばらくの間は烈風もかかともスキルレベルを上げると範囲が青天井で伸びてた
その頃に撮影されたのがその動画
いつだかのアプデで烈風もかかともサイレント弱体化(範囲上限が設定)された >>170
旧4発 新5発 新改8発だと思ってたわ
ホント俺の読解力ゴミクズやわ
もう武道でええやん… >>175
ビフロン倒さないとニキアの壺が手に入らないからだよニキアとバルザだけだと魔獣壺が枯渇して詰む 順番は
ガフ→アスタロト→ビフロン→ニキア→バルザロス
だからアスタロト辺り出してニキア壺を増やす感じ 魔獣壺行っても経験値4だけでコクーンとか全く入らないけどレベルとかなんか条件ある? 最近壺でフリーズするとRSが固まったまま落とせなくなった。タスクマネージャーでも落とせず。何があかんのや... いまだに壺拾わないで放置してるやつとかいるんだよなぁ
バルザ以外の壺もちゃんと拾って使わないと枯渇してお開きになるからな
巡りめぐって自分が損するぞ 1年近くまだ魔獣壺なんて言うくだらないことやってんのか
クリーチャーゲーになってからログインチャットゲーだわ 小学校6年間も当時はクソ長いように感じられたけど
歳取ったら6年なんてあっというまだからな 剣士、シフは男キャラだから雑魚化
ショタは一部に人気あるから需要ありそうなスキルつける
アチャは女だから改変で強くなる
黒魔知識ランサ弓闘士プリ全部強いのは女キャラ
ショタケモナー枠で獣人達はギリ許される
犬は許されないからピンクダメ下方修正確定している
萌え豚ゲーの始まり >>191
戦士は強くしないとゴネられてメンドイから許す 剣士も戦士も致命減少武器が8%とかなんでこんな微妙なんだよ
アチャなんて35%あるのに Bis「俺ら覚醒まであるくせに無いんだけど」
天使「おめーはパッシブで10%貰えるだろうが」 28日以降クリーチャーのマナ稼ぎってどうするの?厳選終わってない人可哀想
俺?上級経験値出ただけで満足して終わったよ… 一方ワンコはパッシブで抵抗無視致命打の上に武器にも数十%付くという至れり尽くせりぶり ワンコはケモナー歓喜な上に強いよなぁ
他の職も上げたらいいのにな 12月のアプデでレベル上げは楽になるけど
それでもクリチャ厳選した人としてない人じゃ倍以上の差が付くんだよな
さすがに差が多きすぎるから
今後育てる予定のキャラにもマナ5万と鞄いっぱいのコクーン持たせてるよ >>196
今後イベントで入手できるようにするっていってたよ >>201
HRの厳選すらろくに出来ないしょぼいマナしかもらえなさそうな糞イベントになる未来しか見えないんだが PVP報酬に1マナ設定した開発
アンケートロトにSRコクーンを中当たりにぶち込んだ運営
夢のゲーム ほどほどで切り上げないと、何時までも終わらないからなぁ。
今後HLRだのSLRだの、超級パッシブだの来ないとは限らないし、
あんまり追いかけても、反動で疲れるだけだで >>182
残像が残ってるだけの時もあるからな特に重い時は ご要望にお答えしてクリーチャー分裂の鏡を赤い悪魔報酬に、クリーチャー取引用カプセルを3000GEMで販売致します!!! なお確率は非公表です(だって0だもん)
クエは実装した、けれど受けることができない。
受けれるようにしたれど、対象MOB未実装、実装予定なし、ここまでテンプレ
月額制に強制移行したうえで壺MOBにワールド全体攻撃、無属性知識攻撃に即死付加して実装。
死亡状態で3分以上経ったら転送先を牢屋に変更。
これで既存の壺稼ぎは終わる。 頑張って悪いように言おうとしてるんだろうけどめちゃくちゃ妄想下手だね でも魔獣倒せればアルケミじゃなくても良いんだルルォ?
何かの職がゲリオをかなりのスピードで倒してたけどあれは魔獣には使えねーのかい? ロトの抱き合わせでドヤ顔でマナ袋とか入れてくんじゃね 1マナ1円で販売っておや?安いじゃんと思ったあなたはすでにド壺
SR厳選で5万マナ位平気でぶっ飛ぶからな LR厳選とか第3パッシブ持ちNクリーチャー厳選でもないやつで5万マナは単に運が悪いだけっしょ そのうち黒強化石のクリーチャー版みたいのが出るっしょ
BF→黒、赤強化で確定
解放→万能で確定
図案→華麗で確定
クレスト→デュアルを色々ぶっこんだ
あと欲しいのはクリ周りと製錬確定ガードくらいかな アイテムモールのコクーンは1個10円くらいでいいと思うんだ
500円とか買う奴いんのか? 職別手足のUMUが武道のみ実装してるのって理由あった? >>220
umu実装時には武道武器が存在しなかった
武器実装時にはその分が加味されて補助武器並みのベース性能でNxなしになった
んで全職補助武器が実装されたけど未だに武道武器は地味性能のまま←イマココ >>221
知識わんこのワオーンって吠えるハウリングが範囲8mだったかな 追加分の補助武器は既存のものと比べてさほど性能がいいわけではないからセーフ 天使は改変後のスキル表で範囲上限見当たらなかったけどどうなんだろう >>214
それ俺も思ったw必ずロトにぶっ込んでくるで!指定のパッシブに変換できるとかね!赤はLR限定とかやってきそうだなw 武道武器を他職並に強くするなら手と靴から攻撃力削除&かなりのOP弱体化は必須だろうなぁ 他職の補助武器もそうだけど、もともとソレがない前提で調整されてたところに入れてるから
控えめ性能になるんだよな、当たり前だけど しかしそれだと微妙すぎてつまらんから
もっと思い切ってよかったと思うがな >>226
たしか天使ってホリクロもジャッジも範囲上限設定されてないんじゃなかったけ
ホリクロは単発だし、ジャッジはCTあるから候補にあがらないだけで ゴミDXUとかゴミUMUを買おうとしてる人はなんで? というか天使はSLv.あたりの範囲拡大が0.2mだから
+225ぐらい積まないと犬の8mにも到達しないんだよなー
DXUは分解用じゃないか、クリーチャー需要で神秘石とか枯渇してきてるし
UMUは遺物用 不正ログイン事件で嫌気がさして放置してたけど10年ぶりに復帰してみた
当時のキャラは全部消してしまってたから職いっぱい増えててびっくり
アルケミストってのが気になってるんだけどどうなの?
動かしてて面白い? 天使はダメ幅広い+範囲が広がりにくい+主力スキルが単発orバグってるCT付きスキルって理由で敬遠されてるけど
改変が全職終わってバグ直ったら欠片出しキャラ候補ではあると思う
>>235
アルケミは今はバグなのか仕様なのか不明だけど魔獣壺で人気あるけど
基本性能では玄人向けの職ではあるけど個人的には単調な狩りじゃないから好きだな 狩場にかなり左右されるけど欠片出し性能はリトルが飛び抜けて凄いから他職はなぁ
ワインダー広すぎて便利すぎてちまちま範囲スキル撃つのアホらしくなってくる >>238
確かに強いんだけどたまにmobの位置によって攻撃範囲にムラがあるのとカーソル合わせないとなのがしんどいんよな地下墓地3や収容所1ではかなりいいけどな 墓地は部屋が広すぎて反射偏るし微妙だぞ
収容所B1はかなりの効率出せる
現状だと墓地は獣人が最速、少し落ちて黒魔とサマナその下に犬だと思う >>235
10年前ってことは覚醒実装前だなぁ
Lv.300で覚醒できて、職が3パターンに分かれるんだけど
アルケミは火属性範囲・水属性DoT・地属性で召喚獣がスタンドみたいになる
みたいな感じでそれぞれ全然違う使用感になるから、割と楽しいよ >>239
もう知ってたらすまんけどCtrl+Shift+Spaceでクリック判定2倍に出来るよ
まあそれでもちまちまクリックしなきゃいけないのには変わらないんだけども 単体職はtabキーとかで近くの敵に攻撃する機能ぐらいあっていいと思うわ 黒魔って範囲狭いけど地下墓地B3効率よく狩れるのか? ダストデビルがスキルあげれば獣人並に広いし墓地程度ならワンパン余裕
CT減少つければ次の部屋までには解除されてる
ただそれも軽い時間帯限定だし不発でCTだけ取られることもあるから獣人より下 なんか前4桁被ってて自演に見えるの草
スマホからだとよくあるんだよな ユニークの分解できねぇぇぇ
カバンの空きも十分空いてるのに…
再起動してもダメだ CTなし、ワンパンラインも実用レベルの範囲のラインも激低の犬が一番手軽なんじゃね
黒魔もサマナも結構な装備必要だと思うぞ、特にサマナ まあどの職でも地下墓地ワンパンライン自体がかなり高いんだけどね ほんとそれ
ここでは、ほぼ全身TオプションUMU、鏡品
クリーチャークレストもりもり
を前提で話すやついるし… 地下墓地B3だとブロックされるおかげでカンストしてても微妙にワンパンできない物理職の人たちのことも考えてあげてよぉ
それともワイが弱いだけか? まだ1000にすらなってない雑魚だけどアメン以降ってどこも沸きがショボくてアイテムもドロップがカスな狩場ばっかりなのな
荒れ地は唯一大量に沸くけど良くみんなこれで1200とかで行けるね 遺物装備は錬成し直すと付いていたOPは消えちゃいますか? 仮想8台で狩ると毎日赤い光50個集まるぞ
尚BANが怖い為手動の模様 >>254
適当なOP付けて錬成すりゃわかると思う
確か消えなかったとは思うけど BFDマラソンで敵に攻撃されることが
増えたような
ブラー弱体化した? >>256
ありです 4OP目の錬成解放までに何百本かは覚悟しなきゃいけないですよね
毎週秘密にかよって運よく4op錬成できるのを期待することにします 仮想8台起動して定期的に狩ってオーラ出してコマンド入力してを1日やって50個(現相場350〜400本くらい?)とか精神やられるわ 1日1万円稼いで全額GEM買い100GEM=7本で700本
そっちの方が有意義だわw 1日1万手取りって月30万だからそこそこいい職についてますね… でも変な中毒性があるからしばらくして戻ってくる定期 休みなしってブラックにもほどがあるだろw過労死やんけ メインをBANされないようにVPNで新規複垢bot作る方がマシ 垢大量作成してRTクエやったかって露店に書いてる人いたけど
どういう意味だろう もうすぐできなくなるからみんないまのうちにやっとけって意味 移動天使って今でも固定課金してニケ天使?
ライダーシューズとかUMU出てきたから皆乗り換えたのかな 引退表明しておきながら復帰する人って何考えてるの?
「引退」って文字を読めない馬鹿ばっかりって事か? >>278
芸能人でも沢山いるだろ
そういうことだ 何でゲームの発言ごときでそこまで厳密にせなあかんのよ
娯楽なんてそのときの気分よ 引退引退言う人ほど未練がましく戻ってくるもんだよ
気付いたら起動しなくなってたってパターンじゃないと たとえ、ゲームの発言ごときだったとしても、私はごときだとは、思いませんけれども、
人に言って良い事と悪い事が有ると思います。
2020年9月25日金曜日午前0時40分頃に
ファルコン討伐マップ内において
が
私に対して邪魔だと発言しました。
その時のスクリーンショットは撮って有ります。
あああ、もちろん、暴言・ハラスメント行為の報告 として
報告済みですし、連絡帳で指示を受けた後、登録メールアドレスから、
運営チーム様宛てに当時の状況のスクリーンショット、発言を受けた後、
直接私が耳を送った内容も含めて送信しました。
こういう事が無かったらいまだに討伐に参加していたかもしれないとは
思います。
たかがゲームだろうが、基本的にキャラクターを操作しているのは
一個人の人間でして、赤の他人に言って良いことと
悪い事が有ると考えます。そして物には言いかたが有ると思います。
私は邪魔だと宣言、ならびに暴言を受け、ひどくとても非常に私の心が
傷つきました。とても非常に壮大により大幅に不快です。そして、持続
的継続的に参加していた討伐への参加の意欲を失いました。
何が邪魔なんでしょうか。
引退言って、次の瞬間戻ってくる方が実際におられるか、どうか知りま
せんけれども、個人的な見解にはなりますけれども、ログインしなくな
る人は黙ってしなくなりますし、いちいち壮大に宣言する必要は
無い思います。壮大に宣言する人を直接見た事は有りませんけれども。 ワイ、気づいたら起動しなくなってたからの復帰が今回で3回目なんだけど完全にRS中毒で草
>>268の言ってるみたいに暫くするとゲーム内どんな感じになってるか気になってくるんだよな 自分も復帰組なんだけどいま流行してるゲームでも新しい楽しさを提供できてるゲームって正直ないんだよねネトゲ黎明期の日本だとRSやサドンアタックやガンダムオンラインとかこの時代のゲームの焼き直しゲーばかりでいま話題の原神なんて特徴はまだ珍しさのあるクロスプレーぐらいでゲーム性やキャラ絵や課金システムは既存のゲームの寄せ集めですべての要素をパクってきて劣化させてまとめるっていうのは中華らしいといえばらしいけどまぁそんな状態だから復帰が視野にはいってくるんだよね 最低でも赤石に課金する期間短くなるんだからつまらないなら積極的に休止なり引退なりすべき 運営はレッドストーン終わらせたいのかね
ロト品が売れない→ロトを買わなくなる→終わり ログイン画面のバグが10年以上放置されてる時点で課金の価値はないです 混沌指ってなにもOPついてない指のほうがOPつきやすいですよね
OPついた指のOP変換の成功率の低さ・・ 混沌指につきましては、実装初期の段階で
まだ最高性能ではないにせよ攻撃速度や比率が指に付く事の
重要性をしっかりと私自身は気が付いておりましたので
せっせと個人露店から手当たり次第に購入させていただきまして
全てのキャラに装備させても、もう装備させられない持てない程
用意すること出来ましたので、その後、
以降ほぼ最高性能が実装されて急に値上がりというか価値が見直された
としても、ほぼ私自身は影響を受けませんでした。
こういうところなんですよね、何が価値があって、何が価値が無いかを
見切る能力も必要なわけですよ。
で、ネクロの陰謀の影の覚醒の弱い事、弱い事、弱い事、私の使い方が間違っているのか
全く役に立ちません、こんなキャラ作る意味は無いとまあ、思います、
まあ、実際どうなるかの実験でしたので、そういうこと有るとは思いますけれども、
繰り返しになりますが、ネクロ悪魔の覚醒なら現状では
心臓使ってCP自体を無視するなら、覚醒しようがしまいがバインドブレイズ一択
CP-65535だろうが、そう関係ないね、にしたいのなら、フルアタックの覚醒
こちらの覚醒は、覚醒するまでのLV300までが、物理仕様にしないといけないわ、
覚醒しないと範囲ですらなく、ここまででマシな攻撃スキルが全く無い状態で
覚醒まで育てるLV上げをしないといけないことが手間では有りますが、
で、まあ、バインドブレイズなら、まあ中距離、フルアタなら超近接で
足の遅いのが、対象に近づくまでの時間が惜しい気がします。
弱化されたとはいえ、どうでもいいから毒ボトルに無限をつけて投げる
ボトルは射程の長さとまあ、有る程度の威力がありまして、バインドブレイズや
近接しないといけないフルアタ覚醒よりも、はるかに優位だよなぁとは思います。
で、例の相手の魔法吸収無効、これは私には無理です、1開放目で出るならまだしも
悪魔もプリンセスも2開放目て、これなぁ、これにお金を使うなら
完成品のほかのアイテムを購入した方が、私には向いていると思います。
開放なんて挑戦する意思も御座いませんけれども、どのアイテムでも言える事とは思いますが、
完成品を買ったほうが安い、かも。 そりゃ言いたくもないけど、邪魔って言われますわw
黙って名無しで短文で済ませてればいいのになとマジレス 原神スレバイトも雇ってるのか
時代は中華マネーじゃのぅ 予備知識無くMMOだと思ってプレイしたら基本ソロでガッカリした
クロスプレイで仲間とワイワイやるつもりだったのにさ
確かにアニメ調のグラはかわいいし良いと思う
でも移動やアクションのテンポ悪いしもうやってない RS2がPCで出る予定だったときのグラとか結構好みだったのに急にスマホで出してきたの未だに意味わからん 時代はスマホゲーだよ!とかいう頭パーなノリじゃねぇの?
なおPCゲー以上の群雄割拠で見事埋没した模様 そしてなぜかヒットした本家の方に大コケRS2要素を逆輸入する暴挙 >>301
無能の極みだよな
もしかしたらトップに食い込むネトゲになっていたかもしれないのに 復帰マンからの質問です
アスヒのPVP情報にクールタイム5.0秒と記載されていますが
PVPにはPVP決闘だけでなく攻城戦やGVも含まれるのでしょうか いやー、何が驚いたというと
例の武器変身で 例によって何が真実の仕様かわからず
朝令暮改仕様なので、まあ、それはそれとして、
武器変身中に使う事が出来ると説明文には書いて有るスキルが
いくつか有りまして、おお、なるほど、武器変身中にこれらのスキルが
使えるのか!なら、武器変身取って見るかと思い、取って見たら
なんと、武器変身が有効なのは、対象がプレーヤーキャラじゃない場合のみ
で、あのさあ、武器変身中に使用可能!とか書いてあっても
肝心かなめの武器変身が通常の狩りでしか武器変身使えないって
実質意味無いじゃんかと思いました。どこで使うんだよ!!!
で、正確かどうかわからないスキル説明文において
キーボードのTABキーを押すと、PVPの時に使ったらどうなるのかの
説明文が表示されますので、説明文に誤りが無いのなら
その通りなんだろうとは思います。
私の推測では、対象がプレーヤーキャラの場合は全てPVP時の仕様に順ずる
のではないかと思います。
現在の仕様のPVPにおいてアスヒで輝いている人をほぼ見た事がないです。
PVPだと犬を触ったことが無いので詳しく知りませんが、クルクル周る例の犬
これだけがやたら輝いている気配です、後のはほぼ全く記憶に御座いません。 以前はペットにアスヒを受けるとありがたくてありがたくて感謝の気持ちでいっぱい
になりましたけれども、現状の仕様では、通常の治療が本体以外瞬時大量回復
になっておりまして、数回治療を登録してあるボタンを押せば、全快してしまうので
からしやほめるを使った際にどこからとなくアスヒをうけて、まあ、日々の習慣で
最大HPが増えている状態なので、ちょっと治療を使うと、アスヒの回復量をはるかに
超える回復量と、アスヒは対象一体ですが、治療は本体以外全てでかつ
回復量がアスヒを軽く超えているので、アスヒを受けても、なにか申し訳ない気分になります。
で、いま、召還獣やペットに受けてありがたいと思える支援は
BIS天使を触ったことが無いので詳しく知りませんが、召還獣ペットの最大体力や
物理防御力が増えるBISさんのスキルを召還獣に受けるととてもありがたいです。
耐久性の上がり方が全然違います。以前にゲリオだったかファルコン討伐に参加させて
もらっていた時にBISさんから召還獣やペットの最大体力や物理防御が上がる支援を受けて
まあ、御陰様で討伐終了まで本体以外は一度も倒れず、支援を受けたままPVPに
参加したら、召還獣の堅い事堅い事、普段だと消える攻撃を受けても消えない、消えない!
で、相手様にしたら、何でこんなにもつんだ、という状況になり、支援が無ければ
負けていたのですが、先にBISさんからの支援を受けていたので、耐久性が上がったおかげで
PVPにおいて、支援のおかげで勝った勝てたことが有り、今でも覚えております。
今の仕様で、ペットや召還獣にアスヒやらほぼ意味の無い黄色エンチャとか、ほぼ意味の無い
速度が上がるスキルとか、全く不要に思います。BISさんからのスキルで、私はBIS天使を
触ったことが無いので、詳しく知りませんけれども、最大HPと物理防御の上がるスキルは
サマナテイマだけではなく、ネクロ悪魔のまあ、何の役にも立たないペットに対してでも
今の仕様ならBISさんからの支援はとても助かります。 私の手持ちキャラではないキャラがどんどん弱化弱体化されることについては
大賛成で一点の迷いも有りませんけれども、
私の手持ちキャラがわずかでも弱化されることは大反対で全く到底認められません。 こうして思うことは、私の書き込みをなんだかんだと多くの皆様は
熟読してくれておりまして、応援声援を短い言葉では有りますが
私の書き込み対して応答してくれているのだと考えております。
NGにせずに、読んでいてくれるのだと、感じております。 ほらキチガイは邪魔って言われると変な方向にテンション上がる
まあNGして無視してても長文垂れ流すからガイジは手に負えない
こういうキチガイって親が責任もって処分してほしいわホント存在が迷惑 私の訊きたい事と全く違います
道順を尋ねたのに好きなアイドルを発表されてしまったような気分です 見知らぬ人に自分の子供の運動会ムービーをひたすら見せ続けてる感 本日もおかげさまでレイド初日
0時1時2時3時4時5時6時
23時22時
全て予定のキャラを予約出来ました。
有難う御座います。 >>316 リンクまで貼っていただき的確な回答ありがとうございます メテオwizのクリーチャーはタイムシュラットがいいですよね? さくさく3転600まで上がったけど
鏡品とかまったくないままレポクエとレイドで900まで上げるとかけらだしとか大変ですかね 古代悪魔研究所は良い場所だよね
一撃で倒せるしドロップも良い
魂喰らいや耳元のささやきが何度も落ちる ありがとうございます
狩れる場所があるなら安心してレポクエ終わらせます >>318
俺もネズミ使ってる
サブで致命打付ければいいよ ワンインオールで魔法致命打&HRの変換でスキルクールタイム減少でなら4枠でどっちも50LVに出来るから一番はコレ >>328
なんでスキルクールタイムを50にするの? 一応、Lv.50にすると30%減少になるから多少は快適さが向上する
枠を1個使ってまで5%を取るかの問題になるけど
Nの3枠目厳選してLv.22を付けるのが一番いい気もする >>330
30%減少にするにはLv50が必要ってこと? >>331
そういうこと
Lv.20で25%減少になって、Lv.50で30%
その間がどんな感じで上がってくかまでは覚えてないけど
つか今回のカムバックキャンペーンさ
9/16以降ログインしてない人って
キャラ消滅期間中に移行した人しかまともに参加できなくね? >>333
そうなんだ それじゃ赤石の民衆の表記が間違ってるのね >>334
一応、備考でLv.24時に25%とは書いてあるけどね
クリーチャー回りは調べるの大変だからしゃーない >>335
本来はLv50で50%現象だったんだろうなぁと思わずにはいられないな 20垢で14日間ログインしようと思うんだけど俺以外に同じ考えの人おる? やるなら26日じゃない?
つかあのBOXの装備、Eとか付いてるから錬成できない気がしてるんだけど
大丈夫なんかな ということはまたいろいろと値下がりしそうだな
ところで週末までにlv75のSRクリチャのlvを90まであげたいんだけど方法ないですか
資金はつきて倉庫キャラをデリンクエさせてコインを異界の強化石にかえてるけど
これは1日20枚が限界かも・・・2日で40枚であと40枚ぐらい必要っぽい。。 >>338
[E]見逃してたわ必要なかった
ガード目的で21日間やろうかな >>339
超感謝箱とかコイン箱はもう全部開いたあと?
だったらゲーム内で稼いで出土品とか神秘石買うしかないと思うけど >>341
○○箱はほぼあけちゃいました
デリンクエはMQから始めないといけないからキツイけど
なんとかいけるとこまでやってみます>< >>342
・忘れずにクリーチャーを冒険に出す
・サブも全部銀以上の箱が貰えるギルドに入れて、ギルド箱から強化石が出るのを狙う
・サブを作ってデリンダリンクエを簡単なとこまで進めてコインを60個貯める→強化石に交換で30〜1時間で4個ずつ貯まる
・狩りやってUドロップを狙う(今ならイベント箱から出土品とか出てくる、ついでに出た赤い光を売って餌を買う)
この辺やれば週末までに間に合わないことはないと思う 今の復帰ログインは罠やぞ
年明けの周年カムバの期間が毎年どう設定されてるか見直してこい 解放バーストキャンペーン始まったから気になるんだけどどうなん?4解放いくらあれば行ける? コスミ買う金あるならコスミでB8回すよりコスミ買う金でGEM売りして餌買うほうがよくない? 複垢で荒稼ぎされるログインキャンペーンにガードU放り込んだり異次元前提のゴミ品ロト出すよりガードU300GEMで売ってくれた方が売り上げ上がるでしょうがバカ そんなのやめてよ・・・物理が死んでしまう
もう死んでたしどうせログキャンで死ぬか >>349
ガード売らないのほんと理解に苦しむ
商品が期間限定とかロトに依存しすぎなんだよ
クリーチャーの餌とかもそうだけど恒常で売れよと 運営が細かい修正内容なんて知ってるわけないだろいい加減にしろ
しかし韓国アプデ、900〜1250の間、一定経験値稼ぐまで毎日30倍はやべーな
少なくとも狩りで1日1レベルは上げられるようになるってことか
あと韓国版でも28日からハロウィンイベ始まるらしいが
予告を見るに日本でも同時に始めるのか、しかも月見イベと一緒に おかえりロトがゴミ化してるんだが
休眠で過去のおかえりロト溜めてるのがゴミと化したか
しね 未だに栄誉チケットを当たりみたいな場所に置いてる時点でお察し 超感謝15周年ロトからクリーチャ促進剤って出たっけ? >>353
30倍ってどんな感じ?例えば経験値のバーが60%まで30倍とか?
日本に来たら混沌増幅が日本にだけずっと無かったみたいにその機能ナーフされちゃうとかないよな? >>357
来週らしい
リツイートキャンペーンって公式フォローしないと抽選されないよね? >>358
1日1回新ダンジョンクリアで、経験値+経験値バフ+新アイテム入手
経験値バフは経験値15億稼ぐと1%減少、つまり1500億まで30倍
新アイテムで協会OPの上位互換やBFOPの下位互換と交換可能
このアプデの目玉の一つだから、よほどの無能でない限りカットは無いと思う >>360
バフは移動落ちやらで消えないとかならいいけど、消えちゃうんだろうなwww >ヤチカヌー薮のクエストとエリアボスなどをクリアし獲得するトークンを使用して、刻印システムを利用して成長させることができる新規防具を獲得できます。
この新防具って情報はまだですか? >>360
ええやんこれで経験イベントは石の日以外無くても困らなくなったな 赤い光拾えた上に闇商人同時に沸いた
一応報告しとくね 新MAP実装は11/4になったから、新防具もそこで実装
そこで新秘密や特殊なアイテムが入手できる通常クエや週間クエが増える
あとはプレイヤーによって成長させられる村とか出るらしい 経験値30倍って紺壺PTの時とかも適用されるのかな
これにさらにオーラ、経験値バフとか付くとすごいことになりそう またインベントリが狭くなるのか(困惑)
そろそろ初期インベントリを+6、ポタクエでの増加量をLv10時点で+6くらいしてもいいやろ
欠片だのなんだの多すぎ もうログイン数を増やす為だけのイベントはやめにしませんか 経験値エーテルマキナ100%がどう解釈したら経験値30倍になるのかわからん
1匹の敵に対して30倍で15億分稼ぐと1%減っていくってことか? ディメンションハブクリアでエーテルマナ100%入手
マナ所持中は狩りでの経験値が+3000%される
経験値15億稼ぐたびに1%減っていく=100%で1500億 >>373
ありがとう
1000以降の狩場が荒れそう ああ、耐久力付きアイテム(経験値1500億で耐久力0)ってことか
結構面白そうでいいな
ディメンションハブはどんな感じなんだろ オーバーロードみたいに色々と設定増えるのは良いんだけど、
1つ1つの設定が生きないレッドストーンなんだかなぁ… ディメンションって名前からして別次元にでも行こうとしてるんじゃないか?
マップも埋まってきたし、平行世界設定でmobやNPCだけ変えたコピペマップ作るとか
今度実装される新マップに至ってはRS2のメインシナリオそのまま持ってきたってちらっと聞いたし
ネタ切れになってるのは間違いない 比率1/4って今の奴と重複できるのかな?
>>377
宇宙とか雲の世界とか他の地方のMAP作ればどんどん広がる 書き方的には新規お守りは単独で3OPを作れそうに見えるから初心者には良さそう
と思ったけど初心者で900は妙だな… 段々ぶっ壊れゲーになってきて草
サ終は冗談だと思ってたが、マジっぽいなw 普及BFOPが今までの2枠上限と競合するかどうか…
別枠なら被吸収つけてクリチャ外せるんだがな 新しい強化はBFOPと同時には付けられない
増加量もBFOPの最低ランクと同じぐらい
その代わり好きなOP選べるから、与魔法ダメージ吸収ぐらいしか使わん気がしてる >>382
新協会比率1/4+BFOPはだめってこと? あー、ごめん色々と勘違いしてた! 2枠競合って今のBFOPのあの仕様のことか
さっきのは忘れてくれ
強化版協会OPと新BFOPはどっちも普通にどっちも付けられるよ つまり劣化BFOPで与ダメ魔法吸収が付けられるってことになるのね
>>384
新しい協会お守りはT知識1/4武器とか一応作れるって事だよね? 公式の書き方を信じるなら、同じOPも3つ付けられるっぽいよ >>384
そうそう、あの仕様のこと
BF14*2 新7*2がもしできるなら緩帯ピスレス指で100稼いで
クリとか頭を外すビルドもありになるんで胸熱 >>354
旧おかえりなさいロト
10thリング、精霊王、花乙女、スタチャ、ボルテ、騎士用、
シグ、バター、フォムガ、太極(開封すれば取引可、自称確率等倍)
新おかえりなさいロト
BFBOX、15thリング、栄誉チケ、お守り箱、イリス、レドネ、ライダー、異次元、揮発錬成剤、IF6匠、
混沌破片50、クリーチャーコイン100、赤い光、リングオブレイン、異界の強化石、
ペブルコクーンパッケージ10、壺5、ソーラーコクーン[E]、
コイン100、ポータル福券(全て取引不可、確率不明)
金鯖で開ける分なら良化じゃね?このロト本鯖で開ける奴なんかいないだろ https://www.youtube.com/watch?v=NboRMmxobnE
罠シフ使ってる動画見つけたわ
罠設置はモーション短縮+遠距離設置可能になってるみたいだな >>352
数少ない物理職の伸びしろだったのにバグ扱いなのかよ
完璧に物理潰しに来てるな
これより治すべきバグ大量にあるだろ、、、 この際だから書き込んどく
敏捷集中の特殊強化5段階にクリティカルダメージ15%とあるが、これは赤ダメ(クリティカルでもダブクリでも)の最終ダメが15%伸びる
素の赤だめが10万として、ダブクリダメ増加を100%積んでたとしたら与ダメは20万
そこに敏捷集中5段階を付けると与ダメは23万になる
個人的にはこれは現状知識と比べて不遇な物理職への救済かと思ってたが、不具合だったんだな、、、仕様でいいと思うが、、、 でた、必殺朝令暮改仕様弱化!!
これがあるから、全力投球出来ないんだわ。
一度の悪事は常に悪人であると推定されます。 セメル マルース センペル プライスーミトル エッセ マルス
Semel malus semper praesumitur esse malus. >>395
敵の足元に仕掛けたら即爆破だから、そう弱くはないよ
敵指定のCT無し、3HIT、6m知識範囲攻撃みたいなもん >>386
比率1/4 3箇所付けられる理由ってこれは「別の同じ場所についていてもブレフィックスをつけることができます」って箇所かね? >>391
検証してたのかよ情報サンクス
単純なクリダメ/ダブクリダメとも挙動違ってたんだな
この修正やるってことは今後もクリダメとダブクリダメを統合することは無さそうだし
痛烈/ホークはずっと産廃のままですかねえ… 無限に罠置けるっての表記ミスだか知らんが即修正してて草生える
そりゃそうか 久々に復帰してみたら多分以前取っておいたであろう至高の幸運チケットが残っていたんだけど、アイテム交換は罠?持ってる装備強化ー選んだ方がいいのかな 権利を売るとかもあるのか、ちなみにV鯖ならどれくらいで売れるんだろうか >>391
その結果どう見ても現状のスキルと挙動違うんだから不具合だってわかるだろ・・・ 権利売りですか、相手が信用出来る方なら良いですがね。
担保受け取っててもですよ、相手が価値を正しく理解していない事を見抜いていて
一番価値のないアイテムを交換させた上で、予め、アカウント停止前提用のキャラ接触していて
その後、一切音信不通という、ただ相手を無駄に消耗させる意図を持ってこないとは
限らないですよね。
そもそも、自身で正しく価値を見抜くことが出来ない時点で、
富財産は賢明な者の下では従属状態に有るが、
愚かな者の下では支配状態に有る。
ディーウイティアエ エニム アプド サピエンティム ウィルム イン セルトゥーテ スント アプド ストゥルトゥム イン インペリオー
Diuitiae enim apud sapientem uirum in seruitute sunt , apud stultum in imperio .
賢明な者は富財産を支配するが、愚か者は富財産に支配される。活かす事を出来ず、無駄にするどころか、かえって害を成す。
といったところでしょうか。
まず、正確な価値を理解して活かす事を考えるべきであると、私は思います。 で、どのサーバーかとは、まあ申し上げませんけれどもね、
各サーバーに1つしか与えられなかった
究極の得物Box
究極の得物Box
究極の得物Box
究極の得物Box
をいまだに、WEB倉庫に置いて有りますですよ、
いやー、各サーバーに1名のみですよ、
私が持っているということは、このサーバーにおいては
他に持っている人は誰もいないという、
いやー、うらやましいですよね。
私だけですからね。
ずっと、置いて有りますよ他のと一緒に。
2019/04/23 究極の得物Box 1 激戦!PVPイベント
2019/04/23 究極の得物Box 1 激戦!PVPイベント
2019/04/23 究極の得物Box 1 激戦!PVPイベント
2019/04/23 究極の得物Box 1 激戦!PVPイベント
2019/04/23 究極の得物Box 1 激戦!PVPイベント ギルドデイリークエの報酬でどうでもいいユニークだった時ののめんどくささよ。
これさぁ、いらんから分解するでしょ。
他のキャラでギルドクエ受けるでしょ、ユニーク分解しろってなって、
露店で探すとその時だけ、分解用Uが高いんだわ、で
予め用意しておくと、ユニーク分解しろが発生しないんだわ。
本当に手間です。
このくらいの時間はサーバー激軽るらしくて、まあ、たまたまそうなっていて
夜中なんてほぼ全く反応が遅いので触らないですが
ぜんぜん動作している人が居ないらしくて、軽くて快適でよろしいです、はい。 いい加減お前らが馬鹿にされてることに気付けよ.... いろんなサイトにレポクエで880までは余裕とかかれてるけどポタキとかうまく使えば900までもっていける? 冒険家レポート1、2、BFクエだけだと、私の経験では880付近で
以降は、ユスピナのクリスタルを持って延々と毎週レイドに通い続けたのなら
ほぼ狩りなんて全く全然しなくても
未転生、無転生、一度も転生しなくて、今のところでですが、LV942までは
上がります。
転生をする必要は有りません。転生を一度でもすると、LV差の有るキャラと
PTを組むと、なんと獲得経験値が0、ゼロ、無、なしになってしまい、二度と
元に戻すことをできません、また足元の魔法陣も消せません。
転生は全く不要です、転生していなくて、容姿はLV1で今先ほど初めて始めた
ばかりに見えるけれども、実はLV942以上で、現状最大難易度の討伐
シュラグ長超絶級成功の称号 絶望を乗り越えた者 を表示させる事の
かっこいいことよ。はい。 >>409
いまはエピクエもあるしうまくやれば910前後までいくんじゃないかな? 来週と11月の初めにアプデ固まりそうだから
また不具合からの延期&生放送でお通夜のコンボが発生しそうだな 知識職の狩り専で勇猛1段×5+一角獣5段×2を付けているのですが、
一角獣5段×5+勇猛1段×2に変更すると威力は落ちますでしょうか? 上位層は今から資産をRMTで処分すれば100万以上になるし、サ終告知された瞬間からそれらが無価値になる事も解った上で続けてるんだよな
まぁ、善悪や損得感情は人それぞれだし、たかだか100万150万より思い出や道徳の方が大事なんだろうけど、ある意味すげーわ 人生の短い時は良く立派に生きる為には、十分に長い。
ブレウエ テンプス アエターティス サティス ロングム エスト アド ベネ ホネスティークエ ウイーウィンドム
breve tempus aetatis satis longum est ad bene honesteque vivendum. >>410
転生しなかったらレポクエ全部受けれないだろ。
アホかお前。 >>403
効果としては霊術のクルーエルやマスケのパラマウントと同じだからそんなもんなのかなと思ってた
このゲーム同じ書き方で効果が異なることなんてザラにあるし実際の挙動を信じるしか無いからな >>413
それを見越して来月は生放送中止になってるよ 韓国で11月4日実装なら日本だといつ頃になりそう? RMT増殖が跋扈してる時より相場ぶっ壊れてて草
調整能力なさすぎる あ、あぶねぇ
魔法致命打の厳選で4万マナ使った
もうだめかとおもった >>420
ホントそれな
よく似た表記で別挙動とか別枠計算なんていくらでもある
何が正しい仕様で何が不具合かなんて誰にも分からんよ
取りあえず5段強化+検証ありがとう
腐らずにがんばろうぜ 今回のリツイート抽選ってランダムで抽選できるの?手動になる(運営が選ぶ)予感しかしないけど、詳しい人いない? したらばにあったけど
インゴや装備のRMTTはすぐバレると踏んだのか今度はMQ代行1キャラ12,000円とか言うボッタクリRMTが出てきた模様
IDを共有するのは禁止だからこれ頼んだ奴(1日で終わるクエにこんな高額払う奴はいないと思うが)はBANだな
https://i.imgur.com/U5zjGR7.png 元の持ち主が有名人か、後の持ち主がアホじゃない限りID譲渡なんてバレないが
メインクエスキップが500円な上、韓国じゃ4までスキップできるからじき日本にも来るのに
この値段で代行頼むやつとかいないよな 目的は鏡なんだろうけどもう鏡品で需要あるものある?
指以外umuに移行してるし メインクエ完遂&性向度-100
でも12000なんてはらわねえよwwww 鏡キャラ作るのに12000は一生かけても元取れないだろ RTすると抽選で「ULTユニーク装備一式」をプレゼント
俺未だにガラケーなんだが同じ境遇のハゲおる? >>430
一生こういうこと言ってる奴いるけどUMUが当たり前になればなるほど異次元ベースとしていくらでも需要あるやろ
兜靴手背職鎧あたりなんかゴミOPしか付かんのだし 運営が必死に経験値イベしないでインフレ抑えてきたのにもう経験値イベなんかいらないレベルでぶっ壊れてて草 1年以内で初心者でも全員1250なるって狩場も圧倒的に足りなくなるしもうこの1年で畳む気だよなついに終わるのか トレンドは皆同レベルでレベルキャップからが本番だけど開発はそっちに持ってくつもりなのかね
仮にそうだとしてもキャップあるなら敵が多いとこ行くだけだからそういう移行も難しいだろうな 普通こんな経験値体感したらもう等倍の狩りなんて出来ないから必然的にINする時間は減るけど狩りする人自体は増えるそこまでしてアクティブを増やしたかったのかな相当きつい状態なんだろうな 上級経験値やドロップ50LVのおまけ経験値を目的としたクリーチャーで厳選してた人涙目 後発がきつすぎるからその緩和をすることとイベント廃あげじゃなくて恒常的に狩りするアクティブ増加が目的でしょ
恩恵大きいの経験値テーブル低いけどまずい900序盤と荒れ地目前の微妙なレベル帯だけでしょ
ゲームオンはともかくl&kはこのゲーム捨てられんだろ 運営さんボクはわかってますよ6次転生実装ですね
10次転生までいっちゃいましょうよ! 昔のゼルダみたいに笛吹いたり壁抜けたりしたら裏マップに繋がって敵レベル1300~2000とかにしようぜ
敵グラとMAP使いまわせるやん コロッサス(Lv1400)とかちょっとやってみたい 防御70nでもZループニーキックで一発10nくらいそうだなそれ >>438
これからは1250〜の村開発が本業になるんだろな 耳元のささやき
魂喰らい
それぞれおいくらくらいですか? そういやこの前韓国プレイヤーが言ってたけど、
ダメループ修正のアプデとかもあるらしいね
ぎりぎりにしてると比率とかですぐループするから助かるわ >>450
また比率指と集中鍛錬が高騰するじゃねえかやめろって >>245,244
私なりの見解で御座いますけれども、
私が出会ったこの有る強い黒魔様は基本的に
ブラックスター連射連射また連射、暗くて見えない
近寄ると倒れる、という方でした。
そして、ダストデビルなどという聞いた事の無いスキルを振ってみましたが
ぜんぜん、私には使い物になりません。
心臓使ってクールタイム設置制限の無いブラックスター
連射連射また連射の方がはるかに強力でした。
ときどき、この掲示板で強いとか言う話が出るスキルなんかも
ネクロの陰謀の影覚醒じゃないですが、ぜんぜん、使い物にならないのも
有ったりして、
不確実を確実と受け止める、偽りを真実であると見なす、これよりも愚かな何が有りますか?
人々は望む事を喜んで信じる、といったところでしょうか。 nって何て読むんだか未だに疑問なんだけど
つーか脳内でヌンって読んでんだけど [攻撃速度Lv3]が3つ、3つも付いたダークコアかっこいいですねぇ。
そこらのとは輝き方というか、エンペローブというかカプシドというか突起の数が
ぜんぜん、そこらのとはわけが違います。
見かけはLV1で今初めて始めたばかりの容姿なのに…以下略。
いやー、改めて見ましても、
[攻撃速度Lv3][攻撃速度Lv3][攻撃速度Lv3]
のダークコアの輝き方が違ってこれまたかっこいいです、はい。 A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U Y Z
アー ベー ケー デー エー エフ デー ハー イー カー エル エム エヌ オ ペー クゥ アール エス テー ウー イクス イプシロン ゼータ
Kという文字はギリシア語のガンマで外来語にしか使わない、本来不要。
C ケー という文字は、カ行の子音 カー キー クー ケー コー を示す。
Q クゥー という文字は、必ず後ろに U ウー が 付き
QUA クア
QUI クイ
QUU クウ
QUE クエ
QUO クオ
の五通りでしか使わない。疑問代名詞、指示代名詞に使われる。
E エー
I イー
Y はイプシロン で イウ という母音を示す。
W UU は 母音のウーと子音のウーが重なっている。 1分以内に3垢にログインしたからIP規制くらったんだけど、NUROだからグローバルIP変えられなくて困ってる
誰かいいプロキシ知らないすか?
つくばのサイトのプロキシかましてみたけど15Mbpsくらいでもろ遅だったから50-100くらい出るところがうれし [攻撃速度Lv2]が3つ付いた
[攻撃速度Lv2][攻撃速度Lv2][攻撃速度Lv2]の
インフィニティーテイルも
かっこいいといえばかっこいいです、はい。
虹色に光り輝くといったところでしょうか。 皆様御存知とは思いますが、
基本的に有益な情報は有料でして
聞けばなんでも正確な情報を無料で教えてもらえるとか
ありえないと考えております。 そしてまた、青い色の覚醒石が191個と
200に到達しそうで、このキャラでは全く使い道が無く
さて、どうしたものか、というところで御座います。 取引というものは互いに魅力的な物を持っていないと成立しないので御座います。 >>457
使う専ブラによるから自分で調べたほうがええで >>457
アプリで専用ブラウザって調べると大体トップに出てくるのダウンロードすればいいぞ ガイジのID長押しすればNGぶち込める 専ブラ使ってなくてもブラウザのプラグインでNGも出来る
ブラウザ名 5ch ng あたりで検索すれば出てくるっしょ多分 WRSDXガスピル首
TRSultでええやん…
異次元もできんやん…
NPC称号はお守りで出してくれ運営 >>466
まるで当たりかのように見えるゴミだよなあれ >>450
マジか?
詳細よろ
対人物理に久しぶりに光が差し込むな 冒険の特殊層って覚醒石は持ってくるが逆にサナの材料と光石水は全く持ってこないな 参考資料:イベント初期
https://twitter.com/intergre0088/status/1314770846234238977
現在:収容所で1時間乱獲しても1個しか出ねーぞ
イベント末期に向けて露骨に出にくくするのやめーや
お前らBOX出てるんか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 普通に出てる
神秘石は地味に嬉しい
ビフォーアフターの話してるからこういうこと話したいわけじゃないんだろうけど、箱は範囲で倒しても一回しか判定ないから(過去に同時に複数個ゲットした人が居ないとこからの推論)単体狩りした方がいいぞ 範囲狩り職よりチマチマ狩ってる単体狩りの方が箱出やすいってのはやっぱそういうことなんか >>469
韓国のプレイヤーがそういってただけ
ソースはその人の発言しかもってないけど、勘違いじゃないならそのうちだれかが通訳してソース持ってきてくれるんじゃないかな
割とその人日本語うまかったから勘違いとかはなさそうだけど >>469
Tループまで表記あげても確定クリ持ちかピンクダメかバグスキル以外はダメ大して出せないのに光あるか?それ以上にするってなると今度は運や敏捷捨てるから当たらないとかダブクリ取れないだったりするし
結局ループあろうがなかろうが、調整は楽にはなるが強さはそんな変わらないと思うぞ 知識は狩りだと極めると数百万ダメージを軽く叩き出せるのに物理は100万が大ダメージなんて😭😭
限凸5でも白ダメのカンストの数値見ると悲しくなるね😭😭 ループして下がる分がなくなるだけでも結構上がると思うけどなぁ >>477
そうなのか…にわか対人ですまんかった
とあるブログで表記ダメ46万程で1100程のダメージ与えられたと記載されてたから(相手の防御等不明)これにダブクリやら乗ったら多段物理強そう!と素直に思ってしまった カンストダメが知識より低いのはまだ許せる
神殿以降は同じ程度の装備額なら知識の方がダメしょぼいし
でも、範囲やダメージ与えるまでの時間なんかのスキル仕様が軒並み知識のが優れてのるは許さんぞ? 対人でループしないで物理ダメ伸び続けちゃったらそれはそれでバランス崩壊しそうね >>481
>神殿以降は同じ程度の装備額なら知識の方がダメしょぼいし
これマジ? 対人エアプだからわからんけど製錬防御で死んだ物理が息を吹き返すだけではないのか 経験値1000万倍とかあったしまだへーきへーき
なお巻き戻し >>483
同じ程度っていうと幅があるけど物理が神殿で白ダメ35000+全ダブクリ出す程度の水準の装備だと知識じゃ神殿以降は大したダメージでない
装備そろえばもちろん知識のが神殿以降も強いけどね 物理が外周狩るんじゃねえぞ
知識に任せて内周狩ってほしいわ >>478
俺は試しに安く売ってた超越覚醒付けてみたんだけど単発扱いのスキルだと物理でも120万〜470万近いダメ出るようになって面白いと感じた
ただ発動確率低いし、同時多段スキルは平均化されるみたいなので多段職はあまりロマンはないかも? ここ海底神殿適正の人いるみたいだから聞きたいんだけど、知識範囲職ってB2は外周のエルフとアチャ倒せばいいの?内周は狩らなくてOK? ptにせよソロにせよ範囲で狩れる職は外周をぐるぐるした方がうまい
外周をぐるぐるしても追いかけるだけになっちゃう職は内周へgo >>489
PTならその時の狩り効率にもよるかな外周ワンパンが普通だからワンパン出来てないようだったら外周で基本は内周いてもらった方が助かる >>491
>>492
内周の方が敵の魔法抵抗高くてきつくない?内周の天使っぽい羽生えた敵と古代悪魔に数発叩き込まないと死ななかった、外周の敵は2パンなのに PTの場合外周はワンパンマン一人いるならそれで充分だから
他のメンバーは内周回って少しでも経験値増やした方が良いって事でしょ
範囲ワンパン外周+単体ワンパン内周がいるとかなり美味い bfopで惨敗したから冒険コインか強化石を集めたいけどなんかいい方法ある? >>495
黒い異界の強化石買って目的のBFOP付ける >>471 情報提供を有難う御座います。特殊には一度も行った事がないです。
そもそもメンバーを見ると、勝てる構成ってどんななんだと思います。
上層は、4つの型の内どれかを上手く選択すれば勝てること有ります。
>>475 カエルが蓮の葉に乗って櫂をこぐあのハスの乗り物は対象を選択してスキルを
使用したら一瞬で消えるわ、今時はケルビーに載らなくても既に最高速度が出るわで
見かけ以外の意味はまあ無いかなとは思います。
で、風の羽はガイド機能が実装されたおかげで非常に価値の有るアイテムになったと
私は思います。
>>474 弱化仕様変更された毒ボトル投げて倒してましたが、今回のドロップイベントで
まあ、いくつかユスピナのクリスタルを受け取れましたので、これでまた、レベル上げの狩りなんて全く
既にもう、していませんが、ユスピナのクリスタルを持ってレイドに行けば、1か月に1くらいは
まあ、上がるのではないかと期待しています。一度も転生はしておらず、無転生ですが、950到達
を直近の目標にしております。
転生は全く不要です、一度でも転生をするとLV差の有るキャラとPTを組むと獲得経験値が
なんと、無、ゼロ、なし、0になってしまい、二度と元に戻せません。また、足元の魔法陣を
消す事出来ません、転生は不要です。 ループ撤廃されるのマジかw
よし陰ツインのTダメDXソウルシーフ装備でダブスロ表記120万やったるか PT狩りはなぁ、動き回るのがもう嫌です。
呪いリッチのようにその場から動かず、一瞬で倒してさえもらえれば
その場でちょっと動いたり、適当にチャットしていればLVがどんどん上がる狩場を
期待しております。
私は全く転生しておらずLV差が10000000あったとしても、私自身は
獲得経験値が0、無、なし、にはなりませんので、そういう狩場がもしも実装された
のなら、LV上げの御手伝いを、ぜひ無料でして欲しいと考えて、期待しております。 >>495 BFOPは スキル+5 やら ダメージ+53%やら 与魔法吸収やら
ほぼ一通り全部の種類をつけたり見たりしたかなという体感です。
そろそろ通産千回程、まあ、実際に数を数えてはおりませんが。
今は再セットしなくても延々とカチカチクリックしていたら再挑戦できますが
よく見ていないと、意図したのが出たのに誤って、再度挑戦ボタンを押して
しまう可能性が有るかもしれないとは思っております。
私の場合は、異界の強化石狙いの時は、全キャラで、デイリー冒険家クエ
討伐100か伝達と 賞金ボス 例のまあほぼ皆様ラオールですが、
弱化されたおかげでゴートマンの容姿のボスが全く無力になってあれは容易になりました。
ので、伝達か100討伐 賞金ボスを手持ち全てのキャラで毎日毎日毎日こなす。
PVPは御相手の見つかる限り参加可能なキャラは3回勝敗をつけることを
まあ、半年とか1年くらい続けたら、コインを交換して、そこそこの異界の強化石を
手に入れること出来るのではないかと思います。異界の強化石はBFエンチャもそうですが、
パッシブ用で使用しているクリーチャーは冒険行かせようとすると外さないといけないので
なんか、損した気分になるので、活性剤があれば一緒に、異界の強化石を使うと
まあHRくらいまでなら、なんとか上限まで上がるかなとは思います、SR?だか
上のクラスだと、経験値にしようと思うと、ものすごい勢いで異界の強化石が減る事を
覚えております。まあ、普通に使わないでいれば、異界の強化石200個近くまでは
何度か、これもうどこで使うかな、と迷うくらい貯まった記憶が有ります、まあ、結局
BFエンチャやらクリーチャー経験値に使ってしまい、0近くになる事を繰り返してはおります。 新キャラ作ってレポクエ2と双子クエやっときゃコイン結構集まるんじゃね
黒石買った方が早いとは思うけど 夜は重いです、重いです、キャラの切り替えからして重いです。 転生しないマンがいるけど、
狩りもしない対人もしないでレイドだけやってんなら転生いらんね
てかテイマっぽいけどペットもいらんだろ?捨てろ^^ ペットいろいろと試しましたが、青いイカを今のところ最適と判断しましたので
連れております。もちろん導きの楽士ですが、ケルビーとウインディの多段強打物理を
対象へ命中させる為、本体の物理回避のため、突撃の鼓笛で、なんちゃって直線範囲
命中回避低下を与えるイカビームはかなり有効です、ときおりなぜか通常は黄色ビームなのですが
クライアント側からは赤いビームが出たりして、まあ、かっこいいです。
PVPにおきましては、朝令暮改仕様弱化が行われる以前、被害影響を受ける前は
全くの未転生、無転生で、一度も転生しておらず、LV911付近で、数日間では有りますが
PVP勝ち点順位ランキングにおいて、1位 1位 1位 1位 を維持獲得する事
出来ましたので、私になりには大健闘したなと、感激しておる次第で御座います。
まあ、確かにペットは輝くペットは現状の仕様ではいないでしょうけれども
新規ではもうネクロマンサーにゴートマンやイカをペットして連れる事は出来ませんので
このどちらか1つをつれているネクロは希少価値が有る思います。
迷ったんですよ、イカにするかゴートマンにするか、当時はローストPTありまして
スタンで止めることを期待してゴートマンにしました、嫌味で命中回避は下がるので、
でもまあ、イカだと勝手に命中回避を発生させてくれるは、知識なのでワームを呼ばないとか
今にして思うと、いやーイカだったかなと、当時ファミテイマで私を大いに助けてくれた方が
いやー、イカの方が良いのではないかね、と気配を漂わせてくれていたのですが
当時の私はゴートマンを選択しました。まあ、いまさらどうにもならないのでは有りますけれども。 >>503 おっしゃる通りで何故転生が必要なのか全く私は理解しておりませんし
理解する意思もまったく御座いません。また転生の予定は全く○ございません。
転生するとLV差の有るキャラとPTを組むと獲得経験値が、なんとゼロ、無、なし
0になってしまい、二度と元に戻すことができないわ、足元の魔法時は消せないわで
大損失だと私は考えております、転生は不要です、一度もする必要有りません。 >>456 X イクス が抜けておりました。 Wという文字は存在しません。
Jという文字も存在せず I イー と同じ扱いです。
A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U X Y Z
アー ベー ケー デー エー エフ デー ハー イー カー エル エム エヌ オ ペー クゥ アール エス テー ウー イクス イプシロン ゼータ 明日からついに最後の魔獣壺だな
ネクロの死の予言で倒せるっちゃ倒せるみたいだけど
要は骸骨サンタと同じだからなぁ……また開発の√忘れが発生するまでできなさそうな気がする そうそう、骸骨サンタ ファントムインパルス で一撃でまあ、
一年に一度輝く時期でしたが、あれも、消えてなくなってしまいました。
死の予言は対象のHPの何割かを応急処置に置き換える。
ファントムインパルスはCPマイナス分を妙な知識ダメージとして与える。
当時骸骨サンタで輝いたのは、ファントムインパルスですので
私の知る限り 死の予言が直接輝いたことは一度も有りませんのであった。
まあ、一度で消耗するCP量が多いので、恐らく死の香りを超えて最多
なので、ファントムインパルスの 前提 前段階のスキルとしては使えるかもですが
実際に与ダメで倒しているのは 私の知る限りでは ファントムインパルスの
知識ダメージだったと記憶しております。 鏡の確率またいじってないか?
今月50回やって8回しか成功してないんだが。 トワーってエフェクト透明度適用されないのか、眩しすぎワロタ 改変する時に透明度設定し忘れてるの割とあるよな
SE同時再生されるのもあってうざったい >>512
黒い異界の強化石はちょっと前のロトに出てた奴
強化する時に黒を使うと好きなOPを選べるただし、ランクはランダムなので下級とか出た場合鋏で頑張るしかない
赤い異界の強化石は好きなBFOPが選べる上に更に最上級(つまりオレンジ色)が出る
何れにしろロト品なので仲介人で探す時はプレミアムで探さないと見つからないので注意 クリーチャー第3パッシブについてやり方詳しくわかる方いますか? >>509
今日丁度2ID鏡8回づつやった
1IDめは8回中6回成功、2IDめは8回中全部壊れた
体感では3割って言われればそうなのかなと思うが
RSの確立って光ダメクラスのばらつきがあるイメージ >>515
あれ天空の要塞にHP付けたくてやったんだが、55%の最高補正が出るかと思ったら50%が出やがったわ死ねやクソ運営 今更ながら疫病アルケミで魔獣参加してみたけど、
全弱化89%、水弱化40%ぐらいでもバルザにNoDamage出るんだな
ここに旗バフの20%低下付けてやっと倒せるぐらいだったから結構きつかった
しかも数日後に疫病死ぬの知らずに再振り巻物使ってしまったんだが!!! しかもその状態なのにちょいちょいLA取れてたの何だったんだろ
それでてっきり戦力になってるもんだと勘違いしてたけど >>506
G は ゲー です、ガ行の子音を示します。
A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U X Y Z
アー ベー ケー デー エー エフ デー ハー イー カー エル エム エヌ オー ペー クゥ アール エス テー ウー イクス イプシロン ゼータ
↓↓
アー ベー ケー デー エー エフ ゲー ハー イー カー エル エム エヌ オー ペー クゥ アール エス テー ウー イクス イプシロン ゼータ >>520 全然参考にならないかもしれませんけれども
弱化仕様改変以前のネクロの悪態なんかは
そもそもダメージはそれ自体では全く発生しませんが
必ずタゲが来ました。 復帰勢だけど謎のアイテムが多すぎて困る
見たこともない装備なら全然いいんだけど、輝石とか異界の聖水とか深淵の黒曜石とかサポートアイテムの種類が多すぎてわけわからん 私の知る限りですが
輝石・・・数百個集めるとどうでもいい火とか水とか風ペットとかになるらしいです、
私今200は持っていないですが、一度も交換した事ないです、私的にはほぼ価値が無いです。
で、似た名前で共鳴石これは、失敗したすまんな、でおなじみの、サナさんから
Sじゃないふいごをもらう時に使います、まあ、価値が有ります。
異界の清水・・・私は一度も転生したこと無いので、使い道無ですが。
エルン秘密とかBF秘密に行くともらえます、何個か数百か集めると
そのキャラ以外では使えない装備に交換できるらしく、意外と価値が有るらしいです。
私には無価値です。
深淵の黒曜石・・・無価値、アイテム欄にはいったらまとめて捨てる以外したことが無いです。
ときおり露店に並べている人が居ますが、意図してやっているのかなんなのか、
全く謎です。本当に無価値です。協会奥のコイン交換所?で冒険団コイン7個と異界の
強化石を交換した方がはるかに有益です。
私の知る限りですが。 発火石 断熱石・・・クリーチャーの餌になるけれども
全然加算されない上にまとめて使えないので指が疲れてマウスが壊れる可能性有り
全く価値なし、クリーチャーの2時間毎の冒険の報酬で炎の石をもらった方が
はるかに有益。
謎の錬成日誌・・・なんか知りませんが小銭にはなるみたいです。
クロネの宝石箱 書類ケース・・・ 当初は全くの無価値でしたが
なんだか修正されてちょっとは価値が有るみたいですが
以前からの習慣で私は狩で出ても無視しています。
まあ、誰でも知っているとは思いますが。 >>517
9月のアプデ以降何回かに分けてやったけど
全部こんな確率だったのでまたいじってるんじゃないか
って思った。
バーストイベなんかも全然確率通りにならんし
前科もあるしまったく信用できないんだよなぁ。 荒らしかと思ったけど有能じゃん!
でももう用済みだから消えてええよ! >>516
一応作ったことあるけど
メインパッシブの覚醒値を最大まで上げる
サブパッシブ変換でどちらかの覚醒値をMAXにして固定(どうせあとで変換するから種類は何でも良し)
その状態で変換を繰り返し、もう一方の覚醒値がMAXになった時に
30%の確率で3枠目のサブパッシブが解放されるから、それで3枠目を厳選
3枠目が厳選できたら固定をそこに変えて、残りの2枠を厳選する ,. r ‐ ''' ‐ 、 ヽ l
ヽ ヽ l ,. r:i ,r
ヘ, -───-.ヽ, レ': : : 'ー-.、 .ィ `
な も .l: : : : : : : : : : : ` ヽ、: : : :./ /
い う l: :.li: : :lヽ: :ヽ、: :.ヽ: :\:_:_ヽ./ /
. よ l: / l: : l \:.ヽヽ: :>、: ヽ フ / /
. う. l:/ l: :.l \ヘ/、:ヽ、 イ /./,r
. じ レ‐- l:/, _ ィr' -'ヽ、f. /./ ,.r
は. f  ̄ー'i ヾ ゝヽ::::::リ ト,/ / '‐''
lヽ:::::::::リ } ヽ`こノ V '´
/、` ´ / l
/  ̄ ´ /
、 _ _,、 r' , -‐─ 、 ./ _,ィ
ヽ  ̄ヽ リ / / /
`ヽ、 __ ,. f / /
/: : :\ ` ‐- / /
./: : : : : : / ヽ、 ,,. ィ ´ ./
. /_: : : : : : : / ,..-‐`´.l´ ./
l: :,.r、: / /::::::::::::::::l ,rく
. '´ V /::::::::::::::::::::l /'ー'::::ヽ
li:::::::::::::::::::::ヽ/:::::l ー´ヾヽ
. l l:::::::::::::::::::::::::::::::::リ ヾヽ
l. ゝ:::::::::::::::::::::::::/ ヾ:ヽ /: ;.r' ´ !: : l: 、: / l: :./ l: : / .V
' ´ l: : イ: :./` l:、/ !:./ l じ い
l: /,l: /__レ_`_ レュ、 l ご い
. /j'‐、l'´.l l::::i_ j:::! l. l く わ
l f_j __ヽ、ゝ:::::ノ / .l で け
ヽ/, -- 、ゞ, ー- ‐ ' l は
l l ◎ .} ll l き
,.! ゝ....ノ ll l. く
/: :! !l , --- l
/: : : : '、 、__ ,.r'リ.、 { ____ )、
.  ̄/: : : :.ヽ --ィ l ` ‐ ,. _ , ゝ、
'' ´`l: __ト===!ll` ー.、ノ  ̄ ̄ ! ソ ‐--...- '
ィ´ l ト、l / ヽ ヾ:..、 \/`'
/r' =、、! ! .){ /、 リ::::::\
l.f、 .l l` 'ヽー' 、::::` ー‐‐ ' ァ、::::::ヽ
ll ` ー- ニ ...イ/ ` ー - ‐ '´ ヽ::::::ヽ 足に製錬で付くOPに【移動速度15分間0%増加】というのがあるんですが
バグでしょうか? これを選択した場合、実際に移動速度0%増加で意味無しということになるんですかね?
しかも、15分間とかいうのはどの時点を起点にして15分間なのか謎ですし・・・ それバグでいつぞやのアプデで修正予定入ってたと思う >>529
3枠目厳選できるの?
もう1回変換したら消えるのかと思ってたけど。 >>536
消しながら何百回も繰り返して厳選するんだ
だから覚醒値上限の問題で、N以外でやるのはかなり過酷
Nで3枠目厳選→LRに強化して上級パッシブ厳選ってやった人が多いんじゃないかな >>537
そういうことなのね。
LRで上級パッシブで揃えようと思ったら
何億マナいるんだって話だね。 >>539
とはいってもLRだと上級パッシブしか出ないから
下級と上級ごっちゃになってるSRよりマシな可能性はある サブキャラのSRクリーチャー上級パッシブ厳選しようとして、
覚醒石ケチって(というか持ってないから)変換で覚醒値+6以上目指してたら10万マナ使って1回も出なくてワロタ ブログに改変後のボトルを投稿してバルザとか倒せるか検証してるが人いたけど神装備ならバルザを1分10秒で倒せるらしい
https://intothe.info/red-stone/newborn-chaos-queen/
ニキアどうにかすればどうにでもなるっしょ 問題はそんだけの火力出せる人はとっくに厳選終わってるってことよ 異物装備や協会装備で複数人(1pt)集まれば効率よく狩れる強さが適正だと思うけど、現状は神装備がいないと話にならない
つまり誰でも楽しめるのではなく、限られた条件をクリアした者が楽しむコンテンツ
こんな調整だから土日しか盛り上がらない
それらが前提にあり運営は勿論ユーザーも認識しているにも関わらず、ミッションブックにクリーチャー関連がある始末
どう贔屓目に見てもうまくいってない そもそもゲリオ超級やシュラグ超絶級と一緒で元から効率よく狩ることなんて考えてないだろ魔獣壺って >>543
各PTに神姫と神物理配置して分業制か
バルザしか殴らない寄生満載の野良じゃ壺維持すらできないな そうだよね〜
一時間に数個手に入れば御の字の予定で当初は魔獣出してたと思う
姫改変もアルケミ修正も魔獣対策に日本運営が要請したと言われても納得してしまうわ 一時間に数個の設定だとして神装備なくして回るのなら問題ないんじゃないか?
効率の話をしておいて具体的な数字を言えなくて申し訳ないが、異物協会装備で数名狩りして一時間に数個獲得できる程度の効率が適正だと思ってる
あくまでも私見だから異論は認める 現状の効率で集まるのがあの人数なわけで
その効率だとそもそも人が集まらずに魔獣壺自体開催されないんじゃね 現状 魔獣壷なる 古都左 かどこかでやる
例のは、私は全く参加していない上に 参加する意思も無く
クライアントサーバー間の応答速度遅延の原因の疑いありまして
魔獣壷 自体が消えてなくなっても 私は全く影響を受けないので
どんどん消えてなくなってもらいたいところで御座います。
で、いやー、城守攻 前提のポイント戦をクエスト報酬のため
だけに挑戦する人がいるから、城守で相手がいない、来ない
言っておられる方おられますけれどもね、私の考えでは
門を自ら開ける愚かな行為をする人がいなければ、10分で終了ですし
攻めて来ないなら現状維持確定、守らないなら勝ち確定で
ぜんぜん損していないと、思いますです、もしも相手が
その気なら、攻めなら40分間徒労で終わり、守りなら全く守れず
始まったと思ったら落とされて終わる、になりますから、ポイント戦
高得点にもかかわらず、城攻守に来ないことは、その相手に決まった場合は
大いに助かっていると私は思います。 FIランサのクリーチャーは魔法致命打の他は火、水と風強化がええのかな? 火水魔法攻撃の強化弱化あたりから選べばいいんでない 知識ランサーって強いんですかね。
与魔法吸収無効があれば、まあ強いですかね。
無効なければ、無駄無駄無駄無駄ですね。
私の場合は、例の仕様朝令暮改でスキルステータス初期化になったら
全くもう動かす予定の無いキャラはそのまままですね。
ギルドマスターとギルド維持用のキャラは、もういまさら装備変更とかしたくないので
再度シカテイにしました、まあ、ものすごく強くは無いですがLV300付近なら
ギルドギルドマスター維持用ならまあ十分だと思います。
で、仕様弱化朝令暮改の際に、なにやら、スキル初期化用という名目で
例のまあ、無いと困るガラス瓶を50とか配りますけれどもね、
ちがう そうじゃない 思います。
あんなのねえ、期間限定で何度でも振れる例の巻物をくれって話です。
ぜんぜん強さが分からんのに、一回振ったらはい終わりってどうなんだって話ですよ。
ずっとずっと前の、シカテイ改変の時の様に明らかに強化ならまだしも
強いのだか、まあ、ほぼ弱化ですが、そんな改変しておいて
はい振ってみました、やっぱりよわいです、はい終了では、
ぜんぜん、割りに有りません。はい。 悪魔とかの一部にしか絡んでこなかったのに最近マジで全部の話に絡んできてうざすぎる… やっぱりですねぇ、昨日今日初めて始めたばかりじゃありませんのでね。
総接続時間58088時間!!
は伊達じゃないですよね。
触ったことのないのはまったくわからないですけれどもね、
WIS犬とか剣士戦士とかシーフ武道とか光獣人とか天使BISとかアルケミガンナーとか
は、全く分からないですけれどもね。
触ったこと有るのに付いては、それは少しは分かりますのであった。 闘士霊術なんてのもいましたね、そもそも、触ったことがない上に
ぱっとクラス名さえも、思いつきませんでした。 勇猛が修正されて文字通り敵の70%までしか効果発揮しなくなるんでしょ?
産廃じゃん・・・知識職どうすんのこれwww どうするも何も弱体化するだけだよ……
特に物理が変わるわけでもなく知識が弱くなって
全体的に弱体化して、全員が何とも言えない気分になるだけ IN時間長いだけで転生否定してたりRS内コンテンツほとんどやってないだろこいつ
初心者もいいとこ
しゃしゃりでんな^q^ アナウンス見るまで、70%以下でも適用されてたの気付かなかった…
ワンパンで倒せば関係ねぇ! アルケミの赤い光BOTやばいな
毎日50〜100個売りに叫んでるから一体回すだけで相当な稼ぎになるな 韓国開発も何でアルケミBOTを放置してるのかわからん 毎日100個叫んでるキャラ名をしたらばで晒せばいい
あいつら喜んで通報するしメインも特定してくれるぞ アプデまで虚無すぎるんだよな
これ仮に土日の魔獣壺すらなかったら、どんだけスッカスカだったんだろう ここ一か月くらい、ギルドデイリーして(100匹はスルー)、
クリーチャー散歩して、ログアウトの日々よ 運営に報告しといたわ来週から魔獣狩れなくなるから、紫壺並にHP下げろって!今年の金鯖から来たやつが可哀想だろ 今日からこのゲームを始めていくのでみなさんよろしくお願いします 紫壺型にしたところでバグダメ通らなきゃ大概マズい
1ダメ固定でDPS伸ばす余地ないから手数と人数の勝負だな
武器で悪魔ダメ、パッシブで最終ダメ盛れるランサ天使とか
改変後暗殺シフあたりでどうにかならんもんかね… パッシブ厳選済み→致命打減少50LV(30%)魔法致命打50LV(25%)
魔獣壺なし→0%
もうこの時点でハンデじゃん
上級経験値はエーテルマキナで多分月のアプデで補えるならいらん 次のバグダメージをご期待ください
>>575
これはご丁寧に、どうも 天使で最終ダメもりまくって物理で殴るの面白くはあったけど結局知識天使の方が早かったぞ
サンクンが抵抗無視するからニキアすらも上から殴れるし物理ダメはUMU付けたらなんか勝手にループ寸前くらいまで表記伸びる
あれ、これはハイブリってことになるのか? 本日もPVP必殺のスキップジャンプのクールタイム2分
しかも、残り0.1秒から時間と空間がゆがんで終わらない
このクールタイムの間に貴重な対戦相手が他の方と組んでしまうんですよね。
いかにして手早く消化するかも 技術なわけですよ。 まあ、マジックボックスも早々に消されまして
どうせ、スキップジャンプも残りわずかだとは推測します。
強力なスキル、強いから はい弱化って なんだそれ
と、いつも思います。 月末シーズン区切り付近、勝ち点0付近になると
ぜんぜん、ぜんぜん相手が決まらなくて、決まらなくて
これなぁ、私の体感では0時頃に決まらなかったらもう相手が見つからないんですよね。
日に3回勝敗を付けたら、参加賞冒険団コイン2枚は確定、当たりなら
1億GOLDで、悪くないと思うのですが。今日も1億GOLDどれかのキャラで
獲得したような気がします、ありがとうございます。
どのキャラから申し込むか、なんてのも、戦術の一つだと
思います、まあ、相手が決まらないことには、どうしようもないですが。
次の対戦までにクールタイムが終わらない、次の申し込みまでに準備が必要な
クラスについては、連続して手早く消化するのには向かないとは思います。
バタバタしている間に、貴重な対戦御相手が他の方と当たって
はい、本日分終了になってしまうからなぁ。
もうねぇ、0点付近確定のキャラの消化はとてもとても難しいです。
勝つ事が出来るのなら勝ちたいとは常に思ってはおりますが。
で、これ実装後ほぼ毎日挑戦しているとですねぇ、見たことの無いキャラで御名前で
急に強キャラが出てくると、見かけない方ですねぇ、名前を変えたとかだと
まあ、動作がまあ似ているでしょうから、まあ、名前を変えることしないと思いますが
で、とにかく、見たこと無いのに強い方が出てくると、あれ、あれ、あれ、と
思うことが有るかもです。
で、久しぶりに、御名前に覚えの有る方と当たると、おおお、御久しぶりで御座いますと
思うわけですよ。
とにかく、月末付近シーズン区切り付近で、勝ち点0とか0付近のキャラの
消化の難しいこと、難しいこと、御相手が決まりません。 御相手が人間なので、駆け引き動作が人それぞれで
もちろん装備とかクラスで強弱有りますが、病気のコボルドの類を
一撃で延々と倒し続けるという何が面白いのかわからない作業に
比べるとはるかに面白いです、はい、毎日参加賞も有りますし。 11月25日水曜日まで、景品獲得のために毎日一日につき
一度ログイン画面に戻ってからログインしなおし
注意しているつもりですが、うっかり忘れてしまう日が有りそうな
気がしています。後でまとめて景品獲得だからなぁ、受け取ったかどうか
わからないからなぁ、普段と景品が違うのでちょっとは楽しみですが。 赤い光が7本で売れなくなって今度は6本でも即売れじゃなくなったけど何なの?
なんで買ってくれないの?儲からないんだが? ずっと5本で、即売りしてます。
取引というものは互いに魅力的な物を持っていないと成立しないのであった。
不確実を確実とみなす、偽りを真実であると受け止める
これよりも愚かな何が有りますか?
わずかなCP現象なら、CP獲得装備でややプラス程度には持っていけるかも、
闇の恩寵でCP獲得スキル命中時にやや回復とか。
まあ、犬WIZを触ったことなく、触る予定も無いので、他のクラスの場合での
体感見たいは話にはなってしまいます。
ポジティブシールなんかの被ダメージをCPに変換なども
わずかなマイナスなら意味が有ると思います。さて、破壊指実装初期に
攻撃速度と比率のついたポジティブシールを購入させてくれて有難う御座いました。
で、黒魔みたいなもう、最初からCP大量消費型みたいなのはもう
CP変換とか、闇の恩寵の効果でわずかに回復とかではもうぜんぜん
無理で、心臓の有るときだけ強キャラみたいな扱いだとは思います。 >>517 光ダメほどのばらつきはそうだろうなぁと思うこと有ります。
2時間ごとのクリーチャーの冒険勝利報酬なんかも
ぽんぽんぽんと炎の石が続くことあれば
大ハズレの遺跡のかけらばかりの時も有ります。
光ダメといえば、ウルトラノヴァの覚醒のスーパーウルトラノヴァは
現状の仕様では、まあ、マシな扱いだよなぁと思います。
やたら広いダメージ幅を、高止まり設定なのは珍しくありがたい設定です。
色も通常とは違って何か格上の気配を感じます。 私が思うに疑問なのは、例のノックアウト+10%
これ意味有るんですかね。
以前の仕様弱化改変前だと、武道だかシーフだかで
ぼこぼこぼこと全く動けない間に終わるということ
ありましたが、今現在の仕様でブレイブツインサーベルやらそこらじゅうから
ノックアウト指やら足やら集めて装備して
ネクロのフルアタック覚醒で必死に叩くよりも
腐敗の黒き棘で普通に叩いた方がはるかに勝率高いので
結局ノックアウトシリーズ、レイドで悪魔でドローだけしている時以外は
装備しなくなりました。
実際問題勝てないなら、まあ、効果が無いのかなと、思う次第です。 与魔法ダメージ吸収が付かなさすぎてコイン500枚尽きたわ 与魔法結局一度付いたのは一回だけどうしても被魔法にしたかったので
上書きしましたが、結局手元に有るのはたぶん10くらいなんだかんだで
与魔法残っている気がしますで、暖かい毛皮にもたまたま付いたのですが
結局テイマサマナはビスルキルトNXだ思うので、与魔法吸収の暖かい毛皮は
銀行保管で出番が有りません、一時期まあ、ゲイルぱんち2号で吸収というのも
やってみましたが、いやいやいやいや、ファミリア図案書1段階5箇所の方が
はるかに実用的でした。
先にも書きましたが、覚醒して無いノヴァの光ダメージ幅くらい、BFエンチャなんかも
ばらつき有ると思います。500枚ということは、71回ですか、70回ですか
まあ、体感だと1度与魔法が出たら、与魔法狙いなら当たりかなというところですね。
で、どうでもいいのに、たまたま、与魔法がついたら上書きしないで取っておくと
良い思います、次は来ませんからね。レアで実用的なオプションは次は無いです。 いざ外郭に行ったら、先客がいて
どうも サクセス表示が出ていて 取り込み中だったときの気まずさ
まあ混雑時ならお構いなくですが、すいている時に行ってそうだと
なにやらですね。そこでもしっかりと、無転生、未転生、一度も転生しておらず
魔法陣無いけれども、現状最大難易度の討伐 最大難易度の討伐
シュラグ超絶級討伐成功の証 絶望を乗り越えた者 を しっかりと
見せびらかしつつ BFエンチャ をするわけですよ。 敵に与えた魔法ダメージHP吸収が一番最初に付いたのは
攻撃速度LV1と最大HP効率Lv6の付いたジェノスターだったような気がします。
当時は協会オプションなんかも無くて、まあ、HP効率をつけることの手間だったこと。
いまでこそ、マシな知識ダメージだと吸収して大助かりですが
当時は、前の前の覚醒ボトル投げがこれまた、とんでもなく使い道が無くて
確かものすごく範囲は狭いわ、対象は最大でも3体のみで、しかも多段じゃないとか
こんなん誰が使うんだよ、状態でしたので、物理に変えて感激した記憶が有ります。
あと、バイドブレイズでも今は吸収しますが、最初は吸収しなくて
これなぁ、吸収書いてあっても吸収しないんだよなぁ、と思っておりました。
まあ、万物は流転する、全て流れる、常は無し、といったところでしょうか。 >>590
不正なインゴ複製とイベントやロトからのインゴ排出が消えた結果
一気にデフレが進んでる
正確には正しい相場に戻りはじめてるって感じだけど >>597様 おっしゃるとおりですよね。
私なんかはなんだかんだ言われますけれども
正確かつ的確かつ建設的かつ、実体験に基づくオンラインゲームに対する
有効有益な書き込みがほぼ全てで自信を持っております。応援を有難う御座います。 長文荒らしに原神バイトのコンボでスレメチャクチャになってて草
改変で強くなるらしい知識ショタちょっと興味あるんだけどキャラ枠が足りん
枠もう増えないのかな >>603
マジレスすると本当に邪魔だし個人の日記ならツイッターとかに書いてくれ
それかせめて文章力磨いてくれ >>603長いけど面白い
>>606無能にしか見えない いじめにトラウマ君がまた降臨してるな
邪魔だからサラディンと一緒に消えていいよ
>>580
情報ありがとう
結局知識のが早いんか… >>608
投げる前に頭にブーメラン突き立ててますよw 全身鏡品時代から全く強くなってないけど、1万本ほど持ってる人とかいるからな
強くなるよりインゴ沢山持ってるって事の方が優越感があるんだとよ
歳取るとやっぱそういうもん? いやー、やはりですねぇ。
見た目は見掛けは今初めて始めたばかりの容姿に見えるけれども
実はLV942以上で、現状最高難易度の シュラグ超絶級討伐成功の証
絶望を乗り越えた者 を足元の消すことの出来ない魔法陣は無いけれども
表示させることのかっこよさですよ。これに尽きます。
あとは、各サーバーに一名にしか与えられなかった
2019/04/23 究極の得物Box 1 激戦!PVPイベント
がWEB倉庫に有るのを見て、ニヤニヤすること。
強い弱い言われましても、そんなん古都左ポータル付近で座っているだけでは皆同じで
さっぱり違いがわかりませんからね。あとは、病気のコボルドだろうが超絶級のシュラグ
だろうが、そんなん内部で宣言されている数値が違うだけで他同じですからね。 ee8f-Tgf+とかいうやばい奴の信者沸いてきて草 ギルド倉庫に置いて有る銀行とかもそうですが
有象無象のアイテムをどうするかは毎回迷います。
価値が有るといえば有るかも、でも、ほとんど無価値で
残すべきか残さないべきかは、必殺仕様弱化朝令暮改が今後も行われる
であろうと推測できますから、さらに迷います。 >>614
信者じゃねえよw多数派に合わせて叩く日本人が大嫌いなんだよボケ老人おk? >>612
デフレだと待てば待つほど物の値段が下がってくから
金を溜め込んだほうが得と感じて使わない人が増えるからなぁ
そういう人は割と多いんじゃね 少数派擁護のフリして正義を振りかざして粋がってる奴がなんか言ってるぜ
>>610
よおスプッッ
いじめにトラウマでお前すぐ釣れるよな >>618
何言っても無駄だろ?自分を守るための知恵だもんな。リアルでイジメっ子をぶっ飛ばした事ある?ないよなあポチだもん 赤い光をかんたんに集めるために効率いいとこあります?
30レベルくらいです >>620
オーラを出す→8分待つ→またオーラを出すの繰り返し以外ない
どうしても数が欲しいなら、虚無作業になるけどキャラ変更して出し続けるしかない
8分のクールタイムはキャラごとだから それ、ログインしてなくてもクールタイム消化されるの? >>618
あまりにもアホで理解できないようだから長々長文で書いてやるからな
まず隔離にトラウマとかいじめで隔離されてたとか言ってるけど、人間普通に生きてたら隔離なんて言葉がトラウマになることも、隔離なんて言葉がトラウマになってる人がいるとも思わんのよ
隔離なんて言葉がトラウマになるとわかってる、攻撃材料になるとわかってるってことは・・・あっ(察し
そもそもMOBの隔離、雑魚の隔離だのわりと隔離って言葉使うネトゲ板にそんなのトラウマになってる奴いると思う?
次にサラディンの隔離についてだけど、現実問題どうやって隔離するの?って話なわけで
BBSの特性上アク禁にでもされなきゃどうやっても隔離なんて不可能なのわからない?
確かに理想としては隔離出来るのが一番なのは皆理解してるだろ、けど無理なのわかってるから各自NGで対応してるんだよ
だいたい理想論語るだけならそんなの小学生だってできるんだよ
ガキと大人の違いはそこで具体的な解決策、方策を提案できるかどうかだろ
さも僕は正論言ってるんだ!正しいんだ!とか思ってるんだろうけど周りは結構冷めた目で見てるの自覚した方がいいぞ
たぶんお前が周りから遠巻きにされたりいじめられたり隔離されたりしたのってそういうとこが理由だと思うぞ >>622
今8キャラでレッドアイ地下B1でやってたけど1キャラで出したらその場所で全く出なかった
そのフィールドで8分間で1つしか出ないとかあるのかな? >>625
読めないし理解出来ないんだろ?5chでは長文かもしれんが一般的には長くないですけど…… 正しい事言ってるくせに暴言で終わらせるのか…
優秀なんだろうけどあまり出世できてなさそう。 >>628
仕事でもなきゃ先に煽られたら煽り返すよ >>628
出世wwwwwwww大草生やしちまった.... >>626
マップは関係なしにキャラごとだと思うよ
確率がそこまで高いわけじゃないから、できれば数狩れるキャラが望ましい
あとログアウト中もクールタイムはカウントされてると思うけどなぁ……たぶん >>632
ありがとう
かずかれるキャラ作るか・・・ >>631
俺は馬鹿けど質問ある?年収とか収入でも構わんよ。あのな馬鹿だから虐められるリスクあるのにピンで潰しにいくんだよ ログアウト中もカウントされるなら例えば1ID12キャラで8分を1クールとして12回チャンスあるってこと?
最初のキャラログインして少し狩ってキャラ変えてを12キャラ繰り返して大体8分くらいで最初のキャラに戻ってを繰り返す???であってるのか >>634
メインキャラのLvと鯖、それと最近の悩みをどうか教えてください。 ログインイベントの14日目の[E]装備って強化とか増幅とか錬成出来るんだっけ? 雑な検証しかしてないけどCCしてもオーラのクールタイムは消化されないと思うぞ
あとキャラ削除して作り直してもすぐには出ない、結局8分はかかる
仮想PCで多重起動するしかないと思うけどなぁ 赤い光はログアウト中は8分カウントされないぞ
しかも8分経過したからってすぐにオーラが出る訳じゃないからな
赤い光職人がボロ儲けしてるイメージがあるがそれなりに苦労はしてるはず 赤い光が出るかもしれない矢印入力画面については
まあ現状私の体感ですけれども 経験値狙いでなくて 赤い光だけ狙いなら
適当に数体倒して矢印入力枠出なかったら他のキャラに切り替える
矢印入力画面が出る時はすぐ出るし、出ないときは全然出ない
例の光ダメージの幅くらいばらつき有る思います。
狩りで普通に経験値アップ狙いのときはまあ、普通に狩り続けていると
まあ、確かにおおよそ8分間隔くらいに矢印入力画面は出ているような
気はします。
赤い光のみ狙いのときは適当にキャラを切り替えて無理をしないで
出る時は出るし、出ないときは出ない、まあ、後は回数を回数こなすでしょうか。
基本的にも応用的にも 得やすい物は失いやすい 思います。 アイテムドロップ時の効果音だけONにする方法はありますか?
効果音ONにするとスキル音がうるさいのでできるなら教えていただきたいです。 私は効果音なんてほぼ聞いていないです。
大昔に、テイマのしかるの効果音がなにやら
不思議な言葉の様に聞こえたとか
BISさんのなんか祈るみたいな音が聞こえたことを覚えていますが、
そもそも、最近全く近頃効果音とか、BGMなんて最初からチェックボックス
はずしていて、聞いておりません。
Uなんかが狩りで出た時は、無意味に光り輝くので
その輝きで判断しております。 DXUとかUMUの音気持ちいいんだよね
あれ目的に狩りしてるところがある \RED STONE\Data\Sound内の
drop_item_unique.wave
drop_item_dx_unique.wav
drop_item_ult_unique.wav
をフリーソフトなんかでクソデカ音量にするかクソデカ音量の他の音声ファイルに差し替えるかして
クライアント側で音を絞ったらプラスマイナスでドロップ音だけ丁度良く聞こえるんじゃね マジか、ccしてもカウントされないのかあれ!
すまん適当なこと言って…… >>644 自分も同じスタイルです 少しでも軽くしたい ああ、どうせならそのスキルの音声ファイル弄ったほうがスマートかな?
ファイル名とか分からんけどさ ありがとうございます。
直接音声ファイルをいじる感じですね。
該当するスキルの音声ファイルを削除してみることにします。 UMU落ちた時の音だけチャルメラに差し替えたら面白そう 勇猛が説明通りに弱体化するって聞いて一角に戻しちゃったけどまずかった? umu落ちたら玉音放送だろ
耐え難きを耐え、忍び難きを忍び 狩りワンパン維持に勇猛の追加ダメが重要なら勇猛
5段で強打狙う猛者なら勇猛
魔法致命も魔法強化もカンストしてる金持ちなら勇猛
安定して火力UP狙いたいならコスパ的にも一角5段でいいんだろうな
物理のオガみたくダメUPが発動してループ狂うってこともないだろうし 連続で同じゴミU落ちて萎えてくる
そろそろ1000umu落ちてくれorz サラディンキャラ名までバレてんのによく毎日こんな醜態晒せるよな
この人エロ本万引きしましたって札を背中に貼られて生きてるようなもんだろうに >>654
どうも、ワンパンできないから一角の方が良さそうだな 質問です!
耳元のささやきはインゴット100本くらいで売れますか? 武器としてじゃなくて清水の変換素材扱いされる枠じゃないかなぁ
鯖次第だけど50-70ぐらいじゃね >>662
悪魔の人口は凄い少ないから100本は夢見すぎ>>663 >>663
>>664
回答ありがとうございます!
大変参考になりました。 露店の売れなさやクリエサ枯渇見ても人口少なすぎて市場が回らん感じ
廃の為に時間割いて金策する層も死んだように見える 冷静に分析するとロト品は買い手数多で値段も落ちてないのでロトぶん回す層がかなり減ったんだと思う 今までインゴ増殖してた馬鹿どものせいでインフレしてたけどBANされて相場落ち着いてきてよかったじゃん
インフレよりデフレの方がネトゲでは嬉しいよ シーフの補助武器と武道家の補助武器ってどんなOPがつく? >>669
矢と同じ
まともに使えるのは致命抵抗、後退抵抗とダメlv4くらい ユーザーの意見に沿った企画ってんなら
アンケロトはせめてワンコインで大盤振る舞いすべきだったな
あの値段で初っ端から爆死ツイが流れちゃ誰も買わない
☆1もGEM売り並に利益が出るような中身じゃないと あれは1300円で草生えた、ああこいつら売る気ねえなって
一応500円で2個買えるが、☆2で辛うじて元取れるか取れないかってぐらいだぞ
☆3が出てもW比率じゃ大した金にならないし わけわからん書き方になってしまった
1000円で買える2個セットがあるって意味ね >>538
ありがとうございます。
お礼が遅れてすみません。 アンケロトからチケBOX出たけど内容によってはゴミだからイマイチ開ける気になれない
はよチケ改良してくれ… カムバックキャンペーンが豪華すぎて
サ終わるのかなと不安になる 課金者辞めて複垢乞食廃が残ってる現状なんだよな
職調整はそれまでの職への課金を台無しにしたし
RMTは暴落したから金策でのロト露店販売-ゴールドRMT売り-再ロトのサイクルも死んでGEM売りに
金かけても逃げ道無くなってるし、調整名目で地面もグラつくからゲームにリアマネ入れたくない空気になってる おまいらの大好きなemかくれんぼイベントブチこんできたぞ 1週間アプデ延期したからには明日のメンテ後はバグなしで始められるんだよね? 低下抵抗100パーなんだけど低下食らうのどうしたらいい? >>688
エキサイティングなアップデートでどんだけ抵抗積んでも防ぎきれなくなった
全異常DXもゴミOPになったし常に万病持ち歩くしかない サラディンか?って思ったらワッチョイd2が付いてる普通の質問者だった
d2でNGするとこんな弊害があったのね d2は生まれの不幸を呪うしかない
質問してもレスがつかないのはサラディンのせい アンケロトにガイルートとかいうゴミを推したの誰だよ
全然買う気が起きない オニトルロよりガイルートとかあり得ねぇ力なんて簡単にカンストするじゃねーか え、全異常意味無くなったのかよ
全異常指とか売ってるけど罠なのか ほぼ意味ないのに、ロトの当たりとかに入れてくるからほんと罠 全異常抵抗無意味になったってソースとかあるの?
みんなが意味ないって言ってるから何となく外してはいるけど >>701
全異常100%積んでも収容所B3とか行っても普通に低下かかるから いや、どれだけ全異常積んでもかかってそこはどうにもならないってのは知ってるけど、
異常抵抗詰んだらかかる秒数は減らせるとか書いてあるからそこも意味ない感じなのかなと思って 秒数は減ってんのかなあれ……全抵抗付けてても低下系はがっつり効果出るし
一応、使用上は異常と呪いは0.5秒まで減少可能
低下系は5%まで軽減可能らしいけど、全然実感がない 確か100%積むと50%、200%積むと25%、400%積むと15%に持続時間が短くなったはず
400%なら12.5%になりそうだしどっかでカンストしてるかも 対人なら短くなる意味はあるけど、狩りだと一瞬でも状態異常になるってだけでストレスだからな〜 なんかたまに攻撃してる召喚獣無視して本体攻撃してくるモンスターおるんだがこれ仕様?
BF外郭で死にまくったわ 魂の浸食食らってみればわかる抵抗10%や20%の人に比べて100%抵抗装備の人のが立ち上がりが早いかと オリジナルだとカーペット出せるのにミラーダンジョンだと出せない所あるのはなんなの?
ミラー変えたら普通に出せるし意味わからん 前回久々にログインしたときにRTマークついたままログアウトして、風船イベでも来るまで放置するかとまたしばらくログインしていなかったんだが
これもしかしてもう1度ログインしてRT消しとかないともう一度RTつかなかったりするか? BF外郭に行き始めた頃は、いやー強敵ばかりで
本体を狙われたらすぐ巻物だわ、なんて思っていた時期も有りましたが
導きの楽士 突撃の鼓笛 で 外郭やら 漆黒の城 辺りのなんかは
まあ、病気のコボルド扱いで 居ても居なくても一瞬で はい終わりで
近頃は全く気にしていませんが、
私の体感では、召還獣が叩いてれば 本体には来ない思います
範囲だと来ますが、で、まあ、わからないので推測ですが
例のクールタイム残0.1から終わらないと同じで、クライアントサーバー間に
遅延が起きていて、クライアント側では、いやーこれ、召還獣叩いてるだろ
見えるけれども、実は、叩いている処理されてなくて、本体が狙われているのかも
知れません、そうじゃなかったら、午前3時とかの軽い時間でも
そうなるのなら、今のところ私は知りません。
まあ、導きの楽士 突撃の鼓笛 で未転生だけれども 転生を一度もしていない
けれども、現状最大難易度の討伐のシュラグ超絶級 成功の証
絶望を乗り越えた者 を 表示出来る位になったり、足元魔法陣は無いけれども
今初めて始めたばかりの容姿に見えるけれども、実はLV942以上とかになると
そんな外郭の対象なんてどうでも良くなりますね、はい。 アビスポイントとか死の香りのグラフィックなんかは、
表示しないにすると消えてしまうのですが、これねえ
消えていると今現在効果が出ているのかどうか分からないから
結局アビスポイントやら死の香りを使っている時は
手間ですが、表示ONにしています、消すと、本当に消えているのか
見えていないだけのなのかが全く区別付きません。 あああ、もしかするとですねぇ。
テイマの特技命令だと超絶級のシュラグとか
ゲリオ超級のシュラグやゲリオのように
なぜか特技命令を軽減するなんてのがなければ、
基本、特技命令が当たった瞬間に対象の頭に湯気が出て
本体は狙われないのですが、
これ、攻撃命令とか突撃命令だと、命令をしてペットや召還獣が
対象を攻撃をして対象が反応するまでは、先に対象が本体を狙う動作
ターゲット回避とか透明にしていないとか、そもそも、それらが無効対象の場合
先に本体が狙われるだろうと思います。
もしもどうしても、狙われたくないなら、特技命令のみで対象が
圏内に入ったらすぐ特技命令で、本体は狙われないと思います。
攻撃命令や突撃命令は、その命令の後、対象に召還獣やペットの攻撃が
当たってから、ターゲットが移動すると私は推測しています。
これは重い時間軽い時間関係なく以前からそうだと思います。
まあ、私が思うだけで、実際問題、これが今現在の真実の仕様ですと
いうものが最新の状態で常に宣言されているわけではないので
動かしてみて、そうなら、そうなんでしょうね。まあ、スキル説明なんかも
訂正されずにずっとそのままなんてのも、有ったような気がしますが。 必殺のスキップジャンプでほぼ全ての攻撃無効なので
盛り上がらないとか思う人
では、あなたがニケでも履いて、棒立ちして下さい、倒して終わりにします。
という話です。60秒時間が必ず掛かる長いと思うなら、あなたが負けて一瞬で終わりに
しましょう。私は勝ちに来ているので、不正行為以外のあらゆる手段を
手持ちのカード手札で最大の効果が出るような行動を取ります。
現状でも軽減しない場合でのクールタイムがなんと2分に設定されており
連続して申し込めず、待たないといけないという負担有ります。
まあ、必殺スキップジャンプなんかも、強いから、はい弱化、になるでしょうが、
強いから弱化するということをしても何も楽しくならないと思います。
私の手持ちのキャラ以外をどんどん手当たり次第に弱化してくれるのは大賛成で
とても楽しみにしております。 アビスポイントの火ダメはサマナ本体の攻撃扱いだったような気がするから風ダメ上げるかワンパンしろ 現状ですとやはり、火風サマナ太陽と風の楽士のアビスポイントよりも
導きの楽士のアビスポイントの方がはるかに威力が出ます、突撃の鼓笛
との組み合わせで威力の上がり方が違います。
導きの楽士の絶対服従 と 突撃の鼓笛 の効果で
サマナテイマなら現状これが最強だろうとは思います。
現状はですが。
まあ、現状ではの話で、必殺弱化朝令暮改仕様変更が
また何度も行われるでしょうから、今は、現在はの話ですが。 状態異常とかPVPだけでええやろ
狩りとかストレスしか無い もう一瞬掛かるのは許すからせめてバフを上書きしないようにしてくれ coincidence drawing
coincident throwing
改変ついでに訳語も直してくれや アプデ付きのメンテ前はインベとか銀行とか倉庫のスクリーンショット取っとけよ
しれっとアイテム消えてるかもしれんし 覚醒していないアイドルマスターだかバトルマーチはなんか
ギルドバフに対して上書き状態に有るような気が、します。
プリンセス⇔リトル変身をしているとギルドバフ効果時間の表示は有るけれども
なんかバフ消えていませんかと、感じます。
気のせいかな。 >>725
されないね、デバフは別枠でかかる
万病で回復するだけでよくなった一方で
バフで打ち消すこともできなくなったから一長一短 バフとデバフの関係話してるのにバフとバフの話し始めるあたりな お前ら今日メンテ終わったらオプティの発生速度どうなったかだけ教えてくれな そもそも今日のアプデって何追加されるんだ
魔獣壺が終わることしか知らない これさ、魔獣壺やれなかったらクリーチャー厳選はキツいじゃん?
でもまだ改変来てない職は、改変来たらこれが欲しかったってのが出てくるかもしれないのが怖いよな 光奏師改変、限界突破緩和、プリとアルケミに補助武器追加、上位狩場にミラー追加
解像度800*600削除、ボトル姫への嫌がらせのような微下方修正、他は細々とした修正
あとお月見イベとハロウィンイベが同時に始まりそう 800×600削除とか動画見ながら狩りがし辛くなるだろガイジ韓国開発 魔獣がなくなったらINするの減る人もいるだろ
結構いいイベントだったし魔獣なかったらアケインネストやユニティストラップなんて絶対買わなかったもんな
でも勇者が何らかの方法を導きそう うわ、ビショップのミラーも変更じゃん
ダメージリターン率が上がって、ビショップに対する負荷が大きくなるって事か?ますます知識ゲーだな 本体扱いはバキュームだよ
だからダメージ魔法で吸収できるんじゃないの
他のは吸収できない
バキュームも距離が離れて時間がかかるとタゲを近くのペットに変えることがある 800×600削除みたいだけど
仮想OS自体を800×600だと問題無く動くな 右上にEVENTボタン追加されてたけど、押したらクソ重くて話にならん 限凸1のハチミツ採取成功率100%、凸2の貝殻採取率100%、ネックレス成功率100%、凸3の鬼ごっこ成功率50%、鎧霊召喚討伐100%成功になったのか まだバグで倒せるって事?それとも修正された上で倒せるの? 前→限界突破適用されない上に√もされない
今→限界突破は適用されるけど√されない え?じゃあそれが修正内容って事か?
対人もルートされないならしばらくは城もまたアルケミとノヴァゲーか
犬のピンクダメはどうなったのかな 仕様なのかバグなのか知らんけど赤い光が連続して落ちるようになってるな >>759
お月見イベの関係でオーラは時間短縮って書いてあったよ >>758本当か?そのレス読む感じだと打ててないのでは 装備アイテム交換時の能力値の数値が見えなくなってるー 758 すごくゆっくりうってみたら何とかインできた。けど 早くうったらご確認くださいがでるよ
これじゃ0時のログインのレイド予約等きつい 焦焦 なんかクリーチャーに変なマーク着いてる
こういうことやるより普通のバグ直せってんだよ なんかカクカクでまともにプレイできん、800600削除でフル画面にしないと下が見切れるし オーラ出まくって楽しいわ
これなら自力で1品作れそう 物理光奏師のダブルエフェクトがCP獲得スキルのくせに最大12の同時多段になってて草
剣士やランサーが何したっていうんですか 赤石かけら探索機、そのまま新品を補償でくれた。
しかし狩りをする意欲が・・・ > イベント期間中は混雑が予想されるため、狩場等にて全ての方が気持ちよく
> プレイできる工夫をしていただけますよう、お願い申し上げます。
混雑しねえよw 皆からの光奏師の感想を聞きたいけど使い手が少ないから感想が少なすぎて草 月見イベントが予想以上にゴミで笑う
生放送でもったいぶる必要なかったやんけこれ 日から光奏士の改変本当にあったのか疑う肌情報がねぇ!!!オプティの使用感どうなったかわかる人おる? オプティはエフェクトは明らかに早くなってるし
ダメージの発生も前よりは早くなってるけど
やっぱ微妙に遅れて入る プチランサーとプチウィザード、LR特有のモーションでスキルエフェクトまで出してくるの草
街で無音でメテオ落ちてくるの何事かと思ったわ なんかギルメンとか叫びでお月見レベルあがんねぇって騒いでる人居るけど一日1レベル上げたらもう飾れないから翌日以降の分として溜めとけ アプデを配信してる人の見てるが、速度詰んだオプティやばいな
デバフも一緒に入るからくっそ強い 製錬20までのOPが見れるようになったわけだが
増殖組がこんな装備積んで対人出てたかと思うとゾッとするな 個人的にはエクステンドビームが狩り性能はクソだけどエフェクトが破壊光線みたいで好きだな
狩り性能自体は悪くないけど改変来てない獣人のほうが結局強いからなぁ...
獣人改変が来てからが本当の評価だろう 今は増殖よりも失敗エラーよ
nProどうやってんのか知らんけど成功するまで鏡できるとかそりゃ相場下がるわな お守り 運比Lv1成功 有難う御座います。
御陰様で、大金を得る事を出来ました。
お守り実装直後に獲得した成功20%1/11比率と
先日から始まったお花見イベントのLVアップ景品から
お守り20%成功2/11で計2つ得まして、私の記憶ではですが。
いつまでも銀行に置いておいても仕方ないマス空けよう思ったら
渡りに船で 私も助かりました。
取引というものは御互いに魅力的なもの持っていないと成立しない。
いつものごとく、スマグ噴水で祈り、BFエンチャの時に装備する
ちょっと験を担ぎで装備するアイテム装備して
挑戦したら成功しまして、大感激です。
近頃のお守りの箱からは、こんなん意味無いだろ系ばかりでして、
たまたま、お花見イベントのLV1アップ景品で運比お守り出まして
助かりました。
お花見は毎日LV1しか上がらないことは、公式を見て確認しました、
わたしもなぜか、アイテム手元に有るのに飾り付けられなくて
戸惑いました。 >>777
例によって物理が多段攻撃で強くなった
ビットを付与する範囲攻撃の爆発のやつも多段化して、パッシブなんかで範囲も他職並みに広げられる
良く言えば上方修正だが、悪く言えば均一化で、あえて物理光を使う必要性を感じない
…というのが3年くらい物理光を倉庫キャラ化放置してる俺が今回少し触ってみた感想だ 最大体力の超級クレストTっていくらぐらいで売れる?
ちなv鯖 物理光奏師って、他の物理と比べたら断トツで範囲広くない?
ビットばらまきのデストラクションは最大7m+覚醒パッシブでHITした敵の周囲にもビット付与
爆破のディフュージョンは最大9mで画面外まで攻撃できたりする
UMUとクリスタルビジョンの効果で限界突破+7000できるし、割と他の物理とは差別化されてる気がする この限界突破改善の2つめで
>>貝を全て全部獲得後に製作するネックレスの成功確率を100%に変更
って書いてあるんだけど、これは誤記で、ビーベルクエのアイテムを持っていたら100%っていうことかね?
もし誤記じゃなかったらビーベルクエ受けなくてもよくないかこれ
http://members.redsonline.jp/news/maintenance_body.asp?ntc_num=13847#6 最初の花の蜜を集めることは
ミラー有りますので、ハズレも多いですが、
オリジナルミラー間を延々と移動したら
例の何ちゃって研究家のアイテムいらんよなぁ、とは思います。
で、例の貝殻集め、あれは、あれは研究家のアイテムいる思います、
でも、まあ、公式が真実ならからなり改善されたとは思います。
で、かくれんぼにつきましては、父の愛に心打たれました。 勇猛はどうなったん?使った人どう?
産廃になった?まだまだ行ける? >>794
物理光奏の悲しいところは裏職が獣人というところ どうしても比べてしまう
しかも獣人はまだキャラ修正きてないので物理光奏がそれなら
獣人はどうなるんだろうと逆に獣人を期待してしまう
それと致命打減少を稼ぎずらそうだなと
ところで物理光奏ってボタンワンクリックで範囲狩りできる?
事前の生放送ではビット付着させる為にワンアクション必要で
狩りするのに2回攻撃必須にみえてな狩りは無理かなって思った 1366x768のノートPC環境でウィンドウモード起動すると画面に正方形の線が入るわ
全画面なら問題ないけど、単に不便にしただけやんこれ... ミラー狩場は混むことも少なくなったな〜これは良アプデで運営評価するわ 光奏ちょっと調べてみた
民衆さんのサイトが更新まだだったので「ゲームよろず」にて
たしかに個性でてる職になったなと思った特にデバフ
ラディアンスコーディネーター覚醒のデバフ特化したら対人でおもしろそう 知識覚醒が実質最終ダメ+10%みたいなもんだから
それより攻撃しながらデバフ撒ける補助覚醒のが強いところはある
あと反射する光はダメージが発生していないのではなく
そのまま攻撃に数値分が追加されてる
物理だと何故か白ダメが増えて、カンストも物理側のが適用される もし狩りに適性あるスキルがクリムゾンアイではなくオプティカルなら
ラディアンスコーディネーター覚醒して知識特化してオプティカルで狩り
っていうのもアリなのかな >>800
https://twitter.com/rs_yasu_/status/1321388236170612740
獣人はこうならないといいな
製錬15、20が既存のクレストやらNx解放を産廃にする性能で一気に萎えた
ちまちま4解放してたのもアホらしいし結局umuじゃなきゃベース不足ってね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>805
使用感だと自分は圧倒的にオプティカルだったからそれの方がいいと思う ボトル姫みたいに明確な理由があってナーフされるのは内容の是非は置いといてまだ理解できるけど
シーフは別に何か悪いことしたわけでもないのに頃されてて草も生えない ボトル姫言うほど納得できるか? 正常な倍率に戻せばよかっただけじゃね?
もう優秀な範囲攻撃あげませんよっていう死刑宣告だったし 製錬は確かにUMUベースじゃないと上級付かないとかNU、DXU殺しなのが頂けないよね。
クリーチャーの上級と一般みたいに、UMUに付かないOPとか、
UMUに比べて強化成功率が高いとか、そういう差別化が無いとイマイチ。
これで稼ぎたいのは分かるけどね >>807
やっぱりかぁ 超越スキル考えると少しでもスキル消費おさえたいんだよね
それとオプティの使い心地やばいね
左下と右上に登録できるしクリックしてからの反応速度もいい
それと遺物どこにしてますか?
背のコンテンポラリー押す人多いようだけど
狩り専の自分は首の国王の結びも捨てがたいです >>809
内容の是非は置いといてって言ったんやが…
「共感はできないが理解はできる」ってことね
俺もバグダメだけ直せば良かったじゃんとは思ってるよ
シーフの未覚醒ダブスロ6本とかは理解すらできん 光奏の武器の射程は350・400・550があって
550をエリアボス専用で使えばボスの攻撃範囲の外から攻撃できる!
と思ってかかしで試したんだけど射程距離変わらない気がする…
だれか試したかたいませんか >>812
不具合が起きた→よし別物にしよう
というのは内容以前に納得できなくてな……
光奏の射程はスキルごとに決まってて武器依存ではないはず
じゃなきゃ射程伸びるパッシブの意味がなくなるし クリムゾンアイ改は微妙に硬直あって使いづらい
敵の数が少ないときはオプティより火力出るけど、敵の数が多くなってくるとオプティの火力を下回ってくる
覚醒スキル何だからもうちょっと強くても良かったな >>814
ありです それじゃ光奏武器は破壊しよっと 露店で売ってる装備品って今装備してるやつとステ比較できなくなったの? >>806
シフはだめだったか (-∧-)合掌・・・ >>811
遺物コンテンポラリーで首はTRS雷音にしてる
雷音の最終ダメ10%は捨てがたい >>817
露店に限らず手持ちのアイテムとかもほぼ表記は出なくなった
どういうわけか稀に表示される装備もあるけど >>819
雷音は最終ダメ10%あればこそですよね
でも自分は解放できるほど資金ないので悩み中です >>820
なんだか不便だわ
あれ見て購入とか決めてたから
あとGDの壺って8キャラで最高何個まで出るのかな?
今1回で3個出たんだけど、4個とか出るのかな >>812
>>814
実際アルケミはなぜか改変で別物にされずバグダメだけ修正されたから余計に納得行かないよな
で、その肝心の水毒アルケミでの魔獣狩りは続行と言うね
前よりハードルは上がったらしいが…
もうプリが範囲するなら変身して物理リトルか知識リトルになるしかないな!変身最強RPGだからな 文句いいつつストレスためながらやるくらいなら辞めたら?と思う
ゲームだぞこれ
他のゲームに時間割いたほうがええぞ >>824
嫌なら止めろ理論だとサービス終了してしまうから普通はそうならない様に要望聞いて改善するんだよ
嫌なら止めろは学生までしか通用しない >>822
ほぼ毎日数年間GD入り口で壺出ししてるんだけど
僕も最高でも3個だね、秘密でも3個出たことあったけどGDも秘密でも4個出たのは見たことない >>822
それと着用後情報が出ないのは出来れば連絡帳に一報を
僕も連絡帳に報告したら2時間後くらいに運営から返信が来た
多分把握してると思うからなるべく多くの人から報告してくれるとありがたい >>825
お前にとってredstoneは人生とか仕事の類なのか… >>829
もっとまともな反論してからレスしてくれ
シフが韓国では遺影のコラが作られるほど酷い改変なのはどう思うん?また課金ユーザー間接的に減らすとかアホでしょ
明らかなクレーマーな要望は除いてできる限り応えるのはネトゲじゃ当然では? >>824
それで既に7割やめてるんだよなぁ…
>>825
学生というか無料ゲーが少なかった大昔の環境でしか通用しない
>>830
1時間ほど狩って餅12個中1つだけ出たぞ >>800
>>794
物理覚醒試してみたが確かに範囲は広くなった
が、デストラを昔メテオみたいな感覚では使えんなコレ…
デストラ範囲外の敵にも余波でビットが付着するようになったんだが、
こいつはノーダメなので起爆させるためにはパッシブ化した蜂の巣の自動ダメージ圏内に入れるよう、
ちょいちょい走る必要がある
ワンクリといえばワンクリだが、そうじゃないといえばそうじゃない
この物理光の微妙な使い勝手の悪かった挙動の残滓が気にならないならば、まあ良い部類だと思う だが改変直後が好評な職はことごとくnerf食らってるからな…
武道や霊術は直後にで分かりやすかったが、姫とか一番最初のバランス修正が忘れた頃に今更誰得改変とかよ…
光奏も今ちょっと使い勝手いいから後々台無しにされそうで、本腰入れるのは及び腰にならざるを得ない そういえばスレ見返したけどシフ改変が全然話題にならないね 範囲自体は広いんだけど結局物理だし単発だしで火力がすぐ打ち止めになっちまうのがな
一応専用覚醒でカンストを5000上げられるけどだからどうしたってレベルで敵のHPは伸びていくわけで
しかも致命打抵抗減少もダブクリダメも武器にはついてないし
ビット伝播と蜂の巣が両方壁貫通なのは面白いけど >>832
ゲームやりすぎ頭おかしくなっちゃったんだな
かわいそ 製錬20のオプションやべーのばっかだな
こんなんチートRMTで蔓延してたら恐ろしすぎるわ 剣士みたいに12段のままにして追加ダメとかでよかったじゃん
元のスキル弱体化させて無理にでも覚醒してもらおうって考えか? なんか図案書ソーサラーだけ銀行が預かり拒否してくる…なぜだ… プチランサーは欲しいけどプリズムコクーンとノーブルコクーンどっちのがいいんだろ 課金コクーンはRも出てくるゴミだからなぁ
全部プリズムベースになればいいんだけど >>845
https://sokomin.github.io/korea/koreaupdate20200826.html
ソーサラーが取引不可って今回修正されるはずだけど…あれ?
街中でメテオとか槍雨うっとうしいな
エフェクト称号といい非表示機能ないんか ソーサラーの取引不可は逆に今回まで日本じゃ発生してなかったと思う プリズム33個と課金コクーン50個でLRは1体でした(プリズムから)、プチランサーには会えませんでした。 シフそんなひどいんか?
ダブルターゲットあたりの強さ見てみるぐらいかと思ったけど
DFがノンアク可に無さそうだったから、微妙そうな気はしたけど プリズム320個開封してプチランサー1、プチWIZ0 今韓国で赤石やってるような化石人類はめっちゃ職が好きとかじゃなけりゃやってないだろうから過激な反応示してるだけじゃねえの
他より弱いはあるだろうけど今より悪くなる要素ねえだろ 装備アイテムの能力差というか上下する値が見えなくなってるのは仕様なのかバグなのか ホームページの不具合対応状況で出てるから不具合
装備時のステが問題無く出る指とかもあるしただのバグだね バグなのか、ありがとう
あとシフトおしてもEdバフの光全然拾えないんだけどおま環? 俺はプリズム214個開封でプチランサー1体
その後さらに開封して合計517個でプチランサー3体、プチWIZ0
プチランサー目当てだったしやたら運が良かったわ
(課金したわけじゃないからどうでもいいが)
>>851
>>854
推測でしかないが
性能が大幅上昇するようなわけでもない微妙な改変で期待はずれなところに
特に何もしてないメインスキル(多分)のダブスロが急に頃された影響で、
全体としての評価がマイナスになってしまったんだと思う
(光奏師が良かったから尚更)
これもただの推測だが、ダブスロが死んでさえいなければ
遺影作られるレベルまでは行かず微妙くらいの評価で済んだんじゃないかな… >>857だけど、インベ閉じてる状態なら拾えた
もし拾えない人いたら試して見て ダブスロが覚醒必須になったせいで武道とのハイブリがsp的にキツくなり対人勢激萎え
DF結局ノンアクじゃなくね?射程武器依存のままじゃね?だったらかかとで良くね?で狩り勢激萎え
HP削ってからの5倍10倍ダメージとかいう的外れな暗殺覚醒
罠はよく知らんけどどうなんすかね 私の手持ちキャラクラスでないキャラが片っ端から大幅な弱体化
さらに弱化を大賛成です、どんどん弱化弱体化を御願いします。
私の手持ちクラスキャラにおいては全て大幅な強化で御願い致します。 お守りのダメのやつでグローブにつけたら150%まで成長出来る? あ、お礼言ったつもりが書き込み出来ていなかった
すんません ジワジワ人は減ってたが今年の2月頃のメンテで会心の一撃。さらにメンテを繰り返すごとにジワジワ。今回のメンテはどうだったんだろう 光奏なんて未覚醒で12HIT、リトルに至っては30HIT以上でるのに
シーフは未覚醒3HITとか意味わからんからな アプデごとにユーザーの怒りを買い、マートン詐欺とかもあるし完全にナカイド案件になってるもんなぁw
ナカイド自身も昔赤石やってたっぽいしツイッターで伝えればつべ動画で紹介してくれるんじゃね? >>862
製錬画面で適当なULT装備(ユニークじゃなくていい)突っ込んで右下のプレビュー
+ボタン押して製錬度を20にする
製錬度毎のOPが適当に付いてるのでそれクリックして付き得るOP一覧を見る 精錬20自体は開発も無理ということ前提で設定してる節あるけど
精錬ガードUが実質+11にするのぐらいにしか使えないのあれどうなんだ
精錬ガードXぐらいまで出すつもりなのか 試したことないけど鏡で増やせるから異次元もいけるんじゃない? ギルホでトルネードシールドしまくると
ギルホ内を賑やかにできるぞ 未覚醒3Hit
覚醒して6Hit(共通枠なので他の覚醒でも取れる)
覚醒パッシブ有りで12Hit 光奏は気にいった 図案書なしでも地下墓地B1ワンパンで狩れる オプティは使いやすいけどCP消費多いから解決するまで狩りはクリムゾンアイ エリアボスは射程外からエクステンドビームすればいいから狩り専はボス向け装備を無駄に準備しなくていいのも助かる それとオプティが覚醒しなくても使えるスキルだからラディアンスコーディネーターが対人専用ではなく普通に狩りもできるのがいい 欠点はスキルポイントの消費が多いことかな 射程や範囲、光化学など必要となるスキルが多め 1000↑になって超越スキルが視野にはいってくるとDTやFIと差がでてきそう DTやFIが人気なのはその側面もあるんだなと実感 >>825
こいつおかしいだろw
自分の考えを”普通”と言って押しつける奴にまともな人間はいない >>880
こいつ働いたことないニートだろ
オンライン対応してるゲームは批判されまくったらアプデで殆ど修正されるのに君の言う普通を押し付けてないゲームって何?具体的に教えてくれよ
てかその為に連絡帳に一応報告する欄があるんだろ?w まだやってんのか
嫌なら辞めたら?と提案しただけでイライラしながらゲームやりたいんだったらやりゃいいじゃん
別に不具合あるけどほぼくは満足です言うんだったら性に合ってるんだろ
俺はこの運営開発が常識的な対応をしてくれるとは思わないけどな >>882
どんなゲームでも不満書いてる奴なんているし5chで不満書く事すら許されないならこのスレ見ない方が良いと思うよ?
このスレ殆ど不満ばっかりだし 開発がまともではないor運営のやる気がない(ユーザー側の不満を正確に伝える気がない)のは確か
同じダメオンのはずのロストアークは装備強化やアイテム作成で取引に使える通貨(入手手段が超限定的)を大量に使うっていうクソシステムで急激なデフレが起こってたみたいなんだが、めちゃくちゃ叩かれて通貨の消費量と入手量を1ヵ月で改善するというそこそこ迅速な対応を取れてるわけ
ただし嫌ならやめるも正しくて、一番強い抗議の方法は何もフィードバックせず引退することだよ
散々それやられて何も思わんのだからやっぱ運営はバカなんだろう お月見イベント、よく読んでなかったから開けたと同時に食ってた\(^o^)/ 日本運営の言うことを開発が聞く気がないって感じもする 運営的にもなるべく低コストで稼げる内は稼いで人いなくなったら終了でいいからな
ゲームを提供する側がそんなんだから、いくら騒ごうが負のスパイラルからは抜け出せないよ 金鯖明け恒例の風船&火炎箱の良イベコンビをスルーしてやる価値すら怪しい時期外れのお月見イベント(笑)とかやってる時点でちょっとね 連投すんません
鉄血の意志に攻撃Lv1お守りを付けて攻撃Lv10まで出来たりしますか?
出来るならやる価値あるんだが・・・ できない、増幅で持っていけるのは手だとLv.4まで
元から攻撃10ついてるやつを異次元するしかない 知識光奏の武器ってLv521のインテリジェンスバイブルで十分じゃない?
その上がIFやUMUだけどそんな気がしてきた
インテリジェンスバイブルのコスパよすぎ >>890
なるほど、鉄血の意志を異次元するのは勇気がいるな・・・ 盲点だった
プリンセスの状態で魔法弾丸OPのついた装備つけると
矢は装着できないけどダガーなら装備できた。当然攻撃速度やダメも乗る
これバグなんだろうけど報告しないままひっそり使ってる人いるんだろうか? 新しいEM増えたおかげかなんか知らんけどメンテ明けに確認された不具合が
不具合リストに載ってるのを見ると、これが当たり前なはずなのに感動すら覚えるレベル 〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) お前ら光奏への興味薄すぎだろ!
\_つ_つ
ジタバタ
〃"∩ _,,_
⊂⌒(つД´) 獣人ばっかり使ってるから別にいやって思ってんだ
\_ノ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _,,_) 光奏スゴいんだ・・・一所懸命に感想かいてんだ・・
\_つ⊂ノ
ヒック ヒック
∩
⊂⌒( _,,_) zzz…
\_つ⊂ノ 昔アメンで少し一緒に狩った知識光さんは強かったな
あそこまで行くのにどんな装備しなきゃならんのかワカランが 乗り換えをご検討するほどじゃないからかな…
もうちょっとパンチを効かせてくれないと… オプティ当てただけで敵の攻撃防御半減って十分にヤバくないか? 貯めてたプリズム開けまくったらプチウィザードが出て嬉しい
でもメインにするとメテオ打って鬱陶しいから外した >>892
お守りT力でいいのよ
>>893
魔法弾丸wwwそんなのあったな
余裕あったら他の職でも試してみてほしい 今って経験値イベントとかやってます?
埋没やら地下墓地やらPT募集してたのでやってるのかなっと思って イベ中はオーラが5分くらいで出るようになってるからほぼバフ継続できるし狩りPTが出来るのも分かる気がする。
無くてもたまにPT叫んでたりリストあるよね〜くらいかな? >>901
アチャでやってみたけど
魔法弾丸OPでダガーは装備できなかったな
未覚醒の物理姫でも相当なダメでたから、かなり使えるんじゃないかこれ 精錬20武器ULT
物理ダメ510%
攻撃速度75%
物理クリ率52%
敵クリ低下23%
最終ダメ20%
おかしいでしょ? ぱっと見強そうだけど知識との差がうまる要素ゼロ
物理職は現在だけでなく未来まで暗い >>904
情報ありがとう
プリのみに開かれた新たな道…なのか?
まあバグなんだろうけれども >>906
少なくともPVPではかなりやべーぞこれ >>909
PVPこそ利点ほぼなくね
ループ仕様変更が確かじゃなきゃダブルループちょっとゆるくなるだけ
ダメ伸びないし製錬20知識にしばかれるだけだわ >>910
クリ率とクリ低下で純粋ダブクリでゴリ押しできるようになるぞ >>912
20段階とか無理ゲーだからどうでもいい 800dxu1本で買い占めてrt精錬ガードで10までいっても精錬11-12くらいで悟れるとおもう
デュープさんさえいないなら、精錬ガードシリーズで末永く集金できるシステムだとは思う 圧倒的すぎる性能した集金システムは廃人とライトの差を広げてライトが萎える要因になるだけだから
長い目の収益で考えれば製錬システムで減収が進みかねないと思う 製錬がwクリダメだったら
最終ダメ仕様がまともだったら
物理ループの件はソースあるのかね
ループにテコ入れって表記ダメに関わらずループ撤廃(上限据え置き固定)なら笑う 製錬システムってやっぱクソだわw
あとファミコンみないなバフ表示もな、前に戻してくれや… >>918
前に戻すと低下掛かるとバフかけ直さないと行けないのが面倒だから
全異常抵抗の仕様も戻してほしいよな 致命減少は抵抗しっかり積んでりゃ平気よ
それより怖いのが闘士とかの確定致命打なんだよ
ピューマで4割抵抗貫通するしリバレイトでTループとか運もえげつなくて勝てないしボコボコよ
スキル自体に効果付いてるから純粋で伸ばせるし強すぎる 致命減少は抵抗しっかり積んでりゃ平気よ
それより怖いのが闘士とかの確定致命打なんだよ
ピューマで4割抵抗貫通するしリバレイトでTループとか運もえげつなくて勝てないしボコボコよ
スキル自体に効果付いてるから純粋で伸ばせるし強すぎる HRのクリチャをSRにしたところサブパッシブの光低下が16+3になりました これをLRにしたらいくつになるのでしょうか トップランカーの闘士は物理じゃ太刀打ちできんよ剣士でもフルボッコくらうからなw ソロギルドなんですがポイント戦だけやって
攻城やらないってありですか? 報酬の箱目的なら最初のエリアのボスで時間切れ失敗にするといいよ
でもそれでも今はたまに当たってしまうので何回か死んでポイント低くしとけば当たる事はまず無い 暫く攻城戦やってないけど攻め手不在なら一報頂くと助かるんだけどね
数十分入り口前で雑談で時間潰さないといけなかったし 与魔吸収200回やってもだめだった
話変わるけどクリチャ育成もあって1キャラをまともに育てるための労力がすごいんじゃ
普通にキャラ育成するのは2キャラが限界だこれ 取引できないクリチャ
外せないデュアルクレスト
鬼畜のミッションブック
… 箱目当てでポイント戦して点数とったあげく功城不参加ギルドは総じて馬鹿ギルド
異論は認めない >>932
100回やってつかなかった
一部opだけ出にくいとかある? >>935
与魔法ダメージ吸収やスキル+は、どうでもいいアイテムに付いたとしても
消してはいけない、残しておくべき思います。私の経験では、与魔法吸収も
かなり出現しにくいですが、スキル+もかなり出現しにくいです。
各ステータス+系はそれぞれの加算幅が広いのでやたら出現する感覚が有ります。
異界の強化石を一マス分200個を全部を1個のアイテム使って狙った種類が出現しなかったら
波があった、ハズレたと思うべきだと思います。ただ、1度だけどうでもいいのに挑戦したら
与魔法吸収という事などを経験しまして、やはり、光ダメージ並みに幅、バラツキが
ある思います。
>>932
そりゃあ、キャラ育成には、キャラクターの特性、スキル仕様、装備の調整など
本人の理解、かなり手間ひま時間期間かかる思います。私なんか、ID登録してから
十数年目にして、未転生、一度も転生せずに、やっとこさ、まぐれ的に
PVP順位ランキング1位、1位、1位を数日間維持したと思ったら、
全てを台無しにする、仕様弱化変更行われまして、そりゃあ悲嘆に暮れましたよ、
楽しいわけないですよね。
1.対象は、武器と腰以外の装備が全て外れて治す事を出来ない。
1.対象は、移動速度攻撃速度攻撃力防御力が-400%される、これも治せない。
1.対象は、今より視界のかなり狭い暗闇になり自分のキャラしか見えない、これも治せない。
1.対象は、コールド、混乱、狂気、凍結、ノックアウト、スタン状態になり全く動けない、これも解除出来ない。
1.対象は、力⇔知識、敏捷⇔知恵にステータスが反転して、これも治せない。
1.対象は、相手だと思われる物体を攻撃しても実はダミーで全く無意味。
1.対象は、御供のゴートマンや骸骨魔導師を倒したと思ったら、HP全快で何度でも蘇り、攻撃に使ったCP
が減っただけ。
1.対象は、全魔法抵抗が-50%される、命中回避率が-75%されて、これも回復出来ない。
1.対象は、ゴートマン先生からスタン攻撃を延々と受け続けて、これまたスタンしっぱなし、で治せない。
1.対象は、LVが300程度下がったまま、回復不可能。
というすばらしい性能をほぼ全て消されて楽しいわけが無いです。
全力投球したって、一度の仕様変更で台無しになりますから、ほどほど
で良い思います。 >>932
まずレベルmaxにする、これは地道に散歩に行かせ餌やりゃいい
魔獣通ってマナを大量にゲット、厳選が上手くいったらLRに格上げ
カバンのスロットが全然足りないのでアケインネストを大量購入
覚醒石も欲しいからユニティストラップ追加、更に特殊層に散歩行かせるためコスミを買う
のんびりやれば数ヶ月かかる
開発の思い通りだな シャイエンノヴァ、アルケミ使ってくる相手とはやるだけストレス
RMTで有名になったギルドにも関わりたくはない
いくら攻城が何でもありだからって
自分らのノーマナーのせいで放棄されてる面もあるからな? S鯖の古都銀の中にいる露店のリトルが泡を吹かずにずっと動いてるんだけどどうなってんの?
マジで夜中も朝も昼もずっと泡吹かずにリトルのパッシブが付いてる金曜日の夜から廃狩りしたからその時しかわからなっかたけど 最終的には強化ついてる高潔
でも他の装備揃ってないと弱化足りなくなる 高潔使うならIFからの1000UMUか
IFつくるのめんどいし予知なら使い回せるし安い750UMUでいいし予知でいいか インテリバイブルか賭博武器でいいと思うよ
安価だし、魔力OP付けたら性能も1000UMUに見劣りしないから とりあえずインテリ使ってる
弱化強化はどの武器も似たり寄ったりだけどCP効率ついてたんで 某サイトでおすすめされてたから使ってみてるけど高性能だよな
つか光奏師のUMUしょぼいし シフ改変期待できないし、武道も弱体してつまらなくなったので
キャラ変しようと思うのだが、範囲制限なくて面白い職教えてくれませんか?
あとCTも無しで頼む プリズムコクーンの入手は課金と魔獣壺以外にありますか? 範囲制限なしでCTなしでってなるとリトルのワインダーと獣人のファントムと…
他に何が残ってるんだ シフがお亡くなりになったとすると物理の希望は修正きてない獣人とアチャと覚醒追加されて1年のマスケか 獣人も純粋な物理かといえば違うしアチャとマスケだけと考えると悲しい気持ちになる 物理好きだから武道だけは便利で使ってる みなさん情報ありがとうございます。
範囲制限・CT無しって今、以外と少ないんですね・・・
リトルと獣人触ってみようと思います。
武道も踵や烈風弱体、純粋弱体前は伸びしろあって面白かったんですがね・・
今の武道の人達って何を伸びしろにしてるんですかね。
自分は知識あげてるぐらいですが・・・ ワインダーは範囲制限が無いわけじゃない
制限あるけど、それでも広いだけ
物理だとダメージだけ見ると姫は強いらしいけどなぁ
範囲でやりたきゃ変身してリトルになればいいし 獣人はどうなるのか想像できない。。
いまがバランスとれすぎてて逆にどういじるんだろうって
ファントムが純粋物理攻撃になったりしてねまさかね 獣人の覚醒ようやくできたのが2017/11で、職改変第一弾は2018/5
他を上方改変してった後ならまだしも、また改変するのかはちょっと疑問だべさ ってことは期間考えるとマスケ&アルケミの修正のほうが可能性としてはでてくるのかな でも獣人は改変対象として明言されてるんだよ
向こうでのシーフ改変の葬式っぷり見てると、みんなやめてくれって思ってそうだが
つか改変失敗した職の強化を先にやってほしいわ ソロ狩りする時って2PCしてPT組むべきなの?
PT組むとUが落ちる確率が下がってる気がするんだけど気のせい? 獣人は範囲強くて防御スキル豊富、だけど単体火力はいまいち
光奏は範囲は獣人に少し劣るけど物理知識共に単体火力はまあまあで、無敵スキル妨害スキル等もあって面白い
獣人と光奏はいい感じに特色出てるしこれ以上イジる必要感じないな
まあ、そのうち獣人もクソみたいな改変されそうだけど、、、 修正はシフ終えてアチャ獣人からのマスケアルケミまでやって一区切りしてほしい
そのあとはアイテム修正をメインにやってほしい
スキル変えて専用の武器や防具とかみあってない職が散見されるようになった。。 >>961
ドロップはLA取ったキャラの運依存だからPTだろうと変わらないよ 覚醒ファイナラから光ダメ無くなったのだけ修正して欲しい
あと覚醒アクロスの攻撃回数10回くらいにしてくださいお願いします そう考えるとFIは範囲が6mになったこと以外強化じゃねーか
FIとドラツイは開発のお気に入りらしいな 改変する必要ないな、じゃなくてシフの後に開発に名指しされてるのが獣人とアチャなんよ 魔法弾丸の続報がないな
そういう小ネタ大好きだからすごく気になる 魔法弾丸バグ、確かに使用できたな
俺は物理プリやらんからどうでもいいけど 範囲と単体両方できる職がいいっていうなら毛玉犬じゃないの現状
装備が特殊すぎて使いまわせないのが難点だけど 両方したいならそれこそ物理光奏師じゃね
遠距離3フレ12段と9m6段持ち
まあ物理だしデストラクション1発入れなきゃなんだけど 中途半端なウィンドウサイズ何なん?
32インチあたりのモニターなら半分割で調度いいんかな?
このちょっとした、使いづらさだけでもの凄くストレスを感じる。 >>970
ありがとう
アチャはダメって書き込みあったから
弾丸系っていえば残るはマスケおじくらい? 物理光奏覚醒で地下墓地みたいな範囲必要な狩場は獣人ファントム(非覚醒2段しかないけど地下墓地ならワンパンできそう)、より上位の硬い狩場はデストラクションで狩るっていうのは案外良さそう 2段あればワンパンならデストラクション+蜂の巣でビットばら撒きつつ走ってるだけでいける
光奏師の1番の問題は致命打抵抗減少装備がないところ ネクロのスキルで指で敵を指すのってなんてスキル?
低下系だと思うだけど ネクロのモーションは指差し(対象・地点指定)とがおー(自分中心)の2パターンがほとんどだからそれだけじゃ分からんな 復帰者ボックスでレッドネックレスが出たので、TRSのレッドネックレスを作りたいんですが、どう作るのがおすすめですか? 他のネクレ(スターリンクとかのNU)にお守りか抽出とかで3OPにして、
異次元しか方法無いゾ。直接ゴールは無理だ。
そういえばレッドネックレスはかたくなにNXにできんよなぁ、
ただでさえ熾烈な首枠で生き残れると思っているのか、どうなんだオイ! レドネは低レベル用、900以降は解放した雷音って感じだな
魔法弾丸のやつって、マスケでやったら長銃スキルの威力ヤバいんじゃね ありがとうございます。
直接ゴールは無理というのは物理的にですか?それとも効率が悪いという意味?
素材とするネックレスはなんでもいいんでしょうか? >>980
直接ゴールは無理だけどスレ立てはできるな?
>>982
レドネクはお守りできない
無理して異次元しても製錬ベースの関係で繋ぎにしかならない
スキル欲しいだけなら辛苦にお守りとbfop乗せる方が安いし長く使えるぞ >>977
真っ先に思いつくのが 「死の予言」です。
物理遠距離単体扱いで命中したら対象のHPを何割か応急処置状態に
します。対象の何かの種類の抵抗によって応急処置に置き換える分量がスキル
説明文に記載されている分量よりも低くなることがあるようです。以前は死の香りの
効果を対象との距離近接状態以外で与える唯一のスキルとしても使えましたが、
中距離純知識ダメージの「恐怖の幻影」もスキル説明文の記載では死の香りの効
果を与えるスキルとして修正されましたので、唯一ではなくなりました。
「死の予言」はCP消費量が多いので心臓を使って連続で使うことあるかも。
連続で同じ対象に使い続けると、クライアント側から見た対象のHP表示は見た目は
全部応急処置になっているように見えたり、逆に対象のHPが全回復している
ように見えたりと、使い続けると対象の残りHP、応急処置具合が実際はどうなって
いるのか表示からは判断付きにくくなります。謎です。
命中回避を下げる「嫌味」魔法抵抗を下げる「悪口」も
スキル仕様時のキャラの動作が似ているといえば似ているかも。
スキル仕様時のキャラの動作が似ているけどちょっと違うのが、以前からクール
タイム設定有りの対象のLVを下げる「毒舌」、対象の移動速度攻撃速度防御力攻撃力を
下げる以前は強力なスキルでしたが、大幅に弱化されクールタイムも付いた
「悪態」かな。
「毒舌」なども弱化後はなぜか対象との距離、近接しているにもかかわらず、
対象との細かな位置の差異によってスキルを使用できない状態になったりしています。
不便です。 ああ、ごめんなさい。980だと思ってスレ立ててしまった。
もう立てたので重複しませんように マジデ!?
俺今回はちゃんとワッチョイやったよってアルェー!? やべぇよやべぇよ…前回ワッチョイのコマンドが失敗したから>>1をイジってて、
重複の可能性はすぽーんと抜けてたわー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237838/ >>981
魔法弾丸と後退転倒抵抗の付いた低要求の腰を
ギルド倉庫に置いてありますが、いまさら新キャラ挑戦は
ちょっと新キャラを数キャラ作って見たら、最初はありあわせの装備でとか
思っていても、欲が出てくるし、やい称号クエだの、冒険家レポートだの
冒険家レポートのためにメインクエだの、いやー、もう手間なので
新規キャラを作成は今のところしたくないです。ガンナーもアルケミも
仕様スキル動作を何がなんだかわからないので触る予定無いです。
魔法弾丸オプションは珍しいといえば珍しく、要は弾をセットしなくても
弾が有るかのように動作するという不思議なオプションでは有りますが
今のところ今までのところこれといった明確な輝く場面使い道を
思いつきません、知りませんでした。 自分の方が7分も遅いし、>>985を使うべ。また削除依頼出してくる
付け加えると、異次元はノーマル素材とU素材はガッチンできないから、それでスターリンクを例にした >>991
ごめんよ。早とちりしてしまって悪かった。
削除依頼よろしくお願いします。
異次元大昔に何回かやっただけであんまり覚えてないんだけど、ノーマル素材とU素材でできなかったのか。
製錬システムあるしTRS辛苦をとりあえず目指そうかな >異次元はノーマル素材とU素材はガッチンできないから
ふぇ!? 削除出さなくてもいいべ
どうせサラディンが湧くからもう一方を避難所に残しておけばいい 誤る事は人間らしさである、だが、その状態を維持し続けることは悪魔のようだ。
Errare humanum est, sed perseverare diabolicum.
エッラーレ フーマヌム エスト セド ペルセウェラレ ディアボリクム 過而不改 是謂過矣
誤りを正さぬことが、誤りなのだ。 普通のIFが異次元できなかったのを混同して、もう頭がおかしなってる
こんなスレはとっとと埋めて次に移動だ移動
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1604237449/l50
>>992
削除依頼出してきた>>983の指摘が無かったら気付いてなかったから
こっちこそ遅かったんですみません 埋めついでに、削除フォームってあんまり使われて無いんだね。
前回自分が削除依頼出したの7月13日で、それから2件しか削除依頼がかかって無かった。 てか20レス未満なら放置すれば短時間で落ちるから依頼とかいらないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 7時間 21分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。