BORDER BREAK ボーダーブレイク1615GP [無断転載禁止]©2ch.net
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中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
8NU 2016年08月09日?ゲームプレイに関わる調整、修正の実施(http://borderbreak.com/news/492)
2016年08月08日?『ヴォルケーノ・ウォーリア』キャンペーン開始?ユニオンバトル時にスペシャル敵機が出現。
?以下のチップが開発ラインナップに追加?特殊機能系:自動修復(I)、アンチスタビリティIII、DEF回復範囲拡大III、リニアDEF回復III
?アクション系:耐衝撃射撃姿勢(I/II)
イフリットおじさん追加とレヴェラーの独自リロード修正された頃か イフリットおじさん立ち絵しか見た事なくて、ガンフロでも同じく立ち絵だけしか登場してなかったから
サ終前のイフリット最後の時に初めて遭遇したらイメージと全然違うイケメンボイスで面食らったな
あと核ミサイルみたいな榴弾撃つと思ってた 前スレの生存期間1225日とか初めて見たわ
あ、このスレは実質1727GPです プレートが届いたよ
余生はこれしみじみ眺めながら過ごすんだ… 996 ゲームセンター名無し sage 2019/12/11(水) 07:25:16.11 ID:Oan+YdtQ0
自分の妄想=看破(???)
自分を叩いてる奴=たった1人の自演(???wwwww)
現実から目を背けて妄想の中で精神勝利してる姿はお国が知れますねぇ・・・はよ帰って? 一度あることは二度目もある。
連日の1位スゲーな。
サービス期間中だったらもっとよかったんだろうな。 >>19
気に入らない意見は妄想!ってな
1人の自演!ってのは君のお仲間の発言やな プレートうちも届いたよ〜
1枚だけ注文したけど、サブカの分も作っておけばよかったかも
とりあえず家宝にしますわ >>20
>>22-23
もう看破されてるっての気付かないまま連呼が通ると思ってて可哀想 bbnetの名刺?機能だかで満足してしまったワイ… 単発IDで噛み付いてたら機内モード連打してるの看過()されちゃうと思うんですが(困惑) 天才が一日や二日で成長するわけがないだろ
ところで現行よりも過去の破棄スレのが上になってるのでage >>33
単発がみんな自演だったら良いね
誤字までしてて草 流石に終わったゲームのスレageるのもどうかなと思ったけどやっぱ勢いあるスレがすぐ追い越してくから大丈夫だったね >>30
財布にICカード入れたままだし
プレートは別に要らないな 劇中で言及されてたのは余命の長くない末期のニュード硬化症くらいだっけ?エイオース決死調査隊だのイフリットおじさんだのやつ
しっかし…単発IDで単発IDが自演だったらいいねと煽るのはさすがに芸術点高過ぎィ!
そして本人が理解できてないのも凄いポイント高い 単発を自演だと思い込みたいのか知らんけど他者のレスにすり寄りながら自己完結で勝手に舞い上がるとか痛々しい 何でサービス終了3ヶ月迎えてブレちゃん1位取ってこんなに賑わうねん…
プレステ版で欠乏したニュード補給すれば、ネット糖質治るんじゃね? 機内モードってなにかとおもったらスマホで書き込んでるってことか
自分5chにはPCでしか書き込んだことがないからそういう発想欠片もなかったなー >>26
bbnet未加入未登録カードでも発注OKだったら俺もIC全キャラ分のプレート注文してたな チラ裏。「OBSOLETE」、無料公開済みの2話まで見たが
なかなか良い感じに地味で泥臭くてむせる系だわ。
個人的にはもうちょい戦車には頑張って欲しかったが
やられ役側だったし仕方ないか なんか確認したら終わりそうだから、ボーダーレコードの箱が開けられない 中身はカード本体が注意書書いた紙と一緒にビニールに入ってるのと、牛の直筆らしきものが書き込まれた10周年ありがとうの紙だぞ ようやく届いたぞ@福岡
1822時間42分プレイして2692勝6431戦で勝率は約4割の永遠のSクラスでした。 >>58
直筆とはいうが誰の直筆かは分からないからなこういうのは 調子メーター付いてからは露骨に勝敗コントロールしにくるシステムだったのに
勝率4割は逆に凄いな まぁ普通の人間ならなんやかんや総合勝率5割はあるからな カード登録日が2009/10/20で最終プレイが2019/09/10という、一応最古参の一人だよ。
10年で1822時間というのが多いか少ないかは個人差あると思うが。
初期の海老ルーパー、中期のSAルーパーを経てその後上位クラス解禁に伴い昇級ミッションが
緩和されてもSSにすら上がれないヘタレですけん。
10連敗やソレ以上も味わってて「最期1回勝ったら抜ける!」とイイながらさらに連敗を
重ねることもあったっけ。
ちなみにBB.NETに個人成績が表示できるようになった頃のK/Dは0.6だったのが最終的に
0.9まで上がった。
コア凸よりライン戦向きの戦い方だったのがこの成績っぽい。 我々の愛したボーダーブレイクは死んだ、
なぜだァァァ!! 初期に海老ならそこそこ上手いんだし
ラストアップデートの査定でEX2前後行きそうなもんだけどな…
試験緩和前のS3試験やSS5試験とかキツかったのは分かるが 朝イチにゲーセン行ってCPU混じり狙って近接キル取りにいったS3試験 稼働開始から1万戦以上してるから200万は突っ込んだんだろうなあ
結局、EX下位をウロウロして終わったけど、面白いゲームだった
死に補充アウルでブロアベースを防衛して、ポイント最下位で勝利したのも良い思い出 俺も最初期から遊んでEX踏めずに終わった程度の
雑兵だけど、それでも好きな機体&装備で
長いこと楽しめたのはありがたかったな。
「機体&装備が一長一短」「中の人次第で別物に」
というのはボダの長所だったと思うわ。…さすがに
終盤ではいろいろ限界だったみたいだけれど >>67
んーと、敢えて言うなら筐体の寿命
人間で言うと老衰で、かな
大往生だと思う 内容忘れたけど衣装のスク水が消える事件無かったか? >>70
自分で凸してリード取って支援に変えてベースからラークを二発飛ばして前線で索敵時間のことを最優先に考えて死んで戻ってまたラーク……ってやって80pt前後しか稼げなかったあの頃
ひたすらポイント追いかけて白銀とか黄金とか取れて当たり前とか言ってる奴等に遊んでるだけじゃねえかと内心で毒づいたあの頃
いい思い出なような気もするし悪い思い出のような気もするが今はただ懐かしい…… ラークは2機でなく3機ですよ!
「3機も撃てるから索敵がら〜く楽!」って楽しんでたら
同店マッチしてた知らない人に「最上位ではアウル使って下さい」って
注意されたことあるんで良く覚えてるわw 今考えると、ラーク・ファルコンとアウル・ロビンの性能差って結構大きいよな
ストーク、アウル、ロビンの順で解放して、3つに限定しておけばよかったのにとか、今更いうても仕方ないか。 >>75
ブロアだと幅が足んないから自陣索敵に並列に二発飛ばして前で一発なんだよ >>76
そもそもかなり後から実装されたもんだろストークやらロビンやらは
センサーが死んでかなりしてからロビンだったはず 破壊されない限り効果は永続とはいえ、センサー系のセンサー範囲が球状だから上下幅が広いマップでは取りこぼすこともしばしば。
1分と持たないけど、円柱型の索敵機はやっぱり強かった。
その後索敵機が狙撃改め遊撃にまるっと左遷…げふん、移籍することになろうとは私怨の誰一人として居なかったという…。 支援の索敵はセンサーと偵察機だけ残して、他のものは遊撃中心にばら撒いても良かったかも。強襲にND、重火力にトラッカーとかさ…と思ったけど、強襲にND持たせたら、手軽にお絵描きツール化されるね。戦場がバツ印だらけ アウルといえばブロアで自陣のクリアリングをアウルでやろうとするとちょっと引きぎみに射たないと今まさに端から壁上ろうとしてたりするような凸を発見し損ねることがあるからちょっと危ないんだよなというどうでもいいことを思い出した 索敵はコア凸決めたあとベース前からの巡回やってた頃が楽しかった
ポイントにならない行為だけど勝つためにやる人が多かった時代 >>80
強襲にはクリアリングソナーとか似合いそう、用途的に インパクトマインが遊撃から取り上げられて支援に移動したのは本当に謎
支援がアレ使える場所なんて高層サイトから凸叩き落す位しか無い >>80
NDディテクターならスネーク凸のお供に使えた…かも?
ディテクターはせめて敵センサーが見れたら、設置物解除と
組み合わせて嫌がらせが捗ったんだがなぁ…
>>83
杖39頭で、カタパジャンプ→空中回転で目視警戒やってたわ ゲルベルグのGRFでわふーに広域ND乗せて索敵戦艦してたのには感心した
大半の武装は1回くらいは何かしらの形で活躍してたよな >>85
ネブラマップエアプかな?
あそこは当たる方が悪いが 移籍どころか系統ごとが削除されたかわいそうなやつもいんですよ! 照準補正装置・試験型
照準補正装置・耐久型
照準補正装置・強化型
狙撃兵装第4の特別装備。使用することで、精密照準モード中に照準が敵機を追従できるようになる。
大雑把に言えば「主武器を近距離ロック可能にする」装備。
自機側には対象に近距離ロック時のようなロックオンマーカーが表示される。
敵機側には被近距離ロック時のようなアラートは表示されず警告音も鳴らないため、ロックされていることには気づかれない。 頭にスポットしてくれるんならまだマシだったんかな… 補正装置バトライにちょっと浪漫あった気がしたが
麻で☆系撃ってりゃいいんじゃねってなった アケがあった頃よりニコニコの動画再生数が減ってるらしいけどそんなもん当たり前だよな
家帰って動画みる変わりにps4付けるようになっただけだから当たり前だよな…? 明らかに水を差された格好なのに同じ勢いが維持できるわけがないわな 専コン予約前にガチャゲーってばらしてくれたおかげでPS4も買わなくてすみました
PCのアプグレにその金まわせてラッキーだった PS版はアケ未経験な人のβ版配信と、アケの動画時々見てた人が上げてた動画一回見ただけでお腹いっぱいになりました 旧狙撃「ボディショット補正装置ではなくクリティカルショット補正装置が欲しかったのだが…。
遊撃「狙撃銃は倉庫のコヤシですが、何か。 バラエティでメガドライブがしくじりです!って自虐してたけど、進行形でしくじってるゲームがここにありますね 老体になったアケボダをパクった新人が稼動前から爆死して早死にしたのを馬鹿にしてたら、本命の息子が瀕死になってるでござるw w w >>101
セガ的にはどちらも本命だったでござる、の巻 久しぶりに照射の人の動画見直してたらまたアケボダやりたくなってきてしまった どうせなら最後の一稼ぎとしてアケボダ用ローカルサーバセットでも販売すればよかったのにな
店同士が頑張れば店舗間マッチも出来るくらいの感じで 時々アーケードのボーダーブレイクしてる夢見るから困る
逆転のスウォームを発射する寸前で撃破される夢とか何年前の事やら
大佐、オレの中ではまだ戦争は終わっちゃいないんだ! >>107
俺もそう思ってたわ
筐体の寿命でサ終しますとか言ってたけど
実際は殆どの筐体がまだピンピンしてたしな そういうのって大半がぶっ壊れてからサ終判断しても駄目だと思うよ ガワは平気だけど中身が寿命だからしゃーないわな
即死したソルリバ基板を流用すりゃよかったのに プレイ人数も稼働店舗数も減ってたわけだし、ゲーム機だけ無事でも仕方ないでしょ
キリの良いところで店じまいしたのは、老醜を晒すよりゃ良かったんじゃないすか 実際に現場に出回ってるものが壊れて動かなくなる前に
保守部品の確保が困難になった時点でメーカーとしては打ち切りになるわな
ネットワーク接続型でなければ店の自己責任で本当にぶっ壊れるまで動かす選択も出来るが 終わりがある。ってのはゲームとしては良かったんだよ。ゲームオーバーになった、それだけ ヤられてもすぐに次が射精るのがボダのイイところだったでしょう? FPSオープンワールド探索物にしてブラストで採掘してきたニュードの結晶を回収して町で売って武器や機体パーツを購入したりソロやフレやノラで悪いブラストランナーを懲らしめてお金稼いだりするゲームに変えてくれないかな〜
採掘した結晶を強奪するプレイとかもやってみたいぜ 『ワールドトリガー』のアニメ新作が来るそうですね
「市街地C!? ざっけんなクソMAPじゃねーか!」が都度都度貼られていたのも懐かしい話よ 強奪しようとした相手がADVで返り討ちにあうんですねわかります >>119
うろ覚えだけどCって拠点前にカタパがあるとこだっけ? せっかくブラストランナー使ったオープンワールドなんだから、こう戦うだけじゃなくて、荒廃した世界同士を繋ぐ配達的な事もしよう アバターがおっさんだらけになりそうなボーダーブレイクですね
でもチャットは絵文字だらけ VARIABLE BREAKERSというBB.NET内ゲーがあってだな、
疾風のガンフロントと違い、なんとガラケーでも遊べるボーダーブレイクのゲームなんだ。
驚くべきことに、その世界ではいまだに兵装の狙撃が現役なんだぜ。
本家ボダブレがサービスが終わり、家版ボダブレが風前の灯火なのに、だ。
まあ、そのBB.NETもあと二ヶ月ちょいでサービス終わるんだけどさ。 BBの別ゲーなら、いっそ初期のフロントミッション的なヤツを
遊んでみたいな。ラスボスはフィオナデバイス積んでるんや! まじめちゃんの両親が死にベテランがメンタルやられて職を失う原因になったミューズの暴走事故も
クールが追ってる謎のブラスト乗りも
冷静さんの婚約者殺した奴も老練を高利貸しでハメたのも
少年少女が親を失う理由を作ったのもベンノのブラストがイマイチ売れなかったのも
インテリの上げてくる情報をN社に流してたのも
熱血がスモイのも不適んち焼いたのもドライちゃんの下半身がヌレヌレなのも
それも私だ ドライちゃんあんまドライって感じしないし身体付きエロいのが良い オマエら年末なんだからゼラちん相手にユニバトしようず!!!111
…と思っていた時期がボクにもありますた。 やめようか、悲しくなるので
ゼラ達とは俺とお嬢で、エイオースにて最後の決着をつけたんだよ。 去年のボダ年越しはフルタイム一人模擬戦でずっと壁にあけおめってかいてたなぁ・・・ >>129
気のせいか1人忘れてないか?
もしくはお前がその1人なのか >>138
言われてみればそうだな
ナルシーは語り部になったんだな ボーダーブレイクを弔うために、最後は出家エンドしたナルシー
いや、マジであの人やりそうだから困る ナ「南無阿弥陀仏!
そう唱えながら味方全員から餞別代わりのリムペットV×5を全身に装着したブラストで
吶喊していったボーダーがいたとかいないとか。 友人宅にボーダーブレイクの筐体がデンっとある夢を見てしまった
記憶が曖昧だけど、アーケードでもない、プレステ版でもない、見た事ないボーダーブレイクをプレイする夢だった。専用コンが外付けできたり、カタパルトの射出の迫力がすごくなってたりしてた
相変わらず未練が立ち切れてないね ああ久しぶりに翔鶴ちゃんとCプラの取り合いしてぇなぁ
どっかにボダブレ落ちてねぇかなぁ なぜクロノレガリアだったのかなあ。
ソウルリバースの筐体にボダACをそのままぶっ込めばレガリアの数万倍稼げたと思うんだが。 最近の流れだと
武器パーツ糞ガチャゲーに改悪されるぞ >>148
あいつウザくて(褒め言葉の方)嫌いだった
俺が凸ってる間にライン上げてくれてて有能だった 特にゲーセンにも行かず、友人と飲んだり実家で鍋食べたり
ここ数年、やれてなかった事できてるよな。と思う
去年までがおかしかった、なんかあらゆる事がボーダーブレイク優先だったよ。これで良かった >>148
翔鶴ちゃんかと思ってたら瑞鶴ちゃんだったなんて事が3回くらいあったなw
毎晩部屋のメンツが同じような感じだったけどそれはそれで楽しかった
>>152
俺もサ終後は同じような感じになったけど
ただゲーセンのスタッフにはアケボダ時代に色々良く対応してもらったので
やり込むゲーム無くても時々ゲーセンには行ってる 昨夜(31日) 加速しながらお座り砂に後ろからMAXチャージしたヘヴィパイクをロックしないで叩きこんだのは私です
悪いとは思ってません
凄く気持ちが良かったです^^ >>156
わかる
俺もこの前のサテバンマップでウンコしてる砂の真後ろでサテバンぶっぱして気持ちよくなってた 明けましておめでとう
どこまで続くか分からんこのスレだけど、今年もよろしく。 ゲルベルクで黒ワフトがGRF側に二台配備されるの確認した時は色々な意味でおったまげた記憶がある >>159
やべぇなとか思ってたら
それはそれで人数管理とかちゃんとしないとプラントとか防衛が手薄になって死ぬっていうマップでしたねぇ… あのゲルベルクは、思いついた事を試してみるっていう姿勢は悪くないけど、もう少し考えからやってくれとは思った。 少人数マッチの事を何も考えずに実装された
片側2ワフトゲルベルクか
南側が不利だから南にだけワフト配置するわ
なベルスクもあったな 牛マンのわがままマップとか結構好きだったんだけどな トラザにワフトもあったな
ベースが全部壁で覆われてたやつ 正直ベルスクから先の新マップはセガがプレイヤーにやらせたいプレイスタイルを強制させるために地形がデザインされてる感が強くて好きになれなかった サービス終了前のAマップローテは不評だったけど、たまにしかプレイできない身としては、下手に見慣れないマップ出てくるよりは良かったという思い出 スカービが初心者用入門マップ→性能インフレ時代ではお祭り用バカマップ、とされていたのが
最後の最後で超高速展開の神マップになった、その変遷がなかなか感慨深い 下手な知恵絞って、ギミックやらアスレチック入れるよりも、コアクソ堅くしてマップ構造は単調にした方が良かったのかもな
こだわるのはデザインだけに注力してさ それはそれで、コアを殴るだけが目的で対人戦はガン無視したゲームになったカモなw
プラントで会敵しても屈キャンでアピってお互い敵ベースへ粛々と向かうブラストばかり。 開発のエゴを前面に押し出しすぎなきゃよかったんだよ
オルグレンとかなに考えてんのって感じだったし オルグレンはホバーで湖をプカプカするのが最高だった
ワフトマップのオルグレンも色々と思い出深いけど
ユニオンのマップも登場頻度多かったよなオルグレン オルグレンやナヴァルのような、とりあえず横に広くしたマップは失敗だと思う オルグレンでフェンス越え狙ってるホバーに紫電狙撃するの楽しかったなあ ガナザクっぽい機体組みたいんだご重火イオで組むべきか遊撃アグニでグレ(サブ)投げながら凸るべきか悩む フル+Gでプラント強奪する仕事に復職したいです。
マップはどこでもいいです。プラントの無いマップなんてありませんから。
遠くから副武器とか榴弾とかで火遊びしてるだけの人はお得意さまでした。あれって参加してる気になっているだけですよね。
苦手なのは剣や槍でした。小さな円の中に滞在する私にとって、あれは天敵だったと思います。 プラント踏みにいかない奴は本当いかなかったからなぁ
榴弾とか悪目立ちするからよけいイラついた 俺も重装甲でプラントを奪いに行くのが大好きだったなあ オルグレンは模擬戦専用マップにして休戦エリアでも作っておけば交流に役立ったろうに
ランクマやっちゃダメだったよ 特にAマップ そういやマークストンライフルってないねこのゲーム
最近 別ゲーでマークストンライフルばっかり使ってるからボダでも使ってみようと思ったをだが… >>181
すまん あの後すぐに検索したら書いてあったな
マークストンライフルを別ゲーのそれと思い込んでたわ
ディビジョン2
CALL OF DUTY クロレガが3月で終了か・・・・
あの筐体、呪われてんじゃないか? ボーダーブレイクの稼働終了がセガのアーケードゲーム終わりの合図だったのか
今、セガのゲームで客ついてるのって三国志や固定客が居る艦これやMJくらいか 強さ=ガチャのゲームが2.5ヵ月前に終了告知か
リスク高すぎてでセガのガチャゲー自体だれもやらなくなるな 他版権除けば三国志、音ゲー、wlw、サッカー、麻雀か?人気なのって
十分じゃね アウトランのモニターが復活した天神のゲーセンでオラタンをプレイするのが俺のジャスティス。
最新のゲームガン無視なう。 久し振りにボダの夢見たわ
ガンダムのゲームっぽいマップやったり、見知らぬ奴らとやったことないオフ会出たり…
でもPS4買う予定無いけどな! ボーダーブレイクの夢見るの分かる。コア凸に向かう夢とか、うたた寝してるときに、ヒットマークが出たりする夢見た事ある >>185
あれいつ稼働だったか忘れたがプレイヤー全く見かけなかった(煽り抜きの話し)
なんで開発前の会議でみんなで話し合いしないんかね? クロレガさんは前世のソルリバさんがヤバすぎることになったから
急遽入れ替えにとりあえず新作を出さなきゃならなくなったから生み出されたものゾ ぷよクエ稼動当時からセガしかないような場所でも優先的にコンバートしてたMJが
人気ゲームなわけないんだよな 人気ならゲーム名をアプリが主体かのごとくMJ arcadeなんぞにしない ふとボダブレが頭に過ぎってスレ覗くとあかんな
やっぱりアケボダやりたい未練がましいかも知れんけど
プラント踏みながら能登撃って自分はやられたけど能登で4体ほど撃破した事をふと思い出した クロノレガリア終わったから新品同然()の筐体にボダ突っ込むことにしました!
ってことになってほしい。
新しいことなんて別に必要ないよ。終わった時の環境そのままでいいからさ。 >>200
家ボダのアンケートなのにアケボダに関する質問あったし、ワンチャンあるかなぁ・・・(遠い目 半ば惰性とは言え追加なしで2年持ったアケボダに対し
大型アプデ込みでそれぞれ1年しか持たなかったソルリバクロレガ…
アケボダが凄いのかソルリバが酷いのか 残り10秒で防衛3に対して単凸通す麻もおったし
もしかしたらワンチャン…? >>201
ん?どんなアンケ?
「アケボダにしたらいくらガチャに注ぎ込んでくれますか?」とかだったら
無言で顔面にケイオス押し当てるけど >>199
そこにPS4と無料(課金必須)でプレイできるボーダーブレイクがあるじゃろ? >>203
防衛惹きつける為にわざと右に逃げたら後ろから駆けつけた麻が意図を察して左から殴りかかって逆転とか熱かったよね 態々netのサ終を二月まで引き伸ばしてるのも気になるなぁ(まだ言ってる) >>204
覚えてないけど、間接的なモノが初っ端にあったな
現在、ゲームセンターにどの程度行っているか?みたいなの(家ボダのアンケートで何故こんな事を聞く?) もう一つくらいあったけど、マジ覚えてない
スクショとっておけば良かった・・・ δ胴とかげがとか毎日やってそうな奴等は家庭用に移ったの?
久々スレ探したらまだあってビビったけどアケボダ2出る雰囲気ないのかな? >>187
クロレガは一見ガチャゲー風だけど家ボダとちがって
セレクト召喚といって1クレジットと素材で任意のレアカードを引けるようになってるよ!
クロレガ最初取っ付き難かったけど、同程度の技量の相手とマッチすると
そこそこ面白かったんだよなあ・・・
短い間だったけどありがとよクロレガと言ってやりたい
>>201
もしアケボダ2出たら湾岸みたくターミナル使って旧ICカードとの引き継ぎ出来るようにしてもらいたいわ
ボダ柄のAimeとか用意してやればゲーセン去った奴らもカード更新には来るんじゃないかな? >>208
いやまあ、ゲームメーカーの取るアンケなら聞いてきてもおかしくはない、かな? でも正直なところ家ボダの現状見てる限りアケでボダ2が出たとしてもまともバランスまともな環境になるとは全く思えないと断言できるのが悲しいよね 歴史が長いゲームは多かれ少なかれ「勝つためのガイドライン」的な知識とソレを実践する
腕がある前提になるから、どんなゲームでも一見さんお断りになっちゃう。
ボダブレに限った話しじゃないけど。
例えばプレイスタイルに沿ったテンプレ装備を目指すなら、武器や機体の開発は取捨選択
して必要なモノだけ開発するのが近道と知られているので、武器や機体の入手手段を
プレイヤーの腕やランクではなく運任せにしよう…って、ことでガチャシステムを導入したら
加速S+でプレイヤーが減ったのが家ボダ。 >>215
ガチャについてはセガの人そんな高尚なこと考えてないと思うよ >>215
ガチャって知らんけどお金さえ払えば無限にできるもんじゃないの? めっちゃスレが伸びてるから新年会でもあったかのようで嬉しい
この大GO郎2リットルボトルのお湯割で乾杯 >>210
δ胴は最後らへんのどうがでタックル実装されたらやると、何度か発言してたで。 国内でガチャゲーが流行した理由って「人気女キャラのエロコスチュームver」が理由だと思っていたけど違うんかな。
「ロボットの部品」ではどんな大当たりでも興奮しないって。
……まさかダイナソア顔射しまくって欲情していたやつとかこの中に居ないよな? >>217
psは制限があるから1日か1ヶ月かはしらんが
上限が2万とかあったような ダイナソアは無いけどんほぉ〜轟鉄速射3たまんねぇ〜とは思った
アケボダだけど >>220
今のソシャゲーの原点は怪盗ロワイヤルだぞ 家ボダのガチャはよく分かってないヤツがノリで決めたのは間違いない
それか最初から潰すつもりで意地悪したか セガのゲームどれにもガチャ導入されてるから
強烈な圧力があったのは間違いない
導入したはいいが扱いが分からずに
ユーザーがひたすら逃げていくシステムで実装した
家ボダスタッフは自ら腹を割くべき
闇鍋ガチャと資産8割減のペナルティー付き強化システムで
客が定着する訳がないの理解できなかったんだろうか 青木とかボダオフや大会でチヤホヤされてたし勘違いしたんじゃない? >>228
例えユーザーが3桁、2桁に落ち込もうとも
ガチャに注ぎ込む"濃い"ユーザーがやめない限り収益は落ちない
んじゃないのー知らんけど(耳ホジ ???「ユーザーが減ってもいい、一人当たりの単価を増やせばいい」 なんかプレステ版はカルト宗教めいてきたよな
アーケード終わったのは残念だったが、区切りがついただけでも良かったよ アケ版はストーリー自体何も完結してない
ユニオン関連は決着ついてないし
EUSTの指導者が結局謎のままだし 完結してない以前にアーケードゲーム内ではストーリーなんて始まってすらいない カネを入れていない時に延々と流れていましたがな>ストーリーらしき作文 ストーリーなんて飾りです!エロい人には(ry
とりあえず、全部Fのせいにしておけばおk 想像できる余地もあるしPS4版の意味不明紙芝居よりも余程マシだよ
PS4にもそのうちユニオンが実装されるらしいけど全国大戦の陣営がα・βとかいうぼんやりしたものになったせいで
エイジェンに対して何が連合組むって話になるのか全くわからんもの 唯一神であったフィオナ様を、1オペレーター扱いとかいう不敬を働いたPS版に未来はない
まあそういうネタは置いておき、フィオナみたいなある意味君臨するキャラが居ないのも寂しいと言うか、世界観の作り込み甘いいうか すまんな
バージョン4.5穴本やで…
確か最後に出た穴本だっけ? 後期の穴本は尻有のためで、あとはwikiのデータと相違ないか見比べるだけの本のようなオブジェクト扱いだったな。 家庭版は5年持つといいね
…あんな惨状になるの分かってたら家庭版は出さない方がよかったよ 10周年で綺麗に終わらせるべきだった DIVA FTが上手くいったから夢見ちゃったんだろうね…… セガだから変な意地で持たせるでしょ
と思ったけどソルリバみたいなこともあるからわからんか 5年なんて絶対無理でしょ
公式でもアケの3倍のスピードでコンテンツを増やすみたいなニュアンスの発言あったし長くて3年
今の惨状を考えればそれも怪しい 魂嘔吐さんより稼働期間長い有能
PS 5と高速回線手に入れたら触ってみたいけど、その頃には虫の息だろうな… ガンダムが家庭用出るみたいやん
エクバ2はゲーセンでも稼働高いしマッチングに困らないから売り上げも凄そうやしやっぱりロボットはガンダムのが上なんやな ガンダムが上じゃなくて家庭用版ボーダーブレイクが他の全てより圧倒的に下なだけだから 回線ないから家ではボーダーブレイクやってないけど今でもアケの有名所まだやってたりするんでしょ?
いまいち家庭用の人口が少なすぎるイメージ沸かないけど 撤去されていない所がまだあるのか
あったとしても鯖止められてるからカード使えん BB.NETの余命もあと一ヶ月…。
なお加入権の購入はあと数日ある模様。 投票バトルで何故か盛り上がった前スレ
やっぱり効果の分かりにくいブレちゃんは害悪だったんやな。修正前はわかりやすすぎて害悪な娘も居ましたが アケボダは口座ブレイクするぐらいやり込んでたと同時に大好きでもあったよ
…家庭版、壊れ武器の下方修正するらしいけどそれで人戻ってくるといいね >>254
え、しちゃうの下方修正
しないって言ってなかったっけ 既存壊れ武器は無課金でも手にはいるようになると同時に下方修正
それと同時に新しい課金専用壊れ武器を追加って聞いたぞ
要するに新しく課金してねってことだ なんか素直に値段つけて販売すりゃいいのにね
一度ガチャで金を得る事知ったら、やめられないんだろうけどさ >>245
アケを10周年のその日に終了にしたくらいだし
家庭用も3周年の日に終わったりしてね 開発がある程度済むまで有料βとガチャ課金で既存ユーザーメインに食いものにして、PS5が出てからPS4.5コンパチで仕切り直し海外展開なのかなと思いたいけど、その前に潰えそうな気が……。 調整って言っても製造可能になったヤツのみ下方だから
状況悪化する可能性の方が高いよ
というか上で言われてるように新しく課金してねの可能性濃厚
アケ専は知らんだろうけど今は空中で炸裂するプラカノみたいな武器あるんだけどそれはスルー対象 チャージ不要インパルスカノンだな
最高レアのやつは理不尽の塊みたいな性能
壊れ装備を出しまくりでバランス放棄
人が減るよりガチャで売り上げの方が大事なんだろうね 最後に売り切って逃げる気にしか思えんな
そう思われても仕方のない運営して来てるし 当初は実装予定は無いと言ってたピックアップガチャが実装されたけどゲーム内で使えるガチャ用チケットは使えず
でもまあこれもピックアップと同じでそのうち使えるようになるだろと思ってチケット貯めて既に1年近く
溜めたチケットは武器も機体パーツも300を超えてしまった
この様子じゃサ終までチケット使えるようになりそうにねえなあ ユーザーは「下方調整」しろっていってるんじゃないのに
「バランス調整」を曲解しすぎだろ 青木がPになれたのって、ただ上の意見を丸呑みするイエスマンだったからなんだろうな
ボダりな祭で、ハゲを必死こいて擁護してたの見て確信したわ・・・ 去年の11月に初めて家ボダやって3万くらい課金してけどつまらなくて消そうにも課金した3万がチラついてなかなか引退できなかった
けどCODMWのアプデで容量オーバーしたからこれを気に消したらスッキリしたわ
今度こそほんとにさようならボダ ボダはいくつかできたKSSGのオーパーツのひとつだったんだろ
奇跡的にとんでもない作品ができても、運営力がゼロに等しく、結局バーチャなどのように維持できない
戦場の絆みたいに大切に育てることができれば、筐体を何度も更新できるくらいの長寿作品になれた >>270
最近の絆はそうでもないよ
特にユニ シナとデルタ ズール以外の追加機体がほぼ産廃
かろうじて戦場に出しても許される機体はあるけど「絶対に出すな!」的な機体は出すとブリで茶テロの嵐 家庭用の惨劇見てるとアケボダが復活してもこれじゃ無いってなって完全にやめるきっかけになりそうで怖い もう無くなったモノとして諦めるしかない
が、再就職先が決まらず、こうやってマグメル跡地にたむろするしかない。外は寒いからなぁ ついさっきスマホでBB.NETみたら月イチプレゼントが届いていた。
鯖の日付はすでに2月で店じまいに入っているようだ。 アケボダ2は出ないんやろうな
そもそもゲーセンでゲームが古いし
唯一高稼働なのエクバぐらいか 今更だがBBnet無料開放のお知らせ出てたな。
とりあえずフィオナ様のご機嫌伺いしてきたわ(連打
アケゲーというかゲーセン自体斜陽なのは切ないね。
スマホゲーや家ゲーに勝る部分は、カードやプライズ
みたいな現物が手に入ることくらいだろか? と言うより 家ゲーが強いんだよね
スマホでアプリ
PS4でオンライン
新作だって2ケ月単位くらいでぞろぞろ出てるから月に12000円前後か無料ダウンロードで見た目アセン替える程度なら微課金でOK
わざわざシャバに出てチャリンチャリンするより仕事帰りにコンビニでカード買った方が納得な買い物ができる じゃぶじゃぶガチャ課金してもアケで使った金に比べたら安いから平気みたいな事聞いたことあるが
使った金に対する楽しんだ時間て考え方だとアケのがはるかに良い気はするな
結局は個人の感覚の違いなのかもだが アーケードは10年続いたのに家庭版は5年足らずで終わったらホントお笑いもんだよ
元ボーダーとして本当に悲しいぞ牛マン セガのゲーム部門が無くなりそうな勢いでやらかしてるけど大丈夫なんだろうか
家ボも酷いけど、指示出してる上層部が無能ばっかりなんじゃないのかねえ 上層部「これからはテレビゲームやなく博打の時代や!カジノ解禁やで!
だったりして。 JAEPOで家庭用ゲームのグッズ販売ってアリなん? JAEPOで無しってことは新情報は半年無さそうか?
ビジネスで無いってことは一般でも無いよね クロレガの筐体、あとは何が入るのかも発表なかったのか! >>293
試遊とかない発表だけなら可能性は0じゃない そして発表されたものはボダでもなくロボゲーでもなく
よくわかないアクションRPGで
盛大にこけるのがSSQ ボーダーブレイクのアーケードはギリギリ逃げ切りに成功したと思ってもう諦める
ただ、1年前の俺に、もっとお嬢との時間を大事にしろ!って、インターステラーみたいに、本棚使ったモールス信号で伝えたい >>294
多分AMP3だけど弾が全然ないだろ
ギルティもブレイブルーのほうがましというレベル
ソルリバ1年終了で即撤去のほうが一番被害小さかったんじゃないか >>297
信号送ってもボダは救われますか…?(小声 >>299
お嬢が時計の針から信号を読み取って、こう技術革新が起きてボーダーブレイクがアーケードで続編を…
なんて未来はありませんでしたね 武装神姫の新作も出るみたいやん
ボダも忘れられかけた頃にワンチャンある? >>303
ガンダムの新作って言ったらいくらでも人増えるだろ 絆新作ってまじ?
最近まじやる事ないから復帰あるわ 今日情報出なかったってことはもう駄目そうやな
TGSまでチャンスはおあずけや ボダとバーチャロンとバーチャファイターと
PSOとアトラスの購入額はどれくらいするだろうな カプコンとバンナムで連邦vsジオンを作った時みたいに
ボダのエンジンでガンダムゲー作ればいいのに
操作がボダまんまのガンダムゲーやってみたいぞ >>311
既にPCにパクりでみたいなゲーム作ってなかったっけかバンナム ガンオンのことなんだろうけどありゃボダブレとは似て非なるもんだぞ マップが会敵しないくらい広いのも相まって
MS戦をガンスルーして敵の拠点に全凸するというアレか…。
サービス開始直後だけプレイしたからイマドキの状況は知らんケド。 今のガンオンは多くのマップが拠点と拠点を線で結んだラインで
ぶつかり合うような構造になってるんで、
すりぬけ凸狙えるのはそれ専用でやってる人くらいよ ps5はデータ含めて全てサーバ側に残すことができるなら
ボーダーブレイクはアーケードよりに作り直せるとおもうけど マップの半分くらい飛行出来るズサに情報修正が来て空から大量のズサが凸で降ってくる戦場があったそうな
結果、空が低くなった >>318
ちょっと意図する所がよくわからんので
ボダで例えてくれまいか >>319
よくわかんないけど
ホバーが上方されて
ロンシャで空高くから何機も中身がめどいのホバーが降ってくるようになった
だから空に透明の壁を設けて空を低くしたってことでは? カタパルト事件みたいなのがガンオンにもあったってこと ホバーにAC慣性がくっついてベースのカタパルトから無着地で敵ベースに入れるようになっちゃったから規制されたみたいな感じか そもそもホバーはAC慣性を現実レベルで実装させるためのもの 自分の手に負えないものは扱わない
ホバーに対する姿勢は、プレステ版で唯一褒められる部分だと思う。 フワフワするのだけ無くせばPS4版でもホバー出せたんではなかろうか
ウーハイとかで悪さするだろうけど空飛ぶのにくらべりゃ許容範囲な気がするし
変わったデザインや性能の機体 送信しちゃった
変わったデザインや性能の機体使いたいPS版からの人にも受け入れられたんではと ロンシャで崖の上に乗るのをみて「なるほどこれは許されない」って思ったよ あと約二週間で終わるBB.NETだが、投票バトルでブレちゃんが一位になるのは二桁回になることはなさそうだな。
ここ最近蔵ちゃん無双のターンが続いていて、稼働中のユニちゃん無双が幻のようだわ。
なおユニちゃん2位は二桁回達成しており、四人の中で一桁の数字が並ぶのはお一人様だけの様子。 ブレちゃんの話題は危ないですぞ!
投票バトルも割と難しい、今の状態でも中々入賞も出来ないのに、稼働時とかもっと難しかったんだろうね。 cv武器ほとんど使わんかったな
重量10軽いとかあっても良かったと思うんだが おい、おまえら
オワコンBBAの乳が今日だけで8000回も揺れてるのってものすごく異常なことなのでは?
俺が勘違いしてるだけで実はアケボダ稼働終了してなくてみんなで楽しくやってるとでも?
どこのゲーセンへ行けば動いてる筐体があるってんですか?
白状してください、お願いします
あっ、あっ、禁断症状が…にゅーどたりぬのですが 実はあるコンビニに行って
何も持たずレジでボダブレマシマシ肉まん2つって言えば、地下の闇ボダが出来るんだ こんなところでも火消しかよ
工作員は本当に忙しそうだな、死ねや 昨日は以前にボダオフとかエースボーダー予選の会場にもなっていた
ピンクパンサーってゲーセンに寄ってみたんだが
駐車場空いてるなと思ったらなんと店舗火災で閉店してたわ! 俺の元ホームなんて取り壊されて鉄工所の資材置き場になったぜ!
かつては24時間営業で、深夜のカオスタイムを体験できる貴重な場だったんだがな。
警察に「法律通りにゲーム台数減らせやゴラア!」されて、みるみる経営がしぼんじまったんだぜ。 増税とかでボダ稼働中も知ってるゲーセンだけでもかなり閉店してたなぁ
自分はボダ終わってからクレーンゲームくらいしかやるもの無くなっちゃったけど、ゲーセンはクレーンゲームガンダム以外大丈夫なんかな ゲーセンは大丈夫だよ
ビデオゲームは大丈夫じゃないよ 前の三国志大戦をプレーしていた頃、00年代辺りはゲームセンターも賑わっていたね
まさか自分がゲーセンに行かなくなる日が来るなんて思わなかった 00年代で賑わっていたなんて
90年代の格ゲーブームのゲーセンを見たらチビるぞ バーチャ2のチャリンチャリンの幻想が未だ忘れられないのであろうなぁ 多分だけどアケボダ継続稼働していたなら
自分未だにチャリンチャリンし続けてると思う SEGAも勿体無い事をしたよね
アケボダをスムーズに2に移行出来てたら
一体どれだけの顧客を失わずに済んだ事か PS版移行しつつガチャ取り入れればみんな付いてくる上にさらに儲かると頭ハッピーセットな考えに至ったのはなぁ ガンホーとミクシーとサイゲとシャミ子とSEGA上層部の頭が悪いんだよ… 実のところゲームで一番金使ったのは間違いなく
ボーダーブレイク
ファミコン、スーファミ、ゲームキューブ、PS1、2
PSP(合計4台購入)やソフト購入合わせても
ボーダーブレイクの10分の1以下くらいだろうと思う
アーケードゲームも1つのゲームに1万以上使ったものはない
総額はかかんが車が楽に買える額は使った
後にも先にもこれが最後のゲームかもしれん ボダ終わったおかげでカメラに注ぎ込めそうや
サンキュー牛 >>349
いやらしまぞくは関係な、あ、やっぱり悪いわ
ボーダーブレイクやらなくなったら有意義なお金の使い方するかな?と思ったら、ダラダラ酒に浸る生活してるだけだった。ダメな引退してるよ メインだけで3500時間やったから車は余裕だな
サブ2枚もADVにはしたし
気持ちよくお金使わせてもらったわ
この熱意のまま家ボダに移行できてりゃなあ ロビンもANグレネードもガチャなのにユニオンバトルやって大丈夫なんですかね .NETで自分の戦績が見れるのが残り1週間になってしまった
投票バトルって結果だけ見てる限りまだやってる奴いるのな メダルは限界一杯まで買い物しても大量に余ってしまったけど
せめてSメダルくらいはきちんと使い切ろうと思っている 一回やけくそでメダル大量にぶち込んだら5位取れたのには笑えた 俺もこの前1000枚以上ぶち込んで4位だったな
ちなみに今日は221枚で3位だ >>355
武器もパーツもガチャでやって大丈夫だと考えた運営やぞ……! ホームに星翼入ったんでやってみた
ボダっぽい部分も多く感じれて面白いね
ただ、おいらああいう体感ゲームって揺れに対して抵抗しようと力むくせがあるんで
チュートリアルと1試合やっただけでくたくたに疲れた… >>361
味方と連携してのベースの攻防、と言う意味ならボンバーガールとかボダ要素あると思う
ロボ要素は皆無だけど NHK見てたらボーダーブレイク 連呼しててびびったわ 星翼はユニオンと全国とエクストームvsとバーチャロンが
混在してる ガチャモデル見直し迫られるゲーム会社、開発費増加−「稼ぐ力弱い」 - Bloomberg
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-02-26/Q5GZGEDWX2PU01
ですってよ?
ボダブレも終わりですかね。
BB.NETもあと一週間でご臨終ですけど。 あと100円でもう1戦できそうって感じで
継続的な課金を促すシステムは有能だったな >>365
武器ガチャはそれに当てはまるか内容読んで確認した方がいいぞ
声つけたりモデリング凝ったり新規絵をつけたりキャラストーリー付けたりに金と時間がかかるから稼ぐ効率悪くなったって書いてあるから
武器ガチャはそれらには当てはまらないからむしろ相対的に稼ぐ力が強いと判断されかねない あの内容と消えた何十万人があってもまだゲーム維持してるから、稼ぐ力はあるんだろうな
ほら、負け試合だけどポイントだけ稼いで一位取ってる俺みたいな >>366
その後もう1クレで5回購入ボーナスだ…からのもう一戦(ry 案外体力を使わないゲームだったからな。金さえあればいくらでも遊べちゃう。 さすがに投票バトルも出来ないな
VBはファイナル大会なんてやってたんだな >>372
実際にはサイトの終了処理の都合で
日中には順次終了処理が行われるそうだから
自分や戦友のアバターに最後の名残を惜しむのなら
午前中に済ませておいた方がよさそうだぞ 投票バトルの最近の推移みたら
ユニちゃんにホモが全力投票してて草
男の娘説が有力ですね ボダの筐体は麻雀になったけど、こんなのやる奴いるんか
無料でできる麻雀なんていくらでもあるのにオンボロがわかるレベルのゲームなんて
WLWだって、ボダみたいな末路歩みそうで不安 ビビネ終わると聞いて、久々にインしたぜ
最後に自機カスタマイズや有名ボダやリアフレ情報見れて満足 >>378
携帯の充電出来るようになってたりとかしたらタバコを吸うついでにやる奴はいるんじゃね >>380
来月からゲーセンでもタバコは喫煙コーナーでしか吸えなくなるよ ああ遂にBB.NETが・・・
日を改めて再度と言われましてもねぇ
とりあえずガラケー版終了のお知らせ 最後だからフィオナ様の部屋納めしてきたわ。…ふぅ。 はー、BBとも完全にお別れか
なんか趣味的なものに餓えてるんで小学生から買ってないガンプラに手を出すか
専門知識皆無でガンダムばっか素組みして厨二魔改造してたけど、いつの間にかジオニストになってたことだしちょっとプラモの勉強してジオン系の機体組むかな
そうだ、色々組み合わせて脳内設定のオリジナル機体作ろう(再発)
ドムの系譜に連なるマラサイ派生の地上用強襲型重MSだぜ!!
…あっれー、既にあるんですけど←今ココ プラモといえば近所の店に家ボダに出てくる機体のプラモがずーっと売れ残ってるな
アケボタに出てくる機体なら買ってたかもしれないのに・・・ PC版はまだ繋がるな。公式のとおり明日のAM3時まで繋がるっぽい。
せっかくだからBB.NETをいろいろ見て回っていたらスコーピオ/CVが7個もあるのにサーペント/CVが1個も無いコトに気がついた。
ソレ以外の武器は1〜5個ずつあるんだけど投票バトルの結果が偏りすぎだったわw
なお「メガ」「ギガ」「寺」「貴族」「伯爵」「閣下」は全部ゼロでした。
マップとスマホ待ち受け画面はとりあえず全部ゲット。 ワイ
クランショップなるものがあったことを今日知る
クランメニューなんてあまり覗かなかったなぁ >>386
27:00まで繋がるのね、と覗いたら月初めプレゼント貰えて苦笑い
最後の最後とフィオナ様の部屋も覗いたらカウント増え続けていて大笑い >平素はBB.NETをご利用いただき誠にありがとうございます。
>BB.NETのゲームデータ集計のため、 毎日03:00〜7:30 までの時間帯はサー
>ビスを一旦休止させていただいております。 お客様にはご迷惑をお掛けして
>申し訳ありませんが、 ご理解とご協力の程お願いいたします。
ついに介錯されたようだ。
コレで明日の朝普通通りログインできたら笑う。 いつもの鯖メンテの文面が出てきたわ
これでアケ関連のコンテンツは全て止まっちゃったかな? ブラウザバックしたらまたフィオナ様の部屋に入れてワロタ
さすがにカウントリセットされてたけどな 表示が変わったね。これは完全にお別れですな
これで良かったんだよ 本当に全部終わっちゃったな
待ち受け保存したしキャラもスクショしたしもう未練はないぜ ギレン「諸君らが愛してくれたボダは死んだ!何故だ!? そんなゲームもあったねと いつか話せる日がくるわ
あんなゲームもあったねと きっと笑って話せるわ >>397
老衰かな
多くの人に惜しまれながら畳の上で大往生
アケゲーでこんな最良の最期を迎えられたものはそうそう無いと思われる >>378
MJになったのはCOJ筐体だろ?
セガしかない場所でもやってる人がいない(人がいるのはMFCと併設されてるラウンドワン)けど
ソウルリバース筐体とはなんだったのだろうか?
コロナもあって今から新作筐体なんか買える店なんかないしもっとまともな使い道考えておけと 全くゲーセン行かなくなったけど、コロナウィルス云々で影響受けてるんだな ボンバーガールやりに週一くらいで行ってたが飽きてきた
索敵要素やっぱ必要だわ あっぶねー。
コロナでゲーセンが休業するとか、あと半年撤退が遅れていたらボダオフとか中止になったジャン…。 ゴーレムにはマルチシーカーによるマガジン火力をぶつけてたけど普通に瞬間火力の高いネオをブチかました方が手っ取り早いと気付くのであった ほどほど人が残ってた時期にサ終も良かったのかもな
サ終するから記念にオフ会開きますとか俺は聞いた事ないわ >>406
弱点にラディウスB押し付けて滅殺するのが好きだった。
各マップに一ヶ所くらいはおいしいポイントがあったな。 たしか牛とか家ボダ発表時にアケボタも並行してアップデートしていくと言っておいて
その後ろくにバランス調整もせず放置してたせいで客が随分減ったんだよな
10年間も筐体そのまんま使い続けておいてサ終の理由が筐体の寿命ですってのもいかにも間抜けでこの者達只者ではないなと思ったわ
>>409
あとよく股の間でチェーンソーで木こりしてた >>408
新作ゲーですら半年毎にはアプデしないと持たないってのに
2年丸々放ったらかしにされて末期にならない方がおかしい 10周年にかこつけてPS版宣伝したいだけの放置延命だったからなあ
あんまり大往生って感じしないわ 放置されたから末期になったんじゃねぇよ
末期だから放置されてたんだよ ウェーブハッピーセット環境で放置で2年だもんな…
良いバランスになる調整入れてから放置ならまだ楽しめたかもしれないのに
対抗戦でも装備一択みたいな空気出てて嫌になったわ 正直最終ver.のウェーブ環境でも天使全盛期よりはマシだったと思う 今からでもボダの新作出せばアケゲーではライバル不在で結構やれそう
でもガチャ導入したりバランス調整しくじったりで自滅しちゃうか >>414
なおPS4版でもアケには無かったPS4オリジナルの武器が環境をぶっ壊したまま1年半放置されてた模様()
下方修正はしないって言ってた分溜まりに溜まってたバランス調整をいっぺんにやるからなんか大アップデートみたいな空気出してるけど
今後は溜めずに小出しで調整するようになってくれると思いたい
…思いたいが最近追加されたばっかりの武器は調整対象外にされてるあたり期待するだけ無駄か ウェイブはタメないとカスみたいなダメージだったから、ソレだけが巣食い。だったのかも知れない。
タメが合わずに最終的にFAMを使っていた俺ガイル。 フルZ使いだったからメガロ以外選択肢無かったンだわ
今思えば中量キメラ波で轢き殺し前提の立ち回りでも良かったが、宗教上の理由で計量機にしか乗れなくてな Mpg9だっけ?アレも地味に壊れだったな
実質実弾速式とvoltRXだったし 即死機並に秒間あったっけ?
性能の割に軽かったのは覚えてる
スタンピードが流行ってたけど
そいつらをネメシスβでノックバックさせて食うのが好きだった
チップ構成忘れたなー ネメシスβも強かったな
フル+G運転してたのにハメ殺された事があって
それから俺もネメシスβをよく使うようになったのを覚えている 勝敗演出が一年経っても進化しないとか開発どうなってんのよ
コア破壊勝利で1位がドヤ顔決めてるの最高に良かったのに それな
アケもダレてたけど家庭版は合わせることすらしない 勝利演習の変更がオーパーツ化する程人が居なくなってるとかね。
もう必要最低限で回して、小銭稼ぎする感じの方針なんじゃないかな 人が減ってるのは間違いないだろうね
勝利演出もそうだし、作曲してた人もいなくなったのかPS4オリマップの曲クッソだせえし
何よりそれなりの数の人がいるなら10連ガチャってシステムがあるのに
ひと月に買えるチケットが5枚とかいう意味不明システムのままサービス始まったりしないよ
人数がいたら誰かがこれおかしくないか?って気づくだろこの程度 2位アップの時にホバーじゃないのにフワフワしてるのが気になる… >>427
ボダオフファイナルの後夜祭でサウンドチーム(?)が生ライブやったんだけど
「録音録画全部オッケーなんで、どんどん撮っちゃって下さい!」
って言ってたんで、その時に色々と察した >>428
ホバー実装フラグ(可能性を匂わせるだけ 引退の道筋を用意してもらえただけ、アーケードは恵まれてたよ。プレステ版はもはや打ち切りで終わる未来しかない。
まあ大体のオンラインゲームは道半ばで人知れず終わるんだけどさ 豆腐屋の人が半年ぶりにAC版最後の動画上げてたな
BB.netもサ終したし本当にお別れなんやな・・ なんでアケボダ2出さないの?
物凄い集客見込みあるはずやのに アケゲー辺りのゴタゴタ多過ぎて例え作る気はあっても中々進まなそう
ソルリバの辺りで大分狂い始めたと思うぞ >>434
今のセガが本気でアケボダを「作り直す」とソルリバかPSボダみたいなのが出来るが
それでも宜しいか? なーんにも考えずそのまま復帰してくれたらそれだけでいいのに。
バランス調整とか別にいいよ。何かしら壊さないと気が済まない性分なのは分かってる。 前任者のやった事をそのまま出すと自分の手柄にならないから、「何かやった感」を出したいんだろう
今なら前任者がやらなかった事に手をつけただけで称賛されるチャンスなんだけどね 割とまじで完全そのままでラグ無くす技術さえあれば問題ないぐらい完成された作品だわ
マップも腐るほどあるのに10ステージぐらいをループして終わっただけやし ソウルリバースの筐体にぶっ込んで動くようにすればだいたい解決するはずだったんや。 ラグをなくす技術って相当根幹的で難しい問題なのでは XPサービス終了のタイミングで新筐体で続編移行してくれたら何の問題もなかったのにな
贅沢は言わないから完全新作とまで行かずとも新OS対応版のリメイクでも十分だった SFCの失敗から何も学んでいなかったのがな
何故行けると思ってしまったのかソウルリバース ラグは初期は減らす努力してたけど
爆発物当たり判定強化あたりから
また悪化してた >>440
>10ステージぐらいをループ
不人気MAPは遊ばれないんだろうからしょうがないんじゃねーの。同接数が少ないと客も店もセガも誰も得をせんのだ
客が山といた頃ならまだしも、またおまマッチが常態化してた稼働後期では尚更 マンネリ解消のために麻ゲーぶっ壊して少なくなってた客を
さらに消しとばしたのがなぁ… >>446
許して…それだけすがりたくなるのよ
嫌だった所が時間と共になくなって、良い思い出だけが都合よく残ってるんだ まあ良い思い出を語るのはおっさんの習性として仕方ないが
何も変えず全く同じものを今からやり直すだけで人いっぱい来るみたいなのは
流石にハッピーセットすぎる デブゲーになってからよりいっそう
最上位戦の知能が明らかに落ちたよね サ終になって既に半年以上経ってたか・・・
サ終してなかったら今でも毎日ゲーセン通って
チャリン チャリン ギュギュギューンってやってたんだろうな ゲーセンって換気悪いし、タッチパネルとかコロナ感染が怖いな ナウな筐体に求められている機能は、携帯の充電コンセントや録画用USBポートではない。
人類滅亡から救うコスモクリーn…げふん、空気清浄機能だ!
ΩΩΩ<ナ,ナンダッテー!!! ゲーセンでクラスター発生源とか聞かないよね
意外と安全なのかなカラオケやスポーツジムに比べて そもそも昔より人が減っ…いやなんでもない
大声張り上げることも無いし、程よく間隔空いてたりするからちゃう? つ ガンダム動物園
…も、最近はおとなしいんかな? コロナ騒ぎ見てるとニュード汚染が広まったあっちの世界はもっと大変なんだろうなと思う。格が違うから当たり前だけどさ ゲーセンはわりとスタッフがこまめに筐体拭いて回ってる
ボダは俺らがプレイヤー毎にアルコールティッシュで
拭きまくるからな
そりゃ風邪ウイルスは常駐不可能だよ GP追加の所と出撃の所の手垢が酷いからな
廃人がやった後は連打した跡がはがっつり残ってた 常連に手汗がすごい奴がいて、毎回そいつがプレーした後はコントローラーに手垢がネッチョリ付着してたな。
俺は店員の代わりにおしぼり2枚使って拭いてからプレーしてた。
あとフケのすごい奴もいてたな。 圧勝時に1位が決めポーズ決めてるの最高にカッコ良かったな
強襲なら近接武器振り回すオマケつき 近接武器の勝利演出はライゲルとかのブリッツァー系統が好きだったな
>>445
急遽ソウルリバースの跡を継いだクロノレガリアも丁度あと2週間で終わりで
APM3筐体に転生予定みたいだけどそのAPM3も客がいないw
ターミナル部分は廃棄処分だそうだ 完全放置4年目でも電気代と鯖代くらいは稼いでたであろう印象が拭えないのは贔屓目だろうか
ふわふわしたいよぉ(禁断症状) うちのホームにはソルリバのターミナルが電源切ってるとはいえまだあるというのに ソウリバもクロノも新規開拓しようとして爆死してるからな
開発費と期間のコスパ考えて現状最も安パイな解決法はボダブレリメイクだと思うよ
高望みせずとにかくゲーセンに足を運んで貰う事を考えた方がいい 60fps
ラグ対策
遊撃の調整
全体的なスピードアップ
こんなもんでええか ラグはどうしようもないセガではやりようがない
スピードアップは特にいらない
そもそもスピードアップしてもついてこれるプレイヤーがいない 確かにスピード不足は感じなかったな
下手なことせず終了時点から再開したほうが良さそうだが、筐体作り直すなら何か新要素ないと厳しいか
か、家庭用とマッチング… ガチャ要素無くすだけでええやん
どうせスピード上げたらクイステの時みたいに文句出る 素材ガチャはあってもいいとは思う
時間短縮したい社会人もおるやろし
ニュード集積体が足らなくて困った時代もあっただろう? どうせろくなことはしない。最終バージョンから一切バランス調整しない方がいい。 ゲーセン離れしたボーダーが相当数居る筈だから
とにかくゲーセンに戻って来て貰うのが先決だな ゲーセンの店舗数がもう…
いっそsteamで全世界展開でどうだ
…ロボはウケが悪いの?
閃いた!
ps4で正当な続編を出せばいいんじゃね?
ガチャばかりの紛い物があるらしいけど、正当続編なら駆逐できるだろ 思い出としてそっとしておこう。な
どーせ引っ張り出してきても新しい苦行の道ができるだけなんだよ 稼働最終日にゲーセン開店凸して模擬戦で何処の誰とも知らん奴と屈伸やらでじゃれ合った後、やる気しかない部屋で(懐かしい名前多かった)勝ったり負けたり楽しく遊んで綺麗に終わらせたっけ
でもアケボダが現役だったら「いつまで放置してるんだよ」とかブツブツ言いながら休みにゲーセン行く日々が続いてたという確信はある
あ、上で家庭用とマッチングとか迂闊なこと書いちゃったけど環境違うしやっぱ駄目だね 元ホームはナムコ系だから、タブン今は絶賛休止中だろうなぁ。
全然ゲーセン行かなくなったから開いているのか閉まっているのか、まったく興味が無くなった俺ガイル。 マウスも受注開始予定だってさ
スティックとマウス持参するからマルチプラスにボダ入れといてよ >>468
他社家庭用の劣化コピペ移植の有料体験版の詰め合わせのラインナップを改めないくせに
筐体だけ増やしてお茶を濁そうという発想が笑えるしゲームメーカーとして惨めだよな
適当にバーチャでも移植しておけば他人の戦績やアバター観賞とかで使い道できるだろうに 某YouTubeバーゲーセンのひとの
話だとセガはゲーセンへの営業は上手いみたいだからねぇ
ゲーセンは気づいてないんだろうねぇ
どこのハードがそのゲームにとっていいのかとかの
判断
このゲームをどうやったら面白くできる、長続きさせることが
できるかって判断ができるやつがセガにはいないってこと ゲーセン起源でクラスター発生ってならないの不思議
タッチスクリーンとか感染に最適なのに そういう不摂政かつ汚いのってゲーセンにはいないからなぁ
ただアニメショップなんかは注意な そもそも今のゲーセン、感染源になるほど人が居ない…いや、そんなはずはない、そんなはずは 麻雀もな……
咳すると画面に飛ぶ。手で隠してもその手で触る。布巾で拭いても消毒液使わなきゃ広がるだけ。
台も画面もウィルスまみれ……ギャアアアアア! >>491
つまりタッチパネル使うボタブレが今稼働してなくてよかったということなんやな >>492
俺は持病の関係でアルコール綿もってるから、それ使って綺麗にするわ。
ボダブレのためならそれくらいの手間は可能だ。 うっせーな、ウイルスごときで今更ぎゃーぎゃー騒ぎたてんなよ今更
そんなの流行るよりずっと前から、トイレで用足した後に手を洗わないオッサンとかざらにいるわ
チ◯ポつまんだりションベンの飛沫ふっかけたり、尻の穴拭ったりした指を洗わない事に抵抗を一切感じない
そんな衛生観念どっかに置き忘れてきちまったようなのが無遠慮にそこらじゅうベタベタ触ってんだよ
今までも、そしてこれからも
まあ少なくともゲームした後洗わない手で飲み食いするのは勧めないね俺は 去年の9月に撤退したのはホント良かったんだな。結果論だけど 台風や大雨・大雪は仕方ないにしても大震災も体験したしな(ゲーム内イベントに影響したリアルイベント)
オフ会も冬場だと雪で新幹線がー、とかなっただろうし、春先になるとコロナがーってなっただろうシナ。
サービスが続くなら延期も有りだがサ終了のオフ会だから延期=中止だった訳で。
ボダブレ大往生…って書くと弾幕系シューティングみたいだw BBAが死ぬがよいってサテバン横向きに撃ってくるんやな >>496
それじゃ次はボーダーブレイク大復活だな
また10年続いてボーダーブレイク最大往生でシメとか何それ胸熱 セガって一度消滅したシリーズを復活させる例あったかな。
三国志大戦は三国・戦国・三国という同一シリーズの流れの中でしかない。
ボダからソルリバの流れが超絶大失敗に終わった以上、バーチャファイター、バーチャロン同様、過去の栄光として飾られるだけ……。
あ、でもぷよぷよがあった!
ボーダーブレイクe-スポーツを作ろうぜ、過去に作ろうとした形跡(賞金大会、小規模試合イベント)があるし! チャロンはマーズでやらかした後で
過去作移植からのとあロンでじゃなかったっけ
モノによっては死体になったシリーズからゾンビにされる展開もありそう 手慰みにガンブレ3やってるけど機体操作して遊ぶ部分はともかく、パーツ集めて好みの機体作るのは面白いなあ
BBも細かく色分け出来たらと思ったけど性能重視で見た目は二の次になるからあんま関係ないか 頭:フェイス、メット
胴:胸、腹
腕:肩、二の腕、腕、手(手甲、手平、指)
脚:股、もも、脛、足 >>482
namcoって都市部にある一部店舗(コラボカフェみたいなのが併設)以外は
基本的にビデオゲームなんかおいてないからどうでもよくね? ボーダーブレイクは死んだ!ネクロマンサーみたいな事してないで前を向くんだ! BBa「死体撃ちは紳士淑女の嗜み、ですわよ(はぁと プレステ版は成れ果て…火葬砲で葬らなきゃ
なんか終わらせてあげるのが1番の供養だと思う なんかウーハイで入れない所に入れただので変更されてたがアケの頃から入れたって事なんかな データ自体は作り直してるから
コリジョン抜けか貼り忘れたとかじゃないかな 国民の多くがこの土日、自宅に缶詰め状態だった。
さぞ家ボダは盛況だったことだろう。
ここでの評価がクソ過ぎてps4買う勇気が持てねえんだよな。 システムは変わってないから暫く装備に悩むことに目を瞑れば 悩める程度に武装を揃えるためにガチャを回すんだ…。 アケ末期の全国より酷いマッチングで良ければ来るといい
D4からADVエースまで同じ部屋になる事があるレベル
良い時でもSS5がADVマッチに巻き込まれる ボーダーブレークの後継ロボットバトルモノって出ないの?
終わったとは言えアーケードのインカムそれなりにあったんでしょ? なまじ榴弾撃ったら降ってくるのを確認するためなのか空眺めてるSランクとかが居たのを知ってるからあまりにもごった煮でマッチングされると聞くだけでやる気をなくす
来週からユニオン追加らしいけどシステム変わってなかったらサテバカ量産するんだろうなぁ 必殺パワーアー
ボーダーブレークー
わーるいやつらをブチのめせー まだアケ板にスレあったのか、驚きだ
pso2で久々にダウナー迷彩持ってるやつ見かけて懐かしいなと思って検索してしまった
家庭用はまだ稼働してるんだろうか むしろまだ家庭用の中国産のパクリゲーレベルの違うゲームなのにADVレベルのやつがいることが驚きだよ… まあ俺たちはいまだにスレからはなれられないニュード中毒患者だからな。 俺らはボーダー やくざなボーダー 俺らが怒れば 荒しを呼ぶぜ
喧嘩代わりに BBAを叩きゃ アケ終了の憂さも吹っ飛ぶぜ
(*おおっと*) 家ボにユニオンが実装されたよ
勝利デモがクソ劣化、BGM一新のおまけ付き もうボーダーブレイクはお亡くなりになったのに何を今更 >>523
わざとやってるのかって具合の継ぎ接ぎとお立ち台もあれ通常のやつと一緒か?
ひっでえわ 絶賛休業中のゲーセンに行かなくても家で引きこもってボダれるー(ぼう
今ならサテバン撃ち放題(仲間からのFF必須…CPU装甲兵ばかりかもシレンが ゲーミングPCはあるのにPS4無いから家でボダれるなんて裏山
やっぱり牛さんはこうなるのを見越してアケボダ終了した策士だったんやね〜 牛はゲーミング角付けてたな。BBTVでホモビの導入してたりふざけてたあの頃が懐かしい 家庭版のユニオンの勝敗演出、敗北は使い回してんのになんで勝利演出は劣化してんですかね… 興味湧いて見たけど…どーしてもあの3人揃ってコアシタガッツポーズはやりたいんだな >>531
完全に俺の考えだけどやりたいんじゃなくて人が居なくて作れないんだと思う
継ぎはぎの勝ちムービーはわざとらしいくらいプレイヤーの機体が写ってないから
アーケードから使いまわしたいけどPS4オリジナルの装備を対応させられないとかなんじゃない?
さすがに負けムービーはCPUにガッツポーズさせるわけにはいかないし何とか作ったみたいだけど ユニオン負けると強化機兵たちがガッツポーズする姿見せられるとかだったら一発芸的な笑いは取れたな
セガも人手不足なんだろう。青木や百渓がいつまでも居座ってるから 単に費用対効果の問題なんだと思うよ
勝利演出凝ったやつ作ったら、その分ガチャにつぎ込んでくれるかい?と言うこと 勝利敗北演出をガチャにして売ればええんちゃう?
でもバリエーションそんな多く無いから追加パック的な方がいいか >>534
そういうクソみたいな御託並べるなら初めから定価で売れっつの
>>535
演出を自分好みに変えられるのは良いかもな 個別に違う演出出すのが無理って話か
元からちゃんと作ってるけどこの点はごめんねって話してれば一瞬で終る話なのにな よーし、ボーダーブレイクの話題出す為にゲーセン行くかー
去年の今頃こんな事になるなんて思ってもみなかった >>537
そういえばサービス開始初期にそんな話聞いた覚えあるな
でも別ゲーの話になっちゃうけどバトオペとかはどうなるんだ?
あれ一応勝ち負けで演出違うんでないの? 他プレイヤーの演出を全部こっちでも確認とかいったら無理だろうが他プレイヤーの勝利演出とか参照しないで自分のところの演出だけ見るようにするのなら十分可能だろ 敵コアに乗り込み、制圧する勇姿を描く
それだけでも出来ないもんかね >>541
20(最大24)人分のパーツ組み、武器武装のセットを
確認しアバターの確認しってやってるのと
機体はガンダムって固定だよね? 干渉を確認しなければならないほど近くにいない場合までテストケースに含めるのは冗長と思うがね つまり、家ボダはゴミって事ですね!
https://hori.jp/topix/info/bb_mouse/
↑ボダ専用マウスも注文少なくて企画中止マジスモイっす!! これは達成して欲しい気もちょっとあったなぁ
ゲームがアレで過疎ってるなかよく千人以上集まったな
PS5発売と同時に始めたいワイはスティックの方再販して欲しかったけど どうせコロナでしばらく製造できないだろうから集まらなくてよかったんじゃね? ps版がまともだったらご時世も追い風で賑わってたのかなぁと思うと今の姿は余計にね… >>548
というかそれしか無い気がする
工場なんかはまず動かせないだろうし PS4版は、発表から実稼働までの間が、いろいろと
夢を見られて一番楽しかった気がするわ
「みじけぇ夢だったな…(クロトワ顔)」 ボダマウスのホールド感とクリックのしやすさは好きだけど、コードの出口が邪魔で嫌なんだよね。 時期が遅すぎるのもあるし、コントローラーは替えがきかないから需要あったけどマウスなんかどうにでもなるからなあ
あと画像見たけど純粋に使いにくそう
一応サイドボタン2つ付いてるみたいだけど離れすぎじゃね? コロナで先行き不透明なのに呑気にマウス買ってられんかったわ
あと半年早く出してればアケ勢にも家ボダがクソだとバレる前に買わさせられたかもしれないのに >>556
半年?1年前でしょ
真面目に楽しかったのβテスト〜カジュアルマッチのみの時期だし せめて左スティック再販のタイミングなら商品化出来てたんちゃう?
カーッ!マウスをボダ以外にも使って感傷に浸りたかったんだがなー 1290って家版現役の連中ですらほぼ眼中にないってことだしね
非常に残念な結果だけど妥当と言えば妥当 バカが(武器名)に20万注ぎ込んだ
みたいな話が聞こえて来た時は変な笑いが出たな
頭おかしい プロデュース能力のないやつがプロデューサー
デイレクション能力のないやつがディレクター
そりゃね SEGAのIP殺しなんて今に始まった事でもないし
寧ろさして珍しい事でもないし
つーかかろうじて息してたゲーセンもコロナで死滅しそうな勢いだな ゲーセン文化はいよいよ縮小するだろうからねえ
明確な大団円を迎えられたアケ版BBは今にしてみれば一種幸せだったんやな なあにゲーセンはUFOキャッチャーとプリクラと音ゲーと動物園さんが支えてくれるやろ
つーかPS5は年末か…PS 4セールで買うべきだったか 何年か経ってほとぼりも醒めて技術も進歩して
そうしたらまたお前らと会えるのかなとも思っていたんだがなぁ
老兵はただ去るのみ、か… 今度の最新型ゲーム機は、現状のハイデフを越える4Kや8Kでかつ、超絶リアルタイムレンダリングがスゲー!!
…んだろうけど、遊ぶゲームは主にレトロ風ゲームやガチレトロなアケアカばかりだと宝の持ち腐れになる訳だが。
ボダブレのようなFPS/TPSならリアルな表現がウリになる…といってもプロじゃない普通のPS4の表現力程度で十分と思う俺ガイル。 ぶっちゃけPS4レベルも要らなくてSwitchレベルで十分なのではって思えてしまう 30fpsのガサガサ画面でも十分楽しかったしなボダブレ 技術の進歩で見栄えが良くなるのは悪いことじゃないけど、面白さの本質って必ずしもそういう部分じゃないんだよな
あー、敵コア殴りたい 実際のとこ、ボダみたいな高速で視点が動くゲームにそんなに画質要る? まあ時代の流れから外れない程度の品質なら文句はない。 240fpsに対応したモニタ&グラボがあれば必要かも知れない。
DOS/V屋で60fps、120fps、240fpsのモニターの比較展示を見たら
高速スクロールしていても240fpsあればかなり鮮明に見えた。
HDMI接続な家庭用ゲーム機じゃ無理だろうし、ゲーミングPCでも
かなり高額な部類に入るので一般化させるのは無理だべ。 家庭用ゲーム機とそれに一番接続されるであろうモニタが120や240FPSに対応できるならFPS上げてもいいだろうけど……っていうか画質とFPSは正確には別物では? あんまり解像度上げて中の人の動体視力を重視されるとおじさんボーダー達がついていけなくなるので申し訳ないがNG 画質にこだわる前に他に金使うところあるだろうがって話でもある ps4の画質fps60はそれなりに有用だよ
ゲームが面白くなるためには寄与しないけど ハイスピード系は人の動きを越えるて現実味が沸かないから人の心を揺さぶるのは難しい 去年の九月最終日の売り上げだけでソルリバクロレガ両方の総売り上げを超えていたと予想。
異常なほどの大行列だったよなあ。それまでスカスカだったのに。 筐体がもう再利用できないからか早期撤去のところも多かったんだよなぁ
それで最後まで残ってた店に人が集中してた
俺のところは結局最終日は待機列できた上に結局プレイできない人もそこそこいた 他んとこの最終日そんなに混んでたんか…
ワイが最終日やった所はユニオン〜スクランブル時代の8台&500円8クレから2台&500円6クレに衰退してたし、最終日自分以外誰も来なくてランキングも10人居なかったなぁ >>579
いや皮の筐体はmjとか他のゲームが入って
残ってるとこもあるよ 筐体数に対して潜在プレイヤー数の多いところならという条件付きのケースでしょ。 幸いにも深夜まで空いてるお店に巡り会えたので、最終日の夜中の2時過ぎまでゲームできたのは良かった 格ゲーとして出そう、ボーチャファイターとかにして
熱血「10年早いんだよ!」 PS4のボダはボーダー(キャラ)ごとにレベルがあって、それを上げていかないとチップ取れないのが辛いわ
まっっっったく好みじゃないキャラずっと使わないとダメになる 今はコロナで大変だしゲーセンも火の車状態だけどまたゲーセンでボーダーブレイクしたい
あれを越えるゲームと巡り会えない
仮に2出しても新規がボコられる未来しか見えないけどそれも10対10だから誤魔化せるしまたやりたいのう 「ゲーセン以外にもボーダーブレイク置けばいいのに」とか思いながら遊んでたわ
アケボダ終了したうえコロナで追い打ちな状況だけど、このまま忘れるには惜しすぎる
なんで家庭用にガチャ導入しちゃったんだよぅ 化石人間だからスマホの課金は良く理解できるけど家庭用ゲームで課金はイメージ沸かん
どういう支払い方法なの?
それとテレビ画面に購入しますかのイエスノーとか選択肢でるん?
知らずに子供が課金しまくってるとかあるんか Google Play StoreやApple Storeとかと同じだよ
クレジットカード登録してもいいしコンビニとかでチャージ用のコード買ってきてもいい そんなに金が居るならカジュアルは無料、ストーリーは途中までは無料。ランクマッチ参加は月額課金とかにすりゃよかったのに
企画はあったんだろうけど、丁寧にゲーム作るより闇鍋ガチャでハズレ引かせてカーッとさせた方が金になると思われた結果がプレステ版なんだろうねー 開発期はパズドラとかモンストとかがブイブイ言わせてた頃だろうし
SEGA上層部のアホ共がうちもガチャで稼ごうぜ的な事を言い出したんやろなぁと 終了の文面でアーケードでのボーダーブレイクまたやるみたいなのは本当に実現するんか?
コロナ終息経済回復してゲーセンも耐えれたらあるのか
今はコロナでゲーセンいけてないけど行っても麻雀かエクバぐらいで暇だからやってるだけで休みの朝の11時ぐらいから10時間とかやれるぐらいの熱量今のゲームでは出ないわ ぶっちゃけ現代になってはボダブレをゲーセンで出す理由が薄い。
音ゲー、三国志大戦、絆なんかは場所や物音の関係で生き残ってるが……。 もう終わってしまった話なんだよ。と簡単に喪失と向き合えない。 「でも、そうはならなかった。 ならなかったんだよ、ロック。
だから、この話はここでお終いなんだ。」
俺のBBはアケ版と共に終わったんだが、たまに未練がましく
PS版動画を見ては「違う…コレじゃない…」となる(老害並感) わかるぞ
俺もPS4版やっててやっぱこれはボーダーブレイクじゃないってなって辞めたし 3年で走り抜けるとか最初の頃に言っていたから、今は各モードの移植や問題点の洗い出しの有料βでPS5とのコンパチで仕切り直しと思いたかったけど、この分だと立ち消えになりそうなのがね。 50万人も集めた期待のコンテンツだったのになぁ
でも家庭用って時点でデバイスの均一化と升erが居ないというボダの売りの二つが立ち消えてるから
ガチャが有情で仮に成功しててもそこまでは伸びなかったのかも知れないけど ヒットしてる基本無料の対人ゲーム結構あるのに、何でボダはこうなったんやろなぁ…
βテスト配信見てた時から何となくボダだけどボダじゃない感プンプン匂ってたし、最近見たユニオンもうーんこの 確かにPS4のほうがアーケードよりは金がかからないが
武器・パーツがガチャなのがね
しかも凸システム自体糞だしね(ここは上がるけどどこかが
マイナス調整されるならまだよかったんだろうけど)
プレイヤーアバターの着せ替えが服とか毎にできないのは
他のゲームでわかってるけど何とかしてほしかったね PS4版はカスタマイズ不能のアバターと総合スコアのみ表示のリザルト画面見てるだけで萎える サービスの悪さが最初期に露呈したからな
これに比べたらアバターとかその辺の問題なんて些事よ アセンゲーでガチャとかウッソだろwwwwwwとかいうロンシャGRFのような最高であり最悪の幕開けだったからな 多人数でやる対人戦だし、同じ額を使うにしても武器や機体パーツガチャじゃなくプレイに伴う経験値のために金を費やすのが望ましいというか健全というか お前の武器のチョイスが悪かったじゃなくて
お前の課金が足りなかったでコアダメレースミリ負けが起こるのがなぁ ヤフオクでボダの筐体1万円で売られてるな
ちょっと欲しくなったけど送料ヤバそう アケボダ筐体は
サ終後もオフラインでカスタマイズや個人演習出来れば欲しかったけど
ゲーム起動すらできないって聞いて所有をあきらめた
しょうがないので筐体上のクーガーだけ形見分けしてもらったわ >>613
アクセスキーという認証キーが返却されてしまっていて起動出来ないとかあるでしょうからね。
プログラム的に細工して認証回避出来る人でもないと……。
基盤が返却なり破棄されているものなら、それすら叶わないだろうけど。 認証キーを無理矢理手でこじあけよう。俺がルールだ! ただでさえアケ業界が斜陽なところにハズレタイトル連発
やらかして、とどめにコロナだからなぁ… セガ以外も売上ヤバいだろうけど
セガは今回耐えれず亡くなりそうな気がして…
ボダ2やりたいのだが SEGAはヤバくなると期せずしたスマッシュヒットが生えてくるからヘーキヘーキ >>620
今回の件がなかったとしても縮小市場なのは変わらんわけで
もし出ても最大5対5とかになるんじゃないかボダ2 やだ!小生あの10VS10が良い!
今度は査定ちゃんとやってくれたら文句ないから でもボーダーブレイクみたいなゲームが出るとは思えない。2010年代だったから出来たアーケードゲームだったと思う。早くても遅くてもダメだったよ
何か予想しないゲームが出るのを楽しみにするしかないねー 5対5くらいまてだろうな。
それでも厳しそうな気が。 これからの多人数オンライン対戦は
pcや家庭用ゲーム機にするしかないのかもね
チープなものならスマホでも良いんだろうけど
セガ好きには濃いものじゃなきゃ物足りないだろうし
スプラでTPS層を掘り起こしたスイッチ版とかどうなのかな サイス系統
PBR系統
LBR系統
トグルショット系統 対戦型じゃなくて、ベースを作ったりカタパルト置いたりして戦場作ったり、ブラストのペイントをデザインしたりする、スローライフ系ゲームにすればよかつたのになぁ。あつまれ!だいさんの島とかいう名前にして リアルタイムストラテジーゲームなんてのも。
GRF/EUSTいずれかの陣営を運営して、自コアを防御しつつ敵コアの破壊を企てるゲーム。
児童放題やバリケードなどを建設したり、雇ったブラストで防御と攻撃を指揮する。
資金があればわふーやサテバン、果て謎の武装組織のアレやソレも購入できるぞ!
もちろんブラストに直接指示して弾痕でアートを描くのも自由だ。 俺がやりたいのはガッチガチに固めた上でマルチウェイ使って逃げ回りどうにかこうにかプラント獲り続けるゲームなんだ。 >>631
なんかワンダーランドウォーズの吉備津思い出した
もうかなり前の話だけど似たような事してたよな 俺の知ってるボーダーブレイクは一部のまともな人間が試合をやるなか
残りの手帳持ちが小学生のサッカーをやってチャテロだけはADV級なゲームだったんだ…
ていうかXになったときの調整でまともなプレイヤーが割食う形になったの本当に糞 蛇がカタパルトからAC吹かしてコア直inしてきたりとかあったなぁ…… もう帰る事はできないけど
夜9時過ぎとかでも20人がゲーセンに集まって同じゲームしてたってのは貴重な時期だった 明細ディスク空手はまじで強かった
弱体前夜に初乗りして相手の2プラ1プラ一人で確保してるだけで勝手にコアが割れた >>633
Xになる前からまともに試合しようとしてる奴が貧乏くじ引く仕様だったし…… >>638
そうなんだけど、一部除くまともなやつだけ装甲大幅減にリロ速度全体ダウン脚の速度ダウンとかいう
これでもかってくらい凸寄りを親の敵のように見る調整してきたからな
まともな重火乗りは強化ばっかでより強くなったのは良いけど、それに手帳持ちも便乗出来たからな
挙げ句にはその後やけくそ強化の毒とGNキャノン全盛期もあったし 毒銃楽しかったなぁ
思えばまともに凸止められてたのあの頃だけだったな ワシこのゲーセン自粛期間が終わったら
開店からボダプレイするんじゃ 個体君は運がいいやつは引き取られて運が悪いやつは野ざらしになってたよ >>640
csでゴリゴリ削れる絶頂期ですら使わなかったけど凸止める以前の問題でいきなり減らされてストレスマッハやった
イルミが好きだったからイルミセン支はやってたけど一撃で倒せたり快感やったわ >>643
まだ筐体くんが生きてた店舗が在ったのが驚きだわ
ウチのホームも1台くらい置いといてもらいたかった
MJあたりからボダへの換装キット出ないかな
新作ボダ2でなく復刻版+αでいいから
もちろん前のICカードデータ使えるようにしてね オフライン運用だから、スイッチ付きコンセントにして、スイッチ部分を見えるところに固定し、やりたい人は自分で電源入れてプレイする方式にしてくれればなぁ。
老朽化が激しいから、保守しながらそこまでやる利点がないのかもしれないけど。 バイオハザードアウトブレイクのオンラインみたいに、サーバー作って独立ローカルネットワークが作れたら…まずはセガにあるだろうアーケードのデータを持ってくる所からスタートか 迷い混んだ人の質問に答えたら巣に帰れって言われたよ
そいつにとってはここが巣なんだろうなぁって何とも言えない気持ちになった ここはすでに逝去したアーケード版ボダブレのボーダーの魂の集いしスレ…。
存命中のご家庭用版のヒヨッコボーダーの来る場所じゃないんだ…。
生きていればいいことがある…といいな(丸投げ 答えてあげたいなと思う半面、プレステ版で板もあるし、アーケード名残のロスタイムみたいなここだと答える人も少ない。
何よりプレステ版から遠ざかってるから今がどうなってるか何もわからん それな
ピレステ版とか2ヶ月しないうちに起動しないどころかアプリ消したから今の環境は教えることすら叶わない
戦闘のとか凸のやり方みたいな基本技能は未だに教えれるとは思うけどね… >>646
前のICデータ使えたら新規との差がもう赤子と大人過ぎてないだろ
何故かカード残してはいるけど 三国志大戦みたいに何年もたってから復活するかもしれない。
その時旧カードがあれば特殊称号の一つでも貰えるかもしれない。
かもしれない……。
かもしれない……。 その頃にはaimeに統一されてボダのカードリーダーとかさすがに用意はしなさそう
(ボダ2が出ないとは決して言わない) 牛「旧BB.NETユーザー(SEGAアカウント所持者)には以下のセット通り名が貰えるぞ!
・古参のボーダー
・πタッチの先行者
・老害
・砂空伝承者 頼むッ!年末のプレステ5出るまで衰退しないでくれ牛ィ!
最近プレステ4の互換性載せないって噂出てきたけど 富士宮の方にオフラインの残党あったよな
あそこまだあんのかな >>655
でもせめてアバパや機体カラー、エンブレム通り名等
ゲームバランスに関わらない部分は
旧ICカードから引き継げるようにして欲しいわ
すべて最初からだと復帰する人激減しそう・・・ >>656
戦国大戦とのバトンタッチ式だったからどうだろうな
ボダブレに何かそういう相方的なアケゲー他にあったっけ >>661
昔は何回もポケモンとかドラクエとか最初からやり直したしモチベは個人的には変わらないしアケボダ出してくれるだけで絶頂
ラスト1年末期の状態でも楽しかったのにコロナで完全にゲーセンはエクバ以外お疲れって感じなぐらい人は減少してるしもう希望がない ガッチガチにコア硬くしたスカービ第二マップとかさ、楽しかったよね。
シンプルなんだけどさ、ボダブレの要素を凝縮したようなやりごたえがあった。
曲も両方好きだった。安物のヘッドフォンぶっさして聞き惚れていたよ。
本当にやめる必要があったのか疑問だなあ……。
部品ないならないなりに誤魔化しようもあったんじゃないか。 あれ嫌いだったわ
コア硬いスカービーはシンプルすぎて
凸よりプラントオッスオッスから便乗凸するだけで良かったし
普通なら割れてるダメ貰ってもそっからコア割りに行けて勝つとかあったし 最終日のマップか。
開幕全員で凸っても一回では割れず、全プラント占拠からの波状攻撃でなんとか割れるか…
ってところでA(またはC)プラントが奇襲されて逆に割られるという、ハイスピードロボットバトルの
末路…じゃなくてラストを飾ったマップ。
戦略?戦術?そんなことよりコア凸だ!(脳筋
最初期のAC慣性が残っているころのスカービは秒で割れたんだっけか? その頃よりも血のバレンタインの方が早く割れたんじゃない?41と連Gの違いと長引いたら損の環境の差はデカイと思う
耐久マシスカービは絶対に割られたくないありきでコア耐久高く設定し過ぎたんじゃないかなと思ってる 宇宙探査機のはやぶさが帰還が10年経つって話題見て、ふとこのスレでも当時ニュードを持ち帰ったかもとかネタにしてたの思い出した。まだエアバになるかならないかぐらいの時だったような 血のバレンタインはさ、いま振り返ってみると、お金使ってまでやる価値あったのかなあって。
あれで階級あげたって単なる自己満だったし。すぐ飽きたしな。 お祭りなんてそんなもんだろ
その時楽しかったかどうかが全てさ ロンシャでパートセン支で戦犯かます夢を見た
カタパ往復する敵凸に翻弄されて、傘下でレイスマ外して、NG押されて…どんだけ鮮明に覚えてんねん 今でもトラウマシーンが夢に出るとかある。コア下防衛になっちゃって、麻を全く仕留められず3割ぐらいゲージ減らされたりとかさ インペイル只イルミナル回避してコア下到達、
「勝った!第三部完ッ!」
って思ったら光波刃振り回してる俺
走馬灯で出てきそうだよチクショー リペユニ苦手だからリペアショットを練習で持ち始めたとき、持ち替えミスやSP切れでショットガンで仲間死体撃ちやFFかましていた思い出。
しばらくリペセンβだったなぁ。
その後ポストも多少。
リペアオートβやデバイスβ出るまでの話だけど。 初期のブロア側で川を渡れなかったウブで臆病な私。
今だったらFFで丘から叩き落とす側だな。 なんだかんだでやりはしないもののPS版のサイトはたまに見るものの、追加される機体も武器も魅力感じねーなぁ。特に機体はエッジやザオレンみたいな尖ったデザインも出てこないし アーケードの頃は徐々に増えたから感じなかったが、いきなりこんなに機体や武器あったらよくわからんよな。今更始める人とか居るんか知らんけど パーツはまあ数値みれば察しがつくけど、武器はなあ。
上手い人に使い方レクチャーしてもらわないとピンとこない。 見知らぬゲーセン行って、マデルでバラムやガトブッ放す夢みたお…何故か榴弾背負ってたが
PS 5待ち遠しいぜ ps5デカイみたいね
USBやディスクドライブのスリットからサイズを
他の機種と比べた画像みたやつみたら
初期PS3よりでかい
中身がスカスカなのかギチギチなのか 下位互換がないって話しを聞くが、PS5でボダブレって動くのかねぇ。
形状もアレだし、お値段もお察しだし、4K対応なのにブルーレイが見られないデジタルエディションが
出るとか発売前から迷走している感がスゲーので、発売からしばらくは生温かく見守ってから判断するつもり。 >>686
新X箱のような排熱特化構造なのか判らんから、箱円のレッドリング問題みたいなのが出ないか見極めてからの方がね。
起きたらデザインチェンジなり対策されてからが無難だろうし。 高性能グラボより安いやんけ!(錯乱
ワイはPS4持っとらんから初期型買うで〜
ただ置き場所がなぁ まあでもPCにはPCの利点あるしなぁ
SONYがsteamやoriginとかと連携して色んなゲームダウソ出来るようにします!とか言い出したらいよいよもってヤバいかもだが お前ら神チップにより生まれ変わった俺の星3ガトで蹂躙される気分はどう? BB.NET誤請求返金手続き案内メールが来たけど……うーん 銀行口座知らせて振込してもらう程の額じゃないしな。 セガに口座を知らせるリスクの方が高い気がする…
悪用する気がなくてもやらかすイメージがね
抜けないのよ 今朝パソコンを起動したらE.D.G.ががアップデートしていやがった。
エンジンが変わったことでリロがさらに早くなるのかな?
※Windows 10の話しです。 リロード腕の代表だったβ腕も、軽量のリロード腕が出たら重くて使われなくなったよな
SSβ弐もユニオン前くらいの話だし その前には月影実装なのに急にどうしたねん
これはガチでPS 5出る辺りで終わりそう PS4と互換性ないみたいだし、死に時としてはベストかも>PS5発売 ていうかもう+Gが出てくるってことはEDGとスペクターは当然のこと下手すればヤマとZtも実装する気ないでしょ
旧ホバー脚はどうせ新しくモデル作れないだろうしヤマとZtはXと+Sが控えてて実装されても居場所無いぞ でもPS5発売しても最初の1年はPS4で走らせておかないと、PS5の台数も少なくてPS5で出す意味合いも少なそうな気も。
出すペースが流石に早い。
PS5版の移植も平行して進めているんかな。
で、PS4・5のコンパチで仕切り直すのかな? ボーダーブレイクV(ファイブではなく、ヴイ)とか、ボーダーブレイクR(リスタート、ではなくリストラ)とか?
で、今まで支給してきた武器・機体・その他諸々全部リセットして全員玖珂Tからやりなおせ、と。 ガチャ方式ではなく、アーケードのように順々にステップアップしてほしいところ。
あと初心者対策として、ランクマはプレオープンで最初からとかしないと。
あとシーズンパスと周辺課金制で、カジュアルと個人演習のみ無料なら少しは……。 パーツも武器も4段目までは無料(ゲーム内通貨)
5段目から有料(課金通貨)
アバターもカラーもいくつかは有料なんだし
それで儲けはだせばいいんじゃないかな? +Gなんて最後も最後、ラストのPS4オリジナル機体の前くらいでよかった
セトボがないからアケほど早く硬くならんし大丈夫だろという判断なのか? 遊撃、主武器と副武器の一部を入れ換えて使うことが可能
そのときは性能が変化する
狙撃銃(実弾)、狙撃銃(ニュード弾)なんてことも
主武器にジリオス、副武器に双剣、補助にスリケン、特別に
ステルスなんて忍者兵装というロマンが 高振動ダガー系の代わりに二連光波刃系を実装してもいいかもね。 遊撃兵装向け補助武器・タックル系統、リアインパクト系統
他の兵装からヘイトを集めそうだw 結局は狙撃も遊撃もいらない子なんですけどね
工作兵カットせずに強襲 重火力 支援 工作にして
主武器にアイビス系サーバル系を早めに出してあげれば良かったのに
コンセプトに合ってないのは最初から分かってたわけだし
捨てゲー狙撃祭りをなんど食らったことか 狙撃の不幸は煽りに使われる弱さいうか役割不足
狙撃要素は強襲や重火力の副武器にある程度で良かったよ。それでも芋砂への文句はでだろうけど 狙撃は化け物のように敵機を狩りまくれば許される印象。
落としまくればさすがに戦場スカスカになる。
そこまでやれるならまあ勝利に貢献したことになるかと。 XCやサヴァート・グリントが麻並みに強かったから、狙撃銃弱体化されても狙撃銃やボムで十分活躍出来たんだよね。
XCに至っては至近距離トップクラスだから、荒らしやスネークで立ち回れたんだよね。 下のランクだと前線荒らしの遊撃が1人居ると結構厄介だった。 凸しかしない凸屋、ピロピロしかしない私怨、榴弾だけの中華などと同じで、
敵をバカスカ殺しまくって勝利に貢献すれば死に神として崇められるが、
勝利に貢献しないなら砂芋と嘲られる。
そんなピーキーな性質もあって狙撃は遊撃に取って代わられた。カワイソー。 というか現実の狙撃手考えるとpvpに登載するには悉く向かないってのがよくわかるんだよね 狙撃銃そのものはFPSだとサブに持ってたら面倒なとこに出てきた敵を掃除するのに使えることもあるけれどメインに持たされたらちょっとね……
加えてボダだとQSじゃまっすぐ飛ばない仕様にされてるし 狙撃じゃなくて砲撃兵装にすりゃよかったのかな
主が炸薬系武器、特に砲撃と重装砲とネリスとシールド発生装置。
先生各種とかEUSとかマグネとかクリアリングソナーとか2丁拳銃は重火力にあげちゃおう
こういうこと試す機会だって、プレステ版にした時あったと思うんだけどなぁ 芋蛇量産にしかならなさそう
じゃあどうしたらいいのかと言われると返答に困って全部実装しなきゃよかったんじゃねとしか言えなくなるが 遊撃の方向性は間違っていないと思うけどな。
ゼロプラスでは悪くないバランスになっていたと思う。
XCは強過ぎたかもしれないけど、他兵装も強い武器が出揃ったし。 最初に遊撃でなく狙撃で実装したことは失敗だったろうけど。 狙撃要素は…報酬獲得時に箱を狙って撃つミニゲームで良かったんだよ 狙撃で散々強かった神影が色々弱体されたりした結果ちょっと弱くなってたのは悲しかった
あいつのQSで処されるかどうかの立ち回り勝負が好きだったんだよ!! そこでスナイパー空手ですよ奥さん!
長距離狙撃メインに組むと基本的に芋・空気に
なりやすいのは罠だわな。でも、たまーに広いMAPで
リオニーズぶっ放すマシーンと化すのは楽しかった…(遠い目 >>726
あいつが弱くなったんじゃなくてお前が強くなってたんだよきっと >>729
見てないけど判定バグかます剣ってこと? >>735
ログを遡って最大10分前の敵の残像を斬る事によって現在の敵にダメージを与える
システムに干渉しているので敵の防御力を一切無視する事が出来る 仮にボダブレ2が出ても
今のセガならソウルリバース並みの
粗大ゴミ出してきそう 今のセガは悪い意味で何かおかしいからな
ここ数年新作はおろか成功確定クラスのタイトルでさえ意味不明なことして壊してまわってるし >>738
動作がカクカクモッサリでジャンプはしませんみたいな…
あとマッチング中もGPが減るとか… >>738
要請起動するとアバターが専用NPCに強制的に変身!
リバ〜ス!の掛け声と共にこだわり着せ替えしたあなたのドライちゃんがイフリットにチェ〜ンジ!
どうしてそんなのがウリになるとか考えちゃったのかな、不思議 >>740
ハイスピードバトルじゃなくなりそうだな でもpso2もそのまま残すとか
アホな運営だなぁ相変わらず
絶対足枷にしからならんよ そりぁ、一部連携機能あるから、しばらく並走させるでしょ。
それよりFF14が最初コケて、仕切り直し後も本調子まで時間がかかったとはいえ、いまだにFF11が続いている方が謎。 以前やらかしたユーザーのパソコンデータークラッシュみたいなことを
またやらすに、花京院の魂をかけるぜっ! 中途半端に別ゲーな続編出すなんて、どっかで見たような… 何が悪かったかって運営が悪くてこうなったゲームだからな
ここ取り替えないと2出そうが3出そうが同じ結末じゃね >>746
凄いよね未だにフィールドで人とすれ違うんだもん 下手にアーケードみたいなものを止めるからコケる。
ここは、採掘島をエイジェンから守る1人のボーダーの活躍を描いたオープンワールドゲームにしよう
ゴーストオブTSU…MOIとか 隻腕のツェーブラか、気に入った
ならば……隻杖、おぬしをそう呼ぼう 迷彩で狙撃銃ブッパしたり、ナイフで不意を突いたりするのがメインになりそう 集まれボーダーのもり(Border Crossing: Newed Horizons) まだアケボダ2の情報とかないの?
今アケ新作出したら袋叩き確定やけどエクバ飽きたわ
今のゲームはグラフィックとかかっこよさとかアニメみたいな凄いのにしようとし過ぎて疲れる
アケボダ終わってゲーセン行かなくなって年末にエクバ始めたけど俺の知ってた頃のガンダム(連座2まで)じゃないから発狂がやばい >>758
なんでもかんでもBDやステでキャンセルかけて強引にぶち当てるゲロビとか格闘多すぎてこっちは弾当ててるのに何か無敵になるのかダメ通らなかったりフワステしながら着地をビームで取るか味方とダブロでビームで取る時代から突然未来のゲームに来て辛いわ
やっとこさ小佐上がったのに周り中佐以上とか対面は金金ペアとかもあったしマッチングもガバで辛い ネクスト止まりでエクバ初代から手を出して居ないなぁ。
バンナム税のせいで新製品でも1プレイ50円がデフォだった地元のゲーセンで、1プレイ100円(かつ、対戦台のみ)だったのも離れた理由。
ちなみにそのゲーセンは、セガ税に逆らってVF5を1プレイ50円に設定していたらセガからお叱りを食らったことがあったらしい。 通帳記帳したの振り返ってたら、BBNETからの返金が混じってた。マグメルからの退職金440円
ストロングゼロでも買うかー 久々に最後の大攻防動画見たら懐かしすぎワロタ…
やっぱPS 5期待して待機するより魂嘔吐の筐体使ってアケボダ2出してくれた方が良かったんやなって 70億の黒字らしいから65億円ぐらい使ってアケボダ2を作ろうぜ! 初期の安部のマスク費用をアケボダ2に回してそれの売り上げの一部と残り全て医療従事者に回す方がwinwinだったな
馬鹿げた話だけどそれぐらい安部のマスク使ってる奴いない 牛がぷよぷよeスポのPをやってた事思い出した
チーズ牛マンに改名してれば
名越暴言も炎上しなかったかもしれない 如くシリーズの業績が安泰だから、アケ部門とかボダとか下に見ているんでね?
ロボゲーやボダに対する風当たりかな。
家ボダの状況やソルリバの惨状みれば、仕方がないのかもしれないけど。
なら変な課金方法に固執しないで、シーズンパス&周辺課金にさせてほしい。 >>766
ぷよぷよでチー牛って見たときは牛マンがなんかやらかしたんか?って素で思ったわ俺
そんなスラングあるんだとかそもそもチーズ牛丼なんて食い物があるんだとかと色々驚いた
でも失言したのがかりんとう名越だと聞いたときは驚かなかった
むしろまたあいつか……ってげんなりした 検索して記事見たら、プロゲーマーに対して言ったのか。
上手く茶化した感じに言えたなら問題になっていないだろうから、言い方がマズかったんだろうなぁ。
しかし自社ゲームのプロゲーマーに対してなぁ。
多分ボダ生やボ!なら、仲間感覚で言う感じになるから問題になっていなかったと思う。 いやそもそも言う必要がないとこで言ってるというか…… もし今でもアケボダ稼動してたら
おれの明日のCNは「チー牛が如く」だったろうな 三浦春馬 志村けんのCNは多かったやろうな
後はgotoトラブルとかベタな煽り BLAKEBLADEと
BRAVEBLADEという作品がすでにあることを
知る今日この頃 あと1ヶ月ちょいで1周忌だと…!?
時の流れは速いのぉ… 昨日家ボダで400ポイトン出てワロタ
ハピセ乗ってても出した事なかったと思う
耐久マシスカービならコア凸してればこのくらい行ったんだっけ?最終日にやったはずなのにもう記憶がないわ… 去年の今くらいは、最後のワガママップだったか。
演習でしかプレイできないマップて全国とか、最初で最後の一日が楽しかったな。 2019年7月 6日スカービ渓谷(砂上の激突)
2019年7月28日スカービ渓谷(戦線突破)
2019年9月 9日スカービ渓谷(戦線突破)
ポイントインフレ凄いおかげで
6日にACEに昇格して28日に降格したから去年の渓谷は今でもすごい印象に残ってる
あと最終日は早めにゲーセン行ったのに混んでてあまり遊べなくて不満だったのとか 最終稼働日は深夜営業してるゲーセンあるのを見つけて、最後の最後までプレイできたな
色々あったけど終わり良ければ全てよしだった
だったかな?(自問) 最終日は久しぶりに蛍の光を聞く時間までゲーセンにいたっけな。 ゲームオーバー時のピーピーピーピーピー………
って音をたまに思い出してしんみりする。 SFCが無くなってボダブレでもまだ聞けるかーって思ってたらボダブレも無くなって
艦これにも似たようなのはあるけどなんか違う… 迂闊に近づくとF様のチカラでもって彼岸に連れて行かれるからな。 別ゲーでも作るんじゃね
来年のJAEPOでセガ新作無しは都合悪そうだし 上層部が株主の御機嫌だけ伺ってればいいという
考えなのが今の赤字運営なのにな 牛は元々してたデザイン関係の方があってるんじゃないかとは思う。どこ行くかは知らんけどさ ボダを150機くらいのバトロワ系にしたらやるやつおる? >>788
ボダ2のつもりで作ったのがソルリバなんじゃ
と10倍界◯拳みたいなノリで言ってみる >>796
参加人数多くなってもスクランブルバトルはちょっと・・・ 今思うと今流行りのバトロワ系先取りしてたんやなぁ…さす牛 スクランブルは三上叶体制やで。
戦闘だけ強ければ勝てるにしなかったのは、当時のプランナー陣と叶Dの頑張りかな。
なお改変で戦闘力を反映する際に、倍率諸々を味付け程度ではなく弱者はひたすら狩られるだけのぶっ壊れにしたのが、百谷D体制。
牛マンは重遊など各兵装も選択肢に入るように、もう少しドンパチも結果に反映される梃子入れをしたかっただけだったろうけど。 じゃあ いっそロープレで
昔プレステにガンダムトゥルーオデッセイって神ゲーあったし流行るやろな アケボダがやりたいのであってボダの皮を被った何かをやりたい訳じゃない 60人参加で敵ベースを目指して走るゲームにすればよかった
クソッ、ベース前でこっち振り返るシュラゴン俺を掴むんじゃない!!! もう一度AC慣性して拠点スタートから高速機動したいね
10年くらい前だけどなんとなく指と腕動かしたら出来てたからイケる…と思う AC慣性なら指が覚えてるわ
平地でも短距離AC慣性やってたな
ラスト2年間とサービス開始からAC慣性修正までで
使った金額同じぐらいな気がする
初期は面白過ぎた AC慣性あったころはあれがあったらヤバいから修正するべきと言っていたがサ終直前のバージョンまでを比べると一番面白かったのはあの頃だったなって俺は思う
プレイヤーがスレてなかったというのもあるかもしれないが >>807
ジリオスバグ放置というよはあったけど、慣性復活なんて聞いたことが無いぞ。
それ用にアプデしないといけないのだから、やれないという。
ロンシャEUST側壁面のような壁渡りを、研究により渓谷で習得している人達は暫く前から居たようだけど。 >>807
もしかして渓谷のBプラカタパルトからベース直インの事いってるのかな? 9月9日まで後2週間か。去年の今頃、世の中がこんな風になるとは思わなかった。 牛「ヴォーダーヴレイク・ツヴァイ・ウィヅ・コロナ」 そういや筐体が手垢でギトギトなのが多かったから
今だとシャレにならんな 並ぶ時はお絞り持っていって最初と最後は拭いてたなぁ
べっしょりのままパスするのも嫌だったし 神経質になるとキリ無いけど、三国志大戦で並んでた時なんか密ってレベルじゃないぐらい密集してたな。これももう15年前の話になるが
ゲーセンもこれから先は明るく無いね ほんの四半世紀くらい昔のゲーセンでは新製品入荷時やスゲー上手いヒトがプレイしている時は
筐体が見えないくらいのギャラリーで埋め尽くされていたなぁ。 >>817
確かに数年前までは待ちとかって珍しくなかったな
今はEXVSですら空いてる時でいいやって感じ 格ゲーですら並んでたからな
今は並んでるのって本当にエクバぐらいちゃうかな勿論クレサ有りの店ぐらい 音ゲーは衰退しちまったんかい?
中高生がめっちゃ回してたイメージだけど >>821
音ゲーの場所行かないから今は知らないけど種類多過ぎて並んでるイメージはないな
大体稼働はしてるけど ボダブレ終わって音ゲーやり始めた勢だけどそんなに混んでる印象はないよ
多種多彩だからそれなりにバラけるしやりたい時にすぐ出来るけど偶に待ちがある感じ 昔は音ゲー(太鼓とギタフリ)やってたけど今はコロナでポップンとか触る系しかないしやらなくなった人多いんちゃうかな
ゲーセンでボーダーブレイクしたいのう ちょっと前に…といってもコロナ緊急事態宣言より前だが、手袋してプレイしているのを見た希ガス>音ゲー
自分はやらんジャンルなのでなんてゲームかまでは覚えて居ない。 チュウニか洗濯機だろな
タッチパネルの奴はスムース手袋あると全然違う 洗濯機の高難易度譜面は素手でやると摩擦熱で火傷するまであると聞いた 昔々、サイファイというゲームがロケテ中に摩擦熱がヤヴァイってことで
お蔵入りしたコトがあったのに、セガってまるで成長していない…。 あっほんまや…なんだかんだで早かったな
渓谷もっとやればよかったわ 香典50クレジット
ここ1年…いやここ半年でゲーセン閉店が加速した感ある ステイホームが当たり前になったんだからPS版がまともなら今頃盛り上がってたんじゃないの?とは思うな、結果はご覧の通りですが 何にも言えないが…最後の時に深夜まで営業してるゲーセンを知れて良かった 鯖が落ちる深夜2時までがボダブレ命日だ(あれ、3時だっけ?)。
香典は1550GP分包んでおこうか。
>>838
1985年の風営法改正以前は24時間営業のゲーセンが普通だったんだぜ。 >>839
その時代も知ってるし三国志では世話になったが
2010年代半ばくらいから0時終わりの所が増えてね
終わりの時にまだウシミツアワーまで営業してるゲーセンには本当に感謝したよ。
ただ、終わった後は特に何もせず
コロナ下の云々があっても行かずじまいなのは心残りになったが おっ、一周忌会場午前二時まで受付してるの?
久しぶりだな筐体くん…好きだった百円玉だ、たんと呑めよ(チャリンチャリンチャリンチャリンチャリンギュギュギュギュギュイーン) 臨終の後でもまだ稼働してる店探し出して装備買ったり演習でいろんな武器使ったり全国でやらないプレイスタイルしたなぁ
行った事ない店に遠出してカード買いまくったりもしたしw 昔は夜10時からやって1時過ぎまでやってたな
朝から行ける日は11時前後について12時間弱やったりこんなに没頭+お金使ったのボダブレ以外ないわ 家ボダではジャミングする武器が21日に出るそうです
重火のECMじゃなく遊撃の補助武器です 久しぶりにインストールしたら知らない武器(重火SPの一斉発射型クラスター爆弾?)が追加されててガチャしたら一発で出た
使ったけど感じ面白かったけど相変わらず屈伸使いにくかった
アケでニーキックばかり使ってたから不意な近接戦で屈伸して蜂の巣にされる 何を言うか
アケボダなんぞ過疎どころか稼働すらしとらんわHAHAHA PS5が4との互換性あったりなかったりする噂で不安になって来た 一番の不満はガチャなんだけど仕様変えたら(アケボダっぽくしたら)法に触れるんでマジで人居なくなるまではやりきらなきゃならないんだろうな >>850
スマンちょっと言葉足らずだった
家ボダってアケボダ末期よりプレイヤー数が減ってるの?って話です
最近の家ボダはマッチングの幅や待ち時間がだいぶ酷いらしいですね 地方だとゲーセンなくてプレイが大変ってのがあった
なら自宅でできるプレステ版はさぞかし盛況…
ごめん嫌味すぎる 百渓政権になってからマチ幅調整をこまめにしている
ランク差の大きいカオスマッチは組まれにくくなった
が、
アクティブプレイヤーが少ないのに高ランで組ませようとするため
少人数戦が多発
相変わらず奇数で開始するし、補充はマチ幅の関係でクソ遅い時がある
結果人数差ガチャで決まる試合が増えている状態 PS5が互換性あるようで何より
これでようやく早ければ年末からボダ再開できるぜやった〜! PS5転売ヤーに買い占められる前に買えたからの初期ロットあぼーんが見える見える
アジテーター索敵妨害は今までなかったくらったら自貼り支援でも何も見えません 転売ヤー価格が50万JPY overですってよ(呆 元が格安PC並なのにそこらのゲーミングPCよりめっちゃ釣り上がってて笑うわ 転売とガチャは法で取り締まるべきだと思う
つくづく思う 転売はまあ「発売日から○○年は定価以上での販売不可」とすれば可能だが
ガチャの規制はなあ。基本無料から有料にするしかなくなるんじゃね?
アケとすっかり同じものができるならそれでもウェルカムだけど。 ガチャも転売も需要があるから行われてる
誰も利用しなけりゃ商売成り立たなくなって廃れるんだけどね ガチャはしばらく弄れない領域になったみたいだからな
パチンコ業界が警察を押さえてたのと似た状況でしょ
法改正狙った人が不審死したらしいし
パチはかなり衰退したので今は風当たりが強いが(サミーも大変そう)
ガチャゲーはまだ息が長そうだしなあ ピークは過ぎたみたいだが ゲームはヲタクが作った文化なのに
ヤクザが入ってくる不思議 カネになるところに寄ってくるからね
バックにヤがついてるAVメーカーの幹部が
別会社を作らされてエロアニメ作ってた時代もあるぐらいだし
DVDプレイヤーが世間に行き渡り始めた頃の話
ボダも流行りまくってスクランブルモードがeスポーツ化して
怪しげな広告費ドバドバの大手ジャンルになってたら
もっと長いこと楽しめてたのにな 廃村2は反面教師として良い教材になるよ
ボダも同じ道を辿ってそうだけど ところでPS版はホバー復活したん?
俺はいつまで夢の中で黒金迷彩のロージーとキャッキャウフフすればええん? PS版のロージーは取って付けたような脚が付いてたから
もう脳内キャッキャウフフで完結するしかないのでは?
俺も仕方ないから脳内で少女やインテリのアバパカスタマイズしてますわ
ちなみに俺のイベント専用サブカもフル路地状態でサ終を迎えました 軒並み脚付になってるね
ホバー機体
偉い人にはわからんのだろうな PS版からの新規がいきなりホバー乗ってもまともに扱えんし、経験者にふわふわビューン!されたら手も足も出ないからしゃーない
ワイがPS5手に入れる頃には出してもいいと思うけど ユニオンの支援強化機兵には蜂の脚付きで出てるのにいつまでもロールアウトされないのはよくわからないね
月影とかより前には出しておくべきだったと思うんだが 管理しきれないから仕方ないんでしょ。
他の機体では行けない場所、というか攻撃もできない場所に行けるのはアウトすぎる。
ロンシャで山の上に行くのを実際に見て、こりゃアカンと思ったわ。 ロンシャでめちゃ高い所登ってたのはワフーじゃ無かったっけ?
ホバーは中央の寺院の高台から崖越しショートカットくらいしか知らん ホバーで高高度は聞いた事ないなぁ……
土遁とかもロンシャだったなそう言えば ps5ならGRF、EUSTそれぞれのスタートデモや
勝ち負けによるデモの違いを再現できるし
アバターもアーケードと同じかなんなら3Dで
それができると思うけど
むしろps5はボダのためのマシンといってもいい >>877
セガのやる気次第で何でも実現する夢のようなマシンだな! こんなこともあろうかと、こっそり仕込んでいたのさ。 ps5のとんでもないところは実は
ストレージや記録媒体からバッファへの移動
バッファからメモリへの移動スピードと
今までは録音した音をそのまま再生していた音が
キャラの周囲の環境を計算して反響したりするようになっている
ところなんだよね ボンバガやってみたけど、結構ボダに近いものを感じる。
ただ索敵は最初から全見え、とんでもない遠距離攻撃もなし、展開も遅い。
争点も前線組と後衛組の2箇所しかない。8人接続だししょうがないけどボダは偉大だった。 >>883
やったことないけどボンバーガールめっちゃ人気やない?
ボタ末期の頃横に2台あったけど夜は毎回待ちあってボタ独り占めしてたの思い出したわ
あれ名前的にもボンバーマンじゃないの? ボンバーマンだよ、でもベースとかゲートとかリスボンポイントとかある。
ガチャでキャラやらスキルを出すwlwみたいな側面もある
絆みたいにひどい迷惑なプレーヤーも居ないしボダほど楽しくないがやれる環境ではある。 プレイしたことはないが、伝説の木の伝説…というか悪評しか知らん。 昔ボダ依存性になりかけてカード捨てた俺は
見事にボンガ依存症になりつつある ワイは今じゃすっかりSteamや買い切りゲームに金回すようになったわ
ボダ夢中だった頃よりは大分お財布厚いけどw
しかしロボット組み立てて戦うゲームは結構あれど、どこかボダと違くて食指が動かんね ロボゲーはある意味成りきりゲーだから成りたいロボ或いはパイロットを見つけるまで放浪するしかないよね
タイタンに座席を温めておいて欲しいだけの人生だった
家ボタを小休止するつもりで葦名に旅立ってここ3ヶ月くらい他のゲームに手を伸ばしてないし次は対馬に旅立ちそう >>886
それはボダで言うとAC慣性なみに古い話だぞ そもそも伝説の木の伝説って悪評だったっけ?
こんな攻めたネタぶっ込んで来たのかって笑いだったような記憶があるのだけど >>891
ボダでいう全盛期毒銃
狂った強さがあった 操作感が似てるゲーム何かないかな
家ボも過疎ってきてるし移住先を検討中 steamなんだけどもMASS builderってのが良いかもしれない
俺はハマった ウィッシュリスト入れてた奴やん
今度割引きたら買うわ 後はデモンエクスマキナ位か
ただ割引があっても高いんだよなぁ…… ボダというかセガはどうするつもりなんかね?
任天堂と戦争起こすつもりなのか、サクラ大戦、バーチャといったセガが自ら産廃にしたゲームを復活させている
リブートでも昔の悪評は消えないんだから、今あるものを大切に維持する方が大事というのわかっているのかな?
>>883-885
ボダも同じようなところあるけど、ボンバガもコンマイが不調時に出てきたオーパーツといっていいような作品
けど、無計画に筐体増やしたのが仇になったのか、ラグや通信不良の不評も出てきている
それにこのゲームでも、取り締まろうとしない妨害プレーヤー問題や、キャラデザがきもいというアンチも少なくない
ボダで鍛えられたのもあるけど、それでも割り切って付き合っている
>>890-891
伝説の木もそうだけど、元ネタで耐火パネルがあった影響があるのか、時々ファイヤーマンをやらかしているw 今はエクバやってるけどボダも暇やからやってた作業プレイ時期あったがエクバとボダの何でやってるかわからん作業もボダのが圧倒的に楽しかった
興奮度合いが全然違うし自分で大逆転かました時とか脳汁がエクバにはないしエクバは何より周りがうるせぇ マキオンなら家庭用でやってるけど短時間の暇つぶしには丁度いい
オンラインなんてやりたくないしソロでも十分楽しい 単に歳を食って反応速度が落ちただけかもしれんけど、自分が死ぬコトが
勝敗を左右するほどウェイトがでかいゲームは最近苦手だわ。
ボダは1回大破してもコアのダメージは1/160(だっけ?)だから安心して死ねる。
いや、死んでもイイって訳じゃないんだけど、結果的にコアが守れればおkだからって意味ね。 わかり
結局ボダの代わりになるゲームってマジで無いんだよね
ガンダムとCODやってるけど、どっちもボダほどの興奮も集中力も与えてくれないし
どっちもクソ武装やクソ武器に殺意しか芽生えない
CODはBO4が一人で4人分動けたから好きだったけどさ Microsoft Flight Simulatorは秋葉原の画像データが古い故にクラセガ旧館にF様が健在であらせられるのか 確認したいけど、容量も要求スペックもべらぼうに高いじゃないですかーやだー >>902
俺もCOD MWやってるわ
バトロワは苦手だから基本チーデス民だけど集中力は上がったかな
ボダに変わるゲームが初CODだったから面白いけど新マップはピックアップしてほしい
油田より港の方が好きだけどマップ増えすぎて目当て場所なかなか引けないし、マッチ中にスマホや別に意識取られてると苦手なスーパーや洞窟ペットを高い確率で入ってしまう
エクバは知り合い居ないからドアンザクで行くと3000格ばかり引く呪いが解けない >>905
俺もエクバ知り合いいないからシャフ難民よ
そもそもガンダムが連座2で止まっててそこからボダ終了から始めたからやってる身内0だわ
連座2から誘導武器格闘の伸びとか変わり過ぎて発狂してたけど本当にまたボダやりたい 個人的に射撃自体の気持ち良さはボダブレが最上位だったな
あくまでも感覚的なものだけど ソウルリバースがエクバなみの機動力&イージーバトルだったら現役で稼働していたかもしれん。
魂のくせに息切れするってどうなのよ……。 久しぶりにゴーストリコンブレイクポイントやったらソロから4人(AI)で出撃出来るようになってたわ
真紅ショット強すぎて拠点攻略があっさり終わる >>908
ボダはブラストが排気口開いて蒸気を吹き出すサマも中々にカッコ良かった
一方ソルリバは両膝に手を付いてゼーハー…初見でビックリしたよ、ダサすぎて ダクソ風を目指すから
ボダブレの後継だから
そうやって思考停止してゲーム作った結果がアレだよなあ ボダブレやってる時一瞬やってみたいと思ったけど調べると中々悍しいモノだったのね ワイにはデモ画面見ただけで察したわ
ボダよりだいぶ後なのにモッサリなんだもん ソルリバはシャイニングフォースやってた知人が楽しみにしていたが、現物見てブチ切れてたな
あの大ゴケでセガオリジナルタイトルの開発が、軒並み止まってしまった感がある
もうアケで何か新作なんて、出る雰囲気がないよなあ 無料のファンタシースターオンライン2の東京エリアのネームドエネミーに三種の神器持ったクーガーと戦えるけど魔剣の範囲がメチャクチャ狭いから近接で秒で倒せる
ちなみに巫女衣装で△見たいから始めた ソルリバはいっつも同じオッチャンがやってたイメージしかないな
ボダも大差ないといえば大差無いんだけど指定席みたいになってるのは見たことないし ソルリバはチュートリアル触ってそこで終わったわ…
ボダはチュートリアル2種やった後即100円入れた
個人の感覚でスマンけど操作の気持ち良さが段違いだった ソルリバ君は3ボタンとトラックボールが妙に位置低く感じて、
やってると右手の甲の部分が張ってくるなぁって印象だった
椅子の高さ下げて手首の位置も低くすると、今度は目線が画面に正対しない
俺の体型にはちょっと合わない筐体だった 安くてそれなりに面白いアケボダが現役なうちはソルリバは良いかな、アケボダ終わったら考えよう
と、ソルリバをスルーした俺みたいな人間は少なくないんじゃないかなと思う マキオンは2vs2でコマンド入力による攻撃だから
バーチャロンなんだよね
tpsというより、ロボット対戦格闘 人数も個々の負担と自由度のバランスが丁度良い感じでよかったんだよね 何かの間違いでボダブレ復活してバーチャロンとコラボしないかなぁ……
アファームドてブンブンしたりユニオンでジグラットと殴り合いしたりしたいなぁ…… ただねえ…
今のセガが己が私利私欲の赴くままにボダを作り直すとこうなります、と言う答えが
ソルリバであり、PSボダであると言う現実
下手に復活などせず、楽しかったと言う思い出だけに留めた方がボダにも俺たちにとっても幸せなのかもしれないな 魔剣が1280GPと高額だったのに数年後 他にも強武器や面白い武器あるから無理して今買わなくても良いよ安くなるし…とあの頃の自分に言いたい
マ剣やデ剣を使い込んだらこっちのが強いの結論に行き着いた当時
そんな私の最終的最強凸戦法はパイルバンカー凸でした
頑張って布教(全国プレイ)したのに全く流行らなかったけど 1150GPじゃなかったっけ?
マ剣のためにチタンと近接章が欲しかった頃が一番面白かったな
魔剣は買って持ってみると意外と使いにくくてイマイチだった 都内某所でダブちゃんコスプレAVなんて物を見つけて衝動買いしたが
サービス終了して1年たってからこんな物出るなんてびっくり
内容はいまいちだったが、ボーダーはホモって事で安心した Twitterで少し話題になってたな
エゴサしてるらしく、特定ワードを含めて書くと出演者本人からいいねがつくぞ >>927
魔剣使いにくかったな
もっさりしてるしやられてる時とやる時では全然違うやんけってなったの最初覚えてる
大ゴケしていいからアケボダ2出て欲しいな
またゲーセンでやれるワクワク感が欲しい >>931
少々酷な事を言うが今のセガにアケボダ2が作れるとは思えない
出来てソルリバ2がせいぜいだろう
勿論ソルリバの二の舞的な意味で なーに何年か後のみんなが忘れた頃に復活するでしょサクラ大戦みたいに 関わった人達が多く残ってるならボダ2でも大丈夫だろう でもその関わった人らはPS4版のボダにも関わってると思うんですけど… 脚本とかならライターとPが悪いよなってなるけどゲーム全体の方向性となるとチームとあまり関係ない上層部も絡んでくるのがね 全長180センチのブラストでバトロワしよう
上手くいけば有○eeeのメインゲームになって広い層に広まる
シュラゴンやクーガーがワチャワチャしながら進むんだ楽しいゾ…たぶん アクション面で見たら相当面白いんだし
くにおくんシリーズみたいにいろんな競技やれるモードもやってみたかったな
妨害ありスピードレースみたいな
サテバンRのラグビー楽しかったしな シュラゴン、シュライムでお茶の間をほっこりさせつつ
殺伐としたタックルハメとか砂空とかが全国放送で見られるのか。無熱。
ホバー()専用凸ルートもがっつり欲しいな。え、ホバーは左遷だって?えー…。 >>939
他のFPS、TPSがやって失敗してるのを実装するんか
そういう本筋と関係ないことやって許されるのってMMOぐらいじゃね
ましてやこっちだとスクランブルすら賛否あるのに >>939
修正前のサテバンRは楽しかったな
俺は普通の麻機体だったけど爆発寸前でお祭り終わったかなと思いきや敵が破壊して中立からの味方がサテバン触れてお祭り開始
みんな出撃待機画面で運搬状況見て重火で降りるかとか中立の時は待機画面でサテバンを付近タッチしまくってたやろ サテバンRは正直修正されてつまらなくなったけど10対10のゲームで頭すっからかんのヤツが一人いるだけで著しく不利になる要素だったからまぁ仕方ないといえば仕方ない 思い出補正入っているんじゃないかといわれそうだけど、あさっての方向向いたことやることがあったとしてもこのころのセガは好きだった
SFCやバーチャ4あたりでおかしかったところあるけど、誰も止める人がいなかったのかクソルリバ作って今までの信頼がおじゃんになってしまった
今のセガでまともなのは、コンマイ流れをはじめとしたよそ者が多く参入している音ゲーくらいか? セガのやらかしは昔からなんだろうけど
決定的なのはとあロンだと思う 愛すべきバカから憎たらしいバカへ、ってところかねえ >>950
次のスレよろ…と言いたいがはたして必要だろうかと思う
俺的な話しだけど初めてボンバーマン使いを見よう見まねしたら出来たけどスタナー神拳だけは無理だった
あれはセンスの塊だったわ
最後の最後までろくにヒットから撃破まで進めなかった >>951
む、踏んだか。
個人的にはアケでの思い出をのんびり語る場が一つ位あっても良いじゃない、と思うからスレ立ては大賛成
ただこの速度で950で次スレ立てるのは些か早急な気もする
どうしようか? ここも使いきれるかわからんが準備は早いに越したことないだろ PS 5手に入んねー
これはもう完全に引退ってことになるかな ゲームセンター運営から撤退 コロナが打撃、子会社売却―セガサミー
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020110401304
訃報アケボダ復活の可能性は無くなった 【お知らせ】今後の運営について|星と翼のパラドクス 公式サイト https://starwing.jp/information/post/000338.html
星翼アプデ終了だってさ
TPS難民ワイ、再び路頭に迷う 最初の方は客そこそこ居たのになぁ
最近1人もやってる所見たことなかったけど、案の定余命宣告されちゃったか…
4台→ 8台に増やした地元ゲーセン大丈夫かな 引導を渡してきたコンテンツなのに2年しか持たなかったか
コロナの影響はあるんだろうけど、ヤリコミ要素が薄い感じだったからなぁ ビデオゲームメインのゲーセン経営がもうダメそうだな
コロナ前から怪しかったけど綺麗にトドメを刺された
絆2のタイトルだけじゃどうにもならなさそう
家ボダも当初の予定の丸3年でサービス終了しそうな空気だし
ロボでチーム戦ってジャンルが全滅しそうだ コロナで家ゲー業界好調って聞いてたけど、それでも家ボダはダメだったんか…
一体何がいけなかったんですかね? SEGAが悪い(真顔)
ガチャマッチング色々あるしな
もうSEGAの開発が悪いとしかいえない パーツはアケ版みたいに素材交換で集めさせて
ユーザ数を確保した上でペイントやアバターでガチャ課金すれば良かったのにな
装備ガチャは迂闊に下方修正出来ないからインフレ一直線 >>962
ガンストみたいにずっと残るところは残ってくんかな
イベント系の復刻とかやらないのがほんとクソ >>962
アケボダの次にやろうと思っていたのに
近所のゲーセンではアケボダより先に撤去されてたw >>968
スキン課金で運営できるわけないだろおじさん「スキン課金で運営できるわけないだろ」 アケと同じようにはいかんと思う
この流れ、COJがアプリと並行して共倒れした流れに似ている ネームバリューがあるのに買い切り型のソフトとして出さなかった
これに尽きるだろ敗因なんて
最初に買い切りで回収しとけばアバターやペイントで追加の小銭稼ぎだって難しくなかったろうに なんかゲーセンのいいTPSない?
ガンダムとメスガキは食わず嫌いしてる そういやTPSというかボダブレっぽいゲーム無いよな ゲーセンじゃ無いならsteamにそれっぽいのでそれなりに遊べるのはある……
が、やっぱりやりたいのはアケボダで現状絶望的になってしまったのが本当に悲しい アケボダの代替として星翼してるけど、
まあこんなことになってしまったしなあ 性欲はサービス終了が決まったよ
と同時にプロデューサーのTwitter垢に鍵がかかった
…いろいろ察してしまうね なに、ボダだって最終アップデートから2年持ったんだ
ここからさ、がんばれがんばれ >>980
サ終じゃないよガンストみたいに運営自体は続いてく >>983
ソルリバや星翼が10年前にあっても多分やんなかった
アケボダが今も現役なら多分やった
ゲームがつまらないのを時代のせいにしないで 新宿のアケボダ設置店で穴場だった新宿プレイランドカーニバルも閉店か あそこってゼロプラス稼働時とかの段階でまだ置いてたっけ?
歌舞伎町にセガができた時にはもう見かけなかった気がする カーニバルに置いてたイメージ無いな
スポランがメッカで高ランクも多くて
隣のタイトー(扱いが雑)
ゲームエスパス
その通りの細長い昭和なゲーセン(メンテ極悪)
て感じじゃなかった?
ユニオン後期ぐらいから減台していったな
昔は良かった クラブセガ新宿西口が混んでるときに行ったような気がする新宿西口のGAME SPOT21も閉店か
アケボダ2が出る前にゲームセンターがなくなりそう 大型ゲーセンにひしめいていた外国人観光客が消えたからねぇ 何回かボダやったことあるよあそこで
アケこれもやったかな
クラブセガが近くにあるから大変そうだなって思ってたが…… あの店は客層がちょっと違って割と住み分け出来てた気もする バーチャファイターのメッカだからな
ブンブン丸とか新宿ジャッキーのホーム おまえらまだこんなカビの生えたゲームにすがってんのかよwww
もう何年前のゲームだこれ?www
はぁ…アケボダよう… >>980
今は解錠したみたいだけど鍵かけていた時のつぶやきが削除されていたとか
本当に何があったんだろう 過去に重複して捨てられたスレ使って今もサ終したゲームで語ってるの地下潜ったレジスタンスみたいで好き セガは新しいものを作るのには積極的だが
それを持続、改良することは下手くそだからな
ロボも嫌いだし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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