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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part204 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/23(火) 21:01:34.06ID:0zKeb/hi0
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【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
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ガンスリンガーストラトス3 晒しスレPart12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1492532976/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨をレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part203
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1494163910/
0002ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/23(火) 21:04:20.00ID:0zKeb/hi0
【よくある質問】

■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、ウェポンパックの購入、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット等の閲覧/設定などが可能になります。
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとWP購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。

これ以降なぜなぜ禁止ね。
0004ゲームセンター名無し
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2017/05/23(火) 22:58:03.20ID:lB5LH8AH0
ツイッターで遠距離バースト募集してたけど、募集が前衛前中衛で草はえた
後衛使いたいならせめて一人は前衛できるやつ使えよ...
0005ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 00:39:10.35ID:xLRbSiE10
>>4
前衛居ないのに2バー3バーするんじゃねぇって騒ぐからだろが
前スレ埋めてから書けよ
0007ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 11:25:14.16ID:+nHwNF+30
>>1

C判定の串が可愛いんじゃ
0010ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 12:27:35.22ID:8/zldRBQ0
しかしたった2週間で目当てのキャラのアイテム引けとかスマホゲーかよ
こういうあからさまなところ出してくるとうんざりする
0012ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 13:35:32.52ID:gxm/AKSR0
づねコスは回収したからもういいやw(50戦)

>>11
天井はあるだろ。MAX55個目(225戦)がコスになるから・・・。
200円4戦→1000円20戦→10000円200戦・・・
12,000円ちょいが天井(全国オンリーでいけば)なのか?
0013ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 14:19:25.64ID:NyfahyDm0
ガンストに2週間で1万円使うなら
他のことに90分で3万円使う方がマシ
0016ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 15:46:42.96ID:+Fw/2ypl0
無印の栄光を食い潰した生ゴミは一体誰だろう
あのブサイク今頃何してるんだろ
0018ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 16:59:16.37ID:/4JL8EWi0
安さだけならもっと安いところもあるし
いっそタイとかインドネシア辺りにいくという手も
0025ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 18:48:37.32ID:0xb8+ZRR0
>>1
風俗スレかな?
0026ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 18:52:21.57ID:kNTqUx7w0
>>16
ほんとあの生ゴミブサイクが居なければな。
一体何考えていたのかクソ気になるわ。
0027ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 20:46:40.61ID:/g2FKuIz0
2の途中で萎えて気にもしてなかったけど、Σではあいつ遂に降ろされたの?
0029ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 21:01:21.12ID:YwizKYRw0
晒しの方でジョナvs王ヴァンの話題が出てんだけど現環境どっちが有利なんだ??
0033ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 21:45:32.03ID:Lxzf8p2+0
なんかなぁ・・・イージスの二落ちラスキルを凄く見る・・・
あんな柔らかい盾のどこが強いのか・・・
0034ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 21:50:21.33ID:Od6J5phm0
晒しスレでジョナと王ヴァンの話をしている時本スレでは風俗の話をしていた
晒しスレの方がゲームの話してる事多いってどういうことなの...
0035ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 21:55:03.78ID:DgHm6ZOQ0
えっちなお姉さんとガンストならえっちなお姉さんの方が好きだろ
ガンストとトロールならガンストだけど
0037ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 22:28:13.34ID:VL8Sh9Gs0
イージスは今強キャライナゴが集ってるから戦犯するやつも多い
司も同様
0038ゲームセンター名無し
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2017/05/24(水) 22:56:54.38ID:gxm/AKSR0
>>33
あれ・・・狙撃、衛星砲を喰らわない前提のごまかし盾だからなぁ・・・。
過信しちゃダメなんだけど、当たらんくらいの距離でイージスにぶっぱされるのがキツイ。
あとは、エリシ見たく割ってもよろけがないからつらみ(byオルガ)
0039ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 23:01:06.69ID:gxm/AKSR0
ジョナVS王ヴァン(タイマンはったという前提)
弾数→ジョナ
機動→ジョナ
耐久→ジョナ
30m以遠での戦闘→ヴァン

ハンマーガンの射程まではいらなければヴァンが勝てる。
0040ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 23:08:53.34ID:ou5NndWP0
主力のダブルサイドがマシンガンとかより若干遠めから当てられるから、先にダウン取るまでorロックオン打つまでの時間を稼ぐ盾だと思うわ
幸いにもレガトロクレとも縦割り得意なんで、盾貼って打ち合いみたいなコンセプトの相手にも有利取れるし
もちろんオルガとかの盾割り不得手な相手なら、オラオラ割れねーだろーって煽るく気でゴリ押す盾にもできるんだけど
他タゲ捌くための盾ではないわな、有利タイマンを複数回行う感じの立ち回りが理想
0042ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 23:14:36.04ID:2vSul1CR0
イージスといえば、イージスの盾割るとアシポすげえ入るんだな
逆ポイ厨パックみたいな(相手にアシポを配る的な)
0043ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 23:17:12.09ID:gxm/AKSR0
BBで言えばN-DEFみたいな存在だな・・・。

真面目な話すると、3時代のフォト(24除く)がオルガにボッコボコにされてたから、
狭義に取れば対オルガ(ないしロンバレ)なんだろうと考えてる。
0045ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/24(水) 23:56:13.54ID:zqOCr3RA0
初心者から 教えてくれませんか?と頼まれたから後ろで試合を見てみたら、敵味方ともにお前羽とか銅じゃないだろってやつばかりで愕然とした

そら新規増える訳ないわ
0046ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 00:07:53.54ID:wPYHDy390
今銀以下はひどいと8人中4人くらいデフォネだったりする
まあたまにサブカじゃなさそうなデフォネもいるけど
0047ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 00:24:42.26ID:+5BuAjWD0
ほぼどこのランクにも残念なことに自分含めてサブカがいるのよね。
それっぽい動きしてくれたらまだいいんだけど・・・
勝負が絡んでる以上そういうふうにいかないのが多いみたいでね・・・。
オルガで地上スナイプだけなんてことならやりますよ?
0048ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 00:49:06.86ID:EXIVt9UO0
単発系掠りもしないガトリングすらカス当て感覚系ウンチで今日もズタボロだった
0050ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 03:00:57.67ID:jpr364mj0
今日金羽のC1とd1のサブカを使って勝率高めのがいたけど、環境が弱いからクソ下手くそで笑えたわ

ある程度揉まれないとダメだなゲームは。

1の特攻してくるぽんぽ23レミーは未だにトラウマ
0051ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 04:04:12.61ID:6eg0R1PV0
グリコの武器編成変えてくんないかなぁ
ホミレに戻すとかさ
正直標リコの単純上位型とかいらんだろって
0054ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 08:28:17.90ID:IzvqrN0c0
上位互換だけど乗るなら基本的に18でよくない?ってなるし
やっぱレザガトホミレなのかな
0055ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 09:08:10.83ID:XFAcA+4v0
ホミレの方がいいだけは絶対にありえない
レザガトと射程被る上に硬直長いし即効性がないとか、遠距離武器や盾割り不足したセンチネルならともかくリコンにつけるのマジでゴミだろ
0057ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 09:40:53.54ID:DZPMi/oF0
>>54
ホミレ撃つ時に足が止まるのがなぁ…
クシグレもその性質に依存するのが面倒

それならアラート鳴らして嫌がらせできるロクミサの方が個人的には使いやすい
0060ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 10:45:45.62ID:DZPMi/oF0
クシーのロクミサ、18と23でえらい違うのな

18のLV3威力76、装填15、3/180Fリロ
23のLV5威力80、装填20、全弾/360Fリロ
弾幕製造は伊達じゃなかったわ
0061ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 10:56:59.29ID:63tmFN170
今更なんだけどなんでガトよりヘビマシのがダウンさせやすいんだろうかと兄貴を使っていて思う
だってマシンガンとガトリングガンだぜ?
まあガトリングガンというわりにスッとろいんだけど…
0062ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 11:03:28.74ID:XFAcA+4v0
わかるけどガトの方がフルヒットでダメージ出しやすいからゲーム的には今のままがありがたい
0063ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 11:18:36.62ID:63tmFN170
まあね・・・
カネジにヘビマシ持たしてくれた方がありがたい、というかヴァンガとの違いが明確になっていいと思うんだけどな
0064ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 11:27:26.68ID:+5BuAjWD0
しかし・・・征服は100を超える巨大マガジンのガトで遊撃していくのがスタイルだからなぁ・・・。
ヴァンをヘビマシに変えてもいいにゃないか?
0065ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 11:43:37.08ID:BV9BQIlH0
それよりヘビショがなあ…
0070ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 13:05:35.59ID:DZPMi/oF0
俺は18乗るくらいなら21まで上げるか無理なら17だなぁ…

ソゲチは後衛被りで煽ってくる奴いるからあまり乗りたくない、実際役割違うのに
0072ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 15:08:23.72ID:DZPMi/oF0
>>71
踏み逃げしてるみたいだな
建ててみようとしたが上手く行かなかったすまない
0073ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 18:56:45.03ID:qiE/tnC/0
リコンだとイージスの何が怖いのかわからない
でかいしポイントクッソうまいボーナス
トランスで溜めてパワ覚、トランスと被弾とで溜めて根性パワ覚で防御も上がる脳死ゴリラな司のがめんどくさい
0074ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 19:10:26.11ID:qBi3uz3z0
とりあえずアプデはまだか
パワータイプの攻撃力アップを削除するだけでだいぶ環境良くなるよね
0075ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 19:14:59.23ID:IzvqrN0c0
>>73
凄くよく分かる
個人的にスキャのショットガンとバーマシのが遥かに脅威
0078ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 20:32:48.84ID:k9FuzeEy0
パワータイプは防御上昇なくすほうがいい
防御面はSA付加だけなら相手にした時上手くパワーを殺せるから
痛い、硬い、うざいが揃ってるからな今は
防御がっつりあげたいならそれこそディフェンスタイプとか作れよと思う
0079ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 20:42:27.49ID:ucO3ktIs0
も少し各覚醒の差をマイルドにして選べるようにしたら
って思ったけどWP毎に固定の方が調整しやすいだろうからやらんだろうな
0080ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 20:50:53.04ID:frb1ip+q0
スナイプじゃなくてパワーいいんだけど
調整下手くそなのにわざわざ差がつくようにしたの墓穴やんみんな同じのほうが良かった
0083ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 22:35:41.62ID:AWIFfm240
サブカの16司と姫の2バーが鬱陶しい。
姫はさくらかナナかしづね辺りが多い⋯⋯
0086ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/25(木) 23:27:35.40ID:+5BuAjWD0
砂覚の上方かスナライのリロード上方ほしい
0090ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 01:01:06.64ID:djt9rKGi0
AIMがないのでとにかく中距離で弾をばらまくといったらクシー(リコン)・レミー・ナナとかかな?
イージスは自分が使うとフルボッコにされるのでNG
0091ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 01:16:26.69ID:pxWM+P2S0
>>90
連射武器メインのキャラだとむしろ当て続けるAIM技術が必要よ、矯正をしたいっていうならレミーのビーハンガトとかは良い教材だけど
イージスじゃなかったらヘビガンとかバトダンとかもかな

あ、野良でやるなら前衛たりないときはタイラントなりセンチネルなり前カバーできるWPに適宜変えてくれ
0092ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 01:23:18.05ID:amym/nuL0
24フルフォならAIMガバガバでもダメージ取れるぞ!
立ち回りに脳みそ使えないやつが乗ると悲惨だけど
0093ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 01:36:43.71ID:JXVL/j1t0
誰か今のアサライ、フルヒットでダメージいくらぐらい出るか知ってる人いないか?

アルゴー使ってるんだけど今日の試合アサライ当てられまくって負け試合ばっかで悲惨だったわ(´д`|||)
0094ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 02:02:48.86ID:P+cTLacR0
そこそこの速度とガバガバAIMのハンショでお手軽な高火力のシュリおすすめしたいところだったけど、標準ペネがレザガト取り上げられてからはオススメできなくなっとる
0095ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 02:15:40.60ID:9OQnWQQY0
そういやアサライ、3時代は素52で灰169だったのが
今徹の標準レンジャーだけ素65になってんのか
…え、コンボ補正とか灰までの弾数変わってなきゃ210出る?これ。ロボ相手なら300?
0096ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 08:10:21.61ID:q4ox7h+V0
>>90
18リコンのレザガトより17センチのビマシのがまだばらまけるぞ18のレザガトマジ燃費悪い
もしくは21でタンデム撃ちつつ盾ないやつをフィンバルでぼこる
グリコはつかわないからしらない
0098ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 09:51:30.66ID:NbmvmpSG0
21リコンなかなか慣れないから結局18リコンにしてるわ
タンデム当てまくってる人は着地狩りがうまいのかな
0100ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 10:17:58.21ID:kXCJIWru0
横に流れてる咲良とか旭とかいい的。
エレベーターはいまいち狙いきらん。
0102ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 10:40:25.95ID:Kcdtqf1I0
空中当てはできた方がいいな
あと盾(反射高LVは除く)張って近づいてくるやつは的
0103ぷにしぃ
垢版 |
2017/05/26(金) 11:40:27.63ID:bO28adla0
ヤフミさん!純太さんに掘られたくないからって私と会いたがるのやめようね!(^-^)
0104ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 13:03:52.26ID:5e+spwHJ0
プラランノンチャージは貫通レーザーみたく発射まで照準合わせ続ける追いaimならばんばん当たるよ
プラランフルチャージは判定でかくてガバガバだからいい加減な置きaimでも大体当たる
0105ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 14:49:40.26ID:GqaDibxn0
弾数少ないからキッチリ当てたいよなぁ。
0106ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 14:58:55.41ID:y6H1EHZ90
砂やキャノンに比べたらプラランはカメラ楽だし判定も緩めだからか割と適当に撃っても当たるイメージ
排除さんだと判定+打たれ強さのおかげで近距離でも強引にぶち当てれて楽しい
0107ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 15:54:13.95ID:lJOX4+h30
さっき初心者連れた金帯の人が23バタフライならすぐランク上がるよってアドバイスしててオイオイオイって言いそうになった
0108ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 16:03:11.74ID:f5OglaHg0
お金入れればランク上がるし……
その金はそういうやつできた感じかな
0109ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 16:51:04.23ID:GqaDibxn0
最初だけ上がってそっから落ちるだけだよ(その人には悪いが)
0111ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 17:28:06.51ID:txa+XIAo0
レイバタ時代のゴミクズ金かな?
脳死で無双できるレイバタと違って高バタのパラサイトは攻撃当てられない初心者じゃ無駄だぞ
攻守タク乗った方がまだ上がるわ
0113ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 17:56:34.30ID:G0NwD+zf0
クシー使わんから知らんがレーガト打ち切った時の為のクシーバルカンじゃねえの?
それともなんかバルカン使えないのか?
0114ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 17:57:55.65ID:sr7nvRlF0
全キャラ底上げされるからランクだけは上がるな
ただのハリボテランクだし白金以降23バタ使うだけで上がれるなんてことはない
0115ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 18:04:11.10ID:lYYDsrx/0
ついに門井がNGにしてた水着コスまで放出して集金か。いよいよ終わりだな
0120ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 18:15:48.19ID:pxWM+P2S0
>>113
バルカンは絶望的な弱さでこれで応戦しようと思うくらいなら距離詰めてフィンバル使った方がマシなレベル
例えるならライトマシンガンLV1とか、片手ライトハンドマシンガンLV1、片手フィンバルLV1とかそんな気がするくらい
0126ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 19:11:22.27ID:95Ezv2cQ0
おれ任意起爆当てれないけどチャープララン当てれるぐらいだから使いやすい武器な方だと思う
0129ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 20:53:01.69ID:kXCJIWru0
凛だろ?w

旭はもうふんどしででてるからいーんだよ・・・w
0130ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 21:01:01.27ID:YCP95m++0
なんだがんだで排除増えたけど、そこまでいないたろ
しづねのほうがよく引く
0131ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 21:16:13.83ID:kXCJIWru0
15で猪するづね増えたよなぁ。
0132ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 21:22:05.73ID:9Lbm4rB30
15で猪するづねとか元からじゃないか
それに増えるどころか寧ろ司茉莉リューシャに流れてづねの数は減ってるだろ
どちらかと言えば悪質なリューシャの方が増えた
0133ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 21:27:03.78ID:YCP95m++0
アサシンソースなんて武器作るのが悪い
21アサは両手火炎放射だったのになぁ、、、無印のショットガンレベル6も返してほしい
0134ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/26(金) 21:29:15.31ID:amym/nuL0
今までアサソブンブンで脳死プレーしてきた豚共が環境の変化に対応できずに残ってるせいで目立つだけの話
強キャライナゴはさすがにもう乗り換えてるだろうけど、脳死豚ばかり残ってる以上は割合だけで言えば今までより増えたかもな
0139ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 00:23:58.76ID:JdyE5alE0
しづねを使う時はね、誰にも邪魔されず
自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
0141ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 00:37:19.10ID:ougRD4o40
15アサで猪っていうけど他がコストくってるから下げざるを得なかったり前やれんのがおらんとかじゃね
文句あるなら自分がコスト下げて2落ちでいこうと思いますすればいいじゃん
0142ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 00:45:11.43ID:JdyE5alE0
マジレスすると15も18もアサソだけじゃ100しか出ないからタゲ引けない
火力出すには15なら格闘、18ならアサソ単発orタゲ引いてない状態からの素ショットガンだから
周りが止めてやらんと後々厳しくなるのはしづね側じゃなくてヘイト高くなる自分なんだぜ
0143ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 00:54:46.93ID:BMM+cDRn0
しづねが15に乗らされる編成が問題なんじゃないですかね
15にいのしし言ってる奴が前やれないキャラ乗ってるならお前が悪いし
前やれるキャラ乗ってるのに2落ちやらないで文句言ってるならガイジやん
0144ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:09:26.13ID:Kj6Ym0ycO
しづねはたまにしか使わないが18でいいから一落ちさせてくれるならいくらでもやるんだけどね
コマンダーやらヘビガンやらバタフライやらイージスやらクレヤボヤンスやら
中衛後衛被せたうえ高コスト編成にもインコスにさえもならない前衛不在()マッチングが多すぎてなあ

あ、脳死前ブーする36・42・45死づねが居ることは否定しないよ
わりと自分と他の周りも大概だぞってだけで
0146ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:19:28.25ID:eFELgyDL0
コスト余ろうが後衛過多標準リコン固定マンが連続してマッチした時はイラついた
0148ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:31:46.48ID:eFELgyDL0
>>147
弱いよ
多分クシーの中では一番中途半端で弱いWPなのに固定してるから余計に迷惑
コスト余りで24乗れるときも固定だった
0149ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:33:19.51ID:JdyE5alE0
あいつか、標準リコン固定マンって言われて思い浮かぶ節があるのがな
AIMや偏差ができないからロクミサで楽したいだけだろう、ロクミサが弱いとは言わんが垂れ流すだけならクソ
プラランのがそりゃダウン・対盾・対地・対空にダメージも付いてくるんだから強いよ

つーかガンストやるなら他WPも練習しろとしか言えん
そのキャラ使うならWP一通り使えて強味理解した上で環境や編成に応じて、ってのが筋だと思うし
努力もせずに単に使いたいだけなら迷惑かけてもいい面子と遠バーするか他人に関わらんようミッション篭ってろって話
0150ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:35:41.44ID:zeNWB3RF0
2落ちの優先順位がよくわからん
ジョナ羅漢>茉莉>師匠リカルドバン凛>忍者しずね風澄>兄貴レミー>他 みたいなイメージなんだけど間違ってる?
0151ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:36:57.47ID:kx833aA10
王ヴァンで
根性補正(体力1)+クイックドロー+ヘッドショット+パワー覚醒+コスト差補正(100vs10000)
の状態でヘビマグ撃ったらどれだけ入る?
1リカルドくらいは余裕で吹き飛びそうだけど
0152ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:44:34.26ID:Kj6Ym0ycO
特に野良するんなら今のたった6種類くらい全部使った方が楽しいだろうにな
編成無視していつも同じWP同じ立ち回りで一人で延々同じことしてて楽しいか?
0153ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:55:21.18ID:RFinfaSn0
しづねは標準アサシン乗ってたら2落ちするものとして扱うのそんな間違ってる?
エクスならともかくそんな近距離武装で装備の大半埋めてる奴に1落ち宣言されても信用できないんだが
0154ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 01:58:24.90ID:JdyE5alE0
>>150
忍者は爆装取られてんのと、徹はダブルが弱いんで一応対盾しやすいしづねがもう一つ上
後はそんな感じだと思うけど中身による差もあるから
そこから大体上下1つくらいは視野に入れといていいんじゃない

>>151
ヘビマグのQDHS補正とか細かいところ覚えてないけど
根性1.5QD1.1HS1.2パワ覚1.1コスト今知らんけど仮に2000毎0.1なら1.4
これに当てはめると素120だから約366
だけどそんなに出ないんじゃねえかな、コスト補正もっと厳しくてもおかしくない
まあコスト補正無しでも260は出るんじゃね。wiki曰く標準ヘビマグでも200出るらしいし
王ヴァンなら根性パワ覚だけでも198出る…でも200なら体力満タン司がトラハンぶっぱしてても出るって聞くと悲しいな
0155ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 02:34:33.18ID:eFELgyDL0
>>150
水影は師匠とかと近い位置にいるだろうし、ξのセンチネルとかインドのペネ、司セイラ強襲ハーキュとかも一段階下あたり入れると思うわ
少なくとも忍者よりは前衛役として強いと思う


>>153
装備が近距離寄りってだけだとダイナマイトストライカーとか高コストの忍者とかってなんなのって話にならないか
0156ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 02:44:16.42ID:RFinfaSn0
>>155
ダイナマイトは圧倒的な耐久あるだろ
忍者に関しては、実際烈風はあんまり信用してないわ
0157ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 02:55:49.55ID:zeNWB3RF0
>>154
>>155
ありがとう
>>155の挙げてくれたキャラ忘れてたわ...たしかにその辺の優先度は忍者より高そう
ただセイラってあんまり2落ちのイメージないんだけど、標準凸ギャロ辺りでやるのかな?そもそもセイラそこまで見ないし使わないからさっぱりイメージがつかめない
0158ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 03:01:48.94ID:7H5TK4GN0
所詮は理論値だけど、16.18の排除って片手ずつ撃ってたら覚醒完璧に終わらんやろ

弾不足がなくなる?
0159ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 03:08:19.03ID:bYUWJaW50
グレあった昔の18ならなあ
ショットガンになってからは21じゃないとアサシンで1落ちしにくいわ
0161ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 03:17:49.86ID:JdyE5alE0
18はサイドのトラマシもあってモリモリ回収するからダウン2回取られないと終わらんレベル

>>157
セイラはヘビハン押しつけじゃないかな
奪ダウンならライマグなんだけどΣになってから威力かなり下げられた、射程は40になったが
ただヘビハンがかなり弾持ち悪い部類だから兄貴レミー枠でいいと思うぞ
司は足こそ遅いが火力おかしいからタゲは引ける、3落ちにさえ気をつければ16での2落ちは師匠等の枠に入れて良いと思ってる
0162ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 03:56:19.47ID:kx833aA10
排除は覚醒したときは頭おかしいけど
覚醒してないときは足遅い火力ない耐久高くないと
バランスとれてると思うし下方そんなに必要ないと思う

排除使ってるといかに覚醒して暴れられるかにかかってくるな
覚醒無駄にされると何もできずに終わることもあるけど
暴れまくれれば本当におかしい
0163ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 04:45:53.31ID:UKGCOZv30
そもそも覚醒きれなくね?
一度パターンは入ればほぼ覚醒してるから問題なんだろ?防御も上がるしよ
どんだけ下手くそなの?
0164ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 04:51:46.37ID:TuR0nVRI0
>>132
ホントな
PSなんて不要で篭ってもしもしすればaimも立ち回りもいらない
接近されそうならサイドで素早くダウンさせて味方の方に逃げてまたもしもしする
これだけホントクソキャラ
使えば笑えるほど勝てるけどツマンネ
まだバタフライのがPSいるわ
0165ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 08:01:24.79ID:ajezvGhu0
そもそもしづねで正面切って撃ち合いするのが間違いだからな
自分に向いてるタゲは常に切り続けて闇討ちを徹底しろよな
奪ダウン力は強いし足も速い方だから寝かせて逃げたらそうそう追いつかれないからな
0166ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 08:13:20.32ID:FlEUnvZA0
2落ち優先順位
S スト
A ウォリ、スキャ、サヴェ
〜〜〜〜↑適性有り↑〜〜〜〜〜〜
B グレハ、レディウォ、侍、オンス
B- アサシン、イノベ、インフィ、バトマス
C ヴァンガ、アサルト、センチ
D その他

こんな印象かなBくらいならやりたい人がやればいい
B-以下は奪ダウン力、機動力、継戦能力が低かったりタゲ集めがしにくい、射程が短い盾割りが厳しいなどの問題がある
Cは出来れば辞めた方がいいと思うし編成が事故ってる時に一応前衛というか2落ちのつもりで居てねっていう便宜上の2落ち枠
Dは2落ちしても活躍が見込めない若しくは中衛等で動いた方が働きやすいキャラ(WP)
0167ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 08:17:54.68ID:uKXFB+I30
>>163
深夜ゲーでCPU相手に俺つえーやってるのかな?
どんだけ弱いの相手してるの?
あ〜低ランクか
0168ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 08:52:06.67ID:f4+Mz+Pu0
ヴァンの2落ちとか弾も脚も足りなさ過ぎてホイホイ敵抜けてくからな
あれで2落ち枠はゲロい
0171ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 09:20:19.91ID:qDsxcshc0
>>113
射程はフィンバルと同じ
総ダメージもフィンバルと同じくらいだけどかなり時間がかかる
0172ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 09:37:32.67ID:FksTUrYg0
>>144
茉莉乗ってるけどほぼスキャンパー出してるわ
でも、づね=2落ちするもの
ってイメージあるから19で1落ちシフト視野に入れてる
0173ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 10:18:09.65ID:Oqs59fAe0
しづね乗ってる時に煽り2落ち指示出した奴が3落ちしてこれにはにっこり
煽る奴はドンだけ自信あんだよ
0174ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 10:44:08.30ID:KXiVoMRU0
>>151
自分の記憶が正しければ
ヘビマグのQD倍率は1.2倍でHSは1.3倍、最大根性補正は1.5倍で、覚醒は1.1倍だったと思う
コスト差補正は今はないっていう話だけど
全部合わせて2.5倍近くの火力が出る計算になるな
実際に3時代の突ヴァンでも根性QDHSでも240くらいダメ出てた
0175ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 12:31:25.47ID:FP7g2xtv0
兄貴は2落ち適正ないが足が遅いからリューシャが多い今はポンポン被弾するからなぁ
あと根性あるから耐久減ったら積極的に狙われてしまうからそこも難点かな
0177ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 13:58:04.56ID:R6GOmIsA0
兄貴は175がお手軽ポイ厨出来るキャラじゃないから見向きもされなくて今使ってるのはガチしかいないイメージ
でもたまにネガると強キャラ175の愚痴とごっちゃにされて叩かれて可哀相ってイメージ
0178ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 14:52:08.16ID:3CzXGxNE0
>>116
俺だよ♡♡
0179ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 15:37:48.29ID:bYUWJaW50
兄貴は勝率高かった時にネガってる奴おったし使ってる奴にあんまりいいイメージない
0180ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 15:48:43.57ID:xliG/+8R0
今のプラチナ中下位ってもしかして2だとB帯くらいなのか?
ハンマー持ちに狙われてエリシ出すヒーラーや1落ち枠なのにダウンしたらすぐ起き上がって近くの敵に即ヘビマグ撃って外して反撃もらうヴァンガとかいたんだが
0181ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 16:03:16.89ID:JdyE5alE0
そもそもミリ鏡華の放置とかできないのも半数くらいいるのが今の白金
0182ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 16:26:43.60ID:0lEPa8Fz0
鏡華って2落ち目をミリ放置が安定だと思ってたけどどうなん
1枚目か2枚目に取れなかったら1落ち目をミリ放置するけど
そこでコンセンサス取れてない野良は変なタイミングで落としてラスキルクソ回復されてしまう気がする
0183ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 16:34:25.03ID:MWjHUHV60
ミリ放置してて足が遅いと割と辛いんだよなあれ

1だから攻撃したら落ちるし、根性入りマシンガンとかスタン格闘とか地味に痛い
0184ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 16:44:29.57ID:bTYeA19o0
場合による
ミリ鏡華で自陣荒らされてるならさっさと取って仕切り直した方が良かったり
0186183
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2017/05/27(土) 16:54:05.67ID:w0xaCwqS0
俺も今は3落ち狙い派だな
勘違いづねが放置しなきゃ〜みたいにうるさいから放置してたらそのまま8割くらい削られてて無理だわって思った

それ以降ミリ放置は諦めて速回収を意識してる
0188ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 16:56:55.38ID:KXiVoMRU0
まぁ状況に寄るとしか言いようがないよね
鏡華2落ち目放置が1番効率的だとは思うけど
結局は敵ラスキルの体力次第かな
0189ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 17:07:57.84ID:iv3OLoQm0
3落ち狙うのは悪くない
2落ちさせて何かしらシンチャ送ってくれればそれも許す
落としておいて放置が本当にひどい
0191ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 17:49:36.79ID:cmPdd4gQ0
責任取れよってのも状況次第では
極端だけど茉莉がニンジャに捕まってるとかあるんだし気づいたらマークしないと
そりゃ落とした本人が一番意識するべきだけど文句言える時点で鏡華をミリ放置する作戦に失敗してることに気がついてるわけで

2-4回収の2に鏡華を入れて4の最後にもう一回がベターな気がする
4の最初のうちに鏡華入れてしまったら3落ちを狙うとか
0192ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 18:05:40.35ID:JdyE5alE0
責任取れよって言ってるのは鏡華2落ちさせてしまった後の話だぞ多分
ラスキルにできなかったならリスタ狩りしてせめて回復回させるなってこと
0193ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 18:47:11.38ID:8deOkALy0
すまん。言葉足りずだったわ
>>192 の言ってるとおりで合ってる

さっき、敵2枚取ってるのに、15づねがキョウカ落としてしまって、回復ガンガン回されても誰も見に行かないし……

まあその15づねを後ろから見てたわけなんだが
0194ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 19:21:40.53ID:xs53oyg+0
マスニン即決が味方に来たからこっちがコスト下げたら早々に1落ちからの戦犯2落ち
次の試合で敵にマスニンくんいたから徹底的に狙って潰したった
まさに次戦に掛けた結果だな
0196ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 19:51:21.88ID:nOUR2e7Q0
各キャラのリボンとカチューシャ全部取るとしづねのコス確定になるのかな?
0197ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/27(土) 19:54:11.87ID:aIq8PqgJ0
要は誤差はあるけど約400円1回のボックスガチャだよな
財布の中の小銭と札が全部無くなったけど出なかった
0199ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:00:46.95ID:/bfg1UDG0
現状WP追加もないしGPの使い道が無いに等しいのに新規衣装は一人ずつでしかも不毛な連戦ガシャを強いられるのか…マジ終わってんな
0203ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:04:31.38ID:aIq8PqgJ0
ボックスの中身が残り何個か分からないけど金が無いからどっちにしろやれん
0204ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:05:22.94ID:/r/Q18Mq0
全キャラ分貰える銃王戦がまともに思えてくるな…
とっととGPで出して期間限定ガチャでは限定カラーくらいにしときゃいいのに
0205ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:05:52.29ID:7+z2EWH+0
鏡華よか衛生とロックオンがバカみたいな勢いで回復させるのをよく見かける
粘着して2オチ優先で動くべきなんだろうけど
0207ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:27:44.47ID:JdyE5alE0
あくまで21タクが強いんであって17タク乗られると首を傾げる
それなら狙撃かリカバリーでええやろと
0208ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:40:17.95ID:uKXFB+I30
シンチャでこれやろう

ENEMYはサブカです。

サブカ2バーは大体片方が高コス乗りたがりが多い、囲って事故らせる
0209ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 20:52:21.82ID:zwk6adO90
サブカって知らせるだけじゃ避ける人もいるから、「ENEMYはサブカ、潰そう」くらいのシンチャがいいんじゃない
0210ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 21:54:26.76ID:uKXFB+I30
>>209
エラーで駄目だ
入力できん
0212ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 22:19:09.42ID:qrSY6r+s0
>>210
そういうときはサブ力(ちから)とかいれるのどうかな
0213ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 22:22:36.52ID:uKXFB+I30
>>212
サブカは入力出来る。
潰せ、糞とか駄目みたい
0215ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 22:27:43.34ID:hDuWcYiz0
文字数の関係じゃないの?

殺そうとか入ったと思うけど
前にマチしたやつ入れてたし
0216ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 22:33:54.16ID:8deOkALy0
最大文字数16で、ENEMYは10扱いとかなんとか?
すまんよく覚えてないそんなの無かったけ?
0219ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 22:58:35.99ID:mnZ5vIH80
ENEMYはプレイヤーネームが入るから10文字扱い
シンチャは15文字まで
0220ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 23:02:37.91ID:uKXFB+I30
>>219
なるほど
0221ゲームセンター名無し
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2017/05/27(土) 23:11:04.16ID:M5NoIqK40
ENEMY(全角)で10文字、あと6文字。
「ENEMYに粛清を!」とかでいいんじゃね?(俺のアスマ)
0223ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 00:20:09.18ID:Yq1YZwa+0
いうてリロデ産の姉妹の水着はもうショップに出てるから無いんだよね
0224ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 00:27:02.07ID:3OVY3gTP0
今日が最後の日曜日ですから2クレ4試合のうちに沢山遊んでくださいね
0226ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 00:54:43.33ID:eHzwgrsb0
今までの50戦も集金にきてると思ってたけどそれ以上の事始めたよなこいつら
ゲームの内容で勝負できないからってこれは酷いよな
0227ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 01:07:45.18ID:zxV/qmSw0
2クレ3戦に戻ったら廃人はともかく中間層は引退してスカスカになりそう
似たようなゲーム性の進撃ACも出るんでしょ?詳しくは知らないけど
0228ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 01:46:50.88ID:QX5YeCF20
1からジョナ使っててスト楽しいけど、相手の2落ちで今までなら開幕前衛を殴り準前衛以降を殺しきるが普通だったけど、16.18イノベが敵の時は殺しきる前に殺し切らないと味方か消し飛ぶ今がひどすぎるわwww

前衛と前衛が殴り合うのが正解な時代が来るとは
0229ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 02:29:48.27ID:Yq1YZwa+0
後衛何を使っても前衛が後ろに引き返して敵前衛と残りの二人と一緒に戯れてるせいで敵の後衛や中衛が完全フリーなんで前に出るしかないです
前衛使うと後衛抑えてる間に味方3人が最後尾で敵前衛と準前にボコられてます
どうしろと
0232ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 02:57:23.01ID:vHB946QE0
>>229
乱闘してる前衛とその敵無視して中後衛を撃つ
後衛押さえにいかずに敵前衛止めてライン維持する

後衛のってて前に出なきゃいけない場面は体力調整と逃げ以外にないから論外
後衛がボコられる恐れがあるのに敵後衛を押さえにいくのも論外
味方が悪いんじゃなくてオメーが悪い
0234ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 07:48:19.88ID:asCXVGLY0
どうせ2クレ4戦のままだって
クレサ無い店だと戻したら割高感出過ぎて確実に過疎る。
クレサ無い店舗で客ついてる所なんて奈良の三条CUEしか見たことが無い。
0235ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 07:50:51.07ID:0IeHOFpS0
でも実際多いからなあスタート地点で敵前衛に味方3人が群がってそのままやられてるとか
こっちが1落ちした瞬間に3人も落ちたときはガンコン置きそうになった
0236ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 08:17:19.93ID:wMXD83060
日本橋前衛キャラじゃないのに後衛2バーのカッスに2落ちお願いされたから敵後衛1見つつ横抜けするやつ2をダウンさせて足止めして孤軍奮闘してたら
1人抜けたしづね1人に対して初期リスポでずっと3:1してる味方みて乾いた笑いしかなかった
3:1とか効率悪いしダウン中も他の敵見ないで3人とも初期位置でダウンしたしづねの周りウロウロしててワロタ
しかも試合時間の半分ぐらいそいつらしづね1人と遊んでた
アホらしくなって敵1人抜けさせて3:2にさせといて敵1人と敵後衛1人だけ倒して勝たした
敵が弱くてよかったなと味方に言いたい
0237ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 08:28:36.79ID:Lpckd0sh0
そういうのやめろ>>236くん、どの戦いでも常にそんな状況で周りを勝たせてあげてるわけじゃないならただの虚勢にしかならないぞ、たまたまそういうことがあったときは「おれの腕ならこういう勝ち方もできるんだな」と心の中で自分の力を実感すれば良い
0240ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 09:10:44.48ID:yDrmvQTaO
2バーや3バーで前衛入れない時点でお察し


残りの味方が前衛出来ない奴だったらどうすんの?ってね
0241ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 09:32:06.66ID:h6dmOKj/0
どうせサブキャラだろうしどうなろうといいんだろ
こっちも好き勝手動くわ
0242ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 09:42:32.90ID:AFjyz1pi0
やっぱ準前WPが使ってて1番楽しいな
やること多い分、めちゃくちゃ重要なポジションだと思うし
ジョナ羅漢とかが不在でも最悪自分が前衛やればいいから編成事故も少ない
0243ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 10:38:14.91ID:9YvzzjT40
問題は準前が被ったとき
どっちが2落ちなのかスムーズに発言してくれないと立ち回りが安定しない
1落ちなのか2落ちなのか、柔軟に対応しますなのかどれかはサクっとブリチャ打ってWP決めてくれ
対盾もできん奴を2落ちとして送らざるを得ない状況はこちらとしても嫌だしな
0244ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 11:01:46.43ID:uGkzxBY90
自分で使ってて準前被りしたら即1落ち宣言するわ
野良で味方を信用したら負け
0245ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 11:17:45.52ID:Wjkf0Bo+0
蝶蝶言ってるけど、昆虫使う時の最重要ユニットはギザルゴンだからそれ勘違いしてると勝てるものも勝てないぞ
0248ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 11:38:32.96ID:mpi4lvjE0
2バーって片方が高コスト最速即決するのなんなの
片方が合わせるからいいだろ的な屑さ
0249ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 11:57:04.02ID:5jU2d9u30
>>239
それは高コス2落ちでいいよ
0250ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 13:35:44.51ID:iZtmy0tz0
両方25乗られるよかいいだろ
0251ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 14:03:20.48ID:CAWntkcJ0
すまんですぅじゃねえ
本当にすまんという気持ちがあるのなら高コス即決やめろ雑魚ども
0252ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 14:23:52.47ID:+3kyBkc/0
実際前衛+高コスだったら他の二人も高コスじゃない限り割れはしないでしょ
0254ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 15:46:00.07ID:mecA7uAA0
20くらい乗らせて欲しいわ
20なんてだれかがコスト大食いしてなきゃ乗れるはずなんだけど
0255ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 17:51:31.86ID:+3kyBkc/0
現環境で一番安定しそうな4バーってなんだろ。
自分は、20スト、18リコン、19タイラント、21タクがいいんじゃないかと思ってるけど実際に試したことないから何とも言えない
0258ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 18:13:56.22ID:+3kyBkc/0
>>257
白金D2
ジョナメインだからスト入れた編成でどんなのがいいのか模索してる
0259ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 18:14:07.11ID:m/wxyk180
>>251
むしろ高コス即決が謝罪ボイス使ったのみたこと無いんですがそれは
0261ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 18:23:45.87ID:+3kyBkc/0
>>260
誰だよ(素)
3から始めて動画も何もあげてないからただの一般ガンスリンガーだゾ
0263ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 18:38:24.26ID:UjkC1aUi0
>>262
い…なくは無いけど絶妙にランクが離れてたりしてガチの4バーっていうのはあんまりやったことない。ツイッターで募集かけたこともないし、実質いないようなもんですね(涙目)
0265ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:26:47.98ID:JU7cshtR0
アスマのストームランチャーってあれ近距離で撃たれると避けられる気しないんだがどうすりゃいいんだ‍?
起き攻めでハメ殺されてどうしようも無かったわ
0266ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:28:00.20ID:IVHMe4cU0
まず準前衛がいないのと対盾できない味方が2人もいる時点で編成がガタガタ
耐久も全体的に低めで事故率も高そう
だからといって後ろが事故らないように動こうとすると前が薄いからジョナ3落ちコース待ったナシになりそう
あと瞬間火力の低さも気になるね
この編成ならリコン抜いて火力キャラ入れるほうがいいかも
0267ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:29:07.61ID:vLNU2Bj30
>>255
20スト21イージス18ジェノ19バトダンのほうが良さげ
0268ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:30:54.11ID:xVQLhLq80
ぶっちゃけた話2からガンスト始めた奴がライン戦わかる訳ない(例外はあるが)
ここらで一回、今の環境での前衛・準前衛・中衛・後衛の役割をおさらいするべき
0269ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:51:07.44ID:5wcIJKxz0
ストを中心に組むならストガデサムライ+何か(イージスとか)みたいなガン前編成でいいんじゃね
とりあえず19タイラントが完全に要らないし、タク入れるなら18リコンだと後ろ寄り過ぎてストの負担が重い
0270ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:51:24.04ID:Wjkf0Bo+0
ジェノの硬さだと今微妙じゃね?
事故らせる性能に特化した司乗せた方が良さそう
0271ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 19:56:19.58ID:5jU2d9u30
>>255
糞弱いwww
芋ばっかで20スト過労死
0273ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 20:53:34.28ID:Tif1GFMZ0
>>255
20ストとか出しといて火力カスい上に芋量産機の18リコン入れてる辺りドMかなと思う
盾割りも不十分だし盾持ち抜けたら確実にライン崩壊する若しくは援護が無くなる
20スト21タク入れるなら19スキャや18サヴェ辺りの前寄り準前を1人と17ガディでも入れといた方が荒らし性能的にも勝ちやすい
それと仕事有りそうな21タクはまだしもリコンは絶対要らん入れてもプララン上手い人が使う場合に限り21だよ
0274ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:09:14.40ID:7qT3DF/k0
>>255
17テンペ、21リコンか(安定はする)
20スト、17センチ、18ジェノか(エリシきつい)
・・・???
0276ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:23:44.96ID:7qT3DF/k0
起きがけのリングレ牽制。
強かったよなぁ。
0277ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:28:13.89ID:UjkC1aUi0
18リコンが自分の中ではフィンバルとレザガトメインで戦うもんだと思ってたからリコンがストと一緒にある程度前でりゃいいかなってイメージだった。後はイージスへの対応手段がスト以外にも欲しかった
0279ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:35:49.44ID:OOBhZb8K0
ジョナ入れる編成だったら、司が面倒いからボーラか回復は欲しい
0280ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:36:11.46ID:UjkC1aUi0
個人的にはロボ二人ってロンバレとか燃焼持ち来たら崩壊しそうだから茉莉は入れるにしても盾持ってるイージスがいいなぁ。20スト、17センチ、21イージス、20マッドネスとかはどうすか
0281ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:39:43.76ID:2DGaYCSP0
19タイラント強いと思う金Sなんやがもっと上やとそうでもないんか
エリシ以外行けると思うけど上になると21イージスとか増えてきてやりにくいんか
0282ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 21:39:47.32ID:UjkC1aUi0
ボーラ持ってて前も張れるってなるとやっぱりバンとか?
20スト
18サベ
19ヒーラー
後一人?
0284ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:43:33.98ID:UjkC1aUi0
19タイラント使ってみたけどサイキックインパクトが連射間隔早くなり過ぎて指向性ぐらいなら強引に割れるぐらいには強かった。
0285ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:45:53.16ID:Tif1GFMZ0
>>277
言いたいことはわかるし気持ちもわかるよ
でもなレザガトのリロが遅すぎるしフィンバルの火力も並以下だから弱いのよ
ミリ狩りとダウン取りには便利だけどリコンはプララン以外で火力出せないから味方の総火力が下がる
というか安ダウン量産するからオススメ出来ないし前にも出にくい
イージスの盾割り意識するならプラガン、ハンマー、アンマテ等で十分こなせるしダウン取って一人張り付くだけで勝手に事故るからなぁ
イージスはそんなに強く意識しないでもなんとかなるよ
0287ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:52:53.09ID:UjkC1aUi0
>>285
なるほど。アドバイス感謝
リコン入れるならやはりゲリコですかね
0288ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:55:06.05ID:UjkC1aUi0
風澄ちょいちょい使うから19レンジャーも乗ったことあるけど、あいつはやっぱりマシンガン撃ってるのが一番強い気がする
0289ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:58:27.54ID:Wjkf0Bo+0
若干事故率高いがマシンガン撃ってるだけで相手が事故る18イノベとかいうWPが
0290ゲームセンター名無し
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2017/05/28(日) 21:59:27.74ID:7qT3DF/k0
19はライアサぶっぱするのが楽しいんじゃないか(2点バーストにしてくれたら歓喜するけど」)
0291ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 22:05:25.13ID:Tif1GFMZ0
リコン入れるなら21一択だと思う23はコスト泥棒な感じが強いし経験上23が必要と思ったことはほぼ無い
それと上でも書いたけど21はプラランの上手さが火力に直結するから練習必須
プララン当てれないと18以上のお荷物になるから注意
0292ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 22:07:33.52ID:UjkC1aUi0
イノベってあれだよな、敵が使ってるとぶっ壊れなのに自分が使うと狙われ過ぎて思ったように動けないよな。以外と繊細なWPな気がする。
偶にどハマりしたり敵が全然見てこなかったりすると脳死になるけど。
0294ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 22:27:03.63ID:TC0piXP80
今ライアサのカメラ追従良くなってるし
かなり当てやすくなったよな
動いてる相手にも普通に当たる
0296ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 23:02:33.96ID:MPnBZ0qX0
20ストってバーストだと安定なのかもしれんが、
野良で20スト固定or即決で「2落ちでいこうと思います」宣言されてもかえって迷惑。
79までしか組めないし綺麗に79まで組めればいいけどそうとも限らんし、
慣れないWP使う事になるかもしれんし、上で出てる例だと
慣れない18リコンや19タイラ乗せられた人が2落ちさせられて終わる。
何が一番厄介って、本人が「いい事してます☆」って雰囲気出してるのがね…
0297ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 23:04:43.07ID:MPnBZ0qX0
追記
20ストの名前が「標準」になったことの弊害かな。
「標準に合わせてるのに文句言われるいわれはねぇ」みたいな
0299ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 23:11:41.12ID:bwDf9OtG0
>>296
18ストだと射程短いから結局20ストが安定する
20ストならビガトでカット出来るからな

味方が信頼出来る腕なら18ストでいいんだけどね
0300ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 23:26:41.27ID:0IeHOFpS0
20ストの自己完結力は優秀だからな
ミリも狩らねえカットもしねえような味方しかこなかったときにワンチャン自力でなんとかできるのは強みだわ
そして野良の場合コストばっか食って働かねえヤツの多いこと
0301ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 23:42:19.95ID:7qT3DF/k0
20と18の差にビックリする。起き攻めにマルボム使えるのはいいんだけど、
ビガトみたく遠くの敵をやりたい時に・・・届かん。
0302ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/28(日) 23:53:23.25ID:7qT3DF/k0
20主で18はインコス合わせ。
17は池袋、啓蒙、バビロン
19はキャノンで遊びたい時
24,25に関してはそもそも乗る機会が(全国では)ない。
0303ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 00:01:03.71ID:4vHQ0svH0
泥酔しながらガンストやったらめっちゃ4試合早く終わってワロタ

今後はやめとく
0304ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 00:04:10.77ID:I+0Rvkdo0
野良でもダイナマイトはかろうじて機会あるな
ジョナ被りか、高コスト編成の時とか
16オンス乗りたがりとかいたら2落ち譲るし
25は正直乗る機会難しすぎるわ
0305ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 00:34:54.79ID:yPbZ0NM/0
システム変わって初期バージョンは環境荒れるから控えてたけどもう1カ月経ってしまったわ
0306ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 00:43:40.09ID:zC1jj9wt0
>>234
ついでに集金イベントの真実を知ってもっと過疎る
毎週コンプしないと欲しいものが揃えられないからな。
0307ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 01:00:18.81ID:dN3e2qBs0
もう17テンペでいいんじゃねえかな
盾割れるし遠距離にまけるしコスト安いし
0308ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 02:00:51.31ID:Fyn9Nu/O0
画面端で敵アルゴーと一緒に孤立して体力満タンから死ぬまでレーザーブレードで切られたとです、、、

鏡磨です、、、
0309ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 02:05:12.10ID:EMuYDHnc0
スクラグ見たら
1年ぶりの更新内容がサービス終了のお知らせだったから
それに比べたら良くやっているな(感覚麻痺)。
スクラグの学園神月間使用率ランキング見たら
九州、沖縄地区(設置9店舗)で表示が無かったから
ほぼ一ヶ月ワンプレイもされていなかったと云う事実に寂しさを覚えた。
0311ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 02:26:15.53ID:1qIRpbvm0
コスチューム系のイベントの中だと普通に過去最悪じゃない?
コラボ系も酷かったけどあれはトレードできたし
ちょっと前に18戦でコス取れるキャンペーンやったと思ったら今回はどうしてこうなった
0312ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 02:50:40.63ID:1qp4tsil0
更に凄いのはオルガの最初の1週はしづねのキャンペーンと被ってることだろ
しづねボックスの残り+オルガボックスの中から抽選だから排出率がもっと渋くなる
1週目見送っても2週目が次のキャラと被らないとは限らないし、被らなくても底まで引くと1日につき40戦
0314ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 03:42:19.12ID:Svwjigtx0
別のキャンペーンだし普通に2箱平行だろうよ
だから寧ろ被ってる時期に引いた方が得といえば得かな
でも結局確率辛いし頭と服別々に出てくるしこれ考えた奴ガチで頭おかしいだろ
0315ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 04:31:17.24ID:+zENSzf+0
茉莉メインなんだが茉莉の水着コスとか出たら取りに行きたいけどアクセサリー2種全キャラ分と茉莉のコス合わせた28×2+1の1/57で目当てのものが出るってこと?最悪285戦=約18000も使うのか…パチンコの甘デジやんけ茉莉のコスがでる頃には改善されることを切に願う
0316ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 04:46:08.76ID:EMuYDHnc0
そう言えば水着系は頑なに出さないな
PTAから何か言われるのかな?
0317ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 04:55:18.05ID:79SsZUs/0
水着出さないのは女性もプレイするからとかいう門井の意向じゃなかったっけ
実際水着そのものは今回まで出てなかった気がする
まぁ無印の時点で水着よりアレな衣装出てるから無意味だけど
0318ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 05:55:22.97ID:3vUbKVrc0
今回の水着解禁は門井的に苦肉の策なんかね…?
まともにアプデやればインカムは確実に上がると思うんだがな
あと今のキャンペーンはプレイ意欲も課金する気も削がれるから改善すべきだよ
要望は送ったけど…まあ見てくれんわな
0319ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 06:19:00.93ID:aE16tN/A0
当時水着コス作るのが面倒だっただけだよ
言われた通りに受け取ってかわいいな
0320ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 07:02:49.49ID:iNoE0CK+0
キャンペーンも何もなくてもプレイするからなんとも思わないけどなあ
ついでに衣装てにはいるからラッキーくらいにしか思ってない
0321ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 07:13:28.38ID:wMYJ/1yd0
普段のついでやちょっと頑張るくらいで出てきそうと思える期間か確率ならいいんだけどね
俺はしづねの回は特に狙わなかったけど自分の持ちキャラで全然出なかったらかわいそう
0325ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 08:03:15.58ID:ugUAkBLd0
3戦ごとにアクセサリー1個(サイトで対象キャラを選択して取得)
15戦でイベントコスチューム(HEAD)
30戦でイベントコスチューム(BODY)

取れなかった人用に.netで過去のイベントコスチュームを販売(上下セット10万GPバラ売り1個7万GP)
これくらいが妥当というか文句が出ないラインだとは思う
居るかわからんがライト層もこれくらいならイベント頑張るんじゃない?
5000円突っ込んで欲しい物が当たるかわかりませんとかソシャゲじゃないんだからさ…
0326ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 08:23:25.41ID:RDh1M0gJ0
茉莉は赤いビキニ
リューシャは白ビキニ+パレオ
アカネは背中がパックリ空いたワンピ
アスマはスク水
セイラはチューブトップ
しづねは縞のセパレート
凛は不知火舞みたいなやつ
キャシーはフリル付きのワンピ
ナナは動物の着ぐるみみたいなやつ
鏡華は紐みたいな面積極小
0327ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 08:50:42.51ID:k6FnqCoF0
エロは諸刃の剣でもあるからねぇ
DOAみたいに1度そのイメージ着くとどんどんそっちに舵を切る
初期の頃はデッドオアアライブのタイトル通り
もう少しハードな世界観だったように思う…

門井とスクエニが女性層を大事にしてるってのも本当でしょう
フェイトなんかは本編とエロ両立してるけど
(原作はそもそもエロゲーだろ!ってツッコミはなしで)
0328ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 08:51:41.98ID:XGo37MZX0
>>323
中距離カット2枚とも弾回りそこそこあって強いし、21デュアビもなかなか強いよな
0330ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 09:28:20.19ID:gGevbZRs0
>>326
面積極小はいろいろと問題になりかねないからAUTO
0331ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 09:34:35.48ID:gGevbZRs0
>>325
連コするときはその都度選びなおさなあかんのかね?
0333ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 09:40:21.95ID:zC1jj9wt0
なんかスクエニってゲーム内容の調整で収益あげるのがすごく下手なんじゃね?
スクエニのソシャゲで毎週毎週新キャラ出してガチャやってるのなかったか?
ガンストのコスアクセCPも実質ガチャだし

昔のFFとかDQとか焼き直しゲーばっか作っているから頭が働かなくなるんだよ
0334ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 09:56:03.99ID:gx9CGAW50
>>333
パナソニックと一緒で自社で考え出す力がなくなっている印象。ただFF14は結構な利益出してなかった?
0335ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 10:10:23.73ID:0gFHe9k90
FFBEというドット絵だけで収益を出してる神ゲーもあるぞ
0336ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 10:31:06.96ID:72ksKRYV0
誠に残念ながら今配布してる女キャラの水着はリロデのやつだからなあ
最悪リロデキャラ以外の水着なしは覚悟してる

門井はくみプレイアブルにしません嫌われたらダメなんで→円盤特典くみでーすもやらかしてるからなあ
本当ユーザーの信頼ズタボロだろあいつ
0338ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 10:55:57.24ID:RZOqGnP+0
>>325
これだよなぁ
ホントGPが使われずにドンドン溜まってくからコスはGPで取りたいよ、2の時みたくFFコス10万20万GPで買えたみたいに
0341ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 11:09:31.85ID:LwFREMaq0
久美のプレイアブル化はほとんどアニメ関係者のせいだからなあ
まああんな低クオリティのアニメしか作れないような制作会社に好きにやってくださいプレイアブル化も許可しますってヘコヘコする門井筆頭の運営側もどうかしてるが
一年ももたないオンゲ生み出して捨てたりメンヘラ腐女サーの姫を公式レーターに飼って問題起こしたりマジ余計なことしかしてないわマルチメディア化()
0342ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 11:44:07.66ID:3onem8St0
リロデは最強クソネトゲの一角だと思ってるわ
クソで半年以内に終わるだけならまだ他にもあるかもしれないけど追加キャラのジジィ出して1月以内に終了するし最後には1時間以上待ってもマッチしないしマッチしてもまともに対戦できる環境じゃない
0343ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 11:57:27.39ID:i5qXjvwk0
対戦できないまま長年放置されてたイクシオンサーガなるゲームがあってな?
0345ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 12:24:15.01ID:3onem8St0
ところでいい加減メイン主人公を司に替えよ?
キャラの覚醒で強化特徴も生い立ちも環境もヒロイン数も全部司のが主人公っぽいやん
サポートとかサブみたいなのじゃなくてパワーっていう分かりやすい主人公っぽいやつだし
0346ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 12:26:46.81ID:G2SXhP8D0
キャラの生い立ちや環境なんて知らん
あんな変な格好したおっさんが主人公とか萎える
0347ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 12:35:29.11ID:nV/sDzEB0
リロデで水着あったからそのデータを流用すると思われ。
リューシャの水着はよ(_・ω・)_バァン…
0348ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 12:38:16.00ID:6V9ac9wc0
ヘビーユーザーだけど衣装に全く興味無くて、課金しないと変更もできないしで誕生日とか何も持ってないけど
しづねとかリューシャの水着が出たら課金を考えても良いと思える俺みたいなのもいるからこの路線を続けていただきたい
0351ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 13:11:33.87ID:Ta8iPq5k0
リロデの記憶がすでに曖昧だったからググって確認してきたけど
今回のオルガコス完全に使い回しなんだな
他のキャラのリロデコスも今後持ってくるんかな?
0352ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 13:25:00.91ID:LN0ERP240
おんなじように持ってくるんかな(リロデググりながら)
0353ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 13:43:22.95ID:zC1jj9wt0
>>351
もうずいぶんと前から他キャラは持ち込みされているよ
リロデに出ていないキャラは慌てて作るしかないか既存の色違いだろうな
0355ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 14:18:05.36ID:2/NGH/2w0
昨日、串でフリカメも混ぜてのロックオンミサイル当てが凄ぇ上手い人のプレイ見て感動。
人によって接近時には必ず左周りで避けるとか、結構クセが有るもんだな。そっちに予測置き撃ちしてバシバシ当ててたわ。
俺も気を付けよう。
0356ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 14:47:34.39ID:LN0ERP240
ある程度引き付けて←によけるとかわしきれるんだけど、着地地点にビーム砲という連携プレイにはただただ驚きだった。
0357ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 14:50:44.91ID:LN0ERP240
悔しかったからいま強襲テンペでスプビぶん回してる。
0359ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 15:17:30.42ID:HQvrt1L/0
ただのポイ厨マンとかただの突っ込む司と狙撃の餌みたいなジョナ多すぎ
0360ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 15:25:23.32ID:5n05zWBJ0
>>358
弱いはあり得ない
ジョナは必須だと思ってる
0363ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 15:34:37.35ID:HQvrt1L/0
必須にしちゃ役割掴めてないというか役割ってなに?みたいな動きしてる人多い気がするんだが
0364ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 15:58:05.44ID:zC1jj9wt0
この馬鹿どうにかしろ
いい加減全員でツッコミ入れないとわからないらしい

あと後日配布衣装も排除しか配布されていない件は、そろそろ消費生活センター案件だな

ttps://twitter.com/gunsPR/status/869082452790325248
0366ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 16:01:29.84ID:72ksKRYV0
>>364
ツイッターですでに凸ってる人はいた
この手のやつはいくら正論でも数がなきゃ意味ないからそろそろとかいってる暇あるならお前も凸ってこい
俺はしてきた
0367ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 16:02:51.66ID:6cHQ/iUq0
Σのバージョンアップ当初の予定より早まったのかな
元々5月はまだ3のver1.XXの筈だったとか
0369ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 16:24:15.32ID:YWT+9nUp0
前衛ジョナの運用方法をしらないor理解してない奴が多すぎるんだよ今
ジョナに前出てタゲ引いてもらってるうちに自分達が攻めるって考えがまるでなくてミリ狩りできるレベルになるまで削るか最悪全部狩ってもらおうって魂胆
だから勝てないジョナ弱い使えないなんて台詞が平然と出てくる
0370ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 16:27:53.66ID:AJjerxGkO
そもそも野良に来るジョナを過信するな


上手いジョナならバースト採用されるし
0371ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 16:50:02.55ID:i5qXjvwk0
それジョナが弱いから勝てないと言うより周りが弱いんじゃ・・・
0372ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 16:58:23.28ID:qatko87Q0
味方ジョナ前衛「うおおおおおお(前ブー)」
味方後衛3人「ワーワー」
みたいな風景もよくある
0373ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 16:59:03.30ID:pzSQJNGV0
弱いジョナがいないってことはないけどそれと比べものにならないくらいジョナや羅漢に全部押し付けてラクしようってゴミ共が多すぎるのはわかる
0374ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 17:06:36.23ID:gx9CGAW50
前衛に文句言う低ラン「前衛はタゲ取ってアタポ稼いでミリ回収もするべき」

まずはお前が全試合で実践してみろ。
0375ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 17:15:55.47ID:tZcJR13V0
タゲアタポは任されたって感じだけどミリを追うのは流石にだるいわ
その辺りは18ジェノとかいると安心
0376ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 17:17:27.58ID:HQvrt1L/0
わしは兄貴じゃ
プラ下位だからランクとその使い手の問題かね無茶苦茶なのがたまにいる
0377ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 18:41:13.11ID:ByqMFiuuO
ワイ主に準前
前衛が一落ちするまで1も減っちゃいけない縛りでもあるのかってくらい後衛は一切前に出てこない
二枚目ワイが一落ちしたところでリスポ位置でワイワイやって降りる場所がない→ラスキル→次戦
を繰り返され萎えて前に出る意識がなくなってくる→後半芋りだしてさらに勝率下がる
の繰り返しだわ最近

バーストに欲しいのは後ろについてくる中衛
0380ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 18:48:29.20ID:a2C5IMcE0
ジョナ弱いはあり得んなぁ。もしそう見えるのならそれはジョナの不利敵がいてそいつを見れてない味方が悪い
0383ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 19:09:41.90ID:CnzpRH4o0
準前はいっそのこと4か5落ち目狙った方が良いぞ
前衛の耐久が3割とかになったら後ろまで下がれ
0384ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:10:42.25ID:DNAHN6Nu0
体力やべえなと思ったら下がれよ
でも後衛は間に入ったり補助してくれないばかりかもっと下がろうとするからな
0385ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:13:03.81ID:3onem8St0
前衛「付いてこいよ死ね」
中衛「突撃しすぎ死ね」
後衛「抜けられんなタゲ取れ死ね」
前中「芋るな孤立すんな自衛しろ死ね」

自分のことしか考えてない奴はだいたいこんな感じ
なお後衛
0386ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:17:16.24ID:SQSIa5/80
高コ固定でも良いけどさ
毎回4800とか5000コスト持ってく奴らが多すぎて不信感しかない
0387ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:18:42.32ID:RYyLUILw0
>>374
最悪前衛は援護なくても自衛できるけど
後衛は介護しないと勝手に死んでくやんな
0388ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:36:50.21ID:a2C5IMcE0
中後衛が芋り気味だったら前衛準前まとめて下がって敵の前衛準前迎え撃って落とした後ライン上げればいいんじゃね?
0389ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:42:40.80ID:gx9CGAW50
>>388
それが理想なんだけど例として
前衛「上がりが悪いから下がろう」
準前「前衛何芋ってんだよ」

みたいな事も少なくないからね。毎回同じ事しかできない人が多い。
0390ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:45:18.19ID:NjqFAvjd0
下がるにしてもいっちゃん前の自軍リスポより後ろには下がらんよ
ただのジリ貧になるし
0392ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 19:50:51.39ID:9APHE+4B0
誘い受けで前準前喰ったら一緒に上がってくれるなら全然OK
でも現実は最初から芋ってるような連中は付いて来てくれない
特に1落ちした後は絶対に死にたくないでゴザルが発動して更に芋る
0393ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:03:16.83ID:a2C5IMcE0
自分はそういう時は0落ちお願いして出来るように援護もするけど、まぁ上手く行ったことは数えるぐらいしかないね…
0394ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:28:24.69ID:tQ50iCoS0
うまいスキーマーかリューシャが居たら成り立たないな

敵後衛の事考えてない、敵前衛しか見てない味方後衛はほんと文句が多い
0396ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:36:57.70ID:UKrRMhQA0
死にたくない食らいたくないの結果がラスキルなんだ
どのみち芋は味方の体力なんざみてねーから
0397ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:47:35.23ID:1a4cPP5l0
ミニマップと味方の耐久見てないのは後衛よりもしづねのイメージあるわ
個人的には後衛よりも味方に引きたくない
特に隙あらば1518で2落ちしようとするやつ
0398ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:54:00.53ID:i/1ll30J0
芋後衛は敵がザルじゃないと勝てないからな。
芋砂してオレツエー!は断じてないからな!
特に21タク、23バタ!お前らだよ!
ビーマシに小型プラズマ持ってるくせに使わんのはただのざk(ry!
0399ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:55:07.21ID:3+tzvTvC0
敵後衛フリーになるくらい下がってくる奴は前衛向いてないと思うわ
0400ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:55:39.31ID:a2C5IMcE0
あいつらは如何にポイント稼ぐかしか考えてないからな。手軽にポイ厨出来るアサソとかいうクソ武器を生み出した運営にも責任がある
0401ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:58:52.53ID:a2C5IMcE0
>>399
下がりたくて下がってるわけないやろ。援護貰えないから仕方なく敵後衛がフリーになる位置まで下がってるんや
0402ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 20:59:00.80ID:EMuYDHnc0
>>399
流石に状況による
完全に押し込まれていたら
後衛に突っ込んでいっている間に味方壊滅する可能性高いよ。
0403ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:02:30.12ID:D0DV95hn0
ミッドフィルダーのいないサッカーチームみたいな編成と動きが多すぎるのら
フォワードやりたい!ディフェンダーやりたい!ばかり
0404ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:02:34.22ID:RDh1M0gJ0
なんでここっていつも我が儘後衛に孤軍奮闘する前衛って感じで話が進むんだろ
0406ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:04:12.78ID:tQ50iCoS0
>>399
それは準前中衛の責任もあるやろ
止めきれてない、もしくは止めきれてないなら代わりに後衛見に行くくらいの判断はできなきゃダメ

最近そんなのばっか
0407ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:04:44.13ID:4SjsbU3T0
比率的に後ろ目のが多いからじゃないか?
づねとかだいぶ消えてった代わりに流れた
0408ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:07:45.16ID:vlFEtE3n0
前衛は前に出るだけでハイポというお墨付きもらえるからな
0409ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:08:18.06ID:CafFH1by0
21タクは芋ってるとすぐにカチカチする羽目になるのによく後ろいれるなと思うわ
まあ自分はちょっと前に出すぎて早落ちしそうになるんですがね...
0411ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:10:55.99ID:KzWUw3y10
別に後衛だけが悪いとは思ってないけど、自分は全く援護しない癖に味方前衛に文句ばっか言う後衛とは実際よくマチる
0412ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:12:38.89ID:f2rI3Rfp0
グラップラーがハンターに食われてるから格闘倍率0.2倍上げるべき
0413ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:13:35.25ID:oC6NaU4F0
ガンステアプリってミュートねえのかよ
バーンとかいうクソガキが見えるようになって不快だわ
違反報告とミュートブロックはやくしろ無能
0414ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:26:17.30ID:z7YzpKCP0
前衛はダメ取らなくていいから安ダウンさせてもいいからタゲ引いてくれ
全くタゲ引かずに有利敵とか後衛とタイマンだけするなら1落ちシフトくらいしろ
最後に落ちたのに絶対2落ちするマンほんといらない
0415ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:40:32.77ID:3+tzvTvC0
めっさレス付いててビビったわ

2タゲ辛いとか味方一人の体力が4割くらいになったただけで戻ってくる奴のことね
完全に押されてるならそれは編成の時点で負けてるでしょ
0417ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 21:47:05.02ID:NZk1yTvC0
>>413
ガンステ使う価値あるのかよwww
0418ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 22:03:29.09ID:CnzpRH4o0
>>414
いいこと教えてやろう
前衛適性がないキャラで安ダウンしかできない前衛はスルーされるんだぞ
0419ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 22:03:29.35ID:IYCE3XyK0
だから前衛・準前衛・中衛・後衛の役割わかってないやつ多いからこうなるんだって
今まではフリーリスポだからライン戦のやり方わかってないんだよ
0420ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 22:03:34.12ID:na5HUk1s0
後衛はとりあえずダメ取って中後衛を下げさせてくれるとライン維持は非常に楽になる
0423ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 22:22:18.54ID:Z4gpV9rB0
今兄貴使っててアルゴにぼこぼこにされるんだが、アルゴに強いキャラって誰?
0424ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 22:30:41.54ID:gGevbZRs0
勘弁して欲しい畜生パターン(ABCDを味方、1234を敵とする・みんな20コスト以上)
スタート時
ABCD                     1234
ちょっと経過
ABC            D  12       34
40秒(1が落ちる)
ABC            D(パリ)2  3  4
60秒(D落ちる)
ABC 1(リスポ) 234

ABC1234(スマブラ)   D

以下略だけども、芋ってる奴らがフルボッコ喰らうのは(負けルート入るから)辛いよなってこと。
0425ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 22:38:44.70ID:GYPp2zJH0
しづねで2落ちしなくちゃならない時は17じゃ迷惑かね?
プロシとアルゴー以外は大体なんとかなるし火力もあるよ
壁や床使えば近距離ハングレも当たるし、無視されたら1落ちにもできる
エアレに張り付かれなければ活躍しやすいと思うんだけどな
0426ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 22:43:12.13ID:CnzpRH4o0
何故かアレルギー持ちがいて捨てゲーし始める連中がいるけど17でいい
プロシはロケラン直当てすれば割れるから練習しろ
0427ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/29(月) 22:50:45.46ID:GYPp2zJH0
>>426
それはいいこと聞いた

ハングレはヒット確認しなくてもすぐフリカメ移行できるからとにかく動き続けられるんだよね
そういや1落ち時のスキャもキツかったわ
17がスキャかエアレに絡まれてたら皆さん助けてあげて下さい
0429ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 22:54:07.94ID:KzWUw3y10
いや別に出来るならいいんだけどさ、言わせてもらうと何でアサシンじゃダメなん?アサソ持ってた方が絶対楽だと思うんだけど。15ならともかく、18だったら1落ちシフトもまだ可能じゃないか?
0430ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:12:10.04ID:GYPp2zJH0
>>429
そりゃ目の前の敵に当てるのは楽だけどさ
結局総ダメを競うゲームなわけだから確定時に取れる火力はやっぱ無視できないな
あとアサソで取れる状況は大抵ハングレでも取れる
アサソでギリ取れない状況はグレで取れるかもしれない
あと近距離でロケランが火力面で素晴らしい
こんなとこが利点だと思うよ
0431ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:17:10.39ID:KzWUw3y10
うーん、なんか前衛するには勿体無い気がするんだよね。前めで戦うとかならわかるけど複タゲ捌かなきゃいけない前衛だと落ち着いてロケラン構えられなくない?
まぁ最終的には、どっちがいいかは編成によるの一言で片付きそうだけど
0432ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:17:27.76ID:GYPp2zJH0
>>429
あと近距離でうかつな着地にリバサロケランぶちこめるんだよ
最悪自爆しても2落ちだから気軽にぶちこめて楽しくなってくるぜ
0434ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:19:44.69ID:CnzpRH4o0
18は弾持ちと火力の二重苦
覚醒がスピードになったから逃げと追撃には適してるけど
2落ち枠がやる正面きっての戦闘だと結局近づくことが分かってるから迎撃されやすい
ハープーンは枚数有利作れるんだけど飛ばした後どうするのかって問題がある、前線じゃ振り回しにくい
他には延々タイマンし掛けられた時、ダウン後にできる行動が射程の問題で少なく、池袋や大阪城くらいの狭さでないと武装が生かし難い
だから18で前に出られて立ち回りできるのはそんな感じで火力出しつつ武器回転できる本当に上手い人だけ

17だとレンジ管理さえできてれば着地待ちができる、ロペ裏や日本橋の各種壁、バス程度ならロケランは貫通して取れうる
対空をし続ける中後衛というのもそこまでおらずしづねの足で回避してれば取れる相手は多い
正面から撃ち合いというよりは回避に集中してタゲを引きながら、隙見て爆破するから耐久を無為にはし辛いのも良点
ハングレがAIMより予測で後は距離次第で動ける分回避に専念しやすいのも良くて、腕があれば後ろが事故っても1落ちシフトしやすい
逆に対空時間が長めで足が速い中後衛、23スキャ、ロケガ、デストロ辺りは鬼門だけどな
0435ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:23:25.49ID:GYPp2zJH0
>>431
ロケランは狙うというよりは確定に即撃つものだと思ってるから、運用の違いかもしれない
ただこのwpはロケランだけは勿体無いと思う
基本は準前の位置で、ハングレとグレ両方狙えるとこで立ち回るべき
ロケラン構えてるだけで近距離ハングレもできない17は消えればいいと思う
0436ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:23:52.94ID:KzWUw3y10
いやすまん、偉そうに語ってる割にはしづね使ったことないからわかんないんだけど18アサシンだったらアサソ一回からのシャッガンで火力出せない?確かに手間はかかるけどエクスだってハングレお手玉しないと火力そんなに出なそうだしどっこいどっこいかと思って。
0437ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:30:53.22ID:GYPp2zJH0
>>436
アサソは偏差で当てるものだから単発当ては安定しないと思うよ
弾速で当てる武器ならやりやすいけど
さらにフルオートだから余計にね
その点ハングレは2発放れば終わりだから難易度が段違い
0438ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:34:20.23ID:CnzpRH4o0
>>436
19ヴァンガで片手ずつ撃つ奴を実際に見たことがあるか?
ってのはさておき、狙えるなら確かにアサソシャッガンで補正なし130↑くらいは出る
でもアサソ同時だと18なら101しか出ないのが痛い
ハングレだと1発で同程度のダメージが出るんよ、同時当てならもうちょい
ロケランも至近、大体20m未満くらいとかでも着地取りに使うし、最低で爆風でも126から一応追撃可能
直撃だと補正が変わるから…今だとどれくらい出るんだろ、Lv7と一緒なら180とかになるんだが
0439ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:34:48.95ID:ZnB5A6V90
15にしてコストに余裕持たせるのが一番強い気がする
1落ちシフトもアサソ5とロンショで守備力高いから逃げるだけなら18より上
0440ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:34:51.84ID:DNAHN6Nu0
任意グレならいいけどハングレは当たる距離が限られてて安定しなさそう
0441ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:38:45.25ID:KzWUw3y10
19ヴァンガで片手撃ちはよくやるけどアサソが片手撃ち難しいのは分かった
0442ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:42:27.52ID:AtXG9LF40
オルガ使ってるから金髪おっぱい繋がりでセイラ使ってみたけどすげぇ楽しいな
ファイグレで燃え燃えさせるのもライマグでバンバンするのもハンヘビショでズガンズガンやるのも壁蹴りでタンタンするのもすごい楽しい
0443ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:45:30.44ID:KzWUw3y10
ライマグ火力下がっちゃったからなぁ。乗るならヴァルより17ギャロの方が強そう
0445ゲームセンター名無し
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2017/05/29(月) 23:56:16.28ID:gGevbZRs0
ギャロ両手ヘビハンショだからどうしても機動力低下は避けられないよなぁ・・・。
0447ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 00:12:09.69ID:sJTBLCWs0
格闘距離よりもさらに詰めてくる爆熱とかセイバーみたいな奴だと、ハングレで捌ききれない事はまあある。自爆覚悟のグレで相打ち取るとかになる
マシピみたいな当てやすさ重点の武器もないんで、素早くて追いかけるのが得意なのにミリ回収は微妙なのも難点ではある
でもなんだかんだでダメージが伸ばしづらいアサよりよっぽど立ち回りやすい、この辺は慣れの問題も大きいと思うけどね
アサソをただぶつけるだけならやっぱ簡単だわ
0448ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 00:22:56.03ID:tJryxRk70
>>447
接近してくるやつは地上付近で戦うとハングレでも捌けるよ
ハングレがバウンドする高度(地上含む)なら目の前の敵にも当たる
ただ爆発前に攻撃喰らって相討ちもあるから、基本は距離感が大事だとおもう
最悪なのはこっち下で相手上だな
これを徹底されると逃げるしかないけどブースト有利な状況が多いからしづねなら大抵は逃げ切れるはず
0449ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 00:24:41.78ID:sJTBLCWs0
>>448
バウンドは意識してなかったわ、試してみる
もっとも基本的にそうならんよう立ち回るのが前提だが
下から上がきついのはほとんどのキャラで同じだし、まあ立ち回りキャラだわな
0450ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 00:39:46.65ID:82Ui+tOQ0
もうなんかしづねの考察ばっかりだしこの際両手ハンマー・ビムショ・大型ボムのダイナマイトしづね出そ?
そうすれば前衛の研究も深まるしそれにジョナサン的にも嬉しい
0452ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 00:43:44.12ID:Qsja6L6P0
ちょくちょくハングレ前衛話題になるけど実際やってる人見たことない件
0453ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 00:59:31.60ID:MPa6w7VD0
>>427
俺メイン風澄だから絡まれてたら助けに向かいますわ(^◇^)
0454ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 01:14:07.01ID:MPa6w7VD0
初心者スレに書き込むか迷ったんだけど見てる人が多いこっちのスレに書き込みますわ。

自分風澄使ってるんだけど味方の不利なキャラを対処しようとは思うんだけど、どのキャラが誰が苦手ってゆうのがよくわかってないんですわ(´д`|||)

自分から見て風澄はしずね、ナナ辺り(レミーも若干)苦手って感じなんだけど…

参考にしたいので使ってるキャラの苦手なキャラを教えて下さい。
0455ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 01:45:59.80ID:KIQOv9FE0
使:ジョナサン
敵:ハーキュリアン咲良、バタフライ凛
ぶっちゃけ色々あるけどアンマテと小型波動辛い
あとは燃やされるのも辛い

敵っつーか特定の武器持ちになっちゃうな
0456ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 01:55:54.29ID:TMDl89LG0
風澄は盾持ちでなければ可もなく不可もなくだぞ
素直な武器しか無いから単純に当てにくいちょこまか動くレミーとナナあたりは苦手かもしれんが慣れで可もなく不可もなくに出来る
一番はハンドガンが手動連射な関係でガンガン寄ってくるジョナや茉莉が厳しい 19ならロングバレルショットガンで手早くダウン取って味方と合流するのが吉
どうしようもないのはリカルドのインファイター系 環境的に流行ってないが1:1だけは避けろ
その上で半年ROMれ
0457ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 02:31:45.15ID:pZrtuWAf0
>>452
たしか2の頃だけど、くっそ上手いしづねがそれやってる動画をみたことあるぞ
0459ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 03:30:41.68ID:VvbHaicd0
>>399
守れ守れうるせぇ後衛様がいるからな
つーか後衛キャラ自体いらねぇ、いるだけで負担にしかならねぇしデメリットしかない
0460ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 03:39:23.43ID:LhN5aU/h0
開幕に後衛が2,3枚目からダメージ取れてるとむこうは引きぎみに戦わざるをえないわけで
ラインがラインがっていう後衛は当てられてないんじゃねえか自業自得じゃん
そんなお荷物背負わされた味方はたまったもんじゃないが
0461ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 03:42:54.99ID:KQuJjh290
これだけ芋が迷惑って話題になっても芋プレイヤーは自分が芋だと思ってないから直らない
0462ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 03:45:06.15ID:LhN5aU/h0
あと後衛が相手後衛を潰すのでもいいけどね
他の味方が動きやすくなるし相手後衛ダウン中は後衛は他の敵を狙えるわけだし
0463ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 03:51:35.49ID:Jnd5zsoG0
敵オルガにターレット一発当てられて、自分は誰にも当てられなくて発狂してるオルガなら見た
0464ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 06:21:44.65ID:qyybD0b40
ライン戦ライン戦言うのに限って
ライン戦って何?と聞くと答えられないな
口だけかよ。
0465ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 07:20:57.06ID:+XdY9ST70
このゲームの稼働から今に至るまで常に話題の中心にいる竜胆しづねという可愛強キャラ
0467ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 07:48:42.60ID:MHkZr0ge0
池袋で言うと真ん中陣取ってもぐら叩きするために押し合いへし合いすることだよ
0468ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 07:53:07.67ID:T262nclq0
ずっと空飛んでくる奴がいるのに何がラインだよ
0469ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 08:00:46.95ID:SXT7Aq6N0
アルゴーとスキャいなきゃライン戦になりうるってことだろ
引かなかった試合なら必要な知識なのに要らないとでも思ってるのか
0470ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 08:07:22.41ID:LPpIo7Q90
スキャいても無印ではライン戦してたんだよなぁ
まぁライン戦するより前衛4バーで轢き殺した方が強いから仕方ない
とはいえライン戦に文句言ってる奴は前衛が動きやすいようにとか後衛が攻撃しやすいようにとかを全く考えずにやってるんだろ
0471ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 08:52:30.14ID:tVCtIALb0
>>413
プロフィール画面いってそっとミュート押してきた。
0472ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 10:20:33.42ID:E1yzpVGb0
>>468
ずっと空飛んでても押し返せば問題なし
0473ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 10:31:00.71ID:RRw98rbq0
ライン戦ってのは自分たちが自由に動ける空間の確保って思えばいい
ライン上げれば削られた時に下がれる余裕が出来てかつ相手を追い詰めやすいから有利に立ち回れる
アルゴースキャも味方のラインが下がってしまうと後衛噛みに行く時孤立するからライン無視という訳でも無かったり
後衛はしっかりとダメを取れば相手は早落ちを避けるために下がらざるを得なくなるからそれでラインの引き上げに貢献出来る
要は多少芋ってもいいから弾当てろってことだな
0474ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 10:51:55.11ID:UoZbjHmq0
A「おっしゃ弾当てるわ!」
B「じゃあ芋るわ!」
C「後衛を護衛するわ!」

D「」
0475ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 11:08:13.60ID:T262nclq0
>>469
すまんここでの議論じゃなくて運営に対する愚痴だ
0476ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 11:43:02.74ID:MPa6w7VD0
>>456
>>455
参考になったわ(^◇^)
ありがと
0480ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 14:33:38.55ID:wXxb5ssE0
プラチナにもなって23固定バタフライ使われ多すぎないですかね
前衛いなかったらレディウォ乗れよ
0482ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 14:51:05.54ID:+BOu7yXL0
>>477
味方が信用出来て落ち枠交換も狙えそうなインコスなら23ヒラがやっぱり強い
味方を信用しないなら19ヒラで回復少なめにして立ち回る
回復ガン回しで一人を集中回復して無理矢理落ち枠交換出来るようにしたいなら18ヒルベ
他は使わなくていい
>>478
スタン持ちの忍者やハンター爺も少ないしボーラ持ちも16,18サヴェ、21アサシンくらいしか見ないからキツイってことはないと思う
0484ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 15:23:18.44ID:Pi59hDL50
3よか全体的に覚醒弱くなってるから劇的な回復ってのが少なくなったよなぁ…。3が強すぎただけやけど。

キュアー・ヒーラー・リカバリーだったらリカバリー安定……?(セイヴァーは除いておく)
0486ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 17:08:23.58ID:zMKk0tWk0
>>485
それなりに安定してるから変えにくいのか、それともそもそも4月になり人事異動で更に人員減らされてアプデできる状態じゃないのか。
0487ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/30(火) 19:07:13.35ID:yDQUtXGf0
>>484
どれ乗ってもいいけど野良だと泥仕合で引き分けることのが多いわ
バーストでこそ回復は活きると思うよ
0488ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/30(火) 19:08:31.68ID:MTlQPkVY0
ライマグのダメ下げたのは許さないよ(涙)
ギャロも楽しいがたまにはヴァルのりたい
0489ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 19:10:20.13ID:T1uT/S5Z0
いっその事残り30秒切ったら回復ライフル捨ててアサライでも持って戦って欲しいわ。
鏡華にはポイ厨され試合は引き分けるしなんのメリットもない。
0490ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 19:20:35.86ID:2qqbYfnu0
リアフレにガンスト勧めて後ろから見てたんだがWP全開放の弊害で昼のルーキー帯が酷いな
みんなブリフ無言で高コスト編成でコスト割れまくり落ちまくりで負けが続いたからリアフレをトレモに誘って一緒に教えながら遊んでたわ
サブカはいなかったが前ブーしかしらないガチ初心者たちがスマブラしてるゲームだった
まあ俺らよりは楽しそうではあったがな
0492ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 20:38:24.34ID:8nNNvTq40
回復だとリカバリーが一番いらん
半覚醒で弾回復できなくなったから1発あたりの回復が少ない分瞬間回復量が他と段違いで低い
耐久も低めな上奪ダウン力弱いからパワー系に来られると簡単に落ちる
正直衛星回復の範囲を1.5倍にでもしてもらわんと使ってられん
0493ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/30(火) 21:03:16.59ID:tz9E7PVY0
まだ初心者が殴り合いしてるなら平和だぞ
今となってはサブカばっかりだからな
プラチナとかが普通にサブカでガチ初心者轢き殺して喜んでる奴いるし
0495ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 22:00:57.21ID:+0pTK+w+0
Σになって全WP選べるようになったから有料コース更新してなかったら
未受け取りが20件以上になってしまった。
これって数が増えて古いのが消えたりってあります?
0497ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 22:14:07.67ID:E1yzpVGb0
>>484
ヒーラー安定かな瞬間回復と状態異常消せんのが大分大きい
後はどっこいどっこい
九美はキャラ自体いらないしリューシャは21タクティ乗った方が仕事ある
0498ゲームセンター名無し
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2017/05/30(火) 22:20:44.94ID:RRw98rbq0
リカバリーは瞬間回復は出来ないけど回復効率は段違いだから積極的に撒かれるとゾンビみたいになってめんどい
0500ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/30(火) 22:59:47.83ID:tVCtIALb0
ほうほう・・・みんなサンキューな。
しばらくは他キャラで遊ぶことにする・・・。
0501ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 00:46:10.98ID:ZLQYhEkO0
>>495
とりあえず保存期間3ヵ月じゃなかったっけ?
件数増えたり減ったりだからそこの限界はわからん
0502ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 01:54:40.69ID:BjEv+2Q90
九美をひたすらディスる勢力は何と戦いたいのか…。
回復の確実性なら九美でしょ。どんなプレイヤーでもほぼ確実に回復できるし
鏡華はAIM次第。止まってても全弾外す鏡華とかいたりするから信用できん。
リューシャは野良ではキツイけど、射線無視とダウンとか関係ない利点もある。
0504ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 03:08:03.03ID:1/9OoCjT0
回復の性能は置いても、火力出ないしライン上げないしコスト合わせる幅狭いしで味方に来るたびイライラするから
0507ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 07:33:20.68ID:yDKO7PbP0
>>486
これはありそうだな。
ΣになったときWPの表記がヴィンディとタイラント、スキーマーとシャプシュを逆に表記したりと
今まで携わってきた人間ならありえんミスしてたからな、これは新人かゲームのこと全く知らんバイトにやらせてただろ。
0508ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 08:04:04.45ID:bBpF0Oor0
俺はラインの話ガンダムから引っ張ってきて勉強したんだけど
普通はどこから習うんだ
0509ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 08:16:10.53ID:UF+R7LsZ0
公式関係者のプレイヤーまでライン戦ガー落ち枠ガー喚くくせに誰も率先して教えないから
もとからそんな重要でもないし理解してる人もいないんでしょ
弱い味方は全員死ねって本音を正当化するための言い分なだけだよ
0510ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 08:45:35.25ID:VfsgvcMa0
>>507
そういや多少マシになった時は生放送で新しいバトルディレクターが解説してたような
0511ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 08:48:31.97ID:r8aZEYiO0
>>502
前線でみんなと戦うリカバリーはマジで怖いです勘弁してください(盾パリーン)
それと、九美ちゃんディスる奴は・・・大半そんな扱ってないよね。

>>508
さぁ・・・。俺は戦場の絆(ガンd)からだな・・・。
0512ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:06:13.42ID:yfREibg30
>>508
俺もバーサス系から引っ張ってきてるな
あっちはエリアが狭いから押し込まれると致命的だし2人だからフォローにまわれば後ろからやられる可能性高いし
0513ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:16:03.34ID:sg4vYKjz0
>>502
明らかに性能の低いキャラが味方に来たら嫌でしょ?クミはそれなの
回復だって射線通さないと撒けないのはパンツと一緒だしクミの回復は即着弾じゃないから時間が掛かる
ミリの味方回復しようとしたら間に合わなかったとか回復撒いたけどダウン中に当たったとかさ
勿論メリットというか強味もあるのはわかるけど今のところデメリットの方が気になる
盾持ちに対して無力だし火力も無いしさ
0515ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 09:26:25.04ID:gJYKAsmz0
九美は性能はともかくセリフとかリアクションとか媚びっ媚びでイライラしますまる
0516ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:27:43.51ID:Bqd5Sqsm0
俺は別に九美とかあと叩かれがちなキャラだとしづねオルガ辺りは引いてもあまり気にならないな
叩かれていて引きたくないのはレミーリューシャ鏡華
あまり叩かれてなくても微妙に思えるのはアーロン爺
味方で嬉しいのはジョナ羅漢
0518ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:34:21.09ID:r8aZEYiO0
>>513
・エレベーターを容赦なく粛清できるロンマシ!
・敵の攻撃を通さず、味方の攻撃だけを通すずるいシールド!
・低反動できっちり撒けば相当量の耐久を回復できるロックオン回復!

ここまであって弱キャラ・・・か?確かに
・機動力は最低クラス
・耐久多くない
・武装もこれは強い!と主張できるほどではない
が・・・???
0519ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:37:14.26ID:yfREibg30
>>513
インパクト持ってるし盾に無力は無いと思うが…
足が遅いから狩られやすい事にはかわりないがな
0520ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:47:28.24ID:hhtdJjuNO
最初から編成合わせられない後衛キャラもそうだが
合わせられるのに合わせる気がないプレイヤーも大概なあ
まあコマンダーとクレヤのことなんだが
0521ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:48:10.62ID:r8aZEYiO0
>>517
3発ないか?
0522ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:52:35.07ID:yfREibg30
>>520
クレヤは個人的にまだ仕方ないと思う
標ペネのレザガト取り上げられてるし、下手に20にしても圧迫しやすい上に任意グレの腕前にかかってるし
0523ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 09:52:48.41ID:r8aZEYiO0
後衛いないならクレヤおk。
コマンダーは全体の耐久が高ければおk(後衛被りなしな)
0524ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 10:01:09.23ID:Z0duh0Rj0
>>518
・遠距離芋のカットだけ!火力の低いロンマシ!
・接近戦で絶妙に役立たず!リューシャにも無力な壁!
回復についてはまあ並にはあるから置いておくにしても

・挙げた強み3つ同時に使えるWPナシ!
0525ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 10:04:55.35ID:r8aZEYiO0
>>524
下手にHSいれて安ダウンさせる奴が火力低いなんていうんだよ。
ずるいシールドは前線に置いてこそ真価を発揮する。
リューシャ(タク)はあいつ垂直だもんしゃーないよ引き合いに出すな。
0526ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 10:11:22.64ID:7aOVUNJL0
ウォールシールドは上手い人が使うと中距離でふわふわ撃ち放題になるからなぁ
アシスターがいる時は射程長めのWP選ぶ
0528ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 10:16:51.26ID:Z0duh0Rj0
少なくとも味方のアシスターの盾が役に立った記憶ないけど、上手い奴が使うとそんな違うんか?
何か動画ない?
0529ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 10:43:58.46ID:sg4vYKjz0
>>528
ガンストブログに載ってたGS3の時の大阪城の上をウォルシをクロスさせて制圧は良かったかな
まぁ4バーでそれを意識した立ち回りだから出来た訳であって野良じゃ無理だと思うけどね
>>525
ウォルシ持ってても天敵の21タクが流行ってるしウォルシ自体私ここに芋りますんで!っていう使い方しかされてないからな
クミが芋り過ぎて孤立とか護衛役が近くに居て前衛のフォローが出来ずに孤立させるとかそんなんばっか
0531ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 12:15:27.64ID:OspZBrZG0
上位バーストの編成にキュアーリカバリーより鏡華が多い時点で答え出てる
0536ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 12:37:47.52ID:OspZBrZG0
>>532
そうゆうことだ!
そもそもダイヤ越えててそこまで外すやつ見たことないし
ゴールドですらそこまで外してるの気にならない
0537ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 13:26:52.54ID:Kcx2A9LE0
〉〉527
弾数増えるのは助かるよね…(理解)
〉〉529
日本橋とかガオルンとかで芋るのはギリギリセーフだと思うんよ。ただ、他のステージでずるいシールド腐らせるのはギルティだと思うんだ。
とはいっても現状芋盾での使用が圧倒的なのは残念なところ。
0538ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 13:30:10.85ID:T5M57klg0
なんか動画で見ていたんだが黒髪茶髪
各キャラ黒髪茶髪とか欲しいのにGPショップで売らないの?
0539ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 13:50:53.31ID:gJYKAsmz0
黒髪茶髪金髪セットは2の時にログボかなんかで全キャラ分勝手に配布されてたような…?
0540ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 14:07:40.68ID:4bsCWVeX0
持ちキャラナナで今さらなんだけど
凛とペアルックて書かれた衣装あったり試合中お姉ちゃんて呼んでたり仲いいの?
ナナがレミーの装備持ってたりセリフ回りで関係が深そうなのはまあわかるんだけど
あと凛お姉ちゃんは小型波動砲また貸して
0543ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 14:46:50.21ID:sg4vYKjz0
>>538
ガンスト2辺りの(webラジオの)ガンストうぇ〜ぶのキャンペーンコードだった気がする
最近は全くチェックしてないけどラジオ開始当初は正月衣装全キャラ分とか今じゃ考えられんくらいの大盤振る舞いだったよ
キャンペーンコード系のカラーやアクセサリーとかは再販とか無さそうだから取れないかも
0544ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 14:57:53.14ID:t+4/JGoM0
久美擁護は使ってる萌え豚が必死になってやってるようにしか見えない。ネガるよりはマシだが
0545ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 15:23:30.44ID:nLpw+UIF0
にこにこのりるぜの4バーみると19クミ放置のヤバさがわかるぜ?

今なら上の方に上がってるからみてみろ
0547ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 15:55:46.10ID:S9baqb3e0
つうかどのキャラにも一人くらい強い奴はいるんだよな
そいつあげてやべーからって言われてもだから?としか
0548ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 16:04:56.85ID:LoEGKhEm0
秤メ働から1か月以上経ってんのにアプデはまだですか?
調整しやすくする為にWP減らしたんじゃないの?
0549ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 16:08:29.54ID:0FBqlZhs0
正直WPの選択肢少ないと思うから追加してほしい
あと試合時間20カウントくらい長くしてほしいわ
回復入りだといっつもギリになる
0550ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 16:31:40.09ID:nuKauX8W0
動画見てるとそこで何故その行動取ったかの説明がないとただ「AIM凄いっすね」としか言えなくなる
しつこいくらい解説して欲しい
0552ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 17:16:52.22ID:RBaTkTYC0
割と行動はその時失敗したかな?でと思っても結果勝ってて見返して見たらよかったってこともあるしな
0553ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 19:03:12.99ID:OspZBrZG0
>>550
全体、当て方、立ち位置、ミニマップだけとかポイントで見てけば参考になる
0554ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 20:08:19.01ID:0J7Deh6Z0
>>543
過去のコード一覧ひっくり返してみたけど無償のCP系は過去に使いまわしがあったよ
だから少しは期待できるかもね
3のキャラの黒髪が出ていないからあるかもしれないね

有償系(無印メイド衣装)とかは有償でしか再版されてないね
0555ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 20:26:48.31ID:nLpw+UIF0
回復速度回数ならクミはトップクラスだとおもうんだけどね?

一括3発リロードで基本30ダウン15
体力少ない40回復だから回復が鏡華より早い気がするんだけどきのせい?
0556ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/05/31(水) 20:44:56.66ID:q2FoA7/X0
いくら県内に店鋪が10くらいあるからって、2日おきくらいに2時間くらいゲーセン行ったが俺以外にやってるやついなかった。マッチングするやつもいつも見るやつばっかだし、本当に人いないんだろうな
クレサキャンペーンとはなんだったんだろうか
0557ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 21:05:29.33ID:WaCtsp5U0
逆にこっちは8台中6台動いてた
先週まで人まったくいなかったのに
0558ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 21:18:24.19ID:m1Yu4UYY0
キュアーもリカバリーも悪くないけど、わざわざ乗るならダメージも取ってほしいし、ダメージ取りやすいのは鏡華なんだなぁ
キュアー乗るなら自衛してもどうせ死ぬんだからダウン中に青タゲ飛ばして起き上がり無敵の間に回復回してくれと思うぞ
回復回さないのにコスト割る44キュアー多過ぎてビックリするわ
0559ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 21:39:47.65ID:GzDLo5BH0
17リカバリーはレザガト強いしレザハンマシもリロード性能すこぶる優秀で自衛も楽だし弾薬回復もあるから悪くないぞ
回復効率は15削って最大50回復(複数可)で圧倒的だから継続的に撒いておけばダメージレースも優位に立てる
最大の敵は時間切れ
0560ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 21:53:35.24ID:m1Yu4UYY0
>>559
レーガトフルヒットって迫撃何発分?基本前衛だから回復要らないしリューシャ引いたら基本21タク乗ってほしいんだけど実際どうなの?
0561ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:03:38.53ID:u80BACJX0
つかリューシャのリカバリーって範囲内にいれば自分も回復出来るの?
0562ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:08:41.88ID:GzDLo5BH0
>>560
迫撃砲が1発120お手玉すれば160〜170くらいでレザガトは灰までで120〜130くらいだったかな(うろ覚え)
射程回転率連射性能が強みだから火力はそれなり
基本は21タクだけど編成がコスト割れやら盾に弱すぎる時やらは17乗る
0563ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:09:58.05ID:0J7Deh6Z0
>>561
昔からの仕様
 ・回復弾を撃った本人は回復できません
3の途中で追加になった仕様
 ・敵メンバーは回復されません
0564ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:10:44.35ID:+OFps4V50
>>561
出来るわけないだろバカかよ
0566ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:16:38.38ID:0J7Deh6Z0
あと、2で追加された仕様
 ・回復WP持ちが回復WP持ちを回復させた場合は通常回復よりも回復量が減少する(ペナルティーがかかる)
0569ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:28:42.02ID:LoEGKhEm0
時々リカバリー推しの人いるけどちょっと理解できないな
アレで自衛出来てる人見たことないし
結局2落ちするから求められてるのは回復効率ではなく瞬間回復力なんだよね
あとレザガトはフルヒット110ちょいだよ確か
0570ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:40:05.03ID:X1rzPdDS0
>>564
乗らない奴は知らんかもしれないだろ
俺は乗らないけど

そんなキツイ言い方してやるなバカかよ
0571ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 22:58:56.22ID:fZCYsGOt0
>>569
ジョナバン使ってる身からすると延焼とクロボウ消せるの大きい
0572ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 23:07:46.33ID:GzDLo5BH0
>>569
20の片手はクソだけど17の両手レザハンマシは自衛力高いぞ
射程50mだし連射速いから盾はもちろんジョナでもそんなに苦戦しない
2時代のレザハンマシに比べたら雲泥の差すぎて涙が出ますわ...
しっかりとレザガトのレンジで立ち回ってれば基本1落ちで済むはず
17にしてはって付くけど個人的には結構優秀なWPだと思う
0575ゲームセンター名無し
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2017/05/31(水) 23:21:22.58ID:6nFQCdxU0
反射盾といえばこの前ボーラ撃ったら盾はられて跳ね返されてんだけど、跳ね返った先に味方のアルゴーが居て当たったのはワロタわwwww
0577ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 00:34:13.86ID:9bD9KyX+0
>>575
それの波動砲版は笑えなくなる
0578ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 00:41:00.62ID:9bD9KyX+0
てか回復なんてどれもしっかりその性能まともに使えて周りも理解あれば全部強いでしょ
問題は乗り手
なんでここでそいつに回復回すのかって質問された時に答えられるぐらいじゃないと乗って欲しくない
0580ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 01:32:28.57ID:TUen+Mzg0
>>576
ガデor回復込み且つ対盾あるバースト向けというニッチWP。
弱くはないんだが、ワンチャンも安定火力もあって何処にでも組み込みやすい23侍でいいよねっていう。
0581ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 02:25:51.90ID:MslUdLz80
23侍強いけど芋だらけの野良じゃ絶対出したくないWPだわ
そもそも野良を語る事自体意味無いけど
0582ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 03:23:00.81ID:1OV4e12N0
昔は燃焼やスタンは鏡華じゃないと消せなかったけど今は違うのか?
0583ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 07:01:28.30ID:QyY+REWuO
>>581わかる
俺も同じ理由で王ヴァン乗りたくない


後衛は言うまでも無いし、Σになってから中衛やりたがり多い
0586ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 07:44:12.16ID:XvEDksc50
回復に関しては、耐久力とかHS QDとかダウン状態で増減したりとか基本的なことは初期から
無印中期から回復所持WPに対する半減
2から回復ライフルのみ状態異常の回復可能だよ

衛星は持続回復→瞬間回復→持続回復ところころ仕様が変わる。今は持続回復でダウン半減なし
0587ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 07:45:20.11ID:XvEDksc50
>>586
ついでに反射盾は、反射先が自分なら「回復所持WPの半減」が適用されるけどしっかり回復
0588ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 08:41:28.33ID:Ymm+6GXC0
開幕自陣側でスモグレ撒きまくる人って何を考えて自陣側で撒いてるのか教えてくれインド人たち
遠距離武器持ってると開幕牽制のために撃ちたいのにスモグレが邪魔で何も出来なくなるぞどうしたらいいんだ
0590ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 09:01:27.96ID:wjXKwn/m0
>>588
なんでコイツ後衛使ってんの?ムカつくから邪魔したるわ!
相手の砂が狙いにくくなるように邪魔しよっと

の2パターンしかなくね?
そもそも自陣側で撒いても爆発物とかは当てられるがな
0592ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 11:02:18.00ID:z39KexvC0
やっぱりコス出ないよな…18戦ぐらいやって確定とかならまだしも、あのドロップ方式考えた奴はどうかしてるよ
0593ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 11:07:47.73ID:w13nLoAM0
ソシャゲみたくお手軽に集金できるじゃん俺あったまいー!としか考えてないよ
0594ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 11:08:04.81ID:QyY+REWuO
金集める事しか考えてないしな、運営


アクセサリーの半分くらい出して、ようやくしづねのコス揃ったわ
0596ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 11:16:54.36ID:4YqEBqzD0
200円3試合に戻ったし
露骨な集金はさらに人減るよ
ほぼ同じメンツしかマッチせず今ですら人減り続けてるのに
0597ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 11:40:20.27ID:+POidcw90
あれ、結局200円4戦やめたん?
安くなったから再開した俺みたいなのはもうしばらくやらんだろうな
0598ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 12:00:22.29ID:LpaA47nQ0
>>493
こんなのばかりで萎えるサブカは多いぞ
夜とか4バーマッチあるしな
まぁフレいないから一人で動画見てやってはいるけど
やっぱりフレとかやってる人のほうが上達早いよな
ボイスチャットは暴言オンラインだし
銅でこんなんだし銀帯金帯はもっと酷いんだろ?
0599ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 12:05:00.20ID:txdC8CMT0
どうせ「ご好評につき期間延長!」とか言い出すから黙って待ってなって
0600ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 12:07:53.14ID:AmrzVZFx0
>>599
皆がやらなければまず確実にそうするだろうね
超斜め上で200円3戦+マジデ1戦(ネシカかざすだけ)とかやったらアーケード史に残る糞サービスになるな。
0601ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 12:15:49.40ID:yXlZr7Ki0
200円3戦に戻ったので思い出したけど3(Σだけど)ってバランス調整をアプデ無しで容易にしたとかなかったっけ?
その割にはまったく何もないね…。
0604ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 12:28:21.00ID:LpaA47nQ0
なぁランク上がれば皆ボイスチャットするようになるの
なかなか勝てないと辛いな
0605ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 12:30:57.74ID:QyY+REWuO
>>600マジデよりもガンストのCPU戦1プレイサービスの方が良い


サービスでもマジデやる気にはならん
0607ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 12:38:00.13ID:L/Iw7bjG0
ついこないだレミーはこどもの日とかいって18戦で配布してたのにどうしてこうなった
0610ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 12:56:19.23ID:HHNc5lbX0
そういや簡易なアプデはやりやすくしたとか言ってたけどやる気がないんじゃ意味無いな
0611ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 13:07:45.14ID:CSKsSlR50
>>609
確かなってるらしい(聞いた限りでは)
0612ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 13:17:59.01ID:IolQI6Ei0
新しくΣで再スタートしたのに一ヶ月放置はやる気無さすぎんだろ
どんだけ期を逃せば気が済むんだよ
0615ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 13:35:51.73ID:e2QyRHWc0
4戦延長しないなら最初から変な事やらずに3戦のままでよかったのにな
楽しかったけど値上げされてまでやる気力はないわ
0617ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 13:52:20.90ID:Pol0MA6V0
ガチでクレサ終わったんか?
アプデ放置とかコスチュームのキャンペーン見てると完全に畳みにきてんのかな
0618ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 14:29:06.75ID:IolQI6Ei0
>>617
稼働直後という最も盛り上げ易いタイミングでも放置した辺りマジっぽいな…
つまりΣは「もう畳むし一番人気だった状態に戻して古参から搾り上げるか!けど無印にしたら負けの様な気がするしそれっぽくして名前変えよう!」って流れか?
0623ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 16:16:13.79ID:ROFkHKV90
残ったwpが優秀なキャラとwpが終わってるキャラとの差がひどい
更にそこに覚醒格差で更に倍
トドメに野良死亡バースト優遇で更に倍率ドン
0624ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 16:33:59.28ID:awI+bKYP0
やっと出たと思ったらづねもオルガも頭だけ

別々に出るって書いとけよ糞運営
景品表示法かなにかにひっかかるんじゃねーのか?
0625ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 16:56:31.65ID:m1C2AkUO0
まだ残ってる人は自分の意志でやめられないガンストで人生狂った人ばかりだし
0627ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 17:04:59.47ID:kBrCGvP00
グレポンとかのラグ爆発何とかならんの?
ラグなのかもわからんけど、21アサシンのサイドの5グレ撃って横にステップ踏んで敵に当てたの確認しつつ移動してると何故か自爆してダウンする時ある。
ダウン時のセリフ的に敵の攻撃ではないと思うんだけど。
0630ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 17:11:16.04ID:HnqMwLT20
流石にそろそろマッチング改善本格的に行って欲しい
プラチナ中位帯なんだけどダイヤ上位帯三枚引いて敵にダイヤ中位帯4枚引いたわ

客がいないんならちゃんと売上対策も行なえよな…無理か
0631ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 17:15:40.13ID:Dve2lIxh0
バージョンアップ(武器調整のみ)

バランスは悪くなかったからむしろ追加が欲しかったわ
0635ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 17:22:43.40ID:HnqMwLT20
あと高射砲のアラートとかロックオンビットガンとか21タクのビームとか24フルフォのプラランラグとか
0636ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 17:24:47.43ID:BsVY+FcH0
>BGMのGP販売などを予定しております
これは当たり前だよな
Wp全開放と2クレ4戦であふれたGPの使い道なかったから丁度いいわ
衣装もGPで買わせろや毎回出るか出ないかイライラするよか高くても何戦でもしてGP貯めて買えるほうがええやろ
0639ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 18:26:01.36ID:Dve2lIxh0
>>637
守銭奴開発は文句なくても手間かけるのめんどくさい開発は文句あるんだなあこれが
0640ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 18:35:38.93ID:IaHSLH1U0
期間限定だったのを50万、大会限定200万GPくらいにすりゃもえぶたは必死に稼ぐんじゃないの?
0641ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 18:39:55.09ID:evRw5ElDO
多キャラ使いなんで何百万GPも払ってWP買ってきたのに還元されなかったのは正直かなりきてる
0642ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 18:42:09.15ID:umYcCDPC0
こんだけ時間かかって武器調整だけかー...
WPとか覚醒の調整はないの?
というか武器だけじゃ環境も大して動かないでしょ
0643ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 18:43:42.86ID:LFWP9h4P0
最低限各覚醒の調整と使われてないWPは投票して削除したWPと入れ替えぐらいしようぜ
0645ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 18:56:37.60ID:WA8/jO9d0
6月7日に「ガンステ」で先行公開
使われてないのね頑張れ(使わない)
0646ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 19:01:21.63ID:6KTM8oWC0
>>641
GP溜まってきたしそろそろWPまとめ買いしよ→運営「ΣになるからWP全削除やでー」

ほんともうね
0647ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 19:12:55.80ID:zEZXMUNv0
ガンステなんか池沼しかおらんし投稿書きにくい見辛い上にブラウザ版で池沼ミュートしてもアプリではミュート機能してないし即アンスコ
ブラウザのもブクマから即消したわ
0648ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 19:12:56.15ID:hfA0kg6Q0
WP買った分のGP返還なしなのは気になってた
まあ買うものもないけどさ…
0654ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 19:59:34.36ID:6g3PZDeB0
3からΣになって買ったWPの還元なかったのマジで意味わからんかった
0656ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 20:56:40.76ID:qzavf2fT0
サクラは一時期寵愛受けてるって言われてたよな
0657ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 21:29:49.95ID:lXRs0ejk0
強キャラ4バー萌え萌え女キャラ4バーネタキャラ4バーはよく見るがアルゴー4バーは見たことない
0658ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 21:30:32.42ID:evRw5ElDO
>>646
いままで2も3も引き継がれてきたのにな
ガンスト4(が、もし、万が一出るとしたら)でWPをGPで販売するとしたら
3でWP買わなかった奴が有利になるという意味で普通はあり得ないからなあ
つまり3で終わるか、GPシステム自体を無くすしかない
0659ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 21:33:22.56ID:OWm5RVqm0
GPよりもプレイヤースキルシステム要らないわ
厳密にはプレイヤースキルでのBGMやコス報酬
プレイヤースキル自体はあってもいい自己満コンテンツでな
0660ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 21:39:24.36ID:5syF8gbH0
リューシャは一時期運営からすげえ嫌がらせされてたな
レザマシピとかいうライハンにも劣るゴミの実験台にされた挙句ほぼ存在抹消されたのほんと草
0661ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/01(木) 21:52:38.36ID:OnpaUEUj0
バーストする人も居なくなって野良やるしかなくなった、今野良向けなキャラって誰がおる?
0663ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 22:05:06.51ID:YceAE6VV0
>>661
ポイ厨できるのはレミーリューシャ
0665ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 22:29:42.45ID:VmKbwA3b0
>>661
ハンマーぶんぶんかアサソぶんぶんかパラサイトか反物
0666ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 23:01:28.42ID:CKmmbwAg0
>>657
アルゴー4バーは叩かれるらしいぞ
0667ゲームセンター名無し
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2017/06/01(木) 23:06:23.26ID:paSYWAY60
21タクや17ギャロみたいなそのキャラ低・中堅WPのはずが高コスト食ってるWPは修正こないとな
あと相手関係なく暴れまくってるイノベフルチン
イージスは盾割りしっかりしたらすぐ落ちる
0674ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 04:56:37.98ID:Gl3OOZ5k0
みんな時間は何時からやってる?

俺は9時から12時だけど?
晒しの人に当たること少ないからもっと早い時間にいるのかな?
0680ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 11:32:53.01ID:MpNbVPks0
一度開凸した日10時過ぎるまで1on1だったな(こっちプラチナ下位相手ダイヤ)
あっちも察したのかフリーリスポで強襲とかせずこっち側の有利距離に降りてたな
ポイントは溶けたけど良い練習になった
0681ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/02(金) 12:34:07.31ID:O90V6yGN0
晒しの人ってのは知らんがよっぽど晒されるようなやましいことしてなきゃそこまで気にすることか?
常に高コスト即決固定、次戦連打やFFや終始青タゲ、連続自爆死2落ち、暴言ボイチャとかやってるならまだしもさ
0682ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 13:56:40.00ID:BXES9bfn0
やましいことが無いと思ってるけど自分の評価は気になるもんだ
晒しスレが見るに耐えない状態になってから見てないが
0683ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 13:58:50.97ID:7woOuvsZ0
そうか朝のこと忘れてたわ
夜の9時な
いやね、いうほど晒されてる人みかけないからさいついるのかなぁ、という疑問がね。
0685ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 15:57:35.64ID:qyL0F5Jp0
>>666
全盛期は敵も味方も全員アルゴーのアルゴー8バーと言いたくなるようなことが起こったな
0688ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 16:36:12.51ID:Y98kxFkJ0
>>687
最強は難しいけど1人下方対象を決めるなら司だと思う
最弱は九美かな
0692ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 16:52:11.85ID:Y98kxFkJ0
個人的には
1位 司
2位 ジョナレミー
3位 茉莉バン

最下位 九美リカルド(ナナもかな?)
と思う
0695ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 17:06:07.66ID:lWmJEToQ0
ダイヤ帯でやってるけど、九美は使い手次第で最弱はないと思うけどな。
後衛+支援系ってので編成に噛み合わないことも多いけど、ライン維持やカットをきちんとされてると、何もできずに九美に殺されるのは納得いかないと思う。

まぁ使い方の難しさでは九美と鏡華の2強だろうけど。
0698ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/02(金) 17:29:24.30ID:mHZMFjaM0
単純な性能で言ったらライマグ火力没収されたセイラも挙がるんでない?
17がヘビハン2挺にはなったけど重いせいで足回り微妙やし

まあ味方に来て一番困るのはリカルドだがな、何乗せてやりゃいいのかさっぱどわかんね
0699ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 17:34:22.14ID:poTSZbGf0
メインキャラでダイヤまで行けばそりゃ弱くは無いでしょ

キャシーとかアーロンはどうなん?
0702ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/02(金) 17:42:28.74ID:V1w9UdeB0
セイラとか空気空気言われてるけど本当に空気なキャラは何も言われないんだなって思った
アカネ弱くね前の勝率公開でもワースト3とかだったけど特に強化来てないよな?
0706ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/02(金) 17:46:40.57ID:F2QMOSCy0
>>699
アーロンはソルもグレハも火力あるし弱いわけがない
ただお手軽感が無いから敬遠されてると思う
コマンダーは21タクが減らない限りガン見されるだけで何も出来ないしストやイノベには的にされるしノーチャン
キャシーは多分不人気なだけでワルペが普通に強いスプビとレッドセンサーが素晴らしい性能してる
アーティストは全体的に火力不足で燃焼狙いならレッドセンサーの方が楽だから役割があんまり無い
0707ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/02(金) 17:49:12.61ID:jPA7Ior/0
>>702
アカネは固定リスポでパイル一辺倒だときつくなったよ
ライスピ2発ででこかしたりライスピで拘束しても味方の砂とかにとってもらう機会が増えた
デストは相変わらずイラプハマると一方的に勝てる
0708ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 17:53:57.51ID:qOixUiGS0
攻撃当てれば当てるほど強くなる司
被ダメ貰えば貰うほど強くなる司
パワ覚でSAと防御上がってしかも根性乗った司の相手とかバケモノすぎてくそげだよ
兄貴涙目
0709ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:00:24.74ID:C63EX9xw0
キャシーのワールドペインターは普通に強いとか聞くけどあれ何が強いんだ?相手してても怖いと思わないんだが
0710ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:01:46.14ID:Zt5eambs0
弱いのはリカルド九美ナナセイラアカネあたりなのか
強いのは満場一致で排除か
久しぶりに勝率公開しねーかな
0711ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:03:02.24ID:mJzoOeGV0
>>702
アカネは20デストロが一番役割あるし強い
他はぶっちゃけ要らん
サブキャラとして使ってるけど今見たら
248戦 149勝 98負 1分 勝率60.08%だった因みに完全野良ね
20デストロの使用率がぶっちぎりでトップたまに17,22使うくらいでブレイカーは触らん
臨機応変に動けばかなり強いと思う結局は使い方次第だな
0712ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:07:38.36ID:F2QMOSCy0
>>709
近距離スプビとレッドセンサーの制圧力&燃焼が全てだよ、まぁ使えばわかると思う
同じくあんまり見ないけどストームもさりげなく復権してて結構強いしさ
0713ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:09:22.18ID:sg2wEJ+V0
自分の勝率でキャラの強さがわかるって頭お花畑すぎねえか
せめて個人戦績とかランクとかメインキャラの勝率とか言うとかしないとその人の上手い下手で話終わるぞ
0716ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:14:09.51ID:+rxo9nkY0
相手のタクが増えるとこっちの使うタクもクッソ動きづらくなるからちょっとだけ弱体してリューシャの数減らして欲しいです(小声)
0717ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:23:32.67ID:M2n8cL3k0
たしかに3の時よりリューシャミラー増えたせいで、ビマシやらビーマグやらで前殴って戻って後ろに迫撃してがやり辛くなった
0718ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:33:49.10ID:x+z59SS70
迫撃もイラプションも味方がヘタレてても複数に当てまくれるなら勝てるwpだと思う
0719ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 18:54:41.87ID:31gAKq7k0
風澄はなんだかんだ中衛としては優秀よ
アサルトはもう少しテコ入れ要るけど
0720ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 19:03:43.06ID:mJzoOeGV0
>>713
プレイヤーランクは白金B3だからなぁ別に高くもないし全体勝率は53%くらいだったはず
メインキャラは串で700戦程度で勝率53%程
でも20デストロ使ってて楽しいしキツイのはスキャくらいで他は大抵なんとかなる
それにイラプションの射程で助けられてるのもあるからなぁ
ブレイカーはスピアが面倒なだけの欠陥WPだと思ってるし

まぁぶっちゃけると20デストロが強いじゃなくてLV4グレが強い
0722ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 19:28:03.14ID:0Wxb4jY80
乗りたいWPあるのに意思表示せず黙っててあとでツイッターとかでぐちぐちいうやつなんなのかな
コスト下げて/上げての交渉くらいしろや
0724ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 19:38:14.42ID:gNIQ5dBd0
カザスミは主人公専用のスーパー覚醒で一撃で盾割れるようにしろ
0725ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 19:40:20.05ID:zgSRDoZ50
意思表示もせずに即決して一人コスト割れで狙われまくり3落ちよりはいいぞ
即決でコスト割れしてる時点で狙われる前提で立ち回れよ
0728ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 20:14:23.54ID:msxbSxNr0
自信満々に24固定する奴ほど雑魚死からの次戦かます
リカルドテメーだよテメー
0729ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 20:37:26.98ID:mHZMFjaM0
高コス乗った時点で「相手に狙われる」って認識がないのがヤバイ
真のリカルドならアタポちゃんと出しつつ0落ちにできる
0730ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 20:52:14.96ID:0hmFLi+A0
24リカルド引いた時点でほぼ敗けなのがな
守ろうとしてワイヤーでひっぱったの一回でもダウンさせちゃうと発狂して捨てゲするし
0731ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 21:18:39.65ID:eLtdMUPH0
開幕に敵砂や適当撒きグレで事故らない方がいいんだが
百歩譲って事故るのはしょうがないとしても1落ち宣言なら自分だけ先に体力減ったなら味方が被弾するまで下がり気味に戦えよリカルド
開幕被弾からの格闘振りたくて前ブーからの死亡からの最前線リスポからのさらに前ブーシメにラスキル奴大杉だろ
0732ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 21:38:56.16ID:9lVauc6+0
>>727
当たり判定は(おそらく)ハンドガンとかよりは縦長にあるだろうからなし。
ただ・・・弾速は上げてもいいのかもな。
(づねの握力をもうちょい上げるしか無い)
0733ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 21:50:58.72ID:S/EYg60w0
17や24乗ってストやスキャを自陣に引っ張ってくるリカルドまじでやめろ
1発格闘いれるリターンとあいつらが自陣ど真ん中に来るリスクと考えてみろや
0734ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 21:54:39.10ID:dMTbBdNZ0
そうこうしてる内に次のコスガチャは茉莉
いい加減GPで買わせるか最悪GPでガチャとかにしろよ
0736ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 22:10:19.25ID:9nTHGefb0
アクセサリー1種類でも最悪140戦とかいうクソ企画なのに2種突っ込むあたりマジで救いようがない
0737ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 22:19:32.41ID:e60OgFR50
>>732
アサソ外したその日から、握力を鍛えた続けたづね。

アサソを投げるより敵の頭を握り潰す方が強くなったとさ。チャンチャン
0738ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 22:49:56.01ID:9ErcVjl+0
勤怠まじでゴミしかいねえな
残り1秒で全員2落ち不能までコスト上げやがったクソリカ24ほんと迷惑
0739ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 22:53:56.04ID:hzv8Wbj10
文句ある奴はやめろ 金の無駄
0740ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 22:59:35.79ID:wQeyoyKu0
文句いいつつ、チャリンチャリンだな
0742ゲームセンター名無し
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2017/06/02(金) 23:01:58.38ID:Rt+LFdKS0
>>706
キャシーキャラ人気はしっかりあるから、あるから

ブーストから武装から癖ありすぎ問題がでかいとおもう(勝率最下位経験キャラだし)
あとレッドペイント盾割れなくなっただけでΣになってから当てるの簡単だぞ
火力も実ダメージだけで90でるし
0743ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 00:06:38.01ID:cNe+fEh30
>>724
覚醒で強くなるとかいう主人公補正は2からの主人公である司のものだから仕方ない
1で主人公やってたんだからご退場ください
0744ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 00:18:15.07ID:9uSbR9MN0
3は覚醒が覚醒()な性能だったからなあ
司はシステムに振り回される
0745ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 00:34:12.94ID:eBT5UJWG0
あくまで俺の考えだけど、風澄使う身としてはコストが余ったら他の誰かが高コスト乗ってくれ〜って思うわ。

今の空気の高コスト、アサルト、レンジャー両方ともなぜこうなった?っていう武装してるからよほどでない限り乗りたくないんだわ…。


空気は低、中コストがベストだと思ってる。空気のwiki見てもらえれば俺が伝えたい事がなんとなくわかると思う。
0746ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 00:41:18.60ID:hWlcTAVx0
21なんかコストだいぶ落ちてアレだから刺さりやすいとは思うんだよな。
23レンジャーはコスト比ちょっとつらみ。ただ、盾以外はだいたいいけるから頑張りたい。
0747ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 00:46:36.71ID:9uSbR9MN0
それは分かるな、ξもオルガも22以上のWPが微妙で高コスト困るし、似たようなパターンのキャラは多いと思う
強化砂の砂LV8ほんと微妙、で自衛武装は19とハンドガン、マシンガンが全く同じもので左手ハングレの差が大きすぎる

ロンショは素ショットガンの上位装備たりえないんだけどなぜか持たされる奴多いよな、なんなんだろうあれ
火力ソースにはしょっぱいからダウン取りたいキャラが持つべき武装だと思うんだが
0748ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 01:05:38.45ID:Bo3krr010
ロンショ持ち悪い例:15アサシン。前出ても脅威にならず、1落ちの自衛に使うにも微妙
ロンショ持ち良い例:19レンジャー。ハンドガンでダウンが取れない対ロボへの自衛として持ってこい
ロンショ持ち頭悪い例:16サムライ。ロンショ浮かせからのスタン→後格が入る、しかもダメージも悪くない
0749ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/03(土) 01:14:59.20ID:hWlcTAVx0
22砂はいま強みがないから高コスト乗ってって頼まれなかったら乗らない・・・。
それと、スキーマーのテコ入れがほしいな。
0750ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 01:35:43.07ID:9uSbR9MN0
>>748
19レンジャーのそれは良い例だろうか?
ほかで火力取れるならいいんだけど、現状ではタンデムのライアサがそこまで火力取れないので若干裏目ってるような。ライアサが素アサだったら素直に認められた

過去作だが狙撃イノベは良かったと思う、タンデムが火力ソースの高レベルトランスライフル、ダブルが盾インパクトガンにサイドロンショのの防衛手段二段構え構成だったと思うわ
0751ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 01:38:32.42ID:hWlcTAVx0
>>750
素アサならもう17でいい・・・。23に6点アサライほしいな
0752ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 01:40:07.06ID:pA8TfCM40
18、22スナはタンデム特化(に運営はしたいのだろうが何故か下方しかしてない)なのにダブルサイドがタンデムと全くシナジーがないというある意味WPとしての体を成してないWPだしな
0753ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 01:48:54.56ID:9uSbR9MN0
>>752
というか2からのスナイパー系はほぼ全部そう、ダブルサイドは低品質だけど自衛に使ってねっていうスタンス
無印の時は足止めにグラビティおいて逃げたり吸われたところを撃ったりしてね、みたいなのがあったのに
0754ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 02:12:05.30ID:Bo3krr010
>>750
今も昔もゴミの防衛イノベ挙げられましても…
自衛に傾き過ぎなのにタンデムを一定当てないと火力が上がらないとか
今だと覚醒しても覚醒維持できないから弱いってのに
0755ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 03:30:51.70ID:OiWwLS2K0
>>750
いい例でしょ。ライアサだって、ダメ低いわけじゃないし、当てやすいし回転率いいし。
普通のアサルトライフルになったら、一発火力は上がるけど立ち回りがかなり弱くなると思う。
あと、苦手キャラからの自衛手段として、優秀。
0756ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 04:13:09.97ID:vuG+vxBw0
19レンジャーのロンショは個人的に凄く助かる
どうしてもハンドガンの距離で戦いがちだから色々と潰しが利く
0757ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 05:54:23.55ID:sK+aIjyI0
>>745
セイラで標準ギャロに合わせててコストアップ可能ですか?って名指しで言われるのと同じか
0760ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 06:38:50.21ID:54TQ4nYJ0
コスト下げるとさらに薄くなることもあるからなぁ
基本的にコストが余るならいいと思うけど、その中でコスト余らせてでもというと

ビーガト失って中距離弱くなるくせにさほど強みのないリーパー、落ち枠交換できなさそうな時のヒーラー、21の方がいろいろ優秀なタクティクス、確実性とカット手段捨てるタイラント
この辺はコスト調整できててもやめてほしい
0761ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 06:59:26.60ID:nr6y5v8b0
排除って16と18以外死んでると思う
20は覚醒トラライ当てないと話にならないし
16乗って覚醒トラハンしてたほうが全然いい

19もこれ乗るなら16でいい
サイドタンデム同じ武装なら覚醒トラハンある16のが絶対いい
24も事故狙われるしプラズマ系当たらないから乗りたくない
相手にいてもそんなに怖くない

乗ってて16が強すぎる楽しすぎる
下方されるとしたらリロード、覚醒時回復量、火力
どれが下がるのか
0762ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 07:48:36.75ID:nr6y5v8b0
低コスト二落ち前衛が一番やり易いと感じるし
ポイントも貯めやすいし
昨日16排除メインに使ってて負け試合のほうが多かったけど
大体B以上、AやSで負けることが多くて
負けてもほとんど減らない

それでS勝ちしたときにポイント伸びるからやり易いわ

高コスト中衛〜後衛乗ると
何もできずにコストだけ奪って雑魚死して
足引っ張るから低コストだけ乗ってたほうがいいわ
0763ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 08:14:16.36ID:0O9lH/wi0
ビーアサレベル7は200弱減るぞ
トンスルライフルよりも減る
エイムあれば火力取れるし楽しい
しかし覚醒リロないからジョナキツイ
0764ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 08:27:43.29ID:jLJxWy/o0
>>762
典型的なポイ厨ムーヴやん、それと24フルフォは普通に使えてないだけでしょ?
あんな理不尽な当たり判定あるのにさ
こういう猪がジョナ羅漢等が味方に来ても18とかで中途半端に前に出て事故らされるんだよなぁ
0766ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/03(土) 08:35:22.17ID:l+M3xUaw0
>>748
15アサは後衛に仕事させない妨害WPだぞ

というか15アサで2落ちが駄目って言う奴多いがどう立ち回ればいいのよ?
0767ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 08:38:06.52ID:l+M3xUaw0
>>762
今の環境低コスト前衛はありがたいよ
ポイ厨でも勝てばいいんです
0769ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 08:52:23.04ID:M0XEZLqf0
>>764
ジョナ羅漢味方にいるときの18の動きが難しい

落ち枠守ろうとして引きこもりすぎて負担かけるか
覚醒して殲滅しようとして出すぎてジョナ一落ち目と同時くらいに倒されて2-4回収されるか
のどっちかになるパターンが多くて

ジョナ羅漢味方にいるときは16は乗れないし

準前衛や中衛の動きが一番慣れないし難しい
特に18排除は覚醒したときに出すぎてしまうのがな、、
0770ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 08:55:21.61ID:jj0HZnoC0
>>764
ほんとこれだわ、今のイノベ使うやつ強キャラ厨よりポイ厨が群がってる
0773ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 10:05:30.49ID:SYKT+mzK0
他のプレイヤーの名前を隠す設定とかないのですか?
0774ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 10:36:22.71ID:DJatr1b80
リーパーはマジで標準が優秀すぎてあの武器構成のままコスト上げたWPが欲しい
・・・厳密には、PSIなんちゃらは没収してくれていいけど
0775ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 10:44:42.47ID:NuxwmnJZ0
ビーガトが優秀すぎるんだよな
今のガトはカメラ追従が優秀すぎてめっちゃ当てやすい
ビーガトレザガトは射程長いから重さ空転もそこまで気にならないし
PSIさんは爆発はおまけのグラビだから...
0776ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 11:07:32.11ID:nJHcdYzC0
レミーの18戦コス(ゴシックコート)のバグって直ったの?
0778ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 12:14:54.59ID:B7suqIb00
>>754
強いでしょあれ
覚醒維持できないのはAIMないってだけじゃん
0779ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 12:16:31.14ID:B7suqIb00
>>769
いや、そのときは乗らないで20か24にして
0780ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 12:25:03.96ID:jLJxWy/o0
>>769
18は中距離メインで戦うWPであって前衛が他に居るなら準前の位置に居る必要もそんなにない
脚が遅いんだから早めに削れるとラスキル候補筆頭になるってことを覚えるべき
奪ダウン力もほとんど無いんだから上手いストとかにはカモられるよ
他に前衛が居る時の立ち回りとしてはトラマシ&バトライをメインにして中距離戦を徹底する
覚醒ゲージが溜まって前衛がリスポンして再度突撃したらそのタイミングで一緒に出て覚醒で荒らす
イノベなんて覚醒してても中距離以遠での撃ち合いでははそんなに脅威でもないから複数タゲが向かないタイミングで覚醒を活かすしかない
覚醒しても場合によっては前に出ないでトラマシで丁寧に削るような立ち回りにした方が勝率は上がるぞ
独りよがりな考え方でトラハン擦りたいだけな立ち回りはNG
0781ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 13:18:55.60ID:ieQD1vQl0
>>757
それだけだと突ギャロ乗れってことなのか駆逐ギャロ乗れってことなのかわからんな
つってもコンスタントにワイヤーコンボ決めれなきゃ駆逐はないか
0782ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/03(土) 13:44:54.79ID:zfdd8XFH0
>>752
せめて射程近くて併用出来るとか足止めに使えるとかなら分かるんだが全く無関係の武器だもんな。そのせいで2でも3でも標準砂はコストダウンしとるし
>>768
雑魚なんだろ。どう見てもコスト不相応だし
0783ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 14:18:08.44ID:moXLRVJY0
ヴァルキリーはホミサ上方されたんだからライマグ押し付けなくても仕事できるじゃん
0784ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 14:24:10.61ID:pEGghPh10
>>754
足遅めとロボと隙あらば相手の盾持ちにトラライ撃ち込んで覚醒ためてなんか事故らせるっていう役割あるし弱くなくね?というか防衛イノベタンデム当てれない奴は防衛イノベ乗る意味ないよ
0787ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 16:23:49.53ID:O6ce01ep0
防衛イノベの良いとこは、サイドとタンデムのaimがほとんど変わらないとこかな
0788ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 16:50:48.25ID:5KFXiEWP0
もうちょっとコスチュームも増やしてほしいな特に3で追加されたキャラとか
0790ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 17:13:44.54ID:e9cekqLC0
>>783
それ本気で言ってるならヴァルが増えるはずなんだよなあ
現実は当たるセイラはみな17という矛盾
0799ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 19:04:53.08ID:OiWwLS2K0
>>798
半覚で弾数回復、覚醒中はリロード速度大幅アップで、今とは別キャラみたいなもんだったしね
前のBAの話し出すなら、25オボロだって評価していいじゃん
0800ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 20:02:41.60ID:M0XEZLqf0
二落ち前衛のときに
タゲ引かずにコスト割れとタイマンで事故らせに行くのってあり??

19ハキュ乗ってて24インファ追い回すとか
0801ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 20:05:19.44ID:DpBOOdDb0
敵の前衛がジョナで残り三人にジョナメタがないならなし
つうかそんなん味方と敵の編成によるとしか言えんわ
0802ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 20:37:57.85ID:GqXL/TsZ0
200円3戦で1ヶ月アプデがいいか、200円4戦で2ヶ月アプデどっちが得か考えてるんやろ
0804ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 21:22:22.68ID:MZWfGwHB0
後衛さん頼むよ〜
火力は前準前任せ
カットや援護は他人任せ
敵の後衛潰すのは前準前任せ
押し込みとライン維持は前準前任せ
君たち何の仕事ならできるの?
0805ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 21:30:56.07ID:CQOXO/uL0
アプデでスピード覚醒時のブースターのリロードアップとか来ないかな
0806ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 21:43:47.84ID:qJNRkzGu0
前衛15アサはアドシにはどうしようもないけど2落ちやれ!とコストで言われたらとにかく避けてタゲもらって奥に辿り着きロンショで転がしてながらアサソで後衛なり中衛ころすまで荒らして頑張るよ
ロンショはクイックならダウン取りやすいからありがたくてアサソは盾が割れる
15アサで転がした敵や追いかけて背を向けてる敵は味方にタコ殴りしてもらいたいなと思ってる
0808ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 21:49:31.45ID:qJNRkzGu0
前衛を抜けて敵中衛の横、中衛転がしたらすぐに後衛にいける距離までいかないと荒らせないからそこまでは行く
敵前衛がまごまごしてるなら転がしてから中衛後衛に行くけど
ロンショは転がすための武器だからダメを取りたいなら18にしておくれ
0809ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 22:03:52.26ID:gE9DSu+z0
ほんと覚醒は削除してほしい
やっぱりバランスブレイカーの元凶やん
0810ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 22:06:18.73ID:VrflkNHP0
友人とバーストしてるときにたまたま試合終了のタイミングが重なって隣のバーストしてる他人と4バーになるとかなり緊張する
4バー帯なんか俺の腕じゃほぼ敵わないし
0811ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 22:31:19.01ID:Bo3krr010
>>808
お前が前出て気持ちよくなってる間に味方の被害が広がるんだよ
火力なさすぎでキル取るまでに3〜4回は相手のリバサ機会与えて
それが自分に向けば相手のキル取りきる前に自分が1落ち目で相手に根性火力与えるだけになる
自分に向かないなら向かないで後衛の事故を狙われる、そもそも前衛としてのタゲ引きになってない
お前を適当にいなして後はお前以外を狙うだけで、お前としては2落ち枠果たしたとでも思ってるのかもしれないが
実際は後衛が疲弊してたり囲まれやすくなってるから負けに繋がるんだ
それを理解しろ、本当に
0812ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 22:39:31.39ID:pA8TfCM40
>>804
そもそも今のバランスじゃ後衛要らん
フリーリスポで今まで論外だっただけで調整自体は必要なんだよな
0813ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 22:43:23.38ID:VrflkNHP0
づねの髪合わせてコスセット手に入ったと思ったら「挑戦中!第一弾は竜胆しづね!ryあと○回」の部分が消えてオルガの方だけになってた
これつまりアクセ全部入手してようやく出たってとこだよな
絞りすぎだろボックスガチャかよ
0814ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 22:51:24.31ID:o3YdE1uU0
>>811
じゃあお前が2落ちしろよ
はい論破
0815ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 23:02:56.63ID:pEGghPh10
後衛って体力調整とラインがお互いに拮抗した場面だとかだと相手の体力調整崩すきっかけになって強いと思うけど野良じゃ即落ちor自衛できない後衛と味方の間に入らん前衛とかで後衛生かすのはムズい
0818ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 23:17:02.04ID:kG38MbQZ0
スレじゃ排除は16や18が推されてるが
24で準前衛寄りにタゲ集める戦い方が一番排除の勝率高い俺は異端児なのか?

覚醒せずとも殲滅力も対盾もあるし事故狙いに寄ってくるから捌きつつ2,3枚目を粘着するだけで五分以上の戦いになるんだが
0819ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 23:30:53.45ID:aPRVClmU0
>>815
ていうか野良の後衛回復からしてみたら野良の前衛や中衛に護衛にはいってくれる信頼なんてないし
野良の後衛回復以外は野良の後衛回復は何時迄も芋って落ち時なくしてラスキルになるだけの脛齧りだし
0820ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 23:42:24.76ID:N3u+4m5H0
>>811
野良メインでオルガずっと使ってるけど囲まれる前にミニマップ見て味方の方に行かないの?
逃げる時も味方の近くにいたら上手く味方になすりつけるように味方の後ろに逃げるし
やりながらシンチャなりボイチャするだけでかなり援護もらいやすくなる
いい加減、後衛は後ろでウロウロする仕事でもゲームでもないんだぞ?基本的に逃げながら隙を見て火力出すのが仕事だ
ずっと後方にいたって3の奇襲リスポされないだけでアルゴーは勿論それ以外のキャラでも上手い人は簡単に抜けてくるって理解して動けよ
味方がタゲ取れないから前が悪いんじゃなくて援護もらいやすいムーブしてないお前が悪い
それに敵は射程外から火力出してくる後衛を狙うのは当たり前だしさらに高コスなんて乗ってたらほぼヘイト引く存在になるって理解しろ
パラサイトやスコープ覗きや爆撃要請ダラダラしてて周り見えてない奴が後衛に増えてハッキリ迷惑だ
0821ゲームセンター名無し
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2017/06/03(土) 23:55:10.15ID:ExXC43KV0
強い後衛はリューシャだけ
他の後衛はタンデムのAIMが必要で自衛武器もリューシャに比べると貧弱すぎる

ジジイで例えるとリューシャがバトマスで他の後衛がハンターやグラップラー
0822ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 00:11:23.64ID:bDQfk6i70
人が増えたりインカム欲しいなら
意識高い系のライン戦とか一部の人間にしか受けないものはやめて個人ゲーに戻したほういいぞ運営
0823ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 00:22:29.99ID:zzdzNiPp0
個人ゲーになってから人が減ったんだよなあ
チンパンジーは低ランで燻ってろ
0825ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 00:52:23.38ID:sbce8j2f0
>>818
24は普通に強いと思うけど
標準も使いやすいし
強いて言えばチャープラが慣れるまでムズいくらいか
0826ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 00:59:09.39ID:LtJ6+F3R0
ガンストは部活やサークルみたいのができて賑わったがガンダムやスマブラになって崩壊した
0827ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 00:59:56.27ID:2J7wXj5W0
>>825
スナイプ辛いのとタイムラグが必ずあるから撃ちあいに弱い。
0828ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 03:56:02.99ID:XXQaoj0w0
>>821
そうやってリューシャ推すと増えるから勘弁してくれ
正直言って敵にいたら蹂躙でき味方にいれば負担
0829ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 06:38:54.28ID:PsuTNvQj0
コラボはともかく過去の限定コスはGPで買えるようにして欲しい高くてもいいから
新参は入手手段がないのが1番辛い
0831ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 09:53:53.94ID:QuesHvx20
咲良って今どのウェポンパック乗るべきなの?
19で場を荒らした方がいい?
0832ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 10:49:10.24ID:WlrwxxsC0
>>831
アンマテでジョナ、イージスを寝かせれるでしょ
0833ゲームセンター名無し
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2017/06/04(日) 11:33:30.67ID:vrq1IqTW0
そいえば前と比べると咲良の数減ったな
今は22くらいしか環境にあってないんじゃないか?
ガディはイージスの存在が大きいしロケガも砂とかタクがいて厳しそう
0834ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 11:46:59.30ID:GQ0FY58o0
ハキュはどれも環境的に微妙
22は火力は出るんだけど若干動きが重く感じるし事故りやすい
19もシャボン→アンマテは強いけど盾がペラいし耐久も下がってる分強気に出れないしそんなに荒らせない

なんだかんだ17ガディが一番安定するよコストも譲れるし
0837ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 15:53:05.86ID:aoeNsBTg0
19ハキュのシャボン追撃はアンマテより下格が多くなってきた
17であの武装持ってる標準ガデは地味に壊れだろ
野良じゃみんな22乗りたがるし自分のコスト下げてまで22乗ってくれ言われるが
0838ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 16:46:16.06ID:BEqo6SoI0
個人的には咲良何乗ってもいいけど19ハキュなら2落ち枠で前に突っ込んで欲しい
落ち枠交換出来る前提でな、あのダッシュ力は牽制になる
0839ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 17:49:27.94ID:FxPxSpTQ0
シャボンで上昇する敵を見上げながら下格ドッカーン!撃つとシャボンの上昇を追いきれないで外れることがある
0840ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 17:57:48.21ID:BtgSwzMu0
>>837
それだけ22以外の期待値が低いってことだろ
17は強いと思うけどバースト以外で必要ないし
0842ヤフミ
垢版 |
2017/06/04(日) 19:39:55.40ID:hs4qrVzu0
次のガンストPNキャノンデールヤフ太にしよ😚
0845ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 22:34:31.21ID:mIJYJ4Cv0
スピードとスナイプには修正入ってくれ
パワー>サポートが安定しすぎ
0847ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 23:26:10.37ID:wXtXo/FY0
スピード覚醒は射撃間隔減少も欲しい
まぁつけちゃうとオンスが暴れだすけど
0848ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/04(日) 23:50:18.14ID:MgjsgRz50
サポートは弱いでしょ
半覚で弾半分回復くらいあってもいいんじゃねーかな
0849ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 00:22:36.76ID:gPCRuyD40
>>845
スピードはまだ強襲かけたり逃げに使えるからまだいい
スナイプもリロ速上昇が一応役に立つ
サポートが全てに於いて微妙で産廃過ぎる
0850ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 00:52:22.46ID:+ZE6Casc0
茉莉のコス手に入れたらシコる奴必ず出てくるから除菌シートは常備しとけよ
0851ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 01:10:08.04ID:ZU8HHdJP0
>>813
俺もコスの方が天井までいったわ
290戦はキツすぎる、これからは3戦200円なのにな・・・
0853ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 08:05:42.93ID:mWoNAiO50
茉莉ちゃんと電話でお話しました。
「茉莉ちゃんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってフレイヤに好かれていっぱいチュチュしたいです。
茉莉ちゃんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?フレイヤ、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
フレイヤは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですフレイヤは。
あああああああフレイヤちゅきフレイヤちゅきフレイヤちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいフレイヤちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
0861ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 09:31:25.93ID:ZRQRTkpf0
言うほど今の公式コスプレイヤーで突然抱きついてゴメン!したい奴いるか?
0867ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 10:45:53.45ID:nEsdhjVW0
確か2の時サイキックバインド使うと
ヌルヌルカメさん
って言ってたよねボイス復活はよ
0868ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 11:49:07.34ID:U9+LgVLY0
俺のヘビーマグナムで公式しづね3落ちさせてえ
0871ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 13:00:53.22ID:u63+BIQW0
マゲナムで落ちてきたしづねをパイルバンカーで突き上げたの思い出した。よく考えるとエロいな。
0872ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 13:13:03.07ID:Vnu+Eglc0
>>871
(確か2の風澄)
高く斬り上げ→落下点棒立ち→突き上げてズドンとかいうエグい(エロい)格闘あったよな
0873ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 13:25:26.04ID:66kQNxa00
しづねは優しくしてあげないと、すぐ穴貫通するから気をつけろよ
0877ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 13:33:09.39ID:Vnu+Eglc0
サブカ使うときは割と下手っぽく立ち回ってる。メインも下手なんやけどさ。
0878ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 13:33:59.05ID:u2SuZjoq0
隣を見れば負けてたのかサブカで狩って
4バーサブカで狩って
サブカサブカサブカ
もう、初心者なんていないんだな
0880ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 14:06:52.39ID:OPDwDRIn0
>>867
ボイスを昔のやつに設定できるように
できたらいいなとは思う
無印、2、3から選択で設定

「デッドオブニンジャアアアア」とか「なんてザマだぁあああああっ!」とかまた聞きたい
0881ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 14:18:29.64ID:YxZDb+nM0
茉莉の麻痺ボイス昔のにしたいしシュリがハプン食らった時の声も無印が一番好き
0882ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 14:23:41.51ID:HDGEp5+c0
うちのホームのサブカ使いのサブカのランクがメインに追い付き始めてて今後どうなるかが楽しみです
尚、そいつのメインは金上位の模様
0883ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 14:26:56.00ID:vIaF3YrD0
>>870
868の股間拡散式なのかよ
0884ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 15:22:15.72ID:6LGajGoj0
敵にいたクソザコナメクジが次戦で味方に来た時の顏
( ՞ਊ ՞)☝ 
0885ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 15:25:32.82ID:5mrv1kNb0
>>882
そりゃお前、最初からやり直そう…もっと戦略的に…ってサブカリンガーΣの稼働開始やろ。
0888ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 15:45:31.69ID:OJY37E/s0
>>881
でも今回の兄貴のハプンの面白さには勝てない

アルゴーの「なぁああぁ〜ぜええぇえ〜だぁああぁ〜〜っ」も毎回笑う
0890ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 16:36:14.74ID:xy3mWE3M0
ローーードォーーー!(焼かれながら)
0891ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 16:40:14.67ID:Nm/rXOS20
本日の配布を予定しておりました「ガンステアプリ登録キャンペーンアクセサリ」ですが、モバイル未登録の方へ配布が行えない状況が発生したため明日のメンテナンス時間に配布対応を行わせて頂きます。お客様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 #gunsfan

大草原
0898ゲームセンター名無し
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2017/06/05(月) 20:19:11.66ID:OJY37E/s0
>>890
これこそが、圧倒的な、、ロオォォーードォォーーーッッッ!!!

ってなったときは笑えた
0902ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 22:03:01.44ID:d2HoYGQ00
覚醒トランスガンって普通のトランスガンより判定広くなってますかね?
0903ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 22:29:41.01ID:M0kavKha0
>>899
出るよ
0904ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 23:42:01.70ID:bgJYh1MN0
セイラって洋ものAVに出てきそうなキャラだよな
Oh Yes連呼してそう
0905ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/05(月) 23:53:57.94ID:MldzcoKD0
使い回しか知らんが最近パグのデザイン凝ってるし挑戦的なフレイヤが来ても別におかしくはない
0907ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 05:17:56.31ID:7e0pZKVj0
夢の中で茉莉がフレイヤから降りて
一人で普通に動いてたな

どんな性能だったかは覚えてないw
0908ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 05:28:54.79ID:saxXW6bb0
夢の中でアルゴーがタイトロープから降りて
一人で普通に動いてたな

どんな性能だったかは覚えてないw
0909ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 05:29:20.09ID:Qwjjx9Tq0
夢の中で咲良がバズ子から降りて
一人で普通に動いてたな

どんな性能だったかは覚えてないw
0914ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 08:03:57.35ID:Pd7XebQ10
>>898
覚醒しゅうりょ(ドスッ!
だっけかww
0917ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 11:10:13.85ID:hQJxxjN90
>>916
爺さんが格闘振らなくなるからダメだ
0918ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 11:49:43.64ID:HAMeaRTb0
兄貴に格闘型ヴァンガードまだー?
0922ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 12:30:41.58ID:Pu3bP/540
仮に兄貴がスタンガンか何かもったとして下格闘を入れるのは現実的なんかねぇ

返り討ちにされそうな予感しかしない
0924ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 13:25:47.74ID:YtVy8bqc0
下格当てたいならナナにもたせた方がいい
→だが兄貴で使いたい
→ナナが兄貴になればいい
0926ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 14:02:35.86ID:k7Mzsev10
ナナが兄貴と入れ替わる
→じゃあ兄貴はどこへ
→にわとり小屋を指差される
→そこには人語を理解する鶏の姿が

「コケコケ…キョウ、カ…コケ…」
「バカ兄貴とニワ太郎、どこやった」
「君のような勘の良い子娘は嫌いなの」
0928ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 14:55:15.47ID:jmaICbQV0
↑みたいにくだらんつまらんネタをドヤ顔で投下することだけが生き甲斐のエアプしかいないぞ
0929ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 15:18:19.34ID:a0rb+w1r0
(大人の)玩具でどっかイッちゃえ!
0933ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 15:41:37.40ID:a0rb+w1r0
だって末期だもん(アプデ次第)
0935ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 15:46:18.46ID:6qXIOMy90
素材はいいのに他で全て台無しにしていった悲劇の名作
もってあと1年だろうな
0936ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 16:17:18.13ID:9zC09Fsj0
それでも運営ならどうにかしてくれる!

って思うような時期はありませんでした
スレも勢いないしきっついなぁ
0938ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 16:51:30.26ID:3fTpZWE60
4戦だとなんかなげぇな...って思うんだけど
3戦だとみじかってなる
0939ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 17:28:57.35ID:jozjkwwL0
マジで何百戦してもコス出ないんだが
100戦で貰えるとか200戦で貰えるとかのがマシだしまだ金落とす気になるわ
なぜキャラの誕生日50戦期間にだけ人が増えたか考えろや無能
0940ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 17:31:22.60ID:c0VRNlwD0
アプリのナントカカマとかいうゴミアイテムでスロット2使うのかよ
0941ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 17:32:43.72ID:wQIgvevO0
>>936
スレどころかコミュサイトですら壊滅してるからな
twitterでイキってるのぐらいしかおらん
しかもガンスト民らしき奴でも既に他ゲーのことしか呟いてない始末
0943ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 17:35:36.58ID:lppHLYnM0
クソゲ3ですらまだ人いたのにΣで野良完全お断りになって一気に野良勢が消えた
0945ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 17:40:16.87ID:yK9G9+pV0
>>942
ガキが記事にちんこまんこ書いて投稿してたりアイドルソシャゲのダイマ記事を堂々と投稿してるような場所が生きてる?
0946ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 17:49:15.85ID:BOA3R0aW0
>>937
50戦コス確定ドロップは?
0947ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 17:58:05.89ID:JpwzVjrS0
あんな見え見えの搾取集金イベントに金を注ぎ込むやつがいることに驚くわ
0948ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 18:11:04.82ID:sbLYVtu80
こんなアホイベントに金突っ込む必要ないし
もはや200円3戦でやるゲームでもないし
0949ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 18:11:53.87ID:yiD4ls2Y0
ガンスト速報的なアフィすらできない
アフィすら寄り付かない状態ですしおすし
0950ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 18:14:05.13ID:swtfRrwI0
>>947
逆に休みの日だけ一日中やる勢だけどその日だけ他人が見たら必死に衣装取りたいプレイヤーにしか見えなくて悲しみ
0953ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 18:21:22.64ID:QjfkuN7O0
盛り上げようって感じられないんだよな
新情報出すたびに盛り下がるだけ
0954ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 18:26:29.51ID:vJo7HHfD0
天王洲アイル(金髪ツンデレハーフ)クラスメイト
吉川美南(黒髪真面目委員長)クラスメイト
安中榛名(おっとり生徒会長)先輩
浦和美園(スポーツ得意元気っこ)後輩
近江舞子(アラサー独身美人)教師
0955ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 18:41:32.51ID:qCzRw1Zd0
1バー=オレ
2バー=両方即決や役割被り 一番の害悪
3バー=割と1人は良識的な奴がいる ただし同キャラネタバーも多し
4バー=オレ以外
0956ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 18:43:57.23ID:gN26u4ys0
>>923
足の速いはずの奴のワイヤー下格ですら浪漫なのに
ゲームスピード低下で当てやすくはなったものの足の速いメンツもスピード落ちてて簡単にカットされるという意味不明
リカルドとかセイラとか
0957ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 18:54:15.12ID:8jl6BGdl0
兄貴は下格決まったら一撃必殺でいいと思うの
0958ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 19:17:50.99ID:VyHuAHDH0
>>951
少なくとも2稼働決定時はツイッターでトレンド入りしたりアニメDVD1巻の売り上げでまとめサイトが驚いてたりしてたな
んでそっからゲーム共々急降下したが
0964ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 21:23:02.25ID:jmaICbQV0
ここの>>1をコピペ改編して立てたからシラネ
どうしても必要なら立て直すか次スレの>>950がやってくれ
0966ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 22:11:07.60ID:OlqqJHgQ0
レミー突出してるな
アルゴー弱体したと思ってたがそれでも勝率高い
意外と排除使われてねーな
0969ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 22:23:57.73ID:k7Mzsev10
リカルド・アカネの圧倒的勝率よ、どれ使っても5割ねえのかよ

司に関しては1%→4%だったのが大きいだろ、約4倍だぞ人口
しかも勝率の出しにくい低コWPで53%もある
0972ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:38:47.24ID:U7YZxuSj0
ふと全国3位の兄貴のコメ見てみたら「二度とやるかこんなクソゲー」で草
0973ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:42:30.76ID:Xxk55h1T0
なんか速度遅なってかしらんが味方や敵リカルドが開幕でモリッと削れてるのよく見るし・・・
0974ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:42:57.88ID:VyHuAHDH0
結局ランク別にはしないのな
人が少ないから?アンバランスになるから?両方か
0975ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:43:26.09ID:mL5u7oZk0
流石まーん全一のレミー
ほぼ全てのくさまーんの使用率を背負ってるだけある
0979ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:49:23.16ID:pSO10QNS0
>>966
司の影でアルゴーは暗躍してたから
というよりアルゴーてかエアレ乗りは元々ゴールド免許取得者しか使いこなせないから乗り手自体はほぼ固定だろうし
司は他からカットされたり射程外から攻撃されると結構簡単に落ちるから今のイナゴは茉莉かな
0981ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:50:31.50ID:KF/+v1ky0
今のリカルドって何使っても2落ちするって感じだしな
ナナは高コスがゴミな上ブラストの弾速が遅くなって至近でもなきゃ避けられるし強襲サイキもコストと性能下がっていまいち
アカネはどのWPもいまひとつ
0984ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 22:54:15.18ID:UrBxpESW0
リカルドの勝率酷いなあ・・・。
次のアプデでテコ入れされると信じたい。
0986ゲームセンター名無し
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2017/06/06(火) 22:59:19.63ID:o0CJTTa50
ワイ、21タクの下方に震える
これ使用率勝率共に下方当確ですわ...
それより21タク以外の勝率のヤバさをピックアップして欲しいんだが
0987ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 23:00:39.60ID:DeKN6fkU0
>>966
前回から3%上がってるよ!
0988ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 23:01:37.76ID:/8PCQpmU0
>>967
そうかな?所謂そのキャラの現環境の主流じゃないWP使ってる身としては自分と世間の勝率は差があって当たり前と思うけど
0994ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 23:11:40.14ID:47VtLKe00
なんだかんだ言いわれてても兄貴はマッドネス以外強くてにっこりだよ
0996ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 23:18:09.68ID:/Fjpjv110
21タク使用率60%超えクソワロタ
そりゃそうなるわ、25使う価値皆無だし
0997ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/06/06(火) 23:24:29.21ID:9avzbH6A0
リューシャとマッチしたらとりま21のために調整するしな
それ以外で戦犯かまされても困る
21で戦犯になったら晒されるけどな
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垢版 |
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