CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart233 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。
前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart232
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1452855965/
●次スレについて
>>900以降を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合は、レス番を指定して引き継いでください。
脳死赤と脳死武身と脳死舞姫と脳死天使と脳死黄単使いは死ね JPのストーリーならアニメ化で一発当てられたかな? 一発は当てれないかと。
メディア展開から、面白さが広がってユーザーが増えていたってならワンチャン有ったかと。
アケはストーリー無かったからその辺が顧客の掴み処誤ったかな クロレガのAPM3化は任意のようだし、たぶんもう一年は回すんじゃないかと
ただ、COJ最後の一年みたいにセガ公式から切り離されての放置に近い状態で回すことになりそう
セガ店舗からの撤去も進む事だろうね このゲームとは無関係だが赤いオバさんの声優さんに引退されてしまったし twitterで見かけたが有志がCOJの最低限動くものを
PCソフトで作ろうとしてるみたいだね COJエミュの事ね
協力者募ってたけど許可取ってあるのかな 戦国大戦TCGのコラボで続々とCOJのカードイラストが使われるようになってるね
イラストの資産が豊富にあるからね
メイランのカードが新規描き起こしである位
コラボじゃなくCOJのTCGを出した方が良いんじゃないのかな
https://twitter.com/1059taisenTCG
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一時期、アナログCoJの案が色々あって興味深かったけど
OR関連の簡略化とか見ているとMtGでええやんってなって考えるのをやめた 強カードというより雑なカードが増えた結果終わった
開発にランカー入れてからどんどんつまらなくなった デッキレシピは元ランカーが作ってたんじゃないかな
最後のドラゴニックオーバーレイとかもね、後にヘブドラデッキのベースとなったと思う COJがなんらかの形で復活することがあるとしたら
どういう条件が必要だろうか 個人的に2.0の環境はそこまで悪くなかったと思う
その前の武身、ガイア環境のほうが酷かった
武身のエフェクトも糞長かったし 鳳凰出たのいつだっけ?
ぶっちゃけ蘇るとしても赤の存在ごと消さんとバランス悪すぎる
トリガー破壊は黄色のバウンス系を破壊にすりゃいい
炎蛇カーリー鳳凰フレイミー絶許 ちょもす作なら寿命延びてたとかブログでほざいてて草だった ちょもす鳳凰ってどんなんやっけ?
勝鳳凰が毘沙門なのは覚えてる 赤カス乙
結果論ではあるが終了時の状態なら秩序破壊より毘沙門のほうがマシ テトラ環境すら知らんのにいっちょまえに書き込んでんのかよ 真毘沙門
CP7進化
沈黙耐性
・召喚時自身以外破壊。7体以上破壊した場合、捨て札の消滅から2体までランダムで特殊召喚し、それらの基本BP+3000
・このユニットが効果によって破壊された時、対戦相手のユニットからランダムで1体消滅
最後の方ならこれくらいやっても良かった テトラ海洋の爆速ドローで後3Tでオデン出てたしな
>>310
なんで黄が召喚時破壊なんだよw
稼働初期リスペクトにしても消滅じゃなきゃ弱すぎ 消滅だと神々の長さんの完全上位互換になるから…
消滅耐性もカバーできる初期リスペクト仕様よ
そういやインドラも謎破壊だったよね テトラ海洋に対してモノクローム加護ゼウスとかいうロマン
なお間に合わん模様 久しぶりに公式アカがつぶやいたと思ったら。
三国志大戦TCGとか買わねえから。 >>318
批判のコメばかり上がってるね
公式と言っても大戦TCG側の担当が書き込んでるんだろう
クロレガの時といい、COJ本体を生かす気のないコラボはただ死体で弄んでいるようにしか見えないからな 買わねえというか取り扱い店が無いから買えねえが正解だがな・・・
ピン売りしてくれるなら&英世以内ならジョカくらいなら買ってやったが いつ終わってもおかしくないゲームにわざわざ新規が金出さんやろ >>321
やだよクソめんどくせえ
現行三国志もそうだがカードゲームは「金で」「カードショップで」カードのピン買いができねえ状態ってのはそれだけでハンディキャップなんだよ
だからいまさらJ2とかやられてもカード入手法が相応に充実してなきゃやらんぞ
(当時は仲間内でダブり消費できたが) >>324
カードショップの棚占有率=知名度なことすらわからんお前は明治の亡霊? 棚占有率とか完全に老害ジジイの発想でハッパロイド生える >>328
カードゲームエアプ晒すだけだからいい加減やめとけ プレイ用とわりきるカードならともかくコレクションの一面込みだとヤフオクメルカリなんか使えんわ >>299
ねーよボケ
要らない紫とエージェント2人選択の改悪がトドメ刺した >>329
弁当は笑えたよな
2確もあったけどジョーカー構成で読めるからミューズとソーダンで止められたし
再始動は絶望的なのに死体蹴りコラボばっかで切ないわ(笑)
COJ終わって良かった事は娯楽の外出と支出がなくなった事だな 止まるようになったのはダンサーに沈黙耐性ついてからだけどな 再始動ないんならもうゲーセンに用はないわな
今のゲーセンもサ終ラッシュによるスカスカの状態でセガゲーセンからクロレガの一斉撤去
maimaiとかFGOACとかには興味ないのでそのまま潰れてもらって構わんです まあ、それだけSEGA依存が強かったってことだろ察してやれ
昔のSEGAは経営陣が糞でもゲームは輝いていたのに
今はどっちも糞になったんだから心的ロスになれてないと辛いんだろう 脳内cojやると相手が必ずヒートドラゴン出してくる 脳内jやると必ず違う席でガチホームレスと池沼おじさんが出てくる そういや変なタイミングでゲーセン行くとランク必死に隠してひたすらCPUやってるおっさん居たなあ
パネルの色でランクバレてるのに
最後にバレてること教えてあげたかった 実際cojなくなってゲーセン来なくなった客も多いのだろう
元coj垢でパチスロとかTCGとかのつぶやきに変わってるのが目立っているし
一部はwlwやクロレガに移行したのも見かけるけどwlwは途中から入るのも余程気合入ってないと厳しいだろうね
cojにCS移植もないからセガ客としても終わっているのだろう
戦国大戦TCGコラボは・・・ただ反感を買っているだけのような
セガの時代は終わったんだよ 実際、
・大戦シリーズにすらガチャ要素導入
・一人メインだったサッカーを対戦メイン化&印刷式化
して盛大に失敗したしな
サッカーが1日1回無料(カード出る?)とか聞いて笑った 実際盛大に失敗して続編すら出せ無さそうなCOJスレで>>343みたいなレスは笑えるな
もっとやれ 最初のVer1.1までの時代ならともかくCOJ自体失敗はしてない
開発PCのOS寿命で3D部分に関するカード更新が出来なくて稼げる状態でなくなったからセガ公式が放置をしてたようなもの
本来なら一年前に閉じる予定りだったんだろうけど後に続くはずのソルリバとクロレガ(センセン)が上手く行ってなかったからサイレント状態のまま延命してたんだろう
続編どころかこれに代わる新規すらろくに出せてないセガはパブリッシャーメーカーとして終わりだろう (最後の1年は苦し紛れとはいえ)6年続いたアケゲは失敗でなく大往生の部類 アケボダも同じ理由で同年でサ終してたし、更新らしい更新も止まってたからね
PS4移植版出すタイミングで閉じる予定だったんだろうけど、ソルリバが引き継げないまま敗北宣言してしまったらサイレントの延命になったんだろうな
COJはXP晩期の頃のリリースだったから6年で終わったけどリリースの時期がずれていればもっと長生きしてたかもしれない(或いはその逆も)
スマホアプリとの事情も絡むから出すタイミングとしてはあのままがベストだったんだろうけど この次元じゃWCCFは終わってFOOTISTAになって死んだが
まだWCCFが続いてる次元の方? footistaの公式見に行けば?
ソルリバがボダの後継予定だったみたいに当たったやつはそれが終わっても後継用意するから
セガがもう一切DTCG作ってない時点でお察し それこそクソノオワリア・ぜんぜんぜんせだろ
馬鹿が露呈するだけだから黙ってな cojも当たってたからアケ側のOS寿命を考慮してcojpにユーザー移行しようとしていた
当時タッチパネルデバイスで実現できてたのがスマホだけだったからね(3DSはスペック不足が理由か)
アケの方のDTCGはクロレガ・センセンに引き継がせるつもりだった
結果は周知の通り、やってる事が全部裏目に出てcojそのものが消える結果となった
cojp、ソルリバ、クロレガ・・・出したもの全てが成功するものと確信していたセガの大きな過ちである それな
だからいつまでも素直にJ2出すかJ筐体が限界ならAPMに入れて料金周りイジるべきだった、と言われる
それこそソウリバはセンモニまでもあったわけだし クロレガではなくてJ2の方で開発を進めていればタイミング的にもソルリバ終了に筐体入れ替えが出来てたんだよな
既にソルリバ筐体が世にたくさん出回っていたから店舗普及も容易だっただろうし
センモニもそのまま生かせて録画機能もハード実装していたからムダになることもなかった
少なくとも今のクロレガよりははるかにマシな状態になっていたと思う
ただcojpがあったので市場が被らないようにJ2の構想はなかったんだろうね
あとボダも今はPS4があるからかアケボダ2も動いていないっぽいね(最後のオフ会で発表なし) 運営が無能な上にゲームまでゴミになったらコレハオワリヤ Jの運営は元Jトップランカーも含まれていたのか知らないが晩期となる最後の一年は3人だけでで回してたとか
Ver2の途中からJ開発チームがなくなってwlwが引き継ぐことになり、wlwチームの所謂副業的ポジションだからかいい加減な運営内容になった印象
カード本来の役割を無視してかの改変のやり過ぎてバランス調整ってレベルじゃなかったね
Jが終わっても自分らには本命のwlw運営があるからと言う甘えで仕事していたのかと
責任仕事でやってない証拠にJ公式ツイッターが更新情報だけを告げるbotと化していて内部の声が一切なくなった
運営責任者は居たはずなのにサ終の時ですら何も言わずに消えたよな
以上、色々な方面で聞いた話しと妄想 筐体は売りたい
無駄な運営は省きたい
利益率を上げたい
ゲームを作るつもりはない
ソルリバの失敗で他作も巻き込み終了になった感じだな 晩年は明らかに少数でやってるんだろうなとは思ってはいたが
実態は3人だったか。セガもアケ業界も全体的に良くないから
仕方ないっちゃ仕方ないのか。
それでもCOJ自体それなりに固定客いたんだからこんな完全に
終わらせるんじゃなくてもう少しいい方向はなかったのかと
思いたくもなる。 >>344
お前どんだけこのスレに貼りついてんだよ(笑)
きめぇ〜 >>358
Jをブツ切りにしたせいでゲーセンの客層が薄くなった(減った)だけだからな
クソノオワリア?所詮無料補填 固定客がいるのに撤去されたんじゃなくて
固定客のように見えて売上に全く貢献しないサブカスばかりだったってオチ パネル色を見てないのか見ててもシステムを知らないのか
どちらにしろ無知を晒すだけだから黙ってな 売上さえ有れば多少民度が悪くても続編は出てただろうに COJ客=全員乞食って偏見もいい加減どうにかならんものかと思うが
晩年は課金要素が薄くて客が意識的にお賽銭入れるレベルだったから
売り上げがあまり出ないのもわかるんだけどね スパン早すぎてついていけなかったって層も居るだろうしな
アタランテとその前の弾が約2ヶ月ってとんでもない速さだったのは覚えてる
週末勢にとってはプレイ日数10日程度で新弾出てた感覚だろ >>366
あの頃の間隔が短すぎてSR揃えるのに課金しまくった客がすぐ次の新弾が出て止めて行った話しも聞くね
おそらく当初cojpとクロレガに引き継がせて去年7月にサ終する予定になってて、それまで作り置きしてあった新弾カードを一気に放出させてたんじゃないかと思う
最初からもう一年延長する予定であれば新弾の間隔を空けて最後の年に1、2回は出せるようにしてたんじゃないかな
cojアルカナフェスタも元々はサービス終了オフイベントの予定だったのだろう 実際ホームレスのような人や見るからに頭おかしい人が居着いてたのは事実 exとは名前だけで実際の中身は新バージョン並みに必須級のつよつよカードばっかりだったからなあ
露骨に課金迫ってるのが嫌でも伝わってきてめちゃくちゃ萎えたのは覚えてる 他の稼働終了スレと比べると乞食多いし民度も低くてつれぇわ
みんな仲良く(死語) シーズン制導入したいとかほざいてエラッタで潰したカードのコンパチを追加する
これ大戦をゴミにしたプロデューサーの発案だから2.0始まった時点で終わるの決まってた 2.0以降で客付きが失速し始めたのってどの辺りだったんだろうか
西セガも6台でずっと並び状態だったのが2.0のどこかのタイミングで余裕でプレイできるようになって4台に減台されてた
神奈川地区もその頃になってガラガラになり始めたんだよな
逆に2.0からやり始めた客(若い層)が出来て入れ替わった感じだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています