しかし、グリバスで1つ気が付いたんだが。

敵APは最低50%たまる。行動後は0%になる。

途中簡略すると。

@0%の状態で
・全不を2回連続・・・クイズ2回で敵2ターン攻撃 その後@へ戻る
・全答を2回連続・・・クイズ2回で敵1ターン攻撃 その後@へ戻る
・上記以外・・・クイズ2回で敵1ターン攻撃 その後@へ戻る

つまり敵の攻撃は全不を2回連続以外は2ターンに1回だ。

もちろん、こちらのターンは別なんだが。