仮面ライダービルドpart93【俺たちはここにいる】
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ここは、2017年9月3日から2018年8月26日まで放送していた「仮面ライダービルド」の本スレです。
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前スレ
仮面ライダービルドpart92【プロテインの貴公子】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1544874831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>930
売り上げに関しては売豚しか気にしてないと思うぞ、売り上げ=作品の出来とか評価と考えてる奴。
ついでに言うと売り上げの数字だけは高くするっていうことは可能だし、直近だとFF14だったか?あれがあからさまだったな。目標額が幾らか?売り上げと出荷数の差等々見ず単に売り上げのみで語っても参考にならないよというお話 万丈自体がエボルトより強くなることを示唆されてたしな
でも総合的にはクローズエボルよりクローズビルドの方が最強であってほしい エグゼイド組はスペック盛ってる代わりに原初のウィルス持ちとかの一部例外を除いてスペック表に書かれてる以上のことはできない印象
>>944
クローズにはまだハザードトリガーっていう強化手段もあるしな
Vシネ後にエボルトが抜けたことでどのぐらい影響があるのかっていう懸念はあるが 本編のOPコントは声のそっくりさん雇って録音してたのか… >>953
人間との無理矢理ベストマッチよりエボルト同士の真のベストマッチのが普通に上だ
そもそもラビットの特性である飛行なんて万丈ならマグマの時点で出来たし
スペック差を万丈のハザードレベルで補ってもクローズエボルは更にブラックホール操作とワープがある そうなんだけど
まあやっぱ主役と相棒のbmのが強くあってほしいのはあるじゃん >>955
ギュインギュインのズドドドドやら発信機つけた下りどうするんですかね… 橘さんのジャックフォームが弱いというネタに対して恋人の仇の力で強くなられたら何か嫌だろって指摘があったの思い出したわ
普通に考えればエボルトの加勢があった方が強いのは分かるんだがそいつの力には頼ってほしくなかったというのが正直な感想 >>952
誰も作品の出来の話なんてしてなくね?
子供にウケたかどうかを玩具の観点から見てるだけで
ちょっと落ち着こう? >>960
こんなところがある時点で玩具の売り上げが子供の受けたかどうかのファクターにならないと思うの。売り上げでわかるのはそれだけ卸されたというだけのこと
販売としてどれくらいか?購入層はどうか売れず在庫として残ったのは諸々はわからんよ。売り上げで話を組み立てようとするとズレるのはそのあたりわかってないやつが持ち出して語るせいだな。 >>962
ホントにそこまで価値のない指標だったら誰も気にしないと思うの
視聴率問題にも言えるが全てとは言えないだけで意味が無いわけではないと思うよ >>963
どこぞのアニメBDDVDもだけど消費者が勝手に採算ラインやら2期ラインやら決めて超えてりゃ覇権超えなきゃ爆死と気にしまくってるけど、消費者にとってある価値はそいつらのようにオモチャにして数字遊びする程度にしかないよ。
だから売豚と嫌悪されてんのに誰もが気にしてるかのように語ってどうしたのさ。 >>961
万丈はレベル7どころかエボルトすら超える力を秘めてるってのがVシネやで
そもそもクローズビルド自体が実力頭打ちになる人間のビルドにクローズのエボルトの力を取り込もうっていう
悪く言えばビルド介護システムだしクローズ中心に弱いビルドのサポートか強いエボルの力を取り込むかどっちが良いかと言えば
理屈の上ではクローズエボルが最強最適になるのはしゃーない >>956
つまりさビルドクローズエボルトで3人合体すれば最強ってことだな!! >>964
???
全てじゃないって話なのに売り豚とか極端じゃない? >>968
消費者が参考にするようなものじゃないって話、その上で価値ない指標なら誰も気にしないというから売豚といった。 >>969
浄化能力とボトル能力でサポートしたり作戦考えたり、つまりは頭脳担当 >>971
対して能力使わずうおー!ゴロゴロしてたジーニアス君思うと某物理魔法使いみたいな戦闘脳はまるで期待できねぇ… 天才的頭脳で考えた結果物理ゴリ押しが最適解と判断しました >>970
消費者が参考ってニュアンスがハードル上げすぎだと思うよ
公表されてる情報を見てただ考えてるだけのことに対して
まあ元も子もないこと言うと意味ないと思いたいのも意味あると思いたいのも人それぞれではあるけどね >>968
なんかもうここまでくると荒らしっぽいからスルーしていいんでね >>976
確かに無駄にスレ消費するだけだな
すまん 次スレの保守は終わっております
このスレを完走させてから次スレへ移動してください てかvシネでロストフルボトルやロストスマッシュについて何か補足あった? >>982
A世界でロストボトル被験者になった新世界住人は記憶がフラッシュバックして精神的に追い詰められ
全身の火傷やジーニアス以外治せない昏倒などで肉体的にも追い詰められる
という胸糞設定なら増えた。最初の4本は偶然できた代物だから被験者大量にいるとも >>968
こいつ多分荒らしだから無視した方がいいぞ >>967
ビルド!クローズ!エボル!
ビックッエ!ビクエ!ビックッエ! 主要仲間キャラがパンドラボックスの影響で前世といえばいいのか
前の世界のことを思い出してくれたのは個人的にはとてもよかった
みぃたんが食事差し入れに来てくれるから飢え死にすることは多分無くなったな でも実際思い出したら他はともかくヒゲが動揺せずライダー化してギャグまでこなしてるのは違和感あったな
どれだけ鋼のメンタルなんだよ あの世紀末じみた旧世界にいたら嫌でもメンタル鍛えられると思います 上で戦兎はハザードレベル7が限界って言われてるけどそういう設定あったっけ
それともジーニアスボトル使ってないからもう上がらないだろうって意味なのか ハザードレベル18000あったら
冷蔵庫に置いておいたプリンを戦兎に食べられてむしゃくしゃしたので銀河系を5つ滅ぼしてきたって感じの強さなのだろうか? 最初期のカズミンがハザードレベル4だから人間の限界が5なら大して上がってないのな 忘れがちだがハザードレベルはたった0.1の上昇値でも大分戦闘力変わるからな >>817
最近のライダーは演出面に力入れて設定の辻褄合わせは度外視されてるから気にしたら負けよ。Vシネは戦闘シーンがかっこよかったから見て損はなかった 戦兎って記憶だけで言ったら1歳くらいだよね、途中で葛城の記憶戻ったけど このスレッドは1000を超えました。
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