マジシャンズデッド Magicians DEAD Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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基本編
Q.そもそもどんなゲーム?
A.超能力者対魔法使いがモチーフの3vs3オンラインチームアクションです
Q.開発・提供は?
A.「ガンダムVS」シリーズや「ガンスリンガーストラトス」のバイキングオリジナルです
Q.どうやって遊ぶの?
A.操作はレバー付きのコントローラーと手の動きで反応するセンサーで操作します、あと筐体ボタン2つ
Q.まずやることは?
A.Nesica持ってゲーセン行って筐体にお金入れてチュートリアル(初級上級)
Q.チュートリアル終えたら?
A.好きなキャラの操作が馴染むまではミッションが良いかも
Q.少しだけ動かせるようになったかも
A.次は全国、これで勝つのがほとんどのプレイヤーの目的です
Q.モバイルサイトって?
A.登録すると色々設定できるサイトです(月額486円)
主にコスチューム等の購入やシンボルチャットの設定ができます
モバイルサイトですがdocomo・SoftBankIDの他にGoogleIDでもいけます(=PCからの利用が可能)
月額486円かかります(Webmoney使用可)が、登録月は月末まで無料です
無料会員でもデータが残り、フォースセットの購入および購入済みフォースセットの使用は可能です。 操作編
Q.グーと人差し指系(通称L字)が良く誤爆するんですけど…
A.親指の位置が重要みたいですよ、グーなら親指しまおう
Q.両手操作が難しいんです…
A.攻撃中だと切り替わらないので、そのフォースで攻撃が出ない手の形を右手で作り
そこから左手も前に出してから両手フォース指定の動きをするとスムーズかも
Q.カメラが勝手に変な方向向いたまま敵向かない!or味方向いたまま!
A.フリーカメラや味方タゲモードになってます
フリーカメラはターゲットボタン+レバー押し込み、味方タゲはレバー2回押し込みで直ります
Q.シンボルチャットって何さ
A.戦闘中に味方と連絡を取るための手段で、スタートボタンを押すと出ます
レバーの任意4方向+スタートでモバイルサイトで事前に登録したものが、レバーニュートラルで自身の耐久が20%刻みで報告できます
また、モバイルサイトで事前に登録するとキャラボイスを伴ったり、全角でENEMYと入れればタゲ相手の名前を出せます
Q.ブリーフィングチャットって何さ
A.戦闘前の相談です。スタートで枠を開いてレバーで選択、格闘で申告できます
コストの上げ下げや誰が前に出るかを相談しましょう 戦闘編
Q.所持フォースセットって2つだけ?
A.モバイルサイトに登録すると増やすことができます
入手するにはMPが必要で、MPはゲームをプレイすることで獲得できます
Q.回避とかダッシュはないんですか?
A.ないぞ。防御フォースやサイキネの瓦礫保持で防ぐか、物陰に隠れましょう
陣取りの要素が強いので、上手く相手を押し込んでいけるかどうかが重要
一応ジャンプは2回までできるのでバッタも可(高所から落ちるとダメージ+よろけだけど)
Q.高い位置から一方的にやられた
A.陣取りの要素が(ry
先に取るのが好ましいが、取られたら何か投げ込むぐらい
Q.囲まれてすぐ死ぬんだけど
A.迎撃に拘らず逃げるのは非常に大事、特に対複数は難しく火力次第で簡単に死ねる
逆に相手二人が自分を追っているのをノーダメージで過ごせれば、味方二人が自由のはずなので無茶はしない
Q.シナジーって?
A.属性同士が干渉して威力が増したり補助効果が強まったりします
例えば「水」で濡れた地形なら「雷」「氷」「闇」は効果範囲が広がります
Q.毒強すぎ!
A.残ってるのは属性「風」や「水」、攻撃方法「鞭」で消せるらしいので丁寧に潰していきましょう 戦術編
Q.コストって何?
A.死ぬと減る数値、基本的に耐久高くて強力なフォースを持ってるほど多い
相手倒して10000を削り切ったら勝ち。ちなみに引き分けだとお互い負け扱い
Q.2落ち枠って?
A.チーム総コストが7500以下の場合、その残りコストを使って落ちる人のこと。基本的に前衛を担う
たまに戦闘中に2落ち枠は替わることがある
誰が落ちても2落ち枠を替われる編成をインコスト編成(例えば2500・2500・2000の7000等、フォースセット未購入な初心者向け)という
ただし、柔軟に落ち役を代えられる分耐久や武装は弱めだし、交代を見極める観察力も必要
逆に、コストをギリギリに初めから誰かを2落ちさせるつもりのない編成を高コスト編成(3500・3000・3000の9500等)という
仮に3000のどちらかが先に2落ちした場合は残りの味方はどちらかが0落ちをこなさねばならない
Q.前衛後衛って分かれてるの?
A.公式から分類分けされているわけではない
前衛は前に出る分高範囲の技で相手にちょっかいをかけたり、シールドや機動力で対複数を凌げるキャラが好ましいとされている
水や風属性は性質上相手の射撃を潰しやすいので正面での撃ち合いもしやすい ☆プレイアブルキャラクター☆
サイキッカー
・シヴァン(CV. 立花慎之介)……青い炎を操る超能力者。無口でクールなキャラ。主人公らしく扱いやすい性能で初心者にもオススメ。
・ドス(CV. 東地宏樹)……水を操る超能力者。熱血漢。攻撃力が高く、一部技には相手の攻撃を打ち消す能力がある。扱いやすい中距離キャラ。
・ロック(CV. 柿原徹也)……強力な風を操る超能力者。組織内のムードメーカー。風で敵の攻撃を跳ね返しながら接近戦を挑む俊足キャラ。
・アイス(CV. 田中敦子)……電気使いの超能力者。勝気な性格。トラップで敵の行動を制限しつつ鞭を振るって戦う。得意距離は近〜中距離。
・ハーロン(CV. 綿貫竜之介)……兵器を手元にワープさせて戦う超能力者。ゴツい。ミサイルなど強力な実弾兵器で中遠距離戦をする火力キャラ。
・キャトル(CV. 小松未可子)……毒を操る超能力者。かわいいが性別不明。毒と素早い動きで敵を追い詰めるややテクニカルなキャラ。サポートも得意。
マジシャン
・クラリス(CV. 小林元子)……炎魔法が得意な魔法使い。真っ直ぐな性格。本作のメインヒロインで扱いやすく火力も高い。近〜中距離キャラ。
・ロキニオン(CV. 石川界人)……風魔法が得意な魔法使い。正義感のある優等生。攻撃を跳ね返す風魔法を用いて近〜中距離で戦う。
・リプル(CV. 矢作紗友里)……雷魔法が得意な魔法使い。明るく元気な性格。小柄と脚の速さを生かした急襲が得意な近距離キャラ。
・アクシリア(CV. 佐藤利奈)……氷魔法と回復魔法を扱う魔法使い。優しいお姉さん。遠距離から味方を援護しつつ戦う。
・テラ(CV. 梁田清之)……光魔法を扱う大魔法使い。豪快な性格。中距離戦を得意とし光の矢に乗って移動する瞬間火力に優れた上級者向けキャラ。
・リガード(CV. 堀内賢雄)……闇魔法が得意な魔法使い。残忍な性格。敵の射程外や死角からの奇襲を得意とする中級者向け遠距離キャラ。 なんで「わざわざ意図的に」ワッチョイIP外したんだ?
前みたいに不快なの湧かなきゃいいけど…とにかく>>1乙
テンプレも貼ってなかったから貼っといたよ ワッチョイが機能するほど人が居なかったしなぁ…
むしろIP表示のせいでスレにも人が寄り付かなくなったんでは… >>9
IP付けても荒らすのは気にしていない。捨て携帯とか用意されたらどうしょうもない
逆に工作員が悪用するデメリットも大きいよ >>8
じゃ、次からお前がスレ建てろ
文句言ってるお前が一番不快だって気付け 新キャラのポスターを削除しまくってるけど
あきらめたのかな? 立てるかどうかの最中にいきなり立てたんなら仕方ない ちょっと調べただけでも物凄い撤去数になりそう
ちょっと人がいた店も大体撤去みたいだし
いままで名前すらも出てこなかった店は
たぶん半年間売り上げ0に近かっただろうし当然撤去 ネシカ2がネシカ1のゲームを移行しないってわかった時点で
こういう大量撤去になることは容易に想像できたはず
ネシカ1と互換性がないってわかったのは数ヶ月前だけど
それ以降の行動に危機感がまったくなかったね
減った数を目の当たりにするまで気がつかないというか見ない振りするのかね 今回のネシカ2はKOF14専用みたいなもんだからまだ少ないかと思ったら
それでもこれだけ撤去されるんじゃ
このあと年末までに9割以上撤去だろうな >>1乙
終わるゲームで荒らしもネガキャン()もないしIDだけでいいだろ
しかし終わるの早すぎだな
参加予定ってイベントはどうするつもりなんだ? ガンストってそんなに儲かってたのかね
なんか危機感ないし余裕過ぎるよな
マジデも数は売れたから儲かってるんだろうけど
ゲーセンでのプレイ数から分配金が入るんだから売った後も重要かと思ったけど
この様子じゃゲーセンが売上げなくて破滅しててもバイキングは
「ボーナス分が無くなった」だけの
損害なのかね 技術力はあるんだからビーナスエースは諦めて
タイプX4でネシカ3を作ってそこまでに出たネシカ2のゲームタイトルを吸収して
マジデをしれっと中に入れるというのが現実的ではないだろうか
PS3と4みたいに両方で同タイトル追加していけば今ネシカ2入れたところからも不満は
出ないし「ネシカ3(=旧ビーナスエース)」みたいにして
ネシカ3専用にバイキングソフトは供給すると差別化できるし
もしかしたらタイプX4ならBBCFの致命的な全国対戦時のラグも解消できるかもしれないから
アークも乗り気になるかも
タイプX4ならスト5も動きそうだしカプコンにコネあるんだから持ってこれるかも
しれないし ワッチョイもIPも無しでやりたいなら失敗スレ使えばいいんだから
使い切る前にゲーム終わりそうな本スレで外した理由はお察しだよなぁ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484425567/ ネシカネシカっていうけど、唯一の存在意義であるモーションセンサー取っ払ったら
このゲームがアーケードである必要性皆無になっちまうよ
ウリを無くしたらそれこそ今よりやっていけなくなるのは目に見えてる
そもそもマジデの基本コンセプトが
「モーションセンサー」×「超能力(魔術)」×「シューティング」であって
そこからモーションセンサー無しにするのは
牛丼屋が肉無しで営業するのと同じくらいの無茶ぶりだぞ
白米しか売ってない牛丼屋に客が着くと思うかい? センサーは残せばいい今の台のままボタンとレバーつけるだけだし
ネシカ3はモーションセンサー付きでネシカ2はセンサーなし
マジデ選んだときはセンサー使える ネシカ3(タイプX4)・・・マジデ(センサー付き)+ネシカ2のタイトル+ビーナスエースで出す予定だったタイトル+スト5
ネシカ2(タイプX3)・・・今まで通りの展開(マジデなし) >>22
とはいえ、それがデメリットになっているのも現実
ドーム型筐体のような、一定の環境が確保しやすいならとにかく、天井の高さも照度も店によって違う環境でむき出しのセンサーだと限界がある
挑戦はよかったが、やるなら家庭用でやるべきことだったかも そもそも大前提のBNASというプラットフォームを覆しちゃいますか BNASはタイプX4だからの話で
分かりやすく言うと
サードパーティーとしてネシカ2タイトルを入れて
名前をBNASじゃなくてネシカ3にしようという話
これでも理解できないならしょうがないけど type X4はマジデ専用ってのが間違ってるつーの
スクフェスACもX4みたいだから一応汎用基板だから マジデでタイプX4が1000枚以上は普及したから
ネシカ2が足りなくなったらマジデからネシカ2に改造できるようにする気がする
今月末にたぶん500枚以上のタイプX4が宙に浮くからね
しかしよく1000枚以上も売ったよなセットで橙色の筐体まで売ったし
ガンストからの収入もあるし
マジデのインカムからの分配収入なんか無くてもやっぱ会社は余裕なんだろうな バイキングはマジデはあきらめてもBNASは死守するだろ
赤字を出してネシカの換装キットを売るとは思えない
それなら基盤売り逃げの方がマシ バイキングのブログじゃのほほんとしてるから
この客つきも想定内なんでしょ 新人の責任にして上が逃げてるパターンじゃね?
マレーシアのダミー会社に飛ばした人のブログも載せてるし、社会的にヤバイことをブログで公表してる自覚が無い ブログはやめといたほうがよいかと。厳しい現状から目を背けて新入社員育成日記とかお菓子とか内輪ノリを見せたらだめだよ。 BNASは死守といっても今月末に半分ぐらい?になるだろうし
年末までには2割も残らないんじゃないのか
さっさとBNASの次の展開とか発表しないとせかく普及したプラットホームが無駄になるよ
今はマジデを入れ替えても値段つかないし売れるわけじゃないから
倉庫行きだろうけど
タイトーが「タイプX4からネシカ2に改造するキット」を発売したらもうBNASに
再改造されることはないだろう
それより先にさっさとBNASで新作出してプラットホーム残さなきゃ
完全新作じゃなくてもいいからPC移植だったり過去ゲー入れたりなら早くできるだろうし
発表ぐらいできるだろうから思いとどまるところも出てくるだろう いまバイキングにBNASで出せる弾なんてあるっけ?
過去ゲーなんて全部版権ないでしょ http://nesica.net/playshop/search/?pref_id=&nesica_id=3100&md=custom&x=148&y=21
378店舗見つかりました。
前は400は超えてたと思ったけど現在でこれぐらい
来月ぐらいに反映された店舗数をみれば差が撤去数
台数を減らした店は店舗数としては残るし
すぐには反映されないからはっきりするには多少時間かかる プラットホームこれだけ普及させたのに選べるのがマジデしかなく
この先の展望も語らずチョコボール食べてるから
みんな撤去しちゃうんだよな
もったいない 大量の犠牲を出したロケテストでしたねw
大会前にほぼ新作発表するとかマジデGJだわw 大会前に興味を持たせるのはかなりインパクトあるな
覚醒とかないなら無印ガンストにさらに近づくな ゲームスピード遅くて空飛ばないからマジデしてた(過去形)んだけどver2これガンストじゃいかんのか >>44
バイキングは覚醒システム大好きだからなあ…
まあ面白くなるなら覚醒でもなんでもいいけど >>47
ガンスト2で覚醒強行な結果、ガンスト終ったしな。
さすがに慎重にはなりそう 5年前に稼働してたらなぁ
あとガンストと値段を比べるとガンストでいいやってなってしまうのが 2.0で闘神祭やるんならいいけど、現verでやる場合にこれ見て参加する気になるんか >>45
自分も高速ゲーAIM不要誘導武器ゲーが嫌でマジデに移動した身だから心配
流石にガンストシリーズ(特に2〜3)のインカム低下から学んでいて欲しいが果たして… おい、これじじいとロックの立場どうなるん?
みんなアローみたいなもんやん >>52
ブースト量が多いとかダメージ判定をともなってるとか
差別化はなんとでもなるだろ ダッシュみたいなアクションがつくの?
余計照準が合わせづらくなるんじゃね
マッチングは変わらんのだろうなあ 立体化したらアース系のフォースどうなるんですかね…?
キャトルの毒も任意の場所にまけたから意味あったのに自分の目の前に毒まけなくなるの? >>56
そこら辺やテラのアローがどうなるのか
ちゃんと新仕様に合わせてフォース変更とか何らかの配慮がある…と信じたい
過去に開発担当したゲームの失敗点からちゃんと学習していると信じたい 今のバージョンは割りとバランスもよく批判も少なかったけど
それでも人は減る一方だったわけだし
いまでは夜でも全国で10人もプレイしてない感じ
これぐらい思い切って振り切ってくれてよかった
この新バージョンの2を嫌だといってやめる人より
辞めてたけど戻って来る人のほうが多いだろう
だって今は夜でも10人も居ないんだからそりゃ増えるだろうさ
闘神祭の予選始まるぐらいには出るのかな? ロケテからいきなりぶっこんだキャトルが画面全体紫にしたから全然期待できんな マジデ2
MD2
マジデブ
マジネク
ネクブレ
マジブレ
前回の失敗を踏まえてさっさと公式が決めたほうがいいと思う 実際楽しくもないモーションセンサーと
センス悪いキャラデザと
しょっぱいグラフィック
この辺が前と一緒じゃまぁ無理だわw バランスなんかより
連動でも何でもいいから
同ランクで野良3vs野良3が成り立つように集客しないと サイキッカーはレビテーションとかブースターなんかで飛んじゃうだろうけど魔法使いはクラリス箒、リプルギター等見た目華やかになりそうでちょっと期待
まあ飛んじゃってる時点でガンスト感は否めないけど どっちかっつーと実写ガンダムから連ジじゃねえかな・・・ 2稼働は冬だろう
撤去されまくってるので、歯止めをかけるために緊急告知 違うぞ、オペレーター向けの販売資料に大型アップデートは10月予定って載ってたぞ
早かったら危機感もってるって事 もう今月に大量撤去されるのに10月まで待ってたらほぼ残ってないだろう
マジ死おめ 今の状況でオペレーターを引き留めるのに3ヶ月では長いな
3ヶ月も悠長に待ってくれるお人よしなオペレーターはどれだけいるか Ver2.0、予定より前倒しにならないかなあ
悪い意味でガンストにならないか不安もあるけど、プレイヤー増えて欲しい… 初心者で質問申し訳ないんだけど
勝利の時にみんながやるジェスチャーに別の意味が込められてたりする? >>77
手振ったりとか親指立ててグッジョブみたいのとか、別な意味は込められてないと思う! >>78
ありがとう
自分初めて日が浅いんだけどマッチングで高ランクさんに当たってしまって散々足を引っ張ったものだから
最後に勝利画面で上級者さん達から両手を突き出されたから
拒絶されてたんじゃないかなって・・・自分はそれなのに空気読まずに手を振ってしまってさ・・ >>79
ジェスチャータイムあったってことは勝てたんだろうし大丈夫だよ
もともと格差マッチ激しいのもあるから
横に初心者引きたくないって奴は最初から3バーしてる >>77
単にみんながやっているからやっているだけ
一応両手対応しているから、ダブルピースとか拍手とか色々試している >>80
>>81
そういってくれると少し安心してきたよ有り難う
遊びたいんだけど基本CPU戦ばっかでなかなか立ち回りもチーム戦も勉強できない身だけど
面白いゲームだなと思ってるからもう少し続けたいよ >>79
両手突き出しで思い当たるのは
携帯弄ってるんじゃないかな?
夕方以降とかやればマッチングがそこそこするようになるから頑張ろう! >>83
手の形状的に例えるならば18歳お断りマーク風だったからちょっといろいろ考えてしまって・・・
もっと上手く立ち回れる用に頑張る!
ゲーセンのイベントで講習会とか交流会があれば覗いて勉強してみるよありがとう! >>75
8月に賞金大会ってあるけどそれがなくなってるんだし
10月バージョンアップじゃなくてもっと早くなるんじゃね
闘神祭を考えたら来月バージョンアップが理想的だけど 発売前のロードマップだから、内情とは別物
10月は新キャラ3人追加予定だったはず
というか3年開発してまともに動かせなかったゲームを、スピード上げてリバランスするのは不可能に近い 人手不足でヒーヒーなんだとしても、チョコボールなんかより「今後のアップデートで実装予定の○○を鋭意製作!(PC画面ボカシで作業している様子の画像)」とかをブログで見せて欲しかったな
公式サイトやTwitterの動きが少ないからバイキングブログも見に行くプレイヤーがいる訳だし https://youtu.be/R55lMkl8XNQ
ここまで出来てるならバージョンアップは
早いんじゃね? 誰かやってんの見たことないから試しにやってみたら意外と面白かった 『マジシャンズデッド NEXT ブレイジング』待望のアップデートで新キャラクター、タアムが追加!!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201706/27136363.html
大人に変身するロリって事は、クイーンズゲイトのアリスみたいなもんか
JAEPOで公開したイラストの未実装キャラより先にロリ実装したのは賢明なんじゃないかな ttp://ryokutya2089.com/archives/1434
マジシャンズデッド 7月13日に大規模アップデート NEXTブレイジング
新キャラクターにタアム(水瀬いのり)
普段は子供の姿だが敵からエネルギーを吸い取り大人に
長距離移動に適した「飛行」を導入
敵味方の体力が把握しやすくなる
キャラ選択画面ではバトルスタイルや性能がタイプ別に表示
前作のその後のストーリーが展開
新規OPムービー
各ステージのライティングがリニューアル
全キャラクターのライティング変更&カラー追加
ミッションにストーリーが追加。プレイ中に画面下のキャラがしゃべるように。
キャラ同士の会話も増える
初期セットが全てコスト2000に
キルログ追加
敵HPバーの表示 どうしても闘神祭に間に合わせたかったっぽい
無事予選からVer.2でやる様子 これ結構すごいぞ
ここからリスタートだな
でも折角上手い人はMDとかSとかになってるんだから
戦績リセットせずに継続して欲しい
そうしないとココから始める人を元MDが轢き殺して終わっちゃう これは上手く乗れば奇跡のV字回復もあるかもしれない
それだけの要素は持ってると思う
スタートダッシュがすべて
社員70人はしばらく総出で時間の限り町に出てプレイすべき
はじめが肝心 というか今後の社の命運がかかってると思う オペレーターがVUまで付き合ってくれるといいがね
今のバージョンは死刑執行待ちなわけだし明後日どれだけネシカ2に場所取られるか スピード感あるのは良いんだが、あのモーションセンサーでこのスピードはかなりキチィんじゃないか
入る人は増えるだろうがそれ以上に脱落するのも多そう >>98
基板は売るわけじゃないからマジネクが好調ならネシカ1のほうをはずして
入れなおしてくれるかもね
>>99
脱落といってもすでに今はプレイヤーほとんど残ってないんだし
そのわずかに残ってるプレイヤーの9割は今回の歓迎してるし
今までのが嫌で辞めた多くの人が戻ってくるほうが大きいと思う
発表されてない新要素もあるみたいだしセンサーとの問題はなにかしら
手を打ってあるのかもね マッチングルームに複数人が一緒に入れるといいんだけどな
店内バーストで待ちしてる人は一緒に入れるって特典があれば
連携やシナジーの練習できるし
なんかで競争して遊べるし
マッチング時間もっと長くしても退屈じゃないし
じっくりマッチングすれば近いランクも出てきやすくなるし
バースト推奨したいんならそういうバーストが得する特典が欲しい 新verのプレイ動画見たけど爽快感や派手差が今の比じゃないな!
空中ダッシュがゲージ制じゃなく回数制ってのがなかなか気になるところだね
見られっぱなしだと着地のタイミングわかっちゃう バイキング社員さん、見てますか?
フィギュアヘッズエースは
バースト出撃時は相手もバースト限定マッチングなりますよ
マッチングシステム放置していると
MD2の新規客・MDからの復帰客がすぐ消えますよ
同じ過ちを繰り返さないで下さい 動画の再生数が物語ってる
未だに興味がある人の規模を
Twitterのフォロワー水増しで懲りたのかどっかのモンハンみたいに再生数の工作しなかったのは立派だね だからこそアプデ直後の動きに懸かってる
>>97が言うように社員みんなで各地ゲーセンのマジデの台に着席したっていいくらいだと思う
減台撤去が相次いでるなら尚更 予想通り多くの店でネシカ2に入れ替えられて消えたなw
しかもマジデだけIOボードが特殊でネシカ12両方互換性ないから
入れ替えするのもかなり面倒
基板入れ替えポンで戻せるならともかくこれじゃ
撤去した店が復活させる事はないわww ネシカ公式で検索する限りだと数店減っただけでまだ365店舗あるね
最低3台置いてると計算したらまだ結構あるんじゃね 検索したら全撤去した店もまだ載ってるから反映されてないだけかも 闘神祭予選どうするんだろ?
店舗予選やるってことは3vs3だし最低6台必要ってことになるがそんな店舗あるか? >>110
店舗間対戦で勝ち上がったチームがそのままエリア通過と予想 >>110
わかる所で東京はレジャーランド一号店、池袋西口タイトーステーションの二店舗は予選やるらしいよ
都内でデカイ店舗ならあとBIGBOXと新宿南口のタイステじゃないか?
予選は8月頃と予想 マジデwiki作った人です。コメントだとレスポンス無さそうなのでこちらでも書きます。
新バージョンで別ゲーになるみたいなので、ガンストみたいに現在のwikiを凍結して新wikiに移行させるべきかどうか悩んでいます。
適当に作ってしまった私が悪いんですが、GUI編集できるwikiの方が編集の敷居も低くなるでしょうし…。
まあ誰もwiki見てないでしょうけど、必要なものだとは思うので… 稼動したばかりでまだキャラの名前とかと一致してない人も多いし、
別wikiは作らずに旧作と新作でページを分けて今までのwikiをつくればいいんじゃないかな? 新wikiでいいのでは
戦略と左手が大きく変わるだろうし
右手とかキャラあたりは流用してしまって
アーカイブとして旧を残しとけば何かしら役立つしね まあ残しても良いけど
新ver稼働したら旧やる人はゼロになるから、時間経ったら消してもいい希ガス wiki管理お疲れ様です
別ゲーですし新wikiでいいと思います 決めるのは8日の体験会の反応を見てからでも良いのでは?
今のwikiから数ページい編集するだけで済むか、完全に別個で作るべきか、まだはっきりしない 8日の体験会より先に明日の生放送もあったわ、視聴しなきゃ
7/5(水)20:00〜
ニコ生 lv301080075
FRESH https://freshlive.tv/byking-gamechannel/130334 カウントダウンとか始めたけどこの
客から見向きもされてなくて空回りしてる感
新キャラも全く魅力ないし客増える見込みないよなぁ え?どっかでカウントダウンなんかしてる?見当たらないんだが・・・ ああ、ツイッターか・・・フォローしてないからわかんなかったわ・・・
6000人もフォロワーいて、いいねリツイートが2ケタってやべーな・・・ このゲームが不人気の原因の50%くらいは間違いなくこのもっさいキャラデザのせいよな
同じシステムのを禁書キャラでやってたらまだ動いてたかもしれない >>125
キャラデザ陣は有名どころで豪華なんだけどね
「魔法使い」「サイキッカー」ってデザイン上の制約があるせい?
見慣れていくとだんだんキャラに愛着湧いてくるんだけどな キャラデザイナーで遊ぶゲーム選んでるやつがどんだけいると思ってるんだよw
声優目当てでやってる声豚よりもすくねぇよ >>125
俺的にはプレイヤーの質も悪ぃと思う
いつでも個人名だして叩いて楽しそうにしてるランカー常にいるの笑うわ。。。
大会エントリーしても馬鹿にするんだろうし。なあみぃちゅ どの対戦ゲームにも晒しや叩きはあるだろ。気になるなら対戦ゲームやらないほうがいいぞ >>128
君エンジョイだね?対面の相手に対して文句言っちゃうタイプ??
ミッションモードをやる事をオススメするよ!
全国に君の居場所はないよ! そもそもゲーセンに行くような奴にまともな奴はいないよ
マジデ勢に限らず他の対戦ゲームでも揉め事、叩き、晒しも当たり前のようにされてる
ランカー様に媚売るもよし、周りの声気にせずプレイするもよし、
いずれも出来ないならやらなきゃいいだけの話 これ以上の悲劇を起こさない為にもやはりマッチング隔離は必要では?
2バー+野良1 VS 3バーはまだ分かるけど、野良3 VS 3バーは9割どちらも得しない
ガンスト経験者(大半は既に高ランクやバースト専)か否かの知識格差もある
3バーやグルマは公式で用意された仕様だからやる事自体に全く罪はないんだけど、野良に3バーをあてがう公式のマッチングシステムが罪だと思う
今は改善されてるかもしれないけど前に、時間合わせて違う地域の3バー同士がゲーム始めたのに全くマチしなかったって話あったよね つか結局なんの対策を運営方針としてしなかった開発元のせいでしょ
対面に文句つける奴はゲーム初心者かしらんがそこに気がついてなさすぎ
実力差があって勝てないマチ続いて腹たつのはわかるけど対面にやるなっていうならそれこそ負けて嫌な思いしてるならやんなきゃよくね?が通じるだろ
言われたほうも冷静に対応して欲しさあるけども ネクストなんちゃらになったとしても、コアユーザーしか話題にしてないし、
それだけであのゲームが復活するとは思えないから、せいぜい終わり行くゲームで揉め事なりなんなりやってくれって感じ ここまでゲームのプレイの部分の話題が一切無し
もう誰もやってねぇだろ
俺もやってねぇ >>126
実際あきまんとかもう賞味期限切れてるし今時受ける絵でもないしなぁ
名前で有難がってるのはおっさんくらい
しかしこの過疎ゲーで3ON3は無理があるよ
ネシカ2で減台したとこも多いし2on2にシステム変えた方がいいんでないか? 俺は逆にもう増やした方が面白いと思う
中途半端な3バーとか無くして10/10とかでええやろ?
ランク格差も、うやむやに出来るやろ >>128
みぃちゅの即レス、言い訳面白すぎんだけど??
投稿10分以内に気付くとかどんだけ2ちゃんねるチェックしてるんだよw >>139
で、そんな上から目線で言ってる君はエンジョイ勢?
君も良くチェックしてるねw こんなん流行るか。当たり前田よ。交流会なんか誰も来ねえよ。 マジシャンズデッド NEXT ブレイジング 公開SP!!〜超速進化に刮目せよ!!〜
2017/07/05(水) 開場:19:50 開演:20:00
lv301080075?ref=qtimetable&zroute=index レバーとボタンだけで操作できるモードも選択できるようにしないと
もう新規獲得は無理だろうな
大型台や専用筐体じゃなくゲーセンの汎用筐体なのに特殊入力装置ってのがね
最近の格闘ゲームにあるようなシンプルモードみたいなもんで
最終的にはセンサー使ったほうが強いし面白いんだけど簡易操作でエンジョイできる
入り口として間口を広げるためには「レバー+ボタン」なら
チュートリアルなしでとりあえず触って動かせる
置いてあるのは「ゲーセン」だからね
センサーに対するこだわりは分かるけどこういう現状なんだから なんでつべにしないのー
ニコニコとフレッシュやめちくりー
生放送のツイートのところに先行無料体験会のリンク張ってるし
あーもうめちゃくちゃだよ 店舗イベント(といってもラウワンの交流会しかわからんけど)以外のイベントがまだない時点で、苦しい状況と思うよ
通常だったら、公式大会前になんだかのイベント大会やってもいいと思うけど ガンストからディシディアみたいなゲーム性になったのかねこれ 生放送いい加減にどうにかして欲しい
まずあのMC降板させろ 本当の意味で強いプレイヤーは指で数えられるくらいしかいなくてあとはそいつらに寄生してランク上げただけの雑魚なのに勘違いしちゃってるからランク引き継ぎ無しにした方がよくね?野良でも強いのなんてみぃちゅとやよいおじくらいしかいなくね?ランク詐欺大杉 >>154
みぃちゅが野良で強い?お前当たってからその話しろよ >>155
99:1くらいでお前よりは強いんじゃない?
数回勝った気でいい気分になっちゃうの? 2ヶ月100円2プレイ、1000円で80分になるらしいよ 今までに出た要望がほとんど入ってて期待できるね
バランスはたぶんブッ飛んでるだろうけどそれはそれで調整入るだろうし
C以下とB以上で部屋が分かれたのが一番の喜び
欲を言えばミッションのストーリーやりながら全国対戦が待てたら
ストーリー毎回見れるわけで世界観に入りやすくなるかも
ストーリーのスキップ機能つけて飛ばれるようにすれば続きが見やすいだろう
全国待ちの時はそこでキャラ変えられるようにしたら全員のストーリーをみれたり
全キャラ触ってみる機会になるからゲームの幅も広がる
100円払って他のキャラ練習する人は少ないけど全国待ちでお試しでタダで触れるなら
やる人も多いだろうから結果的には末永く遊んでもらえるんじゃないかな ゲーム系ニコ生主を呼んだのは良かったと思う
びゅーてぃー司会にして毎月ゲーム系生主を何人か呼んで
あそこで生主対抗対戦会放送すると新規に一番のアピールになるんじゃないかな
生主なんて出たがりだから安く呼べるだろうしびゅーてぃー司会で
会場あそこなら安くできるんじゃないかな
ゲーム系生主についてる動画勢に見せたほうがどんな宣伝より効果あると思う >>159
正直しまじろうだったかの実況者のファンがマジデに興味を持ってくれそうだし 実況者を生放送に誘うのはありだと思った >>160
ゲーム系ニコ生主なんて名前売りたくてしょうがないんだし
何回も呼んでもらえるようにする為に必死に宣伝するだろうし
パチ屋のイベントみたいに個別にラウンドワンとかで生主オフとかセッティングしてあげたら
信者が来て盛り上がるだろうし 信者でも何でもいいから人が増えて
まともなマッチングするようになって
野良でも楽しめるようになればいいんだよ 野良なんて味方ガチャの引き次第だから負けるときは負ける。
名前出た二人はオールラウンダータイプで、
野良や変なバーストに入っても状況見て動けるし指示も出せるし安定して強い。
まぁ、弱かったら通算ランキングトップ取れねぇよって話だな。 対面入ってガチでどうにもできない化け物かって思ったのはサイキネ使いとロック使い >>155
あの辺りの強さに気付けない、自分との差がわからないランク詐欺がいるからランク引き継ぎやばくね?って言ってるんだけど 生放送よかったよ
公式リプルがかわいいとこだけは。
あとはどーでもいいかな
ネクブレで盛り上がるといいね >>167
そこには触れられなかった
金曜日の体験会行くし、アンケートで書くつもり
初心者〜中級者はピラミッドの上部じゃないにしても中〜下部で、人口は上部より多いわけだし
店舗側やプレイヤー側で出来る事には限度があるから、そこは運営の仕事の見せ所
このゲームに限った話じゃないが、今イキってる上位は「バーチャの辿った道」コピペでも読んでおくべき >>166
公式リプルはあたかも性格悪そうで引いた。公式クラリスは発言が面白かった。 >>168
legendとB5がマッチするシステムもなんだかな〜 リプルさんイベントで会った時物腰低い感じだったからリプルっぽいキャラにしてたんじゃない? MPで会員代を払えるんだから新カード作って
一生C以下の低ランクやってればMDに当たらないし
MDバーストにも当たらないんだから
エンジョイ勢はサブカ作るかカード作り直せばいい
「勝敗気にしたくない!エンジョイしたい!でも野良でMDになりたいから
ガチ勢はバーストやめろ!」これはちょっとね 今回C以下とB以上で分けてくれたのは一番評価高いポイントだけど
できればガチとエンジョイを完全隔離するためにもS未満とS以上の
ところで壁を作って欲しいMDのサブキャラのSとも当たらないライン
バーストやガチりたい気分の時はS以上カードでMDバースト来やがれ(ガチ用)
初中級者の友達とかとエンジョイしたい時はS未満カードでMD排除(エンジョイ用)
2枚持てばいい エンジョイ勢は(サブの)ガチ用カード使ってるときにはMDバーストに轢き殺されても文句言わない
ガチ勢は(サブの)エンジョイ用カード使ってるときには他プレイヤーに絶対文句言わない
今回のB以上・未満の壁でも一応出来るわけで
みんなまず2枚持つようにしたらいいんじゃないかな AAAとSの間にマッチングの境界線引いて欲しかった 公式クラリス喋ってるの初めて見た。面白くて可愛かったな >>38
378店舗見つかりました。
38 : ゲームセンター名無し2017/06/23(金)
350店舗見つかりました。
http://nesica.net/playshop/search/?pref_id=&nesica_id=3100&md=custom&x=88&y=24
Heyとコーハツが全撤去された情報があったけどもう数字に反映されてるから
全国的にあんま減ってないのかな
完全撤去じゃなくて減台は多いだろうから総数は減ってるだろうけど
思ったより残ってるな ガンスト3
376店舗見つかりました。
マジデ
350店舗見つかりました。
KOF14(ネシカ2)
603店舗見つかりました。
BBCF(ネシカ1)
604店舗見つかりました。
ディシディア
600店舗見つかりました。 この手のオン系は稼働中に完全撤去すると違約金取られるんじゃないのかね
だから減台にならざるをえないんだろう
まあ台数自体は結構減ってると思うよ。6台中4台がKOFになったってのがザラだ マジデは3台単位で入荷
ネシカ2は2台単位で入荷
なんで1台だけ残った店がそこそこあった
新バージョン出るしとりあえず残した感じだろうけど
これで駄目なら絶滅まったなしかな マジデの基盤は購入で契約期間とかは無いから
アプデが微妙だったら容赦なく撤去されると思う むしろ違約金発生するパターンって「メーカー側が24ヶ月経つ前にオンラインサービス終了した場合」じゃなかったっけ?
その縛りでスクラグも終了こそしないものの2年ほぼ放置されたんじゃない?
最近のアケゲーって店舗側への資料に「定期的にアプデするので○○ヶ月分のボリュームがあります」ってよく謳ってるし 一番ヤバいのがコンパネ
残り1年半まともに機能しないセンサーつきコンパネで運営する必要がある
おかげでシステム基盤なのに次回作が見込めない そういえば前に間違えてマジデを何台も入荷しちゃってこのままだと閉店しちゃっていってた店はどうなったの 普通に嘘
ネシカ2が発表される前にマジデの注文は締切られてたし
ネシカ2は特定基板からのコンバートで間違えようがない
過疎って話題作りの嘘話 >>186
メーカーによって携帯キャリアの2年縛り割引プランみたいなのがある
筐体が安く買える変わりに1プレイ毎にかかる課金が高くなってて
2年間は稼働させないと駄目というプラン
このプランの場合メーカーは安く売った分課金で稼ぐ必要があるので
ゲーセンがすぐ撤去しないように2年縛りで契約する
マジデの場合はそういうプランがそもそもなく基盤の買い切りのみ(他のゲーム基盤より安いけど) 予選実施に筐体6台必要だからやむなく導入したって所だろうな
そこまでやってくれるんだからマジデプレイヤーにとっては優良店 >>188
コーハツだなツイートは話題になったけど売名しても
まったく売り上げ上がらなかったから
今回6台が全部KOF14になったとさ Twitterでマジデ戻すかどうかのアンケートしてたけど、「必要ない」45%って悲しいなあ
あそこ関西でほぼ唯一マジデの講習?交流会とか積極的だったのに
他ゲーの常連やKOFファンからしたらそう思われてるのか
まあ「必要ない」以外の項目に散らばってる票を集めたら55%だから10ポイント多いって事だけどさ 薬味アマゾン @wa_sa_beef 7月5日
コーハツからマジシャンズデッドの影が消えてから話題にも上がらず、
まるでそこには何も無かったかのようだ。
俺たちコーハツ勢にとってのマジシャンズデッドとは一体何だったのだろうか。
まっちぃ@コーハツ @machy_kohatsu 7月5日
返信先: @wa_sa_beefさん
初めてのアコムなう
https://twitter.com/machy_kohatsu/status/882574024525570053
薬味アマゾン @wa_sa_beef 7月5日
マジシャンズデッドがコーハツの負債となってしまったのが非常にアレだ
まっちぃ@コーハツ @machy_kohatsu 7月5日
返信先: @wa_sa_beefさん
ver2が流行ればワンチャン
まっちぃ@コーハツ @machy_kohatsu 7月5日
みたいやね…取りあえず1台だけ戻して様子見やな。
まっちぃ@コーハツ @machy_kohatsu 7月6日
ネシカ2好調でマジデを戻す台がない模様
まっちぃ@コーハツ @machy_kohatsu 7月6日
返信先: @kof_seisenさん
6台フル稼働です!
まっちぃ@コーハツ @machy_kohatsu
【アンケート実施】94票•残り2日
常時または曜日限定設置 37%
現状維持(6台ネシカのまま)+永久にいらない 63% 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 属性の特徴だいぶ変わるのか
水属性は打ち消し効果なくなったりするからだいぶ弱くなりそう 打ち消し効果あったから威力や速度を弱くしてたんだろうし
強化される可能性あるんじゃない? マジネク体験会、開凸してる人結構多いみたいだ
気が向いたらここにも感想とか以前と異なる注意点とか書いておくれ 全部2000になったのはいいけどキャラごとに体力差欲しい
足遅いのどうすればいいんだろう 『ガンスト』5周年記念パーティー&「ガンスト3」のこれからを大公開スペシャル!
07/08(土) 開場:19:57 開演:20:00
lv301739314
65zcx44xc いままでの移動スピードとか全く宛にならんくなってる。
ステップと飛行がメインの移動手段になっていて、それがキャラごとに回数だけでなくスピードも距離も違うっぽい。
キャトルとか真上にステップするみたいだったし ハメごろされる上にスットロすぎてやめた身としては、こっちのほうが楽しいと思う。
続けるかは分からんが 体験会FRESHで生放送してるね
見れるのは基本的に公式キャラの画面みたいだけど
行けない人やリアタイ視聴出来ない人への配慮はありがたい 仕事の関係で20時過ぎ〜終了時間まで参加したよ
ダッシュと飛行でほぼ別ゲーに生まれ変わったね
各キャラのフォースセット表を許可貰って写メってきたから、昼か夕方頃にでも書き起こすかな?
13日に公式サイトにもUPされるけど、wiki編集準備とかの需要ある…と思いたい
完全に別個のwiki新設するよりは、そのままでいいプロフィールとかをコピーして新ページ作って、旧ページを下げるか消すかすれば良いかもと思う ごめん、Twitterに全キャラ分写メあげてる人いたね…流石に疲れたし寝よう(泣) >>206
今のところ現在のページを別にコピーしてアーカイブ化、wiki自体はそのまま、で考えています。
私自身稼働日に触れるかわからないので今日辺りにコピー、先行体験会の情報から雛形の作成をやろうと思っています。 >>209
いつもお疲れ様です。既存のページ編集やコメ投稿しか出来ないので助かります
新ページが出来たら、実際に試せたフォースセットの感想等、分かる範囲でコメします 新FS書き起こし
シヴァン 体力350/ステップ4
・汎用型制圧式-アグニ- STANDARD
ブルーブレイズ(親指/蒼い火炎弾)/サイコキネシス(グー/モノを掴んで投げ飛ばす)/ブレスオブ・ブレイズ(L字/火炎放射)
・白兵殲滅式-イフリート- STANDARD
3ブルーブレイズ(親指/3連蒼炎弾)/インパクト・ブレイズ(グー/近距離爆破)/アース・ブレイズ(L字/発動場所を決められる火炎壁)
・近接特攻式-カグヅチ- ATTACK
ショットガン・ブレイズ(親指/拡散する蒼炎弾)/グレネード・ブレイズ(グー/火柱を生成する放物弾)/レイ・ブレイズ(L字/自在に動かせる炎系ビーム)
ドス 体力350/ステップ4
・Type01:シールドディーラー DEFENSE
アクア(親指/水弾)/サイコキネシス(グー/モノを掴んで投げ飛ばす)/ラピッドシールド(L字/連射でき前進する盾)
・Type02:イージスドロップ DEFENSE
クラッシュ・アクア(親指/一定距離で炸裂する水弾)/スフィアシールド(グー/設置する球状の盾)/レイ・アクア(L字/水系ビーム)
・Type03:アクアファランクス DEFENSE
ヘビー・アクア(親指/高火力水弾)/アサルトシールド(グー/前進する盾)/ラピッドプリズン・アクア(L字/拘束効果のある連射水弾)
ロック 体力330/ステップ5
・ヒーロー流†悪滅の風刃 ATTACK
ブーメラン・エアル(親指/風の斬撃ブーメラン)/サイコキネシス(グー/モノを掴んで投げ飛ばす)/カマイタチ(L字/物体を切断する風の斬撃)
・ヒーロー流†虚影の疾風 ATTACK
ラピッドブーメラン・エアル(親指/風の斬撃連射ブーメラン)/インビジブル(グー/透明になり身を隠す)/カマイタチ(L字/物体を切断する風の斬撃)
・ヒーロー流†浮雲は剣と成り ATTACK
ブーメラン・エアル(親指/風の斬撃ブーメラン)/5ブーメラン・エアル(グー/扇状に飛ぶ5発の斬撃ブーメラン)/ユニット・エアル(L字/自分に追従する風の刃を生成) アイス 体力350/ステップ6
・接続解/ショックコネクト ATTACK
3スパーク(親指/3連雷弾)/ウィップ・スパーク(グー/振り回せる電撃ムチ)/ジェイル・スパーク(両手グー/設置した弾の間に電撃を生成)
・自由操解/エレクトロード ATTACK
3ライン・スパーク(親指/軌跡が残る扇状に3発飛ぶ雷弾)/ウィップ・スパーク(グー/振り回せる電撃ムチ)/ロープ・スパーク(両手/自在に操れる巨大電撃ロープ)
・熱源導解/ルートクラック SNIPER
ライン・スパーク(親指/軌跡に触れると痺れる雷弾)/トラップ・スパーク(グー/設置する電撃罠)/ピアース・スパーク(両手親指/障害物を貫通する雷撃)
ハーロン ステップ1
・ザ・ストレングス 体力440 ATTACK
鉄球ハンマー(親指/トゲのついた鉄球を撃ち出す)/シールド(グー/技を打ち消し身を守る盾)/バルカン砲(L字/バルカン砲を放つ)
・バレットオブバレット 体力400 DEFENSE
セミオートガン(親指/1度に連射する実弾)/ガトリング砲(L字/ガトリング砲を放つ)/クリエイトウォール(両手グー/設置する盾)
・ザ・ミサイルマン 体力400 SNIPER
対艦ミサイル(グー/大爆発を起こす巨大ミサイル)/連装ミサイル(L字/発射位置を決められる中型ミサイル)/クリエイトウォール(両手グー/設置する盾)
キャトル 体力350/ステップ2
・狂薬バーサークキャリアー TRICKSTER
ポイズン(親指/毒弾)/スタンアース・ポイズン(L字/触れると痺れる描画毒煙壁)/プレゼントアタック(両手親指/味方の攻撃力を一定時間上昇させる)
・虚弱ウイルスキャリアー TRICKSTER
スタンスモッグ・ポイズン(親指/触れると痺れる毒煙弾)/スタングレネード・ポイズン(グー/触れると痺れる放物弾)/ウィークアース・ポイズン(L字/敵の防御力を下げる描画毒煙壁)
・空襲スカイキャリアー TRICKSTER
スタンスモッグ・ポイズン(親指/触れると痺れる毒煙弾)/スタングレネード・ポイズン(グー/触れると痺れる毒煙弾)/クリエイトブロック(両手グー/攻撃を防ぐ足場を生成) タアム 体力350/ステップ4
・いっぱい撃っちゃうの! STANDARD
ラピッド・ドレイン(親指/当てると成長できる連射弾)/キューブ・クリスタル(グー/キューブを生成し投げ飛ばす)/レイ・リリース(L字/成長すると強くなる光系ビーム)
・夢の国タアムランドなの! TRICKSTER
スモッグ・ドレイン(親指/当てると成長できる煙弾)/グレネード・クリスタル(グー/クリスタルを生成する放物弾)/アース・クリスタル(L字/生成場所を決められるクリスタル)
・つかまえてやっつけるの! TRICKSTER
シャワーショット・ドレイン(親指/当てると成長できる散弾)/プリズン・クリスタル(グー/敵を閉じ込めるクリスタル)/アースチェイン・クリスタル(L字/順次生成場所を決められるクリスタル)
クラリス 体力350/ステップ4
・紅炎の魔導書「フレイム」 STANDARD
ブレイズ(親指/紅い火炎弾)/サイコキネシス(グー/モノを掴んで投げ飛ばす)/ラージレイ・ブレイズ(L字/極太の火炎系ビーム)
・業火の魔導書「イグニス」 STANDARD
5ブレイズ(親指/5連火炎弾)/グレネード・ブレイズ(グー/火柱を生成する放物弾)/アート・ブレイズ(L字/発射位置を描ける火炎弾)
・獄炎の禁書「アポカリプス」 SNIPER
ラージウェイブ・ブレイズ(親指/物体を切断する炎の斬撃)/ライジング・ブレイズ(グーL字/自分に追従する巨大火炎弾を生成)/メテオ・ブレイズ(両手グー/上空から隕石を落とす)
ロキニオン 体力330/ステップ4
・風の守護術・導きの帆風 DEFENSE
ウェイブ・エアル(親指/風の斬撃弾)/グレネード・エアル(グー/攻撃を反射する竜巻の放物弾)/レイ・エアル(L字/攻撃を反射する風系ビーム)
・風の守護術・叛撃の護り DEFENSE
ラージウェイブ・エアル(親指/風の大型斬撃弾)/3トルネード・エアル(グー/攻撃を反射する3つの竜巻)/プレゼントディフェンス(両手親指/味方の防御力を一定時間上昇させる)
・風の守護術・嵐の聖域 DEFENSE
ウェイブ・エアル(親指/風の斬撃弾)/プロテクション・エアル(グー/攻撃を反射する突風)/ムーヴトルネード・エアル(L字/操作でき攻撃を反射する竜巻) リプル 体力320/ステップ4
・サンダー☆ロックンロール! STANDARD
スパーク(親指/雷弾)/グレネード・スパーク(グー/雷爆を起こす放物弾)/ラージレイ・スパーク(L字/高速で着弾する雷系ビーム)
・ビートアップ☆ハイスピード ATTACK
スパーク(親指/雷弾)/テレポート(グー/瞬間移動)/アート・スパーク(L字/発射位置を描ける雷弾)
・フォルテtoフォルテシモ! ATTACK
スパーク(親指/雷弾)/ビバーチェ・スパーク(グー/段階式の自己強化)/レイ・スパーク(L字/自在に動かせる雷系ビーム)
アクシリア 体力350/ステップ2(飛行加速あり)
・ャtリーズ・スナャCパー SNIPER
フリーズ(親指/氷弾)/サイコキネシス(グー/モノを掴んで投げ飛ばす)/ユニット・フリーズ(L字/自分に追従する氷弾を生成)
・コキュートス・レイン SNIPER
クラッシュ・フリーズ(親指/一定距離で拡散する氷弾)/グレネード・フリーズ(グー/広範囲に氷柱を生成する放物弾)/ヒーリングバリア(両手パー/回復効果のある球状の盾)
・スノウ・メディック SNIPER
3フリーズ(親指/3連氷弾)/ブレスオブ・フリーズ(L字/触れたものを凍らせる冷気を放射)/ヒーリング(両手親指/回復弾)
テラ 体力350/ステップ3
・極光のウォーロック STANDARD
ホーリー(親指/光弾)/ライド・ホーリー(グー/乗ることができる光の矢)/レイ・ホーリー(L字/自在に動かせる光系ビーム)
・衝撃のゴッドハンド STANDARD
リング・ホーリー(親指/広がる光の輪)/ライド・ホーリー(グー/乗ることができる光の矢)/ハンドパワー(両手/操作可能な巨大な腕)
・斬滅のアークセイバー STANDARD
ライン・ホーリー(親指/軌跡に攻撃判定のある光弾)/ライド・ホーリー(グー/乗ることができる光の矢)/スラッシュ・ホーリー(L字/物体を切断する光の斬撃) リガード 体力350/ステップ3(飛行加速あり)
・シャドウ・ストーカー SNIPER
ダークネス(親指/闇弾)/ショートブラックホール(グー/発生時間の短い重力場を生成)/デスサイズ・ダークネス(L字/操作可能な鎌)
・メナス・ペインワールド SNIPER
3ダークネス(親指/3連闇弾)/ブラックホール(グー/重力場を生成し物体を吸引する)/マイン・ダークネス(L字/地上に描く設置型トラップ)
・ヘルズ・エグゼキュート SNIPER
リバース・ダークネス(親指/2弾誘導する闇弾)/ラージバインド・ダークネス(グー/敵を拘束し張り付けにする大型弾)/デスサイズ・ダークネス(L字/操作可能な鎌)
ミセル 体力320/ステップ5
・ボムクラスター TRICKSTER
ホッピング・バーン/(親指/跳ねて敵を追従する爆弾)/サイコキネシス・バーン(グー/モノを掴んで投げ飛ばし爆破する)/アースチェイン・バーン(L字/順次爆発場所を決められる地面爆弾)
・シューティングディザスター TRICKSTER
ホッピング・バーン/(親指/跳ねて敵を追従する爆弾)/ラジコン・バーン(グー/操作して動かせる爆弾)/エアマイン・バーン(L字/空中に描く設置型トラップ)
・ドラゴン'sバッドカンパニー TRICKSTER
ホッピング・バーン/(親指/跳ねて敵を追従する爆弾)/サイコキネシス・バーン(グー/モノを掴んで投げ飛ばし爆破する)/召喚契約の履行『赤龍の封書』(L字/ゴブリンやドラゴンを召喚する) ミセルはさりげなくペタント没収されてるのか
配信アーカイブ動画とか見た感じ、クリエイトの為にキャトルだけ真上にステップ上昇できるのがちょっとずるいかな
ドスのType:03使ったけど、L時を長射程マシンガン+プリズンにしてくれたのは嬉しい
けど拘束時間がかなり短くなったしヘビーアクアが高火力短射程なのもあって噛み合わせにくかった(射程内に着く頃には敵ダウンする)
近距離戦ではアサルトシールドの裏表を行き来しながら戦うと相手に嫌がらせ効くと思う
Type:01のアクアは従来と同じ感覚で使えるけど、全員ステップするようになったからAIM慣れるまで時間要ると思う
リプルは相手のカメラ壊せるぐらい機動力上がってたし、クラリスのラージウェイブは文字通り巨大過ぎて凶悪だった 結局1人で入るだけで大きなハンデを背負う仕様は変わらずか
今までと同じ全国大会レベル以外はプレイしなさそー >>219
マッチング隔離ポイントが変わったとはいえ、B↑の野良がMD3バーに当たる可能性は消えてないからね
野良3人vs3バーのマッチングはやめて欲しいけど、こればかりは13日実際にプレイするまでは分からないか 尾畑さん曰く実質マジシャンズデッド2みたいなものって言ってるし、ガンスト無印よりガンスト2のが人口増えたし
13日以降は大量の新規さんが来るはずだ!なんならみんな誘ってけ!
野良対野良が安定するように! 残念ながら新参ホイホイになる要素どこにもないんだよなぁ
新キャラもエロくもなんともないデザインだし
これでテコ入れ出来るわけがない
まぁ13日のツイッターは新バージョン俺しかやってない的過疎ってる報告ばかりと予想する それ以前にネシカ2になった筐体が
マジデ2に戻ってくれるかどうかが心配だよ デザインといえばタアムの場合、新衣装追加する時に子供サイズ大人サイズと用意する必要があるから開発に手間かかるのか
とりあえず人口増やしたいなら既存層も運営側も優しく歓迎しないとだな
「嫌ならやるな」の結果はもう散々あちこちのゲームで見てきたし 少なくとも将棋やサッカーレベルの完成度やバランスやをとれたとしても、マッチングが今のままなら全然足りてない
将棋も道場にいけばまず腕確認されて同程度の相手に当てるのに凄い手間暇かける。そこが肝なの理解してるから
少なくとも現行のマキブオンがシャフと固定が当たるようになったら即過疎るよ
今のマッチングで客が来る必要完成度って前代未聞レベルよ。戦場の絆稼働当初レベル。あれは固定と野良マッチしたけど客めっちゃきてた。 >>220
>B↑の野良がMD3バーに当たる可能性は消えてないからね
そうなんだよな隔離ポイントがSの所ならS以上になって野良だ3バーだと文句言うな
と言えるけど野良BじゃまだMD3バーには厳しいよな
エンジョイ用サブカード作ってればBに上がるまではMD出てこないから良いんだけど
Bで毎回作り直すのもなあ
しかし会員費実質無料になってエンジョイ用にサブカードが簡単に作れるようになったのは
ポイント高い しかし野良と3バー隔離ってシステム的に難しいのかね?
野良は野良だけでやれば不公平感ないし
3バーは3バーとしか当たらなくても文句は出ないと思うんだが >>228
やりたいのはやまやまなんだろうけど人がいないから対人優先マチになってあの状況になってるに一票 全員ステップ飛行使えるようになったし、よほどの利点ないと意味ないよなぁ
ロックのホバリングは削除されててライド(アロー)が残ってる理由は果たして… 対戦見てるとアロー使ってるけどそんなにいいのかな
乗ったまま攻撃できるのはわかるけど直線でしか飛べないでしょあれ >>229
それはMD3バーのほうにしかメリットがない対策だね
相手がいないから野良を差し出すってさ
食い物にされる野良の気持ちは無視ですか >>218
ドスはプリズンからヘビーアクアで凶悪なダメージ出せるぞ
クラリスのラージウェイブは偏差撃ち必要みたいで全然当たらないしアートとかもステップ避けれるようになったから弱くなりそう >>234
遠距離プリズンから駆けつけようとしてもヘビーアクアの追撃間に合わなくない?自分のステップ下手なだけか
Twitterのテラ動画見たけど、ライド(アロー)は従来より速くなったっぽい?
唯一垂直上昇出来るキャトルをメタれって事なのかな >>235
遠距離プリズンで妨害してもいいし基本的に近距離プリズン→アクアって立ち回りがいいんじゃないか? 野良vsバーストを封印すると
どちらもマッチングしなくなって
だれもプレイしなくなっちゃうから
野良を犠牲にバーストプレイを優遇しただけでしょ
結果として人口減少が加速して今の惨状だけど 稼働後真っ先に調整入るとしたら何だろうな
タアムとか結構来そう 野良vsバースト封印しても野良同士はマッチするしcpu混じってもかまわん。
人が少ないからマッチしてるんじゃなくてマッチするから人が減るんだよ 3バーが2組6人居ればマッチするんだから
マッチしないってのは理由にならないと思うがね
野良は2人居ればCPU2人入れてマッチするのは今でも普通にあるし
3バー優遇して「3バーやれ」ってメーカーの意見もわかるが
その結果が野良が居なくなって誰も居なくなった現状でしょ
まあB以上と隔離になったからMD3バーが初級中級の野良を轢き殺しまくるのは無くなって
だいぶ状況は良くなると思うが 何か考えがあって3バーvs野良を今後も推し進めるならそれはしょうがないけど
3バーvs野良の対戦時は野良のほうは勝ったら3倍ポイントで負けてもポイント減らない
ノーリスクってしたらMD3バーが単なるボスチャレンジボーナスゲームになって
不満が少なくなるんじゃないかな
あと3バーvs3バーは勝ったら倍で負けても普通に減るだけとすれば3バーマッチがお得になり
上を目指すポイント欲しい人たちは積極的に3バーをするようになるんじゃないかな とりあえずこんな所に僕の考えた最高のゲームみたいな日記は意味ないよ。 前者はEXマッチで既に実質そうなってる
個人的にはポイントより勝率の方が大事だから嫌なんだよな
減ったランクポイント取り戻すより、負け越した借金の返済の方が難しいし ↑の補足になるけど、現状「負けて大幅にポイントを失う」事がほぼ無いから余計にそう思う
ポイントは1ミリぐらいしか減らなくても、負け数はしっかり1敗カウントされるから重みが全然違う いや普通に考えて対人ゲームをやるのって相手に勝ちたいからでしょ
もしくは白熱した対戦をしたいか
腕前のかけ離れた相手連れてきて「勝ったらポイントいっぱいだし負けてもノーリスクだから問題ないよ!」とかはずれてる
麻雀ゲームで1クレジットで南4局まで必ず遊べます!ただし相手は2分の1の確率で天和地和しますってゲームが楽しめるかって話 EXマッチのポイント補正もガンストに比べたらゴミみたいなものだし 負けて大幅にポイント減るシステムじゃなくてよかったね バースト優遇とか昔の絆と同じテツ踏んでるのな
バースト優遇するようなシステムが商売的に失敗するのはソシャゲが証明してるんだよな
昔のソシャゲなんてリアル知人誘わせて協力プレイを強制するのが当たり前で「ボッチでも楽しめる」ってのがアンチテーゼ的な売り文句にすらなったのに
今や団体様に媚びたソシャゲなんて滅んでしまったからな、わざわざ一部層だけを優遇して膨大なボッチのパイを無下にしたらそうなるわな ガンストって例があるし絆も長く続いたから失敗例とは言えない
これが失敗例 >>250
ガンストは初期は4バーすると敵に4バー来るまでcpu戦じゃなかった? 負け数を分からなくすればいいんじゃね?
総試合数と勝数だけ表示にしたら負け数分かっちゃうから必然的にどっちかしかわからなくなるけど フォースセット3つってなんだか寂しいな
技とかもっと増やして欲しい 糞バージョンのやりおさめは済ませたか?
明日からの新たなるクソ過疎ゲーに備えろよ >>251
それが失敗して文句出まくったから今の形になってるんでしょ? 今日までのバージョン、バランスや待機時間トレーニングは良かったと思うけどね
マッチングだけが、ただただ残念だった 次回は弱体化だらけのバランス調整はしないで欲しいが >>257
みんなが弱体化ならいいが、モレがあると荒れるぞ 「勝数だけ」表示できるようにして自分のアプリも
深く調べなきゃ負け数が出てこないぐらいにして勝率を意識させず
勝数を積み重ねるシステムも選べるようにしてほしい
アプリひらいて負け数が見えると意識しちゃうから
そこから見えないようにしてほしい
逆にいまは勝率が画面に出ないから勝率厨のためにゲーム画面に出せるようにして
ほかの人にも見せびらかせるようにしてほしい >>242
3バーと野良は300パーセントと0パーセントになってたぞ
(TRF放送) C5、CPU、CPU対C5、CPU、CPUでエキストラマッチ(勝ち120%、負け0%)になった 負けてもポイントマイナス0だから我慢してねってか
だったらその1敗もノーカンにして欲しいくらいだわ(笑) プレイしてみて改めて別ゲーと実感した
飛行のせいで中指が痛いw 低ランのうちは負けてもポイントはある その後のことは知らん
タアム使ってきた
ドレイン系統hitでフォース残量の下にあるゲージが蓄積 maxで大人化
大人状態での強化はピンとこなかった性能アップはリリース系統のみかも
大人状態中ゲージは消費されていくがドレイン系統hitで継ぎ足し出来る
ドラゴンには当て放題でゲージタンク扱い出来る
敵に来たのがクリスタルをガンガン使われると地形が滅茶苦茶で困る 作ったクリスタルの上に陣取るのも困る
大人状態の勝利モーションが公共の場では辛い 稼働初期に少し触ってやめちゃったけど100円2戦に釣られて戻ってきたぞ
スピード感が段違いでいいね、結構楽しい
前よりで戦いたいんだけどドスとハーロンならどっちがオススメ? タアムは壊れキャラってほどでもないバランスなの?
でもドラゴンがゲージタンク扱いってミセル本当に可哀そうじゃん >>264
勝利モーションもきついしそもそも幼すぎて色々周りの目が怖い 移動のストレスが無くなってゲームスピード自体はそんなに上がってる感じはしなかったけどな
よくある一生ステップ擦ってるゲームになったのかと思ったけど違った
ステップ中は攻撃できない上にジャンプ状態なるし飛行中攻撃すると飛行解除されて飛びなおすのに1ゲージいるし
空中格闘強い奴がちょっとアレな感じはしたけど いつもみたいに何かがブチ壊れてるのかと思ってたけど案外バランスいい様に感じる。
「これ乗っておけば勝てる」とか「一人は必須」みたいな奴は自分じゃ見つけれんかった。
結構楽しく感じたから、このままそういうの見つからないといいなあ 突然味方が二落ちして囲まれても回避で凌げそうな気がするのはいいね 残り時間が赤くなるまで決着つかない試合多かった。キャラ差結構ある気がした 結局バーストがゲラゲラ笑って馬鹿にしながら野良をいたぶるゲームのまま。かと言って新規がチーム組んでも余計にバーストにぶちあたるので前作で固定で勝ってた奴以外はやらない方がメンタルに良い
何にも変わっちゃいねー マジネクになった直後なのもあると思うけどマッチングが結構マシになってるように感じる。
あと今日は時間切れは全然見なかったけど、キャラクターによっては起きやすくなるのかね。 自分は野良の低ランだけど、バーストとか高ランクとは全然当たんなかったぞ。
B以上のマッチングはどうなってるか知らんけど、C以下は言ってるようなヤバイ事にはなってないと思う。 C以下は平和だと思うよ
自分のランクがB〜Cなんだけど、夕方にBのキャラで潜ったら全員野良でも自分以外MDの試合に放り込まれたり…
日没後ぐらいになったら全員BとかB〜単Sでバランス良くなったりしたから、B以上の野良は人が多いであろう夜や土日の方がストレス溜まらないかも? 今はC以下の方がCPU戦少ないかも?
リガードの強みや使い方わからん
自衛の要で強みだった鎌が残弾のこってる状態で使用をやめてもリロードしはじめるし
親指は敵に近づいた時の誘導切れるタイミングが早くなったように見える 誘導系武器は気を付けないと一気にクソゲーになっちゃうから慎重に調整やってもらいたい
他作品でマニュアルAIMのゲームなのに高速化→何故か誘導武器を優遇→マニュアルAIMの武器が
っていうのを見てきたからさ 闘神祭ってこれでやるのな。
野良メインの自分には大会自体はほぼ関係ないが、大会出る目当ての人でゲームが盛り上がるといいな。
1戦50円と安いほうだし。 キャンペーン終了後も100円2試合固定に…ならないかなぁ
普通のビデオゲーム筐体で200円3試合はどうしても割高感が否めない
時間制モードは流石に25分&55分に戻してグルマ向けと銘打てば良いと思うけど
旧版よりスピードアップしてステップ飛行追加されたし、休憩挟まない時間制は疲れると思う
とにかく爽快感が増したから旧版よりもっと楽しくなったね 強キャラって誰なん?情報少なすぎて手探り感やばい wikiしか情報サイトないよな?bbsとかあるん? キャトルだけでなくロックも上昇出来るっぽい?
タアムは瞬時にクリスタル生やせるのが強みだね。プリズンも結構当てやすい?
まあどっちも自分で使ったのではなく敵にいた時の感想だけど 勝っても負けても終わりだから100円2プレイって格闘ゲームの1プレイ100円と同等なんだよな
ガンダムだって勝って継続なら勝率50パーセントで100円2プレイだったわけで
導入キャンペーンというよりずっとこの「適正価格」で続けてほしいな 人が今は多いからかマッチングがいい感じで機能してるんだよな
バランスもぶっ壊れもあまりないみたいだし「人さえいれば」マッチングもいいし
このあとはとにかく人集めに注力してほしいな、あの小冊子はよかったと思うけど
それだけじゃなく有名人使っての告知もやってほしい
プロゲーマーもevoのあとはヒマになりそうだし
この前みたいにゲーム系ニコ生主もたくさん囲ってみるとかで宣伝に力入れてほしい ゲーム実況者呼んだのは良い試みだったと思う
アクションゲームが好き・得意な実況者に、定期的に実況動画投稿してもらうのも良さそう
ファンが視聴してくれるだろうし、面白そうな雰囲気が伝わってくれれば
録画台ある店舗で録画+音声あと乗せでも十分良い実況動画作れそうだし(というか慣れないうちは喋る余裕無いだろうし) この前の人とかツイッターフォローが37000人もいるし
https://twitter.com/taruu21
放送中もすごいがんばってたしいい宣伝してくれると思うんだよな
ラウンド1とかで生主マジデ会オフとかやってあげれば信者が集まりそうだし >>291
見てきたがマジデの告知一切してなくね?なにしに行ってんだコイツ ゲームは確実に面白くなったとは思うし、失速しないように新規の人を呼び込むように宣伝頑張ってほしいなあ 低ランク帯だがCPU入らずマッチング出来るようになっただけでもありがたい
なんだかんだ対人やれば楽しいゲームだし >>292
https://twitter.com/taruu21/status/882553613691666432
19:55 - 2017年7月5日
212件のリツイート 1,441件のいいね
確かに直接的な宣伝無いな 反応はすごいけど
なんか契約でいえないとかあるのか・・?
違法(グレー)でビビリながらゲーム動画アップやってるゲーム系生主達に
「オフィシャル許可の動画公開」とか依頼したら大喜びなんだろうに マジデ関連で212もリツイートつくのあるか?
1,441件のいいね フォロー37421人
どんな経緯でこの人選んだか知らんけどもっといるんじゃね
数人囲んでもたいした金額じゃないだろうしゲーム系動画やニコ生主のファンに
たくさん見せたほうが新規は増えると思うけどなぁ https://twitter.com/akiman7/status/884637902696660992
199件のリツイート 699件のいいね
あきまんがクラリスの絵を投稿しても200リツイート
もちろんあきまんは凄いけどコストパフォーマンス考えたらね
プロゲーマーだって暇な人多いだろうし真剣に参入してくれる人を探して欲しいな
まちゃぼーも良かったけど本職タイトルが忙しすぎる人はね 4ヶ月ぶりくらいにやったけどすげぇ変わったな…キャトルとドスが得意だったが射程に甘えてただけだと気付いた。あとL字が全然反応してくれねぇ… ドスは親指の弾強度でゴリラするキャラから
好きに攻めたあと着地にシールド飛ばして誤魔化せば無傷なゴリラするキャラになりました 真のゴリラ使いならハーロンだろう。
着地にシールドを重ねた上で更に体力のタフさも見た目さえもゴリラなのだから。ゴリラの中のゴリラよ。
ミサイルマンは別。 >>300
水の打ち消し効果削除でどうしようと思ったけど、その役割が盾になっただけだから良かった
とはいえ盾で攻撃の1枠が埋まってるからAIM重要な事に変わりはないけど ドスはシールド張りながら着地待ちしてアクアをドカンがいやらしい
けどヘヴィアクアの蛇口みたいな角度とドロップアクアの謎の打ち水がよくわからん
ドロップアクア持ってるのはスフィアシールドに入ってレイするのが良さそうなのはわかるけどあのシールドアース系には無駄そうなんだよなぁ なんとなく始める偏見ばかりの初心者向けキャストとFS
・クラリス/業火の魔導書「イグニス」
親指が「狙って当てる」と「なんか当たる」の中間辺りの性能で、当たらない不快感が少ないが自分の力で当てた快感も得られる。キャラクターの動かし方を学ぶのにうってつけ。
・ドス/Type01:シールドディーラー
親指が狙わないと当たらないがAIM力がまあまあでも意外と当たる。そして超気持ちいい。またシールドとサイキネも強いのでグーパーやL字の練習にうってつけ。
・リガード/シャドウ・ストーカー
親指がとにかくなんか当たる。始めたてでも負けたくない人向け。ただし当ててやった快感は薄く狙って当てる技術をみにつけるのは難しい。さらに近接にボコられる可能性あり。 しかしアレだなNEXT
デモ画面で売りにすべき飛行とかの要素の紹介全く無し
キャラ紹介ばっかでどんなゲームかさっぱりわからん
わざわざ作ったガイドブックはゲームのテクニックやフォースセットリストは全く掲載無し
半分以上はまた身長や生年月日とかのキャラの紹介だけというね
そんなにこのダサいキャラ売りたいのかしらんがやることズレてんだよなぁ >>305
通常と改とバーンがあるんじゃなかったっけ
改は威力倍率が高い バーンは投げると爆発してオブジェクトが砕けてしまうミュセル専用のやつ
ネクストになって改が消えたような気はするが サイキネは今のところミセル以外は差はないと思うよ
強いて言うならキャラの移動性能で当てやすさが変わるかも
別の話だけど以前のリガードと使用感が似てるのが意外にもFS1番のキャトルで癖あるけど強い サイキネの確認をと思って.netでフォースセット眺めてたが改は消えてたわ
あと解説も見てたが中々愉快な解説とか関係ないこと書かれてたり面白いからマッチング待ちにでも見て見ると楽しいぞ ここ見てるの何人いるか知らんけど新verになってお気に入りのFSあったら教えてほしい
試して何が強くてどう対策するか知っときたい
俺はキャトルの狂薬バーサークキャリアー オススメキャラもだが初心者殺しの性能の対策も誰か書いておくれ
隣でやってた初心者のシヴァンがロックの空格でボコられててそう思った ロックというかATTACK全般は寄られる前に対処する以外無いか?
他に初心者がキツそうなのは、クラリスのラージウェイブとかロック&キャトルの上昇とかだろうか 初心者だけどドスは基本シールドディーラー選んでおけば良いのかな? ぶっちゃけ移動とL字グーパー慣れたら好きなの使っていいと思う
慣れない間はダッシュ4回で最悪親指だけで戦えるのを使うのが良い 確かに01シールドディーラーがドスのFSの中で一番初心者向けかな
物が無くなってくる終盤や物が少ないステージ(サイキッカー本部)ではサイキネが腐るから、慣れてきたら他2つもお試しあれ
(個人的に03アクアファランクスは上級者向けに感じるけど) ドスを使いたいってのならシールドディーラーでシールド撒きながらアクアをしっかり当てるのを基本にしていいと思う
というかドスの他のやつは癖強いしマッチング待ちに練習して理解してないとヘヴィアクアとか当たらないし ありがとう
イージスドロップ使ってみたけどレイアクアが全然当たらんわ
エリアシールドみたいなのと親指でゴリ押したけど
レイアクアは着地狙って撃つ感じでいいのかな?空中でステップ踏んでるやつに当てられる気がしない >>317
着地狙うのはどのキャラでも基本中の基本だから大事だね
レイ・アクアは構えてから発射するまでのラグがあるから、相手の移動先を予測して撃とう(これを「置き撃ち」と言う) ドスも使いづらくなったと思う
使いやすかった風や電気の技がなくなり、新たにできた壁に置き換わったのが大きい 上でも言われてたけど、盾で攻撃が1枠埋まってる事自体が一種のハンデというかデメリットという感じ
そりゃまあ他のキャラでも回復や壁で1枠埋まってるFSあるけどさ
ドスの場合、一番使いやすいシールドディーラーのグーがサイキネなのも、終盤やサイキッカー本部では腐るからちょっと
言い変えればその場合の攻撃手段はアクアと格闘だけになるって事だし 相変わらずうま夫の固定で20勝4敗みたいなツイート見かけるけど(数字は適当)その割りを食う野良が消えるのそう遠くなさそう。一月持たないんじゃなかろうか C以下は基本平和なんだよ
B以上でタイミング悪いと…
体験会のアンケートにも3バーのマッチング改善してって書いたんだけどね スレ速度からしてもともと復帰したのも少ないんだろ
マッチングが不満でやらなくなった連中からすれば何も変わってないんだし でもあれだな
古参が少ない方が新規勢がB以上で狩られる事が少なくて良い気もするな マッチングそんな悪いか?自分ランクE〜D帯で同じ人としつこいぐらい当たるけど別に腕前にそんな差は感じないしとりあえず肉入り6人でゲーム出来てるからそんなに不満はないんだが…
まぁ復帰勢だしマジデに対するハードルが異常に下がってるのは否定しないけど 低ランクは即マチでCPU混じらないしすげー楽しいわ
高ランクは相変わらずバーストと野良が当たるし
マチ遅いしCPU混じるし酷いみたいだけど
ランク上げるとつまらなくなるってどういうことだよ 今の低ランクの人達が高ランクまで続けてくれるような
環境整備、調整を頼みますよ。 人がいりゃ良いゲームなんだよ
でもどんなに素晴らしい対人ゲームでも人がいなけりゃクソゲー
人増えろと御祈願するのじゃ
でもぶっちゃけ野良対バーストならバースト側が不利になる連勝補正つけてバースト側が負けた時にクレサあげるとか…野良に勝利、バーストにお金のWin-Winな感じが…欲しいよな! 野良だバーストだと色々言ってるのは全部S以上の人たちであって
C以下は(MDがサブカで「グルマやバースト」で荒らしに来ない限りは)
楽しく平和にマッチングしてます
早いうちに部屋の壁をB以上じゃなくてS以上の所にして欲しい
今はいいけど復帰や新規がB以上になったら即辞める未来しか見えない
ただしFやEがAAAと当たるのは厳しいから3部屋が理想
E・F
D以上S未満
S以上 結構いい案だし
バイキングのお客様フォームに投げた方がいいかもね
ランク上がって過疎になるのはもったいない… 人気作とコラボでもしない限り無理かな
あのキャラデザインじゃ見向きもされないし このゲームの筐体はコイン投入を正常に認識できていても反映するのが遅かったり
投入して無反応であっても投入口から下辺りをコツコツ軽く叩くとようやく反応することが多い
そのかわり誤認識少ないんだよね 次バージョンアップあるらしいね
キャラバランス弄って欲しいんだけどアクシリアとテラとかさ
あとフォースセット少な過ぎだから増やして もうそろそろヒロインのクラリス暴れられる時代来てもいいと思うんだけど。 Bランに上がったら途端に気軽に1人でやるゲームじゃなくなるのきついわ。サブカ作るのも違うと思うし
対面格上バースト相手に編成事故気味の低ラン野良で早くゲームが終わってくれと願うゲーム。負けてもポイント減らないからランク落ちで逃げられないし地獄
戦績だけ悲惨になっていく >>337
気持ちは分かるけど、焦ってキャラやFSを増やすとまともな調整出来なくなるんすよ…
ガンストがいい例で、武器の当てる難易度と威力が比例どころか滅茶苦茶な不公平状態だったり、近距離スマブラゲーを無くすために一旦環境リセットしたのにまた一部キャラの移動速度を極端に上げたりで、つい最近の調整も非難轟々
だからマジネクで一度コスト固定にして殆どの属性技をキャラ固有にしたのは賢明だったと思う
バランス調整に関しては本当に丁寧にやってもらいたい
あとは>>340も言ってる事を早急に解決してもらいたい、本当に深刻だから 出戻りがBまで上がってランカーにボコられてもういいやってなっただけでしたね
カジュアル層を餌にするスタイルが変わらないならどうしようもない
エキストラマッチとかやってる暇あったらハンディキャップつけた方がいいよ ジャレコ8タイトル参戦!『カタログIPオープン化プロジェクト』 ゲームクルージン #CREDIT 30
2017/07/21(金) 開場:20:57 開演:21:00
lv303147445 >>340
サブカ作れば解決だと思うが
もちろん3部屋にして欲しいがそれまでは
(ネシカカード300円は勿体無いが)他はタダなんだし 稼働初期に高ランクの人にボコられてからやらなくて新しくなったって聞いてたから昨日やってみたけど面白くなってるね >>346
Bの前後の野良程度じゃ別に新規は減らない
しかも「Bで上ランクマッチにされるんじゃ
歯が立たない」といっている程度の人じゃ 弱い奴は辞めればいいって言えるほどの人口にまだ届いてないし、そもそもそういう考え方は危険では…
B以上で格差マッチ発生する現状をバイキングはどう思っているのか知りたい
他社の「文句垂れてもチャリンチャリンしてくれる廃人と信者さえ残ってれば(ゲーム内容がどうなろうと)いいや」が嫌で移動してきた身としてはそこが気になる
バーストからしたら格下野良なんてCPUと大して変わらないだろうし、EXマッチ程度じゃ足りないと思う 44 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/11/06(日) 21:47:27.06 ID:Lq4oLtu00
初心者を上級者様が叩きのめす
↓
上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる
↓
初心者が消える
↓
初心者を養分にしてた中級者が消える
↓
超絶過疎る
↓
上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする
↓
初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る
これがバーチャの辿った道 バーチャは人がついてたのにタイトルアップデートで全場面ジャンケンゲーにしたんだよ。
そしたら底が浅くてやり込む必要がなくなって、二ヶ月もしないで人が飛んだんだよ。 言いたかったのはそうじゃなくてカジュアル層を蔑ろにするのはまずいよって事では
サントラ買ったけど、バトル中と違ってBGMじっくり聴けて良いね
リプルのギター型キーホルダー装備してる人とマチしたら同志だな マジデwiki作った人です。
なんか新しくランカーの方?がwikiを作成したみたいですが、どうしましょう? このタイミングでわざわざ新規でwiki立ち上げるなんて怪しいし、無視だな 正直な所、少ないユーザー同士でいがみ合う光景はもう見たくないので悩んでいます。
今までランカー同士でしかあまり知らなかったような情報、戦術等を積極的に公開していって「俺が盛り上げるんだ!」という気概のある方ならお任せしたい気持ちもあるので…… うーん…正直そこまで熱意あるランカーは殆どいない気が…
大体みんな身内で情報交換するだけで完結しちゃってる
幸いにも鍵掛けてないプレイヤー多いから、ツイート覗いて学ばせてもらう事はあるけど お金落としてくれる層だけで運営出来る人口じゃないからカジュアル層どこまで増やせるか。
ハンディキャップは上も下もつまらなくなるし、普通に分布に応じて当てるランク帯常に絞って欲しい。 飛び回れるゲームになったんだから、大型ボス戦やゴブリン1000匹斬りのような面白い一人用モードもお願いしたい。 誰かは知らんが動いてる既存Wikiがあるのにそっちの編集せずに新規作成する時点でお察しだ
それにそういうやつが長く続いたためしがない 自由に作らせてやればええやんどっちかが淘汰されて1つにまた戻るだけで別に0にはならんやろし >>356
既存のwikiをどうしたいのか知らんが
仮に消したりするとしたら今まで自分以外に編集してきた人達に対して失礼な事だぞ もうのびしろないから畳めば。アプデして人も増えず撤去されて。公式もやる気ないしそもそも需要がないのは何をしてもアカンよ。 自分はあのwiki何度か編集しに行ってるし、閉鎖は勘弁な
公式はマジネク化でエンジンかかったと信じてるから格差マチ解消頑張って
従来の公式の動きが遅かったのもマジネクの大幅変更の為だったと納得した 人がつくには勝負の平等感や適性感、キャラクターや声優周りの要素とテレビなどの効果の高い広告であって
ゲーム内容が最高に面白ければそれに見合った客数がつくってわけじゃないんだよね
いいもん作ったって知らなきゃ誰もやらん。
マジネクの広告を全く見たことがない。他社ゲーはcmしてるけどね
この辺がいかにも開発会社らしいミス ただでさえ晒しスレさえ作られないほど人少ないゲームなのに
あいつ辞めろこいつ辞めろ言ってたらゲーム自体が終わるわ
ここは晒しスレじゃないんでそういうのはtwitterでやれ Twitterや生放送にも限度があるし、確かに広告宣伝費もっとかけても良いと思う
掲載媒体とか見せ方とか色々考えないといけないけど、バンバン宣伝して欲しいなぁ ゲームは本当に面白くなったから、あとはプロモーションとマーケティングなんだよな…
そういうのって広告代理店とかに依頼出来るんだっけ? 旧バージョン1回やって「つまらん」って思った人が
わざわざまた金入れる訳ないんだよなぁ
アケゲは初動外したら全て終わりよ >>372
やるとしたら禁書の方だろう。コラボには結構積極的な部類に入る
あと、魔法使いネタの作品にも相性がいい 言われてみれば確かにとあるって魔術と超能力の世界観だからコラボの相性良さそうだ コラボとかそんな上っ面のレベルじゃないでしょ
プロモーションとかもっと根本的な人口動員しないと・・・ これがガンダムのゲームだったらめっちゃ流行ってそう もうレバーとボタンにするしかないよ
センサーは必殺技として残して マジシャンズデッドの商談会に行ってきた!ゲームを売るにはゲームだけではいけないなと改めて痛感
http://www.port24.co.jp/blog/blog-6909
ブランド力やマーケティングについては稼動前の時点で既に指摘されてたんだね
下請け開発メインだったバイキング初の自社タイトルなだけあって、知名度や宣伝力不足は否めない
だから今こそ、専門家に外注してでもプロモーションとマーケティングに投資すべきでは
もちろん社内スタッフは次の調整やアイテムとかの追加に専念してさ
やってて楽しいゲームになったしもっと人増えて欲しい とにかく節操なしコラボ衣装作ったら人増えるかなぁ?
けものフレンズとかコラボできたらいいのになぁ(チラッチラッ ガンストと相互で衣装コラボしようず
ゲーム似てるしとっつきやすいんじゃね スクエニと決別したんでしょ?
今更媚びるのはどうかなぁ 間違いなくスクエニ側が断るだろうなぁ
ガンスト側にメリットないし、コス作る手間がかかるだけ ガンスト側はもう新規コスチューム作る気ないからなー
ここ1年間の廃集金キャンペーンとかで配布してる衣装も既存のカラバリとか終了したPC版の衣装をもったいぶって小出しで流してるだけだし >>379
ウンビル『ガンダムなら何でも当たると思うなよ』 ゲーム内容は良くなったと思うし面白いと思うマッチングも人さえ居れば悪くない
細かいバランス調整とかアイテムとか調整はあると思うが
そんなもので新規は新しく始めない
ロケテや稼動初期からほとんど人がおらず触りさえしないのに
内容充実させても触りもしないんだから内容なんて分からず人は増えない
家庭用特殊コントローラー+センサーという入力装置がゲーセンに合わない
ただそれだけ
レバーとボタンにするしかもう手は無い はっきりいってスプラ2も出たし
もう上位陣さえやらなくなってる
復帰組みもちょっと触ったけど結局は戻らず
ゲーム内容はいいし100円2プレイだし やることはやった
それでも来週には前よりひどい閑古鳥になっているだろう
レバーとボタンにする以外に方法は無い レバーとボタンなら今やってる人やらないと思うぞ
それやったからって新規も増えるとも思えんし
もう新規ブランドのビデオゲームみたいな物の需要が無いだけじゃねーの?
何とか耐えてブランド確立するしかないと思うけどな やる事全部やってダメだったんだから
もうレバーとボタンにするしか道は無い マジシャンズデッドってタイトルでいくら改良しても
もう見向きもされないし金入れる人いないから無駄
完全に別タイトルと別キャラのゲームでないと 煽りとかじゃなく、なんかマジデのキャラって魅力を感じない
ロックとか見るとガンストの忍者じゃねぇか!ってなるしなんかパチモン感がある
ゲームそのものはアプデでめっちゃ面白くなったと思うしこれで100円2プレイならコスパはいいと思うんだけどな 土日にやろっかなって思っても上位がグルマメン探しのツイートしてるだけで今日はパスってなって結局バージョンアップ後一度もやってねぇ
1人で入るだけで凄いディスアドバンテージを背負うのほんとエグい
固定は組む前に構成決められるのに野良だけ事故編成のリスクあるしそもそも連携や意思の疎通もまともにできん。オンラインゲームだから仕方ないのが普通なんだけど対面の固定は普通にしてくる訳で
平等である必要は無いけど平等感は必要って言葉偉いわ とりあえず知名度上げさせないとなんだよなぁ…。なんでもいいからゲーム実況者や有名人にゲームの宣伝させた方が良いよ もう上位陣に俳人プレイしてもらうのは諦めて競技性なんかとりあえず捨てて
派手にぶっ放すしかないんじゃないかな
見た目も含めとにかく派手に派手にぶっ放すゲーム
「リロード」なんて概念捨てて デカイ弾を
撃って撃って撃ちまくり処理落ちで動かなくなるほど魔法と超能力の派手なゲーム
キャラが地味なんだから派手に演出するしかない
新規取り込むには見た目しかない
闘神祭なんて今回はどうでもいい
決勝終わるまでバージョン変えないなんてつまらない事考えないで欲しい
本当に危機感あるのかな まじでヤバイよ
ネガキャンとかじゃなくて本当にこのままじゃマズイ
今のバージョンの内容は良いし100円2プレイもちょうどいい料金だし
やることやっていいもの作ってもこの有様なんだから
開き直って後先考えず派手に派手にぶっ放すしかもう道は無い マッチング関係の問題は人口さえ増えてくれれば解決するものが殆ど…マーケティングぐぬぬ 人口少ないのに3on3は無理だって
強者の息合った3人バーストなんて誰がどうやっても勝てないだろw バーサスシリーズの初代連ジみたいに、一面3分位のステージを13面位遊べるcpuモード作って百円で小一時間遊べるようにして
最初はコスパ最高な感じのゲームにすればいい。なら待ち人もでるかもしれなくて見た目いいし、皆慣れた頃には腕自慢ばかりになって対人戦欲もでてくるよ。
いきなり対人戦はやっぱ根付かない 「リロード」なくすとバランスガーになるだろうけど
C以下は部屋が別なんだからバランスなんて微妙でも楽しめる
まずは派手に派手に遊んでもらってB以上になったら(本当はS以上がいいが)
本番スタートで「リロード」ありの競技のスタートにすればいい
C以下はドッカンドッカンの派手派手なパーティーゲームで新規取り込み
操作に慣れてきたB以上で本来のゲーム性にしてMD以上になったら競技になる感じで
3部屋欲しいな
C以下→リロードなしの派手なパーティーゲーム
B以上〜SSS以下→従来のマジデ
MD以上→eスポーツ ガンスト経験者がみんなB以上に行ってるから今はC以下は平和です
最近中古で安く買った所のガンスト未経験者常連達は楽しんでいます
今から始める人は面白いはずです
・弾や竜巻や氷など魔法の演出の見た目をもっと派手にして興味を持たす
・リロードなしにして撃ちっ放しの簡単な操作性
・ゲーム実況者を取り込んでゲーム好き信者にピンポイントで宣伝する
(コスプレイヤーや声優や絵描きの信者に宣伝してもゲーセン来てまではゲームしません)
・マッチング時間もっと長くして長く座ってもらって更にコスパ良くする
(時間かけて探すのでマッチングも更に良くなる) リロード無制限で思い出したけど、スタートボタンの無料体験では親指グーL字全部無制限だったなぁ あとは世界観なんて無視して初見をひきつけるキャラが欲しい
たとえばふなっしーを出して操作はL字でリロードなしで極太ゲロ汁ビーム出しっぱなし
あとはで飛んで走り回るだけとかなら小学生でも出来る
とりあえず「一生これだけやっとけ」みたいなのじゃないと初見初心者は訳わかんない
(バランスガーと言うならC以下部屋専用キャラにしてB以上になったらふなっしー使えなくすれば良いだけ) あとはスプラのガチホコみたいに単なる殺し合いじゃなくて
別ルールの戦いを作る(LOLみたいなルールとか)
ブンサンシテーとか言われそうだけどそれぐらいのことしないと
復帰組みは戻ってこない せっかく触ってたのにもう辞めた9割を
とりもどす方向性も欲しい
結果としてそっちが中心になるならそれがユーザーの望みだったわけだし お前スプラトゥーンしたことないやろ
Eスポーツを意識してるようなところあるし派手派手にはしてくれんやろ
足りてないのは売り込み
黙って筐体に座ってやってろ 色彩やエフェクトばかり派手にすると、目の負担が大きくなり過ぎて試合への集中力落ちるよ
一秒たりとも目が離せないアクション対戦ゲームなら尚更 だからBまではパーティーゲームにしようという提案なのに・・・
理解力無さ杉 もう競技性なんて捨てないと
やる事全部やって最良のゲーム作ったと思うけどこの状態なんだから
いまをの気に入ってる(数少ない)人たちを全部切るぐらいの改革しなきゃ
バイキングは本当に危機感あるのかな 足りないのは宣伝なのにさらに内容いじるっていまだに言ってるのが笑える 宣伝もいいけど今のままじゃすぐやめる
現存のプレイヤーは自分を守りたいから反対するだろうけど
アクティブ10人も居ないB以上のオンの人たちの意見なんて いま残ってるアクティブ10人を取るか辞めていった9割と
新規数千人をとるかはバイキングしだい
同人ゲームレベルで良いならこのまま理想郷を貫いてくださいってこと ぶっちゃけガンスト経験者を全ギリするぐらいの改革しないと
もう後がないと思う
今回のゲーム調整やシステムは本当に良いと思うし100円2プレイは英断
しかし現状は1週目だけ増えたけどもう急落で復活の見込みは無い
スプラ2も出たし上位陣は全切りで考えないと
C以下のほうが活性化してる現実を見て欲しい
ツイッターや2ちゃんじゃ既存の勢力の声が大きすぎて判断に迷うかもしれないが
B以上の部屋はアクティブ10人も居ない現実を受け止めて欲しい 複数レスしてスレを消費しないでくれ
今やってるゲームの話をしてくれ
チラ裏か妄想スレでも作ってやってくれ ライト層優遇しろなんてそもそも何スレ以上も前に言われてるし
大型アプデの様子見てから後出しでそんな事位なら誰でも言えるわ
頭バイキングだろ 雑魚ぼっちがギャーギャー脳内妄想垂れ流してんじゃねーよ友達作ってから出直してこい。 雑魚ボッチよりもバーストするランカーの意見を聞くべき >>414
ガンスト勢切り捨てどころかガンストを踏襲してる件
空中移動まで着いちまったし、違う方向性に舵切るのはもう困難 やることやって競技的には良いものを作り上げて
100円2プレイにして
それでも過疎過疎でお話にならない現状
もう競技性なんか諦めてガンスト勢を全切りしないと
本当に終わってしまいます
B以上は10人しか同時にプレイしていない現状でバーストだ野良だといがみ合いしてるし
スプラ2にお熱でほとんどが抜けたし
競技性路線をまだ続けるのでしょうか >>419
演出を派手派手にして弾やビームを極太にして竜巻や氷は超デカくして
爆発も画面中に広がるようにして
リロード廃止して画面を魔法だらけにして処理落ちさせるぐらい
競技性を無視した楽しいゲームにすればいい 未だに宣伝すればなんとかなると思ってるのか
試しに三日間全店フリープレイイベントとかやってみなよ
それでも誰もやらないからこれ そういえば1日完全無料で開放した店があったけど
2人しか来なかったよな そのうちの1人は1プレイだけ >>421
アケでお祭りゲーは微妙…
キッズくらいしかウケないんじゃ… >>425
競技性のほうがもっと微妙というか爆死したんだから
もうお祭りにするしかないって意見なのだが
競技性を目指した出来損ないで発売
↓
バージョンアップで毎回競技ゲーとして良くなっていく
↓
前回の大型バージョンアップでほぼ完成系に近い競技ゲーになった
100円2プレイにもした
↓
しかし結果・・・・1週間でもう終了
↓
リロード無くし魔法演出を派手にして見た目のインパクトと
爽快感を重視したらどうか
↓
それじゃ競技性が無くなるだろ
↓
ガンスト勢は全切りして新しい人を求めよう そんな大きなテコ入れするくらいだったらもう1から完全新作作った方が良いでしょ
マジデってブランドがそもそもマイナスな位死んでる >>428
次の派手派手にしたバージョンは「ネクブレ2」
にしてマジデと切り離して訳わかんなくしたほうが良いかもね スクラグもそうだったけどフリープレイにしたって客付かないゲームは
どうテコ入れしても宣伝しても無駄だってわかんだね 結局つまらないからダメ
アケゲーって良作なら宣伝しないでも客つくからな ゲームが良ければ宣伝しなくてもヒットする
なんて都合のいい妄想信仰してるヤツが未だにいるのは驚きだよ 宣伝してヒットしたアケゲーを具体的に挙げてみれば?
それ以前にクソゲーだから客が付かない
コレが全て >>433
それは逆じゃね?
良ゲーは宣伝しないでも客がつくって主張なら、
宣伝せずにヒットしたゲームを挙げないと。
あとお前アーケード板にいるのにファイナルファンタジーや艦これっていうクソゲー知らないの? 艦これは大ヒット作
ファイナルファンタジーも人付いてる
両方ともゲーム専門メディアに取り上げられた程度 ラウンドワンがイベント開いても誰も来ないし
ほんとにタダでもやりたくないゲームって笑えるなww 先行で遊べるやつ?には大量人いたけどサクラだったの?
それとも乞食? ディシディアも艦これも宣伝するまでもない知名度とブランド力でしょ
FGOアーケードもタイトルとティザーPV出ただけですごい注目されてるし オリジナルのキャラクターって時点で不利よな
システム一緒でガワだけ変えてみたい 艦これは過疎ってるけどね
継続するには内容が大事
ロケテで人いたのに今いないのは単純に上位はバースト、下位はCPU込みで飛んだからっしょ セガのボーダーブレイクは当時あんまり宣伝してなかった気がす
口コミで広がっていった 宣伝結構やってたよね
マリックまで呼んで宣伝してたし
ゲームショーの大会だと人集まって盛り上がってたのに
なんでゲーセンじゃ誰もやってないんですかねぇw >>440
因みに稼働当初からどの店も過疎ってたよ
客飛んだとかじゃなく最初からいなかった
テコ入れアプデしてまずっとそのまま そんな生産性のないくだらない話し合いしてっからゲームだけじゃなくてこの掲示板も過疎ってるって気づいてない時点ですべてがオワコン ゲーセン勢(特にガンスト勢)からは注目されてたと感じるよ
触ってみた人多かったと思うけど、つまらないから離れたって、それだけの話でしょう 末期なガンストの受け皿にはなれなかったな
バイキングはそこを狙ってたと思うんだけど
まさか新しい客層を開拓しようとしてたとは思わないが >>447
ガンストが稼働している限り、どんなに環境が酷かろうと今残ってる(スクエニによく訓練された)廃人と信者はそっちやり続けるだろうね
稼働終了したらジェネリック的な需要が少しはあるかもしれないが、あと1年程度は稼働させる筈だからちと厳しいな EとかFとかの人と遊んでめっちゃ強くてなかなか勝てないし
組んだら組んだで足引っ張ってるなって落ち込んで帰った後に
あとあとその人らただのサブカってわかった時のなんともいえない感じ 基礎がなってないから何を施しても意味がない。体力もなくなったからプラットフォームとしても終わり。基板が産廃にしかならない。ここまで意識が低いのはあり得ませんね。 ロケテはガラガラだったぞあまりにも酷いので無料にしたぐらい
入荷初日から誰もやらない店が続出
バランスとかマッチングの問題以前にあの入力デバイスと
地味なキャラと地味な魔法で一般人を引き付けてない
今回上位と完全分離でマッチング良くなっても復帰組みは数回で撤収
客が飛んだとはマッチングのせいだけではない ゲーム技術はすごいと思う
しかし競技性を目指している限りもうこれ以上は何もおきない
スマブラだって別に競技目指していたわけじゃないのに
いまじゃEVOで人気の競技ゲーになってる
競技性ってはじめから目指すものじゃないと思うがどうか ダメージが高すぎるんだよ。一回当たって属性効果で長い時間スタンしてそこにバカ火力ぶち込まれる。挙句の果てにキャラうるさいってなったら人いないのは当たり前。生放送もグダグダ。いいところあるの? 最初からガラガラでこの惨状なのに
マジデは人気ゲーム!マッチングのせいで客が飛んだだけ!
マッチングの問題は人が増えれば解決する!
人が増えないのは宣伝が足りないだけだ!
…なんて頭悪いこと言ってる子はタダでも誰もやらない不人気クソゲだって
事実を受け止めてしっかりと現実をみような 稼働当初から宣伝のせいにしてる奴いるけど、マジデはアケゲーの中でも宣伝してる方だな
特にツイッター工作は凄かった 今のマッチングじゃ人が減るだけだから、人が増えれば解決するってのが無理 B以上の部屋は夜で10人も居ない状況が続いている
夕方過ぎまでは2〜3名なんてことはザラ
もう根本から変えないと何も始まらない 同じシステムでキャラが艦これ、FFやFateGOだったら広告費かけなくても大ヒットゲーですわ
まぁ、アケゲー業界自体がもう終わってるようなもんなんですけどね バイキングブランドで遺作クラスのクソゲーが出たってのはゲーセン派にはショックだったな こんな状態なのに、JAEPOの動画視聴者数は2万か3万だかでトップだったんだよな
視聴者全員がアクティブユーザーなんてことはないだろうけど、半分ぐらいはいてもおかしくないはずなんだが 声優・キャラデザでケチりすぎたのも要因のひとつな気が 今の時代(版権に頼らず)アケゲーで稼ぐのは大変なんだねぇ
って言おうと思ったけど、家庭用も一部ヒット作除けばスマホゲームに押されてるんだよね
もっと言うとスマホゲーも数が多過ぎてドル箱から過疎ゲーまでピンキリだけど 昔のマジデは好きでかなりプレイしてたんだが
ネクストは自分には合わなかったわ
高速化すりゃ楽しいって感覚がわからん
思考や判断が追いつかなくてただ苦痛 >>460
ゲームを作る技術はあっても
ゲームを売る技術がマジ皆無だった
他社版権の下請けが最適解だとわかってよかったのかもしれんが
懲りずにマジデ3rdストライクとか続けるんだろうなぁ 結局はガンストの別館を作るのがはじめの目標だったのかね
その方向性は結果として商売としては失敗だったわけで
それを認めないと何も始まらないのかもな >>465
本当に技術力は凄いんだよな
短期間でこれだけのバージョンアップしたり
それだけに勿体無い
向かってる方向が間違ってるだけで方向さえ変えれば化けるのに >>463
大手ですらメーカーオリジナルものは苦戦していて
艦これやラブライブやガンダムドラゴンボールと人気機種は版権頼りなのに
このクソダサオリキャラで勝負かけられると思ったんだろうかって どのみちすぐに(方向性かえるにしても)バージョンアップ出来るわけもないので
それまではゲーム実況の生主使って放送したり対戦オフしたり
そういう新規取り込み活動欲しいな
本当にこのままじゃ下がり続けるだけだと思う
今週とかスプラ2やドラクエ11が出てすでにバージョンアップ前より悪化してる ちなみにマジシャンズデッドのキャラで描かれたファンアートはわずか26枚
同人誌は一冊も書かれていないし次の夏コミでも誰一人描いていない
ここまで不人気なキャラを作れるのはある意味才能ある キャラ魅力はないよな・・・強いていうならキャトルが少しあるぐらい
他は魅力ない ポイント高いのは素人の同人ゲーじゃなくて
有名イラストレーターに人気声優も使った作品でこれだからな
更に登場キャラがほぼ全員が空気なんて
早々真似出来るもんじゃないww 技術力は凄い?ってのもどうか
ガンストのオロチエンジン捨ててU4使ったら劣化したと思う
他社U4ゲームと比べて描画も下手
リープモーションに関しては言い訳出来ないほど技術力無いぞ 手での操作もマウスで狙いつけてクリックで完全に代用できちゃうのもな
手出して親指とか左クリックでいいし
波動拳の手の形にしたらとかデモみたいなキャラの手とプレイヤーの手が連動してるとか
スターウォーズの皇帝みたいな攻撃が出るわけでもない
マウスで表現できないような操作系ならまだあったけども・・
画面内のここ触りたいと思って直感的に手を出して触れるには鎌みたいに手を出す位置を訓練して覚えなきゃいけないのもマイナス 手の動きで攻撃するのは今までなかったかもしれないけど、それ自体が特別魅力的ではないよね
ユーザー少ないのは、面白くないからっていう単純な理由と捉えるのが自然だと思う 何で面白くないかっていうと固定優遇だから1人でやるのは膨大なハンデ背負うからなのよね。こっちは事故編成Bランク、向こうは良編成固定SS(MDのサブキャラ)とかに当たると反省点はゲームした事自体が1番のミスとしか思えんしそりゃ辞める
位置取りとか落ち方とかロック相手とかそういう問題じゃない。そりゃ上級者から見たらそうかもしれんが下位全員が上級者と遜色なく動けてたらとか仮定が無理あり過ぎ >>477
それだけだったらここまで過疎らない
根本的なシステムから間違ってるんだと思う 大先生が作った新ポスターにタアム出てない、逆に謎の新キャラ(歌舞伎と黄金君)が出てる所から、各部署間でコミュニケーションが取れてないんだろうなあ
多分歌舞伎と黄金は旧バージョンで発表された新キャラと予想 キャラで客をあまり集められず
操作方法で突き放し
それでも付いてきた客をマッチングで蹴り飛ばす
複合技よ はー、オスロー5号店閉店かよ
ここマジシャンズデッド6台入れたのにガラガラやったもんなぁ
ほんま俺の憩いの場所なくしてくれてどうするんやバイキングは
くびくくってしねや!人殺しが!! >>480
ほんとに褒めるところがないよなこのゲーム…
全ての要素が見事にダメダメで揃ってる奇跡
よくリリース出来たもんだ ゲーム自体は好きなんだけどなぁ…使ってくうちに好きになったキャラもいるし
人が増えなくて悲しいなぁ 人を増やす努力をしないでサクラを雇って見せかけだけ偽っても人がいない現実と値下げしても寄り付かないインカムが全てだよバイキング 普段だれもいないのに大会イベントになると客多いし盛り上がる
ツイッターのフォロワーが急激に増えたと思ったら見事に新規捨て垢まみれ
サクラの準備には余念がないよね
宣伝足りないって言われてたけどよくよく考えたら宣伝に力入れまくってるじゃないw 正直この前のマジネクはPV見たときは期待したし
しかも100円2プレイで言われていた要望も大体反映されてたし
V字回復あるんじゃないかさえ思った
しかし蓋を開けてみたらはじめの1週間だけで元の木阿弥
B以上は知らないがC以下はマッチングに問題なかったし
野良だバーストだとか関係なかった
見た目の派手さはほとんど変わらないから当然新規もまったく来なかったし
もうゲーム性の根本が違うとしか言いようが無いというのが結論 マジデ入れてないゲーセンだとゲーセン店員でもマジデの名前すら知らず
闘神祭に出るような連中からも知らんゲームがあるとか言われちゃう
ってくらいの知名度なのは広報無能な良い証明だよな 闘神祭の件は広報を控えろって上の指示だろう
サクラ使わなきゃお通夜大会だから作戦会議に苦労してるはず
今日まで発表延期した効果があるのか見物 ゲームの内容が受け入れられないからって粉飾だけに注力するのはひどい。運営サイドの人間としての厭らしさが垣間見れるのは商売としてやってはいけない。信頼も信用も全く持てないのは致命的? 誰もやらずデモ画面垂れ流しで
キャラ缶バッチプレゼント!
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とか必死な広告画面出てるのが涙を誘う
こんな不人気キャラのグッズ誰か欲しがるのか
あと有料会員なんて一人でも存在するんだろうか 誘導
マジシャンズデッドはなぜ失敗したのか [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484425567/l50/
何で今残ってるプレイヤーがここにレスしないのかようやく気付けたわ
どうしても聞きたい事があったらTwitterかwikiだな 本スレも愚痴や不満だらけで失敗スレ化してるから
プレイヤーにとっての有益な情報はここにはないんだから、そりゃスレからプレイヤーは消えていくわな いや
そもそもスレから以前にプレイヤーいないしなぁ 最初から誰もいなかったのに客が飛んだだけどか言ってたし
きっと彼の頭の中だけにいるプレイヤーなんだよ 大げさじゃなく数店舗以外はほとんどの店が初日から誰もやってない
もしくはほとんどやってない状態
ロケテだって誰も居なかったんだからガンスト勢以外はやってないの
分かってたわけだしどうしてもっと早く対処しなかったのか惜しまれる
ガンスト勢に媚びた競技性路線は完全なる失敗だったわけでその
結果が出た今でもまだ危機感が無いようでは本当にこのまま終わるんじゃないかな マジネクへのバージョンアップは素晴らしかったし会員無料や
100円2プレイも良かった
マッチングも最大限の配慮は感じられるし新キャラも悪くない
PV出た頃からバージョンアップ日までは
本当にV字回復するんじゃないかと思ったほどだった
しかし1週間で閑古鳥に逆戻り
やることやってこの有様なんだから
いい加減目を覚まして欲しい 闘神祭予選店舗10店舗。これを見て見切りをつけないなら2度とゲームには関わらないでくれ。まあまともに相手にされる事がないのは当たり前だが。 ミッションやってたがミセルが呼び出したゴブリンのせいでてんやわんやって内容の見ててニヤついた
やっぱ魔法使いって害悪だわ
みたいな話がしたいな 闘神祭が終わってから考えるかー
なんて悠長にやってる暇あるんですかね
闘神祭予選なんていつもの20人ぐらいが集まって来るだけ
同窓会的に集まって30人ぐらいになるかもしれないけどその日だけの話
地方まで行って取りたがる人もおらず地方予選はエフワン以外は数名だろう
現状分かってるんですかね
必死さのカケラも見受けられないのですが そりゃただでさえプレイヤー少ねー上に、大してやってもないのに一生ネガキャンし続けてる奴ばっかいるんだからこのスレ見ても意味ねーだろアホか 闘神祭たった10店舗だけで京都より以西じゃ予選も行われない全国大会ワロタw
誰もやらない不人気ゲームで無理やり大会イベントやるとこうなるよなww ありのままの現状を書いただけなのにネガキャン扱いされたでござる >>500
失敗スレに誘導してもずっとジャックされてるからもうここで話すのは諦めよう
フォース性能とかまじめな話したくたってここじゃ冷やかしに流されるから無理だ 1dayより予選場少ないってどういうことだよ
どうせ本戦実況はあのクソMCなんだろ
終わりだよこのゲーム マジレスするとクソゲー過ぎて真面目に話す内容が無い
これはwikiやtwitterでも同じ
宣伝ガーとか、ゲームは面白いのにとか、どうやったらゲーセンに人が来てくれるのか?など上から目線の的外れなつぶやきをする社員の皆様
ゲームがクソつまらねえからです。他に理由はありません。
まだ少しだけ期待してるのでBNAS第2弾は頑張ってね! BNAS第二弾っつってもどうせまたチームバトルでしょ
外装を変えただけで本質はガンダムからずっと同じだもん 第2弾ってのは皮肉
残り1年半もマジデの運営が残ってるから、第2弾の開発をしてる場合じゃない
それにBNASでマジデより売れるゲームは多分作れない
開発がリープモーションを捨てるか、それとも心中するのかが今後の笑点 コスト制チーム対戦しか作れないから会社自体も厳しいよね
同系統のゲームはブランド確立したゲームがいくつもあるしガンストと同じ表示やシステムだったり
当たったソシャゲの劣化二番煎じみたいな印象だった まさに駄目なヤツは何をやっても駄目の典型だけど
他に出す弾もないし、無理矢理にでも駄目な子を盛り上げていくしか無い地獄ww
バイ菌が必死に空回りする様子をオチするのはある意味面白いけどさww ゲーム内容の話全くないねw
前よりは面白くなったが時既に遅しか。
さっきやってたけどこの時間でもコンピ混じりだもんな…。
ところで、いつも特定の上位者とやると高い確率で粘着されるんだが、やっぱり下手だからですかね…? B以上は1日に10人もプレイしてないのにスレが攻略で進む分けない
仲間内でラインやってるよ
オンで数人しか居ないんだからその現実を受け止めよう スレでゲーム内容の話しようとしてる時点でもう上位の2〜30人だけの
狭いグループにすら入ってないって事です >>495-496
プレイヤーは都市伝説
プレイヤーは実在しない。いいね? どうせ半分ぐらいリストラしないともう乗り切れないだろうから
思い切って派手ゲーに舵を切ってその方向性に反抗する人をそのまま整理すればいい 1日に10人もまともにプレイしてないゲームか
それで全国大会人集まるの?
またサクラに頼る? サクラ使ってごまかすなら違うゲーム配信しろ
能力がないから無理か あれはサクラというよりいつもの20人+αが集まってるだけ
たとえばイベントで2〜30人集まってるときは全国で他のプレイヤーは
ほぼゼロである
AOUの大会の頃はまだ50人ぐらい居たけどもう20人も居ないんじゃないかな
東京予選は20人以上来るんじゃないかないつものメンバーがね
地方は数人だろうな
こんなの結果見るまでもないんだからもう動かなきゃ遅い 東京でまともにやってる連中はほぼ全員大会やイベントに必ず出る連中なのかすごいな
その中の誰かガラガラのラウンドワン主催のイベントにもいってやれよw ゲームまとめサイトで紹介されるゲームショーの大会とかじゃ大勢集まるのに
ラウワンとか店舗の大会じゃ誰一人こないというw
いやぁこのゲームのプレイヤーってほんと不思議ですねww 木曜限定で稼働してるコーハツの1台も風前の灯ですし。 >>524
なんだぁ?マジシャンズデッドがおもしろくないってか?
もっとやりこんでおもしろみがわかってから言えよ!
ちょっとかじったくらいで知った風な口きいてんじゃねーぞ D5でキャラとフォースはリプルのロックンロールです
人間操作のアクシリアとロキニオンに手も足も出ずに負けたんですけどどう動けば勝てますか? >>527
アクリシアは遠距離系 間合いに入ってしまえば電撃の弾速である程度有利なはず
ただそうなると孤立して袋叩きにもあいやすいからチームと動くしか無い(cpuばっかりとか言わない)
ロキは・・・よくわからん風属性だし空気みたいなもんでしょ
強いて言えばウェイブ系が横に広いからジャンプを意識するとか
あと竜巻に向かって技を使うのはNG 跳ね返るぞ >>528
あの人あまりマジネク(マジデ)そのものをプレイしてないみたいだから、MagiDe會とかにも呼びにくいのでは
クラリスとリプルは普通に上手いくらいやり込んでるから自ずとWeb露出も多くなってる >>529
回答ありがとうございます
アクシリアは距離を詰めて、ロキニオンは逆に近づかずに他を狙えばいいんでしょうか
4人以上の対戦はネクブレでは数えるくらいしかやってないんで、まずは1人で戦えるようにしたいです 頑張ってな…応援してるぞ
また分からない事あったら聞くんだぞ 探しても分からないことが多いんで頼りにさせていただきます
リプルって接近戦が強いって説明ついてますけど、格闘攻撃が強いんでしょうか?あんまり地上で相手が捕まるタイミングがないんで親指とグレネードだけになりがちです >>533
格闘は振る必要はないかなーリスク高いし
リプルは親指の命中率が高けりゃイイんで慣れないうちは親指ばっかでも(・∀・)イイ!!
↑の人もアドバイスしてるけど
アクシリアは飛行の最高速度が速いかわりに初速度が遅いから一度ダウン奪えたらぴったり粘着すると倒しやすい
ロキソニンについてはロキノンがおもむろに近づいてきたら反射攻撃を狙っている可能性が高いので一旦攻撃するのをやめてさっさと逃げるとロキテクノの全攻撃の射程が短いのもあってダメージを受けにくいぞ >>533
B〜A帯の個人的意見だけど、ロックの格闘とキャトルのスライディング地上格闘以外はあまり食らう事ないね…
敵がキューブやバインドで拘束されてるとか、至近距離で敵が痺れた(orよろけた)場合でもない限り、格闘は狙わなくて良いと思う。フォース攻撃で
それは違うって意見あったら他の方もぜひ書いて リプルは最初はのらりくらりとやり過ごしてビバーチェ溜まったらフルチャージして全武装押し付けてればある程度までは勝てる。
ある程度戦えるようになったら非強化時にどこまで前に出られるか、弾が当てられるか、強化時にどれだけ弾を当てられるか、弾切れを起こさないように出来るか、って話になる。
そこまで行けばもうプレイヤー層的には上級者だから自分で考えるか、都内なら上手い人に会いに行くか、ここで聞きにおいで。 時限強化は(使い忘れるから)苦手なんですけど使ってみます グレネード撒いても当たらないんで もしかしなくてもシヴァンのアグニって弱い…?
ダウン値低いから撃ち合いになるとこっちが先にダウンしてしまう
上位の人はだいたいカグツチ使ってたから、難しいけど練習するか… 中身のない批判や改善案が真っ赤にするよりマシよ
アグニは弱くないだろうけどカグツチのセットのほうが見た感じ魅力的って感じ
火グレとレイとあるし
そろそろcost2000しか無いフォースセット増えるか調整しないのかな プレイヤーにとっての有益な情報はここにはないとか
スレ見ても意味ねーだろアホか とか言っといてこれであるw
他にプレイヤーいるフリを装うのも大変だなぁww >>543
ありがとう
カグツチの各種攻撃と立ち回りの修行してくるよ やはりワッチョイIP外したのは悪手?
冷やかし煽りは↓へ好きなだけどうぞ
マジシャンズデッドはなぜ失敗したのか [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484425567/l50/ がんばれバイキング
パブリッシャー化した時はぶっちゃけ期待してたよ 公式ツイッターと会社のブログ見てると魂も抜けて投げてしまったように思う。 初パブリッシャーとして応援するために導入してくれた店もある(あった)だけに、この結果は残念 最近まではみんななるべくネガらないようにして応援してたけど
さすがにね
もうね
だめでしょこれ 肝心のバイキングに必死さのカケラも見えないんだもの
必死にやってればそういうものは自然に見えてくるものなのに
なにもみえない 最近あるメーカーが家庭用(スチーム)移植のためのクラウドやってたけど
会社が必死にやってるのがすごく伝わって
そういうのってみんなわかるの 自然に応援したくなるの
1千万募集で3千万だったか集まってたけど当然の結果だった
バイキングさん 闘神祭が終わるまで様子見! とか考えてるの見え見えですよ
そんなノンキ構えてる場合ですかね このアホみたいなbotは何なんだろう?
つまらないならスッパリ止めればいいがな
バイキングだってつまんないと思ってる人にストレス与えてまでプレイしてくれとは思ってないと思うぞ
何か違う理由が有るのかね?ゲーセン関係者なら直接文句言えばいいのに キャンペーンが狡いんだよ
ツイート必須ってマルチ商法か?
ポイント貯まったら店舗で受け取るタイプで良かっただろ
サイン色紙全店舗に配って景品にすりゃ費用対効果高かったと思うぞ? ガ○○ト3の廃集金やガチャを思えば全然マシに見えてくる
モバイルプレミアム会費はMPでも支払えるようになったし、1口応募するだけなら10戦だけで済むし
店舗でリアルグッズもらえるイベント開催出来るくらいにはなって欲しい(切実) フォロー&ツイート必須てのは明らかに水増し目的だもんなぁw
ちなみに
#夏休みアイテムゲットキャンペーン
で検索するとヒットするのほんの数件だけで、その殆どが同じヤツだし
一番乗りで連投してるのは明らかに社員が宣伝用で作った新規捨て垢という始末ww
https://twitter.com/u_ninsub/with_replies 草生やし君、毎日ご苦労!
だがキミの居場所はここじゃない。>>546へ行こう!!
既存のプレイヤーなんてとっくにフォロー済みだし大した水増しにはならない
それにそのアカウント、おそらく鍵垢ランカーがキャンペーン応募用に鍵無し垢作っただけだから
自分もだけど締め切り間近にまとめて応募する人それなりにいると思う 当選者出したく無いから、キャンペーン終了直前に自社捨て垢がツイートしまくる、に10000MP
高確率でネット工作してるんでキャンペーンも応募する気にならない
垢増し疑惑が無く、公平に抽選するなら参加したかもな ちなみに全国大会抽選は当選率100%だった
それなのにバッジ抽選は0%
わかりやすい企業だよな
今回のキャンペーンも、配る気無しの空キャンペーンの可能性が大 >>559
ミセル実装記念の胸バッジなら装備してる人とマチした事あるよ
色紙は当選した人が写真付きでツイートしてたの見たよ
嘘の懸賞なんて法的にアウトな事する訳ないだろ 悪魔の証明って奴で、白黒ハッキリできないんだなこの問題は
ただ、あからさまに増減したフォロワー数・3万人規模の動画視聴者・公表にふさわしくないブログ内容等、総合的に見て信用出来ない企業ってのが個人的な意見
やましい所のない信用できる企業と思うのも自由だ モラルもモチベもなくプレイされないのはゲーセンの客が悪いんだと本気で思ってそう。客を下に見る姿勢しか伝わらない。信用できないし良心もない。 なんか基本的に客に対して上から目線なんだよな
いいゲーム作ってやるからそれを楽しめ
みたいな職人気質というかなんというか
基本技術屋なんだなって 既に水増し工作の前科があるからね
まぁ今回これじゃ信用されないよね 鍵垢が応募用に作った別垢だったとしても
一人で二垢フォローの水増しになるよな
応募にツイッター絡める時点でお察し おっ、そうだな
次はワッチョイIP付でスレ立てようか
このスレにいったい何人いるのかハッキリわかるな 人口もいないお荷物を出しといてまっとうな意見を言われたら封殺しようとするのがこの会社のやり方か。ゲーム内容について語る事があるのかなあ。くだらん工作をするなよ。 封殺って訴状でも届いたのか?名無しで好き勝手書いといて何言ってんだか
基地外が粘着してネガってるだけだと分かる言動やな 熱心なアンチがいること自体プレイヤーが消えてない証左だと思います アンチ活動したいならここ荒らすより失敗スレの勢い上げた方がよほど意味あると思うけど 荒らしに反応する奴も荒らし
スレ全員クソゲーに群がる夏の蝿 都合の悪い意見はアンチの一言で見ない振り
もうだめかもね まぁ毎度即バレする穴だらけの工作はオチするには楽しいので
これからも頑張れバイキングさん!応援してるよww >>580
てめー!比較すらしてもらえないスクラグさんの気持ち考えたことあんのかよ! アポカリプス、ビバーチェ、シールドディーラー、ユニットエアル、カマイタチ、ジェイル、タアム
B↑だけどこの辺が特に多いね
不遇なキャラFSの上方とゆとりFS下方は闘神祭終わるまでお預けかね >>581
スクラグ先輩はマジデのライバルってか目標だろ スクラグ先輩にはかないませんよ
まだ、導入費が安いマジシャンズデッド先生は優しい 上位部屋でロキニオン全然見かけないね
キャラ別週間ランキング見ても大半はC以下
現環境弱い? >>388
3台100万なら安いな
諸先輩方は1,000万クラスだからな サブカ野郎が入らない限り、C以下は平和なんだろうな…
Bに入った瞬間に野良はストレス溜まりやすくなる(特に環境に合ってないキャラ) 大会出るとかあんまり聞かないんだが、ほんとうに枠うまるのか? >>593
東京・関東エリアは固定バーストしてる人らよく見かける(マチする)から埋まると思う
ただ、他のエリアは全く分からない >>589
個人的に、対策練られたらどうしようもないキャラだと思う >>595
相手がロキ対策を練っていたら、ってこと?
ほんと見かけないね >>596
そうゆうこと。ロキなんか近寄らなければ無害だし、見られてたら逃げて味方からのカット貰うなりすればいいからね
どうしても真っ正面から戦う場合は相手の攻撃と攻撃の間にこちらの攻撃を差し込んだりーで手がないわけではないしね
見かけないのって多分リガード辺りになぶり殺されるからじゃない? 闘神祭、予選から決勝までで9〜10月埋まるのか
調整まだお預けかなあ ドスのアクアのダメージをさっさと10下げてほしい
撃ち合い強いし弾切れほとんどないし3回当たればほとんどのキャラが死ぬとかイカれてるでしょ ついでにアポカリプスのラージウェイブの弾数も3ぐらいの撃ち切りリロードにして
あの性能で弾数5のオートリロードは駄目 巨大な当たり判定、十分な弾速、炎なので延焼効果付き、斬撃属性も付いてるのでサイキネ完封出来る、意外と長い射程、弾数5自動リロードなのでまず弾切れしない
盾か上昇ステップ持ち以外はタイマン無理じゃないの キャトルの射程親指Aにしてほしい…。飛行の速度遅いから広いステージだと援護間に合わないんだよな。地上走るリスクあるわけだから足がもうちょい速くてもいいかも。横ステップないんだからそんくらいの修正ほしい。リガードとアクシリア狙いにいくと結構きつい。 >>603
許されるわけないだろw
バースト連中にコイツ相手でどんだけ苦労すると思ってるんだw >>608
弱くはないけど、上の奴が強くてやや空気になってる感じ おやくそくの上位3バーストに高確率でドス混じりからのリガードとタアムとか
ドスが前きて盾とかで戦いながら後ろからリガードとタアムに好き放題やられて、とかよくある 雪奈月さっさとマジデから去れ
お前は自分がただしいと思ってるようだが、かばう奴のことも考えろよ??? 迷惑プレイヤーを糾弾したい気持ちは分かるが、ここじゃなくて失敗スレにでも書いてくれないか?
名前ばかり有名でハッキリしない罪状もそっちで書いてくれれば… 雪奈月さんはめっちゃいい人だからね
>>611は負けたからって悪口書いてるぼっち陰キャやろなあ…いかっグヘヘ、ゴキュ 8/24:次回バージョンアップのお知らせ(Ver.2.0.2)の概要に
「各キャラクター、フォースセットの調整等」
を追記いたしました。
詳しいバージョンアップ内容は、8月22日(火)にお知らせを予定しております。
流石にそりゃあねぇ… ランカーレベルだったらわからんしリガードにかなり不利だけどキャトルは強いと思う
でもワンチャン上方こねーかな? クラリス使いは今でも死んでるだろ!いい加減にしろ! 週間ランキングってCPUと戦った分のポイントは加算されないのか
まぁ今日も一日CPUで元気に養殖しますかねぇ・・・ 雪奈月って検索したらレイヤーだったんだけどヤバい人なの? >>620
とりあえずそういう話題はここより失敗スレでやらないか?
分かる範囲の事は書いてきた 雪奈月DOAでも揉め事のきっかけになってて笑った。
そっちでもやめろって言ってくれてる奴いるのにほんと馬鹿じゃねえの? 一昨日友達と一緒に初めてやったけど面白いねこのゲーム
だけどオンラインマッチング誰もいないんだね…
3回全国やって3回ともCPUしかいなかったよ… >>624
平日は人少ないよー
でも続けてくれると嬉しいかな シールドディーラーの指曲げ強すぎ シヴァン使ってたの馬鹿らしくなるわ
威力が高いし弾はでかいしすぐ回復するし射程長いし最高だ
シールドで相手の攻撃を封じてから撃てるしね シヴァンなんかドスいたらほとんど詰みみたいなものだしな
やればやるほどクソな部分が見えてくるわ 表紙の金髪の女が気になって仕方ないな(ミセルの後ろの女
早く使いてぇ 初心者向けと銘打ってあるSTANDARDのセットが純粋に弱いのをどうにかするべき
特に親指が当たらないひるまない ドスは強いね。キャトルでやってるからかなり苦労する。リガードよりマシだけどw ドス使ってても上空キャトルに攻撃当てられないんだが、自分のAIMが悪すぎるのか
上空飛ばれたらカメラ壊されるし一旦離れた方が良いのかな? >>631
不利な状況を作らないようにするのがこのゲームで重要だと思うから飛ばれたら大人しく離れるか他の敵を見たほうがいいかもしれんね
どうしても撃ち落としたいならせめて相手がジャンプし終わった後で撃墜するしかないと 任意起爆武器とか追加されんかなー
ラジコンバーンのような感じじゃなくガンストのような操作不可で起爆のみ任意みたいなの
グーで発射パーで起爆とかで出来そうなんだけどダッシュで攻撃や構えまでキャンセルされるから難しいんかな ぎゅっとしてドカーン的な
けど置く位置と起爆する位置という意味ではグレ系と被りそう
それでも欲しいね 超能力だしそういうのやりたい >>632
貴重なアドバイスありがとう、次やる時はその考え方で行ってみるよ
>>633
ダッシュで攻撃も構えもキャンセルされるって説明、公式にはどこにも無かったよね
気付くまで「何で攻撃出ないの!?」「何でサイキネで掴んだ物投げられないの!?」って混乱したもんだ 質問なのですがラジコン・バーンで狙われてる場合
どう回避すればいいでしょうか?いつも逃げ切れずに当たってしまいますので教えて頂けると助かります ラジコンバーンはある程度近づいてきたら今進んでいる方向と逆にダッシュするくらいしか思いつかんねー
対ピュッピュ君は誰かが粘着してラジコンや召喚させない方が楽だと思う シールドディーラーのアクアは吹き飛ばす力が減るだけ
アポカリプスは修正なし キャトル使ってたがクラリスのブレイズがキャトル並かそれ以上の性能になるなら乗り換えるかな
男なんて好き好んで使うかよぉ! 8/24:バージョンアップが行われます!!(Ver.2.0.2)
http://magiciansdead.jp/players/news/2416/
>>640
キャトルは「ボクはオトコノコだよ〜」って言うが公式設定は「性別不明」だぞ >>638
アドバイスありがとうございます!
アプデも来るので次に対戦するとき何とか逃げ切れるように頑張ります! クラリスの強化は絶対公式クラリスを意識してのことだろ・・・スケベ運営め
もうマジシャンズデッド2(ドス)ってタイトルでよくね?
魔法使いでもドラゴンでも狩猟するゲームでいいわ 全体的に下方修正じゃないし相対的にあげてるからキャラ差とか壊れ的なものはないんじゃないの?
次回のverUPでもお通夜なキャラっていそう? 存在が棺桶に足突っ込んでる。敗戦処理なんですよもう。過去形になるの早かったな。 >>644
壊れ的なものがないとかガチで言ってる?w バーアプしたら取り敢えず一回やるから次の壊れ要素教えてプロの方 アプデでガンストに来たら台埋まってたんで、マジデやったらちゃんとマッチングした。
さすがにアプデ日は人いるか 下方修正があったもの
シールドディーラー、ロック空中格闘、インビジブル、ジェイル、プリズンクリスタル、ダークネス単発火力
これでもアポカリプスのラージウェイブやビバーチェが下方無いのはちょっと公式キャラ贔屓を疑っちゃうよな 今日やって思った感想をつらつらと書かせていただく
・キャトル
よく見た。特に見たのはバーサクウォーリア。
バーサクウォーリアは強みだったポイズンが、クラリスのブレイズのほぼ下位互換となってしまったが、スタンアースの上方で相当牽制しやすくなった。スピードUPは割と前出て戦うので結局使いづらいまま。
他のFSもスタンスモッグがアクアに近い性能になったためかなり使いやすくなった。特にウィークアースの上方により防御力ダウンで支援しやすくなったウィルスキャリアーがいい感じ。
・ドス
シールドディーラーはシールドに頼りきりというのは不可能になった。加えて優秀な誘導武器が敵に増えたので人を選ぶFSになった。
他はまあ無理に使う必要はないレベル。
・ロック
格闘のリスクに対しリターンがすこし少ないかも。ステップ速度の上昇により、かなり距離を詰めやすくなった。ユニットエアルやインビシカマイタチ等も相まってタイマン最強格。
・アイス
ショックコネクトは依然として強い。エレクトロードは3ラインスパークがかなーり強くなったため、距離を詰めればこっちのもんな感じになった。強い。 ・クラリス
ブレイズがとにかく当たる当たる。簡単に言えばポイズンの射程を約2倍にした感じ。さらに最大弾数もこちらの方が2つ多い。
地上ダウンとるには4発必要とポイズンより多いが、よろけははポイズンと同じ2発なのであまり気にならない、なんならコンボ補正切りで大ダメージとれて嬉しいくらい。早々に弱体化されてもおかしくはない。
・悪シリア
ぶっこわれ候補。まず本体性能がリガードに超速飛行をつけた様なもので以前より段違いに逃げ性能が向上、飛行の加速力が強くなりすぐ最高速に到達するようになったのでむしろ機動力がある方かもしれない。
そしてフリーズと3フリーズ。着地取りクッソ簡単で射線が通ればほぼヒット確定。フリーズスナイパーはユニットフリーズの高い防御性能によって死なず、スノウメディックは3フリーズの火力と誘導性能によるアホみたいなキル性能。
弱体化マダー?
・ミセル
強くなった。ペタントは誘導こそないものの、弾速と弾サイズが優秀で相当当てやすい。シューティングディザスターもコツがあるっぽいがどの武装も強くポテンシャルは高い。 システム全部このままでもドラクエのキャラに全部交換されたら
間違いなくヒットする
全部同人系萌えキャラにしてもそれなりにヒットしただろう
キャラは大切
大昔の何も無かった頃だからスト2キャラが受けただけで
オリジナルキャラで勝負なんて考えたのが敗因 タアムって全然萌えキャラではないよ小さい時のはなんか
顔と体のバランス比率悪くて気持ち悪いし大きくなったらゴキブリだし
これが萌えキャラ部門とか思って出したんなら
根本的なセンスが違いすぎる
キャトルやミセルも男として出しちゃうしロリ排除したかったんだろうけど
昭和の女みたいな先生とクラリスだけじゃ極一部のマニアしか・・・ リプルはいい線いってるけど男勝りみたいなキャラにしちゃうし
ロリ排除は信念としては分かるけど
このキャラ群が世間に受けるかどうかの審判は下ったわけで
やはりキャラは大切 >>650-651
こういう感想を待ってたのですごく助かる、本当にありがとう
アプデ前日にEXリガードに誘導弾と鎌でボコボコにされたばかりだし、もう自分にドス向いてないのかと凹んできたな…
シヴァンの感想が書かれてない≒ほぼマチしなかったって事だろうし、クラリスのブレイズが強化されるならなぜ青ブレイズは据え置きだったのか理解に苦しむね
とりあえず明日やってくる予定なので頑張ってみるよ
>>652-653
「人気作品のキャラならもっと流行った」は時々聞くね
やってくうちにキャラに愛着湧いてきた身からするとちょっとつらいが、否定は出来ん
あと>>641でも言われてるがキャトルは公式設定で性別不明だぞ
(チークやまつ毛が濃いから個人的にはボクっ娘に見える) >>655
青ブレイズは弾速速くてホーミングがないから偏差撃ち次第で着地隙とか関係なくどの場面でもほぼ確実に当てられるのが強い
マッチングは本体性能が変わったアクシリアとテラがかなり多かった印象。 >>656
NEXTブレイジングになってから青ブレイズのAIM力が落ちたんだが、偏差撃ちの感覚が掴めてないのか
3発でよろけ5発でダウンだっけ、そこに到達する前にこっちがダウン取られる事が多かった
マッチングトレモのCPUじゃ練習にならないし誰かに対人トレモ頼んでみるよ、ありがとう >>653
キャラセンス自体マジ昭和なんだよな
一世代どころか二世代前くらいのゲームキャラみたい
あれってやっぱ尾畑の趣味なのかな? マジネクで性能抜きでのキャラ評価だとリプル・キャトル・テラが好きだな
シヴァン・クラリスはいい意味でデフォルト過ぎて今時のキャラだとモブっぽく感じる
リガードもいいけどデフォコスが少しダサいのが惜しい カスタマイズアイテムもっと充実して欲しいね
今回は犬装備だけとかもっと頑張って欲しいな
コスチューム自体を増やせないのやっぱり人手的に難しいんだろう 結局なんでマジシャンって追われてんの?
リガードとかピュッピュみたいな過激派のせい? >>661
魔女とか魔法使いがテロリスト扱いされて魔女とか魔法使い全員殺すマンの超能力者集団が殺しに行くお話 ストーリーも意味不明
特にEIXはツッコミ所あり過ぎ
北朝鮮のミサイル開発を元ネタにしてるのか? テラとアクシリアの間は仲がいいテラとリガードの間も普通
アクシリアとリガードだとアクシリアがリガードを嫌悪してるようなセリフ言うよね
鉄拳みたいなキャラ相互関係出すとかもっとキャラを掘り下げて世界観見せて欲しいな ロックで2落ちで行きますとかいう奴なんなの?2落ち枠って基本いろんな相手をダウンさせて2対1の状況を作ったり
相手の後衛が仕事できないように圧力かけたり、相手のタゲをなるべく引き受けたりするもんでしょ
毎回毎回タゲも取らずに高いとこでフラフラして味方に負担を強いる2落ちロックとか開幕何も考えず突っ込んで格闘振りに行って
返り討ちに合うロックとかガチでいらん
2落ち枠は基本単発でダウン取れてそれなりに射程のあるFS持ちがやるべきであって(ドスやハーロン次点でシヴァンやリプル)
ロックのような射程もなく隙のデカい格闘キャラが2落ちをやるものではない
頼むから1落ちで2落ち枠が戦闘しだすまでロックは大人しくしておいてくれ いくらなんでもアクシリアの飛行速くし過ぎじゃないっすかね
闘神祭のチーム採用率9割いきそう マジネクを録画して他の人に薦めてみたいのですが
何か特殊な機材とかいりますか? >>668
どのランク付近の事を言ってるのかわかりませんが自分の所はプレイヤーとマッチングしますし
CPUオンリーの試合は抜かして対人戦を見せようかと思ってます 録画台があるならSDカードやUSBメモリで保存できると思うが
設置してるゲーセンは無いだろうし
ビデオカメラやスマホで撮影するしかないんじゃないかな
んでカメラ撮影だから店員からの許可は必須 都内だと中野TRFだけかな?
五反田や横浜にも録画機あったけど、どっちもマジネク自体撤去されちゃったから…
店舗に電話で録画台ありますかって確認するのが確実だね もしくは録画台ない店に、スマホやビデオカメラで録画しても良いか問い合わせ ラウワンなら頼めばUSB録画キットを取り付けてくれる
実際取り付けてもらった 多数のレスありがとうございます
自分の行っているゲーセンには録画の装置的なのはついてないですね…
カメラOKか店員さんに許可取ってみます!
自分はラウワンじゃなくてタイステなので機材ないかもしれませんが一応駄目元でそれも聞いてみます! ツイッターで見た感じじわじわ新規が増えてるらしい
あと何人追加キャラ来るかわからないけど起爆剤になるといいね 先日野良潜ったら久々にB〜A帯だけで6人揃ったよ
以前はS↑ぶつけられる事多かったから、楽しいかったし嬉しかったよ 新規がいるならなおさらサブカ狩りなんてしちゃいけないな
いっぱい楽しんで貰ってランクマッチできる日を楽しみに待とう
あとバイキングはカスタマイズアイテムもっと増やして(切実 土曜日の昼間とかは誰もやってないの?
F2?とかんだけど二回とも全部Cpuだったから… C帯だったころそのくらいのクラスによく当たってたけどあえて今度は夕方に再チャレンジしてみたらどうだろう?
明らかに動きがいい低ランのサブカに遭遇しても気にせずに楽しんでおいで サブカ共に狩られるか、サブカ達に不適正なランクまで上げられて狩られるか ネクストになってから初めてテラ使ったけど昔よりホーリガの弾速と射程落ちてるんだな
近〜中距離向けの性能になったけどその分当てやすくなった気がする
ステップした後の落下中にスティックをグリグリするとキャラの体の向きを変えられるけどなんかメリットあるの? >>681
上がりやす過ぎて上でもランク不相応なやつ多すぎだけどな ステップや飛行の着地スキを地上格闘でキャンセルできるから
ステップ→フリーカメラ→自キャラの向きを変える→着地の瞬間に格闘
これで例えばキャトルみたいな格闘のタメが少ないキャラなら着地をごまかせるかもね
適当なやつにタゲ変えて格闘したほうが楽だけど テラのリングホーリーは面白い修正だったけど
バラマキ前提なら撃ちきりリロにして回転率上げるべき
一度ばらまいたらやること無くなる 両手安定しないからテラはウォーロックとアークセイバーしか使ってないや >>687
一応できるっちゃできる。
ただ筐体側の設定が必要なので、店員に設定お願いする必要がある。
その場合は勝っても負けても、勝率やポイントの増減はない。
勝敗をつけずに制限時間内に撃ち合ったりするだけなら店内トレモ対戦って手もあって、
こっちなら設定変更とか無しでできる。 >>686
このゲームの段階リロード系の技って、一度ゲージ空にしちゃうと逆に弾が枯渇しちゃうよね
そうじゃないフォースもあるのかもしれないけど… >>689
遅くなりましたがレスありがとうございます。
トレーニングでも打ち合い出来るなら十分なので、
今度友達と一緒にやってみます アナザー髪型きたな
クラリスはキャバっぽくも感じるけど可愛いあと特にハーロンの髪型いいよね 霧宮てんマジデやってるの??
公式より会いたいんだがやってる場所教えてクレメンス >>694
よくみぃちゅとやってたから池西じゃねえの
最近はババァといるから錦糸町かもな >>694
みぃちゅの彼女だから居場所はよく知ってるよ 秋葉原闘神祭予選大会の動画見てきたけどやっぱりランカーは強いなぁ
あの辺の人達の3バーに何度か当たった事あるけど、ほんと何も出来ずにやられてしまう
優勝チームのドスがシールドディーラーじゃなくてイージスドロップだったけど上手かったなぁ
イージスドロップに限った話じゃないけど、上手い人のプレイ動画はもっと見学したいね
そもそも録画台ある店が少ないから厳しいけど、自己流じゃあんな上手く使いこなせる気がしない 秋葉原の大会動画を見てきたんですが、NGステージの申告で度々魔法省が出ているのはなぜでしょうか?
広過ぎず狭過ぎず、投擲オブジェクトの量もほどほど、ほぼ円形のマップなので合流や敵の追い詰めもしやすく感じ、個人的に好みなのですが…
詳しい方いらっしゃったら教えてください 初レスです。
日曜日に初めて知って、今日リプルがF1になったばかりのド新参なのです。
リプルを使っているときにフォースセットを「フォルテtoフォルテシモ!」に組み込まれている「ビバーチェ・スパーク(身体強化)」を発動しようとすると、何故か「レイ・スパーク」も消費してしまいます。
何か「レイ・スパーク」を消費しない良い方法はありませんか? 申告した人に聞かんとわからんが、
魔法省は事故る可能性高いマップだからじゃないかな。 >>702
こんにちは。
グーを出す時にセンサーと平行になるよう、意識するといいと思います。
マッチング待機のトレーニングモードで練習してみてもいいかもしれません。
後はセンサーがしっかり手の動きを認識しているか事前に確認するのもいいと思います。応援してますね( ᐛ )و >>701 >>703
回答ありがとうございます、理由が分かりスッキリしました
言われてみれば確かにサイキッカー本部並みに狭いステージでしたね >>704
回答有り難う御座います!!
頑張ってみます!!٩(๑oωo๑)۶ >>695
もう一緒に住んでないのな
一緒にやってるとこ見なくなった >>707
話聞く限りは雪のつくクソが別れさせたとか。 みぃちゅのTwitter見てきたがまた新しい女に紐なのかね。
懲りない紐男だな。 >>709
みぃちゅのこと紐って言ってるやつ、雪奈月しか聞いたことねーんだけど本人? ゲームの中身関係ない話だからそろそろ君たち失敗スレに移動してくんろ
闘神祭予選期間なのは分かるけど、また小物か壁紙キャンペーン来て欲しいなー 闘神祭ってJAEPOみたいに当日枠なんてないよね? キャトルって苦手キャラ多い気がするんですが気のせいでしょうか?
アクシリア→上昇中狙われまくり、近づけない
リガード→射程に入れずなぶられる
ロック→逃げられませんやめてください
クラリス→射程弾速弾数ともに負けてるw
ロキニオン→エアレイ恐い
アイス→ジャンプ封じられる
ドス→攻撃通らない
有利なキャラいるんですか? >>716
アクシリア→起き攻めしつづければワンチャンあるかも
リガード→地上ジャンプを繰り返してブラホ警戒してればワンチャン
ロック→アースワンチャン
クラリス→こちらの射程内であればワンチャン
ロキニオン→闇討ちに徹すればワンチャン
アイス→アースワンチャン
ドス→こちらにもほとんど攻撃通らないので味方の横槍ワンチャン
真面目にリガードとアクシリアさえいなければ野良キャトル×2とその他でもランカー3バーに勝つことあるよ
とくにドスは5分以上あると思ってる >>716
普通に考えてキャトルはそんな真正面から戦うようなキャラじゃねーからw敵に見られたら射線切って凌ぐか味方に援護貰うなりしっかり立ち回ったほうが利口だぞ タイマンマッチだと戦略もへったくれもなくなるからねぇ
キャラ相性考察には良いかもしれないが、やはり最低でも人間2対2だとありがたい
格差が無ければフルマッチは勝っても負けても楽しい ゲーセンのタバコの副流煙で喉痛めるんだから来なくていいですよ雪奈月さん?
てかお前の存在が副流煙だわ。消えてくれ。 キャトルって結構マッチあたるから強キャラなのかと思ってたけど
使うの結構つらいキャラだったんだ・・・
公式でキャトル対策されてたからてっきり キャラ萌えで使用率高いのはリプルとキャトルという印象
クラリスは元々のキャラ萌え+フレイムの強化で使用率伸びた印象 >>721
知り合い同士なのか知らないけどこんな所で書き込まないで本人に直接言えば?
性格不細工すぎるぞ >>722
最初は強かったけど環境変わって相対的に弱くなったと思います。 ご新規さんでキャラ見た目で入るならリプル・キャトル・クラリス・ロック・シヴァン・ロキソニンあたりは人気ありそうだよね もうキャトルで生き残るには空襲使うしかない環境になってしまった。クリエイトブロックがもうちょい頻繁に使えるか使い易さをあげてほしい。
それか下降速度上げてクラリスのフレイムの誘導やアクシリアの親指全般かわせるようにしてほしいわ。遠くからでも余裕で当たるとか酷すぎるw
とにかくスピード上げてくれ。移動スピードも。アプデ前は0落ち結構いけたのに… つーかあまりホーミング優遇するとマニュアルAIMキャラの存在意義が無くなるから程々にして欲しい
ガ○○ト2〜3で懲りてないだろうか アプデ来るね
どんな調整入るのか戦々恐々だわ
あとカスタマイズアイテムはもっと増やして欲しい 個人的にはブレイズは射程がちょっと長いかなと思うけど、誘導と弾速はそのままでいい
かわりに弾の回転数をしっかり下げて1ヒットよろけ無し2ヒットダウンにして、強いけどバラ撒く事ができない性能にしてくれるとうれしいかな
ともかくキャトルと差別化してほしい
アクシリアは長射程誘導高速弾っていう特性切り捨てないなら結局以前の逃げれないサンドバックに戻すしかないだろうから尖ってる部分の弱体化かな
弾の射程か飛行の最高速度あたりが削られそう >>731
クラリスは2ヒットダウンは同意かな
球数削減はありそう。
アクシリアは使ってる人の中身が強いだけでアクシリア自体は弱いだろ プレゼント系も(俺が)使えないから別の武装に変えてほしかった 狂薬は変更無しか。ロック強くなってキャトル辛いですw
ロックのステップ上昇無くしてほしかった。 テラを使っているのですが毎回ウォーロックばかりで幅がないと思い
斬滅のアークセイバーを使ってみたのですがいまいち立ち回りがわかりません
ラインホーリーはどう撒いたらいいでしょうか?スラッシュホーリーを当てにいくコツを教えてくださいお願いします ゲームがつまらないのじゃなくて単身出撃は著しく不利が付く仕様がつまらないのでやらないんだけど、野良がバーストグルマと当たらないようにする修正を頑なにやらなかったせいで野良が言葉通り死滅したのは語り継がれるべきだと思うわ >>737
ラインHは前後の判定がやや長いのを活かして敵の進行方向に撒いたり
地面に当てると刺さってちょっと残るから敵の着地点に撃ちこむなどトラップとして使うといいよ
どう使うにしろどれくらいの間当たり判定が残るかを意識して使うこと
スラッシュHはラインHでよろけた近距離の敵の追撃やロックなど迫ってくる敵の迎撃に使える
こっちを見ていない敵にアローで近づいて後ろからスラッシュHを当てるのもいい
ラインHを自分から見て横向きに移動する敵の前後に撃ち込んで逃げ場をなくしてからスラッシュHを当てるとか
工夫次第でどうとでも使えるから色々やってみるといいんじゃないかな ロケテ(体験会)からガラガラでガンスト勢が少し興味持ったぐらいで
それ以外の人は触りもしない
かなりの数が設置されたが初日からずっとガラガラでロケテやった店でさえ
1日中デモしかなく2日目にライブ配信停止
野良だバーストだバランスだ調整の方向性だとか前の問題
ガンスト未経験者以外がある程度プレイしたのはコーハツや中野や仙台エフワン
最近では岡山ファンタジスタみたいに
店にコミュニティが元々あって店長や店員が仲介役になってそこに落とし込んだ場合のみ
メーカー 知らない(ガンスト勢以外には無名)
キャラ オリジナル(知らないし昭和キャラで興味持たない)
入力装置 家庭用パッド+センサー(ゲーセン勢には馴染まない)
新作なのにほとんどの店で1週間売上げ数百円
はじめから終わっていたわけだ ガンスト未経験者以外が→ガンスト経験者以外が
ディシディアが(マジデやポッ拳みたいに)家庭用パッドしかなかったら
ゲーセンではあそこまでの人気にはなっていなかったと思う
あの2本レバーにしたのは正解、ゲーセンで馴染みやすい
マジデもせめて左だけでもディシディアみたいな固定レバーにして欲しかった
右も格闘ボタンの他に1〜2個つけて(普通のゲームのように見せれば)センサー併用のままでも良い
右も左もゲーセンに馴染まない入力装置じゃ触ってみようとも思わない人が多くなる
センサーは斬新だったのだから特徴として良いと思うが
「左手を家庭用パッドにした」のが根本的な敗因ではないかというのが
自分的な結論 まずメーカーの名前が知名度低いし
ゲーセンで腕浮かしながらゲームやるの恥ずかしいし
腕浮かせるのダルいし
キャラゲーとしても魅力ないし
かといってゲームシステムが魅力的か?というとありきたりな乱闘ゲームだし
初動からずっとやってる奴少ないし
操作方法は敗因としてかなり下位だと思うぞ ゲーム配信前提で導入しただろうにここまでの壊滅だと何もできない。褒めるところがひとつもない。 >>739
詳しくアドバイスしていただけて大変助かりますありがとうございます!
この頃アローを乗り物として使っていなかったので近づいてスラッシュというのを試したことなかったです
今度ゲーセンで実践してみます!
もう一つ質問なのですがグランツベリーとか広い場所が毎回当たってしまうのですがそういった場所でもこのフォースセットを使われたりしますか? ガンスト勢の知り合いがいないからリツイートとかで見ることもなく
このゲームを知ったのは稼働後だったな。
稼働前にもっと広い範囲にアピールする方法はなかったのだろうか? >>744
テラはどのフォースセットもスタンダードな能力で距離に関わらず柔軟に行動できるし
場所による得意不得意はあるといえばあるけど割とどこでも戦えるので
アークセイバーを使いたいときは俺は場所なんて気にせず使うよ
突き詰めるとこの場所はこのフォースセットのほうが戦いやすいということもあるかもしれないけど
自分の戦い方に合っていて自分が一番使いたいと思うフォースセットを選べばいいと思う >>746
レスありがとうございます!
本日アドバイス頂いたことを実戦してみました
ラインが上手く掛かるように設置するのは難しいですが高い火力で相手を削れてグランツベリーなどでも
戦えるようになりました!
しかも同じフォースセットを使われるテラユーザーさんとマッチしたのでとても参考になりました
アークセイバー確かにこれは使いこなせたら強いし格好いいですね
自分もセットの幅を持たせられるようにいろいろ頑張りたいと思います! 先日追加された超上級ミッションのFの方、クリアが精一杯でなかなか高評価取れないな
1戦目が学園で大量のアクシリアとリガードを捌く、2戦目が村で魔法使い全員にガン狙いされるってやつ
どのFSが高評価取りやすいか… 上位の連中のマナーの悪さに嫌気が差してくるんだが、どのアケゲーでも同じなのかねぇ どんな事されたのか書いてくれないとなんとも
被害妄想という可能性もあるし アプデでキャラ間のバランスはよくなったの?
壊れみたいなのはいない? ランカーだからといって一括りにマナーが悪いと言われるのは勘弁してほしいですね。
マナー悪い人なんて低ランクだろうが上ランクだろうがどこにでもいるでしょうに。
悪い見本として捉えればいいだけでは? ゲーセンのゲームのランカーなんて大多数がパチンカス兼業だし民度なんてたかが知れてる
大分マシになったけどゲーセンってそんなとこだよ だってプレイしていても人が居ないから
100円2プレイにしているから遊べることは遊べる やっても煽られたりするからやりたくなくなるんだよなぁ・・・ マジデネットのキャラクター別のフォースセットのページ見るとテラとリガードのページに
フォースセット準備中っていう枠があるんだけど近いうちにこの二人に新規フォースセットが追加されるのかな? ブレイジングになる前に辞めたけど
マッチングのクソさはおいといて
ゲームとして2になってから面白くなってんの? 雪奈月ってまだやってるの?
やってないのならまた始めようかな。
勧誘がうるさくて少しだけやってみて辞めちゃったんだよね。 あのおばあさんはそろそろ自分が如何に嫌われ者で迷惑かけまくりかを自覚すべきでしょ。
俺がまだTwitterでブロックされてないのは草生えるけどね^^* >>764
ゲームとしての面白さは普通にあると思う
少なくともスマホのゲーム(笑)よりは断然面白い
マッチングも無印のころと比べたらはるかによくなってるよ キャラ誕生日キャンペーンなんでアイスからなんだ・・・
人気のある若いキャラは前半で終わってるし来年まで待ち確定じゃん >>768
自分の好きなキャラもとっくに誕生日過ぎてた
もっと早く始めて欲しかったよ UCビルダー並みに人が付いてないからなぁ
ラウワンに見切られたら終わりだろうね 本社での配信見たけど公式リプルが口悪くてショックだった…公式クラリスは大人しすぎ ラウンドワンから一斉撤去でもこれで引退だと恨む声すらないくらい人が居ないからな 公式クラリスはキャラ設定を守ってんのかわからんが大人しいよな。もっと喋ってほしい 人がいなくとも我々プレイヤーは実際にプレイして
少しでも興味を持ってくれた新規プレイヤーや同胞のためにwikiを更新することぐらいしかできない
小ネタだけど
マッチングトレーニング中に弾が尽きたらスタートボタンでフォースセットを変更すると弾が上限までリロードされた状態になる
ハンドパワーや弾道ミサイルなどリロードの長いスキルも一瞬でリロードされるので使い放題だよやったね 最近は3対3でやれることがあまりなくなったw
1対1多いくらい人がいない。
1コイン2プレイなくなったらもっとマッチングしなくなるんだろうなやっぱ。 ランカーの人らがよくやってる、トレーニングステージの外に出る方法ついぞ分からんかったわ ハーロンでよく出てるから多分対人ミサイルの爆風とステップをうまく使ってるんじゃないかな
それ以外思い付かん >>778
バスあるところでサイキネつかって出れるよ 闘神祭はマジシャンズデッドの関西エリア予選はなかったみたいだけど、よっぽど関西じゃ人気ないのね・・・ アメリカってゲームセンター少ないのにマジシャンズデッドやってる人いるみたいね
海外に置いてあること自体がびっくり。 闘神祭で出た新情報
・100円2プレイ/500円40分/1000円80分のプレイ料金 無期限に
・タアムのメイド服実装決定
・シヴァンの執事服、クラリスのメイド服のカラバリ(柄物)実装決定 過疎ってるくせに個人叩きしてりゃそりゃ新規も入ってこないわな はい終わり
最後までどこを取ってもゴミゲーでしたね このゲーム弱いって理由で他人晒し上げる奴の多いこと
挨拶なしとかマナー悪いなら分かるんだけどさ
てんおつとか何も悪いことしてないのに叩かれてる
弱いやつはバカにしていいって空気があるから
人がいつかないってことも分からないのかよ 新しいネタくれよバイキング
暇すぎてプレイヤーネタしかないぞ。 >>795
ただ弱いだけならここまで叩かれてないんだよなぁ…。
通信での個人叩きや増長、(本人は否定しているらしいが)捨てゲー、煽り味方タゲetc..とまあ結構理由があるの。
一時期「てんおつはなかなか勝てないのにずっと連コしててモチベ高くて少しずつだけど上手くなってきた」と言われていた時期があったのだが、その後辺りから色々ゲーム内でやってきたから叩かれてんの。
あと弱いって理由で晒しあげる奴が多いってのはこのゲームだけじゃなく、複数人でやるゲーム内だったらどこもそうだから。
ゲームやってる奴の民度の話で、このゲーム特有の問題ではないよ。
ガンダムやガンスト、DFFとかの現在のゲーマーの状況を見ればわかるでしょ。 てんおつはその態度が悪くなったとかいう時期より前から叩かれてたろ
複数人対戦ゲームじゃどこでもある話ではあるけど
マジデは過疎極めてて同じメンツと何度もマッチするから
プレイヤー同士のいがみ合いは弊害がでかいわ 料金変わるらしいから気になってきたけと
これまだ、認識悪いクソデバイスなの? やる前に服の袖の部分使ってセンサー軽くホコリ取ってやると少しはマシ
手の形がどう認識されてるかマッチング待ちとかに確認やっとくとなおよし 常時リロードの攻撃って構えてるときより構えてないときのほうがリロード早くない?気のせいかな? 買取してもらえないのは基板な
オレンジ色のマジデ筐体は割と早く買い取られた マジデプレイヤーならマジデネットの週間ランキングでキャラ別で調べればいいじゃん 店舗月間ランキングオールブランクだったから
400円遊んできた
マッチング一度だけ出来て良かった
下のランク過ぎて誰も居なかった。 スクエニのごり押しでユーザー確保したガンストを自分の実力と勘違いしたバイキングの哀れな末路 だがこのまま終わらせるには惜しいコンテンツだと思う
最初はマジデのキャラに興味なかったけどずっとやってたら愛着湧いてきたし さっさと別のタイトル配信しろよ
マジデはどうでもいいがビーナス自体が死んだら元も子もないぞ
何のための配信システムだよ マジデの基板売れる可能性有るじゃん
同基板でストV動かしてたってよ
もしアーケード売る事になってTAITOがソフトだけ販売認めるか知らんけど
https://www.taito.co.jp/arc/news/2862 単純にTYPEX4基板として扱えるなら基板買取不可にはならない
バイキングによるロック&NESYS環境必須だから値が付かない
バイキングもBNASに入ってるマジシャンズデッドは消さない方針だぞ 僅かながらでも課金が欲しいから簡単に売却撤去出来ないようにロックしてるのか
中野もコーハツも見限った現状もうどうしようもないと思うが ただ単にまだ採用ゲームが少ないから需要が無いってだけでしょ
ロックと言うのはドングルの事でしょ?
次世代汎用基板なら採用ゲームが増えて色々と使い道出て来ると思うけど
マジデはサヨナラだけど TypeX4で転用できるならマジデ基板買いまくるっての
転用できないから無価値、買取不可なんだよ 頑張っていたプレイランドエフワンですら店内交流会終了っぽいな、、、。
6台稼動で減らさず頑張ってきたと思うぞ。 あきまんの力作ポスターに出てるキャラもまだ全部出しきってないけど
新キャラ追加する様子も全く無いのな
おもちゃの缶詰開けるのに忙しいのかなw ノストラダムスの預言書によるとデッドは死を意味する
つまりマジシャンズデッドのデッドは作品としての死を予見していたんだよ!!!! 公式クラリスとやりたいがまずランク上げないといけないから心折れそう 今日新規カードで300円遊んだら
1回だけマッチングして後は全てCPUだった
マッチングの待機時間がトレーニングモードみたいだから悪くないね
このまま過疎が続くと100円3戦とかにならないかな?
時間貸しはマッチングしないから効率悪いね 時間貸しでもマッチング待機中はタイマー止まるからまあ損にはなりにくい
でも結果的に表記の時間より座ってる時間長くなるから、トイレとかは先に済ませた方が良い 始めたばっかりの初心者なんだけどリガードって弱いの?
メインで使おうとしてるけどやめた方がいい? あとダークネスより3ダークネスのが使いやすかったんだけど上にいくと3ダークネスとか当たらなくなる? リガードは火力だけは他のキャラには劣るけど当てやすいので初心者向けだよ
長めの射程と強誘導の攻撃を持っていて強いしメインで使っても全然問題ない
ただ、一言言わせてもらうなら誘導で当てるのがリガードなのでエイムの練習にはならないよ
俺はまだそんなランク高くないから上級者の傾向はわからないけど
とりあえず自分の使いたいフォースセットで楽しんでもらえたらなと
最後にようこそ、マジシャンズデッドの世界へ
またわからないことがあったら遠慮なく聞いてね 優しすぎる…
丁寧にありがとうございます!
とりあえずリガードでぴょんぴょんしながら3ダークネス打って楽しんでます リガードのフォースセットは多分今は3ダークネスの方が少し強いよ
ダークネスは弾が速いことと1発の威力が高めなのが利点
3ダークネスは敵がステップしても誘導が切れないことと射程がちょっと長いことが利点
上にいくと当たらなくなるのはどっちもだからその点では3ダークネスは撒いてるだけでも邪魔できておすすめ モチベーションあるならエイム鍛えれるキャラ使った方がいい?
エイム集中すると足止まりそうだけどどっかでやらなきゃいけなくなるよね 強い技のほとんどに多少の誘導がついててそんなにシビアなエイムは求められないから気にしなくていいと思う
エイム鍛えたいならおすすめのキャラはテラかな、ライドホーリー狙って当てられるようになればかなり上手 ランクが上がってないサブキャラ使ったら敵も味方も初心者ばかりのマッチングに当たったんだけど
味方にはやっぱり勝たせてあげたいし敵の初心者にも楽しんでほしいっていうその辺の加減が難しいわ
あんまり手を緩めると味方があっさり死んでいくし、かといって攻撃すると今度は敵が簡単に死んでいく
結果的にちょっと敵をボコったような感じになっちゃたけど初心者狩りだと思われてないだろうか
今後も継続してやってくれるだろうか、ちょっと不安だわ 初心者は嫌気さしてやらない。奥ちゃんも盛りさがって中年レイヤーにブロックされてアキバでもできない。のんけろが優勝したんだからbykingに要望出せよ。 >>830
レジェンドの人もうやってないからマチしないよ イベントするなら池西か藤沢でよろしく。
秋葉原はもう撤去祭で何も残ってないよ。
どうせ見慣れた面子しか集まらんだろうけど。 久しぶりにここ覗きに来たが、見てて悲しくなるな。
ついにうちのホームからも消えるって話聞いたわ…… そりゃあ色々投げ捨ててでも闘神祭の一応メイン種目に入ったのに会場でろくな発表もなし、闘神祭終了後にも新キャラ追加どころかアップデートの予告すらないんだぜ。
プレイヤー側からしてみたらただでさえ全国身内対戦しか起きない環境でやる気出しづらいのに環境も変わらんし大会どころかイベントもやりません、なんて言われようものならもう離れるだけよ。
みんなでミリアサの格ゲーしようぜ。 手を出してる時に移動速度が遅くなる位の時は結構面白かったんだがな
アイスを放置してる癖にメインで使ってた35シヴァンの風グレとアースのリロードをアホみたいに長くさせられた時にイライラして止めたわ こっちも4台撤去された。まだ2台あるけど俺しかやってない。野良3対3が一ヶ月くらいない。人とやらんとつまらんからどんどん人は減る一方ですな。 自分も女子で、女の子のプレイヤーと仲良くなりたいんですけどいますか? プレイヤーレベルでなんとか人を呼びたいけどぼっちだしツイッターもフォロワー少ないしまったく効果がないのが悲しい
キャトルの中の人とかツイッターのフォロワー多いから宣伝ツイートしてくれたら少しは人が集まりそうだけどなぁ…… ダウンした時のフワフワした感じがカッコよくない…大事よ、そういうの。 >>860
あれってお手玉コンボの為なんだけど見映えは悪いだろうね
コンボ不可の完全ダウン場合はきりもみ吹っ飛びになるよ アケゲ最初につまらんて思った人は二度と金入れないから
いくら後からテコ入れアプデしても遅い駄目だって言ったのにこのザマである >>865
CoJみたいに生き返った事例もあるし…(震え声) ただでさえ少ない貴重なプレーヤーを次々と引退まで追い込んでた奴らがいたな。今更になって手のひら返してプレーヤー増えて欲しいとか言ってるって聞いたけど。運営も運営だがプレーヤーのせいでもあるんでねーの >>868
誰の事言ってるか分からないけど運営があれだしプレイヤーもクソもない気がするけどね。ババアの話しならしらん >>866
cojは基本無料になってから流行ったわけで、マジデも基本無料にしよう いざ始めてもランク高いバースト相手に3連敗だったからな
料金下げても面白くないんだよ 初日のロックアイスキャトルの全1バーストのせいで何人やめたかわかんねーからな 対戦ゲームなんだから環境をいち早く理解した人間が勝つのは当たり前だろ。
そこでプレイヤー叩きに行くのはお門違いもいいとこだわ。 だからバーストしてる奴が悪いんじゃなくてシステムの話だと何回
野良とバースト関係なく当たって補正補償ゼロでかつバースト2組がお互い合わせてマッチングに行ってもそれぞれ別の野良と同タイミングでマッチング成立とか最高に意味不明だったし
1試合飛ばして別のとこ行こうとしても1試合分待たされて元のマッチにねじ込まれる徹底ぶり 多数の野良プレイヤーがそれで消えたからな
それでもいけると思った運営が理解できない エクストラマッチ出る度にキレてたわ
ちゃんとマッチングせーよ 客が様子見段階の初期バージョンでバーストを実装したバイキングが馬鹿だっただけだろ >>877バースト昨日はほかのゲームでも初期からあったりする。
悪いのはマッチングシステムがガバガバなのが稼働から一年経っても直らないってことだろ 無能が作ったクソゲーにおばさんがしがみついてるだけ。人がいないのはあたりまえだ。安田さんRTばかりしないで仕事して。クレカの支払いがきついんだ。 >>886
自分の意見が通らなかったり、指摘してきた人を片っ端からブロック。
気づいたら周りには誰もいなくなったってオチ。
887がランカーにケンカ売ったって書いてるけど、ランカー以外にもケンカ売ってるよ。 人もいないのに自意識過剰なおばさんも困ったものだ。見切りをつけて去ってください。 そんなおばさんもせっせとCPU狩り殺して今ではランキング4位ですよ 人も関心も集まらなくて本来はドックから出てはいけない船なのに無理やり出港させたら
幽霊船なのがばれてしまって、もうじきに藻屑になるようなモンなんだし
枯れ木も山の賑わい、クソに集る蝿ってことで仲良くやりなよ
実際時折実在するのか怪しい初心者の書き込みがある以外は、プレイヤーのゴシップしか話題ないだろ
トラブルメーカーはよそに移られても迷惑だろうから自沈するまで待ってようぜ 初心者なんておらんだろ。フォロワー水増しするくらいだからサクラだろ。1年後は消えてるだろ。残務処理まじでがんばって。新宿渋谷にないなんてゴミにも程があるわ。 いや少ないながらもホントの初心者は確かにいるぞ
俺はずっとやってるが毎週コンスタントにできないのでまだ下位のマッチング帯にいるけど
時々ガチで弱いF帯のプレイヤーを見かける 錦糸町で交流会やるの?
久しぶりにやりたいけど雪奈月来るなら行かないよ? 大会からイベントやってない・・・?
公式キャライベントやってる? マジシャンズデッド非公式交流会やります。
日時:01月21日
場所:高田馬場BIGBOX 6F
開始時間:14時
終了時間:18時
参加費:1人約500円以内
ランクやプレイヤースキルは問いません。
皆様の参加、心よりお待ちしてます。 ちょっと久しぶりに戻ろうかと思うんだけど、今どんな環境?
離れる前は鞭女使ってた 俺 >>902 だけど上読んできた。もうそんなに人いないんだな
とりあえずアイスで復帰してくる
ありがとな デリヘルで来たらアタリと思うけど
相当嫌われてるんやな >>911
関東の方しか女知らないけどかわいいのおるる 公式クラリスさんとタイマンになった時、攻撃しないでジャンプしまくってたらちゃんと向こうも攻撃しないで動き合わせてくれて最終的に仲良く空飛んで終わった。あと、COMは攻撃しない。が、こちらが攻撃したら向こうも攻撃する模様 アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
7B9S0 公式クラリスを実際に横にしてバーストできるリアルイベントやってくれよ頼む クラリスさんは多分プライベートでやってるからな。他の二人はプライベートであまりやってないだけじゃないかな。公式キャライベしてほしい。もうやらないのかな? こんな掃き溜めに書き込んでまで人集めないとこないの?惨めじゃないの? 嫌いなもの、どうでもいいものに手間をかけることさえ無駄だからね
ここも終わったら次はないでしょ? ロケテからダメだと思ってたわ
記念なラババンはまだあるけど おい本スレ!息してるか!?
くそっ…ダメだ、手遅れか…! さすがにもうラウワン位しか置いてないんじゃないの? ラウワン以外だと辛うじて行動圏内に1店舗だけ置いてるな
…2台ある内の片方メンテ中で、もう片方も少なくとも俺が店にいる間はデモ垂れ流してるだけで
不良債権化してるんだろうなーってのが傍目にも丸分かりな感じではあったが
これさー、ゲーセン本気で怒っても良いんじゃねぇの? >>935
うーん、よくわかんねえけど買った方にも責任はあるっしょ。
せめて6:4でバイキングが責任とれや うちのホームの店員が「マジデの売り上げ1ヶ月で200円だった」とか言っててワロタ
ちな3台 パラドクスも注文締切延長して売れてないようで前途が暗い そりゃこれ放置したせいでバイキングの信用も大幅に下がったからなぁ マジデが息を吹き返す方法ってあるんか?
もはや末期癌の最終段階みたいなもんだけど エクバ2やパラドクスにリソースを取られていてマジデ触ってる暇がないって事なんだろうな タヒんだんじゃないの〜?(コックカワサキ
いや大真面目に、ガンストの公式ブログで示されたデータと
アプデ内容を照らし合わせて考えると虫の息未満な気がしてならない
パラドクスも期待できんぞコレ パラドクス注文数が少なすぎて。信用がないとなにやってもだめ。 パラドクスはダメだろ
筐体高い、プレイ料金高い、そのくせゲーム内容は独特でもない新しくもない
現状のこれよりも導入店舗少ないかもな バイキングははやく導入したゲーセンに侘び入れないと 柏のビーワンってゲーセンが3台入れたんだけど終日無料プレイにしても誰もプレイしなかった伝説
ファイナルファイトとハイパースト2の方が安定して回ってる 導入店舗ひとつひとつ頭下げないで関係ありませんは惨い 今までずっとキャトルでやってたけど、タアムにしたら
すげー使いやすくて勝率がすぐにキャトルの抜いてしまった
稼働終了、というか撤去まであと何か月か知らんがもっと早めに知りたかったぜ 良くも悪くもキャトル自体特殊だしね
毒ばら撒くだけだとマッチングの都合的な意味でもタイマン弱いしクリエイトで足場作ってもほぼ自分専用で誰も便乗しない
それを言えばタアムもそうだけどフルで勝手に発動する継ぎ足せる覚醒みたいな感じだから
他の似たようなゲームで基礎できてりゃ使えるよね 今日久しぶりにやったけどひっそりとではあるが一応衣装とかもらえるイベントやってるんだな
今週末にまたやりに行こうと思うんだけどこのスレでプレイする予定の時間を予告しておいたら少しは対人戦できるかな? >>958
今日野良で10戦ほどやったけど
7戦はこっち2人、相手2人人間では出来た
残りは俺以外全員CPUだったが 会社でいつでもパンが食べられるホワイト企業その金はコケて放棄したゲームからでているんだよ、バイキングさん 知り合いに勧められて初めてこのゲームやったけど、「相手にプレイヤーが居たら神ゲー」って言われて確かにそうだなと思った(小並感) 今更アプデしたって料金下げたって逃げた客は帰ってこないんだよ
バイキングは諦めてサービス終了した方がいいぞ 終了したら。信用がないんだから。惜しむ人もいないから。 次スレいらんからそろそろアプデをしておくれ
やってるこっちが馬鹿らしくなる これはプラットフォーム第1弾なんだぞ。弾が尽きる前にそもそも弾がなかったけどな。ふざけた会社としか思えない。 飛行が追加されて
以前みたいな囲まれて即死もないし
マッチング終了までトレーニング出来るから
お得感もあるけど・・・
一応3台稼働で4人プレイヤーが居る?自分が週に500円は使っているから
合わせて月4000円位は売り上げがあるはず >>981
寧ろ飛行が入って見限ったけどな
ガンダムやりに来たんじゃねーんだよ
囲まれるのはリスポシステムがクソだから >>981
売上出ても純利益と筐体代と電気代で相当マイナスでしょ あんだけ稼働前にバイキング公式でマジデをくっそ推してたのにまるで嘘のように何も言わなくなってて草 ユーザーのリプにすら割り込んできた公式はどうしたよ ビーナスエースはソウルリバースが汎用筐体だといっているのと同じ。有言実行してほしいものですな。 とりあえずマジデ以外のゲームださんかったら尾畑ふざけんな このスレッドは1000を超えました。
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