【バースト】ベイブレード 総合スレ 第96世代
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このスレッドはホビーの爆転シュートベイブレード・メタルファイトベイブレード・ベイブレードバーストの総合スレです。
・スレ立ての際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
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・次スレは>>950がお願い致します。
関連スレ
ベイブレード 初心者オヤジ的質問 Part5(機能していません)
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1296184913/
ベイブレード関連YouTuber・チーム アンチスレ★6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1537489414/
ベイブレード公式HP
http://beyblade.takaratomy.co.jp
アニメ ベイブレードバースト公式HP
http://beyblade.jp/
※前スレ
【バースト】ベイブレード 総合スレ 第95世代
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1541220499/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■レイヤー(シングル/デュアル)
A2 アシッドアヌビス
B2 ビーストベヒーモス
C カオス
D2 (ダーク)デスサイザー
E2 (イクシード)イビルアイ
F2 ファングフェンリル
G2 ギガントガイア
H2 (ホーリー)ホルスード
I2 インフェルノイフリート
J2 ジェイルヨルムンガンド
K2 (カイザー)ケルベウス
L2 ロストロンギヌス
M2 (マッド)ミノボロス
N2 (ノヴァ)ネプチューン
O2 (オベリスク)オーディン
P2 サイキックファントム
Q2 クアッドケツァルカトル
R2 (ライジング)ラグナルク
S2 (ストーム)スプリガン
T トライデント
U2 (アンロック)ユニコーン
V2 (ビクトリー)ヴァルキリー
W2 (ワイルド)ワイバーン
X2 (ゼノ)エクスカリバー
Y2 (イェーガー)ユグドラシル
Z2 ジリオンゼウス
α アマテリオス
β バルドゥール ■ゴッドレイヤー
gV:ゴッドヴァルキリー
bR:ブレイズラグナルク
kS:クライスサタン
dF:ドレインファブニル
tW:トルネードワイバーン
gK:ガーディアンケルベウス
aC:アルタークロノス
lS:レジェンドスプリガン
kD:キラーデスサイザー
mG:マキシマムガルーダ
gZ:ギャラクシーゼウス
bJ:ブラストジニウス
Ω:オリハルコン
sΩ:シャドウオリハルコン
tN:ツインネメシス
sX:ジークエクスカリバー
sR:シェルターレグルス
nL:ナイトメアロンギヌス
aB:アークバハムート
dC:ディープカオス
bK:ビートククルカン
sT:スクリュートライデント
Sr:スプリガンレクイエム
dα:デュオアポロス/デュオアルテミス→(合体)デュオエクリプス ◼超Zレイヤー
wV:ウイニングヴァルキリー
zA:ゼットアキレス
eF:エンペラーフォルネウス
bL:ブラッディロンギヌス
cR:クラッシュラグナルク
hS:ヘルサラマンダー
aH:アーチャーヘラクレス
rP:リヴァイブフェニックス
hK:ハザードケルベウス
vL:ヴァイスレオパルド
bX:バスターエクスカリバー
gF:ガイストファブニル
oE:オーブイージス
dH:デッドハデス
rα:ライトアルテミス/lα:レフトアポロス→(合体)rα:ライトエクリプス/lα:レフトエクリプス
sα:シャイニングアマテリオス/シャドウアマテリオス
超V:超Ƶヴァルキリー
超S:超Ƶスプリガン ■ディスク
A:アームド
B:ブースト
C:セントラル
D:ダウン
E:
F:フォース
G:グラビティ
H:ヘビー
I:インフィニティ
J:ジャーク
K:ナックル
L:リミテッド
M:マグナム
N:ナイン
O:オーバル
P:ポリッシュ
Q:クォーター
R:リング
S:スプレッド
T:トリプル
U:アッパー
V:ヴァーチカル
W:ウィング
X:
Y:エール
Z:ゼニス
α:エアロ
β:バンパー
Ω:アウター ■コアディスク
0:ゼロ
1:ワン
2:ツー
3:スリー
4:フォー
5 :ファイブ
6:シックス
7:セブン
8:エイト
10:テン
11:イレブン
12:トゥエルブ
13:サーティーン
1':ワンダッシュ
8':エイトダッシュ
α':エアロダッシュ ■フレーム
V:ボルテックス
G:グレイブ
C:クロス
S:スター
M:メテオ
F:フロー
B:バンプ
U:アンダー
H:ヒット
R:リーチ
L:リフト
D:ダガー
P:プルーフ
T:ターン
W:ウォール
α:アングル ■ドライバー
A:アクセル At:アトミック Ab:アブソーブ
B:ブロウ Br:ベアリング
C:クロー Cy:サイクル
D:ディフェンス Ds:デストロイ
E:エッジ Et:エターナル Ev:エボリューション
F:フュージョン Fl:フリューゲル Fr:フリクション
G:ジャイロ Gr :ガード
H:ホールド Hn:ハンター
I:インパクト Ir:アイアン
J:ジャギー Jl:ジョルト
K:
L:ライナー Lp:ループ
M:マッシブ Mr:マージ
N:ニードル Nt:ナッシング
O:オービット Op:オペレート
P:プレス Pl :プラネット
Q:クエイク Qs:
R:リボルブ Rb:リブート
S:サバイブ Sp:スパイラル Sw:ソード
T:トランス Tw:タワー
U:ユナイト Ul:アルティメットリブート
V:ヴァリアブル Vl:ボルカニック
W:ウエイト Wd:ウェッジ
X:エクストリーム Xt:エクステンド Xt+:エクステンドプラス
Y:イールディング Yr:ヤード
Z:ゼファー Zt:ゼータ
α:アサルト
β:バイト
Ω:オクタ
αn:アンカー ダッシュ系ドライバー
X':エクストリーム
Hn':ハンター
Z':ゼファー
Ds':デストロイ
Zt':ゼータ
Vl':ボルカニック
A':アクセル 本日
11月18日
山口の阿知須の大会で
九州福岡?
不正家族一家
すもみ?
るんたろーれんたろー、女子
家族で周りを囲んで、通デッキを教えたり、回転方向、隠語や手で教えていたけ
動画たくさんとったけ
次
来たら指摘して
こっちは、来ないように言うけ
待ってるで すもみが
娘に支持する
音声を柱の裏から
携帯で動画撮って
音声バッチリや
言い訳したら
聞かせてやる Eclipse君そういえばαだからαclipseなのか
Fantomばりの爆転英語… ゼニスディスクって使い道ある?
めちゃくちゃ軽そうなんだけど 結局超Zスプリガン登場の前にSr殿堂入りはなかったね.. セイザブラスターにキュータマが固くてはまらないお
ってバンダイに泣きついたら
始めは固めにしておりますが、繰り返しの中で馴染んできます
最初から普通だと番組一年終わる前にガバガバユルユルです
ってゆあれた
ヴァルキリーの覚醒システムもそういうことだと信じている >>18
どっちも使うって事になるね
Brを全力シュートできるしXt+の弱点も克服できるし >>14
被害者が増えない様にここに上げれば?
あっという間に広がるぜ >>20
うちの奥さんは今年34になったが
ちょうど良い具合になってきた。
そう言う感じか。 >>21
Xt+って何か弱点あったっけ?
全力シュートのアタックは使いづらいけど >>24
とはいえ、
上手い子はrPで全力ラッシュシュート決めてくるよね
あれ半端な当たり方でもSrとaHに勝ったりするから怖い >>25
なかなか鋭い、驚いたな。
興味はあるが未経験です。
Sr.0L.Br
超S.10T.Xt+
rP.Ω.Et
新環境はこんな感じですかね。 >>28
同志発見。
同じく本格的なのは未経験だけど、友達よんだ際に嫁のエロガチャさせたことあるわw
ガチャ封入率 内容
C(50%) チラ見せ
B(37%) 脱衣1枚
A(10%) お触り(胸4%、尻4%、マ〇コ2%)
S(3%) セ〇〇ス!!
なかなか盛り上がったけど、Sはとうとう出なくて
ほっとしたor残念感w >>30
>>30
いや、わかるw
でも現実になったらどうかなー…
妄想だからいいような気もするw 子供のおもちゃのスレで何を話しているんだおまいら…… >>32
常に妄想で終わらすべきか実行すべきかの葛藤だよね。
そうやってあれこれ考えるのが既にお楽しみの一環。
ベイバトル前に組み合わせをあれこれ考えるのが最高に楽しいのに似てるか。
いや全然似てないわw >>34
もっともらしくまとめたけど
全然ちがうなw >>33
すまん、ついつい子供のおもちゃスレで大人のおもちゃの話題になってしまったわ もっと話したかったが
怒られそうだからムリだったw
スレチすいませんでした。 >>30
マソコおさわりよりもセシクスの方が確率高いのか 新環境3on3
Sr.10L.Br
超S.Ω.Xt +
aH.0P.Ds’ >>39
そこ突っ込まれると思ってた。
実際には3%の内訳は(1%〇〇、1%〇〇、1%セシクス)
だったんだけど細かく書きすぎると刺激が強すぎるので省略しました。 小学生は5ch見るくらいならyoutubeかTwitterでしょ すまないが性的趣向の話はピンクチャンネルでしてくれないか 予定されているデッドフェニックスがラスボスベイだとしたら
久しぶりの正統派持久型ラスボスベイになりそうだな。
初代爆転のアニメシリーズではラスボスは3部作全部ベアリング機構だった。
メタルファイトだとラスボスは攻撃型だったな。 前スレにタミヤのバラツキを質問した者だけど皆サンクス!
タミヤって、今は日本+フィリピンで生産なのな
昔はジャパンオンリーだった気がしたが
ベトナム(高富)とフィリピン(タミヤ)、
同じ東南アジアでこうも差がでるのは
競技としての歴史か、
はたまた開発元の品質への拘りか…
同一品複数買いを前提とした高富の戦略か… まぁベイブレードは与えられたもので戦う以外ないからな
ミニ四駆は製品に多少不備があっても手を加えられるだけマシ
例えばカーボンプレートに重さの誤差があっても削って切って好きな軽さにできるから
そんなものを気にする奴がいない
ベイで例えたらBrのベアリング性能差を脱脂やオイルで誤魔化したり
皿を削って好きな形に整える事が認められてるから
Brの個体差で悲観的になる要素がその分少ない
バネの変更は分解を認めてない物を分解する(=モーターの分解改造)
って事でアウトだろうけど 超vって覚醒させると攻撃力下がらないか?
アタック好き好き人間だから覚醒しない人が羨ましいんだが 交換対応になったわ
おもちゃとしてアカンわこのシステム品質的な意味で >>50
どのくらいの固さか知らんけど手でも開かない?
交換依頼に値する固さが分からないな 交換しても同じなのがタカトミクオリティなんだよな。
ランチャーの時、4-5回繰り返して交換した。
金と青はハズレ多すぎ。
その間、試合出るために買ってもまた不良、みたいなね。 何でこのスレは当たり前の交換対応求める書き込みがあると、すぐに反対意見があるわけ?
信者、社員、ドM
どれ? >>52
ハズレじゃなくて仕様だろ
タダで厳選しようとしてただけじゃん >>51
手でも中々開かないぞ
爪めで引っ張ってもガッチガチ ある程度の個体差は仕方ないとは思うけど個体差が出にくいようなデザインにしろとは思う
超Z覚醒は覚醒刃開く時に静止摩擦力に勝つ必要が有る時点で頭悪いシステム >>53
不良ならそれでいいんだけど個体差なわけで交換して直ると思うのが不思議なだけ。
当たり引くまで繰り返すの?でもそれって当たりじゃなくすぐ覚醒する逆不良だよ? >>54
数回、全力で引いたら
ガラガラしてたぞ。
ランチャーの何を厳選するんだよ。
普通でいいから普通のやつよこせよw 逆不良ワロタ
そういう仕組みってパッケに書いてあるのに逆不良笑
信者こえーわw >>57
何言ってんの?!
子供向けのオモチャで
子供が開けなきゃ不良だろ。
早くどれか言えよ。
社員か信者かドMのどれだよw ランチャーLRだとどうやっても覚醒しなかったのでロングワインダーで全力シュートしてみた結果
覚醒はしたけどスプリガンの下部の金色部分が数か所欠けた
子供にこんなのどうしろと 子供がまったく覚醒できなくて
超Vヴァルキリー好きじゃないとまで言い出した
交換してもらえるなら出してみようかな
自分で調整してOKならまだ救いがあるけど
自己調整でレギュレーション違反になるならメーカーに出すしかないよね >>65
指でカチカチやってると緩くなるからカチカチやってみ
その代わり戻りやすくもなるけど 超ヴァル交換断られた
メールでは俺のシュート力が弱いのが原因だと言われた
納得できないので電話で交渉しても駄目だった
赤い羽を指で引き出せるなら仕様の範囲であり
使っていればそのうち覚醒するかもとの事
超スプの方は左右ともに一発で覚醒できたんだけど…
サポセンもクレームが殺到しないように予防線張ってるんだろうね ギミックにクレーム付けられるくらいなら、デザインで勝負した方が良かったな。 デジタルソードランチャー再販しておけばよかったのにな
「この数値で開かなかったら不良」ってわかるし
それとも数値がわからないようにしておけば「仕様です」で押し通せるってことかな? 5個試してみて、個体によって確かに開きやすさに多少の差はあるように感じたが全部開いたぞ
開かないとか喚いてる奴らは単にシュート力弱いだけなんじゃねえか?笑 紐ランチャーでは無理だった
フェニックス使えば安定 >>55
まあ手では無理なの普通というか
爪で引っ掛けて開くのも普通
固さは主観だから分かりづらいな >>66
それでならないから困ってるしそもそも羽がそんなカチカチ出るような柔らかいもんじゃないんだがガッチガチなんだが 地獄や。
この世界は地獄絵図そのものや。
罪もない人間達を争わせる
タカトミは業が深い。
ナンマンダブ、ナンマンダブ… 覚醒しなくても安全性に問題ありませんので交換には応じられません。
普通に遊ぶことが可能です。
大会に使用する際はレギュレーションに…
最近の高富定番文句 被害者なら分かるだろうけど遠心力の力で開くようなちゃちなもんじゃねー
電動ランチャー使っても開かないぞこれ >>超ヴァル交換断られた
じゃあうちにも近いうちに同じ回答が
くるね。
>>赤い羽を指で引き出せるなら仕様の範囲
ものには限度が。。。
引き出せるけどメチャかたいし。
サポで現物を実際にシュートして
確認してほしい。 教えてください。
週末のG2って公式発表されてないですが、どこでやるんですか?? 交換拒否られたのでシリコンスプレー吹いてみたらいい塩梅になった
大会のチェックで引っかかったら諦めるが
ぱっと見区別付かないしスプレー吹いたのでいいや 交換渋られたけどまあ通るよ
・コロコロを見て買ったこと
・シュートパワー1000以上との表記があったこと
・自身のシュートパワー(1500)で開かないこと
ここらを言えば何個でも交換対応してもらえるよ >>86
多分電話殺到してるから急いだ方がいいよなー
高富側に問題あるのにあいつらしらばっくれるからな クレーム入れる暇あんならシュートの練習しろ
個体差はあれどこれはランチャーとか研磨スタジアムほどのもんでもないぞ >>88
ホントなんでそこまで擁護するの?社員なの?
別にクレーム入れたきゃ入れさせてればええやん、お前に関係ないやろ!! >>89
正解
不良だと思うやつはこんなとこでぐちぐち言ってないでメールでも電話でもして個人でやれ
大人か子供かしらないがここで相談しないと
クレームひとついれられないのか? 商品の不具合や不満を掲示板で共有することに何か問題でも?
普通のことだと思いますが?
文句があるならお客様窓口に連絡して事を公にしないでくれって?
それ隠蔽したいだけでしょ
社員 おつ >>90
電話したら分かるよ
力不足で通してくるからね
今回は自ら数字を出してるから明確に不良品よ
それを隠し通そうとしてくるから、その対策を
講じるのはむしろ当然でしょ まぁ不満を抱くポイントは人それぞれだな
全力シュートを繰り返したらランチャーが4つも逝ってしまった
これはサポートに連絡して交換依頼しよう ちゃんと機能しないおもちゃに問題があるよ今回は
不良個体は何やっても永遠にシュートで開かないからね
子供は泣き寝入りするしかない 来月の超A発売以降
3on3デッキにおいて
SrでBrを使うと被バースト率が先週までの約5倍
41.7%の確率でバーストする試算になります
来月の超A発売以降
Brをご使用になられる際は
バーストストッパー搭載の超Sか超Aをお勧めします
タカラトニー >>90
開かないのがタカラトミーの非か買った側の力不足か、の情報を共有することの何が悪いんだよ サポセン「まーたシュート力1000未満のやつが連絡してきたよw そんな暇あるなら練習しろw」 超Zヴァルキリーのウイング固すぎて、道具使ってほじくらないと出ないんだけど 普通にメタル少なめなのに強いわヴァルキリー
それなのにバコバコ弾くのが爽快でいいね
あとエヴォリューションも高くていい >>93
ペニバンにしなよ、ペニバン
間違えた
フェニランにしなよ、フェニラン
フェニックスランチャー(フェニックスワインダー&ライトランチャー)
ヤフオク今見たら2個送料込700円のがあるよ
LR死ぬより何ぼかマシだべ ヴァリアブルの件は説明書を読まない購入者がアホなだけだったけど
リブートは不良品でメタメタだったし
ボルカニックも個体差とキナ臭い覚醒の噂
ヴァルキリーのパーツ呪われすぎでは 開きやすければそれだけバーストストッパーの機能が低くなるって事だから
固い人もそんなに悲観しないで徐々に慣らしていけばいいと思うんやけどそんな開かないの? >>102
ならすレベルじゃないとだけ言っとくわ
永遠に無理だろレベル
留め具のネジいじっていいなら緩めるだろうけどレギュレーション違反やんというね 徐々に慣らしていって
共鳴と言いたかったんやろうな。
いや、ムリだから。
大人の死ぬ気のシュートでギリ開くけど
共鳴する前にランチャー1つ死んだ。
子供だと毎日シュートして3年〜5年は見といた方がいいぞ。 バネの強さなりでおさえられててそもそもめったに開かないんだから緩くならないよう云々は違う気がする。 俺のは3つとも普通に開くからクレーマーだなーとしか 遊び用で使ってる超zヴァルキリーに、試しにシリコンスプレー使って、覚醒しやすくしてみたいんだけど、だいぶ違うかな?
とりあえず覚醒しないと、子供もあんまり楽しくないみたいだし、試したいのですが… 遊ぶ用なら、マイナスの精密ドライバーつっこんでバネを押しつければ開きやすくなるよ >>107
だいぶ違う
ランチャー壊しまくる前にやればよかったよ 1番の問題は超Sの方じゃほとんどその問題を聞かないところにあると思う なんでみんなベイランLRばっかり使うの?
ベイランLRは引き切った時に回る回数多いけど長く引かなきゃいけないから 回転数/長さ はライトランチャーに劣る
ライトランチャーとロングワインダーかフェニックスワインダーの方がいい >>110
超Sは割と開くけど、1300は必要なので
交換してもらったよ でも、冷静に考えたら、ベアリングを使う以上
今ぐらいの硬さの方が強いよね しかしこんなにもクソデカレイヤーだらけになるとはな 別にメーカー擁護する気は無いがシュート力1000以上出してるのに開かないって言っても証拠ないからメーカーも対応しにくいんだろう
交換しても開きやすいのは来ないだろうし
次ロットは開きやすい対処されても今度はロックが緩くてすぐバーストするとかってクレームになりそうだな まあどれだけ強くシュートしても開かない個体もあるのかもしれないけど
開かない言ってる人のほとんどが単なる自分のシュート力不足なんじゃ…
中には指で開けるくらい緩いのもあるみたいだし個体差はそれなりにあるようですが とりあえずレイヤーだけでシュートしたら子供でも開くと思う
これで開くなら軽いパーツを付けてシュート練習かな
それでも開かないなら初期不良な感じがする >>118
軽くしようが重くしようが覚醒しないからこの不良の恐ろしいとこなんやで >>120
レイヤーオンリーでガチシュートして開かないなら初期不良だろうね 超Vも超Sも1個しか買ってないけど二つとも問題なく覚醒できるけどな。大人が全力シュートしてもとかロガーの数値がとか言ってる人はレオトイやAV男優のシュート講座動画を見て学びなはれ。好き嫌いとかじゃなくて普通にためになるから。 >>121
複数個持ってるがレイヤーオンリーでも開かない個体あるぞ。ちなみに指で引き出すのもめっちゃ大変 G4大会だとこっそり覚醒状態にしてから回す子供が出てきそうだね
また不正の温床が増えるのか 報告自体はよく聞くから偶発的な生産不良じゃなくてロット依存の何かな気がしてきた おーい、ユーチューバー
覚醒しない超V探して(借りて)、動画アップすると再生回数伸びるよ! 何度か試してみて気づいたのが、LRだと全く開かないけど個体でもロングベイランチャーとか普通のランチャーを使うと覚醒する時がある。ヒモが短いランチャーだと覚醒に必要な加速をする時間が足りないのかもしれない。 特定のランチャー買え、と。
じゃあエントリーランチャー付けるなと。 絶賛だだ余り中のリヴァイブフェニックス付属のワインダーを使って君のヴァルキリーを超Z覚醒させよう!! 「フェニックス(もしくは来月のアキレス)買ってね」ってことなんじゃないか
商売として考えてもコロコロや説明書でアナウンスした方がいいと思う
説明書は読んでないから書いてないかは知らないけど >>131
おお…たしかに
ロングベイランチャーLRがあったな!(白目) うちの超Vはデジタルソードで750くらいでも3つ開くけど個体差酷いね ウチも今ヴァルキリー買ってきたぞ
さあ当たりか外れか すもみ
るんたろー
れんたろー
名前はあってますか
何か変えてますか? すもみ
るんたろー
れんたろー
見ました
悪びれる事なくかなり大胆で酷かった
後ろから相手見て 回転方向教えパーツも交換していた
福岡でG4無くなるのもこれでわかります とりあえず、遊び用ヴァルキリーだし、シリコンスプレー吹いてみたら、確かに楽に覚醒しやすくなったw
覚醒しなくて、子供がつまらなそうにしてるのであれば、オススメw
まぁあくまで遊び用だけど
でも、これ大型大会でもなければ絶対わからんと思う… 超Vは覚醒が柔らかいと強いよ
相手に当たって羽根が凹むと一気にスタミナを奪える
こんなん不正してくれって言ってるようなもんだよ >>141
羽根が凹んでる方が強いってこと?
なら最初から出ない方が強いってこと? 覚醒しないしづらいのはたぶん中のバネが強すぎるんだと思う。分解してバネを押しつぶしたら、超Vも超Sもだいぶ楽に覚醒するようになった。バネの精度のバラつきがひどかったんで、そのせいなんだと思う。 >>143
そのとおり。
3つのうちバーストストッパーのない
俺のは2つは開くのにストッパーが
ある羽だけバネが他の2つに比べて
強くて何度やっても開かない
分解もスプレーもせずになんとか
開かせたいが とりあえずフリーバトル程度の改造
超V.1´.Gr 右回転 特にフェニックスに強い
超S.0.Ul 回転方向を合わせてバッコリいけ 超Z改造セットのブラッディとクラッシュのロックが以前より断然固いので環境入り待ったなし!
あくまで個人的に! >>72
まったくいっしょや。
ベイランチャーでは無理やった。 >>142
まあ羽が出てないほうが明らかに形状攻撃力高いしな
ただ羽が出れば防御性能が上がるし何とも言えん >>148
羽が出ないで全力シュートするともれなくバースト自滅するから意味ないで いや、相手に当たって覚醒で出た羽根がパチンと
引っ込む場合に相手が体勢を大きく崩すって話だよ
超V使ってたら不自然に相手が止まること多いでしょ >>149
そうそうそれなんよね
結局覚醒させたほうがいいのかなって うちのも全く開かないからしばらく開けっ放しで放置するわ。これでバネ緩んでくれるといいけど。
改造セットはクリスマスプレゼントだから超Sは確認できない…すげー気になる。 >>152
覚醒しなければvwと同じくらい
覚醒させれば全然バーストしない 超Vのストッパー以外の覚醒羽を引き出した状態でバトルするのはルール違反なのか気になる
ルール違反でなければ低速撃ち偏重心レイヤーとして使える可能性がある・・・か? 神対応高富
「毎回確実に超Z覚醒しないとご不満なお客様には特別に
最初から最後まで絶対にバーストしないベイブレード「ギャラクシーペガシス」
に交換をして返送致します。」 >>155
そんな偏らないし羽引っ込んでるほうが攻撃力高いから
okだとしてもわざわざそんな使い方するメリットないね 青に赤で目立つのと一応主役ベイだから認知もされてるだろうし不要なトラブルの元になるからはなから無理か途中で無理になるやつだと思う 超Zヴァルキリーの羽はバネをピンセットで縮めて矯正してやると開きやすくなるね
超Zスプリガンは穴小さくてやり辛い…ってかそもそもバネ小さいからそんな事する必要もないけど クラーケンのデザイン早く見たい
vol.13のラインナップ早く知りたい ヴァルキリー覚醒した方が結局攻撃力高くない?開くやつと開かないの両方試したけどちゃんと覚醒するやつの方が相手バーストさせてる印象なんだけど >>161
レイヤーだけならリークである程度わかる
ググれ >>163
転載禁止の文字が邪魔してる画像のこと?
それだったら知ってる 超Z改造セットに入ってるアウターディスク、レオトイの動画のは星1か
アウターみたいな形状だと星1とか星3は何か嫌だわ (手動で開くことができるのであれば)
手動で開閉を繰り返すことで若干ながらも改善を期待できる
ミクロ単位の摩耗、ギミックの効率化、スプリングの軟化
羽根を手動で少しずつ開いていき
羽根の部分の角とギミック部分の角が支え合う半開きの一点で放置
(出来ないようなら手動開閉を繰り返す
個体差で出来ない個体もあるかも分からない…)
そのまま放置した後、回してチェック(過剰が心配なら10分単位で)
状況によって繰り返す
こちらも若干ながらスプリングの軟化を期待できる
レギュ的な絡みもあるので
スプリング触るのとケミカルに頼るのは最終手段としたい
レギュ関係あらへん!というならスプリングの寄せとケミカルで ストッパー出ても、当たってる最中に戻されるから、回転中のバランスが崩れるよね。
どうせなら開かない方が欲しかったと思ってる。 超zヴァルってスタミナけっこう凄い⁉気がするし普通に羽も開く
ってか超改造セットの方買えばよかったかも
来月までお金が無い
クエストドライバー話題になんないけど
なんかクエストとアンロックが頑張ってる動画があるんだがクエスト強いの?
まさか使い方次第で最強なんじゃ
https://m.youtube.com/channel/UCeX-72c6Dla5IiJfcHrwBOA クエストドライバーは発売直後は話題になったけど、実際に回すと20秒ほどで勝手に転んで終わる 大会で勝つのが目的なら
ターンフレームは必須アイテムやね >>145のスプリガンのディスクだけど、10にしたほうが内重心による姿勢制御がきいて優秀だわ
かなりオールマイティに戦える改造だけど対アトミックだけは苦手
けどそれも逆回転の弱シュートすれば有利とれる >>168
赤は22.5gくらいならある
超Zセットのアウターは3つ買ったが22gこえるのはなかった
1番軽いのは21.3gだった >>174
有利はさすがに盛ったわ
相手の改造次第だけどaH.10P.At相手に不利が微不利になる程度 無双ベイスタジアムでAt回したらいい感じにバリ取れたりしないかな? >>175
22.5もあるのか。
重さは正義だからなー、欲しいが
改造セットにはなさそうだよな。
>>177
平面部分が出来て、今以上にアタックみたいに暴れ回るドライバーになるだろうな。 >>177
バリどころか余計に削れて使い物にならなくなるよ マジ20秒でコロンっすか?⁉
え〜っと
いらないかな クエストはどうしようもないけど超Zスプリガンは強いよ >>181
超Zスプリガンはもうひとつほしいけどそれだけで5000円は
ビックでも4000円くらいだから 超Z改造セットの中ではブラロンも優秀やろ
なによりカラーリングが完璧
まぁブラロンならヤフオクやメルカリで数百円で買えるけどなw おれはcR推しだぞ
パールホワイトかっけぇしポルテックス'と相性いい 気になったんだけど結局超VってwVより強くなってるの? >>186
SrからBrを剥ぎ取るか否か
剥ぎ取られたSrを入れるか否か 超VはaHをかなりバーストできるから強い
ただ環境はSr.10W.Br、超S.Ω.Et、rP.0P.Xt+かなー
超VはSr、超S、rPっていう肝心な相手に勝てない
aHを潰しただけって印象
来月の超Aが強ければ両回転が多くなって
Srが潰れて超V復活の目はあるかな、と
とりあえず、超Sは当分居座りそう >>187
大径かつ肉厚なお陰でオーバーもバースト力も強化されてると思う
wVと比べると重心のブレを気にする必要はなくなったけど代わりに擦りやすくなったのでそこだけ注意 >>189
超SにΩ.Etって合うの?
同回転狙い?逆回転狙い?
Ω.EtはrPに使いたいんだよなー。 >>186
とりあえず今週末は
超S.10T.Br
Sr.0C.Xt+
rP.Ω.Et
で出すつもり
rPはΩ.Xt+にしたいけど3機目の格落ちが気になるので うちの超Zヴァルキリーはずれっぽいけど爪楊枝とかピンセットとかで外側によってるバネを少し内側によせると一時的にはなんとかバーストストッパー出せるようになるな
ただまた遠心力でバネが外側にいくのかバーストストッパーすぐに出なくなるけど >>191
どちらかというと超SにXt+が合わない
そもそもrPにXt+が合いすぎでしょ
フレームが引っかかる個体でラッシュと
外周の使い分けができるのがせこいわ >>194
それはわかる
けどrP.Ω.Xt+よりrP.Ω.Etが勝つんだよなー。 てかもう今更だからバラすと
rPのギミックって中のギアを回すだけで
調整できるものがあるのよ
たまにギミックが固くてはまらない個体が
結構あったと思うけどそれね
固くて全く飛び出ない、軽く当たると飛び出る、
ってのを使い分けできるから、
Sr相手には外周してから飛び出る付け方、
他には重たいアタックベイとして使える
その使い方とXt+が噛み合ってるのよね
まあ糞ですわ >>196
1つのrPで、付け方次第で使い分けできるってこと? 超Vのディスク12にしてみたら開く開く…んだけどやっぱ微妙… >>199
軽いディスクで開くなら単にシュート力ないだけ
初期不良じゃないんだから後は徐々に重くするように練習すれば問題ないなし みなさんはウォールフレームどう?
すべてにおいてリフト以下な使い心地なんだが かっこいい
デカイバーティカル
公式動画の煽りがかっこいい レオトイが超Zヴァルキリーと超Zスプリガンの対戦動画上げたけど
一回もバーストしなくてワロタ
理屈のうえでは覚醒翼が引っ込むか、強い当たりがあれば強引にバーストできるとは言うが・・・
これもうベイブレードバーストじゃないだろ youtuberの動画なんていい勝負ばっかり撮すに決まってるじゃん 電動ランチャーの人超zヴァルキリーとスプリガンの動画出さないかな youtuberの動画が信じられないなら、覚醒した状態にして手で捻ってみろよ
「羽に当たらないと絶対バーストしない」ってわかるからさ 捻ってみた
超Sは羽畳ませないとアカーンって固さだけど
超Vは割と強い力で殴られたらバーストワンチャンって感じだなうちのは
やっぱロック2つと一つの差はデカイな 超Vと超SだとSのがバーストされやすいんだよな
羽2つも有るのに、解除されやすいのかな? つまり完全に個体差勝負か
やっぱりうちは超Vほぼ100パー覚醒するもんな… 超S,0W.Brは吸収力弱いから、逆回転で、hSやSrに
吸収しきれず、負けることが多い。
かといって同回転ぶつけても勝ち切れるとも言えない。
予選はhSかSrかなぁ〜。3on3は超S入れるけど。 超Sもロックは右左一個ずつじゃん。
超V→1/3
超S→2/1 間違えたw
超Sもロックは右左一個ずつじゃん。
超V→1/3
超S→1/2 WはXt+Aとかにガツンとはじかれて端っこに跳ばされると
謎のドリフトを決めた後、突然死するから使わない
Lも過去に同じ現象が出たので、BrにはTと決めている >>178
ウチのは星2つで21.94だったな
今日、追加で買って来たら星4つで21.66だったわ
ゼロディスクってランブーのsTの時が最重量なのかな
ランブー12のdCの時なんて星1つで23.44って
ちょっと重い7ディスク程度で最悪だった >>220
うちの0で最重量24.55gは闇テリオスの紫 Evドライバー普通のスタジアムでひたすら回してるけど全然削れないw これ硬すぎだろw メーカーも成長って言ってんだから長い目で見てやるか。研磨スタジアムとか邪道なことはしたくないw >>221
sRのDs'じゃないの?
>>222
ヤミテリも二つ買ったけど
23g台だったんだよなあ >>224
ありがとう
ヘルサラマンダーだとばかり思ってて。 ウチのゼロディスもヤミテリのやつが24.5gでエース
ちなみに黒リヴァイブの10が星4つで24.1gだった >>226
塗装があるとやはり違うな
つーかrPの黒どころか星4で24.1か
ウチの10は星4で24.08止まりだな 覚醒刃カッチカチの超S、バネにも触れずスプレーなども一切使わず
軽く引けば覚醒してくれるようになったわ
出た覚醒刃は緩くならず固いままだし大分使いやすくなったもんだ ちょっとしたディスクの重さをいちいち気にするならレイヤーの重量も厳選しないと意味なくね? G4準優勝景品のゼロは金塗装があっても軒並み23g台で使いモノにならない
wbba限定aHについてる緑塗装の10てどうなんだろう >>229
たしかに
ディスクとドライバー厳選はよく聞くけどレイヤー厳選はあんま聞かない気がする ガタつきや水平性に対する厳選なら意味があるが
塗装や個体差による微妙な重さの厳選とかほとんど意味ないぞ。
ドローが多く見られるゲーム性だから尚更。
さんざん厳選した挙句、1回の試合の衝突で必ず本体が削れるから
その厳選の効果があるのも数試合程度だしな。
育成対戦ゲームの素早さ厳選じゃあるまいし。労力に見合わない。 >>232
ブレとロックと滑りの個体差に比べれば僅かな重さの差なんて意味薄そうだよなぁ
まぁ塵も積もればって感じで全パーツ重量厳選してれば多少は違ってくるのかも・・・?
僅かな重心の差を産むらしい星厳選も本当に意味あるのか知らんけど、精神衛生的に持久系には4つ星使いたくなるとかはわかる >>229
そういうヤツに限ってシール貼らなかったりするしな >>233
レイヤーとディスクで1gかわる。
ベイブレードの1gをボクシングで例えたら
人間で言うと1-3kgくらいになりそうだから
1階級くらいの差はできることになる。
1階級違ったら、かなり違うよ。
そう考えると16g前後で最強のスプレクさんは最強。 空力的にはシールって貼ったほうがいいの?
設計ってシールの厚さとか材質考慮してるのかな >>235
1g差って聞くとピンと来ないかもしれないけど具体的にはベイに1円乗っかってるかどうかくらいの差でしょ
それ以上にブレとか重心とか滑りの方が重要だと思うわ おまけとか景品で貰えるレイヤーのシールは紙っぽい素材ですぐにダメになるから通常のビニールっぽい素材にしてほしい >>240
ガチ勢のブレの少ないコマ相手だとシュート力があってもブレブレのコマ使ったら勝てんよw レイヤーは癌とかが削るくらいだから重さよりひっかかりがないほうがいいんじゃない? >>241
まあ弱打ちとかある時点で()
とはいえbX.1'H.Op(アタック)とかいう超ロマン大砲で遊ぶの楽しいよ
勝率?知らない子ですねぇ
聖剣大上段振り下ろしアタックと呼んでいる >>241
ガチ勢相手に持久勝負する事が間違ってる
うちはチーム勢のベイより精度高く組んで勝ってやると思って挑み続けてるけどね 高富ってこんなに対応悪かったっけ?
ベイランLR青初期不良
→使用頻度によって劣化するものです
超Zレイヤー子供が覚醒させるのはまず無理な固さ
→強力なシュート力を要します練習頑張って
担当によって違うと信じたいけど酷い対応だよね
別に良個体とかじゃなく普通であってくれればこっちは満足なんだけどな 超Aって両回転なん?
画像だけだとよく分からん
ベイの中央部分はスプリガン系と全く違うし >>246
たしかに画像見る限りでは、どう見ても両回転には思えんよな
LRランチャーが付属するから、両回転だろうってみんな言ってるだけでしょw >>246
バーストロックが2か所にしか無いから右回転オンリーやで ほんとだ
高富モールで穴ありそうに見えたけど、
片方ディスクの影だった 超ゼツ無敵クレーマー!(超!ゼツ!)
ランチャーがりらせるチャンピオン!!(GO!GO!GO!GO!)
超ゼツ出すって決めたから!(超!ゼツ!)
どんな堅いレスだって超えるぜ!!(GO!GO!BEYBLADE BURST!)
さあ!あいつよりも!もっと速く!!
あいつよりも!もっと攻めろ!!
メール出せ!!
おい!クレームだぁぁぁあああああっ!!!!
(GO!BURST!GO!BURST!)(GO!BURST!GO!GO!GO!)
(GO!BURST!GO!BURST!)(BEYBLADE BURST!)
て〜てってってってって〜てれって〜
(今日!です!今日!です!今日!です!) >>245
クレーム対応は担当制じゃないから電話とった人によって対応は違う
抽象的な表現ではなく具体的な話し方をして対応させなきゃダメ
使用頻度→何回使用に耐えるのか
シュート力→デジタルソードランチャーの計測でいくつ以上か
無双スタジアムの時は1回使用にも拘わらずドライバー交換なかったけどね >>206
レオトイはステママンだからいいカットしか撮ってないから信用ならない 数件本屋を回ったがコロコロイチバン売り切れてやがる! 超Vの尼のレビューが開かないけど好評価だな
たしかに発想自体は面白い
だがダメだ 今までシュート力強い程バーストするリスクが上がるという謎仕様だったから
シュート力強い大人にとっては今後超Z覚醒ベイ一択だわ。
特にベアリング好きの古参としては上位ベイ出るまでは超Zスプリガン以外使う気にならなくなった。 超Sの覚醒しにくい件だけど
百歩譲って、覚醒しにくいのはいいとする。
たださ、覚醒前提のギミックいれといて
エントリーランチャー入れて値上げはするなよ。
悪どすぎて引くレベルですよ? 赤のレベチってクリアレッドかよ…
発色悪いからメタリックにして欲しかったわ… >>251
なるほどね
ランチャーは開封後すぐガラガラ鳴ってたしそれを伝えるとしよう
なんなら現物を送るから調べてくれと言ってみる
デジソーはまだ使えるのがあったから測ってみるよ
ありがとう まぁ付属品で覚醒できない時点で商品的におかしいよ
エントリーランチャーの目地が壊れずに覚醒できるのが
商品としてのラインだと思う デジソーのシュート力の数値とベイロガーの数値は違うんだよねぇ
メーカーが1000以上と言ってるのはロガーの方だと思うがデジソーの方が高い数値が出る気がするので、デジソーの1000くらいでは開かない気がする >>259
ブースターなのに約900円じゃねえのか!
って言い出す奴がいる想定なのかねえ... 覚醒ギミックあるやつはレベルチップ使わないのね、何だったんだ
セット箱商品にレベルチップ附属させて売るのかと思ってたけど、なかなか一般では出さないのね 重さは正義。かは知らんが
ターンフレームとウォールフレームの重量級トップ2は持っておくべきだわな 超Z無敵クレーマー、的空想
誰が何を、言おうが言わまいが無関係
どうやったっていつも、回らない
ベイのベアリング、これから油挿してくさ >>247、>>248
ですよねー
イチバン1月号に結構でっかく出てるんだけど
そんな気がしたのよ
zAの空気感がそのまま超Aに引き継がれないかが心配でござる
OOとDmだけ剥ぎ取られて終了みたいなね、悲劇がね、繰り返されるw レイヤーに他の隠し玉ギミックが無いならヴァルキリーと形状が違うだけじゃないかというね >>263
ロガーの話は出ないと思う
数字を目視できない商品を判断基準にするのはおかしい
自社で販売しているデジタルソードの値で話をするのが普通だと思う >>272
今販売してない商品の話する方がおかしい バーストシリーズもランチャーで快適に回せる限界の重さに近づきつつあるな。
メタルファイトシリーズの後半に登場したベイは
重すぎてランチャーにかかる負担が大きく、
素早い回転が与えられず、高い回転力の維持が困難となった。 値上げしてもいいから名前を「超Zベイロガー」とかにして液晶表示にすればよかったのにな 超zアキレス左回転用のバーストストッパーあるじゃんwww
https://imgur.com/ojHQZAH 超Zヴァルキリーはちょうどレベルチップと同じ形の窪みがあるけど、開発段階ではチップをつけられる予定だったんだろうか 覚醒レベルチップでも出るんでしょ
新ランチャーとセットで2160円
あれ・・・どこかで見たような光景・・・ >>269
ウォールフレームが重さは1番
使いやすさはターンだけどウォールも打ち方次第では最強フレーム >>280
ウォール使ってシュート完璧でも体勢崩されたらゴリゴリスタジアムに擦れて持久削がれね? シュート力1600 (ロガー) くらいだけど、LRだと超V覚醒無理だわ。ロングベイランチャー使ってシュートすると加速してる時間が長いのかちゃんと羽が開く。
ロングの方でもちゃんとシュートしないと未覚醒だから元々バネが硬い個体だと思うけど https://i.imgur.com/tq0mTJQ.jpg
ウオオオオオオオオ!!!
(バネ押し有、シリコンスプレーなし)
なおこのあともチャレンジ継続したが再現不可の模様 ただ正直陶器製の皿にガチャンと着地したから遠心力じゃない可能性… もうシュート力矯正ギプス的な立ち位置でいいんじゃないかなヴァルキリー 近くのスーパーでコロコロイチバン見なかったのは
仕入れやめたからではなく売り切れなんだろうか
2件目で見つかったからよかったけど
しかしこれつけている意味があるのかないのかよくわからない >>286
レベルチップが効果的なのは
ガタつきの酷いzA、eF、bLくらいだと思うよ
プラ板一枚分、ロックに干渉するので被バースト率は上がってるんじゃないか ランチャーの耐久強度より強いシュート力が必要ってアホだろ
高卒の文系が設計してるのか? ベイランチャーの場合、シュート開始のほんの一瞬の間速度を緩めるだけで寿命が変わってくる。
これに気付くまでランチャーダメにしまくったわ >>283
エントリーRは持ちにく過ぎる
Lと同じにして欲しい 超Vは座って撃つと覚醒しないけどスタジアム台に乗せて立って撃つと覚醒する
体勢大事 >>290
回転モノ全般に言えるけど、最初から最大トルクかけたらそりゃ寿命縮むわな
コマが初期から倍近い重さになってるのにランチャーそのままなのが一番おかしいが ランチャーの素材考えた方がいいな
それこそ亜鉛合金とか >>293
特にワインダータイプのランチャーが最近の重量に追い付いていないね。 今度の新アキレスについてくるロングベイランLRも紐が長いだけであとは普通のLRだろうね。となるとベイバ最大出力のランチャーになるんで覚醒も簡単にできるんじゃないかな。ただ、やっぱ強度が心配w >>291
ほんそれ…
スプリガン覚醒した人右諦めたっていうの納得のやつでしたわ… Pフレームとエクステンドチップ目当てで買ったロングベイランチャーが、覚醒システムのお陰で、こんな役に立つとは思わんかったw
ベイランチャーLRだと、覚醒しにくかったけど、ロングベイランチャー使うと、楽に覚醒できるもんな。完全にロングベイランチャー愛用者になってしまったw 重くて持てない引けないってことで、またクレームだすわけか
いっそのこと自分でつくればいいんじゃない? 一つ一つ作り上げた調節ベイで (不正で)強くなると誓った世界に飛び出した なんでギアとかがPMMAで出来てるかわかんないのかよ
オール金属とかガイジが?今より酷くなるぞ わからんし、ユーザーが考える義務もないんだよ。
いつまでタカトミに洗脳されてんだ。
不具合当たり前でユーザーが工夫して遊ぶのが当然じゃねーんだよ。
調教されてんじゃねーぞ。
金払ってんだから、不具合おきない製品作れや。
この値段じゃできない?
じゃあ値上げしろ!
値上げしたら買わない?
じゃあ終わっとけ。 >>281
ウォールフレームにはエクステンドプラス愛用中、たまにベアリングも
シュート回数重ねれば擦ることすら利点になるよ
あとは打ち方さえ上手くマスターすれば最重量フレームの恩恵を実感できるはず ウォールは削れよ
研磨機で30回も回せば、重い擦らない硬いの
ベアリングに最適なフレームになるし 自転車のギアなどのバーツや釣りのリールとかで世界的にシェア持ってるシマノにランチャー作らせたら凄いの出来そう
値段は4〜5万円位になるけどなw ヴァリアブルのせいで違反と消耗のラインが分からん
おまけにrP、超シリーズとゲームに大事な部分で個体差が
酷すぎるから、もう引っかかったら引っかかったで諦める >>314
明らかな不正を個体差を理由に開き直る神経が理解できない そもそもdCとか出っ張りが
削れてるのばっかだったでしょ
sTなんて漏れなく丸まってたから、
大丈夫なんでないの? 子供が自ら削ったのならいいけど
親が勝手に削って引っかかったら
子供の心が砕かれそうで
そんな子供の顔を見たいかって話 >>317
審判の心を砕きに恫喝しに動くんでないの? >>313
いらんドライバーとレイヤーにつけて例のスタジアムにシュートだな >>308
気に入らなければ買わなきゃいいじゃん
消耗品なんだから壊れたら買いなおせ
ランチャーごときに熱くなるなよ貧乏人 子供が一生懸命おこづかい貯めて買ったのにタカトミさんはそんなヒドイこと言うんですか!?
ウチの子、泣いてます・・・ 物は試しと超S.0W.覚醒Vをぶん回しているが
逆にスタジアム研磨機になっている >>321
金の話する=金がないと思うのは貧乏人と仕事できない奴の典型的な症状だよな。
責任感のない流れ作業、ないしは無職で何の責任感も持たずに生活してるから、そこに興味がなく寛容なだけ。
本当に寛容なやつは俺のレスも気にしない。
ランチャー買う金なんかいくらでもあるよ。
親の金でランチャー買うなよ、NEET君。 べつにやらなくても生活にはまったく支障がない趣味なんだから辞めたきゃやめればいいのに なんやかんや買っちゃいそうだセット
どうしよかったなぁ
アウターもあるし
Ωドライバーいつですか? Ul案外スタミナあんだね、8'PかΩで外周回るとなかなか降りてこねえ >>330
ラバーだけど形状はXt+アタックモードに似てるからね 覚醒ギミックやらが発売されてから皆の3on3デッキどんな感じになった?
多少は変わった? 遠出した店先で聖闘士verと店員のおばちゃん持ってけとなんか大量にもろた。
もちろん目当てはvとs。おなかいっぱい。
https://i.imgur.com/RqD8s9S.jpg 超Z改造セット2個目開封したんだが超Sの覚醒刃の出しやすさが1個目と全く違って草
1個目のは覚醒刃開くの大変で閉じる方が楽、パチン(高音)と開きスプリングの反響音はほとんどない
2個目のは覚醒刃開くの楽で閉じる方が固い、パチッ(低音)っと開きキィン…とスプリングの反響音が聞こえる
刃開いた時の音が全然違うから笑うわ
そして1個目も2個目もアウターディスク星4で嬉しい >>339
星4アウター裏山
俺の超Sハネ開くの大変だし反響音もあまりないしアウターは星3だし腹立ってきた >>334
両回転かつバーストしないから持久ドライバーを心置きなく全力撃ち出来るのホント良いよね
超S、dH、残り1枠がSrかhSかrPかで悩む
超V?知らない子ですねぇ・・・
>>341
中のスプリングか覚醒刃を固定してる白いストッパーのどっちかの個体差で固さ全然違うから
アウター厳選も兼ねてもう1個買うとかどうだろう?(沼) よしベイランチャーのギアを新素材PPAPに交換して無双するわ >>343
自分だったらSr入れるかなぁ
むしろ最後の1枠をdH、hS、rPで悩む
超V?なにそれおいしいの? 超Vは強いは強いけど環境に食い込むかと言われると微妙ってところじゃない?
当たりどころが悪かったらhSやaHでもバーストさせるから使う人はいると思う
ちょっと前のwVとかcRみたいなドッキリ枠
超Zレイヤーの径がデカすぎてrPちゃんの地位が危ないの!
これで来月は超Aとクラーケンが控えてるのマジ戦国時代 >>345
Sr入れて両回転2枠採用の万能・万能・特化のパーティも良いよなぁ
でも万能・火力・持久のパーティの方が…とも思うから悩むわ
>>346
個人的には覚醒あるし強いっちゃ強いけど攻撃面で言えばdHのがぶっ飛ばしてくれるし
かといって持久ベイにするかと言われると送り性能がなぁ…って思っちゃうベイ 星4アウターならベイターミナルで当てたけど、
星4のアウターってそんなに実用性すごいの? >>346
アタックタイプとしては改造なしでも優秀だけど
同日発売の超Sが丸い形状、両回転&バーストロックだからね
しょうがないね
ドライバーはまだ覚醒してないが
今でもラッシュ時にゼニスのラバー擦る事があるが
背が低くなると更に擦りそうで気になる 超Vの刄にメタル入れてほしかったけど入れちゃうとこれ以上強くする事ができないくらい
強くなっちゃうと思うから入れられなかったんだろうな
これからも後継機出る事は決まってるし
bXもbLも同じ理由で性能を控えめにされた説 >>350
その3つのレイヤーのカスタムパーツをどういう構成にするかも悩むよね
万能2つにすると、使うパーツがかなり絞れるという利点がある >>351
おめでとう
実用性が凄いというよりは精神衛生上の問題なのだけど
一応公式曰く星は重心に影響を及ぼすらしいから、持久ディスクであるアウターはバランスよく配置されてる4つ星が良いよねってだけの話 けんちゃんねるでクエスト切ってる動画あるけど、
どうもスタジアムで削る分には大丈夫っぽいね
けんちゃんねるってそういうとこは細かく確認を
取ってそうだし ベイブレード、実はレイヤーよりもドライバー主体の競技だと思ってる
勝てる3on3デッキを組もうと思うとドライバーに応じてディスク・フレームを
決め、最後にレイヤーを合わせてる。
そこから最近の大会でよく使われてる組み合わせを想定しながら、こちらの
組み合わせパターンをいくつか作ってく感じ >>357
お前mGやdHの前でも同じ事言えんの? >>345
hSとdHは超S怖すぎ
バースト率高いのに引き分けが多くて終わってる
シュートミスして負けた方がマシっていうね
Srと超Sの同回転かぶった時も同じ
シュートミス推奨試合
ここらへんちょっとルール作っとかないと、
これから問題起こると思うわ >>358
むしろmGが主流だった去年の夏から秋なんてもっと楽だった。絶対一つはそれが来るってわかってるからね。
dHももっと流行ってくれれば対策も楽なんだけどなぁ
今は環境レイヤー多いけど環境ドライバーは限られてる。だからドライバーから考えてしまうのよね ってか回転方向相手のベイ見て変更出来るルールさえなくせばもう少し試合楽しめると思うんだけどなんで頑なにこのルールを改正しないんだろ?純粋に聞きたいんだけど、みんなは相手のベイ見てから回転方向変えれる方が楽しいと思う? あとクエストさあ
これ個体差っていうか根本的に大外れがあって、
ブレる個体だとろくに回らんぞ
覚醒有りなら余裕で環境ドライバーだけど、
正直めんどくさいからやめてほしい 懐かしいな
初期の頃はウエイトディスクを二重にして重くしたりとかズルする奴もいたっけか
アニメみたいに地面でベイ回したら傷だらけになったり、マグネウエイトは砂鉄まみれで使い物にならなくなったり
もっと大事にしてやるんだったよ... おい!ジロウ豚くん!
グロ画像を貼るのはやめなさい!
そんなことしてるからみんなから無視されるんだよ! >>361
それは本当に思うわ
レイヤー一個多く持ってるようなもんだしな アーチャーヘラクレスの話題があんまり出てこないのは何で?
一応現ベイブレードで持久力最強なのはアーチャーヘラクレスのはず。 aHはSrに勝てない
超Sにも勝てないうえにバーストの可能性がある
一応、Ds’付ければチャンスがあるんだけど、
Ds’適正ならdHの方が高いかな >>367
スプリガン3種持ってたらやりたい放題出来そうだよな、流石に居ないだろうが超SとSrは持ってくるだろうし クラーケンの使用ブレーダーは紺田コウジさんであってほしい >>371
完全に盲点だった時期的にアニオリブレーダー枠でも問題なさそう
カラーリングも青寄りでイニシャルにも合う
ついでにパワータイプのブレーダーだからスタミナタイプとも相性良い 今更だが色々言われてたdHも結局環境ベイだったなぁ。mGの時もだったけどランブーの強べイは出回るのが遅くて情報が出てこない cR「ダッシュドライバーでリボーン」
hK「ランブーちゃいます」 >>379
やった。
結局、当たられたらこける。
マジでやるな。 マジで超Sと超Vのカスタムムズいな。覚醒できないこと考えて組み合わせしたら全てSrに負けるんだよな Qsは削り過ぎずに吸盤を中の突起と
同じ高さぐらいに揃えて外周させると強いよ >>382
うちは超V.0T.覚醒Vlで左Sr.0B.Brと結構いい勝負してる >>373
超Vも超Sも想定以上の壊れレイヤーじゃなかったからね >>387
フリーザ第三形態と五分五分とか
ゴミじゃないですか。 新製品出すたびに
環境ベイより弱いのばかりだからな。 >>394
Srを超えるベイを出さない辺り今年のインフレを避けて来年も続けられるようにするんだろ 超Sにラバー付けたら余裕でSr超えられた訳だし
来年もまあまあやる気は有るって事じゃね >>390
覚醒っていうかフリー回転する先端パーツとドライバー本体が削れてよりフリー回転しやすくなると暴走しないで真ん中に陣取るようになるんだ
斜めに撃つと真ん中、水平に撃つと外周走るっていう動きになる…はず
うちのはそうなってる ミニ四駆ではパーツはメンテするのが当たり前だし
摩耗したパーツは新し物に取り換えるんだよ
一切手入れするな、不具合があっても気にするな、パーツが摩耗するのは覚醒なんだ
だけど摩耗したパーツはレギュレーション違反だ
って小学生に刷り込んでるタカトミさんってヤバない
頭おかしいよ >>397
ベイブレードとミニ四駆は別物
ベイブレードはベイブレードらしくやりゃあいいんだよ >>380
おぅ・・・現代版ウルボーグ2的なものを期待したがダメだったか・・・
>>383の話聞くと覚醒気になるけど、使ってるうちに削れ過ぎたときが怖いな。おとなしく置いとくか。 超ZヴァルキリーにVL,付けたらとんでもない暴れ馬で草 バーストシリーズもそろそろシリーズ代表の最強ベイが登場する可能性がある時期に入ってきたね。
持久型、攻撃型それぞれどのモデルがシリーズ最強の名を冠することになるのか今から楽しみだな。
爆転シリーズ最強・・・ウルボーグMS、デスガーゴイルMS
メタルファイト最強・・・ファントムオリオン、ディアブロネメシス
バーストシリーズ最強・・???? ベアリング一強を調節しアタック優遇した良シリーズだったよベイバは >>401
スプリガンレクイエム様が全てにおいて唯一神で御座います。 Srはバサルトの立ち位置が1番しっくりくるよな
シンクロームくるまではとりあえず調整したバサルト230RS出しとけば負けないベイはなかった >>408
前シリーズ知らないからわからない。
Srとシンクロームをドラゴンボールで例えて。
シンクロームは主人公機? 色々と試したがゼニスディスクが地味に優秀
フレームレスにしては重さもあるし、ラバーが絶妙に効く
3on3に組み込んでくる人が多そうですな >>410
2つのレイヤーを貝のように合わせて回せるシステム レイヤー組み合わせくるのか。
もう分かってしまった。
最後はバルトとアイガが合体する。 >>413
・アキレスの必殺技、超ゼットスラッシュ
・ヴァルキリーの必殺技、ウイニングスラッシ
ュ
・合体ベイのデッドフェニックス
・商標登録のスラッシュヴァルキリー
アイガとバルトのベイ合体をこじつけるならこんな感じ? >>405
>>408
Srは既にバーストシリーズで語り継がれる名機とみて間違いないな。
そのまま最強であり続けるかバサルト的立ち位置に落ち着くか今後の展開に目が離せない。 >>414
ベイブレードシリーズは合体好きだよな。
ペガシスバハムディアとかいう主人公機とラスボス機のフュージョンベイという熱いベイあったな。 >>417
ZEROGでいうそのポジがスラッシュヴァルキリー(超V&超A)なのかな?でもそんな短期間に出すとは思えないし次シリーズの主人公機か、わんちゃん映画ベイってのが妥当かね スラヴァルって新型ランチャー付くんだっけ
それこそロングLRランチャーがごみになるようなものだったりするのだろうか というか来年は型番からして互換性はありそうだけど、
話はどうなるんかね
世界一になったうえに一年あれこれやった後で、
続けるの難しそうだぞ >>421
ぽっと出のブルックリンみたくブラックホールを作り出せるヤツが現れるから大丈夫だぞ
たしか四月辺りにランチャーLとスタミナタイプが発売されるから今年のbLみたくフリーさんが噛ませになるんだろうな >>422
ほんとそれ。
ブルックリンのゼウスといい、ラゴウのディアブロネメシスといい
毎回ベイブレードで世界崩壊の危機が訪れるという恒例展開w
アニメバーストにも絶対にあるわ。 >>416
Srは名機だが今は基本転売屋から買うしか入手方法無いのが残念よな
付属品的にも初心者に優しいし新規獲得と転売屋対策兼ねて再販とか・・・まぁゴッドレイヤーだし無理か >>425
ランブーで
てかそもそも持ってない人いるんかなあ >>427
Sr持ってるがかなり使ってるから予備が欲しい
ランブーで来てくれー ゼニスディスクは発売から一週間しか経ってないからねえ
ガチ勢のみなさんは意外と保守的だから、一通り試さないと新アイテムは使わないよ
リフトフレームの時と同じく、大会で使われるのはこれからでしょ 超Sのこれはあかんやろって個体に当たった
覚醒とか関係なくバーストしない個体
Br逆回転低速でも相手ガンガン来るとバーストすることあるじゃん
その心配なし けんちゃんねるでも昨日動画か上がってたな
覚醒2種はBrのゆるぬるバネでも全然バーストしないって
せっかくアタック系ドライバーが強化されてきたと思ってたのにな
本格的に終焉だわ >>433
回転方向変えれないヴァルキリーのベアリングなんで大人のガチシュートでも全く怖くないが、スプリガンは相手はキツい >>421
超ゼツ序盤でバルトvsルイ戦でスタジアム破壊した辺り
ベイを破壊兵器として悪用する奴が出てきてもおかしくなかったのにな アーチャーヘラクレスまだ残ってるかな?
各地の売れ行きはどうですか? 東海ヘラクレス近場のトイザらスにまだたくさんある
でもデストロイやゼファーのダッシュがあればアクセルダッシュ使うこともないし
全体的な色も好みじゃないしどうしようって感じ レボリューションの真ん中6つのつぶつぶとれたらちょっとレボリューションした コロコロイチバンも気持ち悪い配色のヘラクレスも駄々あまり@関東
転売屋はポケカとスマブラ、ポケモンswitchに移動した模様 ダッシュドライバーがヴァリアブルかジョルトなら買ってた
アクセルとか欲しい人いるの? >>441
いや、目的は24.10g超えの10ディスク
あわよくば2.40g超えのクロスフレーム 塗装10ディスク目当てやろ
ちゃんとごく僅かに重そうな感じよ
あんま買ってないから分からんが 今更認知されてきたのか最近クロスフレームよく見るね
プルーフ(笑) 緑の10ディスクにP付けたら気持ち悪いかな
ランブー13でPフレームとEtの別色入れてもらいたい
あとエクステンドチップも 東海aHはもう少し色がマシなら…
せめてaHの青部分とディスクの緑が入れ替わってたらディスクの為に買ったんだが緑は要らんなぁ
もしくはドライバーがリブート系のダッシュなら買ってた
>>444
プルーフは見た目の割に粘り微妙なのが何とも >>448
どう見てもドラグーンではなくウルボーグで草 >>449
似てるっちゃ似てるからガチで間違えてそうだけど
無知なヤツの手元にちょうどこのランブーの箱とウルボーグブルーメッキの2つがあって成り立つ奇跡w 東海何ちゃらはベイに興味のない奴らに売れてるみたいねら 陰謀なんですよ、アレは
uuumという会社を作ったのは電通関係者だし
初期メンバーはほぼ全員が在日朝鮮人です
そしてyoutube(google)側の広告塔として人気をでっち上げられました
uuum所属のyoutuberは以前からベイブレードの動画をちょくちょく上げており
今回ついに公式コラボの商品が出たわけです
気持ちが悪いですよ、はっきり言って、uuum関係のモノは ウチもスルーだけど、色が最高と言って買ってる人もいたりするからね 正直東海のよりランブーのヘラクレスの方が良い色してるからな >>427
数か月前にベイ目覚めたのでSrメルカリで購入した
超Zヴァルキリーは普通に買ったがあんまり強くないと思う
子供もSrのが喜んでいる >>454
東海ってのがよく分かんないけど
超ゼツになってからしばらく遠ざかってたら
ある日突然、タカラトミーから大量の商品が送られてきて
それで遊ぶって動画が意味不明だった
で唐突なコラボ アクセルダッシュ目当てだから買った
逆に言えばダッシュ系とは言え、
新パーツなかったら絶対に買わなかったベイとも言える 超Zスプリガンって仮にベアリング履かせたとしたら回転方向相手と同回転か逆回転どっちがいいかな
やってみた感じ多分逆回転の方が強いと思うんだけど >>461
少なくともスプリガンレクイエムに対しては絶対に同回転だな。
同回転→勝てる
逆回転→勝てない >>454
お前の大好きなけんちゃんねるもウームのYouTuberだろうが あのぐちゃぐちゃな色は割と悪くは無い気がする
色いっぱいなのはかなり豪華な感じは有る
ただアクセル...アクセルなんだよねえ...ヴァリアブルダッシュ化なら買ってた
低い所から狙えるダッシュドライバー欲しい >>462
色々悩んだけど
両回転どっちかはAtつけて同回転持久勝負でいきます
精度出たXt+、Etにも同回転Atなら…
いや、もう少し検証しよう aHはバラして既存の奴とニコイチすればいい感じの色が作れそう コラボカラーaHよりも
あのエアプ感満載の「はじめしゃちょーコラボ」の方が怖すぎw 東海ヘラクレス、なんか強いんやけど。元アーチャーに勝つ。色合いも好き >>462
Srに関しては当然同回転がベストだろうけど、大会だとそこは読み合い次第だしなぁ
超Zスプリガン自体が回転吸収するベイじゃないし、バースト狙いで同回転にするのも面白いかもしれないけど勝ち狙いに行くならどっちが良いやら 超Sって基本同回転全力じゃないんか?
同回転全力で打てば相手はどうせ大して強く打ってこないだろうから持久勝ちできるしあわよくばバースト狙える
相手がSrで逆回転の時は超Sが右の時の方がほんの少しだけ勝率高いから右にするけどおそらく誤差
3on3は
超S.0T.Br
Sr.H.Xt+
rP.8P.At >>472
ベアリングって同回転弱いイメージあるけどどうなんだろう >>473
Et使った方が良い気もするけど何となくベアリング使わないのが勿体ない気がする 東海オンエアは元々結構ベイやってたし好感持てる
はじめはクソつまらないしオワコン気味だしやらなくていいよ >>472
これだわ。
超Sは右回転有利というのに納得いった。
バーストロック付き持久型が他に登場するまでは全力右回転持久型として独占状態だね。 >>475
はじめしゃちょーの動画は知性が皆無でほんと嫌いだわ。
突然発狂してみせたりとかあんなの喜ぶの精神年齢の低い子供ぐらいだろ。 Br超S対Srの同回転はバーストリスク高いSrが圧倒的不利、送り合いは五分かSr微有利程度
超SとSrでかち合ったらSr側はバースト怖いしシュートミスした方が無難かもしれない そもそもAtが下火になった理由は何だかんだで逆回転Brとの相性の悪さ
この逆回転Brを中心に追いつき追い越せがXt+とかΩ.Etだったりしてきた訳で
相手が「両、両、片」だとすると
こっちの両が同回転に持ち込める確率は
1/3×1/2 + 1/3×1/2 + 1/3=4/6=66.7%
相手が「両、片、片」に至っては5/6=83.3%
だから両回転Atに自信あればAtでもいい気がするんだよね… もう検証疲れた
明日は
超S.10T.Br
Sr.0B.At
rP.Ω.Xt+
にするんだぁっ!
飯食ってくる >>482
検証頑張ってくれ。
我々も非常に参考になります。
ワンランク上のベイブレードの楽しみ方ってのは検証にあると思ってる。
ちょっとした変数の違いで結果が変わってくるから検証が難しく、また興味深い。 >>485
それたぶんベアリングの突起物削ってるやつだぞ Atが下火の理由ってリフトBr、アウターEt、プルーフXt+の
チリチリ合戦ツルツル三兄弟のせいでしょ >>487
リフトBrってそんなに強いか?
Srに付けた時限定で他のベイだとそうでもない気がする >>486
そういうのG4大会くらだとはじかれんの? >>486
多分そうなんでしょうねaHにウォールフレーム付けて擦りもしませんでしたからね
>>490
その店はお互いにベイチェックさえしませんからね。 >>478
コアディスクだとフレーム取り付け部が引っかかって稀にバーストするっぽい
チリチリSrバーストの理由はコアディスクのフレーム取り付け部やフレームをブン回されてバーストと仮定してグラビティとかヘビーに変えてみたらチリチリSrのバーストは相当減った
ちなみに検証相手は
ドラグーンF.0D.V or Ds'
でやった
100回やってドラグーンがバーストした回数は大しては変わらなかったけどSrバーストはコアディスクは多かった
ドラグーンの理由はロック固いレイヤーの中で引っ掛かり易さおそらくトップだと思った
超Zレイヤーじゃ引っかかり易いのあんまりないからSrをバーストするだけならドラグーン凄かった(勿論被バースト多過ぎてSrキラーになる訳ではない) hS.0L.Brも結構強い気がする
まぁ苦手な左回転にかち合うことが少ないってのもあるけど Srの検証だからあんまり気にしてないし実戦投入は非現実的だからどうでもいいけど低い所を攻撃する以上デストロイダッシュよりヴァリアブルの方が倍くらいバーストできてた >>494
Srと超Sがこれからはほぼ確実に3on3に入って来るからhSは引退してもらう事にした >>496
hS使ってると全力シュートの超Sに当たるの怖いよなぁ
相手はバーストリスクないけどこっちはあるし、かといって回転緩めたら負けるっていう >>496
>>497
トータル的に考えたら超SはSrを超えたと言って良い感じかな?
バーストしなくなり重量が増えたのはラバーリストラの件を差し引いても大分強化されたと思う。 >>477
男優も知性無いぞw
強いて言うならレオトイくらいかなぁ…
「角運動量保存則」とか言っちゃってるし
設計がそこまで考えてるとは思えんが そらベアリング専用みたいなフレームだし
ただ超Sにベアリング付けて全力シュートする場合は
殴り合いになりがちだからあんまり使えない
とは言え、ないと普通に負けるんだよね
だから、超Sは全力でも困らないΩ.Etがいいかな 背の高いドライバーでも強いの忘れてた
そういやクエストはどういう判定になるんかね
少し吸盤を残すように削れば確かに強いのよね >>498
バーストリスク考えると超Sのが使いやすい場面多いかなーって感じ
ただバランス崩されやすかったり形状的に引っかかって吹っ飛ばされたりとかも多々ある
>>500
リフトはまだマシだがウォールはマジで擦りまくるから自分もイマイチ活用方法わからん
ゴツゴツしてるからバースト手段に使えとか言う人もいたけど擦ってしまうデメリットがデカすぎると思うんよなぁ Srのバースト検証して分かったのはリフトやターンは割とバーストするって事
コアディスク使うならバンプやプルーフがいいと思う 超S.Ω.Et
Sr.0L.Br
rP.???.Xt+
???何がいい? Sr.10L.Br
0P.Xt+
Ω.Et
色々パーツ増えたけど結局はド鉄板のこれよ
あとは超SとrPを好みで選べばいい
というか、超SのせいでhSどころかaH、dHまで
使いにくくなって、余計状況が固まった気がする >>503
>>ただバランス崩されやすかったり
確かに超Sはバランスを崩しやすい印象がある。
何が原因でそうなるんだろうかね? >>506
aHとhSは超S相手きついけど、超S対dHは超Sの形状的に引っかかりやすいせいかdHがかなりオーバー決めるから
自分の場合は超SでdHの相手したくないがなぁ
でそのdHには割とaHが安定して勝てるっていう 3on3に何を使うかも大事だけど、準決勝まで至るまでのベイ選択が、以前よりもはるかに難しくなった… 結局は超S Brを中心に3on3まで勝ち上がっていくのが無難なんだろうか…
あとは超Sにはディスクは0と10のどちらがいいのかってのも、何度検証しても答えが出てこないでござる 準決勝までは超S.0L.Brしか選びにくいわ
しかもこれレイヤー同士でブレーキが掛かって、
決着がなかなか付かない
おまけに勝ち負けもリフトの接地の角度で
どれだけ滑るかだけっていうね
シュートパワー以外に本当に何もなくて辛い 超sって持久力しょぼくない?
すぐ回転弱くなる気がする >>513
0Bとベアリング
なんかブレブレでアトミックにも勝てない なんでレ〇トイとか魔改造組とかAv男優とかジョージとかここで名前出るやつとのコラボじゃないんだろうな
もうHIKAKINとコラボしろよHIKAKINの顔回させろ >>516
コラボは客層、認知の拡大なの知らんのか
社会出ろよ >>515
公式の商品を趣味悪く改造したりもはやベイブレードとは言えないオリジナルベイの動画出してる人達と公式はコラボするわけには行かないでしょ
そもそもそいつらの視聴者は既にベイブレード好きな奴ばっかだから新規層の獲得にも繋がらないだろ
ベイに興味ない層を取り込んでこそのコラボでしょ?アホかよ >>514
それベアリングの軸ズレでぶれてるだけじゃね? >>510
超S.BrはLとTだとLの方がいいんかね?
WはdHに弾き飛ばされるとズガガガ頓死率が他より高いから嫌い
超S.0L.Br vs 超S.0T.Br(逆回転及び同回転)
ダブルランチャーだとそこまで明確な優劣がみられんかった
超S同士の対決は、おっしゃる通り、同回転時の引き勝負かなぁといった感じ
限定された条件下ではあるけど
あらかじめパージさせたrPと超Sを放り込んだあと(逆回転及び同回転)
アーマーだけ後入れ嫌がらせした場合は
LよりTの方が若干優位な印象、でも、これも若干
というか、超S.Brの対rP.Ω.Xt+の逆回転はSr.Brの時より悪い気がする
>>472のおっしゃる通り同回転のぶちかましがそれでも一番いいんかな… >>515
大人でこんなこと分からないやついることが驚きだ。
今までどうやって生きてきたか不思議w 何で切れてるのかわからん奴多数だなw
何とかっていうよくわからんYouTuberの信者なのかな? キレてないからw
男優とかレオとか
すでにベイやってるヤツとコラボしても
何の意味もないと分からん大人が日本にいることに驚愕してる。
義務教育終わってない人かな?w まぁわかんないならしゃーないよな
言い方キツかったみたいで申し訳ない それいうなら動画配信から離れてコラボすりゃいいのにね HIKAKINの顔のベイとか発想いいな。それ環境入りしたら楽しそうなんだがww 強いパーツが入ればユーチューバーの誰とコラボするとかどうでもいいわ 515の言いたいことは知名度だけのエアプyoutuberよりも
よりベイブレード愛のあるyoutuberとのコラボの方が良質なものになったはずだということだろ。
ファンからしたら はじめしゃちょー とかお粗末コラボすぎるしな。 コラボの質なんて変わらんでしょユーチューバーは唯の企業案件に乗っかってるだけなんだから >>528
質なんか2の次やろ。
掘り下げたって新規にゃ伝わらないんだから。
楽しそう、この人もやってるから自分もやってみようと思わせるだけ。
ベイにまだふれてない人を集められるyoutuberを選んだんだよ。
欲しいのは既存客の満足度じゃなく
新規客狙いなんだよ。
youtuberのコラボはね。 アイアムマンやレオトイだったら新ギミックを搭載したオリジナルベイを考案できそうだけど
はじめしゃちょー には絶対に無理だな。 超Z以外のベイ死蔵しとくの勿体ないと思って色々遊んだけどかなり楽しいな。
ZディスクとQs付けてオーディンに突撃させたら、Zにおでんがぶつかってバーストしまくるのが面白すぎ 最近ベイ太ぜんぜん人がいないらしいな
現在全国で4店舗がメンテナンスという名目で稼働してない
いよいよ終焉か 東海の場合メンバーカラー全部のせのaHだったけど、はじめしゃちょーの場合は超Zレイヤーとその色は何になるんだろ?
はじめしゃちょーとベイブレードってなると中華鍋の動画しか思い浮かばない >>533
一時期はこのスレでもみんなベイ太の話題一色だったもんな
あの頃は熱かった はじめしゃちょー人間性はアレだけど初代ヴァルキリーの頃から動画出してるやん >>537
YouTuber自体に良い印象は無いがはじめしゃちょーはベイブレードあるあるとか割と普通にベイやってる感じでそんなにイメージ悪くない 結果田舎のG4で遊ぶ人に関してはあまり、関係の無い話 >>536
自分はベイポイント稼ぎのために毎週やってる 田舎のG4だが
超Zヴァルキリーにアクセルダッシュを履かせた少年の奮闘ぶりに周りの大人たちが熱くなっていたw >>542
まあ、普通の美的センスならないわな。
だけど東海ファンがベイ始めるなら
アーチャーは初心者向けでいいよな。 初心者向けって考えたら急に東海aHありな構成に思えてきたな
色は除いて 東海ファンからしたらあのカラーリングもアリなのでは? 東海aHといい結構ダッシュ系ドライバー増えてきたが、ダッシュじゃない同じドライバーが役割失うのってどうなんだろうな
ダッシュ系ドライバー増やすならエボリューションとかアタック系の新ドライバーをダッシュ化で出した方が良いんじゃ?って思うんだけど マジレスするとレオトイみたいな愚痴も垂らすようなゴミや違反改造ばかりの奴らよりも普段宣伝慣れしてる大手ユーチューバーのほうがいいに決まってるだろ
レオトイ出して何の宣伝になる
知名度ゴミのレオンチャンネルのぱくりみたいなやつが 技術的革新でも起きてバネが強いほどロックが弱くなるレイヤーとかできないかな 宣伝や新規の獲得的な意味合いでは東海オンエアやはじめしゃちょーとコラボしたのは正しいと思うが
東海aHの配色だけは擁護できんわ
メンバーの色使うのはいいとしてもう少し配色に気を使って欲しかった 超S色々試したけどL BrよりP Xt+とかの方がいい気がするな。L BrだとdH 0P Ds'とかに負け越してしまう Brはバネの弱さ抜きにしても微妙なんだよ
ガタつきが酷いから持久力が言うほど凄くない
Brは特に個体差が激しいから、酷いヤツはマジで使えん >>553
薄々気付いていたけど、なんかBr弱い気がするよな。
メタルファイト時代もベアリングよりも背の低いディフェンス軸の方が強いと言ってるやつも多くいたしな。
実際のところベアリングってバトルにどのくらい貢献しているんだろうかね。 Brとスプリガンの組み合わせは普通に強いと思うよ。出た当初は無敵だったし。
最近汎用性のある対応策が出てきたから霞んできているだけで 超Vエントリーランチャーで1つだけどうにか羽出せた
左手人差し指死にそう >>555
メタルの頃のベアリングが今よりも脅威ではなかったのはいろんな要因があって、ベアリングよりも低い位置or高い位置からの持久セッティングが容易に出来たこと、Srのような回転吸収ベイがほぼいなかったことなんだよな。まあ、ゼロジーなってからはそこそこ脅威にはなった。 おはスタのベイブレード対決
池崎の超Vが外れてからの相手のシュートミスで決着というグダグダすぎる戦いで草 池袋ヤマダ電機でランブー12たくさんあった
dH安定感あっていいからまだ持っていない人に是非買ってほしい
超ZヴァルキリーがdHに勝てない 3on3では超Zヴァルキリーが圧倒的に多い現実
うちの子のチリチリなスプレクは初戦でハンターダッシュを履いた超Zヴァルキリーに叩きのめされました
ひさびさの初戦負けで愚図りが大変だったw dHとrPの強さが合わさって
dPが最強になるな。
あと超Zアキレスなんだが
両回転、超Z覚醒、メタルなし
超Zスプリガンと同じじゃないの? >>565
えっ、ロングベイランチャーLR付きだから両回転でしょ。 12月に富山でG2なんだな。しかもタッグってどんなのなんだろう >>566
モードチェンジの部品が無いから右回転のみだと思う。 レジェンドスプリガンやレクイエムと同じくらいメタルがあるよな それよか超アキレスは剣開くの?スジがきになる。富山G2も不正なきゃいいが。 覚醒目的の強シュートでランチャー破損が相次ぎ
クレームが止まないから・・・と予測
ランチャーの寿命は確実に縮めているよね。あれ。 >>575
練習用ランチャーならバイク用のチェーンオイルおすすめ。
シリコンと違ってしっかり浸透して飛び散りにいので寿命がかなり伸びる。 ランブー13のラインナップ発表っていつ頃?
コロコロまでお預けかな >>577
12月中旬には外国からリークあるんじゃね? ロングベイランチャーも超Zアキレス単体で売ればも割と売れる事は確実
抱き合わせ商法ならもっと売れなさそうなやつ(水平器やナックルグリップとか)だと思う クレーム祭りの原因になった8の字パーツの在庫処分とか? ベイランLR青の初期不良をメールフォームで報告したらクソみたいな担当に当たった
俺:予備で購入しておいた物を開封して使用したらガラガラの初期不良でした
クソ:使用頻度によって劣化する商品となります
俺:使用頻度も何も初めて使用するんですけどなんなら現物を送ります
クソ:ですので使用頻度によって劣化する商品となりますご理解ください
こんな頭の悪いやつに対応させて大丈夫なのかな? なんでLRランチャーはメタベイ式にしなかったんやろ
爪の形があんなんじゃ爪割れかガリガリの片方は避けられないのに 超zになって全体が重いからランチャの消耗が激しくなってきたんだが超zに合わせて材質変更、板厚変更とかのランチャマイチェンしてるの? 重量の増加とバースト率の低下
どんどんレイヤーとランチャーに負荷がかかるようになってきてる
ランチャーは空回りするし
レイヤーもこのままじゃ爆転時代のように欠けたり、白化するようになるよ ランチャーに負荷かかるのは重量もだが覚醒システムが原因だろ >>556
Srベアリングの組み合わせに汎用性ある対応策って何?
リフト出てさらに安定性増したんだけど >>583
回答になってなくてわろたw
ダカラゴミーwww ベトナム人が安月給で作ってるものなんてすぐ壊れるよ デッドフェニックスのドライバーはメタル軸でダブルベアリングのBrでたのむ。
ブースターで2K超えて構わないので。 コロコロ一番悩みに悩んでレベルチップいらんよなぁって結論に落ち着いてレジに持っていく
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をやってるのか以下略 >>563
>>567
右回転オンリーね バーストロックが片方にしか無いよ
メタルはソード部分にあるよ よく見てみ
>>572
それね 筋の部分で塗装とメタルが分かれてる 超Z覚醒させられる子は、どのベイでも覚醒させちゃうね
週末のG4の後で遊んでるの見たら
小3のうちの息子は自分のベイだけ覚醒しやすくてガンガン覚醒させてるのかと思ったら
友達達の超V全て覚醒させてたけど、ダメな子は小6でもどれひとつ覚醒させられなかったもんな >>594
レジに持って行ったっ思っていたのに
棚に戻していた。
超スピードとか、そんなチャチな物じゃねー
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ。。。 >>598
超Zには使えないしな、過去の遺物になるだろうな。
まあ俺は買って東海aHに付けてみたよ。 >>552
俺も10P.Xt+に落ち着いた
Ω.Etだと何故かrPやhSに持久で劣るし
>>598
空洞部分が埋まって見た目はカッコよくなるぞ
被バースト率は上がるが・・・ >>597
左右のウィングは、上下の小窓から見えるバネに繋がるストッパー(赤いポッチの下ぐらいにあるはず)が効いてるんだろうと予測。一方、上下のウィングの開閉には何が効いてるのか謎であり、予想外のギミックを期待してしまう。レイヤーを分割して組み替えとか。 hSにはリフト使うが超Sには向き切り替えれるターン使ってる Ds'って定期的にガードパーツの内部に生じる粉塵をエアスプレーか何かで除かないと回転しにくくなって粘り性能落ちるな つべ、とあるG4大会レギュラー3位決定戦2018.11.25
超S.Ω.At vs Sr.0(10)W.Br の逆回転対決が計3回
3回とも素直に送り合いして普通にBrの勝ち
At普通打ちじゃあ周回してゆっくり降りてチリチリ…負けるよなぁ
自分が超S側だったら低速もなかなか決まらんし
フルラッシュシュートでぶつけて出すかワンチャンバースト
しかないよなぁ…
あと同じとこの他の動画で
スプリガンの同回転対決が2度ほどあって
結果は、Xt+>Br、At>Br、だった
やっぱりBr同回転は相当むずい
日本チャンプがrP.Ω.Et相手に同回転Sr.0B.Atで挑んでバースト負け
0-4くらってて、べっくらこいた 超SにBr履かせて頭の中に戸愚呂弟を思い浮かべます
↓
100%中100%の戸愚呂弟を思い浮かべます
↓
戸愚呂弟になりきったつもりで心の中で雄叫びを上げながら100%中の100%でシュートします
↓
祈ります
うん、これだな うちの手持ちだとアトミックとエクステンド+が持久力トップだわ
ベアリングは揺れるからダメだわ Br履かせた同回転ってそんな負ける?
動画みたいに最後に大きく弾かれて擦るみたいなケース以外は
普通に勝たない?
まあこれ個体差が大きくて何が普通なのか分からんからどうしようもねえが >>607
あそこの動画、なかなか最新ベイの動向がわかって、下手なユーチューバーの動画よりもよっぽど参考になるわw
G4大会で、あそこまでしっかり動画配信してるとこなんて、あんまりないしな 超SにBrだとaHやdHに負けてしまうんだが…dHに至っては超Sバーストから使うの躊躇う バーストのBrはメタルファイトのものよりブレが少なく、POM素材軸で性能がアップしているはずなのに
同回転で弱いとなるとベアリングが強いというのは実は都市伝説的だったりしてな。
そもそも爆転時代に強いとされていたのは、他にディフェンス形状軸がほぼ他に存在しなかったことが起因していそう。 単独で回してみ
爆転やメタファと違ってバーストシリーズのベアリングは回転時間短いから
爆転やメタファ時代のスタミナ型はピタッとまるで静止してるかのように綺麗に回ってたんだよ
バーストシリーズは構成上ガタガタしてるから回り方が汚い
当然スタミナは大きくロスしてるよ >>615
バーストの構造上ガタツキが大きく、Brドライバーを付けるとそのブレは更に大きくなる。
その為、ガタツキの大きいバーストシリーズにはベアリング軸はそもそも相性が悪い。
ということですかね? >>616
ベアリングって逆回転吸収用でしょ?
同回転なら超Sフルシュートで後は祈るだけ >>615
Brがガタつくのはベイ本体の重心バランスの悪さだと思うけどね。超Sとか偏ってないのはBr付けてフルシュートでもちゃんと静止するよ。
確かにガタガタしてるけどそれが全てではない >>616
客(子供)が組む部品だけでも3分割されてんだろ?それぞれにの結合部だけでもアソビと公差があるからバーストは軸がでない 九州って、圧倒的に大会少ないな…
今年度は長崎で一回あっただけかよ… だからロック含めガチガチにする不正が必要なんだね! >>607
あの店のせーので回転方向決めるシステムいいなー >>622
両回転どうしならせーのが普通だと思うが
じゃないとダラダラして試合にならん >>622
両回転同士なら、その後回転方向決めたベイor回転方向のランチャーを同時に出して試合開始は当たり前 レディセットの状態からモードチェンジする子がいてね。定員も注意するけど、仕切り直しで済ますから。ほんとぐだぐだ。 最近大会でクロスフレーム使う子が多くない?
rPにコアディスク+クロスフレームってパターンをよく見かける
要はバランス対策だよね?
良さげだから真似したいけどクロスが全然見当たらねーw rPにと言うよりXt+に合わせるとすると0Cまたは0Pになりがち、が正しい気がする
微妙に手に入りにくいパーツではあったけど
超Z改造セットと東海ヘラクレスで再録されたでしょ さすがに超Z改造セットを買ってないのはエアプすぎ・・・ >>625
後出しが通るのはダメだよな。
ベイ知らない店員がジャッジだと
分からねーんだろなー…と思いつつ諦めるしかないんか。 >>629
たまにベイブレードを高速回転するコマ低度にしか認識していない店員がジャッジやったりしてるけど
一応公式大会なんだから最低限の知識はある店員がやるべきだよね
店が独自に開いている大会なら文句は無いけどさ ジャンケン知ってれば後出しが不正だってわかると思うんだけどなあ >>626
裸コアディスクだと最後ゴロゴロゴロが
Cフレームつけるとコロコロコロロンになるから
Cフレームは両回転、左ならGも遜色ない感触
以前は重量的にG2.39g>C2.34gだったから左にはGを付けてたけど
(自分は重量厨なんで。キモイとかバカとか言うなよw)
改造セットのラメ緑Cが2.41gあったから今はそれ採用
近所の中古屋で改造セットのラメ緑Cが216円とかなら買ってみて
Pも使い込むと4ヶ所の突起の角が削れてコロコロ性能upしてくるんだけど
万一でも息子がジャッジにはじかれる姿を想像すると怖くて採用できないチキン >>631
対戦で使用するベイの提示は同時な
後だしも先だしもダメだから
ジャッジに言われる前に出す子は無知だとしか思えないが 子供が無知というより、そういう事を子供に教えられない親が無知ですね >>634
そういうのはウチの愚息は自然に覚えたよ
はじめのうちは会場でずーっと相棒握りしめてたがw レスくれたみなさんありがとー >>626です
クロスフレームは3枚くらい持ってるはずなんだけど、「探しても見当たらない(見つからない)」状態でしてw
帰ったら子どもと一緒に部屋掃除しながら探してみます! クロスフレームは東海アーチャーのピンクが我が家で流行中
薄目のクリアピンクが色映えすんだよね エクステンド+みたいな発売後に性能のスゴさが知れ渡るパターンはあるけど
クロスみたいに1年以上経って評価されるパターンって珍しくない? ユーチューバーのおすしも不良ヴァルキリーの被害者になってて草 超V、シュートで開かないから爪でカチカチしてたら削れてきたのか
爪でも開かなくなってきた >>556
それもあるし、3on3のグレーのベアリングが酷すぎる…神改造後期のベアリングと比べると明らかに軸もブレブレ、ロックの部分の白いPOMの隙間も広い…このベアリングしか持ってない人は大して使えないって思うよなぁ でこの前のG2は誰が超重ディスク使ったの?癌はここぞとばかりに書いてっからさ。 アクセルダッシュ流石使いやすいんだけど色が超Zダサい。青が欲しい 超Vのバネ上に穴あるけど
またバネ固定するパーツでも出るのかな? >>649
あの穴は覚醒レベル調整用
「お子様のシュート力に併せてお家でご調整下さい」
という高富さんからのギフトだ
何かはめて
覚醒しなくなる→要らんがな
覚醒しやすくなる→逆にしなくなって超ゼツ無益クレーマー
覚醒したままにできる→シュートできんがな
だしね >>630
同意、rpのアーマー外してシュートOKの審判がいた公式サイトぐらい見ておけと ランチャーぶつけてくる子いない?
手はじかれて、オーバーフィニッシュされて
ジャッジ何も言わず。
爪から血が出てた。 >>654
ジャッジが何も言わないのは当たり前
対戦者が言わないと
キツイ言い方だが、そういうことが言えないなら大会には出るべきじゃない
逆に今回の件で学べて良かったと思うけど なんでもかんでもジャッジが判断出来ない
思うことは自分で対戦相手、ジャッジに意見出来るようにならないと
保護者やギャラリーが進言するのはレギュ違反だからね 良い悪いでは無い
ルール上外部からのアドバイスが出来ないんだから
自分でなんとかしなきゃならない
まぁジャッジバイト君のやる気次第が残念なんだけど
そういう店には行かないようにしてる 新座のトイ○らスの店員は醜かったな。なぜか1人のヤンママのいいなりで、途中でルールは変えるは最終的にはトーナメントまで変えてきた。店員も頭が弱い感じだから諦めたけど。 レギュ違反を黙認する店なんだからアドバイスしてもいいんじゃないの >>663
他人がレギュ違反してるから自分もしていいという考えが理解できないんだが
普通はレギュレーションではどうなっているのか説明するんじゃないの? そもそもルールがあやふやなんだよ
全国規模でやるんなら現場任せとかじゃなくて、
ちゃんとマニュアル作れよ そんなにカッカしないで適当に楽しんでやればいいじゃん
部活やスポ少でも熱くなる親がいるのがわからん
選手になってそれで生計立てるわけでもないのに 子供はぶつけられたアピールもした。
「そこまで厳密には見れないんで」と言われた。
その後、勝ったから良かったけど
某チームの子、2名にやられた。 >>668
いやいや、早朝から並んで行って
不正で負けて帰れるかよw >>671
そうなんだ、なるほどね。
じゃあ仕方ないね。 12月はザラスもヨーカドーも大会ないのかな?
やたら12月は大会が少ないもので… 大会のベイバトル中に子供が怪我した場合、相手の親ではなくジャッジ担当した店員やそのお店の責任問題になる可能性ってある?
去年だけど大会中にシュート時の接触で怪我した子がいて親がジャッジにクレームつけて店員さんが謝っているのを見たことある >>676
子供にグローブつけさせろ
そんなの気にするなら大会なんて出させないで家でやってろ
店もいい迷惑だ >>677
グローブってレギュレーション的にOKなんか?
言うてG4やしレギュレーション的にアウトでも何も言われんと思うが >>677
接触当たり前みたいに言うな。
レギュレーションや勝ち負け以前に
ケガしないように配慮するのは当たり前だろボンクラ。
ボンクラだからお前はケガが当たり前な位
多いんだろ? >>659
釣り針太ぇ!!
…って言った時点で俺の負けかw >>677
わかった
グローブつけている子がいるのはそのためか
調べたらイベントとして開催している場合、怪我は店の責任になる可能性があるらしいな
イベント用の傷害保険に行き当たったw 対人戦なんだから
いくら配慮してたとしても
100%何も無いという保証は無い
あらゆる可能性を考えてG4なんてとんでもない
家から出ない方がいいな >>678
ベイブレード のロゴ入りグローブしてる子見た事有るんだが 正論は正しい
だが正論を武器にするのは正しくない
お前が使っているのは
いったいどっちだ
正しいことを言うときは
少しひかえめにするほうがいい
正しいことを言うときは
相手を傷つけやすいものだと
気付いているほうがいい >>659
これに関してはG1大会でもこんな感じの見たけど
ジャッジは華麗にスルーだったからなぁ
普通に半分より相手側に出ちゃダメよで良いと思うけどね
色々ルールが追っついてないよな、モラルに任せちゃってると言うか
大概体格の小さい子が割食ってる感じ 小1と小6を同じように扱おうってのが
そもそも無理ゲー https://i.imgur.com/7OWF13p.jpg
東海カラー好きじゃなかったけど組み換えの為に買う価値はあった 超Z改造セット買ったけどクリスマスプレゼント用だから開封できずに究極の焦らしプレイ
ランブー13のラインナップも待つ時間がめちゃめちゃ楽しい
どMかもしれん 爆転ベイ世代で久しぶりにベイブレードの動画見つけてベイブレードバーストを知りました
思わずいろいろ買って楽しんでるけどマンションに住んでる関係上スタジアムに擦る音などが
かなり騒音になりそうで仕事終わった夜できないのが辛い‥
なんか対策ってありますか? 東海カラーは既製品としては絶対に作れない色合いで、
正直かなり好き >>690
ダイソーとかで売ってる滑り止め用マットを敷いてやるのは割と効果的 >>692 >>693
ありがとう御座います!いろいろ試してみたいと思います >>694
ウチはダンボールでスタジアムの台を作って天板と底に100均のシート貼ってる >>689
この変態め!
そもそもクリスマスプレゼント用って子供用?自分用?どっちやねん >>690
スタジアム裏にボロタオル2、3本入れてダンボールで蓋をする(両面テープ使用) >>678
グローブはG1でもしてる子いるしベイの性能は変わらないから大丈夫 >>698
ゴム手袋とかになるとライトランチャーやエントリーランチャー使う場合は使いやすさ変わってくるから割と重要かもなあ... >>689
ウチも子供のクリスマス用だからまだ開けれん…
ムズムズするわ そういえば12月の新商品27日だけどやる気有るんかね?
クリスマスイブまでには間に合わせろよと言いたい
それともお年玉商戦で品切れは絶対避けたいのか L2もSrも27日だったぞ
クリスマスにはスタジアム系or改造セット買わせて正月に目玉製品を買ってねって事だろ多分
今回は1月にデッドフェニックスって言う特殊なパターンだけど守銭奴タカラトミーがdPをブースターにした理由が分からん
ブースターで1500円の可能性あるよな お前らの超Zスプリガンはレイヤーにディスクくっつく?
こっちのスプリガンはディスクの出っ張りにレイヤーが干渉して合体するんだがこれ成型歪んでるのかな
まあくっつかないディスクもあるから歪み具合は僅かっぽいし覚醒も楽な個体だから良いんだけどさ 家のは0ディスクとだけ異常にくっついて覚醒しなくても殆どバーストしない状態だわ。
やっぱり歪んでる個体多いのね >>703
>>704
それって当たり個体だろ。
ブレが少なくなるってことだし。 こっちのは全くレイヤーとディスクくっつく気しないがバーストし辛くなるならむしろ当たりじゃん
超Sじゃないが自分の持ってるDs'は他のダッシュ系ドライバーに比べてストッパー山盛り上がってたりするし成型とかも個体差は避けれないっぽいなぁ >>701
昔から12月末の商品はクリスマス向けじゃないw まあ1ヶ月かけてクリストスプレゼント考えようねって事か 予測変換さん...やめて下さい...恥ずかしいです... >>703、>>704
家の超Sも同じ状態
超Sって裏から見るとディスクの凸部をはめて回す部位へ
覚醒ギミックの角っちょが少し出てるから
その出方の個体差なのかなぁ?と思っております
具体的に家の超Sは
ディスクつかんでようやく回せるくらいの抵抗というか圧着感
Br同回転にdHやらwVやらガンガンぶつけても
ロック1個どころか数mm程度ずれるかどうか
そこを何とかクリアしてロックを進められても
反対側でまた進まないから覚醒関係なくバーストはほぼほぼ無理
不正改造につながる可能性があるっちゃああるから
>>431の時点では明言を避けたのだけど
他にもいるようで安心?した
大会でジャッジは通らないだろうなぁと思ってはいる 704だけど超Sだけ遊び全然なくてギチギチ状態だから不正した感はんぱなくなってるわ。まぁ爆転世代の独身おっさんだから大会とかは無縁なんやけど クリスマスプレゼントというとゲームのほうはビックリするほど話題にならないな
これクリスマスのプレゼントに頼んでる子供もいるよね
ガッカリするだろうなあ・・・ クリスマスに無双ベイスタジアム頼んでる子も多いと思う。
強制覚醒システムが年末年始に猛威を奮う予感。 >>696
子供用なんだけど自分もベイを予想以上に楽しんでしまったから早く開けたくてウズウズする
サンタさん1か月早く来た設定で何度開けようかと思ったかわからないけど
まだまだサンタを信じている年だから我慢中(私が)
ランブーのラインナップ予想するのも楽しいけど全然当たらないんだろうなぁ
アニメは1年前から見て来たが実機がこんなに楽しいと知らなかった
今までSrやらランブーやらをスルーしてきた自分が憎い
おはスタでもっとうまく販促してほしい
いつも実演失敗していて楽しそうなイメージなかったわ 子供のブームは1ヶ月で変わることもあるから要注意だぞw
直前で欲しい物を変更されて
「えーっ、サンタさん、もう出発しちゃったってよ」
で、当日
「本当は○○が欲しかったのに…」
とガチで残念そうな顔された時の失望感
ぱねぇ おはスタ、ひと昔前バトル部分だけ録画だったけどいつからか今みたく生バトルになったのよねえ
生バトルだとライブ感があるとはいえるけど サンタも仕入れの都合があるんだから
子どもには発注期限を明確に伝えないと
それでガッカリなんて身勝手でしかない クリスマスといえば去年の無限ベイスタジアムは見事に初期不良くらってマジで子供泣いたわ
交換は正月明けだったし散々だった >>714
このトイは本来は子供用だけど実際は大人の方が楽しめるんだよな。
子供が将来大人になった時、またその子供にもベイブレードを買い与えたいと考えるだろうから
生涯にかけての共通話題になるな。 爆転世代でたまたまYouTubeで今のベイブレード見て、またやりたいと思ってはじめた初心者です。
今のランブーをためしに買ったらレアのデッドハデスが2つ当たりました。
これは一つ一つのパーツも、他のベイと組み合わせられる優秀なパーツですか?それとも1つあれば十分な感じですか?教えてください。 >>722
デッドハデスは火力に優れた優秀なレイヤー、ディスクのイレブンは軽いので対戦向きではない、ターンフレームも重量良好フレーム、ゼファーダッシュは性能普通でガチ向けではない
3on3でパーツの重複はNG故基本的にパーツは1つで十分ではあるものの、物理的破損に備えて2個所持は良い
あと環境パーツは2個以上ずつ持ってる方がカスタマイズ検証等に使えて便利だったりする >>723
パーツ1つ1つの解説まで、詳しくありがとうございます。
そういう使い方があるんですね。
1つ予備としておいておきます。 >>724
ハデスは超当たりだから変なのと交換したらダメだぞ! >>720
今のミニ四駆がそうなってるからね。昔遊んでた子が大人になってまたハマりだして、息子に買い与えて親子で大会参加する。(クラス分けされてる)ベイも来年で20年だから、似たような流れになってくかもね。 >>714
ランブーのラインアップ ある程度分かってるけど黙ってた方がいいよね?
とは言っても半分くらいだが >>726
各タイプは既に開示されてたのと新規レイヤーが無いらしいくらいかな? >>728
あの画像じゃ俺も半分くらいしかわからんなぁ…
板のソムリエたちに期待 >>728
他に話題もないし
はずれても文句言わないから是非 >>728
714ですが是非お願いします
まだまだ新参者ですがエクスカリバー入るかなと予想しています
ファブニルが好きなので色違い欲しいけどまだ早いから2月のランブーかなと 去年の今頃はメルカリ出してウンコして戻ったら売れてたのにな。。。 超Zアキレス、バネが2箇所でロック刃も左右両方にあるのは判明したけど
上下にも逆方向のロック刃があるように見えるからやっぱり両回転なんじゃ
アップで見た時のランチャー取り付け部の立体感が謎 俺的よそう。
バスターエクスカリパー
ガイストファプニル
リヴァイプフェニックス
ヴァイスレオパルド
ウルポーグ
ヘルサラマンダー
闇テリオス
ガルーダ★ >>736
両回転に決まってる。
超Z何でもできて、隠しギミックで
なによりLR付きなんだから。 とりあえずコロコロチャンネルの動画で4つの刃が同時に出てるシーンあった 抉れそう… しかしアキレス両回転ならスプリガン方式の両回転ギミックではないってことになるのか?
この写真の穴の深さで回転切り替えのパーツが見えないわけはないと思うんだが… youtubeで超Zアキレスの公式動画上がってるなぁ
左右の覚醒刃で2か所バーストストッパー出現
上下の覚醒刃の位置や一切触れていないところを見ると両回転説濃厚? 村木さんも「右回転の時は…」って言っちゃってるしね
両回転確定って言ってもいいやね タカトミチャンネルとコロコロチャンネルで超Zアキレスの動画上がってる
ドライバーとディスクはまだ見せられないらしいが
タカトミチャンネルのほうは初期のデザイン画が紹介されてて面白い せっかくのメタルパーツが減って安っぽくデザインになったしまったな。剣の刃がメタルとプラスチックで別れてしまってるのもなんだかな とりあえずアキレスで超Z個体差システムやめてほしいわ >>745
分かる
そもそも元のzAが剣の角度やらデザイン完璧過ぎたわ
個人的にL2と並んでベイバベストデザインだと思う ヴァルキリーは集大成的でいいよな
逆にウイニングがださい ゼットが完璧とか、ウイニングがダサいとか
ウソだろ
逆なんだが スプリガンレクイエムさんが
最高かっけぇッス!
見た目も強さもマジ最強ッス! >>749
相性ってあるじゃん
ヴァルキリーはクリアに見慣れてきたからこれでもかと青いベイなのが美しいかなって思うわけです アキレスどう見ても盾の方にもバーストストッパーあるしまあ両回転だな やーっと超V覚醒できるようになってきたと思ったらLR空回りぶっこわれですよ畜生め ライトランチャー犠牲に蘇らせたけどアホみたいに中の白い部品削れてた…平になってたやんけ… >>756
子供向けオモチャを大人のガチシュートなら仕方ないw
初速全開シュートをやらないようにしたら多少マシだと思うが >>757
そうなってくるとワインダータイプ正義って気がしてくるなぁ
紐で引きながら緩急難しい
いやしかし多分硬い個体なんだろうけどほんとこれはキッズ泣かせだね超Z覚醒システム
散々スレでも言われてるけど実感したわ 硬い超ヴァルはロングベイランだと覚醒させやすい。あと使いこんで紐が短くなってるLRだと硬い超Vの覚醒はシュートパワー2000でも無理だったわ。
あんま使ってないLRに変えたら60%くらいの確率で覚醒したけど タカラトミーから交換で送られてきた物はめちゃ覚醒しやすい個体だったわ
適当にシュートしても覚醒するし覚醒解除されやすいってこともない デザインはホント人それぞれだねー 俺は超Vそんなかっこいいと思わないけど、超Zはかっこいいと思う。 個人的にはクリアパーツ多めのデザインの方が好き、出来れば無色もあるとなお良し
強い弱いじゃなくて綺麗 >>762
超Zが超Sのことを言ってるならわかる、超Vより超Sのが好き
そして超Sはシール貼るとカッコよさが化けるから貼らずに使う人が信じられん >>764
大会用の超Sは、ステッカー貼ると、大会用としてはイマイチなので貼らずにガマンしてる 当然、格好良さを求めるなら貼るw 公式にドライバーの性能変化についてのレギュレーション規定 きたな
クエスト含むラバー軸はプラ部分がスタジアムに触れる状態じゃなきゃOK
ベアリングはネジが露出して見えなければ皿が平らになっててもセーフとな!? 成長ドライバーと謳ってるのだから当然っちゃ当然だが
プラが露出するまでokということならクエストは相当遊び込めるな 今週末の大会で超Sのデータをとってここに書き込むのだ
ドクターゴチャネル! 高岡G2の決勝トーナメントで、ダブルハリケーンスタジアム使用って書いてあるけど、決勝トーナメントまで残ったら、あの研磨スタジアムで対戦しないといけないってことか…
決勝トーナメントまで行ったら、ドライバーが削れてしまうわけか… なんかイヤだなぁ 出なきゃいいだけの話
てかそこまで上がれないから心配すんなw でもちゃんとバランス整えてベイの練習もして決勝に進んだ仕打ちがドライバー研磨なのは小学生達も報われねぇ… >>772
決勝トーナメントまで上がるくらいのメンバーは研磨機用に磨り減っても良いようにパーツを用意してくるだろw >>773
研磨されてもレギュレーション大丈夫になったでしょ?
ドライバーのプラ部分がスタジアムにつかなきゃ大丈夫だよ 主催がドライバー削りにくる大会すげえわw
タカトミだって削れるのを認識してるのに
否定してしまうとクリスマス商戦に影響が出るから研磨スタジアムはなかったことにするスト
ロングスタイル
もう中国人だな。
こんな企業が子供の笑顔を作る企業^_^みたいなこと言ってるんだと思うと悪寒がするw アキレス両回転ならスプリガンさんの売りは何なんですか? リブート'とかアルティメットリブート'出ねえかなあ
あとリブートはRbなのにアルティメットになるとUlになるのは何でなんだぜ >>777
丸いから
スプリガンさん丸いからアキレスより防御力高いから!!! ダブルハリケーンなら超Vにオクタ付けたいけど、
まぁ使わんよね笑 >>730
>>731
>>732
>>733
フェニックス
ハザード
フォルネウス
ドランザー
ウルボーグ
ガイスト?
二つがどうしても分かんないw
そしてクラーケン
バスターは来ると思ったんだけど画像だと分かんない ゴメン
2月は
ドライガーF ドラシエルF が新規
あとは
金wV 紅蓮bL 紅蓮zA 聖騎士gV 邪神lS
そして 黒レクイエム
違ってたらゴメンねー フォルネウスさんはランブー入り過ぎやろ
何回目やねん >>778
Ultimate Reboot
前から小文字2つ拾うとUl >>783
頭文字でなくアルティメットだけで訳してたんか、なるほどなあ そういえばクラーケンってシンプルにクラーケンって名前なのかな?
いつもなら◯◯◯クラーケンって感じだったからちょっと疑問なところ お前らリフトかターンどっちが強いと思う?
試してて体感ターンのが勝率良いんだがリフトのが主流だよな
理由を添えてどっちが強いと思うか教えてくれ >>786
Srの送り合いくらいならターンがいいが
激しい当たりを受けるとターンは擦りすぎて致命傷の可能性アリ。
リスクヘッジ含めてリフト。 皆、ウォール擦れるから嫌ってるけど
癖が分かってくると結構イイよ >>785
いや多分間違いなく(支離滅裂) 〇〇クラーケン
>>788
きれいに回ってる間はいいけど 体勢崩されると一気に止まっちゃうからなぁ
難しいね レギュ変更で過去のドライバーも割と面白い事になるかもしれんし
現状に風穴を開けるやつが出てくる事を期待したい
研磨スタジアムは想定外だろうけど、エボリューションみたいな爪割りドライバー見た時に
これこのままのレギュじゃ金持ちかド初心者しか大会出られないじゃんって思ってたから良かったとは思う >>785
以前のコロコロの発売予定で
ターンKとアルファベットは確定してるからってだけじゃない? とりあえず、ウォールはクエスト用に必須だから、
別に考えなくていいと思う
てか、クエストの加工がめんどくせえ
前も書いたけど突起残して吸盤を突起より
1.5mm低いぐらいにすれば、
リフトBrと勝負できるドライバーになる
ちなみに研磨スタジアムで削るだけだと、
突起が削れて持久負けするっていうね
まじめんどくせえ あと大ハズレ個体多い
軸がズレてるんじゃなくて、軸がブレるのがあって、
それだと全く使えない あと削った後の吸盤にはシリコングリス必須ね
ないと吸盤がねじれてそもそも弱い >>786
見た目はターンのが好きだけど実用性で言えばリフトかも
ターンは外径大きくて擦りやすいのと凹凸のある形状が擦れた時スタミナ削っちゃう印象
まぁ正直そこまで大きな差ってのは感じないのだけども
>>792
クエストは軸の材質的に長持ちしないだろうし実用性微妙じゃない? 子供がクリスマスプレゼントにリクエストしてきたんだけど、最初は何を買えばいいのか教えておくれ。 耐久性が弱いだけで実用性は抜群だ
こういうの一番嫌い >>782
ギミック無いから安く作れるんやろ... >>797
メルカリでランダムブースターフルコンプ リクエストならなんかしら欲しいヤツがあるんじゃないの
おおよそアニメで見てだろうし一緒に見るなりしてどれかをどうにか特定すればいいのではなかろうか >>797
超Z改造と超Zアキレス(ロングベイランチャーLR) >>797
最初の1機に最適となると超Zアキレスが良さそうだけど
クリスマスには間に合わないもよう。 欲しい理由は友達がやってるからで、アニメはあまり見てないかな。販売リストみせてもコレッてものが無さそうだったので聞かせてもらいました。アドバイスを参考にさせてもらってググってきます。ありがとう! 超Zアキレスだとクリスマスに間に合わないのが痛いな…
まともなランチャーがついててとりあえず回してみたいなら
リヴァイブフェニックスのスターターなんだけど
小さい子供だとアーマーの取り付けが難しいかも? 息子もアキレスの発売日見て諦めてた。
うちはカミさんがお年玉預かる主義だから、
クリスマスまでに出してもらえたら
じいさんに頼めたのにな 高額商品連発し過ぎ
クリスマスや子供のお年玉を根こそぎ持って行く気やで 年末商戦ってそういうことですし
ただランブー乱発はさすがにどうなんだと ギミック無しのレイヤーは低コストで作れるからデッドハデスはランブーやランダムレイヤーでめっちゃ登場しそう
エンペラーフォルネウスみたいに 質問なんだけど、LRランチャーって、普通の紐ランチャーとギア比違うの…?
今日初めてLRじゃない方の紐(左回転のクリアのやつ)引いたんだけどすっごい軽い…んだけど回転力出てないような気がして >>798
尖った軸先利用する気であの材質だとすぐ性能変化して実用に足らないんじゃないかって意味だったんだが
まぁ一瞬でも強ければ実用的…か?
>>809
正直色違いハデス欲しい…欲しくない?赤いハデスとかめちゃ欲しいなぁ >>797
プランA
スタジアム
超Zヴァルキリー
超Z改造セット
プランB
超Z対戦セット(スタジアム付)
トリプルブースターセット
どちらも後から
超Zアキレス追加で >>810
引いた時の重さとシュート力は関係ないよ。軽くてもちゃんと引けば強いシュートできるし逆も然り >>816
左回転すると怪我しやすすぎる
両回転はあり得ないって決まったようなもんだろうな 左はレイヤー裏返すギミックとかじゃないの
このまま左だとメタルが当たって危ないから、
子供用の玩具として無いでしょ デッドハデスの改造って何がいい?デストロイ'は持って無いんだ >>810
そもそも紐の長さが違うからギヤ比違うでしょ。回転数比べてみ。 >>810
違うよ 紐が短いと言うことは同じ回数回すのにより力が必要になるってこと よって重くなる
普通のベイランのほうが少ない力で引ける
スピランはもっと軽い >>820
残念ながら?(0P.)Ds'の使用率が一番高いので
それが、どうやらベストマッチのようです
他にもロックの緩さへの保険と自身の重量を生かした
X'Hn'などのダッシュアタック系改造が多い気がします
貴方のお持ちのデライバーが分かりませぬ故何ともですが
持久に振るならAt、Xt+、Et
いいとこ取りならDs、Z'、Hn
一発勝負ならVl、V、H
あたりでしょうかありきたりですまん コロコロベースでブレイズラグナルク限定カラー見つけたのですが、これって強いですかね? >>777
3on3で2つめのアキレスとして使える >>806
お年玉が総額5万として、20歳になるまでもらい続けたとしても大人になったら半年かからずに稼げる額にしかならんのにな さてと
底平Brが公式で公認になった訳だが
家で二番手のBrを公式研磨機で丁寧に仕上げた後
一番手Brと超Sでミラー対決させている
逆回転での恩恵も思ったより実感できず
同回転は逆に弱い
元より二番手Brだからなのか真偽のほどは定かではないので
底平Brについてのご意見やお考えを頂ければ幸いどす >>822
重要なのは最後の角速度
それは最後の紐の速さ×ギア比に比例するから同じ回転数なら重くても紐短い方がいい >>828
私も、研磨スタジアムで、色々なタイプのベアリングを平底にして見ました。結果的にには、逆回転に関しては、今まで、粗悪個体と思われていたBrは、相当粘り強くなります。良個体ともいい勝負出来るほどになります。
良個体のBrは、あまり効果を実感できませんね
同回転対決に関しては、平底Brの方が、明らかにスタミナ落ちますね。 >>817
>>821
>>822
ありがとう、ギア比はやっぱ違うんだね
なんだか軽くてスカスカであれだったんだけどこれでも撃ち方次第なんだなぁ >>820
エクストリーム(ダッシュ)かデストロイ(ダッシュ)が使用率高い印象
ハデスはロックの山浅いからダッシュ系と組み合わせてる人が多い
ヤミテリオス、ランブー12のシェルターレグルス、ゲーム特典の光アマテリオスでそれらのドライバーが手に入る 人って大会でハデス使うのかよ
アタックでいくって相当賭けだな X'使うのは勇気あるなあって思うけどDs'は普通にrPとかaHに持久勝ちできるし対左性能もフレーム工夫すればいけるからそこまで賭けじゃないでしょ >>833
子供メインのレギュラーだと堅実な子が多いからか環境以外はあまり見ないけど 非公式オープンとかだとアタック意外と多いぞ
勝ち進んだ先でアタックに出くわす確率高い印象
デッキに1個必ず入れてたり オープン面白い >>844
教養のない底辺ガキとクレーマー親や不正親
もはや人外の宴。
その中で何度となくトーナメントを勝ち抜いた俺と息子は英雄だ。
異論は認めない。 >>845
なぁーんだ、それならこちらの地域も一緒。
ウチの息子も幾度となく頂点を掴み取ってきた。
人外魔境と戦ってる英雄はお宅だけじゃないぜ >>830
近似したイメージをお持ちのようですね…
超S(もしかして超Aも?)の参入で
Br使用時の同回転対決も捨て置けない状況ですし
自分は研磨なしの方でしばし様子見とします
レスありがとうございました
ついでにまた別の検証結果を(方法はあくまでオリジナルです)
().Brの()内を、L、T、Wフレームとし
静的な状態でのフレームの擦りやすさを数値化した場合
最小値 L上段≦T<L下段<W 最大値
静的な状態での検証結果から、フレームの擦りやすさという観点では
逆回転、軽度の弾き合い時には、倒れにくいと思われるWが有利?
同回転、激しい弾き合い時には、ロスが少ないと思われるL上段が有利?
虚しくイメージ通りといった結果に
フレームの形状が全く別物、凹凸、重量の違いもあるし
動的な場合の結果は保証できません
あくまで静的な状態での擦りやすさの結果ということで参考程度で >>850
孤高の気持ちを弱者に理解してもらおうとは微塵も思わんよ そういうなら親のお前たちを俺が撃破してみせよう
かかってこい! >>853
ほほう、わが家の超S相手にどこまで持ちこたえられるかな ベイブレードは強ければいいんじゃないってわからせてやる!
弾き飛ばせ!超Zヴァルキリー!(コロコロ並感) ベイブレードバーストシリーズってリアバは多いの?少ないの?
超Z覚醒の育成の為にいまだかつてなく遊びまくっているのだけど、
せっかく超Z覚醒の育成が終わった後にリアバしたら嫌だなっーて
どうなんだろう レイヤーの大型化、重量増加
それに加えてバーストはどんどんしにくくなってきてる
このまま行けば爆転時代のようにレイヤーの破損や劣化が相次ぐでしょう いや爆転とは材質が違うし…
超Zベイはリアバかなり少ないと思うけど >>860
爆転知らんけど超Zになってからリアバ明らかに多くなった
やっぱり神の時が一番よかった 30回分貯まり挑み全敗…
通算242連敗目…
オリハルコンの連敗記録超えた…
また、今週も当分ベイターミナル通い… >>863
今は当たりにくいでしょ?
ランキング見ても金枠になってるブレーダーほとんどいないじゃん >>848
そうですね〜 結局は研磨なしの良個体Brが総合的には、1番良いのかなという感じです。
Brの個体に自信のない方は、研磨した方がいいかもしれませんね
フレームに関しては、逆回転であればWが、動的条件でも1番よく粘る印象です。同回転対決には滅法弱いですが… クエストもそうだがベアリング入ってるはずなのに
手で回して見ても全然スル〜〜て回転し続けない個体あるよ
ベアリング機能してないやん・・・ ベアリングはロマンだけど良個体引いたことないのでうちはイールディング安定… なぁ…レオトイが大して好きでもなさそうな仮面ライダー玩具紹介してるの悲しいんだが?
早くベイブレードの動画あげてよ😭 自作フレームのパラドクスの動画でもしっかり見直してどうぞ レオトイ兄貴、クエストドライバーの研磨 絶対やってくれると思ってたのにいつまで待ってもやってくれない
これ削ったらウルボーグ2の軸になるじゃん!って
他のベイブレードチャンネルはやってるのにさ
超絶覚醒の個体差にも触れないし
昔のレオトイなら分解してどういう仕組みになってるか調べてたよ
もうやる気ないのかな 堀川が、「2019年の世界チャンプ目指して頑張りましょう」とか言ってるけど、来年もまた世界大会やるのかな。てっきり今回で終わりだと思ってたよ アウターって正直どうなん?
0Bとかと比べた良さがいまいち分かんなくて超Z改造セット躊躇ってる >>875
アウターはエターナルとセットな感じ
あとはやっぱり重さ重視の0Bのが強い
超重ディスクなんて不正をするのもやっぱり重さがあったほうが強いのいい例
アウターは22gくらいであの持久だから長野みたいな1g重いくらいのアウターあったら強いんじゃないかな
色なしアウターが発売されたから富山で重いアウターでてくるかもね
アウター職人はいままで赤と緑の色がだせなかったらしいから >>874
今年で最後ですが、とかは言わんだろうな、例えそうでも >>876
重さはやっぱり正義か…
イメージ的には真円度高い外重心でど安定した回転を与えてくれるディスクってことなのかと思ったけど、エターナルとセットってなると持久タイプでないとあまり恩恵ないのかなー?
超Sメルカリ単体買いでいいか…
職人怖いわー >>872
そういうあなたにけんちゃんねる
レオトイは正直内容はゴミだよ
それかオイラのトップガン煽りチャンネルでも見るかい? AVのお兄さんベイもライダーも動画上げるの早いし
やっぱ時代はレオカスよりAVのお兄さんだよな! >>879
けんちゃんの方がモチベとテンションは維持してるよな
相変わらずカッケーしか言わないけど、
ベイブレード愛は感じるからまぁ AVの動画は中身なさすぎてスッカスカ
ほぼ全ての動画で同じこと言ってるから笑えてくる こんにちWow こんな感じ〜 かっこよ!
草生えるわ なんだかんだ言ってみんなゆーちゅーばーが好きなんだね!気持ち悪っ! 環境"っぽい"改造でバトル動画を上げてくれるのすき 仮面ライダー玩具扱ってレオンチャンネルに勝てるやつおらんやろ
レオンチャンネルが競技玩具手付けへんからベイブレード紹介してるんちゃうんかいや 仮面ライダーに関してはレオンチャンネルが昔から取り扱ってるのだから
まがりなりにも同じuuumのオモチャ専門チャンネルとして、レオトイが手を出すのは義に反するのではないかな
レオンチャンネルだってベイブレードには手を出してないのに デュアルレイヤーの頃に普通に動画出してましたがそれは ベイブレード始めたいんですがオススメってありますか? >>890
金になるから無理やりレビューしてる感半端ないゴミトイもAVも >>891
始めてどうするかによる
ただ家で遊ぶなら好きなデザインでいいんじゃない
大会にでるつもりなら今からだといろいろそろえないと
出費がかかる >>888
レオンチャンネルはゼノエク出たときにベイブレード動画上げてたけどスゲー悲惨だったよ はじめしゃちゃーはゼノエクの時に弱いしか言わなかったし
コメント欄は「メタルファイト世代の人〜👍」しかなかった 話題無さ過ぎだからそろそろ三股野郎のコラボベイ発表してほしいわ >>895
ウイニングヴァルキリーに使うだな。討伐にしか使わない >>895
スタンダードやワイドだとあまり出番無いが(3on3でロマン狙いならあり)
電動スタジアムならワンチャンあるかも ワイドって本当に運要素強すぎだよな。安定して勝てるってベイがないもん スプレクBrには超ゼツ覚醒ベイいいね。ラバー吸収されにくいから。 ハズブロのはほんと安っぽい
知らなかったら海外製のパチモンとしか思わんもんな 紫のはメタルファイトに出てもおかしくないな。
もう重量差ありすぎるし神シリーズ以前のベイを使うことがなくなってきた 今日はいよいよswitch版のスマブラ発売日!
んなわけで、ベイブレードよりも、スマブラに夢中になってる子多そうだな
自分の子供も、スマブラしか頭に無いみたいだわ… 12/14の重大発表ってなんかな?
ベイのプレゼントもあるみたいだし〜
終焉コメは、いらんし。 どう見ても終焉だろ
このスレもこんなに過疎っちまった
クリスマスプレゼントはswitchと一緒にポケモン・スマブラという子供が多いのでは
もう戻っては来んだろう 公式の展開から終焉感は感じられないと思うけどな
てか新情報発表とかよりチームのしょーもない話ばっかで盛り上がってるスレだから過疎っても仕方ないと思うよ 対戦トイとしては怪しいけどな
Sr、超S環境めんどいわ
で超Aでしょ。めんどいわ 重大発表というのは今の低迷感を盛り返すために来年以降の新シリーズ制作決定!とかじゃない?
もしくははじめしゃちょーとのコラボベイ決定か来年のベイ20周年記念の展開発表とか?
新アキレス発売を記念してのキャンペーン企画とかだったらつまらなそう 来年はベイブレード生誕20周年!
新シリーズもやるから宜しくね(๑˃̵ᴗ˂̵)
って発表だよ 最近の商品やランレー、ランブーの内容的に
本来ここで終了を予定してそうだから、
来年以降新シリーズはありそう
型番的に互換性は残すのかね。個人的に
切ってほしいのは内容より互換性だけども よしここで超Z覚醒システム搭載新規ドラグーンの発表に1000メセタ俺はかけるぜ! 映画は過去2作ともブーム去った2年目にやって結果がよろしく無かったからな 神シリーズや今の超Zシリーズの映画は見てみたい
ところで来月みんなのくじは発売されるかな? ビックカメラの超Zアキレス予約ってもう終わっちゃってる? お前らベイブレード飽きたらどうするの?
メルカリに出すかまたいつか遊ぶ日を信じて取っておくか迷うわ 一時期流行った(と思う)パワーボールやシェイクウェイトなんたらみたいな回すだけでトレーニングが出来る超重量ベイブレードとか出てくるんじゃね(適当) >>935
どうせまたベイブレード出るから取っとく ランレー12
青オリハルコン
白デュオアポロス
黒デュオアルテミス
黄バスエク
赤アーチャー >>935
そのつもりでメタルファイトとってあるけどバーストでたらバーストでしか遊んでない 今日ちょっと都会に出て来たからついでにおもちゃ屋見たんだけど
びっくりする品揃えだったなぁ
都会はあんなに品薄なのか
自分とこ超Z改造セットまだ何個も積んであるってのに ブシンアシュラ
ロックドラゴン
グランドラゴン
エースドラゴン
こりゃ来季は完全な新シリーズになりそうだな >>944
情報はえーな
一応バーストの扱いなのか、間髪入れずに20周年の完全な新シリーズなのか
なんにせよ互換切りがあったら辛いなぁ… >>944
名前ださすぎるだろ
小学生並みのセンスじゃん >>939
乙、これでオリハルコンのパーツで
入手難易度一番高いのはオクタになったか https://beyblade.takaratomy.co.jp/info_detail?myPost=2094
2018年12月14日(金)12時頃にベイブレードバーストから重大発表
さらに、重大発表を記念して12月15日からキャンペーン
超Ƶヴァルキリー.Z.Ev ゴールドVer. 20名
レアベイ3種セット 80名
オリハルコン.Ω.Ω 900名
参加方法
応募式
応募期間
2018年12月15日(土)〜2019年1月31日(木) 当日消印有効
詳しい情報は2018年12月14日(金)に公式HPをチェック >>950
オリハルコン、余ってるのかな?
正直、レアベイ3種セットはオリハルコンしか価値ない気がするし、
それなら500名様のオリハルコンで良い気がする 名前が安直過ぎてダサいなぁ
ちょっと勘弁して下さいよ〜 そういえば例のバレ画像だとベイブレードバースト新シリーズってことで
3月の新主人公機が3タイプ切り替えできるDXスターターなんだったな
ドラゴン(直球)ってまさか 来年1年で終了するかもしれないのに互換切りとかするとユーザは離れる
しかしけキッズホビーはターゲットの子供そのものが毎年入れ替えだからメーカーは気軽に考えて実行しそう DXスターター ロックドラゴン
ブースタースラッシュヴァルキリー
ブースター ブジンアシュラ
3月 マンネリな感じだし互換切ってくれた方が個人的には嬉しいけど
リークだと3月にロングベイランチャーの単品売りするみたいだからそれはなさそうだな 赤羽アイガいなくなるのかなw アイガって主人公のオーラが全くないんで、誰かに交代してもらいたい もう互換切ってもいいよ
初期やデュアルみたいに前作がどんどん弱くなるの嫌だし これ以上、重量上げて行ったら
ランブー、ランレーのシングルレイヤーのゴミ感が増すしな
さすがに同じ値段とか納得できんわ バーストロックはやり過ぎだから仕切り直しはありかもな。 過去もゼロGとかで事実上の互換切りしてたからありえなくないな >>962
ランブーランレーのシングルレイヤー爆転のだから小学生からしたら本当に価値無いよね 爆転コラボで超Zドラグーンとか来て欲しかったな
今のじゃ流石に相手にならなすぎるわ
アニメにタカオゲスト出演とかさせれば子供も大人もどっちも喜んだんじゃないか 性能はともかくアポロスアルテミスのカラバリは色々組み合わせられて面白そう リマインド
903ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイ 4b9f-OBpN)2018/12/06(木) 11:25:03.22ID:7Xp48Eni0
次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1544062940/l50 >>909
すまん。早すぎた。上に警告出たから早く作らないとって慌ててしまった メタベイも爆転も全世界販売個数と言えど日本人口より売れてるのか
すげーな MG、RC、EG、EMS→メタル、ゼロジー、バースト、 マジで次何が来るのか想像できない。次々と面白いアイデアが出るのもすごいけど、毎回一度作った市場を壊しては復活を繰り返してきたのもすごいわ。新規開拓って大変なのに。 しかしドラゴンとはな
今までワイバーン、ファブニル、サラマンダーと
あえて避けてきたネーミングだろうに
ネタ切れ故にこんな安易な ネーミングダサすぎるけど名前のバレあってるのか?次のランブークラーケンとか言われてて外れたし、名前に関しては外れてて欲しいわ ファフニールは強キャラポジなのにヨルムンガンドを雑に切るからw
ニーズヘッグ、出そう 新主人公となると次のアニメはどんな話なんだろうな
バルトさんは相変わらずチャンピオンポジションだろうけどアイガみたくポッと出が急に成り上がる話なら二番煎じ感凄いし難しそう 次もバルト達が出るならもう親世代とかになってそうだけどな
まだ現役やってるなら次の主人公はアイガとは真逆な
レジェンド達をリスペクトする人当たりの良い少年とかかな
流石に連続で似たタイプは出さないだろうし 親世代になったらシュウ君に子供はいるんだろうか
シュウ君はセックスなんてするんだろうか シュウ君バルトと義兄弟になるために日夏ちゃんと結婚してそう 結婚して子供がって展開は初代が既にやってるから別にいいんだが
しかし何でタカオとカイとレイは結婚して父親になったのに
マックスとキョウジュと大地は独身だったんだろ?
マックスなんかいい父親になれそうなのに… マックスはホモっぽいじゃん
大地は中卒土方
教授は一生童貞 ベイターミナル終了のお知らせが一部店舗でされてるみたいね ベイターミナル終わるならエアロとかバンパーとかアサルトとかバイトとかオクタランブーとかにつけてほしい >>967
ブレーダー誰だろ?
Knightの部分をnaitoと解釈するなら蒼井日夏か赤刃ナルだろうって予想がある。
ナイト伯爵だとある意味ド直球過ぎて拍子抜けだな。大穴でゴッドに出てきたキッド・ロペスとか無いかな?
それと3月から発売の新シリーズだけど、ベイのネーミングが本当にあってるか自分も疑問に感じる。 >>991
むしろナイト伯爵ってキャラがいるのにナイトの名前を冠するベイが
他キャラに使われる方が違和感あるような…
ここはドストレートにナイト伯爵のベイなんじゃないかな
今までのベイは盗品ばっかだった伯爵の初の自分用ベイとかさ
自分のベイに愛着持ったらもう他者のベイ盗むのは止めそうだし
ここらで専用機与えるのも悪くないと思う なんにせよベイバが続くなら嬉しい
最近ハマったばかりで3月終焉は寂しすぎる ベイターミナル終了ってただでベイポイント稼ぐ手段が…
せめて光アマテリオス(レイヤー以外の)の救済はしてほしい ターミナル終了は「やっぱりな」ていう感想しか出てこないわ
>>990
今月のランレーにオリハルコンも入るし、
アウターも箱に入ったし、
今後はもうレアベイばらまいてくんじゃない?
色違いにしとけば先に当てた人からも文句は出ないだろうし
同じ色だったら文句出そうだが ______
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