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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ548ページ目
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0001ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-QunR)
2017/10/30(月) 17:51:56.16ID:vgWwBbNed
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ547ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509096639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-QunR)
2017/10/30(月) 17:52:18.25ID:vgWwBbNed
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
0003ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-QunR)
2017/10/30(月) 17:52:38.14ID:vgWwBbNed
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう!
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-Eec1)
2017/10/30(月) 20:57:49.31ID:K5YMvKAs0
>>1乙よ、もっともっと大きくなれ
もう2年近く舞闘会やってんだからいい加減各ロール1キャストくらい使えるようになれよと言わざるを得ない
まあもっとも問題なのは味方を騙すピックする奴と、自分でSから動かさなかったくせにAが不調だと煽り出す奴だけど
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1c3-la/I)
2017/10/30(月) 21:26:39.61ID:qzJjKGQF0
今回の舞闘会は
エピロビ → エピ茸
↑ ↙ ↑
ピタ茸 → アリピ(+フック)
こんな感じの相性になりそうかね
エピロビとアリピはアリス側のWS連打をロビンが止めれるかどうかの勝負
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebc9-YYNr)
2017/10/30(月) 21:42:06.63ID:ir5XuXYz0
サンド桃大聖ドルミシュネ ← 普通にレーン戦強い枠
  ↑
シャリスフック ← 上5人と横槍を射程や耐久、一撃必殺でメタる枠
  ↑
マグス ← 上2人を嘘つき革命WSでメタる枠
  ↑
 リン ← マグスと横槍を機動力ときゃんどるWSでメタる枠
  ↑
最初の5人 ← リンを素のレーンの強さでメタる枠

F間はこんな感じでメタ回りそう?
上であげなかった奴らはよほどのうまおを除けば出番なしということで…

書いてて思ったけど温羅ツクヨミメロウはともかくジーンってどこに入るんだろう
やっぱ最初の5人枠か?
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 497f-nu9H)
2017/10/30(月) 21:53:04.73ID:dglS5c8w0
>>1乙です
あのマップの端って腕に自信のあるほうが小門に行くのがセオリーなんだっけ
大門側任された俺が二本抜かれそうになる未来が見える見える…
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/10/30(月) 22:03:55.17ID:RJ7+yN6U0
マグスは自衛が弱いから結局シュネ安定じゃないか?
今年最後の追加キャストと来年はバージョン2.5になるんだろうけど一体どう変わるのやら…
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41b3-67iC)
2017/10/30(月) 22:20:13.98ID:AYQ8F0Zw0
>>1
フィギュアと外箱のイラストを眺めてて気づいたけどこのアリス右足を上げてるのね
そうなるように角度を調節したら見栄えがかなり良くなった
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 497f-nu9H)
2017/10/30(月) 22:25:01.89ID:dglS5c8w0
>>31
バージョン3.0ならガッツリ、2.5ならマイナーチェンジって感じですかね過去例から
しかしビーマニ2寺ってまだバージョンアップするのか…長寿ってレベルじゃねーぞ
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b8-DRuk)
2017/10/30(月) 22:34:06.42ID:kTT+OJfN0
普通にVer2.5だと思うよ。2年前がそうだったしね。
で、来年末にVer3かと。

Ver1.5がキャスト2体、新モード追加だから、今回もそんなレベルじゃないかな。
0040ゲームセンター名無し (アークセー Sx9d-aFDn)
2017/10/30(月) 22:38:19.03ID:yJnn9slTx
かぐや大聖追加が1.5だっけ
流石に2度壊れキャスト追加は無いよね?
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/10/30(月) 22:39:09.76ID:qcPqXNwb0
月下の舞闘曲(舞闘会開催、ヴィラン登場、新巨人追加、砲台拠点)
運命の時刻盤(刻ノ門実装、チャット一新、ゲージキャスト追加、ランク制度見直し、マテリアル実装、新SRスキル実装)
と来ると次も○○の△△△みたいなタイトルになるっぽいか。というかクロノスでの追加めっちゃあったんだな。
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1311-hef6)
2017/10/30(月) 22:40:42.65ID:zPoxOeY90
2.5だろうな、これまで通りのペースなら1年ごとに0.5だから

1.5の時はシンデレラ白雪姫ほどじゃないけど
割とメジャーどころの姫である茨姫が来た事を考えると
2.5の目玉もそのくらいの位置付けの姫キャストではないかと
個人的予想では設定資料にも名前付きで存在が言及されてたマイア(=親指姫)あたりが有力候補か
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ a939-haA8)
2017/10/30(月) 23:36:33.21ID:JWsch5JF0
普通にカッコイイ狼男欲しいなーイケメン男じゃなくて普通に狼の姿で
シャイニングフォースイクサのドゥーガみたいな豪快なキャラでよろしくぅ!
「おっと、犬みたいだなんて言うなよ?」(CV中井和哉)
0067ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-7D0c)
2017/10/31(火) 00:07:33.32ID:Xa2E3wUra
>>62
ガッシャットォ!ゥゥワァンダーラァーン!
ワァンダワァンダァー!
コインヲイレテクダサイ
ワンダーランドゥォォォーズ!
ってなってもいいのか?
ところで今日WRの雫全吐きしてきたけど全部WSだったぜ
ソウル寄越せよ…
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9b3-JAzD)
2017/10/31(火) 00:14:50.71ID:AlfxSyKO0
誰のアナザーが来るのだろうか?
やはりぶっ壊れ確定の温羅アナザーかな?
とりあえず闇吉備津実装時レベルのぶっ壊れにしなかったら褒めるよ
0074ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-BDkU)
2017/10/31(火) 00:25:58.32ID:CmOqikZxd
新キャストならラプンツェルになるんじゃねぇかな。
アナザーならマレフィセントや羅刹みたいな敵役や部下がくるんじゃねぇかな。
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-07Ry)
2017/10/31(火) 00:39:14.95ID:bximEguY0
そういや、グッズキャンペーンの方はどうなんだ?
前回はプレイ回数は多いからサントラ余分に2マイも取ってしまって余ってるんだよな…1枚で十分だった…

今回のアリスフィギュアとかオークションで売れるのかね?余裕で3つ位取ってもてあましそうだ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9a-20SA)
2017/10/31(火) 01:12:47.36ID:EA6XE0RQ0
シュネのアナザーはドン・キホーテと見た
今の巨人大発生時代に合わせた、チャージ一発で巨人を倒せるサポーター
スキルも味方巨人の強化みたいなのを持たせて
そのかわり、対キャスト対兵士には並以下の能力ってことでどうよ?
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d956-vsKc)
2017/10/31(火) 01:14:03.94ID:afV9jJBI0
ゲージ持ってるのはファイターだけ
アタッカーも凍結とチャージっていう独自システムは持ってるな
サポはマリアンだけで新規キャスト増えなかった
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-Eec1)
2017/10/31(火) 06:58:09.98ID:5z49uiEQ0
っていうかいい加減ドロシーは来るべきなんじゃないですかね……、初期からアシストにあるのに待たせすぎだと思うの
桃太郎、金太郎と来たから浦島太郎は確定だろうけどまさかの爺さんで参戦とかやってきそうなのがセガだからちょっと不安だw
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb5-Eec1)
2017/10/31(火) 08:16:59.77ID:Elw4N1+m0
>>112
サンド:アビリティーゲージ(プレイヤーが画面をぺいんぺいんして溜めます)
吉備津彦:正卑ゲージ(プレイ内容によってどちらかにゲージが動きます)
0119ゲームセンター名無し (アークセー Sx9d-aFDn)
2017/10/31(火) 08:49:29.82ID:KDDaa0IEx
正々堂々ゲージMAXの岩砕で拠点攻撃力アップ!←
0143ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Kic2)
2017/10/31(火) 10:27:41.86ID:i3kaVHGVa
グッズの交換だけならクレジット消費したらいいんだし
クレジット入れてゲーム終了繰り返してチケットをSマテリアルに変換する作業し続けるのが時間当たりのポイント稼ぐ最速の方法だろ
0177ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-/sjO)
2017/10/31(火) 12:24:58.17ID:Hek3fet/M
大会後に何かしらあるとは思うけど
期待しすぎるとズコーってなるんで期待しないで待つのが吉

と言うか新要素より不遇キャストどうにかしてくれ
闇やミクサやかぐや味方に引くと勝率ガクンと下がるぞ
0182ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-l8rd)
2017/10/31(火) 12:33:49.92ID:3Yz8uIqxr
MPってアシストだけでかなり補えるようになったから、相方によっては意外と望月抜いてもいいのでは?
竹時忘れニタァor竹ビームニタァみたく暴れることができそう。尚対面シレネ
0183ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-6ebr)
2017/10/31(火) 12:34:34.16ID:ev/0vwSNr
Fうまおのみんなに聞きたいんだが自分小門で1本折られ状態で自陣森にロビン居座られたらどうするのが正解なん?中央も押されてるとして
0185ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-1vAp)
2017/10/31(火) 12:41:38.96ID:aibuBhmKK
>>183
中央が対応できない、かつ自分が手前を折っていて兵士のラインが真ん中より押し気味なら裏取りオフサイドしてロビンを呼んで、その間に中央を立て直してもらってあわよくば生き延びる

手前すら折れていないときは味方アタッカーが対応できるように立て直せるまで耐え豚するしかないね
0186ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp9d-dt0e)
2017/10/31(火) 12:43:05.72ID:XYiNQCNwp
>>180
かぐやがタンクトップ1枚だって?(難聴)

>>182
かぐや見たら普通MPアシ付け替えますし…
>>183
端に寄る兵盾徹底見られてる事意識した行動最悪JS見てからWS回避(当たるかの判断はしない)
もしくはWS後正面から全て燃やしつつ裏取り(一部キャスト限定)
0191ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-6ebr)
2017/10/31(火) 12:47:49.01ID:ev/0vwSNr
兵士処理しようと何か振ると狙撃されて結局自レーンと中央が4本折られて完敗だったからどうするのが良かったかなって
Fは難しいね
0194ゲームセンター名無し (スップ Sd73-PUGB)
2017/10/31(火) 12:49:26.59ID:eMui4AbHd
かぐやはスピード環境が落ち着けば急に台頭するから下手にいじってはいけない、とりあえずピーターを落とすことから始めるべき
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/10/31(火) 12:50:48.14ID:mD13cJSh0
>>191
動画見ないと分からないが、多分LV先行で向こうのがWS解禁先でしょ?
中央推されてて、そうなると2本目はもう仕方ないわ 4本目はちょっと問題だが
0204ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QKg8)
2017/10/31(火) 13:05:07.52ID:lpt+0MWOd
>>198
ダウン後の無敵仕様の変更の影響がでかいよな
そのせいで近接相手が以前以上にきつくなった
相手が近寄ってこないのであれば、相変わらず強いけど
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1c9-20SA)
2017/10/31(火) 13:26:38.53ID:K+7/kHrI0
おまいらが雨BBA雨BBA言うから年齢ググッたら
サンド〜19 人魚姫〜16 白雪姫〜14
だと。まぁディズニー調べだけど。結果はBBAだった。
0216ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-2wIW)
2017/10/31(火) 14:02:16.53ID:Hw6InY6rd
このままアリスだけ下方したら手付かずの速度アシストで固めた猿椎茸が暴れそう
速度アシストもガッツリ下げて欲しいわ
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-y5s4)
2017/10/31(火) 14:09:48.11ID:y7vokxfM0
今主流の速度アシストは次の調整してほしい
・速度ダウン
・発動条件緩和
速度ダウンはもっともだが、発動条件的にアリスしか運用できないから爆速アリスが
でて、更に誰も追えないので、発動条件緩和すれば他のキャストが使えるようになるし
「スマブラになるだけ」とは思うけど、アリスが逃げきれない状況にしてほしい
0221ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp9d-+1B6)
2017/10/31(火) 14:33:14.35ID:/1hhcSWhp
アリス本人しばらく上方されてないし、今でもロビンのが全然強いとおもうけど、ヘイト溜まってるのってやっぱWSが目立つから?
ロビンがアリスばりに速度ガン盛りにしてダブルうちに来たら強そうよね?JS捨ててレインいれてやってみようかな
0222ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-8MQN)
2017/10/31(火) 14:35:20.97ID:1ZW7r/Dba
アリスの酷いところは、キャスト被りしても困らないこと
アリス過多になったら、ビルド切り替えてSS盛りシャリス並の準ファイター・フラワーアリスに早変わりとかふざけんな
ロビン被りとかスカ被りと違って事故らないのも強み
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a98a-/GQ8)
2017/10/31(火) 14:39:49.42ID:b9CoC4PD0
cpuアリスもムーブが若干ぱわーうpしてなくね
巨大化で追いかけて、追いきれなかったら効果切れと同時にSSとか
前はやらなかった気がするわ
0225ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-JAH9)
2017/10/31(火) 14:43:57.24ID:vCgTf6zcd
サポは全員端適性高いけどレーン戦においてはサポどうしの対面相性の影響が非常に高いからちゃんと悩んで決めてくれ
0249ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QKg8)
2017/10/31(火) 16:41:09.73ID:lpt+0MWOd
>>231
かぐやは相手に近接いないなら端でもいいけど、近接いたら横槍で狩られる未来しか見えない。中央で相方が介護するしかない。
ピタエピはサポートが強力なので、中央優先度が高い。
特にピタは端も問題なくできるけど、それ以上中央適切が高い。
ヴァイスマリアンとの比較でどのサポートを取るかは編成次第という感じ。
そう考えると、S2のときのシレネの端優先度は比較的高い方だよ。
0250ゲームセンター名無し (JP 0Hd5-DBoD)
2017/10/31(火) 16:50:34.62ID:8WMtLL5WH
端シレネって弱いの?
ピタで序盤ドロー連発されて辛いこと多いんだが
やっぱ攻め方が悪いんかのう
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb80-Na5b)
2017/10/31(火) 17:07:23.49ID:YrkAN3Rs0
ドローの打ち合いだけのレーン戦ならシレネはASの中ではかなり戦いやすい
兵士非ダウンの停滞ドロー使えばスキルを考慮しなければ兵処理能力はAS内でもかなり高いし
特にドローの射程が短い短射程組はインファイト仕掛けるしかなくなるからそこをSSで対処出来れば勝てる
無理なら捌かれるだけ
0256ゲームセンター名無し (ラクッペ MM3d-ojGR)
2017/10/31(火) 17:24:35.24ID:5GB3FfTMM
それははじめに別のアリスがリトフラ入れてて、それ見てかくれんぼいれて相手よりも十分先に準備OK押してるにも関わらず相手アリスがなぜかかくれんぼいれてくる場合とかあるからな
そんなら端行けって話だよ
0258ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-1vAp)
2017/10/31(火) 17:28:29.36ID:aibuBhmKK
戦犯ってのはキル取った取られたって簡単な線引きだけじゃないからね。わかりづらいのもあるんだよ。
ロビンとかアナピとかスカみたいなキルに比重を置いているアタッカーはキルが重視されるから戦犯がわかりやすいだけ。
0260ゲームセンター名無し (スップ Sd73-PUGB)
2017/10/31(火) 17:48:50.30ID:eMui4AbHd
>>259
ずっとFは少ないだろ、適当なこと言うな!(白目
二年近くも舞闘会やっててFが増えないんだからしょうがないね、でも来週から舞闘会あるの分かってるから今週は練習の為に使う人が増えるんじゃないかね
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9b3-JAzD)
2017/10/31(火) 18:10:19.31ID:AlfxSyKO0
>>266
それしたら卑怯戦法復活するだろ
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a180-0mx0)
2017/10/31(火) 18:29:31.41ID:9Ykmjcra0
昇格戦に限ってゴミ味方来るのやめてくれ
何回もキルされるゴミ大聖とか相手にかぐやいないのに端に行くゴミクサとか2戦連続0キルのスカとかほんまお前ら勝つ気あるんか?
0275ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-MG0G)
2017/10/31(火) 18:31:33.55ID:kP+45rfia
端手前のリターンを爆上げしても結局中央が嬉々として狙いに来るだけだから

今の現状を中央ゲーっつってる奴が中央崩壊に巻き込まれ手前献上からの
そのまま兵士数押し付けられる不思議の森に耐えられるとは到底思えん
0289ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-Ns7Y)
2017/10/31(火) 18:45:04.81ID:Hj4zOwoxa
少なくともかぐやとミクサだけじゃなんの判断基準にもならんな
もしかしたら石銅あたりでは固有のセオリーがあるのかもしれんがそんな低ランクの話は分からん
0294ゲームセンター名無し (スップ Sd73-Rmpq)
2017/10/31(火) 19:01:19.69ID:R8Lts/nsd
当てたものをスタンさせMPを回復する 二度当てればスタン時間は更に倍 三度当てればそのまた倍 そして食らった相手は蜂ノ巣に耐え兼ね 必ず地に這いつくばり 侘びるかのように頭を差し出す 故に……
0300ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-yakQ)
2017/10/31(火) 19:49:47.90ID:tFnn9K07d
>>284
多分一試合の話ではない
ミクサ端云々から
1:ミクサと相性のいいキャスト
2:カグヤが相手にいる場合は他のキャストの方がいいという判断->カグヤを自キャストで抑えにくい
で恐らくSである事が分かる
大聖が死にまくる->横槍無しでは考えにくい->序盤押されやすい後半型?
スカが仕事出来ない->使用キャストと相性が良くない?

と言うことで俺はエピ使用者がミカタガーしてるにリンリン10枚
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-l8rd)
2017/10/31(火) 20:00:50.63ID:kiPW1PpK0
端アリスはリトフラ無いと心細いから固定はしないな…。アシストは結局隊長ハープチーズは固定で、
リトフラinかくれんぼoutの時は柄杓を専用とか杖とか扇と変えてる
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c3-xsCD)
2017/10/31(火) 20:02:35.41ID:Ki4qpDYV0
今一番信用できないのはCR23の人だわ
下のぬるいマッチングで上がって上マッチのはずれ枠として立派に戦犯してるわ
MP使い切るまでWS使わないシレネとかひっさしぶりに見たわ
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ a939-haA8)
2017/10/31(火) 20:21:16.07ID:dOlimBh30
Fのお仕事の息抜きとサポーターもしてみたいですわ!
と月輪の力に導かれてみたらサポ2編成ばかりで端へと行く毎日
どうしたことでしょう(白目)

サポやるなら休日のがいいね…
0310ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-Vcmj)
2017/10/31(火) 20:24:17.31ID:sIJRuibSr
相手にかぐやが居るわけでもないのに端に行くミクサに切れてる馬鹿いるけど
逆にいえば相手にかぐやがいれば端に行けってことだよな

あれか
無月がどーたらこーたらって言いたいのか
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 497f-nu9H)
2017/10/31(火) 21:12:33.74ID:/HfqEsGx0
俺はお味方の腕にどうこう言える立場では決して無いのでそこに文句はない
でもマメールさあ

F2S2編成で、片方エピシレ片方ピタピタってどういうこったよ
その前のスカスカ引いた時にも言ったよね、一人トレードすればいい塩梅になるだろって!
0315ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-+f2g)
2017/10/31(火) 21:16:09.49ID:Yx3AlV18d
>>183
無理なんじゃねえかな
対面弱くて自分の手前抜かれたのが100%ロビンの横槍で死んだか撤退したのが原因なら
壁側からもう一度押せばワンチャン行けるかもしれんが
そうじゃないなら死なないように奥の防衛っぽい事でもしてるしかない


>>313
そのササクッテロパンダはここでいつもスレ違いの味方への文句言ってるF使いだろうな
スルーでおk
0319ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-+f2g)
2017/10/31(火) 21:30:06.33ID:Yx3AlV18d
>>316
ママァーーーーーッッッッ
今日も4番Sがよく分からない死に方してるよーッ
なんで味方ピーターが森に敵いるっつってんのに突っ込んで死ぬのか教えてママァーーーッ
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/10/31(火) 21:30:10.39ID:mD13cJSh0
マグスCR20までは行けたけど
もうここから先無理じゃん… 上の人たちはどうやってページ盛ってんだよ
手前折れねーぞ 要介護野郎になってしまう
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/10/31(火) 21:36:29.86ID:6NkQzMMV0
なんかちょうど良さそうなタイミングだから聞きたいんだけどさゲート積んでるピーターって
中央行きたい意思表示だと取って良いんだよね?S2でF2じゃない場合そうゆうの味方に引いたら
それ以外無条件で自分が率先して端行ってるんだけどいまいちこの判断が正しいのか分からなくて…
0324ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-4DGM)
2017/10/31(火) 21:41:45.22ID:8Gjv3ZIfa
ホームのゲーセン行ったら、フィギュアだけそこそこ印ついてて、他は一個も掃けてなかった
お前ら分かりやすすぎだろ俺もあと26.5ポイント稼がなきゃ(チャリンチャリン
0325ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-+f2g)
2017/10/31(火) 21:42:37.80ID:Yx3AlV18d
>>322
舞闘会で出す程度のクソにわかピーター使いだが
まずドリームエアウォは鉄板
どこで何しようと鉄板
端行くならスカフォ必要なんでそれ抜いて金玉入れてたら
絶対中央行くマン宣言してると思っていいと思う
0327ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-+f2g)
2017/10/31(火) 21:45:28.41ID:Yx3AlV18d
つーかスカフォも地味に壊れだよなあ
あれでの横槍って下手な(プレイヤーの腕ではなく効果の程度的な意味で)Aの横槍よりずっと強くね
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 497f-nu9H)
2017/10/31(火) 21:51:42.49ID:/HfqEsGx0
ちなみにF2ピタピタの編成って
Fの一人は中央に行く心構えも持っといたほうがいいんかなあ
二人とも中央に行くぜ!って言ったからおう任せた!って普通に端行ったけど
0335ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp9d-0PGh)
2017/10/31(火) 22:00:09.90ID:BdjE7sjsp
>>332
リトフラ型は別にSS威力いらないよ
専用が必須枠で、後はスピードなりHPなり補強すればおk

びっくり抜きは手前折ってから出来る事が少なすぎるから諦めた
特に背負うランクになるとね……
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9937-537K)
2017/10/31(火) 22:00:56.17ID:h2EV7Ukd0
明日youtubeで生放送だそうな
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11b3-ksfU)
2017/10/31(火) 22:04:29.26ID:tc3kKlZ60
リトフラ型ってかくれんぼ抜くのか?今のアリスの一番の強みの超速WS捨ててまでリトフラ採用するのかね
てっきりリトフラかくれんぼびっくりかと
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9198-20SA)
2017/10/31(火) 22:06:55.49ID:ubR2LHXx0
WSは別に巨人に吐いても十分強いし
ボムバ無しのアリスとか序盤弱すぎるし毒にしたいタイミングで毒に出来ないしリトフラのHIT数稼ぐのも大変だしでなんも良いことない
0341ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-+f2g)
2017/10/31(火) 22:09:34.66ID:gUj0zAjpd
>>331
Fいびり大好きニタァかぐやとかだとその構成でも端来る時あるな
そうじゃなくて敵も味方も中央対面S2同士ならピーター二人は弱くはないと思う
ただ敵にエピーヌがいると巨人処理とか敵の方がやれる事多いんでめんどくさいのと
基本的に火力足りなくてエピーヌキル出来ないんで
敵に割と百年と相性がいいリンちゃんさんとかがいて完成されるときつい

まあ小門はF固定だがピーターが大門行きたいって行ったら
後でスイッチとかでもいいかもしれん
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9198-20SA)
2017/10/31(火) 22:13:14.65ID:ubR2LHXx0
今鬼神とか下駄みたいなLv5速度アシ弱いから敵キャスト踏みつぶす位の速度欲しいなら残念ながらハープ柄杓ないとキツイよ
相手が元から遅くてかつスピード全く盛らないような相手なら要らないだろうが
0344ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-+f2g)
2017/10/31(火) 22:15:50.04ID:Afjz5zZ9d
闇で遊んでた時端行ったら
対面アリスちゃんがボムバル嘘泣きリトフラとかいう
ワンダーランドウォーズ舐めてる構成だったから押し倒して分からせようと思ったら
逆に殺されかけた事ある
嘘泣き入れる枠ないがリトフラと合わせるとクソ強くね
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9b3-JAzD)
2017/10/31(火) 22:18:51.64ID:AlfxSyKO0
>>344
他のキャストならともかく闇吉備津だからなぁー スロウ系はきついよな
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/10/31(火) 22:22:07.80ID:mD13cJSh0
>>343
全体勝率高くないんじゃね
それに上に行けば行くほどマークきつくなるから、まずキル対象筆頭になるからな
Fでも無理ってキャストも居ないように思うが
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 497f-nu9H)
2017/10/31(火) 22:22:38.99ID:/HfqEsGx0
>>347
はいはい温羅アナザー温羅アナザーからのロビン登場の流れは見てて面白かった
その後のキャスト紹介とともに真顔になるイソッチと気付けば同じ表情をしてた
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Ns7Y)
2017/10/31(火) 22:29:37.25ID:ksZh0+Aca
みんないろいろ考えてアリスで抜いてるんだなあ
0356ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-+f2g)
2017/10/31(火) 22:44:20.05ID:tJ1rkIs2d
>>346
嘘泣き食らうと湯気吹いてないリトフラでもクソみたいに連続で削られるし
ボムバル飛んで来るか湯気吹かれて毒まで食らうんだよな
あと闇はフンおばのミストもきっつい
なんであれあんなに長くて発生早いの

>>351
まじかよ嘘泣きってそんなに闇吉備津くん係スキルだったのか

>>352
おっぱいないアリスちゃんもでかいアリスちゃんも両方行けるんだよなあ
0362ゲームセンター名無し (スップ Sd73-VBMd)
2017/10/31(火) 23:04:43.56ID:nYqvo1W4d
中央ランカーAとかエピ絡みだと、俺も端で嘘泣き型やるけど
嘘泣き入れた瞬間相手レーン上げる余裕なくなるから、クソウザだしレーン維持だけなら強いと思う
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89c6-+1B6)
2017/10/31(火) 23:09:38.21ID:2SJQJ+Wi0
アリスは味方を全面的に信用するなら端特化でビルドは色々組めるけど、結局そんな前提は成り立たないからびっくりは外せないし、スピードも盛ることになる
端でレーン戦勝つだけで最終的に勝てそうならリトフラ入れてボム外す
対面アタッカーならボムなしでLv3到達は別にきつくない
0366ゲームセンター名無し (アークセー Sx9d-9hJS)
2017/10/31(火) 23:17:32.70ID:N45zpZ2mx
うちのホームステッカーの減り早すぎて怖いフィギア少ししか出てないからいつでも取れるくらい残して小出しでステッカー取ってるわ
0370ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-aFDn)
2017/10/31(火) 23:41:05.99ID:JZnWYdOhp
>>367
・投擲岩
・レジストそんなに欲しい奴居たっけ?
・スピード特大捨てれるの?
0373ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-aFDn)
2017/10/31(火) 23:44:12.39ID:JZnWYdOhp
>>369
チェネ型で序盤押し付ける型も結構見るよ
スピード上方で開幕兵士止め出来るようになったし
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-07Ry)
2017/10/31(火) 23:47:05.47ID:bximEguY0
やばいな、舞踏会来るから順位の消えたピーターとかミクサ使ってみたけどピーターが酷い酷い。
某驚異の新人キングの骨にボコボコにされたわ。22-24マッチに来るなよ。さっさと25以上に消えて

今週でリハビリせねば。
0375ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-0mx0)
2017/10/31(火) 23:50:49.86ID:GuUD4r2fd
>>369
良いからお前は>>272について自分が何を使ってどうしてミクサが端に行くのを怒ったか説明しろよ
どうせ出来ないんだろ?このクソボケ雑魚ゴミ野郎、二度とここから出ていけ
0380ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9d-7COR)
2017/11/01(水) 00:11:52.45ID:8aIvFwoLp
対面にシュネー、吉備津、シャリス引き続けて昇格目前から降格間近まで落ちた

マジで温羅って相性ゲー
運悪くこいつら引き続けるとほんま活躍できないわ
F上位の性能だから数も多いしな
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1384-g1sF)
2017/11/01(水) 00:17:55.78ID:8QVqRMkB0
>>378
スキルドルミの人がグレーテル型でCR29まで来てるからスキル型(爆笑)でなくなる日も近そう

>>380
晒しスレに何か書かれてるようだからマナーだけはは気をつけておくれ、応援してるんだから
0383ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-2QLz)
2017/11/01(水) 00:18:35.40ID:2Fdz0HYsd
22時以降でアシスト編成が下位帯のFが混じってきたんだけどさ
「即抜かれする前に注意して見てあげて」みたいなチャットってどうすればいいかね?
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1dc-ccLi)
2017/11/01(水) 00:26:10.60ID:kuNDUZ+I0
ピーターのゲート端で使えないってマジか、端レーンの行くときでもあんな便利なもん外せないんだが
ゲートあればレーン戦で殆ど夢風使わないし鼠服合わせて夢風ある程度回復スキルとして機能するし万が一帰城する事になった時もついでに置けるから全く腐らないんだけど、まぁ土俵入りされそうな対面なら考えるけどさ
0389ゲームセンター名無し (アークセー Sx9d-DjU0)
2017/11/01(水) 00:27:57.81ID:/GLhKgrlx
そんなん逆サイドからケアしようとしても煽りとしか捉えられん、中央が盤面見えてるのを祈るしかない
試合中ちょっとでもやばそうな匂い感じ取ったら早めに矢印引くくらいか?
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b38-Daho)
2017/11/01(水) 00:30:31.98ID:bfgEZ2RQ0
試合中に「1人でも大丈夫」「右に行ってくれない?」みたいなチャットするぐらいしか無理じゃないか
下手に矢印とかチャットすると煽りみたいになる
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW 135f-ksfU)
2017/11/01(水) 00:36:08.33ID:zUTbguAC0
いつぞやのグッズキャンペーンでゲットしたシンデレラたちの海水浴の壁掛けに向かって毎日ちぃ姉様のキャスト実装を祈願していたがもう諦めるしかないですね…
0392ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-2QLz)
2017/11/01(水) 00:36:28.59ID:2Fdz0HYsd
やはり煽りっぽくなっちゃうよなぁ
自分端Aで小門頑張ったりして試行錯誤してみたけど中央がFレーン見てくれてなくて開幕即抜かれててくっそカラかったわ
「右に行ってくれ」+「援護してくれ」とかじゃ伝わらないよな
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebc7-2QLz)
2017/11/01(水) 00:52:21.72ID:MOFD1S6B0
やはり対面倒して抜くしかないのか・・・
せめて相手側にも下位帯っぽい人入れてバランス取ってくれればいいんだけどな
まぁ22時以降はプレイを控えますわ
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb6-7D0c)
2017/11/01(水) 01:06:40.28ID:r7jepiJp0
端ピーターって夢風とエアウォ、対面とアタッカーの有無次第でバレダンがいるかなーってくらいにその二つとSSDSで完結しちゃうからゲートも大いにありだと思う

ところでS2で相手にシレネかぐやが来た時ってどうすんの
あいつら兵士を挟めばかぐやのドローとシレネのアクスパでガリガリ削られ向こうにダメージを与えてもモリモリ回復しやがる
Aなんかいない日にゃ中央2本折られるんだが
0400ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-aFDn)
2017/11/01(水) 01:21:59.05ID:XAFp54gXp
>>399
シレネをダウンさせて一生起き攻めすればいい
アクスパは食らう方が悪い、というかドローを打つのがNG
シレネ退かせばどうとでもなる
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9e3-67iC)
2017/11/01(水) 01:29:21.36ID:BCoQ0xkD0
>>399
ひたすら前に出DSてレーン上げ続ければ何とかなる気がする
出来るだけDSは後ろの兵士を止める感じで打つといいと思う
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ d998-Eec1)
2017/11/01(水) 01:42:51.02ID:/09Ozy0C0
>>309
しかしファイター戦と違って突然の死!が少ないから俺は端S好きだな

>>399
相棒と逆サイドに陣取るのは基本
2人ともスピード全然無いから森に簡単に入れるので横から攻める(こちらのスピードにもよるけど)
アクスパは全力で避ける。シレネッタがノーアクションの時に攻撃しちゃ駄目
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebc7-2QLz)
2017/11/01(水) 03:01:11.40ID:MOFD1S6B0
25以上持ちで19以下使ってたら餅食らい入れてたり店売りビルドだったりの人とマッチしたのよ
敵味方ほぼMAXな中に重なりほぼ無しな人が混ざってきたんだよね
一応最高CR参照してるんだよね?
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-y5s4)
2017/11/01(水) 03:03:55.89ID:DWrxYcpf0
誰かすでに書いてたけど、全国大会決勝で大型アップデートのお披露目とか
あるんかな?
今の2.0も確かお披露目は全国大会決勝じゃなかったっけ?
0409ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-ksfU)
2017/11/01(水) 04:44:31.44ID:5b/hj/enM
>>406
筆の色がわからないからなんともだけど金筆でそんなビルドだったら嫌がらせでもしたかったのかもね

22時以降でも23時までならそこまで酷いことは無いよ
むしろキャストランクとロールによっては22時以降が狙い目だったり
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-Pewa)
2017/11/01(水) 05:07:09.04ID:O6g7+W1+0
15時までと22時以降はクッソマッチング広いから完全に運ゲーでしょ

片方に全国突破者が3人でもう片方銀ぴツ2人とかあるんだぞ
キングも真っ青
0414ゲームセンター名無し (スププ Sd33-07Ry)
2017/11/01(水) 07:01:25.09ID:abYRpN/jd
>>413
おっしゃるとおりです。昨日も元気に戦犯しまくりました。
ルビーにするという目的は達成したし、そろそろフリマで鍛えて貰うべきか
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8a-07Ry)
2017/11/01(水) 07:39:37.68ID:nbpSL+080
>>416
その人動画で見てても確かに弱い、ついでに煽る(いや、そっちがメイン?)
良くてナイトクラスだなあ…
0418ゲームセンター名無し (スップ Sd73-PUGB)
2017/11/01(水) 07:45:07.18ID:RIRfaCzEd
ダイヤモンドとかルビーとか宝石の国とコラボでもするのかね?(勘違い
とりあえず今日の生放送は新情報あっても決勝での物販のチラ見せくらいだろうな、放送スタッフの練習の意味合いの方が強そうだ
0419ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-1vAp)
2017/11/01(水) 07:45:17.60ID:nvyeuUCFK
銀が弱いっていうのは、そのキャスト以外にCRの高いキャストを所持していないからで、CR23~4くらいでの銀筆はメインがそれで他はそれ以下の可能性が高い。
CR23~4の金筆は他にメインキャストがいる可能性が高く、だから銀より強いと言われる

でも例えばCR20未満の下マッチングとか、もしくはフリマですらないマッチングの場合は、色んなキャストを広く浅く上げてる人のケースが多いから金どころかルビーでもびびる必要はない
特にフリマ未満でルビーとか意味不明
0442ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Ns7Y)
2017/11/01(水) 09:30:15.18ID:Iukv9fmFa
サンドは着痩せするタイプだからな
ああ見えて脱ぐと実際スゴイ
俺は詳しいんだ
0448ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-fDHG)
2017/11/01(水) 10:00:35.68ID:OTP6Y9G3r
ところでさ、ヴァイス使ってて

1、サポ二人
2、味方アタッカーが近接
3、敵の端レーンに遠距離キャストが来そう

なんて時はヴァイス端で良いかな?
0456ゲームセンター名無し (スップ Sd73-/GQ8)
2017/11/01(水) 10:37:36.68ID:+5mmkJlpd
小説見かけたこと無いから読んでみたいんだよなあ
替わりに同じ作者のおっぱいを揉んで育てるラノベを買ったけど面白かった
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71af-O+EC)
2017/11/01(水) 11:40:26.75ID:0JEbgbRt0
>>438
どんなパターンであれ大聖死ぬの辛いよな、判る。

どういう場面で死ぬかにもよるけど、無理に奥拠点狙おうとしてないか?
奥拠点を狙いたい時は、森に攻撃依頼のマーカーを置いて中央が森を取ってくれたら奥に進む。
これ出来てない大聖たまにいるからな!

後、横槍きた!やべぇ!すぐ緊急回避orDSorSS!はだめ。まずちゃんと相手のAを自分の兵士列に呼び込もう。
大体テンパって硬直を晒すFは、すぐ硬直を晒すから。
普通の中央なら大聖側に横槍飛ぶ前提でMAP見てくれてるし、焦らず慌てず。
相手Aからすれば、安易に硬直を見せてこない大聖相手は結構怖いもんだぜ。
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11b3-ksfU)
2017/11/01(水) 12:00:38.29ID:1Eov50Td0
ふんどしフックをちょくちょく見るようになったが初期HP多いフックでもHP盛る時代が来てるのか?
てっきりHPはアシストで減らしても問題ない枠だと思ってたわ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71af-O+EC)
2017/11/01(水) 12:12:37.35ID:0JEbgbRt0
ふんどしフックは歌えで固めるとエピバフエピWS笛ショール全部乗せのロビンWS中最大射程JSでもそれなりにHP残せるからな。
マッスルでムチムチな重戦車フックとかいやらしいやん?
しかも褌姿せ迫ってくるんだぜ?
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb80-DzjR)
2017/11/01(水) 12:26:35.42ID:4qhyrrgh0
>>470
時間経過で弱体化するって何だよ…と思ったけどそういうのもアリだな
短期決戦用というかレベルが上がって発動したら一気に畳み掛けないと不利になるみたいなの
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b1c-ScNx)
2017/11/01(水) 12:46:14.24ID:wPuu4yTV0
>>462
レベル3とかだとある程度ヘルス減ってても救命待ちでレーン残っちゃう悪い癖がある
中央負けてたら素直に引くしかないか…
大聖はスーツ派の我もふんどしを履かざるをえないときがきたようだ

>>463
既に拠点折ってたりしてる時はむしろかかってこいなんだが中央も逆レーンも負けてる時は自分のレーン多少無理しないときついかなと思ってレーンに残ってる事が凄いある
普通に引いた方が良いんだろうか
奥拠点はあんま無理に狙ってる事ないな、硬直はちょいと晒し気味だが
わたくしは序盤崩されてる事が多い
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/11/01(水) 13:13:46.19ID:t/IelFMG0
HP回復 MP補助 速度上昇 射程上昇 リンクスキル上昇 味方火力の底上げ
兵士バフデバフ 城強化と大体のモノは出尽くしたよな
これ以上味方をサポートする部分あるか?
0490ゲームセンター名無し (スップ Sd73-PUGB)
2017/11/01(水) 13:17:54.01ID:RIRfaCzEd
舞闘会で必要に駆られてサンドさん使いはじめて今ではFも抵抗なく使うようになったのでサンドさんには感謝している
が、しっくりきて使ってるFがサンド、シュネー(ウィング型)、ドルミ、リン、メロウ、マグスというあたりにサンドさんの闇を感じる今日この頃
0491ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-IUE0)
2017/11/01(水) 13:34:44.06ID:knZ9Cm34a
>>459
これだ
小説版、読めんほどひどくは無かったがサンドリヨンとその世界のキャラ、マメール、修太郎だけでよかった感ある
他のキャラいないほうが綺麗にまとまったはず
0497ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-8MQN)
2017/11/01(水) 13:55:03.51ID:GrkgVCN7a
森かぐや+ロビンにDSだけで殺されたわちくしょう
射線通ってないから安心してたらこれだよ!
ってか両方DS一確組んでやがった!中央手前落ちるの速すぎると思ってたがそのせいか!
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1c9-20SA)
2017/11/01(水) 14:03:52.30ID:48wxEO4M0
中央で2ミクサやってると、2人同時にラインフレア発射準備になった時の譲り合いが緊張する。
「お。お前撃つ?俺?俺?お前?」みたいな。
0501ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-g7DI)
2017/11/01(水) 14:05:45.38ID:icrma0gWd
ツベの配信はラグが10秒以上あるし
たとえ、今やってる番組であっても、まともに探せる機能が備わってないのがキツい(動画タイトルを1言一句間違いなく入れれば検索に出てくる、「ワンダーランドウォーズ」で検索しても出て来ないとか)

あと、コメントもできるけどリロードするまで他の人のコメント見えないし

ニコ動は企業が公式生放送やろうとするとぼったくるらしいから移籍は仕方ないと言えば仕方ないけど
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb5-Eec1)
2017/11/01(水) 14:25:25.85ID:eixTKIUZ0
つべライブ、Uストリーム、abemaフレッシュ
全部放送終了後に誰でもアーカイブで見れるのに
ニコ生だと事前に設定しないと有料会員しか見れないってのもな
0510ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-0mx0)
2017/11/01(水) 14:31:42.30ID:dx0GsrNMd
今時画質と重さで足引っ張ってる動画配信サイトは少ないのにニコニコは今さら画質と重さ改善します!だからな
スタート地点に立つだけなのを理解していない
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13d2-dmaY)
2017/11/01(水) 14:33:35.96ID:TnCAoJgn0
でも普通の動画はニコが一番多いような…
多い人以外はコメントもそんな付かないのにね

画質悪いし重いからようつべで流行って欲しいんだけどな
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-20SA)
2017/11/01(水) 14:38:28.19ID:wybmfaOY0
重さは技術不足なんだろうけど30分刻みだったり低画質なのは録画鯖の物理的な問題だから許して
人減ってきたから最近高画質化できるようになったみたいだけど
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-y5s4)
2017/11/01(水) 14:39:27.60ID:DWrxYcpf0
だからみなようつべに行ってるんだってば>画質、重さ、検索の簡単さ
ニコニコでプレミアム会員だけど、横浜が一番よかったなあ
なぜ横浜のコードを全部捨てたのか謎(開発部の主導権争いとかあったとかなかったとか)
そして10月の大改革が11月に順当に伸びて草しか生えん

それはいいとして、生放送告知ツイートさっき見つけたけど、あまりにボソッと
呟いてて、観て欲しいんかどうか分かりかねるっていう…
0518ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-JAH9)
2017/11/01(水) 15:02:01.67ID:LVAeoX9vd
ニコニコは完全に匿名でコメントできるから2chレベルの酷いコメントが生放送で流れるのも個人生放送を移行させてる原因の一つと思う
唯一動画検索機能はまだニコニコに分があると思う
0523ゲームセンター名無し (JP 0Hd5-DBoD)
2017/11/01(水) 15:13:40.95ID:r7IViuIKH
COJも完全にようつべ移ったし
利用する側も料金的なもんあるんだろな
J勢は民度もあるかも知れんが
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/11/01(水) 15:24:15.80ID:t/IelFMG0
>>526
ゲージ型か怪童丸みたいなチャージ型ならバランス取れるかもしれないけど
それだとものすごく強いか、弱いかの2択しか無さそうに思える
ってかチャージ型のキャスト増えないかな あれ結構好きなんだよね
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-t4Uv)
2017/11/01(水) 15:27:26.82ID:jO7hA3KL0
ロビンをチャージ型にして欲しい
技の性能は落ちない代わりに使い方に制限生まれるし弱体化にはなるけど1番落とし所としていいと思う
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/11/01(水) 15:29:52.78ID:zLGiTwIx0
チャージもゲージも溜まった時は強いんだけどそれ以外が微妙なの多いからバランス取ってほしい
既存のスキルやキャストも一部スキルはチャージ機能付けるとか面白そう
0537ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-g7DI)
2017/11/01(水) 15:54:27.94ID:icrma0gWd
突進にSS合わせたときは突進止まるようにして欲しい
なんで、先に置き撃ちしてるのにダウンしながらふっとんできて相打ちになるんだよ
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9b3-JAzD)
2017/11/01(水) 15:56:01.92ID:eBCRRBsC0
バフは考えるだけで色々あるぞ
キルダメアップや防御力アップ、攻撃力アップ、復活、硬質化付着、スキル距離アップ
拠点攻撃力アップとか
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9b3-JAzD)
2017/11/01(水) 15:57:46.74ID:eBCRRBsC0
>>536
???:デバファーはここにいるにゃー
0550ゲームセンター名無し (スップ Sd73-/GQ8)
2017/11/01(水) 16:48:04.91ID:+5mmkJlpd
>>548
3匹の子豚に拠点建て直しのスキルを持たせよう
味方のスピードを上げる馬拠点とかMP回復速度を上げたりする太鼓拠点とか
(ただし通常拠点より兵士の排出量は下がる)
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-5Jtn)
2017/11/01(水) 17:14:53.66ID:3Fta+qW70
グッズ処分しようと初代アクリルスタンドの買取値段聞いたら軒並み10円〜50円だったでござる
サントラは駿河屋だと青なら2000円超えだが…アクリルスタンドはヤフオク見ても初代の奴等は余りまくりだから仕方ないか
0560ゲームセンター名無し (JPW 0H9d-iPG/)
2017/11/01(水) 17:19:38.85ID:Y2jKqQd4H
アクリルスタンドとタペストリー始末に困ったからゲーセンの交流会で優勝景品って事にして中身内緒にしたまま押し付けたわ
0561ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-g7DI)
2017/11/01(水) 17:24:58.68ID:2YNhWVcSd
巨乳は立体である
貧乳は面である

面には奥行きが無い
真横を向いた面は幅が0である
幅が0と言うことは衝突する面を持たない
よって横を向いた貧乳には攻撃が当たらない
QED
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb80-82yt)
2017/11/01(水) 17:29:52.33ID:VZgSezRI0
ミクおじデビューしたいけどライン抜きってやっぱりダメかな
自由曲線とかロクに描いたことないからよくわからないしハープやらでspガン盛りしてFSとHIとチャージで荒らし回った方が強そうだけどどうなんだろう
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-UZzd)
2017/11/01(水) 17:52:57.96ID:Qq8SbfwGa
EXの人もーとかランカーもーとかいうけどその基準は良くない
奴らは上手いから使いこなせてるけど一般人にはピーキーすぎて扱えずに戦犯化してる奴よく見るよ…
0577ゲームセンター名無し (JPW 0H9d-iPG/)
2017/11/01(水) 17:57:44.36ID:Y2jKqQd4H
そもそもチャージインパクトで横槍に走りまくるミクサがフレショを入れる意味がない
あるにしてもラインより優先されるほどじゃない
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb5-Eec1)
2017/11/01(水) 18:05:18.50ID:eixTKIUZ0
レスから想像するに自由曲線描くキャストほぼ使った事無っぽいが
いきなりHCHIビルドじゃなくて基本のFSLFHIビルトの練習から入ったら良いんじゃないのか
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-20SA)
2017/11/01(水) 18:08:36.38ID:Ok9yGYUK0
まあアドバイス求められたから初心者にも使いやすいビルドを言っただけで止める義理もない
使ってみればその内欠陥というか足りない部分がわかるし
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9c2-sxv+)
2017/11/01(水) 18:18:33.76ID:2NlR+OZ70
EXの人ですら
「組み合わせ自体はしっかりしてるけど使いこなすのに相当練習いるだろうから使わない」的なビルドもあるから
まずは普遍的な中、下位でも使われるビルドからってほんま
0588ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFa3-ccLi)
2017/11/01(水) 18:20:45.54ID:h++TfcHdF
テンプレ使えないから奇抜というか言ってしまえばクソビルドの奴に共通して言えるのはうまい奴誰一人としていないという事
テンプレで1000プレイくらいしてからそれから少し弄るならまだ型破りとも言えるけど大体はお前それ相手がなんのアシストもつけてなくてもボコられんじゃねえかって動きするからな
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9c2-sxv+)
2017/11/01(水) 18:24:15.55ID:2NlR+OZ70
ランカーは△△してるからこの判断、動きは正義ってのもそこよね
その判断、動きがちゃんと思惑通りの効果を発揮する為に
どれだけの練度を積まなくちゃならないのかって部分がすっ飛ばされてる事が少なくない
0591ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/djg)
2017/11/01(水) 18:25:46.45ID:HLHjswRrd
ライン抜きのミクサとか敵の構成がよっぽど近接苦手なのがかたまってない限りゴミ以外のなにものでもないだろ
ただでさえミクサ評判悪いのにさらに評判悪くなるし抜くなら別キャストで良いし
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ a124-AYwW)
2017/11/01(水) 19:00:01.57ID:wLSub1Tu0
勝率5割以下の話しをしてて突如現れる57%の自虐奴ー!!ナンダイナンダイ!!
0609ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-ccLi)
2017/11/01(水) 19:03:56.23ID:B6QETcg3a
>>603
アナピは26だから4番はたまにしかない、ただその日にプレイするのごデイリー消化の項目であるロールばっかりってだけ
2試合消化しても納得いくまで同じロール使い続ける
0610ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-Fg78)
2017/11/01(水) 19:04:12.05ID:lQW6BiTar
おれも戦績の数字気にする方だからこのキャストが強い!ってバージョンはかなりやり込む
逆に弱いキャストは最初の1セットで3勝1敗とれたらもう触らん
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-RMpS)
2017/11/01(水) 19:07:58.95ID:5jeFtvYE0
F1S2A1で初手大門選ぶA引いた時の始まる前から終わった状況どうすりゃいいの
F1大門宣言以上に無理ゲーなんだけど過疎時間はやっぱやっちゃいけないゲームなんだなこれ
0618ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-l8rd)
2017/11/01(水) 19:16:48.21ID:g2A/u5wFr
>>613
ハープとの相性が良い。MP最大値が限界まで上がるのはやっぱスキル主体のミクサには合う。
ただHC+HI運用が基本のビルドなのでフレショラインのミクおじから移行するには練習が必要。
HCメテオは論外
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1c3-1lBu)
2017/11/01(水) 19:17:31.63ID:+WP+xGaY0
CR26で合計勝率55いかない程度ならこの先やればやるほど勝率下がって最終的には51%前後くらいになるだろ
1000にも満たない試合数で勝率気にするのはやめとけ
0624ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-yakQ)
2017/11/01(水) 19:23:03.44ID:NQEsQJh9d
Fでちょいちょいランカーに当たりだしたけど奴ら上手い上にミスしなさすぎて横槍無しで対面に抜ける気がしねぇ
伸るか反るかの鬼断にしか活路を見出だせぬ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-Eec1)
2017/11/01(水) 19:32:04.40ID:IOGMCCVw0
HCメテオとかネタだと思うだろ?
本当にいるんだよ、うっかりマッチして外れそうなメテオに相手を当たるように誘導して勝った試合は俺よく頑張ったと自画自賛した

まあ俺は毎回当てるとかいう器用な真似は出来ないからHCなんて入れんけど、3点セット+F3の時用のメテオで十分戦える
0630ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-aFDn)
2017/11/01(水) 19:34:35.52ID:XAFp54gXp
ランカーが「森の中に居るアタッカーに気づけなかった俺のミスだわ…」って言ってるの見て、お前は何を言ってるんだと思った
注意チャットも出てない森の中なんて気づけるもんなのか?
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ e919-IIRU)
2017/11/01(水) 19:38:07.33ID:vMtvrpSc0
>>626
FFAA(ミクサ×2)ってマッチングで相方のミクサがHCHIメテオってビルドにチェンジしたのが一回有ったぞ
上手く押し込めたのも有って、後半は相手の森占領して大暴れしてましたわ
0634ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-dt0e)
2017/11/01(水) 19:40:12.04ID:ZfGfzEFyp
>>630
前後の状況によるけど体力や各レーンの戦況意識してれば大体分かるよ
というか上手いAだとここぞという場面外さないからそういう時はマップ見てなくてもわかる
そしてしぬ
0643ゲームセンター名無し (JP 0Hd5-DBoD)
2017/11/01(水) 19:46:38.02ID:r7IViuIKH
タンクトップ氏曰く手前は死ぬ気で守るって言ってたな
Fよぶち抜かなくても手前守ってればEXなれるぞ!(無茶ぶり
0648ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K8/h)
2017/11/01(水) 19:51:34.33ID:Cwf4HR3rd
>>646
まあネガティブなデータだとは思う
でも遠距離キャスト使ったとき、具体的にどれくらい経験値が拾えなかったのかっていうのは反省材料として欲しいよ
体感だけでいや自分は拾ってたはずって言うのもねえ
0649ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp9d-0PGh)
2017/11/01(水) 19:54:42.49ID:NJad/wRwp
>>630
敵Aの思考を読んで横槍を未然に回避するのは必須テクだし、その辺の話じゃない
マップに写ってなくても、拡大してHP回復してれば帰城して森から来てるとか分かるし

>>641の言う通り単なる皮肉かも知れんがww
0658ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K5wv)
2017/11/01(水) 20:20:26.60ID:wWrvbYqXd
つかミクサって何が強いの?
こっちにだけミクサが居るときの絶望感やばいよ。

1Aで中央の組み合わせが鈍足ーズなのに足も盛らないとか端見捨てる気満々じゃねーか。
ああ、又婦警ブーツの匂いをぶつけにこっちに来る。
ミクサの居ない時間帯作るとか禁止キャストにして欲しいわ。
ミクサが入るなら両軍均等に入れるマッチング改善してくれ。
0668ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-g7DI)
2017/11/01(水) 20:33:00.96ID:Ye3dtEBJd
放送ボロボロじゃねーか・・・
つべはニコ動より品質良いんじゃ無かったの?

そして大丈夫ですかねー?とか言われても運営に伝える手段さえ無いし・・・
コッチからリアクション伝わらないなら生である必要なくない?
事前に録画しといて流すのと何が違うんだっけ?
0686ゲームセンター名無し (スププ Sd33-07Ry)
2017/11/01(水) 20:48:57.32ID:R7Km5As/d
>>659
いやいや、相手四人の勝率は上がっているからかんげ…
自分、フリマにいないけどね
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c7-O+EC)
2017/11/01(水) 21:11:14.34ID:Zxv0g7G+0
やべぇ苦行過ぎて生放送切ったwwwww
いやハプニング番組としてはアリなのかあれはwwwww

>>658
中遠距離砲撃キャストって設計じゃねーの。相手の射程外から高火力で一気にHP削るって感じの。
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9c7-O+EC)
2017/11/01(水) 21:16:56.85ID:Zxv0g7G+0
>>702
お前は何もわかっちゃいない!いいか。胸が平たいという事は抱きついた時の密着係数が跳ね上がるんだ。
あんな駄肉如きでリンちゃんのぬくもりを感じ取れなくなるのは嫌だぞ。
まぁでかいほうが好きだが。
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-Eec1)
2017/11/01(水) 21:25:04.59ID:IOGMCCVw0
雑談ラジオですら放送出来ないスタッフの練度の低さが露呈しただけであるという悲しい事実、三国志の予算ふんだくってこいよマジで
0722ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-yakQ)
2017/11/01(水) 21:33:09.90ID:NQEsQJh9d
>>707
いやそれはおかしい
凹凸を密着させるにはどちらかが相手の形に合わせないと駄目だろ?
平と言うことはすぐ下に変形しない肋骨があるって事だぞ

まあ大きい方が良いのは同意だけど
0731ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Rmpq)
2017/11/01(水) 21:57:03.97ID:FXOnDc9kd
ツクヨミで開幕から突っ込んでくる大聖ってどうすればいいの?
薙刀赤兎馬ギディでどうしようもなく「ツクヨミ対策はこうやるのか」って感心しながらボコされてた
0734ゲームセンター名無し (スププ Sd33-07Ry)
2017/11/01(水) 22:02:54.15ID:R7Km5As/d
なあ、愚痴スレじゃないけど愚痴らせてくれ
マグス使って横槍捌いて、拠点も五分に持たせて全体の盤面有利にしてるのにナイスが全く来ないんだけど
ファイターの宿命と言えばそうなんだが、お前ら全部ゲージ革命に回すぞ
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ d998-20SA)
2017/11/01(水) 22:21:23.31ID:4c9R8ab40
ピロピロはまぁMPがっつり消費して盤面サポートしてるなら五分でもナイス送るけどねぇ
ほぼ兵士の後ろで棒立ちしてるだけで溜まるゲージ使ってサポートしてるぜ!ドヤァ!とか言われてもね
0750ゲームセンター名無し (スププ Sd33-07Ry)
2017/11/01(水) 22:24:13.46ID:R7Km5As/d
自分には援護なし、敵はガンガン横槍
嘘つきで援護

少なくとも地味な活躍してるつもり
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/11/01(水) 22:40:28.27ID:zLGiTwIx0
今のマグスは正直言ってかなり弱いし嘘つきも弱体で自分の素のDS火力じゃレベル2と3で兵士列一掃できなくなったから
F2での反対端はともかく中央のAやSにはそこまで恩恵がない正直に言ってメロウ使った方がマシだぞ
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/11/01(水) 22:56:44.93ID:zLGiTwIx0
今のマグスはどうやって勝つのが開発の想定する勝利のしかたなのかが分からない
嘘つきはゲージが無いと劣化ダウナーだしあっても微妙DS性能も他の通常DS型遠距離Fと比較して微妙
自衛力はF最低クラスで攻撃スキルはゲージが有ってなお産廃更に止めにあらゆる面で激遅のSS
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 717b-xXVv)
2017/11/01(水) 23:03:15.06ID:QNKdxauF0
嘘つき弱体化が効いてるのかマグスが自分だけの時自チームガン有利じゃなくなったから
自レーンも最低5分で押さえないと勝利が安定しない……
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/11/01(水) 23:07:12.76ID:zLGiTwIx0
>>772
ゲージ無くしてもらって全く構わないからマジでダウナーと同じ性能にしてほしいんですが…
15で何時でも使える兵士弱体貫通とか最高だろあとパレードなんていらないから津波ほしい
あとある程度使ってる人ならわかるけどマグスミラーはかなり気が楽だぞ
0781ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-+WrM)
2017/11/01(水) 23:07:20.36ID:IYU/6jQAa
>>731

対策分かってる人ならみんな距離は詰めて来ると思うぞ
今までは対策変わって無い人に遠距離ゲーを押し付けてただけ
立ち回りを精査して行くしかないね
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/11/01(水) 23:09:53.10ID:wO4hntcG0
バトル評価稼げてナイスもまあ貰えるが試合をひっくり返す力は無いS
バトル評価もナイスも試合をひっくり返すのも己が腕次第のA
バトル評価は横槍で不安定、ナイスは貰えない、試合をひっくり返すのは難しいF

Fの未来はどっちだ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ a939-haA8)
2017/11/01(水) 23:19:00.84ID:U3vWr3Rf0
Fは最低限仕事できてれば評価ワンダフォーだし、Aやるより楽な気がする…?
それよりかぐやさんでナイス貰えn(略

一歩下がってみんなを立てる美人ってことだな!
0793ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-zvLK)
2017/11/01(水) 23:22:49.13ID:JXxT0WtDa
>>773
確証はないがこっちの筐体上では分裂前にヒットして消滅、その情報受けて相手側の筐体ではあたる前に消滅って感じじゃない?多分マグスは弾が遅いからおきますんじゃないかかな

あとは相手側では同期前の兵士がいたとか
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d956-vsKc)
2017/11/01(水) 23:24:44.36ID:fV5YIczv0
ロビン使ってても相手がステップ踏んだところでジャストが消えることがよくあるけど
相手の画面上だと避けられてるんだろうな
かぐやの場合は消えなかったら分裂する処理だから、分裂せず消滅してるとか?
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-9hJS)
2017/11/01(水) 23:25:12.30ID:JdUfxZVS0
マグスの錯乱は横槍するときありがたいわ
回避しなくてもいいから歩き避けで肉薄できるし相手にいなくてこっちにいるだとレーン戦も楽させてもらえるしな
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-KIob)
2017/11/01(水) 23:26:08.30ID:zLGiTwIx0
>>788
自衛が弱いと言う理由だけでレーン戦性能トップクラスのメロウですら使用率低いのにマグスで
横槍激しい今の環境で舞闘会を生き抜くのは難しいでしょFはシュネと何かって感じじゃない今回も
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-nu9H)
2017/11/01(水) 23:31:22.40ID:t/IelFMG0
>>769
lv3〜4までに相手手前拠点を折る
後はラインを維持 自レーンに巨人が出たら手前は固執せず捨てる これやっとけば20までは勝てたぞ
相手拠点折れなくて勝てたら味方に感謝 援護に来てくれたら落涙 このくらいの心持ちでやれ
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-Q/5A)
2017/11/02(木) 00:03:36.11ID:3l+n78Mt0
>>803
理屈上は兵士弾喰らわない、兵士処理に割くMPが減るからその分他に回せるってのは分かるけど
今は有効に働いてるのかは疑問だわ 嘘つき下方前だったらテンプレピタDSで一確でかなり良かったみたいだが
0809ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-Iq6V)
2017/11/02(木) 00:04:37.64ID:KRF2IZkGa
マグスのDSはトップクラスの性能だよね……?
少なくともメロウと同格だし、バフがないから後半きつくなるってんならともかく、素の性能ネガるのはないわ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5b3-JOxy)
2017/11/02(木) 00:18:55.89ID:w779LplT0
おいおい ピーターは中の人でだいぶ性能変わるから誰でも使えるわけじゃねーぞ
最悪波や鰯など撃っていればなんとかなるシレネの方がふさわしいだろ
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89e7-Q/5A)
2017/11/02(木) 00:20:34.95ID:ohOYS3NG0
>>809
F中最速で高性能DS持ちだがSSが中距離でふったら死ぬ性能で横槍に対する回答無いからそこはネガっていいと思う
でも中央に影響出せる数少ないFだしなーこいつ嘘つきWSで盤面全体干渉に飽き足らず
自レーン有利になるとネズミと革命中央に打ってノーリスクで自レーンの有利を中央に持ってけるし
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-mSWA)
2017/11/02(木) 00:31:11.74ID:/gQbm46c0
シュネよりリンのがやべぇわ
確かに誰でも扱えるのはシュネなんだけど、23〜27ぐらいで安定して強いのは確実にリン

リンアリスシレネは俺もそうだけど誰でも「強めに」使えると思う
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-Q/5A)
2017/11/02(木) 00:32:04.34ID:3l+n78Mt0
マグスが一番弱いのはレーン上げの遅さだと思うんだが
自分で使ってても A使ってても思うけど 対面キルしても手前が折れない
A使ってるといらいらがヤバイ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0638-5CZn)
2017/11/02(木) 00:35:11.50ID:k4ky5ikm0
>>822
兎にも角にも兵士処理が一番大事
キャスト狙いすぎて兵士で押し込まれたら本末転倒
もちろんキャストにダメージ与えられるのならそれに越したことはないが
0833ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-RSeG)
2017/11/02(木) 00:57:52.56ID:K+sB1p6bM
変な質問するけどさ、無制限台ってあるじゃん
例えばその台に座っててチケット無くなってチャットや称号変えたいから一度ログアウトして変えてそのまま台を使うってアリなの無しなの?
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd23-DJGN)
2017/11/02(木) 01:02:48.52ID:T80x9XsQ0
キャストによって扱いやすいにくいの違いはあるだろうけど
結局のところ中央行くなら盤面全体を見ての大局的な動きが要求される
これはどのキャストかに関係なく「持ち場を離れるキャスト」「相方に持ち場を離れさせるキャスト」なら誰でもそう
だから(話はちょっと戻るけど)勝ったときに中央組がナイス貰いやすいのは当然だと思ってる
逆に負けたときは大抵の場合中央組の責任だからナイスが端に流れるのも普通のこと
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-rUzC)
2017/11/02(木) 01:04:19.57ID:USmyBsr40
>>836
ほとんどのキャストは同じペースで兵処理してたらレーンは均衡状態になるはず
キャスト狙ってダウン中に兵処理した分がファイターのレーンアドバンテージ、逆に言えばダウン取ってもその間に兵処理できなきゃ余り意味がない
0841ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 01:09:24.00ID:L+YSo8BNa
>>833
ワンダーに限った話じゃないがその手のカスタマイズしたいなら一度開けるべき
飯やトイレで席を離れるのと一緒と思ってる
そもそもそれを許すと「やめたと思ったのに居座って休憩して結局また占領してる」って店にクレームする客もいる
そこまで固定客いるわけでもないのに無制限を撤回する羽目になったりしてどっちも得しない
0846ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 01:22:01.57ID:L+YSo8BNa
>>840
それが均衡にならないんだ
兵士処理優先してもジリ貧で追い詰められてる
レベル2になったらいんふれあとか回廊とかで動き制限されるし
兵士へのドローの当て方が悪いんだろうか
0847ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-dFcN)
2017/11/02(木) 01:23:25.54ID:uaTM12L7a
>>838
同意だわ
相方強ければ勝手に無双してくれるし
相手A弱ければある程度背負える
個人的にはピタ、ヴァイスは中の人の差が激しいが使いこなせれば間違いなく強い
シレ、エピは使い易いが相方次第、有利を維持する能力は高い
マリアンは扱いづらいが使いこなせればシレ、エピ以上は有る
かぐやは格下殺しで要介護ってイメージだわ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ eda5-Q/5A)
2017/11/02(木) 01:29:47.49ID:Xl3Fu7bU0
敵Aの位置意識して無理しないことと拠点より自分を大事にする意識を持てさえすればエピは楽だわ
シレネはアクスパの使い方でかなり差が出そう
0856ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
2017/11/02(木) 01:43:27.25ID:udYjASpPd
>>835
エアプか自キャラネガか知らないけど黙ってて

>>833
対して時間空けないとして、待ってる人がいるなら直接交渉すればいい。そんなに断られないだろ
ルールでグレーと思われるなら、手前味噌に白黒付けようとするよりその場で答えを出すべき。
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4159-9xvD)
2017/11/02(木) 01:45:06.25ID:YCb7XHlj0
>>846
兵士処理能力については多少の差はあるけどF同士ならそんなに差はつかない
兵士処理しつつ相手を一方的にダウンさせてその隙に兵士処理に優位にたったり
ちょっとずつ攻撃当てて相手に帰城せざるをえない状況つくったり
攻撃スキルでワンチャンスものにして相手倒してその間にライン押し上げたり

こういったことを意識しないとあかんで
あと自分が毎回レーン戦で負けてるっていうなら相手の行動は動画以上に参考になるはずだがな
0858ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 01:46:51.77ID:L+YSo8BNa
>>851
ソウルは楽々森かライラ
アシは専用蓬莱クロスボウ鋏あたりから
レベル2で折られたりするからチェネとかカーレンとかに変えた方がいいんかなとは思うが
そもそもそれ以前の問題のような気もする
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 01:58:34.62ID:L+YSo8BNa
>>857
うーん…こっちはドロー避けるのもままならんのになんで相手はそんな自由にオラつけるのって思ったりはする
前に出るの妙に早いし回避もそんなしてない割に兵士弾食らってないし
自分が同じようにしようとしたら一回こかすだけで半分以上体力減って兵士処理どころじゃなくなる
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-rUzC)
2017/11/02(木) 02:03:28.25ID:USmyBsr40
>>863
相手のドロー硬直に対してこちら側が何かしらの行動を取らないと兵士差がどんどん付いていく状況になる

相手の兵士処理に対してこちらも兵士処理ドロー描けば五分
相手の兵士処理に対してキャストへダウンが取れれば優位になる
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ec7-C+bI)
2017/11/02(木) 02:11:18.09ID:8TmCbmMA0
低ランっぽいし最初はガンガンレーン戦こなした方がいいんじゃない?
とりあえずリプレイで上手くいった試合の自分視点と上手くいかなかった試合の相手視点を見比べるといいよ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a2-0FpF)
2017/11/02(木) 02:11:58.01ID:R+hFHzj40
>>863
にわかの意見だけど、たぶん兵士処理の効率は二の次でもいいよ。
結局のところ、対面Fを後退or撃破せずに前拠点折れる事なんて滅多にない。
むしろ序盤なんて、互いの体力レースとダウンの回数を競ってると思ってもいい。
ただ、それでも兵士は倒さないといけない。兵士を倒さなきゃ味方兵士が前に出れないし、それ以上に経験値が手に入らないからね。
後はバランスだとおも。
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4998-Ab9z)
2017/11/02(木) 02:13:17.00ID:WmcTMfVQ0
緊急回避を多用しすぎてるんじゃないかな、中距離間のドローの差し合いが苦手なら
遠距離タイプのFを使って射程差を活かしたどっしりと構えるプレイを試してみると良いと思う
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-rUzC)
2017/11/02(木) 02:20:55.30ID:USmyBsr40
そもそも全国大会の編成にも採用されないキャストを強い強いっておかしいだろ
これ言うと強いってかウザいとか言い出す奴いるけどウザいだけのキャストさばけないのは自分の責任だからな
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4159-9xvD)
2017/11/02(木) 02:23:26.75ID:YCb7XHlj0
>>863
相手キャストのドローとストレートの挙動知らなくて無駄に大きくかわしてたら言っている通りの展開になるわな
例えばだけどフック・メロウ・ドルミール・大聖のドローの特性をちゃんとわかってる?
ついでにこの4キャストのストレートの射程とダウンさせられるストレートを持っているのはどいつかってのも知らないと自分のとる行動も見えてこないぞ
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 02:28:35.01ID:L+YSo8BNa
>>865
相手のドロー見て歩き避けしようと前に出るか
後ろに下がりながら自分もドローするかなんだが
いまいちうまくいってる気がしない

>>871
まだCR1桁だよ
相手視点の動画ねなるほど

>>872
いや兵士も処理しないと邪魔でしょうがないっしょ
強引にダウン取りに行ったら兵士弾でごっそり減るし

>>874
ちょっとでも前に出過ぎたって思うと緊急回避する癖はある
やめるよう意識するとドロー刺されて死ぬから緊急回避で避けようとするの悪循環だわ
遠距離F使うと速攻で近寄られてやられちまうよ…
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-rUzC)
2017/11/02(木) 02:36:27.94ID:USmyBsr40
>>879
こちらが回避行動「だけ」とってたら相手はドロー打ち得になっちゃうから相手の硬直に合わせてすぐドロー描いてから回避取るべし、キャスト狙うか兵士狙うかは状況次第

あとは他に言ってる人もいたけど他Fの射程や硬直を理解する事も大事だよ、
相手の射程外ならこちらはノーリスクで兵処理できる訳だし、硬直が重いキャストがこちらの射程内でドロー振ってきたら確実にダウン取って兵処理できるから
0883ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-w0tD)
2017/11/02(木) 02:37:29.63ID:Y7pujx2Kp
>>879
DSは兵士狙いだけじゃ無くてキャストを阻む壁でもあるぞ
相手の行動読んで合わせて上手く使えば一方的に打ち負けることは早々無いよ(射程差除く)
とりあえず狙いが兵士だけとかキャストだけとか分かりやすく単純になってないかは要注意
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 02:46:09.13ID:L+YSo8BNa
>>877
ちゃんとって言われると正直苦しいな
修練で多少触る程度じゃダメってことか

>>879
こっちも打たなきゃって思って打つと先出し後出し関係なく大抵相手のドローに当たってる…

>>883
どっちつかずのよくわからないぐにゃぐにゃした軌道のドローになっちまうんだがそれは
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-rUzC)
2017/11/02(木) 02:56:55.99ID:USmyBsr40
>>885
こちらが前に出るなら相手の兵士列を転ばせてから
相手が前に出てきたらSSでハメながら兵士玉で削る

毎回相手にダウン取られるってことは相手にとってオイシイ位置で硬直晒してるって事だから位置取りを見直すべし
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-rUzC)
2017/11/02(木) 03:06:52.37ID:USmyBsr40
負けてる時にありがちなのが投げやりになって単調な行動ばかり取ってしまう事
相手が何をしようとしてるかを考慮せず自分が取りたい行動を通す事しか考えられない、これじゃレーン戦では強キャストに乗らない限り勝てない
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-mSWA)
2017/11/02(木) 03:19:47.64ID:/gQbm46c0
一生雑魚狩りだけで勝てるアタッカー使いって、EXでもかなりイキりツイート多いけど

ファイター使いってかなり堅実にゲームやってる人が多いイメージ
ただ味方の雑魚アタッカーへの愚痴は多い
逆に他のファイター使いより自分のが上だ!ってのは少ない
0892ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-YFnt)
2017/11/02(木) 03:20:18.00ID:2TAPTDSEK
>>879
兵士弾は回避で誘導切れるし攻撃後の一定時間や転ばして整列するまでの間とか
絶対に兵士が攻撃して来ないタイミングがあるから強引に攻めるならそこを狙ったりするんだよ

あとレベル2まで折られやすいのは自分のタイミングだけで攻撃してない?
攻撃するタイミングを相手に狙われてるんだと思うよ
相手の攻撃したいタイミングを予想して兵士狙いとキャスト狙いを使い分けるのが出来てなさそうな気がする
0899ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-rUzC)
2017/11/02(木) 06:35:00.11ID:+L2S12iwr
最上位プレイヤーにとってはワンダーは「背負うゲーム」だからね
イキって周りに当たり散らすようなやつは背負ってもらわなきゃ勝てない中間層
0900ゲームセンター名無し (JPW 0Hd6-i4wX)
2017/11/02(木) 07:08:41.77ID:nQhhVvN1H
なんかとにかくリンは弱いことにしないと気がすまない人いるけどなんなん
自分が弱いの間違いじゃねーの
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-RSeG)
2017/11/02(木) 08:27:52.87ID:sQIc9/e40
弱キャラってことにしとかないと精神崩壊してしまう類の人たちがいるんだぞ
勝てたら弱キャラ使ってるのに勝てちゃう俺ツエー、負けたらキャラが弱いからor味方が弱かったで逃避できる最強の自己防衛だ
0906ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-WaQ+)
2017/11/02(木) 08:28:37.25ID:/w+Pzg/NM
Fの強さはこうだろ
強 メロウフック大聖侍ツクヨミウラ
並 ピエロ、シュネ、シャリス
弱 サンド、リン

射程長い程基本強いでしょ(´・ω・`)雑魚並感
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ e598-7T4N)
2017/11/02(木) 08:57:40.65ID:PfETx29R0
>>858
入門なら森彦テンプレがいいよ、ライラ型より序中盤が圧倒的に強い

仮に森彦テンプレでLv2で折られてるのは確実にドローの引き方がマズいね
ちゃんとDSのライン真横に引いてるかい?
キャスト狙いすぎてたり、最大射程部分でザッと引くと弧になるから兵士ぜんぜん倒せないよ
真横マジ大切

兵士の進軍スピードに横書きDS生当てが苦手なら、反対側折り返しをつけるといい
専用が発動していなければ短時間だけど停滞っぽくなる
あと4体列には3体当てる、9体列には小兵士6体側に撃つと心掛ける
0914ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-nrOD)
2017/11/02(木) 09:05:24.26ID:TrbLWSHjK
強さで見たらリンちゃんは普通よりちょい上くらいじゃない?
シュネーみたいにEXがぼこぼこ誕生してるわけじゃないし
ハープ追加+らいんふれあ強化の時期から1ヶ月経ってるけどまだ4人

というかそいつらが来るまではメロウツクヨミ並にEXがでないキャストだったことを考えると、ようやくEXを輩出できる性能になって他と並んだということでは?
0918ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-EPNh)
2017/11/02(木) 09:26:53.13ID:kRXMeCn4d
スレ消化したがこここここここここここここここの先生を揉んででかくするって事でいいのか

あとテンプレから初心者スレ外していいんじゃねーかな
あそこ正しい答え貰えないただのオナニー会場になってるぞ

それからこいつID:USmyBsr40
多分EX持ちのあいつだから分からない事ある人は質問責めしてけ
0922ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-0Dm4)
2017/11/02(木) 09:42:14.19ID:wbj95mAQr
リンちゃん卑怯と言われようが爆発したり硬直無しで連射してきたり高速でHP半分吹っ飛ばしたり分裂したりあんなふざけたDSと正面からやりあえるかよ
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 469f-ZyCg)
2017/11/02(木) 09:59:38.62ID:eC4r3G7l0
どうしてリンをまともなキャストと同じように比べるのか、それが分からない
温羅ツクヨミ吉備津あたりの卑怯仲間だろ、いかに同じゲームしないかの勝負
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ e598-7T4N)
2017/11/02(木) 10:06:09.55ID:HXHBhA/70
一昨日迂闊な距離でらいんぶっぱしてくるリンがいたのでクリスラで3撤退させたが
そこはまだ入り口なので立派に育ってほしい、めておをきゃんどるに入れ替えてから本番だよ!

>>923
たぶん魔ジーンのこと
0930ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-EPNh)
2017/11/02(木) 10:16:50.53ID:L7pebNQAd
>>928
ジーンの事か
1632143入力して回避ボタンと下のコインイジェクト同時押しすると
フックがフックちゃん256人くらいに分裂する裏技でもあるのかと思った
なお均等に配分されるHP
0931ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CNyv)
2017/11/02(木) 10:21:14.00ID:KmEMHYjka
どう見てもらいんふれあが飛んでくるタイミングで炎よ輝け!って言い出した時は
あまりに意外すぎて何も挿せないどころかうっかり食らってしまった
世界は広い
0934ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-EPNh)
2017/11/02(木) 10:27:55.47ID:L7pebNQAd
>>931
俺対面エピーヌで手前の手前(洒落ではない)まで兵士運んだら
敵中央A来てないのに百年を俺タゲど真ん中で撃って来て
何が起きたか分からず食らった事ある
なお敵エピーヌはそれで自分にバフ掛けようとしたっぽいが兵士弾で死んだ
0937ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-dFcN)
2017/11/02(木) 11:08:28.59ID:lSStnvyLa
>>885
過去レス追っかけて読んだけど君人の話し聞けない人でしょ
人の話しを聞いても、自分の中で少しでも納得行かないと自分の考えを優先するタイプ
納得行かないからあーだこーだ言って来る奴
そう言うタイプには何言っても無駄
だがアドバイスは一応してやる
とりあえず何でも良いから1キャラ200戦以上F乗って来い
で、動画取って負けから学べ特に同キャラマッチなら学ぶ事は多い
聞いて楽して強くなろうとしても、お前には向いてない
もう一度言う負けから学べ、反省して修正して自分で考えろ
0939ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-nrOD)
2017/11/02(木) 11:15:31.04ID:TrbLWSHjK
そもそもきゃんどるだけじゃなくめておもいんぱるすも正攻法で使うスキルじゃないよね
めておを森以外で使ったらアホかってなるし、いんぱるすを正面から当てるのはわからん殺しなら成功するけど、やってることは目の前で岩砕ぶっぱしてるのと変わらんよな
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4298-7T4N)
2017/11/02(木) 11:38:10.10ID:BVSDZQdi0
>>940
白騎士ライラサンド使ってる友人がリンうぜーうぜー言ってるけど
森彦テンプレで先折りしてあとは鼻歌まじりにドロー爆発させときゃいいじゃん
ライラならせめて白騎士じゃなくて鋏入れようぜ、ってアドバイスしても聞かないんだよなぁ・・・

腕前が互角なら、ハープまでのガン有利ビルドとクリスラまで捨てて勝てるわきゃねーだろと
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-Q/5A)
2017/11/02(木) 11:38:41.08ID:3l+n78Mt0
リンは強いってよりうざいだろ
裏回ってきゃんどる ライン上げられたらWSからのきゃんどる
Fが付き合ってたら負けるから、A引っ張ってこれるのが強み
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e98-iQSm)
2017/11/02(木) 11:38:41.38ID:ppSDfyYq0
んー、なんかよくわからんけど、リンちゃんの件で暴れてる人がいるん?
まあ強いと思えば使えばいいし、「強いと思うよ」で使ってないなら論外でしょ

リンちゃんのいんぱるすを食らうキャストがいるなら明記したらいいし書かないのはなぜ?
「兵士を挟んだ」って書いてるのも謎
硬直を晒した状態なら入るっていう意味としても、至近距離で硬直晒すぐらいなら
SSで刺せばいいし、兵士を挟んだ状態でいんぱるす狙うっていうのはなかなか難しい
それぐらいいんぱるすは入力→発動まで時間がかかるし、範囲が狭い
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e98-iQSm)
2017/11/02(木) 11:41:37.56ID:ppSDfyYq0
クリスラ抜きサンドさんは、立ち回り重視なプレイが要求されるので、
「クリスラぶっぱ」してた人には向かない
「今流行ってるから」でクリスラ抜いてる人は勝てなくなってると思うので
素直にクリスラいれてクリスラ当てる率をあげたほうがいい
0953ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Iq6V)
2017/11/02(木) 11:46:04.09ID:iNnjVveNr
リンの拠点先折りレベル先行きゃんどる裏取りで一方的なクソゲーされたことないなら幸せだからそのままでいい
でもいつか絶対上手いやつにやられるときがくるし、その時はお前もリンクソクソクソって吐き出してるよ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e98-iQSm)
2017/11/02(木) 11:54:19.06ID:ppSDfyYq0
リンちゃんに拠点先折されてる時点で、そのリンちゃんに敵わなくね?
そらクソゲーされてしまうと思うぞ
対面が自分より強いことはよくあることだ(え、たとえキャスト相性で優っていても
中の人で優位性が変わるのもよくあること
0960ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-nrOD)
2017/11/02(木) 11:55:13.31ID:TrbLWSHjK
>>953
先折りされないよう序盤にある程度DS盛ったりビルドをいじればいいのでは?
横槍込みで手前折られてるって話なら吉備津のほうが奥拠点イカれる確率高いから絶望的だし後半強い大聖でもクソクソandクソだと思うが

>>955
あれはレベル1の大聖で対面を叩き殺す化け物だからな……
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a2-0FpF)
2017/11/02(木) 11:55:19.28ID:R+hFHzj40
実際リンの裏取りは盤面破壊力高いよなあ
拠点を人質に取る吉備津とはまた違った嫌らしさ

今のリンって、下手な闇吉備津とかより速いんだろ?
自分の対戦シーン見てても、援護に来てくれたキャストがなかなかリンを狩れずに時間を浪費させられてるシーンよく見る
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4298-7T4N)
2017/11/02(木) 12:06:59.32ID:BVSDZQdi0
>>961
速度ガン振りでなくても素ヴァイスと同等だね
ガン振りしたら雲上人エリアに入れて
速度ガン振りアタッカーかピタ・ヴァイスじゃないと追いつけなくなる
(ダウンバーストとかジャスショとかの搦め手はあるけど)

ファイターでまともに追えるのは赤兎馬つけてる大聖・シュネー・魔ジーンぐらいかな
あとは帰城から追い直さなきゃキツい
0969ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
2017/11/02(木) 12:07:51.80ID:KVi95CEfd
あとリンはWSからの裏取りがマジで止めづらいのも
微優勢くらいだとあっさりひっくり返される

いんぱるすの話題で思いだしたが、リンの巨人処理力の低さの話はあんま出てないな?
0970ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-J7Z1)
2017/11/02(木) 12:09:12.92ID:xgKSLVgFa
>>963
共通というのがどういう意味で言いたいのか分からんがwlwは仕様的に違うスキルは重ねがけ可(共存する)から無月の上からメロウスパかけたら効果が上書き更新されないかって心配ならしなくていいはず
0972ゲームセンター名無し (ラクッペ MM61-K9EZ)
2017/11/02(木) 12:09:39.85ID:ssJedAlzM
>>965
後出し上書きになる関係ってことでひとつ。見た目は「攻撃力が下がる」効果だし、スロウとかの仕様から変な想像になった。
上書きされるなら敵ヴァイスに無月は額面の効果出ないし、アクスパは持ち込むことが稀とはいえ味方に無月かぐやが居たら気を使うなと。
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-lboT)
2017/11/02(木) 12:15:41.23ID:PqQtXICJ0
リンのWSは広すぎてシャリスとかと比べてもノーリスクすぎるし
何よりキャンドルがあるから何も考えずにできるだけ奥に行けばいいというのがクソ
0981ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-iGb5)
2017/11/02(木) 12:17:05.08ID:ZUih+c/Oa
レベル5以前の端レーンならリンの強みなんてろくに活かせてないんだから抜かれるほうが悪いと思うが
レベル3辺りからDS1発食らっただけで帰城が視野に入る打たれ弱さだぞ
0988ゲームセンター名無し (ワンミングク MM92-Z0lx)
2017/11/02(木) 12:23:02.74ID:SZ4g11VmM
「リン強い」って連呼してる人の意図が
「昔と比べて強くなったなぁ(中堅入りしてるんだからネガるなよ)」なのか「(自分が)勝てないから強キャラ(環境上位!下方されろ!)」なのかわからん
0990ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-EPNh)
2017/11/02(木) 12:23:16.92ID:SiKGeDbud
>>937
このスレたまに初心者のふりして○○○とかが質問してる気がするし
あんまマウント取らない方がいいよ君

>>950
やれやれ系主人公っぽい登場した>>948
こういう的確な突っ込み吹くとかやろこんなん

>>955
3日くらい前22くらいやったのになんで29になっとるのあの人
0993ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-w0tD)
2017/11/02(木) 12:25:49.39ID:Y7pujx2Kp
>>944
キャストの当たり判定含めるとかなり胡散臭い当たり方するよ
とはいえDS火力や近接スキル充実した昨今わざわざ相手に寄るのは辛いけど

>>969
WS裏取りはあれで考える事結構あって難しいんだぞ…ランリプとかでも意外と言う程見ない位には
裏取り=兵士の守りがないキャストはAのカモだしそもそも中央が帰還するorしそうな状況だと速攻割られてWSとMP無駄打ちになるしで上位中央相手じゃ中々面倒
中央次第故対面から見たら理不尽なのはあらごめんあそばせ

後巨人は最近柔らかくなって相対的に楽になりましたし(楽とは言ってない)
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4241-9xvD)
2017/11/02(木) 12:29:32.81ID:as65Mqj70
雑魚リンは手前折られてるのにキャンドル置いて手前拠点殴り始めるよな
意味ねえからそれ
キャンドルが強いというのを聞きかじっただけで脳死で勝てると思ってるアホの多いこと
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