【4枚目】ドラゴンボールヒーローズ初心者スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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【2枚目】ドラゴンボールヒーローズ初心者スレ
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【3枚目】ドラゴンボールヒーローズ初心者スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1485524756/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレたて乙
3弾になってバナパス使えないエラーあった・・・
かなり虚しくなってスグにヤメた
店員に言っても直さないで
こっちのバナパス疑い出した最悪なヤツ バナパス使えないエラーは俺も初日3回くらい遭遇したけど別の台で1プレイしたら直ったよ 画面上はオンラインだったのに、バナパス読み込まないんで店員さんに相談
電源入れ直したら普通にバナパス使用でプレイ出来ましたよ 自分も読み込めないエラー、初日昨日と違う台で何度もあった。
新弾が始まる前までは、こんなこと無かったのに。
お金損した… 昨日サバイバル編やったらゴッドボス解放に条件あったけど魔神ブウ編もゴッドボス解放条件有るのかな?¥100無駄にしたく無いから誰か教えて。
自分はバナパス読み込まないと怖いからその日の最初は先にバナパス読み込ませてからゲームをする選んでいるよ。 >>8
それで開放率アップだったと思います
サバイバル編はサタン入れてクリアすれば
ジレンと戦えますよ ゲーム始めて出てきたカードが2弾
筐体上部には3弾の表示でって事なんだけど
ムカついてすぐ帰った >>7
君は賢い!NICEアドバイス
魔神ブウ編なかなか溜まらない
新弾になって待ち時間が長過ぎ
前に4〜5人位いたら1時間半で
1プレイしかできなかった・・・ >>8
>>9
魔神ブウ編はステージ解放率がゴッドボス解放条件なんだね。UクリLクリしないでも大丈夫みたいだね。
解放に多ステージやるから手間かかりそうだけど低ランクはネタデッキで遊びながらやろうかな。
教えてくれてありがとうね。 サイヤ男のゴッドカメハメ波は神聖なるちから以外で防ぐ方法ありますか?ベジータ、ビルスのゴッドメテオで防げますか? >>12
魔人ブウ編は友情上げしながらが理想的なステージ
開放率上がると友情ボーナスがアップするので
ただドラゴンボールは貯められないのが残念
ゴッドボスよりその前のボスの方が個人的には強かった印象
魔人ブウ強いと思ってガチデッキで行ったら
あっけなく倒して、もう終わり?みたいな感じ >>13
防げるよ!ただ、相手もキャンセルして次のラウンドで撃ってくるやろうけど! HJ5-SEC2 魔人ブウ:純粋のカードってなんであんなに高いんですか。
使えますか? >>17
妨害に特化しているから
サポーターにすると、敵の気力ダウンして、チャージ速くして、エナジー減らす
しかもそれを毎ラウンド
対人デッキでは使えます >>19
数量とキャラ人気前提ってのはあるが
白はタンバリンの妨害から復活できるカードだしガード高めで気絶しないしHE4係数8だし
金額と見合わないだけで弱いってのはありえんな
有能で使えると言っていいだろ >>19
4弾で暗黒仮面王、仮面のサイヤ人、黒仮面のサイヤ人の3人の仮面が揃うから、ユニットでの強化を期待してる
Sで貫通やダメ倍率のどれか付いたら仮面の付加価値が更に上がるね
ブースターパックあたりならそういうのしてきそうだと思ってる パスポート読み込み出来ないのもあるけど。
ライセンス自体使えないオフラインになってるの最近見かけるけど 下にただし書きみたいなのが出てる >>20
なるほど それなら何となく分かるわ 永続二倍はたしかにいいな
>>21
黒仮面の効果修正は俺も願いたい みんなゴッドボスどうやって倒してるの?確定デッキみたいなのあるの?
全然勝てないしどうやってチーム組めば勝てるのかわからないよ >>24
ゴッドボスに応じて確定デッキみたいなのあるよ セルはなんとか自分で考えたデッキで勝てた
ザマス合体にはボコられたのでさじ投げたが >>26
超ユニット技で倒せるデッキがつべにあった >>26
ザマスは超ユニで倒したけどガチ勝負なら無理だわ
ヤツのCI精度が高すぎるw キャプチャするのにそのRで倒さなきゃいけないと思い込んでたからヒーヒー言いながら1キルしてたわ
確か助っ人ゴワスで気絶無効にしてゴハンクスでパワーとガード1にしてヒットのロックオン当てて孫想いサタンと大魔王とパンの連携で狩ってた ゴワス対策に時間回帰ウイスを考えてるのですが発動はどちらが先ですか?奇襲みたいに先行とった方が後ですか? >>28
ガチ勝負で勝ったデッキ載せときます
ターブル
ゴテンクスゼノ
シャンパ
タイムパトロールGDM5弾のBS
フルパワーブロリー
込み上げる闘争心悟空
1Rディフェンスロボ使用で
倒せましたよ
問題のCIは2R続けてシャンパサポーターで
崩壊させてやりました >>26
一番の鬼畜は魔人トワ
ガチで挑むとCIヒリヒリする >>31
シャンパしかないやw
ゴッドボスだからこのぐらいの強さでもいいけど妨害だけはやめちくり〜
トワはラウンド開始にエナジー減らしてきて超ユニ使えなかったけどいい倒し方ないかな?
ちなみにクソアプリしかない >>16
ていうことは。サイヤ女の子の先行取ったらダメージアップ等も防げるの?それならすごい良いカードですね >>31
合体ザマスくらいならUR以上無しで勝てるぞ
UR縛りだとアバターと癒し西の界王神とガード1フリーズ界王神とライチーと底知れゴジータと勇敢ゴテンクスでCI全敗でも楽勝だった
アバターは適当な無力化ロックオン持ちカードで良いしアプリは適当でも勝てる 的確ヤムチャ持ってない頃は凄く頭を使ってデッキ構築やサバキ方を研究してた気がするけど
手にしてからはヤムチャ抜きのデッキが考えられないバカになってしまった
ヤムチャの中毒性ヤバイわ ヤムチャは値段的にまだ寝かせておきたいけど、所持してるかどうかで格差ありすぎるのも事実だしそろそろ拡張セットあたりで復刻しそうな気もしてちょっと怖い >>37
確かにヤムチャの中毒性はヤバイ
それ以外にもターブル シャンパとかも使うとやめられなくなるよな 同じ必殺技でもカードによって必要エナジーが変わっている事が有るけど、
必要エナジーが多い程ダメージも高いのかな?それとも必殺技毎に係数は同じだから変わらないのかな?
誰か解る人教えてください。 変わらないよ
ただ同じ技名でも未来悟飯の超かめはめ波とかピッコロ大魔王の爆力魔波とか鶴仙人のどどん波とか演出とか動作が明らかに違うのは同名の別の技で威力も違う
超かめはめ波は同じだった気もするけど えっ、マジで?エナジー関係ないのか…。なんか今までずっとパワー・係数・エナジーに比例するという認識で発言してたわ、恥ずかしいorz >>41
同じキャラの場合は必要エナジーに関係無くて係数とパワーの組み合わせでダメージ値って事なんだね。
必要エナジー4と6とかで違うカード有るから悩んでいたよ、ありがとうね。 昔のカードだとCAAが強かったり当時最新のだったりすると必要エナジーが高かったりするね
SH1弾のSRラディッツ出るまではシルブレとか冷酷な一撃持ちはどんな低コストな必殺技でもコスト6に引き上げられてた シークレットザマス引けたんだが、売りでよかです?
前弾のシークレット2枚の方が使えるきがして >>45
正直な所過去の弾でそこそこ有用なカード持ってるなら今弾のSECはベジゼノ以外は売りでもいいと思う >>45
CCAが2R発動だったらとってもイイ子だったのにね >>39
ヤムチャやばいね。
ホイと奇襲の一手警戒で使ってなかったが、
使い始めたら、もう外せない。。。
シャンパは早めにやめときなよ。 最近始めたもんでカードとかほとんど無い事を友人に伝えたらベジータGTのシークレット貰ったんだけどこれって弱い? SECベジータGTは超3と超4があるけどどっちも強いよ >>36
アバターは適当な無力化ロックオン持ちカードでよいってどういう意味?
無力化ロックオン持ってるアバターなんていたっけ?それも複数も >>39
もう遅い
シャンパないと格上には勝てない SDBHから魔人HRのロックオンはパワー-5000じゃなくてパワー1にするに変わったね
そういえばヒーローズガイドに魔人HRのロックオン効果は永続とか書いてあったけど誰か検証した人いる? >>36
ありがと
やってみるわ
URは持ってると、それ使って勝ちたくなるのね
確かに持ってなかった頃の方が頭使ってたな 3R目ヒーローエナジーに関係なく自分チーム全員が必殺技発動可能アプリが手に入ったのだが、これはキョアックマンのアビリティも潰せる? >>50
ありがとう。
超3の方だったけど戦闘力稼がないとダメっぽいね。
それに向けてカード集めてみるよ。 >>57
戦闘力稼ぎと言えば
地球の世界チャンピオンと世界チャンピオンの親友ってバトルタイプの巻き込まれってどうなってるの?
巻き込まれないのかそれとも巻き込まれてもそれはノーカンなのか教えてください HGD5-43 孫悟空:GT
HJ7-SEC 孫悟空:GT
この2つで購入を悩んでいるのですがどちらがオススメです? >>59
5弾の激闘悟空
ミッションなら超ボス以上には大体常時発動スキルになるし
フュージョンもダメージ固定値だから腐る様なものじゃない 魔人ブウ純粋SECと
ダーブラSECだとどちらがいいでしょうか?
どっちも4000円〜するんで悩んでます。 >>58
最初期は巻き込まれてたけど修正入って今は巻き込まれないよ >>61
ダーブラゼノの事だよね?
断然ダーブラゼノ。 >>62
御丁寧にありがとうございます
安心しました 3Rエナジー+4アプリが出たけど、同じ内容で1Rか2Rのは存在するの? >>63
ありがとうございます。
断然と言い切れるほどダーブラゼノの方がいいんですか?素人目だと魔人ブウ純粋の方がいいのかな…と思ってました。 ブウの方はシャンパとかいう安くてほぼ上位互換なカードがあってだな。気力ダウンはつかないけど ダーブラ:ゼノはヤムチャがいないと勝つのが困難になる
先行も諦めなきゃならんし >>66
DBHから変わってなければ1Rは+2まで2Rは+3までだね >>66
1Rは+2までしか無いよ2Rは知らないけど。
>>67
断然!ダーブラゼノ!対人、ミッション両方使える。
魔人ブウ純粋は対人で使える事は使えるけど、他の人も言っているけどシャンパでCI早くした方が良いと思う。
ミッションでエナジー減とかほとんど使えないし、シャンパならミッションでも結構使える。 >>51
HPの高いアバターを入れなくても無力化攻撃持ちの適当なカード(中和カプセル持ちトランクスや逆境持ちヤムチャ等)でも入れれば3ターン目まで生き延びてノーチャージで勝てるって事だろ >>53
発動Rのみと表示は出るが永続なのか?
永続だと壊れすぎじゃないか >>74
トランクスか魔人HRが必殺技コスト的には○だよな
2弾の悟飯はそこがな
コストが高いと気力がしんどい
しかし逆境ヤムチャ持ってる人いるかな(笑) シャンパの超ユニット技を使いたいのですが
青髪悟空とビルスでおすすめのカードがありましたら教えて下さい! >>77
ビルスはソーセージのかハイボルテージのやつ
青髪悟空は穏やかのやつかな >>77
敵の戦闘力次第では発動Rをソーセージビルスで凌いでから込み上げる闘争心悟空でも良いと思う。 もうすぐ発売のジャンボカードダスのビルス様くそ使えるやんけ! >>80
心理的余裕ができる良い組み合わせだと思う ヒットの第6宇宙の実力者ってエナジー8個溜まってたらサポート入れても発動するのかな? 今度のカードダスのビルス俺も極寒メテオと強者の領域でアタックとサポート両方に負担掛けられて強いと思ったよ
メテオ落とした時点で強者の領域発動しちゃってるのに気付いてテンション下がったけど >>84
必殺技発動可能時だからダメなんじゃない? 今度はロゼsecと黒仮面secではどちらが今後も含めて手に入れとくべきでしょうか?ら スタジアムミッションきたーー
アプリのバーゲンセールやな 時空とれるじゃん >>87
黒仮面は暗黒仮面王と絡むカードが出るかも知れないから黒仮面推しておく 明日明後日と店頭でカードがもらえますが、予定があり頂けにいけません。
中古ショップで店頭配布カードも売りに出されますでしょうか?
また、配布のみという希少性から、UR程の価格で売りに出されるのでしょうか? 配布なんて50円買取の100-300円がいいとこだと思う gdm10だかのUR配布2枚は400〜500して無かったっけ?まぁ配布だから¥1000は無いだろうけど、アラレアプリだしそこそこの値段はしそう。 無条件でアラレアプリ貰えるんだぞ
デフォ500円くらいで時間が経つに連れて1000円超えるんじゃないかな 明日の配布カードなら既にヤフオクで450円+送料で予約売りされてるよ 大半の人がアラレを持ってる状況になると1キルデッキって廃れますかね 何枚か手に入れて読み込めば何個でもアラレアプリ手に入るの? >>98
内容同じなんか?ロボパーツとロボアプリって書いてあるからさ アラレアプリは捨てても配布カードさえあれば何度でも入手できんのかな? >>100
過去にスペシャルロボパーツ・バッチ確定カードあるから
使用する度にロボパーツかバッチどちらか一つがランダムで出るんじゃ無いかな? 念のため確保はしとこうと思ってるけど、チーム人数増えたし正直前ほど使うかなぁとも思う >>99
何個でもって言うから何個も欲しいのかと思ったわ。
2種類貰えるのかって意味か? 1R目エナジー+2のアプリで全く手に入らないんですが何か条件とかありますか? >>102
ミッション系だとまだまだ使える場面あると思うけど >>106
今日3時間くらい天下一やってたら、2回出たよ。
自分もこれまでなかなか出なかったし、
たまたまだとは思うけど。
ステは酷かった。。。 今日発売のパックって箱で買えば全種の箔押しが出るもんなの? アプリのボーナスは選択したラウンドの合計値がバトル中の全ラウンドに反映されるという認識でOK?
あと超龍玉集めはどうやったら捗る?
CIよく負けて取られて終了ってのが頻発
おすすめデッキとかミッションあったら教えてください >>111
その認識でOKのハズです
ババリ星人のミッションが楽ですよ
EL2枚とBS5枚で必殺技コスト3,4のカード2枚くらい入れればOK
1R全出しでELの連携で気絶
BS連携で終了
所要時間も短く、友情上げも一緒に出来ます
ドラゴンボール4つ貯まったらビルスのステージの右から2番目
悟空、悟飯、ベジータとかのステージを
1枚だけターブルに変えて3回してる
1Rターブルのみで2R全出し
で、7個貯まったらババリ星人に戻るを繰り返して、友情上げとドラゴンボール集めるのを両立させてました >>110
サンクス、じゃあ単に1つずつ買った俺の運が無かっただけか… >>112
ありがとう!
友情上げも捗りそうですね 今日初めて暗黒魔神ブウ編やったけどハードミッション1回クリアで5%しか開放率増え無かったけどひたすら繰り返すしか無いのかな?
ULクリアしたりミッション難易度上がると開放率上がるのかな?
襲来やチャレンジミッションやスタジアムミッションや天下一でも忙しいのに挫けそう… ビギナーとノーマルは1回クリアでエリア解放
ハードはウルトラクリアすれば1回で解放
ボス以上はウルレジェなら1回で解放
超ボスまで全部解放でゴッドボス解禁ね >>116
おお、全王様ありがとうございます!
今日は凄く無駄な事やっちゃったわ… 未だにわからないんですが17号はHEを何人に対してマイナスにするんですか?
4人以内は2つ 4人以上は3つ? GDM8弾URヒットは5800円は買った方が良いですか? 5500円で買取りしてるところあるから速攻買うべし ヒットは当初1500円くらいのレートで取引されてたの見てるから今さら5000円以上出して買えない… 獲得できるHE下がるし、スーパーに移行してから値上がりが加速するのは完全に予想外だったわ、ヒット >>122
同意SDBHになって値段が落ち着くまで様子見ようと思ったのが判断ミスだった
もはや手の届かないレートになってしまったのね >>122
本来なら的確ヤムチャはDBHの時点で最高レートになっていてもおかしくはなかったけど
ヤムチャだから一般ウケしなかったんだろうな
Sになって贅沢言ってられない性能差付いて皆こぞって求めだした
だって戦闘力制限やするどい殺気系をおそれずにHE4稼げるカードが1500円前後とか冷静に考えたら安すぎる こういう後から価値が上がるカード見つけるのが楽しいよなw
俺的に魔神トワURや魔神プティンURは今、1000円くらいだけどもっと高くてもいいと思う。 >>125
そうだね。
個人的にはセルゼノも今がお買い得のきがするし、1弾urトランクスゼノも来ると思う。 >>126
トラゼノはHE破壊される敵には
ジワジワ効くよね
値段も安いしね >>127
これってマイナスにされた時は発動するけど奪われた時は発動しないんだよね?
微妙じゃね 魔神グレイビーは1Rエナジーガードされても
発動できますか? 某サイトで魔神ブウゼノがSランク扱いですがそんなですか? 3週間前からスーパードラゴンボールヒーローズを始めた初心者です
昨日、初めて配列表見ながらカード買いを7000円分したんですけど
SRやレアやコモンの位置は一致したんだけどSECが出るはずの位置でCPが出ました
どうしてですかね?
配列表の見方が違ったのですか?
場所は90番目で反対からは配列表通り17号が出ました >>128
600円くらいで買えてあの性能なら
アリでしょってことなんだが
ゴッドボスでも使えるしね >>129
2ラウンド開始時なので、1Rエナジーガードされても破壊します。2Rに超ユニットを相手に発動させないためだけのカードです。 >>132
そうでしたか…
SECベジット欲しかっただけに抜かれてたなら悔しいです
店員が抜くなら今後カード買いはしないほうがいいですね
返答ありがとうございました ヒットは使い勝手いいから値下がりは無いだろうな。
勝負ラウンドでの爆発力凄いし好きなカードだ 本当にヒットが1500円だった頃に買っておきたかったよ… >>135
他の人も書いてたけど
閉店後に補充する店なんかは避ける
目の前で補充する店だけに行く
これ守ってるだけで
1度も抜かれてた事ないので
店選びの基準にしたらどうですか? >>137
ヒットが1500円の頃なんてあったか?
初日から5000円以上付いてた記憶なんだが
SDBHになる前に1キル難しくなるって言われてて一時3000円代まで落ちたけど >>130
あのサイトはシャンパの効果が永続なのとか気力消滅ユニットが自分チームにも効果があることも知らないエアプなのでGDM以降のカードの評価に関しては全く信用できません。 エリアってレベル高いの?
抽選なんで強者がすべて参加できるわけでももないし
地元で強者がほぼ毎回参加する大会の方が
レベル高そうだけど?どうなのかな?
まあ常連が全員抽選当たればレベルは高いと思うけど 倍率結構高いからどうなのかな? アバターのレベル上げにはプロモのババリ星人が良いって聞いたのですが、結構な値段だし。
検索したらゴッドボスザマスにって出てくるのですがザマス編ならプロモじゃ無いでも?
無慈悲持ちだからトワ狩りで使えば良いのですか?
何故あんなに高いのですか? 2ちゃんねるのみんなが更に高くしてるんだよ。
今話題になっているブースターの悟空なんかは今後高くなるよ。 >>144
悟空って差し伸べる仙豆の?
全く同意出来ないわw
転売ヤーなんだろうけど 大会出てる人、対戦プレイする人じゃないとブースター悟空は解らないよ。 開幕編のVRクリリンが同じアビリティ持ってるから、差し伸べる仙豆は一点モノじゃなく今後も排出で出るんじゃないかと期待してるが、
エキスパといいブースターといい、地味に捨てきれないカードが混じってんのが怖くて結局買う沼
渾身ベジットとかヒット出た終盤からとはいえ経験値稼ぎでえらい出世したし、何が化けるかわからんわ 経験値稼ぎは敵が誰かわからないからわからないからやっぱ性能だよ
しかしキョアックマンとかいつまでも値上がないカードがあるから不思議
デストロンガスより強いのにA: [0.091658 sec.]B: [0.457582 sec.] デッキ構成によってはガスで止まるけどキョアックマンじゃ止めれないってケースは普通にあるし強いとも断言できなくねえかな キョアックマンの見た目が受け付けんわ〜
全身タイツの変態にしか見えんし。
同じアビでせめてミラとかトワにしてくれよ。 >>150
まあでも見た目って大事ですよね
自分なんて同一キャラや敵味方や時代なんかもこだわっちゃうタイプだから
デッキ組むのに自縄自縛しすぎてる 暗黒魔界勢はやたら溶岩地帯にいるし肌の露出も高めだし暗黒魔界は常夏の国なんやろな
汗ばむシュンハル姉妹に罵られながらダブルアタックされたい
つか今弾は女の子カード6種もあるしシュンシュンやパンのイラストが最高でコモン出ても苦にならねえ ターブルは使えるのですか?あとヤムチャ ドミグラって使える? >>154
ターブル、的確ヤムチャがSDBHで双璧
これ以上に有能なカードはありません
ドミグラは気力回復HE+1メテオだからかなり優秀だと思うよ
おまけにユニットSで戦闘力制限かけられるし URゴハンクスはこれから夏に向けてまた値上がりしてくるぞ 壁越えが曖昧になってそんなパワー上げなくてもダメージは伸びるようになったのでボーン将軍とか強敵との激闘・反撃の糸口で十分ターブルの代用は出来るけどね >>157
そうだね、代用品がないヤムチャこそ至高という事で そういえば結局パワーの仕様って
・一定値超えたら一気にダメージが倍加する仕様(壁越え)は無くなった
・パワーあげるほどダメージは伸びるが、数値が大きくなればなるほど伸び率は減少する
って事でいいのだろうか?下は自分がやっててなんとなく感じた事だけど、ボーンとかあまり流行っていないから実際のところよく分からないんだよなぁ・・・ >>155
>>157
>>158
なるほど、、、そうですか 返答ありがとうございます じゃあ早速ヤムチャ買いに行っていきたいと思います >>160
資金力あるならヒットもお勧めする
損はしない >>159
それで正解
ただなんだかんだ言ってターブルは手軽なんだよね
楽してダメージ値を伸ばせる ターブルはミッション用だな
対戦では戦力性低くなるから自分は使わないなー
対戦ならヒットの方が断然オススメだな >>150
趣味嗜好の違いなのかなぁデザインいいと思うんだけどなぁ勿論アビも優秀だしね
もしかして今弾のSRブウゼノとかも嫌い? >>162
サンクス。
気絶もしないし1枚出しするケースだとまだ第一候補くらいにはあがるよね、ターブル ガチの時にフュージョンしてる人いる?
プラス要素って正直薄くね
与ダメは確実に減るわけだし
合体相手のパワーとガードをプラスぐらいはしていいと思う >>167
勿論もったいないからVR以外考えられないんだけど
フュージョンするためにVRを使うこと自体がもうマイナスとしか思えないんだよね
だったら他のアプリの方がよっぽど有効だわってなっちゃう
もっとフュージョンしたくなる要素盛り込んでほしいよね
現状ネタとしてやるだけだもん >>168
激闘でフュージョンしてるよ。
地球ベジまで使ってw
3ラウンド目先行取りたい時限定だけどロマンあっていいじゃないw >>169
ロマンはあるけどそれだけじゃなぁ
時間制限あるんだから1Rだけしか合体できないかわりに超強力なキャラになるとか
実用度を上げてくれると戦略の幅も広がってもっと楽しくなる >>170
まぁ確かにそうなればいいよね。
パワー、ガードは足されてもいいと思うよ。本当はHPも足して丁度いいレベルだけどw
でもクソナムだからなw >>171
それでいいんじゃないかな。
フュージョンをすることに意味があるということになる。
フュージョンって対戦相手を楽にしてあげてるだけだからね。
>>172
ついでに相手のアビリティも引き継ぎで そういえば今弾のザマス使ってて気づいたんだけど1回チェンジ失敗したら次Rアタッカーにしてもチェンジ発動しなくなってるね チェンジって成功失敗にかかわらず同じカードでは1回だけじゃなかったの? 魔神プティンのアタッカーに出すと一番CI早いキャラに合うアビリティですが、相手のアタッカーに出してるキャラから一番早いキャラに合わさるのか、サポも含め全キャラから一番速いキャラにあわさるですか? >>177
敵チーム全員の中で一番速いヤツに合わせる >>178
シャンパ使えば、速いぐらいのキャラがいれば、2段階上がって見えないレベルに1R全員持っていけるってことですか? だいたいゴッドボス戦は必要なアプリが決まってて、4Rとかに貯めた経験値ボーナス使えなくて腐らせてたけど
今弾のジレンは素晴らしいな
アプリ無しで放置確勝できるから経験値ボーナス混ぜて500以上を楽に稼げる
経験値キャンペーンまでジレンでモチベ維持できそうだわ
贅沢言えばポルンガじゃなけりゃ尚いいんだが… ジレンでどうやって500も稼げるの?
キャンペーンなしで 春のヒーローズくじの当たりのカードケースはどのくらいで当たりますか? >>182
10回20回やっても当たる気配無いね
前でプレーしてた子供がたまたま当たってたけど紙製の組み立て式だったから耐久性も無さそう雑誌付録レベルだね ライブミッションのハード、ボスも1キルすれば経験値500台くらい簡単に稼げるよ >>182
見てる感じだとレンコ2セットで1回当たるかどうかって感じだったから100回に3個+α位かね
とりあえず紙製ではないけど、100均で売ってるのと同じような材質だったよ >>182 >>185 ありがとうございます。 中々当たらないんですね。 当たったら使ってみたいが耐久性に難あるのか >>184
期間限定
たまにしか地球に来ない
ボーナスステージなのは分かるが、日参プレイヤーでもない限り稼ぎには不安定過ぎないかね 子供が今の弾から始めたんですけども、底知れぬ戦闘力が欲しいと言ってます。
底知れぬも何枚か種類がありますが
どの底知れぬが良いのか教えてくださいお願い致しますm(__)m >>188
とりあえずだったらsh1-cp4ゴジータでいいんじゃない?
キャラ的にも子供うけはいいかと思うし、値段も安いしね
ユニットメンバーとか考え出したらミラとか買ったらいいと思うよ >>188
底知れではないけど似たアビ持ちの
GDPJ-28ゴテンクスゼノ
雑誌最強ジャンプの付録だったカード
EL3人のトリプルはパワー+4000ボーナス魅力 SH1弾CPのゴジータでいいんじゃないかな
安いし強いしキャラも人気ある方だし 3弾になって、超ドラゴンボールはどうやって集めればいいのですか? >>189
>>190
>>191
皆さん有り難う御座います、子供に画像見せたらカッコいいからどっちも欲しいと言ったので、価格もお手頃だし買ってやる事にしました。
アドバイス助かりました有り難う御座います!
でも、ここのスレ本当良いですね、皆親切だし、他のスレもチラッと覗きますがちょっと近よりがたいです。
ここだと安心できますね、又何かあったらお世話になりますその時はお願い致しますm(__)m >>192
ドラゴンボールが付いてるステージを選べば・・・
取り方なら地球の世界チャンピオンと世界チャンピオンの親友を使えば奪われる心配なく確保できるよ >>192
前も同じこと書いてたな君
いかにもアレな感じだったから覚えてるよ
初心者スレにまでご苦労様
よかったな相手してもらえて 大会とかってやっぱり金つぎ込んでレベル上げまくったアバター使いが断然有利なんですか?
子供が出たいと言うのですがアバターがまだ始めたばかりで弱すぎて。
既存のカードだけでもある程度戦えるもんなんですか? >>197
アバターが強い程絶対有利なのは確か。
でもアバター居なくても運とデッキ次第である程度は勝てるよ!
まずはデッキ作りの勉強と場に慣れる為にも参加した方が良いと思う。
俺はアバター無しデッキでも都内の大会で準優勝まで出来たよ。 例えアバターがめちゃめちゃ強くても、
始めたばかりのプレイヤーが大会で勝つのは普通に厳しい。
別に勝たなくてもカードも貰えるし出させてあげれば。
たぶん常連に瞬殺されるけど。 >>197
アバターまだまだなら、無理に使わなくていいのでは?
使ってない人もいるし。
落選含めて色々経験させてあげたほうがいいよ。 >>200
子供や初心者お断り感が凄すぎるからアバター無しの大会も開催してあげるべきだと思ってる
初心者も大会に参加しやすくなって裾野を広げると思う カードダスのメテオビルスが大会でむちゃくちゃ使えるという事実 >>201
>お断り感が凄すぎるから
まさに。
いつもアウェー感半端ないわ。
よく見てると、
常連同士も色々ありそうだけどね。
ちなみに来月神奈川で大人のアバターなし大会あるらしい。 アバター無しでもライセンスありならフルボッコ確定ですよ。 >>205
バトルアプリやボーナス等の差か
むしろそのアプリを欲しくなったりしてアバター成長への道にも続くわけだし色んな面で許容範囲でしょう
むしろアバターの有無でHPに1万近く差がついたりする方が精神的躊躇いを生じる分問題 >>204
公式じゃないでしょ?ゲーセンの企画とかじゃなくて? >>207
スーパーヒーロースタジアムの神奈川4月の厚木。
公式でいいんだよね?
でも夜だった。 アバター無しデッキ同士ならアプリ無くてもCIの勝敗でどうとでもなるだろう。
戦闘力制限etc…ブッ壊れアプリは無いよ!アプリで負けるって奴はデッキ構成が下手かカード集める資金が無いだけだね。
でもアバター育成資金(お布施)は万代の資金源だろ?公式でアバター無し認めているの? >>211
他県でもアバター無しやコモン&レアのみ戦や星4のみ戦やってほしいよね
何で公式なのに全国展開しないのか
>>212
自分は新弾の新キャラ以外はMAXになってる・・・はず 友情MAXにしたはずなのにMAXでなくなってることないですか? 友情lvが10まで上がらずにMAXになるキャラは最新弾でそのキャラのカードが収録されると友情lvの限界が上がります。
例として青ベジットは現状1でMAXですがこの先の弾で再登場するとその度に友情lvのMAXが2→3→4と上がっていきます。 先輩方、SECベジットゼノのユニットメンバーで最適なの教えてください! >>217
鉄板というか多いのはギネと的確ヤムチャと奇襲の一手とエナジーガード
今はまた違う流行りかも知れないけど >>215
たまにある、特にデッキ構成大幅に変えた時に起こりやすい気がする 全部のプレイ友情度稼ぎに使った訳じゃないけど旧ヒーローライセンス1枚半位は余裕で使った覚えがある。獲得スコアとかボーナスとかで左右されるけどね
ぶっちゃけ今から新規が上げるならリスト見ながら登場順に上げていって、上昇量が2か3になったら次のキャラ上げていった方がいい気がする 今なら魔神編1、5倍であげるのがいいよね
アプリを4Rか5Rを友情3倍ぐらいにすればサクサクあがるね サイヤ人男アバターの超ユニットメンバー孫悟空、孫悟飯少年期のお勧めカードはありますか? >>215
新弾になって上限開放されたのかなと勝手に思ってた
よくあるよねアレ 17号とダーブラゼノに組まれて対策してないとなんも出来ねぇ。
最近天下一で会うけどエナジー破壊されたら発動する強アビないかね? そうこう考えてると結局固定ダメージでいいやもう、ってなる
終わらないループ ハッチヒャックの怨念増幅って固定ダメージ扱いですか?それならビルスのゴッドメテオ打たれてもダメージ与えられるってことですか? >>229
それが確実なんだろうけど必殺技撃てないとつまらないから困るね。
必殺技封じてる時は逆の快感あるから仕方ないけどさぁ UR孫吾飯ゼノと底知れぬ戦闘力だったらダーブラゼノとか雑魚同然だがな >>228
SH1のURトランクスゼノ、ゴットミッション一弾のゴジータGTがヒーローエナジーダウン時にアビ発動するよ >>226
ユニットメンバーで特にお勧めするような強いカードはないです。 超玉って出現するルールある?
超ボス以上は7個集めるまで同じミッションには出ないの? >>240
比率はハード=3個を取った後にノーマル=4個がほとんど
この途中に球が見当たらなかったらどこかの超ボスかゴッドボスにあることが多い
逆にノーマル側から回すと残りは超ボス以上には行かなくなる感じ
体感
球が少なくなるにつれて高難度→ノーマルに球は寄っていく
球の配分にも容量みたいなもんがあるんだと思う
ゴッドボス戦で球が欲しければ最初の1、2個あたりが狙い目 ☆1〜4球はハード未満
☆5〜7球はハード以上ランダム
目当てのミッションについてなかったら1クレジット別ミッションで取るか1回全部集めてループさせるかのどっちか
ハード以上確定で球固定はミッション多いとほぼ無理
Evaluation: Average. 超玉について教えてくれてありがとう
4個は素直にババリます
わからんことが多くて困ってるから助かります 母の守りアプリを厳選したいのですが1つキープしてても再度出現しますか?
詳しい方ご教示ください。 ターブラゼノのアビリティより後にHEが増えるアビリティはないんですか?HJ7-SECチェンジ悟空GTは先ですか?後ですか? >>241
今弾スポポビッチのロックオン+エナジーゲッターとかGDM9弾SR未来悟飯の決意のGかめはめ波とかあるよ
ちなみにチェンジは戦闘力バトル前に発動するからダーブラは抜けない 溢れ出る魔力はダーブラの先だったよな。
コイツと17号敵にいると押せ押せのターンに必殺技撃てなくて萎えるからいい対策ないかね‥ 暗黒魔神ブウ 1キルは1Rエナジープラス2は必須ですか? 誇り高き戦士でパワーが1になった後、逆襲の好機は発動するのでしょうか? >>246
ありがとうございます
破壊王子買って遊んでみようと思います ダーブラ対策ってわけじゃないけど
戦闘力制限や戦闘力でHE増えないアビリティを食らいたくないから
戦闘力には頼らないデッキを組んでる
基本後攻だからCIに自信がない人だと勝率はかなり落ちるけどね 今段から始めたんですけども
魔人ブウで有用なカードってどれですか?純粋でも善悪でもどれでもいいので教えていただけないでしょうか?
好きなんです なぜ外せないの
アビは相手の動きに左右されて不安定
ロックオンも相手次第で不安定
ミッションによって有用なのはわかるけど即採用レベルかは微妙
満遍なく使うなら合体持ちから選ぶか、欲張りな魔人あたりがプレイ向きだと思うけどね >>249
HJ5-SEC2魔人ブゥ:純粋
高価だからシャンパ(HGD7-40)の方がオススメ 今弾SECカッコイイからアリっちゃアリだ!
安くなって来てるし買うがヨロシ。 銀箔仮面とヤムチャは相変わらずだが最近は全体的にレートが下がったね
選択肢が増えたのと今の流行りに偏ってるのが要因かわからないけど
欲しかったのが買いやすくなってきて嬉しい 今弾のSECブウゼノは持ってないので定かじゃないけどSRブウゼノは使えると思うよ
個人的にはデザインも好きだし デッキ判断お願いします
神龍孫悟空
URシャンパ
ソーセージビルス
ターブル
溢れ出る魔力ドミグラ
的確ヤムチャ
URクロノア >>256
シャンパの超ユニデッキは自分も使うけど、
このメンバーだと、ホイタンバリンデッキや
ゴワスデッキに必ず負けるよ。 >>256
キラキラしたデッキですね、子供が好きそう
画面に面子が写った瞬間に何狙いのデッキか丸分かりなのがまずアカンし
とりあえず捌き方くらい書いたら? 強いカード並べただけのデッキだなw
確かにホイ、タンバリンで即死だ。
それでもカード性能でワンキルデッキ以外には出しっぱでそこそこ強いだろうね。 ドミグラいらんけどね。 >>256
批判的な内容ばかりではイカンので参考に。
アプリは2R。ゴッド3とエナジーガード。
穏やか悟空
シャンパ
今弾ビルス
的確ヤムチャ
制御ブロリー
タンバリン
絶好の好機
1Rビルス出しメテオ。エナジー減らされなければ
2Rアプリで7000に戦闘力抑えて先行して超ユニ。
エナジー減らされたらエナジーガードでタンバリン、制御ブロリー出し。ビルスのメテオとタンバリンでパワーダウンさせる。3R超ユニ。1キル相手はシャンパのアビで頑張って耐える。ある店舗では超ユニ禁止になった。 じゃあ俺も
魔人HR
本当の救世主サタン
今度出るグミの善ブウ
的確ヤムチャ
sec青ベジット
今弾sec超3ベジットゼノ
srプティン
バッジは1Rエナジーガード
1Rはベジット二人出してファイナルかめはめ波で1キル狙ってしくじったら2Rに魔人の超ユニットぶっぱ 256ですがみなさんありがとうございます
たしかにデッキの目的が丸わかりで幼稚すぎですね
貴重なご意見を参考に練り直してみます 自分のやりたい事だけじゃなく相手への妨害と相手からの妨害の対策も考えなきゃいかんから世知辛い…というか大変だよねデッキ構築
最近は妨害カードも増えてきてどうしても対策しきれないし。ていうかそれするとこっちの火力無くなるし 子供だったらキラキラカード並べてりゃええんだけどなー では、3弾で初めてキャラクタースロットを解放して2キャラ目を作成しました。
そのキャラで第2回の天下一武道会を未プレイにも拘らず1キャラ目と同じ報酬が貰えました。
これは正式な仕様?それともバグ? >>269
【天下一に使用したライセンス】に、報酬解禁後の【初回プレイ時】に配布されるんだから
貰うアバターはメインだろうがサブだろうが同じライセンス内なら関係ないんでしょ
引き継ぎボックスのアプリも分配できるし、不思議はないと思うけどね >>271
ライセンス単位でなくキャラ毎の初回プレイ時に貰えるのが正常なんでしょうか?
既に1stキャラでゴットアプリ2を貰った状態で2stキャラにもゴットアプリ2が貰えたんですけど >>272
貰えた結果が答えじゃないの?と言ってるんだが…
正常かどうかは正直知らないし公式に聞く事。
貰ったらデータ壊れたとかならまだしも、サブアバターも報酬貰ったら何か不都合があったのか?という話でもある
どうしても気になるならお問い合わせしましょう >>273
問い合わせしてみます。ありがとうございました。 スタジアムミッションで入手できるアプリですが、既に所持しているアプリも出ることがありますか? 最近は一周回って仮面回帰してるんだけど
やっぱり気絶しないそれだけで武器になる
強者の領域とかで気力を減らされようがへっちゃらで安心感ハンパない
1R目から必殺技を撃てるのもでかい
ホイタン使いも仮面いるとやりづらいっていってたし
なんだかんだいっても仮面は素晴らしい >>276
地味にブースター仮面も良いのだが、何で安いのかね? 過去の強カードは本当に強いよな。
ゴテンクスゼノやらヒットは手放せない >>277
レート的にはもう少し頑張れば再販に手が届くからなぁ
気絶しない毎ラウンド+5000って地味に有能だよね >>278
レート上位は軒並みDBHだもんね
もう壊れとか言われるようなカードは出ないんだろうなぁ 先輩方質問です。
今日子供がSECベジットゼノを当てました(2枚目)。
ダブったので売りたいと思うのですが、今直ぐ売るかもう少し後に(値上がり狙い)売るか迷ってます。
どう思いますか??? >>281
3弾稼働中でまだ自力入手可能だからね
稼働直後以外に売るなら終わってからの方が良い
戦闘力やHE稼げるカードだから今よりは上がる可能性高い
4弾でそいつが霞むぐらいのが出たら話は変わるけど >>281
俺は店の買い取り値段次第で直ぐ売った方が良いと思う。
将来的にそれほど値上がりしないと思うし、まだ稼働前半だから少し高く買ってくれる可能性も有るからね。 >>283
弾の看板に限ってはそれは違う
終了までに手に入れられなかった人達が購入しだすから1、2週間は必ずレートが上がるんだよ
だから売る時はその時がベスト
それに戦闘力やHEを稼ぐカードのレートは安定して高いから中途半端な時期に売るのは得策ではない >>284
ベジットゼノならまだわかるけど…
戦闘力稼ぎって言っても敵サポーター依存だろ、ミッションでも対人でも今後相性良い壊れが出無いと使い勝手良く無いし、中途半端なガード値とロックオンで1回3倍も、正直大したカードじゃ無いし。
弾終了間際に値上がりってのも稼働1月以内より高くなってるって感じた事ないわ?
まー判断は>>281次第だし、1月後にその通りだったら馬鹿にしてくれ。 ちょっと待て、なぜかシクレブウゼノの話にシフトしてる 寝かせるならじっくり寝かせないとレートは上がらんのじゃなかろうかシャンパンやベビトラとかと同じ傾向じゃないかな
それまでに下火になってなければの話だけど…
安くても売れるうちに売っとくのが賢明かも知れんね >>286
すまん、逝ってくる…
が、それでも早めに売る派だ。 >>289
まあ正解かは終わってからじゃないとわからんよね
ただ単体でこれ以上に強力なアタッカーでHE+5できるカードは今のところ存在しないぞ どうやってヒーローズ続けるモチベ保ってるの?
ヒーローズやろうかなーと思って出掛けてもやっぱりいいやってなって早1ヶ月やってないんだけど
向いてないんだろうか? ベジットブルーは使って見るとわかるけどかなり強いよ
CI速めの敵にロックオンすれば相手が対策してなきゃほぼCIは勝てる 先輩方色々とアドバイス有り難う御座いました!
3弾から始めたド素人ですが、売るのはもう少し様子見ながら待ってみようと思いますm(__)m >>291
好きずきでやってることに向き不向きとか何言ってる
ゲームは娯楽だぞ
まあ職業ヒーローズみたいな連中もいるのは事実だが、そういうの目指してるんじゃなければやりたい時にやりゃよろしい >>294
ガチ勢なんて1割程度なんだから
こーゆー大会こそメインにガンガン開催するべきだよ 事前応募でエリア大会子供が当たったんだけど
普通の当日抽選より絶対レベル高いよね?
当日抽選はエンジョイ参戦でたまたま当たった人とかもいそうだけど、わざわざ事前応募して遠方から来る子供なんてガチ組だよなー
参加するか迷うわ 結構遠いし >>297
そりゃもうハイレベルさ
CIノーマルスピードならパーフェクトが当たり前なんてのがゴロゴロいる スーパーベビーのツフル人の王ってアビリティ最近食らうんだけどメッチャ強いな
CI負けて気絶に追い込まれるかその後のスパーキングで気絶祭りにされる‥
誰か対策教えて下され。 2Rなら超ゴッドアプリ2や気絶無効アプリやSRモアで
3Rなら気絶無効アプリやUR孫悟飯ゼノで
secターブルやSRロボ兵1体出しとか、Zデッキでしのぐのもありかな。 >>300
ありがとう
2ラウンド目なんだけど超ゴッドアプリ2ってのはもう取れないよね?
気絶無効アプリは手に入れる方法ありますか? >>303
そうだな
当選したからには出場しなきゃダメだと思うわ
出たいのに落ちた子がいっぱいいるんだもんな 別に出なくてもいいだろ その為のキャンセル待ちがあるんだし
事前なんか皆複数応募しまくりだろ 俺も各会場6キャラ応募したわ >>307
俺はここで水をまくことしかできない。
だが君には、君にしかできない、君ならできることがあるはずだ。
誰も君に強要はしない、自分で考え、自分で決めろ。
自分が今、何をすべきなのか。 まぁ、後悔の無いようにな。 暗黒魔神ブウのミッションで先に進めないんですがウルトラとかレジェンドクリアが条件だったりします? >>311
ビギナーズまで含めて全部終わらせてエリア解放しないとゴッドボスは出ないよ
ウルレジェは後半のミッションはやれば1回で解放されるけどやらなくても2〜3回やれば大丈夫 今からこのゲーム始めるのって遅いかな
今年中に稼働終了とかある? >>313
9月でアニメ終わるからそれと同時に稼働終了は有り得る
スーパーになってから人気落ちてきてるし >>314
現状は黒だからありえない
損益分岐点までは続けるだろう 9月にアニメ終了の情報元どこんなん?
無料レンタルの機械を一新して固定客が万単位(3回天下一のゴットリーグ人数が13000)
を稼働1年で切る可能性てあるのか ブウ編の超ボスのダーブラ倒せない
巧妙餃子もZデッキも封じられて困る
CIもへたっぴなヘタレな俺でも勝てるデッキ教えてくれ
あわよくばレジェンドも達成したい >>322
なりふり構わず
エナジーガードユニット!
これを発動できれば必殺打てるから
勝ち目があるよ
CIはプティンURやトワURで勝てるようにしておけばおk
おれの方がCIヘタだよたぶん・・・
もしくは固定ダメ3000のベジータゼノや
ダブル・トリプル・フリーズ等を組み込む 【格闘のセンス】ってアビリティなんだが、旧筐体の時はラウンド開始時に発動しちゃってた記憶があるんだけど今も同じかな?
今試そうとしたら肝心のカード忘れて来てたわ…
わかる人いたら教えてください 格闘のセンスは同名で効果の違うアビリティが二つあって片方はラウンド終了時発動でもう片方はラウンド開始時発動
JM3-6弾は全部後者でそれ以外は前者 >>325
ひとまとめに考えてた、ありがとうございます
期待してたカード、R終了時発動でしたわ…
開始時の方が便利いいよね、やっぱ
とりあえずアップ無しよりはマシだから使ってみるわ >>322
3倍ダメージベジータゼノEL
反撃の糸口悟空ゼノ(ベジゼノお供)EL
絆ピッコロEL
SRキョアックマンEL
殺気ミラ(レジェクリ要員)EL
3R気絶無効UR悟飯ゼノ
UR魔神プティン
超ゴッドアプリ2使用で2R3R気絶を防ぎつつプティンを常にサポートにしてCI遅くする
HE0個のままプティン以外3R全出し たしか2R攻撃CI負けたけど固定ダメージで押し切った
はっきり言ってゴッドボスよりも極悪非道で難敵でした 今子供が天下一でプレイしてて、2ラウンド目にフリーズが発動しなかったんだけど、こんなことあるの?
バグ? >>329
無いです!
ちゃんとカードも登録されてましたし… >>330
バグかなぁ
ちな何のカード?持ってれば今度試してみるけど >>332
そういうバグあるで!俺もゴッドボスの時にジャコのフリーズをスカされてえらい目にあったわ! >>333
やっぱそうですが、フリーズ宛にしてるのに発動しないと困りますよね(^^; そもそもランダムって説明されてるやん
バグではなくフリーズしない時もあるんやで ベビトラのツフル化計画ってハイボルテージにも有効だよな?
攻撃後のダブルやらスパーキングのカードアクションも軽減効果を貫通してるのかな? >>336
そうなの?
俺出したラウンドでスカったこと一度もないわ スタジアムミッションのレアアプリは中々出ないのでしょうか? レアアプリは確定してる。ただミッション自体がランダムでなかなか遊べない場合もある。 スタジアムミッションのトラブルは解消したの?期間も延びてるし。 フリーザのゴッドクラスの90台ってHPどのくらい上がりますか?
友情レベルMAXでもうすぐ90いくのにまだ7000台後半なので心配です >>341 画面に表示が無い場合はその日はスタジアムミッションできないということでしょうか? >>344
筐体のプレイ回数ごとにランダムで出現します。
3プレイ連続で出現することもあります。 >>345 ありがとうございます 100円入れてスペシャルにスタジアムミッションが出てればプレイ出来るということですよね >>347
100円入れる前に画面左側にスタジアムミッションの表示が出ます SPフリーザのCI速度を変化無効にするって連携してる場合速度はどうなります? >>349
何も変わらない
連携に混ざった時は仲間との平均速度で出される >>350
じゃあ シャンパなんかいたら単体キャラしか意味ないってことかな 今日車で2時間もかけてスタジアムミッションやりに行ったのに5回レアアプリ出てそのうち4回が全エンディング制覇アプリだったw
これっておそらく一番の産廃アプリだよなw ゴッドボスの暗黒魔神ブウゼノのハイスコアは
どうやったら60万出るの?
コツがあれば教えて下さい
どうやっても50万位しか出ない
デッキは
ターブル
ジャコ
シャンパ
フロスト
SH-1トラゼノ
アシストヤムチャ
孫悟空SS3
で、3Rまではターブルで耐えて
4Rはジャコ以外を全出しで1度倒す
5Rはシャンパ以外を全出しでフリーズでHP1にして悟空でトドメ
宜しくお願いします >>355
飛んでないです
ブウに飛ぶのとの違いを教えてもらえますか? >>357
そうなんですか
何度かトライしてみます
ありがとうございました このゲーム対人だと相性の方が強いからアプリラウンド選択は相手のチーム見てから決めれる様にした方がいいのにな。
その方が駆け引きや読み合いが生まれそう。 【よく見るデッキ】が幅利かしてる状況で意味あんの?
出てきたメンツによって使われるアプリが固まるだけでは
対して見慣れないデッキには満遍なく安心なアプリが選ばれるだろうしな 固定ダメージの対策ってなにかある?
シールドユニットとかのダメージ半減って効かないよね? >>360
出て来たメンツで捌きの読み合いがあるんじゃないかなってさ。
アプリラウンドもカードもいきなりのご対面じゃどうしたって勝てない状況出るの寒いと思ってさ。
今がベストなんかな。 >>361
守りたいRが明確なら割り切って1人出し超頑丈な体か安いとこでゴースト戦士を使うかな
セルゼノは勤務時間短すぎるし、ひたむきな正義感は相手バニラパワーだと厳しいし >>363
サンクス
そんな高くないし買ってみるよ 魔人ELのアビリティは作戦決定時に七個たまっていればそのあと17号やダーブラ等で減らされても発動できますか? >>361
固定ってそれだけに集中してるから意外と脇が甘いときあるよ
エナジーも貯まらないこと多いから2Rまで耐えて3Rめで先攻で倒す ぶっちゃけ
Com相手ならこれが最強!というデッキを教えて下さい。高レア込みでかまいません! しばらく休んでたから分からないんだけど、今経験値稼ぎするならどのミッションがいいのかな?
前まではトワのゴッドボスで無慈悲攻撃してたんだが >>370
たまに有る、強靭な肉体持ちの配信ミッション以外なら。
セルゼノsec、Zの孫悟飯青年期UR、Z戦士の底力持ち3〜5枚かな?相手次第で底力減らしてガード1トランクスゼノ、フロストURとかと変更。 エナジーガードと戦闘力制限アプリはギガアプリですか?それともメガアプリですか? フリアバの必殺のアビリティでパワー、ガードを下げる効果がありますが、連携している場合一番最初にスキャンすると、連携の後のキャラの攻撃はガードが下がった状態に必殺が入るのですか? >>375
連携中は入らない
後続のアタッカーから適用される このスレでは極力良い人モードで質問に返信して、先日はスコアタとかどう考えても初心者じゃ無い質問とか色々と答えたけど返信が少ないね…
2chで偉そうな事どうこう言う気は無いけど、もうこのスレも良い人モードで居る必要も無いと思う。 質問スレなんて答えたい人が答えりゃいいんだからいい人でいたくなくなったら答えなきゃいいのよ SECの暗黒トワ見た目が好きなんだけどカードの強さ10段階で言ったらどこら辺だと思う? >>379
暗黒トワの中じゃあ殺気持ちの次くらいに使えるのかな 積極的に使いたいカードではないけどユニットメンバーとしては遜色ない感じかな
10段階と言われても答え辛いが中の上くらいじゃね 3って低いなw
でも中の上って意見もあるのね。
対人でUR.SECの中じゃ真ん中くらいの評価なのかな。 >>381
ユニットメンバー集めて使ってみるよ。
ありがと! >>383
メジャーなところではブロリーのユニットSメンバー
キョアックマンとデッキ組んだらかなりエグい戦い方出来ると思うよ 暗黒トワに関してはユニットメンバーとしての需要が大きいのでVRでよくねってなることがある >>384
ブロリーってSECの傷ブロかな?
ユニットS強過ぎるね。
予算軽くオーバーしてるけどこれ目指して集めてみるよ! >>385
オレもあんまり強くないとは思ってるんだw
ただ可愛いから消えたら困るんだw >>371
経験値稼ぎはもうミッションどうこうじゃなく
FRアプリに経験値ボーナス集めて、アプリを自由に選べる&楽に倒せるゴッドボスで上乗せして稼ぐ方が早い
下地作りはまあ楽とは言えないけど
ボーナスさえ整えばキャンペーン無しでも1回プレイで600から700は稼げるようになる
1.5倍キャンペーンなら800から900
複合ボーナスはパワー&ガードに回るとスコア面も上がる
※間違っても友情ボーナスアップとか入れたらダメ。友情上げはいつか終わるが育成はアバチェンやらクラチェンする以上終わりがないので断然経験値ボーナスを入れる 4弾UR微妙なアビリティだな
トラゼノだけはホイ対策にいいかもしれんけどそれ以外欲しいカードがないわ >>390
そうだね。
欲しいカード無いけどやっちゃうのは変わり無いしねw アバターのレベル上げについて質問です
ステータスを高くするには毎回99まで上げてからクラスアップするのがいいのでしょうか?
最初だけ99まで上げて、その後は40でクラスアップしてもいいのでしょうか?
友情上げはもちろんですが、ステータスが高くなる育て方があれば教えてください 99まで上げてクラスアップがいいんだろうけどそんな金も時間もねぇw
どのぐらい変わるのか詳しくないけどさっさとゴッドに変えちゃったわ。 バトルしないでカード買って貰える経験値だけで99まで上げるとしたら、お金いくらかかるのかなぁw >>393
>>394
やっぱそうなんですね…
確かにそんなお金と時間は無いですねw
とりあえず最初だけ99まで上げて、その後はさっさとクラスアップしてしまいます
ありがとうございました 最初は全く成長させずゴッドまで上げると割とよく聞く 界王神にして40ずつ上げてゴッドクラスにして
それから好きな種族にチェンジしてさっさとゴッドに上げればいい
って教わった 又聞きばっかりな上に適当アドバイス過ぎない?
アバター変えだのクラスアップのタイミングだのはレベル数で決めるもんじゃないのは
育成してる人なら分かると思うんだが >>400
なんで教える作業まで?
質問した人も何か納得した風だしそのへんはどうでもいいんだわ…
アバターによって成長傾向も上がり幅も違うし、ステータス値の上がらないレベルアップとかも入るこのゲームで
切り替えるタイミングをレベル数で判断できるわけがない、って言っただけよ? >>401
人のこと適当って言ってるわりには全然わかってなくてワロタw 界王神ゴッド法(仮)は引継ぎボーナスをどう計算してるのかが未だによくわからん。あれ引継ぎ・クラスアップ時に5分の1ずつになるんだよな? アバチェンジが5分の1でクラスチェンジ毎は25分の1っす 時空アプリいくらやっても出ないわ
どうせいつも2ラウンド目にアプリセットだし諦めるかな。 質問よろしいでしょうか?
トワ編の隠しルートのトランクスとの戦いにて
1ラウンド終了時点でエナジー10溜まり、敵スキルで2つ減らされ8に
2ラウンド開始時にSR黒髪ブロリーのアビにより+2で10溜まった
でも超ユニット発動できなかった
ブロリーのアビで戦闘力バトル前に10溜まっても超ユニットは発動できないの? 4弾の★3★4で悟空が無いな。SECで界王拳ブルーが入ると言うことか
暗黒仮面と爺さんでSEC確定と思っていたが、今回もSEC3枚だっけ? >>405
土日、小学生と一緒に並んで頑張れ!
あるいは夜に出撃しろ!!
ここ逃すと厳しいぞ!!! >>406
できるよ
2R開始時にZや合体を
キャンセルしなかったのでは? どこもなにも公式サイトでもうCPとsec以外の4弾カードリスト公開してるし >>409
まじですか!
なんで発動しなかったんだ?
ユニット構成は
面倒臭がりなシャンパ
穏やかで冷静な青髪悟空
全てを破壊するビルス
特にキャンセルしなければいけないアビ持ちはいなかったんだけど
3ラウンド目も同じく開幕ブロリーで10コ溜まったけど超ユニット発動できずだった >>412
ビルス様怒ってたらダメですわw
通常にしよう! >>413
>>414
しまった!確かに怒ってたわ
パワー高いのがいいかと思って選んでたらプンプンしてた
ごめんなさい
ユニットメンバーとして通常ビルスでおすすめカードあれば教えてください >>415
ビルスは間違いなくソーセージビルス!孫悟空は、間違いなくなくPJS-01!孫悟空のパワーがえらい事になるので、超ユニットのダメージもえらい事に! >>416
>>417
>>418
ありがとう!
ソーセージは大人気なんだね
あと悟空のおすすめも教えてくれて本当に助かります 時空アプリいくらやっても出ないわ
どうせいつも2ラウンド目にアプリセットだし諦めるかな。 >>420 昨日やったら3連続3R出て時空アプリ迷ってたら捨てられてゲット出来なかったがその後も何とか出てゲットした 頑張ればゲットできるはず 復活のフリーザは出なくてあきらめた >>421
Fばかり出て時空出ないんですが‥w
実際Fって使う機会無さそうじゃない?
強いの? 神聖なる力はサイヤ女の先行取られたら、ダメージが増えるアビリティも
防げますか? HG1-54スーパーΣのCI無効って使えますか?
どうしても子供がCIに勝てなくてかわいそうで調べたらこんなカードがあるみたいで。
使えるとしたらどのような使い方が良いのでしょうか? >>425
あれ使いこなすのは結構面倒だよ
それに防御時どうすんのって感じだし
素直にURシャンパ入れるといいよ
天下一ならさらにタイムパトロールいれればそう簡単にはCIで負けないかと (ヒット+)闘志爆発+鶴仙人orモッチーor強者の領域と組み合わせてワンキル狙うのはよくあった。ただ今は気絶無効が標準装備だったりするのでかなり限定されると思うけど >>425
前弾のURプティンをサポータに使うと
結構勝てるよ
ただし、ci遅い味方キャラを入れること 質問ですが、ヒーローライセンスが色々な種類あるのですが何か違うんですか?
古いのを買うと今使えないとかあるんですか? >>431
ただのヒーローライセンスは旧DBH専用だからもう使えない
SDBHで遊びたいならスーパーヒーローライセンスかバナパスカードを使うしかない
スーパーヒーローライセンスの中身はバナパスカードと全く同じ
バナパスカードをドラゴンボールのデザインにしただけ >>427
それギネ入れたら充分強いよな。
スキャン順気をつけなきゃならないけど >>432
ありがとうございます。
スーパーヒーローライセンスを買えば良いんですね。助かりました。 >>437
登録するときのカードを置く順番
攻撃もアビリティもエリート>ヒーロー>バーサーカーの順番で発動するけど
同じバトルタイプの場合、先にカードを置いた順から発動する 3DSのヒーローズは面白いのでしょうか?
やる価値ありますか? >>439
魔人アバターが出てくる、使用できないが >>439
今日買った
ゲオで予約してたのでゴジータのQRゲット!
田舎なので攻略本は明日発売
また明日、同店舗に行く羽目に・・・ >>439
お前ら答えになってないだろ
オレが答えてやる やった事ないから知らん DSのヒーローズ買ってみたのですが
始めたばかりだからなのかカードが5枚しか使えないです。ゲーセンのやつは7枚使えたはずです。進めていけば7枚使えるようになるのかな? 公式にも書いてる通りゲーセンの奴と3dsの奴は別のゲームでルールが違うので5枚しか使えません
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1493259942/
と言うかスレチだからこっち行け >>444
Amazon待ちだからまだ持ってないけど5枚とかマジかwww このゲーム始めてやったんですが、5000円レンコしてSECどころかURすら当たらなかったんですがこのゲームはこういうのは割と普通なんですかね? 出されてたら出ないよ 今レンコするくらいなら買った方が安いよ ありがとうございます、このゲームを続ける気はなくてギラギラしたかっこいいカードが欲しいなーと思ってなんとなくやったんですがいい勉強になりました やっと新しいヒーローズにも慣れてきた
なによりうちの近くの筐体にも対戦機能が付いたのが嬉しい
ところでこのゲームなんかする度トランクスゼノ見てる気がするけどなんで数年前に出たゲームのキャラがこんなにメインでやってるの?
このゲームの主役って未来トランクスと悟空って設定じゃなかったっけ >>449
未来トランクスが時の界王神と一緒にタイムパトロールしてるのがトランクスゼノ
よく考えたら同一人物だよね
バンナムのカードゲームだから自社のゲームオリジナルストーリーをメインにした方が自由にやれていいんだと思う 最近のゼノのバーゲンセールを見るにゼノという名のカラバリ推しに持っていきたい意図は感じなくもない。 アルティメットミッションX、暗黒魔神アバターはヒーロータイプのみの登場のようだな いまちょっと頭抱えるほど悩んでるんだけど、トランクス未来とトランクス青年期で分けられてるのはなんなの一体
トランクス青年期ってトランクス未来だよね?なんでヒーローズは別キャラ扱いになってるの?
すごく混乱してる
チビトラの成長したのはトランクスGTだよね?じゃあトランクス青年期ってなんなんだ一体
誰か解決してください。ほんと意味がわからない糞番台 青年トランクスは人造人間編のトランクスで未来トランクスは悟飯が生き残って超3になってたりする未来のIFストーリーのトランクス…だったんだけど超のトランクスも未来トランクスの括りに入ってしまったのでよくわからない事になった 日本の英雄アプリってどこでとれるのでしょうか?
フリーザ来襲で取れますか? >>456
公式に説明あるよ
4弾の来襲ミッションクリアでランダム 子連れで来るお父さんって始めたばかりのビギナーなんだろうけど、
子供のプレイ見てるふりして、人のデッキやさばきを凝視してくるな。 >>458
父ちゃんも子供に尊敬されようと必死にヒーローズ勉強してんだろうね
涙ぐましい トランクスゼノのガード1に下げるやつ買ってきたけど
もしかしてベビートランクスの方が有用だったかな?
下手にガード1にすると好機とか発動しちゃうよね
さらにベビトラのは軽減効果も無効なんだよね
対人はやらないんだけどどうなんだろ? >>462
確かにトラベビの方が便利なんだけどこっちにも弱点があって
アタッカーの人数が敵より多くないと発動しない
つまりお互い全出しだったらアプリで8人目のアタッカーを出さないと発動しない
トラゼノは戦闘力バトルに勝てさえすれば発動するし、敵が1人や2人のミッションでも発動できる
あと、対戦でも最近じゃ猛威を振るってるホイタンには絶好の好機が役に立たんってことで
絶好の好機外してる人多いよ ありがとう!
トランクスゼノでも間違いじゃないんだね
ちなみにベビトラはフロストみたいな相手の軽減効果ダウンとも両立できるの?
それともこちらの有利な補正までもニュートラルにされちゃうのかな?
奥が深くてよくわからんが面白い >>465
こっちの有利な部分までニュートラルにされちゃう
ヒットやフロストも意味なくなっちゃうね >>466
ありがとうございます
やっぱりそういう仕様か
フロストあるから今回はトラゼノで良かったかも
好機のないミッションでハッスルしてきます けいけんちをかせぎやすいミッションって何がオススメですか? 宇宙サバイバルの17 18号コンビをクリリン入れてレジェクリでユニット技で倒すとスコア27万 今は三倍で800くらい経験値もらえる >>467
ブウゼノのハイスコア。今3倍なんで経験値2000ぐらい貰えるよ。しかも1クレずつできるから、かなり経済的! >>468
ブウゼノのハイスコア。今3倍なんで経験値2000ぐらい貰えるよ。しかも1クレずつできるから、かなり経済的! >>471
時間かかるし変動で50万位しか出ない時も有るしCI負けたら駄目だし、あまり効率的じゃ無いんじゃ無い?
ちなみに自分は2R目勝ち確定でやってる。 ドラゴンボール稼げるところで1キルチャオズかな
3倍とアプリボーナスのおかげで5分で経験値900とドラゴボゲット
いくら稼げてもドラゴボ貰えないと損した気分になる
ポルンガのシステム糞杉 >>472
自分のデッキは65万くらい安定して出るデッキなんやけど、失敗してもほぼ負けはしないから55万くらいは出るからなぁ。俺は金がないので、1クレで65万くらい稼いで経験値貰うタイプかな。その前にライセンス2枚ともカンストしてるんで更に上のクラスアップを作って欲しいわ! >>474
アバター入れたデッキね、初心者スレの経験値稼ぎの質問に育ったアバター入れたデッキの話していると思わなかったからさ… ID:1/a2mXvPd
触れないほうがよさそうだな 初心者って要するに始めたばかりってことやろ?
せいぜい球拾いできるノーマルミッションで30万スコアくらいしか勧めるとこ無いし、そこすら1、2枚は過去弾カードが要るしな
デッキだけ揃えばCI不要、ってやつなら誰か一覧でも作ればいいんじゃないかね
めんどいから俺はやらんがw 最近身代わりのピッコロさん買ったんだけどクロノアのダブル効果で3ラウンド目アビリティ発動で鉄壁になるかなと思ってるんだけどどうかな?
ネタの域出ないけどw >>479
3Rまでピッコロさんもってくれるのかっていうのと
鉄壁の話になると獄炎一枚でよくね?って思っちゃう アバター育成について指導ください
ステはそこそこで良くてアビはなんとなくMAXにしておきたい
まずはノーマルで99目指します
その後はどうすればいいの?
クラスアップはレベル上げなしですぐに超クラスアップ?
超クラスのアビはMAX推奨?
それともさっさとゴッドにした方がいいの?
クラスアップ引き継ぎ効率は毎回一律?
違うならこのクラスはレベル上げとけとかあれば教えて欲しい >>481
当たり前だけど全部99にしたほうが最終的なステータスは高い
だけど費用対効果で考えたらやはり途中でクラスアップしたほうがいいって考え方もある
種族ごとに成長の早さ違うんでクラスアップのベストなタイミングは種族ごとに違う
界王神は成長早いんで40ごとにクラスアップしてる人が多い
アビリティはゴッドでMAXにすればそれまでのアビリティもMAXになるのでご安心をば >>482
ありがとう!
ゴッドで99にすればいいとは知らなかった
クラスアップ以降はさっさとゴッドにします
暗黒魔神で今60だけど99まで頑張るか迷うなー 適当にググったら暗黒魔神が大幅にステ上がるのがレベル96以降とか流石に笑うわ 個人的な意見だけど、ゴッドはLV上げに必要な経験値も高いから最初に99にして、後はゴッドにして地道にLV上げがオススメかな?
費用対効果とか最終ステ重視とか、正解は無いよね。 >>485
ありがとう!
とりあえずノーマルで99目指します すいません、暗黒魔界の「魔界兵」ってまだカード化されていませんか?
すごく欲しいのですけど、どこ探しても見当たらないので >>487
逆に聞きたいどこを探したの?
公式Webで検索すれば一目瞭然だろうに >>488
公式Webとグーグルさんです
「魔界兵」をみかけたのは暗黒魔界ミッションのトワさんち(ゴッドボス)の映像です
欲しくなったので検索かけたのですけど、どこ探してもないので・・・ >>489
公式Webのカードリストに載ってなければカード化されて無いと言う事ですよ
いろんなアビを持った魔界兵をリリースして複数登録出来たらそれはそれで楽しいかも知れないね フリーザアバターに対策するにはどういうのを入れたらいいんだしょうか >>491
フリアバはCIで勝てなければ無力化するんでとにかく勝つしかない
対策はシャンパ、タイパトだね >>492
あー、なるほど。
ありがとうございました。 >>490
そうですか・・・ありがとうございます
デザインとか雑兵とか、すごくいいのでいつかカード化して欲しいですね
絶対手持ちに加えるので アバターは一つのライセンスに三つめで作成可能との事ですが
どうやって二つ目作ればいいんだすかね?(99レベまでいったとして) 引継ぎライセンスだったから解禁条件はわからないけど神龍の願いで増やせるよ トランクス青年期がトランクス未来になった理由考えたけどさ
単純に青年って歳じゃなくなったんじゃなかろうか
最初に来たのがトランクス誕生したぐらいだし同じ時間を行き来しているならもう30歳ぐらいになるわけだ
どう考えても青年じゃない >>499
面白いね
確かに同じ様に歳をとってたら30過ぎくらいだもんね
ただもうそこまで考えるとなぜザマス編のトランクスはブウ後の超の時代に来たのかとか根本的な疑問も沸いてくるね
トランクスの知る最強戦士=超2悟飯がいるセル戦直後にも行けたはずだろうし これ以上はスレチだからアレだけどなんで超の時代に来たのってのは本編でちゃんと説明されてるよ >>501
そうだっけ?
そうだねスレちだねググってくるわ
教えてくれてありがとう 暗黒仮面王のアビリティ凄いね
ユニットSもかなり強力だ
SDBHになってから一番強いカードなのは間違いない >>504
SH4-SEC 暗黒仮面王
SDBH4弾 暗黒仮面王SEC 画像
エリート
HP 2700
パワー 5600
ガード 1500
必殺技:ダークキングスフラッシュ(7)
アビリティ「暗黒仮面の力」:アタッカーにすると、自分の気力が全回復する。さらに、そのラウンド中は気絶しなくなり、敵に与えるダメージ+5000。【毎回】
暗黒の超エナジー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、攻撃した敵のHエナジーによる必殺技を永続で封じる。【1回限り】
暗黒帝国の君臨ユニットS:敵チーム全員の気力を超ダウンし、敵チームのヒーローエナジーをすべて破壊する。【1ラウンド限り】【ユニットSはHエナジーを消費せずに発動可能】【必要エナジー6】
リーダー:暗黒仮面王 メンバー:ダーブラ:ゼノ、魔神サルサ サイヤアバターのゴッドかめはめ波と他のキャラのCP等のゴッドかめはめ波は同時ラウンドに
打てますか? >>506
無理。だけどフリーズやゴッドメテオと違って発動しなかった方の次ラウンド持越しはできる >>505
こんなぶっ壊れ出るわけない
出たらデッキに必要不可欠なカードになってしまう >>508
マジかガセかぁ、某ブログの情報なんだけどなぁ まぁ今週の木曜になれば本当かどうかわかるけど、流石にこのアビリティやユニット通りに出したら運営エアプかよとは思っちゃうなw
巨大化ドミグラやベジゼノSS3の存在忘れてないかと。4枚必要とはいえ毎ターンCI関係無しに1万削れたり、これ一枚でパワー5倍確定は流石にパワーカードすぎると思う 暗黒仮面王ヤバすぎw
アビリティも凶悪だがユニットが壊れ中の壊れだな。
暗黒仮面王、SECダーブラゼノ入れてるデッキに勝てるイメージが全くない。
ユニットSってのも冗談だろ? >>508
まあでもエナジー破壊は処方法はあるから良いとして
問題は削りの5000だな 気力をコントロールしつつHEをためて必殺ワザを打つゲームなのに敵味方共に根底をくつがえすアビはあり得んだろ
そもそもダブゼノがユニットメンバーってのが不自然過ぎる
いいとこ取りしたらこんなアビになるって話だよ ユニットメンバーがダーゼノとサルサで超エナジー持ってるのはPVバレでチラッと写ってるカード表面からもう確定してるよ >>515
ターブルの時も1週間前から情報出てたの? hgd4弾urのトランクスゼノのひたむきな正義感というのは、
こいつを1人でアタックエリアに出し続ければ、3r終了時までには
6000x3=18000しかダメージを受けないで合ってますか? 7000アプリようやく出たのにセーブに失敗したとかふざけてるだろ‥ >>517
敵の攻撃は1Rに一回と言うわけではないのでは? >>519
どうやら暗黒仮面王はガチで確定みたいじゃん
銀箔仮面越えるレートになりそうだ >>521
ありがとうございます。
セルゼノと勘違いしてました。 真偽は知らんが、こんな超性能な高レアが出るなら対戦勢と転売ヤーは血眼になって掘り倒すだろうし、メーカーとしちゃパックが売れりゃ万々歳ってことでしょ
で、しばらくしたら?? 神聖な力??の類似アビリティで敵味方含めて全ての固定ダメージを無効にする、とかのカード出して両成敗でバランス調整しまーすって流れだよ多分 >>524
仮面王単体の削りだけならそれほど壊れでもないんだけど
ユニットもSだからよけいに恐ろしく感じるだけでこれは実際それほど恐くない
やっぱり削り仲間と連まれた場合だよなぁ
これはどーにもならん 超ダメージ回避ユニットで固定ダメージ無効にできたりしないかな >>528
ガセで良かったw
それにアビもかなり良い >>528
これはこれで逆に大人しすぎる気がするな(ワガママ) ,ィ´ ̄ ̄`i 、
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全王 EL 威力:無限大
宇宙滅亡! 魔神アバや魔神ダーブラ等のガードが低い敵に攻撃が行くのって気絶してる敵はどういう判定になりますか? 暗黒魔神みたいなガードが低い敵を〜なら気絶関係なくガード低い敵を攻撃する
魔神ダーブラみたい一番ダメージを〜なら気絶効果(2倍ダメージ)込みで一番ダメージを与えられる敵を攻撃した・・・はず 魔神ブウゼノかダーブラSECが欲しいと子供が言うのですが皆様でしたらどちらがおすすめですか?理由も教えてください。
無知ですみません。 昨日2R目HEガードアプリ手に入れたんだけど、1Rは凄く使えるって話ですけど2R目は余り必要無いアプリですかね?2R目に全出しで使えそうな気もしたので確保はしておいたのですが、いらないですか? >>540
無知な人に教えても伝わるかわからんけど、断然ダーブラゼノ
ダーブラゼノがいるとなかなか敵のエナジー貯まらない
例えば戦闘力20000出されても2しか増えない
反対にブウは使いづらい
敵のサポーターの数だけ味方チームの戦闘力増えるアビリティだけど、
敵のサポーターが多いならブウ使わなくても先攻取れやすいだろうし
単純に戦闘力が欲しいにしても相手の動きに左右されてしまうから
>>541
いる 今度、魔人アバター作る予定なんだけどやっぱり最初は99までいった方がいいんだろうか?
99までいったとしたらその後、いきなりゴッドクラスアップできるのかな?それともクラスアップとかして
順序踏まないとゴッドクラスアップできないのかな、ガチ勢ではないのでそこそこ強いアバターでいいと思ってます ガチおっさんじゃなければ、すぐゴッドクラスがいい。
中途半端はお金と時間の無駄。 >>544
それは一回99まで上げてからの話ですか?
それとも低レベルの状態でいきなり上げてしまうという事ですか? すぐゴッドクラスが一番中途半端じゃねーかwww糞笑たwww 俺も質問なんだけど、最初だけLV99にって説も結構多いけど、最初だけでもLV99にするメリットって何なのかな? >>549
ゴッドじゃない方のアビリティレベルと99ボーナスじゃね?クラスアップすると必要経験値増えるから最初だけ99にしてそれだけ貰っておく的な >>550
ありがとう、やっぱりそれだけだよね。
後はそこまでの成長値が後々に響くと思うかどうかだね…
初期だけLV99も無駄って事は無いけど、今は個人の好みで直ぐゴッドでもどっちでも有りだね。 それに最初の99迄上げるのもそれなりに費用かかるからさ。
ガチじゃなきゃその費用とか時間も勿体無いと思うし、
ゴッドアビリティも使えないからね。 この時間大人がやってるが、後ろで待機してても誰も譲らない。
子供の方が大人だな・・・ 引きずりおろす感じで?w
ちなみに北関東にある24時間営業の店 >>555
最初に「次いい?」って聞いてそれでもレンコインしたら力付くでどかしてるよ
まあ、滅多にないけど
隣の台も塞がってる時ね 深夜のラウンドワンはどこ行ってもきついわ
ハゲ デブのオンパレード
おっさんたちの体臭きつすぎて即退散したわ なんか常連の知り合いみたいな感じだったな。一人は30くらい?で、もう一人は見た目50くらい。あともう一人は40過ぎってとこだな。 ・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
・単独犯もしくは複数で犯行を行っている
・怨恨もしくは突発的な犯行
・土地勘の有る人物、もしくは流しの犯行
・家族構成に詳しい人、または全く関係のない人物
・力のある人。ただし必ずそうとは言えない
・車の運転が出来る人だが、その人自身は運転が出来ない可能性もある” 隣合わせに二台ある店で娘にプレイさせてたら30代っぽい人が次変わってくれますか?って話しかけてきた。
隣の台空いてるのにワザワザ?配列でも見てるハイエナなんだろうなって思ったけど仕方なく隣に移動してプレイさせてたら今自分の実力、いる位置が知りたいんで対戦いいですか?ってまた話しかけてきやがった。
言動が怪しい人だったし使ってるカードもガチっぽく危険だと思い、隣だしカードも配置もバレバレだからこの店は対戦向きませんよ〜ってやんわり断ったつもりだったが、いや対戦出来ます100円入れた後に〜などいい出して話が伝わってない様子。
娘は案外乗り気だったからとりあえず対戦させてみようと100円入れたら娘の台で暗黒仮面出てワロタw
対戦は横目で見てた30代終始無言になるわ右手が震えてるわで小1の娘に2ラウンド後攻にKOされてたw
あの30代は何がしたかったのか‥ >>561
ガイジだと思うよw
発狂して何するかわかんないからすぐ逃げるように去ったよ。
このゲーム結構な割り合いでガイジ見る気がするけど気のせいかな? >>560 頭おかしい人はいるので相手にしない方がいいよ URトランクスゼノが排出されたのですが、アビリティが特殊で使い方が難しいです。
ミッションで上手に使う方法はありますでしょうか?
ちなみに配列は39→11→3→UR でした。 >>564
対人戦向けだから天下一とかやってればホイやタンバリンがくればハマるんじゃね >>564
ミッションでは、まず使え無いです。
が、対人向けで欲しい人は多いと思います。
ミッションしかやらないなら高値の今のうちに売って使えるCPでも買う事を推進します。 >>564
トラゼノはホイタンバリン対策専用言ってもいいくらいだからね
ミッションしかやらないならいらない タンバリはガードは下げないからタンバリンには有用ではないよな タンバリはガードは下げないからタンバリンには有用ではないよな。 大人はガイジたらけ
親子でやってる奴もガイジ率高いからどうしょもねぇ >>568
いやいや
ユニット発動で2倍
ホイタンと合わせたらトランクスは6倍やで >>570
そしておまえもキモヲタ&ガイジ童貞という現実… トランクスはガードが.100未満の仲間がいるのがアビ発動の条件だろ
タンバリンだけだとパワーしかさげないからアビ発動はしないんじゃないの >>578
ユニットの発動条件がチーム全員のパワーダウンなんだから
タンバリンを意識してないわけがないだろ トランクスはロックオン駆使すればとりあえずのワンキル対策にもなるんじゃないかな?
数ヶ月後で安くなるなら買っておきたい。 メチカブラ2回アビリティ使った後は置き物になるの寒すぎるw
ショボくてもサポートアビリティ付けろよw >>581
いい年してヒーローズやってる恥ずかしい生きてる価値無しの童貞キモオヤジ黙れ >>581
仮に9と10を細分化してもjubeatスタッフならランダムセレクトとマッチングセレクトの範囲はそのままにしそう
それにしてもビースト曲伝導週間も終わりか
大型新人も出たし移植ボスも出てきて、新バージョンロケテが来て、Qubellも収束に…
と思ったら「松茸のお吸い物の歌」がまだ残ってるんだよな…最後の担当は言い出しっぺのショッチョーかな >>583
どうした?どうした?
挑発にのっちまって。
これだからまだ童貞なんだよな 笑 >>580
1RにHE7個貯めて必殺ワザ撃てる様に準備するの?なんか非効率だなぁ >>582
2回先行取れるんだからその間に決着つけようよ >>590
かなり心細い備えだけどワンキルデッキ見てから捌きで急場は凌げる可能性があるんじゃないかな?w
メチカブラは戦闘力制限ある時点で先行取れるかも怪しいからお察し。 女の子アバターってどの辺りが強いんだろう?
公式見ても超強力って感じでもないんだけど
因みに自分は魔人を育ててますよ SH1-SEC2 ベジットは、ブックオフとヤフーオークションとでは、どちらが安く買えますでしょうか? ベジットじゃなくても、誰も正解を持ち合わせていない ターレスゼノをゲットしたんやけど、あんまりつよくない?使ってみたもののそこまで与えるダメージアップしない。
HE4で必殺技打ててガードマイナス2000 HE-2はええ感じはするんですがね。
皆さんどーやって使ってますか? 俺はスリーブに入れて更に硬質ケースにも入れて傷が付かないように使ってるけど… >>596 ピッコロ大魔王の下位互換なので持ってない人は変わりに使うと思う。 毎ラウンド必殺技打って相手のヒーローエナジー−2にして気力に気を付けながら使うしかない 暗黒仮面王て今、メルカリやラクマだと7000円〜8000円が相場だけどまだまだ下がるかな?次の新弾出る頃には4000円(今の黒仮面クラス)になるかな? やっぱりそんなにターレスゼノは使えないって事ですよね。与えるダメージアップは倍増効果無効にされると増えないんですか?
ヤムチャでHE貯めてターブルや激闘悟空でパワーあげて使ってますが、傷ブロや仮面の方が強いですね。 >>601
1Rで一人出しデッキはよくあるけどいきなり全出しのデッキってあんまりないし気絶しないも無いしエナジー確保は他にも方法あるし
キャラ人気も微妙って考えると黒仮面より価格維持する要素が見つからないかな >>601
それでも貴重なHE稼ぎ要員だから5000円台安定かなと見ている なら最ジャンかVジャンでやや壊れ気味の仮面トリオユニット付きの暗黒仮面王カードが出て
そっちの方がSECよりもレートが高くなり
更にメンバーの仮面と黒仮面も爆上げすると予想しておく 弾末はオクで3000円台後半かな
メチカブラは1500円前後 初めてアーケードやったんだけど100円しか入れてないのにカード出口からカードが10枚ぐらい入っててビビったわ そもそもキャラ自体の人気もNo.1の仮面のサイヤ人カードをめちゃくちゃ勿体ぶる理由ってなんだろ
仮面に関しては絶対に乱発しないよな
仮面6種 黒仮面3種しかない 最強ジャンプの読者サービス
なんで応募したんだろう?
使えるカードが無いな〜 俺様がガチ予想してやるぜ
GM1弾から完全自力排出フルコンプの俺様がな
2017年7月1日時点
暗黒仮面王 4800
メチカブラ 1300
ベジータ 800
ヒット 1500
トランクスゼノ 1000
ターレスゼノ 1800
魔神サルサ 1500
そろそろ星4枠はSEC2枚・UR4枚の6種に戻せやバンダイ ベジータとサルサは逆じゃないかな
サルサはキャラ人気が見えない >>614
暗黒仮面が4000くらいで後同じくらいかな
>>615
サルサの固定がちょっと魅力
ベジータのアビは発動条件が寒いかなぁ
今の段階の値段でサルサ>ベジータだし 傷ブロリーやメタルクウラ、ブラックロゼ、黒仮面が一時期4000円〜5000円してたのがいまは2000円〜3000円になりましたがさすがにここらで下げ止まりですかね?
しかしダーブラSECやスーパーウーブ、ターブルは全く下がらんな。 スーパーウーブなんて使い道ないのに何で高いんだ?
絵も気持ち悪い類いだし。それより最近女の子アバターが増殖中との事だけど
何でだ?暗黒仮面との相性もいいってレスみるけどね
そんなに強いの?女の子アバター 絶好の好機とトランクスゼノの異次元からの使者は、どちらが先に発動しますか? >>619
というか昔絶好の好機は、異次元からの使者対策によく使われた 女の子アバターと暗黒仮面王が相性いいらしいけど、どうしてだろうか
公式でアバターの概要見てみたけど、どうも女の子と仮面の相乗効果が分からないので
誰か分かる人がいたら教えて欲しいです! スーパーベビーの吸い取った力は、孫悟空gtの強敵との激闘の後に発動しますか? 私DBHですげーデッキ見つけました!エリート固めで
フリーザのアビリティ(恐怖の帝王エリートフリーザ(復活じゃないので))3つで
ラウンド終わりに相手の気力三分の1毎回減らして(フリーザのアビリティやれば、ヤムチャやドミグラで気力回復されても、減らせるからほぼ必ず先攻が取れる。、連携ピッコロでダメージ補強、クリーザで戦闘力補強。
悟飯で味方の気力ピンチのとき気力全回復とトリプルでダメージ二番。
これいいと思いますよー。
戦闘力フリクリで最低8000保証ですし。
デメリットは、常にアタッカーに出さないといけないのと防御が薄いのと、HP少ないとかですけど
その代わり、チャージ勝てば、エナジー削られたり、エナジー貯めれないことがなければ必殺技も出せるのでピッコロのアビリティプラスで2万前後は行きますよ。
あとワンキル攻めに近いのも使えますし。
一番の長所は、ホイを空気にしたりヤムチャやドミグラの気力回復での戦闘力をほぼ無効にする事ですね。
これの最大長所だけでも
かなりいいですよ!
ヤムチャやドミグラのアビリティの欠点をつけるから
フリーザ三枚のアビリティと
クリーザの恩恵で戦闘力8000保証とかで
今は、ミューのエナジー妨害ないから(ナメアバは殺気があるかもしれないが)
1ラウンドエナジー貯めれますからねー。
あと女の子エリートなら気力3あるから
1ラウンド仮に戦闘力半減されても全だしすればエナジー6貯まりますし。
8500+8000で
他、ブウゼノも空気に出来ますし。
ベビーやられると相手に戦闘力7000上げられるのはきついですけどこれも許容範囲で
ヤムチャ揃いで
ヤムチャ、ドミグラ潰せるのはかなり強力ですよー。
このカード持ってる人は
天下一、大会で試してみよー!!
一枚はアバターか他これを(このデッキを)活かせるカードにしてみて 私DBHですげーデッキ見つけました!エリート固めで
フリーザのアビリティ(恐怖の帝王エリートフリーザ(復活じゃないので))3つで
ラウンド終わりに相手の気力三分の1毎回減らして(フリーザのアビリティやれば、ヤムチャやドミグラで気力回復されても、減らせるからほぼ必ず先攻が取れる。、連携ピッコロでダメージ補強、クリーザで戦闘力補強。
悟飯で味方の気力ピンチのとき気力全回復とトリプルでダメージ二番。
これいいと思いますよー。
戦闘力フリクリで最低8000保証ですし。
デメリットは、暗黒仮面王と常にアタッカーに出さないといけないのと防御が薄いのと、HP少ないとかですけど
その代わり、チャージ勝てば、エナジー削られたり、エナジー貯めれないことがなければ必殺技も出せるのでピッコロのアビリティプラスで2万前後は行きますよ。
あとワンキル攻めに近いのも使えますし。
一番の長所は、ホイを空気にしたりヤムチャやドミグラの気力回復での戦闘力をほぼ無効にする事ですね。
これの最大長所だけでも
かなりいいですよ!
ヤムチャやドミグラのアビリティの欠点をつけるから
フリーザ三枚のアビリティと
クリーザの恩恵で戦闘力8000保証とかで
今は、ミューのエナジー妨害ないから(ナメアバは殺気があるかもしれないが)
1ラウンドエナジー貯めれますからねー。
あと女の子エリートなら気力3あるから
1ラウンド仮に戦闘力半減されても全だしすればエナジー6貯まりますし。
8500+8000で
他、ブウゼノも空気に出来ますし。
ベビーやられると相手に戦闘力7000上げられるのはきついですけどこれも許容範囲で
ヤムチャ揃いで
ヤムチャ、ドミグラ潰せるのはかなり強力ですよー。
このカード持ってる人は
天下一、大会で試してみよー!!
一枚はアバターか他これを(このデッキを)活かせるカードにしてみて。 私DBHですげーデッキ見つけました!エリート固めで、
フリーザのアビリティ(恐怖の帝王エリートフリーザ(復活じゃないので))3つで
ラウンド終わりに相手の気力三分の1毎回減らして(フリーザのアビリティやれば、ヤムチャやドミグラで気力回復されても、減らせるからほぼ必ず先攻が取れる。、連携ピッコロでダメージ補強、クリーザで戦闘力補強。
悟飯で味方の気力ピンチのとき気力全回復とトリプルでダメージ二番。
これいいと思いますよー。
戦闘力フリクリで最低8000保証ですし。
デメリットは、暗黒仮面王と常にアタッカーに出さないといけないのと防御が薄いのと、HP少ないとかですけど
その代わり、チャージ勝てば、エナジー削られたり、エナジー貯めれないことがなければ必殺技も出せるのでピッコロのアビリティプラスで2万前後は行きますよ。
あとワンキル攻めに近いのも使えますし。
一番の長所は、ホイを空気にしたりヤムチャやドミグラの気力回復での戦闘力をほぼ無効にする事ですね。
これの最大長所だけでも
かなりいいですよ!
ヤムチャやドミグラのアビリティの欠点をつけるから
フリーザ三枚のアビリティと
クリーザの恩恵で戦闘力8000保証とかで
今は、ミューのエナジー妨害ないから(ナメアバは殺気があるかもしれないが)
1ラウンドエナジー貯めれますからねー。
あと女の子エリートなら気力3あるから
1ラウンド仮に戦闘力半減されても全だしすればエナジー6貯まりますし。
8500+8000で
他、ブウゼノも空気に出来ますし。
ベビーやられると相手に戦闘力7000上げられるのはきついですけどこれも許容範囲で
ヤムチャ揃いで
ヤムチャ、ドミグラ潰せるのはかなり強力ですよー。
このカード持ってる人は
天下一、大会で試してみよー!!
一枚はアバターか他これを(このデッキを)活かせるカードにしてみて すごく最近なんですけどヒーローズ始めました。そこでこんなデッキはオススメってのを教えて下さい。ネットで調べたらチャオズ鶴仙人デッキとかz戦士底力デッキとかありました。
他に何かないですか? >>635
フリ、クリ、キュイ、絆ピッコロとかのEL連携とか
武道会クリリンや餃子と武天老師の教えと激闘悟空とかかな? >>636
面白そうですね!
ありがとうございます!
もっとたくさん調べて色んなデッキで楽しみたいと思います! スーパーベビーの吸い取った力は、孫悟空gtの強敵との激闘の後に発動しますか? 魔人エリートの固定ダメージは1Rから全だしでもエナジー貯まって発動できますか?
また、その方法があればご教示下さい >>639
全出し、カードだけでエナジー七個はきついねアプリでふやしてもいいけど相手にダーブラや17号いたら終わり
それよりヤムチャとか使って1Rはエナジー貯めるのに徹する方がいいんじゃないの?
ガードアプリあったら使って、2Rから勝負 気力回復するガードはクロノア、魔神ドミグラ、ヤムチャ、他に何かありますか? >>641
毎ラウンド&全員回復、
という条件ではない。
特定の条件&ラウンドとか(界王神の癒し等)、
自分だけ、リンク相手だけ、ならあるが。 公式hpのキャラ投票って、過去の例から、後にカード化されるやつですか?
ヤムチャに投票して、現最強カードのヤムチャを超えるカード化を狙うべきですか? >>643
おもいっきり6弾のCPになるって書いてあるけど…
CPだとアビリティは期待出来ないね 魔人ELの固定発動条件は戦闘力バトル終了時にHE7個あればいいんだろ
逆に終了時に無かったら仮面王みたいに後で増えても発動しない
だったら、終了時7個あれば、その後にダーブラ17号に減らされて7個以下になっても
発動するのかな?わかる人おる? あの再生回数では儲からないし、本当にヒーローズ好きなんだなと思う >>642
では毎ラウンド&全員回復が欲しいなら魔神ドミグラが良さそうですね。 漫画2万タイトルの1巻が実質無料って凄いな!
ドラゴンボール超気になってたからこの機械に読もうかな。
ttp://www.ebookjapan.jp/ebj/content/ranking/20170526rekidai/index.asp おたけびベジータを入れた気絶デッキを作りたいんですが魔人ブウ純粋とゴワスも入れとけば完成しますか? 強者の領域とおたけびベジータだけ入れればあとフリーです 横から失礼、
ベジータじゃ無くて雄叫び悟空でも同じ効果ですか?
又、強者の領域じゃ無くてURゴワスでも大丈夫ですか? >>653
URゴワスでは駄目 ラウンド終了時にゴワス発動やからその後回復される 強者の領域と雄叫びの気絶デッキも大会で流行ってるからもう対策されてるよ簡単に 2R気力ダメージ無効のゴッドアプリは露骨すぎてダメだった 強者の領域の上位互換ツフル人の王も使ってあげて下さい‥ >>646
あのオッサン有能だけど色々ムカつくんだよ はぁ?まるちゃんねる、もう数ヶ月観て無いけどデッキ批評って今時使え無い1年前から数ヶ月前の頃にしか使えないような批評とかばっかりで見る価値無しだったんだけど、それを地域によってとか言い訳してたし。
今流行りのホイタン魔神アバにはとか固定ダメ対応も考えてとか言って使えるデッキにしたり完全ダメ出しなら解るけど適当な修正と批評だし、カード紹介も1枚毎に時間使って1動画なのに対したこと言わないで観るだけ時間の無駄だから馬鹿な初心者以外は皆んな観ないだけだろ。 >>658
要約すると、
取り扱っているのは時流に遅れたデッキばかりで参考にならない
最新の状況に即したデッキに関しては具体性に欠け、その見識のなさをごまかすために冗長な説明に終始しているだけ
って理解でオッケー? まるちゃんねるはホントに観るだけ時間の無駄だろ?前から本人だか関係者が2ch見て擁護しているけどその時間を面白い動画作りに使えば良いのに。
実際にヒーローズネタで攻略に使える動画流しているのはNEXT、NOA、大ちゃん、yokkun位か?M&Yも又ヒーローズやってくれないかな?
トレードやオリパ開封とかが銀歯、こんどぅ、ペケポンも有りかな? 女の子サイヤ人アバタが魔人アバタより強くなったと聞いたのですが、なんが変わって強くなったんですか女の子サイヤ人? >>662
まるちゃんねるは大会で広まってきた戦術を取り上げてる
何か先取りして広めると言うよりその時期の流行や対策を取り上げてるんだよ
大会でその傾向を確認してるんだから的外れな話題は基本的にしてない
まるちゃんねるの何が腹立つって言うと
人それぞれ事情や嗜好があるのに、大会に参加しなければヒーローズやる意味ないとか言い切る馬鹿野郎なところだ >>664
広まってきたっデッキて言いかたも出来るのか。
当時の俺には古いデッキ紹介としか見れなかったけど進歩しているのかね?
まるちゃんねるのデッキじゃ抽選と相性に恵まれても優勝は無いだろうけど。
俺もデッキ関係より完全に観なくなったキッカケは
mixi発信2chでも議論始まってたホイタンのマイナス値が無くなったって噂を自分が発見したって発言した上に断言します!って言っておいて
後でmixiや2chで無くなってないだろうって意見が優勢になった頃に別の話の動画でサラッと勘違いでしたってろくに謝りもしなかった事だし
性根が悪い奴なんだろうね。 YouTubeのオリパ開封はもう飽きたわ
みんなやってるし
こんどぅ最近暴走してるけど大丈夫か
ツイッターでは学生に対して名誉毀損で
訴えるとかマジ切れしてるし
法的に問題なくても周囲に迷惑かけてるの
わからないのかな 今後期待NO1!ぽるく ch忘れちゃダメだね。M&Yがヒーローズやってない今、下手したら抜かれるね、M&Yと違って他のyoutuberと絡むし、下心上手くかわすか枕すれば化けるぞ! 一人二人と枕して何が変わるんだよwww
お前バカだよな? ヒーローズメインのユーチューバーはそもそもヒーローズ終わったら生き残れないよ
ヒーローズ自体もう下火だろうし GTが終わってから完全版発売までのドラゴンボールが一番人気なかった数年間は安値でグッズ買い漁れたしブーム関係なしに好きな人間にはそれも悪くない 日本の英雄アプリはフリーザゴッドボスを倒してれば入手できますか? 日本の英雄アプリって厳選できるの?ステータス固定? おまんちんアプリはどこで手に入りますかね?
欲しいんすよね〜 おまんちんアプリは手にいれるだけ無駄
とにかく使えないんだよね >>676
2回出たけどドングリだった
気長にやれば厳選出来るかもね 全然スレ機能してないしもう飽きられてない?ヒーローズ
ゲーセンの顔馴染みの店員もスーパーになってから明らかに客が減ったと言っていたし ぶっちゃけデータカードダス自体がね・・・。それでもまだ頑張ってる方じゃないかね UMXにアプデで天下一来て思ったけどやっぱSDBHはホイタンやダーブラとかの妨害系が強くなりすぎ
dbh環境ならまだギリギリなんとかならない事も無い
あとUR連中にキャラ性能的にそそられるのが少ない >>681
こんな糞コメまみれのスレ見たら、聞きたいこと書ける所じゃないと分かるから書かんだけだろう
書けばちゃんと答える人も居るにはいるがすぐ流れてくしな
てか2ちゃんスレが人気のバロメーターとか何年前の話や… でも実際にゲーセンやSCなんかに行くと明らかにプレイ人工減ってる気がするわ
やっぱり何かが違うんだろうなスーパーになってから こうなったらまた1200分の1でSEC入れるしかねぇぞ!! >>685
2ちゃんスレを人気のバロメーターにしてるわけじゃなく実際に大型店舗で店員が言ってたと書いただろ
俺が行ってもほとんど人いないし顔馴染みのプレイヤーもほとんど姿消したしな >>688
普通平日はみんな学校か仕事行ってるからね >>690
1.4Rか5Rに友情UPステのアプリを集める。
2.ドラゴンボールを集めながら友情UP出来るミッションをやる。
今だとこれ位しか無いだろうね? >>686
逆じゃないか
小手先の変更だけで基本的仕様は何も変わってないから古参プレーヤーは飽きたんだと思うよ CIが初回アップデート後のズレ無しから再アプデで元に戻ったのがどうしてもストレスでな…
それでもミッションはさておき天下一の方は相手のCIもゆるゆるだったからまあよかったけど3弾からガンガンパーフェクト出してくるようになってキツい 田中義一さん。
プロモカード欲しさでゲームもまともにプレイ出来ない娘連れて、
布施SEGAのヒーローズの大会に乞食丸出しで参加するの辞めたらどうでしょうか田中義一さん。
対戦する気なんざさらさら無いのに迷惑なだけですよ田中義一さん。
田中義一親子の特徴は親子揃って糸目で足の裏みたいな顔面です。
田中義一の名前で分かるように、在日です。
田中義一本人はシャクレた朝青龍みたいな間抜け面です。
迷惑や乞食の田中義一さんのアバターネームを晒したりして下さい。
田中義一さん、みっともないですよ。
あなたの場合人として終わってますよ田中義一さん。 天下一は相手のCIの上手さを反映してるのか シャンパ使っても2連続パーフェクトだしてくる 大会の練習にはなるが、たまに2R相手がアタックエリアにSPカードしか出してこないのはバグ? アタッカーに出るはずの奴が前のRで気絶してたとかではなく? 魔神ブウゼノのミッションの超ボス
ダーブラと魔神トワがいるやつに勝てない。
CIは早くされるしエナジーは減らされまくるし
どうしたらいいのですか? >>697
タイムパトロールでCIは解決、
URクロノアとSR神様を入れて気絶対策、
戦士の絆持ちを入れたエリートタイプデッキにすれば必殺技要らずでダメージも解決、
ここまでで4枚。
残りエリート3枠はキシーメ、底知れぬ戦闘力、強烈なプレッシャー持ちを入れとけばアタックエリア出しっぱなしでゴリ押しできる スーパーになって始めたのですが、今度エリアに出ようと思います。
アバターは魔人ELですが、ゴットカンストはしていません。まだ、レベル55です。
これでエリアに出たら、笑われますか?
あと、魔人ELでおすスメデッキってありますか?
できれば優勝できるくらいの。
質問ばかりですいませんが、宜しくお願いします。 >>699
最近じゃエナジー減らすカード多いから魔人ELはエナガアプリないときついよ >>699
エリアじゃなくて平大会で経験積んでください
正直ここでデッキ聞く程度の人が来るのは迷惑です >>701
いきなりエリア行ってはダメなんですか?
迷惑がる方には聞いていませんので大丈夫です。
それに教えられる事もないんでしょ? エリアって誰でもエントリーできるわけじゃないんですか?抽選あるのは知ってるけど んにゃ
初心者の皮を被る上級者のフリした荒らしを気取っただけの生ゴミやろ 魔人ブウ純粋SECバビディ吸収
4500円くらいしたけど買いました。
で、使ってるんですが、いろんな妨害がついててお得のように見えてどれも中途半端だから全く役に立たないような気がします。これの有効な使い道を教えて下さい。 >>708
ブウSECは劣化シャンパとあれほど言ったろうが
情弱のせいで一度高くなったカードは後で使えなくなっても、高いままという例は多い
若コロとかSDBHで弱体化したのに高いままだからうっかり買わないように >>708
@買う前に検索して裏面をよく読む
A便利そうだと感じたアビリティ文(又はキーワード)を公式フリーワード検索に入れて同じ効果のカードがないか探す
無ければ買う
検索すら面倒なら辞めた方が良い 横レスだけど
>>710
フリーワード検索とか気がつかなかった
常にキャラと段でしらみ潰しに見てたわ ベジットブルーSECはそろそろ買いごろですか?5000円くらいですが。
強いんでしょうか? ベジットブルーは強い弱いじゃなく見てカッコいい必殺技1発でカンストダメ気持ちいいってカードなんだよ! フリアバ(HR)対策はやっぱりCI早くさせてCI勝つ以外無いですかね?
何か弱点ありますか?ロックオンして気絶させるのも手ですか?? チェンジラッシュは、強者の領域より先に発動しますか? >>716
シグマ以外ロックオンして気絶させるのにもCI勝つ必要あるんだが アバターや一星龍、ゴジータの気力攻撃は相手一人に対してですか?それとも攻撃するヒーロー、エリートなどのタイプ全体にですか? >>720
ダークドラゴンはピンポイント
超エナは最近効果が効いてない様な気がするバグってないか
アバターは知らん たまに見かけるアバターでパワーやらが10000超えしてる人
大体どれ位やったらそんな数値まで上げれるんですか?わたしのアバターはレベル46でまだどの項目も3000前後です… 各クラスで99までレベル上げてからクラスアップして後は友情レベルを各キャラMAXにすれば行くよ 時間とお金が凄く必要だよな
アホ臭い
将来なんの役にもたたんしなw
よく考えた方が良い サイヤ人女とかは素ステ10000超え無理じゃなかったっけ? でもカンストしたら「やっぱ3回99にしたほうがよかったかな」って思う
ゴッドでカンストした後の無駄感半端ない つまり、1枚で出して、攻撃もできず、受けもせずなんて事が可能か教えてください。 >>728
攻撃もできず、受けもせずなんて事が可能か
SP単体を出しても空気扱いでサポートがサンドバッグ
先行取ろうが全員サポートと変わらない
何がしたいの >>729
天下一限定の話なんですが、気力ダメージロックオンで気絶させて倒す1Rキルデッキを作る際に
相手が1Rにターブル出したら作戦が破綻するんで、メチカブラなら、ターブルに攻撃しないし、サポートがくらってもKOはされないかなと。
メチカブラがターブル対策なら、買おうかなと思いまして、安くないので買う前に聞きました。 あと、メチカブラなら、1Rキルを失敗しても全員をサポートに置けて、かつ2Rに先行取れる可能性があるSPかなと。 SPは攻撃されないから、
サポートエリアのメンバーが攻撃される。
メチカブラのアビを1回無駄に使うだけ。
全下げの方がまだマシだよ。
(ネタだったらマジレスすまん。) 知りたかった1つに、SP1枚出しが全下げと同じかを知りたかったのがありました。
結局、ターブル対策にはメチカブラはならないんですね。
みなさん、ありがとうございます。 はっきり言って今、最強のアバターてどれですかね?フリーザ族ですか? スコアアタックで凄い人は60万点以上出してる人がいるのですが、やり方分かる方いらっしゃいますか? 解るけどスコアタ60万オーバーしたいなんてのは初心者じゃ無いので教えませんwww
でもこう言う事書くとかやマン扱いしてくる馬鹿が居るから大ヒントを、
ターブルでずっと耐えて、フリーズでダメージのあとに倒して、さらに倒す。それも特定の敵に攻撃する。 かやマン扱いって言葉に反応しちゃってガラケーで書き込みに来たかwww ターブルは皆さん使ってますよね。ただ、毎回全国ランキング上位に入ってる方々は同じメンバーなので、まぐれではなく実力で60万点以上安定して出してますよね。詳しいやり方分かる方いらっしゃいますか? hg5 cp2 ベジータ+強者の領域で気絶させるデッキの対策教えて >>739
ブウに攻撃が行くかどうかでスコアふらつくんだから
運は絡むんだよとマジレス
CI強いんなら安定はするんだろうが >>742
BSアバター入れる枠があるならいいんじゃね >>740
気絶無効、ホイタン、ダーブラ17号
お好きなのどうぞ ミッションの解放条件とかウルトラ、レジェンドクリア条件をまとめたサイトとかブログでオススメ有りませんか?
色々知りたいので教えてください。 スーパーになってからカカオやニッキーのアビリティはCIを超早くする(2〜3段階)では無く早くするになってしまったって見たのですがまだ修正されて無いのですかね? >>745
ガイド買えば9割解決
最新刊が3弾のレジェクリ条件記載漏れてるんで残り1割は自力で頑張れや >>744
気絶無効は分かるけどホイタンとダーブラで防げる? >>747返信ありがとうございます。
でも3弾情報中途半端で4弾は無記載、で1弾も2弾も鍵ミッション無かったか1ヶ所位だけですね
なので情報量として半分以下です…ってか持ってます。
引き続き詳しい情報知ってる方居たらお願いします。 フリーザ復活祭なるものに今気が付いてなんだよこれwwwとか思ったけど配布カード地味に強くね? >>750
wiki有ったんですね、知らなかったです。色々情報ありそうで楽しみです。
ありがとうございます。 >>748
ホイタンコンビはほとんどのデッキを無力化するぶっ壊れコンビ
ダーブラ17号で必殺技防げば、気絶後にダメージ受けても結構耐えられる Fバッジ取るのに何処のミッションプレイすればよいのでしょうか? >>755 サバイバル集結編ですよ。ハードでもボスでも誰でも
いいです。ちなみに3回くらいで出る時もあれば、10回やっても
出ないときありますww ちなみに一緒に参加する仲間はピッコロ(HR)が
いいですよ!戦士の絆持ちなので。 Fバッチ発動している時にアタックエリアに出すと気力ピンチ状態くらいになるの? >>756
>>757
ありがとうございます!参考にします! 40クレでFアプリ2個と日本の英雄アプリ2個にサルサ2枚って運が良いよな http://www.tem-jump.com/?pid=115914103
↑
これがゾンビデッキ対策になるってどういう事かね、動画で見たんだけど
余り関係ないような気がするんだけど分かる人おるかい? >>761
両チーム攻撃終了してからの
かめはめ波モードだからゾンビデッキで相手が復活した後にダメージ与えられる どうでも良いけどオリカ作る奴って常に光物使ってないと落ち着かない可哀想な奴に見える また古いネタ来たな
派生でコードネタに持ってく感じかな
オリカプレ企画からの動画主弄りかな コピペだけど
>2R気絶無効アプリってレア度高いのかな?出たんだけど
↑
これってどうなんだろう? 2R気力ダメージ無効のゴッドバッジだからレアはレアでも別にありがたくはないな Fアプリ取るために淡々とミッション消化してたら何と2R7000制限アプリが出た
こんな事もあるんだな 極ゴッドボスジレンって明日から?Vジャンのフラゲした人教えて 明日からですよ〜 1Rは一人だしが良いみたいです。詳しくはVジャンにて。 復活のFアプリってゴッドボスじゃないと相当確率低いんですか?
計20回は超ボス倒してるのに落ちなくて辛い… >>771
そんな事ないよ1つ手前のボス狙いで4回出た
ワンキルデッキ作ってサクサク進めれば出るよ 結局Fアプリの確率って今までと比べてどうなんだろ
旧DBHの時は10000近く使ってやっと出たし
ブログ見てもなかなか取れない人多かったけど
緩和されたのかな >>774
ブロリーを32戦回して2回出たわ
たまたま3ステ貰えたからそこで切り上げたけど、ステボーナスまで考えたら
気が遠くなるのは前と変わんないよな… >>775
レスサンクス
たまたまかもわからないけど>>775の感じだと
緩和されたように見える 新しいアプリが出たんで聞きたいんだが
勝利のフォーメーションアプリは強い部類なのか
あと北海道アプリ系の相手ステダウン系アプリって弱いんだろうか トレ用に持ち歩いてるメチカブラを大学生くらいの成年が3千円で売ってくれって言うから売ったんだけど
あのカードそんな価値ないよね?
なんか次弾が始まったら高くなりそうだから集めてるって言われたんだけどマジですかね? >>777
ジレンのアプリ、気力回復と気絶回避がセットだから悪かないんだけど、対象人数がな
それならレベル高めの気力回復アプリでも良いわけで…
北海道英雄アプリって採用してる人居るの?
日本英雄アプリばかり厳選してたからサムネでヌカ喜びさせられて舌打ちしてた記憶しかないw >>778
傷なしで2000円以下で売ってるからそれはおいしい >>779
気絶無効の対象も三人なの?全員気絶無効じゃないの? >>778
互いが納得した値段ならいいんでね
メチカブラ自体は十分使える部類かな
自軍が先行取るとアビの連携がハマるデッキを回す時とか
使い時を2回選べるのも有能
ミッション攻略じゃお世話になっとるよ >>779
北海道アプリは折角手に入れたから持ってたんだけど
ステダウン系は微妙か、今度捨てる事にするサンキュー
ジレンのは3人対象なのが微妙なのか、しかしどれが強いのか分からなくなってきた
2Rはアプリはキャプチャー、ガード、超ゴッド2、戦闘力キラーなんだけどまだまだってことなのか、 >>781
文面だと気力回復したメンツがプラス気絶しない、にしか読めん
【気力の低い3人の気力が回復し、このラウンドのみチーム全員が気力ダメージを受けなくなる】表記なら採用したくもなるけどね
てか2Rアプリは大事なやつしか残してないし、不透明な表記のアプリを手持ち削ってお試し装備とかしたくない >>783
どっちかと言えばジレンアプリの方が使用幅広いからとりあえず取っとけば?
所持しない限り勝てば必ず出るから、厳選し放題だし
気絶無効アプリとか出にくいヤツが落ちるまでの繋ぎと割り切って >>784
俺も2ラウンドアプリ捨てられるのがないから試せないのよね
気絶無効アプリ持ってるんでジレンアプリがチーム全員が対象なら
完全な上位互換だから入れ換えようと思ったんだが アビリティの敵のガードを1にするとダメージ軽減効果を無効にするが一緒と言う意見とダメージ軽減効果を無効にするの方が与ダメが高いって意見を見かけたのですが、
効果が同じなのか違うのか、細かい検証結果を知ってる人は教えてください。 >>788
その2つは全く別物だよ
軽減効果無効にしたってガードが高ければ与ダメ低いでしょ
ガードと軽減効果の違いを理解した方がいい アバターのレベルを上げたいのですが効率の良い経験値稼ぎできるミッションを教えてください。よろしくお願いいたします。 >>790
初心者が経験値効率を気にしてますとか釣り針どころか釣り人が丸ごと落ちてきたノリだな
早く海から上がってつべを漁りなさい >>790
無慈悲使ってトワ狩り
>>791
経験値稼ぎするってことは初心者だろ?初心者スレなんだから初心者には優しくしようや。
サブアバター作るような奴はこのスレで聞かないし.
残念!的はずれな煽りですwww >>792
実際つべ探せば見つかるからね
草生やされるほど煽ったつもりないんだが…
まあ、初心者に優しくという割に
無慈悲使ってトワ狩りとか
知ってて当然みたいな暗号文出す方も優しくないとも思うが、つべ検索で暗号文絡めればより早く見つかるかもな
結果オーライってことで >>793
十分煽ってるしお前より優しいだろうが、自分しか見えてないんだなお前 「思い込む」という事は何よりも「恐ろしい」事だ・・・・・・・・
しかも自分の能力や才能を優れたものと過信している時はさらに始末が悪い >>791はきめえ
>>792は優しい
それだけのこと And that's the bottomline,'cause Stone Cold said so.(そこのところが肝心だぜ、ストーン・コールドかく語りきよ) ダメージ軽減無効ユニットでおすすめのメンバーはありますか?
戦士の絆持ちのピッコロなどを考えています 魔神ダーブラゼノを有効活用したいのですが
今のところ合体ザマス(ドロドロ)と同時出しにしてます 対人一切やらないミッション専門化なんだけど、5弾で使えるURってありますか? 5弾のイワンのとラムーシ
こいつらが流行りだしたらベビトラの価値爆上がりしそうじゃない?
2000円で買える今がチャンスか…? >>800
ミッション専門なら微妙だな今回は
強いて言うならネズミが好きなラウンド1つ気絶無効できるのが便利そう >>800
ほんとミッションで使えるカードがね…
自分もイチオシはキテラ既存カードで強力アビも使えるしね
次点はモスコかな >>801
もはやヒーローズのカードが暴騰する事は無いと思うよ >>801
もともと経験値稼ぎや神ボスクリアにベビトラは常連カードだし
対戦するしないに関わらずほとんどのプレイヤーは持ってる感じ
レートは下がりはしないが上がりもしないんじゃね
むしろ当時は見向きもされなかったグミカや数年前のSRやらが浮上して何千円、みたいなケースのが多いよなSDBHは >>156
未来ゴハンクスとかいう、ロマン溢れる設定のキャラをあんな糞デザ糞性格にしてくれた公式への恨みがふつふつと沸き上がる 対戦初心者です。
1R:ソーセージビルス1人出し&ヤムチャその他でHE10&エナジーガード
2R:ダメージ9割減で何も手出しできず超ユニット技を打たれて終了
といった相手が来た場合の対策を教えてもらえると嬉しいです・・・ グレイビーで2R最初にHE-10、
ドミグラ城アプリでHE-2、
日本の英雄アプリでHE-1、
等あるけど、今なら、
日本の英雄が1番いいのでは?
ゴワス2R下げ、と組み合わせれば、
3Rまでは超ユニ防げるよ。 >>807
天下一にはドミグラも多いので
ゴッドメテオ対策は必須です
ゴッドメテオされても必ず攻撃しましょう
自分は攻撃時にエナジーダウン持ちを1枚出ししています
ドミグラ相手なら構わず普通にプレイしますよ 超ユニ対策できても所詮アバターをゴッドmaxに育ててないと大きなハンディになるんだよなぁ
小学生の部でも平気でmaxアバター使ってくるから一般参加プレーヤーは歯が立たんわ 小学生でも親と一緒にやってたり親のライセンスでやってたりするから
ステが1万とか平気で超えてるから恐ろしいよ笑 対戦初心者(807)です。
>>808
なるほど!まずは日本の英雄とゴワスを色々と調べてみます。
ゴワスは使えそうな割には結構安いですね。
>>809
ドミグラは確かに使ってる人が多かったですね。自分も欲しくなりました。
他のキャラも含めて、ゴッドメテオのアビリティを一通り見直してみます。
>>810
自分は大人ですがmaxアバターになっていません・・・
maxアバター化は遠い先の話になりそう・・・ 1ラウンド開始時にヒーローエナジーが何個か溜まってる状態にできるカードは、
UR孫悟飯、SRブロリー以外にありますか? 相手にハッチヒャックがいるとき限定だけどGPJ-19の孫悟空の怨念に立ち向かう戦士が毎ラウンド開始時にHE+1 JM4弾
味方に界王神かキビトかキビト神がいるとバトル開始時HE+2(カード説明にはアタッカーになった時と書いてあるが実際はバトル開始時に発動する) ヒーローズくじについてなんですが
過去にイオンスリーブやカードケースなどがありましたがルーレットで当たり画面が出たら
店員を呼ぶと思いますが呼んでいる間に当たり画面が消えたりしないですか?
どういう仕組みなんでしょうか? >>819
店員が内部のリセットスイッチ押さないと消えないから大丈夫やで >>820
そういうことなんですね!ありがとうございます まあ極まれに電源ぶっちぎる悪意に満ちたクソ野郎もいるから注意な
注意してどうこうできるもんでもないが 今回のゴッドボスのジャネンバ吸収ブウはとっておきの一撃持ってんのか? ラムーシの両チーム倍増無効と時の界王神の神聖ってどっちが良い? >>824
大会でソーセージ無効化するならラムー氏
倍増攻撃する時は足かせになるけど…攻撃スタイルによるよね
ミッションで敵の倍増攻撃無効にする機会はあまり無いと思うけど使うとしたら神聖の方だと思う
ラムー氏のアビは唯一無二なのでgetしておきたいね >>824
神聖って何枚もあると思うけどなんで時の界王神なんですか? 吉良吉影「質問を質問で返すなあーっ!!疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか?」
ホルマジオ「しょうがねーなぁ〜〜〜質問してんのはオレなのによォ……質問を質問で返すなよ……礼儀に反するってもんだぜ」
グイード・ミスタ「いいかこのゲロ野郎…………質問すんのはこのオレだ オメーは答えるだけだ」
エンリコ・プッチ「なあ…質問したのはこっちだぞ」
マウンテン・ティム「おっと会話が成り立たないアホがひとり登場〜〜質問文に対し質問文で答えるとテスト0点なの知ってたか?マヌケ」 >>825
自分が倍増攻撃する時はアタッカーにすればいいんじゃないの? ジョースターフリークがおるけど、なんで毎回スルーなの?
過去になんかやらかした人なの? 単純につまらんからスルーしてるだけなので安心してほしい >>828
そうなんだけどね
ギネとか使ってゴリゴリ削っていこうとかすると相性悪いのかなと思っただけです
神聖だったらアタッカーだろうがサポーターだろうが気にする必要ないけどラムー氏だとアタッカーにしなければならないという制限になるでしょ 皆伝ギリギリ取れるレベルだとまだランプ点滅してる曲が相当数ある時代だからなぁ
全部に緑ランプ付くレベルになれば自然と(皆伝に)なれるだろと思ってるけどどうなんだろう 時の界王神のユニットが使ってみたいのですが
メンバーは何を使うのがいいでしょうか >>834
今弾の時界の?
軸にして使う程のアビではないと思うけど… ダメージ軽減効果無効の場合
既にダメージ軽減効果がダウンしている敵へのダメージはどうなるのでしょうか >>825
横からすまない
ゾウさんのアビで昨日大会で負けた(涙)
あれいると本来の殴り合いになるから、対戦が長引かなくなるぞ
今まではソーセージほぼ入ってたが
これからはラムーシとジレンは大会に必ずいるようになると思われる
この2枚のアビでアバターはどれ使っても
割と公平になったような気はするけど 答えて下さって有り難うございます
最近メテオ持ちの合体ザマスを買い、買った後でどう組み合わせたものか悩んでおりました >>837
原点に帰って殴り合いも良いかもネ
時間短縮も喜ばしい >>840
要は先行取ったもん勝ちになりますよ
7000アプリ同士ならクイック勝負
CAAをどれくらい盛り込めるかも鍵になる 今さらな質問なのですが、獄炎対策ってラムーシか時の界王神しかないですか?
先週末に子供が大会出たんですが半数以上が獄炎持ちで
うちの子も2Rでフルボッコされて、同じように獄炎持ちにして対応するのもなぁと思いまして >>843
どのように フルボッコされたのですか?
サイヤ ゴットかめはめ波とか
暗黒仮面王の CAAとか >>844
小学生以下の大会って1キルか2R全出しの子が多くて
1Rで獄炎出されて2Rは手も足も出ずって感じですかね…
同じ効果で対抗するよりも、獄炎やられても無効にできるか耐えられれば面白いなぁと
1Rホイで2Rタンバリンが一番相手は嫌ですかね? >>845
大会は難しいですよね。
相手にシャンパいたり 未だにチャオズ
デッキやゾンビデッキ
自分も天下一ではそこそこ勝てますが
大会は一回戦負けばかり
見られていて 緊張してCI負けが多いです >>846
気にするな。誰もキモヲタのおまえなど見ていない >>843
まず獄炎対策の話だけど時の界王神ってアビ神聖の事?神聖は相手の獄炎対策にはならないけど? >>848
あ、違います
獄炎同士でぶつけ合っても面白くないからと思って
界王神の加護?ってヤツぶつけてそのラウンドはしのげばいいかなぁと思いました >>849
同じ1枚でもダメ半減じゃ90%軽減の獄炎対策としては不利だよね、CAAも無いし正直デッキ内の1枠無駄遣いだと思う。
獄炎対策は1枚同士ならゾウさん唯一だと思う。
デッキ組み直すならホイタンでパワー落とすとかダーブラ17号でエナジー貯めさせ無いで必殺撃たせないとか色々有るけどジャンケンになるよね。 >>851
自分も>>843さんも知ってて話してるの読んでて解らない?よく読んでみて? 話の流れぶった切ってすいません
上の方でも関連を質問したんですが
URシャンパ 神々超ユニット
URキテラ エナジーガードユニット
UR青悟空 サポートhe+1
P ビルス 獄炎
P ヤムチャ
の5枚に、あと2枚+アプリで、
1R開始時にキテラのエナジーガードユニット
2Rにシャンパの超ユニット技
を発動させることが可能かどうかを考えてたんですが、2R開始までにhe12個はどうやっても不可能という結論に達しました。
本当に不可能でしょうか?
可能なガードはないでしょうか? 黒髪ブロリーと1RHE増加アプリやスーパーΣあたり使えばHE自体の問題は解決すると思うけどそもそも発動タイミング的に1R目にユニットって無理じゃね? 孫悟飯URとキビト神等で、1R前にhe+2で、1Rにエナジーガードユニットが発動できそうなのは分かったんです。神聖なる力も使えて最高なんですが、この2枚を使うと、2R前にheが10個貯まらないんです。
なので、他のやり方が無いか模索してました。
孫悟飯URは持ってないので、買おうか悩んでるんですが、使い道がほとんどなくて。 多分無理かと?1R目にキテラのユニ発動のHE2は孫悟飯青年期と界王神、キビト、キビト神しか無いかと?それだけで2枚ですから。
キテラ無しで1Rエナジーガードアプリ使うなら可能だと思います黒髪ブロリーとか使えば可能かと? ありがとうございます、やはり無理ですかね。
キテラのアビリティとcaaが相当良かったので、合わせてエナジーガードユニット発動メンバーも良くて、ユニットができれば完璧だと思ったんですが。
1R前にhe+2貯まるカードが出るまで、キテラは待機させときます。 青悟空を1弾URの全ちゃん転送悟空(CIパーフェクトでHE+3)に変えて1RHE+2のアプリ使えば1Rエナジーガードとキテラの気絶無効と獄炎メテオ両立しつつ2R超ユニットぶっぱできるけどCIパーフェクト出さないと無理って時点で現実味ないな…
蓄える力持ちの界王神でも出ればビルス単独出し+1RHE+2で10個溜まるんだけど >>850
ですよね…ラムーシ高いから排出できたら使いますが
次回はホイタンで挑ませます >>862
自分でもホイタンって書いたけどビルス好機持ちだからあいしょはよく無かった…
ゴワスとかどうかな?メテオキャンセルされるかも知れないけど2R先行とれるし、倒せなくても気力とHE削っとけば2RKOは阻止出来るかと?
神聖と獄炎は本人気づいて欲しかったけど勘違いしてるのかもしれないから。
神聖は効果はあるけど自分チームの獄炎に対して、だから相性悪いって話、相手の獄炎には意味ないよ。 >>863
相手が獄炎メテオで2R全出しってだけなら、2Rにタンバリンで詰むことはないんじゃないか?
全王悟空と17号入れとけば、必殺技も打てないし、3R先行も狙える >>860
だよね 神聖で獄炎対策できるなら
前から使うよね
ソーセージビルス使ってるが、対策されたことがない。
あした、バトルスタジアム始まるから
象さんのデッキ相手と対戦したい。
どいなるか? 自分は合体ザマスの軽減ダウンのメテオとタンバリン合わせてます
ラムーシさんほしい ラムーシってどういう風に強いの?
Zデッキとかのダメージ倍率を潰すって事だよね? >>867
獄炎メテオも無効化する
運営側としたら単純にソーセージ殺しですな
対人向けでは今までのソーセージ並には使えるカード 松戸ガリバーって、
ナムコになってからも、
対戦台2セットありますか?
店に電話したら、
店員さんわからないそうなんで、
ご存知の方教えてください。 >>858
やっぱり実用性はアレだけどもう1個1Rエナジーガードと2R超ユニット両立出来るの考えたよ
メンバーは青悟空と制御ブロリー入れ替え、デッキ構成の都合メテオも落とせないのでビルスもSH4-34の逆転の一手持ちのがマシだと思う
バトル開始時悟飯とブロリーでHE3
1Rエナジーガード発動してHE1
全下げして的確なアシストでHE8、敵の攻撃はシャンパのHE-1と界王神の神聖なる力を信じて耐える。
2R開始時ブロリーでHE+2してHE10
2Rバトルアプリ発動してVR青悟空を召喚して神次元の戦いユニット発動 はじめて今日やったら
ゴジータゼノがでました。
カードゲームよく分からないので強いかどうか教えて欲しいです >>871
全下げするなら青悟空でも1R HE+2アプリでイケるね HEを暗黒仮面に依存してる相手なら必殺技撃てないし倍増頼りなら神聖なる力で止めれるし意外とイケない事もないかと思ったけどやっぱ微妙か
初見は通せても2度目は無いだろうしなあ 質問ですが戦闘力7000制限のゴッドバッジ3はもともとなんのイベント?で手に入ったバッジでしたっけ?
なんで持っていない人が多いんですか? 初心者だけど
有りがちなカードは使いたくない
ラムーシさんはそんな人達の味方 昨日象さんデッキと対戦した
獄炎メテオ 無効にされた。
2R メテオ効果無効にされko負け
象さん 欲しい〜 負けて悔しいからGETした
あれでソーセージ絶滅かもね 自分のデッキにヤムチャが居るのは愛嬌だけど目付きの悪いピンクのゾウが居るのは嫌だなぁ チート性能な時点で愛嬌でも何でもない
愛嬌てのはネタパみたいなの 底力とか相手の倍増系も無効化するからそうそう腐る事はないんじゃないかな? >>886
サイヤ人のゴッドかめはめ波も抑えられるし
1キル防止にもなるから悪くないよね ああ、そうか
ソーセージに目がくらんで本来の使い方忘れてたw 仮面のサイヤ人HGD1-SEC2が気に入って始めてみようと思うんですが、どんなカードがデッキに入りますか?
一応対人想定でカード買いたいと思ってますのでアドバイスください! 悲しい事言うと対人想定でデッキ組むと仮面のサイヤ人が3番目くらいにフェードアウトすると思う…
それでも使うならとりあえずゲージ速いのがキツいのでその辺フォローできるタイムパトロール持ち(今度出るブースターパックの超4悟飯でも可)かURの魔神プティンっての入れるといいと思うよ >>890
回答ありがとうございます!
対人だとあまり使われないカードなんですねw
どうしても使いたいので、タイムパトロール持ちかURの魔神プティンをまず買いに行きます! もう心眼持ち天さんとランデブーさせたらいいと思うよ仮面のパパ プティンと心眼天さんですか!
あんまり高いカードは必要ないんですね 今度出るブースターパックは何が買いかな?超4悟飯は買う アバターのクラスアップのタイミングってどのぐらいがいいの?やっぱり99にしてからの方がいい? 結局、今回は星4が18枚もあるのにどれも低レートばかりか。シクレもジャネンバなら1000円台やな。こりゃヒカルもレンコ動画なくなるわけや。 初心者なので、ご教示お願いします。
対人戦で、例えばガチ勢とかって
先読みしたりするんですか?将棋みたいに
自分が デッキ7枚だしたら、自分のアビリティー全部覚えてて、何ラウンド目で
koさせるとか 自デッキは捌き方ありきで組むんだから当然分かるでしょう
それ聞いたところでどうしたいのかは皆目分からんが >>898
相手のアビはだいたいわかってるみたい。
自分は、古いのわからないが、ガチ勢はわかってる。
もちろん外れることもあると思うけど。
撒きもある程度想定してるだろうが、
CIやポルンガで状況変わったら、都度、想定し直してると思うよ。
ってか、それが対人の楽しみでは? むしろそっから相手のカード見て動きを適宜変えるのが本番だよね。
カードは沢山あるけど対戦に使われるレベルのアビリティやカードって意外と少ないから、実はそんなに苦労せずに覚えられると思う。 ご教示ありがとうございます。
このあいだも、対人戦でシャンパいたからCI超早くするかと思ったら 今弾のURシャンパだったし。
悟空も、シェンロン悟空かと思ったら
今弾の底知れぬ悟空だったり........
後また別件で
例えば、自分がソーセージビルス入れていて、2R目は ダメージ軽減を想定してる。
相手にラムーシがいたら、捌き変えたり
しますか? ラムーシいたらビルスは役に立たないんじゃ……
捌くも何も発動ターン派手にバレとるやろゴットメテオは…… >>903
ありがとうございます。
じゃあ、例えば 自分のデッキにホイ タンバリン入れてない場合
相手のデッキにアラクがいたら、無駄になるだけですよね アラクのアビリティは誇り高き王子とかで自発的に発動も出来るし妨害の好機とか各種CAAの追加効果とかに引っかかって発動するのも珍しくないので全くの無駄になる事はそうないと思うよ >>904
全部のアビリティに対策できたらクソゲーだから
ある程度ジャンケンだってことわかってほしい >>906
ありがとうございます。
対戦相手のデッキをある程度予測して、
対策するんですね。
自分もゾンビデッキ対策で、グレイビー
デッキに入れてたら 相手ゾンビデッキでなかったこともありました。 >>907
そんなもんですよ
はまったら勝てるが、それは相手にもいえること
上の方の言うじゃんけんとはそういう事です シュルムの値下がりエグい……
お陰で安く買えたけど プラチナカードとスリーブ効果かね。URの性能に反してみんなエラい掘ってる気がする >>910
掘るヤツ≒コンプしたいヤツが多いんでしょ >>912
有能なキテラって何メモリ気力回復してくれるの? 対人戦で質問ですが
ホイタン対策には何がよいでしょうか >>917
それってホイタンの格好の餌食じゃないの? ありがとうございます
対人で1Rエナガ超ユニに当たったことはナイですが
1Rエナガ超ユニ対策には何がよいでしょうか ありがとうございます
対人では頻繁にホイタンに当たります
パワーダウンしてもギリギリ削りきっていますが
有効な対策はありますでしょうか SDHになって、ユニットのキャラの状態が問われなくなったと目にするのですが、
それは、旧カードのユニットも、カードにはキャラの状態が指定されているが、状態はなんでもユニットが発動できるということでしょうか? >>925
あくまでもSDBHのカードだけで、SDBHでも超ユニット技はまだ状態指定がある。
裏面のユニットメンバーに名前だけ書いてあるカードが指定なしと覚えておくといいかもしれない >>923
ありがとうございます。
対人でのホイタン対策はホイタンデッキが有効なんですね
対人の最強デッキもホイタンなのでしょうか
大会でもホイタンなら勝ち進めますか バトルスタジアムやってて思ったんだが、相手がユニット組んでもミッションの様にユニットの内容出ないから何したのか分からないから困る
あとシャンパがCI早くするやつか3000ダメージかが分からないから困る >>928
ただ純粋にホイタン対策を聞いただけなのに
その対策がホイタンと回答され
こっちの方が八方ふさがり ホイタン対策したいけど
パワー弱体化キラーユニットに3枠使うのアホらしいし
ベルモッド持ってねーし ← 買えよ
ベルモッドの+2000は1ラウンドのみ有効?
・・・・ってのがホンネです ホイタンてなんですか?
ホイはホイミスライムというのはわかります。 >>932
固定ダメでゴリゴリ削っていくのが一番楽だと思う
逆襲でかわしながら倒すのも達成感があって楽しいけどね >>926
ありがとうございます。
旧のユニットって使いづらいですね。 >>933、>>935
アドバイスありがとうございます
対策対策と言ってたコッチがはずかしい
もっと対人を楽しんでプレイしてみます
勝ち負けだけにこだわり過ぎたかも >>939
なら君の人生はジャンケンだけやってれば事足りるな
安上がりな人生で羨ましい , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな悪には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で悪人になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての悪だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ ジョースターさん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 警察に渡しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>940
だって、ゲームの事だろ?
このゲームって勝敗が全てじゃないの?
オマエは対人戦で負けたのに「オレの勝ち!!」っていうのか?
オマエバカだろ(笑笑)
ましてや人生の事とか関係ねぇし >>942
何の反駁にもなってないよ
まけてもおれのかち?どこから出た理屈?誰が言うの?キミ?ジャンケンのルールすら知らないのキミ?
勝敗こそ全て、とかキメといてちょっと弄られたらこれだもん
かわいいな夏休みキッズ >>944
勝ち負けが全てって言うとジャンケンの事なの?どうして?
ヒーローズの勝ち負けでその人の人生が決まる訳?
安上がりな人生ってどういう意味なの?
良かったら教えて下さい ケンカするなよ
オレはホイタン対策聞いただけなのに
八方ふさがりだよ たしかに大会で負けると悔しいけど
大会用デッキを考えたり他の人のデッキを参考にしたり大会プロモに期待したりと色々楽しめる事はある
勝敗が全てなんてもったいないオバケが出るぞ しかし……
しかし!承太郎…
このどたん場に来て… やはり おまえは人間だ…クククク…
ごく短い時の流れでしか生きない人間の考え方をする…
『あと味のよくないものを残す』とか
『人生に悔いを残さない』だとか…
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が
命とりよ!クックックックッ このDIOにはそれはない…
あるのはシンプルな たったひとつの思想だけだ…たったひとつ!
『勝利して支配する』! それだけよ… それだけが満足感よ!
過程や……!方法なぞ………!
どうでもよいのだァーーーーッ 思い込みが激しい人や的外れな意見を述べる者に対してはこの台詞がオススメ!
「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」 ホイタンて何ですか?
ホイがホイットニーヒューストン
タンが丹波哲郎で合ってますか? >>950
いいえ
ホイコーローとサンラータン(酸辣湯)
ってかスレ立て君だよ >>950
ホイはSRホイでアタッカーにしたら敵サポーターの人数分×2000パワーとガードが下がる
タンはSRタンバリンで相手アタッカーの人数分×3000パワーが下がる ホイタン以外にも対応できる
・ガード1か貫通にする
・固定中心でいく
・こっちもホイタン使う
・逆襲2枚入れる
・ターブル&ボージャック >>956
これを見てもわかる通り
決定的なものは無い
固定ダメといっしょ 前の方のスレよく読んでないけど、ホイタン対策だけの片寄ったデッキで良いなら幾つかあるよ
それ知りたいの? ホイタン対策の1番は、ホイタンだろうな
あと、5枚は自分色出せるし ダメージ倍率固定してもパワー下げられちゃどうしようもないがな 最近はアラクやベルモットをぼちぼち見かけるけど、
何となくカード枠を割きたくないキャラなんだよねー 2R戦闘力制限バッチを使用された場合はDr.ミューやメチカブラを使用しても7000に制限されますか? >>962
そんだけホイタン入れてる奴多いんだろな
俺も入れたくないわアラクだのベルモッドだの。ホイタンもアラクベルモッドも皆入れたくないのでは
誰得〜 >>963
クイックボーナス499は上乗せされるみたい >>958
いいえ そうではナイ
ホイタン対策にどんな工夫をやっているかが知りたい
たとえば
逆襲の好機入れてるとか
まったく無対策とか >>967 今弾だったらURアラクかURベルモッド入れるといい sh4urトランクスゼノで弱体化キラー組めばいい
使ってる人少ないし
先行とってロックオン狙うの面白い 自分のホイタン対策は逆襲の好機×1枚入れだったんですが、
>>956 に書いてあるように2枚じゃないと足りない気がする。。
最近はこっちもたまにホイタンを使ったりするけど、
対策された側として効果的だと感じたのはランランルーかな。
固定2000が連携で入ると結構デカイ。 >>971
パワーマイナス値あるから
なければ、好機で事足りるのだが 967だけど
みなさんアリガト
自分も逆襲好機1枚だったけど
ベルモッド入れることを検討します
弱体化キラーは現実的でないよ
2枚の相手に3枚枠使うのが
どうもガマンできないし
トラゼノのユニットメンツをデッキに入れるのはチョット・・・ そうか
まぁ自分はユニット組むの好きなのでな
確実性求めたらそれが正しいのだろうな 1人出しデッキを使ってるのですが巨大化ってどれ買っとけばいいですか? >>976
@セルゼノ
Aメタルクウラ
B魔神ドミグラ >>976
どんなデッキか分からんけどCIスピードを初期値にしてくれるタピオンが便利だと思う >>976
1Rのダメージ減らすセルゼノ
1R5000以上のダメージでパワー5倍のドミグラ
1Rサポートエリアにいた仲間のCI不変のタピオン
ドミグラ使うならSPの大猿一緒に使うと面白いよ お高いかと
ドミグラは1R固定ダメ狙うとか考えるとデッキに合うか微妙な所だけと取り敢えず入れてもまぁムッチャ強いしおすすめできそう
セルゼノもヤムチャ入れるとなると凄い高レートデッキになってしまうしどうなんだろ
タピオンかドミグラかな タピオンは巨大化としては火力不足
タイパトも1Rサポータにしたカードしか効果ないので
かなり使い勝手がわるい タンバリンで21000パワーマイナスしたのに
逆襲の好機1枚に負けたんだが、
本当にマイナス値何てある? >>981
1R1人出し=壁役だとするとタイパト+α効果のあるタピオンは悪くないと思うけど ん?壁役になるの?普通に気絶するしガードが特別高いわけじゃないよね
壁役にならねーだろが! >>984
1人出しの対象カードは巨大化じゃ無いんじゃないの >>984
夏休みもうすぐ終わるもんな
キレやすくもなるよな 最強ジャンプゴテンクスゼノと
チェンジラッシュ持ちのcp孫悟飯GTを使ってダメージ軽減ダウンしながらcaaでダメージ稼ぐような感じのデッキを組みたいのですが、何か良い案はないでしょうか もうこのスレいらないだろ?初心者の殻かぶったガチ勢多すぎ
ワッチョイスレはもう一つあるんだからそっちでいいんじゃね
本当の初心者なんてそうおはいないんだし >>989
同意
2つもワッチョイあるとお互い過疎るしね
初心者スレでなくとも分からない事があれば心ある人は教えてくれるし >>988
1人ボスとかって設定なら
キビト神のフリーズでガード1とか
魔神トワのスーパーエナジーで50%ダウン
ジャネンバベビーのマインドブレイクで100%ダウンとか
色々あると思うよ >>989-990
どちらかと言うとこっち残してもうひとつのワッチョイ付きスレ破棄の方が良くね?
初心者いるかどうかっていうのは確かにあるけど、向こうは隔離スレとスレタイが被って紛らわしいし、ガチ初心者ならスレナンバー進んでる方行っちゃう気がする ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2の質問です。レッドリボン軍のステージの出現方法が不明
です。調べたのですがベビー編のステージ7と18をクリアーと書いているのですが全部クリアーしても出ません
何か他の条件があるのでしょうか?宜しければお教え下さい。概出ならすいません・・。 次スレは
【5枚目】ドラゴンボールヒーローズ(初心者)質問スレ
にしましょう。 スレ立てた
タイトルが長すぎたので(初心者)は省略したね >>996
スレ立て乙
>>983
そんな戦略限定デッキがつかえるか!
ターブル使うのか?つまらん・・・ >>1000前なので時の界王神が没になった初期デザイン案の長身巨乳になる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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