三国志大戦は何故大失敗したのか★34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください
★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること
関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510209296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレタイ間違えてるぞ
失敗したのは大戦4だけだろ 延命の大号令
西山軍の味方の集金力が上がる
効果終了時にゲーセンから撤退する 今さらながらゲームカタログのスリキンの記事見て思ったんだけど
評価点と賛否両論点を足しても問題点の半分も記事がないし、賛否両論点は明らかに問題点でしかないし、評価点も大したことないのに賛否両論ゲー判定なのな
誰が編集したのか知らんけど、こういう連中が頑張って4でも悪評が立たんように頑張ってるんだろうな 城ゲージ(ゲーセンの体力)も大幅に減る
効果時間:知力短時間
も追加で 征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
糞要素八門金鎖の陣 >>5
サブカの大爆進
売り上げが増えるが効果中ライトユーザーの金が減っていき撤退したライトユーザーは復活出来なくなる
サブカの数が多いほど効果(とライトユーザーの金が減るスピード)が上昇する
>>6
三国志4の記事は以前はもっと正直に悪いところを書いていたがゲームカタログ側から「悪いところをオブラートに包んでもっと中立よりに書いてくれ」と要請があったところを信者がどさくさにまぎれていいところまで捏造して書いたと以前このスレで誰かが言ってたはず 先週に引き続きまた桃園トレードが死んでたのでツィッターで直に文句言ったら今度は修正してくれた
不満はあるがまだ桃園の担当者はまともだな >>13
金つかったサービスなんだから当たり前だろ?
遠隔トレードや、再発行で金発生しないなら過剰サービスだろうけどさ 露骨なサブカ優遇でプレイヤー数を水増ししてもインカムは増えませんよ西山さん インカムは増えるぞ
フリマのやり控え層がプレイするんだから
しかしそれ以上に新規等を焼き払うため
インカムが下がったときに手の施しようがなくなるが イベント=ランカーの餌イベ
糞マッチング(1品からランカーの餌、サブカの大号令)
宝具成長UPでさらにサブカ優遇!盛り上がっていこうぜ! 新規への一番の広告は楽しそうしているプレイヤーの姿なんだが、その為に過疎を促すような施策を繰り返したら本末転倒なんだ >楽しそうしているプレイヤーの姿
ギャハギャハ笑ってる配信するしかないなw >>20
こわ、近寄らんとこ、となりそう
近場で盛り上げてあげないとダメだろうな 天下統一戦参加したけど龍玉集めの最適解が1戦目勝つ(リーグ上がる)→無料進軍で2戦目捨てる(リーグ下がって弱いのと当たりやすくする)って酷くない?
Dリーグでやたら勝率5割が多い理由がわかったわ 無料進軍無料スタンプ等の弊害
でもいいでしょ2戦目譲ってくれるってことは
それに当たれば勝てるんだから
第一ここの住民の多くが無料進軍無くすな
有料進軍にもっと付加価値つけろみたいなことばかり言ってるんじゃ
無料進軍なくなるわけないよねww >>15
「今のクソ以下のゲーム部分の運営に比べれば」まだまとも(ましというべきか)ってだけ
今回文句言ったのも「どうせ無視するだろうけど、まあ無視するならツィッターでボロカスに罵って広めてやる」って考えてたからな
少なくとも大評定で集めた意見を露骨に放置して客飛ばした馬鹿運営よりはまし >第一ここの住民の多くが無料進軍無くすな
そんなこと誰も言ってない
勝っても負けても縁はいらないから無料進軍させろよ が正解 料金にしろ縁にしろ階級や名誉以外の要素を勝ち負けで変動させると終わる >>25
そうなんですか?
以前無料進軍なくせっていう書き込みに対して
プレイ料金が高くなるから反対っていう書き込みがあった気がしたのと
前スレ855で投入金額に対する縁配布は触れていて
無料進軍について触れていないのに
それを指摘する意見がなかったので
基本無料進軍に対して賛成だと思っていました >>28
無料進軍回りは相当ずっとヘイト叩きつけられてるよ
もっと潜ればたぶんあると思うけど >>28
無料進軍は廃止意見が出るたびに火消しの擁護隊が真っ先に袋叩きにしていたからね
袋叩きにされた自分が言うんだから間違いないよw しかし無料進軍こそが無料縁無料スタンプの温床であり
サブカに流れる一番の原因なのになんで廃止しないのかね
やっぱ西山は開発ランカーたちの言いなりなのか?
まるで宦官の言うことばかり聞く愚帝そのものだな
趙高と二世皇帝胡亥かよ(三国志じゃないけど) 無料進軍自体は叩くもんでもないと思うけどね
ただ200円入れた時点で縁よこせよとは思うが 無料進軍はモチベに直結するから無いとダメ
無料進軍の問題は勝たないと何も得られないところ
勝者総取りは確かに正しい。だけどそれを末端や木っ端まで強要してるのがヤバい
4品まで300円2戦固定、3品から今の料金体系とかならまだ挽回できたけど、客飛ばし過ぎたからそれももうできない 無料進軍なくてもいいよ。勝っても負けても平等に徴収で良かった
金払わないと続かないサービスなんな無くなった方がいい
それこそソシャゲでもやってろ 無料進軍擁護する人は他の人より安くプレイできないと保てないモチベなのか? 無料進軍なんか最初からつけなきゃ良かったんだけどねえ 無料進軍はあってもいいが縁無し
有料進軍はもっと縁つけろや
さんぽけ、スタンプEX、縁登用武将は排出枠潰すな
どうしてもプレイヤーを損した!
という気分にさせたいゲームだな 狩り志向の開発(ランカー)の意思なんだろうけど
勝者と敗者に料金を含む明らかな差を設けている、さらに強い人に勝っても弱い人を狩っても、差異はほとんどない。
そのシステムの下で恩恵を受ける者(ランカーとサブカ狩り)しか続けないよね。
西山はこれで儲けが出るって本気で考えたのかね・・・
まだ高課金者が勝つシステムのほうがインカムあったのでは? 別に200円か無料かどっちって言われたら無料でいいだろ。 自分(達)を梁山泊の好漢と思い込んでいるソドムの市の独裁者 >>25
勝敗じゃなくクレ投入で縁寄越せだと思うが。 >>37 単に100・100排出1枚+縁が美味しいだけやろ
5割勝てれば恩恵にあやかれる率そこそこあるんだし
それが全員平等になったら100・100無排出の縁無しとかになるだろうし
だから釣り合い取れるように200円入れた時点で負けてやめても縁貰える+通常進軍を豪華にしろって話 勝たなきゃ縁貰えないは何でそうしたかまじで理解不能だわ
初心者が全国対戦行きにくくなるだけやん 無料進軍は程度の差こそあれ誰でも恩恵受けられるものだし、実際自分も恩恵は受けてるからあっていいと思ってたけど
ここまで狩りサブカが増殖したら弊害の方が大きいな
借りたカードを1枚でも使用してる場合は無料進軍不可、チームランクバトルや好敵手ランキングへの参加も不可とかにすればいいんだろうが 無料進軍が必要とか勝ったら得るものが多くていいとか完全に尻に脳をやられてますわ >>46
「無料進軍は程度の差こそあれ誰でも恩恵受けられるもの」
そのコメントは擁護隊から飽きるほど聞いた、一戦目の勝者しか受けられない恩恵なのにね。 >>46
前にも書いたけど勝率が33%を切る人には何のメリットも無いのよ?
おれ自身は今の所それよりは高いが。
ただ最近は色々な意味で勝率と合わない相手が増えているから何時まで維持できるか… 勝ったら得るものが多くていいのはそうおかしくないだろ
このゲームは勝者総取りなのが頭おかしいんだよ >>44
それだったら400円3戦縁3(一戦あたりの料金は勝率5割の人とほぼ同じ)で平等化すればいい
>>48
なのよね
特に非主流派デッキやへたくそが神速みたいな要テクニックデッキ使うと全然勝てないのよね
厨デッキ使え?勝てるようにうまくなるまで練習しろ?はぁそうですか… 無料進軍できなかった場合
えにしをもらうために200円払うのと同時に
次回あるかもしれない無料進軍の機会を捨てさせられてるのが腹立つんだよね
こういうちょっとしたストレスが積み重なって客離れが起きるのに まぁ頭西山論理で大戦がこのまま続くならサービスが正しいって事でしょ
終わったら嫌なら辞めた
それだけ 無料進軍ってアイディアそのものの問題じゃなくて、勝者が総取りするシステム全体が問題なんだよ 無料進軍だろうがなんだろうが好きにやればいいんだよ
どうせ長くはない運命なんだしw
インカム上がらない大戦を置き続けるマゾなロケなんて殆どないしw 開店時間に直ぐ開始したのも悪いとは言え
全国対戦なのに相手用意してもらえず
comとやらされて無料進軍のチャンス
すら無いの辛い
深夜除外で特例できんのかね?
お見合いに行ったらエロ本出てきたみたいだ 商売としては、下手な方でもウェルカムどんどん遊んでください、であるべきなんだけどね
勝てない人や色々なデッキ試したい人のやる気を削ぐ、それがプレイヤーの裾野を狭める
で、衰退が早まるから失敗の一因だって話なんだよ >>57
ほんそれ。マラソンを見習えと。
トップは世界とは程遠いが市井の裾野が無茶苦茶広いあの競技を。 マラソンのようになれないっていうのはある意味仕方ないというか、比べる相手が悪い
ただ、それから逆行方面に傾倒してる現状を、プレイヤー達も運営もちゃんと理解してない 勝者総取りは正しいよ。ただそれを末端にまで押し付けてるのがダメなだけで
低品は進軍無しの300円2戦、高品は無料進軍ありきの価格、ではなく一律にしてるところが糞
無料進軍はしたい奴にだけさせるのが一番。それも高品からの特典程度でいい。負ければ結局高くつくわけだし
そもそも今のサブカ推奨システムのガンは無料進軍なんだから、低品から無料進軍取り上げれば済む話 >>60
完全に否定はしないが、フリマ下位層がランカーに狩られるのを嫌がってサブカに逃げてる現状はいいのか?
そういう奴らはやめちまえよ(笑)と本スレ民みたいな事を言ってもいいけどさ >>60
サブカからも恩恵を取り上げて、狩り志向のランカー様の為だけのゲームにするって事か。
二年終了コースですねw みえる見えるぞぉ。高品の二戦目をわざと捨てる人々の姿、ギャハハランカーの嬉々とした姿がぁ
雑魚狩りランカーだけが得するゲームです本当にありがとうございました
んっブルジョワ進軍しようぜ 勝ちたいだけのサブカはどうしようもない
ただ低品の無料進軍消せば今のサブカ推奨システムは止められると思う。サブカ増加最大の理由が無料進軍なんだし
低品での無料進軍無くせば低品だろうが高品だろうがプレイ料金は変わらない
高品なら通常料金か200円の無料進軍を賭けた戦いが選択可、なら低品に留まる理由ないでしょ
末端は普通にプレイ、高品は普通か進軍と縁を賭けたプレイの選択で住み分けできると思うけどなぁ
ランカー様優遇の現環境がいいとは思わんよ。尻なめ部隊もろとも消えてほしい
ただ大戦自体は好きなんでどうにかできないかと思ったんよ。既に手遅れなのは十分理解してる 客が飛んでから改善しても、過疎自体が客を逃がす要因だから復活は難しい
残念 >>64
どうにかするならまず低品高品・勝者敗者を同じお客様として扱わないとね
直すのは簡単なのにそこには全く手を入れない開発
既に手遅れって事は同意です。 三国志大戦4を象徴する名言だよな
嫌なら辞めろって 無料進軍とクソマッチングはウロボロス
頭がクソマッチングで尻尾が無料進軍、胴体が総プレイヤー数 >>64
それやったら低品の不満が爆発する。
自分達は勝っても武功も宝玉強化も出来ないのか?と。
縁回りの勝敗依存を廃するのが最善だって。 そもそも
サブカが蔓延る理由の中で無料進軍がそこまで大きなな要素とは思えんな 低品は300円2戦+縁増、高品は300円2戦+縁か今の200円無料進軍+縁の賭け試合から選択を前提に考えてる
勝者総取りは対戦ゲームの華。ただそれをやりたくない層に押し付けてるのが糞
無料進軍はやりたい奴はやらせればいい。それがモチベになるし、選択ができる上品に留まる理由になる
間違っても低品に無料進軍はダメ。つけるなら勝ち負け関係得なくつけないと。公式で狩り推奨してどうするよ >>71
無料進軍というより縁でしょ。
しつこいけど。 >>72
対戦で料金システムを無駄に複雑化したらそれ絶対不満材料になるって >>71 >>72
>>69 が正解だよいくら言い繕っても勝者総取り(無料進軍)と格差マッチは表裏一体
ゲーム自体が革命的に面白くなければ、寿命を縮めるだけ。 >>73
いや無料進軍でしょ
通常進軍すれば100円/縁だから
無料進軍と同じコストパフォーマンスで縁手に入れられるし
特別進軍すればさらに安く手に入る
対して無料進軍は、フリマの人はランカーにほぼ勝てないから
1戦目でランカーに当たったりしたら無料進軍できない
ほぼ確実に勝てる雑魚狩りに行くのが普通でしょ
>>72
他人より安い料金でプレイしないとモチベが保てないゲームってどうなのよ >>76
だからまず勝敗と縁を切り離す改定が必要。 ていうか三国3で公式が否定した特別進軍ボーナスを4で復活させた時点で全てが糞 ロケから見て無料進軍がインカム向上に繋がるならいいんだよ
ロケ的には通常進軍なり特別進軍なりでちゃりんちゃりんして欲しいんだがな それがデフォルトになれば結局無料進軍の恩恵が〜とかになるので
幸せにならない 俺だけかもしれんけど初戦勝って300円入れて特別進軍しても何もボーナスないのが最高に糞だと思ってる
序盤は資産がないから特別進軍したいけど初戦勝っても特別進軍したらボーナスはないし
無料進軍するとカード資産は増えないままですっげーモヤモヤする 無料進軍は色々絡み合ってめんどくさい考えるしてる人多いけど
大戦史上一番安くプレイだけは出来る料金体系だし問題無くない?
問題は一戦目に縁が付かない糞ケチ仕様と何故か勝ったら無料で一回プレイ出来るっていう自分本位の勝った時のオマケ仕様を相手だけが恩恵うけて気にくわない!強い奴が安く出来るのは気にくわない!って思う奴の意識の話だと思うけど
基本、一戦目で縁入手、勝ったら無料進軍のみとかで良い気はするけどね
取り敢えず一戦目に縁よこせよって話 >>82
使えない(使わない)カード増えるより縁で欲しいカード取れる方が良いと思うけど? >>82の不満点は有料進軍2戦目で勝っても
無料進軍的なメリットが何もないというのに通じるな
やっぱ料金体系が糞なんだよ
>>80
個人的だがそれやられるんだったら300円2戦確定のほうがまだまし 無料進軍も糞要素八門金鎖の陣と一緒で根本的に不平不満糞要素が上手く絡み合って一箇所直しただけじゃもうどうしようもない状態なんだよな
最初から勝敗関係なく200円で2戦2縁カード一枚にしとけば良かったんだよ 期間限定カード乱発で更にぶっ壊ればかりとか正に末期のソシャゲだなw >>86
ほんそれ
開発費なんかかかってないんだからどうせセガ税なんざ3円/戦くらいだろ? 誰も負ける気で戦わないから初戦負けたら次の勝利を目指して進軍せずにやり直すじゃん?連敗するじゃん?縁ゼロ、SRとか出てても将器外れとかだと(なんでこんなゲームやってんだろ)ってなるのよ。無料進軍はそのままでいい、初戦に縁を下さい。 >>84
そこはカード排出が糞過ぎる問題だからなぁ… システムの細かい分部は違うけど10年間同じシステムのゲームやってる奴と
全く手をつけたことのない奴が戦って勝つことなんかそうそうないし
仮に料金体系変わって良くなってもそういう人間をギャハギャハ馬鹿にする上位プレイヤーってのを
公式が認めつつ自分たちでその姿を晒しセガと関係ない他ゲーの有名プレイヤーの実際プレイした意見を安易に馬鹿にする
どんなゲームでも先細りで詰む案件じゃん
ワンダーの舞踏会でキャスト選択やらで文句言ったりとかもあるし
勝利だけ突き詰めてくのはもう限界だってことよ ゲーム上手くてツィッターとかのフォロー数多ければ何言っても許される
MTGのプレイヤーで晴れる屋クビになった奴を「自由な風潮のほうが彼にあってる」って擁護する奴もいるし
ゲーム業界だけじゃねえけど全体が考え直す時なんじゃねーの?
ガチガチに縛るのも良くねえけど利益優先しすぎて常識消し去ってる奴多過ぎどこもかしこも というか縁て『次のプレイにつながるサービス』な訳じゃん?なんでそこを絞る、、、というかモチベを失わないように付けないのか。
負け続けサービスも受けられませんじゃプレイ頻度もそりゃ落ちるさ。 無料進軍は『今現在のサービス』縁は『次回以降のサービス』
やっぱり分けて考えるべきだよ。 >>93
強いカード入手回数を増やす解決法?がチームメンバー貸し借りでサブカ悪用だからな
利益回収に必死になりすぎて冷めてる人もいると思うぞ俺以外にも
上に書いた勝利に必死になりすぎて少しでも違うことすると数の暴力使って正当化しつつキレるプレイヤーとかにも冷めてるが >>95
そうなんだよね。自分は基本負けても『またデッキ考えつつ遊ぶかー』エンジョイ派だったんだけど、なんというかシステムや根本からプレイスタイルを否定されてるみたいに悲しくなるんだよね。 >>96
公式がすすんでプレイスタイル縛っているのが現状だしな士気5で+5にするとか極端な味付けにするし
初めて間もない人間に「○○向いてないからやめたら」みたいなコメントする奴まだいるけど
好きで使ってるとか苦手にならんように特訓するとか成長速度が緩やかなプレイヤーとか
そういうプレイヤーをガン無視してただ強く、早く成長しろって個人差があるから無理だっつーの
でもそういうコメントする奴が正しいってなるのが今のゲームなんだよな 個人的には縁2倍キャンペーンの時に初戦縁に変えられていたらやる人増えたのになぁと思うの。
『残念負けちゃったけど、縁でカードを揃えてまた頑張ろう!』って思えたのになぁ。 サブカはこのくらいの緩さだと増えちゃうみたいだけど、貸し借り等不満が出ていたからセガもこうするしかなかったのかなとも思う
でもサブカ使う奴が居るのはセガが悪いってのは違うんじゃないかな
いままで皆どんな変更があってもゲーム内で弱い者虐めしたい奴を見てきただろう
サブカ使わないプレイヤーはサブカ擁護する必要全くないし、サブカ増えたのはセガのせいだと主張している人の中には自分が使っているのを誰かのせいにしたい人も居ると思ってる
人間の本性が出るよ、大袈裟でなく そういう問題ではない
サブカを使う奴が悪いのは当たり前だが、だからといってセガに罪がないという事にはならんだろ
サブカ問題に対するアプローチの仕方が評価されるのはそれこそどんなゲームでも普通の事だが、三国志大戦は完全にマイナスだからな 大戦3と違ってプレイ人口が少ないのにチーム戦とカード共有でサブカ作りやすくしたのが悪いのだよ 昔は戦績だけだけど今は縁があるのに
サブカの方がメリット多いからやるんだろ >>103
関平と貂蝉は週2〜3回でも取れない事は無い。
つかEX貂蝉が李催さんの立場を… >>104
今頃繁忙期の会社多いってのに1週間とか何考えてんだろうな
毎日ゲーセン行ける暇人とか、ゲーセンが近場にある人間だけじゃないっていうのに 今度のスタンプのEXがブッ壊れだったら引退者続出しそうだな
>前回のキャンペーンと異なり、約1週間ごとに別々のキャンペーンが3回連続で開催される形式となっております。第2・3週の期間に入ると、第1・2週の褒賞は獲得できませんのでご注意下さい。
コレ被ってる二週目狙いはどういうスタンプ扱いなるんだろう >>105
簡単に入手されたら悔しいじゃないですか ロケにとってはちゃりんちゃりんこそ正義だからな
インカムが上がらなければ無駄飯食うだけの無能にしか過ぎないからな
幾らプレイヤーサイドに無料進軍を歓迎する奴が多数いても
インカム上がらずにロケから切り捨てされれば無料進軍するどころか大戦自体プレイ出来なくなる
大事なのはちゃりんちゃりんでロケに利益をもたらすことなんだけどな… 格下の一品とマッチして、ドヤ顔で勝負の一戦して負けた覇者息してる? この阿呆みたいな料金・進軍・縁システムは予約機能が前提にある
負けたら得るもの無しで並びなおしより多少高くついても得るものがあった方がいいでしょ
待ちがあった頃は縁カードに関係なく負けたら通常進軍してたんだし、縁カードが欲しい人は勝っても特別選んでた
待ちが出来るほど人が居れば問題なかった。だって待つより金入れて遊んだほうがお得だったから
それが今は御覧の有様よ 新規・ライト層・エンジョイ勢が排除される環境なら過疎って当たり前
「相手がどんなに格下でも勝てばメリット増し増し」ならサブカ作って遊んだ方が効率いい
ただ、その環境で新規が入っても中級者以上のサブカに狩られ続けることになるから定着するはずもない
信者達は「嫌ならやめろ、下手くそは文句言うな、貧乏人はやるな」の大合唱で追い撃ちかけるし、そんなゲームにモチベ上げる奴はいないと考えた方がいいレベルで少数派
とにかくサブカやる明確なメリットは減らすべきで無料進軍削除は分かりやすい一例だよ
まあ、それでも焼け石に水だったり手遅れだったりするから笑うしかないけど 縁が増えてもそれでいいカードが引けるわけでもなし
言ってしまえばサブカに金を突っ込むのは金の無駄なんだから、無料進軍のあるなしなんぞでサブカに逃げるやつが改めるとは思えんなあ
とはいえ無料進軍が一助となった事も確か ゲーム会社で働いてるやつに聞いたんだけどゲーセンのゲームの料金は最初に決めた金額からは変えれないらしい
だからゲーセン側はクレサするとかしかないし
運営側は勝っても負けても無料進軍ぐらいしか変更はできないと思う
(昔の三国志大戦も負けても特別進軍できるようにしただけで料金自体を変更したわけじゃない) オープンレックも改悪するしマジで逆神半端ねえな
せめてツイッチだったらなあ 114です
ごめんなさい確かに戦国大戦値段変わりました
引っ込むわ >>116
オープンレックの改悪も西山の仕業だったのか・・・ 無料進軍とか止めて、基本カード排出なし100円−100円にしてカード欲しければ追加料金払う仕様にしたらいいのに 関平やべーな神カードの楽進以外の全ての楽進上回ってやがる
蜀の馬が魏の馬上回るとかゲームデザインどうなっとんねん
冗談抜きでもうめちゃくちゃ その点他に移る気配のない武力5回復持ちなゴリラの凄さよ 旧カードの焼き直しが多い割に、何故か勢力ごとの特色を消す方向にいってるからな >お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
こんな甘い対応じゃなく不正をやったチームごとBANしろよ 普通の人間はもうやってない良くも悪くも中毒者しかもうやってない
良い中毒→サブカ無い奴
悪い中毒→サブカ有る奴 そんなにチーム戦に貢献したかったらBMZがやってた覇者からわざと2品下まで落ちてそこから上がればいいのだよ 果たしてやるメリットが無ければサブカは無くなるのだろうか
サブカを作る理由を他に求めていないだろうか
対人戦のゲームでメリットが少なくてもサブカ作って狩りを楽しみたいって人が一定数居るからどんなゲームも苦心していると思う
どうしたら初心者狩りみたいなの無くなるのかね いつか復帰した時の保険として、カード資産だけは手元にキープしてたが…
もう売り捌いて完全引退しても問題なさそうだな… 本気で運営が無くすつもりなら昔話題になったように指紋認証でもつけて同一の指紋でIC登録できないようにする
とかやればいいけど本気で無くす気がないからな >>129
メリットうんぬんでユーザーの性善説に任せてる限りサブカは無くなるわけない
連勝補正なり勝率なりで、物理的に初心者とマッチングを回避するしかもう手はないよ >>131
サブカと言えど同じ金突っ込んでたからな「戦国までは」
ウンコクシは料金変わるからマジでただの害悪
料金変わるようにした奴がバカなだけだが サブカ根絶は、個人とICをなんらかの形で紐付けして、強制排除しなきゃ不可能
でも、それは現状で技術的に無理
4の問題について考えているのに、今できないことを云々したって意味がない
でも、サブカのメリットを減らせばやらない奴は増やせるはずだろう
サブカ根絶or現状維持の2択ではなくて、サブカに歯止めをかけようという話
まあ、今さらそんなことやったって盛り返せないとは思うけどね 将器ガチャと料金体系のせいで今までサブカやってなかった奴までやりだしたからな
もう無理 狩られた客がやめて売上が下がる
勝率5割前後の奴が狩りで無料進軍し続けて本来入るはずだった売上も下がる
何も良いことがない
考えた奴は真の無能だから土に埋めて上にスリキンの仏壇でも置いといた方がいい 狩りって威力業務妨害で訴えられても良いんじゃねえかな サブカに負けるのが嫌ならサブカでやればいいじゃない 初心者はサブカに走って誰を狩ればいいんでしょうかね
料金体系はサブカに走らせるだけでなく初心者のやる気を奪うのが最悪
サブカに当たって負けてより多くの料金を払わされて
また次プレーでサブカに当たってを繰り返してやる気あるやついるの? サブカの被害者って初心者というよりリアル低品じゃね? なんでもいいけどピラミッドの底辺削るのはアカンと思うの サブカ増える一方じゃないかな
・1品からゴミマッチングだからなあ
・サブカ安くてお得だし
・低品狩るの楽しいし
・カード資産で勝てるし
・1プレイ200円とかぼったくりだし
・勝率9割、俺つえええできるし
・チームで上位行くにもサブカが楽だし ブースター戦だっけ?未開封のカード30枚位集めて開封したカードのみでデッキ作って対戦する奴。
大戦3の時雑誌で見た事有ったけど今の仕様ではやれないし開発陣も含めてランカー様達はやらないんだろうな。 ブースター戦はできるよ。その場で引いたカード使えばいい
おや?ランカー様は将器副将器よりどりみどりですか。すごい偶然もあったものですね カードはゴミ SRのありがたみが無いアケゲーは初めてである ゲームが面白ければカード無価値でもいいんだけどね。ソーシャルなんかわかりやすい
クソゲーなのが問題なんだよ ブースター戦なんかやったら癒着ランカーだけ排出優遇されてるのバレてしまうからやれないだろ 無料進軍でも2戦目デッキ変えさせてくれないかね。
1戦目はガチで行くけど、2戦目はネタで遊びたいんだが。 無料進軍にも宝玉の成長やスタンプあるだけでもありがたいのに図々しい事言うな >>149
サブカの狩りがより楽しくなるシステムですな 戦国で普通にあった機能も狩りのおもちゃにしかならない、か
ほんとどうしようもねえな 八門禁鎖にかかれば一見メリットにしか見えない無料進軍ですらデメリットに変わる恐ろしさよ いつでもできる
カード集めが楽 漫画家コラボ
頻繁なVerup 神バランス
サンポケ連動 トレードが楽
低料金
勝てるはずだった・・・ >>158
尻舐め十常侍さえいなければ漢王朝は安泰だった なんかサブカ使いみたいな扱いされれて草。
けどまぁサブカ持ちたくなるわな、こんだけ優遇されてんだから。 ゲームが楽しくないから勝つ事ギャハる事で楽しむしかないんです
サブカ使いも犠牲者なんです プロモカード商法になってきたからどんどんゲームバランス崩壊していくぞ スタンプにしたらインカムあがって調子乗ったんだろうな
少ないユーザーから搾り取っていく末期のソシャゲ仕様に盛り上がってきたな! 基本有料のソシャゲとか時代先取りすぎて追いつけませんわ 他のカードゲームでサブカがこんなに言われてることなんてあるんですかねぇ?
紐付けからの十常侍システムのコンボとか明らかに客が飛ぶ運用例としてKOTYとかでこの一年の愚策を語り継ぐべきじゃないですかね?
ユーザーのピラミッド十一段崩しとか命名して 人がいないから人の目気にせずサブカで狩りがやりやすくなったのも問題
チーム内カード共有以前はそんなにサブカいなかったのにな つまらないだけでゲームではあるからnotクソゲ
大作の最新作としてはクソでもゲームとしてみれば致命的なレベルじゃ無いですし さんぽけのバージョンアップでアホほど宝玉貰ったけど、貨幣溢れてるからガチャ回さない。これガチャ課金者も損だから回さないじゃん。
こういうところがほんセガ。 さんぽけはクソゲーだけどさんぽけ運営は頑張っているから
ご祝儀にこの前のTCG有償ガチャ回してあげようと思ったけど
本家がクソゲーでいつ倒れるかわからないから結局課金できないんだよな
あとさんぽけの登用武将皆型落ちだからあまりほしくないのよね 結論としては納期を無理矢理に前倒しした巨神兵だったんだよ
腐ってやがる 早すぎたんだ さんぽけ絵が通常排出より上位互換という皮肉
なお鮑三娘には適応されなかった模様 >>171
なんで1年経った今でも腐ったまんまなん? 未完成品出すにしても改良発展しやすく作ればいいのに、出てきた時点で自縄自縛だからニンともカンとも 排出を別枠にさえしてくれれば使いまくるのになぁさすがにコスト的に難しいかなぁ。
毎回さんぽけ印刷する→アケ新カード出ない。
さんぽけ印刷しない→貨幣溢れてガチャ減。
あれもしかして詰んでる? 10年続いたゲームの基本システムを踏襲してるんだから、骨格はしっかりしてる
問題は、
基本システム以外は旧作から劣化してることと、新システムはことごとくクソなことと、
プロデューサーが自己弁護ばっかりなことと、開発ランカーが好き勝手してることと、癒着ランカーの進言が一般ユーザーの多数意見より通ってしまうことと、信者のタチが悪いことと、サブカに有利すぎて新規が入りづらいことと… さんぽけだけは吐き気がするぐらい本当につまらん
これを楽しんで遊べる人は社会に出てから何やっても成功すると思う 骨格しっかりしてるっていうけど
征圧っていう骨延長しようとしたせいで骨自体もガクガクなんだよなぁ… 新規獲得が重要だって教えてくれたよ
征圧はより敷居を上げただけだった
三国志大戦4は礎となったのだ・・・ 骨組みはしっかりしてるよ
ただ肉付けする肉が腐ってたり見当違いなつけ方してるだけ
昔からの面白さはある。ただそれに最強の俺の考えた最高の面白要素が山盛りで練り込まれてるからクソなだけで 骨組みがしっかりしてるったって、ただの焼き直しだしな 操作デバイスがカードってのが完全に新鮮味を失ってて
ただ敷居を高くしただけになってる
初期は売り買いどころかトレードまで不自由させられたし実カードを使う意味がまるで無かった もう、さっさとコンバート先作ろ?
1人月ぐらいで作れる脳トレとかでお茶濁しつつ、ツインエンジェル&獣王大戦でも作ればいい
あ、セガはもう信用ないからサミー名義でね >>178
ポイントワカルト楽に遊べるようにはなったよ。レベル上げてから戦うとかダメ計で焼き払うとか。そうなるとアケカード増せるツールとしては悪くは無いと感じるようになり、最初はスキップしてたストーリーを楽しむ余裕が出来る。 真面目な話、わたしゃさんぽけのストーリーがアケと合わせて今一番楽しんでる。酷い負け方してギスギスも無いし。 蜀のストーリーで迷った三兄弟には笑った。あの鬼みたいな関羽まで『魚のために!』言って戦い出すし。
、、、おふざけ嫌いな人には無理かも。 >>184
マギアレコードアーケードがちょうどいいかもな
セガ系列らしいから大人の事情もすぐクリアしそうだ
あとは西山と青井のコンバート先だな >>187
好き嫌い別れるシナリオだね
俺は大嫌いだけどあーいうの好きな人は好きだと思う さんぽけのストーリーは書いてる人が違うんだろうけど
漢で皇歩嵩上げのために董卓がバカに書かれてて
魏で曹操が董卓凄すぎぃ!って言ってて草生えた アレ(将器・副将器)を面白要素と思ってスリキンの失敗にも懲りず出すとか開発の筆頭は自己愛が強すぎる
客観視できないからライトユーザーを頭に入れなかったのかと >>166
ぶっちゃけ現状の艦これACですら要らん様な…
開発費の浪費としか。 予約システム廃してあそこがプリンターだったら
多少なりとも評価上がってたのにな
すぐに使いたいのに一回プレイしないとカード手に入らないってどう考えてもアホ >>192
そんな所に飛ばさなくてもSEGAには有名な
パソナルームまだあるやろ 将棋に新ルールを追加
一定手数の間、敵陣を征圧していると相手に勝利します
いける!これ追加しよう! >>195
パソナルームじゃあ、顧客から罵声を浴びせられたりはしないからな 糞山と青豚は肉体労働させておけ変に頭使う仕事させてはいかん
ちょうど冬だし豪雪地帯に飛ばして春まで雪下ろしさせとけ
ああ、2人一緒にすんなよ別々のとこでやらせろ 基本無料のオンラインゲーならいざ知らずアケゲーで他人の迷惑をかける行為はよくない そういえばカードの原価っていくらぐらいなんだ?
前にR以下は10円SRのラメ入りでも50円ぐらいってスレで言われていた気がするが カード用紙の1枚あたりはそう高くないだろうけど
インク代はヤバそう
プリンター使っててもインク代は糞たけーなって思うし
こういうカード印刷用の特殊なインクだからさらに高いだろうしな ほんとなら無駄な経費だなぁ
少なくともゲーセンとプレイヤーにとっては 長年引きこもりの引きこもりニートの息子に外に出ろ働けって言い続けてる親の気持ちがわかった気がする
俺たちもどこか何とかなって欲しいって思い続けて言い続けてきた
ある日、それが静かになった時・・・すべてを諦めた・・・そういう境地ってやつがよ こんな結末になるくらいなら
三国志大戦3で終わっておくべきだった… 今店舗予選やってるんだね
三国志大戦3の時俺のホーム都内じゃないけど32人でトーナメントやったんだよね(3日前ぐらいに参加締め切った)
すげー盛り上がっていい思い出だったんだけどさ
三国志大戦4の店舗予選は8人しか集まらなかったらしく
その寂しいトーナメント表を見てなんか切なくなった うちの3倍も集まってるじゃねえか
三国戦国って32人のトーナメント表だったのに人が来ないことを自覚してるのかMax16人のトーナメント表なんだよな
過疎感出したくないのかいちいち姑息 3人でトーナメントやったの?w
戦国も32人のトーナメント表だったんだ
他の所もあの16人用のトーナメント表なのねw 全国大会の決勝戦でサービス終了のお知らせ、とか普通に見えてきたな
決勝を観に集まったわずかばかりの信者たちと、なんとなく良い感じにして終わるんだろ
決勝戦が3月でそっから9ヶ月で2年消化だからちょうどいいだろう そうなったら溜飲を下げるけど、もうちょっとやりそうだな
かけた金を少しでも回収すべく姑息なやり方を続けるだろ
今が既にそうなんだがね 一歩負けちゃったし引退だろうから
キリもいいしコレも引退しちゃおっかな クソ高い大型筐体で、しかも客つき悪くて元も取れないのに。
2年で打ち切ったら全国のゲーセンが暴動起こすわ。 稼働し続けたとしても大半のゲーセンでは赤字が増えるだけ
2年コースか、無理矢理延命させて3年かな。 光る椅子から光らない椅子になったビルダー先輩みたいに『プレイしたい時は店員に声をかけて下さい』って張り紙して電源落とせばいい こっから4のインカムをV字回復させるとなると、セガが儲けを度外視するレベルでユーザーやオペレーター有利の料金体系にして、さらにゲーム性を大幅に向上させないといけないけど、そんなんあり得んからなぁ >>216
基本無料(OPの取り分はセガで補償)ぐらいやって詰腹切らないと無理でしょ
ここまで来たら頭下げたぐらいでは許されない、陰腹切らないと話聞いてもらえない立場だって理解してほしい
頑として謝らない朝鮮人みたいなバンナムもいるけど 糞八門金鎖突破してそっから劣化2だか3だかを改善する必要がある、実質詰みでは
きつい日程のEXカードスタンプとかやってるあたり売上辛いのかね? 「インカムやばいです」だぞ
あれから劇的になんか変わったか?変わってないだろ
カード追加() 狩りサブカのせいでまたリアル低品が大量に飛んだからね 今後もVer1.Xで追加するはずだったカードをスタンプで切り売りし続けるんだろうなぁ コラボカードはさんぽけ化が見込めず貨幣を使っての選別も出来ないので
今後はEXにしていこうという方針は助かる 縁で統一しないでなんで龍玉何だろうな。
復帰する気が全く起きないぞ。 大型バージョンアップ(失笑)でも特需なくて、店から苦情来たんだろうな
まあ、そろそろ年間契約切れた店が撤去するからそのうち適正台数になって(聖地化で)稼働上がるだろ
そういや、ウンビルは排出なし増えたねえ
セガの店、1弾排出→入荷未定でエクストラバトルも無くなってた
多分、稼働終了まで補充しないだろう 稼働終了が決まってるゲームと比べられてる時点で今の大戦の位置が透けてるわ 稼働時の紐付・征圧・将器やらで失敗し
漢やら独自通貨やらチームやら、後付けの機能も失敗
良いところが全然なくてほんと救えない 全盛期は凄かったけど、3末期は酷かったし
そう考えると今の状況も妥当じゃね?
あの3末期の状態考えたらよくやってる方だろ
客足、客層も同じで増えもしない、減りもしない 英傑ランキングの上位尻舐め勢ばかりで草も生えない。格下狩りまくってるんだろうな
そりゃミリオン土屋は司会やらなくなるわ あんな雑魚狩りランキング載ってる方が恥ずかしいし、マッチングの糞さの証明にしかならん
それが分からん馬鹿は開発と癒着勢だけだろ 一度終わったシリーズを姉妹シリーズを終わらせてまで復活させて、一年保たず前シリーズ末期と変わらん状況にするんならそもそも出すな、としか >>228
あれは長期稼働した結果でこれ1年未満なんだが 三国志大戦プレイヤーを戦国に移動させるために三国志大戦冷遇戦国優遇も徹底してたからな
あれがなければ三国志大戦末期でももう少し人は残ってた 雑魚狩りランキングワロタ
物凄く屈辱的な響きだな
勝った方も負けた方も・・・ 4は明らかに失敗だろ。内乱ダンスを止めないと延々10%以上城がパリン
内心誰も面白いと思ってなかったんだろうな 三国3の末期でも戦国末期の対応に比べりゃVIP待遇だろうよ
>>209
その場に居なかったから知らんが、代表者の名前とトーナメント表書いてあったからやったんじゃね
二試合 >>236
適応しろって言われたから高武力征圧2馬で塗り絵しつつ強化された高武力弓でライン維持してやばくなったら1コス守城弓で高コス攻城だけは死守って立ち回りで勝てはしたけたど何やってるんだろうって我に帰ったの思い出した >>229
ミリオン土屋はWCCFのイベントに出てるみたい グットスタッフも理解できないMCなんかいらんからこのまま消えて欲しい土屋
カードゲームの大会に向いてないわ SWで例えるならサブカ推奨システムの誕生でフォースの暗黒面に落ちる奴等が続出したみたいな状態が今現在
ちなみに世間の噂ではフォースの暗黒面に落ちると高確率でハゲるらしいぞ 新参ジェダイを狩ろうと大量のサブカアナキンがひしめいてる
暗黒面に落ちねば勝てない >>224 縁溜め込んでるやつがいて新追加してもインカム増えないな……
よし!龍玉にして掘らせたろ!
よし!スタンプEXで掘らせたろ!
ってカンフル剤を注射しまくりの末期ソシャゲ思考 ○×システムがすべての悪
落ちたくない奴等はサブカに走り
3の昇格ゲージ制みたいなやり込み度がなくなった >>231
戦国終わるのは計画通りでしょ
問題は新シリーズ作れなかったことだよ
たぶん実績のある三国志大戦の名前使わないと予算出なかったんだろうけど >>247
終わらせ方とタイミングが無能の極みなんだよなぁ
おかげで本来の客が敵に回った >>245
フリマ入ったら(ほぼ)一生出られなくなるがよろしいか? >>247
OROCHIにして戦国三国環境を更に増し増しにして
マジ環境カオスでランカーもついてけないくらいで丁度良かった 戦国へは1.1で移行しちゃった組なんだけど、末期の三国志大戦冷遇ってほんとになのか?
俺が移るよりずっと早く三国志大戦の最終バージョン宣言出てたと思うし、そこからユーザーの意見募って3.595を出したりしてたんだよね? バーうpのたびにゴールポストが動くから困るんだな。
ゴールを決めたら2点ずつ入るようになったらまたやるわ。 だがしかしの人あんま絵上手くないよね
不安になる顔してる
ムシブギョーの人の方がカードゲー的には綺麗にまとまってると思った ほたるさんよりサヤちゃんとハジメちゃんの方がかわいい
けどほたるさんが一番好き
アニメ2期やるし出がらしとなった今のサンデーの中では割りと人気ある方だからなあ >>253
てんこなとやらはスタンプ40個/週…
今回は貂蝉がガチ過ぎだけど、俺群雄使わないからなぁ。
号令モグダンでも自引きすりゃ気が変わるかも知れないが。 ほたるさん結構いいなと思ったけど動画見る限りモデリングの顔が日本人形みたいだな
個人的にはもっとモデリング見たいタイプだから戦国みたいに時間切れで勝ったらランダムでデッキの武将が舞ってくれたりしないかね versionupする度に思う事
リセットされるようになったが内乱が糞過ぎる 現在進行形でメジャー誌に載ってる漫画とのコラボは初めてかな? 4になってからは初かもね
といってもカンペーはすでに完結してるしソウヒは年内か年始に終了決まってるからなぜそいつらなのかってチョイスだが 通常排出の追加は渋ってスタンプでEXカードってひでえな
末期のウンビル先輩と同じようなことを2弾からやるとか… ウンビルもなにもスタンプでカード追加は戦国で通った道なんだよなぁ
後の実カード販売とかいうクソがないぶん改善されてるまである 戦国の時のexってこんなに頻繁かつ多量ににあったの? もともと1つだったのを1年間に小分けリリースしてるだけだぞ
一部のデッキ以外あきらかにパーツ不足だしな。大型UP()の漢でさえ、パーツが足りん 今回のアプデは通常追加無しの調整だけって嘘だよね
カード欲しけりゃチャリンチャリンしろ、貯めた縁は知りません、をやるのか……
これ本当にアプデか? カードの総数は増えたけど実用に耐えうるカードが減ったんだよな >>266
戦国も酷かったけどこんなに早くは無かったと思う
俺は嫌いだったけど、戦国勢からは比較的好評だったみたいだからな…… >>270
戦国は早期入手が可能なだけでその後はゲーム内通貨で確実に入手可能、その後もランダムとはいえ同じゲーム内通貨で入手可能だったからなあ
ぶっ壊れがだされた時は非難もあったけど趣味カードや優良パーツがカード追加時以外に手に入るのはやっぱり大きかった インカム上げるためにEX乱発するしかないんだからしゃーないわな
料金体系・進軍システム・将器ガチャ、全部失敗だったということだよ 他ゲーやってて頂上だけたまに見て思うのは、超絶や采配で音楽変わるところは戦国見習ったらいいのに >>272
限定カード商法は弱小TCGが延命するためには強い
それ系のオタ層はゲーム性にうるさくなくて金だけ払ってくれるから thx
戦国に比べてペース早いのね
しかも戦国に比べて取得ノルマが厳しいと
まさしくソシャゲのコラボだな
ソシャゲはコラボカード1種類ぐらいなら楽に入手できるから
それよりもたちが悪い
>>273
音楽変わるだろぉ!!
制圧優勢劣勢で…
部外者から見るとなんで変わったのか分からないけど あの転調気持ち悪すぎるわ
伊達に八門金鎖の一角に入ってない あの劣勢BGMになると尻舐め隊の「はい劣勢ーwギャハハww」が聞こえてくるみたいでイラっとする 状況で音楽変えていくって手間な代わりに盛り上げやすいやり方なんだが
それでも外していくのはさすがって感じだな
大戦を糞に仕上げた匠の技だわ 戦国のスタンプに関しても大概だったけどね
初期の方はとりのがすとマジで復刻なんてなかったし
後期からようやく1ヶ月後くらいに取れるようになったけどさ
こういう限定カードちらつかせてプレイ強要はもう末期感しか感じねぇわ あんな音楽でもサントラほしいとかいうヤツがいるんだなぁと
人それぞれとはいえ旧も今聞くとそうでもないの多い そのうちexで曲芸師でも出るんじゃない?
そうすりゃ皆人権を得るためにチャリンチャリンするでしょ 本スレすげぇや
土日休み取れない奴は底辺
大戦専用に予定を組め
出来ないんだったらお前の大戦への情熱がその程度であり
そんな奴にexは必要なし
ありゃ本スレじゃなくて儲スレだ 無料進軍でスタンプはいるのは流石に草 サブカはかどりすぎでしょ >>284
本スレ引用。
562 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bd2-g9Zr [119.175.88.190]) sage 2017/11/23(木) 15:46:48.29 ID:Cmc64iXq0
いやぁココでアピールする時間はあるのにゲーセンに行く時間は無いってスーパーエリートサラリーマン様っすね
地方で移動に車使うしか無い人の事は考えていなさそうだが、
匿名掲示板で書いてる暇があれば行って数セットやれば半分は埋まる。
キャンペーンの期間なんて文句言い出すとキリが無い。 ネット媒体あればどこでもできることとゲーセンに足を運ばないとできないことに要する時間を比較するのは無意味じゃないかね
グチグチ言うのもあれだが、運営の頭が悪いイベ進行なのは事実 ていうかガチャ実装しろや、スタンプ埋めるの面倒すぎだろ これの問題は告知の遅さと時間取れない層の配慮か
一定期間したら縁で交換可能とか運営側が言っとけば解決するか? 今後は限定EXが龍玉送りになるのは董白の扱いでお察しな状況だけど明言はしといたほうが良いよね それ言っちゃうと「後で縁交換しよう、いま慌てなくていいや」ってやり控えを誘発しちゃうから無いだろうね 新しいソシャゲの流行はコラボカードは安くばら撒くスタイルだけど、三国志大戦は一昔前のソシャゲだな 全て欲しいという願望はあっても、期間中忙しくてゲーセン行けないなら諦めるしかないんじゃないかな
仕事が忙しいみたいだから社会人なんだろうし、取捨選択の結果なんでしょ
実際海外出張でも無ければ時間は作れると思うが、もし無理ならブラック企業勤務を心配したくなるわ 一昔前の流行を見てこれなら俺でもやれると思ったようなのがプロデューサーやってますし…
手当たり次第に安いパクリばかりしてますし 今回の限定EXは他社とのコラボ物だから後から竜玉に来るかはまだ分からないかも知れませんね
トウハクはさんぽけの流用だし >>295
もし人気ソシャゲの運営にコラボイベント作らせたら
初回プレイ時にコラボカード無料排出、スタンプ埋めたらコンパチイラスト排出みたいな感じになるだろうな 根底にあるのは一部を除くユーザーが運営に対する不信感があることと、その除かれた方の一部のユーザーが不信感を露わにしたユーザーに対して必要以上に攻撃的なこと
失敗スレを含む2chでのやり取りが全てじゃないと思うが、現実に過疎っている以上、この辺が改善されないとゲームは盛り上がらんだろう ソシャゲでもそうだけど、限定カード取り逃すとそれで一気に冷めてやらなくなる層ってのは少なからずいるから
今回みたいなやり方は正直下手だと思う
まあ、俺は今回のコラボカードに別に欲しいのないし呉礎が下方されなかったから今verもやらないけどな どんなゴミでもやる人間しかもう残ってなくてそこから最大限搾り取るのが一番理に適ってるから
やり方を問うのは無意味 >>294
全てが欲しいんじゃなくてな、環境に適応したいのな
カードが欲しいんじゃなくてな、環境に合わせ選択肢を広く持ちたいのな
対戦ゲームとしてこういう所のハードルを上げるのは下作も下作だと思うけどね
それでもチャリンチャリンされるうちは面白いって層が息してる証拠だろう
もう虫の息だと思いたいけど そもそもイベントが少なすぎる
今のソシャゲなんか早ければ毎週何かやってるつーのに
これで金いれてくれとか無理過ぎるだろ。大型直前までやり控え安定だわ これ仮に二度と取れません系なら新規がますます入れなくなるんだけどなあ。
もう、新規なんて期待してませんの段階に入ったのかね。末期もいいとこじゃん。 ポケ森楽しいっすわ〜
俺はやってないけど「ぽけ」が付くから
さんぽけも良作なんでしょ? >>303
新規はサブカ様が1匹残らず狩ってくれるからそんな心配しなくていいゾ >>298
残念ながら、今更改善されても遅い
客が飛んでから改善されても、客が居ないこと自体がやらない理由になるから >>307
コンパチキット配布して艦これアーケードにアップデートする >>301
順応しようにも、尻舐めランカーは追加当日昼前に確変で全部揃えちゃうから…
一般人が引く頃にはナーフ準備完了 >>303
そもそも最初から新規なんて期待してない末期なんだよ
ブランドと思い出チラつかせて馬鹿なオペレーターと旧プレイヤーを騙せればいいって作りでしかない >>310
新規を期待していなかったのに旧プレイヤーを騙せたのがせいぜい1カ月くらい
打ち切りの戦国終了時には大半の大戦プレイヤーが消えていた
本当に騙されたのはゲーセンだけ 三国志大戦4じゃないって言うなら、最初から新・三国志大戦とかって言っておけばよかった
そういう騙して売ろうとすることがまず間違い それでも騙してる感はんぱないわ
スリキン2でよかった やりたいことがよくわからない
三国志大戦4じゃなく三国志大戦ですって言ってるわりに
出てくるのは全部三国志大戦1〜3の使い回しカードだし
その割には絵柄は全然前作を踏襲してないし 八門金鎖は二の手、三の手があると言う事だな
鉄壁すぎる >>314
絵柄はソシャゲ(さんぽけ)に合うようにしました
大戦やらないでさんぽけしてます勢なんているんだろうか・・・ 戦国最終日にはゲーセンはラストプレイを噛み締めるファンがたくさん居た自分もその一人だった。三国もなんとか良いゲームになって欲しいのだが、、、 4である限り八門金鎖は突破できないよ(西山と開発が変更にならないし)
次の大戦が有ればいいが、望みはほとんど無さそう
三国志大戦2,3と戦国大戦が出来る復刻筐体が出てくれると良いんだが・・・ 恋姫†無双(もちろん原作に忠実な性的表現のカード)ぐらいはやらないと、もう……… >>320
普通に知名度が高くて版権が安そうな漫画とコラボしていけばいいと思うけどな >>317
戦国大戦最終日にも、三国志大戦の最終日もゲーセン閉店まで残ってお別れ会やったけど、今のコレは全力で中指立てる気しかない
つーか早く終われ だがしかしでも思ったけど
連れて来ても別人だし声優も違うからモチベあがんねぇよな 戦国でも絶望先生出しといて
神谷使うのずっと先立ったしな
出せば喜ぶと思ってるんじゃね?
オマエラちょろいやんw 戦国だと戦ヴァルコラボで担当声優が他キャラやってるのに別声優にやらせて
その別声優は戦ヴァルで主役級の別キャラやってるとかいう意味不明コンボも有ったな EX関平の計略は群雄にあるべきだろう 蜀ばかりだな 魏使ってるランカーの楽進征圧 攻攻攻持ってる率異常過ぎんだよ
持ってて当たり前みたいな 火事場とかゴミを上方して仕事した気になってる馬鹿は死ね 敵を飲み込んでしまえー
って言われてふざけんなって切れるんでしょ?
俺知ってる 時代は違うが
キングダムだせー
まだキャプテン翼より遥かにましだろ 出てもどうせ スタンプor龍玉 の集金仕様だからいらない てかEXカード多すぎだし
EXカードに実用性もたせすぎ
限定商法がほんとクソすぎる >>337
ほんっっとコレ
商売の役には立っても対戦シーンへは害でしかないんだが
今こんなことしてる余裕ないんじゃないですかねぇ…… 狭い範囲で信者を囲ってやっていくことにしたんでしょ
新規とかもういらないんだよ 強いEXカード増えればサブカ減るかなって思ったけどチームで共有できるんだっけ・・・ >>340
呂布より強い王騎将軍の一騎当千
いいね >>340
サブカが問題なのは初心者狩りして新規を飛ばすことにあるわけで…
強力な期間限定EXの乱発はカード共有云々以前にサブカより新規獲得にダメージがあるんだけど 亀だが
>>286
こちらが言いたいのは
まるで大戦が趣味ではなく重要な仕事のように扱っており、かつそれを他人に強要していること
大戦を何試合もやる時間が無ければそんな奴は消えろという排他的な扱いをしていること
そんな書き込みに狂気を感じるっていう事です
あと>>287でも指摘されているように
昼飯の待ち時間や通勤途中に空いた時間等で片手間にできる匿名掲示板への書き込みと
わざわざゲーセンに行って順番待って一戦8分前後かかる大戦を同列に扱うのはナンセンス
あ、今の大戦はガラガラで順番待ちにとられる時間なんてありませんでしたね 今の時代、休みのサイクルが土日とか国の祭日に合ってない人間とか、職場と自宅の通勤途中とか近場に三国志大戦の置いてあるゲーセンがない人間とか山ほどいるだろうにな
金土日だけ開催のイベントなら1週間やるだけでも全然違うはずなんだけどな
1週間やってるスタンプイベントはまた別の問題だし 本スレがサブカ容認にはしっててマジ笑う
もうほんまにクソ野郎しか残ってないんだな >>345
そらそうよ、将器ガチャみたいに厳選された武将(信者)しか残らない仕組みだし
信号機の武将(一般)なんてゴミ箱ポイっすわ >>345
そりゃサブカ否定人なんてもう去ったんだろ
今居るのは八門金鎖くぐり抜けた強者ばかりよ 叩けばお金を出す人間しか残ってないからな
DV夫から離れられない妻的な
本スレ民ならどんなクソ行為してもついていくぞwww 屍はもうexで出てるだろ
呉の礎という名前だけど
次のexキャンペーンはどれくらい厳しくなるのか楽しみ そもそもなんで旋略の片方だけの効果の計略を礎の名前で出した上に、ほかの勢力にまで持ち出したかな そもそも自爆全体強化は詩聖号令って形で最初から出ているのよね
呉ではなく魏で
今までの慣習からしたら全く意味分からないし
礎関係も表面的なところ持ってきているだけだし
本当に出来の悪い二次創作臭しかしないわ ほんの数か月前の狩りはスターターだったけど今の狩りは違うからな 性質が悪い 数ヶ月前の狩りがスターターだったはさすがにウソ
チュートリアル選べばCPU中にSRの1枚くらいは出るからセルフ交換で狩りデッキ組めるし、そうでなくても武神とかは簡単に組める
チームで狩りの手軽さが大幅向上して増えたってだけでデッキは前から立派だよ >>343
三国志大戦云々じゃなくて
「36協定関係無しシフト変更も応じません」
そんな職場を底辺扱いして否定しに掛かってるんだと思うが。 西山が新規を殲滅し、サブカが低品を飛ばしている
今は安い勝てる気持ちいいチーム、まさにサブカの時代 >>339
癒着勢だけで採算とれるならそれもありだな
とても全国の筐体代がペイできるとは思わんが ランカーは200円で縁と餌狩りうま〜、将器揃ったカード大量ゲット
初心者は500円で縁とサブカにレイプ、信号機カード大量にゲット ていうかもう新規の振りをしたCPUを偽装して放流しろよ
AI技術あるからバレへんやろ 高度なAI作製にこそ開発のランカーを使うべきでしょ
リスト作る→動かしてみる→ブラッシュアップしてまたリスト作る…、と出来るだろうに
テストプレイも開発にランカーが居るから精度も高いのできるでしょう どっかのカードゲームはイベントに限定カードぶち込んできてるぞ
あ、コラボカードの調子どうですか? 開発するためのランカーならいいけど一緒にギャハギャハするためのランカーだからなんの役にも立たんという OPENRECって過去のライブ動画無料で観られなくなったのかよ
尻舐め大戦が関わってきたことを餌に糞仕様にしたんだろうな
他のとこまでに悪影響及ぼす尻舐め大戦マジ迷惑 >>362
狩りに気持ち良く勝ってもらうためのAIだから、
今まで狩りの犠牲になった新規の動きを学習させればいい >>365
流石に関係ないところを絡めて貶すのはNG 高度なAIとか…数の暴力で押してくるだけの義勇ロードを見てから言おうか こんなにゲームを憎めた事は30余年の人生で他に無かった
貴重な体験をありがとうな ビタ止まりする割には延々と釣り行為に引っ張られたり
普通にアホAIですわ >>367
坊主憎ければ袈裟まで憎し、って名言があってな >>369
今までの10年を前振りにした壮大な転落劇だからな、まあ贅沢な話だ
ベルセルクの黄金時代かよっていう >>358
「無料進軍か?ほしけりゃくれてやる。狩れ、ついでに縁もそこに置いてきた」
君主たちは無料進軍を目指し初心者を狩り続ける、世はまさに大サブカ時代
受け継がれるカード、狩られる低品、飛ぶ初心者。それらは止めることができないのだ
君主たちが無料進軍を求める限り、サブカは決して無くなることはない!!
難しいなぁ、パロディーって この大戦が西山電撃をはじめとした癒着勢と尻舐め達が望んだ大戦なんだよな
クソゲーの一言で終わるとか10年ほんと何してたんだろうなあいつら ありったけのーアイミーをー
かき集めー(かき集めー
(エサの)新規を探しにゆーくーのーさー 栄斗、fanなどといった先代が全国行脚してゲームとしての魅力や各地の技術を底上げしていった過去を
たった一年で我田引水と青田刈り(青田買いじゃないよ)して現状はカバディ人口に劣る枯れ山
同じラスボスの二つ名でもSEGAの禄を食むことはしなかった栄斗って多分フェアに試合を愉しめないことを嫌ったんだと思うけど
結果として名君のようなユーザーとして名を残した
次代のラスボスは簡単に餌付けされ味を占めて専横、多分ポル○トみたいな形で名を残す(負けた大会を揉み消した噂すら立つし)
プロデューサーも保身や延命に走らず現状のシステムが歪みだらけなことを認めないと後者に列席するだけですよ >>377
fan114が関わったLoVの現状見てると…
ちっと神格化が過ぎる気が。 ニコニコとかあんなクズ画質サイト使ってるやつ今どきいるのかよ (自分の身内だけが得をする)開発ランカーとしては青豚は優秀 栄斗って他ゲーでも全1取ったんでしょ?
カードゲーのセンスあるんだろうな ラスボスって青井かザビーだろ、fanはまだしも英斗はさすがに格落ちだわ
英斗fanノイとかあの辺の連中はみんなlovに行ったけど、その頃はまだまだ三国志大戦が元気だったからなー
今の三国志大戦を見て何を思うやら 栄斗やねん
偉そうに語っておいてこの誤字恥ずかしい 強い人は強くなる方法知ってるってことだから大抵他ゲーでも強いという
なにがし違うのよね たしか闘劇で8位取ったのを機に栄斗(エイト)と名乗ったはず
本当ジャンル問わずセンスあった人だけどゲームで飯を食うことだけは一貫してしなかったんだよなぁ… >>378
みんな同じ穴のむじなだよね
皆に内緒だよが進行形で具現化してくれてる 開幕ダッシュだけ強い人だからな
色んなゲーム転々としてるし >>330
同感、というかいい加減群雄にも自爆以外のまともなダメ計出してほしい
今作は結構旧三国志大戦を踏襲してるらしいしまさか旧三国志大戦でも群雄ってダメ計のない勢力だったの?
だとしたら戦国より勢力少ない割に結構な格差があったんだね >>390
槍の馬超が武力差ダメ計を持っていた。
武力5以下のダメ計とか特殊な場面でしか使わない気が… 1,2の時は落雷、3では水計、3.5あたりで各コスト武力ダメ計が登場した >>390
3のとき水計、火計、落雷、武力ダメージと揃ってたぞ
ただ知力が低かったり英傑なかったりと安定感はなかった >>391
せがわまさきの馬超は全凸で復刻屋から(望み無し) おいおい、3の群雄は独自性能の武力ダメ計のみならず、火計水計落雷の全てを擁する最強勢力だぞ
火計は自分の城が削れたし、水計は1/7伏の歩兵が持ってたし、落雷は知力2だったけどな 洛陽の炎はいい計略だったな……
嫌がらせのために勝利そのものを捨てるような計略だった…… >>395
なるほど、旧作だとむしろ色々あったからこそ今作では微妙な感じにしたのか
というと漢や蜀は旧作だと他に比べあまり使われなかったからこそ今作では力が入っているわけか
そこらへんは一応考えて作ってあるのね そこまで行けたなら大往生
頓死ならもっとずっと早い もうサブカ同士が対戦してるくらいなんだろうなさっさと打ち切られてくれ >>398
延命しとるやん!
事実上の終結は半年以内に訪れると思うけど・・・ >>387
栄斗氏は確か公務員だったはずだしゲームで飯食おうとは思わないでしょう >>397
うん、誤解するような書き方してスマン
率直に言って群雄の知力ダメ系はゴミだった、辛うじて自爆が独自の強味を持ってる程度
あと3の漢は漢鳴と似た決起という計略でクソゲーを何度も量産した、コノザコガー >>401
半年でも十分延命ですぜ
撤去違約金取られなくなるのが後一ヶ月ちょっとでしょ
そこから撤去の大号令が来ないのかなぁ >>403
なつかしい
3ではゲージが共通
時間経過に応じてゲージがなくなるがゲージがあるかぎり全体武力上昇の舞い
ゲージ3の時の武力上昇がえげつない上にゲージが減るまでの時間が長い
おまけにゲージ2でも神速騎馬を止められる麻痺矢がいるから舞の守りも完璧
という一度形をつくられたらほぼ勝てないデッキだったな 始まって1年で新カードはEXだけになったね
三国志大戦4終了までに楽しんどけよ
まだまだサブカを使えば楽しめるゲームだぞ 大評定の小出しはクソって意見真に受けたから通常カードの追加はもう無いだろ 強いカードばっかで面白いカードが無いし
コンボも知力上げから計略しか無いなよ
ゲームの幅が狭すぎだよ ロードマップ見たらまじ終わり
3月の大会が最初で最後の全国大会だけど、毎月やっているのと変わらない >>410
漫画家カード→現在EXとして実行中
過去カード復刻→年明け予定
何とか大会決勝→3月
マジで決勝終わったら畳むつもりじゃね?これ
その先の予定とかあるのかね コンボは前作の戦国から見て超絶劣化してるからな
是非はともかく多種の計略兵種特色に溢れた勢力長年蓄えたデッキプールと選択肢の多さには事欠かなかったからな あー・・・
頂上リーグが大会のありがたみというか凄さを消してるのか >>411
畳むというか自然消滅じゃない?
やっても絵柄だけ違うEXカード追加とかじゃないかな
1年以上経っても、カード数、ゲーム性などなど
前作を超えられなかったという喜劇
今からでも3に入れ替えたほうがいいんじゃない? 使えるカードもデッキも少ないマジモンの劣化クソゲーだもんな
群雄と呉
特に呉のカード考えてる奴はすげーわ
あんなゴミばかりよく考えるわ
無能の中の無能やろ >>408
追加カード小出しはクソって言われたのでやめまーす^^
今度からはEXカードを小出しでいきまーす^^
もうね… >>415
未だに武力9弓が来ないどころか
2.5以上の弓がテイホウしか居ないとか
何考えてるんだろうねとしか言いようがない この駄作…少なくとも金払ってプレイする代物ではない >>411 畳むっていうかさっさと2に移行するんじゃね
どうみても制圧・将器(副効果)・宝具・紐付けとか
今の現状じゃどうしようもないクソ要素の塊過ぎるし
既存カードをゴミ化、制圧将器削除、宝具をLv式に、紐付け解除と
そんぐらいやらんと復活なんて無理無理かたつむりだしな 2に移行も何も、もう大戦シリーズには予算出ないだろ
今年度末で予算打ち切られて来年度内には終わりそう もうすぐで稼働一年だし大型バージョンアップ来るでしょ
それまで気長に待てばいいさ 2じゃなくて仕様ガラッと変えた大型くらいならありえるのかなぁ
2出してゲーセンにキット買え、ってもう無理でしょ 筐体代のペイもできてないからなぁ
キット商法はもう無理でしょ
せっかくのオンデマンド印刷なんだから
システムやカードの仕様(征圧・将器)をガラッと変えたver2.0出すしかない
要するにあとはセガ次第 財布にカード入れなくなって1週間になるけどやる気が全く起きないわ >>426
俺Aimeまだ持ってるよ。メダルゲームする為に 俺はwccfだなぁ
こっちはデッキ枚数が違うから財布の中にってわけにはいかんけど >>421
ほんの二ヶ月前に大型バージョンアップしたばっかなんですけどそれは >>432
Ver1.1.0Cだ。悪夢は見れたかよ(棒) 今日は尻舐めリーグか
呑気に豚出るみたいだし、終わってるわ。 そういえば、「それなりに続いてきたシリーズ作品で、新規巻き直しのためにナンバリングを外して再出発したゲーム」で上手くいった試しってあるんかな?
大抵が旧作ファンへのアピールも新規要素の出来もイマイチだったってオチになってるみたいだけど 各月の尻舐めリーグ1位、2位をまた集めて決勝みたいなのやるんだろ?
全国大会と何が違うん?
こんな無駄なことに金かけないでまともにゲーム作れよ糞ハゲ >>428
自分もプライズで取ったゲーセン用の財布にAimeは入れているし毎日少しずつゲーセンに通ってプレイしているよ
やっているのは艦これアーケードだけどなww
三国志4はやる気も起きないです(白目
>>441
青豚ファミリーもとい癒着ランカー勢が身内だけの大会を何度も楽しんでトップランカーの俺様SUGEEしたいだけだろ言わせんな恥ずかしい さあさあ、もうすぐお待ちかねの10月度のインカムランキング発表ですよ!
大型アップデート当月ですからね!
艦これを抜いて1位くらい余裕ですよね!?
これで圏外だったら…やべえwゾクゾクしてきたww その艦これも大型アップデート実施と大型イベントの開始時期が決定して
再び賑わってきそうだけどね 来年はFate出るから
クソゲーだとしてもキャラ補正で人気が約束されてるゲームだもん
開発陣も予算も持ってかれるでしょう 大戦も結構予算人員もってってたよね?
他ゲームのバランス調整やら露骨に微妙かしてやかったし >>449
ふぁてご本家のソルトに加えてアケで西山飼ったらそれこそ
ゲーセンチェイテピラミッド姫路城じゃないか >>438
>>440
>>443
ただ漠然とナンバリングを消すか、明確に新しいことをやって別のシリーズとしてやるためにナンバリングを消すかの違いもあるみたいやね 1 2 3 のカードを全部使用可能なゲームを
アニバーサリーエディションで出したほうが利益出ただろ
4のカードは使用不可でさ >>453
3のカード使える演習モード(完全フリーマッチ、ランク変動無し)みたいなのがあれば喜んでプレイするんだがなぁ
戦国でもいいけど 基本オマエラが喜びそうな事したくないPなんだ
諦めろ… あー・・・じゃあ最期まで西山か
でもプロデューサー西山のまま三国志大戦4が終わるなら喜ぶよ ガンダムとかですら結構残ってたから、少なくとも早晩撤去ってことはないだろう
もう大戦自体がネタ切れなんだよ
協議の結果、それがわかってて、焼き直しをやろうということになったんだろ
焼き直しの方法が最悪だったが、多少うまくやってても大してインカムは変わらんかったろ
元々の計略や用兵術が変わらない時点で、新規が入る道筋はないに等しいし、
だったら既存のユーザーから集金するしかないんだから 戦国をカード追加無しであと1年やってそのまま大戦シリーズ終了でよかったんだよ
真面目に戦国のほうが新しく感じる >>456
西山や開発ランカーみたいなgmkzが
これによって金輪際ゲーム開発にかかわることなく
このことを他山の石として社内に喧伝され
より面白いゲームが製作されるならば三国志大戦の死も報われよう
でもそんなこと期待できないよなー わさビーフ再販だとよ
どうせまた尻舐め勢が買い占めて龍玉当てまくる未来しか見えない ゴミを飼ってるセガにヘイトが向いて、今では立派なセガアンチです >>452
タイトルが変わってしまっているが
戦国大戦が三国志大戦のリセットリニューアル版であり
それの成功例なのかもしれない 今まだ戦国大戦があれば、クソクソ言いながらでも大戦シリーズを続けられはしただろうに
何が筐体の劣化だよ、んなもんゲーセンが判断するべき事だろうが。いい加減な事言ってんじゃねぇよ これじゃあ開発者の劣化だよ、クソが
しかもバージョン変わる度に悪化しやがるぜクソが・・・ >>457
ネタ切れは苦しいな
旧三国志、戦国の終わらせ方の違いで客が飛んだんだよ
それに加えてロケテからいわれてるクソゲー要素
騙されて稼働当初集まった人数みれば一目両全
終わった要素がてんこ盛り頭♪西山かな? 戦国大戦もなあ…
個人的に筒やら太鼓やらを自分で設置できるようになってあまりにも操作がめんどくさくなってやめたな
あの仕様が面白いって人もいるんだろうけど少数派だと思いたい… >>466
その意見を受けて多様性排除三国が出来たことを考えると、、、 >>466
あれこそランカーが格下に負けないためにゲームを変えていった見本だと思う
やること、できることが増えたわけじゃなくやらないといけないこと、やらないと不利になることを増やしていって一般プレイヤーのここ一番に集中させない感じ >>466
俺はその少数派だね
面倒くさいことは否定しないけどそのぶん選択肢はあったし普請との組み合わせ次第で化けるカードもあったしそれを見つけるのも楽しかった
虎口も好かれないのはわかるけど筐体の調子に依存する一騎打ちよりはほんの少しだけマシだと思うし(うちのホームの筐体が悪く一騎打ちがほぼ負けイベントになってるのもあるけど)
三国志大戦4が教えてくれたのはまさにこれだね、複雑過ぎるのは問題だけどかといってシンプル過ぎるのもダメ、ましてやそれを補うほどの魅力もないならただ廃れていくのみ >>466
好きなもの置けるor好きな場所に置けるまではともかく両方やったり取り外したり途中から増えたりするのは煩雑化だったな
まあ置いて攻撃するっていうのは塗って攻撃するってのよりははるかにわかりやすいが >>466
攻めるにせよ守るにせよ塗り絵何かより面倒臭く無くマシだったと思うわ 戦国大戦が下がれば三国志大戦が上がるってわけでもないからね
俺も戦国大戦は複雑すぎて早々にやめたクチだけど、三国志大戦とは別物だと思ってたからサラッと離れたな
4は過去作の劣化に練り込み不足&新規・ライト層・エンジョイ勢お断りの新要素を乗っけて、さらに開発と信者がその他のユーザーに喧嘩売るみたいな態度取ってるからな 10月の大型アプデでカンカンカンピャーしたからインカムは安泰だろうな
鹿島の大号令の効果時間も切れてるからいける……はず 新要素はいいけど、シンプルさは必要だと思うそう言う意味で制圧はそこまで悪くないとは思う
俺も戦国は筒二つになってからプレイ減って、自分で設置は流石についていけなかったわ 戦国を早々に辞めた奴がずっと戦国クソクソ言ってるイメージだよな >>473
インカムは無料進軍のせいで伸び悩んでる
ブルジョア進軍やるのもバカにされるしな >>475
あの頃はそれで三国志大戦してりゃ良かったんだよ 旧三国も戦国も末期のクレサ排出無し100円3戦の時はクソゲ(笑)クソゲ(笑)と言いながら連コしてたが
こっちは仮に無料になっても何?この糞ゲー(真顔)で即終了レベルだから救いようが無い 早期に辞めた人間にとっては永遠に糞だわな
後にいくら改善されようが離れた人間には関係ないし
三国志大戦4も同じだな… 700円は開始1ヶ月で改善されたが獄死は1年で何か改善させられたかな? >>480
大評定の意見聞いて声や制圧リセット追加したじゃないか
小出しもEXのみにしたぞ >>481
クソが多少マシなクソになっただけだからなぁ >>481
制圧リセットは数少ない評価できる点だわ つーか、紐付けが最悪の客離れ要因っていつまで認めないつもりなんだろ?
デフォで紐付け状態じゃなくて、任意のカードだけ縁使って紐付け可能だったら、
ここまで酷い過疎にはならなかった んで、紐付けしたカードは電影武将として利用可能だったら完璧だった どれが最悪じゃなくてクソの積み重ねが最悪ってそれいち
八門金鎖は伊達じゃ無い 田舎なんて掘り士しかいねーのに
それを理解してないからな
深夜帯も掘り士の連コで成り立ってたのに
店の意見を聞かずに殿様商売
意見を聞くのは開発ランカーから 紐付け廃止するにしても、現行カード使用禁止ぐらいしないと既得権で尻舐めランカーが暴れるだけだしなあ
極東情勢も悪化の一方だし、反日ゲーは諦めてそろそろ未来に目を向けよ?
第三次世界大戦とかさ 煽りには申し訳ないけどここ本スレじゃないんですよ… 大コケスレでは安定の大人気機種なのにな
S : EXVS MFC
A+:ディシディア
A : ボダ 三国志
B+:WLW MJ
B :ガンスト WCCF LoV4 QMA 電GO
C :仁D 湾岸 マリカー 戦場の絆
C-:フィギュアヘッズ 艦これ ポッ拳 ZENKAI マジデ
D :ビルダーUC
人気:EXVS、麻雀、ディシディア、三国志、ボダブレ
普通:WCCF、LOV、QMA、電車、レースゲー、絆
過疎:ヘッズ、マジデ、ポッ拳、ゼンカイ、艦これ、ビルダー どのみちランカーなんて即日で神将器カード揃えてくるんだろうし、既得権もクソもないね 制圧リセットじゃなくて制圧自体をリセットしろよなぁ、ってw 制圧撤廃+新たな新要素(義務追加ではなく楽しみの幅が広がるような要素)
これやらない限りゴミ >>490
売上ランキング圏外常連の三国志がAとか、
信者のお花畑脳ミソには敵いませんわw >>490
話題になったほうがビュー数稼げるやん?
ビュー数稼ぎたい人いるやん?
それと擁護が合わさり最強に見える いつも思うけど
糞ゲーレベルじゃないんのそのランク >>481
おまえら「開幕に声なしで淋しいから付けろや 豪華声優(笑)のムダ使いw」
西山「おまえらの言うこと従いたくないから兵種アクションにつけたったwww」
「弓は走射、騎馬は凸撃、槍は迎撃成功した時だけwザマァwwwww」
おまえらええんか? 全要素が糞なのは分かるけど
内乱・制圧よりも紐付けがダメってのは個人的には? だな
紐付けが改善されても、現役でぼちぼちやっている君主が
喜ぶだけで、糞ゲーは変わらないから新規や途中下車した
君主は戻ってこないでしょ
制圧外して、カード数増やして・・・って、これじゃ3で良くね?
ってことで、もうすでに終戦です 紐付けの方がクソでしょ
簡単に復帰できない
ゲームの内容以前の問題 人によってクソと思うものは違うけれど全てに対応できるようにした結果が八門金鎖ですし
嫌がらせには余念がない ギ 紐付け 無 ランカーの餌 信号機 トレード500円
ャ 癒着 料 / ̄ ̄ ̄ \ ギャハハ
ハ 征圧 進 / ─ ─\ ランカーへ怨嗟の気持ち
ハ 焼き直し計略 軍 / <○> <○> \ 真っ青ミニマップ
スタンプカード | (__人__) | 劣勢BGM
劣化絵師 \ `ー'´ / 春以降予定がないロードマップ
知らない武将(牝) / \ 脆いスリーブ >>498
いいよ
正しくはどうでも「いい」だけど
>>499
自分も紐付よりも内乱制圧のほうが嫌だな
自掘り厨かつ弓槍デッキ使っているという特殊事情だからだろうけど
いずれにしろ、どこかの要素は許せても
全ての要素を許容することはできない
どこかで躓き打ち取られてゆく
これぞ糞門金鎖の陣よ 紐付けというよりは、カードを揃えるまでの敷居の高さだなぁ
1万群雄まわして180貯めてからからがスタートとか
バカすぎる 「三国志のカードゲームがあるの?俺、姜維好きで使いたいから始めようかな?」と友達に言われたらなんて答えればいいんだろう? 紐付けのクソな所はゲーム自体の面白さに一切貢献しない制限仕様なところ
テンバイヤー云々サブカ云々言ってたけど、それらが結局無意味だった事は現状が示してる
一部プレイヤーを弾き出すために現行プレイヤーに枷をかける、これが愚行でなくてなんなのかと >>504
その縁180で良いカード出る訳じゃないってのが異常なんだよなぁ… >>506
初心者は棘の道だが頑張れ
嫌なことや不都合あっても仕様
と言ってやればいい ここに来て八門金鎖有能説浮上とかw
>>506
俺と一緒に無双8やろうぜでええんや…
むしろ姜維好きなんで紹介してほしいわw
馬鄒氏みたいなエロぶさい娘だったらなお良し >>499 新規の参入経路の問題でしょ
以前までならリサボでレア拾ったりして
「へーこんなカードゲームあるんだーやってみようかな」って始めるユーザーや
コラボカードやら可愛い・かっこいいイラストのやつを店で買って始めるってスタイルもあったろうし
友人からこれやるからゲーム始めようぜってのもあったのに
それら全てが封殺されてるのが現状だもん、そりゃ新規なんか増えなくてひし形みたいなユーザー層になるわ ソシャゲのサンポケすべったなら
ブラゲで展開するか! 転売屋憎しでシステム組んだ結果、エンジョイ勢やコンプ勢も巻き込んで新規お断りしてる感じに思える いま食ってるんだけど、わさビーフ美味いな
毎回200円を払って塗り絵するくらいなら、
その金でわさビーフ買って家でスプラトゥーンしてたほうがよっぽどマシだわ
征圧とかいう不毛な塗り絵システムのおかげで三国志というコンセプトすら霞んでしまったな >>514
転売屋憎しの裏になんとかして儲けたいってのが透けてるのがな >>515
癒着ランカー「一戦100円のゲームに200円も入れてるの?wwブルジョワですねーwwギャハハハww」 >>516
紐付けが起こした結果と、もたらしたメリットとデメリットをちゃんと考えて反省して欲しい
ほんと馬鹿な事したと思う システム自体は全然悪くなかったんだよ
印刷する前に紐付けするか聞いてきて、紐付けしたら何かひと目でわかる印つけて固定(紐の付け外し不可)
紐付けするとアカウント固定される代わりに再印刷可と遠隔トレード対象になる。遠隔トレード先でも紐付け解除はできない(悪用対策)
こうは出来なかったのかと思うのだけど メリットはほとんど運営側が受けて
デメリットはほぼ客に押しつけてるからしょうもない >>519の補足みたいなの
あと、紐付けすると持ってる武将が出る(誰がとは書かない)けど印刷するか聞いてくるとか
すればゲーセンにも優しいのでWin-Winだと思ったのだけど >>517
え?こんなゲームにまだ金を出してる奴いるの?
ぶるじょわですねーギャハハ >>522
そんな奴居ないやろー
あ、儲がやってますね
本スレに居着き、無駄に攻撃的な基地外どもが >>519
悪くなかったと言うがな
じゃあセガ以外にとってのメリットを挙げて見てくれないか
俺にはまずそれが分からないんだ 前に新宿で外人がやってるのをみてたんだが、リサボからカードを持ってきて始めたんだろうけど、当然読み込まないから何もできずに落城して発狂してたのは、腹で笑いつつも可哀想だったな >>524
プレイヤーが大幅に消えたことがメリットと捉えるならメリットはないと思うよ そもそもオンデマンド印刷がクソ
カードがショボいという最悪のデメリットにメリットが追い付いてない 紐付 → リアルソシャゲの為に必須。集まって三国志で盛り上がれ
制圧 → 格下狩りに必須。操作量が多い方が正義
○× → 階級維持に必須。万一負けても餌を狩って覇王に戻れる安全仕様
将器 → 勝つ為に必須。持てない雑魚は狩られて死ね
初心者完全お断りの素敵仕様。無理に入ってきても即サブカと当たれる万全の布陣
e-sportsを目指すゲームはやはり違いますなぁ。この押しつけ具合は流行ってない二郎もどきの店みたい オンデマンド印刷のいい所である、エラッタが容易ってメリットがまず消えてるしな
エラッタするよ!とは言ったが魂をこめた強化戦法とか言ってるから形だけでエラッタする気ないようだし というか、紐付けの言い訳って公式的にはどうなってるんだっけ?
サブカがとうこうとか言ったんだっけ?
カードショップへの攻撃宣言は無かったと記憶してるけど オンデマンド印刷のいいところは配列問題の解決とゲーセン店員の横領対策があるな?
配列が好きだった俺にはメシマズな話なんだが、そこだけはこのスレでも比較的好評なイメージだ プレロケテで紐ついてる→まあロケテだけでしょ…
ふたを開けたら正式稼働でも紐 カードの手に入りにくさとマッチングのクソさは昔から
三国の時からライトヘタクソユーザーには厳しかった
印刷紐つけで勢力選択やダブり無しとか
欲しいSR引きやすいとかやるべきだと思った
カードが無いと遊べないんだからそこ制限する意味がわからん >>732
西山「ヤ〇ーの記事で取り上げてもらったし、その選択はないんだよなぁ」 >>531
あとオンデマンド印刷だとカード記述に自由度が効く強みがある
SEGAの頭がやわらかかったらランカーのサインカードをその場で作れたり伸びしろはもっとあった 印刷式は従来にない利点はある
但し開発のプライドでエラッタすらしない イラストレーターか声優ならともかく、このゲームのランカーのサインなんて汚れでしかないわ 実カードのないCOJは2〜3ヶ月に1回強すぎるカードや弱いカードをエラッタ修正してるな
戦国の時ですらエラッタします→ほとんどしません→もっとバンバンやれよと言われてたのにまさかのエラッタしません宣言だからなぁ >>537
イラストレーターとか声優だと工場出荷でも作れるけどその場で好きなサインカード刷れるのはオンデマンド印刷だけ オンデマンド印刷は配列バレしないのと小回りが利くのでメリットになりうる
紐付けはあっちの商売の都合だが、それでもユーザー側が妥協できるぐらいのものには十分出来たはず
結局全部開発が無能だったのが悪い >>538 エラッタしたらしたでクソ化するエラッタと純粋強化のエラッタが混在してたり
挙句の果てには弱化エラッタ前に戻すとかいうアホみたいなエラッタしてるのまであったしなぁ
色々ガバガバすぎんよ >>542
計略を強化前より弱くしたりもしたよね。その後放置してたし
あとは、エラッタカードを新カードとして出したのを批判されたのにエラッタが悪いと都合の良い解釈してるのも何だかなぁと 今更気づいたんだけどRカード左右に紋様の浮かしが透明(反射で見え、、、)印刷されてるのね。
見えんわこんなん。 >>544
本来はもっとレアとして目立たせるつもりだったんだろうね
見えづらい印刷不具合を無理矢理に仕様で押し通したとしか思えん >>540
商売の都合なのは仕方ないかもだけど、だからってしれっと皆に迷惑かけてるのおかしいでしょ、得してるのセガだけなのに。そら批判されるよ。ゲーセンやプレイヤーも自業自得だけどさ。
大評定で紐を切れるようにするってった時にこの辺の話出なかったの?
何のために紐を付けたのかって話。 >>473
鹿島の大号令の効果時間が切れたならインカム一位間違いなしだな!
※30日からイベントが始まってビスマルクや大鳳、プリンツや天津風が出てきてこっちのゴミコラボカードじゃ全く太刀打ち出来ない模様 鹿島の大号令って凄いんだな
RT流れてきた買取12万とかマジかよと思ったら
マジだった当初
こっちはペニ夫見ただけで戦えない処女(おとめ)なのに
どうしてこうなった!! 夕立改二の限定カードもあるぞ
三国志大戦落城してんじゃねーよ entamuの方では9月は艦これのすぐ下に居るのね
もしかしたらワンチャンいけるかな? どんな状況になろうとも大コケスレの住民はみんな三国志の味方してくれるから安心しろ
あそこなら艦これも絆もwccfもディシディアも三国志以下の扱いだから居心地もいいぞ >>525
色々嘘くさい。
スターターは配られるし、紐で引っかるカードは
部隊登録時☓付くから分かるし。 >>551
まるで趙高の献上した鹿を宮中で馬か鹿か議論するがごとき愚行だな >>535
いやそこは声豚向けに女武将の声優でしょ。
ヴァイスシュヴァルツは実際高いし。 声優のサインカードという発想があるならそもそもサービスの方向性の失敗をしない 初代大戦はギャンブル性があったが、今の戦法が確立してきた状況じゃ、
ほぼほぼ相性ゲーになってしまうんだろうな 大戦1は大味だったが、今なんか比べものにならない多様性があった
降雨落雷や、おねむの時間が懐かしいわ・・・
一日に同じデッキに会わないほどの多様性、尖ったデッキが実用性を兼ねて成立(相性ゲーを押しつけるとしても)していたのが奥の深さだと思うんだけどな〜 今となっては戦国を切り捨てたのが完全に自滅行為でしかなったよな
筐体なんて同じもん使えるんだから同じ筐体で三国も戦国もできるようにすりゃ良かったんだ
三国→戦国→三国って交互に出す意味もわからんしな 尖ったデッキはランカー様がお嫌いだからな
相性ゲーやフルコンでドーンして終わりみたいなのは腕の差が100%出なくてくだらない
強い奴が常に勝つ、それが三国志大戦の正しい姿なんだよすばらしいね(棒) 腕の差が出るにせよデッキの強さ押し付けるばかりで見てて楽しく無いというか
覇王デッキみたいなのなら素直に腕スゲーと言えるけど今の流行りはなんかこう >>558
西山「なんで俺の言うこと聞かないスタッフが作り上げたゲームを続けなくちゃいけないの?ランカーが勝てるゲーム作ったから戦国は打ち切って皆こっちやればいいじゃん?」
>>559
尖ったデッキを潰しフルコンも潰しとにかく色んなところを見ながら色んな操作をするのが当然になり一般プレイヤーにランカーが負けなくなっていった戦国大戦
普請のない大砲2個固定の時ですらランダム嫌って中央配置どころか左右逆配置すらなく波ステージはなんの予告もなく削除する徹底っぷり >>558
前提として「筐体を売るビジネス」なので
筐体使い回しじゃ(セガの)利が薄いからだよ デッキの多様性はなくなったね。
号令、超絶ないデッキがほぼ壊滅してるよね
舞も見なくなったし、全武将が○○の意味不明なデッキとか懐かしいね
連環、離間の二大巨頭が見る影もなくなり、ダメ計中心のデッキもないしな
基本、号令or超絶入りワラの塗り絵、プレイイング合戦
ランカーとかが好きなのは、とにかく手さばきがうまい奴が勝つゲームだと思うよ いろいろ潰し過ぎなんだよなぁ
遊ばせる気がないわ
コンボの起点になる計略がすべて同勢力のみの効果とか
調整できないから投げたとしか思えない 対フルコンデッキってむしろ腕の差が出るんじゃないの?
相手に局地戦を仕掛けて足並みくずし続ける
フルコンとは程遠い士気の状態で攻勢をかけるなどで >>562
それも分かるんだけど、それでもセガ税で多少なり儲けられたはずではないの?ターミナルの登録だってタダじゃなかったのでは?
三国志大戦とのシェアの食い合いを警戒するっていう理屈は分かるけど、結局は大戦ってコンテンツ自体の寿命を縮める行為だったように思う >>545
プレロケテではレアにもラメあったよ
ケチですわ これは発表会であったデコ機能追加する前に撤去ですなw
カード絵の下の方、塗り損ないで白いのホント萎えさせる
ただでさえ絵柄糞、ベゼル幅糞なのにさ カード印刷はいいんだが、排出が露骨に偏るのはナメてんのかとしか言いようがない。 排出の割合もソシャゲぱくってるから仕方ない
ソシャゲは一度でた最高Rのカードはダブりやすく設定されてるし 真のランダムってそんなもんだよ?
うん百枚あって簡単に二枚抜きしたり
200枚位あっても引けてないコモンがあったり
それがランダムってやつ均等に出てきたらそれこそ操作してる 完全ランダムにする意味あんの?
セガにもプレイヤーにも >>551
三国志じゃないぞ。セガの製品全部な
セガがなくなると困る尻舐めくんが常駐してる 夏候橋弱すぎ。てか、やる気あったの?レベル
尻舐め川崎勢に混じってランカーマッチ避けながら格下狩りしてるから腕落ちたな
普段狩りしてる奴らは大会とかに出ると露骨に分かりやすいw パック式の排出率を基準に6プレイ毎にR確定20プレイ毎にSR確定とか有料進軍の3枚出しだと排出率アップとかしてて
縁交換をあの値段設定なら百歩譲ってわからなくもないが
堀師が掘った後のウンビル先輩でSR引くのと同じ位出ないからな
しかもそれでアタリ将器引けなんて無理な話なんだよ >>576
で、三国志を持ち上げて艦これは認めずか
いかにも信者らしい話だな胸クソ悪い 搾取するならするで中途半端よな
C、UCも副効果3つにしたらそれこそ
厳選人、解任警察、廃課金者が群がっただろうに
ゴリゴイ攻城術赤x3とか素敵やんw 信者「嫌ならやめろ、下手くそは文句言うな、貧乏人がゲームやるとか笑わせんな」
この姿勢は一貫してるからな >>576
あれ知り舐めだぞ
他のセガ製品を下げまくるし >>581
からの「インカムやばいです」
笑うしかねえ インカム無くても儲かりはしなくても損はしないんじゃない?(SEGA&信者的に) 楽しみは無くなるがプレイ数ごとに出るレアリティ決まってる方が嬉しいね
全然SR出ない >>581
無料進軍以外の進軍を「ブルジョワ」進軍ってあざ笑ってんだもんな
本当に最悪だよ
そんな奴を囲っていて「インカムやばいです」って自業自得だし
コントでしかないよ ヤバイヤバイって言ってるうちは大丈夫
本当にやばくなったら何も言わずスって消えるだろ。
セガの動向見る限りまだ焦ってない、のんびりしてるし、まだまだ余裕、順調なんだろ パチンコ商法で安泰やし
この糞いれんと次の新作は他の欲しいお店に回すしか・・・
ただ大戦シリーズ欲しければ・・・はもう通用しなくなるんだよなぁ パチンコ三国志大戦がでたら
打ちにいってしまいそうではある >>589
そういうことしてるから、コナミに押されてるんだろうに >>589
艦これ待ってくれたら三国優先しますよ、というまさかの鞭と鞭
まあ二度と信用されんわな ソウルリバースもヤバイ雰囲気出てるし
大丈夫なのかね 今の6品やべーな
狩りと狩りが食い合って蠱毒状態
もう新規は0と考えたほうが良いわ
あんなの上がってこれるわけない ひらめいた無料進軍無くせば売り上げ1.5倍になるんじゃね? いいんじゃね? どうせクソクソ言いながらやるガイジしかもうプレイしてないし >>594
聖衣貰って早速十二宮突撃してこいって言われてる様なもんだよな・・・ >>595
肝腎の尻嘗めを切ることになるが宜しいかな?
あれ、痛みをかなり伴うがが良い療法じゃ・・・ >>593 他メーカーはともかく
セガは自社ゲーセン抱えてるから一蓮托生、死ぬまで全ツッパなんだよなぁ
クソゲー出しまくっても止まるんじゃねぇぞ…… >>594
新規いないから何の問題もないことですね(しろめ) >>593
明日からロケテだ
ソウルリバースゼロのプレイヤーが満席にするであろう 新規0ならカード共有機能いらないよね
すぐ機能止めようか ソシャゲモデル導入したのに一部の廃人は廃課金どころか無料進軍で金落とさないって開発はどこから金取るつもりだったのか。
年越ししたら台かなり減るだろうね。 神国志だの神仕様だの言ってた奴は大丈夫? 死にたくならない? リアル6品の勝率が悲惨なので隠すようにしましたbyセガ 狩りが増えたのなら勝率を隠せばいいじゃない(ニシヤマアントワネット >>555
そもそも皆に内緒だよで秘密に癒着勢が配るから意味がない >>604
ピラミッドの底辺ぞ
なお吸い尽くされた模様 一回きちんと士気と計略見直してバランスとったらどうだ?
刹那神速と同レベルの士気4計略とかどの勢力にあるんだ? 特別進軍(いま追加300円のやつ)は一戦め負けたら200円になるように設定してもいいと思う >>611
有料進軍はどっちも100円引きでいいと思うわ。 狩る側のランカーが開発にいるんだからサブカに狩られてる低品の気持ちなんてわかるわけあらず
狩られたくないなら強くなれ嫌ならやめろ >>607 これホント草
相手がサブカだって?何言ってんだ見えないだろ!そんなのいねぇんだよ!!! 6品〜4品はもう9割がたサブカだな、
勝率5割未満でも抜けれるエリアだけど新規は全部ここで食われて引退する 負けがこむほど昇格簡単にできないかな
停滞し続けるとウンザリでしょ
まぁ上で狩られるだけか 癒着ランカー達は狩られる初心者の気持ちが分からないんじゃなくて、狩りに走るサブカ共の気持ちが分からないんだろ
というか、むしろ格好の攻撃対象、狩られる初心者を庇護対象としてイキイキしてるだろ プレイ料金で初心者を冷遇するだけじゃなく
生放送のような公に発信する場で自分に負けた人間を
下手くそと嘲笑するような人間が初心者擁護とは草 >>617
まじかよー、勝率5割以下で四品で止めてたエンジョイ てか冗談抜きでどこまでサブカに浸食されてんの?
まじで四品までサブカのさばってんの?
過疎&サブカで人口ピラミッド崩れて、このゲームもう終わりじゃね
この規約が目に入らぬかー!とかやってる場合じゃないだろ
実力行使で全部ぶった斬っちまえよ >>619
サブカ経験もあるランカーもいるから知らないふりしてるだけだよ 新規の9割は紐付け塗り絵高すぎ、残り1割はサブカで殲滅完了
現在はサブカが低品の殲滅中
新規来ないので当然減っていく一方、4品くらいまではかなり人が減った
一品からは公認マッチングによりランカーが殲滅中
どんどん餌を送ってランカーは喜ぶ(勝率8割笑)
餌で耐えられない人はサブカか引退 アクティブユーザー数どのくらいなんだろうな大抵ピラミッドかひし形で表せるけどうんこくせー大戦はマッチ棒みたいなもんかw サブカ使ってるやつを攻撃することで初心者を庇護してるポーズも取れてるつもりって意味だよ
言わせんな恥ずかしい 理想の運営「俺達に大義名分なんてないのさ!(ランカーのサブカや悪質なサブカをBANしながら)」
一般ユーザー「キャーカッコイイー」
現実の運営「一応規約を貼ったぞ、お前ら少しは自重しろよ(やるなとは言ってない)」
一般ユーザー「環境が地獄だ!(サブカまみれで)」
こうですねわかります >>623−625
おれも貴方と同じ位の四品ルーパーだけど、
三品下(今は中か)が視野に入ってるなら
狩りだの何だの言える立場じゃないとは思う。
問題なのは5品以下の初心者を潰してる連中。 >>632
龍玉スタンプですら時間合わせられないって愚痴る連中がいるのに生放送基準で判定とは…
天下統一戦の一万以上はいるでしょ。
君主カードは3万だけど。 >>634
ステマするような会社が数字を盛らないとでも?あの生放送だって怪しいのに
心まで西山になったのかな? まぁ正直数字に関しては盛ってると思う
3万もユーザーいたら戦国末期より過疎ってるわけないし
単に一か月経っても消えない仕様とかなのかもしれんが >>634
竜玉期間の愚痴を言った人がフルボッコにされた本スレを見る限り
「今のプレイヤー」のほとんどはあの異常な龍玉期間に対応できるやつだろう
でなきゃあの愚痴に賛同する意見や擁護する意見がもっと出てきておかしくないから
さらに言うと今やスマホがあれば基本どこでも動画見れるから
生放送の視聴者数も結構当てになるんじゃない? 放送の数字だけで判断するならマジデはユーザーが2万もいるぞ 現役プレイヤーが三万居るとしてもプレイ頻度がどうか。自分は10分の1くらいになったよ? 今の運営に求められてるのは、水戸黄門ではなく必殺仕事人 スタンプ期間土曜月曜やって
曹丕、甄氏は余分にやるだけ
クレサないしポツポツじゃないとね 武功約17万の俺が2200位くらいだから結構やってる人いるんじゃない?
さすがに三国志3の頃よりは頻度落ちてるけど 平日とはいえ8時頃でcpu戦が30カウント以上続くのは笑えない
フリマ帯でこれってどんだけ人いないのよ 3品下だけど、最近は,42勝18敗とかのプレイヤーと
5,6回位に一度マッチするわ
勝率7割かよサブカ面倒だなと思いつつ最新20戦を見ると
6,7勝位の戦績で苦笑い
闘うと実際4品位の腕しか無いし、多分そろそろ次のアイミー作るんだろうな アケゲーランキングが出るのっていつ頃かな?
早く順位が見たいなw
個人的には11月分の方が更に気になるが >>645
せめて人の多い休日に行かないと、マッチング糞すぎね?
平日にゲーセンに通い詰める人にはゲ、ームに魂捧げてる人が多いし
ガチ勢多すぎて勝っても負けてもギスギスで楽しくない 戦国の終盤(打ち切り宣言前)でアクティブがせいぜい2000人くらいだったけど、キャンペーンとかで1万人以上いるように見せかけようと必死だった
wlwの舞踏会は原点1000(前回の成績でスタート地点があがる)で負けたら減ってくレート制で、
ライト層や初級者はPAWN(最下層5000位以下)からまず抜け出せなかったのだけど、その実舞踏会未プレイのアカウントが順位に含まれてて、相当な人数の水増し状態だった事が後から発覚した
三国志大戦だって最大限人数を大きく見せようとしてくる
これは間違いない チーム戦導入でプレイ環境最悪
チーム戦導入するまでの方が環境良かった気がするね
俺のアイミーは呪われている チームなんて人数の多さだけで大きくなれば良いのに
前回の勝ち負けもそうだし勝負の一戦なんて機能はいらないわ
チームの人の数で大きさ変わるなんて人徳ない奴等じゃ人が加入しないか 別に人徳なくても強い奴のところに人が集まるだけなんじゃねーの?
自身の実力がないから、虎の威を借って粋がるゲスな輩は多い 人数で大きくする方がサブカいっぱい登録して今よりも被害が少なかった気がするぜ 三国志大戦3の頃にクソ雑魚で25000位とかだったのになー
それが今じゃ余裕の4桁台
もう1ヶ月以上まともにプレイしてないのに。 もうサービス終了のロードマップ出てるんだろうな・・・
あとはいかに騙して逃げるかだけ セガのトンチンカンな采配で自壊していった優良コンテンツ達を過去の栄光みたいに扱う神経、ほんと反吐が出る
ここから三国志大戦がその列に加わるかと思うともうね 巧みなる塗り絵…
頭西山の攻めでプレイヤーを押し流す!! >>635
そういえばそんな計略あったな。
バージョン1の士気5計略よりも強いとかヒデェ。群雄馬超とか使ってるヤツ見た時ないレベルのカード多すぎ。使用率ホント役立ってるのかというレベル。 >>647
おれも昨晩やってな。
3下で2戦して60勝30敗くらいと45勝15敗くらいのやつで。
それが最近20戦が6勝と7勝でのけ反ったさ。
4カ月やってなかったから環境はわからんが、麻痺矢で呂布ワラと漢鳴の大号令に勝てるとは思わなかった。 >>659
新たなクソゲーが出るだけだから西山は逃げずに永久にこれ作ってれば良いのに しかし本スレの信者は批判に集団リンチ
そればっかだな
どんだけキチガイこじらせた奴ばっかりなんだ 忘年会シーズンお前らの足はますます大戦から遠退いてることでしょう
西山の忘年会での口癖はきっと
俺の歴史にまた1ページだと思います ランカーや今でもやり続けてる人達は、本当に大戦が楽しくてやってるのだろうか
もし本気で楽しいと思ってるんなら住んでる世界が違うんだろうなぁ
ただのコンコルドなら御愁傷様 >>668
餌が少ないことを除けば、概ね快適なんじゃね? eスポーツとか言う割りにガチンコ勝負とは真逆の路線いくよね
純粋な勝負を求めるストイックさあるのかな
与えられた餌を狩るだけの、籠の中のコンコルドが楽しいなら別にいいけど ゲーセンで見かけてたまにやるならいいゲーム
三国志やるためにゲーセンに行くかって言われると躊躇う
撤去の勅命が出される店舗はいくつあるのやら ランカーが快適であるためにその他大勢には苦労をさせる設計
不公平は世の常とはいえ、これはやり方としてうまくない >>670
eスポーツ化はしたいけど身内以外に勝って欲しくないってのがあると思う
その為の調整やシステムが多すぎ
eスポーツにするなら少なくとも将器なんて作ってたら駄目だとは思う
プロ野球で言えばバットが木製から金属バットまであるような状態だからな >>673
超単純な理論で言うなら、勝てなきゃつまらないゲームは半分ずつ人口が減っていくからね
いつかは最後の一人以外「勝てなくてつまらないと感じたプレイヤー」としてやめていくワケだ ライバル?の艦これはフミカネ艦とあまつんと大規模イベ
対してこちらはEXカードの追加のみ
同じ4枚のカードの追加なのにどうしてここまで差がついた >>670
正直、eスポーツ云々は目標ではなくて幼稚園生の七夕の短冊レベルの願望だと思うけどね
まあ、本気な可能性もあるけど、本気だとしてもただの願望だとしてもゲームデザイナーとしては資質に欠けると思うが 幼稚園並みの願望って小並感を超えたスラングになりそう >>677
本気だと思うよ
まあ、願いと力量が伴ってないけどなw
イースポ化のために、白兵戦と攻城の三国志大戦で頭打ちしてたランカーのスキルを、一旦青天井にするために内乱を追加したんだと思ってる 見事にパチンコメーカーのやり方と一緒
面白い台を作ることが大事、とか建前を言うが
一番ウェイトを置いているところが、「プレイヤーから
いかに(大量に)集金するか?」
簡単に売り上げを上げるためには、ライト層よりも
ヘビーユーザーを狙ったほうが早い
だから煽り文句(何連勝中!とか)や、マニアなシステムが多くなる
有名ライターやアイドルプレイヤーを生み出して、興行的なことをする
中毒者には効くんだろうけど、中間層・ライトは離れる一方
3までは「ゲーム」だったよ
4はパチンコ台に近いね、中毒者から搾れるだけ絞るだけ >>677
eスポーツになりたいじゃなくて、ランカー様がプロみたいな地位が欲しかっただけだろうな
無能だから大会だけはまめにやる猿真似しかできてないし
卑怯者だから自分ら有利にしてゲーム自体が盛り上がらずお山の大将にしかなれてないけど >>682
もう末期癌にやられてるみたいなもんや
死ぬまであれやろ >>683
デキレで盛り上がるわけないんだよなあ
麻雀プロ並みの権威しかないことを自覚しろ >>685
何度もいわせるなよ
癒着勢ランカーのための大戦
ランカーでさえ餌なんだ eスポーツ言うなら公平性があってしかるべきなんだよなぁ
将器なんてプレイ前から差がつく要素入れてる時点でお察しだが
開発が普通にプレイヤーとして参加してたり無法地帯過ぎんよ ウメハラが強K効かないのに何十連勝したみたいな逸話あるけど、このゲームだと強K効かないのが弱者なのが笑えるところ >>686
麻雀はれっきとしたゲームだぞー
大戦4と比べるなんて失礼だろー >>689
大戦4は、一方だけレバー左右が使えないようなもの >>676
大評定で小出し止めろとか言ったプレイヤーの要望に応えたからな >>695
会いに行くじゃない
狩りに行くだぞ
間違えちゃダメ カフカの『変身』思い出した
セガ家を誇る長男だったけどある日を境に「長男だったアレ」に姿を変えてしまって
かつての長男を知る人間にとっては本人であってほしいと思えてならない状態
唯一違うのはアレになった原因が判っているけど元に戻すことも不可能で結局朽ちるのを待つしかない リーグ出場したら雑魚狩りの称号与えてやれよ
西山狩り作れるなら余裕だろ? >>698
そもそも西山狩りってセンスないよな
運営の頭西山て公言してるようなもんだし 西山や尻舐め隊は自分らを人気芸人やアイドルか何かと勘違いしてるからな
寒々しいにも程がある 西山なんて本人プレイしてなくても3品4品のICとか不正してるしな >>700
???「みんな内緒だよ」
10年かけて残ったのがこんなやつらだもんな そのうちMaster称号を実装するんだろうなぁ
チャリンチャリン積み重ねでもらえる称号を インカム欲しいならブルジョワ進軍の大号令でも作ればいいんじゃないの
前月の有料進軍数に応じて武力知力移動速度上昇すれば皆チャリンチャリンするでしょ >>698
今は「西P狩」だよ。変更された。
「西山狩」に当たった事あるけど
これに負ける相手が三品下(今は中相当か。)に上がれるとは到底信じられない。そんな相手だった。 >>699
西山「狩」って称号を作る事自体が、開発は狩り志向ですって言っているよね。 本当にインカムが欲しかったらスタンプは無料進軍を含めたプレイ数じゃなくて
縁よろしく投入金額に応じて与える形式になっていた
実際は尻舐め隊に配慮している形をとっている >>709
売上が欲しかったら低課金者に逃げられない程度に高課金者を優遇するって考えは有り得るが
狩り志向の癒着ランカーを(料金的にも)優遇する仕様だから、他の客は逃げるか狩りに走る。
インカム増えるわけないね・・・ 何度か言ってるけど、eスポーツっぽい雰囲気を演出してるだけだぞ
もっと言えば、eスポーツ信者やeスポーツアンチがそこに過敏に反応してるだけだと思うぞ
仮に最初期にそんな構想があったとしても、とっくにそんな夢から醒めてるだろ >>710
本スレ信者的には
「勝ったほうがプレイ料金とかで得をしているだけ。負けたほうが損をしているわけじゃない
勝者だけが得をして悔しいっていう僻みはみっともない」
だもんな
だからなんでインカムランキング圏外になったのかわからないんだろう(ゲームの面白さの問題もあるが) 別に金銭が云々じゃなくて
不公平感があるのがいかんのだな
会長のお言葉まっことその通りであったか さすがに頂上リーグなんてやるゲームで
Eスポーツ目指してないは、ないんじゃない?
これが旧三国戦国時代と同じようなイベントだったらまだその言い訳は立つだろうけど >>713
個人的には自分みたいな雑魚エンジョイ勢を客として見ていない感をすごい感じたから
このゲーム槍控えるようになった 失敗した原因は低品にも無料進軍があること
無料進軍は2品位から選択可。初めに通常か賭けを選んで賭けで負けたらカード縁無しなら問題なかった
今の資産と技術のない雑魚を狩って縁総取り美味しいですのシステムじゃ話にならない EXのために三回(1プレイ×3日)やってきて
二回は勝てたんだけど時間がないから特別進軍しなかったんだ
…縁貰えねーんだよなぁ >>712
凄い言い訳だなw
本スレ的には狩りとか居ないことになってんだろうな >>718
本スレの一部の人の中では
無料進軍は「誰にでも恩恵の有る制度」だし
狩りとの遭遇は「スキルを向上させるいい機会」なんじゃないかな
その割には癒着ランカー様は同レベルの人とも当たりたくないのか同店舗マッチ回避をしているようですが。 また電撃癒着勢と尻舐め養成部隊の大会配信あるみたいだけど
そんなの求めていないっていつになったら気が付くんだろうか
少ないカードプールのデッキを流行らせてまたサブカやれってか? 普通は同格とマッチして勝ったり負けたり繰り返しながらどうやれば勝てるようになるのか自分で考えるのが上達の近道なんだよ
格上との店内マッチならいざ知らず全国で狩りとマッチして一方的にやられたら考える暇さえないからスキル向上なんてありえん >>716
それやると広いフリマの関係もあって
「ランカーばかりが得するシステムふざけんな」
みたいな批判が出てくるんじゃない?
でも、今のフリマにいるような奴は本スレ見る限り不満に思わないのかな?あいつら勝利至上主義者だし
でも広いフリマに関しては文句言ってるからどっちなんだろ アミューズメントジャーナルの更新ってそろそろ?
早くインカムランキング見てみたいわ 本スレにはもう現状に不満無い人しかいないよ
不満持つ人は大概消えたからね >>723
更なる向上を目指す
現状享受
やり控え/引退
サブカ
お好きなのを…って流れにしかならんでしょ。 更なる向上を目指す →ごく一部以外餌
現状享受 →餌
やり控え/引退 →こういう人増えてます
サブカ →かつて無い勢いで増えています >>726
書いていて思ったのが
「勝ったやつが得をするのであって負けた側は損していない」とか
「強いやつと当たれるんだからむしろ胸を借りるつもりで戦える」とか
本気で言ってるんだったら
広いフリマへの文句やサブカへ走ることなんてないはずなんだよな
広いフリマはむしろ強いやつと戦う条件が緩いことになるわけだし
もしトップランカーと当たって負けても損しているわけではないんだし 全国で2回連続負けたら追加で1試合無料でできるようにすれば初心者も増え・・・ないか >>729
サブカの動きが、1戦目狩り→2戦目捨て→GAMEOVER→1戦目捨て→2戦目狩りになるだけ 同階級や格上相手に避ける手有りメリット無しと来れば当然被害は下へ下へと向かうんだよね
ピラミッド崩れる日も近い Q.三国志大戦4の神将器SRを3万円で買っている人がいました。あなたはどう思いますか?
A1.一般人「ゲームのカードに3万円も使うの?ありえねーw」
A2.普通のプレイヤー「このゲームのカードに3万円も使うの?wありえねーw」
A3.訓練された三国志大戦プレイヤー「俺もそれくらいあれば勝てるのかな」
A4.すごく訓練された三国志大戦プレイヤー「普通じゃね?」
A5.信者「強いカードを買って勝とうなんて腑抜けている!その3万円を使って腕を磨け!ランカークラスにならなければ将器なんて関係ない!だいたい3万も使うならそのうち神将器カードだって引ける!」 一般プレイヤーと信者の間にはこのくらいの認識の差があるからね >>730
いや連続ってのは初戦と追加進軍で負けて500円しっかり払った場合のみで、次回のプレイに負け回数は持ち越さない
言い方が悪かった 副効果なんて誤差のうち!そんなことで喚く前に腕を磨くべき!
勝負する前から腕前以前に差ついてんだよなぁ… >>666
もうゲームの内容より戦国やランカー批判の方が盛り上がってる時点でね・・・・・・まだ稼働してるんだよねコレ?
薄々気になってたけど旧三国志と三国志4を比較するのはまだわかるけど何で毛色の違う戦国と比べているんだろうな
たまに「三国志大戦は全てにおいて戦国よりも勝っている」思考の人がいて少し怖いわ >>735
個別計略覚えらんねw→全員汎用でいいやw
という具合の頭西山しかいない開発がやるはずないだろw
ましてやゲームが最終コーナー回ってるのに
初心者に配慮なんて… >>737
>何で毛色の違う戦国と比べているんだろうな
これ寧ろ仏壇勢の言動だと思う。 戦国を散々仏壇仏壇って馬鹿にしてた連中が必死に産業廃棄物に縋ってると思うと超ウケる 光る仏壇に光る納骨堂、同じく終わってんだから仲良くしろよ たまに、三国志好きっぽい人がやりたそーにしてるのは見る
でも、やってもCOM戦までなんだよな >>736
それ「副将器」じゃなくて「メイン将器」で言ってた奴居たからなあ
2でやらかしてるのになんでまた実装したのかわからん
無料も >>743
何ら難しいことはない全て一言で片付く
「身内(だけ)が楽しければいい」
・他のプレイヤーは将器厳選しなければならないor雑魚将器信号機で戦わざるを得ない
→自分たちは排出操作をして得た神将器、それだけで勝ちやすい
・自分たちは勝てる→無料進軍の恩恵を多大に受けられる
・戦略眼やフルコンよりも内乱デッキのほうが強い→複数カードを動かすテクニックの優れた自分たちが有利and仲間軍師により塗り絵の分担ができる 八品で5時くらいやったら2回ともCOM戦になったわw
狩りすらいないのかw 開発の人達も代表を含め孫子なんか読んでないでこういうの読んどきましょうよ
ダニング・クルーガー効果っていうんですって
ttp://cocoronext.com/psychology/akahhaji/ >>748
N山「知ってる知ってる、ま、天才プロデューサーの俺様には関係ないがな!」
こうなる 文字通りに読んだだけだろ、上っ面だけで理解してないんだから頭西山 >>714
だからそういう演出でしかないんだって
三国志大戦がやってるのは上級者を持ち上げて見せ物にしてるってだけで、信者とランカーの自己顕示欲を満たすためにeスポーツっぽい形にしてるだけなんだよ
こんな流れでスポーツになるわけないじゃん。どこに興業性があるの?誰が広告塔になって、誰が商機を見いだすの?
そもそもスポーツを目指すような形態を為してないよ 三国志大戦でいうと同一武将でも
将器差、副効果差がある段階で公平でないし
よくわからんがそういうのってeスポーツとしてどうなん? >>753
普通に考えればeスポーツなど成立しない
色んなスポーツでも道具によって有利不利が出ると使用制限が掛かるのを逆に運営が道具による格差を産み出してるんだから 水泳じゃレーザーレーサーだか鮫肌水着は使うなってなってるしな
そしてレーザーレーサーや鮫肌水着に相当するものを身内に配りつづけるバ開発 使えるカードプールが決まっていて同じカードなら同じ効果のTCG
誰が使っても同じキャラなら同一の性能の格ゲー
eスポーツならこのような公平性がないといけない スポーツとして成り立つかどうかって話について、ゲームの公平性とか面白さって言うのはそこまで重要じゃないのよ。
芸能として、興業として、金を動かせる力があるかどうかが重要。
今の内向き運営の三国志大戦がそんな事目指せるわけないじゃん。本気なら完全な逆走中だよ。
セガもさすがにそこまで馬鹿とは思わない 公平性ってのは競技としてやるなら重要だよ
このゲームなら副効果削除で将器が開始時画面で既存の3種類から好きなの選べる
程度で止めておくべきだった
それをカードに印字することでプレイ促進させようって欲こいてコケたわけだが 公平性がいらないと思ってるわけじゃないけど、それ以前の問題なのよ
モータースポーツや審査員系スポーツなんていつもいつも公平性と戦ってるけどスポーツとしての立ち位置はそこまで揺るがないやろ
まあ公平性が不足してるという意見には賛成だしそろそろスレチだよねごめんなさい わりとマジでこの仕様でeスポーツとか言ってたら
頭西山ってレベルじゃないんやな…
広報の冗談だと思うが本気ならゾッとしてる((((;゚Д゚)))) >>725
そりゃ、ちょっとでも不満を吐露したら集団リンチだからなw
あそこはもうオウム信者みたいな基地外しかない カード共有にチームバトル、無料進軍
極めつけは6品以下は勝率を隠す
全力で初心者殺しに来てて笑える
上と下にフリーマッチ作るなよ >>752
プロレスや相撲と同じ
力道山が北朝鮮人であることからわかるように、プロレスは業界を挙げて国民を欺いてきた
まあ、西山は取り繕う姿勢すら見せないが >>764
>極めつけは6品以下は勝率を隠す
これはやっちまったなぁというか、運営も狩りまずいという認識だったけど
小手先で隠してきたってのが本当に悪手だよな
社内の体質がうかがえるわ。隠せばいいってのが横行してるんでしょ 運営を庇うわけじゃないけど、上からのプレッシャーや締め付けが酷いんだろうなーと
だからこんな場当たり的な対応をする 稼働初期から内乱ダメージ多すぎどうにかしろって言われて
1%のアリバイ下方修正するような開発だぜ? >>610
それを良スペックに持たせるのが頭おかしい 7/7/1の馬はさぞかし強い計略をもってるんだろうな!! リョウトウに孫呉持たせても別に問題ない気がしてきた >>766
問題の本質全く理解しないで目の前の問題に対して
小手先の対応しか出来ないことだけははっきりしたな
>>768
孫子理解している人間だったら
上からの締め付け強い状態でトップバリューのゲームなんて出さないよ
まず勝ちてしかる後に戦う
あとこんな場当たり的な対応もしない
廟算にて勝つ 孫子どころか普通のリスク管理が出来ている人間だったら
そんな状態でトップバリューのゲーム出さないよ
だから奴らは約束された成功しか頭の中に描かずにゲーム出したとしか思えない >>766
ぶっちゃけサブカかそうでないかなんて開幕の武将の配置と接敵から数秒ですぐ分かる
なんの意味もない事ですわ、サブカ側が気を利かしてそこらを緩くするならともかくサブカ作るような奴等かそこまでするとは到底思えん 普通じゃないから稼働日前の生放送で金落とせ的な発言や開発が間に合ってない部分がある(未完成品)発言など出来るんだろ 劉備に孫呉持たせようぜ、孫尚香の婿だから問題ないだろ
ついでに劉備に魏武持たせようぜ、曹操の寝所にまで入れた元腹心だから問題ないだろ >>776
大戦全盛期の頃は「セガだから」とか「これがセガクオリティ」とか笑って許してる
人もいたけど、そういった層も飛ばしたからから今回の大戦は
まぁロケテ前、触れてからの流れを見て、本気で行けると思った西山はじめとした
運営、稼働前から提灯音頭続けてる電撃の癒着勢はすごいわ ロケテとか露骨に戦国の中途半端な連中がマンセーしながら複数店巡って多重予約しまくってて、
100人が全店舗に繰り返し予約を入れ続けて大量の予約待ちみたいな状況にしてたのに、
あれを大盛況とか言い出す奴が多かったのほんと頭おかしかった
セガは稼働してるAimeのデータをまとめる頭か技術は無かったの? >>775
普通の人は強化戦法に魂込めたりしないですし インカム1位奪還したんだな
これから毎月大型Verうpしようぜ! 西山狩センスないよな
三国志なんだから鎮西将軍とか征西将軍とかにしたらよかったのに >>784
新作かつ大型のアップのゲームなんだから、毎月1位じゃないとおかしいんだよなぁ ショボい大型バージョンアップとはいえ流石に1位は取るやろ ホームなんて土日ですら閑散としてるのに
これでインカム1位とかないわー
あ、他所では大盛況()なのかな 流石にバージョンアップ「直後」は大盛況だったしそこ貯金で今月は乗り切れたんでしょう
本当の地獄は11月キャンペーンでどこまで乗り切れるか見ものですね やっぱり人気はあるんよね三国志。インカムに現れたのは素直にうれしい
ただし大型アプデでまた人が戻った、というわけではない。光る休憩所がゲーム筐体としてようやく認識された程度
12月に1周年記念のサプライズで大型調整が入ることを切に願うわ
今の人待ちcpu戦で落城寸止めがデフォなのは止めてください ていうかカード追加で1位逃したらマジでオワコン
問題は来月のランキング インカム1位取ろうが面白くないって根本的な問題がですね
八門金鎖何一つ解決してないっていう 一位はさすがに信じ難いな
本当に売り上げが立っていたら西山ももっと表に出てくると思うが。 普通に考えて大型カード追加だから500円で回す人が多いってことやで
いつもなら200円の勝利進軍しかしない人も新UCとか欲しさに回すわけだし
インカム=売上げだから追加日に伸びるのは当然とも言える
でも今までの小規模追加でインカム伸びなかったってことは小出しは失敗でいいんかな 以前風評被害にあった双海桜夜って娘は大変そうな家庭環境でも人を恨んだり妬んだりしない人格を育むことができてるんだよなぁ
亭主関白な焼肉や末法の世のような岬など悪影響ばかり積み上げた人格を更に社会と接せず三十路まで放置した結果が順平
外で働いてたら気づいた人が矯正してくれたかもしれない機会をも潰してしまった 小出しが失敗というよりは最初から優秀なノンレア出しすぎなんじゃね? とはいえ強化戦法だらけの追加ならインカム上がったかというと 一時インカム上がってもどうせつまらんことに気付いてまた下がるよ
まあ来年見ててみ ずっとEX戦法やってたから、ちょっとでもカードが欲しいと思う奴らのおかげでインカム増えただけで
逆に言えば、これから先ずっとEX戦法か壊れカード追加を続けないと前に戻ることが確定してる
で、EX戦法や壊れカード追加を続けても先はないのは目に見えてる
そんなのは一時的なものでしかない
これで復活とか片腹痛いわな というか、EX戦法はカンフル剤にならなかったから、漢追加だけが効果があったって事だろ?
つまりEX戦法もやめた方がいいって事だと思うんだけどねぇ 何年か前に、インカムランキングはセガゲーだけ普通より盛ってるって聞いたけどどうなんだろうね。
特に大戦は戦国の頃からごまかしやってたって噂だけど。あくまで噂だけどね。 それは流石にないとは思うが
さんぽけでレビュー操作とかダウンロード水増しとか事前予約水増しとかやる企業だから
ふつーにやっててもおかしくないってのが笑えない さすが今回のインカムが予想外の結果になったのは不本意だけど
インカムランキングにケチを付けることだけは止めようぜ
以前本スレで信者が言ってた「たかだか50店舗の集計だろ?そんなの当てにならねーよ」と同レベルになっちまうからさ
でも10月下旬で艦これもカード追加だったよね?
何で三国志が勝てたんだろう?艦これの追加時期が悪かったからか? 艦これの限界が見えてきた可能性は普通にあるんだよなあ
少なくとも地元はそれなりに過疎ってる
カード追加時も特に変わらなかった あとは他のアーケードも決して好調では無いってことか なんかまじおかしいぜ
俺のよく行くゲーセン3つあるけど
全部今までとそんな変わらんかったのに >>812
艦勢からすれば2回目のイベント以降躍起になって引く必要が無い艦だった
あとLVがカンストし始めてきた 艦これスレも不平不満を言うと尻舐め隊みたいなのが噛み付いてくるが
艦これは所詮1人用でハムハムするだけだから正直飽きが来るからイベまでやり控えが多いんだろ
設計図が出来たからって言っても新カードも改も改二もまだまだ排出渋いからな >>662
群雄馬超は開発が存在忘れてるんじゃないかと思うレベルで放置されてるよな、これでも一度上方はされてるんだが
現状計略時間でも白馬に負けてて勝ってるのは素武力だけというのがね >>811
艦娘は単艦で愛でる事も出来る。
一方、三国志大戦の場合は皇甫嵩引いたから即漢軍始めますって訳には行かない。
漢の漢鳴持ちを揃えなきゃいけない。
その差じゃない? 絵柄とか関係なく排出されるカードがゴミすぎてやる気が起きないわ >>812
限界というか、もともと華といわれるものが艦で少ないのに出し惜しみしてるのがな
うんだから、後発のAC劣化のアズールレーンに侵食されてるわけで
お客さん兼宣伝係りの同人も鞍替え中。いまのところどっちも残るだろうけど、全盛
期というわけにはいかんでしょ
逆にアズールレーンのほうAC化とかしたほうが、西山的にはいいだろうし >>821
「デブ」の件もあるしあれだけはやらない。
韓流スター()に食いつく餓鬼を嗤えなくなる。 バージョンアップしてもガラガラで圏外だと言っていた人達はどう思ってるのかな
匿名掲示板とはいえ、発言にはある程度責任を持たないと只のアンチになってしまうからね
今のゲーセン自体にあまり力が無いのもあるでしょうが、三国志大戦もそれなりに貢献しているのかもしれませんね、元が高い商品ですから一概には言えませんが 別に何とも思わないけど
しかし漢鳴馬謖が流行った時にインカム一位とか信者凄いな 尻舐め隊は本スレでホルホルしとけや
現状は限定商法して延命してるゴミゲーなんだからさ 客のいないゲームがインカム一位ってゲーセンの収益がメダルやプライズに移行した結果やろなぁ >>827
単純にカード追加した月だからだろ
これで一位取れなかったらマジでオワコンだ
問題はこれ以降だ こんな過疎で貢献とか言われてもなぁ…
とりあえず筐体代をペイしてから言おうか 本当に人いたの?俺のとこはアプデ直後も閑古鳥だったけど…… 場所によるとしか言えんな
中野はガラガラだけど西荻窪は満席ぎみだよ
配信をやってる立川は流行ってるじゃね? ゲーセン店員とか関係者も言ってたけど、正直インカムランキングは参考程度で考えとけだしな。
一部の店舗の集計で全部解るわけないし。 ランキング一位まじかよーって思ったら漢軍追加だからか
チーム戦やらなんやらあったし流石にね
続くかは知らんけど >>830
大阪某所だが漢追加初日の夕方で俺だけだったよ その後三国志をランキングで見る事は無かった・・・
冗談はさておき今のEX商法は成功してるの?
さんざん言われてるが新規は捨ててまだ残ってる奴から搾り取る算段しかしてないから今回のランキングがピークで終わりそうだよな >>823
信者共がイキリ出すバッドニュースだと思ってるよ
まあ俺はただのアンチだが
憎悪の対象でしかねーからこのゲーム ウンビル今年度一杯でサービス終了か
しかしこのゲームもだけど艦これやWCCFもま大概酷いよなw
本当に誰一人として客がいないし
麻雀とガンダムバーストだけだろ人いるのって >>837
艦これはイベントイナゴが大量発生するから大丈夫だろ いや、流石にサッカーdisる奴は頭おかしい
そんな奴がいるから信者に馬鹿にされるんだぞ しかし、この筐体がプレイヤーに使われることはなかった
インカム工作に全てを出し尽くした三国志大戦は
続く11月インカムランキングでウソのようにボロ負けした―― >>827
ゲームマシン紙の絶対評価だと、トップが2点台(撤去候補)、下は1点台(特別な理由がなければ代替機がなくても今すぐ撤去すべき)なんだろうなあ つか、ようやく蜀史の探求家のバグ修正かよ
漢追加から有ったからVerUp2回はさんでも気づいてなかったのな
他にもバグ有ったみたいだし西山は勝敗しか気にならないからどうでもいいのかね バグなんかどうでもいいからまずサブカ環境なんとかして
田豊の隙無き乱れ打ちみたいな対戦に直影響を及ぼすならバグはともかく、
表示上のバグとかそんなん二の次でいいから >>843
開発組にとっては全国こそメインコンテンツで
義勇ロードをプレイする奴なんて客として見ていないのかもしれないな
とりあえず苦情がうるさいので直しました的な感じで
>>846
サブカを減らす対策≒勝者総取りシステムをやめる
だから癒着組がいる限りならないんじゃない?
あとゲーム面白くして、癒着調整止めても追加して下しあ 艦これの人入りを見てるとイベント一日だけで大戦の11月分のインカム超えてそう
5分で300円飛ぶのが普通とか考えられんな >>849
圧倒的副将器…
この戦績でEX除いても色揃うなんて、これだけそろえるなんてどんだけ豪運の持ち主何ですかねえ(棒) 暫定ナンバーワンインカムのゲームだからサブカとかいないよw マジレスすると36戦で董白と今週出たばかりのチョウセン持ってて
龍玉EXまで持ってる時点でメインICとのチームでカード共有のうんこっこサブカです >>854
晒してる人もサブカということはないよな? カード共有も新規は捨てたという事やろうなぁ西山の小さく狭い目線では東京だけしか見る事できず地方は知らねえと 新規は捨てて今いる信者から搾り取る路線や
これから一週間スタンプ100枚で人気漫画家EXとか普通に突っ込んでくるだろ >>847
サブカを減らす対策というよりは低品狩りを無くす為に
チームカード共有を無くすだけでまた少しはマシになるんだがな >>858
今からチーム内の貸し借り不可にしても狩りデッキにEXカードが入らなくなるだけの様な気がしないでもない。 紐付けされてるカードはメインに戻るからサブカにSRが無ければターミナルで交換が不可になるから効果はあるかと思うけどな 5月の大評定で「いったんシステムにメスを入れるとそれが悪い方向行って後戻りできない可能性もある。その為手を加えるのはどうしても慎重になる」とか言ってませんでしたっけ?
十常侍システムは明らかに無用心な投入だと思うんですが… 糞将器+信号機でわざわざサブカプレイしたくないけど
メインで集めた好みの将器+揃い副将器ならやってみようとか思う人への抑制になると思うけどな >>861
その時に別の質問で初狩り対策は優先度が高いとか言ってたのに効果は真逆という >>849
これだけ勝てたら気持ちいいだろうなあ
やっぱり時代はサブカ >>861
そもそもそんなバカぬかせるだけの状況じゃねーんだよなあ
さっさとひもつけ将器ぬりえヤメロ 新しく入れたシステムがサブカ増加の原因になったので辞めますなんてマヌケの極みだな
さらにサブカ組からは友達に気軽に譲れたのにまた昔に戻すのかって建前論言われて共有廃止反対されるだろうし
そもそもカード共有がサブカ増加の直接的な原因だが
根底にあるのは無料進軍やチームランクバトルを始めとした勝者至上主義システムだと思うんだがな サブカが嫌なら辞めろよww
インカムナンバーワンゲームに逆らうな サブカ推進は英断やで?
新規取り込めなかったからユーザー増やすにはどうしたらええか
一人で何枚も作ってもらおうって事ここまで残ってくれた人は何でもやるからね 新規では入手不可のカードでボコられるとか普通は心が折れるだろうね
しかも処女号令みたいな80%以上が誰これみたいなデッキならベスト 漏れ無く舐めプもついてくるから倍率ドン
最後に意味もなく奥義売っったり、計略連打で
念入りに新規を殺しに行くサブカマジ害悪 こんなゲームを間違っても始めないように救済してやってるんだよサブカは 失敗スレだろうがサブカや初心者狩りを肯定的に論じるのはやだなあ しょうがないよ
大本営SEGAが積極的にシステムに組み込んで推進してるんだから SEGA爆発するんじゃないの?
そっちのが信者的には助かるやろな
SEGAが爆発したら続けられんわーバンナムあたりで続投してくれないかなー(チラチラ
みたいな バンナムがつくると劉備3人で桃園の誓いが打てますとかそんなんだろ >>869
まぁ成果として上司に説明しやすくなるのかなぁ もしそんなのに騙される上司だったら会社ごと終わってるな サブカしやすくなったからインカム上がったんだろ?フリマが相当嫌だったんだな 事実、パチンコ資金に頼らざるを得なくなった時点で既に終わってる会社なのだが
そりゃそうと、以前のサブカはフリマ底辺(俺w)や、そのもう少し下の連中くらいのサブカが多かったが、最近はフリマ中堅以上の奴ららしきサブカ多くね?
一応、1品でもそれなりには勝てる俺だが、3品のサブカで全勝とか1敗とかの奴に当たることが多くなった
前は50勝30敗とかみたいな感じの半端なサブカが多かったんだけどな >>882
知ってるか……サミーの使ってるパチスロの技術、あれ元々はセガの技術なんだぜ?
名前は伏せられてた(というか、名前出したら多分発売出来なかった)が、サミー台、1号機まではセガが開発してたんだぜ? パチンコも傾き始めてるけどな(´・ω・`)あとは馬くらいか・・・ 信者的にはフリマを嫌がる理由なんて無いはずなんだがな
強い奴とは戦えるし
負けでも損をする訳じゃあないから(勝った奴が特をするだけ。損をしたと思うのはただの僻み)
更に旧三国志大戦の最安値と一戦当たりの値段は変わらないわけだから
わざわざ狩りに走る理由なんて無いはず
ナンデカリニハシルンダロー(棒) >>882
>前は50勝30敗とかみたいな感じの半端なサブカが多かったんだけどな
そういうのは過去作をやってた復帰組とかじゃない >>885
クレサしてないならね
今の三国志大戦は勝ったらクレサ負けたら定価みたいな感じだけどね
まあ最後の方は三国志大戦とか100円3戦とかだったけど 面白ければ安いもんやソシャゲなんて1分で10000軽く吹き飛ぶからな
今やってる奴って義務感の方が強そう
ランク維持とか新カード確保とか フリマ行けるやつならサブカまじ快適だよ
自分さえ楽しければいいんだから、相手のことなんか考えなくていい サブカでICの水増ししても投入金額は増えないどころか
少なくなるような 金払ってるんだよ!
サブカで初心者狩りして何が悪いの?
空打ちダンスも自分が楽しかったらやる権利がある! 相手も金払ってることを忘れないように
負けた側が負けるために金払うって思ったら終わりだ 開きなおりか
こういう頭西山ばかりが運営にいるんだろうな
終わって当然のコンテンツだわ サブカやる奴はどんなゲームでも一定数いるし、そいつらにあれこれ言っても聞かないし効かないのはわかってるし、実際に取り締まるのはほとんど無理だからある程度は諦めるしかない
ただ、4の場合はサブカにメリットがありすぎて、無駄に増やしたのが問題
特に、信者達は「下手くそが文句言うな、悔しかったら上手くなれw」を連呼してるけど、このゲームは上手くなるより勝ち続けることに意味があるから、安易に勝てる方にみんなが走る たつをここ見てるんだろ?
尻舐めばかり集めてしょーもない動画垂れ流して塗り絵ベタ褒めばかりじゃなくて不満あるユーザー呼んで愚痴大会でも開催しろや >>650
Twitterだが動画のコメントだったか忘れたけどさんぽけの援軍ならぬサブカの援軍が押し寄せてきたとかバカにされてたの思い出した >>895
負けて金多く払ってまた負けて
マゾヒストの金持ち以外やる奴居ないじゃん
勝ってる方も無料進軍がこのゲームのモチベーションを維持するものだから無くすなって言うけど
言外にこのゲームは勝つこと以外楽しみが無いって言ってるようなものだからなー
やっぱゲームとしてつまらないんだな なるほど
チーム機能追加したらサブカの援軍が押し寄せてきた 田タンは牛の角に松明を括り付けて大軍がいるように見せかけた
董卓は兵を夜ひっそり都の外に出して朝都に入れることで大軍を擁しているように見せかけた
西山はサブカを大量に作らせることで多くのプレイヤーがいるように見せかける
不思議がることなんて無い!! >>902
確かこのコメント書いた奴のアカウントが蜀のカカシになってて、サブカの援軍によってマッチングには困らなくなったがプレイ人数自体は増えてはいないという意味なんじゃない
自分は単にサブカの援軍って響きが印象に残ってただけだが 今までも、○○の援軍が〜、ってフレーズあったけどさ
これまでにあったのは
さんぽけの援軍→ソシャゲ層の取り込み
人形劇の援軍→これまでやってなかったコラボ先のファンの取り込み
と、現実に成功したかは置いといて、未プレイ層の取り込みを指してたんだけど…
サブカの援軍って、単なる水増しでしかないし、本当に絶望感漂うな 砦に詰めて敵軍と戦ってるところに援軍がやってきた
と思ったらその援軍は砦の中の軍勢がこっそり抜け出してから戻ってきて援軍に見せかけただけの代物
しかも抜け出したときに脱走もごっそり出たので総数としては減ってる サブカが略奪しにきたってのが正しい表現だろ
三国志でいうなら領国に侵略してきた外敵 >>907
そういうやつの倍以上にガチ低品は離れていくやろな
サブカの援軍は皮肉効いててええなぁ プロデューサー自ら三国志をロールプレイしてるのか
今までにない究極の三国志だな! 宦官が幅を利かせて衰退するのをリアルでやっちゃってるからな
すばらしいリアリティだなあ(棒) これは一般市民(プレイヤー)の不満が爆発して黄巾の乱が起きますね 数字取れないと経費取れないしね
あんなアップデートでトップ取れるって事はゲームセンター自体斜陽なんだなぁ・・・ 大型アプデでインカム1位取れただけで大喜びってのがなぁ 戦国が島原の乱までやらなかった代わりにいま島原の惨状を実演している説 >>916
そりゃ1ヶ月だけとはいえLoV3→LoV4になったらランキングに載るような業界だし
逆に言えば大きな出来事あってもインカムランキングに載らないゲームは完全に落ち目 大型亜アプデで1位におどりでた三国志大戦はまだ落ち目じゃないみたいな言い方やめろw まあ実際落ち目って程でもないんだろ、前作から劣化はしてるかもしれないが
実際客が付いてるところもボチボチあるみたいだし、それなりなんじゃないのかな?
ここでの報告は客が居ないっての多かったみたいだけど、地域によっての違いもあるのかもね 今の三国志大戦はボクシングで例えたら、
判定勝ちで辛うじて勝ってチャンピオンになれただけでファンやトレーナーが
「こいつは日本一の最強ボクサーだ!」
って持て囃されてる感じがする。 >>923
自分の中ではドーピングまがいのこと(大型アップデート)をやって
やっとチャンピオンになった感じなんだがな
あとこれは穿った見方かも知れなないが
EXキャンペーンは大して売り上げに貢献しなかったと思うけどどうなんだろう
11月のEXキャンペーンであれだけ期間設けていたのに
今回のはタイトなスケジュールにしてコンスタントにプレイしろって感じをさせているから 毎週EXキャンペーンやったらインカム1位連覇確実じゃね? >>924
まさか、艦これのイベントが異様に先伸ばしされた理由って三国志のアプデでランキング1位になるチャンスだったからだったのか?
まさかまさかの艦これイベントは11/30、11月は1日しかない。
本来なら10月頃にはイベントが始まってた。 >>927
三国志大戦もソシャゲ版作ってイベントガンガンやればなー 真面目な話、三国志大戦4は市場に成長性がないのがな…
ただでさえ新規が入りづらいタイトルで、紐付け将器でハードルを上げ、2ch でぼやけば袋叩きにされ、さらにサブカの大攻勢
先細るだけのゲームを新たに導入するゲーセンもないだろうし、大真面目にお先真っ暗だよな
本当にどうしてこうなった? マジで無能the無能だよ
戦国大戦が筐体の寿命を理由に強制終了させられたように、三国志大戦も運営の寿命で強制終了しろ 運営の寿命ってSEGAの終わりはゲーセン業界が傾くで・・・ いまさらだが董白の龍玉120個に草
キャンペーンの参加賞みたいなもんでタダ同然で手に入ったものを再録しただけなのにこれですかw キャンペーンを逃した人への救済措置なんでしょ
今後、EXの再配布は龍玉っていう布石な、覚悟せよ
イヤならキャンペーン中にチャリンチャリンしろ(笑) 本当に今後のカード追加は全部スタンプ&龍玉で行くつもりなのかな?
あのぉ縁ってなんだったんですかねぇ
格下狩りで溜めに溜めたサブカの縁を使って初日から将器指定されながら取られちゃうから駄目ですか・・・そうですか・・・ 追加カードは通常排出(縁)にしてもスタンプ(EX)にしても龍玉にしても地獄という…
後先考えずに独自通貨をホイホイ出した報いですな
こんな取り返しのつかない常態にしてどうするつもりなんだか >>937
残った奴は文句言わないからガンガン搾り取るぜ!
というスタンスっぽいから何も考えてないだろ 本当にどうにもならん
大戦3からの復帰勢ですらぼこぼこにされる この状況で復帰とか新規とかはもうどう頑張っても無理だろ
新規は救いよう無いし復帰も「縁?今の三国は龍玉無いと話にならないよギャハハ」だからな 115 ゲームセンター名無し (アウーイモ MM9d-5m0N [106.139.6.168]) sage 2017/12/02(土) 04:32:48.66 ID:1DOQTXT5M
サブカ野郎と言われても弁明しようがないが
新規は増えてると思うよ
なるだけ練習になるように動いてあげてギリギリで負けて勝ちは譲ってるけど
サブカ使いも新規さんには優しいんやなぁ😅 >>941
その新規をサブカで殴り続けてるのに、都合のいい「優しさ」が
一般人がいうところの「優しさ」だと思う? >>941
新規増えてると思うって、具体的にどのくらいの頻度で新規と当たってるの?とか
あんたのその心遣いが相手に届いてると思うの?とか
100歩譲って、あんたの心遣いが届いてるとしても、それを圧倒的に上回る勢いでサブカ勢が新規を狩ってるんだが、とか
色々言いたいことはあるんだが、一番聞きたいのは、なんでサブカやってんの?だよな… >>943
君のような勘の良いプレイヤーは嫌いだよ >>934
スネ夫「120とか安いなぁ。まぁ持ってるからいらないんですけどw」 サブカ勢が狩ってるのは新規じゃなくてリアル低品でしょ
正直新規なんて滅多にいないし、どうせ狩るならある程度は歯ごたえのある雑魚狩った方が楽しい
しかもリアル低品を狩るのは続けてくれるか未知数な新規を狩るより下の方から今いるプレイヤー人口を減らすという害悪効果も高い >>947
その辺はどうでもいい、と言うか…
マッチングで新規かリアル低品か、どちらと当たるかなんて選べないし、新規だから勝ちを譲ってリアル低品だから狩ってるから新規殺しじゃない、というのは通らんし
問題なのはどこまで行っても、サブカにエサを与え続ける運営の姿勢なんだよ
サブカのセルフルールなんて側から見ればどうでもいいし、ただでさえ全体からの比率としてサブカが多いのに、サブカにエサやって増やして新規やリアル低品飛ばしたりしてるのが問題
とにかく、サブカやるメリットなくさんとどうしようもないよ
まあ、もう何やっても遅いとしか思えんけどね あなたにとっての一番はわたしにとっての一番ではない
みんなの一番がここにある 八門金鎖 サブカに走る(確実に勝つことができる)メリット≒(癒着)ランカーのメリット
だからサブカをやるメリットを無くすと
癒着ランカーに恨まれることになるからやらない
さらにサブカに走る連中が丘る要素の
広すぎるフリマも潰さなきゃいけないから余計に恨みを買うことになる
ところでここにいる人たちはどの段階になったら復帰したいと思います?
自分は自分の中での不愉快要素が改善されれば復帰しようと思っていたが
今は西山及び開発(ランカー)達が更迭されない限り復帰したくない >>948
勿論通らないよ
新規狩りもリアル低品狩りも害悪サブカには変わらん
でも狩りによって1番被害を被ってるのはニ品〜四品のリアル低品層 外見がハゲやデブでもゲームの中では聖人君子でありたいものだよな 外見がメガネやハゲやデブでもせめてゲームの中では聖人君子でありたいものだよな サブカスに餌をどうのと言っているが、皆が同じ金額を使っていた戦国や旧三国志後半でもサブカスは居ただろう
システムでいくら縛っても弱いもの虐めがモチベのクズが居なくならない限り厳しい
メーカーのせいでサブカやってるなんて奴は何だかんだ狩りしたくてサブカ始めてただろう
昔の話になるが旧三国志で演習始まった時に新デッキの練習したいって理由でサブカやってた奴はその時サブカ止めたかい?
全員とは言わないがほぼ止めなかったんじゃないかな、少なくとも自分の周りはそうだった 元々居て問題になってたクズを増やしてどうすんだよ
それが何か反論になってると思ってる時点でズレてる 勝ちたいだけのサブカはゼロにはできないがサブカのメリットやメインを使うデメリット(重要)を減らせば数自体は減らせる
全力で逆方向に向かうのが獄死だが
>>950
曹操がしたみたいに西山の首を刎ねて本社前に晒せば復帰するわ
食料番は別に悪いことはしてなかったが西山は悪事の固まりだし同情の余地もない >>954
論理のすり替え乙
サブカを完全撲滅するなんて話ではない
>>897が指摘するように現在のシステム、環境が
あまりにもサブカに走らせるものであることが問題 今までと違ってサブカを持った方が100倍得するからどうしようもないんだよ
チームシステムで更にサブカ促進加速させたから本当にどうしようも無い サブカは、イジメの構図と一緒だよな。やってる奴に自覚がない
援軍とか擁護してる奴は頭西山に違いないわ セガが糞だからサブカをやっても仕方がない、というのは結局サブカ擁護じゃないの?
サブカやらない自分からするとサブカを容認しようなんて心境には全くならないんだが、サブカ持ってる奴らが擁護したがるなら分かりやすいんだがね
普通なら糞ゲーだから虐めOKってのはおかしくないかい?って言いたいだけなんだ 頭悪くてすまんね
俺は馬鹿でもいいがサブカを容認するのはクズだと思うぜ?
下衆な行為をしようと決心したのは自分の意思だと理解できないなら仕方がないな >>964
すまないがどこからサブカ容認論を読み取ったのか教えてくれますか?
基本このスレにいる人の意見は
現行のシステムがサブカに走らせるようなシステムになっているのを
西山以下開発陣は分かっているのか?
さっさとこのシステムを廃止しろっていうことを言ってるんだと
自分は思っているんだが
>>956
西山には楊松とか(演技版)黄皓とかの末路をたとっでほしいな
西山=宦官の言いなりになっている霊帝だけど >>967
頭西山はじめとした、癒着勢は今の大戦が成功と思ってるから話通じないんだよ
君みたいな論議は、もう稼働前から散々行われてきた
運営はサブカを援軍()と思って、やってるから話が合うわけがない 四の五の言わずにマッチング条件に勝率を加味すりゃあらかた片付く話なのに
いつまでガバガバなランク準拠のマッチングしてりゃ気が済むんだか 船が満員で並ぶのだるかったからスカスカの神国志やってきた
貂蝉とるまで船の方ずっと満席やったわ >971
2セットで取れるスタンプに何チャリンチャリンしてんの 声のでかいプレイヤーの言うことを真に受けすぎなんだよ。
結果、内向きで排他的な調整と運営をしてる、しかもその自覚がない。 開発「皆さんの意見を聞かせてください!」
一般プレイヤー「征圧なんとかして」
↓
大評定
癒着ランカー「征圧は問題ないですw」
↓
征圧放置
まあ、なるべくしてなった過疎だな、と 初回で縁(無料進軍のときはなしに変える)のと勝率マッチで狩りは減ると思うけど、単純に勝率マッチにすると同じ人に当たる確率が上がる。
勿論普通は同じ人には当たりにくくするが今の開発にはそんなプログラムの組める人材がいないのではないか? 勝率が同じぐらいの人と当てると
フリマ内はどういう扱いになるのかな?
ランカーは電話戦法で勝率調整してくるだろうし
そうでなくてもマッチング回避でただでさえランカー同士と当たりにくいのに
あと、低品は低品で2戦目わざと負けやサブカ同士で負けた組と
初心者リアル低品と当たる可能性が十分考えられるけどね
また、今の過疎だと結局不当勝率マッチングの可能性もあるんじゃない?
ところで>>971などがいることを考えると
意外と完全にやり控えている人は少ないのかな?
>>970
次スレお願いします >>976
プログラムは組めるだろうよ
ただ何のために何をどうするかの仕様が作れないだけ
近年の開発に必要なのはより良いコーダより良い設計よ 勝率マッチなんてランカーが嫌がることやる開発じゃねぇだろ
雑魚かって気持ちEしてるんだし いかに気持ちよく雑魚が狩れるかを念頭にデザインされてるから
その根幹部が修正されることはありえない 声が大きいプレイヤーって別にランカーとか声優みたいな枠に限らなくて、桃園やSNSでバリバリ語ったりランカーの取り巻きしたりしてる初級者初心者も一緒なんだわ
そいつらの声を聞いて運営は満足してるみたいだけど、その裏で多くの初心者たちが何も言わずに消えて言ってるっつーの 「サブカは絶対ランカーに勝てない、恥ずかしい」という常識を打砕いた戦国のルーパーサブカおじさんはマジで戦犯だと思う。配列廃止もこいつのせいだから なんだっけ
大島山十郎使ってたやつだっけ
ランカーに勝つサブカは流石に草 まあ、店で使いまわしてた狩り用カードをメインにした奴が開発にいる時代ですし(遠い目) 4は面白いもの作ろうが出発点じゃないからな
過去の遺産で儲けることしか考えてない 俺たちならもっと面白いものが作れるも追加で
ほら魂込めてるらしいし >>981
乙です
>>988
俺たちならもっと(俺たちにとって)面白いものを作れる
が今の三国志大戦4だからな
ゲーム作る才能がないよ
>>981
ルーパーサブカがランカーを倒すって何が起きたの?
配列廃止にも関わるってどういうことなの?
戦国やってなかったので教えて下さい 早く各国に武力4知力3特技勇の
1コス騎馬制圧赤x3のEX作れや無能 >>987
戦国のタッチを消して代わりのカード操作ギミックも戦闘システムもないのは無能であり怠慢
一番最初で大事な志が低いわ フリマまで行った途端やる気がなくなりサブカに走る! >>982
桃園とTwitterのおかげで不平狩りがやべえわ チーム内カード共有は戦友と義勇ロードだけに限定しろ
それで少しはサブカ作ろうとか思う奴は減る >>986
みんな内緒だよ
癒着勢筆頭を信奉する尻舐め達もいるし仕方ないね >>995
無理だよ。一度始めたサービスは簡単には止められない
梅梅 チームでのカード共有不可のカードつくればいいんじゃないの
新通貨も出せるぞ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 19時間 34分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。