仮面ライダーゲーム総合 PART242【クライマックススクランブル】
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最新作:仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ
Nintendo Switch
発売日:未定
価格:未定
https://rider-csz.bn-ent.net
新作(据え置き):仮面ライダー クライマックスファイターズ
PlayStation4
発売中
価格:7600円+税(通常盤)、11100円+税(期間限定版)
http://rider-cf.bn-ent.net
新作(携帯機):オール仮面ライダー ライダーレボリューション
ニンテンドー3DS
発売中
価格:5700円+税
http://riderrevo.bn-ent.net
仮面ライダーゲームオフィシャルサイト
http://ridergame.bngames.net/
仮面ライダー家庭用ゲーム公式ツイッター
https://twitter.com/Rider_Game_PR
コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー53人目【PSP】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505110534/
仮面ライダーゲーム総合【バトライドウォー創生】 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/28507/1446359830/
※前スレ
仮面ライダーゲーム総合 PART241【クライマックスファイターズ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1522812238/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については>>950を目安に次立てることを考えて>>900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・このスレッドはネタバレスレではありません。未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまで。
・ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。ニュースサイトや雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
・NG機能がある2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>950 を取った人が、宣言してから立ててください。
・スレ立ての際、>>1の本文の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加してください。 まあ保守する人がいないから、深夜のスレ立ては避けた方がいいな 参戦ライダー30人越えってあるけど去年の28人から追加はジオウの2人ぐらいかな?
後はサプライズでアマゾンずとか来たら嬉しい。去年のブラックみたく
ライダーゲーが出る度に思うけど創世のバーストイクサの時間制絶賛してた人はどこにいったんだ?
発
発売前に否定的な書き込みしたら「設定をいかしてる。アンチは黙ってろ」
って叩かれたけど発売日すぎたら不満が多かった
あと、ライダー紹介PV公開される度に役者は揃っただの、前の製作者はワームだっただの宗教感が凄かった バトライド創世はPS独占になったことてゲハゴキブリが沸いてたから宗教持ち上げは仕方がない
クラファイは逆にソニー→任天堂への移籍だから何変えても何も変えなくてもボコボコに叩きにくると思うぞ じゃあ頑張ってゴキブリに叩かれるクラファイ擁護してくだせぇ 実際そう言われるに相応しい程要望に応えてくれてたからな創生は 進化して爽快になるって良いよね
昔楽しんでたライダーゲーも
今プレイすると貧弱なスペックのせいで動作が緩慢でイライラしたりするし
原作再現度にもやっぱりハードスペックは大切よ
逆にデフォルメ極める方向も別腹で好きだけど ファミ通フラゲ
ベースはクライマックスファイターズ
プレイヤーの体力は0になっても残機が残っていれば復活できる
ジオウが主役のストーリーモード
ジオウを操作。次々と襲い繰るライダーを倒す。ライダーたちは記憶が差し替えられていて勝利することで記憶を取り戻す。
記憶を取り戻すとフリーバトルモードで使用可能に。
怪人とのバトルもあり。
人数分のJoyConや本体があれば4人のオフライン対戦が可能
スクランブルブラスト
ゲージが満タンになりLR同時押しで発動、最強フォームにチェンジ。
ビルドはジーニアスに、クローズはクローズマグマに等
固有スキル
時間経過でたまるゲージが満タンになると発動
強力な攻撃、特殊な移動などが可能。
クローズがクローズチャージに、等
満タン=オート発動の模様
超豪華限定版
DXジオウライドウォッチ ゲーム限定オリジナルVER
ビッグラバーストラップ
お風呂シート4種
価格、発売日未定 初報のファミ通だと全然画面がクラファっぽくなかったが、どうなんやろ >>25
「開発者がワーム」の元ネタはカブトゲーで
「デジフロイドにこんな神ゲーが作れる訳がないからワームだろ」という意味合いだったので
ワームの方が人間より能力が高い方で合ってる
ライダーゲーのことを知りもせず興味もないのに創世を擁護しに来た業者連中の理解が足りなかっただけ 限定版に原作主題歌付くの?
でも昭和ライダー主題歌と平成ライダー挿入歌のあったバトライド創世と比べたら曲が少なくて割高感するから他にもいろいろ付けてくれるの? >>34
ああ、やっぱり?カブトゲーの開発者はワームの方は聞いたことあるからバトライドIIまたはサモンライド!がワーム製作って言ってるのか?って違和感あった
イクサバーストの制限時間短いのはセーブモードの必要性を出すための苦肉の策だろうね、クラファイにイクサ参戦したら流石に制限時間無しでずっとバーストで居てくれると思う 初報のスクショは分かりにくかったけどクラファイ完全版で決まりか
PS4でやってなかったんだけどこれくらいのいじり方でマトモになりそうなもんなの? 上のフラゲ情報みる限りでは怪人とも戦えるって点以外は何をいじったのかわからないレベルなので、何とも言えない ありがとう
クラヒーWレベルの追加要素や怪人戦を想定しておいた方がよさそうだ 雑魚怪人を操作してジオウやビルドを倒せ!という鬼畜モードがあるんですねわかります オン対戦出来ないみたいだし完全版じゃなくて劣化版だろ 近距離で壁に張り付いている敵に
アバランチブレイク突進斬りしたら
通り過ぎてカウンター食らうんだが 視点は単にクラファにあった多人数対戦用の視点を自由に選べるようにしただけでしょ 見下ろし4人対戦ができるなら超クラヒーがやりたかったワイワイ対戦が実現しそうだな
キャラ数が半分以下なのがダメダメだけど ファミ通読んでみたけどまじでクライマックスファイターズと何も変わってなかった ファミ通読んだけど、画面分割で背後視点のローカル2人対戦できるみたいね 頼むからオン対戦だけはつけてくれよー
スイッチはおすそ分け対戦がメインだからなんて都合のいい言い訳並べて安直な機能削除してそうなんだが 割とオン対戦を望む声ってあるのね。
個人的にはどうでもいいけど、あって困るもんでもないし付けて欲しいところではある。
てか、switchってボイチャできたっけ? オン運用にうまみないしクレームばっかりなんですもの オン対戦付けるとキャラバランスガーとか優遇キャラガーとかも問題になるからな
カブトゲーはゼクトル弱くてハイパーが強いから面白かった訳で
オンのためにキャラ性能がつまらなくなるならオンなしで尖ったキャラにした方がいい 昔のDSとかにあったフレンド対戦しか出来ない仕組みならオンありでいいかもしれない
無限コンボとか即死コンボとか野良だと不快感しかないけどフレンドなら笑ってネタにできるし 対戦じゃなければそんなにバランスがーとか言われないのに
なのでバトライドのオンライン協力つきお願いします 協力ゲームは協力ゲームで弱キャラで来る奴は地雷とかなんとかギスるでw
かといって弱キャラを許容できるヌルさにすると野良協力する意味がないし
>>50
ソフト内ボイチャは作れば普通に出来る 今はFORTNITEしか実装してないと思うが ライダーゲーは対戦より協力に力入れて欲しいかなあ
雑魚なぎ倒して辿り着いたボス戦のフィニッシュを協力技で決める仕様とかあると熱いやん? 何話か忘れたけどファイズのクリスマとカイザのカイザスラッシュ同時に決めるシーンあるじゃん?
ああいうのがライダーゲーでやりたいんだよな ゾンズ参戦で仁さんボイスでライダー絶対殺すマンできたら2万払ってもいい >>58
バトライドでアシスト呼べ
それ以上のレベルの再現は一生無理だから安心して過去作遊ぶといいぞ >>61
やバN1
エグゼイドにもビルドにも使いたいキャラおるから新作あくしろ
具体的にはグリスブリザードとクロノス使いたいんじゃ 無双系でクロノスは絶対楽しい
敵のキック必殺技とかに時間停止キメてカウンターしたい ライダーより先にルパパトのゲームが出るとは予想外でした 「仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ」11月発売決定!9月13日より予約受付を開始
11月29日 発売予定
価格:
6,800円(税別、通常版)
9,800円(税別、プレミアムエディション)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1142058.html オンライン対戦なくすとか正気かスタッフ
もう何が残るんだよこのゲーム オンライン対戦ないって…これでオフライン要素スカスカだったら 創生はステージ一新でステージに手間が掛かってしまったけど創生から少し増やすか1、2からいくつか復活すれば
ステージに裂く労力をキャラや再現シナリオに回せそう
平成最後なんだし元号変わる前の月に最後の平成ライダーゲーを出してほしいな
初代バトライドくらいの時期の発売で ストーリーモードの充実のために
ファンタジー風の三人組がナビゲーターに着きそう HD振動でBGMや効果音が出せるのは確認してるけど
ベルト音声も出せるのかな? 新作はswitch限定かー
ムービー見たけどいきなりジオウに殴られただけで訳分からねえ なりキッズパーク 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー
なりキッズパーク HUGっと!プリキュア
なりキッズパーク ウルトラマンR/B
11月21日3本同時発売
「仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ」
11月29日 発売
固まりすぎだなw もうオタク向けに作るのやめたのかね。
創生の時のように手間暇かけても割に合わないと判断されたのだろうか。 >>84
キッズ向けゲームで遊んだ子供が将来ゲームを買ってくれるようになるんやで 同じガキゲーでもアメリカはバットマンとかスパイダーマンとか毎作スケール大きいから羨ましいな
結局国力と人口の差=予算の差だが日本のガキにもアーカムみたいなライダーゲーを与えてほしいぜ ガキゲーじゃねーしバットマンもスパイダーマンも漫画作品なんだから比較するならDBとかナルトのゲームだろ ゲーム性とかは特に期待してないから
ストーリーモード2人協力プレイできるようにしてほしい
ジオウモードならゲイツで助っ人できるとか こう言ったゲーム程オリキャスの無駄遣いが半端ないな。 >>87
もうなんか厨二卒業しなよ
マンガのヒーローのゲームは向こうでもガキゲーだしガキゲーでもちゃんと作れば大人も楽しめるってのは日本も同じだろ >>90
ジオウに出るかもって噂になってる水嶋ヒロがクラスクで声録ってくれたってなったら
喜んでいいのか、えっこれで?と反応していいのか、複雑な気分になるね
いやまぁ、本人ボイスになったら嬉しいけどさ クライマックスタイムの曲もない通常版クライマックスファイターズになるのか 水嶋ヒロは1回東映が声かければゲームは一気に本人化するだろうけど、最初の1歩が重すぎる なんでもかんでも任天堂のせいにするな
任天堂がマジで関わったらバトライドですらちゃぶ台返しだわ 久しぶりに任天堂機で出してくれるのかと喜んでたが
よりによって糞ゲーのクライマックスファイターズ焼き直しでさらにカスサン無し原曲入りの限定版も無しときた
こんなのただでもいらねーよクソバンナム 今回のはそもそもオタク向けじゃないんじゃないの?9割流用で開発費全然かかってないだろうし >>101
そらバンナムの事よ。クリスマス商戦のために作れっこ言ってんとよ >>101
その分来年の春頃に開発費回していて一月に発表とかだったらうれしいね
超クラヒ→バトライド と同じ流れで
ここ数年の一年に一作の流れじゃ望み薄いが、平成最後だし少しは力の入ったゲームを期待したい クリスマスプレゼントだったらライダー好きの子供はゲームよりもベルトの方を欲しがるんじゃないかな… >>90
>>92
昔ならともかく
仮に水嶋がジオウに出ても、こんなゲームの収録には期待しないほうがいいと思う
去年平ジェネで福士が出てきたけど結局ゲームは代役のままだったし ゲームでのボイスの収録が短時間で終わると思ってる奴多いよね
まさか打ち合わせも役作りもせずにいきなり本番の1発OKとでも思ってるのか? 短時間で終わるなら福士蒼汰も佐藤健もここまで苦労しないしね でも実際どれくらいなんだろうな
収録音声の量が40分くらいだとして打ち合わせ指導リテイク含めて 格ゲーとかは1日で何人分かまとめて撮ってるし、3〜4時間くらいじゃない? 超クラヒの動画見てるけど本当にSEが酷いな
年々マシになってるとはいえ本当にライダーゲーはSEに力を入れて欲しい PS2カブトはSEかなり頑張ってたよな
銃声とか爆発音とかゲーム中によく聞くことになるSEはほぼ本編通りのものを使用してるから、音聞いてるだけでも充分それっぽかった
本編と違うSEもクラヒの攻撃音ほど主張激しくなかったし… いつまで効果音とか期待してるんだ?
もうクラヒから何年経ってると思ってる?
それで直らないんだから永遠にこのレベルだよ 直らないんじゃなくて東映が音源を提供しないんじゃない? 東映が音源提供しないと防御がカンカンいうわ銃撃音がナニソレになったりするのかね 原作再現されてないとかじゃなくて、効果音としてそれ変だろって話だなクラヒは
キンキンって斬撃音はあれはあれで俺は結構好きだったけど あんたが悪いんだぜ!
僕は人間として戦う…
イェアー!! クラヒSEと言えばキバのウェイクアップフエッスルも酷かったよな 超クラヒはグラも荒いけどバトライドと違って戦ってる姿よく見えて
W〜フォーゼは声そのまんまで小物好きに組み替えながら戦えるから久々にやると案外面白い メテオストームのファイヤースイッチ、キャッスルドランやオーズの亜種形態とかクラヒにしか無い要素もあるのが良いよね 良BGMは割りとあった覚え
教会みたいな奴好きだった オーズの時のラグナロクモードの章間のモノローグと最終エリアで流れたやつが好き ベースにクラファイ使うのはいいが、クラヒにいたキャラの素材も使ってほしいな。クラファイに居ないキャラはガンバのモデル使えばいいし 子供向けならなおさらテレビ音源が流れるプレミアムサウンド版があったほうが良かったんじゃないの 子供向けならただ曲が変わるだけの無意味なものより玩具の方がいいだろ クラヒーの頃は特になんとかサウンドなくてもインストでテレビの曲流れたよね
ディケイドは番組見てなかったからBGMかっこいいのをクラヒーで知ったわ
最近の通常盤はそれすら流れないの? >>139
お前そればっか言ってんな
ゲームの話してんのに玩具引き合いに出して無理矢理擁護すんな
クライマックスクランブルが手抜きゲーであることには変わり無いだろ 新しいゲーム出ること遅ればせながら知って久々にこのスレ来たけど
どうなんだろクラファイとあまり変わらない感じ?
バトライドはもうやらないんかのう スパイダーマンさんのゲームがうらやましいです…
ライダーゲーはダメなんですか!? お前がクラスクを一人で数百万本かってあげれば次回作から同じぐらいの開発費を掛けられるから、頑張って買ってあげて まぁバンナムじゃいくら金かけても洋ゲーには勝てないよ そもそも開発はバンナムじゃないし
パブリッシャーって意味ならバンナムはダークソウルシリーズを出してるんだけどな ああいう最初から開発会社も前面に出ているゲームのパブと一緒にしてはいけない 今回もカスサン無いのはswitchの仕様上しかたないけど
変わった所といえば俯瞰カメラが追加されたくらい?
ビルドの新フォームやジオウから参戦は当然のことすぎて誉める点じゃないし
他はクソゲーのファイターズから使いまわし
挙句の果てに原曲入り無しオン対戦無しでゴミみたいなおまけ付けてプレミアムエディション名乗るとかスタッフ一回死んでこい
てかさっさとPS4でバトライドの新作出せ 俯瞰カメラもクラファにあったやつと同じじゃない?
画面分割で2人対戦できるのが新要素 もうバトライドは二度と出さないんじゃねえの?
そんな気がしてきた そもそもライダーゲーはハードのせいにするほどのものではない
ソシャゲでもブットバソウルでも駄目なんだから 大正義ゲーセンのキッズ需要
そういえばガンバライドのゲーム化から結構経ってるしそろそろスイッチ辺りでガンバライジング出したりするんかな でもデータカードダス系は2画面がベストマッチだからなぁ。出るなら3DSじゃね? 2画面タッチパネルは他にない強みではあるがもう時代が完全にSwitchだからな
NEW3DSLLの2画面を足したよりもSwitchの方が大きいしやりようはあるだろう なによりお裾分けシステムのおかげで二人で遊べるからなスイッチ
誰か一人本体とソフト持ってりゃ友達兄弟と気軽に対戦出来る
出したら結構良い線行くと思うんだが ガンバライジングをSwitchで出しても対戦するのに2台必要になるしテレビの画面でできないんじゃない?
でないと手札が相手に見られてしまうし あー2台の筐体で対戦するタイプなんだっけガンバって…
俺がハマってたのがムシキングだったから失念してたわ 互いの牌を段ボールで隠して1台対戦ができる麻雀そふとがあるぞw
まあカードゲームとか育成ゲームみたいに個人データ同士で対戦するゲームなら携帯機として2台持ち寄ればいい
アクションならテレビに繋いで1台で対戦すればいい
どっちもできるゲーム機なんだから しかし新作発表されたっつーのに一向に盛り上がらないな…
毎回こんなんだったっけ ショッポいクソゲーの移植って既にバレてるからな
ダサい格闘モーションも直さないだろうし新キャラもジオウゲイツクローズのみだろうし
ジオウの再現度も最大限期待したとして超必殺が1話再現、平成2期アーマー9種が適当な捏造技に振り分けられるくらい いや、アーマーなんてビルド、エグゼイドくらいしか使えんと思うぞ
ゲイツがゴースト、ドライブで終わり クローズすら居なかったクラファイのビルドよりはマシな扱いかもね、ジオウ 今のところ新キャラが3人しか発表されてないっていうのがね……1期の2号ライダー参戦とかなったら多少は盛り上がるかもしれんが 見た感じ大したこと無い上に情報少なすぎだからまあこんなもんだろ 対戦ゲームなのに追加キャラたった3人だけなんてことあるのかね?評価悪いクラヒWでさえ結構増えてたのに とっととバトライド出してくれよぉ…
今なら本人ボイス行けるであろうゾルダでFVとかエグゼイドのムゲンやクロノスで無双とかめっちゃ楽しいだろ
ダキバとグリスでコンビ組ませたりさ 俺はスナイプ使いたいです
上からガトリングで敵殲滅したり地上で砲台になってみたり絶対楽しいぞ
しかもクロノスに変身出来る! シンスペはファイターズに普通にスペクターいたし来るでしょ
さすがに ガタック、ディエンド、マッハ、スペクターみたいな
2号のTV外で登場した最強フォーム網羅出来るようにして >>179
そいつら全員モデルすら作られてないぞ
この流用前提ゲームでそんな労力費やさない気がする ビルドクローズチャージなんてオリジナルフォームあるのか買いやな はたしてビルドのフォームはどこまで出るのか
今のところラビラビタンタンジーニアスしか情報ないよね その いつも がクソだったからいつも通りじゃないを期待してた訳で
当時は中の下くらいの扱いだった超クラヒーが懐かしいよ本当 マジでバンナムは任天堂ハードだからってあからさまな手抜きで出すくらいなら今までどおりPSでゲーム出してくれ
勝手に爆死して煽りの餌になるし
株主総会で業績悪いのはswitchで出したゲームが売れなかったとか平気でほざく
こんなん自爆テロじゃねーか 操作不可で勝手にCPU操作になるけど移動速度攻撃力2.5倍のハザードフォームマダー? てかクラファイってオンライン周りが糞なだけでそれ以外は普通に遊べる出来ってこのスレで聞いたぞ
それのリメイクなら普通に悪くないんじゃ ラビラビタンタンあってもハザードフォームは無さそう…
なんというかフォームチェンジはしっかりできるようにしてほしいな
バトライドでやれてたんだから出来ないって事はないはずなんだが >>190
対人に主眼を置いたゲームデザインだったからね…
原作に忠実にフォーム増やし過ぎるとライダー間で格差が…
ライダーゲーと対戦ってやっぱ致命的に相性悪いな ライダージェネレーション2は良ゲーだったのにライダーレボリューションは評価悪い
どうしたんだここ数年のライダーゲーム クライマックススクランブルの公式のキャラ一覧からブラックがハブかれてるけど
今作には出てこないのかね 消す理由もなさそうなもんだがてつをに払う金もケチるのかね ライレボなみの人数のクラスク、これで文句なしだろう
無理だけどなorz
でもせめてゾンズだけは…
出してくれたらパッケージとDL買うからさ〜 ブラックよりもRX出して欲しい。今年の30周年でてつをの生誕50年だし ジオウが不完全なのは仕方ないとしても
ビルドアーマーくらいはフォームで使いたかった
ビルドアーマーVSビルドやりたかったのに ツタヤで半額以下のクソゲークラファイに手抜き新キャラ3人入れてまた7000円だろ
値崩れはPS4が客層に合わなかったせいもあるだろうがそれにしたって厳しい
せめてクラヒーオーズでサゴーゾ、超クラヒーでハリケーンドラゴン入った時のような熱意でクラスクジオウにも12月アーマーまで入れて欲しい 対戦ゲームとしてみたら全フォームまでは要らないけど
せめて平成1期のサブライダーまでは欲しいよね むしろライダーの再現に向いてない対戦ゲームをやめろと毎回
手抜きで作るのに一番楽なジャンルって事なんだろうなぁ いいからさっさとワンピのオープンワールドゲーみたいにして
昭和ライダーで暴れ回れて平成ライダー使うキッズと協力プレイも出来るゲーム出して?
ってもう平成も次の年号の子供からすりゃもうおっさんなんだな・・・ ワンピースのオープンワールドは使えるキャラ少なくて麦わらの一味以外は使えないぞ
アンリミテッドクルーズにはボスとして登場キャラ使えるモードもあったけど本編では使えなかったし >>201
対戦ゲームしたい人間としてはクラファは良ゲーだったけどな
あのままブラッシュアップでよかったよ それは別に君は好きなだけ対戦ゲームしててくれとしか
ライダーごっこが成り立たない出来やジャンルはここの多数を満足させられないってだけ >>206
それはお前バトライドでもなんでもやってろよとしか
メーカーが売れねえから路線変えたんだから仕方ねぇじゃん そう言い争っても売り上げ次第なわけで
子供はおもちゃ、一定層以上はゲームとしても大人もおもちゃ買うし
ライダーのゲームはそんなに売れるわけじゃないから二転三転してしかるべきでしょ まあ速攻投げ売りのクラファイでも楽しむ珍客がいるのは良いことだ 正直あまりにクラファイが売れなかったから、毎起動チェックしてるDLCも来なかったし、次回作もないだろう…と思っていたが、
まさか完全版でくるとは思わなんだ 実は来年5〜6月に向けてバトライド作ってる可能性は?
超クラヒ→バトライドみたいに
来年ならジオウとゲイツに強化フォーム間に合うし
グリスもブリザードになれる >>212
それをちょっとだけ期待してる
バトライドじゃないにしろ平成最後の月に記念作品としてゲーム出すのはありだと思うし >>212
今バトライド出したらジオウとゲイツは△派生でフォームチェンジというまんま創生ゴーストとスペクターで
DLCでディケイドアーマーと超必殺だけブリザードになるグリスで終わってただろうし
ドラゴンボールすら未だPS4で発売してるのにわざわざ手抜き新作をスイッチだけにしたのが怪しいな
バトライドも2年以上掛けて作ったわけだしライダー数的に創生から3年以上掛かるのも辻褄が合う バトライドとクラファ結構スタッフ名被ってたし、もう作ってないに一票 PS4からSwitchには普通に売れてる新ハードに移行ってことだと思うがなあ
むしろWiiが終わって以来一度も子供と大人が両方揃う据置ハードが生まれなかったせいで今まで苦労してただけで スイッチに専念したわりにはやる気ないな
つうかスイッチの方が売れる発言うざい
箱ディスるのはいいがPS4とスイッチを比較するな
スイッチ縛りになっても今回は9000円しか売れないよ 最近箱だけダウンロード版のみが増えたのに誰も発狂しないから
PS4派はダウンロード版のみまたは無しだと発狂する
ただし海外では箱ディスってはいけない
スイッチよりPS4の方が売れるって発言も好かん
カプコンはPS4派がキチガイ多いこと空気読んでるから基本PS4版には気を遣ってる
ロックマンXコレクションが特に 今回もamazonとGEOの特典あるかなと思ったけど無いし
カードもおもちゃもいらないし
豪華版予約しないで発売まで様子見か きちがいゲハがわいてたのか
少なくともクラスクはクソゲーバレしてるからクラファイより売れないだろうから安心しなよ 覚醒ゲージ2段になってるけど半覚あるのかな
30フレームじゃないよな バトライド開発無しでこれっきりだったら1万円も売れず二度とライダーゲー作れない程赤字になってほしい
仮にPS4版あっても自分は買わなかったが ディケイドでオールライダーやる事になったからクラヒでクウガ〜キバまで作っただけで
元々オールスター系やるほど予算もスタッフも足りない感じだよな>ライダーゲー
実際問題、最近のライダーだけ作ったゲームと今まで通り格作品1〜2ライダーの作品で
後者の方が確実に売上あるかって謎な気がするというか
バトライドで言うなら態々格作品一体づつ追加するより、過去ライダーはおまけ程度で
最近のゴースト、エグゼイド、ビルド辺りのメイン、サブライダーをちゃんと作った方が案外売れるんじゃないか?と思ってしまう >>226
たしかに直近の作品のメインとサブライダーで固めた方が俺も良いとは思う
熱が冷めてない新しい作品の方が子供も注目してるだろうからね
ただそうすると確実にめんどくさいライダーオタクが騒ぐ
昭和だろうが平成だろうが特オタは自分の好きな作品が優遇されないと文句ばっか言うから クソファイの完全版とかマジで誰得なんだよ
バトライド路線でよかったのに売れなかったのかなぁ 『仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ』ゲームシステムやストーリーモードなどの新情報が公開、予約受付も開始 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201809/15163668.html バトライドが思ったほど伸びなくて、一部猛烈な声のでかさに日寄ってネット対戦ゲーム出したらとどめ刺されてるのが現状 >>228
売上はクラファよりもバトライドシリーズの方がよかったはずだけど、
バトライドは製作の手間やコストが掛かるんだろうな 続編も徐々に売上下がってたとしたら企画通らなくなるし
新企画で対戦ゲーとかにせざるを得なかったんじゃないかな
バトライドシリーズの売上調べてないから知らないけど ハザードフォームとスパークリングは無さそうな感じか
あとはまともなバランスならいんだが 格ゲーはクソゲー売り逃げで作るのに一番安いってだけだと思う
使用キャラと狭いステージだけ作ればいいから
RPGとか無双とかはある程度移動できるマップと敵キャラとストーリーとか作らないといけないし
もちろん格ゲーだってちゃんと作るにはバランスとかモーションの見栄えとか予算いくらでもかかるけど >>226
まずゲーム以前に仮面ライダーそのものが毎年オールスター頼みになるくらいコンテンツ力落ちてるってところからだよね
収集玩具に毎年レジェンドライダー混ぜて映画も過去ライダー呼んでさ
単年度のライダーでゲーム作っても売れる目処が立たないから主役しかいない対戦ゲーとかいう一番盛り上がらない企画になってしまう >>227
そういうオタでも何だかんだで買っちゃう層はいるし、マジで買わない層は少ないだろうし
オタクの意見取り入れて成立するのはそれなりに分母でかくないと意味ないと思うわ オンライン対戦削除されてるのに完全版呼ばわりは笑う クラファといいディシディアNTといい
対戦ゲーはものの見事爆死したな。 キャラゲーで顔も知らん相手とガチ対戦でランク付けとかやりたい奴ほぼゼロだろうにな
子供は友達同士オフ対戦で成人オタクは一人用オレツエーしたいに決まってるのに ブラックリストラにスイッチ縛りどころか熱帯までなしとか一体何がしたいんだ
ここまでやる気ないと本当に5〜6月にバトライド新作期待していいんじゃね >>232
2から創生では初週売上はやや上がってたはず
最終的な売り上げまではわからないが極端には下がっていないんじゃないかな
流石に無印バトライドよりは全然下だと思うけど
>>242
低予算でとりあえずクリスマス商戦付近に出してその分の予算を春にって感じでね
一期サブライダー無し、既存ライダーほぼ新規要素無しならありえるかも
1月2月に情報解禁されるのを期待だね タイトルも違うのに完全版って違うんじゃ?
ただクラファイをベースにしてるだけだろ? なんかどうしても完全版って呼ばれたくないやつがいるみたいだけどクソファイをベースにしてる時点でクソゲーには変わらないからな Switch縛りとか言い出してるのもその手合いかね
むしろ去年のバンナムのPS4縛りがおかしくて今年はそこから解放されただけなんだが ほらやっぱりねw
ガキゲー馬鹿にしながら幼児特撮のゲームのスレまでゲハソニー業者が来るとか焦りすぎだろ ゲハっていうのは立場の違う者同士が宗教戦争してるからそう呼ばれるんだけど
このスレの場合、任天堂系のファンボーイの立場に立って宗教戦争仕掛けてる側にはその自覚がない模様 ゲハってやべえな
こんな誰も期待してないクソゲーのハードですら争うのか 多分開発中にPS市場が死んでもう爆死が確定してしまったからアンロックも仕込まず、クラスクとして再スタートする事にしたんじゃないか? そもそもクラスクを完全版って言い方してる側は
クソゲバレ速攻投げ売り済みのクラファイに僅かな追加要素で新作ぶって売り出すバンナムを馬鹿にしてそう呼んでるんだけど
完全版って言い方にイチイチ反発する特定数名は「クラファイは素晴らしかった!だからクラスクは劣化版と呼べ!」みたいな基地外なのかな
それとも単にPS4ソフトがSwitchソフトに負けることが許せないただのゲハなのかな >>253
クラファイはライダーの2on2対戦ゲームとしては良かったんだからキチガイ扱いされるのはちょっと…
スレ見る通り求めてる客層がごく僅かだったわけなんだけど まあ対戦とオンラインはどちらも求められてるっちゃ求められてはいるんだがライダーじゃあな バトライドで50体くらいにキャラ増えたのにいきなりまた主役勢だけに戻したらショボくなるに決まってんだろ
仮面ライダーのゲームを買う層の需要をまったくわかってない クライマックス→バトライドのときと同じやな
いずれシリーズは終わる運命にある
しかもどっちもタイトルの決まりから外れた後 スマブラみたいに全員参戦とかしないかな?
クラヒ、バトライドにいたキャラをさ
ダークディケイドとか捏造キャラはいらんけど スマブラは基本が変わらないのと任天堂だからなのと売れてるからこそできることだろ・・・ >>255
対戦ゲームとして良くはないだろw
オン対戦がついた初というか唯一のライダーゲーだっただけだ
あのザマを見て「オンがないから完全版じゃない」とか言ってたらゲハ抜きで普通にキチガイでは >>261
だから「ライダーの2on2対戦ゲーム」としてはっていってんじゃん!
括り方変えたらそりゃクソになるわ!
個別能力をそこそこ再現してるし評価はできたよ
不満点もあるけどまだ一作目だしここから改善していってくれればなーというとこでしょ 人によって評価違うんだな
俺は買って心底後悔したし続編あっても絶対買わんと思った オンさえちゃんと出来ればまだ評価よかったかもしれんが
エラー連発でろくにプレイ出来ないのが辛すぎた 次回作でオンなくなった理由はもう面倒くさくなったからかな?何度も修正してもダメだったから 大体どのライダーゲーにも共通してるのは「見てるだけだと面白そうに見え難く、実際に遊ばないと良い部分が分かり難い」って事だと思うけど、『超クラヒ』や『バトライド創生』経験した後にキャラ&フォーム数激減の対戦ゲー
PVPさせたかったのかもしれんがオンがまともに機能しないんじゃ…流石に問題あるわな オンライン対戦ゲーは経験のある人気シリーズでもやらかすぐらいだからな こっちとしては沢山いる中の好きなライダーいっぱい使ってかっこよく無双したい訳で
少ない枠の中に運良く選出されてる好きなライダー使って単体の相手と殴り会うだけのゲームなんて求めてないし
せめてキャラ数が膨大なら文句無いけど創生からあちこち削り節まくったクラファイとかいうクソゲーベースの時点で誰が買うかって話 個人の意見を微妙に主語を大きくして言うよね!
バトライドシリーズとエンジン違うんだしキャラ減るの仕方なくない?
バトライドやめたことに文句言うのはわかるけど バトライドクラヒ両方からキャラを引き継いだ有能サモンライド 無双系のゲームの面白さがわからない俺としてはクラファイみたいなゲームの方が好きだけどなぁ 他のゲームがどうしようもないからバトライドみたいなのでも良作扱いされるんだよ クラヒでもスルーされてたアギト、キバの並列フォームの参戦とか怪人ボスが各作品ひとりずつ用意されてるのは嬉しかったなバトライド・ウォー ・フォームチェンジした姿で戦える(一部制限あるキャラもいるけど…)
・怪人や戦闘員といった他ゲーでは出てこないような敵キャラと戦える
・細かく設定できるカスサン機能
・クラヒ時代よりSEがマシになってる
・オリキャス多め
大体この辺がバトライドの評価ポイントか
ぶっちゃけ無双系だから好まれてるってわけじゃないよな ライダーグライドでトリニティがなったりドガバキになるのも好きだった
キバは最後まで強くならなかったなぁ
悲しい バトライドのキバはタイマン向きだと思う
火力アップフィギュア付けて△を連打してれば敵の体力がゴリゴリ減るよ
作品としてのキバは好きじゃないがバトライドのキバは好きだ このまま追加キャラはクローズ、ジオウ、ゲイツだけでビルド以外新技なしの手抜きであってほしい
かつて超クラヒから半年後にバトライド出たんだし
創生ゴーストスペクターは演技もゲーム内仕様も酷かったから今はとてもバトライド出せる状況ではない
サモンライドドライブもライレボエグゼイドもめちゃくちゃ棒読みだったろ まずヒーローのキャラゲーとして悪と戦わないと燃えないってのが大きくてな
クラヒーもオーズくらいで悪ライダーが増えてきてようやくモノになったわけだよ(大体が龍騎の悪役だけど)
ストーリーモードでライダーが洗脳云々あればまだ遊べなくもないがクラファイはそこ含めて何一つ評価するポイントがなかった >>277
連打してればって言われてもな…
こっちとしてはなんや色々フォームチェンジしてからエンペラーになってナンカチガウザンバットソードでザシューンと締めたいわけで
んでそのうちの「なんや色々フォームチェンジ」の部分が弱過ぎて悲しいわけでですね… 子供なら口うるさく文句言わないからスイッチに移し
バトライド新作に専念したならバンナム見直す
ビルドに新要素と追加キャラ3体のみで他は流用って製作期間かなり短そう >>280
あーなるほどね
ガルルやバッシャー対して強くないもんな >>259
スマブラとかありえないくらい金と労力かけてるゲームと同列にするのが間違ってる 口ばっか五月蝿いオタク向けPS4で出されたのがあのクラファイだって自覚は持った方がいい
子供を馬鹿にしてる場合じゃない バトライドやったことないけどって敵のAIしっかりしてるのか?
表示人数は少なくてもAIがしっかりしているゲームのほうがいい >>254
同じく
千翼にいい目を見させてやりたい >>285
雑魚もボスもSAとかガードポイント付きの攻撃でひたすら殴りかかってくるだけやで
ボスは回避とガードも使うけどやっぱり殴ってくるだけ 尼の商品ページのスクショ
左上にFPS表示とか出ちゃってるけど、これは 静止画で0
スクランブルブラストで24
画面分割対戦で30
怪しい すくなくともfpsは半減か
Switchだしな、わかってた 無双ならまだしも他のゲームだってswitchならもうちょいましなフレーム出るだろ
バンナムどんだけ手抜きするつもりだ >>267
うんにゃバトライドに関してはプレイ動画を見てるだけでもめちゃくちゃ面白く見えるぞ、まああくまで個人的見解だが 来年バトライド出せばジオウはオーズくらいフォーム作り込まれて
時限フォームチェンジでディケイドアーマー、超必殺で3月の中間使えるか
グリスブリザードはバトライド向きだから設定は気にしないで超必殺枠にしてほしい
龍玄もライレボ的にヨモツヘグリいける
やっぱり仮面ライダーゲームといえばバトライド バトライドは割に合わないんだろうなぁ
手間暇かけた創生の売り上げはいつもよりちょっと良いくらいだったような?
そりゃまた出たら嬉しいけどねぇ。
エグゼイド勢で遊びたかったよ。 >>288
Oh…
宣伝用のスクショですらこのツメの甘さはどうなんですかね ラビタン
□ パンチキックからドリルクラッシャー斬撃
□長押し ベルト回してアクセルみたいな強化
△ カイザゆたいなガンモード
○ ドリルクラッシャーレディゴー
△+○ ライダーキック
L1で各ビルドアップ(技扱い)
一定時間建つとL1でスパークリング
超必殺(欲を言えばフォームチェンジだけで超必殺は任意)で各ハザード
究極でジーニアス バトライドは頑張ってライダーに力入れてるのはわかるんだけどゲーム性の面ではマジですぐ飽きる
細かい事だとは思うけどフィールドを使いまわすのは全然良いんだけどあの光のカーテンみたいなので区切るのは個人的に萎える
せめてでっかい岩置くとか扉だったら閉じてて行けないとかしてくれればいいのに >>272
でもオン対人ゲーは初心者には敷居が高過ぎだろ。 そこでスマブラに合わせた簡易コマンドですよ
技も多すぎないしワンボタンでライダーキックが出せる オン対応の超クラヒを出そう、とりあえずエターナルはオン使用不可で >>301
クラファイは操作が難しいわけじゃないでしょ
動かして面白くないとか仮面ライダーのバトルとしてかっこ悪くないとか根本がクソなだけで ○○強すぎ修正しろ。もはやバグレベル。運営は放置すんな頭おかしい
というめんどくさいのに絡まれる運命だからなオンは >>304
クラファイはスマブラ的操作で初心者向けじゃん?って遠回しに言ってたんだけど…
動かしてどうのはアンタの感想でしょ?
聞いてないのにそんな語られても困るんですけど…
かっこ悪くないならいいんじゃないですか…? 少なくとも地上コンボの途中で打ち上げてホーミング格闘で追いかけて空中遷移空コンから叩きつけてライダーキック締めとかは楽しかったよ
超クラヒのエリアルアタックだかエリアルコンボだかしてるみたいで
あとはゴーストが創生のクソっぷりと比べると随分面白いキャラになってて使ってて楽しかったな >>306
カッコ悪くないは予測変換ミスですごめんね
そもそもスレも市場価格もクソゲー評価が固まってる所に個人の感想でまぜっ返してるのキミじゃない? またあのライダーの声優キモい声の人のまんまなのか心配 遠回しな表現がわからなかった人が感想も何も言ってない人に絡んでるようにしか見えません 全作品に必ずシナリオあるなら手抜き丸見えのスクランブルジオウで時間稼いでる辻褄が合うな
バトライドは本当に時間掛かるんだよ バトライドはキャラとステージ、ボスが選べるモードがあれば結構遊べそうだけどなあ
後は2の再現ステージを全キャラであそべるようにするとか寧ろなんで遊べるようにしなかったのか 2のステージは宇宙だけ制限付けざるをえないな
キャラとボスとステージ選べたら鎧武とドライブ辺り原作再現できるな
50周年の頃にはおそらくPS5 PS信者がクソゲークラファの完全版であってほしい!と必死だな。名前も違うのにジオウ勢追加しただけのクラファだったら詐欺だろ バトライドが新作出るならディケイドのカメンライド周りを一新してほしいな
○、△、○+△にフォームライドを実装
技をディケイド仕様のモーションに変更(火炎放射式のストライクベント等)
もちろんファイナルフォームライドも
その点に関しては流用とはいえフォームライド、ラウズカード使えるディケイドブレイドとかクラファイはちょっと良かったな >>318
いや普通にクラファイ完全版だと思うぞ
詐欺だとも思うがその詐欺をやるのがバンナムだろ >>316
予算的なことを言えば平成20周年で出せないならそこまで待つしかないかな
そこまで待つとゴースト以降の追加要素が大きすぎて、昭和残り、NPCのプレイアブルだけしか追加出来なくなりそうだけど
内部データ的なこと言うと、シティウォーズとクラファから流行りのunityにフォーマット統一してるから、既存データの変換も面倒なんじゃないか 限定版軒並み予約完売とか…皆ライドウォッチ目当てか >>321
大丈夫完全版じゃなくてせいぜいアップデート版だから0 キャラは増えてるけどオンライン対戦削除してフレームレートも下がってるんでしょ?
完全版というには中途半端 ガンバライジングとかでは現行ライダーのゲームでしか見れない限定フォーム作れるのに
こっちのソフトのゲームではなんで作らないんだ?
購買欲上げる要素だと思うんだが スパキンメテオや激忍スペシャルは普通にオン対戦できてたのになんでクラファは失敗? ガンバライジングの家庭用欲しい
DSのガンバライドは意外と面白かったし スクランブルジオウはクラファの完全版、クソゲー、「何故スイッチ」とハードについて否定
バトライド新作に拘るのはスレチだからゲハ板かチラ裏行けって言いたいのか 海外の任天堂スイッチ新作紹介動画で『仮面ライダークライマックススクランブル』のタイトルの切り方がおかしいw
https://youtu.be/KKkEHDTZh1w?t=8m28s
『仮面』がタイトルでライダークライマックススクランブルがサブタイトルみたいになっとるw
海外には仮面ライダーって無いんだっけ?
戦隊モノは輸出されてるのに >>331
「画面ライダーのゲームのスレ」なのにバトライドウォーについて語るなって流石におかしいと思うんですが… PS4でクラ何とかが爆死したのが悪いゲーム売れないからなPS4は爆死ばかり >>332
何か新映像見れるのかと思ったらディケイドとオーズが戦ってるだけだった >>332
次のゲームも「ギアナシスターズ」シリーズなのにGIANAだけ大きいからそういう演出 >>332
ワンピースも映ってるけどマルチなのか? その映像
UIがクラファまんまだから
PS4版の映像っぽいな >>314
別に時間かかるのは構わん。
しっかりしたもの作ってくれれば。
ただし発注主のバンナムが糞だからなあ。 心配せずとも来年の12月にはには2DのSDライダーゲームが出ますよ ワンピースが延期になったのはPS独占を辞めたからか?PS独占ゲームが延期=マルチって事でいいのかな?スイッチが出る前から作ってたのは後発で出るし
ほんとにPSじゃやっていけなくなってるんだな でもお前SwitchもPS4も箱もPCも持ってないじゃん バンナムならマルチ同発じゃなくクラファイ→クラスクみたいな完全版商法にするだろ 今はスクランブルジオウにこれ以上追加キャラなしで新要素ある既存はビルドだけであるのをを祈ること
手抜きであるほどバトライド開発してる可能性が上がる
・サブライダー10体以上追加
・ビルド以外の既存も新要素有り
・ストーリーはバトライドくらい凝ってる
これくらい気合い入ってたらバトライド新作はなしと考えていい
熱帯は過疎だしPS4でオフライン対戦は画面見づらいからスイッチに移動したんだろ
バトライド2はPS3の方が売れたからバトライドはPS4外す理由はないと思う
それにスクランブルジオウをPS4で出せって声が居ないのがすごい
もっとサブライダーとアマゾンズ出せと期待してる声もない >>345
同じバンナムでもSwitchのドラゴンボールのゲームはPS4の完全版じゃないぞ 光も影も雨も水もなしでいいから60フレームにしてくれないかな クラファいいゲームだった派の俺だけど売れなかったのもわかっているし
新作がスイッチでキャラ数ちょい増やしの段階であんまりやる気は無さそうなので
無駄に要望とかはあげてない、次なさそうだし… クラファイ程度のショボアクションでもキャラ数と選出が超クラヒー程度(当然あれから増えた分のライダーも同程度出す)ならキャラゲーとしての満足感は得られる
決して少なくはなかったクラヒーフォーゼからの新参戦だけで17人かそこら居たんだぞ、フォーム追加を入れればもう少し
元が少なすぎて叩かれたクラファイから3人増えたくらいで客がもう一回買うわけないわ、 PV用の隠し球として一期サブライダーズがあると思いたい
その際はバトライドにも出なかったハイパーガタック、ディエンドコンプリートも欲しい キャラ数キャラ数って人は沢山キャラ出てるゲームやればいいでしょマジで
ドラゴンボールなんかでもそうだけど全網羅してないゲームやると死ぬ病気にでもかかってんの?
正直キャラ数ないからクソってのが理解できないわ ライダーは、フォームまで作って1キャラだからゲームとの相性最悪だなとは思うわ ハイパーガタックって雑誌の付録DVDの捏造フォームじゃなかったっけ? 好きに動かせないガンバと仮面ライダーカブト以外にはゲーム出演ないんだよなアイツ
仮にもナイトサバイブみたいな立ち位置の強化フォームのくせに情けねえぞ戦いの神 >>353
キャラ数少ないキャラゲーに何の価値があるというのか…
心配しなくてもだれも買わねーよこんなの >>353
キャラ数めっちゃ多いのにクソゲーなライレボに失礼だよな キャラゲーなんてクソばっかりなんだからキャラ少なくてもゲーム性のいい奴が欲しいわ
なりきりというか好きなライダーの好きなフォームで自由に戦えるバトライドも
味気のない雑魚と気持ちよくコンボいれてるのに邪魔してくるスパアマ持ちとかで
ちょっと慣れたら爽快感無くなってくるし >>359
あれせめてライジェネの人にライター変えてくれないかな
いくら何でもセリフおかしいとこあるし ハイパーガタックってDVDのラストでカブトと二人でハイパー化してライダーキックしただけだしな。今更広げようがないんじゃね? オタクがマイナー知識ひけらかしたいだけで本気で使いたいとは思ってないよ >>354
ゲームじゃなくて対戦ゲームと相性悪いんだよ
お祭りゲーで主人公ばっか集めてじゃあ何やらせるかってーと対戦しかないっていう手抜きと相性が悪いの
主役ヒーロー1人か2人を操作してストーリー進めるアクションアドベンチャーならバットマンでもスパイダーマンでも仮面ライダーでも全てのコスチュームと武器や技を使えていいでしょ 別に相性悪くないのでは…
各ライダーの固有能力を使って戦うとか必殺技に各フォーム割り振るとかで
対戦ゲーム的にはアリだったでしょ
対戦ゲームが嫌なら嫌でいいけどよくわからない理由をつけて他を否定しては駄目ですよ 作り易さを相性良いと言うなら相性はイイだろうけど
ゲームとして面白くしやすいかっていうと格ゲーとライダーは相性悪いと思うけどな
ゲーム性微妙なのをキャラゲーっていう事でトントンにしてる感じ
だから「再現度求めて遊ぶならバトライドでいいや」ってなっちゃったんだし 本当に最近バンナムはドラゴンボール以外文句言われるゴミしか作らないよな
なんでファンの思い通りにしないの?
何故ドラゴンボールだけまともなの? バンナムも任天堂から委託されて開発したスマブラやマリオカートは神がかってるし
やっぱり売れないソフトには予算と人員を回してくれないんだろう >>366
速攻値崩れ尼7割引でアプデも即終了っていう結果からの考察なんで
ボクはアリだったとかいう小学生以下の感想文の出る幕じゃないぜ ムゲン魂、ムテキゲーマー使えるゲームというだけで価値はある >>370
メインの客層に合ってないから売れないのは仕方ないでしょー バトライドって日本刀同然なんだな
ゲーム的に言えばドット格ゲー
今のスタッフじゃ作れない意味で
スマブラとドラゴンボールは長年成功を果たしたが
ライダーはバトライド ガンダムはVSでようやく成功したが次第にスタッフが減っていく サモンライド的にバトライド作ってないならスクランブルジオウもPS4もマルチで出てたと思う
スクランブルジオウは売れないとわかってるから募金程度に四人対戦しすいスイッチに移動したんだよ
去年は熱帯付ければ売れると思ってPS4で出したんだろ
熱帯のPS4と四人対戦のスイッチマルチだったらどっち売れた?
自分はどっちも買わなかった >>375
Unityへのエンジン変更に手間取って、とりあえずPS4優先しただけに思える
キャラが減ったのもそのせいなんじゃないかな
セールス面でキャラ減らすメリットなにも無いし ドラゴンボールもPS2から3でキャラ激減して評価最悪だったしな。キャラゲーでキャラ減らすとかおかしいよな 新シリーズ移行でキャラ数減ってしまうのは仕方ない
問題は「これだけ1キャラ作り込んでるなら人数減るのもやむなし」と思えないというか…キャラ減ってるのが納得いかないゲームになることだろ >>368
このゲームも1対1なら60フレームかもしれない でもドラゴンボールはPS1から2まではシリーズ変わっても引き継いでキャラ増え続けてなかったか? PS2後期には既に開発費高騰問題は顕在化していて
ナムコやテクモやスクウェアが倒産吸収されたのもこの時期
そこからPS3で更に高グラが要求されて破綻してゲーム業界全体で一気にボリュームが下がった
ライダーゲーはWii末期までしがみついたからその時期だけキャラ充実してたけどPS3バトライドでガクッと減って創世からPS4クラファイでまたガックリ
今回のSwitchはいわばクラヒーWみたいなものだから来年以降もSwitchでやるならクラヒーみたいに増えていくかもしれない
>>379
ゼノバース2は1vs1の時は60fpsだったな
手抜きがデフォのライダーでそんな手間かけない気もするが Z.GTの主要キャラ出し切って、無印キャラまで手を出してほんとドラゴンボールゲーの全盛期だったな
メテオベースで続編出してくれないかな? ナンバリングは固定客しか付かなくなるしその固定客も減って中にはどうせ次が出るしと買わないやつも出てくるから売上が減って途中で止めて切り替えていかなくちゃいけないんだよ だったら切り替えた時にクオリティ落とすなボケという当たり前の話 バトライド 、ライジェネは1作目からかなり楽しく遊べた記憶がある 長い目で見れば、クラファイもクラヒの様に「初代はアレだったが毎作進化して評価されるまでになった」と言われる気がしないでもない。
少なくともクラヒ無印よりはキャラ数も本人ボイスも多いし、それまでのノウハウもあるし。
動きがライダーっぽくないのと、フォームチェンジが技扱いなのがいただけないが。 技の時だけフォームチェンジといえばライジェネ…と思ったけどサモンライドもそうか サモンライド…?
イッタイナンナンダソレハ……?
うっ頭が 無駄に長いダウン時間をやたらチョコマカしたダッシュで待ってる時間が最高に格好悪いしライダーらしくもない
タッグで2対1の時間を作るための仕様なんだろうがキャラゲーに格好悪くなる仕様なぞどんな目的であっても入れるべきでない
クラスクでそこだけは直してくれたらいいが 動きがライダーっぽく無いってキャラゲーとして大幅な減点じゃないのか 技扱いフォームチェンジもな
クラヒですらフォームチェンジして遊べたのに… オンライン要素があったわけだし対戦ゲームよりのキャラゲーにしたかったのでは?
キャラゲーを望んでるユーザーからすると全く駄目だったわけだけど >>391
それ変えたらゲーム性破綻してコンボどころか必殺も撃ってる余裕のないゲームになるじゃん
ライダーのキャラゲーでいくなら対戦やめた方がいいから改善とか無理だって そもそも対戦求められてないけど作るのが楽だから対戦ゲームにされてるんでそこが変わらんとクソゲーから外れることはないな
それにしたってクラファイは過去最悪レベルだが
対戦にかこつけたライダーゴッコ装置としてはクラヒー前の単一番組ゲーにすら劣る
カブトは突然変異の例外としても555や剣だって見てるだけならライダーゴッコにはなってた TGSでクラスクの試遊台あったとの報告。
まあ、ビジネスデーであるなら一般でもあるかな 試遊台あったってことは手抜き新作である証拠だな
マジで既存に新要素あるのはビルドだけで追加キャラはクローズ、ジオウ、ゲイツだけであってほしい
現在はバトライド開発中なんだろ クラファイベースで作ったクラヒだったらいいんだけどなぁ。クラヒキャラ+超にデータだけがあったキャラも完成させて追加してさ 同じSwitch完全版出すならクラファイにキャラ足したものより
創世にゴーストからジオウまでの1号2号を足してSwitchに出してくれた方がなんぼかマシなのがな ガチの2D格ゲーにすると調整とかが大変だから
ガンダム真似てなんちゃって3Dアクション(無双ほど手は込んでない)ってのがふざけてる 格闘でもな、超クラヒとかPSアギトV3とかみたいに愛があればな
とりあえず感が強すぎてなあ 操作方法
ttps://i.imgur.com/NSYLC4F.jpg Twitterにクラスクの感想を載せている人がいたけどやっぱビルドぐらいしか技の追加無いみたいだね
あと、壁貼り付けが無くなったとか 贅沢言わんからスパイダーマン並みのクオリティでライダーゲームがやりたい ライドウォッチ目当てで限定版はそれなりに売れるだろう
通常版は… クソゲバレしてるクラファイにチョコっと足しただけの完全版が元のクソゲーより売れたらその方が事件だぞ 俺も贅沢言わんから仮面ライダーブレスオブザワイルドやりたい ジオウが記念ってだけでゲーム自体は平成仮面ライダー20周年記念作品とは言ってないんだよね?
なら来年の春にワンチャンあるかな? 一年毎に出てたクラヒでももっと追加あったぞ…
テンポアップしてそうだけど、キャラも技も追加乏しいとか流石にキツイ ドライブが代役に変わるんじゃないかって不安で仕方ない
そのまま変わってなければいいんだが・・・ ドライブが代役に変わるんじゃないかって不安で仕方ない
そのまま変わってなければいいんだが・・・ クラヒW扱いなら今年の頭頃にビルド完結編としてSwitchに出ててジオウで大パワーアップしてて欲しかったな >>419
ライジェネとライジェネ2が両方ライダー40周年記念ゲームなんだっけ?
なら平成ライダー20周年記念が2回あってもよかろう PS4のクラファイは御布施のつもりで予約で買った
今回は発売後の評判がよほど良くなかったら買わん
超クラヒや創生と比べてライダー動かしてて気持ちよくなかったんだよな 昨日TGS会場て後ろから試遊台を見てた感じだとクソ長ダウンは直ってて壁はりつきも削除っぽい?
通常技のモッサリ度合いやダメージバランスは触ってみないと分からんが
クラファイの不評をちゃんと見て直してるならキャラゲーの及第点には行けるかもしれん TGSクローズ使えたみたいだがチャージは技のみではなく使えたんだろうか チャージは前作のタジャドルとかマキシマムゲーマーの立ち位置じゃなかったっけ?
フルボトル技の種類が豊富であろうグリスもライダーゲーで使ってみたいな〜 ドライブのボイスは創生と同じ
壁貼り付きは削除
ダウン時間は変わってないと思う
ガードエフェクトが矩形に変更
画面端で急にカメラアングル切り替わる
既存キャラに技追加はなさげ(マキシマムが全部クリティカルブレイクとかそのまんま)
後はクライマックスファイターズ
飛び道具のウザさも変わらず マガーレ!
マガーレ!
マガーレ!
マガーレ! ドライブは良いタイミングで収録できてるし(フォーゼもだったけど)新緑できなくてもこのまま本人使ってほしいね 壁張り付きでコンボ繋げられたようなもんなのに削除したんか、、 >>399
でもバトライド作ってるとは限らないんじゃ…?
でもそうなるとじゃあこの一年何してたのって話になりそうだけど… やっぱりこういったゲームは声が本人と違うと萎えるね
でも何故かこういう事言うと客演時も声違う事あるだろとか擁護派が数人湧いてくるんだよね
そういう事言ってるんじゃないんだけどね 壁張り付き削除はいいけど
その分コンボとダメージ伸びたのかな >>436
ゲームは自分がプレイするからのめり込む度合い違うからなぁ
あと代役でもいいやろって言えちゃう人は多分自分の好きなライダーはオリキャスだったりするんだと思う つべにクラファのライダー掛け合い纏めあるけど
ネタはいいとして、なんでここの開発は音量揃えられんのかな?ほんと不思議 >>442
おじいちゃん、スマホアプリ板があるでしょ 「怪人とも戦える!」はこの燃えるスカスカライダーだけってオチは即座に覚悟した マップ狭くない?
というかクラファよりつまらなそうな感じがすごいする 第1弾って事は3号ライダーや1期2号もワンチャンあるで! 怪人は今の所バクスターウィルスとコアか他に誰が出るんだろうなー マップについてはおすそわけの見下ろし視点4人対戦基準であることと
そもそも広いマップを走り回るのが格好悪かったり逃げゲー銃ゲーで叩かれたのを改善したのとが半々だろうな すーごくやっつけちゃってる気がするけど
うれるといいねー棒 PVですら良く見せれないって相当なクソゲーなんだろうな。小学校低学年以下がわけもわからずやわちゃわちゃやるようなゲームっぽいね スイッチでライダーゲーまだ無いし小学生のスイッチ所持率高いからそれなりに売れそう
まぁそれなりだろうが ガンダムやら萌えゲーと同じでクソゲーを特典で釣る戦法じゃねーかこれ もう今さら過ぎるプレイスタイルの説明で一分使った時点で嫌な予感はしてた。新しく分かったことが仮面ライダーコアだけって……
ストーリーモードもこれ、ASBのジョジョリオン編みたいにテンプレセリフしか喋らない主役ライダー順番に倒して最後にオーマジオウって体でジオウ倒して終了だろうな やっぱりクラファイ系列だから謎のブースター移動含め殆ど変わってなさそうだな クラファイが爆死したのが悪い文句言うばっかで買わないからだ低脳共 買ったけどクソゲーだったんだよなァ!お前のせいでなァ!
責任取れや>>462
そこまで言うんなら責任取ってつかァさいよォ!! いや・・・買ったところで、どうせクズみたいなゲームだろうなァ! バトライドに協力プレイ、対戦プレイ追加した感じのほしい(´・ω・`) ストーリーモードを協力プレイさせて
ゲイツが常にいるならなおのこと ライダーで協力ができて巨大戦が楽しめるゲームがあってだな 巨大戦やろうって言ってコア出すのはいいんだけど
それでCJGX出さないのは盲目だと思う
コア1人にしたって、技やモーションが少なくても
とりあえずプレイアブルにしとけば
4人対戦で1人がコア役で1VS3みたいなのもできそうなのにもったいない 幼児向けのルパパトのゲームのほうが面白そうに見えるのが凄い あれだけ完全版だと豪語していた人はしっかり買ってあげないとね >>474
だからゲハゴキブリはいいって
帰りなよ ルパパトというかなりキッズシリーズは少なくとも幼児の需要を満たす為に作られているのは間違い無いからな
ライダーゲーは定期的にターゲット層迷子になるから不安 皮肉で完全版って言ってただけだろ!
まさか本気で言ってると思ってたのか…? オタクは徹底的に馬鹿にしてクソゲー売り逃げるけど子供向けはちゃんと作るのが普段のバンナムだったんだがな
明らかにオタク向け手抜き100%ゲーだったクラファイから多少はマシにしてくると思ったが予想が外れたわ >>475
このディケイドのアレは流石にただのミスだろ
そうだよね? 前作からしてヒートメタルとルナトリガーにマフラー付けるゲームだからな こんなの見て買うやついないだろwwwww
キャンセルしといたわ クラスクさっき知った
普通にクラファにジオウゲイツ追加DLCでいいじゃんと思ったがクラファはSwitchないのか
後まさかこのご時世オンラインなしはないよな…? >>430
ガード四角形なら三角ポリゴン2つで大幅節約だな
と思ってPV見たらそうでもなかった バトライドの時からそうだけど強化状態や超必殺技出す時とかに変に光るのやめてほしい 真面目な話ライダーゲーはもう終わりだな
平成最後でキリもいいし今回爆死したらもう作られないだろ
かと言ってこのPV見て買うほど信者でもないが 60フレーム動画がないってことは30フレームなのか 客の欲しがるクオリティとマーケットの規模が見合ってないのがな >>496
どっちかっていうと作り手が客層を広く見すぎてる気がする
正直オールスターゲームにこだわなければそれなりのゲームになると思う
ただそれで買わないって人ももちろん出てくるだろうから損して得取れが出来ない 単年度番組ゲー時代、カブトゲーは出来過ぎとしてアギトとかファイズあたりでも正直クラファイより全然マシだったからな
ゲームとしてまともな訳でもないのにライダーごっこすらさせる気がない スパイダーマンは30万売れそうだぞ
真面目に作れば子供にも大人にも受けて売れるってことだな 変身ヒーローものでもそれが欧米の物なら日本人の大人が持ち上げるからね 良いもの作っても売れなかったから、カブトゲーにプレミアが付いて高騰してるんだけどな 無双OROCHIも凄い人気だな
あれぐらいの爽快感が欲しい PSのアギト面白かったんだけど少数派なのか?
スピード感あるし歌流れて燃えるし
対戦もアギトのフォームチェンジがランダムだけど友達と盛り上がってたわ
キャラ選択の文字の部分に隠しキャラがいるかもって色々試したのは良い思い出 >>499
色々条件や環境が違うからアレだけどスパイダーマンが売れたのをライダーゲーに例えるなら
無理してアベンジャーズのゲーム作ってキャラ作るので精一杯で完成したみたいな感じかなw
>>503
アギト色々と細かった印象、フォームチェンジも一種類だけってのがキャラゲーと対戦ゲーでの良いバランスになってたと思う
シャイニング以外は最初グランドってのも良さげ、フォームチェンジないギルスG3やアンノウンにはフォームチェンジボタンで専用モーションあるってのもよかった
G3をカスタマイズしてガンタイプ、ソードタイプ、バランスタイプって性能変えられるのも面白かった、これもある意味フォームチェンジか 正直バトライドシリーズをグレードアップさせてくれたらそれでよかったんだが
バトライドでエグゼイドやビルト使いたかったわ キャラ増えなそうだし、父ビルド入れようぜ
技・パワーアップは前作そのままで、ちょっとパワーだけ上げてくれればいいから
技フォームチェンジもそれとなく忍の戦い方っぽいし たしかにいいなそれ、超必殺技がラビタンなのもかなり忍っぽい 日本人しか買わないキャラ使ってスパイダーマンの規模のゲーム作ったらバンナムどころかソニーでも潰れるわ 父ビルドなんて、それこそ前作の使い回しで水増しと言われるのがオチだろう 前作からキャラが増えな過ぎて水増しとすら思われない
同キャラありってのは家庭用ライダーゲーではあまりない特徴だから活かしてよ クラスク自体が前作使い回しの水増しみたいなソフトだからちょっと水増えても平気だろ そろそろ格闘ものも平成2期オンリーでもいいんじゃないかな… 稼ぎ頭の電王外すことになるから企画的に2期オンリーは無理だろ >>505
もう作らないのかねぇ…、バトライド…
なんとか重い腰を上げて欲しいもんだが クソゲーではないよ
仮面ライダーでやる必要あったの?って部分が多いだけ
遊んでみれば楽しいよ クソゲーだと思う
トロコンしかけるまでやったけど間違いなくクソゲーだ トロコンしてないってプレイ時間2時間とかそれくらいか >>520
怪人が出てきて事件を起こして仮面ライダーが戦って解決するゲームなら最低限のハードルクリアじゃね? バトライドはライダーでよかったゲームではあるだろう
対怪人戦だし好きにフォームチェンジできたりマシンに乗って要所に走ったりライダーらしいことは一通り出来るし
肝心のストーリーが微妙な出来だが 読み込みの遅さと音のバランスの酷さとやっつけストーリー以外は割と理想なバトライド
超クラヒ、PSアギトV3も愛があり満足 一週間考えてキャンセルできない店でとうとう予約してしまった
今回のロックオンは♂か バトライドはバイク乗れるよっていうのが売りだったけどバイクのせいでフィールドがだだっ広くなって大味になった感あるんだよなぁ
正直2で追加したバイクだと動きにくいくらいのフィールドの方が楽しかった
使い回し前提でデザインしてるのもあるんだろうけど、バイク面、そうじゃない面って割り切った方がイイんじゃないかなって思ってしまう マリオカートみたいなバイクのミニゲームでも作れば良いのにな
せっかくモデル作ったんだし
小学生とかお友達と一緒にレースできるぞ!!とかやりゃ喜んだろうに スクランブルマジでオンライン非対応とは…
今時対戦アクションでオンライン非対応とかマジで劣化クラファじゃねーか PS4のは大友向けだったけど、こっちはお子様向けだからね
有料ネット対戦やるお子様はいないだろう 正直リアル等身のライダーゲーはバトライドとかあるし
対戦ゲーならキャラ数多くてなんぼだからライレボを対戦ゲー仕様にした感じの
ミニゲーム系お祭りゲーとかやりたいわ
贅沢言えば仮面ライダー版のスマブラみたいなやつ バイクで動きにくいステージは辛かったな
急ターン使えばいいって気づくまでずっと壁ドンしてたわ 協力プレイできる!ありがとう!
それだけで楽しめる! 調整が大変なのに過疎るんだもん
オンラインなんてやる必要無いわな ゲージMAX・∞ありとか分かってるやんけ
やっと最強フォームタッグや対決できる
ゲージはプレイヤー別で設定できるといいんだけども
オン要素外れた影響で同キャラがなくなってないといいな オンはないよりあった方がいいがクソゲーで野良対戦する気ないからなくても構わんかな
SNSの特オタ友達とかは遊べたらよかったけどなんならオフ会にSwitch持っていけばいいし
というかクラファイのランクマトロフィーとか今から談合なしでは無理なんだろうなw
Switchには元々実績系ないからその意味でも問題ないけど >>527
まともに機能しなくて過疎り、諦めたんだろ? スイッチを携帯機だと思えばオンライン無いのも普通ではないの?有料化するしPSと比べたら子供多くて参加数より少ないだろうし対戦もまともにならんでしょ
そもそもオンラインないのが問題なんじゃないしね他のいろんなところの方が問題あるし スイッチもオンライン対応のゲーム多いので、無いのが普通ってことは無い
その他についてはおっしゃる通りで PS4とSwitch両方通じて一番売れているソフト、なおかつ子供層多めのスプラトゥーン2が実質オンライン専用だしね
まあぶっちゃけるとクラファイ+3キャラ程度のクソゲー完全版なら子供オタク問わずオン対戦させられてもって感じはする 前作買ってないがてつをリストラ疑惑だしどっち買った方がいいん? 待てるなら待つ
クリアシート欲しいなら旧作初回限定版
曲も円盤もいらないなら通常ダウンロード版 >>541
初回限定版がまだあるって本当に売れなかったんだな… ものがクラファイじゃVITAでもSwitchでも大した差はなかったろうよ
そのクラファイの完全版バレしてるクラスクはもっと売れないだろうけどそれ見て「そりゃSwitchから逃げ出すわけだわ」とはならんだろ?w オタにはバレてるけど一般は知らないハードだからスルーだっただろうし大丈夫じゃね? PS4からもスイッチからも逃げ出してPCに行くのがいいのでは?
Steamって日常的にクソゲーの山で溢れてるから多少のクソ要素は版権物っていうご祝儀で相殺してくれるよ
あのNEWガンブレでさえ高評価付けてるプレイヤーがいるくらいだし これでクラスクが普通に売れたら、クラファイが爆死したのはPS4独占だったからって事になるな。
一般の方々は今までPS3で、持ってるゲーム機でできたから売れていた。クラファイの爆死は一般を切り捨てた結果であると ライドウォッチつかなきゃクラファより爆死しそうだけど、ライドウォッチ目当てでそこそこ行きそう ライドウォッチ目当てで買う客はゲーム関係ないし下手したらゲーム機持ってなくても買う連中だからどれくらいいるのかいないのか分からんな
ゲームオタクとしてはライダーサウンドエディションがないのはマイナスだろう
クラヒーみたいにソフト単品でインストが鳴るだけでも個人的には結構だがライジェネとかは無かったから期待はしない Over "Quartzer"流しながら戦闘できないのはな・・・
劇中でもまだないとはいえ 初めてクラファのオン潜ってみたら微塵も勝てなくてワロタ
文句言いながら結構やってんじゃん 発売して一ヶ月後くらいには4人集まるのに一時間くらいかかったんだが 戦兎の人もブレイクしそうだから今の内にバトライド来てくれないと いい加減バンナムさんのゲームはフルボイスの一々収録ではなくライブラリ音素材に真剣になって欲しいな。
「うん?」とか「ああ分かった」とか「ちょっと待て」とか
長台詞のついでに汎用の細切れきちんと作っといてくれ。
フルボイスとテキストオンリー二択だと落差激しすぎ >>558
そういやアラン様とかは結構売れてきてるっぽいしもう呼べないんかな Switch新型の情報が確かなら今年の9月にはPS5が出てたはずよ モンハン5がSwitchで出るって言ってた人が新型Switch出るとか言ってもな ビーストくらいの売りっ子は呼べるからネクロムも呼べそう
龍玄くらい有名にならない限り >>568
剛はアベイルのモデルやってた
チェイスはドラマでたまに見る 犬飼は再来年ころに演技派俳優として大ブレイクしそう
そのころには竹内も落ち着いてくるのかな 今回は戦闘区域が狭くて全ステージ段差が場外で無い? いつかバトライド新作出た時使えるように音声は大量収録してほしいな フォーゼみたいに、大量に収録してても使えなくなる場合もあるんだよな… 録音取っといても売れたら使えなくなるし
売れてなければ呼んで新録した方が話題づくりになるしあんまり意味ない話なのでは テレビのアフレコと違って格ゲーのボイス収録なんてすぐ終わりそうなもんだし
俳優のスケジュールが空いてなくて無理でしたなんてことにはならないだろうしな
あとは一番厄介な使用料の問題だけ それをしたら採算が合わないから現状なんだろ何言ってんだ フォーゼは代役の声優なのに結構似てるから別に本人じゃなくても… クラスクのPV見返してら、廃墟?ステージの天井バグってるな
梁が宙に浮いてやがる、移植ですらぐだぐだだな、どっか孫請けにでも作らせてんのか? クラヒでなんか一定の条件揃えて王蛇とブラカワニで対戦させようとするとフリーズするバグあるよね >>580
なんか違う感はもちろんあるけど過去代役の中だとトップクラスにいいよな
個人的に一番好きな代役はクラヒファイブだけども 初代くらいのストーリーボリュームと創生レベルのレベルのキャラクターでバトライドウォーやりたい・・・。 >>586
自己レスだけどファイブって誰だよ
ファイズだわ 使用料だの契約形態だのは推察の域を出ないが、何年も新録せずに使ってる俳優もいれば代役になってしまう俳優もいる現状は事実。
ゲーム製作側も本人登用による反響はこれまでの作品で承知だろうし、使うことが可能なら使うってだけの話だろう。
売れても使える契約が可能か、また売れた場合のコストとそれに見合った採算なんて外野には知る由もない。 音声使用料を新作が出る度に支払うパターンと、
収録した音声を買い取るパターンがあるってどこかで見たな 声優は買い取れるけど俳優は使うたびに使用料が発生するらしいよ スパロボ生放送、サタケイドいなくなってる
クビか?!ライダー専属に戻ったか?! たくさんらいだーがでる!
マジでこれ以外にいいとこなかったぞあのゲーム
マイティアクションXのオマケだわ
楽しむだけならライジェネ2だけで充分 作っといても最後のラスボスへは専用台詞はまた収録せんちならんしな 創生にエグゼイド、ビルド、ジオウ勢を追加した完全版みたいなのだけでも出ないかなー >>606
初代、2のシナリオも付け加えてほしいね
当然全ライダーで再現シナリオ出撃できるようにして >>606
わかるわ、てかいっそそーいうのでもいいやもう >>611
いなかったとおもうけど覚えてない
写真撮れば良かったけど人目が多くて
でかい量販店なら他にもダミーパッケージ置いてるところはあるかもね だってジオウゲイツクローズ抜いただけの物が8割引で投げ売りだぞ
子どもや一般の特オタはともかくこのスレにいたらクソゲバレしてるのに8千円は出ないわ >>606
さっさと出してほしいわ
ガンダム無双も4作目までは出たんだし 参戦するのに未だBLACK発表無いのは実はRXorシャドームーンを隠しててそれと同時発表のためだったりするのかな バトライドの有料アップデートでライダーは怪人、ステージ追加とかでやったほうが売上安定しそう(´・ω・`) 有料DLCってだけで叩くアホがいまだに多いし無理だろ ロック式の有料が多すぎるからだろ……
初めから入れとけって感じ
テレビ未登場だったのが後日配信とかは嬉しいけど、カブトのゲームのダークカブトみたいに技は違っても見切りで入ってた方が嬉しくはあるわ 「DLCをアンロックと追加DLで分けてアンロックを叩く」やつが一番理屈分かってない スマブラとか発売後作ったようなDLCでも叩かれてるからな 俺はクラスク買うけど少数派だろうなw
このご時世でオン要素ない格ゲー出すとか売る気ないだろ 本当はいつ作ったかも関係ないんだけどな
発売日に出ようが半年後に出ようがメーカーが「ここから先は別料金」と決めたらそれは別料金なんだから
DLC商売で叩かれて然るべきなのはDLC自体じゃなくて
DLC別売りしておいて本編が値段に比してボリューム不足とか
本編だけだとストーリーが尻切れでDLCで完結するとかそういう「本編側の価値が足りてない」ケースだよ >>626
オレも買うぞ。子どもとやるから正直オン対戦はどうでもいいな。
入れてくれるなら、その方がいいだろうけど。
そんなことよりも、参戦キャラクター増やす方が重要だろ。
平成二期ぐらいは3号ライダーも増やせや。 …まあもしバトウォ新作が出るなら平成2期3号ライダーは出る事は出そうな気はする
チェイスもミッチもいるし、ミッチはプレイアブルじゃないけど クラファイみたいにPV2でG3-X〜イクサ一挙参戦とかしてくれたら良いんだけどな
BLACKとかビルドみたいに強化フォームなくても参戦できてたんだからカイザや威吹鬼も問題ないはずだし 正直これ買うくらいなら超クラヒーのDL版フルプライスで買いなおした方が楽しめると思う バトライド1からオリキャスのNEW電王がプレイアブルになることなく終わったのが不満過ぎる ターゲット小さすぎてTwitterで宣伝しても意味なさそうなんだよな クリスマスにゲーム本体よりでっかいシートのが小友に喜ばれる始末が見えた なりきりアイテムやフィギュアならともかく、お風呂シートってそんなに嬉しい物だろうか… 鏡に貼ってナレルンダーとか考えたけどそんな事小さい子にさせるなら普通にゲーセン連れてった方が安いしちゃんと遊べるしやっぱイラネ 今作さすがに迷走しすぎ
ライドウォッチ目当てじゃなく、純水に買う奴いるのか? このスレにいない客層は買うだろ
居る自分は買わないが あんなに完全版だって喜んでたのにもう手のひら返しっすか PS4ガーSwitchガーってマウントの取り合いはあったけどクライマックスファイターズの完全版は殆どの者から望まれていなかったような・・・ むしろ完全版(笑)みたいな扱いだったな
少なくともこのスレで喜んでる奴はいなかった 完全版とか言って煽ってたのゲハ民だけだろ
クラヒWみたいに別ソフトと言える程度には削ってくるとおもってたよ 「完全版じゃない劣化版だ」みたいに発狂してた馬鹿だけがゲハだろ
クラファイに何か足して本当に「完全」になると言ってた奴いないよ キャラ増えるし買うには買うけど見えてる地雷だと思う
あとPV通りにライダーが赤とか青に光るんだったら改悪もいいとこで見づらすぎる どっちみち昭和が充実してないと買わない層なんで
次のお祭りタイトルまで妄想膨らませながら待つだけですわ 仮面ライダーって動いてるところがカッコいいからアクションゲームになる傾向強いけど、MOBAみたいなジャンルも合うと思うんだよな
シティウォーズがその系統かな オンラインでおまえらと組んでムービー大戦ごっこができるゲームだしてくれよ 4人でマルチ協力プレイできるライダーゲー教えたろか? やめろ
トラウマを抱えた人達のゲートをまた開くのはやめろ
サバトはやめろ そうやって絶望してればタイムジャッカーたちが来てライダーにしてくれるかもしれんぞ オーラちゃんに蔑んだ目で見てもらえるなら何でもするぞ やったー!棚橋だー!100本予約した!
という感じにどの層がなるのかね? お布施というか一万円するアンケートだな
反映されるか知らんけど 棚橋「この世界を救ってくれ!」
ソウゴ「分かった!!まかせてよ、ヒロシ」 ドラゴンボールのDCDがSwitchに出るし、ガンバライジングも家庭用出してくれ
DSのガンバライドは結構面白かったし 10月30日にはEXVS2がでるってのにライダーは・・・ そもそも同じバンダイなのにガンダムとライダーで熱の入れ方余りにも違い過ぎないか?
ファン層もそんな変わらんだろうに >>667
そりゃあガンダムの方が圧倒的に売れるからだよ
ファン層だって子供と極一部のマニアのライダーに対して、ガンダムは多人数のオタクで圧倒的に後者の方が売れそうだし ガンバライジング の家庭用って画面サイズ的にスマホじゃないと出さないような。
スペック的にもむずそうやけど 人数なら子供>ガノタ>特オタだけどな
ガノタ向け商品が多いのは人数じゃなく騙されても気付かないくらい馬鹿が圧倒的に多いということ よくないなぁ…そういうのは…
このスレに君は邪魔なんだ バトライドウォーが20万売れたから変わるかと思ったけど結局変わらなかったな バトライドはキャラ増えすぎでタッグまであるからデバッグがヤバそうなんだよな
プレミア版もシリーズ増えすぎで、主題歌収録くらいしかできなくなってきてるしいろいろ難そう
平成20周年で来夏辺り来てくれればいいけど、なければ次のチャンスは仮面ライダー50周年か キャラ増やして開発の手前も減らすならやっぱりオーズ時代のクラヒみたいに純粋な格ゲーだな >>670
そりゃネットでガチャガチャ言うだけで1円も出さない奴よりは、黙って金を出す奴を優遇するわな >>673
歌のTVサイズ版とかそう言うのはカスサンで出来るってのもいいけど
DLCでまとめて売ってくれるとありがたいって人は多いだろうから
両対応でやってみてもいいんじゃないかと思うんだよね ゼノバースは先に売ったps箱と同じ扱いにした経緯があるからな
Switch独占のライダーはキッパリ手を抜いてくるおそれの方が大きい ゼノのクソ手抜きブツ切り編集はちょっと…
デジモンハカメモみたいな神ループにしてくれるならいいけど >>673
フォームチェンジがめちゃくちゃ多いビルドはどうなるかな… >>680
ベストマッチはラビットタンク、ゴリラモンド、ホークガトリング、ニンニンコミック、辺りまではフォームチェンジ可能
残りの東都ボトルによるベストマッチ+αは創生ゴースト仕様で登場
スパークリング以降の上位フォームは時間経過もしくは攻撃を与えることでフォームチェンジに追加
ハザードは一定時間で強制解除
みたいな感じなら全部とは言えないがある程度は出せるんじゃないだろうか
上位フォームがいくつもあるからベストマッチは全部技オンリーでもいいかもしれないけど キャラが多くないと文句を言われるのは毎年似たようなお祭りゲーにするからであって
単年度のライダーゲームをちゃんと作ればプレイアブル5人もいれば大喝采なんだがなあ
ストーリーとステージを作って進行するゲームを作るより手抜き無双やショボ格ゲーで主役だけ並べる方が金がかからないんだろうか クラヒWに居たマグマとティーレックスドーパント帰ってこい >>682
メーカーが欲しいのはオタクのしょうもない大喝采()じゃなくて売上だからな
カブトゲーとバトライド の初週売上が2万と12万の時点でオールスターじゃないゲームの売上なんてお察しだろ 暇つぶしにバトライドのvita版を買おうと思うんだけど、画質とか操作感ってどう?? 冬場のタッチパネル暴発でロックオンが凄まじいことになったりそもそも効かなかったりでクッソイライラしたり
敵が多いと処理落ちでかなりガクガクしてPS4版遊んでからでは到底遊べる出来ではなかったり
PS4版で使えた一部の戦法が処理落ちかバグかで使えなかったりとダメな点まみれだけどそれを許容出来るならいい暇潰しになるんじゃない?
Vita→PS4の順に遊んだ人間の感想
ボスとのタイマンとかならなかなか快適よ 俺はPS3からVITAに移行したけどそれでもやはり携帯機って感じのグラだった
なんだか敵も少ないように感じるしね
外出先でも遊べるってだけが利点 >>685
画質は当然据え置き機に比べりゃ劣るけど、Vitaでやってる分にはそこまで気にならないハズ
あとは大体>>686で言われてる通り
携帯機で遊べるライダーゲーとしては充分良作だと思うけどね 本当に創生をSwitchに出してくれた方がクラスクより嬉しいよなあ
PS3とPS4の間くらいの出来の物が携帯できれば他に求めるもんないわ ここまでハードルを下げに下げてクラスクが神ゲーだったら面白いのに
神ゲーじゃなくても良ゲーくらいでいいのに…いいのに… 元がクラファイってのが時既に致命傷だからなあ
腐った土台に家は立たない >>685だけど、ありがとう。
画質やガタつきはやはりそんな感じか…
近所で2000円で売ってたんで、試しに買ってみようかな。 VITA版はPS4版と違ってスクショの制限がないとこが良いとこかな >>692
俺の勘違いだったらスマンけど…
カスサン設定してる場合、ロード時間はPS4よりVitaの方が若干速い気がする 無双ゲーはPS4一択だよ
対戦ならvita晩でもいいよできるけど 本気で創世にエグゼイドとビルドを追加してほしい
今からでも遅くないから もうみんな次回作の妄想ばっかりで誰もクソランブルの話してないじゃんww
そもそも今回が売れないと次回もでないんだぞ?
俺は絶対買わないから任せたぞ アマゾンの在庫今更復活とかおせーよ
他店で予約したからキャンセル出来ない
Wより開発時期長そうなのに
4体だけ追加だったら笑う ただでさえ予算ないのにサモンとか今回のとか定期的に奇策に打って出ては自爆
ライダーチームって馬鹿しかいないのでは?
堅実とか手堅くとか真面目にとか実直にとかそういうのとは一切無縁そう クラファイとクラスクの間が空いたからってその間ずっとクラスク作ってた訳でもないのに開発期間なんてわからんよ
むしろクラヒーWはクラヒー無印発売前から作業してたんじゃなかったか ナムコミュージアムですら音沙汰ないのに追加なんてしてくれるわけない
ゼノバース2はジワ売れしてるからかな ライドウォッチとかは子供めっちゃ喜びそうだけどお風呂シートなんてそこら辺に放置される予感 クリア後特典でなんと!!!仮面ライダーコアがバトルモードで使えるようになるぞ!!! ジオウは滑ってるしバンダイはライドウォッチで儲けることしか考えてないしゲームは相変わらず
平成20作目終わってんなあ
よかったの東映YouTubeの2話まで配信ぐらいじゃん >>705
まるで前年までバンナムが儲けるつもりが無かったみたいな言い方はやめろ >>698
その場合別のシリーズが展開されるだけだろ カイゾクハッシャーもマイティブラザーズも無調整やろなぁ シャドームーンな気がする。影っていうのと、その前のスクショで復讐とか言ってるし。 シャドームーンかゲンムかな
仮にゲンム参戦したら割りと子供に響きそう ゾンビゲンムだね
ドーパントに見えて、白黒で、目が光ってて
喋り方が小説版エグゼイドのクロトだな
シャドームーンかなと思ったけど
癖で大仰な喋り方でタメの時に……使うんだよね、小説だと
クライマックススクランブルが物語上でもメタ的なゲーム扱いで
マイティノベルのゲームにライダークロニクルの要素を加えたゲーム
ってことじゃね?
だからライダーの記憶改変して襲わせることもできると 俺の理想
ゴッドマキシマムVSムテキ
↓
エグゼイドの記憶改変で敵に 最終戦:ゴッドマキシマム&ムテキVSジオウ&ゲイツ
黎斗がゲーム「クライマックススクランブル」をつくった
↓
最終戦でゲームをクリアするために
ソウゴが永夢から受け継いだエグゼイドの力でゲームを書き換える
↓
タイトルが「クライマックススクランブル ジオウ」に うーむ。なんだろう、このエグゼイド推しな感じ。
自分も嫌いではないが、さすがに二作前のをプッシュするのはどうなのか。
ビルドを前面に出した方がいいのでは?
一時期のいつまでも電王乗っかりのように感じる。
いろんな意味で電王ほどじゃないだろうけど。 先日vita版のバトライドについて聞いた者だけど、こりゃヤバイなw
思ってた以上に画質がひどいし、ゲーム性があまり無い…
まぁ2000円だったしそこまで痛手にならなかったのが救いかな。 ウィザード放送時の初代バトライド ウォーのラスボスがディケイド激情態
鎧武放送時のトラベラーズ戦記のラスボスがオーズ
ラスボスが数年前の作品からチョイスされることもあるからゲンムラスボスもありえそう >>725
その反応だと今までライダーゲーやったことないのか?
何を期待してたのか知らんが、ライダーゲーは基本的に“ライダーを動かすことを楽しむゲーム”と思った方がいいぞ ただ単に「相手ライダーからは自分(ジオウ)が怪人に見える幻覚で同士討ちさせられてた」とかだったり >>725
湧きポイントへ移動してはザコ敵何百体倒せを繰り返すゲームだからなー
ゲーム性はvitaのせいじゃないよ
無双が面白く思えるレベル PS3持ってないけどバトライド1のソフトだけ買って弟の本体で遊んで即売った俺がいる
ゲームとしては凄くつまらなかった まぁちゃんとしたライダー無双発売するならコーエーテクモに作ってもらったほうが… ライダーのフォームが多すぎて怪人のモデル作れないからストーリーが何かしら理由つけて同士討ちしかできないのがライダーゲームのつらいところ 基本ライダーゲーはキャラゲーだしライダー好きじゃないと楽しめない出来ではあるよね バトライド創世はファイズアクセルで10秒のうちに目一杯通常攻撃して最後に多重クリスマぶちこむのが楽しかったから…
バトライドでクロノス使いてぇなぁ… ライダー好きでもツッコミどころ多くてアレだけどな
多重クリスマなんかどうしてああなる バトライドの龍騎は□長押しが暴発しやすいのが気になったな
□連打してるとドラグセイバー装備、素手を繰り返してしまうことがある
十字キー下に武器切り換えを割り振って□長押しに攻撃系統の技を入れるか、感度調節してほしい 四角長押しはゼブラスカルにやった頭突きか連続パンチ割り振ってほしい もしくはダッシュからのドラゴンライダーキック
最初の構えを省いた劇場版仕様みたいな感じで 友達から教えてもらった在宅ワーク儲かる方法
時間がある方はみてもいいかもしれません
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね
GU6 >>742
でもあれ目ってよりは心電図の線みたいなアレとか血管とかじゃない?
暗闇の中でアレだけ光ってても目には見えないと思うわ俺は なんでエグゼイドは鋼鉄化をスキルに入れなかったんだろう
防御力アップは結構重要だと思うんだよな ぜんぜん試せなかったけど試遊した
ジオウ使ったけどフォーゼアーマー までは使えるそうな
スタッフと話してみたら2号以外のにおわせる話ししてたけどゲンムとかな? >>746
やっぱりゲンムかな…いくら流用ゲーといってももう少し新規プレイアブル欲しいね クラスクのキャラ少ないとか言うけど、超クラヒが多すぎただけかも知れん >>748
キャラゲーだからなあ
キャラいなくてどうすんのって話だし 少なくとも一年間は追加DLCあるでしょ、バンナムだから有料になるけどな クラファイにDLCが1つも来ないとは思わなかったあの頃… >>751
どう考えてもクラファイを知らないチビっ子を騙して売り逃げコースだろ まあDLCがあると夢を見るのは自由だ
ガッカリする事になると思うけど 有料DLCキャラなんて一回も出たことないのにバカなんだな まあそれまでの好評を全部叩き潰してKOTYレベルの糞作りあげた上に
ソシャゲまがいの機体小出し戦略で未だに登場MS揃ってないNEWガンブレなんてものが世に出てしまったので
ナムコ側はともかくバンダイ側のキャラものIPがどう展開するかはぶっちゃけ読めないだろ
ガンダムのIP使ってあのザマなんだから
ライダーのIP使ったサモン+DLC小出しみたいなのが爆誕しても不思議はないっつーか
今度のスイッチのじゃなくてその先の展開の話ね どうせアホなんだから最初から知ったかしなきゃいいのにな^^; サモン+DLC小出しっていうか、それがサモンだからね クライマックスファイターズの二人目
実は無料開放だったのではないか
と思うことはある 明日PV公開か
代役からオリキャスになるライダーいたりしないかな
残りの代役メンバーを考えると可能性は低いだろうけど アンロックを仕込んでなかったなんて珍しいよね。
まさかPS4史上がこんな急速に縮小するとはやめず、諦めたのかな?途中からマルチに変更する予算なんて無かっただろうし 最初っから売り逃げする気しかなかったってだけだろ
そして売り逃げしてる間にスクランブルの追加キャラをチマチマ作りつつ売上見てダメだったから解散
ソレダケノコトネ 今だにクラスク公式Twitterが操作方法だのCMだの特典のシートやラバーストラップだのをツイートしてて、ゲームを売る気があるのか分からん。
特典だってどの層をターゲットにしてるのか意味不明だし。お風呂シートってなんだよ…
ノウハウが無かったであろう頃のクラヒ無印→クラヒWですら、ここまで酷くなかったろ。 どの層ってそりゃ子供向けでしょ
そうこのスレで聞いたけど これでバトライド新作に専念してる可能性増したと思えばいい
バトライド新作ではドライブが竹内じゃなくなってるかもしれない 逆にサブライダー大量追加とビルド以外既存ライダーに新技あった方が荒れてたと思う
ソウゴとゲイツのアフレコ今じゃ不慣れだからバトライドが後回しになるのも当然 上で言われてるけど、てれびくんバレでジオウフォーゼアーマー載ってた
時間的にもフォーゼ、ファイズが限界ぽいな サモン臭て
バグ多発や据え置きなのにフィギュアを要求という実質課金要素にスキップ不可ムービーが大量にとかじゃないならまだサモンよりずっとマシだろ サモンはむしろフィギュア課金抜きにしてもクソなアクションとか各ライダーの扱いとか根本から腐ってた訳だから
物がクラファイの水増しと分かってる以上アレ以下はまずありえない 増殖ライダーと何の説明もなく巨大化する奴らのパーティだったな
クソすぎる >>782
まあクラファイがサモン並と判断する個人にとっては当然クラスクもサモン並になるな ライジェネ、超クラヒ、バトライドは不満もかなりあるけどファンなら飛びつくかもだが
他はよほど調教されててもお勧めできないしなあ クラファ結構楽しめてる俺はバトライドやったら楽しすぎて発狂するんだろうか
アマプラで見たWにハマってるんだけどバトライドの一番新しいの買えば良いんか? >>786
キャラが多いのは創生(エターナルも使える)
フィリップの声が本人なのは1と2 棚橋さんは一昔前の本業でのポーズといい
アメトークでのトークとカブトゼクターといいカブト好きなんだっけ このPV1で説明したことをわざわざミニドラマで引き伸ばしてる感
とりあえずPV出さないとだけど紹介することあまりありませんと言ってるようなものだな
好きな人がいたら申し訳ないけど仮面ライダーコアをそんな大げさに宣伝して飛びつく人がどれだけいるんだって話
なんとなくだけどPV1より少し動き良くなってる気がする……気のせいかな? まあでもうん
親戚の子が来た時とかの接待用にいいから俺は買うかな…
戦隊の方がウケがいいから平成戦隊のも出してよバンナム
ハリケンくらいからでいいから あのPVでアピールしたいのは親子での共闘だろ^^;
あれで仮面ライダーコアが好きな人云々とかアホすぎだろ^^; 今のところ大ボスがコアしか紹介されてないのが不安になる PVに居るものが全てと思え
それがライダーゲー鉄の掟 でもそういう隠し要素ってクラヒ時代で終わっちゃったよね 敵限定だけど初代バトライドのディケイド激情態はPVに出てなかったな
基本は宣伝した方が売れるから隠さないな 予想の下しか行かないのはバトライドから顕著になったな
発売前「上様まで参戦してる!」
発売後「上様入れといてほか何もなしかよ」
歴史は繰り返す >>801
それ考えるとラスボスくらいは隠してあるかもな
そもそもボスとかストーリーとか存在しなかったクラファイよりはましになると信じてみるか? ライレボのホースは…CMに(オーガとして)チラッといたから微妙か
そういやダミジャケに居たからほぼ続投なはずのBLACKがPV2にもいなかったのは気になる クラヒーまで遡ったら毎年隠しいたのは知らない訳ないわ脳障 彼は自分でレスしたバトライドのことも忘れちゃうぐらいのガイジなんだ・・・
許してやってくれ・・・ 隠しがいないとは書いてないがw
全てだと 思え と書いただけだぞ
期待して裏切られたい馬鹿なのか期待させたいバンナム社員なのか知らんが 今回昭和ライダーはどうなんだろ。
RXが30周年だし。 ゲンム隠す気ないな
むしろ気づいてほしいとさえ思ってるだろ >>789
W好きなら間違いなく2がオススメ。
財団Xの爪痕をWでヘビロテするだけで買う価値あると思うよ。
ジョーカー使いたいなら創生だけど フォーゼアーマーとファイズアーマーは出るの確定か(技としてだけど)
時期的に鎧武アーマーまで収録されてんのかな >>613
クソスクを買う者がいないと思うのならば、クソスクを買える奴はいるか、と三度言ってみせよ 前のやつやってないからエグゼイド使いたくて買おうかと思ったけど主題歌付きとかないのか…
Switchでカスサンは無理だし……一応Switch版のアトリエはBGMパックみたいのはあったけど…こっちは期待できないよな……
あとファイズとかの昔のライダーの動きとかあんまりバトライドと変わってない気がするけどなんで3号ライダーとか劇場版フォームリストラされてるの?
タイプスペシャルとかオバロンみたいに魔進チェイサー使えるようになってるんじゃないかと期待してたのに…… >>822
俺もエグゼイド使いたくてクラファ買ったけど主題歌の有無は楽しさにだいぶ影響あるね
正直主題歌流れてるから楽しいっての強いし、クラスクは壁ドンもないからゲーム制も違う
俺含めクラスク人柱はそこそこいるし、評価が定まるまで待った方が賢明よ 鎧武にはスズキヤマトアームズ追加くるかな
創世には期待したんだけどなくてまじがっかりした
必殺技は大江戸ハッピーだけでいいからさ ルーブのなりきりのやつ、変身をジョイコンで再現するのいいなと思ってるから全ライダーの変身アクション入れて欲しい
せっかくダブルドライバーに似てるのに ジョイコンをピンと指で弾くと音叉になったりジョイコンをふたつ振ってからカチッとはめるとビルドに変身できたりするのか 本体をちょっと斜めに向けてジョイコン握ってゆっくりスライドさせたら、タカ!クジャク!コンドル!って鳴ったら萌えると思うわ
現在売ってる商品なら兎も角、過去作品の販売終了してるようなライダーの変身シーン再現あるなら内容に目を瞑って買うやついるかもしれん トラベラーズ戦記で似たようなのあったけど、2回ぐらいやったら速攻で飽きてすぐオフったわ 本当にゾンビが出るのなら期待していいのかな?
任天堂ハード独占だからできるあの演出を そんなこと言ったらワンダースワンでしかエグゼイドのゲーム出せないだろ 明らかにマリオネタだし、任天堂の許可いるんじゃないの? マリオはコンティニューで土管から出てくることなんて無いしそんなこと言い出したらゲキトツロボッツのクリティカルフィニッシュなんてマジンガーZのパロディだしドラゴナイトはモンハンのパロディだからもう2フォーム出せなくなったな
お前バカだろ たしかによく考えたらマリオって土管から復活はしないな
しかもあんな禍々しい色の土管は多分ない DS版newマリオの対戦モードは復帰が土管だったよ そうなんか
すまんな
でもミニゲームでたった一回しか使ってない表現のために独占したから出来る!なんて事には絶対にならないと思うぞ
やっぱりバカだな ゴースト映画に先行登場したときはジャンプポーズがまんまマリオだったな
スナイプのあれも艦これをデザイン参考にしてるらしいし、意識する程度なら許可は要らないと思う そもそもマリカとかスマブラという任天堂の二大巨塔作らされてるのバンナムだから、多少はスペシャルサンクスも通じるだろうよ 解析してシティウォーズのガチャ予定ばらしてるヤツがいるけど
ともすりゃ威力業務妨害だよなぁ 所詮、中身はプログラムだから泥で出してりゃ解析出来て当然よ 公式Twitterが特典やPVについて蒸し返して宣伝してるのが泣ける。本当に製品について書けることがないんだな… ライダー1人ずつ紹介する!みたいなツイートはどうしちゃったんだ 去年も新録した俳優紹介するっつってバックれたからな ジオウのフォームや技紹介とやろうと思えばいくらでもあるだろ
広報がライダー知らなくて何宣伝していいかわからないやつなんじゃないか 今は大詰めで手が回せないだけだったらいいんだけどな
それなら終わってから何かしら始めるかもだし 近年のライダーゲーで広報がまともに機能したことってあったっけ?
大抵言ったっきりとか放置とか有耶無耶でとんずらとかそんなんばっかで
前科だらけというか前科しかない気が 広報は広報が仕事なんだから制作が忙しくて広報出来ないなんてことはないよ
バンナムで言うならキャリバーとかに人取られてるんじゃないの サタケイドやホマゾンやサカイクサは今は何やってるんだろう? >>856
平日の日中に5chやってるニートにクビにされるバンナム社員とか草やな 平日の日中に休む職業に思い至らないニートさんおっすおっす ライジェネ2はブログでのキャラクター紹介連日頑張っていた記憶がある エイティングのモデルリストをいつもの人がまとめてるけど
もうエイティングじゃなくて元気が作ってるから、ちょっとモヤる
ゲームに登場したモデルリストだと、ガンバ〜系も入ってしまうしなぁ 創生カスサン使ってやってるけど楽しいなこれ
新作望まれるのもわかるわ >>868
あの流れのままもう一作でも作っていればもっと充実してそうだったから色々と惜しいよね
全既存ライダーの追加要素、NPCライダーのPC化、未登場主役ライダーPC化
1、2のステージ復活、ミッションも豊富にこんな追加があってほしかった
個人的には体力が尽きるまでどれだけ敵を倒せるかみたいなサバイバルモードもあれば嬉しかったな >>867
シティウォーズが初登場で、かつクラファにいなかった奴らはエイティング製じゃないのでは
微妙にモデリングのクセが違うようにも見える >>870
シティウォーズに初登場でクラファにいないやつってジオウ関連?
ジオウとゲイツはクラスクのモデル使ってると思うけど ジオウは作品としては嫌いだけどキャラとしては使ってみたい
さっさとバトライド出してくれこれが最後でもいいから ジオウ終わったらバトライド出して欲しいわーちゃんと劇中技使うジオウ最終フォームまでいれたヤツ ZXとスポットの当たってないネオライダーもプレイアブルで出して欲しい。
テレビで紹介される時必ず省かれるのがZXとネオライダー。G?そういえばいたな。 マジレスするとGは公認なだけでシリーズに含まないから永遠に入らないぞ ゾンズ、3号、4号もどんどん出してくれりゃ良かったのにな ゲオ行ったら通常版の予約チケット、2枚しかなかったわ >>869
創生は1,2で普通だったのに改悪された部分(台詞チョイスやグラフィック)の改善と、ステージのボリュームの治しをやってくれれば、別にキャラを増やさなくても神作とはいかない程度の良作なんだけど・・・。
2は2で、2人の戦鬼とかパラロスとか再現ストーリーのボリューム残念だったけど、財団Xの爪痕とかボスラッシュとか、城(両方)使ったステージは凄い楽しかったから、塩梅としては一番良かった。
創生はステージのボリューム少ないし、せっかくの新キャラとまともに戦うことも出来ないし、キバの特訓は分かりづらいし・・・。
特にバリア使うボスとナスカに関してはクソと言いたい。
ZXもだけど、あんなにボイスやムービーに力はいってるのにどうしてああなった。 平成最後の作品なんだから最初の平成ライダー、
RXも出せよ。まぁ平成は11話からだけど 映画も少しずつ盛り上がりを見せてきてるわけだしゲームの方でも盛り上がる作品を出してほしいな
せっかく20作品記念で平成最後なわけなんだから 石ノ森章太郎が関与した最後の作品でもあるし、RX参戦は平成ラストにふさわしいだろ 本編見てないけど
ライダーカブトのガード不能アバランチスラッシュって捏造技? 本編では見た覚えがないからゲームオリジナルじゃないかな?
一般人視点のカブトの動きって認識だけど 直線の往復はダークカブトとかがやってた記憶があるけど縦横無尽に駆け回るのは見たことないかも
無双向けのオリジナル技だろうね、使い勝手いいから好きだけど そういえば停止ポーズが似てたような…?
闘魂ブーストの通常技にもオープニングっぽい技あったんだっけ 今までプレゼントキャンペーンなんかやってたか?
売れてないから布教したいのだろうか 大爆死してライダーゲーの悪しき歴史に終止符をうってほしい バンダイの売上は過去最高レベルなのにライダーゲームにもなにか還元して欲しい 次バトライド出すならゲームキャラとして全部のライダーを一人一人ちゃんと作り込んで欲しいわ極アームズやフォーゼみたいな
本家無双に比べて技の派生が少なすぎるしそんなんで並列フォームばかり増えても使ってて楽しくない
クラファイみたいに一部フォームが技扱いにするか、フォームひとつひとつに捏造でも技やモーションを増やすか ようやくいろんなフォームが使える様になったのに
また技扱いに戻すとか発想がアホすぎて草 クラファイ系はどうなってもいいけどバトライドは続いてくれよ バトライドは時間かかってもいいから作り続けてほしい クラファイどうでもいいと言うかよりによってクラファイ使いまわさないでくれ 全部のフォームを極アームズレベルで作り込んでくれるならそれに越したことはないけど
どうせ無理だろ? このスレでいいのか分からないけど…
スーパーヒーロージェネレーションって面白い??
本人ボイスも多いと聞いて気になってるんだけど。 >>909
Gジェネ寄りのスパロボって感じだな
自分は楽しめた >>909
俺も結構楽しめた
ただボイスの種類というかバリエーションは少なめ
でもSEはライダーゲーとは比べものにならんレベルで頑張ってる 何でスキル左スティックと思ったら
おすそわけで右スティックなくなるのね 育成要素のある無双系じゃなくて多人数プレイのベルトスクロールアクションがいいよな。 来週発売するゲームのスレとは思えない過疎っぷりだな
公式もゲーム内容について触れないし、クラファと然程変わらないだろうから語ることもないしで仕方ないか >>917
クラファにジオウとゲイツ足しただけなのに盛り上がれる方がおかしいと思う 平成一期サブは隠しててPVで一気に公開とか期待したけどもう無いな
ストーリーモードだけ楽しませてもらおう どれだけ爆死するかだけ楽しみだな
むしろ買うやついるのかこんなの PS4版は結局見送った身としては
それなりに楽しみにはしてるけど
他にも欲しい物増えたから来年でいいやって気分
それくらいの期待感 ニンドリに2ページ記事あったけど別に何も無かった
ジオウのスキルって単なるギリギリ斬りなのね 発売前なのに過疎りすぎ
サモンやクラファイの方がまだ盛り上がってたな
サモンはバトライド2の流れがあったおかげでもあるが、 全くの新作なら妄想だけでも捗るが土台がクソゲークラファイと分かってて追加要素も期待できないからな 超クラのシステムで最新ハードで作ってくれれば割と満足なんだがなぁ
クラファイ?知らない子ですね… NSw11/29 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ [ 7 / 7 / 7 / 7 ]
やり込み含めクリアまで12-15時間、フリーバトルモードは∞。
・対戦に特化した内容
・ファミリー向けの作り
・ジョイコンを振るだけで互角に戦える
・ひらがなオンリーに出来るなど子供向けの配慮も
・PS4版のクライマックスファイターズと比べて目新しいところが少なく、グラフィックが寂しい
・ロード時間が長い
・カメラモードによって見えづらい場面も
・力押しで何とかなる大味さ
・頻繁なローディングがテンポを崩す
ロード地獄 対戦特化はクラファイでも叩かれた所で
クラスクはそれなりにストーリーモード付いたけど普通に見たらまだ足りないって感じか ストーリーモードって言っても1日で終わるようなやつだろ? ストーリーでキャラ解放してくみたいだから、「やらなきゃ」なストーリーモードなのもな クラファイのロード地獄、創世が頑張ってたから意味がわからん ファミ通ライダーゲーに関しては的を得たことを書くんだよなぁ
まぁいつも通りか プレイ時間倍になってんじゃん
去年は届いて6時間くらいででトロコンして売ったぞ それほどロードがクソ長い説ある、さすがにサモンライドほどではないと思うけど… いやまぁHDD直読みのPS4版ですら長かったんだからスイッチで早くなるわけないよな 今回珍しくなんたらサウンドエディションみたいなの出さないのな
容量的に無理だったんだろうか 次はPS4で昭和なシナリオ中心に楽しめるZX路線お願いしたいね
子供と大人両方交互に狙うのがより堅実だろうしさ
対戦メインは一戦の短さ故に頻繁にロードするのが欠陥だし
グラフィックの解像度にステージの広さと凝れば凝るほどロードも長くなる
対戦は素直に軽量な2D風でやった方がいいんじゃないかな もうPS4でライダーゲーは出ないよ
バトライドもSwitch独占に移行するよ バンナムは力作と大人向けはPS4でマルチ出来るタイトルと子供向けはSwitchって分かりやすいよね
まあ、力作の部分は単純に性能差で出せないんだから当然だし
本数売らないといけないって部分でも海外で圧倒的なPS4以外に選択肢がないわけで 創生のときはバイド募集でこれバトライドの続編じゃねって話題になって、あれから楽しみだったな
新作来ねえかな
ところで次スレどうする?
このペースなら970とか980でも良さそう じゃあこうしようクラヒはスイッチでバトライドはPS4 Switchで超クラヒ、PS4でバトライドがみんなの希望の最大公約数
全ライダープレイアブル、怪人は有料DLCで良いよ いや今からなら全部Switchでいいよ
PS4にも出てもいいけど >>950
ライダーゲーで海外の市場規模考慮する必要あるの? そもそもこんな体たらくで次あるんかいな
個人的には原曲入れてくれればどっちでもいいわ
今回のも酷そうなので様子見 平成最期だから欲しいといえば欲しいけど、スマブラ並みにとは言わんから記念作くらい予算かけてくれないかな 初代バトライド出た時期に出せば、ギリギリ平成ライダー20作記念に間に合うんだけどなぁ
なんだかんだクラスクで新ライダー達はモーション作られてることが救いになるかな >>958
基本的に売れないキャラゲーには大した予算はくれないんだろうな 当たり前すぎて草
10万本しか売れないゲームに20万本売れるゲームと同じ開発費を掛けるアホがいるとでも思ってんのかな 例えが微妙なラインだな
10万と20万ならあり得るわ 定期的にゲーム開発をボランティアか何かと勘違いした間抜けがあらわれるよな 本人とか声優とか呼んだりするのもその予算内でやるんだろ?
それでゲーム開発費は更に少なくなるし そもそも処女作である仮面ライダー倶楽部とかいう誰もクリア出来ないゲーム売りつけてた会社だからな セーブがないのにリアルに10時間近くかかるゲームとか聞いたけどまじ???? 慣れた人が裏技使ってそれくらいだから実際やると30時間とか掛かるよ ライダーゲーは頭がいかんのと違うの、お偉いさん
ガンダムほど粗製乱造ではないが家ゲだけで複数タイプのゲーム乱発してるし
その上、アーケードやスマホもあるんだろ?
予算に限りがあるなら選択と集中するしかないのに一本一本のクオリティを上げるって選択肢がないっぽいので 決まった客しか買わないキャラゲーは手抜きで単価上げて馬鹿を絞り上げるのが最適戦略定期
出来のいいバットマンだってスパイダーマンだって原作1ミリも知らない客が買ってる訳じゃない 仮にスマブラ級の予算出たところでいいもの作れるのかね
バンナムだし
どうせキャラ数の多さしか取り柄のないクソゲーになりそう スマブラ級の予算でスマブラ作ってる下請けがバンダイナムコスタジオなんですなあ クラスクに昭和ライダーは出なさそうだな。30周年のRX出るなら購入考えたが。 ライダーはバンダイナムコスタジオなんて給料高いとこ使ってもらえずに下請けのエイティングだけどな 思考停止でバンナムガーしか出来ないアホは開発と販売の違いもいまだに理解してないからなぁ・・・ バンナムも馬鹿ではないので客を見て馬鹿相手は手を抜いてるからな
子供向けはたまに頑張るけど バンナムってゲーム作ってるの?開発会社に依頼して、それを販売する会社じゃないの? 旧バンダイはそうだった
ナムコを吸収合併して社内に持ってる開発部署がバンダイナムコスタジオ
鉄拳とかはそこが作っててキャラゲーの大部分はバンダイ時代と変わらず外注投げ いい加減次スレを立てたら
でないと埋まってしまうよ ワイはそう言いたいんや、ワイはプロムショッカーSyamuや
仮面ライダーゲーム総合 PART243【クライマックススクランブル】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1542972250/ アートディンクにマクロス作らせたりしてたんだから、ちゃんと予算出して物分かりのいいプロデューサーがちゃんと手腕取ってやればいいゲームになるはずよ このスレッドは1000を超えました。
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