SEGA World Drivers Championship
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ミクAMG GTばかりになりましたねぇ(アールキューズSLS使い) >>268
上でも書かれてるけど去年のクラス王者からねぇ
レベル10でもR&Dからオファーくる?
(ミクさんもいいけど…なスバリスト) スリップストリーム
入ろうとするとガツガツとぶつかる
狭くて渋滞だらけだからわかりにくい チームオファーって順番あるのかな?
なんかガチャっぽい感じがするのは気のせい? どのコースでもいいのでタイムアタックはみんな何分ぐらい? >>257
全国トップ10プレイヤーだが100連勝しないとトップ10にさえ入れない
>>271
チームオファーはランダムっぽい。カードを2枚使ってやっているが、15lvになったときもらえたのが1枚目はミクセデス、2枚目はARTA。他もチームもランダム
>>272
全コース全国トップから0.2秒〜1秒以内 コレMTの糞挙動がハンパない
1つさげようとしたら2つさがったり
勝手にAT戻されてギア上げられたり
意味不明に急にレブったり
AT限定だな AT限定ゲーだからパドルが無意味
コースが狭くて渋滞するのは何とかして
芝走ったほうが速いのも変
チーム出し惜しみしすぎ
早 く な お し て !
大 好 き だ か ら ! >>269
オファーが来るタイミングはランダムじゃないかな?
マッチング相手にLv.20でGSR乗ってるプレイヤーもいたし
俺は確か22で来た これスリップ効いてるのか分からん
あとAIが遅すぎてGT300乗ってても下のクラス抜かしてるみたいになってるしな 加減速のポイントが自分のマシンと違いすぎて違和感あるね やってみた。グラフィックやシステムはなかなか良いね。
でもF355チャレンジとかバトルギアシリーズが好きだった
おっさんにはMTの扱いとか残念でちょっと物足りなく感じてしまう。
かと言って頭文字Dや湾岸から来たキッズには減速しないと
曲がらないクソゲー扱いされそう(実際捨ててたw)。
とりあえずベテランモード?てのが使えるまで続けるつもりだけど、
ゲーセンのレースゲームでこの辺のバランス取るのは難しいよね。
あと筐体は頭文字Dと共通?ポジション取りづらいしフットレスト
無くて左足をどこに置けばいいのか迷うw左足ブレーキ推奨? >>280
イニDはともかく、SGTは左足ブレーキ推奨だから慣れるしかない
今のコースラインアップだと活かせる機会は少ないだろうけども
いずれ鈴鹿・富士・もてぎぐらいは追加されるのかね 昨日もやってみたけどラグがあろうがワープがあろうがやはりリアルタイム対戦は楽しいよ、うん。 やってみた感想だがリアル寄りのレースゲームに仕上がっててゲーセンでやる分にはこれくらいで良いと思う
少なくともアクセルベタ踏みハンドルガンガンが当たり前で普通の感覚で運転するのが悪手になるゲームよりは全然面白い
但しラグ抜きにしてもゲーム自体に継続プレイする魅力は正直無いかな
殆どの人はミクカー目当てでやってると思う 強豪チームに成長したらGTにもミク号収録せざるをえんやろ。
・・・・そう思っていた時期がありました
そんな自分にはこのゲーム 最高です! セガだけにもし秋名のコースが出たら走れるの5台だけかな? 18位スタートでクソ遅CPUに妨害されながら165kmまで落とされてどう勝てと
スタート順見直ししてくれ >>284
自分の感覚では、普通に走るのが悪手でアクセルベタ踏みハンドルガンガンの方が圧倒的に速く走れるように感じた
ブレーキなんて速度を調整するためだけのもの >>288
グランツーリスモみたいに動かせるゲームを希望していたユーザーが多かったのにね >>289
それやっちゃったら初心者バイバイになっちゃうから… 久しぶりに面白いゲームに出会えた
DZEROはドリフトワークだったから僕は辛かった
グリップワーク最高
エボの須藤よ…君もやっているのかな ミク号に乗りたいが為に始めてそれが達成出来たから
GT500のチームからオファー来てもガン無視してる奴も多そうだな 今日レベル40のミク号乗りがいたねぇ。
まあ、色んな楽しみ方出来るからいいんじゃなかろうかと。
つうか、ブレーキ効かないのはバグじゃなくてグリップダウンの再現なんかな?FFBがすっこ抜ける感覚もあるし。
確かに前輪が滑ったらあんな挙動になるかと。 フルチューニング終わるまでミクAMGのつもりでいる エヴァレーシングもあるからうれしい!
(´;ω;`) 500いっても過疎だし
しばらくミク号乗り続けるわ ランキング上位を狙っている最中にランカーと対戦になるとラグで勝負が決まる
あまりにも理不尽だ エンジン音が小さすぎて、パワーバンドに入ってるかどうかわかりずらい。
せめてタコメーターは欲しかった。
毎日プレイしてるが、いまだに慣れない。
AT以外で良い方法あるの? セガ秋葉原1号店で毎日プレイしているが、
既に空席が目立つね。 そこで去年ロケテもやってたが、その時の方が良かった気がする。 植毛のフルがARTAやなんかと同じ位のタイム出せるのはわかったけど、
マシンステータスから見れば植毛のフルとAランクチームの初期ではあんまり変わらないよね
誰かAランクのノーマルでTAやった人いますか?
自分で試せばいいんだけど仕事で行けない… 家のPCのレーシングシムをプレイしたり、秋葉原のDDRに通ってる俺からすれば、
SWDCはクソ以外の何物でもないが、
ミクがあるだけの理由で、やめられない。。 サウンドバランスの悪さは早くなんとかしてほしいな
ピエールの声だけやたら聞こえてうるさいしw
ユーザーの任意で変えられたら一番いいけど >>293
つか実車のプロドライバーって腰を痛めるくらいのフルブレーキをするんでしょ?
なんかこのゲームは優しくブレーキをかけないとすぐロックしてしまうような… >>293
ダウンフォース利いてる状態でブレーキするとブレーキは前側ってグリップワークできる走りになる
それにブレーキ踏むと巻き込みのダウンフォースあるからシフト落としてアクセル踏むとグリップで曲がれる >>299
2@@@@
3@@@@@
4@@@@@
5@@@@@@
6@@@@@@ >>307
ブレーキかける時ハンドルの向きがあってないと思われ >>310
なる。まっすぐしてるつもりだったんだけどな >>309
やっぱそれを頼りにするしかないよな。
でも、レブ付近しか分からないし、
昨今は、レース用エンジンでも中低速重視だから、あんまり意味ないんよ。
オーバーレブで強制ATの防止程度にはなるけど。 何か、スーパーモナコGPの方が臨場感あったし、面白かったなぁ。 初代アウトランを現役でプレイしていた世代だけども。 今のゲーセンのゲームはこぞって、スマホのソシャゲ化して、なんとも。。 >>300
・店内対戦出来ない
・市販車が出て来ない
・自由自在にカスタマイズ出来ない
・SUPERGT自体の知名度の低さ
これじゃキッズ達は取り込めませんわ
やってる側からすれば空いてるのはありがたいけど このゲーム乱入対戦出来るようになったらええのにね。 >>312
このゲームリアル志向だから地面の乗りも影響しとるよ
俺はハンドル曲げてグリップある状態でブレーキ踏むことにしてる
グリップあるってことは下斜め横にGがある状態を作り出せてるってことだから
全て同じ条件でブレーキできる 他ゲーの土人が寄り付かないなら店内マッチは無しのままでいいよ GT500になると、コーナー前の荷重作りのブレーキングや姿勢調節のアクセルコントロールの重要性が少し増すな。
音も500の方が良いし、人さえいれば500はいいぞ。 >>319
コーナーでアウト側走ると若干ダスティなのか、アンダーかオーバー出たりするのも細かい >>322
わかる
だからギリ抜かせそうって思ってもコーナーワークで最短行くと落とされる可能性ある
一度はどのコースもステゲーしてCOMの後ろ走ってライン取り見ると良い
もうすでに俺は5000円はライン取り優先で走った rFACTORやAsettoCorsaはやったことあるの まぁそういうのをやる人がメインターゲットのゲームじゃないから、
むしろこんな挙動でリアルと感じてくれる客がついてくれた方がセガにとっては好都合だろうね
リアルを売りにしてる割に、ブレーキは全踏以外無意味で荷重移動も全くない挙動で出してくるとはセガもなかなかやるわ ロケテはもっと気持ちよく走れた稀ガス
ゲーム作り下手クソか!?
下手でもいいからイニDみたいにだけはしないで! >>326
なんでβテストから大幅劣化するんだろうね。
この調子だとサンジャスも期待薄。 解ってる人間ならともかく一般人にはチューニングなんてなんじゃらほいだ。ましてやドラテク、挙動すら。
悪魔のZなんかより遥かにリアルだよ
superGTは存在する。ミク号も存在する。
あくまでもSEGA次第だがコースや車種を増やしたり
サーキットに試遊筐体持ち込んだり
TVCMやsuperGT+等で対決企画組んだり(カート対決や愛車自慢コンテストとかやってるから絶対無いとは言いきれん)
いいレースゲーになってもらいたいものだ。
最寄り店早よう入荷せい(イオン内で23日予定) ウイニングランみたいなレースゲームがやりたいんだよな >>317
GTカーは基本市販車ベースだが?
他はどうにもならんけど セッティングの要素は作って欲しいかなあ
AC機じゃマシンのセットアップに詰める時間がなさそうだけど >>331
セッティング用のスマホアプリでも作って連動させればいいんじゃね? ランキング1位のロケテ魔神さんがロケテ動画あげてたけど
あれはロケテだとHシフトでやってるのかなとても滑らか >>325
君、腕悪くね?荷重移動感じられるのはは5.6速でコーナリングの時だけだぞ?
あとは君自体が1気圧なんだから理解しろよ。このゲームすごくリアルだよ >>335
本戦の3周レースのタイムで全国トップの4秒落ちくらいだけども
普通は低速でもブレーキングしたら荷重移動は起こる
だから普通はブレーキを少し残した状態でステア切り込んでターンインしていくものなのに、
このゲームは必要な減速が終わったらターンインと同時にアクセル全開の方が速い(曲がる)じゃん
これのどこが荷重移動なの?
アクセルオフしたらドアンダーだし レース結果で「ライセンスグレード」という初心者マークみたいなのがあるが
プレイヤーの中でコレが一段階上がったというプレイヤーはいるのでしょうか? >>336
それはドリフトワークでしょ
ドリフトワークやりたいならDに戻りなよ
ラリーは直線でブレーキ踏みはじめてステアリングしながらブレーキを抜いて一番ステア切り込んだ所ではもうブレーキは抜けきってブランク入れてアクセルがラリーの基本でしょ。どんな速度帯でもそれに忠実だよ
https://www.redbull.com/jp-ja/jari-matti-latvala-art-of-braking >>338
ドリフトワークとかいうゲーム用語は知らんけど、要するにこのゲームは頭文字Dと似た走りの方が速いってことじゃん
頭文字DはVer.3と4しかまともにやってないから最近のは知らんけど >>339
あー確かに3.4まではグリップワークで設計されてたね、それ以降はブレーキチョン踏みステアでドリフトが基本設計になってるからグリップ走行で今のDの人は走れないだろうね
ラリーでもっと重要なのがライン取りね
ラインが取れない時に外に行くに従ってダスティになるんだけど、どうやってグリップを利かせるかが最重要のゲームよ これデモ画面はムービーだけで、ランキングもデモプレイ映像も流れないのか……
流石に手抜きがすぎるぞw ゲームした感じだと昔やったF355(DX版しか知らん)に似てるけど、アレに比べたら遥かに曲がり易いね。
個人的にはスカッドレース(最初期版)とルマン24hが大好きだったんで、これらの後継ゲームをセガが出してくれたらやり込むんだけど、このゲームだとちょっと… それでもイニDの挙動よりましなので
とりあえずAクラス車フルスペにするまではやるつもり 久しぶりに面白いゲームだと思ったんだけど
SNSとか周りの反応見ると糞ゲー扱いされてるのね… 今のスーパーGT車両よく知らないからJGTCとか10年くらい前の車両も追加してくれ >>340
仁Dは4までがイイネ
>>344
そうか?twitterでは糞ゲー扱いしてるのは少数派みたいだけど イニDみたいな作りしてるから
セガのレースゲームはダメになったんじゃねーのかな?
車種増加は旧車の前に現車種からだろうな
デモのリプレイ作る余裕はバグ減らしてからだろうね
生温く見守ろうぞ >>347
設置後のインカム良くて、筐体台数売れるイニDしか残らなかっただけ。
イニD出た後にアウトラン2とかF-ZEROとかR改とかレースTVとか出してんだけどね。 今のイニDてドリフトコマンド入力してランプ光ったらアクセルオフでドリフトコーナリングするらしいが
俺には理解できんがデイトナUSAもそうだったか >>348
アウトラン2は未だに熱狂的ふぁんが多いからねえ… >>345
いっそのことDTM車両も追加してSTCC後継作みたいに…
ってなんの競技かわからなくなってきた アウトラン2はドリフトしながら
大量のアザーカーすりぬけ走りしなきゃならんので
一般客にはハードル高かったね >>351
WECとかWTCCかね?そういやリアルにDTM運営側がスーパーGT側と何やら協力したいとか言ってるらしいから、DTM車両がスーパーGTで走る日がそのうち来るかもね。 >>330
ええ…
ガワ以外は市販車とは似ても似つかないんですが >>317
スーパーGTはレース自体の知名度は低いように思えるけど、毎週テレビ番組やってる事を知ってる人が以外と多いのに驚く。別に市販車が無くても大して影響無い。それより店内対戦が無いのが一番ダメかと。 >>354
GT300のメイン構成車種のGT3規格車は高額だが一般人も買える。
ぶっちゃけミク号も(勿論ミクの絵は付いてないが)金だせば買える。
約4000万近くだったか?
まぁ、86MCやBRZ、プリウスはJAF-GTなんで買えないが。 >>349
どうも最近のセガのレースゲームはブレーキがただの挙動スイッチと化してる
アンキャンとかドリフトコマンドとか、このゲームもそう感じる節が多々ある
アーケードだと敷居を下げるために仕方ないのかもしれんけどレースゲームとしては糞
最終評価を下すためにフルメンになるまではやるつもりだけども… ツイカス勢でネガカキャンしといて遊んでるカワイイ香具師もいるな
下手くそだったけど
勝てないのはラグより腕? エンジン音は頭Dよりかっこいい頭Dは音が軽い
MTのバグは何とかしてほしいけど イニDはBGMが本体みたいなもんでしょ(適当
ラグが酷いのはわかるけど、挙動はあれでいいでしょ
あれ以上難しい挙動(つまりシム寄り?)になると一般客が寄り付かないのでは
だからなんとなくリアルっぽい挙動で設定して来たセガは偉い しかしこっちはBGM小さすぎて聞こえない
しかも全コース同じデモムービーと同じ曲で萎え萎え
昔のセガのドラゲーは神曲多かったのになぁ 推測だけどSUPERGTのシリーズスポンサーに
グランツーリスモ(ポリフォニーデジタル)が付いてるのが開発の足枷になっている気がする
てっきり今季からセガに鞍替えするかと思ったら引き続きGTがスポンサーの様だし
GTはスポンサー続けるならさっさとGTSにSGT車両収録しろって話だが >>362
BGMは何となく聴こえる気がするレベルだな
ピエールさんの実況と無線ははっきり聞こえるのに
コーナーミスったのに
今のコーナー速かったよ!
と言われると皮肉かと思うw GT300は今のリアル寄りアーケード挙動でも良いから、GT500をもっとシム寄りにして、先鋭化させてほしい。 シーズン中にチーム変えるとポイントとファン数はリセットみたいですけど
車両のアップデートもリセットされるん?
まあ
ファン数リセットなら
出戻りは茨の道感あるのわかるけど >>364
主催じゃなくて一スポンサーってだけだし
例えばGTAとセガの契約内容にくちだすことは基本できないんじゃない?
もしゴネたりすれば業界的にヘイト撒くことになりそうだけど
SGTの車両を運転したこと無いからわからんが
インカメラとか見る限りだともっと荒々しいような気がするんだよなぁ >>369
ありがとう
じゃあ序盤はどんどん移籍して行ったほうがいいのね 植毛でレベルMAXにしても3位入賞がやっとなんだが他チームに移籍した方が良いのかな
ヘタクソなのは百も承知だが… マジでルート84と浜北は18位以下でしかスタート出来ないなあ…
かと思えばLv.25以上のマッチング相手が上位スタートしてて腹立たしい
3秒のギャップで負けるのも当然だわあんなの なんか全然マッチングしない筺体あるな
バグでもあるんだろうぁ ヘアピンとかの減速するコーナー区間はMTの方がいいのかね? 浜北じゃなくてICCか、間違えた
>>375
予選ってロケテス段階で存在してたの?
タイムが「-----」でランダム振り当てされてると思ったけど ACのレースゲーでクオリファイがあるものってあまりないか
家ゲーじゃ溢れかえってるけど別にスキップで始めてもかまわんからほぼやらない >>375
予選は次回ラウンドのグリッド順決定だろ 俺も予選ガン無視してるけどあれって1回やれば次回以降の本戦プレイ時に結果がずっと反映されるの?
それとも1回っきり? 3位とかになっても、結局人間最下位だったりするのでガッカリゲー。
ラグ酷くていいから、全部人間であって欲しいマジ。 >>380
多分、次回以降はずっと適用されるんじゃないかな?
最速タイムでマッチング相手との優劣を競う形かと タイトコーナーはブレーキングドリフトっぽく曲げた方が速いということにようやく気付いた。
タイヤのグリップ感などのインフォメーションが乏しいので、なかなか気付けないよな。
車のスポーツ運転を知ってる人なら、ある程度試すこともできるけど、普通は無理。
接地性とかが分かる挙動だったら、スポーツ運転経験なくても、自然とそういう運転になってくるんだけどね。
要は車を操作する楽しさが微塵もなく、はっきり言ってグランツーリスモ状態。
非リアルにするんだったら、セガラリーやデイトナUSAの頃のような運転の楽しさが欲しかった。 リアが流れるにしても、コースオフして失速するにしても、
物理法則に従った自然な挙動ではなく、
オーバースピードフラグが立ったとか、コースオフフラグが立ったから、
ドリフトモードに切り替わったり、スピード低下モードに入ったり
みたいな感じで、ありうる事象を単に並べてルーチン化してるような不自然さを感じる。 >>385
それラリー走りじゃないと思う
ちゃんとブレーキとアクセルの比率考えて走ってよ?
アクセル7ブレーキ3とか 今の予選は28日からのシーズン2に適用されるんだけど、そこらへん説明足りないよね。 ラリーの魅力がわからない奴は湾岸やDに戻ればいい
リアリティーがあるのにないという奴はホントにラリーをしてるのかどうか
イニD走りしてんじゃねーかな >>383
荷重移動とグリップ感がもっと分かりやすくなればそういうのも改善されるんじゃない
難易度上がるだろうけど 今のなんだかよくわからない挙動の方が、高いゲーマー能力を要求して難しいと思う。
もっと自然な挙動だったら、女の子でも小学生でも、簡単に楽しさを味わえるだろう。 GT500に移ったけど音新鮮でええなー
500は次クレ無料無くなるみたいなこと書いてあったけど、人いなすぎて500がCOM戦になった時だけなくなるのね
中身居るのが他に1人でもいると無料適用になるわ >>389
ラリーは、運転では経験がありません。
公式のラリーでコドラをやったことがあるのと、メインでダートトライアルという競技に参戦していました。 一応、シリーズチャンピオンも獲得しましたが、事情でやめてしまいました。 >>389
自分もラリーは経験ありません
ジムカーナという競技で一応地区戦のJAF銀メダルなら持ってます
ラリー走りのご教授よろしくお願いします やっぱり過去のGT車両アップデートで追加してほしいなー
でもチームとなるとスポンサーが絡むから無理か
ってのを見越して開発段階に交渉できたとこを隠しチームで入れてることを祈る
あと後付けでシーケンシャルシフト付けて!!(しっかり目のやつ) ダートトライアルは、地味でマイナーな競技ですが、近年ではD1で有名な
チームオレンジも参戦したりと、面白くなっていると聞きます。
ラリーでお馴染みのスカンジナビアンフリックのようなテクニックも、狭いコースなので
頻繁に見られます。
見ごたえ十分なので、舗装派の人も何か切っ掛けが掴めるかもしれませんね。 >>396
凄いですね。
地区戦での地元民の走りは、下手な全日本よりレベル高かったりするので。 >>398
ダートってことはサーキットパークかオートランド那須かな?関東の人? 一応、ホームは那須でした。
遠く離れた最寄りですがw
ジムカーナだと、昔は豊洲なんかでもやっていたようで。
スレ違いなので寝ます。。 >>401
当たっちまった笑
細長の面白いコースがホームだったんだなぁ!2回ぐらいしか行ってないけど
俺のジムでのホームの筑波かもてぎ来いよ!一緒に走ろうぜ サーキットだったら普通だけど、荒れたダートで4速全開でヘの字コーナーを
曲がったりとか、かなりスリリングな高速コースですね。
そこで空中を何回転もするようなド派手なクラッシュを披露する方も多いです。 やばいやつがこのスレに2人居るな、全国予選1位の走りとか見たいんだけどなんか見る方法無いかな >>406
ttps://youtu.be/tpCsX2POVx8
これとか?
ざーっと見た感じ早いかな? もっと早い方居るかも 1位とるとコンティニュー無料になるんか
知らなかった >>407
この走り方試したらBクラスフルチューン車で出したタイムを
Aクラスほぼノーマル車で1秒縮めたw
もしかしてチューニングって気休め程度かな? >>407
大変参考になりました。
全国トップと約3秒差があったので明日は縮めに行こうと思います。
でも、どうすれば3ターン目あんな速く曲がれるのか不思議… >>408
3回までね。だから100円で1ラウンド出来るよ。 GT選手権の醍醐味のひとつはピットワークなんだが
アケで再現は難しいか。 >>384
でも予選で前グリッドとると、オーバーテイクボーナスもらえなくなるんすよね。。。
300のときはいつも後ろグリッド期待してた >>413
昔あったAC版ルマン24みたいなシステムでピットワーク含めやりたい感ある >>414
それに気づかなかった!
次回予選の時はそこそこのタイムに調整しよう… GT500行けたけどアールキューズ育てたいから300に戻る 待ちの人がいたら、20連勝とかしてても追加クレ発生で止めなきゃダメ?
連勝中は無制限ってルールの店もあるのかな?
クラスポイントで特典があったりしなければいいけど。 俺は上手いから
下手くそは席譲れ
に通ずるアホ思考 店によっては3連勝以上も無料コンテニューできるの? >>423
こちらのゲーセンは二連勝まで…
しかも、300で走っている時500のプレイヤーが一位取ると無料にならない…涙 >>425
周りは全部その仕様だなぁ
つか5連勝出来るとこなんて見たこと無いぞ SWDCには店が変えられる連勝設定はないぞ
イニDゼロの店内対戦は3〜5連勝まで設定出来るからそれと勘違いしてそう >>420
早朝の誰もいない時間に連コすれば簡単に連勝ボーナスで上位に行けるよね ランキング見たんだけど、シーズンポイントが10000点って…何連勝くらいしているのかな? STCCの曲いいな
SWDCもSTCCと同じように3戦あるわけだから
STCCの曲をリバイバル収録してほしいな
権利関係で無理そうだけども 最近またSTCCの動画見てSS版練習し直そうとしてたがSS版のCMもかっこいいんだよ…
スペック的に無茶はあったがよく出したとは思う。Win版がSSからグラ改良されてるが
STCCは微妙なハンドル操作にハーフアクセル・ブレーキとかグリップ走行寄りだよね
デイトナ・セガラリーみたいな操作じゃまともにクリア出来なかった 【最速試乗セガ・クラブカート Vol. 1】カート全日本チャンピオンのインプレッション https://response.jp/article/2001/07/02/10134.html
このゲームくらいシビアでいいのに
とは思った セガツーリングカーも結局壁ターンが最速だし
SWDCもどっか壁ターンできるんじゃね >>416
ただグリッドの前に上手い人がいると追い越せなくて連勝ボーナスが消えるから、ものは考えようだな
>>425
GT300がいてもGT500が2台いて1位をとれば無料になったぞ 300の時ジェモが来るけど500のプレイヤーがいる時もジェモが来るの矛盾してるんだよなー
絶対500プレイヤーが1位のはずだから ラグのせいなのか後ろのやつが400km/hくらいでてるんじゃないかって速度でぶち抜いて来てワロタ COMオンリー相手だと1位でも無料ボーナスこんかったがぁ >>443
おれは1位でゴールしたのに何故か2位だったことがあって、多分こっちの表示では後方にいたガクガクしてた車が本当は前を走ってて同期してなくてバビューンしたんだろうなって >>443
GT300でGT500の車が後ろから来たらそんな感じになるなあ
でも1回だけGT500の車が他のGT300の車に引っかかったあと、
GT300の俺を抜かずに終わったことがあったw >>445
今日はなんだか相手がワープするの多かった
地元のゲーセンの回線が良くなかったのかも
>>446
俺は300で
相手が300か500か良く見てなかったけどクラス差を考慮しても笑うくらい速かった 2003年仕様のBNR34出してくれんかな〜
あれめっちゃカッコいい >>448
500は3車種だけだから過去の車両出してほしいよね
じゃあ私は土屋が引退した時のNSX カストロールトムススープラ99年...
唯一イベントで運転席乗ったやつ たまに鬼加速する車がいるのは通信対戦の回線のせいだったのか 今日からGT500乗り始めたけどこっちの方が楽しいね。対戦相手がまだまだ少ないのとレベルが…だけど。 500のベテランモードはSTCC並に過激な挙動でもいいと思うなあ
上級者向けなんだから 第一シーズンはもうやめようかと…
後列からのスタートではコンピュータカーとタイムラグに悩まされるので。 普段と違う店に行ってようやく鬼ブーストバヒューン現象に遭遇できた
Rd.1のラス2コーナーで後続はダブルヘアピンの中間
そこからロケット発射でぶち抜かれ2位転落 家庭用SWDCってセガサターンにあるよねスープラいるし >>456
ワイがホームにしているゲーセンはバヒューン現象ばっかりでホントガッカリする。
壁やCOMカーに突っかかっているプレイヤーが自分撥ね退けてはるか前に出た時は、ハンドル破壊してやろうかと思った。 きょう、二度のトライアウトを経て、GT500にステップアップ出来ましたが
まだ、GT500のプレイヤーが少ないために自分以外「COM」で
楽に1位を取ることが出来ました。 SC430やHSVぐらいは出せるだろうに
ペトロナスとウィダー希望。 普通にハンドル握ると中指だけしか
ちゃんとパドルに届かないんですが
皆さんはどんな感じでしょうか ここは20年前のゲームを熱くしつこく語るオサーンとか
中指だけ異常に長い厨房とかばかりか 草 数日前にやったときはすぐに全員マッチングしたのに昨日の夕方やったら一人会うか会わないかなんだけどやばくない? ラグがーラグがー文句ばっか言うてるおっさんらより
ガキのがうまいんだろけど いやラグラグ言ってんのガキばっかじゃねえかツイッターみたら
ブーストかかっても抜けないくらい突き放せよ(暴論 キッズモードがあるせいでキッズホイホイになってるんだろね >>457
SWDCではなくてSTCC(セガツーリングカーチャンピオンシップ)ね
セガサターン版→PC版(グラ強化でD3D対応)してるが基本同じ
一応細かいオプション設定やデバイスの調整もある
惜しいのはSS版ではパッドにもハーフアクセルブレーキ設定できたのに
PC版ではキーボードのみになっていた
Win10でも動作するし窓化ツールで窓プレイ可能。中古500円
激しく難しいゲームだけどそこが面白い >>469
キッズ来なくて悲しい
俺以外ハゲた小太りのおっさんだよ俺以外 >>462
手首を押し出すような持ち方したら大人でも届かんわ 地元のゲーセンでイニD湾岸では見かけなかった人が数人SWDCはやりこんでた
多分昔バトギやってたりグランツーリスモとか好きなんだろうなぁと思ったわ
ミク乗ってる人は「なるほどねー」って感じで 車両は実車ベースなのにコースがデコったカートコースみたいな感じで継続プレイが苦痛 デイトナやってた頃は10代前半キッズだったんだけど
めちゃくちゃ楽しんでやってたな
今の10代キッズがレースゲーやってるのは見ないね
音ゲーくらいしかやってなくね aime無しだと何車種選べるの?
この場合もタイ86と植毛だけ? >>474
グランツーリスモが好きならバトルギアだな
デイトナUSAが好きならSWDC しかし、隣の席と走れないと知らないライト層が
四人同時に同じコース選んでバラバラに走ってるのを見ると
3ヶ月くらいで誰もやらなくなる予感がする。
連勝ボーナス無しで経験値も少な目でいいから
店内対戦モードを付けとくべきだったな。 ライト層はとりあえず友達とレースで遊べればいいって感じだしな
そういう客向けの割り切ったゲームモードはいるよなぁ
キッズモードとか付けて方向性迷子 店内対戦できるように設定いじれないのかね
オペレーターやってる人に聞いて答えてくれないかな ロケテストは台数が少ないから同時に始めれば自動的に同じグループに入ったって訳じゃなくて? 架空コースだけでも良いから、もっとオーバルありのモンツァみたいなインパクトのあるコースを実装してくれ。 >>487
俺もあの伝説のオーバルモンツァ走りたいw プロジェクトカーズのサキットとかザ・クルーの偽ラグナセカとかそういう違和感しかないコース頼むわ つい昨日音量設定がデカい筐体でやってきた
確かにDzeroのサウンドより迫力あるね
衝突音やゼブラで筐体振動するし >>485
ロケテストもオフラインはなかったよ
単に台数が少ないから店内対戦ぽくなってただけ
実際、店内のプレイヤーと他店のプレイヤーが一緒だったし >>486
3回目のロケテでセガ秋葉原4号館は電子マネー対応だった
1号館は非対応 >>486
こいつはデフォで対応可能だからね
フル対応なら交通IC・Edy・WAON・iD・nanaco・PASELIが使える
俺の行きつけはiD以外対応 >>495
PASELIは無かった気が
交通系、nanaco、Edyの3種だったような 店内対戦って基本的にはカードデータ無しの一見のお客さんに需要があるんでしょ
ノーデータでみんな一斉にスタートボタン押せば、大抵は全員同じレースに放り込まれるんじゃね?
昔のハーフライフ2とかも同じ方法でバーストしてたし ミクのチームといつ契約できるの?
チャンピオンマシンだからGT300の最後? ロケテ版(店内対戦・Hシフト)出した方が好評だったろうな >>499
Lv.15からランダムじゃね?
自分はLv.16にオファーきた。 LV15からなのね。しかもランダム。
まだLV11なので長いな。。 正直、GT500でミク的な車種が欲しかった。
それも、GT300でも最高速240km/hはない。
せめて最高速ぐらい出してほしかった。 なるべく早い内に鈴鹿・富士・もてぎぐらいは入れて欲しい
あのクソ狭単尺コースは走り甲斐がないわ 早くも過疎ってるし、短いコースでインカム稼ぐフェーズじゃないだろうな。
鈴鹿は入れて欲しいわ。
尺短コースだったら、せめて筑波でもいい。 >>500
最初から店内対戦無かったような…
第1回ロケテスト行ったけどその時からオンライン対戦だった。 せっかく実在するGTマシンに乗れるのにコースが架空だと興醒めするんだよなぁ >>503
じゃああんたがどっかSGTのチーム買ってカラーリングやればいいんじゃね? >>508
なるほど。
良い考えですね。参考にさせていただきます。 >>507
架空でもいいけどコース設計が酷いなコレ
狭いコースにつめ込み過ぎて渋滞しまくり1周無駄になる
1周目の差を2周で取り返せない
コース何とかしちくり >>510
3つ目の低速コースは割と好き。
1個目の高速コーナーを全開で侵入して、Gがかかった状態で、
複合の2個目のコーナーにブレーキングしながら侵入するあたり、
気持ちいい。
大抵、速度調整失敗して、出口で失速するんだけどねw コースは、セカンドシーズンで変わるんじゃない?
好調だったら、鈴鹿やSUGOなんかも出てくるかも。
今思うと、F355がいかにアーケードとしては
優秀なレースゲームだったかを思い知らされた。 >>506
最初からオンラインしかなかったよな
1回目に秋葉原で参加したが他人のプレイを見てたら対戦相手が池袋からだったりしたし >>512
F355って販売台数とか客付きはどうだったんだろ? >>510
ラップで競ってるんじゃなかったっけ?
だから渋滞避ければ良いじゃん このゲームのエンジンサウンドなんか変じゃない?
湾岸もそうだけど、各ギアにサウンドが割り当てられてて、シフトチェンジするとブツ切りで切り替わる感じ。 >>516
湾岸はもっと滑らかな感じだと思うが>エンジンサウンド >>506
ロケテは店舗が少ないから
ネット経由で同じテンポとマッチングしたっておかしくないわな SWDCでやたらと
「どけや邪魔なんじゃボケ」
とか抜けないと
「っざけんな糞ボケ」
とか喚きながらプレイしてる奴がいたが、
そういうのはイニDとか湾岸でもやってろSWDCにくんな
てオモタわ 他のレースゲーより年齢層高めで民度も圧倒的に高いからいいよね
イニD初期の有名プレイヤーの名前よく見るのも嬉しい 鈴鹿、富士あたりは当然だけど岡山も走ってみたいぞ
スーパーGT開幕は岡山だしな ラウワンでおっさんしか遊んでないの笑う
若者はDや湾岸しか遊ばねえ GT300でGT500のプレイヤーが遅すぎたのか追い抜いてしまった・・・ 若者でDと湾岸やるのはクズっぽいやつばっかだけどw 頭Dが好きな人にとってスポーツカーを所有することはコスプレ活動のひとつです。
自慢のスポーツカーでゲーセンまで行き頭Dのゲームをするんです。 確かに無免許にはバトルギア4TやF355のクラッチは無理だもんな F355はシム寄りすぎて稼働当時コアな人しかあまり遊ばなかった印象がある
のちにツイン筐体で出してたけど、あれも一般受けはしてなかったなあ インカムが悪かったのか直ぐにドナドナされてた
じゃあ実車並みに正確なラインで走るのが最速かと言われると、そう言う訳でもないという…
ナスカーのやつも一般受けはしてなかった印象
挙動がリアルすぎるというのも考えものよね(´・ω・`) 日曜午後のダイバーシティでガラッガラでワロタ
6連コ余裕でした マッチンググループの振り分けって、
大まかに電子マネー対応か非対応かで分けられてるのかなあ
昨日電子マネー対応のとこでプレイしたら埋まるくらいマッチングしたのに、
今日電子マネー非対応のとこでプレイしたらほとんどというか2店舗くらいしかマッチングせんかった >>530
面白いよ
台数少ないからなかなか遊べないけど >>528
F355、鈴木裕氏がセガで作った最後の体感ゲームと思えば感慨深い。 セガレースTVが発表された時、鈴木裕の名前を見たが鈴木裕作品として入れてる人もいれば
デジタルレックス (セガの開発子会社・代表鈴木裕)の作品としてみる人もいるね
海外WikipediaだとDesigner(s) Yu Suzukiと記載はされてる
デジタルレックス→セガAMプラス研究開発部になった ルマン24みたいなフリーインフリーアウトのレースモード追加されないかな。 そういえば、
連勝中にマッチングしなくなったら連勝ボーナスPが途切れるのかと思ったら蓄積してんのな
もちろん連コインしなくても連勝値は持ち越されてる セガレースTV、実物みたことないけど鈴木裕がデザインなのは確かなはず
そういう宣伝をしていたが、名義だけ貸してスタッフがほぼ作ったとしてもね…
中身はパワードリフトや発売中止のプロペラアリーナのような感じの
キャラものバカレースゲーって感じだったがどことなくアウトランナーズ感も F355はドリフトゲーだぜ
グリップじゃタイムでないもんな GT500に昇格してみたらひたすらソロゲーじゃん。
せめて隣の奴とマッチングしろよ。。 GT500に昇格してみたらひたすらソロじゃん。
せめて隣の奴とマッチングしろよ。。 あれ、おいこら出たからワード削ったら2重になってもーた サスペンションって何の役に立つんだろ?
プリウス乗ってたとき低くてもなんともなかったけど。 過去の糞ゲーの話ぶったぎるけど
レース後のレーサーが歩いていく場面が無駄に長いな
絵もあまり綺麗じゃないし >>546
サス取っ払った車運転してみ?
体中アザだらけになったり制御不能になったりするから 何度かプレイした感想。
リアル系レースゲームのように
しっかりブレーキ残してきれいにターンインすれば
クリップポイントを越えたあとに
ご褒美のボーナス的なブーストを頂ける。
ライン取りやターンインを失敗すると
ブーストを頂けない。
何度プレイしてもそんな感じがついてまわった。
(あくまで個人的な感想です。)
そういう意味ではリアル系よりのレース「ゲーム」かなと。
面白くないシム系より、こっちが好き…。 まだやった事ないけど、すぐ上だけ見るとSTCCみたいな感じなん? >>528
2も出てたな
筐体が黄色
実物見たことないけど
1のDXならプレイしてた
アシストなしでは無理だったが
SUGOばかりやってた >>549
コーナー脱出時まだ4速なのに200km/h余裕で超えてたのはそれのせいか >>548
リアルの話ならドリフトも余裕なんだけど。
エアロもサスペンションもコーナリングじゃんって思ったから
ゲーム的に何の役に立つんだろって話。
プリウスは大抵サスペンションのステータス1で
エンジンとエアロが同じ値でしょ。
体感的には回頭性かなとは思うけど。 >>552
赤が2で黄色になるとか
ハードドライビンを思い出すな。
1なら68万点くらい出したことがある。 superGT公式ゲーと銘打ってるんだから
公式カレンダーなぞるように開催コース追加してしかるべきだよな。
SEGAがこのゲームにどれだけの熱意を持ってるかは判らんがいくらでもアピールできるのに。
開幕戦岡山は現地にいく予定だから期待してるぞ。
試遊筐体は勿論、ミクやエヴァの限定aimeとか販売してないかな。 GT予選・本戦のピットウォークや物販とかで、各チームデザインの限定aimeを配布・販売したら、ゲーマーがサーキットに向かい、レースファンがゲームをしてwin-winじゃね? まさかSWDCにも電プチ厨がいるとは思わんかったわ
さっき誰かに電プチされてオフラインにされた挙句、
しばらくそのときプレイしてたカードでプレイ出来んようになったが >>557
SUPERGTはグランツーリスモがスポンサーだからなぁ
イベント会場にセガブース出るんだろうか
富士スピードウェイのコントロールラインのセガサミーの看板がSWDC仕様に変わったみたいだね F355がやたらとリアルと書かれているがあくまで「当時としては」であって、今あるシミュレーターと比較したら全くリアルではないよ
F355も結局は現実には不可能なゲーム走りが一番速いしね 電プチって店絡みってことかな
個人でこの筐台購入した人がやるのか コンセントは隠しててもLANケーブルが手の届く位置にある間抜けな店も多いからなw 切断側だけペナルティじゃなくてされた側もペナルティみたいで嫌だな 地元のゲーセンはLANケーブルが手に届くところにあるわ >>558
岡山の予選はじまってもいい頃だなw
狭くてトリッキーな岡山サーキットはこのゲームむきだよなー
妄想したらマジでやりたくなってきたぞ 土日挟んでGT500激増してて笑った
ZENT3ページしかいなかったのに6ページになっとる 改めて見てみたら
アクセル全開インベタのどこが鍵なの。。。
ヘアピンの進入とその後中速左コーナーでしかオーバーテイク起きないわよ
https://i.imgur.com/8qtiztE.jpg >>578
左ヘアピンの脱出速度が全てを決める簡単コース!
とか書かれていても萎えるけどね。 故意じゃないけど、隣のアウトラン2がエラー吐いててそれの電源オフにしたらSWDCの電源も切れてしまったっていうのなら見たことある これ予選やったほうがレース開始順位上がるんよね
やってこよ 過去レスで気軽に「岡国収録しろ」発言したが
仮に収録できたとして実際に据え付けられてる企業広告とか全て再現できるのだろうか・・・ 店内対戦もようやく実装らしいな
しかし店内だと他のプレイヤーは全部CPUになるんかしら 今のままだとなんか予選TAの最速ラップのCPUになりそう えー店内対戦無い方が空いてて良かったのになぁ
湾岸キッズ達の餌食になってしまうのか
>>578
何度見てもおサイフケータイのマークにしか見えない >>586
湾岸は夏に6になるから、ちょっと煩くなっても夏までの辛抱。 ドリフトランプないけどまともな挙動になってる?
頭文字D5みたい? スーパーGTでドリフト…??
まあランク上位陣の走りはドリフト走行だけどねこれ 2つほど質問があるんだけど?
今やってるシーズンの予選のタイムアタックで良い記録が出ると次のシーズンでグリッドが上の方で出てくる。って認識で良いのかな?
あとチームを移籍するならシーズンが変わってから最初のプレイで移籍する方が良いのかな?
ヨロシクです。 >>592
連勝ボーナスがかなり付いてきたらシーズン変わってから移籍のほうがいいけど、
車強化は移籍してもリセットされないから行きたいチームがあればいつでも移籍していいと思う
で、
予選TAタイムも何故か移籍前のタイムがリセットされずに残ってた 連コ禁止の店だと連勝ボーナスが貯められないのは改善されるの? >>594
連コしなくても対人のときの連勝ボーナスは積み重なるけど?
もしかして他の店でそうやって周りを騙して連コしてんの? F355だってバーチャレーシングだってスカッドだって芝カットが最速なんだから
それがセガのゲームなんだぞ >>597
リアルでもルール無視したらそらインの芝カットのほうが最速出るよ 公式ホームページの説明読まないと内容がわからない糞ゲー
スーパーGTは予選の次が本戦だろが F1でコーナー立ち上がりでアウト側エスケープゾーン通って問題になったのだれだっけ
場所はスパの1コーナーかどっかで最終的に縁石が置かれたように記憶してるけど 芝生走るのが速いんだったらみんな芝カットし始めるのは当然っちゃ当然
ただ闇雲に芝を走っても遅いだけだけどねぇ
でも今更感はある
軽いショートカットとか今までのゲームで腐る程あっただろうと 言うほど縁石の内側走るの批判されてるのこれ
対戦相手とライン被るとどうしても前出れないからイン側の更にインで抜き去るけど
やっぱまずいんかねえ 芝生の中をかまぼこ板の仕様にすれば済む話なんだけどね
そこが最速である以上おれは使うけど レースゲームで壁ターンとか芝生とかで速く走れるなんて、昔からあって問題視されてるのに、
何故対策せずにリリースするのか理解不能だよ
セガはレースゲームすらまともに作れないほどに落ちぶれたんだな セガがレースゲーじゃなくてシミュレーター着手したのって
F355と、あとはSEGA GTシリーズだよね
どちらもたまにやるけどSEGA GTもそんなに悪くなかったな
DC→Xbox初代で2002・オンラインって流れだけど360互換対応してる
今作はそれ以来になるんじゃないかな >>603
インカットでもブロックがあるとこだと大失速するからなw 27日に稼働予定だったはずのホーム店にようやく筐体が2台入って来た
これから設定、オンライン接続(アップデート)してから
プレイ出来るようになるんだろうな…先行稼働から約2週間になるのか >>607
ルート84のランオフ減速はやり過ぎだと思うわ
カマボコで十分挙動乱れる設定にすれば十分だろ >>606
グループ会社のSLSから自動車教習所向けで作ったシミュレーターマシンとして
「セガドライビングシミュレーター」ってのがあった。筐体はF355DX流用。ゲームじゃないけど。
内容的にはF355より東京バス案内に近いかも。
兄弟機で2輪仕様のシミュレーターが昨年出てた。 >>593
チーム内のポイント順位みたいなのがあって移籍するとまたゼロに戻ると思ってたから移籍するならシーズンが変わってリセットされてから移籍した方が良いのかな?と思ってたんだよね。
でも車強化は引き継がれるのは知らなかったよ。
ありがとう! 芝カットしたら減速。さらにハンドルを切ってたら尻が滑る仕様にしてもらいたいですね。 芝生やらかまぼこのインに入ったら
タイヤバーストとか
ウイング破損とかでいいよ…
ピット作業しなきゃ
走れないくらいにして そこまでするとワザと相手プレーヤーにぶつけて弾き出す輩が出るだろ 湾岸かよ 21チームあるから、レベル18からだとあと、3レベルか。
6プレイ分ね。 >>621
レベル上げるのに必要な経験値はレベルごとに増加する
レベル16くらいになると2プレイではレベル上がらんのじゃねえのか?
さらにレベル20超えたら4プレイくらいしないとレベル上がらんかったと思う >>616
俺はLV15で出たんだが
やっぱ オファーはランダムなのか? >>622
そうでもないけどなあ。
大体、6位かそこらだけど、いつも2プレイでレベルがあがる。 GT500人口少なすぎて面白くない。
お前ら早くトライアウトしてGT500来いよ >>628
今なら、漏れなくワンコイン2プレイ状態じゃね? 人口少ないから300でいいやってなってしまうのでなかなか人口増えないやつ 世界中のレースを探しても、GT500ほどつまらないレースも無いしな。
大手国産自動車メーカーが仲良く見せどころを共有するというw
市販車っぽく見せて中身は、ワンメーク。 外見や車種のバリエーションなんかも、華が無いGT500。
それを補うかの如く隆盛を誇るGT300。
速いだけじゃ、売れない時代。 チーム変えると予選タイム全部消えるのはよくないな
次のシーズンまでやる気がなくなるだろこれ それに関しては、スロワーカーブーストが強烈に係るので気にならない。 GT300クラスで総合力で優れているのは
やはり、レクサスRC-Fでしょうか? >>623
レベル20だけど、ミクもvivacも出てるがjmsが出てない
対戦相手で20のjmsがいたのでランダムだろうね >>634
予選タイムはチームごとだぞ
タイム出してチーム変えて、
元のチームに戻ったら残ってる
予選タイムに関しては消えるんじゃなくて、
タイムを出したチームにタイムが残る
予選結果に反映されるのは予選終了時に乗ってたチームだけど
その辺はリアルレースの世界でも同じだろ >>627
必要経験値はレベルが上がるたびに増えていくからな
それに○位で何回とか○プレイでレベルが上がるとかの解釈で言いふらしてると、
すぐに狼少年みたいな目で見られるぞ RPGやったことない奴にならそういう誤解も低レベル帯ならバレないだろうけど >>639
GT300から契約中のGT500のマシンに乗り換えようとしたら
「契約中のチームです」と表示が出て乗り換え出来なかったのだが
やはり、新たなチームと契約しないと駄目なのでしょうか? 実在のサーキットを出さなくて正解かも知れない。
レースシムとの差がより目立ってしまうから、興が覚めそう。
架空の世界ならファンタジーな挙動でも、こういうものなんだと思えるけど。
筑波30秒とか出た瞬間に、さよならですわ。 今日から店内対戦できるようになるな
これって乱入拒否できる感じ? それとも強制対戦かな? まだ試してないけど多分同じモード選んでる台同士じゃない? 予選1周してピット画面でお待ちくださいと言われてavex楽曲かセガ楽曲かを選ぶ
あれこれって 「えぇすだぼぉでぃすぃるぉるす(SWDC rules)」って連続で言われるとちょっと怖いから複数項目あるときは最初の一回でいい 店内で同じコースを同じタイミングで選んでいた人とマッチングしたみたいで
自分が連続勝利中で相手が何度もコインを入れて自分と同じコースを走られて気まずかった 500が自分1人で300が他のプレイヤーいるときに、スタートしてから300の最後尾が通過するまで停止
その後ぶっ飛ばすとカルキノスとレヨンが速くなって500でも抜けなくなる
つまり普段は1位余裕の300プレイヤーに1位取らせない、っていうバグ?不具合あったんだけど
シーズン2から出来なくなってたw
あと芝カットが遅くなったって思うのは私だけ? ピエールが時々喋る「天候」はこれから導入するんだろうか
タイヤ戦争やちょい濡れスリックやウェイトハンディキャップとか
全戦全勝が不可能なレースをどうレースゲームファンに訴えられるかなぁ 植毛とグッスマVivaCが変わらないペースで走れるのは基地外すぎんだろ
セガも大概にしとけよ >>651
RIDGE RACER Vで通信対戦すると1位になった方(CPU車にも負けたらダメ)だけ無料プレイになったのを思い出した。 そして周回遅れの300がライン譲らないのどうにかして ファイナルラップの最終コーナー2つ前のコーナーからのロケット発射勘弁して
あれでいつも萎える >>652
いや、全然変わらん。相変わらず芝カットが速くて草が刈れない >>661
でしたね…
ほぼ無音から音大きくしてもらってやってみたら今まで通りでした 初めて秋葉原で同じ店内での対戦になった。
ここまで過疎ってるのか?と不安になったが、
乱入とかあるんだね。
ホっとしたよ。 自動車雑誌なんかの新車インプレは筑波が多かったけども、
今は袖ヶ浦フォレストレースウェイがその役割を担いつつあるよね。
筑波以上に都心からのアクセスが良好だし、コースの規模も筑波以上。 他車とのラグだったら分かるが、何故自車でラグが酷いのだろう。
シフトアップが数秒遅れたり、いきなりレブ入ったり。
見た目上、加速しているようだけど、内部ではとっくにレブってるとかだったら、
MTでは勝ち目なしに思える。 自車も含む全車の挙動の処理や、グラフィックの作成を全てサーバーで行って、
クライアントはネットワーク経由で単にサーバーから送られてきた映像や音を
出力するだけなら、話は分かる。 500マッチングしないから、300のAランクに乗り換えた。
おっそい。
そして予選走ってないからケツスタートで厳しすぎる。
とりあえずRCFにした。 この過疎っぷりとコースの短さを考えると、5周は走らせて欲しかった。 せめて、10年前のレースシム程度の挙動を期待していたが。。。
rFactorやRACE07みたいな。 >>672
RACE07なつかしいな。
Sturup好きだった RACE07はFF車中心だったせいもあるが、程よくシビア過ぎない挙動で
超接近バトルを思いっきり楽しめた。
ラグも殆どなかったし、動作も軽いし。
こういうのは、技術じゃなくて長年培ったノウハウなんだろうなあ。 レースゲーでネットを使った対戦方法の開発(94年だか95年ぐらいにアウトランナーズでやってた)はセガが一日の長だったんだけどねぇ... 予選をやって他に自分よりタイムが早い人がいない場合は必ず1位スタートになるのかな?
あと最高ランクってSS?ランクの判定で出るゲージの意味がわからん >>674
長年培った頭文字Dの結果がこれか…?
(´;ω;`) 初心者向けの質問ですが、ライセンスグレードって
どのようにすれば上がるのでしょうか?
レベル13にもなっていまだに若葉マークはちょっと恥ずかしい気がします >>678
要はレースの結果だからしょうがない。嫌なら1位取れ いい感じで連勝してると平日の夜やるの気が引けるなぁ
予選に1000円以上使わないし
イニDの、やればポイント貯まるってよりはいいとは思うけど、あんまりお金使わなくなった >>679
ありがとうございます
1位は取ったんですけど…うーん、よく分かりません >>681
シーズン事に変わるので次のシーズンが始まったら初心者マークではなくなってると思います >>682
レベルが5上がるごとに従来よりも大きく性能がアップした
車(チーム)が使えるようになるようなので
チームを入れ替えながら徐々に慣れていくようにします >>677
はい、コレです。 。・゚・(ノд`)・゚・。 ラグワープで真後ろから乗っかられた上に超減速食らって車列に轢かれるとか萎えるわ…… ポールスタートしたら序盤COMにバンバン抜かれると萎えるわぁ
すぐに抜き返せるけど 今日はGT500でようやく速い人と対戦できた。やはりGT300より500の方が楽しいね。 イニDをレースゲームに含めるかw
あれは車というキャラを操作するアクションゲームだろ。 リアルなレースがやりたい!って声は大きいけど、結局は売上が伴わずに淘汰されてきた歴史があるもんな
F355とか、レーシングジャムとかバトルギアとかも、イニDに比べてリアル寄りだけど、
どれも売上が悪くて消えていった BG4は、テールが流れた時の挙動が、アウト側から超強力なゴム紐で
引っ張られたかのように、真横にずれるのが違和感ありまくりだったけど、
全体的には良かった。
未だにHEYでプレイしてる。 一部のマニアだけに喜ばれても一般客にウケなきゃインカム取れんしな
特にゲーセンだと日頃レースゲーやらない層でも
ワンコインで気軽に出来るようなゲームの方がいい 続編が出れば、普通に売れると思うが、
残念なことに、スクウェアの子会社になってしまったので、叶わぬ夢と消えた。
ホストファンタジーなんて要らん。 >>693
少なくともアーケードに関しては。
セガラリーなんかは、ゲーム挙動だったけどけど、
シムの加重移動とかタイヤのグリップなんかをうまく表現できていて、
もっと自然な挙動だった。 どうせ架空しか出せないのなら、ベルギーGPのような
ヒルクライム&ダウンヒルの峠のようなサーキットも欲しいところ。 自分は1周のコース出てほしいな
作りは周回コースだけど長くてゲーム上1周のみのコースみたいな
(どーせ今だって300と500の絡みないし) >>703
それ
若干もの足りなく感じる
コースは楽しいけど 最初のころシフトバグガーとかひと騒動があったけど、
オーバーレブや低速シフトupしないようにしたら普通にシフト操作出来た
無闇にガツガツシフト操作したらベテランモードでもシフトがいうことを聞いてくれなかったけど
注意書きにそのへんのことを書いてたからってだけなんだけどね >>698
本物か偽物かで言えば偽物なんだけど、自然か不自然かで言えば自然っていうな
>>706
何が?
地元のロケは100円1CRだったけど 少なくとも、車の動きが綺麗な直線上にあった。
いろんな形の点が組み合わさって、直線っぽく見せてるだけなのがSWDC。 if (クリッピングポイント過ぎた && アクセル開度が一定以上) {
ケツを横にずらす();
}
なのがSWDC 現状の完成度では、文句しか出ないが、
アーケードゲームとしては、比較的筐体の出来が良いのと、
ミクがあるのでプレイしている。
まともな運転操作を楽しみたいときは、近くのDDR。
10分/1000円を遥かに超える価値がある。 明日このゲームやってみる予定だけど、ブレーキポイント等気をつけなきゃいけない所があれば教えて欲しい
イニDみたいにテールスライドしやすい感? >>592
移籍すると予選のタイムが空欄になるから
そのシーズンはスタート位置が悪くなる。
シーズンの変わり目に移籍して
とりあえず適当なタイム入れておくと
雑魚に苦戦してイライラすることも
少なくなる。 >>597
デイトナU.S.A.だって一瞬1速に入れて
芝カットして4速に戻したよなあ >>606
アタリのハードドライビンが
後にも先にも最強だったけどね。
意外に面白かったのはナムコの
F1ゲームのエキスパートプロクラス
ってのがあったゲーム。 >>614
でも来期のコースなんて
明らかにショートカット前提だしなあ >>623
カード二枚をレベル30くらいにしたけど
オファーは全然別物だったな >>628
マッチングしない500より、
二、三戦遊べる300なんだよね。
500は待機時間を二分にして
誰か一人とでもマッチしたら
残り30秒にすればいいのに。 >>631
店内対戦なしでリリースしてしまったから
ライトユーザーが離れてしまった。
長続きするか分からんからカネ突っ込む気になれない。
>>642
今まさに乗車してるからそのメッセージが出る。
300を選んだら乗り換えることが出来る。
ていうか一々予選やらないと勝てないんじゃ
一部の廃人しか残らんだろう。
せめて当期の予選タイムも
入れられるようにしないと
新参バイバイ仕様にも程がある。 >>643
そうだね。
鈴鹿の135Rで芝カットしたら
逆に草が生えまくるとこだな >>714
基本的にグリップだよ。
ハンドルを切りすぎるとフロントが抜けて
旋回しにくくなるので
適切なブレーキと、フロントが
地面を掴んで気持ち良く旋回する
舵角を見付けて回るとそこそこ速く走れる。
ハマキタなんかではかなり差が出る。 >>724
好みにもよるけど土屋86、ミクAMG
オートバックスBMWが速い人が多い印象。
個人的にはエンジンのパラメーターは
さして意味がない気がする。 >>725
ありがとう、あと頭文字Dみたいにフルスペみたいにチューニングしながら課金しないとダメなの? >>726
プレイしてるとチームの人数増えてってかってにマシンのスペック上がってく >>728
1クレ200円は高いわ
プレイする人いるんか
売上かえって下がりそう 仁Dで2クレ100円に慣れ親しんだ身としては1クレ100円でも高く感じるのに1クレ200円なんて絶対手出さんわ >>729
予選だけで600円とか、やる奴は少ないだろうね。
予選だけで300円でも気分悪いのに 潰れた台場のレジャランも頭文字Dと湾岸は200円1クレだったな
デイトナUSA2やD1グランプリは100円なのに
そんなんだから潰れたんだね VF5時代に100円1クレの店と、100円2クレの店に分かれてて
1クレの店曰く、基板購入した際に通信費云々で値下げを勝手にしたら
回線使わせないとメーカーから言われてると言ってた(店員談
でも聖地ゲーセンは2クレで通常営業してた。店員の行ってたことがガセ? >>711
筐体イイのかな?Zeroよりはイイけど
シートは変わらず悪いZeroと一緒
スピーカーしょぼいけどZeroよりマシ
モニタとハンドルはZeroよりイイ >>734
1クレ店はメーカー直購入で回線も自力契約、2クレ店はディストリビュータから買ってるかリース(回線契約も)って事じゃなかったかと。 スーパーGTなのにチューニングで車体を性能アップっておかしくない。
ウイングを寝かせる、立たせる。
タイヤをハードかミディアムの選択(アーケードゲームのスプリントレースだからソフトかミディアムのほうが正しいけど。)にしてくれたら良かったな。
速くするなら、ゲーム内のドライバーのダイエットをするしないのかな? >>737
確かに
天候 気温 時間帯 コース によって車を調整して走るっていう方がsuperGTらしいな
湾岸みたいにレース前に調整できるようにして欲しい アーケードゲームだからそれようにアレンジしてもいいけど、課金させて車をパワーアップさせるなんてスーパーGTを馬鹿にしてるよね。 でもサポーターやお金が集まったからこそ1シーズンとはいえミクが2台体勢にできた事もある事実。 まあそこは人気のあるチームにはカネが集まると言うことで割り切っとこう
チューニングも現実の挙動とコースならあってもなくてもという気もする
クラス2位のポジションでも先頭に一台速い車いると未フルチューンの増毛が6速レブ回しっぱで走れちゃうような補正入るし 「チューニング」じゃなくて「新しいエンジニアの加入」だからその辺は許してやれよ >>715
予選やった後チーム変えてまた戻るとタイム残っとるぞ つか、どのドライブゲーにも言えるんだけどウイングとエンジン、ラジエーターぐらいコンフィグで俺らに弄らせる要素付けてくれないかな?フルチューンで満足するわけないだろ ただでさえキッズ&バンピー向けに調整されたこんな操作性のゲームに
そんな要素付けてもな。ちなバトルギアならセッティング遊び要素あったぞ
今battlegear.net可動してるか判らんが >>727
チームの人数が一定数集まればフルスペになるってこと? チームレベルもプレイヤーレベルみたいにだんだんあがりにくくなるんだっけ >>727
なんか違うと思う
いったこと無いチームにいせきすると いったこと無いチームに移籍すると、
どんだけ人がいても必ず初期値からのスタートだし >>750
まだ移籍一回しかしてないから
そこは分からない
ごめん このゲームはリッジやイニDみたいに派手な高速四輪ドリフト出来ない仕様のようで
その辺は数をこなしてドライバーレベルを上げながら慣れていくしかないよね…
幸いつべ等にお手本となる予選,本選の動画があるから参考にしていこう >>745
現在もバリバリサービス継続中だぞ
なんならプレイしたその場でセッティングを変えられるしすぐ反映される。
2007年のゲームなのに湾岸やDよりも進んでるね!うん! R8やウラカン、911も入れて欲しかったな
湾岸にはアウディもランボもあって6からポルシェも入るのに
やっぱりランク付けがまずかったんだろうな
せいぜいDステがBであとはCだろうし 初めて秋葉原以外でプレイしようと思って、花見ついでに上野行ったが、200円ww
噂には聞いていたが、マジか。。 首都高バトルみたいに、プレイヤーに通り名とか付いたら面白そう。 デイトナUSA、インディ500も初期は1プレイ200円だった所あったが
あの時代はまだ景気良かったからな。逆にビデオゲーは50円普通だった それはそうと、やっとこさミク登場。
GT300のラストだったよ。
もうこれで、SWDCは引退するわw >>736
まずメーカー直に買おうとディストリビューター通して買おうが値段は一緒な
単純に30円課金のゲームを100円2クレにするぐらいなら捨てた方がマシって思っただけだろ
バーチャ4FTの時に1プレイ5円の課金が始まってその後バーチャ5の時にボッタクリ30円課金が始まって、それをきっかけにコナミや他メーカーもゲーセンから当たり前のように30円徴収し始めてゲーセンの多くが閉店
いきなり30%も売り上げが飛んだらそりゃ詰むわw 明日、Super耐久開幕だけど、S耐マシンも出てくれるといいなあ。
冴えカノFitや、プリズマイリヤRS8とか。 数多のドル箱コンテンツを手中に収めているSEGAなので、
オリジナルの痛車なんかも欲しいね。
課金ガチャは辞めて欲しいけど。 >>743
戻ればね。でもシーズンポイントは稼ぎ直しだし、
シーズン後半に移籍しといたほうがストレス無い。
育ちきってる古参の話はしてない そんなゲームあったのか。
知らなかったよ・・
しかも外注じゃなくてAM2とは。 パドルシフトがまともになるまで、ちょっと止めよう。
本音を言えばGTとかそういう大層な看板要らないから、
普通のハチロクなんかの乗用車を3ペダルMTで楽しめるゲームが欲しいわ。 >>769
そういうニッチ系はもうPCの独壇場だな >>769
もし千葉県にお住まいならR改できるところありまっせ Lv15になっていきなり4号車を引き当てたけど、Lv10から乗ってる61号車に愛着湧いたから乗り換えるのは気が引ける
ただこの先25号車が出てきたら鞍替えするか真面目に考えそう、BRZとつちや86、それぞれ育ちきった状態ならタイムにどれだけ差が出るんだろうか なんだよ!?レベルって?
プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズでクラス分けすればいいじゃないのか?
モータースポーツをバカにしてるよね。
今のままだとスーパーGTの車体だけ利用されているだけだよな。 >>769
シフトを連打操作すると途中でオーバーレブ判定されてATにされる
例えば6から4に落とすとき、
連打操作するとオーバーレブ判定されてATになった瞬間適正ギアの4になる
でもMTの感覚だと2回左パドル操作してるから
MT6→MT5→AT4→MT3
て感じになる
ブレーキで速度落としながら手拍子のようにパドル操作すれば途中ATにされることもなく意図したシフトに出来るけど
シフトバグガーとかいってんのはただシフト操作が乱暴なだけ 一方身を削ってまでプライベートでD1参戦してる層に失礼だわ >>775
そうそう
ラリーの場合フィールドがフラットに近いので40kmずつシフト落とすと立ち上がり速いしオーバーレブ判断されない。
てかリアルの場合2速も一気に落としていきなりコーナーだとそもそもクラッシュしてる。
その代償がATオーバーレブなんだと思う
Dからの奴らは全く考え方変えないといつまで経ってもお子ちゃまだよな 何を言ってるかさっぱりだし小児なんだろうなぁとは思って見てるよ
誰とは言わないけど^^; シフトダウンの時は、ご指摘の状態にはなったことがない。
シフト操作を連打でやったこともないので。 DとSWはジャンル違うでしょ
Dの層はSWに移らないと思う >>782
当初1プレイ300円だったな>デイトナDX
プロジェクターは大丈夫なのか? >>784
言い忘れたけど、
シフトダウンせずに減速していくと今度は適正シフト速度に引っかかってATにされる >>791
ついでにATは音とギアのマッチングが全くなってないし、謎のストールが発生する
後者は唐突に発生するアンダーと同じでラグ調整かもしれんが >>790
300円もしてたっけ
デラックスは座席動いたりもしたかなぁ
微妙に覚えてない 初めてaime無しでプレイしたが相変わらず選べるのはタイ86と植毛だけなんだな。
superGTを知ってる人が「へー、面白そうだな」
と触っても
「なんだよ、GT500もミクも使えないのかよ」
と一回きりで離れるは必定。
徐々に解放しないのかな?
艦これもやる自分は気晴らしにちょいちょいプレイするけど
あまりに渋ると裾野が拡がらんぞぅ。 1周目最初でダンゴ状態になって最下位まで落ちたけど、
謎加速がバンバン発生して、結果4位で終わった。
めっちゃおもしろかった。 救済措置としてGT300もシーズン重ねて契約してればスペック上限上がるようにしたらいいのにな GT500使えるようになるまでの、5000円を高いと思うか安いと思うか。 マリカの150CCはプレイヤーによるけど3000円以内で収められるんだし、高い部類だろうね SWDCって頭文字D5の挙動似てる?
あとスキルゲージ溜めたらなんかあるの?
オートマのほうが速い? 頭文字Dのテクニックでやれば1位取れるからZEROで練習してからやるといいよ このゲームはグランツーリスモのようにE-Sports向けのゲームですか? >>795
ウチは今艦これがメインで(以前は頭文字D8、湾岸5(DX)もやっていた)
同じセガのモナコGPの頃からのドラゲー好きなのでちょっとだけ(約20クレ)やってみたものの
ミクデザインの車が使えるとの評判を聞いたのでLv20まで行ったけどなかなか出て来ない
本選のマッチングを見ても大半がLv3以下のビギナーばかりで
これは1か月経ったらどうなるか分からんね…
まあ、しばらく1シーズン(2週間)予選,本選は一通り続けるけどね >>793
座席は可動しない(位置の調整はできる)
画面が50インチプロジェクターで筐体がデカいだけ
通信機能が無かったりシフトレバーの位置がツイン筐体と違うけど >>805
座席はスライドする。バーチャレーシングもスライドしてたぐらいだし。通信も途中から可能になった。ってか、ツイン筐体の出荷はDX筐体が通信仕様になった後だったと思う。 >>804
>セガのモナコGPの頃から
凄い古参ゲーマーですね、俺が生まれる前からゲーマーとは >>807
まあ、ブロック崩しやインベーダーの頃から42年近くアーケードゲーマーやってます
(経験と数こなしてるだけですが…)
最近のゲームはどれも金が掛かりますよね もう1コインで対等に遊べるゲームは
温泉や八千代台やスポッチャにしかないんやで ゲーセンにカードやネットワークの概念が取り入れられた頃から行かなくなった。
久々にゲーセン行くようになったが、今のゲーセンは、ソシャゲと変わらんな。。 ナムコの「エースドライバー」というレースゲームが好きだった。
エキスパートクラスはアクセルもブレーキも踏めない程シビアな挙動で、それでいて初心者クラスは今で言う湾岸系で。
たしかエキスパート選ぼうとすると忠告か警告が出たっけ。
今回のゲームも好きだし素性が良いレースゲーム(個人的な感想です。)だから、
それくらい分けたほうが住み分けが出来るじゃないかな。
セガが好きなように作ったモードと万人ウケするモードと別サーバーで。 >>811
同じセガのチュウニズムも音ゲーの皮を被ったキャラコレクションゲーだしな……
チュウニズムはガチャじゃないが、KONAMIのSDVXの方はまんまガチャやってるし プレイしている姿も人外にしか見えないが、
俺がオッサンなだけかも知れない。 >>806
だから、座席の位置調整できるって書いてるじゃん
可動しないというのは体感筐体っぽい事を想像してるみたいだから可動しないと書いただけ
DXが複数台ある環境は知らなかった
ツイン筐体で通信対戦ができるようになったのかと思ってた GT500だと速いらしいが、車種に魅力を感じないのが・・
GT500が解放されたら、一度プレイしてみるつもりだが、
結局ミクに戻りそうな気がする。 体感筐体といえばスカッドレースDXが可動しなかったので店員に言ったら
これ動くの?
と逆に聞かれた思い出
輸送時に固定するパーツが取り外されてなかったらしい スカッドレースやギャラクシーフォースは、
ポリゴン黎明期の少し前で、当時のセガの真骨頂ともいえる、
スプライトの限界を使いまくって擬似3Dをやってたなあ。
ポリゴンとは全く違う外連味あふれる演出に合わせて、筐体の動きも凄かった。 ハードの性能やメカトロでゴリ押しして驚きを与えていた時代に比べて、
今は逆にスマホの課金やガチャを参考にして、アーケードが作られてる感。。
なんだかゲームの世界は広くなったのに、逆にとても窮屈になった。 ホームのゲーセン仲間に、頭文字DはイニDって言うくせにSWDCはセガって呼ぶやつが居て笑えるw
セガてwww >>816
806です。すまん、見落としてた。
スカッドレースはDX筐体でかなりやり込んだけど、PLUSになったら挙動が激つまらん(一限さんいらっしゃい)仕様になって辞めた思い出がある。 500が過疎り過ぎてて魅力全くないのなんとかしてよ…500限定イベントでもすれば楽しいんだろうな >>805
デイトナのDXはシート可動するよ
セガラリーは可動しない すまんデイトナで可動するのはスペシャル筐体だった、、、 このゲームって登録したプレイヤー名を後から変えれますか? >>828
多分出来ない
https://faq.sega.jp/faq/show/5932?category_id=198
変更可能なゲームの場合、公式サイトに方法が載ってるらしいがSWDCの公式サイトには見当たらない >>812
エースドライバーは散々やったからわかるけど、あれのNOVICEとEXPERTはこのゲームのGT300とGT500になるんじゃないかと。
関係ないけどSWDC.netないとは思わなかった。 このゲームで賞金付き大会とか開いてくれないかな?SEGAさん >>775
そういう余計なアシストが要らないんだよなぁ…
だったらバトギみたいにレブってたらシフトダウン出来ないようにしてくれたほうがマシだよ。
ベテランモードにすればそういうのも消えるのかな? >>833
もちろん消えない
タイミング良くギアを下げたと思ったら1段低いとかザラ
ってか、速度とか見づらくないか
今時あんなセグメント表示のメーターなマシンあるのかよ ハンドル切ってる時メーター見えないって車検通らないよな
車検までがレースなんだが >>693
>>698
>>694
バトルギア(3tunedまで >>703
先シーズンまでの、1周目スタート速度足りないから実質2周勝負よりは
新コース1周目でちゃんとスタートきれる点は惜しまない >>706
1クレ100円超えるところはご愁傷としか言えない >>815
予選等で大きなミスしたら止まってご覧なさい。
ほぼ停止してるのに50km/h出てるんです。
てことは、表示されている速度はシミュレート速度に+50km/hされていると予想しています 8クレやってみたがシミュ系で勝てない俺みたいな下手くそには丁度良いかもしれない。妨害もさほど効力ないし。
ただ自車の音がわかりにくい…ごちゃごちゃしすぎ。 >>834
普通は液晶画面だね。ああいうLEDは15年前のトレンドだと思う。
かと言って筐体にそんな高額になりそうなのも組み込めないだろうし… ドライバーレベル22まで上げてやっとミクレーシングが使えるようになった(現在Lv28)
予選はまだまだタイムを詰められる余地あり
本選はマッチング相手次第だけどぼちぼち勝てる(連勝)ようになって来た
ここまで来てようやくスタートラインに立てたような気がするな…(しみじみ) >>843
このゲームで絶対やっちゃいけないのは
スリップストリームの効果を期待して後ろにぴったり付く事
うっかり真後ろから激突しようものなら一気に50km/h以上も減速して
そこからの立て直しはほぼ不可能…ライバルカーが近くにいたら横からさっと抜く >>847
予選をやっていたら序盤のCOMはブロックしたほうがいい
基本はTA走りでとにかく逃げる。終盤はブーストがないのでミスは厳禁 NPCの謎ブーストがアプデ以降目に余るようになってきた。
ICCの2ヘアピン立ち上がりとかいきなり230km/hぐらい出てるじゃん。なにそれ? 今日のマッチングは俺含めて2台だけだった。
しかも2台ともミク。
相手は、ミクのままで相当なレベルにまで上げてたw
かなり遊ばれた。 >>845
俺も、そのレベルだった。
どう考えても、EVAとミクはGT300の最後だよな。
人気あるの分かってて、最後に出すようにしてるね。 低速コーナーは小さく、高速コーナーは大きく回り
高速コーナー出口でインを突き、中速コーナーでアウト決め打ち、低速コーナーでインを取る
普通に走らせているだけで一般の人を置いてこれるよ >>853
俺はEVAレベル12で出たから絶対最後ってことはなくてやっぱりランダムでしょ
今回の予選の最後のコースのラップタイムが1分40秒から縮まらないんだけど
全国トップの1分26秒には全然届かないしやっぱり俺がポンコツなんだろうか EVAは、リアルタイムで観た層で今のゲーセンに足を運ぶ人は少ないか。
ミクの圧倒的人気には敵わないよな。 >>854
中速コーナーでアウト決め打ちは、違和感 別にミク興味ないけどチャンピオンマシンだから使ってるわ。
でもつちや86とARTAも速そうで気になる。操作感が結構違ったりするんだろうか? 俺は、ミクがなかったら、SUBARUのBRZのチームを使ってた。
チームで差があるの?
同じレベルでの比較はしていないけど、そんな感じはしないけども。 最近やたらキタキタキターってうるせぇなと思ってたがこのゲームか
迷惑だから撤去しろよ >>854
2行目はオーバーテイク、アウトで並び入ってから脱出で車体を相手の横に残して速度差で抜くが
レコードラインはふさがれており、浮気してアウトよりは決め打った方が速いのでオーバーテイクにつながりやすい >>853
レベル15のAクラス開放の初っ端にグッスマ来たからランダムだね
で、即移籍した 今度このゲームをやりたいと思いますが面白いですか?
一応頭文字Dと湾岸やってます イニシャルDや湾岸のプレイヤーにも、自信を持ってお勧めできます。 稼働当初は「ラグひでぇww」とか酷評多かったけど
今やってる人からは割と評価いい感じだね Dや湾岸とはゲーム性がかなり違いますが、ラリー好きならかなり胸張ってオススメできます。しかしDと湾岸と比べるようならやらない方が身の為です。それに、ゲームですから個人個人の身の丈にあったゲームをするべきです。 >>860
C.BALLERSていうdjシミュレーション()のナレーションだろソレ >>832
ノリで付けて後悔してる人とか居そう
そう言えば、
どうていはかえれ!
とかいうのを見た
ただの下手だった 定期的に出てくる
「ああああああああああああ」
はまたお前かってなるw そういや昔あったSO(左は伏せ字)Xなど卑猥な名前は登録出来ないなんてのがあったけど
このゲームで試した人っているのかなw >>854
昨日、初めて接戦をした。
ストレートで寄せてくる相手だったから、こっち見てるんだろうなと思ってフェイントかけあったりして面白かった。
進入をアウトからインに変えたり、ブレーキタイミング変えたり。そんなのも必要。
接触が酷くない相手でよかった。 >>868
まだ酷いっすよ。。。
店舗環境なのだろうか。 シーズン2中間報告
300BRZで90%くらいまで車両育ててシーズン1終了
シーズン2でさっそく500ZENT乗り換え。立川さん憧れ。まじかっけー。
予選やった勢に逃げ切られるのが増えて萎える。もしくはマッチング無し。
300BRZに戻る。ポールtoウィン無双。
BRZが100%まで育つがランクB。ランクAに負け始める。
300でRC-F乗りたくなってランクA乗り換え。ジェームスのチーム。
くそ遅い新鮮味で楽しむが、やはり予選やった勢に負ける。
BRZに戻って、1クレ3レースたのしむ。⇐いまここ
シーズン1終わるまで財布休ませるかな >>874
頭文字Dで肉〇器の女王とかいう人と当たったことがある…
(´;ω;`) >>877
負けるのを頑なに嫌う奴にはマジで対人戦には向いてない
どんなジャンルのゲームでも 3シーズン予選のロングコースでのクランクシケインが癖有り過ぎてうまくいかん
そのせいで1分30秒の壁が分厚い GT300だとARTAのM6速いね
BRZじゃストレートで負けてしまう GT300某チームのトップ10ランカーだけども、
さっき同じチームで自分よりも上位のランカー(しかも前シーズンチーム2位)とマッチングしてコンマ8秒差で負けた…
同部屋対決で連勝記録が止まるとは…orz GT300某チームの今のところ1位だけど自分の腕で「ランカー」なんて恥ずかしくて名乗れないなぁ…
たまたまタイミング良くて連勝続いてるだけだし
というかノーマルレーサーに変えて予選やったら全コース更新できた… 一度育てた車から別の車に移って、また元の車に戻ると、
イチから育てなおし? さっき遊んでたら「女子高生の脚舐めたい」とかいう奴と当たった
めっちゃ上手いプレイしてたんだけど、画面の下にちらちらプレイヤー名出て笑った
そんな名前で迫ってくんな 俺も、適当に自分の名前の一部を取っただけのありきたりな名前にして後悔してる。
もっと趣味に走ればよかった。 「コンバット越前」に遭遇したときはマトモに走れなかった
傭兵辞めて医者やってたんじゃなかったのかと 15でJmsが来たから移籍したら16でグッスマが来やがった
迷うわぁ どこもやってる人いねえぞ
大丈夫か?
1位が上手いと差が縮まらないし負けて1回しかできないしスリルも何もないからかな 1位無料って上限決まってるのかな
6連くらいしてたら止まった
もちろんCOMだけじゃない状態で >>894
公式では3連までとなってるが
前の奴が最初のaime使用で無料なの知らずに1コイン入れてスタートボタンポチッて、
1プレイして退いたら1クレ残ったまま
その分を見落としてスタート連打したから6連と勘違いしてるんじゃなかろうか? シーズン毎に1回だけでもいいから名前の変更させて欲しい >>893
僻地関係なくね?
平日の夜とか、全然マッチングしないぞ。 aime買いなおしはバカらしいので、
せめてデータの初期化をできるようにして欲しいね。 >>897
お前GT500でばかりやってるんじゃねえの? >>896
名前もだけどプロフィールのゲーセン名変更したいわ
マッチング時に表示されるのはプレイした店舗っぽいから気分の問題だけど GT500全然人いねえ
GT300の方がいろんな人と当たるから楽しいわ 新しいカード買って名前を「見るだけで痴漢」にしようとしたけど登録出来なかった >>901
言葉足らずですまん
言ってる通りマッチングの時は現在プレイしてる店 >>905
そうそう
登録出来なかったから
小ズラ智昭にしといた _____
/ 彡⌒ミ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ__
/ (´・ω・`) / ウィーン!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ
(´・ω・`)__
/ (| |) /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ
(´・ω・`) 誰が植毛 GT-Rやねん
(| |)___
/ |__∧_| /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ GT300増毛からゲイナーGTRに移籍したら経験値の入りが微妙になった
ランクが上がると経験値収入が下がるの知らんかった・・・ 増毛でフル改造目指した方がよかったのかな >>911
昨日カード無し植毛で3連勝出来た
イニD湾岸ならドノーマルでフルチューンにはまず勝てない
まあそういうこと 植毛とか書いてるチームはダサいから入りたくない
何より自分がハゲてるから…
(´;ω;`) イン側のウォールとマッチング相手に挟まれて死んだわ
そういう減速ギミック無くせよ >>914
リアルレースでもそうだけど、
相手が少しでも前にいる時にインに突っ込むのは自爆行為だぞ
イニDにどっぷり浸かってるとそういう基本を無視して突っ込む馬鹿がやらかすけど 小ヅラ智昭が植毛GT-Rに乗ってたら気になってまともに走れる自信無いわ 植毛
ネタ的に美味しいのが都合良くエントリーしてたし、SEGAもよく収録したなぁ。
イカ娘フェラーリやラブライブマクラーレンまで入った日にゃどれ程カオスなレースゲームになるやら
せめて歴代ミク号全収録してよSEGA
BMWもM6が出せてZ4が出せないなんて事はないだろうに。 せめて車の名前や色、デザインなどSWDCのマイページで
ある程度カスタマイズ出来るようになれば愛着も増すと思うんだけど… 最初に登録したのも、プレイするのもアキバでしかないので、
まあいいや。
一応全国的に有名な地だし。
下手クソだけどw エロマンガミクも今後、出てきてほしい。
そしてGT300の極端な遅さを改善して、せめて実際のGT300程度の速さにして欲しい。 オタク的には、GT500よりも、GT300の方が人気あるだろうし。
見た目だけ市販車のガワで、中身ガチガチのワンメークのGT500に比べて。 >>911
当方も何も知らずに今日増毛GT-RでLV25にしてトライアウト
受けてきたけど、クラス上がると経験値減るんだ・・・
じゃあお目当てのチームか、若しくは一通りのチームが出揃うまでは
底辺クラスマシンで上げるのが正解なんかな
とりあえず浜北で合格もらってGT500デビューとなったから、
お目当てのカルソニックからオファー来るまでウェッズで走り込むか、
またまたひたすら増毛アピールの日々になるわけか(´・ω・`) >>922
貰える経験値が減るんじゃなくてLvup必要経験値が増してるだけ
て、
RPG知らん奴どんだけ多いのよ? ライトユーザーの人はそんなに何台も作ってないからわからないだろうけど
Aクラスの車が有利とか思うんだろうなぁ
自分もそう思ってビバック86作ったけど全1タイムには程遠いし、>>221この方のタイムにも届かなかった
予選やってもビバック86と好きな車種がコンマ何秒しか違いなかったから好きな車種に変えたわ
全ては乗り手(省略 >>923
ああ、単純にそれだけの話か。じゃあクラスは関係なさそうね >>915
スペースの無い場所に突っ込んで挟まれるのは、
実際もそうなので仕方ないにせよ、
あからさまなロジックが発動して「ンガガガ!」って感じで見えない力が
働いてハマるのがどうもね。
軽い接触は実際だってある。
何か出来の悪いオープンワールドのRPGで見えない壁に挟まって
抜け出せないバグのような状態になる。 GT500のGT-RとNSXって結構挙動違う?
IMPUL使ってるけど、アンダーの出方がベタ踏みでもハーフでも変わらん。
多角形コーナリングより芝生カットの方が早いのは腑に落ちんわ。 >>922
次行ったときに増毛に戻そうか真剣に悩み中 そもそも戻せるのだろうか・・・
GT500にステップアップできるのが今のペースだと遥か彼方ってのもあるけど
車種多彩、Teamも多彩のGT300で十分楽しめてるわ GSRからつちやエンジニアリングに移籍したけど、俺の走り方だとVivaCの方が速いわ
気持ち回頭性が高いように感じる 予選でレイクサイドリンクを走ってると355茶レンジを思出す。他のコースと比べて接地感が違うような感じがする。きのせーか。 >>880
ごもっとも。
理不尽に負けるのは許しがたい >>929
ベタとハーフの挙動変わらないのはほんと笑えますよね
もう諦めてポンピングしてます >>877
育成中なら、乗り換えはシーズンが終わる直前にして
予選タイム入れたら適当にシーズンポイント
稼いで終了でいいと思う。
以下日記
シーズン中に予選タイム入れられないから
苦戦して休業、引退する初中級が結構居ると思う。
車の出方はランダムだと思う。
二枚目のカードのほうは簡単にARTA BMW出たし。
ハンドルは一番重たくしておくと
フロントのグリップが抜けたときに
ハンドルが軽くなるのが分かりやすい。
フロントがしっかり食いついて
オーバーステア気味にベタ踏みで
回れると脱出速度の差で勝てる感じ。
高速コースの2番目のヘアピンとか。
日記終了 >>940
走り方次第で速くも遅くもなるから、
どのチームでもいいと思う >>940
ない。走り方次第
ミク走者が速いのは走り方を知ってる人が多いから >>924
>>221だが自分の場合、何故かGSRより植毛の方がタイムがいいから、本人の相性とかもあると思われ
あとコースの相性も クラスABCDで違うのは育成パラメーターのマスの数だしなあ
乗りこなせたらどの車でも速いねこれ >>945
勿論フルよ
因みにシーズン2のラウンド1予選でGSRのタイムが49:550 >>943
どうもですm(_ _)m
結果好きな車種で今のところ1位なので変えて良かったです レベルをガンガン上げたいなら、
DランクのチームでAランクのチームを潰すこと 浜北スペシャルサーキットは何秒台がアンパイなんだ
やっぱ38秒あたり入れないとマズい感じか? >>950
勘違いしているが植毛でもAチームを倒してもボーナスはつかんぞ 格上ボーナスはレベルが自分より上のやつ倒したらじゃなかったか 植毛でバンバン付いてた格上撃破ボーナスが、
16でVivaCに移籍したら全然付かんようになったけど?
Lv50超えの奴倒しても 予選やった勢とマッチングするとver1.01末期からブーストされるようになったから
自分のベストラップより低い人間に勝つことは案外容易いと思うけどな >>956
まてまて、500は300と同時に契約出来るぞ。
トライアウトするのもシーズン終盤がいいってだけ。
適当にでも予選タイムを入れておけば
次のシーズンが断然有利になる。 格上ボーナスは初心者マークとかのバッジが対象だと思ってた あまりはやってないのかなこのゲーム と思ったが、ショッピングモールに併設されてる
子供が多いゲーセンに置いてある台だと土日の昼間は子供が多いんだな
子供だけでけっこうな列になってて諦めて帰ってきたw >>956
乗り換えタイミングは少し気にすればいいと思います
シーズン序盤の新チームはキツイとだけ。
1週間休んだけど、そろそろ500増えたかな >>961
昨日の夜やってきたけど全然だった。
500のマッチングはピットで120秒
待てるようにするべきだね。
一見さん居ないし、あまりのマッチングの
しなささに、みんな500を選ばないと思う。 レベル17位まできてまだクラスB乗ってるけどクラスAに乗り換えたほうがいいんかな 開幕戦の予選やってる時間にホーム行ったらガラッガラでワロタ
まぁGTファンなら岡山行ってるかTVで中継見てるよなぁ >>963
正直クラスAとBはそこまで差がないように感じる
むしろ植毛でも普通に速いし、気持ち有利ぐらい程度に感じる 地元にこのゲームあるけどシフトレバーが無い
レバーはあってもなくてもいいの? このゲームに参加してるレース車両にフロアシフト仕様が無いからじゃない? 一応、シフトレバーがあったんだろうなってでっぱりはあるよね >>886
BMW Team Studie
チーム内ランキング3位w 岡山現地、試遊筐体はありませんでした。
ピエールが宣伝トークしてたけど
エヴァ無しVivaC変更 植毛は健在。 SUPERGTはグランツーリスモがシリーズスポンサーなのにセガの宣伝トークして良いのかよ…
またツイッターに長々と謝罪文書かされなきゃ良いけど>ピエール >>975
セガのゲームは無許可でスーパーGTを使ってるのか!?
それに、グランツーリスモとセガでは競合相手にならないし。 いつも秋葉原でプレイしているが、
ドリンク入れと、USB給電が装備されたのだが、
誰も使ってない。
そもそも何度もコンティニューするなと注意書きがあるのに、
矛盾してるよな。 >>975
グランツーリスモと独占的な契約じゃなければ良いんじゃね 300と500を両方楽しみたいとき、カードを分けた方がいいの?
もうすぐ500解禁なんだけども >>978
いつも秋葉原で一気に9クレ入れてるが何も言われんぞ カードなしなら何選んでもええようにしたらええのに。
予選なしで上位クラスの車使っても一見さんだろうがランカーだろうがそんなに変わらんやろ。 >>979
スーパーGTのメインスポンサーはグランツーリスモでも、親会社のセガサミーもサーキットやチームのスポンサーもしてるからリアルレースにも無関係じゃないし、
あっちは家庭用専売でSWDCはいわゆる業務用ってリリースに違いもあるから、恐らく契約形態も違うんでしょ。 今更かもしれんけど3ラウンド目のコースでピエールハマキタ〜スタート!って言ってるな 一瞬、ハマキタと聞いて、大阪の北浜が舞台だと思ってドキッとしたが、全然別だった。 >>986
一企業専有なんかやってたら共倒れするくらい運営費用は膨大だからな >>962
そうか、カード無しプレイで500も選べるようにすればいいんだ >>985
500のマッチングの悪さを考えるとやるべきだね。
無強化だし、試乗にもなるから
カード無しは最初に500か300か選んで
全チームOKでいいと思う。 >>965
BのBRZ育成MAXからAのRCFに乗り換えましたが、かなり速い。。。 下位レベルのマシンはナチュラルにブースト発動するからな
それだけでもタイム的には有利 LV25になってので初めてのトライアウト。
あんなの無理ゲーだわ。
せめてCPUとのバトルにしてw トライアウト中の人には、鬼ブロックで絶対前に出さないルールでもあんの?
いつもの百倍位、人間のブロックが悪質なんだけどもw GT300のまま最大まで車を速くするしかないよな。
トライアウトで勝てないと、車速くならなくて丸損だし。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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