仮面ライダー剣Part270【本当に裏切ったんですか!】
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◆◆◇仮面ライダー剣(ブレイド)◇◆◆
放送は終了しました。(全49話+劇場版)
『今、その力が全開する・・・運命の切り札をつかみ取れ!』
◆ここは仮面ライダー剣(ブレイド)本スレです。
◇過去ログを読まないと、既出ネタでスレはボロボロだ!
◆荒らし、煽り等はマッハスペイダーで華麗にスルー。
◇次スレは原則>>980を取った人が意思表示をしてから立てて下さい。
◆>>980が立てられない場合は次のスレ立て宣言者が立てて下さい。
◇テンプレは前回書込み後、40秒待たないと次を書き込めません。
◆案内、過去スレ、関連スレ、etc.は>>2-4辺り。
前スレ
仮面ライダー剣Part269【俺はいつでも駆けつける】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1565865402/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆◇これから新規で剣を見る方へ◇◆
本編のほかに映画版「MISSING ACE」もありますが、本編終了後とは違った
後日談となっています。
最終話直後に見ると混乱する恐れもあるため、少し時間をおいてから見るか
DVD8若しくは9巻と10巻の間で見ることをお勧めします。
(劇場公開初日は32話・8巻終了時点前日でした)
小説版として「小説 仮面ライダーブレイド」が発売されてます。
内容はTV版最終回の300年後の話の為、視聴し終わってから読む事をお勧めします。
◆◇特撮板内外の関連スレ◇◆
おもちゃ板 ※仮面ライダー剣のおもちゃスレは現在存在しないようです。
https://mevius.2ch.net/toy/
仮面ライダー剣のおもちゃ52枚目(過去ログ倉庫)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331036317/
◆◇関連サイト◇◆
◇DVD情報 https://www.toei-video.co.jp/?s=%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E5%89%A3
◆CD情報 http://mv.avex.jp/rider_sound/lineup/blade/index.php
◇PS2版ゲーム公式 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_blade/
◆公式サイト現在は非公開 ■アンデッド・ラウズカード一覧
Blade(ブレイド):AP5000 Chalice(カリス):AP7000 Garren(ギャレン):AP5500 Leangle(レンゲル):AP6000
A Change Beetle(カブト) Change Mantis(カマキリ) Change Stag(クワガタ) Change Spider(クモ)
2 Slash Lizard:400(トカゲ) Spirit(ヒト) Bullet Armadillo:400(アルマジロ) Stab Bee:400(ハチ)
3 Beat Lion:600(ライオン) Chop Head:600(シュモクザメ) Upper Frog:600(カエル) Screw Mole:600(モグラ)
4 Tackle Boar:800(イノシシ) Float Dragonfly:1000(トンボ) Rapid Pecker:800(キツツキ) Rush Rhinoceros:800(サイ)
5 Kick Locust:1000(イナゴ) Drill Shell:1200(マキガイ) Drop Whale:1000(クジラ) Bite Cobra:1200(コブラ)
6 Thunder Deer:1200(ヘラジカ) Tornado Hawk:1400(タカ) Fire Fly:1000(ホタル) Blizzard Polar:1200(シロクマ)
7 Metal Trilobite:1200(サンヨウチュウ) Bio Plant:1600(ツタ) Rock Tortoise:1400(カメ) Gel Jellyfish:1400(クラゲ)
8 Magnet Buffalo:1400(ツノウシ) Reflect Moth:1800(ガ) Scope Bat:1200(コウモリ) Poison Scorpion:1800(サソリ)
9 Mach Jaguar:1600(ジャガー) Recover Camel:2000(ラクダ) Gemini Zebra:1400(シマウマ) Smog Squid:2000(イカ)
10 Time Scarab:1800(コガネムシ) Shuffle Centipede:2200(ムカデ) Thief Cameleon:1600(カメレオン) Remote Tapir:2200(バク)
J Fusion Eagle:+2400(ワシ) Fusion Wolf:+2400(オオカミ) Fusion Peacock:+2400(クジャク) Fusion Elephant:+2800(ゾウ)
Q Absorb Capricorn:+2000(ヤギ) Absorb Orchid:+2000(ラン) Absorb Serpent:+2000(ヘビ) Absorb Tiger:+2000(トラ)
K Evolution Caucasus:+4600(コーカサス) Evolution Paradoxa:+2800(パラドキサ) Evolution Giraffa:+4000(ギラファ) Evolution Tarantula:+4000(タランチュラ) ■劇中で使用したコンボ
Lightning Slash:1600(2+6) Spinning Wave:2000(3+6) Burning Smash:2000(5+6) Blizzard Gale:1800(3+6)
Lightning Blast:2200(5+6) Spinning Attack:2600(5+6) Burning Shot:2200(2+4+6) Blizzard Crush:2400(5+6)
Lightning Sonic:3800(5+6+9) Spinning Dance:3600(4+5+6) Burning Divide:3400(5+6+9) Blizzard Venom:3800(4+6+8)
■Blade King Form
ブレイドがEvolution Caucasusによってキングフォームになると、
所持している13枚のカードが全て黄金のギルドラウズカードに進化する
ギルドラウズカードの数値は従来に比べ、カテゴリー2〜6が200、7〜10が400アップしている
Straight Flush:5000(2→3→4→5→6)
Four Card:9600(スペード6→ハート6→ダイヤ6→クラブ6→スペードK)
Royal Straight Flush:11200(10→J→Q→K→A)
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テンプレここまで 前スレがまだ埋まっていません
前スレを1000まで完走させてから、ここを使い始めてください
前スレ
仮面ライダー剣Part269【俺はいつでも駆けつける】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1565865402/ 555が終わってニコニコで剣始まったよな
見たい人は要チェック 肝心なときにしか役に立たない橘さん
肝心なときに役に立たないアベ でもな、「やる時はやりますから」ってのを言い訳にして普段はちゃらんぽらんな奴も好きにはなれん
序盤の橘の迷走は本当いい加減にして欲しかった。地雷男に惚れた弱みで人生棒に振った小夜子が不憫すぎる 別にちゃらんぽらんでもなかったような
不のイメージに取り憑かれて行動してただけで まあ当人は真剣だってことはわかる
が、後輩の話に耳を貸さず発砲したり
さっきまでタンデムしてた彼女に突然
オリロー!とか色々おかしい。ちょっとじっとしてろお前って それどころか、伊坂に命令されて白井農場にまで攻めこんで来る始末だからな。 そりゃ勝手に封印解いたアホの尻拭いで急に戦えって言われて、しかも肝心のそのシステムが不備だらけとかメンタルもおかしくなるわ笑 剣崎はそんな真相さえ知らされず
足場をぶっ壊された暗闇の中でも
辛さをバネにして滅私奉公の立場を貫いたぞ
サバイバーズギルトやら
メサイヤコンプレックスやらで
奴も奴でまともじゃないって反論は認める そのパズルのピースは…俺が飲み込んだ…
本当にやらかしかねない雰囲気があった笑 今ニコニコで配信されてる2話見て来たけど
やっぱりカリスはかっこいいなあ
本体のデザインもだけど、弓の曲線部分を斬撃に使うアイデアが素晴らしい 斬撃もできる弓後から増えまくったけどライダーでの元祖はカリスか 序盤の剣崎、カリスにはひたすらボコられ橘さんには銃撃されで散々すぎて笑う 弓ブレードは別に特撮に限らなければさほど画期的なアイディアってわけでもなくないか? 改めて見ると結構生身アクション拘ってて見応えあるな初期剣
個人的には特撮のCG推進派だがあんまり生身アクション無いとそれはそれでなんか寂しいし
リアタイ当時は555信者拗らせ過ぎてた影響もあって剣の殺陣は不満タラタラだった気がするから見返して好印象抱けたのは良かった 今の時代なら剣崎がブレイドになった経緯とかスピンオフでやってくれるんだろうな 序盤はロケ地、CGを使わないアクションに力を入れてた印象あるわ >>47
橘さんによると当時ライダーと戦隊で片方は街多め、もう片方はロケ多めという分担があるという噂が囁かれてたらしい
あと序盤は前作のライダーや戦隊と平行して撮るだろうからそれも関係してるかもね 適合者以外が返信すると最悪の場合腕吹っ飛ぶとか怖すぎるだろ畳 CSMギャレンバックルの箱全力でフザけてて笑うw
三種類あるのにどれにも採用されない弱フォームといい、ネタに走りすぎだろうw 畳は金居に破られたから、その金居を倒した橘さんがやはり最強 カテゴリーキングレベルにしか破られない畳。かなり強力な武器だな 鋸と同じくマスク割った象さんも畳割ることできるんだろうな >>44
剣の前のアギトじゃ主人公が初めてアギトに変身した過去が終盤明かされたし
やろうと思えばできたんじゃないのかな >>53
あれは途中まで圧倒してたことで油断した金居がバリアの張れない距離まで近づいてくれたのが大きい気がする
天王路がまさかケルベロスUになるとは思わずカードを奪おうと近づいた結果ボコられたように
明らかに不利だと判断すれば逃げる金居に1番効果的なのは弱い(と思い込ませる)ことなのかもしれん >>58
対ライダーやジョーカーにおいてケルベロスのカードは切り札になるからあの場で試すのは間違いないでしょ
油断でもないし アンデッドって不死身の宿命か危機感薄いところがあるからな
すぐ余裕こいて油断して格下に足下掬われるし
種族の命運を懸けたバトルファイトだ!とか言っても基本必死になるってことを知らない
きちんと勝つための戦略を立てて動いてた奴なんてごく少数で
後は大体本能に従って三々五々適当に暴れてただけ ケルベロスのラウズカードの効果はライダー相手だと変身解除って事でいいのか 橘さんは一応キング封印前にヒューマンアンデッドリモートで解放案出してたんだな
もし実行してたらどうなってたのか >>34
ハートをベースに男が変身する、カマキリ、黒、弓使いと言う相反しまくる要素をここまでキレイに組み合わせ仕立て上げた当時のデザイナーは天才だと思う
そして 弓の曲線を斬撃にするアイディアは今でも受け継がれてるという >>67
ヒューマン解放、金居 始 封印なら
ヒューマンの勝利。始は居なくなるから天音はグレる。
他にも、嶋解放と言う手段がある。
なら、再び闇落ち睦月の可能性もあるが、スパイダーは完全に封印し直したから大丈夫なはず。 映画が設定固まってないうちに作ったから
タランチュラが単なるやられ役の怪人Aになってるのはがっかりする 新世代ライダーはワイルドベスタを使って変身や必殺技をするライダーだけど
再封印したアンデッドのプロパーブランクは持ってたのかな >>69
既にバトルファイトの勝者がジョーカーになった後だから向こうになったけど剣崎の指示で睦月が解放しようとしてたのは嶋さんだったね
睦月は人を襲わないと思ってるアンデッドなら嶋さんより絡みが多かった光の方が思い入れあるはずだけど解放するなら嶋さんのが適任だと思ってたんだな >>72
嶋さんリモートは、ジョーカーとダークローチ達と交戦中にとっさに剣崎がリモートを思いついて睦月がすぐに思いついたのが嶋さんだったのだろう。
希硫酸みたいにアンデッドを自在に操れるんなら、下級アンデッドでもリモートさせて牢獄にでも放り込むのもありかもな。 虎姐はまあ睦月の味方だけど人類の味方ではない感じだから・・・ 思い入れを抜きにして冷静に判断するなら嶋さん一択だろう
トラ姐は「人間ってのはよくわからん…」と思いながら不承不承擬態してるのに対し
嶋さんは人間以上に人間の心理を判っててなおかつ完全に馴染んでるからな
世に出すにせよ安定感がまるで違う 強いアンデッドなら、独房に入れても脱獄しそうだからな。
トリロバイトみたいなザコを2体、別々に牢獄に入れれば完璧だな! なんせ奴らには無限の時間があるからな…
じわじわ壁を削って抜け穴を掘るような真似をされたら洒落にならん
やっぱりラウズカードに封印するのが一番だと思う 令和になった今ならアンデッドどころかねじれコンニャクを完全破壊もライダーなら出来そう ヒューマンが人類の勝利に積極的な態度じゃなかったから
もしかすると嶋さんも過去に優勝してたりしたのかな 嶋さんKなだけあってカリスになって攻撃しようとしてきた始をあっさり拘束したり
下級のペッカーを軽く蹴散らしたりしてたからマジになってたら
キングや金居にも匹敵する強さだったのかな あそこまで本腰入れて戦わない怪人も珍しいな。クウガのバラ姐さんくらいか ニコ動で見直して今更ながら気づいたけど
睦月って第1話のOPから登場してたのね
てっきり橘さんだと思ってたわ トランプモチーフだからライダーは4人ってこと自体は
新作発表の時点で明らかにしてた。わからなかったのは
レンゲルの外見だけ 剣のライダーといえば劇場版で唐突に登場して速攻死んだケルベロス
なんやこいつらと思っていたら終盤に伏線回収してきて震えたわ 最初OPってメインキャラの紹介順始は剣崎の次だけど橘さんは広瀬さんや虎太郎より後なんだよね 敵か味方か決めてないって感じのポジションだしな
実際は敵対するけど悪意はない傍迷惑なお邪魔虫キャラに落ち着いたわけだが 初期オープニングのあの謎の世界観好き
予算全くかかってなさそう ビートとサンダーの組み合わせや
タックルとマッハとサンダーの組み合わせとか見たかった >>89
後期も映画のついでに撮ったっぽいし
ブレイドのオープニングは省エネだなw >>90
玩具の収録ボイスが蹴っ飛ばしたくなるくらい貧相だからな…
当然あるだろう組み合わせさえ
ろくにカバーしてない >>89
サッカーを楽しそうにしてる始の違和感が凄い
他の登場人物はまあ許容範囲内だけど ただ龍騎や555は最後まで映像変わらなかったはずだけど
剣は前期はレンゲル登場、後期はキングフォームとワイルドカリス登場で多少変化したか 当時の剣が不振だったせい、かも
基本特撮の主題歌っていうのは
1年通しての番組の顔だから
歌詞が2番になったりアレンジ曲になったりを除くと変更することはないんだよ
そういう前提があるのに変更するのは
巻き返しを図って番組のカラーを変える意識が働いたから…と考えることもできる OP映像だけじゃなく必殺キックも当時は
龍騎や555と比べ地味だショボイだ言われたよね インフレを抑制する意図としてあえてそうしたんだが、裏目に出たな
結局毎年ド派手にやる方向性が定着する 当時は役者の見分けがつかないとか言われてたな
あとオンドゥル語 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています