Wonderland Warsワンダーランドウォーズ533ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ532ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505194859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう いちおつ
売上に響くのか男キャストって毎回壊す印象あるけど果たして そうだ兵士を笛で操って、ぞろぞろ歩いて直接敵拠点に叩き込むFにしよう 乙
笛の音色に誘われてミクサとリンがハイエースされるって本当ですか >>1乙これはらいんふれあの描き方云々
兵士にスパアマと攻撃間隔短縮と攻防アップ付与するスキルが来るから震えて待て 鈴村健一がかっこいいスマートな役やってるのあんまり見た事ないな
どちらかというとちょっとあらっぽい感じなんだが >>1乙よ、もっともっと大きくなれ
ハーメルンの笛吹男か、道化を名乗ってるくらいだから人を食ったようなキャラなんだろうな
多分凄く発生が早く当たり判定の大きい引き寄せスタンスキルを持っているに違いない 森に幼女を引きずり込んでスタンさせるスキル持ちとな >>12
じゃあかぐやさんには効かないですね
かったわ ハーメルンならミニオン洗脳ってことで相手兵士が自軍兵士になれば面白いかなって思ったけど冷静にただの壊れなだけで面白くもなんともなかった 俺のマグスの笛がまっぐすになってドロォショットでる 新キャストか
サポの追加に遭遇するの始めてやわって殺意のドローハメおばさんがいたわ 兵士数増やすと消費軽減+バイオリンで赤い川が出来ると思うんですけど ファイターなら兵士強化
サポなら弾速
アタッカーならなんだ…? お漏らし画像がページにインク垂らしてない時点で新規でしょ 魔笛ねぇ… お前マグス常備かよ!って言いたくなるSSだったらどうしようだけど
というかこれでアシストになってもキャストに追加されるってことになるね、一寸待ったなしですわ 既存のアナザーで出すなら前日の公式ツイッターに上がる画像は既存キャストにインク落とすやつになるから新キャストだろうね
ジーン ttps://twitter.com/wonderland_wars/status/853880998454362112
マリアン ttps://twitter.com/wonderland_wars/status/874536918339305473
怪童丸 ttps://twitter.com/wonderland_wars/status/890120199860563968 というかマグスが弾速関連のサポだとしたら闇辺りを強化したときにDSどうなるんだ?
ラグ頻発というか、ダッシュ切りから居合いの達人みたいになりそうなんだけど ピエロの帽子みたいな形の武器か
トランプとか武器にして戦いそうな顔してそう >>43
最初から関連アシストがあって本人出てないドロシー(オズの魔法使い)に謝って!
あ、朝に雪曇試してくるって言った者だけどシュネはウィング型の俺としてはめちゃくちゃ使いやすかったぞ、SS射程がパネェ
闇はそもそも全く使いこなせなかったから論外だったぜ、スカは相変わらず使いやすかったが セリフの後ろにトランプのマークが付くようなイメージかと思ったけどCV鈴村だったか >>47
投擲組<DSが早くなるなら近接が居合しても許すよ^^ >>48
お前変態ビルド組んでたら容量の無駄遣い♠とか言いそうだな >>16
発動遅くて兵士に撃たれる前提とかならいいかも そろそろバフの種類も増えてきたし、色んな種類のバフ使い分けられるけど、陣巨人みたいに自分の周りだけにしか効果出ないようなサポーターとか出してきそう
挟み撃ちできないし居場所バレるから弱そうだけど 今回は新キャラだけどアナザーで声変えてくるのはそんなにおかしくないだろマリアンだって今までなかったんだし >>55
ピタwsにあわせて城前つっこんで終わるゲームやりたいのか 仮に弾速強化だとしたらサンド専用見るにF対面で片方だけ掛かったらゲームにならねえよ
と思ったけど他のバフも似たようなもんだったわ 直前に緊急回避上がったことを考えるとスキル拡大かもしれない
いやないな ないに決まってる いや、逆に敵の緊急回避をさげるデバフなのでは?
ないな サポーターが一番少ないってだけでサポーター確定したわけじゃないからな、自己バフで回避距離をめちゃくちゃ伸ばすクソアタッカーの可能性もあるぞ 巨人を召喚するキャストにしよう!
クソゲー待った無し!!! >>69
ソウルでは筋肉モリモリマッチョマンの変態 >>61
寝返り兵は動かず拠点に突っ込まないとかなら 仮にサポだったとしてもうサポートする項目無くね?
キノコがAだったし次はFでしょー エピ10連勝したけど
ほぼ毎回大ナイス無しなんだが
相方に貰えないのは動きが悪いんだろうけど 防御力特化とか、リンクダメージ無効サポどうよ
エピーヌを許すな Fは筐体のキャスト選択画面で枠が残っていないのだが この間緊急回避上方したから各種硬直緩和サポとかになったりしてな
ステキャンランドウォーズ >>75
エピーヌが試合後のMVP貰えるのは基本的に負け試合でノーデス全レーン防衛とかした時だけだぞ(遠い目
勝ち試合でも全レーンに粉や回廊で支援が出来てれば貰えるけど現状でのリスクを考えるとちょっと厳しい >>78
2ページ目だせばへーきへーき
何出しても環境壊れるんだから、ロールなんて関係ないさ 3日連続ログインと3日以上ログインが同じ報酬なのはなぁ
もう後者だけでいいじゃん しかしビジュアルが気になるな
ガチピエロなら俺得だがしいたけ以上に人気はでなそう スキル防御が徐々にあがり、最大時に一度のみリレイズが掛かるとかやって欲しいなぁ 悪はぜーったい許さない!
みたいなキャラがもちそうなスキルやね(セガ畜並感 Fって書いておけば端に送り込めるから
とりあえずFアイコン付くんじゃ無い?
AやSのアイコン付けちゃうと中央ばかり行きたがるから
いまAでも端問題ないキャスト多いけど中央即決だし >>88
服装はガチピエロだけど、仮面?を手で持ってるからなぁ
ピエロ衣装のイケメンかもしれない キター、ジーンの対極に位置するファイターって事かな 音楽つながりで魚組とのコンビ称号あるかな?
陽気さと黒さを併せ持ってそうだからシレネメロウどっちとかは予想しにくいが イケメンというかV系枠だけどプレイ中は仮面ありみたいだな、モーションは完全にピエロ
♪ゲージあり
ジーンの渦みたいに広がる設置兵士強化
敵兵士が攻撃しなくなる?範囲デバフスキル
拠点の兵士生産強化スキル
前方扇形に爆発する弾をばらまくスキル
WSは見当たらなかったけど何だろうか メインファイター的には
多少トリッキーでもいいからレーン戦するFでいてくれたのむ! 兵士にバフデバフは大方予想通りだけど拠点に防御バフとな
つーか移動モーションきめぇw (^卑^♯)<拠点の防御upだと…断じて許せるものではない!卑怯すぎる! 映像から分かるのはこんなところか
ネズミたちの讃美歌 ???
陶酔への戦慄 ???
嘘つき狂詩曲 敵:防御力低下 ゲージ最大で錯乱+対貫通低下
革命フォルティッシモ 自拠点防御アップ 演奏ゲージ(増加)?
終焉世界のパレード 敵:小ダメ ゲージ最大時 ???
愚者へと捧ぐ最終楽章 ??? >>108
バレダンじゃなくて中心から外側に8発くらいばらまく月ビーム(小)って感じ見えた げぇ〜吉備津さえ下方してくれればしばらく安心して遊べるなーと思ってたのに
あ れ そ う 大体が兵士や拠点強化スキルだから基本性能はかなり高いだろうな
演奏ゲージ() とりあえずマグスはF確定か。兵士&拠点操作系のキャストでジーンみたいに停止で効果が増すスキル持ちっぽいけど、どうなんだろう。 sega「対吉備津用のF追加してみた。他のFも巻き添えしそうだけど気にしないでおこう。」 これは間違いなく、最初「意外とマトモじゃん」という評価から一転ぶっ壊れ評価になるパターン 予想通りのイケメンでワロタ
てか見た目が完全にオトメゲーのイケメンそのものだわ どうせ、自己強化スキルや攻撃スキルが少ないから、
最初から本体が強いとかいう意味不明調整だろうなぁ 緑色のスキルがありますわ!
きっと、"強力"な回復スキルに違いないのですわ! そろそろフィールド設置系はダウン中無効か終了でいいのでは?
起き上がりトラップやら渦やらの弱体にもなるし で、こいつのロールはなんなんだ
スキル的にはFなんだろうけど >>127
>>125 も言ってるけど、メダル獲得一覧でFって書いてあった Ver2.0から前日にロールアイコン付きでムービー流してるのに、まったく見てもらえないセガの努力とは 錯乱って、たぶん食らった兵士が味方に弾撃ってくるんだと思うけど
進軍はどうなるんだろ、逆方向に進むなら城前で使うと終わる
そんなこと開発が考えないわけないと思うんだけど、セガだからなぁ・・・ 通称はクラウンかピエロ?
銀魂の沖田を彷彿させる見た目…声も一緒だし、トリッキー系イケメン マッチング変わったから初日から上位にマグスが溢れるな おい今度の追加キャストFかよ
後からSに転向するんだよね?w
今度の奴はどんだけぶっ壊れてるのか楽しみだぜー >>122
仮面の下がじじいで不評もらって再筆でイケメンに直されたキャラを思い出したわ 実装された当初アタッカーマーク付けられてたウラとかいうのもいるからな 性能は明日にならんとわからんがいい感じにキチっててたのしそう 対Fだと多少兵士にバフデバフつけたところで精々盾程度の役割しか持てないし
どういう勝ち筋でレーン上げる性能なのか動画だけだとよくわからん 今日の頂上といい昨日の頂上といい
なんで上に行けば行くほど性格がアレなプレイヤーが増えるのか
やっぱり人間性捧げてんのか 真性のキチガイは下位に多いけど、上の方はタチが悪い気狂いが多い とりあえずある程度イケメンにしておかないと御祝儀終了後使用者が激減するって学んだか
>>144
失う覚悟がなければ何かを得ることはできません よしこのご祝儀の流れにノッて
今回もページ盛るぞ盛るぞー! >>147
つまり、SS,DSだけで対面殺して回れる性能してる? >>131
ムービーにサポーターアイコンのついたFもいますしおすし >>151
バフ1回復1妨害2攻撃1だから
妨害で立ち回るんじゃない 上に上がれば上がるほど勝つ事が当たり前に思えてくるんだろう
ランカーの友人を見て感じた事 動画の最後動かずWS使用済みだったからあれがWS使用描写かな?
ゲージ上昇と+αか 錯乱は相手兵士が攻撃してこなくなる(PV0:42〜44より)
対貫通低下はまあダウナーソングですよね
ゲージ最大でおまけ付きダウナーソング…?多分まだなんかあるなあ そら毎日ゲーセン通うようなやつがまともな訳ない世間一般からそう見られる
まーた調整不足のクソキャラ追加ですかね大丈夫だろうなセガ? 新規キャラ実装一週間壊れ、次の二週間強キャラぐらいは我慢しないと
あのメロウ追加の時の微妙なのは嫌 去年と違って最近は壊れでもすぐに下方くるから大丈夫…
とは言い切れないのがアレ
近日はまだクソだし 豚しかやってないゲームなのにまたチンコついてるキャストかよ
まぁ♂♀関係無しに新キャストの紹介ムービー回数を重ねる毎にクオリティ下がるよな
リンスカシャリ辺りはセンス良かったんだけどな 今設定資料集見てたらマグス載ってなかったんだな、という事は同じく載ってないオズの魔法使いも新キャストで来る可能性あるって事か……
なおこの線で考えると2では浦島太郎は来ない事になってしまうがな(アシストが載ってるから >>157
やべぇ、卑怯を超えた超卑怯マグス現れるぞ 大丈夫じゃない、問題だらけだ
セガが最初から神バランスのキャスト出せる訳が無いわ
むしろぶっ壊れで出すのが伝統芸になりつつあるだろ ベルトに「1284(笛吹き男事件の年号)」ってあるの凝ってるな ただの詐欺師のおっさんなオズより
家で相手を潰したり死体から剥ぎ取った魔法の靴で相手を蹴り殺すドロシーちゃんをだな 性能面はなんとも言えないが一つだけ言えるのはこいつは間違いなく変態 大砲拠点が発表されて一年以上経つのにまだ実装されてないという事実
強くても拠点折れなくて試合停滞するし弱くても意味ないしで調整難しいのは分かるけどな
目途ついてから発表しろよ >>151
DSの弾でかいっぽいしこれありそうで怖いな >>169
新キャストで来たとしてドロシー無視してオズの方だったらビックリするわw >>140
美形仮面を期待させて内面含めてがっかりだった外印さんの失敗を活かしたんだろう DSは早いしでかいし、強いかもなぁ
SSも非ダウンだけどでかいし クラウンめっちゃ狭い範囲の兵士強化スキルみたいなの使ってるけどこれどうなんだろな
火力と防御力上がるくらいじゃドルの眠り以上に産廃だと思うんだけど >>161
アシェリンスカまではともかく、シャリは量産アナザーだろうよ あ、これ渦みたいに広がっていくタイプの強化スキルか
いやでも兵士強化スキルでこんな手間暇かかるタイプはやっぱ産廃だろ またご祝儀性能でぶっ壊れなんだろうな
しばらくマグスだらけになんのか… >>183
守りには良いかもしれんが攻めれないよな
表記だけだとパンチが弱い >>182
終盤の「こうなったらどうなるか私にもわからないんだから!」の部分の動きと足音の所割と良くね? まぁその分強化値は気合いやら共鳴とかより多いでしょ(適当) ところで次のキャストかソウルにはCV坂本真綾さんが来るんですよね、分かります。 動画の最後で城強化してるみたいだけど拠点強化スキルで城も強化してるのかね テリトリーみたいにゲージMAXで全部固くなるんじゃね? 噂のマッハアリスを試してみたけどこんなに楽しいの初めて!
でも流石にかくれんぼがいよいよもって死ぬがよいしそう
https://i.imgur.com/tOJCW75.jpg マグスクラウンがペルソナ2のジョーカーにしか見えない >>177
確かに(下に)ぶっ壊れてたな
違うそうじゃない >>187
ゲーム内でも無駄に跳ねるなくらいにしか思ってませんでした(こなみ)
クオリティの低さは何気にロビンがワースト
画面赤くなってたりダウンしてたり、フックのドローに当たるマヌケさ この新キャスト
配信当日は確実にマグス積んだやつがでてくるだろ 対貫通↓ってつまりダウナーソングだよね
>>196
特大かつ射程遠のSSにマグスのっけて、兵士錯乱させて突っ込んでくるのかなぁ ゲージ溜めればダウナー+錯乱と言えば聞こえはいいけど
ぶっちゃけダウナーした後DSキャンセルすれば兵士にどんなデバフ乗ってようが関係ないんだよなぁ
それこそ相手キャストを攻撃するようにでもなれば話は別だけど てかゲージ持ちがデフォで実装されてんのほんと草
ゲージ無い初期組明らかに割食ってるよね 追加はFか
ということは修正まではAかS使えば良いんだな お金ばらまいて強化した兵士が笛の音で踊り出してしょんぼりしてるフックの画像ください 管理がクソ面倒とかになる可能性もあるしゲージありゃいいってもんでもない気が ver3.0になれば既存キャストにもみんなゲージ付くよ(適当) このゲームのゲージなんかゲージありゃいいってもんでもある奴ばっかやんけ
不利な溜め行動とかも別になく普通にレーン戦やってりゃゲージ溜まって、溜まる前がクソ弱いかといえばそうでもないみたいなのばっか ゲージ持ちは軒並みゲージを活かさなければ従来キャストの劣化版ばっかだから
ゲージ持ち得って言えるのはギリギリシュネぐらいじゃねーの
ぶっちゃけシュネもゲージMAX専用技みたいなの2つぐらい持ってるからアレだけど ダメージ受けるほどカチカチになる乳首ゲージ下さい! 今からでも闇吉備津はサムスピの怒りゲージみたいなの付けて欲しいわ
本気出す時は瀕死ってこのインフレアタッカー環境で何の冗談だよ 夢風猿バリのスピードでミクサWSを完全無効化する防御力持ちながら消費MP10のDS一発でHP6割持ってく乳首さえいりゃいいんじゃないかな?時代に戻りたいのか 魔神やチャージや林檎みたいなのは特定の強行動に対する縛りみたいなもんだから
そりゃ上記スキルなりを単体使用前提のマイルドな性能にしてゲージ撤廃とかはやろうと思えばできるだろうけど
そこまでして没個性化させる意味ある? 貫通低下ってどんくらい下がるのかな?
さすがにSS貫通したりはしないよな? ゲージ持ちだけ強いってなら分かるが、ゲージ持ってないヤツもアホみたいに強いの多いやないか 新キャスト、ダイの大冒険でこんな感じの敵キャラいなかった? >>209
被ダメージ累積でゲージが溜まってよぉ来たのぉゲーメスト! >>216
ゲージ持ちだけ強かったです(実装時並みの感想
そもそもゲージを開発がまともに扱いきれてないから実装時にクソ見たいな性能のキャストが生まれるんだよなぁ 闇吉備津で開幕クリスマスチャットを打った返しでゴメンね系は多いけどとあるアリスが「わたし、我慢できるよ!」って返してきて笑えて試合に集中できなかった >>201
(ただしマグスクラウン狩れるA、噛み合うSに限る) 1日置いててスレ開く前にスレの進行状況で新キャスト追加を確信したw
追加はピエロか いくらFの数増やしても使われない理由を運営は考えてないからなぁ ゲージ持ちは流転や憤怒、エンドルに謝るべき
スキル1枠つぶすくらい当然よ 三連休にアプデなんてめんどくさいことやりたいわけないだろ
実際インカムちょうせい >>221
これを読んだ俺も笑って集中できなかったぞ、どうしてくれるw ムービーの0:50でサタデーナイトフィーバーしてるのが妙に気になる >>227>>229
マジレスするとプレイヤーに被害が出るレベルのバグや不具合があった時に休日だとヤバイ級の案件になるのとすぐに動けないかららしい
昔牛マンが何故アプデは平日に行われるのかってツイートしてた wlwでは子供たちは大人たちの奴隷扱いを受けていてそれに見兼ねたこいつが子供たちを連れ去ったって
感じかな?
道化を演じているように見えるし多分いい人じゃないかな? >>236
今のが今日で終わるから
明日動きあるかもね 自軍兵士が味方に弾打ってくるだけでやばいよな
味方兵士には攻撃できんわけだし 正直ピエロ姿が好み
こういうよくわからんキャラいいよね >>236
多分ハーメルンの大人たちが闇の軍勢に属しているんじゃないか?
これも明日の実装でのチャットでわかるが >>192
兵士処理数が俺のフラワーアリスの4分の1………
俺のフラワーアリスはF1以下ならだいたい兵士処理1位取る 修練やってなかったんだが、CUP吉備津が共鳴使ってくんのな
めっちゃ兵士貯まってたわ >>226
Fが使われない理由なんてちまちまレーン戦するより遊撃無双したい奴の方が多いってだけじゃねーの
影響力の話なら端と中央の差が縮まることなんて未来永劫ないだろうし
かといって横槍に対処できるぐらいFを強くしたらF以外いらないゲームになるわ >>246
なお実際は遊撃担当の方が色々気を使う模様
あっちこっち飛び回って森とったりサポの護衛とかやってられるか!俺はファイターをやるんだ! >>246
Fが兵士に強くAがFに強いならバランスを整える方法は兵士がAに強くなればよいのだ
つまりは兵士のAへの攻撃力3000倍 ファイターだけキャストコンセプトの数が多いんだよ
シャリスみたいなタイプのサポーターもファイターの分野に入ってしまうから
実質2ロール分の領域がある
マグスだってシャリスがファイターになることが無ければ
サポーターとして出てたと思うよ どっちかというとAに対する防御あげてほしいわ
SSもってないと兵士が死なないくらい 中央の影響が強いのは2vs2なんだし中央負け=4人中半分負けなんだし仕方ない
問題は相方ガーとか言ってる奴らだろ
責任があるとしたら中央行ったお前ら二人の責任だからみたいな
中央行く時は中央押される=戦犯位の感覚で行くし行ってもらわないと困る ほとんどFしか使わないんだけど
中央のヴァイスやピーターが端にかかりきりで、
何故かAが中央で兵士処理をひたすらやってるって状況が多いんだけど
これっておかしいよな?端だから状況は分からないけど、遊撃したいならスカかアナピ使えばいいよな? ガンスト3のタイミングでCV鈴村のぶっ壊れキャラだして女子が多数集まったから
クリスマスをお誘いする準備しておけよ Fは昔から、攻城兵というロールが一人だけ混じってるから… >>256
番号とキャストによるとしか言えんな
4番ミクサ遊撃、1番ヴァイスお留守番とかじゃ勝てる試合も勝てない 年末の大型アップデートの目玉は是非CV細谷佳正で
と思ったけど、デスったら止まるんじゃねえぞって言われそうなのでやっぱナシで 極論「端手前1つ落とせばそれだけで5割、端奥壊せばゲームセット、中央は据え置き」とかにしても
遊撃役が今以上に端を執拗に狙うようになるだけで影響力の差は変わらないんだよな
レーン隔離でもしない限りこの格差は埋めようがない
>>254
A同士のレーン戦が完全に千日手になるのでNG
昔の桃vsアシェとかがそうだったけど帰城して戻ってきてもまだ一列処理できてなかったからな >>250
遊撃引き受けるようなビルド組まないからわからないが、中央でも100を下回る事が無いようには意識してる マグスはヴィランで兵士攻撃を相当高くしてくれないと役割持てないんでは?
まあなんにしろほぼぶっ壊れだろうから巨人処理くらいは弱いといいな… >>244
速度に魅せられてびっくりを当てることしか考えてなかっけどよく考えてみたら
相方が死ななかったら兵処理も巨人処理も強いし、極力兵士無視して遊撃って動き方は
正解だったと思う。フラワーが主力になる編成ももろちんあるけどね >>262
全キャストに実装されてるじゃないですか >>256
Aがおかしい場合とSがおかしい場合と両方おかしい場合と編成上の都合そっちのがいいパターンがあるからなんとも
ま、あきらめろん 兵士強化を渦仕様ってやっぱ使いにくい気がすんだよなー
2回くらい修正入ったら見向きもされなくなりそう >>268
まじかよ デスフックとか闇吉備津とかアナピとかアリスくんとか
全員お漏らしして逝ってるのか…… 時の門は中央と端の格差緩和には一役買ってるんじゃね?
今は中央一人デスって中央手前取られて横槍流れたのを見て
Fが手前放棄しても兵士的には5分か若干有利で仕切り直しだけど
昔はそこから永続的に兵士数不利背負い続けてたんでしょ?
2.0稼動直後に時の門のせいで中央ゲーだっつってる奴がいたけど、そいつらの理屈が未だに理解できん >>259
番号は覚えてないけど、今日は怪童丸がお守りでヴァイスが遊撃
美猴がお守りでピーターが遊撃だったわ 両方共負けた
どっちか忘れたけど端の大聖がブチ切れてた >>272
アナピ「チッくだらねぇ…」(チョロチョロチョロチョロ…) >>253
端レーンは2つある
Fって付けとかないと端にいかない
Fって付けると端固定中央には入れてもらえない
Fばかりになるのは当たり前だよね
こいつは端に行かせたいSだからFって付ける、こいつは中央に行かせたいFだからAって付ける、そんな感じでしょ >>272
漏らしてると考えると闇吉備津の「無念…」が本当に悲しそうに聞こえて困る >>264
そうなのか、俺はスカ相方でも兵そっちのけでキャスト狙いまくるから対極的だなw
100越えることなんて端行っても無いや、やっぱアリスはムーブが人それぞれで面白いなぁ Fは連携のしょうがないのもあると思う
Fが担当レーン離れたら無人にどのキャストが来てもあっという間にレーン上げられて拠点が折れる
しかしどこかのレーンが二人になっても基本的にレーンをあげる速度は変わらない お〜ええやん
新キャラのムービー気に入った
なんぼなん >>278
やめてくれ、その話は俺が吹く
男性陣は諦めてるのばかりで
女性陣は急いでたが間に合わなかったみたい
みたいなのになるな このゲーム正直4Fになった時が一番楽しい
やっぱりキルって取りやすすぎてもダメだと思うの >>274
序盤からガンガン押してくファイターうまおにとっちゃ、手前折っても兵士差つかない巨人出てくるで美味しくなくなったのが目につくようで
実際メロウとか昔ほど脅威じゃない >>286
分かる
ほんと滅多に無いけど4Fが一番好き >>281
リンちゃんなら蝋燭置いておけばしばらく離れることができるぞ。 昼間は7割以上勝ったけど夜になったら負けまくりですね… >>286
状況次第でレーンチェンジがガンガン起きるんでアレはアレで楽しいよね
>>289
年を取ると膀胱も緩くなるし仕方ないね 今ってミクサや骨みて願い服はまだあり?
とりあえずつけてたがあんまいらない気するんだが >>295
蜂の巣が必ず服の発動ラインを通る骨はともかく
ミクサは満たしてないHPから死ぬこともあるしそもそもミクサなんて対策する必要無い >>292
夕方までは人が少ない+軽い廃人が多いから勝ち筋を考えながら動いてくれる人が多いんだよね
それ以降は何も考えず場当たり的な動きをする人が増えるから背負えない人からするとキツくなる 7割勝ってるってことは負けてる側もいるんだし昼とか関係あるの もう…間に合わないのね…(トイレに)
(間に合わなかったので)ふんどし締め直して行くぜぃ!
なるほどなー >>295
あれならコマのがいいと思う。特にミクサなら
開幕からHPサクるのが絶妙にミスマッチでなんだが 遊び疲れて漏らす奴とか眠くなってきて漏らす奴とか託児所なのか? アシェで20昇格試験できなさ過ぎて吐きそうやわ。
心のアリスくんを抑えきれずに
スピードアリス君使ったらが快適過ぎてもう…
やっぱババアはだめだな いざレイン下方されてみると
アシェは何が強みなんだったっけみたいになる頭ぱうん。 一時期ロビン見てから星服着る人すごく多かったけどどうせ即死orミリ残りをSSDSで狩られるんだから星服いらなくね?とは常々思っていた 今の星服だと有効なのは骨ぐらい
他は発動前から即死しかねん 全部エピって言うクソA育成サポのせいなんだ!!
こいつの促成椎茸でどれだけのFが舞闘会で床ペロしたことか…… ミクサも思いっきりLFが星服ラインより上から削ってくるから微妙じゃ… たった今びっくり→ダウン追撃JSから見事生還して勝ち筋を作った俺はますます星服への信仰を深めた 実際25〜26以下のアシェなんて全然試合作れてないからな
アシェで怖い部分とか野良では何一つないわ >>313
教えてくれ五飛
俺はあと何回味方任せにすれば良い 先行獲得チャットは「怪しい者じゃない」なのね
鎌型のデカい笛を持ったピエロ仮面なんてどう見ても怪しい者なのですがそれは アシェはレベル3のクリブ解禁の時に小門が体力有利とってたらそこから一気に崩せるのだけどなかなかね、アシェが被弾してない事も条件だしなぁ 台風で入国できなかった分リリィ取得とメダルをいっぺんに…と思ったが
考えてみたらプレイ回数依存のメダルとチケット4枚消費前提のリリィは相性が悪かった >>315
キチガイ放火魔とか水着の上に着物羽織る痴女とか動く骨とか半裸男とかよりよっぽどまともに見える >>319
どうせリリィ集めてたらメダル50超えるんだから、
リリィのオマケにメダルが付くと思えばいいよ
さて、ツクヨミの栞確保とマッチ君MAXになったが明日からどうすっかな >>305
ソレイユ糸車着けて、クリブ連打マンになるのです
ダウン取ったらクリブ→敵陣側陣取りで相手は割と辛いぞ!
ダウン取り→クリブ→起き攻めじゃんけん→勝利→クリブ→じゃんけん・・・
も楽しいぞ! >>259
番号というか見るならCRだろ
EXピタと23ミクサとかならピタが動いていいだろうが、25ピタと23ミクサくらいなら大した差はないからセオリー通り動いた方がマシ 中央に行くなら自分で試合作れないと勝ちが安定しないよなぁ
シレネやエピでEX行ってる人って何やって勝ちを安定させてるんやろ 動画ようやくみたんだけど最近キャラモデリング良くなりすぎで過去のキャラのモデリングも何とかして欲しいのだがな >>313
森から見せつけて胸囲を感じさせるしかあるまい・・・ >>326
アシェの胸囲を見せつけてもらえるのか!? >>325
ラグとかフレームレート低下とか嫌だから抜くとこは抜いて欲しいんだがな〜 アシェなんてcr20まで9割ソロレーンだったぞ
クリスラレイン当てて手前堅牢な砦にしときゃなんとかなる
間違ってもミストは入れるなよ 稼働3周年記念とかでいいんで、敵のチケット奪ったり自分のチケット消費するスキルを使う謎の新キャスト(cvイソッチ)ください そろそろ涅槃や渦もダウンで消えるようにしようや
特に渦 椎茸強いって言うから使ってみたけど
こいつ言うほどか?低CRなせいで殆ど端っていうのもあるけど拠点折るのすら苦労するんだけど
アシェとか無理ゲーやん アシェ姐さんとかキャラ的に結婚する気ないよな
どこがシンデレラなんだよ、ただの喪女じゃねぇか >>334
渦消えたらジーンは産廃になる
正直、渦しかないのに 椎茸はクセが強いというか
近接鈍足なうえにチャージだから
「強いと言うから使ってみた」だと
使いこなせてないんじゃないか(適当) ピカって即前ステ→雷槌 みたいに動きが単調になってるんじゃないの
アシェと端タイマンがきついってのはそうだね アシェと端でタイマンきつくないAってアリス、婚活くらいしかいないきはするけどな 人型男キャストニ連続とかインカム稼ぐ気あるのか
追加ペース少し早い気もするが全国大会前だからかね
このあとは12月まで追加なしになりそう >>340
それはハナから無理って分かってたから雷斧使ったぞ
でまぁアシェはきつかったけど、アリスとかは対面有利だったわ ボムバルーンに合わせればいいからな
ただ試合中盤以降決め手に欠けるというか 端の話ね 今年になってアナザーほぼいなくて新キャラ追加祭りなだけすごいよ
3年目なのにちゃんと予算もらってるのが分かる
来年の三国志とかほんと酷いだろうから 一応女性人気もそれなりにあるらしいからな。そっちの客層も伸ばしたいのかもしれん
男性人気は割と保証されてるしな。痴女ドレスシンデレラといいロリカルテットといい 確かにうちのゲーセンもそれなりに女性プレイヤーいるなぁ
フックとか怪童丸とか何故か選択が渋いのが多いけど マグスが子供キャストをどっかに誘導すると聞いて
※伝承的な意味で ロビンのレインてダウンさせても消えないのね
ロビンHP半分くらい削ってたし2、3発なら必要経費と思って相討ちしたら、HP満タンからデスったわ
あんまり見ないから仕様が分からんつーかロビンのスキル全部強すぎない? 重いスキル硬直にでも合わせないと3発くらいで抜けられることが殆どで
全弾当たることなんて滅多にないからテンプレ構成崩すほど強くはないぞ
ついでにいうと罠も結構避けられるぞ もしやver1の頃はは巨と無のみでver2からは普と貧入って来たのも一種のテコ入れだった…? >>351
youtube、というか公式twitterからのリンク
youtubeは生放送の画質は良いけど、遅延はでかいし動画検索系がゴミだから探すの面倒なんだよねぇ
今だとマグスクラウンだけなら出るけど、WLWとかワンダーランドウォーズ公式とか入れると検索結果にすら出てこないクソ
ニコ動に上げてくれれば見つけやすいんだけど
適当に目的の物見つけたり新しく登録されたものやタグたどったりするのはニコ動が便利
ただ、公式チャネル運営するの金掛かりすぎるらしいからなぁ マグス・クラウンのチャットで『あんたって人は〜!?』とか言わない・・かw 正直新キャスト来るとしたら来月頭と思ってたけど思ったより早くてビビった。
もしこの後もう1キャスト来るとしたらそのキャストが今回の大会で使えないキャストになるのかな。 サポーター→アタッカーと追加だったから次ファイターが順当だけどファイター多過ぎるから法則崩すかなと思ったら普通にそのまま来たなw
選択画面どうするんだろ。さすがにこれ以上小さくするの難しいからページ分割か? 最初はキャラデザで売ってたのに酷いデザインのキャラばかり追加
不人気男優遇のエアプ以下の調整で格差を酷くしてクソゲー化
二次創作しやすそうな設定から二次創作も多かったのに公式自ら三流以下の設定ぶちこむことで衰退
気に入らない相手はBANするけど癒着相手は放置という身内贔屓の酷い運営
結果大量の人離れを引き起こし、今ではすっかり新キャストやグッズキャンペーンあっても客がいないという現状
本当に無様 ゲームの基本設計はF2だしこれ以上サポとか増やされても邪魔なだけだしな
今でさえS2とかで端の押し付けあいしてるのに まじめな話、セールスは順調なんじゃね?
こんな完全新規キャストぽんぽん追加して、コンパチアナザー連発してた頃と全然予算が違うじゃん >>344
三国志は雇ったランカーの意見を取り入れすぎたのがダメだったんだろうな、大不評の塗り絵は有利側がより有利になるシステムで逆転要素含めて勝ち負けしてるボリューム層には確実に不利
Eスポーツ化したいなら悪くない選択肢なんだろうがアケゲーでやる事ではないんだなぁ、あとユーザーの大半は戦国から流れるんだからやる事減ってるのも×
さて今週は週末までゲーセン行けんから今日はスレの阿鼻叫喚を見つつ低みの見物させてもらうぜ、会社帰りに寄れる位置にWLW置いてるところないのが辛い >>361
資料集は確かに少し臭いと思ったが客自体はまだ居ると思うぞ 新キャラはマスク着けないほうがインカム上がりそうなデザインじゃん。 まあいい設定とデザイン・素材を腐らせてる感じはあるわな… マグスこの歩き方で速かったらキモそう
足盛りでピーターかけて爆走したい 客はいるけどプレイヤーが減ってるのは否定できんな...
前より明らかにマッチしにくくなってる
煽りやらでガチプレイヤーがでかいツラしまくってるからエンジョイ勢が消えてしまった 修練場、というかヴィラン戦の方は
以前より確実に予算増えてるのは分かる 絵書くのって女性陣が多いけどそれらにとって煩雑かつ殺伐化しすぎたんじゃね
多人数かつアプデのあるゲームの宿命でもあるが >>369
メガネっ子と同じで普段見えないけど実は……ってのが重要だから仮面の下が美男(美女)なのはある意味定番だよ 設定に関してはもっと早く公開しろとしか…
主人公のサンドリヨンでさえ一年かかってる
初期8人なのに、まーだよくわからんシレネッタとかもいるし 軍死様も多いしな。
低CRで特に。
一番、わけがわからんのは
最初に指示を求めておきながら端に行くとなった途端に
援護チャット連発して味方を混乱させた挙げ句、自レーン放棄するやつ。
3回ほど出会ったが、全部アリスだったのは不思議。 客減ってるのは変なキャラばっか追加してるからじゃないの、2.0以降でまともに人気あるのシュネとジーンだけじゃん後は全部きもいのばっか BAN適用の報告と、BAN適用者のサブカ狩りの防止策(類似ネームや同一SEGAID紐付けカードの自動BANや排出調整(ゴミNカードしか出ない、第二SRスキルが出ない)、マッチング制限など)やって欲しい
完全BANにするとサブカ作られるから、マッチング制限(同じマッチング制限者としかマッチングしなくなる、対戦相手は石筆相当の全COMのみ)など、本人がそれと気づきにくいようなサイレントペナルティでもいい 煽りプレイヤーとして10回以上通報されたものはバッドキューとかいって煽りしかしない奴らだけの隔離マッチングにすればいいんじゃないだろうか? >>377
そういう奴たくさん見てきたから、アタサポの開幕指示くれは、中央に行かせてくれという意味と解釈するようにしているわ >>375
すまん、マグスくんじゃなくてワンダー全体のことを言ってた
仮面の下は美少女とか好きだよ >>357
ありがとう見つかった
不評みたいだがこいついいやん狂気染みてて。ヒソカみたいでやっとFに興味わいた 正直深雪乃のデザインは無いと思いました
あと修造モデルらしいが、あの人あんなに駄々滑りしてない >>375
メガネは顔の一部、いやむしろ本体だろ!いい加減にしろ! 新キャストの略称ってどうなるんだろ? マグス? クラウン? 怪童丸みたいな王道から外れた見た目のキャストの方が好きだぞ
というか最近ロビン、ジーン、マグスと優男出し過ぎなんだよ、漢ってのはどっしり構えるもんだろ >>390
12時間後には糞ピエロ呼ばわりされてるから。 >>381
さすがにF2以上でのアタサポの「指示欲しい」は中央行きたがっていないけどな
F3で端レーン即決するかぐやとかアリスとかは色々と(いい意味で)おかしいのが多い
兵士処理150超えたのに兵士処理1位取らせてくれない端シレネとかいるし >>395
プレイヤーにペンでこきつかわれる覚悟があるのか
大したやつだ俺はない >>393
鰯、月BBA、糞猫、シンナー中毒DQN、兄さん、初狩り師…………
そうだな マグスアナザーはcv保志さんなんでしょ、知ってる知ってる。ハ○マットフルバーストみたいな攻撃スキルもあるし >>379
こういう奴がマナー勢気取ってるとよくわかる書き込みですね アナピ、ロビン、ジーン、マグス
俺たちイケメン!(プリンスラバーズ)
称号あると思いますマンさん頑張ろうな >>405
これ思い出WSしたら即場外引かれそうだな
即ぶっぱ安定 >>405
こいつ千葉県のイスカンダル五井金杉の店員の女でかわいいは正義とかいう奴と不細工二人で筐体の近くで恋人ごっこしてて気持ち悪い
名前のかわいいは正義はお前らには適用されねーから 大兵士を簡単に処理できるファイターが活躍できそうですわ >>409
大型兵士を苦手とするキャストには辛い環境になるな
シャリスが大型兵士苦にしてSS型に切り替えたり、兵士の大小がほとんど気にならないフラワーアリスが増えたりするんだろうか (一応)船長パンチ
(一応)如意棒
(一応)WS
よし!全員大兵士処理出来るな! >>412
ん?あぁ、確かにシュネーはしばらくウイング型が主流になりそうだな
まぁ、テリトリー弱体化されすぎていまや要らない子だしいいんじゃね 形は違えど初期組以来久々の味方全体に影響するファイターWSだな
つっても効果時間次第か 30秒とかだと発動タイミング次第じゃ城列1回分しか適用されんな よし、次は拠点攻撃力を上げるサポーター出そう
もちろんWSは敵城の防御力を大幅に下げて
城内から一定時間兵士出ないという効果で
これならリンの拠点攻撃力も解消出来るな! 効果時間中だけ城防御力上昇とはまた使いづらそうなWSだな
毎回敵が城凸してくるとも限らないし大兵士目的のWSのが多そうだ WSは多分効果時間がクソ長くて大兵士処理苦手なFが死ぬ流れ 敵の構成次第じゃまだテリトリー鬼強いけどね、極端なのではジーンいないF1戦とか
要は使いようさ マグスは最大MP多いからスキル消費重くて良いよね系の理不尽消費だな あの月影の矢連打するみたいなスキル
あれに余計なデバフ効果がついてたら萎えるから、やめてね? これ道化で兵士防御上げって他のキャストで重ねることできるんですか? 城防御を上げる、というのがキルダメも軽減するなら強力だが
流石にそれは無いだろうな らいんふれあの威力下げられるの目に見えてるんだよな〜 >>428
気合と共鳴が重なってたのが検証動画で上がってたはず
多分出来るんじゃないかな? >>430
大兵士はなにげにWSとキャンドルで3hitしないと倒せないから地味に面倒だったり >>433
おーできるんですねありがとうございます
まぁだからと言ってわざわざ重ねることもなさそうですが ノーパンツクヨミまだ手に入れてないのに今日は混みそうだなぁ マグズWS兵士を従えて進軍するWSドルミちゃんとか凄く楽しそうだな 昔のセガなら新キャスト目立たせるために旧キャストを殺してたな
大兵士増やす今回の笛吹だと波の消費MP上げたりらいんふれあが大兵士残るようにしてたはず F勢は皆大兵士無視して処理できるから困るのはASだけっしょー 判明してる分まとめ
WS 愚者へと捧ぐ最終楽章
自城防御力up 大兵士数up 自身の演奏ゲージup
LV2 嘘つき狂詞曲
自身中心の敵兵士防御力down
演奏ゲージ消費でスキル範囲up
LV3 革命フォルティッシモ
自身中心の最も近い味方拠点防御力up
演奏ゲージ消費時の効果不明
LV5 終焉世界のパレード
自身から引いた線の方向に広がる攻撃
敵キャスト&巨人に小ダメージ、敵兵士に中ダメージ
終点or障害物で爆発し小ダメージ
演奏ゲージ消費時の効果不明 嘘つきなんちゃらてダメージもなければ大兵士貫通もないしゲージあっても微妙そうやな フック!吉備津!大聖!強化唱!ジェットストリーム兵士アタックを仕掛けるぞ! >>442
ゲージMAX時ではあるが貫通耐性↓はあるぞ。あとタブン敵兵士が自分攻撃してこない効果も クラウンWSは長くかったらクソゲー、短くてもクソスキルと調整難しそうだな 今日はバランス調整もはいってるんけぇ?告知あくしろ マグス専用アシスト
歪み笑う道化の帽子
LV2 ドロー&スピード小up
(特殊)LVUP時一定時間経験値獲得範囲上昇 専用いいな、デバフあるからアシストでドローそんなに盛らなくてよさそうだし固定で入れられるかな マグス面白そうなんだけど基本性能クソ高そうだからそれだけでもクソキャストな予感がするんだよなあ >>450
自身の交戦距離にもよるけど強いな
中距離キャストなら要らんけど 九分九厘ピーターとは称号があるだろう
他の候補はシレネッタかな
>>450
Lv2からレベリングが捗るってのはかなりずるい
ダサい服さんが怒りそう ツクヨミやジーン並みの後方型なイメージはないんだがなぁ。あくまでイメージだけど
攻撃スキルもLv5の波動弾だけだし結局は前に出て兵処理せんといけなそうだからどうなのかな 公式サイトの移動中や待機中に曲を奏でると演奏ゲージが溜まるってどういう事なんだろ、他のゲージ持ちと違って単純に時間経過でゲージ貯めれるって事かな? >>451
あー、そうか。俺っちのときはあったもんね
今日はFやらないとあんま関係ない感じか 公式キャスト更新された
攻撃以外の基本行動中は常にゲージが上昇していくって解釈でいいのかな >>464
それよりペンボタンをリズム良く押させよう
キンキン連打してるとゲージ下がるとかしてくれ 移動中とか待機でゲージ貯まるけどスキル使うたび全部なくなるんでしょこれって? >>450
これ、ツクヨミ使いは喉から手が出るほど欲しいアシストだろうな HPよりMPが多くて、スペックはB、B、Aか。
たぶんスピードはリン、大聖、シャリスと同じ25メモリかな。 あの変な歩き方はゲージ溜めてたのか
てか歩きながらチャージってどういう動作よ ネズミたちの讃美歌
味方兵士強化する渦を設置、停止拡大、演奏ゲージ上昇、最大2個
http://twitter.com/wlw_haduki/status/909948322579750913
効果時間にもよるけど中央にも置けるのは面白い なんか背負い力高そうなキャストだな
最初はある程度お手軽なんだろうけど、数回下方されたらEXでも巻数重ねる奴と下でスカ並みに嫌われる奴で二極化みたいな展開ありそう >>441追加
LV4 陶酔への旋律 MP30
自身の演奏ゲージ上昇速度up、HP継続回復
この効果は自身が攻撃または回避をするかダメージを受けるまで一定時間継続する こいつ巨人処理どうすんだって感じしかしない
ドロー強化バフ持ってないし、終焉世界も対巨人小ダメージだし
兵士強化で頑張れというのか 攻撃ダメって書かれてるけどネズミとかの兵士強化は引っかからないんじゃねこれ ゲージMでダメと弾数ふえるし密着終焉で巨人沈むんでしょ、しってる 渦にいる間だけ強化なのか、ある程度持続するのか気になる。
使い方次第で化けそうなキャスト、くらいならいいけど基礎能力高すぎてぶっ壊れとかになるのがここの運営 使ってみたがやはり結構動きは重い気はする
あとレベル4スキルが完全にチャージスキルなんだな 最近のキャラって2プレイとかでとれるけど16プレイのSRスキルないと微妙だったりするから実質16プレイやな >>486
だなー
MAX終焉世界が超絶クソの匂いしかしない >>408
というか自分への効果はゲージアップだけみたいだし、海賊王以上の奉仕系WSだな
それも海賊王と違って有効な使いどころを待つ必要もなさそうだし 説明文見る限りネズミとパレードは確定として後1枠かな >>495
>>494みたらわかると思うけど4みたいだね 回復スキル微妙かなとか思ってたけどかくれんぼぐらいかそれ以上の速度で回復するんだが… ネズミパレード陶酔かな
ネズミと陶酔で粘ってマックスパレードで押し切る
というか残りの二つがどう使うのが良いか解らん 狂詩曲MAXだとテリトリーみたいに全体に効果が出るんだが錯乱にしたらキャストを無視するようになるから体で進軍阻止ができなくなるみたいだな
タイミングによっては他のレーンがぶち切れそう レベルが違うとは言えヒールとうぉーみんぐとはなんだったのか MAX嘘つきがマップ全体化らしいんだけど
マジでジェットストリーム兵士アタック強いかもしれないな 狂詩曲Maxで全体ねぇ…それアタッカーがステルスフードもんだし、まず攻撃こそ吸われるかもしれないけど主に月組死ねそう SSがハイパーふんわりショット過ぎて横槍来たら逃げるしかなさそう
マジでマグス積みたくなってきたわ >>496
その組み合わせだとれべる5になるまでゲージ吐き出せないから最後の一枠は消費系かな?
回復強そうだけど枠がないね MAXパレード
爆風一確、兵士一掃、キャストミリダメ
http://twitter.com/algas_wlw/status/909959791933513728
>>509
陶酔がゲージ使わずにあの回復量って
拠点攻撃力次第では新たな卑怯キャストが産まれてしまうわけか つうかツクヨミの栞追加した理由がおおよそこいつで激減するからじゃねぇかな… >>514
DSは直線だと早くて曲げると減速するタイプか
SSはマグスつけたくなるけどlv5からじゃなぁ >>514
SSは論外だが、DSは直線描きならなかなかやね
判定もでかそうだし 革命どの位拠点防御が上がるのかね。終盤で悪する気しかしないんだが >>479
終焉根元で当てれば本体8発&爆風8発で1/4位ふっとぶんじゃね? 横に弱くてバフスキル満載って
Fの皮を被ったSみたいだぁ >>526
Fで遠距離ダウン属性ってやばくね?
全盛期リンの再来じゃん 全盛期リンちゃんと違ってSS弾速遅いし平気だろ
それほど動き回るキャストでもなさそうだ あと説明文じゃ分かりづらいがネズミは範囲を通過すればしばらく強化が乗るんで
別に前線の兵士に重ねる必要はないぞ。イメージとしてはサポのコアに近い >>526
メロウのSSがダウンするようなもんだぞ 錯乱でキャストに攻撃してこなくなるってステルスフード状態か... 回復が問題なだけでかなり上級者向けなのかな
金太郎シイタケよりはバランス取れてるような まだ戦い方が分かってないだけだから、どうなるか分からんぞ DSの基礎威力上げて行くよりやっぱりスピード上げた方が使いやすいのかな兵処理は兵士にお願いする感じで 修練に来てるマグスがほとんど専アシとツリー抱えてるな あとは巨人処理、そこがどうなんか気になるな
情報だけだと辛そうだが… 専用マグス豊穣orソレイユ+自由枠だと使いやすいのかな まだ○○の部分は弱いからマシって人は全盛期アナピを思い出して
あのぶっ壊れ性能で初日は良バランスとか弱めとか言われてたから
怪童丸も四股出るまで足が遅くて微妙とか言ってる人いたし
それくらい初日評価はあてにならない >>529
リンのSSめっちゃ細いけど、あのSSくっそ太いし、全盛期より長いから当たり判定ヤバそうな気がする LOVプロでも下方後のジーンをF最弱とか言っちゃうくらいだし (魔人化する前に落とすから)F最弱
ランカーの思考を我々と同じ土俵で考えてはいけない(戒め) どうせしばらくしたら強い強い言って早く下方しろって騒ぐことになるさ 強力な継続回復スキルより強力な継続回復スキル持ってるとかぶっ壊れですわ下方はよですわ 待機中のマグスにメテオ落とそうとか思うんじゃないぞ!絶体だぞ! 当時のゾンビリンですら嫌で嫌で仕方なかったのに、これはねーわ こんなん追加するのにリンちゃんのうぉーみんぐ下方したのは何故なんだぜ? ただ攻撃型スキル少ないから荒らせる程ではなさそうな気がするけどね
面倒くさいとかそっちの方面で評価されそう ジーンみたいに一人でなんでも出来る!じゃないけど
対面がとにかくゲボ吐くって認識してる(エアプ並の感想) とりあえずスキル枠が足りないキャスト
もう一つ枠があったらヤバイかも マグスがきたからって不屈の回復許される流れにはならない、よな? マグス×マグスとかすごい泥試合になりそう
いけませんね・・・ 始動が早くてさらにMPが増えて返ってくるうぉーみんぐは実はぶっ壊れてるのではないか? ダウナーをさらにクソにしたスキルはあるけどレーン戦能力自体はメロウの足元にも及ばなそう 味方ASがアシェやかぐやだったら途中からレーンチェンジして遊撃ファイターになった方が強いんじゃねえか?>マグス 何か、現状の情報からだと端無理っぽい気もする。
ガチで中央専門Fかもなw >>576
メロウの足元ってどのあたりなのか
あちこち触って調べてみたい 自レーン拠点はフォルテ強化で放置しネズミばら蒔くスタイル MP回復しないからかくれんぼの互換というよりはMPを体力に変換するアッシュヒールの互換かな さっき修練で中央一緒だったけど、こいつ兵士処理遅くないか? 全レベル帯をバフなしSSドローで戦わないといけないマグスとうぉーみんぐが同じで言い訳ないわな
これ初見殺し期間終わったらレーン維持すら難しいぞ クラウンが拠点防御UPすると、全然ダメージをクラワンらしいな マグス「レーンなんて兵士に戦わせればいいじなない」 >>587
ジョークなんだかちゃんとした事言ってんだか判断に困る これ拠点硬くしまくって誤魔化す感じのタイプなのかなw 弱体兵士って、拠点ダメージも減るんだっけ?
拠点強化と合わせたら全然減らないとか? やっと情報見たけど革命フォルティッシモ積んでたらサンド、桃、船長あたりはビルド組み直すべきなんだろうな
遂に俺のレベル5から本気出す脳筋サンドさんの時代が来るのか、腕がなるのう(勘違い >>574
マグス×マグス…なるほど。あなたもヤリますね! >>588
40秒でMP3.5黒字だぞ
HPも8回復する強力な継続回復っぷりだぞ 拠点強化で油断してるマグスに断罪シャットダウンが火を吹くわけ >>597
あれ?そうだっけ?
3.5ってソレイユ付けたときじゃなかったっけ? ようやく動画見つけて見た感じ兵士排出やべーわ
フォルテッシモは手前拠点から大兵士二体入りの計7体列を最低2回排出
WSは城から大兵士3体入りの計8体列を排出(回数見れてない
これサポじゃなくてほんとよかったわ 全部大兵士にテリトリーのクソ編成が流行らなさそうでなにより
ところでエピバフ終演はどうですか…?(ふるえ) 大兵士2体とかフックにはかなり嫌がらせだな
メロウの時代が来るのか・・・ 拠点防御力上がりすぎだろ
体感3倍ぐらいの兵士突っ込ませないとダメ 終盤のスマブラで敵のミリ拠点狙ってる時にマグスいるとハゲそう マグスで全国やったけど対面メロウかなりきつかった…
ダウナーソングってやっぱ強スキルだったんだ >>607
実装直後の今はともかくF1構成の時とかにやばいことになる気がするわ 奥拠点max強化した奥拠点に猪突突っ込んだらミリ残った >>601
低火力低体力のスキル型キャストのスキル枠使うって問題さえなければ高性能なんですわホント… しかしこのピエロ君アビリティが足枷になってるキャストだよね
ゲージあるときスキルはぶっ壊れ性能してるけど意識してゲージ溜めるには足止めないと効率良く回収できないしレーン戦してるとき足止めるって結構辛いぞ
ほんと林檎やしいたけや婚活やニートもこのキャスト見習ってほしいわ ゲージ溜め→兵士弱体で中央楽にして横槍待つスタイルだなこれ
キル取ってもらったら回復ゲージ溜め拠点強化また最初に戻るの繰り返しか >>600
これ適当に使ったら相手に経験値あげるだけになりそうだな >>612
とりあえずパレードは個人的には弱い
陶酔 狂詩曲 フォルティシモでやってる サンドCR育ててなかったし
今週はサンドでマグスぼころうかな ネズミで兵止めて嘘つきで流し込む形か
兵士処理に特化してるから確かにSじゃなくてAの動きだコレ こりゃあ柄杓ハープアリスなんてやってる場合じゃねえ
マグス来たら中央行ってもらえるように、びっくり抜きのフラワーアリス組んでる
リボン、扇、マグスまでは確定としてソウルどうしよう スキル見るにどちらかというとサポな気がするが
ロール分けどんな基準なんだろ マグス君これ横槍と巨人処理どうすればいいんですかね…
どっちかが厳しいキャストはままいたがどっちも厳しそうなんですけど 専用は端だと必須なくらい後ろから攻撃する事になってるのかね?
正直Fの専用が経験値拾える範囲アップって微妙な感じしかしないんだが、効果自体が有用なのは理解してるんだけど…… >>625
SS威力要らなくね
MPキツイから玉璽でもつけたらいいんじゃない どうみてもファイターじゃないな
兵士処理力はほとんどのアタッカーに負けてるぞ
あと行動がくっそ地味、映像映えしない 狂詩曲撃つとドローが大兵士貫通するのな
蓬莱とカーレンで大兵士が半分くらい残ったけど兵士の攻撃で倒せるからライン上げ速度自体はそこまで遅くないかも? ただマグスをサポーターにして中央行かせたらゲーム壊れる気もする >>633
直接関係ないけど自力撃破が必要な蓬莱との相性は良くなさそうだな 大兵士貫通はゲージMAX時のみだった
通常時は止められたよ 固定でもF茸ピエピの最強編成は揺るぎないようだな
安心 スキル効果は出てるのだろうけど実感が沸きにくいというかなんつうか マグスの勝ち方
DSを盛りまくります
相打ちします
回復します
勝ちます 裏のときは昼に情報仕入れて微妙なんかーと思い夜見たら糞ぶっ壊れに変化してて驚いたもんよ 錯乱で兵士身体止め出来なくなるのちょっとウザいな
場合によっては利敵行為になるぞこれ >>635
クラウン本人としてはそうだね
ただゲージMAX時は全体効果だから他のレーンの味方(特にF)の得られる恩恵は大きいかなって 全体効果とかまた某所のテリトリー警察が狂喜乱舞しそうですね・・・ ネズミそんな兵士強くなってる感ないのに範囲拡大遅すぎ
実質ゲージ貯まるだけって感じ これ相性がかなりでるわ
大聖とかだと結構きついかもしれん
逆にメロウとかリンちゃんだと相手にならないレベル 修練でやっただけだと分かりやすい強さはないな
拠点に迫られたら拠点強化してしのいで、その間に回復するなり他レーン援護して拠点有利取るキャスト?
もしくはその逆で余裕あるときに中央が攻め込まれてたら援護に行くか
ところでMAXフォルテシモ密着で猪突の削り1/3ほど。ノーマルで20%くらい?
MP足りないし、やっぱり巨人処理は苦手やね 触ってきた
狂詩曲だけは強い。というかこれはくっそぶっ壊れ。
けどそれ以外がなんか微妙…攻め手に欠けるのに守りも言うほど強くないって感じで。
SSDSスキルどれも硬直大きい割には別に強くないから横槍とか来たらオワオワ
ただパレードは取れなかったからこれがめちゃつよなら攻め手の問題は解決出来る…かも マグスって基本性能はどんなもんなん?
兵士強化弱体はおまけとして考えて回復しながら殴り合うキャストとしての立場は無理なんかね 両ショットBのスピードAだったかな、SSはメロウのより更に遅い感じのダウン 動画だとDS結構はやない?曲げると遅くなってるし停滞すんのかな DSは兵士に当たると加速するっぽい
とりあえず俺はランカーの研究待ち。可能性は感じるからもしかしたらぶっ壊れになれるやもしれん
だって…SEGAのゲームなんだぜ? 初日がーとかいうが明日には見なくなってそうなレベルだぞこいつ・・・ 聞いた感じだと微妙だなぁ
いっそのこと足ガン盛りしてデバフばら撒きながら卑怯マシーンになろうかな なにげに開幕なにも盛らなくても安定して兵士とめられるのは強いな 4からならhp超絶回復だし毒りんごつんで弱体ばらまきや! 強みがSSDSとかわかりやすいものじゃないからパッと見壊れには見えないけど
あと停止でゲージ回復するから、停止回復系とデフォルトで相性良いのが面白い
阿曽媛やウィッチ使ってガンガンスキル回した方が良いのかね 立ち位置しょっぱいドローで自衛できない一般が使うとザコでうまおが使うとキチガイ 真面目な話、リンに可能性感じたので久しぶりに使ってみようか
ウォーミング らいん キャンドル
ソレイユ ハーブ 蓬莱 スピード育つ奴
mpを保つことに意識むけてみたがどうどろう
それとさっきから待機待機ってなってるけど、確か待機って3秒何もしないだっけ? マグスのドローはドルミと同じだって?なら蓬莱専用白騎士ウィッチでレーン戦できるな! 初日の判断は信用できないんだが・・・
これはリンちゃん並の即修正ありえそうなレベルで強みが見えない 巨人処理もできなく基本能力も低い
良調整じゃなくて明らかに弱キャラって時点で
一つぶっこわれコンボみたいなの見つかっても並キャラにしかならんのよな 兵士弱体させて拠点強化させても自力じゃ1:1交換が限界なんだけど
メタれそうなジーン大聖使ったら案の定メタれたしうまお上手すぎやろ 今のファイターで巨人処理苦手ってのはそれだけで大きなハンデなのに
補って余りある要素もまだ見えないしどうなんだろうな 評価があてに出来ない初日の時点で
条件によっては強いケースも報告されてるわけで。
嫌な予感しかしねぇw ぶっ壊れだときのこ頭みたいになるから徐々に強くする方向で良い
というかアイツ全盛期は真面目に休止してた、糞試合すぎて
まぁまだ1日目だしどんなぶっ壊れあるか分からんけど 検証次第だけどWSの城強化がキルデスダメージにも有効ならワンチャンあるかも 狂詩曲って範囲どうなんだろうな
隣のレーンに届かないのかね マグスのゲージMAXまでの時間とか、スキルの効果時間とか調べてみたけどいるか? うーん今回そんなにぶっ壊れじゃなくて逆に遠慮気味だなあ
シイタケで考えたのかしら 怪童は初日の夜の時点で復帰・帰城時に森に入るなが基本になったからな まあ調整の難しいキャラなのは間違いないな
3日後ぐらいどうなってるやら マグソさんクソ弱かったらとリンちゃんさんとの称号でレジェンド欲しい お前らの初日の弱いは行けたら行く並にあてにならない 小兵士をすべて大兵士に、大兵士をすべて錫の兵隊か猛突進巨人にしよう >>664
めてお抜きはよっぽどリンの立ち回りに慣れてないと辛いぞ
レーン戦めておでごまかすことが出来ないから各ショットにらいんきゃんどるで勝たなきゃだしMP管理ミスると死ぞ 中央にネズミMAXおいて手前抜かせて横槍ムーブさせれば >>687
中央A<ハーイヨロシクネー
中央B<ウフフフフ >>686
そんなあなたにいんぱるすリンちゃん
専用つければ相打ちでも結構ダメージレースに勝てるぞ >>689
慣れない人にいんぱるす勧めるとは鬼の所業か >>674
拠点(革命)と城(WS)で分けて書いてあるし、革命は城には掛からないんじゃね? スキルは全部無強化
目測なんで多分1、2秒ずれてる
・ゲージ
移動:68秒 待機:37秒
・ネズミ
陣:30秒 最大まで:15秒
兵士強化:30秒
・革命:60秒
・陶酔
時間:34秒
ゲージ増加 待機:13秒 移動:24秒
回復量:15秒で兵士弾27発 まさかクラウンさんは最初期リンちゃんの修正速度に挑戦してるんじゃ… >>667
支援が優れてても本体スペックなきゃ暴れられんからね
初日評価はこんなもんじゃない? この機会に俺のCR0のリンちゃんをデビューさせたても、いいですとも♪ こいつSだったらなあ
一時的にランカー気分浸りたくて頑張ったけど、有用な使い方が分からない
中央行ければそこそこ活躍できる 舞踏会だったら使えるかも >>693
こんな程度でわたくしの伝説をこえるなんて甘い、甘い、甘すぎなのですわ〜 サポーター予定だったけどサポ枠だと強すぎるからということで
ファイターに転向させたら何が強いかパッとしない性能になった説 >>692
ネズミで耐えてMAX革命で他のレーンに頑張ってもらうしか思い付かん 2つのネズミで100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
もう一人のマグスが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の 卑怯侍!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!! ねずみ強化兵士の攻撃力って兵士一確くらいあんの?気合いと同程度なら陶酔弱体で即見限るんだが 酔狂喰らってる兵士はネズミのバフ無効っぽいね。
マグスミラーの場合はネズミいらんな ネズミでいくら攻撃力強化していても、一人転がされてたら棒立ちだからなぁ マグス・クラウン「あんたは俺が撃つんだ!今日!ここで!!」 こいつ陶酔をなんか別スキルにしてサポで出した方が良かったんじゃ… でもセガは兵士強化は頑なにF専用スキルって事にしたいみたいだし キャラ選択時になんかボタン押しっぱなしで仮面取れるとかない??? 初日のアナピの評価や実装されて数日後のメロウの上方内容などを考えたら信用できねーー >>715
僕は・・・過去を断ち切る!とか言いそうだな 触ってきた
レーン維持はファルテシモのお陰で楽だったけどこっちからもレーン押しにくいわ
まぁ対面クラウンばっかりだったから評価しづらいしまだ様子見段階かな またマッチング変わるのか
A使いとしては餌が減りそうで複雑な気持ち よりマッチングが細分化されたのか
今まで食われる側だったからありがたい マッチング待ち時間最大5分になるのか、まあcpu戦やらされるよりは断然マシだけど 動画で見たが石も銀とかとマッチするのは胴かと思うんだが 細分化されて待ち時間増えるの嫌だなぁ
勝率も下がりそうだけどいい試合が増えるだろうしまあいいか >>408
城しかあがらんくね?
だからたいしてつかいどころがない それでピエロの兵士量増加は蓬莱の餌になるだけなのかな
相手に来たらメロウやジーンや大聖に対面行ってもらえばいい感じ? CR24まであげてもいいのけ?
ランカーと当たるとおもろないから22で止めてたけど マグス wonder.net上のLv8時点ステータス
HP 58
MP Lv.1【50】→ Lv.8【80】
SS 17
DS 24
SP 26
スピードはファイター内最速、アタッカーではミクサ深雪乃と同じ値。 狂詩曲でキャストスルーされるってことは卑怯侍が今まで以上に流行るな! わかりました正々堂々殴り倒してから正々堂々拠点殴ります >>723
残念ながら拮抗しやすい実力者同士で潰し合える査定じゃない。 >>737
疲れてるだろう?
家帰ってまぁグッスリ寝ましょうよ マッチ変更しても結局味方の中央Aが20、敵Aが22とかだとえーってなるよね
Aだけに >>737を灰にしたよ……
本当のパーティータイムは週末からだから余裕だって、そもそもしばらくはミラーばっかりで正しい強味弱味が分からないだろうし 何度かマグスで中央行ったけどリンより中央適正はなさそうだな…
足はあるけど差し込むものもないし拒否する方法もさっぱりだわ マグスが味方に来てくれるとASでもDSで大兵士含めて一列処理できるから楽しいわ
F1マッチだとマグスかどうかで他レーンの優勢度全然違うな マグス、いかにもエアウォーク系を
使えそうな外見なのに使えないなんて…
エアウォ有ったら、卑怯ピエロと言われたかも 笛野郎!!笛なんか捨ててマッチ棒だけでかかってこいよ!!! 弱いだけならまだ良いんだけどさ
使っても面白くないってのはやばい こっちは基地外サイコパスピエロ使いたいのに
何なのあのやれやれ系の道化まじつまんないんだけど
あんなので腐はおまんこプシャーなの?性能も微妙だし 性能がジーン並みだったらリンちゃんがぷしゃーしちゃう コンセプトは分かるが拠点超強くなったらクソゲーすぎるし今のままだと弱いし調整が難しいんだよなぁ。卑怯侍の守備よりで本体スペック低いという。低レベの使いやすい攻撃スキル作って強かったら下方ってすればよかったのに 強かったら下方とか言ってる奴絶対文句言うだろ
まだこいつ使い居ない訳なんだからちょっとずつ環境に合わせる方がええわ 強かったら下方ってお前らいっつもそのパターンで大ブーイングじゃねえかww 今まで以上に相手を倒すことが出来ないキャストだから地味に見えるんかね
他力本願ファイター そもそも調整できないやつを出すなと
曲線なだけで闇吉備津とかツクヨミと同類じゃねこいつ とりあえずセガの女性プレイヤー狙いは戦国で懲りたと信じたい
エグザムライとかわざわざ他社から持ってきた幸村はどうだったか覚えてないわけではあるまい
メインの客層はおっぱい星人とロリコンとホモなんだから 基本兵士なんて流し込まれないのが一番なんだから流し込まれた時用のスキルなんて正直使った所で劣勢はひっくり返せない感はあるよな
シュネの芋心もそうだけどやられた時の保険よりとにかくやってやるデス!みたいなスキルの方が人気出るよねそりゃ おっぱいとロリでは一匹のオスしか釣れない
しかし腐キャラでメスが一匹釣れたら数匹の囲いオスが釣れる
効率ええやん! おっぱいだけで1000匹くらい釣れると思うんですけど(名推理) 群れてるのなんてFFでは見てもワンダーでは見ない
つまり新キャラに必要なのはロリ巨乳の一点だけ >>763
オス同士で殺しあい始めるから最終残るの1人だけなんだよなぁ…
最悪1人も残らんけど サンドはおっぱいよるにあの太ももというか内股というかあの辺が最高なんすよ おっぱいで1000匹
ロリで1500匹
腐キャラで50匹
ホモキャラで10匹釣れるよ
ホモ向けキャラって吉備津くらいしか居なさそうだけど くっ…落ち着け!あんな脂肪の塊なんかに!
うおおおおおっ! >>765
ロリ巨乳は一部の反巨乳勢力が戦争を始めるがよろしいか?
そういえば成人まな板キャラ居ないよね すまんPVみて最後なんていってんの?
お前たちには愛想がつきた、全て〜さってやる?
葬りかとおもったが、なんか違う感じする ちんこのデカさランキングって
骨<ロビン<アリス<童貞組≦ジーン<吉備津<フック<シコシコ=猿コンビ<温羅
で間違いないよな? ジーンくんの渦の威力上がった?
なんか兵士がすぐ死んでしまうから
中々貯まらないよ ワンダーはホモ向けキャスト多いよ
吉備津闇吉備津は当然として怪童丸も人気あるし、船長や猿や大聖もいいね
扱いにくいのは骨と腐向けのピタメアかね
ちなみに私はホモではありません >>775
ホモじゃないならなんでそんな詳しいんですかねぇ… >>775
ほぇ〜
ワンダーって男性の短髪キャラ居ないからホモ向け少ないかと思ってた
まぁそんなことはどうでもよくてなかなか詳しいっすね? そういや今日対戦相手ににしじまん居たわ
乳首使ってたけど普通に勝っちゃったから乳首爆強化あるで >>779
ジーン×ロビンが人気あるけどこれはどちらかといえば腐向きかもしれない。
そして私はホモではありません。 ホモと腐向けの違いが分からん
ガチムチかどうかなのか? ホモは嘘つき、って言ってる人がホモだったらどうなるの? >>768
闇桃は考え方によっては全て兼ね揃えてるけどあまり釣れてないじゃん 特にホモ分はチャットでいかんなく発揮してる品
ホモっていうか両刀っていうか >>753
せっかくア○ゼと和解したのに揉めたくないんでしょ(○ルゼのマスコットキャラがピエロ、Mr.Do!などに象徴される) >>763
腐は姫じゃないぞ
セラムン全盛期は多くの姫がいたなあ 以外とフツーな熱血少年キャラがいないんだよなあ
一人称が僕のやつ アルゼってマスコットピエロだっけ、ドンちゃんなイメージだわ >>794
それかなり最近の話
70年代からずっとピエロだよ >>795
平成生まれにその時代の話は酷ってなもんよぉ・・・ 確かサンダーV辺りと一緒ぐらいに出たジャグラーだっけか
いやあれは違うとこだっけか 大工の源さんはよく知ってるがドンちゃんはようわからん 線が細いほうが腐向きの傾向が強くなると思う
腐でもおっさん、ミドル好きは多いからホモと被ってる人も多いけどさ
その逆も然り
ピタメア、ロビンなんかは腐向けの傾向が強くて
ジーンや吉備津、闇吉備津はどっちもこなせるタイプ
ホモはガチムチや毛深そうなおっさんを好むことが多いから船長、猿、大聖、怪童丸あたりが好みじゃないかな ちょうどvcのFF6やってたからケフカ的な言動するかと思ったら割りと普通だった 源さんは残念ながら三洋によって韓国アイドルとのコラボとかいう訳の分からない地獄に放り込まれてしまったんじゃ・・・ F3が頻発したから何度か中央行ったがマグスは中央でなにができるんだ
近接も捌けないしアリスとのSS打ち合いですら勝てねえ 強いのかどうか判断に困るキャストだよな
シュネのテリトリーもSSで転ばされて終わりだから弱いみたいな意見結構あったし兵士支援系は判断し難い 兵士に影響するスキルはさらに自分にバフがかかる位じゃないとまぁ強いとは言えないよね 枠めっちゃ増えててワロタ
このゲームまだ息続きそうやな なんか変にスキル使わないでDSで戦った方が強くね?
SSはなんとも言えない性能してるけど
スピードAの遠距離キャストの強み活かした方が良さそう レーン戦強くても兵士勝ってても
今のWLWって対面殺してゲージ削って
1:1交換でEND
なに?2本抜きで試合が決まることもある?
あぁ、知ってるよ、対面を3回以上殺すとついでに拠点が付いてくる
って位、キルゲーだからな
マグスとかリンとかメロウとかいくら兵士有利作ろうと対面殺せなければ弱い
マグスはまだ早くてデカいドローにメロウ並の可能性が残ってるかなぁ ちげーわ、マグス超回復しながら歩き避けしたり兵士強化出来るから、絶対死なないゾンビだった
キルゲーでも勝てる要素有るわ あのDS可能性あるかな…曲げると遅いしメロウほどは無いんじゃ無いかな…
あっ見た目は好きですSS含めて >>813
そら今のwlwはFのドロー強すぎてキル取って盤面から消えてもらわないことにはまず拠点なんて折れないからな 動画見てる限りでは兵士弱体をmaxで打ち続けることが前提のキャストってとこかね? >>796
平成生まれと昭和生まれ両方のプレイヤーがここまで多いゲームも珍しい Fの中でもダントツ最下位ってくらい巨人処理がきつい
リンちゃんでも巨人が孤立してる状況じゃないと駄目とはいえ蝋燭で溶かすって手段は持ってるのにピエロなんもねえ
新キャストはご祝儀で小爆発撒き散らすやつで巨人死ぬのかなと思ったけど全然そんなことなかった マグス同士のクッソ平和なレーン戦
相手キングでもお互いどうすんの感があって楽しい
そこに突如乱入する猿 猿最近全国で全然見ねえなぁってずっと思ってたけどロビンも同じくらい見ないことに気づいたわ
ワンパンゲーの象徴なのにどうしてだ >>820
そりゃレーンが拮抗してたらそこを崩して有利にするのがAの役目の一つだからな、その猿は非常に正しい動きをしたって事だ
巨人処理はDS頼みって事かね、終焉世界のパレードも巨人は小ダメだからあてにならなさそうだし >>813
対面4回殺って入れ替わりの1回と横槍1回殺っても2つ目はついてきませんでした(大門)。 真にワンパンゲーの象徴はエピーヌ
あいつ出てきてからつまんなくなった こんな状況でもwlw楽しいから近接勢全盛期は自分にとって氷河期だったんだなあと…。
遠距離からどうしようもない攻撃が当たるのは勿論理不尽なんだが、同しょうもなさ過ぎて諦めがつく。
近接は自分で使えないし相手が使うとほぼ負けるからプレーする気が完全に失せるのよなあ…。
だから頭巾と乳首永久に沈んでて(切実) >>825
遠距離から攻撃されることは「どうしようもない」で理解できて近接は「自分じゃ使えない」からやる気が失せるってどういうことなの マグスとったけど対面してる感じとうぶん使う気になれない
サンドとリンちゃんのCR盛るわ 今回の修練は弱ジャバか
さて猿ハメするか、それともピタで速度特化するか Fやってる人って対面を中央よりに移動させるようにドローで誘導したりしないん? 味方が来そうならするよ
そうじゃなきゃ壁に押し込んだ方が良い なるほどねぇ
JS決めたいから中央に出してくれると助かるなーって思うけどそういう時はこっちから攻撃しますスタンプ押せば伝わるかな JS(女子小学生)キメたい・・・!?
お巡りさんこいつと俺です マグス君とったけどアシストで何盛れば良いか分からぬ
無難にDSとスピードで良いのかな >>826
長過ぎてまとめようとしたらわけがわからなくなったの…。↓が原文
近接は自分が使うとステキャンとかドロキャンとか出来ない、至近距離での駆け引きが出来ない、だから使えない。Fで近接の奇襲を対処できるかというと、それもできなかった。
近接を扱うテク及びそれを撒くテクがゲームを左右する要素であるなら、出来ない自分は常に戦犯になる訳で…。
スカレのステルスが半透明になって攻撃しても解除されなくなったくらいの時もずっと戦犯してたし、ヴァイスのシザーが1確だった頃はFでも歯が立たなかったくらいだし…。
要は反射神経が肝になる勝負だと全くダメなんだよ自分は…。だから頭巾と乳首は永久沈んでて(切実) >>835>>836
???「クリスマスをこの我と共に」
???「婚活中だよ!」 マグス量産でCR爆上げチャンスだー!
って思ってたら味方にも引くってこと忘れてたわ
弱すぎ 強拠点レーンを手前を犠牲にして
弱体撒き散らして他で有利取るんかこれ
立ち止まりMP回復なら回るけど
森で1人で演奏するの悲しい テリトリーより凶悪な狂詩曲を持つマグスが弱キャラな訳がねぇ
なおシュネは本体性能も優秀で追加キャストの名に恥じない活躍をした模様 >>842
演奏に合わせて隣で踊ってもいいですか‥‥ >>843
スキル「は」強い時点でれじぇんどには遠く及ばない >>843
微妙な本体性能に2確らいんふれあと強力な継続回復に勝てると思ってるのか
ピエロは本体性能自体は高いし速度もFトップだし強力な継続回復(真)だし勝てる要素が無い ピエロさん、ヴィランにも来てるけど
多分今日だけだろうなこれ 初期リンちゃんさんはssもドローも発生遅いし、らいんふれあは焼けないし、いんぱるすは発動に4秒ぐらい掛かって全く回復しない強力なうぉーみんぐだから絶対マグスのほうが強い 大聖使ってると大兵士増加がウザいのなんのって
まぁ出てくる兵士の数も増えるからどっこいどっこいです」 そもそも初期リンと比べる時点で可笑しいことに誰も気づかないのか…… 初期リンちゃんの強みというか特徴は「ドローを曲げると急加速する」
それだけだったな、マジで >>818
おっさんにも優しいゲームスピードだからね 大兵士を増やせてもだいたい相手にもマグスがいるから弱体化されて全く強みが生かせないんだよなぁ
深雪乃みたいに減ってきてからが本番かね 瀬賀「マグス、評判良くないから次のキャストぶっ壊れ出すわ」
たしかイマイチのメロウを出して
次にぶっ壊れキャストの闇吉備津出したな マグスがメッチャ味方に来るから大聖が楽で仕方ない
ほぼ常にドロー貫通だから取りこぼしが少なくてスゲー育つの早い 初期アシストにマグスあんのに今更このキャスト出してきたってことは本当はサポーターで出すつもりだったけどシャリスの件も考えて無理やりファイターにしたとかそんなオチだろ
ステータスと減退いじればファイターになるしな
もしサポーターなら面白かったんだがなんでファイターにして出したんだ リンちゃんをレジェンドとするなら
マグスは、アジアのリンちゃんとか呼ばれるくらいのポテンシャルはある この時間ですらマグスつええwwwって声がほぼないな
まあDS威力以外ほぼサポーター性能だしね…
逆シャリスパターンあるか ドローと足回りでレベル3まではむしろ強い部類だな。そこから他キャストは強化されて置いていかれる感じ
スキルは一長一短だなぁ 森でピエロが演奏してる横でミクサが踊ってたら流石に笑うからやめろ ストレートの火力はまんまサンドリヨンなのな
小兵士レベル2大兵士レベル6 対面がアタッカーなら兵士で押しつぶせるんじゃないか? >>861
アジアのリンちゃんって、リンちゃんはうどん県出身のアジア人だろ そういえば地味にアタもサポも5人×3列になってたね 花京院と同じで後になってから
隠された強さが出てくるタイプやも試練 弱いなら弱いでいいから沈ませとけ
誰も使わんならそれでいい ネズミが使いにくいな
もう少し効果が長ければフォルテシモで拠点を壁にしながらカウンター狙うんだけ
陶酔狂想曲フォルテシモがてんぷれかな? ピエロ使ってみて、射程見た時はオッと思ったが
実際は全くやる気の無いストレートで吹いた
しかしスキルが分かりやすく、すぐにアドバンテージ取れるのがほとんど無いので
なんか有利になってるのか、よく分からんキャストやな セガ「メロウの一回目の強化、おまえら覚えてるよな?」
あれ結構ヤケクソ強化だったし今回もヤケクソ強化で下方しろの大合唱になりそうだな。 ロリコンがリンを使い込んでEX行ったように腐がマグス使い込むことを狙ったのではなかろうか 今のところのビルドとしては、兵士関連の特徴を何とか生かそうとしたビルドと、陶酔の強力な回復を生かした相打ち特化のどっちかっぽいね マグズ本体はアレだけど一緒に来る大聖とかシュネがイキイキしとる
あとキノコも兵士無視して突っ込んで来る >>795
でもニユバからアルゼになった頃はコンドルっぽいマークにしてなかったっけ?
K1の提供やサップとかの台作ってた辺りの時代 かといってエレクトリカルパレード無いとレベル4までピーヒャラゲージほぼたまらんしな
どうすればいいのか 流石に当日じゃ両チーム2マグス、3マグス当たり前だからなぁ、1マグスや片方だけマグスの時どうなるかまで評価しようもないでしょ
スキル自体は強いらしいからなおさら判断のしようがないと思うが、本体弱くてスキルまで産廃だったレジェンドとは違うよw >>882
ぼっ立ちを上手く使えばレベル4までに2回くらいはゲージ溜めれるよ
あとエレクトリカルパレードって書き方はパレードとごっちゃになりそう 使い方が特殊すぎてよくわからんけど一瞬で有利に持ち込めるものはなさそう ドロー一本で戦えるからリンちゃんはないな
メロウの時よりも強いんじゃないかな? まあ、なんかサポーターみたいな性能してるね
もしかしてシャリスの前例で妨害系サポーターをファイターに組み替えた?
自分は兵士関係のスキルはアナザーシュネーがサポーターに来たら持ってくるんじゃないのかと思ってた サンドでクラウンと対面したけど
スキルにいやらしさを感じないです… >>891
向こうは多分におっぱいにいやらしさを感じてるよ 味方依存の部分も大きいからランカークラスは敬遠しそう
むしろフォルティシモで時間は稼げるから格上相手に粘って全体を有利にするキャストか? >>889
正体隠してたのに一話のクレジットでシャアってバラされてた人がいましたね…
まああいつ覆面じゃなくてグラサンだけど 全盛期テリトリーみたいに、じわっと全面が有利になってトータルで勝率稼ぐキャラになるんだろうけど、対面の圧がなさすぎて地味だよなー マグスミラーで巨人出たときの絶望感w
しっかし爽快感に欠けるな。これ以上スキル回転率上げると危険だろうか マグスなんで弱いのかわかった気がする
相手にマグスいたらマジで強みが生かせない
射程あって速度の早いDS撃たれると邪魔で停止でゲージ貯めるのが難しい上にWSうってもマグスに無効化される でもまぁこんなもんで良かったわ
下手に厨性能にして「こいつ以外来るな」みたいになったらイヤだったしな 革命ループでアタッカーが裏とりし放題、巨人が出たら護衛の大兵士増やしてネズミで強化
うん、これサポや >>895
ゲームではドダイが本体みたいに言われるし、いいとこねえな… 生放送でもカスとかクソとか言われてて草
仮面キャラって大概強キャラなのにどうしてこうなった プロマグスとマッチしたけどプロが特に何もできずに終始押されてるだけで普通に負けたからダメだと思った クレイジー系はアナザーで出るとしてアナザーは恐らく子供たちを連れ去った(盗んだ)という
逸話が膨張して相手のスキルカードかアシストカードを奪うキャストになるかな? アナザーマグスはWSを使うと敵味方問わず試合に出ているアリシャリミクリンとパレードできるって本当ですか!? 流石にもうアナザーの話とか現実逃避し過ぎじゃないか
みんなマグスと向き合おう >>855
なお、後からどれだけ曲げても加速しない事が判明する模様
加速開始がとんでもなく遅いだけだったんだよなぁ アナザーは笛を大鎌に持ち替えてる姿であろうことは容易に想像できるわ >>912
かぐやが鬼切りだけで一確できるようになった当日鬼切り舌切つけてる広報やぞ 拠点防御力も大したことないから
別に相手も兵士流すの止めるわけでもない
全盛期の孫権を見習え 初日はランカーでも参考にならんよ
ジーンの時でさえKING常連がボコボコになってたし
癖の強いキャストだからまだまだ分からん >>913
もうあの時間は終わって、君もマグスと向き合う時なんだ(AA略) 強化陣の時と逆に、拠点防御アップで他の何かがパワーアップするバグが微粒子レベルで存在しそう
テリトリーも最初バグってたし! あまり強すぎない性能で出したことを褒めないとまたぶっ壊れ来るぞ
初日だし明日以降どうなるかは知らんけど マグスはこの性能だと研究が進んでも壊れキャストにならんからそりゃ盛り上がりませんわ
クソ壊れクソキャスト追加で大いに神筆使い達を沸かせていた開発は有能だったな(錯乱 SS速度↑DS火力↑DS発生速度↑くらい来ても驚かない こいつに関しては初日参考云々のレベルじゃないと思うが 兵士強化は悪くないんだが対面がF=兵士処理得意な奴らばかりで微妙に噛み合ってない。
とはいえSでは・・・産廃? >>925
スキル型キャストがぜいたくいうなですわ? >>912
sm31952357
これが広報プレイヤーという事実 時間稼ぎのサポーターか。
味方キャストバフがないから、シャリス同様変更になったんだろう この時間やるの初めてな最高CR17の銀筆だけどまさか銅筆に混ざるとは… ピーヒャラ溜める主力のネズミーがちょっと時間短いんよ
常時設置したいのにMPが足りないのと対面Fだとドロー2回も撃てば大体倒される >>919
流星みたいに攻めなくても引きこもってるだけで城ダメ取れるスキルがピエロにあれば強かったかもね >>933
2回で倒されるのは仕方ないのかなーって感じはするけど
結局転ばされて何にも出来ないで終わるんよね
強化した意味あるのかこれってなる 性能的に前線に置いても円形バフの劣化だから後方に置くのがベストなんだが
後方に置こうとするとその隙にライン上げられて最悪踏み越えられるっていうね
踏み越えられるのはこちらが悪いにせよちんたら広げてる余裕なんてないんだから
もう少し初期範囲広げるぐらいはやって欲しい ピエロ多いのはわかるけどこっちピエロ2相手その他2とかやめてほしいわ
マッチング画面で敗北するのがわかるとか最悪だわ ネズミがないと序盤ゲージすら貯めるの困難だなw
マグスミラーで無効化されるとはいえ、音符ゲージの溜まりやすさは随一だから、これ入れないとダメだろうな。 AS使いだけどこの機会にマグス以外使ってF練習することにしたは なんか深雪乃の抜刀下方されたけどまだいけるっしょと思ってたら妙に勝てなくて、確認してみたら素のストレートまで下方されてやがった。
ところでミクサは相変わらず地味な上方をもらい続けているけどどうなの? ・マッチングの最大待機時間が3分から5分になりました。
※平日の昼間などの時間帯でも、比較的マッチングしやすくなります。
何いってんだこいつ >>943
せめて修練で数回使って努力のあとを見せろという感じだよな 努力してなんとかなるレベルならいいんだけどね……
CR5あたりまでに見限るほうが正解だわ ランカーがトンデモビルド(ただしうまお限定)開発してテノヒラクルーまでがテンプレ セガ今回のテストプレイはやったんだろうけど対面がいない状態でテストしただろ
レーンで兵士を強化させるサークルをだしながらゲージがたまる!さらに溜まったゲージをダウナーに使えば味方の強い兵士弾1発で処理できるからドンドンレーンがあがる!!上がった先に落ちてる経験値は専用装備で回収だ!
みたいな?マジで馬鹿じゃねーの なんか弾出す奴使ったらヨワスギわろた
ドローおせえしむりげ いま割と勝ててるマグスは大体ただのドロー盛りだけど本当に手のひら返し来るか心配
とりあえず早く150リリイで仮面取って 一人称がボクなキャストって初めてか…それがこんなキャラとは思わなかったけど ってますますヒソカ感でるな
PV見ると悪属性っぽかった割に「仲間をコケにする奴は…」とか「本物の悪を見ちゃうと…」ってチャットがあるのが意外 結局版権が高くない
ネズミーランドウォーズには
ならなかったか。 >>952おつ
そのスレ立て…あんた只者じゃないね ピロピロピロピロ♪
まさか拠点とお城をライトアップするスキルとは・・・お伽の国っぽいね! >>952
おつ
マグスでマグスをマグスしていいぞ >>952
いやはや、まるで乙だよ
(^笛^) ピロリロピロリロ? 怪童丸リーフショップにいないんだけどどうやって手に入れればいいんですか >>934
城ダメ…塗り絵…ゲージ…
うっ頭が
>>941
エーゼルがワンチャンあるかなーと思ったが
そもそも湯気遠すぎて微妙だった ゲージ使うスキルと溜めるスキルが違うのがクソ要素だな枠3つしかねーんだよ
巨人処理もアレだし横槍耐性最低レベルだしマグソ・クラウンコの称号を授けてやっても良い マグスで隠れてるけどcr19がcr0とマッチングするUPDATE
許さないからなセガ 次バージョンに合わせてランクリセットの可能性が微粒子レベルで存在しない もう笛吹いて立ち止まるってのを強要される時点でこのゲームに向いてないのでは…
>>952
乙ウンピース! 強かったら文句言われ
弱かったらそれはそれで文句言われ
どうして欲しいの でも明日明後日にはピエロブッコレカホウシロ!!の嵐なんだきっとそうだ >>967
今更かよ
前のマッチング調整からそうだっての 特殊ドロー連中はさすがに1回くらい修練で触ってこいよと思うが
それ以外はCR0でも別に むしろこれくらいの方が研究のしがいがある
最終的にはDS盛って持久戦が正解になんのかね〜 >>969
そしてまた初心者が轢き殺されると
まあどうでもいいわな 足を盛って全部避けて全部当てるのが正解だよ
間違ってたらりんりんを埋めてもらっても構わないよ エピーヌも追加されてから直ぐに下方されてそれこそ空気、味方に来たら負けるとか言われてたけど研究してた人居るからな
マグスも研究されるだろうし、まだまだ判断は早い 舞踏会で猿ピに添えたら強そうと思ったけど
おそらく相手の猿も序盤からマグス殺しにかかるだろうから中の人性能が求められそうだ このピエロ扱うの難しいな…
どう動かしたらいいのかよくわからない 対面を帰らせることができるなら回復すごいし粘り強そうだけど、ドロー変化もないし押しが弱いかなあ
5の攻撃もぱっとしないしねぇ 帽子つけても遅いぞ。帽子+マグス笛でようやくいい感じになる。
しかしそうなるとDSは盛れないからなぁ。 正直レベル5スキル位は盛大に壊しても良かった気はする
見た目は派手だがキャストに対しての圧がショボすぎるぜパレード (´・ω・`)いまなら曲ゲージ上昇とHPゲージ回復がついてくるよ
(´・ω・`)時代をさきどりしたソウルなの、ふふ パレードはショットガンみたいに近距離から打てばいい感じがするぜ >>972
初見殺しもあるんだろうけど
勝率75%の人いるからそこまで弱くないんじゃないかなー マグス使ったけど全然面白くなくて2戦で止めて帰ったわ
インパクトが無さすぎる・・
次の新キャスまで亡国かこのまま引退まである アリスのかくれんぼは透明になれるのが強みだと理解できたわ 2対2でこっちマグスジーンで相手マグスマグスだったんだがジーンの渦で稼ぎにくくなったらまずいかなって嘘つき封印でやってたんだがきっついなこれ
というか嘘つき撃っていいんだろうかジーン的には リンちゃんはWSあったしレベル4辺りから糞技の投げ合いしてなかったから
ある意味初期りんちゃん超えあるんじゃ… このスレッドは1000を超えました。
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