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1: 製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net (857)

2: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (81)

3: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (455)

4: 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (132)

5: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (351)

6: 妄想するから、ゲーム作って、下さい。 [無断転載禁止]©2ch.net (43)

7: 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (504)

8: ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©2ch.net (177)

9: 千葉縣松戸市六高台2-78-3 (3)

10: ゲーマーLV85 ゲームコンセプト考える [無断転載禁止]©2ch.net (138)

11: ゲーム制作【ライブラリ~エンジン】 [無断転載禁止]©2ch.net (112)

12: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (455)

13: 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (434)

14: test [無断転載禁止]©2ch.net (228)

15: Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (691)

16: キングスナイト2 制作決定!! (46)

17: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目 [無断転載禁止]©2ch.net (982)

18: test (1)

19: アンリアルエンジン4 (6)

20: ゲームエンジンを作る (258)

21: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (567)

22: 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (466)

23: みんなアプリの宣伝ってどうしてる? [転載禁止]©2ch.net (100)

24: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (10)

25: 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (453)

26: 【UE】音声チャットVRを作りたい【協力者募集】 (52)

27: 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (878)

28: UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (550)

29: SDLスレ ver.2.0 (810)

30: 弁護士 の 高野洋明 氏、唐澤貴洋弁護士を擁護する [無断転載禁止]©2ch.net (6)

31: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net (288)

32: アンリアルエンジン4 って優秀なエンジンなん? (6)

33: なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (84)

34: 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (510)

35: cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (935)

36: 俺の名はキリト(`・ω・´)キリッ [無断転載禁止]©2ch.net (27)

37: 安倍昭恵の製作にはダウン症とZ武をミックス [無断転載禁止]©2ch.net (43)

38: ガンダム版大戦略 (413)

39: 究極の自作ゲーム [無断転載禁止]©2ch.net (59)

40: 自作ゲーム←自作する必要ある?wwww (24)

41: Godot Engine [転載禁止]©2ch.net (52)

42: RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net (970)

43: test (1)

44: processing でゲーム作って欲しいけど [無断転載禁止]©2ch.net (32)

45: NScripter Ver.19.00 (539)

46: 素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net (148)

47: 英語どれくらいできる? (180)

48: モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (541)

49: ゲームの効果音を作りたいんだけど (10)

50: 【Valve】 STEAM DIRECT / スチームダイレクト [無断転載禁止]©2ch.net (5)

51: みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね? (147)

52: MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (207)

53: プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ  U [無断転載禁止]©2ch.net (409)

54: 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (384)

55: test (1)

56: Unityで凄いゲーム作りたい誰か作り方教えて! [無断転載禁止]©2ch.net (274)

57: 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (851)

58: ■ LiveMaker スレッド6 ■ (963)

59: RTSゲーム総合 Part1 (56)

60: game saladのスレがないのなんで? (6)

61: MMORPG 名づけから開発まで!! (148)

62: 【過疎】ここ、ゲーム制作系のスレが皆無 [無断転載禁止]©2ch.net (43)

63: 狂った。遊園地と雑談スレッド (9)

64: A列車作るよー (81)

65: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (90)

66: 今朝急に8bitなRPGを作りたくなった [無断転載禁止]©2ch.net (15)

67: ゲーム作りたいんだけどおすすめのツールある? (97)

68: ****創価ゲームを作ろうよ***** (165)

69: Ruby でなんかゲームつくる (120)

70: 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (994)

71: 5ちゃんねるへようこそ (1)

72: RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (615)

73: ウディタコモン作成依頼所 (648)

74: RPGツクールMVアンチスレ [無断転載禁止]©2ch.net (578)

75: こんなゲームを作ってくれ。 (105)

76: クムドールの剣 (617)

77: 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (292)

78: ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (377)

79: MMORPG (100)

80: 新作MMORPGに期待 (96)

81: そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! (333)

82: 携帯MMORPG (95)

83: ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG (478)

84: ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (689)

85: リアル戦国SLGのアイデア募集 (307)

86: BLACKDIAMOND [無断転載禁止]©2ch.net (33)

87: おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか (412)

88: MMORPGを作るスレ [転載禁止]©2ch.net (64)

89: MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 (311)

90: Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net (60)

91: ゲーム作って公開したけど [無断転載禁止]©2ch.net (100)

92: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net (293)

93: 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある? (287)

94: 初心者がけもフレの二次創作ゲームを作る! [無断転載禁止]©2ch.net (59)

95: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (186)

96: HSPで出来るのか・・・ (129)

97: 【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】 (986)

98: ファミスタ'03を作ろう (192)

99: リアルタイムSLG作りました! [無断転載禁止]©2ch.net (17)

100: たった一人でもノベルゲームって作れる? (354)

101: ゲームクリエイターになってみない? (701)

102: 大唐吐蕃回廊漢宮秋月康秀華南京都大白微宮廷記 [無断転載禁止]©2ch.net (1)

103: フラグメンテーション対策スレ [無断転載禁止]©2ch.net (11)

104: ロックマン2008製作現場 (82)

105: 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (57)

106: 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (332)

107: ノベルツール選考スレ 4th KIND (737)

108: 自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©2ch.net (17)

109: CEDECどうだった? (520)

110: 絵師さんや声優さんとかへの依頼方法 [無断転載禁止]©2ch.net (10)

111: 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (775)

112: test [無断転載禁止]©2ch.net (85)

113: 【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】 (529)

114: 初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net (13)

115: ━━━━Direct Draw━━━━ (85)

116: ウディタでSTG作るぜ [無断転載禁止]©2ch.net (33)

117: ウルファールのウディタ講座 [無断転載禁止]©2ch.net (5)

118: flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (370)

119: ゲーム制作、ゲーム製作、ゲーム開発 [無断転載禁止]©2ch.net (13)

120: ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net (79)

121: プログラマーだけなので企画の案誰かください [転載禁止]©2ch.net (123)

122: GameGuru使ってるおっさんのスレッドだよー [無断転載禁止]©2ch.net (28)

123: Xoverを超えろ!ROCKMANIA Part1 [無断転載禁止]©2ch.net (18)

124: RPGツクールMVで作ろうとしてるんだが…。 [無断転載禁止]©2ch.net (15)

125: 私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (100)

126: 2ch版いただきストリート作りませんか? (896)

127: ねねっちはゲームライブラリ自作でゲームつくった [無断転載禁止]©2ch.net (7)

128: 3Dを意識したキャラクターデザインって? (33)

129: ゆめ2っきの製作方針を語るスレ(試作) [転載禁止]©2ch.net (31)

130: あうろりスレのイタチさん [無断転載禁止]©2ch.net (7)

131: DirectXスレはないの? (167)

132: 新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ (761)

133: ゲームを完成できる奴できない奴 (129)

134: 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (661)

135: しょぼんのアクション3DっぽいのをUnityで作りたい [無断転載禁止]©2ch.net (21)

136: Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (621)

137: Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (188)

138: Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net (126)

139: 糞スレ [無断転載禁止]©2ch.net (93)

140: ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (854)

141: 俺がパチスロシミュレーターを作っていくスレ (12)

142: ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 (224)

143: (クソミタイナ)ブラウザゲーつくる [無断転載禁止]©2ch.net (44)

144: 超大作RPG作りたいんだけどどうする!? [無断転載禁止]©2ch.net (20)

145: ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (393)

146: HalfLife2のソースコードをみんなで解析するスレ (260)

147: 不謹慎ゲームスレ (915)

148: 【ツクール】RPGツクール2000総合part1 [無断転載禁止]©2ch.net (27)

149: RPGツクール2000のための… (828)

150: DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち? (342)

151: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (368)

152: 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (305)

153: 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (235)

154: ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (440)

155: DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (304)

156: Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (62)

157: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (321)

158: 【コテ推奨】進捗を報告しあうスレ [無断転載禁止]©2ch.net (5)

159: 何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net (93)

160: ゲームコンテストの可能性 (110)

161: 【iPhone/Android】ソシャゲ総合【スマホ】 (12)

162: C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (710)

163: AAキャラでシャドバを超えるゲーム作ろうず [無断転載禁止]©2ch.net (4)

164: ゲーム作りたいが今はマダマダ未熟で無理な奴の誓い (69)

165: 企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… (118)

166: PC98エミュの開発、研究、検証スレ [無断転載禁止]©2ch.net (134)

167: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (10)

168: ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (804)

169: ドラゴンクエストXを作ります (518)

170: BSサテラビューを再現したゲームを作ってみないか? (144)

171: 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (745)

172: 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (721)

173: なぜ素人が作ったゲームは難しくしすぎてしまうのか [無断転載禁止]©2ch.net (8)

174: enchant.js (249)

175: Androidゲーム作りました!酷評おねがいします! [無断転載禁止]©2ch.net (29)

176: 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net (198)

177: ゴスロリのゲームつくろうよ (415)

178: 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (661)

179: アイディア出す→誰かが作る なスレ (168)

180: ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net (449)

181: 「企画クラッシャー」について考えるスレ (778)

182: 誰かウディタでのゲーム制作を手伝ってください [転載禁止]©2ch.net (20)

183: Cでブロック崩しを作りたい (175)

184: ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1 (91)

185: RPGの面白い戦闘システムを集めるスレ [無断転載禁止]©2ch.net (13)

186: ツクール系のソフトやアプリはどこまで進化し続けれるか? (105)

187: ゲーム作らないけど、作った振りして会話するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (12)

188: めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (182)

189: ZUN (395)

190: ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? (112)

191: 自主ゲーム開発者たちの独り語 [無断転載禁止]©2ch.net (26)

192: インディゲームクリエイター (154)

193: ゲーム制作失敗について語るスレ (429)

194: ゲーム作ってみた [無断転載禁止]©2ch.net (106)

195: (´・ω・`)脱出ゲームの作り方教えて (54)

196: 艦砲射撃新バージョン作成所 (133)

197: ゲームシナリオを作る時に何を考える? (355)

198: ゲーム製作に役立つ資格をとるスレ (120)

199: ゲ製作技術に「愛」は必要か? (151)

200: コンソールでモノポリー制作 [無断転載禁止]©2ch.net (52)

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1:857レスCP:10

製作者スレ SRPG Studio 26章©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net 2017/09/05(火) 10:43:37.28 ID:icUOgwXL
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
848 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:23:21.65 ID:d92YfYQh
魔法を武器としてじゃなくてコマンドで別個に使えるようとかにもしたいな
魔法剣士的なキャラを作りたいとやっぱり魔法と武器をその都度使い分けるような感じにしたいし
849 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:28:58.51 ID:G3f3e5HG
ラングリッサーみたいな感じ?
850 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:32:53.88 ID:uDWF+FLS
魔法と武器使い分けるのは簡単だな
ユニットイベントで自分自身にバッドステート付けて魔法禁止・武器禁止にすればいい
851 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:35:00.92 ID:uDWF+FLS
ああ、バッドステートじゃなくてクラスチェンジ使った方が賢いかな?
852 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 20:43:49.98 ID:d92YfYQh
>>849
ブレイズ連発してクイックかけまくってヒール無駄撃ちしてリターンで逃げるゲームって言われてピンと来るならたぶん分かる
853 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 20:49:41.00 ID:CsoAzlss
そんなんでいいならイベントで作ればいいじゃん
ヒールで経験値稼ぎ以外大体再現できるっしょ
854 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:50:08.89 ID:iUa6d0Kt
アーダイアーダイアーダイ
君の名前を逆に読んでみろ3秒以内に3回な
イダーアイダーアイダーア
君にはアイダーをやろう

アイダーを手にいれた
855 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:54:17.83 ID:iUa6d0Kt
アイダーとは発動すると力と技と現が2倍になるシステムだ
技が2倍になるということはダメージが2倍になるかもしれないしならないかもしれない
画期的なシステムに違いない
856 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 00:36:58.86 ID:HwgZR4PT
もう構想は分かったから早く完成させろやw
857 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 01:00:07.85 ID:cqPKvY/s
こいつこの書き込みを面白いと思ってるんだぜ

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名前: E-mail:

2:81レスCP:0

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/20(日) 23:40:24.37 ID:tptsJ3q3
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
・コモンイベント集から○○のコモンイベントをダウンロードしましたがエラーが出ますor使い方が分かりませんor動きません等
 →まずはそのコモンイベントの作者と連絡を取って下さい。ここにはそのコモンイベントの内容を詳しく理解している人が居ないため、あなたが望むような回答はできません。


◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/

◇前スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
72 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/08(水) 20:50:16.10 ID:qxC5eXFt
オイラー法ってのは、ざっくり説明すると
xn+1 = xn + dx/dt * dt
yn+1 = yn + dy/dt * dt
で常微分方程式を求める方法や

これを物理演算でわかりやすく解説するなら
[次のx座標] = [今のx座標] + [水平方向の速度] × [時間間隔]
[次のy座標] = [今のy座標] + [今の鉛直方向の速度] × [時間間隔]
ってことになる。

じゃあ[水平方向の速度]と[鉛直方向の速度]はどうなるのっていうと、これは採用する式で異なるんだけど、今回は簡単のために空気抵抗が発生しないことを仮定すると
[水平方向の速度] = [初速] × [cosθ]
[今の鉛直方向の速度] = [前回の鉛直方向の速度] - [加速度] × [時間間隔]
ってことになる。
注意事項だけど、座標系は画面右方向をx軸正、画面上方向をy軸正として考えている。
また、θはx軸からの左回りの角度を表す。

そんで式を整理すると
[次のx座標] = [今のx座標] + ([初速]×[cosθ]) × [時間間隔]
[次のy座標] = [今のy座標] + ([前回の鉛直方向の速度] - [加速度] × [時間経過]) × [時間経過]

ここから簡単のために[時間経過] を 1 として省略することで次式として纏められる
[次のx座標] = [今のx座標] + ([初速]×[cosθ])
[次のy座標] = [今のy座標] + ([前回の鉛直方向の速度] - [加速度])   ※(初期の鉛直方向の速度 = [初速] × [sinθ])

んであとは座標系をウディタ用に治すと、y軸方向は反転して、θはx軸から右回りであるため次式で表される
[次のx座標] = [今のx座標] + ([初速]×[cos-θ]) = [今のx座標] + ([初速]×[cosθ])
[次のy座標] = [今のy座標] + ([前回の鉛直方向の速度] + [加速度])  ※初期の鉛直方向の速度 = [初速] × [sin-θ] = - [初速] × [sinθ]
73 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 03:27:01.85 ID:221263y4
今見直したけど[時間経過]のところは[時間間隔]の間違いだわ
74 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 10:16:54.78 ID:cdLtJfAN
それっぽく見せたいだけならyの減算値を1ずつマイナスして頂点で反転とかでもアリ
75 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 11:25:21.45 ID:AkGqjVCn
それもやっていること自体は二つ上の話と同じだな。速度から加速度1を引いている
というか加速度使わずに多様な放物線運動を描くのって、かなり面倒じゃない?
76 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 18:27:00.34 ID:9buPIUr9
皆様ヒントありがとうございます!
参考に作ってみます
77 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 15:05:33.60 ID:0VSus3te
自作コモンのみでコマンドRPG作ってて、ふとこんな楽な機能あったんだ!と思うことがあります
例えば、表示中のピクチャー番号を取得するコモン作ってたけど、変数+使ったら簡単に取得できたとか

そこで質問ですが、
コモンイベントの予約ってどういう時に使えるんでしょうか
(マップイベントは使ってないです)

こう使うと便利だよ、とかあれば教えて欲しいです
78 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 15:18:20.77 ID:fVQGIoXQ
1度限りの自動実行
79 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 20:07:45.84 ID:0VSus3te
その1度限りの自動実行は具体的にどういう処理で使えます?
ゲームのシステムで例えて貰えるとありがたい
80 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 22:20:32.48 ID:fVQGIoXQ
並列実行から自動実行で呼び出したい場合に通常変数使わずに出来る
他の使い方としては、入れ子にしたくない時に使うぐらい。実行イベントを最後まで処理してから呼び出したい状況とか

前者の実例は基本システムのコモン126のような場合
後者の実例は前スレ948のような場合かな
81 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:16:03.47 ID:8JvvIu/j
WOLF RPGエディター製のゲームを仮想フルスクリーンで表示出来るようにするツール等って無いでしょうか?
Borderless Gaming、FullScreenwin、Sizerのみっつを試してみましたがどれもダメでした・・・orz
F4で画面サイズを切り替えると、小中大のみっつしかなく擬似フルスクリーンにならないのです・・・

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名前: E-mail:

3:455レスCP:4

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/11(金) 05:37:35.86 ID:FuzLH1gi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
446 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/19(日) 21:15:38.94 ID:YXXrbWvE
胸や股間で服が隆起する分にはOKでしたが(げふん)
447 名前:437 2017/11/19(日) 21:54:40.61 ID:AVNe+TbC
乳首の露出はないですね。透けてるとかとがってるとかもないです。
448 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/19(日) 22:20:30.92 ID:J1Izqxyj
ロリ絵でも使ってたんだろ
449 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/19(日) 23:49:56.95 ID:MM5DICXI
演出として登場シーンに揺れる程度ならともかく
プレイヤーが自発的に乳にタッチするのがアウトなんじゃね
450 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 00:26:59.34 ID:bK4Z8hUz
遊びたいです・・(´・ω・`)
451 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 02:40:54.20 ID:qjmBCfgK
おっぱいはよ!
452 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 07:41:21.73 ID:nd8SZ5Zn
野村ミオルに気をつけた方がいい。あの女、製作者潰しをDMで頼んでくるぞ。ツイッターはフォロー非推奨
453 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:11:52.15 ID:8JvvIu/j
WOLF RPGエディター製のゲームを仮想フルスクリーンで表示出来るようにするツール等って無いでしょうか?
Borderless Gaming、FullScreenwin、Sizerのみっつを試してみましたがどれもダメでした・・・orz
454 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:12:38.17 ID:8JvvIu/j
ごめんなさい下げ忘れてました
455 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:13:44.03 ID:8JvvIu/j
あぁ、しかも質問スレあったのですね、テンプレ見落としてました
そちらで質問してきます!

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名前: E-mail:

4:132レスCP:1

【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください
123 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 15:48:22.57 ID:BzfwCEQh
>>122
もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ
簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える
124 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 16:03:04.45 ID:ChGc+mYg
前スレ

482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば

本当に来るの?スマイルブームおそろしい子
125 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/19(日) 14:53:19.11 ID:EOCWJXQ9
更新はスチームセール前?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?
126 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 15:55:09.11 ID:fvmUdSyP
http://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/
発表だけ来た
マルチプラットホーム・スマホ対応
127 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 17:16:48.19 ID:VTnj6d/m
unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?

これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし
128 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:21:01.50 ID:fOXl0hii
ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・
129 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:27:36.33 ID:wBqtj5n7
スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)
130 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:30:22.78 ID:fvmUdSyP
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい
131 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:38:20.92 ID:fvmUdSyP
http://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?
132 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 20:08:22.54 ID:v02vAxZR
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!

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名前: E-mail:

5:351レスCP:14

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32

1 名前:名無し@キムチ 2017/10/30(月) 05:05:35.00 ID:xnHTCaF3
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
342 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:14:07.61 ID:kyr3HzlP
>>341
あ!そうか
343 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:19:34.52 ID:jTZqoW45
でもチュートリアルするレベルの奴にとっては複数verのインストールは敷居が高いよな
馬鹿正直に最新版入れて対応できずに挫折してやめていく初心者をよく見かける
344 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:30:09.77 ID:5f+MdVCx
単にインストールフォルダ名変えるだけだろ
そこまでのバカはUnityをやること自体が無駄
どうせ挫折して時間を浪費するだけ
345 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:53:47.03 ID:ApxFGvUX
つまらないコント
346 名前:名無し@キムチ 2017/11/22(水) 19:01:28.26 ID:tfI8pigO
>>336
>キムチは何でキムヨナをよくネタに出すんでふか?(^^

当方がゲームをつくる動機はキムヨナだからです。
いろんな角度からキムヨナが活躍するゲームをつくりたいのですが、いまのところキャラはUnitychanの借り物です。
目標としては自作のキャラヨナちゃんを世に出したいですね。韓国のキムヨナの銅像の画像を見たりして、どうつくればいいかいろいろ研究しています。
究極的には宇宙一やわらかくて宇宙一強靱な肉体を持ったヨナちゃんを、他の強そうなキャラと思い切りぶつけ合って、興奮するゲームをつくりたいのですが、
そこへたどり着くまでにはまだ何年もかかりそうです。
とりあえあずはひとつひとつ積み重ねていくだけですね・・・
347 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 20:39:13.44 ID:/VB6By5Z
>>328
すまねえ、クリエイティブコモンズの存在があった
348 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 20:58:56.31 ID:eejsxAcQ
ドット絵の素材で上下左右向きのある素材教えてください。
349 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 23:38:32.90 ID:iE8jtKZG
>>348
素材提供スレじゃねえけど、そういうのツクール素材で探せばええんちゃう?
350 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 00:14:59.97 ID:QRNVPncp
新しくC#スクリプトを作ったら
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設置されていませんというエラーが出て
テストプレイしてもコンパイルエラーで実行できなくなったのだけど
なにか工程を忘れているのでしょうか?
351 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 00:36:03.73 ID:RZCCd0Fm
はい

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名前: E-mail:

6:43レスCP:0

妄想するから、ゲーム作って、下さい。 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:遊園地 2017/07/14(金) 00:30:33.84 ID:VGro2gC/
なんとか、お願いします。
どう、言えば伝わるのか考えるので、投稿は遅くなります。
34 名前:遊園 2017/11/20(月) 00:52:51.59 ID:GfEsJmoY
大事な事を言い忘れてました。

ブロックを配置=配置したマスに耐久値+1
シンボルがブロックを移動=移動したマスに耐久値+1
 (耐久値の都合で、移動数値は後で、弄ると思います。)


4人対戦

とりあえず、
 マス数やブロックは既存のブロックスから引用
35 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/20(月) 02:10:57.91 ID:GfEsJmoY
アイテムカードをフィールドに置いて、欲しいカードを回収して行く方式

カード効果
フィールドに進行妨害オブジェクト配置や
移動値が増えるサイコロなど、
36 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/20(月) 13:27:36.58 ID:GfEsJmoY
取り敢えず パーツだけ置いときます。

 http://ideone.com/honX0Q
37 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/20(月) 13:42:12.97 ID:GfEsJmoY
 続き?

 http://ideone.com/x2hbD2


フィールドに置くブロックとユーザー識別のフィールドは別として考えてます。
38 名前:遊園 2017/11/20(月) 13:52:12.70 ID:GfEsJmoY
ブロックズ 本物
http://saikoro-table.com/wp-content/uploads/2016/12/blokus_002.jpg

ブロックス  ブロック
http://saikoro-table.com/2016/12/05/blokus/


一度置いたブロックは使えない
39 名前:遊園 2017/11/20(月) 15:25:55.66 ID:GfEsJmoY
俺一人かw
40 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 13:03:55.84 ID:CWAivuBb
あげ
41 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 15:40:21.60 ID:FA++9CQ1
がんばれや
42 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/22(水) 02:09:04.75 ID:URqRXYvT
ブロックの配置方法が分からないので、

 テラテイルで聞いてきます。
43 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:10:15.97 ID:URqRXYvT
age

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名前: E-mail:

7:504レスCP:4

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/07/25(火) 06:13:03.82 ID:hweRKv+f
unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。

Unreal Engine
http://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
公式質問コミュニティ
http://answers.unrealengine.com/
http://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html
公式チュートリアル動画
http://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
参考になる日本語ブログ
http://unrealengine.hatenablog.com/

無料3Dソフトとペイントソフト
http://www.blender.org/
http://www.gimp.org/

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/

次スレは>>950がたてて
495 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 13:38:36.99 ID:DzyZSbyw
今、ブループリントでゲーム作ってるけど
やっぱりC++の方が色々小回り効きそうだよねえ…
C++ってUE4だけで勉強できる?
496 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 14:14:10.80 ID:XG2WmWye
できる
497 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 16:08:54.85 ID:pHkAWxMf
チュートリアルや本を見ただけだと
とりあえず迷ったときはキャストしとけばいいんだろ的な考えになってしまって
エラーになる
498 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 17:50:42.83 ID:1f0egkUE
>>473 です。
もう一度アドバイス見ながら1から作り直したら出来ました!
どこがダメだったんや・・・
けどとりあえず前進した!ありがとう!
499 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:00:20.39 ID:DzyZSbyw
回転するボールに直接カメラがついてりゃ
そりゃカメラごと回転するでしょ当たり判定なりなんなりを大元に設定して、そこにカメラをつければ回転はしない
500 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:10:36.86 ID:XG2WmWye
>>499
その方法もありだが、転がすにあたってあれこれ追加で手を入れる必要があるな

取り敢えず>>498が躓いたことのピンポイント正解を言わせてもらう
BP→SpringArm→トランスフォームの「回転」をクリックして「絶対回転」にしとけって話だ
501 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:20:50.24 ID:DzyZSbyw
そもそもグルグル回る玉に直接カメラくっつけるのは問題だと思うね
玉が動く方向にカメラを向けたくなったらどうするのか
傾斜があるマップで玉を基準にしてるとカメラが近づいたり離れたりする
502 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:21:38.73 ID:DzyZSbyw
玉からの回転の継承をオフにしてるとマップの傾斜に対応できなくなるはず
503 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:36:11.71 ID:XG2WmWye
動く方向に向ける作業は空のコンポーネントにつける場合と一緒じゃないですかね
あと傾斜の対応ってなんでしょ?あのサンプルみたいな見下ろし固定のゲームで関係あるのかな
504 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:42:30.41 ID:DzyZSbyw
実はサンプルのゲーム見てないんだスマソ…

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8:177レスCP:0

ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2016/12/09(金) 22:59:03.73 ID:SrHVyo8F
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると
参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは
誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/

追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください

【NG人物】
・ポナルポ
数十年前から2chから卒業できないニート
こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります
また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず
RPG制作で「デザイナーやってる」とか
「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております
もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします
168 名前:遊園地 ◆ExGQrDul2E 2017/10/08(日) 18:10:17.31 ID:zZNWz1FC
>>1
NG人物に俺の名前も入れといて。
169 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 03:15:56.33 ID:k52sxLKF
グラフィッカさん募集したいんですがここって人います?
170 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 18:56:45.81 ID:yhVRj5dj
誰もいないよ!
猫だよ!
171 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 21:52:54.01 ID:wDQPXGpb
こんなへったくそなので良ければ・・・
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
172 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 23:30:38.73 ID:Op8xOjuT
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
http://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
美女と牢屋から脱出します
http://www.youtube.com/watch?v=pqpemO8djEs&list=PLNjbhsIKwRPObet6U0mZ_tWpjZfWwAMQG&index=5&t=364s
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=4kkr4J4um7k
家でリアル型脱出ゲームやってみた
http://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
http://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
http://www.youtube.com/watch?v=PdpRIAhPLzw
173 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/17(金) 03:56:29.60 ID:rydcHGFT
とりあえず詳細書くので興味がありましたら連絡ください
この際猫でもいいです

・ゲームのジャンル
少女が機械仕掛けの巨大生物によじ登り解体する2Dアクション
プラットフォームはWindowsです

・募集人数・担当
グラフィッカ 1人

・仕事内容
敵となる機械のデザインとパーツ素材の作成

・製作期間・完成予定日
未定ですが、ゲーム自体がボスラッシュ制なので完成までお付き合いいただく必要は
ないです。敵1体の素材作成につき別途報酬をご用意します

・連絡用アドレス・HP
kagirohi.gp〇gmail.com

・コメント・意気込み
ワンダと巨像のようなとにかくでかい敵に挑むゲームが好きな方がいれば是非!

・現在の製作状況、進展度
ゲームの基礎部分はできており、あとはミッション(敵)を追加していく形になります。
ある程度ミッションができたら体験版を配布予定です。
174 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/17(金) 04:18:14.71 ID:rydcHGFT
文字だけではどんなゲームかよくわからないと思うので最初の敵のプレイ動画と
素材例をあげておきます

ttps://drive.google.com/open?id=1zwid2JrUrzxXmXc_-cJLt3w74ujbwpus
175 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 09:04:41.15 ID:mxi3irzU
支援あげ〜
176 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:19:31.00 ID:pBqMGszk
こんなへったくそなので良ければ・・・
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
177 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 23:41:57.09 ID:tGVJgP2N
>>176
機械が得意な感じでしょうか?
でしたら是非お力添えをお願いします

上のメールアドレスにご一報いただければ詳細送らせていただきます

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名前: E-mail:

9:3レスCP:2

千葉縣松戸市六高台2-78-3

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 20:15:59.91 ID:d+jiGJqH
長谷川亮太
2 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/22(水) 02:22:51.48 ID:Ya+raxGs
誰でふか?(^^
ここにクソスレを立てないでくらふぁい(^^
3 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/22(水) 15:37:04.73 ID:URqRXYvT
固ハンが無いでゴザル 本人ではないのでござろう。

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10:138レスCP:1

ゲーマーLV85 ゲームコンセプト考える [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/07/15(土) 17:09:40.50 ID:bRnt/ElJ
これまでの経験を踏まえつつ今のLVでの今後需要があるであろう
ゲームのコンセプトを色々考えていこうと思う

いまのところパッと思いつくのは
1放置+収集
2頭脳+育成 カンストしない要素が必要
3操作技術+戦闘 か 頭脳+戦闘 もしかしたら 放置+戦闘 もありかも
戦闘はリアルタイムで人間と
戦闘は人間と競えれば何でもいい レースとかでも

これ
129 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/27(金) 21:39:37.91 ID:yANecscc
散々大口叩いて産み出したのが産廃とか、余り誉められたもんじゃ無いと思うんですが
130 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/27(金) 22:03:01.74 ID:oRB/lBlp
クソもひり出せねえ文句垂れなんて、「余り」どころか「全く」褒められたもんじゃないぜ
むしろ褒められるどころか叩かれて当然
131 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/27(金) 23:38:23.81 ID:edpTuafz
まだこのスレに関心を持つ人がいるんだな
132 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/28(土) 05:26:54.09 ID:ggvBIau/
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
じゃんけんをモチーフにした7つのゲームが遊べる「ジャンケンセブン」
http://www.tgiw.info/2012/09/post_1252.html
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
当館オリジナルゲーム
http://www.nakajim.net/index.php?%E5%BD%93%E9%A4%A8%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
133 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/28(土) 21:36:28.42 ID:H4GiJchj
ローマ字のファイル名wwwww
ネトゲに居る低脳のガキじゃねぇんだからwwwww
134 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/29(日) 01:47:30.08 ID:kuzp82y2
作業に集中できない病気らしいからな
135 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/29(日) 02:18:59.67 ID:tUh0B5g0
でもお前英語できないじゃん
136 名前:名前は開発中のものです。 2017/10/29(日) 09:53:09.49 ID:wqOq/1Sb
iPhoneXの画面の枠って、ソリが入っているように見えるw
137 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 20:51:35.76 ID:VVBcIc5y
ダメ人間Lv85
138 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 22:33:23.25 ID:nDrVQ9y6
終わってんなこのクソガキ

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2017/10/26 14:11:55 JST

last modified at 2017/11/23 01:00:11 JST