仮面ライダービルドアンチスレ part.5
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※前スレ
仮面ライダービルド アンチスレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1512719063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured とにかく各フォームに面白味が見出だせない
まだライダーモジュールやウィザードリング、シフトカーそれぞれの
サポート系の能力の方が印象に残ってるくらい
強化じゃない並列のフォームを4以上出すのバンダイに止められないのなら
見せ方で工夫しろよと
失敗した過去から何も学んでない >>1乙
クロコダイルはわざわざボトルで変身するんだから何らかの理由があるんだろうけど、「ゼリーがボトルの力を最大限発揮する」んだからクロコダイルゼリーでも良かったのでは >>23
Wの腰のホルダーやエグゼイドのキメワザホルダーみたいのがないのが痛いな
あればダイヤで硬質化とかラビットでジャンプ力強化とか
フォーム用件サポート用にもなれるぐらい統一性がないのがボトルなのに タカとガトリングで戦兎のこさえたガトリング銃からタカ型の弾が出るとか
左右を統合集約する媒介が戦兎手製の武器しかなくて
ハンドウェポンなしだと左右バラバラに二回攻撃するしかない
武器なしだと徒手空拳と必殺キック以外攻撃手段なさそうなフォームもある
本来惑星開発とかが目的で戦闘用じゃないのかなってくらい
ベストマッチ固有の武器じゃなくてガンガンセイバーとかカラクリヘンゲンみたいに
1個の武器を銃剣弓手裏剣とかに組み替える方式の方が合ってたんじゃないのかな
一見構想は面白そうな4コマ忍法刀なんかもうゴミ値になっててやばい状態 W 右のCHLは属性、左のJMTは武器と完全に分担
OOO 上はだいたい感覚器か電気等の特殊攻撃、真ん中武器、下は蹴り技or移動と完全に分担
フォーゼ 右手は武器やフォームチェンジ用、左手は盾やレーダーなど補助多め、足は飛び道具やキック補助多めなどなんとなく傾向
ビルド 右の役割とは。左の役割とは。 ボディかX型に交差してるから左右の明確な違いってのも曖昧なんだよなー
フォーム名の始め顔面だと左側が生物みたいな法則なんだろうけど
カイゾクレッシャーは海賊と言いながら見た目ほぼ船+電車
キードラゴンなんかはネーミングからして生物と機械の順序が逆になってるしドラゴンロックとかじゃダメなのか そもそもWと違って2本差しの理由も
そこから派生する諸々も全く設定されてないからなあ
そのせいで他の連中は何故1本差しなのかって本来起きないはずの疑問も発生してる
ベストマッチに意味は無いくせにパネルにはベストマッチで嵌めなきゃならん
って謎のルールを付けたばっかりにキードラゴンみたいな
全く登場の必然性の無いフォームも出してる >>28
ロックフルボトルってオレンジとの組み合わせで鎧武になる期間限定購入特典のレア物のくせに
ドラゴンの力を制御しきれないと主人公が早々に手放しいつの間にかビートクローザーの標準装備に
ドラゴンロックの方がビートクローザーの音楽要素にも合うのに何故か“キー”ドラゴン
販促に振り回されない脚本どころか何一つ満足に販促も描写も設定も出来てない 設定をちゃんと固めてないとそこからの「広がり」も「制約」も無くなる
今回の場合はライダーシステムとキーアイテムの関係があまりにも曖昧
その上ストーリーでも詰めてこないんだからもう完全な無法地帯 繰り返しになるけど武器やら玩具のプレイバリューの少なさやベストマッチに代表される設定の作り込みの甘さは前作とダブルブッキングされた大森の罪
ご都合主義と掘り下げの少なさや寒いギャグ作劇的につまらないのは無能将吾の罪
製作委員会で誰も苦言を呈さないのが本当に不思議 キードラゴンの時にドラゴンの力が凄すぎて
ロックの力でも制御しきれなかったとか言うのはどうなったんだ
キードラのみの特例かも知れんが片方がもう片方の制御棒みたいな感覚なのかね
龍我に二本挿しは無理だから1本で使えるようにしたって話だと思ってたんだが
そんなすごいドラゴンを1本で使用してる龍我の方が戦兎より上って事か?
しかもそんな凄いボトルが即死級の最弱LV1の女からできたとかすげえ儲けもんだな 鎧武やゴーストみたく素体が大体同じでパーツだけ変わるフォームチェンジってわけでもないから
ビルド以外のライダーにフォームチェンジを作れないってのも噛み合ってないんだよな
ぶっちゃけ20本のフルボトル&サブライダー用のアイテムで1年やれるくらいだと思うけど
三都で60本、フォームだとベストマッチだけでも30あるっていう多さ
何より異常なのはこんだけアイテムあったら販促のためのストーリーにならざる得ないのに
他所から呼んだベテラン(とは思えないが)による販促気にしない話作りっていう歪さ 販促気にしないにしても2号ライダーの新フォームお披露目回で万丈に焦点をろくすっぽ当てず主人公とヒロインがうだうだ言うことに尺を割きまくるとか
さすがに脚本家の正気を疑う構成なんですけど そのクローズ回は龍我の背中を押すきっかけになった手紙は天才戦兎さんがどこかしらから見つけてきて龍我の墓参りを予想して仕込んだものだしな
そこはありがちだけど聞けずにいた留守電を再生して最期のメッセージを受け取り奮起みたいに自己完結させとかないと そういや借りたのは太郎の顔(と声?)だけでLv3てのも葛城本人のスペックなんだよな
ガス投与前にLv判明してなきゃもし葛城がLv1だった場合そこで終わってるんだが・・・
そもそも葛城本人と知りながらガス投与して道に捨てた理由は何だっけ?
レベル3の人間が欲しいのか従順な葛城が欲しいのか二兎を得たのかよくわからん
あとバイトもランダムに連れてきたのか事前に佐藤の背格好を知った上で
(本人じゃなく子分を通して?)声かけたのかってのも流れが判らん
「来た来た」って待ってた素振りだったから当然背格好が一致するのを確かめた上で
身代わりにするつもりであの場所に呼んだって事なんだろうけど
ナイフ刺してから衣類交換させたり隣人を名乗って地声で携帯電話から通報したり
計画的犯行にしてはえらく手順が雑な印象 >>38
映画見てないからよく知らんけど、映画だと過去のビルドは葛城自身が変身してたっぽいから葛城がLV3だったっていうのは既にわかってたんじゃない?
ただ葛城がファウストを離反しようとしてたことを知っておきながらせんとに「お前が葛城だ」ってばらしてから自分に協力しろとか言うヒゲん徳さん頭おかし過ぎるだろ
何のためにスタークが記憶消したと思ってんねん 自分もうろ覚えで申し訳ないけど
顔変えた後はローグと実験場をヒントとして植え付けまたファウストに辿り着くよう仕向けたんじゃなかったっけ?
反抗する葛城から空っぽだが躍起になってボトル収集する焼肉太郎顔の葛城に変えただけ
戦兎が葛城巧って以上に何故特別なのかはよく分からん
スタークの犯行回想も幻徳からの又聞きだしミスリードの可能性もあるけどあの雑さはシンプルに脚本力が足りてないだけだと思う >>36
>さすがに脚本家の正気を疑う構成なんですけど
結果的にあの酷い内容&構成に最終OK出してるのってPだよね?あれでいいって本気で思ってるのかね
力関係が武藤>>>大森で、武藤にヘソ曲げられたら困るんで何も言えないとか? 戦兎が研究所で働くって設定じゃなくて
普通に戦兎がそのまま葛城で記憶喪失でしたって方がいいよね そう、研究所でバイト設定は余計だった。結局いつも喫茶店地下にいる印象しかなかったし。 第一話でマスターが戦兎に家賃要求しててそれを払わせるために研究所に就職させた
研究所に行かせる必要があったのは視聴者にボックスとヒゲの紹介するのと
出先で戦兎と龍我に接点持たせるためだろうけどそれ以前の時系列が判らん
野良スマッシュとか脱走スマッシュがいたのかローグやスタークが連れ出したのか
暴れるしか能のない怪人を自国内で一般人襲わせて果たして何かのテストになるのか
戦兎ビルドの初変身前は誰がどう駆除してたのかとかさっぱりだ ビルドとして1年活動設定が死んでてスタークバレ直前13話で思い出したように即席で過去回想
マスター「帰ってきたお前におかえりって言いたい家族みたいだろ」
1年設定無くして拾われて半年経っても記憶の手がかりが無いので仮面ライダー活動で人助けしますで十分だったのに
物語開始時点でスタート切る所とバックグラウンドとして敷いとく所がガタガタ 5話冒頭でマスターがファウストの一味だろと問い詰められた時に
全て話すとビルドを引き受けてくれなくなるから伏せておいて
いずれ自力でパネルの事に気付くよう研究所に就職させたって事で
全て計算通りだったのかとかまずいコーヒーに免じて許すとかうやむやになってるな >>43
マジでいらんかったな
手の平で踊らされるマヌケ感200%増になっただけ 眼鏡役の人が撮影してる(ビルド関連かは不明
ヒゲおじさんがどうやら前線に立つとのことで怪我メイクしてた 何もかもスタークの仕業なのに戦兎といい幻徳といいみんなすぐ信じる&振り回される
しかも何度も
ハイハイそれも火星で得た力(魔法ワード)ね スタークぶっ殺した後は火星十二神将編とか始まるんかな
まさか最後までスタークとスチームガンで引っ張るつもりじゃないよな
そもそも1年フルにやるつもりなのかもわからんけど >>34
「葛城のデータの隠しコマンド」とか…またこんなのやるのかよ。話の作り方がワンパで延々ループしてるな 葛城の過去の研究データサルベージばっかしてるけど何故あんなモブ顔で無理にナルシストにされたキャラなんだ
アギトは言わずもがな去年は永夢とパラドでやったし他作だと遊戯王がもの凄い時間を掛けて重厚にやってたもう1人の自分との邂逅なら
前は女だったとか老人研究者の長年の集大成だったとかじゃないとインパクト無いっすわ 葛城過去データに関してはもう2度失敗してるから今回もこれからもしょぼい突拍子の無い見せ場なのは確約されてる
データを母ちゃんに預けてたらしいよ→プロジェクトビルドだと…
スクラッシュがキーワードらしいよ→これはとんでもない兵器だ…
真相からヒントまで上位のキャラに御鞭撻いただいて主人公が何もせず無能さを浮き彫りにするスタイル 東京新聞に子供のなりたい職業1位が学者でライダーの影響?なんて記事があったけど、せんとくんはどう考えても学者ではないよなぁてなった
葛城の方がまだ >>34
スクラッシュドライバーが北都にもあるのは石動というかスタークの仕業かよ
何でもかんでも暗躍していて便利な存在だなぁ スクラッシュドライバーが北都にある件は信者が何となく「伏線だ!」って騒ぎそうな気がする 戦兎がまた自分(葛城)が描いた未完成設計データ見つけて大興奮「コ、コレは・・・・」とか言いながら好奇心に負けて完成させるも「こんなモノ作るべきじゃなかった」とか言わせるんだろ
なにこの無限オナニー >>42
大森「信用して任せてる、俺は悪くない(真顔)」 クローズの強化ってもしかしてチャージで終わりだったりするんかね どうせ最後に箱閉めてオチつけるのは龍我なんだろ
「こうなる未来を予想してお前の名前をクローズにしたんだ」とか言いそう
まあ脚本家が単にクローズって不良マンガの脚本書いてただけだと思うが
最終目標が今んとこ箱のようだし語呂合わせは多分どっかで使ってくるだろう 今頃録画を見たけど、子供たちの演技すごかったなw
三馬鹿は本職じゃないから仕方ないけど、全体的にギャグが滑ってた(すべり芸?)
子供向けっていうのを変に意識してるからかね? >>60
まさにこれ
葛城=せんととやってしまったがために、全部自作自演の茶番劇になった
自分は被害者ぶって悲劇の主人公に浸っておきながら巻き込まれて殺された焼肉太郎のことは全スルーするし
北都が戦争しかけても北都にいる母親のことは微塵も心配しないしホントこいつ自分がかわいくて仕方ないドクズだわ 去年のラストシーンと今回の話ってどう繋がってるんだ?
「戦争の始まりだ(キリッ」と開会式してそのまま解散したのかあのヒゲと天才様一行? >>57
科学者のイメージが曲解されてなんか遊んで暮らせる職業らしいぞと思われてるんだろうなあ
実際戦兎が研究所で仕事したのって何時間だ
解明した物もヒゲが知ってて伏せてただけとか無駄骨だったし
戦兎が金もらって図書館で勉強してんのと変わらんじゃん
マスターも失踪して月6万の家賃もどうしてるやら 幻徳って東都軍備増強のためにファウスト活動ずっとやってきたのに「だれがこの国の一番か決めようや!」と北と西首相に宣戦布告したらスタークがついた北都に即攻め込まれる
「指名手配を助けた怪人仮面ライダー」とかこれまで報道されてて幻徳のオヤジが仮面ライダーは都民の不安要素とか言ってたのに
ニュースキャスター「さきほど東都政府は仮面ライダーを軍事兵器として起用するとの声明を発表しました」
兵器利用計画云々ってのは視聴者は知ってても劇中の東都民わけわからんだろ
武藤は視聴者にバラしてるからその他大勢の登場人物もわかってると思って書いてる
兵器利用にはドライバーも資格者のハザードレベル持ちも少なすぎるし >>68
さらにライダーの中身が正体不明の記憶喪失男と殺人逃亡犯だと知れたらどう都民に説明するつもりなんだろうかw
そもそも一般市民がどう生活してるとかライダーをどう思ってるとか最初の1クールで描写すべきだったのに
みんな追われる身となって引き籠り生活が基本なんて糞設定にしちゃったもんだから分断された都の実情が全然見えてこない、構成がアホ過ぎる ヒゲ「桐生戦兎は本当に『君』を超える逸材になりえるのか。楽しみだ…」
誰だったのか >>62
ペースから考えてあと一回くらいは強化残してそう みんな思っているだろうが無印クローズ飛ばしてクローズチャージで万丈初変身で良かったんでないの
身体の負担考えてベルト二本使い分けるとか?
なんの説明も無く出た無印クローズ用に使われたビルドドライバーってなんだったんだ
マスターがファウストから盗んだベルトが二本だったとか戦兎作レプリカとか何も説明無し 今までのライダーシリーズが、「一見平和な日常だけど、裏で実は…」
(大多数の一般市民はライダーや怪人の存在を知らなくて当然)でやってきたのに…。
非日常が日常的な世界なんて文芸担当が構成がうまいか、
555やカブトみたいに映画限定のパラレルワールドにしないと破綻するんだよね 大森の作品はその傾向強いよね
ドライブはグローバルフリーズ
エグゼイドは後半のクロニクル たまたま大森が関わっただけでグローバルフリーズとクロニクルじゃ根っこが違う気がするな
三条の場合は昔魔王が侵攻した事があって先代勇者が退けた後の世界みたいな感じ
これはゲームなんだよ!とか言う奴が基本いないしデスゲームも争奪戦も発生しない
SFサバイバルで使うような設定は少人数が短期間で決着する話に使うもんで
1年間のニチアサに練り込んでも毎週映るのが普通の街中ロケになるから無理
結局世界はそのままで関係者だけ秘密知ってて採石場で殴り合う画面にしかならん
誰がいつどこでどうやって所要時間はいかほどってのが描けてないのは全部駄目 古くはBLACKから一見平和な社会の中で人知れず戦ってたのが終盤に一気に非日常化
みたいな展開はよくあったけど何だかんだ言っても盛り上がるもんだ
片やビルドって戦争だ!で非日常化してもそれ以前から分断国家だから非日常空間だったわけだし、その上戦争前の分断状態での
非日常性ってものが全く描かれてなかったからね。とにかく作りがあまりに滅茶苦茶すぎる 日常パートのエキストラを非日常戦闘してるヒーローが守ってるって味付けだとお悩み相談しか手が無いのがなぁ
エグゼイドはキメワザホルダーが予想外の活躍をしてたけど ミラーワールドなんかはいい手だったな
世界はそのまんまあって怪奇事件や陰謀の原因が鏡一枚隔てた異次元世界で
部外者がいない左右反転した明らかに異世界って判る場所でライダーだけがバトロワっていう
全員同じシステムに登録したライダーだから怪人出現が耳鳴りみたいなアラームで
知らされるってのも分かりやすかったし殆どの問題を不自然にならずクリアしてた
ヒーロー番組って制約と着ぐるみ都合に起因すると思われるもの以外おかしな点もなかったしな ボトル争奪戦の緊迫感で言えば劣化してると思う
三馬鹿の内輪揉めも黄色の索敵能力でアジトを特定するための演技なら面白かったけど、
本当に取り逃がしてるのはストレートに糞だし戦争のくせに泳がせてもらってた今までよりぬるいのは意味不明
それといい加減あそこも放棄しろよ、一度踏み込まれた場所に戻って駄弁って同じ相手にまた踏み込まれるとかバカくさいんじゃ >>78
平成一期はなんでお悩み相談してるイメージないんだろって思ったが
平成一期は大体群像劇だからなんだよね
ビルドも戦兎と龍我それぞれで関わり合いはあるけど
基本的に別行動とかで良かったと思う ダブル主人公で完全別行動でスクラッシュドライバー入手でようやく合流くらいでよかった
龍我はつなぎとヘルメット着た滝ライダー状態でボトルを手甲に挿して使う殴りキャラに徹して
自分を改造して恋人殺した犯人を追ってて自分も殺人犯の濡れ衣で追われてる、みたいな
ビルドラは量産したら主人公ベルトじゃなくなるしスクドラも量産する代わりに
ビルドより強いのはゼリーのおかげだがその分肉体や精神が汚染される代償がある設定にして
龍我も段々それに毒されてって恩ある戦兎と対立、とかにしとけばなあ >>81
クウガアギトなんかは、警察の通報とか捜査とかをもとに急行して交戦、
怪人も狙った人間を殺すことが目的だから、ゲストが助けてって言いに来るわけじゃない
平成二期だと誰かをシンプルに殺すことが目的って敵は少ない、ファントムとか眼魔みたいに虐め殺さないといけないとかだからな >>83
あとゲストはいてもあくまでドラマ上のゲストで怪人とは関わらないってパターンも群像劇だから出来る話だよね 全ての平成ライダーを視聴してお勉強したはずなのに、ここの皆さんのようには分析できなかった武藤先生 ゴーストみたく方々で過去のおいしい所取りしようとして失敗してるわけでもなし
参考にしてるようには到底見えん >>81
平成一期常連の井上敏樹が群像劇得意だからね 群像劇どころか常に一緒にいる上に
同時変身・ダブルライダーキック今の時点でもうやってるってのが萎える…
個々のスタンスについても
ジェネレーションズでは「何故戦うのか」龍我が悩む
ってのがメインテーマになってたけど
それが本編にフィードバックされてるとは言いがたいし
逆にスパークリングについてはジェネレーションズ見てないと本編では分かりにくいっていう まともな日常生活送ってないレギュラーが集まって機能してない喫茶店の地下室引き籠り
出るとすればお寒いコスプレのバレバレ潜入
いきなり東都が戦場だとやられても非日常から非日常
毎週街の戦場描写なんて出来るわけもないしかりそめの平和の裏で人知れず戦ってるってのが仮面ライダーのコンセプトや撮影事情に合ってると思うが
なんでスマッシュと同じような謎の怪人扱いで報道されてた仮面ライダーがいきなり「政府お抱えの軍事兵器」と発表されるんだよ フルボトルとは、ベストマッチとはなんだったのか。ドライブみたいに同時使用可能な数限られててボトルの持て余しが尋常じゃない。ベストマッチだけでもそうなのにオーズみたいに亜種まである割にはその亜種には必殺技使えないからスマッシュ倒さないとかクソ制限。
じゃあその持て余すボトルをオーズみたいに奪い合いにさせたらとしても、グリードのように敵味方共に同じアイテムで強化されるから奪い合う意味があったオーズに比べて戦力強化ではなく単なる箱開けるだけの鍵だからボトルの奪い合いを主軸にもできない。
東都のボトル浄化終わったら残り40本はもう浄化済んでます。ボトルの扱い雑すぎない?その上スパークリングその他強化くるから今後のベストマッチの価値なんてかけらもないし。その上で40本近くさらに出すとか正気の沙汰ではないよね。ゴーストよりひどい。 >>91
スパークリングすでにあるのに既存のボトルと同程度の新たなボトルなんて戦闘面においては無価値にも等しいよね、実際
ゴーストはパーカー共通だから闘魂になっても新たなアイコンにちゃんと意味や価値は確かにあった
今作は脚本もさることながら商品展開も雑すぎやしないか? >>91
ゴーストより酷いもんは出ないと思ってたがまさか更新されるとは
ゴーストはまだ15の英雄の魂で味方、敵怪人も共通アイテムでアイコンドライバーGなんかも褒められた物じゃないが全部載せフォームとして補完してた
パンドラには核以上のエネルギー→手に入れれば世界征服→10×6のボトルの鍵が必要→危険だから超能力持った娘に浄化させよう→効率悪いわもっと能動的にやらせよう→ボトル収集ヒーロー戦兎爆誕
手段が目的になってる典型的ダメパターン
その上あれだけ美空が良い心で浄化しないといけないとか戦兎の為なら頑張れる的な話した後に残り40本はもう用意済みですだからな
他の都は奴隷的な素質ある少年少女に無理強いしてたとか語れる要素なのにな
玩具的にも微妙でコンビニでDX見かけた時は笑った 平成ライダーにわかファンの部外者脚本家に販促初挑戦でシリーズでも最多の60本のアイテム(ベストマッチだけでも30以上)
無駄としか思えない一部ベストマッチ専用武器に新ベルトや敵関連の装備
全く魅力的に見えないそもそも商品としてどうなのパンドラ板
ドラマ重視ってのも最初から販促捨ててる言い訳にしか聞こえない
そのドラマもイイ話ノルマを強引にやってるだけのヒドイ内容
よく企画通ったもんだ ボトルの行き来がなくて戦兎のところに溜まっていく一方ってのがな
今とかスパークリングあるんだから全部取られたって展開もありだろうに これからますます少子化が進むんだけどバンダイはビジネススタイルを本気で再考しないと
そのうちいずれテレビ特撮番組自体継続不可能になりそう スパリンと敵ライダー登場を時期合わせて取られたボトルを敵に使わせたとしても
戦闘用としてはスパリンあれば済むから少なくとも戦兎にとってボトルは用済みになってしまう
ボトル全部集める事と戦兎の記憶を取り戻す事と龍我の冤罪を晴らし彼女の仇を討つ事が
どれ一つ噛み合ってないから利害も発生しない、というかボトルが話の中心になれない
箱に眠る核を超える超パワーってのも核を比較に出してるから核超える1発に執着するより
核ミサイルや原子炉大量に作ればそれでよくね?ってなっちゃうんだよな
「日本は核が持てないから核を超える超パワーが欲しい」じゃまるっきりアホだし
超空間航行を可能にするマイクロブラックホールとその電源になり得る反物質とかならわかるが
テーマを戦争にしてて火星が発端なのに宇宙開発とかが関係ないからあんま意味ないという
パンドラフラッシュにはパンドラボックスの超パワーを(それが何だか分からなくても)
無条件に奪い合いたくなる心理状態にする催眠効果があった、とでもしておけばいいやな スパークリング、クローズチャージでますますボトルが要らなくなるのに40本追加しまーすとかアホの権化かな?
販促側と脚本側の連携ってちゃんと取れてるの?製作体制大丈夫か? 誰ともなく使い始めたパンドラボックスというあだ名に惑わされていたが
パンドラはまだ箱を開けてはいない、バトルフィールドが形成されただけ
開けたら大変な事になるから開けちゃダメだ、みたいな展開になるのかな
でもそういうのがあったとしても1年持つ内容とは思えないんだよなあ
あっさり箱が開いて超兵器が作られて世界を巻き込んだ全面戦争勃発なんて描けないし
箱は空っぽだった、我々は試された、でも愛と友情を手にした、じゃアホだし
何かしらは入ってないといけないわけだが開けたが最後ツマンネかギャフンで終わりそう
箱で最後まで引っ張る可能性は低いか、もしくは放映期間自体短いか、だな ハザードトリガー登場でスパークリングがお役御免と言う現実 ベストマッチの組合せに理由付けが一切ないのがしんどいかな
劇中の登場人物が分からなくても、視聴者側で理由付けできる
レジェンドライダー版ベストマッチの組合せで本編進めた方がまだマシだったかも
基本フォームが「バッタ×風車」で、状況に応じて「カブトムシ×トランプ」
「コウモリ×ヴァイオリン」「卵×ウォーターサーバー」みたいなファンならわかる組合せになる感じのやつ 放送時期新発売玩具が劇中でその時だけ強いって使い捨てを淡々とやってきて現時点ではビルドの基本装備のフルボトルは副産物のゼリー以下になってしまった
ボトルはパンドラの鍵でベストマッチはその暗証番号程度の価値に
敵が少ないし能力も乏しいのにビルドに色や武装被りのフォームをここまで持たせる必要性は全然なかった 色んなフォームになれるって利点も宿敵スタークには見切りがあるから無意味とか今作ライダーの特徴をことごとく潰していく斬新なスタイルには呆れかえるばかりですよww ローグは西都産ライダーだとか聞いたけど、それが本当ならヒゲの立場は ベストマッチに理由付けがないならいっそのことベストマッチのフォームになることに意味を持たせればよかったと思う
例えばパンドラボックスに10個のマークがあってベストマッチを使うとそこが開放されて光る、とか
ベストマッチ初めて使った時に生まれるボトルがあってそれがパンドラボックスの鍵になってる、とか
実際はプレートにボトル刺す部分があって適当にさしてもなんとかなるって状態っていう https://i.imgur.com/jbC8zeG.jpg
最後はこんな全身ボトルホルダーにされちゃうんだよな
組み立てるって意味のビルドだとか言ってたのが虚しい 全身フルボトルマンの画像はラビラビより前だっけ
それが本当なら関連アイテムの画像あがっててもおかしくないけどね 主人公のフォームチェンジに意味が無いって割とやばいレベルの失態じゃないか?
あるサイトではRXを取り上げフォームチェンジ論と題してこんな事を書いてる
「各個体の自立性の高さを維持し、一長一短あるものの強化体的な強さを提示しつつリボルクラッシュの締めで基本フォームを霞ませなかったのは意義深い」
ビルドに関しては例の「ドラマに影響を与えないモチーフ・商品展開」は蓋を開けてみると
「限界気味な慣例化された小物商法の新しいアイディアが思いつきませんでした」としか受け取れない
玩具も描写以上の事は出来ずアレを歴代最多レベルに売るとか辟易する
武藤の作品は電車男イケパラクローズぐらいしか見てないが割と群像劇が出来ててその作風を狙った起用だったのかもしれないけど
手がけた作品の9割が原作映像化な所を見ると0から作るのは苦手みたいだね フォームチェンジの存在意義はほぼ「武器を変える」だと思う
能力での差別化も大事っちゃ大事だけど
ウィザードやドライブはそこら辺新しい事試そうとしていまいちだった、という印象(試み自体はいいことだから失敗と言うのはあれだが)
ただ、武器が変わるならいいかと言えばゴーストみたく多すぎもよろしくないと感じる
「フォーム専用武器」というのはやはりロマンがあるし、かといって過剰な選択肢は選ぶ意識を削ぐし
結局は「無手」「近距離型」「遠距離型」「パワー型」のバランスが最強なのかもしれない
ビルドの場合「飛行&射撃」のホークガトリングと「四つの技持ち」のニンニンコミックの二つで既に万能だからフォームの多さに合ってない 色んな敵が出てきて各能力に対抗するためにという理由があるからフォームチェンジに意義があるのにフォームチェンジ増やしたいからそっちに予算回して敵は同じのを使い回すとか本末転倒も甚だしい カイゾクレッシャー登場のストーリーは近年まれに見るお粗末さ
前スレにも書いたけどこれで一気にアンチになっちまった クローズ登場から次の回ではもうビルドの新フォームに出番食われクローズがかませに速攻成り下がったのには開いた口が塞がらなかった
チャージ初変身にいたっては万丈メイン回ですらないという雑過ぎる扱い
2号ライダーすら扱い切れないって脚本相当無能じゃないか? >>116
こないだなんて登場したその回で3バカが即かませ化したからな
で、チャージも次回から普通に空気化間違いなし 能力の相性なんてのもなく劇中に登場した新しいものが強いってのがこの番組だが
次から次に出すからかませ犬コース行きも早いこと
印象薄い一応基本フォームのラビットタンク→スパークリング→ハザード→?とかねえ
それでいて開発時期がおそらく一番古く成長しないシステムのブラッドスタークが変身者の異常万能設定もあって見切りまくるからビルドの新オプションだのスクラッシュだのバカバカしくなる パンドラボックスを手に入れるためにはボトルが必要なんだから
オーズくらいボトル争奪戦になってもおかしくないのに
実際はごっそり奪われるか手に入るかだしな 幻徳は貴虎や橘さんみたいな天然ネタキャラだから公式に遊ばれないか心配
THEビルドアホ信者感溢れ出まくってて見た瞬間笑った 幻徳は計画に邪魔な東都首相の父親に特別愛情があるわけでもないのにずっと生かしておいて病気で倒れたらニヤリ
父親が復帰すれば完全拘束されるでもなく左遷会社員のようにションボリデスクのおかたづけ
結局スタークが毒注入して父親再度退場で首相代行継続
一体こいつの何が良かったのかこれまでついてきてくれてたメガネ秘書も身代わり作戦で心変わり
万丈彼女をスマッシュ化して死亡原因作ったはずだが万丈本人はなぜか幻徳より戦兎に噛みつく
それどころか冤罪をエサにすると犬になってくれる万丈
怖くも強くもなくセコくマヌケではあるが笑えない
どのキャラとも微妙にかみ合わない
初回のホテル発言で終わってた出オチキャラ(でもまだまだ消えないんだよなあ) 魅力ないから過去作キャラと遠目に見て色々な細部を取り払って無理やり酷似してることにするしかないんだろうなぁ
それしといて公式に遊ばれなきゃいいけどとか本当に笑うわ 信者は焼肉太郎できゃっきゃしてるような連中だからね
作中ですらスルーされてるのに「焼肉太郎死んでショックだわ、ちょうどクリスマスの時期だったから貴利矢と同じくらい衝撃的だったわ」みたいな書き込みしてたの見てドン引きした 普通は中間フォームの生け贄になって1クールで退場するはずの
小物幹部がズルズル生き続けてるのもゴーストと似てる ボトルだけでありえん数あるのに何で
敵側の玩具展開もぶっこんでるのか謎過ぎる
東都だけで20本多すぎだし、せめて10本だろと
そうすりゃ、ラビットタンク、ホークガトリング、ニンニンコミック、海賊レッシャー、キードラゴンで収まりよかったし ローグマスタークの正体伏せてた所為だけど敵味方相対しての同時変身乱戦って1クール終わったのに無いよな
それって殺陣の派手さも大事だけど今何の為にこの両者が敵対してるか明確化させる重要なシーンだと思うんだけど
誰かしら不在だったり乱入する形の戦闘しか無いのも見せ下手だからか >>125
一海(武田航平)のはずがスーアクの藤田彗と書かれてるのかwww >>114
それはビルドに限らず、けっこう前からそうじゃないかって話だがな……
フォーム&武器&ライダーに全力注いで、敵に注入する分のリソースが枯渇しちまってるんじゃないのか?
まぁ、色んな敵出しても敵のフィギュアなんて売れやしないだろうから
もうとっくに投げ棄てられてるんだろうがね。どうすりゃいいんだよ、みんな? この時期に武田さん出したのってキバのBD発売と多分関係あるよね
武田さん好きだけど出るなら他の作品の時にしてほしかったなぁ…タイミング悪すぎ 装着者(万丈)に負担かかるという欠陥ベルトを作っておいて
戦兎「使うなよ?ぜったいに使うなよ?」とか
天才なら改良しろよ つーか科学がメインテーマ(のはず)なのに
科学について武藤絶対勉強してないよな
テーマへの取り組みと言えば金属板電池とかはやったけど
最近は「軍事兵器にさせない」一辺倒
少なくとも科学史はほとんど勉強してないんじゃないか
してりゃ科学現象は中立で技術としての使い方次第みたいな描き方にもっとなってるはず >>131
そこも戦兎製だから出力がどうのハザードレベルが〜負担がどうの
北都製のグリスは武田航平に合わせて危険なぐらいまで強力だとか同じアイテムなんだから設定で差別化出来るのにね >>123
クソ製作陣側も時期や話数合わせてるくさいからなぁ
いくら内容ペラくて調整簡単とは言えその分を話そのものを練るのに使えよと >>132
仮面ライダーを研究(笑)してましたとか言ってる場合じゃないよね
前作もそうだけどテーマにしてる題材を勉強しないで持ってる知識だけで書いてるのがバレバレなんだよね
アイデア出した大森もほとんど勉強してないだろうし >>132
理系大学出身だけど、一年生のときには技術者倫理って授業あったなあ
ダイナマイトは工業、採掘などで多大な人類の財産を築いて平和貢献もしたけど、ご存知の通り爆弾として兵器にもむっちゃ使われたよねみたいな話とか
科学の発展で作ったあれこれだけど、公害起こしちゃった、事故起こしちゃったみたいなことをどう考えるとかそういう >>136
カイゾクハッシャー開発直後のシーンは頭抱えたわw
理系として一番ビルドで気になるのはああいう「学者バカ」を
他ならぬ主人公自身がやっちまってること
軍事利用しないと言いつつ戦兎が作った武器を戦兎も龍我も
生身で余裕で使ってる点もなかなかの突っ込み所ではある
軍事どころか民事でも今すぐ利用可能じゃねーか
葛城/戦兎がまだ科学倫理観が未熟だっていうなら
それを指導する科学者のレギュラーキャラが必要なはず
いわゆる「おやっさん」がいない・機能してるとは言えない
これもゴーストと同じ轍踏んでる アウアウカー Sa7f-rKKH
>1
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。 ぶっちゃけ戦兎が天才ってのが無理があると。いやネビュラシステムとかその方面に対して才があるのはいい、葛城だから〜でわかる。IQ180の〜って活かされてたことあるか?
懸念してた通り頭いい設定が単にアイテムやベルト開発に説得力持たせるためにしか使われていないのではないか?
たしかにその設定ないと東都の研究所に就職できないんだろうとか葛城との共通項に合わせるとか出来ないんだろうけど
作中であ、こいつ頭いい切れ者なんだなって説得力持たせるシーンがとんと思いつかないんだ。なんかあるか?
あんなん賢吾がフォーゼになって戦ったってほうが余程優れた頭を持ったライダーになると思うの ヒゲが葛城を悪魔呼ばわりしてるけど、あれ多分最高級の賛辞なんだよな
もし罵ってるんなら親父に隠れてまでスマッシュを正式採用するのはおかしいわけで
お前は悪魔、そしてオレも悪魔、悪魔サイコー!とか言わせるなりもうちょい台詞足して
立場ハッキリさせないとキッズ層なんかはもう見ててわけわからなくなってると思うぞ >>140
自分より頭の良いキャラを描くことは出来ないってよく言われる
ビルドではせいぜい脳筋の龍我に比べればくらいにしか描かれてないな >>142
だよな…必殺技時や変身時に数式沸かせるのがIQ高い理由なわけもないだろうし。
没頭したりした時にそこら一体に数式描きまくる事が頭いい描写なのかなあ?でもあれは賢吾に対して弦太郎が放った「横文字使えば頭いいと思ってんだろ!」ってのが文字通り当てはまるよなあって思う? こんな記事見かけたけど、上っ面な実験とキックの数式としつこい自称天才以外、
特に科学・物理を表現出来てる(気でいる)シーンや展開あった???
冤罪冤罪香澄香澄壁壁スタークスタークとかそんなんばっかりじゃん
https://i.imgur.com/zWDa5qo.jpg これまでと違って「実際に戦う主人公」と「システムを作る博士」
って個々の役割を持つキャラが統合されてるけど
少なくとも今は「一緒くたに担わせてるだけ」にしか見えない
戦闘力と知力(技術開発力)っていうそれを担うキャラの良い部分を
統合したことで互いに潰し合ってただの万能(ご都合主義)キャラに貶めてる
だから他のキャラもいまいち役割が活きてない 「実験を始めようか」って決めゼリフは面白そうと思ったんだがな… その決め台詞もあくまでライダーは人を救うためのものって主張させる奴としてのものと考えるとミスマッチに思うわ
好戦的すぎる どうでもいい雑魚ガーディアン合体ロボしょぼいにピタゴラトラップかけたのは遥か遠い昔
次々出るすぐ二本見つかるベストマッチ(トライアルとかドライバーがダブルスロットである意味激薄)乱発でここまで来ました
好意的に見てるお子様でも戦兎賢いと思ってないだろ 基本的にどのライダーでも不可欠になってる「科学」を
今更メインテーマにする以上は余程のものかと思ってたんだけどな ハードSFとまでは言わないが
現在の科学技術に即した取り組み・掘り下げが圧倒的に足りない以上
今のビルドに子どもが理科に興味を持つ程の内容は無い
平成ガメラのレギオンくらい徹頭徹尾科学的にやってもらわなきゃ
そういう単発映画が俺みたいな職業科学者を生むのだから
30分弱しかないといえ今時珍しく1年もののドラマで今の結果は情けなさ過ぎる 物理科学工学理系キャラを単純に知らないから描けてないも当然だけど
それ以上に何をすれば科学者っぽい理系っぽいが薄すぎるんだよな
フィリップの裏方的な毎回ホワイトボードの内容が違うとかドーパント推理にガリレオタイム入るとか重要な作中のファクターにすらなってない
何でも作れる何でも分かるペラペラの便利キャラ そもそもフィリップはわかりやすかったからね。所謂検索エンジンの擬人化みたいなもんで単語という情報集めて犯人見つけるっていう、所謂証拠集めて犯人見つけるっていうのを少し変えただけだから物語的な破綻もなく空気にならない設定だったし。
頭の良さを見せなきゃいけないがそれが物語に組み込めるか否か、組み込めないからそういう描写諦めアイテム作れる=頭いいと見せようとしてる姑息さを感じるよね。 フォーゼのケンゴが序盤は毎回スイッチ研究と開発してたけど
そのケンゴをライダーにしただけな印象 相変わらず万丈雑魚いしボロクソにやられてる間傍観してたな 万丈の身を案じるトゥエンサイ物理学者サマカッコいい!したいのは良いんだけど、ヒーローがどうだの子供達がどうだのメタ発言はいらないんだよなぁ
みーたんだぁ!といい、無理やりにでもギャグ描写を突っ込む姿勢は自重してほしい なんだろなあ。カッコいいセリフばかり言ってるのにこの上滑り感というかキャラが言わされてる感が強くて
少しも響いてこないこの感覚は。 >>156
ヒーローやら子供逹やらは身を案じてるのバレないようにするためでしょ >>158
次のシーンでバレるって稚拙にもほどがあるけどな
ほんとここにきて展開がおサムい そもそもドライバー没収の本当の理由をその場で言わない理由がないんだよな
スターク様からの電話盗み聞きしてもらったから結果オーライになったけど(まぁ次回で思いっきりドライバーの副作用来そうだが) 本当に「ヒーロー」をやらせるつもりならもう少しキャラクターの言動に気を使って欲しいけどな
たとえ冗談めかして言ったにしても不快感が拭えない スパークリング<<北都ボトル?
初登場補正をフォームにかけるとめんどくさくなるんだよなあ…ボトルが集中するビルドアップのためにクローズ噛ませにしてたのがまた繰り返されるのねん。
というかスパークリングもう中古行きなの 最後のみーたんで不快指数一気に上げてくるあたりが流石ビルド スパークリングで果敢に挑もうとしないで勝手にダメージ受けて転倒は笑える
パンドラの光が云々とかいう鳴り物入りで出といて三馬鹿に即のされて終には自宅待機の強化フォーム・・・泣けるね(パチパチパチ 冷静に考えると平ジェネファイナルでも言うほど活躍はしてなかったわ 最初のグリス戦で相変わらず万丈がやられるまで傍観する自称誰も傷つけたくない正義のヒーロー
新ボトルがいきなりベストマッチ判明しておりしかも数フォーム一気にお披露目という雑過ぎる戦闘描写、スパリンでも厳しい敵だったのに何故北都ボトルの方が強いのか一切説明なし
みそらがーみそらがーと言いながら何故か仇とあっさり手を組む万丈
相変わらず敵の言うことや又聞きを素直に受け取り話を進めていくタレコミ大好き脚本
あー今日もひどかった >166
もう、どんなにカッコ付けててもみーたん()の犬になる未来しか見えない もともと万丈は好戦的だろ
基本雑魚度が高すぎるから丁度良くない? 正直全くノリきれない
謎を残すこと意識し過ぎて見終わった後すっきりすること少ないし
キャラも悩んだり意味深なこといったりするのが多かったりでめんどくさいやつらとしか思えない
シリアス気取ってるのにところどころ入れるギャグと冒頭のコントでげんなりする
なにもかも中途半端で今のところこの部分は仮面ライダーシリーズの中でもかなりいいって言えるとこがないわ >>172
謎を残すというかちゃんと問題解決をしないまま別の問題を降り注いで前の問題を有耶無耶にしてる感じがする
あとギャグがほんと寒い、ネタ狙いでわざとらしくウザくしていて不快感しかない >>172
そもそもオリジナリティがほぼ0と言っていいほど無いからね
何が売りなのかに焦点当てて作ることすら出来てないものに入り込めるのは
何も考えてない連中だけで後年には何も残らない スクラッシュ副作用ってのはあの場で隠すことでもないし
戦兎「お前はスクラッシュ使うな俺がやる」
万丈「なんでだよ?」
ってのはそもそも戦兎がスクラッシュで変身できないと成り立たない話じゃないの
ラップの芯で丸聞こえ即バレもひどいし エグゼイド以上にとんでもなく展開早いってより数話でばらまいてた伏線を即回収してまたばらまいてって繰り返してただけよね。
というか葛城バレも戦争もホテルマンのチョンボな巻き込まればっかでカタルシスがなさすぎるんだよな…
しかも戦兎の秘密も消化したから主人公でやることないし現状確固とした目的がなさすぎる、というか化学がどうのとかっていう話がカケラもないから戦兎というキャラが個性消えてんだよね、高IQも科学者要素もなくただただライダーなだけで 絶対生き返らせるとか、絶対あいつ殺すとか、絶対あれを手に入れるとかもなければ、
ハードボイルドとか全員と友達になるとか患者は救うやでとかの、ライフスタイル的な目標もないからなあ 美空がロケットパンダを渡しに来るって都合良すぎて意味不明だな
何回も使って逃走したことあるくせになんで携帯せずに、来た奴は殺す戦闘狂の待ち構えてる死地に宅配させるのか
グリスが止めなきゃビームで即死してた事態に、美空の為に危険を承知でスクラッシュも台無しやな 「ボトル奪われるとまずいから東都産のは使いません。あ、北都は別にいいです。」←スパリンやトランスチームガン使えよ意味不明だわ 平ジェネの宣伝も終わったのでOP一新かと思ったらまだマスターと一緒に飛び跳ねてた… 三馬鹿はハザード化して暴走、グリスが泣く泣くトドメ刺すみたいな展開だろうなぁ(処理の仕方としては自然 スタークが顔変えられるって設定出たとこでなんか萎えた感じはある
顔変えられるんだったらもっと活用していけよ
佐藤太郎か葛城かっていう問題に使っただけかよ 大量殺人鬼の毒蛇マスターがいまだOPでダチョウ倶楽部跳びね・・・・・
グリス「これは殺し合いなんだよ!ヌルいこと言ってんじゃねえ!」
ってキレてたのに最後「みーたん♡」
ギャグ入れないと子供ついてこない説を唱える人もいるけど
スタッフもわけわからなくなってるとしか思えない 3バカの使うボトルってローグスタークと同じ茶のフレームに薄紫のボトルなのになんでスマホウルフとかロボットフェニックスとかの普通のボトル持ってんの?
龍我が分かるレベルのバカに貴重なボトル持たせる意味がわからない
3バカが使うの普通のボトルで奪われたから変身できない!3人だったら勝てるからカシラ助けて!ならまだ分かるのに 言われたとおりにやってOK貰ったので若本に責任無いとは思うけど
何言ってるのか分かんねえ
話の展開としては面白くなってきてると思うがメタ的なこと言わせたり
「素直かよ」とか子供番組ということを考えない台詞回しが絶望的にダメだ 上にも書いてあるけど劇中じゃビルドはスマッシュと同じような怪人扱いで報道されてたのに突然政府公認軍事兵器
未確認4号から戦うことで信頼を得ていったクウガのような過程もない
密航主婦の息子以外の東都の子供たち(というか都民全体)のヒーローでは断じてないだろうと 一般市民がことごとこ見えてこないんだよな、それで戦争だーとか東都を守る(キリッ)とか言われても全然視聴者に伝わってこない
なんやかんや言われてる後番組ですらちゃんと地球人がどんな被害を受けキュウレンジャーをどう思っているか明確に描いているというのに
ビルドって全体的に言葉に酔ってる感出まくりでうすら寒い 北都ボトルとスパリンの力関係は初回補正で良いとしても、特に理由も無いまま北都ボトル>東都ボトルが確定したのは酷いと思った 「猿渡と美空の関係兄弟?ブブーッ!歳の離れた幼馴染?ブブーッ!みーたんのファンでしたーー!!www」とかニヤニヤしながらPCに脚本書いてたんだろうな寒すぎ
劇中ずっと武田航平にカッコいいだけの厨二台詞言わせてみーたんファンでオトすのも小手先だけのクソ
仮面ライダーの文化であれこれ試行錯誤してやってきた
子供にも分かるギャグ、キャラの温度差、現実的に見ればシリアスなテーマ
他にも幾つかの要素を表層だけなぞってるスカスカの内容
その表層だけ見て信者は喜んでる グリスはボンビー北都民なのに悪徳ネットアイドルみーたんにカネ貢いでたと思うと泣けてくるな あと記憶消してグリスになったから三馬鹿との関係と記憶を覚えてないとか言ってたから
あの気だるそうな戦闘狂の猿渡になってからみーたんにハマったってことになるな >>190
その貢いだ金で戦兎らは北都に潜入したんだから、グリスに感謝しないといけないかもだな スクラッシュドライバーがというよりゼリーだけがやばいって話みたいだし
ドラゴンボトルで変身するように改良して龍我に渡せばいいだけなんじゃ
ノーマルボトルもスクドラでヘリコプターとか技用に使えてるんだしクローズより便利なのは確か
なんならスクドラの部品使ってクローズの腰付け必殺技スロットでもこさえてやりゃいいのに ちょっと展開やムードがシリアスになると作動するコメディスプリンクラー(しかも超寒い)
毎度薄っぺらいお涙頂戴イイ話や、これも超お寒いメタアバンも含めて今回が一番つまらなくムカつく回だったかもしれん ライダーはOP映像コロコロ変えるイメージだけど中々変えないな
グリス加えたOPは来週か? そこでみーたんかよ・・・
あのネットアイドル関係は全て滑ってると思う
そんでもって話の筋に絡むからタチが悪い
あんまり人の容姿についてとやかく言いたくないが人気アイドルなら一目見て滑ったと思わせないような配役にせーや おとやんがすぐにデレるか一時的な共闘はあっても最後まで敵としているか
敵枠のライダーが既に2人いるからやっぱデレるんかね この作品無駄に捻くれてるところあるからここから更に実は本当に関係ありました!ってやってバカ信者がSUGEEEEキャッキャッの流れはまだあり得る恐怖 >>197
・北都政府の意向に完全に従っているわけじゃない
・三馬鹿から家族絡みの件で感謝されている
・みーたんのファン
悪役ではあるけど完全な悪役ポジではないので(東都ガーディアンぶっ飛ばしてたけど)仲間になる可能性はあると思う
まさか数話で使い捨てるわけないし そういう信者の恐怖だけでなく戦兎龍我ヒゲ音也メガネと男5人揃ったから
ホモの追っかけも湧くだろうな マジでみーたんファンで終わりだったら終わりだったで冒頭の見逃しの時の反応から戦争()になるし割と詰んでる 北都首相が音也に殺られるだろーなーと初見で思ったのは俺だけじゃないだろうな
みーたんへの固執を見て確信がより強まったわ みーたんの設定ってマジで滑ってる
そもそもスマッシュの情報収集って役割ですら女記者と被るしあっちのが有能じゃん
なんでネットアイドルにしたんだろう
今回のグリスと絡めるとかならやめてください 今まで本スレにいたんだが、今回初めてアンチスレに来た。
今回でちょっとアレ?と思ったんで、先行きが不安だ。
皆が書いてる通りに、みーたんネタは本当にムカついて寒い。 グリスの無駄な変身の多さとマスターとの電話での露骨な説明セリフ
隠居してた奴がネットで顔出しも散々言われてるけどこれ全部いらねぇ >>205
いや女記者の情報収集能力が仲間入り当初からビミョーでネットアイドル設定が初登場したんじゃなかったか
その時ここでもポッピーと被るとかキツイとか酷評されてたが(その後さらに信者からカネを集めドン引き)
今回も女記者いるにはいたけどクルマの運転以外なんかしたっけ >>208
スマッシュ情報以外にも政府等に通じてて自由に動けるから女記者の方が有能だと判断したけど
そう言われるどどっちも役に立ってないな
マスターとか本気でやってることゲスいしナイトローグに関しても周りが必死にネタキャラ化してる感がハンパない
そうしないとこのクソキャラどうしようもないんだろうな ビルドって最初促販感なくしてドラマ重視!とか言ってたけど、毎週連続して出てイマイチなくなってない上にぽっと出アイテムだから新フォーム強い!かっこいい!みたいな醍醐味がなくなってる
正直おはなしもクソだし、ことごとく空回りしてるビルド アイドルみーたんも初期でこそマスターと組んでスマッシュやファウスト情報を現場に教えるオペレーターしてて女記者より有能とか言われてたけど
話がローグが葛城スタークが葛城かみたいな込み入った話題になると登場すらしなくなって
美空もお父さんどこーやっぱりスタークだったんだ…とウジウジしてるだけなら健気にネットアイドルで情報収集してるシーンでもやれば良かったのに むしろ裏目に出てシナリオが不自然になったせいで
つまらん上に販促感が増すだけだったという最悪の結果に グリスのキックだけは好きっちゃ好き、他は悪い意味でいつもどおり
概ね良回と言えるレベルのエピソードはいつになったら見られますかね?
ビルドのおかげでせっかくの日曜朝が台無しですわ 展開早いってさもいいことのように言われるけどシナリオに吸引力ないとキツいよな
今でこそライダー好きだから1週も逃さず見てるけど1話見逃したら見る気完全に失せそう >>209
>ナイトローグに関しても周りが必死にネタキャラ化してる感がハンパない
中の役者の話によるとヒゲも当初は他のキャラと同じく頻繁にオチャラケる面白愉快キャラ設定だったらしいよw
直前になってドラマを引き締める堅い役が一人もいないのはマズいってなってああいうキャラになったんだとさ… よくそんな初期設定で戦争物やろうとしてたね
控えめに言って馬鹿だよ 武田航平、格好良いのに芝居下手過ぎる…
ま、芝居上手かったら、もっと売れてて今更ライダーに出てないだろうけど。 龍我がドラゴンボトル握って肉体強化ってのもよく考えたらおかしい
中のガスがパワー本体なんだから容器握って効果があるんじゃ
ガス漏れてんのかなと思ってしまう
そもそもあのキャップも正面向いてカチッと固定してる時が開いてる状態で
横向いてクルクル回る状態の方が閉まってる状態とかどうもあやふやだな
ガスもゼリーも補充されないだろうし枯渇しないのかという疑問もある キャラがクソなのを馬鹿信者が矛先逸らししたり過去キャラのポジ無理矢理押し付けたり、役者も明らかやる気出てなかったりで大変だなと思う >>221
ボトルっていうモチーフがそもそも消耗品(正確には、消耗する中身の保存容器)で、それを集めると箱が開く鍵になるんだっていうのがもうどこからメスをいれたらいいか分からんツッコミどころだもんな
USBメモリ、メダル、スイッチ、指輪、錠前、ミニカー、ゲームカセット、全部基本的には何度も使えるものがモチーフだったんだけど。アイコンはちょっとよく分かんねーが >>224
眼魂は読んで字のごとく英霊の魂を開眼させるEye
まさか最後は愛の話になるとは思わなかったが
それが英霊だろうが自分だろうが愛だか友情で生まれた物でも最後まで筋を通し続けたのは間違いないな(まぁFateっぽいけど)
ボトルは結局何のエネルギーを内包して何が危険で何が作用してパンドラが開くのかもまだ伏せられてるのに
「これは戦争だ殺し合いなんだよ」と言われても実態の知れない物に命賭けるのかと思うがね なんだかよくわからない光の玉とかわずかな分子量で爆発的な動力得られるとか
一種魔法じみたものが過去の小物のイメージなんだが
実際に龍我が太郎の舎弟にブシューッて噴霧までしちゃってるし
小瓶にガスじゃ普通数秒でカラになりそうなイメージしか付随しない
メモリも当初アクセルが奪ったメモリをブレードで読み込んでカラにして捨ててく設定で
ブレードのメモリ射出ギミックはその名残りだそうだがメモリは物体入れる容器ってイメージでもないし
それともいったん浄化したらボトルの中で常時ガスが生成されて枯渇しないとかかね >>225
元になる道具はやっぱり無い、っていうか目玉で魂って事でいいんだな
なんか特性も法則性もないがゆえに、存在に説得力がないっていうか。
OOO、フォーゼ、鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイド。この辺は統一感があってすんなりわかる。全部動物の力のメダルなのね、とかそういう。
指輪は色々あったけど、全部魔法です、の一言で片付く設定が万能。
Wの場合は動物に道具に概念に親子丼とモチーフがバラバラなんだけど、それを作っている力の大本が地球の記憶≒莫大な情報の塊で万能。
で、ボトルなんだけど、これって作られるまでの過程が明らかになって、それゆえにもう不自然しかないというか、納得感がない。
人間Xに火星ガス注入→(おそらくほぼXの素質とかには特に関係しない)何かしら無機質なスマッシュY誕生→倒して成分抽出
→ヒロインのイメージ次第で、XやYと何か関係があったりなかったりするボトル誕生。
どこに由来してホークだとかの属性が付与されてるのか、推察できるものもまったく関係なさそうなのもあるのがもうわけわからん 何でクローズの方かませにしちゃうんかねぇ、スタッフ(というか脚本家)的に龍我がかませなのは自然なんだろうけど
従来のライダーだとあくまで「新ベルトだから強い」っていうのがあって追加ライダーが既存のライダーより強そうな時期があるだけっていうかさ
クローズ弱くしてグリスを目立たせる事でビルドの格落ちも防げるっていうやり方という見方もあるかもしれんけど
グリスは強いがクローズは弱い、ってそれがスクラッシュドライバーの販促に繋がるのかと >>227
スマッシュが人間が変化した存在って設定が根本の失敗だったな
火星ガスが地球の環境で固体化して怪人になったとかなら問題なかっただろう というか今回の話スクラッシュドライバーの危険性考慮で作る気ない、でも何故か北都が持ってる…対抗するにはスクラッシュドライバーしか…!!のが収まり良かったんじゃないっすかね。
科学者としての葛藤とそれ踏まえたライダーの決意の変身とかありきたりとはいえお約束な流れやん。
スクラッシュドライバーは作ったて危ないから使わせないで雑な仕舞方であっさり持ってこられて変身されるしたあとは特になんもなくダブルライダーキックってカタルシスないんだよ。これもライダーである主人公にアイテム開発者枠ぶち込んだからチグハグなんだよなあ…。
というかこのやり方ならグリスが暴れまわり強者感出しつつ、チャージが荒削りながら初登場補正含めて5分に近い渡り合い見せて撤退させるでお互いの株保ちつつ終わらせられたろ。
引っ張るだけ引っ張って肩透かしなみーたんネタやりたいがためにお粗末な展開してるようにしか見えない…
ギャグやるなとは言わないんだよ、つまらないとかはセンスが合わないとか子供には受けるとかあるかもしれないから。
あともう少しどころかもうチェックメイトかけてる瞬間でギャグを理由に相手を取り逃がすとかクソみてえな失態をさせるなよ。
シリアスの中にギャグ入れて高低差で笑わせる手法はわかる、突っ込むタイミングそこじゃねえだろってなるんだよ…
冒頭漫才や最初見た時でも良かったんだよまだ…殺し合いだと啖呵切ったタイミングで引っ張って来たフラグをつまらんネタに使って取り逃がすとか面白くもない展開させてんじゃねえよ…… クローズのかませ化はムカつくけどまあ2号のかませなんてそこそこあったし意味があるなら理解できるよ
でもクローズsageの割にもう一人の味方ライダーの主人公はブレッブレですぐ迷ってうっすい正義心を万丈に語るキャラになってて
敵にも普通に苦戦して強そうにも頼りにも思えない
今回かませ化の原因になったグリスも最後のギャグキャラや三馬鹿()と組んでるせいでどうせいつか手を組むんだろうなと緊張感がない
主人公側に2人しかいないライダーの片方を登場した翌週にはかませにするくせにそれによって得られる部分が全くないんだよ
世界観の割に登場人物も少ないんだから謎も解決して薄味になった主人公含めてもっとキャラクター丁寧にあつかえよ いやここまで雑魚にしか無双できない2号は流石に初よ
ボトルはなぁそもそも最初の頃まだ元になったスマッシュとどことなく関連性あったりしたのに速攻で製作側が出したいボトルになるようになったからなぁ 「負ける気がしねえ!」→負ける
噛ませにするくせにこんな決めセリフにするの可哀想としか クローズチャージもグリスもクリアマスクの下の同じミイラ男顔が透けてるのがダサイ
フォームチェンジはビルドだけで結局いつもの「技発動に小物を差し込む方式」になっちゃったな
ツインブレイカーはせっかく差し込み口二つなのにクローズドラゴンをアダプターにするせいでお古のドラゴンボトルしか使えないクローズチャージ
そりゃ負けますわ
今後も万丈はその他のフルボトル貸してもらえそうに思えないし ・戦兎がキードラゴンでキーの効果(?)を以てしてもドラゴンを制御しきれなかった
・龍我に2本目のビルドラを支給したがドラゴンが二本挿しでは制御できないので
ドラゴン単体で使えるようにクロドラというアダプター兼お供ロボを作ってやった
・なぜか龍我にはベストマッチ二本挿しさせないがビルドのベストマッチより
クローズ固定の方が強いのか龍我が(バカだから)使いこなせないのか
・戦兎は使えないスクドラが龍我には使える
このへん劇中でさらっと説明台詞あったかも知れんが
現状戦兎と龍我どっちが上位なのかすら判らん
ドラゴン成分にカスミの霊が宿ってて龍我以外使えずそれで差が付くのか何なのか
死霊が宿るボトルってのも前後に例がないしLv1で死んだ奴すら他に例がないしな
特別感を与えようとして不自然にレア化させ過ぎだろ、しかも早々の第二話で そもそもビルドだけ二本刺しで特別感出したいんだったら素直い
クローズがいらなかった、クローズチャージをクローズとしておけばよかったのにな
もしくはシンプルにハザードレベルが龍我は戦兎より弱いから
二本刺しに適応できないってすりゃいいのに
トライアルフォームもそうだけど弱いフォームっていう事にしたくないってのあるから
色々こじつけるはめになってる
「設定なんて飾り」ってのは設定上弱くても画面じゃ強いってなるのが普通だけど
ビルドじゃ逆だからな、設定上強いのに弱いっていう >>224
消耗品として設定して時間制限をつければ面白かったと思う
それこそ基地にいるときはパンドラパネルでエネルギー(ネビュラガス)が補充されるという設定にも出来るし
複数のボトルを併用する意味も出てくる >>237
素人が思い付く物は既に考えられた上で切られた物とはよく言うがこれに関しては何故やらなかったのか
制限付きフォームなんて数多くあるしウィザードでも魔力の関係で云々やってたのに
前の回で販促したボトルを使わない理由付けにもなるしパンドラ板やボックスの在り処次第でボトル運用したり
スパークリングも舐めプアイテムじゃなくマジの起死回生の一手になったのにな ベルトさんは1人しかいないからドラドラも1個しかない、ゆえに剛はドラドラを使わない
マハドラは最新式ドライバーなのに剛の方が弱いと悩むが
機械知性と人間の相互関係でドラドラが完成形だったと知る(小説版)って流れがあったが
ビルドラはほらよって2本目が何の苦労もなく出てきたからなあ
ナントカ鉱石とかナントカダイヤも使わずその辺の材料と工具で何本でも好きなだけ作れると
明かしてしまったわけだが、そんなことするくらいならうまく話筋を調整して
1本のベルトを二人でシェアする展開にすべきだったな
まあそうするだけの必然性も作れなかったしスクドラ登場まで長い話数持たせられないし
なによりビルドとクローズ半々しか出せないと販促時間も半々になるから無理だったんだろうな 二本目のドライバーあっさり出たのは戦兎が作ったから、で経緯自体は想像出来る範囲ではあるけど
問題は「あっさり二本目出してよかったの?」っていう部分だよね 万丈のボクサー設定が死にすぎているww
クローズの時点で剣使ったりキックが必殺技だったりで意味不明だったが
強化フォームでも同格ライダーより優位性を保てないとかあの設定何のために存在しているの? 万丈は回想見ると総合格闘技でしょ
それもあやしい地下格闘大会っぽい
まあその動きはボクサーでも総合格闘家でもないんだが 例えばバース伊達やブラーボ鳳蓮の(元)軍人・軍医設定は、肉体メンタル双方の強さの裏付けとして機能させて、生死の現場を見てきた大人の余裕があった(?)わけだし、
メテオ流星はメンタルは人並みでもこれ以上なく少林拳を殺陣に掛け声に使い倒してたんだけどね
戦いを本業にしてた人なのになんにもそういうのが見つからない。ああ、無駄に好戦的な理由にはなるかもしれない? まぁでもOPとかでパンチとかしてたし
ライダー=キックっていうイメージ先行でクローズの決め技がキックってのはわかってないと思うわ 前にも書いてる人がいたけど早い話数で恋人エピソードやっちゃって万丈というキャラはもう出涸らしなんだよ
伸びしろの無さがそのままクローズの扱いや強さに繋がってる
彼女のカタキとローグ幻徳を狙うどころか戦兎より尻尾振ってる
マスタークだって最初から万丈を二号役として目をつけてた訳じゃないだろうし
たまたまハザードレベル持ちだっただけのような どうでもいい冤罪晴らしですら終わったからな
この先まだまだ長いのにどうすんだろうね せんとはせんとで結局中身は科学者の葛城だったし戦うタイプじゃないってのがなんだかなぁ
せめて頭脳で勝負すればいいのに、「トェンサイ」って言ってるだけで新しいボトルをほいほい使うだけという初回補正に頼った戦い方という有様だし 殺人犯の濡れ衣よりテロリストに顎で使われる事を選ぶ男に転落するとは思わなかったわ
冤罪も香澄殺しもスタークと幻徳のせいなのに片や所在不明、もう一方は権力者だから手近な戦兎で鬱憤晴らしてるとしか思えない姑息さが本当に感じ悪い 万丈のかすみがーかすみがーや冤罪がー冤罪がーを1クールずっと引っ張ってたのに真犯人や真相、仇の正体ががわかっても解決せず空中分解してる現状
それなのに未だ万丈は壊れたスピーカーのように同じ言葉を繰り返しその言動とは矛盾した幻徳への尻尾ふりやマスタークを追いかけようとせずただ目の前にいるやつに当り散らすだけ
口悪自称天才うじうじ主人公と並んで最悪の主役ヒーローたちだよ クローズはすぐチャージなっちゃうのに何でクローズドラゴンみたいなアイテム入れたんかね
武器の方はともかくローズドラゴンってもう使い道ないだろう ファングの出番や目立ち方を10としたらクロドラは1か2くらいだな
ツインブレイカーに挿せるしまだ出番あるよって言う奴もいるが
せっかくの二本ソケットのとこに1本挿ししてるのと変わらんから無駄に見える >>251
二本挿しなのにベストマッチの組み合わせが毎回同時に見つかる&トライアルはほぼ使わないから結果一本挿しでフォームチェンジのライダーと大差ないビルド(ただボディが二色ってだけ)って見方もあるな
クローズ式のスパークリングに三つ目の挿しこみ口を使ったハザードもどれも基本ラビットタンクだしなあ とはいえあれ玩具のツインブレイカーでは1本づつ挿す場合と二本同時挿しで音声変わるから
一回の挿し込みで二本同時挿しできるのがスパリンとクロドラなんだよな
そういう(玩具販促的)意味では全く意味なくもないかもってだけだが
戦力の序列考えたらスパリンはともかくクロドラよりボトル二本の方が強いんじゃないのって思う
ベストマッチビルド<通常クローズなのか逆なのか、設定上どうなってるんだろうね >>253
ツインブレイカーの玩具事情で言えば認識スイッチ単押しでシングル時間差でツイン同時でレッツブレイクだからクロドラ持ってなくてもぉkという始末なんだよな
Wで誰もが予見してた2本差しを最終奥義として持ってきたにも関わらずクロドラも次々回のラビラビタンタンも結果的に予想通り以外の感想がないっていう どんなボトルでもホイホイ使える戦兎だがドラゴンと副産物のゼリーだけは使いこなせない
万丈は真逆でドラゴン系しか使えないっぽい
理由があるとすれば相性くらい
ハザードレベルが上がろうとずっとソコは同じってねえ
一年五十前後の話数の中ベストマッチだけで三十種以上で今回みたいにニューボトル四本いきなり見つかってベストマッチ二つ登場させるとか豪華というよりただただ雑 何回か言われてることかもしれないけど、分断した日本の日常が分からないから感情移入できない。
日本分断については、平成2期が箱庭設定(風都、天ノ川学園、沢芽市)多いから百歩譲るけど、
せめて1クールくらいは「(不穏な空気はあるけど)平和な日常のために戦う」内容にして
東都の一般人視点は入れるべきだった。
今のところ、ネットアイドルがおねだりしたら国家機密が簡単に入手できる
モラルゼロの世界ということしかわからないからな 万丈ってキーボトル使ってなかったっけ?ビートチェイサー使うのに。
万丈はなあ…馬鹿なら馬鹿なりに動いて欲しいんだよなあ。そりゃ冤罪晴らすことが香澄に誓ったことってのはわかる
でももろに香澄死んだ主犯格であるナイトローグこと氷室がいて、仇を討つとか全く考えもしないどころか冤罪帳消しにしてやるよなんて餌に尻尾振って食いつくのは流石にないわ。感情移入できないよそこ芯の部分だろうに。 販促的にはドラゴンボトルを特別にしたかったみたいだけど完全に失敗に終わった感じだな
彼女とのなんちゃらとか子供にはわからんし怨霊憑いてるみたいで気持ち悪がるかもしれん
そもそもああいう強面デカ声でわめくキャラは過去にも子供人気取り損なって失敗してるしなあ
ゼリーも出ちゃってボトルは旧式になったしクロドラもせめてナックルダスターとして使えればよかった
そういやボトルよりもっと強力なはずのドラゴンゼリー握ってぶん殴るってのはやらんのか >>257
キーボトルはビートクローザーの技発動おまけボトルに成り下がってたな
チェイサーだと黒に赤ラインのカッコいいバイクになってしまう
馬鹿なら馬鹿なりになんか分からねぇけど戦争なら止めるぐらい言って欲しかったもんだ
今や冤罪botにすらなってないし今後ビルド強化ラッシュが続いて更に不遇になるのは目に見えてるよな 始まる前はボトルの種類に関して特に規則がないのをいろいろ話を広げるためだろうからそれでもいいと思ってた
例えばベストマッチはスマッシュになった人間の関係が関与してるとか
スマッシュ自体にもボトルがどんな成分になるか予兆が現れたりとか
それが今現段階のシナリオだと本当に節操なしにボトルの種類増やして売りたいだけ
数打ちゃ当たるなんだろうけど1話出ておしまいのボトルに愛着持てるんだろうか どうでもいいか一応
ロックボトル+ドラゴンボトルでベストマッチ:キードラゴンなんでキーボトルってのはない
あとビートチェイサー(クウガのバイク)じゃなくビートクローザーね その回でいきなりベストマッチ二本揃うのはスタッフの問題もあるけど販促スケジュールの問題も大きそうだな 同じタカメダル使っても鳥類コンボだとタトバとタジャドルで顔変わって上位ぽくなる的な
ベストマッチとトライアルのちょっとした差をつけるとか変化があればまだマシなんだがな
武器もベストマッチの時だけ自動発生でよかった気もするが葛城が事前に設計して
プログラム入れてたって事にしても事前にベストマッチ知ってた事になっちゃうから無理だし
全体的にあちらを立てればこちらが立たずで回りくどい上に無駄が多いシナリオになってる >>255
グリス3回変身といいベストマッチ連続変身といい
とにかく「雑」の一言に尽きるよな
とりあえず個人的に一番の突っ込み所は
もう2回も倒されてる二馬鹿からいい加減フルボトル奪って無力化しろよと
攻め入られて奪われそうになってるのにただ倒すだけとかお前らの方がよっぽど馬鹿かと >>264
予算がないからダメです、一度負けた雑魚でも何回も使い回します 戦争という国家レベルの事態と同じ面子の内輪もめレベルの戦闘がマッチしてないと思う
要はボトル争奪戦かと思えば下らない >>260
> それが今現段階のシナリオだと本当に節操なしにボトルの種類増やして売りたいだけ
> 数打ちゃ当たるなんだろうけど1話出ておしまいのボトルに愛着持てるんだろうか
そこに文句があるならシナリオ担当より先に、バンダイへ言えよって話だがな……玩具は100%バンダイの意向じゃあなかったっけ? >>265
敵なんかに予算使っても玩具の得にはなりませんから >>267
バンダイへの異論はもちろんあるけど上手く扱えないシナリオにも普通に問題がある
クリスマス前なんて催促地獄なのはわかってるけどいっぱいある組み合わせを全く活かせず
亜種は少なくベストマッチだらけだったり敵にボトル奪わせる始末なんだから
大体の仮面ライダーも初期微妙でも催促期間だからと我慢してきたが2クールに入っても改善する気配なしだし 限りなく譲歩して幻徳が今の地位なのはよくても、ナイトローグもスマッシュも動員しないのは東都編()の一切を無に帰してるわ
何の為にファウストやってたんだよ、指名手配犯のライダーを正式に投入したなら出来るでしょ
形式上は呉越同舟で普通は盛り上がる展開なのに共闘感が欠片も無いんじゃただのパシリじゃねえか
あとわざわざ自我の無いスマッシュも命令聞く感じの描写入れたんだから使い回すにしても怪人同士バトルさせて少しでも賑わせろ >>269
バンダイの肩持つわけじゃないけど「それ考えるのが脚本の仕事だ」
って話で今の時点で擁護のしようもないからなあ
カイゾクレッシャーのやっつけの時点で脚本にその辺のやる気は感じられなかったけど
映画でやったロボフェはともかくスマウルまであんないい加減に出すとは思わなかった >>271
ボトルを解析する描写やベストマッチ見つけるために実験繰り返すシーンを入れるとかやりようはいくらでもあるよな
寒いギャグをぶっこむ尺があるなら尚更 小物多売バンダイに罪を背負わすだけじゃ済まない作劇の酷さなんだよなあ
ベストマッチのバーゲンセールとクローズ関連はもうお役御免ってぐらい終わってる >>270
既に低スペック気味なローグと敵の敵は味方で仕方なく共闘すれば良いのにな
ローグ弱体化も見てみたいし仮面ライダーローグを出す下敷きにもなったろ
大人の汚さみたいな物で戦兎達と違う戦い方するのもいいし
何よりスクドラ情報教えて戦兎より詳しいであろう幻徳がスクドラライダーそのものに遭遇してないっていう
情報渡すキャラはあからさまにそれ以上の出方しないってのは紗羽さんが体現してる通り
完全にキャラを盤の上で動かすだけで下地や伏線は作れない脚本家だな 武器なしベストマッチはもフォーゼ、ウィザード、ドライブのサポート用アイテム枠と考えた方が良さそうだな
あとベルトの適正問題が適当過ぎないか、龍我はビルドラの二本刺しダメでクロドラ使用だと変身可能で
戦兎はスクドラが使えない、どういう力関係なのよ 酷い言い方だけど登場人物みんな頭いい振りしてる馬鹿って感じ >>276
仰るとおり、そんなワケでどうしても脚本家への不満も生じる
知性も品性もどこにも見当たらないんだもん凄いよ
重いストーリー()の中和云々、は今一番嫌いなフレーズ 東映が石森に原作発注してできたのがライダーでバンダイは商品化権もらってるだけ
バンダイ以外で玩具出さないって約定があるからバンダイが動かないとライダーは
作れないかというとそれは玩具だけの話なんで玩具抜きなら東映は独自で番組作れる
逆に著作権所有者ではないバンダイは独自でライダーを作ったら訴えられる
ライダー作る場合東映は石森は切れないが他のスポンサーがいるならバンダイを切れる
玩具抜きでバンダイ並に金出すスポンサーが付けば全く別物になるだろうけど
今は玩具ありきの見本市みたいに楽しんで見てる層も存在するからなあ
今回は商品のほうでも工夫が足りなかったというか裏目に出たというか >>279
確かウルトラマンとバンダイの関係も同じだよね
なので一時期円谷とNHKが新たにウルトラマンを作ろうとした時があったけど、結局玩具収入が入らないと厳しいということで断念した
その時の名残でWOOとかやってたな ライダーは構造的に元々「ウルトラマンが泣いている」みたいな状況には陥らん強みもあるし
玩具で回せてるうちは個人の好き嫌いを除けば誰が困るでもなし特に深厚な問題はない
玩具売れないと番組本体以外の原因を求める傾向にあるが売れれば本編クソでも成功作扱いで通る >>272
>ギャグ
が無いと子供ウケしないから……ってのは正直どうなんだろうな?
本当にギャグが無きゃ子供が離れるのか? どうなんだ? 私情であれだけど小学校低学年の甥っ子がカーズやトイストーリーを経て
今はトランスフォーマーとアベンジャーズにハマってて見事にネズミ教育が進んでる
意外と子供って分かるみたいだな自分たち子供向けかよく分からないけどかっこいいかって ギャグを見せる=子供が喜ぶって本来の客層を全く理解してない考え方だよね >>284
おおかたコロコロコミックと混同してんじゃないの? いや、コロコロコミックと仮面ライダーじゃ
(一時期はそうだったハズだけど)明らかに客層違うだろうって話で…… 別にギャグは構わないけど日常パートでやってください ギャグ挿入の仕方が強引で無理矢理なんだよな
ちょっとシリアス場面になると流れを切るようにキャラがふざけ出してドラマの雰囲気をわざとぶち壊す
真剣な空気になると子供がテレビの前から離れるって思ってんのかね
もしそうだとしても、あんな流れのギャグ挿入で子供を引き止めるなんて情操教育上悪影響だと思う
ウーマン村本みたく椅子にずっと座ってもいられないような落ち着きのない人間になりそう >>274
幻徳も北都に勝つため最善を尽くす懸命さを窺わせたら幾分かは見直すんだけど戦兎側が軍門に降ったも同然で呆れるばかりだわ
ファウストから押収したデータを基にローグ他を再現したという体にすれば指名手配犯を起用するよか自然だし、
販促的にも創動とフィギュアーツに備えて点数稼いどいた方がいいだろうに、単なる尻尾切りの茶番で終わらせるのはあまりにも捻りが無さすぎる
天才様に技術は軍事利用すべきじゃないとかいうお題目唱えさせるなら「もう一人の主人公」とやらには見境の無い動きをさせてキャラ立たせろよな 販促適当は序盤からだしそのせいでビルドの玩具は売れなきゃ売れないでそれでいいわ。その成績を反映させて次に生かしてほしい。
もう二度とこんな雑さを許さないための礎になれるのならビルドも浮かばれる。 >>288
結論歴代でも最高に分かってない外様ライターを雇っちゃったねに帰着するんだよな
幻徳はまだマスターとの関係が100%クリアになってなかったりパンドラフラッシュの異常さも北都のヒステリックに比べればまだ冷静な方で
伏せられてる点が多い分まだ巻き返しは可能かな
トゥエンサイは現実を突きつけられるとウジウジして贅弁たれる口だけは一丁前の主人公で
仲間が一言二言激励してくれれば問題の解決はさて置き立ち上がる人を助けると顔がクシャッとするヒーロー
龍我は恋人を目の前で殺され自らもハメられた復讐と正義に目覚め戦ってるけど
馬鹿なりに不器用に人を守ってるでもなく問題の解決策も思い付かないのでトゥエンサイの金魚の糞
こいつら何がしたいんだ本当 万丈って一応政府の犬契約で首輪ならぬ腕輪付けられたから延々やってきた冤罪問題終了ってこと?
戦争状態でそれどころじゃないけどモブガキにすら「あ、脱獄犯!」て言われてたのに
まあスベリにスベリまくった上に毎回必ずバレるのにやり続けたあのコスプレ変装見なくて済むのは助かる 過剰なギャグ描写が駄目ってドライブ辺りからずっと言われ続けてるけど
止めないって事はそれなりに需要があるって事なんじゃないの? ツイッターで盛り上がってるのを見て勘違いしてるだけだと思う ギャグに関しては上にも指摘している通り寒いのとタイミングが最悪なのが問題、ちなみにわいはあのあらすじのおかげでビルドアンチになった >>294
加えて、元々ほとんどボケていいキャラ付けされてないんだよ
熱血馬鹿だからときおり馬鹿な事を言います、とか、本人真面目にやってるけど能力不足でどうにも締まりません、とかそういうのがない 鎧武トッキュウハピプリの年に子供離れが急激に進んで
テレ朝からシリアス禁止令が出たとか真偽不明だが当時どっかで見た
ドライブはその影響をもろ食らっておちゃらけ描写増やされたんじゃないの
捜査シーンの尺が足りない回でもギャグは削ってなかったし
内容や展開まで細かくテレ朝からオーダーあったと言ってるし
鎧武で親御さんからクレームの電話もかなりあったんじゃないのかね ギャグが必要ってのはわかるんだけど近年子どもに人気だって公式から言われた
御成とかゲンム見るに子どもって動きのあるギャグキャラが好きなんだと思うんだよ
コロコロとかそこらへんもオーバーなギャグ描写があるし
ビルドのは会話劇とかで笑わせようとする流れるようなギャグの類のような気がするから
子どもに人気が出るようにギャグ入れました!って言われても…
少なくとも冒頭のコントはここに来て本当に邪魔になって来てると思う >>御成とかゲンム見るに子どもって動きのあるギャグキャラが好き
一部の大きな子供もといネタ厨も好きだよね・・・ 現在視聴率の精度や重要度はどの程度か知らんが平成ライダー立ち上げ時には
「日本中の子供が全員観てくれたとしても視聴率が8%にしかならない
だから大人層も取り込んでいかなくてはならない」って言ってたな
ライダーの事か知らんが昔から定期的に低年齢化の波が来るのに
児童雑誌の編集も悩まされているとかどっかで読んだ気もする
大人層か子供層どっちが犠牲になるシーソーが続いてるようだ
バカな父親と無邪気な子供の親子ペアが一番満喫してそう だから尚更のことここはダメだけどここは良いよね!という点が見つからないビルドが本当悲惨
強いて言うならビートクローザーとスクドラの待機音は好き 安易っていう人もいるかもしれないけど猿渡がみーたんファンなら
今回冒頭でみーたんやっとくべきだと思うんだけどな
普段からみーたんやってるとしても話の振りとして必要だろうと アーイキソ…コンッ アーイキソイキソ・・・ア、ア・・・アア・・・アァアァアァアァアァア・・・クゥーン…アーイキソ…アッアッ…ン゛アアアアアァァァッッツ…アーイキソイキソ…
ペチャペチャペチャペチャ…アーキモチイイ…アーイキソ…コンッ アーイキソイキソ・・・ア、ア・・・アア・・・アァアァアァアァアァア・・・クゥーン…アーイキソ…アッアッ…
ン゛アアアアアァァァッッツ…アーイキソイキソ…ペチャペチャペチャペチャ…アーキモチイイ…アーイキソ…コンッ
アーイキソイキソ・・・ア、ア・・・アア・・・アァアァアァアァアァア・・・
オォン..アォン....アアアアアアア.... 眼鏡が難波側についた
難波はスクラッシュドライバーを作れる
ブラッドスタークは難波と手を組んでいる
眼鏡はローグに変身できるぐらいのハザードレベルがある
ヒゲは話が進むたびに詰んでくな
眼鏡にお情けでカイザーのフルボトルとスチームガン貰いそうな気がしてならない ベストマッチだけでも60種類とかこれまでに無いくらい狂った数(しかもビルド一人に)
平成も終わるし今回の暴挙でいい加減キーアイテム商法体制見直さなきゃヤバい
キュウレンだってキャラもロボもキーアイテムも無茶苦茶多い上で微妙なんだから
「販促番組を作ってるわけじゃない」って言った先人達に顔向けできるの? ライダーの見た目とコンセプトがもろWでまるかぶり
60アイテムもあるボトルが全てフォームチェンジ用という50話で消化するにはどう考えても多すぎる量
しかも2つ組み合わせ方式にしてトライアルという形態まで出すものの意味のない死に設定と化す
さらに同じドライバーを使うクローズには何故か1本しか使わせないという偏りまくった配分
脚本もさることながら販促も雑すぎるだろ >>306
> 「販促番組を作ってるわけじゃない」って言った先人達に顔向けできるの?
そこは問題になりそうな発言だから何か困るね……そういう事言うやつは大体痛い問題になる奴らだったからさ。
まぁ、>>307の言う通り
>脚本もさることながら販促も雑すぎるだろ
って事なんかな……販促目指して販促としてもアレな結果になるってのは
一体どういう事なんだってばよ? 作品厨が間違ってないのか? >>308
まーた第三者から大事な情報のタレコミとアイテムの譲渡と内輪揉めですかー
葛城が残した○○しかし戦兎は…
戦兎は○○と主張し対立する。
もう雑誌あらすじもだいたい同じ内容しか書いてないわ それより無くなった敵組織の元ヘタレ幹部が今や上司になって北都侵略命じられるほうがヒデエわ
半身が戦車のクセに「ライダーは兵器じゃない」とか主張したり
どこまで迷走するんだこのクソライダー >>311
なーんかずっと違和感あるなーと思ったらそれだ!
半分「戦」車で何が兵器じゃないだよまったく
まあ「抑止力」的な考えに基づく核兵器や軍隊に対する皮肉のつもりかもしらんが
兵器じゃない→守るものだ
ってしたいのならそこに明確な状況と理由が必要なのよね
人を助ける(ために戦う)のに理由なんていらないみたいなこと何度か言ってるけど
それってグロンギやミラーモンスター、ファントムみたいな話し合いの余地が
皆無の連中に対してだけ有効なのであって
攻め込んできてるのは「人」だってことと大いに矛盾してる
とりあえず「出来ないなら小難しいことしようとするなよ」の一言に尽きる フルボトルの数はエグゼイドみたく複数人ライダー制にするか
オーズみたく3つで1フォームくらいじゃないとさばききれない数
フォーゼ、ウィザード、ドライブのアイテムが全部変身用になったと考えたらどれだけアホかわかると思う 戦争方法の理屈付け
ミノフスキー粒子>>>>>>>>>壁w >>311
それなw今回のライダーてアンチ心くすぐるのほんと上手いわー マスターが戦兎達が強くなるために動いてるっていう建前さえあれば
何手助けしてもOKみたく思ってる感じがしょっぱい
今回の電話シーンとか作り手の都合よく動くってこういうことなんだろうなって思った せんとくん「仮面ライダーは兵器じゃない!」
「不死身の兵器!フェニックスロボ!」 キバ見直してるけどこのころはBパートの半分以上過ぎてから始めて変身ていうのも普通だったな
もうこのころには戻れないんだろうな >>317
普段ならスルーするけどメタネタ大好きビルドだとこれは突っ込みたくなるな
「玩具の都合です!」ってあらすじで言い放ったら伝説になると思うので是非やってほしい バンダイが「今年はベルト1本で勝負するぜ!」なんて
バンダイ史上最高の変身ベルトを生み出さない限り無理だな
まあ開発者が自信満々でも上が許さんだろうけど 葛城がビデオで防衛兵器とか言ってたよな
ガトリングとか存在自体が兵器なのもあるし
ボトル浄化は美空のせいとしても兵器じゃないというなら
そのボトルは捨てればいいのに嬉々として武器までこさえてる
フォーゼを兵器と思う人はいないがビルドは作られた背景考えれば兵器だろ
言ってる事がこうも違うとなるとまさか戦兎=葛城ではないという伏線なのか バイラルコアみたいなボトルはいらんかったな
てかそもそもローグやスタークとハードスマッシュって何が違うんだと
三羽烏が変身には敵用のボトル使って、ビルド用のボトルも持ち歩いてるっていうのが意味わからんし
なんていうか毎回バンダイから要求されるアイテム数を全く断らずに通したのがビルドって感じがする
大森は二年連続っていう言い訳してホイホイ承諾してライターに任せて、ライターはしらんがなってると邪推するレベル ローグスタークが何故ライダーって呼称じゃないのかの定義もよくわからんままだな
ハザードレベル3以上がライダーなのかというとそれも違ったし
レベル上がるのがライダーで上がらないのがそれ以外ってのも意味わからんし
デザイン上腹にベルト巻いてればライダーなのかってくらいの差しか思い付かん
全体的に回りくどくて分かりにくいか全く分からないかで結局つまらんみたいな設定しかない ツインブレイカーの剣の部分しょぼくない?
玩具の方は別にいいんだけど劇中でも玩具並みの短さってどういうことよ いっそのことアレとって格闘家らしくグローブ状にするとか
あのピョンと出た棒で斬撃武器扱いされても困る あのパイルバンカーも撃ち込むでもなくドリル的使い方でもなく
バグヴァイザーの音の使い回しなのなんなの? 第一生命「2017年版の子供に人気の職業1位は学者!」
信者「やはり仮面ライダービルドの影響。子供にはノーベル賞なんてわからない!」
第一生命「その可能性も検討したけど、これビルドの放送前の調査だし…」
信者「…」
綺麗にオチがついた >>330
本来突く武器なのに殺陣では刃物のように薙ぐのは特撮にはありがちだけど
グリスと黒酢茶ほぼ同じシステムだが基本ギミック少ない上にクローズはボトル制限もあるから今後も活躍しそうにない
更に被りのローグも待機してるし
ビルドもフォームだけはやたら多いけど基本のバトルスタイルが無いから「ビルドってどんなライダー?」と問われたら「無駄にフォームが多い」それだけになってしまう
スマホウルフ(こいつもキードラゴンと一緒でなぜウルフスマホではないのか)とかアイーンポーズしただけでCG走馬灯が周って敵がぶっとばされるモチーフも活かしてない手抜き技とか酷いな 生物+無機物の順番はどうでもいいけど錠前が鍵になるのはどうかと思うね >>332
普通に考えたらそうだよね
というか信者はあの程度で学者要素あると思ってるのがすごいわ 百歩譲ってビルド見て科学者に憧れる子どもがいたとしても
後年見直して「中身ねーなーなんでこんなもんで」とがっかりされるのがオチじゃないか
シュワルツシルト半径なんて言ってもしゃーないのは確かだが
それはテーマにある程度しっかり取り組んでる上でのことで
今の状態で言われてもやる気無いんだなとしか思えんよ ビルドドライバーはボトル2本挿せて、ドリル剣とビートクローザーは1本だけ挿せる
他フォーム武器はスロットなしでスクラッシュドライバーは1本差しだけどツインは2本挿せる
かなりちぐはぐというかボトル60本あるんだから全武器にスロットないとダメじゃね とりあえず上でも言われてる通りメインテーマにもっと取り組まないと
「なんのライダーなのか」さっぱり分からないんだよな
脚本はその辺完全に勘違いしてると言わざるを得ない
それとももしかして「科学」がメインテーマじゃないのか?
なんにせよ今の内容じゃ「兵器じゃない」=「科学は使い方次第」って
一番大事なことを理解してないし伝わってもいないことは確か
化学電池だけで取り組んだつもりなのか… ビルドのデザインに外車やスーパーマリオのような元ネタがないだけで
ベルトには明らかに工場で使うような機械の意匠が盛り込まれてるんだし
ベルト周辺に関しては科学実験とか工場がテーマなんじゃないの
ライダーデザインが石森プロでベルトデザインはバンダイプレックスとか別々の時が多いよな
だからライダーモチーフは特になし(ダブルの没案再利用だから)強いて言うならダブルやフォーゼがモチーフ
ベルトは工場や実験機械、大森Pと脚本家の掲げるテーマだけ「戦争」って具合に
東映・バンダイ・石森の三首脳全員バラバラの物挙げてんじゃないの ガキ使の科学博士やでんじろう先生みたく実験教室でも盛り込めばいいんじゃねーの
その方が今よりよっぽど興味引けるだろ
放送前に散々言われたウサギと戦車のライダーがもうどうでもよくなってる時点で昨作品として死んでる 番組の最後に子供向けの豆電球使ったミニ実験教室とかやってたらまだ科学な感じも出るが
その尺をどうでもいい前回のあらすじに使っちゃってるからな
やったところで劇中での葛城の実験=液体やガス使った人体実験だから説得力ないが こんだけフォームが多いのに
無印ラビタン
→スパリンラビタン
→ハザードラビタン
→ラビラビタンタン
おそろしいほどの無駄天丼
それでいて「兎と戦車のライダー」というイメージはほぼ無いというクソっぷり >>340
どっちかというとデザインモチーフはプラモだったのが、没というか痕跡だけになるまで薄まったんじゃねーかな
プラモ作成をビルドとも言ったりする(ex.ガンダムビルドファイターズ)
変身エフェクトとかの謎ランナー
主要フォームの無機物モチーフは、ラビタンの戦車や映画選考のロボとプラモ定番モチーフ
カシャカシャいうフルボトルはプラモ用塗料の小瓶に撹拌用のボール入れたのに酷似などなど ガーディアンロボの組体操とかもな
組み合わせて作る=科学反応としたいんだろうが
脚本に科学的に描くテクニックが無いのが根本的な悲劇
下手なラノベや特撮にありがちな
便利なだけの科学(悪い意味で魔法と区別つかない)しかない上に
唯一科学的に切り込めるエネルギー問題は
なんちゃって副作用で済ませてるという ビルドこそガンガンセイバーみたくメインの武器とサポートアイテムで
色々な武器になるってのが合ってるのにな
もっと言えばキュウレンの武器みたいなのが理想だろう コンセプトや商品展開といった企画段階でおかしかったものを無能Pと無能脚本によってより斜め下の方へおかしくされ歴代最低作品が誕生してしまったんだな ビルドのスゴさが分かるのは朝日公式サイトだけだからな
本編はあんまり観なくてもいい 組み合わせて作るってコンセプトがいい加減になってきてる
加えてそれを補助するはずの科学を筆頭としたテーマも取り組みが足りず曖昧
そもそも面白くなるわけなかったわけか
「組み合わせて作る」に必須の試行錯誤に対して
「ベストマッチ」が唯一絶対の答えになってるのがおかしい >>344
どうでもいいツッコミだけどみんなプラモのランナーしか言わないが実験器具図面の要素も入ってるよね?
https://i.imgur.com/GAVMFwo.jpg
まぁ化学要素が他にあるかつったらないんだけどな そういう小物を劇中で使えば「これのことだったのか」って分かるのにね ダンボール戦機の商品ヒット以降バンダイが組み換え要素に異様に固執し始めたんだよな
元々は下手な鉄砲数撃ちゃ当たる戦法のバリエーションの一つなんだろうけど
最初はなかなか売れないがラインナップが10種越える辺りで火が付いてヒットする場合がある
でもシルエットが大きく異なる多人数では組み換えは活きてくるけど1人に集中させても駄目なんだよな
ビルドは被せ式じゃなく半身組み換えで数揃えたら超金かかるし全部ほぼ同じ形状だからむなしい
手軽にぱっと印象が変えられて安く数揃えられないと喜ばれないのにな
元々ヒーローの簡易フォームチェンジってちょこっと使ってすぐ引っ込めるもんだからさ >>352
そういうこといってるとヲチ板で晒されるぞ >>345
人間大のガーディアンが集まって巨大歩行兵器になるってギミック
グリスの言う「スカイウォールが邪魔して戦車も戦闘機も使えねえから俺達ライダーが最高の兵器」って言う主張と矛盾するんだよね
壁の穴からガーディアンを侵入・敵地で合体させ戦車でも戦闘機でも大型兵器を作る技術があるってことだし 謎も答えも何もかも与えられる主人公(笑)
困ったらスターク女スパイ頼りで展開がワンパターンすぎる… 穴開けて戦車とか兵器通そうとしたら壁の穴が急速に塞がって圧殺されるとかでもないし
戦闘機が上飛んだら操縦不能になって墜落したり壁からの怪光線で撃墜されるとかでもない
物理的に穴が穿てるのと海路で迂回できる時点でもう破綻した世界観なんだよな
傍目から見て可能でも登場人物がセリフで無理だと言えばそこでは無理って事になってしまう
かと思えばウソです実は出来ましたってやったりするから番組やシリーズ自体信用もなくなる
ディストピア下のバトロワ、毒物による変身と副作用(人外化)って前にも見たしもういいや >>357
かと思えばノーベルのダイナマイト的な科学の転用も主人公がウジついてて解決に奔走ってわけでもなし
それ以前に科学要素?っていうガキ使笑ってはいけない科学博士の方が科学してたけど
伏線や下地作りもすぐ解明される袋とじみたいなもんだし
第三者からの口伝で謎や重大な秘密が暴かれる
本当このキャラ達は何がしたいの?
被害者的に巻き込まれてとか目の前の事に取り組んでると言えば聞こえは良いけど
受動的な行動しか取れないキャラには何の魅力もないよ マスターが店をちょくちょく開けることに登場人物がやっと言及したのが正体バレ()話の時という始末だから伏線も前振りもねぇわってなってる
最初の辺りで「ほかの店にバイトに行ってる」とか語ってはいたけどさ
謎の提示も視聴者だけが分かって登場人物は誰かが教えるまで全く触れない
ナイトローグも幻徳の声丸出しなのに「ローグだ…」だし 正直こんな東都軍所属みたいな展開になるなら主人公チームが幻徳の正体知る必要なかったんでないの?
スチームガンの発売に合わせて視聴者に全然盛り上がらないシーンでローグに初変身
スパリンにボコられたマスターが突然「ローグは幻徳」
戦兎はそれまで全く疑ってなかったのに
知ったところで戦兎も万丈もこれまでの恨みや疑問を幻徳にぶつけるでもなく
「あれ〜?俺たちなんで幻徳の言いなりになってんだっけ?」が現状だから救いようがない 敵との共闘展開をここまで盛り上げられず疑問や矛盾点だらけで各キャラの株を落としまくる糞展開にできるなんて脚本は無能にもほどがあるだろ ヒゲがファウストだったのに何のお咎めもなくトップにいるのは納得できない。これは作劇ヘタクソではすまされない破綻に思う。 有能とはほど遠い敵幹部でぎりぎりシリアス保ってた(変身動画じゃ早々にやらかしたが)のに遂に冒頭クソ漫才やってしまった幻徳
スタッフはこいつをどうしたいんだ? 自分の親父がスタークの触手の餌食になったのに無関心かよって思う
幾らパンドラボックスのクソコテ光線で好戦的になってると言っても肉親が二度も倒れたら… グリスの戦闘狂っぽいキャラも微妙だしな
登場二回目でもうすでに実は良い人ですアピール始まってるし フラッシュで精神異常位にしなくても開戦までの行程を描けるのに放棄してる
そのしわよせで北都のババアが発狂状態になっててどうやって政権取ったんだって感じ
協力という選択肢もあったとか言ってるけど足りない描写が両極に二つあって
箱を開いても本来最優先事項のはずの壁撤去に繋がらないのに協力する意味がない事と
何故核を超える超パワーが今必要なのかという緊急性と必然性が描かれてない事
普通なら200年かかる壁撤去が超パワーとビルドのドリルで短期間で済むとかでもない
原発も石油も石炭もなくエネルギー不足で死にかけてるから超パワー欲しいでもない
結局戦争できなくなるから壁が消えたら困るみたいな戦争狂にだけ都合がいい状態になってて
箱の中身が何なのかも関係ないくらいに戦争のための戦争したがる精神異常者出さないと
話が始まらないみたいな選択肢も分岐もない一本道のクソゲーシナリオみたいになってる
そして箱の中身が超パワーだと何故最初から判ってるのかも誰も口にしない
ボトルコンプで超パワーが起動して地球が吹っ飛んで「完」でいいや 正直、戦争をテーマにした割に、ちっとも戦争のことも理解してなさそうなのがね。
なぜ人は戦争をするのか、なぜ簡単に戦争が起こらない(抑止力が働く)のかとかの基本も抑えてなさそう。
正直そこらのネトウヨとミリオタ拗らせたブロガー()みたいの連れてきても、もうちょっと説得力ある戦争描けるだろ 戦争もそうだし国が分裂したらどうなるかシリアとかベルリンとか南北戦争すら分かってなさそう
某巨人漫画の方がめちゃくちゃ丁寧に戦争と差別問題描いてたぞ
関東辺りで戦争してんのに西都も呑気なもんだし
基本この脚本家って理屈と説得力のある根拠を芯にして周りをその結果と次の課題で固めて雪だるまを作らず
まず雪を丸めてから中に芯をぶち込もうとしてるからそりゃ後付け後付けのオンパレードだよね 三都がガチでいがみ合ってる設定がまずおかしいからな、一応パンドラボックスの影響ってことにはしてるが
気が狂ったお偉いさんが統治して10年そのままって無理ありすぎだし
国の戦いというよりファウストみたいな組織が三都にあってその組織がパンドラボックスを巡って争ってるとかでよかったのに
例えばスマッシュの対抗手段がライダーシステムしかない、ライダーシステムはファウストみたいな
パンドラボックスを欲する組織が保有してる、町の安全のため政府は組織の力を借りるしかない
結果、形として三都の戦争ということになってしまった、みたいなさ 難波会長「蓋が外れただけでスカイウォールを生み出すぐらいの力を持っているんだ。箱の中にはそれ以上の力が眠っているに違いない。三都どころか世界支配も夢じゃないってことだな」
スターク「怖いねぇ…」
これぐらい言わせておけばパネルの危険性と箱の中身はもっと凄いのではと思わせられるのに そうでなくても説明不足過ぎるから視聴者が脳内保管して妄想設定を前提に語りだすという悪夢がまかり通っている現実が辛い >>372
何かビルドで関係あったっけかと思ったら主題歌か 明日の地球は投げ出せないけど芸能活動は投げ出したか
いや曲自体はええと思うんやけどねw おい大森
主題歌変えれるチャンスだぞ〜
お前の大好きなテコ入れ出来るぞ〜
ピンチはチャンスだぞ〜
ガンバッ 小室引退はビルド的には事故で、これに関して主要スタッフの非はないけど、やっぱヒーローソングとしてはいまいちだから変えるチャンスよな
分かりやすく燃えるアップテンポな曲にでも変えとけ変えとけ 小室の代役なら浅倉大介だな
ついでに貴水も呼んで新主題歌作らせたらいい
今のOP曲なんて最初からボロクソに言われてるから変えても誰も悲しまないし惜しまないでしょ と思ったら現OPのパンドラなんちゃらも浅倉大介いるじゃねーか
連投スマン
どっちにしろ小室いらねー 龍我「へ〜、2017年版の子供に人気の職業1位は学者なのかぁ」
戦兎「天っ才科学者であり仮面ライダービルドであるこの桐生戦兎様の影響だな!」
龍我「夏休みこどもミニ作文コンクールアンケートって書いてあるぞ、ビルドが始まったのは確か…」
戦兎「…」
♪〜このまま〜歩き続けてる、今夜も真っ直ぐ〜♪ >>371
鉄血やアークファイブで見た流れだなww スタークって結局美空の父親のままなんだっけ?
飛ばし飛ばしで見てるからそこら辺よくわからんのだけど
話の流れ的に北都の人間がマスターの顔借りて東都でスパイやってましたって印象なんだけど 戦兎が葛城ってのもスタークで悪事働いてるマスターが本物なのかも確定してると言い切れない
引っ張るために謎解きシーンでニセ回答を平気でブチこんでくる脚本なんで
一人のキャラに顔もイジれる記憶も消せるなんて能力を与えると視聴者はもう何を信じていいものやら こりゃあれだな。去年みたいにしばらくOPなしだな。
で、事の成り行きを見守りつつ今までどおりBE THE ONEを使い続けるか
新音楽プロデューサーの元に新OP作るか決めると 多分もう25話くらいまで撮ってるだろうけどちょうど良いじゃん二期OP Q.とあるマンションの部屋の中で家主Aが背中を刺されて死んでいました。
彼に会いに来た全くの他人である客Bが家主Aの殺害犯として捕まってしまいました。
部屋は密室。出入りするには玄関から入らなければなりません。無事に逃げ果せた犯人Cはどのようなトリックを使ったのでしょうか?
A.客Bより前に客Dが来訪、犯人Cに背中を刺されて殺害。
犯人Cは顔を変える力で気絶させた家主Aと殺された客Dの顔を入れ替えて、客Dの顔になった家主Aを更に記憶改竄能力で消去。
家主Aを連れた犯人Cは客Bが殺害犯であると嘘の通報をして逃走しました。
わかるか、んなもん >>383
マスターも本物がどこかに幽閉されてるパターンもありそうだし
本物だとしても火星の「何か」に意思を操られてましたで済ませそうな気もする
1クールが東都内戦で2クールがvs北都ときたら
3クールはvs西都でフルボトル全部揃えてパネル揃って日本統一されたら
4クールで火星からラスボスが来るんじゃねーの >>371
>説明不足過ぎるから視聴者が脳内保管して妄想設定を前提に語りだすという悪夢がまかり通っている現実が辛い
関係ない他作だから控えるけどスターウォーズ最後のジェダイがそんな感じで世界的に意見が真っ二つに別れてるんだけど
否定派は作品としてそもそもひどい、話に捻りを加えたいが為に「じゃああれ無意味じゃん」というシーンが多すぎる、設定が破綻してると言ってて
肯定派はあの描写は○○を表してると思う、次回作では○○な展開になるだろう
と肯定派も好意的に解釈せざるを得なくてビルド関連見ててずっと似てると思ってた まあどうなるにせよ近年の
・対立してるところに両方の脅威になるラスボスが登場→共闘→和解
・元凶に感謝したり、同居したり
ってラストはもう勘弁してくれ >>387
火星ラスボスは誰もが想像ついてるだろうし
火星のテラフォーミング計画だった(鎧武)とか太古に叡智を誇った火星がパンドラを作り上げたが内乱で滅びそれが今地球に(スーパーマン)
みたいなありがちな展開はやめろよな
ヒロインの親と考えるとマスターは罪を憎んで-になるだろうしマスタークは死にはしないだろうな
もう何も期待してないけどさ もう作詞藤林先生、作曲編曲川井先生で新主題歌作ってもらえ なんの対策もしてなかったカフェに普通に帰ってくる黒幕のマスター
それに対してデータのことも特に考えず今までの思い出()を語り始めるヒロイン
正直親子の描写うっすすぎて何も感動できないペラッペラな話だったし
そんなことより本拠地のセキュリティ強化しなくて大丈夫かよって意識取られたわ
時々出てきて意味深なことしか言わない父親とそれに対して絡まずバイト代だけ請求する娘に
感動できるような絡みってありましたっけ? 「俺戦い終わったお前に”おかえり”って言うの好きなんだよ なんか家族って感じがしてさ」 また悪者に謎を解いてもらうのかよ
仮面ライダースタークに改題しとけ 別に変身に依存しない武器(=すぐ軍事に転用できる「兵器」)作ってはしゃいでるだけだもんな本人 グリスや三馬鹿が北都政府に家族を人質に取られて戦わされてるのだとしてもグリスと三馬鹿が北都の最強兵器なんだから力づくで何とでも助けられるだろって思っちゃうわ いくら玄徳が司令官的なポジションにいるからって
グリスとハードスマッシュ三体のところへビルドとクローズだけ行かせるってのも話の都合って感じでなんかな
戦力になるか不明だがあそこはローグもいたほうが戦争感は多少上がっただろ 戦争だーとか言ってもやってることは着ぐるみバトルで今までと変わらんよな
何度も言われてるように開戦前の市民生活や日常が全然描かれてなかったから戦争で事態が変わった感じも全然しない やっぱ順序がおかしいな
1.石動の持ち帰った箱で壁が発生し光を浴びた者が好戦的になる
2.葛城が壁から出るガスを使った人体実験を強行
3.ビルドとスタークのシステムが完成
4.悪事に加担していると知った美空がボトルを浄化できなくなる
5.葛城がファウストを辞めると言い出し佐藤太郎を身代わりに殺して葛城を連れ出す
6.太郎の顔にされた葛城にガス注入後路上に放置し偶然を装って石動が接触し保護
7.戦兎と名付けた葛城をビルドとしてスマッシュと戦わせ美空の浄化能力が復旧
部分的なフラッシュバックみたいな描写ばっかで間、間が物凄い色々抜けてんだよな
抜けてる部分が今後北都シナリオあたりで補足されるのかわからんけどあんま期待できんな グリス<スカイウォールが邪魔して戦車や戦艦はおろか戦闘機すら飛ばせない。だから俺たちが最高の兵器ってことになる。
え?葛城の母ちゃんが車で簡単に行き来してましたけど? >>399
明かされた順番で並べ替えようと思ったけど頭痛くなって来たからやめた
動機→計画→実行→結果→手の内明かしが回りくどい上に虫食いゲームすぎる
深く考えれば考えるほど整理しようとするほど意味不明になってくわ あらゆる謎がそもそもマトモな答え(設定)が用意されてないようだから考察するだけアホらしいのかも知れないが
陸には少なくとも自動車が通れる程度のトンネルがスカイウォールに空いている
海には漁船が余裕で通過できる更に大きい隙間
それでいてガーディアンのような人間サイズのマシンが合体して巨大兵器になる技術もある
資格者やベルトの少ないライダー使う有用性あるのかね 今思い返せば通り魔ゲンム殺害に代表されるビルド客演の酷さもこの脚本家の稚拙さの片鱗だったんだな >>403
あのとき信者は「ゲンムは一般人が怪人化したやつを襲っていたからセーフ」とかほざいて擁護してたが
ビルド自身は一般人が怪人化したスマッシュを特に躊躇せずしばきまくってるよな マスタークが戦兎に電話連絡してきても
戦兎「俺の記憶と顔(キモメン)を戻せ」
とは一切言わない
実害はほとんど無かったネビュラガス注入の事実にはウソダドンドコドーンと半狂乱だったのに テロリストの手先になった前代未聞のビルド&クローズは正義のライダー達との次の共演時はどうするんだ
忠実に再現するなら最初は敵サイドの尖兵スタートしか切れないだろう
まあ独善的な天才と姑息なバカにはキツイお灸据えて目覚めさせるのが一番の救いだと思うが >>404
アマゾンズ2期じゃ千翼が思いっきり人間殺しまくってたし、主人公ライダーだろうが殺人くらいは別にいいんじゃないの >>407
テレビとネット配信を一緒にするな
千翼は殺したから
悠と仁に殺された
因果応報はちゃんと 今回「戦争」「殺し合い」を主張するグリスにボコられながら戦兎は「敵も味方も死なせない」と不殺宣言的なことやっちゃってるんだよなあ
直後にグリスもみーたんオチでシリアス戦闘狂キャラ終了
戦兎が本当に正体が葛城なら「記憶にございません」で済まされないし
るろ剣的罪滅ぼしで不殺路線もこの番組の場合それがプラスになるとは思えないし
詰んでるなあ ドライブは小説の巻末付録に年表ついてて色々新事実も発覚してたが
ビルドでも同じマネができるかな大森P 自分も記憶喪失なのに龍我に偉そうにヒーロー観語ってたのと似たようなもので
グリスが戦争だー、って言うから「誰も死なせない」って言い出してるだけだからな
極端な話、逆張りしてるだけ 辿ってくと戦兎がやった人体実験とか兵器開発と
ヒゲやババアのやりたがってる戦争とは平行線で実質無関係なんだよな
「ザクが完成したからジオンが戦争に踏み切った」程度の関連性はあっても
原因が発狂光線である以上は武器に何使おうが結局戦争は起こる筋書きなわけで
戦兎が今後自分のせいでどうとか悔んだり贖罪に走ろうとしてもそんなものは
その場限りのシチュエーション羅列でしかない
何か見てて繋がってる気がしないモヤモヤ感と漂う駄作感の正体はそこなんだよな ちなみに葛城が戦兎ならパンドラ発動した10年前の式典見に行って発狂光線浴びてるハズなんだよなあ
記憶無くしたら狂気も無くすのか
葛城が心変わりした原因は父親の死なのか
そういや至近距離で光線浴びていながら凶暴化せずに責任感じて命断った葛城父スゲーとかここでも書かれてたな ビルドの戦争は描写以前に大事な要素がクソでしかない
戦争が始まる理由もボトルを手に入れるため(ガスからいくらでも作れる)とかいうしょぼい理由で
ライダーを兵器に使うのは別にいいんだけど、それでやることがテレビ局を占領とかいうクソショボいテロ
いつもの登場人物がよくわからん理由でゲンナリするシーンもなくならんままだし 戦兎が葛城だってわかる展開も早いし
戦兎はうじうじし過ぎなんだよな、戦兎が葛藤する事自体はわかるんだけど
実際に戦争っぽい事が起こってしまったんだし
そこでうだうだやられてもっていうさ、ストーリー構成がおかしい 壁の影響で大規模戦闘できないとか取り繕ったって30分のテレビ特撮で街が侵略される戦争シーンなんて毎週出来ないし
北都の後に西都もまだ控えてるしどうすんだ 北都編で戦争入るってわかってて出てきたライダーが一人って何なんだろうな
鎧武のゲネシスみたく一気に四体とか投入とかすりゃあいいのに
スマッシュも使い回し前提なのに、やっぱビルドのフォームチェンジ数多すぎてスーツほぼビルドになってるのかね 鎧武の中盤から終盤はちゃんと社会が非常事態になった感じが出てたと思う
子供番組の枠の中で外国の反応も描いてたし
制作予算なんてそんなに変わりないはずなのにビルドのショボさは一体なんなの
やっぱ脚本や設定って大きいんだね 後半低予算でショボくなったカブトでさえゼクトvsワームの組織同士で戦争してる感は十分あったと思う 田崎竜太監督「平成ライダー史上最高IQを持つ主人公が史上最大のスケールを持つ作品世界に戦いを挑みます。3つに割れた世界を再び1つに戻せるのか? 戻すことは正しいことなのか? 多くの平成ライダーを演出してきましたがビルドの仕掛けの斬新さに興奮を禁じ得ません」
本人は1、2話しか監督してないが放送前のこのコメント後悔してるかもな >>421
ドライブでもそんな感じだった
違うことやろうとしたけど結局今までの縮小再生産な出来に
上堀内監督がメインになった方がいいし
田崎監督ももうゲスト監督でいいよ
鎧武ドライブもパイロットやってんのに
4本しかやってない
同じ過ちを繰り返す気か
もっともビルドの縮小再生産は笑えないレベル 「敵も味方も殺させない!」
その顔の元になった佐藤太郎は背中刺されてお陀仏しましたが >>423
そして誰も彼の死を偲ばないっていうね
特に顔を借りて舎弟とも知り合いになり自分の記憶のことより人助け優先するらしく正義とはライダーとは何かと万丈に偉そうに説教した主人公が >>413
これテンプレ入りレベルの指摘だと思う
戦いに巻き込まれる被害者でもありキーパーソンというと紅渡が思いつくんだけど
キバは人を食って生きるファンガイアとそれに反抗する人間のハーフで
両派の間で揺れ動き自分の生まれた意味と戦う意味を探す自分のルーツ探しと戦争感があった
それは現代で思い悩み戦う主人公と両親達の過去を両面から根本的に描き続けた功績だと思う
確かに中弛みあったし昼ドラと言われ子供番組らしからぬ雰囲気はずっとあったけど
今の戦兎は戦いの最前線にいながらこいつが戦ったところで何が解決するのか戦い続けた先で戦兎が何を感じ何を成すのか
小手先ばかりでどれも進まない上に出す答えも有象無象の作品で見たような物ばかり 「なんで戦うのか」が詰められてないのはマジでヤバい
人を助けるのに理由はいらないとか言ってたけど答え出せないだけだったか 北都に母親がいるしな(正体がわかり北都から戦争仕掛けてるのに何故か完全スルーしてるけど)
東都政府(幻徳)サイドには人生奪われるレベルの仕打ちしかされてないから少なくとも奴らと手を組むのは話の流れ的にも倫理的にもありえない
政府とは関係なく自分の正義や信条のために独自行動ぐらいしろよこのカス主人公は 基本的にすぐ信じて騙される主人公サイド
しかし普段の態度や口の悪さから視聴していてお人好しな感じもせずただ間抜け
この話数で崩壊した敵組織の元幹部にダブル主人公二人とも顎で使われるようになるとは
幻徳「オメーらちょっと北都侵略してこいや」 ・謎が謎を呼ぶ展開、
・主人公が記憶を失った悪の科学者
・おやっさんポジションの人が実は裏切り者
・ライダーが戦争の兵器として利用される
・ヒロインがネットアイドルで他の都市にもヒロインのファンがいる
と要素というかプロットだけ抜き出すと割と面白そうに思えるんだけど
見せ方とかで損してる気がする 良く言えば意外性だが「こんな仮面ライダーはいやだ」を凝縮したような感じだな
「ルリ子さんが大首領」とか言うのは簡単だがそれをまともに書き切れるかという力量は別だしな 謎が謎を呼んではいるが謎の解決がいつも敵による情報提供だからな
カタルシス的な要素は特にない >>431
「カタルシスがない」まあこれに尽きる
謎を引っ張っても敵からのタレコミで解説、その説明も「超能力で何とかした」レベル
敵を倒しても被害者が特に救済されない
敵幹部倒しても退場どころかこれまで通り偉い立場のまま活動、暗躍を続けられる >>425
>>413が上手く説明してるんだから、わざわざ他ライダーと比較する必要無いよ。因縁つけられるだけよ >>432
謎的な事はポンポンスタークが解消してくれるくせに
龍我の冤罪は北都編まで引っ張ってるのもだるい印象の一因だと思うわ 汚染度は幻徳以上らしいが前編の積み重ねの甲斐あって多治見の方がマシそうだから毒ガスでも使わせればな
異星の瘴気に毒されてる以上は地球の人倫なんて容易く蹂躙しそうなものなのに天然もののキチガイにしか見えんわ
毒ガスは色々と不味いならメタファーで病院にネビュラガス撒かせるとかして相対的にでも司令塔様の評価上げろよ
美空の覚醒で浄化されて死なずに済んだ、と落着させときゃノーダメの泣き落としとか不自然なボトル宅配とかのくそみたいな見せ場よりいいだろ >>433
対比サゲでもアゲでも無い引用ごときで重箱の隅突いて自治らなくていいよ グリスが普通にフルボトルの方使ってたけど
ハードスマッシュにもボトル使えるギミックあれば
三羽烏が持ってた理由つけになるのにな パンドラフラッシュ浴びて凶暴化
ネビュラガス注入スマッシュ変身凶暴化
新ベルトで「浄化」されたボトルから作ったゼリー使ったら凶暴化
凶暴化ばっか
火星人が滅んだのもこの辺が原因か ファッション副作用
ファッション凶暴化
万丈の力欲しいマン化が何話続くか 現状、龍我の方がボトル耐性強いっぽくなってしまっているが
その龍我が苦しんで変身してるシステムで平然と変身する猿渡ってインフレ激しすぎだろ いちいち気持ちをセリフで言わんとキャラが表現できないの? あぁもうこれボトル争奪戦やる訳でも戦争をライダー風にフィットさせる訳でも科学の兵器転用や科学的な要素も描く気も無いんだわ
未知のオーパーツで頭がおかしくなった奴らが仮面ライダー()を使って侵略ごっこしてる仮面ライダーっぽい物作ってるんだ 前回の引きに使った内海をあらすじ漫才させるセンス
相変わらず面と向かって本音を言わない登場人物たち
「北都でファウストを作ったんだろ!?あれは俺と葛城が作った組織だ」サークルのノリで作れる悪の秘密組織
最強天道総司でも神様葛葉紘汰でもこんなに主人公に都合良く話進まなかったぞ 三馬鹿を退場させられる理由できたのはいいんだけど、ハザードスマッシュ化しても消滅しなかった東都の人間タフだな
4以上になると消滅するのかハザードになった時点で消滅するのか分からんことになったけど 内海を助けるわ三馬鹿達の強化をするわ新アイテムを戦兎に渡すわスタークを便利に使いすぎて恥ずかしくないのかドラマ重視
内海は優秀な科学者だった後付けも吹く吹かない ttps://www.youtube.com/watch?v=thLHswfiatc
今年のスピンオフ 視聴者にマスターのデータ盗みから程なくグリス登場同時進行でスクドラの危険性を訴えた後2話挟み
主人公「何で北都がスクドラを!?」
何も知らない筈の上司「きっとお前のデータを盗んで
実は有能研究者だった内海が作ったんだろう」
キモのマスターが娘の前で良い顔してデータを盗んだのは視聴者と美空しか知らないまま有耶無耶で話はビルド強化フォームに
結局全員馬鹿なんじゃないか 大将「へいらっしゃい!何握りやしょう!」
視聴者「ビルドの良脚本、スターク抜きで」
大将「ごめんよ!スタークは抜けねぇんだ!」
これ 火星の古代神でも取りついてるのかスタークの万能感
神は神でも疫病神 なんか一つの話をダラダラ引き伸ばしてる感だけがあって平成一期の頃にあった
サスペンス感とか全然ないわ……
群像劇構造作るのに失敗してるせいか
これならまだお悩み相談の方がまとまり良かった気がする 「内海は実は有能な研究者で」「実は葛城のデータに隠しコマンドがあって」いい加減ご都合後付け設定やめろ
内海も葛城データも前々から存在してるんだから伏線ぐらい貼っとけよ、この作品ライブ感覚()で作ってんのか?
あと本当にヒゲに顎でこき使われる主人公、お前はそれでいいのか? せめて袂を分かった主人公はGM気取りの異能に挑む天才の図にすれば良いけど
とうとうヒントどころか現物を賜るとか前編より悪くなってる
次章で名実ともに今まで戦ってきた敵の駒になるライダー、泣けるね(パチパチパチ みーたんbotと化し早速強敵としての威厳をなくした敵ライダー
どんどん無能化する司令官のヒゲ、そんなヒゲに良いように使われる自称主人公で天才で正義の味方のライダー
「スクドラ使うな」といいながら万丈本人から取り上げるつもりは一切ない周りの連中
万丈を止めないとっていうドラマを繰り返し特に話が進まない
取ってつけて切り張りしたかのよーないい話ノルマ 普段は空気の無能女記者が敵国のグリスの個人情報つかむの早すぎだろ
グリス側に同情さそういつもの強引なイイ話ノルマやめい 敵舐めプ→敗走か介入(主にスターク)で中断→強化フォームでボコる→更に強い敵が舐めプ
この繰り返しで強化のカタルシスも戦闘も無意味
強化フォーム(=戦兎が意思を固め精神的にも成長)が来る前提で話が進んでる
脚本が販売スケジュールのノルマを意識しまくっててかつ自然に話を整えられてない所為か >>456
今回のスターク中断ひどかったなー
「お前たちのハザードレベルを整理したい」とか唐突に言い出して全員をお触り
最後も勝てる戦いだったのにグリスが日和って舐めプ同然の去り方 戦兎おじいちゃんボケちゃって自分が作ったものも暗証番号も思い出せないのよ・・・・
悪だくみはスターク全振り
諸悪の根源アイテムは戦兎全振り
バランス悪すぎ
戦兎は何度スタークに逢っても俺の記憶とブサイクな顔戻せとは言わないし やっぱフォーム初登場を丁寧に書けない奴って
他のストーリーも上手く書けないんだなあ >>457
あれもスタークがGMならスタークと視聴者だけが把握してれば良いし改めて認識させるならハザード見せた後述で良いわけで
あんなスカイウォール風の光波で飛んできてスタイリッシュスライディングで文字にして見せる必要無いんだよな
あれもハザードトリガー使用でぶっぱする前フリなんだよな >>455
スタークほどとはいかないまでも女記者も割と便利に使われているよね
記者らしく?様々な情報を戦兎たちへ教えるのはいいけど個人情報まで当然の様に掴んでくるのはやりすぎだ >>458
確かに葛城のデータ=自分のデータなのに思い出そうという努力もせず人に聞いてばっかだなこいつ
自分も周りも葛城がまるで赤の他人であるかのように話すし
もっと記憶喪失設定やせんと=葛城バレしたこと活かせよ
やりたいことやったら設定をポイ捨てするこのゴミ脚本はホントなんなの!? Q.最近開発された同型ベルトなのに何故グリスは強いでしょう?
平成ライダー史上最高IQを持つ天才主人公「A.それだけ…向こうが場数を踏んでるってことだろ…」 Q.仲間が使っている同型のベルトを持つ敵キャラが現れました。彼はどうやって手に入れたのでしょうか?
A.殺したはずのかつての部下が難波重工の技術者としてブラッドスタークに拾われて、スタークが盗んだデータを使って開発した。
ちなみに部下は優秀な技術者だった(描写無し) 自分の研究完成させてくれることを期待してるくさいのにノーヒントってのもバカらしい
お得意のアナグラムはどうしたん
危険だから仕込んでないって言うならそもそもデータ残すな
言うて、実はハザードのデータじゃありませんでした!ということで裏をかいた気になりそうだけど >>463
もう片方はそれなりの格闘家だったはずなんですが…
しかも猿渡は元農家っていうね 小室が引退するからって
OPを絶賛する流れが気持ち悪い なんか知らないけど北と西に浄化済み新ボトルが大量に見つかりやることなくなったヒロインが今度は回復係か
アギトや剣っぽいことやりたいんだろうけどノレないなー
戦兎「オマエの身体はボドボドだー!」 見つめ合うと素直にお喋り出来ない戦兎と龍我のせいでまた無駄にこじれさせたけど
自責の念で二の足踏んだばかりに龍我が自分を犠牲にして戦ってるそんな龍我を守りたい
ヒロイン誘拐や仲間が傷付いたり誰かの死が定石だろうけど
ボトルが出揃った今美空に何の価値も無いただのネットアイドルだからヒーラーにしてホモホモしい漢の友情展開にするしか無かったんだなぁ
夫婦かよwwwとか盛り上がるんだろうなぁ 色々面白くないなと思いつつ見てた
ギャグ線の話は大体すべってる
強い力に強い代償を与えたいのは分かるがどうせこの先も(手のひらに踊らされる形で)どんどん強くなっていくんでしょうにねえ
話が暗くどんよりしてるので強くなることの爽快感も足りてない気がする 何がこの先一番怖いかって
もし4クールで火星からラスボスが来るとしたら
「お前達を今まで鍛えたのはこのためだ」とかスタークが言い出しかねないこと
それで共闘して許されかねないこと つうか、なんでみんなスパークリングより弱いスタークの言うこと大人しく聞いてんの。 全く信用できない雑魚スタークの言うことを何故どいつもこいつもうんうん鵜呑みにするのか意味不明
万丈は冤罪が―って言うなら真犯人のスターク現れた時点で何かリアクション起こせよ いつまでもスターク形態ではマスターの声ではなく声優使っているけど
スタークスーツ(コブラボトル)に火星人魂が宿ってる(マスターワルクナイ糞展開)とかやるのかもな 肩1発撃たれて水に落ちただけで死んだはずとか
3歳児でもえっ?って言いそうなレベル ハザードレベル講評会が一周回って変なツボに入ったw
もしかして外出したら巻き込まれる云々ってエクストラ使用費用の削減目的だったり?
女記者は情報収集、ラスボスタークは暗躍()、腕輪付きは浄化(でも今は……)、ゲントクンは司令(無能)、セントマンはパソコンに入力する
こう、誰々はこんなことできるよーと役割分担するのは良いんだけど、何だろうこの残念さ >>475
70年代から活躍してる大御所声優だし途中退場で切るような勿体無い真似しないだろうな
近年の大森作品で言ってもキョウリュウの千葉繁、森川智之、ドライブの森田成一、エグゼイドの諏訪部順一
とメイン枠や顔出しをさせてる傾向から見るに
スタークボイスの金尾哲夫を重要人物に持って来る線は十分すぎるほどある 販促よりドラマといっても販促第一だからノルマはあるけど
結局そのノルマに振り回されてる感じが壮絶にダサいな フォーム多すぎてベストマッチでもトライアルでも大差なくなってる
しかもギミック少ないスクラッシュ系の方が性能上
オーズみたいに玩具で番組に登場しないフォーム楽しもうにも組み換えフィギュアのボトルチェンジシリーズは中途半端な数で止まってるし
何がしたいんだ
びちゃびちゃゼリーのスライムドラゴンクローズがグリスを追って初フライトも即墜落
戦闘より墜落ダメージの方がでかいとか これからハザードスマッシュがメインになるのか?それだとハードスマッシュってなんだったんだってなるが これまで出てた雑魚スマッシュのハザードの説明はないのかね
葛城母もハザードだったぞ >>464
それ俺も思った
結局スパイのままって事じゃないと北都の情報を入手できんだろ
今週も安定に笑わせてもらったよ
合体ガーディアンが暴れてるの見て先週のグリスの発言はなんだったのかとw
グリスもハザードスマッシュの登場で割り喰っちゃったし
次から次へと新要素を出すのは構わないんだけどそれ以前の要素を雑に扱っちゃうのが武藤の限界なんだろうなw 刃牙のガイアみたいな自衛隊特殊部隊の類かと思ったら出稼ぎ農家とはな
改造人間に志願した理由も北都の経済状態や食糧事情も結局よくわからんかった
何に困ってるのか曖昧な描写しかないから争奪戦も戦争も理由がハッキリしない
信者とかでもなく一般視聴者の中には「光浴びた奴は超人化した」って解釈してる奴もいる
俺もそういう設定だったら多少マシだったかもと思った事はあったけど 候補生、Tシャツかよ
ここまで頑張って残ってきたんだぞ
可愛らしい衣装着せてやれよ 最近のスターク見ててアレだ
FF15のアーデン思い出した >>445
>内海を助けるわ三馬鹿達の強化をするわ新アイテムを戦兎に渡すわスタークを便利に使いすぎて恥ずかしくないのかドラマ重視
内海は会長役の濱田さんを毎回出せないからってのが理由にありそう
あとスタークの正体ももはや隠す必要もないのに多分中の人のスケジュールの都合で未だに声優が声を当てるのがウザい
何でもかんでもスタークありきの重要キャラwなんだから毎回アフレコ位当てられる人をキャスティングしろよ >>329
剣じゃなくてドライバー(ねじまわし)だろ? >>355
真中瞳と密航してたから戦艦送り込むことも可能なんだよな 来週はスパークリングに凹られるナイトローグだけどこれは中身どっちなんだろうな 北都から送り込める数少ない兵器であるはずの男があろうことか東都産のネットアイドルなんかにはまってていいのか?
本人はともかく発狂おばさんは黙認しちゃってるの?ついでにカワイイかあれ? 猿渡がどのタイミングでみーたんファンになったのか
農夫時代ならそんなことしてる余裕無いだろうし この前昔の記憶ないって言ってたし、比較的最近では。 「なぜみーたんが?」「似てるが別人だ」
↑
これスゲーわ。面白くもなんともないし、ただただ呆れたわ そもそもハザードレベル持ちはガス耐性があるってことだからスマッシュ化する一般人と違って記憶は消えないんじゃないの
しかし北都はハードスマッシュの三バカの方が記憶あるし
加えてスタークパワーで記憶消去って予想もあるが貧乏で志願してきた猿渡の記憶を消す意味がないし
凶暴化と記憶喪失だらけでわけわかんね 別に物語上完成の必要がなかったスクラッシュドライバーを興味本位でつくって敵にも味方にも苦しめられるとか天才過ぎるわ
更には自らも自我失って破壊衝動に呑まれる危険まで冒して、記憶失う前より悪魔の科学者やってるじゃないか 猿渡「実は記憶なんて無くなってなかったんだよ!」
やりそう どうでもいいけどクローズドラゴン全く出てこなくなったな >>497
作ったはいいが実際使用してみたら副作用があってやばいもん作っちゃったってならわからなくもないがせんとの場合副作用も予め知ってたよね
それなのに作っちゃって使うなとか、使うなと言っててすぐ手の届くところに置きっ放しとか言ってることとやってることが滅茶苦茶すぎる 20周年手前だから拘りなくやれたって大森Pは言ってたらしいけど
このボトル数とかってむしろ20周年でやるアイテムって感じだよね
特にダイヤやタカ、ロックやロケットとかはレジェンドライダーフォームに使うから
ダイヤボトルをウィザード出演者がゲストで出て入手とかできたし もう変身するな→変身する の流れがもうほんとダチョウのコント。そう言ったら絶対相手変身するじゃん分かるじゃん。 戦兎と龍我のスタンスって逆だよな
龍我みたいなタイプって本来指名手配犯だろうが目の前の人を助けるっていい意味で馬鹿になるものだし
戦兎みたいな記憶喪失でしかも科学者っていうドライっぽくできる設定なら
そんな龍我を理解出来ないけど影響されていくってのが普通じゃないのかね 普段は科学者として理屈を重んじる戦兎が人を助けるのに理屈は無いと主張
バカのくせに冤罪を晴らすという理屈で動いていた龍我がそれに感化される
上手いことやるなと思えたのも今は昔 >>504
それが普通というかある種キャラ描写のルールなんだよね
今回で言えば戦兎は悩むあまり本心を言わず龍我が気を使う事態その割にあらすじ漫才では主人公は俺だ議論する
龍我は龍我でどこで何がそうさせたのか分からんが戦兎に恩義を感じていて戦兎に負担はかけまいと自分を犠牲にして戦争を終結させようとしてる
テンプレ通りならここは馬鹿なりの正義感で独断専行した龍我のピンチにハザード変身が定石なのに グリスって農家でやっていけなくなり、従業員やその家族を養うために傭兵になって人殺してるの?
良い人ゆえに、そういった事情抱えてるから仮面ライダーやりだしたって設定としてはイマイチ動機が弱いだろ
グリスも三馬鹿も北都で農業やっていけないなら転職するなり、東都や西都に出稼ぎでもすればいいだけだろ 農家やってたけど事情があってってのはいいんだけど
それであの戦闘狂キャラは「え?」ってなる >>495
すげーよ、脚本家アスペだよ
精神に異常があるよ 記憶喪失なのにヒーロー説教に続き農家なのに傭兵的発言か
グリスは殺し合いとか言う割に今のところ誰も殺してないし死亡フラグ立ってる三馬鹿死んで北都裏切り三号ポジとかはやめてほしい
ファングジョーカーモドキのトゲトゲスパークリングに続きジョーカーモドキの真っ黒ハザードか
本当に玩具の発売時期に出た新ネタフォームがその時だけ強いってだけだから使い捨て感がすごい
こういうラビットタンク上位とか繰り返して寄り道してると設定上のベストマッチも全部出せず終わるんじゃないか >>508
さらに戦闘狂キャラにもかかわらずみーたんみーたんでもっと「えっ?(白眼)」ってなる >>509
別人→顔を変えました
本人→似てるけど違う人です
アスペクオリティ 強化感出したかったのはわからなくもないけど
ボトルとゼリーで同じモチーフっていうのが何か微妙 >>511
意味があるのかと思いきや、みーたんファン設定も今週繋げず死に設定
悪い意味で予想を裏切り続けてる
怖いわ、何考えて脚本書いているんだろう 農家で仲間のためになんて背景なければ
傭兵で戦闘狂でみーたんファンって結構良さげなのに スタークにけしかけられて美空を狙いに来た、という方がまだマシだった
万丈も美空も普通に外出してるし(状況が状況だけど
まぁ、三馬鹿消滅+猿渡仲間化に設けて無駄な設定なんだろうけど 突然北西両都からなぜか40本くらい浄化したボトルが出て来てもはや用済みーたん
だからって急に治癒能力みたいなの追加されてもなあ
フルボトルは箱の鍵として争奪戦させてんだが数が多過ぎるわ
ドラゴンボールを60個集めたら願いが叶うみたいな設定
ハードスマッシュ倒してガス抜きしたら強いボトル出来そうだけど更に増えるのもな 前作でも衛生省と会社が黒幕じゃまずいから変えたんじゃなったか
今回もシナリオでは自衛隊とか書いてきたけど使えなくて変えたんじゃね
傭兵ってのもどんな暇人だよってあんま現実味ないしな 万丈よろしく猿渡もスタークに選抜されて翻弄されるままに今の境遇を強いられてるなら
ディストピア同士の戦争の悲哀が描けて他人の人生を玩ぶスタークの外道っぷりもより際立つんだけど
北をモデルにしてる国としても純粋な悪役としても中途半端なんだよな
東都の人間拉致してスマッシュにするだとか冤罪なんて小細工弄しないで問答無用に連行して戦争に駆り出すとか、無いのか 仮面ライダーは白兵戦用サイボーグってだけだからスケール小さい物には合うけど
地球を救うとか宇宙の謎だの神との闘いとか言い出すと途端に陳腐に見える
瞬時に太陽往復するウィザードでさえ基本近所のお悩みにとどまってるのに
どうも媒体間違えてるような設定持ち込む輩が多いね 猿渡みーたんファンの件もいつか路上でオタクがみーたんの声がするのに居ないと気付かなかったが
猿渡は一般人には無い観察眼みたいな物で助手席の美空に気付いたとするなら
次の話で「そっくりさんだ!」「えぇぇぇぇーーー!!!ズコー」とかいうクソ茶番で濁したのはTHE小手先の脚本って感じ
なんだろ武藤って前回の疑問を次回ないし次々回には答えを出したがるのな
疑似ゲスト無し2話完結をやってるというか ドラゴンボールしか観ない内に いつの間にか美空が治癒能力手にいれてたってマジか >>522
スーパー1が宇宙開発スーツの流用、アマゾンはインカの神秘の力だったしBLACKの世紀王とかもあってあんまり同意できないかなー
ウルトラマンの方が神や地球を巻き込んでのどうこうとかは向いてるとは思うが、
宇宙の謎はほいほい太陽系外も行けるウルトラマンより、地球と月程度のスケールに留まるフォーゼくらいの方がぽい気がする >>522
ライダーに戦争させるための壁設定だけど中途半端に穴や隙間だらけ誰でも通れる
ライダーやスタークのスーツを装着するかスマッシュ化しないと通過出来ないくらい極端な設定にした方が良かったのでは?
テレビで毎週戦争シーンなんて無理だし送り込める部隊数に制限があることにすれば画面がしょぼい言い訳になるかと 戦極ドライバーは、量産化できてて作った目的がはっきりしてる辺り発明品って感じがすごいしたな ハザードレベルって設定あるならビルドドライバーも量産型で良かったわな
ビルドって鎧武で言うとサブライダーはバロンのみでフォームチェンジもなしで
バナナからすぐレモンエナジーになってゲネシスもメロンだけで
他のロックシード全部鎧武用ってやってるようなもんだからな 壁がパンドラ由来の物以外は拒むって設定でパンドラjから生まれたボトルとかビルドとかは
通過できるとかなら同源同質って感じはするけどそれも龍騎の鏡を壁に変えただけだしな
ひそかな影の戦いにしかならないから直接的に一般人や政治家巻き込んだ戦争は出来なくなる
壁の向こうに先に行った者が勝つじゃおかしいし戦闘もホームかアウェイの違いしかない
アンダーザドーム状態になっててライダーだけ通過できるとかでも意味ないし手詰まりだな
東映の力量で出来るとも思えないがどうせなら壁より巨大迷宮の方がよかったんじゃないの >>522
ライダーに戦争させるための壁設定だけど中途半端に穴や隙間だらけ誰でも通れる
ライダーやスタークのスーツを装着するかスマッシュ化しないと通過出来ないくらい極端な設定にした方が良かったのでは?
テレビで毎週戦争シーンなんて無理だし送り込める部隊数に制限があることにすれば画面がしょぼい言い訳になるかと 全フォーム出ないのはネタバレ情報からも予想されていはいたけど
ネット版とテレビくんで8フォーム、16本は消化するんだな
北都編だとスマホウルフとフェニックスロボは出たからあと10フォームはあるかどうかってことか
しかもこれ強化フォーム抜きだしな、東都編のボトルとかもう使われなさそうだな >>531
劇中もそんな扱いだし玩具もBCRシリーズがペース落ちて全フォーム出ないプレバン案件の予感
ガンバライジングはベストマッチとトライアルカードでカサ増ししてるっぽいけど ボトルはこないだの消しゴムみたいに単体でウィザードリング的な使い方出来るようだが
なんか怪しいというか心もとない感じだったな
ウィザードラス2話のクリアの指輪じゃないが商品仕様関係ないからバンダイ挟まず
脚本や現場判断で取って付けた感というか 葛城巧
・ファウストと決別してスターク神の裁きを受ける
・戦兎曰く「敢えて完成させなかった」り、追跡を振り切る罠を張るなどデータの軍事利用を阻止する
・不器用ながらも家族を想う気持ちは窺わせる
桐生戦兎
・なんだかんだ言って結局は長々とじゃれ合ってきた仇敵・幻徳の走狗として存分に働く
・ストレートにデータを盗まれて北都の戦力増強に一役買う、万丈の体もボロボロになる
・その万丈を未だにバカ呼ばわりして足蹴にする(但し心を裏切ったスターク神には甘い)
うーんこの主人公 ボトルっていうかベストマッチの問題点ってフォーム毎に個性があるようでないから
この敵にはこれっていうのが出来ない、あとオーズみたくボトルが行ったり来たりしないから
今あるボトルでって展開もないし
とりあえずホークガトリングとニンニンコミックさえあればなんとかなる感じ 多人数ライダーやるならビルドドライバーでやるべきだったな 消防車ボトルとかもあるけどそれで消火活動するとか人助けに活用するでもなし
自分の為、戦闘の為にしか使ってないし戦闘も対スマッシュ戦しか元々ないはずで
兵器じゃないならスマッシュ駆除用装備化かといえばスマッシュ作ったのも自分だったり
この時点で円をぐるぐる描いて一人で回ってるかのような印象を受けるんだが >>537
思い返せば葛城の研究理念って人類を進化に導く為のパンドラ研究だよな
ビルドも防衛システムで成長促進のサブシステムとしてローグとスタークを開発
ゼリー状にしたスクドラは危険なのでボツ
そもそも全ての始まりのパンドラ暴発で発生した壁もパンドラフラッシュ狂人も最初から誰も対抗してない
スマッシュもライダー軍事利用もスクドラ完成も第三者の転用で最近の出来事
設定に設定を重ねて更に重ねた結果あれ?今何の為に何してるんだっけ?と迷子になりつつある バットフルボトルとかってビルドが使うやつと何が違うって説明ってあったっけ? テレビ朝日のページ見たけど特に違いは記載されてなかった 玩具のコブラやバットはビルドラでも使えるけどベストマッチが無いんじゃなかったか
フタ付近の「R/T」みたいな表記が「B」のみとか
スマッシュボトルなんかに設定的には近いのか(プレバン販売のスマッシュボトルはビルドラにも対応してないカチャカチャ鳴るだけ仕様みたいだが)
とにかくローグみたいな幹部含め敵も魅力が薄いんで無駄な贅沢という感じ スクラッシュは使い続けるだけ凶暴化する
なら場数を踏んでるらしい猿渡は相当凶暴でなくちゃいけないのに、みーたんみーたん、部下の命を気遣って勝ち試合を放棄
うーんこのファッション感… >>535
どれとは言わないけど、過去作品で敵怪人が飛ぶか否か、飛び道具使うか否かしか違いがないって言われてたのがあったけど、
ビルドの場合はまさかフォームチェンジが同じ状態になってしまうとは
>>537
これなー。
Wのカタツムリやクワガタとか、フォーゼのハンバーガーとか、あとシフトカーが単体である程度色々こなしてたのって、
今思うと収集品をフォームチェンジ以外でも活躍させるいい手段だったよな
もうあと少し、綺麗に出来たと思わなくもないが 生身でボトルの能力を使うのは面白いと思ったけど実際はドラゴンで殴ってばかりだった ハードスマッシュからハザードスマッシュになるまで早さとかスマッシュの扱いの軽さがよくわかるな >>540-541
造型的にバットやコブラとハードスマッシュボトルは同じっぽいけどそこら辺もよくわからんな 戦争のための戦争、ビルドのためのビルドになっちゃってんだよな 龍我「最近あいつの笑った顔見てねえんだよ」
いくら馬鹿だからって殺し合いの真っ最中にさぁ実験を始めようかとかトゥエンサイでしょー?と笑ってる方がおかしい
まぁ良い話ノルマの為のセリフだもんな とりあえず武藤にはどんなにそれっぽくドラマ書いても
特撮の基礎となる設定とそれに関わる部分をいい加減に書いてたら
上滑りするだけですよと言いたい
ドラマ部分をあんなに冷めた目で見たの久しぶり スタークが戦兎の成長を望んでるっていうのはいいんだけど
それだったら龍我はイレギュラーだからこいつ「死んでもいいや」ってスタンスであるとか
そういういいやつではなく、利害で動いてるだけっていう描写が欲しいわ 武藤はジャンパーソンを100回見て勉強しろ
あの作品の方がよっぽど科学の利便性と危険性、その科学技術による紛争、複数勢力による抗争について描けてる まあ直近ならドライブだね
今のところ戦兎は全て終わった後に
「この技術は人類には早すぎる」
って封印しそうには到底見えないけど 戦兎ならあれが作れrる龍我ならあれが使えるって言ってたの何だったんだ?
その時点でスクドラの設計図が未完成だったのか知らんけど
作るのは何とか重工でメガネがやっちゃったし使うのもその辺の農夫が使えてるんだが…
ビルドにスクドラライダーぶつけてパワーアップのきっかけ作りたいとかスタークの思惑あったにせよ
それなら別に戦兎側に龍我というスクドラライダーが必須だったけでもないしなあ
ハードスマッシュだってビルドラライダーより強いんだからあの時点じゃ充分だったわけだし 役者の都合としてはスターク吹替システムはいいんだろうけど、石動と同じ人にはあんまり思えない。 スタークはマスターになりすました別の人間で
東都編最後で本当のマスターが囚われてるのを見つけて
本物のマスターが帰ってくる、とかにできなかったんかね
戦兎との面識ないとアレだから途中から入れ替わってたとかにしてさ
例えば急にコーヒーうまくなった描写があって「俺も頑張ったんだよ〜」って言うのが布石になってたとかさ ルチ将軍みたいに体取られたマスターが火星に取り残されてるとか
美空も石動の子じゃなく施設出身で農家に引き取られた兄がいるとか
やる「だけ」ならなんでもできる(公序良俗に触れない限り) 未だにビルドに拘る理由がようわからん
「ビルドは進化する」とか言ってたけどビルドの二本差し自体人を選ぶっぽいし初期状態じゃトランスチームガンにすら勝てないし、その上より強力なハードスマッシュがぽんと3体も出てくる始末
ビルドライバーなんて兵器として量産しても扱える奴限られる上強くなるために時間がめちゃくちゃかかるからハードスマッシュとかに比べたら糞の役にも立たないだろあれ >>548
万丈が彼女の死因作った幻徳の犬に真っ先に成り下がり戦兎もそれに付き合わされる形
自分が作ったベルトのくせに欠点を改良しようともせず「使うなよ」と口だけ戦兎
万丈も「俺の強さに嫉妬してんだろ」ときたもんだ
思えば戦兎の笑顔が多いのは万丈コケにしてる時だろ >>557
「何が」「何故」「どのように」パワーアップしたのか
どれもろくに描けてないからしょうがないね
これはあれよりどういう利点があるみたいな基礎的かつ具体的な理由付けが
ホーク(飛べる)とかクリーナー(敵を引き寄せる)とかの一部のフルボトルを除いて
全くされてないから派生しようがないわけ ご町内や23区のお悩みや悪の組織よりは火星とか列島分断とか一見スケール大きく見せてるが
火星に文明があったという天地がひっくり返るような大発見があったにもかかわらず
理由自体曖昧な内紛に10年費やしちゃってるとか、むしろ相対的にスケールは小さくなってないか
第1話では諸外国が日本を狙ってるとか言ってたけどそんな雰囲気微塵もないし
本当ならアメリカロシア中国辺りは日本なんか目もくれず火星探査に夢中になってる頃だろう
火星のピラミッドくらいはとっくに発見してるだろうな
日本の惨状見て火星はアンタッチャブルになってるのかも知れんけど
別に火星とかじゃなくて信州の山奥で発見されたでもいいような気がする
フォーゼのように宇宙関係あるでもなしアストロな風味加える必要どこにあったのかと どうして国際的な設定やストーリーにしてしまったんだ。
日本国内だけで完結する設定やストーリーにした方がスッキリしたじゃないか。
海外まで行って撮影するなんてどうせ無理だし、世界各地に行って戦うようなストーリーにしたら、ライダーをバイクに乗らせにくいじゃないか >>551
それ自分も思ってた
敵勢力が複数とか科学の危険性や未来とかビルドの何十倍も上手く描けてるよな
メイン担当始めライターも殆ど一般ドラマ出身(一部靖子みたいに新人もいたが)なのに武藤の無能ぶりとはあまりに違いすぎる
時代や販促状況が当時と違うことを差し引いても武藤は弁護できないわ ライダーの研究する前にテーマの戦争・科学を勉強してこいって話だよね
出来ないならその手の知識ある人に監修してもらえば良いのに 記憶喪失の主人公がバイクで日本中を放浪
途中でボクサー崩れのチンピラ拾って凸凹コンビの珍道中
時折何が目的なのかアドバイスや人生訓くれたり助けてくれる謎の変態紳士が登場
そしてヒゲの率いる戦闘ロボット軍団や謎の怪人が執拗に二人を追う
行く先々で困ってる人を助けたり国内の惨状を目にして二人は成長していく
しかし彼は自分がすべての現況でありチンピラもその被害者である事をまだ知らない…
みたいなロードムービー仕立てにしたらよさそうなんだけど
予算やスケジュールでまた失敗するからもうやらんだろうな
それに主人公の正体とか種明かしを長期伏せたままになると視聴者離れが凄そう スターク「戦兎でも内海でもアレを作れるし、万丈でも猿渡でもローグの中の人でも使える」 >>557
兵器の話をするなら、ごく一握りのパイロットしか扱えない、優秀でも最先端技術の繊細な兵器よりは
ド素人でも一日講習すれば使えて、泥の中でも正常に動く旧式の粗雑な装備の方がよかったりするんだよね
デススター並の他に非類するものがない超破壊力があるならともかく >>551
ジャンパーソンは冤罪で投獄された相棒のガンギブソンのために政府や司法を敵に回してまで己の正義と友情を優先し救出を決行した。一方ビルドたちは冤罪帳消しをぶら下げられてテロリストの犬に成り下がった >>559
これなー。
能力的な差別化はできてなくても、トラメダルとカマキリメダル(ともに斬撃)みたいに殺陣の動きが変わるとかできてりゃいいのに
ライオンとドラゴン、どちらも獰猛で強力なイメージだけど何が違うのか ジャンパーソンのほうがよっぽど予算ないのに組織三つ巴の戦争感はあったな ボトルはマジで多すぎる上にビルド一人に背負わせてるのダメだな
ビルドだけでライダーバトルできるレベル ボトルは60本でもベストマッチのフォーム数は30種なんで
ゴーストの基本偉人15人と番外15人足した30種と同じ
あれも小物とガンバは出たがスーツが作られず劇中未登場が多い ハーフボディも増えに増えて色が被るのなんの
シルエットで差別化してるんだろうけど限界を感じるね 振るだけで能力付与の設定があるんだからわざわざトライアル作らず
振る→バフみたいなのでよかった気がする。 ベストマッチでなくても武器持ちボトルあればトライアルでも使えるし、正直ここら辺はだいぶ失敗してると思う
ニンニンコミック・ニンジャタンク・ライオンコミックがその実例(全部4コマ忍法刀使える その武器も戦兎が開発した後付けで葛城産ではないからもう言い訳出来ない
ロケットとホークやタンクとダイアモンドとかパンダとウルフとか被りも多い上に武器と能力で更にベストマッチが霞む事態に >>575
たぶん、上でも言ってたけどシフトカーが単体で動いたりみたいに、生身ドラマパートでも使いたかったんじゃないかな
まるで使えてないけど、というかあんなふんわりした能力付与(片手は振るために使えない)じゃ、結局軽い戦闘っぽいことにしか使えなさそうだけど フォームのデザインに武器を合わせたのが間違いだよね 特定のフルボトル依存の武器にしたら売れないからだろうなあ
だからといって龍我に素手で使わせたばっかりに
立派な「兵器」になっちゃってることには気づいてなさそうだけど
変身前にライダーの武器使うなんて照井がエンジンブレード使ってたくらいか ベストマッチでローグみたいに花火上がってファンファーレと口笛が鳴って
くす玉割れて上から追加の鎧と専用武器が降ってくるとか
ベルト音声はベストとトライアルで天地の差があるんだから外見でも差を付けないとな
どうせビルド自体葛城の設計なんだから戦兎が武器自作とかしなくてもよかったんだよ
ベストマッチが決まった瞬間特別なボーナスパワーが発生してその力の副産物が
専用武器の瞬時生成とかいう設定にしとけば何の問題もない
まあトライアルでその武器使えなくなるから販促時間は激減するだろうけどな… 掃除機は腕が掃除機になるのにガトリングときたら…
とは他所で見たレスだがまったくその通りだよ シナリオ設定すべてにおいてあらゆるライダーの要素をただ並べただけだからすべてがチグハグだよね そもそもベルトで混ぜてる演出あるのに半混ざりなデザインがよくない
混ざったあとのデザインにすればビルドドライバーを量産しても問題なかった
ビルドの見た目だとビルド以外がビルドドライバーで2本差ししたら区別つけようがないから詰んでる 実は火星に封印されてる仮面ライダーが居て皆が戦えるようにスタークが育成してました
ビルドはそんなオチだろうw >>583
アナグラム大好きだからなw
設定も過去ライダー要素のアナグラムなんじゃないかw つか北都編の時点で自我のあるスマッシュとか、倒したら死亡するスマッシュとかやって
西都編どうするんだ、それこそライダー大量投入でもするんか? ライダーのように成長するスマッシュ出せば解決(棒) ビルド二体じゃやっぱり主人公の特別感薄れるからダメなんかな?
ボトル争奪戦って形にしたいなら相手もビルド形式にすれば二本差しでフォームの変化たくさん観れるのに 今は「ボトルを揃えて敵が強くなりたい」ではなく「箱の鍵として揃えたい」だから
スクラッシュ系はツインブレイカーに挿すだけで「技ボトル」として使えるのにビルドはわざわざフォームチェンジする割に印象薄い
バンダイは低コストの新ボトルを毎月発売して「ハイこれ番組に出して」それにあわせてビルドのスーツ作ったり組み替えたり効率悪すぎ
しかもバンダイはボトル以外の組み換えフィギュアなどは全部発売する気はナシ
二期ライダーによくある「中の人どうなってんの」みたいな身体が割れたり骨格が変形するようなフォームチェンジがなくいまのところパワードスーツお着替えなのもインパクト弱い原因か ライダーやフルボトルの設定と物語がうまくかみ合ってないっていうか
ぶっちゃけ今と別のライダーやアイテムに全部変えてもこの物語大体成り立つよね
ってくらいドラマと特撮アクションが解離してる
一番まずいのは年間通しての目的が無いってことだけど 「フルボトルには生き物や機械の成分が詰まっている」
これが真っ赤な嘘だってのがもう設定おかしいって
実際はよくわからんガスの成分でウサギやら戦車やらは浄化した美空のイメージなんでしょ? アイススマッシュから消防車
ストレッチスマッシュからオクトパス
バーンスマッシュからドラゴン
ストロングスマッシュハザードからロック
やはり下2つの基準が分からん >>548
キチガイ武藤のアスペクオリティー(泣)
先週の予告だとバンジョーが戦闘狂に変わっていくのかと思いきや良い人っぽいゆるい台詞を言わせたり、態度や性格が二転三転
新ドライバーの危険性を見せたいのか、リスク承知で戦う良い人バンジョーを見せたいのか理解できん >>589
やり方としてはロストドライバー的なビルドドライバーに似てるけど1本しか刺せないベルト量産するか
バンノドライバーみたいなビルドドライバーの色違いのを出して
同じ2本刺しでも変身後ビルドと違う見た目になるってことにするとかだな
ただ販促面考えるとクローズみたく同じベルトの方がいいけど、それだと差別化が厳しい、と >>591
火星、パンドラボックス、フルボトル、ベストマッチ、浄化
色々と単独の設定が連なってるだけって感じだよな、特に噛み合ってない ゲームでさ、システムの都合なのは見てとれるけど現実の目線だと不自然な仕様ってあるじゃん。
他のアイドルの特訓に付き合ったアイドルが消滅するとか、剣や斧やハープが消費されて強くなる人々とか。
ビルドの設定ってとにかくそういう、○○の都合が透けてるけど特に迷彩もせず適当に盛り付けてドン、みたいなのが多く見える 個人的にゴーストの時に偉人フォームが強化フォームにならないってのが不満だった
グレイトフルはてんこ盛りだし、映画で出たテンカトウイツ魂くらいか、スペクターもネクロムも強化フォームに偉人は関係ない
それと同じ道をビルドはしようとしててなんかなって思う
冬映画でフェニックスロボが出てモチーフ的にも強化フォームっぽくて少しワクワクしたけど
結局並列フォームでしかないとわかってがっかりだった、ネタバレ見ても
出てくるのはラビットタンクを強化するだけっぽいし >>598
万丈の負担軽減するためにハザードトリガーで戦闘マシンになるって?
二号庇うために自分も似たような危険を冒す安っぽい被せネタ
とりあえずスパークリング終了のお知らせなのは解った
武藤に直接責任あるわけじゃないけど個人的にこれまで戦闘も宮崎アクション監督の悪いとこが色濃く出てる感じなので視聴者が心配になるほど暴れてみせてくれよ パンドラボックスの成分で作ったスパークリングより葛城が作ったハザードトリガーの方が強いの? >>548
マスター「お前にお帰りって言うの好きだぜ」←それまで一切描写無しでこの回のみ
美空「お帰り(ウルウル)」←この回のみで以降一切無し
これも良い話ノルマのために取って付けた感が丸出しだよな 前も書いたような気がするけどとにかくドラマが上滑りしてるんだよな
特撮の方がしっかりしてない上に関連性が薄いから
無理やり良い話を突っ込んできてるようにしか見えない
設定を受けてのドラマ展開、ドラマ展開を受けての設定が弱い ローグのスピンオフやるらしい
ファウスト創設や幻徳の過去を描くとのこと スマッシュは自我も記憶もなくすしビルドも自我失うって
東都は北都よりどんだけ技術遅れてるんだ
三馬鹿が人類の頂点みたいになってんぞ ハザードフォームは一応ラビットタンク以外もあるようだけど
スーツ使い回しで何とかなるように見えないから新しく作ると思うと
まだまだスマッシュの影が薄くなるな、ってかもしかしたら北都編って
スマッシュは三羽烏で終わりかもな >>604
ヒゲの過去やファウスト部の話を持ってこられてもなぁ… 葛城もビルドに変身してたんだし、葛城がハザードを使ってハザードレベル足りなくて記憶も人格も失って
そこにスタークが色々吹き込んで戦兎としてビルドにして戦わせていたとか、そんくらい玩具の掘り下げくらいできないのかなって思う。
脚本家が特撮販促初めてだとしても出来ないなら出来ないで大森Pが舵取りするなり、脚本家があらかじめほかの作品の短編とか携わるなり、
1年を泥船で旅する前にどうにでも出来たはずというか、やらなければいけないのではと思う。 大森が舵取り出来ないのは前から分かってたし続投の時点で嫌な予感しかなかった
やることなすこと行き当たりばったりだからね 大森に任せた上の人達もダメだわ。どんなの作ったかチェックしとらんのかね >>610
そういう上の人達って今は誰なの?
勿論テレ朝や代理店側にもいるだろうけど東映だとやっぱ白倉になるの? 元から玄徳はもうひとりの主人公らしいけどその割に出番あるのはスタークの方だな
ローグだって武器とか変身アイテムが販促物なんだからもっと出番あっても良さげだが
特に今は人数敵には北都の方が戦力多いんだし 上の人達はスケジュールとか数字とかの事は言っても
作品の中身についてアレコレ言わないんじゃね >>611
白倉はライダーをサザエさんにしたいから
なんでもいいんだよ
放映続いてくれれば
まあ打ち切りだったり最低視聴率だったり危機が定期的に起こってるけどw ガチでやばかった時を経験してる白倉からしたら視聴率ぐらい何とも思って無さそう 超英雄祭ビルドのトークショーだけぐだぐだで酷かったよ、全然しゃべろうとしねーし。キュウレンは喋り倒してドッカンドッカン盛り上がったのに >>604
どうせ東都を守る為ファウストを結成したとかいう流れだろうが
いざ開戦しても偉そうにふんぞり返ってるだけじゃあな、本編を刺すだけじゃないのか
母親をスマッシュに変えて子を襲わせた下衆の手駒「子供が公園で遊べないなんておかしいだろ!」
良い人ノルマで言えばこの台詞はマジで悪寒が走った
冤罪冤罪うるさい壊れたレコードの頃の方がマシだったと思わせる偽善振り 東都編で毎回浄化してたのに北都や西都のボトルはすでに浄化済みってのがなんかな
後先考えず設定だけ作ってる感 北都のフルボトルが最初から浄化されていることに疑問を持たずに不死身の兵器になる主人公
せっかく北都にいるスタークと電話したんだから聞けよってなる 60本あってベストマッチが1本に対して一つってのも淋しい話だな
オーズは三昧のメダルで「コンボ」って扱いだったからわかるけど
ビルドはまんまWなんだから組み合わせる面白さの方が魅力出しやすいはずのに 当初はどのスマッシュからどのボトルが出来るのか一目で視聴者にバレないようにってのと
着ぐるみ使い回せるように採取元のスマッシュと浄化後のボトルが一致しないんだろうけど
三馬鹿はその逆順で、浄化で出来たボトル直挿しでそのまんまのスマッシュに変身するんだよな
怪人から採取した成分を浄化して使うはずの物を浄化されたボトルで怪人に変身とか
結局副作用もあったり最悪肉体消滅とか一体何をもって浄化と呼んでんのかって話だな
二度と人間態に戻れないとかでもなく倒されたら消滅とか、ダブルのドーパントメモリとか
ウェザー井坂の真似じみてきてるようだがその辺東都と北都の仕様の違いで済ます気かね >>617
武田が一人でがんばってたって印象
犬飼が「ライダーになって点滅信号渡らなくなった」っていうなんか笑いにもしづらいイキッた発言しててやっぱこいつ勘違いしてんだなって思った
あと以前佐野岳の身長をいじってたがラッキーの人と並んだとき犬飼の方が低くてちんちくりんに見えたww スターウォーズもEP7から外様監督を雇って毛色の違いを出そうとしてるけど
ビルドも同様にモチーフを決めず外様ライターにのびのびやらそうとしたらどっちも鳴かず飛ばずでハネなかったってところだよね
まぁ実態は大森がエグゼイドで手一杯で放り投げてたって所だろうけど 英雄祭最後の最後でまた焼肉っしょーしてた
持ちネタにしてももう佐藤太郎死んでんのにいつまで引っ張るんだよ
アドリブ受けたからって寒すぎ、決め台詞全然大事にしてる様子もないし >>626
登場のとき「さあ実験を…」って言ったきりだったよな
締めの挨拶で「ベストマッチ」とか「実験」とか「科学」とか一切言わないこいつは一体何役をやってると思ってんだよ
キュウレンはちゃんと「オッキュー」や「よっしゃラッキー」を締めのあいさつやお客さんとの掛け合いに使っていたというのに ビルドというライダーのコレといった印象の無さと同じで決めゼリフもなあ
「さあ実験を始めよう」や「ベストマッチキターッ!」がそもそも過去ライダーのパロディ風の上に最近ほとんど言わない
万丈の「負ける気がしねえ」とかも実際は安定のボコられ役
猿渡の「心火を燃やしてブッ潰す」も子供がセリフで聞くとシンカってナニ?になるし
一応前置きで「ココロの火と書いて心火」説明してたけどテンポ悪いしキャラにハマッてないような 音也はよかったのに、猿渡は演技ヘタクソでちょっとショック。特に叫ぶ時ヘロヘロ。 単語3つ続けていうやつって漫画とかだと映えるけど
実写だと「え?なんて?」ってなるのに これ最終回は葛城と太郎どっちの顔で終わるんだ?
葛城顔に戻って実家かえって母さんただいま、なのか
スタークが先に死ぬか逃げるかで顔戻せなくなって太郎顔のままなのか
前者だと今後レジェンド集合時に葛城役がビルドって事になるが >>631
上にも書いてあるがマスターはいまだに頻繁に戦兎に連絡してくるしスタークとして戦闘中に現れることが多いが「記憶と顔を戻せ」とは一切言わない不自然さ
最終的にはアギトの翔一やフィリップあたりを参考に桐生戦兎という葛城でも佐藤でもない新しい人物として終わるんじゃないの
「顔を変えられ記憶を消された葛城」ではなく「佐藤のボディに葛城の記憶や知識をインストール」みたいなクソ強引どんでん返しやりかねないのが武藤脚本だが 戦兎が自分の立ち位置についてなんか考えてるシーンあったっけ?
自分の正体が記憶をなくした葛城だったってだけで佐藤太郎の顔面なことは何にも思わないのかね
まあ役者には失礼ながら葛城より世間ウケがいい顔だから戻してもあれなんだけど 火星の何かを倒すとか最終フォームが敵能力消せるとかで
石動固有の能力が消えるとかが一番自然かね
「それじゃお前の顔と記憶戻らねーぞ!」「いいんだ!」みたいな
最後は太郎顔で「母さんただいま」か「どっちでもない、俺は俺、
桐生戦兎、仮面ライダービルドだ」でニヤッと笑って終わりか
今年は「オチだけは決まってました」ってまだ言ってないよな >>633
葛城発覚後は無意味な病みシーン程度でその前は返せーの発狂シーンと
マスター「あいつも桐生戦兎を演じて何者でもない自分に本当は苦しんでる」龍我「ふーん」
このシーンも第三者に言及させたって視聴者も龍我と同じくふーんそうは見えないけど?程度の感想しか出ない
そういうのって神の視点の視聴者にはまず戦兎が毎晩取り憑かれた様に特訓してるとか悪夢にうなされてるとか見せてからだろうに そういや戦兎はネビュラガス注入事実発覚の時は発狂してたのに
顔や記憶いじられたのは別にいいのかと
今の佐藤顔の方がいじられ前よりいいからとかクソナルシストキャラだなあ 葛城の残したデータに頼りっぱなしなのに、自ら思い出そうという努力もせず記憶を奪った張本人のスタークに返せと文句の一つも言わない記憶喪失の男
頭おかしいわ、一部の才能に特化した人間ってアスぺの傾向があるらしいが、せんとはまさにアスぺや糖質の類 戦兎が葛城って情報だけ入れたかっただけで後処理は全くしてない感じが凄い雑だな
まぁ猿渡の農業設定とかもそうだけど 戦兎は葛城の知識を移植した太郎で葛城はどこかでスタークに保護されて生きている
じゃああの死体は?ってとこでその辺のホームレスでしたとかもしくは
ヒゲ「そうだ思い出した…あの時殺されたのは…俺だ…!」とかスタークいればどうにでもなりそう 武藤スタークお気に入りっぽいから実は葛城殺しの件で
誰も死んでませんでしたーってのはやりそう メディックが死体を作ったって話がドライブにあったがスタークならやりかねん なんの制限も無く顔を変えたり記憶を消せるようなキャラをずっと出し続けちゃダメだよな
おさわりハザードレベル測定スタークの出番とか必要だったか?幻徳でもわかりそうなもんだし
それ以外もほとんどの悪事が「スタークのしわざ」という全振りっぷり >>637
アスペ武藤もグダグダ長台詞を言わせる才能はあるよなw
キチガイアスペだから流れ作らずに名ゼリフっぽい事言わせて滑っているけどwww ここで何度も言われている「キャラが都合で動かされている」が全てだよな
名ゼリフっぽい事言わせたい、名シーン作りたい為の脚本
話の積み重ねや流れ無視して感動の押し売り、いい話ノルマやめたら?つまらないしらける
バンジョーも映画とスタークを生身でぶん殴った時がピークで、ほんとに魅力ないカスキャラになったな、あれは監督の功績で武藤はちっとも成長してないんだろうな なんでもできる便利キャラって作る側からしたら展開考えるのに頭ひねらなくていいから楽だろうな
物語としては悪手でしかないけど 難波重工の窓口になった内海の顔も変えてやれよ
世間的にはファウスト作った大悪人で脱獄犯万丈以上だろ
万丈も政府(幻徳)の犬になったご褒美で無罪放免か私服でウロウロするようになったし
それ以前に戦争状態で誰も気にしないってか エグゼイドで永夢を助けに行こうか迷ってる大我に
ニコが自分をだしにしてたきつけるってシーンがあったけど
これがキャラ(の役割)をぶれさせず掘り下げ
かつ上手く動かして物語を進行させるってことだよなと思った
クロノス初登場の話でAパートでは院長・飛彩について掘り下げて
Bパートの正宗・黎斗と対比させて父親と息子を描いてたのも見事だと思った
今のところビルドでそういうキャラの書き方もストーリーの構成の妙味も無い 「せんとは佐藤太郎の姿でしたー」で終わり。太郎について一切掘り下げないし死んだことが発覚しても誰も何も言わない
「せんとは葛城でしたー」せんとがうじうじ悩んで終わり。葛城のデータがまるで他人の残したもののように扱われ、せんと自身記憶と姿を取り戻そうとする素振りは一切見せない
やりたいことやって設定や出来事をポイ捨てするから、物語や台詞がその場その場でぶつ切りになっている感じがするしキャラクターが情緒不安定&記憶障害に見えて気持ち悪い >>648
アンチスレで違う作品褒めすぎると余計な波風たつぞ
ただストーリー構成の妙味がないっていうのは本当に同意
舞台設定やシリアスだっていう事前情報からワクワクしてた部分はあったのにそれが稚拙すぎるのが致命的
シナリオ以外もギャグは会話劇()メインで場合によっては展開の邪魔だし
キャラクターはよくわからんことでウジウジ喧嘩和解を繰り返す
バトルはフォームチェンジを扱いきれず苦戦してなんかのバトル出して辛くも勝利とかそんなんばっか 太郎が殺されたり葛城と顔を入れ替えたり冤罪をこさえたりした理由って結局何なんだろ
自分の理解力が足りないうえ最近は流し見程度だからイマイチわからん
主人公の正体とか元の人物も大して掘り下げてないからまさかあいつが...?!とか視聴者はなりにくいし戦兎本人も気にしてなさげだし、万丈も何を狙って冤罪を仕組んだのかかがよくわからんまま
スタークのチート感アピールのためだったんかな >>651
脚本家によるメタ目線で言えば、一個の話で1クール話を引っ張るため 田崎監督はもう科捜研演出にまわってるし科捜研優先になってるのになんでパイロットだけさせるの
大森は平成ライダーっぽい作風だからやっぱ田崎監督でしょ
ぐらいしか思ってないよな
上堀内監督とか山口監督メインでやらせた方がマシになるんじゃないの
山口監督はゴーストエグゼイド最多演出で便利屋扱いでなんかもったいない
ビルドも最多演出になりそう 万丈を嵌める必要性が見えないのよな。
葛城を死んだことにするだけなら死体要員の焼肉太郎だけいればよく、
わざわざ殺されたことにしないで心臓発作や脳卒中って説明でいい
わざわざ回りくどいことしたなら、必然、万丈個人を捕らえる必要性か、葛城が【殺害される】必要性がないと まあそもそも記憶消せるなら顔変えて別人に仕立てるとか美空に嘘ついて浄化させるとか何でそんな回りくどいことしたの?って思うわ
記憶消してから都合のいいことだけ吹き込めばいいだろ、あの世界タレコミ又聞き至上主義だし >>654
今思えば龍我視点の回想で死体の顔をあからさまにソファで隠して伏せてたのって何だったんだろうな
1〜2話の時点で葛城の中身+誰か=戦兎って言われてて映像が出てからは視聴者も確定の雰囲気になってたのに
ミスリードの余地やサスペンス的な雰囲気を狙ってただけだったのかね
もう誰よりも混乱してるのは武藤自身だったりしてな 火星スーパーパワー超人のマスタークに武藤的に便利な回りくどい中途半端なかき乱し方させるぐらいなら
いっそ北都西都ボトルは東都ボトル以前に完成してて記憶改竄で美空に同じループをさせてたとか外道っぷりをもう少し見せてくれよな 点をばら撒きすぎてどれを線で結べばいいのか分からなくなってるんだろうね 謎&謎解き
ボトル(フォーム)
いい話ノルマ
全部多すぎる上にこれでもかってくらい雑ってね
田崎監督の言ってた史上最大スケールの世界観なんてのは微塵も無く国だの政府だの戦争だの持ち出したせいで余計画面がショボく見える状態
バーバー桐生になぜかパンの山とかよくわからん余計な演出はするし >>658
その挙句の果てが敵からのタレコミを鵜呑みにする、立ち話や電話での説明でぺらぺら喋って済ませちゃうっていう形か
プロの作家とは思えない力量のなさだ 農夫と三馬鹿達のアジトがバーバー桐生ってなんだよ?糞寒いわ 戦争したがりの窮乏国なんだから占領されればとことん徴発されて苦しめられる事になりそうだが
支配下に置かれても特に問題ないようで仇敵に組する天才とバカがまた刺されるという
サイアクダ… >>645
本末転倒なんだよな
いい話ってのはあくまでもそれまでのキャラ描写やエピの積み重ねがあって感動できるものなのに
武藤の場合先にいい話やいい台詞があって、そこに何の積み重ねも無くいきなりポイっと置くだけだから異常に薄っぺらい
謎にしても全く同じで謎解き重視ぽい作りにしながらヒントも解答も相手が全部教えてくれちゃう上に
スタークみたいな能力の奴がいる時点で何でもありだから謎解きの面白さなんて微塵もない
ホントすごいわビルドって ビルドの謎や考察ってあくまで展望を予想するに留まるんだよな
それはまさしく積み重ね無しにキーパーソンがほいほい答えを提示してくるから
物語の謎を因数分解して答えを出していかないからこうなるんじゃない?ああなるんじゃない?で終わる >>665
まさにそれよねー そして顔変えて記憶操作できるやつがいるからね、何とでも理由付けできる謎なんて魅力無いよ。 今後、一生語られそうにない極プロジェクト「コロシテ…」 毎回増える謎なんか後付けで適当思いつきなんだから
考えるだけ無駄 まあそもそも謎とその解決フラグ立ててからが引っ張り過ぎなのよね
卵焼き食って泣いた後すぐにばらしてたらもう少しマシだったかもな
(まあ戦兎=葛城がひっくり返されかねないのが現状なわけだけど)
フィリップが若菜の弟だったりパラドが永夢のバグスターだったり
ある程度分かりきってた上で満を辞して明らかになったのは同じなのに
何故ビルドでは全く面白くなかったのか
ヒゲがばらした回は疲れてたとはいえあまりの退屈ぶりに半分寝てた 謎解決もありえなすぎてへぇーって感じ
モブに何か喋らす作品はクソだと相場が決まっている >>669
記憶探し&冤罪解決→葛城巧の正体とは→戦争勃発
→→→→→→→→マスターク暗躍→→→→→→→→→
これがもうダメダメよね
パンドラのせいで出来た壁とパンドラ狂人にボックスを渡さない為に鍵のボトルを奪いに来た精鋭を倒す為に犠牲になろうとしてる龍我を助ける為にハザードを貰って次回強化変身とかまどろっこし過ぎるわ
それに今もなお葛城で引っ張り続けてるわ
その割には重鎮らしき人物たちローグ周りの描写や難波重工爺の扱いなんか行動で示さずみんなお話してるだけで雑だしな せんとくん「葛城巧のデータを逆再生したら新しいデータが見つかった」
筋肉芸人「すげぇ」 覚えてないとはいえ主人公の自作自演をここまで何度もやられるとな
「葛城(オレ)なんか言ってなかったっけ?」と幻徳に訊く始末
以前葛城母に会いに行った話では整形替え玉事件直前の葛城は何故か改心していて母に感謝の言葉残したりデータをファウストに渡すまいと貸金庫にダミーとか小細工してたのなんだったんだ 翔一や士が記憶戻っても別にキャラが変わったりとかなかったのは
「記憶が戻った」からなんだよね
戦兎の場合って「記憶は戻ってないけど記憶喪失以前の情報を得た」っていう状態
だけど戦兎の言動って上記の記憶が戻ったように振舞ってる
特に戦兎の場合は葛城の時の記憶ががっつりストーリーに関わってるから
情報を得ようとするはずなのに ビルドにはなぜヒーローとしてのかっこよさがないのか 人を助けるのに理由はいらないという信条
戦いを止めたいという信条
それぞれの背景が無いので説得力が無いから >>677
背景がないだけじゃなくただかっこいいセリフとして言っているだけ。じゃなきゃ人殺しや人体実験を行い未だ謝罪の一つもしていないテロリストなんかと手を組むなんてヒーローどころか人としてあるまじき行為はしない >>677
それ龍我が言えば良い事だよね、こういうのって「馬鹿」ってキャラが逆に活きるっていうか なんか名シーン・名言を考えてからそこにキャラクターを当てはめてる感じするんだよね
だから盛り上がりに欠けるというか、厚みが無いっていうか…
ビルド嫌いではないんだけどいまいちノれないな エグゼイドが話のテンポ速かったからそれを上回る勢いで行きたい!ってインタビュー答えてたけど、早すぎてまとまり効いてないよね 早くやるなら戦争だとか三都だとかやらずに
シンプルに毎回ベストマッチお披露目する感じでいけばいいのに
変に他所のベテラン呼んで好き勝手やらせてこの様だよ 大森Pの目論見としては「さすが一般ドラマから来ただけあって毎回イイ話書くなあ」って視聴者の感想が得られると思ってたんじゃないの
これまでの当たったドラマもほとんど原作モノで武藤は実写化の際の清書係だし初挑戦の販促はダメダメだしドラマ重視とやらも毎回強引なイイ話をねじこむだけ
「無理矢理しんみりさせて戦闘シーン→ぶっとばされて続く!」せめて二話前後編の後編だけでやってくれよ・・・・
今ゴールデンタイムのドラマで書いてる他の脚本家も「平成ライダー大好きなんでやらせて」と言えば起用されるってことか っていうか戦兎にとって特に解決策も目的も無い戦争編おっぱじめて「自分が作ったらしい兵器で戦争起こっちゃってるよ…」とウジウジ悩ませるなら
戦兎=葛城と判明した今敵国に居る母親にもう一度会いたいぐらいの動機付けさせても良かったんじゃ? 6話で「暴走する戦兎を諌める龍我」をやったのは流石に早すぎないか
あとムーンサルトしてないじゃん ビルドって今までのライダーにあった勝てなかった奴に力を手に入れて勝つ!みたいな燃える展開がないんだけど エグゼイドで言われてた展開が早すぎて失速しないか不安ってのを丸々やらかしてる感じだよね。
主人公の正体的な話でいうなら実は最初の感染者で終わらずそこからパラドの正体含めて中盤回し、最終的にパラド受け入れる終盤まで主人公が空気とならず軸を持ってたけど
戦兎は早いうちにばらまいてた伏線を10話弱で回収して話の伸びしろ無くしてるだけなんだよね、戦争も受動的な参戦だからとかく何がしたいといった軸がなさすぎて目立たなすぎ。
自分の正体は?ファウストを壊滅という目的が実質クリアされてるようなもんだから新しい目的ないとどうにもならんよね
IQ180だかも物理学者要素も科学要素も霧散しててこの作品で何がしたいのか何を伝えたいのかさっぱり見えてこない。 テーマも目的も曖昧な上に
キャラやデザインもそれほど面白くない
唯一好きと言えるのは主題歌だけ
でも単なる曲として好きなだけで仮面ライダーの主題歌ではないと思う
何も評価できるところが無いと辛い キャラクターの目的って別にゴールが無い努力目標でもいいんだけどね
俺より強い奴に会いに行くとか、海賊王に俺はなるとか、この学校の全員と友達になるとか、そういうのも無いからなあ 今回のスターク痴漢風ハザードレベル測定
そもそもがガスへの耐久度で
レベル1だとガス注入で死亡(万丈彼女)
レベル2でスマッシュ化(普通の人間)
レベル3でガス注入でもスマッシュ化せずライダー変身可能(戦兎や万丈)
だったはず
ハードスマッシュはもともとスマッシュの延長上で本来2のはずだがよくわかんねえハザードトリガーで3以上の数値にレベル上げ
上の理屈だと3以上になったらスマッシュ形態になれないんじゃないの
3以上になったなら三馬鹿もスクラッシュドライバー使えよ
いつの間にかガス耐久度じゃなく戦闘力みたいな扱いになってるハザードレベル >>690
なんか改良して自我残したままのハードスマッシュになったんじゃないか?まあ3.0超えてるんだしライダーシステムでよくねとは思うが。
てかライダーシステムは軍事兵器なんだろ?ていう、使えよただ余りのベストマッチとかを三馬鹿が使うビルド対決とかやればいいのに。
まあ視聴者的に主役わかりにくくなるとかはあるんだけどね。軍事兵器と言う割に兵器に仕切れてないしどうにも半端よね。レベルも小数点訳の細かい分別でエグゼイドみたいなレベルシステム程しっくりはこない 展開自体別に速くないだろ
むしろ一個の同じ問題を迂回しまくって無駄に引き延ばしている印象さえある。それを製作側が「謎が謎を呼ぶ展開」とかいいように言っているだけにしか見えない
そしてその迂回中に登場したキャラや明かされた設定はその場その場での使い捨て。上に書かれてる葛城の母親とかがそのいい例 失礼した
ハザードレベルは数値の変化がぶっちゃけ地味だ ハザードレベル判定がスタークのスーツの機能なのか中のマスターの火星パワーか知らないが戦闘に水差すだけだもんな
なんでもかんでも「おまえらの成長のためだ」で済ませる気
ボトル60本揃ってもパンドラ箱解放にはハザードレベル5以上の生贄必要とか言い出しそうな やっぱ
「お前達を今まで強くしたのはこのためだ」的展開→許される
って悪夢の予感がしてならない IQ180の自称天才「葛城(自分)の残した隠しデータがいっぱいあるけど、ヒントや答えを教えてもらわないと解けませーん」
元格闘家「同じベルト使ってるのに元農家の方が強いわー。もっと強くなりてー!だから体鍛えるとかじゃなくベルトに頼るわー」 ハザードレベルはトリコの捕獲レベルみたいな感じになりそう 北都キャラは登場した回で既に弱化とネタ背負ってチェックメイトフォーやラッキークローバーみたいな役割も出来ないのがもう自分で自分の首絞めたって感じ
まだこの先火星産スマッシュやら来そうでマスター操られパターンは勿論有り有りだけど >>29
>>71
ビルドが最強フォームになったらビルドドライバーに戻ってハザードトリガー使うんじゃね? >>662
平成でちゃんと最終話まで放送出来るのはビルドだし、あえて平成ライダーに似た要素を入れてるのかもしれんよ ちゃんと理解して参考にしたのか疑わしいレベルの猿真似ばっかりだけどね
それでいて過去作品の失敗からは何も学んでないし そういや龍我がベルト使う前に脳をスキャンする装置かなんか付けてたよな
ふさわしいと見なされたら使える的なゼクターみたいなもんか知らんが
今後龍我が心変わりしたり闇落ちとかしても使えるんだろうか
スクドラには付いてない機能かも知れんけど付けないから兵器にされるんじゃないの
葛城作なんだからキルプロセスとか付けておいてもよさそうだが
設計図の時点でそういうの付けても内海が外しそうか
っていうか内海が葛城に迫る技術者とかいきなり出てきた設定だよな
そんな使える奴をスケープゴートにして川に落として回収もしなかったのか 二期真似るなら真似るでフォーゼでもパクってスタークと敵対する元同僚を出してくれれば面白いんだがな
スタークに匹敵するやつも居なければ誰も挑もうともしなくて見てて飽き飽きするし
それ以前に極プロジェクトの関係者が出てこないって不自然だろ
生えてきては明かされるインスタントの謎に時間割くより惨劇自体を掘り下げろよ ローグが新アイテム使ってスクドラで変身ってそれっぽいけどな
幻徳が変身者なら今の干され具合も同時にキャラを動かせない武藤が出番まで寝かせてるとすれば納得いくし これもスタークのせいだけど主人公側が幻徳の正体知りながら顎で使われる今の状況になるくらいなら知らない方が自然だったんじゃないの
幻徳「まさか君たちが仮面ライダーだったとは(すっとぼけ)…東都を守るために力を貸してくれ」
戦兎も戦兎で「葛城なんか言ってた?(ヒントくれくれ)」とか気軽に幻徳に尋ねたり完全に馴れ合ってる パパに怒られたヒゲ「ここで決着だ(ドヤァ」
せんとくん「成長しないシステムでドヤ顔とか(無傷)」
ボロヒゲ「超パワーアップして帰ってきてやるんだから!」 話し合えば済むことで戦兎と万丈が対立すんの何回め?
美空が誰かの気持ちを代弁すんの何回め?
玄徳がなんかしたら親父が叱るの何回め?
こいつらはいつになったら成長するんだよ 敵戦力にまるで太刀打ちできてないのに貴重な精鋭を別行動させて、
既に本丸にまで迫られているのに兵力増強を目論むってすごいね
敵もボックスを奪いに来なければ幻徳に吐かせようとも考えずちまちまボトル探ししてるとか、大した戦争ドラマだ >>710
脚本が成長しないんで…
美空が万丈の思いを明かす流れの為とはいえ、あいつは力を見せ付けたいんだ!とキレだす戦兎がいきなりだなと思った 北都にファウストがある=ハザードスマッシュが増える=犠牲も増える
なのに専守防衛専守防衛で何故か動こうとしない正義のヒーロー()
散々ラブアンドピースだのなんだの言っといて結局自分の手を汚したくないだけにしか見えん 対立する理由も納得がいかないんだよ
最近はライダーバトル(+三馬鹿)してばかりで特に平和守ってる感じがしないもん つーか幻徳とーちゃんまだ生きてたのかよ
愉快犯スターク印の薄味毒か
幻徳は別にとーちゃんに愛情もないだろうになんで生かしてんの 冒頭でWやオーズみたいにわかりやすく目的とかあらすじを教えてほしい
北都東都の狙いとか、グリスの目的とかさ
子供にこれ敵?味方?って聞かれても流し見程度じゃよくわからんくて困る ヒゲが仮面ライダーローグになるのはいいんだけど、後はどうやってスクラッシュドライバー手に入れるのか
眼鏡に頭下げるのか >>712
すぐキレさせるのって20話にもなって全く相互理解が進んでない証拠だし
戦兎も万丈も突然キレだすめんどくさい奴にしか見えないんだからそろそろやめろよと思う
せっかく冒頭で万丈が自分で気づいてんならいいって言ったシーン入れたんだから
戦兎にキレさせて力だなんだ言わせるんじゃなくて
あいつ自分で体のことわかってんのにどうしてとか
好戦的だけど戦争をやりたがるような奴じゃないのにとか言わせときゃいいのに
スタークが食わせものって感じ見せるために周りがスターク見逃すバカになってたり
違う見せ場作るために周りの株が下がっていく >>718
こういう意見があるってことはもしかして冒頭のあらすじ紹介って機能してないの? >>719
俺も万丈の体を気遣う意味でキレるのかと思いきや、あんな事を言い出すからビックリだよ
「こういうシーンを描きたい」って気持ちが先行しすぎて前後との繋がりやら諸々意識できてないんだろうな 危なくなったら変身解除しろよってせんとくん言うけどゼリーがパンドラ光線と同じで好戦的な性格になるというのを忘れてるんじゃないだろうか でかいのは口ばっかりの奴が温存されても萎える
一連の戦争ごっこに勝つためになんかしたのかこいつ
無能は無能でも物語的には椅子にしがみついてるゴミより働き者の方が好感持てるな やはりニチアサごときでは「戦争」は描けなかったなあ またオチにハザード変身する為に全てが展開してたな
前半10分とか完全に前回と同じ繰り返しで無駄
グリスもライダー技術が関わってないトラップシーンで
ツイン+ブレイク使って変身解除で弱い面見せるとかハザードの踏み台にさせる気しかない
また美空は2人の本音を伝えるキューピッド
ローグのファイナルベント飛翔斬パクりも通用しないし
上手く描写出来ないなら防衛と侵略は違うとか守るだけじゃ戦争は終わらないとか右左翼メタっぽい台詞言わせるのやめろよ
変な所からケチ付いたらどうすんだ 悪党のいいなりになって悪党にもらったアイテム(もともと自作)使うすごいライダーだこと
相変わらず顔や記憶戻せとも言わないね
さすが見返りを求めないヒーローだわ いよいよ来週自分の手を汚さないが信条のヒーローが青を殺めるか
それか誰にも業を背負わせたくない武藤の事なら危篤状態ってとこか
闇落ちしかけの悩める主人公VS仲間をやられた立場の違いで戦ってる本当はいい奴の農夫(この前これは殺し合いだって言ってた) 北都のファウストを襲うのが侵略=悪なのもおかしいんじゃないか
ファウストって犯罪組織だろ つまらない
どうせ筋書き通りに強くなるだけだからつまらない
玩具は売れるだろうが話はつまらない ファウストは東都だけの組織だと思ってた
火星人の地球侵略モノにすれば…と思ったけどそれだとゴーストになってしまう 新しく発売される玩具が画面に出た時だけ強い
法則はそれだけ
しかもまだまだラインナップが控えてる
どうせ尺無いんだからいちフォームの変身回数制限二回くらいでもいい
一回目活躍
二回目敗北
そして新フォーム
この繰り返し >>730
幻徳「北都のファウストを潰さなければ東都はますます苦境に立たされる。これは正当防衛だ」
実際北都ファウストが産業スパイした兵器で開戦して被害が出て現在進行形で技術が流出してる
それを止めるヒーローは戦いたくないと戦線離脱ばかり
幻徳はヒーロー的には正しくない圧政者みたいな言い分だが現状何もしてない奴よりマシで能動的な分今の物語的には正しい
どっかに無力化させるのが信条の主人公が居たがあれ以下の戦兎くん 「突撃ー!」って発破かけたガーディアンおじさんは無事だろうか
辺り一面のガーディアン達消滅してたけど 昨年度の小学生のなりたい職業の一位が科学者だったらしいんだけど
ビルドは子供達に科学の魅力を教える機会を逃してるのが勿体無い
今のとこ科学ってヤバイなという印象が際立ってるけど
ここからどう正義を主張していくのか気になるとこ ほとんどやらないビルドのフレミングの法則ポーズ
ほぼダンディ坂野のはけるポーズだが 万丈を頭ごなしに否定してるだけの天才物理学者が不満だ 治癒能力にはいつものアレ以外に反動ないのだろうか。
昔マンガで同じような能力持ちがいて、みんなを助けてたけど、実は他人の傷や病気を自分に移し変えてるだけで、最後は戦争回避のために某国の指導者助けて死ぬ展開があった。
まあそこまで深く考えてやってないとは思うけどこれは。 戦兎不殺宣言したばっかりなのにハザード暴走で三バカ殺してまたウジウジか
なにこのクソループ >>720-721
そもそも話の軸というか、主人公が長期的に見て何を目的にしているかがわかんないからな
例えばゴーストなら、自分が生き返るためのアイコン探しっていう基本の目標があって、プラス人を守る、ってところに他のライダーや眼魔、ゲストの思惑が絡んでくる
エグゼイドやドライブなんかはそもそも人を守るのが医者や警察官としての存在意義になってる上で、ゲストや怪人や他ライダーらの思惑が絡んでくる
OOOは欲望ってテーマの都合であえて映司に目的を持たせず、代わりにアンクが実質の比奈兄を人質に自分のメダルがほしいを軸にしてた
で、ビルドはっていうと、万丈の冤罪の証明はまあまあ固執してモチベになってる(手ごまになるより敵討ちした方がって見てる側として思うが)けど、
せんとくんが何したいかわかんないんだよな 毎回同じ敵ばっかでつまんねー
成長して敵を倒す描写がない時点で仮面ライダーとは呼べないなコレは 戦兎が戦争をどう止めるかについて言及してない気がするんだけど
何か代替案出すよね普通は、あいつ文句言うだけじゃん げんとくんパパをどうしたいんだよ。げんとくん都合よく動かすためだろうけどそのためにはい倒れましたー!はい元気取り戻しましたー!毒使ってまた倒れさせますー!次は回復だー!!
スタークかパパかしか幻徳の話回し展開できねえのか、 >>741
似たのでいくと鎧武の絋汰さんになるのか?
でもあれは基本軸として守りたいものを守るていう軸があり
ユグドラシルヘルヘイムオーバーロードと話が展開するにつれチーム街地球そのものといったように守るものが広がり勝利条件が変わってしまうが故の迷いやブレなんだよね。
ブレるブレる言われるけど全体が覆ってしまうからある意味当たり前のブレで方針自体はブレてはなかったりする。
せんとくんは何がやりたいのか見えてこないってか、やりたいこと終わってて展開させようがないってのがあるんだよね。
第1の記憶関連、せんとくんとして悪役組織ファウストも終わってて目標がなんもない。戦争然りパンドラボックス然り戦兎の目的ではないから今の展開がすごく外様
科学を戦争にとかそういう話で参戦してるわけでもなく戦兎としての戦う理由がないんだよね。悪役いないし。 >>745
アンチスレで言うのもなんだがそこはまあ計算通りなんじゃないかな。漁夫の利狙いなのかはわからないが互いに潰し合ってる中参戦する理由もないし。北終わってからじゃないかなやるとしたら。 >>741
717だけど、ほんこれです
敵味方はざっくりわかるけど、それぞれの目的がわからなすぎて
冒頭で現状の話の軸を教えて欲しいっていう一言に尽きる >>710
>>742
脚本の引き出し少なすぎで無能の極み ハザードレベル上がって強くなったと言われても万丈は映画から成長が見られたけど戦兎はというとなんも変わらないんだよなぁ
最初から達観した主人公はたしかにいるけど戦兎は達観してたけど自分の正体知ってからどう変わって成長するのかって期待してたから変わらなくてがっかりだわ >>749
北都の四人はまあシリアスとは言えるんじゃないかな。メイン側が話し合えば終わるような内輪揉めでヤベーイ力使う展開繰り返してたり
幻徳が都合よく使われて排除されてるいつもの展開やってるだけで。 戦兎の万丈への見方が美空に言われるまで一切変わらないのはモヤモヤしたな
またしばらくしたらあいつは強くなりたいだけだとか言い出してキレるんだろうか 人助けしたいってのは三話で言ってたけどそれが科学と何か絡んだっけ
発明シーンとかおふざけばかりで信念みたいなものは感じないな >>746
うん、だから触れなかった
言うてもおっしゃる通り、もともと小市民の絋汰さんが(自分の身と)舞を守ろうとするってのが戦う発端で、
以降もダンスチームの後輩とかお姉ちゃんとかの身近で大切な人が登場してたから、ああこの人たちを守ろうと戦うんだなっていうのは察せられた
あと個人的には、底辺スレスレの元DQNフリーターがスタート地点で、作品通して成長して目的を見つけるって部分もあったと思う(描き切れてたとは言ってない)
そういう意味では、大切な人とかもろくにいなくて(或いは万丈の場合死んでて)なあ、こいつら人を守るモチベもあんのかっていう ヒゲ強くするきっかけ作れないからしばらく離れてる間にで片すつもりなのね
クッッッッッソ雑な仕事だなぁおい >>743
戦兎は何も言及しないけど、氷室パパが提案してくれた代表のライダーの1対1による戦いで戦争の行く末を決めるよ!
公式を見たら相手も快諾してくれるわ、ハザードの暴走もあって戦いを拒否する戦兎にマスターが秘策を提示するとか書いてあって吹いた
マスターは暗躍しすぎて、この世界を作った神だとか言い出しても驚かねぇぞ CMで本当に見たかった仮面ライダーとか言われるのどうなのw
ビルドが面白いとも仮面ライダーでも無いとも思ってないし
アマゾンズが見たかった仮面ライダーとは思わないけど
酷だな 北都の農民と記憶喪失設定っているか?
初めから軍人で部下思いで豊かな東都を恨んでてでもネットアイドルのみーたんだけは特別、くらいでよかったんじゃね?
心火って恨みや怒りって感情のことなのに記憶喪失のやつがほざいても説得力ない 多治見
・ライダーもスマッシュも投入して勝利に尽くす
・志願制
・猿渡の意見を容れたり勝ち確にもかかわらず相手の条件を呑む度量の持ち主
幻徳
・何がしたくてファウストをやっていたのかと思うほど何もしない
・無理くり徴兵、狡い条件でバカを手懐ける
・ちょっと意見されただけで怒鳴り付けて従わせようとする
やっと変身したかと思えば北都軍と戦うでもなく箱持って逃走→失敗→発狂→行方不明
泰山
・まともぶってるが息子をナンバーツーの地位に就けてた上にテロリスト発覚後も意味不明の処分で済ませたバカ親独裁者
東都側で戦う理由、無し!w >>757
代表戦で戦争決着ってGガンダムかよ
このルールでお互い承諾だったら「壁で大型兵器使えないからライダーが戦場の主役」みたいな設定も不要になる
もう一部じゃなくパンドラ光で全人類イカレたという設定にしたら >>761
北都に母親いるしな
せんとからしたら元々葛城時代ファウストを抜けようとしていたしせんとも幻徳に散々酷い目に遭わされてきた。万丈に至っては恋人殺されてる。首相とは電話でやり取りしたぐらいでろくに絡んでもいない
東都民を守りたいで独自にヒーロー活動するならまだ許せるけど、テロリストの幻徳と手を組み顎でこき使われる立場にまで成り下がっているのは本当に理解できないというか絶許レベルの愚行 >>759
そもそも猿渡も未だポッと出で北都が貧しくなり村なのか家族を養いたいのか志願兵になったら仲間も付いて来たライダー改造で自分は記憶無し
それなら戦う目的も忘れて狂戦士化して三馬鹿が止めるだとかでもなし
その軍人設定ならまだ軍人なりの矜持があり部下や美空や戦いの形相が変わり一軍人が上層部に不信を感じ謀反なんかが定番なのにね
描き切れないなら盛るなよとは毎回思う 幻徳曰く「潰したはずのファウスト」「北都にファウストを創ったんだろ?」「ファウストが北都にある」
まぁ言いたいことはは分かるけど、ファウストって幻徳が長の組織の名前だろ、
スタークや難波重工が北都政府側に寝返って東都に戦争を仕掛けてきても、その組織は北都政府でありファウストとは言わんだろ
つか今日の放送で幻徳がナイトローグに変身した時、側近の奴らが驚いてたけど、幻徳が首相代理やってるってことは「東都政府=ファウスト(の残党)」だったんちゃうんか?
首相に幻徳がファウスト側の人間と知られて静粛・失脚されかけたのに首相が倒れた後は幻徳が首相代理やれていたってことはそういうことだろ?
あと煙出してその場から消え去ることが出来るなら最初からそうやって官邸から逃げされよ 強くなって倒すべき相手が目の前にいるヒゲなのに何と戦うって話してるんだかさっぱりだ
戦争を終わらせたいってそんなの箱とボトル全部差し出して降伏すれば終わる
変なの 都民にとって仮面ライダーはスマッシュと同列の怪人としての認識だったはず
幻徳の父親にも都民の不安要素みたいに言われてたし
その後女記者のメディア活動でビルドのイメージが回復したわけでもなく戦兎や万丈は謎解きのための潜入ばかり
ライダーが一般市民を助けるという行為が非常に少なかった
それなのに東都政府は「仮面ライダーを兵器として起用」「北都との戦争決着は仮面ライダー代表戦」と発表
戦兎や万丈は謎解きや冤罪ばかりに夢中になってたくせに最近は一般市民のために戦ってるアピール
都民おいてけぼりなんだが突然「ガンバレ仮面ライダー」とか応援始めそうなのがビルドクオリティ 考えすぎかもだけど朝日プロパガンダ酷くないか?
そもそも有事に敵地攻撃するのは侵略でも何でもなく単に日本が憲法上の解釈を巡って定義が曖昧になってるだけなのに
お花畑のせんとくんだけじゃなくヒゲまで敵地攻撃=侵略ってのを否定しやがらないのな
で敵地攻撃を遂行するのは戦闘的でおかしくなってる奴で、平和を願う側はあくまで防衛に徹するとか、もうモロに朝日や民進共産社民の主張じゃん
常日頃相棒でプロパガンダやるのもどうかと思うのに流石に子供番組でまでこういう洗脳しちゃダメだろう
マジで気持ち悪いわ 農夫と三馬鹿が逃るシーン、先週使った消しゴムボトルを何故使わない?赤馬鹿も初登場時にいとも簡単に何キロも先のビルを破壊する力技使ってましたけど何故使わない? >>770
某アフィカスNEWSとかな
あそこゴーストとかキュウレンとかは酷評なのに、それ以上にガバガバでヒーローとしても怪しいビルドは絶賛してるんだぜ
多分一部勢力のステマ工作員が大量に紛れているんだと思われ 日本人がある日突然集団発狂してアメリカ様に戦争吹っ掛けたみたいな教義を
真に受けて育ったんじゃないのこの脚本の人
しかし箱もかわいそうにどんどん警備が削られて
あのオーバーテクノな格納庫とかあれっきりなのか >>768
相棒もプロパガンダ丸出しの成宮時代に突入してから見なくなったが、仮面ライダーもさすがに今回で見限りそう
昔のライダー何て敵の拠点や基地を見つけたら積極的に潰しにかかってたのにどうしてこうなった スパークリングの強さっちゅうか、ナイトローグのあまりの弱さにビビったわ。
進軍つっても4WDと歩兵だけで萎えた。そこは嘘でも戦車、装甲車部隊で迫力出せよ。どこの三国志だよあれ。 ガーディアンという機械兵作っといて生身の人間兵が先頭で突っ込んでいくという馬鹿さ
つかなんでノロノロ歩いてんだよ
それこそ機械兵なんだからトラックの荷台に詰め込んでとっとと壁の前まで運べよ 「炎の中で変身する万丈」の絵面のためにノロノロ行進していたのではないかと邪推してしまう >>775
ふぁ……ファンキー?
というかボトルだけでも多いのにゼリー作ったと思ったら今度はギア?取っ散らかりすぎない? なんで今後モチーフになりそうなものを片っ端から潰していくんだろうね >>768
考え過ぎじゃないと思う
あやしいあやしいと思ってたけど、今回で完全に朝日イズムプロパガンダ作品になったと感じた
まだ視聴はするけど、もう正直まともに楽しめる気がしない
ドライブの大森Pが携わってるというからかなり期待してたんだけどねえ
なんでこうなったのやら・・・ >>777
実際そうなんだと思う
画はかっこよかったけど物語的にはまるで印象に残らない
次回はハザードフォームで無双するのかと思ったら新ベストマッチも登場とかほんとどうしたいんだろう 「新しいフォーム(ライダー・パワーアップ)出しゃいいってもんじゃねーんだよ」
ビルド見はじめてからもう何度言っただろう
前作では全く思わなかったから余計に フォーゼと違って仲間の協力のもとで新装備のテストとかやんないんだよな
実験だとか言っていながら家で出来る時に実験せず何故かいつも実戦でぶっつけ本番だし
なんかスマッシュをサンドバッグにして人体「実験」してるみたいなニュアンスを感じる
間違ってもこいつはヒーロー系ライダーではないって事なんだよなあ >>784
スパリンのときやったじゃん
自称仲間のことが心配で誰も傷つけたくない主人公が爆発する危険を承知した上で理不尽にも万丈だけに作業をやらせて万丈だけ犠牲にして 戦兎は副作用覚悟でハザード使ったのに来週悲劇のヒロインみたいに落ち込んでんだ?この主人公に毎度イライラする >>783
ギアデュアルのように1つしかなくてたとえレベルの上では上位があろうと下位を使う理由づけがあったり、エナジーアイテムによってある程度のレベル差を覆せてたこと。
そして最大の理由として強化や並列フォームを3人に分配してたから低レベル故に使われなくなるってのを除けば空気になるフォームなかったからな。
ビルドは並列フォームであるベストマッチ、それが増えるごとに倍以上増えるトライアルと数だけ増えるのに使いこなす気を感じないからそう感じるんだと思う。
同じことはゴーストや一能力1コウカーンなドライブでも思ったけど。 >>786
多分あれは副作用で落ち込んでるというか、敵味方死なせないと啖呵切ってたのに暴走とはいえハザードスマッシュ撃破=変身者死亡ってことをしでかしたことに落ち込んでるんだと思うよ >>788
説明下手ですまない
副作用で自我を失い暴走する危険がある=誰かを殺してしまう可能性があるってことだと思ってたから、それ覚悟で使ったんじゃないの?って >>789
そんなこと考えてないでしょ、どうせ俺が俺で無くなる…?それでも!ってだけしか考えてなくて制御効かない力が取り返しのつかないことをやらかすことは頭にないと思う。あくまでてめえに被害があるがそれを受け入れる!程度の覚悟 ギアねえ
フルボトルって物理というか化学っぽいしギアの方がよかったんじゃないか 付け加えると戦兎達はハザードスマッシュに関してパワーアップ以上の理解はないはずだから、倒す=殺すに繋がることはわかってなかったはず。 >>773>>781
つまりミサイルが日本に着弾しても北のミサイル基地を叩くのは侵略になるって主張だからね
これってモロに朝日の主張じゃん。それを頭がいいはずの天才物理学者が言うんだからなw
もうテレ朝的には「戦うことが罪なら俺が背負ってやる!」みたいなのは禁止なんだろうな
そのうち主人公がウーマン村本みたいな無抵抗主義で「侵略?征服?別に好きにやらせりゃいいんじゃね」みたいなヒーローを出しかねないわ 序盤の東都スマッシュもハザードとか言って黒く塗ったの出るんだな
三馬鹿は次回何匹か退場するんだろうけど真っ黒い奴同士戦うのって絵的にどうなんだ どうでもいいけどスプラッシュが炭酸でハザードがカーボンってことなのかな >>792
あれ?今回の冒頭でマスターから説明されて戦闘中も三馬鹿とそのやり取りなかったっけ? >>797
言ってたわ…じゃあそれも考えないただの策なし馬鹿野郎じゃないか… やっぱアイテムをメインライダーに集中させるタイプの形式はもう無理だな
特にここ数年でサポート用アイテム廃止で全部フォーム用になってきた今じゃ厳しい
まぁビルドのアイテム数、フォーム数は形式云々の次元の話じゃないけど 次回予告で対抗戦とか言ってたが、引き延ばし漫画みたいにバトル大会すんの?
描く気もないのに戦争を持ち出したのか スタークみたいなキャラって本来「敵か味方かわからない」って言動が味噌なのに
そこら辺のバランス全然だな 昨晩予約していたアーツを全部キャンセルしたわ
ここまで偏った政治色が強いともう子供向けヒーローとは思えない
デザインや作風の違いによる好き嫌いをぶっちぎって、歴代ワースト仮面ライダーにランクインしてしまった そもそも「戦争」を描けてないんだから政治色もクソもない どの作品もパヨ色が濃くなるとろくなことにならん
元々面白くないし嫌いなキャラが多かったが、それを通り越して不快、生理的に無理な作品にまでなった >>774
スカイウォールのせいで戦車通れないらしいから(震え声)
しかしマジで戦争に勝ちたいんなら北都側はネビュラガスでトラロックしたらいいんじゃないですかね バレは見たけど映画見てないからネビュラガンの扱いが分からないんだけど
幻徳が西に亡命して強力な技術で変身したライダーが手下と共に登場か
このワンパターン脚本 ここまでを見ると最近ライダーにわかになった武藤はこれまでのキャリアは原作映像化がほとんどで
ライダーは大人にも響くテーマを入れてる
子供は乱暴な言葉遣いでコロコロコミックなバカギャグが好き
強敵を倒したら更に強い敵を用意すれば良い
主人公達は強いアイテムを手に入れたら強くなる
時にぶつかり合うが心根では理解しあってる仲間達
と過去作品の理解不足から来る表層なぞりだな
説明台詞の多さと販促にも付いていけず土台作りが出来ない風呂敷が畳めないのは実力か 若者層の現政権支持率が高くてテレビや新聞で騙せるのはもはや年寄だけ
なんとかしたくて子供層を今から洗脳しようと考えたんだろうな
上手くすればバカな母親層も「うんうん戦争良くないよね。次の選挙はやっぱり平和を大切にしてる野党に投票しなきゃ」ってなるかもしれんしな
ホント姑息すぎるし子供番組でやることじゃないわ 登場人物が薄っぺらくて言動が行き当たりばったりでめちゃくちゃなのは脚本がパヨクだったからなのね。いろいろ合点がいったわ 東都政府の人間が着てる制服、デザインがSFアニメ調なのはもとより、画面越しにも安いテロンテロンな生地なのが伝わってきて、
いかに『番組の限られた予算で作らなくちゃいけないからライダースーツでもない衣装にはそんなに予算回せない等々』裏の事情が透けて見えちゃって萎える 躊躇なく戦闘員倒せるようにってガーディアンをロボにしたんだろうけど
これが何気に戦争感をなくしてる要因なんじゃないかって思う
どうせスマッシュが人間が変身してるんだから
ガーディアンもWのマスカレイド的なやつにすればいいのに
倒したらボトル出て変身解除させるってすれば別に人殺しにはならないんだし スパークリング回までは楽しく見てたがそれ以降がクソつまんねぇ。
戦争編なにがしたいかわからん。同じ事何回も繰り返すし見てて楽しくない 結局戦闘の決め手はラビットタンクの延長上強化型が中心で数だけ多いベストマッチなんかどうでもいい感じだな
いくら北都のボトルの方が強力とか強引な後付けしても空しいだけ
さらにハザードの複眼だけ交換フォームとかいるのか
半身ずつ換えるフォームチェンジでも特徴出せないくせに ホークガトリングにローズコプターにジェットクジラにトラユーフォーってどんだけ飛ぶんだよw差もつけられないのにw ××と〇〇で斬撃がかぶってるとか
アレとコレとソレで射撃がかぶってるとか
だからフォーム差別化できてないとか
目じゃなくなってきたな最早w
もうライダー終わりにしろマジで
おもちゃだけ売りたいならそうしろ ローグって西都のライダーなんか、これで中身玄徳だったら世界観狭すぎだろ
北都編からライダーバトル路線って聞いてたけど
ライダーはビルド、クローズ、グリス、ローグ
偽ライダー枠っぽいのはちらほらいるけど 北都の首相もおそらく小池都知事をモデルにしたんだろうな
その実態はただの選挙屋だったけど、以前の保守的な言動にアカヒはだいぶカリカリきてただろうし 今回で幻徳は内海に殺されるか捕縛されて実験台にされれば良かった
もう味しないし自ら吹っ掛けた戦争の外でひっそり幕を閉じる無様な最期が似合いだわ
シリアス気取るなら主要キャラの一人や二人消せよ、特にネタキャラのげんとくんを殺せば信者も本気度()に震えるでしょ
ガイがいつまで経っても退場しない龍騎って感じで全然カタルシスが無い 駄作はいつもネタキャラwを生かして腐り始めるから無理じゃね
変身するんだろうし ここまで朝日色出されるとビルドはもう色眼鏡でしか見れなくなったわ
ヒゲが無能で裏の顔はテロリストなのも現政府を馬鹿にしたのを表してるんじゃないか?とか思っちゃうよ まず戦争に見えないのに「反戦」だの「不殺」だの持ち出してきて更にこじらせてる
一番人殺してるマスター=スタークはいつも見逃し放置
マスターが暗躍しないとなんにも武藤は書けないんだろうけどさあ 朝日云々の話見てると前作のゲーム病という単語やゲーマーの性格の悪さもそういうのが一枚噛んでたのかな 今の時点でフォローが過去作の〜みたいなもんでの誤魔化しがほとんどで、見せ所()も新フォームor新ライダーでしか見せれず、それも過程と戦闘のゴミさで盛り上がれきれず
こんなクソに未来なんかあるわけない
今必死こいて面白いって自己暗示してる信者ちゃんに見限られるであろう後半の評価しか楽しみがない >>814
そっちのほうが面白そう、ビルドが敵キャラばんばん倒せるし新ボトルやフオームお披露目できるし、いろんなスマッシュと戦うほうが戦争感でるんじゃね?ビルドtueeee!もできるし
ドラマ部分は期待してないから、せめてアクションは面白くしてほしい
同じ敵と同じ展開で苦戦するビルドってつまらん、強そうに見えない雑魚ヒーローって魅力ないだろ >>814 >>830
格下の量産型フルボトル出した方が「兵器」感出るしね
それを止めようとするってだけでも戦兎の目的(やること&主張)になると思うんだけどなあ 兵士として人前にも出す必要もあるしファウストの存在もスマッシュ製造も公に出来ないとなれば
一般兵士は普段は人間態でないといけなくなるが変身すると理性と記憶が飛ぶって設定と
バッティングしちゃうから少なくとも東都はスマッシュ変身者をそのまま兵士にって使い方はできないよな
ビルド全体がこんな感じであっち立てたらこっちが立たないの連鎖で構成されてる感じだが >>832
その象徴がボックス争奪戦で出たファウスト万歳→育毛剤ふりかけだよな
ファウストのカルトさ残忍さを見せたかっただけの使い捨て設定
その割にはプレバンで光るだけのスマッシュボトル出す始末 東都がガーディアン配備し続けてんのもおかしな話だわ
民間人が襲われた報告は上がってるだろうし確かスタークが乗り込んだ時も操られてるのを見た筈だが
そんないつ反抗するとも知れない危なっかしいロボットを何故使い続けられるのか
戦争の為の設定さえこの様とか会議で何話し合ってんだ? スチームガンの存在が色々こじらせてる感
多分大森からしたら「チェイサーみたいな感じ」以上のこと考えてないんだろうけど 東都のスマッシュはもう使う理由が見当たらないな
みんな黒くしたから絵的にも映えないし 攻め返さないって左寄りな内容は百歩譲っても
防衛に関する国策の程度が低すぎませんかね
で「戦争なんて起こさせなかった」って親父が復活したらそこからどうするのか
北都のヒステリックバーさんに「話し合い」でもするのか
でもライダーの戦いは書くと次回で決戦?だと
ふざけてんのか >>837
これも龍我チャージが形成逆転で互角の戦いになりボ
トルも取って取られてでラチがあかない
幻徳が侵攻を強行しようとするも美空にヒーリングされた首相が追放
タイマンで決着付ける談話成立そこで負けられない大一番にハザードトリガー使用
なら物語的必然性があるんだけどな
ハザードで青倒した後にタイマンしましょうとか勝機の無い戦いに北都が応じるバカってことになるしな 暴走体龍我を止める為に戦兎が暴走体になるってバカかと結果的に龍我もボコるみたいだし繰り返しかよ
それだと子供が公園で遊べないなんておかしいし戦兎の恩に報いて負担を減らしたいっていう龍我の信念を不意にするんだよな
堂々巡りで何一つ進歩しないキャラクターと脚本 闘争本能がどうとかいう精神汚染は複数の手段で簡単に植え付けられるようだし
なんでスタークは東都首相にその処置施さないのかね?
フラッシュ浴びた奴しかわからない感情とかが戦争原因なんだから
浴びてない(ゆえの平和主義か)首相が居座ってたら邪魔なだけだと思うんだがな
特にスタークは好きな時に箱持ってビカッってできるんだし1秒もかからんぞ 戦兎の言い回しって巧とか士みたいに不器用、素直になれないってやつだと成立するような類いだと思うんだよな
特にビルドは戦兎だけじゃなくて美空まで龍我への当たり強いし
普通は戦兎が自称天才の変人で龍我へボロクソ言うけど美空がたしなめるべきなんだよ
もしくは龍我から戦兎へ言い返せる材料を増やして対等にするとか
おそらく武藤は二人は対等な立場で言い争ってる仲間だと思ってそう >>837
政治思想の以前に、結局戦争についても政治について何一つまともに勉強してないのが根本原因っしょ
自分はミリオタですらないけど、軍事の基本も政治の基本もきちんと理解できてるように見えないし。 三都分裂して10年足らずだからなぁ
ゼクトとかみたいに謎の組織とかならまだしも
ビルド世界の政府は公にガーディアンだのやってるからかなり嘘くさい 科学レベルの対比物を出し過ぎなんだよ
これは出来てこれは出来ないとか箱関係あるとかないとかの線引きが見えないし
どこまでが本来あり得ないオーバーテクノロジーなのか箱以来もたらされた物なのかも不明だし
メカじゃない石の箱や壁を解析してもベルトやビルドフォンが作れるとも思えない
火星とか関係なしに最初からガーディアンくらいは余裕で作れる科学レベルの時代としか思えんが
街の風景や人々の生活は今の日本そのままだからメカの異物感が凄いんだよな
鎧武の時も同じ事言ったが500年後の最終戦争後のドームシティとかならわからないでもない
スタークや美空の超能力とかいびつな物も挟んでくるし
メカとオカルトどっちかに加減しつつ寄せるべきだったんじゃないかね 戦争=白兵戦ての今の時代に古すぎませんかね。ヤンキー物脚本家にはこれが限界なんだろなあw ビルの一角で三馬鹿とグリス閉じ込めてガスみたいなの流し込むシーンで
力が入らねえ〜カシラだけでも逃げてくれ〜とか言ってたけど
あの謎の脱力ガスが今のところこの世界で最強の兵器っぽいな あのガスをグレネードに詰めたりタンク背負わせたガーディアンに噴射させれば強力なのに用いられない謎
官邸にも攻め込める状況で大将の首取らない北都といい敵も味方も舐めプが酷過ぎる
戦争とは程遠いエンジョイサバゲー以下の攻防 せめて長距離兵器が効かない理由とかをどこかで見せてくれないと 巨大ロボや戦闘機、要塞なんかがバカスカ出てくる戦隊ものが真隣にあるなか「戦争」がテーマの特撮がくそしょぼい白兵戦、一対一の殴り合いとか馬鹿じゃねーの そういえばなんで北都は戦争仕掛けてきたんだっけ
箱とボトルが欲しいだけならあの四バカ派遣すれば良いだけじゃ 回想のスカイウォール形成と一話の壁際戦闘で「この壁のせいで飛行機も飛ばせないしミサイルも届かない!」と説明したつもり
パワードスーツ的なライダーが戦争の主役になれるいいアイデアと思ったんだろうけど
結局Gガンダム的な代表戦
ライダーウォーズじゃなくてライダーファイトじゃないかと
ライダーは日常の裏で人知れず戦ってるのが番組的にもあってるよ 開戦直後に市民に被害が出てる描写があったけど、いい話ノルマと同じで取って付けた薄っぺらい感じしかしない
食物にも困ってないし普通に市民生活が営まれてる雰囲気 >>849
「ライダーを兵器の代表として一対一で戦う」すら
舞台を整えてかっこよく作れないからしょうがないね
便利なキーアイテム過多のせいで
クウガvsガドルやムテキvsクロノスみたいなガチンコも描けない ぶっちゃけ戦争要素全く必要なかったよね。即グリスが一般人巻き込まない宣言したからいつものライダーバトル怪人退治に戻ったし。単に敵対組織がファウストから北都に変わっただけで。
あの導入全くいらんかったやろ。 >>851
正直、あれで航空輸送は止まるように見えんよな
チヌーク的な輸送ヘリでガーディアン送り込んでもええやんあかんの?って 使い捨てフォーム多すぎwwなんか印象的な見せ場あったけ? >>854
猿渡が物々しく登場した次には避難所前で戦いに不服な面持ちでスマッシュ素手ボコりオチにはみーたん♡だからな
戦争+敵対勢力の描写を犠牲にして作り上げたのはみーたんオタの苦労人風戦闘狂が乱入しただけっていう この作品良い人アゲも苦悩()も挫折も成長も戦兎に集約して戦兎の為にこういうシーンああいうシーンに持っていきたいのが悪手の原因だと思うわ
記憶喪失の天才戦兎博士と友人のマスター石動が冤罪龍我をスカウト
2号ライダーに北都から来たライバル猿渡
これなら全てが円滑に進む >>858
この作品対等に並べてあるはずのキャラなのに片方を万能超人にして片方を無能のゴミ屑にしたがるよね、せんとと万丈、スタークとローグみたいに
主役やライバルキャラすらろくに役割分担できないのに「戦争」とか無能脚本は身の程を知れよ >>859
武藤が初期にやった少女漫画原作のイケパラも青年漫画クローズの前日譚クローズZEROも分かりやすくメインにクールキャラとギャグキャラが居るんだけど
それって原作漫画や作風で既に調理済みのキャラなんだよね
だから武藤って0からの育て上げ経験の少なさから来る
最初からこいつはアゲてあいつはサゲるキャラっていう決め打ちされた対比表現しか出来ない癖があるんじゃないか? 同時進行で三つ巴書けないなら三国志もどきなんかやるんじゃないよとしかw
このスレで前に出てたけどアンダーザドーム方式で広めに街閉じ込めて地元の権力者vsアングラ組織に巻き込まれる一般人お助けしつつ両成敗
水とか食料を科学の力でお助け、くらいの方がよかったんじゃないかと思う 親父倒れる→スパークリングでローグ撃破→親父復活で説教からの連行→親父倒れる→何故かヒゲが権力そのままにアレコレ動く→スパークリングでローグ撃破→親父復活で絶縁
絶対最初にスパークリングでボコった時に絶縁で良かったやろ
どんな作りしてんだ あくまでボトルよりゼリーの方が強いって関係性で
さらにボトルよりスパークリングが強いって関係性だから
北都や西都のボトルを態々使う理由がないのがな
ぶっちゃけ北都編に入った時点でスパークリング以外は使えない状況にしてよかったよ
武器はスパークリングが使えるし
あと不安なのはハザードフォーム、ゴーストの闘魂みたく素体だけ変えてパーカー使いまわせる感じじゃなく
完全に新規スーツっぽいから各ベストマッチで出せそうにない
仮に出せても真っ黒になるから新しいベストマッチ出てもハザードだと見た目よくわからないから
結局ハザードトリガー使うためにラビットタンクばかりになりそう ハザードの他ベストマッチは複眼パーツだけ変えて出すみたいだよ >>833
スマッシュボトルはプレバンのサイトにはいかにも光りそうに載せてあるものの仕様にはどこにも電池使用と書いてない
ベルトにも挿せないカチャカチャ振ると中身が動くだけのブラゴミの可能性 >>861
まあホントに三国志ライダー大戦っぽくできたのならよかったんだけど、現状ぱよぱよちんライダーっぽいからまず無理だね >>862
マジでこの辺りの流れ異次元過ぎて意味が分からん
何故素直に箱渡すのか何故親父倒れた後普通にヒゲが指揮できるのか何故それに素直に従うのか >>864
ボディ関係ないんか・・・、ただ闘魂と違ってハザードフォームは元のフォームの面影ないから微妙だな 以前やった街のチンピラのどつきあいが隣町のチンピラとのどつきあいに
スケールアップしたしたってだけだな
それも見かけの理論上そうだというだけでむしろ頭数少ない分スケールダウンしてるような >>862
愚息が好き勝手してはバカ親が善人ヅラしてなあなあで事を収めるのが気持ち悪すぎる
スマッシュ退治は犯罪、テロは左遷に見せかけた据え置きと勘当で済むとかテロ支援国家かよ >>866
テレ朝「さあ、洗脳を始めようか」
大森&武藤「はい」 共通ボディの目が変わるだけで喜べるファンがうらやましい ハザードの複眼交換までフォームチェンジ扱いならこれまでの半身ずつ換えるベストマッチはなんだったのかと
バンダイは低コストのチープなボトル次々出してあらかじめベルトに仕込まれた音声や発光を解除させるだけ
ソフビやボトルチェンジフィギュアなどは全フォームフォローする気はさらさらなし
トライアルっていらねーよな問題を飛び越えてきた 個人的にハザードはジンバーアームズの真似事なんじゃないかと思ってる >>862
ワロタ
西都でローグ出すんなら、もう最初から絶縁しとけって感じだわ
番外編でローグやるみたいだし、ローグが玄徳は確定か まあマスタークがあちこちウロウロしないとイベント発生せず
自分が作った(はず)発明品に振り回される主人公
うるさいだけで伸びしろやキャラの引き出しがもう無さそうな二号
つぎつぎ出るが使い捨て感強すぎのフォーム
それ以外も繰り返しネタ多い >>875
正直タイヤコウカーンやロケットオンあたりの方がよっぽど見た目変わってるような 販促都合でもボトル20本まで集まったとこで収集ストップしてるのは不自然だな
先に60本用意しておけば箱は東都にあるんだから残るはパネル4枚奪うだけなのに
ベスト未定の歯抜けもなく1本のスペアもなく三都申し合わせたように20本で打ち止め
いくらでも自分とこでボトル作れるはずなのにパネルじゃなくボトルを奪えになってる
北と西にも能力者いるのか知らんが浄化能力は20本で止まるようにセットされてんのかね
しかも戦闘の要がボトルじゃなくゼリーやスパリンに移行したからボトルの影も薄くなってる >>880
その辺の説明を色々考えることはできるけど、結局劇中でハッキリ言えやとなるな
ふりかけスマッシュボトルやバットコブラの扱いもさっぱり触れないから分からない
細かい設定の説明してもつまらんって意見はあるけど、最低限のことはやってほしいわ
あと数を揃えるのが目的のアイテムならナンバリングしろ >>880
これなー、適当に捕まえてきた一般人にガス吸わせてボコって浄化して、あと40本東で量産できないのって思うよなー
ゴーストアイコン的に、人が死ぬような方法で作れるかボケェみたいな話もなく >>881
はいはいネトウヨですまんねw
だけど実際、戦争ガー侵略ガー市民に犠牲ガーで面白くなってると思う? 美空ってこれまであの物置にとじ込もってボトルを鶴の恩返し風に作ってきたけど
いきなり浄化済み40本北と西から出てこれまたいきなり治癒能力発現だもんなあ
ボトル浄化じゃなんにも超能力描写なかったのに乱暴過ぎ
北と西のボトルは過去に美空母が浄化してたとかそんなオチでは? >>881
内容が面白かったら多少パヨっててもまだ仕方ないかと思えるけど、クソつまらない上にアカヒプロパ丸出しだからどうしようもないんだわ
昔のウルトラシリーズのギエロン星獣とかムルチとか完全に左がかってたけど話は面白いでしょ
それにウルトラは逆にゼラン星人回とかでパヨに批判的な話だってあったしな
とにかくビルドはまず何よりつまらない上に姑息に朝日プロパガンダやってるから叩かれても仕方無い スクラッシュドライバーはパンドラボックスの発狂光線と同じ作用がある
↓
美空にスクラッシュドライバーの副作用を消す能力があることが判明
という流れなのに、「毒で入院中の首相を治癒」になる不思議
そこは「発狂光線でおかしくなった人間の浄化(手始めに幻徳で実験)」じゃないのかよ はいはいネトウヨガーネトウヨガー
敵地攻撃は侵略だ!専守防衛に徹すべし!
↑
えっ?これおかしくね?なんか日頃から朝日が言ってることだけど…って思っちゃうとネトウヨなのかね ネトウヨの話はもううんざりだっつーの
ドライブは警察の犬だとか上のゲーム病がどうとかめんどくせーこと言い出す奴までわくから
とりあえず
そもそもスマッシュが別にいらなくなってるのもなかなかに致命的な点と言える
ライダー同士の代表戦争を書きたいならそれだけに焦点当ててくれ まぁ大した腕も無いのにこういう流れになるようなもん書いた武藤が全部悪いんだからご意見ご感想送りましょね〜 今更だけどスカイウォールの意味って何にもないよね、それによって3都に別れるその3都が戦争するっていうためだけに存在してるようにしか見えん。
スカイウォールに意味があるのではなく分断されていることに必要性を求めてるだけなのかね?
なんかチグハグな気がするのは戦争させるために用意した舞台装置のくせに戦争を阻害する長距離兵器や航空兵器妨害・無効という効果を両立させてることなんかな。このせいで文字通り都合のいい舞台そのものになってる感がある。
キン肉マン二世に出てきたボルトマンという敵がいたが、そいつは高圧電気を操るから鎧を装着しているライバルキャラに大ダメージ与えていた。一方で電子レンジ攻撃ができるが鎧はマイクロ波を跳ね返すから天敵になっていた。
こういう1つの要素で得手不得手両立させるのはよほど上手くやらないと設定がとっちらかってるだけにしか写らないんだが…意味あるんだよなスカイウォール 某作品のアンチスレで散々言われた「特に意味の無かった〇〇」は
ビルドにもだいぶ当てはまりそうだな
少なくとも目下「ハードスマッシュ」や「スクラッシュゼリー」がそうなる気がしてならない もうこの際ストーリーやテーマやメッセージはかなぐり捨てて、単に怪人とライダーが殺し合うだけに特化した方が面白くなるんだろうか? 結局1話で終わる一般人巻き込み戦争被害いらんかったよね。これないと猿渡の人となりが視聴者わからないから〜ってやつもいるけど
女スパイが北都調査で猿渡達が国によって戦闘員化されたいい人たちみたいな情報は提供されたわけだし二度手間というか無駄というか
あの戦争描写なんの意図だったんだろう、猿渡の人格描写のためだけじゃないよね?
加えて戦兎が戦争はやりたくないが都を守るためという決意で〜って理由づけあった気もするけど、ぶっちゃけ今って戦う理由もないよね?来るのはグリスとカラス、それもボトル狙いなだけで極論ボトル全部差し出せば終わるし周り極力巻き込まないから戦兎戦う理由なくない? 多分だが玩具販促物の登場のさせ方と舞台道具やセットの出し方も同じなんだろうな
隙間に物を無理やり詰めていくという
日本が3つに分裂して戦争する話にしたい→でも具体的に分断の経緯をどう見せればいいのか
子供にもわかるのか→巨大な壁生やしてケーキ切るみたいに視覚的に3つに分けましょう
→でも戦争目的どうすんの?何話も割けないよ?それに子供層が
→首脳が発狂光線食らって戦争キチガイになった事にしましょう >>898
ディケイドのライダー大戦みたいなのを30分やってた方が特ヲタは盛り上がるだろうな >>896
>戦争させるために用意した舞台装置のくせに戦争を阻害する長距離兵器や航空兵器妨害・無効という効果を両立させてることなんかな。
ほんとこれ
スカイウォールってむしろ大規模戦争というか近代以降の戦争の抑止になって凄く良い存在なんじゃないかw
これが発生してたらせいぜい武力衝突みたいな事象までしか起きないんだから世界中に発生させた方がいい
その方が平和になるよ ぶっちゃけ光で発狂はいらなかった
壁とフルボトルを背景にした「ライダーを代表とした代理戦争」を
早いうちからマスターが三首脳抱き抱えて整えて
三都でシステムの違うライダー四人ずつくらい出して
コロシアムで闘わせるってGガンダムスタイルでよかった まあ、こんな歪なスカイウォールだけど一応矛盾なく説明はできるんだよね
要は戦争はさせたいが近代兵器使うものでなく歩兵戦主体にならざるを得ない、そうなると主力はガーディアンだが何者かの手引きでスマッシュやライダーが主軸になる。
そうなると3都はこの兵器を強化する方向になるわけで、切磋琢磨でハザードレベルはうなぎ登りとなるわけ。
ということを鑑みるとスカイウォールは偶発的に作られたものではなく何者かの意図が明確に存在するということになり、それを作った原因は誰かというと
それも私だを繰り返してしまうわけなんだよね。流石にまだスタークのせいだぁやるのかよとなるから外れてはほしいが 初めから偶発性も恣意性も全くなくて一本道のシナリオに決まってるんならそれでもいいけどって話だな
何者かが人類をニュータイプに進化させるために宇宙空間での有視界戦闘とMSが必要になるよう
ミノフスキー粒子を開発したって言ってるようなもので すっかりベストマッチが単なる手加減に成り下がってるの草なんだなあ… 元々ファウストが政府を裏で動かすくらい大きな地下組織で
それが壁のせいでファウストが3つに分裂してパンドラボックスを奪い合うって方がわかりやすかったな
葛城は北都ファウストの人間だったけどスタークによって東都へ連れてこられて記憶奪われて
戦兎として東都の人間として生活させて都合いい情報だけ得ようとしてた、とかさ 最近ロケットパンダが逃走用によく使われるけどこれ単にロケットが使い勝手いいだけで
パンダはおまけってのがなんかな
機械の方は能力にバリエーション作りやすいけど生物の方は全く個性作れてない ウォールなんか、船通る隙間あれば戦闘機も抜けられるとか外国と手を組めば海からでもミサイル撃ち放題とかはもう置いといて、いさぎよく半年で締めちゃえば良い。残った半年で余裕持って楽しい作品作れば良い。 >>909
だいたいパンダの持つ能力って何なんだろうな
笹食うのと人集め以外思い付かないわw 動物ってだいぶ能力似たり寄ったりになるな改めて見ると。オーズの同系統三種でそういうモチーフ側の能力かぶらせないようにしてたのは英断だったのか、単にビルドが無作為にやり過ぎてるだけなのか。ゴースト以上に似た能力のフルボトルあるからなあ フルボトルは本当に多すぎる
どこかでみたようなシーンをダラダラ流すこのライダーで、一番衝撃だったのがフルボトルの数かな
ボイトイ企画部は何を考えてんだ? >>899
>あの戦争描写なんの意図だったんだろう
そりゃもう親方アカヒが敵視している現政府への露骨なあてつけでしょ
じゃなきゃ戦争描写自体あんないびつな形じゃなく、もっとストーリー的に無理なく展開しているはず
>>911
素っ裸でだらだらご飯を食べてるだけでちやほやされる勝ち組な生き物なんですよ!>パンダ
と某ラノベ作家が言ってた
いっそオーズのラブラブラブみたいにギャグ系にした方が良かったかも >>912
パンダメダルは本編では登場してない、てれびくん付録DVDだけとかだったかと
>>913
あれでも斬撃かぶりのトラとカマキリがあって、トラがやたら無能扱いだったりしたけどな
実際のところ、哺乳類の武器なんてほとんど爪、牙、角、踏みつけや体当たりの全身質量でおしまいだからな。
あとパンチできるゴリラ、トゲの生えたハリネズミヤマアラシくらいで武器になるものは結構出尽くす。
キリングバイツって動物異能バトルだとかなりのマニアック知識で、犬ならでは、狼ならでは、ハイエナならではの特徴探して差別化してるけど、
ニチアサじゃそこまで突っ込めないだろうし オーズは属性が明確に別れててコンボがメインっていうのがあったから
個々の能力がかぶってもそこまで問題ないってのが大きいんだよね
てかクワガタの雷とかサイの重力とかあって
Wの時の属性と武器の組み合わせの流れを一部汲んでるからな
ビルドも動物機械両方に適当に属性当てはめりゃいいんだよ
良い意味でのはったりがなさすぎる >>916
ガンバライドでメダル使えたからパンダの技は見れたよ
実写スーツが存在するのは超バトルDVD連携のカンガルーの方ね 結局ビルドの場合
・動物(有機物)のフルボトルの特性とは
・機械(無機物)のフルボトルの特性とは
・どのようにベストマッチなのか
(単なる相性でより特性が引き出されるのか、
コアメダルみたく新たな能力が付加されるのか)
・どういう状況で使うべきなのか(差別化)
これらを本編見てるだけで(付加情報・脳内補完補正無しで)
過不足無く埋められるフォームってあるのかな
どんな能力があるのか、組み合わせたらどうより良くなるのか
これ描けてないってそりゃ創作とは言えません ストーリー:同じ展開の繰り返し、後付し放題で以前の話が完全に無駄になること、意味のない設定やくだりが多い
キャラ:一部のキャラに万能の力が集約していて贔屓がひどい。また基本どのキャラも口が悪くその場その場で口先だけいい人ぶった発言をして薄っぺらい
テーマ:戦争をテーマにしてるが戦争について勉強しているようには思えないほど描写に突っ込みどころが多い。また思想がもろ朝日思想を反映していて子供向け番組に相応しいとは思えない
アクション:敵は同じ奴を使い回し、ライダーは新アイテムやフォームが毎回登場するが差別化やそれを使う必然性が全くなく、初登場時活躍するだけの使い捨てになっている。
なんかどれを取っても面白いと思える要素が一切ないんだけど 正直一人二人のライダーを主戦力にして戦争だの進軍だの大袈裟な単語言われるとクスッてなる 自作の武器を人に向けてウェヘヘ〜ってしてた奴が今更ハザードで相手やっちゃって善人面して後悔するのが情緒不安定すぎて怖い 言わんとしてることはわかるんだが
そういうことはこっちじゃなくてアンチスレに書いたほうが盛り上がると思うぞ もう戦いたくないとか…
暴走の危険も三羽ガラスの事もマスターから聞いていたというのに
自称天才はハザードで変身することになんの覚悟もしてなかったのね
もう戦わなくていいから主役交代しよう 成分がベストマッチなんであってボトルのモチーフは関係ないんだと思うよ
自分でも何言ってんだって思うけど >>918
ああ、混同&ガンバライド失念してた
>>919
結局どのフォームでも攻撃力を有する以上、ただパワーのある肉食獣とかは一匹二匹いればいいだけだしなぁ
(それさえも重機とか戦車のパワーでよくね感溢れるんだが)
下手にフォーム扱いにしたから、フォーゼのステルスやらカメラやらみたいなサポート特化能力にしにくいのも弱いな
スマホとか本来のスマホの多機能性、通信による情報やりとりとか全く反映されてないし げんとくんは北都のファウストを潰して来いって言ってるだけで、無関係の一般人を襲ってこいとかそんな事は一言も言ってないだろ
何が侵略なんだよ、悪の組織を潰しに行くって話だろ、ファウストを放置してたらどれだけの犠牲者が増えると思ってるんだ
その上もう戦いたくないとか、こんな無責任な奴が主人公なのか ぶっちゃけフルボトルって売れてるの?活躍が微妙で全然集める気にならないんだが >>928
あの「侵略がー」は朝日った上に先輩ライダーたち(特に昭和)を冒涜してるよね
怪人化したとはいえ一般人を躊躇なくぼこってた奴が言う台詞かよ スマッシュから成分抜いて、浄化っていう流れと
プレートに10本刺す、それが6枚分っていう流れに特に関係性が見えない
特にボトルの精製方法的に何で律儀に三都それぞれきちんと20本づつあるんだってなる >>931
これな
ブランクのボトルが火星産でこれ以上増えない品だとかなら、まあ、地球上のものの成分60集めるってのはわからんでもないが >>920
>口先だけいい人ぶった発言をして薄っぺらい
これって正にパヨチンの特長だよな
せんとくんも現実社会のリアルパヨクも「どうしてお前が上からそんな偉そうな事言えるの?自分はそんなに立派なの?」って感じが全く一緒
せんとくんが本当に思いやりの心を持ってる優しい人間だったらこんな事しないよなってのが多すぎ
一番気の毒な焼肉太郎の事を誰も不憫がらないのも凄い >>933
信者は焼肉太郎大好きだから死んだこと嘆いてたのにな
彼の死が総スルーされてること信者に指摘したら「赤の他人だからいい!せんとが殺したわけじゃないからいい!」とかほざいてたわ
信者もやっぱ作品のレベルと同じ倫理観の壊れた連中なんだなーと思った 戦兎「早く新武器試したい・・・ウヘヘヘ」ってのはもとの葛城の顔が覗いてるんじゃないかと思ったり
つーか葛城時代ガス注入人体実験やビルドドライバー完成直後試し斬りで絶対人殺してそうなんだけど うん、葛城の鱗片なんだろうけどね
試したいって気持ちが高ぶってドラム缶相手とかに斬りつけて
ウヘウヘしてるマッドサイエンティストくらいならこんなに引かなかったかもしれないよ。
でも人間、ましてや身内相手に刃物向けて発狂して、その口で誰も傷つけたくないといわれましても…と思ってしまうんだ。
葛城と戦兎の気持ちの葛藤とかわからんでもないが、戦兎にあんまり良い印象無いから
戦兎の気持ちも戦兎を守りたいっていう周りの気持ちも感じられない。なんの感動もないまま今に至ってるんだよ。 葛城=戦兎を悪人にしたくないから葛城は利用されていただけ、みたいにする一方で
科学者キャラのテンプレっぽい言動をブチ込むから支離滅裂なキャラ作りになってるな >>930
今の時点では「悪の組織」に変わりはないはずだからな
ロイミュード072やキュビ、バガモンみたいに
「必ずしも悪い奴がいるとは限らない」的フラグを立てておいて
終盤に和解するのならともかく
現状で「戦いたくない」はただの腰抜け&思考停止だよな >>934
>「赤の他人だからいい!せんとが殺したわけじゃないからいい!」
いや〜これってそういう問題じゃないよな
もしこのスレにいる人達が自分が戦兎だったとしたら皆辛くて自分に責任あるんじゃないかって苦しむと思うよ
まして自分の外見がその何の落ち度もないのに殺された気の毒な太郎な訳だからね
わすれようたってわすれられないし日常的に苦しくて贖罪意識拭えなくなると思う
あの無邪気な弟分もあれ以降放置だし
>>937
>科学者キャラのテンプレっぽい言動をブチ込むから支離滅裂なキャラ作りになってるな
しかも敵地攻撃に関してはIQ高いキャラとは思えない言動だし
あれってむしろ竜我の方がそれを拒否して、科学者キャラの戦兎が「敵の拠点を叩かないとむしろもっと犠牲が増えるだろ」
って論理的に考えるのが自然な気がする
とにかくその時その時でキャラ特性もコロコロ都合よく変わるんだよね 葛城のやったことがそもそもの原因なところで本人が技術の使い手、使い方が悪いで済ましてるのが1番やばい >>940
その悪い使い方(人体実験、人殺しなど)をした幻徳とは手を組むっていうね。もう無茶苦茶ですよ 設定が練れてないとかオリジナリティが薄いとかキャラに魅力が無いとか
最早どこ取っても粗探しじゃないレベルでツッコミ所があるような状態だけど
結局主人公が何がやりたいのか、それでストーリーをどう動かしたいのか
全く分からないってのが一番致命的なのかなあ
色々言われたゴーストですらタケルが生き返るって目的ははっきりしてたのに 話の目的と最低限の人物描写は1クール目以内にやるのが基本なんだよね
1クールドラマや映画しかやってこなかった武藤はこの基本が出来てない >>942
ゴーストの主張はいろいろふわふわしてたけど、それはそれでブレてはいなかったもんな
まあ主人公が悩み、迷い、道を探すのも決して悪い展開ではないんだが
ビルドの場合新興宗教に走ってしまったようなアチャー感がひどい
よりによってそっちにいくか!?みたいなw ゴーストは1クールから
・主人公がタヒぬ←オリジナリティ(ライダーとしては)
・タケルが生き返る←目的
・アイコンを15個集める←解決手段
がそれぞれ示されてたからね
問題はそれを終盤まで引きずった挙げ句その他はブレブレ猿真似ってことだけど…
目的を探すことが目的のファイズだって毎回オルフェノクを倒してた
ビルドにはそのスマッシュを倒す(変身させられてる人を救う)すら最近はテキトー 個人的に武藤は岡田とか高橋なつこに匹敵する逸材だ思う そりゃそうだ だってこの作品箱を手に入れたらどう扱って何を成すのか誰一人明確に示さずに戦争(爆)やってるからな
まず間違いなく箱の扱い方分かってんの便利スターク様だけだろうしな 結局玄徳はビルドに負けて西都のライダーになるんだったら
東都編で負けた時にそのまま逃げ出してファウスト壊滅
東都に平和が、ファウスト壊滅すらスタークの計画通り(激寒)でグリス達が攻め込んできて
戦兎と龍我は戦争ではなく「東都を守るため」に戦う、ってやったほうがすっきりしたのに
態々戦争シーンとか入れたいがために玄徳をのさばらせた感じにしかなってないな 幻徳「ふはは!俺の箱だーー!」
首相「ばっかもーーん!」
で2度もスパークリングに敗走した奴が西都から来た謎の強敵だぞ!とか言われてもね
戦争編で共闘させてナイトローグの低スペックに悪戦苦闘するとかしとけば良かったものの 三話目の時点でいきなり壁には実は穴がある!
とかいう壁の魅力壊すような設定入れてた辺り本当練ってないんだな 猿渡って最初これは戦争で殺し合いだ!ってかっこいい事言ってたけど、実際青羽やられたらキレちゃうの?
殺し合いなんだからしょーがないんじゃないの?
覚悟してたんじゃないの? >>952
前も970か980辺りがスレ立てたからまだいんじゃない?
まあ最新話で敵基地攻撃は侵略発言や幻徳失脚の流れが前と全く同じという点でアンチが増えスレ消費が速くなった気がするけど >>954
死ぬことは仕方ないとして殺した相手を許さないってのは別におかしくも矛盾もしてなくないか?
>>955
というかマスターの掌の上で踊らされながら強化も幻徳失脚もだが幻徳首相代理就任の流れも同じだったりで引き出しのなさがね >>956
普通のキャラクターなら仲間の仇に怒りを覚えるのもわかるけど
大将の首取ろうとしないで悠長にボトル探ししてた奴に激高されても詰りたくなるわな
仲間は失いたくなく民間人も巻き込みたくないのに最速で終わらせようとしないのは言行不一致も甚だしい
首都食い散らかされてる時点で決着付いてる筈がダラダラ続いてるのが不思議だわ
テンポがいいとは何のことなのか ハザードスマッシュって倒されたら消滅らしいが
怪人化した人間を倒すってのは昔からあるけど
副作用で死ぬアイテムで変身してる人間をメインライダーが倒すってやらないから
三羽烏って少なくともビルドとクローズは倒せないよな?
暴走して「カシラの手で倒してくれ・・・」っていうお涙展開か
もしくはローグ登場まで三羽烏生き残り確定か? いい話も引き出しが少ないよな
今回なんていい話のネタを前回と2回に分けてノルマこなしてるし
謎解きもそうだけどストーリーを動かしてもたらされるんじゃなくて全部都合よく誰かが持ってきてくれる作りなのな 怪人態倒して人間に戻したけど長期の怪人変身アイテム副作用で死ぬとか割とこれまでのシリーズでも見てきたし
大分前に万丈彼女に引導を渡したのも戦兎なんでな >>960
そのいい話も取って付けたただのアピールにしか見えないのが本当に気持ち悪い
上に書いてあったが新興宗教感が漂ってる
科学がテーマなのにどうしてこう全体的な雰囲気がふわっとしたライブ感&感情論で溢れているんだろう 「倒されたら」死ぬって曖昧なセリフ連呼してるが、どれくらいのダメージなんだろ。変身解除くらいと思っておけばいいのか 上の雑誌バレでも来週暴走戦兎がグリスに止められてスタッグが消滅寸前とか書いてるけど
何を持って消滅寸前なんだよな
フィニッシュ食らったらなのか変身したボトルが破壊されたらなのかそれも武藤の都合さじ加減だからな〜 >>962
>全体的な雰囲気がふわっとしたライブ感&感情論
ほんとこれだよ。全編に渡ってこういう作りなんだよな
やっぱ根本の原因は武藤の知識の無さや勉強不足から来てると思う
科学や戦争がテーマなのに全然掘り下げて練った形跡が無いし、ライダーシリーズのファンとか言うけど表層的な部分をパクってるだけにしか感じない
結局勉強や練り上げみたいな努力ができないから、上の人も言ってるように全てにおいて武藤のさじ加減で決まるといういい加減な作りになる
しかもおそらく本人が自分で得意だと思ってそうないい話も毎回毎回薄っぺらくて気持ち悪いだけ
自分はあまり一般ドラマ観ないからこの人の過去作は知らないけど、稀にみる無能ライターだと思う 記憶喪失の主人公の正体ってストーリー上かなり重要な部分だと思うんだけど、
主人公サイドが謎に迫っていったわけでもなく、あっさり敵から正体バラされて、しかもそれを疑わない。
辻褄合わせは全てスタークが火星で得た謎の能力で、皆それで納得してしまう。
パワーアップアイテム制作に必要なキーワードも敵から与えられてそれを疑わない。
それどころかついにアイテム現物を直接渡されるようになる。
主人公しか完成させられないベルトもあっさり敵に情報が流れて速攻で複製される。
そもそも基地自体が敵に与えられた場所なのに移動しようとすらしない。
他にも色々あるんだけど、もう全てが適当すぎて突っ込みが追い付かないわ。 敵味方問わず劇中の人物に主人公がクズ扱いされるシャンゼリオンみたいな作風だったら
マッドサイエンティストによる不条理ギャグとして見れる内容だったと思う >>967
まあそうかもな
せんとのクズっぷりを指摘すると信者はすぐ巧が―天道がーもやしがーって過去作のキャラ持ち出すけど、そいつらは劇中では変人かめんどくさい奴扱いされてたっつーの
毎回毎回ゴリ押しタレントのような身内からの露骨いい人ですアピールなんてしてこなかっただろ >>966
正直言ってマスターの正体とかと分割して2クールやるべきだったと思う。その辺りの伏線バラマキと回収が早すぎて主人公の目的なくなってるから空気だし?文字通り尻すぼみになってるからねえ。 >>968
半年のディケイドの方がまだ士や夏ミカンの人となり分かったもんな
ビルドのキャラクター全員そうだし主人公ですらトゥエンサイ科学者以外の食べ物の好みや嗜好とか苦手な物なんかのこれと言える特徴無い
だからフィクションの世界に生きてる人間に見えない
茶を濁す暴言ギャグのせいで口悪くてマウント取りたがる悪い印象しかないわ 自分の記憶が確かなら
戦兎はナルシストで自意識過剰な正義のヒーローだって開き直りやがったぞ 人格がその都度その都度武藤のさじ加減によって変わるからな
名作の作者がよくキャラが一人で勝手に動き出すって言うけどビルドはその全くの逆
キャラも設定もストーリーに合わせなきゃならないから魂の無いただの駒
しかもそのストーリーがお粗末だから救いようがない >>929
フルボトルというよりフォームチェンジだな 未登場のがまだまだあるみたいだし フルボトルで予約が始まったのは
キリンサイクロン
ペンギンスケーター
クジラジェット
トラユーフォー
シカ(ピラ)ミッド
ローズ(ヘリ)コプター
タートルウォッチetc
現状ソフビをバンバン出してるみたいだけど、これらのソフビも出すのかな?
いずれにしても子供向け方面をかなり意識しているようではあるが >>976
でも北都の首相はなんか小池都知事っぽいし
彼女に子育て支援云々とか言わせてたのは安倍首相っぽいんだよね
色々アカヒの叩きたいものを混ぜ合わせてるんじゃね? スクラッシュドライバーでフルボトルは使えるけど
ビルドドライバーでスクラッシュゼリーって使えるのか? 東都は世襲ぽくて権力が一人に集中してそうな所が北チック
他の都もそうだけど戦争を描こうとしてるくせに社会体制や政治システムについてあまりにも描写や説明が少ない >>980
てかこの政府体制になったのがここ10年って設定だからな
しかも壁によって無作為にバラバラにされた人たちで三都それぞれ統治してるし まあ何度も書かれてるけど壁で日本が三分割されてもこんだけ隙間があって大きさ以外何もリスクなしに通過や通信出来たりするなら日本政府が崩壊して三つの国になったりしないと思う
完全に分断されてる・壁の向こうはどうなってるかわからないって方がまだドラマティックかも >>982
今ぐらいのスピードなら>>990前後でいいんじゃね?
自分も明日の夕方にそれくらいなら宣言して立ててみるわ どうも製作スケジュールもアレっぽいなぁ
ゴールドスコーピオン取りやめていきなりローズコプター出すことにするって 持ち上げてる奴はもっとよく見てほしいな
恋人死んだスゴイ!マスターがスタークすごい!シリアスすごい!しか言ってなくて
こいつら劇中の出来事しか見てねえなって思う おいおいビルドとエグゼイドが同じだって?
失礼じゃないか 恋人死んだというだけなら同じだけど、エグゼイドはその死を後悔という形で引きずる外科医とそれによって狂った闇医者を軸にクロニクルへの姿勢や蘇らせるための苦渋の裏切り、味方側復帰までのドラマを本編でやってるからな。
ビルドは償い含めて万丈導くってのまではまだいいとして殺した張本人とも言えるナイトローグ相手に素顔割れた後もなんも衝突なく従うなんて時点でありえんわ。
ドラマ放棄だろあんだけ香澄執着してて。 信者の質の話ね
キリヤ死んだスゴイ!パラドがエムのバグスターすごい!シリアスすごい!
みたいなの そんなんエグゼイドに限らず新規特撮視聴者あるあるみたいなレベルだろ まービルドもエグゼイドもどっちも信者は、感性がおかしいってことだわな いい年して仮面ライダーの信者なんかやってる人がまともなわけがない 誰もビルドが名作とは言ってない気がするな。エグゼイドだって
前年のゴーストでハードルが下がりまくって感覚が鈍ったってのもあるし このスレッドは1000を超えました。
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