「ダージュの調律」クリア。
あれもモナーRPGだよね…?
タイトル通り「調律」することで場所ごとの戦略を立てたりして、
戦闘が作業にならなかったのがよかったな。
この作者さんの通り一遍にならない戦闘は好きだなー。
数ターンごとに大ダメージとか敵の自害とか。
ストーリーの流れもタイトルに沿っているようで何やら感慨深い。
ダークな感じも楽しめて満足満足。
でも既存のAAネタとかなかったから
久々にごりごりのモナーRPGもやりたくなったなぁ
モナークエストとかギコ塔とかみたいなの
あれもモナーRPGだよね…?
タイトル通り「調律」することで場所ごとの戦略を立てたりして、
戦闘が作業にならなかったのがよかったな。
この作者さんの通り一遍にならない戦闘は好きだなー。
数ターンごとに大ダメージとか敵の自害とか。
ストーリーの流れもタイトルに沿っているようで何やら感慨深い。
ダークな感じも楽しめて満足満足。
でも既存のAAネタとかなかったから
久々にごりごりのモナーRPGもやりたくなったなぁ
モナークエストとかギコ塔とかみたいなの