X



[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し 転載ダメ (ワッチョイ bf7f-BYga [219.102.24.72])垢版2017/10/05(木) 20:42:24.81ID:AV3RFMyy0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしゃい!
※質問者は【所属軍】【現階級】【総勝利数】を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします
※立ち回り等の質問はリプレイ申請URL等があると判断材料にしやすいです。

公式サイト 
ttp://www.gundam-kizuna.jp/
wiki 
ttp://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
 
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
「公式見ろ」「Wiki嫁カス」「質問する態度が〜」「最低限の礼儀が〜」
※ただし、分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページへの誘導はあり※

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは
>>970、流れが速いときは>>950が立て、規制等の理由で立てられない場合は>>960>>970などで指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart60
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501422990/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1da8-o4tT [180.6.136.130])垢版2017/10/05(木) 20:50:52.95ID:NyQ4S1op0
いちおつ!
0003ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-evV3 [182.251.254.50 [上級国民]])垢版2017/10/06(金) 07:50:05.53a
     曰
     | |   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ__丶(〃´Д`)_ <  >>1
     ||エ||/    .| ¢、 \__________
  _ ||ロ|| |  .    ̄丶.)
  \ ||ス||L二⊃ . ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3d2-qWqy [61.21.229.77])垢版2017/10/08(日) 00:50:20.53ID:uf98dfx50
【以下代表的なQ&A その1】
Q パイロット情報のグラフの意味は?
A グラフの色は通算勝利数。黄色:0〜999勝 緑色:1000〜4999勝 青色:5000〜9999勝 赤色:10000勝以上
Q 立ち回りが分からなくてボコボコにされるんだけど?
A 接敵したら歩け。むやみに飛ぶな。レーダー見ろ。忘れるな、相手は人間だ。他にも基本がいくつもある。徹底的に叩き込め。
Q 移動時にサーベル抜いたりマシンガン持ったり、頻繁に持ち替えてるのを見るけど何かメリットあるの?
A 何のメリットもありません。一部のプレイヤーはトリガーの動作確認のためにやっている様ですが、ほとんど単なるカッコつけです。
Q アパムって何すか?
A 自機の損害を鑑みずに突貫すること。
一般的には敵護衛をシカトして敵タンクに突貫するアンチ戦術のことです。
Q 斬られてるのに誰もカットしてくれない!何で!?
A 自分が斬られている時も味方がカットしやすい状況を作ることができます、詳しくはこちらの動画を参照
sm16237121
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3d2-qWqy [61.21.229.77])垢版2017/10/08(日) 00:51:22.26ID:uf98dfx50
【以下代表的なQ&A その2】
Q リプレイ申請したのに動画が見れない!何故だ!?
A リプレイIDをググってみましょう、たまに出てきます。
基本的にリプレイ動画は申請後すぐにYouTubeにアップされています。IDで検索してヒットしないのはYouTube側の仕様の問題です。
早く見たい人はGoogleで検索、公式ページのリプレイ動画検索、YouTubeでクエリ検索等色々試してみましょう
自分が出撃した時間帯の動画の山を地道に漁るという方法もあります。
その時は携帯サイトに表示されている時間、またはターミナルのリプレイID確認画面に表示されている時間から4分引いた時間を中心に探すと見つかりやすいです
Q 携帯サイトや無料会員に登録するメリットってなに?
A 登録すると自分の戦績、申請したリプレイ動画のID、敵マチした相手の情報、イベントの階級判定有り無し等の情報を得ることができます。独立小隊を新設したり、ほかの人が作った独立小隊に参加したり、モバイルポイントを使ってパイロットネームを変更できたりします。
 デメリットは毎月500円かかることと、自分がいつゲーセン行ったのか証拠が残ってしまうことです。
Q グラップルとエセップルって何が違うの?
A wikiのテクニック集を一通り見ると、お得ですよ。
www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37f-BYga [219.102.24.72])垢版2017/10/09(月) 09:55:47.89ID:GFGak1yA0
現行の総戦力1.5倍戦の詳細が分かるひといます?
公式サイトにはどこにも詳細な説明が乗ってないし、wikiの情報は古いし…
直近の総戦力1.5倍戦のリプレイ探そうとしても9月30日のは全く見つからず

拠点耐久力や復旧回数の情報が分かる方がいれば教えて欲しいっす
0009ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-5SOM [61.205.105.247])垢版2017/10/09(月) 18:26:37.55ID:nSPMlvDBM
>>7
ヘヴィだろ
今なら週に5〜6クレもやれば中将維持出来る時代なのに
0010ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-DPoy [49.98.142.214])垢版2017/10/09(月) 18:59:53.57ID:vL/aSCasd
准将になってバックブラスト機体の意味と操縦法がわかったのですがそんな人他にいますか?
少尉や少佐の頃に1回ずつ出て射撃直後にダッシュと勘違いしてタックルを繰り返してお役に立てず申し訳ありませんでした。
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 059f-GMdf [114.17.95.229])垢版2017/10/09(月) 19:05:15.25ID:ZrMoP3iK0
新兵ミッション終わっちゃいました
次は何すりゃいいですかね?
やっぱりトレーニングですかな?
0012ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-DPoy [49.98.142.214])垢版2017/10/09(月) 19:05:33.22ID:vL/aSCasd
上の准将ですが、もうひとつ准将になってから初めてアップロードのやり方がわかってすみません。こんなわたくしはカルフォルニアベースで何をしたらいいですか?
0013ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-IjBM [49.104.31.32])垢版2017/10/09(月) 19:19:04.65ID:9RMgVcBMd
>>10
似たような体験をされている方が他に居て安心

こちらRev2で引退して以来復帰して半年くらいのジオン准将
支援型に乗り始めた時、練習はしたけど慣れないカートリッジ切り替えで混乱して
敵の目の前で堂々と膝立ちして撃墜されるという醜態を晒しました

こんな俺も居るから、これから頑張って慣れていけばいいのではないかと
俺もシーマリで(( 'ω' 三 'ω' ))ヒュンヒュンしながら撃ち抜けるように頑張ります
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3d2-qWqy [61.21.229.77])垢版2017/10/10(火) 00:59:50.92ID:ID3xPhtr0
>>6
拠点耐久と復活回数は通常時と同じ
拠点コストは66だと900が1.5倍の1350ではなく約1.2倍の1100
だからダブタンが弱いマップでダブタンにする必要性は全く無い

>>10
知識は強さになるから知らない機体は説明文ととりあえず触ってみるをやれば言いと思う

>>11
全国対戦でいいと思う
エセ狩り野郎が敵に居るときもあるけどやられた事は自分も出来る事と覚えてから
トレモで練習やバトルスコアの機体出しやったりすればいい
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 059f-GMdf [114.17.95.229])垢版2017/10/10(火) 01:48:57.56ID:0SDehAoS0
トレモって設定変更したり難易度高くすれば何かいい事あるんでしょうか?
0017ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-5SOM [61.205.80.209])垢版2017/10/10(火) 07:18:55.58ID:UC89j5qdM
>>16
最強モードにするとそこらのSクラより強い
下手すると負ける
0022ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-5SOM [61.205.87.85])垢版2017/10/10(火) 23:24:18.74ID:rbMSDAx5M
>>18
今は最強無いのね
0024ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-5SOM [61.205.101.209])垢版2017/10/11(水) 09:14:31.80ID:/52Ez/MRM
しません
0028ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-stmb [61.205.86.219])垢版2017/10/12(木) 07:53:30.64ID:qce2y97VM
>>26
Δはポテンシャル高い
BB機とは違うベクトルのテクニック系射カテ
乗り手で大きく変わるから、自分が下手と思うなら取る必要なし

クシャはコツさえ覚えれば誰でも乗れる
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827f-z1uI [219.102.24.72])垢版2017/10/12(木) 08:57:23.32ID:wUVqkY7u0
クシャは現状の性能でしばらく維持されるならローゼンと使い分けが考慮されるほど強い
デルタは一方かなりの玄人向け、産廃ではないが必須機体ではない
変形の活路を考えて自分なりに有用性を認められないなら見送ってもよいかと
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87b3-gRK4 [60.90.91.100])垢版2017/10/12(木) 11:51:32.89ID:h1bhSGME0
少し前に始めた連邦大尉の者です。
気付いたら近と遠ばかり乗っていたので格と射を練習していたのですが、最近今まで支援型に片手ほどしか乗っていない事に気付きまして、支援型の練習もしたいな〜と思ったのですがどんな機体を練習すれば良いのでしょうか?
一応キャノン系や旧砂系が癖が無さそうかなぁ・・・と勝手に思ってはいるのですが・・・
0032ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-6u9U [182.251.252.17])垢版2017/10/12(木) 12:44:12.28ID:I0vLJpAha
>>31
ガンキャドムキャからでおk
あとは慣れてきたら松ゲル影砂かな
残りは引き撃ち御用達だったり職人仕様だったりでおすすめしない
持ってないだろうけどクシャも良い機体

ガンキャドムキャは強いけど足はくそ重いゆえ機動戦に付き合ってると自然とダメ負けする
普通の近の立ち位置でタゲ取りつつどっしり射撃戦しておいて、
味方が突っ込む乱戦の流れになったら自分も飛び込んでメインとタックルで闘う
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82f2-B6a6 [27.127.8.128])垢版2017/10/12(木) 20:02:19.31ID:b9SqzcH40
乗れないなら乗らないこれ重要
遠近格のって居れば砂以外の応用は効く
実践で練習するなら自分が降格し敵も味方も弱いな〜って
実感できる差を感じれるなら乗ればいい

遠近格は腕前大佐、支援射撃は腕前少尉
こういう感覚を持った方が良い
劣っているカテゴリーで自分の最高階級を戦える訳がない
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87b3-gRK4 [60.90.91.100])垢版2017/10/13(金) 10:08:03.78ID:8KbK17JU0
>>32
なるほど、火力を生かして圧力をかける感じなんですね!確かに相手は辛そうですね。

>>33
確かに付け焼き刃的に練習をしても階級相応の実力とは言い切れませんしね・・・
近格遠の実力をもっと高めてから考えてみます、ありがとうございました!
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW c714-6u9U [124.41.84.12])垢版2017/10/13(金) 10:48:39.56ID:XIJgFwNg0
>>36
むしろ始めたての尉官なんだから乗りたいのがあればどんどん乗っとけ
地雷しても許されるのは初心者の特権だぞ?
大佐になってから支援の練習始めたらそれこそひんしゅくもの
格近遠は基本だから多目に乗るのは正解、しかし射と支もある程度乗ってバランス良くカテゴリの役目を理解する方が上達する
ただし射と支ばかり乗ってるといつの間にタゲ取らない地雷に育つから気を付けろ
0038ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-mdZf [49.239.69.228])垢版2017/10/13(金) 11:17:29.76ID:mQBQME1KM
>>36
支援型は、開幕、リスタした時なんかの、まだ接敵していない時に、離れたところから先制ダメを与えられると思えば楽と思うよ

キャノン系のドムキャ・ガンキャは、射撃型の凸キャ・ガルマのサブを追加弾倉にして、サブ→メインの当て方のタイミング覚えれば、ドムキャ・ガンキャのサブの爆散榴弾→メインの当て方なんかも解ると思う

キャノン系のカト2を当てる練習もマッチング中にバンナム相手にしてみて、置き方のコツが分かってきたら、メインAで遠くから当てるか、メインBで手数を増やすか選択肢も増えてくるしね

基本は支援攻撃の出来る近距離・射撃型だと思って、キチンと前衛をこなして、隙があれば射撃攻撃を叩き込む感じかな
0039ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-97Ee [106.132.131.159])垢版2017/10/13(金) 18:00:13.57ID:NdiX3Pm/a
ねんがんのシャアザクを手に入れました
武装とセッティングはどんなのがいいんでしょう?
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827f-z1uI [219.102.24.72])垢版2017/10/13(金) 18:14:20.88ID:R9uY/Y/p0
マシンガンがウンコだからバズ固定
シャアザクは連撃回数こそ多いけど外したりして悠長にダメージを稼ぐ機体じゃない
バズQSからの3連ドローとかタックル1連バズとか、タックルとバズをコンボに絡めて瞬間的にダメを取る機体
セッティングは緑系か青系から自分に合うのを選べばよろし
青系だとペラいのが気になるなら硬直や旋回もあり
0041ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-SihA [49.98.141.158])垢版2017/10/14(土) 19:57:18.06ID:v2kY+8nid
今日、これまで戦場の絆をやってきて初めてゲージ割れ10-0のパーフェクト勝利を体験しました。
しかも佐官戦なのに。
条件はグレートキャニオン4-4両軍タンク戦です。
他にもこんなこと体験したことのある人はいますか?
0044ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-SihA [49.98.141.158])垢版2017/10/14(土) 20:22:15.75ID:v2kY+8nid
>>42
あるんですね。
負けた方で・・・・。
ご愁傷さまです。
というかこちらはタンクで拠点落としての護衛もアンチも全機被撃墜なしですからね。
かといって敵はタンクが2回撃墜されてるし格闘2近距離1合わせて8撃墜されてるし。
こんなに早く返信いただいたということは今までもけっこうあったのですね。
ありがとうございました。
0045ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-SihA [49.98.141.158])垢版2017/10/14(土) 20:25:12.12ID:v2kY+8nid
>>43
そんなにあるんですね。
ビックリです!
作戦+戦力差がハマった感じですかね。
ありがとうございました。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82d2-89ZN [61.21.229.77])垢版2017/10/14(土) 22:16:45.56ID:0Uiy1f6u0
>>46
タンクが言ってたのそれ?
ありがとうは左ルートの誤認の可能性があるが
リプ見ないとどういう意図で言ったかは推測すらできないな

ブリ中ならタンクありがとうって言った奴に対してありがとうって言うなボケなのか
ありがとうって言えなのかはわからん

一つだけいえるのはタンクありがとうは勝ち確の時以外は言う必要がない
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79e-TYLY [182.169.232.140])垢版2017/10/15(日) 06:58:33.50ID:t7m52K0J0
>>46
ギリギリまで誰もタンク出さなかった時に
似たようなチャット飛ばして捨てゲーした奴ならいたな

タンク乗るのが罰ゲームだと思い込んでる残念な奴は一定数存在するから
「また俺がタンクかよ!何でお前らでタンク出さねーんだゴミども!」
という意味だったのではと邪推
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c7ed-LbFX [124.247.119.199])垢版2017/10/15(日) 07:31:03.97ID:qkcDR8mu0
敵拠点ミリで位置マップ中央、前方の敵影1なのでここまかアンチ指示してるのに前衛がが
自拠点陥落後、○番機ありがとうありがとう連呼しましたが通じますか?
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e681-Ko73 [153.230.70.25])垢版2017/10/15(日) 07:48:29.25ID:ss7Nrxse0
>>50
まずお前は日本語をしっかり学んでから来い
要は味方にイヤミを言いたいってことか?それならそのチャットでも通じるだろうけど
○番機護衛機影なしありがとう、上エリア劣勢だぞ下エリアよろしく
とかもオススメかな
0052八神はやて (スプッッ Sda2-D8JR [49.98.13.7])垢版2017/10/15(日) 08:43:27.55ID:JZEOHDd9d
>>50
【全機、拠点防衛、よろしく】
チャットは他のプレイヤーも聞いてる前提で使うから…個人的な視点は入れないのが普通やろ?
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c7ed-LbFX [124.247.119.199])垢版2017/10/15(日) 09:03:19.52ID:qkcDR8mu0
えええ?まず環境を端的に書き起こしたのにぃ!はい。イヤミ食らわしたいんす^^; のに環境説明の行が長いとオカシイだろ?

続きまして、
「援護する タンク よろしく」打つ方の指示に従ったら、まあだいたい姫タンですが稀に撃てない環境が
アレは相手アンチのエセのが優秀だったてことですよね?なんて打てばイヤミと伝わりますか
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-wYs1 [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/10/15(日) 12:28:55.54ID:2p+jPmOi0
>>54
焦げの単騎護衛になにチンタラやってるの?
バルカン?アホか?
トットとNT-D発動してッ丸刈りしろよw
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e681-Ko73 [153.230.70.25])垢版2017/10/15(日) 12:42:51.62ID:ss7Nrxse0
>>54
対面考えれば、そんなに体力使わずとも複数回タンクのダウン取れるマッチアップやね
なのに護衛の焦げに意識が行き過ぎかな、自分がユニだから相手としてはほぼ無視できないんだから
もっと敵タンクに寄って立ち回ればいいと思うよ
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827f-z1uI [219.102.24.72])垢版2017/10/15(日) 12:43:22.58ID:jqsFNqoB0
>>54
味方側が優勢だしストレートでセカンド入ってるから無理に落とす必要はないかな
ただもうちょいタンクにちょっかい掛けるというか、護衛に押されてタンクから切り離されるのを防ぐ動きを目指したら?
焦げが白タンとユニの間に終始うまく入っちゃってる
タンクが余裕で前抜けしてるしザクキャヅダタンあたりにコレやられると3拠点フラグ建てられてキツイぞ

タンクと敵護衛が離れないようにさせられれば、味方のリスタと一緒に囲んでのコスト回収も楽になる
多少のマシ被弾は必要経費と割り切って敵に自由な位置取りをさせないことも大事

強気に行って速攻で焦げを回収するのもいいけど、それで下手に自分がAP使った上に
味方の2護衛が壊滅したら逆に負けるんで、タイミングは見計らうようにね
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827f-z1uI [219.102.24.72])垢版2017/10/15(日) 20:38:59.85ID:jqsFNqoB0
2アンチはともかく、単機アンチでそれやったら
タンクも焦げもちゃんとしてたら削られるだけ削られて終わるぞそれ?
今回は白タンだが足つきだったらパンチも持ってるのがほとんどなんだから
1QDで離脱するはずがあいこ作られてマシアバババとかさ
よっぽどの腕前格差でも無い限り44アンチで初っ端から殴り込みはギャンブルだわ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-wYs1 [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/10/15(日) 23:43:15.57ID:2p+jPmOi0
>>61
君の意見は『ゆっくり』だよねwww
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-wYs1 [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/10/15(日) 23:45:10.11ID:2p+jPmOi0
44近単騎護衛でユニコーン乗って
旨さを感じられないなら
別人種ってことなwww
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 939f-97Ee [114.17.95.229])垢版2017/10/16(月) 00:44:08.23ID:yIo+5xdm0
またビルドファイターズコラボして欲しいな
新しいバリスティックザクとかブラックウォーリアとか3Dモデル流用すりゃ簡単にできるだろうし
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 827f-6u9U [219.102.24.72])垢版2017/10/16(月) 02:16:16.52ID:6yhNRYPA0
>>63
ガベで護衛してると開幕からブッ込んでくるユニコーンごくたまにいるけど、
タンクが3拠捨てて対応してくれるとその開幕で勝負決まっちゃうこと多いぞ
いまはバレト中心にフルカウント掛けて0落ちでモビ取るのが主流なのに事故覚悟でパワーアンチしてく利点が分からん
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 828e-d6ym [219.108.149.3])垢版2017/10/17(火) 00:09:47.22ID:ch48GPdz0
https://youtu.be/fhcikJmCKz8

絆やってる先輩(連邦3番機)からリプが届いて、お前ならこれどう思うよ?連邦4番機は偉そうに茶テロ捨てゲー始めたが、俺悪くないよな?しかも1番機まで茶テロはじめてるし、ユニコーンで低スコアのくせに、タンクは無言だし。
と言われましたが、左官の自分には正直分かりません。
この戦犯は、誰にあたるんでしょうか?
タンク以外茶テロしてるし、嫌な感じのリプだなと思いましたが先輩には言えず。
戦犯順位ってどんな感じになるんでしょうか?
先輩は、自分が1番まともと言い張ってます。
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイW 828e-d6ym [219.108.149.3])垢版2017/10/17(火) 02:03:00.58ID:ch48GPdz0
>>70
いや、まじで先輩なんです。
良かったらお答え願います、自分は4番機がここまか言ってるのにアンチに来て蒸発してる失態しておきながら自分が一番まともと言う先輩に疑問を感じたので…
あとユニコーンが低スコアどうこう言ってましたが、自分は高コストで枚数不利うけて、無理して撃破しようとするんじゃなく無理せずやってる印象なんですが、ユニコーンって高スコア出さないといけない機体なんでしょうか?
0073ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-stmb [61.205.97.91])垢版2017/10/17(火) 07:14:02.69ID:E14AgaBOM
>>69
自分がどう思うか書いてみ
話はそれからだ
0074ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-5EQ4 [153.155.35.62])垢版2017/10/17(火) 07:15:38.67ID:eGIZ0WU9M
>>72
そこまでわかってるならもう答え出てるじゃん。
お前の先輩とやらがゴミだよ。
リプじゃ細かい動きまでは見れないけど、こいつガトB使えてないだろ。
まともにヨロけ取れないからシオマネキにフルコンボ喰らって蒸発してるし外しも下手だから外しきれずにダウンさせてしまってる。で、戻ってきたところを起き上がり噛まれて2落ち目
腕も頭もないリアル佐官だな。
0076ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-d6ym [106.133.131.43])垢版2017/10/17(火) 07:20:36.08ID:HvKeNcjta
>>73
自分的には、ここまか無視してアンチ来ておきながら撃破され、4番機に茶テロ始める先輩3番機に首を傾げました
けど、先輩に言えるはずもなく、自分の考え間違えも十分有り得るし、この場を借りて質問しました。
ユニコーンはいかなる時も高スコア取れないなら乗るなと言うのも首を傾げてしまいます。
ですから本当の戦犯を聞いて、先輩に意見すべく知恵をお貸しください、お願いします。
0077ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-d6ym [182.251.244.18])垢版2017/10/17(火) 07:30:11.45ID:RtRQA/bpa
>>74
ありがとうございます。
はい、緑グラフのリアル佐官なんです。
階級は自分も同じ位ですが先輩の方が2年ほど絆歴は長いです。
よくタイマン挑んできては、ユニコーン出して自分にはギャンに乗れと機体指定してきてボコボコにして楽しんで上から目線になる様な先輩です。
絆は先輩に誘われて始めたし、自分の師匠的な人は先輩なんですが、最近よく先輩に対して首を傾げている自分がいる事に対して疑問になりました。
0079ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-stmb [61.205.97.91])垢版2017/10/17(火) 08:04:18.98ID:E14AgaBOM
>>76
そこじゃないよ
意見聞いてどうすんだよ?って話

もう自分のなかで結論出てるし、ここで意見聞いても先輩に言えないだろ?
ならムダなことすんなって

で、3番機4番機をはよ晒せ
0080ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-8qFy [110.165.209.214])垢版2017/10/17(火) 08:10:59.54ID:xoSSthvZM
>>69
動画見た。

まぁ、その先輩の3番機が戦犯。
4番機や、枚数不利背負ったユニコーンのおかげで僅差。
なんで、アンチで1st止められないのに無理して撃破されに行くか不明。
さらにその後に、枚数有利時に外しは下手だわ、敵タンク速攻殲滅出来ないわ、
敵タンに絡むのが4番機のダムだったら、楽展開だったろうに。
4vs4で2落ちで400点台で戦犯は3番機

アンチは3拠遅延させれば良いので、ぶっちゃけると中盤戦くらい、敵見ながら空気しても良いんだけれどね。
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3f0-89ZN [210.168.210.239])垢版2017/10/17(火) 11:08:48.45ID:UU16qhgF0
公式のMSのところにチャージ格闘の連撃制限って5とか書いてあるんですけど
チャージ格闘が二人で格闘を開始したら合計5回にあたるところで敵はコケるんでしょうか
そんなイメージがないんですが
チャージ格闘の連撃制限について正しい知識をおしえてください
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9381-5EQ4 [114.175.107.27])垢版2017/10/17(火) 11:36:09.79ID:iKzA9JAV0
>>82
お前読み間違えてるぞ?『連撃制限』とは書いてないだろ?『最大連撃回数』と書いてあるはずだ。
最大連撃回数とは文字通りそのモビ単体での最大連撃回数のこと。
チャー格はもともと5発までしか出せないから最大連撃回数5であってるだろ?
ネメストを例にするとネメストのチャー格のダウン値は
60→0→0→0→強制ダウン
これに他機が格闘を被せた場合、回数ではなく、ダウン値が溜まるまでは格闘が入る。
なので例えばネメストチャー格の1発目にダムが格闘被せた場合ダムの3発目まで入る(はず)
チャー格は5発で通常格闘3発分の時間なので、被せたタイミングが遅いと被せ側の3発目よりも先にチャー格の5発目が当たり強制ダウンとなる。
ちなみにここに馬鹿近がマシンガン被せるとさらにダウン値がたまり早期強制ダウンになる(いわゆる逆カットね)
0084ゲームセンター名無し (スププ Sda2-laNr [49.98.61.67])垢版2017/10/17(火) 11:47:38.26ID:MbrEjwfjd
質問です
シルババレットのサブインコムの事ですが、敵に赤ロックでサブ打った後すぐロック切ると誘導しなくなるとかありますかね?
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3f0-89ZN [210.168.210.239])垢版2017/10/17(火) 12:13:50.67ID:UU16qhgF0
>>83 回答ありがとうございます
60-0-0-0-300のチャージ格闘の場合
4機が同時に仕掛けた場合高バラはコケずに
16発入ってどれかの5発目のときコケるので17回はいるということで正しいですか
連撃数でこけないのでSサベと同じ扱いということですかね
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9381-5EQ4 [114.175.107.27])垢版2017/10/17(火) 14:08:10.83ID:iKzA9JAV0
>>85
理論的にはそうなるけど、実際17発なんて無理だろ?
単純計算通常格闘が1発1カウントかかるとして、3発で3カウント
チャー格はその3カウントで5発入る。
いっせーのせ、で4機が同時に格トリガー引くことなんてまずありえないし、かならずタイムラグが生じる。
3機のうちのどれが1機が3発目まで入れられるくらいで後はチャー格の5発目に負けて2発くらいしか入らないんじゃないかな?
たった1機に4機が群がること自体がアホな子のやることだから誰もやらんし、俺もやったことないけど
なんぱつまで入るかはやってみないとわからんわ。
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82d2-89ZN [61.21.229.77])垢版2017/10/17(火) 14:11:22.57ID:ciDXp5ze0
>>84
赤ロックで撃った弾は射出時まで赤ロックしてれば赤ロック時の軌道で行くのでロック切っても問題ない

>>85
ダウン値60-0-0-0-300のチャー格は格闘ダウン値(連撃制限ダメ)がないからその認識で問題ない

>>86
実戦でやるわけじゃなくてチャー格被せの理論値を頭に入れたいだけでしょ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c5-/Vol [210.196.207.222])垢版2017/10/17(火) 14:35:35.73ID:iMD6DO2i0
クインマンサ大量出現ばかり引っかかって
Dだらけにされて棒グラフがどんどん減ってしまいます
壁だろうが何だろうが逃げるの不可能で全部の攻撃当たるし
ほかのを格闘中はビーム空振りするはずなのに全部当たるし
大量のクインマンサに当たったら拠点に逃げるしかないんですか?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-wYs1 [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/10/17(火) 16:31:51.95ID:emio5roW0
>>92
まずは自分が乗ってみる。
そして、敵がどんな動きをされたら嫌かを考える。
0095ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-stmb [61.205.97.91])垢版2017/10/17(火) 16:37:52.17ID:E14AgaBOM
>>92
おじいちゃん、さっきご飯食べたでしょ?
って言われない?
0096ゲームセンター名無し (スププ Sda2-laNr [49.98.61.67])垢版2017/10/17(火) 18:28:29.71ID:MbrEjwfjd
>>87
ありがとうございます
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87b3-tS7q [60.128.48.227])垢版2017/10/18(水) 05:51:46.22ID:AztJffNl0
先々週700位、先週2,500位、さっき通したら58,000位!?
確かに負けが混んだけど…
こんなの初めてです(x_x)
あり?
0099ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc3-tS7q [210.149.252.205])垢版2017/10/18(水) 09:44:17.01ID:IRxSQxzeM
いや、そもそもそんなに絆人口居ないと思って。
何かの間違いかと
どんだけ放置しても20,000位台しか見たこと無かったからさ
0100ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc3-tS7q [210.149.252.205])垢版2017/10/18(水) 15:51:25.74ID:IRxSQxzeM
うちのホームには常連は5人しかいない。
ポッドも2台しかない。でも待つことも無いw
都会はまだまだ順番待ちとかあるのかな?
それともみんな百人一首なみにカード持ってる?
絆人口ってどれくらいですかね。
0101ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-stmb [61.205.92.185])垢版2017/10/18(水) 16:16:43.34ID:pQP1603kM
都内だけど増台決定
近くのゲーセンが潰れて客が増えたのだろうけど、地域全体でみればジワジワ減台してる
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827f-z1uI [219.102.24.72])垢版2017/10/18(水) 16:18:46.76ID:sKuA8gRy0
横浜近辺のうちのホームは200円サービスデーはたまに順番待ちになることもある
2台しかないとこで200円の店であるラウワン横浜も知ってるがアレはメンテが最悪過ぎるのか
あまり使われてない印象を受けるな
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ffb-LbFX [180.20.18.29])垢版2017/10/18(水) 20:05:14.38ID:rHVJsEPj0
ずっとAでやってるけど名前覚えたパイロットは数名。滅多に同マッチしないな
黄色は多いが緑も多い。母数はすごいんじゃね?
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87b3-tS7q [60.128.48.227])垢版2017/10/18(水) 21:48:44.06ID:AztJffNl0
まだまだプレイヤーはいるんですね〜
もう少し続けようかな
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c7ed-LbFX [124.247.119.199])垢版2017/10/18(水) 22:45:45.48ID:EqcJk6ka0
>>107
尉官はもうマッチングしないぞ?w
0109ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7/wi [182.251.241.50])垢版2017/10/19(木) 01:39:35.09ID:VTvZUr3va
>>108
21時頃ジオン大尉で対戦できた
けど2戦目バンナム
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67f7-97Nz [124.159.220.198])垢版2017/10/19(木) 10:08:22.32ID:P6MCMJzP0
母数が少ないんじゃなく、同じ時間帯のプレイヤー数が少ないんでもなく、同レベルのプレイヤーがその時間少ないはず。
メイン含めたその人の質を把握してマッチしてると感じてんだが
サブカで遊ぶと相手にもそれなりのが居ることなくない?ウマいのヘタなの同数にして組んでると思ってる。大差つくのはサブのやる気次第みたいな
0112ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-nUUl [49.239.65.1])垢版2017/10/19(木) 18:36:45.92ID:iRVjq0tTM
え?バンナムがメインとサブを紐付けてるだと?
0116ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7/wi [182.251.241.37])垢版2017/10/20(金) 08:53:14.74ID:UcX7qTHXa
昨日ラスト10カウントで拠点落として逆転勝ちしたよ。
コストアップするサブの方が対拠点能力高いんだっけ?メインBと背ミサで落としたが。
0117ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7/wi [182.251.241.51])垢版2017/10/20(金) 14:27:13.40ID:bhmHwsLsa
↑肩ミサだった。
0119ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-5Lmx [210.149.251.230])垢版2017/10/20(金) 21:12:57.35ID:sf9waaa3M
勢力戦終わったけどジオンは人間とマッチングするようになりましたか?
0120ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-RwFP [1.79.87.57])垢版2017/10/20(金) 22:17:06.74ID:8oJOJscId
愚痴スレはあるのに懺悔スレはありません。
立て方わからないので誰か立ててくれませんか?
ちょっと懺悔したくなったので。
ついでにみんなの懺悔面白そうだし。
0121ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-RwFP [1.79.87.57])垢版2017/10/20(金) 23:05:45.28ID:8oJOJscId
誰も反応無いので懺悔します。
両軍全機アンチのリボーコロニーで拠点砲撃地点の山を挟んでの撃ち合いでした。
超絶久しぶりにドムキャ乗った俺はオープニングにレーダー見ながら砲撃したあとのカートリッジ交換でうまく戻らず
パニクったあげく方向感覚を失い、とりあえず目の前に敵が3機ほど群がってきたのが見えたので
レーダーを見て山を飛び越え自軍が4、5機いる辺りに逃げ戻りました。
するとどうでしょう。
敵がまったく撃ってこないのでおじけついたかバーカ、よしここから立て直すぞと思った瞬間
ピラニアの池に飛び込んだがごとく自軍の機体が四方八方からいっせいに
噛みついてきたではないですか。
????!!!!!ですよ。
つまり最近ずっと連邦でやってたから急にジオンで出て敵味方を勘違いしてしまったってやつですよ。
気づいたときには魔の巣窟で試合開始あっという間に落とされてしまい鼻血が出そうです。
すみませんでした。
こんなわたしはカードを折って引退した方がいいのですか?
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67f7-97Nz [124.159.220.198])垢版2017/10/20(金) 23:39:58.88ID:oGyv5LFo0
まぁ、チラ裏じゃ申し訳ないから懺悔するッ
一戦目のタンクと地雷を、同マチした二戦目で取違い>-<また蛇出てファビョってしまい延々の妨害行為、心よりお詫び申し上げますm((._.))m
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 879f-b8gH [106.159.15.82])垢版2017/10/20(金) 23:41:39.18ID:OTys7T0z0
>>123
スレチ
バカじゃねーの
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67f7-97Nz [124.159.220.198])垢版2017/10/20(金) 23:49:35.82ID:oGyv5LFo0
ハッ(._.)
いや懺悔をオモロいもんと思ってるヤシいたから冷やしたった
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-aYWJ [219.102.24.72])垢版2017/10/21(土) 19:19:53.01ID:Bbr5e2Vs0
なんか俺もね、一時期は超気合入れると後出しで必ず勝ててたことがある
あいこごとに「キエーッ!」って叫んで気合入れてたらできたよ
タックル見てから射撃はもち余裕、持ち替え見てから格闘も百発百中、格闘見てからタックルもできてた
ただ持ち替えなしのバルカンだけはムリだったね

一時期は本当にできてたんだが、反射神経の衰えなのかねえ…… いまはむりっぽい
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2776-ozu0 [14.3.16.94])垢版2017/10/21(土) 19:47:48.30ID:07S/MtqI0
>>128
慣れだけど可能
相手のメイン武器、つまり左を凝視してサーベルor斧なら格闘を。
出さなかったらタックルか射撃なので下がりつつマシなどを打つか、突っ込みきり
やりやすい方でいいよ

敵が近なら「わざと」タックルを貰ってもいい
どうせ30ダメ


ここで重要なのはちょい遅れても格闘ならアイコになること!
タックルは操作してから判定出るまでちょっとの間があるので最悪噛まれる
何ならタックルは封印してもいい
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2776-ozu0 [14.3.16.94])垢版2017/10/21(土) 19:58:11.92ID:07S/MtqI0
つまりは肉を切らせて骨を断つ訳だが、自分のコストと相手のコスト、リターンまで計算しなければならない
相手のコストが低いのに無理をするのは馬鹿
高コストなら、その機動を利用してスカすか、QSを狙う
噛めないのに突っ込むのはイノシシだけだ

メイン、サブで削りながら周りを注意していくのが上級者
いつまでも噛んでるのもダメ
1D、2Dも頭に入れておく
周りに誰もいないならどんどん回せ
近なら一定距離を開け、無敵が切れるのを待つ
QSが狙えて、近のフットワークが生きる150mが得意
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-aYWJ [219.102.24.72])垢版2017/10/21(土) 20:45:09.14ID:Bbr5e2Vs0
ドムタンはファーストの拠点攻略速度で大きく差をつけることを起点にして
セカンド以降にアンチを強めて拠点差を生むのが最終的な勝ち筋

1stはドムが拠点削れる分を考慮して護衛側を枚数不利にするのが基本で、
ドム以外の護衛1枚は低コにしておいてリスタアンチも視野に入れて動く
護衛は枚数不利で粘れる寒ザクや素イフがベター、タンクは3発タンクのギガン固定
で、セカンド以降はドムのことは放置で、とにかく護衛をあまり付けずに拠点を叩く
こっちが早めに拠点割れてるなら、護衛なしで追加で2落ちしても、
ギガンの高いリスタレベルを活かせば時間的にある程度余裕でセカンド攻略できるはず

味方の前衛にはとにかく最初から最後まで敵タンクを潰す仕事を最優先させる
ドムが前線から抜けがちな分と、ギガンが護衛薄目で多落ちする分でモビ負けはする
拠点差が生まれないと勝てないと思った方がいい

最後に関しては、ちょっとした奇策のドムタンでやる気をなくすような奴はどうしようもない、としか言えない
もちろんドム側も味方に配慮したシンチャとかしないとダメなんだがね
0136ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-hp5j [153.157.243.154])垢版2017/10/21(土) 21:18:35.63ID:N/A7KPoQM
>>133
ドムタン以前の問題で66でペラ装甲のカモフをわざわざコストアップした上に走で出してるお前がゴミ
カモフで210もコスト使うならあと10足してゲルタンでも出せよ。そしたらもっと遠くから撃てるだろ?
まぁ、ドムタンいるならギガン装一択だけどな。
ドムタンが出た段階で確実に前衛は枚数不利。それをどうカバーするかはタンクの指示次第。
無言タンクのお前じゃ勝てんわ。
護衛側は枚数合ってるのわかってたよな?目の前でナハトとシャザクがドンパチやってんだから。
つまり枚数不利はアンチ側。
アンチ無理するな。枚数不利ライン後退って言えよ。
護衛側も弱かったからどの道負け確定だけど、護衛がまともだった場合、枚数不利のアンチはアンチ放置してもいい。とにかく落とされないように下がればいい。
そして、ドムタンとタンクで最速で拠点を落として拠点割り終わったドムタンが護衛に合流して枚数有利で敵アンチを全て食う。
基本、護衛側でモビ食ってプラスを作るのがいい。
アンチ側は敵護衛が敵アンチに転身しないように通せんぼしておけばいい。
0138名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? dff2-bcII [27.127.8.128])垢版2017/10/22(日) 08:50:17.72ID:COzSspqk0VOTE
>>133
ドムタンが拠点叩く間枚数不利が生まれる可能性がある
これを味方が解ってないかドムがモビ戦始めれば負ける
砂入と同じで前衛がボロボロ落ちる前提で
長く生き残れる稼げる機体か落ちても痛くない機体を選ぶ
すぐ意識出来ないチームでは勝てない所か試合に成らない

やる気にさせるかどうかで言えばバカには何言っても無駄
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0781-hp5j [122.18.127.188])垢版2017/10/22(日) 22:47:19.80ID:w5t5PGKn0
>>142
最初からピラ登るのは佐官以下。准将になっても最初からピラ登るやつはゴミ。
登ってる時間がもったいない。
将官クラスのリプ見ればわかると思うけど、基本ピラ右側の広場で横歩きやフワジャンで被弾を避けながら拠点を撃つ。
護衛がライン上げげてくれたらピラの右側に空いてる穴に入って撃つ。これで1stは大概割れる。
その後、前抜けするかピラに登るかは状況次第。
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd2-U5aN [61.21.229.77])垢版2017/10/22(日) 23:23:04.99ID:krTMlykx0
>>139
擁護ってなんだよw
質問に対しての答えがどうやって他人が出したドムタンを活かして勝つかってだけだろ

>>140
ないよ
滑り+拠点弾で窓六が居るけど格闘触れなくなるから自衛力がドムタンと段違いに低い

>>142
拠点確定の目処が付いたら低コ格はリスタアンチさせていいでしょ
そのためのピラ上
2nd行くかどうかの状況判断は必要
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9e-bcII [119.229.195.163])垢版2017/10/23(月) 01:52:28.91ID:7fKBHVI30
ガンプラコラボとか気持ち悪いこと始まってからしばらく身を引いてた者だけど
そろそろ復帰しようと思ってる
何を使えばいいかな?

ちなみにジオンは旧ザク・ゴッグ・オッゴ・ドラッツェ・バラッジ・白タン
連邦は重キャ・プロガン・装甲ジム・ジム改・ヘビガン
が好きだった
0149ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-b8gH [61.205.92.65])垢版2017/10/23(月) 07:23:52.38ID:aPIr2LFPM
>>147
今はガンプラコラボがまともに見えるくらい気持ち悪い状態かもな

それと書かれてる機体ほとんどが迷惑機体だからそのまま引退しとけ
0152ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-cPm1 [1.75.231.65])垢版2017/10/23(月) 08:59:58.30ID:tR8X6GTAd
ピラミッド上は相手の低コリスタ即噛まれるぞ
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67f7-97Nz [124.159.220.198])垢版2017/10/23(月) 11:12:03.15ID:re6ZtzFO0
着弾地点から下ってことですよぉ
現実爆風は障害物で直線的に遮られ伝播すんだし、則るだろ
では。
1st低コ2護衛、3アンチゆっくりMS戦。上で半分撃って2護衛デスルーラ、敵全回収のち各個撃破。2nd右ルート全護衛、
逆軍はどうするどうする
0158ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-FJKr [07042480189346_vr])垢版2017/10/23(月) 16:55:02.00ID:Px0gl7QfK
>>147
ガンプラコラボでやめたって化石すぎんぞ
BB機体が標準配備されて、狙カテ廃止で支援カテ新設、ユニコーン世代配備されて既存機体はタンク以外は大半コスト減少&機動低下された
後は格闘攻撃に連続ダメージ補正がついたので、補正ありきの格闘ダメージになってる&双連はダメージ減少した
代わりにチャージ格闘は12撃目当てなくても、3撃目から当てても高ダメ出るようになったのでガチ

使える機体は
ジオン
格:アッグ、シャザク、ギャン、シナンジュ
近:イフリート
射:シーマリ、ローゼン
支:ドムキャ、クシャ
遠:ギガン

連邦
格:素スト、ネメスト、ダム、ユニコーン
近:シルバレ、ザクF2
射:ジム頭
支:ガンキャ
遠:元旦、FAB

くらい
後は乗れるなら新砂、影砂松ゲルは現役
0167ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-MuUE [49.104.9.103])垢版2017/10/23(月) 22:03:12.60ID:HfAFVIwJd
タンクで敵拠点先行した時、固定砲台は壊した方がいい?
回避余裕だし、わざと被弾してダウン貰ったり出来るから自分は壊さない派なんだけど
拠点付近でジムキャ駒vsシナしてるときに自分的には砲台わざと残してたんだけど駒が砲台撃破よろしく打ってきた
壊す派がメジャー?
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-aYWJ [219.102.24.72])垢版2017/10/23(月) 22:15:47.10ID:xZSj6q2J0
単機抜けなら壊さないで置いとくな
護衛が一緒だと機体見て判断してる
味方が格だったり噛みたがりだったらカットされる可能性もあるから壊してる
俺も明確な基準はないんで壊す時間があるかとかその場の流れとか
0171158 (ガラプー KK4f-FJKr [07042480189346_vr])垢版2017/10/23(月) 23:33:25.51ID:Px0gl7QfK
>>147
追記:再出撃レベル制度について
低コストほど前の方でリスタ出来るようになった。アッグ(再出撃レベル5)使ってNYの雛壇よりちょっと前で死ぬと、雛壇後ろでリスタ→すぐ戦線復帰出来る
逆にユニコーンシナンジュ(再出撃レベル1)は拠点後ろでしかリスタ出来ない

連邦の使える機体修正
ジム頭→デルタプラス

まあ、ぶっちゃけ何使っても良いんだけど、ジオン護衛は常にアンチ全機ユニコーンを想定して機体を選ばなければいけないよ
0176ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-b8gH [61.205.100.47])垢版2017/10/24(火) 09:30:47.05ID:VP5GebAKM
言われていれば

ジャブロー地上の大皿には何度かやられた記憶あるけどNYはどうだったかな
0183sage (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.81.206])垢版2017/10/24(火) 13:39:23.97ID:I37UiWu+p
>>162
バレト相手に我慢できてつめれる乗り手ならあり
まだユニの相手してた方が楽なんだよなぁ
0188ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-bZci [49.98.148.122])垢版2017/10/25(水) 09:29:46.20ID:4HjgW0Hxd
>>185
格闘枠譲ってプロガンとか乗られたらクソ萎える

噛んでもダメが出ない格闘機は今は要らない
ガンダムかユニコーン乗れって思う

チャー格乗るならネメストでいいし、ビーライ使うなら射か支援乗って貰った方が嬉しい
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87d2-hp5j [42.144.130.155])垢版2017/10/25(水) 20:37:44.71ID:kGvTNIdu0
ジオン44の格機体選択についての質問です。
シナンジュを使いこなせていない(アックスの5連撃を含む)ので、慣れている ギャン を使っていこうかと考えているのですが、無理してでもシナンジュを使っていくべきなのでしょうか?
既に格に合わせている方がいる場合は、勿論格枠を譲っていますが、遠 近 近 近 の編成になる事が多く、0格はマズイと考えて格を選んでいます。
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ dff2-bcII [27.127.8.128])垢版2017/10/25(水) 23:28:22.15ID:8ESernkX0
ジオンはバレトに勝てる機体がない上にユニコーンとシナンジュで見比べても劣る
ジオンの格では絶望なので3近で戦えないか模索してる人もいるようだが
バレト3機というミラクル編成に当たると何もできず終わる
バレトがやばすぎて手の打ちようがないのが現状
バースト対戦で勝ちたいっていうレベルじゃないなら別にアックスじゃなくてもやれる
0194189 (アウアウカー Saa7-r1Ny [182.251.253.36])垢版2017/10/26(木) 09:48:44.49ID:N9F3RwUTa
皆さん返信ありがとうございます。
無理に格を出さずに、3近でズールや焦げまたローゼンは未所持なのでクシャを使ってみたいと思います。
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7f7-DLV6 [124.159.220.198])垢版2017/10/26(木) 13:43:13.76ID:EUi4s0zz0
連邦44の格機体選択についての質問です。
ユニコーンを使いこなせていない(マシバルのカス当て含む)ので、慣れているガンダムを使っていこうかと考えてるいるのですが、無理してでもユニコーンを使っていくべきでしょうか?
既にキンキンキン編成を強いられるジオンに天敵シナンジュは出せませんよね?
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7f7-DLV6 [124.159.220.198])垢版2017/10/26(木) 16:30:28.42ID:EUi4s0zz0
いやでも単騎護衛させてくれたらナカナカ戦果出ますがね
待ち格。タンクに固定砲台してもらい前方の障害物挟んでエアプ。ダムなんで近寄れない近寄らないっつーチキンレース
だいたいコッチ微ダメで1st終わりますわ。逆サイ状況でアンチ食うか行くかがミソ
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 868a-X/S6 [121.119.169.157])垢版2017/10/26(木) 21:08:31.10ID:YsOPF3af0
>>198
バレト乗れよ
あれなら相手落として自分0落ち確定だから
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイW 227f-b6QI [219.102.195.49])垢版2017/10/26(木) 21:26:29.69ID:egZqId+u0
初心者です。

アレックスの腕ショットAとかギャンのミサイルAだとうまくQD外しができずに、当たってダウンさせてしまうのですが何かタイミングとか悪いのでしょうか。
三撃目が当たるところで、レバー斜め前、両ペダル押しで外して、ちゃんと飛び上がってはいます。

シャゲクラとか発射遅延がある武装だと確実に外れます。

あと、外した後にフワフワするには、ジャンプペダル踏み直せばいいですか?
あんまり滞空できずに着地してしまうことが多くて、外しても次の行動に繋げられません。
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 227f-xXVv [219.102.24.72])垢版2017/10/26(木) 22:08:13.33ID:axZTXbfX0
>>205
ガチ初心者か?
発射遅延ない武装じゃ外せんぞ、ギャンミサAとか理論上ですらどうやっても外せない
外せる武装はだいたい持ち替えありの武装か、クラッカーみたいに発射遅延が大きい武装
バルカンみたいな機体に備え付けられた固定武装は基本的に外しに向かない
アレックスのガトAは簡単に外せるはずだけど要らない武装だからガトBでいい
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 227f-xXVv [219.102.24.72])垢版2017/10/26(木) 22:13:38.34ID:axZTXbfX0
そんで、ギャンで外したいならハイドボンプでやれ
ハイドAならとりあえず簡単に外せる
ハイドBは遅延が少なくて赤ロックから切り掛かると途中で青に切り替えても外せないが、
最初から青ロックで切り掛かっていけばちゃんと外せる

ただ赤ロックせずに敵に格闘を仕掛けに行くテクニックは慣れてないうちは難しいだろう
実戦で外しの練習をしたいならニムバスマシンガン各種がおすすめ、赤ロックから斬っても簡単に外せる
ギャン持ってるならニムバスも支給されてるだろ?
Sクラスだとニムバスはガチじゃないけど、尉官あたりなら気にすることもない
0209ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-5eoq [49.104.17.90])垢版2017/10/26(木) 22:22:05.37ID:InCXqOX7d
>>205
昔は右腕で構える武装は右に外す方がやり易いと教わったが今は解らん
まだその理屈が当てはまるならギャンは左に外す方がやり易いかも
上でも書いてるがギャンはサブじゃないと外すの無理
アレはメインなら外せるけどガトAは5発出るから戻すの早いと当たる
そもそも外しが出来ないなら外す方向とレバーやペダルのタイミング見直す方が早いかも
ちなみに赤ロックで斬りかかっても初撃が入る前に青ロックにすれば外せる
0210八神はやて (スッップ Sd42-wl7/ [49.98.130.168])垢版2017/10/27(金) 00:22:59.04ID:M9ed5kRXd
あの…割り込みして失礼
ニムバスの外しは独特の切れの悪いオシッコみたいな感覚やから…
ギャンに乗る練習ならリックドムツヴァイ【旋】のほーが…
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7b3-7COR [60.104.130.155])垢版2017/10/27(金) 00:31:34.56ID:7Irg58ek0
全国一位になりたいです
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 227f-b6QI [219.102.195.49])垢版2017/10/27(金) 01:22:33.42ID:2NellCYE0
205です。
色々教えていただきありがとうございます。
まだ外しも安定してできませんが、アレックスはできるということなんで頑張ってみます。
AよりBの方がいいのですね。
三発より5発の方が射撃戦の時になんとなくしっくり来るんでA使ってました。

ギャンはサブのみなんですね!
メインでもできると思って頑張ってました…
ただあの滞空時間長い方のハイドポンプはどうも苦手なんで、もう一個の方で頑張ってみます。
0216ゲームセンター名無し (ガラプー KK5e-QIOW [05001050328765_me])垢版2017/10/27(金) 12:57:28.74ID:fVO1djSXK
豊崎が結婚して板倉小隊はどうなるのでしょう?
0220ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-X/S6 [61.205.0.130])垢版2017/10/27(金) 13:18:57.10ID:FFOdNvQFM
そこでウエムラπ佐現役復帰
こいつの方が上手いよ
0222ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-X/S6 [61.205.99.182])垢版2017/10/27(金) 15:02:03.35ID:PvQQvhuZM
いま残ってる絆プレイヤーはこんな奴ら

ガノタおっさん
童貞臭強すぎる若年
コミュ障
自己中四流人格者
強体臭ブルーカラー

女性プレイヤーが相手するわけ無いだろ
0225ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-FkYM [49.98.173.30])垢版2017/10/27(金) 18:33:21.08ID:yHsN2YP3d
宇宙戦がどうも苦手です。
立ち回りがよく分かりません
0229ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3L8u [182.250.251.233])垢版2017/10/27(金) 21:12:14.79ID:iy9A08mfa
>>225
タンク乗ってたら立ち回りなんて分かってくるんだがな〜
上手い人の動画とか見るのもオススメ
0232ゲームセンター名無し (ガラプー KK5e-QIOW [05001050328765_me])垢版2017/10/28(土) 08:42:47.94ID:8qhMRvWLK
>>222
1、3、4該当
2童貞でアラフィフ

はい。人生終わってます(・ω・;)
0234ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-3L8u [182.250.251.225])垢版2017/10/28(土) 10:08:44.31ID:YmmW8j/La
>>232
ソープ行けばいいのに・・・
0245ゲームセンター名無し (ニククエ 22d2-Eec1 [61.21.229.77])垢版2017/10/29(日) 14:14:11.26ID:AnxYUnMI0NIKU
>>240
レーダーに映るデメリットは避けられ易いだけど
レーダーに映るから置いた場所には敵が寄ってこないっていうメリットもある
味方もその場所なら1回はセルフカットが出来るってのがわかる

ただ、66で4発タンクを出すメリットは薄いのでやめたほうがいい

>>241
ちょっと前は1回目は2/3で当たってたけど一律1/3になった感じがする

>>243
影改とかゲラとかの地雷はお互いレーダーに映るからどっこいどっこい
ローゼンのジャマーはレーダーに映らないから目視しないと利用し辛いのは敵味方同じ条件
0246ゲームセンター名無し (ニククエ MM5e-xv4f [61.205.99.23])垢版2017/10/29(日) 14:36:42.86ID:chLx0oDKMNIKU
>>241
このカードの奴は3ばかり引くからって対策されたんだよ
0247ゲームセンター名無し (ニククエ Sd42-FkYM [49.98.173.30])垢版2017/10/29(日) 17:44:59.95ID:WV3GW3b6dNIKU
ツヴァイって何で嫌われてんのか分からない
鮭やケンプより良いと思うけど?
0249ゲームセンター名無し (ニククエ Sd42-FkYM [49.98.173.30])垢版2017/10/29(日) 17:49:15.82ID:WV3GW3b6dNIKU
高バラで狩られるからってこと?
0250ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-wqSv [1.75.228.219])垢版2017/10/29(日) 17:52:45.16ID:tuUk1mZ/dNIKU
>>247
ユニが66でも猛威を奮う中鈍足高バラでユニ
への対策になるもの何も無いのに出すのが今ツヴァイがダメとされている理由

ケンプとはダメな理由は違うけど鮭は基本的に同じ理由だぞ、ユニに有効ななにかがあるわけじゃないのに高バラでどうすんのって話
0251ゲームセンター名無し (ニククエ Sd42-FkYM [49.98.173.30])垢版2017/10/29(日) 18:01:57.87ID:WV3GW3b6dNIKU
>>250
やっぱりそんな感じなのかなと思ったけど、ユニコーン相手だとちょっとしたミスや性能が命取りだよね。
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22d2-Eec1 [61.21.229.77])垢版2017/10/31(火) 02:21:00.87ID:h9fcxZ3l0
>>253
Rev3ではリスタ三ヶ所のうちの一ヶ所付近でやられると他2箇所がリスタポイントとして必ず選べた
一ヶ所しかないと延々リスタ狩りされるのでその対策だと思われる

これと同じで自拠点左側で落ちたら左側のリスタポイントは潰れるけど
逆サイドの右側ではリスタLV分のリスタができるようになってると思われる
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0efb-xUPR [119.242.49.220])垢版2017/10/31(火) 14:04:51.62ID:7aF4kCI90
試してないから分からんが、撃墜地点から200~300mの範囲の中のリスタート地点が潰れる気がする

ならザクジムでリスタLV6地点で落ちたら、LV6は潰れるのか?ということは分からん(恐らく潰れる)
何故か?それは撃破してその場で復活したら戦略もクソもないから

誰か試してみてくれ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0efb-xUPR [119.242.49.220])垢版2017/10/31(火) 14:29:23.43ID:7aF4kCI90
検証の仕方

事前に公式のマップを表示してリスタート地点の確認を行う、または見つつ検証する
検証は店内対戦で誰にも邪魔されない状況下で行うものとする

ジオン
タンクをリスタLV5地点に配置し、ジムとの距離を測定するのに使用(LV6はマップによって無いので)
格闘を護衛につける(ジム撃破用)

連邦
ジムでリスタ地点へ。その後リスタLV5からLV4の方向へ
移動する

検証はタンクがジムをロックし、何mの位置まで離れた時、LV5が選択できるか調べる
(選べない時はリスタLV4から再出撃)
また、およそどれ位でリスタLV4が潰れるのかも同時に見る
最悪はリスタLV4と5の中間で、両方選択できなくなることもあると思う

初めは50m位から離れて100.150.200とやれば分かるんでないかな?
金と人員ある有志頼む!
0262ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-/1KG [182.251.248.6])垢版2017/11/02(木) 13:08:44.56ID:7ejlgU+fa
何百メートルかまでは分からないけど、近くのポイントはつぶれるよね

結構広い範囲が潰れてない?

ジムザクで左4付近で落ちると、左3456位までつぶれるような気がするけど

左2とか1で死亡して左6復活ってできるっけ?
0263ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-G6UV [163.49.213.116])垢版2017/11/03(金) 15:51:39.13ID:iTq7l0taM
クシャのファンネルBはどうやって躱せば良いのでしょうか
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbf7-x75B [124.159.220.198])垢版2017/11/03(金) 16:07:55.41ID:q2CPE3200
無理。撃たれたら半壊のつもりで。つまりマッチアップしたら60カウントで死ぬと考え抑えてろ
まぁ歩けば躱せるかもしんない。でも撃ってきたファンネルに対角に位置取れてなきゃなんないからやっぱ無理。1落ち確定乙
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-7T4N [61.21.229.77])垢版2017/11/03(金) 16:09:57.31ID:AXz5DA080
>>263
歩いてればかわせられるがたまに引っかかる
相手はトリガー押しっぱなしでファンネル追尾させて硬直取りに来るので
わざとブーストふかして着地して硬直取りに来たビームをタックルで避ける
相手が分かってるならタックルするまで待たれるけどそこは読み合いなので仕方ない

あとはクシャのよろけダウンをとる
他の安いダメージでダウン貰ってロックを切る
離れてロックを切る
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b81-bzCF [114.164.234.72])垢版2017/11/04(土) 09:43:51.05ID:fUAneBns0
PODの不具合早期発見するコツありますか?
マッチ中の無料演習では長時間待たされない限りバンナムさん密集しないから気づかなかったんだが、自動ロック送り連打機能がついていたらしく、試合中格闘距離で噛み付いた瞬間後ろに隠れてたタンクにロック送りされスカッと空振り。敵護衛にフルコンボ入れられましたよ。
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-ebIR [182.251.248.48])垢版2017/11/04(土) 21:53:11.31ID:y1znkNbBa
反応ないのも辛いけど
レバーを入れたら格闘振ったりボイチャ入ったりが個人的には辛かったなあ
後左右のレバーで前に倒したときの稼働域が違って両方倒してるのに旋回されるとかも辛い
プレイする前にボタンとレバー確かめるけど
わからないからきついよな
0284ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-y2+2 [1.75.9.86])垢版2017/11/05(日) 10:28:27.93ID:mBV+sXzLd
>>271
>>274
このゲーム初心者の人達かな?
ホバー機や滑で問題なく登れる俺は准将という
Aクラスなんですがw
という愚痴
0285ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-3kGh [61.205.90.45])垢版2017/11/05(日) 10:38:12.06ID:2GhqffFLM
こいつどうしよう?
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbed-x75B [124.247.119.199])垢版2017/11/05(日) 11:53:39.95ID:SKI5QVR+0
壁向いて着地すりゃおkといいたいのだと。。
煙突中程のちっちゃい足場って、レバーまともとしてニュートラルだと滑ってく?小刻みに調整いる?
登れるときは気にならなかったが登れなくなったから仕様のせいにしたひ(・ω・ ´)
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbed-x75B [124.247.119.199])垢版2017/11/05(日) 15:55:43.40ID:SKI5QVR+0
片道30分の設置店以外だと120`離れた地の優良店らしきとこしかw
店長と仲良くなってメンテねだってんだが部品高くて収支取れないとのこと。。
レバー保持する単なるパッキンみたいなんに数千円取るってよバソナムめ
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb9f-3kGh [106.159.15.82])垢版2017/11/05(日) 18:32:12.23ID:W5w1LvU70
>>289

>>271はPODの調子が悪い事を言ってるんだよ
似たやつに自動ターンもある

昔からあるネタにマジレスって
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b24-Ab9z [112.71.2.1])垢版2017/11/05(日) 19:18:55.44ID:jVdZWosP0
セッテイングの硬直に関してですが、硬直が軽減されるのはダッシュ、着地硬直で武装による硬直は軽減されないでしょうか?
また体感でブーストのオーバーヒートからの回復が一番早くなるように感じていますがオーバーヒートからの回復が早まる効果もあるのでしょうか
0299ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-SacV [1.75.209.212])垢版2017/11/05(日) 19:23:06.48ID:i5SKy8utd
お金を入れた直後、格闘ボタンが付いてないことに気がついた。
お金を入れた直後、レバーが左に動かないことに気がついた。もちろんタックルもできない。リザルトでビリになる。
戦闘が始まった直後、押した格闘ボタンが戻らないアクシデントが起きた。敵から距離を取り何回か押すとたまに戻るんだが格闘型なのにひと振りずつしかできずリザルトでビリになる。
うちの近所のところもこんなんばっかです。
仕方ないのでどおしてもまともなやつでやりたいときは遠いところに行ってます。
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b81-bzCF [114.164.234.72])垢版2017/11/05(日) 22:43:59.05ID:50BKWRWx0
>>297
元は俺が質問したところが起点ってわかってるか?
>>271が最初じゃなくて俺の>>270が最初だぞ?
PODの不具合言ってんのはわかりきってんだよ。言い出しっぺは俺なんだから。
その流れ理解せず>>284がわけわからんこと言い出したから説明しただけだ。何のためにワッショイついてると思ってんだよ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f23-IR4D [113.42.216.242])垢版2017/11/06(月) 13:05:09.61ID:Nlhp1FDW0
野良専でタンク中心格近少々で1年くらいやってるもので、少将〜大佐あたりをウロウロしてるヤツから質問です。

プリで色々言ってはいますが、44で低コストが半数を占めたり66で格が出なかったり格護衛指示しても
近2枚来たりと、野良では理想的な構成ばっかりとはいかない事が多いと感じます。

それはそれで仕方が無いのでいいんですが、自分で出来る工夫として例えば近護衛だったら
前抜け出来る足付きがいいのかとか、カットを信じて耐えながら撃てる重がマシなのかとか、
どんな状況ではどんなタンクがマシなのかの定石みたいなものが分からなくて困っています。

元旦とギガン(湾岸ではFab)が無難なのはなんとなくわかるのですが、こんな構成だったら
足付きがいいとかこのMAPではコレが特に便利とかあったら教えて頂きたいです。
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbed-x75B [124.247.119.199])垢版2017/11/06(月) 16:10:09.60ID:MMWAKBH70
>>307
タンク500勝程の下エリアでっす
近の出し方で対応決めてます。今なら支援型対策に近距離は有効ですし2護衛近近はアリかと。タンク装甲ほぼ固定砲台ですかね。
ただし発言ありき
無言なら拠点合体濃厚(*´∀`)援護するのみでも前衛の後ろに位置しまつ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-3Y5q [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/11/06(月) 20:55:51.08ID:K/2hZexh0
>>309
下エリアのくせに捨てゲー宣言かよw
0316ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-bzCF [153.155.206.252])垢版2017/11/06(月) 22:14:46.94ID:j/WBbYz0M
>>315
護衛が引き撃ちチキンだったとしても目の前でタンクが噛まれてたら大喜びして狂ったようにマシンガン撃ってくれるはず。
3連ドロー喰らうってことは噛まれてる間動かないようにレバー入れていないか自分から護衛切り離してるんじゃないの?
0319ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-SacV [49.98.145.222])垢版2017/11/07(火) 16:34:18.53ID:aDwpXajqd
今日タンク乗ったら拠点砲撃地点からガイドビーコンが出ていて誘導されたら撃ち落とされてシーマ様に怒鳴られました。
あれ、いままで無かったですよね?
突然なんなんでしょう。
おまけにレーダーに砲撃した弾が飛んでるのも黄色く映ってるし。
あれじゃレーダーだけでタンクだってバレるだろ。
邪魔だしウザいので消す方法あったら教えていただけませんか?
タンクしか乗らなかったから他の味方機体や敵の機体にはどう映ってるのかわかりませんのでそこら辺も教えていただけるとありがたいです。
0323ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-SacV [49.98.145.222])垢版2017/11/07(火) 16:58:26.38ID:aDwpXajqd
>>320
Sクラス戦なんですけど・・・
0324ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-SacV [49.98.145.222])垢版2017/11/07(火) 17:00:32.21ID:aDwpXajqd
>>321
ありがとうございます。
知りませんでした。
参考になりました。
でも説明にあるようなブリーフィングでサポート消す設定にする項目が無いので消せないみたいです。
0325ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-3kGh [61.205.106.55])垢版2017/11/07(火) 17:15:55.10ID:Btjqh+UUM
>>324
頑張れよ、少尉
0326ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-SacV [49.98.145.222])垢版2017/11/07(火) 17:25:45.61ID:aDwpXajqd
>>325
少尉みたいな奴ですが一応大佐です。
0327ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-SacV [49.98.145.222])垢版2017/11/07(火) 17:27:35.29ID:aDwpXajqd
>>322
いま愚痴スレで教えてもらいました。
ブリーフィングで両足ペダル同時踏みしながらスタートボタンで消せるようです。
0328ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-SacV [49.98.145.222])垢版2017/11/07(火) 17:32:34.21ID:aDwpXajqd
もなんで設定触ってもいないのにかってに変わったのか・・・バンナムさん頼みますよ
0329ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-Bnji [49.106.188.145])垢版2017/11/07(火) 19:03:17.09ID:u7N0gzOmF
ここでサポート云々言ってるのはタンクやってないカスばかり
一度でも乗ればすぐに分かる
しかもドヤ顔で少尉云々言ってるのも滑稽
バージョンアップ後は将官でもONになってる


タンクサポートは砲撃地点を教えてくれるサポート
この機能はOFFにしてもタンクの拠点弾表示は消えないから安心してOFFっていい
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbed-x75B [124.247.119.199])垢版2017/11/08(水) 01:09:09.64ID:LXrUOoSa0
ザクレ走
AP 285
ダッシュ 255km
時間 4.2cnt
ジャンプ 175km
バランサー 200/300
旋回 10.3rpm
硬直 45f
タックル 40
歩き 85km

旋回ニブいのかよ?!
0335ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-K58C [182.250.242.15])垢版2017/11/08(水) 11:08:28.20ID:ZHsDFG2aa
バンナム戦がヤりにくい。チャット飛ばしても指示通り動かない。前みたいな戦術使えないの?ナンジャコリャ!責任者出てこい!奥歯ガタガタ言わしたるで!
0339ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-5OYs [49.98.143.57])垢版2017/11/08(水) 18:11:22.78ID:kifd83K1d
リプレイにジャンプ出来るリンクを貼りたい場合ってどうすればいいのか教えて下さい。
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15ed-1k5o [124.247.119.199])垢版2017/11/09(木) 08:37:15.79ID:ViOKamYJ0
IDバーストって、PODによって声が繋がらないことありますか?
同店出撃でもたまにありますが、この機能は設定で通話状態をオフに出来たりして?
0349ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-S13s [61.205.88.81])垢版2017/11/09(木) 09:47:43.09ID:uRg6PRWCM
あとソフト側でも制御してる
version up後は注意した方がいい
調子悪いのはウプ後に多いし
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15f7-1k5o [124.159.220.198])垢版2017/11/09(木) 11:03:14.92ID:2kgX2fvr0
>>348
箇体のオンオフは知ってますわ。緑ランプで最大音量でも通じなかったですねぃ
主催のホスト?が設定出来るわけじゃないんですかね?
まあ時報スレのハナシだけど試合中の状況報告がほぼ無しでスレの返事も無し
なんか不思議で^^;

4台ある店だけどレバー状態良好な唯一台。。通話できないとなるとIDは諦めるしかないかぁ
0351ゲームセンター名無し (アウウィフW FF99-MmE2 [106.171.69.247])垢版2017/11/09(木) 12:19:31.10ID:z8oJBIZKF
>>350
PODのイヤホンジャックのところだけ壊れてる可能性はない?ボイチャはできた?
うちのホームはインカムさして喋ってもボイチャが全く反応しない(???すらでない)PODがある。
ボイチャが出来ないならマイク端子が壊れてるからマイインカム刺しても通話はできないよ
0355ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-S13s [61.205.86.230])垢版2017/11/10(金) 12:39:17.50ID:UUbVN1ZMM
自分より下位のプレイヤーが勝ちを重ねれば、点数が動かない自分は相対的に下がる事は分かるよな?
あと、勝率は大丈夫?
0359ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-wZuR [182.251.252.17])垢版2017/11/10(金) 19:39:01.47ID:vhJ4jfIBa
>>357
まだまだ支給されてる絶対数も少なくて動画もほとんど上がっとらんからぶっちゃけわからん
個人的にはメインからの格闘でアパムできるかと期待してたがメインがダウン属性と聞いて微妙な気分、でも取る
あとは携帯サイトで性能覗いて判断してみてくれとしか言えんなー
0362ゲームセンター名無し (ワントンキン MM51-MmE2 [180.7.255.5])垢版2017/11/10(金) 23:18:43.05ID:0i81GCAVM
ザクレロは個人的にはゲルググGKに似た感じだった。
まだ歩までしか設定出せてないからアレだけど、
ロングブースト有りで、メインAはダウン値100だから一発ヨロケ。
サブのミサイルは6発出るけど歩設定でも外せる(カス当たりはする)
外しからの最大連撃は5回
設定出して行けばサブに格闘つけられるけどコストプラス10で5連撃になる
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-vLjR [219.102.24.72])垢版2017/11/11(土) 00:00:09.50ID:1AFoyt960
ザクレロはニコニコとかの動画見る限り足は謳い文句通りかなり速いねー
ブースト時間も合わせてフェイントがクイクイできるみたい
硬直が致命的に重い点を忘れないのと、敵の視野の広い近射のカットに気を付けながら
決めるべき場面で5連撃を決めていけばかなり火力は出そう
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d9f-S13s [106.159.15.82])垢版2017/11/11(土) 00:35:12.97ID:rgufRjdI0
https://youtu.be/h8M7bnxnMkY

このジムって何のエクストラ?
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-sJj3 [61.21.229.77])垢版2017/11/11(土) 01:10:56.69ID:rcPAw8vV0
>>364
絆wikiより

ジム(バズーカラック仕様)
ランドセルの専用ラッチにハイパー・バズーカを取り付けたジム。
別機体だったものがREV.3.12にて本機体に統合された。
2010、2011年に行われたオフィシャル全国大会予選で一定の条件を満たしたパイロットに支給された。
0368ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-S13s [61.205.85.42])垢版2017/11/11(土) 09:44:56.77ID:kpxiRQESM
>>364
>>365
全国大会経験者か
序盤のシーマリも相手が悪かったなw
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15f7-1k5o [124.159.220.198])垢版2017/11/11(土) 10:15:20.58ID:EkHSjEJ20
Zクラス作って放り込もうぜ
0370ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fo2r [1.66.100.71])垢版2017/11/11(土) 10:19:25.22ID:bfoi5E8gd
何かザクレロもGブルも全然欲しいと思わないな〜
どうせ倉庫番になるのが目に見えてるし
0371ゲームセンター名無し (ポキッーWW 359f-GOXm [118.158.91.106])垢版2017/11/11(土) 12:41:21.68ID:kZ/Z5h3k01111
>>366
枚数合わせ出来なかった試合だが、
枚数不利側の力量が、連邦の護衛側が強かった。
連邦タンクの力量も並じゃない。
このため、ほぼ最後まで敵1機を拘束。
通常の枚数合わせ試合だったら、もっとゲージ差開く。
ジオン側が100回やって100回負ける相手とのレベル差。
0373ゲームセンター名無し (ポキッー 9d9f-7wgP [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/11/11(土) 13:35:09.93ID:J9MPMNkS01111
>>366
タンクも戦犯だろ?
リスタ、ルート考えずに拠点諦めてんだからな
一番の戦犯はガルマザクだけどねw
0374ゲームセンター名無し (ポキッー 9d9f-7wgP [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/11/11(土) 13:35:48.45ID:J9MPMNkS01111
>>372
レベル低下が酷いので全然問題無しw
0378ゲームセンター名無し (ポキッー 0d7a-J+qm [114.173.245.209])垢版2017/11/11(土) 16:11:42.49ID:/JHk6hEz01111
何故ジオン水泳部でアッグガイはハブられ続けるんですか?
ジャブロー攻略したくないんですか?
0380ゲームセンター名無し (ポキッー KKeb-G08J [07042480189346_vr])垢版2017/11/11(土) 16:19:29.37ID:wfX2WVgfK1111
>>368
バズラックって、カード4枚登録して大会参加申し込みだけしとけば貰えたから、大会経験者とは言えないんだよ
ボッチがカード4枚買って登録しても貰えるガバガバさ

後、後から携帯サイト登録者にも配布みたいなのあった気がするし
これはリアルタイプカラーだったかもしれんが
0383ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fo2r [1.66.100.71])垢版2017/11/12(日) 00:30:27.91ID:CBBtprrGd
動画でQDがタックルになってたけどあれどうなってるの?

シナンジュじゃないのに凄い
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45c3-iXUN [14.11.6.96])垢版2017/11/12(日) 11:07:37.38ID:HfneOUJZ0
>>370
ザクレロも倉庫番になるのか…
立ち回り次第で宙域格確定枠の可能性あると思うけどな
サブ格73ダメとメインの対高バラ
硬直に注意が必要ではあるものの破格のブースト性能

ダメな理由をお聞きしたい
コロニーはともかく旧ザクシャザクジョニザクギャンシナくらいしか今宙域では選択肢ない中ダウン値100と実戦に使えそうなロングブーストは重宝されてもおかしくないと見ているんだが
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-vLjR [219.102.24.72])垢版2017/11/12(日) 12:20:15.35ID:WgPBL4940
それ原作のデミトリーの再現じゃねえかwwww

>>385
ロングブーストでダッシュも速いからフェイントもかけ放題だしな
ただ硬直のデカさと歩きの信じられない遅さがあるから、足回りが良いとは一概には言えないのが難しい
0388ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa9-7vCt [210.138.178.7])垢版2017/11/12(日) 12:28:27.06ID:l8ak/nmvM
ザクレロ取ってないから分からんのですけど、グラナダとかの宙域でなら可変機みたく、ロンブー+ジャンプペダルで、ダッシュしながら上昇出来そうですか?

ブーストの減り的に難しい感じでしょうか?
0389ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fo2r [1.66.100.187])垢版2017/11/12(日) 15:16:48.25ID:ySxKcys8d
>>385
>>384

まぁあくまで個人的だけど
Gブルは確かにあの火力の高さは魅力的だけど射撃をメインに戦うと引き撃ちばっかになって味方に負担かかる

ザクレロはブーストが長く格闘機で申し分ない火力だが旋回が遅くてデカいから被弾がヤバそうな感じかな

まぁあくまで個人的な感想だから皆が言ってる通り後は中の人しだいで強くも弱くもなるから分からない
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-vLjR [219.102.24.72])垢版2017/11/12(日) 17:27:20.64ID:WgPBL4940
>>389
Gブルはメインがどれもダウンメーカーなのが環境に合ってなくて辛いな
かといって平地で乗るとジムキャ2のが偏差が楽だし格闘のBRで被せもできて良いってなる
メインAのダウン値が50×4じゃなくて40×4だったらもっと使い易そうなんだが
現状ジオンはユニ対策で高バラ出してこないしかなり被せにくい
0392ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-G08J [07042480189346_vr])垢版2017/11/12(日) 18:18:29.46ID:dqdPnnQsK
Gブルは歩行速度速いから、先にブースト踏まないって基本的な立ち回りしてれば、下手な近距離乗られるより、火力あるし低コストだしAP高いし中々コスパが良い

ザクレロはダッシュ性能はやべーし、無理矢理ライン上げるには良いけど…
旋回弱くてジャンプも微妙だと、近射支並みに敵格闘の起き攻めに弱そうなんだよなあ…、まあザクレロが反撃考えずに逃げに徹すれば逃げきれそうだけど
後、前ブーしてタックルされても、敵が後ろに逃げてくれればそのまま追い付いて噛みつけるけど、ふつーに壁とか旋回が必要な逃げ方されたらもう厳しいしな
カタログスペックは化け物だけど、中々難しい機体だと思うよ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d59-bJPH [114.173.81.252])垢版2017/11/12(日) 22:26:19.78ID:mc4eTa3b0
>>390ファースト世代に対する要望に答えたのでは?ここの所21世紀少年ばかりゴビ売ってたし
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d59-bJPH [114.173.81.252])垢版2017/11/12(日) 23:29:19.91ID:mc4eTa3b0
>>394アナルに一発
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd23-WRnI [58.80.12.138])垢版2017/11/13(月) 18:35:19.02ID:7brJSGng0
>>394
アナルに指を突っ込みます
次はほじくります
これで効果があったよ!
0398ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-RmP5 [182.251.244.46])垢版2017/11/13(月) 20:30:03.67ID:eYnpK9Uua
デルタ+でアンチって不味いんでしょうか?さっき味方に抗議の了解を受けたんですが。鉱山都市Rで武装はAA硬直です。
特に即決したわけでもなく、タンクが決まってから射に合わせてアンチ宣言して味方の編成も滞りなく決まったんですが………
武装が不味かったのかな?
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5b3-VPf/ [126.161.191.41])垢版2017/11/14(火) 01:43:33.57ID:NJPZfZ+H0
今の環境じゃグフカス、カンパチ出さないほうがいいのかね?コスト的に微妙か・・・
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbfb-4tMI [119.242.49.220])垢版2017/11/14(火) 03:00:13.69ID:egA5jJol0
>>398
武装はそれでもいいが、「タンク後決まってからのデルタ」が癪に触った可能性は大きい

あと、1護衛のがいいだろう
タンクが拠点確定したら転身、切り離しからの変形でアンチへ
敵アンチがタンクに食いつくなら600以上コスト開けることも可能
セカンドすら捨ててもいい

回り込みからの長距離射撃はデルタの見せ所だぞ
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbfb-4tMI [119.242.49.220])垢版2017/11/14(火) 03:21:04.40ID:egA5jJol0
ついでにいうなら、敵拠点復帰10cnt前くらいにタンクから2nd狙うのか、囮になって1機を拘束するのか指示があると思う

敵がカモなら釣り継続だし、ある程度奥で倒されるならデスルーラで反対側に湧く、その時近いのが君のデルタな訳だ

再び護衛につき、タンクに食いついてた馬鹿を相手にすれば楽々2ndもいただける
味方のAP次第だが、そろそろ敵の護衛のAPも無くなる頃で、リスタLV3に降ってくる可能性があるからLV3を目指すより、リスタLV5の中央付近に目指すと挟撃されるリスクも抑えられる

ここで重要なのが、敵が2機で迎え撃つ場合、デルタは落ちてはいけない
タンクに囮になってもらい脱出するのが重要
これまでの経緯からコストマイナスはタンクのみ、またはアンチが1くらい落とされてるくらいだろう
300コスト支払うのは勿体ない
挟撃を避けつつ、ラインを下げよう
そのままいるとガンガン敵が降ってくるぞ


敵がデルタのケツを追ってくるなら、タンクは前抜けで2nd確定だな
何にしても、臨機応変に対処できるようにしておきたいところ
0407ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-S13s [61.205.104.213])垢版2017/11/14(火) 07:30:09.08ID:q3BeGNDGM
>>405
何クレ投入したか覚えとけよ
42回なら21クレ分
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbfb-4tMI [119.242.49.220])垢版2017/11/14(火) 13:55:04.52ID:egA5jJol0
>>406
あと、通常の運用はジムカスのように偏差あてがメインです
距離をとって戦います
一発よろけなので、回避行動にもう一撃当てましょう

相手も距離とったら変形》即打ち》変形が使えると尚〇
あとは状況次第で上の行動ですね
切り離しを念頭にすると相手は迂闊にタンクに絡みづらくなります

勿論最初からタンクを餌にするようなら近に乗れになるので注意
ラインは上げましょう
ただし、タンク、自分と両方見られる位置取りはダメ
タンクは左上に抜ける(または右上に抜ける)位置
自分は中央からタンク》敵《自分の形が理想


昨日タンクと一緒に奥へ抜けたマヌケがいました
量キャとアレでしたが、シナンジュで切り離してアンチ丸刈り美味かったです
抜けたタンクは拠点回復あたりでデスルーラした1機が抑え、こちらはシナバズとタンクで二拠点余裕
結果大差で勝ちました

こうならないように切り離しを意識しないとダメです
アレは追いかけてくれると思ったのかね?
拠点撃破後に2vs1されると分かって格で突っ込むバカはいない
……多分

どこかのタイミングで2vs1を仕掛けるのは戦術上重要
近が嫌われるのはよろけ武装じゃない、サブで簡単に無敵を与える
カットできる位置にいないことが多いなどです
逆に上のことが出来る近は強いし、心強い

……何かデルタ関係ないっぽい
0416ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-xdjC [106.154.35.138])垢版2017/11/15(水) 01:42:16.12ID:2yt+VmZ0a
>>414
つまり野良で無理って事やね。
そんな全員が勝ちの目的意識持つような味方なら、タブタンにする必要もないしな。

今日は編成決める直前でいきなりダブルにした奴がいて、誰が護衛してアンチするのかぐちゃぐちゃになって、モビもダブタン向きじゃない機体もいたりして敵ゲージ半分残して、ゲージ飛んだわ。

ダブタンやりたいならせめて2バーしてしっかり編成とか指示しろと思う。勝てない時の勝利ポイント回収は確かにありかもな。
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d9f-7wgP [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/11/15(水) 01:51:13.66ID:5dn+CpUT0
デルタは強いよ
でも、引き撃ち君では使えないw
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-vLjR [219.102.24.72])垢版2017/11/15(水) 02:12:18.77ID:Ge4AEXPu0
ダブタンぐらい野良でもいけるやろ… 特にジオン
ダブルギガンを寒ザクか素イフで1護衛して、残りはアンチに全振りするだけやぞ
ギガンが勝手にセカンド取るから終始敵タンクにプレス掛けてセカンド潰せばグッと勝ちが近づく
護衛アンチの割り振り自体はシングルタンク戦より簡単とすら言える
敵がギガンに構わず前衛枚数を護衛に割いてくるなら無理せず三拠点取ればいい話

これだけ分かってればオール野良でも問題なくいけると思うんだが、何が難しいんだ?
0421ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-7vCt [49.239.69.16])垢版2017/11/15(水) 06:02:45.69ID:Ji6Q30WEM
義眼ダブタンで二拠点のノウハウは分かるけど、いかんせん、そこが野良とバーストの違いじゃない?

単純に腕前と連携の差で、二拠点は取れても、前衛負けするパターンが多くて好まれないところじゃない?

3バーがダブタン+低コスト護衛ここまかしてくれれば、残りでアンチしたらいいけど…残りの前衛がまともとは限らないから…
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757a-TFbh [114.173.245.209])垢版2017/11/16(木) 04:50:39.27ID:PPjOgZ8k0
>>390
夏より戻ってきてる人が多い
0439ゲームセンター名無し (JPW 0H2b-+2BY [101.102.202.71])垢版2017/11/16(木) 19:59:40.86ID:TjiiSufcH
>>436
あるあるwwww
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38e-x/r4 [219.108.149.3])垢版2017/11/17(金) 09:56:20.90ID:R6AO+5Ey0
https://youtu.be/LFcGClp5b5s

ジオン全員戦犯なのは100も承知だが、敢えて聞きたい
ジオンの戦犯ランキングを教えてくれ
この中のMVPは何番機か
トップ6は何番機か
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-+2BY [14.11.6.96])垢版2017/11/17(金) 12:31:39.30ID:O8X7yByc0
>>440
一番の戦犯は機体選択含めてザクキャ以外にないと思う
開幕撃てなかったのはユニから離れられず大外回りになったのとその瞬間に素ゲルがユニから目を離した辺りにあるけれど
その後のリ一々リスタ直後に味方がいなくなるだろうと予測つく方にリスタしてくれるおかげで守りようがない
機体選択で士気を下げかねないことして、リスタとシンチャでさらに巻き返す気を損ねるこの人はもうタンクってものを尉官辺りで学んでから出てきた方がいい

後はザクキャ守るのかと思いきやユニをフリーにさせる素ゲルとなんでそれ選んだって機体選択の蟹とかアンチ了解叩ける立場だってのがわからない辺り相当きついなぁ
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-+2BY [14.11.6.96])垢版2017/11/17(金) 12:41:02.48ID:O8X7yByc0
>>440
アンチに関して言えばマツゲは本当にない
焦げの敵支援への先行と噛み合わなかった
とはいえEz8に近づかれたら即終了ってマツゲでそれかよと

ザクキャ拡散+奇行に比べればマシだけど次点はこのマツゲでいいんじゃないかなと思うくらい酷い

焦げも頑張りたかったのはわかるしこの中じゃ目的意識は一番しっかりしてそうだったとは思うけど何故その機体選択っていう疑問と茶テロがいただけない
シンチャなしのニムバスが一番ストイックにやってるように見えてまともに思えてしまうくらいジオンがバラバラ

故にMVPもクソもなく連邦側で特別コレがいい、といったムーブも目立ってはなく、ジオンが瓦解する材料担いでやってきて、そこつついたらそのまま崩れ切っちゃったという印象
0445ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-feL8 [126.186.194.162])垢版2017/11/17(金) 14:04:40.26ID:pRQyKRw7r
66で脚付キャノン系を全否定するわけじゃないけど
リボBみたいな、敵がキャッチしやすいマップでキャノンを出す理由がよくわからない。3発タンクより拠点弾の威力が低くて妨害しやすい、66で脚付の利点を生かせる機会があまりない時点で出す理由がないと思うんだが。サイド5とか7とかならまだわかるが。
0446ゲームセンター名無し (JPW 0H89-LCGU [150.46.200.41])垢版2017/11/17(金) 14:06:18.81ID:wlMtdDdUH
こういうタンクで時々いるけど、マジでなんなんだろうな。俺頑張ってるとでも思ってPod内で切れてるんかな。

准将タンクなんて何も考えずに無言で拠点突撃でいいよね。タックルダウンさえ覚えれば十分。時間が足りない時以外は常に拠点打ち続けるタンクの方がこういうアホより100倍マシ。
0447ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-2yGe [106.154.51.113])垢版2017/11/17(金) 15:14:13.84ID:ZRRoDXQfa
味方からしたら66でキャノン系の走セッティングのタンク
選んでいる奴いたらブリーフィングからお通夜だわ。AP少ないからすぐ溶けるし、タンク系の拠点弾より一砲撃約0.66倍しか減らせないし、
それでも時々謎の0落ち2拠点決めるキャノン系がいるから全否定できないのが難しいよね
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757a-TFbh [114.173.245.209])垢版2017/11/17(金) 21:30:18.30ID:7hZPccxw0
0452ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-XGkE [106.181.191.156])垢版2017/11/17(金) 21:55:31.40ID:XckF313Oa
>>449
どれも一長一短なので好きに組めばいい。
Bの場合、バルカンかEを選択する場合の方が目的を達しやすい気がする。

Dで偏差できるのが売りだったのに
犬ジムやらに偏差付いちゃって
何か、ただのコスト高めの設置兵器みたいになってしまった感がwww
0454ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-wrBt [126.211.0.148])垢版2017/11/17(金) 22:53:10.14ID:4pUD4ZEwr
バラッジ:ガトA-ガトE-滑
以外に選択肢は無いでしょ
偏差Dなんか赤ロックしてたら背中から斬られるッしょ、ガトAを青ロックでチョン撃ちしながら前に出てヨロケたら赤ロックしてガトEを流し込む
「の」の字を描くように前に出て仕切り直せば引き撃ちの謗りは受けない
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459f-XgDU [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/11/17(金) 23:59:35.80ID:vky1GrY00
砂漠出バラッジジオン兵は
ジムに狩られるor空気にされる気満々だなw

あ、所詮中身の問題ねwww
0461ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-3muv [49.98.146.4])垢版2017/11/18(土) 19:56:37.38ID:TIiKfUDCd
今夜7時台のマッチングで突然1戦目も2戦目も戦闘シュミレーターを起動した瞬間1秒もたたずに「マッチングしませんでした」ってバンナム戦になったんですけど同じ現象起きた人は他にもいますか?
仕方ないのでザクレロの消化しようと思ったらヒートナタBに変えたセッティングも勝手にヒートナタAに戻ってるし獲得した武装ポイントもイベントポイントも2戦とも何もなかったことになってるしそもそもカード通しても戦い自体が無かったことになってるし。
その次のクレジットからは通常に戻ったけどあれはいったい何だったんだろう。
おまけにそのバグったバンナム戦はバンナムのくせに護衛2機がメチャクチャ強かったし。
0462ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-3muv [49.98.146.4])垢版2017/11/18(土) 20:00:46.69ID:TIiKfUDCd
>>460
いいですよ。
次来たときには無くなってると思いますけど。
そこのポッドだけ霊媒師が来てお祓いすると思いますけど。
0464ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-3muv [49.98.146.4])垢版2017/11/18(土) 21:11:15.32ID:TIiKfUDCd
>>463
ありがとうございます。
そうなんですね。
あきらめてふて腐れてたんですがコメント見てお店に言ってみたらやってくれました。
本当に助かりました。
ありがとうございました。
0466ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-esTH [153.154.255.27])垢版2017/11/19(日) 00:31:06.17ID:08FiNkoUM
>>465
一度護衛と決めたなら落ちても護衛に行け
護衛で落ちるときはタンクと一緒に落ちろ。先落ちするな
どうせ放っておいてもアンチにみんなが群がるんだ
1st護衛のやつまでリスタアンチに回ったらライン下がってセカンド行けないぞ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37f-IKRN [219.102.24.72])垢版2017/11/19(日) 04:33:56.34ID:N9HXTnmm0
>>464
そりゃあよかった、なによりだよ
回線が不安定な環境になってから稀に起きるバグだから、みんなも気を付けてくれ
戦闘後のデータすら残らないマッチングカウント飛んでのバンナム戦に遭遇したら、
みんなも店に即座に伝えてクレサしてもらうんだぞ
マジでなんも残んないからバンナム戦が終わってからとか、甘っちょろいことは考えない方がいい
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ded-8O5M [124.247.119.199])垢版2017/11/19(日) 07:55:23.42ID:KIiruV1o0
>>468
あれ証拠残んないから悪用されてるだろうなw
3度ほどサービスさせたが訝しげに言われるまま。。プレー中に確認するよう言付けた
終了間際に「記録されません」?云々の表示出るからソレ見てもらっ
0472ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-3muv [49.98.170.32])垢版2017/11/19(日) 21:23:51.04ID:XglmQLGSd
>>471
それが一番ヒドイw
0474ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe1-0nP5 [202.214.125.189])垢版2017/11/19(日) 23:52:02.47ID:hq1YnKTOM
戦闘履歴にも残らない、センモニにも残らない、仕方ないから機体消化するかと思っても、無効になっててセンモニ通しても、バトルポイントも、イベントの貢献ポイントも入らない…

他の人も言ってくれてるけど、回線飛んで、他がバンナムに切り替わったりしたら、プレイ中断して、店員呼んで、見せて、クレ保証して貰った方がいいよ

自分の場合は、プレイ途中で飛んだというか、ラスト1分くらいってところで画面フリーズしてしまった時もあったよ…媒体リセットかけてもらって、クレ保証してもらえて良かったけど、街した面子には申し訳なかったわ
0476ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W e37f-Uy6b [219.102.24.72])垢版2017/11/20(月) 00:40:56.72ID:GB15519R0HAPPY
マッチングカウントが飛んだのにバンナム戦だったら一戦目だろうが二戦目だろうがすぐ分かる
戦闘中やブリーフィング中はただの回線切れと判断しかねるが、そもそも普通の回線切れでも常識的な店はクレサしてくれるわな
0477ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 1dd2-vNEZ [60.60.6.122])垢版2017/11/20(月) 08:02:17.15ID:3s50KV680HAPPY
先日タンクで両者1st終わって、こちら元旦重サイド7、モビ負けしていて-300p、残100秒くらい、誰もいない逆サイドに
リスタして『敵機撃破様子を見るよろしく』したら、『劣勢だぞ気にするな』を打たれてリスタにチンチンにされたのですが、

1、そのシンチャが来た時点で下がって拡散キャッチでもしとくべきだった
2、そもそも拠点交換してもモビ負けの時は『敵機撃破様子をみろ』は打つべきではない

敵味方の体力次第とか2ndの残り時間次第とか色々あるとは思いますが、ベターなのはどっちでしょうか?
その試合は結局モビ負けしました。
0478ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 75f7-8O5M [114.142.20.214])垢版2017/11/20(月) 09:34:20.78ID:L8nUnU8I0HAPPY
>>477
あんたの行動は大正義!勝ち目指す動きしてくんないとモビ戦もグダグダよwでも護衛呼ぶべきかと
来るまで拡散やな
0479ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd03-6MsZ [49.104.16.95])垢版2017/11/20(月) 10:25:56.76ID:gNV/fBz0dHAPPY
モビ負けしてるのにモビコンが出来るわけがない
その場合撃破するなと言うならばライン下げて引き撃ち、AP無いヤツは体力回復となる
すると足の速い打撃力のあるヤツ(ほぼギャン)が回り込んで貴方の邪魔をする

でS7ならキャッチ自信あるならキャッチ拡散も可
通常そのまま突っ込んで撃てるだけ撃ってリスタ
その際乱戦の役に立ってなさそうな近がいたら呼び込んで邪魔の邪魔をしてもらう
0480ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 0H79-MioT [110.165.219.255])垢版2017/11/20(月) 10:45:07.49ID:X7GPAJuMHHAPPY
>>477
あー勝ってる時の行動じゃ、そりゃ下がって拡散で、キャッチに入るのが定石。

もうひとつの強気な勝ち方。つうか、相手がゲージも状況も読めない事が前提だけれど。
負けてる場合は全護衛にして、拠点交換が確定する残4発まで残ってもらい、その後に全アンチで逆転狙う。
相手がバカだと、バラバラにアンチに来る奴がいるので、下手するとそれだけで拠点交換と共にモビ勝ちで逆転できる場合がある。

ぶっちゃけ、2ndまでの行動で、敵味方のプレイヤー力量が分かる。
無駄な戦闘するやつは、まぁお察し。
0481477 (HappyBirthday! 75e1-F6QZ [114.160.211.176])垢版2017/11/20(月) 11:22:17.98ID:rtRSahDg0HAPPY
色々ご意見参考になります、ネカフェIP変わっていますが477です。
自分の中で下がって拡散は、

・モビ勝ち+500以上かつ自拠点復活が残タイム50秒程度(*MAP次第ですが
・敵拠点復活時点で残タイム50秒

のように、2ndの目を確実に摘める(摘まれる)時くらいしか考えていませんでした。

>>479氏の言う事もわかるのですが、フリーで逆サイリスタしてアンチが降ってきて撃てるだけ
拠点を撃って(大抵1セットくらい)死んだその次ででも足並みを揃えて2nd割れればいいのですが、
大抵そのまま相手には2拠点割られてこちらは割れずに負ける気がして困っています。

今度リプ撮ってそれっぽい負け方をしたらまた来ようと思いますが、こんなシンチャをこんなタイミングで
飛ばすとうまくいきやすいとかあったら教えて下さい。
ほぼ独学で初めて1年程度なので、通じやすいシンチャをわかってない可能性もあると思います。
あ、現在一応連邦少将なので、ポイ厨ばっかりって事は多分無いと思います。
0482ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sac9-Uy6b [182.251.252.8])垢版2017/11/20(月) 13:00:29.45ID:gNYNXC4TaHAPPY
そうね、リプレイ何本か持ってくるのが一番イイよ
無料でも会員登録してるなら戦闘履歴が2戦分見れるし、
1クレごとに戦闘履歴から戦闘の詳細を新しいタブで開いてためておけば
自分が申請できなかった分のリプレイを拾えることもある

戦闘の詳細のものと異なるアバターであとからタブを再読み込みすると「アクセスが集中しています」ってなるから注意な

リプレイ叩く人も現れるだろうけどめげずに頑張ってくれ
0483ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-I0rm [111.239.232.230])垢版2017/11/21(火) 00:37:11.15ID:CIcbl40Ca
現状の44で格闘単機アンチっているのか?
格闘単機アンチ行った奴ことごとくマイナス作ってたんだが、特に無名中将、少将
0488ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Zfj7 [49.104.31.134])垢版2017/11/21(火) 15:48:01.75ID:QtJV1CFwd
>>486
接敵して主に担当してる相手が高コか低コかでMSポイントに差が出る
味方or敵タンクの近くに常時居るかどうかでも最大200以上差が出て全然違う
そもそも各機体の火力差があるから同じ様な立ち回りでもかなり差がある
たぶん無駄に高コが並ぶ事が増えたのが原因であって算出方法は変わってないんじゃね?
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b57f-bAPQ [210.153.217.54])垢版2017/11/21(火) 18:52:31.92ID:ywAdlrgK0
検定中
0494ゲームセンター名無し (アークセー Sx19-I0rm [126.173.155.124])垢版2017/11/22(水) 11:02:28.97ID:whEIHruJx
准将とか大佐なら別にいいんじゃね?
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdab-sPDy [180.21.77.108])垢版2017/11/22(水) 12:45:24.86ID:pOLZxC6j0
Rev2で一旦離れて、先週からジオン新規で始めました
焦げをマッチングや佐官戦以上のリプレイでも見ないんですが、もう使われてないんでしょうか?それともたまたま?
現在の環境について、Rev2時代とメタゲーム的に変わった事があったら教えてください
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3d2-dUYE [61.21.229.77])垢版2017/11/22(水) 17:23:56.86ID:0FX96wD60
>>496
ドローの前
3連ドローなら3連目〜ドロー入力前には踏みっぱでおk

>>497
Rev2から同じなのは拠点叩くか守るかなだけ
焦げが居ないのは格射支の火力アップや中低コのリスタLVによって展開が速くなりがちで
じっくりやってプラス作るタイプの高コ近が66の環境に合わせづらいから

44ならまだ使われてる
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dc3-+2BY [14.11.6.96])垢版2017/11/22(水) 23:43:26.64ID:TRxR6JRP0
>>505
外した後の選択肢が両ペダルやダッシュ外しと段違いだから最速で詰める必要がない又はダッシュ入れないと外れない武装以外はジャンプのみでの外しの方が柔軟性は高い

両ペダルやるくらいならジャンプのみの柔軟性に富んだ外しとダッシュのみの最速系の外しに使い分けた方がいいと思う
両ペダルはブースト消費が無駄に多いし
0516ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc1-KjNm [126.233.141.174])垢版2017/11/23(木) 11:39:21.54ID:vWb6ITiwp
>>514
2nd攻防中にゲージリードが出来て、拠点落とさなくても勝てる見込みがある時などは充分あり。
ただ、味方と敵の位置、APを把握していないと厳しい。
先の展開を予測した指示を的確に出さないと、タンクや逃げ遅れた味方が落とされ再逆転+2ndも行けず勝ちを逃す、なども普通にあるので、敵拠点が残り僅かだったり、割ったらゲージ飛ばし確定な場合はきっちり指示出して行った方がいい。

ついでに、そういう状況で前衛が指示を勝手に出すのは最悪な。
0518ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM49-d/GA [122.100.30.116])垢版2017/11/23(木) 12:19:09.28ID:AYM3mqZxM
>>514
あり
タンクには悪いけど囮になってもらって前衛機は全力で後退
リスタしたタンクが拡散やらモビ弾で支援しながら逃げ切り
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-KsIq [61.119.176.16])垢版2017/11/23(木) 18:27:29.82ID:UXOvi86z0
すまんw
前のシャゲでよくやったわ
外す時は両ペダルで外し空中でジャンプペダルは離すんだよ
ずっと両ペダル踏みっぱなしだといかんわ

それか、両ペダルで外し、ジャンプペダルでフワジャンとかやるんだよ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75b3-5mWG [126.209.237.250])垢版2017/11/23(木) 22:22:43.58ID:Br2PHof10
ギャンみたいな特殊射撃で無ければ左右のレバーどちらか一本ナナメに入れて
ペダルもどちらでもいいから踏めば外せるだろ
レバー入れてブーストかジャンプこれは誰もが知ってんだから
2本8方向の組み合わせ全部試す努力と知恵位ないと永久に上達せん
0528ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-8Esz [49.106.203.55])垢版2017/11/24(金) 01:19:16.17ID:mjAI76Vfd
赤ロックしてなくてガトBならジャンプだけで余裕で外せる
ガトAでもBRでも外せるけど赤ロックのままとかバルじゃ完璧に外すのは無理
青ロックにガトBで外せないならレバー入れる方向かタイミングが悪い
時計で言えば両レバーを1〜2時の方向に入れれば外せる
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-+V5r [61.21.229.77])垢版2017/11/24(金) 01:27:58.08ID:AcQdJNHu0
>>527
赤ロック、青ロックでの弾道が変わるを把握するのと
旋回しながら当てないようにしないとダメ
ダッシュ、ジャンプ、両踏み
レバー片方旋回、レバー両方同方向、レバー両方旋回
青ロックのみ、赤→青ロック、赤ロック

この3×3×3通り全部試してやるのが基本
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75b3-5mWG [126.209.237.250])垢版2017/11/24(金) 07:13:46.53ID:4NOpRdHS0
外しの意味を考えなさい
本来はロック範囲から機体を外すことによって攻撃が外れる事を利用しコンボを狙う
そうなればV字型のロック範囲から敵を逃がすには
敵を追い越す、横に動く、回転する、高低差、しかないのだよ
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddf7-qdtu [114.142.20.214])垢版2017/11/24(金) 13:27:08.81ID:pTYK/CoO0
ぉおー/(^0^)\本スレでマッタリしうるネタをこんなとこでオッツオッツwなんか因数分解らしきもんやってて近寄れんよな^^;
しかしポークと呼ばれる奴等はなんやねん?あいつらぜってー勘違いテロしとるわwスイッチしようと慌てたら元のにジョイントみたいな
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5d2-tYN3 [60.60.6.122])垢版2017/11/25(土) 09:21:13.78ID:1xFT13aC0
流れぶったぎってすいません
今日池袋〜赤羽・東十条付近に行くのですが、その界隈にまだ絆があるかと、あるならお値段
分かる人いませんでしょうかー?

ゲームリボン東十条かセガ赤羽が優先候補なんですが、アレなら池袋情報でもお持ちの方
是非お願いします!
0543ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa9-DWFp [106.130.41.58])垢版2017/11/25(土) 15:08:18.16ID:isjXMaY0a
1,000勝して万年大佐だったらそっちのほうが凄いでしょ
0545ゲームセンター名無し (オッペケ Src1-Xf8e [126.200.36.253])垢版2017/11/25(土) 16:15:16.01ID:BHE65eOMr
>>542
小金と時間をもて余した三十路童貞ニートオタク野郎が短期間にやりこんだだけの正に課金将官ですよ。慣れない機体練習用に連邦中佐まで落として慣れた機体封印したらなかなか准将に戻れず緑佐官やってるんで腕前はきっと似たようなもんです。
それより >>540 全力回答おねしゃす
0546ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-UhqM [182.250.242.24])垢版2017/11/25(土) 16:58:43.42ID:TeBgRk48a
今トラブル中?出撃出来ない?
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-+V5r [61.21.229.77])垢版2017/11/26(日) 01:10:54.14ID:37KwpXhy0
>>539
その人Rev2くらいからその称号でやってるわ

>>540
2010オフィシャル全国大会
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/365549.html
店舗予選→エリア大会→決勝大会(16チーム)
2010金バッチは決勝進出者のみ

2011オフィシャル全国大会
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/420383.html
オンラインポイント→ブロック代表決定戦→全国大会
東日本大震災が起こってしまったのでブロック代表決定戦以降が延期
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/454958.html
延期後ブロック代表決定戦のみ開催
2011金バッチはブロック代表になった16チームのみ

2014 頂上決戦〜乱〜
予選大会→決勝大会
2014乱は決勝大会参加8チームのみ
優勝者は乱制覇
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d7f-Hlyf [210.165.148.90])垢版2017/11/26(日) 22:12:24.16ID:k1z0ELyX0
硬直セッティングは
着地硬直以外の拠点砲撃硬直やBR等の射撃硬直
タックルや格闘がかち合った時や切り払い時の格闘空振り硬直
に関しても軽減されますか?

また推進セッティングではオーバーヒートの回復時間は短縮あるいは増加したりするのでしょうか?

ご存知の方がいたら教えて下さると嬉しいです
0555ゲームセンター名無し (アークセー Sxc1-jQWU [126.162.102.207])垢版2017/11/27(月) 00:46:59.13ID:pyQ0sslNx
射撃硬直は軽減される
他は知らん
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2312-hcjg [59.139.197.203])垢版2017/11/27(月) 00:49:05.70ID:YkqRa0Fv0
>>554
されてるはずだよ
結構前にタックル合戦した時にあいこを続けまくって結構な距離圧し込んだ事があるんだが
恐らくこちらは硬直解除が早い分タックルの出が早く、相手は硬直解除が遅い
それが距離としてこちらが圧し込んだという結果につながったんではないかと思う
分りにくかったらスマンね

オーバーヒート回復時間はそれぞれ機体ごとで決まってるから変わらないはず
0557ゲームセンター名無し (スップ Sd43-9JvH [49.97.101.196])垢版2017/11/27(月) 03:14:22.89ID:95NHRhXsd
>>554
分かりやすいのは着地硬直だけど、空中ダッシュ後の硬直もかなり軽減される
高いところから2回しかブースト踏めず着地するところ、硬直セッティングは3回踏める、とか
(戦闘演習開幕の降下で二度踏める、他は一度きりで着地するなど)

高機動ならダッシュに振るより、こっちのが被弾少ないまである
昔の焦げはこのセッティングが多くて、硬直ささらねーよ!パーヤ!と言うほど

消化と思われがちだが、旋回、硬直、歩き、跳びはどれもノーマルで扱いやすいしAPも多め
戦い慣れてるほど機動要らなかったりするからセッティングだけで判断するなよ?

赤いのはタンク以外お勧めできない
機動力なさすぎ
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1e1-D/8p [114.160.211.176])垢版2017/11/30(木) 11:29:50.42ID:MPs3FYM30
タンク乗っててSクラス野良やってると、スナイパーやヘビガンで護衛宣言不動マン(タンクよりラインが上がる事は皆無)
に1日1回くらいはマッチするのですが、コレが出たら重タンに乗って平地で拠点叩いて、敵アンチが先に死んで拠点を
割り切れるように頑張るしかないでしょうか?
それとも全護衛とかルート被せとか、後衛が護衛に来る場合のセオリーは他にあるんでしょうか?

最近の連邦リボコロかサイド7Rで特に良く遭遇するんですが、どーにもその時の勝率が低くて困っています。
0570ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.165.59])垢版2017/11/30(木) 18:39:07.34ID:npelx9AQd
ほぼアンチばかりで准将までしか上がれなかったので今度はタンク専用カードを作って少将を目指そうと思い、いま大佐3まで来たのですがこれ以上はなかなか上がれません。
ただ手応え的には准将までは上がれそうです。
でもこれだけ准将に上がるのが手こずるとなると結局また准将止まりなんじゃないかという予感がします。
民間人からタンクのみで少将まで上がれるものでしょうか?
凄い人だと上がれるのでしょうか?
そういう人でもさすがに元帥は無理ですよね?
誰か教えてください、またはなった人いますか?
0571ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.165.59])垢版2017/11/30(木) 18:40:52.84ID:npelx9AQd
>>570
あ、すみません。
野良でやってます。
0572ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-JZBI [153.147.69.176])垢版2017/11/30(木) 19:02:31.31ID:7RHh7qBeM
>>570
レベルゲージ制の今の制度ならタンクだけでも少将に上がれる。
ただタンクは目立つし味方護衛が引き撃ちやタンクを餌にすることしか考えてないとジリ貧になる。
タンクで上がるには残り時間、戦力ゲージ、味方の体力、相手の状態など試合中広い視野で戦況を把握して適確に味方に指示出しして動かさないとキツイ。
姫タンで楽に少将になろうなんて思ってるなら大間違い。
仮にタンクだけで少将になったとしても前衛力がなければそこから上に上がるのは無理。
将官スレでもタンクトンガリは叩かれている。
アンチばかりで准将止まりってのも腕前は置いておいて頭が悪いと自白してるようなもの。
落としてはいけないタイミングでモビ落として拠点砲撃組を壊滅させたり、敵タン見失ってモビ戦してたりしないかな?
普通に前衛乗ってて准将LV3ゲージMAXまで届かないのなら、モビ戦能力(腕前)か戦況把握力(頭)のどちらかが足らない証拠。その状態でタンクに乗っても准将止まりじゃないかな?
0573ゲームセンター名無し (スププ Sd33-AAzr [49.96.34.170])垢版2017/11/30(木) 19:07:20.79ID:1exp0Ivqd
>>570
少将までなら上がれるでしょ
勝敗度外視になるが1stの時点で戦力差を比較して2nd狙えそうか判断しとく
狙えそうなら2拠点で無理そうなら支援弾バラ撒きポイント確保
そもそも1stすら無理なほど差があるならマイナス減らすために落ち数抑える努力する
編成で機体変える努力もしてればそうそうゲージ減らないし
元帥は勝率が関係してくるからなんとも言えないかな
0574ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-scIz [61.205.81.58])垢版2017/11/30(木) 19:23:25.03ID:9yy3BfYIM
>>570
もったいないからメインのカードで続けな
サブカは機体もセッティングも無いから余計に苦しくなるで

というか、大佐准将ってサブカの階級帯だからメインで少将まで上がれないならサブカ作る意味無いよ
0575ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-scIz [61.205.81.58])垢版2017/11/30(木) 19:26:36.28ID:9yy3BfYIM
メインで上がれないからサブカ作る➡サブカでも上がれないからまたカード作る➡そのカードでも上がれないからまたカード作る

これの無限ループになる
メインで徹底的にやりこむしか無いって
サブカで出過ぎると腕も落ちる
しんどい階級で何回も揉まれた方が結果的に腕も上がる
0577ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.165.59])垢版2017/11/30(木) 21:22:50.62ID:npelx9AQd
>>572
ありがとうございます。
少将までいけるんですね。
ちょっと勇気出ました。
なんか言ってることは凄くわかります。
たしかに指示出しでは1戦1戦すべてしっかりとやってたってわけではありませんでしたね。
ブリーフィングではステージの特性や各機体の組み合わせやプレーヤー同士の雰囲気から割り出して展開を予測し自分のとるべき作戦を考え機体とセッティングを選んでます。
とりあえず姫タンではなく常に戦況に応じていろいろ動いてやってはいますが腕前と戦況把握はまだまだと思いますので引き出しをもっと増やしていきたいです。
0578ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.165.59])垢版2017/11/30(木) 21:30:36.55ID:npelx9AQd
>>573
ありがとうございます。
少将までいけるんですね。
勝敗度外視ですか。
やっぱ戦況に応じてある程度割りきりが必要なんですね。
たしかにそのやり方だとゲージ減らないですね。
やってみます。
0579ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.165.59])垢版2017/11/30(木) 21:36:15.78ID:npelx9AQd
>>575
ありがとうございます。
たしかにそうですね。
反省します。
これ以上は作らず踏みとどまりたいと思います。
0580ゲームセンター名無し (スププ Sd33-AAzr [49.96.34.170])垢版2017/11/30(木) 21:52:31.10ID:1exp0Ivqd
>>578
解ってるとは思うがあくまで上がるのが目的ならって事で勝敗度外視ね
編成考えて足りない部分を補いつつ階級を上げるor維持出来ないなら力不足だと思う
あえて階級上げて茶テロされながらも格上に揉まれる荒療治もあるけどね
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f19f-scIz [106.159.15.82])垢版2017/11/30(木) 23:47:31.03ID:lVN2p/GR0
遠伸び将官、近伸び将官が編成に入ると不安でしかないよ
0582ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa63-Z0wB [119.104.90.32])垢版2017/11/30(木) 23:58:10.96ID:prdLdNFCa
66なら敵拠点復旧残り30カウントまでに2nd行ったほうが勝てるのか、アンチした方が勝てるのか決める

決めたら残りの30カウントは移動しながら支援、指示出し等に使う


ざっくりだがここ意識すると変わるぞ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ f19f-jsiR [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/12/01(金) 00:48:54.60ID:sxfc0fHL0
>>582
馬鹿発見w
囮になって味方に枚数有利作ってやれよ

あ、勝敗よりも自分のポイントが大事だもんなw
0585ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa63-Z0wB [119.104.95.111])垢版2017/12/01(金) 06:11:17.79ID:2+pd0Isna
>>582
囮になるかは状況によるだろ、貢献つくし

准将、少将ぐらいの話してんだろ?
とりあえず何してようが2nd開始30カウント前ぐらいから次の行動予測して動き出せってこと

タンクに限らずな
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9c3-I77b [14.11.6.96])垢版2017/12/01(金) 09:00:19.50ID:gc8uV1K60
囮になれっても陽動つけたがりで勝手にセカンド遅れるアホアホタンクもいるから必須ではないだろ

要は囮になるのがいいか支援で火力補助か敵に制限かけるのがいいか、セカンドのタイミングも含めて時間配分考えて復帰時間を過ごせないと展開ダメにするタンクでしかないぞってこので

前衛も味方の配置と体力見て同じように誰がリスタしてどの敵を削ってどこへ移動しておくべきか判断しようともしない奴が野良は増えすぎてるんでこれらを考慮してくれよと
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b81-JZBI [153.228.131.110])垢版2017/12/01(金) 09:31:02.39ID:2uASyJLd0
>>577
連邦リボコロ(R) ガンタンク
https://m.youtube.com/watch?v=SD8M3ci5H8Q&;feature=youtu.be
連邦リボコロ ガンタンク
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=r8n96AzxtyA
参考までに俺がタンク乗ってるリプ
正直俺も人様に意見言えるほど戦況把握できてるわけじゃないけど、この程度でも少将維持できてる。
Aクラ上がりでありがちなのが、1st割るまではしっかり護衛してくれるんだけど、1st割った後、護衛の仕事忘れる人が多い。
だから敵のリスタアンチに囲まれたり、場合によってはこちらの1st割る前に味方護衛が蒸発したり、味方アンチが強すぎたりで枚数不利を追うこともある。
枚数不利になった時に冷静に双方の拠点の状態、残り時間、味方の残り体力を把握し、2nd行くのか、キャッチに回るのか、自分が餌になって敵モビを釣って逆サイドでプラス作ってもらうのかを判断できないと上に行くのは難しいと思う。
0588ゲームセンター名無し (スプッッ Sde5-JUy+ [110.163.12.165])垢版2017/12/01(金) 12:58:45.08ID:f7n05hOxd
>>576
そうですね。
ありがとうございます。
0589ゲームセンター名無し (スプッッ Sde5-JUy+ [110.163.12.165])垢版2017/12/01(金) 13:20:55.08ID:f7n05hOxd
>>580 
まだまだたくさん何をすればうまくなるか洗い出しさなければいけないことがあるようなので
少しずつ自力(脳みそ)をつけながら
ただ味方を見殺しにして這い上がるのではなくひとつひとつに意味のある、勝利に繋がるための見切りというか切り捨てをしたいと思います。
そしてあまりにも味方が酷すぎる(テクニック不足や意思疏通がバラバラ等で無理してもポイントがっつり減らすだけのとき)のみ
非情の勝敗度外視を発動したいと思います。 
もちろん自分を犠牲にしながらも拠点を叩く意思はあるので犠牲になるか犠牲にするかの判断の呼吸を身に付けたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
0590ゲームセンター名無し (スプッッ Sde5-JUy+ [110.163.12.165])垢版2017/12/01(金) 13:23:24.41ID:f7n05hOxd
>>582
やってみます!
0591ゲームセンター名無し (スプッッ Sde5-JUy+ [110.163.12.165])垢版2017/12/01(金) 13:28:07.46ID:f7n05hOxd
>>586
難しいですね。
意識してやってみます!
0592ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-M9Zi [182.249.244.15])垢版2017/12/01(金) 15:19:16.94ID:iwKAnN1va
バレットやローゼンのビームが避けれないんですけど、、、


何を意識してブースト使うと避けやすいとかありますか?

色々試してもかなりの確率で当たるんですよね。フワジャンの方向変えてみたり、撃ったなって所でブースト踏んだり、壁に隠れてタックルしたり

アドバイスお願いします!
0593ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-JUy+ [1.75.233.82])垢版2017/12/01(金) 15:39:43.19ID:pX8kTtajd
>>587
動画見てちょっとほっこりしました。
ありがとうございます。
意識してやってみます!
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9c3-I77b [14.11.6.96])垢版2017/12/01(金) 22:09:06.36ID:gc8uV1K60
>>592
ロックとって遮蔽物に隠れて切り払う
0597ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-Ql3y [126.234.56.89])垢版2017/12/02(土) 05:43:17.92ID:Yb8a0ihIr
ジオンで2千勝ちかくしているIDカードいくらぐらいで売れますか?
0601ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-scIz [61.205.92.27])垢版2017/12/02(土) 17:35:43.82ID:BOMcxN1bM
板小出演でもらった称号付のカードは売れるかな
0603ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-JUy+ [1.75.230.227])垢版2017/12/02(土) 18:41:36.05ID:wtqnAP4rd
>>597
2000勝5000敗
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW a976-Xt0+ [14.3.34.252])垢版2017/12/03(日) 19:16:00.27ID:NQ5iD75R0
いいとこ5~6000円
元帥、大会EXあっても5万くらいだろうな
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7999-nS8X [182.171.63.141])垢版2017/12/03(日) 22:43:56.40ID:zPVMK6Rz0
>2000勝以上で負け越しです

価値が無いどころかマイナス査定ですわ
それならまだ新規カードのほうがいい
今って新規カード作っても初期から使えるモビ揃ってるからね
逆にお金くれるなら引き取ってもいいというレベル
まぁ貰っても使わずに廃却するのだが
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b81-JZBI [153.228.131.110])垢版2017/12/04(月) 09:20:45.84ID:ZVgqgagg0
>>613
同意。ザクレロでサブも格闘持つと射撃はメインのみ。
メインAなら3発しかなく球数に心許ない。
メインBだと1発だけだから外したら終了。
44でタイマンにしかならないってのならありかもしれないけど66以上でカットが来ることを考えると
サブはミサイルだね。
まぁ、そもそも44でザクレロないけど。
高バランサーの上、硬直がデカイから使いづらいよね。2枚に追われるとかなりキツイ
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-kUL8 [114.189.77.39])垢版2017/12/05(火) 00:13:57.92ID:FpP/D3mx0
野良Sクラの勝利と敗北のレート変動の数字って毎回同じですか?なにかベース値とかありますか?
0616ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-A7hh [182.250.242.23])垢版2017/12/05(火) 00:28:17.04ID:dsjWnYPma
>>615
偏差で増減が決まる。

本来は1400点を持ち点に偏差値の高低を探るためのロジックなんだけど
それをそのまま使ってる。
下限1の上限2799で、リセットの時に階級依存の数値に修正される。

この数値を足し算してバーストの補正値掛けてマッチングを決めてるみたいで、(並び順と連続マッチの相手を見る限りは)
後列から点数だけ取ってる人が実力以上のレートに扱われて配置されて

それを引いた軍が負けやすくなってる。

なので、このゲームは
「マッチングで運を試すゲーム」と言われている所以www
0624ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-scIz [61.205.8.116])垢版2017/12/05(火) 12:55:05.41ID:xmn/OWJSM
>>623
直近で負け越してると下位番機になる傾向ある
0625ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.172.224])垢版2017/12/05(火) 18:09:14.24ID:/PWEMJpod
>>25
ごくたまに中尉が乗ってるのを見たことがあります。尉官戦でたしか400くらいだったような感じでした。
0626ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JUy+ [49.98.172.224])垢版2017/12/05(火) 18:16:47.07ID:/PWEMJpod
>>618
うんつぃ
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19d2-wqi/ [60.60.6.122])垢版2017/12/05(火) 23:33:11.69ID:VKWci+l70
タンクでギャンアレのような高機動機体に、射撃やタックルでダウン〜起きあがりに斜め前フワジャンで視界外を取られると、
その場フワジャン順旋回してもロック範囲に入る前に無敵が切れて一方的に切られてしまっています。

前ブとみせかけての前ブ〜後ブで取り返せる事が稀にある程度で、基本即溶けしてしまっているので、
他の有効な選択肢あれば教えて下さい。
拠点復活中の釣りタン中といった前提で、拠点は打つ必要が無い、近場にひっかけられる壁、段差が無く、場外ライン・護衛無しの想定です。
0630八神はやて (スププ Sd33-3Ed+ [49.98.55.116])垢版2017/12/05(火) 23:43:36.28ID:taLRe/jmd
まずPSPの中古を買って昔の戦場の絆をクリアして下さい。
それから友人とアドホック対戦して下さい。
少し高くつくように思えるでしょうが、現バージョンの4割のモビルスーツが使用できるので機体特性等の知識が体感で身につきます。ゲーセンデビューはそれからで十分です。
0631ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-scIz [61.205.1.235])垢版2017/12/06(水) 00:05:01.44ID:iT2yDjBoM
>>629
そんなの何ともならんよ
お前さんも腕前同じ相手で、こっちが格闘ならダウン取って上か後ろ取ってさっさと始末するだろ?
釣りタンが成功するのって、格下想定だよ
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b81-PG2j [153.228.131.110])垢版2017/12/06(水) 09:35:13.15ID:bRrDkUp70
>>629
タンクで敵格闘機相手なら打つ手なしだろ
延命程度なら多少の手はある程度
貴方が言ってる前ブーと見せかけてからのバッグブーもそうだけど、
起き上がり左右どちらかに旋回して相手が自分の後ろではなく側面から噛む形にする。
この状態で
左トリガーに格闘持ってる:相手が噛むタイミングで格闘振る(格闘は横側にも範囲が広いから角度によっては格闘アイコに持ち込める)
左トリガーに格闘がない:相手が噛むタイミングでタックルを出す(横から噛んで来るので相手にタックルは当たらないが格闘に対する無敵は有効:タックルスカしね)
相手が側面から噛むように仕向けないと一方的に噛まれて蒸発する。
後ろから噛まれた場合はタックルスカしも格闘かち合いもできないから
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b81-PG2j [153.228.131.110])垢版2017/12/06(水) 09:43:11.26ID:bRrDkUp70
もう一つ
ブースト使った延命方法で前ブーでもバックブーでもいいけど
起き上がり2.5カウントブーストして着地する
こちらがブーストしてる間相手は必死こいてフワジャンで頭取りしてる。
相手としてはブーストが切れたところ、着地硬直してるところを狙うから
ワザと2.5〜3カウントで着地する。
すると相手はこちらの着地見て噛み付く→まだ4カウント経ってないから無敵中
ほんの少し延命ができる
延命中は当然アンチ側は枚数有利なんだから、
『こちらおとりになる、アンチ優先だぞ。敵機撃破よろしく』って言うこと。
死にたくない病の引き撃ち君も枚数有利なら少しは前に出てくれるハズ
0639ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-Wa+i [153.157.155.163])垢版2017/12/06(水) 17:39:37.87ID:Pt+on4XJM
>>638
勝ちに行きたいならwikiに書いてあるような近並べは厳禁、火力ゲーになってるから押し負ける
格闘とタンクを軸にやっていくといいと思う

あとは射撃型BRが一発ダウンじゃない、狙撃型の代わりに支援型っていう新しいカテゴリが出来てるのが大きな変更点かなぁ
0641ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-scIz [61.205.98.23])垢版2017/12/06(水) 17:40:41.23ID:S0Oqm8lZM
変わらんよ
レーダーよく見て硬直晒すな

これすら出来ない将官いるから
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19b3-a6Su [60.119.124.74])垢版2017/12/06(水) 22:18:12.74ID:okOn0CbE0
>>638
大体変わらないけど
メンテがガタ来てる筐体多数で注意な
Sクラスも上位以外お遊戯会レベルでAクラスはもう言い表せない惨状になってるから
のめり込む前にストレス溜めたらすぐ辞めることを勧める
ストレス溜めずにただ遊ぶならなにもいわないけどね
44は高性能機体がないからまだ出たらダメというのと
ステージ観光の人とかいないから動画探すのも苦労するだろうが
そんな増えてない新ステージを動画みて予習をお勧めしとく
特にヒマラヤは調べておいたほうがいい
新戦術も特に増えたり奇策も特にないからそこらへんは気楽に
あとは支援型のキャノンは要下調べ
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8de1-w5k/ [202.247.21.112])垢版2017/12/07(木) 11:15:47.60ID:4167WY560
>>645
ショットAD走が鉄板セッティング、前ブーしてきた敵をショットDでぼこぼこにするのが仕事
流行りがユニコーンだから張り付いてやるといい、コスト低くて武装が強い機体だから近とのマッチアップになってもコスト交換目指せる
0647ゲームセンター名無し (JPW 0H4b-8DcJ [101.102.202.90])垢版2017/12/07(木) 12:16:27.67ID:iGjORu0dH
>>645
ショットADに走行か機動、それ以外はかなり信用を得るのが難しいと思う
相手の前ブーを止めたり複数よろけにショットDをメインに立ち回るために自身も近めの距離で戦うことが増える
対近距離としては強くは出にくいため、敵格闘機を阻むことを意識することが多くなると思う

Aを多用して硬直取ることをメインにするくらいなら別機体に乗ればいいくらいにはDを基盤に動く必要がある

今だと基本的に66の護衛に使うくらいじゃないかな、ほとんど
0648ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-wBUE [182.251.252.13])垢版2017/12/07(木) 14:23:14.21ID:rd9Llgbga
>>645
護衛でユニかダムBを止めるのが基本任務
ユニコーンのフワジャンを捕まえられるようにサブDは偏差撃ちも出来るとなお良し
拡散を生かして建物越しに撃ち込む技術も忘れずに
メインは44で使えた頃は対ジムカスシルカスにCもアリだったが、
現状は66しかほぼ出さないと思われるのでA固定で構わない
0649ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-wBUE [182.251.252.13])垢版2017/12/07(木) 14:32:02.81ID:rd9Llgbga
なおメインAの利点はリロードが速い、以上
カスダメでノックバックありとダメがほとんど取れない、補助用と思うのが吉
サブの届かない場所で硬直を晒した敵に撃つ、サブのリロード中にとりあえず牽制にバラ撒くなど、サブのサポートに使いがち
素イフは事実上メインとサブの役割が逆転している
サブを撒いて削りつつ隙あらばサブからQSなど、ダメソは格闘とサブになる
0651ゲームセンター名無し (スププ Sd43-s71P [49.96.12.79])垢版2017/12/08(金) 01:58:01.59ID:1CJs9SbWd
>>646
>>647
>>648
>>650
ありがとう
実装当時のイフリートしか知らなかったので、もやもやしていました
詳しく説明してくれて助かります
Dメイン、Dリロード中のAみたいな感じの運用が主のようですね
>対近距離としては強くは出にくいため、敵格闘機を阻むことを意識する
これを意識して練習しようと思います
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-6K7P [106.159.15.82])垢版2017/12/09(土) 22:45:14.88ID:qifvpgy/0
>>652
少しくらい公式読めよ
0654ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-XVlf [182.250.248.36])垢版2017/12/10(日) 01:07:22.71ID:BJ118V+da
パイロットランキングが1万位以上の状態で准将3のポイント800に到達したらなる
そこからの昇降格は次の月曜になった時点でランキングだけで判定する
昇降格は一回につき上にも下にも3階級までしかしない
もし高位ランキング入ってたら准将に落ちるまでは相当期間が必要になる
例えば中将2とかのフラグだと最速でも
准将3→少将3→中将2→少将2→准将3
みたいに階級移動を3週間かけてすることになるよ

プレイしながらだと今のランキングから下げるのは実質無理なんじゃないかな
0655ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-ki9k [49.98.166.200])垢版2017/12/10(日) 12:15:45.86ID:mWHz/mDsd
教えてください。
キャッチ機影なしって言われたんですが北極基地のシャトルはキャッチできるんでしょうか?
できませんよね?
0656ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-EToo [49.104.42.44])垢版2017/12/10(日) 12:32:41.80ID:i4SFA7ZZd
>>655
可能性は0じゃねーよ?
真面目に答えると茶テロ気味にキャッチ機影なしって言われたならアホの可能性高い
無理では無いが効果は薄いし支援弾撒いた方が効果は得られると思う
それを解っててキャッチしなくて良いよの意味でキャッチ機影なしと言った可能性も
まあ言われた状況によるね
0662ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-8mxB [1.75.214.36])垢版2017/12/11(月) 16:46:47.42ID:urgipdWld
ゼットンの隠れ家って個人にはバンナムが売ってくれないから、小さなゲーセン作ったうえで、絆買ったところだっけか?

幽霊かもしれないが、隊員は見たかもしれん
0669ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd03-lWfv [1.75.5.150])垢版2017/12/12(火) 13:40:00.19ID:iSJfjHFhd1212
>>668
マッチング中の戦闘演習であるといいな…
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-BHLZ [126.2.122.122])垢版2017/12/12(火) 22:06:14.21ID:6nW52xjO0
LPNっぽい人を見かけたんだか、彼のサブカの名前分かる人いる?

板倉小隊見てたらホームのよく会う人にそっくりでさ…
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-6K7P [106.159.15.82])垢版2017/12/12(火) 23:11:13.11ID:EFL00qCW0
>>671
LPNさんのホームは港北あたり
その辺でちょいちょい見掛けたなら間違いない
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-BHLZ [126.2.122.122])垢版2017/12/13(水) 05:12:48.28ID:TV2QOHrE0
>>672

巻北ですわ…

准将や少将あたりのサブカで遊んでた。
声掛けていいのかな?板倉小隊見ましたよ、って。
0674ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-6K7P [219.100.55.203])垢版2017/12/13(水) 07:19:06.65ID:TchmkpyAM
>>673
大丈夫だよ
気さくな人だし、声かけたら大人の対応してくれる
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-BHLZ [126.241.226.152])垢版2017/12/13(水) 13:36:37.86ID:pCXLtbFm0
https://youtu.be/9DTqMpWyUpg
ハイゴックとかキツくない??
イフリートでいいよね。
0677ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp21-Hjwy [126.152.205.217])垢版2017/12/13(水) 18:33:29.91ID:i//e2wt1p
格闘機とかがやってる宇宙ステージのぴょこぴょこ移動はどうやってるんですか?
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-HVUt [219.11.242.54])垢版2017/12/13(水) 21:04:25.41ID:Q92jXm2H0
>>680
そそ。連続ノーズダイブの事です。
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55b3-rwXx [126.116.210.67])垢版2017/12/13(水) 21:25:21.95ID:AFFarPS/0
ノーズダイブダッシュの事やね
『低ジャンプ→ノーズダイブ着地→低ジャンプ→…以下ブーストゲージあるだけ可能』
一応格カテじゃなくても出来る技だけど、格カテがやる事で「実質ロンブー化」となるテクニック

やり方は『ジャンプペダルちょい踏み→ダッシュペダル高速2連踏み→ジャンプペダルちょい踏み→…』のループ
コツとしてはペダルの交互踏みを徹底する事、同時踏みするとジャンプの高さがズレる・ブーストゲージ燃費悪化となって失敗する
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22b3-nSRQ [219.11.242.54])垢版2017/12/14(木) 04:58:25.48ID:H69rHIVP0
>>682
有難う御座います。
一つ疑問なのは、ノーズダイブで着地すると硬直は発生しないのか?
という事です。
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22d2-4pIx [61.21.229.77])垢版2017/12/14(木) 05:23:47.23ID:R2J1hUO10
>>688
NDDはジャンプ→即ノーズダイブ着地をすることによって
超小ジャンプ扱いで着地硬直が極小になるので即次の行動に移れる

NDD 戦場の絆 これでやり方解説してる動画が検索にひっかかるから
動画を見て自分で操作して硬直具合を確かめて欲しい
後、これは必須テクじゃないので他に覚える事が無くなってから練習すべき
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22b3-nSRQ [219.11.242.54])垢版2017/12/14(木) 09:38:14.20ID:H69rHIVP0
>>689
なるほど。そういう事なんですね。
有難う御座いました。
0694ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-gCHy [182.251.249.46])垢版2017/12/14(木) 13:59:21.17ID:RqCV8jDja
さっき1クレやったんだけど、マッチングして戦闘開始したら自分以外バンナム戦になって
2戦目は最初からバンナム戦だった。それでカード通したら何にもその2戦のポイントとか反映されてなくて、
ターミナルにもリプレイが残ってなかったんですが、これはもう諦めるしかないですか?
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f31-nSRQ [116.80.242.160])垢版2017/12/14(木) 18:02:16.61ID:+EFjqlqX0
ドムタンク見つけて全護衛に切り替えたら茶テロされたんですが
低コ格でも追ったほうが良いでしょうか?
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c681-Byb5 [153.228.50.90])垢版2017/12/15(金) 02:33:03.39ID:Tl9qDxUL0
rev3以来久々に出たら味方にザクトレ出す奴を1日で2回引いたんだけど、何か強化あったのか?
リザはどっちも2落ち300点ちょいだったけどチャットに応答したりそれなりに動いてはくれてたから捨てゲーではなかったっぽいんだが
単なる縛り自己満プレイ?
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37fb-3D8m [60.237.53.233])垢版2017/12/15(金) 14:21:39.99ID:5UYiVAbs0
ジムトレ、ザクトレはコスパいいよ
リスタLV6で中央に生まれる(マップによりリスタ6がない)
ブーストを焼いても着地硬直並の速さで全回復する
歩で運用すればタックルは40
歩設定なので、ほとんど歩きで回避出来て、前線にプレッシャーかけられる
むしろ無視されるのがきついのでガンガンタンクに押していく

格闘も底上げされたのでジムザクと同じ数値
違うのはメインの武装とサブくらいあとリスタ5→6か
てか、将官でも乗れる人は普通に800とか出せるし、近場で生まれるからウザイことこの上なし
基本を見つめるのにはいい機体じゃないか?
200乗って引き撃ちしてるよりかは
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37fb-3D8m [60.237.53.233])垢版2017/12/15(金) 14:31:50.68ID:5UYiVAbs0
初心者に有りがちな打たれて警告音鳴ったら直ぐジャンプで回避する癖は直した方がいい
歩いて避ける事をもっと意識しないとダメ

何ならズゴックとかゴッグオススメ
よろけないので、弾に当たってもお構い無しで前線にいられる
(QS食らうのが怖いのであって、よろけないなら格闘orタックルで返せる。これを理解すると相当厄介)

あとサブも意識して使う
上に言ったように警告音で動かせたり、避けなければQS狙えたりメインよりも重要な手段になり得る
格闘、近距離で、その内容は変わるが、せめて普段使う機体の特徴くらいは理解したいところ

ジムザクの流れから初心者講座になったけど、これを使うから弱いとか無いから
中の人次第、運用次第ってことを忘れずに
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f31-nSRQ [116.80.242.160])垢版2017/12/15(金) 15:29:57.55ID:U/Sqi7IX0
>これを使うから弱いとか無いから

こいつ同じゲームやってんのか?
それとも格下狩りだけやってんのか?
0710ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3f-5la5 [126.247.130.33])垢版2017/12/15(金) 20:32:21.83ID:wAem88pwp
>>709
問題はそこか?
野良対フルバーでボロ負けする場合、大体の場合、野良側に役割や勝ち筋を理解できないプレイヤーが混じって、そこから崩されていくパターンが殆どだと思うが…

そういうプレイヤーが状況を加味せず好きな機体に乗って、役割を果たせない事が多いといえばそれまでだけどな。
0714ゲームセンター名無し (スップ Sd62-3D8m [1.72.0.181])垢版2017/12/16(土) 12:57:09.92ID:Wcznj1+ad
な?自称大将さまがイキって出てくるのが5ch
誰もSクラスの話はしてねぇんだよカス共が
初心者が乗る機体に地雷機体はない
当てやすいか難いか、それだけ
基本バッタ何だから、射撃、支援がスコア高くなることもあるだろう

大尉から少佐にかけてそれらが分かってくる頃
キツいと感じる機体、そういう戦い方もあるのかと学習する時期だろうが
何でも地雷機体で済ますんじゃねぇよボケ
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f31-nSRQ [116.80.242.160])垢版2017/12/16(土) 13:51:41.43ID:P30FdJ420
長い
0718ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-61v0 [153.236.216.127])垢版2017/12/16(土) 19:38:02.70ID:sRcoZiQAM
>>716
目の前のモビ追っかけることしかしない猿だらけです。
低コストにリスタレベルが付きましたがリスタレベルの意味を理解せず、護衛で先落ちしてリスタアンチするアホだらけです。
レベルゲージ制の副作用で勝敗度外視自分のポイント優先者が大半で誰も前に出ません。
格は味方の噛まれ待ち。近は常に誰かの後ろから弾垂れ流し。射、支援は言わなくてもわかりますよね?
こんな状況なのでタンクを出したがる人が少なく、
准将でも『タンクありがとう』と言う猿が湧きます。この状況は多少の濃度の差はあれど、中将帯まで続きます。
いかに味方にハメ殺されず効率的に敵を削るかの立ち回りが強く求められるゲームになっています。
0720ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-61v0 [153.236.216.127])垢版2017/12/16(土) 21:02:17.69ID:sRcoZiQAM
>>719
リハビリがてら好きな機体で楽しんで下さい。
ただ一つ。低コスト乗るからにはリスタレベルを意識してください。
もしタンクが出ていて護衛をするなら落ちても護衛です。
え?こんなに近くにリスタできるの?って思えますよ。
敵アンチからすれば落としてもすぐに新品で戻って来る低コスト護衛はかなりウザいので
0723ゲームセンター名無し (ワキゲー MM5e-JkEs [219.100.28.212])垢版2017/12/16(土) 21:48:23.24ID:Pk2OABqIM
>>722
まじっすかー
普通にやってたら明日には准将帯に行きそうなんですよねぇ
0726ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-NwSw [182.251.248.7])垢版2017/12/18(月) 14:27:34.50ID:dx/qK9kca
バックブラストで上手い人って、例えばゲルMだと1カウントくらいの間に三連射とかしてくるけど、あれどうやってるの?

普通に、射撃、BB、射撃、BB、射撃って高速に操作してるだけ?

俺どうしてもBBダッシュが長くなりすぎて、全然プレッシャー与えられない…
0728ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-E37V [61.205.2.180])垢版2017/12/18(月) 14:52:51.24ID:ouCUiDjUM
>>726
そんな感じ
ペダルはちょい踏むだけ
意外と知らない奴が多いけど、ペダルはパーシャル域は無くて、単純にオンオフしか無い
踏み込みの深さでブーストパワーとかブースト量が決まるわけではなく、踏めばオン、離せばオフ
だからペダルはちょい踏みで十分

普段からPOD揺らすほどガッコンガッコン言わせてる深踏みペダルワークの奴はBB下手くそ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ c698-AMYv [153.188.93.240])垢版2017/12/18(月) 17:35:01.62ID:n7sHAueW0
>>718
>格は味方の噛まれ待ち。近は常に誰かの後ろから弾垂れ流し。射、支援は言わなくてもわかりますよね?
あとやたらオフサイドトラップ掛けるのがうまい奴がいるよな
味方に
0732ゲームセンター名無し (スップ Sd62-wGg/ [1.72.1.227])垢版2017/12/18(月) 19:08:38.18ID:GkjvSZhsd
>>730
ある程度機動力のある中コス近で十分だよ
もしくはアパム気味に低コで突っ込むべき
マリーネなんて要らない、居ても味方殺し過ぎて無理

あとは立ち回りを工夫するべき
ヘビガンは相手に一回メインを使わせてから近づく(切り払い出来ないなら練習)
サイサは斜めフワジャンでマルチロックは避けられるから、慎重に近づけばなんとかなる
0734ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-x16p [182.251.251.48])垢版2017/12/18(月) 20:51:55.37ID:mdiEJDnHa
あ、やっぱり少将ってクソ階級なのか。
復帰ブッパで中将まで上げた後しばらくはゴミを引きにくかったが、少将に落ちた途端悶絶したわ。そしてやる気なくなって少将以下から抜け出せないループ。

引きうちでも噛まれ待ちでもダメ取ってくれたりやる事やってくれればなんでもいいわ。
どっちかといえば引き打ち君より味方の位置や機体も考えずにただ突っ込んで死んでいくバカの方が勘弁だわ。
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6eb-TO9E [153.220.103.102])垢版2017/12/19(火) 00:22:51.17ID:dg2xJFOS0
ポイン厨准将lv23と勝率3割すらない准将まっしぐらお帰りはこちらの少将lv1両方を引けるのが少将なのだぜ?
まともにゲームしたかったら中将にしろ
>少将以下から抜け出せないループ
これが准将と少将往復の意味ならお前が設置兵器な
勝率35%のクソ負け越しでも少将維持できるシステムなんやからな。
人並みに勝ったり負けたりできるなら適当に流しプレイしてりゃ一週間で少将から中将になるからさっさと上げちゃえ
0737ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-61v0 [153.159.51.220])垢版2017/12/19(火) 17:17:48.21ID:dtUnpFuAM
>>734
引き撃ちや味方餌にポイントだけ取って上がってくる奴は勝てないから少将で止まるんよ。
中将以上に上がった奴も維持できない奴は少将に落ちてくる。
そして少将は准将と味方マッチする。
ポイントしか頭にない准将、ポイントだけ取って少将止まりの少将、そして中将から落ちてきた君
どこに勝てる要素があるのかな?
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6eb-TO9E [153.220.103.102])垢版2017/12/19(火) 20:10:29.29ID:dg2xJFOS0
>>736
中将lv3負け越し地雷もまぁアレだが、最低でも勝率40%程度確保してる保障はあるからな
少将lv1下エリアはAクラブでP黒字になる勝率3割未満でレベルゲージだけ必死に溜めてるヤツが潜ったり沈んだり繰り返してるから笑えない

>>726
レバー倒したまま中指でトリガー超連打しながら弾出たらペダルちょい踏み繰り返すだけ
連撃と違ってポッキーってシステムねぇの利用する
気をつけるのは射撃ディレイより短くなるようにかるーくペダル踏むことだけ、深く踏むとダッシュ射撃になって次のBBできなくなる
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6eb-TO9E [153.220.103.102])垢版2017/12/20(水) 00:29:22.21ID:3jvAG/k10
シマリで初段置き撃ちや青偏差から最速ロック撃ち連射で初段二本を当たり判定並べるようにして相手歩いてるだけで確定3HITやるには機械的にやるほうが安定するよ

あと訂正するけど
深く踏むとダッシュ射撃になるんじゃなく、深く踏むとBBできない踏みっぱ撃ちになるだな。
連打しとくことでBBダッシュを最速でBRの硬直で止めるからダッシュ撃ちだわw
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6eb-TO9E [153.220.103.102])垢版2017/12/20(水) 02:38:32.59ID:3jvAG/k10
他と操作違いすぎるから手癖つくと修正効かない系のプレイヤーはBB機自体使わないほうがいいと思うぞマジで
連打+チョイ踏みの利点は目押しやリズムと違って連打の緩急で最短からペダル即離しの保障ダッシュ距離まで簡単確実に距離調整できるとこと慣れたらペダルも弾見るんじゃなく音反応でいいとこ
だから立ち回りに全神経回せるし個人のリズム出ないから読み合いも強い
もちろん即離し以上の距離でBBするのに通常の入力ちゃんと出来る事も必要だけどな
0745ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-E37V [219.100.54.109])垢版2017/12/20(水) 11:06:30.01ID:oPL+w9bIM
>>744
トリガー連射を真に受けないように
0746ゲームセンター名無し (スププ Sd42-Mx7r [49.96.5.227])垢版2017/12/20(水) 23:39:29.13ID:MAn/Z5U7d
>>707
(゜〇゜;)?????
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-LSCm [60.60.6.122])垢版2017/12/23(土) 00:11:20.89ID:i/HwaYm70
質問ですが、湾岸FABの護衛は何が最適だと思いますか?

護衛は低〜中コ、アンチは高コが基本、みたいなイメージが野良ではありますが、湾岸中央はリスタポイントが6でもないと
そこまでいいリスタポイント無いし、拠点速度優勢なのでリスタアンチするよりそのままタワーの陣取りしてた方がいい、だから
高+中コ格護衛の中〜低コアンチとかで構わないと思うんですが、野良でやってて周りがそういう風に思ってないように感じます。
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fd2-bqMz [61.21.229.77])垢版2017/12/23(土) 01:01:12.27ID:XJtGifcV0
>>753
とにかくFABが2拠点割れるのが重要だから
野良なら2格でいい
中低コ1枚と中高コ1枚
低コが敵格以外に前ブーで高コが敵格見てりゃFABが死ぬ事無い
中央役も中高コ格でいい

今の野良は乗りたい機体乗らせろってやつがマッチの半分くらい居るのが多いから
近射支で援護するとか中央様子を見るとかは信頼しないで動かないとやばい
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639f-R0Q7 [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/12/23(土) 01:46:36.82ID:8wKbUcSe0
マッチングしなくてバンナム戦なんだけど
板倉小隊のCPUでめちゃキツイ

あれ、こっちが格闘機なら勝てないだろ?
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639f-R0Q7 [106.163.144.225 [上級国民]])垢版2017/12/23(土) 01:46:57.93ID:8wKbUcSe0
↑で皆はどうよ?
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b3-/dcg [126.2.122.122])垢版2017/12/23(土) 09:15:42.43ID:s5goc3fH0
ダリオがなんか言ってたが、格闘間合いでは超反応してくるから逆手に取って壁引っ掛けろってさ。格闘間合いで射撃すると必ず格闘で潰してくるらしいね。

俺は今日体験してくるがな…
0760ゲームセンター名無し (ワントンキン MMdf-1RPE [153.159.51.220])垢版2017/12/23(土) 12:32:59.62ID:9r/T5rLdM
>>756
まずじゃんけんはチート。100%返されるね。
板倉ダウンさせた後、起き攻めしようと上取りを何度かしたけど、上から降って格闘→タックルで返される
上から降ってタックル→射撃で返される
上から降ってメインからのQS→メイン打つと同時に噛まれる
FCSの関係上、上から降って来る俺の方が板倉より先にロック範囲に入るから、置きタックルはありえるけどこちらのQS射撃に噛み付くとか、こちらのタックルに射撃かぶせるなんて普通は出来っこないはずなのに、平然とやってくる。正にチート。
こちらがダウン後の起き上がりでも同じ。
起き上がり無敵状態で前ブーから最短格闘→タックルで返される(これは対人戦でも普通に可能なので問題ない)
起き上がり前ブーから最短タックル→射撃で返される
(すげえ反応いいな。さてはニュータイプだな?)
起き上がりバックブー射撃→射撃トリガー引くと同時に噛まれる(はぁ?このタイミングで噛めるわけないだろ?絶対チートだな)
0761ゲームセンター名無し (ワントンキン MMdf-1RPE [153.159.51.220])垢版2017/12/23(土) 12:43:19.37ID:9r/T5rLdM
じゃんけんでアイコになるという事が全くなかったからワロタ
ちなみに勝った時は、双方ダウン後の攻めはしないように気をつけ、バックブーで距離を取る。
歩きで適正距離を保ちつつ他の敵CPU(特にエースパイロットCPUがゲルビー撃ってくるのに気をつける)
の動きを見る。
フワジャンしながら頭バル。当然回避行動とってくるけど、何回かやってるとカス当たりする。
頭バルカス当てでヨロけたところを三連ドロー
これの繰り返しで勝てた。
欲張ってフルコンボ入れようとするとエースパイロットのゲルビーが飛んでくる。
逆にこちらが噛まれた時も板倉はフルコンボは入れずに三連ドローで終わる。
ちなみに、板倉CPUはあくまでも肉入りにしか反応しないみたい。
あの強さなら僚機の3機(なぜかこちらはノーマルバンナム)はボコボコ落とされていそうなのに僚機の3機相手には通常のバンナム同士の動きになっている。
何で俺とやりあう時だけ本気出してコイツらには手加減するんだよって一瞬思ったけど、ノーマルバンナムに本気出されたら俺がガン逃げしても100%負けるからちょうどいいのか。
0762ゲームセンター名無し (ワントンキン MMdf-1RPE [153.159.51.220])垢版2017/12/23(土) 12:46:10.10ID:9r/T5rLdM
でもこれ格闘機で対戦するから難易度上がるけど、
離れたところから射撃で削れば全然楽に勝ててしまう
近、射で板倉CPUとマチったら強さがわからんかもね。
板倉CPUはインファイトはめちゃ強いけど距離取った射撃戦はノーマルバンナムとあまり変わらない。
板倉CPUのせいでさらに引き撃ちチ近が増えそうな予感
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ d31d-3Frl [182.158.157.140])垢版2017/12/23(土) 16:05:12.68ID:uCl44fDf0
せっかくBGMが「Beyond the Time」なのに
BGレベルがオペレーターの音量に比べ低くて残念。。
調整できるんだろうか??
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfc3-PWgB [211.9.42.249])垢版2017/12/23(土) 16:29:19.97ID:QVxwgiQe0
>>765
95だけが超反応なのかどうかわかんないや、ルガールはお約束だけど
いちおう初代ストIIだって、ブランカに波動拳したら超反応でジャンプ攻撃食うし
餓狼1だって飛び道具どころか突進系技も超反応で返される、タイガーキック簡単に跳ね返してくる
0769ゲームセンター名無し (ワントンキン MMdf-1RPE [153.159.51.220])垢版2017/12/23(土) 16:41:30.42ID:9r/T5rLdM
質問なんだけど、BGMが「Beyond the Time」なのは何の理由があるの?
1stガンダムしか知らんおっさんなんだけど、他のシリーズで「Beyond the Time」テーマソングで使われた?
「Beyond the Time」ってTMnetworkの曲よね?
小室哲哉の。
0776ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-20HN [49.98.75.185])垢版2017/12/23(土) 18:44:29.89ID:TS+IYKnNd
>>768
あったあったw
けど1回こかしたらそのままパターン入るっていう
ネオジオフリークにCPU攻略があってたのを思い出すな…
庵の対CPUパターンの名前が凄い気持ち悪かった

スレ違い過ぎるのもアレなんで質問です
44でモビ落とすタイミングについてなのですが
護衛、アンチ側でそれぞれどのタイミングでMSを落とせばいいのでしょうか
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW f368-4bMl [180.235.55.160])垢版2017/12/23(土) 19:28:53.97ID:qwr22zA00
クロスアゥッ!

は、いいとして長文くんはウザイな
上取りで噛めたら「板倉CPUよええwww」とかいうタイプだな
バカは黙ってろ
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-LSCm [60.60.6.122])垢版2017/12/23(土) 20:49:25.96ID:i/HwaYm70
>776
へたっぴですが、他の人がそこちげーよとか突っ込んでくれるのを期待しつつ


護衛:基本的にいつ取ってもいいけど、1st終了〜2ndまでの間で自分の体力が少ないとか
2ndまで後15秒とかなら、取らずにリスタするなりパリ放置してくれると助かる


アンチ:拠点が確定してない時にリスタアンチ降らせるのは危険。
ただ自軍が拠点速度優勢で、敵アンチ取った後に敵タン止めた上で、逆リスタする敵タンク絶対殺すマンになれる自信(性能と位置)があるなら、
拠点が安定してない時でも落としていい気がする。

自軍タンク・敵・MAPにもよるんだけど、自分のタンクと考えると拠点残1/3を切ったあたりなら多分平気、火力の低い近とか、逆に拠点リスタしか
無い超高コとかなら半分切ってれば平気なイメージ。
一人で抱えて8割削れるよみたいなタンクの人もいるのかもしれんけど。
0784ゲームセンター名無し (中止 cfeb-adml [153.220.103.102])垢版2017/12/24(日) 00:38:55.82ID:AkEn9me30EVE
引き撃ち君だって>>760読んだら
神の視点使って、正確にプレイヤーのモビの方角追尾しながら、FCS無関係にトリガー反応で勝てる選択肢置いてくるクソだってわかりそうなもんだがなぁ
棒立ちから無モーションで超反応コマンド投げしてくるようなもんよな
0785ゲームセンター名無し (中止 3fd2-bqMz [61.21.229.77])垢版2017/12/24(日) 00:47:56.73ID:jAUAzKvE0EVE
>>779
66の3格編成でアレに乗るならBRにSサベが一番良い
Nサベとの双連で両方直噛みなら3連+3連BR→更に両方外せば上乗せ
お手軽3連BR外しから即噛み
乱戦でも1QDBRでダメ取り
とにかく格とのマンセルが組みたい
近射支とならダムBでいい
0789ゲームセンター名無し (中止W 73c3-SyaS [14.11.6.96])垢版2017/12/24(日) 21:08:24.15ID:hoIkuNv60EVE
>>788
陸ガンだけ?素ストは?
0790ゲームセンター名無し (中止 63c3-7LW1 [106.72.134.32])垢版2017/12/24(日) 21:39:54.01ID:pVOqT0G70EVE
素ストはちゃんと前出た位置でギャン見てるしタンク落ちたら直ぐに同じ方面に
再出撃してて護衛継続してるし量キャが文句言える筋ある?
陸ガンは護衛放棄した上で敵タンク捉えながらスルーで抜けさせるわで確実に頭おかしい
まぁ量キャもタンク経験ほぼ0でこの階級迄上がってきといてよく他人を悪く言えるな。と思う
0791ゲームセンター名無し (中止WW ef9d-h9gR [119.238.233.53])垢版2017/12/24(日) 22:06:08.53ID:lsMqFrJd0EVE
>>787
1st失敗までしか見てないけど量キャが糞
開幕接敵して無意味なインファイトにルート逆走、この時点で護衛は捨てゲーとまではいかなくても流しプレイになるでしょ
捨てゲーはいかんけど、捨てゲーされても仕方ない動きも同じくらいダメだわ
0792ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-G9vL [49.98.164.215])垢版2017/12/24(日) 22:46:48.23ID:IGjK0ldVdEVE
近距離型で強い人はタイミングもそうですが左右に振りながらこちらの射撃をかわして飛び込んできたりヒットアンドアウェイでマシンガンを当ててくる輩がいるんですけど、あれ、両レバーを動かしてるんでしょうかそれとも片方だけレバーを動かしてるんでしょうか。
0793ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-G9vL [49.98.164.215])垢版2017/12/24(日) 22:47:41.54ID:IGjK0ldVdEVE
教えてクリスマス
0796ゲームセンター名無し (中止W 431c-fj69 [210.174.2.176])垢版2017/12/24(日) 23:41:32.54ID:AWDq8yFO0EVE
義眼の拠点撃破まで見た

明らかに陸ガンがおかしい
右リスタ後はあれ頭に血が上ってまともに考えられてないな
焦げとジムストだから右抜けはない
お前らの護衛()なんぞ要らんわって感じだろ
0798ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-SyaS [1.75.248.33])垢版2017/12/24(日) 23:55:59.71ID:xDwVGpQedEVE
なるほど、皆ありがとう
自分素ストなんだけど自分のシンチャの頭の悪さに猛省しつつ直すべき点を聞きたくて量キャは正しいのか確認したかった

護衛拒否られてる感半端なかったから立ち位置ミスってたのかなぁと冷静になってから見直してもよくわからんかったので
0799ゲームセンター名無し (中止 93d2-LSCm [60.60.6.122])垢版2017/12/25(月) 00:17:36.90ID:XJC7H12j0XMAS
>>787
開幕直後、陸ガンがライン上げないから強引に前に出ようとしてるのに、量キャのフォローしないで
陸ガンがギャン見たりしてる所までは、正直一番来てほしくない近護衛のパターン。

ただ量キャは量キャで拠点を積極的に撃とうとしないで、チンタラ自衛しようとして無駄に時間使ってるし、
護衛が信用できないと思ったのか前抜けして護衛が降らせたリスタアンチに食われたり(しかも拠点撃たない)
人の事攻められるレベルではないと思う。


そもそも66で頭バル量キャで出てる時点で変だけど、ブリーフィングでタンクが枚数不利ここまかを打ってたとか
釣りタンっぽい役割分担を主張してたなら陸ガンは悪くないかもしれんとも思うけどどーなんだろうね。
0802ゲームセンター名無し (中止 Sa77-cdP9 [182.251.251.36])垢版2017/12/25(月) 01:13:08.02ID:YVfNR195aXMAS
陸ガンがライン上げないとか、ゴミとか言ってる奴いるけど具体的にどこよ?
それとも近批判してればいいとでも思ってるだけのアホなの?

量キャ落ちた後からは動き見てないから知らんが、1stの護衛前衛に悪いところは無い。
0803ゲームセンター名無し (中止W f3a9-StlJ [180.11.204.85])垢版2017/12/25(月) 01:20:13.46ID:4+q4dKGd0XMAS
最近やりだして今少尉なんだけど、上達するために意識することってなんだろう
0806ゲームセンター名無し (中止 MMdf-1RPE [153.159.51.220])垢版2017/12/25(月) 06:51:52.15ID:kDeH+bqiMXMAS
>>803
(1)MSの操作を覚える
(2)MSごとの特徴(長所、短所)を意識した操作を覚える
(3)レーダーの見方を覚える
特に(3)は大事。ただ単にレーダーが目に映ってるだけではダメ。
敵味方の位置は当然だが、どの味方がどの敵を見ているのか、
味方が格闘入れてるのか逆に噛まれてるのか、じゃんけんでかちあい中なのか
どこかで敵味方どちらかのモビが落ちそうなのか、敵ならどこにリスタ降ってくるのか
こういった情報をレーダーから得られればアホみたいに被せて逆カット味方殺ししたり、たった1機を3機で追っかけたり、リスタバンバン降ってきて囲まれて蒸発したりしなくなるよ。
0807ゲームセンター名無し (中止 MM37-qnpy [110.165.140.245])垢版2017/12/25(月) 08:22:37.89ID:BOpUDcSkMXMAS
>>803
タンクやれ。
拠点砲撃位置を両軍覚える。
開始当初は、通常砲撃地点。
2ndは基本的に敵拠点の奥エリアに行くことを考えつつ、リスタート先がどこから行ったら有利かを覚える。

基本的に護衛、アンチが出来るようになるために、タンクスキルは必須。
両軍ゲージや相手レーダー見ながら、今の有利不利を見ること。

で、レーダーや味方の展開読めるようになってから、前衛機に乗れば、アンチや護衛がスムーズに出来る。
また展開で護衛有利ならすぐに場所確保に動いたりする。

前衛の腕は、そのあと。
0808ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-nqS3 [1.66.96.157])垢版2017/12/25(月) 10:04:50.47ID:23ME5OspdXMAS
>>803
とりあえず乗りたい機体(カテゴリー)が何かによって最初にやることが違うと思う

格闘型と近距離
とりあえず最初はコストの低い機体で死んでもいいからガンガン戦線を押し上げるクセを付けるべき(ザクUやジム、それより一段階上のコストの機体)
死ぬのを怖がって前に出ない前衛は要らないって言われてるから、体を張ることを覚えるべき

射撃型と支援型
慣れや癖の強い機体が多く、攻撃に硬直が発生する武器ばっかだから攻撃を当てられないで一方的にボコられる可能性が凄い高い
ぶっちゃけ最初のウチは乗らない方がいい
それに格闘型や近距離型よりも遠くから攻撃出来るから引き撃ちがクセになって地雷プレイ扱いされる

遠距離型
このゲームの戦術の中心であり、試合の要
タンクのこと理解が出来ないと戦術的な攻めや守りが出来なくなる
なるべく積極的に乗って欲しいカテゴリー


射撃型と支援型以外を満遍なく乗って、機体ごとの長所、短所を理解しておくと違うと思うよ
あとは頑張って操作に慣れて、ちょっとずつ戦術や細かいテクニックは覚えて行けばいいよ

ちなみにバンナムが用意してるタンクの砲撃ポイントの指示の言うことは聞かなくていい
あれは当てにならないから
動画とか人のリプレイを観て、基本的な砲撃ポイントは頭に入れておく
0809ゲームセンター名無し (中止 63f2-Rnko [106.184.85.121])垢版2017/12/25(月) 11:08:55.41ID:0wTH6Y6w0XMAS
手に入れたサンダーボルトのアバターアイテムを、
携帯サイトで選択して装着させて、この前出撃したんだけど
ゲームの方に反映されない・・・。
アバターを反映させるには何かもうワンステップ必要だったりするんですかね?
0810ゲームセンター名無し (中止W fffb-4bMl [133.209.206.98])垢版2017/12/25(月) 11:16:20.96ID:Ic7/yHMR0XMAS
手っ取り早いのは、ホームのセンモニに流れてる大将戦の個人の動きをリプレイで見る
このゲームで一番難易度が高いのがアンチ
敵のタンクを足止めしつつ、敵の護衛の相手、味方の援護射撃と最低3つが混じり合う状況を的確にこなす重要ポジション
1st止めてたら尚更勉強になるはず

ま、自分が勉強したい(格闘、近、射撃、支援、タンク)カテゴリーをとりあえず見て見ると言うのもアリかと

勝った方の陣営の方がためになるが、反面教師として何故負けたのかを見て見るのも勉強
カットが遅いとか、被せてるとか見えてくる
0813ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-c0GI [49.106.213.93])垢版2017/12/25(月) 12:18:24.84ID:Sgqpj/K+dXMAS
>>803
上達とは違うが最終支給の武装が強いわけじゃないって事を覚えといて
後で支給される方が強いと思うのは仕方ないけど結果使いにくくなったりするし
なんだかんだ初期装備が強い機体って結構あるしセッティングも人数や編成で変わる
そこら辺は大将とかの動画あげてる人達の武装を参考にするのが無難だと思う
まあ理解するのは上達してからでも構わないとは思うけどね
0814ゲームセンター名無し (中止 MM37-qnpy [110.165.140.245])垢版2017/12/25(月) 12:40:49.95ID:BOpUDcSkMXMAS
>>810
 ぶっちゃけ少尉に、そんな高度な動きは参考にならないと思うよ。
 というか、確実にタンク乗って無いんだから、タンクからの視点で、アンチや護衛の立ち位置や、なんで負けたか? が分かるとは思えん。

准将ですら、ゴミみたいな護衛モドキやって、カンチガイなアンチ晒しやるくらい、拠点攻略のための位置取りや、護衛が分かってないのだから。

だから、少なくともタンクに100回乗って、そのうち相手が攻め混むタイミングなど身につけてから、前衛乗れって。
 護衛もアンチも、自分がタンクの時にやってもらった事や、されてやなことを理解できれば、後は操縦と相手との位置取り等が、身に付く。
0815ゲームセンター名無し (中止 63f2-Rnko [106.184.85.121])垢版2017/12/25(月) 12:47:47.50ID:0wTH6Y6w0XMAS
>ID:kDeH+bqiMXMASさん
初めて知りました。

同期ボタンを押したので、次回出撃で反映されているか確認します。

ありがとうございます!!
0816ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-0MO8 [49.96.4.146])垢版2017/12/25(月) 13:52:49.71ID:o9zpAUwZdXMAS
>>814今の絆って、ゴミばかりだよね
ここに質問する奴等もゴミだし、
0817ゲームセンター名無し (中止 Sd5f-0MO8 [49.96.4.146])垢版2017/12/25(月) 13:55:05.05ID:o9zpAUwZdXMAS
>>803こんなところ見ないのが、早く上がれる方法だよ
0818ゲームセンター名無し (中止 Sd37-G9vL [110.163.216.159])垢版2017/12/25(月) 21:05:39.26ID:O+lkwepxdXMAS
今夜のGIF動画対戦「戦場の絆」どこのゲーセンでやってもパラパラ漫画クオリティーのコマ送りですか?
0820ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-/dcg [1.75.252.91])垢版2017/12/26(火) 05:48:31.50ID:a9Jw8R0Cd
砲撃ポイントは公式ツイッターで統計だしてるから結構参考になるよ。2ndはほとんどバラバラだけどね…
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-Vmvy [182.251.241.46])垢版2017/12/26(火) 07:41:56.09ID:Bh6Egtnma
ゆりこっち推し
コレ何処の大隊?
連邦ジオン両方で味方に引いたが酷いのしかいない
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ bff7-615/ [115.124.197.231])垢版2017/12/26(火) 15:54:08.78ID:abQ8IEmZ0
3年ぶりくらいにゲセンで絆やった
今は200円なんだなw
しかも2戦とも別の人たちとマッチングとか、すごいな

連ジともにスナ乗りだったがスナって無いのなw
なんだよ支援ってw

仕方ないからセカンドのアッガイでちんたら遊ぼうかと思ったら格闘でやんのw
もう全然遊べないじゃんって、POD内で「ハハハ・・・」しか言えんかった

結局「近」のただのザクU乗って、マシンガンバラまいて終了
ツマンネぇゲームになっちまったな
0826ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-j+99 [219.100.55.86])垢版2017/12/26(火) 16:28:44.87ID:ey7uIuEPM
だな
雑魚臭キツいわ
0827ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-4bMl [49.97.98.176])垢版2017/12/26(火) 18:46:37.33ID:EASO7M7Vd
普通復帰で乗るならザク改、ジムコマ辺りだろうしな
ジオンならグフカスとかケンプあたりのカッチョイイ系とかな
0830ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-G9vL [49.98.167.244])垢版2017/12/26(火) 22:20:38.35ID:wFNHaXc9d
>>801
了解
ありがとう
助かった
次もよろしく!
0831ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-G9vL [49.98.167.244])垢版2017/12/26(火) 22:21:17.98ID:wFNHaXc9d
>>816
了解
ありがとう
助かった
次もよろしく!
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43f0-bqMz [210.168.210.239])垢版2017/12/27(水) 11:38:25.01ID:WqjmfSuf0
>>833
気をつけると回避できる。
原理は
レバーニュートラル時にブースト踏むと前ブーになり
硬直中にいれた先行入力は結構のこるので
硬直解除後ガッツリ前ブー入力される。ラグ具合にもよるかもしれないけど
つまりあいこを判断した直後ブースト踏むときにレバーと同時でなく
レバーを先にいれてブースト踏むことを意識するといい
レバーがちょっとでも遅れると前ブーがでる
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63c3-7LW1 [106.72.134.32])垢版2017/12/27(水) 23:18:33.92ID:spspNxqv0
>>835
3バー組めるなら6戦4勝(66%)は最低でも維持できるしフルバー組んで相手野良なら9割は行くだろ
そんなメンツでもピンで野良出撃してりゃ味方ガチャと格差マッチで4勝6敗とか普通にあるぜ
野良の青グラフ視点で言うと、バー組める組めないで別ゲーだから
勝率で合格ライン判定とか絶対無理
0842ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe7-SzhZ [122.100.30.250])垢版2017/12/28(木) 15:12:42.42ID:GMDQ1lAqM
>>840
今は負け越しでも中将に上がれる
それすらも出来ない佐官は発言権なしです

単純に合格不合格なら大将に上がれる勝率が判定ラインだと思う
野良で大将に上がれる勝率維持できたら文句言わないよ
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2afb-+eqI [133.209.206.98])垢版2017/12/28(木) 15:14:06.36ID:XXtai0cH0
勝率50%で准将にも上がれないってどんだけ雑魚だよw
今の階級制度で准将1は最低としても准将3まで上がれないのは何か致命的な欠陥があることを意識した方がいい

こんなところでSクラス(?)の話をされても困るw
0846ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-Yo1m [49.96.35.213])垢版2017/12/28(木) 17:34:26.30ID:Vb5qLWipd
まさに俺がそう
一応は准将だがまともに勝利を目指すなら編成考えて汚れ役も厭わない
貢献稼いでポイント取っても落ち数の関係でBC連発
勝ちは大して増えないのに敗けると結構減るからほぼ階級変動はしない
ポイント重視の行動するなら階級は上がるが意味を感じないからやらない
腕が上がれば階級は上がると思ってるから准将停滞でも気にしてはいないけど
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-m/Av [14.11.6.96])垢版2017/12/28(木) 19:15:03.28ID:RgDf31jT0
>>848
敵のリスタ見掛けたらそこへ投げ掛ける
距離調整自信あれば乱戦の一つ奥へ投げる

前者は単純に前線復帰の遅延
後者は乱戦抜けようとする敵機の妨害と乱戦援護の妨害
距離調整安定しないならやらなくていい

後撤収に使えるなら逆に追撃にも使うはず
相手の撤収妨害として、タイミングと敵体力見てれば味方の負担にならない撃ち方は出来る
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53f2-RYVm [60.236.207.154])垢版2017/12/29(金) 00:51:51.79ID:J58IzOBY0
ダウン拡散だという事を念頭にどこへ撃てばいいか解らないってのはヤバイ
後敵 前敵 味方達 と言う布陣なら後ろ敵を狙い空振りが起こる様な所を狙ってはダメ
撤退戦なら前敵を撃ち味方に近い敵のダウンさせて後退させる

そもそも敵後へ撃つ敵前へ撃つ味方付近に撃つの3つなんだから
考えれば解る真剣に頭を使ってないんだよ
間違ってても自分なりに筋道のあった行動を試す練習するダメならもう一度考える
小手先の射撃制度は理論を組み立てた最後に練習する事だよ
0855ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM66-SzhZ [219.100.55.49])垢版2017/12/29(金) 07:12:28.76ID:Vk8zli+SM
>>854
絆で言えば猫ネームはゴミ
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-m/Av [14.11.6.96])垢版2017/12/29(金) 09:08:40.37ID:mhzwndUk0
>>850
流行ってるかは知らないけど自分は燃えモビで乗る時があるな
2格編成で特に乱戦起きやすいマップじゃなければ拡散積んでくけど3格で近なしとか乱戦必至だと感じたら焼夷弾積んでいくよ

焼夷弾→MS弾の流れで削れるダメは大きいし
範囲攻撃として焼夷弾がショボいわけでもないので

ただ特に想定がないのなら拡散+格闘の汎用性の高さに頼るべきだと思う
0857ゲームセンター名無し (ニククエW 3a1b-uPE/ [61.215.136.132])垢版2017/12/29(金) 19:39:28.26ID:pAKPKJRM0NIKU
急な質問すみません。最近追加されたサザビーの武装とセッティングは何にしたらいいでしょうか?あと立ち回りはどうしたらいいでしょうか?(どんな状況でもいいので)
0865ゲームセンター名無し (JPWW 0H66-2grh [61.122.58.214])垢版2017/12/31(日) 09:03:11.65ID:25akiTE/H
少し前のだがブリから意思表示ありで全員納得済みのダブタンになった
結果として敗けはしたんだが敗因は何と思う?
被弾は増えてももっとしっかりアンチ出来てれば勝てたのか?
それとも拠点攻略組が落ちすぎ&時間掛かりすぎなのか
今後のために意見あればよろしくお願いします
https://youtu.be/0ahyALaIAnI
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW faa1-cn3h [203.222.218.223])垢版2018/01/01(月) 22:10:01.73ID:u3zl2fbn0
私は現在有料会員で、甥は無料会員ですが、甥のカードを私の有料会員に入れることはできますでしょうか?
一度バナパスカードを登録したバンナムidを解約して、別のバンナムidにそのバナパスカードを紐付けることはできないと公式に書かれていて、困っています。
何か抜け道があれば教えてください><
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb3-zh44 [110.66.204.190])垢版2018/01/02(火) 16:41:22.48ID:Zbj/Mawu0
>>869
別々の人物が所有するバナパスを一つのアカで登録するということですね
個人的な意見ですが、それはあんまりやらないほうがいいと思いますよ

実際それやって後で泣きついてきた人がたくさんいましたからね
やってるうちに自分だけのアカを欲しくなってしまうもんなんですよ

もし一緒のアカに登録をしてしまった場合、後で別々に分けたくなっても不可能だということは忘れないでください
0874判定求む (ワッチョイW 977f-tubE [128.53.22.241])垢版2018/01/02(火) 18:51:20.84ID:hWRwC7tq0
二百円コーナーでバーストするな。片方は三百円でプレイしろ。周囲の事も考えれるのが大人だ。親にどういう教育された? )とメモを書いたら親が出てきた。親もDQN、親が親なら子も子だ。こんな子供にするんじゃないぞ君たち。
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 579f-SzhZ [106.159.15.82])垢版2018/01/02(火) 22:17:18.50ID:dp7l0wSA0
>>874
あほか
ゲーセンのハウスルールの禁止事項になってるのか?
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b6-nwFZ [118.87.72.40])垢版2018/01/03(水) 11:25:44.43ID:CQWs6sMK0
rev3の時の話で申し訳ないんだけど、今になって思い出した話を聞いて欲しいんだ
偶々5vs5になって偶々店内にいた昔は仲がそこそこ良かったオッサン(何故かその時は俺を嫌ってる感じ)と味方マチしたんだ
編成はギャン(俺)、ザク改、焦げ、ギャン(オッサン)、ギガン
連邦はちょっと覚えてないけど、確かジムカス、アレックス、ネメスト、陸ガン、FABだった気がする

マップはトリ基地
俺とザク改アンチ、オッサンと焦げ護衛
ネメストと陸ガン護衛、ジムカスアレックスアンチ

俺は体力を8割位残して、敵のタンクと前衛を削りまくってたから『前衛瀕死だ』って打って、タンクだけ潰せないかなぁって考えてたら敵の護衛一枚が俺に突っ込んできて、
「格闘3連で取れるけど、取ったらマズイなぁ…」って思ってニードルでダウン取って逃げてたんだ
そしたら起き上がり前ブータックルしてきた所をザク改が取っちゃったんだよね

すかさず俺は『敵機撃破すまない』って打って
、前衛を取ったからには1st止めないと護衛側がキツイなぁって思ったから1stアンチは成功させた
と言ってもその段階で味方はあと1セットで拠点終わるし、焦げギャン護衛なら味方タンク捨てて逃げ切れるろうって思ったんだよね
結果的に護衛も1st成功してた
何故かオッサンはタンクと一緒に右奥まで行って死んでたけど

その後俺はずっと敵タンクのリスタ抑えをして、合計3回拠点を止めたところでリスタで出て来たジムカスに護衛入られて拠点割られたけど、こっちは2nd成功して勝ち
俺は0落ち、オッサンは2落ちしてた

終わった後オッサンが出て来て、
「なんで1st終わる前に護衛取ったんだよ」って超イキッた感じで言われた
一応謝って、説明もしたんだけど何故か納得してる感じは全くしてなかったんだよね

俺のことを嫌ってたから突っかかってきただけかもしれないけど、これって俺が悪いの?
0880ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM66-SzhZ [61.205.9.35])垢版2018/01/03(水) 11:34:43.00ID:k3LW97+hM
>>879
長いし昔の話

はい次
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Jcx/ [106.160.143.245])垢版2018/01/03(水) 17:01:39.53ID:SVEz851n0
今日ようやくνガンダムもらえたんだけど皆さんは使った感想はどうでしたか?
自分はバリアが張れる近距離、BRのダウン値高過ぎてクイックストライク出来ないから
殴り合いは向かない、フィンファンネル思ったより当たらない、天パが乗らなければ
こんなもんか・・・と思いきや、終了間際BRが200超えた相手に刺さって射程やベーと最後に思った

ひょっとしてνガンダムって近距離の皮を被った射撃機体?と思いました
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-Hm2w [182.250.253.199])垢版2018/01/03(水) 19:41:22.54ID:TPZddn2Ta
緑大佐のゴミプレイヤーの俺でも毎日1、2クレ出撃してたらνガンにサザビー貰えた。
でもトレモってみたら予想通りゴミプレイヤーの俺が実戦で出したら大迷惑間違いなしの機体やね
ホンマAクラやからって実戦消化しとる奴らの気がしれんわ。
俺らが使える程度の機体をエサにしてくれないからって、バンナムに文句言える話でもないしなぁ
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 579f-SzhZ [106.159.15.82])垢版2018/01/03(水) 19:59:18.87ID:vMxYf3RC0
>>882
QS楽勝でしょ
中バラ以上で三連入らないなら格闘ポキってるだけ
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Jcx/ [106.160.143.245])垢版2018/01/03(水) 23:30:34.85ID:SVEz851n0
>>883
>実戦で出したら大迷惑間違いなしの機体
同意。使わないと上手くならないのはわかっているけど、実戦で使うには勇気がいると思う
平気で実戦で3落ちしてる連中いろんな意味で凄いと思う


>>884
トレモでの試し乗りでザクUには格闘一撃しか入らなかったんだよ・・・
鮭にはキッチリ入ったんだけど、ザクUって低バラでしたかね?
0887ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM66-SzhZ [61.205.105.3])垢版2018/01/03(水) 23:46:33.24ID:ScrEmLNxM
>>885
この程度の知識で他人に乗るなとか、よく言えたもんだわ

お前さんみたいにバランサーも分かってないレベルの奴が乗るからダメなんだろ
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK [219.102.24.72])垢版2018/01/04(木) 00:24:12.07ID:Q/Kk+Xo40
敵のバランサーと自分が持ってる武装のダウン値の把握は必須事項
てかジオン系機体って結構分かりやすくないかね?ザクグフは低めでドムゲルググは高めで
なかには例外やTVシリーズ4種にないキテレツメカもいるがちゃんと覚えようぜ

個人的に「お前ウソだろ」と最近の機体で思ったバランサー設定はGブルの中バラ
あんないかにもズッシリなシャコタン、高バラだと思い込んでたわ
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 379f-++1Z [106.160.143.245])垢版2018/01/04(木) 08:51:23.51ID:387P9y3H0
_>>894
もう1、2体の武装が揃ってからの方が良いと思う>全国
それしか選択肢がないんじゃ周りのカテ選択見てから選んだとしても
他の人間はそっちの選べる武装の数なんて知らないんだから、高威力格闘機が欲しいのに
ジムスト出されたら酷い奴は茶テロしてくる

周りの人に気を使うという姿勢は大事だけど、それを気にしてばかりいると上に行くほど
タンクを押し付けられて護衛もないという事態になるんで程々に
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK [219.102.24.72])垢版2018/01/04(木) 09:47:58.99ID:Q/Kk+Xo40
>>894
全国出たてなら初期武装でも気にしないでいいよ
本当の初心者なら操作に慣れてきて階級上がるころには基本機体の武装は揃ってきてる
階級上がっていっぱい機体貰えて消化が追い付かなくなったとか、
いよいよ大尉ぐらいになって武装周りが気になりだした、ぐらいでトレモで消化すりゃあいい
初心者階級でチャットテロかましてくるのはサブカの人格クズだからスルー推奨

真面目な話をすると、上のクラスで使われるガチ機体ってのは意外と少ないもんだ
将来的に将官で戦うことを考えるなら乗る機体はいずれ固定化されていく
絆にはいっぱい機体があるけど、それを全部消化しなくちゃいけないとか、そんなことは全然ない
好きな機体とネットで評判の良い気になる機体だけ消化してればおk
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK [219.102.24.72])垢版2018/01/04(木) 09:59:04.04ID:Q/Kk+Xo40
いちおー佐官戦ぐらいでの水準でガチ機体を挙げとくと、こんなもんなのかね

格:陸ジム、指揮ジム、ジムスト、ネメスト、環八、アレックス、ガンダム、ユニコーン
近:素ジム、F2、ジムコマ、強ジム、寒ジム、陸ガン、ジム改、ジムカス、シルカス、バレト
射:ジム頭、Gブル、6号機
支:ガンキャ、影砂、4号機
遠:ボールと陸砂以外全部

結構少ないように見えるでしょ?
そんで将官戦になると、このなかからも要らない機体が出てきてお役御免になったり、
逆に使いにくいけど実は強い機体が選択肢に加わってきたりする
何がそれに該当するかは、まあ追々自分で見極めてね
いまは機体の強弱はちょっと気に掛けるぐらいで、純粋に楽しんでゲームをやろう
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-OnuN [153.220.103.102])垢版2018/01/05(金) 05:50:28.82ID:lll9ucEz0
佐官で勝率とポイントのバランス重視なら
格:陸ジム、重キャ、ジムスト、ネメスト、レイド、ガンダム(Aか最終)、ユニコーン
近:F2、ガーカス、シルカス、ν(バル限定)、44限定でバレト、ν
射:Gブル、ジェスタ
支:佐官戦には要らない。
遠:元旦、FAB、ジムキャ
ここらだな

Aクラなんだし好きな機体でエンジョイしてもいいと思うけど、負け込むか勝ちC連発の二択もツマンネーだろ

環八、アレ、ジムコマ、寒ジム、陸ガン、ジム改は佐官でも足引っ張るヤツご用達だし、乗り続けても今後にも繋がらないからないわ
勘違いチャテロ准将に育つだけ
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-OnuN [153.220.103.102])垢版2018/01/05(金) 06:07:40.84ID:lll9ucEz0
>>900
出てから一月経ってないものを、こうだ!って言えるほど偉いやつはそんなに居ないと思うぞ
とりあえずライフルは無硬直で弾速早くてリロ早いのが強みなんだからあまり後生大事にとっておいてもなんもないぞ
ジカス系でもありがちな「弾は7発しかないんだ、しっかり狙わなくては!」みたいな感じでトリガー引けずに空気なってるパターンは避けたいな
66はいまんとこAバルアンチで護衛の邪魔ならん範囲で殺しまわるのが一番手っ取り早いんじゃね?
フィンファンネルはサザビーと違ってアドリブセンス要求されるから難しいね。
とりあえず知識として1トリガー2枚発射だけど1枚でもリロードされてれば一枚だけ飛ばせるって知っておかないとテント張った後空気になるよ
特にBの一枚飛ばしはジオンの低中バラにとって恐ろしいダウン値だし
0903ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-RjiE [1.66.103.239])垢版2018/01/05(金) 06:10:16.65ID:mPQzwduwd
Sクラにもなって中央低コス(しかも近距離)行く人って何を考えてるの?ドムタン、シナバズなら何も出来ずに終わるし、普通に高コス格闘にシカトされてる奴ばっかりなんで、彼らの活かし方教えてください。中央素ジムやら素カニやらマジで分からん。
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 974c-YOiH [180.24.104.22])垢版2018/01/07(日) 11:49:15.11ID:Cnc1at5x0
>>907
おまえじゃw
0911ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-0qyy [61.205.3.96])垢版2018/01/07(日) 13:45:32.70ID:E9CaNUEVM
>>909
ゲームルールに書いてあるよ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c5-/HwQ [210.196.207.222])垢版2018/01/08(月) 00:51:57.88ID:ha6lcEwj0
どんなにがんばっても角に格闘させるのができないんですけど。
相手が格闘するときに、レバーを引き千切り折り曲げるつもりで一生懸命後ろに引いてブーストペダルも穴開けるつもりで踏んで逃げるしかないはずですよね?
自分がやると相手は角を通りすぎて格闘してくるくぜに、相手がやると自分が角を通り過ぎずに角を格闘していいいようにされます
腕力鍛えてないといけないんですか
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 379f-0qyy [106.159.15.82])垢版2018/01/08(月) 01:22:25.45ID:05lJmOhx0
>>912
なんかよく分からんけど引っ掛けの話?
0914ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC [49.104.47.132])垢版2018/01/08(月) 01:49:27.15ID:0D8QHrwtd
>>912
PODの修理代が嵩みそうだからとりあえず力を抜け
格闘やタックルの追尾を利用するんだからタイミングや地形の問題だ
建物の角や段差に相手を引っ掻けれるタイミングで動かないと無理
相手にやられた試合があればセンモニのMS視点リプ観たら俯瞰だし解るかも
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8 [61.21.229.77])垢版2018/01/08(月) 02:11:12.92ID:Qv7mytHi0
>>912
お前さ数年前にも同じような事聞かなかった?
店内で格乗れてる人捕まえて一回店内対戦モードで引っ掛けのやり方教えてもらえよ

あとは戦場の絆 引っ掛け とか 壁引っ掛け とか でググれば解説動画あがってるからそれを100回見て覚えろ
0916ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-K1rH [153.157.124.72])垢版2018/01/08(月) 08:00:33.22ID:Eyzi0hdgM
>>912
わけわからん日本語で吹いたwけど悔しさが滲み出ていて良い。
相手には引っ掛けされるのに自分が引っ掛けできないのは引っ掛けの角度が甘いからだよ。
引っ掛ける時はレバーは真横(右に下がって引っ掛けるならレバーは→→)
それから引っ掛けのためのペダル踏むタイミングは相手の格闘と格闘の間(1番簡単なのは2発目食らった後3発目のために相手が振りかぶってる時にレバーとペダル入れる)
レバーの角度がしっかりしてても相手の連撃中ずっとペダル踏みっぱなしだと相手ついてきちゃうから。
段差引っ掛けもこの応用。引っ掛けのタイミングは格闘と格闘の間ね。
この格闘と格闘の間のタイミングで相手に上手く押し出されて自分だけ段の下に落ちたら素早くレバーだけ前に倒す(つまり目の前にあるかべに自分をこすりつける)と頭上で相手が空振るよ
0917ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-K1rH [153.157.124.72])垢版2018/01/08(月) 08:05:24.49ID:Eyzi0hdgM
補足だけど、下がって角に引っ掛けるというイメージを持ってるみたいだけど、
下がるのは自分の意思で下がるのではなく、相手の格闘で押されて下がるんだからね?
壁際で角付近で噛まれた時にレバーは何も入れず棒立ち状態。→噛まれて相手に押されて自分だけ角を過ぎる。→次の格闘のために相手が振りかぶってる時にレバー真横プラスペダル
つまりわざわざ自分が角を過ぎるためにレバー↓入れる必要はないってこと。
0919ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-H+WT [49.98.73.154])垢版2018/01/08(月) 14:06:56.59ID:AiTDTulfd
>>918
楽してポイントが欲しい
撃破ポイントが欲しい
拠点防衛ポイントが欲しい
落ちるとランクが落ちるから前に出たくない
昇格or降格がかかっているから低ランクは取りたくない

黄色中将の見解


というか連邦側のブリでも余程の事があったみたいね
砂タンとは言えあそこまで完全放置されるとか…
0920ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC [49.104.47.132])垢版2018/01/08(月) 14:27:40.10ID:0D8QHrwtd
余程の事ってサイド5で近3枚も要らないのに2バーのバカが不動だったんだろ
タンクが茶テロ気味になりながら単機主張して5アンチ確定
なのに動かない近3枚、もしかしたら既に近を決定してたのかもしれんけど
そして開幕したもののそんな近が役に立つはずなく枚数有利なのに拠点割られる失態
そのくせこちら上エリアとか頭の沸いたシンチャしてるから笑うしかないわ
こんなのが居るから近の印象が悪くなるんだ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7f-VKnc [219.102.24.72])垢版2018/01/08(月) 15:12:29.64ID:5YBZE6380
連邦のバカ2バーとジオンのF2は晒しスレで晒されても一切文句言えないレベル
連邦6番機も取りたての機体を消化してるっぽいがダンマリの無害でまだマシ、引きたくはないけど

サザビーもνガンダム消化全盛期で怖くて出れないな
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW 579f-538O [124.210.198.70])垢版2018/01/08(月) 15:32:21.86ID:AvAswMTn0
ジムコマンドのビームガンって性能どうなの?
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW 579f-538O [124.210.198.70])垢版2018/01/08(月) 15:43:02.01ID:AvAswMTn0
>>922後、使用感も知りたい
0925やると (ワッチョイW 579f-538O [124.210.198.70])垢版2018/01/08(月) 15:48:18.03ID:AvAswMTn0
>>923
ふむふむ
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-nOrU [219.102.24.72])垢版2018/01/08(月) 23:45:27.68ID:5YBZE6380
旧は地上だと赤鬼バズのがいいってなる
宇宙なら赤鬼2枚並べるよりコスト下げたいときとか、4格になった時の肉役とか
ペラいし足の遅さからどうせ鉄砲玉しかできんし俺は緑系のセッティングで出してるなあ
0937ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-9wgu [153.249.229.101])垢版2018/01/09(火) 01:04:59.50ID:tTarsUK4M
地下神殿セイカのたぶれごころがまた直前で遠取り消しのザクトレ選択で全方位に茶テロ捨てゲーしてたんですが何か対処方法はあるのでしょうか? 本当に病気みたいな振る舞いなので腹立つのを通り越して暗い気分になってしまいました。
0940ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-KdHK [106.133.161.124])垢版2018/01/09(火) 14:38:54.46ID:GaFgCVFNa
情けない話で申し訳ないんですが、この戦闘でザク改に乗ってた6番機です。http://youtu.be/4CcQBWIZcfw

中盤くらいから凄い勢いで文句言われてるんですがこの戦闘どうすりゃ良かったんでしょう?
細かいとこで至らない点はあると思いますがここまで言われる程だったんでしょうか………
0941ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ImMJ [49.106.212.10])垢版2018/01/09(火) 15:24:18.54ID:c6Z6dTxCd
ナ○トとズゴックも十分おかしいんだけどな
少なくともあの場面ではあなたはライン上げず護衛に入るべき
完全に敵に引き摺られてズルズル上がらせられただけに見える
状況判断出来る時間は有ったはず
0942ゲームセンター名無し (アウウィフW FF1b-K1rH [106.171.87.153])垢版2018/01/09(火) 15:29:57.32ID:LCSGcq84F
>>940
スマホで見たから細かいところまで見れんけど、君レーダー見てないでしょ?
レーダー目に映ってるだけで、レーダーの位置情報から自分が抑えなきゃいけない相手を理解していない。
だから味方と同じ敵追っかけたり、足止めしなきゃいけない敵に切り離されてる
ナハトが噛んでるところに後ろからカットが入ったり、ギャンが噛んでるところに後ろからカットされたり
カットした敵はみんな君が逃した敵。
大佐ならこんなもんだと思うけど、格闘機からすれば君に任せてた敵に後ろからカットされるから茶テロしたくもなるだろう。
0943ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5b-0qyy [122.100.24.4])垢版2018/01/09(火) 15:35:26.07ID:SywHPgl5M
>>940
全般的に脆いなぁとは思う
そのへんはモビ戦ポイントで現れてる
2落ちなら自機分回収するくらいのモビ戦ポイントは稼いでほしい
でないとゲージ的にはマイナスにしかならない

展開としては序盤はファースト止めてるからそれほど悪くないけど中盤からが問題
中盤からはローゼンとスイッチして砂抑えに
射カテに敵2枚見てもらうのは難しいよ
肝心なときにライン下がってるし

それから終盤はタンク回りでガッチリガードしなきゃいかんのに、敵拠点まで追い掛けて何してんの?って感じ
あんなのほっといてギガン護衛しなきゃ
0945ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5b-0qyy [122.100.24.4])垢版2018/01/09(火) 16:59:02.86ID:SywHPgl5M
>>944
まあ、チャテロしてる方もやり過ぎなのであまり気にしないで
成長して次は見返してやりましょう
頑張ってください
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57f2-Ogju [60.236.207.154])垢版2018/01/09(火) 22:28:48.59ID:/ZZyvfq+0
>>933
火力って言う発想が間違ってるのね
低コストって言うのは高コストやタンクの盾だと思った方が良い
1:1で上手く切れドローまで成功しました!
より上手く切れたら即1ドローして近くの味方の為に敵へ突っ込む
もう一回うまく切れても返り討ちにされても味方に挟みこめるチャンスが出来る
味方が危ない時躊躇わず救出その為に常に最前線を維持しないといけない
少しでも後ろに居ると届かないからねこういう動きが低コスの役目

それに加え早く落ち過ぎると近くの味方が挟まれるから
自分が落ちたら近くの味方を殺したのは自分だと言う考えも必要
だから弱くて遅い低コストがAPの低いすぐ落ちる機動設定を選ぶには
確実な行動目標がないといけないと言って装甲関係は遅すぎる
試合とチームによるけど120コスって簡単じゃないんだよ
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 379f-0qyy [106.159.15.82])垢版2018/01/09(火) 22:56:46.41ID:5FKN5AXV0
ゼロどころかマイナス多すぎて問題外だから−−−−−−こうなるだけかと
0953ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-h1w0 [49.96.5.205])垢版2018/01/10(水) 00:48:16.71ID:qH00RBNId
皆さんにお伺いしたいのですが
時間帯によってマッチングするプレイヤーの印象って変わりますか?

普段行かない時間帯に行ったら
両軍2クレ程度のプレイでマツゲル一桁とか全機に茶テロする4落ダムサブカスやらガザ6落ちやらの素敵な面子とマッチしまくったのですが
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57f2-Ogju [60.236.207.154])垢版2018/01/10(水) 00:53:05.71ID:7Ll7cGPA0
>>940
誰に文句言われたとか気にする前にアンチ3機の中で
一番足が速いのに一番遅れている事を気にするべきだよ
足の速い近を選ぶのは一番早く一番前で戦う機体乗ります!って事なのよ
それ選んどいて一番遅く一番後ろから撃ちますってだけで論外だから
失敗より機体にあった位置取りと目的を持つ事だね
0956ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-h1w0 [49.96.5.205])垢版2018/01/10(水) 01:53:12.72ID:qH00RBNId
>>955
ありがとうございます
勝率の高さ≒まともなプレイヤーの多さって感じですかねー

土曜出撃の参考にさせていただきます

それと一つ訂正をば
>>953のガザ6落ちについてですが
味方が糞でも果敢にアンチにいった結果の6落ちでした
機体選択の疑問はありますが…
当人の名誉のために訂正します

リプがありましたのでご参考までに張っておきます
https://youtu.be/odBA_8oYKhg
0963ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp7f-VLJ5 [126.247.206.160])垢版2018/01/11(木) 10:22:29.91ID:RRytW+QFp
低コスト拠点だと何かやり方変えないとダメですか?
0964ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-Zky2 [61.205.87.227])垢版2018/01/11(木) 11:09:47.24ID:BJJMzpwcM
66戦連邦前提で

4拠点落しが一つの目安

元旦でもジムキャでも2セットで拠点落とせるから、コスト収支考えるとジムキャのダブルで繰り返し拠点狙うのがいいかなぁと思う

あと拠点コストも安いから、高コスト並べてポコポコ落ちると収支が合わなくなるから注意
例えばジムキャとユニコーン落ちたら1拠点落としてもマイナスになる
多落ちしやすい人なら、低コストでリスタ活かしながらやった方が良い

拠点復旧も30カンウトしかないのでタンクで支援攻撃なんてやってる暇がほとんどない
拠点落としたらすぐに、次の拠点をどう落とすか考えながら位置取りする事も必要
4拠点狙うならタンクはメチャクチャ忙しい

逆にアンチなら耐えず敵タンクのリスタを把握しておかないと、簡単に抜かれて、あっという間に拠点を落とされる
簡単にゲージ削られるから、これが一番の注意点
0968ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-Zky2 [61.205.87.227])垢版2018/01/11(木) 16:55:46.46ID:BJJMzpwcM
>>966
階級より750Pをどうやって貯めるかでしょ

1クレで20P取れたら30クレちょいだから、まだ間に合うと思うよ
それこそSクラの人がやってもSに乗っかるあたりで取れるよ

で、取れたからってド素人が准将大佐あたりでν出しても、晒されるだけの結果になるとは思うけど
0972ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-cdVY [110.163.13.246])垢版2018/01/12(金) 12:49:22.37ID:wnXmASY1d
クラ投げてウロウロの時代じゃない
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f50-6RPk [175.180.70.6 [上級国民]])垢版2018/01/12(金) 22:10:14.21ID:yg2r16ri0
>>973
弾きで24ダメの一発ダウンビーム*2
ホールドで9ダメのダウン値30ビーム*4(強制よろけ?)

ファンネル本体の限界は200mでビームはそこから更に伸びる、実質射程は300m(?)ぐらい

横移動は取れる、
フワジャンはファンネルの飛ばし仕方次第取れる
真っ直ぐの前/後移動(ブースト、歩き両方)は取れない
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b9f-Zky2 [106.159.15.82])垢版2018/01/13(土) 00:50:33.96ID:axxWr4Qo0
そうなんだよなぁ
待ちタイムに試し乗りすりゃ分かる事をわざわざ
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fe1-fLtI [119.241.36.73])垢版2018/01/13(土) 19:00:41.78ID:z6OKgyPt0
>>979
前衛だけ見たけど撃破シーン多すぎてうまちアドバイスじゃないかもしれんけど、瞬間的なモビ戦の正解が取れてない気がするね

機体選択は置いとくとして、例えばシャザクで乱戦になったときに自分見られてないならタックル使うべきところを格闘振ってたり。
デザクで1stのときユニコーン見ないでジム駒見てたり、ギャン死ぬなって分かるのにジム駒に格闘振ってたり。
細かいところ見てほしいなら動画上げたらいいんでない
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])垢版2018/01/13(土) 19:09:30.35ID:8xLtsD700
>>979
オデッサのタンクはなんでリスタートに枚数不利で味方も瀕死の右にリスタしたの?
この階級じゃこんなの捨てゲーと言われるレベルだよ
教えてくださいって言われてもバカに教えるのは無駄で終了

教わる前にここが失敗だと思いますここは上手く行ったと思います
皆さんどう思われますか?
これによって自分の意見行動を修正していくのがいわゆる出来る人です

アドバイスを聞いたって次にリプレイかのように同じ事が起こる事はありません
人に聞いたからではなく自分はこう思ってプレイしてるんだけど上手く行かないんですよ
って言う行動の裏付けがない状態ではレバガチャしてるのと大差がないんです
まず自分はこうするんだと言う意思を持つ事から始めましょう
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])垢版2018/01/13(土) 19:15:13.08ID:8xLtsD700
シャザクも護衛に行ってる時点であっ見る価値ないで閉じました
護衛のする事ってなんですか?タンク側に来た敵を倒す事ではないんですよ
タンクが拠点を抜くまで守る
自分が落ちたらタンクも取られる
タンクの盾くらいの考えを持ってますか?
APのうっすい盾とAPたっぷりのぶ厚い盾どちらが良いんですか?
その程度の頭しか使ってないから勝てないんですよ
逆にその程度の事を考えた人が有利に試合を進め勝ちを拾っていくんです
よく考える事から始めましょう
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bd2-uecU [60.60.6.122])垢版2018/01/13(土) 20:47:40.29ID:IZslUQuC0
>>979
同レベル帯で勝率5割ギリギリくらいの人間ですが。

1戦目
1・2回目ともにリスタが逆っぽいので、よく見た方がいい気はするけど1回目のリスタ時点でモビ負けしてるからどっちにしても多分無理。

2戦目
これも途中で右右でタンクを重ねてリスタしたのが気になる。
後結果論だけど、ゲージ五分でダブル拠点合体したら前衛は当然枚数不利なんだから、支援2種積みのギガンはキャッチ捨ててMS弾の有効射程内まで前進してパリって後衛に回る敵をMS弾で狙っていくとかする方が良かったかも。

前衛
文句アレコレ言われるかもしれんけど、このくらいタンク回り気にして動いてくれるんだったら、自分はマチしても全然問題ないと思うんで頑張って!
中将帯でやってますが、66マチで毎回1人か2人はもっと下手な人と組んでる気がしますよ!
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])垢版2018/01/13(土) 21:36:56.66ID:8xLtsD700
考えてプレイした結果が失敗なのと何も考えず何と無くプレイする
上手くなるのに後者では無理なんだよ
腕前なんか直ぐ上手くならないけど何時何処にいれば役に立つという考えで
的確な場所に移動するってのはよく考えれば直ぐ出来るんよ
キミより酷い人居るから気にしないで頑張っては気休めに成るかもしれないけど
上手くなりたいと言う気持ちには足を引っ張ると言う事解ってるのかね
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bd2-uecU [60.60.6.122])垢版2018/01/13(土) 22:34:52.33ID:IZslUQuC0
>>985
見る価値ないから閉じましたとか書く人が、上手くなりたい気持ちを尊重して伸ばしてやろうとしてたなんて本気でビックリだわ。

俺はお前のためを思ってだなあ・・・とか言いながら自分のストレス解消のためにマウント取って説教するの大好きじゃない? 
言ってる事は間違えて無いかもしれんけど言い方考えないと友達無くすよ、マジで。
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc3-0PCX [106.72.134.32])垢版2018/01/13(土) 23:15:42.05ID:2VQ9Bl8H0
最低限のスキルが無い
 ノールックできてない・岩に当ててる・声が出てない・無敵使えていない
 1stで1000差あったら拠点復帰して2nd行かない宣言すか?タンク乗るな
ダブタン戦術理解してない 同じところリスタワラタ
勝ちを目指して考えて動いていないチンパンなのがモロわかり
行く所と引く所が解ってない 無駄な場所で無駄な被弾して無駄な落ち
SIDE5タンク生きてりゃ勝ってる所を自分の命惜しんで負けを拾う判断素晴らしいです
負けた時連コインせずにちゃんとリプレイ見てる?
リプレイみた時にもしこの時こうだったら勝てたなって道筋建てられる?
最低限できてないとダメな階級なんだけど?

>>987
准将あたりならその理屈通じるけどな。中将だぞ
上手くなりたい気持ちがどうとか全く関係ない。
この階級で相応しい働きができてるかどうかだけが焦点なんだよ
お前の理想論振り回す姿勢はキライでは無いが、現実見ろ
動画見た上でこの糞中将を階級に相応しい働きをさせるためのToDo並べて見ろ
そのToDoを実際に教え込む手間と時間を考えてみろ。なぁお前できるのか?
お前が理想論抱えて、実力不足の糞中将抱えて負け数増やすのは自由だよ

だけど既に同じ道を手間と時間掛けて昇華してきたこちらを巻き込むんじゃない
そのくらい言ってもいいだろ?
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bd2-uecU [60.60.6.122])垢版2018/01/13(土) 23:58:46.66ID:IZslUQuC0
>>989
元ガチゲーマーとしては気持ちはわからんでもない、そして悪人じゃないのはわかったけど特に
初期の言い方キツすぎw

1つ目のタンク動画なんて編成無茶苦茶、その中アンチに格割り振らずに護衛に格2振った時点で
護衛完遂しなきゃイカンのに格ドムがリスタ逃げるとかイミフだし、アンチはアンチで無駄に高コ近射
出してパリッパリだし、ジオン過半数がタンク以下のクソ雑魚じゃね?

自分は今の階級制度では中将ってのはその程度のプレイヤー帯で、プロな動きを保証すべきなのは
大将3と元帥くらいだと思ってるので、どうせチンパンしかいないんだったら上手くなりたいって一応でも
言える人のモチベを下げんのはヤだなって思うだけ。褒めて伸ばす派です。
0996ゲームセンター名無し (スププ Sdff-hxg+ [49.98.75.176])垢版2018/01/14(日) 00:44:01.63ID:b3vf2dTMd
;;;;;;;;;;;/゙::::::::::::: \::::\    ミ川川川川川川彡
;;;;;;;/::::::::::::::::::::::: ヽ:::゙|ヽ  ミ          彡
;;;/::::::::::::::::::::::::::::::::: \l,ll,  三       な  三
/::::::::::::::::::::::: : : : :::::' ヽ || 三       ぜ  三
:::::::::::::::::::::: :     : : ::||| 三    な      三
::::::::::::::::::::        : :|||      っ   こ  三
::::::::::::::::          : :|| i     て   ん  三
:::::::::::::: : ,,,,,,,,,,,,,,,,,_    : :|| l,_     し   な  三
;;::::::::::: |     ゙゚\,  ゙|| ll゙\   ま   こ  三
:::;:::::::: : \,:::::::::::::::::::::: li  ||:::::::::l   っ   と  三
;::::::::::   .\,:::::::::::::::::::/  ,r::::_/   た   に 三
::::::::::::     ヽ一一''°  l゙ll″    ん     三
::::::::::::               l|ll     だ     三
::::::::::::            ,lll′          三
,、:::::::::            ,ll゜           三
;ヽ:::::::::::     _____ll′三         三
;;;;;ヽ:::::::::    ||___|  彡        ミ
;;;;;;;ヽ,::::::::   |  l___|ヽ   彡川川川川ミ
;;;;;;;;;;\,,,____\_/__/  \
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ :::::::: ::::――ヽ

質問の仕方が悪かった中での全力回答ありがとうございます
来週は中将から転げ落ちるので迷惑は暫くお掛けしないかと思います
ここでの指摘を心に留めて、下エリアで頑張ります
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-Un5q [219.102.24.72])垢版2018/01/14(日) 00:55:56.71ID:IfnveVqJ0
まあ活気があるのはいいことだ
言葉の端々は気にせずにゲーム的な内容の指摘のみを真摯に受け止めればいいと思うよ
20戦以上格上の地位に紛れ込んだ経験はきっと元の階級に戻ってから実感できるはずだ、ガンガレ

ところで次スレ立ってないようなので行ってくる
15分以上戻ってこなかったらダメだったと思って次の人に頼んだぞ
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bfa-zETe [114.149.223.252])垢版2018/01/14(日) 04:55:19.13ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

11ZU9
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 100日 8時間 12分 55秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況