Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【wiki】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ533ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう 今日のまとめ
ドロー盛って拠点強化で耐えつつ嘘つきで他レーン楽にして横槍を待つしかない
くそつまんね EX持ちのF使いがマグス使って対面マグス以外きたらボッコボコにされてるのは笑った
そんな日でした まる >>4
それをしっかりやれば勝率は稼げるかもしれないが、楽しいかどうかは別の話だよな 性格的にサポート好きな人向けのキャラ
俺がオレがって人には絶対合わない
>>1乙 盤面全体に影響力が強いF実装!良かったな!
だが担当レーンが2抜かれしたら元も子もないが これ、今見た感じだと援護してもらってもレーン上げ遅くてワンチャンないやつなのでは…?
判断するにはまだ早いが、Fの役割持ててない可能性が マグス今日取って修練で使ってみたけどとてもじゃないが全国で使う気にならんかったわ
近づかれたら終わりなのが今の環境じゃキツ過ぎる
転向させようにもAは無理Sでも要らん
マグス超絶上方しか生き残る道無しかこれ? >>1乙
度重なるアシスト追加で育成が楽に成りすぎてるからそろそろ大聖下方して
マグスさんはよく分からないから森でミクおじと踊ってて LV5でしかもSRの癖に全キャストスキル中最弱候補のパレードとかいう産廃
初期の四股はやり過ぎとは言え、いくらなんでも弱すぎるぜ BB弾かよ パレードは至近距離から打てばごっそり削れるんじゃね?
ショットガンみたいにさ そもそも至近距離に近寄れるかどうかは知らんが パレードは普通に兵士処理出来てゲージある時は巨人処理もできるとかにしたらいい感じ?
そしたら鉄壁過ぎるかな 乙
次のキャラに期待しようぜってどんな童話があるか調べたら
癖ありそうなキャラばかりじゃないですかー パレードは修練場で猛突進に密着で撃ったら強かったよ……他の使い道は多分ない せめてスタン系のスキルを持っていたらスタンからの至近距離パレードで削りに行けるけどな〜 マグスくんのビルドはDS、SP、MPのどれを重視すべき? なんかこうワールドヒーローズみたいにもうちょい主役をしっかり揃えていこうよって思うんだけど もう変に変わり種出さずにスタンダードなの出してくれよ、新キャストに期待持てないじゃん
昔みたいに新キャストを期待しながら迎えたいのに今じゃ新キャストがどんなくだらないキャストなのか不安になる
シュネは奇跡的にスタンダードなキャストだったんだなぁ
代わりに性癖が変な方向に曲がってるけど! つまりWLWにはラスプーチンが足りなりと言う事ですね! 使って見た感じF最上位のSPと軌道が読みにくいDS盛るしかないんじゃないかな。SSは出が特別早いわけでもないし、あまりに弾速が遅すぎる。このSSのためにアシスト割くのは勿体無い。
スキルは嘘つきは確定。序盤DS立ち回りだけで凌ぐ自信があるなら旋律とパレード。積極的に嘘つきばら撒きたいならネズミ。ネズミ使わないと序盤はフェルマータ難しいんじゃないかな。
このキャラ難しすぎる。 比較的普通のやつは最初に出しきっちゃった感じがすごい
後になるにつれて見た目性格性能と変人になっていく… >>21
MP以外はSSタイプも全部やったけど、プレイスタイルによるとしか
俺はSS伸ばすのが性にあった
しかし巨人が出たら絶望だし どんなビルドだろうが味方来ないと死ぬ >>21
ドロー盛り重視
ドローの挙動はかなり強い 自衛力カスオブザカスだからなマグス
自衛スキル無しでストレートもドローも迎撃力がない
正直端に送るの怖いんだが し、死んでもフォルティッシモで折れないから(ふるえ)
まさかマグスがデスしたら解除とかないでしょう? 復帰しようと考えてるんだけどサンドアナピって今でも現役? マグスは強性能押し付けで勝ってきたプレイヤーには向かないなぁ
ちゃんと地力で勝てる人向き
例えばSS、遠くから打って外しまくる
確かに遠くまで届くが最大射程で打つ必用はない、リンより早い足で歩き避けして至近距離から打てば弾速は関係ない、むしろデカさで有利取れる
例えばネズミ、兵士に強化が掛かった段階で兵士有利が確定する、なら指をくわえてみてるんじゃねーよ相手に自由に兵士処理させんな
近づけ、Fの攻撃位置は味方兵士最前列の3歩前だ、敵のドローを避けたければ前ステップだ 動画見ただけだけど
SSは弾速も遅いが硬直もすごくない?
意地でも自衛させないつもりかw その至近距離に近づくのが無理やろ、脚早いってもリンやシャリスと1目盛だぜ
あのストレート当たる距離まで近づくのは相当キツいだろ 自衛もDSでいいのではないか?(フック使いの感想) 三太郎は全部Ver1のうちに実装でよかったんじゃないですかねぇ
温羅でた時は狼とか化物キャストに期待していたけど最近今更感ある男性キャスト追加ばかりで辟易
楽しみ方を一目で伝えられないのはよくないよ
というかSで実装していればレーンあたりの責任感減らせてちょうどいいぐらいだったんじゃねーかな
Fにするには1レーン担うパワーが足りな過ぎる >>31
どっちも十分強い
辞めた時期によっては新スキル引き当てるという苦行はあるけど 主人公!って感じのSS中距離、前方範囲攻撃スキル、自己強化スキル、回復スキルみたいな正統派は出ないのか 童話にそんな主人公みたいなやついるのかよって思ったら
桃太郎がいたわ マグス拠点強化は自身中心じゃなくMAP出してどれか選択(射程無限)にしてみたらどうか なんだかんだFはみんな1人でF対面こなせるだけのキャラパワーがあるんだなと感じた >>32
こいつのSSとか見てから避けられる上に、追撃に使えない遅さ
DSは結構良いからlv3までは行けるけど、lv4からはほぼ全てにおいて他Fに劣っている
そんな言うなら動画くれよ それで次やるからさ スタンダードな性能で王道なキャラでいいよね
特にロビン以降の男性キャラは性能尖ってるのばっかりな気がする 運営はF使う人を増やしたいんだろうがこれ以上変化球のF出しても
強いとレーン戦ファッカー()弱いとゴミにしかならないからAかSに注力すればって思ったけど
もうそろそろキャストのバリエーションも限界っぽいよな
エピとか温羅とか闇吉備津とかこの先どうすんのってキャラを上手く精算するのも無理っぽいし 今は敵にも味方にもマグスいるから分かりづらいけどマグス1の試合になったらこいつの影響力クソでかいと思うわ スタンダード性能でどうやってサンドシュネ桃あたりと差別化するのかって問題にぶち当たってる まだストレート偏重ファイターは出てないと思ったらツクヨミがそれだ WLW2になる前に長靴を履いた猫だけは実装して欲しいけど
アナザー消化でまだ裏温羅とか残ってるしこれもう良く分かんねぇな ver2で出たキャストのアナザーだけでももう精算できない量だし
1と1.5みたいに来年はアナザー大量かもな 卑怯以上に真正面から対面Fとぶつかっちゃいけないキャラだな。特にレベル4以降。
遊撃でのらりくらり盤面全体に影響与えるように動いた方が強いわ。 2ヶ月一体とかの縛りはもうないからもうアナザーは出ない気もするけどね
今キャスト30体もいることに驚いたわ >>43
ホントそれ。今のFはレベル4辺りから壊れスキル使い出すから無理
ドロー避けても硬直にSS刺さらないしMP足りねえし
そして何よりWSが弱い。あの初期りんちゃんですらWSは強かったぞ こういう産廃かぶっ壊れみたいな極端なキャスト実装するの本当やめて
ていうかマグスミラーほんと何も起きなさ過ぎてつまらなすぎた ジョブ相性とかゲームの根幹を壊しに掛かってくるようなキャラ案しか無いなら
即死系の大ダメージ技を軒並み下方してFを増やす方向に持っていって
WLW2に移行してもらった方が嬉しいな
引き際で糞の塗り合いみたいなマネをするとお隣のLOVみたいにナンバリングを変えて
オワゲー乙みたいな状態になりそう >>57
それならデスフックやアリスくん死んでアナピや猿やスカが強くなるな
だって彼ら即死級の技持ってないしただ攻撃力をあげるスキルしかないからな! 何かもう少し分かりやすい強さが欲しいな
盤面全体への影響力があるのは分かるが、対面へのプレッシャーが足りなすぎるだろこれ
固定向きキャストっちゃそうなのか? >>58
スカは即死がコンセプトに組み込まれてるキャラの典型だが・・・
という揚げ足取りはおいておくとしてもインフレの限界値と
キャラコンセプトの限界に達してしまっているんじゃ無いって話よ
マイルド調整を軸にどうしようもないキャラは抑え気味にして綺麗に最後を迎えて
続編に移行して欲しい、欲しくない? エピーヌを設計段階からやり直せば相当マシになるんじゃね?
それこそFarmバフじゃなくて夢風とかブレスみたいに一定時間だけスキル攻撃力だけ上がるとかにすれば >>59
搦め手キャラと見せかけてわりとダイレクトにくるジーン君の反省点を踏まえて
って感じなんだろうけど自己完結力が求められるFにはそもそもコンセプトが合わない
変に爆上げされるとレーン戦ファッカーの道へ行くしかなくなる
静かに眠っていてくれって感じ(F並み感
デッキやムーブの研究が進めば何か起きるかもしれんが 自衛力の無いFは単純に味方背負うのに向いてないから
キャスランとかもどうせメロウみたいになるんだろうなとは勝手に思ってる イマイチスキルが噛み合わない感じ
兵士強化が刺さるFが少ないし、後半になっても火力あがらないし、Wsでレーン戦が好転することもないし
巨人処理もできない、横槍も最低クラスで何ができるか教えて欲しいわ
DSはそこそこだけどそれだけじゃ弱い もうさ、新キャラに新要素とかいらないんだよ
新しいことしようとしてぶっ壊れるか産廃かって感じ
既存スキルの名前と見た目変えて持たせておけ 嘘つきで自レーンはもちろん他レーンのレーン上げ支援しつつ
フォルテッシモで防衛兼戦力増強計り
名前忘れたけど回復するやつで回転率を上げて他レーンでもとってもフォルテッシモ
ってのがスキル構成としてはいいんかなぁと思う動画勢俺。あー産廃でもいいから早く触りてえ Fがもうちょい大兵士処理すんのに苦労するようになったら相対的に強化なんじゃね 自分一人の為にみんなが迷惑みたいな調整だけはマジ勘弁やで 今実装されてるFで大兵士きついのってそんなにいなくね?
桃とかフックが正面から対処しようとしたらきついくらいだけど
つーか強化陣の拠点強化バグと時の門の大兵士調整はマグスの布石だったのか >>59
正面からまともなレーン戦するキャストじゃないよ。
相手の森行けば何となく強みがわかるはず。 >>70
割とマジメに今大兵士ってそんな妨害要素になってないよな >>72
インフレありきでゲームの根幹が揺らいでいる感はあるよね
ラグ打ちとかもあるし 多分大兵士増やすキャストっていう構想は初期からあったんだろうな
ただ全体的にインフレしたから全く無意味になったってだけで
マグスWSで出てくる兵士はスキル無効貫通耐性で3回攻撃されるまで無敵とかでいいよ 船長とここのせんせーが血反吐吐くのでダメです
と思ったが海の藻屑パンチで割とどうにかなりそうやな 大兵士はA3Fで猿×2とか、ピーター入りでとかならうざいしマッチングに左右されすぎだな ただでさえFが揃わないのがデフォの状態ではマグス単体の調整云々の話はどうしようもないわな
このゲームの立ち上げ当初に原点回帰してそれからか? いやF2になったらクソザコなのがマグスでしょ
F1で逆サイ端に行ったASと中央の兵処理楽にさせてやれるのが強みなんだから >>80
そう考えると現状に噛み合った絶妙なキャストか?
でも何か・・・ん〜
まぁもうしばらくは要研究か? 初日は相手にもマグスが必ずいるような状況だったから大兵士の恩恵がほとんど無くてさらに弱く感じる
他はしばらく様子見でもいいからとにかくSSの弾速だけは早めに改善して欲しいわ タイミング次第で利敵行為にもなりかねん状況もあるし
難しいキャストですな 体で兵士を止められないってデメリットになりえるからな
マグスはFというかマグスってカテゴリーとしか言えない
中央や逆サイからすると錯乱はめちゃくちゃありがたいけど
兵士で遠慮がちだった横槍がごり押ししてくるのは端Fからするととんでもない恐怖だからな ちょいちょい言われてるけどFがインフレしすぎてるだけだよな
何故か対キャスト性能の話になってAばっかインフレしてるみたいな事言ってるのが居るけど インフレっていうか、ver2追加スキルが軒並み滅茶苦茶なんだよな
新スキル全部削除しろ そもそもインフレしたらやりたいかと言われるとそうでもないし
>>87
ver2スキルはなんでコイツにこんなもん持たせたんだ!?ってのが多すぎる
回復しちゃいけないキャストに回復、壁越えちゃいけないキャストに壁越え、機動力あったらいけないキャストに突進みたいな >>51
マジレスするとVer2は表と裏を併せ持ったキャストって趣旨でアビリティゲージ作られたらしいからアナザーは出ないよ
しいて言うならゲージMAX状態がアナザー 今は両チームにマグスがいるから常に両方の兵士にデバフかかってて何とも思わないが
片チームのみにマグスとかになったらバフ、全体デバフがチート並みだと実感できそうだけどな クラウンのドローって後半加速型?
ちょっと前に兵士貫通で加速とか書いてあったんだが
裏とりして後ろからドローとか レベル5になったら中央Sと交代してWS中央革命ネズミで怒濤の英語力とかどうだろう 初日にCR14になった人がニコニコに動画アップしているなあ 自衛力1ミリもないから中央なんかに顔だした瞬間に死ぬぞ どれもこれも先出しして置いとく技だからなあ
ダウンしたらガン逃げするしかなさそう F1のマッチ時に晩飯への影響力が大きいと強いのは照りシュネでわかっているが
味方中央が強くないと敵Fに押し込まれそうでな
全国向けか舞踏会向けかも半端なキャストの印象 (^卑^)「拠点や城の防御力を上げるとは卑怯なり!」 照りシュネ……、遂にお姉さまを食っちゃったのか、ちょっと詳しく教えてくれませんかね
それはともかくDS強化だけでレーン戦えるなら同キャスト対戦じゃなくなったら完全にぶっ壊れじゃね?
いかに待機状態を稼ぐかで効率変わるみたいだからそこに慣れてきたら相当ヤバそう、あと相乗効果でウィッチの出番増えそう(生兵法 >>85
ファイターはこれでも1番インフレが緩いロールだから、アタッカーがズバ抜けてるだけかもしれんが
土俵入り!一騎討ち!そのうち仕留める!
>>86
ファイターが増えない理由は追加されるファイターがことごとくクソだからってのもある
ファイターの追加履歴って新しい順でマグス、ジーン、シュネ、ツクヨミ、温羅だろ?まともなファイターシュネしかいないじゃん
クソクソ飛んでクソクソ、そりゃファイター増えんわ 温羅とツクヨミ逆だ
マグスジーンシュネ温羅ツクヨミの順だ ぶっちゃけファイターそこまでインフレしてなくね
むしろ1確がレベル3から4や5になってるよね
そのぶんMP回復速度あげたり鶴織つけたりしてるけど、火力面でインフレしてるのは絨毯ツリーでスマッシュヒット出してくる大聖と歌えパンチでスマッシュヒット出してくる船長くらいだよね
明らかにキャスト1確してくるアタッカーのが異様なインフレだと思うよ >>106
DSで大量にHPを吹っ飛ばす闇が何言っているの? キャスト一確に関してはむしろ闇君は代表キャラではなかろうか 闇は火力はあるだろ、直撃で4〜5目盛飛ばせるじゃん
ただそれをするのに装備をドロー強化で埋め尽くして足をあまり上げられず、さらに百鬼使った上で至近距離で読み勝って初めて当たるっていう当てにくさがあるだけ
ハイリターンならハイリスクって当たり前だろって気がするけど、他のアタッカーはもっとローリスクにリターン取りに行けるってのが闇吉備津と他のアタッカーの差なんじゃないかね? ミクサはレベル2から1発ずつフレショペチペチ当てられるようになったよ。キルポンチョのレベル5でほぼ殺せるし、一応火力はある方だよ 火力が一番低いのは深雪乃アシェじゃね。深雪乃は氷結一確はあるけどそれ以外は微妙やし。その分足とか攻撃範囲が優秀だけど Fがインフレしてないとか冗談でしょ
割り箸とかアップルシューターとかのNアシ積んで無理やり1確ラインに乗っけてた時代と
1確は当たり前、スピードも盛れたらいいな、MP回復積みたい、巨人は陣唱で!な今が同じなわけがない ファイターの1確が遅れたってのはインフレとは関係薄くね?
それは刻の門実装による速攻戦術の否定によるもののはず、拠点先行する事の旨味が減ったから後半に寄せて空いた枠にさらなる火力を求めるかそれ以外を求めるかに変わっただけ
新スキル実装でインフレしてるかしてないかと言われると間違いなくしてはいる、けど激しいインフレではないってのがファイターじゃないかね >>112
どちらも一確持ちだけどなレインに一刀両断
ほかにも氷刃とか闇DS並に減るし
サンドは1発の火力自体は上がってないけど、専用とボールドレスで当てやすさが大幅向上したから
対キャスト性能はかなりインフレした気がする、丁寧に兵士に当てるとか無視して敵キャストにDSぶっぱが正義
メロウのシャットダウンとかは悪くないけど効果派手な割に地味、火力めっちゃ上がるけど当てやすさが変わらない >>113
レベル3で1確維持したままMPや足を盛れてるならわかるけど、今でもアルティメットやろうとしたら吉備津のアップルがN笛になるだけじゃん 完成するとMP10で2メモリくらい吹き飛ばすFを見てミクサちゃんがうらめしそうな目で見ているぞ
少なくとも兵士処理のついでにそれがついてくるんだからインフレかどうかはともかく火力は低くないよな >>116
レベル3一確じゃ完成速度加味しても完成形に見合った強さじゃないから廃れていったんでしょ
というか、仮にレベル5一確組んでたにせよ蓬莱槍槍リリーとかだった時代からどんだけインフレしてると思ってんのさ
対キャスト火力以外はインフレとして認めない奴いるけど、Fで巨人選り好みできるって時点で1.6以前とは話が違い過ぎるんだけど 特に聖樹な、あれのおかげでファイターの火力も高まった
あれ効果起動まで行けば金斧(笑)の上昇値だからね、下がるのがストレートだからキャストによっては十分許容範囲に入ってる エピバフは一定時間スキル威力linkアップにして
もしくは育成系はスナッチ形式にエラッタしてくれても良いぞ この調子でいくと、特殊つきアップルシューターもそのうち来るな
聖樹や絨毯は積めるやつ限られてんだよぉ!だからくれ ファイターが巨人選ぼうとすると1確取るための枠が増加したりさらに後半よりになったりするけどな
まあでも新アシスト追加でギチギチにアシスト縛られる奴は減ったな、特に鋏の追加でドロー盛りながらも多少はスピードを追加できる様になったのは大きな進歩
昔はファイターの速度補助ほぼ0とか割と当たり前だったし 槍槍リリーとか1の終盤で既に絶滅してたろう
刻ノ門の仕様で序盤から強い必要はなくなったけど、1確レベルは早いほうが良いに決まってる
完成系が弱いっていうなら、そもそも1確を遅らせてその分自由枠を確保してるんだから大してインフレしてないってことになる
インフレしてるならレベル1~2で時限でなく1確可能とかレベル3で1確取りつつ足やMPを盛れる、もしくは巨人を選べるって話だろう
あくまで「そこまでインフレしてない」ってだけで全くインフレしてないわけじゃないからな
アタッカーほどじゃないだけ >>122
いけなくないけど、サンドの楽々森テンプレ亜種は結局テンプレに勝てないって糸切り鋏の時に思い知らされたよ…
レベル4じゃ色々手遅れだった パレードはレベル5からなのにゲージMAXじゃないとろくに兵士処理できないってだめじゃね ミクサの話が出てたけど、今ふと思ったこと
ミクサのスキルはラインフレア鉄板であとを考えると言うものだったけどこのラインフレア抜くのはどうなんだろ?
ショールポンチョ発動させて兵士8人(大兵士は残るよね?)焼き殺しってコンボは強力と思うけど、ショール外してヒートチャージ付けてインパクトとフレイムショットでガンガン横槍入れるスタイル
ああ、味方にエピーヌいるならラインフレアは入れるつもり >>129
シャボン玉はツクヨミビームが強スキルにみえる凄いやつだよ >>130
そんな認識だから変なのが全国に来るんだ、勘弁してくれ
フレショが鉄板、他は選択
フレショありゃ、兵士処理、キャストキル、ヒットカウントどれもやれる パレードは相手があたふたするのを眺めるスキルだから 2.0になってから鋏扇子ツリー火縄銃絨毯と
1.6時代までの慎重さはなんだったのかっていうぐらいF向けのアシが追加されてて
A向けのスピードガン盛りアシは一律下方食らってるっていうね
というか基本下方塗れのAと比較してFはAほどインフレしてないとか何の冗談だよ
新スキル貰えたのはAだけじゃねーだろ 今はハープつけてチャージインパクトするミクサ強いからフレショ抜きはありだと思うよ
ライン抜きはさすがにどうかな…… ハープ鬼神ショールソレイユのラインフレア抜きは見た
プレイヤーがくっそ強かったから装備自体が強いかは知らん ラインは書くのにセンスいるねん
FS HI メテオで勝率6割乗らないくらいでCR20
それ以降乗ってないから許して >>137
それを使いこなせりゃ強いのは分かる
問題はそのレベルすら達してない奴が真似する事だ バージョン1の時代からフレイムショット抜きでした…当時はメテオミクサで、今はチャージインパクトミクサ
ゴミクサ言われるのは承知だがルーク数回ミクサメインで取ってるから平均レベルの戦闘力はあると思う
話を戻すけどラインフレア鉄板ならやっぱりショールポンチョは欲しいなあ…舞踏会ならそいつら投げ捨てれたけど
後はハーブヘイヤってとこか >>122
DS火力上がってきたキャスト多いから、贅沢承知で言わせてもらうとHP下げたくないってのはある
もともと高いキャストはいいけどね
>>130
確実に負けたいならオススメ ライン描けないって言ってメテオに甘えてたらすぐ頭打ちになるよ
上に行きたいなら大人しく練習せい マグスのパレードは猪笛とかで非MAX時でも一確になったりしないのかな
紅孩児と合わせて悪さ出来そうだけど…
誰か検証したりしてない? はっはっは、俺のHCFSメテオ(ショール、ポンチョ、白鳥ドレス、鉄扇公主)ミクサちゃんが火を噴くぜ!
ごめんなさい・・・修練装備から戻すの忘れてました フレショがまあまあ当てやすくなったからチャージもワンあるレベルには信頼度上がった。。森を取った時の継続火力は魅力的
ただ、いざという時のインパクトが無いから行動は制限されるしダウン後の切り返しにも不安が残るが…。
ミクサも結構良くなってきたやん!と言いたい所だが現環境ではハープ服用してるやべー奴らに比べるとあんまり…というね >>144
一確はわからんがコウガイジは試した感じちょっと合わないような感触だった
パレード使うなら阿曽姫と演奏の停止合わせてやった方がスキル回った 昨日からマッチング変わったらしいけど、CR25以上持ちって1000人は超えてるんだよなぁ 多分
意外と高い基準でもないのか >>133
君は今年の初めに緑のスキル貰ったでしょそんなこと言わないの
ピエロはドル子ちゃんから単体戦闘力削って盤面干渉力上げた感じなのかな
まさかドル以下のSSを持ったキャストが来るとはねあと攻撃スキルがゴミだわコレ HC入れるならLF抜くかなぁ
FSHIHC
HCとLF選択 ファイターアタッカーのインフレの話が出てたが闇とかほぼファイター用のアシストしか付けないから
もはやファイターとして扱うべきではないのか。実際端で対面ファイター相手が一番輝いてるよあいつは
アタッカー内で最底辺なのも仕方ない >>131
罰として語尾ににゃをつけることを強要され、真っ赤な顔で「下僕となるがよいにゃ」って言わされるツクヨミ様かわいい 俺はHI/FS/HCでHIとLFの選択だな。CR24の雑魚だけど20から7割くらい勝ってるしこのランク帯なら攻撃当たるからHC抜く必要を感じない >>115
つまり、特大回復でダメージレースを制しながら当てやすさも兵士処理も、なんなら兵士同士の打ち合いも回復援護で向上する不屈が一番の壊れ >>154
兵士貫通スキルを捨てるのはリスクが高すぎる
デスフックほどのリターンは無いから考え直すんだ マグス一人だと話も違いそうだが毎回どっちもいるからなあ
お互い兵士弱体化でマグスの意味が無い
一人なら他レーンが有利になって自分は拠点強化で守りつつ横やり待ちっていうデザインだろうけど とりあえず味方にマグスいると大聖が超強いのはわかった >>130
ワンダー部の9月1日のチェリオの投稿でも見てくれ マグス味方のリンちゃんさん悲しい目をしてるのですわ
大兵士貫通なんて間に合ってるのですわ… 兵士貫通出来るLFを使わないなら俺はミクサを使わないかなぁ フレショ固定に賛同
メテオもインパクトと同じで握って敵の森に入るだけで圧力あるからアリだと思うよ
それにラインフレアって当てても大したリターンねえからな……びっくりとかジャスショみたいに即死級のダメ出るわけでもなし 動画みただけだけどマグスの攻撃スキル入れなくてもよさそうな感じやな >>142
クリスマスにプラスαで湯気大聖はHP下げるアシスト付けたシュネやシャリスなら
2発で吹き飛ばすって聞いてこわ…ってなったな 少し計算してみたけどマグスの装備DSを盛って一確ラインにして専用を外さないって条件なら残りの装備枠は
ウィッチ・火縄銃・自由枠かライラ・聖樹・火縄銃かブタ・聖樹・糸切り鋏になるんじゃないかな?
まだ検証したわけじゃないから絶対とは言えないけど マグスCR15達成者もいる訳だし
いまぐす修整しなくても大丈夫だろ まだ様子見だな。立ち回りが特殊だから評価には時間がかかると予想
少なくともテンプレアシストが固まってからだわ しばらく様子見でいいと思う
両方にマグスいたら正確な強さが分からん
片方だけにいた場合の勝率比べてヤバいようなら修正で お前らがドルミ強い強い言うからあいつら真に受けて、ドルミみたいなドロー威力と兵士貫通と巨人処理力の低さを持ったドルミみたいなファイター作ってきちゃったじゃねえかよ
責任とってお前らが使えよ もしかしてラインフレア固定とか言ってるミクサ使いはハープ使おうと考えてなかったりするのか?
それなら好きにしてって感じで
ハープとヒートチャージの組み合わせが最高に強いし、兵士貫通スキル無くなるとか言ってる人はインパクト入れて接近戦すればいいのに
そうでもなくてただ兵士の後ろから戦いたいならヒートチャージすらいらないよね >>171
味方にだけ狂詩曲BOTクラウンがいた試合は一方的すぎるクソゲーだったわ
分かってた中央がクラウン側にちょっかいかけてたお陰もあるけど、ほんと構成次第だなと思った アタッカーとしての動きしたらラインフレア打たなくなる
アタッカーとしての動きしつつラインフレアを打てるようなミクおじなら良いけど
ラインフレアを打とうとしてアタッカーの動き出来ないミクおじ多くないかな? >>172
ドルミとマグスなんてカケラも被ってる所ないのになんで急にドルミネガしてんの 最近灰をかぶりがちだった俺のサンドちゃんが久々に輝いてる マグス弱すぎ
修正前提でもっと刺激的な強さが欲しかった もうジーン以外のFお断り一週間EXフレンズみたいな環境はうんざりだからこれでいいよ 三国志のワサビーフコラボみたいにワンダーもやってくれや
キノコと竹もいるし マグスが多いとマグスが活躍できないのは確かだからな
大兵士が増えても弱体入るからマジで意味ない
誰かも言ってるけどソロでぽつんと混ざるぶんには厄介だと思うよ
ただマグス自身がレーン戦に勝てるかどうかは問題だし、それ以上にメロウより横槍に弱いのはどうしようもない 流石に生放送でEX持ちのルビーが10試験2回も落ちてたのは草
まだ昨日はマグスミラーだけど他Fと当たり出したらホント勝てないと思う マグスは何でサポーターで出さなかったの?って性能だしな >>172
ドルミールはファイターとして最低限の巨人処理能力あったし…あったし… サポにきたらピタがサポキャラ画面でハーレムウハウハできないじゃん ミクサでLF抜きとか無いだろ
フレショ強化されたとはいえ無いな >>186
今のスキル性能のままと仮定するとサポーターだとぶっ壊れじゃない?
端レーン1つ超不利を背負うからこその能力では
本体も強いとテリトリーの悪夢再来だったわ 試合終盤に1番ファイターの残った手前拠点を落とせるかどうかで試合が決まることも多く、そこで拠点防御力を上がったらパンチでも割れなくなって決め手になるし、WSで城突対策もできるぶん防御でみたら凄く強い
ただしマグスは敵の手前拠点を折れない 狂詩曲つかえば中央Aが横槍しやすくなるからマグス対面は中央にまかせよう! この世界の幼女は必ずパンツをはいてるという常識を破壊したい マグス1人なら確かにそれは成り立つね
ただ自分が1番になったら兵士弱体関係なく味方の低番アタッカーが1番アタッカーに狩られるし、自分も横槍耐性ゼロだからめっちゃきついと思う マグスはスキル調整してサポにしてくれた方が楽しそうなんじゃが。
何故にFなんだ? サポにするにしても現時点で自衛力皆無だから魔改造しか・・・ ロール変えたらストレートのダウン消えそう
そしてまともに兵士処理すら出来なくなる 兵士強化の範囲拡大がもう少し早かったら2Lvから中央に強化兵士送り込んであげるのに >>202
割とマジでこれ。
他レーン有利にしてあげるから援護よろしくって感じの攻め方が正攻法なんだと思う
レーン攻めるには手段がないが耐えるのはなかなかやりやすいから ここまでマグス祭りになると、怪童丸ちょっとかわいそうになってきた
…今なら無強化雷槌で兵士ごと狩れる?(錯乱) マグスは舞踏会のアナピの相方でかな
野良での評価は猿みたいなもんだと思う 下位マッチでシレネ3↑マッチがそこそこの確率で起こる。そこへ漁業へ入国してきたマリアンもよく紛れ込んでくる 舞闘会なら3人目のFとしていいかなと思ったけども、相手にもいたらあんまり有利は取りづらいんだよな >>208
レイン積んでなくて後半めちゃくちゃ押されるまでテンプレ マグス同士で潰しあってるから弱いは現実みえてなさすぎだろ
対面マグスくるからなんとかなってるだけでマグス以外きたら普通に奥折られて終了だろ 舞踏会で1番大聖みてからマグス選んだら、中央がミクアリで絶望するまでがテンプレ 味方に近接いたり、敵に月組いるときは錯乱がすごく有効そうだけどどんなもんだろ 『マグス』って時点で3文字かつ打ちやすい(呼びやすい)のに無理にアダ名つけようとしてる奴なんなの?
承認欲求みたいしたいかどうか知らんけど名付け親になりたいなら子供でも生んでろよ気持ち悪い >>208
魚は明らかな強化をもらったので、増えるのは分かる
同じく強化をもらったミクサやリンちゃんは増えていますか? しっかしセンスないキャラばかり追加していくな
調整も下手くそだしこんなんだから客離れ止まらないんだよ まだプレイできてないんだけども
マグスのSSって魚よりも遅いの? 射程と引き換えに速度遅い・硬直長いだからなぁ…ウンコだわ マグスのストレートは観るのが早いが例えるなら
見た目は猿のドロー、ただ弾速はジーンのストレートより遅い
ドローとストレートの弾速が逆転してる マグスのSSは長い硬直晒さない限り見てから回避余裕
ただDSは加速装置使って来るから不意を突かれて当たったりする ただ、判定はでかいから、きちんと避けないと当たるし、至近距離で打たれると避けきれないこともある ほんとになんでこいつサポじゃないんだろうな
さっさとシャリスみたいに変更してくれ マグスは嘘つきが強すぎてミラーになった時に他2つのバフが息してないのが問題 先行獲得チャット取るまでマグスを動かしてみたけど攻撃が当てにくい、火力低いの二重苦で対面を退けるのが難しいな…
フック式インファイトで瀕死に追い込んだ時しか先折り出来なかったよ…
それに主力といえる攻撃がDSぐらいだからSSで大兵士一確出来ないとキツイ印象も持ったな。いつでもMAX嘘つきが使える訳じゃ無いからね
一確は41メモリ(アップル糸切り狭ウィッチ)あれば小兵士8体を倒せたのでここから突き詰めてみようかな もう緊急アプデでSにロール変換されてもおかしくないレベルでFっぽくない >>228
きっと強化されたタイミングでサポ変更来るぞ 終焉ですよ
しかしマグスのスキルの名前を前を言ったり後ろを言ったりされててパッと分かりづらい パレードを素で兵士一掃できないとサポでもお荷物だぞ レーン専はフックと同じインファイト式がなら行けると思う
ただHP心もとないし、DS判定が大きくなる事もないし見劣りする
インファイト繰り返して粘って回復がいい立ち回りじゃないかな
どんな立ち回りしても他のFの劣化にはなると思う >>215
まあ、あっても道化とか仮面と少し短縮する程度かな 横槍耐性が低すぎる問題もある
DS直線速いけど発生と硬直がぬるぽっぽだしSSに至ってはやる気無さすぎ
強化兵の後ろに隠れるくらいしかできんレベル5スキルは派手なだけでアリスちゃんにぽこぽこ叩かれるくらいのダメだし >>239
マグスにぽこぽこ叩かれたくないけど
アリスちゃんにはぽこぽこ叩かれたいから
アリスちゃんはマグスの上位にいる存在 強くても文句
弱くても文句
ではちょうどいいキャストとは誰だろう マジで最初はサポーターとして作られてたんじゃないのかこのピエロ
それでFの使用率低いから途中で変更されたウラと似たようなパターンかと
セリフも仲間に関して言及する内容のが多いし ファイターの人口増やしたいならせめて普通のファイターで出してくれないと意味がない事を運営は理解してくれ
マグスは初日からやばい!ってならなかったからいいけど、ジーンや温羅ツクヨミの時とかファイター追加でファイター減ったやん
でもシュネの時はファイター増えたんだからファイター増やすにはどういうキャスト追加したらいいかは明白でしょ >>247
そうは言っても有名声優起用の媚び媚び高露出美少女ばっかり出されても なんとびっくり、私レベルで高露出と言われたらこのゲーム変態さんしかいないことになってしまうのですわ >>248
そうはいっても、何故か男のファイターって癖が強すぎるやつしか来ないし… ワンダーには尻要素が足りないのが問題だ。
いいか、尻だぞ。
ケツはいらんからな。 設定資料集だか白書だか忘れたがドルとエピはいい尻してるよな >>251
雨が降ったら全身スケスケの透けになりそうなワンピ着る癖に何言ってんだこいつ… >>237
正直自分もそれしか無いなと思ってる。マグス自身の攻め手が少なすぎてそうしないと圧力が薄いのよね
ただ、その戦法でも相手が回復持ちだと大抵押しきれないのがなぁ…
せめてSSの硬直が弾が消える前に動けるぐらい短ければ設置技として使えたし独自の個性にもなったと思うんだが ぶっ壊れではないにしても吉備津にメタれるなら使ってみようかなって思ってたけど、もしかしてそれすら出来ない感じですか シュネの時は追加後シュネ7〜8人とか稀に良く見たからな
そろそろロリ追加しても良いんじゃないですかねファイターでも弱くてもいいんで土下座もするんで ロリならシャリスがいるじゃない
そろそろ新しい巨乳をくれ >>254
怪童丸の栞はまわしになるぞ、期待して待っとけよ ロリはいらん、成人女性で褐色微乳のジーンアナザー追加してくれ
このゲームに足りないのは普通未満の乳を持った成人女性だ >>265
ツクヨミがアップを始めようか迷ってたぞ >>269
絵師設定ではあまり大きくない事になってる
揺れる位のデカさはあるにも関わらずだ あれで貧乳だなんて…
こんなにも俺とおっぱい星人で意識の差があるとは思わなかった…! ちなみにサンドリヨンで「割と胸あります」だからな
更なる巨乳前嶋絵にふるえろ なんだ
案外、パイオツランドウォーズしてる訳でも無かったんだな(錯乱 前嶋氏はエロ方面の仕事もしてるし・・・たぶんムチムチがデフォな人なんだよ >>259
昨日相手だけマグス*2になったときは相手拠点から大兵士出て来るし味方大兵士盾に出来ないわでゲロ吐きそうになった
弱いみたいな話もあるけど相手だけマグスだとマグスレーン以外全部不利になるからやっぱりご祝儀性能だと思う サンドで割とだとシレネが普通乳くらいかな?(錯乱) >>274
だってホントにそうやって書いてあるんだもの…
あとマリアンのページ
「バスト小さめ」
う そ つ け
隣の絵も十分でかかったぞ! こういうので人魚組あんま話題でないよね
メロウは4コマだとかわいい というか不自然なくらい揺らしてるのはセガのモデリング班とモーション班なんだよなあ >>288
OGは強敵でしたね…
携帯機は揺れないけども >>215
自分が流行らせた、とかツイッターで言いたいじゃないの >>265
わかる
取り敢えず乳デカけりゃいいんだろって風潮はいい加減どうにかして欲しい マグスは高性能DSと高性能回復と高性能ダウナーで地味にアド取りつつ勝つタイプだな
メロウとドルミールを足して2で割って火力引いた感じ 成人で一番薄いのはマリアン?
シュネは未成年っぽいしな メイドマリアンはエルフ姫だから案外BBAかもしれないぞ >>303
シレネに天候:雨時のみ使用可能な
味方全体SPD↑アビが追加されると聞いて おいやめろ馬鹿
轟雷の四股がMP10の即死ダメージになるぞ マグス上方来そうな性能だと思ってるんだけどお前ら的にはどうなの >>306
まだ実装二日目だし、いまぐす結論を出す必要はないと思う ジーンとか大聖とちがってまず対面が死ぬんじゃなくて逆サイドの敵Fが真綿で首を絞められる感じだから分からねぇ的な結論じゃなかったか 対面もマグスばっかで一生全レーンダウソン状態だから兵士強化・増加系がマトモに評価できないってのもあると思う リンさんは雨の日は無能なんですから下がってください! マグスってあの体勢のまま戦い続けるって相当だと思うんだよね
毎日スクワット1000回くらいしてると思う
たぶん下半身はバッキバキに鍛え上げられててそこから繰り出されるスピードがAってことなんじゃないか 配信で擁護してたやつも3試合以内にゴミといい始める率100%のすごいやつだぞ レベル2からスパイラル当ててくれる魚いるじゃん?それ自体は良いんだけど
相方がLv2で有用な攻撃スキル積んでないのにバカみたいにLv2スパイラル連打して兵処理もエナソンも打たなくなる魚が何考えてるか知りたい
そういうやつに限ってAの主要アシスト、スキルが解禁されるLv3.4以降はスパイラル全く撃たなくなるし絶対何も考えてないと思うんだけど魚使い的にどう思ってるの? 議論が成立する時点で、れじぇんどの足元にも及ばないのですわ マグスはマグス相手だと効果発揮できないっていうけど、フォルテシモは対面マグスによく刺さるんだけどな >>318
リンク取らない相方のために打つスパイラルはねぇよ マグスの衣装栞で仮面とった版が(いつか)出るから人気爆上げよ >>313
鋼っぽいのいるかと考えたら船長が出てきた
あとニーサン的にはエピ >>320
それマグスレーンは有利でも他レーンが不利になってね? >>322
仮面取ったらすげー爺さんの顔で批判だらけになるという和月先生と同じ過ちの可能性も クラウンはもう中身分かってるし、エピーヌのアレ剥がしてくれないかな
そもそも目があるのだろうか >>318
俺がこないだ当たったLv2で一回アクスパ撃ったきりLv3の間はドローすら撃たずにずーっとMP温存してLv4から端にばかり津波撃ってた鰯よりは連打してくれるだけまだマシ…(´・ω・`) >>321
味方が追撃できるかどうか考えてから撃てよ地雷
どーせマッチング画面で味方のビルドも見ず即決定やってるクチだろ >>325
栞で顔面も変えるってか、ハハッ
栞による整形疑惑とか栞ってやつはなんでもありだな >>324
そういうことになるから評価しにくいよね
自分を犠牲にして1抜かれのマグスと、狂詩曲のおかげで2抜きの大聖ならナイスは大聖に行くだろうし
今までもテリトリーのおかげで楽になる展開はあったけど中央の横槍の方が印象残るし
レーン戦弱くても勝率実は稼いでるキャラにうまく調整して欲しいな ツクヨミで敵キャストに妨害かけまくってると
ずっとソロだったのに最高支援者の帯が付いたりするけど
狂詩曲(だっけ?)は最高支援者付くんだろうか? >>318
駄目な魚だったと割り切れ、マトモ?なのが欲しいなら上位魚でアクスパ装備してる人と固定で組めるように直談判したりしたら? >>325
セガの仮面キャラ…朝倉義景みたく最後まで素顔は謎にしとくか マグスの素顔知らないのは流石にネタだよね?
ムービーと獲得キャンペーン見てない系男子とかいるん? >>323
人体錬成の代償でニーサンは茨になったのか… 今でもキャスト一体20にしちゃうと全キャラフリマに入れられちゃう? >>342
素顔は知ってる…けどもうちょい希少価値というか謎を煽っても良かったんじゃないかと個人的には マグスの素顔っぽいのも仮面で、その更に下は
椎茸みたいな顔だぞ。 >>173
ミクサで近接の真似事するなら最初から近接強いキャラ使え
変なのが全国に来るとか使いこなせたら強いとかお前の言ってるビルドがまさにそれだろ
ハープで足盛ってるのはいいが使いこなせてない変なミクサ増えすぎなんだよ ロールシャッハみたいに見る人によって顔が変わるのかもしれない マッハチャージインパクトは読み無く近寄ってインパクトすればいいだけだから近接よりかは使いやすいよ
あと当たればMP帰ってくるから椎茸みたいにチャージいらずにもう一回寄って連発出来るのが強み >>346
ワンダーのお知らせリンクから開いたら前の仕様変更のページに飛ばされたから分かってなかったわ
サンクス >>349
残念ながら近接強いキャラはそのミクサより難しいんだけど
足盛りミクサはハードル下がる
そもそもラインフレア入れてフレショ抜いたのがまともだお前は思ってるのか やめんか
誰だってなんだって最初は使いこなせてないんじゃ
何度もやらかし経験積んでいく事で、使いこなせていくようになるんじゃ まともも何もテンプレのハープチャージミクサはLFHIHCでしょ普通 >>353
少なくともLF抜いたミクサなんかフリマ帯じゃまず見ないから強いか弱いかすら知らん
そういうのを使いこなす変態はおるかもしれんが、まず見ないビルドなんかまともなわけないわな 既出だったら悪いが吉備津、かぐや、椎茸、婚活で称号「大和魂」だってよ >>258
真面目にレーン戦ならこれしか浮かばんよね
普通にレーン戦しても速度負けしちゃうからね
ただ、他のFは後半火力あがってくのに上がらないから圧力ないんだよな… LF無しミクサとか真面目に猿や椎茸使ってた方が強いわ
立ち回りは猿の方が軽いし
椎茸は完全上位スキル持ってるし >>350
素顔晒しちゃってるから無いだろうけどそういう設定があったら面白そうだな
笛の音で惑わされて各々、自分が無意識に想像した顔を見ているって感じで >>340
フリマ固定レベルの上位ならまだしも
たまにフリマに放り込まれるような自称上位は下手糞な上にプライドだけ高い軍死様ばかり(全員がそうとは言ってない)だからタチが悪いんだよな 鬼太郎がなければ、深雪乃は除外だったな。
西洋妖怪とバトったんだっけ 大和魂に則って拠点に吶喊してるじゃん
吉備津ミサイル このゲームそろそろピタカス落としていいんじゃないかな… >>362
もうプレイヤーで覚えとくしかねーぞ、そんなこと言ったら
某レールガンのキャラの名前みたいな魚は相方に来たって何も期待しないしむしろ相手行ってくれレベルとかさ かぐやにそんなものあるわけないだろ!
そもそもあいつ地球人ですらない どちらかというとツクヨミのほうが拠点や城に羽衣で突貫して悪さしてるよな 相方に愚痴るくらいならファイターやって2抜きすればええねん >>370
アトリームにだってありましたよ。地球とは比較にならない大和魂が、ね マグス触ってきたけどこれ完全に一般人が触ったらアカン奴ですやん
たまにリンちゃんが言われてる、全部避けて全部当てろをDS一本でやらされる 今さっき起こった事をありのままに話すぜ!
マグスを解放したから修練場で触ってきたんだ
そしたら石筆の初心者ドルミ使いが味方にきたんだ
当然ウィッチなんて持ってすらない
しかし戦闘が始まるとどうだろうか?
なんとマグス使ってる僕が手前を抜いてる間にドルミが奥まで抜いていたのだ!
僕は悟った
「これはマグスの全体デバフのおかげだ…」
結論
マグスはまるでピエロだよ Fって低CRで連勝って無理ゲーじゃね
どうすりゃいいんだよこんなん 舞踏会期間中に全国対戦をやるに尽きる
横槍飛んでこなくてやりやすいよ
一対一のタイマンを楽しめる アリスワンダー切ってんの知らせてんのにその辺うろちょろしてデスる奴とか
アリスワンダー切ってんのに知らせない奴とか
ゲームやめてまじで >>377
二本抜いて横槍さばくだけ
相方にヤキモキしなくていい分ファイターの方が楽な気がする >>380
タイマンF以外は勝ち確だしな
COMサンドがゴミ過ぎる >>387
お、動画あるのね。サンクス観てみる
基本ようつべしか使わんから気づかないや ヒートチャージって聞くと、火柱立てながら突進する技にしか思えんのだよ 理想→ネズミで強化した兵士と共闘だ!全体デバフや拠点強化を使って勝利を掴め!
現実→ゲージ?ネズミ?端Fで止まる暇あるわけないだろドロー盛り回復でごり押しな! 今日マグス獲得したんだけど、これ今までのキャストと違って最初から全スキルを所持してるって事でいいんだよな? このゲームさぁ
なんで片方にキングとかクイーン固めんの?
キングキングクイーンルーク対銀筆3入賞無し金1ルークとか、ルビーキングルビークイーンクイーン対銀筆2金ルーク2とか勝てる要素ないんやけど
完全にバランス取るなんか無理だろうけどさぁ、バランス取る素振りくらい見せろや…
フリマ帯のつまんなさ半端ないわ パレードは弱いから入れなくていいそれ以外の4スキウルから選ぼう 久しぶりにシレネ使ったけどDSの硬直全く変わってなくて草 昇格に930p必要って結局4勝しなきゃいけないし意味なくね3勝とか 三勝がないと六戦四敗でもやらせられるから足切りのためよ >>397
あなる
さっさと仕切り直すためにたしかに必要だわ
今の自分がそれだったわw
進行形で仕切り直し中なのに俺は何を言ってんだ >>377
低CRっても最高CR同じ位(かフリマ)の人が当てられる用になったんだし連勝しやすさなんて変わらんだろ 勝ったときのポイントが320位最低でも貰えるようになればなぁ 2マグスVS1マグス&その他Fだったら大抵後者の方が勝っちゃうなぁ
マッチングの時点で結構勝敗が決まっちゃってる >>396
絶好調なら一応3戦で達成できるよ
エピで10連勝取れたとき途中で20昇格戦突入だったけど3連勝で突破した キングクイーンに関してはマッチングに組み入れると
プライド捨ててぱうんで終えればそのあとの全国で有利マッチ美味しいですになるからもう表示自体を隠すとかしかない >>402
ポイントそんなにもらえるっけ?
拠点と城凸してキャストと兵士1位とって先導してとか色々やらないときつくない? >>380
タイマンに自信あれば10連勝称号取り放題だからな 今日は格差マッチか有名な煽り屋と組まされて動きづらいかの二択でくそつまらん試合内容ばっかだった
1勝10敗、俺程度の腕じゃフリマは運ゲにしかならん >>404
エピ使ってるからか味方がいのちだいじにしてくれたのが大きいかもしれない
味方が撤退-5pって結構馬鹿にならないし
自分は撤退0を原則で兵士処理とキルアシストに専念って感じで2戦で690くらいまで達してた
https://i.imgur.com/ldpltIN.jpg >>408
味方の協力も必要かぁ
それにしてもしゅごい 運が良ければバトル評価310↑を3連とかちょいちょい取れるだろうけどね
バトル評価平均310の超人は流石におらんやろ・・・( 今ミクサ強いぞ
フレショがでかくなっただけで
ピタアナピから受ける圧力が激減した
ピエロは、あの追い抜けそうなSS
なんとかしないと… >>407
玉石混合の下位ならともかくフリマで1勝10敗になるとかパチやったら2万発出せる位強運の日じゃないと勝ち越しできんやろ いないだろうね
エピーヌCR15のザコだけどエピーヌの勝利時獲得ページの平均は他のキャストに比べて高い
285ページって自分でもびっくり >>413
撤退数0を意識するかどうかの違いやろねぇ
他のキャストだと死を覚悟して拠点折ったり敵釣ったりするし 平均評価とかってどういう計算になってるんだろう?
獲得ページからNICEを差し引いた値でいいのかな
俺もエピーヌの勝利時平均は他よりグンバツに高いが、逆に他キャストが低すぎるような……?
前バーと計算方法が変わった?
https://i.imgur.com/zR3zz13.jpg >>412
と思うじゃん
運よく同じくらいのCRと当たり続けたり、上位が混じっても格差マッチじゃない日は勝率6〜7割くらいで勝ち越すことも多いんだよ
中途半端に勝つから下がるに下がりきれないわ
別に上の連中に揉まれてプロフェッショナルになりたいとか、そんなん微塵もないからいっそ落として欲しいわ クラウンコ2人で勝ちたかったらになったら兵士弱体とWSは絶対被せんなよそれだけで大分自分もやりやすいし味方もやりやすい
まぁ二日後にはほとんど見ないだろうけど マグス火力低すぎて乱戦になると役立たずすぎる・・・ >>411
>ピタアナピから受ける圧力が激減した
これ、フレショの強化より扇弱体で二人の圧力自体が弱まってるのが原因では・・・。 >>418
そこでパレードをぶっぱなすのじゃ
え? 枠がない? そうですね… いやいや、頭おかしい超絶回復ゾンビで殴りまくるっていう下方必須の戦法が使えるじゃん
これが問題ないとか言うならこの回復量を基準に他F回復スキル全部作り直せ
これに対抗できるの不屈しか無いじゃん
壊れ筆頭の吸命すら霞む
昔の三蔵フックの5倍ぐらい壊れ性能してるぞ >>422
あれも大概火力なくね。スマブラには楽しそうだけど 低ラン帯で大聖使ってるからマグスにいなくなられると困る
代わりに二抜きするしナイスも押すからマグスくん居なくならないでくれー ピエロのパレードってGセルフパーフェクトパックの格Cに似てね? わかりました!
リンちゃんさんのうぉーみんぐと拠点攻撃力下方させます! デスパレはきっとめっちゃ重ねたうえで
白鳥ドレス着ればゲージ関係なく一確…
そこまでしてとってもしかたねぇな >>424
ダウンしないからリンクは取れるから…(震え声)
なんか逆に旋律や狂詩曲と明確な強みもあって更に独自性もあって
今までにないコンセプトを持って登場しながらも弱いというのはSEGAにしては奇跡的な調整な気がしてきた 今北区
(し、新キャスト実装の非常時に、昼間からおっぱい談義だって…?
そんな事が本当にあるのか…?) >421
マグス相手に2抜きしても評価もらえない… マグス触って来た
こいつ味方依存が大分強いから低CR特有の味方ガチャで魔境の住人引かなきゃソコソコやれんじゃないの? と言うか歩く以外の行動取ると回復解除だから卑怯卑屈の方が使いやすいよハッキリ言って
やっぱり即時大回復を通常のスキルに内蔵するのは見直した方がいいわ 真の評価はマグス対他Fが安定して発生するようになってからだってあれほど……
>>433
爆乳巨乳だらけでささやかで愛らしい胸をした成人女性キャストがいないこのゲームでは渇望されているから仕方ない 仕事帰りに立ち寄ったらネットワークに接続されてないから遊べません表示
やっぱりラウンドワンってクソだわ マグスの影に隠れてEX量産してるアリスほんと卑怯
かくれんぼさっさと殺せ 初めて20昇格試験やるんだけど、BGM聞いただけで緊張と動悸がやばい
15昇格で三回失敗したのが完全にトラウマになってる 気を張る必要も無いよ
ファイターだったらCR15に比べると簡単だから
もし無理そうなら…
次の舞踏会を待とう >>431
スキルの調整についてはまだどうこう言える段階じゃないけど
弱い理由の1つが恵まれた足回りからの糞みたいなSSなんだよな…… SS硬直が短かったら置いとくSSみたいな運用ができたかも? お前らがリンちゃんふいたー呼ばわりするから
吹いたー追加してきたんだろ我慢して使えよ マグスに颯爽と二本抜かれたリンちゃんさんは誰になら勝てるのか… ライブラリ見てて思ったけど0〜19マッチエグいな
格差マッチしかないじゃん 混乱付けられた味方兵士はネズミで強化出来ねーのな…
ミラーなら革命で大兵士増やすしかねーか 味方にマグス来たけどあいつ滅茶苦茶強いな
F使ってるけど嘘つきのお陰で2抜き余裕でしたになるから巨人処理でミスらん限りまず負けない
今はマグスが溢れたかえってるんで嘘つきが正しく評価されてないけど、あれ下方不回避だろ >>449
おうビルドと今日の戦績と最高CR晒すんだよあくしろよ 嘘つきだけはまじでぶっ壊れだよね
本人くそ弱いからどう耐えるかが問題だけど 中央がクラウンの弱さを理解できてるか
クラウンと逆のレーンは互角に戦えているか
の2つのお膳立てが要るからなぁ、なかなかバクチ度が高い マグスは深雪乃の時とは逆の意味で、同じチームに二人まとめるのは許されない
1:1なら特に毒にも薬にもならぬのでまあ 複数いると弱く見えるけど、片側に一人とかになったら横槍刺さないとゲーム壊れるやつ
今なら猿が粘着して終了だから楽でいいな 怪童丸に寄られると、他のファイターの比じゃないレベルで何もないな 深雪クソザコになっとるやん...
頼りたくない氷結に徹さないと勝てないうんちキャストで泣いたわ
おばさんがなにやったって言うんや ツクヨミ相手になにすればいいのかわからんかった
ひたすら嘘つき牽制ドローで耐えるしかねーか >>450
最高CR21で(フリマ帯じゃなくて)すまんな
今日は4戦3勝で勝ち試合は全部自チームだけマグス込み、うち2試合はドレスサンドさんで2本へし折ってきたぞ
マグス弱い弱い言うけど嘘つきだけはガチで糞スキルだから、敵だけにマグス来たら震えて眠れ 普段使わない闇君とかスカでマグス狩りすると超楽しいな
かぐや並みの狩りやすさ マグスがいると中央と逆サイドが間接的に有利になる
しかしマグス自身はレーンを抜けるほどの力は持ってないので維持が基本
当然敵アタッカーはマグスに多めに横槍に来る、横槍耐性もない
こいつマゾ専用キャストじゃね?
派手な操作もできないし勝利に貢献できたとしても全く楽しくなさそう ファイター使いはマゾ多いからロールファイターで合ってる説 マグスはF1の時の嘘つきがマジでやばい
逆レーンのASが楽々兵士処理できるから差がついてくる 相方大聖読みマグス対面読みツクヨミ読み温羅読みアシェンプテルでF2になって端行けなかった は?この性能で本人クソ弱いとか本気で言ってるの?
ドロークッソ強いじゃねーか、条件付きとは言え全画面ダウナーも持ってるし、壊れ回復もある
これで弱いとか普段どんだけ強キャラに頼り切りで使われてるんだよ マグス君、F1の環境ではこれはもしかして
F専待望の、自レーンで嘘ついてるだけで対戦後のナイスが
二個飛んでくるファイターなのでは。 >>460
敵だけクラウンの編成見て
せめて拠点列残さないと死ぬわと思いテリトリーBOTに組み替えたけどギリギリ勝てたわ、全体ダウナー糞オブ糞
こいつバースト向きかもしれんね >>471
自レーンが抜けないとナイス貰えない悲しい世界だぞ メロウから縦の強さをひっぺがして兵士に全振りしちゃった感じだ
ドローはまあ強いんだけどまあ強い止まりじゃ対面とは殴り合えない… 嘘つきが消費20台になってデフォで大兵士貫通がついてくれればまだなんとかなるんだが・・・ ドローだけで勝てるとか言われた初期ドルミール並みじゃないと 電アケ総研でランカーが解説してたがそこまで評価悪くないじゃん
巨人処理は普通にやれるらしい。革命があまり評価高くないってのは意外だった ゲージ技連発するキャストだな
攻撃スキルが+5で威力アップだから巨人処理のために必須になりそう >>476
嘘つきMAXとゲージmaxで消費mp0になるぞ 革命は城に戻ったタイミングで、MAXを撃てればえぐい様な気がしないでもないが
効果が出るのがかなり先なのでよく分からん 拠点固くすると相当頑丈になるから拠点盾にして横槍期待して戦うのもありかもね 今日当たったマグスの半分以上、大門じゃなくて小門選ぶようになってた
とにかく横槍頼むっていうことだな そこまでして使う意味あるんか? マグス性能的に横槍にクソ弱いってのは分かるけど、実際のところ横槍来るのかね?
嘘つき使うと兵士弱体化&キャストに弾撃たなくなるんで味方中央がウキウキで横槍に行くだろうし、中央は兵士差付けられるしで敵は横槍する余裕がなくなる気もするけど……
そこんとこどうなんやろ
>>479
ああ言う所で糞ミソに叩く事あるんですかねぇ……
昔公式生放送で全一がリンちゃん馬鹿にしてたけど >>485
単純に相方Fの中の人性能を信用してないだけだと思うぞ フルチャージパレードって回避出来るの?あれ砦から砦間の兵士一掃されるし幅も広いから回避しきれないきがするんだが。
後、ねずみってチャージ速度上昇まで若干時間かかって行動不可だから対人やと使いにくい気がしたんだが、その為の専用の効果なんだろうけど? 銀筆のcr高いやつがうんちなのはなぜ?
何を指標に腕前見ればいいのかわからなくなってきた >>489
それがうんちかどうかは知らんけど銀筆高CRってことは他のキャストあんまり使ってないってことやろ パレード引いたから使ったけどあれホントにレベル5SRスキルなのか・・・
素撃ちはMP35使って一列処理できない産廃だしゲージMAXでも兵士列一確にできるだけ、キャスト攻撃力皆無だから兵士処理以外には使えない
あと発動したらその場でグミ撃ち始めてしかも妨害もされるから撃つタイミングも限られる
せめてMAX爆風ヒット時に敵キャストをかなり後方にふっとばし&長ダウンとか拠点落とすのに役に立つ効果持ってればよかったのに 銀筆で最高CR27だけど、他の人に比べて色んなキャスト経験してないからな
盤面見る能力が低いと思ってる >>489
キャスト専に近いんでしょ
そういう奴は相手やキャストに合わせた動き出来ない人多いから自分の得意な動き封じられると弱い >>488
パレードは喰らってもカスダメだから気にするな
エピバフ貰って湯気吹いた状態で至近距離で当ててもキルできないくらい対キャスト火力弱いぞアレ >>491
あれは光と音で脅かす照明弾や爆竹のようなもんですよ。 逆サイドが味方ツクヨミ敵乳首みたいは状況の時にレーン交代や開幕牽制を考慮できるかみたいな話をキャス専は考えない印象(風評被害)
なお金筆だからといって 喰らうとヒットストップ入るから味方が周囲に来てるときに使うと何かが起きる・・・もしくは何も起きない >>497
味方も何が起きてるかよく分からんだろ、あれ >>489
1キャスト使い続けてようやく高CRの人と色んなキャスト使いながら高CRにできる人なら後者の方が強いのは道理だろう あれは正に「フフ…この距離でこれだけの攻撃を受ければひとたまりも…何ッ!?」をやるスキル >>499
あんま関係ないけど
1キャスト高CRにしながら他を触る
色んなキャスト触りながら平均的にCR上げる
色んなキャスト触りながらハマったキャストを高CRにする
どのパターンが多いのかなぁ マグスはいかにして最初のMAX嘘つきを出すかだな。
それが全てと言ってもいいかもしれん。 いっそのこと至近距離ならどのキャストも1発で蒸発できるぐらい強くすればいいのに >>494
まあ、Fのスキルだからキャストダメ低いのは・・
ある程度減ってる時に使われるとあの射程と幅がきついなと。 >>506
パレードにゲージ吐いて貰えるだけで嘘つき飛んでこないと考えると得した気分になれるぞ
フォルテシモでさえ最後の拠点前スマブラで使われると全然折れねえってなるのに
パレードは何も起きないから全く怖いと感じないぞ ダメージは仕方ないとして、何かしらのデバフ与えるとかあったら良かったのになあ
キャスト特徴的に対兵士攻守ダウンとか 早くSに転向させてやれよFじゃ対面がマグス以外は2抜き確定だろあいつ
味方にマグス2人とか来たら相手もマグス2人じゃないと始まる前からほぼ負け確定だわ とりあえずマグスのスキルは嘘つきとネズミ固定で回復はイラネって感じだった
回復は強いは強いけどあれに頼る状況=レーン戦の負けだな
なんかマグス色々言われてるけどSSもDSもすげえ使いやすいわ その昔LV4消費35発生硬直激重巨人火力雀の涙な攻撃スキルがあったらしいですわ…? 着弾点に地雷を設置して踏むと花火が打ち上がるようにしよう
ついでにMAXパレードを使ったチームが勝ったら最後の城前で花火が打ち上がるようにしよう 最近マッチング報告とか聞かないからあれだけどEXスカに一人銀筆でとったひとがいるはずだが マグス欲しいけどマーリン来たから無理だわ、ごめんな スピアが素で兵士一確出来るからパレードも素で一確にしてほしい もしマグスが美少女ピエロだったらこのスレはどうなっていただろうか >>517
単品では微妙な性能のマグスをおじ達が使いまくって2抜きされまくりでヘイト半端なかったはず しばらくしてマグスがあんまいないマッチングになってからじゃないと微妙 そのうちやけくそ上方もらってぶっ壊れになるから震えて待て 狂詩曲がある限り上方修正は危険だと思うから
上方するなら広範囲での調整になるだろうな
>>515
TLに不夜キャス多すぎて草 どうせなら部下みたいなの連れてるキャストにすれば良かったのに マグスWSの声裏返るところが気持ち悪すぎて使う気になれないんだが
というか全体的に気持ち悪いから早くきえて欲しい 相手にだけマグスがいる試合で対面桃様がつらかった
マグスWSから共鳴されるともうね…
両側にマグスがいるとストレスフリーだけど片側だけだと対面次第で詰むファイターいるんじゃない? 陶酔は強いけど足盛らないとAから逃げれないからビルドも陶酔意識したものにしないと効力半減する感じかな
フォルティッシモは切るべきタイミングが難しいと思う大抵は噓泣き優先されるし レーン戦途中で革命撃って帰るか陶酔撃って残るかってのが選択になるんじゃね 革命はちょっと無理して対船長レーンに掛けに行ったら効果抜群だった マグスはこの特性でぶっ壊れだったら過去最強の壊れになるから弱いくらいでいいよ 電アケみてて思ったんだけど
もしかしてピエロくん卑怯推奨キャスト・・・?
拠点攻撃力はどれぐらいなんだろう マグス2だったんで嘘つき抜いて革命でゴリ押ししてたら奥から三列大兵士5体いっぺんに来て詰んだわ
敵に貫通スキル無い場合は中央革命WS端革命で2レーン押し込んでくと詰むわ 足盛るのに柄杓がいいって話だったな。実際陶酔の回復力は歩けるかくれんぼみたいなもんだし >>531
拠点攻撃力は結構ある
今日柄杓で裏回ってるやつ居た 猿に蹂躙されてた >>534
あのスピードとスキル性能で通常攻撃力なのか・・・卑ノ本キャストの資質アリだな! 柄杓の発動HPってちょっと条件厳し過ぎる気がする
あれなんかスキル1発でも貰ってたらまず発動しないよな ヴォルフくんひでー扱いだな
スカーレットにはなんとも思われていない上にハンターにボロクソなこと言われているし
彼が闇落ちするのも納得だわー マグスの回復スキルは、レーン中、やや下盤位だと逆に強くないか。
時間稼ぎに最前線レーンに兵士一、二体残ってばいいって感じで戦いながら、
敵レーンを一列に揃えつつ
相当下がってピロピロしながら、体力と笛ゲージ上げて、
嘘つき発動でギリギリで兵士一層処理、しかも他レーンにも影響あるし
そこから攻勢に転じたらラッキーだし。 今更ながら設定資料買ったんだが
紅孩児のシルエットだけでてるのな
他にもいくつかあるからソウルで出るんだろうね
楽しみになって来た マグスのスキルは嘘つきネズミ陶酔が基本かな?大兵士貫通出来ない相手には革命でも良いかもしれんけどゲージは極力嘘つきに回したい
ビルド的にはウイッチ柄杓辺りの相性は良さげだが他に何を入れるべきか……、帽子でSS速度アップかドロー盛かねぇ
>>527
幼女以外の嘘泣きはNG アリス君はオッパイ無いけど男の娘の可能性も否定できない >>535
恐らくSS弾速とパレードは上方来るから
そっち方面でワンチャンありそうだとは思った 強いかは分からない >>530
マグスが普通のF並みのレーン戦ができたらぶっ壊れだよな ぶっちゃけ壊れキャストには届かないけど下位キャストよりはかなり強い >>531
卑怯しても良いけど相手アタッカーが止めに来たら対応できなくね…? リンちゃんでCR15までやってからずっとやってなかった初心者が復帰した
アシェとシュネ使ってるけど全然勝ち越せないね
https://i.imgur.com/rrTlGJh.jpg マグスの話題じゃなくて申し訳ないけどピーターのマストビルドって何なんだろ
SSガン盛りマッチョビルドかMP盛り支援ビルドのどっちかかねぇ・・・足は盛っても仕方ない気がするし 最近よく見るのは
専アシ、大風、庭園、ソレイユorカーレンだな
専アシは100%、大風は95%ぐらいつけてる印象
一時期いたりんりん搭載ピーターは全然見なくなった
本格的に出荷されたな ミクサEX二人目風化してないじゃんよ三人目も近々いけそうだし
こりゃアリス並にEX増えるな(慢心
そしてリンちゃんぇ…… >>548
味方中央のゴリ押しがピエロを救うと信じて・・・!
(応援ありがとうございました、クラウン先生の次回マッチにご期待ください)
>>550
専用・小人服・大風扇が無難かつ強力で、ソウルはカーレン・ロードピス・ナイチンゲールあたりだね
あとSSを15メモリ盛るビルドだと2発が小兵士倒して3発目が貫通するので
アド取りや兵処理でのMP節約しやすいらしい >>542
現時点では、ツリー火縄銃専用阿曽姫に落ち着いた
帽子付けても焼け石に水で効果無かった
あんまり動かないからライラより阿曽姫で回復陣呼んだ方が強い
後半は嘘にゲージ吐かなくても何とかなる やっぱ専用と扇はカタイか
カーレンかソレイユだとソレイユのがSS&SPDで噛み合ってる気がするなぁ マグスはスキルのことはいったん忘れてSSDS主体でやればいけそう
DSは発生遅いけど射程もスピードあるし、(大聖+ドルミ)÷2っぽく立ち回ればいいと思う >>482
革命って城に使えるの?
表記的に拠点にしか使えないと思ってたがSSQもありえるしこれもう分かんねぇな たまに成長ふんどしのピタ見たな
小人服の代わりか
魔杖とかはなし? マグスの専用がドルとは違って効果は別だけどある意味蓬莱に近い役割を果たしてくれるから
ビルド枠がドルよりはいくらか自由度をもってるのは救いだよね Lv4から攻撃力アップ自体はあるんだからLv5の恋弓より早いだろ(暴論) 早く扇の代わりに魔杖つけたいけど出て来ない
代わりにハープが結構重なったからアリスくんで敵を轢き殺しているぜ DSと違ってSSは微妙に強いからどこうなるってステータスじゃないので
最初から全開の恋弓でいいんじゃあないかな
>>556
一度試して貰えれば分かるけどピーターでLv4軽減はマジで遅い
ステータスと軽減率は魅力的だけどね・・・ マグス弱いって言われてるけどフックで大兵士モリモリにされた兵士列を何度も処理しなきゃいけないと考えると恐ろしさに震えて来た
敵にマグスいたら蜂の巣積もうかな…… 次の船長のスキルは目の前にでかい間欠泉を噴き上げる技にならんかな >>489
味方の腕前見なくてもお前が圧勝すればいいだけ
味方の力量に応じた動きとか出来るのか? マグス悩ましいな
敵と味方の編成によって、嘘つき中心か革命中心かを考えてビルドを組む必要があるか
横槍に対する解答さえあればなぁ マグスDS性能はかなり優秀だな
SSは威力と発生と判定強い代わりに兵処理できない弾速もっさり硬直どっさりで微妙だけど >390 ゲームセンター名無し (ガラプーKK7d-JKRa) sage 2017/09/19(火) 07:45:32.39 ID:CCj0X0+YK
>新キャストの略称ってどうなるんだろ? マグス? クラウン?
>392 ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-Wdjo) 2017/09/19(火) 07:50:36.21 ID:O77/HFIsd
>>>390
>12時間後には糞ピエロ呼ばわりされてるから。
まさか逆のベクトルでその通りになるとはこのリハ(ry >>558
防御アップのエフェクトはでないけど
城の兵士列が大兵士2体の7体列に変化するよ 大兵士いっぱい出てくるならwwが大活躍するじゃないか!
いいですね! >>563
来なくていいわよ(エピ使われ並感
っていうか柄杓をピックにしてハープかき鳴らすアリスが多すぎんよー、一旦帰ってから大きくなられたら察知なんてしようもないしどうすりゃいいのさ
マグス君が自分と範囲に巻き込んだ味方の位置を入れ替えるスキルとか持ってれば編成次第では何とかなったんだがなぁ、人を食った感じでそれっぽくていいじゃん 2人マグスいたら革命を同じ拠点に重ねがけできるのかな? 同じバフ、デバフは重ならない。
似た種類でも別スキルなら重なる。アリスの嘘泣き+シレネのアクアスパイラルとか。 >>577
兵士総数は減るのか…(困惑)
なんかバグくさいなそれ、今日試してくるわありがとう マグスはドロー盛って敵にDSに当てるのがつえーんだ
lv7杖成長銃槍ウイッチで殴るぜ! >>583
拠点にかけた時と同じだから、革命は兵士生成能力をその数に書き換える効果っぽいね マグス君実装後からロード画面から対戦に切り替わる直前に一瞬音のボリュームが変にならないか?
なんか変なバグでも出てるのかな? マグス君はWSで大兵士9人列出てくるくらいしていただきたい ぐっ...すまない...
ちゃんと聞いてればすまないってきこえるけど試合中は「ぐっすわ...!」ってツクヨミっぽく聞こえる マグス「ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。俺はやっぱ。凄いなあと思うなあ
大兵士も作れるしさ、兵士強化も出来ちゃうし、ほんでー拠点も強化できるでしょ?
ほんでー、さらにはダウン属性のSSも所持してるって?
ほんでー、レーン戦も一人でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういう万能な人はなっかなかいないと思うよ。」 エー舞踏会当日ですけども
本日のマグスは0人です。
どーしてこうなったんでしょうかねー >>592
フレンドマッチ募集しても誰1人来なさそう マグスで中央いっても革命で耐えることができる、そう思ってた時期が私にもありました
拠点が耐えただけで自分は耐えられなかったよ マグスは端から中央に干渉できるってのが強みと考えると中央に行くのはむしろ旨味が減ってる気がする EXの数からミクサ>リンは確定的に明らか
そして不人気キャストにもかかわらずタンクトップによってEXが出てしまったメロウの未来は ミクサは初期からいるし
ミクサはFじゃなくてAだし
ミクサはかわいい
すべてにおいてミクサがうえや!
じゃけんリンちゃんさんはおいがもらうばい! ミクサはAのバランス調整において基盤となりうる可能性を秘めている ハープも臼もでなくて悲しみに包まれた!
ショール 小人 ローブ ヘイヤのマッチョ売りしてくるからマッチョしたらよろしくな いつも思うんだけど小人の服ってどうやって着てるんだろう wlwの世界は小人の国でキャストは全員小人サイズの可能性 ハーブ出る前に今のテンプレとか言われるチャージインパクトミクサ提案して使っていたらボコボコに馬鹿にされてたのに今はそれがテンプレになりつつある
これハーブのせい? 衣服は身につけるもの
だから着るのではなく装飾品として体につけて持ってる可能性が >>606
ハープのせいかもしれないけどハーブのせいならそれはラピブラだな ミクサを基準にAを調整して、
リンを基準にFを調整して、
シレネを基準にSを調整すれば・・・ うっ
小人のピチピチ服を着たシュネを想像したら
ドロォショットが出てきた デフォルトは裸
アシストをつけるとグラフィックに反映
とかやってくれないかな 雪おばさん強化して...
ssだけでもいいから... 嘘つきで味方ジーンがヒット数稼ぎにくくなったり革命で骨を餌付けしたり
マグスの可能性は無限大ですね 今のリンちゃんはわりと中堅だろ相性最高の最下位が追加されたのを差し引いても 解析した結果、カード引き時のアシストの臼は
内部ステータスでは、ドロップ率0%表示である事が判明した
しかし実際には小数点以下に可能性が存在している
気が遠くなるほど低い確率だがゼロでは無い
何度も挑戦すればカード引き出来る事が可能うんぬんかんぬん >>618
修練場がアシスト無しの女キャストで溢れそう >>618
デフォルトのアシストなしが最強なんだな(忍者並感) 昨日他のキャストでそれなりに名前通ってる味方マグスが深雪乃とSSとDS撃ち合って負けてたのを見て
深雪乃はスキル一つ手前に戻してHPとDSとSP下げるのがいいと思った アシストなしだとティンクが大事なところを隠してくれます 通常状態のジーンもそうだけど対キャスト能力低いFはAぶつけられたらキャスト狙いされる。
ツクヨミに近接ぶつけるのと同じように拒否出来ないから簡単に間合いに詰められる。
フックは例外で太くて硬いからな。 >>624
はっきり中堅と言えない辺りリンちゃんはリンちゃんなんやなって… >>631
いやはっきり言えるだろ…今のリンにこれ以上何を望むんだよ… Fで上位にシュネって入るの?
始めたばかりの初心者だけどつよキャラ教えて >>630
フックは相対するAには割と強いけど
横槍食らうとかで劣勢になると逃げるに逃げられないから詰むのよな… Fの階級はこんな感じだからリンは間違いなく中堅と言って良いと思う
1.ぶっ壊れofぶっこ割れ
2.ぶっ壊れ持ち
3.強キャスト
4.中堅
5.ふいたー
6.でんせつ
1は殆ど居なくなったな、2:3:4が1/3ずつ、条件付きで上か下に片足突っ込んでたりするのも居るがだいたい 守ってても勝てないゲームだってことを教えたくれたマグス君
兵士や拠点強くしたって押しこまれたら勝てんわなぁ、ネズミはコア系にして革命はタワービームとかになりませんかSEGAさん? マグス君は対面や二人とか来なくなってからが本番だろうなぁ
一試合に二人以上居ると特性が死ぬからマトモな評価にならん
使い込んだら何らかの発見があって全国だと微妙だけど舞踏会のF枠覇者になる可能性だってあるしな マグスは強化された後に固定で研究されて強化しろっつってたバカ誰だよってなるパターン ニコニコにあったマグスCR15の人の動画みたけど、あれも中の人が強くてマグス関係なかったからな… >>633
Fはだいたい強い(一部追加でスキル引き当てる必要あり)
とりあえず温羅とツクヨミはやめとけ >>602
きゅー先生いわく実際につけるわけではなく、栞として挟むと効果を発揮するものらしい メロウ使いがマグス使ったあとメロウは自衛つえーなーとか真顔でいうレベルで研究されてもなぁ
望月と無月を軽く越えるギミックいるわけで
自衛技開発されりゃ別だが F1(ワイマグス4番)のときにアリスが速攻小門宣言したから眺めてたら大聖倒して二抜きしてたのでそういう相性あるのかもしれない。
俺は深雪乃と一抜き一抜かれ
中央の兵士強化したから許して >>633
理論上さいつよは大聖
わかりやすく強いのは吉備津
初心者オススメはサンドシュネを好みで まあ今の舞闘会は
いいから横槍でサイド殺せば端ライン勝手に上がるよなって感じなんで
今の自衛弱いマグスではきつそうではある >>646
兵士が弱くなりゃAがFに負ける要素だいぶ減るからなあ…
勝ったならお前が正義だ ドロー1確に悩まされず、自由にビルドが組めて、痴女のような服装もせず、金髪ロングのお嬢様という典型のようなF初心者にも使いやすいキャストがいるらしいのですわ マグソ君の発生遅い上にドロー急に曲げると遅くなるから近接拒否がさらに難しいんだよな
今のままだったら舞踏会とかかぐや並みに出禁だろあれ >>650
兵士処理をスキルに頼らなきゃいけない時点で初心者向けとは言えねえぜ、って
向こうでターバン巻いたお兄さんが言ってた >>633
上位だけど今のFは吉備津とシャドウアリスが一歩抜きでてる マグスはドロー長いからフック見たく書けばなんとかなりそうな気もするけどな
ドロー盛るだろうし 吉備津は紅とかアシスト揃えるの初心者にはキツくないか?
サンドやシュネで基本おさえたほうが良いと思う サンドもアシストの重なりがキツいぞ
シュネもフェニックス使うなら5までは重ねないといけないしFはめんどくさいね スキルはどうせやりこんでる内に通常MAXぐらいはいく デイリーのおかげでWS以外はすぐ重ねられるからいいわな
問題は1枚目を引けるかと言うところなんだけど >>657
アシストで考えたらサンドこそ論外だろ蓬莱森彦重ねないとダメだし
シュネはいいと思うけどねセブンあるからアシスト適当でもいいし 清楚なおっぱい姫騎士のサンドが初心者向けで無いとな?
妹系元気っ子姫騎士のシュネも中々ではあるが 一枚目が心配なのは第二SRだけ
そもRスキルは一切マテリアルしなくても
通常MAXぐらいは勝手に重なる
じゃけん第二SRスキル店売り実装しましょおねえええ Fの強さなんて、今ランキングに載っているEXの数を数えたら判定できるだろ 初心者ならアシスト自由だしシュネでいいと思う。
自分は7月に始めた時サンドがおすすめってここでみておっぱいもでかいし使ってたけど
若干慣れて1確とか勉強し始めたらアシストの重なりとか敷居高いなと思ってげんなりしたもん。 >>668
これな
同じくらいに初めてサンド使ってるがまだ森彦重なりきらないし。
あと対面ツクヨミ来たとき絶望するし。
巨人処理も出来るシュネはオススメしたい 初心者キラーかぐやフックで基本的とアシストを集めがら19で止めて他のキャストを触る…とかが数字だけ見たらランカー越えれる可能性あるよ。
このゲームの根本的な問題点を解決しないシステムに変えたからね。 フックのドローは、実は挙動にクセがある
根本を真っ直ぐ描かないと兵士処理速度が
落ちる
そこだけ気をつければシンプルこの上ない そういえば修練が竜宮だったけど期間限定で1の森とか初期白雪とか出せないのかね
あの曲聞きながらプレイしたいんじゃー >>667
まぁ、ほら人気とか有るしさ
超人気で10000人が使ってるキャストでEXが10人居るのと
不人気で100人しか使って無いのにEXが5人も居るのどっちが強いかって話よ
人気で10000人使ってるのにEX1人しかいないとかは論外だと分かるけどね >>667
強い強い言われ続け実際強いが未だEXが2人なドルミール >>672
だっておまえらいつもパンツ見てんじゃん
シュネだからあの程度ですんでるんだぞお? むしろ固定編成こそマグスくん暴れそうじゃね?
ファイターでも狂詩曲食らった兵士を常時背負ってアタッカーとレーン戦したら普通に負けそうなんだが いやだから初心者に一確とかいらんだろ おっぱいで楽しむ方が先だろ
要は強キャラとか意識せずに楽しんだ方が俺は良いかなって思ったのよ 前にここでサンド推されてたのは
別に強いから推してる訳じゃなくて
比較的ゲームの流れがわかりやすい性質してるからなんだよな でもぶっちゃけクリスラヒールブーツ全部お手軽に使える気がするが実際適当に使うと粉砕されるっていうそこそこめんどくさいキャスト
器用万能と貧乏の間にいる 初心者のFの戦い方なんてDS緊急回避の繰り返しだから射程で勝ってる遠距離が一番使いやすいでしょ >>675
強いって言われてるだけで別にそうでもないけど、使い手がいなさ過ぎて誰も反論して来ないからね仕方ないね サンドはお姫様だし確かに敷居が高そう
深雪乃とかはバーゲンセールで投げ売りしてるし押し売りしてきそうだけど
お付き合いするときの話ですがね サンドは騙されてエッチなことされちゃいそうだし土下座したら乳揉ませてくれそう >>680
それわかったうえできっちり問題視出来る頃には
すっかりこのゲームにハマってるだろうからまた違う案件になる >>683
最初に射程長いの使うとDSの読み合いとか経験値拾う事とか一定のランクまでスルー出来るから役立たずが生成されやすいからなぁ >>683
更に足が早ければ言うことないな
そういえば足の早い遠距離ファイターがつい最近追加されましたね? どのキャスト使ったってどうせ何度も戦犯経験する事になるし
キャスト専のままじゃいられんのは変わらん
加えて入門してくるやつが皆が皆、目指せEXするほど意識高いかって言われたらそうじゃないしな
誤差みたいなもんだよ ついでにアタッカーのつよキャラも教えてくれ
アシェが気に入ったけど最上位ではなさそう >>629
家ゲーだったら謎の光や煙でOKなんだが(例:閃乱カグラ)
アケゲーは基準きつめだからなぁ・・・
>>633
ランク3分割すると上の方
シュネの特徴としてカードあんまり重ねなくても強いってのがあるので初心者にオススメだよ
まずはフェニックスウィングってスキルを+5にするんだ >>692
アタッカーは全員個性がとんがってるので
相性や習熟度もろもろのせいで単純な強弱は言いづらい
あえて言えば今verは闇吉備津が特にしんどいかな
操作感覚が素直なのはアシェンプテルとミクサ なんか上の議論読んでるとめぞん一刻の管理人さんみてえな女だなサンドリヨン
まあ真面目な話今はマッチがあるから一確のハードルは若干下がってはいるよ
LV3で組めるのがベストなのは異論ないけど >>692
初心者に優しくて強いアタッカー
アリス
使いやすくて強い
端でも強い むしろ端の方が多い
ボム・WSで巨人処理が楽
敵に来ると相性の悪いアタッカーが多い
デスフック
獲物で捕まえて蜂の巣するだけで強い上に命乞い
端もいける
体力多い
相性の悪い相手が居ない
アシェ
攻撃に癖がないので簡単に使える
SS攻撃が主体なので、安定した攻撃能力
JWで射程がすごくなる
いざという時のレインで兵士処理
爆発力には欠ける デスフックが初心者に優しいはさすがにないわ硬直とか理解してないと獲物は刺せないし手軽にブッパできるスキルもないのに 昔は深雪乃をおすすめしてたんだが、婚期に矢を受けてしまってな… 最上位が中堅になっただけでまだまだ深雪乃はいけるだろう
ジプシー御用達ではあったから数は減ったけど こっちマグス入り編成、相手いない編成だと嘘つきの高い効果が実感できた。
マグス本人は手前折られたが、逆サイドと中央がさっさと折れる。
ピーターのDSで9兵士列一確になるから中央の兵士処理が速い速い。
サポ一人でレーン支えられるからアタッカーが遊撃にどんどんいけるし。
マグス本人は陶酔と嘘つきでレーン戦ごまかし続けて周りからの援護を待つ感じだったな。
ただやはり巨人処理には難あるのでマグスレーンにでたらスイッチか援護必要かな? >>686
シュネも頼み込めばなんだかんだで何とかなりそう
でもノーガード戦法なドルミが1番楽そう >>629
むしろティンクの大事なところが見たいです(少数派) ここから入る上方なんてみゆきインパクトに硬質化付く位 笛笛外から失礼するぞ
この笛装備するとSSの速度速くなりすぎぃ!!
どうせお前はSS使わないから笛だけは使わせてもらうぞ
横槍は許さない、絶対にだ(絶対に阻止するとは言ってない) 攻撃スキルMAXで威力上がるから巨人処理とかに使えるかもよ?
あれ弾幕爆風凄すぎて兵士裏にいても回避するの無理だから威力次第で主力になるかもよ(なおレベル5スキル) >>707
冬のグッズキャンペーンのタペストリーを参照されたし。第4弾だっけか ティンクに無理やりねじ込んで中出ししたらドロォショットが鼻から出てきそう わた…低レベルから足を止めるマグスとモモサマーの相性がいいらしいですよ! 個人的には昼のがクソなんだがマッチ運なだけちゃうか 平日は6時過ぎたあたりから混沌とし出すイメージ
ランク上げるならもうちょっと早くやらないと マッチといえば今回追加されたソウルの方のマッチ全然見ないな
ドロ特スピ中回復唱とかファイター垂涎のソウルじゃないの? ツリーと火縄銃あるから、大体はライラで事足りるのが
ウルフも見る事なくなったし とにかく威力が欲しいサンドリヨンには遅い、ドルミールには火力不足
他はツリーや絨毯つけてライラで良いので… 臼のせいでライラがイライラしてるのをうすうす感じてた >>728
自分は重ねてるけどいかんせんファイター用ソウルはMAX前提だからリリィ発ファイター用ソウルって面倒なんだよね >>709
飛雪払いは倒せなくてもいいから兵士のけぞれば超強いんだがなぁ
凍結刻印がクソすぎるからそれも望めねぇ・・・
>>714
http://twitter.com/oi_tea/status/910034936425353221
爆風で兵士剥がしてDS直当てするしかねぇ! リーフショップで550リーフ払えば全国一試合目から最強のソウル・ギディを使えるリンちゃんは初心者向けやな ジャバにマグスで行った人居る?
やはり役立たずかな? >>736
最初にいくらかリーフもらえんかったっけ…… いつになったらデイリーのスペルリーフ報酬は豪華になりますか
出荷するカードも無いから神酒が重ねられなくて困っている キャストがリーフショップで売ってるけど、むしろリーフショップで開放したらアシストを揃えるための軍資金としてリーフくれよって思うんだよね
新規がなけなしのリーフでキャスト開放してリーフ枯渇するのが正しいものとは思えない
キャスト開放したら100リーフくらい配れ >>715
見てみたらドルミの乳がすごいと思いました(こなみ) >>724と当たった奴「夕方過ぎると途端にクソが増えるな」 >>728
吉備津彦には紅孩児が来て、フックはオーガスタスのが嬉しくて
あとはだいたいMP回復するライラでいいってのがな・・・スピードも1メモリ差しかないし
もちろん回復唱は嬉しいんだけども
>>740
初心者アタッカー まぁ本当にCR20以上持ってるのかと疑いたくなるときはある >>744
今ならビクトリアス一枚とればよくない? 初心者でもリリィでビクトリアスか豊穣1枚買って付けたほうがいいだろ感 初心者:シルフ
中級者:豊穣
上級者:ビクトリアス・ソレイユ
なイメージ ツリーと火縄銃持ったお伽の戦士たち怖すぎやろ
バトルマスターかな? ヴィランではつせ装備のマグス×4でパレード祭りしてみたい >>694
>>696
IDワッチョイ変わってるけどレスありがとう
シュネとアシェが気に入ったんで頑張ってみるよ お留守番感が強いけど、マグスいけるじゃん
リンちゃんさんに謝って欲しい シュネ使い始めた頃はFなのにテリトリーで全体に援護できる!ンギモッヂイイイイイ!!って思ってたけどテリトリーが言うほど味方の補助になってないことに気づいて急に冷めたわ >>737
考えるまでもなさ過ぎで考えたことすら無かったな・・・
超回復で戦線居座って、ウソつきで他の人が戦いやすくするとかかな
SS長射程で範囲外から攻撃できるし、NPC相手なら外すこと無いから
全くの役立たずにはならないだろうけど
わざわざ選ぶほどの利点がなさ過ぎる
実は嘘つきがヴィランにも入りますとかなったら英雄だけど >>754
昔のテリトリーはちゃんと支援になってたよ
今のテリトリーはなんか対応するまでもなく効果切れるから要らないまで有る 今はそもそもゲージ回転悪いからテリトリーに回すくらいならスピア撃つわって場面がほとんど >>754
MPほぼ消費なしだからあんなもんで良い
スピアとの択として持ってることに意味がある
仮に撃たなくても 自分側だけマグス居て相手側には居ない状態だと間違いなくヤバイんだけどね
スキルも嘘つきと陶酔は間違いなく強いし革命も相手にマグス居なければ悪くない
ネズミはゲージ溜めに必要だし数が減って運用法確立されれば強くなると思うよ >>758
それならイモでよくね?
見せるだけでWSアリスが狙ってこなくなると言う大きな効果が発生するし >>758
「使わない」が選択肢に入る時点でそれならフェニックス入れた方がよくね感がやばい >>760
WSアリスは自分が狙われなくなっても結局他の仲間か巨人が狙われるようになるだけだからチームとしては全然得しないだろ イモータル入れてる動画たまにあるけどアレ中の人が上手いから成り立ってるだけだよな ヴィランは一応革命を両拠点にかけることが出来るからメッチャカチカチになる
…それだけしかないともいう >>761
帰城してセブンかけたときにMAXになると損した気分にならない?(貧乏性) >>746
もちろんビクトリアスでもいいけど
帰城の時にMPかなり回復するのはなかなか侮れないね
あと初級者は強化陣を利用するの下手(経験談)
>>754
敵味方の編成次第じゃブッ刺さるから
前ほどの汎用性はなくなったけどまだまだイケるぜ
他レーンのために使うなら撃つ時にマップ見なきゃだね 味方がダウン取った時とか、テリトリーが効果的なタイミングはある
適当に撃っときゃいいスキルではなくなったな キルならともかくダウン取ったことを端のシュネに察しろって鬼畜過ぎる そういや強化陣ってもう許されてるの?
ちょっと前は魔法巨人の中じゃハズレ枠扱いだった気がするんだけど サンドの話題乗り遅れた…。分かりやすいとよく言われるが自分はピーキーなキャストだと思うな。
主力スキルがDS強化系なのは言わずもがな、DSを描く上手さや読み合いが上達すればするほど強くなれる。
逆に言えばDS力が育たないと全く脅威じゃなくなってしまう、DSが強いキャストではなくDSしかないキャスト。 他キャストやってからまたサンド使うとWWつよ!ってなる >>772
端ならそんなに悪くないけど攻撃巨人のがまだ嬉しい感はある >>772
互角レーンや優勢レーンに出ると2折り狙えるほどゲロ強い
が、劣勢レーンに出るとイマイチなので魔法巨人の中ではやや格落ちする
逆転要素にはなりづらいかなーと思う つまり初心者にはウィッチ、専用、Lv4DS系、白騎士の槍というDSだけあれば何でも出来る!なサンドさんがお勧めって事だな
なおスキルはWWとBDU固定で残り1つを選択の模様 非攻撃巨人ってちょっと放置してても兵士弾でそこそこ削れるからなぁ
援護付いてたら処理しにくいのはどれでも同じなんだから攻撃してくれてた方がお得感はある >>778
WWとBDUを同時展開すると結局他スキルとか撃てないだろうしワンチャンどっちかでもいいと思うけどね
クリスラ無しで序盤圧力0も仲間に負担かけるしヒール無しも個性潰れるし >>773
それがわかる段階ならもう
最初はどれ使えばいいの?っていう入門者の段階をとうに越えてる
加えて言うとわかりやすいってのはそこじゃない
チュートリレベルの事 巨人関して色々ありがとね
個人的に端やってて強化陣対面出るとゲロキツイから流行らないで欲しいんだけどな >>771
マップみて敵の体力減った時や横槍に来てくれた時とか
横槍ならノーマルも有り >>782
あえて強化陣っていう選択はなかなか無いけど
ライラ・ビクトリアスがこんだけ流行ってるから時既に時間切れゾ・・・ イモータルは対処に困る
使わせた時点でMP的に有利なのかもだけど移動時間かけてるわけだし
かといってわりと回復されるから2回倒すとえらい時間稼がれるし >>785
攻撃指示と耐えるチャットで大抵察してくれるやん
これで動いて貰えないレベルなら自分で行った方が早い イモータルは攻撃スキル
丸太(ツリー)は持ったな?行くぞ! 砦を直接殴ってくれチャットは欲しいな
殴れば僅差で捲れるのにみたいなのたまに見る
CR23越えててもね マグスでCR20だってよ
あの性能で上に通用するのか ついに真価が問われるな >>786
イモータル効果一応時間で切れるけど
ほとんど見たこと無いからなあアレ 新キャスト出る度に思うけどCR20達成が早すぎてランカーってマジでゲーセンの住人なんやな
例えこいつらより上手かったとしてもランキング載れる気がせんわ >>792
俺だって一週間あればexにいけますよ、プロ渡さん! >>793
マグスシレネッタシュネでミュージックバンドってのがマグスCR20の人のツイッターにでてた 弱いと言う気はないけどあの難解な本体とスキル性能の組み合わせでもう20は速いなぁ… 平均すると一戦で300ページ盛れる実力の全く同じ人が三人いるとして
月に10戦しかできない人は3000ページしか盛れない
月に100戦できる人は30000ページ盛れるけどランカーにはなれない
月に1000戦できる人だけが300000ページ盛ってランカーになれる そこそこ回数やってそれなりの人とマッチするようになればマグスはいける
なおそこに行くまでに心が折れる模様 ヴィランで3ピエロとかいうただじゃすまないお茶会に入ってしまった
が、案外勝てるもんだな…
もう二度と経験したくないがな! パレードつけてる人多いけど、革命の方が機会がある気がする でもリン使いの人みたいだしマグスも歩き避けが重要なキャストだからそこら辺で波長が合ったのかね?
パレードのどこが強いのかだけは自分にはさっぱり分からない チャットならDSを使ってくださいが欲しい。なんでツクヨミがSSのみで巨人なぐってるんですかね? 低ランクだとマグスでも2抜きできて楽しいな
レーン戦で明確に弱くなるのってどこ当たりから?
あと、ミラーマッチしてて思うけど兵士を殺すことしか考えて無くてレーン戦する気のない奴多くない?
兵士リソースの管理全く意識してないように見えるんだが イースターの石像っぽい名前の人も使ってたしそうなのかもね >>795
>>798
こりゃどうも
シュネは何ぞ?と思ったがハイホー娘でしたねそういや
あとピーターとの称号が無いのが意外、子供攫い同士なのに >>795
マグス「ピーヒャラ」
シレネ「声出していこう]
シュネー「ハイホー」
あれ、ボーカルが二人かぶってる変な音楽トリオだ。 扱いにくいって話だが新キャストが負ける訳ねぇだろ!
行くぞぁぁぁぁぁ!! AA2の時耐え豚してる方が勝てるのはやはりそういうことなんだよな... 深雪乃使いにくくなりすぎてこれからどうしたものかと思ったけど、考えてみたら愛着で使ってたわけじゃなくて、
ミクサの性能に見切りをつけて乗り換えてただけだからまたジプシーすれば問題ねーわ。 >>812
シュネは歌おう踊ろうっつってるだけで自分が歌うとは言ってないからなあ
コーラスかバックダンサー担当と考えれば あのおばさん好きで使ってるやつなんていないよ(偏見) 読み込んでなかったからめっちゃ遅れて被せてしまった
すまんな 基本的に野球も麻雀も流れなんてそんなオカルトありえませんって考えで生きてきたけど
このゲームに関してはなんか流れがあるような気がしてきた
まあ熱くなって即全国押すと同じチーム編成になりやすいっていう理屈で説明できる話かもしれんけど ランカー引いて勝った!連コインだ!(チャリンチャリン)
なお敵に引いたりするもよう 深雪乃と言うちょっと会話しただけで結婚を迫ってきそうな重い女
そう言えばドラマCDの桃様とのお見合いは成功したのだろうか……
>>815
キャストパワーが圧倒的に足りないその性能に震えて眠れ
なおマグスが自分オンリーの場合、自レーンでは負けるけど他の味方レーンが圧勝して試合には勝てる模様
嘘つきマジ糞スキル CD聴くとすっげー軽い女になるからやめとけ(善意) 嘘つきと嘘に嘘つく嘘つき猫で称号ないかなとか思ってたけどこの分だとなさそうですかね… 1VS1だとむしろ勝率上がるから、そっちはアリといえばあり 見つかりました→早いやんけ→2on2
は?(威圧) つってももう22時だし明日も仕事の人多いだろうから
家からゲーセン近いとかじゃない限り帰る人多いんでない? もうすぐ1人目のダイヤ筆の誕生だぞ
これでルビー筆にも価値は無くなったな
最早金筆なんてカス マッチングの時筆の色見ないしなあ
カスタマイズでみんな色変えすぎててルビーも気づかない場合多いわ 重ねたいのに出なくて2桁突入しそう
一旦落ち着く為に、入国して笛ショールドレス英雄作成ジャスショでクリダメぶっぱしてくるわ ルビー筆と舞踏会称号はマッチング画面で敵が勝手に士気を削がれてくれるスペシャルアイテムだぞ 金の最下位はたぶん4900位くらいだから、すでに5000人弱が金以上だ。 CR20超え持ってたら金筆なのは当たり前みたいな風潮はある
ただ本当のキャス専だとEX行って初めて金筆になれるんだっけ? EX0まで銀筆でいける
EX1になるとどうあがいても金 まったく他キャスト触らないとex01で初めて金かな >>841
20が1人、12〜15が4人、3〜5が多数って感じでまだ銀ですわ… 今日は味方にだけマグス引くと負けるゲームしてたぜ・・・
俺A(くっ・・俺が対面を押し上げてる間にレーン上げて折ってくれ・・・!)
マ 「魔笛の命じるままに進め!!」
後ろで踊ってんじゃねーよ!さっさとレーン上げろよ!! >>841
キャスト専のCR20は銅筆なんだよなあ あれドルのDS1確定番ビルドって全部MAXなら数値的には専用無くても届いてるんだっけ?
それならやっぱり元々の数値が同じマグスならウィッチ・専用・火縄MAXで届いてるわ
つか計算が正しければウィッチ・専用・白騎士槍・蓬莱MAXでも届くはずだあれでもこのビルドって… ドルって重なってないと一確すら届かないって話じゃなかったっけ
専用なかったら届かないんじゃないのか それでもマグスのウィッチ・専用・火縄ビルドはドル定番ビルドにメモリに差がつかない程度の微差で低いだけだから
まあレベル5時点での伸び率まで同じだとは限らないから検証しないと確定しないけど… そもそも専用無いなら1確にする意味ないし
SS盛らなきゃ大兵士倒せん ウィッチは+7で大兵士、または大兵士側からDS当てて一確じゃなかった?
なので+7とMAXのメモリ差次第では専用抜ける マグスの話だったか
1確諦めて序盤に寄せて、後半ネズミで仲間に何とかしてもらう方がいいんじゃね? >>858
ドルミみたいなドローしかないタイプだからレベル4辺りのアシストでドロー盛るしかないと思うよ
どんなアシスト積んでも自衛力は上がらんから、蓬莱とかレベル1から発動するドローアップいれて序盤は最低限レーン維持できればいいと思う 動画で見ただけなんだけど、マグスは蓬莱+絨毯+ツリー+ライラ全発動でも1確取れないんだなー
嘘つき使って疑似1確するしかないか
となると、ここまでドロー盛る必要があるのかどうか 元々の足が速いし専用発動すれば余程下がってない限り経験値の取りこぼしはしないから蓬莱は必須ではないと思うけどね
DS盛らないと自衛も巨人処理も厳しいキャストだし体力もF内最低グループより僅かにマシ程度だからほんと横槍怖い 使ってみたけどマグス思ったより弱くなかったな
巨人処理がゲロキツなのとWSクソ雑魚感あるからそこだけ何とかして欲しいかな
SSはふわふわしてなんか面白いからあれでいいや マグスガイジでやってみたけど残りのアシストを白騎士・蓬莱・火縄銃で火縄銃育ちきったら一確取れるのを確認
個人的には嘘つき・陶酔までは確定で残り1枠どうしようか悩むわ マグスのWS効果時間長いとはいえもう一声効果が欲しかった 出る前はクラウンで定着すると思ってたがマグスで定着したな
魔笛の方どう呼ぶか 深雪好きで使ってるから現状ほんとキツイ
抜刀で強くなるってかっこいいやんけ >>865
魔笛でええやん
マグスのスキルに笛の文字は入ってないから問題なかろう 好きだった女の名前がみゆきだったから深雪乃使うと思い出して辛くなる >>866
一方骨は3からキャスト一確だしロビンは2から狙撃するしナイキはエンドルふいたら無制限に高威力SSだせるからね
もう天候おばさんたちの居場所はないんだよ >>869
そんな環境で抜刀下方する必要あったんですかね... 抜刀は下方してよかったと思うけど兵処理凍結おばさんになってるのはなんとかしたほうがいい 動画見直してたらマグス(カーレンR扇白騎士ぎょくじ)がドロー2発で貫通岩巨人40%ぐらい削ってたんだが貫通岩ってHP低いんだっけ? そりゃジャストウィッシュより長くて弾速マッハなストレートでキャスト2確とかイカれてるにも程があるからでしょうよ、ストレートとスキルじゃ発生違い過ぎて深雪乃のストレートマジで回避不能になってたし >>847
無力化した兵士を無視して敵キャスト轢き殺してからの話なんだから押し上げてるとか関係ない。狩れよ マリアンで絨毯使っているけど、兵士処理には火力過剰でMPを無駄使いしている気がしなくもない マグス、だんだん分かって来たんだけど
味方の理解もまだまだ足りないわ
拠点強化して大丈夫なのに援護きて他のレーンが折れるとかある 深雪乃はもうファイターに変更すればいいんじゃないかな ところで、マッチング変更が行われたわけだが、どうなん? 0〜19だと金から銅までマッチする修羅場になってるよ。 >>878
人が少ないとCR19で止めて他のキャスト渡ってる半やり込み勢と初心者銅筆がマッチしてしまう
初心者には人が多い時間にプレイするように注意してあげたいよ 29、25、25、20 対 26、25、25、24
って試合見たぞ
確かに両チーム平均25だが、案の定20がボコボコにされてたわ
こういうときってやっぱり29が背負わんといかんのやろね… うお、相変わらずカオスな時はあるんだ…
まだ寝ていよう… それは17時前か22時以降だけだろう
しかもその20もフレマに入ってるから24以上持ってるはず まぁ最大CRで見るから、20の奴も25くらいの実力は有ったんだろう 一度もマグス使わず50プレイ達成したけどもうキャスト評価定まってるの?
なんかもう全方位で使おうという気が起きない マグスは性能が自己完結してないから味方ゲー感が本当に強い
昨日シャリス使ってマグス対面で負けてきたけどボコボコにされたわ
敵のアタッカーに
ほらほらお前らの嫌いなアタッカーゲーだぞ マグス云々の前に中央ゲーと言ってる人に聞きたいけどFのEX持ちの人をどんな評価をしてるなのか聞きたい。 >>804
たまにツクヨミが無限にワープできたり無限に竹使えると思ってる人いるよね、Fの中でもMPキツい方だろ そもそもシステム上必ず中央ゲーになるんだからそこへ文句言うなら別ゲーやった方が良いと思うがな
Fが上方されてタイマンでAに負けないレベルになる→F同士端で膠着して横槍でしか均衡が崩れない
Fが下方されてタイマンでAに軽く狩られるようになる→均衡を崩す為に狩りやすいFをAが狩りに来る
F同士で拮抗してる場合は別の要因が加わるしかないんだから中央ゲーなのは当然じゃん >>891
巨人処理比較的楽なキャストで敵キャストに絡まれてる訳でもなくSS中に回復するMPも全くDS使わないとかありえんよ(動画録ってないから証拠出せんがな)。 EX5のジーンでさえ中央ダメだと勝てないからね、仕方ないね(動画見ながら)
今はCR23くらいなら下手でもなれるのが… 勝てる人でも6割なんだから結局回数
味方にうまおがいるだけじゃ勝てない。敵にへたおがいないとな 話の流れって手悪いんだけどアナピのSSって扇エンドル湯気とエンドル湯気のみでそれぞれ何メモリ飛ぶ?
足盛り試してみたいけど火力足りるか気になってさ 実際、端はボランティアじゃん
端に行ったときに、中央崩壊して横槍入れられまくって何もできずに終わるゲームがどれだけ多いか
自分も中央行ったときの勝率は6割ぐらいあるけど、端は5割ぐらいしかないし 役割的には中央が端のパシリじゃなきゃおかしいんだがどうしてこうなった
ほら速く対面をどかすんだよ奥折るから(傲慢) >>892
Fの性能がどうこうじゃなくて端担当の実力差が
中央担当のそれに比べてゲーム結果に影響しにくいって点じゃない?
拮抗どころか圧倒していたとしても中央からの横槍一発で帳消しにされかねないってのは
やっぱり色々とストレスだと思うよ 中央ゲー言い出す人の拮抗状況が云々…そもそも拮抗すらしてないんだよなぁ… 中央の留守番役が日常的にこなしてる仕事すら碌にできねーんだから日陰者で当然だろ
そもそも中央から端への介入はあっても端から中央への介入してくれる奴なんて殆どいないのに
試合に影響与えたいならせめて中央と同等の仕事してから言えよ お前たちには愛想が尽きた…次スレを奪い去ってやるぅ!
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ535ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506035009/ そして端Fは頑張ってもナイス貰いにくいからな・・・w
2本折ってナイス0とかもざらにあるし 中央も横やりしなくていいなら2本とか余裕だしそれで偉ぶられてても・・・ >>897
リンに扇着けてダメージ劇的には変わらないでしょ?
何故、火力だけ見るなら恋弓とかあるのに扇を着けてるのか?
射程だけなら庭園指輪があるのに扇なのか?
これをカバー出来るなら他のを盛れる。
3目盛りぐらい減らせるとHP盛ってないから大体のキャストがSS一回当てたら騎乗ライン。 >>899
正直これは真理
拮抗〜微負けの中央と逆端捨てて押してる側の端を一瞬支援するだけで中央手前と端奥交換できるなら中央手前は捨てていいと思う >>908
恋弓はMP下がっちゃうし指輪は射程の恩恵なさ過ぎるからね >>900
性能どうこうじゃなくて、端が拮抗しているなら中央からの介入でしか均衡は崩れないんだから
仕組み上中央ゲーにしかならんって話だろ
>>904
端のMVP問題は結局端が逆サイドに送らないことに起因しているんだから、言ってしまえば端のせい 端で余裕出来て中央に横槍に行くと
行きはよいよい帰りは地獄と言うか
端に戻るの邪魔されて大惨事にしてしまうのが多々なのを直したい >>913
まぁ何処のせいでもそれは構いやせんけどなw
でもそれが続くとやる気に関わるF専はそれなりにいるんでね?
俺はさっさとAに移るけど
・・・なお移った先で端担当になる模様 大門レーンで手前折った後中央の兵処理手伝うことはある
たまに見かけるのは折られた側なのに中央にちょっかい出す奴 シュネでゲージ吐く前に対面追い返せたら中央に槍吐いてすっきりする 中央ケアしなけりゃ2抜き余裕とかタイマン勝率9割マンもびっくりだぞ >>913
だからそう言ってるんだけど…
根幹となるシステム上の問題なんだから
システム側で何らかの救済策がない限りどうにもならんよねって話 動画見てると片方だけにマグスいるとやっぱつよくね? 端自身が自分たちのもらえるMVP減らす要因作ってるのに
それでやる気なくなったとか言われても勝手にしろよとしか思われないでしょ
>>920
システムで救済とかそれこそクソゲーまったなしだろ
実質レーン隔離みたいな真似するぐらいしかないじゃん >>903
チケットを乙してください
アリスで端ばっかりなのは分かる
相性考えた上で小門に送られてF相手に耐えるゲームも我慢する
Fが中央即決で抜くどころか崩壊して横やりまで流れてくるのはキレていいっすか リンとしては相性有利とはっきり言えるファイターが出てきてくれて嬉しい、対面マグス楽しい こっちマグス大聖大聖
あっちマグスマグス船長のときは面白いぐらいなぶれました >>881
CR29が混ざるってことは、その20の人、最高CRは23超えてるよ、他キャストランカーのサブキャストかもね
腕前的に23↑vs24〜26なら言うほどおかしくないのでは? とりあえず強いアタッカーに限ってキルダメアップ持ってるのが本当に糞
キルダメ上げるなら本体性能落とせや マグスのくっそカッコイイところは、仲間が場外引かれたり煽られたりしたときに「仲間をこけにする奴はイヤだねぇ」とか「いやはやまるでピエロだよ」って返せるとこ それやったら煽り野郎が余計発狂して楽しそう(小並感) 最近ツイッター丸パクリコメントマンいるけど恥ずかしくないの? 俺もこないだTwitterで呟いたネタをここで丸パクリされたが、定期的にやってるのか 猿増えたけどそんなにハープ強いのか
Aの癖に温羅読みで小門きすぎだろF1温羅ほんときつい 横槍捌いて生還するのは結構なアドバンテージなんだよね。
まぁその猶予を中央が活かせなかったら意味無いけど…
勝ちのルーチン考えられる人が中央に一人でもいれば話は別なんだが
呑気に二人で仲良く兵士処理ばっかしてたらFやれば?って言いたくなる ハープは速度↓+八割とか絶対値になりそう
あれ一個で早すぎる ワンダー始めて1ヶ月位のプレイヤーに
自分、大門担当が多いんですけど
手前の砦壊した後、どうすれば良いですか?
と聞かれたが…何と返答するのが良いか…
ちなみにその人の考えは、大門空くまで
他のレーンを助けに行くと答えたが…
ちなみにその人の使用キャラはアリス、ミクサ >>898
開幕即中央宣言する奴は端行かせて悪いな援護するからなじゃなくて
よっしゃ押し付け成功w後は端なんか敵の横槍行ってどうなろうとどうでもいいしお散歩しまーすwwwwみたいな奴ばっかりだしな
しかもそういう奴程一人で盛り上がってネタチャット連発しておいて負けが濃厚になると無言になる >>935
捌いて生還というより今だとレーン捨てて全力逃走しかないけどな >>937
大抵他レーン援護に行って経験値完全放棄したり大門空いた瞬間兵士流しこまれたりするから自レーンと中央の間の森だけ取ってればいいって教えればいいんじゃない >>937
自拠点が折られない程度に兵処理する事と自レーンを優先とする事大前提にしつつ、被ダメあるなら一旦帰城してから遊撃役に絡まれ過ぎない程度に横槍
横に注力し過ぎて自レーンに帰れなくなる事がないように要注意
森に入るのは効果的だけど遊撃役来たら深入りはしないように注意 ハープは割合じゃなくてMP60以上にでもしとけ
普段最大MPの意味が無いってよく言われてるしちょうどいいだろ >>939
嘘だぞ
シャリス1位がレベル先行してる対面2位&Aに挟まれて無事敵拠点折ってたぞ
>>942
いい感触です 開幕中央宣言はまず期待できないからなぁ特にヴァイスとか
金太郎置いて低火力の横槍いって挙句大聖のレーンで兵士枯らし続ける馬鹿にはびっくりだわそりゃ兵士狩るために中央に逃げるわ大聖 勝手なイメージなんだけど俺の中のエンジョイ勢は
勝ちを目指してるけどガチじゃなくて楽しくやるのが優先だぜって人じゃなくて
>>938に書いたみたいな自分だけがエンジョイ出来ればいいカス野郎って感じ
>>903
ここに行く! 端Fで押されちゃって拠点の真横でダウンと同時に拠点破壊+逆レーンの味方撤退の表示でよく見ず勘違いして自分が撤退したものだとガックシ項垂れる。
画面に視線戻すとそこにはHPミリで呆然と立ち尽くす自キャストの姿が。
どうやら拠点爆発の視界不良と味方撤退の表示で対面も自分を倒したと勘違いしたようで悠々とそのまま帰っていった模様。
・・・皆も画面はよく見ような!! まぁ、シャリスは元Sが火力強化されただけ有って、射程も挙動も対キャスト力Fの中では最上位の一角だから・・・
そういえば、びっくりやウィクバから横槍殲滅してるのたまに見るな 大門側で手前折ったからってフラフラして完全放置だとすぐ折り返されるから結局は適度にレーン維持の必要あるんだよな
かといって攻めすぎても拠点閉まってるし というか拠点の爆発で敵のドローが見えなくて当たる時がけっこうあって困る まったく横槍しないA相方だと正直キツイ。
対面のA退けたのに、森も取らない、真っ正面から兵処理するミクサやらデスフックやら。
まあフォローできない俺も悪いんだけどさ… >>950
DSの性能悪くないせいか深雪乃に多いな そも端が中央ほど影響しないが大間違い
端が押されて経験値差がついたらそれだけで中央崩壊に繋がる
こっちが格上押さえてるのになんで横槍流すんだボケ!つってるF専は、間違いなく五分のつもりが経験値拾えてなくて敵中央が先に主要スキル解禁→崩壊のパターンもかなりある
同様に1対2で押せないとか中央クソ!も相手だけアシストやスキル解禁してるパターンもな >>898
手前くれてやってもいいから中央に横槍入れろよ
>>903
うむ ゾ・・・ 開幕中央宣言した奴に譲って猿で端A行ったけどリゾルトで経験値獲得王だったぜ!
うおおおお有り難え!
ぶっ殺すぞ中央のカスども
>>924
端アリスはほんとボランティアだと思う
他のレーンに巨人沸いて他にそれなりに処理出来るキャストいても処理するのが当たり前な空気だし
それでアリスがレーン移動してもフォロー一切なくて拠点やられても全部アリスのせいとかざらだしな
A初心者は操作簡単なだけじゃなくてあーはいはいミクサだしみたいな感じで最初から期待されてないミクサの方が楽だと思う >>
いまのシャリスは頭おかしいドローの盛り方してるのが多い
接近ドロー2連射低HP殺したり瀕死にさせたり
フックとかでも硬直誘ってびっくりからの1、2パン余裕でしたのアタッカー差し置いてキル1位とか普通に持っていく
だいたい火縄銃とツリーのせいなんだが >>949
爆発に合わせて攻撃は狙う価値あるテクやね
サンド・アシェはエフェクトが白っぽいから特にオススメ >>944
S2以外で開幕端宣言するヴァイスもそれはそれで辛い
向こうASでこっちAAにするならヴァイスにはFと五分以上かAを圧倒は欲しい >>953
手前渡す気で中央に横槍入れに森入る→味方速攻帰城→敵Aガンマーク(味方は中央レーン上げ開始)→そのまま端2抜き貰いました(しろめ)
崩壊するような中央だと横槍のリスクもぱないのですわ… >>958
まぁやらなきゃやらないで横槍祭りで端2レーン死ぬから・・・(目逸らし)
中央Aが1・2番なら積極横槍
3・4番で互角なら横槍、劣勢なら気合いで奥2抜き狙いがいいと教えてもらったよ
横槍は使用キャストのスピードや射程で出来る出来ないはあるけどね >>952
遂に中央が負けるのは端が悪いにまでなったか
そりゃ中央にみんな行きたがるわな
そんなに経験値が必要ならピアスでも着けてガンガンキル取ってくださいよー無敵の中央Aさんよー >>958
状況が全くわからんが、中央横槍したら一人帰ったから端放置してそのまま中央いたら二抜きされたって事? >>960
俺が言った内容からそんなズレた極論しか出てこないのか
なら別になんも言うことはない 他は知らんが1:2でレーン押せないのはレベルやアシスト関係ないだろ
2人ともキャストだけ見てるか2人とも兵士だけ見てるかのアホなだけ マグス上方欲しいけど来たら来たでうざそうだしこのままでいいっちゃいいかな マグスは今相手にもマグスいるから目立たないだけでどっちかだけマグスってのが増えてきたら相当うざいと思うぞ 間違いなく片方だけはうざいよ
ましてマグスの対面に大兵士が処理苦手なファイターだとそのファイターはイライラするのは間違いない
嫌われるタイプのキャストだね 端行って中央と逆の介護してくれるアリスってもしかして俺らのママなんじゃね????????
ママーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッッッッッッッッッ 端から言わせてもらうと中央こそちゃんと経験値拾ってくれよと思うことの方が多いわ
拾ってくれる味方ならいいんだけど中央が長射程キャスト2人とかだと不安でしょうがない >>963
あるぞ
後半の7と8とか6と7とかは大して変わらんが、留守番してるキャラにもよるが序盤の2と3の違いは大きい
2vs1で全く押せないとか押し返されるとかいうのは論外だが、時間稼ぎって面では全然違う マグスは上方はイカン
マグス一体の場合の強さがヤバイわ
中央ガー横槍ガーって言ってる人はマグス使えば横槍も無くなってストレスも無くなるよ 敵にマグスがいるだけで血ヘドを吐いて死ぬファイターがフックとシャリス
味方にマグスがいると途端に元気になるのもフックとシャリス ママァ端で経験値拾ってぇ相手Fでも最低でも維持してぇ巨人出たから処理してぇ真ん中やばいから横槍してぇ敵に育成系いるから処理してぇ裏にリン行ったけど処理してぇかぐやとか敵から護衛してぇ中央が森の中の敵倒せないから倒して森取ってぇ 晩飯への影響力は高いけど初期ジーンと比べると地味にみえるから上方欲しくなるのもわかる
上げるとしたらスキルのどれかで巨人に対応できるようにするぐらいかなー マグスは専用の効果からしてバフかけた兵士でデバフのかかった敵兵士を倒させて自身は遠くから見物、みたいなことをコンセプトにしたかったのかな さてアリスが俺達のママな事は十分理解して頂けたのではないかと思う
次スレではシャリスとリンちゃそのママとして適性について追求していきたい
なおミクサは既にママとしている一派が存在するので割愛する >>962
おう今日も中央でオナニー頑張れよ
味方に来るのは勘弁な ところで、横槍しろとは言うが対面2回キルしてやっても折れるどころか逆に抜かれる端の場合ってどうすればいいんだ?
見捨てて反対に全力すればいいのか?
なんか勝っても文句言われそうだが >>980
経験上そういう端は中央Aのリソース喰らい尽くすだけなんで諦める
奥近くの泉で耐えて貰って隙を見て敵の手前狙って貰う感じ 奥やられた後城凸まで防げないようなら最早何しても無駄だしな >>980
キルして「やって」とか言ってるあたり
放っておいても倒せるor帰城させられるミリを嬉々として狩りに行って敵A連れて行ったりしてそう >>980
そういうFの手前だけ残って勝ち筋がそこ折るしかないから端に行ったら中央の奥折れって言われて困惑
折れる自信あるんだなって思って中央押したら結局そいつの手前が折れずにそいつ無言ってあったな 敵マッチすると何処にいても必ず俺のレーンにきゃんどる置きに来るリンちゃそが最近森いんぱるすまで狙ってくるようになった
俺が何したってんだよ >>982
逆じゃね?
タイマンで奥拠点折られるなら拠点分の兵士差が付かなくなるからそいつ1人で城凸を防げるわけがない >>984
いやほぼ満タンから。押され気味だったから横槍やりやすくて
まあその端がかぐやだったから押されるのは仕方ないとは思ってる 正直格下の狩りが出来なくなってこのマッチ仕様変更きっつって思ってたけどこのスレに居る文句マン共から隔離されたと思えば少しは気が楽になったわ
どうせここに居る半数以上25踏めてへんやろ >>988
泉あるんやぞ
横槍無ければ普通止まるわ
よっぽど実力差あれば止まらんが >>980
難しいよねー・・・
自分がその劣勢Fだったら見捨てて逆サイドいって欲しい
けど、中央居残りだと編成次第なんだが
逆サイドが優勢だったらそっちに行ってほしくて
逆サイドも拮抗気味だったら劣勢レーンの手前折りまで介護してほしい
たぶんそこ折らないと勝てない試合になるので (相手にピーターいない場合に限る、居たら俺が耐えられないw)
情勢によったり自分がどこ担当かでやってほしいこと変わるんじゃないかな
最適解答はなかなか難しい希ガス >>988
兵士量と処理の早さ以外にキャスト同士のダメージレースで負けてるのがほとんどだから泉でゾンビして貰うのがマシだと思う
どの道その人の援護に中央Aが付きっきりになるから他が終わるまで2対3やる事になって他の勝ち筋が消える
そうなるといよいよ勝つのは難しくなる
小門でたまたまデスのタイミング悪くて手前と奥連続でやられたとかでもなければ後はゾンビでもしてて貰うしかない このゲームって守るより攻めるほうが楽だから優勢なとこどんどん押したほうが勝てる >>995
一番高いの27やで
メインはそれ以下やけど >>1000なら数年後にサンドの栞で外見だけチェネレントラ化 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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