三国志大戦3312合目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3311合目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500984033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 五反田と川崎あわせても12人しかいないし2割とかもりすぎ
12人しかいない(100人中) この前やってたボックスキャンペーンって当選者発表とかないの? >>7
発送をもってかえさせていただきます
けどいつ頃なんかね >>1乙
だんだん制圧が面白くなってきた気がする
自陣が抜けなく濡れてると気持ちがいい。塗り替えされるとすぐ塗りたくなる
関羽に鮑掛けたらもっとエクスタシー得られますかね 本スレで失礼します。前スレの出遠弓蹋頓兵兵 求征圧楽進攻攻の方、攻攻復で良かったら交換しませんか?捨てアドか桃園で連絡どうでしょうか。 >>11
曹植いいっすねー。悲哀か錯乱の舞と合わせたくなってきた 張皇后と関羽と董卓で悩んで張皇后にしたけど董卓の方が可能性あった気がする この音を、>>1乙の勇気に変えて……!
>>16
復活孫堅と組ませたら強いんじゃないかという生兵法 >>18
大喬の計略征圧+1で10c程度しかないんやで・・・・
鮑でもつかって高速で塗りつぶしたほうがマシレベル >>21
征圧将器つけて1マス塗り絵マンにもいちようできるぞ 大橋は撤退寸前の武将に使うのが基本だけど、むしろ旋律かけたらその時点で撤退してほしい
そうすりゃ実質転身みたいなもんでしょ 陳姫も大喬も先掛けしないといけないけど
絶妙に短い効果時間のせいで使いにくいわ
士気損になる 戦国の時は頂上の動画使用されている武将書かれてたから見たいカードの動画すぐ探せて便利だったのになんでやめたんだろう >>29
そりゃ大戦ユーザーは良いと思えるサービスに対して滅多に褒めないから、開発としても改めてリソース割くべきか判断出来んかったんやろ
それこそ以前まで当たり前だった武将使用率なんて、ジプシー増えるから無くせ無くせって意見しか見なかったもんな ジプなんてすぐ頂上見れば真似するからな
修平があんさつ載せたらすぐ蔓延したし 良さげなデッキありゃやってみるっつーのはカードゲーの醍醐味だしな 亀レス🐢すまん
前スレでイベント期間話題にしたんだが
丁度良さげなのが10日
金曜日スタート→次週の日曜日まで
週末を2回跨ぐぐらいがちょうど良い
やっぱり週末は集客力高いし急な告知でも次週ならスケジュール管理がやり易い
wccfのスペシャルトロフィーが似た様なイベント期間だが丁度良い ランカー狙いの人が死ぬからダメですね
一般ユーザーのためのイベントじゃないんで、その辺理解して? 初期の制圧関連は開発も深く考えないで適当に作ったからな
まあエラッタの楽なゲームだから修正されてるだろ。放置なんてありえんわ 初期のバランス悪いけど
このシステムならカードエラッタも楽だからすぐに修正出来るのは強みだよな
だから修正でエラッタもやってくれる
そう思ってた時期が僕にも有りました 凌統は孫策とスペック間違えちゃったんだな
すぐにエラッタされるだろ
そう思っていた時期が俺にもありました エラッタはオンデマンドの強みを薄っぺらなプライド?調整くたびれるから?で台無しにするならなぜ搭載したのかね
開発のプライドなんてユーザーが評価して初めて得れるもんじゃねーのかよ 武力が上がって、撤退しても5秒で復帰する厨計略があるらしい イベント期間は前作だと3日が一番多かった?けど、変わるなら皆さんの納得出来る日程にして欲しいとは思うよ
でも結局もし10日にしても不満が有る人が出て、文句を書き込むのは変わらないんじゃないかな
まあそういうところなんだけどさココは 告知の遅さも問題だと思う
2,3日前に言われてもなかなか週末のスケジュールは変えれないし イベント期間伸ばしたら上位称号狙いの人がキツイっていうけど、
称号を1日毎に分けたら駆け引きの要素出ていいんじゃないかと
1位大都督、2〜10位都督、称号被ったら次点の人に繰り下げとかで
総合ランキングには縁とか龍玉とか将器指定SR配布権とかバラまく感じ
ここまで書いてすっげぇソシャゲ感出たわ 大会は一週間くらいでいいんじゃないの?
さすがに週一の休みも取れないブラックまで相手にしてられないっしょ。
告知は最低でも2週間前にはした方がいいと思う。 前スレ>>920
暗号トレードの相手のカードは相変わらず確認できない、入力したら速決定する
副将器は全く見れないのでそういうトレに使いたいなら別途しっかり確認が必要 玉藻ピックアップはよして
対象外なの気がつかずに二万円使ってしまった俺ざまぁ無い 英傑の力とかなんとか以外☆4だと諦めておくといいぞ 夜、桜、鉄門、これは…もしかして…?
最低保障の★4一枚のみ
チネ チョロ「さんぽけにオート操作ついたけど、(AIが)おバカさんですなぁ」 エラッタするより最初からもう少し考えてつくれよと
リゲインとかあのスペック計略で使われると思ったのか >>56
AI想像以上に酷くて草
最低限近くの敵に攻撃するくらいはしてくれると思ってたけど
自軍にニートを量産するオートって何やねん ☆4が2枚だったぞ
まあRのほう厳選したいから許す コラボチケで☆5ネロとかいうの出たわ
金貨増えてうまいです… 今回は詫び石って形だけどこれを参加賞として勝敗関係なく次回からも配るなら3日で十分かなぁ
仕事でいけないなら普通に諦めるしべつに称号なんてどうでもいいし
それに週末一セットも出来ないほど忙しいならそれはリアルが充実してることを喜べばいいんじゃないの?
毎日14時間筐体に張り付いてるよりよっぽどまともな人生だろ >>47
そういうのをさんぽけでやれよと
散歩計の攘夷ランカーにぶっ壊れおテンプレカード配布なんてドウヨ? >>62ごめんこれ間違い
勝敗関係なく参加したってことになるなら、だね
詫び石は関係なかったわ FGOコラボで西山がどんだけやる気を見せたのかを確認するため、さんぽけ起動してみた
はぁクソゲー…何も変わってないし、コラボもほんと「ガワだけ被せました」感が酷い
コラボイベも、結局はクソみたいにめんどくさいのを何十回も周回しろという時代錯誤なモノ
バカか さんぽけでランキングなんて導入したら苦行てもんじゃないぞ さんぽけオートついたから回しやすいかと思ったら
1ゲーム長すぎるしCPUあほで時間かかってダメだった。
オートの意味も無いな。 アーケードへのさんぽけ武将追加も一向に行われないし、これでどういうユーザーを呼び込みたいのかがさっぱり
マーケ・企画と営業、AC部門は互いにまともに打ち合わせしたのか?
ソシャゲーでコラボしたらガチャで儲かる、とだけ考えてますみたいな臭いが漂ってるわ 久々に覗いたら詰まらない統一大会でポイント稼いで限定武将掘りさせてんの?
いやー必死だねえ そもそもFGOとか言うクソゲーとクソゲー同士コラボしたらやっぱりクソゲーなだけじゃんよ >>67
アホでも回れるところでオートにして放置しとくもんだぞ
確かにAIの行動見てたらあほすぎて笑ったが自分で操作する時間をアホAIが操作して別のことできるからいいわ >>65
起動画面にFate出てこないしせっかくワダアルコいるんだし新規絵でFGO民にもアピールとか
とりあえず出しました感が強い そういや統一戦排出武将は将器ガチャないな
そこはほんと助かった
あったら非難轟々だろうけど >>69
久々に覗いたスレでそんなつまらないレスすんの?
いやー必死だねえ >>74
毎日覗いてるのにそんなつまらないレスすんの?
いやー必死だねえ よし、ちゃんとやった上でさんぽけ批判しといた
これならまだシノアリスやダンメモとかの、微妙なゲームやってたほうが遥かにマシ
とっととサービス終了しとけ >>69
最近は1日が久しぶり扱いか
時代は変わるものなんだな ワッチョイぐらい見ろよ
ほんとに見てねえからw
スタッフご苦労 ユーザーの意見をよく受け止めてオート戦闘を付けたんだぞ
これでリアルマネーをたっぷり落すよな? さんぽけなんぞに入れる金あったら大戦かFGOに使うわ
2万入れたとかいう嘘松しんでほしい オート戦闘もそうなんだけどさ、何でこう痒い所に手が届くのを嫌がるのか
どこまでの不便さならユーザーが耐えられるかの社会実験でもやってるんじゃないか?レベル なんだよ嘘って
2万どころか通算だと4万だが
復活活活干拓求めて100枚印刷した俺なんだけども銅貨400枚近く補充したからあと100枚おかわりできるのだぜ さんぽけはアケと違って人気ゲーとコラボしたり、コラボキャラ星5確定とかかなり良運営だよな。
ほんとゲームが面白くない以外は完璧だわ! >>80
正直、よくこのクソの役にも立たないオート戦闘を実装したなと逆に感心する。ほんと凄い
こんなもんを実装するぐらいなら、一度でも全条件クリアしたクエストは、委任戦闘で即クリア扱いにしたほうが絶対に良い
このオート戦闘の点だけ見ても、公開前にテスト・フィードバック・改善の流れをやってないのが丸わかり >>85
星5確定はほんと良心的
ただ根幹のゲーム部分がダメすぎてもったいない 簡易三国志大戦みたいな感じでプレイヤー同士の対戦できたりすると期待してました>さんぽけ さんぽけは大人気アーケードの待ち時間にプレイする前提だったんじゃね?
課金ガチャを引いて自分の番が来たら座って印刷。隙がないわ 簡易三国志みたいなパクリゲー出るんじゃなかった?どうなった? 世間はイカやDQなのにお前らこんなクソゲーまだチャリンチャリンしてるの? 星5が全然出ないんだよなさんぽけ
大戦ptのガチャでは星5出るけど貨幣手に入らないし ドラクエはどうせすぐに中古が大量在庫抱えるだろうからちょっと待つよ
盆休み前に買えばちょうどいいだろう 時々現れる社員とか狂信者が笑うね〜
このオワったゲーム内容では言い返せないから、馬鹿とかアホとか人格否定でレス攻撃www
んっ 小学生 これから夏休みだからな。10月までゆっくり待てよお前ら ゴミッテルちゃんは射精ばかりしてるから人格否定されても仕方ないね http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565387/
一応イベントはやってるんだよな。大方の予想通り女君主が選ばれた
公式でランカーに女を宛がうとかよくやるよ本当に。ほら盛り上がろうぜ >>84
毎回思うけど復活活○じゃだめなん?
その1秒でなんか変わるんなら意味ありそうだけどないなら無駄な気がするんだが
見た目がってのは別にして >>99
現実では陰キャでストレスを溜めて生活しているランカー様が、雑魚を上から目線で恫喝して承認欲求も満たしつつ、腐女子相手にしっかりと性欲も満たすオフパコ神企画やぞ
生放送でのイチャイチャを応援していけ
「沙摩柯とか蹋頓のが強いから、カード変えれば勝てるんじゃね?ギャハハwww」 モンスターみたいな女かと思ったら普通にちゃんとした女性でびっくり さんぽけ、新規取り込みたいなら上級、超級もちっと
楽にクリアさせないかね?レベル上限解禁だって
結構時間かかるのに 勝氏の件もあったし多少はね?
ニャンコ先生君主か...夏目友人帳ならぬ大戦友人帳()か 結構女に対する執着心というか卑屈な感じが漂ってるよね
すぐおふぱことかいう辺り童貞臭い
あ、ごめん人格否定しちゃったwww
ほんこれwww 活一個で間に合うとは思うけどまぁこだわりなんだろう 流石に良い歳したおっさんが「女性君主が〜」みたいなこと言って企画叩いてるのは陰キャ丸出しできもいな セガ、続々と不人気ソシャゲ終わらせて来てるし、そろそろさんぽけも終了じゃないかなーと
さんぽけより売上あるのも切られてるし 将器ガチャまじくそげぇぇぇぇ!
って胸を張っていえるよう、あと百枚引いて手に入らなくてもそれはそれでいいかな、って思う末期症状
まぁ引けたらそれまでに引いたのとあわせて写真うpるわ
ガチで100枚たまってるからな、西山君楽しみに待っててくれよな! アーケードとの連動がある限り赤字でも止められないじゃないかな
しかし、こんなクソゲーやってる女がいるとは、たまげたなぁ 魏大会と違って弟子は面接まで実施した大型企画なんだぞ?
そんな内容がこれとか泣けてくるわ。これが大戦かよ 格ゲーですら弟子なんて企画にしないでそれぞれでやってんのにな 4000戦くらいやってるトロフィー無しの負け越し下手の横好きおじさんが指導でランカーに飛躍するとかの方が夢があるんじゃないですかね 女の子バイトとランカーを雇って、
女の子をランカーに育ててからその子の弟子を募集してほしいよね 下手にユーザーとかボジョレーせずに、
大会でユーザーに3日で100戦とかさせておいて、
自分は6品レベルのプレイを2時間やって疲れたとかいうpを
ランカーの指導でフリマ踏ませるとかでよろしく あんさつデッキ、マッスル手腕、関張デッキ使ってて3品から抜け出せないやつは下手くそだよな~
って後ろで聞こえるように言われて泣きたい
ええ、オリジナルデッキ()使ったらせいぜい4品ですよサーセン 4品で済むのか
それら使ってて変なデッキ使えば2品は落ちるぞ 最近色々なとこで景品とかの過大広告やってるからな。
余りに当選者少なければ訴えた方がいいかもしれない。
『発送をもって』なんていかにも怪しすぎる >>108
日本は握手の文化があるからね
Eスポーツとかうまくいくわけない 師弟企画のやつに女一人いただけで叩くのか
本当なんでもありだな >>126
そういう企画が上場が表だってできるのが問題なんだろ。みつからなきゃ電通過労自殺容認派ですか? 女一人とか書いてる奴は企画ページまともに見てないんだな 女はわかるがもう一人がデブてワロタ、罰ゲームだろこれ >>132
男同士、密着、師弟関係。何も起きないはずがなく… 三国志大戦オフパコリーグってのをやりたいんじゃね
実際選考基準が不明で胡散臭さ全開だし >>119
後ろからここをこうっておっぱい当ててほしいんですね、わかりません 大戦2,3の時は結構女性君主いたし、カップルでしてたり、彼氏、彼女に付き合って2人でならんで座ってる若い子も沢山居たのにね。
4になってから1回だけ池袋で若い女性君主見ただけだな〜。チームが出来ると少しわ変わりそうだけどね。チーム内トレードや、チーム内カード貸し借りオッケーとかさ。 アップデートされたばっかなのに環境たいして変わらないし、新カードは見ないし、話すことねーな・・・ 別にランカー側だってデブ男に教えるより女に教えた方が楽しいだろ 童貞指摘されて黙っちゃう可愛いゴミッテルちゃんに比べて何も変わらず壁に話しかける信者風ガイジのキチガイ度よ >>134
参加者全員に称号 「穴兄弟」が送られます >>127
君みたいなのがいるから叩いてる奴がキチガイにしか見えないんだよな クレアのとこが動画にしてたから師弟企画は全部配信するもんだと思ってたけど違うんだな
記事だけ見ても面白くないし、一般プレイヤー放置のイベント() >>144
公式のイベントじゃないのに一般プレイヤー放置のイベントとか
叩くところがズレすぎだろw 公式じゃないんだな、知らんかったわ
まぁ動画にしてくれた方が記事だけ見るよりは楽しいなーって思っただけ >>144
ツベの動画は01ってなってるからそのうち増えるだろ
クレアは不愉快だけど聞いててためになるから腹が立つ >>142
基地外を擁護するきみも十分基地外だけどね 各種デッキごとに分けて弟子企画やれば良かったのに。それなら参考に見る人も居るだろうし。
采配、ワントップ超絶、ワラ、舞、で、それ系のデッキならこの人〜ていうランカー当ててさ。現環境で苦しくてもその中での立ち回りを師弟で模索する。今の『強いデッキの使い方〜』やる意味ってなんなん? >>149
え、師弟企画に女入れることがキチガイになんの?
なんでもありやね君 スネ夫だからデッキ毎の立ち回りより環境で一番強いデッキになるな
そりゃ低品より強いだろうが弱いデッキは見捨てるだろう むかし○○先生で『〜のカードを使ったデッキ組んでみた』みたいな連載あったけど、あれは新しい発見もあったり参考になったなぁ。 弟子企画は見てみたら面白かったけど、
クレアが対戦相手を煽るのと真の意見ほとんど遮るの見て、
子供だなあと思った。
真は大人だなあと思った。 さんぽけのオートプレイ知らなかったから試したら思いの外有能で吹いた (´・真・`)<まあ僕は大人ですからね
(´・偽・`)<あのデブくそウゼエ 真はランカー目線、クレアは弟子目線な感じしたけどな。
真は正論だが、四品相手にするアドバイスとしては少し厳しいわ。 大戦3までの女君主って何気に騎馬単使いが多かったからなあ
今の塗り絵だけ強いられる爽快感のない騎馬単は女性には合わないのでは 女君主がいないから有名なヤリチン君主が全然三国志やってないよなw
今はディシディアやLovのがいるのかね? >>154
先生は御伽の国のプレイヤーになって
セガのクソ!セガのクソ!言いながら廃プレイしてるよ 先生はカープ優勝の時に映ってたよね
>>162
それでもSEGAのゲームヤッてんのかw 総武力17(19だっけ?)飛天ランカーとか出てきた時ははぁーよくこれで戦えるなスゲー!とか思ったものだけど、なんでこんな殺伐とした遊びの無いゲームになってしまったんだ、、、 殺伐としているのはユーザーの応援もあるんじゃないか?
昔はランカーと遭遇したら皆が筐体に集まって騒いだ
セガもそれを見越してランカーランプまで作ったんだがな だって肝心のゲームがつまらねえんだもん
塗り絵が大戦のよかった所の7割くらいぶち壊してるし 普段どんなこと考えてるか、アンチさんの思考がよくわかりますね なんか昔SR1枚で抱ける女がいた気がする
当時のレートじゃ2,3万するから妥当なのかも知れないが
それこそランカーのグルーピーみたいのいたしな >>161
ディシディアはガキ(中高生)しかやってないし
Lov4なんか三国志大戦4の稼働当初以下の大失敗作だしなぁ 信者さんはあまりの不親切さとつまらなさで、
1ヶ月もせずに客を飛ばした事実くらい受け入れろよ 最初から期待薄だったLoVと多くの期待を裏切った三国じゃベクトルが違うけどな
リタイア率を取ったら比較にならないと思うぞ ごくえんさん毎日朝やってマッチしねー!は草。毎日朝から雑魚狙いせずに、昼からやれと。 大戦1の頃SRと手渡しトレした女が同じメアドで援交募集してたことならあったな 援交であっちの方が真っ先に頭に浮かんで、一瞬理解できなかった
これが大戦脳… >>174
なんで援交募集を知ってるんですかねぇ… フリマ帯の人は18時から21時にプレイした方がいいよ。
あとは土日。 しかもごくえんさんて現状覇者なんだから上できるまでやらにゃいいやん。文句いいながら毎日コム戦やるとか病気かよ。1か月くらい離れたらいいのに。 さんぽけ170と90課金したのに230しか来てないんだけど
俺の計算間違え?セガの嫌がらせ? >>166
んだんだ
とはいえ、塗り絵を修正したところで一度去った人達が戻ってくる保証もないし
どうしたもんかね >>180
やってないからよくは知らんがそれは有償230でおまけ分は無償分に振り分けられてないか? >>99
面接やって女を選んでるんだからわかれよってことだろ おまけ分が無償扱いってセコさに呆れる
これソシャゲじゃ普通なんか? >>187
そもそも石を有償無償で分けるのがセガっぽい
自分がプレイしてた他のゲームでは無かった >>187
至って普通、そのためのオマケ表記ですぜ(有償石は単価を変えることができない) そうか普通なんか
ソシャゲやってないから知らんかった やるソシャゲにもよるね
俺のやってるソシャゲ、石という概念がないし
それもあってか有償無償ってちょっとわかりにくい ソシャゲが終了した時に残っている課金アイテムの額によって返金義務が生まれたり生まれなかったりするみたいだからな
アイテムを有償・無償で分けて、使うときは有償分から、とかだとサービス終了時に残高が返金されない可能性があったり
まあ、そのぶん有償アイテムは優遇されてることもあるけどね さんぽけはゲームじゃなくて貨幣を買うツールだと理解してれば特にどうって事もない >>196
ちょっと勘違いがあったので追加
大抵のソシャゲでは内部で課金アイテムの有償/無償を区別しており、有償分から使用されるようになっているとのこと
ユーザーにぱっと見でわかるように表示してなくてもちゃんとされてるらしい fateきゃらが印刷できれば最高だったのになぜこんな半端なコラボなんだ さんぽけは初日で見限ったけどたまに貨幣くれるから連携だけはしてる
金貨貰ったし尻春華実装されたら獲りにいくで マクドのクーポンアプリと変わらないレベルだと思えば全て許せる
気がする 大戦3のときロッテリアでマックシェイク頼んだ本スレ民がいたな
暫く埋めのコピペにもなってた 大概のバーガーは逆さにして食ったほうが美味い
これ豆 >>99
公式イベントじゃないのに批判するのはただのいちゃもんだぞ >>198
普通は無償から優先なんだが自分のは一般的じゃないようだ >>204
ローソンでファミチキたのむ人は普通にいるし店員も眉毛一つ動かさずに対応する世の中だぞ さんぽけ版は主将器選べるとかにすれば課金するやつ増えたんだろうけどなんでしなかったんだろうな
今の大戦プレイヤーって金あるけど時間ない人の方が多そうだし >>204
やめとけやめとけ
その金があったら俺ならぷよクエの方に使うわ
つか何で最近のセガって部所間で殺し会うようなイベント日程組むんだろうな 信者風荒らしは知っててわざと電撃の企画をさも公式企画かのように語ってるんでしょ
で、特に調べもせずにそれに釣られるアホが出てくる
やってることがマスゴミと変わらん >>218
木を見せ森を見せないプロパガンダの常套手段
リアルもネットも行われていることは同じ さて、今週からはまた義勇埋め作業の開始だわ
対戦は疲れるしな 印刷予約なしでSR3連続だった
今日帰り事故とかに逢いそう 公式じゃなくてもランカーがやってる事は変わらんけど >>206
本人でもないのになんで過敏に擁護するの?ランカー本人なの? >>221
俺も義勇みたいな埋めていくの地味に好きだからそれすごい分かる 公式と違うところでやってることに対して批判するのはほんとキチガイ
弟子企画のせいでなんか被害を被ってるなら批判するのはわかるけどなんか被害あるの?? 三国志大戦もランカー様も無関係な企画だったっけ?
どっかのユーチューバーの企画??
え?ゲーム雑誌の企画?
頂上リーグや公式生放送に出てるランカー様が一切無関係だったらここで語る必要ないよね?? あほか
やることなすことすべて批判するのがお仕事の人だっているんだぞ 別にランカーだって女の一人も食う役得なきゃやってられないのに
いちいち批判されたらたまらんよな >>229
そうでもしなきゃ女抱けない連中だもんな は?ランカー様舐めんな?プレイしてたら周りの女は股濡れぬれやぞ 狂信者の陰キャが、ランカー様のイチャイチャ指導を見て
「勉強になります」
とか真顔で書いてると思うと笑うね〜www >>228
あほか
やることなすことすべて斜め下の結果をだすのがお仕事の西山だっているんだぞ >>222
印刷予約なしでしゅち二枚だった
画面見た瞬間くそげーだと思った ランカー(暇人)だからな
8割は人格に問題がある奴だしマジ底辺
真面なやつって誰が居るんだ? >>226
まあ、蓮舫が中国人だとしても俺に直接被害はないけど、俺は二重国籍の政治家は批判しちゃう。
女君主いるから、批判するのはおかしいけど公式じゃ無いから、被害無いから批判するなはもっとおかしいね。 >>234
オフパコとか妄想してシコシコしてる人だ ランカーの大半は未だに
ゲームが上手い=偉い
と思ってそうで好感が持てる 今、ランカーに勇躍する!
そうオフパコの元に集え! 青井やクレア見て素敵と思うのは希少種やろ
見た目より言動がアレ過ぎるわ 正直オフパコとか妄想すると俺の剛槍が長槍戦法してしまうからどんどん報告頼む 師弟企画とかキモいなぁと思ったけど公式じゃなかったのかどうりで 流石のセガもここまでキモ寒い企画やらんわな >>244
ポークビッツがいくら剛槍して長槍しようが
ポークビッツは変わらないぞ >>238
国会議員と同じにすんなよw
ここの奴らは電アケが行ってることを、公式が行ってるかのように批判してるから言ってんだよ
女君主たくさんいるのかと思ったらむしろ少数じゃねかーよww 三国志大戦が上手い陰キャがランカーで特に特徴もない陰キャがスレ民 >>245
俺も公式がやってたら批判はしないけどキモいなとは思うわ 三国志大戦やってる女じゃないと付き合う事もままならないランカーとかいるんだから可哀想だろw
今回の師匠の中にも何人かいるしw >>251
まずは攻城するお城を見つけるとこから始めよう 師弟企画の話ばっかりで日曜日の頂上リーグの話しないのな
ぶっちゃけ誰が勝ってもどうでもいい大会だけど、
投票要素入れたらユーザー参加型のイベントになるのに
投票あればもんぎゃは全つっぱだわ >>254
常に叩いてる連中はわかりやすくて一定期間は同じ話題で叩き続けるから
今は師弟企画の時間になってるだけだよ >>253
そういや俺今まで閉じてる門を開けたことしかないから他人が開けた門に攻城したことないんだ
他人が開けた門ってやっぱりなんか違うもんなのかな >>254
サブカ野郎の劉邦が出てるから生放送始まったらるろうに剣心帰れコールするわ どうでもいいけど
開幕に劉封が端攻城しにくると何かイライラする つうかなんで新しいさんぽけ武将のカード化増やさないのかね
既存のコンパチなんだからタイミングなんてどうでもいいだろ
数少ないお互いwinwinになれる物を用意しない所がマジで見えてないのか無能なだけなのかって思うわ >>261
西山「簡単にカードを取得されると悔しいじゃないですかw」 運営さん。劉穀ってランカーがツイッターでサブカやる宣言してますよ?大会とか頂上から弾いてね。頭緩すぎて不愉快だし。バカッターすぎるわこいつ 厳しくすると「皆に内緒だよ」筆頭に癒着枠が司会ふくめて出れなくなるので・・・ >>264
“ヤフオク”はやてを見て見ぬ振りの公式(笑)なんだよなぁ…… 楽進と徐行とか凄い需要あるだろうし、早くさんぽけ武将追加するべし さんぽけの印刷武将は大人の都合で増やせないんだわ
そのかわり印刷できないfateを増やしたから現金を投入して欲しい 白馬陣に魅力を感じるのだが
彼をメイン計略にするのは無理があるだろうか 三国志終結させて筐体流用のFGO大戦作ればよくね? >>273
よほど付き合いが無い限り、自社関連で出すでしょ
出すにしてもね 他の良ゲー移植すりゃいいのに同人レベルのオリジナルゲーを世に出して大コケしたcojを思い出しますねぇ
マジックとかガンダムウォーとかをデジタルカードのオンゲ対戦できるようにすりゃよかったのにね >>275
イスカンダルワラうぜーわ
ギルいれば楽勝なんだが 孔明マーリンいないとバカにされるゲームですねわかります >>274
あそこまで理解力が無い人って一種の才能だと思う
つまり天才が降臨したってことだな! fate大戦を笑っている人居るけど今のアケで1位は艦コレだぞ?
大戦の数字だってとっくに伝わっているんだから次あるならfate大戦は濃厚だろ >>272
まだ使ってないでしょ?
とりあえず使ってみれば?
キツいよ
速度将器、突撃将器あるけどやっぱ武力上昇が公孫瓚だけなのが微妙
呂布群馬超公孫瓚のケニアや公孫瓚入りの四枚とかやってみたけど本当に微妙に足りない感じ
まぁ弱くはないとは思うし綺麗に決まった時は楽しいよ
因みに最高で二品下位の実力、上手い人なら何か変わるのかもね >>279
本来そういうゲームじゃないんだけどねFGOも。好き勝手に遊べるし
遊び方を強制してユーザーの幅を広げてるのはLOVもそうだけど
運営や、電撃とか公式の運営側なんだよなぁ >>282
ありがとう。まだ持ってすらいない
明日何とか入手してプレイしてみます 型月「ゲーセンとかオワコンじゃんw」
fateというか型月はアケゲー進出に消極的なんじゃないの?
昔出たfateの格ゲーは爆死
メルブラはオワコン
LOVとコラボしてたけど契約期間終わったのか4では称号引き継ぎ出来なかったし >>284
白馬+董卓(馬)+華雄(コスト割れ?キニスンナ)で、白馬からの暴虐でGO
高武力高速度で相手の城が削れて自分の城が落ちる >>287
ありがとう
低枚数は事故った時、悲惨な事になるのが怖い
バランス型で検討している スト4もゲーセンだと限界が見えていたからな。5でプロ路線は正解だった
しかし大戦はソシャゲ展開とプロ競技の完全模倣がどうも受けていない >>286
それ言うなら、オンゲーが当たり前の時代に三国志大戦をゲーセンで出すSEGAが一番アホなんじゃないの? >>284
ニコニコに公孫瓚動画いくつか上がってるから見てみてもいいかもね
効果時間か本人の武力上昇値がもう少し上がってくれると自分みたいな下手くそでももう少し扱い易くなりそう >>291
ありがとう、今出先だから動画を見る選択肢を失念してた
帰ったら見てみる >>281
FGOなんてグラブルがミスった時にたまたまた横取り40万しただけで自力なんてねーだろ
fateコンテンツも今や焼畑ですり減って後は落ちるだけだぞ
全盛期パズドラがアーケードに来て何が起こったのか覚えてないのか? >>292
頑張ってみてくれ
因みに持ってないから未確認だけど槍董卓+白馬は迎撃くらうらしい
高順がもう少し知力高ければ >>295
ありがとう
危ない、槍董卓採用しようかと思ってた
使うか分からないけど気をつけます パズドラアーケードなんてあったな。でもさんぽけを真面目にリリースしたセガだぞ? お前ら握手会
俺たち〇ックス
押尾学イズム
ランカー様のオフパコである 艦これが今アケ1位かは微妙なとこだと思うが、
fate大戦はバカにできないでしょ。
今までガチャ更新しても200位以内にランクインすらできないさんぽけが、
今確認したら120位だぞ(AppStore
これだけでfateさまさまだわ…
ちなFGOは1位 副効果を二つまでにしておけば相当マシだったろうになぁ 1夜で120位かよ。元なんて打ち切りゲーの位置だったんだぞ
マジでソシャゲは題材で課金が決まるんだな 副将器はレアリティ高いほど数を減らすべきなのに逆にするのが西山ism >>301
上でも書いたけどさ、なんでセガから出す必要あるの?
俺が版元なら、全部こちらの利益になるようにやるよ
セガかます意味がない。そもそもゲーセンで出す意味がない http://www.am-j.co.jp/
ちなみに6月は4位に落ちたぞ。ディシディアどころかwccfにインカムで負けた >>287
槍でも白馬かけたら刺さるんですがそれは
むろん弓でも刺さる 客が少ないと後ろから見られる事がなくて気兼ねなく初心者がプレイできるぞ! >>307
1位:艦これ(SEGA)
3位:WCCF(SEGA)
4位:三国志(SEGA)
なんだ、めっちゃ順調だし安泰じゃん(SEGA畜 LOVがカード切りして勝手にこけただけだろう
やる予定なかったけどこんな結果は想定してなかった
普通に客流れるだろうなと思ってたわ というかAMJの奴ランクインしてるのセガとスクエニだけだぞ
バンナムやコナミは何やってんだ?と気になってしまう 三国は大型アップデート間近なんで
ここで勝った負けたになってる連中が危ないだろうと心配にはなる 客が少ないとアプデもなくなって終焉を迎えるだけだろ
何も悪くないよ、終わって欲しくないヤツは頑張って支えろ ロブはガラおじとゴミッテルと信者風ガイジがチャリンチャリンするから心配するな 2上に上がってしまったので戦友にこもります
便利なんだがクレサ無しだと料金がな〜 俺が行ってる地方のセガだと
wccf8台→多くて三人くらい
LOV4→大抵空き台
艦これ→大抵空き台
GCB→いつも空き台
FF→最低でも1〜2人くらい
wlw→1人以上は常に
三国志→プレイ中自分以外にたまに1人くらいなら他のプレイヤーみるくらい
絆→基本空室
まぁどのゲームも大型筐体はキツそう さんぽけも展開している新作がwccfよりインカム低いって笑えんだろ
10月にカード追加は確定してるが一度逃げた客が簡単に戻るなら苦労しないぞ 次の大型が最後のバーウプにならんようにして欲しい
兎にも角にも下位層確保でしょ
こちら2戦目に悲惨な勝率の低品が出てきたら負けてあげる気持ちが大事 5年続けるのがポリシーなんやろ
しっかりやってくれよ >>323
さんポケにそんだけの力期待してたんだな…
お前いいやつだな。
大抵の人はさんぽけ()って扱いなのにw >>317
アプデしたら流行ると思える方がスゴい
4はカード枚数よりシステムが終わってるから クレサなきゃ死んでた戦国が6年持ったんだから平気平気
スリキンレベルで客いないと何しても無駄だけど >>328
そういえば戦国もシステム周りがえらい右往左往してたな
あれは持たせに回った側が頑張ったんでないか lovはプレイ中にフリーズ多発するのが糞
ゲームにすらなってない >>307
毎回思うんだがディシディアって何で大型筐体でノミネートされてんだよ
あれの相手は鉄拳とかガンダムだと思うんだが
おとぎの国はタッチパネルと謎コンソールでギリギリ大型筐体と言えなくもないけど
ディシディアの大型筐体の要素ってどこら辺なんだ?
筐体を開けるとプレステが入ってる所とか? >>311
高武力高速度で敵城が削れるとは言ったが、刺さらないとは言ってない(どやぁ まぁ大型バーウプ時に料金の設定を基本100円、
カード印刷したければプレイ前に100円のスタイルにして欲しいかな
新カード以外は正直厳選とかする気ないし排出無しモードあった方が安くなるならそっちの方がいいな 既にクレサだらけの4でこれ以上安いモード入れるとか厳しくね?
ゲーセンだって生活あるから稼げないゲームにスペース渡さないだろ >>334
何県だよそれ…
クレサだらけとかうらやま
ゲーセン激戦区の東京ですらまだまだなのに… 絞る取るべきランカーに無料進軍与えたのがまずかったな >>335
信者風ガイジの言うことですから
実在しない場所のお話よ ゴミカードはいらねーから印刷するのやめてくれないかな クレサだらけ(自分のホームのみ)
ほんとならゲーセン名言えるよね 1、2店舗の話をだらけとか草
マスゴミみたいなやつだなw クレサだらけというがそりゃ都会とかある程度人が居るところだけで地方はクレサないとこのが多い
そもそもクレサはセガではなく店の負担だから店の負担は減らすべきだろ 自分のレスに責任を持たない信者風ガイジ
問い詰められると投げっぱなしでまた違う視点から嫌みったらしいレスをしていくよ >>345
人の多い場所でワンクレジットか
地味に無料進軍後の対応が気になるな >>347
ジャンプも迎撃判定つければいいんじゃね?
槍が何もできないまま溶けるのはいただけない うちのホーム、リサボがもう張り裂けそうなんだけど。
あれ期限切れとかどう判断すんのかね。店員が一枚一枚確認とか、そんなアホなことするわけもなし。 >>350
今週|先週|先々週と大まかに分けられてる
多分3週経って残ったのは捨てられてる >>350
その点、都会は違う
ごみ箱コモンまで含めてすぐ持ってかれるからいつも空
なお登用された形跡はない そらあるだろ
だらけとか印象操作してるからぶっ叩いてんだよ
このゴミどもが居なくなって気持ちよくクソ環境叩きたいだけなんだよ エアプのくせにしゃしゃりでてくるから目障り クレサの話は荒れるから別の話をしよう
弟子企画はチームごとに傾向が違って面白いな
割りと真面目に教えてるはやて達
女性君主がいないから不機嫌な感じで教えているCREA達
オフパコ目当てで指導(意味深)に熱が入るスネ夫
特に月曜日はスネ夫のオフパコ動画が配信されるらしいから皆必見だぞ! >>303
DMM1位のエロブルとコラボすれば2桁間違いないな
なにを輸入してきてもいいが輸出は青チャイナで頼むぞ >>336
ランカー様が1番金落とすから優遇されるのは当たり前!
→無料進軍と縁総取りで半分でした
この流れには笑ったwww
フリマ餌を飛ばしたの考えたら、むしろ“マイナス”なんだよなぁ…… >>356
CSOAは、カードを蹋頓とか強いのに変えろとかそんな投槍な教え方だからなww
まあワラやりたいなんて腐女子はいないから貧乏くじを引いたんだろうねぇ〜
スネ夫はPの“寵愛”を受けているから女には興味ないと思ったけど、そうでもないみたいですね
んっ んっ 喘いでんじゃねーよ!
んっ!! >>344
マッチ回避の聖地五反田は満席だらけ
だからオワ国志は流行ってる!!
狂信者も言っていること変わらず さんポケのオートめちゃくちゃ有能やん?
皆無能って言ってるのなんなん? 都内でもクレサあるらしいが流石にスレチか
ゲームを盛り上げるのはユーザー一人の努力が必要だ
お前らも自分のツイに画像を貼って大戦の盛り上げを支援しろよ?
http://dengekionline.com/elem/000/001/565/1565904/ >>324
称号大会(笑)でランカー様が6品を開幕落城してあげる素晴らしいゲームだよ?
そして静岡からわざわざチュウボク様と談合マッチ回避する念の入れよう
「9割以上勝てた上に、称号と龍玉も頂けて最高だぜギャハハwww」
“格差”を無くすどころか、餌を増やしたんだよなぁ…… >>360
投げやりも何も一番有効じゃね?
こだわりとかは強いデッキで基礎を培ってからの方がいいと思う。 プレイヤーの99%男しかいないゲームの弟子企画に恥ずかしげもなく募集してくる女なんて相当やな
ディシディアでも同じような事があったような 弟子ではなかったけど >>354
大不評フリマ餌システムで客が飛びすぎたから、2品下位のマッチを無くしたら、ランカー様が当たらないとか文句言ってるぞw
印象操作とかその前に、Twitterで現実見てくるがヨロシ
狂信者「印象操作!!三国志大戦は盛り上がってる!!人が溢れている!!」
現実「コンピューター戦ばっかりだよ〜」
無料進軍の餌を“乱獲”しすぎたみたいですね >>365
こだわり捨てさせて、真横でランカー様の軍師でいいなりプレイして強くなれるといいねぇ〜
そして強いカードをジプシーして“基礎”www
まあ、そう言う勝てばよかろうなのだランカー様が開発したから、こんな勝敗以外は楽しみの無いゲームが出来上がったんだろうね
「リョウライライ!!リョウライライ!!」
三国志の“歴史”すら知らないランカー開発様
んっ 選ばれし者達 AMJの発表ではインカム落ちてるしランカーもcom戦だとつぶやくのはマズイわな
いくら金のある廃人でもマッチング0だと流石にやる気が持たないだろ >>366
オタサーの姫だろ
昔からそういうの居るよ オフパコを一番狙ってるのはむしろ募集してきた女の方だろうな 師弟企画をダシにしてチヤホヤされたいだけやがな
無論スネ夫らブサメンランカーには目もくれず このゲームのランカーは勝つのが楽しくてプレイしてるやつが大半だから
内容がクソでも勝っていれば楽しいんじゃね?
実際自分もこだわりデッキ捨ててテンプレデッキ操作技能大会に参加してそこそこ勝ち始めたら
超絶クソゲーがやや超絶クソゲーくらいに感じるようになったし
ボーダーが現環境クソだから次バーまでの繋ぎのつもりでやってるけど他ゲー探すか考え中 女性君主がいるだけでそこまで妄想できると気持ち悪いの通り越して尊敬すらしそうだわ >>362
最初に使ったとき適当に動いたあげく一体しか殴らなかったので… >>375
ネガるだけしかできないけどスレを盛り上げてくれる立役者なんですわ
なんで辞めずにわざわざここに書き込みにくるのかは理解できんがな 弟子企画も大会でマッチングランク無視で初心者狩られまくるのも無料進軍もランカーしか得して無いよね…… >>376
火計を戦場全体にする
誘惑を知力1に80C
落雷が呂布1回確定 >>380
灰になるがいい
慌てふためくがいい
天の裁きを受けよ!
こうですか >>380
推挙赤壁で相手が死ぬ
あと、呂布が米で復活したら兵力5%とか良いかも 呂布弱体より鄒戻せばおけ
連環も効果下げたのがよくわからん >>380
新法具、落雷の法具を出そう
戦場全体に落雷。知力1〜2は確殺、高知力はほとんどダメなし 朝の話だがランカー様
二連続でCOM戦で怒ってらっしゃるぞ
養分になったれよw でもホームで二品下を結構見るようになったから
打ち手としては良いんだと思う >>385
朝のマッチング広げろって青井と西山に言えってランカーに言え インカム自体がもうwccf以下なのは危機感持った方がいいぞ
アプティブの現状維持どころかやり控えに歯止めがかからない >>390
どんだけカード追加しようが、何を調整しようが、塗り絵がつまらなすぎてどうしようもない
勝つ事を目的にするには、将器ガチャの壁が高過ぎて続ける気にならない
終わってるわ FGO軍が援軍で来るから、ゲーセンでの聖杯戦争に震えろ 塗り絵を抱えて本当に消えちゃうかもな
それか資金稼ぎのつもりだった聖杯に魂売って違う大戦になるか >>393
さんぽけ 50万の事前登録軍
さんぽけ 10万の援軍
さんぽけ ??万の英霊 <- New!!
一体、いつゲーセンに来るんですかねぇ… さっさとネロに曹操の衣装着させて排出させろ
型月厨の援軍がやってくるぞ
>>393
玉璽戦争は震えたねぇ
怒りでw >>394
ギリギリ壁2発耐える調整だったのにな
上方で壁2発、特攻で門1発ってオイオイオイ マジレスするとフリマ底辺は0000戦友対戦に篭り気味だからな
フリマはそりゃ過疎る。
英傑称号50位までに配ったままで良かったのにやっちまったなって感じ。 >>390
あれ6月データでしょ?
7月は二品下位が戻ってきてるから
かなり良い売上になると思うよ 15年稼働しているゲームといい勝負なのはヤバすぎるでしょ 今日2時間ほどやった感想
疲れたしハンデ戦欲しいわ さんぽけ関羽兵力兵兵城とさんぽけ張飛長槍速速速げっと
うめぇ さすがにそこは15年稼働して売上3位を維持してるwccfを誉めるべきだろ 呂布は妨害の計算式を変えれば多少減るでしょ
旧大戦だと知力1なら連環とかが20cとか続いてたからかなりの抑止力になってた
つか何で連環の計算式が単なる減算になってんのっていう 三国志ファンとサッカーファンどんだけ人数に差があると‥ >>387
そりゃー3上から4勝でいけるからね
前で言う3上がずれただけだよ >>409
プレイヤー飛ばさなきゃ余裕で勝てただろ >>408
これな
今の大戦って低知力に大したデメリットないもん
ダメ計の威力上げたのは元から確殺の低知力には意味がなく、寧ろ中知力との差がなくなってだったら脳筋入れた方がいいになってるからな 1月が1位だった事を考えたらwccfに負けるのは明らかに失態だぞ
6月もEXキャンペーンがある。董白取るのに2000円必要だと勘違いした奴まで居た っていうかこの順位で嘆いている人って、
十数種類はある大型の中で4位ってかなり上の方なのに「まだまだ上に行かなきゃダメなんだ!」って期待しているってことだよね。
実は4位で満足している人達よりも三国志大戦好きってアピールしてるんじゃ >>409
サッカーファンは観戦とかに金使うんでない?
WCCFに大金使う人は結局WCCFというゲームが好きなんだよ。 >>414
是非はともかく1位になってほしい層だよね
>>407
使い方や数で台の消耗は激しくなるが
筐体のサポート終了まで一線級維持は他に類が無いぐらいじゃね >>415
WCCFは世界サッカーのゲームだぞ?
観戦って言っても精々有料TVと契約して視聴する程度の人がほとんどでしょ。
WCCFはゲームとして楽しむ人よりコレクター気質の人が多い >>415
WCCFは海外サッカーだから実際にJリーグ観戦行く層とは違うんじゃない? >>416
三国志は完全新作なんだけどね
一カ月でも抜かれる事じたいがおかしいんだよ 寧ろ今の大戦で4位ってゲーセン業界が相当傷んでる証左じゃね このスレにはWCCFの評価低く見すぎている人が多すぎませんかね…
>>422
攻撃将器は漏れなくあたり >>422
需要でいうなら恐らく遠弓が当たり
ただし実質武力10の弓も相当なものだから攻撃も人によっては当たり >>420
大戦のロゴの後ろにある象形文字は何なんだよ >>422
計略で走射できなくなるから遠弓が使いやすい
攻撃も当りっちゃ当り 象兵は塗り性能低く設定するのかねぇ
兀突骨が征圧2とかあったら超暴れそう 白馬の話題に乗り遅れたが、白馬呂布長州米で4連勝ぐらいは出来るぞ 、3品内だが お前らが落雷下方しろ下方しろ騒ぐから本当に下方されて、武力大戦に更に拍車がかかったんだから、呂布ばっかりとか文句言うなよ 呂布ジャンプは本当にくだらん くだらんなぁ
ジャンプして そのまま撤退してくれ 関羽には当たらなかったが4戦中3戦が騎馬単でしたよっと >>430
頂上対決か
張飛が過労死しそうなぐらい使い倒されてたな >>437
前まではそれでも抑止力にはなっていたよ ばあさんや、デッキケースとストレージボックスはまだかのう >>420
都合いい時は完全新作を鵜呑みにするこのせこさよ そういえば完全新作の癖に艦これアーケードにインカムで勝てないゲームがあるらしいな西山さん? 呂布と赤兎が跳ぶのはまだ良いとして、兵士も跳ぶのはいかん
と言うわけで跳んだら兵士は置き去りで、着地したら兵士の場所に強制移動するようにしよう もう計略名も割りきったの出そうぜ
士気3 猛将への落雷
雷を1本落とす(知力1のみ兵力150%まで確殺) >>443
完全新作の癖に三国志大戦にインカムで足元にも及ばなかった車輪AAALOVの悪口はやめるんだ >>447
そういえばLOVどの辺にいるんだろうな >>427
武神なら二品下あたりまで結構いると思うけど 大戦シリーズは1位取れるポテンシャルは余裕であるのに運営が自分達で潰していくからしゃーない >>423
>>424
>>425
>>429
有難うございます!!
ちなみに攻撃 兵城兵なので結構いいですよね?
募兵夏侯淵は解任しますw マッスル大徳に鈴入れてみたんだが目の前で呂姫張飛撃つ奴多すぎワロタ
そんなにリアルステルスかなぁ >>408
知力コンボでイライラさせるデッキがあったせいじゃない?ススメロックとか台パン不可避だったし
戦国は統率の計算式で文句が出た記憶はあんまないな、低統率は白兵で悲しみを背負うゲームだったから >>451
取り敢えず対戦しようでなく
ストーリーを見ように陥ってしまう事がちょくちょくあったしそこが車輪のネックだな
途中で抜けたから物語を全部は知らないけどね 8月さすがにイベントやカード追加あるよな
夏休みキャンペーンどこもやってんぞ >>453
昨日マッスル大徳諸葛鈴入りの人に相性ゲーなのに諸葛鈴空打ちされたからそのデッキ非常に印象悪いわ 初めて槍董卓使った時に鈴ちゃんいた時は勘弁して欲しかった >>455
妨害なんて基本的にかかる方が悪いのに台パンとか草も生えん
戦国の話は戦国スレでやってくれよ おいおいさんぽけシュチまだ印刷出来ないんかいおっそ 呂布強いと不満言うだけで皇后も神速も落雷も使わない
メタでスペックもいいのに使わないなんて変な縛りでもつけてんのか?
雑魚なんだから強いカード入れとけよ脳筋デッキ使って相性ゲーばっかやってるから呂布にコテンパンにされるんだよカードに文句言う前に自分の脳みそと下手くそさ疑えや 関羽と呂布は相手しててまじでつまらない
勝てる勝てないとは別の問題 >>458
このゲームがゴールデンウィークにイベントあったかな? lovスレ覗いたらゴミッテルが一般人のフリしててすっごく気持ち悪いと思いました 対人ゲームで強いキャラ(カード)があればいくらメタがあろうと下方されるのは仕方ない
何で使わないの?とかそういう煽りはいらない >>289
遅レスだが
スト4とVやったことある?
とてもじゃないけどVは成功何て言える出来じゃないよ… バランス調整が行われることと何の対策もせず愚痴る事は別の話
流行ってるデッキに勝ちたければそれなりの対策すりゃいいし
そうしたくないけど負けるのも嫌で愚痴ってるってのはみっともないとしか言えんわ
勝つより重視したい事があるならそれで負けても不満なんて出るわけないのに >>458
水着カードとかの排出イベントだとストイックな三国志民は怒るやろ 武神様って適当に前出すだけで勝手に塗ってくれるよね
わざわざ塗りに行かなくても征圧してくれるって塗り絵に嫌気がさしてる人間からしたら最高のカードだと思うわ >>347
クレア師匠がおむずがるからダメ
クレア師匠が嫌いなカードならいくらでも下方していいよ このゲーム運営よりお前らの方がよっぽどあれこれ考えてるよな
適当に修正して適当にバージョンアップしてるゲームだからユーザーが可哀想だよw >>473
呂布に限らずだけど、そうやってデッキ幅を狭めて行った結果が今の過疎だがな もうプレイせずにツイッターとたまにここ覗きに来るくらいだけどランカーが弟子に教える企画とかやってるの見てあーあって感じだ >>474
それもとのカードから制圧−1にすれば解決しないかな。
まともに使えない性能にすればすぐ見かけなくなる。 勝てるデッキ使えば良いってのは大戦3の忠義でもう懲り懲りです… >>474
でも山岡が西瓜食べてるとか
茶目っ気成分が有ると大戦民は許しそう 今日ようやくわかっつった
このゲーム塗れば勝てるんだな
つまりジョコトクコンビいれとけば後はなんでもよかったんだ 水着カードなんてのは勝手にオリカでも作ってやってくれ
って思うけどソシャゲかぶれの今の運営ならやりかねないのがなぁ
さんぽけ連動でやってくれりゃ通常排出の邪魔にならんからいいんだが 水着とかそれこそさんぽけでいいだろ
大虎来たら本気出すけど >>474
軟弱な女の水着など出さず、男の水着カードのみ出せば問題ない 高順の水着カードなら正直欲しい俺のケツの城門を陥陣営されたい 関羽ってフリマクラスじゃ別に強くないだろ
今の武力マシマシ環境じゃ3コス武力9槍がデメリットになりうる 水着とはカードデコ機能?でいいんだよグリーンダヨ
それこそ適当なイベントの報酬とか生放送のコードで配るとかさ ゴールデンカムイのコラボカード複数出してくれれば無茶苦茶掘るよ 成公英も水着イラストならイラスト採用でワンチャンあるな
中世的な美青年って感じだし >>498
厚着になってぺちゃんこじゃなくなるんだろう 最近やれてなくて情勢が分からないんですが、
全国でよく見る強いデッキってなんですかね? >>500
フルアーマーなら違和感なしに盛れるからな >>493
普通につえーからww
ただフリマルーパー君達が関羽使ってるの多いからフリマだと勝率あんまり良くないのかもね >>501
現状は関羽や呂布等3コス連中や高武力等を武器に前へ押し込むデッキ全般が強い
嘘は言ってないアル >>449
3中〜2下まで上げたが武神0だったわ
昨日も居なかった
魏大会の後久しぶりにプレイしたっぽい魏デッキの人とよく当たった 現状で一番嫌われてるカードって何だろ?
やはり呂布か >>491
ブモオォォォォ
アアアアツゥゥゥウイイィィィイ 取り敢えず2枚前に出すだけで勝率5割以上キープ出来るから関羽4枚は便利
具体的な弱点が無いのも強みだし、開幕ブッパでランカー相手にすらワンチャンある唯一のデッキだろうし
チュウボクがスキル差ガン無視してくる糞デッキとかネガる気持ちも分からんでも無い NSKとかいう呉民、希望カードに活なし征圧徐夫人を要求してる癖に放出カードには活ばっかりのカードでワロタ
さすがゴミんクオリティ 環境が変わってないのにそうそう武神は減らないだろ
弾弾マッチしなかっただけじゃね UC,Cの解任カードが期限切れそうだったので再登用してみたんだけど、縁2消費して、登用された縁1はプレゼントされなかった。
自分で登用しても貰えるんだと思ってて、縁の損無く解任登用できるつもりでいたんだけど、勘違いだったのかね。
ほとんどの人はUC,Cなんかは捨てるつもりで解任してるだろうから気にならんかもしれんけど。 >>513
ttp://www.sangokushi-taisen.com/play/kainin_zaiyatoyo.html
自分で解任したカードで縁は増えないことはそもそも明記してある 武神は安定した性能はあるが、スキルとかの伸びしろも微妙な印象
ある程度まで動かせればプレイヤーのスキル格差ほとんど出ない兵種になっちゃったし 武神が下方された後武神で品位上げた人が何品落ちるか楽しみ >>517
そういう人が出るとまた人減るから
あんまり修正しなくて良い気がする いつも解任スレ見てるが、何故か文聘の争奪戦に負けてばかりだ
魏武で使いたい人間が多いのは分かるけど驚くばかりだわ 武神で飛ばした客と武神修正で飛ぶ客どっちが多いんだろう >>517
そういう人たち下方されたらすぐに武神捨てるから品位は下がらないんじゃない? >>518
放置してるとそれ以上に人が減るけどな
お前の理屈だと大戦3の忠義も下方してはいけなかったことになる 武神の比較に忠義出してくるのは確実ににわか
忠義は格が違う >>523
武神以外使えない人が本当に多いからすぐ下がると思う >>519
敢えて微妙副効果にしとくよ
遠弓3605 4920 2353 6416 8705
守城3562 9673 7001 9536 3185
士気2962 7851 6564 1208 5155 武神は忠義には及ばんよ 忠義は使用率ランキング1位から順に組んだだけでできるデッキだぜ
蜀の使用率は4割弱、呉は忠義の前に完全に存在を否定され魯粛、太史慈、浄化を輸出するだけの国に >>528
忠義と並ぶことができるのは早雲くらいだと思うがあれはあれで即修正されたしやっぱり並んでなかったわ 槍馬構成の号令デッキって昔から人気あるデッキパターンだから、環境から絶滅すると過疎すげえ加速しそう 武神は西山が使ってるから下方しないでしょ
癒着勢が呂布使ってるから呂布下方しないのと同じ
逆に言うと、ここまで頑なに武神も呂布も下方しないのはそういうこと みんな忠義忠義いうけど3は長槍傾国とか癒壊あたりの方が酷かったよね
忠義は左慈業務用落雷反計とか色々あったしな 長槍傾国のバージョンは、求心デッキもキチガイだったな
求心自体が10C以上続いたし、パーツも頭おかしい性能だった >>538
大徳は本人のスペックが完全に罰ゲームだし、姜維はメイン号令として使うのは無理でしょ 無限回復大谷吉継とかはお祭りで楽しかったんだけどな
忠義は極悪なだけだった そういうの見ると現状頭おかしい調整って納得できるわ 忠義は関羽がやたらと一騎討ち起こしてくるのも嫌だったわ 忠義時代は、何よりもクソ長かったのがね
まさかバージョンアップの予算がなかった訳でもないだろうし、なんであんな長期間放置したのか意味不明 糞っぷりで言えば武力依存が極端に落とされた流星や祖茂苦楽のバージョンは屈指のクソだが
(3になってからようやくの)蜀ざまぁwwwしてる間に終わった程度の期間だしな >>537>>539
その辺は1ヶ月ぐらいしか続けず即行バージョンアップで下方してるからまだいい
忠義は長期間放置したから致命傷になった 忠義がやばくないとか、その間やってなかっただろ絶対。長い歴史の中でもあれと奮激劉備はヤバすぎた。
っしゃーまだまだー!とか皆の者決死の覚悟で・・の台詞を思い出すだけでもゾッとする。使ってなかった身としては。
武神はそれに比べるとマイルドではある。圧倒的絶望はない。開幕征圧と攻城で半分とられた時も同じか。とにかく回復がないだけマシ ぶっちゃけ武神はメタる対象としてはいいと思うけど
呂布のがめんどくさい
ダメ計打つと米とかで不利になるのほんとクソ >>529>>518
こういう事言う癖に武神使いはノースキルだと本当の事を言うと怒るよなw 武力依存落ちたバージョン、武力9の槍が武力2の弓に普通に射殺されてたからなw
武力30が5カウントぐらい乱戦して武力3の兵力余裕で残ったりしてたし、プログラムのミスでもしてたんだろうか
大炎上して速攻で終わったバージョンだった記憶が >>547
後は末期の真桃もな
あれも最初マイルド調整しか入れずに放置して暴れ続けさせたからあの時期にも少なかった人が更に飛んでる 忠義時代は知力無双で対抗してたわ修正されたけど
3思い出すと忠義と金田一のインパクトが強い >>550
武力10の雄飛孫策が武力3の金環になぶり殺しにされてたのってあのverだったっけ? >>552
3も酷かったけど、今の方が征圧ある分もっと酷いよ 武力依存一番低かったのは初期戦国だけどね
こテの時代 >>550
9/1を筆頭とした松永の遺産のハイスペ連中をどう処理するかで迷走したんだろう
この辺の課題は今のマッスルだらけの環境とよく似てるよ
まぁ征圧あるから今武力依存落とそうものならこの比じゃないくらい阿鼻叫喚になるが
落とし所としてはやはり士気を増やす方向だろうか 問題はいくらバランス調整しても、ゲームの基礎部分が3より退化してるという・・・
>>554
象の変な判定もあって、武力低い方が勝ったりしてたな
計略使って武力30になっても低武力の象と乱戦したら、ほぼ互角だったりしたし 忠義関羽と長槍傾国は二度と見たくない
苦楽突撃兵は見たい 完全私怨だけど名前忘れた暴乱のすすめぇーしてから呂布に喰わせるデッキ1番嫌いだったわ
あの頭悪い感じがすげー嫌いだったほんと無理 今の関羽と忠義なんて全然違うからな
忠義時代は誇張でもなんでもなくマジで忠義ばっか 大会も忠義ばっかで決勝も忠義のゴリ押しで会場冷え冷えだったから >>557
9/1なんて別に流行ってなかっただろ
張飛もホウトクもカンネイも、
ギエンや何かの方が使用率上だったぞ多分
知らんけど >>561
当時は極滅も混元も強かったし、今で言う三品ぐらいまでの忠義使いには何も考えずに前出ししてすっぽり嵌ってくれるようなのも多かったから
低品にとっては忠義の方がマシだな
今の武神は前出しするだけで塗れる内乱取れる武力押し付け出来るで、当時の極滅混元すっぽり君でも手軽に勝てるのがね >>560
乱持ち武将に業滅かけて前だしして
効果時間切れて撤退する前に飛翔呂布で食べて
武力60くらいの呂布を城門につっこませるやつだな いまこそ3の軍師システムで征圧領域変更とかあればよかったんだけど。
征圧と同じく不評だったから踏襲されなかったのかね? 色塗りぐらいならまだ筒の方がマシだった
せめて一回の内乱でリセットしてくれ >>562
9/1勢は内部武力調整受けるまで流行ってただろ 9/1は特にひとりだけ勇猛持ってた張飛に投げ車輪が相性抜群で
投げ車輪が速攻で下方されてさらには内部データまで下方されたのよな 丁奉「俺たちだけでレスを…上げる!!」
R丁奉 遠弓 城兵速 7228 0692 6493 1523 9646
R蒋欽 遠弓 城活活 4383 6393 0610 1356 9877
R陸遜 速度 速速活 4742 8495 1056 5131 6568
R周泰 攻城 城兵兵 3978 9073 2550 1611 7262
R魯粛 征圧 兵城速 7811 8771 6044 7771 5542
R呉国太 征圧 城活速 1730 8278 9473 4182 5013
R呉夫人 士気 速兵活 6680 5230 6719 0216 8470
R大喬 士気 兵活城 8768 8314 5310 5573 9944
R太史慈 兵力 兵速兵 0962 5587 2832 1832 5128
R夏候淵 遠弓 速速兵 0939 6615 8289 8202 2159
R賈詡 征圧 兵兵城 4676 0466 5581 4350 7881
R楽進 征圧 兵速城 4070 5695 8646 5772 9173
R徐晃 征圧 活速城 3101 9776 5290 7060 3256
R張郃 復活 活兵兵 2730 1078 5669 9785 4925
R李典 兵力 速兵活 4839 1398 9122 5782 9087
R蹋頓 遠弓 兵兵兵 7665 3280 2277 5429 6501
R華雄 速度 兵兵兵 6009 0099 0320 8788 1175
SR張皇后 知力 城兵速 0268 5189 6239 0393 4908 さて、4時から7時まではメンテナンスだ。
復旧後にいち早く登用するのは、果たして誰かな…。 この楽進・・俺にくれるのか?
既にトウトンと張皇后は無かったよ〜 >>574
レス挙げてメンテ開始まで僅か5分しかないというのに、やるもんだな。
奇襲をかけたつもりだったのだがな…。 >>576
トウ頓と張皇后貰いました
ホントありがとう
てか周泰を登用するか悩んだのと通信の速度制限すら無ければもうちょっと取れた(涙 >>578
張皇后の方は自分が扱いきれるかは分からないけど大切にしますありがとう
余計だけど奇襲からの7時登用レースに持ち込みたいなら多分2分前位がベストかと
5分前だと普通に登用されるし、1分前だと通信が弾かれる時もあるから >>579
もっとも、メンテに持ち込むってのは咄嗟に思いついたんだな。
だから、あまりギリギリの時間でレスを投入しようって考えはなかったな。 >>580
言われてみれば確かに投稿時間を調整すれば良いだけだね
本当にありがとうでした
おやすー しかし…週末の割に過疎ってんな、熱中症にやられたか? 内乱ダメージ下がれば制圧戦にこだわりすぎる必要なくなるから、武力依存いじっても大丈夫になるんだ。
こんな程度のこと、かなり初期から言っている奴いたと思うんだが運営と来たら。 三国3みたいにするなら今より武力依存上げる事になるが大丈夫か
兵力の減る速度上がってスキル依存度も上がるしいい事の方が少ない 内乱は一回ごとにリセットで良いのになんでやらないのかね 一回ごとにリセットだと制圧系が絡んだ計略が権実質弱体化ですし
戦国やったことないけど大砲?とあんまかわらなくなるからじゃない
士気上昇速度はあげてほしいな 戦国でも騎馬(軽騎馬、竜騎馬)がカサコソやって来て
自軍の大筒巻き戻して逃げ帰る、ってのが常套手段やったんで
騎馬は巻き戻しできなくしろ、って意見もわりと見た
まあ、いまさら騎馬は塗れなくしますってなったら大暴動だろうけど >>549
クレア乙
これからは自分の使用カードは必死に守って自分が勝てないカード使いはノースキルと必死に叩く行為をクレアすると命名しよう 初期の内乱はかなり糞だったけど今回内乱ゲージ減少速度倍になっててバランス良くて楽しいと思うけどなあ >>593
西山「くたびれるけど、バランスいいよね!」 リセットされずにダラダラ内乱の方が個人的に嫌
守ってる時に一回、塗り返してる時にもう一回ですげー萎える ちょっと聞きたいのだけど.NETでサブカの縁切りとかしたいのだけど
メインを一度解除したら消えるデータとかあります?
使用武将データとか・・・ 現時点で、>572での18点放出中、11点が登用されたよ、ありがとうな。
呉の女性陣がほったらかしなのは想定内だった(笑)が、蒋欽と陸遜が手付かずなのは意外だったな。 内乱ゲージ減少早くなったけど、結局やることは征圧2騎馬に変わりない 柵が欲しかったから1コス騎馬を賈ク→郭氏にしたら離間と違って相手が弱体化すっぽりしてくれる嬉しい誤算
知力6の割には効果時間も妙に長いし まこっちゃんが今バージョンは
騎馬3+αのデッキに不利つくデッキはデッキじゃないっていうぐらいだしね。
結局はそのデッキの対策せずに好きなデッキ使う人が多い限りは騎馬3デッキが流行るバージョンになるだろうね >>431
アプデに合わせて制圧ダメージ低くしてしまえばゾウに制圧あっても問題ないんだけどね。
3ー1ー0 強化戦法 とかやめてほしい 正直言えば忠義みたいに一強クラスが席巻する環境は嫌いではない
ただいかんせん3.01は長すぎた
大会あるからって4カ月はなあ >>595
相手の攻めを防いだ後、塗り返すと相手に時間を与え
部隊を整えてたら内乱一発、あれは確かに不愉快だよな
先に内乱をとった方が終始優勢に戦えるからこそ開幕法具が流行ってるんだろうしね 征圧箇所は内乱取れたら、古く塗られた箇所は色が抜けるようにするべき。
抜けたところは一時的に無色の領域になり、敵か味方が塗るまでは延々と無色のまま。
これで良くない? 制圧ありきの計略とか、内乱によって得られる称号とか作っちゃってるからなあ‥
抜本的な変更するならそれこそ三国志大戦5とかにならないと無理かね >>600
正直関張ごときで騒いでる人はこの形のデッキに対して何にも思わないのか?って思うわ
征圧2騎馬3+αデッキの単純かつ一見子供が思い付いたような無茶な構成のデッキが
システムの恩恵を過剰に受けて日向君バリの強引なゲームメイクして勝ってる >>607
用兵は複雑になったがな、色塗りのせいで。 今制圧内乱なくしたらさいつよデッキってなにかね
案外騎馬単求心あたり? >>612
じゃけえそういうの苦手だったり続けられない奴が関羽で真ん中モーゼして拒否すんだよな
俺もそうだし。色々やったけど続けて連コしようとすると塗り拒否する以外続かない 内乱は発生までの時間を1.5倍位にして欲しいわ
塗り絵デッキ相手は引き篭もりデッキ相手よりつまらないんじゃ
あと象は呂布ワラに入るスペックのは絶対出すなよ >>613
修平デッキや魏関羽卞氏が憎いから
カンチョー皇后を使う 西山は計略増えすぎると覚えられないとか言うけど将器関連の方が覚えること多すぎて俺はイライラするわ
主が速度で副に速が○個あれば連環でも走れるとか
赤が○個ついてるから実攻城力はいくらとか
兵が○個ついてるからその分削らないとダメ計で落ちないとか 関張は処せるけどあんさつ系は無理
ちょっと前のあんさつ同士の頂上とか寒気したわ ダメでしたってやつの動画みたんだが、残り35カウントまで引きこもるしデッキうざいしでおわってるわwあれ相手しててつまんねーだろな >>616
昔からの定番な金柑さんだけはご容赦下さい。制圧0にされそうだけど、弾きは偉大だし十分使えそう 弾きで相手の征圧を阻害出来るし象兵の征圧力は押さえ気味になりそうよね >>591
チュウボクも同じレベルだけどな
つかってるカードの修正にぶーたら
その他強カードには修正しろ
むしろ負けたら相手を雑魚呼ばわりしだすから人格的にはこっちのほうが酷い この塗り絵ありのまま象が実装されても、メイン塗り絵+象はじきで防衛のクソ寒いゲームにしかならんだろ でも、群雄だけじゃなく緑の国にも象くる可能性あるから、そうなると鮑象の時代来る、か?計略が制圧も上がる仕様になってるし… 休みなのに大戦やる気しねー、早くバージョンアップしないかな >>627
今の鮑の回復力じゃ厳しいと思うが‥
孟獲とかどうせまた2.5コス武力6とかなんだろうし 昔から思ってたんだけどなんで蜀に象なの?南蛮出身の武将がいたのはわかるんだけど
魏や呉のほうが象のエピソードある人物いるし絡ませやすいと思ってた >>630
ショウリボクとか南蛮討伐に活躍したとか書いてあったし
呉にも象さんくれよ 制圧の優勢劣勢の判定を今より厳しくしたらどうなんだろう
今だとおおよそ4分の3で優勢だけど8割にするとか >>634
あまりに大きく書きすぎてリテイクくらったエピエード好きだわ 最近三国志大戦よりさんぽけの方が面白くなってきたわ
まぁ課金する気はないが 両サイドの征圧マップ無くしてくれたら良いよ
馬の上下運動がつまらな過ぎ >>636
それは知らなかった。良かったら詳細おしえて >>635
8割塗った瞬間にダメ入るならいいけど8割から上がるじゃ無理だろうな 両端はまぁ鬱陶しいだけではあるな
基本的に戦局に無関係な場所なのに歩きにいかないといけないってのは 残Cが49Cと0Cの時に判定が発生してそこまでの制圧有利状態が長い方が相手に城ダメを食らわせる
位でいいよ引きこもり引き分け対策なんだから
判定はいるの早いから急かされるわ攻めのだめ押しになるわで疲れる今のは ニコ動で負け試合も載せろやってコメント付くことたまにあるけど
自分の負け試合で動画で見せれる内容ってハードル高すぎない? まーシコシコおなにー動画ばっかだからしゃーない
なんならただの相手晒しレベルだし バーチャとかで一方的にやられてて
ギャンブル要素の高い技を当てて逆転するだけの動画を毎回あげてて
アドバイスをくださいとか書いてる人もいたな 旧大戦の時に負け動画も上げた事あるけど再生数もコメもいつもより少なかったわ
見たいんじゃなかったんかい ああ、塗り絵って大筒慣れした戦国民のためのシステムだったのか 塗り絵なら、征圧範囲拡大に加えて徐々に兵力が回復するチート計略があるんだけど >>655
剛槍や象と組ませたら強そうだな
象って全員制圧0にでもしないと塗り絵やばくね >>655
回復速度今のままでいいから効果時間が更に倍プッシュされたら使うわ 鮑は環境に合ってないだけで計略はつえーよ
少し武力依存がマイルドになるだけで酷い事になりそうな気配はある >>629
今の鮑の回復力自体はかなりヤバイレベルだぞ
回復力自体はね >>663
パンチラの力、見せつけてやれ!からの失敗しました… 容赦無く底勝率の六品下降格戦で落城するやつヒドイ
負けてあげようよ… ヘタに手加減するよりガチで挑んであげるべきだろ
サブカなら最初からするなって話だし >>647
負け試合は見所ない事多いからな
かと言って圧勝も同じ位見所ないが >>670
やりたいことやり切った試合より
自分で酷いなーって思う試合のほうが視聴者受けすることは最近気づいた
それでも負け試合投稿する気にはならんが 対戦ゲーで手を抜くをは相手に失礼
統一戦でも関係ないな >>671
孫策が伏兵踏んで死んだり
孫堅が槍に突っ込んで死んだり
舞ってない甘ちゃんひとり倒すのに蛮勇使ったり
天啓使って柵と櫓こわしただけで死んだり
するけどトータルで勝ったりする試合ですね? >>647
STOは結構負け試合あげてる
ある程度俺達の様に下手な奴らでも分かるくらい上手い人の負け試合じゃないと見所ないからねぇ FGOアーケード、カード排出らしいし面白ければ移行かなー
CV釘宮さんキャラ居るかな やっちまったー(笑)負け動画とか再生もコメもだいぶ伸びたよ。みんなで『あ〜あ〜あ〜(苦笑)』みたいなダベる楽しみだった。 >>665
降格は全然気にならんけどなぁ
サブカで狩ってる奴は滅べと思うが FateはみたいなFGO以外全部しか知らないが楽しめるかな 動画そのものが飽和状態だから、よほどインパクトあるものじゃないと視聴数は稼げないんじゃないかな
頂上を除くと最近だとタイガー連続落城の動画しか見てないわ 六品下から七品に落ちるのだと譲ってやらないとヤバイな
7品はあいみー作り直したほうがいいレベルでCPU戦ラッシュの無限地獄と聞いた
なにせ並の狩りサブカは6品下から始まるからな、ガチの狩りしか通らない fgoacのPV一ミリも面白そうにみえねー
開発途中でええから戦闘画面みしてくれや >>674
かつてエルズリーと言う「トータル戦の予想」が得意と自称した君主が披露した勝ち試合での行動
こんだけやらかしても最終的に勝ったので、このような試合運びをかつては「トータル戦」と呼んだ >>685
三国4のPVは面白そうに見えましたか・・・? エルズリー先生今何やってるのかな
とっくに大戦からはいなくなってそうだが >>691
全くだな
あんなに良いグラフィックでゲームPVできるんだから
こっちもグラフィック良くしてほしいよな 武将数絞れば月に数人できるだろうけどそもそも絵が3Dに起こすこと全く考えてないからなぁ 同じ会社のdivaのグラ技術流用しないあたりプライドの塊なんだろう
それ以前に戦国のグラ流用しない時点で終わっとる >>676
織田信長とパトラが釘宮だけどどっちも最初居なさそう 内乱は発生までの時間を伸ばしつつ、発生時ゲージを完全リセットせず1つ残せばいいような
これなら一般的に内乱頻度を下げつつも制圧関連計略は一部下方が必要な程度に強みが残る 三国チームってもしかしてセガゲームスの最底辺・・・? 開発としては内乱を残したいから慎重姿勢なんだろ?
結果として6月はwccfにも負けるやり控えとなった
秋まで様子見とかしてたら5位どころか県外が見えるぞ 関羽も呂布もホウトクも徐晃も悪くないから
征圧が全て悪いから 龐徳も徐晃も3とスペックは変わらんのだけどな
制圧とカードの種類が少ない現状だとぶもぉぉぉって感じだわ >>704
WCCFを舐めすぎだろ
15年間売り上げ上位続けてるのに >>666
これ意味間違ってるよな
情けは人のためにならないって意味だと思ってそう 2コス騎馬、武力8、制圧2。何も起きないはずがなく… FGOACカードゲーなんか
いよいよ三国志大戦も英霊達に引導渡されるわけね
呂布よFateで頑張ってくれ… >>710
あんさつデッキ同士の対戦を見てたが、互いに中央近くでひたすら塗り合い、無双して無双されて逃げ帰って塗り合い、連環に連環で対抗して塗り絵
結局、1ミスしたほうが内乱1発貰って終わり
あまりのつまらない内容に、これなら神速引きこもり馬壁ワンパンのほうがマシだったと思ったわw スペック変わらんどころか上がってるのは置いといて
ほとんどのカードがスペック下がってる中、変わってないだけで凄い事だよ
みんな特技減ったり知力下がったりしてるのにさ >>718
今の内容から大きく改善しないなら、FGOACの稼働とは関係なく終わってくれていい
クソゲー滅ぶべし カードゲーをまたSEGAが請け負うのがすげぇよ
Pが西山じゃなかったら大当たり確定じゃね?
と思いつつ今から塗り絵してくるわw >>718
ゲーム性が違うから終わらないから
失敗スレにお帰りドアホ ここも失敗スレと言えば失敗スレだな
客を取られるのにゲーム性とか関係ないし面白い方に流れるだけ
両方やる奴も多少はいるだろうがな >>721
まーだここが失敗スレだと理解してないアホがいるのかw
三国志大戦4は失敗スレと大失敗スレだぞ 対戦ゲーにしないでCpu相手のオナヌーコンボゲーにするんじゃねぇかな >>721
× 終わらないから
○ 終わってるから
間違えちゃダメだぞ Fateセガにかませるのかw
とりあえすお漏らし上等の電撃はじめとした癒着勢を排除できるならワンチャンあるだろうな ウホと徐行のせいで高順と閻行が征圧1にされた
この恨みどう晴らしてくれようか 徐晃って3では2.5コス8/5神速じゃなかったっけ >>731
いや、2コス武力8ある馬の征圧は1でいいんだよ
龐徳と徐晃の方をエラッタすべき >>732
それ王平を召喚するやつじゃね
普通の神速戦法なら2コス8/5無特技だった >>732
2コスでそれだよ
龐徳は征圧1に、徐晃と孫策は武力7にエラッタすればいいよ >>716
最後だけ間違いだな
ワンミスした方が負けじゃなくて今度はお願いね(ハート)の意味をこめて譲って終わりだ、前の頂上は >>653
戦国勢はこんなもっさりアクションの劣化品に見向きもしねーけどな 制圧戦は筒より面白くないです
色塗りならイカのゲームで間に合ってます なんかFGOACで云々見るけど英霊チームバトルっつーからwlwかなぁとも思ったが
カード排出制なの考えるとどっちかってーとセガ産のLOV見たいになりそう
まぁ1vs1な大戦はなんだかんだでやる人は居るままでしょ 大評定のときに狐がグラフィックなんとかして欲しいって書いてて、
名前は出してなかったけどその話を拾ったときに西山は何を言ってるかわからないって言ってなかったっけ?
王桃のグラ見れば一発だと思うんだけど、
カードがかわいいのにグラフィック不細工すぎて、
あんなブスの挑発とか寄っていくどころか逃げるわって思ってしまう。 >>741
過疎で空いてるから大体いつでもプレイできる
オンデマンド印刷だから掘られた後の心配がない >>741
い一騎打ちで主力が即死する可能性が低くなったよ! >>742
オンデマンドはハマった時のストレスがパック排出の比じゃないのよなぁ…
今12ハマりしてるけどこの後出て来るのが信号機かと思うと発狂しそうになる オンデマンドが悪いんやない
将器が悪いんや
縁でスロットさせろ! 一騎打ちと大筒と虎口と塗り絵と将器ガチャがなければ良ゲー とりあえず将器ガチャがなければそれほど文句はない
カード引いて一喜一憂したいのにSR引いてもまず信号機のゴミしかでてこないから
キター!っていえるカード引ける確率が低すぎてモチベーションが維持できない さすがに筒よりは征圧の方がマシ。
戦国勢は帰ってな。 副将器揃いでも、活活活とか高コス槍弓の城城城とか馬以外の速速速とかは物凄く微妙な気分になれるぞ! うっほほほやほほほうっほほほやほほほマァリオペインっ!
おぉおおー 縁で指定のカード引きやすくしたと見せかけて
実態は副将器のせいで昔よりも狙いのカードを手にするのは凄まじく困難っつうクソ仕様
微妙程度だった効果を上方しやがるから尚更酷い有様 >>751
兵兵兵だってシャレにならんくらい微妙だぞ
俺の劉備攻撃兵兵兵を誰か縁に替えてくれんかな・・・ 徐晃8/6/1 突撃征圧城門
ホウ徳8/3/2勇 突撃攻撃攻城
高順8/2/1勇 突撃城門地の利
閻行8/4/1 兵力
閻行高順呂布張魯でやってるけどこの編成でも意外とやれるけど修平デッキとか相手するとコスト編成同じだけど塗りが劣勢になる
2コス武力8で征圧2はやり過ぎだからここら辺はエラッタした方がいい
って高順の知力エラッタしてよ >>754
劉備なら攻撃の時点でいくらでも引き取り手はあるだろ 萌えキャラとか要らんから夏らしくゴールデンカムイの雄々しいフンドシキャラ実装してくれよ! >>739
期待の新作は売上4位(笑)でやる人おらず
Fate数万人の援軍は、まさかの裏切りで別に作品出すとはねぇ〜さすがセガ様
塗り国志大戦は本当に筐体売りつけてそこで成功だったんだよなぁ……
そして去年黒字にした西山Pは栄転
Fate大戦は過疎!とか陰口言い続けるのが関の山
んっ 狂信者大敗北 アンケートでも取ってエラッタの是非+希望のエラッタ武将三名までとか募集してみたらいいんじゃないかね 呂布出てきたらマジで連コの手が止まるわw
結局は相手のミス待ち戦法 天下無双・猪
計略使用時に進行方向に人馬状態で猛進
敵武将と接触したときに衝撃ダメージを与える
その後猛進解除
これならOK? 戦国が途中から三国志化したのは有名な話だけど
こっちもいい加減旧三国志に路線変更しないのかね
槍激武力依存もろもろ3ベースにして
味付けに征圧と将器、これでいいだろ >>763
CSOA「まだ呂布に文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww」 開発「エラッタはすると発言しましたが当分は様子を見たい。内乱もそのままでいいですよね?」 おい運営見てるだろ!野田サトルに土下座してゴールデンカムイの杉本のフンドシ姿で村田銃持ったカード実装しろよ 出るまでお布施したるぞ >>767
大失敗してから、仕方なく動くからそろそろじゃね?
紐付けも大不評定(笑)で文句言われてから渋々解除したし
今は売上4位(笑)でピンチだし、大好評の引き分け防止(笑)にすらなってない頂上ですら引き分ける譲り推奨塗り絵(笑)は変更するでしょ
「紐付け解除したので、龍玉でぼったくります」
「しかし期間が長いとランカー様が称号取るのに大変になるので期間は短く設定いたします(←?)」
「ちな、雑魚は0勝だと新カード取れないから勝てるまでチャリンチャリンしろよ、あ、称号ランカー様の無料進軍のためにフリマ6品でも当りまーすwww」
んっ 斜め上にいくランカー様至上主義の運営 槍撃は元に戻してほしい
タイミングよくカード動かしてシュババッが槍撃だろ >>767
ワラが流行る方が嫌だから武力依存はこのままでいいわ 量産型萌えとかもう要らんから野田サトルとか田亀源五郎にカード絵を依頼しろよ >>771
おっさん運営のオワ国志は、キャプテン翼とか人形劇やで
「プレイして頂かないと開発費が」
チャリンチャリンして“支”えていけ 今日はワッチョイ違うからゴミが目に入るな
いつもこんな汚ぇレス付いてんのかな
>>764
迎撃した1コス槍が蒸発しそうな衝撃ダメージになりそうだからNG >>774
ワラ嫌いだけど今の武力依存好きじゃないなぁ
武力差ついたときの防御力高すぎだろ
マッスル化が酷いし 一勝しないと参加賞もらえなかったのは何だったの
捨てゲー防止? >>780
強いというか週末プレイヤーは週末しかできない分厨デッキ使うからじゃね
旧大戦よりデッキパワーを腕で覆しにくくなってるし
あとは四品なら二品のサブカも多いしリアルにもフリマ以上の軍師がついてる可能性高い >>778
Pが疲れるから無理やで
「つかれた、ハンデください」
その想いが “カード”差を産み
ハンディキャップ戦器ゲーが誕生した >>757
本当に?攻撃なら需要あるかな?
兵兵兵とか今のトレンド的にゴミ副将器かと思ってどうしたものかと悩んでた
もし一人でも貰ってくれそうなら流そうかな?どうせトレの弾にはならないカードだし >>782
ゲームバランスがどんなに崩壊しようと、塗り絵だけは変えられないという鉄の意志なんだよなぁ……
武力依存が壊れようと……
兵種バランスが崩壊しようと……
デッキバランスが歪になろうと……
計略が崩壊しようと……
大戦の良さを消してでも、塗り絵だけは絶対変えないマン
公式からの思い 感じていけ 今週は電アケの弟子企画配信はやってないみたいだなー、先週も急だったし仕方ないか >>787
ヤフオク換算にすると9000〜12500位で落札される程度には価値あるぞ >>780
無料進軍(笑)のせいで、フリマ餌の階級落とし、サブカと狩りが増えているんだよなぁ……
嫌ならや……めるな!強くなれ!大戦に人生を捧げろ!
「他ゲーやります」
んっ 社運をかけた新作 売上4位 三国志どころかゲーム内容しだいじゃwlwも終わるからな
お偉いさんの西山はあきらめるけど、癒着勢はすり寄ってくるなよ >>791
土日はオフパコで忙しいから配信は無しやで >>787
そもそも攻撃劉備が解任に流れるのが少ない
ある程度上級の武将引っ張れるから、ちゃんと考えてトレするほうがいいよ
欲しいカードが無いんなら目先の縁に変えるのもアリだとは思うけど >>791
今日は頂上あるから流石に無理じゃない?
>>792
え?本当に・・・?
ちょっと迷いが生じてきた、どうしよう? >>780
他のゲームだと週末は週末勢がなだれこむからレベルは平日よりかなり下がるのが常なはずなのだが
なぜか大戦はそうじゃない気が確かにしている >>797
マジで言ってたなら控えとけ
多分どのタイミングだろうと副将器揃いを除けば好きな武将の好きな将器選択した上でトレード出来るレベル 征圧兵兵兵の丁奉出たから麻痺矢使ってみようと思うんだが、騎馬2弓3は弱いか?
ちなみに策と周姫の予定 >>800
麻痺矢に周姫入れる理由がわからないのですが >>799
ごめんありがとう、どこかで見かけた今は速速速以外は価値がないってのを真に受けてた
例えば征圧孫策とかでもトレして貰えるってのなら置いておくよ
本スレ民の優しさに救われたすまぬ >>800
痲痺矢は弓揃えてなんぼ
士気7+4しかないから乱戦されると余裕で負ける 以前は週末勢が雪崩れ込んだかもしれないが今は消えたんだろ?
インカムにも数字が出ているから本気で客離れが始まっている
残ったアクティブでさえ呂布を見たらカードを畳んで帰る始末 あれ?ID変わった?
804は797です重ねてすまぬ >>800
他の弓2は1コス確定じゃんよ
弱弓2の弓3麻痺矢で止められる相手デッキって何? 開幕麻痺矢狙う彩華君主の魅力盛り6枚周姫麻痺矢とかあるじゃない、今は通用するか分からんが
でも今の麻痺矢は2コス孫策の5枚型が多い気がする、麻痺矢号令自体がパワーダウンしたからかね >>803
ファイナルアタックしてみたかったんや(´・ω・`)
>>805
やっぱりそうなのね。弓3部隊じゃ相手封殺はできないか
>>808
策はごり押し対策に必要として1.5は攻撃韓当がいいのかな? また関羽かよ!って思わず声に出したら隣の人がビクッてしてた
対戦相手どころか隣も関羽だった 最近のフリッテルおじさんはなんで最後に感じてんの?
んっ らめぇ的な >>804
どこまで情弱やねん…
低コスト帯は削りが大きくなる赤が人気、計略要員の騎兵(張皇后とか)なら青も視野に入る、活持ちなら黄もそこそこ、緑は低コストだと微妙舞姫以外ならハズレ
高コスト帯は弓なら安定は緑、攻城時に重きを置くなら赤、槍は赤が人気あるけど緑も普通に強い、騎馬は青赤緑どれでも価値はある >>813
童貞だからじゃない?
他人と関われる事で快感を得てしまうんだなぁ
んっ ホモ堕ち >>813
ウメスレとか言うところのパクりらしいからなんだか分からず使ってんだろ
確かに射精してるようにしか見えないが煽りなんだろうな >>816
どんだけ絶倫なんだよwwwおじさんとしてはうらやましい やっぱフリッテル君は自分の童貞って話が出たりすると途端にレスなくなるんだよなぁ
んっ メンタル弱過ぎ インカム下がって来たしいい加減eスポーツ進出を成功させないとヤバイぞ
大戦が好きなら開発が何の為に頂上リーグを開催しているか理解しろよ? >>813
ようやくPPAPブームが到達したんだろうと思ってた >>820
マッチ変更で良い方向に向かわないかね
二品下位、かなり見るようになったけど FGOが紐付けされるかどうかが見ものだな開発はセガ内でも優秀なAM2研だろうし古臭いうんこくせー大戦にトドメを刺してくれ マッチ変更で元3品はやりやすくなったかもしれないが
ランカーが2連続com戦だと呟いてるのもまた事実なんだよな
やり控えが増えているゲーム性の大元を叩く必要もあると思うぞ >>823
1番変えなきゃいけなかった三品下中の昇格降格条件変えてないから無理だと思う
いくら三品上が二品に上がったところでフリマサブカの狩り場になってるこの層は上がれず停滞して嫌になってやり控えるか辞めるかサブカに走るかしちゃうから
下手したらサブカだけ増えてリアルは減るかもな >>825
ランカーはある程度絞っても継続するだろうし、
中間層優遇した方が良さそう >>825
むしろランカー様がフリマ餌を食い散らかして、一般層やライト層を飛ばしたんだよなぁ……
無料進軍させろ!縁をよこせ!
称号欲しい!もっと雑魚とやらせろ!6品出てこい!
んっ 強欲 >>795
スネ夫のオフパコ弟子企画は月曜配信予定だよ ランカーは六品シバいて楽しかったのだろうか
呉伝COM海賊より手応え無いだろ >>824
むしろクソ高い未完成品の新作売上4位(笑)筐体を売りつけたオワ国志のせいで、どこのゲーセンもFate筐体買うの躊躇いそうだよね
名前だけで買う事の危険と教訓を知らせてくれた、あったけぇ三国志大戦
“温もり” 感じていけ ランカーが喜ぶのは名声の増幅だから6品相手でも喜ぶんじゃね?
チュウボクの金トロ3連続とか自己満足で取っていただろうし 頂上リーグはじまるな
劉邦のサブカのるろうに剣心は失格になれよ >>834
ランカー様は、生放送でランカー同士でマッチすると怒るくらいだからなwww
称号大会でわざわざ静岡(笑)から来て五反田でマッチ回避まで御大層にしてらっしゃるんだから、6品ボコってウマーでしょw
わざわざランカー開発様が、いつもより拡大してくれたフリマ“餌”を用意してくれた甲斐があったね〜
真面目にやった、つば達がバカを見たねぇ〜
そしてランカー様達には称号や龍玉をたっぷりサービスした挙句〜〜〜〜
「0勝の餌には龍玉と新カードはあげなくていいでしょギャハハwww」
からの〜〜〜〜
炎上
謝罪
ランカー様と癒着勢
どんどん “優遇” していけ >>829
横からだが、そうそう
あんな感じこそが鬼神降臨って感じ
>>836
対する桃園三兄弟、極悪非道すぎワロタ パンピーの俺でも龍玉300あるぞ
1位でもこれプラス30くらいじゃね? >>838
“ヤフオク”はやてが癒着パワーでスルーされてる運営だぞ?
仕事するわけあらず SEGAやるな、FGOアーケード発表来た
LOV客層モロ被りだからスクエニ逝った臭い
第2の艦これになれば美味いな
ソシャゲ→アーケードの良い流れを続けて欲しい >>837
待ちに待ったe-Sports プロリーグ
この“夏”を全力で盛り上げていくぞ!! ガチガチの塗り絵動画より
ユルユルの声優動画でええんでないか? 曹丕兵力攻速活を槍董卓で希望出して置いておいたら長槍槍董卓攻3になりおった
ありがてぇ 三国志ダブルイリミはだれそう
格ゲーならまだサクサク試合進むからダブルイリミでも見てて楽しいけど なんかめっちゃ早い馬超だなと思ったら
速速速速かよw 何でわざわざダブルイリミを採用するかなんだよな
覇者の中でもさらに強い覇者を集めてトーナメント
やりたい事は分かるが開発とユーザーの間に溝がある >>848
大戦をe-Sports競技と勘違いしたランカー開発様の“失策”なんだよなぁ……
リアルタイム視聴者が600人(笑)のe-Sports盛り上がていけ >>849
普通のカードゲームなら、大会では資産差を作らないで、平等な条件で純粋な力を競わせるんだよなぁ……
将器ゲーで勝敗が決まるe-Sports(笑)
ガチャガチャ課金してという“公式”の声が聞こえます
嫌ならや……めるな!
勝ちたいなら課金しろ! >>850
ランカー開発様としたら、格ゲーのようにe-Sportsとして盛り上がりまくる予定だったんだろうねぇ〜
しかしパチンカスあがりのランカー様に、色々考える思考が無いから、格ゲーのルールをパクって適当にダブルイルミやら採用して深くは考えてなかったんでしょ
ぼくがかんがえた至高のシステム塗り絵(笑)何試合を見せられる苦痛……いや感動
“自宅”でスタンディング・オベーション していけ 普段はソシャゲで狂った低確率を狙っているんだから平気だろ
今のユーザーは金持ちでガチャ中毒だから将器ガチャは当たる >>833
安定のラウンドワンに期待
おそらく地方のゲーセンはラウンドワン以外全滅するぜ 早く盛り上がろうぜ。ツイで宣伝は済ませたな?
ランカーの祭典頂上リーグは4最高のイベントなんだわ >>853
ゴミッテルと118.157.54.172はたぶんそうだよね
キチガイ荒らしすることでまともな批判まで消してる >>855
本当に会議室で言ってそうw
その結果、初動という一番大事な時期に客を飛ばし
新作で一年もたたず売上4位(笑)と言う金字塔
客に大不評定という場でお伺いをたててる始末
「要望多数ありましたので、将器は選べるように見直しを検討しております」
んっ ブレブレ >>859
頂上リーグ“トレンド”入り待ったなし
んっ e-Sports 世界的なカードゲームMTGなんて三国4が可愛く見えるくらいデッキ組むのに金かかるのに何言ってんだか 無知でもうしわけないけど解任スレとかツイッターで番号登用したカード使うにはセンモニで再発行しないとカード使えないってことだよね? >>865
リサボから拾ったならそのまま使えるけど、
遠隔で入手したなら再発行しないと使えないよ そうやで
レアリティ問わずまずセンモニで200円再印刷や
それからプレイすると印刷予約したやつが出てくる ショップでシングル買えるMTGと大戦4は比較にならないだろ
MTGは不要になったら金券として売れるぞ。土地とか特にな >>865
現物を郵送しろとゴネる以外にはそれしかないでしょうね やっぱそうだよね ありがとう
200円はたかいけどやりたいデッキ組むためにはしゃあないね 狂信者がMTGと塗り絵を比べてて草
売上も桁違いで、世界中で愛されるゲーム
方や、売上壊滅で公式が悲鳴、大会やら龍玉やらシートやらと色々やらかして海外勢からも恨まれるゲーム
“格”が違うんだよなぁ… 世間はイカフェスやDQ、隅田川花火大会で持ちきりなのに
お前らは癒着ランカー様の馴れ合い大会見て楽しいんか? ぶっちゃけFGOアーケードが出たらこれ畳まれそうだよね FGOも当たるとは限らん
当たったら死のビデオレター待った無しだろうが 縁30と200円でほしいSR手に入るならまぁ余裕かな >>876
FGOとかゲームが糞でもキャラとストーリーで持ってるからなぁ
キャラはともかくアーケードでストーリーをどうするかの問題はあるな >>873
ランカー様のオフパコ弟子企画でシコシコできる狂信者だぞ?
狂信者がイチャイチャ指導を見ながら、真顔で「勉強になります」とかコメント打ってるかと思うと草
お前らランカー様の養分 俺達はオフパコ
んっ 押尾学 >>864
進行形でがんばって新作だしてるゲームとクソゲーをイコールにするのはかなり難易度高いかと >>874
ワンダーも一緒にお疲れ様で、家庭用移行かね。 アーケードこそシナリオ要らないんじゃね?
艦コレとFGOで安泰になったら西山のセオリーだった塗り絵なんて立つ瀬が無いぞ
大戦を残したいなら今からでも頂上リーグをフォローするしかない アケFGOって対人ゲーなん?それとも艦これみたいに対CPUメイン? FGOはかんこれの再来になるんだろうか
散々ゲーセンで問題起こしやがってあの豚共 まーた同時視聴者数 1000前後しかねーのか
さんぽけの援軍はどうしたんだ?w 常時剛槍
常時剛弓
常時白銀
これを週毎にやればみんなにこにこ 頂上リーグのコメがここより酷いとかどうなってんの? >>886
同じアーケードゲームの、ディシディア大会は視聴者2000人オーバーなんだよなぁ……
海外進出からのe-Sports“世界大会”を待て〜〜い >>890
俺の兵力 兵兵兵の于吉が真っ白になってしまう!! >>893
これがオワ国志大戦の現実でしょw
勝氏にすら苦言されてて吹いた
「玉璽大会では色々ありましたよねぇ……」
敗者零point癒着勢談合同店舗マッチ回避6品フリマ餌勝率九割称号総取り低品0勝賞品皆無龍玉シート海外大不評称号大会
再びの“開催”を待て ランカーの厳選されまくりの将器・複将器を見るだけで萎える >>898
そもそも将器以前にランカーなんかに勝てないだろ
そこに劣等感感じる意味がわからん >>899
狂信者火病して脊髄反射でレス書き込む前にもっと頭使ったら?
戦器ゲーされたらなんで劣等感になるんです?
だいたい、人生捨てて三国志大戦やり込んでるランカー様(笑)にただでさえ不利なのに、更にランカー様が狂信者とお仲間の囲いから手に入れた戦器で差をつけられた挙句、更に差がつきにくいシステム厨デッキの塗り絵ゲー(笑)
そして縁も総取りされた上に「進軍しますか?」の課金請求
んっ ランカー様は偉い
“選ばれし者達” 讃えていけ >>893
正常な証拠やん
クソゲー養護するのは癒着勢尻舐め隊くらいやで そもそもランカーに勝てるとか勝てないとかそんな話してない様に見えるが
「萎える」が劣等感を感じるって受け取り方なのも斬新だな ん?頂上リーグ今やってんの?告知してたっけ?どうでもいいけどさ >>898
ランカークラスのプレイ数と人脈あれば相応のカードは揃うだろ >>902
劣等感感じるから戦う前から萎えるんだろ
普通の人は対戦相手の副将器なんて気にしねーよ >>899
劣等感って何を言ってるんだ…?
ランカーが将器を厳選している = 勝ちに重要な要素って事だろ
ランカーに限らず、回数重ねて将器厳選した人とそれ以外の人で、試合が始まる前から差がつくのがクソだって事だ
そして落雷・内乱クソゲー過ぎて笑えない >>907
>普通の人は対戦相手の副将器なんて気にしねー
いやするだろ…ほんとにやったことあるのか? 今まで散々好き放題書き込みしてて>>900踏んだ途端黙るの好き >>908
じゃ、厳選すればいいじゃん
要は金がかかる要素が嫌なんだろ? >>907
狂信者は“普通”じゃないから劣等感(笑)を感じちゃうんだろうなwww
尊敬するランカー様に劣等感wwwww
ランカー様は偉い!!大戦が上手い俺達は選ばれし者達wwwwww
売上4位(笑)で、e-Sports大会で1000人も見ないゲームで偉いって……
んっ 井の中の蛙 飯行ってたんだけどリーグは何で過去のヤツやってんの? >>911が言いたい事が>>915過ぎて笑えないwwwww
・嫌ならやめろ!
・嫌でも続けろ!
・嫌なら厳選しろ! ← New!!
だから過疎ってんだろうがアホかw >>911
狂信者「貧乏人!!乞食!!神ゲー三国志大戦に金を使え!!」
“使わない”んじゃなくて、使う“価値”がないんだよなぁ……
そしてランカー様は、無料進軍と縁総取りで安くカードをゲット
癒着勢と狂信者の囲いにカード貰って安く厳選(笑)
そして餌にされた人達はやめ、このゲームは過疎り続けた
ランカー様「マッチしない!なんとかしろ!」
んっ 自業自得 >>920
よろ
将器厳選って気にしすぎだろ
厳選したってアンコモンの副将器が3つになったりするわけじゃないんだし
将器厳選の重要度は使ってる人間にとっての重要度であって他の人間と共有できるかできないかは分からない >>920
嫌なら厳選しろには草wwwwww
公式e-Sports(笑)生放送の勝氏とかコメですら苦言されてるのに、今だに問題ないって言いまくってる狂信者には本当に驚くねぇ〜
「金使うのが嫌なんだろ?ランカー様みたいに貢献しろ!!」
そして癒着大会でフリマ餌の6品相手に九割以上勝率を出し、無料進軍(笑)しまくりで半額程度の貢献と判明して炎上www
んっ 害悪 >>923
立て乙
この一人火照ってるやつはなんなんだ >>925
生放送のはやて「楽進攻3強すぎっすよギャハハwww」
生放送のランカー様「攻がついてなかったら今の試合負けてたっすねぇwww」
生放送の勝氏「速速速強すぎますね〜」
超“重要”なんだよなぁ…… プレイヤーにじゃなくてこんなクソ要素増やしたセガを恨め >>927
ガラフリ親父やで
ワッチョイが死んでてはしゃいでるからスルーしとき
明日にはワッチョイ復活するし >>925
そこまで副将器厳選する方じゃないけど、呂布の兵力兵揃いと兵力活揃いでどっちが強いかって言ったら大抵兵揃いじゃない?
あと騎兵に青が付いてる付いてないで追えたり追えなかったりあるし、割と重要だと思うけど そもそもどこで放送してるかもわからんしもう俺の長槍シコって寝よ >>937
2品ルーパーやけど副将器は気にしないな
主将器は大切だけど
ランカーぐらいじゃないとそこまで差異は出ないんじゃないかと >>930
攻城したいから攻三つ付けるわけであまり攻城に期待しないなら速度3つとか
そういうプレイスタイルによる価値の違いを無視しても意味ないだろ
特定のランカーのコピー品になってまでゲームしたい人間がそんなにたくさんいるとは思えないなぁ
お前にとって楽進の攻3ってはやてと同じ価値があるの? 狂信者が、嫌なら厳選しろ!から叩か過ぎれて、「そんなに関係ない」とか急に賢者になってるの草www
今の運営と同じで“ブレブレ”だねぇ〜 >>941
彼は人の言葉を借りてマウンティングを取りたいかわいそうな射精マンだからあまり虐めないで >>941
将器厳選が重要じゃないなら、トレードがもっと活発に行われてるだろうよ
お前さんの個人の主観として「将器は重要じゃない」ってのは構わんが、現実を見ろよ >>941
強いカードがなんでランカー様のコピーになるんだ?
攻とか速盛りが強いのが通説なのは当たり前で、別にランカー様が決めたことじゃないだろw
速3で向こうだけ追いつける、こっちは逃げられない
攻3で城ダメ差が大きくつく
兵3でこっちが乱戦で一方的に負ける
これで“差”がつかないって流石に??
狂信者は、この総叩きシステムとランカー様(笑)を擁護するにしてももう少し考えから書き込みな? おかしいんだよな。何で世界を見据えた頂上リーグが盛り上がらないんだか
本当に三国志大戦が好きならエースランカーがトレンド入りしてる筈だろ? >>944
狂信者は言ってる事めちゃくちゃだからなwww
ランカー様が強くて偉いから、厳選将器を使うのは当たり前
雑魚は勝敗とか雑魚でどうでもいいだろ?だから将器は気にするなってwww
んっ 極論 ランカーとは対戦しないかもしれない
出てきた相手との勝敗を分けたのは将器じゃないかもしれない
でもげんなりするものはげんなりする >>944
一行目と二行目で反対のこと言ってるし意味不明だわ日本語で頼むよ
ランカーにとって攻城一発、内乱一回が物凄く大きいからそりゃあ副将器も大切だろうさ、バンピーがそこまで求める必要もないけど
低品が桃園で副将器揃いを乞食しようとしてるのを見ると乾いた笑いが出る、そんなものより腕を磨けよと言いたいわ >>949
3部隊全部“地の利”で信号機を選んでるランカー様はいないんだよなぁ……
狂信者「戦器は差がつかない!!雑魚は気にするな!!」
いや〜 FGOが出るまでの繋ぎなんだから、もう開き直って楽しもうぜ あのさー
このさー
高武力騎馬おしつけてその間に塗って落とされたら蘇生するデッキ全般クソなんだけどどうにかしないの? >>950
狂信者遂に“本性”あらわしたねぇ〜
別に上だろうが、下だろうが、同じ腕なら将器で差がつくだろwww
雑魚って見下してる時点でランカー開発と癒着勢と同じ考えだよな
そしてランカー様を優遇し続けこの過疎
6品や初心者の事は無視した玉璽大会(笑)は炎上
いや〜 運営も運営なら、信者も末期だねぇ〜 実際のところ副将器の厳選でどれぐらい勝敗に影響を及ぼすかな
高度なプレイができるランカーを除けばよくて100戦中1回ぐらいじゃねって気もする >>953
次で蘇生計略みんなお仕置きされるのを待つしかないわ
張角より米のほうが士気4だから静電気でもどうにもならんわ >>947
社員&狂信者「下手くそは戦器ガーとか文句言うな!上手くなってから文句言え!」
e-Sportsプロリーグ(笑)を見たり、運営してるのがこんなんだぞ?
流行るわけあらず >>950
わざわざ日本語を解説せにゃならんのか…サルなのか?
将器厳選が重要じゃないなら、トレードがもっと活発に行われてるだろうよ
-> ユーザーの大多数が将器厳選を重要視していないのであれば、トレードで「副将器揃いじゃないとイヤ!」だの「副将器していでのトレードができないからヤダ!」だのは言わないだろ
お前さんの個人の主観として「将器は重要じゃない」ってのは構わんが、現実を見ろよ
-> お前さんの個人の主観として「将器は重要じゃない」と主張する。それは構わんが、現実としては上記のように将器・副将器を気にする人が大多数だから
解任・登用でも将器・副将器によって登用されるものがほぼ決まりきってるし、トレードも活発ではない
現実を見ずに「腕を磨けよ」と言った所で、ユーザーは「No!」と思ったから過疎ってる まあ究極的には
今の試合活1つ付いてたら勝てたなあ、攻1つ付いてたら勝てたなあ
も両方起こりうるからなあ
攻城
攻攻攻相手に1回も攻城させなかった試合なんてたくさんあるし、活1つ付いてたおかげで攻城阻止できた試合もある
まあカードの方向性決めるには揃ってる方がいいけどね >>953
みんな糞だと思ってるけど
このゲームの糞な部分がギュッと詰まってるデッキだから明確な下方は難しいかもね 夏なのになんで水着イベント無いの?早く関羽や董卓や華雄のフンドシ姿実装しろよ >>961
塗り絵専デッキがコメントでも総叩きなの笑うwww
狂信者「引き分けがなくて神システム!みんなに大好評!」
現実 プレイヤーには不評
そして頂上では引き分けがおき、譲りがおこなわれた
おわり 米と張角の復活兵力10%にしたらよろし
分かりやすくぶっ殺していこう >>959
狂信者の“猿”に正論書いても無駄だよ?
言い返せなくなると人格否定とアンチと認定しての人格攻撃
それか謝罪すらなく書き逃げ逃走
んっ 乾いた笑いが出るwww >>944
トレードがあんまりパッとしないのは前から言われてる人口がそんなにいないのとカードプールがさほど多くないことの方が要因としては大きいのじゃないかな
俺は楽しんでるがそうじゃない人もいるしね
>>945
で、自分がデッキを実際に組む際にはどの要素を重視するの
なんで向こうが自分に不利な将器を選んで来るのが前提なのさ
向こうが速3でこっちが攻1兵2とかだったら?
有利不利はどう思うのさ
なんか必ず相手が自分に有利に立つ将器を選んでくる前提なのもね >>968
暴れた復活計略持ちは井戸にしまっちゃおうねー 修平、呂布の副将器変わってない?
変更オッケーなんだね >>966
確かゲーセンとの契約で2年はやらないといけないとか何とか >>973
来年にFate大戦が出たら危険だね〜
あっ 今でも危険か
テヘペロ
まぁセガとしたら、クソ高い筐体売り逃げ出来た時点でもう充分元は取れたんだろうね
ゲーセンは良い迷惑だけど(笑)
んっ 進む撤去 >>972
武将は変更不可だけど同武将の将器を変えるのはOKらしい >>969
在日ガラプーさんは最近はフリッテルメインで頑張ってるな
句読点と敬語調がウザいワッチョイもたまには使えよ、指摘されてから全く使わないから心肺してるんだからな
あと西山を肴にナマポで食うメシはさぞ旨いんだろうな >>975
狂信者「副将器は試合には影響しない!!影響しても100試合に1回程度の誤差!!」
“影響”ありまくりだったみたいですね システム的に速速速相手でも通常速度側がカード回転させたら突撃入るけどな
あれってどうやったら避けられるの?速度将器覚醒させてるのに逃げられずに突撃食らうのクソいわ 頼むから笑顔だけは勝たせるな
あんなクソゲー増えたら当分やめるわ >>981
引きこもりをなくすという大義名分が塗り絵のはずなのに
引きこもりデッキ専用カードを上方するのは謎だよな 先日初めてチュウボク見たけど放送とかで呼ばれない理由が分かったわ
精神年齢15歳のイキリオタクなんだねアイツ >>976
100試合影響しない程度の“誤差”なんだよなぁ…… 西山の言葉なんてどうせ嘘なんじゃね?
遠隔トレードさせたくないが嘘なら引き分け防止も単なる嘘
内乱を活かして勝つ笑顔をわざわざ作る意味を考えろよ しかし1000程度の視聴者で何度も固まるこのサイトは何なんだ >>979
お前ってナマポ在日って指摘されるといつも黙りこむよなガラプーおじさんよぉ
いやさぁ日本人である西山に一生かなわないゴミクズの在日でもナマポやめたら、少なくとも西山の排泄物程度には評価してやるぞ?
まぁお前には一生無理だろうけどな、遺伝子レベルでゴミだもんなお前らって ガラフリに一々触る奴ってやっぱガラフリのサブ垢なんかね >>907
え、気にするだろwもろに戦力差になるのに 復活計略というよりも馬が強すぎる
元より居場所のない張角がこれで修正されるというのも可哀想だな 真面目に大戦が盛り上がらないなら捨てられるぞ
FGO大戦にアーケード筐体の場所を持っていかれるわ
それが嫌なら心を入れ替えてランカーを尊敬していけ FGO大戦って筐体小さめなのかな
だったら隅っこでひっそりやってて欲しい
三国志置く場所が無くなる >>995
在日ガラプーおじさんは言った側から自演すんなよ
マジで日本から出ていってくんないか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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