X



C言語なら俺に聞け 146
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 839f-AnMQ)2018/04/30(月) 04:47:37.50ID:XX4FB8lc0
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/


C言語なら俺に聞け 144
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514025223/

次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512
-
※前スレ
C言語なら俺に聞け 145
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1519046038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sadd-wPGC)2018/04/30(月) 18:40:05.50ID:NF3/uQW/a
1乙
0004デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-AnMQ)2018/05/01(火) 02:49:59.77ID:D2CDUI2h0
組み込み関係、OSやデバイスドライバ作成。及び昔Cで書かれたシステムのデバッグ。
その他、Linux等のUNIX系OSで小規模なツール作る時にも使うかも。
0005デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4193-JpCb)2018/05/01(火) 06:35:10.72ID:74eVqb5T0
もっと高級な言語を使うときに、裏で何やってるか見当がつくようになる、
というのも大きな利点かも。

Cやるならマシン語の知識も…
マシン語の前にTTL回路を…
TTLを理解するためにトランジスタ…
キリがないけどな。
0008デフォルトの名無しさん2018/05/01(火) 09:19:30.14
>>7
すごいね、おじいちゃん!
0010デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 938a-N95W)2018/05/01(火) 15:01:37.73ID:FY3WOjcl0
実益求めるならJava かPython あたりの方が需要あると思うけどな
今やC言語は学習用の通過点か、あるいはニッチな趣味人のためのプログラム言語だよ
0011デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4193-JpCb)2018/05/01(火) 17:37:53.41ID:74eVqb5T0
さもなければ「Cでプログラムを組んでみせる」が持ちネタのYoutube芸人とか。
現在は何でもエンタテインメント化できる時代らしいから、演出次第だね。

今から地道にやれば学校のプログラミング教育にうまいこと乗っかって
NHK教育で番組持てるかもしれんぞ。
0012デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5360-c97c)2018/05/01(火) 18:15:30.40ID:bK+upqA80
>>4
lC++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力な理由になりうる。

C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:

- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)

- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。

言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。

すべての用途にCは適切な選択である!
0013デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-AnMQ)2018/05/01(火) 21:03:14.34ID:D2CDUI2h0
>>12
コピペは落ち着いてしろ。
それと Linus のメールの和訳とわかるようにした方が良かろう。
0016デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b8a-V8ON)2018/05/03(木) 09:53:31.82ID:bSsMxU7b0
linuxだってglibという"素敵ライブラリ"に完全依存してるけどな
0018デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb9f-XJxX)2018/05/04(金) 05:33:19.95ID:sij7cbOA0
glib ではなく glibc なのでは?
0019デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb9f-2OZq)2018/05/04(金) 05:49:32.75ID:sij7cbOA0
ま、しかし、Linuxはkernelだけでその周りはGNU関係のもので埋め尽くされている。
0020デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb96-5xfy)2018/05/12(土) 10:50:36.15ID:9KHqPvG60
>>2
2otu
0022デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 259f-klMC)2018/05/13(日) 03:30:03.29ID:YKXy/MBP0
そだねー
0023デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Sp21-4Ye1)2018/05/14(月) 21:02:48.20ID:/gxAL6M9p
3次元配列を動的に確保する際に、メモリ領域を連続にする以下の処理について解説をいただければと思います。
全部わからないのですが、とくに矢印のところがわかりません。
// メモリ領域が連続な2x3x4の配列
int ***d = (int***)malloc(2 * sizeof(int**));
d[0] = (int**)malloc(2 * 3 * sizeof(int*));
d[0][0] = (int*)malloc(2 * 3 * 4 * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 2; i++) {
d[i] = d[0] + i * 3; ←不明
for (int j = 0; j < 3; j++) d[i][j] = d[0][0] + i * 3 * 4 + j * 4; ←不明
}

// 解放
free(d[0][0]);
free(d[0]);
free(d);

よろしくお願いいたします。
0026デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55b3-4Ye1)2018/05/15(火) 00:36:08.09ID:7fXm/AVB0
>>25
個人のサイトになります。
「連続したメモリ領域を持つ多次元配列」で検索して最初に見つかるページです。
0027片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd43-CqHk)2018/05/15(火) 00:47:49.82ID:p8+U0bQkd
一次配列で確保して、インデックスで多次元配列のように使うのが一手かな。

int *pi = (int *)malloc(2*3*4);
#define MULTIARRAY(i0, i1, i2) \
pi[((i0) * 3 + (i1)) * 4 + (i2)]

これだと区間チェックがないから、本番ではもっと改良が必要だけど。
0033デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)2018/05/15(火) 01:04:46.59ID:Qrh/McUF0
>>26
Cでここまであからさまに間違えているのも今時珍しいが、
そもそもその程度の個人サイトなんて見る価値無いからやめとけ。

その次の検索結果の以下とか、図もあるし、その件についても解説されてるし、そっち読め。
http://www.ibe.kagoshima-u.ac.jp/edu/gengo0/p12.html

見分け方を教えておくと、
10-20行程度のソースをさも一生懸命書いた=初心者レベルと分かるだろ。
Cは歴史も長いからガチの解説サイトも大量にある。
逆に言えば、ガチで解説してないところは全部ゴミ扱いでいい。
あと、メンテされてるかも見ろ。具体的には日付な。
0036デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55b3-4Ye1)2018/05/15(火) 01:11:18.49ID:7fXm/AVB0
>>26です。
皆さんありがとうございます。
ガチの説明が書いてあるサイトを検索してみます。教えていただいたサイトも見てみます。
0037デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)2018/05/15(火) 01:16:31.94ID:Qrh/McUF0
>>36
33のサイトは鹿児島大学だけど、おそらく大学がいいと思うぜ。理由は以下。
・入門者のレベルに合ってる
・どこの大学にも入門講座はある
・毎年使われる=メンテされてる

まあがんばれ。
0046デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7161-H2w1)2018/05/17(木) 00:33:27.83ID:rZP0knh60
>>23
一応元のサイトでやろうとしてたことだけ解説しておくと、
(int*)malloc(2 * 3 * 4 * sizeof(int));
が実際に整数値が入るメモリ領域で、このメモリ領域に
d[0][1][1] = num;
でアクセスできるようなアドレスの配列を別に malloc してる。

でも普通はこう書くと思うわ。(面倒だったので3x3x3で書いた)
int dim1[3][3][3] = {
 {{0x0000, 0x0001, 0x0002}, {0x0010, 0x0011, 0x0012}, {0x0020, 0x0021, 0x0022}},
 {{0x0100, 0x0101, 0x0102}, {0x0110, 0x0111, 0x0112}, {0x0120, 0x0121, 0x0122}},
 {{0x0200, 0x0201, 0x0202}, {0x0210, 0x0211, 0x0212}, {0x0220, 0x0221, 0x0222}},};

int *dim2 = calloc(1, sizeof(int) * 3 * 3 * 3);
for (int i = 0; i < 3; i++)
 for (int j = 0; j < 3; j++)
  for (int k = 0; k < 3; k++)
   dim2[k + j*3 + i*3*3] = i * 256 + j * 16 + k;

(gdb) p dim2
$1 = (int *) 0x602010
(gdb) x/28x 0x602010
0x602010: 0x00000000 0x00000001 0x00000002 0x00000010
0x602020: 0x00000011 0x00000012 0x00000020 0x00000021
0x602030: 0x00000022 0x00000100 0x00000101 0x00000102
0x602040: 0x00000110 0x00000111 0x00000112 0x00000120
0x602050: 0x00000121 0x00000122 0x00000200 0x00000201
0x602060: 0x00000202 0x00000210 0x00000211 0x00000212
0x602070: 0x00000220 0x00000221 0x00000222 0x00000000
0050デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/21(月) 12:45:27.07ID:BZDB6VKYa
C言語で?
0055デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/21(月) 20:39:05.84ID:M7fGJX8za
X Window System ってのもあるが・・・あまり使われないか。

まあしかしGUIの学習そのものなら話は別だが、何か実用的なプログラム作りたいのなら他の言語使った方が楽だと思うよ。
0056デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 559f-XfH4)2018/05/21(月) 22:54:53.65ID:3ykR0RBK0
>>49
他の人も言っているが、CでGUIはやめとけ。
今現在、また今後とも、GUIをCで積極的に作る理由はない。

GUI用の言語としてオススメなのはJavaScript/HTML/CSSだ。これはほぼ間違いない。
ただし、JavaScriptはコミュニティが腐っていて、
Web情報/紙媒体その他全般的に間違いが多すぎるから、
全くの初心者が正しく学ぶのは難しい。
それでもCでGUIを学ぶよりはマシだ。
今の君には分からないだろうが、CはGUI向けの言語ではない。(変数の生存期間等が)
0058デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 559f-XfH4)2018/05/22(火) 01:46:17.90ID:dh6iCve70
>>57
JavaScript/HTML/CSSは今現在最強だ。これは否定できないし、やれば分かる。
だから、他でGUIを既に知っており、自分で組めるのなら、これでやれってこと。
ここまでは間違いない。

ただし質問者はGUIが初めてだろ。だとするとWebや文献を漁ることになるが、
JavaScriptに関しては間違った情報が多すぎるから、
少なくとも「そんなわけないだろ」と自分で見抜けないとおかしな事になる。
これもほぼ見えた展開だ。だからJavaScripterは馬鹿が再生産されまくってる。

だからGUIもJavaScriptも知らない奴がGUIをJavaScriptで始めるのは問題があり、
判断は分かれるだろう。
それでも俺はGUIをCで始めるよりはマシだろう、という判断だということ。


JavaScript自体は簡単だから、C言語を十分に使えるのなら習熟は容易い。これは事実だ。
ただ、その過程で当然ググルわけだが、
これに間違いが多すぎて、ものすごく回り道をさせられる。
それでも正しい位置に帰ってこられればいいのだが、それは間違いを見抜けるからであって、
間違いを見抜けない奴に間違った教科書を渡したら終わるだろ。

とはいえ、CのGUIなんて(当時はさておき)今から考えたら完全に間違いでしかない。
当たり前だが、GUIなんて無い時代の言語にGUIをやらせようというのは無理があるんだよ。
そしてJavaScriptは最初からGUI用の言語だから、当然相性はいい。
で、どっちを取るか?となると、
今後CのGUIなんて要らんし、JavaScriptの方がまだマシだろ、という判断。
0062デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 758a-ZY9B)2018/05/22(火) 09:40:13.57ID:QrwgoN2z0
そもそも「GUI勉強」が何を指してるか次第だな
Windowsアプリを作れるようになればいいだけなのか
スマホ等も含めたクロスプラットフォームな環境を考慮する必要があるのか…
0064デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdc2-NEzo)2018/05/22(火) 09:57:26.79ID:FbkuHrezd
GUIっていっても実際の学習ではGとUに分かれてるんじゃないかなあ
手段としてはGraphicalなんだけど、本質のUser Interfaceは不変というかなんというか
C言語はGraphicalに向いている訳ではないけど、できなくもないのがコメントしにくい
0066デフォルトの名無しさん2018/05/22(火) 11:58:54.60
組み込み機器のHMIはC言語で実装するのも珍しくないだろ
CソースはXMLから自動生成とかしてるかもだけどさ
0067デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/22(火) 12:19:16.89ID:s7oQSYg1a
テキスト画面に表示してるけどGUIみたいなやつはあるな。BIOS画面とか。
0068デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/22(火) 12:23:01.49ID:s7oQSYg1a
BIOS画面でもグラフィックスの画面で本当にGUIになってるの見たことあるな。多分中にLinuxとX入れちゃってるんだろうけど。
0072デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/22(火) 18:14:47.02ID:jJOm7blDa
>>71
なんで?
0074デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/22(火) 18:36:15.88ID:jJOm7blDa
>>73
その部分はBIOS画面としてしか動かんようにしてあるのでは?
必要最低限のプログラムしかないだろうし。
容量の小さいSDメモリみたいなのに入れてるだろうし。
組み込み機器みたいなものだな。
0077デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-k3+m)2018/05/22(火) 20:22:51.24ID:jJOm7blDa
ところで元の話はなんだったっけ?
CでGUIならGTKがおすすめだっけ?
0079デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 75eb-PcTF)2018/05/22(火) 21:41:56.59ID:7iMo1JsI0
CでのGUIプログラミングは、オススメといっても人それぞれだし。
本人が興味のある手法、あるいは必要に迫らせた手法から順に
手を出してみればいいんじゃないかな
0082デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 559f-XfH4)2018/05/22(火) 23:09:30.41ID:dh6iCve70
結局ろくな突っ込みねえじゃねえかよ。

・CではGUIをやらないのがオススメ

だよ。
WindowsアプリにしたければC#でフロントエンドだけ作ってCプログラムを呼べばいいだけ。
VisualStudioがこの作りだろ。
組み込み機器でネットワークありなら鯖立ててブラウザから設定してもらうのがベスト。
ルーターとか全てこれだろ。
今時ネットワークもない機器でGUIなんてほぼねえよ。

そもそもお前らがGTKもQtも使ってねえだろ。
0083デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a81-HRP5)2018/05/22(火) 23:16:53.04ID:EWE1U2i10
>C#でフロントエンドだけ作ってCプログラムを呼べばいいだけ。
>VisualStudioがこの作りだろ。

そうだったのか、知らなかった。
VBで作っているのかと思ってた。
0085デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 559f-XfH4)2018/05/22(火) 23:47:04.75ID:dh6iCve70
>>83
ポイントはそこじゃねえ。VisualStudio自体が何で書かれているかは知らんよ。

ただ、今時、GUIまで含めてCで書く必然性はほぼないんだよ。
保守性を上げる為にも、GUIは設定ファイルを生成し、
各種プログラムを呼び出すだけの単純なコントローラに徹するべきなんだよ。
だからこそVSは各種プログラミング言語をカバーできているのであって。
0088デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-HRP5)2018/05/22(火) 23:55:54.11ID:IBCwJBRn0
ぺろぺろ
0093デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 559f-XfH4)2018/05/23(水) 22:23:10.76ID:ZyQgvcA80
>>91
ならまずお前がオススメを出せよ、自称苦労人さんよ。


俺なら新規で自由に選択出来るのならまずElectronを検討する。
元々のコードが相当量有るのならグダグダ言わずにそれを使うしかない。

それ以前に、お前らJavaScript/HTML/CSSを知らんだろ?
実際はさらにそれ以前で、お前らGUIなんてほぼやってないだろ?
だからそんな低レベルな突っ込みしか出来ないわけでさ。

Cが十分出来るのなら、JavaScript/HTML/CSSの習熟は簡単だ。
CのGUIなんて悲惨なコードにしかならない。
次の機会があるのなら、騙されたと思って、
ElectronからCプログラム/DLLを呼び出すのも検討に加えてみろよ。
どんだけCのGUIがゴミだったか実感出来るから。

web系()が馬鹿ばかりというのも事実だが、逆に言えば、
馬鹿でも何とかなるようにシステムが組まれてるからこそ成立してるのであって、
この意味では学ぶことも多いぞ。
0097デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/24(木) 02:25:19.76ID:yJx+fTIp0
>>96
動作環境同梱だからな。
でも実際、それで問題ないからVSCodeやatomに使われてる。

しかしこのスレも本当にゴミになったな。
揚げ足取りしか出来ない馬鹿しか居ない。
文句を言う前に、まずオススメのGUIを出してみろよ。

事実として、CのGUI環境でオススメ出来る物なんて存在しないだろ。
そもそもGUIをCで書いてる奴が居ないんだから。

Electronにはそれ以外にも色々問題はある。
だからElectronが許されるかどうかは確かに問題だが、
それでもいい環境なら今現在GUIに最適なのは間違いない。
0098デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 198a-CZLf)2018/05/24(木) 03:15:02.23ID:YYT9dX/p0
ある程度大きなツールなら問題ないだろうけど、
ちょっとしたアプリだと驚きのサイズかな

個人的にお手軽なのはC#(WinForms)で
気合入れるならC++(Win32API)だけど
オススメと言われると悩ましいな
Cはその手のには使ってない
0101デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM3d-Lo1h)2018/05/24(木) 06:45:39.64ID:MTt26arvM
>>97
> 文句を言う前に、まずオススメのGUIを出してみろよ。
> 事実として、CのGUI環境でオススメ出来る物なんて存在しないだろ。
お前が無視してるだけだろ w

>>>69
>> Cなら普通にgtkだろう

> そもそもGUIをCで書いてる奴が居ないんだから。
なんでこんな視野の狭い奴がこんなスレに居着いてるんだよ...
0103デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa95-NVy/)2018/05/24(木) 09:17:20.14ID:vh6bvB4+a
Xlibも仲間に入れてあげてください
0104デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-DqgS)2018/05/24(木) 10:47:49.63ID:9AnTU2Mna
今北。なんだこの流れ。
元をたどれば>>49がGUI未経験なのでどれを勉強すればいいか聞いてたのが始まりだよな。

おそらく49はプログラミング初心者だろうから、別にC言語を使わなきゃならないという縛りもないはずだ。
C言語スレではあるものの、サクッとGUIアプリが作れる言語を教えるというのは理にかなっていると思う。

初学者がC言語しか知らないというのも珍しいことではない。
実際、大学や高専ではいまだ最初にC言語を教える学科が多い。
だが、それはC言語を学べば他の言語を学ぶ時の学習コストが大幅に下がるというのも理由の1つとしてあると俺は思う。

ということで、このスレではおすすめのGUIフレームワークの話題が繰り広げられているみたいなのだが、
これはおそらく収拾がつかないぞ。
フレームワークの種類だって数多くあるし、言語もケースバイケースだからなぁ。

結局>>49がどういうプラットフォームでGUIアプリを作ってみたいかによるんだよ。
普段使ってるOSがWindowsかLinuxかだけでも大分違うし、
動くならWindowsだけでいいのか、できるだけクロスプラットフォームにしたいのかでも違うし。
なので、49が黙っている以上、誰もが納得する回答なんて出るわけないんだよなぁ。
0107デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-DqgS)2018/05/24(木) 15:01:48.55ID:9AnTU2Mna
>>106
AIZU ONLINE JUDGE
http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/

会員登録が必要だけど、たくさんのプログラミングの問題が載っている。
言語はC言語だけでなく様々な言語が選択可能で、
入力されたテキスト(標準入力)に対し正しい回答(標準出力)を出せればOK。
アルゴリズム力や数学力を鍛えるのには役立つだろう。
序盤は入門者・初心者向けだが、上級者向けの問題もある(というか大半が上級者向け)。
0112デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa95-NVy/)2018/05/24(木) 20:29:25.26ID:j4DAPFSka
>>106
お手軽かどうかはわからないが一応この板にはプログラミングのお題スレがある。
0113デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-TUnL)2018/05/24(木) 20:51:23.65ID:xmDpqFfVa
配列名に動詞使うのは違和感ありますか?
week_of_day = get_week_of_day[(year + year / 4 - year / 100 +
year / 400 + (13 * month + 8) / 5 + day) % 7];
0119デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/24(木) 22:01:19.97ID:yJx+fTIp0
>>101
> なんでこんな視野の狭い奴がこんなスレに居着いてるんだよ...
自己紹介乙。
お前は他言語が何も出来ないからその程度の視野なんだよ。

お前ら自身が今現在もGTKを使っててオススメだと思っているのならそれでいいが、
実際はお前らもGTKを使っておらず、それ以前に使ったこともない知ったかぶりだろ。
そういうミスリードはマジで止めろ。

Electronが生まれた理由はあるんだよ。
そして同様に、MSがMFC->Form->WPFと進化してきた理由もある。
この辺を理解出来ないのなら自分は馬鹿だと自覚して自重しろ。迷惑でしかない。
0121デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM63-Lo1h)2018/05/24(木) 22:14:53.56ID:vWpWkuPHM
>>119
普通にGTKも使ってるぞ
最近はC言語での開発は減ったけど保守とかあるしな
GUIって聞いてPCとかスマホのアプリ程度しか想像できないような知ったかには用はないからおとなしくROMっとけ
0126デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13b3-Lo1h)2018/05/24(木) 22:45:14.24ID:6yspu/tD0
>>123
> 新規案件がない=今現在はそれを積極的に使う理由がない、だよ。
で、何が言いたいんだ?
消極的だろうがC言語でGUI組む話なんだから、関係ない話したいならよそへ行けよ
0129デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/24(木) 22:54:40.75ID:yJx+fTIp0
とりあえず初心者向けにガイドラインを出すと、

・とにかく新しい物を使え

に尽きる。Cは歴史も長いから当然色々あるのだが、
GUIも色々試行錯誤していて、結果的に昔のは基本的にゴミだ。
当たり前だが新しい奴はいろいろ改善されているわけでね。

そして初心者なら自分で判断出来る能力はないのだから、他人の判断能力にすがれ。
これも当たり前だがみんなそれぞれの状況で「最適解だ」と考えた物を使ってる。
結果的に、割と妥当な物が採用される確率が高くなる。
んで、今時みんなWebでやってるだろ。理由は簡単、一番簡単だからだよ。

Web系()が馬鹿ばっかりなのは事実だが、
逆に言えば、本当に簡単にGUIが実現出来るからこそ、それで成り立ってる。
これは本当にJavaScript/HTML/CSSをやれば分かる。
これまでのGUIは何だったんだ?と思えるくらい間抜けなほど簡単に色々出来るから。
0135デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa95-eopN)2018/05/24(木) 23:59:23.49ID:4h4bAGNya
>>134
>>49の前提条件が分からないとオススメしようがないな
プログラミング未経験ならそもそもGUIの勉強の前にやることあるだろうと思うし
C言語を勉強してその延長上でかつWindowsならWin32APIでもいいだろうし
0136デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/25(金) 00:07:25.24ID:DRvoryYO0
>>132
とりあえずは同意だが、俺はCではGUIは学べないと思ってるんだよ。


Linusは「Cでもオブジェクト指向は出来る」と言うだろ。確かにこれも事実だが、
これは「既にオブジェクト指向を完全に理解しているから、文法サポート無しでも出来る」のであって、
「何も分かってない奴がいきなりCで出来る」ようにはならないと思うんだよ。

GUIもそうで、今現在最先端なのはJavaScript/HTML/CSSだと俺は思っているから、俺はそれを勧めてる。
それで正しいGUIが出来るようになれば、あとは昔のCのゴミみたいなGUIフレームワークでも何とかなるだろうさ。
しかしGUIのイロハも分かっていない奴に昔の=今から考えたら間違ったフレームワークでは、
間違った方向にしか進めないと思ってる。

これは逆説的だがJavaScripterがOOPを全く理解出来ていないことからも言える。
JavaScriptは全般的にOOPではないので、抽象クラスでコードを一本化ってのが割と出来ない。
PHPはもっと悲惨で、言語内に色々矛盾があるから普通にコードを書いていても躓く。
あれでは上達しないのも分かる。当然OOP(継承)の利点も理解出来ないし。

OOPと同様にGUIでド定番なのはMVCだが、逆にこれをお前らは理解してないだろ。
これも当然で、MVCなんて昔はなかったから、当然昔のGUIフレームワークは『文法的には』サポートしてない。
勿論それでもやれば出来るのだが、それは知っているからであって、知らないようでは組みようがない。

だからとりあえず今最新の物を使っておけ、というオススメになる。
少なくとも、今現在正しいとされている構成にしやすい物になってるから。
0140デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/25(金) 00:27:41.04ID:DRvoryYO0
>>138
あとついでだから聞いといてやる。
俺がCXについて「逃げた」として、お前はどう突っ込むつもりなんだ?

その話はどうあがいても本筋には繋がらないと思うが、やってみろ。
0144デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/25(金) 00:40:30.62ID:DRvoryYO0
>>141
お前みたいなクソガキではないからな。

お前がWin32APIを『今』使っていてそれを勧めるのなら、それもありだろう。しかし、そうではない。
お前は今Formsを使っている。なら、それを勧めるのならそれもありだが、それもしない。
おかしいと思わないか?

Formsを使っているうちはFormsの問題に気づけない。
丁度、Cを使っている奴がCで何も問題を感じないのと同じだ。そんなもんだと思っている。
だから古いフレームワークをずっと使い続けている奴が古いのを勧めるのはあり得るし、不思議ではない。
しかし、お前はそうではない。

そりゃ単なる荒らし行為だよ。或いは構ってちゃんか?
0146デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa95-eopN)2018/05/25(金) 01:13:49.55ID:KhvSHsgHa
ログ読み返して見たら最強とかオススメとか最新とかは言ってるけど
使ってるとは書いてないのな、ちょっと尊敬するわ

>>144
現行で使えるしな、条件次第では別に勧められても不思議じゃないだろ
勉強なら別に今使ってなきゃオススメ出来ないってこともないと思うし
GUI関係ないけどプログラミングの勉強にCASLとかオススメだぞ
0147デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/25(金) 01:19:35.26ID:DRvoryYO0
>>146
仮に俺が「使っている」と書いていたとして、どう突っ込むつもりだったんだ?
聞いておいてやる。

> GUI関係ないけどプログラミングの勉強にCASLとかオススメだぞ
ねえよ。
0151デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa95-NVy/)2018/05/25(金) 13:19:04.78ID:aaZ+YEFMa
最初の質問から遠く離れてしまった感
0154デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f103-jDrj)2018/05/25(金) 21:49:19.64ID:q1degsPf0
いつも小馬鹿にされてる>>152可哀想と思ったがそいつに小馬鹿にされとる>>153がおったw
0155 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ d360-Ockd)2018/05/26(土) 14:56:29.53ID:LE8Quobi0
>>136
>GUIもそうで、今現在最先端なのはJavaScript/HTML/CSSだ
その大部分はテキスト処理ではないか?HTMLもテキストベースの処理のためなのではないか?
GUI の要素からはかけ離れている気がする

たとえば GUI ならば新しいウィンドウを起こし、新しいツリービューを起こし、任意のタイミングで音を出し、
映像をコントロールする(あらかじめ内容の決まったものを垂れ流すのではない)
HTML/CSS/Javascript って、そんなことができるのか?
smalltalk とかだったらまだ意見として分かる、でも HTML とかが GUI のもっとも成功したものだとは思わない
そもそも HTML/CSS/Javascript と GUI とを結びつけるのがへんだと思う

対案:そうだな、いまだったら Java で GUI をやるのがわかりやすいのではないか?まあ、現状廃れているのではあるが
0159デフォルトの名無しさん2018/05/26(土) 16:32:10.63
>>155
おじいちゃんの脳内はHTML5登場前の知識で止まってるんだな
0161デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/26(土) 16:38:10.94ID:UEpiBtAT0
>>155
お前がそんなに馬鹿なのにコテなのが本当に意味不明。
お前が嫌われているのも当然だよ。

> たとえば GUI ならば(以下略)
出来ないと思っているのなら、WebページなりVSCodeなり見て考え直せ。

> そもそも HTML/CSS/Javascript と GUI とを結びつけるのがへんだと思う
それはお前のGUIの定義が間違っているからだ。
前にも言ったがお前は抽象思考が出来てない。だから三流のままなんだよ。
Webページ自体がGUIなんだよ。お前はこれを理解出来ていない。
あからさまな「ボタン」である必要はなく、クリックに反応するのならそれは「ボタン」なんだよ。
或いは、Webページと同様にマウスに反応する画面を他GUIで作ってみることを考えろ。
明らかに死ねるだろ。

> Java で GUI
JavaのGUIなんてC以上に使われていないゴミだ。
ミスリードどころではないぞ、マジで死ね。

> でも HTML とかが GUI のもっとも成功したものだとは思わない
今のところHTMLがGUIの最も成功したものだよ。
・現状のGUIは、Webで済む場合はすべてWebが使われている。
・他GUIはWebを周回遅れで追っている。
GTK確認したが、GTK2はForms相当のゴミ、GTK3はWPF相当のゴミだった。
CXでご不満ならUWPか?と仮定しそちらも確認したが、
UWPで採用された「async/await」「セキュリティ」については、
最初からJavaScriptはそのアーキテクチャだった。結果的に、さらにWebに寄って来てる。

ただ、UWP/WinJSについてはElectron相当のポテンシャルはあるのかもしれん。
採用事例がほぼ無いらしいが。
あと、GTK3のバージョニングがおかしいから、GTK4がもうすぐ出てくるのかもしれん。
「HTMLパーサ」「CSS」が出てくればまだ戦える可能性は残る。
0162デフォルトの名無しさん2018/05/26(土) 16:40:58.14
>>160
できるよ
jQuery UI使うのが簡単かな
0165 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ d360-Ockd)2018/05/26(土) 19:26:11.72ID:LE8Quobi0
>>161
>Webページ自体がGUIなんだよ。お前はこれを理解出来ていない。
ブラウザの手のひらの上で踊るのが GUI なんですか?

>JavaのGUIなんてC以上に使われていないゴミだ。
そのとおりだと思いますが、では、どうしてゴミになってしまったのでしょう?Java-GUI のどこがまずかったのでしょうか?
0166デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/26(土) 20:16:40.70ID:UEpiBtAT0
>>165
> ブラウザの手のひらの上で踊るのが GUI なんですか?
そういう問題じゃねえ。つか、理解出来て無いのお前だけだぞ。

> Java-GUI のどこがまずかったのでしょうか?
全部だろ。

元々Javaは現在のWebが担っている所を負担出来るポテンシャルはあった。
統一バイナリの対象はUWPよりも広く、Linuxまで含まれていたし、
つい先日までブラウザにはJavaの動作環境は同梱状態だった。
最初期には、今は当たり前のようにWebで行われる事も
Javaアプリ(2chで言う専ブラ相当品)の配布で対応されていたこともあったはず。

んで、今この状態だろ。Cより死んでいるのは全部駄目駄目だったからだよ。
GTKはGnomeとFireFoxが適用事例らしい。(どうもドイツ人はGTKが大好きのようだ)
Javaなんてマジで誰も使ってないだろ。(Eclipseがそうなのかもしれんが)
それは誰も使う価値があると認めないからだよ。

とはいえ、Java自体は最も成功したプログラミング言語なのも事実なんだが。
0167 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ d360-Ockd)2018/05/26(土) 20:26:20.90ID:LE8Quobi0
>>166
>>ブラウザの手のひらの上で踊るのが GUI なんですか?
>そういう問題じゃねえ。
ふふ、まあおっしゃりたいことは分かるのですが、私は仮想的な存在はデフォルトで否定的にみるものでして

>とはいえ、Java自体は最も成功したプログラミング言語なのも事実なんだが。
私は、Java の現状の状況を Java に内在した原因として捉えたいと考えています。
Java のまずい状況は Java 自体に原因があるはず
さて、それはなんでしょうか?

Java アプレットもあれほどだったのに、現在ではほとんどのブラウザに採用されなくされてしまった
なぜなのでしょうか?
0168デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/26(土) 20:38:22.76ID:UEpiBtAT0
>>167
つか、お前が書けよ。

俺は何でそうなったかは知ってる。
それは政治的でもあり、技術的でもある。
が、馬鹿が煽ってくるスレでは情報はやらないことに決めてるんだよ。
だから敢えて書いてない。(自学用の鍵を与えるに留め、外して書いている)

ただし、馬鹿が馬鹿なりに考えて自学するのは手伝ってやるから、
お前が勝手に書け。それが俺の認識と合ってるかどうかくらいは答えるよ。
それで俺の認識が間違ってるのなら勿論叩いてくれていい。
ここはそういう場所だし、その為の場所でもあるし。

ただお前の問題はそこじゃない。
君は詳細を詰めるのではなく、抽象思考の癖を付けた方がいい。
今時詳細はググレば分かることが多いんだよ。ただの知識でしかない。
Javaアプレットが死んだ理由なんてすぐ出てくるだろ。
そんなことよりも、WebがGUIだと直感的に思えないことの方がものすごく問題だ。
0170 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ d360-Ockd)2018/05/26(土) 20:51:33.49ID:LE8Quobi0
>>168
>馬鹿が馬鹿なりに考えて自学するのは手伝ってやる
嬉しい!じゃ、お言葉に甘えて

私は Java 仮想マシンの存在自体がまずいと考えています。
Java はネイティブコンパイルできているべきだった、現在は LLVM コンパイラ環境もあることだし
仮想マシンの意義は当初から疑問に考えていたことでした
逆に Java のライブラリ体制は強く推しているつもり、これは C/C++ にはないリソース(=多数の人間で共有されうる共同幻想)だと思います

GUI も、同様に共同幻想として許容できるか、という視点で考えています
Java のそれや Win32API がそうだとはとても思えませんが、さりとて現時点でのベストはわからない

web 系を意識しだしたのは最近なのでこれについては意見はありません、手元で redmine を導入したときは gem が便利だったし、
rust も同様のパッケージ管理機構を持っているのは好感をもっています
0171デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/26(土) 20:55:39.37ID:UEpiBtAT0
>>167
> Java のまずい状況は Java 自体に原因があるはず
ちなみに、俺は今Javaが不味いとは思ってないぞ。
GUIは死んだが、それは些細なことだ。

ここら辺が根本的に違うかもしれん。
俺は一つの言語で全てが出来るべきだとは思ってない。
むしろそれを目指しているのはC++だが、迷走しつつあるだろ。
0173デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d99f-CK0H)2018/05/26(土) 21:26:39.92ID:UEpiBtAT0
>>170
> 私は Java 仮想マシンの存在自体がまずいと考えています。
それは後付だ。
当時は各マシン毎に別々にバイナリを用意するのは大変な手間だったし、
実現すれば確かに素晴らしかったんだよ。

で、実際、ある程度実現はしたわけだが、
今現在「マルチプラットフォーム」に関しては完全にWebに取って代わられた。
だからJavaが現在これを宣伝文句に使うことはなくなったが、あって悪いものでもない。

ただ、本質的にはそこは問題ではないんだよ。
エコシステムにとっては、「上質なコードが相当量有る」ことが重要なのであって、
Javaは完全にこれを満たしている。
ネイティブでLLVMを生かしたいのなら、
技術的には、Javaソースコードをネイティブコンパイルするコンパイラを作ればいいだけ。
仕様としてはほぼC++のサブセットなんだから、技術的にはすぐ出来る。
当然GC機構はバイナリに同梱だ。
これだけで、ソースコードを1文字も改変することなく動く。
だから、言語としては「上質なソースコード」が財産なんだよ。
動作環境なんてすぐ変えられる。

現在これが出来ないのは、オラクルが許さないからでしかない。
だから、所有者が変われば変わる可能性もあるだろうさ。
ただ、実験的にはgoogleとかで試されていてもおかしくないし、
音沙汰無しなのは脈無しだとも思うが。

主にJavaについて話したいのなら、Javaスレに移動でこちらは構わない。
その場合はリンクしてくれ。
0177デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 399f-EK2Y)2018/05/27(日) 03:31:43.71ID:cn9TbCYJ0
OpenJDKは?
0181デフォルトの名無しさん2018/05/27(日) 11:20:24.54
言うほどひどい変更か?
RHEEとCentOSと同じだろ
0182デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 399f-DqgS)2018/05/27(日) 16:17:28.83ID:cn9TbCYJ0
>>178
Windowsの場合はこことか読めばわかるんじゃないかな。
http://blog.fieldnotes.jp/entry/install-openjdk-on-windows
https://qiita.com/ykubota/items/582caa8621a5fc86d0a1

Linux の場合は何も考えなくても最初から入ってるディストリビューション結構あるのではないか?
少なくとも RHEL, CentOS, Ubuntu のような主要なディストリビューションにはある。
なくても yum や apt で追加可能。
0183デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 399f-DqgS)2018/05/27(日) 16:22:56.43ID:cn9TbCYJ0
しかし Windows のコマンドプロンプトから curl や tar が使えるようになっていたのは知らなかった。
これは良いな。一々余計なアーカイブソフトを後から入れなくても済む。
0185デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa95-NVy/)2018/05/28(月) 12:09:22.29ID:0ow6THVWa
苔のむすまで
0190デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-DqgS)2018/05/30(水) 23:22:02.29ID:TSp4NAvfa
とりあえず、値を取得する系の関数では副作用を起こすような記述はやめような
例えばグローバル変数をいじるとかポインタをいじるとか標準入力・標準出力・ファイル操作するとかはやめろよな

int getValue(int x, int y) {
 …
 return ○○;
}

こういう関数で printf とかするのは論外

あっ、ちなみに setter でも値の設定だけを行い、標準入力・標準出力・ファイル操作などはするなよ

void setValue(struct MyClass *obj, int x, int y) {
 obj->r = x * x + y * y;
 obj->theta = atan2(y, x);
}

みたいな感じで
0196デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4161-tKKY)2018/06/01(金) 21:19:49.50ID:L4m1DFki0
バッチなのですがスペースの問題にぶち当たってます
素敵仕様って言うんですかね?

フルパスから拡張子を抜いたファイル名を取得したいんですが
%^n1でファイル名を取得しているんですが
ファイル名に全角スペースが入っているため完全なファイル名が取得できなく困っています
""で囲っても取得できないです 全角スペースと半角スペースが混ざっていると取得できるのですがなにかいい方法ありますか?

"D&Dで渡したファイルのパスが欲しい"に拘らなければ、テキストファイルにパスリストを書いて読み込むみたいな外部ファイルを使う方法にするとか
Powershellみたいに.Net Framwork呼ぶとか
もしくはファイル名取得用のコンパイルファイルをかますとか

Google先生以上の回答は出ないでしょうか?
0201デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-44S8)2018/06/03(日) 17:20:37.50ID:DGByVz/ba
スマホでポチポチ入力してたら既に書かれてるけど

>>198-199
とりあえずrestrictは無視するとして
>char *const ary
aryが定数。ary=0はコンパイルエラー。*ary=0はOK
>const char* aryまたは char const* ary
aryの参照先が定数。ary=0はOK、*ary=0はエラー
0202デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d59f-NLsb)2018/06/03(日) 17:23:51.40ID:m3SIxw/I0
>>198>>199
func() の中の *(any + 1) = '\0' がコンパイルエラーにならない理由は const が any に対するものであって
*any に対するものではないから。そのプログラムの場合 any そのものを変化させる any = NULL や any++
みたいな記述があるとエラーになる。

restrict はコンパイラの最適化に対するヒントで、そのポインタが別のポインタによって指されていないことを
前提とした最適化をして良いことをコンパイラに伝えるためのものだ。伝えられた側のコンパイラはそのような
最適化をやってもいいしやらなくても良い。
0203 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ da60-667V)2018/06/03(日) 17:24:22.63ID:5RsKIUxf0
>>201
>スマホでポチポチ入力してたら既に書かれてるけど
どうして、書いている時点でそれがわかるのですか?高性能な専用ブラウザなんでしょうか
0205デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7aca-NLsb)2018/06/03(日) 17:29:03.88ID:xPBqnvux0
>>198-199
俺C言語詳しくない素人だけど、
ポインタに const 修飾子をつけるとき、
修飾子の位置によって定数化されるのが「ポインタ」か「ポインタの指す値」かが異なる。

char *const ary の場合はポインタ(アドレス)を書き換え不可。
++ary; は不可
*ary = 'A'; はOK

const char *ary の場合は値(文字列)を書き換え不可。
++ary; はOK
*ary = 'A'; は不可

restrict 修飾子は初めて見たけど、ググった限りは最適化に使うもので、
プログラムの意味は変わらないので無視してよかろう。
0209デフォルトの名無しさん2018/06/03(日) 22:02:08.16
いつかどこかで見たこの流れ
0215 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ d360-EqDK)2018/06/08(金) 00:06:11.65ID:+kkHvNSG0
関係ないけれども、今日から「民法」を勉強しはじめました、民法20条まで進みました
こういうのも新鮮でおもしろいなあ、と思いました
0217デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa2d-22KU)2018/06/08(金) 09:37:11.15ID:1PlqYTvda
そうか。じゃあ俺は拳法始めよう。
0219 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ d360-EqDK)2018/06/09(土) 00:34:01.58ID:BV3WmSRm0
>>215
民法94条に到達して手が止まりました
これは難しい…条文は簡潔ですが判例が複雑怪奇でパターン抽出できないでいます

>>216
直に法文文面や判例にアタックしていますが弾き返されていますね…特に判例は裁判官の個性が見える気がします、当初考えていたほど「画一的」ではなかったのです
0221デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa93-r4GM)2018/06/21(木) 21:10:00.20ID:uId0yWCha
配列の中身を一つずつ見て0じゃなかったら0にするみたいなプログラムがあります。

中身を見て代入するか分岐するのと、
投機的に0を代入する方法のどちらが速いのでしょうか
0224デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fbd-yRyg)2018/06/21(木) 21:24:54.22ID:sKPxBIBt0
>>221
もちろん見ないほうが早い。
memsetで一気に0にするのが最速。

気になるなら測定しましょう。測定しない効率化なんてありえないよ。

それと、こいつを壁に飾っとくべし。
「プログラム最適化の第一法則:最適化するな」
0226デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f9f-6R0o)2018/06/21(木) 21:52:50.57ID:+L4M88hA0
最適化されたらどう書いても memset 使ったのと同じになるかも知れないけどな
0227デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa93-tQU5)2018/06/21(木) 22:26:17.21ID:iolQTPDna
なんで開発要件も聞かないうちから見ないほうが速いに決まってるって言いきれるの?
0以外が入ってる可能性が低くて、書くより読むのが圧倒的に速いハードだったら責任取れんのかよ!
0228デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f9f-GwbS)2018/06/21(木) 22:39:37.01ID:+L4M88hA0
そんな特殊な環境なら最初からそう書いてくれない限りまともな回答はなくて当然
0231デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f50-ddCb)2018/06/22(金) 01:43:13.95ID:Hssdw/9K0
>>227
これおれも思った
圧倒的じゃなくても0率がたかくて書くのが遅ければそう
組み込みならメモリマップでメモリ以外のデバイスがつながってるかも知れないし

あとはコードがそうなってる可能性としては
0じゃない個数を数えるコードを入れやすいようにとか
SFRで書く命令が決まってるとか
キャッシュの関係でなるべく書きたくないとか

C言語スレだからな
組み込みの可能性も当然考えなければ

あと、
条件が整えばmemcpyより速いコードは作れる
アラインメントが事前にわかってるとか
SIMD命令が使える事がわかっているとか
DMAが有効とか
0237デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa93-ndvs)2018/06/22(金) 09:40:17.18ID:TLETRHnoa
自分は特殊な状況を考えられる特別な人と思いたいんですね。わかります。
0239デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa93-ndvs)2018/06/22(金) 10:10:27.57ID:TLETRHnoa
なんとしてでも自分以外をアホということにしておきたい。わかります。
0243デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-ddCb)2018/06/22(金) 18:28:15.80ID:0px4TqJVd
まあ明らかな場合もあるけどね

特定の環境用コードなら実測が基本
でも仕事だと全てのパターンを実測してる暇は無い
そこでプロの勘を使う
0246デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ffe-GwbS)2018/06/22(金) 19:40:06.51ID:SPkT+A/00
今回だけじゃないだろ。

「xxxでどうなんですか?」
「(基本的な環境では)xxxだよ」
「いや、xxxxという稀な環境だと当てはまらないからそれは間違いだ!!」

しょっちゅう見かけるわ。
0248デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ffe-GwbS)2018/06/23(土) 00:09:39.96ID:PyIuKJwY0
「極稀に当てはまらない場合がある」
  ↓
「だから気を付けよう」→穏便に話が終わる
「そんなことも知らない(思いつかない)のか!!」→荒れる
0250デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f9f-GwbS)2018/06/23(土) 00:38:49.81ID:EFPp8pY40
極稀な事を思いつく自分は頭が良くて偉いと言いたいのでしょう。仕方のない事です。
彼はこれまでずっと馬鹿にされ蔑まされてきたのですから。このような機会がなければ
うっぷんを晴らすことができません。もしここで人を罵倒する事が出来なければ彼は
益々ストレスを溜め鉈を持って新幹線に乗ってしまうかも知れません。もはや誰でも
良いのです。掲示板でこの程度のやり取りで大事件が防げるのならば安いものです。
0255デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM43-/QFz)2018/06/23(土) 10:41:43.05ID:VDaSN7SRM
普通は>>222>>224で終わりだと思うわ
その先は蛇足
0263デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f50-ddCb)2018/06/23(土) 12:44:28.88ID:UiVIxiJp0
ライブラリや開発環境
使える命令やハード
コア数、キャッシュサイズ、アーキテクチャ
クリアするサイズ
アラインメント
クリアするデバイス
データの出現率

こんなことで最速は変わる

memsetが1バイトずつちまちま代入するようなライブラリも世の中にはたくさんある
小規模組み込みの環境では大抵そう
0264デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f9f-6R0o)2018/06/23(土) 13:39:04.42ID:EFPp8pY40
この頃のCPUだと特定の領域を0にする命令自体が最初からあったりしないのかね?ありそうな感じするんだけど。で、最適化されるとmemsetがその命令一つに置き換わって終わり。
0266デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f50-ddCb)2018/06/23(土) 14:05:45.27ID:UiVIxiJp0
遅くていいならREP STOSD命令

CPUを使わない方法もいくつか
DMAを使ったり
SRAMの場合デバイスリセットで0クリアされたり
FLASHだとイレースコマンドとか

PCでDMAを使う簡単な方法は
GPUのメモリをゼロクリアしておいて転送する
0272デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM43-/QFz)2018/06/23(土) 14:42:28.77ID:VDaSN7SRM
>>271
妄想で生きてる奴には何言っても無駄だよ
0275デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff23-GwbS)2018/06/25(月) 12:44:11.34ID:UNYa6OHo0
というか、高速化しなきゃなやばいかなー と思ったのなら
void SAKUJO(dst,size){ memset(dst,0,size); }
くらいクソ適当に書いておいて、「あとで」 ごちゃごちゃいじればよろしい

それか、>>274のように 事前に済ませておく かだな
0276デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa93-ndvs)2018/06/25(月) 12:54:48.48ID://DXoKuSa
ま、しかし、よくよく考えてみれば全てを同じ値で埋めておかねばならない状況はあまりないのではないか?
面倒だから一気に全て0にしておいて後から必要な所を埋めるなんてのはよくあるかも知れないが。
そういうのでも calloc() でメモリ確保するなら考える必要ないよな。
0278デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8a-cge6)2018/06/25(月) 13:16:25.31ID:aMpIUa/b0
0クリアの話題でると思い出す事件があったな
某サイトでは業務Gと制御Gの2グループがあって
制御Gは業務Gの処理(データ値)には介入しないという建前があった
あるレコードを更新する時、その整合性の確認をとるため、
制御Gは、キーとなる構造体をmemcmpして一致の判定していた
業務Gは、処理関数の中で構造体を自動変数として確保し、
メンバーに一つ一つ値を設定していた
キーを指定し更新処理を呼んでも一致するデータが見つからないと
エラーが返される結果となった
何故エラーにされるのか、しばらくの間、原因が分からなかった。
0279デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa93-ndvs)2018/06/25(月) 13:19:21.95ID://DXoKuSa
={0} での初期化を布教した方が良いね
0283デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fd2-XQuB)2018/06/26(火) 07:01:33.06ID:tL55F/sw0
H8:EEPMOV
0284デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9d2-JxBb)2018/07/01(日) 01:54:22.43ID:WAYB1PLl0
すいません質問です
C言語の勉強をしようと思っているのですがIDE?というのが沢山ありすぎてどれを選べばいいのか分かりません!
迷える子羊に何卒ご教授下さいませ・・・
0286デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02d2-ZkQx)2018/07/01(日) 02:08:06.13ID:T+EQOOQd0
>>284
WindowsならVisual Studio Community
LinuxならEclipse CDT
Macなら標準のXCode
最初はIDE使わないでテキストエディタでやるのがいいとは思うがね
0287デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/01(日) 02:21:34.53ID:8/sCKaWm0
>>284
> 最初はIDE使わないでテキストエディタでやるのがいいとは思うがね (>>286)
これは絶対無いから止めとけ。

環境整備は初心者では無理なので、もし先生がいるのならIDEの立ち上げまではやってもらえ。
そして最初からIDEを使って、ブレークポイント貼りまくってステップ実行し、
納得いくまで変数をウオッチしろ。

C#のIDEなら文法エラーはサジェストが出てOK押すだけで治る。
(C系でそこまでやってくれるものがあるのかは知らん)
括弧の対応すらしてくれないテキストエディタなんて、
今時原稿用紙と手書きで草案を練れ、というようなもの。
勿論それが合う人もいるが、普通はないよ。
0290デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 61b3-7NWm)2018/07/01(日) 02:51:14.35ID:aoQiIM1T0
>>284
IDEでクエスチョンがつくということは、プログラミング初心者と見た。もしそうなら、Cはオススメしない。もっといい言語がたくさんあるので、プログラミングがどういったものであるかを、他の言語でざっくり掴んでから、Cに取り組むことをお勧めする。
その頃には、IDEがなんであるか、どのIDEが自分に向いているかは、もうわかっているはずだ。

どうしてもCに今すぐ取り掛からなければならないという事情があるなら、

MFCを使わなくてはならないなら、visual studio。
そうでなければ、またはターゲットがWindowsでなければ、Eclipse

どちらにせよ、タップリ不幸になれるので覚悟すること。
0291デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9d2-JxBb)2018/07/01(日) 03:12:41.99ID:WAYB1PLl0
>>285-290
皆様遅い時間なのに丁寧に答えて下さり感激の至りですありがとうございます
C言語を勉強しようと思っているのは使う予定があるからなんですすいません・・・
取り敢えず教えてもらったものDLして勉強します、重ね重ねありがとうございます!
0292デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/01(日) 03:22:52.22ID:8/sCKaWm0
>>291
> 使う予定があるから
こんなところで聞かずに先生(先輩/上司)に聞け。
IDEの善し悪しも自分で判断出来ない奴が自分だけで「使う」つもりなら事故るから止めとけ。
0293デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 79b3-HrKv)2018/07/01(日) 07:33:37.83ID:VIP13YQk0
Visual StudioにもLinuxターゲットがある。
0295デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 79b3-HrKv)2018/07/01(日) 08:04:14.93ID:VIP13YQk0
じゃあWSL使えば。
0297デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 79b3-HrKv)2018/07/01(日) 08:19:16.03ID:VIP13YQk0
Windowsのほうがいいし。
0299デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8212-iScA)2018/07/01(日) 11:33:42.78ID:s3Ywi94+0
ポエムや日記用にもテキストエディタの2〜3は入れてていいんじゃないの

それとコマンドプロンプトの併用も考えてるんじゃない
今の時代の「C言語をやる初心者」は、CUIを知らないんだよ
コマンドを使ってみないと、何を何のために作ってるか分からなくなる
巷で言うスマホの「アプリ」とかのGUIじゃなくて、圧倒的に古いCUIなんだから、今の若いモンには明らかに異質なものを作らせるんだよ
出来上がってくるソフトウェアは「黒い窓」なる謎の儀式でしか動かない極めつけの謎だ
0300デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/01(日) 12:41:57.93ID:8/sCKaWm0
つかそもそもEclipseっていいのか?
あれ、Linuxだと他選択肢がないから使われてるだけでは?

Cで使ったことはないが、Windows/NetBeans/PHPはだいぶ酷かったぞ。
もっさりしてるし、不安定だし。
この組み合わせが最悪なだけかもしれんが。
そして一応EclipseとNetBeansは検討対象らしいからな。
(俺的には比較するまでもなくVS>>>NetBeans)

VSとEclipse両方使っている奴いる?いたら感想を。
0301デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4d-zt73)2018/07/01(日) 14:04:36.18ID:iXNUK265M
今のところvsと肩を並べられるIDEなんてないので当然eclipseもvsより劣るわけだが、
リファクタリング機能だけは圧倒的にeclipseのほうが優秀だった。
独自環境用の多数のIDEがオープンソースのeclipseから派生して作成されてるので、個々に使い方を覚えなくていいのもメリットかもしれない。
使い始めた頃はプロジェクトとビルドルールの管理と、日本語が独特なのが、取っ付きにくかったかな。

まあ言いたかったことは、vscode輝け
0302デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/01(日) 14:34:44.13ID:8/sCKaWm0
>>301
> リファクタリング機能だけは圧倒的にeclipseのほうが優秀だった。
それってCについてだよな。MSはVSについてはC#しかやる気出して無いから。なお、

Q. どうしてVC++のエディタはC#に比べて糞なのですか
A. だってお前らどうせemacsとか使ってエディタ機能使わないじゃん(なお公式)

だったはず。
そのとき、「え?そんなに違うんか?」と思って試し、その差に愕然とした覚えがある。
俺は最新環境を使ってはいないが、最新でもだいぶ見劣りしたと記憶している。

リファクタリング機能とかはユーザがアドオン書けた方がいいから、
それもあってVSCodeなのだろうね。
0306デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2193-OY1D)2018/07/01(日) 17:12:51.78ID:KJj1sYCg0
仕事や学校でCを使う予定があるなら、
現場で使ってる開発環境に合わせるのが最善だろう。
IDEの優劣よりも優先されるんじゃないかな。

今のご時世にCに関してまったくの素人だと、
Cを使うのにIDEが必須と勘違いしてる可能性もあったり。

任意のテキストエディタで.cファイルを打ち込んで
コマンドラインでコンパイル、実行という手順が
紹介されてない入門書や入門サイトがあるかも。
0307デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/01(日) 17:13:26.42ID:8/sCKaWm0
>>305
それはさすがに老害の発想だぜ。

今時のemacsはインテリセンスも出るし、
flyCheckで文法エラーもリアルタイムで表示される。
お前はそういうの知らずに言ってるだろ。
(なお、vimも同様だったはず)

最終的にはそういうのがうざくなって色々切ったりするけど、
俺は初心者こそIDE(というかゴテゴテの環境)でスタートすべきだと思ってる。

大体において、
「動きません。でも私のコードは完璧です。これはIDEのバグですか」と言ってくるんだから、
「ブレークポイントを全部の行に置いてループも1回ずつステップ実行して確認して死ね」
と返せないと意味無いだろ。
0308デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/01(日) 17:22:47.54ID:8/sCKaWm0
>>306
> 紹介されてない入門書や入門サイトがあるかも。
VSがそうですが何か?(なおC++)
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/jj620919.aspx

てかマジな話、VSで閉じていいのならそんな知識いらんて。


> 現場で使ってる開発環境に合わせるのが最善だろう。
> IDEの優劣よりも優先されるんじゃないかな。
これはその通りだが。
0309デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 39bb-VCRa)2018/07/02(月) 00:22:55.41ID:MZb/U4ur0
>>300
>つかそもそもEclipseっていいのか?
>あれ、Linuxだと他選択肢がないから使われてるだけでは?

組込みだとマイコンのメーカーのIDE(コンパイラ)が
EclipseベースなIDEな事があるから
VSではなくEclipseに馴れるって意味で選択する意味はあるかな

実際組込み現場でCでの開発想定したこの書籍だと
Eclipseで開発する事を想定して書かれてる
http://amzn.asia/5PyjxPA


あと余談だけど今さらvimだのemacsだの時代遅れじゃね?
マルチプラットフォームで動くVSCodeやAtom選択した方が
学習コストも少なく高機能だと思うんだけど
0310デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-iScA)2018/07/02(月) 01:24:09.53ID:Ael8RIVm0
>>309
> EclipseベースなIDEな事があるから
なるほどね。

> あと余談だけど今さらvimだのemacsだの時代遅れじゃね?
俺が勧めているわけではないが、「エディタ」という意味ではありだ。
「Emacsは100年のエディタだ」と言われるとおり、あれはマジで100年持つだろう。
そういう構造になっているし、実際今も余裕で現役だ。(Vimも同様)

最大の利点はDSLとしてのEmacsLispだ。(なお独立して使えるらしいが)
この点、VSCodeやAtomもOSSであり同レベルの拡張性を持ってはいるが、
ユーザーベースが違いすぎる。
今現在の状況なら、先に死ぬのはVSCodeやAtomの方だ。

学習コストなんて所詮慣れだし、数ヶ月もあれば問題ない。
当面使う予定がなければすぐに学ぶ必要性はないが、
時代遅れな事を肯定して欲しいのならそれは無理だ。

emacsとgdbは組み合わせて使うことは出来る。
ブレークポイント、変数等を表示出来るlispが提供されればそこそこ行けるはず。
もう既にあるかもしれんが。
0311デフォルトの名無しさん (スップ Sd82-Bibe)2018/07/02(月) 20:45:33.13ID:egmwRQ41d
フォルダ一括コピーしたいです

c++だとファイルコピーにはCopyFileなるものがあるみたいなのだけどそれはフォルダのコピーはできないようなので、
他のものを探してたらSHFileStructでフォルダまるごとコピーができると知りました
これって再帰的に中身まで見てくれるのか見てくれないのか調べてたのですがわからなかったので
再帰的にコピーしてくれるか否か教えてほしいです
0313デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 119f-qY4E)2018/07/03(火) 00:01:21.27ID:Dmx6jLMV0
>>311
そういうのはOSによって、あるいは使用するライブラリによってやり方が変わるから最低でもOSが何なのか書いて質問した方が良い。
0318デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 45fa-2e90)2018/07/04(水) 21:52:51.64ID:gFgZc5FG0
HTQ
0322デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87ea-ybMY)2018/07/05(木) 09:24:52.06ID:ppxwAApK0
SHFileOperation() はコピー先にフォルダが無い場合、再帰的にフォルダ作ってくれるね
ただ SHFILEOPSTRUCT の pTo に渡すパス文字列で
ディレクトリのセパレータが / はダメで \ じゃないと再帰がかかってくれない

D:\ 以下フォルダが無い状態で
pTo = "D:/aaa/bb/ccc/ddd";
SHFileOperation()
⇒ 「フォルダ ddd が作れない」  D:\ 以下のフォルダ状態は変わらず

pTo = "D:\\aaa\\bb\\ccc\\ddd";
SHFileOperation()
⇒ D:\aaa\bb\cc\ddd まで再起的にフォルダができる
0323デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87b3-KMj/)2018/07/10(火) 12:40:53.64ID:PTerA0wX0
超初級で申し訳ないですが、以下のコードのどこに問題があるのか教えてください。
円の周長と面積を求めるものです。(半径は整数値で入力。)
コンパイルはできましたが、.exeファイルが実行不能状態です。


#include<stdio.h>
main()
{

int hankei;
double pi = 3.1415926535;
double enshu;
double menseki;

printf("半径を入力して下さい:\n");
scanf("%d",&hankei);

enshu = 2 * pi * hankei;
menseki = pi * hankei * hankei;

printf("半径%dの円の円周は%lfで、面積は%lfです", hankei, enshu, menseki);

}
0324デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa1b-tqMh)2018/07/10(火) 12:51:36.15ID:lacLn2e2a
>>323
実行不能状態とはどのような状態か詳しく書くように。
0325デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM2b-aMDz)2018/07/10(火) 13:17:53.02ID:G1Ywym5SM
>>323
ソースコードは問題ない。
戻り値型省略が警告になるくらい。

エスパーすると、
警告をエラー化するオプションが指定されていて、最新コードを実行しているつもりが古いコードを実行していたとか。

もしくはソースコードを直接実行しようとしているとか。
0326デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa1b-tqMh)2018/07/10(火) 13:45:26.21ID:lacLn2e2a
ま、何れにしてもどういう環境で何をやってどうなったか詳細書いてくれんとわからんな。
WindowsでEclipse使ってる場合とLinuxでvimで入力してgccでコンパイルしている場合では答えが大幅に変わるし。
exeと書いてあるからWindowsだろうと予想することはできるが実はWindowsじゃなくてexeが作られるものと誤解しているだけなんてことも初心者ならありうるしな。
0327323 (ワッチョイ 87b3-KMj/)2018/07/10(火) 14:15:20.90ID:PTerA0wX0
Windows 10の開発者コマンドプロンプトでコンパイルしました。 cl (ファイル名).c
拡張子がexeのファイルが生成されました。

そのexeファイルをダブルクリックすると、マカフィーによって「脅威を隔離しました」というメッセージとともに削除されてしまいます。
何度やってもそうなります。
0330デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa1b-tqMh)2018/07/10(火) 15:35:28.40ID:c95ZcwpDa
この頃は単にコマンドプロンプトと呼ばずに頭に開発者って付くのか?
0331デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4793-1gjT)2018/07/10(火) 15:52:40.79ID:sLQCr7o90
コマンドプロンプト上で実行したらどうなる?
cl で実行ファイルを作ったら、そのままコマンドプロンプトで
実行ファイルの名前を打ってEnter、で動くと思うけど。

コンソールアプリケーションをダブルクリックで実行した場合、
scanf系の標準入力に必要なコンソールってどうなるんだっけ?
0333デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa1b-tqMh)2018/07/10(火) 17:11:41.78ID:c95ZcwpDa
マカフィーのチェックがおかしいわけだな。
自宅のPCでマカフィー入ってるのあるから帰ったら試してみよう。
0334323 (ワッチョイ 87b3-KMj/)2018/07/10(火) 17:13:29.68ID:PTerA0wX0
>>328
いやいや、私はヤバいウイルスとかを作る技量はないので…
知らぬ間に作るなんてことは…

>>331
プロンプトで実行すると、長いエラーメッセージが出ます。
その場合もマカフィーが反応します。

マカフィーのせいなんですかあああああ…?
マカフィーを止めるのはなんか面倒です。
0335デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa1b-tqMh)2018/07/10(火) 17:23:53.95ID:c95ZcwpDa
そういやマカフィーの創業者のジョン・マカフィーは壮絶な人生歩んでるのな。
知りたい人はWikipediaでジョン・マカフィーで検索してみな。
0338デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa1b-tqMh)2018/07/10(火) 20:29:17.07ID:csDUndKHa
このスレは超エスパーの常連が常駐していると聞いて
0341323 (ワッチョイ 87b3-KMj/)2018/07/11(水) 12:17:16.91ID:Z7jbd2VW0
そんなことは普通にできますが,インターネット接続を切ったり入れたりもしなきゃいけないじゃないですか
それも簡単ですが,マカフィーのいたずらのせいでそんなことをいちいちやるのは…という意味です
0348デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5d8a-B+kh)2018/07/12(木) 02:21:13.11ID:9sO/Jh060
>>341
別に一時的に無効化するだけならネットを切る必要は無い
セキュリティ的にどうしても不安があるっていうならLANケーブル抜けばいい
それすら面倒ならパソコンを窓から投げ捨てろ
0350デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ead2-4lKT)2018/07/15(日) 17:16:55.22ID:+OH6AID30
C言語で集合、和集合、積集合を実装したいのですが、正直アイデアが浮かびません。
どうすれば良いのでしょうか?
教えていただきたいです。
0354さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd0a-gHxb)2018/07/15(日) 18:50:09.68ID:uEXuZg9md
集合は順序列の順序を無視したものと考えられる。
比較する場合は、ソート済みにしてから比較する必要がある。
多重集合ではない場合は変更の際に要素を単一化しないといけない。
0355デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8e-4qXr)2018/07/15(日) 18:57:55.11ID:chucpUaPM
setは赤黒木だけど、実装したことある奴いるの?俺はaddだけ実装して満足して諦めたよ。

hashtableのほうが遥かに簡単だからオススメ。
整列済みの配列も簡単でいいと思うよ。

でも一番楽なのは、ライブラリを拾ってくること。
0357デフォルトの名無しさん (スップ Sd0a-Se03)2018/07/15(日) 23:33:22.03ID:ugn7dRUid
>>350
積集合の方が比較的簡単
和集合は同一要素であるかをどうやって判別するか
要素を構造体で表した時に
異なる構造体でも同一要素である判別が出来なくてはならないので

単純な例だと
複素数型と実数型と有理数型とcharとintとfloatとdoubleとか
0361デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6680-2/B2)2018/07/16(月) 00:41:17.49ID:JxE01Fj60
一般論で言えば、集合の実装はハッシュを実装することに限りなく等しい。

どんなオブジェクトであれ、シリアライズ(要は文字列化)できる。
そうすればハッシュで一意な比較的小さい非負整数の番号に写像できる。(←条件により、ここが難関になりうる。ハッシュを使わずに済む番号が用意されていればそれが最適)
逆写像も用意できる。
最大番号までの要素数を持つ整数配列で0/1で要素の有無を表現したものが一つの集合を表す。
2つの集合の和と積は0/1の|と&で表せる。
配列サイズと計算時間の節約にはビットマップ化すればok。
0363 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ 4a60-Y8gp)2018/07/16(月) 13:40:42.48ID:PLRcL5uS0
>>361
>ハッシュで一意な比較的小さい非負整数の番号に写像できる。

ハッシュ関数は一般に衝突するもの、と考えるものですが、範囲を小さくすれば特に…
0365デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6680-2/B2)2018/07/16(月) 15:04:36.42ID:JxE01Fj60
>>362
広い視野で具体的な提案をどうぞ。

>>363
要素が固定なら完全ハッシュ関数が構成可能。

>>364
和集合とか積集合とか求めてもそこから要素リストが作れなければ無意味というだけ。これは逆写像を作ってるのと同じ。
0366デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d9f-kMqh)2018/07/16(月) 16:32:35.47ID:ZuNymA1O0
>>350
ビット演算使えば良いのでは?
特に要素数が32とか64以下に収まるようなら今どきのPC用コンパイラならunsgnedのintやlongで行けるよ。
uint32tみたいなビット数保証するtypedefされた型使った方が良いけどね。
0369デフォルトの名無しさん (スッップ Sd0a-Se03)2018/07/16(月) 17:09:01.83ID:fNWu8+xrd
全順序化が簡単か
効率的なハッシュが(簡単に)作れるか
想定する集合の大きさ
比較のコスト
ノードのデータサイズ

この辺が違うと適した実装が全く異なる
この辺をヒアリングするのが先と思う
0370デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM0a-2/B2)2018/07/16(月) 20:33:05.89ID:xLJ3m8O+M
>>368
「要素が固定なら」と条件付き。よく読んでね。
そうじゃない場合は難関になりうることも言及ずみ。よく読んでね。
衝突してもハッシュ表は実装できるわけで、全順序化が不可能なわけではない。
0372デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 59bd-4qXr)2018/07/16(月) 21:05:16.49ID:GVNh7z7o0
>>370
何に対して固定なのか、いつ固定されるのか、稚拙な日本語から読み取れと?
それに>>361にはそんな条件は書いてないぞ。にもかかわらず、ハッシュから写像ができると書いてある。意味不明すぎるわ。
0376デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 753c-L1xz)2018/07/16(月) 22:18:00.48ID:d44IRZCy0
C言語初心者です。

typedef struct{
int tate;
int yoko;
double *mat;
} Mat;

void read(int x,int y,Mat *a){
for(int i=0;i<x;i++){
for(int j=0;j<y;j++){
printf("[%d][%d]->",i+1,j+1);
scanf("%lf",&a->mat[i][j]);
}
printf("\n");
}
return;
}

プログラムの一部を抜粋したものなのですが、これでコンパイルすると
subscripted value is neither array nor pointer
というエラーが出てしまいます。
二次元配列はポインタで表せないものなのでしょうか?
0379デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 59bd-4qXr)2018/07/16(月) 23:01:36.27ID:GVNh7z7o0
>>376
matがdouble型へのポインタだからだよ。
結果mat[i]はdouble型になり、mat[i][j]はdouble型に[j]を付けたことになるので、配列でもポインタでもないのに[]つけるなって怒られてる。

きっとmatのメモリ確保は
mat = malloc(sizeof(double) * tate * yoko);
みたいにやってるだろうから、i列j行目にアクセスするときは
&a->mat[i + j * yoko]
みたいにしないといけない。

あと、上の例ならjを外側、iを内側のforにしたほうが最適化されやすいと思うよ
0381デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 753c-L1xz)2018/07/17(火) 00:50:16.45ID:j9lU977L0
>>376です
お二人とも丁寧に教えていただきありがとうございます。
>>378さんの方法で改良してみたのですが複数のMat構造体を作り,tateとyokoの値のそれぞれ別にしたときにプログラム実行中に入力が強制終了されてしまうのですが、配列の作り方に何か不都合があるのでしょうか
0383デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 119e-dYrz)2018/07/17(火) 03:42:30.44ID:ZJqMOJYT0
Ruby のハッシュでは、データ数と共に、バケット数を増やしていく。
バケット数は、2 の累乗の次に現れる素数。
2^n + a, 2 <= n <= 30

8 + 3 = 11
16 + 3 = 19
32 + 5 = 37
64 + 3 = 67
128 + 3 = 131
256 + 27 = 283
512 + 9 = 521

データ数が、バケット数の5倍を超えると、ハッシュが再構成される。
再構成時には、極端に遅くなる

11 * 5 = 55 だから、データ数が56 個になると、バケット数が19 になる。
19 * 5 = 95 だから、データ数が96 個になると、バケット数が37 になる
0384デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 119e-dYrz)2018/07/17(火) 04:09:19.94ID:ZJqMOJYT0
AVL では、左右部分木の高さの差を、1 以内にしなければならないから、
2 になると、木の回転・縮約など、再構成をしなければならない。
つまり、しょっちゅう再構成が起こるので、遅くなる

赤黒木では、左右部分木の高さの差を2 倍以内にしたから、再構成が起こりにくい。
左が10 なら、右は20 まで、再構成が起こらない

タスクスケジューラーに使われる

例えば、100個のスリープしているタスクがある所に、
木に実行するタスクを追加して、重みに従ってソートすると、
追加したタスクが選ばれて、木から削除される

つまり、ほとんどの葉の順位が変わらなくて、
追加した葉が、すぐに削除されるようなものに適している
0385デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 753c-KCFg)2018/07/17(火) 21:50:50.91ID:j9lU977L0
makefileってPowerShellで作れないとかないですか?
0386デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa55-jzog)2018/07/18(水) 13:02:52.94ID:9IEVAZpRa
>>385
君が何を言わんとしているのかがよくわからない
0388デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa55-jzog)2018/07/18(水) 13:27:22.37ID:9IEVAZpRa
>>387
あれで人に言葉が通じていると思い込んでる可能性があるから書くべきだろう
0390デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1793-pJKM)2018/07/22(日) 17:00:55.76ID:QT86rkZL0
なんとなく、コマンド行をタブで始めてなくて(スペースで空白を作ってて)、
makeがエラー出してるような気がするなぁ。
エディタのTab→スペース自動変換が効いてるとか。

PowerShellとは直接関係なくて。
0393デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fd2-pvuh)2018/07/23(月) 18:37:31.75ID:4YnpLRT90
>>392
まずスレッド一覧を開いてCTRL+FでC++と入れて検索しました
一応それらしき所を見つけたんですが書き込んだ瞬間変なおっさんに噛みつかれたので
初心者スレじゃないのかな。。。と。
入門にあったスレはないでしょうか
0394デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 979f-lcCj)2018/07/24(火) 00:16:29.41ID:jxAZ77iY0
無ければ作ったら良い
0396デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-3g7x)2018/07/24(火) 10:50:38.33ID:0p5SDr2Gd
回答者も甘えてる奴がほとんどだしな
0402デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saab-GY9v)2018/07/25(水) 15:50:06.17ID:rOB4O81ba
明解と
書いてる方が
不明解
0403デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-4pMd)2018/07/25(水) 18:17:36.85ID:LRuCLCqQM
今からC言語覚えて何に使うの?
0408デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saab-GY9v)2018/07/25(水) 19:19:25.92ID:ekeRKo17a
>>405
環境は?
OSやコンパイラは?
0416デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 77bb-H0hI)2018/07/25(水) 21:13:14.68ID:E4aNPZoQ0
俺の言い方がまずかったようだ。
int* a = (int*)malloc(4);
これはわかる

int* a = (int*)malloc(5);
この場合でもコンパイルは通るし実行も出来る。

でも、やっていいことなんだろうかってね。
余った1バイトは気にしないでいいのだろうか?
0419デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 77bb-H0hI)2018/07/25(水) 21:24:03.17ID:E4aNPZoQ0
>>418
そう。これは分かる。インクリメントで確保した変数にアクセス出来るのも分かる。
>>416の下の例で、例えばa++した時、そしてそのアドレスの中身を変更すようとすると
何か途轍もなく悪いことが起きそうな気がするんだけど大丈夫なんだろうか?
0421デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 77bb-H0hI)2018/07/25(水) 21:32:51.80ID:E4aNPZoQ0
ああ、なるほど。そういう時はエラー出るのね。
今試しにインクリメントしたら確かにエラーになった。なるほど良く出来てる。
なんか試すのも怖かったんだわ。ありがとう!
0422デフォルトの名無しさん (JP 0H2b-GemW)2018/07/25(水) 21:33:37.75ID:kwDgMq/WH
>>419
未定義だから鼻から悪魔が出てもおかしくないよ

冗談はおいといて、現実には5バイトじゃなく、64バイトとかのサイズをとったりするので、何事もなく動く。ただし、動くのはたまたま。
0424さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-jdi9)2018/07/25(水) 21:36:50.93ID:Gtkf0v1Td
ただし、アクセスにおいてエラーが出ない事もあり、この手のバクはやっかいで、下手をすると数億円が吹き飛ぶことがある。
だから、最近ではなるべく生ポインタを使わないでやるのがプロ。
0433デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/26(木) 12:52:49.36ID:EM3EzxKLa
ま、しかし、intが4バイトの保証はないし、malloc()で確保した範囲外がどうなってるかもライブラリ依存だし、変な事に挑戦しない方が良いと思うw
0437デフォルトの名無しさん (JP 0H8f-J6FL)2018/07/26(木) 17:03:12.87ID:0PbkpRUpH
C99には
The pointer returned if the allocation succeeds is suitably aligned
so that it may be assigned to a pointer to any type of object and
then used to access such an object or an array of such objects
in the space allocated (until the space is explicitly deallocated).
とあるので、どんなオブジェクトでもその場所に置けることは保証されている。
ただ、アラインメントがずれてるとアクセスできるけど遅くなるとかいう
変態環境でどうなるかとかは規定されていない。
(ふつうの実装ならまともにアラインメントされていると思うが)
これをどうしても合法的に確実にアラインメントしたい人向けなのが、aligned_alloc()。
0448デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-YSnv)2018/07/28(土) 02:43:37.63ID:E0E9ZkiG0
動機を自分で意識的に付けようとしても中々出来ないのが普通なのでは?
何かそれなりのメリットがあると信じられないと何もしないのが普通の人間だろうし。
例えば何かをするとモテモテになるだとか、そういう自分にとってのメリットがあるならその何かをやる気は出るだろうけど、そんなのがないなら、あるいはもしあってもそれに気付けないなら普通はやる気は起きんでしょう。
0452デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f93-BNWp)2018/07/28(土) 09:55:07.43ID:VMG9DnUG0
>>449
講談社ブルーバックスなら新書サイズでC本やプログラミング本があったはず。
ただ、書名は挙げられないし、良い入門書かどうかも分からん。

参考までに、本の寸法に制約があるのは何故かな?
0454デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c65a-FZq6)2018/07/28(土) 11:19:05.91ID:fTj3LZGS0
Kindleで読めば?
0458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c65a-FZq6)2018/07/28(土) 17:02:27.00ID:fTj3LZGS0
何年も前からiPadや電子ペーパー端末でプログラミングや法律の本読んでるけど特に不都合感じてないな
むしろ紙は持ち運びし辛いし検索もできないから不便だわ
0459デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 12e4-oxGy)2018/07/28(土) 19:13:56.62ID:sJabZ7tp0
すみません
この2行のコードを1行にするスマートな書き方ってありますか?

idx = idx << 12;
idx = idx ^ _data;
0466デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM32-l4h2)2018/07/28(土) 21:15:36.33ID:DyF9e7oqM
>>465
もしもidxが送信データを書き込み受信データを読み出すためのレジスタだったら、
複数回書き変えること自体が重要だったり、読み込み時は異なる値を返却するかもしれない、
という割とどうでもいい話。
0468デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/28(土) 21:52:57.65ID:jbwKRPPF0
最適化で一瞬レジスタの値が変わらなくなったから
それがどうしたのという話だからな

むしろ一瞬レジスタの値が変わるようなコードがそもそもぜんぜんダメ
0470デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/28(土) 22:00:32.66ID:jbwKRPPF0
ちゃんと確定値入れろよ
なんで計算中の値いれてんの

なんでそんな頭悪いことすんの

一行にしたいということは
間違いなく計算過程のコードだからな
0472デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/28(土) 22:05:44.90ID:jbwKRPPF0
メモリマップドI/Oなんか簡単に消える
0477デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-53i4)2018/07/29(日) 09:09:25.31ID:7lOBGcOb0
実は本物の初心者で volatile などというものの存在すら知らず最初の回答で全く問題なかったのだが
知識があるものが知識がある故にあらゆる妄想を膨らませまくって勝手に争って大混乱になり、
最初に質問した者は怖くなって素早く逃亡。このスレで質問するのは止めようと固く心に誓う。←いまここ
0479デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 11:40:21.87ID:LQAkWqzt0
知恵遅れのクソニートが
またテキトーなこといってるわ

2ちゃんねるはどこのスレも同じだわ

クソニートはどこにでもいる

やっぱりなクソニート2ちゃんねるから
クソニートの駆除が必要
0480デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 11:43:48.42ID:LQAkWqzt0
まずプロフェッショナルなカンペキなオレの回答の
どこがおかしいか
だれも指摘できてないからな
0481デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 11:51:38.06ID:LQAkWqzt0
ちなみに知恵遅れどものテキトーな回答のどこがおかしいか
オレはすべて回答してる
ここも同じだ
0483デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 11:59:21.49ID:LQAkWqzt0
プロフェッショナルの回答に
シロウトが口をはさむ余地はない

クソニートは毎日が夏休みだもんな
0484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:01:00.22ID:LQAkWqzt0
マジでなクソニートどもは身の程知らずなわけ
クソニートがまともな社会生活を送ってる社会人に勝てると思ってんの
0486デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:09:43.67ID:LQAkWqzt0
な知恵遅れがオレのレスのどこがおかしいか指摘できない
指摘しようがないからな

なぜならスキのないカンペキなレスだからな

どこのスレでも知恵遅れが偉そうにしてるのは同じだ
0487デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-YSnv)2018/07/29(日) 12:09:51.76ID:7lOBGcOb0
>>480
何処で回答してんの?
0488デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:11:10.71ID:LQAkWqzt0
>>470>>468 でおもいっきり回答してるわ
知恵遅れはなにが書いてあるか理解できない
0489デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-YSnv)2018/07/29(日) 12:12:34.88ID:7lOBGcOb0
>>488
それ回答になってねえじゃん。ちゃんと回答書けよ。
0490デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:14:12.01ID:LQAkWqzt0
それが回答になってないなら
オマエのオツムに問題があるか
ただの仕事未経験のクソニートがなにも分からずテキトーなこといってるだけだからな

ただクソニートである確度が極めて高い
0491デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-YSnv)2018/07/29(日) 12:15:16.00ID:7lOBGcOb0
>>490
はいはい。おだいじに。
0492デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:15:53.84ID:LQAkWqzt0
はい
クソニート図星
0493デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-YSnv)2018/07/29(日) 12:17:35.80ID:7lOBGcOb0
やはり気温40℃超えは人をおかしくするには十分な気温だったようだな。
猛暑も酷なことをするもんだ。合掌。
0494デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:19:13.56ID:LQAkWqzt0
クソニートは家からでないから関係ないだろ
電気代も親に払ってもらってるからな

クーラーの電気代もパチョコンの電気代もな
親が払ってくれてんだぞ
0495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 378a-04EM)2018/07/29(日) 12:33:12.40ID:Rgaf8fSN0
組み込み系の周辺チップの制御レジスタの仕様書見たことある?
制御レジスタの特定ビットのRead/Write動作そのものに意味があるんだよ
直に制御レジスタをアクセスしないと駄目
最適化でCPUレジスタの中で値を書き換えても無意味、周辺チップは何の動作もしない
volatileはそんな時にコンパイラの最適化を抑制するために使用する
例えば、
idx = (idx << 12) ^ _data;
の例で言えば、(idx<<12)の部分で実際にidxのアドレスにマップされたメモリの値が変更される
その後に最終的に、(idx << 12) ^ _dataの値が上書きされる
idxがvolatile宣言されていない場合は、途中の評価結果はCPUの内部レジスタだけで最適化されてマップされたメモリの値は最終評価結果の書き込みしか保証されない可能性がある

組み込みの制御レジスタの例としてPICのデータシートのリンクを貼っておく
ビット毎にR/Wでチップの機能を制御している様子が分かる
https://www.microchip.co.jp/download/index.php?Mode=4&;CategoryID=08ff3e00bf7fedc9fd6adb0aa9a3499b55a4aff3
0496デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:46:01.14ID:LQAkWqzt0
最適化で、一瞬変わってたのが変わらなくなったらどうすんのとかいってるアホなこといってる知恵遅れに
その一瞬だけ変わってたコードが正しいコードとか
ホンキで思ってんのといってるだけだからな

そもそもvolatileついてなかったら
そのあと書き変わる保証すらどこにもない

そもそも保証がないコードのなんの保証をするわけ?

知恵遅れがいうことはさっぱり理解できないわ
0497デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f93-BNWp)2018/07/29(日) 12:47:08.34ID:XJOvENJB0
C++相談室 part137 あたりに書き込もうと思った悪態を
間違えてこちらに投稿したのに気づいたが引っ込みがつかなくなった、
という感じがしないでもない。

今までの自分の態度をかえりみると「誤爆しました、すまん」と
書くことも照れ臭いと思ってる、かも知れない。
おそらく俺の勘違い(嫉妬に基づく邪推)だろうけどネ。
0498デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:48:26.49ID:LQAkWqzt0
あっちもこっちも
クソニートがえらそうにしてるからな

2ちゃんねるからクソニートの駆除は必要
0499デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 12:50:28.71ID:LQAkWqzt0
むしろあっちでもこっちでも
オレは間違った回答は一切してないからな

すべてカンペキなレスだ

知恵遅れがテキトーなこといってるのは
あっちもこっちも同じ
0500デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 378a-04EM)2018/07/29(日) 12:57:17.34ID:Rgaf8fSN0
>>469
そりゃvolatileも万能ではないよ
最終的に確認するのは実機デバッグしかない
アセンブラで直接叩くしか解決できない場合もある
ICEで直接追跡しながらプログラムコードとチップの動作を確認するのが組み込みシステムの開発
ただしvolatileすら使わないのでは無駄に書き替え工数が膨れ上がる
最低限の対応はあらかじめ取っておくべき
0503デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 13:14:35.44ID:LQAkWqzt0
クソニートのたまり場から
クソニートを駆除するだけだからな

部屋にいる人間の数より
南京虫やダニやノミの数のほうが多い
そういうスレだ
バルサン焚かないとなまともな人間がよりつかなくなる

その南京虫やダニやノミみたいなオマエを駆除するといってるわけ
わかった?
0505デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d66e-53i4)2018/07/29(日) 14:46:05.01ID:u6NN385t0
>>500
volatileの機能は明確に定義されていて
万能だとか頭の悪そうな話は必要ない

実機でデバッグしてコンパイラのバグが発覚することはあって
そのときの状況によってはアセンブラを使うこともあるが
アセンブラで「叩く」って言葉遣いは変だぜ
石を叩くのはCでもできるしな

ところで、おまえさんのところでは
JTAGじゃなくICEって言うのか
0506デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 378a-04EM)2018/07/29(日) 15:04:54.06ID:Rgaf8fSN0
>>505
インサーキットエミュレータ(In Circuit Emulator:ICE)だな
もっともC言語でプログラム組んでたのは7,8年前までだけどな
当時はルネサス変更前のNECの78K0や東芝のTLCS780、松下(パナソニック)のMN101なんかで組み込み開発をやってた
0507デフォルトの名無しさん (スップ Sd32-SJhd)2018/07/29(日) 15:12:25.34ID:h14Y8Y+4d
volatileだって書いた通りに動く
コンパイラが信用できないときは逆アセンブルして確認する
実機デバッグしなければならないのは書いたやつが信用できないからで
volatileだからじゃないね
あとjtagはインターフェースのことでデバッガ自体は
ICEと呼ぶかな、うちも
0508デフォルトの名無しさん (スップ Sd32-fKXU)2018/07/29(日) 15:40:41.02ID:OHU95624d
volatileをつけてコンパイラが(一見)正しいコードを生成しても
CPUが順番を変えて実行したりする

マルチコア、OoO時代は
同期コードを自分で書くのは色々な意味でやめた方が良い
SFRアクセスには使えるが
0510デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/29(日) 17:56:25.83ID:VgN+++E0a
夏はアイスだよね〜
0514デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/29(日) 20:17:45.56ID:VgN+++E0a
>>511
それはOS上で動くプログラムの受け取るシグナルの話?
それなら特定のやつ以外は禁止したり自分でハンドら書いたりできるわけだが。
そういう話ではない?
0515デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 20:20:49.84ID:LQAkWqzt0
もしかして
ハードウェア割込とソフトウェア割込の違いすら分かってないのが
レスしてんのか
0516デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 20:25:27.65ID:LQAkWqzt0
そもそもデバイスがCPUより超遅いことが分かってないようなのが
一瞬で値が変わってたのが、それが変わらなくなったらどうすんのとかいってるレベルだからな

ホントなコイツラの程度がイロイロと知れるわ
0517デフォルトの名無しさん (スップ Sd52-SJhd)2018/07/29(日) 20:25:43.86ID:QevJM+ENd
いい加減秋田
0521デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 20:47:29.08ID:LQAkWqzt0
低学歴知恵遅れがドヤ顔で書いてるOoOの問題なんか
分かった上でオレはカンペキなレスしてるからな
0522デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 20:48:20.64ID:LQAkWqzt0
もうねドヤ顔でレスしてるヤツの知能レベルが
致命的に低いワケ
0524デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 20:51:15.80ID:LQAkWqzt0
はい低学歴のレス頂きました
0525デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/29(日) 20:52:18.31ID:LQAkWqzt0
レスで簡単に判定できる
コイツはクソニート
コイツは低学歴

超簡単
0527デフォルトの名無しさん (ガックシ 06ab-SJhd)2018/07/30(月) 16:36:28.63ID:3BqaNEe76
キーボードから実数値を入力
3件のみを値が多い順に出力
最初にデータの件数(3件以上で、最大で100件とする)を入力
100件を超える場合、「エラー」と出力

ソートを使うみたいです。よろしくお願いします。
0533デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/30(月) 18:38:36.45ID:xHVHgAPAa
夏休みの宿題か・・・
0535デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/30(月) 18:57:52.63ID:xHVHgAPAa
100件入力しても最初の3件だけを大きい順ではなく多い順に並べると・・・
変な宿題だな。読み間違えてないか?
0539デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/30(月) 19:28:21.43ID:xHVHgAPAa
3件しかデータがないのに多い順となるとその内2件が同じ値でなければできない。
3件とも違うとか、あるいは3件とも同じなら並べかえる必要がない。
更に配列の先頭の二つが同じなら並べ変える必要がない。
それは既に多い順になっている。または全て同じ値だ。

とすると二番目の値と三番目の値を比較し、同じだったら最初の値と三番目の値を入れ換えれば良い。
三つとも全て同じ値の時に無駄な入れ換え処理をすることになるが、この程度はよかろう。
0540デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/30(月) 19:29:45.17ID:xHVHgAPAa
>>537
知らんがな。
0541デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f50-fKXU)2018/07/30(月) 19:37:02.99ID:aSIGzv/D0
「3件のみを」は「出力」にかかる
「値が多い」だから出現回数順

「多い順」のソート対象は書いてないが
普通に考えれば入力した全数

これがおれの解釈
0542デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fb3-VTPF)2018/07/30(月) 19:43:33.82ID:WDgnZ3L+0
出現頻度の上位3位分を出せ?

typedef double VAL_T;
struct {
 VAL_T val;
 int count;
} data[100] = { 0 };

線形探索して カウントアップして data[] を count をキーにソートして
data[0].val, data[1].val, data[2].val, を出力する
0544デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/30(月) 19:56:43.56ID:xHVHgAPAa
>>541
その解釈が恐らく正しいと思うが、元の文章は素直に読むとそうならんよなあ。
0545デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fb3-VTPF)2018/07/30(月) 19:58:59.40ID:WDgnZ3L+0
値の大きい順に上位3位なら
VAL_T data[100];

入力値をつっこんで data をソートして data[0], data[1], data[2], を出力する
int sortcmp(const void* c1, const void* c2)
{
 VAL_T d1 = *(const VAL_T*)c1;
 VAL_T d2 = *(const VAL_T*)c2;
 if (d1 > d2) return -1;
 else if (d1 < d2) return 1;
 return 0;
}

・・・・
qsort(data, num, sizeof(VAL_T), sortcmp);

for (i=0; i<3 && i<num; i++)
 printf("%d: %lg\n", i+1, (double)data[i]);
・・・・
0548デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp47-SJhd)2018/07/30(月) 20:17:02.90ID:kECQyXHfp
すみません。値が大きい順です。お願いします。
0551デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-53i4)2018/07/30(月) 20:25:48.38ID:r0zEs9EBa
ああ。sortコマンドとheadコマンド使いたくてうずうずする。
0554デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/30(月) 22:01:25.27ID:WHL4n1uA0
ココではquickselectというアリゴリズムを使いなさい
というのが正解

やっぱりなこのスレは浅はかなクルクルパーしかいないわ
0559デフォルトの名無しさん (ガラプー KK1f-gj7S)2018/07/31(火) 08:53:15.13ID:CiY/UjgCK
アルゴリズムもわかってない
まず、問題解決のための適切なアルゴリズムの選択ができない

クイックソートは明らかに適切ではない
ここではクイックセレクトが適切

確かにこのスレには
まともな教育を受けたのはいない

基本的になにも知らなすぎる
白痴に近い
0561デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/31(火) 09:39:58.84ID:+/oTEV5Ja
>>560
無駄な比較をしない感じ
0566デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f02-FeqO)2018/07/31(火) 13:12:03.24ID:kZi5wZ5a0
入力毎に判定。
3プールのmin以下なら無視。
maxより大きいなら順位シフト。
mid以下ならmin上書き。
それいがいはmidをminにしてmid上書き。
0568デフォルトの名無しさん (スップ Sd52-fKXU)2018/07/31(火) 13:21:36.88ID:xftY0DAGd
最悪パターンは小さい順に並んだ時だが
これでもせいぜい数倍になるだけ

クイックセレクトの最悪値は酷い

もちろん典型例でも原始的アルゴリズムの方が速い
元データも変更不要
メモリも3個分だけ
0569デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3bb-53i4)2018/07/31(火) 13:29:26.70ID:NZiCEZHW0
1,ソート対象...data[5, 3, 12 ,8 ,6]
2,メモリをソート対象の最大値個数分確保...a[12]
3,ループでa[5]=data[5], a[3]=data[3]...と全部入れる
4.詰めてオシマイ

史上最速ソートだと思わないか?ループ1回で終わるどw
 
0573デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe5-FeqO)2018/07/31(火) 14:44:47.46ID:riS9l2jZ0
値をいれる必要はない。
各要素を出現回数のカウンタにすれば重複数も記録できる。

だがこれができるのは入力が整数で表せる場合だけ。
0574デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/31(火) 14:46:44.33ID:UZkSYp0La
ま、しかし、普通の数値で100しかデータがないと今時のPCだとどんなアルゴリズム使っても人間が感じられないぐらいのスピードで実行しちゃうと思う。
わざとsleepとかするなら別だが。
0577デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-2Ess)2018/07/31(火) 17:55:01.37ID:UZkSYp0La
あー。1万桁のデータが100個とか。w
0578デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saef-zedw)2018/07/31(火) 17:58:48.84ID:zWbJ6Mhya
スレッドの引数に渡す構造体を↓みたいにして、
クラスのメンバ関数ポインタを渡そうとしたんですがエラーになります。

info.pfunc = test.callの部分はどう書くのが正解ですか?

typedef struct
{
void (*pfunc)();
} TInfo;

class TestClass
{
public:
void Call(void)
{
cout << "呼んだ" << endl;
}
};

main()
{
TestClass test;
TInfo info;

info.pfunc = test.call;
}
0581デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1680-1o86)2018/07/31(火) 20:20:43.19ID:4WdKzGL90
#include <stdio.h>
typedef struct tag_baka_t t_baka_t;
typedef int (*baka_func_t)(t_baka_t const* pt_baka);

typedef struct tag_baka_t {
char* text;
baka_func_t function;
} t_baka_t;

int call_baka1(t_baka_t const* ct_baka) { fprintf(stdout, "baka1:%s\n", ct_baka->text); return 1; }
int call_baka2(t_baka_t const* ct_baka) { fprintf(stdout, "baka2:%s\n", ct_baka->text); return 2; }
int call_baka3(t_baka_t const* ct_baka) { fprintf(stdout, "baka3:%s\n", ct_baka->text); return 3; }

int call(t_baka_t const* ct_baka) {
return ct_baka->function(ct_baka);
}

int main(int argc, char* argv[]) {

t_baka_t baka1 = { "boo", call_baka1 };
t_baka_t baka2 = { "foo", call_baka2 };
t_baka_t baka3 = { "woo", call_baka3 };

fprintf(stdout, "called baka1 -> returned %d\n", call(&baka1));
fprintf(stdout, "called baka2 -> returned %d\n", call(&baka2));
fprintf(stdout, "called baka3 -> returned %d\n", call(&baka3));
return 0;
}

C言語の構造体ならコレでいける
コレならバカでも分かるハズ
C++の構造体でも同じように書ける
0585デフォルトの名無しさん (アウアウオー Saea-zedw)2018/07/31(火) 21:00:04.51ID:YzKZx0BTa
>>584
これっぽいですね、ありがとうございます

オブジェクトポインタと関数ポインタを別スレッドに渡して、
スレッドでその関数を定期的にコールすることをしたかったんです
0586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f9f-53i4)2018/07/31(火) 23:06:10.75ID:ljgZb1RQ0
次からはC++の質問はC++のスレへ。
0587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1681-2QVD)2018/08/01(水) 16:42:35.83ID:9yb7YrdQ0
クイックソートのwikipediaに書いてあるc言語のソースに、
【value_type tmp, pivot = med3(a[i], a[i + (j - i) / 2], a[j]); /* (i+j)/2 ではオーバーフローしてしまう */】
と書いてあるのですが、「(i+j)/2ではオーバーフローしてしまう」のオーバーフローする場合がまったくわかりません。
教えていただけますか。
0592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 232d-E0Ep)2018/08/01(水) 20:21:01.54ID:jfFEYUCE0
>>591
まず瑣末だけど、 test.call じゃなくて &Test::Call でメンバ関数のポインタを取らなきゃいけないってのはあるけど それはいいとして

ざっくり言えば「メンバ関数の型はクラスの型を含んでて、普通の関数とは型違うから」ってとこかねー

# g++
エラー: cannot convert ‘void (TestClass::*)()’ to ‘void (*)()’ in assignment
info.pfunc = &TestClass::Call;

スレチなので 解答が不足ならば「C++相談室」か「スレ勃てるまでもないC/C++の質問はここで」辺りで願います 
詳しい人いるだろうし
0595デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa43-53i4)2018/08/01(水) 20:52:58.87ID:WDXOLOCva
C++の話はC++スレでやれ。
0598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/02(木) 00:25:44.59ID:6TeXhDWV0
オーバフロー以前に
ポインタ同士の足し算なんかしないからな(Cでは普通のやりかたではできない仕様になってる)
ポインタ同士の足し算なんかしたらおもいっきりオーバーフローすることがあるからな
つまり簡単にオーバーフローはおきうる
ポインタにはアドレスが入ってるからな

やってることは
基準になるオフセット(ここでは左端)に距離を足すだけといっていい
距離は通常ポインタの引き算で求める

距離は左端と右端の距離の半分の距離に
基準になるオフセットに足す
すると中間点になる

つまり中間点固定

しかしピボットが中間点固定だと最悪のケースの場合
クイックソートはものすごく遅くなる

で、ピボットを乱数で選択することで
その最悪のケースを回避するというやりかたもある

実際の現実のデータでそんな最悪のケースはほぼないといっていい
0599デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd47-XO19)2018/08/02(木) 00:29:26.39ID:c3/ck1cgd
すいません初心者です、質問なんですが・・・
for文を使うときにfor(i = 1 ;i <= 5 ;i++ )でiが5より増えたときにループを抜けるようにiを1ずつ増やすというのは分かるんですが
何故ループするときにfor文のi = 1の代入の部分は無視されるんでしょうか・・・
0600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/02(木) 00:39:59.52ID:6TeXhDWV0
そういう制御文だからな
そういう仕様だ

for ( [ループ前に行う演算]; [ループが処理される条件]; [次のループが処理される前に行う演算] )

i = 1;
whlle (i <= 5) {
 ・・・
 i++
}
と同じ

どれもすべて入れても入れなくてもいい
for (;;) こう書くと無限ループになる
0606デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-3fy2)2018/08/02(木) 09:48:48.46ID:Bu8RCR+yd
if
for
while
do while
goto
break
continue

このくらいしか無いんだから全部覚えとけ

なぜかgotoの使い方を知らんヤツが多い
多重ループを抜けるのにわざわざフラグを使うアホとか
0608デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-iFcb)2018/08/02(木) 12:55:13.95ID:Cp7uV85Za
gotoは悪という教義のある宗教の信者だから仕方がない。
0609デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-rhtP)2018/08/02(木) 13:54:18.40ID:4fjj7SMLd
大体使わなくて済むし
使う必要がある時に
さりげなく使うもの
0611デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-iFcb)2018/08/02(木) 16:25:02.06ID:SFe9zIxEa
脱出時だけ使ってるな。
関数の途中で複数エラーが出る可能性がある場合とかは関数の最後の方にgotoさせてそこでまとめてメモリ解放などをする。
他の言語だと例外投げて try catch でなんとかするようなやつだな。
0612デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM67-2iw7)2018/08/02(木) 18:05:39.94ID:QNpgl+2ZM
飛び込みはやめーや
0616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3b3-47xK)2018/08/02(木) 19:12:56.06ID:jJ76BOdj0
初期化(1) if (エラー) goto E1;
初期化(2) if (エラー) goto E2;
初期化(3) if (エラー) goto E3;
 :
return おっけー
E3: (3) の後始末
E2: (2) の後始末
E1: (1) の後始末
return エラーじゃ
0625デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM67-xnas)2018/08/02(木) 20:30:01.75ID:1NEFWSVpM
retryとoutは使うわ
後始末不要ならその場でreturn
後始末必要なら最後にreturn

まあこの辺の書き方より関数名、変数名、変数の数を気にして欲しいと思う今日この頃
0626デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3d7-Xflc)2018/08/02(木) 22:24:28.26ID:NSwKZwuS0
Cのgotoが関数から出られない、という時点で
悪しきgotoの大部分が封じられているんだけど
せっかくそうなっているのに1関数で数千行なんてやらかす
何というか吹っ切れたやつが暗黒面に墜ちていると
とんでもねえんだよ
0627 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ 7f60-0Uuo)2018/08/02(木) 22:30:24.78ID:hFhSdR7O0
>>626
>Cのgotoが関数から出られない、という時点で悪しきgotoの大部分が封じられている
ところがどっこい、setjmp()/longjmp() というものがありまして…
0636デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-iFcb)2018/08/03(金) 20:15:47.20ID:X+nM2ZWla
gotoは良く切れる刀のようなもの。
その怪しい魅力に取り憑かれダークサイドに堕ちた者は数知れず。
0640デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffd2-ej6N)2018/08/03(金) 21:11:54.24ID:1LNshpyd0
その昔サブルーチンの存在を知らなかった頃
gotoだけでスタックオーバーフロー的な
破綻をさせないで組んだのは結構自分の糧になってる

大人になってコーディング規約を作る側になった時
脱出のみ使用可能ってルールを作ったら
頑なに拒否するメンバーがいて仕事を外れてもらったことがる
宗教じみた反応でちょっと怖かった
0641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/03(金) 22:31:36.61ID:yp/iEsny0
gotoなんかよほどの理由がない限り使わない
適切に構造化できないアホが使うとロクなことにならない

原則禁止でいい
0642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/03(金) 23:20:08.07ID:yp/iEsny0
>>616なんかではgoto使うケースなんかほぼない
普通にコード書いてればgotoなんかなくなる
後始末の仕方が判定できないコードを書くと
初期化が終わったあと、その初期化がむしろ不要になった場合その後始末が大変になる
知恵遅れほどいちいち不要なgotoを使いたがるからな

#define ERROR_INIT_AHO0 -1
#define ERROR_INIT_AHO1 -2
#define ERROR_INIT_AHO2 -3
#define ERROR_INIT_AHO3 -4
typedef struct tag_aho { char* p1; int fd2; FILE* fp3; } t_aho_t;

int 初期化(t_aho_t** ppt_aho) {
 t_aho_t* pt_aho;
 *ppt_aho = NULL;
 if ((pt_aho = malloc(sizeof(t_aho_t)) == NULL) { return ERROR_INIT_AHO0; }
 *ppt_aho = pt_aho;
 if ((pt_aho->p1 = malloc()) == NULL) { 後始末(pt_aho); return ERROR_INIT_AHO1; }
 if ((pt_aho->fd2 = open()) < 0) { 後始末(pt_aho); return ERROR_INIT_AHO2; }
 if ((pt_aho->fp3 = fopen()) == NULL) { 後始末(pt_aho); return ERROR_INIT_AHO3; }
 return 0;
}

void 後始末(t_aho_t* pt_aho) {
 if (pt_aho == NULL) return;
 if (pt_aho->p1 != NULL) { free(pt_aho->p1); }
 if (pt_aho->fd2 > 2) { close(pt_aho->fd2); }
 if (pt_aho->fp3 != NULL) { fclose(pt_aho->fp3); }
 free(pt_aho);
}
0644デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/03(金) 23:29:40.43ID:yp/iEsny0
正解!
0645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/03(金) 23:34:32.92ID:yp/iEsny0
>>642の簡単な例なら最初のmallocのあと
pt_aho->p1 = NULL;
pt_aho->fd2 = -1;
pt_aho->fp3 = NULL;
と初期化しておくだけでどう後始末すれば判定できる
0647デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 539e-e/QH)2018/08/04(土) 00:39:50.00ID:iUNKVgUH0
Linux は、goto でエラー処理をまとめてる

return も、2箇所以上で使っている。
関数の冒頭で、処理しないものを、return ではじいたりしてる

MISRA-C のルール違反

トヨタなんか、MISRA-C で、5/100点とか聞くw
ルールの95% に違反w
0648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a39f-Xflc)2018/08/04(土) 04:04:56.84ID:2zclIjyW0
>>642
それだと毎回その関数用の構造体を作らねばならなくなっていまいち面倒ではないか?俺は>>616とその方式組み合わせたような感じにしてるよ。

int func()
{
 int r = -1;
 char *p1 = NULL;
 int fd2 = -1;
 FILE *fp3 = NULL;

 if ((p1 = malloc()) == NULL) goto func_exit;
 if ((fd2 = open()) == -1) {
  r = -2;
  goto func_exit;
 }
 if ((fp3 = fopen()) == NULL) {
  r = -3;
  goto func_exit;
 }

 /* 処理 */
 // ここで p1, fd2, fp3 を使い終わった場合は func_exit より後でメモリ開放や
 // クローズされないようにするために -1 や NULL を代入する。

 r = 0; // 成功
func_exit:
 if (p1) free(p1);
 if (fd2 != -1) close(fd2);
 if (fp3) fclose(fp3);
 return r;
}
0651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3d7-Xflc)2018/08/04(土) 07:40:44.39ID:YA1hWK5Y0
int func()
{
int r = 1;

//無駄な初期化はしない
char *p1;
int fd2;
FILE *fp3;

p1 = malloc(); if(p1 == NULL) goto malloc_failure;
fd2 = open(); if(fd2 == -1) goto open_failure;
fp3 = fopen(); if(fp3 == NULL) goto fopen_failure;
r = 0; // 成功

//フラグの類は極力使わない
fclose(fp3);
fopen_failure:

close(fd2);
open_failure:

free(p1);
malloc_failure:

return r;
}
0653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6350-3fy2)2018/08/04(土) 08:15:22.02ID:mQQzn2Q+0
わざわざ専用構造体と専用後始末関数と専用エラーコードをつくってわざわざ複雑にしてるアホもいるし
変数名で自己紹介してるから自覚はあるんだろうけど
0659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 10:21:26.55ID:CpwGeL+S0
アホは後始末しないのもわかったわ

初期化がおわったあと
ファイルあけたらずーっとあけっぱなし
ヒープ作ったら作りっぱなし
なにがおきようが関数抜けたらずーっと放置

まずその部分で完結したコードが書けない

だいたいどんな知恵遅れがコード書いてんのか分かった
アホが自己紹介のコード書いてるしな
0661デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 11:02:01.24ID:CpwGeL+S0
やはりな
Cはオレみたいにエレガントなコード書けるヤツでないと使えない
オレみたいなプロフェッショナルでないとムリ

Cは言語規格が非常にシンプルで非常に優れている言語だからな
シンプルなせいで敷居も低い
そのせいでアホでも酷いコードが簡単に書けてしまう
非常に根が深い問題といっていい
0663デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-KE4L)2018/08/04(土) 11:14:47.57ID:/DYnKp4Pa
fp = fopen(filen, "rb+");
if(fp == null) {
return 0;
}
func(fpやら処理する価);
fclose(fp);

ファイルオープンに失敗したらもどるし
関数呼び出しの結果がどうだろうと解放されるしgoto使う前にint func(void){return 0;}でわければいい
0666デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-KE4L)2018/08/04(土) 12:51:53.82ID:6FzZ70UGa
goto使った方が見易いコードがとかいって関数分けた方が見やすいし戻る場所も関数呼んだ場所で分かりやすい

逆にgotoじゃなきゃ絶対駄目って宗教にはいってるんだろうか
0667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 13:03:02.54ID:CpwGeL+S0
gotoをさけるためじゃない
適切な初期化と適切な後始末ができる機能を提供している

しかもオレが書いたコードは
全部眺めなくても初期化のしかたと後始末の仕方が分かるエレガントなコードだからな
コードの見通しもよくなる

int void func() {

 t_aho_t* pt_aho;
 int i_ret;

 // 初期化処理
 if ((i_ret = 初期化(&pt_aho)) < 0) {return i_ret; }

 if (read(pt_aho->fd, p_mem, 1) < 0) { 後始末(pt_aho); return ERROR_INIT_AHO4; }
 if (fprintf(pt_aho->fd, "%c\n", *p_mem) < 0) { 後始末(pt_aho); return ERROR_INIT_AHO5; }

 // 終了
 後始末(pt_aho)
}

なんの処理をやってるコードかすぐに分かる
初期化処理と後始末ばっかりが何行も続くコードなんかだれも読みたくないからな
0668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5381-Xflc)2018/08/04(土) 13:06:33.93ID:F7vd0ILk0
何年か前、一連のファイル群を読み、内容の検査をするプログラム書いたことがあった
複数Diskに跨がって処理を行っていたが、このDiskの検査はここで打ち切っていいとなったとき
三重ループから一気に抜けるのにgoto使ったな
goto next_disk;
使わないとそうしないと何分も時間を無駄にすることになるのでね
禁止しても良いけど、処理時間が掛かります、我慢してくれますか?ってことだな
0671デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-3fy2)2018/08/04(土) 14:16:48.41ID:2dadGiC9d
>>669
小さな小さな3重ループでも
3重ループという理由だけで
わざわざ関数を分けるの?

関数を分けるべきか分けないべきかは
内容に大きく依存する

分けないべきな時に
gotoの使い方を知らないという理由で
わざわざ複雑にするのがアホだ
0672デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 14:34:30.00ID:CpwGeL+S0
むしろそんなループは関数で分けるほうが適切だからな
だいたいそういうソースは知恵遅れしか追えないようなコードになってる
そして知恵遅れもどういう動きしてるか分からないようなコードになってる
0673デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-3fy2)2018/08/04(土) 14:34:45.90ID:2dadGiC9d
リソースの確保と解放
リソースが単一関数内でしか使わないのであれば
その関数内で1:1で行うのが一番シンプルで分かりやすくコストも低い
gotoを使えばそれがシンプルに実現出来る場合もある

gotoを使わなくても出来る
そりゃそうでしょうが
問題は出来る出来ないじゃない

コード量、パフォーマンス、使用リソース、
分かりやすさ、シンプルさ、安全性、
メンテナンス性、

>>642のような重いコードが良い場合もあれば
>>651のような軽いコードが良い場合もある

色々な方法を臨機応変に使えるのが良い
0674デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 14:49:05.09ID:CpwGeL+S0
だいたいこの程度の制御文で十分なハズだからな
バカはいちいちgoto使って追えないようなコードにするワケ

int ahoaho_exam() {
 for (int i = 0; i_disk_count; ++i) {
  switch (i_ret = ahoaho_exam_disk()) {
   case SKIP_ALL: return SKIP_ALL;
   case SKIP_DISK: continue;
   default: break;
  }
  ・・・(ここでもSKIP_ALLが返却かもしれない)
 }
 return 0;
}
int ahoaho_exam_disk() {
 for (int i = 0; i_dir_count; ++i) {
  switch (i_ret = ahoaho_exam_dir()) {
   case SKIP_ALL: return SKIP_ALL;
   case SKIP_DISK: return SKIP_DISK;
   case SKIP_DIR: continue;
   default: break;
  }
  ・・・(ここでもSKIP_ALL、SKIP_DISKが返却かもしれない)
 }
 return 0;
}
0675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 14:50:14.72ID:CpwGeL+S0
(続き)
int ahoaho_exam_dir() {
 for (int i = 0; i_file_count; ++i) {
  switch (i_ret = ahoaho_exam_file()) {
   case SKIP_ALL: return SKIP_ALL;
   case SKIP_DISK: return SKIP_DISK;
   case SKIP_DIR: return SKIP_DIR;
   case SKIP_FILE: continue;
   default: break;
  }
  ・・・(ここでもSKIP_ALL、SKIP_DISK、SKIP_DISKが返却かもしれない)
 }
 return 0;
}

int ahoaho_exam_file() {
 ・・・(ここでもSKIP_ALL、SKIP_DISK、SKIP_DISK、SKIP_FILEが返却かもしれない)
 return 0;
}

簡単にループなんか制御できる
こんなもんにgoto使うとか愚の骨頂
0676デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 15:17:23.18ID:CpwGeL+S0
まず処理を小さな単位に分割する能力がない

初期化処理は初期化処理
終了処理は終了処理

基本的にgoto濫用するヤツは知能に著しい欠陥がある傾向がある
複雑な問題を簡単な単純な問題に分割する能力もない
複雑な問題を簡単な問題へと段階的に詳細化していく能力もない

オツムに致命的な欠陥があるとそうなるワケ
0677デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a39d-10BI)2018/08/04(土) 16:00:07.62ID:rXNKJXgT0
goto くらいで混乱するような頭が不思議でならない。
gotoもlongjmpも普通に使う。
まあでも一つの関数はA4一枚くらいにはまとめて書くようには言っているが、1mくらい
の長いコードを書くやつもいるし俺も2mくらいなら十分ついていける。
0679デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5381-Xflc)2018/08/04(土) 16:06:56.87ID:F7vd0ILk0
>>677
昔、ソースが2万行、各関数が200行〜400行と言うプログラムをメンテしてた
しかも、それぞれがグローバル変数とスタティック変数を使いまくり
一つの関数がそのスタティック変数の値で自在に動きが変わるという
0680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 16:20:59.53ID:CpwGeL+S0
あの程度の初期化処理で重いとか軽いとかいってる時点で
もうね知能の程度がしれるワケ

そんなミジンコ未満の検出できないようなレベルの差よりな
オマエが書いたクソコードのボトルネックになってるアルゴリズムを見直したほうがいいわ
なにがボトルネックになってるか検証する能力がまずないからな

前のクイックセレクトのときも知恵遅れの程度がしれたからな
知恵遅れは目的に応じた適切なアルゴリズムの選択もできない
知恵遅れにテキトーにコード書かかせるとだいたいガッカリするような結果になる
0683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a39f-Xflc)2018/08/04(土) 18:18:57.70ID:2zclIjyW0
>>651
変数が多くなって途中で出るエラーが増えた時に goto の飛び先も同時に増えるな。

まあ、混乱するぐらい増えたら既に何か書き方がおかしくなっているような気もするがw
0684デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 18:40:31.54ID:CpwGeL+S0
例えば、このコード

https://ideone.com/SGwLK0

 turnaround time ::= 0.0290 sec
 turnaround time ::= 3.9219 sec

この差はなにに起因してるか
この差を解消する必要があるならどうすればいいか
そういったことを検証や分析できないからダメなワケ

もうねレスしてることがトンチンカンすぎるワケ
0688デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 19:34:56.79ID:CpwGeL+S0
知恵遅れの負けず嫌いは異常だからな
知恵遅れは知恵遅れであることを自覚できない
だから知恵遅れは知恵遅れのまま
一生知恵遅れのまま

頭悪い低学歴底辺ほど自尊心だけは強い
もともとなにもないからっぽだからな
0689デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-3fy2)2018/08/04(土) 19:36:15.87ID:2dadGiC9d
明らかに適さないアルゴリズムを
「クイックセレクトを選ぶのが正解」
とか言い出したアホ
まだこの発言が正しいと思ってるわけじゃないよなwww
0692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 19:38:18.83ID:CpwGeL+S0
クイックソートとかいってた池沼がなんかいってるわ
0699デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 19:57:51.70ID:CpwGeL+S0
https://ideone.com/GZWy0t
別の知恵遅れがお勧めしてた方法では(総なめ)
1000万件いかないうちに上位0.1%ですらWebシミュレータが拒否するほど酷い結果になってる
turnaround time ::= 4.8076 sec
※ 5秒越えたら実行されない

オレのエレガントなコードでは知恵遅れが最悪のケースといってたデータでも同じ条件も余裕
https://ideone.com/SGwLK0
turnaround time ::= 0.0534 sec
turnaround time ::= 0.0126 sec
0700デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 20:01:49.72ID:CpwGeL+S0
やっぱりなPGなんか日本では低学歴しかやってない
0702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 20:03:55.23ID:CpwGeL+S0
低学歴ですと自白してるヤツが何人かいるわ
わかりやすい
0704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 20:05:02.83ID:CpwGeL+S0
よほど低学歴なのが悔しいらしいな
残念なことに低学歴なのはレスからすぐにわかっちゃうワケ

バレてないと思ってるわけか。。。
0708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 20:18:25.93ID:CpwGeL+S0
そもそもクイックセレクトがどんなアルゴリズムかすら分かってない
だから最悪な条件がどういう状態をさしてるのか分かってすらない
まあお話にならないわ

まともな教育を受けてないヤツと
話がかみあうわけがない
0710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 20:22:49.07ID:CpwGeL+S0
低学歴じゃなかったら
最低でも最悪の条件が分かってる上で
議論に参加するからな

そんなことも分からずに低学歴でもテキトーな書き込めるのが2ちゃんねるだからな
バレてないと思ってるらしいが低学歴とニートというのはレスからすぐにバレる
残念なことにな
0712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 20:25:19.01ID:CpwGeL+S0
定義?
なにいってんのコイツ

>>684 をみて
オレがなにをいってるか
理解できないしな

ココが知恵遅れの限界
0715デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff23-yKTt)2018/08/04(土) 21:27:00.60ID:RenjJImm0
quickse;ectの件(ELEMS=20,TOPSS=10)で試すとp2の結果が違うのだが
初期値: 0.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0
10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0 4.0 3.0 2.0 1.0

結果:
>>684: 10.0 9.0 9.0 8.0 8.0 7.0 7.0 6.0 6.0 5.0
>>699: 10.0 9.0 8.0 9.0 8.0 7.0 6.0 7.0 6.0 5.0
0716デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 21:30:24.21ID:CpwGeL+S0
両方とも選択された要素の順序は保証されてない
そういうアルゴリズムだ

ソートすれば同じ結果になる
上位の抽出結果のソートなんか一瞬でおわる
0718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a39d-10BI)2018/08/04(土) 21:43:01.41ID:rXNKJXgT0
Cが優れているのでC++なんて全く必要性を感じなかったが、gotoで頭が混乱する
とか1mのコードくらいで頭が混乱するような人はC++をぜひ使ってみるといいと思う。
最近C++を使ってみて驚いた。Cと何ら変わらない低レベルコードを吐き出す
低レベル言語のくせに機能的には100倍も優れている。
その優れた機能を一切使わなくてもいいが、namespaceやクラスをパッケージ化の
機能としてだけつかってもCよりは随分楽に管理できる。
Cの場合はパッケージにして頭の悪い人でも分かりやすくするにはサブルーチンを使う
以外に方法がない。しかしC++はnamespaceでスコープを自由に制限できてパッケージ化
ができる。しかも50行程度に小さく刻んでもコードには何の影響も与えない。
0721デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a39d-10BI)2018/08/04(土) 21:50:33.63ID:rXNKJXgT0
>>679
そうだよ。昔の人はそれでも平気だったんだよ。昔の人は賢かった。まあわが社では
いまでもそれは普通にやっている。
わが社の社員は現代人だから頭は変わらないと思うが特別根気があるのだろう。
だから賢くなる。つまり昔の人も頭が良かったというよりも根気があったのだろうと思う。
0723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 21:53:40.18ID:CpwGeL+S0
オレのエレガントなコードに対して
最悪値になるデータ作ってみ

1000万件中上位3件程度しか抽出できないコード書いても意味ないからな
お題どおりなら3%は抽出できないといけない

上位30万件は抽出できないとな
0725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 21:58:48.83ID:CpwGeL+S0
https://ideone.com/uQbHYf

オレのエレガントなコードでは
上位30万件でもこの速さ

turnaround time ::= 0.0534 sec
turnaround time ::= 0.0126 sec


オツムが弱いのがコードではまず実現は不可能
まず処理が終了しない
0726デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:01:03.23ID:CpwGeL+S0
なんか更新されてないわ

https://ideone.com/TbWDDb

turnaround time ::= 0.1077 sec
turnaround time ::= 0.0172 sec

オレのエレガントなコードにはまず勝てない
0728デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:03:24.81ID:CpwGeL+S0
ランダムな値使ってるのに
まず最悪値になりようがない

だからな最悪値になるデータ作ってみろよ
0730デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:06:09.00ID:CpwGeL+S0
知恵遅れはランダムの値といってるから
入力値に疑似乱数使ってると思ってるかもしれないが
そもそもピボットの選択がランダムという意味だからな
0732デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:07:29.19ID:CpwGeL+S0
だからな30万件抽出できるコード書いてみ
0733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6350-Xflc)2018/08/04(土) 22:09:41.04ID:mQQzn2Q+0
--普通の人のコード--
高速
コードサイズ小
1回スキャン
非破壊

--半角君のコード--
低速 (典型例で4倍の時間、最悪値は特にひどい)
コードサイズ大
複数回スキャン
破壊
0734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:12:28.07ID:CpwGeL+S0
0.01秒オーダーが4倍とか議論不要なレベルだからな

そもそも知恵遅れが書いたコードは条件が少しかわるだけで
待ってても結果が戻ってこないからな
0737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:16:12.21ID:CpwGeL+S0
知恵遅れの精神的勝利きたわ。。。
0739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 22:47:55.10ID:CpwGeL+S0
オレのエレガントなコードには勝てない
要素数,抽出数,エレガント(sec),アホ(sec)
10000,300,0.0000,0.0040
20000,600,0.0000,0.0150
30000,900,0.0000,0.0330
40000,1200,0.0000,0.0590
50000,1500,0.0000,0.0920
60000,1800,0.0010,0.1330
70000,2100,0.0000,0.1760
80000,2400,0.0010,0.2300
90000,2700,0.0010,0.2920
100000,3000,0.0020,0.3620
110000,3300,0.0020,0.4360
120000,3600,0.0020,0.5300
130000,3900,0.0020,0.6080
140000,4200,0.0020,0.7030
150000,4500,0.0030,0.8170
160000,4800,0.0020,0.9260
170000,5100,0.0020,1.0470
180000,5400,0.0020,1.1740
190000,5700,0.0030,1.3080
200000,6000,0.0020,1.4490
210000,6300,0.0020,1.5970
220000,6600,0.0020,1.7690
230000,6900,0.0020,1.9170
240000,7200,0.0030,2.0870
250000,7500,0.0030,2.2660
260000,7800,0.0050,2.4590
270000,8100,0.0040,2.6380
280000,8400,0.0020,2.8350
290000,8700,0.0010,3.0500
300000,9000,0.0020,3.2750
0740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/04(土) 23:17:38.19ID:CpwGeL+S0
やっと処理が終わった
アホのコードのせいでCPUが熱くなったわ
数10万件レベルでコレだからな

↓処理結果
http://fast-uploader.com/file/7088947692690/

一部抜粋
950000,28500,0.0140,33.5910
960000,28800,0.0100,33.4880
970000,29100,0.0190,34.1070
980000,29400,0.0080,34.8320
990000,29700,0.0100,35.4970
1000000,30000,0.0080,36.5600

↓グラフ
https://i.imgur.com/nr9h0pH.png

知恵遅れ息してない
0745683 (ワッチョイ a39f-Xflc)2018/08/05(日) 05:43:14.02ID:cdvogGHQ0
>>697
俺は半角君ではないが、あれの場合も2ヵ所じゃないか?
初期化含めると3か所か。
0746デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a39f-Xflc)2018/08/05(日) 05:49:42.07ID:cdvogGHQ0
>>706>>713
まあ、他の言語使えばいいだけだな。
最終的なコードは同じになるだろう。それを自動でやるかプログラマが作るかの違いしかない。
C++も初期の頃はC言語へのコンバータだったしな。
0748デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf81-Xflc)2018/08/05(日) 07:56:35.30ID:cQ22SoWZ0
暗澹として気持ちになる
半角君の言い分にも理はある
顧客がどういう方向にものごとを拡張したいと言い出すかなんてわからないんだ

なんでいりもしないくそコード増やしてんだと罵ることもできるし
これをスケーラビリティのある優れたコードだといって、もう一方クソ呼ばわりすることもできる
でも、書いたコードが結局どう評価されるかは将来を見通す能力で決まるんじゃない


顧客がこっちの様子みて事後的にきめてるんだ
0754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf01-Xflc)2018/08/05(日) 08:57:44.72ID:RKME5Hq50
一緒にすんな失礼な

   発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´   (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   ∨ ` ̄
            /   ..:.:./       丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
0755デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf81-Xflc)2018/08/05(日) 10:50:56.85ID:cQ22SoWZ0
というかだ
randとquickselectどっからコピペしてきたのか正直にいいなさい

非の打ちどころなく最適化されたロジック
筋のいい関数分割
的確な規約にのっとった命名
正確な英語

おまえがつくったのbakaとallocとfree_dataだけだろ
関数ごとにあまりにも作成者の知性差がありすぎる
0761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 11:25:39.76ID:BwCU11k30
https://ideone.com/H6J9g6
コレで上位3件と
コレで上位3%の比較ができる

ちなみにアホのコードが混じってるせいでWebでは動かない


https://en.wikipedia.org/wiki/Quickselect
ちなみにコードはコレみながらちゃんとオレが作ったからな

あとな quickselect は見直してたら一箇所コードに誤りがあったわ

動作自体に大きな影響はない
それがなんでかは、それでどう動作がかわわるか、それがどういう修正なのかは
きっとこのスレの知恵遅れたちには分からない

疑似乱数生成器は普通にxorshiftコピって作ったわ
あれならインターネッツにいるようなどんなバカが書いても同じ結果になるからな
その部分だけはあってるわ

で、あとは、テスト評価用関数の名前がどうこうしかないワケか
まあオツムの程度がよくしれるわ
0763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 332d-1sSI)2018/08/05(日) 11:54:12.46ID:aSQnOhv+0
ハンカク君「100件から上位3件のソートじゃダメだ!
    100万件から上位3万件を抽出(未ソート)できるクイックセレクトがエレガント!」

全角君「1億件をソートするにはそれじゃダメだろ ヴォケが!
    『マルチコアの並列ソート』こそがグレイシャス!」

二 倍 角 君 「 ダ ァ ホ が !  1 0 0 億 じ ゃ !
          量 子 C P U で 超 並 列 じ ゃ ー い ! !」

今後の展開を想像したらわくわくしてきた
にしても 今日もあっついなぁ……
0767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 12:25:21.31ID:BwCU11k30
またCPUが熱くなったわ
今回はvmwareで動作してるLinuxで動作させた

↓処理結果
http://fast-uploader.com/file/7088994902722/

 上位3件
 https://i.imgur.com/cBCyXmq.png
 上位3%
 https://i.imgur.com/SxxNkoj.png

もうねオレのコードがエレガントすぎて困るわ
キミラとはレベルが違うワケ レベルが
キミラとはステージが違うワケ ステージが

分かった?
0769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 12:35:47.77ID:BwCU11k30
あとな、知恵遅れが自分で新しいアルゴリズムを考えるとか
1億年たってもムリだからな

オレレベルの人間ぐらいにならないとムリ

このスレにいるような知恵遅れを遥かに凌駕する先人が
考えたアルゴリズムすら使いこなせてない

はっきりいってな低学歴知恵遅れやクソニートは
自己評価が高すぎるワケ
低学歴知恵遅れやクソニートは自分のカスっぷりの自覚がない
まずココが問題なワケ

そんな知恵遅れが新しいアルゴリズムとかな逆立ちしてもムリだからな
知恵遅れや凡人はまず適切なアルゴリズムを選択できるようになるのが先だからな
0770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 12:37:41.32ID:BwCU11k30
日本ではPGは低学歴底辺しかならない職業だからな
しょうがないという側面もなある

おのずと低学歴底辺の頭悪いのばっかりになる
0773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 13:07:24.80ID:BwCU11k30
いつもいってることだが
レスしてるヤツが低学歴か
レスしてるヤツがニートかなんかな
レスみればすぐに分かることだからな

残念なことにそれをいくら隠そうとしても
隠すことはできない

本人はバレてないつもりかもしれないが
チョンバレなワケ
0775デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf9c-6Ev3)2018/08/05(日) 13:22:37.54ID:yCkv1Zf90
#include <stdio.h>


int func(int n)
{
if(n==0)
return 0;
if(n==1)
return 1;
return(func(n-2)+func(n-1));


}

int main()
{
printf ("%d",func(4));

return 0;
}

これの出力は3なんだけど

これ、永久的数が増えていく気がするんだけど。。。
どういう考え方で3になるか教えてほしい
0777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf9c-6Ev3)2018/08/05(日) 13:29:48.92ID:yCkv1Zf90
>>776
足し算の合計としてじゃなく2つのfuncとして返されるってこと?
そしてその連続ってこと?
0779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf9c-6Ev3)2018/08/05(日) 13:41:13.29ID:yCkv1Zf90
>>778
え、概念はわかった
func(0) = 0
func(1) = 1 ってどこからわかるんだ?
returnではないよね?
0781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf9c-6Ev3)2018/08/05(日) 13:45:55.07ID:yCkv1Zf90
>>780
え、リターンって 定型文というか終わりを意味するだけだと思ってた。
0782デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 13:52:07.99ID:BwCU11k30
#include <stdio.h>
int func(int n, int stack)
{
++stack;
if(n==0) {
for (int i = 0; i < stack; ++i) printf(" ");
printf("[%d] returned func(%d) -> %d\n", stack, n, 0);
return 0;
}
if(n==1) {
for (int i = 0; i < stack; ++i) printf(" ");
printf("[%d] returned func(%d) -> %d\n", stack, n, 1);
return 1;
}
int i_ret = func(n-2, stack) + func(n-1, stack);
for (int i = 0; i < stack; ++i) printf(" ");
printf("[%d] returned func(%d) + func(%d) -> %d\n", stack, n - 2, n - 1, i_ret);
return(i_ret);
}

int main()
{
printf ("%d",func(4, 0));
return 0;
}

このスレの知恵遅れがどうこういうだけムダ
コレ動かして自分で考えればバカでもチョンでも分かる
0785デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/05(日) 14:56:39.59ID:BwCU11k30
https://ideone.com/lYgehQ

コレでfuncが再帰による深さ優先探索が行われてる様子も分かるハズ
ココまで分かるならこの部分の課題は終わりのハズだ
0786デフォルトの名無しさん (ラクッペ MM47-YMl7)2018/08/05(日) 16:39:28.00ID:HLNQqKaSM
ヒープソートの参照のみならオーダー(計算量)はどうなるか。
先着順
当てたらアマギフ
0789デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a340-Xflc)2018/08/06(月) 17:48:10.34ID:ODvV2Pda0
俺も何度かここで質問してるが、ム板にしては答えちゃんと返してくれるスレなんだよ。
ただただ質問者と回答者以外の第三者の介入が必ず発生して荒れ出すだけで・・・w
0791デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-iFcb)2018/08/06(月) 20:12:03.76ID:PKEcOyRea
2ch慣れというか5ch慣れしてスルーカパワーが高まった人でないと中々難しいのかも知れんのう
0793デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf81-Xflc)2018/08/06(月) 23:08:00.95ID:d11E19u/0
あとひどいのがprintしてる"return"の後ろの文字列の示すところが変わってること
固定値返してるところでfunc(n) -> n みたいにさらに下位を呼び出してるみたいにとれる書き方がしてあって
return func(2-2) + func(2-1) -> 1 とか計算内容を書いてるところと一貫性がとれてない
0795デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/06(月) 23:39:21.68ID:9v3Lf9b90
全然ずれてない
コールスタックの深さとぴったり一致してる

オツムが足りない知恵遅れのために
さらにムダな補助出力をつけてやったぞ(AとB)

 https://ideone.com/2vP2kN

ここまでくると
メクラやツンボを誘導するのに近い。。。

 ↓この課題は、最終的には、コレにおちつくことになる
  (なんでかは、nを増やせばきっと知恵遅れでも分かるとは思ってたからな)
 https://ideone.com/eaJEjX

補助出力がないとなにやってるのかすら分からないメクラやツンボでは
コレがなにやってるかもきっと理解できないわ
u_l、u_r、u_yしかないからな

知恵遅れは再帰が理解できてないのが、よおく分かったわ
0797デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/07(火) 00:04:14.76ID:5k05bDr80
https://ideone.com/2vP2kN

知恵遅れ対応はコレが限界
0801デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-iFcb)2018/08/07(火) 12:37:07.91ID:r/NXRNz/a
記憶から消滅
0805デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa07-iFcb)2018/08/07(火) 17:18:17.21ID:r/NXRNz/a
あれ?今日は半角にしないんだ。
0809デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/07(火) 22:59:36.12ID:5k05bDr80
https://ideone.com/jzecIF

やはり
整数を足すにかぎるわ
0810デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf80-gYkF)2018/08/07(火) 23:08:45.73ID:5k05bDr80
IEEEの倍精度(64bit)で15〜16桁程度の精度
つまりdouble、>>809の精度が概ねその程度

64bit整数なら19桁はいける
0812デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4381-Xflc)2018/08/07(火) 23:47:20.78ID:oCoNsgzD0
ルートとn乗求める処理オーダーってどんなんじゃろ

64bitまでならルート使ったほうが早いだろうけど
結局桁数が大きくなったらルートとってn乗してって結構処理重そう

じつは全部足し算したほうが早かったりして
0821デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6350-Xflc)2018/08/08(水) 18:58:28.93ID:UEEWq45u0
フィボナッチの私の回答

nが比較的小さな数までである場合、テーブルを持つのが最速であることは間違いない

じゃあテーブルを持たない場合、

固定有効精度であれば、以下で求めるのが計算量のオーダーが1
(int)(exp(.4812118250596034475*n-.8047189562170501873)+0.5)

floatやdoubleではなく、4倍精度や100倍精度であってもオーダーは1
上の2個の定数は事前に計算しておけばいいし、
毎回計算してもnとは無関係
nが非常に小さい数でなければ単純に加算するよりは上記の方が速いでしょう
floatやdoubleであれば1行で済みます
0822デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6350-Xflc)2018/08/08(水) 19:03:59.97ID:UEEWq45u0
じゃあ多倍長演算を用いて任意のnに対して正確に求める場合を考える

以下は基礎知識
n番目のフィボナッチ数の桁数はnに比例する
乗算の計算オーダーは、桁数をnとすると n log(n)
ルートの計算オーダーは n log(n)
n乗は、オーダーlog(n)回の乗算で求まる

以上より、一般項の式の通りまじめに計算しても
オーダー n (log n)^2 で計算できる
0823デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6350-Xflc)2018/08/08(水) 19:10:00.90ID:UEEWq45u0
工夫すると、計算オーダーを n log n にすることが出来る

行列の形でフィボナッチ数列の漸化式を記述すると
|0 1|^n |0|
|1 1| . . |1|
でn番目とn+1番目のフィボナッチ数が求まることがわかる

この式を用いれば
計算オーダー n log n で正確に n 番目のフィボナッチ数を求めることができる
0831デフォルトの名無しさん (ガラプー KK87-/9RV)2018/08/08(水) 21:38:16.32ID:Iprz26WCK
頭悪いバカが半角に勝ったつもりでいる
半角はこのスレでは間違いなく天才
他のやつらがお話にならないぐらい頭悪いからな
典型的な頭悪いやつが半角に勝とうと必死になってる
0838デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0364-WYJg)2018/08/09(木) 10:24:09.98ID:FWE3MOHN0
>>836
ありがとうございます。
> 勉強のため
その通りです。
プログラム言語自体がほぼ初めてなのですが
やはり教科書や仕様書ばかり見て 実際を見ないのでは身に付かない
と思いまして、OSSのソースコードであれば
コーディング規約が守られていたり
優秀なアルゴリズムが使われていたりするかなと予測して
OSSのソースコードリーディングをすることにしました。
ところが私が勉強の対象にしているのはISO/IEC 9899:1999(C99)であるのに対し、
ほとんどの有名なOSSはC89/90に準拠し、その古い制約に縛られていてC99の勉強の妨げになりそうでした。
というわけでC99に準拠した有名なOSSを探しているのです。
0844 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ ea60-Qb5F)2018/08/09(木) 22:27:53.84ID:rS9AJYq60
>>843
よくわかりません
多桁長計算に手間取りすぎていて、順次加算だろうが、一般式だろうが、差が出ないのです、私の多桁長計算は亀のように遅いのです…
0846デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-+oCX)2018/08/09(木) 23:45:29.15ID:8Br7DHMpd
最終的に10進数で表記するのが目的であれば
10進数のまま演算した方が良い
2進10進変換の方がフィボナッチより重い

>>823の方法を使う場合
多倍長ライブラリの乗算を使うより
フーリエ変換のライブラリを使う方が速い
それは式の関係上多倍長乗算を使うと
同じ事を複数回行うために無駄が多いから

同じく>>823の方法を使う場合
桁数の多い最後の方の計算ほど時間がかかる
最後の方の桁数の多い乗算を減らすのが高速化のにつながる
0847デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cebe-tyrq)2018/08/10(金) 01:21:54.58ID:r84RRSaO0
>>841
ありがとうございます。
そもそもmuslを初めて聞きました(恥ずかしながら)
ちょうど,Linuxシステムも勉強したいと思っていたので,これを読もうかなと思います。
0848デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/10(金) 21:12:30.49ID:Ao+gKXlH0
とりあえずこの前インストールした仮想環境のlinuxにgmplibをインストールした
相変わらず低学歴知恵遅れどもは頭悪いテキトーなことばっかりいってるわ
0850デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-2km2)2018/08/10(金) 23:55:30.59ID:Jbhl98S70
>>823の方針でフィボナッチ数を計算するコードを書いてみました
F(1億) が10.5秒
F(10億) が137.1秒
Cで450行くらいのコード
計算時間より秀丸エディタで結果を開く方が時間がかかってました

F(10) : time = 0.000013 / err = 0.000000
F(100) : time = 0.000017 / err = 0.000000
F(1000) : time = 0.000021 / err = 0.000000
F(10000) : time = 0.000111 / err = 0.000000
F(100000) : time = 0.001233 / err = 0.000001
F(1000000) : time = 0.019993 / err = 0.000004
F(10000000) : time = 0.251717 / err = 0.000019
F(100000000) : time = 10.507523 / err = 0.000076
F(1000000000) : time = 137.143945 / err = 0.000305
0851デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-2km2)2018/08/11(土) 00:06:54.68ID:N9ICkOCi0
10000進数多倍長
超単純なFFT
演算は乗算と加算のみ
誤差の感じから100000進数でも大丈夫そうですね

計算式は基本以下を多倍長にしただけ
多少の無駄は除いてますが

----
uint64_t f(uint64_t n){
n++;
uint64_t a = 1;
uint64_t b = 0;
uint64_t t;
for (int i = 0 ; i < 64 ; i++){
t = b * b;
b = 2 * a * b + t;
a = a * a + t;
if (n & 0x8000000000000000){
t = b;
b = a + b;
a = t;
}
n += n;
}
return a;
}
0853デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2d-IVAT)2018/08/11(土) 10:03:32.46ID:ONHM6Q8h0

じゃ、多倍長使って一般項の公式で算出したケースを晒します

スレチと知りつつ C++ で boost/multiprecision バックエンドは gmp
https://wandbox.org/permlink/QqxaauQeHTjJRrYX

# fib(0) .. fib(1000) + fib(10億)
real 0m0.004s
user 0m0.004s
sys 0m0.000s

ま、そりゃ速いですわな……
科学的表記で出力すると速いけど 整数表記しようとするとfib(10億)で2分ぐらい
文字列化でかなり時間を食ってます
0860デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-+oCX)2018/08/11(土) 11:11:54.17ID:y6G1YdWMd
expの計算の内部ではlog 2を使うし
2進10進変換にはlog_10 (2)を使うので
doubleより高精度で求めるなら
この辺も先に計算しておくことになるでしょう

>>850ははじめから10進での計算なので
10進文字列に変換するのは一瞬
0865デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2d-IVAT)2018/08/11(土) 11:29:35.08ID:ONHM6Q8h0
>>863
https://www.boost.org/doc/libs/1_68_0/libs/multiprecision/doc/html/boost_multiprecision/tut/floats/gmp_float.html
gmp_floatが number<gmp_float<0>> の typedef なので
"variable precision by setting the template argument to zero"で無限精度指定になってると理解してます
正確に出力させると桁が膨大で検証しにくくてしょうがないな…… これ
0866デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 11:39:50.69ID:17qcRus/0
とりあえずかわいそうなぐらい頭悪いヤツしかいないのは分かった

一旦、多倍長演算向けに3つの方法を評価する
ちなみにgmpの関数にフィボナッチの関数がついてる
きっとこの速度にすら届かないと考えられる(まだ動かしてない)

↓多倍長演算使ってない3つの方法の簡単なコードがコレ
https://ideone.com/vhpLPV
※ オマケでアホが書いたコード(>>851)も入ってる
※ オレの適切なありがたい注釈がついてる

1.ひたすら足し算

2.一般項
 多倍長演算をするまえに適切な精度を設定しないといけない
 どれぐらいの精度にすればいいかがまだ未解決 ※ とりあえず2回計算することでいけるような気がしないでもない

3.再帰階乗演算
 https://www.ics.uci.edu/~eppstein/161/960109.html
 探した中でコイツが一番いい感じがする
 > This is a recursive algorithm, so as usual we get a recurrence relation defining time,
 > just by writing down the time spent in a call to matpow (O(1)) plus the time in each recursive call
 > (only one recursive call, with argument n/2). So the recurrence is
 > time(n) = O(1) + time(n / 2)
0871デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 12:00:16.70ID:17qcRus/0
↓アルゴリズム5でオレのサンプルではちゃんと動いてるからな
https://ideone.com/vhpLPV

↓オマエのは動かしても適切な結果にならない
https://ideone.com/vhpLPV

オマエのはお話にならないぐらいペケ
↓ペケの理由もちゃんとコメントに書いてある
https://ideone.com/vhpLPV
0874デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 12:06:47.07ID:17qcRus/0
オマエは基本的にオツムに問題がある
病院へいったほうがいい
0875デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-+oCX)2018/08/11(土) 12:07:58.68ID:y6G1YdWMd
nが32bitなら0x80000000にしないと

多倍長で動かすためのテストコードだから
桁数が小さい時の計算回数は全く無視
ループが進んでからやっと演算がはじまる
0876デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 12:09:49.79ID:17qcRus/0
64回しかループしてない

 Σ n
 n→64

はいくつになる
0878デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 16:36:24.18ID:17qcRus/0
1.と3.は簡単にできた
https://ideone.com/cmAQzO

gmplibのフィボナッチは n=10,000,000 を
0.7秒ぐらいで処理できる
オレが作ったのは4秒ぐらいかかる

m,10000000,4.008508,3.989280
g,10000000,0.724954,0.717120

全然かなわない
少しやってみて面倒そうだから後回しにしてた一般項やってみるか
0881デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 19:41:53.58ID:17qcRus/0
https://ideone.com/2by35t

精度評価用のログ取得処理

32bit版GMPの仮数部は初期値が64bitで32bitずつ増えていく模様
ちなみに64bit精度で一瞬で求まるフィボナッチ数のサイズ(bit)予測値はほぼ誤差なし
※ 9999件まで確認したが誤差は発生してない
※ 保険で、1dword(32bit - 最小単位) 分、余分に足しとけば、この予測値で間違いがおきることはまずないと考えられる

フィボナッチ数のサイズ(bit)予測値から必要な精度が予測できる
※ 9999件まで確認したが
※ フィボナッチ数のサイズ(bit)の1dword(32bit - 最小単位) 分より大きい誤差は発生してない

↓コレがその結果
http://fast-uploader.com/file/7089539563485/
http://fast-uploader.com/file/7089539604357/

数学的に証明したわけではないが、きっとコレで間違いなくいける
つまり予測値に64bit足しとけば間違いがおきることはない
0882デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de80-oNxq)2018/08/11(土) 19:44:24.09ID:17qcRus/0
で、>>881の結果に基づいて
一般項で処理するコードを書いた

 https://ideone.com/QKTrLi
 一般項で処理

やってみたが
一般項で処理なんかするとともかく遅い

6,942,482 bitsの一般項の計算で
お話にならないぐらいものすごい時間がかかる

calculation 6942482bits
f,10000000,35.082393,34.855636
g,10000000,0.722054,0.720584

つまり、結論としてフィボナッチ数を求めるなら
GMPに用意されてる関数を使うのが一番

再帰階乗演算使う方がはるかにマシ
一般項で求めるのはウンコ
0883 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ ea60-Qb5F)2018/08/11(土) 19:56:34.45ID:vW2Ha+vq0
>>882
gmp の生Cインターフェースを叩くとは、勇気がありますね
私は、C++ インターフェース gmp_class でやることはあっても gmp を C インターフェースで叩くことはありません
あれは、あとから見てなにがなんだかわからなくなってしまう…

a + b√5, a, b ∈Z で表される数は、それ同士を足しても掛けても、その結果はやはり a + b√5 の形になるのだから(そして結果は整数になることがわかっているのだったらなおさら)、
√5 を開かずにその係数を有理数の範囲で計算するようにすれば(>>807)、ずいぶんと違うと思います >>824, >>842
0889 ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ ea60-Qb5F)2018/08/11(土) 22:25:26.31ID:vW2Ha+vq0
>>886
私も手元で確かめました、確かにこれは爆速ですね…私の古いPCでもf(1000万)までならば一瞬で答えが出ます。
0890デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fc3-5rxo)2018/08/11(土) 22:26:14.75ID:UyVMPuF50
C言語でゲームがアクションゲームが作りたくてプログラミングはじめた
実際にプログラミングって楽しいと感じてる
でも入門書通りソートアルゴリズムを勉強してて、基本交換法やら基本選択法は楽にフローチャートもコードも書けたのに、そのあとにやった クイックソートとか単純挿入法では面白いぐらい苦戦した(どっちももうできるようになったけど)
これって、俺のアルゴリズムを考える能力が乏しいってことなのかな
それともはじめはみんなこんなもの?
0891デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fc3-5rxo)2018/08/11(土) 22:26:40.35ID:UyVMPuF50
×ゲームがアクションが
◯アクションゲームが
0895デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-2km2)2018/08/11(土) 23:13:57.75ID:N9ICkOCi0
n log nより遅いように見えるのは
サイズが大きいとキャッシュから外れるため

フーリエ変換はメモリのランダムアクセスが頻発するので
キャッシュに入るかどうかで大きく時間が変わる

適当に並び変えながら変換することで
キャッシュヒット率を上げたり
メインメモリに収まりきらない巨大サイズをHDDを使いながら変換することも出来るのだが、
今回はシンプルさ重視の為見送り

世の中にある高速FFTライブラリに差し替えれば
もっと高速化する
0896デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-2km2)2018/08/11(土) 23:25:51.63ID:N9ICkOCi0
>>887
環境依存

float, double がそれぞれIEEE754のbinary32とbinary64準拠の場合はおおよそ

-3.4028234663852885981*10^38 ≦ float ≦ 3.4028234663852885981*10^38
-1.7976931348623157081*10^308 ≦ double ≦ 1.7976931348623157081*10^308

正確には以下の範囲
float : ±(2^24-1)*2^104
double : ±(2^53-1)*2^971

これに追加して±∞, NaN などがある

組み込みなどではdoubleも32bitであることも多い
0897デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-2km2)2018/08/11(土) 23:33:36.42ID:N9ICkOCi0
C言語スレだから ^ は排他的論理和の意味で使うべきでしたかね

-340282346638528859811704183484516925440 ≦ binary32 ≦ 340282346638528859811704183484516925440

-1797693134862315708145274237317043567980705675258449965989174768
0315726078002853876058955863276687817154045895351438246423432132
6889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328
9440758685084551339423045832369032229481658085593321233482747978
26204144723168738177180919299881250404026184124858368
≦ binary64 ≦
1797693134862315708145274237317043567980705675258449965989174768
0315726078002853876058955863276687817154045895351438246423432132
6889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328
9440758685084551339423045832369032229481658085593321233482747978
26204144723168738177180919299881250404026184124858368
0898デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-2km2)2018/08/11(土) 23:41:42.36ID:N9ICkOCi0
>>888
単純なバグでした

size_t が64bit前提の部分があったのと、
非常に恥ずかしいですが以下のような動作不定なコードがありました
a->data[i++] = b->data[i] + carry;
私のローカル環境だとたまたま動いていたようです

intが16bitだとまだヤバそうですが、
16bit環境で動かすことはないと思うので気にしないことにします
0902デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-+AzL)2018/08/12(日) 07:44:42.21ID:P7wTPSJQa
蛇とJSとアセンブラ少しかじったんだけどCの効率的な勉強法ある?
主に蛇のチューニングと、これから勉強する予定なんだけど組み込み用マイコンのプログラムを書くために使う

小型のドローンもどきにのせたマイコンに、学習済みパターンをのせて動作制御したい
0906デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-+AzL)2018/08/12(日) 07:57:10.98ID:P7wTPSJQa
聞いといて申し訳ないんだけど全然知らないんだよね門外漢で
シンプリンク?とか言うやつでいいかなと思ってるけど、種類により出来ること出来ないことも分からない
0907デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b50-+oCX)2018/08/12(日) 08:08:39.25ID:3JJNsMDc0
文法をざっくり本とかで覚えたらあとは実践
高速化なら具体例を提示すれば私がアドバイスしますよ

高速化する場合はクリティカルポイントを絞ってから
時間がかからない所は高速化せずにそのままにしておくこと

アルゴリズムや式など、
上位の改良の方が高速化に寄与しやすいので
まずは上の方から考えること
下を高速化することで上が見にくくなって上の改良を妨げるようじゃ本末転倒なので
0914デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-oNxq)2018/08/12(日) 10:04:57.52ID:sdNRpf8zM
>>911
K&Rって言えよ。余計わかりにくい。

>>909
K&Rは「既にプログラミングできる人がCの文法を覚える用」だから、本当に最小セットしか乗ってない。
ただ、それでいい人=上級者からは絶賛されてる。彼らにとってはいわゆる入門書は冗長すぎるから。
十分にPythonと『アセンブラ』を使え、文法だけ知ればいけるのなら、K&Rはすごくいい。
PythonやJS等の上級言語しか使ったことなく、ポインタって何?なら、
殆どの人はポインタで躓くので、K&Rだけではかなり厳しいと思う。

アセンブラのインデックスレジスタがポインタそのものなのだが、ピンと来るか?
ピンと来るなら、まずK&R買って、だめなら入門書でいいと思う。
意味不明だと思うのなら、最初から入門書を買え。
0916デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sac2-+AzL)2018/08/12(日) 10:28:59.49ID:P7wTPSJQa
ありがとう
とりあえず苦Cは確定で、メインとしてK&R 使えるか本屋で見てくる

正直上級者どころか初心者を脱したかどうかレベルだから合わないかもだが
数学でチューリングマシンがーって机上の勉強やってたからかアセンブラはすんなりいった
行けそうだったらK&R使ってみる

てことで本屋行ってくる
0918デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-oNxq)2018/08/12(日) 11:36:54.26ID:zEU3SQsmM
>>916
> 数学でチューリングマシンがーって机上の勉強やってたからかアセンブラはすんなりいった
これって理論畑から行くとチューリングマシンがプログラミングより先に来るんか?
正直、それが何の役に立つのかはよく分からんが…
0921デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4f-oNxq)2018/08/12(日) 12:31:18.04ID:zEU3SQsmM
>>919
それって自然言語に対してって事?
なら逆にチューリングマシンの範囲を超える事象って何?
単純に言えば、それは未来永劫今の構造のCPUでは無理ってことになるはずだが、
そんな分野があるのか?
0926デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd8a-J+gX)2018/08/15(水) 06:16:23.73ID:fPb+tE65d
Java屋なんですけど自己啓発のために学生時代以来のCを夏休みに勉強しようと思ってます
開発環境のオススメを教えてください
自分が思いつくところでは…
・Vimとgcc
・VScode
・eclipse
こんな所ですが皆さんどうされてますか?
MacもWindowsも両方手元にはあります
0935デフォルトの名無しさん (スッップ Sdea-mlTV)2018/08/15(水) 14:58:02.44ID:1MwRKcc7d
VisualStudioで良いとか口が裂けても言えねぇよ
MSVCはこのご時世ですらpure CはC89だぞ?
初心者で知らないならともかくこういうスレでVSをCの環境として勧める奴何者だよ
0941デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b9f-x/tb)2018/08/15(水) 15:59:23.74ID:BN2igdfy0
そういやLinuxとかのCUIでTurboCみたいな環境ってあるのかな?
あると外部からsshでログインしている時に使えて良いのだが。
0942デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa2f-02HX)2018/08/15(水) 16:22:31.09ID:fRV95OwVa
>>940
年寄りぶったガキが「古い環境でもコンパイル可能なコード」にこだわってるせいでどんどんコードが汚くなるのよ。
>>941
emacsじゃだめってことなんだろうねえ。
webベースのIDEでいろいろあるんだろうけど、決定版があったら知りたいわ
0944デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b9f-x/tb)2018/08/15(水) 17:03:06.47ID:BN2igdfy0
>>942
emacsねえ。あれは複雑過ぎて今更覚える気になれない。
まああれが多機能過ぎるせいで他が伸びなかったって感じはするなあ。
0946デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b93-6ZXu)2018/08/15(水) 17:13:57.27ID:2ovpzQjs0
vimでエディットして :make でビルド、
エラーや警告は quickfix 機能でシラミ潰し。

強く薦める気はないし、他の人に使い方を教えるほどの技量はないけど、
個人的にはこの組み合わせが便利だわ。
errorformat オプションを設定すれば、どんなコンパイラや変換ツールでも
ソースファイルのエラー箇所を呼び出してくれるからね。
0951デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ff2-2km2)2018/08/15(水) 17:56:50.28ID:/SQznhgr0
そういう意味じゃたしかに、C99規格に入れられたいくつかの機能は便利だ。
なので訂正する↓
msvcがC99準拠じゃないからといって困ることなんてそんなにないしな。
0955デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 19:26:07.57ID:kg5weZ+NM
VSでC++環境使ってC文法だけで組めばよくね?
それ以前に環境なんてどれでもいい、とは思うが。
JavaでEclipseに慣れてるのならそれもありだと思うよ。
環境で躓くこと自体が無駄だよ。

そもそもJava分かっててCの練習なら、ポインタと変数の寿命管理だけだろ。
GUIでなければ、寿命管理は全部入れ子の構造化プログラミング徹底で済んでしまうし、今時CでGUIもない。
結果的にポインタだけなのだから、環境なんて何でもいいと思うが。
その上で、現場で古い文法を使う必要があるのなら、その時に慣れればいいだけで。
環境なんて全くどれでもいいだろ、これなら。

emacs毛嫌いしている奴がいるのもよく分からんが。
Ctrl+Fとか覚えたくなければ、カーソルキー使えばいいだけだろ。
emacs使いでも、よほどコアな奴でない限り、EmacsLispなんて書いてないぞ。俺も書けんし。
0956デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b9f-x/tb)2018/08/15(水) 19:29:59.75ID:BN2igdfy0
viのキーバインドになってないと体が覚えるまで面倒
0957デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 19:42:07.19ID:kg5weZ+NM
キーバインド自体は対応させるELが有ってもおかしく無いと思うけど。
(emacs教団の入会基準があのキーバインドに慣れることでも無かろう)
むしろ編集モード/閲覧モードを持つviの方がエディタとしては異端だ。
他の通常エディタに慣れたらviは無理だと思うが。

とはいえ、どっちも使えるって奴も聞かないので、
vi派なら今更emacsに慣れる必要は無いと思うが。

同様に、JavaでEclipseに慣れてるのなら、VSに慣れる必要もないし、そのままやった方がいいと思うよ。
何も知らなくて環境の立ち上げすら面倒なら、
VSならインストールさえすればクリックでビルド&デバッグ実行まで出来るから楽ってだけで。
0958デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-+oCX)2018/08/15(水) 20:00:10.97ID:PVw+eqmQd
いろいろ使いたければC++を使えば良いんだよ
new delete 例外 stl を使わなくてもCより便利だろ

C++じゃなくてわざわざCを覚えたいって言うからには
何か理由があるんだろう
0960デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa2f-02HX)2018/08/15(水) 20:21:36.71ID:53ohHsaIa
まあでかいプログラムはC++で書いてれば良かったと思うようになるよ。
でもC++で書かれたクソコードというのはCのそれの比ではないので、品質のコントロールは問題になる。
0963デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 20:27:16.78ID:kg5weZ+NM
>>960
> でもC++で書かれたクソコードというのはCのそれの比ではない
うむ、それは言えてる。
文法が簡易すぎてC++的意味不明な回りくどい糞コードを書けないからなのか、
それともこの簡易文法だけで戦っていける奴らは本質的に鍛えられるからなのか。
0964デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b93-6ZXu)2018/08/15(水) 20:28:43.25ID:2ovpzQjs0
わざわざ「C言語なら俺に聞け」スレッドで質問してるからには
C++ではないCに限定してるんじゃないか、と判断するのも合理的ではあるわね。
CとC++の両方を扱う初心者向けスレッドも別に存在するし。

もちろん >>926 の意図は投稿者自身のものだけど。
0969デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 20:39:14.27ID:kg5weZ+NM
>>965
それ、単純に通るか?

なおVC++/CLIではそこで手こずったことがある。
当初ほぼprivateで作っていたクラスを継承する必要が出てきて、
protectedとpublic等に変更したらコンパイラにさんざん文句言われて手こずった。
あれでC++の糞さを再認識した。本質的でないところで凄く引っかかる。
(VC++/CLIは意図的に文法を厳しくしているからというのもあるが)
0971デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 20:53:59.37ID:kg5weZ+NM
あー、俺のコードが糞だったからってか?
しかし、当初継承無しで単独で使う予定だったクラスに対し、仕様変更で機能追加されたんだから致し方ないと思うが。

ただ、個人的にはpublic/private自体が不要、とは思っている。
JavaScriptはpublicしかなくて、当初「これでいいのか?」と思ったが、やってみたら全く問題ない。
外から使うときに中身なんて気にしたくないから、そもそもprivateなんて触りに行かない。
逆に、外から触りたい物をprivateにすることも間違っているし。
あれはいちいち書かなくとも自然と分かれ、それで全く問題ない。
(文法的にチェックするだけの意味しかない。まあそれを言えば型システム自体もそれに近いが)
0973デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a73-/icg)2018/08/15(水) 21:06:02.60ID:YVF6Ac/t0
VSCodeのVimプラグイン使いづらいんだよな
SublimeTextのVimプラグインみたいに両方のエディタのいいとこ取りみたいなキーバインディングだったらいいのに
0976デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 22:46:38.48ID:UO318XzAM
>>972
確かに俺はそれでいいが、
それだと「出来る限りprivateにすべき」教の信者から迫害を受けるのがウザイ。
これはC++よりもJavaの方が酷いように思うが。

この辺の文法的宗教戦争がCにまるでないのはメリットかも、とは思うよ。
private/publicに関してはデメリットの方が多い気がする。
なお、型もだ。動的型ならC++のテンプレートの大半は書かなくて済む。
無駄に手間を増やしている。動的型の方が書くのは快適だ。
あとはtypoを完全に検出れば、といったところか。
とはいえ、速度を追求するC/C++の世界には馴染まないが。
0977デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b9f-x/tb)2018/08/15(水) 23:04:52.90ID:BN2igdfy0
Kotlinもよろしく
0979デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM27-oNxq)2018/08/15(水) 23:54:13.35ID:1IcV1KLeM
>>978
というよりJavaは「粗結合教」「イテレータ教」かな?
見せなくて済むなら見せるなでインタフェースを無理に細くしているのと、
抽象化する必要がない場合もとりあえずイテレータにしてるだろ。
C++もナマポ撲滅の為に無駄にイテレータを導入しているから、この点は似ているが。

Cはここら辺の宗教戦争がない代わりに、どうしても抽象レベルが上がりにくく、
低レベルコードをひたすら書く羽目になるのが欠点か。
0980デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db9e-JHtc)2018/08/16(木) 01:31:46.14ID:IiF9TGTT0
どの言語でも、基本は疎結合。
スパゲッティ・泥団子などの密結合は、皆大嫌い!

こっちをいじれば、あっちが変わり、
あっちをいじれば、こっちが変わりw
0986デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-ipLS)2018/08/16(木) 09:33:11.42ID:yO9+GMaw0
俺もC++には気に入らんところがいくつかあって
リーナスの意見とは一致するところが多い

まず筆頭のクソが例外
次いでnewのコレジャナイ感
classとstructのしょーもなすぎる違い
0989デフォルトの名無しさん (JP 0H0f-Iyvk)2018/08/16(木) 17:56:37.44ID:sGlIzl1XH
goto
0992デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-c3w5)2018/08/16(木) 22:32:33.50ID:+7r3fHyOM
>>984
俺はかなり賛同。言いたいことは分かる。
ただ、Cはクラスとラムダを導入すべき、それからリテラルをもっと充実させて、複合代入も欲しい。
これらがあれば、ずいぶん楽に書けるようになるはず。

>>983
イテレータの必然性なんてほぼ無いだろ。
様々なコンテナに対応する必要があれば、列挙を抽象化する必要があるが、まずこれがほぼ無い。
次に、インタフェースを揃えたいだけなら、酷い話「forで回せる」でも揃ってしまう。
そしてクラス内のコンテナを外部から直接イテレートする必要もほぼ無い。(publicにイテレータを見せる必要がない)
イテレータが必要なのって、汎用コンテナを作るときくらいだろ。
イテレータは抽象化の分かりやすい例だから取り上げられているだけで、実用性は皆無だと思うぜ。
それよりforEachとかの方が100倍使える。
Matz「俺はxxx[i]なんていちいち書きたくないんだよ」の方が分かる。

抽象化もコストがかかるから、必要ない抽象化はやるべきではない。
同様に、疎結合化もコストがかかるから、必要ない疎結合化はやるべきではない。
Cの場合は一応、ファイル内は密結合、ファイル間は疎結合というコンセプトだろ。
(実際それが適用されているかはともかく)
まあこれで合ってると思うぜ。
同様にクラス言語もクラス内は密結合、クラス間は疎結合のはずだが、
Javaの場合はクラス内も疎結合にしようとして細切れにするのが基本だろ。
そういう文化もありだとは思うが。
(FizBuzzのJava実装でイテレータ導入して悪ノリしてたのがあったろ。あれ)

疎結合の方がいいのは事実なのだけど、結果的にコード量が増える。
それで読む手間が増えるようなら意味無いだろ。
自分が読んで一番楽なところでバランスすればいいのだけど、それは俺はC程度かと思う。
ただこれは俺がC出身だからであって、Java出身ならあの細切れ状態が合うのかもしれないが。
(Javaは、テンプレートがない分、多態の選択肢が狭くて、結果的にあの文化なのだとは思う)
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