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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/09/19(火) 22:51:09.23ID:enJDx3Mb0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ533ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505707316/
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-o7xi)
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2017/09/19(火) 22:51:41.70ID:enJDx3Mb0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-o7xi)
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2017/09/19(火) 22:52:36.24ID:enJDx3Mb0
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-+NpA)
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2017/09/20(水) 00:26:56.44ID:un21mIm30
マグス今日取って修練で使ってみたけどとてもじゃないが全国で使う気にならんかったわ
近づかれたら終わりなのが今の環境じゃキツ過ぎる
転向させようにもAは無理Sでも要らん
マグス超絶上方しか生き残る道無しかこれ?
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/20(水) 00:41:51.58ID:UAwTX4gt0
パレードは至近距離から打てばごっそり削れるんじゃね?
ショットガンみたいにさ そもそも至近距離に近寄れるかどうかは知らんが
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/20(水) 01:02:24.82ID:UAwTX4gt0
せめてスタン系のスキルを持っていたらスタンからの至近距離パレードで削りに行けるけどな〜
0023ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 01:06:37.69ID:B8bdaOLkp
もう変に変わり種出さずにスタンダードなの出してくれよ、新キャストに期待持てないじゃん
昔みたいに新キャストを期待しながら迎えたいのに今じゃ新キャストがどんなくだらないキャストなのか不安になる
シュネは奇跡的にスタンダードなキャストだったんだなぁ
代わりに性癖が変な方向に曲がってるけど!
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e3-4DNE)
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2017/09/20(水) 01:08:26.49ID:1uWFeoY30
使って見た感じF最上位のSPと軌道が読みにくいDS盛るしかないんじゃないかな。SSは出が特別早いわけでもないし、あまりに弾速が遅すぎる。このSSのためにアシスト割くのは勿体無い。
スキルは嘘つきは確定。序盤DS立ち回りだけで凌ぐ自信があるなら旋律とパレード。積極的に嘘つきばら撒きたいならネズミ。ネズミ使わないと序盤はフェルマータ難しいんじゃないかな。
このキャラ難しすぎる。
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-o7xi)
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2017/09/20(水) 01:08:42.90ID:EuQhm1VN0
>>21
MP以外はSSタイプも全部やったけど、プレイスタイルによるとしか
俺はSS伸ばすのが性にあった 
しかし巨人が出たら絶望だし どんなビルドだろうが味方来ないと死ぬ
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71e3-Ynt3)
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2017/09/20(水) 01:19:11.72ID:0rFFWLan0
マグスは強性能押し付けで勝ってきたプレイヤーには向かないなぁ
ちゃんと地力で勝てる人向き

例えばSS、遠くから打って外しまくる
確かに遠くまで届くが最大射程で打つ必用はない、リンより早い足で歩き避けして至近距離から打てば弾速は関係ない、むしろデカさで有利取れる

例えばネズミ、兵士に強化が掛かった段階で兵士有利が確定する、なら指をくわえてみてるんじゃねーよ相手に自由に兵士処理させんな
近づけ、Fの攻撃位置は味方兵士最前列の3歩前だ、敵のドローを避けたければ前ステップだ
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7997-o7xi)
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2017/09/20(水) 01:26:40.67ID:spQO+Rwi0
三太郎は全部Ver1のうちに実装でよかったんじゃないですかねぇ
温羅でた時は狼とか化物キャストに期待していたけど最近今更感ある男性キャスト追加ばかりで辟易

楽しみ方を一目で伝えられないのはよくないよ
というかSで実装していればレーンあたりの責任感減らせてちょうどいいぐらいだったんじゃねーかな
Fにするには1レーン担うパワーが足りな過ぎる
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-o7xi)
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2017/09/20(水) 01:35:10.18ID:EuQhm1VN0
>>32
こいつのSSとか見てから避けられる上に、追撃に使えない遅さ
DSは結構良いからlv3までは行けるけど、lv4からはほぼ全てにおいて他Fに劣っている
そんな言うなら動画くれよ それで次やるからさ
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-zv0G)
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2017/09/20(水) 01:38:18.81ID:U9WTpB4C0
運営はF使う人を増やしたいんだろうがこれ以上変化球のF出しても
強いとレーン戦ファッカー()弱いとゴミにしかならないからAかSに注力すればって思ったけど
もうそろそろキャストのバリエーションも限界っぽいよな
エピとか温羅とか闇吉備津とかこの先どうすんのってキャラを上手く精算するのも無理っぽいし
0052ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-4DNE)
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2017/09/20(水) 01:47:32.36ID:Zv7RhP9ad
卑怯以上に真正面から対面Fとぶつかっちゃいけないキャラだな。特にレベル4以降。
遊撃でのらりくらり盤面全体に影響与えるように動いた方が強いわ。
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3363-SGtB)
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2017/09/20(水) 01:51:31.61ID:gDmd9j/t0
>>43
ホントそれ。今のFはレベル4辺りから壊れスキル使い出すから無理
ドロー避けても硬直にSS刺さらないしMP足りねえし
そして何よりWSが弱い。あの初期りんちゃんですらWSは強かったぞ
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-zv0G)
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2017/09/20(水) 01:59:55.83ID:U9WTpB4C0
ジョブ相性とかゲームの根幹を壊しに掛かってくるようなキャラ案しか無いなら
即死系の大ダメージ技を軒並み下方してFを増やす方向に持っていって
WLW2に移行してもらった方が嬉しいな
引き際で糞の塗り合いみたいなマネをするとお隣のLOVみたいにナンバリングを変えて
オワゲー乙みたいな状態になりそう
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/20(水) 02:16:54.33ID:UAwTX4gt0
>>57
それならデスフックやアリスくん死んでアナピや猿やスカが強くなるな
だって彼ら即死級の技持ってないしただ攻撃力をあげるスキルしかないからな!
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1302-C00J)
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2017/09/20(水) 02:18:32.20ID:cFQbzgAi0
何かもう少し分かりやすい強さが欲しいな
盤面全体への影響力があるのは分かるが、対面へのプレッシャーが足りなすぎるだろこれ

固定向きキャストっちゃそうなのか?
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-zv0G)
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2017/09/20(水) 02:22:55.15ID:U9WTpB4C0
>>58
スカは即死がコンセプトに組み込まれてるキャラの典型だが・・・
という揚げ足取りはおいておくとしてもインフレの限界値と
キャラコンセプトの限界に達してしまっているんじゃ無いって話よ
マイルド調整を軸にどうしようもないキャラは抑え気味にして綺麗に最後を迎えて
続編に移行して欲しい、欲しくない?
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9323-GgZu)
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2017/09/20(水) 02:24:40.10ID:chNZrt0J0
エピーヌを設計段階からやり直せば相当マシになるんじゃね?
それこそFarmバフじゃなくて夢風とかブレスみたいに一定時間だけスキル攻撃力だけ上がるとかにすれば
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-zv0G)
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2017/09/20(水) 02:29:33.77ID:U9WTpB4C0
>>59
搦め手キャラと見せかけてわりとダイレクトにくるジーン君の反省点を踏まえて
って感じなんだろうけど自己完結力が求められるFにはそもそもコンセプトが合わない
変に爆上げされるとレーン戦ファッカーの道へ行くしかなくなる
静かに眠っていてくれって感じ(F並み感
デッキやムーブの研究が進めば何か起きるかもしれんが
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8123-kcJo)
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2017/09/20(水) 02:37:13.75ID:JVmibtKq0
イマイチスキルが噛み合わない感じ
兵士強化が刺さるFが少ないし、後半になっても火力あがらないし、Wsでレーン戦が好転することもないし
巨人処理もできない、横槍も最低クラスで何ができるか教えて欲しいわ
DSはそこそこだけどそれだけじゃ弱い
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW c12c-l/5L)
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2017/09/20(水) 02:53:00.15ID:s+hBmCim0
嘘つきで自レーンはもちろん他レーンのレーン上げ支援しつつ
フォルテッシモで防衛兼戦力増強計り
名前忘れたけど回復するやつで回転率を上げて他レーンでもとってもフォルテッシモ

ってのがスキル構成としてはいいんかなぁと思う動画勢俺。あー産廃でもいいから早く触りてえ
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-UJCn)
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2017/09/20(水) 03:00:03.38ID:yUzjtvqf0
今実装されてるFで大兵士きついのってそんなにいなくね?
桃とかフックが正面から対処しようとしたらきついくらいだけど

つーか強化陣の拠点強化バグと時の門の大兵士調整はマグスの布石だったのか
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-SGtB)
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2017/09/20(水) 03:12:46.45ID:lvbQ6H1v0
多分大兵士増やすキャストっていう構想は初期からあったんだろうな
ただ全体的にインフレしたから全く無意味になったってだけで
マグスWSで出てくる兵士はスキル無効貫通耐性で3回攻撃されるまで無敵とかでいいよ
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-zv0G)
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2017/09/20(水) 03:22:21.43ID:U9WTpB4C0
ただでさえFが揃わないのがデフォの状態ではマグス単体の調整云々の話はどうしようもないわな
このゲームの立ち上げ当初に原点回帰してそれからか?
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW f932-tmff)
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2017/09/20(水) 03:33:44.29ID:8SPI9mLi0
初日は相手にもマグスが必ずいるような状況だったから大兵士の恩恵がほとんど無くてさらに弱く感じる

他はしばらく様子見でもいいからとにかくSSの弾速だけは早めに改善して欲しいわ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-UJCn)
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2017/09/20(水) 03:39:38.92ID:yUzjtvqf0
体で兵士を止められないってデメリットになりえるからな
マグスはFというかマグスってカテゴリーとしか言えない
中央や逆サイからすると錯乱はめちゃくちゃありがたいけど
兵士で遠慮がちだった横槍がごり押ししてくるのは端Fからするととんでもない恐怖だからな
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b68-oiwp)
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2017/09/20(水) 04:10:07.77ID:HFCqOKas0
そもそもインフレしたらやりたいかと言われるとそうでもないし

>>87
ver2スキルはなんでコイツにこんなもん持たせたんだ!?ってのが多すぎる
回復しちゃいけないキャストに回復、壁越えちゃいけないキャストに壁越え、機動力あったらいけないキャストに突進みたいな
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5974-3n/H)
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2017/09/20(水) 05:29:48.77ID:BdXymlih0
今は両チームにマグスがいるから常に両方の兵士にデバフかかってて何とも思わないが
片チームのみにマグスとかになったらバフ、全体デバフがチート並みだと実感できそうだけどな
0100ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-D15n)
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2017/09/20(水) 07:04:30.63ID:X30mHoeMM
F1のマッチ時に晩飯への影響力が大きいと強いのは照りシュネでわかっているが
味方中央が強くないと敵Fに押し込まれそうでな
全国向けか舞踏会向けかも半端なキャストの印象
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-XDX8)
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2017/09/20(水) 07:11:55.39ID:mMvkvquj0
照りシュネ……、遂にお姉さまを食っちゃったのか、ちょっと詳しく教えてくれませんかね

それはともかくDS強化だけでレーン戦えるなら同キャスト対戦じゃなくなったら完全にぶっ壊れじゃね?
いかに待機状態を稼ぐかで効率変わるみたいだからそこに慣れてきたら相当ヤバそう、あと相乗効果でウィッチの出番増えそう(生兵法
0103ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 07:12:08.00ID:B8bdaOLkp
>>85
ファイターはこれでも1番インフレが緩いロールだから、アタッカーがズバ抜けてるだけかもしれんが
土俵入り!一騎討ち!そのうち仕留める!

>>86
ファイターが増えない理由は追加されるファイターがことごとくクソだからってのもある
ファイターの追加履歴って新しい順でマグス、ジーン、シュネ、ツクヨミ、温羅だろ?まともなファイターシュネしかいないじゃん
クソクソ飛んでクソクソ、そりゃファイター増えんわ
0105ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-pKnj)
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2017/09/20(水) 07:20:04.15ID:0+3ifvGmK
ぶっちゃけファイターそこまでインフレしてなくね
むしろ1確がレベル3から4や5になってるよね
そのぶんMP回復速度あげたり鶴織つけたりしてるけど、火力面でインフレしてるのは絨毯ツリーでスマッシュヒット出してくる大聖と歌えパンチでスマッシュヒット出してくる船長くらいだよね
明らかにキャスト1確してくるアタッカーのが異様なインフレだと思うよ
0110ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 07:39:03.17ID:B8bdaOLkp
闇は火力はあるだろ、直撃で4〜5目盛飛ばせるじゃん
ただそれをするのに装備をドロー強化で埋め尽くして足をあまり上げられず、さらに百鬼使った上で至近距離で読み勝って初めて当たるっていう当てにくさがあるだけ
ハイリターンならハイリスクって当たり前だろって気がするけど、他のアタッカーはもっとローリスクにリターン取りに行けるってのが闇吉備津と他のアタッカーの差なんじゃないかね?
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-5V5r)
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2017/09/20(水) 07:49:30.48ID:csbnYjzi0
Fがインフレしてないとか冗談でしょ
割り箸とかアップルシューターとかのNアシ積んで無理やり1確ラインに乗っけてた時代と
1確は当たり前、スピードも盛れたらいいな、MP回復積みたい、巨人は陣唱で!な今が同じなわけがない
0114ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 07:56:17.39ID:acuyiTHxp
ファイターの1確が遅れたってのはインフレとは関係薄くね?
それは刻の門実装による速攻戦術の否定によるもののはず、拠点先行する事の旨味が減ったから後半に寄せて空いた枠にさらなる火力を求めるかそれ以外を求めるかに変わっただけ
新スキル実装でインフレしてるかしてないかと言われると間違いなくしてはいる、けど激しいインフレではないってのがファイターじゃないかね
0115ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Ynt3)
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2017/09/20(水) 07:57:33.74ID:PYzBAIxid
>>112
どちらも一確持ちだけどなレインに一刀両断
ほかにも氷刃とか闇DS並に減るし

サンドは1発の火力自体は上がってないけど、専用とボールドレスで当てやすさが大幅向上したから
対キャスト性能はかなりインフレした気がする、丁寧に兵士に当てるとか無視して敵キャストにDSぶっぱが正義
メロウのシャットダウンとかは悪くないけど効果派手な割に地味、火力めっちゃ上がるけど当てやすさが変わらない
0117ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-jGo2)
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2017/09/20(水) 08:05:02.60ID:Bj1mR/Gud
完成するとMP10で2メモリくらい吹き飛ばすFを見てミクサちゃんがうらめしそうな目で見ているぞ
少なくとも兵士処理のついでにそれがついてくるんだからインフレかどうかはともかく火力は低くないよな
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-5V5r)
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2017/09/20(水) 08:07:54.16ID:csbnYjzi0
>>116
レベル3一確じゃ完成速度加味しても完成形に見合った強さじゃないから廃れていったんでしょ
というか、仮にレベル5一確組んでたにせよ蓬莱槍槍リリーとかだった時代からどんだけインフレしてると思ってんのさ
対キャスト火力以外はインフレとして認めない奴いるけど、Fで巨人選り好みできるって時点で1.6以前とは話が違い過ぎるんだけど
0119ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 08:09:27.22ID:acuyiTHxp
特に聖樹な、あれのおかげでファイターの火力も高まった
あれ効果起動まで行けば金斧(笑)の上昇値だからね、下がるのがストレートだからキャストによっては十分許容範囲に入ってる
0123ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 08:17:44.63ID:acuyiTHxp
ファイターが巨人選ぼうとすると1確取るための枠が増加したりさらに後半よりになったりするけどな
まあでも新アシスト追加でギチギチにアシスト縛られる奴は減ったな、特に鋏の追加でドロー盛りながらも多少はスピードを追加できる様になったのは大きな進歩
昔はファイターの速度補助ほぼ0とか割と当たり前だったし
0124ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-pKnj)
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2017/09/20(水) 08:17:57.11ID:0+3ifvGmK
槍槍リリーとか1の終盤で既に絶滅してたろう
刻ノ門の仕様で序盤から強い必要はなくなったけど、1確レベルは早いほうが良いに決まってる
完成系が弱いっていうなら、そもそも1確を遅らせてその分自由枠を確保してるんだから大してインフレしてないってことになる
インフレしてるならレベル1~2で時限でなく1確可能とかレベル3で1確取りつつ足やMPを盛れる、もしくは巨人を選べるって話だろう
あくまで「そこまでインフレしてない」ってだけで全くインフレしてないわけじゃないからな
アタッカーほどじゃないだけ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW db6f-+ICK)
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2017/09/20(水) 08:29:31.47ID:xyYi5dhK0
ミクサの話が出てたけど、今ふと思ったこと

ミクサのスキルはラインフレア鉄板であとを考えると言うものだったけどこのラインフレア抜くのはどうなんだろ?
ショールポンチョ発動させて兵士8人(大兵士は残るよね?)焼き殺しってコンボは強力と思うけど、ショール外してヒートチャージ付けてインパクトとフレイムショットでガンガン横槍入れるスタイル

ああ、味方にエピーヌいるならラインフレアは入れるつもり
0136ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-xUTQ)
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2017/09/20(水) 08:36:52.29ID:MLDZrYnIa
2.0になってから鋏扇子ツリー火縄銃絨毯と
1.6時代までの慎重さはなんだったのかっていうぐらいF向けのアシが追加されてて
A向けのスピードガン盛りアシは一律下方食らってるっていうね
というか基本下方塗れのAと比較してFはAほどインフレしてないとか何の冗談だよ
新スキル貰えたのはAだけじゃねーだろ
0141ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-+ICK)
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2017/09/20(水) 08:45:35.92ID:tZoLbSnad
バージョン1の時代からフレイムショット抜きでした…当時はメテオミクサで、今はチャージインパクトミクサ
ゴミクサ言われるのは承知だがルーク数回ミクサメインで取ってるから平均レベルの戦闘力はあると思う

話を戻すけどラインフレア鉄板ならやっぱりショールポンチョは欲しいなあ…舞踏会ならそいつら投げ捨てれたけど
後はハーブヘイヤってとこか
0144ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-TjIL)
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2017/09/20(水) 08:49:33.94ID:VFROq4/yx
マグスのパレードは猪笛とかで非MAX時でも一確になったりしないのかな
紅孩児と合わせて悪さ出来そうだけど…
誰か検証したりしてない?
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ db73-XDX8)
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2017/09/20(水) 08:49:35.50ID:ufk9IKsh0
はっはっは、俺のHCFSメテオ(ショール、ポンチョ、白鳥ドレス、鉄扇公主)ミクサちゃんが火を噴くぜ!

ごめんなさい・・・修練装備から戻すの忘れてました
0148ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-I+8+)
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2017/09/20(水) 08:54:16.29ID:WhXcg/+Ar
フレショがまあまあ当てやすくなったからチャージもワンあるレベルには信頼度上がった。。森を取った時の継続火力は魅力的
ただ、いざという時のインパクトが無いから行動は制限されるしダウン後の切り返しにも不安が残るが…。
ミクサも結構良くなってきたやん!と言いたい所だが現環境ではハープ服用してるやべー奴らに比べるとあんまり…というね
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-iARx)
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2017/09/20(水) 09:05:15.83ID:TyDr98FP0
>>133
君は今年の初めに緑のスキル貰ったでしょそんなこと言わないの

ピエロはドル子ちゃんから単体戦闘力削って盤面干渉力上げた感じなのかな
まさかドル以下のSSを持ったキャストが来るとはねあと攻撃スキルがゴミだわコレ
0155ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-pak5)
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2017/09/20(水) 09:23:07.45ID:Y8laYoqjd
ファイターアタッカーのインフレの話が出てたが闇とかほぼファイター用のアシストしか付けないから
もはやファイターとして扱うべきではないのか。実際端で対面ファイター相手が一番輝いてるよあいつは
アタッカー内で最底辺なのも仕方ない
0160ゲームセンター名無し (JP 0Hc5-o7xi)
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2017/09/20(水) 09:36:34.17ID:PyE2PGTGH
マグス一人だと話も違いそうだが毎回どっちもいるからなあ
お互い兵士弱体化でマグスの意味が無い
一人なら他レーンが有利になって自分は拠点強化で守りつつ横やり待ちっていうデザインだろうけど
0165ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-6vlZ)
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2017/09/20(水) 09:47:24.55ID:8gPY7Ceyr
フレショ固定に賛同
メテオもインパクトと同じで握って敵の森に入るだけで圧力あるからアリだと思うよ

それにラインフレアって当てても大したリターンねえからな……びっくりとかジャスショみたいに即死級のダメ出るわけでもなし
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-iARx)
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2017/09/20(水) 09:50:51.97ID:TyDr98FP0
少し計算してみたけどマグスの装備DSを盛って一確ラインにして専用を外さないって条件なら残りの装備枠は
ウィッチ・火縄銃・自由枠かライラ・聖樹・火縄銃かブタ・聖樹・糸切り鋏になるんじゃないかな?
まだ検証したわけじゃないから絶対とは言えないけど
0172ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-b+34)
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2017/09/20(水) 09:59:56.71ID:gyb1ZX4/a
お前らがドルミ強い強い言うからあいつら真に受けて、ドルミみたいなドロー威力と兵士貫通と巨人処理力の低さを持ったドルミみたいなファイター作ってきちゃったじゃねえかよ
責任とってお前らが使えよ
0173ゲームセンター名無し (ワントンキン MMed-XZk3)
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2017/09/20(水) 10:01:43.33ID:0NzqHGSGM
もしかしてラインフレア固定とか言ってるミクサ使いはハープ使おうと考えてなかったりするのか?
それなら好きにしてって感じで

ハープとヒートチャージの組み合わせが最高に強いし、兵士貫通スキル無くなるとか言ってる人はインパクト入れて接近戦すればいいのに
そうでもなくてただ兵士の後ろから戦いたいならヒートチャージすらいらないよね
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-XDX8)
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2017/09/20(水) 10:07:19.16ID:KHjZRdKA0
>>171
味方にだけ狂詩曲BOTクラウンがいた試合は一方的すぎるクソゲーだったわ
分かってた中央がクラウン側にちょっかいかけてたお陰もあるけど、ほんと構成次第だなと思った
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 091f-GUA1)
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2017/09/20(水) 10:11:09.25ID:a9FwNW1u0
アタッカーとしての動きしたらラインフレア打たなくなる
アタッカーとしての動きしつつラインフレアを打てるようなミクおじなら良いけど
ラインフレアを打とうとしてアタッカーの動き出来ないミクおじ多くないかな?
0183ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-pKnj)
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2017/09/20(水) 10:49:50.24ID:0+3ifvGmK
マグスが多いとマグスが活躍できないのは確かだからな
大兵士が増えても弱体入るからマジで意味ない
誰かも言ってるけどソロでぽつんと混ざるぶんには厄介だと思うよ
ただマグス自身がレーン戦に勝てるかどうかは問題だし、それ以上にメロウより横槍に弱いのはどうしようもない
0189ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-OKA+)
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2017/09/20(水) 11:12:04.23ID:OJT06CvId
>>169 を灰にしたよ。
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-XDX8)
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2017/09/20(水) 11:18:25.10ID:KHjZRdKA0
>>186
今のスキル性能のままと仮定するとサポーターだとぶっ壊れじゃない?
端レーン1つ超不利を背負うからこその能力では

本体も強いとテリトリーの悪夢再来だったわ
0194ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-pKnj)
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2017/09/20(水) 11:27:12.49ID:0+3ifvGmK
試合終盤に1番ファイターの残った手前拠点を落とせるかどうかで試合が決まることも多く、そこで拠点防御力を上がったらパンチでも割れなくなって決め手になるし、WSで城突対策もできるぶん防御でみたら凄く強い
ただしマグスは敵の手前拠点を折れない
0197ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-pKnj)
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2017/09/20(水) 11:45:21.18ID:0+3ifvGmK
マグス1人なら確かにそれは成り立つね
ただ自分が1番になったら兵士弱体関係なく味方の低番アタッカーが1番アタッカーに狩られるし、自分も横槍耐性ゼロだからめっちゃきついと思う
0201ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-kjcw)
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2017/09/20(水) 11:56:55.90ID:4hO4ZfR1d
>>196
幼女にはふんどしだよな!
0215ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-6PtN)
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2017/09/20(水) 12:17:18.97ID:VE2Yxfjad
『マグス』って時点で3文字かつ打ちやすい(呼びやすい)のに無理にアダ名つけようとしてる奴なんなの?
承認欲求みたいしたいかどうか知らんけど名付け親になりたいなら子供でも生んでろよ気持ち悪い
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-ezlX)
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2017/09/20(水) 12:37:22.57ID:nhvpb30r0
先行獲得チャット取るまでマグスを動かしてみたけど攻撃が当てにくい、火力低いの二重苦で対面を退けるのが難しいな…
フック式インファイトで瀕死に追い込んだ時しか先折り出来なかったよ…
それに主力といえる攻撃がDSぐらいだからSSで大兵士一確出来ないとキツイ印象も持ったな。いつでもMAX嘘つきが使える訳じゃ無いからね
一確は41メモリ(アップル糸切り狭ウィッチ)あれば小兵士8体を倒せたのでここから突き詰めてみようかな
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 811e-kcJo)
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2017/09/20(水) 12:49:04.95ID:GmitfAue0
レーン専はフックと同じインファイト式がなら行けると思う
ただHP心もとないし、DS判定が大きくなる事もないし見劣りする
インファイト繰り返して粘って回復がいい立ち回りじゃないかな
どんな立ち回りしても他のFの劣化にはなると思う
0239ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-ZI/q)
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2017/09/20(水) 12:51:34.08ID:pYZtzvK1d
横槍耐性が低すぎる問題もある
DS直線速いけど発生と硬直がぬるぽっぽだしSSに至ってはやる気無さすぎ
強化兵の後ろに隠れるくらいしかできんレベル5スキルは派手なだけでアリスちゃんにぽこぽこ叩かれるくらいのダメだし
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-iARx)
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2017/09/20(水) 12:57:31.44ID:TyDr98FP0
マジで最初はサポーターとして作られてたんじゃないのかこのピエロ
それでFの使用率低いから途中で変更されたウラと似たようなパターンかと
セリフも仲間に関して言及する内容のが多いし
0247ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 13:03:32.71ID:acuyiTHxp
ファイターの人口増やしたいならせめて普通のファイターで出してくれないと意味がない事を運営は理解してくれ
マグスは初日からやばい!ってならなかったからいいけど、ジーンや温羅ツクヨミの時とかファイター追加でファイター減ったやん
でもシュネの時はファイター増えたんだからファイター増やすにはどういうキャスト追加したらいいかは明白でしょ
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-ezlX)
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2017/09/20(水) 13:16:54.89ID:nhvpb30r0
>>237
正直自分もそれしか無いなと思ってる。マグス自身の攻め手が少なすぎてそうしないと圧力が薄いのよね
ただ、その戦法でも相手が回復持ちだと大抵押しきれないのがなぁ…
せめてSSの硬直が弾が消える前に動けるぐらい短ければ設置技として使えたし独自の個性にもなったと思うんだが
0260ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-ZI/q)
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2017/09/20(水) 13:19:34.33ID:pYZtzvK1d
シュネの時は追加後シュネ7〜8人とか稀に良く見たからな
そろそろロリ追加しても良いんじゃないですかねファイターでも弱くてもいいんで土下座もするんで
0276ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-uJeJ)
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2017/09/20(水) 13:55:27.99ID:/UFfQW61d
>>259
昨日相手だけマグス*2になったときは相手拠点から大兵士出て来るし味方大兵士盾に出来ないわでゲロ吐きそうになった

弱いみたいな話もあるけど相手だけマグスだとマグスレーン以外全部不利になるからやっぱりご祝儀性能だと思う
0303ゲームセンター名無し (ラクッペ MMed-4aNc)
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2017/09/20(水) 15:08:03.32ID:IqmhumQqM
>>257
天候要素追加しよう
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-7TEO)
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2017/09/20(水) 15:28:36.50ID:dCTRI8Ioa
>>306
まだ実装二日目だし、いまぐす結論を出す必要はないと思う
0314ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-6PtN)
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2017/09/20(水) 15:36:40.81ID:VE2Yxfjad
マグスってあの体勢のまま戦い続けるって相当だと思うんだよね
毎日スクワット1000回くらいしてると思う
たぶん下半身はバッキバキに鍛え上げられててそこから繰り出されるスピードがAってことなんじゃないか
0318ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-jP3G)
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2017/09/20(水) 15:43:00.48ID:dd78Pkhta
レベル2からスパイラル当ててくれる魚いるじゃん?それ自体は良いんだけど
相方がLv2で有用な攻撃スキル積んでないのにバカみたいにLv2スパイラル連打して兵処理もエナソンも打たなくなる魚が何考えてるか知りたい
そういうやつに限ってAの主要アシスト、スキルが解禁されるLv3.4以降はスパイラル全く撃たなくなるし絶対何も考えてないと思うんだけど魚使い的にどう思ってるの?
0323ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-d4Qf)
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2017/09/20(水) 16:01:49.96ID:cuh4CBbfr
>>313
鋼っぽいのいるかと考えたら船長が出てきた
あとニーサン的にはエピ
0328ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-Ptsq)
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2017/09/20(水) 16:20:57.87ID:wVNB4Z4Dr
>>318
俺がこないだ当たったLv2で一回アクスパ撃ったきりLv3の間はドローすら撃たずにずーっとMP温存してLv4から端にばかり津波撃ってた鰯よりは連打してくれるだけまだマシ…(´・ω・`)
0332ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-MouM)
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2017/09/20(水) 16:25:12.24ID:wRepBsKva
>>324
そういうことになるから評価しにくいよね
自分を犠牲にして1抜かれのマグスと、狂詩曲のおかげで2抜きの大聖ならナイスは大聖に行くだろうし

今までもテリトリーのおかげで楽になる展開はあったけど中央の横槍の方が印象残るし
レーン戦弱くても勝率実は稼いでるキャラにうまく調整して欲しいな
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/20(水) 16:39:28.52ID:UAwTX4gt0
じゃあなぜはいていないんだ?
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 596f-24l8)
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2017/09/20(水) 17:07:20.37ID:x33L18Dc0
マグスの素顔っぽいのも仮面で、その更に下は
椎茸みたいな顔だぞ。
0349ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-vjcw)
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2017/09/20(水) 17:08:11.62ID:aE5xoU/1a
>>173
ミクサで近接の真似事するなら最初から近接強いキャラ使え
変なのが全国に来るとか使いこなせたら強いとかお前の言ってるビルドがまさにそれだろ
ハープで足盛ってるのはいいが使いこなせてない変なミクサ増えすぎなんだよ
0351ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-4DNE)
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2017/09/20(水) 17:11:51.81ID:Yw2qsatwp
マッハチャージインパクトは読み無く近寄ってインパクトすればいいだけだから近接よりかは使いやすいよ
あと当たればMP帰ってくるから椎茸みたいにチャージいらずにもう一回寄って連発出来るのが強み
0357ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-vjcw)
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2017/09/20(水) 17:18:23.71ID:aE5xoU/1a
>>353
少なくともLF抜いたミクサなんかフリマ帯じゃまず見ないから強いか弱いかすら知らん
そういうのを使いこなす変態はおるかもしれんが、まず見ないビルドなんかまともなわけないわな
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-Ptsq)
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2017/09/20(水) 17:30:10.56ID:kUgGc5EE0
>>340
フリマ固定レベルの上位ならまだしも
たまにフリマに放り込まれるような自称上位は下手糞な上にプライドだけ高い軍死様ばかり(全員がそうとは言ってない)だからタチが悪いんだよな
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/20(水) 17:36:00.37ID:UAwTX4gt0
成る程卑怯魂か……
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93db-o7xi)
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2017/09/20(水) 17:43:20.25ID:7mlx2jrR0
>>362
もうプレイヤーで覚えとくしかねーぞ、そんなこと言ったら
某レールガンのキャラの名前みたいな魚は相方に来たって何も期待しないしむしろ相手行ってくれレベルとかさ
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイ e16d-o7xi)
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2017/09/20(水) 17:59:21.38ID:dQbqkZxU0
マグス触ってきたけどこれ完全に一般人が触ったらアカン奴ですやん
たまにリンちゃんが言われてる、全部避けて全部当てろをDS一本でやらされる
0376ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-l/5L)
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2017/09/20(水) 18:09:12.32ID:9SaD/qOUp
今さっき起こった事をありのままに話すぜ!
マグスを解放したから修練場で触ってきたんだ
そしたら石筆の初心者ドルミ使いが味方にきたんだ
当然ウィッチなんて持ってすらない
しかし戦闘が始まるとどうだろうか?
なんとマグス使ってる僕が手前を抜いてる間にドルミが奥まで抜いていたのだ!
僕は悟った
「これはマグスの全体デバフのおかげだ…」

結論
マグスはまるでピエロだよ
0390ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-ZI/q)
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2017/09/20(水) 18:37:17.45ID:pYZtzvK1d
理想→ネズミで強化した兵士と共闘だ!全体デバフや拠点強化を使って勝利を掴め!
現実→ゲージ?ネズミ?端Fで止まる暇あるわけないだろドロー盛り回復でごり押しな!
0393ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-vjcw)
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2017/09/20(水) 18:44:20.94ID:0S7K7Tc0H
このゲームさぁ
なんで片方にキングとかクイーン固めんの?
キングキングクイーンルーク対銀筆3入賞無し金1ルークとか、ルビーキングルビークイーンクイーン対銀筆2金ルーク2とか勝てる要素ないんやけど
完全にバランス取るなんか無理だろうけどさぁ、バランス取る素振りくらい見せろや…
フリマ帯のつまんなさ半端ないわ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 334b-6PtN)
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2017/09/20(水) 19:11:32.37ID:brktelfs0
キングクイーンに関してはマッチングに組み入れると
プライド捨ててぱうんで終えればそのあとの全国で有利マッチ美味しいですになるからもう表示自体を隠すとかしかない
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-vjcw)
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2017/09/20(水) 19:53:47.27ID:YqtUxlPja
>>412
と思うじゃん
運よく同じくらいのCRと当たり続けたり、上位が混じっても格差マッチじゃない日は勝率6〜7割くらいで勝ち越すことも多いんだよ
中途半端に勝つから下がるに下がりきれないわ
別に上の連中に揉まれてプロフェッショナルになりたいとか、そんなん微塵もないからいっそ落として欲しいわ
0417ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-ZI/q)
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2017/09/20(水) 19:54:39.41ID:pYZtzvK1d
クラウンコ2人で勝ちたかったらになったら兵士弱体とWSは絶対被せんなよそれだけで大分自分もやりやすいし味方もやりやすい
まぁ二日後にはほとんど見ないだろうけど
0423ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-Ynt3)
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2017/09/20(水) 20:09:02.78ID:Oxni8Im2d
いやいや、頭おかしい超絶回復ゾンビで殴りまくるっていう下方必須の戦法が使えるじゃん
これが問題ないとか言うならこの回復量を基準に他F回復スキル全部作り直せ
これに対抗できるの不屈しか無いじゃん
壊れ筆頭の吸命すら霞む

昔の三蔵フックの5倍ぐらい壊れ性能してるぞ
0431ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-pak5)
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2017/09/20(水) 20:31:39.87ID:Y8laYoqjd
>>424
ダウンしないからリンクは取れるから…(震え声)

なんか逆に旋律や狂詩曲と明確な強みもあって更に独自性もあって
今までにないコンセプトを持って登場しながらも弱いというのはSEGAにしては奇跡的な調整な気がしてきた
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-iARx)
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2017/09/20(水) 20:38:24.10ID:TyDr98FP0
と言うか歩く以外の行動取ると回復解除だから卑怯卑屈の方が使いやすいよハッキリ言って
やっぱり即時大回復を通常のスキルに内蔵するのは見直した方がいいわ
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-XDX8)
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2017/09/20(水) 20:42:43.35ID:mMvkvquj0
真の評価はマグス対他Fが安定して発生するようになってからだってあれほど……

>>433
爆乳巨乳だらけでささやかで愛らしい胸をした成人女性キャストがいないこのゲームでは渇望されているから仕方ない
0447ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-iNoU)
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2017/09/20(水) 21:10:54.70ID:C9a3IGDMd
ピエロの魔笛霰弾射はいつ使うの?
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-24l8)
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2017/09/20(水) 21:14:54.39ID:dwZ91irF0
味方にマグス来たけどあいつ滅茶苦茶強いな
F使ってるけど嘘つきのお陰で2抜き余裕でしたになるから巨人処理でミスらん限りまず負けない

今はマグスが溢れたかえってるんで嘘つきが正しく評価されてないけど、あれ下方不回避だろ
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-24l8)
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2017/09/20(水) 21:30:36.75ID:dwZ91irF0
>>450
最高CR21で(フリマ帯じゃなくて)すまんな
今日は4戦3勝で勝ち試合は全部自チームだけマグス込み、うち2試合はドレスサンドさんで2本へし折ってきたぞ
マグス弱い弱い言うけど嘘つきだけはガチで糞スキルだから、敵だけにマグス来たら震えて眠れ
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-GXnE)
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2017/09/20(水) 21:34:23.62ID:Y9m08CDe0
マグスがいると中央と逆サイドが間接的に有利になる
しかしマグス自身はレーンを抜けるほどの力は持ってないので維持が基本
当然敵アタッカーはマグスに多めに横槍に来る、横槍耐性もない
こいつマゾ専用キャストじゃね?
派手な操作もできないし勝利に貢献できたとしても全く楽しくなさそう
0468ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Ynt3)
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2017/09/20(水) 21:41:46.12ID:RmBcMks1d
は?この性能で本人クソ弱いとか本気で言ってるの?
ドロークッソ強いじゃねーか、条件付きとは言え全画面ダウナーも持ってるし、壊れ回復もある

これで弱いとか普段どんだけ強キャラに頼り切りで使われてるんだよ
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 596f-24l8)
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2017/09/20(水) 21:46:43.13ID:x33L18Dc0
マグス君、F1の環境ではこれはもしかして
F専待望の、自レーンで嘘ついてるだけで対戦後のナイスが
二個飛んでくるファイターなのでは。
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-XDX8)
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2017/09/20(水) 21:47:25.86ID:2LPuyfSK0
>>460
敵だけクラウンの編成見て
せめて拠点列残さないと死ぬわと思いテリトリーBOTに組み替えたけどギリギリ勝てたわ、全体ダウナー糞オブ糞
こいつバースト向きかもしれんね
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-24l8)
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2017/09/20(水) 22:16:01.01ID:dwZ91irF0
マグス性能的に横槍にクソ弱いってのは分かるけど、実際のところ横槍来るのかね?
嘘つき使うと兵士弱体化&キャストに弾撃たなくなるんで味方中央がウキウキで横槍に行くだろうし、中央は兵士差付けられるしで敵は横槍する余裕がなくなる気もするけど……
そこんとこどうなんやろ

>>479
ああ言う所で糞ミソに叩く事あるんですかねぇ……
昔公式生放送で全一がリンちゃん馬鹿にしてたけど
0488ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-kP/r)
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2017/09/20(水) 22:18:28.12ID:DbRTuA4ud
フルチャージパレードって回避出来るの?あれ砦から砦間の兵士一掃されるし幅も広いから回避しきれないきがするんだが。
後、ねずみってチャージ速度上昇まで若干時間かかって行動不可だから対人やと使いにくい気がしたんだが、その為の専用の効果なんだろうけど?
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 112d-zv0G)
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2017/09/20(水) 22:23:02.02ID:D87xilHH0
パレード引いたから使ったけどあれホントにレベル5SRスキルなのか・・・
素撃ちはMP35使って一列処理できない産廃だしゲージMAXでも兵士列一確にできるだけ、キャスト攻撃力皆無だから兵士処理以外には使えない
あと発動したらその場でグミ撃ち始めてしかも妨害もされるから撃つタイミングも限られる
せめてMAX爆風ヒット時に敵キャストをかなり後方にふっとばし&長ダウンとか拠点落とすのに役に立つ効果持ってればよかったのに
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 596f-24l8)
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2017/09/20(水) 22:29:36.59ID:x33L18Dc0
>>491
あれは光と音で脅かす照明弾や爆竹のようなもんですよ。
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136c-MOmQ)
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2017/09/20(水) 22:31:44.53ID:AeMLH5mM0
逆サイドが味方ツクヨミ敵乳首みたいは状況の時にレーン交代や開幕牽制を考慮できるかみたいな話をキャス専は考えない印象(風評被害)

なお金筆だからといって
0500ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-TjIL)
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2017/09/20(水) 22:37:22.39ID:c6LvyOKhx
パレードは見た目派手だから好き
それだけ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 091f-GUA1)
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2017/09/20(水) 22:42:34.99ID:a9FwNW1u0
>>499
あんま関係ないけど
1キャスト高CRにしながら他を触る
色んなキャスト触りながら平均的にCR上げる
色んなキャスト触りながらハマったキャストを高CRにする

どのパターンが多いのかなぁ
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/20(水) 22:43:59.47ID:UAwTX4gt0
いっそのこと至近距離ならどのキャストも1発で蒸発できるぐらい強くすればいいのに
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-iARx)
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2017/09/20(水) 22:50:06.59ID:TyDr98FP0
>>506
パレードにゲージ吐いて貰えるだけで嘘つき飛んでこないと考えると得した気分になれるぞ
フォルテシモでさえ最後の拠点前スマブラで使われると全然折れねえってなるのに
パレードは何も起きないから全く怖いと感じないぞ
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-+NpA)
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2017/09/20(水) 22:54:43.99ID:un21mIm30
早くSに転向させてやれよFじゃ対面がマグス以外は2抜き確定だろあいつ
味方にマグス2人とか来たら相手もマグス2人じゃないと始まる前からほぼ負け確定だわ
0511ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-uJeJ)
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2017/09/20(水) 22:55:25.32ID:/UFfQW61d
とりあえずマグスのスキルは嘘つきとネズミ固定で回復はイラネって感じだった
回復は強いは強いけどあれに頼る状況=レーン戦の負けだな

なんかマグス色々言われてるけどSSもDSもすげえ使いやすいわ
0513ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-CC5b)
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2017/09/20(水) 22:58:06.05ID:KxUfz+SLd
着弾点に地雷を設置して踏むと花火が打ち上がるようにしよう
ついでにMAXパレードを使ったチームが勝ったら最後の城前で花火が打ち上がるようにしよう
0514ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-OVQf)
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2017/09/20(水) 23:00:29.70ID:RJn/RSBNa
最近マッチング報告とか聞かないからあれだけどEXスカに一人銀筆でとったひとがいるはずだが
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW 61a7-l/5L)
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2017/09/20(水) 23:31:22.78ID:7kBnYnhP0
相手にだけマグスがいる試合で対面桃様がつらかった
マグスWSから共鳴されるともうね…
両側にマグスがいるとストレスフリーだけど片側だけだと対面次第で詰むファイターいるんじゃない?
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-iARx)
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2017/09/20(水) 23:33:35.10ID:TyDr98FP0
陶酔は強いけど足盛らないとAから逃げれないからビルドも陶酔意識したものにしないと効力半減する感じかな
フォルティッシモは切るべきタイミングが難しいと思う大抵は噓泣き優先されるし
0532ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-d/qT)
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2017/09/20(水) 23:45:07.21ID:LcwumsRQa
マグス2だったんで嘘つき抜いて革命でゴリ押ししてたら奥から三列大兵士5体いっぺんに来て詰んだわ

敵に貫通スキル無い場合は中央革命WS端革命で2レーン押し込んでくと詰むわ
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07ad-Fx34)
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2017/09/21(木) 00:02:58.27ID:tvazkOYu0
ヴォルフくんひでー扱いだな
スカーレットにはなんとも思われていない上にハンターにボロクソなこと言われているし
彼が闇落ちするのも納得だわー
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-7Jrl)
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2017/09/21(木) 00:03:19.82ID:jBUP9fkS0
マグスの回復スキルは、レーン中、やや下盤位だと逆に強くないか。
時間稼ぎに最前線レーンに兵士一、二体残ってばいいって感じで戦いながら、
敵レーンを一列に揃えつつ
相当下がってピロピロしながら、体力と笛ゲージ上げて、
嘘つき発動でギリギリで兵士一層処理、しかも他レーンにも影響あるし
そこから攻勢に転じたらラッキーだし。
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)
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2017/09/21(木) 00:08:27.00ID:Vxjrpp6v0
マグスのスキルは嘘つきネズミ陶酔が基本かな?大兵士貫通出来ない相手には革命でも良いかもしれんけどゲージは極力嘘つきに回したい
ビルド的にはウイッチ柄杓辺りの相性は良さげだが他に何を入れるべきか……、帽子でSS速度アップかドロー盛かねぇ

>>527
幼女以外の嘘泣きはNG
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)
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2017/09/21(木) 00:26:06.13ID:8Rera9DU0
マグスの話題じゃなくて申し訳ないけどピーターのマストビルドって何なんだろ
SSガン盛りマッチョビルドかMP盛り支援ビルドのどっちかかねぇ・・・足は盛っても仕方ない気がするし
0551ゲームセンター名無し (ワイモマー MM27-jI1x)
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2017/09/21(木) 00:31:42.07ID:diMqW4I5M
最近よく見るのは
専アシ、大風、庭園、ソレイユorカーレンだな
専アシは100%、大風は95%ぐらいつけてる印象
一時期いたりんりん搭載ピーターは全然見なくなった
本格的に出荷されたな
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/21(木) 00:49:48.52ID:6mOwDkVQ0
>>548
味方中央のゴリ押しがピエロを救うと信じて・・・!
(応援ありがとうございました、クラウン先生の次回マッチにご期待ください)

>>550
専用・小人服・大風扇が無難かつ強力で、ソウルはカーレン・ロードピス・ナイチンゲールあたりだね

あとSSを15メモリ盛るビルドだと2発が小兵士倒して3発目が貫通するので
アド取りや兵処理でのMP節約しやすいらしい
0555ゲームセンター名無し (アークセー Sxa3-qoRp)
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2017/09/21(木) 00:52:43.63ID:kRPYgoU3x
>>542
現時点では、ツリー火縄銃専用阿曽姫に落ち着いた
帽子付けても焼け石に水で効果無かった
あんまり動かないからライラより阿曽姫で回復陣呼んだ方が強い
後半は嘘にゲージ吐かなくても何とかなる
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23aa-CLDQ)
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2017/09/21(木) 00:58:08.30ID:+JyxYgaL0
マグスはスキルのことはいったん忘れてSSDS主体でやればいけそう
DSは発生遅いけど射程もスピードあるし、(大聖+ドルミ)÷2っぽく立ち回ればいいと思う
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/21(木) 01:05:09.75ID:T2hSGqXD0
マグスの専用がドルとは違って効果は別だけどある意味蓬莱に近い役割を果たしてくれるから
ビルド枠がドルよりはいくらか自由度をもってるのは救いだよね
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07ad-Fx34)
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2017/09/21(木) 01:23:29.04ID:tvazkOYu0
早く扇の代わりに魔杖つけたいけど出て来ない
代わりにハープが結構重なったからアリスくんで敵を轢き殺しているぜ
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/21(木) 01:26:12.68ID:6mOwDkVQ0
DSと違ってSSは微妙に強いからどこうなるってステータスじゃないので
最初から全開の恋弓でいいんじゃあないかな

>>556
一度試して貰えれば分かるけどピーターでLv4軽減はマジで遅い
ステータスと軽減率は魅力的だけどね・・・
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e23-+j2h)
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2017/09/21(木) 01:33:38.40ID:ibkxUl0K0
マグス弱いって言われてるけどフックで大兵士モリモリにされた兵士列を何度も処理しなきゃいけないと考えると恐ろしさに震えて来た
敵にマグスいたら蜂の巣積もうかな……
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW a77c-aMZv)
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2017/09/21(木) 02:40:02.82ID:oObWixC/0
マグスのwiki記事がまとまった
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイWW efe5-9LBW)
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2017/09/21(木) 05:46:32.52ID:sBBnPFlR0
>390 ゲームセンター名無し (ガラプーKK7d-JKRa) sage 2017/09/19(火) 07:45:32.39 ID:CCj0X0+YK
>新キャストの略称ってどうなるんだろ? マグス? クラウン?

>392 ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-Wdjo) 2017/09/19(火) 07:50:36.21 ID:O77/HFIsd
>>390
>12時間後には糞ピエロ呼ばわりされてるから。

まさか逆のベクトルでその通りになるとはこのリハ(ry
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)
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2017/09/21(木) 06:49:02.35ID:2S5azpqL0
>>563
来なくていいわよ(エピ使われ並感
っていうか柄杓をピックにしてハープかき鳴らすアリスが多すぎんよー、一旦帰ってから大きくなられたら察知なんてしようもないしどうすりゃいいのさ

マグス君が自分と範囲に巻き込んだ味方の位置を入れ替えるスキルとか持ってれば編成次第では何とかなったんだがなぁ、人を食った感じでそれっぽくていいじゃん
0592ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Hd+1)
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2017/09/21(木) 09:16:39.89ID:hSmp+gvPd
マグス「ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。俺はやっぱ。凄いなあと思うなあ
大兵士も作れるしさ、兵士強化も出来ちゃうし、ほんでー拠点も強化できるでしょ?
ほんでー、さらにはダウン属性のSSも所持してるって?
ほんでー、レーン戦も一人でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういう万能な人はなっかなかいないと思うよ。」
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)
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2017/09/21(木) 10:04:57.99ID:yL+ybnbr0
EXの数からミクサ>リンは確定的に明らか
そして不人気キャストにもかかわらずタンクトップによってEXが出てしまったメロウの未来は
0606ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-UQuK)
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2017/09/21(木) 11:41:08.22ID:/7Er0yRld
ハーブ出る前に今のテンプレとか言われるチャージインパクトミクサ提案して使っていたらボコボコに馬鹿にされてたのに今はそれがテンプレになりつつある
これハーブのせい?
0608ゲームセンター名無し (ガックシW 066f-bDU6)
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2017/09/21(木) 11:48:36.05ID:bT5rBVgF6
>>606
ハープのせいかもしれないけどハーブのせいならそれはラピブラだな
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ee5-ddPc)
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2017/09/21(木) 12:39:35.46ID:GTdHz5pg0
解析した結果、カード引き時のアシストの臼は
内部ステータスでは、ドロップ率0%表示である事が判明した
しかし実際には小数点以下に可能性が存在している
気が遠くなるほど低い確率だがゼロでは無い
何度も挑戦すればカード引き出来る事が可能うんぬんかんぬん
0628ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)
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2017/09/21(木) 12:41:02.66ID:ceNnwtdid
昨日他のキャストでそれなりに名前通ってる味方マグスが深雪乃とSSとDS撃ち合って負けてたのを見て
深雪乃はスキル一つ手前に戻してHPとDSとSP下げるのがいいと思った
0630ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-HjOa)
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2017/09/21(木) 12:46:52.76ID:lyVSkTkWK
通常状態のジーンもそうだけど対キャスト能力低いFはAぶつけられたらキャスト狙いされる。
ツクヨミに近接ぶつけるのと同じように拒否出来ないから簡単に間合いに詰められる。

フックは例外で太くて硬いからな。
0637ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)
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2017/09/21(木) 12:59:35.46ID:DbCppeKyd
Fの階級はこんな感じだからリンは間違いなく中堅と言って良いと思う

1.ぶっ壊れofぶっこ割れ
2.ぶっ壊れ持ち
3.強キャスト
4.中堅
5.ふいたー
6.でんせつ

1は殆ど居なくなったな、2:3:4が1/3ずつ、条件付きで上か下に片足突っ込んでたりするのも居るがだいたい
0638ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-Vzh7)
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2017/09/21(木) 13:00:28.87ID:/smMC3ljd
守ってても勝てないゲームだってことを教えたくれたマグス君
兵士や拠点強くしたって押しこまれたら勝てんわなぁ、ネズミはコア系にして革命はタワービームとかになりませんかSEGAさん?
0639ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-kG4n)
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2017/09/21(木) 13:03:00.04ID:FceFhQfBM
マグス君は対面や二人とか来なくなってからが本番だろうなぁ
一試合に二人以上居ると特性が死ぬからマトモな評価にならん
使い込んだら何らかの発見があって全国だと微妙だけど舞踏会のF枠覇者になる可能性だってあるしな
0645ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iYDq)
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2017/09/21(木) 13:13:38.28ID:l7tdAKL2a
メロウ使いがマグス使ったあとメロウは自衛つえーなーとか真顔でいうレベルで研究されてもなぁ
望月と無月を軽く越えるギミックいるわけで
自衛技開発されりゃ別だが
0646ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JP0q)
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2017/09/21(木) 13:14:58.71ID:MPbOdN7Ed
F1(ワイマグス4番)のときにアリスが速攻小門宣言したから眺めてたら大聖倒して二抜きしてたのでそういう相性あるのかもしれない。

俺は深雪乃と一抜き一抜かれ
中央の兵士強化したから許して
0650ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)
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2017/09/21(木) 13:28:22.64ID:Gn+//m0Ed
ドロー1確に悩まされず、自由にビルドが組めて、痴女のような服装もせず、金髪ロングのお嬢様という典型のようなF初心者にも使いやすいキャストがいるらしいのですわ
0652ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-7Txj)
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2017/09/21(木) 13:32:25.34ID:TkavReDMd
マグソ君の発生遅い上にドロー急に曲げると遅くなるから近接拒否がさらに難しいんだよな
今のままだったら舞踏会とかかぐや並みに出禁だろあれ
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ de74-xMB1)
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2017/09/21(木) 14:08:44.87ID:UgeO8p310
初心者ならアシスト自由だしシュネでいいと思う。
自分は7月に始めた時サンドがおすすめってここでみておっぱいもでかいし使ってたけど
若干慣れて1確とか勉強し始めたらアシストの重なりとか敷居高いなと思ってげんなりしたもん。
0670ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-HjOa)
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2017/09/21(木) 14:13:06.17ID:lyVSkTkWK
初心者キラーかぐやフックで基本的とアシストを集めがら19で止めて他のキャストを触る…とかが数字だけ見たらランカー越えれる可能性あるよ。
このゲームの根本的な問題点を解決しないシステムに変えたからね。
0674ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)
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2017/09/21(木) 14:17:36.15ID:v1JTfXF2d
>>667
まぁ、ほら人気とか有るしさ
超人気で10000人が使ってるキャストでEXが10人居るのと
不人気で100人しか使って無いのにEXが5人も居るのどっちが強いかって話よ

人気で10000人使ってるのにEX1人しかいないとかは論外だと分かるけどね
0677ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)
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2017/09/21(木) 14:25:06.29ID:cKQ7wG1Or
むしろ固定編成こそマグスくん暴れそうじゃね?
ファイターでも狂詩曲食らった兵士を常時背負ってアタッカーとレーン戦したら普通に負けそうなんだが
0678ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-apiq)
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2017/09/21(木) 14:26:19.05ID:ifRMgExtd
いやだから初心者に一確とかいらんだろ おっぱいで楽しむ方が先だろ
要は強キャラとか意識せずに楽しんだ方が俺は良いかなって思ったのよ
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)
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2017/09/21(木) 14:33:28.48ID:GcK8QL2T0
でもぶっちゃけクリスラヒールブーツ全部お手軽に使える気がするが実際適当に使うと粉砕されるっていうそこそこめんどくさいキャスト
器用万能と貧乏の間にいる
0685ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-7Txj)
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2017/09/21(木) 14:45:44.94ID:TkavReDMd
サンドはお姫様だし確かに敷居が高そう
深雪乃とかはバーゲンセールで投げ売りしてるし押し売りしてきそうだけど
お付き合いするときの話ですがね
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ee5-ddPc)
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2017/09/21(木) 14:54:24.68ID:GTdHz5pg0
どのキャスト使ったってどうせ何度も戦犯経験する事になるし
キャスト専のままじゃいられんのは変わらん
加えて入門してくるやつが皆が皆、目指せEXするほど意識高いかって言われたらそうじゃないしな
誤差みたいなもんだよ
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)
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2017/09/21(木) 14:59:44.51ID:cuyKV//c0
>>629
家ゲーだったら謎の光や煙でOKなんだが(例:閃乱カグラ)
アケゲーは基準きつめだからなぁ・・・

>>633
ランク3分割すると上の方
シュネの特徴としてカードあんまり重ねなくても強いってのがあるので初心者にオススメだよ
まずはフェニックスウィングってスキルを+5にするんだ
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)
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2017/09/21(木) 15:15:40.35ID:cuyKV//c0
>>692
アタッカーは全員個性がとんがってるので
相性や習熟度もろもろのせいで単純な強弱は言いづらい
あえて言えば今verは闇吉備津が特にしんどいかな

操作感覚が素直なのはアシェンプテルとミクサ
0695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)
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2017/09/21(木) 15:17:16.12ID:EvcEzsXza
なんか上の議論読んでるとめぞん一刻の管理人さんみてえな女だなサンドリヨン

まあ真面目な話今はマッチがあるから一確のハードルは若干下がってはいるよ
LV3で組めるのがベストなのは異論ないけど
0696ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-X2TZ)
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2017/09/21(木) 15:18:14.84ID:V+ts/4cMp
>>692
初心者に優しくて強いアタッカー

アリス
使いやすくて強い
端でも強い むしろ端の方が多い
ボム・WSで巨人処理が楽
敵に来ると相性の悪いアタッカーが多い

デスフック
獲物で捕まえて蜂の巣するだけで強い上に命乞い
端もいける
体力多い
相性の悪い相手が居ない

アシェ
攻撃に癖がないので簡単に使える
SS攻撃が主体なので、安定した攻撃能力
JWで射程がすごくなる
いざという時のレインで兵士処理
爆発力には欠ける
0706ゲームセンター名無し (JP 0H27-T6Rl)
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2017/09/21(木) 16:03:41.12ID:X2kPJZAsH
こっちマグス入り編成、相手いない編成だと嘘つきの高い効果が実感できた。
マグス本人は手前折られたが、逆サイドと中央がさっさと折れる。

ピーターのDSで9兵士列一確になるから中央の兵士処理が速い速い。
サポ一人でレーン支えられるからアタッカーが遊撃にどんどんいけるし。

マグス本人は陶酔と嘘つきでレーン戦ごまかし続けて周りからの援護を待つ感じだったな。
ただやはり巨人処理には難あるのでマグスレーンにでたらスイッチか援護必要かな?
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f23-bW+6)
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2017/09/21(木) 16:20:33.80ID:y7RL+dai0
笛笛外から失礼するぞ
この笛装備するとSSの速度速くなりすぎぃ!!
どうせお前はSS使わないから笛だけは使わせてもらうぞ
横槍は許さない、絶対にだ(絶対に阻止するとは言ってない)
0714ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)
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2017/09/21(木) 16:32:51.63ID:cKQ7wG1Or
攻撃スキルMAXで威力上がるから巨人処理とかに使えるかもよ?
あれ弾幕爆風凄すぎて兵士裏にいても回避するの無理だから威力次第で主力になるかもよ(なおレベル5スキル)
0741ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)
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2017/09/21(木) 18:37:02.36ID:7zlOvq/DK
キャストがリーフショップで売ってるけど、むしろリーフショップで開放したらアシストを揃えるための軍資金としてリーフくれよって思うんだよね
新規がなけなしのリーフでキャスト開放してリーフ枯渇するのが正しいものとは思えない
キャスト開放したら100リーフくらい配れ
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/21(木) 18:39:56.86ID:LfVBeiw40
>>728
吉備津彦には紅孩児が来て、フックはオーガスタスのが嬉しくて
あとはだいたいMP回復するライラでいいってのがな・・・スピードも1メモリ差しかないし
もちろん回復唱は嬉しいんだけども

>>740
初心者アタッカー
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)
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2017/09/21(木) 18:55:42.48ID:8Rera9DU0
シュネ使い始めた頃はFなのにテリトリーで全体に援護できる!ンギモッヂイイイイイ!!って思ってたけどテリトリーが言うほど味方の補助になってないことに気づいて急に冷めたわ
0755ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)
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2017/09/21(木) 18:55:43.54ID:7biTiLA9d
>>737
考えるまでもなさ過ぎで考えたことすら無かったな・・・

超回復で戦線居座って、ウソつきで他の人が戦いやすくするとかかな
SS長射程で範囲外から攻撃できるし、NPC相手なら外すこと無いから
全くの役立たずにはならないだろうけど
わざわざ選ぶほどの利点がなさ過ぎる
実は嘘つきがヴィランにも入りますとかなったら英雄だけど
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/21(木) 19:01:15.64ID:T2hSGqXD0
自分側だけマグス居て相手側には居ない状態だと間違いなくヤバイんだけどね
スキルも嘘つきと陶酔は間違いなく強いし革命も相手にマグス居なければ悪くない
ネズミはゲージ溜めに必要だし数が減って運用法確立されれば強くなると思うよ
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/21(木) 19:15:27.95ID:LfVBeiw40
>>746
もちろんビクトリアスでもいいけど
帰城の時にMPかなり回復するのはなかなか侮れないね
あと初級者は強化陣を利用するの下手(経験談)

>>754
敵味方の編成次第じゃブッ刺さるから
前ほどの汎用性はなくなったけどまだまだイケるぜ
他レーンのために使うなら撃つ時にマップ見なきゃだね
0773ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-VNoB)
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2017/09/21(木) 19:25:50.72ID:evfftT9lr
サンドの話題乗り遅れた…。分かりやすいとよく言われるが自分はピーキーなキャストだと思うな。
主力スキルがDS強化系なのは言わずもがな、DSを描く上手さや読み合いが上達すればするほど強くなれる。
逆に言えばDS力が育たないと全く脅威じゃなくなってしまう、DSが強いキャストではなくDSしかないキャスト。
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/21(木) 19:30:34.68ID:LfVBeiw40
>>772
互角レーンや優勢レーンに出ると2折り狙えるほどゲロ強い
が、劣勢レーンに出るとイマイチなので魔法巨人の中ではやや格落ちする
逆転要素にはなりづらいかなーと思う
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)
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2017/09/21(木) 19:30:39.96ID:2S5azpqL0
つまり初心者にはウィッチ、専用、Lv4DS系、白騎士の槍というDSだけあれば何でも出来る!なサンドさんがお勧めって事だな
なおスキルはWWとBDU固定で残り1つを選択の模様
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)
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2017/09/21(木) 19:30:54.70ID:8Rera9DU0
非攻撃巨人ってちょっと放置してても兵士弾でそこそこ削れるからなぁ
援護付いてたら処理しにくいのはどれでも同じなんだから攻撃してくれてた方がお得感はある
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)
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2017/09/21(木) 19:33:13.95ID:8Rera9DU0
>>778
WWとBDUを同時展開すると結局他スキルとか撃てないだろうしワンチャンどっちかでもいいと思うけどね
クリスラ無しで序盤圧力0も仲間に負担かけるしヒール無しも個性潰れるし
0786ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iYDq)
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2017/09/21(木) 19:46:55.95ID:bSysmHW3a
イモータルは対処に困る
使わせた時点でMP的に有利なのかもだけど移動時間かけてるわけだし
かといってわりと回復されるから2回倒すとえらい時間稼がれるし
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)
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2017/09/21(木) 20:21:16.42ID:8Rera9DU0
新キャスト出る度に思うけどCR20達成が早すぎてランカーってマジでゲーセンの住人なんやな
例えこいつらより上手かったとしてもランキング載れる気がせんわ
0797ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-lAFI)
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2017/09/21(木) 20:35:50.43ID:ZJPEhgW/a
平均すると一戦で300ページ盛れる実力の全く同じ人が三人いるとして
月に10戦しかできない人は3000ページしか盛れない
月に100戦できる人は30000ページ盛れるけどランカーにはなれない
月に1000戦できる人だけが300000ページ盛ってランカーになれる
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/21(木) 20:54:38.38ID:T2hSGqXD0
でもリン使いの人みたいだしマグスも歩き避けが重要なキャストだからそこら辺で波長が合ったのかね?
パレードのどこが強いのかだけは自分にはさっぱり分からない
0805ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)
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2017/09/21(木) 20:58:04.81ID:SDT+J4M1d
低ランクだとマグスでも2抜きできて楽しいな
レーン戦で明確に弱くなるのってどこ当たりから?

あと、ミラーマッチしてて思うけど兵士を殺すことしか考えて無くてレーン戦する気のない奴多くない?
兵士リソースの管理全く意識してないように見えるんだが
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-7Jrl)
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2017/09/21(木) 21:13:31.07ID:jBUP9fkS0
>>795
マグス「ピーヒャラ」
シレネ「声出していこう]
シュネー「ハイホー」

あれ、ボーカルが二人かぶってる変な音楽トリオだ。
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ d311-Dc1X)
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2017/09/21(木) 21:43:31.40ID:0kFiL67x0
深雪乃使いにくくなりすぎてこれからどうしたものかと思ったけど、考えてみたら愛着で使ってたわけじゃなくて、
ミクサの性能に見切りをつけて乗り換えてただけだからまたジプシーすれば問題ねーわ。
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f32-PvnN)
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2017/09/21(木) 22:03:35.18ID:lXrqFTB80
基本的に野球も麻雀も流れなんてそんなオカルトありえませんって考えで生きてきたけど
このゲームに関してはなんか流れがあるような気がしてきた

まあ熱くなって即全国押すと同じチーム編成になりやすいっていう理屈で説明できる話かもしれんけど
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)
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2017/09/21(木) 22:06:18.25ID:Vxjrpp6v0
深雪乃と言うちょっと会話しただけで結婚を迫ってきそうな重い女
そう言えばドラマCDの桃様とのお見合いは成功したのだろうか……

>>815
キャストパワーが圧倒的に足りないその性能に震えて眠れ
なおマグスが自分オンリーの場合、自レーンでは負けるけど他の味方レーンが圧勝して試合には勝てる模様
嘘つきマジ糞スキル
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23aa-CLDQ)
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2017/09/21(木) 22:56:18.86ID:+JyxYgaL0
今日は味方にだけマグス引くと負けるゲームしてたぜ・・・

俺A(くっ・・俺が対面を押し上げてる間にレーン上げて折ってくれ・・・!)
マ  「魔笛の命じるままに進め!!」


後ろで踊ってんじゃねーよ!さっさとレーン上げろよ!!
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/21(木) 23:16:25.03ID:T2hSGqXD0
あれドルのDS1確定番ビルドって全部MAXなら数値的には専用無くても届いてるんだっけ?
それならやっぱり元々の数値が同じマグスならウィッチ・専用・火縄MAXで届いてるわ
つか計算が正しければウィッチ・専用・白騎士槍・蓬莱MAXでも届くはずだあれでもこのビルドって…
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/21(木) 23:28:02.02ID:T2hSGqXD0
それでもマグスのウィッチ・専用・火縄ビルドはドル定番ビルドにメモリに差がつかない程度の微差で低いだけだから
まあレベル5時点での伸び率まで同じだとは限らないから検証しないと確定しないけど…
0859ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XBbO)
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2017/09/21(木) 23:59:39.11ID:HydQQyS6a
>>858
ドルミみたいなドローしかないタイプだからレベル4辺りのアシストでドロー盛るしかないと思うよ
どんなアシスト積んでも自衛力は上がらんから、蓬莱とかレベル1から発動するドローアップいれて序盤は最低限レーン維持できればいいと思う
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)
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2017/09/22(金) 00:20:31.78ID:RGF2baXx0
動画で見ただけなんだけど、マグスは蓬莱+絨毯+ツリー+ライラ全発動でも1確取れないんだなー
嘘つき使って疑似1確するしかないか

となると、ここまでドロー盛る必要があるのかどうか
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/22(金) 00:21:33.30ID:FyFv7hGv0
元々の足が速いし専用発動すれば余程下がってない限り経験値の取りこぼしはしないから蓬莱は必須ではないと思うけどね
DS盛らないと自衛も巨人処理も厳しいキャストだし体力もF内最低グループより僅かにマシ程度だからほんと横槍怖い
0862ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)
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2017/09/22(金) 00:49:03.68ID:pxDJoYj6a
使ってみたけどマグス思ったより弱くなかったな
巨人処理がゲロキツなのとWSクソ雑魚感あるからそこだけ何とかして欲しいかな
SSはふわふわしてなんか面白いからあれでいいや
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23db-R9Nd)
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2017/09/22(金) 01:07:30.12ID:QE0n/wfN0
マグスガイジでやってみたけど残りのアシストを白騎士・蓬莱・火縄銃で火縄銃育ちきったら一確取れるのを確認
個人的には嘘つき・陶酔までは確定で残り1枠どうしようか悩むわ
0873ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa3-w3Ob)
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2017/09/22(金) 01:51:11.56ID:KIYEHKiAp
そりゃジャストウィッシュより長くて弾速マッハなストレートでキャスト2確とかイカれてるにも程があるからでしょうよ、ストレートとスキルじゃ発生違い過ぎて深雪乃のストレートマジで回避不能になってたし
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a21-7Jrl)
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2017/09/22(金) 02:48:43.48ID:5zNNX9mp0
29、25、25、20 対 26、25、25、24
って試合見たぞ
確かに両チーム平均25だが、案の定20がボコボコにされてたわ
こういうときってやっぱり29が背負わんといかんのやろね…
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237e-KbB0)
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2017/09/22(金) 05:03:11.93ID:nepmKJet0
一度もマグス使わず50プレイ達成したけどもうキャスト評価定まってるの?
なんかもう全方位で使おうという気が起きない
0889ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-w3Ob)
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2017/09/22(金) 06:17:04.48ID:s00UUKOZp
マグスは性能が自己完結してないから味方ゲー感が本当に強い
昨日シャリス使ってマグス対面で負けてきたけどボコボコにされたわ


敵のアタッカーに
ほらほらお前らの嫌いなアタッカーゲーだぞ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)
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2017/09/22(金) 06:41:18.57ID:zk5Uc3KG0
そもそもシステム上必ず中央ゲーになるんだからそこへ文句言うなら別ゲーやった方が良いと思うがな

Fが上方されてタイマンでAに負けないレベルになる→F同士端で膠着して横槍でしか均衡が崩れない
Fが下方されてタイマンでAに軽く狩られるようになる→均衡を崩す為に狩りやすいFをAが狩りに来る

F同士で拮抗してる場合は別の要因が加わるしかないんだから中央ゲーなのは当然じゃん
0898ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-sKQ+)
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2017/09/22(金) 07:55:30.51ID:8oNS9QByd
実際、端はボランティアじゃん
端に行ったときに、中央崩壊して横槍入れられまくって何もできずに終わるゲームがどれだけ多いか
自分も中央行ったときの勝率は6割ぐらいあるけど、端は5割ぐらいしかないし
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイWW efe5-9LBW)
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2017/09/22(金) 08:00:00.03ID:olHsHD7h0
>>892
Fの性能がどうこうじゃなくて端担当の実力差が
中央担当のそれに比べてゲーム結果に影響しにくいって点じゃない?
拮抗どころか圧倒していたとしても中央からの横槍一発で帳消しにされかねないってのは
やっぱり色々とストレスだと思うよ
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-c0Hu)
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2017/09/22(金) 08:02:48.12ID:8fDvlTNy0
中央の留守番役が日常的にこなしてる仕事すら碌にできねーんだから日陰者で当然だろ
そもそも中央から端への介入はあっても端から中央への介入してくれる奴なんて殆どいないのに
試合に影響与えたいならせめて中央と同等の仕事してから言えよ
0908ゲームセンター名無し (ガラプー KK6f-HjOa)
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2017/09/22(金) 08:10:16.14ID:dCYPQ+qLK
>>897
リンに扇着けてダメージ劇的には変わらないでしょ?
何故、火力だけ見るなら恋弓とかあるのに扇を着けてるのか?
射程だけなら庭園指輪があるのに扇なのか?
これをカバー出来るなら他のを盛れる。
3目盛りぐらい減らせるとHP盛ってないから大体のキャストがSS一回当てたら騎乗ライン。
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-c0Hu)
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2017/09/22(金) 08:14:04.72ID:8fDvlTNy0
>>900
性能どうこうじゃなくて、端が拮抗しているなら中央からの介入でしか均衡は崩れないんだから
仕組み上中央ゲーにしかならんって話だろ

>>904
端のMVP問題は結局端が逆サイドに送らないことに起因しているんだから、言ってしまえば端のせい
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-7o2d)
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2017/09/22(金) 08:17:52.94ID:6AXWxSZm0
>>913
まぁ何処のせいでもそれは構いやせんけどなw
でもそれが続くとやる気に関わるF専はそれなりにいるんでね?
俺はさっさとAに移るけど
・・・なお移った先で端担当になる模様
0923ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-H8n6)
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2017/09/22(金) 08:35:24.59ID:z5fioC07a
端自身が自分たちのもらえるMVP減らす要因作ってるのに
それでやる気なくなったとか言われても勝手にしろよとしか思われないでしょ

>>920
システムで救済とかそれこそクソゲーまったなしだろ
実質レーン隔離みたいな真似するぐらいしかないじゃん
0924ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)
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2017/09/22(金) 08:38:32.36ID:35XOFIKtd
>>903
チケットを乙してください

アリスで端ばっかりなのは分かる
相性考えた上で小門に送られてF相手に耐えるゲームも我慢する
Fが中央即決で抜くどころか崩壊して横やりまで流れてくるのはキレていいっすか
0927ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)
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2017/09/22(金) 08:44:14.82ID:GUbTo6Xed
>>881
CR29が混ざるってことは、その20の人、最高CRは23超えてるよ、他キャストランカーのサブキャストかもね

腕前的に23↑vs24〜26なら言うほどおかしくないのでは?
0930ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Hd+1)
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2017/09/22(金) 08:52:28.16ID:IcKaGrkRd
マグスのくっそカッコイイところは、仲間が場外引かれたり煽られたりしたときに「仲間をこけにする奴はイヤだねぇ」とか「いやはやまるでピエロだよ」って返せるとこ
0935ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-NCa9)
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2017/09/22(金) 09:08:39.33ID:Kr+pkANIa
横槍捌いて生還するのは結構なアドバンテージなんだよね。
まぁその猶予を中央が活かせなかったら意味無いけど…
勝ちのルーチン考えられる人が中央に一人でもいれば話は別なんだが
呑気に二人で仲良く兵士処理ばっかしてたらFやれば?って言いたくなる
0937ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-AAsM)
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2017/09/22(金) 09:12:33.74ID:hh8Xfn6md
ワンダー始めて1ヶ月位のプレイヤーに
自分、大門担当が多いんですけど
手前の砦壊した後、どうすれば良いですか?
と聞かれたが…何と返答するのが良いか…
ちなみにその人の考えは、大門空くまで
他のレーンを助けに行くと答えたが…
ちなみにその人の使用キャラはアリス、ミクサ
0938ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 09:17:49.05ID:dUwKNSWPd
>>898
開幕即中央宣言する奴は端行かせて悪いな援護するからなじゃなくて
よっしゃ押し付け成功w後は端なんか敵の横槍行ってどうなろうとどうでもいいしお散歩しまーすwwwwみたいな奴ばっかりだしな
しかもそういう奴程一人で盛り上がってネタチャット連発しておいて負けが濃厚になると無言になる
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a6f-Dc1X)
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2017/09/22(金) 09:20:36.57ID:O6iqfATa0
>>937
大抵他レーン援護に行って経験値完全放棄したり大門空いた瞬間兵士流しこまれたりするから自レーンと中央の間の森だけ取ってればいいって教えればいいんじゃない
0941ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa3-dIP0)
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2017/09/22(金) 09:23:23.94ID:vxDPSAXcp
>>937
自拠点が折られない程度に兵処理する事と自レーンを優先とする事大前提にしつつ、被ダメあるなら一旦帰城してから遊撃役に絡まれ過ぎない程度に横槍
横に注力し過ぎて自レーンに帰れなくなる事がないように要注意
森に入るのは効果的だけど遊撃役来たら深入りはしないように注意
0944ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-gvoW)
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2017/09/22(金) 09:32:28.31ID:SEyr8Xz7M
開幕中央宣言はまず期待できないからなぁ特にヴァイスとか
金太郎置いて低火力の横槍いって挙句大聖のレーンで兵士枯らし続ける馬鹿にはびっくりだわそりゃ兵士狩るために中央に逃げるわ大聖
0945ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 09:35:44.25ID:dUwKNSWPd
勝手なイメージなんだけど俺の中のエンジョイ勢は
勝ちを目指してるけどガチじゃなくて楽しくやるのが優先だぜって人じゃなくて
>>938に書いたみたいな自分だけがエンジョイ出来ればいいカス野郎って感じ

>>903
ここに行く!
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-8M2k)
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2017/09/22(金) 09:36:17.86ID:7Rc3rnPT0
端Fで押されちゃって拠点の真横でダウンと同時に拠点破壊+逆レーンの味方撤退の表示でよく見ず勘違いして自分が撤退したものだとガックシ項垂れる。
画面に視線戻すとそこにはHPミリで呆然と立ち尽くす自キャストの姿が。
どうやら拠点爆発の視界不良と味方撤退の表示で対面も自分を倒したと勘違いしたようで悠々とそのまま帰っていった模様。
・・・皆も画面はよく見ような!! 
0947ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)
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2017/09/22(金) 09:37:16.67ID:GUbTo6Xed
まぁ、シャリスは元Sが火力強化されただけ有って、射程も挙動も対キャスト力Fの中では最上位の一角だから・・・

そういえば、びっくりやウィクバから横槍殲滅してるのたまに見るな
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-IkPz)
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2017/09/22(金) 09:37:54.21ID:QSV/f03Lp
大門側で手前折ったからってフラフラして完全放置だとすぐ折り返されるから結局は適度にレーン維持の必要あるんだよな
かといって攻めすぎても拠点閉まってるし
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)
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2017/09/22(金) 09:39:47.84ID:RGF2baXx0
まったく横槍しないA相方だと正直キツイ。
対面のA退けたのに、森も取らない、真っ正面から兵処理するミクサやらデスフックやら。

まあフォローできない俺も悪いんだけどさ…
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)
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2017/09/22(金) 09:41:32.30ID:aB6NVAtka
そも端が中央ほど影響しないが大間違い
端が押されて経験値差がついたらそれだけで中央崩壊に繋がる
こっちが格上押さえてるのになんで横槍流すんだボケ!つってるF専は、間違いなく五分のつもりが経験値拾えてなくて敵中央が先に主要スキル解禁→崩壊のパターンもかなりある
同様に1対2で押せないとか中央クソ!も相手だけアシストやスキル解禁してるパターンもな
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 09:51:09.42ID:dUwKNSWPd
開幕中央宣言した奴に譲って猿で端A行ったけどリゾルトで経験値獲得王だったぜ!
うおおおお有り難え!

ぶっ殺すぞ中央のカスども


>>924
端アリスはほんとボランティアだと思う
他のレーンに巨人沸いて他にそれなりに処理出来るキャストいても処理するのが当たり前な空気だし
それでアリスがレーン移動してもフォロー一切なくて拠点やられても全部アリスのせいとかざらだしな
A初心者は操作簡単なだけじゃなくてあーはいはいミクサだしみたいな感じで最初から期待されてないミクサの方が楽だと思う
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a06-7o2d)
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2017/09/22(金) 09:53:21.61ID:WIicU1a/0
>>
いまのシャリスは頭おかしいドローの盛り方してるのが多い
接近ドロー2連射低HP殺したり瀕死にさせたり
フックとかでも硬直誘ってびっくりからの1、2パン余裕でしたのアタッカー差し置いてキル1位とか普通に持っていく
だいたい火縄銃とツリーのせいなんだが
0958ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa3-dIP0)
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2017/09/22(金) 09:59:02.67ID:vxDPSAXcp
>>953
手前渡す気で中央に横槍入れに森入る→味方速攻帰城→敵Aガンマーク(味方は中央レーン上げ開始)→そのまま端2抜き貰いました(しろめ)
崩壊するような中央だと横槍のリスクもぱないのですわ…
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/22(金) 10:07:28.68ID:mqy+FJF60
>>958
まぁやらなきゃやらないで横槍祭りで端2レーン死ぬから・・・(目逸らし)

中央Aが1・2番なら積極横槍
3・4番で互角なら横槍、劣勢なら気合いで奥2抜き狙いがいいと教えてもらったよ
横槍は使用キャストのスピードや射程で出来る出来ないはあるけどね
0960ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-RQJv)
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2017/09/22(金) 10:08:41.97ID:BGZs8Sdla
>>952
遂に中央が負けるのは端が悪いにまでなったか
そりゃ中央にみんな行きたがるわな

そんなに経験値が必要ならピアスでも着けてガンガンキル取ってくださいよー無敵の中央Aさんよー
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-XBbO)
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2017/09/22(金) 10:22:25.53ID:D6+BytDO0
間違いなく片方だけはうざいよ
ましてマグスの対面に大兵士が処理苦手なファイターだとそのファイターはイライラするのは間違いない

嫌われるタイプのキャストだね
0967ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 10:22:36.59ID:dUwKNSWPd
端行って中央と逆の介護してくれるアリスってもしかして俺らのママなんじゃね????????
ママーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッッッッッッッッッ
0968ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-qoRp)
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2017/09/22(金) 10:23:21.87ID:wO1ZV6yma
端から言わせてもらうと中央こそちゃんと経験値拾ってくれよと思うことの方が多いわ
拾ってくれる味方ならいいんだけど中央が長射程キャスト2人とかだと不安でしょうがない
0970ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)
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2017/09/22(金) 10:24:35.80ID:aB6NVAtka
>>963
あるぞ
後半の7と8とか6と7とかは大して変わらんが、留守番してるキャラにもよるが序盤の2と3の違いは大きい
2vs1で全く押せないとか押し返されるとかいうのは論外だが、時間稼ぎって面では全然違う
0974ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 10:34:11.08ID:dUwKNSWPd
ママァ端で経験値拾ってぇ相手Fでも最低でも維持してぇ巨人出たから処理してぇ真ん中やばいから横槍してぇ敵に育成系いるから処理してぇ裏にリン行ったけど処理してぇかぐやとか敵から護衛してぇ中央が森の中の敵倒せないから倒して森取ってぇ
0975ゲームセンター名無し (ブーイモ MM47-ZiRG)
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2017/09/22(金) 10:35:50.82ID:/+6pAuJyM
晩飯への影響力は高いけど初期ジーンと比べると地味にみえるから上方欲しくなるのもわかる
上げるとしたらスキルのどれかで巨人に対応できるようにするぐらいかなー
0978ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 10:42:36.15ID:dUwKNSWPd
さてアリスが俺達のママな事は十分理解して頂けたのではないかと思う
次スレではシャリスとリンちゃそのママとして適性について追求していきたい
なおミクサは既にママとしている一派が存在するので割愛する
0980ゲームセンター名無し (フリッテル MM96-7LqJ)
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2017/09/22(金) 10:44:06.35ID:G6B7dX0eM
ところで、横槍しろとは言うが対面2回キルしてやっても折れるどころか逆に抜かれる端の場合ってどうすればいいんだ?
見捨てて反対に全力すればいいのか?
なんか勝っても文句言われそうだが
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b68-Bxxw)
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2017/09/22(金) 10:51:23.81ID:ZPhhetrC0
>>980
そういうFの手前だけ残って勝ち筋がそこ折るしかないから端に行ったら中央の奥折れって言われて困惑
折れる自信あるんだなって思って中央押したら結局そいつの手前が折れずにそいつ無言ってあったな
0987ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
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2017/09/22(金) 10:52:47.19ID:dUwKNSWPd
敵マッチすると何処にいても必ず俺のレーンにきゃんどる置きに来るリンちゃそが最近森いんぱるすまで狙ってくるようになった
俺が何したってんだよ
0990ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)
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2017/09/22(金) 10:59:03.71ID:KnZvh3UKd
正直格下の狩りが出来なくなってこのマッチ仕様変更きっつって思ってたけどこのスレに居る文句マン共から隔離されたと思えば少しは気が楽になったわ
どうせここに居る半数以上25踏めてへんやろ
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/22(金) 11:02:53.52ID:mqy+FJF60
>>980
難しいよねー・・・
自分がその劣勢Fだったら見捨てて逆サイドいって欲しい

けど、中央居残りだと編成次第なんだが
逆サイドが優勢だったらそっちに行ってほしくて
逆サイドも拮抗気味だったら劣勢レーンの手前折りまで介護してほしい
たぶんそこ折らないと勝てない試合になるので (相手にピーターいない場合に限る、居たら俺が耐えられないw)

情勢によったり自分がどこ担当かでやってほしいこと変わるんじゃないかな
最適解答はなかなか難しい希ガス
0993ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)
垢版 |
2017/09/22(金) 11:03:52.97ID:dUwKNSWPd
>>988
兵士量と処理の早さ以外にキャスト同士のダメージレースで負けてるのがほとんどだから泉でゾンビして貰うのがマシだと思う
どの道その人の援護に中央Aが付きっきりになるから他が終わるまで2対3やる事になって他の勝ち筋が消える
そうなるといよいよ勝つのは難しくなる
小門でたまたまデスのタイミング悪くて手前と奥連続でやられたとかでもなければ後はゾンビでもしてて貰うしかない
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垢版 |
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