Wonderland Warsワンダーランドウォーズ499ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【wiki】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ33項
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sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ498ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497619415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。 Q:マテリアルの雫でWRも育てられますか?
A:頑張ればできます http://i.imgur.com/WAVUHV0.jpg (´・ω・`)がんばればむくわれる、げんきがあれば何でもできるってはっきりわかんだね
(´・ω・`)>>1おつ!ここがあたらしいホームよ!! (´・ω・`)もうちょっとマテリアルたべたいだけなの
(´・ω・`)そんなー!! ビクトリアス7になったしまぁ頑張ればWRでもMAXできるよね、あと1ヶ月近くかかりそうだけど 復帰してカード引継いでプレイしたらCR19の猿に絡まれたでござる
こんなん横行しとったらそら初心者入ってこれないのでは 前スレ985
「毎日ドゥンドゥン焼こうじゃねえか!」
「これから毎日拠点焼こうぜ?」 ミクサ「わたし・・・500スレになったら・・・」
>>1乙 >>12
「ふふ、もっと燃えるがいいですわ!」違和感ないな 銀筆の雑魚なんだが。
ツクヨミとピーターのCR10の試験に4連続、3連続で落ち続けているんだわ。
今のタイミングでやるのが間違ってるのかな?
ちなみに、3連敗で終わる事が殆ど。1勝すら出来ないorz
ツクヨミだと、自分のレーンを抜いても横槍食らいまくって乙
ピタだと、なんとなくこちらが全体的に押されて前拠点1,2個落とされてそのまま終了 ツクヨミは対面抜いて調子こいて周りの様子見ずに攻めて見事に横槍されて終わり
ピーターは攻め時わからずに後ろでSSこすってるだけ
って感じにしか見えないから昇格失敗するのは妥当じゃないかな >>1乙
よく考えればシャープアイ置くのって敵陣側の森より自陣側の森のほうがよくね?
相手Aに取られて困るのって敵陣側の森より自陣側の森だと思うんだが 銀筆でCR20-21ルーパーの美猴使いだけど皆どうやって美猴で勝ち越してるのか気になる
週1回程度のペースでやってるけど5割が精一杯で足引っ張ってる気がしてしょうがない >>1乙
そうか、wlwもついに500スレか…700くらいはいけるだろうけど、1000はさすがに無理かなあ あーそうかもしれん。
ただ、中央からの横槍って、中央の奴がチェックにいくんじゃないの?
それか、その間に中央抜くんじゃないの?
横槍来られたら、こっちも中央も抜かれちゃうんだよ ツクヨミで奥拠点攻めるのは、正直やめた方がいい
中央援護なり巨人処理なりでサポートすべき
もちろん自拠点守った上での話だけど >>1乙
>>18
敵陣に置いたシャープアイは遊撃Aが森に突っ込むとき
相手がいないことを確認出来るものと見てる
横槍に対してはいつも通り注意出さないと皆気付かんよ >>21
横槍されて全く自衛できずに即死してたら全部折れるよ
中央が攻める時間が無いから
ファイターは自衛もできなきゃ雑魚なんで頑張って自衛してください はぁー場外引かれていつかぶっ殺すと悶々としてたクソを数ヶ月ぶりに敵マッチしてぶっ殺してやったわ
森からワンキル、終盤挟み撃ちでワンキル、はー気持ち良かった
ぜってーイライラしてたろうな
ルビーだろうが煽るカスは死すべし >>21
味方が中央抜くまでの間、ツクヨミで時間稼げる?
あっさりやられてキルダメ献上なり専アシ発動させてない? >>21
ツクヨミみたいな絡まれやすいキャラ使ってチュウオウガーは勘弁しろや >>21
端レーンで手前抜いたら 絶 対 に 横槍が来るから
移動や硬直の一瞬にマップをちらちら見るんだよ
あと星森は奥拠点を折るのが難しいからあんまり攻めない方がいいよ
中央の援軍が来るのはほとんど事後だからあんまりアテにしてはいけない
ていうかピーター使って中央やってたら後追いの困難さは分かるはず
ピーターほどの機動力をもってしても難しいよ 今のジーンは掌握入れてないと相手が下手なのを祈るゲームになるから掌握入れたほうがいいよ まあ中央も敵が流れそうなら注意アイコンくらいは出した方がいいと思うけどね
上位プレイヤーなら何もなくてもこまめに全体マップ見て警戒するけど
銀筆CR一桁にそこまで要求するのも酷だろうし ドラマCD視聴動画見てたけどアリシャリとヘイヤハッターが同じ声優なの聞いてて辛い 掌握は射程的にわりとMAX前提なところもあるから重なり少ないなら使ってみて判断するといい 掌握を当てられないならジーン使わない方がいい、まである ジーン使うときに限ってアナログスティックに不具合発生していて立ち止まれない事が多いのはなんでなのムーミン 中央が押されてる状態で手前拠点以上のライン上げしたら「100%」横槍が来るって思わないと
そこで横槍来られて中央がーっていうFいるけど、同じF使いとしてそれはないわーってなる >>29
絨毯はもうリザーブからも抜けた
敵兵士より前で打てれば強いけど、そんな甘くないし
渦でゲージ半分稼いで、掌握で魔人化してオラつくのが強いから入れてる 掌握当てられないと魔神ゲージ効率が悪いから
かなりの時間を素のジーンで戦うことになる
まあ素のジーンでもやれるって言うなら別にいいけど 8キャラ目のキャラランク20完成だぜ
回数勢とか最高21と言ってもこれだけ育てれば地力は着実についていると思いたい
fasバランス良く使えるようにはあげてるから舞踏会的には強い…かも知れない >>41
ファイター リン、シュネー、大聖
アタッカー ミクサ、アナピ、ミユキノ
サポーター ピーター、シレネ
ただ今、マリアン頑張ってるとこ
何か次のお勧めある? >>43
頭巾組とか闇かな
あいつらの立ち回りは他のキャストと全然違うからね
奇襲の仕方とか、やられたら嫌な動きが分かれば対応しやすいと思う
ニコ動でセンテンスマスターで検索すれば、上手いスカが投コメ付きで解説してるよ 前スレ>>884ありがとう
変わらないのかどの道城凸しか勝ち筋なかったけど城凸向かってる途中に真ん中のスマブラで相手魚がキルされてからリスするまでの間もう少し判断良く動いてればワンチャンあったかもしれない >>44
昨日、修練で銅2銀1来て背負ってやろうと格好つけてボコボコにされて背負って貰った話でもしようか?まあ、いずれはやらねばならぬカラなど
本気で全キャラ20にするつもりさ
フリマには一生上がれないけどな 畜生、こんなクソゲーやってられるか!、辞めだ辞め
それじゃまた明日な、お前等
http://i.imgur.com/WfVaEwZ.jpg >>47
最初は下手くそなのは仕方ないキャストだと思う
立ち回りを理解すれば急に活躍出来るようになるよ
あと勘違いされやすいけど、ヴァイスとスカは立ち回りが全然違うキャストだよ 近接キャストは慣れれば楽
逆にやり込むほどきつくなるのが遠距離キャスト ホームの修練所マニアの人が金筆になってたんで
キャラ選択の時とか見てたが本当に9以上のキャラ一人も居ないのな >>48
何やってダメだから黙って寝たほうがマシってやつだな
おう、お疲れまた明日な ふむ、ワンダー友達いないからな…色々と参考にさせて貰おう
そういや、今日の昇格は大聖…
カーレン、小槌、竜玉と自由枠
自由枠には鬼神、婚儀、糸切り鋏辺りを入れてる
マリアンやってるときに対超遠距離には婚儀結構役に立ったので対ツクヨミで婚儀入れて出撃したがいかがなものか?
あと、大聖って体力落ちたと聞いたけど、結構HP低くないか?ちょっとツクヨミの攻撃受けたら婚儀が発動して、でミクサのラインフレア飛んできたら速攻で瀕死になったわ…ラインフレア威力アップあるとはいえ… ヴァイスあざと可愛くて使ってみたけど(スカ闇使った事ない)難しいね。
DSがよく分からず修練のサンドを飛び越したり
サンドDSに突っ込んだりしてクソ野郎してたのは私です。
豊穣ステフードで端に合間ラピッド撒きつつ、
自分もラピッドかけて森からオラァ!でOK?専用ブーツは慣れるべき? マリアン取れたから使い始めたけど
マリアンだらけでわけわからん
1試合6マリアンとか当然のようにある 端ロビンだとマリアンマジ無理
DSの差がでかすぎる >>56
昨日、修練で銅2銀1で…以下略
これに対するコメントは修練の敵はステルスとか無意味だから厳しいけど硬直はあるんだからそこ狙えって言われた
白頭巾のキャラランク10だけど未だに専用がよく分かってない
そもそも何秒もつんだあれ… 週明けにすら修正されなかったってことは
あのDSは予定通りの性能ってことなんだよな
ダルいわ… なんかマリアン強くないとか良キャストとかいう声が出てるから
大丈夫だろって思ってるんじゃね >>56
ヴァイスでやるべきなのはキャストキルじゃない、兵士処理
スマブラ中に気付かれないように裏で兵士処理しながら拠点殴るのが理想的
敵キャストにデンジャー付けてラピッド撒けたら、他レーンに行っていいくらい
専アシは別に慣れなくていい 最近金筆戦犯スカがよく味方に来る(それぞれ別人)んだけど
日曜は2連続マッチしたけど覚悟ができてたからか2回目は辛うじて勝てた 今のマリアンは大体がDS盛ってるから痛いって言うのもあるからね
ファイターのDSで直接殴られたら痛いみたいなもので
まあ素の火力だと弱いし単にDS性能下げるだけだと死に調整になりかねないし 金4内クイーン3人vs金2内ルーク1人で負け、
キングクイーンvsルーク1人で負け
味方にキング引いたと思ったらうやらかされて負け、
挙句の果てには途中で放棄するアホのせいで負けて・・・
愚痴ろうと愚痴スレ行く前にこのスレの>>48見たら上には上がいた。
恥ずかしくなったわ・・・・ シャリドロのノックバックが修正されたんだから、マリアンのも修正されて然るべき >>62
かたじけなし!空き巣と森制圧の動きを頑張ってみます
あとシザーでお茶は濁せるけど巨人退治はサポの中でも苦手って認識でOK? >>43
比較的楽に習熟できて上げるのが楽という観点だと、サンドとアシェだな。 アシェもナイトメアもCR10超えてから全然勝てんくなって辛い・・・
やっぱ今までと同じやり方はダメってことか ノックバックだけは修正入るかも知らんな
敵味方合わせてマリアン1の試合のデータが、ある程度溜まったら
何かしら動くんじゃないかしらね マリアンが大丈夫って意見が多いのは正直よくわからん
中央行ってDS当てまくられたら大丈夫とは思わないはずなんだが >>68
苦手っちゃ苦手だけど、WS吐いてDS連打でもそこそこ減るよ。
敵キャストの護衛が居た場合はかなり苦しいから、巨人出た瞬間に裏に回って処理するのが基本。半分削ったらファイターに任せて良い。
WSは巨人処理用、DSは森超えとミリ狩り用かな。近接戦闘は下手でも大丈夫。 今日レベル1ドロー盛りマリアンと端でやったけど殺意MAXで来られるとクソだるかった
最終的には抜けたけどとにかく神経削らされた ドロー以外の強みが薄い現状じゃ弄られるか怪しいな
ストレートが3つに分岐してダブショが兵士貫通くらいなら早々に弄られてただろうけど まあDSのノックバックとシャープアイのMPは修正来そうだなあ直ぐか後かは分からないけど マリアンでメロウ相手に完封してあっこれダメな奴やと思ってしまった マリアンは全体としては良調整だと思うんだが一部に突き抜けて悪いとこある感じやなあ
DSのノックバック硬直はさっさと下方されるべきだと思う 中央にイラついてアタッカー始めたらメインのFより先にあっつー間に25に到達してもた
ホント楽だなアタサポって、中央で無双したり端行ってF抜いたらNice確実だし
そりゃ23でもワケわからんムーヴする奴ばっかな訳だわ そうですねすごいですね
かぐやドローとかも対キャストダメージ修正あったような?(記憶違いならすまん
SSDSの発生はロビンみたいに下げられるだろうしDSのキャストダメージもついでに下げられる感じか キャストダメージもだが兵士ダメージも下げられる気がする
サポがDSで簡単に1確出来るのは割と問題あると思うし 両端がきちんとしてないと中央が大暴れできないわけでしかしまたその逆も然り
中央が安定してないと端は対面に専念できない かぐやとメロウの相性さは良くてマリアンだとやばい理由ってなんだろうな
やばい間にかぐやのSS強化されてますけどっていう マリアンのドローはノックバックか判定が修正されるだろうね
どちらも強いから一度食らうとそのまま死ねるし >>81
まぁ今のメロウは何使ってもさして怖い相手でも無いけど、とはいえ端レーンでSがF相手に完殺が容易に出来るのってどうかと思った次第なわけで エピとは別ベクトルで相方依存度が高いというかなんというか
本体が目玉であろうブレスに依存しないから評価しにくい >>82
チェネ幸福剣鬼切丸でSSDS一確取れるかぐやは無修正なのに先にマリアンのDS一確だけ取り上げるの? >>88
んじゃ両方取り上げればいいんじゃない?
まぁ両者のスペックがてんで別物だから一概に纏めて取り上げろってのも乱暴かもしれんけど レベル1でDS一確取るには全枠使ってDS盛るしレベル3でも最低2枠普通なら3枠使うから
簡単とは言ってほしくないなぁ… シャリス「(なんでこいつら楽に一確取れるのかにゃあ…」 そういや最低2枠でlv3DS1確できるFってどれくらいいたっけ いや一番の問題はDSの弾速と硬直の少なさとヒットストップだと思うが・・・
DS→SS→DSが普通に繋がるからなマリアン 投擲ドローの1確は自由曲線とはまた話が違うからそこで比べんな 曲線ドローの一確は9人列一発処理って意味で爆撃ドローの一確は
範囲内の兵士確定処理って意味だからMP効率が違い過ぎるから比較にならない
ツクヨミと比較すればかなり無理して盛ってるの分かると思うんだけど 温羅とかもだけど減衰しないDSはキャストダメージ見直してくれんかな とうとうフリマ帯にもマリアンが出現するようになったのでDSカンストビルドを用意しておいた当方闇吉備津
普段SS型使ってるからかどうかはわからんけど...毎回バフ貰いにいけるとは限らないし白騎士発動までは驚異的な長さって訳でもないしで正直無理してDS型使う利点を感じなかった
そりゃレベル5からのDSはすごかったけどさ、レベル5から本気出しても遅いんだよな闇吉備津 マリアンに合わせるよりマリアン狩る型にしたほうがいいぞ >>92
うら、フック、吉備津、ツクヨミ(こいつは減衰無いからあれだけど)くらいじゃね
後は3枠必要でしょ >>98
せっかく闇吉備津君のためにバフ持ってきたのにDS型じゃないとか!みたいなこと言われないかね
マリアン狩るにしろ普段通りSS型のが動きやすいんだけどSS型だと別にバフいらないかなと思ったりする ヴァイスがショット威力、マリアンがショット射程なら、次はショット弾速を上げるサポーターだろうが、誰になるか >>100
大丈夫大丈夫
マリアン側もできればブレス使いたくないしサポートしたいというよりDSで暴れたい人が大半だから マリアンのバフは火力アップに繋がらないからどちらかと言うと外される傾向にあると思う
と言うかバフのmpそれなりに重いし、スキルが有能なのが多くて悩むんだよね
射程アップ追加されると知った一部の人が騒いでたけど杞憂でよかった 爆撃DSを使いこなせない俺はこのビッグウェーブに乗れない悲しみ >>101
2枠じゃないっけ?チェネだと1枠でできたっけか? >>103
なるほど、なら次から普段通りSS型で行くわ
出撃前画面でバフいらないから他のスキル持ってきて!って伝えられない悲しみ >>104
後マリアンがバフいらないっていうのは自身が元から遠距離キャストだから自身のバフに依存してないってのもあるな
他のサポは多かれ少なかれ自分のバフに依存してて味方が必要な以上に自分がバフ必要だから抜けないってケースも多いがマリアンはその必要がない
これは革新的なことだと思うよ >>108
ヴァイスも自分にバフ要らなくね?
ステルスは自己バフだし、SSDS低い訳じゃないし 昨日煽りで有名な人と味方マッチして、そいつの指示聞かなかったからピコピコ煽りと場外を受けてた(ライブラリーで確認した)んだが俺ブラインドかかってて何も気付かずにウキウキと戦ってたみたいでなんか敵マリアンありがとうww >>106
チェネで元々可能だったし、こないだのSRソウル上方でギティも可能になったらしい >>111
ぶっちゃけ忘れてたけど別に無くてもステップ性能超高いからな… >>113
ギディで可なのか?
上方されたといってもチェネよりちょうど1メモリ低いから無理かと思ったが 今まで、勝ち試合でも活躍できなくてごめんなさいしてるスカーレットに対して
「勝ったんだから謝らなくてよくなーい?」
って思ってたんだが、自分でスカーレット使ったらすげぇ気持ちわかったわこれ・・・自分に場外引きたくなる A3で優秀なアタッカーを端に追いやって戦犯かました時なんか目も当てられないよな。
軽い気持ちでCR8ぐらいまで使ったけど多分次使うことはないと思う。 そもそも自由曲線組と爆撃組じゃ一確の意味が違うような… マリアン普通に考えたらDS判定下方が妥当だろうな
現状ノックバックはまだ平気だけど発生と硬直弄られたら唯一の優れた場所が死ぬから産廃にしかならなくなる ジーンで掌握推しの人で何人くらいが実際つかいこなしてるのか
実際上行くとレベル3で横槍にぶっころされるんでその前に魔神化せなってのは分かるんだが…
対面も最大限警戒してるしなぁ
自爆して終わるからはずしたわ
魔神化ゲージ効率だけみたら欲求も悪く無いとは思うんだ、序盤殺されるけど キルは数じゃなくて内容だってよく言われるけどほんとそう
3キル4デスとかいうリザルトだけ見たら地雷なスカがいたけど序盤敵アシェに2キルされて地雷かな?と思ったら中盤に押し込まれてる右に救援に来てくれて
対面と追いかけてきたアシェ2連キルしてそのまま森抑えて戻ってきたアシェを即リスキルして結局中央も右も二貫して勝った
けど確かにそんな試合でもそのスカは謝ってたな… 何も出来なかった試合は勝敗に関わらずすいませんだし、そんな時にどんまいチャット打ってくれる人は本当に良い人に見えるわ
だから俺も自分がそれなりに動けて勝った試合で味方が謝ってたらどんまい打ってる >>121
序盤スカが死ななければもっと楽に勝てたのでは?
キルは数じゃなく内容ってのは同意だけど、だからといって4デスは擁護できんわ 擁護はしないが噛み合わないときは大失態やらかす事もあるし別にデス自体を責める気もない
まぁ調子悪いんやろなって感じ
煽ったり明らかに自分が悪いのに終始無言だったりさえしなきゃなんでもええわ まあスカは使う以上は試合を背負うことが宿命付けられてるからな、最後だけ帳尻合わせられても困る
キルは取れなくても帰城させられれば同等の価値はあるんだから、無理にキル狙ってデスるよりノーデスを目指してほしいわ(留守番並感 闇もそうだけど、どうしてもリスク背負う必要があるから多少のデスはまあしゃあないとは思うよ
その分キル取ってくれって感じ
それはそれとして昨日初めてマリアン闇で組めたけどこれ死ぬほど楽しいな…闇増えるのも納得だわ…… 撤退0も内容次第だからなぁ
意味のない場所フラフラして端を危険にさらして自分だけ逃げるスカはマジ反省しろ >>53
昨日、ワンダー部にリツイートされてた人?アシェ追加から修練しかやってないって。 >>41
で、続きだけど…
トータルランクも500超えたのだが、今日の朝のガチャでめっちゃ修行したスタンプが来たんだがこれ胸張って付けて良いよね 体で兵士止めれるころにデス覚悟で守れば勝てるのに守らないやつ多かったからなあ
キルデスは大事だけどキルレシオ高くて勝率低いやつは絶対地雷だわ >>121
レベル差つくから序盤のデスは拠点より重いぞ 20なんざ査定上回数で誰でもなれるし
誰一人22にせず同格か格下しかいないぬるま湯マッチにいても実力なんかさほど付かん、只のまやかしだ
TRなんか一応50位以内にいるけどこんなもん空しいだけだぞ キルレより勝敗を気にするアタ様を味方に引きたいと思いましたまる 修行っていうか格下いじめて悦に浸ってるだけだろ。金筆のくせにいまだフリマ踏み込んでないやつはクソだと思うわ 22と21でマッチ帯が一気に変わるからな
22でボコボコにされて21に落とされ21を狩って22に戻るそんな日々を送ってるわ そんな身もふたもないこと言い出すなら
そもそもこのゲームで全一になったところで虚しいわけだがw
LoLで上位とかならともかく マリアンがイラストもモデリングも興奮するのに何故か使う気が起きない…
はよう皆フリマ帯に来て御姿拝ませてくれや 21と22で変わる。(ゴールデンタイムのみ)
22時以降もやったら相変わらず酷いマッチングばかりだよ。21すら無くても平気でEXと当たる。 >>123
そうっちゃそうだけど最終的に勝てばよかろうなのだ
多分負けてたらスカのせいにしてたけど
>>132
こっちまだLV2なのに対面サンドが最高の衣装纏い始めてマジゲロ吐くほどキツかったです >>127
上方前から1確なら幸福剣でも1確になるんですが >>138
20-21ループの自分は雑魚回数勢ということか
足ひっぱてる自覚はあるけどどうすればいいかが分からん >>135
そうは言っても勝率はこの一ヶ月で51位
ここが適正と思うのだが…格下狩りとはいえんでしょ
大体、20付近じゃ銀の方が稀だぞ 先月の今頃は21中盤に居たのに
昨日は「これ以上下がりません」を四回位連続で見たな・・・ そもそもたかがゲームやし、勝ち越せるくらいのレベルとやりたいってのが何が悪いのかよくわからん
煽ったり馬鹿にしたりするのはNGだが
まぁ二抜き余裕でしたくらいまで差があると流石につまんないけど どのランクで遊ぼうが人の勝手だがな
意識高いのはいいと思うがそれを人に押し付けるのはやめろ >>105
TRCR制になったんだから遠慮なく使いなよ!
開幕の一発目が明後日の方向に飛んでいくのは楽しいぞ(ただし相棒舌打ち) ウィッチハウスのチャームって金筆じゃなくても出るよな?
一向に姿を見せないんだけど >>102
ショット硬直かもしれんぞ
地獄しか見えない >>150
銀筆でステッカー173種類、パターン15種類、ダブリは十数回だけど
チャームは1個しか引けてないわ >>150
銀筆でステッカー66。パターン5。チャーム4出てる
はようチャーム着けたいぜ よくみんな1キャラを集中的にプレイできるな...
ちょっとやったら飽きて違うキャラやっての繰り返しで全然CRあがらないワシ >>146
EX試験合格したってことか、しゅごぉぉ〜い 1000P保険に救われた経験あるのは俺だけじゃないはず >>154
俺もそんな感じ
最高23で20以上4人15以上3人10以上14人
20いくか好きなキャラならチャームとって満足しちゃう 萌えないとプレイする気にならんのにプレイしないと萌えない悪循環で最初に一目で気に入った一人しか使ってないにゃ フリマ帯なんかギスギスしてるから適度にキャラ回してぬくぬくと遊ばせてもらってるわ >>152>>153
やっぱあるよなぁ
超低確率みたいだけどさ
トレジャーキーSRはいつ出るんですかねぇ >>156
むしろ2回目以降は上がった時の1000pなくして欲しいと思った元20〜21ルーパー
もしくは下がった時も1000p落とせや >>162
前マッチ帯20〜21ルーパーなら今21〜22ルーパーじゃないか?
俺がそうですはい20〜21が21〜22に変わっただけっていうね フリマ帯そんなギスギスしてないと思うけどなあ
煽りカスとは滅多に出会わないし出会ったとしても大体同じやつだからそのうち通報されてBANされるでしょ フリマ帯は前線に到達する前のネタチャットが少なくてなんかちょっと寂しい印象 フリマ帯がギスギスしてると思うのはあんまフリマでやってない人のイメージ先行がでかい
やってりゃわかるけど下の方が場外煽り乱舞で目茶苦茶 たまに変なのいるだけで、だいたいの試合はみんな楽しくやってるよね フリマ帯のは煽ってくるのは名前で覚えてるしそもそも数が少ない
街で歩いてたらたまたま不良にからまれたって感じ
低CR戦やフリマ外は数が多い分とんでもなくどうしようもないのがいつどこから現れるかわからない
目印も何もない地雷原に放り込まれてる感じ >>165
自分からネタ振ればちゃんと返してくれるよ いい加減ブロック機能とかほしいよね
生のコメントで文句言われてたりするのも嫌だし ゲーセンにしか居場所がない連中がプレイ回数で上がってる、みたいなのもあるだろうし、煽るのが多いのは仕方ないんじゃないか? 開幕チャットはなあ……実はハメ外したい気持ちもあるんだけど、やっぱ戦闘前で緊張してるしあんま騒ぐと他の人にも迷惑かな?とか考えちゃって控え目にしちゃうけど他の人が騒ぐ分には全然構わないしなんだか面白い人ねって返します 金筆にもうまい金筆と普通な金筆と下手な金筆がいるから…
そして私は今下手な銀筆からリザーブ目的でど下手な金筆になろうとしてる。 >>170
昨日チョコあげたら「こいつはマズイぜ!」された ブロックとまでは言わないからチャットoffは欲しい >>175
あんま気にするんじゃねぇぜ
>>176
回避緊急回避がジワジワくるな 対チョコレート用にまずいぜチャットつんでるピーターは珍しくない >>179
こんなとこでも水増ししてんじゃねーよ、って思った… ブロックはなぁ、プロとかマッチしなくなっちゃうじゃ無いの?w >>163
最近メインあんま使ってなくて、サブのランク上げてる
それでも勝ったり負けたりなんで割と適正ランクなのでは 強いからプロとマッチしたくないというよりセコンドのわけのわからん声真似しながら煽られるのは勘弁してもらいたいからブロックしたい 誰かそれ気持ち悪いからやめたほうがいいですよって言ってあげる人いないんだろうか 弟の方が強いプロ、であってる?
プレイしながらプロが実況できないのは仕方ないとしてなんでぷろが偉そうに(偏見だが)マイク握ってんだろ ゲーセン無職・ニート・フリーターなんてゲーム上手けりゃゲーム外でも何やっても言いとか普通に思っていそうだからなぁ…。
そこになぜ職に就かない(就けない)かの答えがあると思うけど。 >>188
例えいたとしても「反応がある=受けてる」と捉える、よく分かんないとこでプラス思考な人は一定数いる 最近発言がくっさくなってきた某ハゲの悪口はそこまでだ 火種になった発言した自分が言えたことじゃないけどさすがに個人の中傷はやめておこう 最高CR25でCR10未満とか使うと相手にもよくキング常連とか別キャラEX持ちが画面に出てくるから
下位のキャラ使おうが上位のキャラ使おうがマッチの濃さとしちゃあんま変わらなかったりするで
まぁ、新キャラ出た直後は上位にいたほうが新キャラのカオスマッチ免れて相手も味方も見たこと無い名前が多くなるから気持ち楽になるけど 中の人じゃなくてキャラにヘイト向けてるだけマシだと思うけどな
中の人名指しして文句言い出したら本当にアレだし ゲーセンなんて仲良し学級みたいなもんなんだからしゃーない >>167
どうやら俺のいるフリマとは違うフリマがあるようだ。
もしくはそこまで煽られるほどすごい動きをしてるかだな ハゲなのかよ...
幻滅しましたシャリスちゃんのファンやめます >>199
中の人の話だろ?
シャリスちゃんみたいなのはハゲじゃなくてつるんつるんって言うんだよ >>202
平日は夜のゴールデンタイム、土日は日によって昼も夜もでほぼ毎日やるがほとんど煽りなんて受けたことないぞ。
それ以外のマッチ帯広がるような時間もフリマと定義するならそこは分からん。 18時から22時までが比較的平和
そこを外すと瘴気が漏れ出す 中央闇桃スカからの約束された2枚抜かれ…マリアン使っていたけど開幕即宣言された上から宣言被せればよかったが毎回面倒くさくなってさっさと橋へ行ってしまう おーん23、22ルーパー抜けられねえ
ここまでへたくそ極めてると悲しくなってくる 船長ってころりんするたびに帽子気にしてるしやっぱハゲなのかな 海賊王たるもの、戦闘中でも野郎共にだらしない姿は見せられんって奴じゃない
もしくは野郎共は帽子で船長認識してるとか アシェン前からやってて
やっとサンドWWがMAXになった…
目当てのスキルが出なさすぎでハゲるからちくしょう! アシェン実装前からってこと?
そりゃ随分運の無い... アシェンJWもカード引きから最初の一枚出すのに半年もかかって
それまでずっとメダル報酬の一枚だけでがんばってたからちくしょう!
特定の系列スキルだけに嫌われるこの現象なにか名前つけてくれ チャームってCR23到達だっけ?
いける気がしない…(CR20底辺マン) スキルの重なりに関しては
◯◯(ロール名)パックの開催中にやってたかどうかも割と大きい気がする。
特にファイターパックなんて一週間でWWが+1からMAXになるくらいおかしいことやってたもの >>162
昔のボダがそれに近い
wlwに例えたら、昇格した時はもちろん、降格した時も初期値が「昇格値+1000」で、一度降格したら次は1000燃えたら降格だから一気に転げ落ちる仕様だった
今は修正された 500円でWS2枚くらい出るのが初代ファイターパック、やばかった
>>215
5割勝てればそのうちいけるぞ
23で止まってる奴が言ってるからだいたい合ってる やっとCR23のチャーム取れたぞ!
↓
マメール「これよりCR25限定チャット試験を開始する!」 >>217
よお、ファイターパックでWWが1つしか出なかった自分に喧嘩売ってんの?
WHは3枚はでたけど 初日からやってるけど怒髪マックスになったの先月だったな
猿使ってなかったのもあるけど >>223
モウヤメルンダ!
なおその次はEX…(とおいめ) 最近はリーフの価値も激減したし
使わないカードを無理に重ねる必要はないと思ってる >>223
次はうんこ色の筆を捨てるためにルビー筆を目指すことを強いられるし、もうね… いい加減リーフでわんだーらーん♪チャットを実装してくれてもいいと思うの。 査定緩和で2ランク上がったから次の緩和でもう2ランク上がるだろう緩和はやくして 凡人以下の俺はCR25でループ始まった
もうダメだ… みんなCR高いんだな
俺もアシェ前からやってるけど色々手を出してるから最高CR20だわ
合計2500試合で勝率52%だから酷く下手ではないと思いたい だって生放送とかみてると29から26に燃やしてたり...28ルーパーで延々と味方にキレてたり...かといって下位帯は下位帯で味方にボロクソ文句いってたり試合になんなかったりで...なんかそんな辛い思いするくらいなら雪だるま溶かしてた方がいいかなって 楽しみ方は人それぞれだ
修練専も立派なお客だ
だからチケットをお求め下さい(あの顔 良いことでは無いのは確かだけど上位の面々が味方に歯痒い思いして口が悪くなるのと下位でおままごとしてるのを同列に語ってやるなよ CRなんて上がることもあるし下がることもある流動的なものじゃん
それよりも自分自身がちゃんと仕事できてるか、パフォーマンスはどうだったか一試合ごとに反省するほうが大事ね、なんかスポーツみたいだけどさ ぼく最高CR16だけど吉備津で序盤後出しドローであわよくばキルとって拠点折って折って城凸あああああああwwwwして満足したら帰ってる
きもちよさ重視 >>237
そうだな負けて味方に口悪くなっていい理由なんてないし下位でゲーム楽しんでる奴と文句言うゴミを同列にしたらダメだな 雪だるま発狂すると超範囲同時投擲して来るんだがこれ前からあったん? 1日でCR29から26まで燃やすのは味方だけじゃなくてやってるプレイヤーも仕事できてないだとは思うがな
MAP変わったりで盛れてたMAPから森に帰ったら燃え燃えよーってのはあり得なくもないが そう言いたいのはわかるけど生放送見てると実際酷い時があるからねえ >>242
つらら落下?昨年秋から使い始めた
このあいだのダブルヴィランでは使わなかったね 雪だるまで野良で3分で撃破したんでよっしゃーと思たが
プロな皆さんはドンくらいなん? プロが2人捌きながら2本折った試合動画見ると思うが、ほんと味方によっては自分ではどうしようもないこともある ステッカーダブったらAマテリアルのR+になったけど前はSマテリアルのSRだったよな?
いつ変わったんだ? >>244>>246
マジか、メイドで復帰したから知らんでビビったわ >>250
今朝引いた時にダブったけどAじゃ無くてSマテR+に変換って書いて有ったな
SマテSR+に変換されるのはパターンがダブった時だよ >>249
そこで味方ガーになるメンタルがwlwプレイヤー
自分も2人捌いて2本折ればいい
それが出来ないなら自分のせいなんだよ 2人捌いて2本折って巨人も2体処理しても負けたよ、大MVPもなかった
もういい俺が中央やる!(地雷誕生) アタッカーやれること多くて楽しいよね
ファイターとか基本やられるだけだしね…… しかも明らかにレーナーさんが超頑張った試合でも大したことしてないアタッカーの俺にniceが集まるというね 普段は中央が横槍してくれなくて敵の横槍だけきて不満を抱えるけど、中央酷すぎると味方が横槍に来ようとすると勘弁してくれってなるよね
こないだ二抜きコースだったのに突然中央ミクサがレーン放棄して俺のレーンに現れて敵アリス連れてきてWS吐かれて下がらざるを得なくなり奥は折れず、ミクサは死に、中央は折られた
嫌な予感して一人で大丈夫中央攻撃チャット打ったけど無視だし案の定って感じ 端行って敵拠点まで押して森に入って
森の中で帰ってきた敵二人抑えても負けるんだから運ゲーなのよ… まあ逆に何もしなくても勝つこともあるしたぶんイーブン でも敵に地雷いたら俺つえー!ってなるし味方に地雷いたら味方よえー!としかならないのはわかる
だって人間自分の見えるとこ以外見えないからね。だから俺は味方に文句言わん ツイとかで写真つきで味方晒してる奴は人格を疑うわ
その行為が周りからどう思われるかわからないんだろうな… 端スカで最大キル取って手前守り切って手前折って中央介護してそれでも貰えるナイスなんざ1個が精々なんだ
諦めろ 端で魚に2デス2抜きされたアシェ許さないと思ったけど見返したらその魚5キルしてたしただの実力差でしたわ
魚下方はよ >>269
スカ3以上
開始早々に、味方の士気が落ちているのがハッキリわかる 中央が非自由曲線ドローを持つキャストが被ると中央崩壊しやすいから
どちらかが端に行くようにした方がいいと思う >>269
ヴァイスシレネスカFとかで敵のFがツクヨミとかの場合とかじゃないか? >>272
その編成なら端行くにしてもヴァイスじゃない? 例えばF2A1S1でスカ、ヴァイスとかになったらファイター中央考えてもいいと思うよ
まあ今は刻の門あるから早々中央折れても巨人ゲーできる時もあるからなんとも言えないけど 上でフリマギスギスしてないとか言ってるが陰湿な煽りが多いからなー
折られるとナイス送ってくる奴とか押されまくってる人に矢印出したり
バレてない思ってそうだがリプレイ再生すると色々わかっちゃうからな? >>255
プロがそれやっても味方が散々で負けるんだから、自分がなんとかすれいいだけではどうしようもないことあると言いたいだけなのだが ど素人3人とプロ3人で列車走らせるならどっちつく?そういうもんだよなこのゲーム。 >>273
正直ツクヨミ狩れる自信があるならどっちでもいい気がする
ラピッドかけたシレネのドローは兵士処理そこそこやれそうだから、ヴァイスを中央に残したらどうかな?と思ったのさ
まあ、どっか崩れると大崩壊不可避だが 自分が活躍して勝つ→うれしい
自分がミスしたが勝ち→味方に感謝しつつうれしい
自分が活躍したが負け→個人的には勝ってるしうれしい
自分がミスして負け→申し訳ない >>284
自分がミスして負け→まだまだ伸び代がある、嬉しい
ポジティブシンキングで圧倒的成長(^ヮ^)9m プロ一人と素人二人がいい
プロが複数いても喧嘩してゲームが壊れるだけ Ex近辺の奴は自分が2本抜いて活躍してもぎりぎり勝てるかどうかくらいのマッチングが基本的に組まれてるんじゃね
そうじゃなければそもそもマッチングの意味ないし同レベル8人なんて用意できない 地雷「オラッ!背負い死ねッッ!」
プロ「オ゛ッ♡ヤッベ♡ヤッベ♡♡」
プロ「に、2本目……だけは…」
地雷「ンなモン守るかボケッ!オラッッッ!殺すぞ!!場外!!」
プロ「あ゛゛♡ヤバい♡♡ヤバい♡ヤ゛バいって♡♡!!城壊れるゥヴ♡♡♡」
地雷「壊れるのは自分の巨人処理が遅いからだろうがッ!帰城なんてさせないから覚悟しろよ!!」
プロ「〜〜〜〜ッッ♡♡♡」 勝率6割強はキープしないとなれないEXと勝率4割でなれるCR20,21をマッチングさせるのが全ての元凶
あとCRTRシステムも失敗だった >>294
それ等がマッチングするのなんて深夜帯とかの過疎時間だけだろ >>295
ゴールデンタイムでもマッチングするよ
特にCR21
20もタイミングによっては入ってくる ちょっとまって、折られてniceとか意識してあげてないからね?
手が空いた時に適当に飛ばしてるだけで煽る意図完全にゼロだから万が一にも変な勘違いしないでね >>304
危惧というか絶滅待ちだろ
たしか今月末でサービス終了だよな 下手くそなのはどうでもいいけどマジモンのゴミクズビルドでド戦犯かますのはNG
見てるか扇短剣舌切りフェンリルのエナソン抜きシレネッタ 新しく稼働するアケゲ(転生スクラグ?)見てたら、操作性って大事だよなと再認識。10ボタン(+マウス+スティック)操作とか無理やて
wlwはスティックによる移動とペンデバイスのタッチ操作と2ボタンで簡単なのが良いよな。少し触れば直感的に分かるし wlwの成功の一端をペンデバイスが担ってると思うわ
ペン先をもう少しどうにかさえしてくれれば言うことなしなんだけど… この前某ゾンビゲーが死んだ後にはびこってるゾンビスクラグを見たんだが、タイトルにリブートとか書いてあったぞ
再起かけて何かやってんじゃねーの? 討伐訓練の兵士って全国と耐久力一緒だっけ?
ビルド試したいんだけど… >>306
昨日ラウンドワンに行ったら筐体をフィギュアヘッズに換装する作業が行われていたよ
稼働してから様子を見てたけど誰かが遊ぶ様子は終ぞ拝めなかったなぁ… wlwの操作は簡単だけど、各種状態異常・リフレッシュ・完全耐性の仕様とか細かい所が複雑怪奇と化してる気がしなくもない 筐体チュートリであれ解説しきれんだろなあ今更
でもせめてウェブ上では公式でもまとめてもらいたい所 >>321
その辺りを公式が動画にしてしまうと
使用を変える度に開設動画も作り直しになってしまうしね…
ウィッチハウスでスカを誘いに来るアリス&シャリスのステッカーが来てご満悦 せめてアイコンくらい解説してほしい。ずっと言ってるのに公式ページですら説明なしとか 俺は悠久の車輪プロ!
御伽の国は騎士とか人魚とかいて実に馴染むぞ ツクヨミギディで1確とれるってマ?
なら逆に装備でも1確とれる?
蓬莱とか >>323
ファーストインプレッションを今見ると割ととんでもないことになってるよなw なーんでこっちの一番がCR22の俺で相手はCR28でこっち4番は500位の魚なのに相手は22のキング持ちのサブのロビンやねん
少しくらいバランス均等にする努力せえや アイコンの説明というよりは、「今何がかかってるか」だけでいいんだが
画面左上あたりに「シレネッタ ワンダースキル発動中」とか「ヴァイス ラピッドブラスト発動中」とか書いてくれれば一番良い 環境が平和だとチラ裏なみの話題しかないからね
リンちゃんのwsに硬質化つけるぐらいぶっ飛んだことしないと勢いがなくなる >>332
それな
ただしバカはテンプレ読まないってそれ一番言われてるから効果の程は不明 スレの6割が乳首で埋まってたり8割がノロダボで埋まってたりしてたときよりはいいゲームだよ
大聖かぐや時代はやってなかったけど9割くらいいってたの? >>336
シレネが切り身か叩きかせんべいまみれになってた時代か 2.0になってから終盤にスマブラ化するケースが増えたように感じるわ。
アタッカーのキル力が上がったことも影響してるとは思うけど
なんつーか、小学生の授業のサッカーのようですわ。
戦略的に考えられないのかな。
今日も、ギリ優勢状態で量端の攻防してるなか
中央で回復唱巨人と戯れていたスカを味方に引いてしまった。 無修正かぐやは即修正くらって流行る前に消え去りました >>338
星森は端奥が回復泉と近すぎてなかなか折れないので
自然と手前3折り同士で集約しがちなんだよね
奥が折れた時はもの凄くキャスト性能と実力に差がある 全盛期端かぐやにアシェで1折り折られずで終われた事は今でも頑張ったなって思えるわ 全盛期かぐやってF相手にレベル2で一本折れる感じだからな
レベル3からかすったらMP没収のビームで猿か桃くらいしか当時対応できなかったような >>332
それ言い出したらシャリスがつるつるとかも該当スレでやれって話になるが エロかわとか言う名前のくせにエロ要素が薄すぎるんだよなあ
かわいいスレでいいだろ 今日はじめてマグス帽子かぐやというものに遭遇した(敵で)
なんだよアレちょっと笑っちまったじゃねえか
あのかぐやせんべいの束置いて手裏剣みたいに上の段から次々飛ばしてんだろ >>270
F1スカ2S1ってどう考えてもダメ編成に見えるのに結構勝てる印象がある
キルさえ取ればレーン戦なんてどうでもよかったんや >>348
強かった?
マグス帽子かぐやスゲー興味あんだよね >>351
1戦だけなんで参考になるかは分からないけど
アイアンフック的にはもう二度と会いたくねえなって思いました。
使い勝手等についてはあちらさんに聞いてみないとなんとも。 >>347
エロパロにスレでも建てろ
ここじゃドロォショットまでが限界だ ワンカニで手に入れた禁書のお陰でもうドロゥシュット打つMPないにゃ スレの意義まで疑問を持つようになるとかみんな擦れてんな そんなにまじめに考えるなって
五月チャットでも言ってるだろ? ドロォショットって1人が毎日書いてるだけじゃなかったのか ホモバイクがなにを耳打ちしたのか分かるのは10話後くらいになるやろうけど
今んところどっちの可能性もあるのは面白いな
普通に重大な秘密を告げたのかあるいは本当にクッソゲスいことを言ってきたのか ある時、イエスが弟子たちを連れて街中を闊歩していると一人の頭巾が民衆から石を投げつけられていた。
なぜこんなことをしているのかと、弟子が民衆の一人に問うと、
「この頭巾は戦犯だからだ」と答えた。
それを聞いたイエスは民衆にこう言った。
「ならばしかたがない。続けなさい」
そしてこう続けた。
「ただし、LV7限定アシストの者だけ石をぶつけなさい」
民衆は、とまどい、やがて叫んだ。
「うるさい、この年増好きが‼」
石をぶつけてられているのはイエスただ一人だけとなった。
イエスは呟いた。
「スルタン使ったっていいじゃないか」 この流れで誤爆とか絶対に許されないことをやってしまった…申し訳なし めんどくさそうなやつは片っ端からNGに入れたっていいじゃない 便所の落書きだもの みくさ じゃあWLWの三大クソ要素を決めようぜ
・NICEシステム
あと2つ頼むゾ LINKとかいう防御の上から追加ダメージを与えるリンチ推奨システム LINKシステムは悪いとも言わないけど、いらなくね?とは思う
連続でノックバックコンボさせられたときはなんか納得いかない >>373
マメールさぁ…出てきたカードの重なりを確認できないのは何故だい?
お陰でMAXのカードに余計なチケット使ったりその逆があったり困ったもんだよ Yes・No・了解の位置
「マテリアルゲージをWRに進化させます、よろしいですか Y/N」 が無い
3日連続ログイン 一番近いゲーセンのwlw絶版にされたんだが..しらけるぜ 回避アクセも停止ソウルも専用アクセ弱体も全部(デス)フックが悪い ファイター使えよ!からのリンク5回とかキル5回は腹立つわ
ファイターの日なら兵士100にしとけよ
三連ログインと三日が変わらないとかも含めてデイリーとウィークリーは見直して欲しい いい加減マッチ画面でレーン選択の相談くらいさせてくれませんかね…?
矢印引けるだけでいいぞ 三蔵や火鼠、柄杓指輪の下方もリンって奴の仕業なんだ デイリーミッションについては試合やMVPを(4回ではなく)5回に設定してる時点でユーザー目線なんて最初から期待してないわ >>389
たまにこういうアーケードゲームが慈善事業だと勘違いしちゃうクレーマーいるよね〜 >>386
これ
その日にやんなきゃいけないんだから500円で無理なくやらせろよ そりゃチャリンさせるためなんだから際どいところ狙うでしょデイリーのは
ウィークリーの3日ログインと3日連続ログインのアレはどうかと思うけど 4回にしたらそれはそれでカード引けねーじゃねーかって話になるんでしょう? デイリーミッションは1セットでやめるプレイヤーが多いってデータがあって、その是正のためのシステムだろ
ユーザーにマテリアル配りたくてやってる訳じゃないんだからさ(笑) まぁ5戦やれはリーフ、デイリーコンプリはスキルだからそこはまだ有情かなと
アシストRだったらぐちぐち言いながら1000円入れてるわ ヴァイス使ってみたらマリアンの罠のクソっぷりが痛いほど身に染みたわ
中央対面に二人来た場合あんな地雷原どう進めばいいんだよ
とりあえず今日味方でマッチした人ごめんなさい >>391
チュートリアルやれば万事解決。
(MVP5回を除く 端マリアンでアリスミクサピーターシレネエピーヌ骨が餌すぎて笑う ここ数日1〜2桁にまで減ったリーフが4桁まで回復したわー。
しかし、ここでまたウィッチハウスに使っちゃうのは罠なんだろうな。
暫く我慢だ。 敵にマリアン見えたら豊穣にするべきかな
どうせシャープダブルレインでしょ?
→ガッツリトラップ入り
あると思います
豊穣発動中はシャープ内でも発覚受けないと知ったのは今日の話 初日から数日は今までの壊れほどの圧倒的な暴力が無かったから普通とか良調整みたいに言われてたけど蓋開けてみたらくそうざdsと5からではあるが楽々兵士処理レインに糞デバフ糞罠といつもよりはマイルドながら相手するのがイライラするキャストだったわ そろそろCR20帯の戦いにマリアン混じり始めるだろうし 中央相手マリアンの時のアシェの役立たず感がマジでやべえ
羽飾りでも入れてもらえませんかね?どうせドロー撃つタイミングなんてないでしょ >>348
硬直も短くなってればいいんだけどね・・・
>>368
面白い(強いとは言っていない)
帽子+0でも笑える速さなんで早くMAXにしたいとは思った、あとほぼ確実にDS捨てるから躊躇なく王服積めるのが利点 >>402
的を得てると思う
ウザイキャストだね、罠にしろ、ドローにしろ なんか今世間で問題になってる某アイドルの結婚宣言を見るとタイガーリリー獲得イベントの直後に産廃化されたのを思い出す ヴァイスで豊穣つけるのはいいんだが、じゃあSS小兵士一確捨てるの?ってなると微妙
シザー型で笛付けるのはいいとしても、ブーツを他のLV1SSアシに変えるとなると…うーん…
で結局罠とか知るか!マリアン殺ればいいんだろ!ってなる マリアンは硬直にDS必ず差し込んでくるからすごく強い
アリスとか多分何もできずに開幕折られる 一発目の昇格試験通ってCRが10になったら別のキャストを使うって感じでやってきた
おかげで苦手なキャストが残ってる
そーなるとお約束の如く試験で落ちまくって、最近ではCR9で止まってるキャストのみのプレイになっちゃってる 確かに使ってると遠距離メタな感じのキャストだと分かるけど投擲ドローは皆その感じは少なからず有ると思うんだが
トラップはカスダメなんだから突進DS持ちなら突っ込めばいいだけだしSS硬直重いからインファイトで対処できるでしょ
DSのノックバックは確かにアレだけどまあ修正くるだろうし うーん
やっぱりマリアン良調整って言ってるのはマリアン使いなのか まあクソ雑魚ファイターツクヨミにすら愚痴が漏れる低ラン御用達スレだから
そりゃマリアンにも発狂するわな
ノックバック硬直は許されないがそれだけだろw まあノックバック減らされたらエピーヌノックバック二の舞だな ショール+3ぼく、ミクサかロビンでアタッカーデビューを決意 >>374
+5までなら許す
森彦のドロー表記詐欺は死ね >>412
スロウかかったところにssDSでボコボコにされるから構わず突っ込めはヤバい
でもヴァイスはシザーあんだから、わかってんなら踏みにいって逃げればよくね?
てきとーにドローシザードローで斜めに横断するだけでも処理できるとおもう マリアンそのものの調整はいいと思うけど罠とDSSSの理不尽さは異常
逆にこれだけだから比較的丸めやすいキャストだと思うよ いや、マリアンのSSはかなりおとなしい
ロビンに比べたら弱いからそこはそのままでいいよ DSはともかくSSはそれほどでもなくない?ブレス入ったら凄い射程だけど マリアン使ってて思うことはやっぱりシャーウッドアイのMP回復量くっそ多いなってこと 駄目だ…どうやって勝てば良いのかまったく分からなくなって来た…
何をやっても裏目、全然勝てる気がしない…
http://i.imgur.com/ZPZIszS.jpg
少しwlwから離れて頭リセットするしかないかな SS→DS→SSが入るのってどう考えてもおかしくない?って思ったけど
それもこれもドローが着弾まで短い+ヒットストップが長いからだったわ
いやヒットストップそのものはかぐやと変わらないんだけど
DSのフレームが月輪ツクヨミと差がないのがいけない DS→SS→DSがつながるんだっけ?
でも修正はDSだけで十分かなあ
あの異様なノックバックだけはどうにかして欲しい
できればブラインドも下方して欲しいけど、キャラコンセプトに関わるところだから難しいだろうな 森メテオをギリギリかわしたら回線が切れた
こいつは邪推が捗るぜえ >>426
動画見て自分の動きと違うとこ探すといいかもな とりあえずシャープアイの消費MPか効果範囲か時間のどれかは少し削ってほしい >>426
Fなら環境が悪いから特別な理由が無い限り桃かシュネ以外やめとけ >>426
このゲームは変なゲームで熱くなったりもう一戦とか思うと負けるゲームな気がする。
ゲーセンゲームとしてどうかと思うけど…
そんなこんなで最近プレイしてません。
うーん、負けたくないけどプレイしたいし変な気分になってきたにゃ…
>>432
Fは休んだほうがいいのかにゃ?マッチが変わって不安定なのは感じるけど マリアンはCR十後半のとかいたし、そろそろ上の方もマリアンで溢れてくきそう
しかしブレスもアイも入れないならロビン使った方が良くないですかねぇ……
>>432
Fで環境が良かったのって下方前ジーンで横槍に来たAごと対面のFを魔人化でボコってた時じゃないですかぁ
いやジーン以外のF使い的には最悪の時期か… >>432
星巡りがアタッカー接待過ぎるんだよな
レーン間狭いわ、中央から射線通るわ、森が充実してるわ
この前の白雪や砂漠の方が勝てた >>426
またお前か
本気で改善したいのなら試合を録りまくって相手視点から見たり全景カメラで盤面を見直すといい
この場面はどう動けば良かったのか?動いたら戦況はどう変わるのか?どうして相手はこう動いたのか?こういった事を動画で何度も見直して次の試合で活かせるようにするのが大事
こういう積み重ねって結構大事よ とりあえずやらかした試合は何本か相手視点で撮ってきたので家でじっくり復習しますわ
スレ汚し申し訳ない… >>434
Fロール内だけで見れば挙げた桃とシュネは頭一つ抜けてるけどかつてない程に今のバランスは良く纏まってるよ
個人的にはキャストの少なかった1.11Cに匹敵する
>>435の理由がそれを全てぶち壊して台無しにしてるけどな 誰か3vs3マッチのセオリー教えてくれ
F1の場合Fは小門行っていつも通りでいいの?
残りのASはふたりで大門に行くの?それともひとりは中央でうろちょろ? >>442
キャストの組み合わせにもよるだろうがFと中央は小門援護がベターかな?
中盤以降は巨人に合わせて動く >>442
自分の手前一本折れないギリギリまで兵士流しこませて巨人先に出して巨人にキャスト二人つければ大体勝てるよ
キルで経験値取られなきゃ大体LV4時に出るからアリシャリとかのWS処理まず出来ないしエピがいても殺意全開で2本ぶち抜いて城まで兵士かなり狙える マリアンは昔のヴァイスみたいに対面に優位とれるキャストばっか呼べるのも強い というかマリアンが苦手としてるのって猿闇スカヴァイスだけで
それ以外のアタサポ全員に有利付いてる気がする >>447
お、おしゃれ泥棒が追加されたから…(小声) >>447
ステッカーにまでされたおしゃれ泥棒があるではないか マリアンの専用のブラインド15秒って長いよな
中央行った時に相方のかぐやがここを攻めようって連呼してたけど、どこかさっぱり分からなかったからごめん連打してスルーしてたら途中から好き勝手動かれる&煽られたわ
頼むから味方の指示くらいは見えるようにしてほしいわ
>>446
かぐや使った時はマリアン苦しくなかったからかぐやならマリアンに五分以上つけられるんじゃね? >>448、>>449、>>450!
ジェット婚活アタックをかけるぞ! 今Fの強さ順は
シュネー、吉備津
うら、サンド、大聖、シャリス、ジーン
ドルミ、リン、メロウ、フック、ツクヨミ
って感じかね。 >>446
スカ・ヴァイスも自衛+αだけなら地雷があるからなぁ いやまぁおしゃれ泥棒は公式じゃないし・・・
公式のアーカイブも14,15が来ずに止まってるしなんかあったのかなーって シュネ、吉備津、シャリス
大聖、ジーン
サンド、ドルミ、フック
リン、温羅
ツクヨミ、メロウ
こんな感じだと思う シャリスが強い。ツリーがえぐい
巨人にも強い、びっくりえぐい、シャスナ強い
環境に合ってる
後はジーンサンド桃大聖かなあ メロウのネガられ具合は異常やな
横槍に対して他Fより弱いのはわかるけどその分を縦の強さに振ってるんだからしょうがない ここの先生は納品したけどまだ未発表の4コマ有るって言ってたな
セガは何時公開する気なんだろな?
もしかして時間経ち過ぎて今の仕様と4コマの内容が合わなくなって公開できないとか? 温羅は弱いっていうかウザいって感じだなぁ
上手いとクソゲー押し付けられるのは変ってないけど、それくらい上手く扱えるなら猿スカ闇使ったほうが数倍活躍できる
てか猿弱いって言ってるやつ誰だよ
Fだけどあの糞吸命のインチキ発生のせいで普通に抜かれたわ
Aに抜かれるFとか引退したほうがいいのかなぁ・・・ >>464
アプデでゲーム仕様が変わったり新キャスト実装していったら
事前に書き溜めてたやつが使えなくなっちゃったりしてるんだろうなと思う
書き直してるとしたら……不憫だ 経験あるなあ、吸命二回でさっくり殺されてさ
あれすごく死にたいよな >>462
メロウじゃ噂のマリアンにレーン戦勝てんけどな・・・ 不撓不屈とレインのなんちゃって修正はほんとなんでやねん
こいつら運営に愛されすぎ いやだってファイター強くしとかないと使われないじゃん
でも同じファイターから文句出ちゃうんだよね アシェンはレインが無いと使われないというのか?
やはり下方すべきはレインを中心とした取り締まり力などではなく
年れ・・・おやこんな時間にお客が >>473
森の状況も実況しちゃってるけどこれ手前チームから文句言われないのか?w 使ってるキャラによるけど
対猿は吸命の範囲外から丁寧に兵処理してれば終わる気がする
滅多に対面しないだろうし範囲忘れるのかもしれんが >>274
言いたいこと分かるけど、その面子なら魚は中央でしょ >>477
えらい昔のレスに反応してるけど俺も思ったwこの面子で中央に魚よこさないとか頭悪いわ 中央シレネじゃなかったらW役満だったと言いたかったのかもしれん >>476
あいつちょっと距離離しても飛びこんで来るのがなあ…
乾坤一擲まで考えるとまともに兵士処理させてくれない >>476
吸命が中距離ストレートくらい射程あるから吸命の範囲外は厳しいぞ、吉備津とかドルミールだとDS範囲内≒吸命射程だからアタッカーだと吸命射程外じゃ兵士にSS届かないんじゃないか? マリアンはピーターがしんどいからサポ使いは変なこだわりない限りピーター使えばいいと思うよ むしろピーターが厳しくないサポーターなんていないでしょ、でも自己満足でアタッカーと勘違いしてる緑のハエが増えても困るんで増えなくて良いです
勿論技術的に未熟でも向上心があってサポーターの仕事をやろうと奮戦するのは大歓迎だが ツクヨミと温羅は対面との相性にかなり左右されるから単純に強い弱いで語れない気がする Fの対猿って吸命すかせば大体終わるからフェイントしまくってとにかく揺さぶらないと話にならんのがめんどくさい
MP回復ソウルも基本付けてないし予想はしやすいタイプだと思うよ ツクヨミはメロウと同じ理由で弱いでしょ
どんな上手い人も大体手前折ってそこで止まる展開ばっかだし >>441
というより、アタッカー接待過ぎでファイター同士の優劣なんてもう分かんなくなってるだけだと思うけどな
レーン戦勝った有利ファイター使いは漏れなくアタッカーの餌になる権利が与えられるから
結果的に両方敗者にしかならん
最近端レーンが空っぽになってること大杉 ツクヨミはワープロあるからそこまで横槍に弱くないだろ >>483
ピーターでサポの仕事だけしても勝てないよ
無風ゲートでこまめに支援して、あとは中央のレーン維持してるゲームの勝率はかなり悪い
そういう動きをする上で、巨人処理能力と兵士処理能力が低いのが致命的
逆に勝率がいいのは左右に的確に横槍入れていけるゲーム ふらふら出歩いてばっかりなのは困るけどバシッとミリ狩りやってすぐ戻るピタの出来る男感は異常 書き方が悪かったな、サッと行ってサッとミリ狩りするのは是非ヨロシクなんだよ
緑のハエはAを留守番にして行ったきり戻ってこないからダメなだけで、ならナイキ使えよって話だからね このゲームは、こちらの強みをいかに相手に押し付けるかだからなあ
弱い部分で戦うのは時間稼ぎでしかない 見えてるところでずっと牽制してても結果は出にくいが
強いムーブを瞬間的に押しつければ相手は対応しにくいからな
横槍するにしても突然行ってサッと仕事してすぐ帰るのが有利とりやすい
奇襲失敗後もずっとその場に居座ってるような奴は弱い いるいる、ミリ残りのファイターに奇襲掛けて失敗し、そこで諦めれば良いものを
エアウォ連打で追いかけて全部避けられて回復の泉までついて行くだけのピーターよく見る F専から見ると拮抗してるレーン戦にワンダウンだけ取って素早く中央に帰ってくれるだけですごい助かる
逆にキルしようと粘って横槍し続けてると敵アタッカーまで来てグダグダになるから嫌い 端Fとしては一回のダウンの重さ半端ないからな
F使ってるんだろうなってASはサッやる事やってサッと戻ってくれたり失敗してもすぐ戻ってくれるから良いけどわかってない下手糞はいつまでも居座るし失敗するから敵誘引しつつ2vs1強いられるからほんまきつい
こんな事言いつつSやって熱くなりすぎてやらかすんですけどね... 1ダウンに付き1〜2列は兵処理できるからな
A・Sメインだけどよっぽどの事が無い限り開幕中央は端にもちょっかい出せる位置取りがベスト ダウン奪うの失敗しても夢風くれて戻っていくだけで濡れちゃう。 泉に入ろうとする直前の瀕死をダクフォで狩れると気持ちいい
費用対効果に見合ってるのかは自信ないが 頭では分かってても体力ミリの相手がいると追いかけたくなるよね。更にその相手に反撃されて逃げられるとムキーとなる マジで端への横槍はキャストへのダウンで十分だわ。
そこから敵兵士に手出してDSのタイミングずらされたりするのも迷惑。
というか横槍をキルまでしなければならない、とか勘違いしてる人もいて困る 「プッwこいつダウン取り失敗してやんのww」
という嘲笑を避けるためにバフだけかけてクールに去るぜ… MOBAだから純粋に損得計算してれば火傷はしないのに自分から損する行動するやつ多いよな
ミリの相手を泉まで追いかけたりとか
1度紙に状況と選択肢とその結果を書き出してみたら損してるって気がつくことあるとおもうが むしろダウン取らなくてもいいまであるぞ
特にスカなんてやっほー^^って顔見せて帰るだけでも相手確実に一手遅れるから ダウンもいらんよ。
姿見せて敵Fを中央側から壁側に移動させるだけでもいい
移動する間に兵士処理できるし相手は視界を横にも向けなきゃいけないから精神的にきつい
ファイター同士の戦いは立ち位置一つで優勢劣勢がひっくり返るデリケートなもんだよ
だから「ツクヨミ側の森から出て^^」とかいう小賢しいツクヨミ使いがでるんだ
あと中央にいるだけで壁側を取ることを強要させるロビンは死んでくれ マリアン相方ならミクサにはメテオを積んで欲しい(使って欲しいとは言ってない
森から敵頭上にシャープアイ撃つ嫌がらせが楽しい。ws使ってくれることもある スカで森から硬直にセンテンス投げてちょっとうろつくだけでもだいぶプレッシャーかかるしよくやるけどどうなの スカがチラッとでも見えたりセンテンス食らうと後ろが気になってしょうがなくなるしかなり有効な気がする リンちゃん使ってそれでセンテンス付けられるとらいん引けなくなるから辛すぎる 敵ロビンに森入られるとファイターが詰むのも似たような状況だな
後ろからいつ発砲されるかわからない銃を背中に突き付けられてる状態でレーン戦なんかできるわけないんだが
おそらくその事を理解しているアタッカーはほんの一握りで森ケアはほとんど行われない >>513
森外から森中にメテオ撃つミクサいねぇとか、相手ミクサはメテオ装備してなかったとか
そういうの分かってても大範囲円形が出るととっさにメテオだと反応してしまうのはしょうがない
長い人だと2年以上染みついた習慣だし リンちゃんは何故あんなに硬直長いの?
おもらし我慢してるの? >>513
レインじゃなくてシャープアイな
ほぼ>>518さんが説明してくれた通り、MP10で驚いて緊急回避とかWSしてくれる(かもしれない >>510
>>515
まあ、そうだよねー
ロビンは森から狙撃は強いけど、当ててくれないとね
こっち帰城した後、でてきてジャスト兵士処理してくれると助かるけど、そういう奴
は一握り 俺もファイターメインだから言いたくなるのはわかるけど、中央押されてるから森に入られるんだろ?
一本目は折られてもいいからキル取られてレベル差つけられるなと森に入られるのを咎めろって両立は難しいぞ
中央は常に押せってのと同じ主張してるぞ >>509
味方マッチした時点で負担大きいのにあれ程傲慢なツクヨミは居ない
ただツクヨミ的にはサイドに蓋してくれるとレーンも押せるし経験値も取れるから中央がプレッシャーかけてくれた試合は死ぬ気で手前即抜きしてる 相手ロビンがいるときに、中央森とられるときつい
兵士盾にしつつレーン戦するのはかなりめんどい
油断するとふっとばされるし
結局中央いかんによるのはいつも通りなんだよなあ、中央頑張ってくれ
最悪序盤は落とされてもいい、生き残り優先で
生き残ってれば、ロビン端に行きづらくなるから >>512 気にはなるけどだいぶプレッシャーかというとそれほどでもないかなぁ そこに居るの確定だから対処しやすいまである >>522
ジャストだと兵士一体しか倒せない件について。 スカとかいるときに端マリアンで上と下の森の間にシャープアイ打ち込むの有りだろうか?ステルス状態でもマップ表示されるとか聞いたような。問題は視覚効果が悪いところだけど。 帰城して森に入って瞬間ジャスショで即死した時はキレそうになった(小並感) そういや、マリアンのダブショがロビンと違って満足に兵士処理できなくてよかったわ
今までのぶっ壊れの流れだとやりかねんかったからな… 端シャープは個人的に無い
ただでさえスキル枠もmpも足りてないのに
レーン戦にほとんど影響でないシャープじゃ優先度低すぎる
反対側が狙い撃ちされるだけの可能性もあるからな >>488
トップランカーいうとるやんけエアプかよ レイン、トラップorダブショ、シャープじゃあかんのか >>529
押されてる端レーンが無くて、味方森に撃っておらず1発余ってるならアリだが
体感ではけっきょく味方森のが有用なことが多いかなー トップランカーとはいってなかったすまんな
しかし3人追い返すスーパープレイとかまれにあるのに
なんでF間の横槍耐性の話必死に否定するやついるのか不思議でならない それはスーパープレイではなく追い返される3人側の連携能力が皆無だっただけなのでは?
ボブはいぶかしんだ >>523
普通にあっさり入られたりもするし、森ケアするんだったら一旦帰城して突入すればいいわけでな? 横槍じゃないけど端ファイターにとってヴァイスのラピッドが1番嫌い
1ラピッドでほぼ前拠点破壊までいける威力なんだけど行きがけにしれっとかけやがるから、盤面だけ見るとタイマンでクソ押されてるようにしか見えないところとかほんと嫌。中央味方にとがめろってのも難しいし
お願いですからEXドルにラピッド浴びせまくって行くのやめてください、横槍ないと城まで行っちゃいます 前の白雪のときにシャープアイがあれば色々捗っただろうなぁ・・・ 端マリアンめちゃくちゃ強い部類だから余裕でシャープ使えるけど アイは後半切れる前に自陣の森に早めに張り直しとかないとあかんな
最後ピーターの城凸に気がつかずに捲られたわ >>545
ピタの城凸はシャープ無くても予想しておかないと・・・ 中央マリアンとして、アイの設置3ヶ所の最適解はどこなんだろうな
とりあえずは敵森の手前側2箇所と自軍森に一個置いたりしてるけど >>349の未来レスが微妙に噛み合ってる
やるじゃねぇか >>541
あっさり入られるのはアレだが、中央から森に入って端レーン攻撃に行くまでの時間と、帰城してから咎めに戻るまでの時間なら前者のほうが早いだろ >>551
流石にそんな少しの時間ならファイターも行動を止めてライン下げて対応できるが、森ケアなしで延々居座られると何にもできることがないんだよ
1番酷いのだと、相手が森に入ったからライン下げて対応してもずっと中央が対処せずに森にずっと籠られっぱなしでレーン戦できずに折られ、仕方ないから奥拠点防衛しようとしたらそのアタッカーとファイター2人がかりで奥狙われるって展開もありえるんだよ とりあえず相手に中央森ロビン居たら来なくて良いから中央にプレッシャーかけ続けて欲しい
端に何本も矢が飛んでくるのまじ勘弁あと回復に下がったら森注意出してください本当にお願いします >>547
それがテンプレ配置だね
あとは中央レーンの奥めとかもオススメ >>553
それは悪手だ
このゲームは手前は割と簡単に折れる、逆に言えば奥を取るメリットは非常にデカい
ロビンからしたら中央手前折られる程度で端の奥を取れるなら喜んで手前あげるよ
しかも森の中に入ってるって事は中央にも矢を向けられるからな、中央も安心してレーン押し込みはできないし中央押されてるなら射程外に逃げるのも難しい
ロビンはそこまで森の中の戦闘強くないから突入して追い出すのが基本 舞踏会は次いつだっけ
初夏はとっくに過ぎたし来週か再来週? >>552
俺よりあんたのほうがだいぶん腕がありそうだな
正面と殴りあってるときにアタッカーが端レーンになだれ込んでくると諦めて回復に戻ることが多いのも判断の差になってそうだ
正直、中央の一本目がお互いに折れたならフォローは欲しいな >>518
マリアンで帰城のあと森経由で中央戻るとき、端にシャープを投げると2割くらいの人がワンダーなり緊急回避するって言ってる人おったな キャスラン終わってからやぞ
おそらくだが7月10日からスタートの祝日かませて17日までの期間が舞踏会やろな
んで18日からそのまま7月のキャスラン開始ってなわけよ 中央マリアンロビン組だと開幕兵士足止めDSに引っ掛かると即死か即後退で糞つまらんのだけど
俺の乳首がもう穴だらけで血も枯れ果てた アリミクアシェ使いにありがちの普段自分から端宣言して保守的な立ち回りしすぎたせいで
いざ唯一のAで中央行くと全然盤面見て動けず勝ち筋作れてないってパターン
A2の場合はひたすら留守番役に徹する。良くも悪くも責任が軽めの役を好む とりあえずマリアン早急にDSだけ下げろよな
スキルの上げ下げはそれからゆっくり見てみればいい感じだと思うのよ ミクおじです
最近は中央レーン行く事の方が稀で
マジに中央2人での立ち回り良く分からなくなってきてる・・・ 中央森を占拠されると両端が死ねるので、中央は森に突入して占拠してる奴を追い出して欲しい
突入のリスクはそりゃあるだろうが、その後の展開が詰むから
占拠されたままだと、端と中央が停滞する、つまり2レーンの展開が進まなくなるので
時間が経てば経つほど不利が加速する
それがわかってない中央組が多すぎる、CR20付近のマッチング 留守番Aもきちんと石拾ったり複数の敵さばいたりしなきゃならんから難しいのだけどな
だが漫然と進軍ペースを考えずに敵兵処理だけしてる奴やら突然持ち場を放り出して無用な拠点攻撃を始めるような奴も
残念ながら存在する 最近は下手くそな相方と組みたくないし自分が相方に合わせられないもどかしさみたいなのもあるからファイターに転生してる人がかなり多いと思います >>413
マリアン使ってなかったときは良調整だと思ったけど実際使ってたらこれはヤバイと思い始めた 森取りは命より重いっ……!!
そこの認識をごまかす輩は……
生涯地を這う……! 相手ロビンが自陣森に入ったら基本的に森入って追い出さないと何もおきんからな >>564
敵を森から追い出すには一旦帰城してブースター踏んでから相討ちしに行けば
そのうち相手の方が逃げ場失ってHPもなくなって帰るんだけど、やらん奴は何故できんのだろう……
もしかして城から行っても即死しちゃうくらいMHPが低いのか? せっかく敵側の森を占拠したのにノンキに踊りだす阿呆がいるらしい きみが有利レーンのミリ狩りにいそしんでいる間、反対のレーンでは敵Aが森をとって奥を折られようとしているんですよ…… >>557
俺はアタッカーもやってるってだけよ
相手が対処しない時はこの折り方結構やる、奥の拠点を折るとそのレーンに余裕ができてその分のアドバンテージを他のレーンに振り分けられるようになるのはデカい
中央手前一本あげても中央は兵士不利にはならないからいくらでも盛り返せるしな、巨人が出ても二本抜いたレーンのアドバンテージを割いて対応できる
ただこれ、やる時は絶対に成功させる事と中央に残る1人はただただしんどいんでMVPはその1人にあげる事を忘れない事
残った1人が耐えてくれるからこそ、この戦術は成功するわけだしな マリアン良調整言ってるのはDS当てられない下手くそとしか思えん >>574
実際、留守番役が優秀だと遊撃が端奥折り支援に行きやすくて本当にありがたい… >>574
>>576
ほぼF専だけど中央行くこともたまにあるから留守番の苦労はよく分かる
端でやってる時も味方の遊撃要員が長期滞在で手厚く援護してくれた場合は
よほどの事がない限り留守番役に投票してる
疾風のように現れて疾風のように去っていく場合はそっちに投票だけどw >>576
留守番役も奥折支援の森確保もやるから分かる
支援の時は30秒以内で奥折れるように頑張ってるわ 嵐のように現れて颯爽と対面を刈り取って去って行く猿好き、頭がああ!の猿嫌い 端Fからしたって、何分間も横に並んで戦ってくれてる( )Aよりも10秒で敵を殴って消えるAの方がずっと信頼おける巨人処理なんかは別の話だけど 上で出てるような展開で留守番してバフ配って巨人処理してWS腐らせないってだけでNice3の試合増えてきたけど
留守番でも報われた…という嬉しさと端貫通したファイターにあげてくれという複雑な気持ちと半々だ 中央が森取ってくれないから自分で森取って兵士処理してたら
中央のAがしきりにレーン戻れって矢印だしてきてゲンナリする
お前の仕事なんやで… MVPって勢いで押して、こっちにあげれば良かったと思い直すことがよくある
最後の方の印象で助けてくれたAに押しちゃってたけど、逆サイドが2抜きしてた時とか めっちゃ留守番させられて相方はほぼ成果なくて負けた時のナイスゼロ、端はお互い端に配ってんだろうなで納得するけど相方ほんと死んでほしい 同キャストが二人いてどっちがどっちだったか分からなくなる事はよくある >>585
ぶっちゃけ数字で実質MVP貰った数が見えちゃうシステムの方に問題があると思う
そういう時にイラつきが加速されるだけなんだよな… ずっとF使ってて最近中央いくキャラも使い始めたけど
確かにFにあげること少ない気がする
というか勝った試合てみんな活躍してること多くてよけいにな… マリアン良調整は今までが酷かった反動では
ただ端レーンでタイマンすることが多いファイターやアタッカーからの文句は多そう
アリス、アシェとか勝てるビジョンが見えない 俺は端も遊撃もやる機会あるけど
自分が端担当で対面に専念できる試合=味方中央がしっかりしてるから俺は楽してる!
自分が遊撃担当でやりたい放題できる試合=相方が優秀だから俺は自由に動ける!
こんな感じだな
端してて逆サイドが苦労してたらそいつをMVPにしたいが
もう少し中央留守番の重要性も知れ渡って良いと思う
留守番役が一番楽できる試合もなくはないけどそれは味方全員が強すぎたときだけなんで マリアンドローは強いが、強みが他にあまり無いしな
ドロー下方しても劣化ロビンにしかならんで >>591
レベル遅れず両者中央折れずなおかつノーデスで試合に勝ったならディフェンスが有能だったって判断はできるはず
さんざん死んで折られて負けたのなら知らん >>442
基本的には小門に二人
かぐや、ツクヨミ、ピーター、ナイキのいずれかを使ってるなら、開幕中央宣言して、相手の出方を見て合わせよう 開幕近接に無償で自軍森とらせるアタッカーはバカなんだよね???
なんで阻止しないんだよ、端も大迷惑なんですけど 敵の誰が森とったか知らんけどアシェやらミクサで追いかけてもアド損なんでさっさ中央折ります。端の手前折れてもこっちが中央手前折ればアドなんで >>596
森に縦から入ったならOK
横から入られたならクソ
って感じかなぁ >>596
スカが森入らないよう牽制してたらSSで迎撃されてスカはそのまま森に...って流れはよくある 開幕からスカの動きにずっとついていけってのも厳しいだろうな、追っかけられる足がない
んじゃ入らないように見張ってろって話なんだがダウン一回で全て水の泡だからな MVPはページじゃなくてリーフとかにしよう
そうすれば不満なんて出ないだろ >>596
開幕森狙う機動力あるキャストなんか追いかけたら泥沼だから意味がない
さっさと中央折る
横に流れても追いかけても意味ないから耐えて貰ってさっさと中央折る 開幕から森入らせるなと言われてもな
わざわざ開幕から相手の土俵で戦いたくないし 前の白雪で猿出撃して開幕森に入ったらスカと鉢合わせ、お互いに警戒して1分近く踊ってた事が 相方がいくらクソでも中央行ってる時点で責任の一端あるからナイス0でもなんとも思わないな
両端の方がよっぽど被害者なわけで >>600
足もそうだが硬直も一部の連中と比べるとアホみたいに短いからな スカヴァの開幕森は注意出して放置安定だろ
どこにいるか分からないから入っても迎撃されるだけなんだし
さっさと中央レーン上げて自分から出てきて貰う方がいい 近接どもはもうちょっとリターン少なくならんかなぁ
足も速いし硬直短いしキルしたらゲージ直接奪える(しかも増量可能)でリターンでか過ぎるわ
こっちのA枠がアリミクロビだったら帰りたくなる
あ、クリレBBAと婚活BBAも許されてねぇからな?
というか今のAで許されてるのって(弱いって意味で)アリミク闇くらい? まあ森に入られると言っても結局レーンに干渉するには外に出てくる必要がある訳だしな
ロビンだけは森に籠もったまま暴れられるから別だけど マリアンのDSに弱体化要望が多いが
じゃあ逆に強化すべき点はどこだろうか?
個人的にはサポーターなんだし
・バフの消費MP軽減
・WSの全体影響の強化(ヴァイスは知らん)
ここら辺は欲しいと思う ミクサもLF痛えし、闇も火力あるしF喰えるからな
腕次第じゃねえの結局は。アシェだけ糞楽な作業キャストだけど
Aは今下手くそのアナピが試合ぶっ壊してるイメージが強すぎる >>603
位置取り一つでどうにでもなるだろ
兵士裏からでねえ糞芋が 正直一番困るのは>>596みたいなキレる奴
森取られるのは必要経費で、そこからどうするかって話なのに絡まれて機嫌悪くなられるのが一番困る
こういうタイプはモロにプレイに出すし
それでも不満なら是非自分でアタッカー使って開幕からスカヴァを絶対森に入れないようにして頂きたい、やれるもんなら >>601
これ実装してほしいな
無能な味方はページ気にせず煽りたい 相手に森入られる→森へ入る指示出される→びっくりくらって死亡
自分アタッカー、死んでもいいから森掃除行けってことかな? まあ森どうたらこうたらで喚いてるファイターは端専で試合よりも自分の担当レーンのが大事なんだろうなというのは伝わる Fには申し訳ないけどスカヴァイスを絶対に森に入れさせない動きは無理だよ、最初からする気がないのではないからそこは勘違いしてもらいたくないけど 手放しでマリアン良調性とか言ってる書き込みは一つも無かった気がするんだがなあ
大抵が「セガの今までの中では」とか「上げ下げする部分は多々あるがまあまあ」等の断りがあったんじゃないかね?
新キャストで完璧なバランス調整で実装されるとかスレ内で思ってる人は一人も居ないよ 例えば相手スカかぐやvsこちら闇吉備津シレネみたいなマッチングになったとすると、闇吉備津はスカより足遅いしSSも短いので森に入るのを咎めるのはほぼ無理
かといって森ばっかり意識してるとかぐやとのタイマンでシレネは勝てないし下手すりゃ森からスカ出てきて撤退もあり得る >>601はいいアイデアだと思ったが>>616みたいなのが増えるなら実装しない方がいいな
ヴィランなんかで初心者にMVP送ってあげたいけど、今は早くランク上がってもロクなことないしなあ 開幕スカヴァに森取られたら経験値捨てて引く
2vs1されたら拠点も捨てて帰城
あとは中央ヨロシク!でいいよね ファイター様「裏取り咎めは中央の仕事、戦犯は奴ら」 極端な話右レーンの救援ガン無視して2抜きされても左レーン援護して2抜き城流しできればいいわけで
右のファイターはぶちギレだろうけど損得計算したらチームプレー全体が得してるわけ
ファイターは立場上損をする機会が多いけどチーム単位で見れば必要経費やで マリアン使ってたら昨日久々に上手いナイキと組めて感動した >>624
自衛する気が全く無いなら修練場行ってどうぞ >>625
勝つなら裏取りは中央が対応するのが最適じゃね?
中央の兵処理もやるからそこは頼むぜー >>624
皮肉のつもりだろうけど、死なれるよりは別にそれでいいよ
少しでも耐えてくれればそれだけチームの勝率も上がるけど とりあえず森いったら注意チャット打て→わかる
スカヴァの森までの取り締まり→まだわかる
森にはいってまで取り締まれ→!?!?!?
そんなことせず中央押せや >>630
結果裏から頭巾に中央の兵処理されて端の分の経験値は入らずって感じになるから完全無視はやめて マリアンの修正だけど射程を短くしてバフかかって今の射程とかにしても面白いかもね
そうなると射程を取るかスキルを取るか悩むことになるし まぁ開幕から森に入れてる奴はその端の経験値は諦めてね
中央は死ぬ気で前出て回収しろよ。芋ったら場外引かれても文句言うなよ 端Fが前後に挟まれたら、相手がポンコツでない限り
デスるか撤退は避けられんからね。
横から無防備に突っ込んでくるウッカリさんばかりなら横槍も問題ないけどね。 頭巾に森取られたら相手の端にもプレッシャーかけるか中央兵士の横抜けて対面殺せ
あー楽だわー(^q^)って感じで兵士挟んで2人で兵士処理し始めると端は絶望する 近接いるだけで中央に文句言いまくるってそれもう完全に地雷だよね >>632
並のFってマジで自分のレーンしか見えてないからな
口だけは達者なカカシ そしてこういう文句言う奴に限って端専という
中央やってればこんな頭悪い文句言わないから マリアン捕ったけど何したらいいか分からん
スピードとMP盛ってみたけどレーン上がらないし役に立ってない感あって辛い 猿ピタのウインドゲート、夢風コンボの横槍は止めれないから許して 並のAは相手をキルして気持ちよくなることしか考えてないからなあ
まだレーンを抜いてチームに貢献しようとしてる端Fのほうがマシだぜ >>641
中央相方頭巾で延々1vs2やらされてキレてる奴なんて見た事無いレベルだもんな >>642
DSはレベル3から一確出来るくらいは盛った方がいい
あとはMPか >>646
DSとMP盛ってみるわ
なんか地味なキャストだねマリアン >>647
確かに地味だけど相手の行動のほぼ全てにDS確定で刺さるし
DSからSSDSダブショが読みうまければほぼ確定で入るからとんでも無い嵌めキャストだよ
罠とかでスロウ入ってると死ぬかMP無くなるまでDSハメできるから シャープ抜きのマリアンほど何故か中央を即決する
これって、トリビアになりませんか? 低ランは森の重要性を理解できないから何言っても無駄やぞ ほぼF専だけど序盤で横槍来て1vs2になったら
よう来たのおゲーメスト!こっちは出来るだけ時間稼ぐからそっちよろしくね
ってなもんでむしろ歓迎するけどなあ
それでチームが優位取れるなら自分のniceなんて安いもんだ >>649
ブレスとシャープを相方によって使い分けてるのはいかんのですか!
レイン、罠抜きたくないねん… 開幕最速で森に入られる動きだと、端は開幕ドローすら撃てないからさぁ
ちょっとは牽制しちくり
入った後は中央優先でいいからさ >>652
君みたいな健全なファイターばかりだったら良かったんだがね
現実は文句しか言わないカスファイターが結構多い >>655
君毎日端に文句ばっか言ってるアリス使われじゃん 中央ならダブショ、シャープ確定の相方次第でブレスかレインにしてる
罠は端行く時に詰んでるな まあ今のFが虐げられすぎて文句が増えるってのもわかるんだがな
システム的に一人じゃ2抜きなんてできないし毎度1抜き1抜かれで後はキル差で味方中央がちゃんと働いたかどうかで勝敗が決まる試合が大半って環境じゃ文句が出ても仕方なくね? >>656
そういう君は妄想でレッテル貼るキチガイじゃないか >>657
相方が近接の場合にブレスいれる感じ?
もしそうならレイン抜きって怖いような気がするけどそこはどうカバーするイメージ? >>642
ドロォショットを盛るんだ
腋に挟んで貰うシチュを展開すると捗る 確かに相方がスカとかで、中央2対1で粘らなきゃならんケースってのはあるけど
あれは、正面からの2対1だからなんとかなってるんだぞ。
挟撃されたら粘るどころの話じゃない。
横槍の中でも、スカヴァイスが特に挙げられるのはステルスで
兵士を無視できて挟撃しやすいからなんだよね。
それがわかってないと、
>>652みたいな如何にも端経験の少なそうなレスになる。
挟まれたら粘る以前に逃げなきゃならん。 >>658
そんなFを選んでんのは自分やし
嫌なら別にアタでもサポでも使えばいい マジかよいつのまにスカはレベル1からステルス使えるようになったんだ 話の流れ全くわかってなさそうだし、そもそも中央でスカじゃなくても2vs1の状況だったら普通挟撃するよねっつー… >>652
貴様には乳首を褒められるとヘヴン状態になる闇吉備津を使う権利をやろう
とりあえずいがみ合ってる奴は折角CR制になったんだから全ロール使ってから発言すりゃ良いんじゃないですかね 全ロール使うから端に開幕スカ来たらさっさと中央折れと思うし、中央だったらさっさと中央折るぞ 明らかに中央わかってなさそうな端と端わかってなさそうな中央が罵りあってる構図 レベル1限定の話?
ならば、ズレたこと言っちゃったね。 >>670
よし端も中央もわかってるお前がビシッと決めてくれ CR22に上がってから頻繁に四番A対一番Aになってゲロキツイな
ここで活躍できなければここより先に上がれないってのは間違いないんだが… 安易に森を取られない
取られたら注意を出す
撤退させたら相手側の森を取る
これでいいじゃん まあ大半のファイターは端と中央の拠点交換かしょうがないなぐらいにしか思わんわな
とにかく自分のレーンが大事!ってファイター様は違うんだろうけど アイマリアンで相手下がらせたら森に入るより森手前に張り付く方がいいかな?
森の中でアタッカー相手にしたくないし、出てくるタイミングで攻撃出来るし
無くても罠警戒してくれるしな 必須アシストが揃ってない程度なら、リーフは全部SR雫にするべき? >>675
自端レーン折られてる間に中央折ってるなら全然問題無いんだが、
中央折ってるところ見るの稀だから仕方ないと思えないんだよね 森スカはセンテンス覚えたのがウザいな
あれの射程が長すぎるから開幕森ムーブの弱点が減った >>679
なら自分でアタッカー使ってスカ相手に鉄壁のディフェンス披露するなり確実に中央折るなりすればええ >>672
スタートここ>>596でいいんだよな
レベル1で森取り行くキャストなんてスカヴァしかいないんだから森取り咎めるのは不可能
中央押そう
8割がた森から中央の兵士処理始めるからたまに森にSSDS投げてスカ妨害する役と残る対面キャストに圧掛けに行く役に分かれると折りやすい
レベル2以降スカに絡まれるのは端の義務なんで頑張ろう
絡まれてる時間粘れば粘るだけアドだから死ぬとしてもそこだけ意識しよう
こんなんでええんか なかなか出来ないがFで横槍返り討ちにして
何事もなかったようにレーン戦続けるの好き
最近美候始めてみたけど結構楽しいな
キルとったときの高揚感みたいなのが他のAより高い気がする
まぁ対面アシェ深雪乃が辛すぎるけど >>678
どうせスキルしかでないし好きに使っていいと思う 中央の文句=Fって妄想に捕らわれてるみたいだけどこのゲームやったことあるのか疑うわ >>683
できたときの対面のイライラが目に浮かぶようだ
なにしに来たの?ねえ何しに来たの? 1番ジーン対4番中距離Fだと掌握のせいで横槍来ようがおかいましにガンガン攻め上がってるのを見る
時々横槍に来たAもろとも2体キルする光景も見る 現実問題として、端に強い横槍が来るときは中央も折られる
端が2:1で何とか耐えていたとしても、中央は1:0でむしろ敵有利
中央が二人とも早々に帰城してるから横槍来てるわけで。
キルデス余裕で1超えてるのに負ける!端は死にすぎだ!(自城と中央を延々往復しながら) もうお前らアシェンか深雪乃で端行け
頭巾組の横槍なんてよほどレーン押してないとこないぞ(尚逆レーン
俺は基本F専だけどSS弱いF使う時は襲われる覚悟は常にしてる マリアンが多いお陰でヴァイスをド戦犯にならない程度に練習出来て楽しい
けど敵でヴァイス見ないんだよなぁなんでだろ? お手軽シザーがなくなったし使いこなすの難しいからじゃないかな >>697
何?1確がやりづらくなった?
逆に考えるんだ、シザーを2回打てばいいさと…… リンやフックみたいに硬直が長い奴は、見えてるだけでなにもできないかブッパを待つか、ふらふらしてれば攻撃するまでもなく帰城させられる
サンドは専用DSあるけど、ドルミやメロウみたいな非ダウンは逃走に難ありだから、粘着して殺す
吉備津やリンや温羅みたいなみたいなダウンSSでも、射程が短い中距離勢なら潜り込むまでもなくアウトレンジからスキルでワンパン狙える
ちゃんと、横槍入れるときは相手に合わせて行動しような ヴァイス下方で痛かったのはシザーもそうだが、個人的にはラピッドの回避距離が一番辛い。
なんだかんだレーン戦でも全体的に機動力が下がった。 >>701
速度とはスピードでは無く機動力ってのが凄くよく分かる修正だよな >>701
ドロキャンきっちりできる上位だと真ゲッターみたいな動きになるから仕方ないとは思うけどね。 あれほんと意味わからん
質量を持った残像かよ、攻撃当たんねえよ 真ドラゴン(緑っぽい奴)と合体してシャインスパークを撃とう やっぱ下方がでかかったからか
後ろに回られたら勝負にならなかったもんなぁ デスフック見ていたらようやく気づいた。髪あったんですね… 昨日と同じで、変なのが喚いてるだけで別に殺伐とはしてないと思うが… スカに森入られたから追ったらセンテンス→キャンセルドローで一撃死した
森の入り口でセンテンス食らったらドロー避けられないのかなアレ 相手してて不愉快なキャストだから荒れるのもしょうがない
キャストブラックリストほしいわ >>712
センテンス→キャンセルドローはヒット確定
森バトルではけっこう重要なコンボなんだけどWikiには書いてないのね 21〜のヴァイスはほぼ絶滅してるな
むしろ見かけるSの7割くらいがピーター ツリーが一個も出ないにゃあああああ
今のうちだけの強さを堪能したい・・
しかもAマテをSRで留めたいのにWRのAが出ちゃう
ゲージがもったいないからWRの修羅へ… さっきからワッチョイ被りなのかちょいちょい見えない人がいるな >>718
WRマテリアル一枚のゲージが勿体ないてレベルで踏み込む修羅じゃないだろあれw
残りミリでもSR強化安定だと思うんだけど。 ドリームウィンドでHP回復するの冷静に考えるとおかしいよね >>720
まぁいまならソレイユさんいるから
友達もソレイユのためにWRゲージ突入してるわ あの緑のハエあまりにも卑怯
サポなんて全部マリアンくらいの戦闘力でいいよ、もちろんマリアンもハメ余裕なドロー下方な >>721
1メモリ位回復していたころ知ってるからアレでもだいぶマシになった方だぞ… >>724
かぐやと組まれるとえらい事になった記憶が >>721
シレネ:HPが回復して異常も治る
かぐや:MPが回復して防御も上がる
ピータ:SPが上がってHPも回復する
ヴァイス:火力が上がって回避も伸びる
エピーヌ:スキル火力が上がってLinkダメも増える
マリアン:SSの射程が伸びてDSの射程も伸びる
よし、何もおかしくないな ピーターの回復もないも同然とは言えないけど微々たるもんだし ちょっと気持ち悪いくらいに慣性が
骨お前のことだよ 速度UPで被弾しづらくなるうえにちょっとでも回復するのは大きいでしょ、いやマジでサポ内でピーターだけ全体的におかし過ぎる
兵士処理速度ガーって言う奴いるけどスキルがないんじゃなくて積んでないだけだもんな、自己責任でどうにかするべき マリアンはショットの射程ともう一個ぐらい上がっても良かったかもね
ロビンのアナザーという意味ではマップ視界かな あんまり突っ込まれいけどWS中にDSが兵士1確になるのも最高に頭悪い ぶっ壊れじゃないけど
なんていうのかな、隠れた壊れだな
メダル配布中なのに隠れてる… A 敵に攻撃当たらなくなる死ね
F 猿が加速してうぜえ死ね
S エアウォで飛んできて技潰すな死ね
みんなじゃね(適当) ここが変だよワンダーランド
Pさん
自身と全味方キャストのスピードが上がる。←わかる
さらに、自身の攻撃力が上がる。←切り札らしくて良い
Wさん
自身と全味方キャストの回避による移動距離が上がる 。←わかる
さらに、自身のMP回復速度←なるほどね
と、攻撃力が上がる 。←何欲張ってんだよテメェ 敵に来るピーター好きな奴ぁいねえと思うぞ
金玉ビルドだと金玉異常に硬ぇし、スタンビルドだとワンチャンスタン連発うぜえし
そして謎の絶対殺されない無敵糞エアウォ
硬直を狙われてキャンセルエアウォとか意味わからん回避すんのやめろって みんな効果盛り盛りやしぼるけーのに拠点攻撃↑つけてもバレへんやろ・・・ >>739
味方はシレネッタばかりだぞ
なんだオメェ知らなかったのか >>744
効果時間減と範囲減と兵士へのダメージ減で手を打ったろ! 攻撃力と防御力とスピードが上がる←おかしい
更にキルダメージが上がる←おかしい シレネもアクスパチャームに防御力低下付かないかな… 金玉普通にやったら硬すぎるよな
ピーター自身は金玉簡単に壊せるのに 攻撃力と拠点攻撃力が上がる←知ってる
味方の拠点攻撃力も上がる←空気 >>745
そらシレネ強キャラなんだから数多いし
キャスランとか猿組や頭巾組より高いぶっ壊れだぞ 関係ないけど
金玉とか乳首とか
新規が見たらなんなのこのスレってなる
とかなんとか言ってみたり キャラ可愛いで評判だったのに糞デザインのキャラばかり追加して
挙げ句不人気優遇調整で客飛ばしたのほんとウケる
開発が愛してやまない不人気侍なんて人気なのは開発の中だけだっつの >>754
龍玉
金棒
占い師の水晶
の由緒正しきビルドのことだぞ 確かに初期組の女性陣可愛いのに最近の女性キャラは気持ち悪いのばっかだもんな
今回の色がおかしいブスとか頭おかしい この前のアプデからギディちゃんの評価うなぎ登りらしくてうれしい >>760
マリアンの枠で出すならまだしもこのザマだし出ないんじゃね マリアンの栞が出るまでに手首の柔軟はしっかりしとけよ 成人女性でぺったんなキャストが出たら手なんて360度でも720度でも1080度でもかえしてくれるわ、更に胸の事をコンプレックスに思っていなければ完璧 >>727
シャリス:味方の近くにワープし、更に速度が上がる お、性癖ぶっぱ大会か
親指姫辺りでのじゃロリください 昔からケモナー向けに長靴をはいた猫の実装を要望してきたが
スキルで藁スタイル木スタイル煉瓦スタイルを使い分ける
三匹の子豚とかでもいいぞ アシェ→リン→スカ→大聖かぐや→シャリス→メロウ→闇→骨ドル→ツクヨミ→温羅→ヴァイス→ナイキ→エピ→ロビン→シュネ→深雪乃→ジーン→マリアン
メロウからおかしくなったんだ(断言) スノードロップください!一流のレディと名乗る子がいいです! アマリンを褐色銀髪ダークエルフにしなかったセガ無能
あんなんじゃドロォショットの射程は伸びんわ
>>729
ニコニコの検証で上がってたけど、あれ歌った船長程度まで防御力あがってるらしいぞ
最も防御力上がっても攻撃を喰らえば何もできない時間が増えて不利になるんで、回避しやすくなるスピード上げてもらった方がいいけどな >>766
のじゃ系のキャストはもういるしな、ロリとは対極だけd(ヒカエオロー)
個人的に親指姫は手のひらサイズだけど体型はオトナ、って感じのがいいなあ 骨のAスキンの碇紫なのにドロー出すと金色になるのやめてほしいゾ… >>764
どこをとっても元に戻ってるじゃねーかw 神酒ちゃんのライブはよ。かぐやとツクヨミ様は照明担当でお願いします 普通にソウルをプレイアブル化すればいいのにねー
グラブルのユグ子みたいに人気ある子いるでしょ 素直にチェネレントラのキャスト化はよって叫んでええんやで ヴァイスさえいなければマリアンは褐色ダークエルフになってたよ
褐色枠を取ったヴァイスを許すな 爺さんキャストがいるから婆さんキャストもいていいよな
なに、もういるって?
>>779
蛙や燕の背中に乗って戦えばセーフ
なんなら動物ロボに搭乗してもいいぞ! >>779
キャストになるって事はご存じのお話とちがってバチバチ戦ってるわけだろ
大豪院邪鬼みたいなムキムキの女なら闘気と威圧感で丁度いい大きさになるんじゃね? >>779
エンディング後の設定なら飛べるようになってるはずだし何とかなるなる
温羅とは逆に被弾判定が通常より小さくてその代わりHPが低いとかで アナザーウラとマリアンでSA付きの高体力アタッカーが糞射程で突っ込んでくると思うともうすでにいや SA付き如意棒でハメ成立
SA付きブラバでハメ成立
SA付き蜂の巣で死ぬまで追いかけられる
今までのクソが全て復活する マリアン使ってると他のキャスト使おうって気にならなくなってきた
はやくご祝儀期間終わってくれないかな 時間もしくは回数限定SAとかになるんじゃね? もしサポで配るとしたら
……それでもSAはこのゲームの性質上凶悪極まりないけど マリアン使ってマリアンにムカついたらスカ使ってる
F2回やれが困るなんかいいのいねえの マリアンメダル、リーフ&鍵、グッズポイントが要らないならチュートリアル2回だな ミクサでさえ開幕からスカを森に入れない動きして完封できるけどね
なんで素通りさせるの?お互い健在なら敵Aを森に入れないことなんて簡単なんだよ?
だって相手より先に森に入ればいいんだから
開幕スカや近接を森に入れるの必要経費とかいう奴は考えを改めてほしいわ。一度森に入った敵を追い出すのがどんだけ難しいか、そして端にどれだけ迷惑かかるかバカじゃなければわかるでしょ? ちなみにミクサ全一の対スカムーブも序盤から完全マークな
森に入らなきゃ仕事できない奴を森に入れないことが最良の戦術だなんて当たり前の話で、最低でも森に入れる前に手痛いダメージは与えないとダメだよ 相手のスカじゃない方の中央がシレネエピーヌかぐやマリアンロビンみたいな非ダウンしか取れない貧弱キャストならスカが森に入ろうが中央を押すのが正解
さすがにダウンの取れるファイターでダウンの取れない敵サポーターよりも粘れないなんて事は無いだろうからスカレがずっと端に居ると仮定した場合端の手前が折れる頃には中央の奥を狙える兵士が集まってるはず ID:mx5rMmsua
バカの権化って感じでおもしろいからもっと熱く語ってくれ まー既に森に入ったスカを鈍足で追って経験値こぼすより対面に残った留守番囲んでボコったほうが話が早いわ
試合最序盤ならな
もっともそのままスカ野放しにして拠点持っていかれてもアホくさいので威嚇は必要 端で1:2になっても、中央が有利なはずなので頑張って相手するけど
的のそんなムーブ許す中央だから、2:1で攻めあぐねるパターンが殆どだわな スカを森にいれるなとかロビカスにジャスト撃たせるなとか不可能なのはわかるから注意だけは頼むわ
まぁロビカスに関しては弓構えてから注意じゃ遅いしそもそも撃たれる位置取りの端にも責任あるのは分かるんだけど、それで前にも横にも出れないのクソすぎるんだよなぁやっぱり削除しろ まぁジャストなら兵士の影にいるだけでいいんだから対処くらい別に楽なもんだけど
うっかり轢かれるのは自分のミスだし いやだから兵士の影にいるためには前にも横にも出れないじゃん、それがどんだけでかいことかわからんのか
端やったことないなら触れなければいいのに まあ全一ミクサは森に入れさせない動きができるから全一なんだろうなぁ
ただ自分がスカ使ってて最初から森に居座られても反対側の森に行くなんだけど
そう言う時鈍足ミクサでどうするのか聞きたい >>813
ロビカスにジャスト絶対撃たせないムーブの動画たのむ >>813
えっ、轢かれて城に直帰するのとジリジリでもライン上げるのどっちがマシか分かんないの?
相手にロビンがいるなら当たり前にやる事だと思うけど
そうしてる間には味方のAが端狙いのロビンを普通は咎めるだろ >>815
ちょっと本気で意味わからんからなんで俺にそれを頼んできたのか説明頼む >>816
僕がその当たり前のムーブをせずに前出て殺されてるっていつ言いましたか…(><)
お話にならないんでもう辞めますね、スレ汚し失礼しました 言い返す事が出来なくなればアスペ呼ばわりとかアホの極みか
ゲームする前に色々やってまず脳を鍛えろよw >>821
鍛える脳が無いから仕方ない
許してあげて 自演?マン「ロビンいると行動制限されるのがクソだよね」
アスペA「ロビンの対処とか兵士裏にいるだけじゃん」
自演マン「だからそれが行動制限でつらいよね」
アスペA「前出て死ぬとかアホかよ^^;」
アスペB「ロビンにジャスト撃たせないムーブ動画よろしく」←一番謎
自演マン「話にならん」
自演マン「今日のアスペ!!」
アスペAB「勝利した」
こうですか分かりません なに使ってるかわからんけどロビンってダブルで正面からある程度兵士処理出来るし兵士抜いてキャストをダメージ与えたり硬直にDSを指すことも出来る
兵士の影で戦って正面からじりじり押せるってどのキャストの話なの? せっかくワッチョイ変えたのにIDで自演バレたので完全に僕の負けです いや>>824もなんかズレてる
対面ロビンじゃなくて中央にロビンいる時の端の話 味方ロビンのジャストショットで対面が吹っ飛ぶと毎回あの挙動で笑うわ 稼働初期に数ヶ月だけサンド使っててそれ以降完全にAかSしか使ってなかったけどそろそろF練習しようと思って一通り触ってみた
サンド→ドレスアップ使われると強え。俺が使うと弱え
吉備津→不撓不屈使われると強え。俺が使うと弱え
大聖→相手にするとSSもDSも早くて避けれねえ。俺が使うと湯気吹かねえ
フック→相手にすると専用発動してる時のDSデカすぎて避けれねえ。俺が使うと何故か当たらねえ
リンちゃん→とても可愛い。でも俺が使うとらいんふれあが虚空を焼いて勝てねえ
ドルミ→相手にするとDSの軌跡が意味不明で避けれねえ。俺が使うと相打ち上等DSで勝てねえ
シャリス→凄く可愛い。サポだった時に使ったことあったから若干マシな動きになったが後半ジリ貧で勝てねえ
ツクヨミ→相手にするとレベル4からDS全部当たって勝てねえ。俺が使うと何故かMP常に空っぽで勝てねえ
温羅→2分で2抜きされてその1試合で俺が使うのは無理だと悟った
シュネ→かなり可愛い。でも俺が使うとフェニックスウイングが虚空を焼いて勝てねえ
ジーン→魔人化されたらフルボッコにされて勝てねえ。俺が使うと魔人化してるのに素のリンちゃんに勝てねえ
結論:消去法でメロウしかない。縦の戦いなら動画のムーブ猿真似でも5割は勝てた。横槍が来たら大人しく死ぬ
ダウナーソングってめちゃくちゃ強いんだね俺知らなかったよ。あと津波もめちゃくちゃ強いねこれはたまに中央に飛んできたからちょっと知ってたよ
長文ごめんね俺がどんだけこのゲーム弱いのか思い知ったわ おまえいつも虚空焼いてんな
逆に虚空狙えば兵士に当てれるんじゃね シュネ使えよ
フェニックスウィングは抜いてもいいから 中央留守番役の話を引っ張り起こすんだけど、中央手前抜いた後って、留守役は愚直に前進でいいのかね?
普段端Fやってると、こう、両端に森があってすごい怖いんだけど シュネはシュネで癖あるからF初心者にはDS盛りサンドさんを勧めたい、まずはキャストを狙いたい気持ちを抑えて兵士の列に沿ってDSを引く練習からだ
サンドさんの素晴らしいところは本当にDSだけで全て解決出来るところだからね、正直慣れるまではどうせ当たらないからクリスラさえ積む必要ないと思うし
むしろヒールも劣勢時に使っても意味ないからスキルは全部黄色でも良いんじゃないか? スカに森に入られるのは中央Aのせいだのロビンのジャストに当たるのは端の注意力が足りないだの相変わらずここの奴らは無茶言いやがる >>810
まさにこれ
2:1になっても2人で兵士処理して1人相手でも押せない馬鹿ばかり >>826
話理解できてなかったわ
ミニマップ確認して自分側の中央に居るときは兵士を壁にして戦うくらいしかないな
中央が仕事してないとロビンだけじゃなくて大半のAが横槍来ると相手が下手じゃ無い限りSSが優秀じゃないFは勝てんな >>833
割とつょぃよ、MP20ならガチ
星巡りだと壁が近すぎて糞の役にもたたんけどな >>831
味方Aが森を抑えてるなら相方を信じてそっちの森を壁だと思って前進
相方が端の救援に行ってるなら自分だけであんま突出しない、応戦しなくていいから森の偵察だけできるとなお良い
1:2になったら出来るだけ粘りながら退却戦、裏取られそうな予感がしたら全力で自陣側に後退
俺は基本こんな感じでやってるけど低ランなのでお前それは違うだろってのがあれば教えてください >>838
25だからゴミじゃないですかー!
発動3からだし、ドリームウィンドの単体版を寄越せってレベルだ アナピ多すぎ問題下方しろ
あとスカを完全に森に入れないってのは無理でも、森に入った瞬間にHIで焼いて削れる位置取りをすべきって話でもある
無償で森に入れるのはスカを喜ばせるだけだし、入る前や入った瞬間に削るのは全く難しくない。理想は自軍森に入れないことだけど乱戦になると難しいのはわかる >>831
基本はどちらかの森に入って、森から兵士処理。
どちらかの森だけでも視界が取れれば相手の動きの予想がつくので、その後の動き方針が決められる。 森に入った瞬間にHIで咎められるなら入る前に止められるんだよなぁ
あとHIは硬直が長過ぎて森からの攻撃には向いているけど逆はリスクが高すぎてとてもじゃないがやれない 判断した結果、リスクを負って中央を押したり、そのまま森占拠して相手の復帰の妨害をしたり、反対側のレーンに横槍をいれたり、逃げて引きぎみに戦ったり、いろいろある。 >>831
いま相対している9人列にDS1発撃ったら相棒と逆の森に行く
兵処理の早いキャスト・状態なら前進する >>746
割としゃれにならないから止めて・・・
マッチ組下げるときは下限知らずだから
射程とあたり判定半減とか
主力スキル硬直2秒追加とか
4hitから1hitに変更とか
回復速度1/2とか うぉーみんぐってなんでここまで下げられたのかほんと謎
結局グレーテル下げても元に戻らないし うっ
シュネーが原作でされる事を妄想してたら
ドロォショットでた 毎回有耶無耶にされるけど、なんでいつもチュウオウガーミカタガーアタサポガー言いながらファイター使ってんだろ
そんなに強いなら自分でアタサポ使って好きにゲームメイクすればええのに… >>850
そんな現状だからアタッカー使ってるけど
俺のやりたいゲームはコレじゃないからファイターに戻りたくて言ってる 俺がアシェ深雪乃使う時に限って兵処理糞な味方としかマッチングしないからだよ(憤怒) アタッカー楽しいよ
端にいてもやれることが多くて楽しい
ファイターは陸の孤島 活躍したら大体勝てるのがアタッカー、活躍しても勝てないもんは勝てないのがファイター
サブで始めたアタッカーがCR26到達してしまった アタサポで納得できない試合ってほとんどないんだよね
自分が活躍すれば勝てるし敵の方がうまければ負ける
ファイターは対面に勝っても負けても勝敗に大した影響ない感じがする
二本抜けりゃ別だけどそれこそ中央の援護がないと難しい環境だしな 月下まではファイターにも試合を動かす力があったけど、今は刻の門のせいでアタッカー中心にしか話が回らないからな
いやぶっちゃけセガが刻の門とかいうクソシステム作ったのが悪いんだけどさ
なんで拠点折ると相手の兵士増えるんだ?しかも大兵士2体込みでしかもそれを凌いでも兵士差は付かない
拠点を兵士で折ると兵士が爆発四散するから兵士不利が起きて帰りづらい、次の兵士まで処理しないとカウンターであっさりこっちの拠点折られて意味がない
巨人も今までは拠点折ったレーンのアドバンテージを削りながら処理してたのに、拠点折るとアドバンテージどころかディスアドが発生するから巨人への対処が難しい
兵士減ると横槍も耐えづらくなるからな
ファイターが強くて速攻で拠点折るとアドバンテージがないまま巨人出てきて、その一体目がめちゃくちゃ辛いし仮に凌いでも二体目が出てきて盤面崩れて逆転負け!とか日常茶飯事
そりゃファイター背負えませんわ >>858
まとめると、2.0の兵士仕様の変更がFを殺した 時の門が糞システムなのは間違いない
2.5で廃止してほしい 門がクソかは置いとくとしても、たまには不思議の森へ帰りたい…… ファイター偏重でプレイしてるから千夜楽しかったなぁ… アタサポは兵士玉1発で2目盛ダメ入ればフイター活躍出来るさ 「兵士に強いのがファイター」からの「兵士減らしました」
もう馬鹿とかそういう次元ですらない >>860
わかりやすい!
時の門は殴れないだけでよかったのにな ぶっちゃけ星降りの森のいい所ってBGMだけで後は暗くてステルス見づらいし時の門のせいで前拠点3本ずつ折ってキルデスゲーにしかならないっていう劣化不思議の森
ただ開幕奥拠点殴りとかいう激寒戦法を無くしたのは評価できるから兵士量見直そう 刻の門は恩恵の預かる方が多いから是非で言うなら是に寄っちゃうなあ
無くなったら開始3分もしない内にぶち抜かれてすまぬbotになる気しかしねえ つか、Fの拠点攻撃能力が一部を除いてAと大差ないのも原因だわな。
現在の卑怯の拠点攻撃能力がFの最低ラインで、ようやくAの決定力と釣り合うんじゃね? 門自体のアイデアはそこまで悪くないと思ってるけどな
ただ、兵士が消える仕様と奥拠点から兵士出て来ない仕様と、折ると兵士不利になる仕様のせいで、
兵士処理速度で押していくタイプのFが死に体
兵士なんて居ない空間で戦ってる時間の方が長い
既に端もキャストを直接ぶん殴って殺すゲームになってる
キャストを殺せるかどうかの能力だけで勝敗が決まるのが最高に糞
兵士処理力()とかもはや死語 >>867
何が原因か分からないけど、星森は異様に操作感覚が重いのが嫌だわ
自分のプレイした範囲だと千夜と白雪はそうでもなかった(初日はアレだったけど) >>870
まず大聖が無振り1確達成しちゃうからな そしてFの兵士力が試合を決めるようなゲームだと結局糞端noob死ねでスレが埋まることになる
MOBAはキルの瞬間が一番盛り上がるもんだからキル偏愛は諦めて受け入れるのが早い >>850
FもAもSも使うしASでも端にいくこともあるからだよ
端が嫌なんじゃない
中央がゴミのときの端が嫌なんだ もうFもSも対キャスト性能上げるのが楽そう
ということでフック船長のSSDSの硬直・発生を他F並みにして歌えの効果時間を伸ばして獲物の弾速上げてパンチに硬質化付けて姉御スキンとボイス追加しようか…
姉御スキンとボイスだけマジで追加してくれ!
今のままでもかっこいいけど姉御好きナノ ほんそれなぁ
中央のケツ持ちさせられた挙げ句
しゃーねーから城凸卑怯討伐依頼出したら拠点1本差を捲られるほど殴られた時はどうしようも無かったわ >>877
あるな
戦犯かますこともあるし動画見返すと死にたくなる 自分が中央でゴミの時は端からしたらなんで対面に負けてないのに試合負けるねんって試合なんだろうな
そういう気持ち超わかるから平謝りするしかないよね 裏取られて城殴られた分自分でどうにかしようという発想にはならないのか 単純に読み合いとか負けてやられちゃうのはそういうときもあるよねで終わるけど
意味不明な判断してる中央見かけたらイライラするかな 僕は悪くない、悪いのは全部中央じゃないか!君がAなんて選ぶから… 裏取りをなくした時の門設置はよかったけど、拠点破壊時に自兵士消滅、奥拠点開門時に
大兵士マシマシ、拠点差がついても兵士差皆無、ってのがなあ
せめて、拠点差がついたら兵士差もつけて欲しかった
拠点折る→帰城→相手に折られる、っていうのが多すぎだし
結局、拠点差がつきにくくなるという状況を作り出してるわけだし
強制的に接戦はやめて マリアンのアイは低CR戦じゃ役に立たないってのがよくわかったわ
相手にHCメテオミクサがいて開幕に森に注意+ミクサスタンプがあってアイの中で発覚ついてるミクサが森の中でアイコン動いてないのにメテオ食らってる味方見て頭痛くなった ASにも対兵士強弱あるけど、ASくらいの兵士処理能力くらいがちょうどいい
Fの兵士処理能力が高いって、ゲームシステム的に有利すぎるからお仕置き食らいまくって不遇の時代を迎えた感 >>886
低CRじゃなくてもアイあるから勝手に見て警戒してねじゃ駄目なのはちょっと頭使えば分からねえか?
頻繁にマップ見て他レーンの動向が把握出来るなら注意とか必要ないだろ ノロダボに柄杓百年に随分前からひどい目に合ってますけど
アタッカー専でチャームも取れない腕の奴とかワロスですわ >>888
マジか
かぐや参戦時からやってたのに忘れちまってた 敵にロビンいるときのシャープはマジでありがてえ
さすがに丸見えで狙われてもそうそう当たらんからな >>894
ソレイユ2枚同時に来た俺の敵じゃないな >>895
マジかよ、くそ羨ましい
これでようやく+5だわ >>886
CR15くらいだけど、F2以外は端に行ってるわ。
スキルも(中央でも)ダブショ・罠・レイン固定になった。
サポートせずに自分でキル取って抜いた方が勝てる… ソレイユって優秀?ボーイッシュでかわいい子だから欲しい
あっちっちーだよ♪ ロードピスよりMP減が大きいんだっけ?
あとスレ900行ったからそろそろ次スレを…とうとう500スレか 何度も言わせるな、ソレイユはちゃんではない、きゅんだ! 森なんて糞だから燃やして砂漠へ移り住もうぜ。じゃあリンちゃん後はよろしく ソレイユちゃん髪の毛に火付けてんだからそりゃ熱いと思うわ、いったい誰の仕業なんだ >>905
当局では「着火だ着火ー♪」「この調子でバンバン燃やしましょ♪」と不審な言動をしていた少女を拘束し取り調べ中
なお本人は否認している模様
その間にアシェ刑事はナイキを逮捕していた >>629
マジで2レーン分の兵士処理してくれるんなら、それでもいいけど、そんな奴みたことないぞ? ニレーン分の兵士処理なんて簡単だよ
だからみんなリンちゃん使おう まだ裏どりの話すんの?
端のファイターが咎めに行ったら手前ポキっと折られる可能性は高いから中央が余裕あるときに咎めに行ってくれればいいよ >>727
シレネだけが、自分と相方で効力が違うんだよなあ。他も合わせて、自分への効果をやや弱くしてくれたら良いのに。 >>911
ヴァも自分効果だけマイルドになってるぞ 端での殺意上等の殴り合いもクソ
かといって相手せず裏へダッシュの卑怯戦法もクソ
向き合っててもキャストに殺意向けずに兵士だけ処理してれば勝手に有利になるゲームだったらそれこそつまんねーだろ
対人戦である意味すらない ファイター様「裏取り咎められない中央はクソ」
「スカに森に入られる中央はクソ」
裏取りされなければいいんじゃないか? 自分の思い通りに動かない敵はクソだ!!!
君はなんで対人ゲームやってるんだ? >>916
相手に兵士処理させないために、牽制もすればダウンも取るだろ
兵士処理そっちのけで対面キルだけ狙ってれば良い現状を嘆いてるのに
何で殺意を向けないなんて話になるんだか じゃあ兵士そっちのけでキャストキル「だけ」狙うFがどんだけいるのか言ってみろよ
好意的に考えてもそんな真似しないといけないFなんてツクヨミ温羅ぐらいじゃねーか 最近はサンドも多いな
硬直晒すまで待って後出し専用ドロー入れるだけ、たまにクリスラブッパ
ドレス入れればツクヨミと変わらん感じ
兵士はついでの巻き込みで十分
吉備津もこの系統だけど、相手次第か裏取ってから挟んで殺す
あと、最初から最後までオラ付いて殺しに掛かると言えばシャリス、ウィクバ当ててドローかSS当てるためだけに動いてれば良い 揚げ足の取り合いは新スレ立ってからにしてくれんかのう >>923
サンドはF調整基準になってるから
下方の心配がなく擦っていけるのは魅力 中央ロビンで楽させようと思って端にジャスト撃ってキルできない時もあるけど体力大幅に減ったし相手帰ってくれれば拠点押せるよねってしてるのに
パーン 味方撤退
とかされると何やってんのあのゴミってなる ファイター専だけど、端レーン助けに行ったせいで折られる中央もよくいるし個人的には巨人でも来てない限りは放っておいて欲しい。
こっちのレーン負けてても中央が押して勝つ試合何いくらでもあるし >>831
基本はそれでいいよ
隙見せてフリーレーンにしたは中央貫通しちゃうぞオラオラ、って姿勢を見せて相手中央キャストの動きを制限するのが重要 流石に手前拠点無いときに巨人来たら誰か…助けて…!(ドル感)
敵Aも森にいるやん、どうせ反対側2本とか無理だろのんきに中央にいないであれ壊すの手伝って! 巨人処理が不得意なキャストを把握していなくてすまない…… >>932
ドルは筵で簡単に処理できると勘違いされてるからね
そんな場面でも味方が来てくれない場合は諦めるしかない Wonderland Warsワンダーランドウォーズ500ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498108266/
コレデ問題ナカロウ… >>939
筵は発動後じっとしてないと巨人処理できる威力にならない
護衛や森に敵がいたら非常につらい 停止筵が出来るなら時間はかかるけど兵士も一緒に倒せるから何とかなる
停止なしの筵はそれほど削れない
対面がいるのにレーンのど真ん中で停止なんてさせてもらえないから自陣森から撃つことになるけど
位置はバレバレだから護衛に突撃されたり、奥狙いの敵Aに森取られたりするとね >>938
硝酸つよいよね(ペド)
>>936
あんたにゃ感謝しねぇとな >>939
横に長いのもあって円形のレインと比べて安全に停止していられる位置取りが意外と少ないし
十分に停止できずちょこまか撃ちなおししよいものならMP的にゲロ吐く
>>936
感謝します リーフこんだけバラまくならデイリーのリーフをトレジャーキー(N)とかに変更してくれんかな。
>>936
漲ってきた!…ゾ 巨人処理苦手なのはピーターとシレネぐらいだろ
この2人だけはフリーでも巨人削れない >>948
リーフばら撒いてくれないとゴールドラッシュの称号取れないから...
コツコツ貯めてやっと5000超えたけどまだ半分だからありがたい >>950
骨になっても出荷よー…ゾ
>>936
イイカンショクゾ… >>953
味方兵士の近くで行動するな
マリアンからすると攻撃と兵士処理の両方ができて非常に楽 >>949
ピーターはWS使えば巨人処理出来るだろ ピーターはWS吐けば削れるからまだいい
シレネって兵士来たら津波流して射線通ったらSS連打が一番いいのか? >>956
それならシレネもWS絡めた津波連打ど処理できなくもないぞ
WS使わないと厳しいやつは巨人処理できるとは言わねーって 筵、意外にダメなのな〜
勉強になった
しかし、ファイターで巨人処理苦手ってフックもだけど弱すぎでは 巨人処理得意ってのは巨人の護衛の有無に関わらず安定して処理できるかってことだしなぁ
WS使えば最速処理できるツクヨミメロウとかWS使わなくてもある程度余裕のあるアシェシュネー辺りは信頼して任せられる >>959
ファイターは一時期DSの巨人ダメージ上がって巨人処理しやすかったけど、
下方されてからは別に得意じゃなくね?
メロウ、ツクヨミのDS連射は強いけど
他誰か居たっけ? そもそもこのゲーム開発当初からアタッカーは「巨人処理も担当なんだぞ!」て説明してたしな。
ファイターやサポーターに巨人処理能力求めるのもなんだかな。 端が劣勢なのは申し訳ないけど、中央はよっぽど余裕がある時か奥を取られそうな時以外はカバーにこなくていいです……
手前はお互いのワンミスで折れるし、中央が劣勢でもすぐ折れるんですよ。優先して守る意味はあまりないです >>963
あるよ
ただ舞踏会みたいなピック式もありとは思うけど >>963
現状のロールを前提にしたスペック、スキル効果量だと必要
ただロール廃止していい感じに調整できるならなくてもいいなーとは思う 今の状態を基本にロール分け無くす調整したら、味方にもバフ撒けるサポーターがかなりずるい感じになりそう Aの兵処理力をもっと落として、あと奥拠点からも兵士出るようにすれば最初期みたいにロール不一致マッチやってもいいよなぁと個人的には思う
Fがいないとラインの押し合い辛い→拠点折りにくいって感じになってFの価値が上がると思うんだよね
とりあえずレインとダブショは本当にいい加減にしてくれ スカ闇ロビヴァvsシュネサンド猿ピタ
ロール廃止したらこんな組み合わせになるがよろしいのか >>959
フックは護衛がいても安全な場所からチクチク削っていけるのが強み
なおMP 今ロールの壁無くしたらサポはかなり凹むと思うけど
ピタやヴァやマリアンでも今Aに混ぜたら中堅以下の性能やろ
まあAが強すぎるだけだけど ロール分け無くしたらどうなるかなんて0000フレマ行ってみたらわかるんじゃないかな 船長には気合いがあるから…巨人にも強いから…(理想論) >>959
最近のアプデで船長パンチ巨人に強くなったけどそれでも微妙? ピーターは護衛いなければWS使えば巨人処理できるけど、護衛いるとWS使っても無理ゲー。
そもそも、ピーターのWSはアリスとかのアタッカーに合わせたいから、巨人処理に使うのは何だかなあという感じ。
シレネは津波5発ぐらいで削りきれるし、実際には森津波3発+残りSSぐらいでいけるから、相手が森に入って来なければ護衛いても割と何とかなる。 ロール分け廃止するなら、Aは全て下方が必要、Sはマリアン以外全て上方が必要だね。 巨人処理得意って言われてるキャストでも単独で対面護衛つき巨人と戦ってるとさすがにガス欠になるということは意識していただきたい >>975
元々少なかったのが少し増えたぐらいでほとんど変わってないです
ツイートからの拾い物だけどこんな感じ
http://i.imgur.com/tAADxuv.jpg 巨人に津波何発も打つくらいならFに巨人処理お願いしてその間津波でFレーン維持した方が マリアンがいるならダブルショットを巨人に打たせれば巨人処理すごい楽になるから指示するのオススメ
ただしマリアンがレーンに縛られてると厳しいから誰かがマリアンのカバーすること前提で 巨人退治なら吉備津に任せろ
とまではいかないけど、今の吉備津はかなり巨人処理楽になったな
不撓不屈のおかげで巨人処理前の体制の立て直しも要らないし、連射でダメ効率高め、MP減少で高燃費、高火力と良いところがそろってる
WS使っていいなら10秒ちょいでバラバラ木っ端微塵にできるぞ >>981
きゃんどるの巨人ダメ上げる代わりにらいんとめてお下方ね >>979
あっDS打たせていただきます。 情報サンクス フック船長は歌えで巨人ダメ補正ついてくれると嬉しいな WBはもうちょいF向けスキルにしてくれねえかなあ今キャスト殺すためだけのスキルでしょ 凸って何?
話かわるが、シャリスのドローってどの程度盛らなきゃいかんの?
とりあえず0なので試しに使ってみようとおもうが、アシストがわからん
新しいの以外は大体MAXなのでカードの重なりで困ることはないが… この前シャリスにラピッド掛けてあげたらWBからのds3発で中央巨人が沈んで目を疑ったわ。
シャリスレーンの兵士一体処理しただけで中央に戻る事になったのは草生えたwww 以前骨のミサイルでの画像貼ったんだけど津波の方がよさそうだったんで
明確に減衰値が分かってないなら今度撮って貼ろうかなと・・・
計算方法は分からんから検証班に任せる形になるけどさ >>991
凸っていうのはカードの重なりだろうな、別ゲーム用語でFGOとかで使われる
限凸で最大、wlw的に言えばアシスト等の重なりがMAXである事を示す >>991
確かドロー44か45でレベル4一確
WBは一応兵士弾一発で死ぬようにはなる
ドロー撃った方が早いけど このスレッドは1000を超えました。
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