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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ499ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW c251-/28B)
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2017/06/19(月) 19:38:29.96ID:gtMsInul0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ33項
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1495469520/

sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ498ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497619415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スップ Sdda-/28B)
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2017/06/19(月) 19:39:19.10ID:jzfF0VtKd
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (スップ Sdda-/28B)
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2017/06/19(月) 19:39:44.67ID:jzfF0VtKd
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
 
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b74-wm5b)
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2017/06/19(月) 22:39:57.08ID:QRT2AKgv0
銀筆の雑魚なんだが。
ツクヨミとピーターのCR10の試験に4連続、3連続で落ち続けているんだわ。
今のタイミングでやるのが間違ってるのかな?

ちなみに、3連敗で終わる事が殆ど。1勝すら出来ないorz

ツクヨミだと、自分のレーンを抜いても横槍食らいまくって乙

ピタだと、なんとなくこちらが全体的に押されて前拠点1,2個落とされてそのまま終了
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bea-w/Nb)
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2017/06/19(月) 22:43:53.97ID:u03LwDOl0
ツクヨミは対面抜いて調子こいて周りの様子見ずに攻めて見事に横槍されて終わり
ピーターは攻め時わからずに後ろでSSこすってるだけ
って感じにしか見えないから昇格失敗するのは妥当じゃないかな
0019ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-2j/9)
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2017/06/19(月) 22:47:30.21ID:wH8un+M4d
銀筆でCR20-21ルーパーの美猴使いだけど皆どうやって美猴で勝ち越してるのか気になる
週1回程度のペースでやってるけど5割が精一杯で足引っ張ってる気がしてしょうがない
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b74-wm5b)
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2017/06/19(月) 22:50:02.94ID:QRT2AKgv0
あーそうかもしれん。
ただ、中央からの横槍って、中央の奴がチェックにいくんじゃないの?
それか、その間に中央抜くんじゃないの?

横槍来られたら、こっちも中央も抜かれちゃうんだよ
0022ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/19(月) 22:51:16.76ID:i5wNALW/p
ツクヨミで奥拠点攻めるのは、正直やめた方がいい
中央援護なり巨人処理なりでサポートすべき
もちろん自拠点守った上での話だけど
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e37f-Xvt9)
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2017/06/19(月) 22:53:30.78ID:BLjq+vqf0
はぁー場外引かれていつかぶっ殺すと悶々としてたクソを数ヶ月ぶりに敵マッチしてぶっ殺してやったわ
森からワンキル、終盤挟み撃ちでワンキル、はー気持ち良かった
ぜってーイライラしてたろうな
ルビーだろうが煽るカスは死すべし
0026ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/19(月) 22:54:49.63ID:i5wNALW/p
>>21
味方が中央抜くまでの間、ツクヨミで時間稼げる?
あっさりやられてキルダメ献上なり専アシ発動させてない?
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-VgqF)
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2017/06/19(月) 22:56:27.39ID:Ts3tBoyr0
>>21
端レーンで手前抜いたら 絶 対 に 横槍が来るから
移動や硬直の一瞬にマップをちらちら見るんだよ
あと星森は奥拠点を折るのが難しいからあんまり攻めない方がいいよ

中央の援軍が来るのはほとんど事後だからあんまりアテにしてはいけない
ていうかピーター使って中央やってたら後追いの困難さは分かるはず
ピーターほどの機動力をもってしても難しいよ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2d-g/RG)
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2017/06/19(月) 22:57:22.24ID:7tTlBHUK0
ジーンって今絨毯より掌握持ってた方がいい?
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5732-wWeM)
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2017/06/19(月) 22:59:56.92ID:hOqG0ExS0
まあ中央も敵が流れそうなら注意アイコンくらいは出した方がいいと思うけどね
上位プレイヤーなら何もなくてもこまめに全体マップ見て警戒するけど
銀筆CR一桁にそこまで要求するのも酷だろうし
0037ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-If8a)
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2017/06/19(月) 23:04:10.70ID:KoCcLNokd
中央が押されてる状態で手前拠点以上のライン上げしたら「100%」横槍が来るって思わないと
そこで横槍来られて中央がーっていうFいるけど、同じF使いとしてそれはないわーってなる
0038ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/19(月) 23:04:49.15ID:i5wNALW/p
>>29
絨毯はもうリザーブからも抜けた
敵兵士より前で打てれば強いけど、そんな甘くないし
渦でゲージ半分稼いで、掌握で魔人化してオラつくのが強いから入れてる
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba4f-+ekU)
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2017/06/19(月) 23:17:56.30ID:kiHOfTND0
8キャラ目のキャラランク20完成だぜ
回数勢とか最高21と言ってもこれだけ育てれば地力は着実についていると思いたい
fasバランス良く使えるようにはあげてるから舞踏会的には強い…かも知れない
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba4f-+ekU)
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2017/06/19(月) 23:21:27.30ID:kiHOfTND0
>>41
ファイター リン、シュネー、大聖
アタッカー ミクサ、アナピ、ミユキノ
サポーター ピーター、シレネ
ただ今、マリアン頑張ってるとこ

何か次のお勧めある?
0044ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/19(月) 23:27:20.03ID:i5wNALW/p
>>43
頭巾組とか闇かな
あいつらの立ち回りは他のキャストと全然違うからね
奇襲の仕方とか、やられたら嫌な動きが分かれば対応しやすいと思う
ニコ動でセンテンスマスターで検索すれば、上手いスカが投コメ付きで解説してるよ
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-APGS)
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2017/06/19(月) 23:35:19.17ID:Z9wzgzwZ0
前スレ>>884ありがとう
変わらないのかどの道城凸しか勝ち筋なかったけど城凸向かってる途中に真ん中のスマブラで相手魚がキルされてからリスするまでの間もう少し判断良く動いてればワンチャンあったかもしれない
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba4f-+ekU)
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2017/06/19(月) 23:36:43.08ID:kiHOfTND0
>>44
昨日、修練で銅2銀1来て背負ってやろうと格好つけてボコボコにされて背負って貰った話でもしようか?まあ、いずれはやらねばならぬカラなど
本気で全キャラ20にするつもりさ
フリマには一生上がれないけどな
0049ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/19(月) 23:43:33.73ID:i5wNALW/p
>>47
最初は下手くそなのは仕方ないキャストだと思う
立ち回りを理解すれば急に活躍出来るようになるよ
あと勘違いされやすいけど、ヴァイスとスカは立ち回りが全然違うキャストだよ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba4f-+ekU)
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2017/06/19(月) 23:59:28.98ID:kiHOfTND0
ふむ、ワンダー友達いないからな…色々と参考にさせて貰おう

そういや、今日の昇格は大聖…
カーレン、小槌、竜玉と自由枠
自由枠には鬼神、婚儀、糸切り鋏辺りを入れてる
マリアンやってるときに対超遠距離には婚儀結構役に立ったので対ツクヨミで婚儀入れて出撃したがいかがなものか?

あと、大聖って体力落ちたと聞いたけど、結構HP低くないか?ちょっとツクヨミの攻撃受けたら婚儀が発動して、でミクサのラインフレア飛んできたら速攻で瀕死になったわ…ラインフレア威力アップあるとはいえ…
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278a-pdLg)
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2017/06/20(火) 00:02:25.10ID:enXXVL5v0
ヴァイスあざと可愛くて使ってみたけど(スカ闇使った事ない)難しいね。
DSがよく分からず修練のサンドを飛び越したり
サンドDSに突っ込んだりしてクソ野郎してたのは私です。

豊穣ステフードで端に合間ラピッド撒きつつ、
自分もラピッドかけて森からオラァ!でOK?専用ブーツは慣れるべき?
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba4f-+ekU)
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2017/06/20(火) 00:08:10.12ID:mR38L8En0
>>56
昨日、修練で銅2銀1で…以下略

これに対するコメントは修練の敵はステルスとか無意味だから厳しいけど硬直はあるんだからそこ狙えって言われた
白頭巾のキャラランク10だけど未だに専用がよく分かってない
そもそも何秒もつんだあれ…
0062ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/20(火) 00:11:56.65ID:BVYrelIVp
>>56
ヴァイスでやるべきなのはキャストキルじゃない、兵士処理
スマブラ中に気付かれないように裏で兵士処理しながら拠点殴るのが理想的
敵キャストにデンジャー付けてラピッド撒けたら、他レーンに行っていいくらい
専アシは別に慣れなくていい
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/20(火) 00:14:50.85ID:0DLQzkLh0
今のマリアンは大体がDS盛ってるから痛いって言うのもあるからね
ファイターのDSで直接殴られたら痛いみたいなもので
まあ素の火力だと弱いし単にDS性能下げるだけだと死に調整になりかねないし
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc0-wSm2)
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2017/06/20(火) 00:21:14.25ID:0hmvW2cO0
金4内クイーン3人vs金2内ルーク1人で負け、
キングクイーンvsルーク1人で負け
味方にキング引いたと思ったらうやらかされて負け、
挙句の果てには途中で放棄するアホのせいで負けて・・・

愚痴ろうと愚痴スレ行く前にこのスレの>>48見たら上には上がいた。
恥ずかしくなったわ・・・・
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2d-g/RG)
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2017/06/20(火) 00:31:46.85ID:1/lWwtJn0
アシェもナイトメアもCR10超えてから全然勝てんくなって辛い・・・
やっぱ今までと同じやり方はダメってことか
0073ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/20(火) 00:42:33.11ID:BVYrelIVp
>>68
苦手っちゃ苦手だけど、WS吐いてDS連打でもそこそこ減るよ。
敵キャストの護衛が居た場合はかなり苦しいから、巨人出た瞬間に裏に回って処理するのが基本。半分削ったらファイターに任せて良い。
WSは巨人処理用、DSは森超えとミリ狩り用かな。近接戦闘は下手でも大丈夫。
0079ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-ssmo)
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2017/06/20(火) 01:07:44.12ID:ztY3XybDa
中央にイラついてアタッカー始めたらメインのFより先にあっつー間に25に到達してもた
ホント楽だなアタサポって、中央で無双したり端行ってF抜いたらNice確実だし
そりゃ23でもワケわからんムーヴする奴ばっかな訳だわ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ bac9-uqG2)
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2017/06/20(火) 01:12:13.35ID:vKNdhXGm0
そうですねすごいですね

かぐやドローとかも対キャストダメージ修正あったような?(記憶違いならすまん
SSDSの発生はロビンみたいに下げられるだろうしDSのキャストダメージもついでに下げられる感じか
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/20(火) 02:00:56.02ID:0DLQzkLh0
曲線ドローの一確は9人列一発処理って意味で爆撃ドローの一確は
範囲内の兵士確定処理って意味だからMP効率が違い過ぎるから比較にならない
ツクヨミと比較すればかなり無理して盛ってるの分かると思うんだけど
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1311-QeqB)
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2017/06/20(火) 02:07:02.49ID:hFqnBUNn0
とうとうフリマ帯にもマリアンが出現するようになったのでDSカンストビルドを用意しておいた当方闇吉備津
普段SS型使ってるからかどうかはわからんけど...毎回バフ貰いにいけるとは限らないし白騎士発動までは驚異的な長さって訳でもないしで正直無理してDS型使う利点を感じなかった
そりゃレベル5からのDSはすごかったけどさ、レベル5から本気出しても遅いんだよな闇吉備津
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1311-QeqB)
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2017/06/20(火) 02:17:10.13ID:hFqnBUNn0
>>98
せっかく闇吉備津君のためにバフ持ってきたのにDS型じゃないとか!みたいなこと言われないかね
マリアン狩るにしろ普段通りSS型のが動きやすいんだけどSS型だと別にバフいらないかなと思ったりする
0102ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-OusV)
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2017/06/20(火) 02:20:38.38ID:gF8i4icGa
ヴァイスがショット威力、マリアンがショット射程なら、次はショット弾速を上げるサポーターだろうが、誰になるか
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a2d-QeqB)
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2017/06/20(火) 02:22:24.20ID:QzNFyGiv0
マリアンのバフは火力アップに繋がらないからどちらかと言うと外される傾向にあると思う
と言うかバフのmpそれなりに重いし、スキルが有能なのが多くて悩むんだよね
射程アップ追加されると知った一部の人が騒いでたけど杞憂でよかった
0108ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-0Nc5)
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2017/06/20(火) 02:28:49.73ID:WQ9mxOYua
>>104
後マリアンがバフいらないっていうのは自身が元から遠距離キャストだから自身のバフに依存してないってのもあるな
他のサポは多かれ少なかれ自分のバフに依存してて味方が必要な以上に自分がバフ必要だから抜けないってケースも多いがマリアンはその必要がない
これは革新的なことだと思うよ
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a36d-sme5)
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2017/06/20(火) 02:39:36.98ID:aCMesZvT0
昨日煽りで有名な人と味方マッチして、そいつの指示聞かなかったからピコピコ煽りと場外を受けてた(ライブラリーで確認した)んだが俺ブラインドかかってて何も気付かずにウキウキと戦ってたみたいでなんか敵マリアンありがとうww
0116ゲームセンター名無し (スププ Sdda-uWeK)
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2017/06/20(火) 04:53:02.42ID:sKf3+9iQd
今まで、勝ち試合でも活躍できなくてごめんなさいしてるスカーレットに対して

「勝ったんだから謝らなくてよくなーい?」
って思ってたんだが、自分でスカーレット使ったらすげぇ気持ちわかったわこれ・・・自分に場外引きたくなる
0117ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3b-vHuB)
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2017/06/20(火) 05:10:44.90ID:wLutbE2Ld
A3で優秀なアタッカーを端に追いやって戦犯かました時なんか目も当てられないよな。
軽い気持ちでCR8ぐらいまで使ったけど多分次使うことはないと思う。
0119ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-mlJS)
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2017/06/20(火) 06:28:05.81ID:6hHBcPqGd
マリアン普通に考えたらDS判定下方が妥当だろうな
現状ノックバックはまだ平気だけど発生と硬直弄られたら唯一の優れた場所が死ぬから産廃にしかならなくなる
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1723-S9sD)
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2017/06/20(火) 07:06:40.26ID:zQFbgG8b0
ジーンで掌握推しの人で何人くらいが実際つかいこなしてるのか
実際上行くとレベル3で横槍にぶっころされるんでその前に魔神化せなってのは分かるんだが…
対面も最大限警戒してるしなぁ
自爆して終わるからはずしたわ

魔神化ゲージ効率だけみたら欲求も悪く無いとは思うんだ、序盤殺されるけど
0121ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-POP3)
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2017/06/20(火) 07:09:34.15ID:b589FWXJx
キルは数じゃなくて内容だってよく言われるけどほんとそう
3キル4デスとかいうリザルトだけ見たら地雷なスカがいたけど序盤敵アシェに2キルされて地雷かな?と思ったら中盤に押し込まれてる右に救援に来てくれて
対面と追いかけてきたアシェ2連キルしてそのまま森抑えて戻ってきたアシェを即リスキルして結局中央も右も二貫して勝った
けど確かにそんな試合でもそのスカは謝ってたな…
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba23-QeqB)
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2017/06/20(火) 07:13:24.73ID:kFTtrrxH0
何も出来なかった試合は勝敗に関わらずすいませんだし、そんな時にどんまいチャット打ってくれる人は本当に良い人に見えるわ
だから俺も自分がそれなりに動けて勝った試合で味方が謝ってたらどんまい打ってる
0124ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Xvt9)
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2017/06/20(火) 07:41:03.00ID:yoinm/20a
擁護はしないが噛み合わないときは大失態やらかす事もあるし別にデス自体を責める気もない
まぁ調子悪いんやろなって感じ
煽ったり明らかに自分が悪いのに終始無言だったりさえしなきゃなんでもええわ
0125ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+Z6V)
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2017/06/20(火) 07:46:09.16ID:gadPqLC2d
まあスカは使う以上は試合を背負うことが宿命付けられてるからな、最後だけ帳尻合わせられても困る
キルは取れなくても帰城させられれば同等の価値はあるんだから、無理にキル狙ってデスるよりノーデスを目指してほしいわ(留守番並感
0126ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-QeqB)
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2017/06/20(火) 07:54:25.65ID:+EKrgIhWa
闇もそうだけど、どうしてもリスク背負う必要があるから多少のデスはまあしゃあないとは思うよ
その分キル取ってくれって感じ

それはそれとして昨日初めてマリアン闇で組めたけどこれ死ぬほど楽しいな…闇増えるのも納得だわ……
0130ゲームセンター名無し (スププ Sdda-+ekU)
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2017/06/20(火) 08:09:51.89ID:r+kObVMVd
>>41
で、続きだけど…
トータルランクも500超えたのだが、今日の朝のガチャでめっちゃ修行したスタンプが来たんだがこれ胸張って付けて良いよね
0133ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-ssmo)
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2017/06/20(火) 09:19:46.22ID:BkLKQR3Sa
20なんざ査定上回数で誰でもなれるし
誰一人22にせず同格か格下しかいないぬるま湯マッチにいても実力なんかさほど付かん、只のまやかしだ
TRなんか一応50位以内にいるけどこんなもん空しいだけだぞ
0138ゲームセンター名無し (JPW 0Hf7-rH/f)
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2017/06/20(火) 09:29:31.40ID:ZNfMsUM+H
22と21でマッチ帯が一気に変わるからな
22でボコボコにされて21に落とされ21を狩って22に戻るそんな日々を送ってるわ
0142ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-POP3)
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2017/06/20(火) 09:52:26.16ID:b589FWXJx
>>123
そうっちゃそうだけど最終的に勝てばよかろうなのだ
多分負けてたらスカのせいにしてたけど
>>132
こっちまだLV2なのに対面サンドが最高の衣装纏い始めてマジゲロ吐くほどキツかったです
0145ゲームセンター名無し (スププ Sdda-+ekU)
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2017/06/20(火) 10:10:02.76ID:r+kObVMVd
>>135
そうは言っても勝率はこの一ヶ月で51位
ここが適正と思うのだが…格下狩りとはいえんでしょ
大体、20付近じゃ銀の方が稀だぞ
0147ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Xvt9)
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2017/06/20(火) 10:13:15.70ID:EE377ipRa
そもそもたかがゲームやし、勝ち越せるくらいのレベルとやりたいってのが何が悪いのかよくわからん
煽ったり馬鹿にしたりするのはNGだが
まぁ二抜き余裕でしたくらいまで差があると流石につまんないけど
0164ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-WlJo)
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2017/06/20(火) 11:13:09.89ID:Bt/0tNB5r
フリマ帯そんなギスギスしてないと思うけどなあ
煽りカスとは滅多に出会わないし出会ったとしても大体同じやつだからそのうち通報されてBANされるでしょ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ bac9-xRms)
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2017/06/20(火) 11:21:28.38ID:vKNdhXGm0
フリマ帯のは煽ってくるのは名前で覚えてるしそもそも数が少ない
街で歩いてたらたまたま不良にからまれたって感じ

低CR戦やフリマ外は数が多い分とんでもなくどうしようもないのがいつどこから現れるかわからない
目印も何もない地雷原に放り込まれてる感じ
0173ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-WlJo)
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2017/06/20(火) 11:27:56.73ID:Bt/0tNB5r
開幕チャットはなあ……実はハメ外したい気持ちもあるんだけど、やっぱ戦闘前で緊張してるしあんま騒ぐと他の人にも迷惑かな?とか考えちゃって控え目にしちゃうけど他の人が騒ぐ分には全然構わないしなんだか面白い人ねって返します
0189ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-ZCtY)
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2017/06/20(火) 12:12:19.96ID:5rYGvX4Kd
弟の方が強いプロ、であってる?
プレイしながらプロが実況できないのは仕方ないとしてなんでぷろが偉そうに(偏見だが)マイク握ってんだろ
0190ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-ID15)
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2017/06/20(火) 12:14:38.82ID:7sRfru1+d
ゲーセン無職・ニート・フリーターなんてゲーム上手けりゃゲーム外でも何やっても言いとか普通に思っていそうだからなぁ…。
そこになぜ職に就かない(就けない)かの答えがあると思うけど。
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3adb-2WTa)
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2017/06/20(火) 12:28:27.70ID:MVcybscO0
最高CR25でCR10未満とか使うと相手にもよくキング常連とか別キャラEX持ちが画面に出てくるから
下位のキャラ使おうが上位のキャラ使おうがマッチの濃さとしちゃあんま変わらなかったりするで

まぁ、新キャラ出た直後は上位にいたほうが新キャラのカオスマッチ免れて相手も味方も見たこと無い名前が多くなるから気持ち楽になるけど
0203ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-ESGd)
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2017/06/20(火) 12:49:36.95ID:GH7HMfqtd
>>202
平日は夜のゴールデンタイム、土日は日によって昼も夜もでほぼ毎日やるがほとんど煽りなんて受けたことないぞ。
それ以外のマッチ帯広がるような時間もフリマと定義するならそこは分からん。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fa32-Vnxe)
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2017/06/20(火) 13:26:25.17ID:nYu4BHqM0
アシェンJWもカード引きから最初の一枚出すのに半年もかかって
それまでずっとメダル報酬の一枚だけでがんばってたからちくしょう!

特定の系列スキルだけに嫌われるこの現象なにか名前つけてくれ
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
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2017/06/20(火) 13:31:23.78ID:LyYuP3HKa
スキルの重なりに関しては
◯◯(ロール名)パックの開催中にやってたかどうかも割と大きい気がする。
特にファイターパックなんて一週間でWWが+1からMAXになるくらいおかしいことやってたもの
0221ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-m/ZN)
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2017/06/20(火) 13:43:34.01ID:fhsHs5Xaa
>>162
昔のボダがそれに近い
wlwに例えたら、昇格した時はもちろん、降格した時も初期値が「昇格値+1000」で、一度降格したら次は1000燃えたら降格だから一気に転げ落ちる仕様だった

今は修正された
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9639-QeqB)
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2017/06/20(火) 14:48:34.30ID:O6k1NDqn0
だって生放送とかみてると29から26に燃やしてたり...28ルーパーで延々と味方にキレてたり...かといって下位帯は下位帯で味方にボロクソ文句いってたり試合になんなかったりで...なんかそんな辛い思いするくらいなら雪だるま溶かしてた方がいいかなって
0239ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-WlJo)
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2017/06/20(火) 15:14:49.14ID:Bt/0tNB5r
CRなんて上がることもあるし下がることもある流動的なものじゃん
それよりも自分自身がちゃんと仕事できてるか、パフォーマンスはどうだったか一試合ごとに反省するほうが大事ね、なんかスポーツみたいだけどさ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3adb-2WTa)
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2017/06/20(火) 15:36:19.77ID:MVcybscO0
1日でCR29から26まで燃やすのは味方だけじゃなくてやってるプレイヤーも仕事できてないだとは思うがな
MAP変わったりで盛れてたMAPから森に帰ったら燃え燃えよーってのはあり得なくもないが
0260ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Ak4g)
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2017/06/20(火) 16:27:59.90ID:EE377ipRa
普段は中央が横槍してくれなくて敵の横槍だけきて不満を抱えるけど、中央酷すぎると味方が横槍に来ようとすると勘弁してくれってなるよね
こないだ二抜きコースだったのに突然中央ミクサがレーン放棄して俺のレーンに現れて敵アリス連れてきてWS吐かれて下がらざるを得なくなり奥は折れず、ミクサは死に、中央は折られた
嫌な予感して一人で大丈夫中央攻撃チャット打ったけど無視だし案の定って感じ
0265ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-WlJo)
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2017/06/20(火) 16:53:53.77ID:Bt/0tNB5r
でも敵に地雷いたら俺つえー!ってなるし味方に地雷いたら味方よえー!としかならないのはわかる
だって人間自分の見えるとこ以外見えないからね。だから俺は味方に文句言わん
0267ゲームセンター名無し (JPW 0Hf7-rH/f)
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2017/06/20(火) 17:01:46.45ID:bZ20m+25H
端スカで最大キル取って手前守り切って手前折って中央介護してそれでも貰えるナイスなんざ1個が精々なんだ
諦めろ
0275ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-QeqB)
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2017/06/20(火) 17:15:57.02ID:Frfa9yOaM
例えばF2A1S1でスカ、ヴァイスとかになったらファイター中央考えてもいいと思うよ
まあ今は刻の門あるから早々中央折れても巨人ゲーできる時もあるからなんとも言えないけど
0278ゲームセンター名無し (スップ Sdda-bFf6)
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2017/06/20(火) 17:21:50.30ID:STt+6YXqd
上でフリマギスギスしてないとか言ってるが陰湿な煽りが多いからなー
折られるとナイス送ってくる奴とか押されまくってる人に矢印出したり
バレてない思ってそうだがリプレイ再生すると色々わかっちゃうからな?
0283ゲームセンター名無し (スププ Sdda-f2YN)
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2017/06/20(火) 17:28:23.78ID:XlQf0ew3d
>>273
正直ツクヨミ狩れる自信があるならどっちでもいい気がする

ラピッドかけたシレネのドローは兵士処理そこそこやれそうだから、ヴァイスを中央に残したらどうかな?と思ったのさ
まあ、どっか崩れると大崩壊不可避だが
0284ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-OGEG)
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2017/06/20(火) 17:29:17.86ID:wV0pQbOHd
自分が活躍して勝つ→うれしい
自分がミスしたが勝ち→味方に感謝しつつうれしい
自分が活躍したが負け→個人的には勝ってるしうれしい
自分がミスして負け→申し訳ない
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ e368-igf6)
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2017/06/20(火) 17:51:03.95ID:IDoOgWi20
Ex近辺の奴は自分が2本抜いて活躍してもぎりぎり勝てるかどうかくらいのマッチングが基本的に組まれてるんじゃね
そうじゃなければそもそもマッチングの意味ないし同レベル8人なんて用意できない
0293ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-I2CP)
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2017/06/20(火) 17:52:11.01ID:zcFF+zGOd
地雷「オラッ!背負い死ねッッ!」
プロ「オ゛ッ♡ヤッベ♡ヤッベ♡♡」
プロ「に、2本目……だけは…」
地雷「ンなモン守るかボケッ!オラッッッ!殺すぞ!!場外!!」
プロ「あ゛゛♡ヤバい♡♡ヤバい♡ヤ゛バいって♡♡!!城壊れるゥヴ♡♡♡」
地雷「壊れるのは自分の巨人処理が遅いからだろうがッ!帰城なんてさせないから覚悟しろよ!!」
プロ「〜〜〜〜ッッ♡♡♡」
0300ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-WlJo)
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2017/06/20(火) 18:06:23.57ID:0CHNHT2Ra
ちょっとまって、折られてniceとか意識してあげてないからね?
手が空いた時に適当に飛ばしてるだけで煽る意図完全にゼロだから万が一にも変な勘違いしないでね
0313ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-Ykhz)
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2017/06/20(火) 18:34:46.79ID:uKCMUcTed
下手くそなのはどうでもいいけどマジモンのゴミクズビルドでド戦犯かますのはNG
見てるか扇短剣舌切りフェンリルのエナソン抜きシレネッタ
0314ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-Abdt)
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2017/06/20(火) 18:36:30.96ID:Vm1hsDBId
新しく稼働するアケゲ(転生スクラグ?)見てたら、操作性って大事だよなと再認識。10ボタン(+マウス+スティック)操作とか無理やて
wlwはスティックによる移動とペンデバイスのタッチ操作と2ボタンで簡単なのが良いよな。少し触れば直感的に分かるし
0317ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-Xegf)
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2017/06/20(火) 18:44:10.99ID:HDIJTC/Ur
この前某ゾンビゲーが死んだ後にはびこってるゾンビスクラグを見たんだが、タイトルにリブートとか書いてあったぞ
再起かけて何かやってんじゃねーの?
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 276d-2WTa)
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2017/06/20(火) 19:00:14.06ID:g6/LBhqL0
>>321
その辺りを公式が動画にしてしまうと
使用を変える度に開設動画も作り直しになってしまうしね…

ウィッチハウスでスカを誘いに来るアリス&シャリスのステッカーが来てご満悦
0329ゲームセンター名無し (JPWW 0H77-Xvt9)
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2017/06/20(火) 19:30:08.94ID:JHZe6rUEH
なーんでこっちの一番がCR22の俺で相手はCR28でこっち4番は500位の魚なのに相手は22のキング持ちのサブのロビンやねん
少しくらいバランス均等にする努力せえや
0330ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-BXAu)
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2017/06/20(火) 19:34:57.07ID:c2g0ATWmp
アイコンの説明というよりは、「今何がかかってるか」だけでいいんだが
画面左上あたりに「シレネッタ ワンダースキル発動中」とか「ヴァイス ラピッドブラスト発動中」とか書いてくれれば一番良い
0331ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/20(火) 19:35:01.68ID:6uGSXyN4a
>>327
試してみたけど1確何て無理だったよ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e69-EHH1)
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2017/06/20(火) 20:05:50.20ID:Z1ZHQHKB0
2.0になってから終盤にスマブラ化するケースが増えたように感じるわ。
アタッカーのキル力が上がったことも影響してるとは思うけど
なんつーか、小学生の授業のサッカーのようですわ。
戦略的に考えられないのかな。
今日も、ギリ優勢状態で量端の攻防してるなか
中央で回復唱巨人と戯れていたスカを味方に引いてしまった。
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5732-2WTa)
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2017/06/20(火) 20:33:44.46ID:rAmtiKKZ0
今日はじめてマグス帽子かぐやというものに遭遇した(敵で)

なんだよアレちょっと笑っちまったじゃねえか
あのかぐやせんべいの束置いて手裏剣みたいに上の段から次々飛ばしてんだろ
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5732-2WTa)
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2017/06/20(火) 20:44:11.31ID:rAmtiKKZ0
>>351
1戦だけなんで参考になるかは分からないけど
アイアンフック的にはもう二度と会いたくねえなって思いました。
使い勝手等についてはあちらさんに聞いてみないとなんとも。
0354ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/20(火) 20:46:16.24ID:6uGSXyN4a
>>349
なんだこいつ未来人かよ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5732-2WTa)
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2017/06/20(火) 21:25:13.96ID:rAmtiKKZ0
ホモバイクがなにを耳打ちしたのか分かるのは10話後くらいになるやろうけど
今んところどっちの可能性もあるのは面白いな
普通に重大な秘密を告げたのかあるいは本当にクッソゲスいことを言ってきたのか
0367ゲームセンター名無し (バットンキン MMaa-Ul2M)
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2017/06/20(火) 21:25:44.19ID:De2vtQvtM
ある時、イエスが弟子たちを連れて街中を闊歩していると一人の頭巾が民衆から石を投げつけられていた。

なぜこんなことをしているのかと、弟子が民衆の一人に問うと、
「この頭巾は戦犯だからだ」と答えた。

それを聞いたイエスは民衆にこう言った。
「ならばしかたがない。続けなさい」

そしてこう続けた。
「ただし、LV7限定アシストの者だけ石をぶつけなさい」


民衆は、とまどい、やがて叫んだ。
「うるさい、この年増好きが‼」
石をぶつけてられているのはイエスただ一人だけとなった。

イエスは呟いた。
「スルタン使ったっていいじゃないか」
0372ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/20(火) 21:34:10.04ID:6uGSXyN4a
8戦4勝4敗
うーんこの
0386ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-acG4)
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2017/06/20(火) 21:52:32.33ID:H0G9iWgPd
ファイター使えよ!からのリンク5回とかキル5回は腹立つわ
ファイターの日なら兵士100にしとけよ
三連ログインと三日が変わらないとかも含めてデイリーとウィークリーは見直して欲しい
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-PH7s)
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2017/06/20(火) 22:04:05.50ID:zi29EKEG0
>>389
たまにこういうアーケードゲームが慈善事業だと勘違いしちゃうクレーマーいるよね〜
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-PH7s)
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2017/06/20(火) 22:06:50.08ID:zi29EKEG0
デイリーミッションは1セットでやめるプレイヤーが多いってデータがあって、その是正のためのシステムだろ
ユーザーにマテリアル配りたくてやってる訳じゃないんだからさ(笑)
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3cf-yC+1)
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2017/06/20(火) 22:11:17.51ID:byP9wbaH0
ヴァイス使ってみたらマリアンの罠のクソっぷりが痛いほど身に染みたわ
中央対面に二人来た場合あんな地雷原どう進めばいいんだよ
とりあえず今日味方でマッチした人ごめんなさい
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bb3-zwiv)
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2017/06/20(火) 22:20:25.10ID:iCqkHvWd0
敵にマリアン見えたら豊穣にするべきかな
どうせシャープダブルレインでしょ?
→ガッツリトラップ入り
あると思います

豊穣発動中はシャープ内でも発覚受けないと知ったのは今日の話
0402ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-APGS)
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2017/06/20(火) 22:24:32.54ID:mxNsKaybx
初日から数日は今までの壊れほどの圧倒的な暴力が無かったから普通とか良調整みたいに言われてたけど蓋開けてみたらくそうざdsと5からではあるが楽々兵士処理レインに糞デバフ糞罠といつもよりはマイルドながら相手するのがイライラするキャストだったわ
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-2WTa)
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2017/06/20(火) 22:29:44.30ID:/68P7adE0
>>348
硬直も短くなってればいいんだけどね・・・

>>368
面白い(強いとは言っていない)
帽子+0でも笑える速さなんで早くMAXにしたいとは思った、あとほぼ確実にDS捨てるから躊躇なく王服積めるのが利点
0409ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-BXAu)
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2017/06/20(火) 22:40:11.27ID:c2g0ATWmp
ヴァイスで豊穣つけるのはいいんだが、じゃあSS小兵士一確捨てるの?ってなると微妙
シザー型で笛付けるのはいいとしても、ブーツを他のLV1SSアシに変えるとなると…うーん…
で結局罠とか知るか!マリアン殺ればいいんだろ!ってなる
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b74-wm5b)
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2017/06/20(火) 22:44:30.60ID:DoFVxABk0
一発目の昇格試験通ってCRが10になったら別のキャストを使うって感じでやってきた
おかげで苦手なキャストが残ってる
そーなるとお約束の如く試験で落ちまくって、最近ではCR9で止まってるキャストのみのプレイになっちゃってる
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/20(火) 22:50:57.39ID:0DLQzkLh0
確かに使ってると遠距離メタな感じのキャストだと分かるけど投擲ドローは皆その感じは少なからず有ると思うんだが
トラップはカスダメなんだから突進DS持ちなら突っ込めばいいだけだしSS硬直重いからインファイトで対処できるでしょ
DSのノックバックは確かにアレだけどまあ修正くるだろうし
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ b716-VgqF)
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2017/06/20(火) 22:57:02.69ID:5GOPtRKx0
まあクソ雑魚ファイターツクヨミにすら愚痴が漏れる低ラン御用達スレだから
そりゃマリアンにも発狂するわな
ノックバック硬直は許されないがそれだけだろw
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-S9sD)
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2017/06/20(火) 23:19:35.20ID:hqA0igiha
>>412
スロウかかったところにssDSでボコボコにされるから構わず突っ込めはヤバい
でもヴァイスはシザーあんだから、わかってんなら踏みにいって逃げればよくね?
てきとーにドローシザードローで斜めに横断するだけでも処理できるとおもう
0427ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-5AUW)
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2017/06/20(火) 23:30:07.91ID:q2/y//Fbd
SS→DS→SSが入るのってどう考えてもおかしくない?って思ったけど
それもこれもドローが着弾まで短い+ヒットストップが長いからだったわ
いやヒットストップそのものはかぐやと変わらないんだけど
DSのフレームが月輪ツクヨミと差がないのがいけない
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3aea-zC8l)
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2017/06/20(火) 23:32:15.76ID:QK1ImHGe0
DS→SS→DSがつながるんだっけ?
でも修正はDSだけで十分かなあ
あの異様なノックバックだけはどうにかして欲しい

できればブラインドも下方して欲しいけど、キャラコンセプトに関わるところだから難しいだろうな
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278a-pdLg)
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2017/06/20(火) 23:51:30.66ID:enXXVL5v0
>>426
このゲームは変なゲームで熱くなったりもう一戦とか思うと負けるゲームな気がする。
ゲーセンゲームとしてどうかと思うけど…
そんなこんなで最近プレイしてません。
うーん、負けたくないけどプレイしたいし変な気分になってきたにゃ…

>>432
Fは休んだほうがいいのかにゃ?マッチが変わって不安定なのは感じるけど
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba44-g/RG)
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2017/06/20(火) 23:51:50.76ID:HLtnxUrA0
マリアンはCR十後半のとかいたし、そろそろ上の方もマリアンで溢れてくきそう
しかしブレスもアイも入れないならロビン使った方が良くないですかねぇ……

>>432
Fで環境が良かったのって下方前ジーンで横槍に来たAごと対面のFを魔人化でボコってた時じゃないですかぁ
いやジーン以外のF使い的には最悪の時期か…
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-L/tv)
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2017/06/20(火) 23:56:29.17ID:Cesu45iX0
>>426
またお前か
本気で改善したいのなら試合を録りまくって相手視点から見たり全景カメラで盤面を見直すといい
この場面はどう動けば良かったのか?動いたら戦況はどう変わるのか?どうして相手はこう動いたのか?こういった事を動画で何度も見直して次の試合で活かせるようにするのが大事
こういう積み重ねって結構大事よ
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ fade-1MEk)
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2017/06/21(水) 00:12:18.24ID:98SRjL9e0
>>434
Fロール内だけで見れば挙げた桃とシュネは頭一つ抜けてるけどかつてない程に今のバランスは良く纏まってるよ
個人的にはキャストの少なかった1.11Cに匹敵する
>>435の理由がそれを全てぶち壊して台無しにしてるけどな
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4baa-2WTa)
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2017/06/21(水) 00:22:25.40ID:0OwareHd0
>>442
自分の手前一本折れないギリギリまで兵士流しこませて巨人先に出して巨人にキャスト二人つければ大体勝てるよ
キルで経験値取られなきゃ大体LV4時に出るからアリシャリとかのWS処理まず出来ないしエピがいても殺意全開で2本ぶち抜いて城まで兵士かなり狙える
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイW aef3-gU7L)
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2017/06/21(水) 00:42:14.50ID:hQCybuFE0
マリアンの専用のブラインド15秒って長いよな
中央行った時に相方のかぐやがここを攻めようって連呼してたけど、どこかさっぱり分からなかったからごめん連打してスルーしてたら途中から好き勝手動かれる&煽られたわ
頼むから味方の指示くらいは見えるようにしてほしいわ

>>446
かぐや使った時はマリアン苦しくなかったからかぐやならマリアンに五分以上つけられるんじゃね?
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6f-OyUZ)
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2017/06/21(水) 00:43:36.20ID:tEgzpj+e0
今Fの強さ順は
シュネー、吉備津
うら、サンド、大聖、シャリス、ジーン
ドルミ、リン、メロウ、フック、ツクヨミ
って感じかね。
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872c-8RdX)
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2017/06/21(水) 01:17:44.50ID:5elzGnHt0
ここの先生は納品したけどまだ未発表の4コマ有るって言ってたな
セガは何時公開する気なんだろな?
もしかして時間経ち過ぎて今の仕様と4コマの内容が合わなくなって公開できないとか?
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e3-pW+h)
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2017/06/21(水) 01:30:08.74ID:1+ihl6dr0
温羅は弱いっていうかウザいって感じだなぁ
上手いとクソゲー押し付けられるのは変ってないけど、それくらい上手く扱えるなら猿スカ闇使ったほうが数倍活躍できる

てか猿弱いって言ってるやつ誰だよ
Fだけどあの糞吸命のインチキ発生のせいで普通に抜かれたわ
Aに抜かれるFとか引退したほうがいいのかなぁ・・・
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/21(水) 01:34:59.31ID:m7ivVfLA0
>>464
アプデでゲーム仕様が変わったり新キャスト実装していったら
事前に書き溜めてたやつが使えなくなっちゃったりしてるんだろうなと思う
書き直してるとしたら……不憫だ
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-qa9J)
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2017/06/21(水) 03:59:32.12ID:lgsCrJjW0
アシェンはレインが無いと使われないというのか?
やはり下方すべきはレインを中心とした取り締まり力などではなく
年れ・・・おやこんな時間にお客が
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-PH7s)
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2017/06/21(水) 04:08:48.28ID:vs4RagGv0
>>473
森の状況も実況しちゃってるけどこれ手前チームから文句言われないのか?w
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-hktq)
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2017/06/21(水) 04:43:31.23ID:nnW+2yRq0
>>274
言いたいこと分かるけど、その面子なら魚は中央でしょ
0481ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/21(水) 07:24:21.30ID:D2HAu3Tup
>>476
吸命が中距離ストレートくらい射程あるから吸命の範囲外は厳しいぞ、吉備津とかドルミールだとDS範囲内≒吸命射程だからアタッカーだと吸命射程外じゃ兵士にSS届かないんじゃないか?
0483ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3b-+Z6V)
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2017/06/21(水) 07:59:24.93ID:IhYmS8Psd
むしろピーターが厳しくないサポーターなんていないでしょ、でも自己満足でアタッカーと勘違いしてる緑のハエが増えても困るんで増えなくて良いです
勿論技術的に未熟でも向上心があってサポーターの仕事をやろうと奮戦するのは大歓迎だが
0485ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-QeqB)
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2017/06/21(水) 08:16:56.10ID:1p2zsLI/a
Fの対猿って吸命すかせば大体終わるからフェイントしまくってとにかく揺さぶらないと話にならんのがめんどくさい
MP回復ソウルも基本付けてないし予想はしやすいタイプだと思うよ
0487ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-vHuB)
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2017/06/21(水) 08:21:46.17ID:3lkuJZrJd
>>441
というより、アタッカー接待過ぎでファイター同士の優劣なんてもう分かんなくなってるだけだと思うけどな

レーン戦勝った有利ファイター使いは漏れなくアタッカーの餌になる権利が与えられるから
結果的に両方敗者にしかならん

最近端レーンが空っぽになってること大杉
0491ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-isdP)
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2017/06/21(水) 08:33:27.00ID:72MrOzC+d
>>483
ピーターでサポの仕事だけしても勝てないよ
無風ゲートでこまめに支援して、あとは中央のレーン維持してるゲームの勝率はかなり悪い
そういう動きをする上で、巨人処理能力と兵士処理能力が低いのが致命的
逆に勝率がいいのは左右に的確に横槍入れていけるゲーム
0493ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3b-+Z6V)
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2017/06/21(水) 08:41:48.84ID:IhYmS8Psd
書き方が悪かったな、サッと行ってサッとミリ狩りするのは是非ヨロシクなんだよ
緑のハエはAを留守番にして行ったきり戻ってこないからダメなだけで、ならナイキ使えよって話だからね
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/21(水) 09:02:20.06ID:m7ivVfLA0
見えてるところでずっと牽制してても結果は出にくいが
強いムーブを瞬間的に押しつければ相手は対応しにくいからな
横槍するにしても突然行ってサッと仕事してすぐ帰るのが有利とりやすい
奇襲失敗後もずっとその場に居座ってるような奴は弱い
0496ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-vHuB)
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2017/06/21(水) 09:22:51.27ID:ZBZapzzbd
いるいる、ミリ残りのファイターに奇襲掛けて失敗し、そこで諦めれば良いものを
エアウォ連打で追いかけて全部避けられて回復の泉までついて行くだけのピーターよく見る
0497ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-QeqB)
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2017/06/21(水) 09:40:18.78ID:LrofQL9up
F専から見ると拮抗してるレーン戦にワンダウンだけ取って素早く中央に帰ってくれるだけですごい助かる
逆にキルしようと粘って横槍し続けてると敵アタッカーまで来てグダグダになるから嫌い
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-APGS)
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2017/06/21(水) 09:51:25.38ID:zF/8TPas0
端Fとしては一回のダウンの重さ半端ないからな
F使ってるんだろうなってASはサッやる事やってサッと戻ってくれたり失敗してもすぐ戻ってくれるから良いけどわかってない下手糞はいつまでも居座るし失敗するから敵誘引しつつ2vs1強いられるからほんまきつい
こんな事言いつつSやって熱くなりすぎてやらかすんですけどね...
0504ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-0Nc5)
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2017/06/21(水) 10:30:34.97ID:GRICIBtmp
マジで端への横槍はキャストへのダウンで十分だわ。
そこから敵兵士に手出してDSのタイミングずらされたりするのも迷惑。

というか横槍をキルまでしなければならない、とか勘違いしてる人もいて困る
0506ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-yjse)
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2017/06/21(水) 10:33:54.20ID:YlpSYm+9a
MOBAだから純粋に損得計算してれば火傷はしないのに自分から損する行動するやつ多いよな
ミリの相手を泉まで追いかけたりとか
1度紙に状況と選択肢とその結果を書き出してみたら損してるって気がつくことあるとおもうが
0509ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-qc31)
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2017/06/21(水) 10:39:26.41ID:JX+ZfU+7K
ダウンもいらんよ。
姿見せて敵Fを中央側から壁側に移動させるだけでもいい
移動する間に兵士処理できるし相手は視界を横にも向けなきゃいけないから精神的にきつい
ファイター同士の戦いは立ち位置一つで優勢劣勢がひっくり返るデリケートなもんだよ
だから「ツクヨミ側の森から出て^^」とかいう小賢しいツクヨミ使いがでるんだ
あと中央にいるだけで壁側を取ることを強要させるロビンは死んでくれ
0511ゲームセンター名無し (JPWW 0H77-Abdt)
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2017/06/21(水) 10:43:51.68ID:xtKojoAMH
マリアン相方ならミクサにはメテオを積んで欲しい(使って欲しいとは言ってない
森から敵頭上にシャープアイ撃つ嫌がらせが楽しい。ws使ってくれることもある
0517ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/21(水) 10:54:54.51ID:D2HAu3Tup
敵ロビンに森入られるとファイターが詰むのも似たような状況だな
後ろからいつ発砲されるかわからない銃を背中に突き付けられてる状態でレーン戦なんかできるわけないんだが
おそらくその事を理解しているアタッカーはほんの一握りで森ケアはほとんど行われない
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a9b-VgqF)
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2017/06/21(水) 10:55:57.26ID:50TMq6C40
>>513
森外から森中にメテオ撃つミクサいねぇとか、相手ミクサはメテオ装備してなかったとか
そういうの分かってても大範囲円形が出るととっさにメテオだと反応してしまうのはしょうがない
長い人だと2年以上染みついた習慣だし
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイWW daef-f2YN)
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2017/06/21(水) 11:22:25.14ID:cwcPWQIV0
俺もファイターメインだから言いたくなるのはわかるけど、中央押されてるから森に入られるんだろ?
一本目は折られてもいいからキル取られてレベル差つけられるなと森に入られるのを咎めろって両立は難しいぞ

中央は常に押せってのと同じ主張してるぞ
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-PH7s)
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2017/06/21(水) 11:27:23.92ID:vs4RagGv0
>>509
味方マッチした時点で負担大きいのにあれ程傲慢なツクヨミは居ない
ただツクヨミ的にはサイドに蓋してくれるとレーンも押せるし経験値も取れるから中央がプレッシャーかけてくれた試合は死ぬ気で手前即抜きしてる
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539b-8RdX)
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2017/06/21(水) 11:27:35.46ID:mY9BeYFI0
相手ロビンがいるときに、中央森とられるときつい
兵士盾にしつつレーン戦するのはかなりめんどい
油断するとふっとばされるし
結局中央いかんによるのはいつも通りなんだよなあ、中央頑張ってくれ
最悪序盤は落とされてもいい、生き残り優先で
生き残ってれば、ロビン端に行きづらくなるから
0529ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-QeqB)
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2017/06/21(水) 11:47:06.25ID:o7M/WIOMp
スカとかいるときに端マリアンで上と下の森の間にシャープアイ打ち込むの有りだろうか?ステルス状態でもマップ表示されるとか聞いたような。問題は視覚効果が悪いところだけど。
0533ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-5AUW)
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2017/06/21(水) 11:52:22.75ID:gL7rwD5Sd
端シャープは個人的に無い
ただでさえスキル枠もmpも足りてないのに
レーン戦にほとんど影響でないシャープじゃ優先度低すぎる
反対側が狙い撃ちされるだけの可能性もあるからな
0537534 (アウアウカー Sa33-If8a)
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2017/06/21(水) 12:10:33.26ID:4I5FZkeKa
トップランカーとはいってなかったすまんな
しかし3人追い返すスーパープレイとかまれにあるのに
なんでF間の横槍耐性の話必死に否定するやついるのか不思議でならない
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b8f-bl8v)
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2017/06/21(水) 12:17:09.33ID:mJhGMiDY0
横槍じゃないけど端ファイターにとってヴァイスのラピッドが1番嫌い

1ラピッドでほぼ前拠点破壊までいける威力なんだけど行きがけにしれっとかけやがるから、盤面だけ見るとタイマンでクソ押されてるようにしか見えないところとかほんと嫌。中央味方にとがめろってのも難しいし

お願いですからEXドルにラピッド浴びせまくって行くのやめてください、横槍ないと城まで行っちゃいます
0552ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-I2CP)
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2017/06/21(水) 13:02:26.10ID:1OQ+m8Zap
>>551
流石にそんな少しの時間ならファイターも行動を止めてライン下げて対応できるが、森ケアなしで延々居座られると何にもできることがないんだよ
1番酷いのだと、相手が森に入ったからライン下げて対応してもずっと中央が対処せずに森にずっと籠られっぱなしでレーン戦できずに折られ、仕方ないから奥拠点防衛しようとしたらそのアタッカーとファイター2人がかりで奥狙われるって展開もありえるんだよ
0553ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-bFf6)
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2017/06/21(水) 13:06:58.86ID:2GwhiuN1d
とりあえず相手に中央森ロビン居たら来なくて良いから中央にプレッシャーかけ続けて欲しい
端に何本も矢が飛んでくるのまじ勘弁あと回復に下がったら森注意出してください本当にお願いします
0555ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-I2CP)
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2017/06/21(水) 13:16:15.54ID:1OQ+m8Zap
>>553
それは悪手だ
このゲームは手前は割と簡単に折れる、逆に言えば奥を取るメリットは非常にデカい
ロビンからしたら中央手前折られる程度で端の奥を取れるなら喜んで手前あげるよ
しかも森の中に入ってるって事は中央にも矢を向けられるからな、中央も安心してレーン押し込みはできないし中央押されてるなら射程外に逃げるのも難しい
ロビンはそこまで森の中の戦闘強くないから突入して追い出すのが基本
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW daef-f2YN)
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2017/06/21(水) 13:18:07.49ID:cwcPWQIV0
>>552
俺よりあんたのほうがだいぶん腕がありそうだな

正面と殴りあってるときにアタッカーが端レーンになだれ込んでくると諦めて回復に戻ることが多いのも判断の差になってそうだ

正直、中央の一本目がお互いに折れたならフォローは欲しいな
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9639-QeqB)
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2017/06/21(水) 13:20:15.98ID:ia3abjD00
キャスラン終わってからやぞ
おそらくだが7月10日からスタートの祝日かませて17日までの期間が舞踏会やろな

んで18日からそのまま7月のキャスラン開始ってなわけよ
0561ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-ssmo)
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2017/06/21(水) 13:29:01.76ID:gABQoYRha
アリミクアシェ使いにありがちの普段自分から端宣言して保守的な立ち回りしすぎたせいで
いざ唯一のAで中央行くと全然盤面見て動けず勝ち筋作れてないってパターン
A2の場合はひたすら留守番役に徹する。良くも悪くも責任が軽めの役を好む
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539b-8RdX)
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2017/06/21(水) 13:42:13.40ID:mY9BeYFI0
中央森を占拠されると両端が死ねるので、中央は森に突入して占拠してる奴を追い出して欲しい
突入のリスクはそりゃあるだろうが、その後の展開が詰むから
占拠されたままだと、端と中央が停滞する、つまり2レーンの展開が進まなくなるので
時間が経てば経つほど不利が加速する
それがわかってない中央組が多すぎる、CR20付近のマッチング
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/21(水) 13:44:26.65ID:m7ivVfLA0
留守番Aもきちんと石拾ったり複数の敵さばいたりしなきゃならんから難しいのだけどな
だが漫然と進軍ペースを考えずに敵兵処理だけしてる奴やら突然持ち場を放り出して無用な拠点攻撃を始めるような奴も
残念ながら存在する
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9639-QeqB)
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2017/06/21(水) 13:46:07.79ID:ia3abjD00
最近は下手くそな相方と組みたくないし自分が相方に合わせられないもどかしさみたいなのもあるからファイターに転生してる人がかなり多いと思います
0567ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/21(水) 13:47:15.92ID:RJJFyFdMa
>>413
マリアン使ってなかったときは良調整だと思ったけど実際使ってたらこれはヤバイと思い始めた
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/21(水) 13:50:26.50ID:m7ivVfLA0
>>564
敵を森から追い出すには一旦帰城してブースター踏んでから相討ちしに行けば
そのうち相手の方が逃げ場失ってHPもなくなって帰るんだけど、やらん奴は何故できんのだろう……
もしかして城から行っても即死しちゃうくらいMHPが低いのか?
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-I2CP)
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2017/06/21(水) 13:53:19.24ID:1OQ+m8Zap
>>557
俺はアタッカーもやってるってだけよ
相手が対処しない時はこの折り方結構やる、奥の拠点を折るとそのレーンに余裕ができてその分のアドバンテージを他のレーンに振り分けられるようになるのはデカい
中央手前一本あげても中央は兵士不利にはならないからいくらでも盛り返せるしな、巨人が出ても二本抜いたレーンのアドバンテージを割いて対応できる
ただこれ、やる時は絶対に成功させる事と中央に残る1人はただただしんどいんでMVPはその1人にあげる事を忘れない事
残った1人が耐えてくれるからこそ、この戦術は成功するわけだしな
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3aaa-wWeM)
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2017/06/21(水) 14:10:11.80ID:HdJ84dm+0
>>574
>>576
ほぼF専だけど中央行くこともたまにあるから留守番の苦労はよく分かる
端でやってる時も味方の遊撃要員が長期滞在で手厚く援護してくれた場合は
よほどの事がない限り留守番役に投票してる

疾風のように現れて疾風のように去っていく場合はそっちに投票だけどw
0582ゲームセンター名無し (スププ Sdda-e+9K)
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2017/06/21(水) 14:31:54.02ID:esxyRJXGd
上で出てるような展開で留守番してバフ配って巨人処理してWS腐らせないってだけでNice3の試合増えてきたけど
留守番でも報われた…という嬉しさと端貫通したファイターにあげてくれという複雑な気持ちと半々だ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3aea-zC8l)
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2017/06/21(水) 14:35:46.19ID:kWcx8p4o0
MVPって勢いで押して、こっちにあげれば良かったと思い直すことがよくある
最後の方の印象で助けてくれたAに押しちゃってたけど、逆サイドが2抜きしてた時とか
0589ゲームセンター名無し (JP 0H97-2WTa)
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2017/06/21(水) 14:46:41.73ID:icegua2gH
ずっとF使ってて最近中央いくキャラも使い始めたけど
確かにFにあげること少ない気がする
というか勝った試合てみんな活躍してること多くてよけいにな…
0590ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-QeqB)
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2017/06/21(水) 14:48:35.94ID:Vmv3ywrfM
マリアン良調整は今までが酷かった反動では

ただ端レーンでタイマンすることが多いファイターやアタッカーからの文句は多そう
アリス、アシェとか勝てるビジョンが見えない
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/21(水) 15:05:05.65ID:m7ivVfLA0
俺は端も遊撃もやる機会あるけど

自分が端担当で対面に専念できる試合=味方中央がしっかりしてるから俺は楽してる!
自分が遊撃担当でやりたい放題できる試合=相方が優秀だから俺は自由に動ける!

こんな感じだな
端してて逆サイドが苦労してたらそいつをMVPにしたいが
もう少し中央留守番の重要性も知れ渡って良いと思う
留守番役が一番楽できる試合もなくはないけどそれは味方全員が強すぎたときだけなんで
0600ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-QeqB)
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2017/06/21(水) 15:32:12.97ID:nNLgc8lCp
開幕からスカの動きにずっとついていけってのも厳しいだろうな、追っかけられる足がない
んじゃ入らないように見張ってろって話なんだがダウン一回で全て水の泡だからな
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bac9-5AUW)
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2017/06/21(水) 15:38:16.94ID:ubRTc/s20
スカヴァの開幕森は注意出して放置安定だろ
どこにいるか分からないから入っても迎撃されるだけなんだし
さっさと中央レーン上げて自分から出てきて貰う方がいい
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e3-pW+h)
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2017/06/21(水) 15:44:10.75ID:1+ihl6dr0
近接どもはもうちょっとリターン少なくならんかなぁ
足も速いし硬直短いしキルしたらゲージ直接奪える(しかも増量可能)でリターンでか過ぎるわ
こっちのA枠がアリミクロビだったら帰りたくなる

あ、クリレBBAと婚活BBAも許されてねぇからな?
というか今のAで許されてるのって(弱いって意味で)アリミク闇くらい?
0611ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-jVcp)
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2017/06/21(水) 15:47:08.96ID:Ogw9L0/Jr
マリアンのDSに弱体化要望が多いが
じゃあ逆に強化すべき点はどこだろうか?

個人的にはサポーターなんだし
・バフの消費MP軽減
・WSの全体影響の強化(ヴァイスは知らん)
ここら辺は欲しいと思う
0612ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-ssmo)
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2017/06/21(水) 15:48:26.47ID:gABQoYRha
ミクサもLF痛えし、闇も火力あるしF喰えるからな
腕次第じゃねえの結局は。アシェだけ糞楽な作業キャストだけど
Aは今下手くそのアナピが試合ぶっ壊してるイメージが強すぎる
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Xvt9)
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2017/06/21(水) 15:51:36.09ID:EG2s0CgXa
正直一番困るのは>>596みたいなキレる奴
森取られるのは必要経費で、そこからどうするかって話なのに絡まれて機嫌悪くなられるのが一番困る
こういうタイプはモロにプレイに出すし
それでも不満なら是非自分でアタッカー使って開幕からスカヴァを絶対森に入れないようにして頂きたい、やれるもんなら
0616ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-PH7s)
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2017/06/21(水) 15:53:30.00ID:vD1+Wd8Rr
>>601
これ実装してほしいな
無能な味方はページ気にせず煽りたい
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイW b732-QeqB)
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2017/06/21(水) 16:00:25.50ID:nVI5Dblt0
Fには申し訳ないけどスカヴァイスを絶対に森に入れさせない動きは無理だよ、最初からする気がないのではないからそこは勘違いしてもらいたくないけど
0621ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-GHoJ)
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2017/06/21(水) 16:00:59.12ID:RhwU1E9sr
手放しでマリアン良調性とか言ってる書き込みは一つも無かった気がするんだがなあ
大抵が「セガの今までの中では」とか「上げ下げする部分は多々あるがまあまあ」等の断りがあったんじゃないかね?
新キャストで完璧なバランス調整で実装されるとかスレ内で思ってる人は一人も居ないよ
0622ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-QeqB)
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2017/06/21(水) 16:02:35.48ID:nNLgc8lCp
例えば相手スカかぐやvsこちら闇吉備津シレネみたいなマッチングになったとすると、闇吉備津はスカより足遅いしSSも短いので森に入るのを咎めるのはほぼ無理
かといって森ばっかり意識してるとかぐやとのタイマンでシレネは勝てないし下手すりゃ森からスカ出てきて撤退もあり得る
0624ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-PH7s)
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2017/06/21(水) 16:04:25.17ID:vD1+Wd8Rr
開幕スカヴァに森取られたら経験値捨てて引く
2vs1されたら拠点も捨てて帰城
あとは中央ヨロシク!でいいよね
0626ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-yjse)
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2017/06/21(水) 16:07:26.72ID:I3xv5Kg9a
極端な話右レーンの救援ガン無視して2抜きされても左レーン援護して2抜き城流しできればいいわけで
右のファイターはぶちギレだろうけど損得計算したらチームプレー全体が得してるわけ
ファイターは立場上損をする機会が多いけどチーム単位で見れば必要経費やで
0629ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-PH7s)
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2017/06/21(水) 16:09:18.00ID:vD1+Wd8Rr
>>625
勝つなら裏取りは中央が対応するのが最適じゃね?
中央の兵処理もやるからそこは頼むぜー
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-WDkL)
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2017/06/21(水) 16:09:35.34ID:3qys+KOfd
とりあえず森いったら注意チャット打て→わかる
スカヴァの森までの取り締まり→まだわかる
森にはいってまで取り締まれ→!?!?!?

そんなことせず中央押せや
0633ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-PH7s)
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2017/06/21(水) 16:12:36.05ID:vD1+Wd8Rr
>>630
結果裏から頭巾に中央の兵処理されて端の分の経験値は入らずって感じになるから完全無視はやめて
0636ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaf-EHH1)
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2017/06/21(水) 16:17:06.26ID:vPnLBxq1M
端Fが前後に挟まれたら、相手がポンコツでない限り
デスるか撤退は避けられんからね。
横から無防備に突っ込んでくるウッカリさんばかりなら横槍も問題ないけどね。
0637ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-PH7s)
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2017/06/21(水) 16:17:25.60ID:vD1+Wd8Rr
頭巾に森取られたら相手の端にもプレッシャーかけるか中央兵士の横抜けて対面殺せ
あー楽だわー(^q^)って感じで兵士挟んで2人で兵士処理し始めると端は絶望する
0645ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-PH7s)
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2017/06/21(水) 16:24:18.92ID:vD1+Wd8Rr
>>641
中央相方頭巾で延々1vs2やらされてキレてる奴なんて見た事無いレベルだもんな
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4baa-pY6B)
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2017/06/21(水) 16:44:42.48ID:0OwareHd0
>>647
確かに地味だけど相手の行動のほぼ全てにDS確定で刺さるし
DSからSSDSダブショが読みうまければほぼ確定で入るからとんでも無い嵌めキャストだよ
罠とかでスロウ入ってると死ぬかMP無くなるまでDSハメできるから
0652ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
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2017/06/21(水) 16:57:43.84ID:k4k6ESxpa
ほぼF専だけど序盤で横槍来て1vs2になったら
よう来たのおゲーメスト!こっちは出来るだけ時間稼ぐからそっちよろしくね
ってなもんでむしろ歓迎するけどなあ
それでチームが優位取れるなら自分のniceなんて安いもんだ
0658ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-0Nc5)
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2017/06/21(水) 17:13:29.58ID:zKJrtM6gd
まあ今のFが虐げられすぎて文句が増えるってのもわかるんだがな
システム的に一人じゃ2抜きなんてできないし毎度1抜き1抜かれで後はキル差で味方中央がちゃんと働いたかどうかで勝敗が決まる試合が大半って環境じゃ文句が出ても仕方なくね?
0663ゲームセンター名無し (ブーイモ MMda-EHH1)
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2017/06/21(水) 17:29:27.68ID:kWZmESppM
確かに相方がスカとかで、中央2対1で粘らなきゃならんケースってのはあるけど
あれは、正面からの2対1だからなんとかなってるんだぞ。
挟撃されたら粘るどころの話じゃない。
横槍の中でも、スカヴァイスが特に挙げられるのはステルスで
兵士を無視できて挟撃しやすいからなんだよね。

それがわかってないと、
>>652みたいな如何にも端経験の少なそうなレスになる。
挟まれたら粘る以前に逃げなきゃならん。
0668ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+Z6V)
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2017/06/21(水) 17:38:05.84ID:xT9CthJdd
>>652
貴様には乳首を褒められるとヘヴン状態になる闇吉備津を使う権利をやろう

とりあえずいがみ合ってる奴は折角CR制になったんだから全ロール使ってから発言すりゃ良いんじゃないですかね
0677ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-S9sD)
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2017/06/21(水) 17:56:08.07ID:Cvp2ZC82a
アイマリアンで相手下がらせたら森に入るより森手前に張り付く方がいいかな?
森の中でアタッカー相手にしたくないし、出てくるタイミングで攻撃出来るし
無くても罠警戒してくれるしな
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a6f-yC+1)
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2017/06/21(水) 18:01:22.01ID:mG2RWxbg0
>>672
スタートここ>>596でいいんだよな
レベル1で森取り行くキャストなんてスカヴァしかいないんだから森取り咎めるのは不可能
中央押そう
8割がた森から中央の兵士処理始めるからたまに森にSSDS投げてスカ妨害する役と残る対面キャストに圧掛けに行く役に分かれると折りやすい
レベル2以降スカに絡まれるのは端の義務なんで頑張ろう
絡まれてる時間粘れば粘るだけアドだから死ぬとしてもそこだけ意識しよう
こんなんでええんか
0683ゲームセンター名無し (スップ Sdda-J85X)
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2017/06/21(水) 18:04:01.49ID:2F7Vm6Vdd
なかなか出来ないがFで横槍返り討ちにして
何事もなかったようにレーン戦続けるの好き

最近美候始めてみたけど結構楽しいな
キルとったときの高揚感みたいなのが他のAより高い気がする
まぁ対面アシェ深雪乃が辛すぎるけど
0688ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-vHuB)
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2017/06/21(水) 18:09:23.75ID:r3QhxUh6d
現実問題として、端に強い横槍が来るときは中央も折られる

端が2:1で何とか耐えていたとしても、中央は1:0でむしろ敵有利
中央が二人とも早々に帰城してるから横槍来てるわけで。

キルデス余裕で1超えてるのに負ける!端は死にすぎだ!(自城と中央を延々往復しながら)
0690ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-eEyh)
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2017/06/21(水) 18:32:04.80ID:VnNJUcPia
もうお前らアシェンか深雪乃で端行け
頭巾組の横槍なんてよほどレーン押してないとこないぞ(尚逆レーン
俺は基本F専だけどSS弱いF使う時は襲われる覚悟は常にしてる
0692ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/21(水) 18:44:18.32ID:RJJFyFdMa
マリアン強すぎない?
対面マリアンぼっこぼこだわ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5332-vHuB)
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2017/06/21(水) 19:06:41.75ID:M2w+1cco0
リンやフックみたいに硬直が長い奴は、見えてるだけでなにもできないかブッパを待つか、ふらふらしてれば攻撃するまでもなく帰城させられる
サンドは専用DSあるけど、ドルミやメロウみたいな非ダウンは逃走に難ありだから、粘着して殺す
吉備津やリンや温羅みたいなみたいなダウンSSでも、射程が短い中距離勢なら潜り込むまでもなくアウトレンジからスキルでワンパン狙える

ちゃんと、横槍入れるときは相手に合わせて行動しような
0701ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-0Nc5)
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2017/06/21(水) 19:11:33.11ID:+VXc996hd
ヴァイス下方で痛かったのはシザーもそうだが、個人的にはラピッドの回避距離が一番辛い。
なんだかんだレーン戦でも全体的に機動力が下がった。
0712ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-BXAu)
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2017/06/21(水) 20:00:19.83ID:UsjPl+Zpp
スカに森入られたから追ったらセンテンス→キャンセルドローで一撃死した
森の入り口でセンテンス食らったらドロー避けられないのかなアレ
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278a-pdLg)
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2017/06/21(水) 20:28:04.90ID:+mwr5CkQ0
ツリーが一個も出ないにゃあああああ
今のうちだけの強さを堪能したい・・

しかもAマテをSRで留めたいのにWRのAが出ちゃう
ゲージがもったいないからWRの修羅へ…
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/21(水) 20:51:28.62ID:GeQanwsva
>>720
まぁいまならソレイユさんいるから
友達もソレイユのためにWRゲージ突入してるわ
0727ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaf-W0lw)
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2017/06/21(水) 21:11:15.81ID:PeohaYW5M
>>721
シレネ:HPが回復して異常も治る
かぐや:MPが回復して防御も上がる
ピータ:SPが上がってHPも回復する
ヴァイス:火力が上がって回避も伸びる
エピーヌ:スキル火力が上がってLinkダメも増える
マリアン:SSの射程が伸びてDSの射程も伸びる
よし、何もおかしくないな
0729ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-BXAu)
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2017/06/21(水) 21:17:30.15ID:UsjPl+Zpp
かぐやの防御UPなんて無いも同然だよね
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9623-VgqF)
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2017/06/21(水) 21:34:31.13ID:Htv/nClr0
速度UPで被弾しづらくなるうえにちょっとでも回復するのは大きいでしょ、いやマジでサポ内でピーターだけ全体的におかし過ぎる
兵士処理速度ガーって言う奴いるけどスキルがないんじゃなくて積んでないだけだもんな、自己責任でどうにかするべき
0740ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-K84x)
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2017/06/21(水) 22:00:21.68ID:Vy1lWhszp
ここが変だよワンダーランド

Pさん
自身と全味方キャストのスピードが上がる。←わかる
さらに、自身の攻撃力が上がる。←切り札らしくて良い

Wさん
自身と全味方キャストの回避による移動距離が上がる 。←わかる
さらに、自身のMP回復速度←なるほどね
と、攻撃力が上がる 。←何欲張ってんだよテメェ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e37f-Xvt9)
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2017/06/21(水) 22:03:43.80ID:FUo4jw5h0
敵に来るピーター好きな奴ぁいねえと思うぞ
金玉ビルドだと金玉異常に硬ぇし、スタンビルドだとワンチャンスタン連発うぜえし
そして謎の絶対殺されない無敵糞エアウォ
硬直を狙われてキャンセルエアウォとか意味わからん回避すんのやめろって
0755ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-egl6)
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2017/06/21(水) 22:25:41.29ID:8opRShfXa
キャラ可愛いで評判だったのに糞デザインのキャラばかり追加して
挙げ句不人気優遇調整で客飛ばしたのほんとウケる
開発が愛してやまない不人気侍なんて人気なのは開発の中だけだっつの
0764ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+Z6V)
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2017/06/21(水) 22:34:40.05ID:xT9CthJdd
成人女性でぺったんなキャストが出たら手なんて360度でも720度でも1080度でもかえしてくれるわ、更に胸の事をコンプレックスに思っていなければ完璧
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba9b-QeqB)
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2017/06/21(水) 22:54:35.46ID:c/kAVDkn0
アシェ→リン→スカ→大聖かぐや→シャリス→メロウ→闇→骨ドル→ツクヨミ→温羅→ヴァイス→ナイキ→エピ→ロビン→シュネ→深雪乃→ジーン→マリアン


メロウからおかしくなったんだ(断言)
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba44-g/RG)
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2017/06/21(水) 22:58:16.28ID:fPuya0G10
アマリンを褐色銀髪ダークエルフにしなかったセガ無能
あんなんじゃドロォショットの射程は伸びんわ

>>729
ニコニコの検証で上がってたけど、あれ歌った船長程度まで防御力あがってるらしいぞ
最も防御力上がっても攻撃を喰らえば何もできない時間が増えて不利になるんで、回避しやすくなるスピード上げてもらった方がいいけどな
0796ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/22(木) 01:11:57.19ID:XPm4MQfEp
SA付き如意棒でハメ成立
SA付きブラバでハメ成立
SA付き蜂の巣で死ぬまで追いかけられる
今までのクソが全て復活する
0803ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ajsr)
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2017/06/22(木) 01:53:38.46ID:mx5rMmsua
ミクサでさえ開幕からスカを森に入れない動きして完封できるけどね
なんで素通りさせるの?お互い健在なら敵Aを森に入れないことなんて簡単なんだよ?

だって相手より先に森に入ればいいんだから
開幕スカや近接を森に入れるの必要経費とかいう奴は考えを改めてほしいわ。一度森に入った敵を追い出すのがどんだけ難しいか、そして端にどれだけ迷惑かかるかバカじゃなければわかるでしょ?
0805ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ajsr)
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2017/06/22(木) 02:09:01.45ID:mx5rMmsua
ちなみにミクサ全一の対スカムーブも序盤から完全マークな
森に入らなきゃ仕事できない奴を森に入れないことが最良の戦術だなんて当たり前の話で、最低でも森に入れる前に手痛いダメージは与えないとダメだよ
0806ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Sbz+)
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2017/06/22(木) 02:12:57.99ID:UYEx5IK8d
相手のスカじゃない方の中央がシレネエピーヌかぐやマリアンロビンみたいな非ダウンしか取れない貧弱キャストならスカが森に入ろうが中央を押すのが正解

さすがにダウンの取れるファイターでダウンの取れない敵サポーターよりも粘れないなんて事は無いだろうからスカレがずっと端に居ると仮定した場合端の手前が折れる頃には中央の奥を狙える兵士が集まってるはず
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-rlUu)
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2017/06/22(木) 02:21:57.15ID:vconOWq90
まー既に森に入ったスカを鈍足で追って経験値こぼすより対面に残った留守番囲んでボコったほうが話が早いわ
試合最序盤ならな
もっともそのままスカ野放しにして拠点持っていかれてもアホくさいので威嚇は必要
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f23-vNoG)
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2017/06/22(木) 02:59:59.25ID:V7XY8BKZ0
スカを森にいれるなとかロビカスにジャスト撃たせるなとか不可能なのはわかるから注意だけは頼むわ
まぁロビカスに関しては弓構えてから注意じゃ遅いしそもそも撃たれる位置取りの端にも責任あるのは分かるんだけど、それで前にも横にも出れないのクソすぎるんだよなぁやっぱり削除しろ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f2d-q/w5)
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2017/06/22(木) 03:16:51.45ID:cEm+lZbh0
まあ全一ミクサは森に入れさせない動きができるから全一なんだろうなぁ
ただ自分がスカ使ってて最初から森に居座られても反対側の森に行くなんだけど
そう言う時鈍足ミクサでどうするのか聞きたい
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf54-VeGq)
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2017/06/22(木) 03:24:59.50ID:XfkJzyqW0
>>813
えっ、轢かれて城に直帰するのとジリジリでもライン上げるのどっちがマシか分かんないの?
相手にロビンがいるなら当たり前にやる事だと思うけど
そうしてる間には味方のAが端狙いのロビンを普通は咎めるだろ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f23-AJFb)
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2017/06/22(木) 03:59:19.41ID:V7XY8BKZ0
自演?マン「ロビンいると行動制限されるのがクソだよね」
アスペA「ロビンの対処とか兵士裏にいるだけじゃん」
自演マン「だからそれが行動制限でつらいよね」
アスペA「前出て死ぬとかアホかよ^^;」
アスペB「ロビンにジャスト撃たせないムーブ動画よろしく」←一番謎
自演マン「話にならん」
自演マン「今日のアスペ!!」
アスペAB「勝利した」


こうですか分かりません
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57f7-XJnY)
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2017/06/22(木) 04:04:17.74ID:210a9TIQ0
なに使ってるかわからんけどロビンってダブルで正面からある程度兵士処理出来るし兵士抜いてキャストをダメージ与えたり硬直にDSを指すことも出来る
兵士の影で戦って正面からじりじり押せるってどのキャストの話なの?
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-vSVF)
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2017/06/22(木) 05:28:25.21ID:eXJkfsEL0
稼働初期に数ヶ月だけサンド使っててそれ以降完全にAかSしか使ってなかったけどそろそろF練習しようと思って一通り触ってみた

サンド→ドレスアップ使われると強え。俺が使うと弱え
吉備津→不撓不屈使われると強え。俺が使うと弱え
大聖→相手にするとSSもDSも早くて避けれねえ。俺が使うと湯気吹かねえ
フック→相手にすると専用発動してる時のDSデカすぎて避けれねえ。俺が使うと何故か当たらねえ
リンちゃん→とても可愛い。でも俺が使うとらいんふれあが虚空を焼いて勝てねえ
ドルミ→相手にするとDSの軌跡が意味不明で避けれねえ。俺が使うと相打ち上等DSで勝てねえ
シャリス→凄く可愛い。サポだった時に使ったことあったから若干マシな動きになったが後半ジリ貧で勝てねえ
ツクヨミ→相手にするとレベル4からDS全部当たって勝てねえ。俺が使うと何故かMP常に空っぽで勝てねえ
温羅→2分で2抜きされてその1試合で俺が使うのは無理だと悟った
シュネ→かなり可愛い。でも俺が使うとフェニックスウイングが虚空を焼いて勝てねえ
ジーン→魔人化されたらフルボッコにされて勝てねえ。俺が使うと魔人化してるのに素のリンちゃんに勝てねえ

結論:消去法でメロウしかない。縦の戦いなら動画のムーブ猿真似でも5割は勝てた。横槍が来たら大人しく死ぬ
ダウナーソングってめちゃくちゃ強いんだね俺知らなかったよ。あと津波もめちゃくちゃ強いねこれはたまに中央に飛んできたからちょっと知ってたよ

長文ごめんね俺がどんだけこのゲーム弱いのか思い知ったわ
0831ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-pexb)
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2017/06/22(木) 06:42:55.57ID:KpqLttdZd
中央留守番役の話を引っ張り起こすんだけど、中央手前抜いた後って、留守役は愚直に前進でいいのかね?
普段端Fやってると、こう、両端に森があってすごい怖いんだけど
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/22(木) 06:46:17.27ID:sa7xPg6p0
シュネはシュネで癖あるからF初心者にはDS盛りサンドさんを勧めたい、まずはキャストを狙いたい気持ちを抑えて兵士の列に沿ってDSを引く練習からだ
サンドさんの素晴らしいところは本当にDSだけで全て解決出来るところだからね、正直慣れるまではどうせ当たらないからクリスラさえ積む必要ないと思うし
むしろヒールも劣勢時に使っても意味ないからスキルは全部黄色でも良いんじゃないか?
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57f7-XJnY)
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2017/06/22(木) 07:23:40.81ID:210a9TIQ0
>>826
話理解できてなかったわ
ミニマップ確認して自分側の中央に居るときは兵士を壁にして戦うくらいしかないな
中央が仕事してないとロビンだけじゃなくて大半のAが横槍来ると相手が下手じゃ無い限りSSが優秀じゃないFは勝てんな
0839ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-REvm)
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2017/06/22(木) 07:33:32.37ID:tpkdVM2Yd
>>831
味方Aが森を抑えてるなら相方を信じてそっちの森を壁だと思って前進
相方が端の救援に行ってるなら自分だけであんま突出しない、応戦しなくていいから森の偵察だけできるとなお良い
1:2になったら出来るだけ粘りながら退却戦、裏取られそうな予感がしたら全力で自陣側に後退

俺は基本こんな感じでやってるけど低ランなのでお前それは違うだろってのがあれば教えてください
0841ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ajsr)
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2017/06/22(木) 07:37:29.87ID:fScVXAgTa
アナピ多すぎ問題下方しろ

あとスカを完全に森に入れないってのは無理でも、森に入った瞬間にHIで焼いて削れる位置取りをすべきって話でもある
無償で森に入れるのはスカを喜ばせるだけだし、入る前や入った瞬間に削るのは全く難しくない。理想は自軍森に入れないことだけど乱戦になると難しいのはわかる
0843ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-rOSI)
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2017/06/22(木) 07:48:10.84ID:EdNJ3srAd
森に入った瞬間にHIで咎められるなら入る前に止められるんだよなぁ
あとHIは硬直が長過ぎて森からの攻撃には向いているけど逆はリスクが高すぎてとてもじゃないがやれない
0844ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-g3RT)
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2017/06/22(木) 07:52:03.58ID:r0gLEw/ld
判断した結果、リスクを負って中央を押したり、そのまま森占拠して相手の復帰の妨害をしたり、反対側のレーンに横槍をいれたり、逃げて引きぎみに戦ったり、いろいろある。
0846ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-2nhd)
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2017/06/22(木) 08:14:27.69ID:dLT6z7jSd
>>746
割としゃれにならないから止めて・・・
マッチ組下げるときは下限知らずだから

射程とあたり判定半減とか
主力スキル硬直2秒追加とか
4hitから1hitに変更とか
回復速度1/2とか
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
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2017/06/22(木) 08:41:22.30ID:QrtJPrNZa
毎回有耶無耶にされるけど、なんでいつもチュウオウガーミカタガーアタサポガー言いながらファイター使ってんだろ
そんなに強いなら自分でアタサポ使って好きにゲームメイクすればええのに…
0856ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/22(木) 09:08:41.11ID:+yh93VVkr
アタサポで納得できない試合ってほとんどないんだよね
自分が活躍すれば勝てるし敵の方がうまければ負ける

ファイターは対面に勝っても負けても勝敗に大した影響ない感じがする
二本抜けりゃ別だけどそれこそ中央の援護がないと難しい環境だしな
0857ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/22(木) 09:17:11.71ID:vOcsNuhep
月下まではファイターにも試合を動かす力があったけど、今は刻の門のせいでアタッカー中心にしか話が回らないからな
いやぶっちゃけセガが刻の門とかいうクソシステム作ったのが悪いんだけどさ
なんで拠点折ると相手の兵士増えるんだ?しかも大兵士2体込みでしかもそれを凌いでも兵士差は付かない
拠点を兵士で折ると兵士が爆発四散するから兵士不利が起きて帰りづらい、次の兵士まで処理しないとカウンターであっさりこっちの拠点折られて意味がない
巨人も今までは拠点折ったレーンのアドバンテージを削りながら処理してたのに、拠点折るとアドバンテージどころかディスアドが発生するから巨人への対処が難しい
兵士減ると横槍も耐えづらくなるからな
ファイターが強くて速攻で拠点折るとアドバンテージがないまま巨人出てきて、その一体目がめちゃくちゃ辛いし仮に凌いでも二体目が出てきて盤面崩れて逆転負け!とか日常茶飯事
そりゃファイター背負えませんわ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-LvKX)
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2017/06/22(木) 09:27:23.54ID:/aJF2djt0
ぶっちゃけ星降りの森のいい所ってBGMだけで後は暗くてステルス見づらいし時の門のせいで前拠点3本ずつ折ってキルデスゲーにしかならないっていう劣化不思議の森
ただ開幕奥拠点殴りとかいう激寒戦法を無くしたのは評価できるから兵士量見直そう
0869ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-OTt7)
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2017/06/22(木) 09:30:30.59ID:GVhgAIdRM
つか、Fの拠点攻撃能力が一部を除いてAと大差ないのも原因だわな。
現在の卑怯の拠点攻撃能力がFの最低ラインで、ようやくAの決定力と釣り合うんじゃね?
0870ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-2nhd)
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2017/06/22(木) 09:31:27.00ID:ALdgMQUed
門自体のアイデアはそこまで悪くないと思ってるけどな

ただ、兵士が消える仕様と奥拠点から兵士出て来ない仕様と、折ると兵士不利になる仕様のせいで、
兵士処理速度で押していくタイプのFが死に体
兵士なんて居ない空間で戦ってる時間の方が長い

既に端もキャストを直接ぶん殴って殺すゲームになってる
キャストを殺せるかどうかの能力だけで勝敗が決まるのが最高に糞

兵士処理力()とかもはや死語
0873ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZAxd)
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2017/06/22(木) 09:40:50.55ID:P52eMxGPa
そしてFの兵士力が試合を決めるようなゲームだと結局糞端noob死ねでスレが埋まることになる
MOBAはキルの瞬間が一番盛り上がるもんだからキル偏愛は諦めて受け入れるのが早い
0876ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-c1Sv)
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2017/06/22(木) 09:51:49.76ID:NM+23gn1a
もうFもSも対キャスト性能上げるのが楽そう
ということでフック船長のSSDSの硬直・発生を他F並みにして歌えの効果時間を伸ばして獲物の弾速上げてパンチに硬質化付けて姉御スキンとボイス追加しようか…

姉御スキンとボイスだけマジで追加してくれ!
今のままでもかっこいいけど姉御好きナノ
0880ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/22(木) 09:57:36.75ID:+yh93VVkr
自分が中央でゴミの時は端からしたらなんで対面に負けてないのに試合負けるねんって試合なんだろうな
そういう気持ち超わかるから平謝りするしかないよね
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/22(木) 10:12:55.61ID:Le05a9C80
裏取りをなくした時の門設置はよかったけど、拠点破壊時に自兵士消滅、奥拠点開門時に
大兵士マシマシ、拠点差がついても兵士差皆無、ってのがなあ
せめて、拠点差がついたら兵士差もつけて欲しかった
拠点折る→帰城→相手に折られる、っていうのが多すぎだし
結局、拠点差がつきにくくなるという状況を作り出してるわけだし
強制的に接戦はやめて
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fc9-vU0w)
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2017/06/22(木) 10:15:29.04ID:uXVqor0E0
マリアンのアイは低CR戦じゃ役に立たないってのがよくわかったわ
相手にHCメテオミクサがいて開幕に森に注意+ミクサスタンプがあってアイの中で発覚ついてるミクサが森の中でアイコン動いてないのにメテオ食らってる味方見て頭痛くなった
0889ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-oAPy)
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2017/06/22(木) 10:28:46.51ID:wy3350Mod
ASにも対兵士強弱あるけど、ASくらいの兵士処理能力くらいがちょうどいい
Fの兵士処理能力が高いって、ゲームシステム的に有利すぎるからお仕置き食らいまくって不遇の時代を迎えた感
0890ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-o1L0)
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2017/06/22(木) 10:31:18.85ID:2OIOCIi1d
>>886
低CRじゃなくてもアイあるから勝手に見て警戒してねじゃ駄目なのはちょっと頭使えば分からねえか?
頻繁にマップ見て他レーンの動向が把握出来るなら注意とか必要ないだろ
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f06-NPQb)
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2017/06/22(木) 12:20:06.45ID:YSWsKQwM0
>>905
当局では「着火だ着火ー♪」「この調子でバンバン燃やしましょ♪」と不審な言動をしていた少女を拘束し取り調べ中
なお本人は否認している模様

その間にアシェ刑事はナイキを逮捕していた
0916ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-U+/M)
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2017/06/22(木) 12:42:49.98ID:hVmkljoIa
端での殺意上等の殴り合いもクソ
かといって相手せず裏へダッシュの卑怯戦法もクソ

向き合っててもキャストに殺意向けずに兵士だけ処理してれば勝手に有利になるゲームだったらそれこそつまんねーだろ
対人戦である意味すらない
0920ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-2nhd)
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2017/06/22(木) 12:48:15.46ID:uI2AEELhd
>>916
相手に兵士処理させないために、牽制もすればダウンも取るだろ

兵士処理そっちのけで対面キルだけ狙ってれば良い現状を嘆いてるのに
何で殺意を向けないなんて話になるんだか
0922ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-U+/M)
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2017/06/22(木) 12:51:47.81ID:hVmkljoIa
じゃあ兵士そっちのけでキャストキル「だけ」狙うFがどんだけいるのか言ってみろよ
好意的に考えてもそんな真似しないといけないFなんてツクヨミ温羅ぐらいじゃねーか
0923ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-2nhd)
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2017/06/22(木) 13:00:21.88ID:dQMB2a+6d
最近はサンドも多いな
硬直晒すまで待って後出し専用ドロー入れるだけ、たまにクリスラブッパ
ドレス入れればツクヨミと変わらん感じ
兵士はついでの巻き込みで十分
吉備津もこの系統だけど、相手次第か裏取ってから挟んで殺す

あと、最初から最後までオラ付いて殺しに掛かると言えばシャリス、ウィクバ当ててドローかSS当てるためだけに動いてれば良い
0926ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/22(木) 13:04:50.13ID:oxp9ayu/a
中央ロビンで楽させようと思って端にジャスト撃ってキルできない時もあるけど体力大幅に減ったし相手帰ってくれれば拠点押せるよねってしてるのに
パーン 味方撤退
とかされると何やってんのあのゴミってなる
0927ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/22(木) 13:08:21.25ID:6frzFgFna
ファイター専だけど、端レーン助けに行ったせいで折られる中央もよくいるし個人的には巨人でも来てない限りは放っておいて欲しい。
こっちのレーン負けてても中央が押して勝つ試合何いくらでもあるし
0932ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4s0I)
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2017/06/22(木) 13:53:13.76ID:CqfMbkA3a
流石に手前拠点無いときに巨人来たら誰か…助けて…!(ドル感)
敵Aも森にいるやん、どうせ反対側2本とか無理だろのんきに中央にいないであれ壊すの手伝って!
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/22(木) 14:29:41.91ID:rR89mL7ea
停止筵が出来るなら時間はかかるけど兵士も一緒に倒せるから何とかなる
停止なしの筵はそれほど削れない
対面がいるのにレーンのど真ん中で停止なんてさせてもらえないから自陣森から撃つことになるけど
位置はバレバレだから護衛に突撃されたり、奥狙いの敵Aに森取られたりするとね
0944ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-YCPs)
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2017/06/22(木) 14:35:47.34ID:YXoALSSgd
>>939
横に長いのもあって円形のレインと比べて安全に停止していられる位置取りが意外と少ないし
十分に停止できずちょこまか撃ちなおししよいものならMP的にゲロ吐く

>>936
感謝します
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイW b732-q/w5)
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2017/06/22(木) 15:53:04.33ID:VZtIfayI0
巨人処理得意ってのは巨人の護衛の有無に関わらず安定して処理できるかってことだしなぁ
WS使えば最速処理できるツクヨミメロウとかWS使わなくてもある程度余裕のあるアシェシュネー辺りは信頼して任せられる
0961ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-2nhd)
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2017/06/22(木) 16:04:08.66ID:ZynMYB17d
>>959
ファイターは一時期DSの巨人ダメージ上がって巨人処理しやすかったけど、
下方されてからは別に得意じゃなくね?

メロウ、ツクヨミのDS連射は強いけど
他誰か居たっけ?
0964ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/22(木) 16:10:26.31ID:+yh93VVkr
端が劣勢なのは申し訳ないけど、中央はよっぽど余裕がある時か奥を取られそうな時以外はカバーにこなくていいです……
手前はお互いのワンミスで折れるし、中央が劣勢でもすぐ折れるんですよ。優先して守る意味はあまりないです
0968ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cF2s)
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2017/06/22(木) 16:23:45.82ID:N8PB7iB3r
Aの兵処理力をもっと落として、あと奥拠点からも兵士出るようにすれば最初期みたいにロール不一致マッチやってもいいよなぁと個人的には思う
Fがいないとラインの押し合い辛い→拠点折りにくいって感じになってFの価値が上がると思うんだよね

とりあえずレインとダブショは本当にいい加減にしてくれ
0976ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-g3RT)
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2017/06/22(木) 16:39:30.01ID:0+tHqnwrd
ピーターは護衛いなければWS使えば巨人処理できるけど、護衛いるとWS使っても無理ゲー。
そもそも、ピーターのWSはアリスとかのアタッカーに合わせたいから、巨人処理に使うのは何だかなあという感じ。

シレネは津波5発ぐらいで削りきれるし、実際には森津波3発+残りSSぐらいでいけるから、相手が森に入って来なければ護衛いても割と何とかなる。
0982ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/22(木) 16:47:28.18ID:9jKhX8BAa
マリアンがいるならダブルショットを巨人に打たせれば巨人処理すごい楽になるから指示するのオススメ
ただしマリアンがレーンに縛られてると厳しいから誰かがマリアンのカバーすること前提で
0983ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/22(木) 16:52:30.03ID:vOcsNuhep
巨人退治なら吉備津に任せろ
とまではいかないけど、今の吉備津はかなり巨人処理楽になったな
不撓不屈のおかげで巨人処理前の体制の立て直しも要らないし、連射でダメ効率高め、MP減少で高燃費、高火力と良いところがそろってる
WS使っていいなら10秒ちょいでバラバラ木っ端微塵にできるぞ
0991ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1q/N)
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2017/06/22(木) 17:42:04.48ID:j69fryx5a
凸って何?

話かわるが、シャリスのドローってどの程度盛らなきゃいかんの?
とりあえず0なので試しに使ってみようとおもうが、アシストがわからん
新しいの以外は大体MAXなのでカードの重なりで困ることはないが…
0992ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-ftIc)
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2017/06/22(木) 17:43:07.82ID:6WJ6oEUSd
この前シャリスにラピッド掛けてあげたらWBからのds3発で中央巨人が沈んで目を疑ったわ。

シャリスレーンの兵士一体処理しただけで中央に戻る事になったのは草生えたwww
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f79-q+YL)
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2017/06/22(木) 17:43:39.84ID:mxS7kCdc0
以前骨のミサイルでの画像貼ったんだけど津波の方がよさそうだったんで
明確に減衰値が分かってないなら今度撮って貼ろうかなと・・・
計算方法は分からんから検証班に任せる形になるけどさ
0996ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-tydu)
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2017/06/22(木) 17:45:34.48ID:YiZFXSJ7d
>>991
確かドロー44か45でレベル4一確
WBは一応兵士弾一発で死ぬようにはなる
ドロー撃った方が早いけど
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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