ここ最近のライダーはいくら何でも怪人減らしすぎじゃね?

1名無しより愛をこめて2018/04/22(日) 14:37:49.47ID:vJu7I6lq0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

440名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 01:46:13.76ID:cQFi0B930
>>439
グリスはリペイント+ビルドのアンダースーツ+ベストマッチのパーツ流用。
大体ネクロムのサンゾウ魂はちゃんとパーカーが作られている

441名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 01:47:36.72ID:x2vtMmC30
グリスブリザードって大して予算かけてねーだろ
腕はビルドフェニロボの流用でメタリックブルー吹いただけじゃん

442名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 01:52:00.47ID:cQFi0B930
ていうかそれ出来るなら怪人も上手いこと低予算やれないのかと思う。
1期のライダーだと既存怪人スーツを色変え、マスクだけ新造で1怪人ってのもやってたのに。

443名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 01:59:41.36ID:fNjXS5i/0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

444名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 12:46:57.84ID:OdSRF/Gdd
リビルドスーツなんてそれこそウルトラマンの頃からあるけど、補修やらパーツ付け替え、ペイントで、新造の50%くらいは費用かかるとか。

あと、仮面ライダーのスーツなら、商品化前提でBから予算が出るって聞いたけど真偽は不明。

445名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 15:45:06.60ID:cQFi0B930
>>444
基本販促になるなら予算出るんじゃないかと思う。高いものなら特に
次のジオウの一般怪人も造形が良いが、アナザーウォッチで怪人になるみたいなので
それも何かしらの方法で玩具として出すからクオリティが高いのではないかと予想。

446名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 15:53:00.85ID:cQFi0B930
ゴーストではプレバンで怪人の変身アイテムを出し、
エグゼイドでは敵ライダーと共用で幹部の変身アイテムを一般販売、
ビルドではプレバンで一般怪人変身アイテム、個別で幹部変身アイテム一般販売

と段々、怪人変身アイテムの需要も考え始めている気がする。

447名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 15:53:36.27ID:IVVwC6NP0
>>439
ゴーストはそもそも碌にフォームの差別化もできず
ムゲンが登場した瞬間に要らない子と化すだけの
英雄アイコンを15個も出す必要なくて8個ぐらいに減らして
代わりに友情バーストとシン・スペクターを本編に出せば良かっただけなんだよなあ

これはビルドのボトル60本にも通じるが
大体インフレバトルやりたいなら並列フォーム増やすなと
仮にオーズ並みのフォーム数でやるなら
6話にしてもう最強フォームを出すぐらいで割り切れと

448名無しより愛をこめて2018/08/14(火) 18:45:20.48ID:HSqoZMPO0
フォーム増やしたいというより小物おもちゃたくさん売りたいんだよ。
そのついでにフォームフィギュアも増やせれば万々歳なんだよ。

449名無しより愛をこめて2018/08/15(水) 01:50:22.59ID:IGhe3tD/0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

450名無しより愛をこめて2018/08/15(水) 02:32:32.28ID:I5lYLJ5V0
ライダーバトル見飽きたけど怪人が毎週出てきてライダー同士のエピソードが薄くなるのも困る

451名無しより愛をこめて2018/08/15(水) 03:57:48.33ID:0+owIcqU0
毎回怪人出てたWとかは
怪人のおかげでメイン勢のキャラが濃くなっていってたような
ライダーバトルの方が龍騎みたいにコロせないなら毎回なあなあで終わるし
ライダー同士のエピソードが濃くなるわけでもないだろ

452名無しより愛をこめて2018/08/15(水) 09:38:36.94ID:cYTTARlR0
>>451
特にフォーゼとかドライブとかの仲間陣営が多いところは、だいたい
仲間Aの個人的な知り合いとか、Aと共通の趣味などがある相手、Aが偶然邂逅した相手、Aがリスペクトしてる相手等がゲストになって
ゲストが怪人になる、怪人に利用される、怪人に狙われる、怪人と同道する、とかして
ライダーが怪人をしばく傍ら、Aがゲストを説得したり、ゲストを救済するために戦闘以外で奮起したり、みたいな感じでAが掘り下げられるよね

453名無しより愛をこめて2018/08/15(水) 23:16:02.55ID:A0jrFQWH0
探偵物とか学園物とか警察物ってテンプレ作りやすいから短い話もまとめやすくてキャラ濃い目のゲスト怪人も出しやすかったんだろなー

454名無しより愛をこめて2018/08/16(木) 13:46:05.47ID:28glKvxn0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

455名無しより愛をこめて2018/08/16(木) 14:11:57.10ID:uCCUk3pk0
エグゼイドってやってる間は面白かったが
特にこの怪人が印象に残ったなぁとか振り返ることがないので
総合的につまんない印象になった

456名無しより愛をこめて2018/08/16(木) 21:09:34.35ID:5QGVfZ7m0
メインストーリー進めるための障害物タイプの怪人は個々が印象残り辛い

457名無しより愛をこめて2018/08/16(木) 22:53:34.82ID:BByVd8550
>>455
グラファイトやラブリカですら印象に残らないのなら
もう怪人パートに尺を割くのも馬鹿らしいな

458名無しより愛をこめて2018/08/16(木) 23:02:43.91ID:uCCUk3pk0
>>457
それ幹部じゃん
通常回は幹部倒されないだろ?
(幹部のくせにラブリカとグラファイトもそこまで印象に残らんのはチラ裏)

459名無しより愛をこめて2018/08/16(木) 23:40:44.00ID:Zrx+HnI70
エグゼイドは最近見かえして俺はやっぱり面白いって思ったけど、怪人については>>455と同意かな

バグスターは人間態が有るのが上位3名とポッピーだけだからね
人間態になれない怪人はやっぱりキャラが弱いくなる
そんな中でバガモンは頑張ったよ
生みの親のツクルが結構な頻度で再登場するし、放送当時と違って連続視聴してるんで再登場の度に思い出して
バガモンの印象が強く残ってる(本放送の時はぶっちゃけ忘れてた)

460名無しより愛をこめて2018/08/17(金) 14:20:15.48ID:k1j7Vii10
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

461名無しより愛をこめて2018/08/17(金) 14:32:43.96ID:48MVMRVS0
エグゼイドは人間の方に怪人なんぞより遥かにヤベーイ奴がいたからな

462名無しより愛をこめて2018/08/17(金) 15:02:18.14ID:UwhhZaM20
怪人と人間の区別がほとんどなかったからなぁエグゼイド仲間怪人だったり人間の敵だったり

463名無しより愛をこめて2018/08/17(金) 16:39:40.78ID:Yd5tx07k0
そーいった怪人と人間の区別ないのは
これまでのオルフェノクとかと一緒じゃないか
あっちは怪人としているのに
エグゼイドはなんか怪人としては薄いのがなんかな…と思うところ

464名無しより愛をこめて2018/08/17(金) 18:34:29.77ID:UwhhZaM20
一つの命として扱ってるからこれはこれでいいんじゃねーかなって思う

465名無しより愛をこめて2018/08/17(金) 19:21:41.66ID:cAdYv0Nd0
人間と怪人とライダーの境界はなんぞやってのは平成1期っぽい

466名無しより愛をこめて2018/08/18(土) 10:30:19.08ID:MdTSdi0K0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

467名無しより愛をこめて2018/08/26(日) 13:44:50.31ID:Fb2Hnq5S0
エグゼイドのバグスターの使い回しは
昔のRPGの中盤以降に出てくるモンスターが序盤に出てきたモンスターの色違いとか
そういうゲームのあるあるネタも盛り込んでるんじゃないのか?

468名無しより愛をこめて2018/08/26(日) 15:26:19.90ID:p5FWo/E30
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

469名無しより愛をこめて2018/09/27(木) 00:17:31.24ID:QMkWVEzQ0
t

470名無しより愛をこめて2018/09/27(木) 00:18:21.53ID:djmeJ2AL0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

471名無しより愛をこめて2018/10/03(水) 22:01:34.85ID:AhfLsvH00
インタビューで塚田と三条が同じこと云ってた

472名無しより愛をこめて2018/10/03(水) 23:30:25.04ID:po+a89xO0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

473名無しより愛をこめて2018/10/24(水) 02:26:11.66ID:y0JCWJQAr
怪獣と違って玩具が売れないから仕方ねぇよ

474名無しより愛をこめて2018/10/24(水) 03:38:22.35ID:gfkpi53Z0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

475名無しより愛をこめて2018/10/24(水) 06:48:11.51ID:4GhsP1qF0
友達から教えてもらった在宅ワーク儲かる方法
時間がある方はみてもいいかもしれません
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね

8DV

476名無しより愛をこめて2018/10/25(木) 10:28:12.46ID:TUIunfSy0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

477名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 13:22:26.69ID:dQnCc7/Nr
怪人の玩具が売れないから仕方ないんだよwwww バンダイ様の玩具のプロモーション映像に過ぎないからな 戦隊もライダーもwwww

478名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 13:26:20.38ID:BudghP500
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

479名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 14:03:33.58ID:WAcPMZDT0
そんな事よりバイクに乗らなさすぎなのが問題だろ

480名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 14:09:22.09ID:dQnCc7/Nr
>>478
コピペ野郎しね

481名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 17:11:23.46ID:9x8llZrR0
ジオウは今のところ怪人少なくないからこのスレの存在意義がないんだよな

482名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 18:46:58.27ID:AXrrV5QU0
設定的にこれ以上増やしようがないからな戦闘員ポジションいるのかね

483名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 18:51:23.90ID:IW1k2MU90
>>481
少なくないってエグゼイドやビルドだって8話ぐらいまでなら新規怪人ちゃんと出してただろ
年末商戦&ライダー祭りの終わる年明けからどうなるか

484名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 18:55:53.04ID:WAcPMZDT0
>>483
アナザーライダーである程度保証されてないか?

485名無しより愛をこめて2018/10/27(土) 21:40:22.43ID:AXrrV5QU0
敵ライダーがウォッチだけ使う可能性はあるな

486名無しより愛をこめて2018/10/28(日) 01:25:51.89ID:z2ON57Jc0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

487名無しより愛をこめて2018/10/28(日) 15:41:21.38ID:OAf0ESKe0
>>484
そんなもの年明け登場の3号ライダーが残りのウォッチを全部持ってたで
いくらでも省略可能なんだよなあ

488名無しより愛をこめて2018/10/29(月) 00:11:50.24ID:jdjAc38g0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

489名無しより愛をこめて 842페이지 88번2018/11/04(日) 16:26:09.36ID:z5ogvqBm0
イーッ!

490名無しより愛をこめて2018/11/04(日) 16:27:20.24ID:IJWqJULG0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない

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