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メガデモを語る fr-08
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0001デフォルトの名無しさん
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2010/02/14(日) 23:57:04
メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/

過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/


デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/

英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
0004デフォルトの名無しさん
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2010/02/15(月) 23:20:23
Breakpointが今年で終わりらしいが・・・
いつか俺の作ったメガデモがBreakpointで火を噴く日を夢見ていたのに・・・

ttp://breakpoint.untergrund.net/
によると最近若いscenerが減って、breakpointの中の人が高齢化しているのが原因らしいな。
おっさんだけでメガデモ界を支えなきゃいけなくなるのか。
0005デフォルトの名無しさん
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2010/02/16(火) 04:04:06
俺にも技術があればかっくいいデモ作ってbreakpointとかデモパーティーに参加したいが・・・その技術が無い;;
このままassemblyも終了とかになりそうで怖い・・・
0007デフォルトの名無しさん
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2010/02/21(日) 01:30:44
メガデモの知名度アップと多少はBreakpoint2010の運営費の寄付を得られるかもしれないので
以下の内容のスレを他の板に作ってみてはどうだろうか。
修正, 追加等があったら言ってね。

【おまいら】毎年恒例、世界規模のメガデモ祭りBreakpoint2010が今年で最後?!【助けて】

世界最大規模のメガデモ(demoscene)パーティBreakpoint2010が今年はドイツのBingen am Rheinで4月2日〜5日に行われる予定です。
http://breakpoint.untergrund.net/

去年は4k introで優勝したelevated by Rgba & TBCが話題になりました。
http://www.pouet.net/prod.php?which=52938
http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE

コンテストではAMIGA, C64, PC(おまいらが普段使っているようなWindows7の入ったPC. 具体的なスペックは未定)のマシン上でDemo, 64k intro, 4k intro, Music, Graphics等の部門があります。
会場では1920x1080, 75uのFullHD 巨大スクリーンとパワフルなサウンドシステムでデモが上映されます。

30以上の国から約1000人のクリエイティブな参加者が集まる事が期待されていますが
今年でこのパーティは最後になるそうです。
demoscener(メガデモを作る人)になる若い人が減り, demoscenerの平均年齢が上がっていて
Breakpoint開催に必要な全ての業務を引き継ぐげる人がいないのが原因らしいです。
(詳しくはBreakpointのサイトを参照して下さい)
というわけでメガデモが好きな人は参加してみてはいかがでしょうか。

Breakpointのサイトから運営に必要な費用を寄付するができます。

過去のBreakpointの作品集
http://www.pouet.net/party.php?which=450&when=2009
(youtubeで見れる作品もあります)

日本最大?のメガデモパーティ
'2ch party'
http://2chparty.net/
0008デフォルトの名無しさん
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2010/02/28(日) 06:04:15
NVIDIAのグラボから、ATIのHD5850という製品に買い換えたら、DrawIndexedPrimitiveを
使ってポリゴン描画している自作プログラムが何も表示されなくてワロタ
何かしら、やらなければいけない処理が抜けてるんだろな
NVIDIAのグラボを使い続けていたら気がつかないところだったわ
0010デフォルトの名無しさん
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2010/03/03(水) 16:00:40
そーいうのってソフトウェアエミュレーションで一回動かすといいよ。
本来、DirectXがサポートしていない物でもハードががんばってくれてしまう場合があるから。
俺はある頂点データの形式がGeForceのみ対応してる事に気づかず、えらいハマったorz
0013デフォルトの名無しさん
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2010/03/13(土) 18:04:55
OpenGLで4k introを作るときにGLSLのソースコードはプログラム内に文字列リテラルとして埋め込んだりすると思います。
そこで、GLSLのソースコードを圧縮するツールは無いでしょうか。(ググっても見つからず)

ソースコードからコメント削除, 空白文字列削除は簡単にできそうですが
変数名, 関数名を必要最小限な長さにする処理は少し大変そうです。

Crinklerでも一応ソースコード圧縮ができるかもしれませんが
実行時には元のソースコードを復元できるだけの情報を持つので完全に小さくなるわけでは無いと思います。

もしかして手作業でGLSLを圧縮してたりするんでしょうか。

もしツールが無ければ, 字句解析器を作って
予約語以外の識別子はa, b, c, ...に置き換えるツールを作ればいいかな。
0015デフォルトの名無しさん
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2010/03/13(土) 23:53:27
>>14
vec3 BdiffuseE(vec3 BnormalE, vec3 BlightDirE)
{
return dot(BnormalE, BlightDirE);
}

のようなコードをgvimで
:%s/B\([a-zA-Z_]\)[a-zA-Z_0-9]*E/\1/g
ってな感じで正規表現で置換するのでしょうか。

ある程度大きなコードになると頭文字をどうするかで悩みそうですが。
0016デフォルトの名無しさん
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2010/03/15(月) 07:22:09
makefileでperlにでも食わせればいいんじゃね?
$normal_ とかにしておいて $[a-zA-Z_0-9]_を辞書化して短い名前に置換してからコンパイルとか
0017デフォルトの名無しさん
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2010/03/15(月) 12:24:32
FRequencyの中の人が作っているNShaderていう
シンタクスハイライト用のコードを見たらいい
0018デフォルトの名無しさん
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2010/03/16(火) 23:02:04
>>16
perlはよく知らないのですが、スクリプトでコンパイル前に自動的に置換が楽そうですね。

>>17
NShaderのページにはtokenizerが使われていると書いてあるので、そのソースを参考にすれば
簡単にソースコード圧縮プログラムができそうです。
0020デフォルトの名無しさん
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2010/03/20(土) 00:57:22
Scene.org Awardsのノミネートが発表になりましたね
ASD相変わらず強いな・・
best soundtrack にThe Golden Pathが入って個人的にはヨッシャヨッシャ
0023デフォルトの名無しさん
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2010/04/01(木) 03:28:44
ストリーム配信については知らないけどタイムテーブルはここに
ttp://breakpoint.untergrund.net/timetable.php

ドイツの夏時間(UTC+2)で書いてあると思うので
+7すると日本時間になるよ。
0028デフォルトの名無しさん
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2010/04/03(土) 00:21:23
ttps://breakpoint.untergrund.net/register.php?action=view&pagestart=630&order_by=nationality

日本人の名前の人が居るみたいだな
0029デフォルトの名無しさん
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2010/04/04(日) 03:20:31
BP2010見てる人いるかー?

Animation/Videoのコンペが終わった。
これからScene.org Awardだよ
PC4Kのコンペは朝7時くらいかな。

ストリーミング:
http://bptv.untergrund.net/
0035デフォルトの名無しさん
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2010/04/05(月) 00:18:39
pc64k始まったけど途切れまくりで見れたもんじゃねえ
昼間はまったりしてたのが見れたのに
0038デフォルトの名無しさん
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2010/04/05(月) 23:07:59
fr-43の90MB近い容量は何事?と思ったけど、内容はかなり濃いね
ほとんどショートムービーみたいだけど

Wir sind Einsteinは面白いな〜
SSで勝手にASDっぽいのを想像してたけど、これぞDEMO!ってノリが良かった

日本人らしき人が作った4kのnunoだけど、この壊れたようなBGMは正しいんだろうな
結構良いと思うけど、nonoのpouetコメントはちょっと悲しい
0040デフォルトの名無しさん
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2010/04/10(土) 04:58:36
Breakpoint会場から2ch書き込めなくて、日本に帰ってきてからも規制中だったので今さらですが

nunoのサウンドは最初は人体モデルのメッシュのindexデータをsin関数の周波数として再利用し
sin関数だけで音を出してました。
そこそこいいかなと思ったけど単純過ぎるなと思って
ノイズっぽいものを入れたり変なコードを書き足してしまってあんな音になってしまいました。
時間が無くて飛行機の中とかBreakpointの会場のようなうるさい所で音楽のコードを書いていたのもまずかったかなと思います。

会場では殆どの人は映像はいいけど音が悪いと仰ってましたが
あるスペインから来られたらしい方は音も映像もいいねと仰っていました。

次にデモパーティがあるときはみなさんも是非参加しましょう。
0041デフォルトの名無しさん
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2010/04/11(日) 19:18:56
大きいパーティで残ってるのはassemblyとfunctionかな
幼稚園の教室を借りて開催してるところもあるみたいですし
日本でもどっかの会議室借りてオフラインでやってみたいですよね

参加費4000円・3時間とかでよければ企画できそうな気も
0042デフォルトの名無しさん
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2010/04/11(日) 21:16:59
イベント開催できる箱貸し出しならいろんな所にあるし
やろうと思えばできるけど参加人数少なそうだね
0043デフォルトの名無しさん
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2010/04/11(日) 21:46:42
BreakpointのようにAmigaaaaaって叫びたかったり, デモ上映中に叫んだり拍手したりしたいなら
ある程度騒音okな場所にする必要があるかと。
でも日本でやるなら, そんな騒音を出したりはしないですかね。

デモを作る人が少なかったら, お気に入りのデモを上映するのでもいいと思います。

幼稚園といえば, Breakpoint2010に幼稚園児ぐらいの子供を連れた親御さんがいました。
大音量で音楽が流れているのに大丈夫なんでしょうか。
ドイツではdemoscenerの英才教育が行われていたりして・・・。
0044デフォルトの名無しさん
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2010/04/12(月) 00:09:25
日本でも東北の豪雪地帯にAMIGAを配布すればフィンランドのようにデモ文化が芽生えるかもw
0045デフォルトの名無しさん
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2010/04/12(月) 14:15:13
>>40
何かまずったのかなーと思ってる人が他にも結構いそうなので
pouet のスレにも書いてくれるとうれしいかもです
0050デフォルトの名無しさん
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2010/04/13(火) 02:41:24
pouetってクラクションの擬音語でしょ?フランス語の
pouet pouetってyoutubeで検索すればたぶん言ってる動画もあるはず
0051デフォルトの名無しさん
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2010/04/14(水) 23:34:26
質問した人です。読み方いろいろあるんだなあと思いますた。
とりあえずポエーって読んでみる
0052デフォルトの名無しさん
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2010/04/15(木) 07:56:36
FPSのバトルフィールドとかの開発元で有名なDICEって元はデモグループが発祥だったんだな
びっくりしたわ
0053デフォルトの名無しさん
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2010/04/17(土) 13:57:49
LCD今年はサマソニ含めていろんなフェス出るみたいだけど他にもライブ中継するフェスあるかな?
005453
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2010/04/17(土) 13:58:42
すいません↑は誤爆です・・・失礼いたしました
0056デフォルトの名無しさん
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2010/04/24(土) 16:30:28
Breakpoint2010で終わりというわけでもなさそうなんだが。
pouetのBBSで
http://www.pouet.net/topic.php?which=7266&page=1
にbreakpoint主催者のscampさんの書き込みがあるんだが
問題はお金でも人的資源でも無く、今年で最後って言ったのに次を開催すると怒る人がたくさん居る事らしい。
もしBreakpoint2011があればみんな参加しようぜ!

>>55
256bをexe形式でやるのは難しそうだから, javascriptかcom形式とかじゃないと作れないと思う。
しかしそういう形式ではCPUやGPUの性能を活かしたデモを作り難い。

com形式でもSSE4を使えるけどVistaやWindows7で直接動かせないから
dosbox等のエミュレータが必要になる。
しかしdosboxはSSEをサポートしているのだろうか・・・。

もしくは256b向けの独自フォーマットの実行ファイルとローダを作るか・・・。
0058デフォルトの名無しさん
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2010/04/29(木) 01:29:04
5年ぐらい前は日本語のメガデモ紹介ページやメガデモを作ろうというページがあったけど
今では最近のデモを見るには海外のサイトに行かないとほとんど見れない状態になっている。
日本語のメガデモ情報の減少が日本でのメガデモ人気減少の原因ではないだろうか。
0059デフォルトの名無しさん
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2010/04/29(木) 01:39:41
いや単に人気がなくなったからサイトがなくなったんでしょ
昔は雑誌の付録にメガデモが付いてた位人気あったし
0061デフォルトの名無しさん
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2010/04/29(木) 04:48:44
ゲームと一緒で若い子にアピールできないから全体の年齢層が高齢化してるだけじゃないの?
0064デフォルトの名無しさん
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2010/04/29(木) 21:05:10
俺は学校のPCで見てるけど家のPCではとても見れない
ゲーマーじゃなけれりゃそんな高スペックなPC持ってる人多くない気がする
だからそもそも見れる人が少ないってなりそう
0066デフォルトの名無しさん
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2010/04/29(木) 23:02:19
youtubeからでもそこそこの画質で見れるのにな。
と思ったけどそれだとオフラインレンダリングした映像と何が違うの?
って話になってしまうか。

低スペックでも動くカッコいいデモでも作れば人気がでるかなぁ
0067デフォルトの名無しさん
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2010/05/05(水) 19:27:01
メガデモが好きな自分達が、広める事にやってきになって
楽しめてないってのもある気がしてきた。
規模は関係なく、まず見せたい人が持ち寄るという初心に帰って楽しみたい。
0068デフォルトの名無しさん
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2010/05/06(木) 21:58:32
いきなりデモパーティをしようとするから無理があるのかな。
Cocoa勉強会
http://www.cocoa-study.com/
のような、勉強会からはじめれば人数も集まる?メガデモ勉強会?

むしろコミュニティつくりからのほうがいいのかな。
0069デフォルトの名無しさん
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2010/05/06(木) 22:36:43
おもしろそうだな。
ム板で言うのもなんだけど、最近のメガデモはプログラムで作成したちっぱいプリミティブを如何にカッコよく見せるかが
重要になってきている気がする。論点ずれてるかもしれないけど
0071デフォルトの名無しさん
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2010/05/07(金) 14:03:45
>>68
最小限のバイナリサイズで起動するコード作例とか
4klangの使い方と組み込み方とか
使えそうなピクセルシェーダのサンプル紹介とか
色々ネタはあるな
ネタが切れたらデモ鑑賞会に移行してもいいし
0077デフォルトの名無しさん
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2010/06/12(土) 02:02:59
ttp://pouet.net/topic.php?which=7399
でrgbaがネットで4k introを公開していたら
その鯖ホストが4k introをmalwareと勘違いしてwebサイトを閉じてしまったらしい。
管理者に相談しても全然ダメだったらしい。

4k introがmalwareだと誤検出される事がいろいろ問題となっているらしい。
これからはwebGLでデモだっていう意見もあるけど、それだとCPUレンダラとか作れなくなっちゃうし。
みんなはどうしたらいいと思う?

それとそろそろ2ch party用の作品つくり始めよう。
0078デフォルトの名無しさん
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2010/06/12(土) 02:50:06
配布する際の問題点に絞るけど、binaryが駄目なんだから
base64のようなasciiにして展開プログラムを同梱すりゃいい。
展開したものがローカルでmalwareだと検出される分には自己責任だし。
もちろん、展開めんどくせえって話は出るだろうが。
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/06/13(日) 19:01:08
crinklerとかで圧縮した実行ファイルがアンチウィルスソフトに引っかかるのは
アンチウィルスソフト作成側の怠慢じゃないだろうか。
解凍しないとウィルス判定できないとか、普通のプログラムは圧縮してないという理由で
圧縮実行ファイルをウィルスと判定してるのかなぁ。

こういうのはアンチウィルスソフトの会社に苦情を出せばいいんだろうか。
でも4k introを見る人は少ないからちゃんと対応してくれないかもな。
0082デフォルトの名無しさん
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2010/06/13(日) 20:38:55
最近のヒュリースティックサーチするアンチウィルスソフトは
小さいメガデモへの誤爆率が物凄いんよなあ。
まあ展開構造がウィルスのそれと殆ど一緒だからしょうがないかなあと思う。
0083デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/06/14(月) 00:17:32
今年のbreakpointのデモは殆どのやつがノートン先生に怒られたわ
(自分が落としたやつの中で)唯一大丈夫だったのはFairlightのやつくらいだった
0084デフォルトの名無しさん
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2010/06/16(水) 00:38:14
アンチウイルスソフト作る側に立つとそうも言えなくなる。危険がありそうなファイルは検知して処理するのが普通でしょう

まあ俺もdemo専用に除外フォルダ切るアホな環境で再生しているけど
0085デフォルトの名無しさん
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2010/06/21(月) 04:01:49
最近のノートン先生は、ビルド直後のexeを速攻で
「プログラムがコンピュータ上で疑わしい動作をしていました。
遮断して削除するという選択をしました。」とやられる。
次にビルドするとき、除外フォルダの指定をすれば回避できるから、まあいいんだが、
もしexeの情報をノートン先生本部に送信されたりしたら恥ずかしくて生きていけない。
0088デフォルトの名無しさん
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2010/07/18(日) 07:02:38
メガデモでプログラミング勉強したいなと思ったけど、中々資料が無いんだよなあ
ソースだけ見てもあんまり分かんないし
0090デフォルトの名無しさん
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2010/07/19(月) 10:18:08
インセプションを見てたらメガデモを彷彿とさせるシーンがいくつかあった
IMAX版オヌヌメ
0092デフォルトの名無しさん
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2010/08/01(日) 00:59:29
>91
不思議な音楽だな。
これをメガデモに応用できれば、超小さいBGMデータがつくれるな。
円周率、フィボナッチ数列、ピンクノイズなんかも
適当に音階を割り当ててたらBGMっぽくなったりすんだろか?
0094デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/06(金) 21:08:22
ASSEMBLY Summer 2010
http://www.assembly.org/summer10/
ストリーミング
http://www.assemblytv.net/

8月7日
6:30-6:45 Executable graphics compo Big screen
7:00-8:00 Oldskool demo compo Big screen

19:15-20:00 Fast music compo Big screen
20:15-20:30 Fast graphics compo Big screen
21:00-21:45 Music compo Big screen
22:00-22:15 Graphics compo Big screen
22:45-23:30 Real wild demo compo Big screen


8月8日
1:45-2:45 Short film compo Big screen
3:00-3:45 4k intro compo Big screen
4:00-4:45 64k intro compo Big screen
5:30-7:30 Demo compo Big screen

サマータイムの+6時間修正済み
間違ってたらごめん
0095デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/06(金) 22:30:53
Assemblyのタイムテーブルみたけどパッと見もうゲーム大会みたいになってるな・・・
デモがおまけになってる感じが・・・
0098デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/10(火) 01:23:29
ASDは安定しすぎだなこりゃ
蓋を開けてみれば、歯ブラシ、コンスピ、mfx、Cocoon等の参加がなくて寂しいかな
0100デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/13(金) 09:11:27
Flashも多かったな
来年当たりJS+WebGLが増えていそうだ
ブラウザで直接見られるならその方が俺もいいし
0104デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/16(木) 20:54:44
今年は2chpartyやらないの?
0116デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/25(土) 18:34:55
見せたがりな技術者はニコニコでやってるだろうし
日本でメガデモ作る人ほとんどいないだろ
0119デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/26(日) 23:21:57
勉強会に求められるレベルはどんくらいなの?
Lv.1 デモ好き
Lv.2 pouet好き
Lv.2 歯ブラシ好き
Lv.3 デモを自作しようとしたが、途中で挫折した
Lv.4 デモを自作したことがあるが、公開したことはない
Lv.5 デモを公開したことがある
0120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/26(日) 23:55:21
どのような層が多いのか想像が付かないのでどの程度が適当なのか見当がつかないのですが、
(私自身にわかなので)「デモに少し興味がある」というレベルの人でも、
気軽に足を運べるようなレベルを想像しています。

もちろんいくつもデモを開発した人達による最新の技法の紹介みたいなのもできるなら、
より魅力的なものになると思います。
0121デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/27(月) 00:48:29
で、ニコニコに凄いプログラムデモってあるの?
0123デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/27(月) 01:12:39
探してねーよ

しってるなら教えろ
0125デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/27(月) 19:27:31
>>123
なら探せばぁ
>>124
うん、生で回せるならそっちの方がいいべさ圧縮損失もないしね
なので環境のないC64やATARIは大目に見てください
0127デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/27(月) 22:12:21
勉強会の件ですが、どのくらい集まるかわからないのですが、
このくらいのスペースで開催したいなと思っています。
http://www.tokyo-kfc.co.jp/room104sc.html
時期は年明けあたりが適当でしょうか。
やるとして、なにかやりたいネタがあるという人はいますか?
というか参加してくれるという人はここにいるのでしょうか。。
0128デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/27(月) 22:34:57
>>127
えらく本格的な勉強会だな……
「メガデモ」と書いたダンボール箱にを頭から被って
秋葉原の路上とかでやるのかと想像してたわ。

最後に筆記試験が無いなら参加したいな。
0129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/27(月) 22:41:53
東京はちょっと遠いが人がそこそこ集まるなら奮発して勉強会に行ってもいいかなと思うが。

もし勉強会で人が集まらなかったら、鑑賞会とかにすれば参加する人も増えるんじゃないだろうか。
0132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/28(火) 07:06:28
メガデモってレトロPCでやるほうが映えるよね
ハード性能を限界まで使う感じがいい
ZXスペクトラムがいい例だな
0133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/28(火) 11:11:52
最近のメガデモ内での流行は動的生成系ですか?
メガデモはワイヤーウォールくらいしかしりません。

勉強会って会費どのくらいでしょうか・・・。
人数が集まらなかったら談話室タキザワとかで??
0134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/28(火) 11:20:33
>>131
2chparty管理人さんですか?
だったら2chparty.netの方にも載る筈か…。
いままで2chpartyに出品してた人にアナウンス送るとかどう?

鑑賞会と勉強会が混在するとワケワカメになるかもね。
鑑賞目的で来た人が「WinMainCRTStartup()を使うとですね」とか言われても
あんまり興味ないんじゃないかな。
0135デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/28(火) 19:21:21
>>133
会場費の割り勘で計算するつもりです。
とりあえず¥1000〜2000と書いていますができたら¥1000以下にしたいです。
集まらなかったら...その時考えます。

>>134
2chpartyの管理人ではないです。。
もしこれを見て告知をしてもらえるならありがたいですね。

見るのが好きな人と、作る人はほとんど同じ層だと思っていたのですが、
そうでもないのでしょうか?プログラミングは分からないけれど、
デモが好きな層がそれなりにあればたしかにまずいですね。
そういう人を対象に、「こうすればデモを作れるようになるよ」
といった初心者向けの題目を用意するなどして対処でしょうか。
0137デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/28(火) 19:39:46
作り側にまわる良い機会だと思うな
作るのに興味なくとも作り方を知ることが出来たら鑑賞時の楽しみ方も増えると思う
0142デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/29(水) 13:50:31
このまえの64KBのはすざまじかったぞ。
ドイツの人のだっけかな。

たぶん色んなものを動的に生成しているんだとおもわれる。
0144デフォルトの名無しさん
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2010/09/29(水) 15:27:21
やっぱり64Kbとか4Kbとかサイズ制限ものが主流になるのかな?

もうメガデモじゃなくてメガテクだなw

0145デフォルトの名無しさん
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2010/09/29(水) 15:29:20
cygwin+gccでhello worldコンパイルしたら

実行ファイル12Kbもあったwww

4Kbってスゲェなwww
0146デフォルトの名無しさん
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2010/09/29(水) 16:16:44
gccも色んなオプションつければかなりちいさくなるんじゃなかったかな?

一先ずスタティックリンクなライブラリ外しとか、
デバッグ情報系の削除とかそんなんがあるんじゃ?

なんか小さいプログラムを作るのを屋根裏あたりがなんかやってたきがす。

最終的にはコンパクトなPEヘッダを自前で用意するんかねえ・・・。
どうやってんのかはしらないけど。
0147デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/29(水) 18:55:59
うん、そのまんまコンパイルしただけだから、こんなでかいんだろうね

小さくする方法あるんだろうなぁ
0148デフォルトの名無しさん
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2010/09/29(水) 21:48:04
4kbとか64kbとかでもたいていは圧縮ソフト使ってる。
解凍してみると数倍の容量になる。
0151デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/29(水) 23:24:41
4k, 64kに興味あるなら以下のサイトが参考になるよ。
ttp://2chparty.net/wiki/
ttp://www.crinkler.net/
ttp://www.ctrl-alt-test.fr/?page_id=7

crinklerで圧縮しやすくするには,
関数を全部インライン展開するとか(__forceinline)小さいループを展開するとかして
同じようなビットパターンがたくさんできるようにするといいっぽい。
0152デフォルトの名無しさん
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2010/09/30(木) 04:19:23
よっしゃ参加したるぜーい!と思って登録サイト行ってみたら
IDを何一つもっていない自分が居た。カナシス。
0153デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/30(木) 20:59:11
>>152
ATNDのコメント欄に書いてもらえれば...と思ったのですが
コメントもログインしないとできないですね。
新しくIDを作るのであれば、twitterにしてもらえると
そのまま連絡手段にもなるのでいいかもしれません。
0154デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/01(金) 00:36:43
久しぶりにスレ見たら面白そうなことになってるではないか
参加しようとしたけど俺もID持ってないわ。
twitterはハマってしまいそうなので、とりあえずブログのIDでも取得してみるか……
でもブログ開設してしまったら、せめて数日分の日記書いておかないと、
みっともないかも?
0155デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/01(金) 00:42:07
>>154
捨てIDとって参加して、顔も名前もうろ覚えのままでいたいとか思ってるボクなんかよりすごく立派

#マジで40代のおっさんでも参加してよいのかどうかが悩み
0156デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/01(金) 13:29:15
1kbのJavaScriptで作ったでもがいっぱいあるお。
ttp://js1k.com/demos

懐かしいファイヤーはっけん。

FireFoxなら再生できた。
0157デフォルトの名無しさん
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2010/10/03(日) 13:24:31
勉強会をやろうと言い出したものです。
いつのまにか10名集まったので、決行することは決定しました。
(まだまだ参加登録受付中です。)
http://atnd.org/events/8336

明日からいくつかの会場候補を見てこようと思います。
会場の場所、施設設備等と、また日時について何か要望などはありますでしょうか?
(一月は学生は忙しいかもしれないという意見があったので...

0162デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/04(月) 23:40:30
うう、やっぱり3Dマンデルブロー系へ往年の川口洋一郎のLife並に気持ち悪い画面が出るなぁ
0164デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/05(火) 00:17:47
これは機械っぽいね。ミュージックもいい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8

以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。

それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
0166デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/05(火) 19:51:16
>>164
参照しているテキストが何なのか分からんので、おかしな事を言ってるかもしれないけど、
もし、全然わからんのであれば >>160 のコードを一度見てみたら?
src/fragment.glslのnormal()がそれ。ちょっととっちらかってるけどw
計算効率とか、もっとちゃんとした話だったらスマン
0167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/05(火) 23:59:17
>>160
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
0169デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 00:55:39
17人になってた。ずいぶん先なのにもうこんなか。
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
0170デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 01:13:12
>>167
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
0171デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 01:17:11
ごめん、
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
0174デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 01:51:46
>>169
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/

『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。

あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
0175デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 01:53:45
>>170
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。

http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
0176デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 02:06:47
ニフティっていい会社。

80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
0177デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/06(水) 03:02:19
>>175
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している

d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも

d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox


d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う

mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal

mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/

皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
0179177
垢版 |
2010/10/06(水) 03:19:08
ごめんなさい。リンクが間違ってました

mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/sierpinski-like-fractals-using-an-iterative-function/
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/

mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/

皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/

最後のスレに今見ているd()の形が出てきます
0190デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/09(土) 13:41:32
ニフティ会場見てきました。公開されていることも含めてまとめると、
-社員さんの中からぜひ担当したい(観覧したい)と思った人が3,4名くらい手を上げてくれないと開催できない。
-フワフワした内容だとなかなか担当がでない。技術的に尖った内容がいい?(ライフハック勉強会とかは×
-平日が基本。休日でも担当したいという人がでないと休日は無理。
-使えるのは大体3,4時間程度。
-申し込みは1月前くらいからしてほしい。
-音はあまり出してはいけない。
-普通に広い。
自分としては制限が強い印象です。
区民館なども合わせて考えてみます。
0196デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/10(日) 17:51:08
>>195
パイプ椅子あるんじゃない? >いす 200脚
大画面でよさそうだな。
Breakpointとかも市民体育館だし。
しかし体育館だと電源が確保しづらいよな・・。
0203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/11(月) 00:06:34
潤沢に資金があれば、体育館(or広いところ)+スクリーンレンタルで安定でしょうか....
(都内小中高の体育館が借りれることは確認したのですが、スクリーン備え付けか否かの情報が見つからないですね。。

とりあえず明日は
A.赤羽文化センター(第1視聴覚室or第2視聴覚室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/007/000786.htm
B.中央公園文化センター(多目的室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/523/052333.htm
C.なかのZERO(視聴覚室)
http://www.nices.jp/facility/zero/shichou.html
に見学に行ってきます。A、Bは1/8空き有りで、Cは確認できていません。

あと、今朝あげた台場区民センターは区民じゃないと借りられないみたですね..
男女平等参画センター「リーブラ」(https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0601.jsp)
というのも良さそうな感じだったのですが、これも区民でないといけないようです..
(ちなみに私は八王子在住で、新宿に通学しています)
0205デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/11(月) 01:49:09
新宿区の施設をざっと見てみましたが、良さそうな所がなかなか見つかりませんね。。

その他の地域でも
-一月中に週末空いている日がある。
-(縁のない地区であれば)区外の人間でも借りれる
-スクリーンがある
-音をある程度出しても良さそう
-特定の用途に限定されていない(球技のみで利用など)
-あまり高くない
の用件を満たす所はなかなか見つからないですね。
0211デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/11(月) 21:18:07
どの施設でもそうですが、時間帯を夜間にすると
借りることができる可能性がぐんと上がりますね。
(今から開始を夕方にしたらヒンシュクを買うだろうか...
0212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/12(火) 00:19:34
すみだ産業会館よさそうですね。
昼からは勉強会としてセミナーするなりを5号室でして
夜の部で上映会(デモパーティ風)として4号室をつかうのはどうか・・。(やり過ぎ?
本場のデモパーティでもコンペは夜にやるし、多少の飲食ができるのであれば
何か飲み食いしながらデモ上映できるのがいいかな。
夜の部は別途参加希望をつのっても良い気もする。

0215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/12(火) 11:06:16
「オレのデモはNVIDIAのカード載ってるデスクトップじゃないと動かねぇ!」とか、
最近はあるしな。OSXやLinuxの人もあるかもしらん、それぞれ個人のPCってことでいい気がする。

と、思ったが、ここの住人はノートPCメイン?
それともデスクトップPCメイン?
後者だと持ち込めないな。
0216デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/12(火) 20:46:42
>>214
主催もデスクトップPCを持ち込みしますが、各自搬入OKです(申請は必要です)
宅配便の利用も可能です。

面白い/変なハードの持ち込み大歓迎です。
0221デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/16(土) 21:09:25
「2chparty」の名前を冠するのは少し気が引けるのですが、何か名前があったほうがいいですかね..

あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。

あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。

あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
0222デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/19(火) 12:48:37
コンペをやるには、開発期間が短すぎる気がする。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
0224デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/21(木) 02:58:49
メガデモ勉強会で講演しようかと思うのですがどんな内容がいいですか?

1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他

上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
0226デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/21(木) 22:47:37
>222
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?

アナウンスが早ければw
0227デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/22(金) 02:13:22
あとで、別に簡単なサイト作ってまとめますが、
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
0228デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/23(土) 06:30:55
うおー、マジで2ヶ月かぁ。

>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?

あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
0229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/23(土) 13:48:35
pouet にスレ立てたり、bitfellas に投稿したりして開催予告/invite しようよー
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
0234デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/23(土) 23:06:55
>>225
やはり入門的な内容がいいですかね。

>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。

サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。

グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
0235デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/23(土) 23:44:40
ゲ製板のOpenGLスレでリアルタイムミラーハウスが語られているんですが
メガデモのネタになりませんか?
0236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/23(土) 23:47:00
dosboxでdosデモを見られるようにしたぜ。
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。

そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。

・dosboxを普通にインストール.

・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.

以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\

これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
0238デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/24(日) 01:15:17
サウンド関係の技術ネタっていうのはmp3再生とか?
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?

まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
0241デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/24(日) 02:45:28
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
0242デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/24(日) 09:49:32
>>開催者 サイト構築お疲れさまです!

>>238
MODとかソフトシンセは気になる。
でもほんと音楽って知識とかセンスの壁が大きいね。

日本のデモを無形文化胃酸に登録しよう。
0244デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/24(日) 21:44:22
MODはちょこちょこ触ってるけど、デモは見るだけだったのでの中に動やって組み込んでるのかがわからない
0245デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/24(日) 22:23:20
>>244
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。

4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
0246デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/25(月) 02:49:03
母音だけを合成するなら、
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
0248デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/25(月) 11:26:23
>>245
波形データって生?
最近の知識はないからADPCMのモノラル8bitでサンプリングレートを落とせばかなり小さくン張りそうだけど・・・。
0249デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/25(月) 12:22:39
Ansi/Ascii-artとか,グラフィックとか、あと音楽系(executable musicとか)
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
0250デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/25(月) 13:50:22
セミナーとデモ会が別の日だったら良かったかも。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
0251デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/25(月) 22:39:41
>>248
PCM形式です。
sndPlaySoundへ渡すパラメータを変えると他のフォーマットもいけるらしいです。
4kだと小さなデータを加工したりプロシージャルにサウンドを生成したりするようなので
bit数やサンプリングレートを高くしても4kに収める事はできると思います。

>>250
もしかするとBreakpointの代わりのパーティが4月頃に開催されるかもしれないので
3月頃にコンペやるとBreakpointの代わりのパーティと少し時期が被る。
1月のセミナーとコンペでやるきを煽ってBreakpointの代わりのパーティで成果を披露するというのがいいんじゃないかな
0252デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/26(火) 00:09:33
>>250
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
0253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/10/26(火) 01:44:02
>>245
やっぱりそのままMOD突っ込んでるわけじゃないですね。ありがとうございます。

MOD自体は今のPC環境でもつくれるけどやっぱりいっぺんAMIGAとかでやってみたいわ
0256デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/04(木) 03:25:20
この動画を観るとちょっとデモパーティの雰囲気が伝わってくるよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
0257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/04(木) 12:17:32
GLSL MinifierをダウンロードするとAvira AntiVirが
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。

これは誤検出なのでしょうか。

このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
0260デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/05(金) 03:12:37
そんなん脳豚だって信用できないし
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
0262Bemmu
垢版 |
2010/11/06(土) 19:35:50
Great idea to have such a party! See you there =) Anyone near Tokushima area please email me, maybe we can make something for the party.
0263デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/06(土) 19:40:42
そのようなパーティーを開くすばらしい考え! じゃあまたそこで

徳島の地域の近くの人はだれでも私にメールしてください、そして、たぶん、私たちは部分に何かを作ることができます。
0268デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/09(火) 01:40:17
C++で4kイントロを作っているみなさん
標準ライブラリ無しでビルドするとグローバル変数のコンストラクタが呼ばれません。
グローバル変数にコンストラクタが呼ばれないといけないオブジェクトが無いか注意して下さい。
0270デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/09(火) 11:40:48
>>268
自分で実装することもできます。
が、サイズを無駄に喰うのでグローバルコンストラクタは使わない方がいいですね。

>>269
グローバルコンストラクタを呼び出すのは、標準ライブラリの機能のうちだから。
0273デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/12(金) 02:43:11
>>235
遅くなりましたがリアルタイムミラーハウスのプログラムを作ってみました。
特定の形の部屋のミラーハウスしか再現できないフェイクな方法を使っていますが。

ttp://2chparty.net/wiki/
に簡単な説明図とサンプルプログラムをアップしました。
(画像が大きすぎてレイアウトが崩れていますが・・・)
0275デフォルトの名無しさん
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2010/11/13(土) 00:24:09
>>274
mirrorHouse.zipはNoahというソフトを使って圧縮したのですが
それがまずかったのでしょうか。
windows vistaの圧縮(zip形式)フォルダというので圧縮し直してアップしました。
(mirrorHouse_fix.zip)

サンプルプログラムはCrinklerで圧縮してあるので
アンチウィルスソフトに誤検出されていないでしょうか。

サンプルプログラムのキャプチャ画像を
ttp://2chparty.net/wiki/
に追加しました。

こんな感じのミラーハウスはメガデモとしてどうでしょうか。
0280デフォルトの名無しさん
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2010/11/17(水) 20:43:36
デモ会主催の者です。
何かdemoを出される方は、プレエントリーをお願いします!
(ちょっと今のところ数が....)
なんらかの手段で、私に連絡していただいた方も含めて
上のリンクにあるフォームから登録お願いします。
0284デフォルトの名無しさん
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2010/11/18(木) 21:34:53
1280x720になると思いますが、変更になる可能性もあります。
デモ本体が主要なサイズをある程度網羅していただけると助かります。
0285デフォルトの名無しさん
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2010/11/19(金) 00:28:32
>>284
了解しました。
アスペクト比が4:3の解像度で実行する場合は
上下に黒い帯を入れてアスペクト比が16:9でレンダリングされるようにした方がいいですかね。
0286デフォルトの名無しさん
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2010/11/19(金) 02:04:03
来年のeasterの4月22日〜25日にドイツの南西でeasterpartyが開かれるらしいよ。
ttp://easterparty.posterous.com/

Episode I〜IIIのビデオが公開されているけど英語の聞き取りは苦手でよくわからん。
何を言っているか誰か教えてくれ。

Episode IIIでは全員がデモパーティに行って楽しむ必要あり!って言ってるのはわかったけど。

それからeasterpartyと同じ時期にeastergardenとThe Gatheringもノルウェーで開かれるらしい。
Kindergarden 2010でinvitationデモが公開されたよ。

みなさんは来年のeasterはどこのデモパーティに行かれますか?
0287デフォルトの名無しさん
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2010/11/23(火) 01:47:20
いいサイトを見つけたから教えよう。

ここは有名な4k introの'Elevated'を開発したiqさんのページだ。
ttp://iquilezles.org/
ここのstrawberryには役立つ情報が満載!
materialの4k demo system and examplesには
OpenGL, Direct3D9, GDIを使った4kintroのサンプルもあるぞ。

lemonにあるShaderToy, GraphToyで遊ぶのもいいぞ。
0288デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/24(水) 21:19:50
名作デモ上映パートで、流して欲しいデモの募集をはじめました。
https://ssl.form-mailer.jp/fms/71ebbfac129629

鉄板のデモから、もっと評価されるべきと思うデモまで広く募集します。
windowsで動くことが前提ですが、ハードの持込が可能であれば流すことができます。
また一人で複数回投稿することもできますので、あればあるだけ投稿してください。
よろしくお願いします。
0289デフォルトの名無しさん
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2010/11/25(木) 00:28:48
>>288
DOSBOXが無いと動かないようなDOSデモでもOKでしょうか?
WindowsXP以前のOSならDOSBOX無しで動くDOSデモもあるかもしれませんが。
0290デフォルトの名無しさん
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2010/11/25(木) 10:16:01
EP II より

Chaos 曰く、
「BP終わるとか最悪だよー。イースターのパーティーしたいんだよー。
こちとら91年から毎年行ってんだぜ?やめたくねえし。
つってもあんな寒いとことか行きたくねえっつーの。ここでやりたいんだよー。
BP氏んでからは、あーでもねーこーでもねー言ってきたけど、
ついに彼らがドイツでやってくれるらしいっぽいな。
後はもう祈りまくるしかねーわ」

kb 曰く、
「2010年でBPは最後だ。そこで疑問が生まれる。次は何だ?
これは早くからあった話なんだけど、落ち着いて考えたかった。
うまく行く方法もよく見せるやり方も分からない。これは新たなチャレンジなんだ。
もう一つのBP、数社のスポンサーに同じスタッフ達。こういうものではないんだ。
そう、新しいんだ。
どんな素敵なことになるかは、やってみないとわからないね」

こんな感じ?
0291デフォルトの名無しさん
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2010/11/25(木) 22:55:09
>>290
ありがとう。
その訳が正しいかどうかわからないけど。

easterpartyはドイツのSaarbruckenで開かれるらしいね。
みなさんはeasterpartyに行かれますか?
0293デフォルトの名無しさん
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2010/11/27(土) 01:09:55
>>289
DOSBOX入れてみましたが、多分問題ないと思います。
そのデモが動くか動かないかは事前にチェックしますので、
そういった微妙なラインものも、一度投稿してOKです。
0298デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/27(土) 12:34:37
デモ推薦の数がちょっと少ないので、
ちょっとでも好きだなと感じるものならどんどん推薦お願いします。
匿名で行うことも可能です。
0299デフォルトの名無しさん
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2010/11/27(土) 14:47:02
そのページにcapped.tvへのリンクがあるので, そこで動画が観れるはず。
他にもコメント欄をYoutubeやVimeoで文字列検索すると動画が見つかるよ。
ttp://www.vimeo.com/15982655
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZXylhhZKX9w&fmt=22

>>298
まだ鑑賞会まで一ヶ月ぐらいあるので, 後で推薦を出そうと思っている人が多いんじゃないだろうか。
0300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/04(土) 01:57:22
tokyo demo festが近いのに、このスレ最近盛り上がってないな。
みんな2ch辞めちゃったのか?

pouetにこのスレのアドレスと合わせて
Please help your self to post your question for japanese demo sceners in your mother tongue.
って書き込めば盛り上がるネタが増えるだろうか。
0303デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/11(土) 23:47:50
映画やゲームでは、監督やデザイナさんが想像したものをベースにして映像が作られている。
一部のメガデモも同様に想像したものをベースにシーンを作っている場合もあるかもしれない。
このようなトップダウン方式ではCG技術は想像を映像化するための手段という事になる。

その逆に技術が先にあって、それを元に美しい映像を作るというボトムアップ方式で多くのメガデモが作られているのではないだろうか。
知っている技術をコードにして、パラメータやコードの一部を弄ったり、他の技術と組み合わせたりして
綺麗な映像になるかどうか試行錯誤して作る。
この方式によって, 人の想像を超えた映像を作る事が可能になるのではないだろうか。

GPUレイトレやフラクタルはメガデモで頻繁に使われている一方で
ゲームではあまり使われていないのは
そういった技術は綺麗な絵を作る事ができるが
人が想像したものと同じ絵を作る事ができないからではないだろうか。
0305デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/12(日) 00:49:53
GPUレイトレ自体はGeforce6600でもそこそこ動くものは作れると思う。
しかし, 陰関数とか、ポリゴン数枚程度しかレンダリングできないだろう。
陰関数でメガデモになる面白い映像は作れるが
キャラクタとか建物等のゲームに登場する物に見える物は表現できないor凄く難しいのでゲームには使えない。

仮に3Dフラクタルを十分な速さでレンダリングできるハードが一般化したとしても
フラクタルの形をデザイナさんが細かく指定する事は難しいだろうから殆ど使われる事は無いんじゃないだろうか。
使われるとしてもちょっとした飾り程度だと思う。
0306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/12(日) 01:27:54
Wiiは、フラクタルテクスチャの自動生成ができたきがする。
使っているのを見たことないけど。
0307デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/12(日) 02:15:05
自然物に貼るテクスチャとか生成できそうだけど
そんな事する位なら普通に絵をテクスチャとして読み込ませた方が軽いし早いよな
0309デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/14(火) 22:44:00
早速拝見かっこいい!出足シンセのキレも素敵!!
ボカといいタワーといいなんか今の日本題材もイイ!!
ビルの辺りでジーンときました
自分が作ったわけでもないのにpouetのコメントがなんか嬉しい
0310デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/15(水) 00:19:57
なかなかいいインビテーションだと思います。
ビルのシーンがカッコいいですね。
もう少しそのシーンを長くしてもいいと思います。
少しブラーが掛かっているようでしたが、個人的には掛けないほうが好きです。

>>308
2chにリンクを貼るときは行き先がどんなサイトか分かり易いように
短縮していないリンクにしたほうがいい気がします。

東京デモフェスタまでもう一ヶ月もないですが,
インビテーションに負けないようデモ作成をがんばるぞ(`・д・´)
0311デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/15(水) 00:56:56
>>310
確かに.....そのままコピペしてしまいました。。

おかげ様で、推薦デモは十分な量が集まりました!!!推薦ありがとうございます。
(受付は前日まで受け付けます。どしどしご応募を。)

今、ちょっとCompoの数が少なくて困っています。
期限が近いので、無茶振りはできないのですが、
intro(一発芸系)や、executable imageとかなら作れるよ!
今のジャンルでないものでも、これならできるよ!(PhotoとかKinect使った一発芸とかでもOKです)
というものがあればどしどし受付ますので、よろしくお願いします。
0312remote entrie
垢版 |
2010/12/16(木) 00:29:01
Hello there!

I want to release a (very)little demo (80k!) at your demoparty, is it possible to submit it to you, even if I'm not at the party place?

I don't care about any prize, I just want to support the first japanese demoparty :)

Kind regards,
rez/Razor 1911

0313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/16(木) 00:52:00
うわーん、取引先が飛んでなければボクがinviteするのにー
なんかスゴイ事になってない?,今度のデモパーティ
0315デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/16(木) 01:57:13
EUのデモパーティだとEU各国から人が集まってくるけど
日本のデモパーティで近隣国から人々が集まってきたりしないのだろうか。

中国やインドは人口が多いわりにはデモに興味ある人は少ないのだろうか。
0318デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/16(木) 21:59:54
フランスの日本ヲタイベント見るにつけそのあたりとは余り付き合わないほうがいいような
0320デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/17(金) 02:02:56
>>318
フランス人とは付き合わないほうがいいという事?

インド人が本気出してメガデモ作れば凄い作品ができそうな気がする。
0321デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/17(金) 02:10:57
JAPAN EXPO 韓国

でググるとこんなん出る

ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&biw=1263&bih=660&q=JAPAN+EXPO%E3%80%80%E9%9F%93%E5%9B%BD&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&aq=f&aqi=g1g-c1g1g-c1&oq=&gs_rfai=&start=0&uss=1
0329デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/21(火) 00:04:17
http://www.youtube.com/watch?v=rAoAkIKNs0A
tokyo demo festでもこれくらい面白い事できたらなぁ。

そういえば会場で参加者全員がノートPC使えるくらいの電源とネット環境はあるのだろうか。
パソコンなんて弄らずに話を聴いてデモを観れ!と言われるかもしれないが・・・。
0330デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/21(火) 00:10:47
来場者用に電源は、確保されていますが、あまり沢山取れません。(残りは主催側で使わせてもらいます。)
ネット環境は残念ながらありませんので、各自準備をお願いします。。

次回は電源等々、設備がしっかりしているところにしたいですね。
0331デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/21(火) 00:15:14
代わりといってはなんですが、軽食は用意しようと思います。

しかし予算的に厳しいので、追加でいくらか徴収しようと思っています。
何か食べたいものはありますか?金額はいくら程度までが妥当だと思いますか?
午後一杯あるので、それなりにおなかが空くことが予想されます。

例) ピザ: 1000円程度 コーラだけ: 100円程度
0332デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/21(火) 01:03:39
手ブラでふらっと面白いものを見せてもらおうと思っている一人です。
勿論つくれるに越したこと無いですけどね・・・技術が・・・。

その代わりといっては参加費は喜んで払わせて頂くよ〜。
主催者は学生のようだけど
参加者の方は社会人も多いんじゃないかな?
社会人にとって食い物に1000-2000円ぐらいは誤差だ。
0333デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/24(金) 23:27:18
>>332
1ピクセルでも点を打つことができるなら、何か作れるはず。
遠慮せずにメガデモ作って発表しようぜ!
0334デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/25(土) 22:31:11
勉強会みたいのって参加したことないんですが、
当日勝手に出向いてもいいの?何か手続きが必要ですか?
0335デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/25(土) 22:42:34
>>334
Tokyo Demo Festの事ならこのページを読んでくれ。
http://tokyo-demo-fest.jpn.org/
前半はもう登録人数が一杯なので今から参加できないけど
後半はまだ登録すれば参加できるよ。

登録してないのに当日勝手に参加していいのかどうかは勉強会に寄るだろうけど、
基本的には主催者にメールを送るかATNDのようなサイトを利用して参加する事を知らせるのが普通だと思う。
0336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/25(土) 23:34:05
>>335
ありがと。
補欠登録したものの twitter の使い方がわからず質問してしまいました。
楽しみにしてます。
0338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/30(木) 10:50:36
>>337
今から作り始めていると遅いよ!
凄い人は短時間でもそれなりのメガデモを作れるかもしれないけど。
やっぱり数ヶ月前から空いた時間を見つけてコツコツ作っていかないと。
0343Cyril Lambin
垢版 |
2010/12/31(金) 18:16:08
Hello,

I'm working for the French TV channel "Nolife". Nolife is a cable & IPTV TV channel.
I'm the director of the TV show "Temps Réel" (meaning "Realtime") which is about demos & the demoscene.

I'd like to know if it is possible for me to come at the Tokyo Demo Fest to do a special video report of the event for "Temps Réel".
I will be in Tôkyô from the 3rd to the 9th January with another journalist from Nolife.

Is there anything planned for the press or would we be required to register as regular attendees ?

You can get more information on Nolife here :
http://www.nolife-tv.com
http://en.wikipedia.org/wiki/Nolife_(TV_channel)

Temps Réel is also available on our Video On Demand website :
http://online.nolife-tv.com/index.php?family=14
This VOD site is usually a pay service but "Temps Réel" is available for free because "free" is the demoscene spirit.

If you have more questions in Japanese please contact me at cyril@nolife-tv.com and I will put you in touch with our Japanese Relations Manager.

Thanks a lot !

Cyril Lambin / Nolife

Twitter : @fenarinarsa
Nolife's Twitter : @NolifeOfficiel
0344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/31(金) 21:48:50
主催です。
良い知らせです。追加徴収はなくなりました。
食べ物に関しては、ある程度自由に用意できそうです。
ピザ安定ですかね?
0349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/07(金) 14:56:44
ATNDのイベント参加するの初めてなんだけど
「参加者」のところに自分の名前が入っていたら参加していいんだよね?
参加許可のメールとか一切届いてないんだけど。
0350デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/07(金) 20:24:20
主催です。

直前になり、キャンセルが出てきたため、
参加登録時は補欠であったが人が参加枠に入ったが、
リマインダー機能がないため、そのことに気が付かなかったりする人が
確かに出る可能性があります。
メールアドレスを頂かなかったため連絡が取れない人もいますし。
twitterを普段利用していない人
詰めが甘かったと思います。

現時点で参加枠に入っている方は
これ以降補欠枠になることはありませんのでご安心して、ご来場ください。

今晩中に再度、明日あることを告知し、
現時点で、参加枠に入られた方には、
確認のリプライを送ろうと思います。

twitterを利用される方々へ。
twitterアカウントと、本人がつながると(自分にも他人にも)色々便利です。
私は、大抵こういったもの( http://twimeishi.jp/ )を印刷して首からぶら下げています。
時間がある方はぜひ。
0351デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/07(金) 20:26:12
メールアドレスを頂かなかったため連絡が取れない人もいますし。
twitterを普段利用していない人

メールアドレスを頂かなかったため、twitterを普段利用していない人へ連絡が取れなかったりもしますし。
0353デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/08(土) 01:07:31
>>350
本日はよろしくお願いします。

この日が待ち遠しかった・・・。
仕事もどうにか片付けたので明日はゆっくり楽しみたいと思います。
0359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/08(土) 23:24:00
今日のPowerPointにくわえてアセンブラのサンプルのソースも欲しいですね
0360デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/08(土) 23:47:46
今日は大変有意義な時間をありがとうございました。
よろしければ本日のパワポをサイトで参照できるようにしていただけるとありがたいです。
0362デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/09(日) 00:20:58
アセンブラのサンプル等は後日アップロードしようと考えておりますので、お待ちいただけたらと思います
0367デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/09(日) 02:35:36
うおお・・・時間の都合でust前半の講義しか見れなかった身としては後半の上映会も是非録画しておいて欲しかった;;
0368デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/09(日) 02:42:56
後半というかデモは元ファイルアップしてくれるでしょ。
わざわざプロジェクター投影の
直撮りなんていう劣化ファイル覗き見しなくても。
0370デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/09(日) 06:06:19
加法定理の話とか高校の時にこういう教え方されたら興味の持ち方かわったかもしれんな〜
すげー
0376デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/10(月) 01:31:04
Pouetから配布されているFromPlane2Colorのファイルにはソースコードが含まれています。
コードが汚い部分もあると思いますが, 改造して遊んだり, 4k introを作るときの参考になればと思います。
このプログラムは全てCPUでレンダリングしています。
しかしこのようなプログラムを作るときは
(GLSLに慣れていれば)OpenGLでGLSLを使って書いた方が簡単に高速に描画できます。
たぶんプログラムサイズに関してもCPUレンダリングするメリットはあまり大きく無いと思います。
GPUでは実装し難い処理を書き加えたいとか, GPUを使わない事に拘ったりしない限りは
OpenGLを使った方がよいと思います。

Readmeにビルド関連の情報を書き忘れたのですが
BoostのMPLとtype.hppをインストール+インクルードパスに追加して,
Crinkler.exeをlink.exeにリネームしてvcprojファイルと同じフォルダに入れる必要があります。
それとVisual C++ 2008が必要です。
0378デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/10(月) 23:41:03
TDF2011のスライドがTDF2011の公式サイトで公開されたよ!
セミナーに行けなくて後悔した人は是非読むべし!
0380デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/11(火) 01:07:18
FromPlane2Color 以外にもソース公開のものはあるの?
0392デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/14(金) 03:28:26
Tokyo Demo Fest 2011 おつかれさま!!
で、久々にpouetのbbs見たらやっぱりおもしろいなー
今年はもうちょっと頻繁に見に行きたい
0399デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/16(日) 16:42:50
>386

thanks!
無事 DOSBox で動きました。
hole さんのアセンブラ雛形ソースも欲しいです!
ソース短いしアセンブラの勉強に最適な気がしてきたのは俺だけか・・・。
0400デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/16(日) 18:32:49
DEMO99さんとこのコメントにソース付きって書いてあるのがあったはず。
ググってみて。
ソース site:demo99z.web.fc2.com/
0401デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/16(日) 22:52:02
>>399
holeさんの公式ホームページに雛形ソースがあったよ。

それはともかく、256b, 512b intro以外ではもうこんなBIOSコールとリアルモード用のアセンブラなんて使う事はないだろうな。
と思ったらFreeDOSというのがあるので、DOSデモが再来しないだろうか。

SSEはリアルモードで使えるけどAVXはリアルモードでは使えない?
0404デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/26(水) 00:09:21
お金が無くてヨーロッパのデモパーティへ行けないというのは甘え。
コンペで優勝すれば賞金が貰える。
0407デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/27(木) 05:56:47
昔、「TB303」と似たような名前のメガデモがあったと思うんですが、
思い出せません。誰か知りませんか?もう一回見てみたくて。
デモの最後に作者?のブレイクダンスか何かの映像で終わるやつです。
歌も入ってたかもしれません。比較的荒い画像だったと記憶してるので、
多分90年代から2000年頭ぐらいに出た物です。
よろしくおねがいします。
0408デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/27(木) 06:23:38
すいません。
すぐ見つかりました。
http://kmkz.jp/mtm/?log=scene
ここでそれっぽいのを見つけて、動画も発見、
PC Demo: Acme - 303 (1997)
http://video.google.com/videoplay?docid=2122853841466778444#
303 by Acme
http://www.pouet.net/prod.php?which=44
ftp://ftp.scene.org/pub/music/artists/vic/vic-303_remix.mp3
でした。windowsのラッパーがあったので実行もできました。(acme_303_windows_wrapper.zip)
ブレイクダンスは最初の方でしたね。
vicて人が音楽で、acmeが作者かな。
0411デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/28(金) 17:33:16
えええええええええええええええええええええええええええええええええ
acme 303のstatixがLBPを作ってたのか!!!
知らなかった!

すげえ。。。
0413デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/29(土) 01:40:24
当たり前っちゃ当たり前なのかもしれんが、デモ製作に携わってた人やグループが今有名なゲームメーカーになってるとか結構あるよな
有名所だと3DMarkのfuturemarkとかBFシリーズのDICEとかあとゲーム版のリディック作ってたとこも元Tritonだったよな確か
0414デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/30(日) 20:52:16
あるかな
0415デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/30(日) 21:00:24
お前らの最高に好きなデモってどれ?
俺はConspiracyのStill-08 invokeが好き。
64kだからとかそんなんじゃなくてあの空間表現やエフェクトがたまらない。
良かったら好きなものを教えて欲しい。
0417デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/02(水) 23:41:18
某運送会社でバイトしてるんだけど今日荷物の仕分けしてたらAMIGAが流れてきてびっくりしたわ
あ、AMIG・・・って思ったあたりで流れていってしまったけど初めて生でAMIGA(のパッケージ)が見れて軽く感動した
0420デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/03(木) 20:08:22
>>419
fr-08はどっちかっつーと算術展開(っていうかなんだろはぶらしのサイトにある生成系のツール)が最初にあってそれのデモンストレーションの意味がつよかったからなぁ
zoom3とはアプローチが真逆だと思う
0421デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/04(金) 21:36:11
zoom3も、もう8年前か…

zoom3も良いけど、おらっちが好きなのはraw confessions by cocoonだったり
もっとダークでパワフルなデモこねーかな
0422デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/05(土) 04:25:00
>>421
raw confessions by cocoon
ダークな感じのメガデモはおらも好きだべ。
でもこれはロックな感じがダークさを薄めているような気がする。
ゴ  ー  ト  ゥ  ー  ダ  ー  ク  ネ  ス ! !
0424デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/05(土) 12:44:11
おっさんなので、State of the arts と 九指

アキバの TwoTop でぐいぐい動いているのを見て腰を抜かし、
その後Amiga500のスペックを調べて再度腰を抜かしたのも
今となってはいい思い出
0425 ◆0uxK91AxII
垢版 |
2011/02/05(土) 16:54:04
ttp://zoome.jp/kiichi-iwa/diary_list
おっさんめ・・・
0426デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/05(土) 20:06:44
古いのでよければ今でもCrystal Dream2が好きだな
当時の技術的な興味もすごい満たしてくれたから
0430デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/07(月) 22:49:29
4KB程度の低容量プログラムソフト(男)に振り回されてる
4GBのメモリーのハイスペックハード(女)
現代の男女関係をメガデモは象徴してるね。進化してるのは女じゃなくて男
とはいえハード依存の構図は変わらないんだが
0432デフォルトの名無しさん
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2011/02/11(金) 01:03:02
さてウイルス作成罪(3年以下の懲役)が国会提出されたわけだが
ノートンあたりが削除しまくるメガデモなんかも
ウイルスでないことの証明できないとタイーホ?
0434デフォルトの名無しさん
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2011/02/11(金) 02:20:42
久々にZineでも見るかとZine14起動したら速攻でノートン先生が激怒したでござる
もうね・・・
0435デフォルトの名無しさん
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2011/02/14(月) 20:28:42
>>430
ソフトを男に例えてる奴おかしいぞ
ソフトはハードを選ばないし
ソフトこそ永遠でずっと変化し続ける魔物すなわち女
「ソフトが男でハードが女」ってwww 
逆だろ
0436デフォルトの名無しさん
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2011/02/16(水) 05:27:19
どうだろ
ソフトは突っ込むもので突っ込まれてるのはハードであるような気もするがそもそもそんな議論がスレチな気がするも
0437デフォルトの名無しさん
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2011/02/17(木) 15:59:35
メガデモの出来栄えを競ったのも色んな種類があるハードの性能を誇示するため
どうだ俺の女スゲェだろ、他の女はクソ。早く宗旨替えしろ。みたいなノリ
ソフト突っ込まれてヒイヒイ云って官能的なパフォーマンスしてるハード
だからソフトが男でハードが女で合ってる
0439デフォルトの名無しさん
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2011/03/02(水) 01:58:17.81
今は冬で寒いせいかデモパーティが少なくて特に話題が無い。
しかしdemoscener達は雪の下で春の大デモパーティに向けてしこしこデモを作ってるんだろうな。

0441デフォルトの名無しさん
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2011/03/08(火) 03:10:05.19
忘れてちゃダメな理由を詳しく説明してくれたら思い出して気に留めてあげても良いけど?
0447デフォルトの名無しさん
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2011/03/15(火) 06:49:47.42
>>445
出来た街がドドーンと揺れて
押し寄せた大量のキューブが押し流すとか演出としては鉄板だな
不謹慎だから絶対にやるなよ
0450デフォルトの名無しさん
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2011/03/23(水) 20:54:54.09
シグノシスのフラクタルエンジンを今のPCに移植したらすげえデモが作れる筈。
俺がそのすげえデモを作れるかどうかは別問題だけど
0452デフォルトの名無しさん
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2011/03/25(金) 03:48:20.76
ttp://www.demoscene.jp/?page_id=246
demoscene.jpにRevisionへの行き方が書いてあったけど
おまいらは行くの?
0455デフォルトの名無しさん
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2011/04/10(日) 07:09:57.73
バイナリダンプを色コードで打ち込んでるのか脳内で直接バイナリ変換してりゃすごいんだがたぶん手元にハンドアセンブルリストとかあるんだろうなぁ
0456デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/11(月) 05:14:06.15
コメントで指摘があるけど
画面右の見えないスペースに完成済みのmain3.pngってファイルを隠しておいて
そこから色を拾ってるくさい
0457デフォルトの名無しさん
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2011/04/16(土) 17:01:22.57
再帰でエレガントにスタック、スタック、スタック、そしてスタックオーバーフロー
0460デフォルトの名無しさん
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2011/04/18(月) 05:14:52.85
再帰でスタック積んでオーバーフローさせて
溢れなかった方の桁が残り
それををデータとして使うとかそういう技かと
0461デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/04/19(火) 02:04:54.80
再帰でエレガントに岩のようなごっつい物がスタック、スタック、スタックして、
それが最後にオーバーフローで砕け散って、オチが誤爆でしたっていうデモを作るんだ!
0470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/05/21(土) 19:59:26.54
Pouetのtop of the monthでWe Have Accidently Borrowed Your Votediskが一位なのはなぜなんだ?
いいデモだと思うがそれより下位にあるデモの方がずっと凄いと思うんだが。
0475 ◆0uxK91AxII
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2011/07/06(水) 06:39:08.05
infのyume 2000とpornographicが動かなく。
0476デフォルトの名無しさん
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2011/07/07(木) 22:58:29.41
ここの見てる人なら詳しそうなんで聞いてみる。
WindowsのVCに付いてるclコンパイラってKernel32.libリンクしなくても、
関数のプロトタイプ書いといてやればAPI呼び出せるじゃん。
あれlinkが勝手にリンクしてんの?それともOSの仕様なの?
0477 ◆0uxK91AxII
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2011/07/08(金) 00:01:03.81
fr-080が動かない、ぐぬぬ。

>>476
勝手にlinkしているだけ。
とりあえず、Dependency Walker辺りで眺めてみると良いかもね。
0478 忍法帖【Lv=2,xxxP】
垢版 |
2011/07/08(金) 04:20:23.07
>>475
windows2000互換モードにするとyume2000が動くかも。
Vista以降ではDOSデモはdosboxで動かすのがよい。

デモ界隈ではnVidia製GPUが主流らしく、ATI系だと動かない事が多いようだね。
デモは企業が作っているわけではないので
nVidiaのGPUで開発してATI系GPUではテストしてない事が多いのではないだろうか。

それとOpenGLを使うデモもたくさんあるけどATI製はOpenGLで問題が起き易いらしい。
nVidiaはOpenGLに力を入れているけどATIはそうでもないイメージがある。
IntelやAMDはゲームではあまり使われないOpenGLにはあまり手間を掛ける必要がないと思っているのだろうか。
nVidiaだとGPUでメモリのアドレスを使うOpenGL拡張やDirect3DとOpenGL, OpenCL間でデータをやりとりする拡張も作ってるし。
0479デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/07/11(月) 06:10:04.31
そもそもATIはハードそのものより上のレイヤが全体的に残念(NV比)
例えばサポートしてないはずの機能をしてると返してグリッチが発生するのはドライバの問題だし
0480 ◆0uxK91AxII
垢版 |
2011/07/26(火) 15:05:49.33
PlayPsyCo っていうgroupの作品を観ているのだけど、ここのって話題に上がっていないんだね。
0483 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
垢版 |
2011/08/06(土) 18:26:50.18
Assembly Summer 2011開催中

demoscene.jpに日本時間のタイムテーブルが書いてあるよ。

ストリーミングはこちら
ttp://www.assemblytv.net/pages/home?lang=en
0490デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/09(火) 20:47:00.82
ASDのSpinやべえな。
出来自体もすごいんだけど、なんでこんな軽いんだ。
信じらんねー。
0491 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
垢版 |
2011/08/12(金) 14:26:38.44
ASDのデモに付いてるDLLを見ると、未だglutやVC++7.1が使われてるんだよね。

Evokeがそろそろ始まるぞ
ttp://www.evoke.eu/2011/party/timetable/
ドイツ時間+7で日本時間だっけ?

今回は日本人参加者も居るらしいぞ
ttp://www.demoscene.jp/
0492デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/15(月) 01:44:22.30
Evokeで日本人の作った64k introが2位になったぞ!
すげーー
ttp://www.pouet.net/party.php?which=18&when=2011
0494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/20(土) 05:49:10.60
メガデモの動画じゃないんだけど、
この動画と同じトゥーレンダリングってどういう手法なんだろ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5jr06ektI0k&feature=related

人間の感覚による、モデリング後の補正なしでできるものかな?
キャラクターモデルはどうでもいいとして、このレンダリングを
プログラムだけで実行してみたい。
0496デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/20(土) 08:33:29.72
この手のはどんなにうまくモデリングしてもどっか破綻するから最終的には静止画を手書き補正してんじゃないかなあ。
塔の上のラプンツェル並にリソースぶち込んだらどうなのかわからんけどね。
0497デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/20(土) 16:46:43.57
ファミコンとかゲームボーイのメガデモでたまに拡大縮小みたいな演出あるが
ああいうのって高速でスプライト処理して擬似的にそう見せてるだけなん?
それともプログラム次第で実際にごり押しで出来るのか
0499デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/21(日) 01:36:26.59
あらかじめ拡大縮小したスプライトパターンを用意しておいてあるだけなんじゃないの?
0502デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/21(日) 23:50:23.30
まあそんなけちょんけちょんにしなくても
そのデモの名称なりバイナリへのリンクなり動画なりを見せてもらってからでいいじゃないか
0504デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/23(火) 04:39:56.81
変態すぎワロタwww
gbのはgbcで実行してくれてるおかげでスプライトとBGが区別ついていいな
瞳とかエンドクレジットの山以外ほとんどBGだねぇ
FCのにょろにょろはラスタで垂直スクロール位置ずらしてBGの擬似縦拡大かな?
商業ソフトでやってるの見たこと無いけどできたんか
チョキの箱が縦に回ってるっぽいのもサイズ違いのチョキ画像のラスタで差し替えかな
回転、中央のΘはスプライト、BGはVの間にBGパターン交換かな?FCってVの間にどれぐらいBGを書き換えられるのだろう
つぶの立体くるくるはちらつかないからBGか
BGの1チップ内に座標ずらしたつぶ置いて、かぶるヤツはスプライトとか?

なんにしろド変態、おっさんハートをくすぐりまくる
0505デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/23(火) 15:34:59.39
気になってファミコンのHW仕様を調べてみた
回路図とPPU仕様
Enri's Home PAGE (ファミリーコンピュータ)
ttp://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Famic/Famic.htm
BGは反転表示無しで8x8x256パターン
V中には32個しかBG書き換えが出来ない
第15章
ttp://gikofami.fc2web.com/nes/nes015.html
MMC3移殖5.ラスターの調整
ttp://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman4/mmc325_5.html
0番スプライトやMMCでラスタ割り込み可能
想像以上に不自由
これだとつぶのくるくるはBGだと無理だ
0506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/23(火) 16:24:23.76
こういう擬似的な拡大縮小ってキャラパターンで容量食いそうだからゲームに実用的ではないのかね
0509デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/24(水) 03:10:48.88
ハードが対応してなくてもROM側に特殊チップ乗せれば拡大縮小回転も出来るんじゃねーの
スーファミもスプライトには回転適用出来ないがヨッシーアイランドでFXチップ乗せて回転させてたみたいだし
0510デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/24(水) 10:40:25.50
32Xみたいなことをしようにもカートリッジコネクタに映像の入出力も無いし、
PPUへの書き込みもものすごい遅いっぽいので
特殊チップ乗っけてもファミコンじゃたぶん無理
0512デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/27(土) 22:02:46.25
ファミコンの特殊チップといえばMMC以外だとコナミのVRCだな
音源に強いチップだったけどグラフィック関連の機能もあったはず
0514デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/27(土) 23:56:42.08
ファミコンってエミュ用にマッパーってので分けられてるが
あれ好き勝手にファミコンの性能を最大限に引き出せるような市販にない仕様にするとか出来るのか?
0515デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/08/28(日) 17:31:43.78
ファミコンはカートリッジコネクタにアナログの音I/Oが来てるからカセット側で変態音源の搭載は可能
IRQも来てるから特定のタイミングで割り込みも可能、VRCはHで使っているのでラスタスクロールもやりやすい
映像のなにがしはカセットから映像出力でもしない限り不可能
0516デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/07(水) 18:11:24.59
そういやそろそろメガデモの勉強会の2回目はやらんのかなぁ・・・。
たのしみにしてるんだけど。
0518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/08(木) 19:36:14.68
CEDECにくっつけないでくれよ・・・
0519 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
垢版 |
2011/09/09(金) 22:07:15.16
>>516
そうだね。
俺は君がTokyoDemoFest2012で
凄い発表をしたりデモをリリースしたりするのを楽しみにしているよ。

>>518
裏CEDECに行ってらっしゃったのですか?
0522デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/11(日) 19:01:49.03
裏CEDECとか言われてるやつって飲み会だよなあ・・・。
そのうち闇CEDECとか言い出してくれるよ笑えてよろしい。
0526デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/18(日) 16:16:12.57
昔、日本のメガデモサイトで
海外では10代の若者がメガデモ作っていると
書いてあった記憶があるのだが。
中学2年ぐらいの年齢でも作る人はいるんじゃないだろうか。
0528デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/18(日) 18:35:45.04
そりゃあっちの国は、生まれてからラテン言語だもの。
ソースコードに限らず良質なドキュメントを読むのに
日本人はプログラミング以前に英語の壁が立ちはだかるからね。
0530デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/18(日) 19:22:47.98
そこで、「小学生でもわかるメガデモの作り方」みたいな教材を作ればいいんじゃないか?
小学生メガデモ野郎/お嬢さんが増え、うまくいけば小学生からモテモテになれるぞ!
0531デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/18(日) 20:42:54.17
>>528
あんま関係無いと思うぞ。
俺中学時分からコンピュータ触るようになって1年目でTK80にTVK04?いでリサージュとか書いてあそんでたもの。
今時のマシンを中坊事態に手にしてたらアリ物のソフトで遊ぶか自ら何かするかで結果は大違いかもしれないけどさ。
0532デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/18(日) 22:39:28.20
リサージュとかなら日本語の資料いろいろあるけど、
レンダリングだのポリゴングラフだのってのの資料は洋物しかなくね?
和書でまともなの見たことねえ。
0534デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/19(月) 07:01:48.90
>>533
ごめん。オレオレ用語。グラフ構造で定義したポリゴン集合の事で、
正式な名称はしらない。
たしかB-Repとかで検索すれば英語の解説を見つけられる。
0536デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/09/19(月) 12:09:40.32
>>535
真面目に知りたいなら数学スレにあったけど、
Compact Array-Based Mesh Data Structures
でくぐったらいいと思う。
0540デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/15(土) 00:13:36.03
>>539
メガデモに参加してなかったみたいだけど去年こういうのなかったっけ?
論文サイトにデモ画像があったやつなんだけど、誰か覚えてる人居る?
0542デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/15(土) 20:03:39.50
>>541
うちの環境だと実行できなかったので確認できないけど、サイトの構成が論文の要旨とムービーだったのだけは覚えてる
前スレだとおもうんだけど、datもってないので確認できなくてゴメン
0543デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/18(火) 20:46:50.83
こんばんは。
TokyoDemoFestの人です。

公式での告知はもうしばらく先になると思いますが、
第二回を1月(もしかしたら2月)に開催します。
会場はかなり良い場所に決定しそうです。

「やるなら何か作ろうかな?」と思っていた方は安心して下さい。
今からなら時間がたっぷりあるので、作ろうか迷っている人も是非!
0545デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/20(木) 22:58:17.75
ASDさすがすぎる。
これどういう描画メソッドなんだろう。
パーティクルの数に対して軽すぎるよ。
プログレに飽きたつうかあの路線10年ぐらいやってたからなあ。
もういいんじゃねって気もする。
0547デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/10/22(土) 02:55:31.28
>>545
http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20110818
こんな感じでTransform FeedbackかRender to Textureを使ってGPU内で
パーティクルの動きを生成してレンダリングしているんじゃないかと思う。

>>546
おれんとこいのGF9600だとアンチエイリアス無しで15fpsぐらいで動くぞ。

さぁ、
http://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
でも読んで次のTokyo demo festに向けてデモ作ろうぜ
0548デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/21(月) 02:57:37.11
ttp://pouet.net/prod.php?which=58005
これの神経細胞はどうやってレンダリングしてんだ!?
電気(?)が流れているのはどうやって経路を選択しているのか?!
0551デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/22(火) 01:19:36.38
>>550
おお!これを読んで勉強してかっこいいデモを作ってTDF2012で発表して優勝してモテモテになるぞ(`・ω・´)
0554デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/23(水) 13:42:53.60
スラドに東京でデモパーティやるって書いたから久しぶりに来て見たけど、
あれは2chpartyとは関係ない感じなんすか?
0559デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/27(日) 01:33:29.92
>>557
Nolifeから来た人以外にも日本人女性が1人居たような気がする。

そういえばNolifeの取材していた映像とかはどうなったんだ?
youtubeとかで観れるの?
0560デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/30(水) 13:35:02.32
先生質問
作品の途中で他グループの名前が流れるシーンがよくありますが
これにはどういった意味があるんでしょうか?
0562デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/30(水) 21:19:37.34
>>560
>>561も書いてるけど、Greeting messageなんだよ、同じデモコンペに出たもの同志の挨拶をデモに入れてる
なかにはそれぞれの相手毎の特徴を表現したりしてあそんでみたりする、楽屋受けの一種。

いちばんわらったのはハブラシがconspiの名前をプラプラ揺らしたデモかもしれない(直前のコンペのcopyright表示を真似て遊んだらしい)
0564デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/19(月) 10:38:11.08
アンチウイルスの誤検地多いよなー
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ

メガデモあんまり知らなかったけどfr-08好きですねこういうの
ベンチマークのデモなんかかっこよくてなんかPCが凄そうに見えるソフトないかなぁとか探してたら・・・
2ch製もあったよね

低スペックや古めのパーツでも動くヤツいいですね
高スペック重量級も花形だろうが・・・やや見た目チープでもいいからもっとMITAI

デモや動画ファイルじゃない動画を色々用意して鑑賞会もよさそうだけど
録画してニコニコでヤレなのかな〜現実的には
0565デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/19(月) 10:39:11.34
アンチウイルスの誤検地多いよなー
AVGも片っ端から危険だと削除しまくるな しかもサンプル送信失敗て
送って対応してくるAvastがまだマシかなぁ
0566デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/19(月) 17:00:31.11
TokyoDemoFest 2012って2011のときみたいに技術的なセミナーとはかやらないのかな?
0567デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/19(月) 17:33:32.23
インテルの人が来るみたいだけど、通訳は大丈夫?
読むのは大丈夫でも聞くのは自信ない
0568デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/20(火) 03:05:46.19
>>566
TDF2012のサイトにセミナーの予定が公開されてるよ。

>>567
どうなんだろ。
プロの通訳を雇ったりまではしない気がするけど。
おいらも英語のリスニングはだめダメ><

TDF2012まで時間ないけど、正月返上でデモ作成して
日本の技術力の高さをセカイにしらしめようず!
0571デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/21(水) 04:04:13.84
C++なんて英語を勉強するのに比べればずっと簡単だろ。
覚える事も少ないし。英語に比べれば直感的だし。
C++ 2011でもっと快適にデモコーディングできないかな。
0573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/30(金) 03:24:56.50
>>572 すごいなぁ
俺だったら、立方体がぐーるぐるしながらビープが鳴る程度の作品しか作れないわ・・・
0581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/01/13(金) 12:03:59.96
アキバナウ。
ただ会社に出社しただけなんだけどな!
0586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/01/14(土) 16:24:37.93
Live codingのツールとか4K monitor(名称間違ったらゴメンSystem-Kさんのあれ)
って今ならWebGLでインタラクティブ環境作れるね。

今回のLiveCodingは違うみたいだけどWebGLでも編集エリアと分かれちゃうけどなんか作ってみたくなる
あ、音楽がダメか orz
0589デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/01/14(土) 21:08:13.83
今回のセミナーは2番目の人以外なんだかな。
インテルのは製品の宣伝だし。

前回の方が内容が濃くてよかったなあ。

あと禁煙にしてくれよ臭くてたまらねえわ。
机がねえからPCでメモも取りにくいし。

勉強会と分離してくれたらいいのに。
0595デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/01/17(火) 00:41:14.39
>>594
インフルエンザで行けなかったからベッドサイドのPCでmograのライブだけ流してた
もうろうとしながら夢うつつで
0597デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/05(日) 19:01:24.05
チラ裏:2011年の4kを3本
異論はあると思うんでオススメ教えてくださいー

ベスト
Code Is My Pron by Nuance
http://pouet.net/prod.php?which=56866
http://www.youtube.com/watch?v=3sY3CluLuFM

ポエム
D - Four by Ctrl-Alt-Test
http://pouet.net/prod.php?which=56851
http://www.youtube.com/watch?v=dJJRHXpWYN4

成人向け
Coder Porn! by Archee
http://pouet.net/prod.php?which=57445
http://www.youtube.com/watch?v=plF1nqkcivg

2010(cdak)、2009(elevated)と比べるとオカンに見せられるような、分かりやすい4kは少なかったかなあ。
全体のパワーが上がってきているのは感じられるので、今年も期待したい。
0599デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/21(火) 14:36:40.81
>>597
一番上のやつpouetでは音声が不評だけど
喋ってる事実自体は4kでは珍しいのでは
4k組み込み用のspeech synth作ったら需要あるかな
0602デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/19(月) 04:10:26.77
GIGAZINEって何人でやってんの?
0605営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
垢版 |
2012/04/04(水) 11:20:05.81
第一回目みたいなカンファレンス付きのイベントまたやらないのかな?
二回目のはちょっと肩透かしだったからなあ・・・。

あとオールナイトイベントは都内だと条例でむりそうじゃない??
向こうのノリでやりたいのは良くわかるけどさ。
0611166
垢版 |
2012/04/24(火) 14:07:11.80
>>610
おーちゃんとした会場があって発表もあってすごい!
貧乏暇なしなので行けませんが、楽しい会になることを願ってます。
あと 301 氏の発表は誰か盗撮して放流してくれ〜!!
0617166
垢版 |
2012/05/05(土) 12:03:25.16
おおーもうすぐかー!!
うらやましいぜー!!
0618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/07(月) 22:57:14.60
大盛況の中終了しますた。ustとか無かったですごめんなさい!
スレ住人の御方ももしよかったら次回(あるのかな)顔を出してみてはいかがでしょ
0623デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/05(木) 04:55:21.00
日本の関係者なら
Twitterでメガデモで検索してツイートをよく調べればわかるだろ
もしくはdemoscene.jpを見るか

海外ならpouetに書いてある事をよく読め

>>620
2chは書き込み規制でいつでも書き込めるわけでないし
専門的な内容で匿名性が必要になる事もあまりないだろ
demoscene.jpにもいちおうフォーラムあるし

0632デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/03(月) 07:27:05.96
TOKYO DEMO FEST '13のインビテーションデモが出来てる!? 気になる。。
http://www.demoscene.jp/?p=653
今年はデモつくって参戦したいなぁ。
0634デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/05(水) 10:35:14.32
いきますいきます!
0636166
垢版 |
2012/09/09(日) 21:02:56.53
>>633, >>635
インビテーションみて、予定調整して行けるようにします!!

>>634
あれ、俺がもう一人居る!? 代返ありがとうw
0640デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/24(月) 20:47:03.92
TOKYO DEMO FEST '13
前回はみてるだけだったので、作って参加したいっす!
0642デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/25(火) 19:18:20.82
フランスではWebGLのデモパーティもあるみたいだしね。
参考まで、今まで見た中で一番つくりこんでるWebGLデモだとこれとか。
http://www.youtube.com/watch?v=geQ3qVmJMlw
0644デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/05(金) 11:12:58.33
めでたい〜 いわゆるDEMOっぽくないところが非常にいいですね。
0646デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/10(水) 09:13:39.52
>645
おもしろい!
ゲームとしてプレイヤーや敵キャラまで物理演算というのは斬新じゃないですか
0648デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/10(水) 23:13:26.59
外部リソースを使っていないと言う意味では
メガデモと同じ領域だと思うぞ。
メガデモでもプレイヤブルなゲームスタイルあるし。
0650デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/11(木) 11:58:56.30
プレイヤブルなデモってみたことないんだが、代表的なやつってどういうのがあるの?
demoscene playable game とかでググったがそれらしいものが出てこないので教えてもらえると嬉しいです
0652デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/11(木) 22:30:28.44
>651
ああ、あれもデモの一種なんですね〜。
SUMOTOR調べてたらIdemoscene.tvにGameカテゴリがありました
http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=listingprod&vsmprodsearch_type=8
もっとフラクタルでジェネレートされた空間を自由に動き回れるのかと勝手に想像してたんですが
カテゴリー自体あまり流行ってない感じですね。。
0654デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/12(金) 08:31:32.87
>653
うわ、これは・・・。いいなぁ〜。
動画中に「建築は全てキューブとシリンダーの変形で自動生成されてる」とありますね。
http://www.youtube.com/watch?v=bPXlU6XmvE4
96kとか・・・神憑ってますねぇ
0656デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/14(日) 03:11:20.94
おお。。そうですね。pouet探せよって感じですね。初心者ですんません

ざっとみたところ、ビジュアル的には.kkreigerが群を抜いてる感じですね。
Zen Bondage
http://pouet.net/prod.php?which=20938
↑これはiPhoneゲームでみた事ありました。
iPhoneゲームの中でも大分異質な感じでしたが結構売れてた気がするな。

参考になります。ありがとうございます〜
0658デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/29(月) 01:37:35.55
demoscene史のドキュメンタリーが公開されてるね。
http://www.youtube.com/watch?v=iRkZcTg1JWU
日本語字幕もつけてくれてるので見やすい。
0659デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/29(月) 06:58:19.29
>>658
これいいわ、ありがとう
気になるデモがたくさんあったので作品名が字幕で出ててくれてたらなぁと思った
0661デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/29(月) 22:42:36.10
>>659
気になるデモが映っているシーンの時間を教えてくれれば、デモそむりえちゃんが作品名を特定するよ!
0663659
垢版 |
2012/10/31(水) 06:54:40.30
>>662
見落としてました
お恥ずかしい
0664デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/05(月) 11:25:54.97
>>662
デモそむりえちゃんに色々聞いてみたかったなぁw作品名と同時にあれこれ。。
ところで映像中に、「フランスでは芸術として認められて国から支援がある」と言ってたけど日本だとどうなんだろうか。
文化庁メディア芸術祭とかで受賞とかしないとダメかなぁ。そもそもどう支援を取り付けるのかも分からんが。
0666デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/05(月) 22:17:03.93
>>665
ありがと!おもしろかった。
予算額として3倍ぐらいフランスのが多いんだね〜。(2001年時)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
(2) メディア芸術の振興
メディア芸術の中にはコンピューター・グラフィックス、ゲームソフト、インターネットホームページ、
映画、アニメーション、マンガが含まれ、「これらの新たな芸術が日本の芸術文化全体の活性化を促す
牽引力としてその振興を図る」。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
この辺は、今まで日本が技術立国として売ってきた所も踏まえてのことなんだろうけど、
デモシーンも受け入れてもらえる余地はありそうに思った。
文化庁メディア芸術祭に絡んでいくとかすると認知度向上にはつながるんだろうか。
http://j-mediaarts.jp/about/index?locale=ja
ここの人たちが認知向上させたいかどうかはあるがw
0668デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/06(火) 11:41:40.05
>>667
日本のデモシーン自体の規模をもっと大きくしないといけなそう。
直島の家プロジェクトとかは現代美術で有名なアーティストとか有名な建築家が参加してるから成立してるんだろうし。
http://www.benesse-artsite.jp/arthouse/haisha.html
とりあえずまずは来年のパーティに参加するわw
0672デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/12/26(水) 14:29:23.73
やべーやべーもう年末かー今年は本当に何も見なかったなあ…
ということで、2012年の皆さんのベストdemo/intro/wild/chiptune等を教えてください :)
0673デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/12/28(金) 02:55:55.93
Gaia Machina by Approximate
Spacecut by Carillon & Cyberiad

がおすすめだってデモソムリエが言ってた
0674デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/12/29(土) 01:37:39.65
>>673
ありがてえ

Gaia Machina by Approximate (64k)
http://pouet.net/prod.php?which=59107
http://www.youtube.com/watch?v=UchVsOVxYXQ

これはいいね! 昔の3dmarkとかnvidiaのデモとか思い出した。
結局この島は、なぞのマシンに乗っ取られちゃったのかなあ?

Spacecut by Carillon & Cyberiad (demo)
http://www.pouet.net/prod.php?which=59615
http://www.youtube.com/watch?v=eJF-kdutNxs

最初の道路進むシーンは本当にスゲー
それ以後は何がすごいのかよくわかんねえ…どうやら勉強が足りないようだ。
紹介してもらっておいて感想がこれでゴメン
0677デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/12(土) 17:18:53.65
年度末進行で参加も視聴もできそうにないのでustでもなんでも過去ログみられるところに動画upして欲しいorz
0678デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/24(木) 02:18:10.95
デモシーンデビューを目指して絶賛制作中!
0680デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/02(土) 12:15:51.76
TokyoDemoFest2013 今回は UST 流さんのかな?
規模がでかくなってそういう部分は失われたか
0681デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/03(日) 10:25:10.29
USTやります、多分今年は、ライブフッテージの録画もする予定...
0682デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/03(日) 15:15:43.64
USTはやりますが、現地に来ていただくのが一番いいですね
みんなで酒でも飲んで騒ぎましょう!
0684デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/04(月) 04:32:39.79
仕事に対する悲しみ、怒り、恨み、憎しみ・・・
そういった強い感情をメガデモにぶつければきっと凄い作品が出来上がるとおもうの
0688デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/08(金) 19:04:43.60
>687
カコエエ・・・
0689デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/08(金) 19:07:36.40
明日のデモパーティ、初めて参加してみようと思いつつ、
年齢層ってどうなのかしら?
学生が多いイメージだけどそうでもない?
40代なんていないよね・・・
0691デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/08(金) 22:14:59.55
むしろ、そっちのほうが多かったりする
0692デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/08(金) 22:55:30.14
なんと!おじさん安心したよ・・・。
0694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/09(土) 11:32:54.88
ttp://www.ustream.tv/channel/tokyodemofest-live
USTはここでいいのかな?裸で正座して待ってるよ
0696デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/09(土) 13:32:34.16
おれも一応パンツ脱いだけど眠い・・・
0697デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/12(火) 16:00:10.25
TDF2013お疲れ様でした
0700デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/13(水) 22:09:48.33
いけなかったのでありがたい。
Wildの掲載が少ないのってハードが必要なものとかが多かったのかな?
0701デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/14(木) 00:40:47.63
これってメガデモ?音付けてデモパーティに出てほしいと思った
ttp://www.rigidgems.sakura.ne.jp/index.html
0703デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/15(金) 04:52:48.01
>>701
それは前スレ「メガデモを語る Heaven 7」の>>940
作者が公開していたデモだね。
その頃は求職中だったらしいけど、いい会社に就職できたんだね。

みんなもかっこいいメガデモ作っていい会社に就職しようず
0707デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/24(日) 00:30:09.34
お疲れ様でしたー。
でも休む暇などありません。次はRevision2013です。
みなさんがんばりましょー
0708デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/25(月) 13:13:27.19
>707
りょ、旅費が・・・。
Revisionってリモートエントリーとかあるんでしょか?
http://2013.revision-party.net/compos/pc
エントリーのところ見ても書かれてない様な・・・
0709デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/25(月) 13:37:52.99
General rulesのとこ
現地集合、現地解散、現ナマ以外はお断り
We accept entries only from persons present at the party. No exceptions.
0710デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/25(月) 19:16:58.33
ありがとうございます。例外なしとキッパリですな。ぎゃふん。
0713デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/05(火) 04:23:28.31
半額のお惣菜を買うとか
できるだけ外食せず自炊するとか
タバコ、酒を止めるとか
飲み物は水道水だけにするとか
電気代が掛かるハイスペックPCではなく
安くて消費電力が低めのノートPCにするとか
上手く節約すれば旅費を貯める事ができると思うよ。
0714デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/09(土) 04:01:47.43
pouet、PC&Wild全作品アップされてますね。おつかれさまです!(って気づくの遅いか)
0715デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/15(金) 16:13:28.57
まぁ、現実的にRevisionはともかく、
日本でパーティを半年に一度に増やすとか、
勉強会的なイベントを増やすとかした方が継続的に盛り上がりはすると思った。
0717デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/22(金) 03:40:36.98
Revision2013までもう一週間しかありませんが、最後まで頑張りましょう。

えいえい(`・ω・´)∩おー!
えいえい(`・ω・´)∩OpenGL!
えいえい(`・ω・´)∩Opera!
0725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/24(月) 01:05:11.43
デモの国内イベントって、次のTDFまでになんかあるのでしょうか?
0726デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/24(月) 01:45:42.56
>>725
MegaDemo系は国内だとマイナーな物だからもしなにかやりたいことがあるならここ含めてどこかで自前で立ち上げないとTDF以外に盛り上がりは無いと思うよ。
GLのTech系の人は見てるからイベントを自前で起こす気があれば付いてくる人も多いけど、TDFも年始とかにからめないと駄目なくらい忙しい人ばっかりなので日付はえらばないと駄目だと思うけど。
0729デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
シャイニングアンドザダークネスののころ3Dはもうすでに海外に遅れを取ってて
一部どうしても社内でできない部分を
ヨーロッパに外注出したみたいな話がメガドライブファンだったかに載ってたような
0734デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/10(火) 23:59:55.36
そういえば何時だったか、ニンジャスレイヤーでメガデモへの言及があって、
その Tweet に反応しての、最近のデモを知らない人たちの訳知り顔な発言がゴロゴロあったね。
0739デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/05(日) 21:17:56.01
3か月ぶりに保守
0744デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/20(木) 13:04:19.37ID:cZZdb7hU
_人人人_
>明日は!<
 ̄Y^Y^Y^ ̄

  _n
 ( |  ハ_ハ
  \\ ( ‘-^  )
   \ ̄ ̄  )
_人人人人人人人人_
> #TokyoDemoFest <
 ̄Y^Y^YY^Y^YY^Y ̄

 ハ_ハ
( ‘-^  )  n
 ̄   \ ( E)
0750デフォルトの名無しさん
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2014/04/13(日) 21:46:39.74ID:mU5oY4uE
これパーティに参加したかったんだけど休みが取れなかった、ちくせう。

フランスなみに労働者の権利ぷりーず
0755デフォルトの名無しさん
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2014/04/25(金) 00:42:57.37ID:ToIO0PRC
Twitterとかで4k intro, 64k introがどうなっているんだ?という書き込みを見かけるけど
このスレにそういう質問が書き込まれることが全然無いよね・・・
0756デフォルトの名無しさん
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2014/04/25(金) 04:21:18.55ID:9ACqzomb
>>755
どうやってこのサイズに納めるって意味の質問であれば
ある程度プログラムが書けるという前提の元
「努力と努力と自動生成と根性とシェーダとClinkerと根性と努力とアート」
って定番の答えだからじゃないの?
0757デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/04/27(日) 21:20:29.64ID:THoYubQG
デモパーティで上位に行くようなデモはサイズに収めるためにかなり努力しているかもしれないが,
4k introってそこそこコードを書くスペースはある。
ネットで4k introの作り方を調べたりiqさんのサイトを見て
crinklerやshader_minifierを使えば誰でも4k introを作る事は可能。
一番努力が必要なのは, カッコいいシーンや音楽を作る所だと思うよ。
0759デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/04/29(火) 15:56:38.16ID:azujZM8y
改めて口に出さなくたって、ニコニコの方が流行ってるのなんて自明だろwww
単なる好みの問題ってだけだわ
0760デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/05/11(日) 15:24:47.76ID:jFxcO9LA
昔誰かがintroの作り方をまとめたサイトを作ってくれて
intro作るのがスレ内で流行ったことがあったのだよ
0765デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/12(木) 19:02:08.62ID:sI6dCmEZ
>>764
歯ブラシのはどれ見てもいつもびっくりさせられるがfr8はそのなかでも特に奇抜だったよね
0769デフォルトの名無しさん
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2014/07/03(木) 00:24:26.76ID:dl+rXweg
>>766
.net使うとclinker使えないしバイナリでかくなるしでintro向けじゃなくなっちゃうからじゃないの?
0770デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/07/03(木) 09:46:51.54ID:bSC5Dtfi
.net用実行ファイル圧縮ソフトもいくつかあるけどあんまり小さくならんのかな
0771デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/07/03(木) 19:04:57.13ID:wDFUrG0r
>>767
.netアプリは工夫しなくても小さくなる
(巨大なライブラリを外出ししてる)
だから、邪道みたいな話だったような記憶がある
0773デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/07/07(月) 23:20:04.23ID:ybFKruzr
夜中にSecondReality実写版見て笑い転げてたけどあの謎の努力は一体どこから来てるんだろう
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