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1:380レスCP:15

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32

1 名前:名無し@キムチ 2017/10/30(月) 05:05:35.00 ID:xnHTCaF3
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
371 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:50:51.07 ID:8VVO/uAT
if( a == 1 && b == 1 && c == 1 && d == 1 ){
 Debug.Log("aとbとcとd、全部が1だよ");
}

はaもbもcもdも"1"の時にifが成立します。
4つのうちどれか1つでも"1以外"だとifが成立しなくなります。

次の例では、「a、b、c、dのどれか1つでも1ならばifを成立させたい」やり方です。
算術演算子の「||(オアと呼ぶ)」を使います。


if( a == 1 || b == 1 || c == 1 || d == 1 ){
 Debug.Log("aかbかcかdのどれかが1だよ");
}

このように「&&」「||」を使う事でさらに柔軟な条件分岐を行えます。
372 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:59:09.92 ID:8VVO/uAT
if文は基本は「条件が成立した時に実行したい」処理を書くわけですが
逆に「条件が不成立の時に実行したい」処理を書くこともできます。
それには「else節」を使用します。
まずはelse節がないif文の例です。


Debug.Log("IFの前");
if( a == 1 ){
Debug.Log("aは1");
}
Debug.Log("aは1ではない");
Debug.Log("IFの後");

これを実行すると「a = 1」の時は
"IFの前"、"aは1"、"aは1ではない"、"IFの後"
と4つ表示されます。
"aは1ではない"が不要です。

"else節"を使う事で次のようにできます。


Debug.Log("IFの前");
if( a == 1 ){
Debug.Log("aは1");
} else {
Debug.Log("aは1ではない");
}
Debug.Log("IFの後");

これを実行すると「a = 1」の時は"IFの前"、"aは1"、"IFの後"と3つ表示されます。
「a = 1」ではない時は"IFの前"、"aは1ではない"、"IFの後"と3つ表示されます。
理想的な結果です。
373 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:05:31.97 ID:8VVO/uAT
最後に「if〜else if」を説明します。
else節の後にさらにifを使い条件判定(分岐)をさせる事が出来ます。


if( a == 1 ){
Debug.Log("aは1");
} else if( a == 2 ){
Debug.Log("aは2");
} else if( a == 3 ){
Debug.Log("aは3");
} else {
Debug.Log("aは1でも2でも3でもない");
}
Debug.Log("IFの後");

例えば「a = 1」の時は十字キーの左を押した時の処理を、
「a = 2」の時は十字キーの右を押した時の処理を、
「a = 3」の時は十字キーの下を押した時の処理を行い時などに使うことができる書き方です。

if文の章は以上です。
ここまでで貴方はif文の使い方はほぼマスターしています。
ほとんどの条件をあなたは実現できることでしょう。

わかったかクソども
374 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:06:32.13 ID:8VVO/uAT
誤字は愛嬌だ
わかったかクソども
375 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:08:52.41 ID:W9y7pNcP
ライティングについて教えてください
android端末をターゲットとしています。
密室で壁や天井をある程度明るく照らしたいのですが、結果としては「VR脱出ゲーム2」Blacksmith DoubleCircleさんが作っているような感じにしたいのです。
Directional lightを上からと下からと照らす方法を考えたのですが、他に何か良い方法はありますか?
ポイントライトですと、壁や天井の反射がきつい感じです。
376 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:27:06.97 ID:KgDCdD6L
アンビエントライトを付けろよ。
377 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:31:06.48 ID:ClP9LjDh
       /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
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    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
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    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /アンビエントライトを付けろよ。
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
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378 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:48:03.30 ID:8VVO/uAT
>>377
http://pbs.twimg.com/profile_images/895371387904245760/_8QNhwDX_400x400.jpg
379 名前:375 2017/11/23(木) 21:56:20.80 ID:W9y7pNcP
ありがとうございました。
アンビエントライトの設定でうまくいきました。
最初はskyboxだったので白くなりすぎたのですが、Gradientにして色を設定したら思った明るさになりました。
380 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:56:54.48 ID:aJavQgtq
>>375
ライト関係のアセットをかえばいいのでは

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名前: E-mail:

2:462レスCP:5

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/27(日) 22:02:58.18 ID:tyoB1q05
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
453 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 21:48:41.91 ID:DYz0edIw
>>452
お礼は三行
454 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 00:21:13.83 ID:jTZqoW45
>>452
バカと人脈がない初心者には作れない仕様だぞ
455 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 16:09:36.55 ID:GplcTDY5
無能な人を事前に排除する仕様ですね
いい加減人生を無駄にしてると気付けばいいのにね
456 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 07:40:18.02 ID:Oaw/f24e
Unity Multiplayerサービスってルームをいくつも作れるけどさあ
UnityNetworkを使って自前で建てたサーバでは、同じようにルームを作る機能って用意されてないんかな?
457 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 15:53:10.93 ID:aJavQgtq
Unityを捨てて街に出よう!
458 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 15:54:14.40 ID:NJ6ZOmE3
違う、Unityを持って街へ出るのだ
実際にゲームを作ってるエンジニアと交流せよ
459 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 16:04:17.94 ID:s3HkFJGD
Unityに罪はない
Unityと和解せよ
460 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 18:43:42.14 ID:aJavQgtq
Unityを捨てて、アセットを買おう!
461 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:36:02.08 ID:KgDCdD6L
unity チャームナップミニ?
462 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:46:12.15 ID:24T07ITb
Unityで街を作ればいいんじゃないかな

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名前: E-mail:

3:82レスCP:0

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/20(日) 23:40:24.37 ID:tptsJ3q3
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
・コモンイベント集から○○のコモンイベントをダウンロードしましたがエラーが出ますor使い方が分かりませんor動きません等
 →まずはそのコモンイベントの作者と連絡を取って下さい。ここにはそのコモンイベントの内容を詳しく理解している人が居ないため、あなたが望むような回答はできません。


◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/

◇前スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
73 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 03:27:01.85 ID:221263y4
今見直したけど[時間経過]のところは[時間間隔]の間違いだわ
74 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 10:16:54.78 ID:cdLtJfAN
それっぽく見せたいだけならyの減算値を1ずつマイナスして頂点で反転とかでもアリ
75 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 11:25:21.45 ID:AkGqjVCn
それもやっていること自体は二つ上の話と同じだな。速度から加速度1を引いている
というか加速度使わずに多様な放物線運動を描くのって、かなり面倒じゃない?
76 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/09(木) 18:27:00.34 ID:9buPIUr9
皆様ヒントありがとうございます!
参考に作ってみます
77 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 15:05:33.60 ID:0VSus3te
自作コモンのみでコマンドRPG作ってて、ふとこんな楽な機能あったんだ!と思うことがあります
例えば、表示中のピクチャー番号を取得するコモン作ってたけど、変数+使ったら簡単に取得できたとか

そこで質問ですが、
コモンイベントの予約ってどういう時に使えるんでしょうか
(マップイベントは使ってないです)

こう使うと便利だよ、とかあれば教えて欲しいです
78 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 15:18:20.77 ID:fVQGIoXQ
1度限りの自動実行
79 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 20:07:45.84 ID:0VSus3te
その1度限りの自動実行は具体的にどういう処理で使えます?
ゲームのシステムで例えて貰えるとありがたい
80 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/11(土) 22:20:32.48 ID:fVQGIoXQ
並列実行から自動実行で呼び出したい場合に通常変数使わずに出来る
他の使い方としては、入れ子にしたくない時に使うぐらい。実行イベントを最後まで処理してから呼び出したい状況とか

前者の実例は基本システムのコモン126のような場合
後者の実例は前スレ948のような場合かな
81 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:16:03.47 ID:8JvvIu/j
WOLF RPGエディター製のゲームを仮想フルスクリーンで表示出来るようにするツール等って無いでしょうか?
Borderless Gaming、FullScreenwin、Sizerのみっつを試してみましたがどれもダメでした・・・orz
F4で画面サイズを切り替えると、小中大のみっつしかなく擬似フルスクリーンにならないのです・・・
82 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 18:52:32.73 ID:6pil6cPW
技能の使用回数を制限するにはどうしたらいいですか?

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名前: E-mail:

4:460レスCP:4

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/11(金) 05:37:35.86 ID:FuzLH1gi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
451 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 02:40:54.20 ID:qjmBCfgK
おっぱいはよ!
452 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 07:41:21.73 ID:nd8SZ5Zn
野村ミオルに気をつけた方がいい。あの女、製作者潰しをDMで頼んでくるぞ。ツイッターはフォロー非推奨
453 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:11:52.15 ID:8JvvIu/j
WOLF RPGエディター製のゲームを仮想フルスクリーンで表示出来るようにするツール等って無いでしょうか?
Borderless Gaming、FullScreenwin、Sizerのみっつを試してみましたがどれもダメでした・・・orz
454 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:12:38.17 ID:8JvvIu/j
ごめんなさい下げ忘れてました
455 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 22:13:44.03 ID:8JvvIu/j
あぁ、しかも質問スレあったのですね、テンプレ見落としてました
そちらで質問してきます!
456 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 14:00:43.17 ID:8cRaGkkq
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
http://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
http://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
457 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 14:37:37.15 ID:w6UTp6eI
http://www.fastpic.jp/images.php?file=5062714794.jpg
野村ミオルってやつに注意
こいつ気をつけたほうがいい
他人の個人情報抜き取るらしい
458 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:28:20.02 ID:r3DZwj/Y
ウディタでダメージ計算フェチだったり、
戦闘の進行処理フェチだったり、
ピクチャ移動によるアニメーションフェチだったり、
剰余算フェチだったり、
する方他にもいらっしゃる?
459 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:44:31.65 ID:LhmQKInq
ウルファールの膝裏フェチですう
460 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:11:28.70 ID:irLYzTtr
今まさにエクセルで計算式作りながらあーでもないこーでもないって悩んでるよ

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名前: E-mail:

5:872レスCP:10

製作者スレ SRPG Studio 26章©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net 2017/09/05(火) 10:43:37.28 ID:icUOgwXL
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
863 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 17:36:25.13 ID:G5jQquMb
鉄の剣は強い方がいい?
命中率は10にしようかな?
864 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 17:59:55.21 ID:PL/zf7x9
IDもころころ変えてウザイ
はよ失せろや
865 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 18:14:00.76 ID:M/Oyxa1F
このクソのせいで純粋に質問しても荒らしとみなされて質問が帰ってこなくなった
866 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 18:24:00.16 ID:j/kO+8fH
それが狙いならそこそこ成果上げてることになるな
まあゲサロのほう使えばいいだけではあるが
867 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 19:04:32.18 ID:L0tTWnbA
なんであのスレだけ荒らさないんだろうな
スマホ持ってりゃノーダメージだろうに
868 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 19:23:01.93 ID:wZ3Aja0E
書いても完全スルーされるから
869 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 19:39:57.55 ID:NN5qhXJb
>>851
形態変化という選択肢もあるぞ
俺は使ってないから勝手が分からないけど
870 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:15:12.02 ID:cqPKvY/s
あのスレはガチ制作者がいるんで
エア制作者の荒らしはビビって寄り付かない
871 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:15:20.52 ID:JwImMnqM
アーダイも形態変化するといいかもね
アーダイマスターに進化だ!?
872 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:18:54.44 ID:xcLx1nzK
ゲサロの方でも何回か質問がスルーされてる事があるし
このスレの利用層と被ってるというか被害が甚大

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名前: E-mail:

6:135レスCP:1

【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください
126 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 15:55:09.11 ID:fvmUdSyP
http://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/
発表だけ来た
マルチプラットホーム・スマホ対応
127 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 17:16:48.19 ID:VTnj6d/m
unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?

これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし
128 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:21:01.50 ID:fOXl0hii
ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・
129 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:27:36.33 ID:wBqtj5n7
スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)
130 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:30:22.78 ID:fvmUdSyP
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい
131 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 19:38:20.92 ID:fvmUdSyP
http://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?
132 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 20:08:22.54 ID:v02vAxZR
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!
133 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 03:17:18.65 ID:2ZPCLtdW
オータムセール20%オフ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ
134 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 06:44:29.96 ID:2ZPCLtdW
>>130
それはいいね
SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから
できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい
135 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 19:49:16.88 ID:yTUT2twN
「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/

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名前: E-mail:

7:43レスCP:0

妄想するから、ゲーム作って、下さい。 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:遊園地 2017/07/14(金) 00:30:33.84 ID:VGro2gC/
なんとか、お願いします。
どう、言えば伝わるのか考えるので、投稿は遅くなります。
34 名前:遊園 2017/11/20(月) 00:52:51.59 ID:GfEsJmoY
大事な事を言い忘れてました。

ブロックを配置=配置したマスに耐久値+1
シンボルがブロックを移動=移動したマスに耐久値+1
 (耐久値の都合で、移動数値は後で、弄ると思います。)


4人対戦

とりあえず、
 マス数やブロックは既存のブロックスから引用
35 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/20(月) 02:10:57.91 ID:GfEsJmoY
アイテムカードをフィールドに置いて、欲しいカードを回収して行く方式

カード効果
フィールドに進行妨害オブジェクト配置や
移動値が増えるサイコロなど、
36 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/20(月) 13:27:36.58 ID:GfEsJmoY
取り敢えず パーツだけ置いときます。

 http://ideone.com/honX0Q
37 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/20(月) 13:42:12.97 ID:GfEsJmoY
 続き?

 http://ideone.com/x2hbD2


フィールドに置くブロックとユーザー識別のフィールドは別として考えてます。
38 名前:遊園 2017/11/20(月) 13:52:12.70 ID:GfEsJmoY
ブロックズ 本物
http://saikoro-table.com/wp-content/uploads/2016/12/blokus_002.jpg

ブロックス  ブロック
http://saikoro-table.com/2016/12/05/blokus/


一度置いたブロックは使えない
39 名前:遊園 2017/11/20(月) 15:25:55.66 ID:GfEsJmoY
俺一人かw
40 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 13:03:55.84 ID:CWAivuBb
あげ
41 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 15:40:21.60 ID:FA++9CQ1
がんばれや
42 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/22(水) 02:09:04.75 ID:URqRXYvT
ブロックの配置方法が分からないので、

 テラテイルで聞いてきます。
43 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:10:15.97 ID:URqRXYvT
age

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名前: E-mail:

8:516レスCP:4

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/07/25(火) 06:13:03.82 ID:hweRKv+f
unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。

Unreal Engine
http://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
公式質問コミュニティ
http://answers.unrealengine.com/
http://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html
公式チュートリアル動画
http://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
参考になる日本語ブログ
http://unrealengine.hatenablog.com/

無料3Dソフトとペイントソフト
http://www.blender.org/
http://www.gimp.org/

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/

次スレは>>950がたてて
507 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:07:28.14 ID:ee3OG4gy
むしろ32bitで起動できるの?64bitしかだめなんじゃなくて?
508 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:14:15.61 ID:U0jTW+YO
>>507
出来るようです。
ttps://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&sl=en&u=http://forums.unrealengine.com/community/general-discussion/19720-ue4-on-32-bit-windows-os&prev=search
一応こちらでも同じ質問された方がいました。
509 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:16:04.38 ID:ee3OG4gy
とりあえずグラボやらドライバをアップデートしてみては
510 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:21:52.63 ID:AUmVX46z
ボタン反応にムラができるとかはCPUとメモリが足りないんじゃねって思う
511 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 20:23:24.01 ID:ee3OG4gy
物理メモリは何GBで
使用メモリは何GBなの
512 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:00:49.13 ID:U0jTW+YO
>>511
一応グラボアップデート試みましたが最新でした。
目盛りは無駄に16Gあって使用率は60%くらいです。
で、unrealengineの方をアップデートしたらいよいよ反応がなくなりました。
相変わらずビルドやプレイのボタンは即反応してくれるんですが。。
古いほうが比較的動いてくれるということはやはりマシンスペックっぽい??
困った。。。
513 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:10:28.93 ID:ee3OG4gy
32bitだとメモリって3.2GBくらいまでしか認識しないんじゃなかった?あとはRAMディスクとかに使えるくらいで
514 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:19:28.68 ID:AUmVX46z
だね、メモリのほとんどが完全に寝てる
やっぱスワップで処理食ってる可能性が高い
ユーザーの言うことを聞いてる余裕がない
515 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:22:32.73 ID:AyweXl9P
32bitはuint32程度のメモリしか使えないよ。
516 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/23(木) 21:37:42.06 ID:ee3OG4gy
よくよく調べたら2.8GBらしい
本体だけなら1GBもあれば足りるだろうけど
ノートPCじゃGPUメモリも共用になってそうだし
そっちも合わせるときつそう

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9:177レスCP:0

ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:名前は開発中のものです。 2016/12/09(金) 22:59:03.73 ID:SrHVyo8F
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると
参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは
誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/

追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください

【NG人物】
・ポナルポ
数十年前から2chから卒業できないニート
こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります
また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず
RPG制作で「デザイナーやってる」とか
「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております
もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします
168 名前:遊園地 ◆ExGQrDul2E 2017/10/08(日) 18:10:17.31 ID:zZNWz1FC
>>1
NG人物に俺の名前も入れといて。
169 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 03:15:56.33 ID:k52sxLKF
グラフィッカさん募集したいんですがここって人います?
170 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 18:56:45.81 ID:yhVRj5dj
誰もいないよ!
猫だよ!
171 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 21:52:54.01 ID:wDQPXGpb
こんなへったくそなので良ければ・・・
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
172 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/16(木) 23:30:38.73 ID:Op8xOjuT
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
http://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
美女と牢屋から脱出します
http://www.youtube.com/watch?v=pqpemO8djEs&list=PLNjbhsIKwRPObet6U0mZ_tWpjZfWwAMQG&index=5&t=364s
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=4kkr4J4um7k
家でリアル型脱出ゲームやってみた
http://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
http://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
http://www.youtube.com/watch?v=PdpRIAhPLzw
173 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/17(金) 03:56:29.60 ID:rydcHGFT
とりあえず詳細書くので興味がありましたら連絡ください
この際猫でもいいです

・ゲームのジャンル
少女が機械仕掛けの巨大生物によじ登り解体する2Dアクション
プラットフォームはWindowsです

・募集人数・担当
グラフィッカ 1人

・仕事内容
敵となる機械のデザインとパーツ素材の作成

・製作期間・完成予定日
未定ですが、ゲーム自体がボスラッシュ制なので完成までお付き合いいただく必要は
ないです。敵1体の素材作成につき別途報酬をご用意します

・連絡用アドレス・HP
kagirohi.gp〇gmail.com

・コメント・意気込み
ワンダと巨像のようなとにかくでかい敵に挑むゲームが好きな方がいれば是非!

・現在の製作状況、進展度
ゲームの基礎部分はできており、あとはミッション(敵)を追加していく形になります。
ある程度ミッションができたら体験版を配布予定です。
174 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/17(金) 04:18:14.71 ID:rydcHGFT
文字だけではどんなゲームかよくわからないと思うので最初の敵のプレイ動画と
素材例をあげておきます

ttps://drive.google.com/open?id=1zwid2JrUrzxXmXc_-cJLt3w74ujbwpus
175 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 09:04:41.15 ID:mxi3irzU
支援あげ〜
176 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 18:19:31.00 ID:pBqMGszk
こんなへったくそなので良ければ・・・
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
177 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/22(水) 23:41:57.09 ID:tGVJgP2N
>>176
機械が得意な感じでしょうか?
でしたら是非お力添えをお願いします

上のメールアドレスにご一報いただければ詳細送らせていただきます

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10:3レスCP:1

千葉縣松戸市六高台2-78-3

1 名前:名前は開発中のものです。 2017/11/21(火) 20:15:59.91 ID:d+jiGJqH
長谷川亮太
2 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/22(水) 02:22:51.48 ID:Ya+raxGs
誰でふか?(^^
ここにクソスレを立てないでくらふぁい(^^
3 名前:遊園 ◆ExGQrDul2E 2017/11/22(水) 15:37:04.73 ID:URqRXYvT
固ハンが無いでゴザル 本人ではないのでござろう。

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2017/10/26 14:11:55 JST

last modified at 2017/11/23 21:58:10 JST