三国志大戦3288合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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三国志大戦3286合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 結局は魏の使用率がトップなんだよな
エラッタ前に休心と神速をもう一回り弱体化でバランス取れそうだ 推挙火計で知力5が即死することしらんやつ大杉で今日もウマウマでした >>5
スターター混みじゃね?
呉は天啓だし蜀もいまいち
1.5コスの槍か騎馬をCUCから登用すればそれなりの形になる魏で始めるから使用率高いんじゃない?新規とは言っていない >>1乙です
今日ホームで義勇のイベント埋めしながら特別進軍15セットやったけどSRゼロだったよ
以前のパック式なら45枚も出せばSR1、2枚は出たんだけどな
運が無いや
同額をさんぽけガチャに課金したら悪くてもR登用できるくらい貨幣貯まりそうだけど
ソシャゲ課金はなぁ…
セガに丸儲けさせるよりホームのインカムに貢献したいし >>8
それだけやったら特別進軍ボーナスと初回クリアの縁ボーナス合わせて
Rくらいは取れそうだけど… >>9
クリアだけは難も含めて一回しちゃってるから純粋に特別進軍の分だけ
今日の分だとR探索までしかできないんだ
まあ来週キャンペーンが始まったらまたチャリンチャリンしてSR登用まで貯めるよ
次回は何かSR出るかもしれないし 弓ダメこれだけしか下げないなら手腕と天啓早く下方しろ
弓の乱戦力か攻城力か移動速度の下方でもいいぞ 関興ってもし制圧将器あったら一択だったよね
突破下げの意味が分からん 知知赤壁で6確定なの知らんというか警戒してない奴はフリマでもおる >>17
つまり他の兵種がゴミみたいに下方されるがいいのか?
大戦の爽快感が更に減ってしまう事になるぞ 復活活活干拓狙いでさんぽけコモン40枚印刷したといったな
ちょっと盛ってたわ
39枚だったわ…
http://i.imgur.com/PsTX5mI.jpg 雷張飛と楽進
八卦と神速張遼
このトレードって妥当なの? まだ8千円分すら刷ってないじゃないか
万札を溶かしてから一人前だぞ?もう11枚行け 祖茂
速度速速はいつか使う日が来るまでカードケースで眠ってるわ >>24
たぶん呂布ジョコウホウトク張角のやつかな 募兵劉備が3兄弟になっちまった……こんなにいらねぇよ
>>29
そも速度赤赤なら持ってるわ。使ったことないけど >>8
俺は6000円で趙雲兵力一枚だけ出たわ
お互い来週のキャンペーンの時にやった方が良かったな どこがどう強いのかパンピーにはわからんなそれ
呂布が前線で粘ってる間にウホと徐晃が色塗りするのか? >>32
なんか井戸さん以外高コス騎馬みたいなデッキだなー
高武力おしつけて号令なら呂布
ダメ計は張角の二択でシンプルだな 呂布徐晃ホウ徳張角だと開幕伏兵いたらキツそう
呂布趙雲関興張角ではいかんのか 祖茂ってぶっ壊れじゃね?
ずっと士気4だと思ってたわ >>21
なんか他のクレクレとかの愚痴と違い証拠付きだと感慨深いな
同じところに住んでるなら闞沢復活活活やってもいいんだがな 槍董卓の兵がほしいんだがなかなか決まらないな やはり張皇后の知力か征圧
でもないとダメかな? >>40
わりとばらけててこれだ!てのは無いんじゃないか カンタクは活活だって
何で副将器3つなんだよ
高卒かよ 槍董卓の兵ってトップレートやろ…
桃園もそうだけどなめ過ぎってトレード多すぎ >>42
速度速速
復活活活
何処に副が3個あるのかな? >>43
初日に張皇后(士気)出して槍董卓(募兵)手に入ったからそうでもないと
思ったがダメか 登用するしかないかな あんまり使ってる人もみないから
成立すると思ったんだが
今日の頂上効果でタイガー孫堅(攻撃)が流行ってくれたらトレードできる
かもしれないな >>42
ゴミみたいな煽りする前に眼科行ってこいや >>29
吾サン入り天啓手腕で遊んでたら
孫桓(速度)-青・青を自引きした
天啓(復活)手腕(攻撃)小喬残しで
韓当(攻撃)吾サンを孫桓孫尚香に
変えてやってみた
総武力は実質的に2落ちるけど
手腕かけた時に動き易かった >>46
自分の学歴に自身がないからこそ、その手の煽りに走るんだろうな 日向くん使ったときに限ってなんで麻痺矢2連戦なんだよ!
中の人いけず過ぎるだろ! すみません、さんぽけガチャで入手したSRは金貨さえあれば元のカードを引いていなくても筐体で入手可能でしょうか?
教えて頂けたら助かります 明日一月ぶりにプレイしに行くんだけど、現状の最強デッキって何かね?
あと今回の追加カードであたりってどれかな?縁が180ptあるから一枚印刷しようと思うんだが >>54
下方に下方でこれってのはないから
ワラ使ってたならワラでいいし号令が好きなら号令でいいよ
登用なら張皇后ていうくっころ騎馬がいるよ 弓の副効果を厳選するなら何が良いのかが未だに分からない どんなデッキでも何かが辛いので…
現環境最強デッキていうのはないのでは
そう考えるとよくまとめてるよな >>54
目の前にある便利な機械で、頂上動画みてくればいいじゃない スキルさえあればはやての勝率を出せるぜ
そう考えたらテクニック次第 >>56
今回は全部上方修正だったじゃん
最近はアッパー気味だろ 号令、超絶時のBGM変更はよ
初心者にもすごい事やってる感が伝わるいいシステムだと思うんだ
戦国のBGMはどこかで再利用して欲しいぐらいだわ 今verは、なんだかんだバランスいいのか、まだ煮詰まってないからか
いろんなデッキを相手にするから楽しい 貨幣値下げは嬉しいんだが銅貨減らなすぎ。
筐体にカード印刷だけするモードつけろ
3連続城門雷銅とか筐体張り倒すぞ >>56、58
ありがとう
張皇后印刷するわ
>>60
ちょっと動画見てくる >>57
号令パーツなら攻城>兵力>その他
夏侯淵やトウトンなんかは兵力>復活>その他って感じじゃね? >>62
一部はアッパーだけど殆どがどこが変わったか分からんぐらいのアリバイ作り上方だよ 計略アッパーしても、兵種アクションがマイルド化され過ぎててカード動かしてても前ほど楽しくないのがなー
弓の火力は現状高過ぎだとは思うが、弓の下方よりもそれ以外の兵種の上方でバランス取って欲しい 上方は大体目に見えて上方してるでしょ
アリバイ下方なら分かるけど さんぽけはいつまであの目玉ギョロギョロしてる不愉快なオッサンをマスコットにするつもりなんだろうか
普通、あの枠ってなんかかわいいキャラ用意するもんじゃないのかw >>48
確かに孫桓は使い勝手は良いが天啓自体が知力高いから伏兵踏みできるし
天啓使ったときの攻城力が物足りなくなるから弓か槍を入れたくなるな >>76
きもかわいい!
ってJKに人気がでると思ったんじゃね 関羽馬超沙摩柯張皇后で2品中位の壁を越えれたー
コス1騎馬落雷便利すぎてヤバいわ このゲームにバランスも糞もないわ
兵種バランスより制圧バランスの方が優先されて堅苦しい
計略にも法具にもデッキにも個性が無い 求心カクワイとか強そう
魏はダブル号令やりたい放題やないか! >>74
カウントより速度だわ
せめて二度掛けしたら槍が刺さるくらいの速度が欲しい 郭淮強いな
速度上昇緩いけど士気5で2の頃の攻守自在打てるようなもんだし
本人弓だから残り馬槍で組めば兵種バランス良い
範囲もカウントも文句なしと悪い点がない >>80
それ将器は誰選んでるん?
使ってないからなんとも言えないけど手腕とか神速厳しくない? >>74
法具連環に八卦3体2度掛けして突撃オーラが出なかったときはびびった
さすがにもう八卦許してくれてもいいよな >>86
まだ一度もあたったことないわ
張皇后と董卓はそれなりにみる >>69みたいなのが何をしても延々と文句だけ言い続けてるんだろうな・・・ 郭淮強いけどやっぱマッスル手腕のが隙がなくて強いな
改めて魏のパーツが馬以外うんこってのを思い知らさせる >>85
最初から長時間+6始動でつえーくらいで壊れとか言われてたっけ 香港で待ち出てるなら、マッチングされずCPU戦になるってことは減ってるのかな。
女性武将を掲示板に放流しとくと、なんだかんだ1週間以内に成立する。昔ながらの無限回収みたいなことしてる人でもいるのかね。
ホウ統は延べ1ヶ月くらい売れていかないのだが。 10戦くらいやってきて張皇后にはあたったが槍董卓はあたらなかったな
テンプレデッキの開発待ちかね?
そういえば募兵使ってる人もいなかったな。アレをちゃんと運用できる人おるのか 知力郭氏出したら速度馬謖が取れて万々歳
どうせ魏は使わないからなぁ 募兵、最初は騒がれてたけど実際はそんなに強くなってないからな
それに結局は塗りでカードを動かすことを強要され続ける展開多いから、城内ぐらい回復したところで止まることが許される時間があんまりないんだよね >>83
超絶にフルボッコにされるビジョンしか見えない
そろそろ魏に雲散返してやれよ 募兵自体は前の時点で壊れに踏み込んでたからな。単体でみたら 動画漁ってたんだが徐夫人はクレーム審判的にはセーフなの?俺は完全にアウティと思うが特に時間ね 三品上位から連敗に連敗して四品中位まで落ちた
モウダメジャー 新R馬謖って速度と復活どっちがいいんだろうね?
運用にもよるんだろうけど >>106
計略を使う自分が死んでたら復活とか言ってられんから速度じゃね 今のとこゲームバランスそんなに変わらんなー
征圧調整する!って宣言してこれなんだからもう辞め時かな >>105
そういう話よく見かけるけどデッキを変えたりでもしてるの?
メインやってて2階級以上下のランクでそんな連敗しないと思うんだけど
フリマ出もない限り 未だに征圧徐晃がなくて困ってるんですけど、掲示板に何出せばトレード成立しますかね…? >>111
俺も3品上位から4品中位に落ちたことあるよ
呂布ワラでデッキあまり変えなくて落ちた >>111
違うやつだけど、八卦と白銀の武力上昇一緒に下げられて以降ずっとメインデッキ迷子だよ
まあほとんどプレイしてないけど >>111
マ、マッスル手腕一本です…
ガチデッキ使ってながらこの体たらく
だらしねぇ… >>106
速度オススメ 引けたのが速度速速活で
連突がすげえ気持ちよかった おれも先週4品中まで落ちたけど今日2品下まで上がれたわ
自分でもなにが違うのかわからない >>114
閃光馬超使いだった俺もデッキ迷走してる
しっくり来るカードがないんだよなぁ >>76
読み込み始まる前に一瞬止まってから高速で左右を見る姿がきもくて未だに慣れない >>112
征圧徐晃系の常時壊れカード持ちは「もう生半可な自分の得の幅では出さない」って強気になってるから
新カード出た瞬間の当たり将器じゃないと出て来ない
これもピントレしかできない弊害だな 今ならさんぽけ進めて銀貨幣集めて関羽張飛井戸あたりのぽけっと武将登用すれば簡単に勝てるデッキが組めそうだな >>112
ずっと前だけど制圧徐晃は知力シジーと交換したよ
ただ現状だとシジーでは難しいかも
少なくとも当たり将器は当たり将器じゃないと遠隔トレでは難しい 俺も2品下位で注意昇格リーチまでいってあと一歩だってところから三品下位で四品落ちそうでやばい
稼働してから同じデッキなんだが勝ち方がわからなくなった >>123
強気になるっていうか単純に同じくらい出ないもの(突破カンコウなど)が新カードで来た時に使わないといけないからでしょ このスレで前々から名前だけは見てたアフェルって奴、離間は弱い弱いってぐちぐち言っててマジで頭いかれてんな >>124
普通に強いデッキでわろた
もんだいはさんぽけがちょーつまらないのと
アケとスマホでゲーム性がかけ離れてることだ 制圧ジョコウなら割りと投げられてるからトレスレか桃園覗いてきたら
新カードなら将器問わず出ると思うよ 城ゲージは、コンティニューでお金入れたら直るよ
(*'▽')直るよっ! 征圧徐晃について書き込んだ者です。
みなさん、レスありがとうございました。
参考にさせていただきます。 運営的にはもう征圧はゆっくり下げたり戻したりしてプレイヤーを茹で蛙にしたいんだろうね
でもそれは逆っていうか既にお湯が熱すぎて逃げ出した状態から温度を1度下げただけじゃカエル達は帰ってこない 征圧とかバランスよりイベントだと思うんだけどそうでもないんかな
EX董白楽しみだよついでに兵士モデルもあればなおよかった >>136
長らくフリマと三品の狭間を旅行してる者として1000人くらい居ると思われる >>140
魅力がいまいちなので早く公式動画でお披露目して欲しい 全体的にやってる人だけで500人ぐらいだと思ってた
クレジットサービスいつやるんだろ
毎回3000円ぐらい飛ぶからきついわ >>87
関羽馬超兵力、沙摩柯攻撃、張皇后知力
関羽は覚醒確定だけど、あとの二人は相手によって変える
白兵戦はそれほど力負けしないから手腕にはあまり苦手意識ないかな
騎馬単はさほど当たってないから何とも言えないけど白銀で何とか…厳しいけどw >>124
関羽・張飛・征圧劉封・井戸か移籍を揃えれば完成だな
征圧劉封がめんどくさいが ユーザーの求めるイベント
・全員参加の天下統一称号戦
・覇業のような大会
西山の考えるイベント
・ランカーが凄い事をパンピーに見せ付けられればOK
・パンピーはランカー様を見れる事が恩恵なので参加できなくとも構わない
・俺が旅行出来る >>143
クレサやってる店あるよ、まだ少ないけど 二品下含めると737人で
中位以上は287人みたいだね >>140
自分もそう思ってる。
できれば新カードの熱が冷めてる間は常時何かやって欲しいと思うけど、運営の体制的に厳しいのかね。
まあ今回発表されたキャンペーン以外にも局地戦っぽいものも始まっていくみたいだし、盛り上がるといいね。 まあ確かに征圧よりイベントだな
EXキャンペーンとか稼働一月でやってたら違ったと思う 久しぶりにスレ覗いたら董白と聞いて慌ててチェックしてきたけどナスカじゃないのね・・・ 今ズバッと使うなら制圧上昇と遠弓どっちがいいの?
全体の素制圧は11のデッキにする予定だけど 今日久々に500円プレイして最後画面にはちゃんと3枚表示されてたのに2枚しか出てこなかったんだが
光ってないハゲだったからよかったものの未所持SRだったら発狂してたかもしれん >>152
どう考えても遠弓
計略で塗るキャラだよ >>95
twitterでランカー見つけてフォローしたら女性武将コレクションしてたな
狐だったかな ○×でもいいんだけど、他のゲームに比べて移動するランクの幅がでかすぎないかね
1中くらいが2下まで落ちるとか日常茶飯事すぎて >>155
把握
まあ副将器どっちもハズレだしいっか >>135
そのうちさんぽけ解禁されるんじゃないか? そういや槍董卓の募兵引いたな
扱いが難しい 全国で当たったデッキはお供に攻城張梁と楊氏いれてるのが多かったな 槍董卓使うなら楊氏入れなきゃ強さ半減だわ
なぜかみんな使わないけど、皺氏より重要やで >>161
白馬陣とも見るな、とりあえず楊氏は鉄板な感じだけど >>163
初めて白馬董卓使って董卓ぶっ刺さったのはたくさんいるはず タイガーショットを于吉で守りながら攻める生兵法が頭に浮かんだ・・・寝るか >>107
>>108
>>117
確かに自分死んでちゃって感じだな(笑
速度と復活で希望だしちゃったけど、もし復活で決まったら何とか活かすようにがんばるわ。
ありがとう。 3で英魂命令使ってたから馬謖気になるな
関羽張苞前だしして馬謖で守ればいいんかね
今は復活兵力満タンだから復活ずらしも活きてくるな >>158
勝ったときはその○で×を消すか×をそのままに○を残すか選べればいいのにな
まあそれでもマッチ運次第ではストレートで落ちる場合もあるけど今よりは変動しにくくなって気楽に遊べそう 自城前からのタイガーショット減りすぎで笑うわ
カード紐切りでの縁取得量次第でガチャるか迷ってるんだがまだ発表ないよな? >>172
ない
縁に小数点以下は今のところないからCUCも1はもらえると思う
点以下をわざわざ作ってきたらドン引きだが 単純な号令デッキって呂布バラにどう勝つの?
士気6で号令マウントして再起打って引きこもり? 最近連環の再再いらない説あるんだけど必要?正柵知でいい気がさて来た特殊な柵知以外は正が大正義過ぎる ホームのよく話す人たちの所持金貨幣平均200くらいあってびびる
みんなあのゲームそんなやれんのか、 >>176
必要もなにも4つ連続で再つく人だっているんだぞ
月英引いたから柵柵ほしいけどこねえよ >>177
120円しか課金してない俺でも金貨180銀貨360あるわ
ストーリー読むのが面白くて苦行にも等しいゲームをちょいちょい進めたよ 俺も120円だけ課金で呂布に金貨420使って残り120ある
ストーリーがまだ少し残ってるし追加ストーリーとイベントもあるからまだまだ回せるわ
無課金で将器厳選できるのは良いね ちんぽけやってる時間があったら他の事してるからなあ
あれゲーム自体が苦痛だから >>175
大徳はそもそも有利、手腕は魅力差で開幕士気6手腕、求心は塗り絵勝負
だよ
求心は騎馬単っていう前提で話してるけど 求心も相手の攻勢時に神速だけでもどうにか逃がし切れれば呂布側からしたら死ぬほど鬱陶しい
無双使った後のカウンターの神速に呂布って何気になすすべが無い >>177
ほぼ無課金でも金貨240〜120枚は固いからな
取り敢えず筐体で無料で確定排出できるさんぽけカードのラインナップでも見てみろ
今は義勇回さなくても普通に9品スタートで問題無く遊べるゲームになってるって分かるから
会社の行き帰りの電車で適当に無課金プレイしてるだけでも貨幣は貯まるし
ゲームは微妙だけど恩恵はでかいからな wiki荒らされてない?
メニューが銀屏になってる。俺だけかね あそこの情報間違ってるから見てないし
荒れようがどうでもいいっちゃどうでもいい さんぽけはCUCを気軽にガチャりまくれるのが地味にでかい >>190
1.5に神速入ってるか最近見ないけど徐晃型
徐晃のがより怖い >>169
仇討制度は馬謖自身には2度掛けは出来ないから
関羽だけ前だしして関羽が死ぬまでは相方(張苞)の兵力は減らさないほうがいい
兵力管理のしやすさから相方はコス2槍よかコス2騎馬のほうが楽だと思う わいの考えたスプラトゥーンデッキマジオヌヌメ
家、テレビ、Wiiu、スプラトゥーン。 >>166
白馬素の弓にかけてぶっささったのにはさすがにたまげた 白馬増えたみたいな噂あるけれどもどんなデッキに有利つくん? >>196
流石に寒いよオッサン
オッサンからしたら面白い事言ったつもりなんだろうけどさ盛大に滑ってるわ
面白いネタが無いなら引っ込んでマスでもかいてろよハゲ さんぽけスレが明らかな自演のカキコばかりで悲しくなってきたwwwww >>200
オマエ・・・さんぽけスレまで出張してるのかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ さんぽけ連動はガチャで出た武将を印刷するかしないか選択できるようになればわりと言うことないんだけどなぁ…
要らない将器の奴とか印刷したくない…せめて排出枠食わなきゃまだ違うんだが あああああさんぽけ何週間ブリ化に起動したけどまじつまんねえええええええ >>204
いや電車の中の暇潰しでプレイしてコツコツ貨幣を貯めるゲームだからね
土日にさんぽけ起動するとか頭大丈夫か? 白馬デッキを考えてみた
公孫瓚、紀霊(征圧)、張繍(征圧)
残りを高順にするかマンセー&馬鉄にするか悩むぅ 魏武郭淮クソデッキの匂いがする
武力19徐晃と16曹丕突っ込んで15神速の楽進でマウントするのたのしー
士気12から時間調整したら三連打できる パズルゲーってのは単純だけど奥が深いってのが大前提なんだけど
さんぽけは無駄に面倒くさいだけで、パズルゲーとしても戦術ゲーとしても中途半端
奥も浅いから、ゲーム単体ではどの層からも愛されない ゲームの部分はひと昔前にけっこう人気だったテラバトルの超丸パクリって聞いたけど >>207
なぜ武力11upなのか、なぜ曹丕が
本人まで武力上昇してるのかが
まったく理解不能です
手順を説明して頂けますか? 魏武かかった状態で郭淮二度掛けで+11ってことじゃないスか >>207
相手は士気12使わずじっと眺めてくれてたら、全員生き残ってその武力にはなるね。 >>207
うまい人はかくわい後騎馬だけでかてると思う
速度アップは強いね 最近兵力呂布手に入れたからデッキ考えてるんだけど
単色と2色どっちの方が良い? 烏入りの単色強いよ
当然不得手もあるけど何のかんので強い >>212
郭淮に守城ついてるしから横弓ローテしてたら割と生き残るし落城はしない
流石に程cはよく死ぬ >>213
それ強いけど攻城力ないから二度がけにプレッシャーがない 昨日の頂上にあった呂布馬謖ってどうなんだろうな
計算式が切り捨てだからあの形になるんだろうけど 馬謖の仇討制度の速度上昇って撤退コストによって効果変わりますか?
もし変わるならコストごとの上昇率教えてほしいです 馬謖長すぎて割と本気で苦手だ… あれ下手したら10Cあるんじゃないかって言う
速度もちゃんと上がるしで江西あれに使うべきだったわ…引くのもう種類あり過ぎて無理ゲー感ある >>220
知力郭氏でトレードできたからワンチャンあるぞ 呂布で暴れて呂布死んだら仇討っていう無駄のないコンセプトが憎たらしいw >>220
誰に縁使ったんだよ
笑わないから教えてくれよ >>226
ありがとう、多分残りは月姫とかかな
試して見る レア80くらいでいい
コモンよりもレアの方が多いんだからそのくらいが妥当 >>220wiki曰く約11cだから下手しなくてもあるぞ 馬謖自引きしたけど復活なんだよなあ、関羽関興馬謖張皇后でいいのか? 縁は将器選べないのにあのレートは高過ぎると思うわ武将によっては狙いの出なきゃ縁ドブ捨てになるのもいるのに 西山「縁がない?おかしいでしょ、ちゃんと特別進軍してさんぽけすれば好きな武将はいつでもとれますよ?」 女武将がほぼR以上ってのが気にくわないわ、R相当じゃないカードが多すぎる 白眉白眉宝玉知知劉禅で10c
フルでやればギンペーも回るけどそれで高武力引けなかったらエグいよな 速度Rリテンで馬謖引っ掛かるかなーと淡い期待をこめて設定なしにしたら一発で成立した
血糊だった 早まった 馬謖は速度一択だからそんなに気にしなくてもいいんじゃね >>238
将器も指定しておけとあれほど言ってるのに・・・お前が馬謖再現してどうする 俺レア楽進出して雷張飛と交換出来たわ
将器は長槍速速速 >>238「やった!地の利は我にある!この戦、勝ったぞ!!!」
孔明「はぁ・・・斬れ」 >>235
女性Rよりも女性SRの方が酷いけどな
鄒氏くらいだろSR相当のデザインなのは >>241
それ実質速度将器持ってるのと同じだし長槍と相まって槍出し早くなると思えば当たりの部類じゃない?
自分は遠隔のみで桃園3兄弟の長槍活活活が揃ったよ… 蜀で1枚、群雄で2枚、魏に1枚
ぱっと浮かんだUC以下の女武将の枚数 >>243
SR相当のデザイン×
自分の好みのデザイン◯ >>95
香港の店舗数なんて焼け石に水。
ああでも深夜帯はマッチするか。 その昔LE徐晃ってのがあってな。やつは裸で馬に乗るみたいだ。今と全然違うの 昨日の最終戦は前半余裕勝ちからの自分のミスで大逆転負けで目覚めても不甲斐なさで腹が立ってくる >>254
どんなデッキ対決でどんなミスをしたのかな?
笑わないから言ってごらん ニコニコで乱戦検証の動画あったけど武力依存高いというか俺が大戦3で検証したときにあったお互いに武力サ乱戦 >>256
途中送信すまん
大戦3であった武力差ダメージが2回入る間にお互い1ダメージ与える基礎ダメが無くなってるんだな
通りで関羽堅かった訳だ >>215
やっぱ単色か
烏の遠弓が手に入らん事には組めないや…ありがとう ダメージもそうだけどわりと戦国大戦寄りだよな
武力差ダメに関しては俺も違和感があった 昔は落雷3本中死んだ段階で撤退エフェクト入ったのにな・・・
4の仕様だと一瞬生き延びたのかと思うわ。 伏兵とか迎撃角度とか同期取れてんの?って思う
基本システムがしっかりしてないから征圧取っ払ってもクソゲー評は消えない ミニマップとメインマップのカード位置ズレてるのいい加減直してほしいわ
稼働初期から最近までカードの中心ズレてたのはようやく直したらみたいだが >>259
こんなん戦国でもなかったぞ
出城した瞬間の大ダメージいまだに慣れんわ 3で武力99呂布ツクって遊んでた記憶
今回は最大武力いくらだろ 攻城とかも乱戦してからカットイン入ったりするから同期の間隔が結構あるんだろうなって思う >>265
劉禅で武力99まで上がるから武力99が最高
さす劉禅 出場して乱戦して攻城入れられるなんて日常茶飯事だしな >>259
戦国の武力依存は低めだぞ、代わりに兵種アクションが強め
三国4武力依存は三国3とあんまり変わってない、むしろ低い
槍撃の威力低いぶん低武力が長持ちしてるくらいだぞ 表示は99でま内部ではそれより高い武力になってるらしいぞ、劉禅 所で西山が15時半まで全国するらしいがボコリに行かないのか?
シャゲダン空打ち煽りを直接できるチャンスだぞ >>271
カード持って来てないからできん
紐つけなければ大戦できたのになー 3より乱戦ダメ入る間隔長いような気もするんだけどな
武力差あったらぜんぜんダメは入らないんだが、逆に低武力側も意外と長持ちするような >>272
甘えんなよ!
そこでアイミー買って縁30でパーツ揃えてスターターで狩りに行けよ
何で大戦プレイヤーって大した腕も髪の毛も無い癖にデッキだけは常に人並以上を要求するんだろうな さっきやったけどマッチングスゲー時間かかって萎えたわ
ゲーセンもガラガラだしバーうp最初の休日でこれかよっていう >>262-3
だから稼働当初は迎撃ダメ低くしてたんだろうな
今はズレてる試合は刺さりまくる、用心して離して止めると弓ダメで兵力減りまくる
これ早くなんとかして欲しいわ >>273
だから因果さんとか刹那怪力とかの刹那系計略が悲惨な事になってるんだよな
今の乱戦ダメの仕様なら刹那系の武力低下値、上昇値をかなりアッパー気味にしてやるか効果時間を長めにしてやるかすればいいのに >>274
4品上までいくのって無敗でも20戦ぐらい必要なんだぞ
そんな手間かけられるかよ 迎撃判定は3に戻して欲しいな
どう考えても前の方が直感的に刺さる、刺さらないの基準が分かりやすかったわ
なんでわざわざ改悪したんだろ >>276
その書き方されると専ブラが誤反応してレス通知して来るからやめて。
人間は読めるがプログラム的に判別が面倒。 呂布の突撃速速速出たんだけど、兵力活活城の呂布と取り替えた方がいいかな? >>255
騎馬単求心で相手魏武求心(弓は魏武のみ)
前半5割取って奥義使わせて余裕勝ちペースだったのに致命的なミス2回やって見事にまくられた
今思い出しても辛い… >>279
西山が憎くないのか!
知ってはいたさオマエの三国志への愛情がその程度だって事は・・・
今までだって何かある度に○○なんてしてられっかよって感じで逃げて来たんだもんな
でもよぉ・・・そんなんで良いのかお前の人生
ここで西山狩ったら何か変わるんじゃねぇのか?
俺は変わるぜ
今2品まであと2勝って所だが西山を狩る為に4品を目指してやる
お前はそこで指を加えて眺めていたら良いさ、俺が頂に登るのを! >>282
呂布が突撃要員なのか乱戦要員なのかで使い分け そもそも西山のICって正規のデータじゃないよな
4品であの異常に少ない武功はありえんでしょ 西山のICが本当に西山がプレイしてると思ってンの? >>284が四品に来る頃には西山は五品に落ちてたりして 突撃将器わ×3の神速にマッチしたけど全然塗れてなくて本末転倒だったわ 白馬使ってみようと思ってるんだけど弓にかけると刺さるんですかね?
てことは暴虐もですかね? 縁で馬謖登用したら地形速速攻だった
速度だったらなぁ… 三国志大戦キャラバンの対戦動画つべにあるな
セガ公式の動画じゃないからリンク貼らないけど気になるなら自分で調べてくれ 青猫☆タロット占い師&三国勢? @aoneko_tarot 53 分53 分前
その他
返信先: @taisen_ko_hoさん
西山P様、昨日は組手ありがとうございました!特別称号期待しています(?ω?*)
熊本でも新董卓で暴れてくださいませ
くっさああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>285
どっちもこなさせてるんだよなぁ…
>>287
美学は分からんけど見映えは突撃の方がいいかもね 昨日のキャラバン盛り上がったみたいね
双葉からの転載⬇
6 : 無念 2017/06/17 19:43:01
・80人くらい参加して大混雑 lov一時撤去して会場拡張
・過去のステージBGM復刻を考案中
・エラッタの質疑応答で高順が弱すぎるホントに魂賭けて作ってんのかよと興奮しすぎた奴がいて全員ドン引き
こんな感じ 本当に悲惨なのは徐エイ
神速も取り上げられ制圧2もないとか誰が使うんだよ >>297
3のKJAで堕落したんやろうなぁ…2のKJA思い出してほしいわ 呂布烏がなんか凄いしっくりきて楽しい
対張皇后が詰んでるけど米いれると弓が2枚になるのが悩ましいどうしたもんか いや普通にゴミだろ
他にもゴミな奴がいっぱいいるってだけで
高順も紛れもなくそのゴミの1人 高順はせめてスペックがもっとマシだったらな
それか攻城術持つぐらいの尖りっぷりが欲しかった 固有計略というだけで調整はできるしまあ多少はね?
1.5歩7/1/0強化戦法、1.5槍4/8/2伏 援軍etcとかどうせいっちゅうんじゃ
2.0騎7/5/2強化戦法さんももう一人の2コス騎兵のせいで使われんし >>305
ソモさん群雄にきてくれても良いのよ
2色にすると士気運用難しい 高順は敵城までの距離が長いほど武力上がっていけば良かったのにね カードのインフレが進めば使われなるのも出てくるだろうけど最初から見向きもされないヤツが多すぎてな
李通とか成公英なんてどうすりゃいいんだ あからさまにぶっ壊れてたのは最初期の烏くらいじゃないのか >>234
課金して金貨いっぱいある人のために早くさんぽけ絵柄印刷対応カード増やして >>313
それ、陥陣営じゃなくて自城の守護神になるやん 陸奥と同じように敵城に近づく程武力が上がるで良かったんじゃないの さて出陣してくるか
休日の昼間じゃないと全国勝てんw 西山個人で熊本行きとかただソープ行きたいだけだろこいつ >>326
どうも一人で勝手に行ってるみたいだしな
なんだろうこのゴーイングマイウェイはw KJAははやて軍団の生放送見てたら弱いとは言えないぞ 数も質も東京の方が圧倒的に上なんだからわざわざ熊本の必要ないだろ >>332
NNがデフォで安いじゃん
2万有れば相当遊べるぞ >>329
言うとおりだわ。騎兵はランカーの腕を想定して調整してある
1品未満で騎兵が弱いと発言する権利はない。おとなしく関羽張飛を使えだな >>332
東京でも博多ラーメンは食えるけどご当地で食うと気分がちがうじゃろ?
それに中州はいいぞ〜
10代がゴロゴロいる(地雷も多いが まあ男の旅行なんて風呂しかないよな
沖縄まで行く奴を知ってるわ このバ開発がそんな調整出来る能力あると思ってるの辺りがガチガイジだなぁ・・・ させたくない遠隔トレードで得た金で遊ぶの楽しそうですね うちのホームはちらほら客着くようになったな
孤独にカードを擦ることはあまり無くなったな
一応バーウプ効果はあるんだろうか 大失敗スレのほうがまだ前向きな意見が出るというのに、本スレは愚痴と他人攻撃だらけだな >>303
おれも呂布烏愛用してるよ
1コス陳姫鄒まんせーだけど
呂布をおしつけて呂布に落雷落ちたら連環再再から烏で相手して
その後はなるべく高いラインを維持して撃たれるなら高い位置にしてるよ もうゲーム(バランス)のほうは大安定だからな
語ることなんてそれくらいしかないよ アクションカードゲームとしての楽しさを殺した上でのバランスじゃ本末転倒な気がするがw
制圧がほんと大戦というコンテンツの面白かった部分と噛み合ってないんだよなぁ 新カードも董卓以外の目玉が順当に強くて文句ないわ
張皇后はちょいアレだけど、まあ武力1なんて計略壊れてないと入らんしな 一応イベントも目白押しだろ?
ランカー頂上リーグにランカーキャラバン、ランカー刺客、ランカー弟子 3の時に董卓と同じ育成強化系で関興いたけど、馬で効果時間25Cぐらいなかったっけ
瞬間火力の低い槍であること考えると20Cはちょっと短い気はする 関興と違って制圧力上昇が大きいからなー
今ぐらいでいいんじゃない え、スタンプ秋まで粘るの??
今月スタートだと思い込んでた
悠長過ぎない?? >>344
おお、現在使ってるデッキと完全に同じなので参考になります
連環再再が無いので玉集めないとなのかー 早い話がスタンプと大会モードは実装されてないんだろ?
プログラムを1から組んで実装する必要あるから秋までかかる 稼働して最初の1ヶ月しかやってなかったけど新カードぼちぼち増えたかな
てか銀ペイちゃん使える環境になってる? >>352
1,10のバージョンからって三生で言ってたはず
ログボみたいな感じで縁とか配れば行く気起きるのになー 過去作のBGM追加は嬉しいね
でも優勢劣勢時のBGM変化って、どのステージも同じだっけ? >>356
銀ちゃんはお兄ちゃんがいると16車輪になるからぶつかり合いだとかなり強い、だが蜀の1コスは優秀すぎるのが多い >>358
ステージごとに違う
過去BGMでゲームやってるときに優勢劣勢でBGM変わるとかしないよな 縁での登用➡直トレードして欲しいから将器指定はダメです
有料遠隔➡あ、お金くれるの?じゃあ指定してもいいよ
おかしくね >>360
あ、そーだっけ
過去BGMで優勢劣勢時のBGMは追加になりそうな気がするなあ 過去BGMにしておいて優劣の変動を求める奴なんかいないだろ 流れ阿斗の首を跳ねながら聞くけど
皆ケース何処の使ってる?
ウルトラプロの使ってるけどコレが一番
なのかな? まだ全然量持ってないから輪ゴムで縛って袋に放り込んで持ち歩いてるわ 旧作BGM別にいらない、入れ替えるとしたら砂漠ステージだけかな
旧作イラストもわざわざ入れ替えたいなあって武将は居ないな
あえて言えば周瑜だけど蛮勇は1〜3より4の方が好きだから絵のバランス的には変える必要ない
蛮勇赤壁をセットでwolfina断金か獅子猿断金に変えれるなら即チェンジ 旧BGMより今のほうが良いし聞き飽きたわ
川ステは逆に聞きたいけど 張皇后確かに強いけど騎馬がこれ一枚じゃ流石にダメだったわダメージが稼げん
呂布馬謖もイマイチだったし大人しくマッスル手腕と魏関羽バラ使うわ 周瑜のセリフは好きだけど孫策は旧作のほうがいいわ
すぐ戻るぜとか軽すぎてちょっと >>251
ありがトン
でもさんぽけ版狙いなんや
いまあるリストの中で終盤まで使いつっけそうなカードだけはねらったるでぇ!と掘り始めたのが運の尽きでした
仕方ないので銅貨幣欲しさに6000円課金してしまったよ…なんかつられすぎだろ俺と思わなくもない >>364
メインデッキ周りは革手芸するからアザラシ革の自作ケース使ってる
使わないカードはtimewalker社製の合皮デッキケースに入れてるよ
マジックテープじゃなくマグネットでの開け閉めだし超オススメ やっぱ、好みは人それぞれなんだな。
蛮勇、天啓、求人、白銀あたりは圧倒的に1だなー さんぽけやったことないけどそんなにおもしろいげーむなんだ >>353
呂布烏はものすごく不利なデッキもないし
呂布の超絶も烏の裏のてもあって楽しいよね
士気10貯められると呂布烏に2連打されることもあるから素直に再起でもいいかなとも思う
攻城力はないからとにかくラインを維持することを意識してるよ >>377
名古屋のどのあたり?
名駅ならコムテックタワーでいいんじゃね >>379
新幹線乗るまで時間結構あるから遠征考えたけどコムテック楽かなやっぱ。 >>376
さんぽけはゲームじゃないよ
円で貨幣を買うツール >>380
ビックカメラ駅西、地下のナムコ
wlwと艦これ除けばプリばっかで
狭い空間でnanpaもしほーだい
(ただし成功するとは言ってない)
コムテック微妙に遠いし時間帯によるが治安がねぇ… バランスいいとか言うけど呂布か手腕ばっかりじゃないの >>382
ありがとう、どっちかでやってくわ。一年ぶりの名古屋だからnamcoは頭になかった。
コムテックの雰囲気は…わかるww >>383
手腕と天啓倒すなら呂布が簡単だからなー 1品にいるけど手腕と魏武とその他が順繰りに出てくる感じだな
魏武戦が一番神経使うわ、どうしようもなくなる展開になりやすいし >>385
派手だから、見てみたいからと
ゲートタワーのビックカメラには無いから注意なw
あと駅西だが入り口すぐの地下は地下街に、
中入ってすぐの地下はカメラコーナーに行くだけだから
テレビゲーム置いてある所の地下だから注意 一発目の魏武の後カウンターしくじるととおしまいだからな対魏武は 魏武は動ける舞みたいでいつ打つのか相手の高コスだけでも落とせるのかと
騎馬単以上に神経使うね >>367
イラスト変わっても声はそのままだろうから微妙 キャラカスタマイズ追加して、
烏丸のイラストとCVを呂姫に変えれたら
客増えると思うよ。 >>381
さんぽけは評価2.5だったのがつい最近4.5に爆上がりしたぞ
今は3.5に落ち着いたが謎の高評価連打があったんだわ >>387
一品の魏武ってやっぱ郭淮?それとも指揮援軍型? 三下野郎だが昨日10戦してあたったのは
赤髭神速号令 5枚魏武求心 雲散入り魏蜀後方指揮 4枚槍董卓白馬
チュウボク型烏ワラ 5枚大徳 呉群傾国 蛮勇入り神速号令 因果入り求心
4枚魏武求心
だった 珍しく手腕も呂布も見なかった 復刻の権利関係の中にボイスも含まれるぞ
実現するかは別の話だが また制圧孫策出てきた…
あんまり変なのとトレードするともったいない気分になるから悩む >>274
サブカで全国出て狩りしろとかガチの精神異常者かよお前 スタンプで月毎にコンパチカードプレゼントやってくれんかねぇ
戦国ではそれで愛用してるカードもあったんだが
張角が武力1の弓になって、イラストも美少女になってるとかな! >>395
色んな型と当たる
援軍型、司馬懿型、後方指揮型、求心型、魏関羽型
どれが強いかはよく分からんな、ハマればどれでも強い 魏武って使う側も相手する側も疲れるんだよな
ある意味絶妙な調整と言えなくもないんだが >>370
少なすぎ
俺Amazonの箱一杯に入ってるわ >>334
風俗嬢とNNとか頭いかれてんのか死にたいのかどっちだ? 今時大戦で遊ぶなんてそれこそ頭いかれてるおっさんしか居ないだろ
>>370だって常識で考えれば気持ち悪いデッキケースを平然と晒してるんだぞ 萌え豚おじは自分の事客観的に見れてないから仕方ないんだ
触れちゃダメ デッキケースとかスリーブは公式のやつか無地にするわ
ごちうさ自体は神だけどね >>370
昔やってたTCGの箱の再利用ですね。間違いない 俺氏、張角にロマンを感じるもデッキが全く思い浮かばない >>374
横から失礼
今見てきていい感じそうだから買おうかと思ってんだけどサイズで悩み中
約151mm×70mm×106mmのサイズで入るよね?
たぶん外寸だろうけどカードはスリーブ込みで56mm×90mmだから15mmの余裕
もし無理なら約180mm×115mm×85mmになるけどさすがにこっちだとガバガバすぎるのかなぁと。 董卓今の強さでいいわ。十分強いしもうちょっと強くなれば使う人増えて雲散増えたらめんどいし >>406
萌えおじとか止めて><
ゲーセンに持っていくメインはセガSTOREで販売してる公式ケース使ってるよ
丈夫で良いよ mtgの革風フリップデッキボックスお勧め
横に入れるとちょうど収まるサイズで頑丈
ガードショップなら大体置いてるから簡単に買える 猛き鳳凰の天翔のデッキケースボックスの中に
3の時に出た各勢力のデッキケースを入れる
これこそ最強 >>415
>>416
普段使いならそういうのでいいんですけど直トレしに行くときに
数百枚のスリーブ入りカードが入るのが欲しいんですよね
小分けにすると何がどこにあるかわからなくなるので(´・ω・`) >>412
同意。董卓よりも彼をサポートする号令や投げ計略が必要
もし董卓を強化するなら、効果時間や武力上昇ではなく速度だと思う >>401
色んなのあるんか
郭淮は少ない感じ?使ってみたら一番しっくり来たのだけどなちなフリマルーパー >>419
スリーブに全部入れて持ち運ぶのは無理じゃないかな
>>370で萌えケースにSRとRを勢力ごとに整理して黒ケースにコモン、アンコモンを裸でしまってるわ
直接トレード目的なら需要ないのは持っていかなくていいんじゃないかな >>419
いらないカードは100均のクリアボックスにぶち込んで車放置だな俺は
たまに知り合いが何か欲しがってたら引っ張り出す程度 戦友で練習しようにも、相手強すぎてまったく練習にならねぇ
すぐミラーにあたるし >>393
関興か関羽の性能をぎんぺーちゃんに付与することが出来たら
ありえないくらいチャリンチャリンするだろうなあ… >>422
少ないっつーかデッキ固定して変えてない人が多いんじゃないかなあ全カード相棒以上付いてる事が多いし
郭淮で当たった事あるのは求心郭淮と騎馬+郭淮くらいだな >>422
郭淮安定感あるよな。2コス号令持ちの中じゃ良スペックなのがすこ
最初は柵のない程普かー、くらいに思ってたけど ばーうp後、初めてやったが驚くほどに変わって無いな
募兵は塗り絵にマッチしなさ過ぎて全く見ない
どころか、呂布・ホウ徳・徐行(征圧)・張角のような高武力征圧2で荒らすデッキか、魏武+補助号令のフルコン武力押しデッキばかりにマッチした(3品上〜2品下)
内乱塗り絵は全く変わってるように思えんし、いつになったら少しはマシになるんだ?これ面白いと思ってんの? 知力張皇后ガチャは勝利したけど、副将器が活活活で
なんか負けた気分や >>429
士気12から三連打できるんだ(^o^)
大攻勢士気士気あるなら二度がけ+大攻勢迅速とかも
>>430
0343 ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe7-QeqB [126.236.87.158]) 2017/06/18 14:38:35
大失敗スレのほうがまだ前向きな意見が出るというのに、本スレは愚痴と他人攻撃だらけだな
ID:BJAHh14up(1/2)
どの口が 荒らし系も嫌で号令ゲーも嫌なら何なら面白いと思うんだよw
ガン待ち舞系か? 桃園のトレ見てたら現金要求してる基地外がいるんだけどBAMしないのかな
制圧張皇后で曹操将器指定なしにしていて
備考に「いま特に欲しいカードないので、現○希望します。興味あるかたツイッターでdmください」
君主名 ワン・ツー
マイ店舗 ピンクパンサー水戸赤塚店 マッチ幅狭めて欲しい
フリマルーパーだけど、三と二で難易度が違いすぎる
三だとやりたいことやって勝てるから、その感覚で二維持に挑んでしまい強気に攻めて負けてしまう
腕の差が出すぎるよ、このゲーム…つらい >>433
スレを見て判断してもしゃーないから、自分でやって判断しようとしたんだが、エアプ状態で批判したほうが良かったか?
>>434
「こういうデッキとばっかりマッチした」という事を伝えたかっただけだ
問題は、内乱塗り絵が全く変わったように思えない事だ。お前ら今の状況で満足なのか?理解できんな >>436
他ゲーでもピンパンってやばそうな奴多いっぽいから仕方ねぇだろ
BAMw >>433
大攻勢育ってていいなぁ。増援で我慢してるよ
2度掛けからの迅速神速マウントがお気に入り。死なない蛮勇マウントなんだ >>440
実は育ってないから士気剛騎なんだ・・・ 内乱のせいか
槍は槍を潰しに行って後ろから騎馬が突撃に行くような壊滅覚悟の全兵力かけたガチンコ勝負無くなったよねぇ 4か月ぶりに復帰したいんだけど今の環境何が流行ってんの?
蜀が使いたいんだけど何がいいかな >>432
開幕酷使して事故っても安心だろうが
俺氏は今日こそと思って孫策ガチャしたら突破信号機5匹目だった模様 >>436
需要も供給もあるの分かっているんだろ?
Pが友達以外はするなと口で言っても効果なんてないわ >>443
蜀なら張皇后ガチャが流行ってる
デッキはしらん >>443
蜀だと関張劉封に井戸はいまだに元気
あと所謂マッスル大徳
関興劉備劉封雷同(沙摩柯)孟達(月姫)あたりはよう見る よくわからんけど
開幕、劉封が端攻城しに来るとクッソ腹立つんだけど
何でやろか 劉封武力6ってほど強そうなイメージの絵面じゃないからじゃね ありがとう
とりあえず手持ちのカードで揃えれそうなので大徳で復帰します >>448
あいつ強化戦法なのにネガられない優秀な存在 >>424
車の中が暑くなると凄い変な匂いしない?>カード 今日は父の日だから父キャラテーマでデッキを組むか
あっ(男性武将の大半は子持ちの父親) 関羽張飛劉封井戸で結構一緒に出てくるでしょ
いい加減にしろ >>454
シナチクみたいな匂いがするな
ラーメンにでも入れてみるかな >>453
強化戦法持ちは計略の代わりにどれもスペックがいいだろ! >>455
乳の日でもあるから、巨乳デッキ組んでみよ ウメハラがゲームの技術介入度について語ってる話読んだが
このゲームはどうなんだろうな、まんまスト5の流れを汲んでるとはよく聞くが >>464
お頭なら知力 速×3があるな 使わないから売るか 槍撃の調整なんかウメハラの話がモロに刺さる部分だな >>464
ぺちゃんこに畳まれてる方はちょっと…(´・ω・`) 技術介入度な。極端な話だが理論上勝てるとなればそれで強さはOKになる
猶予0フレームだろうが騎兵単で6割勝てる人が一人でも存在するなら強いって事だ 適当にカード振ってても槍撃は絶え間なく出るが、タイミング良く振ると派手目の演出と共にダメージがちょっとだけアップする。
突撃とか走射も含め、単純に演出もっと強めでも良い気がする。 >>458
現行で子がカード化されてるのは、
曹操、夏候淵、荀或
孫堅、孫権、周瑜、孫静
劉備、関羽、張飛
呂布、馬謄
くらいか?
過去に子が出たのも含めると、陳羣董卓辺りもか 槍撃は3の仕様で完成されてたんだから、そのまま持ってこれば良かったのにな >>437
成長に拘れ
そこから上はひたすらその作業だぞ 今まで大徳やる時は徐庶入りに
してたけど将器士気ながら張皇后
自引きしたのでデッキ変えようと
所有カード見たら劉封が兵力だけ
法正は3種類揃っていた
大徳,関興,沙摩柯,法正,張皇后
では群雄メタだけど騎馬単求心や
武神-張飛-開幕大攻勢キツそう 四天王デッキがやりたいから、1.5孫堅を追加して欲しい
計略は真桃園みたいなやつで、四天王号令 >>471
なんで月姫とか、嫁さんの方は対象になってないの? >>473
補足さんくす、朱治は知らなかったが凌操さんは忘れてたわw
あと陳姫の父親が陳宮だったな >>479
発端は>>455の父キャラデッキの話だから 次のバーなら6月末か7月とか発言していた
まあ無理じゃね?追加直後だから7月まで待てよ 紐切りーーーーッ!!
早く来てくれーーーーーッ!!! >>483
次回バーアプは7月、ただ紐切りのみ6月中に実装 >>487
するなら来週水曜からのほうがいいじゃん チャリンチャリンは無理だろ。まずカードを掘る概念がない
連戦もしたくないし、実際朝から晩まで大戦なんて人は居なくなった >>487
今日縁貯めるためにしてきたぞ
新カードには一度も当たらなかったが、4枚全カードぽけっと武将な相手に当たった
愛を感じたわ >>477
ふくしくん偉大な父と違う分野に道を見つけてよかったじゃないと思う
声優の上手さ下手さは分からないけどここで3の棒夫人みたいに話題になってないってことは一般的に合格点でしょ >>492
お疲れ
お前が配った1勝が誰かの役に立ってるはずさ このまま階級追加されないのかねえ
俺は大戦終焉まで四品で過ごすことになるのか おい、さっさと解除戦法出せや。
あんなお手軽最強カード無いんだからはよせーや。 ふくしくんよく見かける武将だと劉封や区星とか演じてるからもう大分上手いよね 12戦を1000円で済ませるクレサ店ランカーも居れば>>492も居る >>497
いや、あれはうまくないだろ…
頑張ってるのはわかるが声そのものがダメすぎる >>498
ん?人の財布の中身が見えるエスパー様かな? ふくし君は子供時代はクズの中のクズだったけど今はどうなんかね
やっぱセクハラ大好きなんかな 4品は腕以上にデッキに問題あるだけだろ…
腕がないのに素武力低めだの育成ゲーだの舞だの自城削りだの騎馬単だの使うんじゃないよ >>508
せーので城から出て適当にライン上がったら号令ぶっぱなしてるだけでも意外とどうにかなったりするしな
あとは自城際で守りに使える単体強化一枚刺しとけばええんや >>495
大型カード追加ごとに階級リセットだろうから大丈夫 でも騎馬単に関してはそれぐらいから練習しないと無理じゃないか 今もこれからも騎馬を扱えるのは2枚までだな
3枚になるとわけわからんくなる 昨日、新R馬謖の将器相談したものだが、
やはり速度ではなく復活で成立してた(笑
でも活活攻だから使えなくはないか デッキの核になり更に好きな武将1枚
♀1枚
パーツ2枚or3枚
の似非こだわり勢です
>>504
ほんこれ
後子供の時のクズっぷりがどうしてもちらつく >>514
フクシ君のそれはマスコミの印象操作やで なんかたまにウメ信者が出てくるけど、上手いプレイヤーがゲームを作ってもうまく行くとは限らないを地で行ってるゲームなんですがこれは
プロやランカーだから正しいこと言ってる訳でもないのも皆さん散々御承知でしょうに
ああいうのはヒットした物を作った人が言うから説得力があるんで、評価したからって作れるかは別よね ふくしくんはお前らと違って結婚して娘もいる超絶勝ち組だから 始めて二品中位に上がれた
魏関羽強いなぁ
フリマはキツイから三品下位ぐらいまで落としたいって思って作ったデッキなのに一番やれてるのがなんか複雑 個人的な騎馬操作の難易度考察
1枚<騎馬単<2枚<3枚 >>520
突撃関羽
攻撃龐徳
制圧徐晃
制圧楽進
開幕は武力と制圧活かして内乱一回以上取って後は高武力の肉の壁を活かして武の咆哮で殲滅グダグダにするだけ >>523
関羽と烏が同居してるデッキにってそういや当たったことないかも
どんなデッキ? >>514
女キャラ入り号令デッキ、俺も好き
騎馬単求心には張春華(突撃)
天啓手腕には孫尚香と小喬とかね
けど大徳に飽三娘は入れたくない
劉封(征圧)を入手するまで
張皇后入り大徳は、お休み >>522
自分はそれだと槍撃が全く出せない
突撃と走射はするんだけど さんぽけ銀屏見ながらずっとニヤニヤしてる
おっさんがいてまじでキモいんだがwww
誰だよこいつ、この鏡の中の奴www その形のデッキって動画で時々見かけるな
自分は騎馬単扱えないから関羽以外オール蜀のバラを使ってるけど 今回弓糞強いから実は馬弓が簡単
難しいのは枚数云々より馬が低武力のパターン、弓撃たれたりするとマジですぐ死んじゃう
高武力でいいなら馬3枚も余裕で動かせる >>525
魏関羽烏鄒飛天の旋律の槍と牛金だったりカク
騎馬単には無類の強さを誇る そういや金貨で孫策登用したら一発で制圧だった
副将器は信号機だったけど構わない
ターミナルさんありがとう、次は春香さん待ちかな >>364
電撃アケ10周年(&廃刊)付録のケース >>382
ゲーセンで軟派とか西山かよ、
下衆が! 3兵種でも弓1馬2槍2みたいな編成は楽
馬3槍1弓1とかがめちゃめちゃ難しい >>417
馬鹿を言うな、1日に1回は風呂で歯を磨いておる >>487
21日のキャンペーン開始まではチョキンチョキンするの(知将) SEGAは殆ど全部のゲームでプレイヤーをカリスマ化して売り上げアップしようとしたけど、
結局ゲーム私物化や初心者消滅で失敗に終わっちゃったな 普通のプレイヤーは俳人なんて興味ないもの
面白いブログ毎週書くとかでもなければな >>542
成功したのはバーチャの新宿ジョッキーや池袋サラあたり?
この人達も今になって冷静に見れば痛いけども >>534
確かに騎馬単だと当たりたくないね
槍で牽制されて烏と関羽の突撃で何も出来ないや まぁなんにせよ、青井の扱い方は間違ってたなぁ
例えば将棋の羽生名人が、素人相手のコラムや指南したらみんな有難がるけど、
僕がもっと将棋面白くしますとか言って将棋のルールに手を付け始めたらみんなドン引きするじゃん? >>545
まともに残ってるのブンブン丸くらいだろ
新宿ジャッキーのメール流出ドン引きしたわ >>462
最近のウメハラは加齢で他のトッププロやルーキーに置いていかれ始めて
リュウの弱体を機に狂キャラガイルに言い訳しながらキャラ変えしたけど今度はガイルが弱体化されて少しアッパー受けたリュウに戻りたそうにしてるが上手い言い訳とプライドの狭間でまごまごしてる >>547
羽生さんは人格者だし実績も十分だから羽生さんがやるなら
しばらくは従ってみる&ちょっと試しにやってみるって将棋ファンは結構いると思う
橋本八段とか加藤一二三くらいの方が例えとして適切だろう >>552
お前ひふみんバカにしすぎだろ…
神武以来の天才と呼ばれた棋士をなんだと思ってんだよ… 将棋自体が世間から認められてるから上位者は尊崇を集める訳だけど
三国志大戦みたいな旧プレイヤーから蛇蝎のごとく嫌われて新規プレイヤーも寄り付かないっていう素材じゃあな… >>551
知らんの?キンタマウイルスで新宿ジャッキーがファミ通辞めた時の経緯のメールやりとり流出したやつ
餅月あんこがファミ通の肉便器で新宿さんの子流してるとかいろいろ まあ英傑ランカーは羽生も目じゃないぐらいの勝率出してるからな
よりすごい競技者ならみんなも納得する…訳ないな >>552
羽生さんが人格者だなんて言い切れるほど知ってるの?
女優が人の良い役やったら良い人に見えるもんだよ
人間なんて実際に会って触れてみないとわからんぜ ひふみんと囲碁の趙治勲はトークばかり注目されるからな さんぽけ呂布5枚引いてやっと兵力将器出てきましたわ
グッバイ金貨… 羽生を超える次代の天才が出てくる時代になってる
青井も引退すべき >>557
面識ないけど少なくとも将棋界じゃ人格者で通ってるし
悪い噂とかも全くといっていいほどないからな
民度最低な2ch将棋板ですら羽生の性格が叩かれることがまずない
青井に例えるのは失礼もいいとこ
ちなみに橋本八段とは面識あるけど素面ではただの良い人だった >>556
将棋のプロと違ってゴミ狩ってるだけだからな >>556
だってあの勝率って格下狩って出した勝率じゃん
モーニングエンペラーと同じようなもん
そんなん尊敬できるはずがない 将棋は全試合がトップランカー級だろうからそりゃ勝率は抑えられるんじゃないのかw 野茂はウスノロ. 羽生は根暗. イチローはいけすかないマイペース野郎 >>561
そら現役の世紀の大英傑を悪く言うわけないわ
なんせ羽生さんのイメージイコール将棋界のイメージだったから
別に青井のフォローなんて全くするつもりもないし青井はみんなが思ってる通りの人間かもしれないけど
見ず知らずの人を人格者だと断じるのは無理があるよって話 苦手君主のキーカードを潰しまくる。で、戦国がダメになった一因を作った戦犯の話は
入れたSEGAの責任だ。大戦もPSOもそれが原因で衰退したのに、何も考えてないパーばかり
それが今のSEGA >>561
てめえはその前にひふみんをバカにしたことをまず謝れよカス 大戦4がまともな出来だったら青井もそんな叩かれなかったと思うんだけどなw
3からの変わった部分がほとんど悪い方向に働いて面白さを削ぐ結果になってるし、どうしても開発の目立った人間にヘイトが集まる
青井が調整にどれぐらい関われたのか分からないから、実際には青井にあまり責任はないのかもしれんけど 少なくとも青井とマッチングして
あの不快な顔を出してる場合じゃない
畑違い過ぎてないけどアレって
ロケテの時だけなの? まあ羽生はそのトップランカー同士の争いで勝率7割の化け物なんだがな
そんなやつがアマチュアの群れに混じってたらそりゃ無双するわ
>>570
断じる何も世間一般じゃ人格者で通ってるんだから世間ではそれが全てだ
本当に人格者かどうかはどうでもいい
少なくとも一般のイメージからして人格者からほど遠い青井と比べんなって話だし
あと第一人者だろうと性格に難アリならそれは言われるだろ
イチローだって悪人ではなくても変人エピソードや毒吐いたことは話題に上がるし >>571
一応セガ曰く青井は戦国に関わってないぞ、入社してから三国4ばっかり関わってたはず 羽生「【希望】銀兵力兵兵兵、【放出】桂馬地の利兵城活」 >>575
>羽生さんは人格者だし実績も十分だから
>橋本八段とか加藤一二三くらいの方が例えとして適切だろう
だからなんでひふみんをバカにしたの?この書き方だとどう見ても実績もないように書いてるよな?
タイトル在位8期の棋士捕まえて実績不十分とでも言うんか?あ? ひふみんはゲームのカテゴリで言ったらウメハラレベルだからな?
さっきのテレビ見て勘違いするなボケ 自分の頭で考えないで目の前に流れてきた情報をただ真に受けるだけの人ってのはいるよ、そりゃ仕方ない
青井の件だってここで叩かれてるの見て青井ってのはダメなやつなんだって真に受けてるだけだろうし
青井の件はそれで正解だと思いますけどねw 1500試合超えて引けないカード
リュウビ、チョウヒ、カユウ、王婦人、トウシュウw
アンコモンでも引けないもんだな 三国志大戦のグッズキャンペーンって、セガID作っとけばok? 最強負け無しクラスじゃないと
門前払いの世界で七冠とか取った人と
チビッ子大相撲で勝率八割、
優勝経験無しのヤツ比べてもな。 >>579
過去の実績がなんだろうと今のひふみんなんて愛嬌と変人で売ってるキャラだろうが
ここ数年は負け続きで片手で数えるほどしか勝ってないし人格者はもちろん第一人者としても遠いわ 500試合は呂布使ってるけど自引きじゃなくてトレ成立したやつで悲しい ウメハラ今全然勝ててない
スト5が向いてないのもあるけど >>585
準備はOK。期間に入ったら応募登録必要。 羽生にしろひふみんにしろ青井にしろ面識ない人間をこんなところでどや顔でこきおろしてる時点で自分がそれ以下の人間であることに気付こうな 過去の実績を評価するのもしないのも個人の考えに過ぎないからそこを言い争っても不毛 喜寿を迎えてるのにプロとしてはポンコツで済んでる時点でとんでもないことだからなあ きのう12戦で蜀と8回当たったけど劉備いなかったわ
関羽張飛馬超関興仇討が多かった というか羽生、ひふみんと青井を並べて例にする事自体がプロ棋士に失礼、非礼な行為 名人になるのは総理になるより難しいと聞いた事あるなあ
まあ一過性の趣味の大戦と一生遊べる将棋とではステージからして次元が違う 劉備もうちょっと強くしてもいいよね…
活特技を2個にするとか… >>600
大徳は普通に強いじゃん
手腕がおかしいだけ
手腕早く下方しろ 大徳は範囲とパーツの素武力で戦うからな〜
大徳の範囲はもう一声欲しいね >>600
将器で価値を底上げできてないからよりそう感じるよね
槍撃弱すぎて攻撃力上昇も恩恵薄い…
復活、兵力、征圧くらいあって良かったのでは? >>589
続編なのにそんなに違うもんかね?
格ゲーから離れて久しいが、柱が変わらない限り強い人は強いままなイメージがあるが 手腕が強いというより弓の将器攻撃が強い
いずれ弓の2コス武力8や2、5コス武力9の攻撃が出てくるぞ 夏侯淵持ってなかったか?
さすがに2.5コスで弓は鈍足すぎて飛天でしかみないわ 夏侯淵は持ってるね
遠弓が目立っててあまり見ないけど >>608
それより先に2.5コス10/2勇な感じの飛将の神弓呂布出そう 10/2/2 勇 遠弓 速度 突破とかなら実装しても壊れんかなあ にしこりが使うクソみたいな騎馬単はあっても弓単手腕とか存在しないだろ。 弓は計略次第だなー
烏マンやズバッとは根強く生き残りそう 烏マンて言われるとマインドアサシン描いてた作者の打ち切り駄作思い出してしまう 弓の攻撃範囲が見える能力者とかかっこよくない?誰かランカーで持ってることにしよう 馬超関羽呂布みたいな超絶騎馬は爽快感あるぞ
グッサー音からの騙したなぁ!とか爽快感ある 弓の気持ちいい瞬間は騎馬の弓さらい外してちゃんと低武力から狙えた時
今じゃ弓さらいなんて意味も文化も無くなってそんな瞬間来ないけどあれをきっちりこなせてるときはきもてぃぃぃぃってなってた 弓が歩くことなくサーチしながら低コスト落としていくと気持ちいいわ
騎馬の操作に夢中になっておざなりになることが多いけどね 個人的に弓で気持ちいい瞬間は、無理押ししてきた高武力騎兵を落とせた時かな
相手依存がでかいけど >>624
ランカーはその程度の能力なら大体持ってるゾ >>630
壁にしにきた敵武将をまんまとこっちの壁あてて乱戦抜けからの敵騎馬を迎撃成功すると
してやったり感あるけどな 弓キモティー!! といえば
3の孫皎の弐連剛弓戦法かな
あの爽快感忘れられないw 迎撃は相手依存の部分もあるからなぁ
3だと槍撃が気持ちいい要素だったんだが4の仕様じゃ音もショボくて当てても全然テンション上がらん 劉備の大徳の範囲にもう一声欲しいとかマジで言ってんのかよw
充分広いっつーの
それよかやっぱり将器の恩恵を受けれないのがなー
募兵とかいう過去の遺産で1枠潰されてるのが痛いわ
主効果兵力があればなあ… 劉備を強化して欲しいっていう声が共通でその方向性が違うだけやん
劉備本体を強くしてほしいっていう声もあれば計略強くしてほしいって人もいるし
とりあえず槍が強くなればいいやって思う人もいる
人それぞれとしか言いようがない 大徳は範囲もう少しでかくして欲しいな
求心がめちゃくちゃ広くなったし大徳もひろくしてくれ
効果時間とかはそのままでいいから 称号のさんぽけ勢と屍山血河の次のやつ
はよ追加して 大徳使い的にはあの広さでも足りないもんなの
動画で見てると範囲広くて笑えるぐらいなんだけど 大徳使いは範囲見ないで打って1人でもハズレてたら狭いって感じるらしいで >>601
自分が勝てないと下方ッて騒ぐ
ゴミ、見苦しいわ 劉備が槍だからしゃーないのかな
戦場の中心に立ってたらギリギリ両端が漏れるんだっけ?
手腕はもう少し後ろにズレないものかな 大徳は十分広いんだけどフィールドが広くなってる分大戦3より狭く感じるんでしょう
大徳自体を強化したいならパーツは弱体化しておかないとマズイ 劉備は真ん中歩いて来るのほぼ固定だから弓が強いと兵力が持たないんだよな…
大徳が弱いっつーか弓が強過ぎるのかも >>645
それと範囲広くして欲しい理由とは全く関係ないけどなwww
弓が強かろうが弱かろうが大徳が手腕とかに有利つくようならそれはそれでおかしいから >>646
範囲広ければ弓から遠い位置で計略打ちやすいし関係あるでしょ 郭淮みたいな良スペ2コス号令パーツが蜀に来たら暴れそう 2コス槍が戦闘に参加できない位置で大徳うってるような時点でだいぶきつくね? いくら広くていまの+5英傑が長いとは言えそんなに後方から打ってたら無駄が大きいよな ポケット武将の王夫人めっちゃイラスト好みなんだけど王夫人ってどうなの?
全国で一回も当たったことないわ
残りコスを手腕 蛮勇辺りで固めればいけるかな どんなイラストか見にいこうとしたら
.netと連動しててメンテで見えなかったわ
この時間でもカード一覧を見れるとこってあるのかな >>582
片仮名ばかりでナマコの三国志を思い出す
最初の性格診断結果が袁術でやり直した思い出 >>587
あの年齢まで、プロとして試合に出てた事が凄いんだけどな(笑) しかも何回かは勝つとか。60超えて脳ミソフル回転で相手をなぎ倒す事ができるかね? お前みたいにスタートボタンすら押せない奴が偉そうに(笑) お前カズや山本昌とかも批判してそうだな。 難癖つけてマウント取りたいだけのコミュ障ほんとクソ 将棋スレかな?
取り敢えず飛車角の移動範囲の下方頼むわ
あと矢倉のガン守りゲーも寒いから盤面を塗って内乱おこすルール追加しよう >>652
今の内乱ダメじゃ相当キツイと思うよ。初期頃はそこそこ戦えてたみたい 結局内乱ダメは誤差程度にしか減ってないのか
王夫人や荀氏が相当キツくなってしまうほどしっかり減ったのか >>606
残念ながら全然違う
名前だけの全くの別ゲーだわ
なんで格ゲー作ったこと無い会社に作らせたのかが意味不明レベル 王夫人も一部(と言うか一人?)の君主がデッキ完成させて勝ち続けたら
青井が気に入らなくて下方された系だっけか >>662
調べて見たらウル5開発したデベロッパーはスクラグ作った会社なのね・・・
まぁゲーム会社なんて流動性激しいから開発スタッフは格闘ゲーム専門チームとか雇って作ったんだと思うけど >>661
1.0%とかなんとか
馬で塗り絵する分には別に大した修正じゃない
城門特攻は熱い
曹彰の時代が来てる 内乱ダメ云々よりマッスル手腕や天啓とかカラスとかシャマカとか
高武力弓が入ってるデッキ多くてキツい >>663
お前文句つけれれば本当になんでもいいのな 将棋といえばざび〜は将棋が得意だか趣味だかだったがやっぱ先の展開読めると強いんだろうか >>641
するんじゃね?
騎馬の号令の入れやすさと効果時間の長さが羨ましすぎて >>660
ありがとう。そうなのかー
とりあえずリアル士気要因で入れて舞わないで使うか >>669
何かのせいにしないと自分を保てない可哀想な子供だからそっとしておいてやりなさい せめてCPU戦が超武練とか激武練とか、そこそこ遊べるやつならなー
意味わからん風船割りゲーム作るとか、30年以上前のクリエイターでも雇ったのか?と いやいや、マリカー8とかでも新実装された最新式げぇむですぞ! >>669
なんでも青井、西山ってつけたい年頃なんだよ >>671
バランスで組んだ場合はそんなことないぞ
パーツは足が遅いんだからな 初代マリカーのバトルゲームは燃えたなぁ
赤甲羅を壁に当ててよけたりするときもちよかった >>677
号令持ち本体が騎馬で範囲調整できやすいのと鈍足が号令持ちなのとの差が理解できないならもうこの話終わりでいいよ >>676
まぁ青井の権限なんて今や地の底だろうね
ただ戦国の時のあからさまなピン下方は今思い出しても寒気がする
あれは営利企業のする事じゃ無いわ >>680
騎馬の号令が大徳ぐらいあればね
実際は狭いしパーツは鈍足だしで範囲広い大徳の方が号令入れやすいよ 青井に権限があると思ってる奴はニートかなんかだろ
あんなのただのテストプレーヤーだよ 妨害も鈍足な槍なら範囲は広くすべきだよな
どこかに兵種を騎馬と間違えられてる槍の妨害持ちがいるけど >>682
今の求心でまだネガれるって魏厨すげぇwwww 求心の場合、本人のコスト比スペックがそこまで悪くないのもあるでしょ
これで劉備並のゴミスペックだったらもっと範囲あっていいと思うけど >>685
俺魏厨なんだw
いつもはゴミん認定されるのにいい加減だな ゴキブリのように走り回って盤面真っ赤に染めながら「弓の攻撃将器は〜」
聾唖のようにカード放置してオートで射抜きながら「槍の事故の無さは〜」
白痴のように手前から奥にカード移動させながら「馬の瞬間ダメージに加えて塗りえのしやすさは〜」
開発「バランス?悪いとは思ってるハハッ」 弓が今の威力、攻城力のままなら弓の移動速度も槍と同じにして欲しいし
オーラ時の騎馬への弓ダメを前のに戻すか槍への弓ダメを軽減して欲しい
あと、ミニマップとメインマップのずれをなくすかそれができないなら迎撃ダメも今より低くしてくれ
ミニマップとメインマップがずれてて用心して手前で止めると弓に兵力かなり削られるし
槍壁にしようとしても槍を前に出すと弓に兵力かなり削られる 9コス制にしてほしい
2.5 2 2 1.5 1 って綺麗な並びのデッキが作りたい 9コストはマジでやめろ
1コストに色々悪さするカードあるからな 自分で言っといてあれだけど9コス制は征圧ある4だと更にクソゲーが加速しそう >>691
どこが綺麗なんだ?
あと当初から9コス想定して作ってればいいけど突発的にやると歪さがますます進むぞ ただ9コスになるなら吾粲いれとけ賈詡いれとけになっちゃうよ 9コストにするなら武力依存を更に上げないといけない
あれ、逆だっけ? まず4コスカードを出して戦国でも果たせなかった二枚デッキ作らせてくれ コスト12戦またやりたいわ
ブッ壊れでもなんでもいいから
9コス大会でもいいけどな
賈詡入れてもお互い9コスならそんな劇的には変わらんだろ 1コスが弱かった戦国と違って、三国は1コスに強力な計略持ちが多いからなぁ
9コス制になってもそういう1コスを増やして終わりになりかねない 俺が手を出したころの戦国だと、4枚以下のデッキは完全に人権がないレベルで武力依存低かったな コスト12とかは末期墜落になったらやるだろ
まだ今は低空飛行期 確かにバランス面から考えると9コスにするの難しいとは思うけど
単純にデッキを組む楽しさは9コスの方が何倍も楽しいんだよなー
正直今の停滞感をぶっ壊す為にも9コスになって欲しいとも思ってる リーグとか名乗っちゃったから3回ぐらいはやるのかな 将棋棋士って趣味で麻雀やチェスやってる人多いけど、大戦やってる人いないのかな?
一人くらいいそうなもんだが >>683
陰謀論とか大好きなんだろな、そういう人間て >>708
今の大戦が将棋やチェスだと思うのか?
2までは未来があったかもしれないが 9コストの方が2.5を気軽に採用できてロマンがあって楽しいけど
1コスに使えるダメ計があるから今は無理だな そこで局地戦なんだけどなかなか来ないよね
軍師育成する兵糧もたくさん貰えてドリームデッキ試したりと楽しかったな 局地戦は遊びだからな。公式がやりたいものは何か分かるだろ?
今週の土曜日は待望の頂上リーグだぞ。4はこれが全てだから贅沢言うな 1.07でやるっつってんのにつまんねー芸風で煽るなよ 実際全国と局地戦で人口半分にしたらマッチングすんのか?
うちのホームは昨日でさえ閑古鳥のクレサ待ちになっていたぞ 旧三国志や戦国は稼働してからどのくらいで特殊戦やったんだろうね
>>716
そうか おまえががんばれ 大戦3までの実績があって、いろんなゲーセンに入ってるから人は分散するし閑古鳥になってしまう店舗も出てくるだろ。
大戦1〜2の頃は、地方の場合、市に2店舗とかざらだったぞ。 日向くん使えば俺でも2品になれるんだから日向くんは厨 導入店舗が多すぎるんだよ
スクフェスACくらい絞ればどの店舗でも満員御礼になる 戦国の初期にあった攻撃側と防御側に別れるやつやりたい 頂上リーグより先にやって欲しいことあるのに
なぜ頂上リーグなんかに力入れるのか 稼働当初ここで義勇ロードが何て言われてたか知ってるか?
新鮮で面白い
だぞ 穿った見方をすれば、カリスマ的なプレイヤーが欲しかったとか?
あと旧三国勢じゃなくて新規プレイヤーを育てたいって感じはする
まあ適当な予想だけどね >>727
義勇ロードはそうてんこーろっぽい感があって何とも言えない >>705
変わり身?
ならばこれからは絶対にゴミん認定するなよ
俺は魏厨らしいからな >>723
あれって史実で敗者側だった方がめっちゃ有利な条件貰ってたな
桶狭間は今川の大勝利だったし >>730
義勇は誰かが死ぬ所からが本番
群雄のスーパー柿崎とかスーパー謙信とか最高だった >>721
先駆けはロケテで10万石(武功みたいなもの)いった人が貰えただけで大戦国ではないのでは?
まぁなんか稼働後も早めにやってた気もするが 局地戦なら全武将将器覚醒戦とか…と思ったが、制圧騎馬デッキが暴れる未来しか見えなかった
いっそ将器覚醒無し戦とかどうだろう >>726
よく間違えてるやついるけど「穿った見方」って肯定的な意味で、ひねくれた見方とかって意味はないからね。
わざわざ難しい言葉使って間違えると、思わぬところで恥をかくよ。 >>735
英傑みんな死んで姜維夏侯覇VSケ艾鍾会の義勇とか誰得 面倒くさいから山頂戦でいいよ
山頂側は速度&士気アップ知力&制圧大ダウンで
麓側は兵力アップ&知力アップ&兵種アクション強化で いやいや、ここは順番に反董卓連合くらいからにしようぜ。
混成でも最大士気低下なし
単色なら兵力アップ
初めはこんなもんで。 すっげー天才過ぎること思いついた!
今は内乱くそだけど、内乱おこしたら1回につき10円安くなればいいんじゃね?
そしたら事実上win-winっしょ
逆に何で今までやってないのか不思議だくぁ >>741
いやそれは予約サテさん久々てんてこ舞いすぎる…
意地でもやんないだろうけど。 >>748
内乱3回起こして負けたら次170円か270円っしょ
分かりやすいよ普通に
10円玉はプレイやめたときにまとめて出るようにすれば機械に大量にいれる必要もない
今すぐ実装すべきだわ
コナミの麻雀とかでもやってるじゃん >>751
なんかのコピペネタ?
どちらにしろつまらな過ぎだが >>753
1枚2枚脱がせて次に下着拝めるか?
と思いきや靴下1枚〜♪とかで「ふざけんな!」つって台パンする未来 台パンする未来が
台パンする来来に見えて張遼何してんねんと思ったわ 同じ店舗で身内同士当たらないようにして下位を狩ってるんだし
頂上プレイヤーなんて糞程の価値もない
頂上リーグとか無駄の極み、一般ユーザーに資源投下しろ >>718
まてまて4の筐体の数って3の半分くらいしかねーぞ 内乱なんか起こした武将は確実に処刑されるよね。その辺の設定が曖昧。
処刑された武将は今後使用不可で。 >>761
張遼「なんで今のが刺さるんだよ!」パァン! >>762
今度は弟子制度でランカーが若いプレイヤーを育成するぞ
むしろお前こそしっかり若手の大戦プレイヤーを育てているのか? EX董白の条件って特別進軍2回(500円2回)で完了なん? >>662
スト5でウメハラが勝てないのはウメハラが弱いだけでスト5の格闘ゲーム部分自体はクソゲーじゃないよ
スト5の失敗は未完成品レベルで世に出した結果ネット周りやUIがクソ、キャラグラが可愛くない、キャラが少ない、CPU戦が弱いストーリーモードか条件の違うチャレンジモードだけetc
という格ゲー以外の部分で叩かれまくって人を減らしてマッチングがきつくなって雑魚に厳しいマッチングになって更に人を減らして…って感じ
なんとなく三国4の失敗に似てる
まあギルティなんて面白いしグラもUIもいいのにスト5に大差付けて負けてるしよく分かんねえ 自分はゲームを造るセンスが無いのは分かってる上で与えられた物を楽しみたいんだけど、これは昔遊んだ三国志大戦とは何か違う物なんですね
制圧もつまらないけど、もし制圧が無くても他にも問題点が有りすぎてやっていたか疑問ですわ
どうしてこうなっちゃったんだろう、悲しいな あんな貧乳幼女の為に10クレもやる気力が湧かんな・・・ 保険入れてない呂布相手に火計叩いて入力音なった後に呂布のカットイン出て台パン
このシチュエーション何度あったことか・・・ 制圧がつまらんとは思わんけど、最初は塗るべきなのか単に攻城狙うべきなのかが3と比べて分かりにくいとは思った。
ボコボコニ叩けるのに塗るだけとか、その逆をして無駄に部隊落としたり。
その辺の感覚が分かるようになるまで過去作に慣れすぎた人や初心者は続きにくいんだろな。 そういやさ、無料進軍時はゲーセン側にセガ税発生しないよね?
するの! >>776
若島津くんより条件軽かった件
1口10クレでそれはケースとかね
読んでなかったスマヌ >>779
公式読まずに思い込みだけでネガキャン出来るって凄いな
つかお前の事なんて誰も興味無いから
Twitterにでも感想書き込んで恥でも晒してろ ん?セガ税ってあくまで1クレにつきだから、無料分は発生しないんじゃなかったか? >>787
以前にあった筐体価格からコピペ。1動作が1プレイなのか1試合なのかによると思う
・サテライト(年度更新):7円/1動作
・サテライト(ネクスト):50円/1動作) >>780
火計打ったのに連環知知が発動するとか本当に腹立つ
数字がポンって変わるのマジでいや 無料分もゲーセン負担あるなら上手い人が多いゲーセン損では >>657
山本はそれまで苦労して付き添ってた奥さんと別れて、若い奥様娶った段階でクズだろ。奥さん嘆いてたらしいぞ >>781
今後はその面白さをランカーが指導していくから大丈夫だ
まあ発想が完全に昭和頭だけどな。イエスマンを欲しがる西山みたいだ >>792
董白だけならサイトで参加登録するだけでプレイしなくても手に入るって事を煽りながら教えてくれたツンデレだぞ 弟子とかどこの誰かもわからんやつをフューチャーしてどうすんだよ
芸能人とか使えば宣伝にもなるし番組も作れるだろうに ランカーそのものが芸能人に匹敵する宣伝塔だろ?
後は電撃の広報が特集を組んで弟子企画を盛り上げてくれるさ >>796
運営でもない電アケがそこまで盛大にする必要ないだろ 制圧孫策を制圧張皇后にするのってありだと思う?
頼みます。 サッカーワールドカップの日本代表なら尊敬されるがカバディ日本代表と言っても何の価値もない。今の三国志ランカーは後者 >>799
今なら張皇后が上な可能性も
二週間後は知らんけど >>799
いらねーしすぐ必要ならありなんじゃね?
ダブった張皇后一撃で制圧策に化けたから友達に言ったら制圧策で張皇后制圧のトレ出してるみたいだけど
昨日夜の時点で成立してないみたいだがな >>786
絶世の美女が書き込んでると脳内変換しても反吐がでるレス 制圧孫策ってほんとに実在すんのかってレベルで出ない
トレード成立もない
使ってる奴は運営のサクラって認識して自分を落ち着かせてるわ >>795
既にしてある場合はどうするればいいの?
って純粋に気になったあれか >>804
さんぽけするべし!さんぽけするべし!さんぽけするべし! 初期に制圧サック出して将器不問小喬げっとしたワイが居ますよ
なお速度信号機だった模様 >>804
いまなら張皇后でまだ出ると思うよ
初日は士気でも一発だった 征圧策三枚あるけど500円払ってまでトレしたくない 呉使いは面倒だけどさんぽけリセマラで孫策ガチャ繰り返して
征圧孫策手に入れてからさんぽけ初めればいいと思う 稼働初期に募兵大徳で制圧孫策くれた人には未だに感謝している >>812
毎回アケ連動とアケ連動解除しなきゃいけないから普通のリセマラよりは遥かにめんどくさいけど、一応リセマラ自体は可能っちゃ可能じゃないの? 799だけどすぐ欲しいってレベルではないけど欲しいなって感じだ。士気小喬みたいな。
むしろ欲しいのはR達なんだよなー 6月中に紐切り実装らしいけど、紐切り実装されたら
近場のゲーセンをハイエナのごとく徘徊するやつ出てきそうだな。
ええ、私です。 >>802
今なら張皇后制圧で孫策制圧にできるのか
張皇后の価値下がる前に変えとくのも手だな >>768-9
ホームの神速使い(三品)まんまでワロタw
さすがに台パンはしてないみたいだけどその2つはよく叫んでる 張皇后を下げてバランスを取るのか
知力上昇そのものに下方をかけてしまうのか
みものではあるな >>810
さんぽけって大戦と全く違うゲームで制圧とかないんやで >>820
知力上昇を下方して雷銅かわいそうになる分落雷上方すればいいと思う さんぽけの初回確定分の金貨で孫策登用
征圧孫策じゃなければリセマラ
ここまで言わないとわからないなんて愚鈍の計でも掛けられてるのか・・・ 好みのメスが来たらピックアップを
貨幣目的で10連してやろうとは思うが
さんぽけで出してもアケでは使えないしな
貨幣でアケ用の武将を引くという考え
完全に西山の思うつぼか 連動してから引く必要があるからかなり面倒だぞ
そりゃリセマラが絶対に不可能という訳ではないが >>825
課金しなければよし
アケで使いたいならこつこつと徳を積むしかないわ 連動してから引いて、ハズレなら.net解除して2日経って新しいアカウントと紐付けだっけ
くっそ面倒やな
まあ征圧孫策確実に手に入れる手段ではあるが リセマラ出来ないんじゃなかったっけ?
一回消しても連動は残ったまま消せない。みたいな 未連動時にガチャしたのは金貨?貰えないのは知ってるが
その後に例え連動して金貨貯めても印刷出来ないってこと? aimeとセガIDを複数用意してさんぽけを始めます
用意した数それぞれチュートリアルを終わらせます
チュートリアル後杏仁から貰える★5確定チケットで★5を引き金貨60をそれぞれ入手します
そしてゲーセンで複数回登用します
こう書けば分かるかな? STエラッタキャンペーンのコードで間違えて募兵黄忠もらっちゃんだんだけど今なら攻撃よりも使い道あるかな? サブカでやればと思ったが
さんぽけ武将トレード無理やったね
ホント集金に関しては徹底してるな さんぽけに課金しなくても何枚か光り物選んで刷れるのに何言ってんだ?
無課金の奴にさんぽけ版刷られることに関してはただのサービスだと思うんだがさんぽけ版フルコンプ狙ってでもいるのかな? 最近始めて、引いた数枚のSRに征圧孫策あった自分は運が良かったのか
その時は全く価値が分からなかったよ >>547
例えばの話でも、将棋のルールと大戦シリーズのシステムを同列に語るな、恥ずかしいから >>810
>>824
語弊があるな
真っ赤になぁれ 前から将棋ガイジいるよなここ
別にやらない人間からしたら将棋も三国志大戦も同じゲームでしかないわ >>804
少なくとも俺は今時点で征圧孫策を
張皇后(征圧or知力)で遠隔トレード貼ってる
張皇后出せば手に入るよ リセマラもないのに不自然にダウンロードランキングだけ高くて売上皆無のアプリなんてあるわけないやろ さんぽけのダウンロードが業者の工作も込みだろうな
6月に評価が4.5へ爆上がりしたが連動なしで評価が高いゲームじゃねえよ >>804
孫策征圧二枚あるが速度3と兵2速1だから遠隔では出さない
リアトレなら出すが相手がいない さんぽけ
ゲームが面白くない。やってる事が古臭く感じる
タイトルのロードでゲンナリして閉じてしまう さんぽけ版春華めちゃシコだから追加に備えて金貨貯めようと思ったけどつまらなすぎてまた放置してる
ロード長すぎてログボ貰うのさえ面倒 >>820
張皇后すら弱体しろとかお前らの下手くそさまじで底がないな
運営よりお前ら害悪プレイヤーがこのゲームどんどんつまらなくしてる原因だわw それだけ内容が濃くて面白いゲームを目指したんだろう さんぽけのロードって長いけどそれでも20秒くらいなのにあれが面倒ってどんだけ忙しない生活してるんだよ 4になってから、迎撃の感覚おかしい。
多分、ランカー騎馬単使いがあーだこーだ文句言って迎撃の仕組み変えられてるんだろう。 ロード長いけど放置するほどではないな 無料で柄違いや持って無いのを貰えるツール
ロード長いけど ネオジオCD並じゃなくてよかった。あれ真サムとかだとうんこ行ける 初期プレステ思い出すわ
ローディング中は女性武将の水着でも出すんだ >>857
追加データがない限り大多数のソシャゲはあそこまで長いロードはかからないぞ
重いデレステやFGOでも毎回20秒のロードはあり得ない たかが20秒、されど20秒
>>864
ヨー早漏ぉ〜 BGMオフにしてもタイトルの音は流れるから、電車とかではいちいち音量0にしなきゃいけないのが面倒
起動したらお知らせに強制的に飛ばされる
タイトルのおっさん誰だよ、せめて田中なら
まだ癒しだったのに
杏仁とショップ屋ちゃん実装はよ 何かを勘違いしたバーアップでさんぽけは演出強化されて更に重くなるかもな >>870
タイトルのおっさんいらないよな
なんかむかつくから起動しても視界に入れたくない >>864
あのおっさんが杏仁かショップのお姉さんなら 4の迎撃仕様、槍使ってても馬使ってても不愉快な迎撃・非迎撃が定期的にあるからすげえ萎えるわ あのオッサン採用はマジで気が狂っとる
どういう思考ならタイトル画面になるのか >>873
あれが目ぎょろぎょろするたびに虫唾が走る >>854
同意
日頃、カードプール少ないと文句を
言ってるのに、ちょっと強い計略が
出ると「下方しろ」と騒ぐ
そんなに強化戦法の新カードが
欲しいのかなぁ >>875
ホントその通り
旧大戦やってた奴程やりにくいと思う。 レリクス暗黒要塞の話題出すような人が何人かいて安心したw
>>821
自分もそうだけど、価値がガッツリ下がる修正が来る前に放出しないと。。。 >>859
とりあえずランカーのせいにしちゃうのは草
迎撃判定おかしいのは同意するが 重いなら最新機種に買い換えればいいじゃないですか(笑) あの乱戦判定が点滅するのも何とかして欲しい
どっちやねん状態 >>799
張皇后は知力以外は実用度低いから考えもの
勢力が魏や群なら制圧も大活躍なんだろうけど
号令と4枚デッキが主体の蜀に覚醒させてまで武力1騎馬を制圧2にして戦果出るとは思えんし さんぽけはタイトル画面からロード画面に移行して各種武将紹介でもすればいいのにな
あと書かないといけないのは分かるけど毎回「おとなのひととよんでね」のところで
こんなゲームアーケードやってるオッサンしかやってねーよって思ってしまう >>878
単純に昔と違って縁さえ貯まってりゃ追加日に即使えるから蔓延の速さが過去の大戦と段違いだから出る文句なんだが? 蔓延するならむしろいいことだな
ちゃんとゲームやってたらすぐ手に入れられるってことだから
文句言うことが目的になってるやつは話になってない >>878
カードプールが少ないってのは
号令が少ないって意味と近いと思う さんぽけのカードにも16桁のコードあるけど、トレードに出せますか? 征圧孫策とか簡単に手に入るもんな。流石180縁ガチャだわ >>892
出せません
あれは再印刷用のコードだと思いましょう 強いなら縁で取って使えばいい
使いたくないなら負ければいい いまだに迎撃の角度とかで文句言ってるのはいい加減慣れろよ
流石に半年も経てばどれくらいで迎撃されるかされないかくらい分かるだろ…
わかっててもちゃんとカード動かせるが動かせないかは別としてな さんぽけのカードも紐切りとトレードできるようにすれば皆やってくれるのに >>895
負ければいいわろた
あといっぱいレスくれた皆ありがとう
制圧孫策欲しすぎてさんぽけ始めたけどクソゲー過ぎて速効引退したわ
まだVAZのぼったくりガチャのほうがマシだった 速度速速速騎馬で相手騎馬(将器なし)のケツ掘るじゃん?
そのままずっと乱戦出来るかと思いきや微妙に逃げられて追いついて突撃出来るのはなんでやねん
乱戦抜ける側の速度低下率が低すぎるんと違うか >>899
課金でガチャ回すって手もあるぞ
別にプレイする必要はない 引き運なんて人それぞれだしな
初SRが地の利張遼だったけど
次のSRが制圧孫策だったし さんぽけはつまらんけどコツコツやれば恩恵はでかい
兵力呂布、征圧孫策に有用Rを十数枚手に入れれるから資産ない人、新規の人には良いと思う
「さんぽけをやればアケで有利になるわけではない」とか言ってたけどどこがやねんw さんぽけでSR2枚引いた金貨でぎんぺーと孫策引いたけど長槍と突破だったわ
変換レート100の時に頑張った人は凄いと思う、マジで >>900
同意
追う方、追われる方
乱戦したい方、乱戦抜けたい方
こういうところの速度の関係を、公式の見解が聞きたい >>901
アケで縁貯めるよりは安いからな特にRは
有用レア揃ってるから全国やりたくても資産なくてしぶしぶ500円義勇やってんならさんぽけ課金のが安上がり
回し者でもなんでもないけどさ しかしこれだけ皆不満噴出で大評定なんてものまでやってる始末なのにインカム4月になってもが艦これアケフェスに次いで3位なのはどういうことなんだ >>909
不満出してるやつなんて一部だからな
不満ないやつはそもそも声上げないし >>909
あれは集計店舗が決まっているからな。ランカーの有無で全く違う
さんぽけの順位を見る方がアケ大戦の目安になるわ。後は生放送の視聴数 >>8
12月から75枚srゼロだった私が来ました
今は20分の1位になった 二品で戦友0000で関羽張飛とか天啓手腕とか使う奴なんなの?
しかも格下相手に開幕法具とか
早く階級マッチ制の演習実装してくれ 生の視聴者で判断すると、戦国全盛期の1%未満になるからさすがにもうちょいましやろ >>917
開幕連環乙乙
とりあえず新カードの事前発表なし+排出のみって追加回もしてくんねえかなあ
排出してなんじゃこりゃとマッチしてなんじゃこりゃがないとつまらん >>906
そういうのって公式が言うんじゃなくてプレイヤーが勝手に検証するもんだと思ってたけど >>924
いきなり操作不能になったりメインマップとミニマップがずれてたりする三国志大戦こそバグゲーじゃないか
特に最近メインマップとミニマップのずれ酷すぎない?
かなり手前で止めても刺さったり、止めてて動かしてないのにいきなり迎撃音がして刺さってたり
だから初期は迎撃ダメ小さくしてたんだろうけど、これだけ酷い上に弓ダメも下げないなら迎撃ダメ下げてくれませんかね >>925
最近は開示されて当然と思ってる奴が多いからねえ‥ >>878
みんな馬鹿だから強化戦法大戦がやりたくて仕方ないんだよ
で全カードが強化戦法になったら全カードのスペックのバランスが悪いって言い出すんだよ >>900
速度将器ではないけど副将器速速ついてるのに相手の速度将器も副将器に速もついてない馬に何故か追いつかれて一方的に突撃入れられることも日常茶飯事ですがな
同期のせいで色々おかしくなってるのと実際の位置とメインマップかミニマップでの表示位置がずれてるのが原因でしょう >>917
たておつ
新李典ってバイバイ菌とか言うのかよ >>926
騎兵を使わなければいいだろ?
リスクを飲めないならさよならとしか言えない >>931
それって弓ガー弓ガー言ってた時代の弓使いにブーメランだよね
まあ、俺もバランス型だから弓も入れてるけど 追っかけるときだけカード逆さにして逃げるときは上向きにしてるんじゃないの >>931
すげー!久しぶりに「嫌なら辞めろ」見たわw
嫌なら辞められた結果が現状なのにまだこんな奴いるのなw コーエー三国志やってるって奴にバグ直ったのか聴いたら大戦だってバグゲーだろっレスはちょっと落ち着けとしか
多分聴いた人はコーエー三国志を蔑んでる訳じゃなく、単に興味があるけどバグの噂があってなかなか手が出せなかったんじゃないかと思われ >>935
そうなんよ
興味はあるんだけど評価でバグバグ聞くから快適にやれるなら買おうかなってだけ >>934
こいつは毎回こんなんだぞ?
信者風装ってるが明確な悪意を感じる分アホな書き込みしかしないガラおじよりなおたちが悪い >>926
最近じゃなくて割とずっとこうだったんだけどね
迎撃ダメと弓ダメが大きくて死にやすくなったから気になりだしたのでは
まあ、このマップのずれが直せないなら迎撃ダメは下げてもいいとは思うけどね。代わりに槍撃ダメ上げて(張飛と関羽が暴れないようにこの2人は計略下方で)
やけにズレてるときは大戦3まででいうラグ持ち側なんじゃないかと思ってる
ラグはないけど同期で結局ラグがあるのと変わらない状態になってるんだろうかと 大定評の意見を聞いて大胆に調整をしたのが今だろ?
これからデッキケースキャンペーンも始まるから人は少なくていいぞ >>939
たぶん実質全プレになるから慌てなくていいゾ 兵力攻3の呂布使ってるんだけどこれより使えそうなのって兵3か速3くらいかな
さんぽけ版取ろうか悩むわ… PCブラウザ版さんぽけ(スマホと同様に連動可)出してくれたらプレイも課金もするのに (ワッチョイ 8f23-qr0K [118.157.54.172])
こいつやべーよな
土日含めて365日botみたいで気持ち悪い さんぽけは城を防衛するタワーディフェンスみたいなゲームならなー
ついでにオートバトルも導入してくれ 人心号令出た時に当時の呉民ですら理解しえたことを理解出来ないとか
存在自体がギャグ >>944
なぜチェンクロと掛け合わせなかったのか さんぽけの大戦ポイントガチャで引いたのって金貨で反映される?
されない感じなのかな されないよ
宝珠で引くかガチャチケじゃないと反映されない >>934
お前みたいなのがまだいるのもまた滑稽だわ 人心号令懐かしい
馬の号令なのにやけに範囲広かったな
出た当初は槍の地勢より広かった覚えが
その後地勢も範囲拡大されたけど >>952
横からだがバグをリスクと見なしてバグが嫌なら騎兵を使うな嫌なら辞めろって方がおかしくね? さんぽけの「イベントやぞー全部で周回100回用意したぞー」はちょっとなあ…
そこそこに育ってたら楽勝だし >>943
信者風荒らしが臭すぎて速攻ばれてるのにそういうレスに食いつかない辺りガラおじやゴミッテルより可愛くない
いや…あいつらも可愛いと言われたら迷うんだけど >>920
桃園でいくつか住み分けのサークルできてる
けど、タイミング合わせないとマッチングしないだろうな、0000と違って 今日仕事帰りにやってたら
他の台全部空いてるのにプレイせずに
後ろの待ち席に座って大戦の雑談してる二人組がいたんだけど
カード排出の時に張皇后が画面に出たのを見て「将器何だった?」っていきなり聞いてきた
士気ですって答えたら「なんだハズレかよ…」とか言われて待ち席に座り直したんだけど
なんか失礼だよね
本人は将器がなんであれ新SR引けて喜んでたのに
今まであんまり気にしてなかったけど
排出する武将がバーンって表示されるのも善し悪しだなと思った >>959
ハズレをみるような目でみといてやれ
ハイエナなんて >>953
人心孫権は良いデザインだったなー
序盤は柵要員として覚醒後は号令の主力も務めるなど活躍の幅が広かった
刹那求心曹丕とともに好きなカードだわ 人心孫権に覚醒なんてついてたっけ?
覚醒あったのは天意関索じゃね? 店舗トレードさせたいポリシーがあるからな
誰が何を引くか分かった方がいい。当たりを引いたら鮫交渉 赤壁ワラが一部で流行ってるらしいが実際どうなんだろうね 張皇后の登場で呂布減るかと思いきや全然減ってないじゃないですかー!
張皇后はもっと頑張って呂布減らしてくれよ
今日もマッチの7割が呂布と関羽張飛だったぞ
あと、関羽って長くね?手腕とほぼ同じぐらいの長さだったが >>896
まぁ変なのは認めろよ
頂上でもスネ夫クラスの単騎馬が終盤刺さって試合終わってたからな
普通は刺さらんとこのはずだがあれ刺さるのはやっぱりちょっと変だと思うぞ >>956
そいつ一年前ぐらいは普通に書き込んでたんだぜ
何をきっかけか知らんがガイジぶりだした リスクを清算しただけじゃん?
これを期に捕縛の歩兵を入れる様になればまともになるな >>970
だって張皇后入れたら呂布には有利だろうけど他のデッキに対しての圧力が下がるんだもの
少なくとも自分は扱えん >>911
そうなんだよな
絆もボタブレも艦これもディシディアも色々とプレイしてたけど
時間潰す程度なら今の三国志で良いやって感じに落ち着く
ボタブレはカチカチ操作が面倒だし、絆は地雷マッチでストレスマッハだし艦これはプレイ代でカード買えばよいやにシフトしたし
スクエニのゲームは総じて、これ何か知ってる奴だわって感じで金払う気がしなくなる
バンナムには期待してないしKONAMIには期待してる
今はこんな感じで取り敢えず人のプレイ見ながら休憩して3プレイして満足して帰る感じ 池袋着ましたが三国志大戦誰もやっていませんでした、まる 赤壁は凄い性能してるけど呉に制圧2馬がおらんのがなー
赤壁ワラって赤壁蛮勇ゴリ程遠志マンセー小喬とか?馬盛赤壁やってみたけど普通に成立したし強そうだな
というか赤壁蛮勇コンビ強すぎンだよ >>974
そりゃ張皇后の制圧が当たりだと勘違いしてる奴が多いから
運用方もおかしな事になって勝手に使う奴がゲンナリしてるのが現状だし
制圧はあからさまなトラップ将器でハズレだからな 因みに店員に聞いたら、台数減らすか考えてるくらい売り上げ悪いらしいぞ。お前らもっとチャリンチャリンしろよ >>978
お前大事なカード忘れてない?簡単に手に入る制圧2馬
ST孫堅だよ! 3をやってて昨日4始めて30枚ぐらいカード掘ったけど、sr0のr2とかこんな排出渋かったっけ? 呉の武力6集団
差がつくのは武力アップ将器分位ですよ
あそこに調整いれれば手腕にも大打撃入る 塗り塗りするなら制圧だし、計略メインなら知力
どちらが上とかはないと思う
知力は2確殺だから悩むけどね
ちなみにチュウボクは制圧を推してたけど >>985
求心からスターター抜いたら手腕が2位じゃね?
まあ手腕より烏をどうにかしろと思うがな
烏はいつまで許されてるんだ >>981
1コス抜けてたわ
赤壁と天啓は強くても赤壁天啓にするとくっそ微妙になるんだよなー手腕つえーわ 烏は将器と計略が合いすぎてなーって散々言われてるか 張皇后は自分の回りだと征圧が一番人気だなー
トレードスレでも知力放出で征圧希望者いるしな
どっちも使えるとは思うけど いつでも求心は多いのは正直プレイしているとわかる
でも使う側なんだよな ズバガ入りは落雷してミリ残しで刈り取り塗りできるから征圧にしてるんだろうなーとか勝手に思ってる やる機会少ないだろうが 元々1コスに圧力も糞もないんだから、制圧将器も優秀でしょ。
仕事無けりゃ走ってればいいんだからな。
士気だけが文句なしの外れだな。 >>991
計略が刺さらない相手でも征圧で仕事出来るのはでかいわな >>990
マッチ頻度考えるとそうじゃないかと
下の方で多いのかもしれないが >>993
あーなるほどな
ワントップ系には連環効果もあるしええな >>988
徐夫人おるがなw
まぁ天啓赤壁には入れたら辛いのはわかるが >>989
烏は知力相応の効果時間にすればいいだけかと
それでも武力8の弓の時点で強いままだけど
最近は曹彰もちょくちょく見るようになってきたし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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