【BlacKDesert】 黒い砂漠 ソラレの闘技場 Part1
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装備の格差なく楽しめるマッチメイキング方式の3vs3のPvPコンテンツ「ソラレの闘技場」
■関連サイト
日本公式 https://www.jp.playblackdesert.com/Main/Index
ソラレの闘技場 https://www.jp.playblackdesert.com/Wiki/Default?wikiNo=263
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プレシーズン終了でソラレ無期限停止か
まぁたぶん新シーズンに合わせてくるんだろうけど、これでこのまま終了とかスタンドアロン化とかだったらほんとに馬鹿だな
ほんとにやりかねないのがこの会社の怖いところだけど 全世界TOP10に一人もいない職
AC TB HS CO SH LS DK WT GD プレシーズンを開催した以上は正式シーズンも一応来るだろう ttps://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/uy6b8b/arena_of_solare_outfit/
ソラレ正式シーズン用の報酬らしい
流石にここまで作っといて来ないってことはないはずだな サブ垢でランク入りしたやつがパール貰えないように問い合わせせんとな 明日からだぞお前ら
わざわざ作ったんだからスレもちゃんと使えよ さぁやってまいりました!一喜一憂が待ち構えるバランス調整!
たいして期待できないと思いつつわずかなりでも希望を抱く戦闘民族
てか意固地になってソラレネタを本スレで続ける奴っなんなん?w
老害というやつなんだろうかね?w 練習やってるけどなんか重いな
しょっちゅうザ・ワールドなる
でもこんなニートタイムなのにマッチング爆速だし面子も毎試合ちがうし、人はかなり多そう ソラレのランキングの職って一人で複数の職使ったらどうなるんだろ、戦った数が多い職?最後に使用した職? >>19
今は確か前者
プレシーズンの時は後者だった レート制にして装備も同じに揃えたけどマップにはゴミみたいなギミック追加します^^ ランキングっていつ更新されるんだ?
前みたいにランクマ終了してちょっと経ったら更新って流れじゃないんだな 遺跡の橋の下に埋まるやつまだ直ってないな
プレシーズンから今まで何してたんだ?
>>26
いつ更新されたのか知らんが今はもう見れる ttps://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/wryhng/made_a_top_100_character_in_na_solar_pvp_enjoy/
NAの初日のTOP100
実はGA強いのが外人にもバレた? 何だかんだでプレシーズンでもTOP10に二人入ってなかった?
案外元から数多いとか ソラレのスレがあったのか
伝承椿は攻撃力倍にしてやれ TBとかワンチャンSHより弱いまであるだろ
Arminのtier listでも伝承は最下位だったし TB弱くはないけど居てもランカー以外ならふーんほっとこって感じ >>41
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/755663673804193863/991140121975988254/unknown.png 柔らかいです無敵ないです攻撃中無防備です
でも、命中力だけには自身があります! SHはまだギリギリ「殆どの状況で弱い」tierなのに
TBは「プレイ不可」だからな
文字通り格が違う 伝承BDは伝承TBよりCC取る手段少ないけど火力はあるからそこそこ上にしてるのか ttps://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/wt2wjz/na_eu_specific_class_distribution_day_2/
NAEUの2日目の職分布
やっぱりあっちのGAは覚醒が大半っぽいな >>47
WRは知らんけどDRは間違いなく減るからBDだらけになりそうやな WRは速度デバフ弱くしたくらいじゃ全然変わらんな
砂漠のバランスがどれほど悪いかよくわかるわ
なんで堅いのにスピードもあって火力もあるのかと。そりゃWRが勝つに決まってる 初めてソラレやったけど初期値高すぎね?
拠点戦で見たような名前ばっかりで対人未経験だと泣くだろこれ 今シーズンは録な報酬ないからガチ対人勢しかやってない。1200台でも占領戦の領主経験ギルドばっかやぞ Twitterで味方の悪口書きまくったり晒したりしてる奴を覗いてみたら、数やってるのにレート1200台でしかも現役占領ギルドの奴っていうね。
こういう自らを一切省みず自己評価だけは高い恥知らずが初期レート帯に何人もいる以上、新たに始める人や経験浅めの人は定着しませんわ。 伝承椿ってそんなによえーのか
昔は紅月でぶいぶい言ってたのに 言われてるほど弱いわけない
少なくともSHよりは戦える
気持ち悪いArmin信者が騒いでるだけ >>53
ソラレは火力低くて新規とか雑魚いたらゲームにならないし
烈火行くまでこの沼は続くから>>51の言ってる状況になる
そして報酬欲しさの新規と農民達のMOB狩りコンボが炸裂する
おっと助言はするなよ指示厨か?後2ラウンド頑張りたまえ やっぱり全員0点から始めるか、振り分け戦を実装するかしたほうがいいよな
あるいは腕に自信がない人は800点あたりからスタートできるオプションを追加するとか
現状初心者とか農民が始めるとボコボコにされてマッチヒストリー真っ赤になってレートが下がっていくっていう負の体験になりがち 低レートでも人いないとランカーと当たるからランクマとしてちゃんと機能してない 自分だけかもしれんけど上位でも下位でも相手側の合計レートがかなり上な地獄のマッチング
前より人増えたから偏ったマッチは減ったけどロジックもう少し改善してほしいな チームガチャがストレスなのでタイマンソラレはよしろ
まあスト6でたらそっちいくんだけど もう大体の人がいるべきレート帯に落ち着いてるからチームガチャとかいう言い訳は通用せんで >>57
わかる
1200から1300あたりだとスキル特化設定してない超初心者とか混じってくる 初期値が高いっていうかよくあるランクマってレートが上がるに従って盛りにくくなっていくものだけど砂漠の場合はどのレート帯でも基本的に勝ち越さないと殆ど上がらないから初期値周りがカオスな事になっちゃうんだよな エンジョイ勢とガチ勢を混ぜるとギスギスする分かりやすい例
占領拠点ギルドの奴は動きの差は歴然だが、沼ってる奴大体雑魚職で笑う まあエンジョイ勢と混ざるレート帯にいる時点でそいつも下手くそってことだからな >>68
今だと1500超えないとエンジョイなマッチングするし
DR調整くるまでやらない奴もいるな DR,WRナーフ来るまでやらないのが正解
今やってる奴は異端者 シャイランキング面白いな
やってる奴いなさすぎて0勝1敗が4位
最下位は緑だし、そもそも20人すらいないしで地獄の様相を呈してる 0勝でランキングに載るとか恥さらし以外の何物でもないw SHのバフはいいけどそれと引き換えに1人火力枠なくなるのがキツい
WTZでいいってなる ソラレでツン耳調合するミートライク君不正はダメよ笑 ほんと雑魚 一応通報 買い垢 回線絞り バグ利用とやりたい放題ミートライク カドリー削除か
まぁ当然だけどちょっと驚きだな
ユーザーの声なんて聞かずにゴリ押し続けるのかと思ってたわ ダメージギミックさえなければ、両方良いマップなのに ソルーはまだしもカドリーなんか変な段差やら細かいオブジェクトやらでろくな地形じゃない マンシャウム広いからヘイト買ってないだけでなにげにクソだよな
個人的にはカドリー以上に嫌いだわ マンシャウムは引っかかるの排除してくれたらいいわ1番勝率いい ワールドマップで操作の邪魔にならないように小さい障害物消してるのに
対戦マップで引っかかるゴミ配置しまくってるのはどういった考えでやってんだ ソラレでCC入ったら合成して喜ばせたらあら不思議w 100戦以上やってて夕焼け帯のバケモノも結構いるな >>90
本人曰く、バグ利用じゃなくてテクニックだからセーフらしい
まぁ土竜と国連は不正の温床だわな Rage(Fury)、ギャレ、CAあたりもだからクリーンなギルドなんかないわw 土竜は害ギルドみたいなもんだから特に驚く必要ないだろ
むしろ不正やってたから安心したわ 助言のためにしょうがないからやるけど、3勝はやめてほしーわ。苦痛でしかない 不正で自称最強名乗られてもね 結局yuhanにも負けてるし
せっかく装備強いのに ミートライクはありとあらゆる不正してるからな
他にもまだまだやってる
ヒョロガリはゲームくらいはどんな手使ってでも勝ちたいんだろう バグでも悪用はバンじゃねーの?とりあえず通報だけしといた 前に不正の方法公表してもお咎めなしだったから調子に乗りまくってる
そもそも土竜は前回の公式大会で負けそうになって回線絞り使って無効試合にさせたから
どうせ何やっても制裁なんてされねーだろってやりたい放題やってる 結局キャッチが強いだけだろってソラレで再確認しただけだった マウス移動はグローバルラボで使えなかったり、開発が問題性を理解した上で何年も黙認されてるんだからバグとは言えんわ。 ダメージギミック無くしてほしー
2点先取制にしてほしー
マッチング直後のの謎の待機時間減らしてほしー
残り1分になったら火力1.5倍にしてほしー そういえばレアドロップ無敵消されてたから想定外ではあるのか そろそろ釣り竿持ったまま飛び回ってるLNも話題にしていいぞ バグでしか勝てない土竜のミートライク
もうソラレやらないのかな?www 強いのは強いと思うけどな、職も伝承NJだし
なんかやたらCC食らってるイメージあるけど 家名 マッスルまなみ
キャラクター マッスルまなみ
職 覚醒KT
ギルド 力こそパワー
https://m.youtube.com/watch?v=jMMaS9-VIEw
自分もたいして上手くもないくせにPTメンバーに「火力出てない」「タゲ合わせろ雑魚」「使えない」等と暴言しまくってる地雷 SAや無敵貫通が多い人と少ない人の違いってpingが高いか低いかなんかな 動画みてたらソラレのGAの耐久力頭おかしくて笑った なんかソラレ重くない?
しょっちゅうザ・ワールドなるんだけど
おま環かなと思ったけど回線は正常だし、他ゲーは問題なく出来るんだよな >>121
覚醒TBは火力はかなりある方だぞ
伝承はクソゴミだけど ACって戦ってる感じコンボ火力くそ低いし、逃げるの上手いやつは別に追わなくてもそんな怖くないな
ワンピックされるのに繋がりやすい、コンボ高い職先潰す方が安定する DR伝承ばっかだなあ
覚醒は時間かけて調整したつもりが雑魚を生み出してしまったか ナーフ前にポイント溜め込んだ伝承DRどもはとっとと吐き出せやw
ビビってんのか?お?w 下手だったら練習モードあるんだから練習してから本番来てくれや
タゲも合わさんCCも取らんすぐ死ぬカットもしない何時もどっか逃げておらんみたいな核地雷多すぎ レート関係ないからぶっちゃけ練習モードのほうが魔境で初心者は何の練習にもならないからな 練習も一応レート考慮されてるらしいんだがな…
練習こそソラレ狂がやってる確率が高いから悲惨なことになりやすいっていうね 練習にはランクとは別に内部レートがある
ただみんな触ったことない職を試したり、ランクと違ってやる気がなかったりするから結局は別ゲー >>135
結局やってる人数いないからレートなんて関係無いに等しいんだわ GDのデバフを消せるDRがいないのにそれでも役に立たなかったらバカみたいじゃないですか >>137
これなのかな
試合終わってお互いのレート見たら全然公平じゃないことが多い 土日はまあ兼ねレート機能してるけど、平日の早い時間とかはヤバイ 黎明、烈火、夕焼けVS黎明、烈火、夕焼け
みたいなのホンマやめてほしいわ
誰が楽しめるねん だって人いないからね。対人やる人増えないとどうしょうもないよ 前回はやってたけどマップがゴミでイライラすること多かったから今回やってないんだよな
多分同じ理由でソラレやってない奴いそう むかつくギミックがあるのは確かなんだけど、ソルーとかは広いから慣れた今は平気になっちゃったな
カドリーは狭すぎだわギミックの威力でかすぎだわで即廃止になったのは納得だけど ソラレやってないから詳しくないが
先に崖上って相手が上ってくる所を遠隔で一方的に攻撃して勝つって動画あったぞ
ギミックどころじゃなくないか >>143
ソラレだけでもいいから統合してアジア鯖にしてくれんかな
過疎日本鯖だけじゃ人口がちょっと厳しいし
>>146
あれは付いていかなきゃいいだけでしょ
お互い与ダメ0だったら引き分けになるだけだから そういや与ダメ0と回復後のHPイーブンてちゃんと区別されて勝敗つくんかね >>149
- 対戦時間内に決着がつかなかった場合、生存したチームメンバーのHP割合の合計がより高いチームが勝利します。
- HP割合の合計が同じ場合、ダメージ量の合計がより高いチームが勝利します。
- HP割合の合計とダメージ量の合計が同じ場合、引き分けとなります。 お前ら大好きなArmin GAにボコられてて草
ランク間違えてんよ〜 Arminが下手なだけだから
ホンモノの忍者ならGAごときボコボコにできるから あとまあデイリー駆け込みが多い水曜日は避けたほうがいい 月曜拠点戦ないからか?1150でも有名対人ギルドしかおらんが 黄色くなっても赤くなってもそんくらいっていうかそれ以下の地獄に突っ込まれるので気にしない方がいい 強い奴は別に味方に文句言わずに上に上がっていってるんだから、つまりそういうことやぞ 職性能言い訳勢、回数言い訳勢、低ランクだけど勝率では勝ってる勢、毎試合味方ガチャ失敗勢 上なんか強職でなおかつ上手いやつしかいないのランク見たら一目瞭然
中間帯が弱職で上手いやつと強職で大したことない奴と只のヘタクソが入り混じってカオス ランキング見たけど思ったより色んな職がおるやん
上手い人ほど強い職やるもんやし、一部の職以外はかなりバランス取れとると思うわ 強くて上手い人も当然いるけど単純に上手い!て褒められないのが微妙だ
ああその人ズレ激しくて挙動も判定も変な人だよねしかも強職てなる
嫉妬や被害妄想だけならいいのに半ば公式の仕様が一番問題で改善も期待出来ないという 拠点戦とか装備あるならまあ乗り換えコスト必要だし弱職使うのもまあわかる
でも装備中立なゲームで強職使わない意味がわからん
強職使うのはよっぽどこだわりある人以外は大前提だろ、格ゲーとかでもそうだけど 転換費用稼ぐのより乗り換えてから使いこなせるようになるまでの方がはるかに時間かかるやろ 必死に弱職で頑張ってたけど、なんとなく占領だけ使ってた強職で行ったら普通に勝ち越して悲しい 格ゲーなら弱職でも相性で有利な場合もあるけど、このゲームそういうのも薄いしな いま配信みたらArmin1位になっとるやんけ
GAに負けてるとか嘘つくなやw
>>168
言うほどバランス悪くないよな
SHすらランク入りしてるぐらいだし
強職弱職がいるのはどのゲームでも同じだし 負けたゲームだと一番ダメージ出してて、勝ったゲームだと一番ダメージ出てないっていうパターンがほとんど 味方と足並み揃ってないか無視されて一人生き残るような職だとそうなる 負けてる側見てるとDRとかCOとかでダメージやたら出してる割にキルとれてないACEとかちらほら見かけるね 負け側キル数知らんから後出しできそうな条件だがキャリアーいて他何してんのってしか思わんわそんなの 合計ダメージはそこそこマシでも肝心な時に全然居ない・戦ってないやつはいるな
仲間のピンチの時や火力合わせて落とさないといけない時に何時も居ない奴
危険を犯しても行かなきゃいけない時ってのがまるで感知できてない
一人で生き残っても意味無いんだぞ このコンテンツで暴れれば暴れるほどナーフしか待ってないのが何とも
実験動物でありパール配布如きじゃ割に合わないほうしゅうですなあ そもそもどう考えても集団戦向きじゃない職で参加できる時点でなあ
黒い砂漠の最高のコンテンツは垢売りだと再認識したわ
っぱ現金よなあ 垢売って一から初めてもソラレじゃ関係なかったなw
しかもこれが砂漠最高コンテンツ
この先どうすんの笑 ● ソラレの闘技場の練習モードに、パーティ申請機能が追加されました。
- 2人や3人のパーティを組んだ状態で、練習モードのマッチング申請ができます。
● 試合終了後のMVPとACEに関する選定基準が以下のように変更されました。
* MVP/ACEの選定基準のうち、一定以上のダメージ量を与えるという条件が削除されました。
* MVP/ACEの選定基準に、Kill、状態異常の命中による指標が、ダメージ量の数値と併せて反映されるよう改善されました。 全員ソロ用の練習しにくくなってしまうのか
巻き込まれたら即抜けも選択肢か 敵として戦うならまだしも、味方として組んだところでなんの練習になるんだ?w
ただでさえカオスな練習モードをますます酷くできるなんてさすがPAやw これ同じ職2人までじゃなくてキャッチ持ちを制限しろや
最大キャッチ持ちは2名までで出来るだけ均等に振り分けるとかよお
キャッチ0の相手3とか始まる前からほぼクソゲーやろ キャッチはリスクが低い割にチートすぎるんだよなぁ
全職裸になったとはいえCCスキルと撃ち合ったらキャッチの方が勝つし、ミスってもモーション短いし キャッチ職で無敵あるのはダメじゃないかとは思う
でも集団戦でごみになるから難しいところ
キャッチ職はノックダウン削除ぐらいはして欲しいけど ×キャッチがチート
⚪︎大量SA無敵の職や盾SAがチート >>196
それな
キャッチキャッチ言われてるのってそもそもキャッチ以外でCC入らない状態で動いてるからこそ言われてる
CC食らうのはいつもキャッチ!キャッチ強すぎナーフしろよ!ってな
SRとか上手いやつキャッチくるの想定したうえでレイブンキャプチャー置いてキャッチミス狩るのにな そのCCが入りにくいSRを引き合いに出されてもな
キャッチより上で言われてることが強いのは確かにそうだね 近接のキャッチは普通にリスクあるだろ
遠距離キャッチはさすがにアカンわ MTのキャッチモーション短いせいでSAも短いのか、一緒にこけることが多々ある 盾SAと握力キャッチを併せ持つオススメの職があるんだが キャッチあって盾SAあって盾構えてるだけでCC取れる神職おすすめです 同じ奴としか当たらないしそろそろ今シーズンも終わりか 何の職のキャッチか言えよ
RGやCOでいいんだな? COのキャッチは出が遅いしバウンド
RGはノックダウンだし距離取りたいクラスなんだからかなり優遇されたキャッチだと思うが 耐久力、機動力、SAFG、キャッチ、闇スキルの全てを兼ね備えた野生動物がやはり最強ということか 本国でも強さに気がついたから今シーズンが限界かもな 逆になんで今までバレてなかったのか不思議で仕方ない 他ゲーだと普通はこの手のキャラってGDみたいに「鈍重だが一撃が重くてタフ」とかだろ
早送りかかったモーションでゴキブリみたいに高速移動するのってこのゲームぐらいだよな
なんでこんなことになってしまったんだ? PAがそんなこと考慮できるわけないな
全体のバランスを見るんじゃなくてその場で気になった点をその場のノリで調整してるだけなんだから そらPvPをろくにプレイしてないのが集まって入念に議論しあって作ってるからな
普通はじゃんけんが成立する性能配分を考えるのに逆のことばっかしてバランス崩壊してる
キャッチがある職は無敵SAFGを少なくする
キャッチが無い職にこそSAガードを付ける
防御が高い職は攻撃力を低くする、そのまた逆も
遠距離スキルはSAFGを少なくする
挙げたらキリ無いほどの矛盾が平然と実装されてきてる 最近のDKの調整見てるとキャッチない職なら何しても良いみたいに考えてそうで怖いわ 職調整のためにlolのプロ読んで調整してるって言ってなかったか? プロでもなんでもない、ただの1ストリーマーの意見反映しまくってることがバレて
リブート時に韓国でプチ炎上してたよ ストリーマーのレベル次第だから何とも言えないけど俺は特定のユーザーの意見聞くのは悪いと思わないな
格ゲーの話になるけどアークはプロでもない上位プレイヤーを調整で雇ってたし バランス調整のチーム作ってひたすらゲームやらせれば常時SAなんておかしいと気づくのにな
てか一度SACC消すってまともな方向転換したのにどうしてこうなった >>223
実際にはSRだったか、一つの職しか触ったことがないストリーマーだったから燃えたみたい キャッチ無い職同士とか同職ミラーで
そのうえ完全にSA無敵維持していない職でやっても不毛な戦いをしてる感強くなるわ
しかも調整もガバガバすぎる
例えばHSの枯渇の襲撃は発動前に無防備の準備モーションが入るナーフ調整をされた(後ろにワープしてきて浮かすやつ)
しかし最近なぜか伝承DKにファントムチャージから右クリックで旧仕様の枯渇とそっくりな挙動の自動FGめくりムーブが追加された
それも打撃時FGでCCはノックダウンっていうHSでナーフしたスキルの上位互換仕様
ちなみに枯渇の襲撃は弱くされたままです GG >>222
lolのプロ呼ぶって言ってたけど、結局破談担ったとかなんかなあ
そりゃこんな調整になるわ、キムデイルの頃レベルのSAゲーに逆戻りしてるよなあ最近 Yuhan2400レートのソラレ到達したらしいな
流石に2位と400点近くレート差付けてるのはおかしいだろ 強すぎておかしいって意味で言った、チートは知らん
ぶっ壊れ職+強PSの組み合わせでぶっ飛んだレート差生まれてんな 外人が議論の中で言ってたけど、
黒鯖のpvpはブッパし合ってダメ交換する方向性に徐々にシフトしてるんだとさ
相手のスキルを熟知してSAの隙間を狙うゲームよりも、そっちのほうが簡単で敷居が低い=新規に優しいから
最近の調整とか新職とか見てると確かにそうだなと思うよ 外人が議論の中で言ってたけど、
黒鯖のpvpはブッパし合ってダメ交換する方向性に徐々にシフトしてるんだとさ
相手のスキルを熟知してSAの隙間を狙うゲームよりも、そっちのほうが簡単で敷居が低い=新規に優しいから
最近の調整とか新職とか見てると確かにそうだなと思うよ 状態異常回数30回↑とかそんなに入れた記憶ないけど
もしかしてIMMUEとかでもカウントしてる? 公式はカウントしてないって言ってるけど多分バグってて普通にカウントしてるよね 黄色ってどっちが最高の地雷を引き当てるかでほぼ勝敗決する運ゲーやなこれ Arminが2垢目のレート上げ始めたけど
1位取れるような腕でも構成とか味方がクソだと黄色帯でも普通に負けるね
勝率8割はとってるけど、それでもどうにもならない試合はちょいちょいある ソラレをしてると最終的にはプレイ環境差やチートまがいの事がどれだけチームにいるか、そういう運ゲー化していてPSスキル関係なくなるよな。
そういう重いミニゲーム、最近は人が減って低ランクの人も引き上げられるせいで更に運ゲー要素に拍車がかかってるな。 当たり前体操
定期的に湧くArmin信者の気持ち悪さよ DKの強ささすがにバレてきたな
かなり増えてきたわ 同じ奴と5回連続でマッチして、このゲーム過疎ってんだなって実感したわ 平日のこんな時間に練習するのなんて一部の狂人しかいないっての 練習のパーティ申請機能、自分のパーティだけでなく相手も指定できるようにしろよ
たかが練習でパーティ組んで野良相手に無双したいわけじゃないんだわ そういえばACはスキル追加されてちょっとは良くなった手ごたえあるんかな? ACって追われたら、味方がカバーできない遥か後方に逃げて勝手に死んでるイメージ 狙われたらどんどん味方から離れるACやRGいるけどあれ逆効果じゃね Vして遠くに逃げたらそのままV追われて狩られるしどうしようもない
Vして味方が混戦してるところに着地するわけにもいかないでしょ
こっちの気持ちも考えてよ >>259
覚醒RGはタイマンに持ち込んだらトップレベルだぞ >>263
すまん、「複数人から狙われたら」って意味で書いてた DKWT増えてきてる気がする
プレであれだけ多かったDR激減してるがナーフそんなにえぐかったのか
ランキング見ても1位以外誰もガチってないし新職の扱いに文句言われすぎて日和ったかジェヒ 大味なお手軽強職だったから伝承DRやってる人はいたけどナーフされたらただのつまらない職だからな
1位の人は覚醒だけどPSあればくそつよい ノックダウン即起きバグ修正されたってミートライクtwitterで言ってたけど
殺さないでくれの最近のソラレアーカイブで覚醒rgのノックダウンキャッチくらって即起きしてるじゃん
ニートライクってもう言わないからやり方教えて♡ ミート速攻で外部ツール使用でヴァロ垢永久banされてて草
砂漠以外でツール使ったらそらそうなるよ 弱い弱い言われてた覚醒DRで職トップかつ全体で見てもかなり上位取ってるの格好いいな
強職で勝ってる奴らよりもよほど 職別ランキング見ると1位と2位のレートに大きな差がある職が多いあたり、結局使う人次第なんやな
強職代表で人口が多いGA、KTですら1位がぶっちぎりってことは、そういう上手い人が一人もいなくて弱職扱いされてる職も多そうや 15位から20位くらいの点数が職の強さの指標だと思ってる
>>270
わかる
BDで水増ししてるどこぞのNJはダサすぎる 弱いっていうのはACとかのどうしようもない職のことをいうんだぞ
そもそも戦う職じゃないのは除いて SHで何百戦もやって烈火まできてるのはある意味やばい
凄まじい信念を感じる そもそも言うほど弱くもないしな
強さ関係なくこないで欲しいとは思ってるが 俺のランクが上がらないのは味方のせい!
って本気で今でも思ってる人はちょっとソラレから離れたほうがいいと思う
ツイッターでもたまに見る スパアマで高火力コンボ出せない職はどうすりゃいいねんこれ 味方に強い奴が来るより、雑魚が一人も来ない方が勝てるゲーム いやそりゃ強職で上手い人等は1人分以上カバーして勝ててる試合もあるんだけどさ
どうしようもないのが1人2人混じってきたら普通勝てないだろ
自分がどれだけ貢献してるかはある程度数値で分かるんだし
相手チームのザコより味方に産廃いたら自分だけ頑張っても勝てねえって その状況が発生する可能性があるのはみんな同じで、全員同じ条件・環境でソラレやってるわけで
その中でランク上がっていく人と上がらない人の差が何かっていうと、
そりゃ運も多少は絡むだろうけどそれ以上に立ち回り含めたPSに依るものがでかいと思うけど 最低限のPSは必要だろうけど参加回数で勝率強引にあげてるのもいるな 味方雑魚の分をPSで跳ね返してキャリーできるのってたぶんトップ10%までの一部の上澄みとかだけなんじゃねーかこれ
例えば上位11%~30%あたりは平均よりは全然上手いけど、跳ね返すまでは難しい…みたいな状態の印象つーか
トップ層にしてみたらPS鍛えろよになるし、一方で上手なボリューム層にしてみたら無理ゲーだろってなる
俺は勝率50%だから味方にキレる資格もないんだけど見てるとそんな印象を受ける 特定の1試合だけならともかく平均すれば相手も同じような条件なのでは? 職性能もPSも全部ひっくるめてレートに現れるわけ
自身のレートが低いことに関して運を言い訳にしてる人は自分は頭が悪いのだと自己紹介しているのと同じだが、頭が悪いのでそのことにも気付けない そう思いたいんだが強化の偏りと似てて同じやつとぶち込まれるクソマッチ遭遇奴が多いから文句多い気がする
昨日とかレート100以上低い同職と時間ずらそうが何度も同じチームになってお前いい加減にしろよ…って思ってしまったわ
2、3度そいつの介護やった時点で自分もやめときゃよかったんだが 自分がクソマッチが多いんだから他の人もクソマッチ多いのかも・・・
と考えるのが普通で、自分だけ絶対クソマッチが多い、他の人は強い味方引いてるに違いない
って思い込んで喚くのは健全じゃないわな 実際地雷が来る時は味方に2枠、敵に3枠あるから
ゴミが敵にいる確率が高いはずなのにSHとかACとかくるクソゲしね 自陣に青勇士2人で相手3人夕焼けランスとかだとどうにもならない気がするんだが
これで勝てたら50点くれよ 青とマッチングするような雑魚レート帯にいるお前が悪い さすがに次からは最初のスタート位置下げてくるだろ
せっかく練習モード作って間口広めようとしてるのに対人経験者と初心者ぶつかるのは馬鹿らしい サブBDでレート盛ってる奴多すぎて草生える
某SGとか某NJ SR HSとか SGのランキングひどすぎるやろ2位の人はキレてええわw
こういうことになるって実装段階でわかるはずなのに1ヶ月も放置するとかほんま終わっとる 使用率最多職じゃなくて勝率最多職が代表職として表示される仕様にすべきだったな 勝率だと1戦しかやってないキャラがメイン扱いされる可能性あるからダメや
勝利数が一番多い職=メイン職でいいんじゃね 無罪とかいうwr毎回即死するわキャッチはしないわダメージも毎回最下位でよく烈火にしがみついてられるな
こういう奴が回数でゴリ押してるんだろうな 明らかに下手だし勝率も低いけど回数でゴリ押してる奴は結構居るし味方に来ると地雷率高すぎる SHで150回やった後BDで149回やればいいのか そのWRは下手なだけで別に晒すほどじゃないわ
メイン詐欺ポケットBDの特大のクソを晒そうぜ NJとWRか悪くないな
覚醒NJ、伝承WR「よろしくです」 愚痴ってるだけで直接暴言みたいな報告がないあたり砂漠の民度は高いと思う マッチングしたらとりあえずさっさと抜刀してくれねーかなぁ
共通アバターだったりすると職がわかりにくい
あと覚醒なのにメイン武器構えてるとかもやめてほしい 嫌いな人が味方になったら手を抜くやつどうにかならんか
ひどいと匍匐で放置する ソラレ中めちゃくちゃブツブツ文句言ってるけど、実際にチャットやSNSで文句言った事はないな 味方に文句言っても負ける確率上がるだけだからな
コミュニケーション取るにしても闇とタゲだけで十分だよ ソラレでも全チャや白チャでも過去の発言が原因で自分がブロックされてるって気付かん奴 土竜とCAの人たちは気性が荒いね
まあ劇的な勝利で今まで接点の無かったギルドの人と盛り上がったりすることもあるんだけどね 君たちチーム同じになって嬉しい職と嬉しく無い職って何よGABD以外で ぼく「GAとBDが同じチームだ!」
覚醒GA、伝承BD「うっす」
ぼく「」 >>319
嬉しい職 覚醒DK 覚醒LS SR MT
嬉しくない職 SH 伝承TBD 伝承RG 嬉しい職 覚醒KT 伝承NJ(覚醒BD 伝承GA)
嬉しくない職 それ以外 伝承BD弱いつっても熱歩あるならなんとかなるだろ、って思ってたら
覚醒と違って、持久回復しないしCCも無くて草生えない あ、すまん持久回復しないし
加えてccがあるわけでもないってことだな >>325
CC
獄炎斬…広範囲SAノックダウンかつFGめくりもいける
煉環炎舞…即出しノックダウン
奮迅…広範囲CC
破極砕…実質弓2本追加
煉獄斬…ほとんどのスキルから繋がる超速い浮かし
持久に関しては覚醒BD触った事あるのか?
主要スキルはほとんど持久消費しないし、持久回復もする
対して伝承BDは持久消費するスキルばかりで回復もしないし、迅駆も覚醒の方が優秀だから持久管理ガバガバでも覚醒は伝承の倍以上動き回れる そうだよなKD2つも持ってるクラスなんてあるはずがない >>329
あーそういう事か
>>324で覚醒が対人でCC無いとかおかしなこと言ってたから持久も覚醒の話かと思ったわ 会話の流れも読めないし
獄炎斬にSA盛ってるしいろいろダメそう ほんまBDしょうもないわ、レート上位もBDばっかやし終わっとる
高台WTZと同レベルや ダメージ3割減くらいしたら誰も使わんだろうけど
なんか調整しろよとは思う、ノックダウンをモブ専用にするとか 火力とか機動力奪うとアイデンティティ喪失しちゃうから、KD奪うとかが妥当じゃないかな
味方依存度あがるから結局ソラレじゃ絶滅しそうだけど 機動力に超強力なアイデンティティあるんだから火力は下げていいだろ 火力出したら息切れするくらいなら丁度良さそうかもしれないな
いつもの喘息ナーフしてくれ 上位でもBDでレート盛ってる癖に対戦数がメインを上回らないようギリギリを狙ってる奴最高にダサい BDで勝てない奴ソラレのセンス皆無で簡単な職でもキャリーできないほど操作下手くそって事を証明してる 生き残ったKNDKが遺跡以外でも時間いっぱい逃げ続けるのって
逃げた末にどんな展開があることを想定して操作してるの? 考えられるとしたら次ラウンドで覚醒バフすぐ使えるように引き伸ばしとかじゃねえの 相手がSRNJACとかなら言わなくてもACにタゲ合わせようや…一生SR追い回してアホかよ 赤戦でも終始D盛に構い続ける脳みそタンポポの人間はいるしな
そういう奴らの特徴は目の前に敵がいたらその敵以外が脳内と視界から消えるんだよ
動物と同じ SR放置はそりゃそうだけどNJは別に場面次第では優先して殺しに行って良さそう
ACとかどうせ放置してもワンコンされねえし 「あのGA弱いから落ち着いて勝とう」→即落ち
「闇ください」(ワイ無言で闇送り)→即落ち
なんだコイツ… 闇撃つために意気揚々とど真ん中突っ込んでそのまま死ぬやつはたしかに多い ソラレのマッチングがー味方がーチャット良い加減ウザいからやめてくれ
負けるのは自分が弱いからなんよ、そういう心構えでプレイできないなら狩りしろ ギルチャに垂れ流して見るなとは何様のつもりだ
度し難いガキだな マッチングもクソだし味方が何故かゴミのような動きしかせんときが多いのは事実だがそれ人に言ってどうすんのってのは確かにそのとおり >>356
お前が何様だよ、ギルマスだってんなら謝るが
だまってNGワード登録かBlockしとけ よく分からんけどギルメンブロックしたらギルド活動に支障出るんじゃないの いるいる、ギルチャに連日ネガ発言繰り返して指摘されたらブロックしろって言うやつ ソラレって承認欲求高いやつらが顔真っ赤にしてやってるからホンマ愚痴が汚いんだよな
ギルド抜けてツイッターで好きなだけ喚いてりゃ良いのに 吐き出したい気持ちは分からんではないけど、愚痴って自分が気持ち良くなるためにギルメンに嫌な思いさせて
嫌な思いしたくないんだったらお前がブロックしろは自己中すぎると思っちゃうな 個チャで注意もせず、それをここで愚痴ってるなら同じ穴の狢
直接が無理ならギルマス経由で伝えろ、改善されないならお前がそのギルドの気質に合ってない 愚痴りたくなる展開多いからなソラレは
yuhanくらいだろ愚痴らなくて済んでるのは 文脈読めないアホ
注意してるからブロックしろ言われてるやで 先週末に無罪が全チャでミートライク叩いてたけどあいつら同ギルドじゃなかったっけ 無罪WRのランキングから消えてて草
400戦とかやって職別ランキングから消えるってよっぽどの地雷だろw 別にそこらの雑魚がランキングから落ちようが何とも思わないんだが何か恨みでも持ってんの? ワイはどうやっても1300台から抜けられなくてこれがワイの力量なんだなって思い知って悲しくなったよ… 下手糞な俺でも烈火は行けたから多分職が1番重要だぞ >>371
それぐらいなら上振れで烈火はワンチャンある
多少は運が絡むからあんま深く考えず数をこなせ 職別20位までの平均レートはBD、GAが抜きんでて高いんやな
特にBDは他職メインでレート盛るために使ってる層も含めたら圧倒的やろな サブ垢でソラレやって上位埋めてるやつ消えてくれないかな いうてスマーフでBANされるゲームって滅多にないけどな
対策も難しいしコストに見合わない
ただこのゲームだとスマーフで問題になるのって特定の数人だろうから、追跡できなくはなさそう
まぁ何もしないだろうけど レートを固定するんじゃなくて、毎日減少するようにすれば良いんじゃね?
一度も遊ばなければ200ダウンとか
これなら、維持なんて出来ねぇっす 職ごとにレートつけてほしかったな、ある程度ゴキブリで上げたんだが
メインの雑魚職でもトライしたくなるが味方に迷惑かけることになるし 練習モードの時やればいい
人すくねーのか同じやつと当たりまくってつらい 自分も上手くなくて牽引出来てないからダメなのは分かってるけど、流石に6連敗とかするともう少しバランスよくマッチして欲しいなぁって思う。。。
負けても接戦とかなら楽しいんだけどねぇ。 牽引しててもそのくらい連敗することあるから安心しろ
下に落ちれば4桁の味方上に行っても点数あげませんけど負けたらガン減りマッチ始まるしもう地獄 職にもよると思うけど±200ぐらいは余裕でぶれるよな
やっと烈火見えてきたと思ったら負けに負けて青まで戻っちゃった ソラレ到達増えてきてるけど半数がBDで水増しだな
結局BDが最適解 来週からバランス調整やるらしいけど
韓国モデルにした新マップが数か月後に控えてる状況で、韓国モチーフのイケメン剣士であるBDをナーフするかな?
俺はやらなそうな気がするなぁ
やってもせいぜい申し訳程度で実害はほぼ無いとかになりそう ソラレ到達職GA,NJ,KT,BD,SR,WR,DR
まあ順当って感じだな そして使われてない方の覚醒伝承も含めてナーフされるんだろうなぁ 正しくはGA,BD,KT,BD,BD,BD,DR
レートに基づいた報酬があるのに水増しなんかしてるのは恥知らずにも程があるわw そもそも今ソラレになれるやつってうますぎて他の職でもなれるんじゃねーのか疑惑すらある BD使ってるやつは他の職でなれないと悟ったからやろ
水増しサブアカなんでもありでほんましらける ソラレうまいのは事実やろ。ソラレ以外は知らんけど
yuhanでさえ拠点占領だとハセヲの方が何倍も存在感あるしつえー 拠点占領って空き巣でシルバー稼ぐ為のコンテンツのこと? 制限占領と日曜の拠点線だけは機能してるんだからそう言ってやるな 拠点占領赤戦でバフ盛りまくってイキってた連中が
ソラレでは夕焼け~烈火にいるんだよな 別にBDで盛ってもいいけど、ちゃんとBDランキングに行ってくれや
他職のランキングに入ってこないでくれ ナーフしないのは予想通りだけどまさかバフするとはな
斜め上とはまさにこのこと 使い手にもよるが覚醒BDソラレは強いのはわかるが集団戦、タイマン性能、狩性能を考慮したらそうでもなくね。 BDはキャッチないしSAばっかだしHPも防御も低いから位置取りに結構気を使う
俺はDKのがヤバいと思ってる 分かってるやつはゴキブリ見たら速度デバフ入れるしな
でも強化は頭キムジェヒ D+20バフあるのに防御低いって?そもそもHP減ったところで迅駆に追いついて上から削れる職なんてBDくらいやろ(笑)
攻撃スキル豊富で小回りも効くからSAだろうと滅多に掴まれんし火力あるから削り負けもせん、いつでも迅駆出し放題なのに位置取りに気を使うって?笑わせんなよ(笑)
速度デバフ入れたところで無効化できるわけでもなし
そもそもデバフ撒けるのなんてGAくらいなもんや、いやBDがおったな(笑)あほくさ
しかも強化(笑)
常時闇バフで間違いなくソラレ最強です(笑) 〉〉412
これ
仮にBDが耐えられんくらいデバフ飛び交ってたら
他職はもっと耐えられん
まあSA維持しながらワープし続けて火力もCCも出せるDKとか
キャッチ2個持ちで近距離絶対殺すマンなKTも同じくらいヤバイのも確かだが
ワープ職に火力持たせたり、一人にキャッチ複数持たせたら絶対あかんわ
結局グロラボで調整案出してるのって、環境職が弱体化されると困る奴らの保身案だったり
環境職だと聞いて使ってるけど下手すぎて最低限のSAFG無敵維持すらできてない青勇士以下の初心者達の意見ばっかりなのが容易に想像できる
運営陣はガチのエアプだから「なるほど、これが大多数のプレイヤーの意見なんだな」
って鵜呑みにする 覚醒BDにバフきて伝承BDがナーフとか頭ジェヒすぎるだろ マグヌスの新錬成スキルが恐らくかなり強いから、それに釣り合うように全体的に覚醒をバフしてるんでしょ
ただそれを加味しても覚醒BDのバフは要らんわな
ナーフがないだけでも相当な甘やかしなのに 結局のところ職どうこうより操作してる奴の腕前だと思うけどな
上手いやつは何使っても強いし下手な奴はBD使っても弱い その理屈が通じるならPSある奴今からサブ垢でACでソラレになってきてくれよ
なれたら10000Acoinやるから 強職が強すぎるというよりは弱職の救われなさがやばいとは思う >>425
これ
いつもそうだけど弱職に対してはなぜか連携を若干改善しましたとか
CCの種類を良くする代わりに裸スキルにしましたとか微妙な調整ばっかり繰り返す 伝承RGは拠点占領では高台から一方的に攻撃できる特性があるから
せめて無防備にしないとってなるんだろうよ SHがランク入りしてんじゃん
EUだと栄光にSHがいるらしいし、言われてるほど悪くなさそうだな
普通にACのほうがヤバそう ACは完全に失敗だったな。もう職ごと削除でええやろ ACはそもそも純粋にプレイヤー数も少なすぎるよな、男だしただの弓(他にも何キャラもいる)だし、狩りもパッとしないし、pvpも集団戦こそ中堅だけどタイマンと少人数はゴミ以下
魅力があまりにも少なさすぎる 複垢もそうだけど仕様見直してくれんかな
マッチングかポイントの変動見直さんとマジで運ゲー
3桁4桁ダメージ状態異常0と他のまともなチームメンバーが同一の得点とかするからクソな奴が淘汰されない 下手くそ入り側が負け引きやすいんだから淘汰はされるんだよ
職の偏りやガバマッチはマッチ時間との兼ね合いの運営の匙加減だしチームな以上運ゲ感は消えない
個人戦績入りでポイント増減させるかって話すると精神衛生上の補正範囲じゃないと
必ずポイント特化でしか動かない奴が出てきて正常なチーム戦とは言えない糞泥試合が多発する
単純に火力やCCでポイント判定入るとすれば
高火力スキルCT中ならわざわざカットしないとか近距離CCも減るだろうしな
どっちが健全かは価値観次第
ぶっちゃけ単純に流行ってないからプレイ数が足りなくてランクが成熟してない
流行ってればマッチ範囲も狭めれるしな過疎ランクマでチーム戦正常にしろって土台無理 今はガンエボとスプラに相当持って行かれてる感じあるな
目標のレートまで上げ終わった奴はやることないし
OW2も控えてる
まぁ力入れてくってジェヒも言ってたし今後に期待かな?
とりあえず報酬うまくすれば手っ取り早く人口増やせそう ソラレポイントだと800位の奴らが集まってスキル考えて最終450のジェヒがGOサイン出す調整 ttps://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/xtyfq0/the_state_of_arena_of_solare/
草 yuhanワンツーフィニッシュ決めてんのかよヤバすぎ
それで3位が覚醒DR
海外勢が見たらどんな反応するのやら NAは確か1位と3位が同一人物じゃなかったっけか
サブ垢祭りなのはどこも同じやな 海外も海外で覚HSが1位だったり栄光SHがいたり覚GD、伝VKが2400踏んでるところもあるからよくわからん
どの国でもトップ層にいる覚BDや覚VKを強化するのはもっとわからん PAの職バランス調整の基本方針は「強い職をより強く」だから常人には理解できなくて当然だよ さっさと1対1実装してくれねえかな
ただのガチャ状態でマジでつまらんわ まあタイマンはタイマンで
オールマイティ最強伝承GA様と
キャッチ2個持ちで一生キャッチ回し続ける覚醒KTさんが大暴れするだろうから
味方ガチャのせいで負けた、っていう不満が
PSじゃなくて職性能差のせいで負けた、に変わるだけよな
それでも味方ガチャよりは遥かにマシだが 1対1実装しても強い奴とばかりあたるガチャとか言ってそう
冷静に分析するとガチャの当たりと外れだいたい同じくらいなんだがな
勝てる可能性のあるマッチングでいかに勝ちを掴めるかが重要
ついにyuhanが1位陥落でまさかの覚醒DRが1位か使い手増えそうだね 下手くそがDRやってもCCカスなのでDD出来ないボーナス枠増えるだけ >>449
赤戦で敵にも味方にも芋はいるのに芋ガー芋ガー言ってるのと同じだね 覚醒DRで1位の奴ってずっと高PSで有名な奴だろ
やっぱ上手い人が使えば強いんだな 試合数の多さもあるだろうけど
実装から3ヶ月の覚醒NV部門でアルシャ大会ぶっちぎり優勝してたやつな DRは使いこなせれば強いからな‥使いづらすぎだけど
常時D+40で動けるしスペックはたかい。 ドラカニアって常時D40上がんの?バフじゃなくて? >>453
1人だけ明らかに動き違ってたなよな
俺なんて3年くらい使ってる職ですらソラレやってると新しい気付きとか改善点みたいな発見あるけど
上手い人は短期間で最適解まで行けるんだろうな
根本的なセンスの差を感じる 伝承DRライダー勢が覚醒DR弱すぎとか言ってたけど
新キャラとしては微妙かもしれんけど既存キャラと比較すると普通レベルじゃないか?
っていう俺の心の中の持論を証明してくれた 新キャラのいつものぶっ壊れとまではいかないけど既存キャラと比べたらトップクラスに強い(使いこなせるなら)って感じかな? トップクラスではないし平均的な能力だよ
今度のアプデで回復能力付与されるから下手くそでも扱いやすくなるかもな まぁ次からは覚醒NV一色になるからDRなんて関係ないや >>463
テストサーバーでのプレイ感としてはリブート直後のGAが2倍速で動いてる感じ なんでこう毎回毎回調整が極端なの?
壊さないように少しずつ強くしていくとかそういう脳みそがないの? >>465
「バランスを考慮すれば当然数値は抑えるべきなのですが、そのときの勢いや楽しさを重視して調整しました」
伝承実装直後、伝承が覚醒より強すぎるって批判されたときの言い訳がこれ
今でもこのノリを見直さずに調整し続けてるってことなんでしょう 伝承NVに遠距離キャッチはまだ分かるが覚醒NVは遠距離キャッチ取り上げろよな それただ数値を変えて遊んでるだけで
調整って言わねえよ そういや韓国にあたったバランスパッチ、闇強化の調整が含まれてなかったらしいけど
これはクレーム殺到でボツにしたのか、マグヌスと一緒に入れてくるつもりなのかどっちなんだろ
内容考えるとボツでも全然不思議じゃないが 没ったんだと思うけど、ワンチャン伝承に闇スキル追加してからカムバックしてくる可能性も 混戦から離れた位置でタイマンになると8割勝てるけど
試合自体は6割負ける
チーム戦用のスキル回しとかマジで分からんわ
上位ランカー視点の観戦モード欲しすぎる この前やってたギルド対抗トーナメント?だったかが3対3だから参考にしたいならそれ見ればいいんじゃないの
ランカーも出てたと思うよ >>472
タイマンよっぽど簡単に殺せるやつ以外相手のときは、適度に削ったらすぐ味方駆けつけて短時間でも2v3の人数有利に持ち込むほうがいい盤面多い気がする 低いレート帯ほどCCやらダメージのスコアが高いイメージだから、味方に合わせたり合わせてもらうことが一番大事やわ SRとか言う職、数値見たら無駄に生存してるだけで全然貢献出来てねーじゃねーか 余裕こいてんのか知らんが遠隔無視して負けると精神衛生上よろしくないわ
どうせ負けるなら先に狙えと2人かけて喰えないなら負け確でいいし
弱いから後回しでいいとか思って脳死でタゲ抱えれる職追っかけて盤面不利とかアホ
優先は他に突出して思い当たらん比較的狭いマップの召喚がダルい職ぐらいか
他は一長一短な気がする攻め意識あるないで大分違うし
放置でいい職はそこそこいる回避意識の伝承SRとか狙うだけ不利だし
伝承GAはキャッチも回復もぐるぐるも鬱陶しいから優先に落としたいけど
タゲ合わせられないなら逃げて回復するだけだから放置するしかないスーパージョブ twitchで大会の録画見てたが噂のEU1位の覚醒HSうますぎるな ひたすら同じ6人をシャッフルしてチーム分けしてるような試合ばっかりで超過疎ゲー
いやまだマッチングしてるだけマシかw ゴミのような職調整しかしないし、かといって好きでもない職で勝ちにいきたいほど(主にクソマップのせいで)魅力あるわけでもないし
ウィークリーイベント終わったならもういいかなってのが正直な感想。同じ人そこそこいるんじゃないかなと思う おんなじ奴と当たりすぎなんよ
やる時間帯とか関係ないね 職バランスガーって言ってるやつに限って下手くそっていうね
夕焼けのやつが職バランスに文句言ってるの見たときはさすがに笑いそうになったわ、シャイですら黎明いけてるんだぞw 闇くれだ、生存率第一にとか指示出してくる奴がまっ先に死んで試合後に確認したら与ダメもレートも1番低くて呆れたわ 「俺、◯◯ぶっころします」とか言って、開幕速攻で散っていくのやめてくれ
こっちの腹筋がぶっころされちまう >>486
夕焼け以下は特にシャイ馬鹿にする人多いけど
実際は味方二人がちゃんとシャイの周りで火力出してたらむしろ強い部類なのよな
敵が遠距離職ばっかりだったり火力出せない味方だったりしたらただの的だから
ガチャ運依存度がダントツだが シャイみたら心の中でハズレかって思ってましたゴメンナサイ シャイは組み合わせ次第でかなり活躍できるけど、なんかシャイ褒めたら執拗に叩かれる風潮あってウザい 相手がシャイ入りで負けることあるな
他二人フォロー意識完璧でシャイも理解して孤立しない逃げ方しながら硬直のやつぶっ放されると
こっちがタゲ合わせる意識も全くないと普通にきつい狭いとこだと軽く詰むレベル
このパターン以外おやつなんだけどな
だからと言って自分視点だと信用ならんのでシャイ入りは引きたくない yuhan舐めた事やって1位逃してるのダサい
最後諦めてサブ垢のほうで回線落ちを装って点数下げ調性してたようだが
ソラレコンテンツに泥を塗った罪は深い yuhanがダサいのではなく宮崎拓真が格好良過ぎる いうて上位だしな。ゆうはんもミートライクも嫌いだけどビックマウスを実力で証明したなと感心したで。嫌いだけど。 RGの人の配信でYuhanのサブが開幕抜けて戻ってこなかったのって本当にメインを上に行かせるためだったんかw
ダサいっつーかクズやんw そういやYuhanのサブがツングラド調合君とかいうやつのギルドに入ってたけど、こいつもWastedTimeのサブなんか? PK仕掛けて負けそうになったら逃げるような奴だしな YuhanみたいにメインGAサブ垢GAはわかるけどツングラド調合君とかいう片手間にCO触ってるサブ垢が1位なのどういうことだよ まともにバランス調整してないからか
今回報酬貰って終わりって人多かったらしいね なんでもいいけど次シーズンはどうなるんだよマジ
未だに一言も情報出さないって嫌な予感しかしないんだが
宴会で力入れるって言ってたから終了はしないだろうが、また2か月ぐらい休止とか普通にありそう >>499
録画に残ってるな
メインアカウントの為に切断して調節してるならペナルティものだしパールアビスに報告しとくか
パールアビスから見て不自然な切断連発してたら簡単にわかるだろうしな yuhanってそんなダーティプレイヤーだったのかよ yuhan→サブ垢レート調整
ミートライク→ツングラド調合くん
終わってるな日本 yuhanもカイアスも何も処罰くらわないんだろうな
特にカイアスはV出来ない場面でシステム悪用してV使って生存→ポイントを盛るという不正行為をしてたんだから許すな https://youtu.be/uR8W41kjNrU?t=2763
録画はこの部分な
一人の自分勝手な振る舞いで最終日にポイント失ってる残された二人がかわいそう 動画付きの通報が多ければ警告なり処罰なりもあるだろうけど
ソラレ人口自体が少ない上にわざわざ動画通報までする人数となるとマジで片手の指より少なそうだしな
切断対策として、途中抜けが発生したチームの残された人だけ
勝っても負けてもポイント変動しないようにすれば大方解決しそう
抜けた人は復帰しても勝っても負けても減少&一週間練習モード以外入場禁止にすれば完璧
故意じゃない回線落ちだとしても
正直、そんな回線でやってる運と環境が悪い
まともな環境ならば滅多に落ちんし ミートライクはl92な
サブアカは海外でも当然のようにやってるからペナルティはないやろな メインアカウントの順位上にしたいけど負けると下がるからサブ垢のレートわざと下げてたってことか?
それならわざと試合負けりゃよくねとも思うけど >>512
味方は戻ってくるかもしれんから時間稼ぎすることになるし
対戦相手も待機時間増やされてストレスなんだよなあこういうの
yuhanソラレしすぎてミートライク化してしまったか サブ垢ってメインより上の順位のやつが味方にいたらわざと負けて、敵にいたら頑張れば大分操作出来るよな
3つ4つ作っておけば待機時間も気にならないし もし処罰されなかったらみんなでサブアカ作ってポイント操作しまくればいいな そういうポイント操作が横行すると萎えてコンテンツから離れるプレイヤーが増える=過疎化する
って構図なんだけど、まぁ少なくとも日本運営はそんなケース一切想定してないだろうな
いつものお気楽ノーテンキな運営対応から察するに 今シーズン一番あかんのは職別ランキングだと思うわ。BDでランク上げて一位取るやつは対策いるだろ >>521
たしかに出来るな
マジこんな事してんのか
クズだな 仕様で可能なのに処罰は必要ないだろ
法律上問題ないけど想定外なので逮捕とか普通に頭おかしい
それとも後付けでグレーを黒にするトンデモ理論で強引に違反にするのか
単純にこんなルールにしてる運営が悪いだけの話
次回から脱法ランクにならんよう改正するのが妥当 >>520
そういえば無罪が正解だったんだよな
バラされてキレるミートライク 法律(笑)と比べてるアホは規約読めよw運営様のさじ加減次第なんだわw
クラス別ランキングって名称からどういう意図があるのかは明白だろ?
それに反してるのになんの処置も講じないのは運営が怠慢なだけ 状況的にミートライクのサブってのは明白だったけど、事実を指摘されて逆ギレ追放&晒しできるような恥も外聞もない人間がいるとは思いたくないわ 何時間やってもずっとおなんじ奴としか当たらないからなw
そりゃサブ垢でもやりたくなるわ >>531
俺が法律って言ったから俺に言ってるんだろうから返してやるよ
>運営のさじ加減次第なんだわw
次第なんだわもなにもだから後付けで違反にするのかって言ってるんだが?
>クラス別ランキングって名称からどういう意図があるのかは明白だろ?
意図なんてユーザーの勝手な解釈と言われればお終いな話なの理解できるか
それこそ運営のさじ加減次第なんだわ
ユーザーが思う本当の意味でのクラス別にならない可能性がある仕様なのになにが明白なの
運営が明言してるなら話は別だが名称で意図とか拡大解釈と言われても不思議じゃねーんだよ
>それに反してるのになんの処置も講じないのは運営が怠慢なだけ
反してるどうかは意図含めて運営が判断することで怠慢かどうかはお前のルール 貿易移転券使って貿易レベル上げてた連中は後付違反でBANされてるんてすけどね まあ裁判とかでも
「ルールに明記されていなかったとしても、スポーツマンシップや社会通念という観点から、正常正当な手段ではないという事は容易に想像できた。どこにも禁止とは書かれていなかったから悪い事だとは気づかなかったという被告の言い分は、不正だと認識していながらあわよくば免罪符を得ようとする極めて悪質な行為である」
って感じで魂胆見透かされて普通に有罪になったりする事も多いけどな
後からメダル剥奪&公式大会出場禁止とかになった例だって結構ある
まあ論理の是非とかには何の意味もなくて
運営は「調査とかクレームリスクとかメンドクセーから見て見ぬふりしとこ」
としか思ってないよ
別に課金が絡んでるわけじゃないしな やりやがったソラレほんとに終了しやがった
練習すらできん
次シーズンまで他ゲーいくわ、さいなら 他のプレイヤーが不利益を被るのはアウトじゃね?
yuhanは動画でポイント操作してる証拠残ってるしペナルティ与えて欲しいわ
1位捲くられてから逆転出来ずに諦めた挙げ句に最終手段が切断とか
You BANでいいよ 動きでお前やろって分かるくらいやりあってるのに
全チャで晒し上げたり嘘のまま追い込んで脱退させたり
なんかもったいない関係性だな >>542
所詮アルシャチャンネルでイキリたいけど
ミートライクとゴロリットとは戦いたくない連中の集まりなんだろう 言うて、不正者同士で互いにレート操作して延々工作し合っとるだけみたいなもんやしなぁ
本当に真面目にやってて巻き添えくらっとる人は気の毒だけど
1位じゃないからいちいち槍玉に挙げられんだけで
同じような事しとる奴は絶対他にもいるだろうし
何ならレート操作だけじゃなくて加速やラグスイッチななんかもチョイチョイやってると考えたほうがむしろ自然まである
他職のスキルとかほとんど知らんからあんまり気にしないようにしてたけど
シャイバフも無いのに1ラウンド目の開幕から闇バフ付いた覚醒BD以上のスピードで反復横飛びし続けるVKとか、スキル構成的に可能なんか? 不正騎士に不正ミート君
似た者同士、砂漠が生きる目的の奴はちげーわ ポイント操作しても何事もなく公式の記事でランキング発表されたな
そういうとこだぞ 皆から「つよーい!すごーい!」って一目置かれたいくてソラレやってるくせに
不正に手ぇ出してバレて「ダッサ。クズやな」って目で後ろ指さされてるの
本人の人生観全部集約されてて逆にすごい せめて認めるんならまだしも、嘘ついて他者を貶めて生き残ろうとしてるのはさすがに引く 「ソラレの闘技場」全体TOP 3の冒険者様を紹介いたします!
うち2人は同一人物です
プレシーズン伝承DRでのし上がってた奴ら消えてるな >>553
影の戦場1位
トゥバラ大会優勝
アルシャ大会NV 2冠
ソラレレギュラーシーズン1位
ほんものだな これからいくら頑張っても、でもあいつ不正でしょって言われ続ける >>551
これに尽きる。
普段から他人を貶して自己評価高めてたり、バグ技使っても自身を正当化してたりで、引くを通り越して悲しくなってくる。 無罪くん嫌われまくってるから、僻みとか負け惜しみで雑魚呼ばわりされる事めっちゃ多いけど
実際はちゃんと黎明食い込んでいけてるんだから普通に強い部類だけどな
でも人格は疑う余地なくクソオブクソだったな確かに
まあ無罪くんに限らず、不正してないとすれば、っていう前提だけど 久しぶりに赤戦行ってみたけどやっぱくそつまんねーな ソラレに慣れると赤線の削れるペース速すぎてな
負けチームだとAD710あっても何も出来ずに即死 赤戦なんて、チャットで呼びかけでもしないと人集まらんと思っとったわ
それくらい空気コンテンツになってる 赤戦はソラレ来る前から既に死んでたでしょ
過疎時間0人、GTで100人ってゲームとして見ると完全に死んでる
言うまでもなく内容もつまらん
平準化してもつまらんと思うけど、装備が必要だから余計に過疎に拍車かかる
ソラレを無理やり閉鎖したりするのは他のコンテンツを延命させるためなんだろうけど
本質的につまらなければ何をやってもダメなんだということに気づいたほうがいい どうぞ
どうせアルシャ終わるまでソラレ来ないだろうし 韓国で伝承GA超強化要望出てて草
これ以上強くしてどうすんねんアホが GA日本じゃぶっ壊れ職だけど他の国ではどういう扱いなんだ? 無制限タイマンとかクソゲーだしな
ある程度命中装備ないとミートライク来たら詰むしそもそも握力持ちキャッチ職じゃないとキツイし タイマンなんか制限あってもやってられん
アルシャ大会のおかげでソラレはバランス良かったんだと改めて思えたわ 制限、無制限問わず拠点、占領、赤戦、タイマン
黒い砂漠の対人コンテンツの中では一番良いだろ ソラレ神ゲー!最高!って感じじゃなくて
消去法で選んでいくと一番マシなpvpコンテンツがソラレなんだよな
他はただの聳え立つクソ 職差が多少の有利不利ってレベルじゃ無いのも三竦みってわけでもないのも対人強職が狩り弱職じゃないのも砂漠のバランシングはしょうもない ソラレだけなら伝承、覚醒分けて上位十数種類の職は有利不利で片付けられる範疇で、他の対戦ゲームでも上位陣が使うキャラが一部に偏ることなんてよくあること。 他の対戦ゲームってのが何かは知らんが、それらのゲームでも強職ほど強化調整されるのが普通なん? ソラレでは数十種類の職が機能してるんだからまともって意味な。
黒い砂漠のバランス調整が下手だっていうのには同意する。 対人がメインコンテンツでeスポーツ化目指してるゲームとかであればこのバランスはゴミと言われてもしょうがないけど対人なんてオマケでしかないゲームとしてはソラレは悪くない方なんじゃない 対人も狩りも強職とかどちらも弱いとかやめろよって思うのは変わらんけど 状況に応じた強職ってのはいいけど
どこでも最強はセンスないよね 砂漠の対人コンテンツの中ではソラレはまだマシ
ってのには同意
でもだからこそステージギミック全部無くせやってあらためて思う ステージギミックはみんなに平等なランダム性だからまだいい
同職被らせるのと同じやつを何度も同じチームにするマッチングロジックやめろ あとBDを使用禁止にして実質BDでポイント稼いだ詐欺1位の奴の座を下ろせ サブアカ、水増し、ギミック、マッチング
次のソラレはこれらが改善されてることを祈るけど、実際はギミックステージ追加や装備に幅もたせて、せっかく良かった装備バランスをぶっ壊すとかなんだろうな
容易に想像できる ステ高い職や固定ダメの状態異常とかバランスどうにかしろ
ウサで殲滅してやるわ 迅速にこまめに職調整していくって自慢気に言ってたのなんやったん? スレ全く動いてないが今日からソラレ復活じゃないのか? でも味方に伝承GAと覚醒BDいたら喜ぶじゃん
なお覚醒GAと伝承BDは VKは装備増えて命中バフの恩恵が増して、しかも闇溜まりやすくなったからBDGAに並ぶ最強候補やな >>612
誤爆
サンクス、メインで使ってるから頑張ってランク上げるわ よし3か月ぶりだしちょっとリハビリすっかーって思ったけど、ゲームが殆ど何も変わってないから意外とあっさり勘を取り戻せるな
復帰しやすいのはいいけど、こまめにバランス調整しますとか言ってたのは何だったのかって感じある 昨日ランクマ回した限りだと、装備と水晶増えても強職は全く変わってなさそうだったな
回避職が少し強くなって、元々雑魚だった職は雑魚のまま TOP100の半分以上がBDGANVで埋まるくらい報酬美味くして競争力持たせてほしいわ
そうすればバランスも良くなるだろうから一石二鳥 ソラレ新シーズン始まったというのに、全く盛り上がってないけど大丈夫かよ 覚醒VKトップだけどそんなに強いん?自分が使うと遠距離キャッチでコロコロされるんだけど 結局使う人次第なところはあるからな
VKはキャッチにどう対処するか考える必要があるからBDなんかと比べると難しそうや のしのしゆっくりと歩いてるVKはただのカモ
上手いVKは動き速いし、キャッチ避けるし
なんなら避けた後キャッチ差し替えしてくるからな ソラレに限らず伝承GAとか覚醒VKとか確かに最強職だけどじゃあどれだけの人が使いこなせるんだって話なんだよな
覚醒BDは使いこなせない方が稀だからこいつは別 これ前シーズンでポイント盛った状態で職変えるとズルしてランキング入れちまうんだな 味方をゴミゴミ言ってるギルチャのせいで怖くて参加出来ない 初心者だと思ううちはランクに行かずに練習マッチしてる方が自分にも相手にも優しいぞ
酷いと初心者でも晒す奴はいるからな HP削られた味方が突如離脱して残った敵3人からボコられるの図 初心者は実質マイナス一人だから、相手にも初心者いないと無理ゲ
負確マッチ戦に10分くらい取られると、考えたら回線切れそうになる たかだか数回のマッチングで味方の文句言うやつって、自分が足引っ張るような試合になった時どう思ってんのかな?
それ考えたらまず文句とか言えないわ。 このゲームに限った話じゃないけど複数ランダムマッチのゲームは脳死で負けた責任を味方のせいだと言い出すやつが多いな 文句言う奴に限ってタイマン、1vs2〜3弱い職で来るからタチが悪い。ただキャッチミスってるだけなのに、キャッチ抵抗されすぎとか言い訳するKTもたまに居るけど、無敵で避けられてるだけだし痛いわ 今回のプレシーズンランキングの報酬ないから盛り上がらんな
クエストの期間が4日までだからすぐシーズン始まるのか? ソラレの闘技場プレシーズン 2022年12月28日(水)定期メンテナンス後 ~ 2023年1月4日(水)定期メンテナンス前まで
ソラレの闘技場レギュラーシーズン 2023年1月4日(水)定期メンテナンス後 ~ 2023年2月28日(火)定期メンテナンス前まで あんまり見ない職で強い奴たまにいるよな
対策出来ん 大事な部分を改悪した挙げ句、修正すべき箇所は放置したままで報酬も前回と同じ
黒い砂漠にしては久しぶりに盛り上がったコンテンツだったけど、開発がこれじゃもう終わりやな 振替戦の文句少ないってことは運ゲーになってんの自分だけなんかな
烈火でも初心者かもしれんがトロールとか普通にいて勝つのきついんだが 謎回避行動はするのに緊急回避できない夕焼とマッチングだぞ ソラレ楽しすぎて狩りができません。どうにかしてください 3試合して6000とかしかダメージ与えられないアタッカー職はマジで練習時間に入れよボケ
5連続くらいクソと同じチームになって台パンしてしまったわ 連戦するとそいつも連戦してる場合敵になるどころか味方で続くから狩りにでも行った方がいい ソラレの不満はマッチしてなんぼなのに報酬が弱い
毎戦報酬も入れないと過疎が過疎を呼ぶスパイラル
そこそこなシルバーでも配れや
あとは時間帯がオンゲのくせに不平等 >>648
狭い世界すぎてすぐ身バレするから5chなんかに詳細なこと書けないんだよな
日本鯖だけじゃ人口厳しいんで、ソラレだけでもいいから韓国や台湾とクロスサーバーマッチング実装してほしいわ >>652
本国鯖と他鯖のPSの差が酷すぎてまともな試合にならなさそう EU鯖が上手い人多いんだっけ
本国は装備強いけどPSはそこまで 韓国はGAWRが少ないから色んな職に人権が与えられてるだけでレベルが低い訳ではない
日本は偏りが激しすぎるわ 職は選びまでPSって言われてるのがJPってイメージ 夕焼け帯で職別1位2人も対戦相手にぶつけてくんのやめてくれませんかねえ 今季から何かの拍子に画面にキーヘルプとかいうの出だして鬱陶しいな
強職の強化ばっかするしマジでいい加減にして 以前はNJは覚醒がアホ火力になったと思ってたら
今回は伝承もめんどくせー何気に加速NVも侮れなくなったし
そしてDKが激減 まだソラレはじゃんけんだの運ゲーだの言ってる奴おって草
下手だからレートが上がらないっていう誰もが理解してることから目を逸らして、必死にプライド守ろうとしてる様は滑稽や 味方ガチャだからランク上がらない ←みんな条件は同じです
ギミックに邪魔されるからランク上がらない ←みんな条件は同じです
CC入るかどうか運ゲーだからランク上がらない ←みんな条件は同じです
戦闘バグ引いたら負けるからランク上がらない ←みんな条件は同じです
鯖が重くて思うように動けないからランク上がらない ←みんな条件は同じです
弱い職だからランク上がらない ←誰も職の強制はしてません この2週間やり続けてレート変わらないならそれはもう 職別ランキング5位以内とか無理ゲーだわ
せめて全体ランキング100位まではなんか報酬くれ ソラレクソみたいなこぜりあいでダメージ稼いで試合負ける人いるけど何がしたいんだ。人数差で敵倒すゲームなのに当たらない職追いかけても意味ないだろ そういう奴は直接言わないと一生理解できないぞ
闇強職に闇渡さない雑魚もいるしな そういうのも含めてこのコンテンツは完全運ゲーだと理解したわ
味方に誰来るかでマジで勝負決まる 完全運ゲーならランキングの面々もシーズンごとに全然違うと思うんですがそれは じゃあランキングは基本的に試合数が多い奴順になるってこと?笑える
自分は下手じゃないって必死に信じ込もうとしてて無様だね ソラレは職ゲー、まず転職しろよって奴は多い
参加人数が前より減ってるから雑魚が味方に来ること多いから試行回数重ねる必要ある
報酬もクソだから週3勝すらやる奴少ない、それでもやろうと思った新規が上級者と組まされて10k以下のスコア出す 運要素が強過ぎるんだから、必然的に試合数=試行回数になる。だから上位に居るやつが試合数多いは別に間違ってはいない。
実力だけで何とかなると思ってるやつがアホ
クソがPTに居てもお前が毎回3人抜きしてくれんの?? 過疎すぎてレートが殆ど機能してないってのはあるな
エペで言うとダイヤとシルバーが平気で組まされたりするから、誰も得しないクソ試合は発生しやすい
ロールキューもないから構成ガチャもある
まぁこの過疎っぷりじゃ完全オワコンになるのも時間の問題だから、今しか出来ない祭りだと思って気楽にやるのがいいよ
近いうちに本当に出来なくなるから ソラレ全然嫌いじゃないけど
3勝したら虚無感すごいからやる気失せる
毎戦報酬なら10Mでも余裕赤戦は無理だけど レート帯はちゃんと機能させろよな
参加人数少なくて過疎ってんだろうが青帯と赤帯が混じるのどうかしてるぞ 昔のBR形式の奴のほうがまだ楽しかった
あれをブラッシュアップしてもういちどやってほしい レートは機能してるわ、マッチングバランスがおかしいだけな。それも全員ほぼ同じ条件なんだから言い訳にはならない。
そもそもソラレの運要素なんてシーズン終盤ですら100戦もすれば適正順位に落ち着く程度のもので、これを運要素強すぎっていう人は麻雀やその他マルチプレイの対戦ゲームをやったことないのか?それともゲームを理解できていないのか?
試合数を言い訳にしてるのはみっともないったらありゃしないし、それを言ってる人で上手い人を見たことがない。 仮にいま緑帯のプレイヤーであっても試合数さえトップ取れるなら誰でもランキング1位になれる
ってことを完全運ゲー論者は主張してることになるんだけど頭大丈夫? 職性能もなにもかも含めた勝利への貢献度合いがレートに織り込まれる。
雑魚職を叩いてるのは結局なにかのせいにしたい心の弱い人間か、本気で理解できていない人間でしかない。 試合した分だけ知識や腕は上がってくから間違いではない
ただ強職相手に勝てないって言ってるなら職変えろって
高レートになればなるほど出現率上がるしな
本日時点での烈火以上の人数
BD 20以上
GA 19
SG NV 13
DR12
KT VK11
SR NJ10
WR 9
WT 8
MT 7
RG MG SH TB 6
LS KN 5
DK WZ WS 4
HS CO 3
GD LN 2
AC 1 結局メグってどうなん?自分は盾職だから怖くはないけど他の職からの評価聞きたい 運要素を必死に認めたがらない奴って雑魚職使って、プレイングで何とでもなるとか頭悪い勘違いしてそう 運要素があるのは誰もが当然理解してるけど「完全運ゲー」と言い切るのは絶対違うだろって話
その違いが理解できないのなら邪魔だからどっか行って 運ゲーを収束させるのに回数と強職が必要だけど、ソラレにその価値がない点 ソラレのソロがあっても同じようなランキングになるんだが
運ゲーマンは職相性ガー強職ガーでそれも運ゲー論なんだよな
技量なんて絶対存在しない思考
下手くそを認められない奴は運にするしかないから当然の理屈
運要素も当然あるがこれを運ゲー評価する奴は糞雑魚自己紹介と同義 回数や運であがるならGDVKKNとかにいる200戦超え勢が1400なのはオカシイ、強クラスでもいるし
運もあるけどスキルもあるね、1on1格闘ゲーム以外は運とスキル必要 ランダムステージみたいな戦略や立ち回りに変化が生まれる運は受け入れられるけど
CC耐性みたいなタダ結果が変わるだけの運はイヤ 今までずっとランキング上位にいたWR軍団が息しなくなっとるな >>704
機動力合っても無敵じゃ無いと鈍足入れられた時点で終わり
攻撃速度依存で移動できる職は何とかなるけど ゴミ運メグゲー過ぎるわ
ストレスしかたまらんこのコンテンツ これ流石にメグの分身は調整入るよな?何もなければ...察せる
つか分身を実装できるならNJにも実装してやれよ うんちげーむ ばらんすごみ
職業選択をなくして、潜ってからランダムで割り振られればもんくねーな? ツイッター見てたら紫と緑が同じ試合で当たってて草
マジで人いねぇんだな そんなマッチングで負けたら俺なら完全に萎えそうだわ ピーク同接200人ぐらいだろこれ
pvpゲーとして見たらオワコンとかいうレベルじゃない
誰もやらなくなるのは時間の問題だな 初回シーズンから性能おかしいって言われてるキャラがそのままの時点でやる気ないもんな >>717
黒い砂漠自体はまだ生きてるけど、少なくとも黒い砂漠のpvpはオワコン
ソラレも5年間ずっと同じキャラやってますみたいな奴ばかりで、新規が流入してきてる気配は微塵もない
ここから盛り上がっていくってことはないだろうな >>719
意味わからん
赤戦だって同じのしかいないし同接60人レベルやん 飛ばし読みしてたわ、まあ死んどるな
赤戦のように同接200人で回せばいいだけだな
赤戦の3倍やし赤戦より生きてるから成功だな PvP、GvGダブルでオワコンだからな
制限まみれで、装備更新も狩り目的以外は時間の無駄
200人も居るわけねーだろ
ほとんどが釣り放置だよそれ とりあえずランク帯は混ぜないで欲しいね。
青なら青、金なら金、赤なら赤で振り分けて欲しい。
こっちは雑魚同士戯れたいのに赤とか混ぜられても困る。 顔見知りばっかだし待ち時間で時間無駄にするくらいならそいつら誘って自決でええやんってなる
承認欲求目的でランキング気にしてる奴が数人いる程度で
9割のユーザーが無関心だろ
同接はギリギリ100人前後いるかどうかのレベルじゃね サブ垢駆使してる必死な人もいるから中身の人数でカウントするならもっと少ないと思う 目安として捕獲馬をNPC売却してるぐらい時給よこせばいくらでもやるんだが
やりすぎると談合だなんだで不正要因になりえるからそこまでの報酬は望んでねーし
マッチングしてなんぼのコンテンツで3勝以降は費用対効果薄すぎ遠い報酬でモチベ維持とか
PVPジャンキーどんだけ多く見積もってんだよ一戦毎の報酬で釣られるから釣れよ
仮に職差ガーマッチングガーが改善されたとしても飽きられて廃れるわ
やる気で成り立たたせるとかソラレ内容以前に運営方法が無謀すぎる 与ダメージとかが数字で見えちゃうからPvP経験浅い人なんかは晒されるんじゃないかと尻込みしちゃうんだろうな。
SNSとかだとちょいちょい晒されてるし 運ゲーって言われると発狂しちゃう人
ソラレで承認欲求満たしてそうで可愛いけど、認めなよ
砂漠の対人ごっこに必死になってるみたいだけどこれ運ゲーだから
自分が強ければそりゃ勝率は多少上がるだろうけどさ
三人のうちの一人が強かったところで弱いの一人引いたら負けなゲーム性だけを見ても、自分個人のPSだけで勝率上げに関与できることってそんなに無い
味方のPS差以外にも味方のキャラパワー差ランク格差マッチ、しまいには確率で抵抗なんてあるんだぜ?
これを運ゲー要素の少ない対人ゲームだとは普通の感覚だと思わないんだ まともだと思ってた奴らが名前だけ消して晒しまくってるの草
ソラレは人格歪めるって分かるね 名前晒すとか終わってんな。自分が一回もミスした事ないと思ってんのかね 過疎村内なのに当たり外れとかいってギスギスしてるから初心者がやりづらいよね。
ソラレ内だけ同アバ表示名ランダムとかで匿名性上げたり、与ダメCCカウントとかしないほうがいいな。 自己顕示欲を満たすためだけにソラレしてるんだから仕方が無い。最終コンテンツの占領戦、拠点戦の制限無しに向けての装備強化に全く関わらないコンテンツなんてやる理由がない マビノギ英雄伝のトーナメントみたいに名前ランダムにしろ >>728
マッチバランスも抵抗もSAFG無敵が無くなる現象も、数こなせば収束してレート、勝率に現れるんだよ。
もちろん個人のPSなんかもそこに含まれる。
>>730
自分は対人上手くて人間性にも優れていると達観した気になってたやつが、承認欲求満たすためにソラレに手を出した結果、味方ゴミだの運ゲーじゃんけんクソだの発狂してて笑えたわ。
人格を歪めるというより本性を現す感じだな。 WRでMGに勝てる要素なんてほぼ無いのに勝てない職でランクマッチ参加するの辞めてくれ >>736みたいなアホ理論もいい加減見飽きたな
消えろ ところで前回ソラレ1位どこ行った?もう辞めてるよな お前ずっと同じこと言ってるないないなら辞めたんだろ レートは正義
一試合だけ切り取れば運ゲーうんちゲー 匿名モードは実装すべきだったけど、100人とかしかやってない激過疎ゲーで隠しても結局バレるような気はする
まぁこれだけ人いなかったらどんな手を打っても無駄だからどうでもいいけど
せめてアクティブがあと2桁は増えないと何をしても無意味
ゲームとしてはただの死体でしかない
シャドウアリーナの最終同接は6人ぐらいだったっけ?
ソラレはいつまでもつかな >>740
はいはいまともに反論できないんだね
ランキングで承認欲求満たせない雑魚がランキングで承認欲求満たしてる奴に噛み付いてんのはほんま滑稽w ランキングで承認欲求満たしてる奴に誰も噛みついてないんだけどなw
ゲームに文句言ってるだけでw
頭おかしい奴は勝手に被害者妄想でもしてんのか??? >>728は噛み付いてるんだけどなw ゲームにも文句言ってるだけでw ソシャゲみたいにランキング報酬入れりゃいいと思うんだよなぁ
上位だけじゃなくて500〜1000位ならこれ、1001位から1500位まではこれ、みたいなやつ
そしたら底辺同士でもちょっと盛り上がると思うんだよね
今1560位だから駆け込みで1500位狙うかみたいなやつ
結局母数を増やさないと人数は増えないし、全体の練度も上がっていかないと思うのよ
人数が増えれば上位プレイヤーも3ランク下の緑帯と組まされるようなことも減るんじゃないかなあ メグはよく見てれば追っかけて掴めるんだけどよく見る暇がない メグ見てる間に他のメグから遠距離ノックダウンパンチされるよ ナーフされた時にはソラレが終わってる
これがバランス SGに関してはもうキャラコンセプトから間違ってると思う
パールアビスが調整できる職じゃない セージは深淵スキル出してる時に全力で掴みに行くしかないと思う
あるいは移動のエフェクトが薄っすら見えるから追っかけて出てきた瞬間掴むとか めぐとセージのpvpダメナーフ来るな
これで少しましになるか? 集団戦で複数の相手に同時で攻撃する場合は火力落ちてるけど3vs3のソラレやタイマンは全然ナーフじゃないだろこれ GA強すぎBD強すぎ調整下手すぎとかもう言わんから半年前に戻してくれや メガとセージ普通にpvpダメージ下がってるな
多分そこそこ大人しくなるはず 俺が強すぎるせいで内部レート作動して弱い奴とばっかり組まされてる!
ってツイッターで喚いてる人は寒さで頭やられてんのか? 下の方のランクは即死する奴がどっちに居るかで上は職構成で決まることが多い 敵二人タゲ引いてる時に、離れた味方の突然死ログ出ると困惑する まあメグセージゲーになってからその2職は立ち回り下手くそなやつ増えたね消えられるんだから追われててもいなしてまとまれよと
ノックダウン複数に入れてんのに来れないレベルで散り散りに戦い過ぎ メグとセージが増殖して近接死亡してんのほんと笑うw 「ボタン押したら敵が死ぬスキルほしいよなw」
って冗談で話すことはあれど、実際にそういうスキルを実装するのが俺たちのパールアビスなんだよな 最適化モードではセージの移動スキルの黒い玉が見えなくて追えないんだが、どの設定まであげれば見えるんだろう。 >>773
エフェクト40の最適化モードでも見えてるけど、エフェクト関連で不満感じるならミドルハイ位からが一番視認しやすいと思う ソラレやってる人の半数がメグセージだから、吸い込みで明確なアンチになれるノヴァ、ミスティックと、メグセージの影響が薄そうなドラカニアがメグセージ以上に強いみたいやな 伝承KTとか伝承BDとか使ってる人が少なすぎて完全放置されてるよな
伝承BDとか完全劣化伝承TBだし 刀好きだからそういうキャラ使いたいけど、
一番マシなのが覚醒NJだという メグ最強変わりなし!メグ最強変わりなし!
現場からは以上です ほぼノーリスクで範囲攻撃バンバン撃ちながら動き回れるんだから多少火力が下がった処で変わらんよな 夕焼けなのに黎明とかとマッチさせるのやめてくれませんかねぇ… ソラレの少人数戦だとダメージ減衰ほとんど変わらないからな。ダメージキツくなるのは敵が5人位からだよ 操作性と機動力は上がったからむしろソラレではメグバフでは 上位に覚醒DR増えてきたなあ
使いこなせばやっぱ強いのか
ちょっと触って操作感が合わなくてやめたけど
逃げてるようでは上位陣には敵わんな 覚醒DRは一昔前の覚醒BDと似た感じで使えるから強い。自分のコンボが終わったら離れるだけだしな 本職から覚醒BDで勝率水増ししてた連中がメグに乗り換えてるのな
BDだいぶ減ったわ
いても対応の仕方わかってる人が増えてあんま脅威ではなくなってる ソラレのランキング見るとACってぶっちぎりで最下位なんだね
そんな弱いのかな >>795
集団戦だと強いけど少人数だとな
火力自体は高くて安全圏から攻撃してきて、放置してたら危険なのはみんな知ってるから真っ先に始末しに行くよね 伝承RGなんかもソラレでは最下位クラスだけど占領戦では10人でも20人でも欲しがられる人気者
まあ遠距離は占領頑張ってくれってこった ACは移動速度も距離もソレほどじゃないから
すぐ捕まる上に紙耐久できつそう 数百戦同じ職やってるのに100戦くらいの人より遥かにランク下なの悲しくなる
やっぱ他の職も知らないとダメなのかなぁ 職別ランキング見てもMGで盛ってるやつ結構いて虚しいな リアルマネーかかってるわけだからまぁやる奴はやるだろ ゲームという遊びの延長で得られる事を労働と比べるって
ほぼ思考が違うんだから不毛なんだけどどういうつもりなんだろうな 見る限りは分身ほぼ死んだというか飾りみたいになった感じはする こんな新職無双ばっかしてたらPVPコンテンツがつまらなくなってゲームから離れていくって分からんのだな開発は
好きなキャラクター選んでPVPを楽しむってのが弱職選んでたら何も楽しくないからな
皆が強職ライダー志向だとでも思ってんのか? メグが悪いというより強職イナゴして職別1位目指してたやつが悪いそいつらに対抗する為にメグを使い出すやつが増えてメグ環境が加速した 強職ライダー擁護したいわけじゃないけど、そもそも違う職で勝率稼いでも職別1位取れるシステムが良くない
キャラ毎にカウントしてパール報酬は家門あたり1個のみとかにしないとそりゃこうなる HSってそこそこ強いと思ってたけどランキング見たら弱くて驚いた このゲームでライダーするくらいなら別のまともな対戦ゲームでライダーするわ ライダー煽り聞いてて草
ライダーしてるの認めたくないのはマジで笑えてくる 強いキャラのピック率が上がるのなんてどのゲームでも同じだろアホか 砂漠でもライダーするし他の対戦ゲーでもライダーするよ
使いたいキャラ使う勢とは価値観違うんだから分かりあえるワケねえじゃん だからメグナーフされるまで砂漠は放置ゲーで別ゲーするのが正解 ぺんぺんCC管理全く出来てないのに口だけ青で偉そうで、笑えるw
PvPセンス無さすぎ、 そんな奴知らねーからキャラ名晒し煽りとか
ついった辺りでいくらでもやってろよ 嘘つくことを何とも思わないガチクズミートライク死ね
無罪に謝罪しろカス njだけだとキャラ別1位なれないからメグ使うの最高にダサい 覚醒DR上位多いね
しかもMG誰も使ってなくて優秀 相手に2人MGいると削りやばすぎる
あと人数も分身2人水増しで圧が半端ない メグは10ナーフすると同時に8バフするような調整ばっかりだからしばらくは幅効かせるだろ 青赤マッチングが起こる時点でな
まともなメグナーフくるまで別ゲー
ナーフ来て面白いと感じたらまたやる、これがストレスなく楽しめて効率も良い ウサメグは覚醒実装したらまともに調整します
って言っといて覚醒実装自体を遅らせてるのが悪手だったな ソラレ到達者5人中4人が覚醒DRだけど
最強職だとは言われない不思議 シューティングクソブッパ無敵分身職よか対策できる強職だしな 覚醒DRは拠点占領戦だとMG以上に厄介だけどな。数が多ければ多いほど強襲効率が上がって一人でもある程度の数なら対処出来るしな やたら見るようになったのって今回のソラレからだよなぁ
そんなに強化されたんか 前回1位だったからじゃね?
前回終わってから今回始まるまで練習した奴が多いんだろ またSA高火力でバフデバフ回復付きのスキル増やしたな
遠距離職にやりすぎだろ 呪霊と魂飛魄散に一切ナーフなし
一番問題の遠距離スキルが調整なしならメグゲー続くだけだなホグワーツいってくるわ >>855
現状無い。防御バフつけて離れた所からダッシュで近づいてSAコンボ撃って帰るだけ。初手でCCが入ったら相手は死ぬし、入らなくても一方的にコンボでHP削れるからフィールド戦は間違いなく最強だよ つまりSAFGで耐えて掴めばおkだな!
覚醒VKいいんじゃね? リブートとかいうゴミ作業やる羽目になった経緯覚えてるかジェヒ? エアプとかじゃなくてわざとやってるんだよ
もう流石に分かるだろ?
こんなに見え透いたこと何回もやってるんだから 俺は3年前に気付いたわ
ぶっ壊れMT実装時からずっとこんな感じやからな 宮崎拓真もyuhanももうやってないしダメだろこれ 新職商法と装備差無し対人コンテンツの両立は無理がある 結果無事ソラレ死亡
ウサメグ参加禁止にしとけばこんなことには 絶対1vs1モードの方が成功したと思うわ。
生活ギルド所属してるけどPVP初心者でPTの人に迷惑掛けちゃうのが嫌でやってないって意見もあったし、たまに全チャで味方ガーと文句垂れ流す奴もいるし 宮崎拓真は前回もシーズン終盤になってから
短期集中でやってたし クラ落ちして全チャでごめんなさいしてる人みると
胸が痛くなるわ 迷惑かけようが全茶で文句言われようがツイッターで晒されようが気にしなくていいんだけどな
気にしてしまう人に気にしなくていいよと言っても無理があるか 逆に全職実装当初の性能にしてハチャメチャスマブラしたい タイマンなら流行ったとか言うけど3vs3以上に職差埋まらないから
タイマン最強のハメキャラでてきてそれとしか当たらなくなって過疎る未来が見える タイマン用の設定にしないと無理だろな
ハイド半透明とかSAガード削除とか ソラレに関しては職性能以前にランクのシステムがぶっ壊れてるんだって
青と黄色に人口の9割詰め込まれてるのがとにかくクソ 青の初心者も黄色の自称中級者も実力に大差ないってことやろ 味方に迷惑かけるからやってないとか
練習籠るわけでもなく生活やってるならそもそも対人に興味なく言い訳でしかない
全茶味方ガーはただのガイジ
どちらもタイマンだったらの理由に殆ど関係ない
神バランスでも流行らん極一部の対人好きにウケるだけ
単純に報酬が不味い
無報酬で面白いコンテンツが流行るとでも思ってるのか ソラレなんかウィークリーやったら終了。3勝ですら苦痛でしょうがない。 わかる
てか練習モードでもクエカウントしろやってな ウサメグ覚醒は2~3ヶ月後なんか
武器とスキル共有でどっちもぶっ壊れだろうな
覚醒期間も入れると後半年位はぶっ壊れとかPvPはカスみたいな環境が続きそう BDGA暴れてた時期が恋しいよ
まだあっちの方がマシ 素直に火力上げればいいのにテクニカル協力プレイさせたい運営
その結果、チームプレイ下手糞な雑魚は晒されるから初心者が来ない
玄人向けかと思ったら謎ギミック、新職もそのまま使える糞バランス
センス無さ過ぎ >>883
そいつらの動き今覚醒DR一体でカバー出来てるんだけど、君プレイしてる? 覚醒DRは使いこなさないとそんな脅威感じないけど
MGはどいつもこいつも火力高くてしぶといのが多い
ダメージ確認するとどのマッチでもダメージトップだしてる もぐらの人たち幼すぎて二度と関わりたくないなと思った 普通に自慢ばっかするような奴とは関わりたくないなw ミートライク本人の戦力が高いのもあるけど囲いもタチ悪い奴が多そうで叩くと何されるか分からないから無罪を切り離すしかなかった
無罪は犠牲になったのだ 何というか邪悪だよな。さすがに無罪がかわいそう・・には思えないけど、ミートライクひでえよ >>533
詳細はこれだろ
ソラレで人間性まで失うなよ 唯一の強みだった廃装備が周りに追いつかれて発狂してんのか? でもミートライクガリガリのリアル雑魚すぎだから許しとあげて たまに会社員ごっこしてるけどあれバレバレで恥ずかしいからやめたほうがいい 伝承TBのスキルFP少ない職相手なら掠らせるだけで未動き取れなくさせる事できるの流石にやりすぎた感
RGのもまぁまぁおかしいけど もかふぇに買い垢ばらされたあとツイ垢消してその後PCスペックガーで言い逃れした買い垢ツングラド調合ライク君
無敵の人すぎるな ミートライクの存在価値って廃装備だけだったけど、それもまわりに追い付かれて存在価値なくなっちゃったな
廃装備イキリしてた頃のお前が一番輝いてたよ 自慢目的で急に全チャにデヴォアクセ2種貼ったら
他にも2種持ってる人らがワラワラ全チャに沸いてきて恥晒しただけになったの草
いちいちツイッターで自慢しないだけで持ってる人は普通に持ってるから デヴォ貼ったら承認要求満たされるってほんとですか? 虚言で他人貶したり装備自慢するだけでそういうの満たせるって羨ましい限りですわ ミートライクがなんかツイートしても誰からも相手してもらえてなくてちょっと可哀想w やっとソラレのウィークリー終わった。つぎからは、1勝にしてくれ ツングラド調合ライクくん、振り分けと全盛期メグでレート盛ったサブ垢でソラレやりまくっててくさ
サブ垢の時点でしらけるのに引いた時点で負け濃厚とかソラレを壊そうとしてるとしか思えませんわw
こんな恥も外聞もないクズは嫌な奴が味方に来たら手を抜くなんかもしてないと思うほうが無理やな ミートライク然り強い人でもTwitterで不平不満書いてたり
味方に文句言ってたり
自分の感覚で職をTier分けして同意して欲しそうに発信してるの見るとガッカリするわ 職別ランキング見ても一人か二人くらいしか載って無い職
伝承DR,WR,BD,LN,LS,KT
覚醒SG,GA
伝承WRに関しては0人…
SGとGAは伝承が強すぎるだけだけで普通に強いが ソラレのシーズン終わったというのにビックリするほど書き込みないな 去年の夏からスレ立ってて、まだ1つもスレ消化出来てないんだぞ
マジで過疎ってんだな スレだけなら良かったんだけどソラレ自体も人減ってるからもう終わりやな ソラレは独自の環境の影響が強すぎる
装備無制限なら少なくともトップ5が同職とかいう事態にはならない 赤戦や拠点戦でもDR暴れてるし普通に可能性はありそう 無制限ソラレならCC性能が異常なNVが上位独占するだけ A特化構成のワンコンで死なないからね
野良に大縄は動物園になるよ 今のバランスで無制限ソラレやったところでDRMGが暴れる未来しか見えないんだが俺だけ? 新職ゲーをソラレに持ってきたら過疎るし赤戦スレとか死んでるし 新職ゲーのせいで人増えるより減ってるのをどうにかしてほしいわ 新職ゲーで売上保ってるビジネスモデルなのに、新職ゲーと相性激悪のソラレを目玉コンテンツにしようとしてるところに矛盾がある
まぁなんも考えてないんだろうけど 無敵と無敵の間が裸からSAになるってことじゃないの 職毎に強さで点数分けしてマッチングに反映されるシステムにしろや
DR10でAC3とかで3人合計が両チーム近い値になる感じで組ませるとかな
職バランス取る気ねえのは分かったからせめて弱職でも気を遣わず遊べる様な工夫くらいしろ 開発の知能で点数付けたらDR6AC9とかにするだろうからNG 職バランス取る気無い運営がそんな気の利いたシステム作るわけねーだろ ユーザーも諦めがついてきて強職ナーフくるまで休止か自分も強職使うの2択
休止マンは別ゲーでストレスなくゲーム
強職マンは狩りたい雑魚職が減って同じ強職相手にストレスを溜める
馬鹿じゃね 今まで通りならソラレ次シーズンは2~3か月後
運営が言うにはウサメグ覚醒が2~3か月後
あとはわかるな? 職じゃなくて強さはレートに現れてるんだからそんなもんいらねーわアホかよ
全員1500前後なら職性能なんて関係ない 職バランスが悪いとかってレベルじゃないからな
ドラカニアだけ完全に別ゲーしてて一切対応しねえのまじでアホなんだな 対応しないどころかグロラボで伝承DRも覚醒DRもvE・vPともにバフ入ってんだわ 2400超えてるDRの上位数人と当たらない層には関係ない話ですわ そもそも伝承GAすら調整来てないからな
さらに強い職出してくるよ 次のスレタイは「【BlacKDesert】 黒い砂漠 ドラカニアの闘技場 Part2」に変更しといてくれ トップ5のうち4人DRで草
100位以内だと19人
2番目に多いのでもGA(全部伝承)11人
あとは多くても同職7人くらい(SGMGWR) この職強すぎ!ってなってから修正されるまでに半年や1年以上かかるゲームだからね ちゃんと運営は強さを警戒してナーフしただろ
覚醒NJを 1回目のソラレは終わった後に職使用率が公式から発表された
でも2回目のソラレはそれがなかった。おそらくDRだらけで使用率が偏りまくってたから
問題を認識してても対処しない、それがキムジェヒ 俺が作ったDRが一番人気だぞ!って勝ち誇ってるんだろう DR強化って一つ前のソラレの終わり際じゃなかったか?
なんか一部の職がナーフされてたのは2個前か みんな命中アクセつけないで攻撃アクセ付けてるからじゃね
あんま回避見なくなった気がする 覚醒NJネガが最近多くてキモいけど
ハイド、キャッチ2種、変わり身等あって全体的に見たらそこまでネガる職じゃ無いんだよな ずっと伝承NJの下位互換だし、何度調整入ってもそれでも伝承NJのほうが上だからだろうね 覚醒NJはタイマン特化の割に火力無さすぎてソラレや制限だと使えない
フィールドPvPだと火力特化でハイド奇襲からノックダウンいけたからPKだけは最強 狭くて戦いづらい上にハマったり床抜けるの多発してる
広いステージだけにしてくれ マップが狭い、暗い、見づらい、重いの四重苦
相変わらずPvPに関してはいかにユーザーを苦しめるかしか考えてないな 狭いから盾職SA職で固めるのが強くて
無敵職以外の裏どり職が死んでる クロン貰いに初めてpvpやってみたけどさっぱり攻撃通らんかった
お前らどうやってんだ 砂漠の対人は相手を転ばせてぶん殴る
CC(クラウドコントロール)で相手に状態異常を与えて転ばせたり動けなくさせたりする
あとは動画見て調べろ 今回はソラレやる奴激減して前回は義務でやってだ奴らもやらなくなってほとんどソラレオタクしかおらんからおもん無いぞ DR飽きたし練習で遠距離持ってくわ、お前ら介護してくれよな >>982
それをおもんないっていうのは自分より下手なやつを嬲りたいってことだよな
ダサすぎw 前回DRで2位がRGでいま9位にいるな
もしかしてドラゴンキラー職なのか 前回、前々回で「クソマップなんとかしろ」って散々言われたらさらに上を行くクソマップ追加してくるあたりやっぱパールアビスだわ 誰も言わないけど振り分け戦のせいでランキングが機能してないのも酷いわ
回せば落ちるのがわかりきってるから、現状よほどソラレが好きな人以外は回してない スタートライン同じだった初回がアレだったんだからダメに決まってんだろ 振り分けは別にこれでいいけど一週間である程度回さないとポイント下がるとかしないと前回の戦績でほぼ決まってるもんだしその辺は何かしらあってもいいよね
これだとメイン回さないでサブやる人が出るのは仕方ない 日本以外じゃDRそんなに使われてねーのか
そりゃ放置されるわ DRが減ったらその分SGNVTBあたりが増えるって目に見えてるから今のままでええわ TBは強化されたら直後にナーフされるし、弱職になってからも追加でナーフされるし、なんならBDが強すぎてもなぜかナーフされるし このスレッドは1000を超えました。
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