Wonderland Warsワンダーランドウォーズ532ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ531ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505194859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう 刻め、>>1乙の旋律!シンデレラストーリー!
(^卑^)前スレ>>1000よ、目覚ましい働きだ! 救えねえもんだなァ!>>1乙ってやつは!
ねんがんの ハープを てにいれたぞ ! 踊りましょう、>>1のために
暴旋風さん連休中に襲ってくるのは勘弁して頂けませんかね… お前ら3連休どうすんの?
まさか連日ワンダーじゃ… いちょつ
やっぱこれ終盤にワープからの(^月^)できない点を除けば今かぐやのほうが強いんじゃないかな・・・ >>1乙よ、もっともっと大きくなれ
連休中に暴旋風が来る?「わーい、雪曇ちゃんだー!」って言いつつ人が少ないゲーセンへ行くのが神筆使いとしてあるべき姿でしょ
なお同じ考えのゲーセン民が多数いて結局よく見る顔ばかりになる模様 >>1の呼吸が分かってきました
さあ、乙を取って
この時間帯、敵も味方もいい意味でヤバイのしかこないな
くっっっそ強い 下手くそだけど全然勝てなくて辛い
組んだら負けるアシェンプテルとは私のことだ 人が抱擁掛けてるときに目の前でWS使ってビーム撃とうとしたかぐやさん名前覚えたぞ たまたま他人の店内リプレイ見てたら某雪使いがいてね
端にいく前提のビルドなのは分かるけど
ライラ 龍玉 sr絨毯 それとsr鋏
ミユキノがいくらドロー強いからってこれ意味あるの?
自分は彼よりフリマ行かない組だけど意味が分からんかった はんなり浴衣可愛いんですけどなんでかぐやさんじゃなくツクヨミおばさんなの? こっち俺以外銀なんじゃあああああ
相手ルビー金銀銀は流石に酷い さっき味方金金銀(自分金)で敵がルビー3人と金だった俺の話する? 本当の敵はヴィランだから演習相手が強いならいい経験になるだけやん? ペンの色がその試合の勝敗を左右する事はないってグランマが言ってた 対面ルビーだけどぶち抜いたぜwってイキれるように頑張れとしか ソウル選考について、こんな使い分けをふと考えてみた
(※あくまで個人の考えです)
自キャストはサンドリヨン
A.自チームが先行して先に敵巨人が出そうな場合
→早い段階の巨人処理を想定して自巨人より能力重視(例:ライラ、双剣、クロスボウ、アップル)
B.自チームが後半巻き返し方の編成の場合(大聖、ナイトメアが居る等)
→巨人を重視したソウル選考(例:マッチ、蓬莱、双剣、アップル) 味方ルビー×2きた!これは勝つるww
あっ…すいませんど戦犯です…ユルシテ… 敵にルビー二人いても(味方の金が強ければ)勝てるしへーきへーき
いやあ、中央強いのなんのって ルビーも一部の狂人専用から、強い一般人も混じって来てるから勝負にはなる感じ
それよかEXの方が怖い 舞踏会の反省でエピーヌの練習してんだけど
ようは死なない、中央ライン維持、巨人処理をこなしてAが遊撃しやすくすればいいんだよな?
全然勝てないけど >>46
それでOK,ただしまともな判断を下せる敵Aならば最優先キル対象なので「死なない」のハードルは割と高い
特に新アシスト後はマサカリ担いでハープ持った力士が肉体を誇示しに来たりしまくるからな、兵士バリアも効果薄いしキツイ Aがちゃんと暴れてくれるなら勝ち易くなるけど、練習って事は下の方だよね?
下の方のAは期待しない方良いかと >>25
アシェは真ん中じゃなく端から崩すと良いぞい
小門レーンと中央レーンの間に立って端牽制しつつハイエナして敵森制圧して奥まで一気に折るが鉄板ルート
相方には申し訳無いが捨てましょうね〜 >>42
A.キャストの早期追い返しや巨人ダメージ確保のため、蓬莱専用アップル森彦だな
B.安定して自レーン支えて早期レベルアップもしないと…よし蓬莱専用アップル森彦だ! >>32
SS当てられないならドローするしかないからね 相手がレーン上げ苦手ならいいんじゃないの >>52
あまりにもこれ…
レベル3と4の差がでかすぎる >>52
ですよねー(さっきまでの考えポイー)
色々考えて考えて考えて結局はここに立ち戻るという >>47
>>49
まだCR4だからな とりあえずF専からの脱却を目指す
土俵はまだ当たってないけど、当たったら禿げそう 骨はなんとかなった 完成度が高いからこそテンプレートになったんだもんな
だからささもりさんはよ重なってください
マッチくんも可愛いけどね 怪童丸は…修練ですらヤバイのを実感できる
スマッシュ雷槌オラァ! 何となしにライブラリ見てたら、フックが気合いの出掛かりに攻撃食らって
吹っ飛び方がバラまかれる金貨と完全にシンクロしてて吹いた >>55
ビルドに余裕のあるキャストは予想対面やチームメイトでソウル使い分けてるけど
サンドリヨンやドルミールはねぇ…
たとえば俺のシャリスとシュネーはカーレン・ライラ・ギディ(鋏+玉璽)を使い分けやね 他のレーンを気に出来るほど脳の容量無いからフック一筋な僕なんですが他に向いてるキャストありませんか? >>46
余裕があれば横槍入れる
横槍といっても断絶一本撃ってすぐに中央に戻る感じ
断絶が敵キャストにヒットすれば大きなアドになるし、当たらなくても後ろからくる9人列を処理できれば一気にラインが上がる >>61
サンドリヨンやろうぜ!
今なら脳死ボールドレスがあるよ!
当たるやつには滅茶苦茶当たるよ! >>57
ノ  ̄ `ー-、 なかなか目的のカードがMAXにならない方々を救済するため
/⌒ \ Aマテリアル大盤振る舞いを企画した
/ `ヽ 我々が 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| WRアシスト強化という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| デイリーミッションウィークリーミッションを全てクリアするぐらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: ミッション全クリアは非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的金利でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::: >>61
メロウやろうぜ
嫌でもほかのレーンに目がいく >>56
多分髑髏は入れてると思うけどなるべく髑髏と専用が発動してる時にスキル打つのを意識するのも大事
考えなしに断絶やら粉打ってると肝心な時にMP無くて拠点削られて負けみたいな戦犯かましますぜ(白目) >>65
そのボールじゃなくて舞踏会って意味ですぜ ツクヨミで端行ったら相手中央のスカとヴァイスが両方向かってきて殺す気マンマンでわろた >>62
そんなことしてる余裕なかったわ…
>>68
専用 髑髏 チーズ ソレイユのテンプレですね
今日3試合やったけど、むしろ余り気味だった
Sはいざって時に動けないとダメだとどっかで見たからな 最高CR20以上のマッチなはずなのに地雷ばかり引く件
手前折られるのはいいとして3デス献上するFとか、スキルが1回も当たらないロビンなんなの?
本当にCR20行ったのかと チーズ食いてえ・・・カマンベールをオーブンで軽く焼いて食いてえ・・・外出るの面倒くせえ・・・
そういやハンター全然見ないんだけど。猿とか付けそうだなーとか思ってたんだけど猿使い的にアレダメなん? >>71
中央スカヴァの時点で事故だから端で有利取るしかないよな
まあがら空きにしてたら色々終わりそうだけど >>75
中央と反対側がブチ抜いてくれて勝ったで
なお3デス(白目) >>72
チーズって何だ?
今なら鉢とかでSP盛って、アタッカーに絡まれても逃げれるようにした方がいいと思うが。 色々ガイジビルド試してみたけどLV5まで戦える腕前前提なんだなって再認識しただけだった 不撓不屈みたいに、追加で軽減できないなら他でいっか…ってなるよね
ジーンは欲求入れればいけるのか…? >>76
いいんやで
お前が少しでも長生きすることで試合に勝てたんだ いい加減接続が切れて一人がCPUになった時のページ増減なくしてくれんかな
あれで普通に減らされるの理不尽すぎて腹立つ 隣に座った英字プリントの黒Tデブがめっちゃ一人でブチ切れててクソきもかったわ
一人でゲーセン来てて怒りが口に出るとかマジで病気やろ・・・なんかウンコ臭かったし ジーンはガイジ適性があるかはともかく武器染めがめっちゃきつそう ペンのペン先に近い部分と尻の部分の方がベタベタしてるんだが何だこれ
溶けたソフトキャンディみたいな質感で臭いは特に無い
ウェットティッシュで拭いてるんだが取れないぞ、マジで何だこれ これだけ最高CRがマッチングに影響するならマッチ画面に最高CRも載せたらいいのにな 紅孩児はドロー火力盛れないし、武器限定ビルドだしでFは吉備津とフックとドレスサンド位しか活かせないよなぁ(フックは専アシ積めなくなるんでちょっとアレだけど)
あとはマリアン辺りと相性良さそうだけど実際の所どうなんでしょね >>91
シュネは普通に白騎士・ハサミ・蓬莱でいけるから十分アリだろ
ツリー詰めないのが微妙に痛いが発動に条件あるタイプは好みの問題だろうし マリアンで紅孩児つけて仕事出来るならいつもの3で確殺出来るならビルドでとっくに勝負決めてると思う CR19以下なんかメテオ、ヒートチャージ、ラインフレアのミクサとかザラ
19の下位マッチは酷い サンドもぶっちゃけ、テンプレでいい
一確しない装備じゃレベル5始動に耐えられる環境じゃないでござる アリス使い慣れてない分柄杓をうまく使いこなせていない。大人しく下駄の方がまだ良かった >>74
順当にいけばハンス以外のキルダメUPはレベルに比例するので
まず第一選択ビクトリアス、次点が鬼夜叉
ステや巨人がこの2つに勝ってるかというと・・・
>>79
紅ジーンは序盤でMP足りなくて死ぬ 怨念とか怖すぎて漏れちゃう
気持ち悪かったから早めに切り上げたがあれ何だったんだろう
もしかして手入れ用のワックスとかかな? >>100
心当たりあんならもうお前だよ
あんなのが日本に何人もいてたまるか風呂入れ洗濯しろ一人で怒鳴るな >>77
鉢の名前出てこなくて… 丸いチーズに見えないか?
三国アシスト持ってないから、今回の新アシストは正直助かったわ
これで幾つかのキャストが使いやすくなった >>103
せめてチーズケーキ、チーズとか伝わらんわ >>102
俺もそいつ見たかもしれんから聞いてるだけなのになにキレてんのこいつ
なんだキチガイ同士でトラブってるだけか >>93
あれ、ツリーって武器じゃなかったっけ(麻痺) >>103
鉢だと分かってるなら普通に鉢って言えばいいやんw ツリー入れたガイジサンドが味方に来て悪い意味でなんやこいつ…ってなった
けど試合になったら1:2捌きながら二本抜いてていい意味でなんやこいつ…ってなった ツリーが道具で残念だったなァ!!
からの火縄銃実装 火縄銃、結構強いと思うんだけどあんま話題にならんよね >>73
俺かもな
ある対戦で3デス献上したが、どれも視野外ロビンの横槍で中々に落ち込んだ
つか、ロビンのJSは近いほど高火力で離れる程威力下がるようにしてほしい。 SR雫使ってるのに何故杖は出てこないんだよ
おかげでハープが6ぐらい重なってんだよ そんなんより銃か杖を出せ >>105
くっさ、うんこの後尻拭いたか?
本人はバレてない気かもしらんが悪臭やばいで 最大成長した火縄銃って金斧より威力上?
白騎士+カーレンとかと合わせて検証してた奴がいたはずだけど保存し忘れた ID:7sa2aAds0がキチガイ過ぎるw
>>115
統合失調症発症してんのかキチガイ
ほらほら直接そいつに言ってこいヘタレ >>114
最終的に金斧より威力が上がって、速度低下がないのが壊れではないと申すか 悪臭を放つ台パン絶叫デブとかいうパワー系ガイジの極みに近寄る奴なんておらんだろ >>119
近寄れないだけだろ統合失調症ヘタレ
ほらほら本人に言ってこいよw >>116
金斧以上、白騎士カーレン以下と言ってたはず
>>118
最終的に、の部分が問題よ
火縄の完成(2分後)ってのは大体Lv6なるかならないかってあたりだから
俺も強いとは思うけど迷ったらとりあえず装備させたれみたいなのとは違うかなぁ 鉢みたいあればあるほどいいスピードと違って、確定圏内に影響するドローは少し考えものか とはいえ無成長でも糸切り鋏と同値だから腐らないのが凄い あと一生劣勢でレベル5にならねーって試合でもどっかで斧になってくれるという見方も(あまり考えたくない展開だが 火縄銃は後半に火力盛りたいキャストにつけるんだけど
そういうキャストは軒並みHP低めに設定されてるからHPサクリにくいんだわ
おまけに射程の伸びる白騎士があるからな >>125
そっちはスピードインフレが止まらないだろ! ファイター的には兵士1確が基準で
それ以上火力詰むぐらいなら、早さなりMPなり盛った方がまし 発生が良いDS持ちなら横槍対策を速さでなくて超火力DSでの返り討ちに振るのもなくはないが
試合全体を通した汎用性はスピードの方になるからなあ だがSMASH大聖は楽しい。
あれWSが逃げだけでなく攻めの一手としても立ち上がってくるのがなんか好きだわ まあ過剰盛りが有りなのは船長ぐらいだろうな
対キャスト戦でもダメージソースは基本的にドローに頼るしかないし
スピードは盛ったところで無意味とは言わないが高が知れてる 深雪使いだったがもう無理やこれ・・
ステータスはSS超絶弱体(基本ステ+抜刀
優秀なスキルも涅槃雪位しかないし
色んなビルド試したが器用貧乏過ぎてアタッカーとしての強みと決定力がない。
現役の深雪使いてまだいるんかな? >>135
兵士硬くして、更に兵士を使って自分を強化してから相打ち上等ドローを押し付けてくるとかフック船長卑怯なり。 A2で中央お留守番させとく分には強いよ
端はアシェミクサに抜かれてアリスと3番手争ってるレベル >>139
いくらでも言うがいい!
マジレスするとMP足りないw MP盛りをしよう
実際やってみると楽しいぞ(強いとは言ってない 端FからしたらAが妨害できない広範囲突進技で兵士まとめて処理するのは糞だと
雪は調整方針間違えていると思うよ
抜刀そのままに涅槃やタックル吐息落とせばAらしさ残したまま弱くできた
Aの中でも調整がキャストキル向けと兵士処理向けに分けられていて
そのまんまそこがA内のランク付けになっている 今回の新アシストはやっぱり絨毯が最高だわ次点でハープか 温羅やっぱり普段の全国ならかなり勝てるな
CRも順調に上がってるし、不遇な下方に逆らってex狙いたい このゲーム全国と舞踏会・大会がだんだん別ゲーになってるよな 固定の方が明らかに強いキャストとかいるしな
相方選ぶタイプのアタサポあたり特に >>143
前に専用・ツリー・扇子・カーレンでやったけど船長でMPに余裕があるとなにかと便利だったわ すまん、途中で書き込んでしまった
舞踏会で頂点と言えるのは間違いなく猿だけど全国だとそう言い切れないのは面白いところ(弱いとは言っていない)
でも結局全国で強いキャストは舞踏会でも強いんだよなぁ... ファイターのインフレ、アタッカーのインフレはよく言われるが
舞闘会で組むことによって極端な性能になる事こそサポーターのインフレなのかもな 舞闘会で強いキャストは大会でも強いようか気がする。
今回は前大会の優勝チームみたいな感じのチームがどれだけ出てくるか、それに対するメタがどう動くかってのが気になる >>151
前回の舞踏会の頂点は俺っちと骨だったし、前々回は婚活だったんだけどなあ 舞闘会って半分固定みたいなルールだから、強キャストの傾向が似てくるよね >>153
余程細かい作戦が必要な組み合わせでもなければ選んで組むことに変わりないし近いことは確か ミクサに自信ニキに聞きたいんやが、
ショールmax、ドレス、扇or笛の全アシスト発動中、
ラインフレアで兵士列1確って取れる? というか舞踏会は大会の予行練習みたいなもん
ある程度任意の組み合わせが作れるからね >>157
扇ドレスの2枠でいける…ってTwitterで見たわ
時限とヒット数だから安定するかは知らん >>159
サンキュー。
自分でも試して報告するわ。 >>138
端吐息のレーン戦は未だにかなり強くない?
対面する側からすると、吐息と涅槃の行動制限でFでもAでも抜ける気がせんのやが。 >>140
弱体前は留守番しつつワンチャン抜刀で刺せたけど
今は本当に留守番しか出来ない
端は上の理由とスキルの選択肢的にアリスのが弱冠有利だと思う
>>144
本当にその通りだと思う
個人的に抜刀が深雪の最大の強みだったから
他スキルの弱体とかなら解るが本当にそこだけはもう少し考えて欲しかった
WSも抜刀ありきだからWSも超絶弱体化してるのセガは気付いてるねかな?
氷結という特性を付けてしまった事が色々と制約になってるんだろなぁ >>162
試合動かす力は落ちたけどAであれだけ兵処理できれば仕事は十分あるだろ
前が兵処理+キャストキルで恵まれ過ぎてただけ >>161
たしかに強いと言うか今はそれしか強みがない
けど強いのはあくまで1対1な状況での話しなのと
それに加えて吐息型は隙がデカ過ぎなのとビルドも決まっちゃうから端用のビルドにすると他のAに大きく劣る
端では戦えるんだけど
A1の時のAとしての遊撃性能が低くなりすぎてキツい 深雪乃は前のイメージのまま使ってる奴が遊撃行きたがるけど味方次第ではお留守番が仕事って事理解しろ んん、足りない分の実力は知恵と勇気で補うんだよ……
普段の倍の知恵を絞り、普段の倍の勇気で望めば普段の4倍の力が出せるから楽勝のはずなんだよ…… >>151
全国じゃ強いけど舞踏会じゃボロボロなアナピってキャストが・・・。
サポとのシナジー無いアタッカーは固定じゃダメだという典型例。 深雪に限らず状況によってAのお留守番必要かと
ただ遊撃に行ける時
行った時の決定力の低下がキツい
そもそも現状の深雪は遊撃行ける機会減ったから
たしかに前が強かったからね
まぁ降格するまでは頑張ってみるわ アナピはボロボロって程でも無いだろ
単体で完結してるからサポが要らない=真ん中の相方Fにしてレーン押せるだし
実際前回の舞踏会は3Fアナピは結構見た
ヴァイスはあんま見なかったけどなんでだろ ラピッドかけてレーン上げるより対面に消えてもらってレーン上げる方が美味しいし・・・ >>169
ヴァイス使うくらいなら、スカやアナピでいいじゃん >>169
操作の難易度考えると、ピーターにプレイヤーをとられるのは仕方ない
あとどういうわけかナイキと組まされたりする、勝てるわけがない 今日はたくさんマッチを使ってもいいのか!じゃけん魚使って消化しましょうねー なんかもう舞闘会は最低参加条件に各ロール1キャストも付け加えた方が良いと思うんだ
で、希望キャストも各ロールをやりたい順に表示すれば多少はピック時の混乱も収まるでしょ 今回上方組で魚はEXでたとすくなからず効果あったみたいだけど
マッチ組EX増えてないのはどうしようもないってことかこれ >>180
なんちゃって上方とは言わんが
周りがはがねのつるぎ装備してる中
ひのきのぼうから銅のつるぎに変わったくらいじゃ何も変わらんからなぁ 1週間もたってないのにEX増えないって嘆くのはちょっと
というか魚は上方前に二人目でてなかったっけ ミクサは対面に環境最上位キャスト引くんだからサポより伸びが遅いのは当たり前だろアホか シレネの今いるEX2人は上方前だよ
上方で増えた訳じゃない
っても今の回復かなり助かるしEX増えてもおかしくないとおもうけどね ミクサCR29そこそこ居るからしばらくしたらみんなEX行くでしょ 猿は最近EXの人が動画上げてるからそれもあるんじゃないの まぁミクサは元々伸ばしてた奴は上がれるだろうけど、23〜25あたりに溜まってた連中が急に伸びる調整じゃないよ
お手軽に強くなるぶっ壊れではないけど使い手には嬉しい確かな上方だからある意味悪くないとは言える ミクサはラインフレアというスキルが伸びを邪魔している気がする >>191
ぶっ壊れ貰ったらその後肩ぶっ壊されるのが見えてるからな
ほんまミクサさんガラスのエースやで 少し前にルビー筆に夢見る書き込みがあったけどすくなくとも最高キャラランク21とかの奴は信用できない。ソースは自分。ルビーではないがトータルランカーで確実に今年中にはルビーになるとおもう。そんなのが30人は居る
確かに某ヴィラン最速キラーみたいにクイーン取れる実力者もいるけどさ 次の方どうぞ
このスレっていうかこのゲーム頭おかしいの多すぎ >>197
僕の日常
先月の勝率は53%程度
舞闘会では何とかルーク取れる程度(複数回経験はしてるけど)
使ったことのないキャラでボコボコにされまくり複数キャラで勝率推定40代前半
ホームの上手い人にTwitterでボコボコに下手くそって複数書かれる(そいつも自分がみてないと思っているのかは分からん)
これでももうすぐルビーです
まあ、闇や雪でボコボコにされまくってキャラランク20にするまでに勝率45とかだったけど、その経験活かして猿やアシェはキャラランク20にするまでに勝率60弱とかになってたから基本能力は上がってきてはいると思うけどさ
無茶苦茶弱くはないけど試合決めれるほど強くはない人ってとこか >>200
おかしいのはキャストだけでプレイヤーはまともみたいな言い方やめろ クレイジーじゃない普通のお嬢様キャラのリンちゃんとか・・・
おまえら、見たい? クレイジーじゃないリンちゃんさんなんてただのおっさんじゃん >>203
海より広い私の心も我慢の限界なのですわ
ところでハープとターキーとステッキで魂に雪曇宿しリンちゃんで行こうと思うんだが(生兵法 リンがクレイジーじゃなくなったら
それはほぼサンドリヨンなのでは・・・ リンちゃんからクレイジーさをなくしてしまったらかわいさしか残らないから大問題 クレイジーじゃないリンちゃんとかただの一生懸命健気お嬢様になっちゃうんですが
ください >>204
(エスパスの)海(のヘソの釘)より広い心 >>176
舞踏会でナイキとサポーター組ませるならヴァイスが最適じゃない
ラピッドもらったナイキが序盤は中央でお留守番して、レベル4からはヴァイスが中央でデンジャー振ってお留守番 >>180
バーウプ前のEXまでの距離もあるでしょ
魚はもうちょっとって人が何人かいたんじゃなかったっけ? リンちゃん使いって中の人もわりとクレイジーな印象
HPミリでも殺意マシマシで殺しに来ると
アタッカーがウロチョロしてる時に自分を囮にレーンの真ん中で自分の上にめてお打ったりとか
拠点際で兵士処理にベストなタイミングなのに、殺意120%で打たれるらいんとか
なんか対面するリンちゃんそんな人ばかり lovから入ったから民度はましに見えるわ
まぁwlwも前に比べたらひどいのは確かだけど 俺もlovから組だけど、最近のwlwもlovを笑ってられない状態だよ
lovはマッチングが完全崩壊したから更に酷くなってるけど… >>213
リン使いはクソなのかガチなのか判別しづらいビルドを研究してる人も多いな
あまり使われないアシストのレポートしてくれるから超助かる リンはこれすれば強いってのがないから何でも試さなきゃならないのよね…(しろめ) 民度なんてどのアケゲでも大概変わらんぞ
もっと言えば上よりも自称エンジョイ勢の層の方がキチガイ率高いのも同じな 自分が何も考えてないだけなのに勝てないのをキャストのせいにし始めたりとかな リンはこすれば強いってのがないからナニも試さなきゃならないのよね…(しろめ)
りんちゃんは何でも自分の体で体験して試してみる令嬢の鏡やね 最近奇声台パンくんによく遭遇するようになった気がする
今まで運良く遭遇してなかっただけかもしれないけども リン使いは格ゲー北斗のジャギ使いと同じに見える
徹底的に研究する姿勢は見事だわ リンちゃんの体を使ったら、歩き避けうまくなりました(白目 でもそこまで研究するならシュネーヴィッツェンとか大聖使えばもっと伸びるのではと思わざるをえない 昔のリンちゃん全一はシュネ全一だし間違ってないな! デイリーがサポーター2回使用の時サポ全く使ってないから困る
修練所おいしいです 最大鉢と鬼神宝下駄ってどっちがどれだけSPD盛れるか検証した奴いる? >>228
チュートリアルのピーター2回でも良いんやで リリィがなければチュートリアルやるわ
こないだの闇クウバはよかったな
エピで茨置くだけ 今のミクサ普通に強くて笑う
フレショがすごく使いやすい 兵士処理力は確かに上がってる
初期ほどでは無いが
それでもかなりさばきやすくなった チュートリアルで使用回数増えたりするのかな
増えても究極称号を安く取れるくらいしか意味はないが… デイリーって修練で消化するもんじゃないのか?
Fメインの人がLINK5回とか来たら全国じゃキツイだろ >>233
もしハープ使ってるならショールの代わりに扇使ってみて。
レベル3での速度ダウンがなくなるからめっちゃ快適になるで。扇の発動条件も発動もフレショ範囲アップのお陰でかなり早い >>236
リンク5回
よーしエピーヌで行ったろ!
鰯「中央に行くね!」
エ「了解よ」(対面かぐやか…ロビンに百年もしないとならんな…)
か「中央に参りますわ」
エ「了解よ」(対面マリアンか…HCミクサに百年もしないとならんな…) うっ
シュネの制服栞が実装されたら
やっぱりブレザーだよな
等と妄想してたら
ドロォショットが出てきた >>219
それはねーわ
上の方とかゲーム上手ければ何をやっても構わないって奴とその取り巻きがどのゲームにも大量にいる >>224
朝起きたらPSUの自キャラになってたスレを思い出した
>>236
チュートリアルでやってた時期があったが意外と稼げなかった
敵のHP低すぎやねん… 昇格かかると人間変わるから仕方ないね
そこまでいくと勝ち越さんと赤字だろうし しかしマッチング変わってから容赦なく上位マッチにぶち込まれて辛い ミクサ(俺)アリスシュネエピ
相手ミクサ深雪サンドシレネ
これはエピバフで遊べるでぇ…と思ってたら開幕アリス中央宣言変わってと言ってもごめん連打
仕方なく端で遊んでたらアリス中央放棄であっちへフラフラこっちへフラフラ
どうやってCR19まであげたんや… EXでたとは言えメロウとかは中身がアレすぎただけであってパンピーレベルではまだキャラパワーが足りていないのではなかろうか パンピーでもEX取れるのはただのぶっ壊れじゃないっすか? 実際EXって勝率どのくらいでいけるんだ?
やっぱ7割くらいは出さないときついんか 出たばかりの椎茸はともかく闇のキャスラン平均低すぎない?
つーか前より落ちてる様に見える リンク5回はチュートリアルでピーターやればすぐだぞ CR20の昇格戦ってそれまでと比べて凄いきついな
今のマッチングシステムで6戦4勝って無理だわ 闇はほぼ全てのアタッカーに不利がついてるからね しかもミクサと並んで弱いアタッカーだったのに謎の下方受けたから どうしても勝ちに貢献しにくい 闇は温羅みたいに端やればまだワンチャン・・・
ないかな 台風近づいているのに野球やってる所もあるからヘーキヘーキ >>263
その端でほとんどのAにキツいから問題なんだよなぁ 闇君はアタッカー界のリンちゃんみたいなもんやし・・・ 台風でも出勤するのに今更台風だからゲーセンに行かないなんて選択肢は生まれない(社畜並感) 台風どころか100年に一回の豪雪ですら出勤だったしなぁ やろうと思えば何でも出来る無理は卑怯ものの言い訳(暴論) 今更だけど、台にある 乳首みたいなボタン
みんな、どうやって持ってるの?
自分は親指を常に
押し当ててやってる
他に良い持ち方あったら教えて
自分の持ち方だと、たまにボタン戻らず
キャストが明後日の方向に行くので 闇で20行けた事を俺は誇ってるよ
もう使わないけどな >>273
ナシですねぇ...
普通にやっててレバーが戻らないなら中の部品劣化してるから店員に言って交換してもらえ
新品でもそうなるなら力の入れ方がおかしい >>275
ありがとう、昇格戦近いからか
最近、ちょっと力を入れすぎてるかも
家で力のコントロールを練習するわ >>271
硬くて戻らないならスティックが浮いて外れてるかもぞ
強めに押し込むと治る 新ソウルのマッチが機関車トーマスにしか聞こえなくて草はえた >>278
スティック壊れた64コントローラーは何本ありますか(小声) >>258
ピーターでやったけどなかなかできなかったんだけど、コツある? 機関車トーマスのチューイングキャンディ美味しいよね >>279
固くて戻らない
なんだ、おれの股間の七星剣の事かあ 常に勃起してたらめっちゃ痛くてつらそうだし自転車のれなそう >>281
手の平の皮がかたーくなってるんですね、わかります ほんとにこの先に行くのか?
この先のマッチは、行き着く先は魔境だぞ?ほんとに行くつもりか?
そうひき止めてくれる、良心試験やぞ 絹フン仏鉢夢銃ソレイユピーターが思いの外快適
自前の足回りで動き軽いしSSもそれなりでいい感じですわ 俺も15の時ミクサで往復しまくったからな。ダメな時はたまに違うキャストやる方がストレス溜まらんしムキにならなくて済む。 初めてプレイしたけどアリスが可愛いので使っていきます
男は吉備津彦が気になったけど攻撃範囲狭すぎて諦めました 初心者にはアシストカードに左右されないリンって美少女がオススメですわ! アリスがお好き?
けっこう。ではますます好きになりますよ。
さぁさぁ、どうぞ。アリスのニューモデルです。(速度特化ビルド)
……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。
SSが無補正。でもSS振りなんて見かけだけで、避けられるわ、森から四股られるわろくなことはない。
回復力もたっぷりありますよ。どんな初心者の方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。
……いい音でしょう?
余裕の音だ、馬力が違いますよ パブロフの犬みたいにシュネみただけでドロォショットがでるようになっている… ハープリンうざすぎる
毎度レーン戦ぐちゃぐちゃにしやがって・・ そろそろアリスもスピード下げていいんじゃね??(適当)
もう弱くないでしょあのひしゃくハープ使い 今日はマメールさんの期限を損ねてしまったのかマッチが無理すぎる 期限切れマメさん?まあたしかに深雪乃といいしょうb ハープは重なっていくのに未だに鉢出た事ないんだけど呪われてるのかな俺のアカウント ああっ、>>307が急に目の前から消失した、一体何が起こったというのだ……
今年の大会はハープと柄杓を持った人が大挙するのか、カオスにも程があるな
あ、さっさとアリスと横綱の速度落としてください、ニュータイプめいた何かに目覚めないと轢き殺されるのは勘弁(エピ使われ並感 紅孩児の実装まだですかねえ…
敵に来る吉備津も普通の卑怯だったりするし >>308
レアは狙えないからね
俺も鉄砲出る前にハープが+7になってた 弱かないけど、アタッカーの中じゃやっぱり強くないってのがアリス
というか、強い奴らの強さが尋常じゃないからそこまでになってないというか
インフレの上にインフレ重ね過ぎなんだよアタッカー そういえばレアの雫とかいうのなくなったね
入手したことないけど 今のアリスは柄杓とハープ持って周りを轢きまくるキリングマシーンだからな 全部マテリアルに引き換えされたからねしかたないね
おれは雫コンプしてたけど… ゴキブリン速すぎて笑うわ
手前折れたらどうしようもねえ
スカでも余裕で振り切るからたち悪い A界隈の話なら柄杓環境をピークにデフレしていく一方やんけ
新キャスト追加なりで多少上向くことがあれど叩かれるのも早いし
つかFのインフレぶり見たらAなんて大したことなさ過ぎでしょ
当時と今の一確ビルド見比べてみろよ あとピタ近接いるのにショール入れて速度盛ってない池沼かぐやってカモにされながら毎回死んでるけど
やっぱ介護しない味方Aが悪い俺は悪くないとか思ってんのかな >>315
端対面がエピバフ貰って後半柄杓時代のスピードでびっくりキルされまくって申し訳なし
つかまじ学習してくれよ‥ むしろDSアシ今まで増えなさ過ぎだったのでなかろうか
アップルシューターから手作りのピストル出てその次までどんだけ掛かったか… リンちゃんのスピード下方かーこればかりはしかたないよねー 今日アナピ多すぎだろ
しかもほぼクソで笑うしかないわ >>322
SRソウル強化あたりからようやく一確パターンが増えてきたからなぁ
やっと初級者も存分にサンド使えるようになった
ドルミは・・・ 色々増えはしたけど、どれも既存のテンプレ崩すほどじゃ…ってなるのがサンドリヨンとかドルミール
そうだよお前らだよ楽々森とウィッチ、特殊と巨人強くなれよ >>320
スピード上がらなくてドロー全振りなら完璧だったな… ハープMAXなのに絨毯出ない
マッチ君はヴォルフよりDS高くなるんだな アナピと横槍来て引かずにキル取られるF引いたらもう負けだからな
ホント別レーンで勝負決まる試合ツマンネ なんで毎度毎度強アシ出る度に下方に怯えなくちゃいけないのですわ…?
うん毎度悪用してるからですよね知ってます いやもうアリスがアタッカーでそんな強くないはねえよ
クソみたいな早さで走り回りながら長リーチに一発もあるし足盛りWSは一発逆転性能も高い
更に未だに許されたチートかくれんぼで一生前線に居座りやがる
ミクサと一緒で人口多いから弱いのが目立つだけ
なのにミクサは伸び悩みアリスはEX多数、こりゃ単にキャラの強弱だわ 楽々森彦はあの微妙な特殊だからまだ採用を悩む要素がある一面もあるからね
もし森彦互換で停止MP回復・回復唱なんてもんが出た日には
「持ってないFは外に出てくるな」状態になると容易に想像できる 今のアリスはかなりキル量産するからな
柄杓ハープが爆速すぎる そろそろ速度を上げすぎるとSSの被ダメが上がる迎撃システムが必要だな 全部かくれんぼのせいだから回復速度かなり落としていいよ >>330
リンちゃんは伸ばすところとサクるところがアタッカーと似通ってるのが良くないんじゃねーかな…
それはそれとして、ハープリン楽しいです(小並感 アタッカーばっかりリリィでビクトリアス買えるのずるいと思うの(こなみ) カーレンライラ貰えたFは文句言えないと思いますわ
Sは有料だったセイレーンを無料で買えるからセーフ MP回復ソウルつけたり巨人選り好みしたりする余裕ができてたり
Nアシいくつも採用しなくてもムリなく強いビルド組めたり
エピ柄杓環境のビルドと比較すると今のFは相当恵まれてる方
少なくとも下方塗れのAと比較するならよほどインフレしてるといっても差し支えないんじゃないのかね
Aはシステム上の逆風(ダウン無敵延長)が大きすぎる
>>241
「舞踏会でアナピピックされたからエピ合わせたのに端も含めてゴミすぎ、積極的に横槍にも行ったのに状況有利にならねーし」
みたいな眩暈のするような理屈でキレる奴多いよ、どのゲームにも限らずな >>328
リーフ交換出すほど絨毯でまくりだわ
偏りすぎ >>337
(^?^)<Fにも拠点攻撃があがるソウルが必要だな!みなぎってきた! ビクトリアスといえばさ
鬼夜叉…どこに消えた?
もう使ってるやついなくね? スカはMP欲しいし鬼夜叉じゃね
ぶっ壊れた人は一周回って犬飼付けてるけど キルダメアップがあるなら、蓬莱効果とか王幅効果(発動制限無し)とかのソウルが有ってもいいね 鬼夜叉はボス猿が相方ピタ以外のとき使ってたりするし唱巨人はやっぱ強いから居場所まだまだある >>332
しかし外した時に分かる森彦特殊の偉大さ ランカーほどあんま巨人気にしてない印象受ける
キャラに合ってりゃ暴旋風でもいんじゃね?ってどっかのランカー生で聞いた気がするし ランカーは基本引っ張る側だから自前の性能重視でもいいと思うの
ただその他の人は巨人のこと考えた方がいいと思うの戦況影響でかいし Aに小門行かせてF押し付けるFとか
1キルもできず敵S一人に押し込まれるASとか
週末は頭おかしなるで 一年遊んでござるもウィッチも+1しか重なってない身としては新規はもっと辛いんだろうなと思う
ver1カード個数限定でもいいから買わせて欲しい 試合引っ張れない人らがランカーの真似して雑魚巨人のソウルつけるから戦犯に近くなる 自分が装備してる巨人が出現しないアシスト作ればいいんじゃ?
必須級で全員がアシスト装備?知らん ランカーってだいたい巨人の使い方上手いしな
自軍巨人放置してノーリスクで処理させたりする人ほど巨人選び気を使ってほしいところだけど
そういう人はそもそも巨人の重要さわかってないという 言うて今ならチャレンジボックスうまあじだしWRゲージも底無し沼から割と深くて足がつかないプールくらいにはなったからなぁ
お祈り以外でも有用な重ね方ある訳だし地道にやってくしかねーべ 暴旋風だけやたら言われるけど俺の知り合いの二人のランカーの評価は貫通爆裂と大差ないくらいだぞ
暴旋風は足の速さという他の巨人にない利点もあるし ウィッチはしゃーないけど
森彦はオーガスタスとマッチが来たからかなりマシにはなった
もちろん3確と4確にはデカい壁があるのは前提として
MP版クロスボウがあればいいのに 大丈夫大丈夫巨人が何だろうと勝てば官軍よ、出るか出ないか分からん巨人よりも素の能力を特殊込みで強化する方が試合は勝てる
それに暴旋風が出たら勝手にレーンが進むから必ず一人対処に行かなきゃいけないんだから必ずしも悪い訳じゃないでしょ >>331
闇と最弱争いしてるミクサと比べられても
ようは、アリスは骨やロビンのような環境クラスのキャストまでではないって事よ
流石にあんな手軽に10割ポンと出せるようなキャストより全然マシ そのランカーとはあなたの頭の中の以下略
そんなに許されてるならセイレーンもっと跋扈してると思うの >>318
アタッカーがデフレは流石に冗談
柄杓時代が終わってからも新スキルに糸車時代もあってさらに現行では鉢やハープでさらに速度に磨きをかけた
さらにサポーターがインフレすればそれはアタッカーのインフレにも直結する、サポーターはアタッカーへのサポートがメインだからな
夢風ゲート美猴なんてそれの代表だった 味方クイーン!入賞なし!入賞なし!入賞なし銀筆!
敵キング!クイーン!クイーン!TBのサブ!
もうさー、こんなんあほらしすぎるから負けた方補正かけてよ
勝てるわけないじゃん ファイターの自虐はいつでも止まらんな
こいつらもう近接に挟み撃ちされても余裕で返り討ちにできるくらいじゃなきゃ一生愚痴ってそう >>339
アナピに合わせるべきはエピではなくFだってそれいち
アナピエピはワンミスでプラン崩壊する危険な賭けだぞ
序盤にビハインドを受け入れて、後半からの爆アドでゲインして取り返すことが全てなコンビだからな ミクサもアリスも環境追い風過ぎて使っててくそ楽しいわ
力士下方されて一回闇使ってみたけどまだ弱体力士のほうがマシだった… 去年はアタッカー削除しろよクソクソ言ってたけど、今年はボールドレスアップもらったから高みの見物っすよ
見ろよ闇吉備津がゴミのようだ >>265
F対面に向かえばワンチャンあるんでは?(たまにまっぷたつにされる船長並感 この前の舞闘会でさんざん中央ゲー強要させられてたんだからそりゃ文句の1つや2つも出るだろう
追加要素増えるたびに耐える要素も増えてくんだからF専なんてまじでお先真っ暗よ 掲示板で突っかかるしかしない人って何が楽しいんだろう
>>369
闇君ハープも鉢も装備できないしドロー盛りまくらないとリスクの割に火力出ないのが Fのパワーが上げれば上がるほど対面のFを潰すAによってゲームが決まるようになるんだなぁ CR制になったんだからF専とか拘るのやめれば良いのでは?
低CRなら地雷だろうがなんだろうが文句言われないよ、練習と成長のための場なんだから アタッカーに最初に突っ掛かって反論食らってる奴が突っ掛かっるしかないのは何が楽しいんだ!は笑うわ 突っかかりだろうと人に構われるのが好きって人も割といるし致し方無い Fは兵士撃破査定増やして一試合最大50ポイントくらい追加してくれればそれでいいよ
最後の大ナイスが中央に行くのはしょうがないにしても試合中の査定で差が大きすぎる >>375
これ
実際、大聖出たときがそうだった
大聖キルできないアタッカーは役割持てなかったし >>379
兵士処理査定が上がって一番得するのシレネなんですがそれは リンに加えてアリスもハープ使ってるとなるとこれは下方は免れませんねぇ ハープは許そう
鉢も許そう
セットで実装すんなやセガぁ!
>>370
闇吉備津はBDU無くても余裕やん >>386
なんだかんだ言っても近接アタッカーだし、普通のドローで迎撃するのリスキーすぎる…
爆風ドーン!ざまあみやがれ!ってやるのが楽しくて仕方ないです ガイジMAXハープ+5になるって所まで来てやっと鉢が来た…これで放火できますわーちょっと物欲センサー強過ぎますわー ハープギメアリス強いのは分かるんだけどリトフラ積みたい派としてはちょいちょい発動しないことが多くてキツイわ リトフラなら端だしハープいらないだろ
中央でリトフラハープとか言わんよな? やられ続ける中央を尻目に端で奥手前まで押して横槍迎撃して、何とか勝った試合でMVP0なの悲しすぎる >>392
それはたまたまお前の対面が弱くてヌルゲーやってただけ 中央でも猿スカ乳首みたいな遊撃出て欲しい近接と組んだ時はリトフラ積んでるわ
端でもスピードはあるだけあって損じゃないしなぁ…端優性だったら中央にびっくりかボムバルのちょっかいとかかけたいし >>392
まぁ言うてやってることは仲間からしたらソロプレーやし
逆サイ端は1:1交換でも中央に横やりかけてた、とかなら逆サイにナイスいくよ >>392
端行ってMVPに期待するのはもう諦めよう
2抜き0デス横やりキル巨人撃破までしてもMVPこないこともよくある...MVPシステム廃止しろ mvp一個15とかでいいのにな。戦闘ポイントの比重あげてくれ Fの頭数足りずにAかSで端行った場合は場外でも引かない限り無条件でMVP渡してるなぁ
それ以外ならば手前拠点を守れているか?とかを判断基準にしてるな、どれも該当しないなら単純に目立った人にあげてるけど >>392
2貫狙うならMVPは捨てろ
中央不利で自分が奥まで進軍ってことは、中央と逆サイドがひどいことになってるから
MVPはそっちの3人でのやりとりになる
MVP欲しいなら中央横槍で優位形つくって全レーン安定化させるべし
3分で2貫して中央も荒らしたってならいいけど 味方を称え合うためのMVPシステムで貰える貰えないで争いを生む
神筆使い達は闇の勢力に呑まれてるってはっきりわかんだね 端Fでも城にきゃんどる置けばMVP貰えるってリンちゃんさんが言ってた 一人で中央行って2抜きしてナイス0とかになったら笑うわ ハープリンちゃんはあとは蓬莱玉璽神酒あたりか?
それとも鉢とノエルあたりで振り切るのか? >>402
その程度じゃもらえないよ
中央にめてお落としてキル2,3回取るぐらいしないと ハープはとりあえず今まで指輪入れてたとこに入れときゃいいよ >>376
低CR戦でも最高CR上位のサブキャラに蹂躙されて練習になりません
前のページシステムの方がまだ練習しやすかった 上手い人とやって練習にならないとかずっとCOMとやってればいいんじゃないかな >>401
そりゃ味方のNICEの押し方次第でランク昇降に関係するポイントに最大1.5倍くらいの差が出るとなれば文句が出るのも仕方ないだろうと思うけどね 個人的にMVP0で残念に思う理由はページが盛れないからじゃなくて頑張りを認めてもらえなかった感があるから
よって廃止しよう MVP廃止は文句マンも発狂しなくて済むから全国後でもいいから是非お願いしたい たぶんLOVみたいに試合中の煽り量が爆発的に増えると思うんすけどいかがっすか FはMVP貰えないとよく愚痴るけど、1F惨敗試合の時は大体MVP3つ貰えんだろ!
…中央さんMVP上げるんであっさり崩壊するの止めてください(白目 本当に一番活躍した人に入れるならMVPの配分は3,1,0,0になるけどそうならないから感情が入る
ごめんチャットに気にしないでチャットすればええ(プラスの動きができてることが条件) 正直MVPにこだわる奴らがこんなにいるのに結構びっくりする >>413
負け試合でMVP貰っても気休めにしかならないんだよ………
そういう試合はたいていもらってる側は誰にもあげてないんだよね >>407
でもさあ、それってつまり最上位に入るぐらいの腕はあるって事でしょ
それなのに勝てないから弱い相手よこせって言ってるもんだよ MVPとか誰かがやらかしたとかでキレるこたまずないが、理不尽格差マッチと理不尽巨人ラッシュだけはほんとクソだわ
相手だけ2体先行して残り1分から味方巨人最初の巨人出てどうすんだよクソセガ
主要スキル開放される中盤から終盤まで5vs4やらされて勝てるかよボケ そりゃ、昔は大活躍すれば個人評価600とか貰えたからMVPの影響はそこまで無かったけど
今は無双しても個人評価400とかでMVPの比重が大きいんだからMVPに拘る人が増えるの当然でしょうよ アリスのかくれんぼ弱体化させるならss威力やら硬直やらを大幅上方しないとやってられんわ 当のFですら逆サイドにMVPあげようなんて考え持ってる奴が殆どいないからこの有様なんじゃね?
プレイヤーがどうあがいても弄れないゲームバランスの話ならまだしも
「中央にページいっぱいあげよう」っていうプレイヤーの総意に文句つけてもどうしようもねーじゃん 勝った試合でmvp貰えないのは別に構わないけど
負けた試合で自分しか活躍してないのにmvp0とかだと「は?」って感じにはなる とりあえずFに投げてる
自分だけの時どこにやるか非常に悩む >>425
それよりもうそなきを強化しようぜ
柄杓ハープも、夢風ゲートパレードも、きっちりビタ止まりするぐらい強化しよう >>423
序盤に敵拠点1折り・敵ノーデス、味方拠点無傷・味方4デスの試合を全体視点で観てたら
相手に巨人出たうえにゲージさらに貯め始めて頭抱えたw
こっちのゲージ3割ぐらいなのに… 右F「2抜きしたし撤退0だし拠点折られてないし完璧やな!とりあえず左Fお疲れさんー」
A「バフ貰ったしお留守番もやってくれて助かったわSありがとうな」
S「バフ投げたら相方A無双してくれたしマジ助かったわー」
左F「序盤から厳しめだったけどAがひたすら援護に来てくれたおかげでなんとか1本折れたわAありがとうな」
右F「...あれ?」 >>432
横槍ガンガン来て二本折りなら誰かくれてもよくね?とは思うが、中央が横槍抑えてその結果ならアタッカーに集まっても特に文句はないぞ F自身がFに投げないんだから、そりゃ貰えんでしょう
自分がやらん事を他人に要求してはいけない 俺も端Fで1:4捌いて巨人2体処理
手前無傷で2抜きするも逆サイと中央が敵手前を一削りもできず2抜かれされて
なんとか俺の10キルと城への断罪兵士流しで辛くも勝利したけどNICE0だったわ >>434
いや、ちゃんと活躍したやつにMVP送れって話でしょうよ
活躍関係無しに端は端に送れとかそういう話ではない 今日は珍しく端Fで0-2を3回も達成できたけどナイス3貰えたのは1回だけでしたはい
その1回はEX1番混じってる背負われマッチで貰えなかったのは両方とも自分が1番マッチ
ほんと25以下の低CRは何にも見てないってはっきりわかんだね MVPとかどうでもいいから序盤の均衡状態から失敗した横槍行って帰ってこないのは勘弁してくれ。 FメインでやってるけどAS使ってる時も端で頑張ったけど
MVP0ってことはわりとあるから別に気にしたことないなぁ
援護してくれた中央や相方にあげたいって気持ちは分かるし >>422
サブキャラって書いてるように見えるが
本当に明らかに歯が立たない相手と頻繁に当たるっていうなら
それはマッチングの仕様自体か参照している実力の指標のどっちかに問題がある可能性が高いと思う
てかぶっちゃけ今のワンダーには「信頼性の高い実力の指標」って存在しない気がするわ
CRとTRの二つに分けたことで逆にぶれ幅が大きくなってる
素直にリーグ制とかにしとけば良かったのにな
これはこれで問題点がないとは言わないが
とりあえず普通にやれば勝敗の拮抗してるレベル帯に落ち着くんだから 正直二抜きってのは余程実力差がないと出来ないんだから、他の強い奴を抑えたり横槍したりしてる奴にいくのはおかしくない
まぁそれでもマジで二抜きしてるなら誰一人MVP送らないことが頻発するわけねーけどな
たまたま起きたのをいつまでも根に持ってるだけじゃないの つか、>>422みたいなことたまに見るが絶対勝てる弱い相手寄越せとは言わないが、勝てる相手とやりたいって思うのの何がいかんのや?
別に俺全国大会に向けて一丸となって修行する部活動やってるわけでもないし、金払って娯楽としてゲームやってるわけで
フリマ帯でよくある片方だけ有名人固められて味方はぼこぼこで終始謝罪が飛び交う試合なんかやりたいわけないじゃんよ >>422
俺は最高CR22だよ
それでも対面にいわゆるランカーのサブキャラ来ることが少なくないからキツイなって話 勝敗は結局中央の横槍が分岐になるからな
端レーンなんてそんなものだよ 普段はMVPとかあんま気にしないけど
他レーン崩壊での負け試合とかどこにMVPいったんだよって思ってしまうことはある 勝率5割出てるならマッチングは正常に機能しとる
それ以上出てる様なら、もっと背負わせなければいけない 毎試合敵に来る訳でも無いしランカーが全試合勝ってるとでも思ってんの?
気持ちで負けて文句言う奴は相手に無名でもルビペン居たからーとかクイーンが相手に多かったからーとか言い訳作ってるだけでしょ
やばいランカーが居たらそれも含めて勝ち筋考えろよ やる気出してクイーンやキングの集団に勝てるなら俺がキングになっとるわ
クソマッチでも勝とうとしてないわけないやろ
精神論で試合結果が変われば苦労しない
そもそもがルビー二人来たから勝ったわwwwとか言ってるサポ使いに言われたかねえわ よし じゃ三人がかりならなんとか倒せれるな
ランカーを集中攻撃して速攻落としてレーンを進めよう 相手に1人数合わせで強いのいるとかならまだいいんだけどね
このゲーム何故か偏りマッチング多いからな
全員無名の銀筆対4番までどっかで見たことある名前のルビー×2、金筆×2とかやる気だけではどうしようもない
せめてCR近付ける素振りくらい見せようぜ 最近アタッカー使い始めたけど自力で優位とってくれるFにはよくMVP送るわ
中央からすると端が自力で押してくれれば森とって相手F殴るだけで奥折れるからめっちゃ楽なのな
中央ゲーって思ってたけど端Fが強いとだいたい楽に勝てるから認識が変わったわ 経験値取る森取る巨人は迅速に倒す。これすら出来てないのが結構いるのが現実
特に4番3番ロビンシレネかぐやとか味方来たときに試合見直すとマジで経験値拾ってねえのな。明らかに余裕で拾えるのすら拾わねえんだもん
ああいうの見ると端で必死に経験値取る取らせないとか考えてるのがアホらしくなるわ いつも夜にしかやりにいかないけど土日祝日の昼間ってちゃんと4on4で対戦できるの? >>451
それも中央の敵が強くて横槍に行く余裕を与えてしまうと台無しだから
やっぱり中央ゲーです 端が経験値取らないせいで中央が押されるのもよくあるから経験値の話までチュウオウガー言われてもなぁ… 初心者は巨人とタイマンして逆に殺されるくらいの実力しかないから巨人が出たレーンは巨人に任せて俺は別のレーンを攻めるぜって思考回路してるけどランカーはなにせっかく巨人出たレーン上げずに放置してんだくそって言ってる 負けて悔しいから勝っていたいてのはわかるがだからって、自分が負けるの嫌、格下狩らせろてださすぎだろ
オフゲーやるか、腕磨けよ 弱い人間とだけ戦いたいとか初心者狩りとかする奴は承認欲求の強いプライドの塊なんだから常に自分より弱い人間を相手にしてないと精神が崩壊してしまうからしゃーない >>451
そもそも中央押せてないと森取れないからやはり中央の比重は大きいよ
端は味方に「援護に来させないように」頑張るのがスタートラインやな
>>453
リリィやってるからか13時で余裕 >>453
13時過ぎたあたりからなら時間かかることが多いけどマッチングするよ
でも明日は西日本に台風来るっぽいしダメかも マメール<台風が来てる?大阪なら一度も地上に出ずにいけるゲーセンがありますよ?はやくきてくださいね。え、家から駅?がんばれがんばれ まあ場外とか引く人結構見るし負けてイライラする人多いんだろうね 大阪は隣の台同士でマッチングして負けたら喧嘩になりそう(偏見 端やってる時は「逆サイドはMVP0でいい」って時しか中央に送らんわ >>466
過去に場外何度かもらってるけど、イライラしてるんじゃなくてどうみても自己弁護してるだけだぞ。俺のせいじゃない、俺が死んだのお前のせい、俺の拠点折られたお前のせいだって。 >>440
前だってページはマラソンで回数だけと言われてたでしょ
リーグ制の降格ありにしてもいいけどランダム4on4のゲームで成り立つか心配
Lovやらないからわからんのだけどあっちはどう? 端F視点で中央ガーとは思わんけど逆端が遠距離キャスト、特にアリスかぐやツクヨミあたりで経験値に差がつき出すと嫌な予感すごい出てくる 少人数制の途中参加無しだからタイミングによっては
aグループ8人、bグループ6人、cグループ4人とかになっちゃうよね 4on4以外をやるなら修練にぶっこんで欲しいと思わなくもない ×格下狩らせろ
○同じくらいの奴とやらせろ
マッチング時点で勝敗決まってるようなクソマッチやめてくれってだけの話だわ
完全に同じレベルが無理なのは仕方ないが、そもそもバランス合わせる気が微塵もねぇマッチング大杉 >>442
1の時ランク高すぎるばかりにどのキャスト使おうが不利格差で背負う側になった人も同じこと思ってたよ。金払って娯楽として遊んでるのにって
サブキャストなら負けてもそんな目くじら立てるほどじゃないでしょうに >>475
つまりそいつらも不満があったんだろ?
なら別に同じ不満持つのは不思議じゃないだろ
何が言いたいのかわからんちん マッチングから弾かれて一人にされたんならせめて修練でマテとか稼がせてほしいってのは確かにある
ボッチ試合なんてどれだけ上手くやっても精々がSマテN+貰えるぐらいだし >>470
LoVスレではリーグ制は失敗って言われてるよ
結局、隣の芝は青い状態 >>476
メインキャストのマッチが不平等過ぎるって愚痴ならまだ受け入れられるけどサブキャストのマッチもクソ!とかだから練習にならないとか言い訳は興味ないわって話 >>479
俺は最初からメインのつもりでしか話しかしてないけどな、よっしゃ受け入れられた
サブ云々は別の奴と勘違いしてんじゃねーのお前
そもそも興味がないのにわざわざ安価つけてまで絡んでくる、これがわからない リーグ制はプレイ人口がもの凄く多くないと成り立たないから…
アクティブユーザー1万程度じゃ無理だよそりゃ CRTRがダメというか、それでやるには雑すぎるわ
フリマだと明らかに片方だけCR合計高いマッチとか多発するし
まぁわざわざフリマで上目指してやる人間がそんなにいないんだろうけど 最高CRがマッチングでかなり重要な位置を占めてるのにマッチ画面で一切知る術がないのが問題なんじゃね?
筆の色なんて大雑把すぎるし >>482
格差マッチが多発するというが、Aに属してるプレイヤーとしては、
そう頻繁に不均等マッチが起こってるとは感じないけど、
Bの人達だと100試合に何試合くらい、格差マッチが起こるものなの?
【マッチング@】 最大キャストランク【0〜19】のプレイヤー
【マッチングA】 最大キャストランク【20〜21】・【22〜23】のプレイヤー
【マッチングB】 最大キャストランク【22〜23】・【24以上】のプレイヤー 昇格試験の時だけ相手金2片方ルーク銀銀でこっちは全員銀というマッチは何回もあるわ
しかも味方の20%ぐらいは役に立たない奴で介護するのきついわ 4VS4でバランス調整にロール合わせマッチしているのに
CPU混じったり2VS2になってランク上下したりチケット食われるのはおかしいと思います
アシスト補助のないFのDS描ける半径とDSの長さの長短だいたい以下だと思ってるんだけどあってる?
半径
ツクヨミ>>メロウフック>>ジーン>>シュネ>>ドル>>シャリス>>サンド>>>リン>>桃>>温羅
DSの長さ(ツクヨミと温羅は番外)
メロウフック>>ジーン>>ドルシュネ>>リン>>シャリス>>サンド>>桃 人数割れしたら修練に行く選択肢出すかクーポン出すかくらいは必要だよな 昔から番付が一枚違えば家来同然、一段違えば虫けら同然って言われてるようにワンダーも例外じゃない
ただしマッチングシステムの都合人柱出さなきゃいけないので回避するには実力上位には引退してもらうしかないのが現状なので(当然無理な話)諦めてとしか >>484
そのタイミングでやってる人数によるだろうからなんとも
1日やって数回の時もあればゴールデンタイムでも1セットで3回くらい連続してもう今日はいいやって時もあるし >>486
とりあえずメロウのほうが半径も長さもフックより長い
後長さはドルミが一番長くない? 大聖忘れ去られてるし桃のDSはドルミみたいに長くなかったっけ? ドロー半径はシュネーから桃まで大差ない
ドロー弾サイズで変わるレベル
長さは正確には分からんが
ドル>>メロウ>>フックシュネー>>ジーン>>リン>>サンド>>桃>>シャリス>>大聖
あとナチュラルに大聖忘れてんぞ ジーンドローは非魔神化時
使いにくいしリンより短いかもしれん >>486
サンドシャリリンは通常時、半径も長さもほとんど同じだったはず 徒歩2分でゲーセン行けるから台風何それだけどマッチングしない可能性があるのか
まあでも西日本はもう過ぎた後だから大丈夫だと思うけど wlwは途中参加できないシステムだからなぁ
人数揃わなかったらcpuで途中参加は無理なもんかね >>494
って思うじゃん?同じ考えの俺らだらけだよ、俺たちバカばっかだからな!(電子の妖精並感
>>498
お前の中の日本地図はどうなんてるんだ、今ニュースでこれから九州で上陸しそうって言ってたぞw >>498
過ぎてね〜よw
むしろ今日明日が本番だよ これはひどい
できるのはサンドだけか
1発目だけをうまく当て続けることもできるんかな >>502
これ、自分がシレネ使ってるときにもなった
ノックバックしても引き寄せで距離離れないからこうなるってこと? 原理はよく分からん >>505
よくみると楽々森の効果で回復してるからそういうこと、サンドリヨン自身は一切動いてない
壁ないとできないとはいえたのしそう(こなみかん) ロビンWSで似たような状況になったことならあったな 骨で…動かずに…キルを…
魔神ちゃん「それじゃうちのご主人様ただのバカじゃん」 少人数マッチは昇格試験がどーーーしてもクソマッチ続きで突破できない時に利用してるわ
無くなったら無くなったで俺の近接キャストは15突破できないだろうなw
>>502
これはジーン実装当初から話題になってたやつやね
ダウンしないSSなら誰でもできるんか?と思ったが、
エピーヌだと相打ちくらって無理だった(1回しか試せてないけど) うっ
台風にも負けずにゲーセンに向かって
突撃だー!とシュネに言われた気がして
ドロォショットが出てきた 自分も食らったことあるけど壁ドン状態でならはまったけどそれ以外だとジーン側が変なことしない限り逃げられたような 通りすがりの姫騎士:お姉さまに壁ドンされるとか羨ましすぎる、どうせやる気ないんだからそのWS私にください! >>486
メロウはそんなに長くない
ドルミはもっと長い アリスで大きくなってジーン踏み潰してる時にWS使われたけど、なんか引き寄せられるがままに踏み殺して申し訳なくなった 初期サンドのSSがこんな感じのハメ(意味深)出来たんだよな。 >>514
多分サンドのSS振りが当たらなければ抜けられると思う
相当近距離で当たらない限りはめるのは難しいんじゃないか ジーンハメは硬直からして振り払いないと厳しそう
非ダウンで振り払い付いてるキャラって他にだれかいたっけ? >>499
CPUが中央2本抜きされた戦場に途中参加したい・・・? 本来はジーン側がドローで割り込めるハズ
魔神化ドローの発生クソ早いし
ステップ硬直中に喰らってのけぞりが伸びてまたステップ回避しようとしての繰り返しだと思う >>517
己の身を犠牲にして願いを叶える…幸福の王子かな? >>522
シャリスもSS「は」ダウンだからな
DS非ダウンの印象強いけど 揃わなかったらいっそ修練やらせてくれとアンケでずっと言ってるけど
人居ない時は諦めるしかないね
ヴィラン来てから悪化してるし ページ増えないのに負けると連勝消える少人数ほんとどうにかしてほしい EXと1vs1になって負けて連勝消えるのは悲しい
まあそんな時間にやるのが悪いけど ジーンWSは引き寄せるじゃなくて逆に押し出すだったら 揃わなかったら修練やらしてくれよはいつも思ってるわ
チケット返して♥ >>502
これやったことあるわ、とはいえ一回反撃されたけど
引き寄せられるから、相手が逃げ一手の場合SSを当て続けられる
壁だとこうなるのか…
なお、壁以外ならジーン側はSS硬直中DS当てられるから、
簡単に脱出可能と思われる ちょっとゲーセンの様子見てくる。マテリアルも貰わなきゃだし… >>457
当たり前だろ
巨人を護衛しながらレーンを上げればもう1人釣れる可能高いし
仮に来なければ奥折れる、更に城凸迄視野に入るだろうが
目の前の事しか視野に無い奴がランカーを非難とはすげぇな 『闇の軍勢と戦う』 『台風から身を守る』
“両方”やらなくっちゃあならないってのが“神筆使い”のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる (チャリンチャリン) 平日普通に仕事して3連休も全出勤だよ
たまんねえな! サービス業ワイ、普通に失禁
台風来るときくらい家でおとなしくしてろよ何で午前のうちに満員なんだよ… サービス業で普通に失禁ってどんなサービス業やねん
わろてまうやろ そら夜のお仕事よ
台風でやることないから午前から満員になる程人がきてるんやろ(適当 普通に失禁するキャストなんているはずがないのですわ 大阪の十三にそれ系専門のSMクラブがあってな・・・
SMクラブといっても、普通の「プレイ」はそこにはないんだ
メニューは「黄金」と「黄金水」だけ
カウンターだけの店で、黄金水を注文すると目の前でグラスに「注いで」くれる店だ 竜巻を連想させて不謹慎なのでシレネのDSも下方します 津波も不謹慎だからきょうめ、強化兵1確出来ないようにしよう! >>573
それで下方しないといけないのピタ組の方じゃね? じゃあミサイルを連想させるから投擲系の攻撃も下方だな
あっ、投擲岩くんはそのままでいいヨ! 何も彷彿とさせないけど強くてむかつくので吉備津も下方します 錨があの日失った船を彷彿とさせるのでフックを下方します うあああ!!
港に津波がおしよせてる!!
ったく誰だよこんな時に
あのバカをLv4にしたやつは! 津波だけはあの時期だったらガチで不謹慎とか言い出す奴はいただろうなぁ
大量のピラニア辺りが全てを喰らいつくすみたいな凄く強そうなスキルになってたかも 許されてないから、チャットで拒否されるんだよなあ
女が強くなったら、結婚しない人生を選択する男が増えるのは当たり前なんだよなあ ○○:姉とは違ってがっつかないおしとやかな美少女ソウルがあるらしいですよ
あ、どうにか活用できないかと考えた結果スカにつけて戦犯と並の活躍を繰り返したのは俺です、味方の人ごめんなさい 姉とは違いおしとやかな美少女…わたくしのことですわ? また知らなくてもいいMな情報を手にしてしまったな…
っていうか、おまいらなんでそんなことに詳しいんだよっ!!
そういや爆速リンちゃんが爆誕して悪さしてるようだけど、
いつごろ修正はいりそうですか…?>」 うちのホームは2台なので、2名座ると満席です( )
わぁ!★3つだ!混んでるなぁ(白目) >>594
早くてうざいだけだから、修正いらんだろ 前の前の台風の時(確か7月)、マメールさんは、
3日連続ログインを報酬としてました。
優しいおばさん 爆速リン一般人が使ってもただ早いだけですぐ漏らして終わりという
なお元から戦えたランカーは大絶賛悪用中 そもそも神筆使いが本業なんだからゲーセンにいるのが本来あるべき姿
社畜だからとか言って役目から逃げる奴を本来進むべき場所へ導いてくれる女神のようなお方だぞ、マメールさんは マメール様からの大恩に応える為に1日1万回、感謝のチャリンチャリンしなきゃ(洗脳済み 悪徳ババアめ
あいつが仕事してりゃヴィランも大人しくなるのに ハープリンってWS時以外ほぼほぼハープ効果発動してないけど本当に強いのかね ハープのMP管理できないから柄杓とアグニでMP補強すればそりゃもう発動させ放題って寸法よ MP節約してレーン維持できる性能はないはずだしただ単にスピード追求しただけのお遊びビルドでしょ
ぶっちゃけ宝下駄とかの方が総合的には速いはず ソレイユハープはベストマッチだけどlv4ってのがやはりきつい
自分はライラのがしっくりきたわ ソレイユうぉーみんぐでも兵士処理のラインをキャストにも当て続けるくらいじゃないときついで
SSで転ばせてらいん兵士処理みたいな動きじゃまず無理 あーヤバイ舞踏会では使えんかった闇吉備津が急激に使いたくなってきた
あの殺すか殺されるかのヒリヒリ感は中毒になる >>616
躊躇うことがあるとすればとにかく勝てないんだよなぁ
CRちょっと上げてしまうともう戦犯しかしなくなる >>617
いいじゃん戦犯したって
んなこと気にしてたら新キャストも何も使えねーよ 久々にやるんだけど0000の野良フレマって今でもやれるのかな >>617
戦犯上等だろ、そのためのCR制だし
ただしその試合の反省を活かして次の試合は一歩でも前に進む気概は必要 >>617
EXいくまで極めればほとんどのやつはお前に文句を言わないぞ! まーCR一桁なら戦犯上等で仕方ないとは思う
ただマッチングが変わってから一桁と19がマッチするようになったからより戦犯しやすくなってると思う おお、なんかみんなの優しい声でテンションめっちゃ上がってきた
これならマッチした奴全員切り捨てていから気がする 敵を切り味方も(戦犯的な意味で)切る狂戦士の誕生である 初めは戦犯になるもんさ、使い慣れてないキャストはね
ただ、漠然とやるんじゃなくて「これはダメだな、こっちはよかった」
と身につけていけば、巻き込まれた味方も浮かばれる
低CRのうちにそれを繰り返してCR15超えれば、そこそこ使えるように
なってるだろうて はーこのゲームいい加減スピード上限ちょっと考えろ
味方にピタカスいなけりゃ夢金玉で誰も追い付けねぇスピードにレベル2から到達すんのマジであかんだろ King相手に自分なりに頑張ったなーって余韻に浸っていたら腹裂をスルーしてしまった
せっかくのマメールさんのご褒美を貰い損ねてしまうなんて… 一瞬腹痛にみえてキングに勝った瞬間腹痛我慢してたのスルーして漏らしたのかと思った >>632
おーっと>>632は粉々だぁ!!!
ここの開発陣はスピードに対する感覚がプレイヤーとずれてるから
簡単にスピード盛りできるアシスト出しやがるからなあ
いい加減、スピードについて再考しやがれ、っていう 味方ハーブアリス3(鉢やら柄杓、ソレイル、ビクトリアス)楽しいけどサッカーゲーすぎた スピード上げたらスキルが死ぬほど威力低下すればいいのに キャンドルで兵士半分ぐらいしか焼けなくなったり びっくりが威力半分になったり アリス3ピタの試合はすごく楽しかったです(ゲス顔)
全員ピタからの号令があるまでWS取っておくとか息もピッタリだった スピード盛れるのは幼女組の特権だからな
ハープデブのおっさんは全国出る前に抹殺されたし俺は許した
パープワンダーきもちぃぃぃ >>637
船長のスピードなら死ぬほどスキル威力上げていいのか!? 闇はほんとセンスいるからか、俺じゃ勝てないよ。使える人がうらやましい
200戦やっていまだCR14の勝率40%とかヤバない?
>>634
この前、レベル5スピードアシストは調整されたはずなんてすけどねえ 今ここでスピードアシストがデフレすると一番ダメージ受けるのはアリスじゃないかね?
足速くないアリスとか全く怖くないよね もう相手にアリスがいる試合は粉じゃなくて最悪デスっても最低限戦果が出せる回廊をセットしようか本格的に考えてる俺がいる
ハープを柄杓でかき鳴らして迫ってくるアリスとか逃げようがないじゃん、ないじゃん、ないじゃん…… エピーヌも柄杓ハープ月渡サンタで対抗するしかないな そういえばアリスのWSに絡まれて森に逃げれる技やDSないのにWSで逃げようとするの何故なんだろうな。無駄使いなんだから諦めて次のチャンス待てばいいのに。 アシストもバフもそうだけどスピード盛ってない奴が盛ってる奴に追いつけたらバフの意味ねーじゃん
そもそもなんでピタA絡みの組み合わせで「追いつけねぇ!」って文句出るんだよ対ピタA戦分かってんの?
まだ「逃げられねぇ!」なら分かるけど 流石に連休中は怪しいけど今週でアリミクのEXバーゲンセール始まりそうだな
アリミクがA環境席巻する時代を待ってた俺には嬉しい限り 最高CR21金筆俺氏新規で始めたTR104の友人にCR22昇格の先を越される…
俺のアドバイスのおかげだな!!! リンちゃんはどうなってもいい!かくれんぼは見逃してくれ! ミクサはともかく、アリスはEX20人まではいきそうだな。 >>651
いいかげん、かくれんぼも粛清されそうだけどなあ
回復速度半分になるとか、HPとMPの回復速度に差(MPは遅くなる)
がでるとか >>651
いよいよかくれんぼは絶許になると思うよ バランスとるためじゃなくてカード買わせるために調整してるのがほんとクソ運営 アリスの大きくなるよは完全レジスト削除しろと思う それだけで防ぎやすくなる >>650
青は藍より出でて藍より青しってこういうことね バランスがどうたらこうたら言ってる層より新アシスト新キャストにガンガンチャリンチャリンしてくれる層に媚びるほうがやっぱり儲かるってことかな >>648
舞踏会上の方すらピタ+アタッカーで対策もなんもなく先にレベル上がった方が横に飛んでってぶっ壊した方が勝ちのスピードゲーだったのにエアプかよ >>656
何でも効くようになったらそれはそれで産廃化待ったなしだけどな
狙われたらほぼ回避不能だし
やるなら何を有効にするかを慎重に考えて欲しいな 相手に連勝11のシュネがきたり相手全員連勝付きが来たり味方が突然場外などして来る
理不尽なマッチを制してあともうちょっとで20昇格出来たのに最後の最後で敵3金連勝付き
引いた上で味方に直ぐ死ぬヴァイスを引いて背負いきれなかった
後、10だけだったのに ちくしょーー!! カードゲームやらも含めた対戦ゲーム全般新要素は強さで売り出すものだからねぇ…
ある程度のインフレは当然のように有るような >>660
バフ2つ乗ったアタッカートロトロ追い回して
「追いつけねぇ!」とかやってたらそりゃ勝てんだろ >>645
エピーヌも髑髏ハープ鉢ソレイユでWS使えば逃げれるぞ
レベル4まで辛いが >>650
本当にそうなら、自分で自分にアドバイスすればもっと上に行けるぞ >>665
で、ピタ+猿相撲なんかはぶっ壊される前にぶっ壊すが対処だったから舞踏会であんなに溢れてたんだが
お前はわかってねぇ!みたいな言いっぱなしじゃなく具体的な対処は?
まさか残ったピタを端が殺される前に頑張って殺すとか言うなよ エピでハープって碌に発動する気しないんだがどうなん? 速度の調整もあるけどダメージ関係も見直してほしいなぁ
森からバフ付きびっくり即死とかキャスト2確とかやってて気持ち良いけどなんかゲームになってない感 なるよは単純に上がる防御力を下げればいいよ
用途が似たwsのミクサなんかは兵士ダメやダウンなんかきつくなるのに大ダメしか弱点がないせいで対策が少なすぎ
つい最近星服なるよにミクサの湯気メテオ当てたのに生きてたのは正直 はっ?てなったわ 三国志系のアシストって重ねるにはゲージ貯めるのみですか? フレマ、0000が全然マッチしないんだけど
こんなもんなの? 前々からマッチしなくなったって話はでてるな0000 CR20の昇格戦突破出来る気がしないんだが
使い始めの味方が来る可能性もかなりあるし運ゲーすぎる 15試験を突破したお前なら出来る 頑張れ
実際15のほうが難しいって人多いしな >>668
フツーに3Fぶつけて中央押し込んでたりしただろ
脳死で速度バフ乗ったA追い回すことで何か戦果上がるの?
日常的にそんなことしてるから追いつけねぇとか愚痴ってるんだろ?
というか前回の舞踏会でヘイト稼いでたのエピ茸だろ その先にすすんでからがほんとのクソマッチだぞ、大丈夫か?
これが最後通告だぞ、まじで引き返せ!
そう訴えてくれるのが20試験なんだぞ >>666
ハープか……、MPの総量は高いから維持はしやすいけど維持するためには手数減らす事になるんだよな
察知出来ればターバンの方が良さそうだけど見える範囲で使う残念な奴は流石にCR20以上のマッチではいないもんなぁw タイミングによってはその一枚目すら持ってない人いるからな チャレ箱の報酬豪華になったし1枚持ってればいずれMAXまでいけるでしょ バトルポイント930ってのがな
実質6戦4勝を求められてるようなもんだしキツイっすわ 後、10盛るだけで昇格試験20合格出来た俺の話でもしようか? まじファイター以外無理や・・・
ファイターなら大体はCR20まで鼻歌で行けるのに、アタッカーに乗るとキルレシオ0.5のクソザコくんの誕生や・・・ >>688
慣れなさい
そこまで動き回らないアリス辺りから使って >>688
今ならハーブ鉢柄杓馬専用etcにSPソウルのアリスで毒とびっくり当てて蹴り殺すだけやで。端で横槍防ぎながら6-0とか殺れてびっくりしたよ。 下手なAが来るより自分がA乗ったほうが勝てるやろ? 乗ると下手なAより動けないのにその下手なAを糾弾するところまでテンプレ 仕事終わったけど台風か、駅から近い方のワンダー空いてたら行くかな…
駅から徒歩1分A店…★★★
駅から徒歩10分B店…★☆☆
みんな考えることは同じか >>691
それそれ
舞踏会でファイター、ピーター、我慢してアナピ使ってたんだけど、キング狙うなら近接アタッカー自分で乗らないとなかなかもれなかった
それでEX猿動画見てできそうな気がしたんだけど、ご覧の有様だよ!気がつくと兵士殴ってるんだよ! んん、兵士ごと敵キャストをなぎ倒せてしかもFメインの人でも使いやすいアタッカーがいるらしいんだよ…… A使いのFはそれなりだけど逆はアレってのはよく聞くよな ちょっとスカのステップ速すぎない?完全に回避の方向読み切ってびっくり打ったんになんかすり抜けたようにしか見えなかったんだが
なんだあれ Fは細かいことネチネチ言うタイプが向いてる
Aは雑でうぇーいする奴が向いてる
S乗る奴はうんこ やっちまった・・・10戦1勝の勝率1割 昨日はプレーせず金曜日5戦全敗
スランプ抜けるときってどうすればいいかいまだよくわからない
シュネピタ猿アナピで猿が大門宣言するのやめてくれませんかね >>701
小門に矢印出して右をお願いチャットでかわってもらったら? アリスは今の内に盛れるだけ盛らないとどっかのおばさんみたいに殺されそう
だからまあ轢かれてくれ頼む ぼくのかんがえたかくれんぼ修正
使用してから一定時間操作受付不能
かくれんぼ中は防御低下で大ダメージのリスク
回復量低下 ぼくのかんがえたありすくんの上方
ボムバルの毒威力up
びっくりがレベル5スキルになり威力が素でクリティカルがでるようになる 今回の台風酷いせいか
比較的マッチ時間長いな
inしてるヤツがいつもより少ないって事なんだろうが
おまえらゲーセン見回りしろよ (アリス下方しても)根本的な解決にはなりませんよね? >>710
明日から昼シフトじゃなかったらまだやってたんだがな。 台風のただ中なのにゲーセンに行く以外に外でるやつおるんか?(ゲーセン脳
避難勧告出たらゲーセンに避難だろ? ゲーセンいるときは平和だったのに、帰りにセブン寄ったらずぶ濡れになりました! 雨が冷たいなぁ
いや、痛い
ホンマなんでゲーセンに篭ってたんだろ アリスはすでにかなりピーキーな割に使用率高い状況だから下方したら客飛ぶだろうししないやろ 下方されても使用率高かったごく一部のキャストの話する? アリス使いはアリスを使う事が目的だから下方されても使い続けるぞい おつよいリンちゃんさんに乗ってるので関係ないのですわー アリスのDSの射程と威力と描ける範囲と吹っ飛びが
一気に下がったときは流石に減ったような 入門者ばかりいる場所だからな
注目度1000ジャストマッチと同じ 10試験って流石にもう何十試合もやってる頃だろ
入門者といえるレベルではない >>706
????「アリスが盛(サカ)るだって!? たまんねぇな!」 修練で9まで上げて昇格戦だけ全国出てくるパターンあるからなあ 旧ランクだってC5からページ減少修正かけられるのに
修練だけでBランいくようなやつ結構いたしな 昇格試験の時だけ相手が格上なのやめてくれよ
めっちゃ見方を背負うのきついすっわ 流石にメインが23越せば…
と思ってると最高22以下のマッチと混ぜられて死ぬ
運でクイーン引き当てて楽するしかねえ!(他力本願) 修練でそこまでいく変態がいるのか・・・
COMって動きが分かるからあんまやり過ぎても練習にならんと思うがなぁ・・・ミリになったらすぐちょと
らすぐちょっと下がって帰城しようとするし ホームが初級者が多いゲーセンだからライブラリに19以下の動画がたくさんあるが
宇宙ビルドに亜空間ムーブが多発して凄い楽しそうなんだよな
俺たちが忘れた何かがあそこにはある…
>>677
腕前に自信があるなら平日の昼やればいいよ
稀によくCOM7行くけど >>743
俺みたいにアシスト重ねないと全国で許されないと思ってたやつもおるんやで >>745
まぁドルなんかはテンプレ以外を使うと味方からの視線が痛いのであながち間違いではないぞ
ウイッチください 大体は晒しテンプレ上位の
初狩りしながら煽ってるアホのせいだが
自身の戦犯で負け戦を経験したり
スカ辺りに何度もキルやられたりして
すっかり対人戦そのものに対して萎縮して修練ヴィランから出てこなくなるのが原因
入門者レベルは意外に多くの修練メインがいる
更に10以上や15以上にも同じ流れがある >>743
ジャバとかヴィランやってたら9までなんてすぐやで でも冷静に考えると修練に籠ってたからCR10付近でも対人経験ないから弱いです!って割と自業自得じゃね?
対戦ゲームって皆先人にボコられながら技術盗んで強くなってくもんじゃないの? 20より15試験のほうがキツいってマジ?
1回落ちただけで突破できたのは運が良かったのか・・・? 10まではAだと最低限やる事やってれば楽な気がする。
Fは全て背負える無双ならいいけど
そんなに腕ないので中央がダメだと無理とかあります。
サポはヴァイスしかやったことないので分かんないっす(傍若無人) 15試験はAで中央絶対譲らないマンすれば無理やり抜けられるけどFだとほんとキツい >>749
その通り自業自得だぞ、そいつ自身は
ちな今話題になってるのは
いかにそういった者たちを仲間に入れた状態で
自身も勝利、試験課題をクリアしていくか
試験(とりわけ10試験)で仲間がアテにならんなんてのはごく当たり前の事って話だ 死なない&試合に勝つ、さえこなせばAFS関係なくクリアできね? >>753
あぁ、そうだったわ。酔ってるからガイジですまんね
まぁでも4:4の試合で自分さえまともなら相手にそういう奴引く確率のが高い訳だからそんな損する話でもないと思うけどね >>755
あれ、昇格試験ってナイス関係したっけ
勝率とバトル評価が試験内容だと思ってたわ たまーに修練行くとすごく懐かしい気持ちになれるぞ
いきなり中央宣言するファイター、拠点にもクリスラぶっぱマン、全く上がらないレーンがあったり… 旧マラソンの時にAA1でストレスばかり貯まったから今は修練勢です >>750
どっちも昇格ギリギリの腕って仮定なら連勝の方が条件はキツイだろ
同じ勝率でも連勝以外の形はアウトって事だし 20試験はキル取れないFだと4/6勝たないと行けないのがつらいな
吉備津やサンドは楽に抜けられたけど、リンでやったときは何度も失敗したわ まぁ試験上手くいかない〜、と言ってる人が居るけど
盛坂師ですら20試験突破してるし回数重ねりゃいつか合格できるさぁ
……ほんとマジで戦犯ムーブしかしないのにどうやって試験突破したんだろ >>760
15試験の5戦中どっかで2連勝ってことは最悪勝率40%でいける
20試験の6戦中3勝は勝率最低50%必要
これに加えて前者はバトル評価平均305、後者は310必要って考えるとどっちが楽かとは言えない気がする
なんだかんだ20試験の方が相手は強いだろうし 連中も、たまに対人でもおとなしい時あるからな
その時にたまたま試合の流れが良かった回が重なっただけだろう バトル評価だから、中央が派手に荒らしてる隙にこっそり2本折ったりするとわりといけるよ!
最低限の実力と残りは運ゲーよ いまやったら上がれないんじゃないの
19だと背負わなきゃいけないし 味方が撤退−5 と 自拠点が陥落ー10
が最高にクソ そうでも無い
最高同程度のサブでCR1桁とか混じるから えっ、今そんなに下魔境なの…?(無知)
去年のうちに上げちまったから今一つ実感わかない >>769
まぁ同じキャラばっか使っても飽きるからなぁ
他でCR高いキャスト持ってる人がCR0キャラスタートするとかあるあるだろうなとは思うわ
狩られる側は理不尽だろうけどネットワーク対戦ゲームな以上仕方ない気もする 正確には味方+敵ガチャだからな
構成次第では(どんなド下手でも)必ず活躍できるチャンスがある
その該当キャストの基本中の基本となるムーブさえ出来てればだが
つまり(下手くそにとっての)試験もどれだけ回数を積むかだ、極論だが めっちゃ快勝した次の試合で味方と敵マッチした時の「どっちのおかげで試合勝てたかハッキリさせたろやないかあああ!」感は異常
なお負ける模様 端Fが恒常的にポイント低いのは、敵キャストキルした時はチャット欄に仰々しく敵を倒したよ評価してね的な奴出る癖に何体兵士処理しても拠点にいくら兵士流し込んで折ってもチャット欄に何も出ない現システムが悪いわ
試合中に中央Aが活躍してることしか目に入ってこないんじゃそりゃMVPも中央に入れるわ スカヴァイスミクサFで俺ミクサ端行かされてずっと1:2してて抜けない、中央行って煽ってたヴァイスを次ボコボコにしたのは楽しかった
上位ロビンなんかもミクサピーターとかなら譲ってくれるし分かってる人は分かってるな ツクヨミの15試験が本当に通らない…
もう5回落ちてる…
近距離にキャストがきた時の捌きを完璧にしないとマジで厳しい FがFにMVPあげないのに文句言うなよ
共闘する機会もほとんどないから当然だけど CR23端Fやってて上位マッチ勝てるけど下位マッチ勝てない悲しみ
早く24になりたいですわ…後400だったのに… 19以下って最高20超えててもストーンとマッチしたりするのか? 端で奥拠点折るのが中央の状況も良くないと厳しくなってからレーン戦で勝つことより死なないことの方が大事になりつつある現状だとそうなるのはしょうがない
生存重視環境だと敵中央Aに挟み撃ちされる危険があれば時に自分からレーン下がるけど反対側のFからだと押されてるように見えなくもないしね常にマップ把握してりゃわかるんだろうけど >>763
どっちの試験でも勝率5割なら連勝の方が確率低くねと思ったけど頭(の中が)アリスだったわ…
5戦中2連勝する確率=約6割
6戦中3勝する確率=5割 昇格試験に必要なのは評価ポイントであってキル時とか拠点破壊時のナイスポイントは全く関係ない
リザルトの上段にあるのが評価ポイント 死ななければポイントはついてくる
後は良い味方を引けるかどうか >>769
去年は銅筆10昇格試験で7レベルビルドかぐやと連続マッチしたからあの時よりはマシ…
CRに大差はあるけど、中の人達はver2から10か月経って未だCR20キャストを持っていない人揃いだからまあお似合いではある
最近見た印象深いプレイヤーだと、闇がエピマリとマッチして鬼断ち抜き後半型ビルドでエピと開幕中央宣言
と思いきや無言中央進撃マリアンに端へと押しやられ端で0k2d、遊撃回って0k2dという
同情していいのかわからない試合が >>776
20未満とか自分にDSするだけで当たるやん Fだったら死なない、ドローチェインn回、兵士処理100と150、巨人処理辺りで評価乗せてくのがいいんじゃない?
後は>>767 >>784
これ、わかってないひと多そう
全ての試験時のポイントは、「ナイス」「連勝ボーナス」は加算されない
なので、自分で稼ぐのが手っ取り早い
Aが簡単なのは、キルでのポイントが高めだから
Fは兵士処理でポイントつくけど、100体とかだしポイントは低い
そして、キル取られるとマイナスポイントだし
なので、試験時はFはA以上に「死なない」事が重要 1キル0デス程度だと試合内容によっては300乗らないことも割とあるから困る この辺の問題で20試験はFで挑むと大体4勝を要求されるからキツイ 兵士処理で貰える評価って最大+80で同レベル以下5回キルするよりバトル評価高いけどね リンちゃんでのここ最近の履歴漁ってみたら171が最高だったぞ
平均は140前後だったし、200とか滅多にないんじゃね? 200体って自レーンだけじゃなくて他のレーンの兵士まで処理しないと無理なんじゃ……
リンちゃんとかだと城前キャンドルで行けるのか? そこには必死に敵アタッカーの猛攻を避け続けるリンちゃんの姿が! わかったチーム全員の評価を平均すればいいんじゃね
昇格戦辛いとか無くなるし 修練ではポイント一切入らない様にすれば少しはマシになるのかね?
舞踏会の参加資格もCR10以上のキャストが1人以上とかにすれば酷いの来なくなるかな? ガチ初心者の練習の場及び全国デビューを楽にするために、CR10まで
ポイント稼げるのはいいと思うよ
ただ、「全国嫌」っていうガチ修練勢が、報酬ほしいと舞闘会に来て地雷かますって
いうのが…
こればっかりはどうにもならんしなあ
ガチ修練勢は操作自体は大丈夫だけど、レーン戦のセオリーがなってないし
横槍には無力だから… むしろCR20とか25とか持ってる奴は他キャストも10や15スタートでいいんじゃね
短期間とは言え低CRで轢き殺してることには変わらんし 選択式にしたらいいかもね
CR20以上キャスト保持者で、他のキャストをするときに、
「CR10からにするかどうか」を選択式にするとか
ツクヨミ使いがいきなり闇桃使うとか、基礎もわかってないやつが強制的に
CR10とかでスタートすると地雷にしかならんし 即10でもいい事はいいんだよ
現状は修練で簡単に上がるから
実質的には即10させてるのと変わらん
ただ舞闘会の参加ハードルは恐らくこれからも変わる事は無い でも直ぐに上がるとはいえ最低1000~3000ぐらい金使うよな?
連勝しまくればいけるかもしれんが初めて使ったキャストで連勝するのはきついんじゃないか? >>802
一応マッチング要件に最高CRみてるからガチ低ランクの巣と違って操作もわからない初心者轢き殺すことにはならんだろ
相手もそれなりにプレイしてて新キャスト挑戦中…という前提なので虐殺試合になる可能性は高いけどな >>793
兵士100ならアタッカーでも取れる+キルだからね
Fは兵士処理数を評価、キルを評価しない
Aはキル数評価、兵士処理を評価しないとかなら
バランスも取れるだろうけど、キルしか狙わないハイエナ量産されるだけだから
多少不利でも現状で別に良いかなぁ そうなるとSは支援回数で評価かな?
四六時中加速スキルかけまくるピーターと、上手くいけばいくほど支援回数の減るエピーヌの差が激しすぎるか… 知ってる人いたら教えて欲しいのだけど
神酒や阿曽なんかの静止回復は何カウントから発動するのかな?
昔5秒って聞いた記憶あるんだけどあやふやでね 現在は6秒後から回復し始める
左上の時間は処理落ち、フレーム欠けで微妙にズレたりする 教えてくれてありがとう。
なんかカウントがばらつきある気がしてたけど処理落ちとかのせいなのね
しかし、6秒は意外に長い… すぐ上でも話出てるけど、評価点をチーム共有にするのは嫌がる人多いんかな?
現状キル多く取れるアタッカーが有利な分アタッカーメインな人は嫌か >>812
負け確での特攻とか、負け試合で今よりギスギスしそう Fの昇格試験の稼ぎはいかに死なずに孤軍奮闘で稼ぐかがすべてといってもいい
横やり来たら無理せずライン下げて牽制してひたすら時間を稼ぐだけでキルより高い20ポイントが入る
当然それで負けたら意味ないから無理しなくてはいけない場面かどうかの判断は必要だけど >>809
6秒目の回復から明らかに増え始めるから、5秒で発動であっている。 >>778
そのぐらいから22まで落ちたことあるけど、そのうち25いけるからがんばれ wiki見てたんだが
CR19とCR22のページ査定って一緒なのか
そりゃ回数で上がるやつも増えるわな…… 回数倍やってるランク25〜29が対面の20や21を引いた時に嬉々として狩りに行ってるの草生える
そーでもしないと上がれないんやなって >>818
大丈夫?
なんかコンプレックスでもあるの? >>819
ライブラリーで敵視点で確認したら上位ファイター共が格下が来るであろうレーンを奪い合ってたんだよ。
俺の話じゃなくて残念だったねー(笑) >>820
なんか勘違いしてるみたいだけどもう良いや >>820
味方中央がCR20とかだと端は2抜きしないとゲームにならんからね 今のマッチって最高CR参照らしいけど最高CR24以上持ちのCR21のサブとCR23がMAXのCR23がマッチとかするの?
昨日そんなマッチらしきものに結構当たったけど >>821
なにをどう勘違いさてしまったのか謝罪と共に説明を付けるべきでは??
そんなこともできないの? >>824
勘違いしてるのはオメェっちだよハゲ!
その栄養の少ない頭でもう少し考えて出直して来やがれぃ! >>825
うん。だから俺を勘違いさせるような発言をしたお前が悪いんじゃん
何故勘違いさせるような発言をしたの?ってきいてんのよ
ちゃんと最後まで全部読もうな?日本語不自由か?
あと説明できないなら無責任な発言はしない方がいいぞ?自分の知能の低さをさらけ出すことになる
気をつけな なあ、当分は下方されないだろうから雪曇たんを有効活用する方法を考えているんだが誰が一番活用出来るんかねぇ
昨日スカで試したらスカ初心者の俺でも比較的戦いやすかったんだがキルダメUPないから実質的な貢献度は多分微妙だよな
自前でキルダメUP持ってるナイキの方が相性はいいのか、SSも上がるし 最高23だけど、グランマアリスとかバフかける気ないエピとかかぐや狙わないAきてキツイです。
それなりに盤面見て5キルで負けとかザラなんだが。
3分で端2デス2抜きされて負け増えて辛い。まさかそんな早く抜かれると思ってないし >>828
新アシ追加前までなら吉備津彦、シュネーヴィッツェン、闇吉備津がアツかった
今はもうちょっと増えてるかもね >>823
もう一度マッチングの説明を読んでみたほうがいいぞ
全然問題ない 今ならアシストも増えたしぱっと思いつく限りシュネリン闇温羅ピタくらいかな?
キルダメのことを考えるとFメインになりそう >>826
敵の穴をついて戦線崩壊させるのはごくごく当たり前の戦術なんだよなぁ… 絶望的に合わないのがかぐや、ツクヨミ
専用使えなくなるからピーターはダメ
シレネなんかは意外と面白いかもしれない >>826
知能の高い奴は平日の朝から顔真っ赤で長文書かないんだよなぁ 残念だったねーw
そんなこともできないの?
日本語分かる?
小学生のレベルの煽り文句でワロタ >>834
そういやピは専アシがあったな・・・紅孩児と混ざってちょっと勘違いしてたわ >>801
……いまどき参加報酬だけ目当てで舞闘会する奴おるのか?
期間中の全国対戦がつまんなさすぎて仕方なく舞闘会という奴はいそうだが
単純に低TR低CRでまともな試合が組めないことが問題だと思うよ
修練である程度上げないと対戦相手が少なすぎてマッチングされない
下でマッチしない、当たってもサブカ→サブカに歯が立たないから修練行く→COM相手に勝っても負けてもCRあがる
→同格との対人対戦機会はないままCRだけあがっちゃって技術はいつまでも身につかない
悪循環
解決するにはCOMでのCR上昇を0.1倍にしてなおかつ演習用ランダムフレマを常設するのが一番いいかねえ みんなありがとー、とりあえずシュネと闇を試してみるぜ
19以下マッチで動きのぎこちない雪曇つけた奴がいたら「書き込みしてたバカか」と生暖かい目で見守ってくれw ファイターは聖樹火縄銃で火力は確保できるけど
専用外れたりスピードがた落ちしたりMP回復しなかったりのデメリットをどう受け入れるか…
メロウなんか面白そうだな
序盤のクソ辛さを何とかできればドルミールもいけるみたい
http://twitter.com/mej_wlw/status/905196028730548224 朝から頭おかしい奴ら湧いててワロタ
さすが祝日やな は?こちとら毎日が祝日じゃい!お前らみたいな凡人と一緒にすんな アリスちゃんと一緒だよ、やったね
で思ったけどワンダーで定職についてるのってミクサと船長以外でいるのかしら >>841
メロウは専用使えなくなるのが痛すぎると思うけどねー
なんにせよ雪雲は可能性あるソウルで面白そうだから自分もドラマCD買ったよ
こんなの買うのは本当、久しぶり 土俵入りしてる人は相手いるんですかね?
海賊が職なら暗殺者も職だな ミクサは定職でいいのか
まだ働いてはいないけどちゃんと学校に通ってるお嬢様がいるらしいですわ >>846
海賊は定職で良いのか??
ちゃんと仕事に就いてるのだとアシェ(王国正規軍)とメイドアリマン(お姫様)くらいだろ ミクおじに聞きたい
中央ミクサのソウルって何がいい?
具体的にはソレイユと隊長のどっちがいいかな? >>855
>メイドアリマン
死の宣告使ってきそう そう言えば設定資料集的にはサンドアシェ桃は軍属、スカヴァイは暗殺者でミクサは無職だったね
次の設定資料集が出れば他のキャストの職業もわかる?
>>852
(婦警かな?) ソレイユでMP管理をソウルに頼るな
ビクトリアスはスキルにないキルダメアップだぞ
と上手い人は言っていた
なおワイ将はソレイユな模様 本当のミクおじはヒートチャージSSでMPには困らないからビクトリアスだぞ(適当) 敬老の日なんだ、フック、かぐや、ツクヨミ、ミクおじを労おう キルダメで貢献出来る腕前なら隊長のがいいよ
他のミクおじ見てるとソレイユのが大井気がするぜ スーパーミクサの人がおかしいだけで
普通はソレイユがいいんじゃないかな ソレイユの方が安定はするけど中央確定なら隊長かなぁ、自分が試合を動かすという自分への意識付けも含めて >>746
そんなん自分が思ってるだけで結果示せば良いだけだよ
そういやこっちLv4で一確既に取れてるのに何も考えずにおらついてきた魔神化ジーンが相打ち取ってるだけで返ってったのマジで笑った。24のルーク持ちですら人のビルドも見ないんだね、思い込みってホント悪だわ 20代、流浪人です
最近下方に次ぐ下方でとても戦いにくいのですがどうしたらいいでしょうか
特技は突進どろーと俗にワキガと呼ばれる場を出す事です クリスマスに誘って断られた時点でお前の役目は終わってるぞ Q.今日、全スキルOLMAXになりました。褒めてもらっていいですか? >>882
その時点で質問になってます。質問は禁止です。 質問する前にググれって小学校の先生からおそわらなかったのか
社会に出て質問したら平手でたたかれるぞ >>885
Q.どこからが質問でどこまでが質問じゃないのか教えてください。 でも、分からないことが有ったら勝手に動かず指示を仰げってさっき… そういえば指示してで中央譲ってくれる場合の勝率がめちゃ高い気がするミクおじだよ
ナイキで譲ってくれて相方ピタならレベル4で横槍行くよ 重なりがMAXになったよ!やったね紅孩児ちゃん!
それでMAX時の軽減率って出てたっけ?無ければ調べに行こうかなと思ってるんだけど 今日も潟純塔_ーの新人くんとその上司は元気です
背負う立場になったら君も上司だぞ! >>870
動画で見ただけだが、シャリスミラーで相手SS型でレベル5先行されてるのに確殺圏内のHPで兵士列の前に出てDS振って案の定死んだ間抜けとかもいるからなあ >>894
いやアナピに譲られてどうすんねん
普通指示くれすらいらん組み合わせやろ
しかもレベル4まで動かんなら最初からアナピに中央行かせろや >>882
「質問いいですか?」と聞いて返事はありましたか?無かったですよね?
返事がなかったということは、「NO」ということです
だから質問は禁止なのです
わかったら死ね >>858
メテオ>神酒
留守番>ソレイユ
遊撃>隊長
自分の基本はこれ、気分で替える時もあるけどね >>900
お前クソレスばっかしてるからスレ建て禁止だ >>899
微妙なナイキで中央崩壊するならミクサでキル取ってレベル先行した方がいいんだが。あと、レベル3以前で大門Aに横槍行ってもナイキにメリットないんだよ。Fキルしてポンチョ発動→ レベル4横槍+レーン交代だとスムーズなのだが意味分かります? >>899
残念ですが、端アナピはありです
低ランアナピ中央より高ランミクおじ中央のが良いです ビクトリアスは強化陣じゃなければ躊躇いなく積むんだけどな
遊撃役との相性が最悪過ぎるわ >>877
スキルマテリアルで上げるものがなくなったらどうなるの?
アシストマテリアルにでもなるのか? マメール(争え・・・もっと争え・・・)
>>895
ドロー30%、スキル20%っす! >>904
アホかピタの支援あってレベル4まで中央張り付くミクサが微妙でなくて何だと >>909 まだどうなんのか分からない… ゲージ使った後、すぐに帰ってきちゃったし… 次スレが欲しいか?じゃあくれてやる!
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ533ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505707316/ ダメだった すまない
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ531ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505194859/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505439124/1 >>914-915
普通のアシストとか同じでレアリティに合わせたリーフ変換なのかな?
だとしたらほんとしょっぱいな なんか今日基地外多くない?
折角の祝日なんだから外出よーぜ >>917
アコガレチャウゾ…
>>921
台風明けで暑いからな。頭が熱さにやられてんだろ >>904
アナピは鉄板の組合せでも中央行きたがる奴を端行かせたらヤバイな…って考えて譲ってるんだよ
あとミクサでキルを試合の流れに組み込むのはアホとしか言いようがない 毎日マメール様に感謝しながらチャリンチャリンするイベント開催中です >>900
回答ありがとうございます!
質問禁止の理由がわかりました!
ところで死のうと思うのですがおすすめの死に方と場所はありますか? サンドのビルドで、
5レベルに合わせてMPガン積みして、
ウィッシュとドレス重ね掛けするのは
誰か試した? 幾らか見る紅孩児サンドでも無理だろ。ヒール多用出来て粘れる利点しかない >>925
Fエピ骨アナピとかFエピロビンアナピとかF猿ピタアナピとかでも、アナピは速攻で中央宣言するからなあ 率先して端行くアナピもいれば率先して中央行くアナピもいるって話ですよね
アナピだって中央行きミクサがいれば端に行きますよ猿渡さん! >>934
猿ピがいるのに中央宣言するアナピはありえん
ロビン端適性はアナピよりありそうだけどレベル2から撃ち抜くのを狙えなくなるのはおいしくないな
骨はエピバフさえ貰えるなら端行ってもよくない...? こんなに俺とミクおじとで意識の差があるとは思わなかった! ナイキを端に送る時の懸念事項は幾つかあるけど1番は経験値差がつくかもしれない事かな
レベル2から動ける猿ピやロビンなら兎も角ミクサだとそれこそ有名おじじゃなきゃナイキ中央でいいんじゃないかなって思う >>931
知り合いの画面でCR28くらいのサンドがやってた気がする
えっなんかドローでかくね…?って見てて思ったから。帰城後に両方かけてたかな? 流石に普段からはやってなかったが
なお恩恵はあんま見られなかった感じ。フックだったからかな? さすがにこれも何らかのアナザーってわけじゃない完全新キャストかな 次はSS速度とDS速度があがる子供さらいのロリコンサポだな! 既存の笛と相性いいのか
笛と同じような効果を付与するのかさあどっちになるのだろうか ハーメルンが元ネタならやっぱりサポーターかな?
ネズミ使役する技とかはビジュアル的に勘弁してくださいお願いします バイオリンがメインでカラスの相棒がいて魔族の妹がいるやつでしょ。しってる 笛吹いて幼い子供を攫っていくおっさんだったっけ?(うろおぼえ) ピューと吹いて相手を脱力させるサポーターかもしれない >>954
ワンダースキル使ったら残像残しながらアロンダイト振り回しそう >>961
ライブラリーのアプリ
つーか最近は最新情報真っ先にここにくる 名前にわざわざクラウン(道化師)って入ってるあたり、外見がバットマンのジョーカーみたいなキワモノ枠である可能性も捨てきれない >>958
CV:要潤か
アフレコ経験豊富だし何の問題もないな!
>>961
.netのお知らせに掲載されてる。9/19(火)からで詳細は後ほどだって ネズミと幼女を操るキャストとか絶対ぶっ壊れですやん。
ロリキャストならぬロリコンキャストの誕生か >>965
cv鈴村ならその手の演技もできそうだな MAOはいずこ
しかも鈴村健一とはなかなか最近頑張るな社長 やっと比較的マシになったと思ったら早速無茶苦茶になるのか
毎度の事ではあるが、うんこ 新キャストが強力な継続回復持ちならワンチャンバランス崩壊無しの可能性…? キャスト選択画面の枠の関係でファイターではないだろうな 新キャストなら何かしらのアビリティ持ってるんだよな
どんなのが実装されるのやら まあハーメルンと考えるなら兵士がらみっぽいがはたして 元ネタが分からん。マグスの方だと神官みたいな感じでクラウンだとピエロになるんだろうか マグスクラウンは
ハーメルンの笛吹き男って事で良いのかな?
マグス(魔法使い)クラウン(道化師)だけだと分からんけど、
WLWでマグス表記といえば縦笛だし >>959
ああ、マグスの魔笛をマッグスにして待っとけ >>959ト>>986バラバラ!コッパミジン! 性別変わってないのに声優変えないと思うから流石にジーンアナザーじゃないと思うけどなぁ >>991
一応シイタケは新キャストだったから大丈夫じゃないかなと思いたい
というかジーンのモデリングだったら笛じゃなくてホラガイじゃねえか 運営「ついに兵士強化特化キャストの登場です!」
「共鳴の方が強い・・・」
「不屈共鳴」
「断罪の方が強くない?」
こんな未来が見える 笛を吹くと兵士がピクミンみたいに付いてくるキャストだと面白いな
ついでに幼女組も範囲に入ると列に混ざる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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