三国志大戦3384合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3383合目
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1511772220
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします EX貂蝉、士気バック前提で使うには些か信頼しづらいので終盤に二回撃てりゃラッキー感覚で使うのがいいんすかね ホタルさん?もシュトヘルとやらも、基本漫画読まないから全然元ネタがわからん
黙って印刷されて出てきたら絶対漫画家カードってわからんわ シュトヘルはこれで知ってマンガ喫茶でよんだら結構な名作だと思ったわ
おすすめ 動画見たけど6枚戦処女で開幕士気4即気紛れ→本人に掛かって即戦処女
これは面白い、博打要素も凄まじいが 織田nonも黙ってれば漫画家なんて気づかれないぜ!
要は>>1乙 http://www.am-j.co.jp
9月まで圏外だった大戦が10月で首位
開発は何が悪かったのか正しく理解しろよ? 命あっての>>1乙だ!
駄菓子は士気4の投げ強化だし4枚デッキとかで確率上げてもいいんかな EX貂蝉は上手くいった動画に騙されて
屍の山を築くんだろうな 確率から言えばロマンの域を出ない実用に値しない計略
スペック枠としての出番だろうな あれは単に武力6魅弓として扱うのがいいんじゃないの 前スレ1000の
ホタルさんてお菓子のアタリを引き当てたことがないという設定なんですけども
ってのを見て、こまけぇこたぁいいんだよ!が真っ先に思い浮かんだ 英傑ランキングのトロフィーリセットってマジ?あれ集めるのでモチベ以上してたんだが >>1乙
一騎当千孫策で雄飛か恋姫陸遜で英魂号令お願いします つい最近まで駿弓を騎弓だと思っていて、何で槍も武力上がるんだと思っていた >>21
どこにもそんなソースないし
前スレで言ってた奴もいつものエアプの荒らしだから気にしなくていいよ ほたるさんは実質士気3で+部隊数出来ると考えると強い
のか?
取り敢えずキレイと組ませてワラで使ってみたいかな
運に任せたデッキは安定しなさそうだが >>27
6大徳みたいな感じで作れば今の環境なら強いんちゃう?(適当)
いや適当に言ったけど実際強そうで困る >>27
自身以外にかかった場合は士気バックないぞ 士気4使って武力6が+5された所で何も起きんて
1/5引いて士気増えたら儲けものと思うには1/5は遠すぎるぞ
士気バックなしでただの投げ多勢だったらクッソ有能なカードだったんだがな >>33
仮に士気4で、戦場の味方の数参照型の投げ計略だったとしても、10c以上でないと使われる気がしない >>30
自身にかかった場合部隊数分士気バックされるってことはかかる確率が全員同じなら帰ってくる士気の期待値は1でしょ?
つまり士気4の計略を打って帰ってくる期待値を考慮すると実質士気3
部隊数によらずね
それとも計算間違ってるかこれ >>36
計算はあってるが、期待値を元に実質の士気を考えると痛い目にあうだけだと思うぞ
1試合中に 1〜2回使えばいいほうのサブ計略なんだから、全く士気バックが発生しない試合のほうが多いだろ
戦場にいる部隊数が減れば当たり確率は上がるけど、効果が下がるしな
そう考えるとメイン計略として使いまくるデッキにすべきなんだが、不安定な効果をメインにすえるとかもんぎゃは以上に狂ってる 何も間違ってないな。試合中1回きりならともかく
期待値で考えたら割安の強化戦法だ 西山「魂込めた強化戦法より強いんだから、文句いうなよ」 >>41
マッチするんじゃない?下位で覇者出てくるし つばはんあのデッキで良く勝てるなぁ。武力1が3枚あるのに 単なる1.5コスト武力6魅の弓として期待しておる。 溢れても無償で武力が多少上がるなら御の字だろう
ワラなら適当な場面で単体強化を使う場面は来る インカムランキング1位か!おめでとう!
盛り上がっていきたいね。
でもあんまりここでは話題になってない…? >>50
大型アップデートのあった月のインカムが1位じゃなかったら逆にヤバイだろ?
問題は来月以降がどうなるか
アプデ直後みたいな予約システムが使われる状態が続いてる訳じゃないからな…ほんとどうなるんだろ 武力上昇も部隊数参照みたいだから7枚なら+7
でも活かせそうなデッキが無いか >>50
一位でもネガ湧くし
まぁほたるちゃんは1.5最強クラスのスペック持ってるし魅力もあるしで計略どうこうよりスペックの採用が主でしょ
計略も悪足掻きで打つ場面あるだろうしいいカードだと思うよ >>5
大戦3にも悪霊としてカードあるんだぜ
伊藤悠さんの力強い描写はいいものだし
文字について考えさせられる漫画だった >>52
7枚デッキで士気12から群雄知知気まぐれ3連打という生兵法を思い付いたぞ
知力依存どのくらいかは知らん
3連打すれば少なくとも当たり1回引く確率は約4割だ!
低いと思うか高いと思うかはあなた次第です 12%って全然宛てにならない数字だよ実際
スロットまどマギとかで強小役引いてボーナス当選する確率と同じくらいだし(パチ並感 唯のプレイヤーである俺らがインカム気にしてもなぁ
朝にTVでやってる占いに似てるわ。良かったら気分いいし、悪くても気にならない 蛍入れときゃ運が良ければランカーにも勝てる
蛍→蛍→蛍→戦処女→蛍→蛍→蛍→王悦→蛍→蛍→戦処女→蛍→蛍→蛍→王悦・・・・
100%勝てる奴いない >>58
そうそう
でもクソゲー要素を指摘するとインカムがーゲームジャーナルがーとかわけわからん
事いいだす頭西山いるから困ってるのよ
ゲーム内容で返してほしいわ 欲しかったカード出品されたんで飛びついたら他にも狙ってた人居たらしくあっつーまに高騰しちまった
将器指定出来るようになってもまだまだ神揃いはたっかいなぁ
皇甫嵩兵赤3は4万だっけ?
そりゃ4万使っても出せないけどさぁ…
お前らもっと供給して価格下げてくれい >>58
豪華なインカム→予算がついて追加開発が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
せこいインカム→予算が付かずに追加が小出しの雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明 ゲーム内容で返せとか笑かすな
漢で人が減るとか散々騒いでこれじゃねえか >>61
士気12からでも士気7になる前に1回目が切れる >>64
兵速x3なら出せるが、いくら出す?(ゲス顔) 今日LE諸葛亮が出たけどコイツの将器使うことって無いよね
ちなみに兵力活活活 南蛮はそこそこ有利だった大徳が減って増えたのは漢鳴と陸抗でしょ?
時短以外も色々厳しそうね 孟獲なんてフリマではそんなに見ずに低品狩りに使われてたカードを弱体化すればフリマではもっと見なくなって狩りは使わなくなるから使用率だだ下がりになって見なくなるのは当然ですよね 1位は意外だったなー。
艦これに比べて、人多く付いても客単価安い気がするし 1月は1位だったんだから潜在客数は十分居ただろ
9月までは遊ぶに耐えないクソ環境だっただけだ >>41
1下でも覇者とマッチングするぞ
俺「1品あがったぞーやったー」
昇格したばっかの雑魚相手に唐突に現れるランカー
くそげーはランカー隔離しろ ランダムに見えて登録順一番目から順番にかかるバグとかないかな >>73
流石にバージョンアップ初月ぐらいは1位取るでしょ
特殊進軍する人も多かっただろうし
でもカード揃ってくると無料進軍狙いになって単価下がってくるからこっからは下がると思う カード10枚追加ではビクとも動かなかった。これも事実だがな
漢や戦処女は分かりやすい面白さがあるんだろ。前に出して城を叩く カウンター塗り直しがなくなっただけで快適なのが一番でかい 今日のつばってあれのデッキで勝てるのおかしい
頂上は伏兵3が開幕乙女に刺さったけど
さ >>69
おめでとう
士気なら開幕乙相手に覚醒させる程度で基本的に覚醒はさせないね 孟獲下げられた理由がマジで一切わからんわ
あんなのより漢軍1コス勢の方がよっぽど問題なのに
王允みたいに今あんまり使われてないのでも強すぎるし >>85
前verで下手に上方されたのが仇になったんだと思う >>85
前出してるだけで勝てるクソカードだったから仕方ない
漢の1コス使えよ 王允はやばいよねー
あの範囲+長さであのスペックって意味が分からん
まあ上位ランカー以外は士気4の孔融使ってくれてて助かるが 「流石にバージョンアップの月ぐらい一位取るでしょ」
↑他ゲーもバージョンアップするから三国志大戦が3、4位と今後下がっていくのは当然だと思うんだけど素直に1位なの喜べないの???
12月撤去祭り君悔しいのぉwww 失敗スレとか見てるとインカム1位すらネタにネガってる奴いっぱいいるし素直に気持ち悪いなぁと思ってしまう
そんなに嫌いなゲームなら関わらなきゃいいのに 嫌なら辞めれば?漢はインカムを救った救世主だぞ
強いカードを出す方が分かりやすく売れるんだろうな >>82
落雷 挑発 連環
全部入った蜀単みたいなでっきだったな >>91
小学生の時居た好きな子に意地悪しちゃう子みたいなもんだ
その意地悪しちゃう子がいいとししたおっさんってのが悲しいな >>82
俺ならあのデッキ使えば2品中から4品まで落ちれる自信があるぜ
号令どう対処するんだろ >>95
現在武力依存が低いからできるデッキなのかなぁ あと何故頑なに転身の法出さないんだろ
あれが無いと呂布とか相手するのがクソ辛い 1位とるインカムがあるなら人いない店もあるだろうから撤去するところもあるだろうけど稼働してるところは高稼働な訳だし大丈夫そうだよね >>91
あそこだけで楽しんでてくれればいいんだけど構ってほしくて出張してきてんだろうなって 郭淮長すぎワロタなんだけど、最初期の7cってホンマ短かったんやなあ
慮植や周姫がパッとしないのもここよな つばは孫策ワラで証999まで行ったんだし
デッキとしては弱くても手になじんだ形ならどう動けばいいかも自然と浮かんで来るんじゃないの 慮植はパッとしたらダメな計略でしょ
後半の準備用なんだから 周姫はコスト軽いからなあ
どっちかというと武力3が足引っ張ってる 蜀使いだから関平exほしかったのに、全日程海外出張という運の悪さ
魏と群は使わんから要らん
入手方法が期間限定なら、もう少し日程に余裕がほしい >>107
一週間だとどうしても出来ない人いるからほんと糞だと思う おお、一位だったのか。良かったじゃん
あと5年は遊ばせてくれ >>107
仕方ないね
サンデーとのコラボだから
期間が伸びれば伸びるほど広告費がとんでもない額になって行くから 期間内だとスタンプで貰えて期間すぎると龍玉で取れる使用にすればいいのに >>113
EX董白がもう来てるしそういうスタイルなんじゃないの? >>113
なんの為にキャンペーンするか知ってるか? >>113
スタンプは救済措置だし直ぐにぽんぽんだすもんでもないでしょ
普通の人なら1週間って結構な期間あるし>>107は不運だが業種次第だししゃーないでしょ >>104
スペック悪くて士気5で短いとなると貯めるにもぱっとしないんだよなあ
スペック良くてまあまあカウントある朱儁は活躍してるのに よし、だがしかし一発目で20%引けた
多分もう使うことないわw つばさんといえば大戦3のつばさんの負け試合で、つばはんホテル行こかってコメントよく見たけどどっからきたネタだったの? 孟獲前程じゃなくていいから上方してくれ
そしたら起きるわ(:3_ヽ)_ 試合終了他に直前打つもの無く
士気有るなら取り合えず打っとけだからな
当たればデカイ >>118
なんで超絶と比べるかな
慮植強いよ
2度がけで相手に士気吐かせられるしそこでリード奪えれば皇甫嵩を守りで使う道も出来るし 昼休みに6戦だけ全国やったら覇王覇者覇者残り一品
昼のマッチングやべーな。もうこの時間帯は絶対やんねーわ >>125
効果時間が短いと言ってる時点でエアプだからほっとき >>67
>>71
終わったんだ、了解
縁入れるのやめるわ
今何が高レートなんだろ、もう欲しいカードも無いけど溢れかえりそうなんだよな 言ってる事はわかるし、上手くハマれば強いのは理解できる
だが、現実として慮植主軸のデッキを見かけない
どの辺で暴れてる? 慮植7cなんだがこれ短いとは言わないのか?
手腕大徳相手にあとがけして先切れてローテ崩壊したんだけど 盧植で短くなかったら陸抗前の地点でもっと見かけたとは思う
士気と条件の違いはあるけど 士気5が英傑と渡り変えたら終わりでしょ
漢鳴まで増えるの 士気5で+5で漢銘上げるのにその上長かったら困るけどな 10月に比べるとまたかなり人減った印象はあるから、11月はどうなるかな...
ここからまた減っていく一方だと思うから、もっと大掛かりなテコ入れ期待したいが 範囲の広さと言えば後方指揮もヤケクソ範囲で吹いた
彼は迅速司令と被るからなぁ _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, 7cで短いってお前それ江東の虎の前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | >>107
海外くん糞ウゼぇ
誰かにaimeと金渡してプレイしといてで済むだろw 攻城術関平ガチャ10回と呉懿ガチャ10回やってきたが攻攻全く出ないじゃねーか
これだけ出ないとへこむね
誰か俺の宋謙攻城術攻攻と変えてくれる人おらんかね >>139
うるせー江東のサバンナに帰れ自爆王
天啓も全く見ないなw >>107
大人なんだしたかだかカードくらい諦めつくでしょ普通 >>145
自分入れて+4でしょ
正直+5四枚より遥かにありがたい、2コスト制圧2馬にかからんのがきついからな、天啓や栄光すら防ぐ2度がけデスコンできんなくなるけど 何で呉にだけ1.5コス武力6の魅力持ちがいないんだ?
脳筋文姫は呉にいるべきだろ 普通に期間長くとって前みたいなスタンプ形式じゃダメだったのかな
取れないカードがあると意欲下がるよ >>145
二度掛け警戒しないといけないからなあ
司馬懿も迷走してたし >>129
普通に一品では皇甫嵩型でみるよ
多いのは皇甫嵩、慮植、孫堅、劉備、1コスは色々
そもそも短いって意見は聞くけど現状号令複数詰めるデッキが少ないから
後は慮植2度がけのタイミングを1回目と2回目で3Cとかずらしてやるとか >>150
マジで多いな
特に香港が相手だと確実にラグるから辛いわ このゲーム二戦目負けた方が気が楽だわ
1品下への昇格条件緩すぎてすぐフリマに放り込まれる
俺みたいに疲れた人がサブカやるのかな >>153
1品で割りと見るけどそれは盧植主体のデッキとは言えない気がするんだが 引いたからちょっと使ってみようかと思ったんだけど、
やっぱ夷陵ファイヤーってとろ火なん? 無料進軍キャンセルすること多いわ
なんかもういいやって気分になる 士気5で自分含んで+4なら本体武力5になるよって周姫さんが
漢鳴上げる計略にどんだけ求めるんだ 英傑号令と張り合えるとはいえあくまで漢鳴貯めるのが目的なんだし盧植主体と言えるデッキってあるのか? 漢鳴上がること忘れてるやつ多過ぎだろ
普通の号令とやりあえたらぶっ壊れだから 馬2慮植皇甫嵩俺には無理だわ、壁が溶ける
朱儁押し付けるほうが楽だわ 号令化させるなら士気5+3でいいでしょ
そもそも使われてなかったのって劉焉がおかしな性能してるのもあったし >>156
何が言いたいの?w
漢鳴でバースト要因入れない理由がない >>149
だからサンデーとのコラボっていうの理解してるか?
期間長くするとその間はサンデーに記事を載せ続けないといけないから広告費が高くなるし
何よりサンデー側が了承しない可能性が高いんだよ
週刊誌って言うのは常に最新情報を載せる必要があるからな
つか普通に1日1プレイでも取れるし全国でも数時間で取れるのに事情がある人も居るだろうけどそんな一部の人の為にスタンプ長くするとかないよ
長くするならその分イベントが間延びしないようにそれなりに取るための条件上げないといけないからな
一枚取るのに5000円とか掛かるようになったとしてそれで嫌気がさす人の方がどう考えても多いよ >>161
そもそも漢鳴上がることが目的の計略なんだから盧植主軸にする必要ないだろ >>150
多いと思う
同期してるから相手も同じ条件とは言われてもモヤモヤする 修平が貂蝉3連続で当てて武力21弓になって士気3バックされてるのワロタ
貂蝉壊れだな どうせ後で龍玉で取れるようになるでしょ
たまたま忙しくて取れなかった人は龍玉追加まで全裸待機してれば良い アピってた新要素が不具合ばっかでわろた
頭上に表示される戦績とか1か月ぶりにやったら消えてたしおかしいと思ったわ >>166
>期間長くするとその間はサンデーに記事を載せ続けないといけないから広告費が高くなるし
この時点で意味不明すぎて草
コラボの内容なんか契約者しかわからないし、載せ続けないといけないとか意味不 >>171
ランカーだけ当り引きやすいように確率操作してる!とか出てきたりね杞憂か ロショク強引に計略時間長くできないの?
大攻勢知知で何c伸びる? >>137
そうか?
まぁそりゃ新カード追加したばっかの時よりは、人まばらだけどやってる人そこそこ見るで >>179
士気5漢鳴計略使っていてただでさえ線3になるタイミング遅れるのに宝玉を士気士気から知略知略にしてまで伸ばすメリットが薄い >>166
来週のサンデーにも大戦の記事カラーで2pあるんですかね
ないと思います
そもそもコラボの期間は3週でカード1枚とるのが1週
3週間って十分長いんですけど
ただEXカードの扱いはもうちょっとなんとかしてほしいとは思う
いらんカードも強制印刷だし
救済措置の龍玉枠では最初で取ってたら2枚目がとれるんでしょあれ
二枚目取れる仕様ってどうなの?
二枚目とって財布にお守りとか言って忍ばせておけばいいんですかね とりあえずロードに出てくる5枚程だけでも実装して
漢と群しかいないけど >>183
取れるかしらんが取る奴は相当に頭が弱いとおもう >>183
>救済措置の龍玉枠では最初で取ってたら2枚目がとれるんでしょあれ
誰か翻訳頼む (今後EX董白のような)救済措置の龍玉枠(があると仮定して)では
(もし)最初で取ってたら(最初に取っていた人は)2枚目がとれるんでしょあれ
多分知らないけど絶対そう 同名武将大会とかあればと一瞬思ったが
同カードじゃダメに決まってるよなぁw もういちゃもんつけるためだけのいちゃもんて感じだな>2枚目がどうこう
2枚目取れる仕様だったらそれがどーしたよ
普通はそんなことしないし、取らなきゃいいだけのこと 2枚目なんて当然取れないものだと思ってたけど違うのか 俺、同盟武将大会来たら馬超ケニアと曹操ケニアでやるんだ…… 今複数枚あるのって
曹操 関羽 関平 貂蝉 孫堅 孫権 孫尚香 小喬 大喬 雛氏 馬超 馬岱 劉備 甘夫人 関索
くらいか殆ど成立しそうにないな >>197
お前の武力を下げてから焼き払ってやろう コラボカードならまあ被るっちゃ被るな
あと魏と群雄の賈クとか ST淵
ST徐行
ST丁奉
ST甘寧
ST黄忠
あと来週になれば文帝夫妻が出るな あぁあと魔王がいたっけな
>>201
肖像や旗的には別扱いな気もするが、過去の大会だと同一扱いなんだっけ 大会か何かで完全に同じカードを2枚入れれるとしたら何が有力候補だろうな。
素人並の意見だとコウホスウ×2が候補に上がると思う。 いつの間にか結構2枚目の武将増えてんのな
少し前は関羽と孫尚香くらいだったのに
>>197
あとは李典と馬謖と呂蒙と、199の3人で全部かな 同盟大会、やろうと思えばそんけんそんけんそんけんそんけんでデッキ組めるな 2枚目のカードって勢力違いを除けばほぼ漫画家とのコラボカードばかりじゃね?
董卓は違うんだっけか >>208曹操・劉備なら三枚行けるぞ。内二枚は同じカードみたいなもんだが >>208
爆発しそうなやつ混ぜてもバレなさそうだな! きっとチョー格好いい呂蒙がSRで出る布石よ
武力と知力が徐々に上がる号令とかね
旧三国のグングン張飛は蜀らしからぬ計略だったし英魂を取られた分ワンチャンある あれだけ範囲広がって壊れだ何だと騒がれた諸葛果も全く見なくなったな
そりゃ範囲広がった所で勝てるデッキ増えないし
相性勝ち出来てた孟獲減ったしでどうしようもねーわ
さっさとエラッタして司馬懿みたいな選択式か旧慮植みたいな強化ダメ計同時式にしろ
開発は自分達のセンスの無さを認めろ 今更だけどタイガーショットってあれ発動後に即連関の法叩いても城まで届くのかよ・・
wiki前に見たとき連関の法は天敵みたいなこと書いてあったから届かないのかと思た 諸葛果は初日から範囲広がったけど(デッキ的に)刺さる範囲変わって無いから
アプデ後のお試し終わったら前と一緒よって普通に言われてなかったかw 消えたと言えば6大徳もかなり減ったな
ジプシーが共振に行ったせいだろうが
騎馬単共振漢鳴で天下三分かねえ 大体今流行のデッキに全然刺さらないんだから増えるわけがない 諸葛果の威力が未だにイマイチわからんから当たりたくないわ
知知で3くらいは飛ぶよね? 居場所が出来れば暴れるポテンシャルはある
いつぞやの司馬懿みたく >>216
俊弓で縦に三枚並べて乱戦してみたが突破された
象無しでどうやって止めれるんだろうか んあ〜!戦処女デッキに勝てない!
誰か倒し方教えて!
俺のデッキは馬超、張翼、黄忠、諸葛亮 >>215
こいつなんで毎日毎日こんなに偉そうなんだ? >>222
知知宝玉とか馬良の知力+4で知力3に107%
+8まで重ねて知力4が105% >>226
毎日なんて書いてないぞ
毎日見るなら俺以外にもそれだけ諸葛果使ってる奴の不満が多いんだろ >>224
蜀 鈴入れる
魏 曹節入れる
呉 少し削って焼き払う
でいーんじゃね >>228
ああ、そういう設定のキャラなのね
把握した >>224
無双もオーラが纏えぬと噂の麻痺矢戦法はどうすか
と思ったがりっこ号令だと武力上昇が減るから微妙か 確かに蜀単大会で活躍したのもあって
諸葛果の強化発表された時に強過ぎ強過ぎ言ってる奴は居たな
呂布ワラ孟獲6大徳とか後当然ケニアとかその辺だけでしょあれきついの >>229
その並び見てると呉が一番不利だよね
士気差も出来ちゃうし
生焼けだと増援されて突破されるよね 呉なら発動直前に嫉妬のまなざし(だっけ?)はいかがでしょう 龐徳とか趙娥が兵力消し飛んで塗り絵出来なくなるのはまぁ悪かないとは思うよ広いし
赤壁で殺して復活するのと錯雷での制圧低下、どっちのが塗れなくなる時間長いんだろ >>233
2.5コス落とせるなら士気差1くらい良いのでは?
赤壁じゃなきゃキツそうだが >>235
錯雷の制圧低下は知力3〜4なら46〜47秒 >>233
そう?溜め開始したら削りにいって、敵他部隊が守りにきたら一緒に焼き払えるし
むしろ特別な対策カード入れなくてもいつものやり方で対処しやすい方じゃないんか呉は 士気差出来ると言ってもタイガーショット撃てるのなんて3発だしイーブンじゃない?
コスト差分で内乱取れないなら腕の差に問題がありそう
>>225
怖いのは開幕くらいじゃないか?
相手に伏兵いないなら騎馬2枚は開幕最前線配置でいいんじゃね?
戦処女される前に兵力減らせば何とかなりそう 士気差1で2.5コス落とせるならむしろ有利すぎるでしょ
そもそも火計いたらタイガー撃たないけど >>231
麻痺矢号令つかってるけど麻痺矢1部隊だと乱戦もしないと多分ゴールいれられるぞ知力徐盛のが長いからしっかりはわからんが
計略時間全部孫堅に打てなきゃ駄目だし対策には微妙だとおもう号令ならカモだが
徐盛よかゴール前提で朱治のがいいだろうな俊弓的にも >>225
開幕凌いで後はダラダラやってりゃ勝てそう
出切る限りローテで守ってから再起士気士気すれば零距離使えるだろうしいけるいける あー初めて一品中位いけるかと思ったけど
朱儁唐姫を連続でひいて降格しちゃった
始終つよいぞあのデッキ >>241
分からんな
そういや何も発表されてないわ
もしかしてそのせいで今月異常なほど上位が伸びてるのか
最後の切符を目指して、迷惑なことでw 賢母駿弓のテンプレってどんなの?
コスト切り捨てじゃなければ徐盛入れたかった 朱儁さん群馬と計略交換して。漢銘上昇はそっちのまんまでいいから >>249
まぁ前に居た群馬に嫁が武力投げるデッキの自殺無し漢版パレードもあるよデッキだから
十分やれるべ さっさとカード追加しきって真面目に調整して欲しいんだがオンデマンドとEX追加でお茶濁しの予感しかない
クレサ期間でもないとさすがにフリマ武者修行はもったいないしすることないよな カード追加来月下旬かね
今厳選するなら突撃趙氏か? >>240
>>244
開幕頑張ってみる
開幕で士気や法具ケチるからよくないのかな? >>245
赤壁いるとお通夜だぞそのデッキ
結局1トップだからシュシュンをちゃんと裁けば隙だらけ
あと計略使ったら乱戦しててもすぐ刺さるからな .netの所持カードリスト見たら、長槍城城城関索とか引いていたのに気付いた。
再印刷しとくか。 >>258
連環知知でゲロ吐いたw
>>256
今やるならそれだけど
確実に下方されるからその覚悟があるなら なんで群馬は蚩尤になれなかったんだろう
もうちょっと効果時間長くしてくれればいいのに スペックがいいからだろ
計略微妙でもスペック採用できる
白馬は計略微妙スペック微妙で群2.5騎馬で一番どうしようもない >>262
ところが今上方に次ぐ上方で、13.3cとかいうアホみたいな長さになってる
単騎で打っても効果時間2倍の神速戦法的な使い方はできる
おれケニアにしてる 白馬は初心者狩りのサブカらしきのが使ってたのを見たな
場を荒らす能力高いから不慣れな相手には強いだろうな 長い神速戦法レベルなのが問題なんだろ。フリマレベルの腕なら相手の号令やらフルコンで潰されて終わりパターン 失敗スレ見たけど、こっわ。
マジで親でも殺されたってくらいに三国志大戦嫌ってんな。 親は殺されてないが大戦は殺されたわ西山に
戦国とも三国ともとってよし 白馬でライン上げて高いラインで号令フルコン打たせればそのまま効果時間活かして白馬帰宅でええやんけ
もっともそんな状況で打つ相手は低品でも居らんだろうけど 塗り直しなくなっただけでホントすごい快適になったわ
これだけの話なんだからもっと早くやっていれば…
制圧評価が大事になったから張曼成とか全然見なくなったし
徐晃よりホウ徳の方がよく見るようになった 攻城単の動画見てると
飛天とかにも勝ってて笑えるな 失敗スレ見ると10月1位に動揺したのか、
まともな分析しないスレで艦これが何故負けたのかの分析を真面目にしててわろたw >>270
張曼成はデッキ単位で消えただけでしょ
群ワラ的なので生き残ってるの呂布ぐらいでカラスがほぼ消えたからね
暴虐や戦処女には入らないし >>273
艦これスレかよw
艦これは11月もそんな伸びないぞ。今日からイベントで槍控え組が8割だから
12月はぶっちぎりだろうけど 開発側のくだらないプライドで征圧、紐付け、将器ガチャの3大クソ要素は半年放置の約束だったからな
ここを修正することだけは失敗を認めることになるから絶対に譲れなかった
大型アプデでの修正であれば失敗ではないのでギリギリOK >>264
神速戦法並の速さがあれば使われてるんだがな
実際は歩兵が刺さらない所を見ると1.5倍程度
共振かかった槍よりは微妙に速かったけど槍撃されたら逃げられないくらいの遅さでがっかりしたわ
>>269
高いラインで号令誘って白馬帰宅しても回復して攻める頃には切れてる効果時間だから士気差1でライン上げられる
サブ止まりの計略を2.5コスに持たせた上にロクなメイン計略がない群単色で組まないといけないという二重苦 絶対に槍に刺さらないならケニア白馬は楽しいと思う…自分には無理だが
槍3枚とか多々いるし車輪もよく見るから尚むずい 馬超呂布公孫瓚とかいう人間不信三銃士と言わんばかりのケニアが普通に扱いやすくて笑う 一歩見ててひでー漫画になっちまったなぁ、としみじみしてたらそう言えば昔森川ジョージの呂布とかあったなぁって思い出した
サンデー漫画のイラストあったから次にマガジンとか来るかもしれないがマガジンなら誰がいいんだろ
やっぱ批判も多いけど真島ヒロがいいんやろか よう、10月はラストうちあげ花火になったみたいだな、当然アホなお前らは西山のために今月も変わらずチャリンチャリンしてるんだよな? >>251
西山「戦国のときみたいにビデオレターやろうか?」 まあ白馬は15cとかになったら俺の突撃速速速売るわ 史実の公孫賛は師匠である盧植招いても拒否られるぐらいガイジだったらしいからな…
その盧植が後の仇敵袁紹の軍師になる有様よ そんな公孫?の人格が問題で断られたみたいに決めつけるなよ・・・
盧植さんだって色々事情があったかもしれねーだろ
もしその話が劉虞ぶっ殺した後のことならそのせいかもしれないし 劉備の世話してなかったらただの袁紹に討たれた無能として登場してそうだよな >>290
盧植の没年は192年で劉虞の処刑は翌193年...
盧植が公孫賛を諫めてたまであるんだよなぁ 電アケでも絶賛されてっけどやっぱり今は陸抗が一番つええな
真と偽がワラ捨てて号令楽しくて仕方ないってほどだってよ >>284上手い!座布団一枚!
見事10枚になったのでガラさんとイチャつく権利が与えられます 郭淮+何晏だとマッスル陸抗+小喬に勝てる要素ないから流行らないでくれ なんでもマッスルつけりゃいいと思いやがって…
要はおはよう 郭淮は何とか士気差作って2回掛けでひき殺せばワンチャン >>296
俺も見た
マッスル手腕並みに時代来てるって言ってたやつな
そら+6速度上昇が弱いわけないんだよな、時間延ばしやがって
俺もそろそろ限界だから陸抗始めるかなぁ >>264
神速戦法は早いし士気4だぞ
白馬みたいなのと一緒にするな ダメ計も落雷以外は威力高いのにまるで見ないね
護国流星でホウ徳消し飛んだ時はビビった
威力は控えめだけど時限式大爆発の範囲も頭おかしい事になってる >>299
士気差作れば勝てるだろ…
似たようなデッキ使ってるけど共振にはほとんど負けてないぞ スリップストリームは実装されましたか?劇場版最終章も公開近いしコラボ希望! >>308
計略:殺人レシーブ
最も武力の低い味方武将を相手に飛ばして計略範囲内の最も武力の高い相手武将にダメージを与える
ダメージは飛ばされる武将とダメージ対象の武将の武力差に依存
こうですか? >>310
武力上昇いらんから1.5コスト士気4白馬陣はよ
今の征圧の仕様ならいても問題なさそうだけどなぁ >>311
あったのか…戦国やってないから知らんかった
しかし殺人スパイクならわからんでもないけど殺人レシーブってそれレシーブした奴がタヒんてそうなネーミングだよな 白馬将軍はやっぱダメだなやはり公孫淵を早くだしてもらわないと
今なら同盟で最大も上げやすいし群カクも喜ぶだろう 公孫賛は普通の大号令で出そう
群雄限定 士気6武力+5 7Cとかで >>317
超大賛成
昔と今の群雄じゃ全然違うから、それ必要 ブッ壊れから強レベルに戻っただけの南蛮王じゃ不満なのか >>326
そんなに修正されたのが悔しかったのか
前出ししか出来ない低品可哀相 >>328
は?
そんな低品に居るなよお前w
うp後ににしこりにやられて諦めた層だよ 孟獲は相手によっては号令中に倒す手段なかったりしたし
相手によってはぶっ壊れ扱いうけてもしゃあない マッスルマッスルボマー
その内プロレスゲームになるんじゃねーのこのゲーム 孟獲が壊れと感じるかどうかなんて
6大徳使ってるかどうかダメ計が入ってるかどうか
だけで270°ぐらい評価変わるんだし議論するだけ無駄なのが理解出来ないのがそもそも雑魚
>>328も>>329もそんな事が分からない同じレベルの低品だよ つうか妄想のこんな計略欲しいな から急に煽りあうんじゃねーよ 相性やダメ計云々で評価変わる程度じゃ壊れとは言わねぇなー 南蛮王を上方させる為の煽りだろ?
知ってる知ってる 心配せんでも今ぶっ壊れに近い強さ持ってるのは陸抗だけだ
・・・とか呉民がひた隠しにしてる本当のこと書いちゃうと呉民がすっ飛んで来て荒れそうだけど 孟獲は前に出して赤青赤の極みみたいな性能だから強化しなくていいよ
今も傾国とかには超相性で勝てるし おととい陸抗つかって刹那神速に弄ばれたんで、ぶっ壊れということはないと感じる。 ほたるさん運よく当たりひきまくって武力10万とかになったら城門一発落城する? >>343
物凄い適当に計算したけど800越えるぐらいで足りるっぽい >>227
亀だけど有難う
それだけ詳細な数値ってどこでわかる?桃園は調べてみたけど 今更全凸や人馬号令出されても威力抑え目になるか征圧力低下のデメリット付いてくるだろうね >>345
固定値20係数20
(自知力/敵知力)×係数+固定値
でどうぞ >>344
開幕最初の計略から当たり爆連したとして
武力800超えるまでに何分くらいかかるんだろうな… >>349
対戦してる相手からすると武力100くらいまではスゲーとか驚いて新鮮だろうけど200あたりでなげーよってウンザリしてそう 文醜馬謖丁氏貂蝉+同盟持ちで相手馬謖入り7枚店内対戦で何回ガチャれるか >>348
有難い
準6大徳で漢対策になりそうだから入れてみようかなと思ってね >>361
バーウプ直後は武力上昇値の低下が甘ぇとか言われてたんだぜこのスレ…
+10が+9になるのとは訳が違うんだけどな 一定の条件で貂蝉にかかり続けるバグないかな
昔のドラクエ5のひとしこのみ的な >>364
これは内緒の話なんだがな…
戦場に貂蝉しかいなければ確実に貂蝉にかかるんだ マジかよ
武力1上がって士気バック1してさらに効果中に同じ内容で重ね掛けできるとか強すぎるな 3連続くらい当たり引いたけど献策受けずにダメ計で即死してるEX貂蝉の画像ください 呂布ワラ最近竜巻入り馬3増えたな
残りは米に誘惑が鉄板ぽい
このタイプ意外に塗りが強くて苦戦するんだよなぁ
あと竜巻が意外に強いし可愛い >>306
ガチで大水計ヤバイのに魏だと使う必要が無いのか使われないね
知力7すら戦闘続行が困難になるくらいつよいのに範囲広いし…1.5コスト最強まで有ると思うわ 大水ワラやるなら群と組んで
お覚悟、大水計、武力4馬×2、ほたる、鄒
こんな感じかな? >>370
魏以外にいても使われないと思うよ
使ってみれば分かる >>361
来来とかいう劣化刹那神速より見るけどな。 >>362
甘いのは範囲の下方の方では
速度と効果時間はそのままだし 足遅いデッキだから大水計は嫌だわ
何がなんでもリード取らせないようにしないと逆転は無理くさい ファミ通曹操使ってたときに一回綺麗に流されたな‥
テンパってそのまま曹操は許褚に突っ込んで死んだ (・っ・) 強く!気高く!蜀を守り抜くっ!プルルン 自分のいる陣地半分を夷陵の範囲にしよう
どこぞのダライアス >>187
董白が2枚目取れるのはなんの意味があるのだといいたいと思われる ははっw
白銀で城門の相手に突撃して相手の兵力減らなかったわw
このゲーム作ってるやつらいますぐ開発の仕事やめろよ!
こんなゴミゲーで金取ろうとしてんじゃねーよ! 途中からもう騎馬の挙動がガクガクしてヤバイかなと思ってたが
マジでなんなんだよ
これ作ってるやつら生ゴミか? >>382
範囲じゃなくて威力どうにかしないとダメだと思うんですけど
でも征圧領域反転って生き残らせてこその効果があるから下手に強く出来ないんだろうな 弓ダメちょっと今高すぎじゃね?
つか射撃判定が早すぎて突撃→乱戦→乱戦解除だけでかなり減るし
正直対騎馬として槍より有用 >>392
同武力なら普通に連突すれば普通に倒せるだろ
丁寧に連出来ない人なら知らん 陸抗って電アケで弓3コスだと速1つ付いてるとささるって言ってた気がするけどまじ? >>397
これ
いつもの煽りたいだけの低脳アウアウカーさんだから以降触らないように >>389
こういうこと言ってる人の試合実際に見ると大体普通にプレイミスってるだけなんだけど
本当にバグとかラグだと思うなら動画撮ってあげようぜ 袁家にスペック要員で劉備入ってるの多いけど
劉備に頼るのは何か負けた気になる。袁家統一したいんよ ラグというか同期による遅延?が時々起るだけで、操作に支障があった記憶がない
ちなみにバグっぽいものは動画としてそのまま残るよ
とは言っても最近バグらしいバグは城内震撃くらいしか見たことない 戦国では幽霊攻城あったな。部隊全部撤退してるのに城ダメ入りまくって落城させられてた >>403
無双バーが止まって急に動き出したり
混戦してるとこで止まってそのまま刺さったり
最近特に酷くなった気がする
止まるとやっぱ辛えわ 端がカスるような最速凸は仕様じゃない?昔からあったような 反応遅いから相手の槍に刺さらないように早めに戻してるのに刺さるはよくある
だから大戦3までみたいに馬で槍釣るのがやりにくくなった >>402
同じ武力5で士気バックある張バクでよくない? >>405
最短連突の理論値が出ると趙氏側の突撃時被ダメが無い事があるのが本当なら不具合かもしれない 審配とか忠将っぽい裏テキストだけど
実際は袁紹軍で使う方がハンデというか難しいよね 士気6で流星誤爆溜めした直後に周姫発動とか
背中刺されて撤退とか
城内潜りしてる朱儁に挑発したらそのまま城に帰って行ったりとか >>410
今回連続乱戦の概念無いからそこは仕様でしょ
乱戦間隔より短く突撃入るだけ かかけるやらかかかけるとかいって
極稀に超絶強化した武将の体力ががっつり減るのも仕様ですか >>409
張邈も袁紹配下だったことないですしお寿司。
>>402がそういうことを求めてるかは知らんけど どうしてもカクショウ使いたいんだ
カクショウ、カクワイ、槍カクカ、楽進、カクでどうだろうか? 審配は漢鳴系ではなく士気バックか士気回収の袁紹系計略にして欲しかった。
これに限った話ではないが。 >>420
倒したら士気バックのダメ計とか?って思ったけど
これ産廃か壊れの極端なのにしかならなそうだな… >>402袁紹顔良沮授文醜袁長男よしできたな!!
ダメ計は勘弁な >>417
どうせなら楽進抜いてカクシにしようぜ! >>412呂布の奥さんに自城ダメ計略がないので無理です 呂姫をぽけっとでとろうと思うのですが、攻撃、兵力、突破で
どれがおすすめでしょうか? >>426
攻撃と兵力が人気だけど
ここで聞く位の腕前なら兵力が無難やねー >>426
デッキ次第だろうけど、兵力だと思う
呂姫入りデッキの動画を探して、自分のデッキに近いのを参考にしたらいいんでない? >>426
兵力安定だね、攻撃も有りといえば有り
でも攻撃将器の恩恵感じ辛いからやっぱ兵力安定だね >>427 >>428 >>429
返事ありがとうございます。
皆さん兵力推しなので兵力で行こうと思います。 兵力はどう運用しても無駄にならないからね。
特に知力3、4あたりはダメ計で即落ちかどうか変わるし。 処女今更手に入れたから使ってみたけど強いね
毎日デッキのタイプ変えて(徐氏董襲7枚→呂姫6枚→EX曹彰5枚→呉礎→処女)やってるが一番無難に強かった >>436
お昼にちょろっとやったけどマッチはしたぞ >>435
開幕の号令でリードをとったら
お覚悟か祝融のワラにスイッチするの変則的で好き 処暑号令は開幕から攻められて守りも強いからいいよね
6枚扱えないんで無理ですけど! 5枚型ってどうなん?強さ発揮できなさそう そういえばわさビーフの賞品届かんなぁ
いつ頃になるんだろう ワイの今日使った処女は呂姫6枚処女やったで
やっぱ開幕押し込みたいし6枚型が安定な気がするね、7枚は扱えなさそうだし
ほたるちゃん手に入ったら群単処女組んでみようかな 処女処女処女うるせーな
おまけに5枚だの6枚だの処女膜かよ >>442
でも王桃と関銀屏と董白と小虎と周姫の処女膜5枚破りたいでしょ? 徐庶「最近お呼びじゃないのは処女じゃないからか・・・」 >>445
落雷威力戻してくれんかな
王美人は修正したんだからこれで文句ねーだろとでも思ってんのかな 今よく見るダメ計はやっぱ火計かなぁ
2コス1.5コス1コスと人材に隙がない ???「処女女神って、いうなぁーっ!」
ほんとセガ頭おかしい 落雷は今のままでいいと思うな。いじるより蜀に知力9士気5で2発落とせるやつ出すとかどうかな 落雷持ちは他色の同じ枠と比べてスペック高いしな
副将器も3つ付けられる >>441
武力6弓は魅力的だよねー
中盤以降素武力低くてつらいから
6弓いればだいぶ変わると思う >>449
戦国大戦で電影カードが被ると
女のエロ気味の声で「被っちゃったのねー♪」
とゲーセン内に響かせるぐらいだもん
大不評で暫くしたら消えたけど 留賛の突撃するたび兵力回復って何してるん?
敵兵と交渉して味方にしてるのか血でも吸ってるのか たまーーーーに信じられないくらいのラグあるけど、あれって何が悪いんだろうか
1秒に1回3秒くらい止まってまともにプレイ出来なくて、これは回線切れてCPU戦だなと思ってたら
意外と粘って切れなくて、物凄いストレスの中対戦させられた事がある
隣では普通にプレイしてたから相手の店の回線が死にかけてたか 曹丕って遠弓と兵力どっちがええかな
ラスアタメインだしやっぱ兵力かな? >>461
支配してやろうして差し出して生き返って支配するために復活活活活だゾ >>463
復活活活活選べるならガチだよなぁ!?
>>464
兵緑2位なら手に入りそうだし使ってみるわ
副はあんま気にしてなかったけどやっぱ緑か赤かね 来週のコラボの漫画サンデーで確認したらあと4週で打ちきりって書いてあるんだが…
あと、古見さんかわいい >>466
西森? 急に飽きたように連載が終了するのは最近の西森によくあること 西森コラボで、バーコード番長と身長が高く身体を鍛えた谷川出してほしい 猛獲を初めて使ったけど活の復活将器気持ちいい。癖になりそう
グダグダ戦って死んでも相手のカウンターにローテが間に合うのホント楽だった >>460
俺も今日こんな感じの対戦あった
2回3秒くらい固まってあー切れるなと思ったら中々切れないで結局終わりまで行った 西森の絵汚いから嫌いだわ
生理的に受け付けないんで計略がガチじゃないと助かる うちのホーム模様替えして配置変更してからクソラグになって困る
1分毎に3秒くらい止まる
駅前には他にもゲーセンあるけど車でのアクセス
いいのがそこくらいなのでな ほぼ4から始めて大戦仲間もいなくて独学で細々とやって来て400戦目にして初めて2品に上がりました!嬉しい! あるな。ホームの一つが奥に配置されてからクソラグなので捨てた
4台とも頻繁に2〜3秒止まる。ラウンドワンだった >>476
おめっとさん
上達実感出来たら一品すぐやで >>476
おめでとう!
今日二品上がったツイッターの知り合いいる! どうせ撤去する台に良い通信環境整える必要はないだろwwwww >>476
ええのう
旧大戦新大戦合わせてお前さんの10倍以上やってるが三品四品ルーパーだぜ >>476
たかだか400戦で2品にあがれたとか自慢じゃねえか死ね
マッチしたらぼこぼこにしてやるから手加減してくれ
おめでとう >>481
流石アホガラケーの言葉には重みがあるわ 赤壁増えてる言われるけど大水計始めてる人も結構多いのね >>481
三国志よりlov4のが撤去濃厚だからそっち行ってこいよ。 >>482
5品に落ちなきゃ狩り少ないし
いい位置にいると思うぞ >>476
ボコボコにしてやっから覚悟しとけよwww?
おめでとう!つか始めて400戦で今の2品って結構才能あんじゃね? >>482
勝率も品位もマッチングのためのものだ
楽しめなかったら金の無駄 大水計流行るっつっても、どれだけ低くても最低知力4の漢鳴に相性悪いでしょうに 陸抗孫策周泰留賛
なぜだ
なぜ俺はこんなやる前からわかるクソデッキ思いついてしまったんだ
とりあえず明日これで出陣してみよう >>478 479
ありがとうございます!
士気計算 効率的な塗り方 敵復活の計算等
全然ダメなので考えながら一品目指したいと思います!
>>480
それは奇遇ですね!友人の方おめでとです!
>>482
自分でも行けたので絶対に貴方も行けるはずです頑張って下さい!
>>483 488
マジですか?結構100戦未満で3品上位の人多かったので結構遅い方だと思ってました!
腕は4品のただのデッキパワー野郎なので先輩達当たったらいっちょ揉んでやって下さい ガラプーが10月1位の現実受入られずに壊れちゃってる… >>469
一人称俺の貂蝉とめぎゅめぎゅ鳴く呂布も捨てがたい ガラおじが壊れていなかったことなんてあるだろうか…いやない >>495
いつからガラおじが壊れてないと錯覚していた? おいおいムシキングがクリスマス限定サンタ虫カード出してるのにミニスカ馬鉄出さないとかおかしいだろ >>495
アンチどもには
現実を真摯に受け止める知性を持てなんて酷なこと言わないから、せめて本スレでネガるのはやめて欲しいもんだな >>148
次は攻城兵か象兵だな
最終兵器小喬を攻城兵で復刻しよう >>504
諸葛均が士気4の今
漢軍限定で激狭とか一定時間兵力や速度減るとかデメリット無いと士気3にはならんだろうな…
士気3じゃなかったら田豊と組み合わせる事も出来んだろうし 魏にはこれヤバイんじゃないってぐらい強化されているのがちらほら
曹仁あんなに制圧範囲広くて速度低下もマイルドだし強くない?
強いて問題あげればデッキつくろうするといつのまにかお覚悟と入れ替わっているぐらいだな >>506
素武力7の槍ってのがどうしてもね…
攻城術ついてたら違ったんだろうけど >>506
それ以上にこれヤバないってカードが他国にはいっぱいあるんでな 魏の2コスは蜀の1.5コス並みに激戦区じゃないか? 曹仁、周泰、李厳、呂姫の2コス武力7槍勢は計略だけならどいつも強い
紀霊は知らない >>510
槍以外のまともにぶつかり合える号令来たらワンチャン >>491
まず陸坑は弓3コストじゃないと速くない
それなら呉礎の方がまし >>511
武力低い代わりに計略強い、本来あるべき姿だし何もおかしくはない
ただ惜しむらくは武力高いやつが計略弱くないってのがたくさんいることだな サンデーコラボならうえきの法則とコラボして森の悪地形を作る計略出してくれ
そうすれば俺の速速速の騎兵が暴れまわれる サツキとマコト…
スピンナウトとか知っている人居ないか… 中央森とか勝率低すぎて
マップ見ただけでイライラするから森はやめて >>518
2コス武力8勢の計略が普通にいかれてた1.0やっぱ糞だな 武力7強化戦法のオンリーワンスペックの武将がいるらしい ぶっちゃけ開発は西山を叩き出すべきだろ。内乱の責任を取らせるべき
森を始めとした不確定要素をユーザーに押し付けるのが好きなんだよ奴は 悪地形の傾国とかクソだと思うけど平地で騎馬単が走り回るばっかだとつまらないな >>519
範囲内の最も武力の高い敵の征圧力を下げ
味方の最も武力の低い眼鏡を掛けた武将に向かって強制的に移動させる妨害とな リサボから登用するわけでもないのにSR、Rだけ抜いていくキチガイほんま消えてほしいなんやあいつら 2ちゃんでリサボからレアとSRは抜く
俺のが登用されないと困るから
とかほざいてたのがいたけどマネしてるのがいるのかね >>529
折り目つけていれたら?番号読めたら登用はできるっしょ >>529
いま使うつもりないけど今後使う可能性があるカードは自分のためにキープしとるで
すまんな >>528
騎兵にかけると速度、武力、突撃ダメージ上昇、人馬状態
槍にかけると速度、武力、槍撃ダメージ上昇、長槍状態
弓にかけると速度、武力、走射ダメージ上昇、乱れ打ち上昇
みたいに'理想'的にするロベルトとかいても面白そう
まぁ本来は生き物にはかけられない能力だけど なんか明らかに素行から本当のキチガイとかならもうしょうがないかとは思えるんだけど
臭そうなおっさんとかが持ってて登用されないとか体験するとほんま糞過ぎてな…
>>530
そんなアホおったんか… 200戦ほどタイガーショットを使ってふと気づいた
タイガーショット発動中に、
孫堅で一騎討ちが発生したことがない
こいつもしや文官…? 紐を切った時点で役目は終えているだろ
それ以上のクレクレは乞食だ 絆が人を狂わせる・・・
スタンプラリーに移行して正解だったな それと「他人のカードが登用されないように捨てる」キチガイの存在は別の問題な >>536
程普の遠弓と双弓はいいぞ舞姫を高確率で落とせる(強いとは言ってない) >>536
まぁ征圧3あっても武力最低ですぐしぬしねぇ
似たようなので伏兵や柵と比べるとやっぱ微妙よ 西山も反省しただろうと、秋の大型バーアに最後の望みをかけた奴がちょこっと集まってランキングが一位になっただけだろwwwww
しかし内容に絶望して一週間で事実上過疎再開してんだから来月以降が修羅場やろ、しかもコラボも微妙過ぎて新規が期待出来ないレベルという >>546
515じゃないが関羽はそこそこ見るかな
張飛はほぼ見んが >>548
どこで?
フリマじゃ全然見ねーわ
極少数使い込んでるマニア君主が居るのは知ってるがその程度 >>545
無駄な縁使いたくないもんで
ほんとすまんなw >>550
普通に迷惑なの自覚しろよ
まあキチガイに言っても無意味だろうけど 他人の認められないんだなかわいそう・・・
たとえ風前の灯のアケ業界でも1位は1位や(´・ω・`) 甘寧や華雄よりは見るからいいだろ!
スペックだけで使われるとか言ってた人見てるー?って感じだわ、ここまで見なくなるとはな 足の遅い槍なんて相当の理由がないと入らないからな
何よりも火力が無い。敵を倒せないんだわ >>550
期限有るから後からなんて無理だぞ
こっちは抜け殻が多いからなあ >>532
そして一月後に電子の海に還してしまうのか。
糞猿。 つか、リサボのカード持ち帰っても
なかなか登用されなければ、解任主がネットにシリアルを書き込むだろ
そして手元にゴミが残るパターン 後で登用するからキープの為に掻っ攫う
まぁすっかり忘れてゴミになるんだろうな >>537
怪我したくなければ一騎打ちなんかするな!
だっけ? >>553
華雄は一瞬輝いたり極稀に暴虐のパーツとして入ってるからいーじゃない
甘寧?はて?誰それ。馬? たまに思うんだが長槍張飛なら漢鳴ファイナル系と栄光防げんじゃね?
弓型相手だと張任に打ち殺されて終わりか >>562
本気でそのセリフを聞いた覚えがない…
君主を辞めてやるぜぇ!ならめっちゃ聞いた >>564増援持ってこられたらきついんじゃね皇甫嵩とかは兵力回復あるから増援からまだ撃つの待てるし >>533
投獄田豊「乱れ射ち計略?ワシの出番かな?」 >>562
怪我が恐いなら一騎討ちなんて止めちまえ!
だったかな >>565
あんた使うなら曹沖と組ませたほうが面白いんですわ・・・ >>570
大勝利がそれで、勝利は
そんな甘いあたりで、俺が止められるか! 槍は3まで機動力と引き換えに接近戦での高火力ってコンセプトだったのにな
4も初期の槍撃は威力あったが、出し方変えちゃったせいで旧大戦の槍使いからはかなり非難されてたし
今は完全にコンセプト行方不明だし、この仕様変更は誰得だったんだ
低コスはまだ迎撃要員になるけど、高コスとか計略がそのデッキの必須レベルじゃないと入れる理由無さ過ぎるわ 4は色塗りを前提としたゲームだから槍の操作を変えたんだろう
前後に動かして出す仕様だと常に前進させたいゲームと噛み合わない >>493
相手の復活は撤退後12c、士気は最初に相手と自分の魅力と士気将器を数えて二つの差を覚えて、計略をお互いに打つ度に修正するといいよ
独学で400戦で二品は凄いよ、頑張って! マニュアルモードとオートマチックモードが選べればな >>532
これ、俺も登用しようか悩んだときやっちゃうんだけどマナー違反なのか
もちろん登用しないのは後日リサボに戻すよ?戻した時に期限切れてたら申し訳ないけど 関羽がまだ知力低けりゃまだどうにかなったんだろうけどな 【翔べ!赤兎よ!】
武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、赤兎馬が出る。 >>561
まぁ解任RやSRは捨てたもの位の気持ちでリサボ入れるから気にしたら負けよ
今更張角とか信号機呂姫とか取るやつは初心者だろうし登用してくれたらラッキー位の気持ちでぽいよ
この前から設備管理あんま良くない店に試しに解任したの置いておいたら張角呂姫呂布と色々登用してたからその店に置くようにした 雇われは雇われの書き込みタイムがバレてるって気づいてないからなあwwwww
まあ頭西山に雇われるような奴だから、そのレベルか >>585
即登用しないなら辞めとけとは思うな
本当に欲しい人の手に渡らない可能性があるし 孟獲を久しぶりに使ったら
号令すごく短く感じたんだが・・これ使う奴おるのか お前ら名声ランキング見とけよ
先月は舞姫はやてが上位にいたから談合できなかったけど今月は絶対に談合くるからな 風間呂蒙「今だけ、昔の麻痺矢に戻るか!」
たまに昔はSRに呂蒙もいましたねという感じにさせられるぜ >>590
みんなNGにしてると思うけど
キチガイガラプー様のありがたいお言葉やで!
ありがたやありがたや >>592
麻痺矢は短期間でカウント2回下方されたからな
1回の下方で終わりとは限らんよ >>594今はUC2コス騎馬の方も昔はSRだったんですよね
そして初代でSR攻城兵だった方が居たような……… 誰が雇われなの?凄い意味不明なんだが
ガラおじさんは今の三国志大戦を楽しんでる人が居ると不満らしいがそれは僻みにしか見えないんですよ
そりゃ旧三国志大戦に比べちゃうと落ちるけどそれなりに楽しんでますよ ほたるチョウセンは女性カードをコスト1.5の武力6にするシリーズ第三弾か。あとは呉と漢だが誰になるのか。
てゆーか誰が求めてんのこのシリーズ >>599
シリーズかどうかは知らんが
強いオネーチャンいないとプレイしてくれない人もいるんだ 土曜に始めてコツコツと80枚くらい掘ってSRが2枚
魏礎と大流星
初心者にハードル高すぎるよ >>586
3コス槍入れてダメ計に怯えるスペックとかあまりにきつ過ぎるぞw
馬なら槍の数倍の仕事が可能だからまだしも 戦国の女謙信とかァ千代みたいな高コス女性武将シリーズはインカムに貢献してたと思うわ 明日新カードの発表でもあるとええなと思ったけど、先週バージョンアップしたばっかだし期待薄かね。
次は1周年記念の年末直前かねー。
流石に縁の使い道無くなってきた。 >>603
排出はオマケって考えて
縁を貯めて解任スレで信号機とか集めてまずはやりたいデッキを作った方が良いぞ
最初から攻×3とか使っても勝ちには繋がらんと思うし
リサボが充実したゲーセンを探すのも近道かもしれんね
ダルいがサンポケやって欲しいカードを登用するのもあり >>604
実際2.5槍ほぼ見ないしそういうことなんだろうね
なら征圧3だったらもうちょっと大人しかったかな? 下にはまったくいなくて、上でも流行ってるかというとそういうわけでもない
たまに出てくるだけ
これは強いカードっていうのか・・・?「弱くはない」レベルな気がするけど
強い人が使ってるから強いだけじゃないの 甘寧は武力依存下げられて余計に見なくなったな
知力5ならもうちょい見掛けただろうが赤壁や大水計居たらほぼ撤退だしな 八卦とか最近も減る一方のカードもいるんだぜ
それこそ強い人が使うと強いのかもしれないが >>603
スターター何にした?
劉備なら劉備、関興、魏延、関平、孟達の大徳がいいよ。6大徳っていう人が必ずいるけどハードル高い。
曹操なら曹操、曹仁、曹真、李典、楽進が最初のうちは使いやすいと思う。
孫堅なんだけど、計略があまり強くない上にリスキーだから孫権を解任スレなり、リサボなりで登用して、孫権、孫策、韓当、宋謙、小喬がおススメ。
ここらへんの兵種バランスがいい号令デッキ使うのが一番の近道だと思うよ >>607
使いこなせれば強そうなんだけど初心者にはちょっと使いづらくて
>>608
色々デッキ考えてるんだけど制圧力とか総武力とかの目安がさっぱりで
3の時は総武力25以上目安とかで組んでたけど今作その辺さっぱりわからない 馬ならまだ華雄や甘寧スペックでも仕事できるんだよなぁ >>610
うん
だから広コス槍は今は普通に選択肢に入らない
と言うよりだいたいの場合に置いて邪魔
大徳のようなオンリーワン英傑号令だったり呂姫や周泰(攻城)ような壊れ計略だったりしないと採用されない
もうそろそろ三竦みから槍は外していいんじゃないかな? >>613
スターターは呉にした
後で魏なら求心 蜀なら大徳だったって知って絶望した >>612
八掛は弱いんじゃなくて
他の1.5が厨レベルで採用の余地が無いだけじゃね
武力依存を弄られて中武力が高武力に粘れなく成ったらまた出番来るでしょ リサボに突っ込みつつ解任スレやツイッターに晒せば乞食対策になる
現にリサボのカード目ぼしいやつ登用しようとしてもほぼ出来ないから同じことやってる奴が多いんだろ 解任スレに貼る→Twitterに貼る→登用されなかったやつだけゲーセンに入れる
これだけで必要な物は最低限流せるけどこれ位しか対策がないからな・・・ >>617
劉備曹操のSTは縁でとれるんじゃない?
曹操は難しめだし劉備取ったら?
SRとってもいいけどUCの9倍するからな 八卦は2掛けがゴミだし3掛けメインなら他に速度上昇号令いるからな
結局ゴミスペの計略要員でも叩かれて修正されるからスペ乙の計略要員は終わってんだよね >>622
取れると思う
Aime買ってチーム組んで使うことも可能だけど >>609
確かどっかで征圧4と3の差が縮められたはずで、それでも主流には食い込み続けたからあんま変わらなかったんじゃないかね
高コス槍でスペックでコスト相応の働きが可能なのが関羽しかいなかったから、あそこまで関羽にプレイヤー集中したって部分もあると思うんだけどな
フリマにいる間はあんまり見なかったし、一部バージョン除いて関羽がそこまで壊れてたかと言われると微妙な印象 >>617
もう縁だいぶ溜まってるだろうし、ホームのリサボ、ここの解任スレやツイッターで「三国志大戦 解任」で
検索すれば解任されてるカードを在野登用しなよ SRなら縁30 R10でとれる
Aimeを三国志大戦netに登録してな 甘寧は真面目に攻城兵に戻ってほC
周姫と組みたいんや >>617
>>622も言っているけど求心はバラでも騎馬単でも難易度高いから登用するなら大徳だね。
ただ、呉が好きなら孫権で全然大丈夫だと思う。そのかわり、手腕デッキはパーツにSRが多いからテンプレ作るまでに縁が相当かかる 旧SRは相当価値落ちてきてるから、根気よく解任スレと桃園眺めてれば、一週間以内にマッスル手腕は組めるようになるんじゃないか? 試しに大徳と手腕取って両方試してみようかな
アドバイスありがとう >>629
特攻戦法さんも計略こみなら一撃落城にしてもいいと寝言を言ってみる >>592
士気7微妙スペックデッキが制限されるメリットがもう無いから使われてないよ
よほど象が使いたいならどうぞという感じ 旧カードはメルカリとかで相当安く売ってるからありがたい最初なんか8kの長槍劉備信号機とかだったし >>633
将器攻撃の手腕と韓当
黄忠とシャマカ
みたいな攻撃将器の武将を中心にしたデッキ
ちなみに攻撃将器は下方されたからそんなに強いとは… >>633
さっき自分があげた形の手腕は武力重視の編成でマッスルって呼ばれてる。
孫策と小喬を登用しなきゃいけないから縁は手腕含めて最低90かかるのがネックだけど解任スレとかツイッターをパトロールしていれば取れることは取れると思う。 旧SRなんか副効果考えなければ1000円以下で買えるだろ
使いたいデッキがあるなら買ったほうが早い
縁溜めてたらどれだけ時間かかるか分からん 大徳は両ウイングのアンコモンと魏延がいれば完成形に近いのがすぐ組めるのが良いわ
呉なら手腕と浄化と蛮勇とかかな
蛮勇は大抵のデッキに滑り込ませる事が出来るから是非征圧で欲しいかも
最近は礎周瑜で代用可だけど龍玉がいるからね >>500
それブーメランじゃね?
じゃあこれまでのランキング外の頃にここでその現実を受け止めてたのか?って話になるが
とか言うとガラおじの自演とか言い出すんだろうがw なるほど攻撃アップでムキムキってことなのね
孫策好きだし呉優先でツイとスレ貼り付いてみようかな >>632
マッスル手腕は、孫策孫権宋謙韓当小喬で組んだ手腕デッキの呼称や。
素武力の高さを重視していて、手腕打った際の当たりの強さがウリ。
キー計略が手腕一本に絞られているから、戦略の立て方がシンプルで扱いやすいというのが最大のメリット。
ちなみに縁で取るなら小喬が良いと思う。
孫策孫権は解任スレで手に入りやすいが、小喬は比較的出物が少ない印象や。 >>643
弓だけ攻撃将器下方されてるからね
手腕は遠弓でもいいかもよ >>643
解任スレの>>54孫策拾われてないから遠慮せず拾っていいぞ縁くれ まぁ八卦も今バージョンで一度頂上載ったし弱くはないでしょ
マネして使ってみたけど三枚掛けと二枚掛け使い分けるのは楽しかった(扱いきれなかったけど)
最近毎回違うデッキ組んでやってるが楽しいぞ
今月は弓大徳、関索蜀呉5枚、八卦4枚、韓遂呂姫群単6枚、呂姫蜀6枚、徐氏董襲7枚、EX曹彰5枚、処女6枚、呉礎
明日は久しぶりに関羽使ってみるかな >>643
さんぽけ連動して孫策と小喬取ればいいよ 動画見て面白そうなカード探してみるのもアリかな
夢が色々広がるなぁ
こういう時が一番楽しい >>635
新兵種!と宣伝してんのにゴミなのが哀しい スレ民@3軍 パス3594
条件・週一回プレイ、3品以上
そこそこプレイして動きがそこそこあるチームでやりたいという方いたらどうでしょうか?
2席空きがあります。 >>652
ゴミなら呉にもくれよん
象を使ってみたいぞう… 今回の象は正直動かしてて楽しくないよな…
せめて助走距離をもう少し短くして欲しいわ >>652
象自体少な過ぎる
群雄限定なのもあるし >>651
勝ち負けも重要だけど楽しむ事が第一って感じならその方が楽しいよ
2品中〜3品上辺りで色んなデッキ使ってやってるけど大体勝率五割なら維持出来てるしカード資産ある程度あるならこんくらいの階級で200円で勝ったら進軍、負けたらまた別のデッキとかやっててもいいと思う 相撲のモンゴル人会の話でこのゲームのランカー思い出しちゃった俺 一品下位に上がっていけるとこまで頑張る
降格したらデッキを変えて降格昇格を繰り返して
一品下位に上がったらまたデッキを変えるのループだわ >>654
交州は呉の領土でも有ったから象兵がいても不思議ではないぜ
人選はやはりリアル象の人、陸胤か >>606
正直1周年記念あるか分からないけど、近日新カード50枚追加予定‼とか新カードのイラストだけ載せるとかしてほしい。 勝敗気にせず好きなカード使うのが一番良い。勝ちに拘ったデッキで負けるとストレス半端ないが好きなカードなら負けようが楽しい 1周年記念てソシャゲじゃあるまいし
また獲得縁増量キャンペーンやって欲しいな
縁配布だと複数Aime持ちが過剰に得するしなあ
複数Aime所持者が簡単に得しないような施策があるならプレゼントでもいいけど 魏延使ってて突撃術か兵力上昇か迷ってるんですが どっちがオススメですか?
突撃術ってかなり弱体化したんですかね 宝玉の雫獲得量アップとかレベルマックスの宝珠キャンセルでほぼ満タンとか
育成イベントはよ >>667
武力依存度減ったから兵力速3が人気
突撃はかなりスキルないと意味ない >>667
兵力
まあ6大徳だとあまり覚醒させないけど >>667
兵力だとミラーで相当強い。あと伏兵が多いときは兵力つける また召喚兵追加しようぜ
あれはそんな悪いシステムじゃなかったと思うんだ >>493
士気計算 効率的な塗り方 敵復活の計算等、全く考えたこともない極めし者です
自分のやりたいことを相手に強烈に押し付けることも大事ですし、何より楽しいですよ! 最盛期の突撃術は反逆の狼煙とかから突撃すると白銀みたいな感じだったな 突撃術は攻撃将器とほぼ差がないくらい下げたのはバカなのかな?と思った
+2で弱すぎ+4で強すぎたんだから+3にしとけよと、なんで+2まで落としたんだ >>676
それだけ暴れてしまったということじゃない?
突撃速速速が別カード過ぎた >>666
一周年記念って別にソシャゲじゃなくてもごく一般に祝うものだけど、
そう考えてしまう666はソシャゲ脳過ぎないか ソシャゲ風アケゲなのに都合のいい時だけ
純粋なアケゲ面はどうかと思うぞw
今までそんなことはしてこなかった
とか言いたいなら頭固いわ >>676
突撃術の騎馬マウントが強烈過ぎたからね…
今は謹慎処分中みたいなモンよ
大会は派手な騎馬が強い方が盛り上がるし年明けか遅くとも2月中には+3で釈放されるんじゃない?
>>679
ソシャゲ脳か・・それは確かにあるなw
さんぽけシャドバデレステドラライにエヴァコラボでオルサガも始めたしなあ
あ、オルサガは石100個集めてもエヴァ出なかったからアンインスコしましたが^^; 突撃術が強かった時なんて突撃速3張遼の強さ凄まじかったからな 旋律と突撃術の組み合わせが暴れすぎてたししばらくは上方ないでしょ 曹純本人も突撃術持ってるもんなー(白目)
せめて3にしては欲しいけどなぁー ゲーム性は相当面白くなった
だから超絶ムービーとかもっと増やして
あと過去のBGM復活するっていってなかった?
そして城育成実装はよして だな
特に青は3つで主速と同じになんだっけ?どう考えてもそれがおかしいんだよな
黄色なんか主の1/6だし
他の色も今の半分の効果にするくらいでちょうどいいんじゃないか >>686
速3は主より、ちょい遅いくらい
ちな兵3も主より、ちょい少ないくらいだし
明らかに活だけ不遇やな 副の活は強くすると特技や主将器で復活持ってるやつが壊れるとか考えてるのかなあ
それなら一律1秒じゃなくて割合軽減にすればいいだけだと思うが バランスを考えるよりその時々で強さを変えたら副も報われるしコレクション性も高まるんでないの
つまり赤→緑→青→黄と一週間で強さを変えたらカード価値も安定する 黄2秒にしたら馬元義が復活黄黄将器で15秒復活になっちまう 黄色を強くしたら復活持ちカレーパンが暴れるから強化はダメ・・・はよく聞くが
これまで高武力馬槍の緑揃いや高武力馬の青揃いがさんざん暴れてきて、
赤揃いに至っては全兵種全コストで現在進行形で大暴れなのに
それは通るのだろうか・・・と時に思わないでもない 朱儁や猛優や馬騰や天啓パパが最短18秒、劉備趙雲が19秒、孟獲に至っては12秒で帰ってこれるのか胸熱 18秒あれば槍でもライン上げられるしなあ
つーか今より3秒(1.3c)早くなる代わりに兵速攻が消えるなら万々歳じゃね
低コスは攻の方が強く、馬は速攻の方が強いのは変わらんと思うわ >>691
それほんと同意
丸一年黄色だけが割食ってるわ 昔、趙雲の黄×3が暴れてたんだっけか
名前忘れたがランカーがあれで塗りまくって弱体したような気がする >>644
そしてそこにはTony小喬を縁で取る>>643の姿が カクシの主活、活活がやばかったんじゃなかっけ
そして今は孟獲がいる…… >>690
そいつはどうでもいいだろ
ヤバいのは群雄カクシと南蛮王 副活は出城も速くするとか地の利みたいに付加価値をつける方が調整しやすそう >>699
活を復活時に上限突破で5%くらい兵力を追加すればいいかも
復活時にカレー×3だと15%
つよいな! フリマ〜2品上位だと漢か蜀(たまに呉共鳴)しか出て来ないんだけど
騎馬単はどこに行ったんですかね・・・ 今、フリマで全国プレイしてきたけどマッチング画面で英傑ランキングの表が表示されないから11月分で英傑ランキングは終了みたいです
振り替えって、英傑ランキングに所々説明不足があったのはあくまで頂上リーグ選抜の通過点という位置付けだったためだと思われる
それが残念だったわ
とはいえ参加した皆様お疲れ様でした 英傑ランキング終わったか
マッチング調整の隙間を縫って取った銅カップ2個がまぶしいぜ! >>708
英傑ランキング50位以下
先月に2個目が発生した模様 つーか黄をあげるんじゃなくて他を黄色レベルに落とすべきだろ >>709
そうなんかサンクス
>>710
周布反乱って人がいるな、ニコニコにも動画ある >>711
必死に集めたカードを全部ゴミにされたら流石に辞めるな よく知らんが10時から始まるんじゃねーの?
イベントとか10時スタートだしさぁ 英傑ランキングなんて別にどうでもいいから
早く〇✖制やめろ! 枠空いてたので募集
チーム名:スレ民@2軍
PASS:0002
条件:フリマ経験者
ちなみに現在大隊で今週は暫定1位の昇格圏内でっす >>715
イベントではないし、フリマで全国対戦すると画面の下半分に英傑ランキングの点取り表が時間に関係なく表示されてた
それがないのが終了の証拠 >>713
これまでのカードを厳選した人には気の毒だが
これから先の新カードやデッキを変えるたび厳選する必要がなくなると思えば
受け入れることはできないかな>副効果弱体
あとは、まぁ、復帰者や新規ではじめる人にもより優しくなるし
でも副効果が強いほどガチャ要素が強くなってガチャらせることができるからそうはしないだろうけどさ
黄色だけ弱いのもバランスがどうのよりも、あえて「ハズレ」を用意してるにすぎなかろう 俺の南蛮王、信号機でアレだけ早いのにもし活強化されて活活活引いたらどうなってしまうの
撤退した後に馬で帰ってくる武将より早く復活したりしてw 最初から将器や副効果なんて付けなけりゃと思うが、出てしまったのは仕方ないので
特技と合致する組み合わせがあるからいかん、遠弓計略持ちに遠弓とか
むしろ逆に特技活持ちには将器復活つけないとかすりゃいいのに
と思ったけど遠弓捨てて城門特攻赤赤赤の太史慈みてやっぱダメだと思った >>718
時間に関係なくって前から1日の10時前に確認してたの?
公式ページは普通に12月速報ページあるからやると思うけど >>723
ああ違うカラスと勘違いした
太史慈は最初知力一択だった
太史慈は計略弱体して少し見ない時期あったけど城門殴る仕事になった
いや計略まだ強いけどさ >>726
関羽張飛の赤×3とかふざけたダメージに成るからダメだな >>727
緑も青も黄もコスト高い方が有用なのに赤だけ違うのが個人的によくわからない
他の兵種が赤で攻城力を補えるのも槍が流行らない原因なのかなと >>720
2.5コス武力6だった頃は伏兵踏ませた相手が残念がるほど早かった
たしか9秒 まあコスト高いのが有用なのがあるなら
低いのが有用なのがあっても良いとは思う
なんやかんや覚醒枠は使うし 均衡する試合になると1コス赤赤赤とか負けに直結することもあるからなぁ
ランカー相手に勝った時、お互いに一発ずつしか城壁殴れなかったが
相手のほうがコスト高いから負けたなと思ってたら赤のせいで勝ってたことあった
きっと納得いかないと思ってただろうなと
カード刷り直しでいいから効果はなかったことにエラッタしてもらいたいもんだ 厳選を怠った方が負けるなんてぽけもんでも当たり前
理想値以外はゴミだと廃人では常識だぞ。これがトレカなら尚更 相手のカードは赤ついてない代わりに何がついてたんだ?それは部隊の戦闘の勝敗に直結しなかったのか? >>732
なら赤×3持ってない相手のとき
赤×3使わなきゃ公平でいいじゃん
何だかんだ覚醒させるなら屁理屈だぞ 兵でギリ生き残ったこともあるし速でギリ攻城出来たこともあるし活でギリ攻城阻止できたこともある
赤だけ騒ぎすぎ 守城郝昭を引いたから使ってみたけど高武力の守城もこれはこれで便利やね
あと武力8で持ってるのは典韋、張翼、若島津くらいだっけ?
全覚醒武将が守城将器デッキで嫌がらせしてみてぇ 知力3くらいの緑は諸葛果や王美人鳴1食らう時結構勝敗に関わるから壊れ。赤で勘弁してやるから緑はやめろ。やめてくださいお願いします 城門特攻の太史慈は何デッキで使うの?
自分で組もうとしてもやりにくいんだけど。 タイシジが居ればデッキになる
って葵あたりなら言うよたぶん >>739
吾粲使ってる自分も全く同じ過ぎてw
ホウ徳とか攻3とか見てもチャリンチャリンご苦労様ですとしか思えないけど兵が付いてるとそこは攻にしとけよ…
いや攻にしてくださいお願いしますと泣ける 英傑ランキング不評だったから、
次は違うことするだろ。
もうみんな飽きてるだろうし。 知力3の兵は結構重要だよなー
ダメ計もそうだけど知力9伏兵で即死しないのも結構でかい 赤揃えにすれば勝てると思い込むギャグは信者風ガイジだけの特権やぞ 将器システムや開幕兵法をあえて復活させたPだぞ?
英傑が終わっても奴を飛ばさないと次のクソが待っているだけだ 最早「次」があるのかすら不明
春に大会やって「俺たちの戦いはこれからだ(完)」かも知れん 将器と開幕兵法を復活させた罪は
軍師と陣略を復活させなかった功をもって相殺としよう さすがに西山さんでも次の企画考えているだろう・・・だろう 今日スネ夫とはやてが別々に配信するみたいだけど
正直もうプンレクでやられても見れねぇからなぁって感じだわ
アーカイブで見たいやつも多いと思うんだが、アーカイブ視聴ができなくなったプンレクに拘る理由ってなんだろう? 英傑ランキング終了ってマジ?
毎回銅しか手に入れられず金0銀0銅9バッチ0って如何にも万年フリマ底辺ですって感じで少し恥ずかしい
銀1個でもいいから取りたかったわ 英傑ランキング続投
お騒がせしてすいませんm(。_。)m はやてはヨウツベでも配信始めてるしいかちゃんはニコニコだしスネ夫はどうするかだな 123の兵法システムの中なら軍師二枚が一番よかった
一番嫌だったのは2 >>761
具体的にあれの何がいい?
成長をどれからでも選べる今の方が俺はマシだと思ってるが
いい加減宝玉も選ばせろってのはある
もう100戦以上再起選び続けて最後の士が延々出なくて何回もアイミーへし折りそうになってるが 赤だけ価値が頭一つ抜けて高いのは事実だと思うけどな
武力8以上の緑でやっと釣り合うかな程度に感じる
かといって下方しろとも思わないけど
こういうガチャ要素ある場合は調整で下方は余程のことがない限りしちゃいけないし 軍師システムは武将の使用まで制限されてたから失敗じゃね?
開幕兵法潰しで最大効果出すのにゲージ貯まるまで待たされたのは良かったけど
そこまで考えられてたシステムを綺麗さっぱり放り投げた4はクソだな >>762
マスターまではランダム。それ以降は選択可にしてくれればなと思うわ
蜀に増援5個ついてる。増援法具かよと >>765
宝具回転式じゃなくて宝具全効果発動とかだったら凄そう 軍師で良かったのは使用率が高くないカードが殆どだった事かな
臥龍+七星ができないとかの問題はあったけど >>764
名前被り武将の制限はむしろ軍師の唯一評価できたところだと思ってる個人的には
>>765
うん、それが一番の妥協点だと思うよ カードとデッキによるんじゃねぇの?
俺は白兵大事だと思ってるから緑→青→赤だわ
もんぎゃはとかはやて辺りは圧倒的青って言ってたな
マッスル手腕の時代は赤が圧倒的に重要視されたイメージ >>768
>名前被り武将の制限はむしろ軍師の唯一評価できたところだと思ってる
全くもって同意
八卦諸葛に真っ白諸葛もヤバいし
麻痺矢号令遠弓も面倒くさいし
突撃闘陣刹那神速は使用者にキチガイ多そう 軍師システムのよさってそりゃ演出のカッコよさだろ
跪け我が大いなる知の前に!
奥義マスター 再起興軍 限界突破 落雷って今手前に隙間あったっけ? 乱戦しきれば避けられる範囲かな
王美人じゃ無くて徐庶とかの方 特技や将器に復活がある時点で黄色を強化するのはあかんからなぁ
そういう都合のいい組み合わせになるようなことするからいかん >>770
ワンチャン大事なデッキ、まとめて貼り付きやすい采配系デッキは赤がいいと思うな >>769
そのカードの役割と将器計略次第だよ
ウホ1枚とっても攻城の切り札になる攻城術攻攻攻、白兵最強の攻撃兵兵兵、連凸用の突撃速速速とか
突撃は弱くされたけど >>771
お前どんだけ騎馬単嫌いなんだ
大戦3の刹那神速なんか大戦4とは別物な性能なのに、どうこじつけてでも刹那神速叩きたいんだな
お前がキチガイにしか見えない 攻撃兵兵兵は本当に武力1上に紙一重で競り負ける程度の実質武力+1だからな >>777
あんがと、諸葛果は夷陵と同じで根本にも判定ある系なんだな >>775
例えば楽進赤3つで1コス馬なのに看過できない城ダメになったり馬が青3つ持てば森でオーラ消えないとかトンデモ速度出るのに
黄が2秒になったとこでようやくバランスが取れる程度だよ
ここで怖い怖いって言われる復活系武将が今どれだけ使われてるってんだ 軍師ってか、陣略の存在でデッキバリエーションや戦術に大幅に広がりができたのが大きかった印象
8コスで組んだデッキ自体は微妙でも、陣略との組み合わせで一気にガチ化するのとかあったし
4のシステムはこういう可能性を感じられる要素がないのがなぁ >>782
使われてるとかじゃなくて、強化されたら使われだすってことだよ
そしてそれがクソ環境になるのではないかってことでもある
いつもクソ環境じゃん別にいいよってなら、今の環境もいいってことで
復活強化で端に投げまくれて面白いってのはわかるしやってみたいとも思うが >>779
塗り絵なきゃここまで憎まれなかったと思う ゴミと言われてる今からたった3秒早まるだけだからな
ぶっ壊れになることなんてない
このゲームは城ダメ多く取った方が勝ちだからいくらゾンビになったって攻城内乱取れなきゃ意味ない(兵力速度の方が取りやすい、攻城の方が一発はデカい) >>784
俺は正直3の軍師と4の法具にあまり大差は感じないな
勿論諸刃やら集中増援やら尖った面白い奥義はあったのは分かる
でも戦国の頃の豊富な家宝との方が差を感じるわ
単体法具とか出ればいいんだけど、難しいだろうなあ 環境なんて調整1つでいくらでも変えられるんだから
黄色の効果が2秒の世界もありだろうよ >>781
横からだけど諸葛果はバージョンアップで範囲が大きくなって隙間が無くなった 相手に速3騎馬や攻3攻城術がいたらもう既に糞環境じゃん
別に糞だから糞でもいいだろって話じゃなくて、対抗するための選択肢は多いに越したことはない
黄が混ざって厳選出来てなくても黄も強ければみんなに等しくチャンスがある
取り合うパイは多い方が供給は安定する 追加であっさり一位取れるゲームが9月まで圏外とか
どれだけ騎兵塗りが嫌われていたか分かる。開発は逆方面で天才 >>785
ちなみに俺も大戦4の刹那神速は大嫌いだし、なんで征圧減少つけなかったんだとか
2コス武力7なんて足もコストも引っ張らない奴に持たせるなとか文句は色々あるけど
使用者まで叩こうとは思わないわ 最初はそれに加えて内乱も騎馬も攻城力が高かったんだよなあ…
思い返すと10月追加直後の壊れ環境が遥かにマシに思えるぐらいクソ環境だったな 勝利を引き寄せるためお力添えしましょう
はよ昔の呂蒙に戻らないカナー >>794
迎撃ダメウンコも忘れずにね
初期に有った動画の曹仁端攻めの減り見て驚愕した思い出 >>794
神速騎馬が全速力で迎撃食らっても死なない、
が抜けてるぜよ! 調整の数的に壊れ計略以外は弓?
なにそれってくらい弱かったのでは すまん、今の迎撃ダメになれてて忘れてたわw
あの頃は迎撃上等だったな、おまけにカコウゲンジョーも離間もクソだったし… 離間も相当イカれてたけど、惇がそれ以上に頭おかしい性能で霞んでたからなぁw そういや最近は行けば誰か三国志やってるわ
オレが始めたスターターがまともになった直後はやってる人見る方が稀だったわ 離間がいるからdいらないとかって話してなかったっけ? >>762
選べる奥義の選択肢の数としてちょうどよかった
2とか今のはデッキ見てから何でも選べるのが正直あまり好きじゃない >>805
環境も含めてってこと?
まあ当時はカードプールが少ないが故に暴れただけってのはあるけど dが暴れてる=騎馬盛りが如何に多いか
これがほぼ当てはまる >>804
なるほどね
尖ったワンチャン系デッキ使いの人はそうなのかもね
俺とか標準号令使いだから開幕やワンチャン系のデッキが来た時に宝具選択で対処出来るのは非常にありがたい
金入れてマッチした瞬間糞ゲー乙されなくてめっちゃ助かる
選択肢は増えれば増えるほど良いと思ってるから 全盛期白銀も無双も止まるのか今の夏侯惇
強えじゃん >>809
夏侯惇なんか入れたら
刹那神速で止められても後ろの部隊で余裕でしただろ。
おまけで士気差1ついてな。 >>809
止まるよ
そもそも速度減少値は今まで一度も下げられてない >>804
俺も普通の号令系なんだが
普通の号令なら無難な軍師選べばいいしワンチャン系なら意表を突く奥義を仕込んだりできる
そういう読み合いとリスクのバランスがよかったって言ってる
奥義性能のバランスとは別の話な
そもそもゲージのおかげで今ほど開幕兵法の怖さもなかったし
36式だって号令デッキに普通の軍師で十分対処できてたろ 舞系とか相手に弓1枚でもあったら遠弓警戒な動きしないとだしな >>813
ごめんわからん
対面出て来た不意を突くようなデッキに対してこちらの宝具選択が狭まった状態が全て選択できる状態より良いとは思えない
敢えて無為に背中から殴られるのが楽しいってのなら俺とは嗜好が違うとしか
俺はゲームがしたいんであって夜道で通り魔に刺されるのは楽しくない >>815
それでいいと思うぞ
相性覆す手段がないほうが糞ゲーだし 6日のバーウプでミニスカサンタ祭り来なかったらもう >>816
つまりお前がこのゲームに向いてないってことだよ 黄色2秒になって曹操や朱儁が18秒、孟獲が13秒で復活するのダメだと思うけどなあ >>818
それいつも違和感あったんだけど
TCGって相性詰んで尚且つコンボ決められる局面になるとほぼ止められねえのが基本だよな?
でも三国志には一騎討ちからのコンボ破たんあるからやっぱりTCGではない >>820
6日バージョンアップなの?それどこ情報よ〜?どこ情報〜? >>816
もちろん俺がやりたいのもゲームだ
ゲームであってスポーツではない
双方に勝つ可能性なんぞなくたって構わんのだ
デッキ選択次第では試合開始と同時に両替行くのが最適解になる戦いがあったって構わない
普通の号令でそんな相性になる相手がいるとも思えないが
というか軍師二枚はそこまで奥義の選択幅狭くなかったろ 荀攸とか郭嘉みたいな陣も兵略も使えるカード多かったからそこまで選択肢少なくないよね このゲームで誰のミニスカサンタを所望してるんですかね…? >>825
結論まあ俺とは好みが違うってことだなw
別にどっちが正解でもないし 奥義といえばすぐ最大効果にできる家宝のお手軽さ良かった
狙い打ちできないのはあれだったけど >>829
いつもの流れだと馬休馬鉄って言う人が現れるんだろうな 戦国でも男武将にチアコスしてて特殊性癖押しつけまくったことなかったっけ? ゲームバランスはほぼ満足してるから何も言う気はないですが やる事が階級上がるか下がるかだけなので続けてやろうって思わないのが…
スタンプとかも良いのですが満タンになったら次のイベントまでやらなくていいやと思ってしまうので いっそ1ヶ月単位のスタンプイベやって5枚目 10枚目 満タンでカードゲットの方がモチベも続く気が…
他にも勝っても負けても積み重なるイベや物が欲しいかな 軍師で選択肢を狭めるのは良くないが陣略法具は追加してほしい >>829
喜ぶ奴はいるだろうから出してもいいがさんぽけで出して欲しいな
引きたい奴だけ引けるようにして欲しい
イラストも使用者だけに見えるようにして対戦相手には通常イラストに見えるようにしてくれたら最高だな
>>830
相容れんもんだのう
俺はむしろ普通の号令でニッチな奥義選ばないとどうにもならない相手ってどんなのか知りたいわ 回復陣で敵陣引きこもりやりたいから陣略出してください、お願いします >>839
鮑『何言ってるの、私がいるじゃない!』 >>840
??「封印は強すぎですな、必要士気増やすくらいが丁度良いですな」 3は軍師で奥義がある程度制約あったおかげでデッキバリエーション広がってた部分もあると思うんだけどな 仮に広がったとしてもマッチの瞬間無理ゲー準無理ゲー発生が増えただけだから別にそんな仮初めの広がりは要らん
というより今より不自由になる意味がない >>836
だから英傑リーグだろ?中級者に闘魂も用意した
何よりカードのガチャ要素で何度でも引く楽しみがある >>851
お前はもう死んだだろ…
世話になったな、成仏するんやで… >>836
何を悩むことがあるんだ?チャリンチャリンして西山様にお布施する事を悩む必要など無いだろ?(カルト並感) R登録不可…だと…?
脳筋モリモリしたいのにコシャジ使えんやんけ >>857
そんな昔のネタを貼られても…って思ったら、また同じレギュでやるのかよwwww >>858
R不可なん?C・UC・SR・LEはありなのか、R以上不可なのか
まぁ、Rだけ不可なんだろうけど 統一戦ルールA:Rカード登録不可
だからRだけとおもわれ R使用不可って
要するに花麗関索とかで魅力盛り出来ない為なのかな 緑 6ー4騎馬
赤 7騎馬二人
青 なんとか
紫 引退
灰 おらん コストオーバーはあまり好きじゃないな
0枚でスタンプ埋めだけやるか この間のコス10は楽しかったな
今回のR制限は地味にきつそう >>851
脳死前だしが出来なくなっただけで十分まだまだやれるだろ甘えんな 漢は朱儁ワラ組めるしなんとでもなりそう
一番無難は大徳かな
劉備関平呉懿沙摩柯孫尚香馬姫とか呉懿を李厳にして馬姫を趙氏とかでも良さげ 呉に武力9おらんやんけ!(ST丁奉から目を逸らして) R禁止なのは前回のが関羽張飛コンビが多かったからかな?
緩和と制限を同時にやるのは面白そう いつも暴れてるR勢や優良パーツが軒並みいないから割と面白そうではある
魏は趙蛾徐晃曹純楽進
蜀は関羽張苞黄忠龐統月姫魏延
ここら辺いないのは助かるんじゃないかね、主に魏の2コス騎馬組
ホウ徳居るとはいえ趙蛾いないのは助かる >>885
関羽もだけど張蛾や陸抗、曹純など環境に溢れてるカードを一掃してるから面白くなりそうだな今回のレギュレーション >>888
曹仁サイエンいないで無理じゃないかね?
赤壁出てきたらつみそう いつもの暴虐に2コスト足すだけでデッキできるな
厳氏とか遮断使ってた人は馬鉄いれて、どうぞ 今月も一位調整しような∧∧
からの同店舗でわざわざ集まって雑魚狩りして
(・ち・)<プロなんで >>857
くだらね
頭西山以外やらんだろ。もうこんなん飽きたわ コスオバは大概面倒くさいから
魅力暴虐で自殺しまくろっと >>885
トウタク等に変わるだけでなんもかわらん 許褚や典韋が魏礎に熱いラブコール!
…しかし選ばれたのは王双であった すまないエラー出て立てられなかった
>>920頼む SR趙氏貞
SR祝融
SR呂姫
SR鄒氏(馬)
SR貂蝉3
SR張春華
組めた良かった >>905
あいつすげーかんな 居場所がないだけで にしこりって麻布かよ
ツイッターで絡んでるけど
たつをといい粘といいすげーな ようつべに頂上対決がアップされたから見てたら眠気が…
なんで三国志大戦4の動画って眠気を誘うんだろう? >>913
もう答えでてるじゃん
クソゲーだからだよ まさに今の三国志は漢王朝そのものやなwwwww
かつての栄光は消え失せ宦官どもの私利私欲で癒着塗れの汚物世界 次の英傑称号欲しいけど低品に人権ないゲームなんだよなあ ファミ通曹操、魏関羽、呂布、米のあんさつを10コス大会でやる >>918
低品に人権が有るゲームってあるの?
やり込みしてて下手なら狩りが大い環境だから気の毒だけどね 対戦相手とのマッチング画面は昔のほうがよかった
今のはすごい見にくい 上位が市民で
フリマルーパーが市民権を持たない住民で
それ以下の階級は農奴なのが今の大戦だゾ
>>923
迅速なるスレ建て乙 >>907
貂蝉6もSRですがな。
貂蝉のシート埋めてたら戦処女来たから
それで行ってみよう。 >>927
3枚目のSR貂蝉って事では?
武力3って意味だと漢軍になっちゃうよ コラボわさビーフで良かったわ
カゴメ野菜ジュース糖質オフとコラボとかだったら死人が出たわ >>923
乙乙
貂蝉SRなんだね、関平とかと同じでRだと思ってた
久しぶりに武神したら2騎馬でグサグサ刺さってワロタ >>913
ゲーセンで見てると全然眠くならないのに
家で見ると一気に眠くなるよな >>923
乙
ドキドキさんの頂上ほどコメ付きで見たくなるものはないな チュウボク英傑ランキング1位間に合ったか。同率1位だから談合でもしてたのかと勘ぐってしまうわチュウボクなだけに もはや4,5回目じゃない?同率1位
まぁしゃーない偶然も重なるもんよ 白兵に関しては3より明らかに刺激なくった印象はある
兵種アクションマイルド化のせいか >>938
自分は慣れたけど槍の効果音もあるのかね
連続槍撃のシュバババッ!シュババ!シュバババッ!
は聞いてて心地よかったからなあ
あとは戦場が広くなった(?)せいで
超絶騎馬が旧作と今作で同じ速度だったとしても遅く感じるだろうし >>934
ドキドキさんには悪いけどあれ面白かったわ 漢軍の相手クソつまらんわ
次で一気に死んでくれねぇかなぁ
とりあえずコスト1の計略は漢軍2までは士気より−な効果で3で士気+1で良いよ なんでいつまでたってもフリマの救済が入らんの?
2品で6割ぐらいしか勝てないから
1品でほぼ全敗の繰り返しでどんどん負けがストックされていくwww
クソゲ >>943
漢はインカムを救った救世主だが?
文句があるなら何で今までのバランスで金を落とさなかった dkdkゲージちょっとしたことですぐ溜まってたよな
迎撃一発で真っ赤とか >>938
今日さひっさしぶりに自分の3の動画見たんだわ
すっげークソゲ 遅い遅い 兵力の減り方とかいろいろ理不尽だし 意図的に漢使わせるために既存カードの下方修正しまくって
チャリンチャリンさせて取った1位ですからね。 ○○つまらん何て意見いちいち聞いてたらほぼ全てのカード下方になるからなぁ 何にせよチャリンチャリンした結果は変わらんから現実見ろ >>948
俺は最近見直してたらやっぱ3の方が面白いなって感じるけどな。
というか温泉車輪したいんで、さっさと車輪号令出してください。
温泉の部分は、点滅する号令で我慢するから。 >>950
っても下方の仕方もおかしすぎるよ
落雷とかあそこまでゴミにしておいて漢軍の落雷とか小さき落雷はあの威力とか
合わせるなら少なくても小さきは速度低下もあるんだし知力4割くらいで良いし >>954
じゃあスレ荒らしてないでもう辞めろ
インカムは十分だからお前なんて必要ない >>954
後は武力依存減ったんだし良い加減に場内回復落とせ 何か不満をいったらスレ荒らしとか、失敗スレもあれなのいるけど
ここにも大分あれなのいるな。
たかだか、1位一回取ったぐらいでよくここまで言えるもんだ。 八門金鎖の陣を潜り抜けてきた強者揃いだからね
不満をいったらスレ荒らし扱いする人は4になってからずっといるよ。 お覚悟ってかあんな感じの制限付き超絶は結構好きだわ 今は趙氏にぞっこん
同時期に処女号令出したのはホント馬鹿 マッスル出来ないからの超絶ととマッスル出来ないからの号令一緒に出すんじゃねぇ 頂上のドキドキさんタイガー相手にめちゃ頑張ってたのに負けてかわいそうだと思った >>947
UC黒田長政の開幕ボイスで煽られてゲージ上がってたのは腹抱えて笑った >>963
復帰勢だから、そこら辺疎くてね。
さっさとNGが正解でしたか、すみません。 タイガーは負ける時は悲惨な相性とかだろうからなかなか頂上に載り辛そうだな 朝鮮ってもしかして漢なのか
群雄の1.5/6/1/2 の魅力槍だと思ってたのに >>954
お前のいう通りだな
小さき落雷めっちゃ流行ってるもんな!強すぎる!
どこで!? >>973
普通に虎のお供で入ってますけど?
まあ下じゃわからんか >>975
そのトラのデッキ、週に何回当たる?w
まあ下の方じゃ流行ってるの?わからんけど
あの張皇后が落雷目的で入れられてるってのも新しい低品ならではの見方で参考になった、ありがとう >>976 >>977
thx
ああ、群雄なのか。弓なら女性単には入らないなぁ。取りに行くのやめようかなぁ >>980
可哀想に
あれが落雷でないなら誰もいれないわ
あいつの役割は荒らし要員+落雷に決まってるじゃん
虎を止めに来たやつは少なからず疲弊するから削りにも使えるし
城門を守るのに相手が中知力なら打っておけばローテで守れるし
言うなら今回のEXに近い役割だよ >>935
大戦3のときは電話戦法(士気:10円)は禁止だったのにな。 >>981
計略はとにかく脳筋スペック+魅力だし迷うくらいならとりあえず取ってもいいんじゃないかな
月曜か火曜にゲーセン行けるなら楽だろう 3の動画見てると、少なくとも槍は3の方がずっと楽しそう フリマ民だがタイガーデッキが流行ってるは初耳だなw
あれの張皇后って征圧目的がほとんどだろ
そら計略も使いはするがあれが強く感じるならもう壊れ計略だらけだろこの環境w
ってかいつものキチガイアウアウカーなんだから相手してんじゃねーよw >>986
つか今更だけど一言も流行ってるから下方しろとか書いてないんだけどな
士気6である落雷の威力あそこまで落としてるのに士気5の落雷系の威力が高すぎるって話をしてるんであって >>986
ずっとフリマでやってるけど最近もんぎゃはがタイガーショットの環境がいいとか言ってから増えてる気はするよ
ただああいうタイプのデッキは癖強いからすげー流行るってことはないだろうし今も流行ってはないと思う
強いけどもんぎゃはクラスの腕がないと余裕で勝てるからなあ >>986
1品上〜下のフリマ民だが流行ってる訳じゃないけど最近明らかに増えてると思うぞ 日向君、まあ流行ってはないなー
てか全然当たらない
>>988
全くもっておっしゃるとおり
漢鳴大号令+速軍の方がお手軽に城ダメ奪えるし使用者も多いわな アウアウカー Sa55
ブラウザだけじゃなくせめて端末変えて自演しろやwww タイガー増えてるよな
偏ってるだけかもしれんが10戦で3戦マッチしたぞ 自分はそんな当たらんけど
「タイガー強すぎ下方しろ」「乙スペックだから強計略くらいいいだろ」
っていうやりとりはよく見かける 乙スペだから下方されなくていい理論は八卦や孟獲で通らないことは証明済みだから もんぎゃはがまだあのデッキで川崎五反田勢ボコるなら次はタイガー下方不可避だろ
川崎五反田勢としてはカードが強過ぎという見解だからな 手帳持ちが手帳持ち相手にマウント取ろうと頑張ってるのを見るのが正しいスレの楽しみかただな もんぎゃは本人が前バーの時点でタイガー修正しろって言ってるのでセーフ このスレッドは1000を超えました。
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