【槍を】三国志大戦3騎馬単スレ33頭目【向けないで】
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>>1乙
32頭目が落ちてから忍法帖のせいか誰も立てられなかったもんな
空白期間が二ヶ月強ぐらいか
本スレぐらいには宣伝してきたほうがいい?なんなら書いてくるが 各々が好きに考え好きに行動すればいいんじゃないか?
嵐も食いつく奴もまとめて看破すればいいだけの事
夏に蝉がうるさいのは毎年の事だしな 復活記念にカキコ
みんなデッキはなに使ってるんだい?
オレは6枚全凸
割りと勝てるよ 騎馬単機略
不利な相手も少ないけど、有利な相手も少ない 五枚全突と言う名前の完殺デッキ・・・
一時期槍とか弓とか使ったら遅すぎてストレス→飛天なら速くなるから飛天使うか
→どうせ槍も弓も刺さるなら馬でいいや→やっぱ騎馬単だな(キリッ 蜀騎馬単
征蜀覇王なってもすぐ落ちるから嫌気がさしてきた 神速派
攻め時は効果時間の長さでマウントとりやすい
防衛時は瞬発力の破竹だと思うけど 突撃闘陣を選ぶか選ばないかの判断基準ってなに?
車輪? 騎馬単対決か超武力号令相手には闘陣
槍とか挑発とかは余り気にしない >>18
カクカさんほど同名が使いたくなる武将も無いよね。
刹那神速と突撃闘陣と城内連環、全部一辺に使えたらどれだけありがたいことか…
暴乱を入れた全突にしようと思い立つが、いつも完成する頃には乱持ちがいなくなる… 機略英知使うときは1コス城内連環だな
武2知9伏兵無しだけで英知の選択肢になる
メインは2コス2枚型神速だから入らないけど
たまにダークサイドで槍1人馬傀儡 神速だと軍師カクカ必須ではなくないか?
正直闘陣はる相手が全然いないんだけど、そんなに闘陣つかう?
ただ武将カクカは入れにくいのは確か
闘陣ないことが相手にばれるのはけっこうなデメリットな気がする
士気3神速が便利すぎて、軍師も連環も採用できねぇw
武将の郭嘉って闘陣がないことを補うに充分な計略性能持ってる気がする
共鳴はよく知らんけど >>22
神速の1.5コスに刹那神速入れてるのか?
神速の1.5コスに郭嘉入れると闘陣使えないわ、闘陣ないのも相手にバレるわ
素武力下がるわ計略被るわでデメリットが大きすぎるから、張郭萌えしたい腐女子ぐらいしか使わないと思ってた >>23
メインデッキではないが、魏4で遊ぶと関羽とかより素の能力が高いやつを採用したくなってな
よく張遼、夏侯惇、郭嘉、カクの蒼天騎馬単でやってる
まぁ神速デッキというよりは、刹那神速デッキに神速が居候してる感じだけど 騎兵単で槍4とかと当たったらどうしてる?
俺は神速使いだからほぼ離間ゲーになるけど
槍長くて端攻城もしにくいしな 1.開幕の伏兵からの刹那神速にかける
2.ライン上げ下げからの求心
3.不用意に固まるようなら弱体小計連打
4.奥義絡めて押してきたら、再起カウンターにかける
範囲狭くても乱戦がこなせるのは大きいよな、うん ただの槍4ならなんとかがんばってみるけど、だいたい挑発いるからもう捨てる。 相手に張飛と姜維と八卦の内二人居るとかなりの確率で落城負けする… >>29
今落城負けして来たお。
八卦増えてて生辛 ホウガ入れて城内乱戦いいよ
十分削ったら味方に任せてマウント高武力に突っ込ませてる >>27
いや、野良
完勝か完敗か極端な戦績だから、上げるほどおもしろい動画が撮れんw 魏スレで珍しく神速の話題出てた
>>31
ホウガはせめて武力5あればな…
LE張遼好きで神速使ってるけど勝てねぇ
何か気を付けておくこととかある? まずはなるべく刺さらない事
ビタ止め、連突、端攻城で撹乱して各個撃破
槍多い相手の時は神速号令にこだわらず離間メインで
とにかくこちらは沢山突撃出来て
相手には槍壁突撃出来ない状況を作り出す事かな 結局のところ、どんなデッキ使おうが基本ができたほうが勝つんだよな
負け試合の履歴を見返すと迎撃数がうなぎ登りだし
もちろん迎撃数を抑えても負ける場合があるんだけど >>38
遅れたけどありがとう
たくさん突撃をするってのを意識すると大分勝てるようになった
これからも最強の武を求めるよ >>38
俺も最初はいっぱい刺さったし乱戦ばっかしてたw
今では大徳相手でも勝てるようになったしな
張遼好き同士がんばろう 横山曹操を手に入れたので騎馬単求心を使おうと思うのですが
何かアドバイスをいただけませんでしょうか? >>40
なんのアドバイスが欲しいのか…。
デッキなのか、立ち回りなのか、その他…。
質問するならもう少し具体的に書くべき。 神速一筋2ヶ月
やっと大尉昇格戦まできたのに
車輪ばかりと当たるがこれは仕様なのかw
奥義は再起、増援、混元あたりを選んでるが
何かおすすめあるだろうか?
デッキは純正神速です >>41
曹操・ウホ・曹仁・司馬イの横山単なら出来ますよ、いろいろときつそうですが。
>>42
以前はW挑発桃園や五虎将などを使っていたので騎馬単の立ち回りを教えてほしいんです
デッキは横山曹操SR曹洪RヨウコRカクUC楽進GU陳グンGUジュンユウです。 >>43
闘陣
車輪にいっぱい当たるなら慣れるチャンスだと思わないと
きちんと対処できないと上にはいけないよ >>45
車輪に闘陣・・・?
すまないが立ち回りkwsk頼む 車輪入りじゃなくて車輪デッキなのか
流石に車輪デッキはには闘陣選ばないや 捨て試合はしたくないが
さすがに車輪デッキは詰んでるかとw
それ以外で当たったのは以下あたり
麒麟児、憤激車輪、投げ車輪 車輪デッキからすると神速デッキに負けると涙目なくらいの相性だからなw
>>44
似たような構成の騎馬単求心はよく見るから
ニコ動とか動画見て勉強するのが一番早いよ。
車輪に対抗できるような雲散騎馬があればよかったのにねぇ。
あ、近眼で片目の方は無理して突っ込まなくても結構です^^; 噂に聞くDS司馬懿欲しいな
たしか1.5コス騎馬雲散だよな? >>49
わかりましたさっそくニコニコとつべに行ってきます 明日でVerうpだから城内連環入れてったら初めて4枚八卦に勝てた…
相手が孔明の出城待たないで白銀使ってたら多分負けてたけど 城内連環減ることにより八卦が減ってくれれば助かるね。
>>51
だね。
4/9 伏兵
他には群雄に看破が来たりとか。
10/10の槍は勘弁なw 筺体に刺さってた戦騎を保護したんだけど今神速と比べてどう?
1枚掛けと2枚掛けがガチなら使ってみようと思う >>55
2体掛けがメインになると思うけど、
普通に使えるよ。
ただ相手の号令とぶつかるのは厳しいと思う。
で、4体以上掛け使うくらいなら神速の方が強くね?っていう >>56
4枚戦騎やってきた
司空なのに覇者2連戦とか酷い目に合ったけど同格の天人に勝てたから良さそう
自分のデッキ的には準超絶入る分戦騎のが合ってるかもしれん
ただ一騎討ちには今まで以上に弱くなるのがネックかなぁ 久しぶりに騎馬単求心やったら鬼槍2連戦後挑発飛天とか箱の中の人鬼畜すぎる
4セットぐらいやる予定が1セットで心が折られた >>59
使ってて思うけど、流行デッキ中で有利つきそうなのが本当に一個もない
でも不思議と負けにくいっていう奇妙なデッキなのだよ… こっちが魏4で相手が車輪×4戦だった時あったな
土曜の朝の恐ろしさを知ったっつうか過疎りすぎっつうか途中で諦めろよ俺っていうか 最近、神速・危地・雲散惇・地天という不思議な神速使ってるけど意外といけるし、なんか楽しい。
騎馬単あんま上手くないから4枚までしか戦えないや。 >>62
よく枚数が少ない方が簡単だと思われるけど、上に行くほど逆に5枚よりも4枚を扱う方が難しくなってくる。
枚数が少ないほどミスは許されないし、誤魔化しが利かなくなってくるよ
4枚は操作は楽だけどしんどいよね
6枚はめんどいけど 勝てる勝てないではまぁそんなに勝てないけど、5枚以上だと動いてないの居たりするからな。
もともとが八卦の人なので騎馬単は楽しみとして頑張ってます。
純正神速とか憧れる。 5枚から4枚に変えてから5枚に戻そうとしたら全く扱えなくなってた >>65
純正神速やりたいならいきなり純正神速やった方がいいよ
純正じゃなくても5枚神速
やっぱり魏4と5枚神速は全然違う
あと、突撃闘陣のない神速も4枚の地天もぶっちゃけ怖くない 騎馬単求心使ってきたが、あれは今の環境じゃ全くダメだ
八卦、桃園、天人あたりのデッキに勝てる気がしない
このバージョンは控えようかな… 今バージョン戦騎神速求心礎地天といろんな騎馬単やったけど
求心が一番勝率悪いな
つか蜀多くて嫌になる 4枚騎馬単にハマってるがグングン人馬と機略英知が個人的に勝率良いわ
二分騎馬単は俺には無理でした
求心はもう使ってすらいない
求心はきついよな
腕が完全に神速仕様だから
騎馬ビタ止めから槍乱戦とか罠すぐる 戦騎いろんな形で試してみたけど、なかなか形が決まらない。
あれのテンプレって今どんな形なの? >>73
今は決まったテンプレ無い気がする
マッチングしたのは
戦騎鬼神曹洪離間
他の人がマッチングしてたのは
戦騎鬼神ホウ徳看破
自分が使ってるのは
戦騎機略トウ艾羊コ やっぱりテンプレはまだなのか。
今日は戦騎をガッツリやって来た。
大喝・戦騎・鬼神
戦騎・鬼神・雲散惇・離間
戦騎・鬼神・危地・離間
戦騎・危地・機略・地天
戦騎・危地・雲散惇・エイカン
戦騎・危地・機略・刹那神速
今のところ最後のが良かったけど、危地→徐晃の方が赤壁快進撃には良い気がする。
曹洪も試したいけど持ってないからな。
曹洪って徐晃と比べて使い勝手はどうなの? 昔は1枚士気4で号令相手でも何とかしてくれたけど
今はそこまで期待できない
バランス編成ならまだまだやれるだろうけど騎馬単なら無理に入れる必要はないかと
まあコス2の士気4だと思えば十分な仕事してくれるが やっぱ良さそうだなー。
とりあえず明日は徐晃と張郃試してみよう。
それで危地が必要なさそうなら、曹洪購入も検討しようかな。 徐晃よりは張郃だった。
あれは長くてカウンターに効くわ。
ただ単純な車輪を城門に突っ込まれると少しキツかった。
危地か張郃か曹洪か。悩みどころ。
まずは情報ありがとう。 久しぶりに馬謖入り飛天に当たった
どう対応すればいいんだろう
舞うタイミングでライン上げられる様にするしか無いのか… 騎馬単求心使ってるけど、飛天挑発は諦めたほうがいいんじゃないかな…
俺の脳味噌だと勝ち筋が思い浮かばなかったわ
相手の槍が前に出てきてて接触即刹那神速で沈められたとき、つまり相手が大ポカしたときくらいかな…勝てたの なんか最近、号令→車輪で城門にぶっこめ的なデッキ多い気がするけど皆どうやって対処してるの? >>81
槍が車輪しかいなかったら求心刹那神速で他から落としてる
槍が多かったら求心+弱体小計か弱体小計×2の城内乱戦でふんばる
あと本当に終盤だと求心刹那神速→ホウ徳を城門に文字通り特攻の流れも稀によくある
馬謖かチョロがいるとあんまり勝てない >>83
求心がいなきゃいけないわけじゃないでしょ
>>83がどんなデッキ使ってるかによる 6枚全突でも割となんとかなるんだからしっかりやれば充分勝てる
>>85の階級はわからないけど >>85
基本的に号令相手には高いラインを保つ
相手が号令打ったら帰る
神速号令で城門はしっかりローテで守る
1コスで攻城しにいって相手の部隊をつるのもあり
後はカウンターにかける
こんな感じじゃね?
純正は素武力高いから開幕とりたいが
気炎呂布・張遼・全突馬超の群雄ケニアやったら、R甘寧・SR周泰・R凌統、SR孫氏の槍なし弓メインに負けた・・・
俺よえぇ・・・ってのは分かる
分かるが、周泰3掛けされるとシユウも全突も止まって、そのまま何もできなかったんだがどうすればよかったんだろ?
向こうは引きこもり系だろうけど、こっちも引きこもって各個撃破かな。
あとは近づいて来たら呂布だけ出してショウグン+気炎とか? >>90
衝軍かぁ
武+5だっけ?
軍師は無難にカクと李儒積んでたけど、奇襲に使えるのを1枚入れたほうがいいかな
とりあえず次から周泰相手にするときは引き気味にすることにしよう
アドバイスありがとう >>91
全突して一体に弓集めて弓当たってない部隊で連突すれば何とかなりそうだけど…
なにげに麻痺矢系デッキって騎馬単側にそんなに有利付かないんだよね
俺達が車輪や挑発やら槍をなんとかするのと同じでさ
このところ4枚戦騎をいろんな形で試しまくった結果、やっぱり神速で良い気がした。
決起神速も気になるけど馬騰引けないわ。 >>89
□□
□ 全凸かけてこうやって突撃すればなんとかなるよ >>92>>94
それも考えたけど、火計を気にしてやめたんだよね
でも、なにもできなかったことを考えるとそっちのが現実的だったかも
ケニアだからといって慎重になりすぎないようにしないと・・・・
アドバイスありがとう 人馬号令が結構戦えるようになってて驚いた。寡愚が強いからなんだけど
人馬、鉄車、寡愚、正義まで、残り1コスで迷うんだが一閃か遮断か功弱か・・・
まぁ、ここの住人にはボコボコにされるだろうけどさw 最近戦国の方をやってたから探してなかったが・・・
スレ復活してたんだねー
今騎馬単で辛いデッキとおいしいデッキって何? キツイのは挑発・李厳入りの侠者+山頂布陣。
城門で山頂布陣敷かれてリゲインが回ると落城コースまで見える。つか何度か落城した。
騎馬単にとって美味しいデッキは歩兵単、攻城兵単だろw 175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p 普通の神速で決起神速とか全突って
うちあったら普通に負けるから殴らせてカウンター狙いでいいの? >>98>>99
ありがとー。
なんか、当たるデッキあんまり変わらないんだなw
逆にちょっと安心したw三国志に帰ってくるかなー。 今日はじめて決起神速使ったけど、あの凄まじさには驚いた。
バースト時の爽快感ハンパないな。
国力2でも全凸超えてるしかなりスゲー。
しばらく使ってみる。 ふんぬぁぁ!最近やたら飛天に絡まれて噴死しそうなんだが。
空いてのクレは減らないっていう投了ボタンつけて欲しいわ。 そうなの?
昔から飛天は苦手意識強くてダメなんだけど、どうすれば良いの?
教えてください。 >>107
それは飛天が1.8倍速になってたときだけの話
2倍速なら騎馬単側不利、挑発入りなら詰みだぞ >>108-109
今は携帯しか使えないから説明すんのめんどい
飛天スレでも行って聞いてみ?
騎馬単側が有利って言うと思うよ
槍が一本までの飛天に対して速度上昇騎馬単が有利は分かるが
飛天に騎馬単が有利は言い過ぎだわ がっちり飛天っての当ったけど、アレこそ究極の詰みだよ 騎馬求心使ってたけど、心が折れそうだ…
神術ばっかりあてんなよ、筐体の中の人!
連環張っても効果時間的に焼け石に水だったし、そもそも二手目の大進軍がスルーできずに詰むという…
開幕〜中盤で3〜4割くらいしか取れないんだけど、増援でも使ってもっと取るべきなん? >>114
んー、流星系相手に増援けっこう重宝してたんだけどね
マッチ数からして神術のほうを優先したほうが安定しそうだし、入れ替えるか… 今日は桃園+吐息でドヤ顔してる相手に
闘陣+単体神速で吹き飛ばした時は最高に気持ちよかった。
これだから神速系はやめらんない。 今日は天人+車輪閃攻でドヤ顔してる相手に
速軍+人馬号令で吹き飛ばされた時は最高に気持ち悪かった。
これだから神速系はやめらんない。 >>117早く返事くれ
オリデボ今日までやっちゅうねん 鉄板は郭嘉
秘伝書はお前のプレイスタイルで好きなの選べ 秘伝書で拡大いるか?マスターなら横は端べったり以外入る充分な範囲だし、それ以上に強化+迅突のメリットは大きい そういや迅速突撃って強化されてたんだね
連続乱戦のつもりでウニョウニョやってたら、鬼の連突が決まってビックリしたw
拡大つけると戦場全体をフォロー出来るから攻めも守りも使える
拡大の広さを知ったらもう外せなくなった
突撃は強化しなくても十分強いと思うよ 3倍速に出来たり、一回神速が多くなるより、突撃闘陣の方が対処できる事が増える。 純正神速を使っているが、城門鉄鎖連環でやられるとそのまま負けてしまいます・・・
何かいい対策はないですか? 便乗質問って感じになるけど、全凸の軍師はどれがいい? 美しいから王異さん一択
……実際はカクか張角が無難
カクも張角も属性が揃えやすい(兵略)し、戦略的にも事故にも強い
カクだと地味に戦陣が強いしね
ちなみに俺は全突、遮断、正義、紀霊、杜氏、火神で軍師は王異カク、ちなみに低証覇王
奥義は9割5分再起ですがね 質問なんだけど、闘陣って限界突破したら、広がるの?
秘伝書の拡大並に広がるんだったら、別の秘伝書つけようかと思うんだけど
軍師王異ってパッと見いいけど、よく見ると顔ゆがんでない? >>131
限界突破して広がるんなら極滅や鉄鎖は地獄だな 限界突破って統率、陣略、兵略が1ずつあがるんじゃなかったっけ?
Masterで7なら限界突破したら8みたいに
1あがれば陣略は多かれ少なかれ、その分長く広くなるもんだと思ってたんだけど違うの? 限界突破しても大して変わらなかったと思う
秘伝書の拡大はほぼ全面になるから絶対オススメ いつの間にか騎馬スレ復活オメ
決着五虎将、温杯決起神速、二分天啓快進撃、飛天多勢力とかやってきて最近攻守自在を手に入れました
あと特攻号令。なんか組めないかなー 騎馬単求心をずっと使ってきたけど、もう全然勝てん
証がどんどん割れて最新20戦も5勝位で低空飛行…
最善を尽くしても一騎打ちとかラグとかで勝ちが逃げていく
心が折れそうだ 求心にこだわらないなら機略英知にしとけ
今の環境なら圧倒的に楽になる
久々に大戦を復帰しようと思うんだけど、純正神速ってまだ現役なん?
パーツを弄った方がいいんかね? むしろ武力大戦なる現状では純正が一番環境に向いてるかな。
弄るとすれば、看破突っ込むか破竹突っ込むかくらい。
上にいけば看破のプレッシャーなんて皆無だし、海外ラグとか考えると破竹もワープして刺さるから純正が一番良いよ。 ありがとー
1年ぶりくらいだから、新カードほとんどわからんけど頑張ってみるわ 俺も純正が一番強いと思う
天人、虎髭縮地、八卦に全然勝てないんだけど
何か良い対策教えて、できれば覇王以上で 虎髭はグングン後とんだけ早く部隊数減らせるかの基礎スキル勝負
天人はライン管理とはし抜け張遼城門で削りあいに持ち込む
張飛入り八卦は無理ゲー
アドバイスありがと
お覚悟、看破でやってたときはそれほど苦にならなかったんだけどなぁ
張飛入り八卦はやはりそうか・・・がんばろ 純正神速に劉曄を入れたいんですが、賈クと楽進どちらを抜けば良いでしょう?
看破なんか要らんという方の意見もお願いします 他のパーツいじらないんだったら楽進
カク抜くと神速打てないときのフォローが難しくなる
カク入れ替えるなら曹仁枠もいじるほうがいいかも 知力9伏兵計略も強力な賈クは外せない
でも武力4の楽進も捨てがたい
俺なら楽進外す 騎馬単スレから生まれた疾風迅雷ですが、メンバーが少なくなってしまったので団員募集中!!11
【チーム名】疾風迅雷
【パス】159357
【現人数】4名
【チームBox】2名
冷やかし参加おkだけど、騎馬単チームだから参加するならデッキは騎馬単で
>>149 4枚(戦騎とか機略とか神速)と違って5枚神速は純正神速が完成されてるから。
覇王以上で上手い5枚神速使いは9割以上純正だし…超たまに覇王の下の方は変なデッキいるけど弱い 五枚戦騎機略使いがいたな。隠密神速→機略、防護→破竹ってだけだが
>>149
ザ・様式美と○○先生もガイドのレビューで言っておられたぞ。
リュウヨウにするなら先日の頂上の紅蓮型でも良いんじゃないかな? あと劉曄が選択されにくい理由としては、
求心とかの武力上昇メインの号令と違って、
神速は突撃を繰り返すのが大前提だから
劉曄が敵に接触してる時間が短いんだ。
劉曄を壁にするには神速の武力上昇だともろ過ぎるし。
そういう相性もあるから入りにくい。 俺は劉曄って守りで真価を発揮するイメージがあるなー
例えば城門攻めてる車輪持ちが、ここで車輪を使いたい!って時にヒョコッと出てきて
「考えそうな事だ(キリッ)」
とか
離間警戒して散らばった相手の、
一番嫌な計略持ちに投げ捨てる覚悟で劉曄壁にして連突で落とす。的な。
まあそんな上手く行かないけど、計略早打ちさせる位の事はできる。>>証70
騎馬単だからそんなん居なくても機動力で早打ち誘えるじゃんって言えばそこまでだけど。
決起車輪劉備全盛期はかなりお世話になったなあ。 最近復帰したんだが天人に全く勝てん…
ライン管理が重要なんはよくわかるんだが、なんとかして攻略できないものか…
どなたかうまく攻略出来たかたいます?
ちなみにドヨ入り神速です
軍師は郭嘉かチョウシュンカ、ジュンイクを視野に入れてます 神速使うよりも破竹を使いまくってとにかく相手に足並みを揃えさせないのはどう?
英知や大進軍等々足並みを揃えるタイプのデッキは低士気で荒らされると非常に辛い
もうすでにやってたらごめんなさい シュウシ打ってホウトウに突っ込んで弾丸やれば落とせるよ
落とせなくてもライン高い位置でうたせられる
ラインコントロールって点ではわりとオススメ
最近騎馬単地天を使い始めたんだけど、他に使ってる人はいないかな?
どうも証が伸び悩んでいるんで、良ければデッキ編成を教えて貰いたい
証61
カク昭、夏侯惇、郭嘉、杜預、劉曄
軍師荀攸、張春華
地天それぞれ+6ずつなのでどうも武力上昇がマイルドな感覚
武力上昇の低い二分や英傑は安定して勝てるけど、天人や逆境に中々勝てなくて厳しいです >>159
>>160
ありがとうございます!
神速号令はあまり使えないのが辛いですね…
慎重に、低士気でライン管理してみます。
純正神速に戻してみたら、曹仁の神速の長さに感動しました。安心のスーパー曹仁さんでした。 ホウ徳 トウガイ エイカン カクカ 賃貸
で作ったことならあるけど正直騎馬単の時点で天人きつくね 看破はRトンには有効だよなって思うだけで
やっぱガクシンの方が開幕一発とって後はガン守りの神速には
あってると思う >>151
自分もチームに入りたいのですが良いでしょうか?
証47程度のヘタレな神速使いですが >>165
条件は騎馬単だけだし、みんな証は同じ位だよー
メンバー層は覇者〜覇王で、皇帝とか居ないから証とか気にせず気軽においでYO!
神速でガン守りで勝てる相手なんてほとんどいないんだが
待てば待つほどきつくなる相手のほうがよっぽど多い ラインあげて計略釣るのがうまたんだと思う!がんがん前に出るぜ >>167
同感
今の環境でそんな事してたら恐ろしいフルコンが炸裂して
取り返しの取り返しのつかない事になる
自陣で普通に号令打たれてもきついのに端殴って後はガン守りとか無理
>>166
ありがとうございます
早速入らせていただきました
君主名については過去の過ちなので触れないでおいてくださいw >>153
その戦騎機略五枚使ってるけど、覇者から上がれなくなって、
今更ながら大喝入りの四枚でよくね?って思うようになってきた
破竹、看破までは確定 超絶対策に機略、残りの1コスをいろいろ試してるけど、どれもしっくり来ない >>169
相手の陣まで行って攻めるフリして実は攻めてないのが神速のガン守りじゃないのか? 騎馬の練習がてら演習でたまに5枚神速デッキ使うけどまったく勝てないわw 純正神速で覇王昇格記念カキコ!
マッチングに恵まれたよ。
最近五虎将に勝てないんだけど、みんなどうやって戦ってる? おめ!
俺も純正神速で覇王昇格失敗したよw
回線切れとラグ酷すぎてかてないよ…
五虎将は闘陣で復活するであろう場所に部隊配置して突撃かな >>174
おめでとう!
あんた輝いてるぜ!
俺もしばらくあんまやってなくて、久しぶりにまじめにやったら証が一気に増えたので
覇王行けるかなー?と思ってたら
急に勝てなくなって証5も割れて心が折れたw
マッチ運に恵まれてただけで、自分の実力不足を思い知らされたぜ・・
五虎将戦は自分は相手の士気が溜まったら、なるべく高いラインで神速号令、
まず張飛だけ殺して、他の武将は半殺しにして攻城できるだけして、五虎将打たせて
全滅するまで頑張って、再起して、死ぬ気で守ったら勝ってました
ってパターンくらいしか勝てないw
後は稀に劉備が殺せる位置まで来てくれたりしたので打たれる前に神速で殺して勝ったくらいかw
役に立てなさそうなアドバイスでスマン
>>174
おめでとう
今は勝率5割あれば覇王になるのは楽だけど、覇王になってから維持するのが一つの壁だと思うので頑張って
覇王になったとたんにマッチングがキツくなる
五虎将は士気12も使うし1度しか使えないから、俺は割となんとかなってるけど、どうしたら勝てる?と聞かれてもなんと答えていいかわからないw
訓練された五虎将使いに当たった事がないだけだと思うんだけど、適当にやってたらなんか勝ってた、みたいな事が多い
みんなありがとう!
でも>>177が言ったように早速キツくて既にルーパーになりそうな雰囲気だよw
>>175ラグはきついよな…仕方ないけど
この前昼間プレイしてみたらラグが少なかったような気がするw時間を変えるのも手かも
なるほど!その発想はなかった。次当たったらやってみるよ
>>176そういう時もあるさー自分も最悪1/20勝になったことあるしwお互い頑張ろうぜ!
なるほど。やっぱ五虎将をうたせるって形にしないとダメだよな
五虎将+車輪閃攻が守れないんだがローテスキルがもっと必要なのかもなぁ
>>177そうだよな、相手は1回しか五虎将を使えないんだよな…
それさえ凌げば勝機を見出せるはずなのにいつもまくられるか取り返せないw
何か色々試してみるかなー 最近全凸使ってないから使おうと思うんだけど
5枚と6枚どっちが戦いやすいかな? 6枚かな。
5枚でやるなら全凸でなくていい気がする。 キレイ持ってなかったからいつも通り神速にしとくわ、ありがとう 全凸じゃなくて神速使ってきた
車輪の指揮と2回(槍2馬2)当たったんだけど、高武力槍2体どうさばく?
離間を槍2体に当てて乱戦しても押し負けてしまう(騎馬マウントもあるし)
とにかくライン上げてうたせて引いて、
士気差を活かしたり足並み揃えられないように神速戦法で荒らしたらなんとかなったけど
何か思いつくことあればアドバイスください
舞いも使いたくて騎馬単しか使えないから募兵騎馬単忠誠組む
多分戦騎とか入るのかな?入んないかな?五虎将とかにしたほうがいいのかしら
呉蘭とか息吹にして単色のがいいかな?
大会に備えて赤兎全凸入り騎馬単忠誠…舞いの存在価値とは…
鬼神戦騎無勢落日飛天、だめだ忠誠入んねえ。せっかくの良スペ馬舞いなのに 敵高武力部隊に壁にするやつがすぐ溶けるから気ぃつけてな 5枚で勝てないなら6枚でも勝てない
6枚全突はほとんどオーバーキルになるし、かといって残りミリの兵力を乱戦では溶かせない
神速と違って全突と多勢しかないとかあほすぎる 突撃闘陣の秘伝書って士気+延長と突撃+迅突だとどっちのほうがメジャー? その二つなら突撃。
突撃闘陣は、突撃か拡大の二択。 全一神速の人はよく再起選んでるような気がするけど
突撃をしっかり決められるなら再起のが安定するのかな >>189ごめん、増援+拡大と突撃+迅突のどっちって聞こうと思ってたら間違って士気+延長って書いた・・・。
個人的には増援+拡大にしようかと悩んでて。拡大つけたら全域カバーできるのかな?
今の環境で再起はあまり使ってないかも。純正だけど闘陣か闘攻しか選んでない。 俺は転進か再起か突撃
転進が生きるシチュを作るのも面白い
逆に闘攻があんまりないかな
1試合に号令3回+αの士気があるから2の頃にくらべて奥義で神速が欲しいとはあまり思わなくなった
俺は軍師郭嘉・程cで9割が闘陣+突撃。
たま〜に、十面埋伏。 そういえば魏4枚騎馬単で軍師張春華 ・程cでやってるけど
逆境とか足の遅い槍多めのデッキ相手だと十面埋伏が活きるわ 純正神速だが、再起(速+速)>闘攻>>闘陣(増+拡)かなぁ。
増+拡は、余裕で城内突撃カバーするくらい自城にめり込ませたら敵城前は心許ない気がするが、
中央配置したら戦場全体はカバーできるよ。
増援も地味に役立つ。 騎馬単で再起に速軍二つつける意味ってあるのか?
速軍櫓か士気増援のにたくだと思ってた 再起使わないといけない状態だと
相手に攻城させてる時に速軍だと防ぎやすいじゃん >>196
速さは正義
異論は認めない
まぁ、魏単で刹那神速使ってるから速+速できないんだけどな 速度は変わらないし速軍櫓設でもいいんじゃないのって事じゃない?
2Cの差をどう見るかだけど 正直なところ速+櫓でいいとは思うんだが、
速+速は郭嘉固有だからそこに魅力を感じてしまってつけてるw >>199
以前復活した櫓に弾かれた敵に迎撃された苦い思ひ出
時間稼ぎはできるけど、再起即出撃することが多いからあんまり恩恵に与かれてないということもある そうそう櫓は確かに時間稼ぎになるけど、突撃を旨とする騎馬単にとっては、
弾きで相手槍の動きが不規則になるデメリットもあるし速速の方が安定かな。 つまり再起の秘伝書は好みかな
せっかく独自なんだから速速の速度が2倍ならいいのに >203
速速が倍速だったら城前に槍先出されて出城直後に2倍迎撃 まぁ再起のほうは速+速だな、闘陣はまぁ拡大と突撃で好みのほうか 闘陣に強化迅突とかゴミ過ぎて全然使えないから増援拡大つけた方がいいよ
闘陣対決で増援拡大をボコって気持ち良くなれるだけだよ 騎馬単は速軍は合わないと思う派
ラグ有りだと再起して事故ることあるし、速軍で早めに城からだしても兵力足りなくてカウンターまでいけないし
仕切り直しに使うなら腐るしって感覚だわ
逆に弓入りバランスなら速軍はかなり使えると思う
横弓はやくだしといて、時間かけぎながら、兵力回復しつつ守る感じ
あくまで個人的な意見だけど
ね 敵が城に張り付いてからでも間に合うってのは大きな利点だと思うけどね 流れ天命を突き抉るが、皆さん最終兵器ってどうしたら良いんでしょうか?
デッキは純正神速の1.5コスがエイカンです。
自分が体験した流れだと
開幕で、ある程度粘って柵を.6.7割壊して帰る
回復中に最終兵器一回目
回復後、離間をなるべく多くの部隊にかけて柵全開、生存を優先させて、少しだけ攻城が取れる
帰ったところに最終兵器2回目
回復後、神速で攻めて、ホウ徳特攻張遼でW城門、他の部隊は張り付き、なるべく横弓と乱戦する、増援で一気に削りにいく
城門に諸刃烈陣、城門に部隊重ねられ、さらに横弓で張遼ホウ徳死亡
半分から7割位削って、仕方なく帰ったところで最終兵器3回目
舞台が復活する頃に最終兵器4回目
神速でバンザイアタック仕掛けるけど、最終兵器止められず、OR落城できず負け
でした
最終兵器のため時間があんま長くなくて
危険なタイミングで無理して打つこともないから落とせないし
特攻あっても柵弓のガン守りが崩しきれなくて、落城まで持っていけないです…
相性とかあんま言いたくないけど、相当厳しいデッキな気がするんですが
初めての覇王昇格戦で2度も絡まれて、昇格失敗、心が折れそうだ…
長くなってしまって申し訳ないがどなたか助けてください
落としにいって無理だったら諦めろとしか
求心、王双、刹那郭嘉、劉嘩、郭皇后
でやってるが、最終兵器4発目を求心+W刹那でギリ撃破できたのが唯一の勝ち
基本落城させるのが難しい騎馬単にとってアレは天敵に近いと思う 純正だが・・・最終兵器には今のところ何とか勝ってるよ
特に増援詰んでた時は勝ち易い印象だった
開幕にとにかくどれくらい柵を割れるかが勝負
しっかり弓集めて頑張れば8〜10割壊せたりもするよ
そしたら次の攻めで神速使って行けるし
自分の場合はちょくちょくちょっかい出しつつ士気をある程度溜めて、
敵陣で神速号令→増援→神速号令で撃破優先にしてやってた
敵陣に居座れば相手も最終兵器のタイミングなくなるし、
諸刃使われても神速状態だったらすり抜けられるしな
特攻使わなくても撃破できれば十分落城できるよ
覇王昇格戦頑張れー 上の人も言ってるけど、横弓されてるのに無理に特攻とかしないでまずは撃破優先がいいよ
再起の可能性は薄いし神速号令で片付けてから攻城すると効率良くなるから
11戦7勝頑張って 皆ありがとう
皆のアドバイスを胸に刻んで頑張ってみる
二回目の昇格戦行ってくる! 昇格してきた!!
狩りに狩られた以外はマッチ運に恵まれたよw
最終兵器には当たらなかったw
しかし、今の勝率だと降格する予感しかしないぜ…
最近頑張りすぎて、お金ないし、しばらく丘るかもw
腕落ちそうだから、継続してやりたいけど、昇格戦とかもうお腹いっぱいだぜ
皆ありがとうございました!
今日の疾風は凄かったな。
落日入れたくなるくらいだ。 >>214
おめでとう!
丘るのも手だよなぁ。自分はつい昇格後もプレイしちゃって、
維持できなくてかれこれ4度目の覇王昇格戦中だぜ…なかなか維持できんw
何が違うのだろうか 初心者の頃から純正一筋でやってきたが
ついに勝率5割切ってしまった・・・
おかげで俺の寿命がストレスでマッハなんだが
くそっ!強くなりてぇ そういう人はすぱっと神速や騎馬単あきらめて違うデッキ使うと覚醒するかもよ 英知機略でもやったら?
神速で苦しいと感じる部分が悉くカバーされてるから、いままで負けてた相手に勝てて気持ちいいよ。
ただし今まで勝ってた相手に苦しい場面も出るけどね。
培った騎馬スキルは活かせるし気分変えるにはいいと思う。
英知使うとさ、神速の9、9(8.5)の素武力のすばらしさを再認識させてくれるのは確かだ 俺も騎馬単好きだから純正の楽進 →劉曄でやってるけど、初心者の頃から純正一筋ならスキルはあるはず
負けたときとかのストレスで集中できなくてちょっとしたミスが勝敗を決することもあるから
プレイの間にジュース買って頂上でも見ながら休憩するといいよ
モチベーションの話以外なら、負けたときの立ち回りを見直すこと
例えば攻城はそこそこで帰城してライン高めで相手に士気を使わせるよう心掛けるとか。基本だが。 モチベーションなら最近の大紅蓮疾風の頂上は熱い。
あれ見ると騎馬弄りたくなる。 ありがとう皆優しいな
機略英知は確かに良さそうだけどずっと張遼と一緒に駆けてきたからね
お気遣い感謝します
張遼やめる時は大戦やめる時よ!そう勇んでがんばってきた
勝:求心バラ、機略英知、純正、礎、赤壁快進撃、賢母屍、暴虐陥陣営、推挙無双
負:がっちり二分、天人、挑発八卦、決起
八卦は修行的ななにかだと思ってやってるが
二分と天人はよく当たるし苦手意識を払拭したいな
以下負けパターンなんでアドバイスもらえると助かります
二分:がっちりや転進でいなされて士気差ついた頃に二分から攻城
後半は再起とがっちりでガン守り
天人:フンフンや再起で足並み揃えられて共鳴→目覚めコンボで乙
長文ですまないがよろしくお願いします 低証覇王の俺の戦法でよければ・・・
まず闘陣で敵陣をカバーできるように配置
奥義ゲージがたまるまで武力9の2体を壁にして単体神速で荒らす(ガッチリされても突撃しまくって1体は撤退させる)
相手は奥義がほぼ精兵だし足並み揃うまでなかなか上がっては来ないからそのまま2〜3部隊張り付く
んで相手がまとまって出てきたところを闘陣張って一掃
ガッチリされても神速で撃破できるよ
二分された場合も張り付いた部隊を乱戦させて城内に入られる前にできる限り撤退させればおk
荒らすの失敗したときは相手のミス待ちだな 騎馬単求心なんだが、曹操・ホウ徳・ホウ娥・賈南風・劉曄
代えるならどういじる?特に固定はないです
あと、スレチだけど槍を1〜2枚入れるのはありだと思う? >>226
それだと 張遼、龐統、曹仁、楽進、離間 にした方が強そ…。
素武力が残念になるけどコス2を雲散夏侯惇 にするのは・・・どうだろう・・・ 全部蒼天にして
曹操、徐晃、郭嘉、楽進、賈詡とかは?
神速陣使いにくいけど。 確かに全部蒼天でいいですね
求心の勝率低いみたいなんで、頑張って上げてきますw 求心のパーツって選択肢多いけどどれ弄ってもあんまり変わらない気がする
個性出て面白いとは思うんだけどね 国力上げに使ってた張喚が強い。
楊彪は確かに便利だけど、決起神速打つタイミングってそんなに多いわけじゃないし決起で上げれば十分だった。
でも結局は純正神速の方が強いってなる。 >>224
レス遅くなってすまない
単体神速荒らし→闘陣神速で勝てました
槍2以上の号令デッキ相手には離間メインだったけど
単体神速荒らしもかなり効果的だね
戦略の幅が広がったよありがとう 決起神速って国力2から神速号令の上行くけど問題はそれまでだよな
個人的には4枚のほうが序盤も耐え易いんだが国力上がると5枚欲しくなる
4枚と5枚のどっちがいいか迷う 馬騰・張奐・曹操・コス1は蔡ヨウ・貂蝉・皇甫レキのうち2つ
このデッキって実際どうなんだろうか
曹操を孫堅に代えたくなってしまう 封印入れるなら曹操脱いてもイイかもしれないけど、基本的には曹操必須だと思う。 張奐とシュシュンは迷いどころだとは思う
張奐は前半に国力を上げながら城門を守れるし、シュシュンは国力バースト後に暴れられる
国力関係ない超絶だからこそシュシュンしかありえないと思うんだけどな
基本的に決起神速は決起計略の使い方は2パターンしかない
復興→策略or神速→神速
もしくは
策略→策略→策略or神速→神速
上のパターンだと途中とバースト後にシュシュンからめて、下はバースト後
張奐一枚で低国力時に城門守れるとか普通の相手ならまずない
>>244
そう考えたならいいんじゃない。
俺は両方使ってみて、結構守れるから朱儁固定でなくて良いと感じた。
あと謀略かな? それ以外ありえないって断定する程でもないと俺は思う
憂国側はまず使わないかな。
でも朱儁強いけど国力上がる前の士気5が地味に重いし、
途中で守りに使って敵倒しちゃうと謀略→決起神速とかのコンボが使えなくなる。
まぁバースト決起神速自体が強いけどね。
張喚は国力0決起も低士気同士だと頼りになるから、
開幕から積極的に使っていくと足並み崩せて、国力溜まる前に攻め込まれるとかかなり減らせる。
国力2にするまでを決起・決起にするか、復興・朱儁にするかの選択かな。
復興と決起神速だけに士気まわしても以外と決起神速使う回数変わらないって点と、
復興は本体が弱いって点で最近は復興入れてない。 なるほど
自分はバースト後、計略切れるタイミングでシュシュンうってぐだらすってのをよくやるから抜けないんだよね
バーストは完全にスルーされることあるからそのあとに即重ねて足並みくずす感じ 今度久々にやるけど神速はかわりない?
最近の要注意デッキとかあったら教えてくれ バーストで、それにあわせて温杯鼓舞して連続バーストが強すぎる
スルーされたら弱すぎるけど、温杯鼓舞延びたっぽいしどうかな… なぜか最近「魏はいいところ」とよく当たる
開幕で落城させるつもりでいかないと厳しい 前バージョンまでは楊彪は必須。
理由は勝てるデッキが増える
決起神速の強さは変幻自在。
相手のデッキ、状況によって復興とか憂国するしないの選択、終了までの士気、国力、計略のプラン。
奥が深くて飽きない。
ワンパターン戦法では取りこぼす試合も増えるよ。
まあ今バージョンは知らんw
25カウントだと開幕復興きつそうだ でも色々出来るように指向すると器用貧乏になるんだよ。
それこそ本来勝てる相手に取りこぼす。
騎馬単なんてそもそも尖ってんだから勝てる相手にキチンと勝つのが大事だと思う。 それは慣れの問題かな。
最初は負けると思うよボロクソに。
俺はかなり負けたね。王美人入れてたせいもあるがw
まあ口でいっても仕方ない、長くやってみればわかる。今バージョンは無理かも知れないが。
何といっても決起神速の魅力は騎馬単なのに落城できること。
俺は勝ち試合の3回に1回は落城勝利してた。
この魅力は他の騎馬単にはないはず? まぁ必須と思うならそうしなよ。
俺は要らないと思っただけ。
同じく今のバージョンはどうかわからないけどね。
一応言っておくと復興入りでずっとやってて途中から外したんだ。使った事ない訳じゃないよ。 >>257
爆走族の面々がそっち睨んでるぞ
人馬号令のなにが魅力って攻弱によるワンチャンは外せないだろう >>257
つーか決起神速の魅力はそこじゃねーと思うぞ。
落城したいなら他の勢力の方がしやすいデッキ作れる。 再起ない状態で一方的に壊滅させりゃ、どの騎馬単でも落城できるだろうよ。 >>255
>前バージョンまでは楊彪は必須。
>決起神速の強さは変幻自在。
>>257
>何といっても決起神速の魅力は騎馬単なのに落城できること。
なんか断定キツすぎる。
そういう考えでプレイするのは構わないけど、いろんな人くる所で他はあり得んぐらいの勢いで断定するのはどうかと。 >>258
まあシュシュン、曹操、コウホレキ、劉マンの形も強いと思います。
柵軍魅持ちは偉大
>>259
それやってたw
>>260
ごめんなさい征覇王程度です。参考になる位ではないですよねorz
>>261
それ騎馬単?
>>262
相手が決起神速で騎馬対策奥義積んでないときに再起以外を選ぶ人は少ないですね。開幕増援とか奮迅はデッキによってはあり。
ガッチリ二分転身入りでも再起選ぶ人いるから困る…
封印縛陣ばれてるのかな?
まあ確かに再起使わせて全滅させたら落城しやすいですよね。 >>263
ごめんなさい。
書き方が悪かったです。
スレ汚しすみませんでした。 だいたい予想してたくらいの階級だったわ
絶対数がすくないから対決起神速の立ち回りができてないんだろうな >>266
階級うんぬん言いだしたら荒れる元にもなるし、そんなの気にしてたら議論もできないじゃん
それはどうでもいいでしょう?
既に何人か言ってるけど、これ以外ありえないとか断定的なのは間違ってると言うか、良くないんじゃないの?って事でしょ
論点をすり替えて叩くような事を言うのは良くない
夏侯淵・曹操「落城を狙える騎馬単ときいて」
元祖攻城力UPの人たちを忘れないであげてください>< 落城狙いたいならそれこそ落日入りだろ
求心か礎なんかだとやりやすい、礎は淵落ちるのが痛いけど 普段はあんまり階級気にしないんだけど決起神速って結構階級大事だと思う
使う側がミスで自滅しなく、相手側が十分に対策できてないあたりが丁度征覇王くらいだと思う
奥義も読みにくいしワンチャンかなり強いデッキだから相手が対策できてなかったら、こっちミスしなけりゃだいたい勝てる
決起神速なんて曹操の妨害とぶんきっきーの封印が強かった時しかマッチしたことないわ
神速・全突・決起神速で覇者〜覇王ルーパーしてる人って多いの? ごめんw
安全運転も含めてで
まぁ俺がルーパーなんだけど 誰か騎馬単求心で呂布ワラorバラを倒す方法を教えて!
単体神速で取り巻きを倒して荒らして勝つくらいしかできないっす 防護で城門守るとか劉ヨウで打たせないようにするとか
素無双なら短いし基本的にカウンターでいいんじゃない 最近飛天に目覚めつつあるんだが
騎馬単でなんかオススメある? 飛天は騎馬単じゃない方が強いからな〜。
入れると面白いのは隠密とか、城内水計も油断してたりするけど、どれも趣味の域を出ないかな。 >>288
挑発飛天はいい感じなんだけどスレチだからな
戦騎入れれば槍多い日も安心・・・
いやそうなると飛天いらないかw >>290
なんで飛天挑発でスレチなの?
1コス騎馬で挑発の人がお前を睨んでるぞ >>291 2.5コス騎馬の人もお前を睨んでいるぞ 真島トンの範囲ってやばくね?
速度上昇した騎馬がトンに雲散されるとかよっぽどのレベル 人馬って強いの?
刺さらないから敷居は低そうだけど >>297
白豚は三国トピにネライをサダメたみたいですが、コの基地外をオイダスのは肝胆
汎論しむずかしいぶんで生い立てればマトモニ孵せなくなりにげてゆきます。
>>298
自治のヤツか
「し難い」は「しむずかしい」て読むんじゃなくて「しがたい」て読むんですよ
ワザとですよね?ね?ワザとなんですよね?分かってますって >>298
ヒッシにサラシにハリツイテルシロブタ(笑)
飛天は、
慣れれば騎馬単にのほうが強いと思う。
初心者から中級者?は挑発飛天を勧めるけど。
ちなみに飛天スレで初心者に勧めるテンプレになりつつあるデッキは
飛天、馬謖、王桃(ゾイ)、以下から二枚(曹洪、疾風、関興)
騎馬単は人それぞれだからなんとも 騎馬単飛天なんて皇帝以上居ないからな
完璧に使えれば理論上最強なのはわかるが、そんなのザビーでも無理なレベル 大紅蓮が騎馬単飛天じゃん
まぁ神速の1コスでたまに舞うぐらいだが >>307
え?今そうなの?
6枚落日神速かと思ってた。 麒麟児ってどうしたら良いんでしょうか?
神速デッキだとキツイカードなんでしょうか? >>303
ぶたまん、ただいまのかきこ100あたり
ぺーすおそっ〜 麒麟放置で取り巻きを徹底して蹴散らすしかないと思う、あとは麒麟の兵力を半分以下にしないように、一気に集団突撃で撃破、あるいはミリ残りにでもきればどうとでもなる、…多分。 >>312
デッキに、
防護、雲散、妨害、超絶ないなら
車輪に接触してローテするしかないんじゃない? 寡兵系の計略はきっついな
兵力減らしてもそっからなんとかしないといけないし >>298
きもほわいとはまいにちひとりでおなぬーしてるはあと
きもおたからなぐさめられたいのでじたくにきてくらしゃい
まってるわハアト
いっぱいきてくれたらうれしいなあ〜
そう、乾いてきちゃ… >>310
俺は神速デッキに劉曄を入れて看破をちらつかせてるよ
麒麟児を城門に張り付かせない立ち回りをするしかないね
最悪の場合城門1発は犠牲にして取り巻きを優先的に倒すほうがいいよ。取り巻きがあまりいなければもぐりローテでおk
316>>
取り巻きいないならもぐりいらなくない? あまり?って何枚からだ
1枚2枚3枚、6枚デッキとかは3枚の時点で半分なんだけど 考えるな、感じろ
マジレスすると1枚だろうが2枚だろうが、兵種なり使った計略なり奥義なりで変わるし
その場に応じて変えろとしか 劉曄で完全封じ込めてるからやってないけど、
麒麟児ってローテでしのげるんだ
武力10後半だから全然減らないし
効果時間長いしでうんざりですよ >>320
麒麟の話だろ
兵種、計略、奥義?大丈夫か あぁ、悪い。俺316だけど、1〜2枚ね
3枚とか敵が動き回って接触回数増やしてこっちが撤退させられるのがオチだからさ。
まあlお互いの武力にもよるけど、さすがにそのへんは自分で判断してよ >>322
うん、どうやらお前の脳味噌の処理速度では理解できないようだな
お前さんを買い被ったことに対してはお詫びするよ >>321
相手に騎馬マウント取られてなかったら凌げるんじゃね
車輪に触れてたらいいだけだし車輪が切れる瞬間に攻城が入らないように
だけ気をつけてたらいいしさ >>324
取り巻きうんぬん言ってる時点で普通の人は理解してると思うよ 今の環境だと求心と神速のどっちが合ってると思う?
そろそろ負けられない状況に陥ってしまって・・・ うちのチームの戦績見る限りでは求心
ただしメンバー2人なもんだから、純正神速・求心刹那神速しか比較対象がない
周旨とかヨウコが入った求心は知らない
とりあえず大徳なんかにも比較的やりやすいんじゃね >>298
了解。
白豚イコ―ルwhiteを追いやればよいんだな? >>329
確かに最近大徳増えてきたし、求心でやってみるよ
ありがとう 麒麟児は車輪に接触しながらローテで凌ぐのが良いです。
自城への潜りも早いしなにより姜維本体からの乱戦ダメが圧倒的に違います。
また王悦も同様です。 神速闘攻の秘伝書なんだけど士気+迅突と増援+徒弓ってどっちがいいと思う?
これまでは兵書増援だったけど、徒弓いらんし士気+迅突のほうがいいかと思って
張り付かれて城から飛び出したときに乱戦ダメくらうから増援でも・・・と悩む 10%増援が有用と考えるなら増援徒弓でいいんじゃないの
俺は士気迅突だけど なるほど、じゃあ弓兵がいなければわざわざ秘伝書を購入する必要はないね、ありがとう >>337
兵書は5%で秘伝は10%じゃなかったっけ? 龍玉12時過ぎると終了なのかよ
あと一個だったのに… >338
そうだったのかー
これは秘伝書購入するしかないな、情報どうもありがとう! 純正神速使ってると、最近増えてるゆとりケニア地獄なんですけど。
てか惇兄なんとかして下さい。 >>342
大喝に3部隊入らないようにすればOK
3部隊入ったとしても張遼とカクはすぐ停止効果が切れるから、範囲に入る覚悟で3部隊固まるなら張遼、カク、楽進が無難かな
凶悪だった頃に比べたら楽だよ
純正(奥義トキメキ)で暴虐KJA火事場車輪麻痺矢相手だったんだけど、
始めに一騎討ちで張遼が撤退してそのまま暴虐→増援→暴虐でやられてしまった
この場合離間かけて城内ループで守るしかない?
死なない程度に守って張遼が復活したらカウンターするつもりが凡ミスしてホウ徳とカクが撤退してしまった >>345
非MAXだろうが奥義撃って何とかするしかなかっただろうな
まあ、張遼落ちた時点で普通に両替行く場面じゃね?
奇策があるなら、城放棄して城門特攻で殴り合いに持ち込むぐらいか >>345
その構成の暴虐相手なら再起か増援じゃねえ?
終盤ペットも回転されたら突撃闘陣なんて役立たないしさ
つーかKJAや麻痺矢が終盤強くなってもいいから
部隊撤退させないようにしないとな 開幕特攻つかって削ってきて暴虐一回しかうたせないようにしないと
相当トウジンうまくきまらないと無理じゃね?
基本開幕削ってきて神速から攻城するーして殴り合いで落として勝ちじゃないと勝ちパターンならなくね? どうせ最後に車輪とその中にKJAが張り付くから神速トキメキで攻城阻止部隊を倒しながら落城させに行こうと思って闘陣にしてた
みんなが言うとおり殴り合いしないとアホみたいな武力差だし
この相手だと後半闘陣使って毎回(死なない程度に守ってカウンター)×2で落城させてるけど初めて事故したもんで。
ところで奥義って闘陣使ってる人ってあまりいないの?
再起ってたぶん後半に使うんだと思うけど、復活しても張り付かれてて殴り合いに行く前に落城させられない?
>>349
再起は事故って張遼落ちたら即使う感じ
戦国の単体再起が欲しくなるよ >>349
奥義闘陣はよく使うけど暴虐相手には選ばない なるほど、確かに事故が怖いと再起か
今度から当たったら再起か増援にするよ、みんなありがとう >>352
増援は一騎討ち事故は防げない
事故を想定して増援にするなら回復量の多い集中増援の方がいい
この時は低武力から当てて本命出す前に撤退させるべし
回復量に影響するから復帰1カウント止めも必須 >>353
さすがに増援を事故防止にするつもりはないよw
対戦数こなして一騎討ちに自信が出たら増援にしようかと
そういえば、確か集中増援って4部隊以下なら兵力増援より上よね?
相手のデッキ云々は置いといて、低武力を壁にして他で突撃して3〜4部隊で兵力増援じゃなく集中増援ってのどう思う?
部隊数減らすべきじゃないような気もするけど 俺は暴虐相手には闘陣で安定してる
暴虐だけなら城門だけケアすれば相手も城が削れるからなんとでもなるし、要は最後の暴虐から陥陣営なり火事場の超武力だけ闘陣で抑えれば勝ちだからね
相手が自陣を削りすぎれば落城狙えるし
>>354
集中増援なら、部隊数は主力さえ生きているなら限界まで減らしていい
むしろ、撤退を恐れて結局全滅、という方が怖い 城門までペットを越させない立ち回りは必須だよな
どうせ相手は増援か知略陣だと思うしさ みんなデンホウ、エンショウに対してどう攻略してる? >>362
前半城削って、後半パレードに離間先がけ+罠陣略 英知機略使ってる人に質問!
鉄鎖大徳どうしてる?荀イク積んでる人いるんかな?
普通に開幕伏兵で守ってラインあまり上げさせないようにしてすりつぶす
つーか機略英知に鉄鎖なんて使ってこない 質問
騎馬単での相性を知りたいのですが、
決起神速:純正神速:人馬号令で相性はどうなりますかね?
全部5枚構成だとして、自分的には
決起神速≧純正神速(5.5:4.5)
決起神速>人馬号令(7:3)
純正神速=人馬号令(5:5)
くらいだとおもうんですが。みなさんの意見をお願いできますか?
奥義はお好みで。 >>369
純正神速使ってる自分の感覚
決起神速≧純正神速(5:5)
決起神速>人馬号令(7:3)
純正神速>人馬号令(8:2)
>>369
純正神速>決起神速>人馬号令だろ jk
自分は決起神速使ってるけど
純正神速>決起神速(5.5:4.5)だと思う
他は>>370と一緒 流行ってるわりには神速で食えるデッキあまりないな。皆何を食って証上げてるの?
英知機略とか? >>372
どのデッキにもそこそこ勝てるけど、そこそこしか勝てない感じ。
だから皇帝とか厳しいんだと思う。 突撃スキルや場内・潜りスキルで相性が微妙に変わるから全凸以外の騎馬単同士での相性を語るのはナンセンス >>374
そんな事を言ったら全てのデッキに大して相性を語るのはナンセンスって事になるよ?
極端な話しだけど
歩兵単と騎馬単じゃ相性差はあるけど、ザビーの歩兵単と始めたばかりの初心者の騎馬単じゃスキルの差で歩兵単側が有利とかそういう事になるじゃん
デッキの相性を語るには、互いの力量が同じって事が大前提だと思うんだけど
騎馬単対決の議論はもういいよ
荒れるし、どちらにしろゲロ寒対決なのは間違いないから
みんな大会デッキ決まった?
おいらはSR張遼C曹昂SR人馬趙雲R神速趙雲でいこうかな >>383
チョロか
使ったことないから練習してみるかね
離間はいつも使ってるから今回はパスでw 神速デッキにチョロ松は、泥仕合対応が出来るようになって楽しい 神速デッキにちょろ松なんて入れても使うことないよ 入れるだけ無駄 純正の軍師選びに迷ってるんだが
闘陣はまず固定としてあと一枚なんかオススメないか?
ちなみに今使ってるのは旬ユウ >>389
純正なら武将で使ってる可能性も無いだろうから、春華さんでよくね? 春華さん好きだけど漢軍ファイナルアタックとかきつそうだな
攻めの選択肢は増えるが離間+連還陣みたいな守りの選択肢が減るジレンマ
サンクス今日仕事終わったら色々試してみるわ >>391
連環陣なんてのは、弓使いのためにあるようなもの。
使うことよりも、使われた時の対処を考えるほうがいい。
例外は、チョロ松で鉄鎖にはめる時ぐらいだ。 >>391
連環陣なんてのは、弓使いのためにあるようなもの。
んなこたあない ビタ止めしようとするといつも刺さるor遠杉だわ
とにかく刺さって覚えろと言われるの覚悟で聞くけど
こうやるとうまくいくよっていう目安みたいなモノあるかい? >>399
飛天だと初速で刺さるからダメだけどなー
やっぱチョロ松がいないとダメだ
士気全部挑発でいいぐらいだ 兄貴達サンクス
地味で基礎中の基礎だろうけど勝敗に直結するからね
ミニマップ見てるけどおそらく槍オーラの距離分感覚狂ってるんだと思う
店内対戦で2台使えば距離感覚掴む練習にはなるかもしれない・・・が
そんなの一人でやってる奴いたらキモいなw 壁役が制止、他の奴は突撃オーラまとったまま突撃できるようになるまでがんばれ >>403
「ほっほー、おねむの時間じゃて」→後ろから突撃×6体でOK
槍だけじゃなく、柵の向こうに引きこもった弓を引っ張り出すのにも有効
8枚飛天こそがロマンだよなあ? >>404
そういう計略頼りの白兵で、騎馬単の機動力と素武力で相手を圧倒できないなら、君は騎馬単には向いてないよ
二色飛天挑発でもやってたら?
8枚飛天なんてロマンどころか糞ラグ誘発で試合にならないから
迷惑以外のなにものでもない
つか飛天は1.8倍速に戻せよ ロマンとか言ってる奴は負けた時の言い訳を事前準備してるだけ 八枚飛天なんてただのエレベーター
オナニー俺すげーでしょ?
ってだけ 最近オナニー飛天多いよな
とっとと飛天の速度1.8倍に戻せよ >>409
ロマンとか言いながら、それなりに戦えるデッキ作ろうとしてんだろ?
必ず武力99作るとかならロマンとか言える(とは言っても負けて言ったら言い訳)けど戦う気あるのにロマンとか言う奴何なのさ?
負けた時に絶対ネタなのにガチで…とか言うなよな。 昨日で大戦1可動から7周年と聞いて
記念に(? いつもの3のカードに2の小川曹仁に1.5コスを入れ替えて1セットだけやってみた。
開幕伏兵踏んで即撤退させっちゃってごめんよ(´;ω;`)
マッチ運が良くて勝ち越せたので満足したw
それにしても小川曹仁はカッコイイなー、UCはやっぱこっちが良かったよ…
蒼天好きだからハゲも良いけど
しかし7年か…年食ったなーと思いつつも、ゲームはまだまだ続けたいなーと思う。
ホウ徳を最初に引いて魏でやろうと決めて、次の魏SRが張遼で、リアルで好きだったから、そっからずっと神速だ
やる回数は減ってしまったけど、まだまだ三国志も続いて欲しいと思う。
ヘタクソで全然勝てなくて、情けなくなるけど、このゲームが、三国志が大好きだ!
書いてて恥ずかしくなってきたが、以上でオッサンの独り言終了です なんだかんだ言うて7年経つんだな・・・
そりゃあ高校生だった俺も学校ではなく会社に行くようになるはずだぜ
>>413見てチラシの裏にでも・・・と思ったが、史慈ワラや大徳から求心や神速に移ってきたのを思い出して懐かしくなっちゃったじゃないか
大会もあるし、ちょっと昔使ってた騎馬単攻守+αで凸してくる 征覇王になれたよ
記念かきこ
全突使ってるつもりが、いつの間にか完殺デッキになっていたでござる 天人流行に呆れて大戦離れてたんだが
久々にやったら大練兵で上位互換になっててワロタ
ずっと神速使ってたがもう限界だ
大人になった俺はデッキを引き出しにしまい
また出して新たな神速デッキを組んだ
今度のデッキはなぜか槍や弓がいて速度もやや落ちたが
勝率は上がった・・・あがったんだ・・・ 神速は大練兵には相性いいはずでは?
(但しチョロ型と蜀群型は除く) >>417
おそらく機略だろうが飽きたら戻っておいで
浮気ならまあ仕方ないだろうけど本気なら連突で落とす 最強を求め続けているのは・・俺ひとり・・・なのか?
久々に昇格まであと一勝だったのに法正さんに絡まれて苦笑いしたわw
大将軍が騎馬単に当たった時も似たような気分なんだろうな >>421
大将軍は、騎馬単よりも夏侯淵(乱れ撃ち)+遠弓陣or臥龍孔明の方がずっとキツイ
衝車は遠弓乱れ撃ちの矢の雨をくぐり抜けられない 魏はいいところ+7騎馬単死亡
やべえやべえよ・・・ やっと純正で丞相なれたよ長かった
800試合くらいやってまだ司空だったから
自分の才能の無さと車輪入りデッキに嘆いてたけど
頂上のはやて見てたらなんか閃いて
大徳、天人、五虎将とストレート勝ちでけた >>424だけど一気に覇者まで上がれました
大尉以下の方が槍多くてきつかった気がする
雄飛とか麒麟児とか前出ししやすいからか人気
ここの人にはあたり前なんだろうけど
離間と端攻城で相手バラけさせて素武力局地戦すれば良かったのね
今ごろになってやっと基本が見えてきたみたい >>425
今の仕様だと、勝率2〜3割とかじゃない限りは覇王辺りまでぐんぐん上がってくよ
あんまり下の方だと狩りやサブカみたいのが多いのかも知れないから、覇者までくれば覇王辺りまではすんなり来れるはず
そう、基本は素武力と機動力を生かして戦う
離間は居るだけでokで、離間のプレッシャーでバラけさせた所で神速号令で各個撃破や局地戦に持ち込む形
もちろん、すっぽりできれば離間
それとラインを高めに維持するのを心掛ける事
これだけで覇王は安定
後は臨機応変にとしか
>>426
ありがと、参考になります
今日プレイしてて閃いたんだけど
神速ローテで守ってたら相手槍マウントしてくるでしょ
そしたら槍より上に2部隊ほど迂回させて突撃するふり
槍は無視する訳にもいかないから槍を上に向ける
城内から部隊出して乱戦→突撃で終了
騎馬単てシンプルだけど奥深いですな
>>427
それやると相手が号令中だったりで武力上がってると、壁役が挟まれて溶けたりとか、ラグでヌルッと槍が抜けてグサグサとかひどい目にあったりする事もあるよw
久々にやったけど負けまくってきた
もう三国志大戦のサテって古いから、メンテの悪い店だと読み込みが悪くて城内できずに為す術も無くモグラ叩きにされたり、タバコの焦げとかでシートが浮き上がってて読み込まれないとか、騎馬単だとゲームにすらならないね
みんなのホームはメンテされてる?
うちの近所は酷い所ばっかりで萎える
>>428
元ホームは城内無反応とかあったけど最近移った所はメンテ良好
筐体に付いてる動作確認日が1ヶ月に1回は更新されてる
4枚機略戦騎使ってるけど証争奪戦でやっと証21になった
その後覇者にも勝てたしルーパー脱出出来そう ウチのホームは自陣城門前が読まないのがデフォ
城内すら読み込みが甘く、下げた部隊が自陣城壁際で脳内募兵してる光景もしばしば
そして撤退武将を下げても受け付けず、読みこむ位置を捜して下げないといけないというある意味罰ゲーム的な台に2分の1の確率で当る 自城付近は読みにくい台多いね
登録時でも急に反応消えてコスと落ちメッセージ出てきたりするからビビる
城に戻そうとした部隊が募兵はよくあるが、この間は攻城行かせたはずの部隊も反応せずに募兵してたわ 自城付近が読み込ない台で騎馬単対決とか引くと、マウントされるだけで絶望する。
流れ豚切ってすまんが
流星系相手の立ち回りkwsk頼む >>433
・チョロ松で柵の外に相手を引っ張りだす
・周瑜さんに何とかしてもらう
・飛将気炎撃で一掃
・士気3でKJAに柵をお掃除してもらう
どれも赤いカードでは出来ないのが辛いところ その赤い国なんだがorz
大喝入れたら楽なんだろうが大喝メインになるからな すまん、デッキは飛天入り神速
張遼、周旨、楽進、殿馬、劉ヨウ、ぶんき >>437
姫いるんなら神速デッキなんかやめようぜ
具体的には、R張遼にチェンジだ
あと、今時楽進なんて流行らない 牛、牛を使う 楽進より牛て・・・デッキ弱体化してないか?
流星系は使った事ないからかもしれんが苦手
これ克服しないと皇帝昇格出来そうにないんだ >>439
純正とか素武力高めの構成なら、ゲーム終盤に城付近に集中増援や増援で長く居座られると流星側は最後の溜めがやりづらくて嫌みたいよ
流星系との勝負は終盤の最後に流星を落とせるか落とせないかの勝負になる事が多いし
俺は皇帝には程遠いからアドバイスできないけど、その構成だと素武力が低いから皇帝付近の同じ手合いだと厳しいだろうね
>>440
証上なら全てがうまい訳じゃないから
ありがとう大変参考になるよ
スキルあるやつが柵守ると半端ないから困るw
純正か飛天パーツいじるかでやってみる バージョンアップですが神速全突人馬のみなさんどんなもんでしょうか 神速使ってきたけど体感では変化なし
皆デッキ試してる最中なのか荒い動きするやつが多かった
おかげ様で7勝2敗とまずまず
てか負けても声望5%しか減らんとかゆとり仕様が加速してるw 取調官「麻原さん、いや松本さん、答えてください」
麻原「(ジョロジョロ…)」小便お漏らしの音
取調官「松本さん、真面目に答えてくださいよ」
麻原「(ブリブリブリ…)」
取調官「仮病なのはわかってるんですよ」
麻原「(しこしこしこしこ・・・・ドピャ)」
取調官「・・・・・・・・」 士気上がって素スペより計略気味になって
神速的にはどっちかというとマイナスって感じだなぁ
狼顧が多いぽいの報徳をカクショウにしてみたけど他相手にも結構いい感じだった
6枚騎馬単飛天使ってる俺すげ−だろってなにげにいいたいだけだろ
よく見かける5枚脳筋神速デッキだと武力9壁にして残り端攻城部隊と
武力9を弓から守る弓集めしてるだけでアホウトクが伏兵踏まなければそこそこ柵潰せると思うけどな 今回のVerは控えめにしとくのが無難かね
機略、八卦、騒乱が主流になると勝てる気がしないわ 騒乱に限って言えば雲散dですよ兄貴
ウホで勝てるない奴には勝てるかもしれないっすよ
dが原因で勝てなくなる試合が大杉になるだろうけど いまだに神速Masterにならないんだけど、条件って何なの?
神速使って最新100戦80勝以上
機略は固まってたから離間ゲーで凌げたけど
やっぱ八卦はどうやっても勝てる気しない
せめて素武力低ければなんとかなるんだが >>450
神速使って最新100戦80勝以上しないと神速Masterを取れないの?
無理|o|
達人3から全国で500勝
流星ボーナスで勝てばいい数が少し減る 達人3から500かー
先は長いな
ついでに保守あげ 騎馬単使ってるのに、あしたのデッキに勝てぬ
あの長さと武力上昇値は反則でござろう… >>454
突撃というダメージソースが有りデッキによっては速度が上昇しその上突撃ダメージが増える計略まで入れられる騎馬単は反則
あしたのからこう言われたらどうするよ 騎馬単強いっすね 槍1じゃ勝てる気しないっす
騎馬が槍に乱戦しても穂先消えない
騎馬以外が乱戦すれば穂先が消える って仕様なら騎馬単絶滅っすね >>454
ゴリにしてもあしたのにしても左慈にしてもそうだけど、ああいうのは「歩兵だから許されている」わけで
キッチリと兵種アクションを駆使すれば歩兵相手に多少の武力差なんて覆せるわけで 歩兵マウント取られないようにしないとな
ちゃんと突撃してれば追い返せるよ
練習用に超武練の騎馬限定・超復活野戦をススメとく 追い返せるけど今のあしたのから攻城とるのけっこうきついけどな
わりと象単相手にしてるのに近い感覚
槍一枚入ってるだけでさらにきつくなるしな 騎馬単でも6枚にして飛天入れたら楽になるよ、よ
でも実際使ってる所さっぱり見かけないんだが
やっぱり神速や全突が人気なんかね >>460
上級者なら5色8枚騎馬単女性単飛天が理論上最強になるはず
ただし、理論値を叩き出せる奴は頂上対決レベルでもそういない >>461
どんな理論だよw
超絶スキルのCPUが操作する絶対に槍に刺さらないし最短突撃で連凸してくる5色8枚騎馬単女性単飛天でも最強にはならないと思うけど…
素武力弱いし攻城力も低いから計略ありきなデッキになるんだし
>>462
開幕最速で飛天
あとは潜らせないように攻め続けるべし
号令打たれたら逃亡でOK
落日まで踊って逃げ回りながらワンパン祭りとかも楽しい
そして、相当武力差があっても6枚での一斉凸はすげえ痛い >>463
相性とかデッキの強さを語るからには飛天の相手側も同じ超絶スキルだとして、お互いに高い戦術眼を持っていると考えると、開幕に飛天から落日踊って〜ってなっても、無理そうだけどw
舞を潰されて1コスの攻城シカトか城門だけ1枚守りに回されて、武力で圧殺されて落城負けのビジョンしか俺には見えないw
おい頂上の純正が最新14勝だぞ
実際証もりもり増やしてきたし今バーも全然いける
機略や騒乱は…あたらなければどうということはない デッキがバラけてるバージョンだから騎馬単はやりやすくなってきたかもね
しかし、騎馬単対決はやりたくないジレンマ 5枚神速と5枚全突は正直どっこいどっこい
けど全突は6枚が主流だから6枚全突が最強だろうね
6枚神速とか当たったことがないからわからないけど
前のバージョンなら4枚大喝戦騎も最強候補だったんだろうね そうか?5枚神速と5枚全突は全突側に遮断が入ってなければどっこいかもしれないけど
遮断が入ってると神速側はかなりキツイんじゃないか?
そして遮断を入れない全突なんてほぼないよな
神速側は城内使って捌くしかないからきついな
ふと思いついたんだが6枚飛天でチョロと鉄鎖積んだらメタれそう
士気5から舞って荒らし続け馬超は看破マークからの刹那弾丸
うまく全突使われたらチョロ鉄鎖で大富豪
再起使われたら革命で落城負け 4枚英知の機略→英知号令が士気速度UPのおかげでかなりやり易く、強くなってるね
5枚構成をまじめに考えたくなってきたぜ >>470
場内使って凌ぐしかないのに遮断で場内が使えなくなるわけだから・・・
赤いカードだけで騎馬単組もうってのが傲慢だったんだよ!
やっぱ馬は緑だよね〜 純正神速で征覇王昇格記念カキコ。
大好きな神速で自分もここまで来れたよ…素直にうれしい。
ところで今日は騎馬単大会だが、皆はどんなデッキ使うんだろ? 常日頃から騎馬単だからこそ今回の大会はあまりやる気がしない、というのもここにいるぞ
騎馬単対決するとカウンターをきれいに決めたほうが基本的には勝つ、というのが分かりきってるし
というわけで騎馬単民でありながら騎馬単大会スルーして全国してきた
>>473と同じく征覇王昇格できたよー
求心刹那神速だが、賢女の教え+天下無双とか引き当ててくれる筺体の中の人マジ鬼畜 ちょっと聞きたいんだけど
突撃闘陣の増援拡大の拡大って縦幅拡大のことなの?
兵書には横幅しかないよね? 見てるかしらんけど闘陣の秘伝書は両方拡大されるよ
戦場全域覆えるくらいになる 拡大は安定感あるけど迅突の突撃間隔も捨て難い
そういや神速って今でも十分戦えるのに
英傑メインだった頃はかなり強かったんかね?
当時は品で大徳使ってたから相性勝ちしてた印象しかないけど 書き込みは少なくても現役はたくさんいるさ
新たなデッキや話題もなく黙々と凸ってるだけかと ゆとり声望になったけど、自分は最近忙しくてあんまりできてない
スレも停滞してるしチームメンバー募集してみる
騎馬単スレから生まれたチーム「疾風迅雷」
パス「159357」
まったりな人もガッツリな人も、騎馬単なら冷やかしな人でもOK
おまえら気が向いたら遊びに来いよ
, ,:‘. 。 + ,..
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あ あ ,:‘. +
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’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
神速で気炎呂布にすっぽりくんしまくって負けた(ノ∀`) >>480
地元チームが崩壊してたので冷やかしですが参加してみますた >>483
今時神速なんて流行らない
まずは馬超!槍さえいなければ大活躍!
そして趙雲!苦手な槍もオールOK!
更に黄忠!兵力真っ白で敵城にへばりつき続けろ!
最後に張松!!極まれば士気全部こいつに使うようになる!
軍師はもちろん張春華さん!旦那がメガネっ娘に浮気しにきたのを調べに来たのは内緒だ!
そして郭嘉!突撃さえ出来れば最強!
よし、これで出陣してこよう > 今時神速なんて流行らない
デッキのせいにするんじゃあない
神速はスキルで強さが変わる素晴らしいデッキ
大戦で重要なのは相性やデッキパワーじゃねえ
速 さ と 熟 練 度 だ 在籍チームがみんなたまにしかやらずでお通夜状態だから、俺も騎馬単チーム参加してみようかな
>>486
その理屈で行けば神速なんて弱い弱い
スキル至上主義なら、最強は騎馬単8枚飛天以外にありえない ハンドスキルがどうので8枚飛天騎馬単が最強とか前にも言ってる人が居たけどさ
相手のスキルも最高だったらどうするの?
例えば5枚神速にあたって
飛天?だから何?
って感じで潜りでいなされて士気溜まったら神速号令から舞いを潰されて攻城取られ
後は潜りで守られて終了って感じになりそう
>>489
神速号令は一定時間しか速くならない
飛天は半永続的に速くなる
それに、8枚ってことは計略要員の宝庫なんだぜ?
潜りを許さない手段も、いなされる程度の時間で攻城できるようにする手段も採用できる
8枚飛天で神速に負けるなんてのはただの甘え
8枚飛天同士で相手のスキルも最高とかならともかく、相手の枚数が少ないなら
理論上どうとでもなるし、どうとでも出来るスキルを持ってない奴が扱っても無理 計略ありきの考えで机上の空論だけどね
俺は五枚側を支持かな
ブンキ守れないっしょ
多少の武力はなきゃ
EX曹操とかEX孫策なんて出てたんだね
新カード追加されたと思ってビビったぜ >>492
それが机上の空論になる程度のハンドスキルしか持ってない人には飛天は無理ってだけの話 >>494
そんなスキルを持ってる人は居ないし、そんな人が居たら全一なの?
スキルあっても8枚飛天なんか絶対無理だから
そんな下らん事を考える暇があるならチンコでもシュッシュしてろよ
ヒューマンホース「2倍速とか遅いわー触れただけで消し飛ぶ驚きの弱さ」
キングピーチ「固まってもくりんぱーで余裕よねー」
奇妙な軍師「突撃闘陣()てなにそれおいしいの?」
寛平「ぶっちゃけおれ一人でも十分だしな」
K-ROCK「せやな」 みんな生きてる?
かつての熱は三国志大戦にはもう無いけど、なんだかんだ三国志大戦はやってて楽しいぜ 生きてるもなにも週3くらいで凸ってるよ
最強を求めて最新100戦5割切るとか禿げそうだわw ちなみにβ反計積みの騎馬単だと7割近く勝てるんだハハハorz 閑古鳥が鳴いてやがる
今日も青文字量産負け越しだが、わたしは元気です >>498
生きてるよー
規制で書き込みできなかった 大会は神速号令、馬超、決起罵倒、決起要因関羽、飛天、飛天郭嘉、刹那飛天1コス、のコス割れデッキで行くぜい >>503
コスト割れしてない件
そんなことよりも刹那以外の号令が打てない件 おい…久々にやったら闘陣クソ範囲になってんじゃねーか… 縦はいいけど横は困るよな
突撃+迅突派だけど変えようか悩んでるわ
拡大派の人は範囲どれくらいになってるよ? 突撃闘陣/増援+拡大だけど横は戦場の90%くらいで縦は60%くらいかな 今更だけど>>507訂正
目算で突撃闘陣/増援+拡大で横90%縦70-80%くらい 全域ゆとり範囲にしろとは言わないけど横幅は欲しいよな
むむむ・・・機略めぇ 一年ぶりに大戦して来たんだけど、何この車輪地獄?
神速とか息出来ないんだけど。 静かすぎワロンヌw
おまえら死に体すぎるだろwwwww
・・・今日も敵軍に死に至らしめられてきます >>510
1セット全部車輪の指揮だった俺以上に車輪だらけだったというなら愚痴も聞いてやらんでもない >>512
運なさすぎだろjk
車輪でなくても槍盛り速度上昇が多いからツラいデッキが多いのは変わらんが
車輪の指揮の場合はなぁ・・・車輪の大きさもさることながら後ろで走りまわる魏延がツラいんだよな
応戦しないと落城が見えるし、応戦したらしたでカウンター分の戦力まで削られることもざらだし
離間すっぽりとかの相手のミスがなければ諦めるしかないんかね? 月英のささやきヴォイスがトラウマやで…
車輪閃光のもう一つの奥義は知勇兼陣でよかったじゃんよぉ 月英選ばれても大丈夫なように、相手にハーフライン越えさせなきゃえぇんや
ビタ止め乱戦から士気3号令して敵戦力を削る簡単なお仕事
それをやるとバレてる相手だと増援とかで押し込まれて圧殺されるだけなんだけどな! 刹那神速忠義で征覇王昇格記念
演習で出会ったデッキの丸パクりですがね・・・
関羽を押しつけて刹那神速で対応を迫るのがつえーんだ
なお超絶強化は両替コースになる模様(´・ω・`) 最強を求め続けているのは…→ワレノコウゲキヲ…→カード退く
不覚…いつか戦地にて…バケモノか…まさかこれほどとは…('A`) 刺さっても焦ってカードを戻さないようにすればなんとかなる 車輪に神速号令使うなら、せめてビタどまりした後の方が事故が少ない気がする 離間しろ ボケ じゃなかったら神速撃ってローテで凌げ 奮迅なら諦めろ 状況説明すると純正対4枚車輪な
離間は号令持ち含め3体入るなら狙うけどそんな相手ぬるくない
ライン高めでウホ乱戦から神速→車輪誘ってすり抜け攻城(馬釣れたらついでに潰す狙い)
要はラグいとカード退いてるのにザクザクするよねって話w 今日は神速で真桃と天人にわからせてきたぞ
要は奇策バンザイ連環陣バンザイ 格下の車輪ならともかくskbだもんな
まあ普段は圧倒的に負け越してるんだろうけどさw
なんにせよもっちーよくやった 離間一部隊だけでは効果減とかわけわからん制約付いてるのに
二度がけ前提のunko性能なのはなんとかして 忠義、月姫、刹那神速、礎
ふむ、これは証が10ほど変動するな!(上がるとは言ってない 誰もレスしてなかったのね
趙雲2コス馬超オイマス五虎将ってデッキがふと浮かんだんだけど強くね? >>538
グングンか決着張飛、オイマス黄忠、神速チョウ雲、五虎ってデッキでは時々遊ぶけど結構楽しいよ。
まぁ、五虎使わない試合なんかもあるけど…オイマス便利ですわ。昔の200%回復に戻らないかなぁ お前ら息してる?
三国志大戦終了が発表されたけど、終了まで凸撃してやろうぜ。 サービス終了までは細々と続けるよ
あと証70弱稼がなきゃいけないから聖帝はもう間に合わんだろうがな 三国志大戦も残り1ヶ月を切ったから、やり納めじゃないけどガッツリやりたいんだが暇が無い・・・
そしてどんどん撤去が進むw 純正神速だが白銀ワラになかなか勝てない、、
皆さんどう立ち回ってます?? 今ver神速環境良い気がする
八卦ともまだ戦えるし 大戦4でデッキ揃って久しぶりに騎馬単で全国だとこのスレに戻ってきたら最初の方に俺の書き込みあった・・・ アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
ONREF 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
Q7O 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
KXR 魏と群雄はもちろん、呉と晋もそれなりに行けたよね
蜀と漢の騎馬単って何かあったっけ? オレの前を歩いてた小学生の女の子が、後ろを振り向いてオレを見た瞬間に、防犯ブザーを押した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています